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特徴「スペシャルモード」 関連カード (特徴を持ったユニットのサーチ〉 ロボタック この特徴を持つカード アーステクノロジー (Sユニット) ロボタックSM カメロックSM カバドスSM コメント 名前 コメント
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爆熱スペシャル(ばくねつすぺしゃる) 09年9月30日に放送された51・52話の1時間スペシャルの事。 脅威の侵略者が翌日の10月1日発売であり、それに合わせてスペシャル放送がされた。 離脱していた豪炎寺は前々から「発売時期に合わせて帰ってくるだろ」と言われており、まさにドンピシャなタイミング。 豪炎寺が帰ってくるというだけで開始前から十二分に盛り上がっていた上、PV一つを丸々流すという豪快さにPV終了時点で実況スレは1スレ使いきった。 更にデザーム様率いるイプシロン改などテンションが立ち上がリーヨする要素が多く、確実にファイアバージョンの売り上げに貢献しただろう。 ただしデメリットもあり、特にこのスペシャルのためにそれまでの展開を引き延ばしていたというのが大きい。 実際にその後の展開はやや駆け足気味で、樹海や警備マシン達は勿論、ファイアの売りの一つであるプロミネンスは全メンバーの顔見せすらできないという不遇を受ける。 ほぼ間違いなくこのスペシャルに合わせた結果だろう。 「総集編やる暇あるなら…」という声もあるが、アニメーターの労働量を考えるとそのツッコミはあまりに酷である。 ちなみに番組中に応募ハガキに書くためのキーワード発表があった。 「ファイア/○○○ード」という「放送内容的にどう考えてもコッチだろ」なキーワードだったが、見事に裏を突かれた。 【関連】 豪炎寺 脅威の侵略者 目指せ世界一!!SP
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餓狼伝説スペシャル 餓狼伝説スペシャルデータ 概要 裏技リョウ・サカザキ CM 他作品との関連 データ D4エンタープライズ:2009年11月04日配信 SNK:1993年12月22日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:183 紹介ページVC紹介ページ 概要 餓狼伝説シリーズ3作目で、餓狼伝説2のバージョンアップ版にあたる。 基本的には餓狼2がベースとなっているが、・三闘士&クラウザーがプレイヤーキャラとして使用可能に・ギース、ダック、タン等の新キャラクターが追加・喰らいモーション中の無敵時間が無くなり連続技(コンボ)ができるようになった・既存キャラにも新技がいくつか追加など多数の変更点がある。 餓狼2の時点で既に対人戦は行われていたが、本作の登場により餓狼伝説シリーズは対戦格闘ゲームとしてストIIシリーズと並ぶ確固たる位置を得たと言っても良い。 現在でも一部のゲームセンターでは積極的に対戦が行われており、上級者同士の対戦は常人どころか当時遊んでいたプレイヤーでさえも驚くものばかりである。 裏技 リョウ・サカザキ 1ラウンドも負けずに全勝でCPU戦をクリアすると、龍虎の拳の主人公であるリョウ・サカザキが隠しボスとして登場する。 CM http //www.nicovideo.jp/watch/sm28477 他作品との関連 本作のキャラクターは餓狼伝説シリーズのほかSNKの他格闘ゲームにも出演する事が多い。 VCで配信されているソフト餓狼伝説 宿命の闘い(NeoGeo) 餓狼伝説2 新たなる闘い(NeoGeo) 餓狼伝説3 遥かなる闘い?(NeoGeo) 龍虎の拳(NeoGeo) 龍虎の拳2(NeoGeo)隠しボスが本作と関係のある人物。また、主人公リョウ・サカザキが本作に隠しキャラとして登場する。 ザ・キング・オブ・ファイターズ 94(NeoGeo)本作の主人公3人が使用可能キャラとして登場。以降レギュラー化。 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95(NeoGeo) ザ・キング・オブ・ファイターズ 96?(NeoGeo) VC配信が期待されるソフト出演作が多すぎるので餓狼伝説シリーズのみ記述。 下記の他「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズにほぼレギュラー出演している。餓狼伝説 宿命の闘い(SFC版)(SFC) 餓狼伝説 宿命の闘い(メガドライブ版)(MD) 餓狼伝説2 新たなる闘い(SFC版)(SFC) 餓狼伝説2 新たなる闘い(メガドライブ版)(MD) 餓狼伝説2 新たなる闘い(PCエンジン版)(PCE:アーケードカード専用) 餓狼伝説スペシャル(SFC版)(SFC) 餓狼伝説スペシャル(PCエンジン版)(PCE:アーケードカード専用) 餓狼伝説スペシャル(ゲームギア版)(SMS:ゲームギア) 餓狼伝説スペシャル(MEGA-CD版)(MD:MEGA-CD) リアルバウト餓狼伝説(NeoGeo) リアルバウト餓狼伝説スペシャル(NeoGeo) リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS(NeoGeo) 餓狼 MARK OF THE WOLVES(NeoGeo) 関連するアーケード作品ストリートファイター(AC) ストリートスマート(AC)
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カノンとその手持ち萌えもんのジーンがデオキシスに対して言った名前だが、 訂正するように要望するも表記すら木曜スペシャルになったため、 ゲームのシステムを利用して名前を記入させないようにしたが、 結局ペプシマンになってしまう。 木曜スペシャルの由来は恐らくポケモンアニメの1時間スペシャルで、 ポケモンレンジャーとデオキシスとの奮闘のことだろうと思う。 関連用語ペプシマン
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第9弾スペシャルカード スペシャルカード / 第9弾カードリスト 9-055 デンライナーゴウカ 9-056 オートバジン バトルモード 9-057 キャッスルドラン 9-058 エクシードギルス 9-059 ジェットスライガー 9-060 仮面ライダーミニ電王 9-061 シルバラ 9-062 鬼の戦艦 9-063 アポロガイスト 9-064 がんがんじい 9-065 ネオショッカー大首領 9-066 ドグマファイター ジンファイター 9-055 デンライナーゴウカ 時をかける列車 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、2ラウンドのあいだ、あいてのひっさつ-300 ラウンド1に必殺技は発動できないので、必殺威力に依存する効果が追加されない限り、「ラウンド2のみ相手の必殺-300」と意味は同じ。 ラウンド2必殺を狙ってくる相手なら効果が無いわけではないが…。 「電王」に登場する時間を移動する「時の列車」。 9-056 オートバジン バトルモード バトルモード起動 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、次の1ラウンドのあいだ、あいてのアタックポイント-20 8-055SRSPの再録。バーコードは異なる。 9-057 キャッスルドラン ドラゴン城の怒り バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、2ラウンドのあいだ、あいてのボウギョ-300 8-056SPに続く7-055SRSPの再録。バーコードはいずれとも異なる。 9-058 エクシードギルス 完全なるAGITΩ ラウンド開始のときチームタイリョクが100以下だと、一度だけ、チームタイリョクが200回復し、コウゲキが2倍になる。 実戦で狙ってタイリョクを100以下にするのは難しいが、ライダーガッツ発動後ならほぼ確実に発動でき、 タイリョク回復により、ガッツ後の相手からの撲殺リスクを低減することができる。 しかしシャバドゥビ弾では、ライダーガッツ時にライドパワーが増加し、 大抵次のラウンドは必殺技発動となるため、コウゲキ倍化効果は役に立たず、実質的には撲殺防止カードである。 「アギト」に登場する仮面ライダー。「不完全なアギト」だった仮面ライダーギルスが進化した姿。 裏面はアギトのマーク。ギルスのマークではない。 9-059 ジェットスライガー 超絶マシン、起動! 1ラウンドだけ、アタックポイント+20。 ゼンエイがファイズ・カイザのとき、さらにアタックポイント+10。 属性効果の廃止により、ファイズ・カイザ前衛時はAP+30の効果となった。 しかし持続がR1のみなので永続のサイドバッシャーVMと比べると使い勝手は悪い。 「ファイズ」に登場するバイク。初登場した第29話のサブタイトルは「超絶 バイク 」。 裏面はファイズのマーク。 9-060 仮面ライダーミニ電王 小さくても、俺、参上! ゼンエイが電王のとき、ライドパワー+2 ただし、アタックポイント-20 前衛に電王を指名する上にAP-20のデメリットが辛い。RP+2は強力だが唯一の効果ではない。 劇場版「電王 俺、誕生!」に登場するライダー。子供時代の良太郎にモモタロスが憑依して変身した、仮面ライダー電王 ソードフォーム。 9-061 シルバラ あばよ! ラウンド1のみ、アタックポイント+20。さらに、ライドパワー+1 効果が大幅に変更されたため、従来のカウンター戦法は通用しなくなった。 RPを上げる効果は他にも優れたカードが存在するので性能はイマイチ。 「超電王 ディケイド」に登場する怪人。スキル名は台詞…というより、演じた柳沢慎吾氏の持ちネタ。 裏面は電王のマーク。 9-062 鬼の戦艦 鬼の切り札 1ラウンドだけ、ゲキレツアタックが出る確率がおおきくアップする。 ラウンド1だけゲキレツ発生率を大きく上げる。 ラウンド1指定のバトルサポーター潰しに挙がるかもしれない1枚。 狙い目は闇ライダーサポーター、キングダーク、ウィザードラゴンなど。 各種タイプボーナスやモモタロスリングなどの併用で更に効果は増すが、出ないときは結局出ないので諦めが肝心。 「超電王 ディケイド」に登場する「時をかける船」。鬼の切り札。 裏面は電王のマーク。 9-063 アポロガイスト とても迷惑な男 「X」に登場する怪人。スキル名は「ディケイド」で一躍有名になった台詞だが、「X」では1回しか言ってない。 裏面はXのマーク。 9-064 がんがんじい 自称、日本一正義の味方 2ラウンドのあいだ、じぶんとあいてのコウゲキ-400。さらに、あいてのオイウチミガワリ発生確率がダウンする。 「仮面ライダー(スカイライダー)」に登場。矢田勘次が自作の鎧を身に着けた、自称「日本一の正義の味方」。 裏面はスカイライダーのマーク。 9-065 ネオショッカー大首領 酸素破壊爆弾 2ラウンドのあいだ、じぶんとあいてのチームタイリョクが10%ずつ減っていく。 効果は06以前と同じで、ラウンド1~2に効果が発動する。 キングダークなど高タイリョクの相手に使えば多少は攻撃の足しになるか? 「仮面ライダー(スカイライダー)」に登場する怪人。最終話で酸素破壊爆弾を使用。 裏面はスカイライダーのマーク。 9-066 ドグマファイター ジンファイター B26暗黒星団からの侵略者 「スーパー1」に登場する戦闘員。両者が属する「ドグマ」「ジンドグマ」はB26暗黒星団から現れた。 裏面はスーパー1のマーク。
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全スペシャル装備 スペシャル装備について 全スペシャル装備 武器 + ... 武器No. タイプ 名前 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 特殊効果名 値段 104 SP装備 サンドロスの槍 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 22222 105 SP装備 貫きの刃 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器攻撃500ダメージ 44444 106 SP装備 ポイズントンファ 0 0 50 0 50 0 0 0 0 0 魔具属性毒付与 88888 107 SP装備 マールの大剣 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100000 108 SP装備 翡翠の杖 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100000 109 SP装備 幸福の酒 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 自動AP増加 100000 110 SP装備 ルーブルパラソル 0 0 50 100 150 100 0 0 0 0 舞う桜花 100000 214 SP装備 真槍 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 全攻撃必中 22222 215 SP装備 刃の矢吹 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器攻撃777ダメージ 44444 216 SP装備 死の接吻 0 0 100 0 100 0 0 0 0 0 魔具属性猛毒付与 88888 217 SP装備 グライスの勇剣 0 0 150 0 0 0 0 0 0 0 100000 218 SP装備 輝杖「翠」 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100000 219 SP装備 真酔の死 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 オールブロッサム 100000 220 SP装備 愁梦桜傘 0 0 100 200 200 200 0 0 0 0 Sakura Domination 100000 防具 + ... 防具No. タイプ 名前 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 特殊効果名 値段 109 装飾(SP装備) 光る水晶玉 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 未来感覚 0 110 その他1(SP装備) ディレクトリの残骸 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 超越行動 0 111 その他2(SP装備) ノーネーム・クラウン 0 0 100 100 100 100 100 0 0 0 2回行動 0 220 装飾(SP装備) 視来 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 感じる才能 99999 221 その他1(SP装備) デザルト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 超越行動 999999 222 その他2(SP装備) ナラディア・レジェンド 0 0 255 255 255 255 255 0 0 0 2回行動 999999 スペシャル装備について 最後の遊技場でNPと引き換えに交換できる装備。 武器図鑑、防具図鑑に載らない。そのため収集率には関係しない。「コンプリートガイド」を持っていても、そもそも図鑑に出てくる対象から外されている。 すべてのスペシャル装備において、装備しているだけで戦闘後の「装備評価」が下がる。推奨レベルで装備評価を最高のAにするためには一つもスペシャル装備をしていてはいけない。そのため、基本的にランク狙いの場合スペシャル装備を使うことはない。レベルを下げれば一応使えるのだが、それについては別ページで解説。 その分と言わんばかりにぶっ壊れも甚だしい効果を持つものがある。最後の遊技場の難関であるボスメドレーをランク抜きでとりあえず一度クリアしたい場合などは、存分に使おう。 スペシャル装備もネオ化することができる。ネオ化必要レベルが高く値段もすごい値になるが、ネオ化した後の性能はもうゲームが終わるレベルのものもある。せっかくならネオ化しよう。 スペシャル装備は全てクリア後入手という特徴上、手に入れてすぐネオ化できるので、ネオ化前後の性能を同時に解説する。 ▼サンドロスの槍 ▼真槍 HITが100上がる。ほとんどの攻撃を外さなくなる。 ネオ化しても数値性能は変わらないが、ネオ化後の特殊効果により一切攻撃を外さなくなる。相手が隠れる状態だったり、自身が幻状態であったとしても外さない。 スペシャル装備らしく突出した効果を持つが、攻撃面の数値上昇がないのがかなり厳しい性能で。 ▼貫きの刃 ▼刃の矢吹 武器攻撃が固定ダメージ攻撃になる。ネオ化前は500、ネオ化で777に。 どちらかを防御特化キャラにしている場合面白い性能。固定ダメージなので攻撃性能がなくても確実にダメージを与えられる。 特にレベルを下げられてしまう通常ボスメドレーでは固定ダメージは非常に強力。メイン武器として採用できるくらいに。 一方でNeoボス相手には777という数値は火力とするには頼りない。攻撃が出来ないキャラでもちょっかいを出せる武器、という程度のポジション。 ▼ポイズントンファ ▼死の接吻 魔具属性のある攻撃で、敵に耐性を貫通して確定でネオ化前なら毒、ネオ化後なら猛毒を与える。 代償として、ネオ化前なら毎ターン最大HPの1割、ネオ化後なら2割のスリップダメージを受ける。微妙に重め。 代償があるとはいえ、耐性を貫通しての猛毒付与はそれなりに強力。毎ターンほぼ確実にスリップダメージで削ることができる。 代償はスリップダメージ扱いなので、操毒等でダメージが減り、オートリバース中は逆に回復する。といってもオートリバースだと猛毒の敵も回復してしまうので無意味だが。 ▼マールの大剣 ▼グライスの勇剣 マール編でしか売り出されず、マール専用装備。ネオ化前後で別の効果となる。 ネオ化前の効果は、DEFINTが半減する代わりにその値だけPOWが上昇する。ネオ化後の効果は、POW~SPEまでで最も低いステータス/2の値分、POW~SPEが上昇するというもの。 マールのPOWを高めるならネオ化前だが、DEFINTが半減=受けるダメージ2倍なので考え無しの採用はおすすめできない。 ネオ化後の効果は数値性能もあり順当にバランス型になれる装備。全能力を均等に上げている場合高い効果を発揮する。 マールをDEFINTに振っている場合、ネオ化前の大剣を装備しておき、敵からの攻撃が激しくなるターンに外すことでDEFINTを元に戻す、という使い方でDEFINT調節ができなくはない。外した後、別の装備をつけるのに1ターンかかってしまうので実用性は非常に低いが…… ▼翡翠の杖 ▼輝杖「翠」 マール編でしか売り出されず、スイ専用装備。ネオ化前後で別の効果となる。 ネオ化前の効果は、最大HPが半減する代わりにその値だけ最大SPが上昇する。ネオ化後の効果は、POW~SPEまでで最も高いステータスの値分、最大SPが上昇するというもの。 ネオ化前の効果は危険すぎて採用は難しい。ただでさえHP半減は非常に死にやすくなる上、スイは元々SPが高く上昇する。HPを半減してまでSPに振る必要は皆無。 ネオ化後の効果も、上がるのがSPというのが微妙なところではあるが、どれか一つの能力に特化している場合はかなり潤沢なSPを得られる。最後の遊技場はSP回復手段に乏しいのである程度の利用価値はある。最大SPが上がるので、割合回復であるシンパシーヒールやキャンディ系のアイテムの効果が高くなり、回復効率も良くなる。 ▼幸福の酒 ▼真酔の死 マホウ編でしか売り出されず、マホウ専用装備。ネオ化前後で別の効果となる。 ネオ化前の効果は、毎ターンAPが10回復するというもの。強い効果ではあるが、効果はスペシャル装備としては控えめ。更にPOW上昇がないので、普通に他の武器の方が強い。 問題はネオ化後の「真酔の死」の効果。装備中、マホウの最大HPが1になるがサクラのPOW~SPEが常時2倍になる。フィールドでもちゃんと2倍になっていることが確認できる。 マホウの最大HPが1なので、あらゆる攻撃で一撃で倒されてしまう。最大HPが減ったからといって「祈り」の発動確率も上がらないので、基本的にマホウが生存し続けることは難しい。 代わりにサクラの全能力2倍というインパクトが凄まじく、全く攻撃に振っていないサクラでも2倍となれば高火力で暴力を振るう役に無理矢理なることができる。 ▼ルーブルパラソル ▼愁梦桜傘 マホウ編でしか売り出されず、サクラ専用装備。 スペシャル装備の中でも頭一つ抜けて強い。使う場合は真っ先に購入してネオ化したい。 ネオ化前時点でも、無効化はしないが全異常、ステータスダウン、地水火風属性に50%耐性&POW~INTが全部50以上は上がる、大概な壊れ魔具である。 まずステータス上昇値からしてべらぼうに大きい。ネオ化後はPOW+100、DEFMGCINT+200とかいう訳の分からない性能を持つ。 更にネオ化すると、全状態異常、全ステータスダウン、地水火風属性を完全に無効化する。何を言っているんだ???この武器ほどではなくとも強烈な効果の装備は他にもあるが、一番ヤバいのはこれが激戦区の装飾2ではなく魔具だということ。魔具なのに防御性能が訳分からないくらい高く、これ以外に更に防御を強化する装備を付けることが出来る。 これと「真酔の死」を合わせると、全てを暴力で滅ぼすサクラが完成する。具体的にはフィールド上のメニューで確認できるステータスを全て1000超えとかにできる。ラスボスかよ。 ▼光る水晶玉 ▼視来 ネオ化前はAVO/4%、ネオ化後はAVO/2%で攻撃を回避する。 発動時の効果は「奇跡」の所持才能と同じだが、AVOに依存するので他の装備でAVOを補完することでかなりの高確率で攻撃を回避することができる。 本作でAVOというステータスを上げるかはプレイスタイルにもよるが、HITLUCに比べると使える場面が少なく、普通にレベル100にした程度では30前後ということも結構ある。回復補助特化にする味方はAVOに振っても普通に強い。特にサクラは防御性能が高いのでAVOに振る価値がある。 ただしスペシャル装備なので、最後の遊技場ランク狙いであれば普通に奇跡の為に優しさを上げた方がいいのだが……奇跡と併用すると更に攻撃が当たりにくくなるので、単純に回避率をもっと上げたい時に使える。 ▼ディレクトリの残骸 ▼デザルト 非常に珍しい、というか全装備中唯一ネオ化前後で効果が全く変わらない。つまりネオ化する意味がない。一応ネオ化EXPが1上がるが、ネオ化レベル9なので実質無意味。 効果は、装備していれば戦闘不能でも行動できるという、RPGとはなんぞや?と問いかけたくなるようなトンデモ効果。当たり前だが、両方つけていようと両方戦闘不能になれば全滅扱いになる。 強いように見えて意外と使うのは難しい。普通戦闘不能の味方のステータスを気にしないため気付き辛いが、戦闘不能中は全能力が0になるという仕様があるため、まず攻撃役には向かない。また、動けるとはいえ戦闘不能扱いなので合体技も発動不可。使うには合体強要の所持才能が必要。絶対に敵から攻撃対象にならないので、行動を絶対邪魔されない点は強力。アイテムを使わせたり、バフをかけさせたりすることに強い。 合体強要を使えば実質常時合体技を使えることになる。これを利用して、スーパーチャージでAPを溜めてからのシンパシーヒールやスイサバイバーで生きてる側の回復を行ったり、復讐or入魂と組み合わせて亜空間剣を使ったりするとそこそこ強い。 強そうに見えて割とネタ装備。 ▼ノーネーム・クラウン ▼ナラディア・レジェンド Neoメドレーをクリアすると買えるようになる。つまり、この装備はNeoメドレークリア狙いとしても使うことはない、ほぼ完全なるおまけ装備である。一応周回してNPを稼ぎたいとかなら使えなくはない。 その分、明らかにおかしい効果を持つ。まずステータス上昇が非常に高い。ネオ化後に至ってはPOW~SPEが全て255上がるとかいう訳の分からない性能。 更に、つけている間は1ターンに2回行動ができる。一切の制約なく、である。実質味方が一人増えたようなものであり、その上で能力値が255上がってるんだから、もうこの装備一つでいいんじゃないかな的性能。実際、スペシャル装備は装備数が多いほど装備評価が大きく下がるので、ランク度外視でNP稼ぎをしたい場合「一番強いスペシャル装備を一つだけ使う」のが効率が良い。つまりこの装備一つだけにしておくのが良い。 おまけ的位置にいるが、その分最強、という装備。たまにはこれを装備して最後の遊技場を荒らしまわってみてもいいかもしれない。
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No オリ弾 名前 スペシャル効果 コウゲキ ボウギョ ヒッサツ 敵コウゲキ 敵ボウギョ 敵ヒッサツ 効果 03- 03-
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スペシャル砲 テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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その他スペシャルカード スペシャルカード / 関連商品付属カードリスト/T / プロモーションカードリスト/P 関連商品付属カードT-028 仮面ライダーX T-029 仮面ライダーディケイド T-030 クウガゴウラム T-031 リュウキドラグレッダー T-032 ブレイドブレード T-033 ファイズブラスター T-034 キバアロー T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォーム T-040 ライダーマン T-043 アギトトルネイダー T-044 モモタロスイマジン T-046 仮面ライダーディエンド T-049 ヒビキオンゲキコ T-050 ゼクターカブト T-054 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム T-055 仮面ライダーG3 T-059 スカイライダー T-062 仮面ライダーアマゾン T-063 仮面ライダースーパー1 T-064 シャドームーン T-065 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム T-066 仮面ライダー装甲響鬼 レジェンドバトルカードレジェンドバトルカード ver.1 レジェンドバトルカード ver.2 レジェンドバトルカード ver.3 レジェンドバトルカード ver.4 プロモーションカードP-119 11ライダー 関連商品付属カード T-028 仮面ライダーX 怒りのライドル 1ラウンドだけ、コウゲキとボウギョ+200。 「X」の主人公の仮面ライダー。ライドルという武器を持つ。スキル名は主題歌の歌詞。 T-029 仮面ライダーディケイド ファイナルアタックライドディケイド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、ディケイドが必殺技を使うためのカード。 T-030 クウガゴウラム DCDA(ディケイド アサルト) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 「ディケイド」に登場する、クウガをクウガゴウラムに変形させるカード。 T-031 リュウキドラグレッダー DCDD(ディケイド ドラグーン) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ゲキレツコウゲキがでるかくりつがアップする。 「ディケイド」に登場する、龍騎をリュウキドラグレッダーに変形させるカード。 T-032 ブレイドブレード DCDE(ディケイド エッジ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョがダウンする。 「ディケイド」に登場する、ブレイドをブレイドブレードに変形させるカード。 T-033 ファイズブラスター DCDP(ディケイド フォトン) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、ラウンド2のみ、あいてのアタックポイント-10。 「ディケイド」に登場する、ファイズをファイズブラスターに変形させるカード。 T-034 キバアロー DCDF(ディケイド ファング) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキがダウンする。 「ディケイド」に登場する、キバをキバアローに変形させるカード。 T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 暴走するシステム 2ラウンドのあいだコウゲキは2倍、ただしボウギョ半分になる。 攻撃・防御共に、相性やスキルを入れた「合計値」に対して掛け算・割り算を行う。 例えば攻撃+200のスキルなら+400、防御+200のスキルなら+100と実質的に同じ扱いになる。 リングだけは対象外となるので注意。 「カブト」に登場するライダー。ワームを殲滅するまで暴走する赤い靴システムが組み込まれている。 T-040 ライダーマン 勇気の男 ラウンド2開始時、相手のライドパワー-2。 余程の事が無い限り、ラウンド3でも必殺技に届かなくなる。 ゲキレツアタックを絡めれば、リング等でライドパワーを増やされても削れるので、相手の目論見を潰せる。 先行稼動では次のラウンド開始時にライドパワーをゼロにする効果だったが、それでも強すぎたと判断されたらしい。 「V3」に登場するライダー。最初は復讐心のみで戦っていたが、V3と戦いを共にすることで正義の心に目覚め、仮面ライダー4号の称号を得た。 なお、現在の視点で見れば「仮面ライダーV3」のサブライダー、2号ライダーにあたる位置付けだが、放映当時はライダーが少なかったこともあり、 ライダーマンは自身が主役の番組がないにもかかわらず、名実ともに「4人目のライダー」として認知されている。 T-043 アギトトルネイダー DCDT(ディケイド トルネード) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 「ディケイド」に登場する、アギトをアギトトルネイダーに変形させるカード。 T-044 モモタロスイマジン DCDL(ディケイド ライナー) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンド、ライドパワー+1 固定ダメージを与えるカードには追加効果が違うものと15%ダメージを与えるもの、RPを増やすカードには+2のカードがある。 「ダメージを与えつつRPも増やす」効果にメリットを見出していきたい。 「ディケイド」に登場する、電王 ソードフォームをモモタロスに変形?させるカード。 T-046 仮面ライダーディエンド ファイナルアタックライドディエンド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、ディエンドの必殺技を使うためのカード。 T-049 ヒビキオンゲキコ DCDW(ディケイド ウェイブ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ボウギョがアップする。 「ディケイド」に登場する、響鬼をヒビキアカネタカに変形させるカード。 T-050 ゼクターカブト DCDM(ディケイド メテオ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、コウゲキがアップする。 「ディケイド」に登場する、カブトをゼクターカブトに変形させるカード。 T-054 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ファイナルアタックライド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」関連雑誌等でライダーカードリスト内にあるものの、実際に使用したことが無いカード。 T-055 仮面ライダーG3 アンノウンとの戦い ゼンエイが武器を持っているとき、2ラウンドの間あいてのアタックポイント-20。 前衛が徒手空拳(=スロットが拳と足のアイコンで構成)の場合はスキャンが無駄になるので注意。 「アギト」に登場するライダー(型パワードスーツシステム)。アンノウンとの戦いではほとんど歯が立たなかった。 「G3-X」のカードと同じく、裏面は「未確認生命体対策班 SAUL」のマーク。 T-059 スカイライダー 重力低減装置 2ラウンドのあいだ、ラウンド開始時のライドパワー増加量+1 「仮面ライダー(79~80年放映)」の主人公のライダー。重力低減装置を用いた飛行能力「セイリングジャンプ」を使う。 T-062 仮面ライダーアマゾン 神秘の野生児 3ラウンドの間、タイリョク+80ずつ増える。 「アマゾン」に登場するライダー。南米アマゾンで育った野性児。 T-063 仮面ライダースーパー1 赤心少林拳合掌 効果なし? 旧弾の属性にかかわる。 「スーパー1」に登場するライダー。赤心少林拳という拳法で戦う。 T-064 シャドームーン シャドーフラッシュ あいてとじぶんのスキル効果・チームボーナスがすべて無効になる。 SPカード、リングスキャン、バトルサポーター、ライダータイプのレベルアップボーナスではまだ強化できる。 スキルとチームボーナス(相性)を無効化されるのは自分も同じなので、ここで差をつけておきたい。 「BLACK」「BLACK RX」に登場する。ベルトから光を放ち攻撃するシャドーフラッシュという技を持つ。 T-065 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム フォトンフィールドジェネレーター ゼンエイが仮面ライダーファイズのときアタックポイント+20 AFやBFでも発動可能。 SPカードなのに何故か種類表記は『FINALRIDE』ではなく『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『FAIZ!』と鳴る。 「555」に登場するライダー、仮面ライダーファイズの最強形態。背中にはスキル名の由来である飛行or砲撃用の装備が付いている。 T-066 仮面ライダー装甲響鬼 鬼神覚声 ゼンエイが仮面ライダー響鬼のときボウギョ+300 紅や装甲でも発動可能。ファンデッキを構成したいプレイヤー向けの1枚。 上のファイズBF同様に種類表記は『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『HIBIKI!』と鳴る。 「響鬼」に登場するライダー、仮面ライダー響鬼の最強形態。必殺技は「音撃刃・鬼神覚声(おんげき は ・きしんかくせい)」。 スキャン時、響鬼さんが感心する。 「さすが、装甲響鬼だな」 レジェンドバトルカード レジェンドバトルカード ver.1 ネガ電王 キバエンペラーフォーム 2ラウンドの間、ゲキレツコウゲキ発生率アップ レジェンドバトルカード ver.2 リュウガ ネガ電王 2ラウンドの間、相手のライドパワーがたまりにくくなる レジェンドバトルカード ver.3 ディエンド リュウガ レジェンドバトルカード ver.4 王蛇 カイザ プロモーションカード P-119 11ライダー 11ライダーキック バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
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【作品名】キン肉マン 【ジャンル】漫画 【名前】スペシャルマン 【属性】超人 【大きさ】173cm 86kg 【攻撃力】10トンの鉄を持ち上げられる 得意技はフットボールタックルだが威力不明 【防御力】キン骨マンの妨害により2トンの怪獣を持ち上げるのに失敗して潰されても病院送り程度で済んでいるので達人よりは頑丈だろう 【素早さ】鍛えた人並み 【特殊能力】無い 【短所】原作通りの微妙なテンプレ 3スレ目 660 :格無しさん:2009/06/20(土) 11 54 07 スペシャルマン考察 ○○○ドイツ軍将校~ウリぼう 撲殺勝ち ○鷹村守 頑張ってパンチに耐えて捕まえてしまえば勝ち ×マジック三井 吹き飛ばされ負け ×彼方左衛門尉雪典 刺殺負け ×藤原文太withハチロク まず最初の突撃を食らう 1トンの鉄の塊が時速100キロぐらいでぶつかってきたら病院送り マジック三井>スペシャルマン>鷹村守