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ハンター ハンター レア度 レア タイプ バランス 【キャラクター解説】 本ゲーム最弱クラス。 DPSの低さ、性能共にお通夜。何も狩れないハンターの面汚し。 これじゃ野良犬狩るのも一苦労しそうだし城の警備すらままならない。 明らかに他のコモンより弱いのでこの頭のレアリティはウンコモンとする。 常時発動効果 交代時 攻撃ボタン長押しで集中、集中が終わると矢の威力が増加して敵を貫通回転:ダッシュ距離増加、連続ダッシュ不可 素早く後ろに移動し、敵を貫通する矢を発射 スキル1 クールタイム ピアスショット 一直線上にいる敵を素早く貫く シージショット 複数の屋を空に放つ矢は地面に落ちながら敵を貫通する 7秒 固定射撃 2秒間攻撃スピードが200%増加し、移動スピードが0になる 4秒 マルチショット 前方に数発の矢を飛ばします 4秒 スキル2 - - - 【相性の良いアイテム】 【相性の良い精髄】 【使いやすさ】 ★☆☆☆☆ 付録 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 同レアリティの頭部【レア】 氷河のスカル ライダー ウォーリアー ハンター ミノタウロス ピエロ スケルトン・爆弾兵 アクアスカル ジン 錬金術師 ロックスター グール
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概要 装備品に付与される 特定のMasteryを2,4まで上げるとバフを得られる他、特定の箱や扉を開くのに必要な場合がある。 6まで上げると特定のAbilityのバフを得る Medic Lv 付与能力 2 ヘルスパックの使用時間を短縮 4 シールドパックの使用時間を短縮 6 蘇生時に自分のヘルスとシールドが全回復する Recon Lv 付与能力 2 Cybridsの場所がミニマップに表示される 4 フラッシュライトの距離が伸び、照らしている場所に隠れている敵を発見出来るようになる。 6 Stealth終了時に4秒間20%のダメージボーナスを得る Hacker Lv 付与能力 2 ドアの開放時間を短縮 4 ターミナルハッキング時に追加ポイントを獲得 6 スキャンフィールドが相手に見えなくなる Agility Lv 付与能力 2 ダメージを受けると2秒間移動速度が30%増加(クールタイム15秒) 4 ダッシュ速度が15%増加 6 Relocateが+1チャージされる Trapper Lv 付与能力 2 罠にかかった敵が判るようになる 4 マイントラップに引っかからなくなる 6 Proximity Mineに4秒間のスロー効果を追加 Acoustics Lv 付与能力 2 グレネードでダメージを与えた敵を5秒間表示する 4 発砲した敵をミニマップに表示する 6 Motion Sensorの有効範囲内にいると正体を暴かれたり位置を特定されたりすることがなくなる。 Engineering Lv 付与能力 2 ルートボックスを開ける時間を短縮 4 スペシャルルートボックス(金箱)が開封可能になる 6 Turretを1つ追加する Heavy Armor Lv 付与能力 2 最大ヘルスが20増加 4 最大シールドが20増加 6 Dome Shieldを通過した敵にダメージを与える +30から20へ弱体化 Cybrid Killer Lv 付与能力 2 Cybridへのダメージが30%増加 4 Cybridからのダメージが30%減少 6 Decoyが別のプレイヤーを攻撃するようになる Evasion Lv 付与能力 2 シールドが無い場合、アビリティーによる発見を防ぐ 4 しゃがんでいる間はCybridから先に攻撃されなくなる 6 Phase shiftが終了時再使用か早めに終了できるようになる
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ガーゴイル ガーゴイル レア度 コモン タイプ バランス 【キャラクター解説】 癖のある滑空を持つキャラクター。 マリオワールドの滑空が上手く出来ないにはオススメ出来ない。 空中攻撃が早いので、ステージ1のボスには比較的有利。 中盤以降の運用は火力その他の面で見てもやや厳しい。 スキル「突風」はステージ端で折り返すので 小さい台座に乗っている敵に対してそこそこダメージが出る ※一応ウィスピーウッズの顔の横の枝にも乗るが、たまに落ちる 常時発動効果 交代時 ジャンプボタンを押していると少し飛ぶことが出来る。空中で行動時、攻撃スピード100% 無敵状態の石像の姿で地面に落ちる ランダムスキル クールタイム ストーンスタンプ 足場で敵を叩きつける 7秒 石化 石像の姿で2秒間無敵状態になるが、動けない 8秒 ガーゴイルの目 目からレーザーを発射するボタン長押しで発車時間が長くなる 18秒 突風 地面を伝って進む突風を巻き起こす 9秒 【相性の良いアイテム】 シルフィードの羽 付録 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 同レアリティの頭部【コモン】 スカル ミイラ ウェアウルフ スケルトン盾 ガーゴイル スケルトン槍 スケルトンソード こそ泥 カーリアン騎士 エントスカル
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目次 スペック スキル必殺技/海の声 スキル/死の賛美歌 スキル/バブルシールド スキル/サイレントミスト 専用装備/背徳の骨笛 家具スキル/妖しいミスト備考 神の狩猟場 入手方法 スペック 陣営 グレイヴボーン 英雄タイプ 知力型 職業 サポート メインロール ヒーラー スキル 必殺技/海の声 必殺技 海の声 完全版 巻き貝の力を借りて、味方全体に対してディセラの攻撃力150%のHPを回復し、さらに回復後の現在HPを記録する。5秒後、もし味方のHPが記録したHPより低い場合、記録値までHPが戻される、ディセラの攻撃力375%を超えることはできない。この期間中味方のHPが記録値の30%より低くなるダメージを受けた場合、そのダメージを無効化にし、この効果は事前に発動される。事前に効果が発動した味方は続く2秒間ダメージと行動阻害効果を無効にできる Lv.1 巻き貝の力を借りて、味方全体に対してディセラの攻撃力130%のHPを回復し、さらに回復後の現在HPを記録する。5秒後、もし味方のHPが記録したHPより低い場合、記録値までHPが戻される、ディセラの攻撃力280%を超えることはできない。この期間中味方のHPが記録値の30%より低くなるダメージを受けた場合、そのダメージを無効化にし、この効果は事前に発動される。 Lv.2 回復するHPがディセラの攻撃力150%まで増加し、戻される値はディセラの攻撃力375%を超えることはできない Lv.3 事前に効果が発動した味方は続く2秒間ダメージと行動阻害効果を無効にできる スキル/死の賛美歌 スキル 死の賛美歌 完全版 前方一定範囲内の敵に攻撃力170%のダメージを与え、12秒継続する怨念マークを1スタック付与し、スタックごとに攻撃力を12%、命中を35減少させる。怨念マークは3スタックまで重複するとリセットされ3.5秒間恐怖状態を付与する。 Lv.1 前方一定範囲内の敵に攻撃力130%のダメージを与え、12秒継続する怨念マークを1スタック付与し、スタックごとに攻撃力を8%、命中を15減少させる。怨念マークは3スタックまで重複するとリセットされ3.5秒間恐怖状態を付与する。 Lv.2 ダメージが攻撃力×150%に増加 Lv.3 ダメージが攻撃力×170%に増加 Lv.4 怨念マークはスタックごとにターゲットの攻撃力を12%、命中を35減少させる スキル/バブルシールド スキル バブルシールド 完全版 最も弱っている味方に守護効果を付与し、5秒間、ディセラの最大HP24%に当たるHPを徐々に回復させる。この期間中ターゲットが自身の現在HP50%を超えるダメージを受けた場合、守護効果は解除してそのダメージを無効にし、残りHPの1.75倍に当たるHPを回復させる。 Lv.1 最も弱っている味方に守護効果を付与し、5秒間、ディセラの最大HP18%に当たるHPを徐々に回復させる。この期間中ターゲットが自身の現在HP50%を超えるダメージを受けた場合、守護効果は解除してそのダメージを無効にし、残りHPの1.5倍に当たるHPを回復させる。 Lv.2 徐々に回復するHPがディセラの最大HP24%に増加する Lv.3 回復するHPが残りHPの1.75倍に増加する スキル/サイレントミスト スキル サイレントミスト 完全版 味方の後列にミストを召喚する。ミストは敵後列に向かって拡散していき、画面端にたどり着くと戦場を全て覆い尽くす。ミストの中に入った味方は0.5秒ごとにディセラの攻撃力20%のHPを回復する。ミストは最大12秒間存在し、ディセラが死ぬとすぐに消える。 Lv.1 味方の後列にミストを召喚する。ミストは敵後列に向かって拡散していき、画面端にたどり着くと戦場を全て覆い尽くす。ミストの中に入った味方は0.5秒ごとにディセラの攻撃力15%のHPを回復する。ミストは最大12秒間存在し、ディセラが死ぬとすぐに消える。 Lv.2 回復するHPが攻撃力18%に増加する Lv.3 回復するHPが攻撃力20%に増加する 専用装備/背徳の骨笛 段階 専用装備スキル ヒドゥンミスト 初期 ディセラが死んでもミストは消えず、ミストの中に入った味方は回避を20獲得し、敵はクリティカル率が10%減少する。 +10 味方の獲得する回避が30に増加する +20 味方は追加で15の治療効果を獲得する +30 ミストの中に入った味方の受けるダメージが16%減少する sta/Lv 初期 +5 +10 +15 +20 +25 +30 sta/Lv HP 0.7% 4.2% 7.7% 11.2% 14.7% 17.5% 21% HP 攻撃力 0.7% 4.2% 7.7% 11.2% 14.7% 17.5% 21% 攻撃力 防御力 0.5% 3% 5.5% 8% 10.5% 12.5% 15% 防御力 速度 2 4 4 6 6 10 10 速度 家具スキル/妖しいミスト 家具 専用スキル 3/9 ミストの中に入った敵は、ミストの影響を3秒受けるたびに怨念マークを1スタック付与される。 9/9 ミストの中に入った敵は孤立無援状態になり、味方からほとんどのパフ効果を受けられなくなるが、すでにあるパフ効果は解除されない。 備考 味方全体にバフをかける効果を使用した当人も効果を受けない。要検証 神の狩猟場 簡易版使用戦利品リスト Rank1 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 魔像の欠片 200枚 散乱した髪 200枚 儀式用のロウソク 200枚 Rank2 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 高級魔像の中枢 魔像の中枢 600枚 バンシーの髪 散乱した髪 600枚 鬼脂のロウソク 儀式用のロウソク 600枚 Rank3 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 怪鳥の羽根 魂を呼ぶ鈴 1800枚 魔術師の埋葬布 鬼脂のロウソク 1800枚 消えないロウソク 高級魔像の中枢 1800枚 Rank4 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 泥に咲いた聖なる芽 5400枚 巨像の晶核 5400枚 光のロウソク 5400枚 戦利品リスト スキル 凋零覚醒ルーン 専用 凋零覚醒ルーン HP 71.82万 攻撃力 69,400 防御力 23,800 回避 9 治療効果 5% HP 5.09% 攻撃力 7.5% 防御力 13.9% Rank1 共用 魔像の欠片 HP 38.53万 防御 14,200 クリティカル率 4% 回避 13 共用 散乱した髪 攻撃力 20,900 防御力 12,800 クリティカル率 4% 回避 15 グレイヴボーン 儀式用のロウソク HP 10.24万 攻撃力 10,100 防御力 4,000 クリティカル増幅 20 クリティカル抵抗 20 洞察 10 根性 10 Rank2 共用 高級魔像の中枢 攻撃力 51,200 防御力 25,800 治療効果 6% 洞察 8 根性 8 生産素材 魔像の中枢×3 共用 バンシーの髪 攻撃力 48,100 防御力 24,400 クリティカル率 6% 回避 18 攻撃速度 5% 生産素材 散乱した髪×3 グレイヴボーン 鬼脂のロウソク HP 33.91万 攻撃力 33,400 防御力 13,300 クリティカル増幅 20 クリティカル抵抗 20 洞察 22 根性 22 生産素材 儀式用のロウソク×3 Rank3 共用 怪鳥の羽根 攻撃力 11.83万 防御力 59,500 治癒効果 7% 洞察 15 根性 15 生産素材 魂を呼ぶ鈴×3 共用 魔術師の埋葬布 HP 151.47万 攻撃力 12.56万 速度 4 クリティカル増幅 15 クリティカル抵抗 15 生産素材 鬼脂のロウソク×3 グレイヴボーン 消えないロウソク HP 89.63万 攻撃力 88,200 速度 35,300 クリティカル増幅 24 クリティカル抵抗 24 洞察 28 根性 28 生産素材 高級魔像の中枢×3 Rank4 グレイヴボーン 泥に咲いた聖なる芽 クリティカル率 5% クリティカル増幅 14 クリティカル抵抗 14 HP 34.29% 攻撃力 25% グレイヴボーン 巨像の晶核 受ける治癒量 5% 攻撃速度 12% クリティカル増幅 7 クリティカル抵抗 7 攻撃力 25% 防御力 92.7% グレイヴボーン 光のロウソク クリティカル増幅 30 クリティカル抵抗 30 洞察 35 根性 35 HP 16% 攻撃力 23.4% 防御力 43.4% スキル/2個以上の伝説ランク戦利品を装備 必殺技使用後の9秒間、全味方のクリティカル率が4%増加する。この効果は最大5スタックまで重複される。 入手方法 月桂冠の酒場 エリート英雄ソウルストーン
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基本情報 スキル メイン武器 弦能増幅ネットワーク 覚醒 特徴 基本情報 芙拉薇娅 読み フラビア 性別 女 年齢 26歳 誕生日 2月14日 身長 174cm 体重 女性に体重を聞いてはいけない 声優 中国語 张琦日本語 佐藤利奈 クラス 決闘 所属 オパール 背景 攻撃的で思慮深いエージェントのキャプテン。 スキル 名前 解説 アクティブ 幻覚ファントム フラヴィアは幻想的な蝶を召喚して7秒間追従し、その間に攻撃を受けて体力を1失うと2秒間無敵状態となり、その場で幻覚玉を生成する。幻覚性の球体は敵の視界を制限し、粉砕される可能性があります。 パッシブ サイクルは何度も始まります フラビアが受ける 10 ポイントのダメージごとに、彼女のアクティブ スキルのクールダウンが 1 秒減少します。受けるダメージ 160 ポイントごとに、一時的なトリック ポイントが 1 つ追加されます。この方法で獲得したトリック ポイントは、現在のラウンドで有効です。 アルティメット 夢の蝶 夢の蝶フラヴィアは自身を中心に幻覚フィールドを解放し、フィールド内の敵ユニットが致命的なダメージを与えると、3秒後に蝶に変身して体を作り変えて戦い続ける。領域外の敵は再形成のルールを無視しますが、攻撃されたときにのみフラビアを見ることができます。 メイン武器 独舞 サブマシンガン装弾数は25発。スコープは1.25倍率。 弦能増幅ネットワーク 覚醒 名前 強化内容 覚醒1 夢の再生 幻覚ボールを解放した後、フラビアは一定期間健康ポイントを回復し続けます。 覚醒2 幻の蝶現る アクティブスキルの効果が変更され、幻蝶を召喚し、すぐに短時間無敵のステルス状態になり、幻覚玉が残る。 覚醒3 アーマードファントムバタフライ 幻覚玉の持続時間がなくなるか破壊されると、敵から幻覚玉に与えられたダメージが一定の割合でフラヴィアの一時的な鎧に変換される。 特徴 すごくかわいくて美人!
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概要 スキル 武器の専門知識 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) ユニークの代替案化身 装備ごとの優先ステータス 宝石・マリグナントの心臓宝石 マリグナントの心臓 パラゴン開始ボード 武器の達人(Weapon Master) 戦を招きし者(Warbringer) 壊滅者(Decimator) ボーン・ブレーカー(Bone Breaker) 完璧なる技(Flawless Technique) 概要 バーバリアンのコアスキル「古の大槌」をメイン火力として戦うビルド。 挑発の叫び、進軍の雄叫び、ウォークライ、狂戦士の憤怒、移動速度、リソース生成、バーサーク、ダメージ軽減をしながら戦う点はワールウィンドビルドと同様。 敵に接近し、十分な怒気が溜まったら古の大槌で敵を一掃する。最初は怒気の生成量がネックになるが、この問題を解決すればどんな敵も叩き潰すことができる。 スキル 基本 ポイント ダッシュストライク 1 └強化 1 コア ポイント 古の大槌 5 ├強化 1 └激昂 1 一点集中 3 防御 ポイント グラウンドストンプ 1 進軍の雄叫び 3 ├強化 1 └戦術 1 挑発の叫び 5 ├強化 1 └戦術 1 決闘 ポイント ウォークライ 1 ├強化 1 └剛力 1 轟く雄叫び 3 └襲撃部隊の頭目 3 俊敏さ 3 攻撃的耐性 1 └溢れる怒気 3 武器の達人 ポイント 格闘術 3 分厚い皮膚 1 └報復 3 奥義 ポイント 両手武器の達人 3 打撲 3 └脳震盪 3 重要パッシブ ポイント みなぎる怒り 1 参考:バーバリアンのスキル 武器の専門知識 「両手斧」を選択 両手斧使用時効果 脆弱状態の敵に与えるダメージが増加する。 参考:武器の専門知識 装備・化身 ユニーク 向う見ず(ズボン) ライフを100%以上回復する効果によって障壁を得る。障壁は最大で自身のライフの[40 – 80]%のライフを有し、8秒持続する。 レジェンダリー 慢心の化身(Conceited Aspect)(両手用殴打武器 or 両手用斬撃武器) 自身に障壁が発動している場合、与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。 無限の怒りの化身(of Limitless Rage Aspect)(両手用殴打武器 or 両手用斬撃武器) 怒気が最大の状態で怒気を1得る毎に、次に使用するコアスキルで与えるダメージがx[1 – 2]%増加する。増加量は最大で[15 - 30%]。 勇敢なる族長の化身(Bold Chieftain's Aspect)(指輪1) 〈シャウト〉スキルの使用時、常にクールダウンが周囲の敵1体あたり[1.0 – 1.]秒減少する。減少量は最大6秒。 古文書(レジェンダリー含む) 祖霊の力の化身(of Ancestral Force Aspect)(片手武器) 〈古の大槌〉の衝撃を解き放ち、ダメージの[32 – 50]%を敵に与える。 期待の化身(of the Expectant Aspect)(片手武器 or 手袋) 敵を基本スキルで攻撃するごとに、次のコアスキルで与えるダメージがx[5 – 10]%から最大30%まで増加する。 因果応報の化身(of Retribution Aspect)(片手武器 or 手袋) 遠距離の敵の攻撃を受けると、8%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージがx[10 – 20]%増加する。 しびれる憤怒の化身(of Numbing Wrath Aspect)(兜 or 胸当て) 怒気が最大の状態で怒気が1ポイント生成されるたびに、Xの強化が付与される。 激しき狂戦士の化身(Relentless Berserker's Aspect)(兜 or 胸当て) 幸運の一撃 コアスキルで敵にダメージを与えると、最大[22 – 40]%の確率でバーサークの持続時間が2秒間延長される。クリティカルヒットだった場合は延長時間が倍になる。 ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)(ブーツ) 抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 エッジマスターの化身(Edgemaster's Aspect)(アミュレット) 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。 反響する憤怒の化身(of Echoing Fury Aspect)(指輪2) シャウトスキル発動中、1秒毎に[2 – 4]の怒気を生成する。 ユニークの代替案 化身 腕力の化身(of Might Aspect)(ズボン候補) 基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。 装備ごとの優先ステータス 両手用殴打武器 1. 毎秒ダメージ 2. 脆弱ダメージ 3. クリティカルヒットダメージ 4. 筋力 5. 近距離の敵へのダメージ 6. 全ステータス 7. コアスキルダメージ 片手武器 1. 脆弱ダメージ 2. クリティカルヒットダメージ 3. 全ステータス 4. 近距離の敵へのダメージ 5. 筋力 6. コアスキルダメージ 両手用斬撃武器 1. 脆弱ダメージ 2. クリティカルヒットダメージ 3. 筋力 4. 近距離の敵へのダメージ 5. 全ステータス 6. コアスキルダメージ 兜 1. クールダウン時間短縮 2. 防御力 3. 最大怒気 4. ライフ最大値 5. 筋力 6. 全ステータス 7. 操作障害持続時間 胸当て 1. 防御力 2. 強化中のダメージ減少率 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. 挑発の叫びのランク 5. ダメージ減少率 6. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率 7. ライフ最大値 手袋 1. 古の大槌のランク 2. クリティカルヒット率 3. 幸運の一撃率 4. 攻撃速度 ズボン(ユニーク) 1. 障壁量 2. 全ステータス 3. 受ける回復量 4. 幸運の一撃 最大5%の確率でライフをX回復 5. ポーションのドロップ率 ズボン 1. 防御力 2. 強化中のダメージ減少率 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. 負傷中のダメージ減少 5. ダメージ減少率 6. ライフ最大値 7. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率 ブーツ 1. 移動速度 2. 怒気のコスト減少 3. バーサーク状態の持続時間 4. 筋力 5. 全ステータス 6. 負傷中のダメージ減少 7. エリートを倒した後のX秒間、移動速度上昇 アミュレット 1. クールダウン時間短縮 2. 怒気コスト減少 3. 報復のパッシブ効果のランク 4. 移動速度 5. 打撲のパッシブ効果のランク 6. 両手武器の達人のパッシブ効果のランク 指輪 1. 脆弱ダメージ 2. クリティカルヒット率 3. リソース生成量 4. 最大怒気 5. クリティカルヒットダメージ 6. 近距離の敵へのダメージ 宝石・マリグナントの心臓 宝石 部位 種類 武器 エメラルド 防具 サファイア マリグナントの心臓 瀉血の(of The Barber)(激怒) クリティカルヒットとクリティカルヒット以降[2 – 4]秒間のダメージすべてを標的が吸収する。その後、吸収されたダメージが周囲の敵へと放たれる。溜められたダメージは毎秒[10%x]増加する。 集中する怒りの(of Focused Rage)(悪辣) 2秒間に[60 – 100]の怒気を使用した後、次の非基本スキルのクリティカルヒット率が[20 – 30%x]増加する。 復讐の(of Revenge)(凶暴) 受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。 参考:共通のマリグナントの心臓、バーバリアンのマリグナントの心臓 パラゴン 開始ボード グリフ: 搾取(Exploit) レアノード: 剛腕、頑強、鉄の力、粗野なる力 武器の達人(Weapon Master) 開始ボードの上に、グリフソケットが右下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 元帥(Marshal) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 粗野なる力、鉄の力、ハンターキラー 戦を招きし者(Warbringer) 武器の達人ボードの右に、グリフソケットが左上になるよう回転させて接続する。 グリフ: 憤怒(Wrath) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: コア保存、調整装備、粗野なる力、飽くなき怒り 壊滅者(Decimator) 戦を招きし者ボードの上に、グリフソケットが下になるよう回転させて設置する。 グリフ: うわばみ(Imbiber) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 傲慢、殲滅、略奪 ボーン・ブレーカー(Bone Breaker) 壊滅者ボードの左に、グリフソケットが右上になるよう回転させて設置する。 グリフ: 縄張り(Territorial) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 血気 完璧なる技(Flawless Technique) ボーン・ブレーカーボードの上に、グリフソケットが右になるよう回転させて設置する。 グリフ: 不屈(Undaunted) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 動乱、向こう見ず 参考:バーバリアンのパラゴン
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アリス:終末の女王 Hum hum hum... watch your back.フフフ...うしろよ スキル名 冷却 消費MP 効果 ブラッドアンセス(パッシブ) 周囲のミニオンが倒れたとき、1つのブラッドオーブを作る。ブラッドオーブを吸収するとHP上限+10。ブラッドオーブを12/30/60吸収することで、10%冷却短縮/10%スキル吸収/40移動速度を得る。 ブラッドリーフロー 6.0 90 敵に350/410/470/530/590/650(+180%総魔法攻撃力)魔法攻撃ダメージを与える。その後、このスキルを再度使用すると、ブラッドリーフローの位置まで移動する。 ブラッドフューリー 7.0 110 周囲の敵に270/295/320/345/370/395(+90%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1.2秒間バインド状態にする。バインド終了後、敵は2秒間減速する。2秒間継続。 ブラッドオード 42.0 135 4秒間、ブラッドドリンキング状態となる。0.5秒毎に周囲のヒーローに160/190/220(+70%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、自身のHPを50/70/90(+15%総魔法攻撃力)回復する。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 敵の血肉をすすり自らの生命力に変えるという残忍極まりないヒーロー。 攻撃時には瞬間移動による接近とバインドを駆使して近距離戦闘を仕掛ける。 遠距離攻撃はスキル1のみであるが、当たり判定の大きさ・威力共に優秀であるため十分な性能といえる。 回復効果を活かして疑似タンクのような立ち回りも可能なため、率先して前に出れる稀有なメイジである。 長所 回復力≒耐久力が高い。 ブラッドオーブを回収することで地味に耐久力があがる。ミニオン10体倒せばHP+100。 瞬間移動ができるので退避・奇襲が容易。 魔法教師スキンが100点満点。ベネ。 短所 回復量を上回るダメージを受けるとすぐ死ぬ。 スタン等、遠距離からの妨害スキルを持たない。 持続ダメージ主体であるため瞬間的な火力には期待できない。 ポリゴンモデルが似てない。 スキル説明・解説 パッシブ ブラッドアンセスアリスが周囲にいるときにミニオンを倒すと赤い飴ちゃん(意味深)が出る。この飴ちゃんを食べるとアリスのHPがちょっぴり増えるので無理しない程度に回収しよう。 スキル1 ブラッドリーフロー球形の魔法を直線状に飛ばす。方向指定。当たり判定というか球自体がかなり大きく距離も長いため当てやすい。球が飛んでいるうちに再度スキルを使用すると、球の位置に瞬間移動する。壁も貫通するのでまるでスキルの瞬間移動のように使用することができる。 スキル2 ブラッドフューリー発動後すぐに自身を中央とした円形範囲内にダメージを与え、バインド効果を与える。スキル3との相性がよく、敵集団を一瞬縛り付けて集団戦の起点を作ることができる。味方を逃がす際や敵を追い詰めているときに足止めとして使うのも良いだろう。 スキル3 ブラッドオードザ・吸血。直接噛みつかなくても一定時間周囲の人から勝手に血を吸い出す。めっちゃ迷惑。※ただしアリスは神的にいい人なので敵の血しか吸わない。離れすぎると効果範囲から外れてしまうので、スキル2や石化を駆使してできるだけ長い時間搾り取ってあげよう。 ビルド考察 火力ガン振りしか使ったことがないので、あくまで一例として。 タンク型やバランス型の人も見たことがあるので、色々試してみる余地はありそう。 濃縮エネルギー タリスマン マジックシューズ ガーディアンレリック フロスト ブラッドウイング 最初に濃縮エネルギーを積み回復力の底上げを図っている。 後は他のメイジと同じような積み方になっているが、この辺は好みでいいだろう。 え?デスティニー?ちょっと枠たりないかな・・・ 立ち回り考察 回復効果のお陰で序盤から強気に動けるため、レーン戦でキルをとってガンガン成長し集団戦で有利な状況を作り出すのが理想的。 スキル3は敵が何人いようと平等に吸い取るので、集団戦のほうが回復効果もあがってよりタフに立ち回れる。 ※スタン中でも効果は持続する。ほかの行動制限については要検証。 敵側の火力が不十分だと判断したら迷わず攻めていくといいだろう。 ただしクリティカルによせたビルドが複数人いる場合やゲーム終盤においては、敵の火力が充実しすぎてダメージを受けきれずに死ぬこともある。 この辺の感覚は正直文章には起こせないので、実際にアリスを使ってみて経験で補ってほしい。 キツイと感じたら入るタイミングをずらしたり、先に味方に受けてもらって横槍を入れる形で突っ込むとうまくいくかもしれない。 行動の要である瞬間移動は軌道がバレてしまうのがネックだが、タイミングが任意であるため奇襲自体は容易である。 敵に突っ込むときは必ずマップを見て味方と合わせるように。打たれ強いとはいえ孤立すればさすがに死ぬので。 条件が揃えば単独で殺し切ることも可能ではあるが、基本的に味方と組んで動いたほうが活躍しやすい。 うまく使いこなせれば他のメイジとは一味違った活躍ができるヒーローなので、興味を持った方はぜひ使ってみてほしい。 著:デコポン@適デスティニー適所
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今までのアップデート情報をお伝えします (飛んでいるバージョンNoは主にシステム面の修正や調整のみです。) LR5_24 「所持XPが一定以下になると転職できない」システムが正常動作していなかったので修正。[補足]XPがマイナスになった場合、石炭を掘ると、1個につき10XP獲得できます。(元からの仕様) "/stats game"コマンドで、現在の転職不可になるXPの値を確認できるように追加。 LR5_23 スコーピオのフックで、壁の中への移動が発生しにくいように変更。 2ゲーム連続で同じマップになりにくいように変更。 LR5_22 ファーム状態の場合に、攻撃者は1キルごとに一定のXPが減少します。攻撃者のXPが0以下の場合は、減少XPが2倍になります。 ファーム状態の場合に、キルされたチームには、一定のXPが「終了時分配XP」として加算されます。攻撃者のXPが0以下の場合は、分配XPの加算はありません。上記の減少・加算XPは突然変更される場合があります。 チームに所属していない場合、スパイのスキルを使用できないように変更。 「/stats game」コマンドを追加。現在のゲーム情報が確認できます。 LR5_21 ファーム状態の場合には、キル数・デス数が変更しないように変更。 ファーム状態の時に更にキルされ続けると、最大30秒の無敵状態でキット選択画面が開くように変更。 ファーム状態の時に、リスポ後しばらく無敵の時間設定にミスがあったので修正。 観戦モードの場合は、職業を変更できないように変更。 LR5_20 豚のスポーンエッグ等をショップに追加。 LR5_19 新職業:kuroyuusha追加 観戦者にスワップとスコピがかかっていた点を修正 頭ブロックを設置できないように変更 8分以上何も行動が無い場合、kickするように機能追加(放置対策) 職業 ANGELMACLAINE で、透明効果終了時にメッセージが出るように機能追加 職業 Cook の、肉斬り包丁の性能を調整 その他内部や細かい部分の調整や修正 次期大型アップデートのための下準備 LR5_14 アイスマンの凍結能力復活 フィンでグラップル使用時に、落下ダメージを受けないように変更。 ファームされている場合のリスポ後の無敵時間を少しだけ延長。 その他内部システム周りをだいぶ調整 2015/10/17 お友達紹介キャンペーン実施【お友達紹介】 2015/10/15 MAPの大幅変更 LR5_5 データの管理方式を大幅に変更これに伴い、STATSデータがリセットされます。 stats コマンドの show以外のコマンドを削除 エンダーかまどを右クリック(攻撃キー)では反応しないように調整 ファーム判定を更に調整 観戦モードで空を飛べるように再度調整 ゲーム開始時に「朝・晴れ」になるように機能追加(実験的) 途中抜け罰金システム再開 途中抜け罰金分配システム再開 その他システム面の細々とした調整 ゲーム中のログアウト後、再度ログインしようとした場合に、チームの人数差が多くなる場合には人数のバランスが良くなるまでログインできないように機能追加。 reportコマンドは、/report 対象プレーヤー名 理由.... で、理由まで必須に変更。 2015/09/17 職業[Tinkeer]の能力を大幅に変更ダイヤブロック 耐性(45秒) ラピスブロック 跳躍(45秒) エメラルドブロック ハート2増加(増加時は空の状態で増える) LR5_1 管理部分に関するシステム部分を大幅に変更 ポーションキャンセラーを受けた後も、一部条件でバフがかけ直し可能な物があったので修正。 TINKERERのダイヤブロックバフの効果時間を減少 ファーム判定がおかしかった点を修正「リスポ後5秒以内にkillされる」を5回以上繰り返されると、5秒間ノーダメージ状態になります。 フィン・レイナのパッシブスキル発動処理の方式を変更 2015/09/01 一部問題のあったMAPを修正 選択MAPを追加 LR4_27 アイスマンの一部能力を無効化(近日正式修正予定) スワッパーのCT変更 ヒロシでエンチャントができないように変更雪玉を投げるのに必要なエンチャントEXPを減少 NEXUのHPが0の場合に、HandymanがNEXUのHPを回復していた不具合を修正 2015/8/15 MAP選択を大幅に変更 LR4_25 SUMMONERで、ペットを同時に2匹以上出せないように変更。 KOSUKEの盗聴の処理を一部変更(判定を厳密にしました。) velox9999のギャンブルモード突入に失敗することがあった不具合を修正 ogiziがリスポーン時ダイヤ装備じゃなかった不具合を修正 XPがマイナスになった場合の応急対応実装 CANNONの暴発率を若干低下 途中抜け罰金システムを一旦停止 LR4_23 アサシンのスキル再調整(スキル使用後2秒間完全透明 その後通常透明)。 LR4_20 アサシンがスキル使用後、2秒間完全に透明になっていなかった不具合の修正。どうもまだ調子悪いので、再度調整します……。 ファーム判定を5秒以内6Deatに変更ファーム判定されると、途中抜けしても罰金がつきません。 LR4_18 アサシンがスキル使用後、2秒間完全に透明に。なる予定でしたが、失敗したので近々修正します。 10秒以内6連続killされるとファーム警告がでます。この状態でログアウトしても途中抜けにカウントされません。 細かい不具合の修正 2015/8/01 Spyの透明の挙動の怪しかった部分を修正 TotalXPの更新処理がおかしかった点を修正 観戦モード時に、空を飛べるかもしれないように修正(リベンジ) 職業mottiが、SWAPとCANNONの爆発矢も食らわないように変更 職業[REINAchan]の強化→攻撃時ランダムで相手と自分に吐き気死亡時に全体メッセージを吐く処理を追加 チーム参加制限の見直し(実人数で判断するように変更) SWAGのDeadSound/KillSound にガストの声追加 新職業[velox9999][ANGELMACLAINE]の追加 ネクサス破壊時、相手チームの参加人数で破壊ボーナスが変わるように変更 ゲーム途中抜けの場合に罰金システム追加ゲームの途中にログアウトして一定時間以内に戻ってこない場合罰金XPが課されます。 罰金XPはチームごとにプールされ、そのゲーム終了時のチーム参加者に分配されます。 罰金XPは、途中抜けの回数に応じて増えていきます。 途中抜け回数カウンタは、1位を取った場合に一定確率で減少することがあります。 XPがマイナスの場合は転職不可XPがマイナスの場合、石炭を掘ると10XP獲得できます 2015/7/19 バージョン1.7.Xで鯖に入れなかったバグが修正 2015/7/14 新職業[Succubus][Cannon][Fighter]の追加 職業[kosuke]の盗聴効果のバグを修正 2015/7/9 エフェクトショップのXPが10000へと増えました 2015/7/7 [Sogiita]の弱体化相手プレイヤーがすべての剣又はSoulBound(初期装備)を持っていない時は発動しません 2015/7/1 ショップでエフェクトや効果音を付ける新機能が追加 [Roki]のバグ修正 2015/6/30 職業一部変更[Roki]が賢くなりました [Hiroshi]の能力が弱体化雪玉の使用がエンチャントの使用となった 新職業[Tsundere][Sogiita]追加! 2015/6/15 新マップ [planities]の追加 マップ[Spring]の削除 2015/6/14 職業一部調整[motti]の能力大幅変更遠距離攻撃が無効化される 前の1度だけ能力無効化が削除 [Seaman]のポーション回復量が3に上がる(♥×1.5) [Saito]の回復量が10に上がる(♥×5)
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Miningについて McMMO での採掘スキルは、パッシブスキルによる鉱石と石のダブルドロップと、アクティブスキルに採掘速度を増加させる能力が追加されています。 さらにTNTを安全な位置から起爆できるようになり、レベルの上昇に伴い爆発力やロスの減少、鉱石ドロップ量が増加します。 また修理スキルは精錬スキルの親スキルとしてスキル値の算定に影響します。 使用するアイテム アイコン 名前 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ピッケル アクティブスキル(アビリティ) Super Breaker ブロックを瞬時に破壊できる上に取得する経験値が3倍になります。ツルハシを持っている時に右クリックを押してスキルを発動させましょう。 初期では2秒間発動できます。50Lvになると+1秒追加されます。100Lvでさらに2秒、50Lvごとに1秒追加されます。 最高で1000Lvの時に22秒間発動します。クールタイムは240秒です。 発動中は効率強化Ⅴと同等の採掘スピードになります。不幸な事故を避けるため耐久力が半分以上ある鉄やダイヤつるはしでの採掘をお勧めします。 Blast Mining Blast MiningとはTNTでの採掘をより効果的にするパッシブスキルです。TNTを設置した後に火打石をもち、しゃがんだ状態でTNTに照準を合わせて右クリックをすると TNTを直接叩く事なく離れた場所で起動できます。 Blast Miningのクールタイムは採掘スキルの高さに比例します。また高レベルになるにつれてTNTで爆破される範囲も大きくなります。 採掘レベル ブラストマイニングランク 効果 125 1 -10%損失、+35%の鉱石 250 2 -20%損失、+40%鉱石 375 3 損失なし、+45%の鉱石 500 4 損失なし、+50%の鉱石 625 5 ダブルドロップ、損失なし、+55%の鉱石 750 6 ダブルドロップ、損失なし、+60%の鉱石 875 7 トリプルドロップ、損失なし、+65の鉱石 1000 8 トリプルドロップ、損失なし、+70%の鉱石 パッシブスキル(アビリティ) Double Drops ブロック破壊時にドロップ率が2倍に上昇します。レベルアップ+1毎に0.1%上昇していきます。 1000Lvで100%(常に2倍)になります。 下記の経験値量は設定により増減していることがあります。 経験地が獲得できるブロック ブロック 名前 経験値量 石(Stone) 4 砂岩(SandStone) 4 レッドストーン鉱石(RedStoneore) 4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Obsidian.png) 黒曜石(Obsidian) 4 ネザーラック(Netherrack) 4 ラピスラズリ鉱石(Lapis lazuliore) 4 鉄鉱石(Ironore) 4 金鉱石(Goldore) 4 グロウストーン(GlowStone) 4 エンドストーン(EndStone) 4 ダイヤモンド鉱石(DiamondOre) 4 石炭鉱石(CoalOre) 4
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首なし あれ、何かが足りない?(CV.石川界人) 推奨レーン:下 スキル名 CD 消費MP値 効果 力を借りるパッシブ(生まれつき) 目標の式神がHPを損失するたびに首なしの攻撃速度はアップし、1%のHP損失ごとに首なしは0.45%/0.55%/0.66%/0.76%攻撃速度がアップし、最大29%/36%/43%/50%アップする。首なしがLv.1/6/11/16の時に成長する。攻撃速度は目標を切り替えると2秒内に消失する。 強力な鞭攻撃(パッシブ) 6.0 6秒おきに、首なしは次の通常攻撃で強力に鞭を繰り出し、前方の直線上にいる敵に20(+121%攻撃)の物理ダメージを与え、攻撃特殊効果を付加。会心可能。2体以上の敵に命中すると、CD時間が1.0秒間短縮される。 迅速追襲 5.0 40.0 首なしは指定方向に急襲し、その後5秒内の2回の通常攻撃で(+50%攻撃)物理ダメージを追加で与える。 虚無火網 12.0 60.0 首なしは指定の位置に火網を放ち、火網範囲内の敵に持続的に40(+30%妖術攻撃)の妖術ダメージを与え、治療効果を50%減少する。同時に2秒間の30%減速効果を付加する。 使命完遂 40.0 80 首なしは指定方向に虚無霊符を放ち、命中した敵式神にその最大HP30%の妖術ダメージを与え、目標の視野を持続的に獲得する。このスキルのもたらすダメージの50%は、4秒内に少しずつ目標に返還される。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 どのような式神か、役割、動き方の概説など。 数行で簡潔に。 長所 強み1 強み2 短所 弱み1 弱み2 スキル説明・解説 パッシブ スキル名解説 スキル1 スキル名解説 スキル2 スキル名解説 スキル3 スキル名解説 終局スキル スキル名解説 ビルド考察 推奨陰陽術 選択したもの 簡単な理由。(強いから、相性がいいから、でもok) 選択したもの 推奨霊呪 選択したもの 理由 推奨武具 普段使っている武器防具などを。 a b c d e f 選択の理由、使用感など。 立ち回り考察 具体的に詳しくでも、全体的に意識していることなど、簡潔でok。 名前 コメント