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ストーリー用デッキ ・初期デッキ ・【スターターデッキ】 ・【火初期】 ・【水初期】 ・【土初期】 ・【木初期】 ・お金稼ぎデッキ ・【ヌバ用お金稼ぎコモン単デッキ】 ・【ノヴォガス用お金稼ぎデッキ】 ・【機巧城初代城主シオン用お金稼ぎデッキ】 ・【対4聖人、ウィザックデッキ】 対戦用デッキ 注:デッキは自分で調整してこそ楽しいもの。よくあるデッキの傾向を知るため丸パクリで運用するのもいいですが、 慣れたら自分なりのテイストを加えてより強力なデッキに仕上げよう! ・バランス ・【ウィニー 短期決戦特化型】 ・【梅津爆発:低コストバランスデッキ】 ・【剣バランス ハイランダー寄り】 ・【モンガー マナ制限重視型】 ・【宣教師 パルマス特化型】 ・【猿 人間多め】 ・【龍デッキ 4色バランス型】 ・【象兵 暗使とコンボ型】 ・【マンドラゴラ タッチ番兵】 ・【ライカン変身 ウィニー寄り】 ・火偏向 ・【リザード ゾルダ気球リアニ併用型】 ・【僧院 属性変更型】 ・【召集親和 赤単】 ・水偏向 ・【提督 水還り採用型】 ・【水天法 クレア採用型】 ・【メスマー 青単型】 ・【伝道船 タッチ宣教師】 ・土偏向 ・【死霊人柱 人柱偏重】 ・【ドワーフ 囮メイン】 ・【土天法 やや重め】 ・木偏向 ・【植物デッキ バランス寄り】 ・【エルフ 根破偏重タイプ】 ・【透明ロック 特化型】 ・機巧偏向 ・【天告ロミリ 属性変更型】 ・【GW 軽機巧偏重】 ・【ガーシオン 天告なし】 ・無偏向 ・【使徒 ウィザック眼併用型】 ・リセット ・【リセット 煽動世界併用型】 コメント 機巧爆雷機=ボマー、機巧重戦車=チャリオット、機巧龍騎兵=ドラグナーだっけ?PSPだと名前変わってるからわかりにくい・・・ - 名無しさん 2010-03-10 16 26 37 元のカードは漢字の名前の上にカタカナの名前でルビが振ってあった ルビが正式名だったんだろうね - 名無しさん 2010-03-10 17 05 21 【4聖人、ウィザックデッキ】プレイングのコツ、3番目のコメントに違和感を感じるのは俺だけ? - 名無しさん 2010-03-11 11 39 42 メヌマーの使者1枚しか入ってないね - 名無しさん 2010-03-11 20 07 54 大ミノス3→1、使者1→3だな - 名無しさん 2010-03-13 12 57 49 修正しました - 名無しさん 2010-03-13 19 48 45 ノヴォガス用お金稼ぎデッキの体裁を他のデッキと同じにしておきました - 名無しさん 2010-06-21 00 39 06 ノヴォガス用お金稼ぎデッキ、勝率はあんまり良くないな - 名無しさん 2011-08-21 15 30 58 ディオスクリのデッキサンプルいいのありませんか? - 名無しさん 2012-11-11 23 18 40 名前
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デストラクション・トリガー:? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に存在するカードがカードの効果によって破壊された時に発動する事ができる。 相手のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠カード。 アニメ5D'sの遊星vsブレオ戦で、ブレオが遊星に止めを刺す最後の1手としてセットした。 デッキ破壊デッキであっても受動的な発動条件がネックになり扱いづらい。 5枚のデッキ破壊ならばニードル・ワームで充分と言える。 使うのであれば何らかの方法で自らのカードを破壊することも考えておきたい。 激流葬やブラックホールの様な全体破壊で相手のモンスターを破壊しつつデッキを削られればベター ウォーム・ワームとは相性が良く、リミット・リバースで自壊させても発動できる。 TF6のCPUが扱うチーム・ユニコーンの使い方では、わざわざ伏せカード1枚使って相手の墓地を5枚肥やすだけの、 まさに「敵に塩を送る」行為にしかならない。 多くの場合プレイヤーが墓地アドバンテージを得られるので、ある意味ありがたいカードとも言える。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「遊星vsブレオ」戦でブレオが使用。 残りのデッキが5枚となった遊星へのエンドカードにするつもりでセットしたが、ジャンク・デストロイヤーに破壊されてしまっている。 ちなみに、この時のブレオのフィールドには、このカードに加え、表側表示の幻惑のトリコロールとセット状態のダメージ・ランスも用意されていた。 遊星はこの3枚の内、幻惑のトリコロールとデストラクション・トリガーを破壊していたが、もしこのカードを破壊しそこねていた場合、後に遊星はスピード・ワールド・2の破壊効果を発動したことが原因で敗北していたことになる。 運が良かったと言えるが、デッキ破壊を戦術としているブレオがダメージ・ランスのようなバーンカード(※1)を用意していたことはいささか不自然であった。 同じことはデッキ破壊を引き継がなかったジャンにも言える。 作中では以下の効果だった。 通常罠 自分フィールド上に存在するこのカード以外のカードが魔法・罠カードの効果によって破壊された時に発動する事ができる。 相手のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 モンスター効果による破壊は範囲外となっている。 ブレオはスピード・ワールド・2の効果で破壊してくると見越していたのだが、上記の通りジャンク・デストロイヤーに破壊されていた。 テキストには「このカード以外の」と記されているが、このカードは墓地から発動できるタイプの罠カードではないので、この部分は蛇足と言える。 (※1) 直接攻撃した攻撃力2000以上のモンスターの攻撃力を1000ダウンさせて相手に1000ダメージを与える効果を持つ通常罠。 関連カード ニードルワーム ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し PSPTF6パック:パック:コンチネンタルサーカス(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:無し OCGパック:パック:無し ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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OCGパック:ストラクチャーデッキ:魔法使いの裁き(SD):DS2008パック:DS2009パック 解説・プレイング 合計4?枚+00枚 上級00枚 下級00枚 魔法00枚 罠00枚 ブラック・マジシャン ヂェミナイ・エルフ 黒魔導の執行官 魔導獣 ケルベロス 聖なる魔術師 ×2 熟練の黒魔術師 ×2 見習い魔術師 ×2 カオス・マジシャン 魔導戦士 ブレイカー 王立魔法図書館 月読命 カオス・ソーサラー 白魔導士ピケル ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師- 黒魔導師クラン 連弾の魔術師 魔法カード マジックブラスト サイクロン 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 光の護封剣 魔導師の力 大嵐 拡散する波動 リロード 黒・魔・導 魔法吸収 ライトニング・ボルテックス ディメンション・マジック ×2 死のマジック・ボックス 悪夢の鉄檻 罠カード リビングデッドの呼び声 八式対魔法多重結界 漆黒のパワーストーン 天罰 魔法の筒
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コンボ検索画面に戻る ディストラクション左/接 使用可能職:マイスター 次の技能 ★フェイント ★フェイント両/非火 使用可能職:シーフ(50)/エクスプローラー/スカウト/フェンサー 次の技能 シールドアタック シールドアタック両/盾 使用可能職:ラインマン/ナイト/アーマーAl,Cr,Mc/シールドAl,Cr,Mc スレッジハンマー スレッジハンマー両/盾 使用可能職:ガード/アーマーIn,Sm,My ★ダブルビート ★ダブルビート右/接 使用可能職:クンフー(80)/フィストバトラー ★チャージ ★チャージ右/槍矛 使用可能職:ラインマン(40)/ガード/スピアAl,Cr,Mc ★バッシュ ★バッシュ右/接 使用可能職:ブレイバー(50)/アクスAl,Cr,Mc ロックマッシャー ロックマッシャー左/接 使用可能職:ファイター ホーリーレイ ホーリーレイ右/魔 使用可能職:ピューリタン/シンボルAl,Cr,Mc メルティングフォグ メルティングフォグ右/非火 使用可能職:エーテルフェロー/ディーパ 次の技能 なし メルトウェポン(リンク) ポイズンブレス(リンク) 前の技能 ★ウォークライ
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デッキ概要:バベル・タワーで相手に大ダメージを与える。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:B 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 ネフティスの鳳凰神×2 レベル4以下×17 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 賢者ケイローン×2 スナイプストーカー×1 見習い魔術師×2 聖なる魔術師×1 水晶の占い師×1 トゥーン・ゴブリン突撃部隊×1 ネフティスの導き手×2 トゥーン・キャノン・ソルジャー×1 魔法×12 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 増援×2 トゥーンのもくじ×2 罠×9 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 バベル・タワー×3 神の宣告×2 砂塵の大竜巻×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 改定日:20 51 2007/11/01 ポセイドンの力とか入れたい。 三つのしもべ的な意味で入れたい。 3個乗せた状態で放置するのが基本なので、余った魔法カードはケイローンやスナイプで処理しよう。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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城門を守護する獅子(じょうもんをしゅごするしし) 城門を守護する獅子 ユニット-ライオン 使用コスト:白1無1 移動コスト:白1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック このカードが自軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000する。このカードが中央エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+1000する。 侵入者に最初に立ちはだかるのは、城門を守護する獅子である。 自軍エリア以外では、同コスト域のユニット以下の性能。 白には、グレン・リベット等の優秀な迎撃要員がいるので、防御目的ではあまり使われない。 進軍するほどに弱くなる。どちらかというとブロッカーよりスマッシュ要員。 収録セット ストラクチャーデッキ1 ファースト・センチュリー ベーシックパック(123/200 コモン) イラストレーター 誉
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デッキ概要:ゾンビ・マスターで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:B 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 地獄の門番イル・ブラッド×2 カース・オブ・ヴァンパイア×1 レベル4以下×18 ピラミッド・タートル×2 ゾンビ・マスター×3 スナイプストーカー×1 ゴブリンゾンビ×2 プリーステス・オーム×3 終末の騎士×2 ドラゴン・ゾンビ×2 馬頭鬼×1 ゾンビキャリア×1 グレイブ・スクワーマー×1 魔法×17 生者の書-禁断の呪術-×2 サイクロン×1 大嵐×1 生還の宝札×1 悪夢再び×3 闇の量産工場×1 封印の黄金櫃×2 手札断殺×1 死者蘇生×1 エネミーコントローラー×1 突進×2 罠×4 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 サンダー・ブレイク×2 エクストラデッキ×15 (シンクロモンスターを入れられるだけ、足りない分は融合モンスターで数合わせ。) 更新日:19 00 2009/08/07 関連デッキ:アンデットデッキ コンボの開始位置は。フィールド上にオーム、ゾンマス×2、宝札の三枚を揃える(+手札にモンスター1枚以上)。 そしてオームでゾンマスAを射出して敵にダメージ、残るゾンマスBでゾンマスAを蘇生して1枚ドロー。 今度はゾンマスBを射出し、ゾンマスAで蘇生してドロー…その都度で場を離れるので『1ターンに1回』という制限を無視できるのがポイント。 生還の宝札でゾンマスのコストとなるモンスターを引き続ける限り相手にダメージを与えられる。 1発800なので10回連打すれば良いわけだが、その際のドローで悪夢再びor量産工場をドローしてモンスター2枚を手札に加えれば手札が増える。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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プラズマ・ライフル プラズマ・ライフル ストラテジー 使用コスト:赤1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、3000のダメージを与える。 ハーピーは狙った的を外さない。しかも乱射する。 軽火力ストラテジー。 「ディメンション・ゼロ」というゲーム全体における有効なユニットのパワー値が4000より上に設定されているため、相対的にこのカードが役に立たない場面が多い。 地雷原の迷宮と組み合わせて弱点をフォローする手もあるが、安定したユニット除去としては正直心細いカードと言えるだろう。 イラストに写っているのは魔弾の射手。 収録セット ストラクチャーデッキ1 ファースト・センチュリー ベーシックパック(033/200 コモン) イラストレーター 安田信賢
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ピクチャー・パーフェクトをお気に入りに追加 ピクチャー・パーフェクトのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ピクチャー・パーフェクトの報道 ジョージ・ハリスン「Run Of The Mill」解説:ビートルズに対する重々しい決別 - https //www.udiscovermusic.com/ 人気ドラマ『フレンズ』出演当時の姿も! ジェニファー・アニストンの美貌遍歴(Harper s BAZAAR(ハーパーズ バザー)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「picture-perfect」ってどういう意味?【知っているとちょっとカッコいい英語のコネタ】 - マイナビニュース ピクチャー・パーフェクトとは ピクチャー・パーフェクトの54%はツンデレで出来ています。ピクチャー・パーフェクトの28%は気の迷いで出来ています。ピクチャー・パーフェクトの5%は欲望で出来ています。ピクチャー・パーフェクトの5%は花崗岩で出来ています。ピクチャー・パーフェクトの3%は度胸で出来ています。ピクチャー・パーフェクトの2%は波動で出来ています。ピクチャー・パーフェクトの1%は濃硫酸で出来ています。ピクチャー・パーフェクトの1%は蛇の抜け殻で出来ています。ピクチャー・パーフェクトの1%は優雅さで出来ています。 ピクチャー・パーフェクト@ウィキペディア ピクチャー・パーフェクト Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ピクチャー・パーフェクト このページについて このページはピクチャー・パーフェクトのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるピクチャー・パーフェクトに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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エクストラクションでは、スタート時にアーティファクトが マップの中心に出現。両チームともアーティファクトを回収することができる。 各チームは、最初の地点からアーティファクトを回収して、 敵軍の反対側にある自陣のエクストラクション エリアまで運ぶ。 エクストラクションは、レイドよりもペースが速く、 白熱したゲーム展開となる。両チームとも同じ目的で行動するため、 戦闘が始まりやすく戦闘自体のペースも非常に速くなるのだ。 アーティファクトの位置はマップによってどちらかが近いとかないですか? -- 名無しさん (2007-07-31 22 13 51) エクストラクションのマップは全て左右対称(細かい違いはあるが) -- あ (2007-08-30 23 20 16) 結構違ったりするファベーラだけ見てもRNA側はAFに近いかわりに周囲ガラあき対するリネージはAFを取るまでの道が壁や障害物に囲まれてるゴール前も意図的に変えてあるしどっちが有利かはあまりないよ -- 名無しさん (2007-08-31 06 45 11) ゴール地点での待ち伏せは止めたほうがいいごり押しできたら一気に押し込まれて負ける -- 名無しさん (2008-11-02 10 41 25) 自陣側に攻められ勢いで負けそうなときはアーティファクトを相手側ゴールへ持って行くことで攻撃の速度を緩めたり 逆にアーティファクトゴールを意識させることで敵の制圧エリアをゴール周辺の小さな範囲に押し込めたり 全滅以外に勝つための手段があることを有効に使っていきたい。 -- 名無しさん (2010-10-13 20 47 19) 名前 コメント このページを編集する