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https://w.atwiki.jp/derbystallionds/pages/29.html
系統順 ハ行 馬名 種付料 系統 距離適正 成長 ダ適 体質 気性 実績 底力 安定 セイウンスカイ 40 ハイペリオン 1800-3000 晩成 ○ B C C B C ヤマニンゼファー 100 ハビタット 1200-1800 晩成 ◎ C B B B B ナリタトップロード 150 ファイントップ 1800-2400 晩成 △ B B B B C キョウトシチー free ファイントップ 1800-2600 普通 ◎ B B C C C サッカーボーイ 300 ファイントップ 1800-3000 晩成 ○ B C A A C アドマイヤコジーン 250 フォルティノ 1000-1800 普通 △ B B B A B ティッカネン 120 フォルティノ 1600-2200 普通 ○ B B B B C ゴールデンフェザント 130 フォルティノ 1800-2200 晩成 ○ B B B A C スターオブコジーン 250 フォルティノ 1800-2400 普通 △ B B B A B タマモクロス 500 フォルティノ 2000-2400 晩成 △ A B B B B ビワハヤヒデ 80 フォルティノ 2000-3000 普通 ○ B A B C B アマジックマン 100 プリンスビオ 1600-2000 普通 △ B C C B C ショウナンカンプ 40 プリンスリーギフト 1000-1400 普通 ○ B B C C C サクラバクシンオー 600 プリンスリーギフト 1000-1600 普通 ○ B A B B A エアジハード 100 プリンスリーギフト 1400-1800 普通 ○ C B C B B タイキシャトル 700 ヘイルトゥリーズン 1200-1800 早熟 ○ B B A B A ディアブロ 150 ヘイルトゥリーズン 1400-1800 普通 ◎ A B C C B フジキセキ 600 ヘイルトゥリーズン 1400-1800 普通 ○ A B B B A アドマイヤベガ 500 ヘイルトゥリーズン 1400-2000 早熟 △ B C B B C マーベラスサンデー 300 ヘイルトゥリーズン 1400-2000 普通 ◎ B A B B B ライブリーワン 130 ヘイルトゥリーズン 1400-2000 早熟 ○ A B C C B グラスワンダー 350 ヘイルトゥリーズン 1400-2200 普通 ○ B A B B C ニューイングランド 50 ヘイルトゥリーズン 1400-2200 早熟 ○ B B C C A エイシンサンディ 150 ヘイルトゥリーズン 1600-1800 早熟 ◎ B B B C A アグネスタキオン 1200 ヘイルトゥリーズン 1600-2000 早熟 ○ C B A B A ジェニュイン 200 ヘイルトゥリーズン 1600-2000 普通 △ B B B B C ジョリーズヘイロー 250 ヘイルトゥリーズン 1600-2000 普通 ◎ B C B B B トーホウエンペラー 50 ヘイルトゥリーズン 1600-2000 普通 ◎ B B C C B ゴールドアリュール 300 ヘイルトゥリーズン 1600-2200 普通 ○ B B C B A サンデーサイレンス 3000 ヘイルトゥリーズン 1600-2200 持続 △ A B A A A バブルガムフェロー 300 ヘイルトゥリーズン 1600-2200 普通 ◎ B B B C A ムタファーウエク 150 ヘイルトゥリーズン 1600-2200 晩成 △ B B C B B タニノギムレット 500 ヘイルトゥリーズン 1600-2400 早熟 ○ B B A A C マヤノトップガン 300 ヘイルトゥリーズン 1600-3000 晩成 ○ B B C A B サニーブライアン 120 ヘイルトゥリーズン 1800-2600 普通 ○ C B C B C シンボリクリスエス 600 ヘイルトゥリーズン 1800-2600 普通 ○ B B B B A ステイゴールド 350 ヘイルトゥリーズン 1800-2600 普通 △ B A B B B スペシャルウィーク 600 ヘイルトゥリーズン 1800-2600 晩成 ○ B A B B B タヤスツヨシ 200 ヘイルトゥリーズン 1800-2600 普通 ◎ B B B C B ブライアンズタイム 1500 ヘイルトゥリーズン 1800-2600 普通 ◎ B B A A A マンハッタンカフェ 400 ヘイルトゥリーズン 1800-2600 晩成 △ B B B A C ダンスインザダーク 600 ヘイルトゥリーズン 1800-3000 普通 △ B A A B B ボストンハーバー 500 ボールドルーラー 1000-1600 早熟 ○ A B B C A ワカオライデン 120 ボールドルーラー 1400-2000 普通 ◎ B C B A B タイキブリザード 200 ボールドルーラー 1600-2000 普通 ○ B C B B C 馬名 種付料 系統 距離適正 成長 ダ適 体質 気性 実績 底力 安定
https://w.atwiki.jp/howtomemo/pages/17.html
gifアニメーションを作る $ convert -loop 0 -delay 60 (インプットファイル群) (アウトプットファイル名) ○ -loop 何回ループさせるか。「0」はエンドレス。 ○ -delay 100分の何秒表示させるか。
https://w.atwiki.jp/nikonikoflv4/pages/16.html
ニコニコ動画で高画質と謳っている動画を検証してみます。 「仲間をさがそう」 3/4(たぶん削除されて見れないかもしれません) 限界突破 698kbps(音源48kbps) 限界突破 698kbps(音源48kbps) 800を目指してみようかな? aviデータ(26.4MB) ファイル名 = C \DOCUME~1\User\デスク~1\CLANNA~1.AVI エンコード = AVI (FLV4 @488kbps) 時間長 = 00 07 31 15(451517msec) フレームレート = 29.97 fps 画像サイズ = 512x384 mp3データ(2.58MB) ファイル名 = C \DOCUME~1\User\デスク~1\CLANNA~1.MP3 エンコード = MPEG1 時間長 = 00 07 31 15(451526msec) 音声品質 = 22050Hz, 16ビット, ステレオ (コメントでは48kbps) 凄まじく画質がいいのですがコメントの698kbpsの意味が管理人には分かりません。 次はURLは無いのですが、毎週高画質でアップロードされているタイトルを検証してみます。 PERSONA ペルソナ 第07話「私という他者」 ファイル名 = C \DOCUME~1\User\デスク~1\PERSON~1.AVI(28.4MB) エンコード = AVI (FLV4 @160kbps) 時間長 = 00 23 59 20(1439854msec) フレームレート = 23.976 fps 画像サイズ = 512x288 ファイル名 = C \DOCUME~1\User\デスク~1\PERSON~1.MP3(10.9MB) エンコード = MPEG1 時間長 = 00 23 59 26(1439869msec) 音声品質 = 22050Hz, 16ビット, ステレオ(どおも音声品質のデータが信用できないな~) これはブロックノイズが無いところをみるとVBRみたいですね。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/327.html
【メイジ系初期クラス】 ギルドにてクラスチェンジを行う。 →ソーサラー、ソーサレス、ウィザード、ウィッチ 【アビリティ】 なし 【パラメータ上昇値】 同調×0.1 【装備可能重量】 武器:軽 防具:軽 盾:軽 【習得スキル】 2:ファイアボルト(未) 4:コールドボルト(未) 6:サンダーボルト(未) 8:同調パラメータUP(未) 10:ダークブラスト(未)
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/643.html
製作するアイテム 品質 材料 バスケット レア フォーク×25、クリスタル×3、イエロークリスタル×2 カントリーウェア レア 作業服×24、クリスタル×3、黒のクリスタル×2 カントリーボンネット レア 麦わら帽子×24、クリスタル×2、レッドクリスタル×3 くまのぬいぐるみ レア バケツ×27、白のクリスタル×2、パープルクリスタル×3 カントリーウェア(緑) レア 作業服×24、黒のクリスタル×2、グリーンクリスタル×3、緑の染料×10 カントリーボンネット(緑) レア 麦わら帽子×24、クリスタル×2、グリーンクリスタル×3、緑の染料×10
https://w.atwiki.jp/nonewatermoon/pages/72.html
コロヒーロー 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 50 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職との連携技。味方全員のHPを999回復 考察 でてくるコロ系モンスターは、コロプリースト、コロファイター、コロマージの中からランダムで出る 各モンスターの@ひっさつめいれいは、プリーストは@ベホマズン、ファイターは、@まじんぎり、マージは@メラゾーマ オススメ組み合わせ
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/96.html
コロヒーロー 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 50 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職との連携技。味方全員のHPを999回復 考察 でてくるコロ系モンスターは、コロプリースト、コロファイター、コロマージの中からランダムで出る 各モンスターの@ひっさつめいれいは、プリーストは@ベホマズン、ファイターは、@まじんぎり、マージは@メラゾーマ オススメ組み合わせ
https://w.atwiki.jp/vipkotei-j/pages/1147.html
もどる 好きな漫画5つ挙げたら俺がお前をプロファイリングする 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/03/09(水) 17 14 21.04 ID rJFsFOljO 高確率で当てます
https://w.atwiki.jp/osoibj/pages/23.html
卵一覧とそこからでるペットが載ってます。 +ランダムエッグ コテツ オセジン ラッキー ハント トウタク ナタク マネキネコ マハラジャ ビッキー メケメケ モコモコ シーザー ビースト ケット・シー ナイトメア モーグ アキンド ワイルド ポッポ カンセル バッカス デューク ハーピー シノビー ペテン ゴージャス アルテミス ソルジャー スパルタ ウェポンLv1 ウェポンLv2 エッグマン エッグヒーロー ハーミット グリフォン マスタードラゴン イグローク アッラー リリス サニー アレクサンダー ウィスプ パンプキン ラフレシア ドリアード ファラ イフリート サラマンダー ゴーレム タイタン ノーム ライチョウ ラムウ ライジン スノウ シヴァ ウンディーネ エアリアル シルフィード ジン コアクマ ヘル シェイド ウサコ バニー ルナ ウィッチ カーバンクル フェアリー フェニックス バットン ヴァンパイア サキュバス スライムナイト オメガ マジックスカル ポイズンゾンビ ウィザード オーディン デス マモノノタネアオ マモノノタネシロ マモノノタネアカ ウロボロス リボン ジャックポット ユダ +ハテナエッグ +ドリームエッグ +アビリティエッグ +ウィンドエッグ +ムーンエッグ +ファイアーエッグ +ウォーターエッグ +ツリーエッグ +サンダーエッグ +アースエッグ +ダークエッグ +ライトエッグ +プラチナエッグ +シルバーエッグ +スキルエッグ +プリティエッグ +クールエッグ +スーパーエッグ +レインボーエッグ +レジェンドエッグ +アンデットエッグ +マジックエッグ +ブラッドエッグ +クリスタルエッグ +デビルエッグ +パンドラエッグ +ホットエッグ +ゴールドエッグ +パワーエッグ +プチエッグ +ラブリーエッグ +ウェポンエッグ +キーエッグ +ナイトエッグ +ドラゴンエッグ +ゴッドエッグ +エリートエッグ +デスエッグ +エンジェルエッグ +マスターエッグ +ハズレエッグ +モンスターエッグ +トリッキーエッグ +エンドエッグ +バツエッグ +クライムエッグ +ブレイクエッグ +エレメントエッグ +チョコエッグ +ビギナーエッグ +スロウエッグ +エッグエッグ +オールドエッグ +アップエッグ +バトルエッグ +...
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/397.html
このページのデータ項目は設定推奨です。 ゲーム難易度のカスタマイズ キーワード一覧。難易度を形成するルール要素は更に追加する予定です。 statusdown COMの非人材部隊が能力ダウンする samecall COMが自分と同じ上位クラスを雇用する hostil COMがプレイヤー勢力を警戒するようになる steal プレイヤー勢力の人材が離反する(領内で勝手に独立する) dead ユニットが死亡する mode_easy = (要素, 要素, ‥) mode_normal = (要素, 要素, ‥) mode_hard = (要素, 要素, ‥) mode_luna = (要素, 要素, ‥) 上記のデータに、ルール要素を示すキーワードを列挙する事で 各難易度の設定をカスタマイズできます。 spot_capacity = (数値) war_capacity = (数値) gain_per = (百分率) max_unit = (数値) これらのデータは、@easy、@normal、@hard、@luna の接尾辞を付ける事で 各難易度ごとの数値を設定できます。 mode_easy_text = (文章) mode_normal_text = (文章) mode_hard_text = (文章) mode_luna_text = (文章) タイトル画面に出る各難易度の説明文です。 戦闘力算出方法のカスタマイズ 戦闘力は、各ステータスに補正係数を掛けた数値の合計に level+(level×fv_level_per×0.01)を掛けた数値として算出されます。 fv_hp_per = (百分率) hpの補正率 fv_mp_per = (百分率) mpの補正率 fv_attack_per = (百分率) attack, defense, magic, magdef, dextの補正率 fv_speed_per = (百分率) speedの補正率 fv_move_per = (百分率) moveの補正率 fv_hprec_per = (百分率) hprec, mprecの補正率 fv_consti_mul = (数値) 各属性に対する正負の値を全て加算した合計数にこの数値を掛けます。 fv_summon_mul = (数値) 召喚可能数にこの数値を掛けます。 fv_level_per = (百分率) レベルの補正率 コンテンツ title_name = (文字列) トップバーの題字 title_bgm = (ファイル) タイトル画面のBGM。 bgmフォルダにあるmidファイル(拡張子無し)を指定する。 mp3ファイルの時は拡張子まで記述してください。 title_volume = (数値) 音量。範囲は(1~100)です。 0 以下にするとデシベル指定となり範囲は(-10000~0)ですが非推奨です(前Verとの互換) world_bgm = (ファイル, ファイル, ‥) 世界地図シーンで演奏するBGM。列挙曲がランダムな順番で演奏される。 world_volume = (数値) 音量。範囲は(1~100)です。 battle_bgm = (ファイル, ファイル, ‥) 戦闘シーンで演奏するBGM。列挙曲がランダムな順番で演奏される。 battle_volume = (数値) 音量。範囲は(1~100)です。 face_colorkey = (R, G, B) 顔絵画像の透過色の指定。RGBの数値は(0~255) spot_capacity = (数値) 領地の最大部隊数。最大24。省略時は12 war_capacity = (数値) 最大出撃部隊数。最大24。省略時は16 gain_per = (百分率) 実収入に対する経済値の比率。省略時は200 gain_per=300とすると経済値の3倍が実収入となる。 max_unit = (数値) 勢力の最大ユニット数。省略時は1000 force_fire = (on/off) 省略時はon(如何なる状況で強制発射される=味方遮蔽が無い) 「味方遮蔽」を有効にする時はoffにしてください。 actor_per = (百分率) 全人材の中から「アクター」に選ばれる最大パーセント数。 アクターとは陪臣雇用と旗上げをする人材の事です。 省略時は 0 となり、誰も陪臣雇用と旗上げをしないので純粋な国取りSLGとなります。 raise_yabo_bdr = (数値) アクターでも、野望がこの数値未満だと旗上げしません。 省略時は 0 となり、全てのアクターが旗上げ行動をします。 101 とすれば全てのアクターが旗上げをしません(陪臣雇用はする) newpower_flag = (ファイル, ファイル, ‥) 新勢力が使う旗一覧です。 flagフォルダ内のbmpファイル(拡張子無し)を列挙します。 これを指定しないと旗上げした新勢力の旗が表示されません。 . 名前 コメント