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「参謀の泰然自若」W64杯(仮称)準優勝パーティ ポケモン 技 持ち物 ステータス 雨乞い トリックルーム 雷 大爆発 気合の襷 せっかち 攻撃素早さ252 滝登り 龍の舞 身代わり 守る ソクノの実 陽気 攻撃素早さ252 恩返し 炎のパンチ 腹太鼓 守る オボンの実 暢気 HP12防御244特防252 コメットパンチ バレットパンチ 地震 自己暗示 オッカの実 陽気 攻撃素早さ252 不意打ち 挑発 自己暗示 守る 黒い眼鏡 意地っ張り HP236攻撃252素早さ20 猫騙し ハイドロポンプ 冷凍ビーム 守る ラムの実 控えめ HP156特攻252素早さ100 解説 相手のパーティによって雨乞いとトリックルームを使い分けます。 基本的に雨乞いとトリックルームを併用することはありません。
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当サイトに設置しているチャットの利用者のみが閲覧できます。 ネタバレ防止のためですのでご了承下さい。 WCS対策1 立ち回りを考えるときに使うシート。大まかに後続を予想する。 WCS対策2 フリースペースです。何でも書きたいことを書いてください。 WCS対策3 参考になりそうなバトルビデオがあれば貼っていきます。 WCS対策4 考察する価値があると思えるパーティがあれば追加してください。 WCS対策5 環境のスタンダードとなるパーティを考察し、まとめていきます。
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サイドメニュー トップ しんき ぽけすとあ ぽけぽら 更新履歴 取得中です。 today - yesterday - total -
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2072シーズンチャンピオンズカップ フォーメーション 選手名 スコア 選手名 フォーメーション アルゼンチン 20013-3-1-3指定なし 5-4 アムステルダム 1994-953-4-3バランス重視 ミゲル・カブレラ アドリアン・ヘラルト ハコボ・サンタクルス サムエル・モンティ エンリコ・ロスタ チアゴ・グレイシー アルベルト・ギード パオロ・マンチーニ ジョセフ・ガリアーノ フィリップ・ランフォード ヘルムート・シュレーダー マルティ・ヨルセン ファべル・ハシェック クラレンス・ルドルフ ジジ・マヌセロ・ゼ・コスタ ウィストン・スライダー アンドレス・ファンジオ アストン・ドールマン アロルド・ボレリ ビクトール・エルボマ パオロ・ファン・ローイ ユミト・アベル 監督 監督 ジェイムズ・ブリッジス ジェイムズ・ブリッジス
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【作品名】 西城秀樹のおかげです 【ジャンル】小説 【先鋒】美少年 【次鋒】屈強な若者 【中堅】江尻民子 【副将】ジャネット 【大将】花子 【名前】美少年 【属性】美少年 【大きさ】少年並 【攻撃力】少年並 【防御力】少年並 【素早さ】少年並 【備考】副将の願いにより異星人のバイオテクノロジーで作り出された存在の一人 【名前】屈強な若者 【属性】最高に美しい、屈強な若者 【大きさ】屈強な若者並 【攻撃力】屈強な若者並 【防御力】屈強な若者並 【素早さ】屈強な若者並 【備考】副将の願いにより異星人のバイオテクノロジーで作り出された存在の一人 【名前】江尻民子 【属性】人類で唯一生き残った女性 【大きさ】身長200cm、体重200kgの成人女性並 【攻撃力】体格相応の女性並 【防御力】体格相応の女性並 【素早さ】体格相応の女性並、副将より僅かに速く走れる 【備考】自分の事をほっそりとした15歳の女学生だと妄想していた 自分の妄想の為なら他者を殺害するのも厭わない 【名前】ジャネット 【属性】人類で唯一生き残った男性、ゲイ 【大きさ】180cm以上の身長があるガタイの良い成人男性並 【攻撃力】体格相応の男性並 【防御力】体格相応の男性並 【素早さ】体格相応の男性並 【備考】誇り高きドラァグ・クイーンらしい 【名前】花子 【属性】異星人 【大きさ】170cmぐらいの成人女性並の姿 【攻撃力】体格相応の女性並 【防御力】体格相応の女性並 【素早さ】体格相応の女性並 【特殊能力】1ヶ月で中堅と副将を除いた全人類が死滅するウィルスが体に付着している 西城秀樹の『YOUNG MAN』を24時間聞きながら歌い踊り続けていれば体に抗体が出来てウィルスを無効化できるらしい
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07232007 #1 [CP myelopathy] 50代F S50 hipの手術の後歩いてない、電動車いす アテトーゼは強くない 昨年両上肢しびれ、現在食事スプーン 上肢MMT 2 MRI C2/3, 3/4 狭窄 op plan 除圧固定 C2から最低C4まで固定。骨が固いのでlateral mass screwも選択肢 #2 [trauma] 87M サイドボードが倒れて頚部にあたる。右上肢びりびり plain X-9 C6/7の開大 facet fx MRI C7 fx PVMの血腫 discの突出なし 後方固定術 PS C5-7 ASFも選択肢 #3 [anomaly] 93年 胸椎くも膜嚢腫の診断でくも膜嚢腫摘出 最近 右TA以下の麻痺がすすむ 診断 脊髄ヘルニア 初回もこれか? 手術 後方は癒着必発、側方のpedicleを切除して側方から硬膜にアプローチ liquorrhea必発 はじめからspinal drainageする #4 [頸椎] 07092007の#8 OPLL C3-6 ASF C2/3のOPLLの残存あり C3除圧 C2-4 lateral mass screw C2はlamina screw #5 [trauma] 65M traffic accident 両肩の挙上できず x-p C4/5 flex C4前すべり、extでもどる DFS 手術計画 #1 後方固定 lateral mass or PS, VAの障害は? #2 ASF #6 [porosis] 去年秋受傷 コルセット L1偽関節 症状足のしびれ X-p extでL1 cleft Denis type B 手術 後方短縮固定 Th11,12 L2 PS 正中にhook 短縮すると硬膜がたごまる #7 [変性] L4すべり、4/5外側ヘルニア L4症状 右のpedicleが低形成 手術 低形成部はlamina hookを用いてPLIF #8 [trauma] 17M ラグビーのスクラム、四肢に電気はしる、示指中指しびれ X-p C5/6ヘルニアあり。 DFS 手術 ASF+plate #9 [変性] 62 6年前 C4-6 ASF+plate 2年して抜釘 7/19から体幹の痛みのあと左上肢痛、左GP 0kg MRI C5/6 non union, C6/7, 7/1 foraminal stenosis C3 T2 high 骨間筋のatrophy+ 以前から潜在的に症状でていたか? foraminotomy, C3 拡大 #10 [変性] 79 M 過去に2回腰椎椎弓切除 IMC 20m 右大腿前面の痛み、下腿外側の痛み X-p 5/s , L2-上の可動性がない op L2/3,3/4,4/5 PLIF 可動部位がなくなる
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とりあえず何をしたらいい? ポイントはどう稼げばいい? ポイントが足りない。 試合に勝てない。 初期選手のおすすめは? 勧誘ではどんな選手を選べばいい? 投手でおすすめの選手は? 打者でおすすめの選手は? 守備適性は上げた方がいい? 図鑑の監督・マネージャーが埋まらない。 図鑑の選手が埋まらない。 とりあえず何したらいい? 練習で選手の能力を上げましょう。くさりかけたら防腐剤を使ったり、限界突破で能力値の上限を伸ばしていき試合に備えます。2軍の選手も練習で能力は上がりますが通常の半分しか上がりません。 ポイントはどう稼げばいい? 練習での成功、大成功、超成功、偵察(15分ごと)、特練(4ターンごと)、試合、試合後のSNS(投稿まではしなくて良い)などがあります。 ポイントが足りない。 能力が頭打ちな選手や2軍から上がれなさそうな選手にはポイントを使っても勿体ないので放置し限界突破や防腐剤の使用を控えましょう。育ちきった選手に防腐剤を使用しないという手もあります(腐った場合イベントでの能力低下はないですが試合での能力低下はあるので注意)。 試合に勝てない。 前作同様、先発投手の能力が大いに影響するようなので、ちゅうせん等でできるだけ投手能力の高い選手を獲得するのが一番の近道なようです。 初期選手のおすすめは? 「天かす」は成長がやや遅いですが最終的にSRで野手総合力Sまでいきます。 勧誘ではどんな選手を選べばいい? Nで300ポイント(R420,SR580,SSR810)を超える選手でしたらそこそこの成長を見込めます。ポイントに余裕があれば守備適性を上げることでどこでも守れるようになるので守備位置は気にしないで大丈夫です。 投手でおすすめの選手は? 「うなぎ」、「キーマカレー」、「くさや」、「担々麺」、「麻婆豆腐」、「まかない」は野手能力・投手能力共に高いので先発投手にすると打撃力の底上げになります。また、「うに」、「キャビア」、「砂肝」、「たけのこ」、「トリュフ」、「まつたけ」、「ウマイボー」等も投手能力に秀でています。使えない変化球がある(Gの0)と、個々の能力は高くとも総合力が低くなってしまうようです。 打者でおすすめの選手は? 「雑煮」、「フカヒレ姿煮」、「鯛」、「納豆」、「お好み焼き」、「生たまご」等は高いレベルで走攻守バランス良く成長します。 守備適性は上げた方がいい? チームの守備力に大きく影響するので、スタメンの守備位置、投手控えの投手適性はできるだけ上げた方がいいと思います。控え選手の守備適性は特に影響していないと思われます。 図鑑の監督・マネージャーが埋まらない。 おそらく一定確率だと思いますので、運が良ければ最後の監督・マネージャーまで出現します。 図鑑の選手が埋まらない。 「ゴーヤ」(図鑑のコウナゴと小松菜の間)は対戦レベル9の勝利報酬、「ビーフシチュ」(図鑑の一番最後)はビーフシチュ以外の選手全てと、監督・マネージャー・称号の全てを埋めると獲得できます。他は根気よく勧誘で出現するのを待ちましょう。(一部の選手はログイン日数がある程度経過していないと出現しないかもしれません) 生レバーが、チームにいるのに図鑑に載らないんですけど、仕様ですかね。 バグですかね。 -- おかずーる (2016-07-09 13 14 19) こちらiOS版で図鑑確認してますのでバグかなと思います。 -- 名無しさん (2016-07-09 18 06 13) 4ターンに一回出る特練ってどうやったら出せますか? -- 名無しさん (2016-09-22 11 08 00) 右下に特練というアイコンがあるのでそれをタップすればOKです。 -- 名無しさん (2016-09-22 15 00 17) 右下というのは練習画面の右下にでますか?何度もすみません -- 名無しさん (2016-09-22 19 54 40) メイン画面の下にあるメニューに勧誘、作戦、練習、偵察、特練と並んでます。もしプレイしているのが全国版の場合、そもそも特練がなかったと思います。-- 名無しさん (2016-09-22 21 57 27) 副業って何ですか。タップしても反応しないし… -- 名無しさん (2016-09-24 23 00 55) 成長の余地が残ってるのに練習をしてもポイントが入らないのは何でですかね?天かすの肩が現状58です。 -- 名無しさん (2024-08-26 14 00 33) 名前 コメント
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ハリテヤマ No.297 タイプ:かくとう 特性:あついしぼう/こんじょう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ エスパー ひこう 144 120 60 40 60 50 半減タイプ いわ むし あく カイリキーと並ぶ重量級の格闘アタッカーで、総合的な性能はこちらの方がダブル向き。 特性はどちらも優秀で根性が多く使われますが、厚い脂肪の方が基本だと思います。 素早さが遅く苦手な相手も多いですが、防御振りカビゴンを縛れるのが強みです。 放電パーティのように、カビゴンが苦手なパーティにはもってこいのポケモンですね。 サンプル 馬鹿力 岩雪崩 猫騙し 見切り@イバンの実(意地っ張り HP28攻撃252防御228) 遅いノーマルや氷タイプの対策はもちろん、猫騙しで相方のサポートもできます。 インファイト 冷凍パンチ 猫騙し 見切り@火炎球(勇敢 HP28攻撃252防御228) 初手猫騙しや見切りで火炎球を発動させる、トリパエースの根性ハリテヤマです。 技構成について メインウェポンにはどうしてもインファイトを採用することが基本になるのですが、ハリテヤマにとってこの防御特防1段階下降は非常に痛い。 命中率に目をつぶってクロスチョップという手も一応あるにはあるのですが・・・ やはり、乱数ですがメタグロスを2発、カビゴンを1発で倒せるインファイトに軍配が上がります。 サブウェポンには格闘技と相性のいい岩タイプのストーンエッジや岩雪崩、または冷凍パンチが良さそうですが、猫騙しを入れるとなるとどうしても無理な相手が多く出てしまいます。 そこはパーティでカバーできますが、実際に使っている状況を思い浮かべて決めるといいでしょう。 バレットパンチは強力ですが、スペースがきついのでこれもパーティと相談になります。 また、黒い鉄球を持たせることでトムゴンより遅くなれるため、トリックルームパーティが流行している環境では鉄球持ちにして投げつけるを覚えさせるのもいいでしょう。 ラティオスはもちろん一撃、防御振りヨノワールでもHPの3分の2近くを削ります。 プラチナの教え技で馬鹿力を覚えるため、攻撃の下がる馬鹿力、特防の下がるインファイトと用途に合わせて選ぶことができるようになっています。 こういう場合、実際に回してチェックしてみるのには馬鹿力を使ってみる方が効率がいいのですが、ハリテヤマがインファイトを覚えるのはレベル52なので安易に消さないよう気をつけてください。 もちものについて 基本的にこれといってどうしても必要と言えるような持ち物はなく、パーティの他のポケモンに持たせるのを優先して残ったものから選ぶ感じがよさそうではあります。 自分が使っていた時にはイバンの実が出ていなかったのでラムの実を持たせていましたが、その頃からもうすでにイバンの実を持たせたいと感じていたのでイバンの実との相性は良さそうです。 根性型ならやはり火炎球か毒々球になるのでしょうが、猫騙しを入れるなら火炎球、入れないなら毒々球を持たせるのがいいのではないでしょうか。 ステータス補正について サンプルの配分は何かの調整をしていたのですが、記録していた媒体とそれに関しての記憶が無くなってしまったためにすみませんが調整先がわからなくなってしまいました。 一応計算し直してみたところカビゴンの恩返しを2発耐えるような配分になっていますが、インファイト後のことを考えて計算していたような覚えもあるのでそうとは言い切れないですね。 仕方ないのでダブルバトル考察まとめwikiから引用すると、防御140特防116振りでメタグロスの1.5倍(手助け、拘り、防御下降など)コメットパンチとキングドラの1.5倍(雨、特防下降など)ハイドロポンプを1発耐えられるようになるらしいので、その振り方をするのが楽かもしれませんね。 HPの高いこの手のポケモンは、言うまでもなくHPよりも防御や特防に振るのが効率的です。 対抗策 相性のいいポケモン | 使えそうな技 技 コメント カウンター ハリテヤマにはかなり相性が良さそう。 地震 格闘のサブには厳しいだろうが・・・ 腹太鼓 安定しませんが先制技持ちなので。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ハリテヤマ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ハリテヤマ 備考 けたぐり・草結びの威力:120 関連ブログ #bf
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サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ 氷 岩 90 90 85 125 90 100 半減タイプ 草 格闘 飛行 虫 鋼 / 地面 ダブルバトルでは電気タイプ最メジャー。 電気+飛行というタイプの組み合わせが非常に優秀で、耐久面の種族値も高水準。 環境に合わせてメジャーな配分が変化したポケモンの一種ですが、どの環境においても同じような配分のサンダーが多かったため、流行に敏感なポケモンだと言えます。 サンプル 10万ボルト 目覚めるパワー氷 身代わり 見切り@食べ残し H193(220)A85(0)B105(0)C145(0)D115(36)S167(252)臆病 場持ち重視の最速身代わり食べ残しサンダーです。 10万ボルト 熱風 羽休め 見切り@オボンの実 H197(252)A85(0)B106(4)C146(4)D128(140)S147(108)臆病 素早さを落としてさらに耐久を厚くした、ラティオスの拘り流星群まで耐える配分です。 技構成について 覚える攻撃技の種類が少なくほぼ確実に10万ボルト・見切りが入る。 大抵の場合はサブウェポンに熱風・放電・目覚めるパワー(氷・草)、場合によっては毒々の何れかが入ります。 最後に身代わり・羽休め・雨乞い・日本晴れなど補助技から1つを選びます。 身代わりと羽休めを両立したい場合など攻撃技が1つになったり、逆に3つになったりすることもありますが、攻撃技が2つというパターンが最も多くなっています。 もちものについて DS環境後期におけるサンダーはいわゆる「みがまも残飯」が多くなっています。 食べ残しの他にはオボンの実・磁石・ラムの実、パーティによってはヤチェの実や湿った岩辺りが選択肢でしょうか。 持ち物の自由度が高いので、パーティと相談して決めるのが最善だと言えます。 ステータス補正について ほとんど最速の環境から140台に落とした調整サンダーが中心の環境へとメタが移った時期まで色々ありましたが、最速も多い環境に戻ってきました。 耐久重視の時代のスローダウン化の流れに沿ってか、本来特攻に振っていた分の努力値のほとんどが耐久に回すようになっています。 現環境で攻撃面を重視したい場合は、磁石など火力アップアイテムとセットにする必要が出てくるでしょう。 対抗策 ラティアス・ラティオスなどは電気半減でサンダーより早く、安定かつ確実です。 カビゴンは電気タイプ全般に強く、サンダーに対しても同じことが言えます。 相性のいいポケモン メタグロス メタグロスはサンダーが苦手なスカーフグレイシアやラティカビゴンに強く、サンダーはメタグロスの攻撃が効きにくい水タイプや鋼タイプに強いので相性は抜群と言えます。 ルンパッパ サンダーの雨降らしをサポートし、すいすい発動後は自らアタッカーに。 サンダーと組むと草結びが無くても水相手に困りにくいので冷凍ビームを入れられる。 使えそうな技 技 コメント 威張る 先発で組むメタグロスやカビゴンに。 電磁波 ラティの身代わり持ちが多いのは痛いですね。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - サンダー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - サンダー aonaのポケモン部屋 - サンダー【ダブル用】 備考 けたぐり・草結びの威力:80 関連ブログ #bf
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クレセリア No.488 タイプ:エスパー 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ゴースト あく むし 120 70 120 75 130 85 半減タイプ エスパー かくとう ステータスだけで見てもありえない耐久力を誇り、弱点も殆ど気にならない。 耐久サポートとしてはダブルバトル髄一の安定性を誇る強ポケの一角です。 サンプル サイコキネシス 電磁波 威張る リフレクター@食べ残し(図太い H236B116C88S68) 電磁波や威張るを撒きまくる、WCS以降に活躍したクレセリア。 サイコキネシス シャドーボール 目覚めるパワー トリック@拘りメガネ(図太いH236B28C124S116) 拘りトリックを仕込んだクレセリアで、技をいじればスカーフでも使えます。 技構成について 攻撃技は2つ入れるならサイコキネシス+シャドーボールor冷凍ビームor目覚めるパワー地面か冷凍ビーム+チャージビーム、1つならサイコキネシスか冷凍ビームのどちらかであることが大半です。 補助技でメジャーなものには電磁波、毒々、威張る、リフレクター、トリックルームがあり、トリック対策にトリックを仕込んだクレセリアも有名です。 トリックに弱いですが、雨ハイドロすら受けられるようになる瞑想は優秀です。 金銀では、いずれも強力なマジックコートと重力が追加されました。 もちものについて 基本はたべのこしを持たせます。 眠るを覚えさせている型の場合も必ずしもラムカゴを持たせる必要はありません。 他に食べ残しを持たせたいポケモンがいる場合や、回復してすぐ攻めに転じたい場合はカゴのみを持たせるのもいいでしょう。 ステータス補正について 配分によって、図太いと穏やかのどちらかが理想になります。 物理耐久は大爆発やコメットパンチ、特殊耐久は流星群やハイドロポンプなど大技を意識することになりますが、何を耐えるかよりもどのステータスを重視するかを考えて配分を決めるのが良さそうです。 相性のいいポケモン ウインディ クレセリアはメタグロスに効果的な技を使えないので大文字で縛るといい。 しかしメタグロスはゴウカザルの大文字を耐える耐久調整をしていることが多いので、その調整を崩すためにもオーバーヒートの方がいいのかもしれない。 メタグロス 耐久面が安定するため、電磁波などの補助技をばら撒く余裕を作りやすい。 どちらかに拘りトリックを仕込んだタイプ等、様々なパターンが考えられます。 使えそうな技 技 コメント スキルスワップ 耐久性能が高いので使うことそのものは簡単です。 守る 大爆発を受けやすいので。スペースがないのが辛いところ。 身代わり 張りやすいですが、瞑想チャジビがないと放置安定となります。 誘惑 ラティオスやルンパグドラ(オス)をも受けることができます。 リサイクル ねむカゴを何度も繰り返すことが可能。実用性は不明。 リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - クレセリア ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - クレセリア 備考 けたぐり・草結びの威力:80 関連ブログ #bf