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テーブルの上に所狭しと並んだ、数々の料理。 この料理の為に俺の所持金が8割ほど使われてしまったのは正直悲しいが、今日は特別な日だ。 「さあ皆、料理はまだまだ沢山あるから、今日はいっぱい食べてね」 エプロン姿の母が、蔓延の笑みを浮かべた。 そりゃあ、久しぶりのわが子の帰還、それと久しぶりの来客だしな。 自分の料理の腕を奮えて、蔓延の笑みと同時に、満足げな表情が窺える。 「ねえ、はやく食べようよー」 目の前に出ている料理に目を輝かせ、今にも喰らいつかんとしてるエレブー。 食べることに関してはパーティ1の執着を持っている。 そしてパーティ1の食欲を誇る。 「分かった分かった、ちょっと待ってろ。 ――ということで、まだ図鑑完成は残ってるけど、萌えもんリーグ制覇ということで、今日は盛大に祝おう! それじゃ……いただきます!」 「いただきまーす!」 俺の声に続き、エレブーの声が、他の仲間達の声を掻き消す。 かくしてここに、萌えもんリーグ制覇記念パーティが開かれることとなった。 「エレブー、ちゃんと野菜も食べなきゃいけませんよ」 「はーい」 さっきまで鳥の唐揚げを恐ろしい勢いで食べていたエレブーだが、 リザードンの一言で今度はサラダの皿をつつき始める。 「こら、ちゃんと小皿に盛って食べないと」 そう言ってリザードンは小皿にサラダを盛ってエレブーの前へと差し出した。 礼も言わずにエレブーは小皿に盛られたサラダに喰らいつく。 あっというまに食べ終わると、再びエレブーはサラダを小皿には盛らず、つつき始めた。 それを見たリザードンはため息をついた。 「食事中のエレブーに何を言っても無駄だと思うけど……」 俺は既にごちそうさまである。 結構食べたと思うが、それでもテーブルの上にある料理はようやく半分が無くなった状態だ。 まあ、その大半はエレブーが食べているのだけれど。 食べ始めて30分は経ったというのに、エレブーの食欲はとどまる事を知らない。 一体こいつの胃袋はどんなメカニズムになっているのか……などと、幸せそうに料理を食べるエレブーを見ながら考える。 そんなエレブーの向かい側に座っているラプラスはエレブーとは対照的。 ごはんとスープを食し、それ以降は手を付けなくなった。 普段もこれくらい少食だから、特に気にはしていない。もちろん今日はパーティなのだから、と強要もしない。 それにさっきからエレブーの食べ方を注意してるリザードンは、完全にエレブーの保護者である。 当のエレブーは、リザードンの注意を見事に聞き流す。馬耳東風とはまさにこのことだ。 「だからエレブー、小皿に盛ってから食べなさいっ」 でもそんなエレブーに怒鳴らず、何度も優しく注意するのは、彼女の性格ゆえなのか。 で、さっきから俺の目の前に置かれたデザートに執拗な視線を送る人物が一人。 「……食べたいのか?」 俺はデザートに熱い視線を送っているガラガラに、自分のデザートを差し出した。 ガラガラは慌てて視線を逸らして頬を染める。 「べ、別に、食べたくなんか……」 「じゃあ何故俺のデザートに熱い視線を送ってた?」 「そ、それは、食べないのかなって、不思議に思っただけで。 だって、凄く美味しかったから……」 ガラガラの目の前にはデザートを乗せていた皿が3つほど。 イワークとラプラスのところにデザートが無いから、恐らく彼女たちの分まで食べてしまったのだと思われる。 「凄く美味しいのに、食べたくない? なんか話矛盾してないか? もっと食べたいだろう? そんなに食べてるんだから、ほれほれ」 俺はガラガラの目の前にデザートをちらつかせた。 とうとう観念したのか、ガラガラは素早く俺の手からデザートを奪い取る。 「勘違いしないでよね! 単に美味しいだけで、甘いものが好きだとか、そういうのじゃないんだからねっ!」 とか何とか言いながらちょっと顔がほころんでますよガラガラ。 「なるほど、ガラガラは見かけによらず甘党、と……」 「余計なことをメモするな!」 ガラガラは怒鳴り散らすだけで、いつものホネこんぼうは飛んでこなかった。 ということで、俺はしばらくガラガラを観察することにした。 甘いものとガラガラの組み合わせなんて、予想もしていなかったし、 その夢のコラボレーションを是非とも目に焼き付けたいと思ったからだ。 「……」 無言で、ガラガラはスプーンでデザート――プリン――を突く。 ぷるぷるぷる。 「……ふふっ」 揺れるプリンを眺めて、笑うガラガラ。 その姿がなんとも微笑ましくて、俺も思わず笑ってしまった。 それに気付いたガラガラが俺を見る。 「……見てた?」 「いや、面白いことをやってる奴がいたから、つい」 「……」 ガラガラは頬を真っ赤にして俯き、プリンにようやく手をつけた。 「まだまだ子供……と」 俺の言葉にガラガラは突っ込みを入れず、終始顔を赤くしてプリンを食べた。 ずずっ…… ラプラスの隣に座っているイワークはお茶を飲みつつ、ちょっとずつ料理を小皿に盛りながら何も言わずに淡々と料理を食べている。 イワークもどちらかというと少食なほうだ。 それにしても、これで10杯近くは飲んだと思うぞ、イワーク。 「イワークちゃん、おかわりどうかしら?」 「あ、お願いします」 イワークは空になった湯飲みを遠慮がちに母さんに差し出す。 「そんなにお茶が好きか?」 俺はイワークに聞いてみることにした。 「はい、今日初めて飲んだのですが、こんなに美味しい飲み物があったなんて知りませんでした」 「あら、そんなこと言われるとお母さん嬉しいわ」 お茶を淹れながら、イワークの言葉に喜ぶ母さん。 程無くして、淹れたての熱いお茶がイワークの前に差し出された。 なみなみと揺れるお茶の表面に、一生懸命に息を吹きかけるイワーク。 「もしかしてイワークって、猫舌?」 「はい、恥かしいのですが、熱いのは苦手で、ちょっと冷ましてからでないと……」 そう言って、再びお茶を冷ます作業に戻る。 一旦息を吹きかけるのをやめて、恐る恐る湯飲みを口へと持って行くが、 「熱っ」 またお茶をテーブルの上に置いて、また息を吹きかけた。 「あはは……猫舌ってなかなか直らないものですね」 そう言ってイワークは照れ隠しに笑った。 「いや、いい。イワークは猫舌の方がいい」 「え、どうして……ですか?」 だってそっちのほうが可愛いから、という俺の本心などイワークが汲み取るわけが無く、 首を傾げた後、またイワークは息を吹きかけ始めた。 1時間が経過し、ようやく食事も3分の2が食べ終わった頃だった。 母さんは一体何を思ったか、俺たちに酒を差し出してきたのだ。 その母さんはは今日は疲れてしまったのか、酒をテーブルの中心へ置いた後、仮眠してくるね、と言い残して2階へと行ってしまった。 未成年の飲酒は法律で禁止されているというのに、何故買ってきたのだろうか。 が、生憎にも俺たちのパーティには1人だけ、酒を飲める人物がいた。 「あら、皆飲まないのなら私が頂こうかしら」 そう言ってテーブルの中心に鎮座する一升瓶に手をかけたのはラプラスだった。 当然ながら彼女は酒がどんなものだか分かっていない。 ちょっと味見、といいつつコップの中に少量の酒を注いで、一気に飲み干す。 飲み干した後、ラプラスは何も言わずに再び酒をコップへと注いだ。 それもコップ一杯に。 どうやら気に入ってしまったようだ。 たかがコップ一杯。しかしラプラスを酔わせるには十分な量だった。 俺の不安が見事的中し、数分としないうちにラプラスは顔を赤くして、隣に座っていたイワークに酒を勧めてきた。 絡み酒である。 「さあイワーク、今夜は宴よ、飲みなさい」 「え、あの……ラプラス?」 いつもと違うラプラスに圧倒されて、イワークは成すがまま。 おぼつかない手でラプラスはイワークのコップに酒を注ぐ。 ラプラスから注がれた透明な液体。飲むとどうなるかはラプラスの今の状態から見て分かっている。 止めろ、飲むな――――そう言わんばかりのオーラを含んだ目線を俺はイワークに送るが、思い届かず。 「だいたいわたしはみなさんのおにもつなんだ……」 酔いやがった。 泣きじゃくるイワークを、同じように酔ったラプラスが慰める。 「大丈夫よイワーク……現にマスターはあなたを愛してくれている。 お荷物だなんて卑屈になっちゃだめよ。もっと自分に自信をもって……」 ラプラスは酔ったとはいえ、呂律はしっかりと回っている。 ただちょっと口調が艶かしいというか、更に色っぽいというか。 「うぐぇ……らぷらすさぁん……」 一方のイワークはいつもの冷静さだとか、礼儀正しさなどはどこにも無い。 絡み酒になることを恐れて、イワークの隣に座っていたガラガラは既に席を立ち外へ逃げている。 「あの、マスター」 「ん?」 呼ばれて振り返ると、リザードンがエレブーを抱きかかえて立っていた。 「エレブー、眠っちゃったみたいなので、寝かしてきますね」 「ああ、分かった、2階に俺の部屋があるから……そこのベッドに寝かしてやってくれ」 「分かりました」 「んー……おなかいっぱい……」 リザードンはラプラスとイワークの方を一瞥し、軽く苦笑いを浮かべると、 2階の方へと足を運んでいった。 テーブルの上を見ると、いつの間にか料理は綺麗さっぱりに無くなっていた。 改めてエレブーの胃袋のメカニズムが知りたい、とテーブルの上を見ながら思う。 「ますたー」 「!?」 イワークが立ち上がって俺の方へ近寄る。 「わたし、ますたーのやくにたってますか?」 って、近い近い。 顔を真っ赤にして俺の顔を見つめるイワークを見ると、こっちまで顔が赤くなってしまう。 「ああ、役に立ってるよ」 決してお世辞なんかではない。 最初こそは格下の敵に苦戦こそしたが、今では他の仲間に引けを取らない十分な戦力となるまでに成長している。 第一、萌えもんリーグの登竜門とされるチャンピオンロードでは、じしんとすてみタックルで一騎当千の活躍だったし。 (その後のリーグ戦では氷、格闘、ゴースト、飛行などなど、イワークの弱点を突く奴らばっかりで、ほとんど空気になってしまったのは仕方の無いこと) 「そうですかー……よかった、えへへ」 俺の言葉を聞いて、にっこりと笑うイワーク。 その笑顔を見て、俺は自分の胸が高鳴ってるのを感じた。 だって可愛いんだもん、正直言って。 「それをきいてあんしんしましたー。ますたー、これからも、ずうーっと、いっしょですね!」 いや、だから、もうその笑顔で俺を見つめるのは止めてくれ。可愛すぎて死にそうになるから。 「それじゃあ、わたしはねむいのでねることにします。おやすみなさい、ますたー」 そう言って、イワークはふらふらと、何度も壁にぶつかりながら、2階のほうへと上がっていった。 一方の俺は放心状態、思考が止まる。 やばい、あの笑顔は反則だ。さっきから頭に付いて離れない。 うん、決して好きだとか、そういう感情は抱いていない……はずだ。 そもそも人間と萌えもんが結婚したとかそんなケースはどこにも…… あ、結婚は無理だけど、恋人同士ならオッケーか? って、違うだろ、何話を変な方向に持っているんだ自分…… そんな夢心地の俺に、更に追い討ちをかける出来事が起きた。 「2人きり、だね」 夢心地だった気分が一気に引き戻される。 声のした方へ視線を向くと、ラプラスが俺の事をじっと見つめていた。 その、色っぽい表情で。 「いや、あの、俺もそろそろ寝ようかな」 危機感を感じた俺は立ち上がって、慌てて2階へと駆け上がろうとした。 が、ラプラスに右腕をつかまれて逃走失敗。 「駄目よ、私を一人にさせるつもり?」 「いや、決してそんなつもりじゃ……」 「私の目を見て言って、もしそれが本当だったら」 酔ってるしな、従わないとどうなるか知ったこっちゃない。 俺は恐る恐るラプラスの方を見た。 その瞬間――体が動かなくなってしまった。 「――――――っ!?」 「ふふ、捕まえたっ」 こいつ、まさか……くろいまなざしを使った!? いや、俺はそんなわざをラプラスに覚えさせてない。 てことは、これは――眼力? 「え、おい、ラプラス」 口は動かせるが、腕も、足も、全く動かない。 ラプラスは俺を床へと寝せると、仰向けになった俺に馬乗りになった。 やばい、逃げろ、逃げるんだ俺。 この状態に危機感を感じた頭の中の俺が雄叫びを上げていたが、体が動かないため逃げることが不可能。 「ねえ、今日は……特別な日、なんでしょ?」 やや息を荒くして、ラプラスは俺にゆっくりと体を俺の方へと向けて、両手を床へと付ける。 酒の匂いが強い……こいつ、相当飲んだな。 「ああ、そ、そうだけど」 「その特別の日に折角2人きりになったんだから……楽しまない?」 「楽しむって、何ですか?」 そろそろ頭が回らなくなってきた。 ここまで色っぽい表情で見つめられちゃ、困る、凄く。 「それはね……」 ただでさえ近い、ラプラスとの距離が更に接近する。 あの、ちょっと、これは…… これから起こるであろう出来事を想像する。 「わーっ、ラプラス、目を覚ませ、ラプラス――――っ!」 叫んでみるが、全く耳に入っていない様子のラプラス。 ああ、神様。 俺を気絶させてください。 そうじゃなくても、俺をラプラスの眼力から解放させて下さい。 神に祈りが通じたのか、俺の意識は徐々に朦朧としてきた。 ああ、これで――――俺は今日起きた出来事を知らないってことになる。 そうだ、大切なものが奪われたって事を―――― 「貴様らは何をやっとるかぁ――――!!」 薄れていく意識の中で、ガラガラの怒鳴り声と、快音が聞こえた気がした。 目を覚まして、最初に飛び込んできたのは、ガラガラの心配そうな表情だった。 「大丈夫?」 「あ……」 一気に鮮明になる風景。 「今……何時だ……」 「今ちょうど0時。気絶して大体4時間、ってところかしら」 長い時間気絶していた気がしたが、それ程時間は経過していないようだ。 「ラプラスは……?」 「寝させたわ、いや、私が気絶させたって言ったほうがいいのかしら」 そう言ってガラガラは2階へ続く階段を見る。 どうやらあの快音はガラガラのホネこんぼうがラプラスに直撃した音だったと理解する。 とりあえず窮地は脱出することができて、良かった…… 「ありがとな。まさかあんなことになるとは予想外で」 「別に礼を言われるほどの事はしてないわよ……」 頬を赤くするガラガラ。 そりゃあ戻ってきたらあんな場面に出くわしたんだよな、無理はない。 「それより、ずっとここにいてくれたのか? 今気付いたんだけど、毛布かけられてるし」 「何よ、悪い?」 今回はやけに正直なガラガラに少し違和感を覚えた。 「いや、別に悪いってほどのものじゃないけど」 「そう、……ふぁ、マスターもどうやら無事だったみたいだし、私もそろそろ寝ようかしら」 大きな欠伸をして、眠たげに目を瞑るガラガラ。 俺の為に寝ずに俺を看てくれててたことが分かる。 案外健気なガラガラに、胸が暖かくなった。愛しい、という言葉で表現するのが妥当だろうか。 「なあ、折角だしさ、一緒に寝るか?」 気付けば俺はそんなことを言っていた。 「なっ!? いきなりマスターも何言い出すのよ! まさか酔って――」 「いや、なんとなく……俺を窮地から救ってくれたお礼、みたいな?」 「だからお礼を受けるほどのことはしてないと何度言えば――」 「じゃあ、イワークと一緒に寝てくるかな」 「ま、待ちなさい!」 起き上がり、そして立ち上がろうとした俺を慌ててガラガラが制止する。 「何?」 「……ても」 「聞こえない」 「マスターが、そう言うなら、一緒に寝てあげるわよ、それで……いいんでしょ?」 「寝てあげる? 寝たいの間違いじゃ」 「う、うるさい! 大体私は眠いんだから、寝るんだったらとっと寝なさいよ!」 さっきまで俺が入っていた毛布に強引に入り込むガラガラ。 俺は相変わらず素直じゃないガラガラの姿に微笑んで、毛布の中へと入り込んだ。 「狭い」 俺が毛布の中へ入るや否や、ガラガラはスペースの狭さに不満を漏らす。 「一緒に寝たいといって、不満を漏らすか」 「だから寝たいって一言も言ってないじゃない」 「分かった、じゃあこれなら大丈夫だろ?」 そう言って俺はガラガラを抱き寄せる。 「なっ、ちょ、何のつもりよ!」 「騒ぐな、俺は眠いんだ、お休み……」 「あっ、勝手に寝るな!」 正直眠くは無いのだが、寝たふりをする。 しかし瞼を閉じていれば自然と眠気が襲ってくる。 5分としないうちに、俺の意識は眠りへと落ちた。 なんだかんだ言いつつも俺の体へと身を寄せる、ガラガラの温もりと共に。 「あらあら、2人とも仲がよさそうね、まるで新婚さんみたい」 ニコニコと笑っている母さん。 「し、しんこんさん……」 頬を真っ赤に染めるリザードン。 「しんこん?」 首を傾げるエレブー。 「……頭が痛い」 右手で頭を抱えているイワーク。 「あら、イワークも? 私もなんだか頭が痛いのよね……」 とか言いつつ顔はケロリとしているラプラス。 皆の視線を浴びながら、俺は目を覚ました。 「ん……」 しばらくして、ガラガラも目を覚ます。 「おはよう、マスター……ッ!」 ガラガラが皆の視線に気付き、顔を強張らせた。 「え?あの、これは、そう、違うの!別に何か考えてたとか――」 必死に説明をしようとするガラガラだったが、皆は耳に入れてくれない。 「恥かしがらなくていいのよ、私は特に気にしていないから」 「新婚さんてことは……ガラガラは、マスターの嫁……」 「よめ?」 「うーん、頭が痛い……どうしちゃったんだろ」 「ガラガラ、昨日の夜はお楽しみだったみたいね……それにしても頭が」 「……この」 殺気のオーラを全身に纏い、俺の方を睨むガラガラ。 「ちょっと待て、誘ったのは俺だが、それを了承したのはガラガラだろ?」 その俺の一言が更に皆の誤解を招いた。 「あら、もうそんな仲にまで発展したの? じゃあお母さん、結婚式の為にスピーチ考えておこうかしら」 いや、ここは親として叱ってくださいよ、母さん。 「誘った、お楽しみ……ま、マスター、なんて破廉恥な!」 何を妄想したリザードン。 「はれんち?」 ああ、エレブー、お前はまだまだ早い話だよ。 「マスター、結婚するんですか……?」 しない、しないよ、イワーク。 「あら、マスター、結婚するの?」 いやだからしないってラプラス。 「いや、違う、お前ら何か勘違いを――」 「黙れこの変態マスターっ!」 ガラガラの鉄拳が、俺の頭へ直撃する。 不条理だ―――― そう嘆きながら、再び俺の意識は彼方へと飛んでいった。 ―――――――――――――――――――――――――――――― ほのぼののつもりで書いてみた。 フローリングの上で寝るのは痛そうだ…… メイン、きっとガラガラ、だと思うんだけど、登場人物が多いと大変ですね…… ラプラス以外は未成年なんだ。勝手にお酒を飲ませてゴメンねイワーク。 寄せ壁脳内の年齢イメージ ラプラス>リザードン>ガラガラ=イワーク>エレブー 6匹目どうしようかなと考えれている今日この頃。
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111:都会にお別れ 王都-草原駅から出発するセルキートレインに乗る 112:体内ビッグバン モルボルに倒した触手(赤)を食べさせる 113:よろしくチョコボ チョコボに騎乗する 114:はじめての聖遺物 聖遺物を入手する 115:ライトニングレイル バハムートとの戦いを180秒以内に完了する 116:電子の要塞 エレキクラゲに電気の攻撃を当て続け最大まで巨大化させる 117:潮風にお別れ コスタ・ファギータから出発するセルキートレインに乗る 118:桜の関所平定 桜の関所の瘴気ストリームを閉じる 119:ステルスマスター 列車からの脱出時に9999点獲得する 120:ステルスワーカー 列車からの脱出時に5000点以上獲得する 121:裏・東部開拓地平定 東部開拓地の新種の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 122:食べちゃった モルボルに何か物を食べさせる 123:チョコボレース参戦 チョコボサーキットでチョコボレースに1勝する 124:ガシャドクロの恐怖 キョウコツを跳ね飛ばしてお互いにぶつけて合体させる 125:はじめてのアンティーク アンティークを入手する 126:守銭奴ギャルズ 王都正門ホールの上側にある宝箱計3つを開ける 127:会長 リルティの老婦人を 128:裏・忘れられた森平定 忘れられた森の新種の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 129:ボス猿の誕生 忘れられた森のサルに1勝する 130:ハイドマスター 列車内で一度も衛兵に発見されずに脱出する 131:舌かんじゃった モルボルなどが舌を出している最中にベアラーの能力で口を閉じさせて舌を噛ませる 132:満開のモルボルの下で モルボルに青いキノコを食べさせる 133:はじめてのデザインダーツ デザインダーツを入手する 134:ここほれチョコボ チョコボで地面を掘っていいものを手に入れる 135:チョコボサーキット平定 チョコボサーキットの魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 136:トリックアート トリックフェイスをベアラーの能力で回し顔を入れ替える 137:はじめてのビジュアルアート ビジュアルアートを入手する 138:はじめてのカプセルトイ カプセルトイを入手する 139:郷に入りては・・・・ 王立図書館で司書モーグリにほめられた 140:お静かに 王立図書館で司書モーグリに注意される 141:はじめての記念切手 記念切手を入手する 142:大フィーバー到来 モルボルに倒した触手(黄)を食べさせる 143:緑化運動 サボテンダーなどに水の攻撃を当てて巨大化させる 144:かかしとの対決 東部開拓地で暴走かかしレベル○を撃退する 145:ケッカバウ参戦 王立競技場でケッカバウに1勝する 146:アクート発進 飛空挺ドッグのアクートで飛び立つ 147:はじめてのつり革 つり革を入手する 148:好奇心の代償 王立図書館で図書館長に遭遇する 149:大富豪 王立図書館で大富豪に遭遇する 150:はじめての観葉植物 観葉植物を入手する 151:コバンザメヒール ゴブリンヒーラーの回復魔法範囲に入りレイルのライフを回復させる 152:奇岩の風穴をさまよう魂 奇岩の風穴に出没する幽霊を目撃する 153:市民の義務ですから シド工房地区で脱獄囚を見つけ、兵士かモーグリに引き渡す 154:特徴のない獣 ベヒーモスを跳ね飛ばす 155:はじめての花火 花火を入手する 156:鉄道巨人大地に立つ 横たわる鉄巨人の背中のギアを回して稼動させる 157:はじめての鉄道模型 鉄道模型を入手する 158:収穫の平原平定 収穫の平原の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 159:はじめてのベーゴマ ベーゴマを入手する 160:僕の頭を帰して ブラッディボーンを何度か跳ね飛ばして頭を外した 161:街をきれいに シド工房地区でゴミを拾って捨てた 162:裏・霊峰の参道平定 霊峰の参道の新種の魔物を倒して初期ストリームを閉じる 163:小さな王様 小さな王様レオと遭遇する 164:はじめての満漢全席 満漢全席を入手する 165:地雷魂 地雷化しているクレイモアを爆発させる 166:胸のエンジンに火を点せ 稼動している鉄巨人に動力となるものぶつけてエネルギーを供給する 167:撃てるものなら撃ってみろ 鉄巨人のバイザーを下げたままフル充填ビームを撃たせて自爆させる 168:バイザーダウン 鉄巨人のバイザーを下げる 169:終戦記念碑の丘平定 終戦記念碑の丘の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 170:我が名はレギオン ブラッディボーンを跳ね飛ばしてお互いにぶつけて合体させる 171:はじめてのテーブルウェア テーブルウェアを入手する 172:ほうちょう返し トンベリをキャプチャしている時に繰り出せる包丁攻撃でトンベリまたはトンベリクイーンを倒す 173:巡礼の氷窟平定 巡礼の氷窟の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 174:猫的着地 クアールを跳ね飛ばして着地受身させる 175:ブービートラップ クレイモアをベアラーの能力を使って地面に向けて引っ張り地雷化させる 176:鉄道巨人動力充填ヨーソロー 稼動している鉄巨人の背中のギアを下に回してエネルギーを供給する 177:大地焦がす巨人 鉄巨人にエネルギーを与え続けフル充填状態にする 178:春夏秋冬:春の庭 紅葉の駅の庭園で春を表現する 179:はじめての缶詰 缶詰を入手する 180:ちょいとモグ助け 各地で困っているモーグリを○回助ける 181:ヒーローの条件:洞窟編 巡礼の氷窟の通路で人助けに成功する 182:はじめての業物 業物を入手する 183:七転八倒の狼 フェンリルウルフを跳ね飛ばして反撃させる 184:はじめての発掘トレジャー 発掘トレジャーを入手する 185:はじめてのクラウン クラウンを入手する 186:バックオーライ 稼動している鉄巨人の背中のギアを上に回して後退させる 187:春夏秋冬:夏の庭 紅葉の駅の庭園で夏を表現する 188:匠への道 紅葉の駅で庭づくりを体験する 189:春夏秋冬:冬の庭 紅葉の駅の庭園で冬を表現する 190:見えない虹 静寂の泉で見えない虹を目撃する 191:霊峰の参道平定 霊峰の参道の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 192:泥酔夢幻流 ゴブリンサムライをキャプチャして投げ刀を抜かせる 193:はじめての剥製 剥製を入手する 194:大雪原平定 大雪原の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 195:キングのかまくら キングベヒーモスが棍棒を振った隙にベアラーの能力で回転させて地面に半身を埋める 196:禁じられた遊び 収穫の平原でセルキートレインに吹っ飛ばされる 197:雪山にお別れ 紅葉の駅から出発するセルキートレインに乗る 198:春夏秋冬:秋の庭 紅葉の駅の庭園で秋を表現する 199:はじめてのにじいろワイン にじいろワインを入手する 200:カエル交響楽団 静寂の泉でカエルの演奏を指揮する 201:紅葉の釣り場発見 紅葉の駅の池で釣りをする 202:チャクラ全開瞑想 刀を抜いているゴブリンサムライを手段を問わず瞑想させる 203:裏・巡礼の氷窟平定 巡礼の氷窟の新種の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる 204:ホーンクラッシュ 埋まったキングベヒーモスの頭部にベアラーの能力で突撃して角を折る 205:はじめてのアイボリーグッズ アイボリーグッズを入手する 206:はじめての装飾リボン 装飾リボンを入手する 207:メッセージボトル コスタ・ファギータで降ってくるメッセージボトルを3つ手に入れる 208:海賊の秘宝 海底洞窟で伝説の海賊の宝を手に入れる 209:泉の釣り場発見 静寂の泉で釣りをする 210:泉の珍種発見 静寂の泉でレア魚を釣る 211:紅葉の珍種発見 紅葉の駅の池でレア魚を釣る 212:寒風の釣り場発見 巡礼の氷窟で釣りを○回する 213:寒風の珍種発見 巡礼の氷窟でレア魚を釣る 214:救援信号 大雪原で救援信号を打ち上げる 花火玉を巡礼のともしびに入れる 215:チョコボの卵 大雪原でチョコボの卵を修道院に持ち帰る 216:打倒ファイアベアラー ブレイズを倒す 217:チャイム レオの従者チャイムと遭遇する 218:伝説の珍種発見 海底洞窟でレア魚を釣る 219:伝説の釣り場発見 海底洞窟で釣りをする 220:海底洞窟平定 海底洞窟の魔物を倒して瘴気ストリームを閉じる
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21 05 GM___ 準備はいいですかー 21 06 Cu10_1 おkですー 21 06 Nefy21_2 大丈夫だ、問題ない 21 06 Cain15_1 よろしくおねがいしますー 21 06 Nefy21_2 よろしくおねがいします 21 06 GM___ よろしくお願いしますー 21 06 Ronia16_3 よろしくおねがいしますー 21 06 GM___ 前回までのあらすじ 21 06 Cu10_1 よろしくお願いしますー 21 06 GM___ 神殿の侵攻を食い止めるために学院に傭兵として雇われました 21 07 GM___ とりあえず一戦交え、森の中にいた神殿の斥候を始末して学院に帰還しました 21 07 Ronia16_3 きかんしました 21 08 Cu10_1 お腹すいた― 21 08 Cain15_1 無事帰ってきた 21 08 Ronia16_3 てあててあてー 21 08 GM___ 学院の中には負傷した傭兵や魔法使いがたむろしています 21 08 Nefy21_2 げっそりとして帰還だー 21 08 Ronia16_3 ぐってり 21 08 Cain15_1 「さって、飯でも食って・・・寝るか」 21 08 Cu10_1 「そうだねー。早めに休もう」 21 08 Cain15_1 そんなわけで学食へ向かおう 21 09 Cu10_1 ご飯ご飯 21 09 GM___ ご飯 21 09 GM___ 焼肉(羊) 21 09 Nefy21_2 わー 21 09 Cu10_1 わー 21 09 Cain15_1 まとんうめえ 21 09 Ronia16_3 治療しs……ごはんごはん 21 09 Nefy21_2 でも食事はほどほどにしようそうしよう 21 10 Cu10_1 1d10 お代りの回数 21 10 dice_cre Cu10_1 3(1D10 3) = 3 お代りの回数 21 10 Cu10_1 普通だった 21 10 Nefy21_2 控えめだな! 21 10 Cain15_1 他の傭兵とも酒飲み交わしつつがつがつ食べよう 21 11 Ronia16_3 ちまちまゆっくり食べよう 21 11 Cu10_1 お酒は嗜む程度に!って学食にお酒があるのだろうか……? 21 11 GM___ 公然の秘密 21 11 Nefy21_2 あんまり食べずにささっと出て治療室(だっけ?)で手当ての手伝いでもしてよう 21 11 GM___ うむ 21 12 GM___ 1.購買 2.治療施設 3.偵察部隊 21 12 GM___ があるね! 21 12 GM___ 1人一か所でござる 21 12 Cu10_1 2! 21 12 Cain15_1 ふむー 21 12 Ronia16_3 うむー 21 12 Nefy21_2 うーん 21 12 Cu10_1 ちょっと回復したい数字だから、2に行きたい どうせ、偵察は役立たずだしー 21 12 Cain15_1 偵察部隊ということは、相手の陣地もまた新たに知るって感じでやんすかね 21 12 Nefy21_2 食後のノリだと治療施設でお手伝いだけど、ここは偵察にいくべきか 21 12 GM___ ですね 21 13 Nefy21_2 では今回は私が偵察にいこう 21 13 Nefy21_2 HP満タンだしね 21 13 Ronia16_3 購買いっとくかなぁ 21 13 Cain15_1 購買行って、回復アイテム貰って 21 13 Cain15_1 私かネフィさんのどっちかが偵察一人行けばいいかな 21 13 Nefy21_2 そして出る1ゾロ 21 13 Cu10_1 ははははw 21 13 Cain15_1 ロール次第でネフィさん行きたくなかったら私行くんだぜ! 21 14 Nefy21_2 カインさんは治療しなくても大丈夫かい! 21 14 Cain15_1 というか多分私は偵察行くんだぜ! 21 14 Nefy21_2 じゃあロール的に治療施設にいこう 21 14 Cain15_1 購買とかで回復アイテムが出れば使ってくれると嬉しいんだぜ! 21 14 Nefy21_2 まだ傷薬とか回復スクロールがあるからきっと何とかなるに違いない 21 14 Cain15_1 待てよ、治癒施設とかスキルは回復するんですかね! 21 14 GM___ しない! 21 14 GM___ HPだけだ! 21 14 Cain15_1 がーん 21 14 Ronia16_3 購買にいこうかなー 21 14 Cain15_1 じゃあ偵察いくぞー 21 14 Cu10_1 治癒施設ー 21 15 Nefy21_2 治療だー 21 15 GM___ 治療施設に行った人はHPが全快するでござる 21 15 Cu10_1 (まだ、応援が残っているぜーばりばり といいつつ 21 15 Cain15_1 購買 ろにあ 治癒 くぷ ねふぃ 偵察 かいん 21 15 Cu10_1 わーい! 21 15 *** Cu10_1 is now known as Cu28_1 21 16 Ronia16_3 とてとて杖ずるずるでれっつ購買部 21 16 GM___ ロニアさんは精神判定してみよう! 21 16 Ronia16_3 2d6+6 そいやー 21 16 dice_cre Ronia16_3 11(2D6 5 6)+6 = 17 そいやー 21 16 Nefy21_2 いいね! 21 16 Cu28_1 oo- 21 16 Cain15_1 すばらしい 21 16 Cu28_1 すごい! 21 16 GM___ つ 蘇生薬(使いきりです) 21 16 Ronia16_3 前回に引き続きなんか学院内での判定が高い 21 17 Ronia16_3 わーい 21 17 Cu28_1 おおー 21 17 Nefy21_2 おー 21 17 GM___ 偵察に行く人は機敏判定をしてみよう 21 17 Cain15_1 2d6+8 21 17 dice_cre Cain15_1 4(2D6 2 2)+8 = 12 21 17 Cain15_1 うむ 21 17 Nefy21_2 びみょい 21 17 GM___ オーゥ 21 18 Nefy21_2 うーむ 21 18 GM___ [エチャURL] 21 19 Cu28_1 色は前回に引き続き 水色=武勇射撃 赤=騎兵 灰色=弓兵 なのかな? 21 19 GM___ 水色が風羽根の剣部隊 赤が騎兵隊 灰色が歩兵 灰色の○が大将の舞台でござる 21 19 GM___ なぜか弓兵は撤退しています 21 20 Ronia16_3 むー 21 20 Nefy21_2 ふむ… 21 20 Cu28_1 あ、灰色歩兵か! 弓兵撤退かー 21 20 Nefy21_2 今から偵察…うーん 21 20 Cain15_1 ふむふむ 21 20 Nefy21_2 いいややめておこう 21 21 Cu28_1 くてー 21 22 Ronia16_3 さっくり早寝しようそうしよう 21 22 Cain15_1 うむー、ではこれでこの夜も終わりかなー 21 22 Cu28_1 おやすみー 21 22 Cain15_1 ぐーぐー 21 22 Nefy21_2 傷ついた傭兵達を手当てしたりしつつ気づいたらぐったりZzz 21 22 GM___ ネフィさんはHP全快だから特に何も起きずにー 21 22 Nefy21_2 はっはっは 無駄な行動をしてしまってすまない 21 23 Cu28_1 ロール大事 21 23 Ronia16_3 くてー 21 23 Nefy21_2 ぐてー 21 23 Cu28_1 ぐうぐう 21 23 GM___ 次の朝になりました 21 23 Ronia16_3 朝になったー 21 24 Cu28_1 おはよー 21 24 Ronia16_3 おはよー 21 24 Nefy21_2 おはよ"うござい"ます"… 21 24 Cain15_1 ええ朝や 21 24 Nefy21_2 あたーらしーあさがきたー 21 24 GM___ 出陣だー 21 24 Cain15_1 「テンションひくっ」 21 24 Nefy21_2 だー 21 24 Cu28_1 「さて、出撃準備ってね」 21 25 Ronia16_3 「さてー、今日も無事に行けばいいけど―」 21 25 Nefy21_2 「ええ、参りましょうか」 微妙にぐったりしつつ 21 25 Ronia16_3 とその前に、自分に手持ちの簡単な傷薬を使いたくー 21 25 Cain15_1 「ったく・・・それじゃあ行くか」 21 25 Nefy21_2 カインさんも傷薬のんどく? 21 26 Cain15_1 うーん、飲むかー 21 26 Cu28_1 弓兵いないから、攻撃恐いし回復しておいた方がいいかも 21 26 Ronia16_3 1d6/2+1 いたみどめ 21 26 dice_cre Ronia16_3 6(1D6 6)/2+1 = 4 いたみどめ 21 26 Ronia16_3 わを 21 26 Cu28_1 おおー 21 26 Nefy21_2 すんばらすぃー 21 26 *** Ronia16_3 is now known as Ronia20_3 21 26 Nefy21_2 ではカインさんの爽やかな目覚めに一杯の傷薬を贈呈しよう 21 27 Ronia20_3 さわやかな青汁 21 27 Cain15_1 ごきゅごきゅ 21 27 Cain15_1 ぷはー、まずい!もう一杯! 21 27 Cain15_1 えーと、回復のダイスはなにを振ればいいのでしたっけ 21 27 Nefy21_2 上等な傷薬なんで1d6+2かな 21 28 GM___ 上等なのはそれですね 21 28 Cain15_1 1d6+2 じょいやー 21 28 dice_cre Cain15_1 4(1D6 4)+2 = 6 じょいやー 21 28 Nefy21_2 いいね! 21 28 *** Cain15_1 is now known as Cain21_1 21 28 Cu28_1 いいね! 21 28 Ronia20_3 おー 21 28 Cain21_1 全快やー 21 29 Nefy21_2 いざ戦場へー かしらー 21 29 Cu28_1 じゃあ、出撃だー! 21 29 Cain21_1 おー 21 29 GM___ ポジションを決めよう! 21 29 Cain21_1 うーん、どうしましょう 21 29 Cu28_1 りーだー 任せたっ! 21 29 Ronia20_3 南と北側どっちが良いかな 21 29 Cu28_1 (丸投げ 21 29 Cain21_1 ロニアリーダー! 21 29 Nefy21_2 何をしてるんだガーデルマン! そんなことより出撃だ! はんす・うるりっひ・るーでる 21 29 Ronia20_3 丸投げかい! 21 29 Cain21_1 どっちかと言うと南の方がいいのかな 21 29 Nefy21_2 ぽーい ノミ (ぽじしょん) 21 30 Nefy21_2 弓兵が隠れてるとしたら森のような気がしますねー 21 30 Ronia20_3 南は大将がずんどこしてきそうで怖いところではあるけど、森は森で怖いという 21 31 Ronia20_3 南行きますかー 21 31 Nefy21_2 むしろ大将を殺す勢いDE 21 31 Cu28_1 将を射れば、問題無いっ とか適当な事言いつつ 21 31 Cain21_1 おー 21 31 Cu28_1 南でいいと思います― 21 31 Nefy21_2 いこういこう 21 31 Ronia20_3 青のー1つ下? 2つ下? 21 31 Cain21_1 そう言えば相手の大将はどの程度の強さとか分かったりしませんかね! 21 31 GM___ 偵察ダイスが・・・ 21 31 GM___ 低かったから・・・ 21 32 Cain21_1 そっか・・・ 21 32 Ronia20_3 ほろり… 21 32 GM___ ふっ 21 32 Cu28_1 ほろり 21 32 Nefy21_2 ほろり 21 32 Cu28_1 まぁ、やばかったら逃げればいいさー 21 32 Ronia20_3 2つ下にしておこうかー 21 33 Cain21_1 了解ですリーダー! 21 33 Nefy21_2 OKK 21 33 Cu28_1 了解ですっ リーダー! 21 33 Ronia20_3 移動ダイス次第では残念なことになる! 21 33 Ronia20_3 出陣だー 21 33 Cain21_1 おー 21 33 Cu28_1 出陣だ―! 21 34 Nefy21_2 出陣だー! 21 34 GM___ うむ 21 35 GM___ 2d6+5 21 35 dice_cre GM___ 9(2D6 3 6)+5 = 14 21 35 GM___ 4マス動けます 21 35 Cain21_1 おー 21 35 Ronia20_3 すごくうごける 21 35 Cu28_1 騎兵狙いになるのかな? リーダーにぽーいしつつ 21 35 Cain21_1 どうしますかねー 21 36 Cain21_1 遠距離攻撃もいいような 21 36 Ronia20_3 騎兵突っ込んできたからなぁ 21 36 Nefy21_2 騎兵に横からちょっかいかけようか 21 36 Nefy21_2 ふむむ 21 36 Ronia20_3 下手に突破されると厄介なことになりそう 21 36 Cain21_1 大将の下に移動・・・いや無いな 21 36 Nefy21_2 一個上にあがって、トラップしかけるとかどうかな 21 37 Ronia20_3 トラップはどうなるんだろう…… 21 37 Cain21_1 どうなるんだろう 21 37 GM___ 好きなマスに掛けていいよ! 21 37 Nefy21_2 ぬぬ 21 37 Cain21_1 ここに下がって一個右に仕掛けるとか 21 38 Ronia20_3 むー 21 39 Nefy21_2 ここは 21 39 Nefy21_2 りーだーに 21 39 Nefy21_2 まかせよう 21 39 Ronia20_3 あお丸が引っ掛かったりはしないのかな 21 39 Nefy21_2 (ぐったり 21 39 Cain21_1 リーダー! 21 39 Cu28_1 (ぐてー 21 39 GM___ そういうこともあるかもしれない。>青丸 21 39 Cain21_1 伝達とかして協力して動けないでしょうか! 21 40 GM___ 念話があれば! 21 40 Ronia20_3 上から青が南下してきそうなんだよなぁ 21 40 Cain21_1 念話はねーんわ 21 40 Cu28_1 今日涼しいねー 21 40 Ronia20_3 トラップいっちゃいますかー 21 41 Nefy21_2 いっちゃおうか 21 41 Cu28_1 ごー 21 41 Cain21_1 いけー 21 41 Nefy21_2 ろにゃーさんとわたくしどっちがしかけるべきだろう 21 41 Nefy21_2 えーと、トラップはこっちの判定機敏、相手の判定精神でしたっけ 21 41 Ronia20_3 ↑1←1で左上のマスに移動ー 21 42 GM___ ハメる動作なら、機敏か精神か好きな方でいいです 相手は精神ですね 21 42 Nefy21_2 ふむー 21 42 Ronia20_3 ネフィさん仕掛けて私は遠距離パーンかな 21 43 Nefy21_2 ではそうしよう 21 43 Cu28_1 きまりだきまりー 21 43 Nefy21_2 では現在値→1マスにトラップを仕掛けます 21 44 GM___ はいー 21 44 GM___ 機敏判定してみよう 21 44 GM___ 精神でもいいけど 21 45 Nefy21_2 2d6+9 機敏ですよー あ、トラップキットの補正あります? 21 45 dice_cre Nefy21_2 8(2D6 5 3)+9 = 17 機敏ですよー あ、トラップキットの補正あります? 21 45 GM___ キットはダメージだけかな 21 45 GM___ 多分 21 45 Nefy21_2 了解ー 21 45 GM___ 2d6+3 21 45 dice_cre GM___ 10(2D6 4 6)+3 = 13 21 45 GM___ うむ 21 45 GM___ あとは遠距離かな 21 45 Ronia20_3 下の赤●に遠距離ー 21 46 GM___ 攻撃ダイスを振っておくれー 21 46 Ronia20_3 2d6+7+1 精神 投射魔法 雷 「まずはー、っと」 21 46 dice_cre Ronia20_3 4(2D6 2 2)+7+1 = 12 精神 投射魔法 雷 「まずはー、っと」 21 46 GM___ 2d6+3 21 46 dice_cre GM___ 8(2D6 3 5)+3 = 11 21 46 GM___ あれー? 21 46 Cu28_1 さすがGMダイス 21 46 Ronia20_3 しょんぼり 21 46 Nefy21_2 ちょっとだけびりっときた 21 47 Cain21_1 びりびりー 21 47 GM___ 移動はしなくていいかな 21 47 Cain21_1 赤が消えた! 21 47 Nefy21_2 1マスだけ動いて待機かしら 21 47 Cain21_1 生き返った! 21 48 GM___ どちらに1マスかなー 21 48 Ronia20_3 んー 21 48 Ronia20_3 ここで動かなくていいんじゃないかなぁ 21 48 Nefy21_2 それもそうだった 21 48 Cain21_1 ん?移動の途中に攻撃とか出来たんです? 21 49 Cain21_1 こっちのターンは既に終わったものと思い込んでいた 21 49 Ronia20_3 ↑1 ←1動いて、左上に移動。そのマスの→1マスにトラップしかけて、遠距離仕掛けたところ 21 50 Cain21_1 動かなくていいんじゃね! 21 50 GM___ いいかな! 21 50 Ronia20_3 たーんえんど! 21 51 Cu28_1 えんど! 21 51 Nefy21_2 えんどー 21 51 GM___ 突撃してきた騎兵の数体がトラップにかかります 21 51 Cain21_1 わーい 21 52 Ronia20_3 突っ込んできたー 21 52 Nefy21_2 かかったな阿呆が! 21 52 Cu28_1 わーい 21 52 GM___ イニシだー 21 52 Nefy21_2 1d20+9 ねふぃー 21 52 dice_cre Nefy21_2 3(1D20 3)+9 = 12 ねふぃー 21 52 Cain21_1 わー 21 53 Nefy21_2 うぬゆー 21 53 Cu28_1 1d20+1 くぷ 21 53 dice_cre Cu28_1 17(1D20 17)+1 = 18 くぷ 21 53 Cain21_1 1d20+8 かいん 21 53 dice_cre Cain21_1 14(1D20 14)+8 = 22 かいん 21 53 Ronia20_3 1d20+5 ろにあ 21 53 dice_cre Ronia20_3 8(1D20 8)+5 = 13 ろにあ 21 53 Cu28_1 おっそこそこ 21 53 Ronia20_3 ぼちぼち 21 53 GM___ 1d20+3 A 21 53 dice_cre GM___ 15(1D20 15)+3 = 18 A 21 53 GM___ 1d20+3 B 21 53 dice_cre GM___ 14(1D20 14)+3 = 17 B 21 53 GM___ 1d20+3 C 21 53 dice_cre GM___ 7(1D20 7)+3 = 10 C 21 53 GM___ 1d20+3 D 21 53 dice_cre GM___ 10(1D20 10)+3 = 13 D 21 53 Cu28_1 22かいん 18くぷ=A 17B 13ろにあ=D 12ねふぃー 10C かな 21 54 *** New topic on #taigamomoiro by GM___ 22かいん 18くぷ=A 17B 13ろにあ=D 12ねふぃー 10C 21 54 GM___ はいー 21 54 Cain21_1 ではCかなー 21 54 Cu28_1 いっけー! 21 54 Ronia20_3 かなー 21 54 Cain21_1 Dでもよさそう 21 54 Ronia20_3 お任せ! 21 54 Cain21_1 トラップのダメージはこの4体にもかかっているんですかね 21 54 GM___ かかっております 21 54 Cain21_1 おー 21 55 Cu28_1 おー 21 55 Cain21_1 じゃあBいけるかしら 21 55 Nefy21_2 ダメージは9+1+2で12ですねー 21 55 GM___ うむ 21 55 Cain21_1 きっと私とクプさんでBを倒せると信じて 21 55 Cu28_1 相手の防御次第だけど、僕もがんばる! 21 55 Ronia20_3 がんば 21 55 Cain21_1 2d6+11 「行くぞ!!」Bに機敏突ー 21 55 dice_cre Cain21_1 10(2D6 4 6)+11 = 21 「行くぞ!!」Bに機敏突ー 21 56 Cain21_1 よすよす 21 56 Cu28_1 さすがだー 21 56 GM___ 2d6+3 21 56 dice_cre GM___ 4(2D6 1 3)+3 = 7 21 56 *** New topic on #taigamomoiro by GM___ 22かいん 18くぷ=A 13ろにあ=D 12ねふぃー 10C 21 56 Cu28_1 おおー 21 56 Cain21_1 トラップのダメージがすさまじくおおきかった 21 56 Cu28_1 さすがだ! 21 57 Cain21_1 「さあ次次!」槍ぶんぶん 21 57 Cu28_1 「カインお見事っ」 21 57 Cu28_1 先に動いていいのかな? 21 57 Nefy21_2 「動きが止まっている今のうちにー!」 21 58 GM___ トラップでこのターンは動けないよー 21 58 Cu28_1 はっ そうなのか! 21 58 Ronia20_3 わーい 21 58 Nefy21_2 うむ 21 58 Ronia20_3 嵌まっているうちにぼこぼこだ 21 58 Cu28_1 2d6+13 とりあえず武勇切>A 21 58 dice_cre Cu28_1 9(2D6 6 3)+13 = 22 とりあえず武勇切>A 21 58 Cu28_1 くらえええ 21 58 GM___ 2d6+7 21 58 dice_cre GM___ 11(2D6 6 5)+7 = 18 21 58 Cu28_1 かてぇ 21 58 Ronia20_3 わーを 21 58 GM___ あれー? 21 59 Cu28_1 そしてやっぱり武勇寄りかー 21 59 Nefy21_2 かたいかたい 21 59 Ronia20_3 ふつうにAに撃っておこう 21 59 Ronia20_3 2d6+7+1 精神 投射魔法 雷 短剣で敵を指して雷球発砲 >A 21 59 dice_cre Ronia20_3 8(2D6 5 3)+7+1 = 16 精神 投射魔法 雷 短剣で敵を指して雷球発砲 >A 21 59 Ronia20_3 そいやー 22 00 GM___ 2d6+3 22 00 dice_cre GM___ 6(2D6 2 4)+3 = 9 22 00 *** New topic on #taigamomoiro by GM___ 22かいん 18くぷ 13ろにあ=D 12ねふぃー 10C 22 00 Ronia20_3 「よし、良い感じ良い感じ」 22 00 Nefy21_2 いいねー 22 00 Cu28_1 これは役立たずの予感っ 22 00 Nefy21_2 ではDに攻撃だー 22 01 Nefy21_2 2d6+10 機敏突 動けないDをつんつん 22 01 dice_cre Nefy21_2 2(2D6 1 1)+10 = 12 機敏突 動けないDをつんつん 22 01 Nefy21_2 わーお 22 01 Cu28_1 わーお 22 01 Ronia20_3 わーを 22 01 Cain21_1 つんつんしてる 22 01 GM___ スカッ 22 01 Cu28_1 カインさんが殺ってくれると信じる 22 02 Cain21_1 そうか、わたしのばんだった 22 02 Cain21_1 2d6+11 Dに機敏突ー 22 02 dice_cre Cain21_1 6(2D6 2 4)+11 = 17 Dに機敏突ー 22 02 GM___ 2d6+3 22 02 dice_cre GM___ 12(2D6 6 6)+3 = 15 22 02 Cain21_1 ひゃあ 22 02 Cu28_1 ひゃあい 22 02 Nefy21_2 ひゃあい 22 02 Ronia20_3 ヒィ 22 02 GM___ わーお 22 03 Cain21_1 あとは・・・まか・・・せた・・・ 22 03 Cu28_1 んー殺し切れるかなー 22 03 Cu28_1 うん、殺せなかったらごめんねー 22 03 *** M_Aikagi has joined channel #taigamomoiro 22 03 Ronia20_3 お任せごー 22 04 Cain21_1 ごー 22 04 Nefy21_2 まっそー 22 04 Cu28_1 2d6+13 <根性魔法> 地属性 「気合いだー!」 22 04 dice_cre Cu28_1 10(2D6 6 4)+13 = 23 <根性魔法> 地属性 「気合いだー!」 22 04 GM___ 2d6+3 22 04 dice_cre GM___ 6(2D6 4 2)+3 = 9 22 04 *** New topic on #taigamomoiro by GM___ 22かいん 18くぷ 13ろにあ 12ねふぃー 10C 22 04 Cu28_1 よーし 22 05 Cu28_1 これで、ノーダメで倒せそうな……! 22 05 Nefy21_2 ろにゃーさんいけー 22 05 Ronia20_3 残るC にえいやー 22 05 Cu28_1 ロニアさんがんばれ! 22 05 Ronia20_3 2d6+7+1 精神 投射魔法 雷 「さてー、あとは……!」 ぺいやー 22 05 dice_cre Ronia20_3 9(2D6 4 5)+7+1 = 17 精神 投射魔法 雷 「さてー、あとは……!」 ぺいやー 22 05 GM___ 2d6+3 22 05 dice_cre GM___ 5(2D6 2 3)+3 = 8 22 05 GM___ 倒した! 22 05 Nefy21_2 いぇい! 22 05 Ronia20_3 いえい 22 05 *** New topic on #taigamomoiro by GM___ 22 05 Cain21_1 わーい 22 05 GM___ 戦功値+5 22 06 Cu28_1 わーい! 22 06 Nefy21_2 わーいわーい 22 06 Cain21_1 さあ次だー 22 07 Ronia20_3 「ここはおっけい、っと、次行く?」 22 07 Cu28_1 「そうだね、まだ余裕もあるし、ガンガン行こう!」 22 07 Nefy21_2 「ええ」 22 07 GM___ ロニアさんは精神判定してみようー 22 07 Cain21_1 「ああ、上手い具合にトラップに引っかかってくれて助かったぜ。お手柄だネフィ」 22 08 Ronia20_3 2d6+6 なんとー 22 08 dice_cre Ronia20_3 6(2D6 4 2)+6 = 12 なんとー 22 08 Ronia20_3 野外あるけど謎い 22 08 GM___ 敵の大将の陣から 22 08 GM___ 強烈な違和感を感じる 22 08 GM___ 広がってきているようだ 22 08 Ronia20_3 強烈な……! 22 08 Cain21_1 ぎゅいんぎゅいん 22 08 Nefy21_2 発見使ってもわからなかったしなぁ 22 08 Cu28_1 なんだろう……? 22 08 Ronia20_3 「うん……?」 22 09 Nefy21_2 「ロニアさん、どうしました?」 22 09 Ronia20_3 「やっぱり敵の大将からなーんか違和感がー」 22 09 Cain21_1 「またか」 22 09 Cu28_1 「んー偵察兼ねて、見に行ってみる?」 22 09 Cain21_1 もう大将いくしかないね 22 09 Nefy21_2 「昨日もヽことを言っていましたわね…うーん」 22 10 Nefy21_2 なんか変な変換をしておる 22 10 Ronia20_3 「良くわかんないから不気味というかー、うーん」 22 10 Nefy21_2 ヽ→同じ ですよよよ 22 10 Cu28_1 同じってけっこう色々引っ掛かるのねー 22 10 Cain21_1 「まあ行ってみりゃ分かるこった」 22 10 Nefy21_2 「そうですね。それに大将を倒せば戦いもきっと終わりますわ」 22 11 Cu28_1 「終らせるのが仕事じゃない気はするけどね」と苦笑 22 11 Ronia20_3 「んー、とりあえず、行ってみよう」 22 11 Nefy21_2 「そういえば時間稼ぎでしたわ」 てへり 22 12 Nefy21_2 というわけで大将さん狙いかなー 22 12 Cain21_1 ですね 22 12 Ronia20_3 神殿といいつつ死霊術師系だったらどうしよう 22 13 GM___ 2d6+5 22 13 dice_cre GM___ 6(2D6 2 4)+5 = 11 22 13 GM___ 3マス動けます 22 13 GM___ 戦闘に勝ったので、騎兵隊は突っ切れるよ! 22 13 Nefy21_2 ひゃっはー 22 13 Ronia20_3 3マスかー 22 14 Cain21_1 うーん、大将の2個下までしか行けないかー 22 15 Cu28_1 遠距離攻撃仕掛けつつ様子見か騎兵相手にするかってところかな? 22 15 Ronia20_3 大将の2個下まで行って様子見、特にやる事無さそうなら、その左のマスにトラップ設置でターンエンド、かな 22 15 Cain21_1 ですねえ 22 15 Nefy21_2 でも大将の下だと、風切射撃部隊の的になる気もする 22 15 Cain21_1 上のマスでもトラップはいい気はしますけど、どちらでもー 22 15 Cain21_1 ハッ 22 15 Ronia20_3 うーむ 22 16 Cu28_1 あぁ、武勇射撃はやばい 22 16 Cain21_1 じゃあ茶色くらいかなー 22 16 Ronia20_3 →2の↓1の茶色でごーかな 22 16 Nefy21_2 そして騎兵隊にちょっかいを出そうかー 22 16 Cain21_1 トラップか遠距離かはリーダーにまかせよう 22 16 Nefy21_2 うむうむ 22 17 Ronia20_3 囲まれるとやばいのでその上1マスにトラップにしよう 22 17 Nefy21_2 いえぃ 22 17 Ronia20_3 →2↓1の所に移動、そしてその1つ↑にトラップ設置でゴー 22 17 Cu28_1 わー 22 18 Cain21_1 こうかー 22 18 Cu28_1 おつおつです 22 19 Nefy21_2 おっつおっつ 22 19 Ronia20_3 トラップ設置しますー 22 19 GM___ 機敏か精神か好きな方でどうぞー 22 19 Ronia20_3 2d6+6 精神でトラップ設置ダイス 22 19 dice_cre Ronia20_3 6(2D6 1 5)+6 = 12 精神でトラップ設置ダイス 22 19 GM___ うむ 22 19 Ronia20_3 ちょっと危うい 22 20 Ronia20_3 風羽根部隊が動いたー! 22 20 GM___ 急に皆さんの体が重くなりました 22 21 Nefy21_2 おおう 22 21 Cu28_1 ひゃあい 22 21 Cain21_1 なんやってー 22 21 Cu28_1 がくぶるがくぶる 22 21 Ronia20_3 わーを 22 21 GM___ 大将の陣からの違和感はさらに広がっています 22 21 GM___ 具体的に言うと 22 21 GM___ 常時血戦場ですな 22 21 Cu28_1 なん、だと 22 21 Ronia20_3 うええい 22 22 Nefy21_2 きついなー 22 22 Cain21_1 終わった、第一話完 22 22 GM___ 魔法使いが多数を占める学院側が急に押され始めました 22 22 Cu28_1 根性魔法取っておけばよかったなー 22 22 GM___ 撤退の合図が出されています 22 22 Cain21_1 「チィッ!こいつは・・・」 22 22 Cu28_1 撤退するか、あえて大将につっこむか…… 22 22 Cain21_1 てったいかー 22 22 Cain21_1 つっこむかー 22 23 Cu28_1 「な、なにこれ?」 22 23 Ronia20_3 「これはー……まずいね」 22 23 Nefy21_2 「か、体が急に重く…あうぅ」 22 23 Cu28_1 あえてクプ一人で突っ込んでみるか 22 23 Cu28_1 選択肢はこれぐらいだろうか? 22 23 Nefy21_2 さよならクプさん… 22 23 Cu28_1 追撃されたら死ぬなwたしかにw 22 23 Ronia20_3 さすがにむりw 22 24 Nefy21_2 素直に撤退しよう 22 24 Ronia20_3 素直に撤退しておこう 22 24 Nefy21_2 貴重なトラップがー 22 24 Cain21_1 リーダーの指示に従います!サー! 22 24 Cu28_1 トラップそのまま残るんじゃないかなとか思いつつ 22 24 Cu28_1 撤退だ―! 22 24 Ronia20_3 残ったトラップに誰かがきっと引っかかる 22 24 GM___ たったかたったか 22 24 Ronia20_3 撤退だー 22 24 Nefy21_2 逃げろや逃げろーい 22 25 GM___ 陣形が乱れ乱れた状態で、退却していきます 22 26 Ronia20_3 たったった 22 26 Nefy21_2 てってって 22 26 Cu28_1 てってってー 22 27 GM___ 学院の中に退避したものの、昨日までとは比べ物にならないほどの重傷者が見受けられます 22 28 Nefy21_2 ではフレーバー応急手当でお手伝いしよう 22 28 GM___ 1.作戦会議 2.偵察 3.購買 4.治療施設 22 28 Nefy21_2 うーむ 22 28 Ronia20_3 「…………」 22 28 Cain21_1 「惨敗だなこりゃ」槍片手にどさっと座り 22 28 Cu28_1 作戦会議ってどうなるんだろう? 22 28 Nefy21_2 「あの体が急に重くなったアレをどうにかしないと、このままでは…」 22 29 Ronia20_3 作戦会議一択だなぁ 22 29 Nefy21_2 では自分は偵察に行こう 22 29 Ronia20_3 「このままじゃまるで勝負にならないね……」 22 29 Cu28_1 なら購買でまたーりしていようかな、会議とか参加する柄でも無いし、偵察は役立たずだし 22 30 Cain21_1 んー、私はどうしようかなー 22 30 Cu28_1 「あの違和感をどうにかしない事にはって感じだね」 22 30 Cain21_1 「さて、しかしどうしたもんか」 22 30 Cain21_1 私も作戦会議に行くかー 22 30 Cain21_1 偵察はきっとネフィさんが何とかしてくれる 22 31 Nefy21_2 HAHAHA 22 31 Nefy21_2 作戦は任せたぞー 22 31 Nefy21_2 ばりばり 22 31 Cain21_1 1 ろにあ かいん 2 ねふぃ 3 くぷ 22 31 Cain21_1 まかせろー 22 31 Ronia20_3 さくせんいくぞー 22 32 Cu28_1 「会議は柄じゃないから任せるよ、あとで教えてねー」っていって購買行こう 22 32 GM___ 作戦会議室には 22 32 Nefy21_2 「では私は敵の動きを偵察して参ります」 すたたたた 22 32 Cain21_1 「ま、作戦会議とやらに行ってみるか」お二人見送り「ああ、補給と偵察は任せたぞ」 22 33 GM___ 怪我の浅い傭兵や魔法使いたちが集まっています 22 33 Ronia20_3 ぞろぞろ 22 33 Cain21_1 ぞろぞろ 22 33 GM___ 依頼人の魔法使いであるマイトナーが先ほどの現象について説明するようです 22 34 Ronia20_3 真面目に聴く聴く 22 34 Cain21_1 「どれどれ」壁にもたれて話聞こう 22 35 GM___ マイトナー「どうやら神殿側は聖剣を持ちだしてきたようだ。」 22 35 Ronia20_3 「……」 22 35 Cain21_1 「聖剣だと?」 22 35 Cu28_1 聖剣…… 22 36 GM___ 「先ほどの戦闘で起こったのは、『問わず語りの剣』というものの効果であると類推される。」 22 36 Ronia20_3 杖ぎゅっと握りしめつつ、大人しく聴く聴く 22 37 GM___ 「この剣はいわゆる血戦場の効果を広範囲に渡って永続的に発揮するものだ。正面から戦っては勝ち目がないだろう。」 22 38 GM___ 「だが、この剣にも弱点はある。」 22 38 GM___ 「この剣の持ち主が敗走すると、その戦場では剣の効果が発揮されなくなるというものだ。」 22 39 Cu28_1 つまり、持ち主を叩きのめせと、そういうことか! 22 39 GM___ 「そこで部隊を2つに分けようと思う。」 22 39 Cain21_1 「ほう」 22 39 GM___ 「敵を足止めする部隊と、森を経由して大将を叩く部隊だ。」 22 40 Ronia20_3 「むー……」 22 40 GM___ 「傭兵の諸君は好きな方に参加してくれ。」 22 41 GM___ ちなみに 22 41 GM___ 血戦場の範囲は 22 41 GM___ こう 22 41 GM___ 扇形に 22 41 GM___ なっています 22 41 Cain21_1 なんというマップ兵器 22 41 Ronia20_3 ふむむ 22 41 Cain21_1 後ろから叩けばいいって感じですかね 22 41 Nefy21_2 つまり横か背後から奇襲かければいいわけか 22 41 GM___ 時間が経過すると広がっていくらしい 22 42 GM___ おうよ 22 42 Cain21_1 ふむー 22 42 Cu28_1 なら、奇襲組の方がいいかな、面子的に 22 42 Nefy21_2 ですね 22 42 Cain21_1 となると機敏の高い人が 22 42 Nefy21_2 足止め用のスキルはさっき使いきっちゃったしなぁ 22 42 Ronia20_3 挟撃すると効果がないマップ兵器 22 42 Ronia20_3 うーむ 22 42 Cu28_1 あれなら、応援あるけど>足止め 22 43 Cu28_1 血戦場区域だと設置できない気がする…… 22 43 Nefy21_2 あぁ、武勇判定しかできなくなるからトラップも無意味か 22 43 GM___ うむ 22 43 Nefy21_2 やっぱり奇襲しかねぇな! 22 43 Ronia20_3 設置した後に血戦場になると、見つけられない 22 43 Cain21_1 みんな奇襲ですかねー 22 44 Ronia20_3 奇襲かなぁ 22 44 Cu28_1 僕だけ足止め参加してもいいけどー 22 44 Cu28_1 PT二分にするのってどうなんだろう? 22 44 Cain21_1 どうなんでしょうGM 22 44 GM___ 悪いとは言わないけど 22 44 GM___ 少ない戦力を2分するのは 22 45 GM___ 危ないんじゃないかな・・・ 22 45 Cain21_1 GMがこう言ってるからやめよう 22 45 Ronia20_3 1対4が繰り広げられたりする…… 22 45 Cu28_1 ですよねー 防御値もそこまで高くないし 22 45 Cu28_1 攻撃値も所詮人間程度なんで 22 45 Nefy21_2 他の傭兵に期待しよう 22 45 Cu28_1 おとなしく奇襲に行きます 22 46 GM___ うむ 22 46 GM___ では偵察に出たネフィさんは 22 46 GM___ 機敏判定をしておくれー 22 47 Nefy21_2 2d6+9 任せろーばりばり 22 47 dice_cre Nefy21_2 7(2D6 4 3)+9 = 16 任せろーばりばり 22 48 GM___ うむ 22 49 GM___ 陣容でござる 22 49 Cain21_1 ふむふむ 22 49 Cain21_1 すごいまもってる 22 49 Ronia20_3 ふむー 22 49 Cu28_1 まぁ、当然と言えば当然かー 22 50 Cu28_1 森のトラップ解除したし、弓兵がきになるところだけど、このPTならなんとでもなるし 22 50 Nefy21_2 上にいるのが歩兵部隊かしら 22 50 Ronia20_3 またぐっさり射られる 22 51 Cu28_1 ハハハハハ が、がんばる…… 22 51 GM___ ですね。>歩兵 22 51 Nefy21_2 ふむふむ 22 52 Cain21_1 こっちの足止め部隊はどんな布陣なんですかね 22 52 Nefy21_2 えーと(2d6+5)/3が移動値ってことは、10以上でないと森からダッシュで大将に奇襲できないのか 22 52 GM___ 武勇中心ですね。>足止め 22 53 Cu28_1 んーだとすると、本気で足止め組み残った方がいい気がしてきた 22 53 Cu28_1 僕が抜けると移動速度一気に上がるのよねー 22 53 Ronia20_3 くぷさんがひとりになるのがあぶない 22 53 Nefy21_2 うむ、あぶない 22 54 Cu28_1 血戦場だとジュエルとかアイテム使えないもんなぁ…… 22 54 Cain21_1 うーん 22 54 Nefy21_2 あの歩兵が邪魔だなー 22 55 Cu28_1 歩兵の位置だと、血戦場に入っていないから、速攻で倒しにかかるしかないのかなぁ……うむむ 22 56 Cu28_1 移動速度遅くてごめんよー 22 56 Nefy21_2 まぁとりあえず、戦場に出てから考えようかー 22 56 Nefy21_2 味方が的になってくれれば好機が見えるかも知れぬ 22 56 Ronia20_3 くぷさんの購買ぱうわーに期待しよう 22 56 Cu28_1 ははは…… 22 56 Cain21_1 うむー、分かれるのは危なそうですしー 22 56 Ronia20_3 全員奇襲組でゴーで 22 57 Cain21_1 とりあえず全員奇襲組で、ダイスに期待しつつ 22 57 Cain21_1 がんばろー! 22 57 Cu28_1 了解です、リーダーっ 22 57 GM___ うむ 22 57 GM___ それでは初期配置をお願いします 22 58 Cu28_1 物資補給…… 22 58 GM___ つ 霊薬 22 58 Cain21_1 なん・・・だと・・・ 22 58 Cu28_1 わーい! 22 58 GM___ 使いきりだがな! 22 58 Ronia20_3 わーを 22 58 Cu28_1 カインさんががんがん魔力付与して攻撃すればいいっ 22 58 Nefy21_2 ろにゃーも魔力付与あるしね 22 59 Cain21_1 あれ、くぷさんに魔力付与使った方がつよくね 22 59 Cu28_1 魔力付与まつりー! 22 59 Ronia20_3 青●の上、森の中の南側かな 22 59 Cu28_1 ですねー 22 59 Nefy21_2 ですね 22 59 Ronia20_3 くぷさんの筋肉が悲鳴を上げる 22 59 Cain21_1 最初から森の中に布陣してていいのかな 22 59 GM___ いいですよー 23 00 Cain21_1 じゃあここかしら 23 00 Ronia20_3 かなー 23 00 Nefy21_2 ですね 23 01 Cain21_1 では戦争開始かなー 23 01 GM___ 開始だー 23 01 Cu28_1 だー! 23 01 Nefy21_2 だー! 23 01 Ronia20_3 だー 23 02 GM___ 2d6+5 23 02 dice_cre GM___ 8(2D6 3 5)+5 = 13 23 02 GM___ 4マス動けます 23 02 Cain21_1 おー 23 02 Nefy21_2 おー 23 03 Ronia20_3 真っ直ぐ→4マスかなー 23 03 Cu28_1 だねー 23 03 Nefy21_2 だね 23 03 Cain21_1 了解ですリーダー! 23 03 Ronia20_3 いっけいっけごーごー 23 03 Cu28_1 ごーごー! 23 03 Cain21_1 そんなわけでこっちのターンはおわってしまった 23 04 Nefy21_2 森の中で息を潜めてるよ 23 04 Ronia20_3 潜み潜み 23 04 Cu28_1 ひそみひそみ 23 05 GM___ うむ 23 05 GM___ 現在交戦中 23 05 GM___ 2d6+5 23 05 dice_cre GM___ 8(2D6 4 4)+5 = 13 23 05 GM___ 4マス動けます 23 05 Cain21_1 「やってるな・・・こっちも急がねえとな」 23 05 Cain21_1 4マスかー 23 05 Ronia20_3 →1の↓3かな 23 05 Cu28_1 「そうだね」 23 06 Cu28_1 かなー 23 06 Cain21_1 歩兵と交戦しますー? 23 06 Ronia20_3 どうしよう 23 06 Cain21_1 1d2 suru 23 06 dice_cre Cain21_1 1(1D2 1) = 1 suru 23 06 GM___ 黙って見過ごしてくれるはずもないなw 23 06 Cain21_1 私の意見はするに固まった! 23 07 Nefy21_2 まぁそりゃあねぇ 23 07 Ronia20_3 相手が突っ込んでくるw 23 07 Cu28_1 戦おうぜ! 23 07 Cain21_1 いくぞこらー 23 07 Cu28_1 「行くよっ!」 23 07 GM___ 他の傭兵部隊とともに、神殿の歩兵部隊に突撃しました 23 07 Cain21_1 「言われるまでもねえ!!」槍振りかざして突撃 23 07 Ronia20_3 「一気に行かないとね」 短剣抜いてまっすぐたったった 23 07 Nefy21_2 「こうなれば自棄ですわー!」 鏡の盾でガードしつつたったった 23 08 Ronia20_3 真っ直ぐ行ったはずなのに少し東側にそれる心 23 08 Cain21_1 いにしかしら 23 08 GM___ イニシでござる 23 08 Cain21_1 1d20+8 かいん 23 08 dice_cre Cain21_1 5(1D20 5)+8 = 13 かいん 23 08 Nefy21_2 1d20+9 ねふぃ 23 08 dice_cre Nefy21_2 11(1D20 11)+9 = 20 ねふぃ 23 08 GM___ 1d20+5 A 23 08 dice_cre GM___ 1(1D20 1)+5 = 6 A 23 08 Cu28_1 1d20+1 くぷ 23 08 dice_cre Cu28_1 2(1D20 2)+1 = 3 くぷ 23 08 GM___ 1d20+5 B 23 08 dice_cre GM___ 11(1D20 11)+5 = 16 B 23 08 Ronia20_3 1d20+5 ろにあ 23 08 dice_cre Ronia20_3 18(1D20 18)+5 = 23 ろにあ 23 09 GM___ 1d20+1 副官 23 09 dice_cre GM___ 20(1D20 20)+1 = 21 副官 23 09 Ronia20_3 副官……! 23 09 Cu28_1 23ろにあ 21副官 20ねふぃ 16B 13かいん 6A 3くぷ 23 09 *** New topic on #taigamomoiro by GM___ 23ろにあ 21副官 20ねふぃ 16B 13かいん 6A 3くぷ 23 09 Cu28_1 いつも通り遅いなぁ 23 09 GM___ 皆さんの前には副官らしき男性と歩兵が2人立ちふさがります 23 09 Nefy21_2 副官! 23 10 Ronia20_3 むー 23 10 Ronia20_3 副官狙いで行くか、素直にAにいくか 23 11 Ronia20_3 まぁ、Aにしておこう! 23 11 Ronia20_3 2d6+7+1 精神 投射魔法 雷 「あったれ!」 とりあえず発砲 23 11 dice_cre Ronia20_3 8(2D6 4 4)+7+1 = 16 精神 投射魔法 雷 「あったれ!」 とりあえず発砲 23 11 Cain21_1 リーダーに全部従います! 23 11 GM___ 2d6+5 23 11 dice_cre GM___ 11(2D6 6 5)+5 = 16 23 11 Cu28_1 ひゃあい 23 11 Ronia20_3 わーを 23 11 Ronia20_3 副官狙いの方がいい気がしてきた! 23 11 Nefy21_2 HAHAHA 23 11 Ronia20_3 「むー」 23 12 Nefy21_2 こいよ副官! 武器なんか捨ててかかってこいよ! 23 12 Cain21_1 一体何が始まるんです! 23 12 GM___ 2d6+10 カインさんに精神聖 投射 23 12 dice_cre GM___ 4(2D6 2 2)+10 = 14 カインさんに精神聖 投射 23 12 Cu28_1 ひゃあい 23 12 Ronia20_3 ヒャアイ 23 12 Nefy21_2 ひゃあい 23 12 GM___ おっと 23 12 *** New topic on #taigamomoiro by GM___ 23ろにあ 21副官(2) 20ねふぃ 16B(1) 13かいん 6A(1) 3くぷ 23 12 Cain21_1 わっほい 23 12 GM___ 隊列でござる 23 13 Nefy21_2 はーい 23 13 Cu28_1 ほうほう 23 13 Ronia20_3 はーい 23 13 Cain21_1 2d6+3 こいーわたしはもう回避をもっていないぞー 23 13 dice_cre Cain21_1 8(2D6 5 3)+3 = 11 こいーわたしはもう回避をもっていないぞー 23 13 *** Cain21_1 is now known as Cain18_1 23 13 Ronia20_3 よすよす 23 13 Nefy21_2 うーむ 23 13 Cain18_1 「チッ、流石にやりやがる」 23 13 Nefy21_2 隊列的に副官攻撃できないな 23 13 Nefy21_2 Aを攻撃します 23 14 Ronia20_3 前に出てもいいのよ 23 14 GM___ はいー 23 14 Nefy21_2 ろにゃーさんが前にでちゃうじゃん! 23 14 Ronia20_3 どの道前にでるつもりですが何か! 23 14 Nefy21_2 2d6+10 機敏突 な、なんだってー 23 14 dice_cre Nefy21_2 7(2D6 5 2)+10 = 17 機敏突 な、なんだってー 23 14 Cu28_1 強いなぁ 23 14 GM___ 2d6+5 23 14 dice_cre GM___ 10(2D6 4 6)+5 = 15 23 14 Nefy21_2 戦闘キャラじゃないはずなのにネー 23 14 Ronia20_3 かたす 23 14 Cain18_1 ツヨイヨー 23 14 Nefy21_2 信頼と安心のGMダイス 23 15 GM___ 2d6+5 ネフィさんに武勇切 23 15 dice_cre GM___ 7(2D6 2 5)+5 = 12 ネフィさんに武勇切 23 15 *** Sty-21-2 is now known as Sty-16-2 23 15 Nefy21_2 2d6+3 うおおぅ 23 15 dice_cre Nefy21_2 10(2D6 6 4)+3 = 13 うおおぅ 23 15 Cain18_1 おー 23 15 Nefy21_2 盾でなんとかガードしたっ 23 15 Ronia20_3 おー 23 15 *** ryuni15_1 is now known as ryuni10_1 23 15 Cu28_1 おおー 23 16 Cain18_1 んー、私らは副官狙った方がいいですかね 23 16 Cain18_1 どうでしょうリーダー! 23 16 Ronia20_3 むー 23 16 Ronia20_3 副官の方が柔らかな気がするから副官ごーかもしれない! 23 16 Cain18_1 了解しましたリーダー! 23 17 Ronia20_3 よし、副官だー 23 17 Cu28_1 だー! 23 17 Nefy21_2 ごー 23 17 Cain18_1 2d6+11 副官に機敏突だー 23 17 dice_cre Cain18_1 10(2D6 6 4)+11 = 21 副官に機敏突だー 23 17 GM___ 2d6+5 23 17 dice_cre GM___ 2(2D6 1 1)+5 = 7 23 17 Ronia20_3 わーを 23 17 Cain18_1 わーい 23 17 GM___ わーお 23 17 Cu28_1 おおー 23 17 GM___ 17点 23 18 Nefy21_2 わーお 23 18 Cain18_1 「ハッ、返礼よ!!」 23 18 Cu28_1 きやがれーばりばり 23 19 *** ryuni10_1 is now known as ryuni5_1 23 19 GM___ 2d6+5 カインさんに精神雷 23 19 dice_cre GM___ 5(2D6 3 2)+5 = 10 カインさんに精神雷 23 20 Cain18_1 雷だとー! 23 20 Cain18_1 あ、これコンラートじゃなかった 23 20 Ronia20_3 ラバーなかいんさん 23 20 Cain18_1 2d6+3+3 フハハー 23 20 dice_cre Cain18_1 6(2D6 1 5)+3+3 = 12 フハハー 23 20 *** Helx16_3_ is now known as Helx13_3 23 20 *** Sari16_2 is now known as Sari13_2 23 20 Cu28_1 すげぇ! 23 20 Nefy21_2 いいね! 23 21 Cu28_1 2d6+13 武勇切>副官 「てやー!」 23 21 Ronia20_3 よっすよす 23 21 dice_cre Cu28_1 5(2D6 2 3)+13 = 18 武勇切>副官 「てやー!」 23 21 GM___ 2d6+5 23 21 dice_cre GM___ 8(2D6 3 5)+5 = 13 23 21 GM___ うむ 23 21 Cu28_1 ダイス目で……orz 23 21 GM___ 副官はクプルームさんの攻撃をすんでのところで避けると 23 21 GM___ 「そろそろ頃合いか・・・」といって転移していきました 23 21 Cain18_1 頃合きましたー 23 21 Cu28_1 うわああ 23 21 Ronia20_3 にげたー 23 21 Nefy21_2 きちゃうかー 23 22 GM___ 残った歩兵は逃げた! 23 22 *** New topic on #taigamomoiro by GM___ 23 22 Cain18_1 「チッ、逃げたか」 23 22 Nefy21_2 今のうちにさっさと大将の裏側をつきたいけど… 23 22 Cu28_1 「早いところ、本陣を叩きに行こうっ」 23 23 Cu28_1 本陣? 大将か 23 23 Ronia20_3 「逃げちゃうのは仕方ないし、悩んでも仕方ない。一気に行こうか」 23 23 Cain18_1 「去り際の言葉が気になるが・・・ああ、行くぞッ」だっと駆け出す 23 24 Nefy21_2 「えぇ、急ぎましょう!」 たったった 23 24 Cu28_1 ごー! 23 24 Ronia20_3 たったか 23 24 GM___ 歩兵部隊を通り抜けて・・・ 23 26 GM___ 敵本陣に突入しました 23 26 Cain18_1 おー 23 26 Nefy21_2 いぇー 23 26 Cu28_1 いくぜー 23 26 Ronia20_3 ごー 23 27 GM___ 20代前半とみられる男性が白い剣を携えており、その周りには護衛の兵士がいます 23 27 Cu28_1 白い剣がん見しよう! 23 27 Cain18_1 神殿騎士として私知ってたりしますか!いえ知りませんね!分かりました! 23 27 GM___ 精神だ! 23 28 GM___ 大将はケルヴァーンという人物で 23 28 Cain18_1 2d6+1 とりあえずガン見しよう 23 28 dice_cre Cain18_1 6(2D6 1 5)+1 = 7 とりあえずガン見しよう 23 28 GM___ 神殿の中ではエリートらしい 23 28 Cu28_1 2d6+2 いや、別に判定がしたいんじゃなくて、欲しかっただけだっ! 23 28 dice_cre Cu28_1 5(2D6 3 2)+2 = 7 いや、別に判定がしたいんじゃなくて、欲しかっただけだっ! 23 28 Cu28_1 って、ちがうか 23 28 Cu28_1 (すごすご 23 29 Nefy21_2 うーん、この人社交界とかに出てるんだろうか 23 29 Nefy21_2 と貴族的にふと思った 23 29 Cain18_1 えりーとかー 23 29 GM___ 社交界には出てないんじゃないかなあ 23 29 GM___ 神官系の騎士だし 23 29 Nefy21_2 なるほどー 23 29 Cain18_1 どこの宗派とか分かりますか! 23 29 Ronia20_3 ふむふむ 23 29 GM___ ハァルですな 23 30 Ronia20_3 やっちまえー 23 30 Cain18_1 ハァルかー 23 30 Nefy21_2 だー 23 30 Cu28_1 ハァル様かー 23 30 Cain18_1 ロニアさんのやるきが急上昇 23 30 Ronia20_3 いっきにぼこるぞー! 23 30 Cu28_1 ぼこるぞー! 23 31 Nefy21_2 いえー 23 31 Cu28_1 「いくぞっ!」 23 31 *** ryuni5_1 is now known as ryuni13_1 23 31 Cain18_1 「奴は・・・ケルヴァーンだったか、ハァルのエリート様がわざわざご苦労なこった」一人つぶやき 23 31 Ronia20_3 「むー」 23 31 GM___ ケルヴァーン「歩兵部隊を破ってきたか・・・」 23 31 Cain18_1 「なんだ、むーって」>ろにあさん 23 32 Cu28_1 「破ったっていうのかなぁ……」逃げられた―意識が強い! 23 32 Ronia20_3 「なんでもー」 姿勢低くして、短剣強く握りしめつつ 23 32 Cain18_1 「ふん、ま、いい。どっちにせよ・・・」 23 33 Cain18_1 「ここまで来たらやるだけよ!」槍を相手に向け 23 33 Cu28_1 カインさんがかっこいい 23 33 Cu28_1 「おうよっ!」 23 33 Cain18_1 阪神が勝った今日の私はむてきだー 23 33 Ronia20_3 「一気に討つよ!」 23 33 GM___ 無敵かー 23 33 Nefy21_2 「ええ、ここで終わらせますわ!」 23 33 GM___ じゃあ一騎打ち申し込んでも 23 33 GM___ いいよね! 23 33 Cain18_1 でもGMダイスはかんべんな! 23 33 Cain18_1 えっ 23 33 GM___ えっ 23 33 Ronia20_3 まじで! 23 33 Cain18_1 えっえっ 23 34 Nefy21_2 えっ 23 34 GM___ 無敵なら大丈夫ですよね! 23 34 Cu28_1 一騎打ちだと! きらきら 23 34 Cain18_1 ちょっと回復する作業にうつっていいですか 23 34 Nefy21_2 弱気だった! 23 34 GM___ ケルヴァーン「無駄な血を流すのは本意ではない。誰ぞ私と戦う者はいないか!」 23 35 Cain18_1 ひい 23 35 GM___ いないか! 23 35 Cu28_1 「へぇ、面白そうじゃん」 23 35 GM___ いないか! 23 35 GM___ か 23 35 Cain18_1 「ほお、おもしれえ」 23 35 GM___ か 23 35 GM___ か 23 35 Ronia20_3 二人動いた 23 35 Cain18_1 クプさんとじゃんけんで決めよう 23 35 Cu28_1 騎士じゃないけど、決闘すきなのよ 23 35 Nefy21_2 一騎打ちええのぅ 23 35 GM___ 残響音含む 23 35 Cain18_1 「なんだ、お前もやる気か?」>クプさん 23 36 Cu28_1 「せっかくだしね。こういうの、好きなんだ」 23 36 Ronia20_3 ちょっと相手が相手だけに突っ込みたい気がしないでもないけど大人しくしていよう 23 36 Cu28_1 あえて突撃してもいいのよ 23 36 Cu28_1 まぁ、騎士の領分なら譲った方がいいのかな? 23 36 Cain18_1 「なるほどな、とは言え・・・俺もこういうのが好きなもんでな」 23 37 Cain18_1 こいやこらー! 23 37 Nefy21_2 ふむ、どっちが行くのだろう 23 37 Cu28_1 「んーじゃんけんでいいかな?」 23 37 Cu28_1 といいつつ、ダイスか譲るか考えている 23 37 Ronia20_3 戦場でいきなりジャンケンで始める人達 23 37 Cain18_1 「いいだろ」 23 37 Cain18_1 二人そろって集団の中から出てきてわいわいやってる 23 38 Cu28_1 1d100 かな? 23 38 dice_cre Cu28_1 42(1D100 42) = 42 かな? 23 38 Nefy21_2 しゅーるすぎる 23 38 Cain18_1 そしてケルヴァーンさんはそれを見守っているのです 23 38 Cain18_1 くぷさんと謎の覆面マスクマンのじゃんけんを 23 38 Cain18_1 1d100 最初はパー! 23 38 dice_cre Cain18_1 38(1D100 38) = 38 最初はパー! 23 38 Cu28_1 筋肉と覆面…… 23 38 Cain18_1 なん・・・だと・・・ 23 38 Nefy21_2 負けてる! 23 38 Ronia20_3 「……まぁ、任せましょうか」 23 38 Cu28_1 最初はぱーだとっ 23 38 Nefy21_2 「あははは…」 と苦笑中 23 38 Cu28_1 「勝ちー!」 23 39 Cu28_1 「なら、僕が相手だっ」びしっ 23 39 Cain18_1 「な・・・チィッ!」 23 39 Cu28_1 たったか距離詰めて突っ込もう! 23 39 Ronia20_3 とりえあえず、まわり警戒しておく 23 39 Nefy21_2 ろにゃーさんと同じく警戒しよう 23 39 Cain18_1 「糞ッ・・・」少し後ろに引っ込む 23 40 Cu28_1 イニシかしら? 23 40 GM___ ケルヴァーンは問わず語りの剣を抜くと一騎打ちに応じます 23 40 GM___ イニシだ! 23 40 Cu28_1 1d20+1 くぷ@先制攻撃取れないのよねー 23 40 dice_cre Cu28_1 9(1D20 9)+1 = 10 くぷ@先制攻撃取れないのよねー 23 40 GM___ 1d20+1 大丈夫こいつも脳筋だから 23 40 dice_cre GM___ 2(1D20 2)+1 = 3 大丈夫こいつも脳筋だから 23 40 Cu28_1 10くぷ 3脳筋 23 40 Nefy21_2 すっごくのうきんだった 23 40 Ronia20_3 ウワァ 23 40 Cu28_1 脳筋対決☆ 23 40 Cain18_1 やだ、脳筋同士の殴り合い・・・ 23 41 Cu28_1 いくぜっ 23 41 Cu28_1 2d6+13*2 必殺技 武勇切 骨爪ストラップにお祈りしつつ、突っ込む!「先手必勝!」 23 41 dice_cre Cu28_1 9(2D6 5 4)+13*2 = 35 必殺技 武勇切 骨爪ストラップにお祈りしつつ、突っ込む!「先手必勝!」 23 41 Cu28_1 うーまぁ、そこそこか 23 41 Nefy21_2 いいダイス目だ 23 41 GM___ 2d6+10 23 41 dice_cre GM___ 11(2D6 6 5)+10 = 21 23 41 *** Sari13_2 is now known as Sari20_2 23 41 Cu28_1 ひゃあい 23 41 Nefy21_2 ぱねぇ 23 41 Ronia20_3 あいてもつえええ 23 42 GM___ わーお 23 42 Cain18_1 GM絶妙のダイス加減 23 42 *** ryuni13_1 is now known as ryuni20_1 23 42 Cu28_1 くっ、根性魔法があれば…… 23 42 Nefy21_2 霊薬渡せばよかったなー 23 42 GM___ 2d6+12 武勇斬 23 42 dice_cre GM___ 7(2D6 6 1)+12 = 19 武勇斬 23 42 Cu28_1 2d6+8 防御は不利だなぁ 23 42 dice_cre Cu28_1 10(2D6 4 6)+8 = 18 防御は不利だなぁ 23 42 Ronia20_3 霊薬は 23 42 GM___ でもなかった 23 42 Ronia20_3 くぷさんが物資取りに行ったから 23 42 *** Cu28_1 is now known as Cu27_1 23 42 *** Helx13_3 is now known as Helx20_3 23 42 *** Sty-16-2 is now known as Sty-21-2 23 42 Cu27_1 霊薬ってスキル限定な気が…… 23 43 GM___ 一個ずつじゃなかったっけ 23 43 *** Yuhei17_2 is now known as Yuhei23_2 23 43 Nefy21_2 1個ずつだったような 23 43 Cu27_1 あれ、一個ずつか 23 43 Cain18_1 必殺技を復活させればいいじゃない 23 43 Ronia20_3 スキルと技能書一個ずつずつ 23 43 Cain18_1 え、まじで 23 43 Cu27_1 なら、霊薬飲んでまおう いいかな? 23 43 Ronia20_3 まじ。 23 43 Nefy21_2 いいんじゃないかなぁ、くぷさんもがんばっているしね 23 43 Cain18_1 いつのまにそんなつよなったん 23 43 Cain18_1 おのみなせえおのみなせえ 23 44 Cu27_1 霊薬飲んで、必殺技と根性魔法回復っ! 23 44 Cu27_1 さぁ、きやがれっ 23 44 GM___ 2d6+24 必殺技 武勇斬 23 44 dice_cre GM___ 5(2D6 1 4)+24 = 29 必殺技 武勇斬 23 44 Cu27_1 2d6+8 死なないって素敵! 23 44 dice_cre Cu27_1 7(2D6 1 6)+8 = 15 死なないって素敵! 23 44 Ronia20_3 わー 23 44 Cu27_1 14かー 23 45 *** Cu27_1 is now known as Cu13_1 23 45 Cu13_1 「流石にやるようだな!」 23 45 Cain18_1 「ほう・・・どっちもなかなかやるな」周りで見物 23 45 Cu13_1 2d6+13*2 <根性魔法>必殺技 回避あったら泣いてやるっ 23 45 dice_cre Cu13_1 6(2D6 1 5)+13*2 = 32 <根性魔法>必殺技 回避あったら泣いてやるっ 23 45 Cu13_1 ダイスがびみょい 23 46 Cu13_1 「喰らええええっ!」 23 46 Cu13_1 地属性! 23 46 GM___ 2d6+5 23 46 dice_cre GM___ 9(2D6 3 6)+5 = 14 23 46 GM___ 不屈だ! 23 46 Cu13_1 精神防御で5とか羨ましいっ 23 46 Ronia20_3 まわり警戒しつつも、ちらちら一騎討ち見る 23 46 Nefy21_2 なんというガチ 23 46 Cu13_1 さすがだっ! 23 46 Cu13_1 こいっ! 23 46 GM___ 2d6+12 武勇斬 23 46 dice_cre GM___ 6(2D6 5 1)+12 = 18 武勇斬 23 46 Nefy21_2 「クプルームさーん がんばってー!」 絶賛応援中 23 47 Cu13_1 2d6+8 「てやぁー」斧で防ぎにかかろう! 23 47 dice_cre Cu13_1 10(2D6 5 5)+8 = 18 「てやぁー」斧で防ぎにかかろう! 23 47 Nefy21_2 ぱねぇ 23 47 Cu13_1 防いだ! 23 47 GM___ いいね! 23 47 Cain18_1 ダイスの神がほほえんでる 23 47 Cu13_1 2d6+13 武勇切 「これで、終りだっ」 23 47 dice_cre Cu13_1 9(2D6 6 3)+13 = 22 武勇切 「これで、終りだっ」 23 47 Ronia20_3 ぐっじょぶ 23 47 Cu13_1 って防がれそう…… 23 47 GM___ 2d6+10 23 47 dice_cre GM___ 9(2D6 5 4)+10 = 19 23 47 GM___ うむ 23 47 GM___ ケルヴァーンはクプルームさんの攻撃を受けとめたものの 23 47 GM___ そのまま後ろに下がります 23 48 Cu13_1 「へへーどんなもんだい」 23 48 Cain18_1 「いいじゃねえか、いいじゃねえか!」後ろで拍手 23 48 GM___ 「ここは潔く負けを認めよう・・・ 退くぞ!」 23 48 Ronia20_3 「あら……」 23 48 Nefy21_2 「凄いですわクプルームさん!」 黄色い声援 23 49 Cu13_1 「譲ってもらったからには勝たなくちゃね。」ってカインさんに言ってから、黄色い声援に片手で応じよう! 23 49 Ronia20_3 俯き加減にクスクス 23 49 Cain18_1 「ハッ、言ってくれる!」楽しそう 23 49 GM___ ケルヴァーンと部隊が撤退していきます・・・が 23 49 Nefy21_2 が 23 49 Cu13_1 が? 23 49 Ronia20_3 がー 23 49 GM___ 学院の方で大きな音が聞こえます 23 50 Cain18_1 「何ッ!?」 23 50 Cu13_1 「戻ろうっ!」 23 50 Ronia20_3 「な……?」 23 50 Nefy21_2 「きゃっ! いっ、一体何が!?」 23 50 GM___ 7つの光が学院から遠くに飛んで行きました 23 50 Nefy21_2 わーお 23 50 GM___ しかしそれ以外には特に変わったこともなく 23 50 GM___ 神殿軍は撤退していくようです 23 51 Cu13_1 「あれ……一体何なんだろう……」 23 51 Cain18_1 「チッ!!」急いで楽員にもどるぞー 23 51 Cain18_1 楽員になってしまった 23 51 Ronia20_3 「一体……まー、戻らないことには、ね」 23 51 Ronia20_3 走って戻るよー 23 51 Nefy21_2 「さ、さぁ…とにかく急いだ方がよろしいですわね」 23 51 Nefy21_2 走って戻ろうたったったー 23 52 Cu13_1 走って戻ろう! 機敏1で! 23 52 Ronia20_3 たったかたったか 23 52 Nefy21_2 くぷさんの機敏に魔力付与をおぉぉ 23 53 Cain18_1 すたたたた 23 53 Nefy21_2 たったかたったか 23 53 Cu13_1 たったかたったか 23 54 Ronia20_3 たったかたったか 23 54 GM___ 学院に戻るとー 23 54 Ronia20_3 ぜーぜー 23 54 Nefy21_2 はーはー 23 54 Cu13_1 ぜーはー 23 55 Ronia20_3 ふいー 23 55 Cain18_1 ふぅ 23 56 GM___ 依頼人のマイトナーが待っていました 23 56 Cain18_1 そして戻るとどうな、待ってた 23 56 GM___ 「どうやらうまくいったようだな。」 23 56 Cain18_1 「ああ。・・・だが今の音は一体何だ」 23 57 Nefy21_2 「な、なにか凄い勢いで飛んでいきましたけど、あれは一体!?」 23 57 GM___ 「どうやら件の魔法使いは神殿軍の副官に化けていたようだ。戦闘が激化するころを見計らって、学院に侵入してきた。」 23 58 Cain18_1 「ッ・・・奴か」 23 58 Ronia20_3 「あれが……」 23 58 Nefy21_2 「頃合って…そういう事でしたのね…」 23 58 Cu13_1 「なるほどねー」 23 59 GM___ 「他の冒険者の協力もあって、捕える事が出来たんだが・・・ ちょっとトラブルがあってな。」 23 59 Cu13_1 「トラブル?」 23 59 Nefy21_2 「トラブル、ですか?」 23 59 GM___ 「学院の地下に封じられていた太古の魔法使いたちが逃げ出してしまったんだ。」 00 00 Cain18_1 「なんだって」 00 00 Ronia20_3 「なんとまぁ……」 00 00 Cu13_1 「封じられていた人……?」 00 01 Cain18_1 「んで・・・そりゃ一体どうなるんだよ」 00 01 Nefy21_2 「あのー、それってすごくマズイのではー…?」 00 01 GM___ 「まあ、そっちはおいおい捕まえるしかないな。頭の痛いことだ。」 00 01 Ronia20_3 「その魔法使いたちも封じられるぐらいには……あれよね?」 00 01 GM___ 「あれだな。」 00 02 Cain18_1 「あれなのか」 00 02 Nefy21_2 「一難去ってまた一難ってこういう事ですのね」 どよーん 00 02 Cain18_1 やれやれ、みたいな顔 00 02 Ronia20_3 「……すっごく大変なことに」 00 02 Cu13_1 「まぁ、でも、とりあえずの依頼は完了かな」 00 03 GM___ 「そうだな。よくやってくれた。報酬も期待してくれ。」 00 03 Ronia20_3 「神殿との争い自体は何とかなりそう?」 00 04 Ronia20_3 和睦的なところで 00 04 GM___ 「犯人は捕まえることはできたから、あとは交渉を進めるだけだ。」 00 04 Cu13_1 「それはよかった」にこっ 00 04 GM___ 何とかならない方がいいと爛々と目を輝かせるロニアさんなのでした 00 04 Cain18_1 「ったく、そうでなくちゃ俺がやべえよ」嘆息 00 04 Ronia20_3 「そっか、何より」 00 04 Ronia20_3 ええええ 00 04 Cain18_1 ロニアさんがまぶしい 00 04 Cu13_1 「カインは神殿の人なの?」と今更 00 05 Cain18_1 「あ?・・・あー、あー・・・まあそんなとこだ」しゃーねーなーみたいな 00 05 Nefy21_2 「何にせよ、戦いが長続きせずに済んだのは喜ばしいことですわね…」 00 06 Cu13_1 「(あんまり話したくないのかなぁ)へー。あ、そうだ! 今度決闘しようよ!」 00 06 Cu13_1 フラグ立てておこう 00 06 Cu13_1 決闘の 00 06 Cain18_1 「あん?ハハッ、ああいいぜ」 00 07 Ronia20_3 決闘というとなんかこーすごく物騒に聞こえる 00 07 GM___ 君の髪がー 肩まで伸びてー 僕と同じになったらー 街の教会でー 決闘しようよー ふふっふー 00 07 Cu13_1 今度果たし状を送ろう 00 07 Ronia20_3 果たし状というとさらに物騒に 00 08 Cain18_1 ちがう!それちがうよ! 00 08 Cain18_1 >決闘しようよ 00 08 Cu13_1 ? 00 09 Cain18_1 そういう歌があるんだ! 00 09 Cu13_1 ぐぐろう 00 09 GM___ うむ 00 09 GM___ ということで報酬が出るよ! 00 09 Cain18_1 わーい 00 10 Ronia20_3 報酬だー 00 10 GM___ 基本額1000G 00 10 Cu13_1 わーい! 00 10 Ronia20_3 わーい 00 10 GM___ 最終戦功27×100=2700 00 10 GM___ 合計3700G 00 10 Cain18_1 おー 00 11 GM___ 1人当たりでござる 00 11 Cu13_1 おおー! 00 11 Ronia20_3 いえい 00 11 GM___ 経験点は3点 00 11 GM___ 英雄点5点 00 11 Cain18_1 おー 00 11 Cain18_1 おー 00 11 Cu13_1 やったー! 00 11 Ronia20_3 わー 00 12 Nefy21_2 おおー 00 12 GM___ バリア1突破 00 12 Nefy21_2 まーじーでー! 00 12 Cain18_1 おー 00 12 Cain18_1 二度目の突破だー 00 12 Ronia20_3 突破してしまた、一気に名前がが 00 12 Cain18_1 意味ねえ! 00 12 Nefy21_2 3人目の突破だった 00 12 Cu13_1 同じく意味ねぇw 00 12 GM___ 突破してない人いたっけと思った 00 12 Ronia20_3 一応突破してなかった 00 12 Nefy21_2 ネフィさんはまだ突破してないはず 00 13 Ronia20_3 そうだ、 00 13 Ronia20_3 最初にまいたトルキタを回収しておこう 00 13 GM___ うむ 00 13 GM___ 回収するといいよ! 00 13 Ronia20_3 1d6 花が咲いたかチェック 00 13 dice_cre Ronia20_3 4(1D6 4) = 4 花が咲いたかチェック 00 13 Ronia20_3 咲いた― 00 13 Nefy21_2 いいね 00 13 Cu13_1 咲いた― 00 13 Cain18_1 完全に私は忘れていた 00 13 Cu13_1 私も完全に忘れていた 00 14 Nefy21_2 HAHAHA 00 14 GM___ トルキタの花の根元には神殿軍の死体があります 00 14 Cu13_1 ひゃあい 00 14 Cain18_1 いい栄養だ 00 14 Ronia20_3 ヒャアイ 00 14 Nefy21_2 きっと色が変わった花に違いない 00 14 Ronia20_3 その辺は見なかったことにしよう 00 14 Cain18_1 あと2800Gで羽飾りかー 00 14 Nefy21_2 うむむ 00 15 Nefy21_2 機敏はとりあえず9でとめるとして 00 15 Nefy21_2 次は資産、商談、応援あたりを狙っていこう 00 15 Cu13_1 残り5……れべるうpは遠い…… 00 15 Cain18_1 リザルトは以上かなー 00 15 GM___ うむー 00 16 GM___ 報酬を受け取り皆さんが白猫亭に帰って数日 00 16 GM___ 大河各地でいろいろ困った事件が起こり始めるのですが 00 16 GM___ それはまた 00 16 GM___ 別の話! 00 16 Cain18_1 わーい 00 16 Nefy21_2 フラグだこれ! 00 16 Ronia20_3 うわーい 00 17 Cain18_1 108の星がちらばったに違いない 00 17 Cu13_1 わー 00 17 Nefy21_2 俺たちのセッションはこれからだ! 未完 00 17 GM___ 近いな 00 17 GM___ ということでお疲れさまでしたー 00 17 Ronia20_3 お疲れ様でしたー 00 17 Cu13_1 お疲れさまでした―! 00 17 Cain18_1 おつかれさまでしたー 00 17 Nefy21_2 お疲れ様でしたー
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Special Metroid 2 run by catnap222 管理人のTAS第一弾。ガチガチに固まったルートをブチ破るところをお楽しみください。 感想&レビュー等 メチャクチャすごい -- ちびでっていう (2007-08-22 11 46 38) l -- h (2011-01-23 09 06 56) 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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