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トップ ボツ編 動画の容量を小さくする方法/ 2010年10月01日 (金) 20時53分32秒 このページの解説は古くなっています。最新情報については、ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法をご覧ください。2016.8.20 目次 総説動画の容量を小さくする理由 エンコードの必要性 サーバサイドエンコードサーバサイドエンコードとは サーバサイドエンコードの回避要件 確認事項 MediaCoderの準備ダウンロード インストール MediaCoderの設定動画ファイルの読み込み 「Generic」タブ 「ビデオ」タブ 「オーディオ」タブ 「コンテナ」タブ 「画像」タブ MediaCoderによるエンコードファイルサイズの確認 エンコードの開始 Tips 関連ページ 総説 動画の容量を小さくする理由 ニコニコ動画(以下「ニコニコ」と表記)に動画を投稿するさい、投稿しようとしている動画のファイルサイズに注意しなくてはいけません。なぜなら、投稿できる動画のファイルサイズには制限があり、この制限をクリアしないと動画を投稿することができないからです。たとえば、サイズが500MBある実況プレイ動画を作成したとします。これをそのままニコニコに投稿しようとしても、サイズ制限に引っかかるためエラーが表示されます。 では、どれくらいまでのファイルサイズなら投稿できるのかということになりますが、この点については会員の種類や、動画ファイルの形式によって異なります。たとえば、一般会員(無料会員)がWindows ムービーメーカーを使って作成したWMV形式の動画を投稿しようとするなら、100MB以内にファイルサイズを抑えなくてはいけません。 一般会員 プレミアム会員 対応している動画形式 FLV、MP4、DivX、WMV、MPEG-2など 1個あたりのファイルサイズ FLV、MP4 40MB以内 100MB以内 その他の形式 100MB以内 FLV、MP4のビットレート上限 600kbps 制限なし エンコードの必要性 そこで、動画のファイルサイズを小さくする方法が問題になります。つまり、いまHDDに保存してある動画のファイルサイズを、どのようにして小さくするのかということです。方法はいくつか考えられますが、もっとも基本的で効果が大きいのは、ビットレートを小さくしてエンコード(再エンコード)する方法と、動画の長さ(再生時間)を短くする方法です。 どういうことかというと、動画のファイルサイズはビットレート×再生時間で決定されるので(*1)、再生時間が同じであればビットレートが小さいほうが動画のファイルサイズも減少することになります。たとえば、5Mbps(5,000kbps)で15分の動画と、300kbpsで15分の動画とでは、後者のほうが動画のファイルサイズが小さくすむわけです。そこで、一定以下のファイルサイズになるようにビットレートを指定してエンコードすればよいのです。ただし、画質は場合によってはかなり落ちます。 ファイルサイズ 画質 低ビットレート 小さい 低画質 高ビットレート 大きい 高画質 ▲再生時間が同じである場合、低ビットレートの動画のほうがファイルサイズは小さくなります。 また、動画のファイルサイズがビットレート×再生時間で決まるということは、ビットレートを変更せずとも再生時間を短くしてエンコードすることでも、動画のファイルサイズを減らすことが可能です(*2)。たとえば、ビットレートが300kbpsで再生時間が15分の動画と、ビットレートが300kbpsで再生時間が30分の動画とでは、前者のほうがファイルサイズは小さくなります。ただし、動画ファイルの数が増えてしまうというデメリットがあります。 ファイルサイズ 動画の投稿回数 短時間 小さい 増える 長時間 大きい 減る ▲ビットレートが同じである場合、再生時間が短い動画のほうがファイルサイズは小さくなります。 ▲画面の上へ サーバサイドエンコード サーバサイドエンコードとは ニコニコ用に動画をエンコードしてファイルサイズを小さくするさい、サーバサイドエンコードというものに注意しなくてはいけません。これは、ニコニコに動画を投稿するときに自動的に行われるエンコードのことです。サーバサイドエンコードされると画質・音質は劣化しますから、サーバサイドエンコードを回避する必要があるのです。 たとえば、Windows ムービーメーカーを使って動画をエンコードしたとします(WMV形式の動画となります)。この段階ですでに画質・音質は劣化しています。そして、ニコニコに動画を投稿するさいに、再びエンコード(サーバサイドエンコード)されるので、さらに画質・音質は劣化します。そうすると、最初は高画質・高音質の動画であったとしても、最終的には低画質・低音質の動画になってしまうかもしれません。 そこで、サーバサイドエンコードを回避する必要があるわけです。サーバサイドエンコードを回避するための要件はいくつかあり、これらすべての要件を満たしていればサーバサイドエンコードされることはありません。ニコニコに投稿されている高画質な動画は、少なくともサーバサイドエンコードを回避するための要件を満たしているのです。 サーバサイドエンコードの回避要件 サーバサイドエンコードを回避するための具体的な要件は下記表のとおりですが、すべてを覚える必要はありません。重要な項目だけ覚えておきましょう。とりあえずは「MP4」「MPEG-4 AVC/H.264」「AAC」といったキーワードと、「1ファイルあたりのサイズ」「平均ビットレート(映像+音声)」における数字を覚えておけば十分です。よくわからない用語については動画の基礎知識をご覧ください。 コンテナ FLV1 FLV4 MP4 映像コーデック H.263 On2 VP6 MPEG-4 AVC/H.264 ビデオサイズ プレミアム会員 制限なし 一般会員 800×600以内 フレームレート 0.33fps~120fps 音声コーデック MP3、PCM AAC サンプリングレート 22kHz、44.1kHz 48kHz以下 1ファイルあたりのサイズ プレミアム会員 100MB以下 一般会員 40MB以下 平均ビットレート(映像+音声) プレミアム会員 制限なし 一般会員 600kbps以下 以前はサーバサイドエンコードの回避を狙ってFLV形式の動画を投稿する人が多かったのですが、2010年現在はより高画質なMP4形式の動画を投稿する人が多いようです。このページでは、MediaCoderというソフトウェアを使って、動画のファイルサイズを小さくしつつサーバサイドエンコードを回避できる動画を作成するための方法を載せています。 より高画質にこだわる場合などは、H.264で高画質をご覧ください。Aviutlというソフトウェアを使用した方法を書いておきました。また、手軽さを求める場合はニコエンコというソフトウェアを使うのもよいでしょう。つんでれんこ(開発終了)というソフトウェアもあります。 ▲画面の上へ 確認事項 実況プレイ動画がすでに完成していることを前提として解説しています。すなわち、「実況プレイ動画は完成していて、あとは投稿するだけだが、ファイルサイズがオーバーしている」という状態を想定しています。ファイルサイズを調べるには、動画ファイル上で右クリックして「プロパティ」をクリックします。そして「全般」タブの「サイズ」というところを見てください。 カット編集はMediaCoderで行うことができますが、あくまでも簡易的な機能でしかありません。そのためMediaCoderを使うのは、動画編集をしたあとか、または動画編集をせずにエンコードしたいときにほぼ限られるでしょう。MediaCoderは動画編集をするためのソフトウェアではなく、あくまでもエンコードするためのソフトウェアということです。 また、もう1点注意しておきたいことがあります。アマレココやアマレコ・ライト、アマレコTV、およびDxtoryといったキャプチャーソフトを使って録画した場合で、ビデオコーデックにAMVコーデックまたはDxtoryコーデックを使用している動画は、MediaCoderではエンコードできません。 ▲MediaCoderが対応していない動画をエンコードしようとすると、「Failed to load MEncoder. This is possible that the decoder is absent or it doesn't support the specified file.」 というエラーが表示されます。「OK」をクリックすると上記画像のように表示されます。 この場合、ほかの動画形式にいったん変換するか、AviUtlやニコエンコなど別のエンコーダーを使用してエンコードしてください(*3)。MediaCoderが対応しているほかのコーデックを使用して録画するか、または未圧縮で録画するという方法もあります。難しいことはしたくないというのであれば、現在のところニコエンコを使用するのがもっともよいでしょう。AMVコーデックやDxtoryコーデックで録画した動画もエンコードできます。 ビデオコーデック名 MediaCoderでの動作 MPEG-2 ○ MPEG-4 AVC/H.264 ○ DivX ○ WMV ○ Huffyuv ○ AMV × Dextory × ▲画面の上へ MediaCoderの準備 MediaCoderを使って、動画のファイルサイズを小さくしてみましょう。MediaCoderを使えば、あまり時間をかけず簡単にできます。 ダウンロード まずは公式サイトのダウンロードページから、MediaCoderをダウンロードします。「Get MediaCoder」という項目にある「Choose your MediaCoder edition to download」→「MediaCoder Full Edition」の順にクリックします。そして、「MediaCoder x86 Edition」または「MediaCoder x64 Edition」の「Latest Version」をクリックしてください。 32bitマシンの場合は「MediaCoder x86 Edition」を、64bitマシンの場合は「MediaCoder x64 Edition」をそれぞれ選ぶことになります。PCが32bitマシンか64bitマシンか不明であるときはOSをご覧ください。 「Please choose a download server」というページが表示されるので、「Server 1」を選択します。するとMediaCoderのダウンロードが開始します。 インストール つぎに、このファイルをダブルクリックしてインストールします。基本的に画面を順に進めていくだけでかまいませんが、「Choose Components」の画面が表示されたら「Audio Components」のプラスアイコンをクリックし、「Nero AAC Encoder」にチェックが入っていることを確認します。 ▲インストール時、「Choose Components」の画面で「Audio Components」の「Nero AAC Encoder」にチェックが入っていることを確認してください。 インストールが終了したらMediaCoderを起動してみましょう。デスクトップにMdieaCoderのショートカットアイコンがあります。MediaCoder起動時、自動的にWebページが開きますが、ページ下部にある「ナビゲーション、次の起動時にこのページ」にチェックを入れて「Start Now」をクリックしておくと、次回からは通常の起動となります。Webページは開きません。 MediaCoderを日本語化しておきます。MediaCoderを起動→「Options」→「User Interface Language」→「Japanese」→「OK」の順にクリックし、MediaCoderを再起動します。 ▲画面の上へ MediaCoderの設定 動画ファイルの読み込み では、動画ファイルを開いてMediaCoderの設定をしましょう。動画ファイルは、「ファイル」→「ファイルの追加」から読み込めます(または「追加」ボタン)。ファイルを空欄に直接ドラッグ&ドロップして読み込むこともできます。 「Generic」タブ 「出力フォルダ」で動画の保存場所を選択します。「参照」をクリックして指定しましょう。 「ビデオ」タブ 「ビデオを有効にする」にチェックが入っていることを確認し、「形式」を「H.264」に、「モード」を「CBR」にします。「xxxKbps」の欄にはビデオビットレートを入力します。さきほど述べたとおり、ここで入力すべき数値は会員の種類や動画の再生時間によって異なります。 MP4形式の動画にしますので、前述した表を参考にしてビットレートを入力しましょう。細かい数値についてはあとで微調整します。いまはとりあえず適当な数値でかまいません。よくわからない場合は200~500にしておきます。 右側の「x264」タブには画質を決定づける設定項目がありますが、とくに変更する必要はありません。 「オーディオ」タブ 「オーディオを有効にする」にチェックが入っていることを確認し、「エンコーダ」を「Nero Encoder」または「FAAC」にします。どちらでもよいのですが、ここでは前者を使用することにします。また、「形式」は「LC-AAC」を選択します。 「レートモード」を「CBR」にします。「ビットレート/品質」にある「xxxKbps」にはオーディオビットレートを入力します。とくに音質にこだわらないかぎり64でよいでしょう。ある程度音質にこだわりたい場合は、128または192にしておきます。 「コンテナ」タブ 「コンテナ」を「MP4」にします。「多重チャンネル」は「自動選択」にします。 「画像」タブ 「リサイズ」にチェックを入れ、「512×384」または「512×288」を選択します。どちらを選択すべきかはアスペクト比によります。 たいていは512×384(4:3)を選べば問題ないはずですが、512×288(16:9)を選ぶべきところを512×384にしてしまうと、映像が縦に伸びた状態になってしまいます。逆に、512×384を選ぶべきところを512×288にしてしまうと、映像が横に伸びた状態になってしまいます。 ▲画面の上へ MediaCoderによるエンコード ファイルサイズの確認 最後に動画をエンコードします。右側にある「概要」タブの「推定ファイルサイズ」を見て、所定のファイルサイズになるのか確認します(*4)。MP4形式の動画を出力するので、一般会員なら40MB以下、プレミアム会員なら100MB以下でなくてはいけません。 かりに推定ファイルサイズがオーバーしている場合は、「ビデオ」タブや「オーディオ」タブでビットレートを調整しなおします。あまりギリギリにならないようにしましょう。 エンコードの開始 エンコードは、「menu_job」→「変換開始」で開始します(または「スタート」ボタン)。プレビュー画面が表示され、エンコードの進捗状況を確認することができます。 エンコードが終了したら、「再生」→「menu_play_result」で動画を再生してみましょう(または「プレビュー」ボタン)。問題がなければ、あとは動画をニコニコに投稿するだけです。 エンコードを終了した動画はリスト欄に「Done」と表示されます。ファイル名を選択して「Delete」キーを押すか、右クリックして「選択したアイテムを削除」をクリックすると、一覧からファイル名を削除することができます。 ▲画面の上へ Tips SMILEVIDEOに動画を投稿するさい、「エンコードしています…。」と表示されますが、これは動画のアップロード時に必ず表示されます。 MediaCoder起動時に表示される絵は、非表示にすることができます。Firefoxがインストールされていることが条件ですが、「ファイル」→「設定」→「Overall」をダブルクリック→「User Interface」をダブルクリック→「Show splash for specified time...」を選択し、フォームに「0」と入力 →「Apply」ボタンを押します。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 コメント 動画の容量を小さくする方法についての質問など - 動画の基礎知識 動画作成における基本的な事項 A H.264で高画質 ファイルサイズを小さくする方法 B+ SMILEVIDEOの仕様 ニコニコ動画の仕様について B ▲画面の上へ トップ ボツ編 動画の容量を小さくする方法/ 2010年10月01日 (金) 20時53分32秒
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ドラッグアンドドロップ [注:このチュートリアルでは、meshmixer02ためのものです。meshmixer03同様の方法で、しかしいくつかの変更で動作します。ヘルプアプリケーションインを取得するmeshmixer03でツール名バーの右側に小さな+記号をクリックします。] meshmixerドラッグ&ドロップツールを使用すると、メッシュの一部を選択し、残された穴を埋め、どこか別の場所にドラッグすることができます。ツールを使用するには、まず顔のセットを(参照して選択する選択チュートリアルこのについてのヘルプを参照)。をクリックし、ドラッグアンドドロップボタンをクリックします。選択は消え、置き換えることが塗りつぶし面の一部が切断されたときに残された穴を埋め、。参照してください。充填チュートリアルを塗り、表面を彫る方法の詳細については、。 一度あなたがあなたの塗り面に満足しています、クリックして[OK]ボタンをクリックするか、ヒットキー( "受け入れる")。塗りつぶし面が作成し、メッシュに溶接され、ベースメッシュドラッグアンドドロップ操作のためにします。あなたが最初に選択した部分はその後に再表示され、あなたは左ドラッグで表面を横切って移動することができます。また、右ドラッグで部分を回転させることができますし、シフトの場合+右ドラッグすると、一部を拡張することができます。したら、結果に満足しているをクリックし[OK]またはヒットベースメッシュにステッチに重要な役割を。 また、することができますドラッグアンドドロップしてから、パーツパーツライブラリ、3Dビューポートの左側にあるツールバー。ただ現在のメッシュ、位置それに部分を左ドラッグして、[OK]をクリックし[OK]をステッチにそれをインチ 次のことができ、部品ライブラリをスクロールして右ドラッグ上下しますが、ツールバーの上にダウンをクリックする必要があります。あなたは一部のライブラリのツールバーの上に左ドラッグしてライブラリに部品を追加することができ、それはリストの上部に表示されます。そして、あなたは(ウィンドウが最大化されている場合は明らかに、これは動作しません)をmeshmixerの窓から、左にドラッグする部分を破棄することができます。 あなたが一部を破棄するとき、一部のファイルは永久になくなっていることに注意してください!元に戻す操作は、現在一部のライブラリには影響しません。 の部分は、ベースメッシュ上でアクティブであるとき- -あなたは"ドラッグアンドドロップ"モードにあるときにパラメータのセットは、右のツールバーに表示されます。これらのパラメータに応じて、一部に異なる効果を持っているタイプの設定。- 2つのドロップタイプ現在ありませコイルとRotInvCoordは。 タイプ間の主な違いは、RotInvCoordがevently全体の一部を越えて変形を広めるためにしようとしながら、コイルの境界付近の一部の変形を集中させ、その内部は、より厳格であるということです。通常、コイルは境界で滑らかなトランジションを持つが、内部はRotInvCoordのように滑らかではありません。一部は非常に変形されている場合は、この非平滑度が最も顕著です。また、コイル内部の穴を持つ部品を扱うことができます。 [コイルは型パラメータを削除します。] 最適化チェックボックスがmeshmixer部分の境界を越えてスムーズな移行を強制しようとするかどうかを決定します。2以下の例が示されている-左にハードエッジを持つアンテナであるので、最適化は、非チェックされます。我々はそれをチェックする場合、meshmixerは、円滑な移行を生成するために内側の部分を曲げます。耳の部分については、最適化は、一部がスムーズにベースメッシュに溶け込む必要があるので、チェックされます。我々はそれをアンチェックした場合、耳は膨らみを外側になります。あなたは速いフレームレートが必要な場合はそう、あなたはそれをオフにして調整することができ、最適化は計算集約的であることに注意してくださいバルジ(下記参照)のパラメータを自分で。 バルジのパラメータは、角度であり、局所的に境界polyloop周りに表面を内側または外側に回転させるために使用されます。最適化チェックボックスが自動的に決定するバルジ境界を越えて滑らかさを最大限に設定します。あなた自身が結果の広い範囲を達成するために、それを微調整することができます-以下の例は、鋭利な部分にいくつかの設定を示しています。 ベンドのパラメータは、一部がターゲット表面に準拠してどれだけ制御します。デフォルトのベンド値は、変形が一部に合理的な距離を広げることができます2、です。あなたは非常に硬質であるべき何かをドロップする場合は、この一つの問題があります。以下の例では、円形の穴が変形して、これは我々が避けたいかもしれないものです。したがって、減少ベンドの境界に変形をさらに硬化部分を押します。(増加ベンドターゲット表面の形状に向かって変形を増大させるが、それは通常、非常に良い見ていない...) (下の画像では、紫色の着色が増加部分の変形の領域を示しています。押して8ドロップモードになっている場合は、この可視化のオンとオフを切り換えるためのキーを。場合はうまくいかないことに注意してくださいSmoothRが非ゼロである)が 使用部分はより厳格な製造の一つの問題ベンドは境界でのスムーズな移行が迷子になる傾向があるということです。あなたは、スムージング半径(増加させることによってスムーズな移行を回復することができますSmoothR)パラメータを。この値は自動的に以下に示すように、ソフトブレンド遷移を作成するために平滑化された部分をsurrouding領域を定義するために使用されます。平滑領域はリメッシュされていないことに注意してくださいので、あなたのトポロジを変更せずに任意に高くなるように設定することができます。 変更するオフセットパラメータは、一部が"でプッシュ"またはターゲット表面の"引き出し"されます。の部分は堅い作ることはそれは魅力のない方法で表面に浸透させる場合に特に役立ちます。オフセットツールは、以下に示すように、一般的な変形ツールとして使用することができます。 スケールパラメータは、非均一なスケーリング係数を制御します。部分の境界での値を1から設定した値へのスムーズな移行があります。あなたは一部が特定のサイズになるようにしたい場合は、このコントロールに役立つことがありますが、それは醜い境界に接続せずに収まりません。ベースのために十分な余地があるまでだけグローバル(シフト+右ドラッグ)、それを縮小し、増加するスケールを希望のサイズに戻す部分の残りの部分を取得します。 スケールフォール(SFallof)パラメータは、スムーズな遷移領域の範囲を制御するスケールパラメータを。次の例では、スケール = 0.75(上記中央の画像)。デフォルト値でSFalloff = 0.5、遷移が一部に沿って半分の方法については完了です。としてSFalloffが 0に近づいて、トランジションの最後には鼻に向かって移動します。場合SFalloffが 1に設定されている移行は非常に迅速であり、一部の大部分が均一にスケーリングされます。 微調整の半径(TweakRドロップ操作が失敗した場合)のパラメータのみを使用する必要があります。部分のポリゴンの大きさと対象のポリゴンの大きさの間に大きな差がある場合は、以下から左の例のように、これは主に、発生します。このケースでは、増加TweakRは、問題を修復し、リメッシュされているターゲット表面の領域を拡大していきます。を使用することもできますTweakRをリメッシュ領域(すなわち、トポロジの詳細を保持する)のサイズを小さくしようとする。しかし、注意してくださいあなたがそれを小さくし過ぎると亀裂を作成し終わることができます。 [RotInvCoordドロップタイプ] (RotInvCoordドロップタイプは現在実験中である。それを試しを与えること自由に感じなさい。あなたはそれが境界でのように滑らかではありませんが、一部の内部には通常より滑らかであることがわかります。また、より均等に全体の部分の変形を分散させる傾向がある部分を越えて、これは、いくつかのケースでは望ましいかもしれない、と増加した部分の剛性をもたらすことができます。)あなたの部分は内部の穴を(目のカットアウトのような)を持っていれば、しかし、それは失敗し、それは時には他の奇抜なものを周りにジャンプして行います [パーツの操作ウィジェット] それは、多くの場合、素敵な境界の遷移を与えるドロップ位置は、いくつかの望ましくない方向で一部を残すことが起こります。たとえば、イメージの下から左に、私は首がより垂直になるようにしたいと思います。をクリックして表示するウィジェットのチェックボックスを押すか、0キーを、小さな向きのウィジェットは、一部のベース(赤球の周り)に表示されます。このウィジェットを使用するには、白いボールをクリックしてドラッグする-それは槍に"固定"され、一部はそれに向かって指すように変形されます。(あなたはいくつかの異なる観点から結果をチェックしたいかもしれません!)
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/1136.html
お手軽ガチャの Abyssal Princess で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 9 6 3 18 ◆確率 ノーマル レア 通常 970/1000 30/1000 3倍 940/1000 60/1000 5倍 850/1000 150/1000 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 頭 デビルズホーン パープル 頭 デビルスホーン レッド 頭 デビルズホーン ブルー 他 地獄の鎖 赤 他 地獄の鎖 白 他 地獄の鎖 紫 他 ローズスカル ラピス 他 ローズスカル バイオレット 他 ローズスカル クリムゾン 背 デモニックドラゴン フォルゴレ 背 デモニックドラゴン イグニス 背 デモニックドラゴン グラキエス 背 デモニックウィング カイーナ 背 デモニックウィング アンテノラ 背 デモニックウィング ジュデッカ 壁 地獄のインフェルノ 壁 壁 深淵のアビス アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 地獄のインフェルノ 00000000 深淵のアビス 000000 ▲ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/strikers1/pages/30.html
場所 ドロップ品 敵レベル 先制 咆哮の森 獣の皮、赤い肉 LV21~24 SPD60前後 百蛇の洞窟 白い肉 LV25~28 SPD77前後
https://w.atwiki.jp/ossanordie/pages/95.html
ドロップ率上昇のまとめ ドロップ率上昇装備品装備品 単体でドロップ率が上昇する装備品一覧表 セットアイテムゲームの進行度によるドロップ率重視装備の推移 理想のドロップ率重視装備 装備以外のドロップ率上昇ボーナスドロップ率上昇ボーナス ドロップ率上昇スキル ドロップ率上昇消費アイテム ドロップ率上昇ダンジョンイベント ドロップ率上昇その他 ドロップ率上昇装備品 装備品 ドロップ率を重視して装備品を決定すると、たいてい防御力が低下します。 アイテムをたくさん拾っても「鬱氏」してしまっては意味がありません。 ドロップ率の重視は、そのダンジョンで安全に戦えるようになってからにしましょう。 単体でドロップ率が上昇する装備品一覧表 装備箇所 アイテム名 入手場所 上昇率 セットアイテム名 盾 福袋 苦痛の山脈 +1% 横取りリュック 最鬱点 31~40ステップ +2% 嘘バッグ 最鬱点 61~70ステップ +1% 嘘セット ホクホク枕 最鬱点 81~90ステップ +1% ホクホクセット トレカリュック 最鬱点 ガブガブ +7% 頭 下着のバンダナ Jキャッスル +1% ホクホクヅラ 最鬱点 81~90ステップ +1% ホクホクセット 漂白うさ耳 漂白の塔 +3% 身体 フリフリパジャマ 失意の砂漠 +1% フリフリセット 汗まみれのランニング 孤独の海岸 +1% ハッテンパジャマ 孤独の海岸 +1% よほどの鎧 最鬱点 71~80ステップ +2% 漂白スクール水着 漂白の塔 +3% 装飾品 エロメガネ 失意の砂漠 +1% おまけのペンダント 孤独の海岸 +1% 幸運のペンダント 孤独の海岸 +3% 萌ネックレス Jキャッスル +1% 萌セット ウィズドロール 孤独の海岸 青宝箱 +4% ドロップAFセット 真・ターのメガネ 最鬱点 中間ポイント +2% 真・ターセット 不摂生ネックレス 最鬱点 61~70ステップ +1% ホクホクメガネ 最鬱点 81~90ステップ +1% ホクホクセット ベルト メタボリックベルト 最鬱点 91~100ステップ 青宝箱 +2% 魔女っ娘ベルト 最鬱点 クリア後 +4% ウホボロス 狂気の最鬱点 +4% 指輪 アスピレーション 氏者の闘技場 ランク1 +3% リプロベイト 最鬱点 51~60ステップ 青宝箱 +2% 靴 フリフリサンダル 失意の砂漠 +1% フリフリセット ホリオ 最鬱点 31~40ステップ +2% 装飾品 サーチライト ようあん研究所 +2% ソッピー専用 装備箇所 アイテム名 入手場所 上昇率 セットアイテム名 セットアイテム セットアイテムは単体装備の効果とは別にドロップ率が上昇します 「フリフリセット (ドロップ+2%のセット効果) 」を装備した場合、ドロップ率は合計+4%上昇します。 フリフリパジャマ (+1%) + フリフリサンダル (+1%) + セット効果 (+2%) = +4% ドロップ率上昇セットアイテム一覧表 セット名 セット内容 入手場所 上昇率累計( )内セット効果 フリフリセット (体) フリフリパジャマ(靴) フリフリサンダル 失意の砂漠 +2%(+2%) 酔っ払いセット (武) 泥酔ハンマー(盾) 酔いどれバッグ(指) 飲んだくれの指輪(靴) 千鳥靴 最鬱点 11~20ステップ~ (+3%) 真・ターセット (武) 真・ターの傘(盾) 真・ターのかばん(頭) 真・ターのバンダナ(体) 真・ターのポロシャツ(装) 真・ターのメガネ(ベ) 真・ターのベルト(指) 真・ターの指輪 × 2(靴) 真・ターのサンダル 最鬱点 中間ポイント +2%(+4%) ドロップAFセット (装) ウィズドロール(靴) アヴァリス 孤独の海岸 青宝箱最鬱点 61~70ステップ~ 青宝箱 +4%(+3%) ホクホクセット (武) ホクホク剣(盾) ホクホク枕(頭) ホクホクヅラ(装) ホクホクメガネ 最鬱点 81~90ステップ~ +3%(+4%) ゴスロリセット (頭) ゴスロリヘッド(体) ゴスロリドレス(装) ゴスロリロザリオ(指) ゴスロリリング(靴) ゴスロリブーツ 超ダンジョン 青宝箱 (+30%) ロリコンセット (盾) ベアードバッグ(頭) ニジヨメノシマパン(靴) ゼッタイリョウイキ 狂気の最鬱点 (+10%) セット名 セット内容 入手場所 上昇率累計( )内セット効果 ゲームの進行度によるドロップ率重視装備の推移 Jキャッスルまで 最鬱点前半 最鬱点後半 アーティファクト 武器 ホクホク剣 盾 福袋 横取りリュック ホクホク枕 トレカリュック 頭 下着のバンダナ 下着のバンダナ ホクホクヅラ 身体 フリフリパジャマ フリフリパジャマ よほどの鎧 装飾品 エロメガネ幸運のペンダント 幸運のペンダント ホクホクメガネ ウィズドロール ベルト メタボリックベルト魔女っ娘ベルト 指輪 アスピレーションリプロベイト 靴 フリフリサンダル フリフリサンダルホリオ ホリオ アヴァリス ※ゴスロリセットは除外しています。 ※ソッピー用ドロップ装備はサーチライト(+2%)のみです。 理想のドロップ率重視装備 汎用装備 ゴスロリセット 漂白の塔用 武器 盾 トレカリュック (+7%) トレカリュック (+7%) 横取りリュック (+2%) 頭 ホクホクヅラ (+1%) ゴスロリヘッド 漂白うさ耳(+3%) 身体 よほどの鎧 (+2%) ゴスロリドレス 漂白スクール水着 (+3%) 装飾品 ウィズドロール (+4%) ゴスロリロザリオ 幸運のペンダント (+3%) ベルト 魔女っ娘ベルト (+4%) 魔女っ娘ベルト (+4%) 指輪 アスピレーション (+3%)リプロベイト (+2%) ゴスロリリングアスピレーション (+3%) 靴 アヴァリス ゴスロリブーツ ホリオ (+2%) セット ドロップAFセット (+3%) ゴスロリセット (+30%) 累計 +26% +44% +13% ※ソッピー用ドロップ装備はサーチライト(+2%)のみです。 装備以外のドロップ率上昇ボーナス ドロップ率上昇ボーナス ボーナス名 累計コスト 上昇率 略奪の炎(欲望の炎) ナピピ草 45個 +5% 105個 +6% 190個 +7% 289個 +8% 非モテボーナス 鬱ポイント 1,000 +1% 3,000 +2% 7,000 +3% 15,000 +4% 30,000 +5% 50,000 +6% 80,000 +7% 120,000 +8% 170,000 +9% 230,000 +10% 戦闘 +5% 総計 +23% ドロップ率上昇スキル スキル名 ペナルティ 上昇率 アイテムマニヤ(パッシブおっさん) 経験値 1/2 +5% 経験値 1/4 +10% 経験値 1/8 +15% 経験値 1/16 +20% ドロップ率上昇消費アイテム イベント名 上昇率 備考 ドロップの鏡(漂白の塔 合成アイテム) +1% 戦闘10回で1個消費 ドロップ率上昇ダンジョンイベント グイグイアドバンス イベント名 上昇率 グイグイアドバンス +25% 超グイグイアドバンス +50% トレジャーステップ イベント名 上昇率 トレジャーステップ +5% ドロップ率上昇その他 イベント名 上昇率 備考 番外編1クリヤ報酬 +1% 敵ドロップ率対応補正値まとめはこちら
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転職時に使用するアイテム 道具名 効果 精霊の守り 職業 結界士に転職 闇のロザリオ 職業 アサシンに転職 伯爵の血 職業 バンパイアに転職 マネマネの心 職業 ものまね士に転職 賢者の悟り 職業 賢者に転職 勇者の証 職業 勇者に転職 邪神像 職業 魔王に転職 スライムの心 職業 スライムに転職 ハグレメタルの心 職業 ハグレメタルに転職 ドラゴンの心 職業 ドラゴンに転職 ギザールの野菜 職業 チョコボに転職 クポの実 職業 モーグリに転職 ギャンブルハート 職業 ギャンブラーに転職 ジェノバ細胞 ソルジャー・堕天使に転職 エルフの飲み薬 職業 エルフに転職 妖精の笛 職業 妖精に転職 悪魔のしっぽ 職業 ミニデーモンに転職 魔銃 職業 魔銃士に転職 禁じられた果実 職業 ダークエルフに転職 スライムピアス 職業 スライムライダーに転職 飛竜のヒゲ 職業 ドラゴンライダーに転職 禁断の書 職業 ネクロマンサーに転職 コウモリの羽 職業 バットマスターに転職 マジックマッシュルーム 職業 キノコマスターに転職 透明マント 職業 オバケマスターに転職 獣の血 職業 ケモノマスターに転職 死者の骨 職業 ドクロマスターに転職 謎の液体 職業 バブルマスターに転職 ヒーローソード 職業 コロヒーローに転職 ヒーローソード2 職業 プチヒーローに転職 チョコボの羽 職業 チョコボマスターに転職 インテリメガネ 職業 算術士に転職
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ドロップ品の使い道 いちいち攻略WIKIで調べるのが面倒くせぇってヤツの為に 少しだけまとめてやんよ なめし革の用途全部書くと多いから備考は省略 金属製品や革製品や鍛錬に使う ○○の毛は糸布精製で○○の糸のになる 糸は布製品ry ネームド・ハントモンスター以外の付与詳細は省略 +動物系ドロップ 小さな骨3種 ネズミ・コウモリ等の小型モンスター 小さな頭骨(12G) [木]ミエドスタッフ ~40? [食]ゼラチン ~16.0 ミエドスタッフはミエドスタッフLv43両手杖 ゼラチンはry 小さな棒状の骨(9G) [食]ゼラチン ~16.0 ゼラチンは製菓 ゼリー系材料 小さな円盤状の骨(10G) [食]ゼラチン ~16.0 ゼラチンは製菓ry 大きな骨3種 ウルフやトカゲ等の中型モンスター 大きな頭骨(21G) [剤]剛知剤 ~52.0 [剤]柔知剤 剛知剤は剛知薬の材料*剛知薬 S.ATK+25% 5分間 大きな棒状の骨(15G) [革]オウィスリング ~?? オウィスリングはLv5指装備 大きな円盤状の骨(18G) -------- +ネズミ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 共通 鼠の牙(8G) [生]鼠の鋭牙 ~2.0 [薬]増菌剤 ~35.0 [革]ミュースリング ~2.0 共通 鼠の毛皮(9G) [生]鼠のなめし革 ~2.0 [生]鼠の毛 ~3.0 Lv1・3装備材料メインクエスト5枚 共通 鼠の尻尾(18G) [金]コムンウェル(家具) [調]カマンベールチーズ ~20.0 カマンベールは ベイクドチーズケーキ材料 共通 小さな骨3種 欄外に記載 欄外に記載 Lv10ネームドリーゼテスコ リーゼテスコの皮 [生]リーゼテスコのなめし革 ~3? 付与 S10 攻撃力+5 打耐性+3 Lv??ハントターゲットクラウドレックス 群鼠の牙 [生]群鼠の鋭牙 群鼠の鋭牙は群鼠の仇視Lv29両手杖の材料 Lv34クエスト出現ラトゥース ラトゥースの牙 付与 S10 物理攻撃力+7 STR+2 乙女の野望クエストで出現 +シカ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 共通 鹿の肉 [食]ミートペースト ~20? [調]鹿の干し肉 ~9.0 ミートペーストはペットの餌材料 鹿の干し肉 ATK+15(10分) 共通 鹿の毛皮 [生]鹿のなめし革 ~9.0 [生]鹿の毛 ~10.0 Lv11~13の装備材料 +ウルフ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 共通 狼の牙(19G) [生]狼の鋭牙 ~12.0 [薬]腐武剤 ~39? [革]ルプスリング ~19.0 ルプスリングはlv19指装備 共通 狼の毛皮(21G) [生]狼のなめし革 ~12.0 [生]狼の毛 ~13.0 Lv15~19の装備材料 共通 狼の尻尾(36G) [調]ブルーチーズ ~12? ブルーチーズ HIT+7 60分 斡旋クエスト6個 共通 大きな骨3種 欄外に記載 欄外にry Lv20ネームドグランルーポ グランルーポの毛皮 [生]グランルーポのなめし革 [革]カビールマント 付与 S10 物理攻撃力+5 水耐性+10 カビールマントはLv20背装備グランルーポのなめし革 S10 物理防御力+10 火耐性+15 Lv24ネームドレルムヴォルフ レルムヴォルフの毛皮 [生]レムルヴォルフのなめし革 ~21? [革]バルリオカリガ 付与 S10 物理攻撃力+5 水耐性+10 バルリオカリガはLv24全職可の両足装備のレムルヴォルフのなめし革 S10 物理防御力+10 水耐性+15 Lv46ネームドアレスディウブ アレスディウブの毛皮 [生]アレスディブのなめし革 ~45?[革]ハルブリング ~53? 付与 S10 10 物理攻撃+5 斬耐性+3 アレスディブのなめし革 S10 高い 物防+10 斬耐性+4 Lv45ハントターゲットスキュラ スキュラの頭骨 [金]スキュラヘルメット Lv60ハントターゲットマーナガルム 月狼の大牙 [生]月狼の大鋭牙 付与 S8 物理攻撃力+9 最大AP+5 STR+2 Lv24クエスト出現レルムヴォルフ レルムヴォルフの毛皮 ネームドの欄と同じ 米の収穫クエスト +クマ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 共通 熊の肉(33G) [調]ベアステーキ ~35.0 [調]イエローカレー ~33? ベアステーキ ATK、打耐性上昇イエローカレー DEF(+20%、上限120),HIT(+5),AVOID(+2),CRIT(+2)上昇(60分) 共通 熊の毛皮(30G) [生]熊のなめし革 ~21.0[生]熊の毛 ~22.0 Lv25~28の装備材料 共通 熊の上質な毛皮(51G) [生]熊の上質ななめし革 ~41.0[生]上質な熊の毛 ~42.0 共通 熊の牙(27G) [生]熊の鋭牙 ~21.0 [薬]剛行剤 ~54.0 [薬]柔行剤 47で難 剛行剤は剛行薬(AP+25% 5分間)の材料 共通 熊の大牙(44G) [生]熊の大鋭牙 ~41.0 共通 熊の爪(29G) [生]熊の鋭爪 ~21.0 [生]シオンリング ~28.0 シオンリングはLv28指装備 共通 熊の大爪(48G) [生]熊の大鋭爪 ~43.0 +アウルベア系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 共通 梟熊の羽根(10G) [生]梟熊の矢羽根 ~21.0[木]アクルスタッフ ~?? アクルスタッフはLv39両手杖 梟熊の矢羽根はLv40・49の矢材料 共通 梟熊の毛皮(27G) [生]梟熊のなめし革[生]梟熊の毛 ~18.0 Lv30~36の装備材料 共通 梟熊の嘴(33G) [生]梟熊の尖嘴 ~19.0[薬]剛丈剤 ~46.0 [薬]柔丈剤 ~?? 剛丈剤は剛丈薬(状態異常耐性+25)の材料 共通 梟熊の爪(26G) [生]梟熊の鋭爪 ~17.0 斡旋所クエ 4個 共通 巨大な骨3種 欄外に記載 欄外に記載 Lv27ネームドボグムオイレ ボグムオイレの嘴 付与 S10 物理攻撃力+3 STR+2 Lv35ハントターゲットグリプス ------- ------- ------- +コウモリ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 共通 蝙蝠の翼(9G) [薬]透過剤 ~28? 斡旋所クエ 5個br()透過剤は透過薬の材料 共通 蝙蝠の牙(12G) [生]蝙蝠の鋭牙 ~14.0 共通 小さな骨3種 欄外にry 欄がry Lv30ハントターゲットアドバドスライラ アドバドスライラの毛皮 [布]ライラクローク 付与S8 打耐性+1 火耐性+4 風耐性+4 Lv10クエスト出現ニュクテリス ニュクテリスの牙 ------- 付与 10 STR+3 米の収穫クエスト +ヘビ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 ~20 蛇の卵(12G) ------- ~20 蛇の牙(24G) [生]蛇の鋭牙 ~27.0 Lv20 蛇の皮(27G) ------- 付与 S5 HP+1 AP+1 共通 蛇の肉(37G) [調]タルタル ~?? [調]蛇肉のソテー ~?? タルタル CRIT+5蛇肉のソテーATK+15% 火耐性+10 60分 20~ 蛇の大牙(38G) [生]蛇の大鋭牙 ~?? 20~ 蛇の上質な皮(42G) ------- 斡旋所クエ 20個 Lv15ハントターゲットピュトン ピュトンの大牙 ------- ------- +ヒョウ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 共通 豹の肉(44G) [調]レオパルドステーキ ~37.0 [調]豹肉のソテー~39.0 レオパルドステーキ ATK上昇60分豹肉のソテー ATK+28%上限140 60分 共通 豹の毛皮(39G) [生]豹の毛~29.0 [生]豹のなめし革 ~28.0 Lv20・30~35の装備材料 共通 豹の上質な毛皮(53G) [生]豹の上質ななめし革~53? 共通 豹の牙(36G) [生]豹の鋭牙 ~28.0 共通 豹の大牙(48G) [生]豹の大鋭牙 ~48.0 共通 豹の爪(38G) [生]豹の鋭爪 ~30.0走者剤~25.0剛敏剤 ~46.0柔敏剤 ~?? 走者剤は走者薬(移動速度上昇 15秒剛敏剤は剛敏薬(回避+25)の材料 共通 豹の大爪(51G) [生]豹の大鋭爪 ~50.0 +トラ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 虎の肉 [調]タイガーステーキ ~43.0 虎肉のソテー ~45.0 タイガーステーキ ATK上昇 60分 虎肉のソテー ATK+18% 60分 虎の毛皮 [生]虎のなめし革 ~32.0br()[生]虎の毛 ~33.0 Lv40・43の装備材料 虎の上質な毛皮 [生]虎の上質ななめし革 ~??[生]上質な虎の毛 ~53.0 虎の牙 [生]虎の鋭牙 ~32.0 虎の大牙 [生]虎の大鋭牙 ~52.0 虎の爪 [生]虎の鋭爪 ~34.0 [薬]剛器剤 ~?? [薬]柔器剤 ~?? 剛器剤は剛器薬(命中+25)の材料 虎の大爪 [生]虎の大鋭爪 ~54.0 +ライオン系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 獅子の鬣(47G) ||獅子の上質な鬣(58G) ||獅子の肉 ||獅子の毛皮(47G) ||獅子の上質な毛皮(58G) ||獅子の牙(43G) ||獅子の大牙(52G) ||獅子の爪(45G) ||獅子の大爪(55G) +トカゲ系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 蜥蜴の卵(9G) ||蜥蜴の鱗(25G) ||蜥蜴の肉(27G) ||蜥蜴の尻尾(34G) ||大きな骨3種 +竜系 ドロップMOB アイテム名 用途 備考 飛竜の鱗 ||飛竜の翼 ||飛竜の爪 ||飛竜の牙 ||巨大な骨3種
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1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 参考 1ページ目 (ID 1) レッドジェリー (ID 2) ファイアートカゲ (ID 4) 炎の巨人 (ID 7) インプ (ID 8) ヘルハウンド (ID 10) ナーガ (ID 12) 青銅のゴーレム (ID 15) ファイアバード (ID 17) ミノタウロス (ID 19) デーモン (ID 24) ガルーダ (ID 25) ガルム (ID 26) ナイトメア (ID 27) スフィンクス (ID 28) デュラハン (ID 29) カーバンクル (ID 30) スルト (ID 32) レイス (ID 33) トロール (ID 35) ウィル・オ・ウィスプ 2ページ目 (ID 36) グレムリン (ID 37) エティン (ID 39) ファイアエレメンタル (ID 40) ズー (ID 41) オセロット (ID 43) ウルスラグナ (ID 47) メジュリーヌ (ID 48) オヴィニンク (ID 49) スパルタン (ID 51) フンババ (ID 52) スケルトン (ID 53) プチレッドスイーツ (ID 55) スケルトンファイター (ID 56) ドワーフ (ID 57) フランケン (ID 58) アウドムラ (ID 60) カトブレパス (ID 62) ドゥン (ID 63) セテック (ID 65) レプラコーン 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑 3ページ目 (ID 67) マグマの騎士 (ID 68) レッドメイデン (ID 72) ボムロック (ID 73) ドードー (ID 79) ユル・ユララ (ID 80) ココペリ (ID 84) (ID 501) レッドジェリー+ (ID 502) ファイアートカゲ+ (ID 504) 炎の巨人+ (ID 507) インプ+ (ID 508) ヘルハウンド+ (ID 510) ナーガ+ (ID 512) 青銅のゴーレム+ (ID 515) ファイアバード+ (ID 517) ミノタウロス+ (ID 519) デーモン+ (ID 524) ガルーダ+ (ID 525) ガルム+ (ID 526) ナイトメア+ (ID 527) スフィンクス+ (ID 528) デュラハン+ (ID 529) カーバンクル+ (ID 530) スルト+ (ID 532) レイス+ (ID 533) トロール+ (ID 535) ウィル・オ・ウィスプ+ (ID 536) グレムリン+ (ID 537) エティン+ (ID 539) ファイアエレメンタル+ (ID 540) ズー+ (ID 541) オセロット+ (ID 543) ウルスラグナ+ (ID 547) メジュリーヌ+ (ID 548) オヴィニンク+ 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑 4ページ目 (ID 549) スパルタン+ (ID 551) フンババ+ (ID 552) スケルトン+ (ID 3) サラマンダ (ID 5) オーガー (ID 9) ケルベロス (ID 11) マンティコア (ID 13) イフリート (ID 16) フェニックス (ID 18) ミノタウロスG (ID 20) ハイ・デーモン (ID 22) レッドスイーツ (ID 23) ジャックランタン (ID 31) スケルトンウォリアー (ID 34) アポピス (ID 45) サンタイーリス (ID 50) ベルセルク (ID 53) ドラゴンジェリー (ID 1001) 狂戦士 (ID 1002) アモン 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑 5ページ目 (ID 1003) ドミニオン (ID 1004) サンタクルス (ID 1005) 天ノ邪鬼 (ID 1006) マッドハッター (ID 2001) ファイアドレイク (ID 2002) ワイバーン (ID 2003) ダブルヘッド (ID 2004) ファフニール (ID 2006) フェンリル (ID 2007) ケツァルカトル (ID 2009) バフォメット (ID 2012) ヴリトラ (ID 2013) ギーブル (ID 2014) 朱雀 (ID 2015) 真朱雀 (ID 2016) ウロボロス (ID 2017) ムシュフシュ (ID 2018) アザゼル (ID 2019) デス・アザゼル (ID 503) サラマンダ+ 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑 6ページ目 (ID 505) オーガー+ (ID 509) ケルベロス+ (ID 511) マンティコア+ (ID 513) イフリート+ (ID 516) フェニックス+ (ID 518) ミノタウロスG+ (ID 520) ハイ・デーモン+ (ID 522) レッドスイーツ+ (ID 523) ジャックランタン+ (ID 531) スケルトンウォリアー+ (ID 534) アポピス+ (ID 550) ベルセルク+ (ID 2501) ファイアドレイク+ (ID 2502) ワイバーン+ (ID 2503) ダブルヘッド+ (ID 2504) ファフニール+ (ID 2507) ケツァルカトル+ (ID 2512) ヴリトラ+ (ID 2513) ギーブル+ (ID 2516) ウロボロス+ 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑 7ページ目 (ID 2517) ムシュフシュ+ (ID 6) ヘカトンケイル (ID 14) バルログ (ID 21) アークデーモン (ID 38) バアル (ID 46) ティターニア (ID 2005) ジャバウォック (ID 2010) デス・バフォメット (ID 506) ヘカトンケイル+ (ID 514) バルログ+ (ID 521) アークデーモン+ (ID 538) バアル+ (ID 546) ティターニア+ (ID 2008) ジャバウォック+ (ID 2011) デス・バフォメット+ (ID 2032)モノスグランデ 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑
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第1陣 敵 ドロップ品 小童盗賊 緑の魔石の欠片+1×1 ミレオ団盗賊 赤の魔石の欠片+1×1 ラギア団盗賊 赤の仙薬×1 小童戦士 攻撃基礎の本×1 第2陣 敵 ドロップ品 チンピラ 回復薬×2 小童盗賊 ぼろぼろの緑の魔石+1×1 アドイア団盗賊 ぼろぼろの青の魔石+1×1 ジャトン団盗賊 ぼろぼろの紫の魔石+1×1 ミレオ団盗賊 ぼろぼろの赤の魔石+1×1 テリル団盗賊 ぼろぼろの黄の魔石+1×1 見習い魔法使い 魔法基礎の本×1 第3陣 敵 ドロップ品 チンピラ 回復薬+1×1 小童盗賊 安物の緑の魔石+1×1 アドイア団盗賊 安物の青の魔石+1×1 テリル団盗賊 安物の黄の魔石+1×1 アバス団盗賊 紫の仙薬×1 暴走警備小型魔人形 防御基礎の本×1 第4陣 敵 ドロップ品 小童盗賊 緑の魔石+1×1 ジャトン団盗賊 紫の魔石+1×1 ミレオ団盗賊 赤の魔石+1×1 テリル団盗賊 黄の魔石+1×1 ヤグオ団盗賊 黄の仙薬×1 破壊モグラ 破壊基礎の本×1 生ける秘宝 初心の書×1 討伐戦 敵 ドロップ品 勇者ハジメ 勇者の印×1
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大会レポート(2010年8月22日開催分) GTシード権大会。8月は、22日に開催させていただきました。 連日、猛暑が続きますが、その暑さに負けず、逆に 飲み込んでしまうような、参加いただいた16名の皆様の熱気、盛り上がりでした。 参加頂いた皆様、ありがとうございました。 今回は、当大会において、25弾『双極の閃光』使用環境下での大会でした。 それでは早速ですが以下、今大会の結果を掲載させていただきます。 1~3位入賞者の方につきましては その使用デッキレシピをあわせて掲載させていただいています。 1位 ----さん※希望により、お名前は伏せています。 使用デッキ名『困った時はとりあえず白単』 メインデッキ タイプ 種類 No. カード名 枚数 白 ACE 6 フリーダムガンダム&キラ 2 白 ACE 12 ウイングガンダムゼロ&ヒイロ 3 白 U 111 ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機) 1 白 U 120 ウイングガンダムゼロ 2 白 U 131 ガンダムサンドロック改 1 白 U 137 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ 2 白 U S-168 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備) 2 白 U S-174 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備) 1 白 U S-217 フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム 2 白 U S-220 デュエルガンダム&バスターガンダム 2 白 U S-237 デスティニーガンダム&インパルスガンダム 1 白 CH 67 ヒイロ・ユイ 2 白 C 9 中東国の支援 3 白 C 47 ハッキング 3 白 C S-85 ロゴスの私兵 3 白 C S-118 救国の英雄 2 白 C S-120 自由の代償 1 白 O S-3 プラント最高評議会 2 白 O S-38 ブロックワード 1 白 O S-46 訓練された手駒 1 紫 O 4 平和への祈り 2 白 G -- 白基本G 4 白 G 33 有力貴族 3 白 特G S-54 歌姫の騎士団 4 サイドボード 白 U S-121 アカツキ(オオワシ装備) 1 白 CH S-104 レイ・ザ・バレル 1 白 C S-6 残された希望 2 白 C S-16 切り開く力 3 白 C S-24 血のバレンタイン 1 白 C S-83 STARGAZER 2 以下、簡単なインタビューに答えていただきました。 今回の大会の勝因は何だと思いますか? 相手の方が事故ったので。自分の力ではないです・・・。 今回の大会の感想を簡単にお願いします。 暑かったです。 他の参加者の皆さんに一言お願いします! 今後ともよろしくお願いします。 2位 細川 幸太さん 使用デッキ名『ウイング&ヒイロすごいよ!変態だよ!』 メインデッキ タイプ 種類 No. カード名 枚数 白 ACE 6 フリーダムガンダム&キラ 1 白 ACE 12 ウィングガンダムゼロ&ヒイロ 3 白 U 111 ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機) 1 白 U 120 ウイングガンダムゼロ 1 白 U 137 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ 1 白 U S-101 フリーダムガンダム(ハイマットモード) 1 白 U S-168 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備) 3 白 U S-217 フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム 2 白 U S-220 デュエルガンダム&バスターガンダム 2 紫 U OO-28 ダブルオーライザー 3 紫 U OO-29 オーライザー 3 白 CH 67 ヒイロ・ユイ 2 白 C 9 中東国の支援 3 白 C 47 ハッキング 3 白 C S-85 ロゴスの私兵 3 白 C S-118 救国の英雄 2 白 O S-3 プラント最高評議会 2 白 O S-46 訓練された手駒 1 白 特G -S-54 歌姫の騎士団 3 白 G EX-17 白基本G 10 サイドボード 白 C S-1 ガンダム奪取作戦 2 白 C S-6 残された希望 2 白 C S-16 切り開く力 2 白 C 71 死神に戻るデュオ 1 白 C S-111 絶叫 2 白 O S-7 終結の条件 1 以下簡単なインタビューに答えていただきました。 今回の大会のでの順位についてどう思いますか? たぶん半年ぶりくらいの入賞!普通に嬉しい。 今回の大会の感想を簡単にお願いします。 白が多いなw 1位の方に何か一言あればどうぞ。 さすがですね! 他の参加者の皆さんに一言お願いします! 青を使うのはカンベンして下さい。 3位 巴山 正也さん 使用デッキ名『飛び込め!さあO☆SI☆O☆KIの時間だ。』 メインデッキ タイプ 種類 No. カード名 枚数 白 ACE 6 フリーダムガンダム&キラ 1 白 ACE 12 ウイングガンダムゼロ&ヒイロ 2 白 U S-168 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備) 3 白 U S-174 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備) 1 白 U S-227 ガンダムアストレイ(レッドフレームマーズジャケット) 1 白 U S-200 イージスガンダム 2 白 U S-217 フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム 2 白 U S-220 デュエルガンダム&バスターガンダム 2 白 U 120 ウイングガンダムゼロ 1 白 U 132 ガンダムナタク 2 白 U 137 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ 2 白 CH 79 ヒイロ・ユイ 1 白 CH 89 プリベンター・ウインド 1 白 C 9 中東国の支援 3 白 C 47 ハッキング 3 白 C S-85 ロゴスの私兵 2 白 C S-118 救国の英雄 2 白 O S-46 訓練された手駒 1 白 O S-3 プラント最高評議会 2 紫 O 4 平和への祈り 2 白 G -- 白基本G 11 白 特G S-54 歌姫の騎士団 3 サイドボード 白 C S-6 残された希望 2 白 C S-87 ヴォアチュール・リュミエール 2 白 C 8 部品ドロボウ 2 白 C S-1 ガンダム奪取作戦 2 白 O S-7 終結の条件 2 以下簡単なインタビューに答えていただきました。 今回の大会のでの順位についてどう思いますか? マジビビルわぁー。 今回の大会の感想を簡単にお願いします。 事故はないわぁー。 1位・2位の方に何か一言あればどうぞ。 空気を読もう・・・いや!俺も含めて空気を読んだんだ!! 他の参加者の皆さんに一言お願いします! オツカレー。 4位 ジン さん 5位 宮地 幸太郎さん 6位 林 健一郎さん 7位 上谷 龍平さん 8位 市橋 健さん 9位 フミ さん 10位 宮腰 大輔さん 11位 水嶋 信吾さん 12位 敷野 昌平さん 13位 南北 忠憲さん 14位 イナガワ さん 15位 高村 亮太さん 16位 村中 嘉之さん 以上が、16位までの入賞者の皆さんです。 皆さんおめでとうございました&お疲れ様でした!! 最後に 今回の大会も、終始、賑やかな雰囲気で進行することができました。 ありがとうございました! 参加してくださったみなさんのおかげで 会場はおおいに盛り上っていたように思います。 本当にみなさん、ありがとうございました。 さて次回、来月開催の大会イベントについては、 別項の「大会情報」のほうで更新いたしますので、 参加いただく方はそちらの方を確認頂くようお願いいたします。 それでは、 また次回も皆さんのご参加お待ちしています。