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#blognavi maf です. ここ最近,北斗から頂いたご褒美を消化するべく,お寿司屋さんへ行ってきました. サントリーのプレミアムが置いてあったので,まずは瓶ビールで乾杯. ビールからすぐに越乃影虎にシフト.日本酒ラヴ. ブリが売り切れてたのは残念だけども,平目やヤリイカやフグのお刺身で満足君. お寿司をオーダーして,更にアルコール消費がペースアップ. ここ数ヶ月でガソリンの値段が上がってるじゃないですか. 時代は低燃費・高パフォーマンスを求めているわけですよ. 低燃費・高パフォーマンス... ボクとはかなり縁遠い単語なんだ. 寿司を食べ終わり,目の前に並ぶ 1 合マスは 5 個. うん,ボクの燃費は 5 合で 2 時間,ということなんだ. あれ ? 案外低燃費じゃネ ? カテゴリ [Food] - trackback- 2006年02月25日 23 50 50 デター!! フグ番長!! フグの1G連!! 乱獲ショー!! ボクのフグが…フグが…絶滅しちゃうよー -- take (2006-02-27 12 56 48) このときは,まだ鼻血は出てないんだ.きっとフグの呪いにかかったんだ.1G 連で,今は 2 連目に突入してるんだ.フグ AT の. -- maf (2006-02-27 13 16 39) その素晴らしきフグATの天国ループ、終わる気配が見えないんだ。アチィ!おれもヒキたい。 -- take (2006-02-27 16 09 34) 名前 コメント #blognavi
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XNAでゲーム作る さっそくF5でビルド デバッグした瞬間なんか言われた 適切なグラフィック カードが見つかりませんでした。 XNA Framework HiDef プロファイルに対応する Direct3D デバイス が見つかりませんでした。 適切なグラフィック デバイスがインストールされていることを確認し てください。 デスクトップがロックされていないこと、その他のアプリケーション が全画面表示モードで実行されていないことを確認してください。 リモート デスクトップ経由で実行したり、Windows サービスとして 実行したりするのは避けてください。 画面のプロパティをチェックして、ハードウェア アクセラレーション が[フル]に設定されていることを確認します。 [ OK ] 上のようなこと言われて作ったゲームが起動できない。 解決策 プロジェクトのプロパティを表示ソリューションエクスプローラー からプロジェクト名を右クリックしてプロパティ(R) あるいは、[プロジェクト(P)]- [○○○のプロパティ(P)...]をクリック [XNA Game Studio]タブを開く 「Reach Windows Phone、Xbox360、および Windows で対応している XNA Framework の限定的な API セット」を選択 これでおっけー 参考文献 ReachとHiDef - ひにけにXNA - Site Home - MSDN Blogs
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エッグファーム -どこまでもくっつくタマゴのゲーム 【えっぐふぁーむ -どこまでもくっつくたまごのゲーム】 ジャンル カジュアル 対応機種 Android, iOS 12.0以降 メディア ダウンロード 発売・開発元 グローバルギア 配信開始日 2017年1月25日 定価(税込) 無料 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング 3歳以上 概要 マザーなるニワトリがタマゴを産み続けるので、それらのタマゴをくっつけてグレードアップさせたり割ってニワトリを孵してあげたりするゲーム。 グレードアップさせつづけ、最上級のレアリティをもつタマゴを完成させれば一応はゲームが一区切りになる。 システム マザー タマゴを生み続けるニワトリ。 タマゴはおよそ5秒おきに1個ずつ産んでいくが、マザーを連続タップすることで産むインターバルを若干早めたりもできる。 アプリを閉じていても自動でタマゴを産むがスマホ画面内のタマゴ合計が40個になると産まなくなる。 また広告を視聴すると一発で40個に満たされる。 タマゴの挙動 タップすることでヒビが入る。3回タップするとタマゴが割れ中からニワトリが孵る。 タマゴをつかんでスワイプするとタマゴを持ち運べる。 同じ柄のタマゴのすぐ近くに設置すると、これら2つのタマゴがくっつきグレードアップする。 プレイヤーが触りさえしなければ勝手にくっついたりしない。 タマゴのグレード 同じ柄のタマゴ2つは近づくと1つに合体し、別のタマゴになる。 「タマゴ1」を2個掛け合わせると「タマゴ2」になり、「タマゴ2」2つを掛け合わせると「タマゴ3」になり…という流れ。 また合体して完成した直後のタマゴもさらに合体できる可能性がある。 たとえば、タマゴ1,2,3,4,5,6,7といったものが1個ずつ並んでいる状態のところにタマゴ1を持っていくと、マトリョーシカが1つにまとまっていく要領で連鎖的に合体していき、「タマゴ8」になる。 柄の種類は全40種類。最後の柄のタマゴを作るには、最初の柄のタマゴが2の39乗分必要になる。 タマゴのグレードは、マザーの横にある虫眼鏡のアイコンをタップしっぱなしにすることで確認できる。 虫眼鏡アイコンがなくとも、タマゴの柄によってどのグレードであるかを判別することもできる(プレイヤー側が、タマゴの柄を覚える必要はある)。 チケット 30秒ほどの広告視聴で3枚手に入るほか、タマゴからかえったニワトリが一定数になるに応じて1枚ずつもらえる。 マザーに使用してあげることで、大量のタマゴを生んでくれる。 なお一回広告を見ると30分インターバルを置く必要がある。 マザーのランク タマゴをくっつけたり割ったりするとポイントがたまる。 画面上にゲージがあり、そこが100%になるとマザーのランクが上がる。 ランクが上がるごとに、産める卵の最大のグレードが上がっていく。 グレードの高いタマゴほどポイントが高まる傾向にある。また100%になった際の余剰経験値は切り捨てなので、90%台くらいのときに、経験値の大きなタマゴは取り扱い注意。 評価点 ボリューム どのような効率でプレイするかにもよるが、全タマゴの柄を見ることを目的にしてプレイするだけでも、普通に遊んでいれば1ヶ月はゆうに遊べるボリュームはある。 ルール自体は分かりやすい やることはタマゴをくっつけるか割るだけである。小難しい戦略を特に考える必要もない。 間違えてくっつけたり割ってしまったタマゴも、マザーのランクを上げるための経験値につながるので、無駄行動も発生しにくい。 タマゴのデザイン タマゴのデザインは多種多様。 半熟タマゴ、イースターエッグ、チョコエッグのようなものもあれば、鮭の卵、幾何学模様といったものから、オリオン座といった壮大なデザインまである。 孵ってくるニワトリも、きちんとタマゴのデザインに則したものが孵ってくる。 タマゴ同士をくっつけていくと、奇想天外なデザインのタマゴになることが多く、どんな柄になるのかワクワクしながらプレイできると思われる。 賛否両論点 作業的な側面が強い あくまで空いた時間を埋めるため、息抜きするためにプレイするアプリという趣が強く、複雑な操作をさほど必要としない点は純粋に評価できる。 コンボもわざわざタマゴの柄をいちいち確認しながら狙っていくよりは、一箇所に比較的レアなタマゴを固めるように配置すればわりかし頻繁に発生させられる。 ただし、比較的グレードの高いタマゴの柄はプレイヤーが目で見て判断できるようになっている必要はある。 問題点 一部の広告 いままで孵したことのないニワトリが孵った直後に広告が入ることがある。 広告が出てしまうとバグが発生し、新たに孵したニワトリの種類が不明のままになってしまうことがある。 なお、孵したこと自体は無効にならないほか、2羽目を孵す事で種類不明の状態も解消される。 総評 タマゴをくっつけ続け、奇想天外なタマゴをつくりニワトリを孵す、という単純な操作性、熱中しやすさからハマる人にはハマる作品。
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■クリアできるんだけどクリアしない人たち ゲームがクリアできない、途中でやめてしまうという人、いませんか? それもゲームが難しい、つまらないといったことではなく、ゲームは好きでクリアしようと思えばできるが、なんとなくやめてしまう。そういうことは意外とあるような気がします。ここでは、なぜかゲームがクリアできない症例を検証していきたいと思います。 ■プレイ中に素になる病 「これっておんなじことの繰り返しだけど、本当におもしろいのだろうか?」。RPGの経験値稼ぎをしていて、ふと気がつくことがあります。 本当にゲームがおもしろく感じられるときは、何をしていてもおもしろいものです。移動してるだけでなんだか楽しい、戦闘で勝利をしたときのキャラクターのポーズを何度も見たくなる、アイテムを取るときの音さえ気持ちいい。 しかし、ふと気がつくことがあります。テトリスでずっとブロックを積んでは消していく作業をもう3時間も続けているけれども何の意味があるんだろう。意味を考えてしまった時点で、ゲームの世界から現実世界へ引き戻されているといえるかもしれません。ゲームにかかった魔法が解けると、あれだけプレイ中に待ち焦がれていたテトリス棒すら、ただの棒になってしまいます。 http //news.ameba.jp/20111130-137/ まさにいま。 ネトゲは終わりがないから、素になった瞬間に休止すべき。 新しいダンジョンのテスト鯖も終わって近いうちに本鯖に実装されるんだろうが、残念なことに今は素の状態。 更新日:2011/12/04 13 58 COMMENT欄表示 name comment すべてのコメントを見る
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ブログ/2009年01月25日/ディケイドライバー ブログ/2009年01月25日/仮面ライダーディケイド実況 第1話「ライダー大戦」 ブログ/2009年01月25日/マウスはつらいよ #blognavi
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ブログ/2007年11月25日/仮面ライダー電王実況 第42話「想い出アップデート」 ブログ/2007年11月25日/絵の練習 ブログ/2007年11月25日/機動戦士ガンダムOO実況 MISSION-8「無差別報復」 #blognavi
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①パソコン 出来るだけ、高性能な物がいいです。 特にグラフィック性能の低いパソコンですと ゲームが起動しない場合があります。 目安としてWINDOWS XP以前のOSの方は買い換えた方がいいかもしれません。 ゲームの起動スペックを確認してください。 パソコンショップではオンラインゲーム推奨パソコンなどがありますので 購入を検討するのもいいかもしれません。 ②クレジットカード 無料のゲームには必要ありませんが、大抵の場合ゲームのプレイ料金の 決済手段として通用しますので準備しましょう、 抵抗がある方は現金で即座引き落としの VISAデビットカードがお勧めです。 ③ゲームのソフト ゲームのソフトは月額料金がかかる代わりに無料である事が多いですが 購入が必要な場合もあります。 プレイしたいゲームが購入が必要な場合は購入しましょう。
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しゅー カテゴリ:トリビア系 週刊少年ジャンプと言えば集英社が発行してると思われる雑誌のことであるが。 週刊少年ジャンプ編集はこう語る。 週刊少年ジャンプには新年会は出席義務がある もし出席しないとバツゲームがある? はい、確かにうちでは新年会があり、出席しないとバツゲームがある・・・らしいです。 その新年会は当たり前だが毎年初月に行われるん。 実際に逝って見た。 イマイチぱっとしない店に多くの人が詰め掛ける。 とりあえず、招待ということで来たんだが、 かなりビッフェだった 翌日、出席しなかった作家が物まねをしていた。 確かに、バツゲームはあった。 補 その料理はバイキング方式でビッフェのよーだん。あああと。 参考 安っぽい料理
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ARゲームズ 【えーあーるげーむず】 ジャンル ミニゲーム集 対応機種 ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DS メディア 本体内蔵ソフト 発売・開発元 任天堂 発売日 3DS 2011年2月26日New3DS 2014年10月11日 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO:A(全年齢対象) 周辺機器 3DSに同梱のARカード 判定 なし ポイント 3DSの本体性能を見せつけるために生まれたソフト下手なパッケージソフトよりクオリティが高い 概要 収録されているミニゲーム 付属ARカード 評価点 問題点 総評 余談 概要 『すれちがいMii広場』や『顔シューティング』などと同様に、ニンテンドー3DSに収録されている本体内蔵ソフト。 3DSに同梱されている『ARカード』を使うことで様々なミニゲームを遊ぶことができる。 AR機能以外にもカメラ機能やジャイロセンサーも使い、さらに立体視を意識した作りにもなっており、3DSの技術を体感してもらうために生まれたソフトとも言える。 なお本ゲームは明確にジャンルが決められていないため、ジャンルをミニゲーム集と記載する。 収録されているミニゲーム つり/フリーつり カードを3DSに映すとそこに擬似的な水たまりが登場し、3DS本体をジャイロセンサーを使って釣竿に見立てて、魚釣りをすることが出来る。2分間でどれだけ多く魚を釣れるかを楽しむ。 釣った魚は記録され、さかな図鑑で楽しむこともできる。 ちなみに3DSのゲームコインを使うと『フリーつり』を購入することが出来る。こちらは従来のつりより自由度が高くなっている。図鑑コンプリート用でもある。 マトあて/マトあて2 カードに浮かび上がる様々な地形に立っているマトに向かって、ジャイロセンサーを使ってタマを打ち当てる。 2はゲームコインで購入することで遊ぶことができ、難易度が上昇している。 たまつき/たまつき2 3DS本体をビリヤードのように使い、球をショットして穴に入れるゲーム。様々な地形に設置されている穴にどう入れるかがカギとなる。 2はゲームコインを使って購入する。こちらは所々に穴があったり、地形が複雑になっていたりと大幅に難易度が上昇している。 Miiさつえい 自分の3DSの『Miiスタジオ』で作ったMiiをカードに表示して遊ぶ。 Miiは様々なポーズをとることもでき、写真を撮ることが出来る。写真は3DSカメラに保存することが可能。 キャラさつえい 従来のARカードとは別に同梱されている、任天堂のゲームのキャラが書かれているARカードにイラストのキャラを表示して遊ぶことが出来る。もちろん本来のカードも使用可能。 ちなみに表示できるキャラクターはマリオ、トゥーンリンク(イラストは『大地の汽笛』基準)、サムス、カービィ、ピクミン三匹(赤、青、黄)とこのゲームに登場する黄色い箱の形のキャラクター。 撮影した写真は3DSカメラに転送可能。 らくがき 自分で書いた絵をカードに表示させて遊ぶことが出来る。 様々なバリエーションのらくがきが楽しめる。なお書いたイラストは動かすことも可能。 もこもこ ゲームコインで購入するゲーム。カード周辺に表示された背景をタッチペンでなぞってへこませたり、盛り上げたりできる。 地球儀 ゲームコインで購入するゲーム。カードに地球儀を表示させることが出来る。 このゲーム自体はやれることは少ないが、地球儀に球をショットさせ地球儀を回転させることが可能でありずっとショットしていると、地球儀が大爆発するという仕様。こうなった場合はゲームコインで再度購入する必要がある。 時計 ゲームコインで購入するゲーム。立体的な時計が現れ、針を回転させたりして遊ぶことが出来る。 時計からはAボタンを押すことによって時計から鳩が現れる…がこの鳩、画面を近くすると画面に激突する。その動作を繰り返していると、画面全体をおおう大爆発をおこし、鳩は黒こげになる。 一応地球儀とは違い、爆発後も普通に遊べる。鳩はこげるが。 魚ずかん ゲームコインで購入するゲーム。つりやフリーつりで釣り上げた魚を眺めることができる。一種の収集要素。 付属ARカード 「?」のカード1枚と、キャラクターカード5枚(マリオ、リンク、カービィ、サムス・アラン、ピクミン)が付属。 基本的には「?」のカードを撮影場所に置き、それを3DSカメラに映すことになる。 「?」以外のカードは「キャラさつえい」用で、該当キャラを映すことができる。 評価点 実在の映像とゲーム画面の融合 ARによって3DSカメラに映された場所に、ゲームの中のグラフィックが合成表示されることによって現実の映像とゲームの映像が一体化しているその様子は素晴らしいの一言。まさに『現実とゲームの融合』がARによって実現している。 カメラに映された部分がへこんだり盛り上がったり、映した部分が割れて違う空間が現れたりする様子には圧巻すること間違いなし。 ジャイロセンサーを使った様々なゲーム 3DSを持つ角度を変えることによって、ゲーム内の表示されているグラフィックの違う部分が見れたりとジャイロセンサーが有効に生かされている。 釣り、マトあて、ビリヤードと、このゲームだけでジャイロセンサーで多くのゲームが出来ることがしっかりと示されている。 非常に熱い「フリー釣り」 収録されているミニゲームは、一度クリアしてしまうとそこで終わってしまう程度のボリュームのものが大半を占めているが、隠しミニゲームの「フリー釣り」に関しては別。 というのも、魚を釣れる条件が様々な上に、それら魚を図鑑に登録していくやり込み性の強さもあり奥が深いため。ある意味では本作におけるメインコンテンツとも言うべき存在である。 立体視 AR機能ばかりに目がいきそうになるが、3D立体視もクオリティが高い。ARを使うゲームではあるがグラフィックやゲームの作りはしっかりと立体視を意識した構造となっている。 キャラ撮影 カードにMiiやキャラを映して撮影できる。表示される3Dモデリングの出来も良く、好評を得ている。 大きなARカードを撮影することでキャラクターも巨大化させる事が出来る。 クラブニンテンドー会員向けに、等身大の巨大ARカードがポイント引き換えで用意されたりもした。 余談だが、付録のARカードをそのまま大きくしたものを自作し、自分のMiiを等身大にして撮影するのに挑戦するユーザーも出た。 問題点 ジャイロセンサーとカード認識 本ゲームはジャイロセンサーを多く使うミニゲームが多いが、ARカードとも一定の距離を保たなければ画面を表示できない。そのため、3DSを大きく動かしてしまい、ARカードが認識されなくなってしまうことがある。 マトあてでは正面(カードの上ではなく、カードから見て横の状態)から当てねばならないことがあるので、その時に認識されなくなることもしばしばある。 もちろん認識されなくなったらすぐに3DSの位置を直せばまた表示されるが、その都度直すのは面倒。 タッチペンを使うのがやや面倒 もこもこやらくがきはタッチペンを使用するが、3DSをカードから距離を保ちながら絵をかくのは多少面倒なことでもある。もちろん持ち方にもよるが。 総評 3DSのオマケのような内蔵ソフトであり、全体的にボリュームは少ないが、AR機能を駆使した一種の新しいゲームの形を示していることは間違いない。 内蔵ソフトではあるが、ゲーム自体も細部までちゃんと作りこまれており、ユーザー自身で様々な遊び方が出来るだろう。 ユーザーにハードの新機能を見せつけるという点で見ても、このゲームはしっかりとユーザーに3DSの機能をアピールしている役割を果たしていると言える。 内蔵ソフトである以上、『3DSを所有する=本ソフトも所持する』ということなので、一度触れてみるだけの価値はあるだろう。 余談 本ソフトを遊ぶ場合は、最低でもARカードが必要になるため、無くしたり損傷させないように注意。 公式サイトからダウンロードすることで、読みとれなくなるほどの汚損や紛失したりしても遊ぶことはとりあえず可能。 また、任天堂パーツ販売では、2022年現在でも新品のARカードを販売している。価格は400円(税抜き)。こちらで購入するのも手。 「?」のカードに限れば、『いっしょにフォトシリーズ』として発売されたニンテンドープリペイドカードの台紙にも、なくしたことを考えてオマケとして印刷されている。これらのカード機能でも、「?」を併用することで独自のアクションが楽しめるので、無くしたユーザーのための配慮だろう。
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#blognavi なにかとお出かけの用事が入っててあんまり多くはやってないけど。 とりあえず、現在村☆4まで出てる状態。 ☆3の時点でフルフルとかガノスとか出てきて早すぎありえねぇ!って感じだったんだけど ☆4でモノブロスやらクシャルダオラやら出てきてもう笑うしかなかったわー。 とりあえず今日はクシャルダオラ倒したとこで終了。 ギルドのほうに☆2レイアが出たから、そっち倒しまくってレイア防具一式そろえる予定。 今の防具が恐ろしいほどダサいから早く変えたい… シビレ罠がゲネポスの麻痺牙+トラップツールで作れるようになったのは嬉しかった。 おかげで飛竜はほぼ捕獲クリア。 全体的にゲームの流れが大きく変わってるから、かなり新鮮に楽しめそうな感じ。 近いうちみんなでアドホックしようぜー カテゴリ [廃] - trackback- 2007年02月25日 01 04 16 早っ・・・初心者なので、まだ村☆2 -- ヴ (2007-02-26 00 23 07) 慣れるまでスローペースなのは仕方ないよ。おれも初めてMHやったときはクリアに超時間かかったしー -- れい (2007-02-26 20 51 30) 名前 コメント #blognavi