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第34弾! サントラ発売記念!ギュイ~ンっと東方アレンジ追加! (5曲) MUSIC NOV ADV EXH INF 信仰は儚き人間の為に ~ Arr.Demetori 竹取飛翔 NEXT BILLIONAIRE Phantasm Brigade 夕立、君と隠れ処
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【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID総合 714【巡音ルカ・PRIMA他】 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241451643/34 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 01 33 17 ID 8c4Qwt+A0 じゃあお願いします こないだ店のBGMとして各個人で適当に CDに曲入れて流そうって話が出たんですぉ せっかくだからおれはボカロ曲で攻めるぜっ!!! とゆうわけでお昼の定食ラッシュ時に流すアップテンポな曲と 夜のゆっくりムードな時に流すスローテンポな曲を あんまりアニソン風味くさくない奴を何曲か募集します お願いします 長文スマソ 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 01 42 33 ID 8c4Qwt+A0 えー・・・某板前すし屋でございますw 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/05/05(火) 02 05 10 ID 8c4Qwt+A0 おぉーどんどん増えてきたw 店の客層はおっさん9割でおk 酒のうまくなるタグとかほいほいは見てて面白いw 夜部門xi-onとかTACHEあたりも入れてみたい 【ニコニコ動画】初音ミク作品リスト http //www.nicovideo.jp/mylist/3791523 夜にはぜひ「ありきたりなブルース」を! ごめん、昼の定食で思い浮かんじゃったんだw 店内BGMか 兎に角夜っつったら俺の中ではこれが一番だわ 昼用で どんな店かわからんが……。 寿司屋のBGMってイメージ沸かないなw とりあえずその情報は見なかったことにするw 昼 夜 え、寿司屋?じゃあこういうのなのか こんな曲流れてる寿司屋・・・・ゴクリ よし、洋風許可出たな ちょっと落ち着いた感じでこんなのいかが? 寿司!? アップテンポ言うからロック出しちゃったよ……w こっから夜。 寿司屋かよ!夜用でバーみたいな曲探しちゃったよw どんなのが良いのか全然わからんので、とりあえず和風曲もいくつか入れてみた サラリーマンの歌とタウリンは、サラリーマンが来そうだったからw 昼の最後のは今週のぼからんED 昼用アップテンポ|| 夜用スローテンポ これなんかどうだろうか こがうたPの曲とかいいんじゃない? 昼は東京ラプソティとかキャンプ小唄で夜は月の浜辺 フナコシPもいいかも http //www.nicovideo.jp/mylist/3498763 食事中のBGMだとあんまり音量が変化しない曲がいいのかな? 昼用 夜用 あと個人的オススメ ま…まだストップしてないよね? 若干Pのアップテンポとスローテンポを1曲ずつおすすめしてみる 87の依頼にオリジナルの演歌が出てこないところは やはり残念だと思った件・・・マイリス数見る限りやはり印象にないのかのお。 以上、再生1000以上のボカロオリジナル演歌全部。 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 01 42 33 ID 8c4Qwt+A0 ありきたりなブルース クラフトPさんじゃないですか! ルカのはいい声ダナーw おなかすいたうた やめてぇwwww 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/05/05(火) 01 55 44 ID 8c4Qwt+A0 New!! 特に和風にこだわらなくてもいいですw もうそれこそいくら丼でもいいかな・・・w 【ミク・リン・レンでオレジナル】紅茶と甘さと好きの分量 夜用いいなー 鏡音リンに 都はるみの「好きになった人」を歌わせてみた。 ロリ演歌すげぇw
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T13 -T14-T15-T16-T17 オフシーズン 政策種別 政策名 提出日時 備考 × 03018002リワマヒ国内向け緊急支援対策 2008/10/30 22 54 活動報告とも法整備とも判断がつかなかったためその他としました。政策名が提出場所になかったため、政策ページの政策名を記載しています × 第二次藩国内経済立て直し政策(中長期的視野に基づく) 2008/11/1 1 52 △ 藩国トップページにての上記公示 他 2008/11/1 1 52 現在は記載ページには記載されていませんが、提出されていたので記載しています △ DEX社主催の資源探索に関しての設定国民医療従事者募集のお知らせ 2008/11/25 23 04 リンク先から該当ページが移動していたので、検索してリンクしなおしました。 △ リワマヒ国入国管理制度について 2008/11/25 23 04 ○ 都市計画と都市計画法及び付帯法制定 2008/12/1 0 00 ・T13 政策種別 政策名 提出日時 備考 ○ 賭博大流行に伴う、法整備と国民への娯楽提供サービスに関する政策 2008-12-06 00 25 ○ 国内産業機械化対策 2008-12-10 01 22 ○ 藩国の皆さんの安全のための政策他 2008-12-12 01 16 △ 地下構造物に関するお知らせ他1点 2008-12-13 01 47 △ 西国3カ国における食糧問題に対する緊急市場介入と優先買付権の設定 2008-12-14 01 36 ソース消費食糧37万t △ 宰相府藩国との聯合と海軍兵站システム使用に関する藩王の声明 2008-12-15 22 56 △ 国内向け避難勧告と繁茂(技術)の自主規制に関して 2008-12-17 00 03 △ 藩国トップページ(政府広報) 2008-12-17 00 03 × 政策71218002 2008-12-18 00 57 × 避難勧告の解除 2008-12-21 15 12 △ 非常事態宣言(なりそこないの発生) 2008-12-23 22 13 △ 謝罪と感謝、被害状況の確認と炊き出し、健康診断、恒久対応について 2008-12-25 01 55 リソース消費燃料10万t・食料5万t △ 愛の歌による効果 2008-12-28 00 41 △ 食糧事情の安定化に関する助け合いのお願いと食糧安全宣言 2008-12-28 01 56 △ 被災にあわれた方へのケアまとめ&冬の天鎮祭開催 2008-12-30 22 11 △ 年頭あいさつと安全宣言他 2009-01-04 23 31 × 戦後処理について 2009-01-16 21 58 ○ 政策群一挙公布 2009-01-23 01 35 × 非常事態宣言 2009-01-28 01 12 政策提出記事内でr:実行。10マイル消費。f:が通されています。 △ 疫病への警告と治療法について 2009-02-05 00 39 □ 食糧危機に関して(全国協調政策) 2009-02-11 01 34 × 国民へ再度のお知らせ(迷宮帰還者へのマンイーターワクチン接種について) 2009-02-17 19 16 △ 政策概要 2009-02-24 22 28 △ 避難勧告のおしらせ 2009-03-03 00 49 △ 土壌汚染問題に関する弔文 2009-03-05 01 37 ・T14 政策種別 政策名 提出日時 備考 △ リワマヒ国に定住しませんか 2009-03-26 21 09 38 △ CMS様主導による医療サービス開始に関するお知らせ 2009-03-26 21 09 38 ○ 国民帰還事業 2009-03-27 00 50 40 △ 帰還事業での連合国への感謝および調和者ついて 2009-04-07 23 13 52 △ 広報「国民帰還を歓迎 政府は支援を約束」 2009-04-11 01 01 11 △ 共和国の通信途絶について 2009-04-29 01 02 52 △ 夢の剣災害に関する対応遅れのお詫び 2009-05-02 02 00 03 ○ 夢の剣事件で被害に遭われた方々への追悼に関して 2009-05-10 00 08 23 □ 食糧支援団体F.R.O.G.活動認可 2009-05-10 00 08 23 △ 黒い塊に注意 2009-05-18 06 47 29 ○ 警戒体制を強化 2009-05-18 06 47 29 ○ カマキリ種族入植者らと共に雨乞い祭り開催 2009-05-20 00 10 38 ○ 雨乞い祭り成功のお知らせ(降雨の喜び) 2009-05-26 00 23 29 別途リソースを追加。食料4万tと燃料1万tを消費 □ 涼州藩国にひゅーがあおいを贈る 2009-06-02 00 25 28 涼州藩国の政策に対し、こちらの質疑を受けての政策。 □ リワマヒ国迷宮封印の冒険における報酬の処理に関するリワマヒ国の見解 2009-06-04 00 48 06 □ 管理を委託された大統領府の生物資源150万tに関する処置について 2009-06-05 01 20 32 ○ 洗濯用品の配付 2009-07-02 00 32 16 資金3億を消費。 ○ 星を見ながらちょっと一杯の会のお知らせ 2009-07-07 23 09 34 食料2万tを消費。 ○ 慰霊祭のお知らせ 2009-07-16 00 50 03 □ NW出産・子育て支援キャンペーン共同宣言を批准 2009-07-28 00 30 11 ○ 今年もやりますラジオ体操の集い 2009-07-28 00 30 11 食料1万tと生物資源1万tを消費。 ○ EV148与信格付けの向上に関するマニフェスト 2009-08-04 23 38 10 ○ サイキノン系麻薬の使用禁止と同薬物中毒患者への治療サービスに関して 2009-10-11 22 48 17 △ 政策20091019 津波警報 2009-10-19 21 49 17 ・T15 政策種別 政策名 提出日時 備考 △ 悪性の呪い系麻薬の治療薬について 2009/11/9 22 31 △ 食糧危機対策に関する政策 2009/11/11 2 01 △ 藩国内における跋扈する人物についての対策 2009/12/22 2 42 △ 藩国内に跋扈する人物についての注意 2009/12/22 2 42 △ 「ナニワアームズ商藩国 主催 大盆踊り大会」へのリワマヒ国参加のお知らせ 2009/12/27 2 27 △ 室賀「タカマチではカタギさんに迷惑かけんな」 2009/12/28 20 49 △ 食糧配布・炊き出しのお知らせ。治安維持活動および簡易診療のお知らせ。ボランティア募集のお知らせ。 2010/2/3 1 59 リソース消費 食糧10万t △ クーリンガン砦撃破に関する皆様への御礼 2010/3/11 1 13 ・T16 政策種別 政策名 提出日時 備考 △ リワマヒ歳時記「リワマヒに咲く、ふたつの桜」 2010/4/18 0 44 Googleドライブへのアクセス権限が必要です。 △ 共和国同時襲撃に対する非常事態宣言発令のお知らせ 2010/5/13 1 46 ○ T16人狼領地傭兵団派遣に対する兵站支援 2010/5/14 1 59 リソース消費 食料3万t ○ 事態解決に涼州藩国よりの派兵を承認 2010/5/21 22 14 △ T16リワマヒ国内の戦闘状況終了に伴う人狼領地傭兵団への報酬に関して 2010/5/27 1 09 リソース消費 食料3万t △ 政策10600102 2010-06-02 00 11 △ 羅幻王国への医療ボランティア派遣に関する協力のお願い 2010-06-03 00 24 大統領府がリソース消費 資金5億 △ リワマヒ国軍派兵に伴う国民避難のお願い 2010-06-03 01 02 △ リワマヒ国軍出撃のお知らせ 2010-06-05 01 14 △ 共和国北海島に端を発する大規模暴動とその鎮圧に関するリワマヒ国政府発表 2010-06-22 00 57 △ 減税のお知らせ 2010-06-23 01 28 △ 慰霊祭のお知らせ 2010-06-23 01 28 関連まとめ【共和国全体での慰霊協力のお知らせ】 △ 暴徒争乱の戦後処理に関する護民官活動への行政支援に関して 2010-06-26 01 56 △ 祝 (めずらしく)藩王活躍に関する炊き出しを含む飲み会のお知らせ 2010-06-28 01 57 リソース消費 2万t △ リワマヒ国から避難勧告(正式に)解除のお知らせと、国民の皆様へのお願い 2010-07-01 00 59 リソース消費 資金2億・食糧2万t △ 吏族事務所へ行政士官出向 2010-07-05 22 12 △ 炊き出し開催のお知らせ2 2010-07-06 01 09 関連政策 大規模炊き出しの実施について △ 毎年恒例 星を見ながらちょっと一杯の会のお知らせ(炊き出し3) 2010-07-07 01 40 リソース消費 食料2万t △ リワマヒ国、「世界忍者国 人狼領地傭兵団」への感謝状を発行 2010-07-08 01 32 △ 羅幻王国・リワマヒ国の友好的な関係の構築に関する共同宣言 2010-07-09 00 50 △ リワマヒ国と羅幻王国の共同宣言に関する藩王声明(藩国民向け) 2010-07-09 00 50 △ (修正再提出)リワマヒ国から避難勧告(正式に)解除のお知らせと、国民の皆様へのお願い 2010-07-09 01 29 政策追記再提出。 □ 共和国技術安全規定への参加「新技術による人体の機械への組み込み他を抑止する法律」の施行について 2010-07-14 00 01 申請記事にはなく政策内にリソース消費記載。リソース消費 1億 △ リワマヒ国政府から慰霊祭のお知らせ0102 2010-07-14 01 58 △ 人身売買の禁止(確認)、全身クローンの製造、販売の禁止(確認) 2010-07-15 01 43 △ FROG就労支援に向けた職業訓練研修の予備調査に関するお知らせとお願い 2010-07-20 01 56 △ 医療用部分クローンの販売に関するリワマヒ国見解と、輸出と利用における監査の導入に関するお知らせ 2010-07-21 00 12 リソース消費 資金1億 △ 8/3は雨乞い祭開催のお知らせ 2010-07-23 01 32 リソース消費 食料3万t △ 行政士官の吏族支援業務終了、帰国後の配置、慰労会のお知らせ 2010-08-03 01 42 リソース消費 食料2万t △ リワマヒ国歳時記/リワマヒ国のロケット祭りの開催 2010-08-04 01 10 r:実施、内容は政策参照。リソース消費 燃料2万t・食糧1万t ○ 「新技術による人体の機械への組み込みを抑止する法律」および「クローン規制法」の改正と法解釈に関するお知らせ 2010-08-06 00 57 △ 医療用部位クローンを用いた脱法的行為に関する見解 2010-08-19 00 10 △ 第一回島津記念杯ミシンロトのお知らせ 2010-08-25 01 25 リソース消費 資金1億 △ 夜空から星が消えてますよ?の話に関するリワマヒ国の見解 2010-09-01 01 33 △ 警察職員による巡回について 2010-09-07 01 14 △ 大統領府から支援を頂きました 2010-09-21 01 45 △ 今後の産業育成方針と現状報告 2010-09-21 01 45 △ 藩王の病気療養について 2010-10-13 09 02 △ 炊き出しのお知らせ 2010-10-15 22 03 △ テロ対策に関する政策 2010-11-06 22 08 △ 定期料理大会開催のお知らせ 2010-11-18 21 51 リソース消費 食糧1万t ・T17 政策種別 政策名 提出日時 備考 △ きゃりっじ売却資金の資金転用についての説明 2010/12/16 21 29 △ 定期料理大会のお知らせ 2010/12/24 23 56 リソース消費 食料1万t △ 技術監査機関への追加資金投入 2010/12/28 21 47 リソース消費 資金14億 × 巡回ロボットの設置 2010/12/28 21 47 リソース消費 燃料1万t(巡回ロボットのメンテナンス) △ 新年のご挨拶、新年会のお知らせ 2011/1/1 13 08 リソース消費 食料1万t △ 成人のお祝い・うがい手洗い励行 2011/1/11 0 44 △ 通常WD技術と植物WD技術の混合の禁止 2011/1/29 23 17 △ インフレ対策について 2011/2/2 0 23 △ インフレ対策への協力について 2011/2/3 1 24 △ 各国の炊き出しへの居力について 2011/2/5 23 34 △ 難民の受け入れについて 2011/2/7 0 56 リソース消費 食料3万t △ 各国の復興への協力 2011/5/19 0 46 △ 宇宙の戦いと平和への願いについて 2011/5/20 0 49 × NW共通復興共通政策 2011/5/23 0 45 医療部分についてはr:及びアイドレス開示済。NW共通です。 × 復興共通施策 2011/5/23 0 59 NW共通です。 △ 復興政策について 2011/5/24 22 39 △ 涼州藩国防衛戦への参加について 2011/5/28 0 21 △ 派遣と復興協力に関する政策 2011/6/3 1 04 NW共通です。 △ 被害の大きい国の復興についての政策 2011/6/8 1 00 NW共通です。 △ 移民の受け入れと受け入れ支援の政策 2011/6/8 1 00 NW共通です。 △ お祭りへの参加支援について 2011/12/12 20 56 リソース消費 食料2万t △ 森林保全計画への協力について 2011/12/28 22 17 △ 年末のご挨拶 2011/12/28 22 27 △ 新年のご挨拶 2011/12/31 23 09 △ 新年のご挨拶 2013/1/1 0 02 △ 郊外の自動兵器への対応 2014/1/2 20 09
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【広域警戒情報】 危険運転の常習犯 連日当たり屋行為を繰り返す犯罪者にご注意ください 大阪503に34-16 キチガイ 迷惑ドライバー 要注意車 迷惑運転 悪質 危険運転致死傷罪 無免許 迷惑車両 大阪503に3416 車間距離不保持 通行区分違反 信号無視 悪質ドライバー 迷惑 合図不履行 煽り運転 右折フェイント 大阪503に34-16 割込み DQN車 不審者 警音器使用制限違反 迷惑車 不審車両 DQN車両 犯罪者 大阪503に3416 傷害罪 ナンバー 最低速度違反 飲酒運転 警音器使用制限違反 反社会的勢力 安全運転義務違反 基地外 大阪503に34-16 道路交通法違反 違法運転 脅迫罪 当たり屋 道交法違反 ドライブレコーダー 殺人未遂罪 珍走 大阪503に3416 書類送検 危険性帯有者 当て逃げ ひき逃げ 大麻 車間距離保持義務違反 急ブレーキ禁止違反 減光等義務違反 大阪503に34-16 あおり 凶悪犯 反社 危険人物 変質者 犯罪 進路妨害 暴走運転 大阪503に3416 DQN 悪質運転 危険車両 進路変更禁止違反 ナンバープレート 自己中ドライバー 妨害運転 ナンバー晒し PKA923012ⓐ
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無題(34スレ130) 作詞/34スレ145 作曲/34スレ130 あの日紅に染まった夕焼け空に僕は あの日みたいにまた染まった夕焼け空に僕は 胸満たされ 思い出す 天使のような笑顔 もう一度あの日みたいに 紅に染めてみたい 少し冷めたこの心 善悪なんて実際はないのかもしれないよな 僕の生きている意味は価値はないのかもしれないな なんてそんなことはどうでもよくなるほど oh あの日見た夕焼けは 笑顔は 綺麗すぎて いまだ 忘れられない oh oh いつまでも 夕焼け空見るたび僕は思い出すだろう あの笑顔を あの紅を oh 紅を oh もう二度と oh もう二度と 同じ情景を見ることは出来ない あの笑顔も、もう見れないけど 時間は流れる 無情にも流れる 流されること しかできない僕だ けど せめて胸をはって踏ん張って進もうか 過去で・・・後ろで・・・ 彼女の微笑みが、見守ってくれてる 僕の背中を日が照らす 音源 無題(34スレ130)
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アンチスレ34 08/01/20~08/01/21 公式日誌「エースの感想ゼロだった」 +... 13 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 03 37 50 ID ??? 感想をちょこちょこいただきまして、エースを好きでいてくれる人は世界に一人 だけではないことが判明。 でもエースは制作者には気に入られていますよねとも言われたのですが…、 うーん、それは違うな、違うんです。 作り手としては皆好きなのでネタがあれば出番も多いしなければ少ない。 書きやすいという意味ではお気に入りもいますが、エースに関しては…。 えーとですね、 エースはですね、 「世界に一人くらいは好いてくれているはず!」とか控えめかつ希望的観測な 感じに書きましたが、 うん、実はですね、ぶっちゃけてしまいますとエースに関するキャラ感想はゼロ だったんですよね! 他感想にまぎれてちょこちょこっと名前が出てくるくらいはあったらしいのですが、 ありがたいことに単体のキャラに対する特化した感想って結構いただけるのですが、 ですがですが、エース、ゼロ。 さすがに、それはまあ…、制作者としては可愛がりたくもなるというか、歌も 作るよというか…。 ツテを頼って調べてもらうと「そんなに人気なくもないんじゃないかな(非常に あてにならなさそうなソースだ…)」 というのにも助けられ、このキャラを削ったほうがいいよと散々いわれたにも 関わらず、ネタはあるから! 今度こそリベンジして気に入ってもらえるように頑張るから!と粘った甲斐が あったなあ…。 シナリオが兼プロデューサーじゃなかったら確実にはねられていた荒業。 ネタ優先の制作スタイルといえど、なにしろゼロだったので相当無理のある ねじ込みでした。 立つ瀬ができました、感想くれた人ありがとう! ………本気で制作者以外誰にも好かれないかわいそうな子だと思っていました。 よかった。 えーと、要約すると人気が無さそうなキャラを生み出したがシナリオ兼Pが ゴリ押しでねじ込んで 中の人にも特別な愛着を持って接して困らせているという事ですか? 求人サイトの代表者名変更は登記を取る手間増やすため? +... 31 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 03 42 09 ID ??? 求人情報の代表社名がころころ変わるのは 登記事項証明書を取る手間をふやすためだったりして。 代表社名が違うだけで「こんな会社ないっす」って 言っちゃう法務局もあるしなー 被害の会に「PC破壊」を確定情報として書くのは危険? +... 84 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 09 33 04 ID ??? 空気嫁ないレススマソね。 場違いだたら糾弾おk、ヌルーしてくれてもイイ (因みに自分はアンチRというかアンチウンコ) PC破壊はあくまで報告であって確固たる証拠はないんだよね?(未だ 姐さんのデータ消失話も信じているが、それを証明する事は難しい現実… 被害の会は良いと思う。が、 そのバナーに「PCが壊れた~」云々の文章を入れたのはちとマズーかなと思たんだ。 Rの行動に問題があるのは確かだが、確証のない事象をさも事実の様に書かれていたのが 今回脅迫者につけいる隙を与えてしまった一因では…?と自分は感じたんだ。 特にPC破壊については向こうも必死で否定してる事だしな。 企業側的にも確実な証拠が提出されるまで意地でも認めないだろうし 認める訳にはいかないんだと思う。だから全力で、強気に否定してるんだろね。 何より、簡単にPC破壊の証明が出来ない事を向こうはわかってる。 何が言いたいんだ!って感じになってスマソだが、つまり… 現時点では証明出来ないPC破壊説を前面に押し出して活動するのは控えた方がイイ鴨て事。 検証中の疑惑の一つとして挙げるのはイイが、何となく今それがデカい顔してる様に感じる から…な。 インパクトあるから一番に持ってきたくなる気持ちはわかるんだけど、 ただR側もそれで騒がれたら黙っちゃいられないだろうなーと思うから。 瀕死のRは何しでかすかわからんしな、“確かな事”で確かにジワジワ追い詰めてくのがイイ思 85 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 09 41 11 ID ??? 賛成。 足元すくわれそうな要素はなくした方がいい。 何かあった時にヤバいのは、先陣きって動いてくれてる姐さん達だからね。 しかし、こういう話は向こうでやるんじゃないの? 真剣に被害者支援しようと熱心な一部がいる一方で、当然温度差も。 被害者サイトについては「利害の一致」 +... 205 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 17 43 49 ID ??? そういうのは他スレでやってほしいんだよね ここはよく祭り好きの集まりとか言われてきたが、 今回本気で怒ってるんだぜ 皆真剣に考えて、別スレやサイトやブログまでたててるのにロゼがあまりに酷すぎて そんなトコにつまらん縦読みとかmjdイラネ 297 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 19 32 ID ??? あのさ、前から思ってたけど、本当に層化が関わっているような証拠があればここで 話し合ってもいいとは思うが、今のところ全く根拠のない事は冗談や茶化すにしても 迂濶に書き込みしない方がいいと思うんだよね。 ロゼ被害者の会とか作って真剣に考えてるなら、尚更そうじゃないか? 層化が云々とか書き込みがあると、その人にとっては真剣なのかもしれないけど、 ふざけてるようなレスに見えてしまうんだよね…。 自分は姐さんたちを応援してるから、マジで頑張ってほしいと思ってる。 長文スマソ 303 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 27 03 ID ??? 297 自分もちょっと思った。 2ちゃんで茶化すなって何夢みたいなこと言ってんの、って話ではあるし分かってるんだけど。 「所詮アンチの祭か」って真剣に悩んでる被害者の人にまでそう思われちゃうと、もう…ね。 複雑だ。 368 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 21 15 04 ID ??? 297 気持ちはわかるんだけどさ… 真面目にロゼ追い詰めたいって気持ちも茶化すなって気持ちも。 でも最近の「被害者の活動のみ!おふざけご遠慮願います」て空気もちょと…な。 被害者スレならわかるが一応アンチスレだからさ、草加ネタ止めろはわかるが おふざけ止めては個人的にイヤン中華悲しいわい 962 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 10 12 03 ID ??? 被害者サイトは単に利害の一致ってスタンスでいいんじゃない? アンチとしては被害者が大勢いるという事実がロゼの打撃になってうまー 被害者としてはサイトを利用することで ロゼが適切な対応をとるよう意思表示出来てうまー 一般人としてはサイトを見ることでバグゲー買わずに済んでうまー クロアリバグ被害報告。ロゼからの返信「データ消滅確認できず。困惑しています」 セーブデータのバックアップについて公式に書かず、メールで一部に知らせるのみ。 +... 216 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 08 27 ID ??? なんかね、今日CGデータと回想が全部消えて検索したらここに 辿り着いたわけなんだけど。 普段は同人スレしか見ないのでこんな糞ゲ会社とは知らなかった… 自分 公式から予約して買ったんだけどあんまりだロゼ もしかして8000円だして 不具合テスト させていただいてたのか? こんな事なら8000円のマグロ買って うちの老ヌコに貢げば良かった そしたら今頃はさ、パソの前で真っ白になんかなってなくてさ ぬこもふくふくしててさ パッチ当てても消えたデータって戻らな なんかまた泣けてきた 226 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 23 24 ID ??? 216 2週間前の自分がいる…同志…泣ける。 自分も、前被害の会掲示板に書いたけど、9日間プレイして回想・CG90%いってたの突然消えたよ 9日返せぇぇぇと怒ったが、今になってとは…つらかったねぇ ロゼコンプさせる気ないんじゃ…? 227 名前:216[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 25 59 ID ??? ありがとうございます。 バグで表示されないと分かってたCG以外は全部回収できてたんです だからちょっとショックが強すぎて、今はパッチが出てもやり直す 気力が出てこないです…何も知らずパッチまだかな~と呑気に公式行きつつ 毎日やってましたから。 あと、PCは今のところ無事っぽいです。ありがとう。 他にも私と同じ被害の方がいらっしゃるんですよね まとめ管理人さんもスレの皆さんも本当に本当に乙です…! 232 名前:226[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 33 34 ID ??? 227 私以外にも、このスレとか攻略スレに二人か三人データ消えた人がいたと思います 自分はロゼにメルしてみましたが、「データが消えることはこちらで確認できませんので 困惑しています」と言われたよ ゲームやパソの強制終了が原因だとさ 248 名前:226[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 44 11 ID ??? 「セーブデータのバックアップを取って頂いているのであれば、 元のセーブデータが置いてあった場所に戻して頂ければ、復活は致します。」 とも書いてあったけど、そういうのはさ、公式サイトに書かないとダメだろ? バックアップとっておけ、って 知らなかったならまだしも、自分の事件から2週間は経ってるのに、まだ書いてないし 「セーブデータや回想が消えてしまうという報告をユーザーの一部からお聞きしました。 念のため、セーブデータをバックアップしてください。 バックアップ方法は……」 とかねーのかよ!!! 自分恥ずかしいことにロゼが初PCゲだったから、バックアップなんてとるとか夢にも 思わなかったんだぜ tkPCゲってこんな酷いのかと一時期思い込んだジャマイカ 272 名前:216[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 04 37 ID ??? 参考になるかは分かりませんが 自分の状況は、今朝の2時くらいまでは普通にプレイしてて PC(ウィンドウズ)もクロアリも通常終了でした。何の兆しもなく。 パッチも公式のものしか使ってません。 XP環境ですが、別窓でネサフや別ソフトも起動させてなかったです 不具合発覚は15時。 この間(2時~15時)、PCは起動させてません。 なら強制終了ではなく通常終了させたのが原因かと問いたくなります 「うちまで見に来い」と言ってるんじゃなく、こんな不具合も不特定数ユーザに 出てるんだって報告なんだと受け取れないんでしょうかね、ロゼには。 ゲーム上のセーブでなくバックアップまで考えたことありませんでした。 他のアプリでは必ずやるのに… お気遣いありがとうございました。名無しに戻ります。 スペースキーでのスキップ中にフリーズするのは、PCの処理が遅いため? +... 279 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 07 12 ID ??? ロゼに凸したいが身バレ怖いのでここで スペースキー使ってフリーズしたバグ報告ある? 強制スキップないの辛いwwww スレチだったらスマソ(・ω・;)(;・ω・) 281 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 09 01 ID ??? 279 いんや聞いたことはないかな ただスペーススキップはkirikiriのデフォ機能だよなー それでフリーズすんのも妙な話だが 詳細詳しいひといないかな 293 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 17 07 ID ??? 290 デフォ機能を封じる、バグ 305 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 30 28 ID ??? スキップでフリーズは動作がおいつかなくてたまにあることだと思う ちゃんとしたゲームでスキップ機能使ってても他のソフト起動してたり 余計な負荷かけたりとタイミングが悪いとごくたまにフリーズする ただ頻繁に起こるわけではないと思う、ちゃんとしたゲームならね 327 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 05 37 ID ??? 293,294,296,298,305 みんな㌧㌧!! おそらく自分のPCが動作遅いと思われ 気をつけてがんがる スレチさーせんでしたww 293 バロスwwwwww さすがウンコウクオリティ! 予想通り昼を過ぎてもうpされないパッチ 「(・蓋・)」 +... 100 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 10 22 56 ID ??? 98 てかロゼって宣言した日時ってよく破ってるんだよな アラロス体験版公開日、ゲリラ放送の何個か予定した時刻ほぼ全て 今回は流石にないだろうがw 149 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 14 11 22 ID ??? ウンコウが期限を守るかね 言い訳「20日に更新しようと思っていたのですが、サーバーが重くてあげられませんでした」w しかも、謝罪とか一切ナシで、アテクシ人気者!あんたたち一斉にパッチに群がりすぎなのよ! な感じだとエスパー 338 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 36 51 ID ??? 良くて22時過ぎに完全版でもなんでもないもの上げて終了、じゃね それで収束できるとか思ってたら失笑だが 341 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 41 14 ID ??? 今ハトアリPS2版特設ページとイベントページ作りで忙しいのよv 378 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 21 34 50 ID ??? ねえ…パッチは? 379 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 21 35 14 ID ??? もう少し・・・待って・・・(鍋釜) 382 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 21 39 17 ID ??? (釜)が顔に見えてきたw 393 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 21 55 39 ID ??? (・釜・)マダー? 398 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 02 12 ID ??? ホントは鍋蓋だったよな (・蓋・) どのみちサルっぽい 15日予告のメールは +... 261 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 58 19 ID ??? もう夜の7時になるわけだが…(;^ω^) 会社的に何の根拠があって15日とか、20日と設定したんだか謎だなぁ そういえばメール告知した15日に出来なかったことについて 個別にでも謝罪メール発信とかあったんだっけ? 277 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 06 47 ID ??? 266 15日がネタだったとしても、 今実際にロゼが実際に出来もしない日時設定してるわけでw ロゼが行動する前に嘘を付いた人がいるってことになるねw そいつ凄いw 669 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 18 02 11 ID ??? 次のパッチは15日らしいよ 811 798 2008/01/12(土) 18 41 49 ID ??? [sage] 805 あ、引用でいいのか。スマン ここだけでいいかな >ただ、15日あたりに細かなバグを処理した最終版が出る予定ですので、 >その節に出来上がりました修正パッチを再度お送り致します。 280 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19 08 56 ID ??? 15日っていうのは、焦ったロゼが お得意様っぽい客に独断で送った文面じゃないかとエスパー だから複数出てこないのでは 送られた本人も特定されたようなもんだし出て来れない予感 22 30になってようやくパッチ更新 +... 417 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 32 53 ID ??? きたー 443 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 44 24 ID ??? 修正内容(2008.01.20) ~ゲーム内~ ・帽子屋滞在時/森滞在時の森クジライベントでエラーが起こる ・森滞在時・砂時計イベントでエラーが起こる ・キャラ立ち絵がおかしい・服装が異なる ・会話で音声が飛んで、文章が進む ・会話でエラーが起こる・音声が再生されない・背景に文字が表示される ・アリスの台詞なのに、ロリーナのネームプレートがついている ・BGMが鳴らない・途中で途切れる ・ミニゲームで遊ぶか遊ばないかの選択肢が出る際に、セーブ・ロード出来ない ・イベントCGが正しく表示されない ・既読スキップが途中で止まる ・話と関係のない文章が挿入される・誤字がある ・質問文と選択肢の内容があっていない ・パッチがあてられたかどうかのチェックが出来るように追加 ~ゲーム外~ ・CG鑑賞モード・回想モードで見ていないはずのCGやイベントが見られるようになっている ・見たはずのイベントが見られず、達成率が合わない。 ・シーン回想モードでエラーが起こる ・シーン回想モードでイベントとサムネイルの内容があっていない ・エンディング通過後、コール音声が小さくなる・タイトル画面でBGMが鳴らない インストール後、ゲーム前にパッチをあててください。 ゲーム本編と、一部特典にも確認されております。 特典CD用のパッチもダウンロードをお願いいたします。 他、パッチの修正部分 +... 429 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 38 31 ID ??? 20071229 4.29M 20080120 6.29M さて2M増えてどれだけ修正できたことやら 449 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 46 02 ID ??? 432 そうなのか、ありがとう パッチ説明のsave data表記、dataとdateが混ざっててワロタ 直しきれてねえよカス 437 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 41 25 ID ??? CGモードのサムネイル一覧画像が前回無かった分3枚 スチル1枚追加確認 530 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 03 27 ID ??? 総ファイル数503か… それだけの数のバグファイルがあったってことなのか 546 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 11 14 ID ??? とりあえず12月29日と1月20日のパッチの追加修正分 ・会話でエラーが起こる・音声が再生されない ・会話でエラーが起こる・音声が再生されない・背景に文字が表示される ・BGMが鳴らない ・BGMが鳴らない・途中で途切れる ・話と関係のない文章が挿入される ・話と関係のない文章が挿入される・誤字がある ・質問文と選択肢の内容があっていない ・シーン回想モードでイベントとサムネイルの内容があっていない ・エンディング通過後、コール音声が小さくなる・タイトル画面でBGMが鳴らない 他に、N原さんも消えたらしい てかこれに何日かけてるの? それとも書いてないだけで他に劇的な変化でもあったんだろうか 593 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 22 31 ID ??? READMEがかなり微妙に修正あった 文章表示中の操作のところに マウスホイール: バックログを表示します。 使用作成ツールのところに 本体を -about オプション付きで起動すると著作権表示の詳細が表示されます(この 本体というのはゲーム実行ファイル(exe形式)のことです) の文がそれぞれ追加 あとさっき2M増えたって書いたけどそれ画像ファイルだけで終わってるかも 画像ファイルの重さの合計が大体2Mだった… ksファイルの中身の見方わからんが文字化け配列は変わってたからいじってはいるんだ とは思うが… 「不具合を起こさないこともありますが、極力お控えくださいますよう」 動作保証のできないセーブデータの使用を、ちゃんと禁止しない。 「こまめにセーブデータのバックアップを取ることを推奨致します」 +... 494 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 55 11 ID ??? ~修正パッチについての注意点~ 修正パッチをあてることによって、不具合が修正されます。 ただし、修正パッチをあてた後でそれまでのセーブデータから始めると不具合が出て しまう可能性があります。 セーブデータが使えなくなるわけではなく、正常に進む場合もありますが、これは 環境やセーブした場所により大きく異なります。 セーブデータから始めた場合によくある不具合として、テキストがずれる・修正箇所で 止まってしまう・回想・CGモードに追加されないまま等が起こり得ます。 まったく不具合を起こさないこともありますが、修正パッチをあてた時点でのセーブ データの使用は動作保証が出来ません。極力お控えくださいますようお願いいたします。 520 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 59 46 ID ??? セーブデータも保障したパッチ作れよーーーーー!!!!! 発売から1ヶ月たって、セーブデータ消えるかも、なんていわれて はいそうですかってパッチ当てられるかーーーーーー!!!!! アホだろロゼ!!!!!! 532 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 04 11 ID ??? セーブデータの破損は、ユーザーがゲーム起動しながらパッチあてたせい 一応バックアップしといてね と書いといて違う原因で問い合わせたらバックアップ強調されるんだろw Q、「スクリプトで例外が発生しました」というエラーが起こり、ゲームが起動できません。 A、システム部分のセーブデータが破損したことによって起こる現象です。 修正パッチをインストールする際に、 ゲームを起動させたままにしていたり、インストール中にPC上で別の作業等をすると、 うまく修正パッチがインストールされず、システム部分のセーブデータが破損します。 「マイコンピュータ」→「Windows●●」(●●にはお使いのPCのOSが入ります) →「Program Files」→「QuinRose」→「alice_c」→「savedata」内にあります 「datasu.ksd」を削除してください(それ以外のファイルは削除しないでください) 但し、「datasu.ksd」を削除すると、CG・回想モードの達成率や既読判定機能等が 初期状態に戻りますので、ご注意ください。 セーブデータのバックアップをとっている場合、元の「savedata」フォルダ自体を一旦 削除し、バックアップデータを「savedata」があった場所へ同じ名前で移動してください。 CG・回想モードの達成率等は、バックアップデータを取った時点のものになります。 こまめにセーブデータのバックアップを取って頂くことを推奨致します。 881 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 01 35 55 ID ??? 532 不具合の問い合わせを勝手に「お前が変な強制終了したせいだから。 正しいやり方レクチャーしてやんよ」と一方的な返信してる前科があるからな。 被害の会とかでもセーブデータがぶっ飛ぶ報告が目立ってたし、 「お前がゲーム起動しながらパッチあてたせいだから。」って返す気満々だろw クレーム対応マニュアルどんどん出来ててワロス 1/20パッチ当ててからのバグ被害報告 「CGや回想が0%に」「シナリオファイルが見つかりません」 +... 483 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 52 51 ID ??? パッチ当てたからかはわからんが、 さっき超久々に起動させたら全CG・回想0%になってた 541 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 09 56 ID ??? エラーでた 自分これでアンチになったのだがためしてみた パッチ当ててプレイしたら、スクリプトエラー シナリオファイルが見つからないってさ 549 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 11 29 ID ??? なんか例外スクリプトとして色々でた上に強制終了乙 みたいになった 557 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 13 31 ID ??? 強制終了は吉里吉里が旨くシナリオ(画像ファイルでも)等 見つからない場合なるんだお 558 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 13 39 ID ??? 違う! ボリスのデータが使えない! ボリスの呪いktkr 今のところ確認しているのはボリスのみです 571 名前:559[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 16 23 ID ??? 強制終了・・・ 点けるのが恐い 583 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 19 28 ID ??? いつの間にやらCGと回想が0%になってた…orz しばらく起動させてなかったから気づかなかったよ… 589 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 20 50 ID ??? 583 いつのまにやらって…。 別に削除とかしてねぇのに、放置してたら消えたってこと?? 普通ありえないんじゃないか…?? 596 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 24 08 ID ??? 589 アンインスコもしてないし、インスコしたままの状態で放置 パッチ当てたから久しぶりに起動させてCGのとこ見たらなぜか0%になってた 598 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 24 42 ID ??? 人柱になってみた 一部データをロードすると凍る エラーの一部にオーバーライドって書いてあったな 一番最新のセーブデータだっただけに痛い 進行中の人は、とりあえずクリアしてからパッチを当てるのをオススメする 三週間以上待たせておいて、これから新規に遊ぶ人間向けにパッチ作るとか、本当腐ってるな 601 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 25 16 ID ??? 強制スキップ発生です 最悪だ 1/20パッチでのエラーはもう読み込み不可能? +... 654 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 39 33 ID ??? うpられたシナリオの方のエラーだけど大体なんでそれが起きたか判った気がする そんでもってそれは多分もう読み込み不可能だと思う 666 名前:654[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 43 20 ID ??? 吉里吉里で色々やったことある人なら多分判ると思うw 詳しく書くとコッソリパッチ内容書き換えられかねないw 681 名前:654[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 46 28 ID ??? とりあえずそのデータ読み込めないと思うし読み込もうと思えば エラー重なるだけだからそれを読み込むのは諦めるんだ。 824 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 47 36 ID ??? もうこれは、20日中にパッチ出したという事実が欲しいだけの更新なんじゃ… 「間に合わねー、とりあえず修正入ってるデータ、何でもいいからうpっとけ!」 みたいな。 825 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 48 38 ID ??? さすがに発売1ヶ月も放置だとまずいから適当に出したっぽいな 極力あてろといったパッチでこれか…オワタな 強制終了のスクショはうpらずに、証拠として手元に。 被害掲示板に状況を書いて、出来ればスクショ手元にあること追記 +... 765 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 09 51 ID ??? スクショってうpした方がいいものなの? 個人でロゼにバグについて問い合わせる時の切り札になるわけだよね でもうpってしまったら「あなたそれどこかで拾ってきたものでしょw」って展開に なったりしないかな 776 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 14 11 ID ??? 771 とりあえずスクショは手元に保存しておいて どうするのが一番良いかゆっくり考えれば良いのではないかと思う 779 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 16 14 ID ??? 776でFAかもね。 ttp //www.train2k.net/に文章である程度の状況を書き、証拠のスクショは大事に保存、とか。 782 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 18 06 ID ??? 779に追記 スクショを取ってあるかどうかも一緒に添えた方がいいんじゃないかな? 被害に遭う前の人が掲示板をのぞいた際、あった方がいいんだと判断する為に このパッチをビズログに付けたらロゼ終わりなんじゃ +... 718 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 59 16 ID ??? 709 これ雑誌につけるんだ…非常にまずいだろ常考 もしかして、雑誌に載せるために一度うpして皆にデパックしてもらえばカンペキ! とか考えてたりして?! 719 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 59 46 ID ??? ではバグ検証は2週間後からってことで 806 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 32 11 ID ??? 雑誌にパッチ載せるとなると 最高月末までにビズログのほうに届かないとやばいと思うんだ となるとロゼにとって修正期間なんてないから今のパッチをビズログに送るわけで 今の修正パッチの結果は見ての通りなわけで あれ?自分たちで自爆するくね?w パッチと同時に、ハトアリPS2移植・バレンタインキャンペーン宣伝がTOPに。言い訳文は短く。 アンソロ3冊、ハトアリ漫画化・小説化も同時発表。 +... 444 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 45 10 ID ??? トップ更新色々来たーーーー!! ハトアリPS2もorz 462 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 49 30 ID ??? 謝罪文短縮といい、こんな時間になってパッチあげたことといい ハトアリ移植とかバレンタインキャンペーンwとか馬鹿じゃないの? 481 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 52 45 ID ??? ハートの国のアリス」発売から一周年、コミカライズに加えPS2移植とノベライズが 決定いたしました。 記念に、バレンタインアレンジの特典CD+αを制作いたします。 487 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 53 43 ID ??? アンソロが更に3冊って…もうどこから突っ込めばいいのやら 何度も同じページを修正更新。なぜローカルで確認してからアップロードしないのか。 +... 442 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 43 36 ID ??? パッチページ何回更新すんだよ、また更新された 随時修正更新か?w 456 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 47 58 ID ??? PS2化のバナー消えたww 今手直ししながらアップしてるの丸分かりだな 856 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 01 15 36 ID ??? なあ…最初に告知されたバレンタインキャンペーンって 2月末までじゃなかったっけ? 最初からホワイトデー(3月14日)までだった? もし勘違いだったらスマソ 857 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 01 16 58 ID ??? 856 2月末だったよ! しまったSS撮っとくんだった 868 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 01 26 35 ID ??? バレンタインのページも物凄く修正更新ばっかしてるな 自分の開きっぱのページだけで3種類あるw 他、おかしい部分へのツッコミ バレンタイン当日に間に合わないバレンタイン企画。そして閏年 +... 440 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 42 52 ID ??? 修正内容更新来たけど…えー? 前のは消すのね… 534 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 04 38 ID ??? bgmという名のついたパッチにスチルやらksファイル つかbmgってあるけど音関係のファイルはいってないよな 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 38 20 ID ??? 久々にHPみて気づいた事を空気読まずに言ってみる。 トップにある韓国語の警告文おかしいですよ、ロゼさん。 必ず、の単語の母音消えてます。 (日本語にすると転載 禁止 違反者は 必ず 糾弾しちゃうぞ☆) 663 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 42 19 ID ??? 652 それ多分同人サイト向けの無断転載すんなゴルァバナーだと思う。 その上に貼られてる英語のバナーと同じような。 拍手や解析にフリーサービス使用するだけじゃ飽き足らず、 単なる同人者の善意まで利用するとは恐れ入る。 674 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 45 07 ID ??? セーブ画面見て思ったんだが多分此処の改造して使用してるよな ほぼ改造してないに近い形だと思うけど ttp //soft.tenkyu.com/ 869 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 01 27 23 ID ??? 何故誰も突っ込まない… 発送:2月半ばから発送開始予定。 バレンタインは 2 月 1 4 日 なんですがw 制作の都合上、バレンタイン着には間に合わない可能性がございます。 発送はメールでお知らせさせていただきます バレンタインに間に合わないバレンタイン企画ワロタw 873 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 01 30 23 ID ??? 859 それなら… キャンペーン通販時期:1月20日~2月28日申し込み 3月10日までに入金確認がとれたものまで有効とさせていただきます。 (キャンペーン終了後も通販は行いますが、特典はお付けできません) ↓ キャンペーン通販時期:1月20日~3月14日申し込み 3月24日までに入金確認がとれたものまで有効とさせていただきます。 (キャンペーン終了後も通販は行いますが、特典はお付けできません) ※充分な数をご用意する予定ですが、万が一足りなくなった際にはキャンペーン期間 終了を早めることがございます。 この短時間で日数2週間増え しかも不安煽りの数少ないよ早く予約しろアピール追加w 879 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 01 34 54 ID ??? 873 いきなり2週間増えてて噴いたw しかしまあ、なんだ 今年は閏年だから2月って「29日」まであるんだよねw ウンコウその辺分かってる? 「強制終了とか嘘書くな。ちゃんと“pacchi”当てろ」 ロゼ公式でも「patti」 +... 605 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 26 08 ID ??? 強制終了したとかいう嘘書くなよ ちゃんと最新のpacchi当てろよ 936 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 08 18 13 ID ??? なぁ、もしかして、ロゼのサイト、 パッチのページURLに「patti」って 使ってないか…? アマゾンにトピックが +... 631 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 33 04 ID ??? おいwwwwwwwwww ちょっとアマゾンお前らみてこいwwwwwww 643 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 36 29 ID ??? トピック一覧なんてのがある 641 650 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 38 00 ID ??? 643 それ前からある、書いてある通り1日前ぐらいから 656 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 40 24 ID ??? このトピックっていつからあった? 投稿日時は「2008/1/19 5 12 PM」ってなってるけど 不謹慎だが、いつ消されるのかが非常に楽しみだw アク禁被害者、アラロスのパッチDLできず +... 756 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 08 28 ID ??? 733 顔に激突したwww てか悪禁で落とせないが有志パッチと比較した人居る? 781 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 18 05 ID ??? 756 購入者を悪禁して、最新パッチダウンロードできないようにするなんて 犯罪だ! 796 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 27 28 ID ??? 781 いや、黒蟻は買ってないんだ だが、悪禁なる前に買ったアラロスのパッチは無い 注文→悪禁→ゲーム届く→/(^o^)\さよならロゼ 放置してるよw ノベライズの作家がコウの別名義ってことは +... 553 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 12 35 ID ??? 特典小冊子付・小説『ハートの国のアリス ~The Scent of Roses~』 ¥1.000 著者 魚住ユキコ 版元 講談社 ※特典小冊子は、B5サイズ・60Pになる予定です。 まさか…小説本にわざわざウンコウ様が「なにか書きましょうか」だと…(ごくり) 562 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 14 27 ID ??? 別名義ってのが、魚住ユキコってことはないよね、まさかね 573 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 16 47 ID ??? 562 その名前でググっても鳩蟻しか出ないしなあ マジでありえるんじゃないか 577 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 17 45 ID ??? 573 その名前が日記に出た当時 検索は一件も引っかからなかった 580 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 19 01 ID ??? 書き方悪かったか?スマソ 魚住ゆきこ著の小説本に、公式通販特典として330円分の小冊子がついてくる =小冊子の内容はウンコウ直々の小説ですかwwてことだった しかし60ページも何をするんだ… ハトアリPS2移植のために、11月にパッチが出た? +... 810 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 34 33 ID ??? 移植発表したのに結局出なかったゲームもあるよな。 開発中止になっちゃえばいいのに。 812 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 37 56 ID ??? 810 自分はもう実作業に入ってると踏んでる 11月に脈絡なくでた鳩のパッチは移植先からの質問(つうかバグ指摘)に答えたもの なんじゃない? バグの原因追求できそうな人登場。でも本体持ってない 原因は追究してほしいが、ロゼに情報与えないでほしい +... 919 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 05 04 45 ID ??? 吉里&NS使いな俺がまた通りますよ 完全版を出したくなってきたぞ。 というわけでxp3拡張子だけじゃなく実行データ一体型exe吉里の解析ツールとか 用意してみたぜ。 調べたら既に既出のツールだったらしいがOTL エディタ使わないタグ手打ち製作者だから時間かかるけど頑張ってみる。 パソの危険はないだろう。過去別のPCゲで青画面8回食らって生き延びたえらい子だからな。 上手く行けばだがコレでパッチだけじゃなく本体覗いていじってみる。 壊れる原因も調べられたらついでに調べてみよう。 今回のパッチの形態を見る限り、多分だけどスクリプターは吉里のシステムの根本を勘違いしてる。 パッチを一回出すのにxp幾つ作っとんじゃ。一個で事足りるわ。 吉里はパッチの事を先以って考えて作る必要があるのに、その事を踏まえたConfigに 出来てなかったんじゃないのか? あとレイヤ指定ミス?のパターンからしてマクロの乱用で制御できてないとかコメント行の 管理不行き届きの可能性は120㌫ まあここまでざっと書いたがロゼじゃまともに意味もわからんだろう ちょっと待ってろよロゼ ・一番の難関 本体を何処で入手するかwwwwwwww 934 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 07 41 10 ID ??? 919 DQN企業を甘やかすことに繋がるので、 すみませんが 919さんがロゼをこれからも応援したい!と 思ってるのでなければスクリプト内容についての書き込みやパッチのうpは やめといてください。 たとえば今、完全なパッチがユーザーから出てしまうと、 前例を作ることになり、今後もこのような未熟なメーカー体質、 未完成なシステムを許容することになり、乙女ゲー業界全体の今後にも関わると思います。 そして何よりも、一番助かってしまうのはクインロゼ自体です。 バグで困っている方達を助けたいというお気持ちだけありがたく頂きたいと思っています。 せっかく申し出ていただいたのにすみませんが宜しくお願いします。 935 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 08 16 48 ID ??? むしろ 919に原因をとことん追究してもらうのもありかなと思ってるのは自分だけか? アンチとロゼの為にはならんかもだけど、被害者救済にはなる気が。 少なくとも、未だ確定してないPC破壊系のバグが起こりえるか証明できればロゼを 責める材料が増えるわけで…。 938 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 08 27 03 ID ??? 935 それをスレに投下しないならバグの原因追求はして欲しいよな 949 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 09 47 16 ID ??? 被害者には同情するけど、 こんな仕打ち受け続けてもゲームやりたい儲さんのためにアンチが何かする義理はない 992 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 11 05 54 ID ??? 980 正直その話には惹かれるんだけど、 919氏自身がアンチの人でもなんでもなさそうな以上、 そんな都合よく情報を聞き出そうとするのも悪いし、 状況分かってない人に頼るのはなんか違うかなと思った
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前ページ次ページSSまとめ 34-12 34-12 名前:二人の共通項[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 20 04 26 ID ??? 二人の共通項 1/2 『―――あ』 夕暮れ時の、寮近くの大型スーパーにて。同じ商品に手を出した瞬間、お互いの声が重なった。 「桜咲さんやん。こないなとこで逢うなんて珍しいなあ」 「和泉さんもよくこちらを利用されるのですか」 「うん。ウチらの寮の近くやったら、ここが一番品揃えがええから……」 あはは、と笑いながら亜子はおたふくソースを買い物篭に放り込む。 「桜咲さんもお料理するんやね。ウチてっきりお料理はこのかの担当や思うとったわ」 「は、はい……。木乃香お嬢様の料理は絶品です。私は買い出しに来ただけですから」 「ふーん……」 ぎこちなく返事をする刹那に、亜子はくすりと笑ってしまう。ちらり、と亜子は刹那の篭に目をやった。 そして、きゅぴーんと目が光る。 「うわ、それ鱧やん! ちゃんと骨切りされとるし……。桜咲さん、それどこに売ってたん!」 「え、えっとこちらです」 「ホンマや……。ホンマに鱧が置いたるやん……」 亜子は感動した様子で串焼きの鱧を二本、篭に入れた。 「えへへ。やっぱコレが出回るともうすぐ夏やなあ、って実感するわ〜♪ ゆーなにも鱧の良さを教えたらな!」 「―――ですね」 くすり、と刹那も微笑む。関西出身の二人にとって、鱧は夏を告げる魚であった。 「ありがとうな。桜咲さんに逢わへんかったら見落とすトコやったわ!」 「いえいえ。私もクラスの方とこのような所でお会い出来て、少し嬉しいです」 刹那は和やかな表情で答える。それは、以前の刹那からは考えられないような表情であった。 「桜咲さんも変わったなあ……。やっぱこのかのお陰なんかな?」 「ええっ!? そ、それは……」 亜子の指摘に、刹那はちょっぴり頬を赤くしてしまう。 「あんな、正直昔の桜咲さんは苦手やってん……。なんやぴりぴりしとったから……」 少し俯き加減で、亜子はこっそりと打ち明ける。 34-13 名前:二人の共通項[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 20 05 04 ID ??? 2/2 「ウチ、この学校に来た時から、このかと桜咲さんは気になっててん。おんなじ関西出身やったから……。 けど、ウチ気弱やから、桜咲さんにはなかなか話し掛けにくかってん……。このかやったら大丈夫やってんけど、 あの頃の桜咲さん、めっちゃ近寄りにくかったもんなあ……」 亜子の告白に、刹那は申し訳ないな、と思っていた。あの時の自分は、お嬢様をお守りする事しかなかったから。 けれど、今は違う。 木乃香と明日菜。あの二人のお陰で、人と触れ合う喜びを知ったから。 だから――― 「一応、和泉さんが私を気に掛けているのは御存知でしたよ」 くすり、と悪戯っぽい笑顔で刹那は答えた。予想外の反応に亜子はびっくりしてしまう。 「あん、せやったら話し掛けてくれてもええやん」 「あはは、済みません。あの頃は自分の任務で手一杯でしたから。けれど……」 刹那は穏やかな表情で、そっと囁いた。 「私がお嬢様と触れ合い、変わったのと一緒で、和泉さんも少し変わったのではありませんか?」 「えっ―――?」 「こうして私に積極的に話し掛けてくるのは、明石さんの影響だと思いますが」 「―――!!」 ぼんっ! と亜子の顔は瞬く間に真っ赤になる。 「ううっ、桜咲さんて意外といけずや……」 ジト目で刹那を見据える亜子。だが、すぐさま笑顔を浮かべた。 「せやね。ウチも変わったんやなあ……。ゆーなやみんなのお陰で……」 しみじみと呟く亜子の胸中には、お祭り娘の恋人がよぎっていた。 「ええ人に恵まれたんやね、ウチも桜咲さんも……」 「はい……」 二人はしばし雑談に花を咲かせた。そして、買い物を済ませ寮に着いた時、唐突に亜子が切り出した。 「せや! 今度一緒にお好みでも食べに行かへん? このかとゆーなも一緒で」 刹那は一瞬きょとんとしたものの、すぐさま頬を緩ませた。 「いいですね。次の休みにでも四人で行きましょう。約束ですよ?」 「うんっ!」 刹那の返事に、亜子は満面の笑みで頷いたのだった――― (おしまい) 34-23 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 21 49 30 ID ??? せっちゃんと亜子がもしカップルだったら 何をするにもぎこちなくて萌えになるのだろうと妄想 34-24 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 22 02 45 ID ??? 手をつなぐだけでもはわはわとか 亜子か刹那の手作り弁当とか イカン、鼻血が出てきた 34-26 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 22 26 36 ID ??? 亜子(今日こそいうんや、せっちゃんと!) 「なぁ、せ・・せ・・・」 刹那「?」 亜子「せ・・・正露丸飲む?」 刹那「?いえ、おなかの調子は悪くありませんが。」 「せ」から始まる大阪名物を知らない私は どう見ても関東人です、本当にありがとうございました。 34-28 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 22 35 03 ID ??? 「せ」でセルビア・モンテネグロが出てくる俺はどう見てもWカップ観戦中 34-29 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 22 41 26 ID ??? 28千雨「ロッペン乗ってるな」ザジ「・・・・・・・・!」千雨「どうしたザジ?」ザジ「ビッチ…」千雨「?」ザジ「ビッチばかり…ぷぷっ」千雨「そんな面白いか?」次の日ザジ「おはようちうビッチ!」千雨「ちうビッチ!?」オランダならダビッツやセードルフはどこいった二人とも能力高いだろと思った俺はWCCFでしか海外サッカー知らない奴 34-32 34-32 名前:真名ちゃんもっこり日記72[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 00 26 10 ID ??? 真名ちゃんもっこり日記72 今、ネギ先生を追跡している。 どうも修行以外で挙動不審なところがあるらしい。 いいんちょたちのアシストで現在追跡中だ。 「…?」 ふふふ、先生は振り向くがダンボール箱に隠れているから分かっていない。 後ろを向くや否や足を出して間抜けに追跡しているのは気になるが… プルルルル プルルルル おっと無線だ、周波数141.12は… ピッ 「私だ、ショタコン」 「その呼び方どうにかなりませんの?」 「ノリだノリ。それよりこのまま追跡でいいのだな」 「もちろんですわ、もしも誰かとデートだとしたら…あぁ私はどうしたら ぶち …はいはい。 む?あれはエヴァの別荘。 そっと近づいて耳を近づける。 「―だめですマスター…そんなに攻めないでください」 「―どうした?昨日のお前はそこでくたばるはずではないだろう」 「―あっあっ、やめてください。これ以上はもう…」 まさかまさかまさかまさかまさか… そーっと覗く。 ドコォ YOU WIN 「ふふふ、どうした。この程度の連続コマンドもかわせんとはな」 「そ、そんなぁマスター。今のはハメ技ですよー」 …帰ろう。 34-33 34-33 名前:生教の二ノ宮さん[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 01 24 25 ID ??? 生教の二ノ宮さん 麻帆良学園には生徒たちの悩みを解決するべく、ある組織が編成されていた その組織の名は生徒指導教員部。略して生教と呼ばれていた そして、そこにはある教員が所属している。その教員は生徒たちからは親しみを込めて”生教の二ノ宮さん”と呼ばれている 二ノ宮 「おおっ!!達筆で書いてあるぞ」 Q 三年女子 中国人 ちょっと出番があったかと思うと、爆破されるアル ちょっと出番があったかと思うと、総受けアル ちょっと出番があったかと思うと、汚されるアル 3−Aのみんなが中国人に酷いことするアル ワタシの体はもう・・・ぼろ切れのようアル 二ノ宮 「わかっていないな・・・」 A 生教の二ノ宮 私など出番なんていう物はない どのような形であれ、出番があることには感謝するんだ もし、それでも辛くて悲しいなら私の元へと来い 今ならしずな付きで慰めてやろう しずなは・・・凄いぞ? 二ノ宮 「結局、総受けの道しか残っていないようだな」 完 34-42 34-42 名前:生教の二ノ宮さん[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 21 02 43 ID ??? 生教の二ノ宮さん 麻帆良学園には生徒たちの悩みを解決するべく、ある組織が編成されていた その組織の名は生徒指導教員部。略して生教と呼ばれていた そして、そこにはある教員が所属している。その教員は生徒たちからは親しみを込めて”生教の二ノ宮さん”と呼ばれている 二ノ宮 「・・・予告状?」 Q 三年女子 A・K 近日中に貴女の唇を頂きに参ります 麗しのお姉様へ 追伸 百合棒持ちの遊び人が貴女の貞操を狙っているようです、お気をつけて 二ノ宮 「ほほう・・・この私に挑戦しようとは」 A 生教の二ノ宮 質問ではないが答えてやろう どん、と来い どんな場所、どんな時間であっても誰の挑戦でも私は受ける。それが私だ それはさておき、百合棒持ちの遊び人に狙われる記憶はないのだが・・・ そちらは人違いではないのかな? 二ノ宮 「神楽坂も挑戦的だな、私が唇だけですますと思っているのだろうか?」 完 34-43 34-43 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2006/06/12(月) 21 07 06 ID mG7Vf0Ur ウチは麻帆良のたゆリスト 昨日はゆーなをたゆったで 明日はアキラをたゆったる TAYUNせよ! TAYUNせよ! ウチには友達恋人たくさん なぜならウチがたゆったからや TAYUNせよ! TAYUNせよ! ゆーな 「出たァーー!! 亜子さんの1秒間に10回たゆん発言!!!」 アキラ 「女王陛下にたゆられたみたいな気分だ!!!」 34-46 34-46 名前:のどかの部屋[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 23 43 48 ID ??? のどかの部屋 〜ダ・ヴィンチ・コード編〜 る〜るる るるる る〜るる るるる♪ のどか「こっ・・・こんにちは、のどかの部屋です。きょ・・・今日から私が皆さん(クラスメイト)に オススメの本を紹介しますっ。今日の本はコレですー」 『ダ・ヴィンチ・コード/著:ダン・ブラウン』 のどか「今、話題のこの本・・・文庫で上中下と3冊もあるんですっ。すごいですねー」 みそら「っていうか本とかあたし苦手なんだけど」 のどか「えっと、このダ・ヴィンチ・コードはキリスト教が深く関わっていて、 日本人にはちょっと馴染みにくいストーリーなんです。だからシスターの美空ちゃんに 色々教えてもらえたら・・・って思ったんですけど・・・」 みそら「え?何のこと?あたしはシスターじゃありませんよ?」 のどか「あうぅ・・・やっぱり教えてもらえないんですね」 みそら「っていうかあたし、そういうの苦手だし何も知らないんだよねー 勉強とかサボってるし・・・ってヤバっ!」 34-47 名前:のどかの部屋[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 23 44 21 ID ??? 鮫茶 「美空!! シスター美空!まったくどこ行ったのでしょう。」 みそら「ってなわけで、本屋ちゃん じゃ〜にぃ〜」 のどか「あうぅ・・・結局何も聞けなかったですぅ。 初期知識として『面白いほどよくわかる聖書のすべて―天地創造から イエスの教え・復活の謎まで 学校で教えない教科書/著:中見 利男』 がオススメです。 ちなみに、映画は3冊分を150分に纏めたので、かなり圧縮されてしまい 楽しめる人、楽しめない人、それぞれいるようです」 夕映 「で?のどかはどうするですか?ネギ先生を誘うためにチケットを購入したと パルから聞いたです」 のどか「ゆっ・・・ゆえー!」 夕映 「ツマラナイという下馬評を信じているですか?気にすることないです。 私は充分楽しめたですよ」 のどか「ゆえ・・・わざわざ私の為に下見してくれたの?」 夕映 「そっ・・・そんなことないです。わ・・・私はただこの映画が見たかっただけで・・・」 のどか「ありがとー、ゆえ」 夕映 「ちっ・・・・違うですー!!」 のどか「あっ、ゆえー えっと、というわけで、今回はこの辺で・・・次回もお楽しみにー ゆえー まってー!!」 〜えんど〜 34-48 名前:のどかの部屋[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 23 44 52 ID ??? パル 「まぁたムリしちゃってー」 夕映 「ムリじゃないです」 パル 「まぁ、あんたのそういうトコがあたしは好きだけどね」 夕映 「なっ!!何を言ってるですか!!」 パル 「次映画見に行くときは誘ってよ、ね?」 夕映 「検討するです」 34-55 34-55 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 01 07 55 ID ??? 千雨「あーぁ、やっぱ日本負けたか……ま、私は最初から勝てるわけねぇと思っうわ何(ry ネギ「千雨さん、欠席ですか?」 朝倉「なんか絶頂しすぎて泡吹いたらしいよ」 真名「ザジにそこまでのテクがあったのか?」 ネギ「何があったのか知りませんか、ザジさん?」 ザジ「ガクガクブルブル」 34-56 34-56 名前:真名ちゃんもっこり日記73[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 01 10 48 ID ??? 55何が起きたんだ!?真名ちゃんもっこり日記731970年代ランチアはWRCで勝利することを目的に開発されたスポーツカー、ストラトスを開発する。V6エンジンをリアミッドシップに横置きし、後輪を駆動する。通常、ホイールベースは長いほど直進安定性が良いとされている。だがストラトスのリヤのトレッドは軽自動車のホイールベースよりも短い。これは「前後に短く左右に広い」ということであるが、つまりストラトスは直進安定性が極端に悪いことを意味している。しかし、その不安定さはミッドシップのエンジンレイアウトの効果もあり、抜群の回頭性を生んだ。そのコーナーリングスピードはライバルを圧倒し、ストラトスを勝利へと導き、伝説級の車へと押し上げたのである。直線を捨て、コーナーに全てを捧げた車。それがストラトスという車である。そんな車に私はとある依頼で報酬代わりとしてもらった。「とりあえず、これからヨロシクな」とりあえず無免許で乗り回し、免許を偽造までした。そのラリー仕様の車で堂々とアキラを横に乗せラブホに入ったり。カー○ックス中に脱輪したり。サイドブレーキかけ忘れでフロントガラスに傷が入ったり…最後には青のFDと戦ってスピンしてクラッシュ…あともう少し走れる…そう信じたかった…しかし、その思いは届かなかった。「なぁ、…そろそろ疲れたか?私が最後のオーナーで許してくれるか?」問いかけた所で車に意志などあるわけない。ましてや言葉を喋るわけがないのも知っている。でも私は喋りたかった。聞きたかった。ストラトスに意志があるならば、それを尊重してあげたかった。出来る事ならば…私は苦汁の選択を迫られ、ついに…ストラトスは静に私の元を去った。 34-58 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 01 12 06 ID ??? そして後日。 全ての処理を終えたストラトスは、私とアキラとの思い出をダッシュボードに詰め込んだまま 修理から戻って来た。 ヒャッホウ!!!(笑) 某所 「ククク、龍宮サンはしゃぎ過ぎネ」 「これからおもしろそうね」 「―ったく勝手にしろ」 そういうエセチャイナとダブルメガネがいた。 34-57 34-57 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 01 11 43 ID ??? 亜子「くーちゃん、一緒にサッカー見よな」 くー「またアルか…」 亜子「あ、あの、桜咲さんもよかったら一緒に…!」 刹那「はい、構いませんよ」 くー(ワタシと態度違うアル…) 亜子「(そうそう、日本が勝ったらたゆらせてもらうで、くーちゃん)」 くー「なっ…」 刹那「どうかしましたか?」 亜子「な、なんでもあらへんよ桜咲さん。なっ、くーちゃん?(ギロッ)」 くー「……」 34-59 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 01 13 02 ID ??? 前半日本先制 亜子「ぃよっしゃ〜!ようやったで俊輔!」 刹那「よかったですね」 くー(まずいアル。このままだとまたたゆられるアル) 後半終盤オーストラリア同点 亜子「くっ…でもまだや、まだ勝てるで!」 刹那「残念でしたね。まだまだ頑張ってもらいたいです」 くー(このままドローならうやむやにできそうアル) 34-60 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 01 14 36 ID ??? オーストラリア勝ち越し 亜子「まだや、まだ時間はある!追いつけるで!」 刹那「そうですね、最後まで諦めずに頑張ってもらいたいです」 くー(よしよし) オーストラリア駄目押し亜子「ま、まだ……」 刹那「……」 くー(これで決まりアルな) そのまま1-3で試合終了 くー「ハッ、負けた腹いせにたゆるつもりアルな!そうはいかないア…ル?」 亜子「……」 刹那「よっぽどショックだったんでしょうね、可哀相に」 そっと亜子を抱きしめる刹那。 くー(何アルかこの感情…。亜子にたゆられるのを期待してたアルか?刹那に嫉妬してるアルか?) 二人を置いてそっと部屋を出るくーであった。 34-63 34-63 名前:楓 守人 19[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 03 18 57 ID ??? 楓 守人 19 1/2 麻帆良の危険地帯、実は意外なところに存在するでござる それが図書館島 ?? 「もぐぅ・・・誰か・・・助けてください・・・」 図書館島の危険さから、拙者は結構な頻度で修行場にしているでござる そこで修行していると、そんな声が聞こえてきたでござるよ 声のする方にいってみると、なにやら本が崩れ落ちて山となっていたでござる しばらくその山を見ていると、ぞもぞと動いてうめき声をあげたでござるよ ?? 「たす・・」 拙者、急いでその本の山を掘ったでござる。すると中から出てきたのはのどか殿でござった 楓 「しっかりするでござる!!」 救出した後、ぺちぺちと頬をたたきのどか殿を起こそうとするでござるが、目を回したままなかなか起きないでござる 仕方がないので、そのあたりのベンチに寝かせて起きるのを待ったでござる のどか 「あれ?」 楓 「気がついたでござるか」 15分ほどすると、のどか殿が目を覚ましたでござる のどか 「私・・・本の雪崩に襲われて・・・」 楓 「埋もれていたでござるよ」 のどか 「楓さんが助けてくれたんですか?」 楓 「まあ、そんなところでござる」 34-64 名前:楓 守人 19[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 03 20 15 ID ??? 2/2 のどか 「あ、ありがとうございます」 のどか殿はぺこりとお辞儀をしたのでござるが、まだ調子が戻っていないらしく、すぐにふらついたでござる 楓 「まだ無理はいかんでござる」 ふらつくのどか殿を拙者は支えたでござる 思わず胸に倒れ込んできたので、そのまま抱きしめてしまったでござる のどか 「ふあっ・・・」 丁度良く胸に納まるのどか殿を、拙者は離すことができなかったでござる 楓 「のどか殿は小さくて可愛いでござるなぁ」 のどか 「そ、そんな、私なんて・・・楓さんは格好良くて頼りがいがあって・・素敵です」 楓 「背が高いだけでござるよ」 のどか 「私は・・・暗くて・・・おっちょこちょいで・・・」 何故かそのとき、のどか殿がとても愛おしく感じてしまったでござる 楓 「拙者は・・・そんなのどか殿が好きでござるよ?何というか・・・護ってあげたくなるような人でござろうか?」 のどか 「え?・・・」 楓 「気分は落ち着いたでござるか?」 のどか 「は、はい!もう大丈夫です」 楓 「では・・・あの本の山を片付けるでござるか」 のどか 「そ、そうでした!」 楓 「ふふ・・・急ぐとまた雪崩を起こすでござるよ?」 のどか 「そ、そうですね」 楓 「ここは拙者に任せるでござるよ。ニンニン♪」 のどか 「でも、お任せするなんて悪いです」 楓 「いいから、いいから、でござる」 のどか殿といると安らぐこの気持ち。心地よいでござる 完 34-77 34-77 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 20 24 41 ID ??? 前スレのラストの連作から勝手に続けてみるテスト ひんぬー同盟 ハカセ「失敗にもめげずバストアップを目指す、我らひんぬー同盟!」 風香 「ちょっとはめげろ。前スレの終わり、あの後ヒドい目に会ったぞ」 ハカセ「あはは〜。千雨さんの捕獲に成功したと思ったら、装置の向き間違えちゃいましたからねー」 風香 「これ以上減ったら本気で泣くぞ。てか泣いた。マジ泣いた。まあ元に戻ったからいいけど」 ハカセ「結局あの装置、吸った方も吸われた方も、一定時間で元に戻っちゃいますからね〜」 風香 「で、次どーすんの?」 ハカセ「とりあえず仲間を増やしましょー。3人寄れば文殊の知恵! そういえば史伽さんは?」 風香 「ああ、史伽は……」 史伽 『じたばたする方がみっともないです。無駄な抵抗はしない主義なのです』 風香 「……とかぬかしたから本気で一発蹴り入れて以来、冷戦状態なのダ」 ハカセ「なるほど〜、道理で2人とも様子が変だと思ったら……」 夏美 「(コンコン!) え〜っと、ここが『ひんぬー同盟』ですか?」 ハカセ「その通り、姉妹ゲンカにもめげず豊かな胸を目指す、我らひんぬー同盟!」 夏美 「とりあえずハカセに言われた通り、演劇部の誇る特殊メイク班を連れてきたよ」 ハカセ「ナイスです夏美さん! では工学部自慢の新素材で作った胸パッドと合わせてですね……!」 ハカセ「……できました! どこからどう見ても本物そっくりの綺麗なおっぱい! 手触りも完璧!」 風香 「…………」 夏美 「次は私もー。ちづ姉と比べても負けないようなのお願い!」 ハカセ「これで全て解決! ひんぬー同盟バンザイ! ひんぬーよ今日でさらば!」 亜子 「(たまたま通りがかって) あ〜! お、おっきな胸が……! た、たゆらせてッ!」 (たゆんたゆんたゆ…………ポロッ) 夏美 「…………」 ハカセ「…………」 亜子 「……取れちゃった orz 」 風香 「…………だめじゃん」 (続き、誰か勝手に書いても可。てか前スレラストも連作だし) 34-83 34-83 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 21 40 34 ID ??? ゆーな「にゃー」 亜子「職員室に用事?10分くらいで戻るんやな」 ゆーな「にゃー」 亜子「分かったで」 ゆーな「にゃー」 亜子「はー、帰ったらおいしいキャットフード食べよう…か」 … 亜子「む〜〜遅い。もう20分過ぎとるやん」 … 亜子「ゆーなが行ってからもう28分……もう我慢できん!キッ(時計の秒針を見る)…あと1分43秒で30分や」 …チッチッチッチ 亜子「30分になったら手をつないで公開キスの刑や、 そんでベッドに押し倒してたゆんたゆんして…(妄想中につきしばらくお待ちください)」 亜子「…あと30秒…29、28、27、26、25、24、23、22、21、あと20秒や…」 ゆーな「にゃー」 亜子「うわーーー!今帰ってこられたらあかんのにー!!」 ゆーな「にゃ、にゃー!?」 34-84 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 22 33 36 ID ??? 木乃香「なあせっちゃん、ウチゆーなと亜子ちゃん見て思ったんや。言葉なんて関係ない、愛があればどんな障害も乗り越えていけるって」 刹那「は、はぁ…」 木乃香「そんなわけでウチこれから『せっちゃん』としかゆわへんから」 刹那「お、お嬢様、いきなりそのように言われても…」 木乃香「せっちゃんせっちゃん」 刹那「お、お嬢様…」 木乃香「せっちゃんせっちゃんせっちゃん」 刹那「はっ、まさか!」 木乃香「せっちゃんせっちゃんせっちゃんせっちゃん」 刹那「そ、そんな…」 木乃香「せっちゃんせっちゃんせっちゃんせっちゃんせっちゃん」 刹那「そこまで言われたら…もう我慢できません!」 ガバッ 木乃香(なんも考えんと『せっちゃん』ゆうとっただけなんやけど…まあこれはこれでええなv) 34-87 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 22 47 48 ID ??? 桜子「……千雨ちゃん!私ね、亜子と裕奈を 千雨「やらねーぞ」 34-88 34-88 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/13(火) 22 48 22 ID ??? from:柿崎 [件名]なし [本文]バンド名、もしくは歌詞ぼしゅー。 from:ちさめちゃん スーパーメール [件名]バンド名:きゃっピーの☆イタりあーの [本文]『どいてどいてっ! アキハバラ』 どいてどいてっ! そこは私のspace ネコミミ☆うさミミ☆ ながれぼしミミ☆ 抑えきれない この気持ち いっそ掃除機で吸い取っちゃって ダメダメそれじゃ 壊れちゃう koiのフラグは現地調達 無垢なHITOMIで 恋もむくむく☆ああ ダメダメそれじゃ おっこちちゃう どいてどいてっ! お茶の水 ハートビートがどっきどき イシバシ楽器じゃ 買えないの 私のハートは 100万ボルト 待っててもうすぐ アキハバラ いっしょに入ろうあのお店 ハズカシクなんてない だって私は だって私は…… さぁページを開いて 受け止めて ダメダメそれは 18禁 新刊覗い なんでもない from:柿崎 [件名]なし [本文]長谷川!しっかりして長谷川!! 34-92 34-92 名前:体育は実技で![sage] 投稿日:2006/06/14(水) 00 19 19 ID ??? ったく!何で体育に筆記試験がなきゃいけないのよ…。 昨日しずなに付き合って朝まで呑んだのが堪えるわ…。 ふぁ〜ねむっ… うー むにゃむにゃ あぁ〜!?あぅわっと! ヤバいヤバい 今かんっぜんに寝てた。 …う〜 コーヒーでも飲んで目ぇ覚ますか… コクリコクリ……がたっ ゴン ダバダバ… って うわっ!やっちゃったよ〜 やば〜 答案用紙が… ま、いっか… おまけだ!もってけドロボー! あ〜も〜 やる気ね〜 いーや体育だし… ハイ、○、◎、丸!まるっ! 34-93 名前:体育は実技で![sage] 投稿日:2006/06/14(水) 00 32 22 ID ??? このか「うひゃ〜、アスナがんばったんやね〜85点?」 アスナ「…うん、でも何かおっかしーのよね。点数の割りに丸が少ないし。 しかも丸がいびつであっちこっちにミミズが這ったような跡があるんだけど」 くーふぇ「アスナは贅沢言い過ぎアル。ワタシのは茶ばんでるネ。しかもコーヒー臭いアル」 まき絵「じゃ〜ん!80点っだよ〜ん!って…え!?くーふぇ90点?!」 にのみー「……………」 34-95 34-95 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 00 39 32 ID ??? 15年前のクラス ・幽霊、存在感なし、空白の席 (相坂さよ) ・どうみても子供、金髪、実は吸血鬼 (エヴァンジェリン) ・巨乳、年齢不詳(→とか言うと長芋) (源しずな) ・新体操部、バカレンジャー、男前 (二ノ宮) ・何故かいつも刀持ってる、神鳴流? (刀子) ・シスター、色黒、留学生、魔法生徒? (シャークティー) ・苦学生、新聞配達、世話焼き (明日菜がバイトしてる新聞屋のおばさん) 和美 「……なんか、今と変わんない雰囲気だね」 さよ 「ですね〜。ちょっと混ぜなおした感じでしょうか?」 34-96 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 00 42 57 ID ??? 新聞のおばさんは15年じゃあきかんだろ 34-99 34-99 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 01 10 15 ID ??? 新田「源先生 二ノ宮先生、今日帰りに飲みに行きませんか?」 二ノ宮「あ 今日は私たちちょっと…」 新田「残念賞ーー!!」 二ノ宮「あの人…ちょっと怖い」 34-102 34-102 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 01 12 25 ID ??? 明日菜いいんちょ劇場 前回のあらすじ パルが作った『いいんちょ×明日菜』(成人向け)本がひょんなことから3−Aの教室全体に 広まってしまった。そのあまりにもエロスでハードな内容、それが実話を元に製作されている事 攻め担当のあやかのぶっちゃけ本音トークにより話題が話題を呼び、今や3−A公認の アツアツカップルとなってしまった明日菜とあやかであった。 登校時。 当然だが一同はパル作成の同人話で持ち上がる。 「ねー、美砂も見た?」 「見た見た、あれはすごいよね。円は?」 「うん、あれはすごかったよね」 「強烈アル、一回見たら忘れられないアルよ」 噂をすればなんとやら、明日菜が教室に入ってくる。 「出たー!あの受けネタ最高ー!」 「色っぽいよー明日菜ー!」 それぞれの黄色い声援を聞いた明日菜はそれに応えるべく、消しゴムをものすごい力で投げ込んだ。 シュ シュ シュ 「わー」「痛ーい!」「正確すぎるアル!?」 まったくと言わん張りの態度で明日菜は椅子に座る。 「明日菜ー、いいんちょとの仲はどこまで進んでるのー?」 「受けに入るときっていつもいいんちょに大股にされるらしいけどどうなの?」 流石に切れる一歩手前の明日菜。 「あんたたち〜〜〜〜」 「そんなにカッカしないことですわよ明日菜さん」 そこへ当事者のあるあやかが声をかけた。 34-103 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 01 13 17 ID ??? 「出たー!あの明日菜相手にあーんなことやこーんなことをしてしまういいんちょこと雪広あやか!」 「ブルジョワだけどそっち方面はそれ以上にすごい!」 「どんなことしたらあんなテクニシャンになれるの〜」 そんな声援もあやかはまったく動じない。 「せや、いいんちょって昨日はどうやったん?」 木乃香の何気ない一言にあやかは― 「昨日は激しくしすぎましたわ。明日菜さん『腰が痛くてバイトいけない〜』って嘆いてましたわ」 「そうなんや、せやから明日菜は朝にバイト休むって言うとったんか〜」 ―さらりと当然のように返してきた。 わあああああああああああああああああああああああ そこへ響く大きな歓声。 「い、いいんちょ〜〜。そんなに堂々と言わなくても…」 顔を真っ赤にしてその場でで凹む明日菜。 「大丈夫ですわよ明日菜さん」 慰めるあやかだったが突然耳元で囁く。 「昼休みになったら、シャワーを浴びて保健室のベッドでお待ちになって」 「////////////」 ギク シャク ギク シャク ロボットみたいな動きで反応する明日菜であった。 するとさらにこの騒動を広めた張本人、早乙女ハルナが現れる。 「やっほー」 「出たーーーーーーーー!」 「ねー、今度のネタ教えて〜」 あの同人ネタは3−Aの間でちょっとしたブームとなり、それは他のクラス、教師にまで知れ渡っていた。 結局明日菜は昼休みまでの間、ずっと真っ赤な顔で下を向いたままであった。 34-104 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 01 13 53 ID ??? 昼休み 「すごいね〜。あんなに広まるなんて」 「しかし覗きは関心しませんわね」 「ごめんごめん。今度は完全なネタになるから…でさ、昼休みの目標は?」 「3回ですわね」 「頑張ってね hearts、邪魔はしないよ」 さらりとすごい会話をするあやかとパルであった。 ―その頃の明日菜は 「…まだかな、シャンプー替えたの気づいてくれるかな?」 素直に待っていた明日菜、頑張れ明日菜!あやかの目標は昼休み終了までに3回だそうだ! おわれ 前ページ次ページSSまとめ
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34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/01/12(土) 23 43 12.35 ID pEnBph05O [10/10] ツンデレを強く抱きしめたら 男「さっぶ! なにこの寒さ! 冬眠したい」 女「何バカな独り言呟いてるのよ」 男「おぉ、おはようかなみ。いやだって今日の寒さ異常じゃね?」 女「寒冷前線が近づいてるとか言ってたわね。明日は雪かもよ?」 男「うわぁ……マジ冬眠してぇ。かなみ、寝床を用意してくれ」 女「自分で穴掘って勝手に埋まってなさい」 男「じゃあそうする。お休みかなみ」 女「頭の悪い発言してないで、サクサク歩きなさいよ。遅刻したらあんたのせいだからね」 男「分かってるよ。あー登校が憂鬱だ……」 ―――ビュゥッ 男「うわ寒っ!」ピト 女「きゃあ! 何すんのよ!」 男「あまりの風の冷たさに思わずぬくもりを求めてしまった……けどかなみあったけぇぇぇぇぇ」スリスリ 女「や、止めなさいよ! 人が見てるじゃないの!」 男「だが断る。恨むなら己の体温を恨め」ギュッ 女「知り合いに見られたらどうするのよ……」 男「あと五分だけ! あと五分だけでいいから!」 女「……分かったわよ。五分だけよ?」 男「さすがかなみ、話が分かる!」ギュギューッ 女「……///」
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Lv29 ヨーデルEX 縦連打部分に無理押しが絡む変態部分が一箇所、79→8交互連打の微発狂が一箇所。 他の部分にの三連打が散発するので、素点で突き放すならスパラン推奨。しかし、最後が確実に無理押し譜面になる。 神部屋でもない限り繋げる人はまずいないと思われるのでデフォの無理押しは捨て推奨。 Lv30 レッスンH スコアを取るなら断然スパラン推奨。3つ同時押しの部分が無理押しになりやすいが、コンボボーナスと素点、秤にかけるまでもない。 Lv34 ユーラシアロックH 基本が単調な同時押しなので、大関以上では高得点を出す人が多い。置いていかれないように。
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 武漢市街 STAGE34ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔哮天雷関司令室〕 会話イベント 〔鎮遠〕 会話イベント 武漢市街 〔武漢補給基地〕 会話イベント 移動-外に出る 武漢市街-武漢屋台街 〔武漢酒場〕 会話-やくざな男 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 共用メール 送信 JPOLICE@0710「高橋一志の情報」 移動-店を出る 武漢市街-武漢ショップ 〔武漢ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル4まで / その他レベル3まで」改造可能になる 会話-主人『上海鋼鉄公司』のアドレス入手 ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル4まで / その他レベル3まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 来迎1型 240 292 344 405 478 563 662 779 919 60 344 属防2↑ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 上帝1型 240 276 331 414 496 579 706 800 979 38 269 敵命中無効 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 武徳3型 240 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 敵命中2↓ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% ゲイティ 240 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅢ 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 来迎1型 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% 人間DMGⅡ グレネード除く - 18% 27% 40% 60% 上帝1型 100 172 206 258 309 361 440 498 610 51 14% ダブルショットⅡ 両腕異射撃 - 25% 45% 81% 147% 武徳3型 100 292 350 438 525 613 747 846 1036 15 5% ダブルパンチⅡ 両腕異格闘 - 9% 16% 29% 52% ゲイティ 100 212 250 294 347 409 481 566 667 36 10% 包囲射撃 射撃 - 18% 32% 58% 105% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 来迎1型 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% 人間DMGⅡ グレネード除く - 18% 27% 40% 60% 上帝1型 100 172 206 258 309 361 440 498 610 51 14% ダブルショットⅡ 両腕異射撃 - 25% 45% 81% 147% 武徳3型 100 292 350 438 525 613 747 846 1036 15 5% ダブルパンチⅡ 両腕異格闘 - 9% 16% 29% 52% ゲイティ 100 212 250 294 347 409 481 566 667 36 10% 包囲射撃 射撃 - 18% 32% 58% 105% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 来迎1型 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練3↑ グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 上帝1型 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 経験値3倍 グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 武徳3型 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 ホバー 0段 - - - - 敵熟練3↓ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 - - - - ゲイティ 320 280 330 389 459 540 635 747 882 43 3 4脚 2段 2段 3段 3段 4段 敵熟練2↓ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 3倍 4倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 6式背包 300 30 6 - 5式力組装 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 12式打手 400 格闘武器 衝撃 35 100% 1 130×1 1 -0% / 距離 ∞ 13式打棒 400 格闘武器 衝撃 29 120% 1 96×1 1 -0% / 距離 ∞ 22式打針 500 格闘武器 貫通 32 110% 1 108×1 1 -0% / 距離 ∞ 恵達3型 620 マシンガン 貫通 78 80% 1~4 18×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝塔3型 660 ショットガン 衝撃 69 75% 1~3 19×12 3 -2% / 距離 ∞ 老虎3型 600 ライフル 貫通 73 75% 1~6 98×1 4 -2% / 距離 ∞ 火塞2型 460 火炎放射 炎熱 70 60% 1~2 24×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 重防盾 300 シールド 28 70%減 2 6 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 13型迫撃砲 600 グレネード 炎熱 124 60% 3~6 88×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 知更鳥50型 660 ミサイル 炎熱 123 80% 3~9 124×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB603 1000 6 発動率 中UP、連鎖率 中DOWN COMC654 1000 6 発動率 中DOWN、連鎖率 中UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 武漢市街-武漢補給基地 〔武漢補給基地〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了:STAGE34 上へ STAGE34 漢口空港 勝利条件 イヴァン撃破 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム ランキング 基準値 敵排除数 1 総戦闘回数 40 平均ダメージ 65 平均武器レベル 12 ターン数 10 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 イヴァン機(敵1) 強制排出不可 イヴァン機(敵1) 1ターン目の敵軍フェイズに、敵増援7機(敵2~8)が出現する 序盤、イヴァン機(敵1)及び敵ユニット(敵8)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 イヴァン・ラーザレフ 6 冷河1型 835 / 835 126% 15% ■ ■ ■ 22式打針 貫通 格闘武器 1 C★★ 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 タックルⅡエスケープ 150 17 / 17 冷河1型 525 / 525 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐炎熱 冷河1型 691 / 691 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 ジョウリェンホワ 4 上風5型 510 / 510 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 C★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 18 / 18 ■ ■ ■ ------ 不能 ------ 耐貫通 C★★ ------ 3 スゥシュエセン 4 上風5型 510 / 510 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 C★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 18 / 18 ■ ■ ■ ------ 不能 ------ 耐貫通 C★★ ------ 4 常強軍ヘリパイロット 4 上風5型 510 / 510 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 C★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 18 / 18 ■ ■ ■ ------ 不能 ------ 耐貫通 C★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 696 / 696 116% 30% ■ ■ ■ 火要3型 炎熱 火炎放射 4 C★★ 28×7 ∞ 1~2 60% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 15 / 15 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐炎熱 天動3型 629 / 629 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★ 5式力組装 30 6 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 696 / 696 116% 30% ■ ■ ■ 火要3型 炎熱 火炎放射 4 C★★ 28×7 ∞ 1~2 60% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 15 / 15 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐炎熱 天動3型 629 / 629 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★ 5式力組装 30 7 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 478 / 478 122% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 15 / 15 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 24% 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 来迎1型 432 / 432 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ C★★ 8 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 478 / 478 122% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 15 / 15 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 24% 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 来迎1型 432 / 432 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ C★★ 上へ