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ブロック 出身:ドイツ ポジ:中盤中央 左 中 右 FW 4 4 4 OH 6 7 6 DH 5 7 5 DF 2 2 2 GK 1 ルーマニア使用オススメ度: チリ使用オススメ度: 個性値:29 ランク:5 特徴:かの皇帝を引き継ぐ者だそうです。中央のOH~DHにかけて適性を持ちますが、能力的には下のほうが活躍の機会が多そう?キャプテンも出来ます。 S:スピード、T:テクニック、P:フィジカル 期 S T P (1) 8 10 11 (2) 8 10 11 期(リーグ) ポジ 試合数 Gol Asi Yel Red 評価 他 備考 ルーマニア 1(本B) ROH 11 1 1 0 0 3.09 1(本A) ROH 30 5 4 0 0 2.27 選手情報
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【習得:ナイトLV8】 【種類:Pスキル】 【属性:技】 【PS:力】 【スキル係数:0.25】 【範囲:自分】 【効果】 防御力上昇 【追加効果:なし】 【備考】
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動作一覧 十字キー左右 左右移動 十字キー上下 梯子移動 十字キー上 話しかける、機械起動、扉や転送カプセルなどに入る 十字キー下 しゃがむ(生身のみ) 十字キー左右いずれか連続で二回 コマンドダッシュ(発生が遅い) Yボタン メインウェポン Bボタン ジャンプ、壁蹴り Aボタン ギガクラッシュ(ロックマン・モデルA) Lボタン ダッシュ(コマンドダッシュより発生が早い) Rボタン サブウェポン STARTボタン メニュー画面を開く Lボタン+Rボタン+STARTボタン ソフトリセット 動作個別解説 ダッシュ 操作:Lボタン ボタンを押す長さによって効果時間を調整できる。 姿勢が低くなり、胸の高さから上の攻撃を回避できる。 終わり際にダッシュセイバーにつなげることにより、低い姿勢を延長できる。 クイックターン 操作:ダッシュ中に十字キー逆方向入力 一回のダッシュ中に、回数の制限はない。 クイックターンは俗称。 コマンドダッシュ 操作:方向左右キーいずれか連続で二回入力 発生が遅く、前述のクイックターンができない。 ダッシュ壁蹴り 操作:ダッシュボタンを押しながら壁蹴り、または方向左右キーいずれか連続で二回入力してから壁蹴り 残像がつき移動能力の高くなった壁蹴り。 壁を蹴る力が強いためか、蹴り始めの反発が強い。 ロックマンゼロシリーズと違い専用グラフィックは無く、蹴った壁の逆側を向くこともない。 アタックモード 各ウェポンを個別にチャージするなど、アタックモードタイプAが最も自由度の高い。 アタックモードタイプA(デフォルト) Yボタン:メインウェポン Rボタン:サブウェポン 便宜上、「メイン」「サブ」という名称になっているが正・副としての意味はなく性能にも変わりはないめ、Rボタンをメインに使っても構わない。 序列なく必要に応じて使えるのがベスト。 ロックマンゼロシリーズのアタックモードタイプBと同様の仕様。 アタックモードタイプB Yボタン:メインウェポン Rボタンを押しながらYボタン:サブウェポン Rボタンが所謂シフトの役割。 ロックマンゼロシリーズのアタックモードタイプA(デフォルト)に近い仕様。 ロックマンゼロシリーズと違い、一方の武器のチャージ攻撃を使用後にもう一方の武器のチャージが溜まった状態のまま維持される。 (「一方」が「一法」変換されたから淫帝ゲーは困る) 一見強く思えるかもしれないが、例えばロックマン・モデルZXでチャージZXバスター後にヒッフッハをすることができない。 一方の武器のチャージ攻撃を使用しもう一方の武器のチャージを維持した状態で、その武器の再チャージを開始することも出来ない。 よってタイプAに比べて自由度が低い。 アタックモードタイプC Rボタン:Yボタンで出る攻撃をメイン-サブ間でチェンジ。 Yボタン:攻撃 ロックマンゼロシリーズのアタックモードタイプCに近い仕様。 ロックマンゼロシリーズと違い、一方の武器のチャージ攻撃を使用後にもう一方の武器のチャージが溜まった状態のまま維持される。
https://w.atwiki.jp/sigmataisaku/pages/14.html
【マック】ロックマンXシリーズ【最強】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1173276474/ ロックマン20周年企画第3弾ロックマンX9発売決定 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1190616527/ 【ロックマン】ロールちゃんって何のために作られたの? http //game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1170603457/
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| ___ || _ ´ `ー――-、_ || / / . `ー 、 || / . / イ . ヽ ___ ヽ||´ / / . //V . レ || / . | . K { / レl || , / | ム \ l トlヽ{ |.. キャラクタ名 : ロックオン・ストラトス|_ノ / . /| ト心 、`ゝ | | | |.. Lv : 13 年齢 : 24歳 性別 : 男|、__ ィ. イ l l ゝ トl `ヽ ト `ヾ、__l || ン ≦ l | ヽ`‐\ fテソ || \‐Vヘ \_` ‐ `くl _|| V `Ⅳ l\ ヽ ̄ _ ‐ ..ィ イ / | ┌────┐| | | 廴ィ\| V l ‘ ー-、 / / l/ 〃| / | Y´三`Y || `‐\ ≦_、_ リ ¬ .イ l ' / | __/ ._| 弋ニニノ |_| ヽ / |ヘl | / /!  ̄ ||、\ 、. _...―____∧__` | ,.ィ¨l ./「l/ ! __ ||  ̄` ー ≧、 |\ \.~x `ヽ | __ /〉| .| / |イ | | l ||__z~ー_=―┴..゙L. \ \ _ . ─- 、 / // ∠/ .| / .l」 | | l || / ∧ | | ./. /./ ̄/イ┐ /∠// .| ̄ /L廴/ ̄l | l .|ヽ| /.... l二.」 | .| | |  ̄ l、〉// . | // / /| | | | l l  ̄ ̄ ̄ ̄ l || / | | .| |_ l「 ̄ / rイ ∧ /〉/ / //.l ,. z≦| | | l | l ||' /. /\| | ./ ./ `゙<二_./ア〈//// / // l_//ヘ | | | l | l || , _/\.∧...! l⌒l \fZ´_ |.//// / ./\「/.| にニ | | | l | l ||{... 〈∧ V∧l | ト、.「ト、.弋 / 二/ / ./r、.| | 廴二 | | | l | l ||」 /.....∧∧. \ \| |./二ヾ///.∧ .//l | l | | | | | ∨ /..ll___|_ l ||//..゙/ ∨ \ハ./ / 7/ ./ ∨// l | l | | | | | ∨ | |───‐l ̄l|/....../ | ̄| マヽ|¨| ̄| ',/| / tソ .| l廴 | | | ./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|.... | /l 「ヽ Y | .| | l二∧ | / _Ⅵ ! / / /|.... | 「 | | l | |_.|/ ` <. \>‐! /  ̄ ∨ ./ /|.... l .∧ |_」 l_/ ./ /` < / \ / l∨____/∨______/|.... | / ∨ | | ヽ/ / \__ >─イ / | ∨∧|―......| イ \ | | ∧ / / /  ̄/7/ / | ∨∧|.... | / l l>ヘ | Y / / /// / \. ∨∧|.... |/ | //\| \/ | //ヽ イ イ / \. ∨∧|.. | /\// ∨∧ /`ヽ/  ̄ | / \ ∨∧HP : 113 MP : 105 フェイト : 7出自 : 商人 境遇 : 放浪 目的 : 復讐 所持金 : 169G種族 : ヒューリンメインクラス : スカウトサポートクラス : ガーデナー(初期:レンジャー)【能力基本値】筋力:15 器用:21 敏捷:12 知力:9 感知:15 精神:9 幸運:21(ボーナスポイント*5 = 幸運:4 感知:1)【能力ボーナス】筋力:5 器用:7 敏捷:4 知力:3 感知:5 精神:3 幸運:7【クラス修正(メインスカウト・サポートガーデナー)】筋力:0 器用:3 敏捷:0 知力:1 感知:1 精神:0 幸運:3【能力値】筋力:5 器用:10 敏捷:4 知力:4 感知:6 精神:3 幸運:10【戦闘用】HP:113/113 MP:105/105 フェイト:7/7 所持:HMPポット*2 GMPポット 強化弾*19/19命中:9+4D 回避:4+2D 攻撃力:44+2D 物防:13 魔防:7 行動値:5 移動力:14【装備】部位:装備 |重量│命中修正│攻撃│行動修正│射程│備考両手:マスケット| 6 │ -1 │+44│ -5 │ 40m | 《ガンスミス》《パウダーチャージⅡ》《パウダーチャージⅢ》 《フォーチュンヒット》《マークスマン》部位:装備. |..重量│回避修正│物防│魔防│移動修正│備考胴部:シャドウブレイカー.. ..| 9 │ 0 │+8 │ 0 │ -1 │補助防具:トリックマント | 4 │ 0 │+5 │ 0 │ 0 │装身具:厄除けの指輪 | 1 │シナリオ3回バッステ回復 魔防+スキル§種族§ .|タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト |備考Lv:1 オールラウンド .|.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp077§シーフ§Lv:1 インタラプト .| 特殊 |.自動成功.| 単体 | 視界 | なし |るるぶⅠp107Lv:1 シャドウストーク.. ..|.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp109Lv:1 ランナップ |セットアップ .|.自動成功.| 自身 |. なし .| 3 ..|るるぶⅠp111§スカウト§Lv:1 アデンダム |..イニシアチブ.|.自動成功.| 自身 |. なし .| 8 ..|上級p53Lv:1 インターフィアレンス..| 特殊 | 命中 | 単体 | 武器 |.. 10. |上級p53Lv:1 ストレイトショット |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |上級p53Lv:1 ダブルショット |. メジャー .| 命中 | 自身 |. なし .| 8 ..|上級p53Lv:1 バーサタイル .| クリンナップ. |.自動成功.| 自身 |. なし .| なし |上級p54Lv:1 フォーチュンヒット |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |上級p54Lv:4 マークスマン |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |上級p55§アルケミスト§Lv:1 ガンスミス | アイテム .| なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp114Lv:1 AM:錬金銃 ..|.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp113Lv:2 オプションパーツ |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |上級p90§レンジャー§Lv:1 アデプト |セットアップ .|.自動成功.| 自身 |. なし .| なし |上級p99Lv:1 アローシャワー ..|. メジャー .| 命中 | .効果参照. | 武器 | 4 ..|るるぶⅠp137Lv:1 クイックエイド ..| マイナー .|.自動成功.| 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp138Lv:5 スレイヤー:妖魔 |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp139Lv:1 ディスアピア .| マイナー .|.自動成功.| 自身 |. なし .| 3 ..|るるぶⅠp140Lv:1 フェイドアウェイ .| ムーブ. |.自動成功.| 自身 |. なし .| 3 ..|るるぶⅠp140Lv:1 リサイクル .| 特殊 |.自動成功.| 自身 |. なし .| 8 ..|るるぶⅠp141§ニンジャ§Lv:3 コンシールアタック |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅡp46Lv:3 ソアスポット ..| .DL直後 | なし | 自身 |. なし .| 3 ..|るるぶⅡp47Lv:1 ダイアナザーデイ ....|セットアップ .|.自動成功.| 自身 |. なし .| なし |るるぶⅡp47§ガーデナー§Lv:1 ガーデン:荒野 .|セットアップ .| 錬金術 | 範囲 |. 20m..| 6 ..|DSGp153§一般スキル§Lv:1 ストリートワイズ .|.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp144Lv:1 ファインドトラップ |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp146Lv:1 フェザー .| 特殊 |.自動成功.| 自身 |. なし .| 6 ..|上級p101Lv:1 フックダウン .| クリンナップ. |.自動成功.| 自身 |. なし .| 3 ..|上級p101Lv:1 ブラフ |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp146Lv:1 プリペアーポーション |. メジャー .| 錬金術 |. 効果参照 .|. なし .| 5 ..|DSGp160Lv:1 リムーブトラップ |.パッシブ | なし | 自身 |. なし .| なし |るるぶⅠp147【所持品 15/15】重量:1 キャッツプライト重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:1 強化弾重量:0 ウェポンケース重量:0 異次元バッグ(10/10) ┣重量:4 盗賊の篭手(切り替え時物防-1 回避+1) ┣重量:1 毒消し ┣重量:1 毒消し ┣重量:2 小型ハンマー ┗重量:2 野営道具重量:0 ベルトポーチ(2/2) ┣重量:1 パウダーチャージⅡ ┗重量:1 パウダーチャージⅢ重量:0 ポーションホルダー(3/5) ┣重量:1 GMPポーション ┣重量:1 HMPポーション ┗重量:1 HMPポーション重量:0 小道具入れ(5/5) ┣重量:1 ロープ ┣重量:1 火打ち石 ┣重量:1 くさび ┣重量:1 くさび ┗重量:1 くさび重量:0 矢筒(5/5) ┣重量:1 強化弾 ┣重量:1 強化弾 ┣重量:1 強化弾 ┣重量:1 強化弾 ┗重量:1 強化弾【リザルト・成長点消費・アイテム消費履歴】000点 Lv01 インタラプト1 シャドウストーク1 ランナップ1 スレイヤー1 オールラウンド(筋力・器用・精神)010点 Lv02 筋力 知力 幸運 スレイヤー3 ディスアピア1 フェイドアウェイ1020点 Lv03 器用 敏捷 幸運 スレイヤー4 アローシャワー1 アデプト1030点 Lv04 器用 敏捷 幸運 スレイヤー5 クイックエイド1 リサイクル1040点 Lv05 器用 敏捷 幸運 ●CC:ニンジャ コンシールアタック1 ソアスポット1050点 Lv06 器用 敏捷 幸運 ダイアナザーデイ1 コンシールアタック2 ソアスポット2060点 Lv07 器用 感知 幸運 ●CC:アルケミスト コンシールアタック3 ソアスポット3070点 Lv08 器用 感知 幸運 ガンスミス AM魔導銃 オプションパーツ1080点 Lv09 器用 感知 幸運 ●CCガーデナー オプションパーツ2 ガーデン:荒野090点 Lv10 筋力 器用 感知 ●クラスチェンジ:スカウト マークスマン1 ストレイトショット110点 Lv11 筋力 器用 感知 マークスマン2 ダブルショット1 フォーチュンヒット120点 Lv12 筋力 器用 感知 マークスマン3 アデンダム1 バーサタイル130点 Lv13 筋力 器用 感知 ●フェイト:+2 マークスマン4 インターフィアレンス1一般スキル生まれ:ブラフ レベル1:リムーブトラップ他:5つ(25点) ストリートワイズ プリペアーポーション フェザー ファインドトラップ フックダウン【前回からの変更点】・なんかもう凄まじい勢いで別物・プールから6000G 羽乳さんから3000G 借用
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学園長 志乃 (管理人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SINO.jpg) XlinkID *Sino* 出現時間 夜7時~深夜2時、月曜日は昼間もいるかも キャラ名 Cino Gein HR HR6 HR6 武器 ボウガン・ガンラン・太刀 地域 静岡 性別 ♂ 年齢 ヒミツ 性格 熱血・お馬鹿・イベント好き・目立ちたがり・愛と勇気と(?) 趣味 ゲーム、漫画、オートバイ、絵描き(ヘタレ ゲーム機 SFC、DS、PS2、PSP ゲーム暦 FF、RO、デビルメイクライ、鬼武者、キングダムハーツ、ラクガキ王国、メタルスラッグ、マリオ、ロックマン、etc こんなヘタレなHP見てくれてありがとうございます m(_ _)m まだまだ色々と未熟ですがごひいきください そして生徒も絶賛募集中ですw
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【ゲーム】ロックマン3 【作者名】りべ 【完成度】更新中 【動画数】5 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12098419 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kikakubu4/pages/2.html
■トップページ ■企画資料 ■対戦ロックマンの遊び方 ■ファミコンソフトの作り方 ■fear coop warfare ■検討中の企画 ■実施された企画 ■コメント・要望 ■2chスレッド・テンプレ ■リンク・ろだ ■バナー置き場 当てにならないカウンタ this_page プラグインエラー エラー 今日 - 人 昨日 - 人 総合 - 人 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/69.html
本作成で書いたのを販売しています。 プレイヤーが店を作って販売しています。 価格設定は自由なのでお店によって違います。 売上ランキングが高い順にお店は表示されます。 売上ランキングは一定の期間で更新されます。 商品が何も置いていないお店は表示されません。 更新されるタイミングで売上が0Gのお店は閉店となります。 お店を経営するには マイルーム → マイブックでお店を作る事が出来ます。 商人でないと売上金には税金が掛かります。
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弾巌 ロックマンシリーズ共通 斬りつけ・下突き・ヒレアタック 斬りつけはゼルダシリーズ 下突きはロック鳥の羽などでジャンプ中に出せる技。 ヒレアタックはムジュラの仮面のゾーラリンクより シュータ 東方projectの霧雨魔理沙の通常弾幕。 しっぽ マリオ3 爆撃弾 ロックマン2でクラッシュマンが空中から下にクラッシュボムを撃つモーションから。 ファイアボール マリオシリーズ。 旋風撃 エアーシューター ロックマン2のエアーマン撃破で手に入る装備。 ブーメラン ゼルダシリーズ共通。森のステージでゲットできることが多い。 バルケンシュトラール 東方projectの霧雨魔理沙のマスタースパーク。 ファイアブラスト 不明 アイスウェイヴ 餓狼伝説のテリーのパワーウェイブ。ただしポーズは烈風拳。 雷電破 不明 クウェイクタックル ゼルダシリーズのペガサスの靴。 ドゥンケラフォラモント 不明 シーセライ 鈴仙・優曇華院・イナバの弾に近い気がする。 鎮弾巌 不明 拳々蹴・雀平キック 格闘ゲームのコンボ。 来神アッパーカット ストリートファイターの昇竜拳。 グレネード 不明 エネルギーキャノン 不明 プラズマキャノン 不明 積巌砲 ロックマンシリーズ4以降のチャージショット。 9からはブルースの技。 ナーデルンアイフェルズフト たぶん針巫女。 ナイフ 東方project十六夜咲夜の通常弾幕。 おらおら JOJOシリーズ。3部ではこれさえ当たれば敵はKOとまで言われていた。 佛凛シュート 不明 ディ・ヴェールト JOJOと東方。 「ザ・ワールド」は英語で、「ディ・ヴェールト」はドイツ語で、「世界」は日本語である。 電撃 本家のピカチー。 ちなみにポケモンに「でんげき」という技はない。 水鉄砲 名前はポケモンと思われる。 僕使弾 不明 憤激 不明 元ネタではなかった技。 スタンプ マリオシリーズ・・・だが、アイテムとしては出てこない。 ロードローラーだッ! JOJOのDIO。 ケアレ・スミス JOJOのエアロスミス。 イミテーション 不明 スパーク 使うのはポケモンのレントラーが元ネタのキャラだが 技の内容等はおそらく星のカービィ。 ファイアブロー 不明 無駄無駄 JOJOシリーズ。 鞭 悪魔城ドラキュラ。 手斧 悪魔城ドラキュラ。原作ではオノ。 聖水 悪魔城ドラキュラ。 グランドクロス 悪魔上ドラキュラと思われるが詳細は謎。 メルダーマリオネッテ おそらく東方の咲夜のスペル「殺人ドール」。 鋼円刃 メタルブレード ロックマン2のメタルマン撃破で手に入る装備。 余談だがメタルマンはメタルブレード2発で死ぬ。 百裂拳 名前は北斗の拳から来てると思われる。 ドッペルテシュトラーレン 東方幻想郷の幽香のレーザー攻撃。 葉緑壁 リーフシールド ロックマン2のウッドマン撃破で手に入る装備。 エアーマンの弱点武器。 DNA光線 初代魂斗羅のファイア・ボール? 葉緑壁制作中の産物らしい。 ミコトサマ「坤」 東方非想天則の東風谷早苗の坤神招来 盾。 ムソウフウイン 東方projectの博麗霊夢の夢想封印。 雅昴豪壮波 武器を持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない 昴が使うのはロックマンロックマンのブルースが溜めずしてチャージショットを撃てるから? 吸い込み 星のカービィ。 ギガシュータ 不明 プレス 星のカービィのストーンに似た挙動をする。 双弾巌 不明 双積巌砲 不明