約 54,904 件
https://w.atwiki.jp/337522/pages/21.html
Ranger(弓) 基本情報 使用武器:弓・矢 遠距離DPS 5種の特殊矢から2本を選んで装備出来る。 視覚的最大(矢尻近く)までしっかりと引き絞らないと威力が大幅に下がる。 視覚的最大以上に引き絞ると更に飛距離が伸びる。 (WindowsMRやOculusQuestなど、インサイドアウト方式のトラッキングだと辛い・・・) 一定距離以上(15m?)離れると弓の右側にある6つの球が1つずつ溜まる。1つにつき7%のダメージ増加。 時間経過で減少、矢を外すと減少速度上昇のため、ある程度の距離を保ちたい。 球の下に敵のサイズ(S/M/L)と距離が表示される。※ダメージには直接は関係しない 距離を稼ぐ場合は立ってプレイし、近距離の場合は片膝立ちなどをすると身体が安定するため狙いやすく、地面に対し平行に撃てるため、小さな敵に当てやすいかもしれない。 タイミング良く撃つと威力アップと速射すると威力アップのタレントを取るかで多少異なる。 タイミング撃ちのタレントを取った場合、体力ゲージの隣に青いゲージが追加され、弓を最大まで引き絞っていれば、最高のタイミングでバイブレーションする。 右胸に付いているレンジャートラップを仕掛けるまたは、直接当てる(敵の攻撃モーション中は効果無し)と次にダメージを与えるまたは、30秒間足止めできる。CT1分? チャージショット(特殊矢の2本とは別枠で常に装備):弓を最大限引き絞った状態で2秒間チャージして高火力の矢を放つ。敵にマークを付け、すべての味方のダメージを5%アップさせる。 PoisonArrow(緑):毒を付与する矢 現状最大火力が出る。 PiercingArrow(ピンク):貫通する威力の少し高い矢。 SpreadArrow(黄緑):扇状に5本の追加矢が出る。接敵しないと全部当てられない為PTプレイでは不向き。 FireRainArrow(赤):炎の矢を降らせる範囲攻撃。とにかくCTが長い。 DarknessArrow(黒):視界を奪う暗幕を発生させる。PVP用で、敵MOBには効果なし。 スーパーアビリティ(黄色ゲージが溜まった状態で両トリガーを引くと発動) しばらくの時間ダメージ増加。 タレント タレント(スキル)各レベルで2つのどちらかを任意で選べる。500Dramで買えるポーションでリセット出来る。 理論値では速射の方がDPSが高いが、快適に長時間プレイすることを考慮すると、タイミング撃ちが良いかと思う。 SnipeShot(タイミング撃ち構成) 5 Precision:タイミング撃ちのロックを解除。正確なタイミングと高い命中率でダメージを増加させる。 10 ImprovedCharge:チャージショットに2秒間35%のスロー付与効果を追加。 15 ArrowSight:矢の飛距離アップ。30m以上離れると10%のダメージボーナスが得られる。 20 GlobeMaster:遠距離からの高評価ショットを撃つと1発で最大3つの球を溜めることができる。 30 CriticalAim:弱点のサイズが大きくなる。また、30m以上から弱点に当てるとダメージアップ。 QuickShot(速射構成) 5 Rapidity:速射のロック解除。素早く発射している限り、追加ボーナスが得られる。要筋肉。 10 RapidCharge:チャージショットのチャージ時間が2秒から1秒に短縮される。 15 Multishot:10%の確率で基本矢を追加で放つ。 20 Overcharge:チャージショットを撃つ時、溜まっている球を全て消費し、1つにつき15%のダメージを与える。 30 Needler:弱点の出現頻度が上がります。弱点に当てた時のダメージアップ。
https://w.atwiki.jp/heroesofthestormjp/pages/16.html
DIABLO MeleeWarrior ステータス Lv1 Lvup毎 Lv30 Health 1060 +260 8600 Mana 500 +10 790 スキル名 効果 Shadow Chage 敵に突撃し,54 (+8)ダメージを与え0.5秒Stun状態にします。相手から見えない位置から突撃した場合、相手は驚き1秒の間Stun状態になります。 CD10秒 Mana50 Fire Stomp 全方位に火炎の波を放ち,39 (+9)ダメージを与えます。CD6秒 Mana50 Over Power ターゲットを掴み,Diabloの後方に投げ飛ばします。46 (+6)ダメージを与え,0.25秒間Stun状態にします。 CD12秒 Mana50 BlackSoulStone Passive Heroを倒すと10,ミニオンを倒すと1つの魂を得られます。 魂1つにつき,最大HPが5上昇し 100所持していると死亡した際5秒で復活します。最大所持数は100です。 HeroicAbility 効果 Apocalypse 戦場にいるすべてのHeroの真下の床に悪魔のルーンを作成します。 短時間後爆発し,110(+10)ダメージを与え2秒間Stun状態にします。 CD120秒 Lightning Breath 向いた方向に稲妻を放ち,5秒間で528 (+88)ダメージを与えます。 稲妻の方向はマウスカーソルの位置で変更可能です。 CD60秒 Talents 1 Block 敵Heroからの通常攻撃を50%減少させます。 この効果は2までチャージ可能です。 Devil s Due (特徴) 復活に使用する魂の数が75個に減少します。 Soul Feast (Trait) 魂1つにつき, 追加で0.1のHP Regenと5HPを得ます。 Soul Steal (E) Overpower を使用すると, 魂を3つ得るようになります。 4 Amplified Healing すべてのリジェネ効果と回復効果は 30%上昇します。 Swallowing Flames (W) 火炎の波は50%遠くまで伸び広がります。 Molten Impact (W) Fire Stomp は Hero以外の敵に対し50%威力が上昇します。 Demonic Strength (E) Overpower は ダメージが25%増加します。 7 Battle Momentum 通常攻撃はアビリティのクールダウンを 0.5秒減少させるようになります。 Endless Death (特徴) 魂を200まで所持することが可能になります。 Siphon the Dead (D) 発動中は毎秒魂を1消費し, 最大HPの3%を回復します。 10 Apocalypse (R) 戦場にいるすべてのHeroの真下の床に悪魔のルーンを作成します。 短時間後爆発し,100ダメージを与え2秒間Stun状態にします。 Lightning Breath (R) 向いた方向に稲妻を放ち,5秒間で440ダメージを与えます。 稲妻の方向はマウスカーソルの位置で変更可能です。 13 Spell Shield 被スキルダメージで発動し,被スキルダメージを50%減少させるシールドを2秒展開します。 30秒に一度発動可能です。 Relentless silences, stuns, slows, roots の状態異常時間を50%減少させます。 From the Shadows (Q) Shadow Charge の射程が33%上昇します。 Crippling Shadows (Q) Shadow Charge は 3秒間ターゲットを(1+0.25* - 100)%遅くします。 17 Imposing Presence あなたを攻撃してくる相手は 攻撃速度が30%減少します。 Fire Devil (W) Fire Stomp を発動した際, 自身の周りが炎で包まれ毎秒15ダメージを触れた相手に与えます。10秒間継続します。 Firestorm (W) Fire Stomp の波はDiabloに戻ってくるようになり,ダメージは150%となる。 Continuous Overpower (E) Overpower は2までチャージすることが可能となります。 20 Storm Shield クールダウン:45秒 発動すると,付近のHeroにそれぞれの最大HPの20%となるシールドを3秒間展開します。 Bolt of the Storm クールダウン:40秒 近くの場所にテレポートが可能になります。 Dying Breath (R) Apocalypse は 死亡した際も自動で唱えられる。 Hellstorm (R) Lightning Breath は持続時間が50%伸びます。
https://w.atwiki.jp/sangokudelta/pages/190.html
武将名 進化レベル 進化ボーナス 天呂布 進化+2 攻撃値+300 進化+4 生命値+4000 進化+5 3秒間自身の被ダメージ量-80%(被攻撃時15%で発動) 進化+6 生命値+5000 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正+40% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 与ダメージ補正 被ダメージ補正+40% 進化+12 自身の周囲「5」の敵全体の3秒間、毎秒怒気値-50(攻撃時20%発動) 天華佗 進化+2 生命値+3000 進化+4 与ダメージ補正 被ダメージ補正+10% 進化+5 攻撃対象が3秒間混乱(攻撃時30%で発動) 進化+6 生命値+4000 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 被ダメージ補正+40% 進化+11 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+12 自身の周囲「4」の味方全体の怒気値+30(攻撃時30%で発動) 天張遼 進化+2 被ダメージ補正+10% 進化+4 攻撃値+300 進化+5 自身の周囲「2」の敵全体が2秒間混乱(攻撃時30%で発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+8 生命値+4000 進化+9 被ダメージ補正+30% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 与ダメージ補正%被ダメージ補正+40% 進化+12 全エリア内の味方5体(武将優先)を10秒間無敵化(初死亡時のみ発動) 天孫策 進化+2 生命値+3000 進化+4 与ダメージ補正 被ダメージ補正+10% 進化+5 自身の周囲「3」の味方全体が怒気値+20(被攻撃時10%で発動) 進化+6 攻撃値+800 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 被ダメージ補正+40% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+12 自身の周囲「4」の敵全体に攻撃値の250%のダメージ。更に3秒間、毎秒怒気値-40(攻撃時20%発動) 天趙雲 進化+2 被ダメージ補正+10% 進化+4 生命値+3000 進化+5 自身が10秒間被ダメージ量-80%(生命30%切ると発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正+30% 進化+9 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+10 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+11 被ダメージ補正+40% 進化+12 自身の生命が50%回復して復活(初死亡時のみ発動) 天賈詡 進化+2 与ダメージ補正+10% 進化+4 生命値+3000 進化+5 自身を2秒間無敵化(攻撃時30%で発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+8 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 攻撃値+1000 進化+11 与ダメージ補正+40% 進化+12 自身の周囲2の敵3体(武将優先)が3秒間混乱(攻撃時20%で発動) 天夏侯惇 進化+2 攻撃値+1200 進化+4 与ダメージ補正+20% 進化+5 周囲「3」内の味方全体の怒気値+30、更に5秒間被ダメージ補正+50%(被攻撃時15%で発動) 進化+6 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 生命値+4500 進化+11 与ダメージ補正+40% 進化+12 3秒間無敵化、更に速度+50%(被攻撃時20%で発動) 天司馬懿 進化+2 攻撃値+1000 進化+4 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+5 攻撃対象とその周囲「3」の敵全体の怒気値-30(攻撃時20%で発動) 進化+6 与ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+15% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+10 攻撃値+1500 進化+11 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+12 全エリア内の敵5体(武将優先)に攻撃時の200%のダメージ(初死亡時のみ発動) 天呂蒙 進化+2 生命値+1000 進化+4 被ダメージ補正+20% 進化+5 周囲の「4」の味方全体の怒気値を3秒間、毎秒+60(初死亡時のみ発動) 進化+6 生命値+1500 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+15% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 生命値+4500 進化+11 被ダメージ補正+40% 進化+12 自身の周囲[2」の敵全体に攻撃値の100%のダメージと1秒間の混乱(攻撃時30%発動) 天諸葛亮 進化+2 生命値+1000 進化+4 射程値+200 進化+5 攻撃対象を2秒間混乱(攻撃時30%で発動) 進化+6 武将ダメージ補正+50% 進化+8 与ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+12 自身の最大生命値の20%回復(被攻撃時20%で発動) 天関羽 進化+2 生命値+800 進化+4 生命値+3000 進化+5 自身の周囲「3」の敵全体に攻撃値の200%のダメージ(攻撃時30%で発動) 進化+6 与ダメージ補正+30% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 攻撃値+2000 進化+11 攻撃値+20% 進化+12 自身の最大生命値の20%回復(攻撃時30%で発動) 天馬超 進化+2 攻撃値+800 進化+4 生命値+1500 進化+5 5秒間、自身の与ダメージ量70%アップ 被ダメージ量30%ダウン(攻撃時20%で発動) 進化+6 与ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+25% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 生命値+4500 進化+12 攻撃対象に攻撃値の200%のダメージ(攻撃時20%で発動)
https://w.atwiki.jp/yyyigame/pages/91.html
あふれる喜び 東郷美森 進化前 進化後 CV 三森 すずこ ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 遠射型 紫 SSR 1230 4930 D F- C+ 32 29 リーダースキル 躍る心 中列(真ん中の2列)の勇者の攻撃ペース+10%、踏ん張り+30% 必殺技 護国弾・飛隼 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 攻撃ペース昇 10倍ダメージをライン範囲の敵に与え、15秒間自ペアの攻撃ペース+30% 2 25秒 アビリティ ヤダ・・・もう。 発動条件 効果 昇段 2秒間敵の移動停止、15秒間自ペアのATK+10% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR青坊主(紫) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR川蛍(紫) 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 8,000 紫の欠片x7 上限Lv50 32,000 紫の欠片x10 紫の結晶x7 上限Lv70 128,000 紫の結晶x15 紫の煌結晶x7 上限Lv99 512,000 紫の煌結晶x30 赤の煌結晶x10 青の煌結晶x10 勇者絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者ガチャ 名前
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/3053.html
まるくなった【登録タグ ま 曲 浮世P 雪歌ユフ】 作詞:浮世P 作曲:浮世P 唄:雪歌ユフ 曲紹介 2分2秒間だけ暇という人は今すぐ聴き始めた方がいいです 富嶽三十六景シリーズ十三作目。真ん丸お月様が追い立てられて。 歌詞 (投稿者コメントより転載) 頭の中ではひとまたぎ 逃げて逃げられるものじゃなし いっそのことなら落ち葉焚き 集めて燃やして雨ざらし 今すぐ行かなくちゃ でも嫌だよね 月はただ欠けていって どうにかなるかもね でもだめかもね 月はまた丸くなった 頭の中では大騒ぎ 目を閉じて消えるものじゃなし いっそ太陽になりかわり 夜を追い掛けて早回し 今すぐ行かなくちゃ でも嫌だよね 月はただ欠けていって どうにもだめかもね でもまだかもね 次はすぐ丸くなって コメント 私は高評価を送りたい -- 名無しさん (2014-07-07 21 47 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vrising/pages/34.html
リーパー(Reaper)スキル リーパー(Reaper)一覧 コメント [部分編集] リーパー(Reaper)スキル Primary Attack 50% / 50% / 55%の物理ダメージを与える近接攻撃のコンボを行う キャストタイム:0.3秒 Tendon Swingテンドンスイング(Qキー) 大鎌を振り回し、近くの敵に125%の物理ダメージを与え、ノックバックさせ、2秒間のフェーディングスネアを付与する キャストタイム:0.2秒 クールダウン:8秒 Howling Reaperハウリングリーパー(Eキー) 大鎌を投げる。大鎌は同じ場所で回転し、2.5秒間、0.25秒ごとに20%の物理ダメージを与える。最初に当たった敵は、1.5秒間スローになる キャストタイム:0.5秒 クールダウン:8秒 [部分編集] リーパー(Reaper)一覧 全てのリーパーに、下記性能に加えてアンデッドへの物理ダメージ+25%が付与される リペアは耐久値によって必要コストの個数が変動 アイコン 名称 Gear Lv. 物理攻撃 耐久値 必要コスト クラフト方法 レシピアンロック リペア サルベージ Iron Reaper 15 +14.7 1554 ・20 Iron Ingot・16 Plank Smithy V Blood討伐:Quincey the Bandit King ・Iron Ingot・Plank Merciless Iron Reaper 18 +18.5 1873 ・1 Iron Reaper・3 Regular Sapphire・3 Greater Blood Essence・3 Reinforced Plank Smithy コメント 名前
https://w.atwiki.jp/genlip/pages/37.html
鈴仙・優曇華院・イナバ + 鈴仙・優曇華院・イナバ 基本性能 育成ステージ 攻略・スコアタでの活躍攻略 スコアタ 基本性能 ブレイクタイプ 属性 ショット オプション スペルカード 特性 ブレイクショット ルナティックガン マインドウェーブ 散符「真実の月」 レジデュアルカウンター ステータス(レベルMAX時) 覚醒スキル メインショット ルナティックガン 同時にばら撒き弾を追加で発射できる集中型ショット オプション マインドウェーブ 直進する貫通型オプションショット ブレイク性能 スペルカード 散符「真実の月」 前画面全体に中ダメージを与える、一定時間チャージをアップ 特性 レジデュアルカウンター Lv.1 被弾時に1.0秒間残像が残り援護射撃を行う。発動クールタイム10.0秒 Lv.2 被弾時に1.1秒間残像が残り援護射撃を行う。発動クールタイム10.0秒 Lv.3 被弾時に1.2秒間残像が残り援護射撃を行う。発動クールタイム9.0秒 Lv.4 被弾時に1.3秒間残像が残り援護射撃を行う。発動クールタイム9.0秒 Lv.5 被弾時に1.5秒間残像が残り援護射撃を行う。発動クールタイム8.0秒 育成ステージ 『幻想郷(ふしぎのくに)の鈴仙』 1面大型怪異-鉱- 2面上白沢慧音 3面博麗霊夢 4面西行寺幽々子 5面古明地さとり 攻略・スコアタでの活躍 攻略 スコアタ
https://w.atwiki.jp/genlip/pages/40.html
東風谷早苗 + 東風谷早苗 基本性能 育成ステージ 攻略・スコアタでの活躍攻略 スコアタ 基本性能 ブレイクタイプ 属性 ショット オプション スペルカード 特性 ブレイクスペル[リング] コバルトスプレッド スカイサーペント 秘術「グレイソーマタージ」 ミラクルエクスターミネート ステータス(レベルMAX時) 覚醒スキル メインショット コバルトスプレッド 敵に命中すると爆風が発生する拡散型ショット オプション スカイサーペント 近くの敵に向かって発射される直進型オプションショット ブレイク性能 スペルカード 秘術「グレイソーマタージ」 前方に大ダメージ+全体に小ダメージを与える、一定時間運をアップ 特性 ミラクルエクスターミネート Lv.1 画面内の敵を一掃すると1.0秒間クリティカル確率+50% Lv.2 画面内の敵を一掃すると1.2秒間クリティカル確率+60% Lv.3 画面内の敵を一掃すると1.4秒間クリティカル確率+75%、クリティカルダメージ+1% Lv.4 画面内の敵を一掃すると1.6秒間クリティカル確率+100%、クリティカルダメージ+3% Lv.5 画面内の敵を一掃すると2.0秒間クリティカル確率+100%、クリティカルダメージ+5% 育成ステージ 『超現人神、推参!』 1面大型怪異-鉱- 2面霧雨魔理沙 3面物部布都 4面博麗霊夢 5面大型怪異-影- 攻略・スコアタでの活躍 攻略 スコアタ
https://w.atwiki.jp/dhhjp/pages/167.html
船長様、「航海への道」は、2021年1月20日午前8時にメンテナンス作業のため閉鎖されます。メンテナンス時間は午前8時から午前11時までです。メンテナンス関連事項が完了できない場合メンテナンス期間、起動時間は延期され続けます。ご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げますとともに、船長の皆様のご理解とご支援を賜りますようお願い申し上げます。 核となるリマインダー 「海賊は悪魔の化身と海の恥です。私はこれらの銃を使って嘘と罪の霧を分割し、彼らの犯罪を暴露して判断し、私の人生の罪を断ち切ります...」 -新しいプロの海賊ハンターがテストを開始します。 パイレーツハンター 幼い頃から海賊に連れ去られ、彷徨う甲板で育ち、両親の血で手を汚した敵に育てられた。幼い頃から白黒反転の概念に夢中になり、しばらくの間、海賊はレイプを罰し、悪を排除し、道路上の不正を見るためにあらゆることをしていると固く信じていました。彼は海賊であることを誇りに思っていました。しかし、嘘は永遠ではなく、真実はやがて明らかになるでしょう。海賊の専制政治と変化する世界を経験した後、私たちは海賊によって引き起こされる破壊、破壊、略奪が多すぎるのを目撃しました。長い問い合わせの瞬間に、そして最終的に彼の人口からの彼女自身の人生経験をつなぎ合わせました、自己アイデンティティの深刻な疑いによって引き起こされた和解できない矛盾は彼女の人生の最も重要なターニングポイントを引き起こしました-彼女はすべての彼女の海賊の敵になることに決めました人生、そしてすべての海賊を完全に根絶することを誓った。その結果、10年以上にわたる海賊の悪夢が始まりました-海賊の理解と憎しみが無敗の海賊ハンターを形作りました。この有能な体の後ろにどれだけの巨大な海賊グループが埋まっているのか誰も知りません... 1。新しい職業[Pirate Hunter]は、1月20日のメンテナンス後、すべてのサーバーでテストできるようになります。テスト期間は半月で、調整が行われる場合があります。キャプテンは貴重な提案を歓迎します 。2。新しい職業を祝うために1月20日から2月2日の24 00までのメンテナンスで、家族は海賊ハンターとして継承するか、海賊ハンターから別の職業に変わります 。期間限定で3 %オフです。3。専門的な機能:[海賊ハンター]は砲兵出力として配置され、キャラクター装備は[砲兵マスター]と同じ銃兵器を使用します; 4.スキル紹介: 【シークレットチャージ】:自船の速度を2秒間上げ、0.5秒後にステルス加速効果が終了すると船が出現し始めます。 [スパイラル砲]:範囲内のランダムな敵船に2つの相互に回転する砲弾を発射し、ターゲットに砲撃ダメージを与え、船の速度を2秒間低下させます。 [レッドラム]:範囲内のランダムな敵船に炎のラムを投げ、3秒間毎秒1回火炎ダメージを与えます。 【集中射撃】:12秒以内に自力の基本攻撃範囲が広がり、砲撃範囲が広がります。 【追跡射撃】:使用後、基本攻撃スキルとアルティメットムーブスキルが12秒間追跡モードに切り替わり、同時にダメージが増加します。持続時間が終了すると自動的に通常モードに戻ります。 [沸騰する海]:通常モード-海水を沸騰させ、範囲内の敵船に3秒間継続的な砲撃ダメージを与えます。追跡モード-範囲内のランダムな敵船に3回継続的に炎を吹き付け、砲撃によるダメージを与えます。 [Anger Blast]:通常モード-チャージアップし、船の正面に向かって怒りの爆風を発射し、敵の船のヒットに最大5秒の砲撃ダメージを与えます。飛行時間が長くなるほど、ダメージは大きくなります。追跡モード-範囲内のランダムな敵船に怒りの爆風を発射し、砲撃によるダメージを与え、1秒間気絶させます。 [一般的な攻撃追跡]: エネルギーを蓄積する必要はなく、範囲内のランダムな敵船に5発の砲弾を発射して、砲撃によるダメージを与えます。 暖かい冬の 活動時間は1月20日から1月26日で、女神スカジが到着します。暖かい冬のギフト。さらに多くの付加価値のあるギフトパッケージ、航海の印象、そしてバッグの中の宇宙が再現されています。 新機能 1.7つの新しい冒険の発見を追加; 調整と最適化 1.ナビゲーター覚醒限定占いオブジェクトの交換 イベント時間:2021年1月20日0:00- 2021年1月26日24 00 イベントコンテンツ:ナビゲーター覚醒限定占いオブジェクトデカルトに変更されました。この伝説的なナビゲーターを目覚めさせたい/獲得したいキャプテンはそれを見逃してはいけません! 2.エルクの特別なテーマの外観がAndroid携帯で異常に表示される問題を修正します。
https://w.atwiki.jp/riskofrain/pages/23.html
Miner アンロック条件 ステージ4のMagma Barracksのマップ右側の溶岩トンネルの奥にポッドが出現することがあるその先で出現することがあるミニボスDireseekerを倒す ステータス 初期値 レベルごとの上昇値 ヘルス 168HP 118HP アーマー 0 3 攻撃速度 Medium - ダメージ 12 3.2 回復力 1.25 0.25 アビリティ 名前 説明 クールダウン Crush 140%ダメージで近距離の敵を攻撃する 0秒 Drill Charge 2秒間溜めることができる溜め攻撃。放つと突進して最大600%ダメージを与える突進中は無敵 8秒 Backblast 後方の短い距離にバックブラスとして200%ダメージを与え、スタンさせるバックブラスト中は無敵 5秒 To The Stars 空中にジャンプし、下の敵に合計3x180%ダメージを与える何ものもthe anti-spiralsへの探求を止めることはできない 5秒