約 392,448 件
https://w.atwiki.jp/asianmystery/pages/135.html
2011年5月9日-23日 ※未完成 Index 北京偵探推理文芸協会賞を受賞したソ連の推理作家 ニコライ・トマン(1911-1974) アルカージイ・アダモフ(1920-1991) 1956年 日本でのソ連推理小説紹介の動向 1956年 解説1956年の『探偵倶楽部』 1957年 日本でのソ連推理小説紹介の動向 1957年 解説 北京偵探推理文芸協会賞を受賞したソ連の推理作家 中国に北京偵探推理文芸協会という推理作家や評論家の団体があり、1998年から3年に一度ほどのペースで、優秀な作品に対して北京偵探推理文芸協会賞を授与している。中国語で書かれたオリジナル作品を対象とする賞と翻訳作品を対象とする賞があり、翻訳作品賞は通常は毎回1作品が選ばれるが、1998年の第1回は1950年以降の約50年間に中国で出版された翻訳ミステリが対象になり、16作品が受賞している。以前にまとめた「中国ミステリ史 後編」では、この第1回の受賞作の中に、日本の松本清張、森村誠一、夏樹静子の作品があることを紹介した。 その時には、公式サイトの受賞者一覧にあるソ連の推理作家「尼古拉·托曼」や「阿达莫夫」が誰だか分からなかったのだが、ソ連/ロシアの推理作家について調べていて2人の正体(というほどのことでもないが)が分かったので、ここに第1回の翻訳作品賞の受賞者・受賞作一覧をまとめておく。 第1回(1998年)北京偵探推理文芸協会賞 翻訳作品賞 受賞作一覧 《在前线附近的车站》 [苏]尼古拉·托曼 中国青年出版社、1955 ソ連 ニコライ・トマン 『戦線付近の駅で』 (邦訳なし) 《福尔摩斯探案选》 [英]柯南道尔 群众出版社、1957 英 コナン・ドイル 〈ホームズ・シリーズ〉 《形形色色的案件》 [苏]阿达莫夫 群众出版社、1957 ソ連 アルカージイ・アダモフ 『雑色事件』 (邦訳なし) 《月亮宝石》 [英]柯林斯 上海新文艺出版社、1957 英 ウィルキー・コリンズ 『月長石』 《希腊棺材之谜》 [美]奎恩 群众出版社、1979 米 エラリー・クイーン 『ギリシャ棺の謎』 《点与线》 [日]松本清张 群众出版社、1979 日本 松本清張 『点と線』 《东方快车谋杀案》 [英]阿加莎·克里斯蒂 中国电影出版社、1979 英 アガサ・クリスティ 『オリエント急行の殺人』 《人性的证明》 [日]森村诚一 中国电影出版社、1979 日本 森村誠一 『人間の証明』 《诺言》 [瑞士]迪伦马特 中国社会科学出版社、1980 スイス フリードリッヒ・デュレンマット 『約束』 《梅格雷探案》 [比利时]西默农 上海译文出版社、1987 ベルギー ジョルジュ・シムノン 〈メグレ・シリーズ〉 《亚森·罗平探案》 [法]勒白朗 华夏出版社、1987 フランス モーリス・ルブラン 〈ルパン・シリーズ〉 《罪恶之角》 [美]罗斯·托马斯 群众出版社、1991 米 ロス・トーマス 『女刑事の死』 《红与魔》 [美]爱伦·坡 群众出版社、1994 米 エドガー・アラン・ポー 『赤死病の仮面』か?? 《蒸发》 [日]夏树静子 群众出版社、1996 日本 夏樹静子 『蒸発』 《梅森探案集》 [美]厄·斯·加德纳 文化艺术出版社、1997 米 E・S・ガードナー 〈メイスン・シリーズ〉 《他不在现场》 [美]格拉夫顿 作家出版社、1997 米 スー・グラフトン 『アリバイのA』 出版社と出版年が示されているが、これはこれらの作品の初訳を示すものではない。たとえば、ホームズシリーズは中国では1896年に翻訳が始まっており、1916年には早くもホームズ全集が刊行されている。1925年にはルパン全集も刊行されているし、『ギリシャ棺の謎』は、1946年に中国ミステリの始祖・程小青(てい しょうせい)の訳で刊行されたのがおそらく最初だと思う。第1回翻訳作品賞は、1950年以降の翻訳を対象としているため、それ以前の訳は対象になっていないのである。ここで挙げたもの以外にも、1950年以前にすでに訳されていたものがあるかもしれない。 中国では、1949年の新中国(=中華人民共和国)の成立によって、それまでのように西欧の探偵小説を翻訳することは出来なくなり、替わってソ連の探偵小説が翻訳されるようになったと以前書いた。しかしこの受賞作一覧を見ると、新中国成立後も、ホームズシリーズやコリンズの『月長石』など、西欧の探偵小説が訳されていることが分かる。西欧の探偵小説が完全に禁止されてしまったわけではなかったようである。 また、受賞作の刊行年を見ると、1957年から1979年まで空白期があるのが目につく。これは、文化大革命(1960年代半ばから1970年代末)により、ソ連の探偵小説を含め、翻訳作品の刊行がまったく許されなくなったからである。 ちなみに、以降の翻訳作品賞受賞作は、第2回は夏樹静子『 Wの悲劇 』(2000年6月、中国国際広播出版社)、第3回は『ジョセフィン・テイ推理全集』、第4回は米国の推理作家ケヴィン・ギルフォイルの『我らが影歩みし所』。 ニコライ・トマン(1911-1974) Николай Владимирович Томан, ロシア語版Wikipedia(1言語) 言及:袋1957、飯田1965、飯田1972 ニコライ・トマン(ニコライ・トーマン)の『戦線付近の駅で』(原題: На прифронтовой станции)は邦訳なし。仮の邦題を付けたが、『戦線付近の駐屯地で』とした方がいいかもしれない。ニコライ・トマンは小説の邦訳はないが、ソ連・東欧SFアンソロジーの『遥かな世界果しなき海』(早川書房、1979年)にエッセイ「SF論争 ――モスクワ・1965年」が訳されているようだ。 ニコライ・トマンは、飯田1965では、レフ・シェイニンと並んで「スパイ小説的な推理・冒険小説」の代表的な作家だと紹介されている。中国では1949年の新中国(=中華人民共和国)成立以降、ソ連の探偵小説=反スパイ小説が大量に流入し、それにならった「反特小説」(はんとくしょうせつ)が書かれるようになったと「中国ミステリ史 前編」で紹介した。どうやら、このニコライ・トマンの作品が、中国におけるソ連反スパイ小説の代表格的作品のようだ。 アルカージイ・アダモフ(1920-1991) Аркадий Григорьевич Адамов, ロシア語版Wikipedia(3言語) 言及:キム第一信1956、キム第二信1957、キム第三信1957、袋1957 ソ連ミステリ界の当時の近況と、アルカージイ・アダモフ『複雑な事件』『さまざまな人の事件』『ぐれん隊事件』『雑色事件』『まだら事件』 乱歩とロマン・キム氏の文通については乱歩が『宝石』誌上で逐一報告している。『宝石』1956年10月号に転載されたキム氏からの第一信は、「ロシヤでは探偵文学のジャンルは十九及び二十世紀(革命前)には発達しておりませんでした」、「革命後のわが国には探偵文学が発達しはじめました」――と、探偵の冒険ものやスパイ小説から始まって、次第に本格的な探偵小説が書かれるようになっていたソ連のミステリ史を伝えている。当時の最新の状況に触れているところを引用する。 ここ数年間というもの、ソヴェートの探偵文学は量的にも質的にも飛躍を続けております。主要な位置を占めておるのは云うまでもなくスパイ小説です。――外国の密使がいかにしてソ同盟に潜入し、秘密の工作を行うか、またソヴェートの偵察兵がいかにして彼らの正体を見破るか、といったたぐいのものです。しかし、最近のわが国には、犯罪とか、或いはソヴェートの探偵の活躍などに関する純然たる探偵小説も現われはじめました。例えばアダーモフの「複雑な事件」など。この秋にはモスクワで探偵小説を含む冒険小説の諸問題に関する第一回全同盟会議が開かれます。数百名の作家が参集し、当面の諸問題を審議するはずです。わが国の新聞雑誌には、もう一連の論文が現われておりますが、その中で、探偵小説というものは主題の興味や独特の構成のほかに、登場人物の性格とか全体の背景とかの巧みな描出によっても優れたものでなければならないという希望を、批評家や読者が表明しております。 当時のソ連では、SF小説と探検小説と推理小説を合わせて「冒険小説」と言っていたそうで(飯田規和「ソ連の推理小説」参照)、これは戦前の日本の「探偵小説」という語が推理小説のほかにSF小説などを含んでいたのと同じことだろう。ソ連では「冒険小説」に関する積極的な議論が行われているようで、一般的なイメージにある「ソ連では推理小説は流行らなかった」という気配は微塵も感じさせない。そして、ソ連でついに現れた「純然たる探偵小説」とはどんな作品なのだろう。この作品は、『宝石』1957年1月号に転載されたキム氏からの第二信にも登場する。 ごく近いうちに、ソ同盟で本格的探偵小説が発表されます。民警と犯罪者との闘いを描いたヴァレンチン・イワノフの「黄色いメタル」と、モスクワ捜査局の活動を扱ったアダモフの「さまざまな人の事件」がそれです。後者は一九五六年の雑誌「青春(ユーノスチ)」に載ったものでその雑誌は既に一月前木村浩さんに送りました。しかしこの長篇は単行本としてはまだ出ておりません。その後直ぐスパイ小説が出ます――エヌ・アターロフの「変名の死」と、ヴォエヴォディンのものと、タルンチスの「固い合金」がそれです。ポーランド語からの翻訳中篇「静かなる戦線」(東独に於ける西独スパイ組織の活動を扱ったもの)や、中国語からの翻訳で、中国作家の驚険中短篇小説集「謎の数字」も出ます。 また、同じ第二信にはこうも書いてある。 小生は木村浩さんに、「さまざまな人の事件」を読んだら、その作品の筋を先生に伝えるよう手紙を出しておきました。多分この作品は日本語に訳されるのでしょう。 第三信でもアダモフの作品タイトルが挙げられているが、おそらく同じ作品を指していると思われる。 最近は、犯罪摘発をめぐるソヴェト捜査局及び民警の活躍に関する探偵小説が人気をよんでいます。(改段落)アダーモフの「ぐれん隊事件」につづいて、ブレスト及びランスキイの「見えない前線」、レフ・シェイニンの「探偵の手記」、ロイズマンの「狼」その他が出版されました。(改段落)わが国の文学において、かつてこれほど沢山の探偵小説があらわれたことはありません。もちろん、英米のそれと比較しますれば、わが国での探偵物の出版はそれほど多いとは申せませんが、しかし、過去と比較すれば、現在はかつて今まで見なかったほど多量の本が出たというわけです。 アダモフ/アダーモフの「複雑な事件」/「さまざまな人の事件」/「ぐれん隊事件」は、その後ソ連では1956年に単行本が刊行されている(→ロシアのネット書店)。その翌年にはすぐに中国語版『形形色色的案件』が出ており、ほかに少なくともドイツ語版『Die Bunte Bande von Moskau』(1962年)が刊行されているが、日本で刊行された形跡は、残念ながらない。ソ連では映画化されたほか、ソ連時代に少なくとも2度、ソ連崩壊後に少なくとも3度再刊されており、人気作のようである(最新の2002年版→リンク)。また、ソ連時代の推理小説を集めた全集や選集がソ連崩壊後に何度か刊行されているが、確認できた限り、この作品はすべてに収録されており、どうやらソ連/ロシアの推理小説史においては記念碑的な作品であるようだ。そのような作品が、結局邦訳されることがなかったのは残念なことである。 さて、幸いなことに、袋一平氏が『日本探偵作家クラブ会報』第120号(1957年7月)でこの作品のあらすじをごく簡単にだが紹介している。袋氏は作品タイトルを「雑色事件」としている。 「雑色事件」 アルカージイ・アダモフ 四〇〇字、一千枚位の長篇 主人公はセルゲイ・コルシュノフという復員士官で、モスクワ刑事捜査局に勤務する。強盗、殺人団が横行しているが、正体がつかめない。というのはスタッフがあらゆる種類の人間の集まりだからで、題名の「雑色」はその意味。そしてこの一味は「犯罪のロマンス」を信奉し、手口が非常に凝っている。主な犯罪者は「パパーシャ」、ソフロン・ロジキン・クプツエウィチなど。このロマンチック犯罪をコルシュノフとその助手たちが解決して行く物語。 また、桜井厚二氏の論文「ロシア刑事探偵のフォークロア ―ワイネル兄弟『恩恵の時代』を中心に―」でも、アダモフのこの作品のあらすじがまとめられている。この論文は、「21COE研究教育拠点形成 スラブ・ユーラシア学の構築 中域圏の形成と地球化」の研究報告集No.23「文化研究と越境:19世紀ロシアを中心に」(2008年2月)に掲載されたもので、桜井氏はタイトルを「まだら事件」としている。 アルカージー・アダモフの『まだら事件 Дело пёстрых(1956)』は、ワイネル兄弟より以前に、戦後モスクワのギャングに挑むソヴィエト刑事探偵の肯定的イメージを提示してみせた先駆的作品であった。この作品は、以下のような梗概の連作短編集である。(改段落)第二次世界大戦から復員した青年セルゲイ・コルシュノフは、その軍功によりモスクワ警察犯罪捜査部の刑事に採用される。折しも首都で頻発する様々な凶悪事件から、その背後で犯罪者たちを仕切る「親爺」と呼ばれる黒幕の存在が浮上していた。当局は「親爺」に操られた雑多な者たちによる多種多様な一群の事件を「まだら事件」と名付け、特捜班を設置する……。 1956年 日本でのソ連推理小説紹介の動向 『宝石』1956年2月号に、アナトーリ・ベズーグロフ「にせのサイン ――弁護士の日記より――」(訳:袋一平)/ Анатолий Алексеевич Безуглов "(原題未調査)"編集後記「鉄のカーテンの向うのソビエートではどんなふうに探偵小説が変化してきているかと、袋一平氏に訳していただいたのが、アナトーリ・ベズーグロフの、「にせのサイン」です。探偵小説愛好の人間性は本質的なもので、政治力以上のものだとまた教えられました。(ながせ)」 『講談倶楽部』1956年6月号に、ゾルチコフ「新水爆殺人事件」(訳:伊東鍈太郎) ゾルチコフという小説家が何者なのかはよく分からない。ロシア的な名前であるので一応メモしておく。翻訳者の伊東鍈太郎(伊東鋭太郎)氏はドイツ文学の翻訳者なので、ゾルチコフがロシアの作家だとしても、翻訳はドイツ語からの重訳だろう。あるいは、ゾルチコフはロシア系のドイツ人なのかもしれない。 【2011年5月11日追記:ゾルチコフはドイツの作家でした】 『小説読本』1956年8月号に、ヴィリン「雷雨」(訳:住田伸二郎)(未見)会報111号(1956年8月)掲載の中島河太郎氏のリストに載っている作品。袋一平氏が1955年に訳したL・サモイロフ=ヴィリン「夜の雷雨」と同じ作品か? 『宝石』1956年10月号に、江戸川乱歩「探偵小説の世界的交歓」(小題「ソ聯の探偵作家キム氏」、「ロマン・キム氏からの手紙」) 1956年 解説 1956年の『探偵倶楽部』 前年に「夜の雷雨」を掲載した『探偵倶楽部』は、この年には以下のようなものを掲載している。 『探偵倶楽部』1956年4月号と5月号に、エフゲニー・リャプチコフ「追跡」(訳:袋一平) 『探偵倶楽部』1956年5月号に、ア・エザノフ「マンヂン・バルタザールの妖術」(訳:アライ・キミ) 『探偵倶楽部』1956年11月号に、ア・エザノフ「ピユリシユケヰチ大公のトランク ――ロシア革命から逃れ出たたった一人の大公殿下――」(訳:荒井浩) どれも冒険実話や東洋奇談的なもので、推理小説ではない。ソ連の推理小説紹介の先陣を切った『探偵倶楽部』だったが、その後が続かなかったのが残念である。(中島河太郎氏のリスト(会報114号、1956年11月)では「ピユリシユケツチ太公のトランク」となっているが、「ツ」は誤植である。また、『探偵倶楽部』1956年11月号では作品冒頭ではタイトルが「太公」となっているが、副題では「大公」、目次でも「大公」となっており、意味的にも「大公」が正しいので、ここでは作品タイトルは「ピユリシユケヰチ大公のトランク」とした。) 1957年 日本でのソ連推理小説紹介の動向 探偵作家クラブの11月例会(土曜会)で、第一回訪ソ文化使節団長としてソ連および中華人民共和国に滞在した原久一郎に話を聞く。 『宝石』1957年1月号に、江戸川乱歩「ソ連と中共の近況」 『探偵倶楽部』1957年1月号に、アレフィエフ「赤い小箱」(訳:袋一平) / С. Арефьев "Красная шкатулка" http //www.ozon.ru/context/detail/id/5469616/目次に書かれたあおり文句は、「テレビを使った新犯罪・ソヴェト現代探偵小説の傑作!」 『毎日新聞』1957年1月20日朝刊に「ソ連はスリラーがお好き」との記事が出る。乱歩が探偵作家クラブ会報への転載を会報編集者に勧めるが、その後、転載なし。 『日本探偵作家クラブ会報』第119号()に、江戸川乱歩「海外近事」(「ソ連のキム氏からの第三信」) 『日本探偵作家クラブ会報』第120号(1957年7月)に、袋一平「ソ連の探偵小説界近況」引用:「ソ連に於ける芸文【「芸術文学」のことか? あるいは「文芸」の誤植か?】界を展望するに、ここ数年来、冒険小説、探偵小説論議がさかんとなり、芸術文学の魅惑的なひとつのジヤンルとして、これを待望する声が強くなつた。それにつれて、従来のスパイものから、しだいに本格的なものが現われはじめたというのが、今日の段階である。」 『宝石』1957年8月号に、江戸川乱歩「海外近事──アメリカ、ソ連、オランダ」(「ソ連探偵小説界の近況」) 『探偵倶楽部』1957年11月号に、レフ・シェイニン「婦人探偵の推理眼 =うっとうしい事件=」(訳:袋一平)「これは「シエイニン選集」ソヴエト作家社、モスクワ、一九五五年版より紹介したもので、シエイニンはもと予審判事、一九二〇年代未期(ママ)から、その手記を新聞雑誌に発表、作家としての経験を積んで、後に探偵小説専門作家となった。長篇には「軍事秘密」「お礼参り」短篇には「カリルの経歴」「狼群」などが有名である。」 『探偵作家クラブ会報』第124号(1957年12月)に、「戦后ソヴエトで出版された日本の翻訳図書リスト」(1957年10月、日ソ翻訳出版懇話会が作成したもの)掲載。推理小説はなし。 1957年 解説 袋一平氏が『日本探偵作家クラブ会報』に登場。以下の作品を詳しく紹介している。 アルカージイ・アダモフ(Аркадий Григорьевич Адамов, 1920-1991, ロシア語版Wikipedia)「雑色事件」(400字詰原稿用紙で1000枚ぐらいの長編) Wikipediaに単独で記事が立っている"Дело «пёстрых»" (1956)。映画化もされているようだ。 レフ・シェイニン(Лев Романович Шейнин, 1906-1967, ロシア語版Wikipedia)短編集「古なじみ」(「うっとうしい朝」、「ナデジダの死」、「お礼参り」、「狼の群」など収録) "Старый знакомый" (1957) D・フラブロヴイツキー(Даниил Яковлевич Храбровицкий, 1923-1980, ロシア語版Wikipedia)、V・ウエデーエフ(В. Ведеев) ※会報では「D」ではなく「O・フラブロヴイツキー」となっているが、誤植「追跡」(『アガニョーク』1956年40号から44号まで連載) 原題 "ПО СЛЕДУ"、Googleブックスで読めるようになっている(40号、41号、42号、43号、44号) N・シパーノフ(Николай Николаевич Шпанов, 1896-1961, ロシア語版Wikipedia)「魔法使の弟子」(袋一平氏曰く、「ソ連のシャーロック・ホームズを創造するという意気で探偵小説を書いている人」) ほかに内容紹介はないが、最近の作品として以下のものが挙げられている。 G・マトウエーエフ(Герман Иванович Матвеев, 1904-1961, ロシア語版Wikipedia)「タランテラ」 / "Тарантул"(1957) 何度も再刊される人気作のようである。2011年版。 ベズーグロフ「弁護士の日記」 N・シャグーリン「見知らぬ旗」 M・ボジャートキン「駅の出会い」 V・ミハイロフ(Виктор Семенович Михайлов)「犯人の名前で」 N・トマン(Николай Владимирович Томан, 1911-1974, ロシア語版Wikipedia)「グーロフ技師の図面の謎」/ "Загадка чертежей инженера Гурова" (1955) その後、袋一平氏は早川書房の最初のソビエトSF短編集『宇宙翔けるもの』(1963年6月、ハヤカワ・SF・シリーズ)の翻訳などに携わる。1971年、逝去。 ソ連/ロシア推理小説翻訳史 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9899.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 大怪獣バトル ウルトラコロシアム DX タイトル 大怪獣バトル ウルトラコロシアム DX ウルトラ戦士大集結 機種 Wii 型番 RVL-P-SMUJ ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-2-25 価格 5229円(税込) 大怪獣バトルウルトラコロシアム 関連 Wii 大怪獣バトル ウルトラコロシアム 大怪獣バトル ウルトラコロシアム DX 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/moemo/pages/421.html
NPC/ネオク山/ネオク・コロシアム付近 ソフィー
https://w.atwiki.jp/pokemon_pbr/pages/21.html
クリア後スタービューコロシアム 第5セット目 マスタージュニア ジョー 3体攻撃+守るパーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 エンテイ プレッシャー オボンのみ ふんえん めざめるパワー草 じんつうりき まもる ウィンディ もらいび イトケのみ フレアドライブ しんそく かみくだく まもる ライコウ プレッシャー ひかりのこな ほうでん リフレクター シャドーボール まもる エレキブル でんきエンジン シュカのみ かみなりパンチ クロスチョップ じしん まもる スイクン プレッシャー たべのこし なみのり れいとうビーム めいそう まもる ラプラス ちょすい せんせいのツメ 10まんボルト りゅうのはどう ハイドロポンプ まもる 第6セット目 マスタークラス プレア 催眠+ゆめくいパーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 カメックス げきりゅう たべのこし かげぶんしん ねこだまし たきのぼり きあいパンチ メガヤンマ かそく こうかくレンズ さいみんじゅつ むしのさざめき エアスラッシュ ゆめくい ヘルガー もらいび きあいのタスキ あくのはどう かえんほうしゃ わるだぐみ ゆめくい ペルシアン テクニシャン おうじゃのしるし さいみんじゅつ かみつく みだれひっかき ねこだまし チルタリス しぜんかいふく ヤチェのみ ついばむ りゅうのまい ドラゴンクロー だいもんじ ルージュラ どんかん ひかりのこな みがわり あくまのキッス ゆめくい れいとうビーム マスタークラス ゼラン アタッカーパーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 サワムラー じゅうなん しろいハーブ インファイト ビルドアップ じしん ストーンエッジ ゲンガー ふゆう オボンのみ シャドーボール のろい ヘドロばくだん みちづれ オニゴーリ せいしんりょく たべのこし ふぶき だいばくはつ あくのはどう みがわり メタグロス クリアボディ オッカのみ コメットパンチ じしん かみなりパンチ ロックカット マルマイン せいでんき ひかりのこな 10まんボルト 目覚めるパワー氷 でんじふゆう ひかりのかべ バシャーモ もうか きあいのタスキ ブレイズキック フェイント かわらわり ストーンエッジ リボンファンクラブ アドメ アンコール+かなしばりパーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ジュゴン うるおいボディ フォーカスレンズ アンコール かなしばり まもる ぜったいれいど ヨノワール プレッシャー たべのこし ものまね ふういん まもる おにび フーディン せいしんりょく きあいのタスキ アンコール かなしばり まもる サイコキネシス ベトベトン ねんちゃく くろいヘドロ かなしばり どくどく くろいまなざし まもる ソーナンス かげふみ オボンのみ カウンター ミラーコート あまえる アンコール キュウコン もらいび イトケのみ かなしばり おにび まもる あくのはどう マスターミドル リボン 嫌がらせ+能力上昇パーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 トゲキッス てんのめぐみ オボンのみ はねやすめ リフレクター みずのはどう ひかりのかべ デオキシス プレッシャー カシブのみ でんじは サイコキネシス めいそう じこさいせい ギラティナ プレッシャー たべのこし シャドーダイブ だいちのちから かげぶんしん おにび ミロカロス ふしぎなウロコ フォーカスレンズ まきつく こごえるかぜ あやしいひかり じこさいせい レジスチル クリアボディ カゴのみ かげぶんしん てっぺき ねむる チャージビーム ブラッキー シンクロ ラムのみ あやしいひかり すなかけ つきのひかり くろいまなざし デオキシスのフォルムはディフェンス。 この指マジックガードピクシーに毒々か火炎球を持たせてこの指連発でやると一匹も倒されずに勝てたりする。 ↑第4世代のマジックガードは麻痺による行動不能効果を無視する効果があるのでよほど素早さダウンを気にするので無ければ状態異常玉すら必要無い。 第7セット目 マスタークラス クウォン 重力パーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ハピナス てんのめぐみ たべのこし チャージビーム じゅうりょく タマゴうみ だいもんじ ルンパッパ すいすい ピントレンズ ねこだまし ハイドロポンプ きあいだま ふぶき カイリュー せいしんりょく しろいハーブ りゅうせいぐん ふぶき だいもんじ かみなり ボスゴドラ がんじょう シュカのみ メタルバースト ストーンエッジ ドラゴンダイブ アイアンテール ハリテヤマ あついしぼう せんせいのツメ ねこだまし ばくれつパンチ いわなだれ メガトンキック サーナイト トレース きあいのハチマキ ゆめくい こごえるかぜ さいみんじゅつ きあいだま マスタークラス エトロ 避雷針パーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ドサイドン ひらいしん イトケのみ じしん メガホーン ストーンエッジ まもる ライボルト ひらいしん シュカのみ 10まんボルト オーバーヒート でんじは まもる スターミー しぜんかいふく たつじんのおび ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス パワージェム プテラ プレッシャー おうじゃのしるし いわなだれ じしん ドラゴンクロー かみくだく トゲキッス てんのめぐみ たべのこし エアスラッシュ はどうだん トライアタック シャドーボール ギャラドス いかく ソクノのみ りゅうのまい たきのぼり ストーンエッジ こおりのキバ ルトガーファミリー ラズマ スキルスワップパーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 レジギガス スロースタート たべのこし おんがえし ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ ケッキング なまけ ピントレンズ おんがえし シャドークロー かわらわり かみなりパンチ ミュウ シンクロ ラムのみ サイコキネシス はどうだん へんしん スキルスワップ フーディン せいしんりょく ひかりのこな サイコキネシス シャドーボール きあいだま スキルスワップ マルノーム ねんちゃく くろいヘドロ ヘドロばくだん いえき たくわえる まもる ジュカイン しんりょく のんきのおこう エナジーボール きあいだま りゅうのはどう なやみのタネ マスターシニア ルトガー 爆発パーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 アグノム ふゆう カムラのみ ふういん だいばくはつ こらえる まもる ヒードラン もらいび シュカのみ マグマストーム ラスターカノン だいばくはつ まもる ラティアス ふゆう こころのしずく サイコキネシス シャドーボール りゅうのはどう まもる レジロック クリアボディ せんせいのツメ だいばくはつ ストーンエッジ じしん まもる サンダー プレッシャー ヨロギのみ みきり めざめるパワー氷 10まんボルト じんつうりき レジアイス クリアボディ たべのこし れいとうビーム だいばくはつ 10まんボルト まもる 第8セット目 マスタークラス ココ 霰パーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 フリーザ プレッシャー ヨロギのみ おいかぜ はねやすめ じんつうりき ふぶき ユキノオー♀ ゆきふらし オッカのみ まもる れいとうパンチ タネばくだん やどりぎのタネ マンムー♀ ゆきがくれ せんせいのつめ のろい じしん ストーンエッジ こおりのキバ ユキメノコ♀ ゆきがくれ のんきのおこう ふぶき 10まんボルト シャドーボール かげぶんしん トドゼルガ♀ アイスボディ たべのこし まもる ふぶき たくわえる あられ ジラーチ てんのめぐみ シュカのみ サイコキネシス チャージビーム スキルスワップ みずのはどう 日本晴れにして熱風や噴火で楽勝 トドゼルガの耐久性にちょっとだけ注意 初手にユキノオーを確実に出してくる マスタークラス フルト 砂嵐パーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 バンギラス♀ すなおこし ヨプのみ まもる かみくだく ストーンエッジ こおりのキバ ガブリアス♀ すながくれ ヤチェのみ じしん ドラゴンクロー かわらわり まもる ユレイドル♂ きゅうばん たべのこし たくわえる あやしいひかり じこさいせい どくどく グライオン♀ すながくれ ひかりのこな かげぶんしん じしん かみなりのキバ つばめがえし アーマルド♂ カブトアーマー せんせいのツメ まもる シザークロス ストーンエッジ すなあらし オムスター♀ すいすい リンドのみ ハイドロポンプ れいとうビーム げんしのちから まもる ユレイドルは挑発で何も出来なくなる 初手にバンギラスを確実に出してくる マジシャンのタマゴ カナタ トリックルームパーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ヤドラン♂ たべのこし たべのこし トリックルーム シャドーボール しおみず なまける カビゴン♀ カゴのみ カゴのみ のろい かみくだく おんがえし ねむる ヤドキング♂ オボンのみ オボンのみ トリックルーム サイコキネシス しおみず パラセクト♀ かんそうはだ きあいのタスキ キノコのほうし エナジーボール じたばた まもる ドサイドン♀ ひらいしん こうかくレンズ アームハンマー ドラゴンダイブ まもる ストーンエッジ ガラガラ♀ ひらいしん ふといホネ ホネブーメラン まもる ほのおのパンチ ストーンエッジ 発動要因のヤドランとヤドキングを集中攻撃すれば勝率が上がる ↑しかしヤドランは耐久振りなので集中攻撃だけで倒すのは難しい まともな対策は挑発や封印が無難な所 初手にヤドラン、最後にヤドキングを確実に出してくる マスターオブマスター ミステリオ(ダイヤモンド版・プラチナ販) 雨パーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 パルキア プレッシャー しらたま あくうせつだん はどうだん しおみず だいちのちから カイオーガ あめふらし こだわりスカーフ しおふき かみなり れいとうビーム げんしのちから ミュウツー プレッシャー たつじんのおび サイコキネシス シャドーボール かみなり エナジーボール ラティオス プレッシャー こころのしずく りゅうのはどう シャドーボール れいとうビーム かみなり マナフィ うるおいボディ オボンのみ れいとうビーム めいそう ねむる あまごい ルギア プレッシャー たべのこし めいそう エアロブラスト ハイドロポンプ サイコキネシス 初手にカイオーガ、最後にパルキアを確実に出してくる。全体的に素早い為、トリックルームが有効。エスパーが多いのでアブソルやドンカラスの不意打ちなんか特にお勧め。 せんせいのツメなどの運に左右される持ち物が無く誰もまもるを覚えていないので、すいすいのハリーセンとこだわりスカーフを持たせたポケモンにだいばくはつをさせれば確実に勝てる。耐久に優れたルギアもこのチームの場合はCS振りでそこまで打たれ強くないため、隣のポケモンのかげうちなどで援護すればOK。 マスターオブマスター ミステリオ(パール版) 晴れパーティー ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ディアルガ プレッシャー こんごうだま りゅうのはどう はどうだん だいもんじ まもる ラティオス ふゆう こころのしずく シャドーボール ソーラービーム りゅうのはどう 10まんボルト ミュウツー プレッシャー ひかりのこな かえんほうしゃ ソーラービーム まもる れいとうビーム グラードン ひでり せんせいのつめ じしん シャドークロー ストーンエッジ ほのおのパンチ チェリム フラワーギフト たべのこし てだすけ まもる にほんばれ やどりきのタネ ホウオウ プレッシャー パワフルハーブ ゴットバード じしん せいなるほのお にほんばれ サポートのチェリムを無視して双方を集中攻撃したい。 大抵が素早さ振りなのでこちらもトリックルームが効く 初手にグラードン、最後にディアルガを確実に出してくる マスターオブマスター ミステリオ(ストレージ無し版) 両天候混合パーティ ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 カイオーガ あめふらし こだわりスカーフ しおふき かみなり れいとうビーム げんしのちから ラティオス ふゆう こころのしずく かみなり シャドーボール ソーラービーム りゅうのはどう ミュウツー プレッシャー ひかりのこな れいとうビーム 10まんボルト はどうだん まもる グラードン ひでり せんせいのツメ じしん ほのおのパンチ ストーンエッジ ドラゴンクロー ルギア プレッシャー たべのこし エアロブラスト サイコキネシス はねやすめ めいそう クレセリア ふゆう カゴのみ サイコキネシス れいとうビーム めいそう ねむる 初手にカイオーガorグラードン、最後にクレセリアを確実に出してくる。 レンタルポケモンでのみ戦えるパーティ。カイオーガとグラードンがどちらも存在しており、どちらが選出されるかで対処が大きく変わってくる。 特にカイオーガはこだわりスカーフ+しおふきを使うため無策で挑むと簡単に崩壊させられる。かといってグラードンの対策を並行して行うのは難しいため、どちらか戦いやすい方に狙いを定めて選出するのも手。 カイオーガとグラードン、どちらに対しても対策を取りたい場合は襷持ちのあまごいサンダースとハバンのみ持ちのキングドラのコンビがおすすめ。 カイオーガの場合はサンダースが致命傷を与えられ、グラードンの場合はあまごいで天気を雨にしつつキングドラでグラードンを対処可能。ただしミュウツーは臆病最速仕様のため、カイオーガとミュウツーが並んだ場合サンダースが何も出来ず倒されてしまう可能性がある点は注意。 キングドラは素早さに補正があれば素の状態でグラードンを、雨があればカイオーガを追い抜くことが可能となるため、出来れば臆病かせっかちの個体を狙いたい。
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/66.html
GK DF MF FW GK レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 編集 N セルゲイ・チェプチュゴフ GK - 3 57 628 246 191 2100 823 - - ロシア 1 編集 N ウラジーミル・ガブロフ GK - 6 72 748 285 242 2500 953 - - ロシア 30 編集 SP イーゴリ・アキンフェエフ GK - 14 70 754 284 237 2521 951 ビッグセーブ 自身の能力値↑ ロシア 35 編集 SS イーゴリ・アキンフェエフ GK - 18 91 965 364 304 3225 1217 果敢な飛び出し 相手CF、WGの能力値↓ ロシア 35 編集 N+ イーゴリ・アキンフェエフ GK - 9 77 820 309 - - ロシア 35 編集 DF レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 編集 N セルゲイ・イグナシェヴィチ CB - 6 205 605 293 688 2024 981 - - ロシア 4 編集 N ヴィクトル・ヴァシン CB - - ロシア 5 編集 N アレクセイ・ベレズツキー LSB CB 5 223 572 266 748 1911 891 - - ロシア 6 編集 N キリル・ナバブキン RSB - - ロシア 14 編集 N チディ・オディアー RSB LSB 5 224 530 279 749 1771 932 - - ナイジェリア 15 編集 N ヴァシリー・ベレズツキー CB RSB 6 202 594 294 677 1985 983 - - ロシア 24 編集 N ゲオルギ・シェンニコフ LSB LMF 5 211 539 283 705 1801 946 - - ロシア 42 編集 N セメン・フェドトフ RSB - - ロシア 59 編集 MF レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 編集 N デイヴィダス・シェンベラス DMF RMF RSB 4 272 448 269 910 1497 899 - - リトアニア 2 編集 SP 本田 圭佑 OMF LMF RMF 13 591 194 284 1975 650 951 FKアーティスト 自身の能力値↑ 日本 7 編集 LSS+ 本田 圭佑 OMF LMF RMF 30 862 284 415 2881 948 1388 レフティモンスター 自身の能力値↑ 日本 7 編集 SS 本田 圭佑 OMF LMF RMF 15 700 247 361 2506 825 1207 レフティモンスター 自身の能力値↑ 日本 7 編集 N+ 本田 圭佑 OMF LMF RMF 8 642 211 309 2147 707 1034 レフティモンスター 自身の能力値↑ 日本 7 編集 PR 本田 圭佑 OMF LMF RMF 8 578 190 278 1932 636 930 日本 7 編集 N マルク・ゴンサレス LMF LWG OMF 6 598 229 264 1999 766 882 - - チリ 11 編集 N ゾラン・トシッチ LMF LWG OMF 6 599 234 272 2002 783 911 - - セルビア 21 編集 N イェヴゲニー・アルドニン DMF - 4 270 440 279 902 1470 934 - - ロシア 22 編集 N ニカ・ピリエフ OMF RMF 2 484 164 211 1618 548 706 - - ロシア 23 編集 N エルヴィル・ラヒミッチ DMF - 3 273 415 257 915 1387 859 - - ボスニア・ヘルツェゴビナ 25 編集 N セク・オリセー RMF OMF 5 562 215 285 1878 720 952 - - リベリア 26 編集 N アラン・ジャゴエフ OMF LMF,RMF - - ロシア 10 編集 N パヴェル・ママエフ OMF LMF,RMF - - ロシア 17 編集 N ポントゥス・ウェルンブローム RMF - - スウェーデン 3 編集 N アレクサンドルス・カウナ LMF RMF - - ラトビア 19 編集 FW レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 編集 SS セイドゥ・ドゥンビア CF LWG 16 748 249 382 2500 832 1279 スピードスター 自分の能力値↑ コートジボワール 8 編集 N+ セイドゥ・ドゥンビア CF LWG 8 638 212 326 2134 710 1092 - - コートジボワール 8 編集 S ヴァグネル・ラヴ CF - 15 745 248 365 2489 829 1221 - - ブラジル 9 編集 N ヴァグネル・ラヴ CF - 8 638 212 313 2132 710 1046 - - ブラジル 9 編集 N トマーシュ・ネツィド CF - - - チェコ 89 編集 N アーメド・ムサ CF - - - ナイジェリア 18 編集 N セルデル セルデロフ CF OMF - - ロシア 61 編集
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/26.html
はじめに [#c55d6594] データ [#x852610d] ロシア、建国~領土の拡大(紀元前4000年~紀元前510年) [#n14179ac] アステカとの攻防 (紀元前500年~紀元1000年)[#a749d1f0] ドイツ戦役(紀元1000年~紀元1400年) [#nf7fe577] フランスの驚異(紀元1400年~紀元1700年) [#ia91785e] はじめに 今回のゲームでロシアのエカテリーナにあたり、担当させてもらったものです。 こんなに盛り上がるとは思っても見なかったため、SSはありませんがご容赦ください。 すごく疲れた上に長かったので所々記憶が曖昧かもしれませんが、多少大目に見てください。 極力詳細を書くようにしているため多少文が長くなっているのであしからず。 駄文ですが、よければ読んで見てください。 データ わが国:ロシア 指導者:エカテリーナ マップ:パンゲア サイズ:小 速度:迅速 ターンタイマー:超高速 参加人数:8名 ロシア、建国~領土の拡大(紀元前4000年~紀元前510年) 紀元前4000年、ロシアは名も知れぬ巨大大陸の南東部に首都「ラーメンランド」を作る。 ロシア帝国の始まりである。 余談だが、首都の名前は後にうどんが食べたくなったので「うどん帝国」となる。 早速あたりを探索することにする。 出あったのは北東のモンゴル、西のドイツ、北のアステカ、北西の日本。アラブは国が離れているため斥候とであっただけ。 エジプトとフランスがどこかに潜んでいるということは知っていたが、結局見つからぬままだった。 紀元前2440年、とりあえず体制を整えた後ドイツの牽制と資源と土地の確保のため、首都から南西あたりに第2都市「健康ランド」を作る。 健康には気を付けねば、という思いからつけられた名前だ。 紀元前1240年、次に健康ランドの真北、首都の北西あたりに中央への進出を見越し第3都市「ムネオハウス」を建てる。 今ではあまり話題にならないが名前のシュールさが気に入っている。 紀元前615年、アステカとモンゴルの進出を食い止めるためムネオハウスの北北東に第4都市「ぬこ」を建設。 2国の国境と接する危険地帯のため、攻撃できないような都市の名前にした。 紀元前510年、中央の空き地があと1都市分くらいになったので、滑り込むようにぬこの西北西に第4都市「尖閣諸島」を作り上げる。 日本・ドイツ・アステカと接する非常に重要な場所だけにこの名前をつけた。 以前某掲示板で見かけたときから真似してみたかったのでこの名前にした。 少々無理をしたが想像志向を持つエカテリーナならきっとなんとかしてくれるという淡い思いを込めた初期の領土拡張作戦だ。 以上4都市が後々のロシア帝国を支える重要地点となる。 外交ではドイツ・アステカはあまり良い反応が得られなかった。 この2国に挟まれたままでは危ういので技術の進んでいるアステカを危険視していたモンゴル・日本との同盟を結ぶことにする。 アステカはこの2国に任せ、自分は挟撃をさけるためアラブに呼びかけドイツを両面から牽制することにした。 余談 ・この時点でロシアは文化遺産および宗教にはまったく手を出さなかった。 初期の大幅な領土拡張を支えるための経済や軍備に集中したためだ。 ・紀元前510年、尖閣諸島の西側にエジプトのヘリオポリスができる。 突然できた都市に戸惑ったが、1都市だけなのでここはスルーすることにした。 アステカとの攻防 (紀元前500年~紀元1000年) 実は前回書き忘れていたことがあったので時は少し遡る。 1240年、実はモンゴルがロシアの国境に接する都市「トゥルファン」を建てていたのだ。 それだけでも重大な問題だが、それ以上に同じく国境付近に存在していた資源の「馬」を奪われてしまったのが非常に痛い。 この馬は数ターン後には拡張した文化圏に取り込まれ何ら問題なくロシアのものになる予定"だった"。 実はそれ以外にロシア国内に馬は存在していなかったのだ。 これはまずいと思い、至急モンゴルに国境に接した土地に都市を建てたことを理由に抗議。 馬さえ手に入ればよいが、そう上手くはいかなかった。 どうやら先方も現時点で国内に馬がなかったので、どうしても譲れなかったとのこと。 戦争も考えたが無理な領土拡張を進めていた国内の軍備は最低限必要な量程度。 ここで攻め込めばお互い消費しあい、結果的に拡張も技術遅れ最悪滅亡も考えられたため、ここは譲歩することに。 しかしあきらめたわけではない。 今は無理だが、いつか必ずやここを手に入れることを心に誓う。 例えどんな手段を使っても・・・ 領土拡張が終わり、いよいよ本格的に国としての形と整えていく。 予想通り無理な拡張のため多少経済と技術が立ち遅れたが、その分非常に広大な領土を手に入れることに成功した。 元からあった想像志向に加え、カースト制を採用し都市に芸術家をおいておいたのも結構効いたのだろう。 しばらくして日本からの打診が。アステカを攻めないかとのこと。 しかしここで同調し戦争で国内を疲弊させるのはよろしくない。 また、アステカの同盟国であるドイツも危険だ。 日本・モンゴルはアステカのみを狙えばいいがロシアはアステカとドイツに挟まれている。 もし2国から挟撃されたら非常に危険である。 今は内政を優先し、後々攻めることで合意する。 このあたりからドイツ封じのための根回しを始める。 紀元500年、待望のピラミッドが完成。社会制度を代議制に変更し、より一層国内の整備に力を入れる。 紀元620年、「ムネオハウス」で道教が創始される。 自分ならまず信仰しない。 そして紀元680年、モンゴル・日本と共にアステカに宣戦布告。 アステカ攻めの主力は日本。 モンゴルも多数の兵力を派遣していたので、ロシアは僅かな兵力のみを送り込むのみに留める。 問題のドイツだが、根回しが成功しドイツがロシアに宣戦布告した場合アラブはドイツの背後をつくことを確約。 これによりもしドイツが攻めてきても逆に反撃しうるレベルの状態を保つことができた。 戦争は連合軍が圧倒的であった。 アステカは技術こそ進んではいたが、どうやら軍備は疎かになっていたようだ。 助けを求めようにもドイツは動かない。いや、動けないが正確かもしれない。 日本とモンゴルは早々に国境付近の都市を平定、紀元920年には日本がアステカの首都「テノチティトラン」を陥落させる。 ここでアステカの持つ技術を得るため、講和を持ちかける。 しかし返事はNO。どうやら玉砕を決めているらしい。 紀元995年、日本が最後の都市「テオティワカン」を陥落させる。 ここに長く続いたアステカ文明は終わりを告げる。 また、多くの領土を得たわが国を含む連合国はスコア上位を争う三大国家となる。 ドイツ戦役(紀元1000年~紀元1400年) 先の戦争は連合軍の完全勝利という結果に終わった。 結果から言うと、日本はアステカの都市を3つ占領。 モンゴルは都市を1つ占領する。 わが国は特に何もしていないので何も手に入らなかった。残念。 しばらくしてモンゴルが占領した都市をエジプトへと移譲する。 どうやら都市が増えすぎて維持ができなくなったようだ。 この時点ではまだ知る由もなかったが、モンゴルは島を発見しており、世界一多くの領土を持っていた。 それに続き日本もテオティワカンをエジプトへ移譲。 これにより小国であったエジプトは急激に勢力を拡大する。 また、日本とモンゴルは占領地を通して接していたが、間にエジプトの飛び地が入る形になる。 これによりアステカという驚異は消え去り、背後を突かれる心配がなくなった。 つまり、ドイツを狙うことが可能になったのである。 まず先の戦争で協力してくれたアラブに連絡を入れる。 すると向こうもドイツ攻めは可能との返事が。 これを期に軍拡を開始する。 紀元1010年、「健康ランド」においてイスラム教が創始される。 我ながらとんでもない聖地をもってしまったイスラム教に同情を禁じえない。 紀元1250年前後、アラブが宣戦布告の時期を打診してきた。 この時点でドイツの兵力はロシアのそれを上回り、国境付近の都市を見る限り陥落させるにはかなりの兵力を必要とした。 下手をすると反撃すらされかねないので、ここはアラブを利用することを思いつく。 そして取り決めた内容は数ターン後「アラブから先に」宣戦布告することであった。 何故宣戦布告の時期をずらしたかというと、それは兵力を移動させるため。 アラブとドイツの兵力は同程度のものだったのである程度の苦戦を強いられると思い、おそらく戦争になったら後方の「ロシアの国境付近の都市」から兵力を増やすしかない。 こちらは宣戦布告する意図を隠すため国境付近の兵力を少なくしドイツの兵力が移動するのを待つ。 予想通りドイツ兵が移動したら、あとはおわかりだろう。 また、この策を成功させるためにはアラブへ兵力を集中させることが必要になる。 万が一アラブの後方に位置する技術先進国・フランスが蜂起したら非常にまずい。 こちらが攻める前にアラブがフランスに攻められたらドイツは後方の都市の兵力まで割く必要性が薄れる。 例えそれを期に反撃のためドイツ後方の兵力を移動させたとしても、アラブの都市を手に入れれば後々の驚異となる可能性は非常に高い。 これを防ぐため、以前から多少の交流があったフランスにアラブ攻めを事前に止めるよう要請。 これに対しフランスはアラブを攻めないことを確約。 後方の憂いも取れたため、あとはドイツ攻めを待つだけとなった。 そして1265年、アラブがドイツに宣戦布告。 しばらくして予想通り国境付近の兵力の大部分が移動を開始する。 1295年にわが国はドイツに宣戦布告。後方都市に対し奇襲をかける。 策は大成功、1325年に「ケルン」を占領。 更に同年、エジプトがドイツ侵攻を開始。3対1の状況となる。 ケルン占領後、ケルンの南に侵攻開始。 首都ベルリンは西にあったがアラブの兵力が多く、陥落は時間の問題と思われた。 1365年、ついにアラブがドイツの首都「ベルリン」を落とす。 その後ドイツ指導者はリタイアする。確かにこれはきついかもしれない。 一時的にドイツはAIの管理下となるが、しばらくして新しく参加者が入る。 1385年、ドイツと和平を結ぶ。これにより南下を中止する。 同年アラブもドイツと和平を結ぶ。 そして1395年、ドイツとエジプトは和平を結ぶ。 結果、わが国とアラブはそれぞれ1都市を獲得。 ドイツは兵力の大半と主要都市を奪われ弱体化。 見事勝利を収めた。 また、この時期あたりからフランスが頭角を現し始める。 1385年、最初に自由主義を獲得し、技術先進国であることを再認識させられた。 古代ではエジプトを攻めて東へおいやり、ある程度の領土も持つ。 わが国と直接的な接点は持たないが、注意が必要な存在であることは間違いない。 更に同時期、モンゴルが急激にスコアをあげ続ける。 今までは広大な土地と引き換えに財政難や技術の後れをとっていたが、国内も安定し技術もフランスに提供されているようだ。 ドイツとの戦争は終わったが、またしても大陸に緊張が走る。 フランスの驚異(紀元1400年~紀元1700年) ドイツとの戦争を終え、わずかに平和な時代が訪れた。 手に入れた都市・ケルンは新しい文化を受け入れたようなので、わが国らしい名前に変更した。 その名も「魔城ガッデム」。知る人ぞ知る、といったところか。 フランス・モンゴルは依然として成長を続ける。 できれば今のうちに叩いておきたいが、日本の動向も気になる。 何より先の大戦で疲弊した国力の回復が最優先課題である。 しばらく内政中心にすることに。 1455年、疲弊したところを狙ったのであろう、フランスがアラブに戦線布告する。 1465年、あっという間にフランスがアラブの首都・メッカを落とす。 正直フランスは驚異であったが、国境は接していなかったしある程度交流はあった。 しかしアラブは同盟国。このまま見捨てるわけにはいかない。 ここはしばらく機をうかがうことに。 とりあえずフランスへの経路を確保する。 ドイツとはあまり交流がなかったので、替わりにアラブに接しているエジプトと相互通行条約を結ぶ。 次にアラブとも相互通行条約を結び、フランス本土への道はできた。 あとは他がどう動くか、だった。 1515年、ドイツがフランスに戦線布告。 これは好機!と思い、そのまま勢いにまかせフランスを攻撃することを決定。 同年、わが国はフランスに宣戦布告。 今思えばこれは大きな失敗だった。 1535年、ドイツが防備の薄かったメッカを急襲し占領する アラブも怒涛のフランス軍の進撃を防ぎつづけた。 ところがわが国はというと僅かな兵を最前線に送っていただけである。 何故大軍を進撃させなかったかというとモンゴル・日本の存在があったからだ。 勢いで始めた戦争なので、他国への根回しをしていなかったのだ。 今後考えうる最悪のシナリオは、日本・モンゴルが同盟を結びわが国に侵攻することである。 そのため大きな行動も起こせず、兵力の大半を都市の防備に回すことになる。 戦況も芳しくない。フランス軍は次々と押し寄せる。こちらは後手後手に回るばかりだ。 当然僅かな兵ではどうすることもできない。今回の戦争は深く後悔した。 1630年、フランスに停戦を要請。フランスと停戦する。 1640年、必死の防戦虚しくアラブの最後の都市、メディナがフランスに占領される。 こうしてアラビア文明は滅亡する。助けれなくてごめんね(´・ω・`) アラビアの滅亡を受け、これ以上の戦争は無意味と見たのだろうか。 1650年、ドイツとフランスが停戦する。 これにより戦争は終結する。 今回の大戦は多くの失態をおかしてしまった。 フランスを覇権を狙える大国へと成長させ、更に敵にまで回してしまった。 これからの先行きが不安である。 つづく
https://w.atwiki.jp/telespo2015/pages/509.html
世界水泳 ロシア・カザン2015 (3) <トップ|シンクロ・1|シンクロ・2|競泳・1|競泳・2|朝帯> 7月29日(水) 26 20~28 00 A枠60秒 - ヤクルト、DeNA、トヨタ、大正製薬 B枠60秒 - サンスター、ALSOK、富士フイルム、パラマウントベッド C枠60秒 - キリン(CMはキリンビール+キリンビバレッジ)、呉工業、LION、(PT)ヤマダ電機 7月30日(木) 26 30~28 45 (28 55終了予定が「速報!甲子園への道」編成のため10分縮小) A枠60秒 - トヨタ、ヤクルト、宝酒造、イオンカード B枠60秒 - サンスター、パラマウントベッド、大正製薬、DeNA C枠60秒 - キリン(CMはキリンビール+キリンビバレッジ)、呉工業、三井不動産、radiko.jp 7月31日(金) 26 30~28 20 A枠60秒 - ヤクルト、久光製薬、宝酒造、イオンカード B枠60秒 - キリン(CMはキリンビール+キリンビバレッジ)、呉工業、ダイワハウス、DeNA C枠60秒 - サンスター、三井不動産、ソフトバンクモバイル、(PT)わかさ生活 8月1日(土) 26 00~29 00 A枠60秒 - ヤクルト、イオンカード、三菱電機、久光製薬 B枠60秒 - サンスター、宝酒造、radiko.jp、キリン(CMはキリンビバレッジ) C枠60秒 - 興和、湘南美容外科クリニック、DeNA、(PT)コカ・コーラ
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/332.html
007 ロシアより愛をこめて 【メーカー】エレクトロニック・アーツ 【発売日】2006/3/2 動作報告 HDL0.7c(/N /L /C) SCPH-50000NB(V10) 純正 hdl_dumb+ 0.8.3-6β3 数時間プレイして不具合見られず。 商品の説明 【私はボンド・・・。ジェームズ・ボンド。】 「007エブリシング・オア・ナッシング」から2年・・・。 007シリーズ3作目がついに登場!! 「ショーン・コネリー」が演じた最高の「ジェームズ・ボンド」が21世紀によみがえる。 レトロ感覚とハイテクが同居する、まったく新しいボンドワールドを体験せよ。 『スパイアクションの醍醐味をお見せしましょう。』 時代は1963年。東西の冷戦下、ソ連の不穏な動きを察知した英国調査部は、一人の男をロシアへと送り込んだ。 その名は「ジェームズ・ボンド」。ロシアからイスタンブール、そしてオリエント急行へ・・・ ミッションの舞台は世界各国へと広がり、巨大な陰謀がボンドを巻き込んでいく! 今回「ジェームズ・ボンド」を演じるのは、歴代ボンド役の中でも最高の呼び声高い「ショーン・コネリー」。 オールドファンには懐かしく、若者には新鮮な「コネリー・ボンド」の活躍を描く、スパイアクション3作目!! 『ステルスアクション』 潜入! サイレント・ムーブ! サイレント・キル! ボンドならではの潜入ミッションがよりスリリングに。“サイレント・ムーブ”で背後から忍び寄り、“サイレント・キル”で気づかれずに敵を 排除。 『アクション&カーチェイス』 格闘、銃撃戦、カーチェイスなど、手に汗握るアクションがスピーディーに展開。 新機能“ボンド・フォーカス”では、敵が持っている武器を撃ち落としたり、弱点を狙い撃ちしたり、画面をズームすることで、より正確な 射撃が可能に!! 『秘密メカ』 背中に装着して空を飛ぶ“ジェットパック”、偵察用ラジコン“Qコプター”、マシンガン仕込みのアタッシュケースなど、007シリーズならではの秘密メカが多数登場。 『マルチプレイ』 007シリーズと言えばやはりマルチプレイ。4分割画面による4人同時対戦が可能。対戦プレイや協力プレイ、個人戦やチーム戦など、 多彩なゲームモードで熱いバトルに挑戦!!
https://w.atwiki.jp/k-project/pages/47.html
ミ・デア語(Żea Mi-Dea, Dzea Mi-Dea)とは、清瀬桜李によって開発中の人工言語である。2013年5月25日現在、総語彙数728語。 目次 概要 文法 文字 形態論 動詞 名詞 修飾詞 接頭辞 接尾辞 格 否定・疑問 後置詞 人称 数詞 表現 関連項目 外部リンク 概要 ミ・デア語は十三国世界シリーズの舞台となる世界ミ・デア及びシャルベニアの全域で使われてる言語であり、作中の固有名詞は外界人とそれに関わるものを除いて全てこのミ・デア語により命名されている。 作中世界では、『ミ・デア語』を意味する名で呼ばれているのは外界人の多く来ていた『活劇録』の時代、及び異世界シャルベニアが発見された『邂逅譚』以降の時代であり、それ以外では『我らの言語』を意味するninżea(nindzea)の名で専ら呼ばれている。 文法 文字 ミ・デア文字参照のこと。 形態論 動詞の変化にやや複統合的な点はあるが、基本的には膠着語的な性質を持つ。自然言語で言えばアイヌ語に近い文法を有する。 動詞 語尾は常に-faで終わる。合成語などの派生形は『~する』という意味の接尾辞slāfa(sla fa)を付加する。又は同接尾辞を単体で動詞として使う。 又、コピュラlifaもまた、xx-lifaという合成により『xxは~である』という派生語を作る。 名詞的用法においては、語尾 -fa を取り去る事で『~する事』という動名詞形・派生語を作る。 例 slāfa(動く)→slā(動き、動作、挙動) 尚、動詞自身に主語と直接目的語を包含する事から、ある動詞を他の動詞の目的語とする事も可能である。この際、時制を一致させる必要はない。 例 Gusfarānišen pelifamāte. / Gusfara nishen pelifama te. (あなたが来るのを私は見た) 名詞 特に語形に特徴はない。 合成語を作る場合、意味上のコアとなるのは先頭に位置する単語となる。 修飾詞 形容詞、及び副詞に対応。語尾は基本的に-eltとして使う。 名詞修飾は語尾を-eltim、動詞修飾は-eltosとして前置修飾する。 又、修飾詞の修飾は語尾を-eltafとして前置修飾、叙述形(単独で述語となる場合)、原形で名詞同様に用いる。 尚、語尾-eltを-eš(-esh)に置換する事によって、『~さ』という派生名詞を作る。合成語の部品とする場合は本来の修飾詞の意味を保つ。 例 kaspelt(大きい)→kaspeš(大きさ) 接頭辞 人称に関わる働きのみを有し、動詞に伴う与格(関節目的格)接頭辞と、名詞に伴う属格(所有格)接頭辞が存在する。ただし属格接頭辞は専ら人称代名詞の属格形に取って代わられつつある。 接尾辞 動詞に伴う主格接尾辞と時制接尾辞、否定や疑問を示す接尾辞、及び格接尾辞が存在する。尚、ミ・デア語の格接尾辞は名詞のみならず動詞や修飾詞などに幅広く付加する事が可能であり、連体修飾や動詞を主語や目的語とする文章の生成を行う事が可能である。 格 ミ・デア語の名詞の格は以下の十種類存在する。 不定格 - 物体の名称を表す他、補語、呼称などに用いる。原形。 主格 - 文章の主語を表す。不定格に接尾辞-čos(-chos)を付加し、原則的に動詞の主格接尾辞を伴う。 対格 - 他動詞の直接目的語や物体の移動を表す。不定格に接尾辞-šen(-shen)を付加する。 与格 - 動詞の間接目的語を表す。不定格に接尾辞-gilを付加し、原則的に動詞の対格接頭辞を伴う。 属格 - 所属先や所有者、物事の内容を示す。不定格に接尾辞-iltを付加し、修飾詞と類似の語尾変化を行う。 奪格 - 動作の起点を示す。不定格に接尾辞-demを付加する。 向格 - 動作の目的地を示す。不定格に接尾辞-liŋ(-ling)を付加する。 所格 - 事物の位置や時点を示す。不定格に接尾辞-ovを付加する。 具格 - 動作の手段や用いる道具等を示す。不定格に接尾辞-uxtを付加する。 共格 - 動作や事物の共伴を示す。不定格に接尾辞-eño(-enyo)を付加する。 尚、格接尾辞は複数同時に用いる事が可能である。 否定・疑問 否定文は焦点となる動詞末尾に否定接尾辞-vanを付加する。 疑問文は、疑問詞のあるなしに関わらず、一般に焦点となる節に接尾辞-heyが置かれる事が多い。 後置詞 時間的・空間的位置イメージを表し、格接尾辞と併せて用いる事で細かくニュアンスを使い分ける事が可能である。 人称 ミ・デア語の人称は七種類存在し、それぞれの人称に対し特徴的な子音が存在する。 一人称 - 話者を指す。 二人称 - 聞き手を指す。 三人称 - 話者と聞き手以外の人物を指す。 物称 - 聞き手と話者以外の事物を指す。 不定称 - 対象不明、または一般論の時の仮の人称。 全称 - その場の全ての人物や事物を指す。 無称 - その場の全ての人物や事物が人称の対象とならない事を指す。 数詞 ミ・デア語は十六進法を取っている。 表現 ミ・デア語会話集参照のこと。 関連項目 柳川義則 ランシア語 リア語 ヴヮル語 外部リンク ミ・デア語web辞典@wiki - K-PROJECT初代公式web辞典 ミ・デア語WEB辞典 Wiki - K-PROJECT二代公式web辞典 この項目は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 人工言語 ランシア語 会話集 リア語 会話集 ヴヮル語 会話集 ミ・デア語 会話集 ミ・デア 地理 大陸 - ポミア島 - クラージュ島 ルピンタ山脈 - ルベディア山脈 国名 ミ・ロクーネ - ミ・ミン - ミ・ディヴィア - ミ・クオン - ミ・ソラン - ミ・ニケーラ - ミ・ベディア - ミ・チューヴォス - ミ・キーヴォム - ミ・ルーフェ - ミ・ピンタ - ミ・シュティーラック - ミ・ゲダーイ 文化 ミ・デア語 - ローン神 属性 無属性 - 草属性 - 石属性 - 炎属性 - 風属性 - 全属性 - 闇属性 - 土属性 - 天属性 - 水属性 - 光属性 - 金属性 - 氷属性 能力 ニンゲン 猿人間 - 牛人間 - 熊人間 - 羊人間 - 猫人間 - 外界人 - 蝙蝠人間 - ??? - 鳥人間 - 亀人間 - 馬人間 - ??? - 狗人間 関連 シャルベニア 作品 十三国世界騒乱記 - 十三国世界活劇録 - 十三国世界天翔傳 - 十三国世界邂逅譚
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1506.html
プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済 プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済/高祖 プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済/中興 前々回からの補足説明 今回から社会制度が大きく変わる為、今まで全く説明していなかった部分も解説する。 BC750 奴隷制採用。ちょうどこの時期は万里を立てようとしていた時期。地形改善 都市改善の時期だった為革命発生。 BC300 ユダヤに改宗。ちょうどマリと相互通商を結んだ時期。徳川の機嫌を損ねない時期ではギリギリだった。 AD150 平和主義採用。哲学入手もこの時期。大スパイ生産加速の時期。 AD375 世襲制採用。幸福維持の厳しさから。寺院建設 1Tの革命。世界ではアステカ神聖ローマ戦争。 AD1100 カースト制・官僚制採用。工房ボーナスが欲しかった為。 スパイ国家ロシアの余裕 スパイによる技術窃盗はかなりの余裕を持って奪いつくした。 マリの首都に駐屯するスパイ2名の都市滞在Tは5T。 やることは決まった。 大量の金を盗み出すのだ。 350諜報ポイント(諜報スライダー100%時、1Tの産出量)ほどで300ゴールドの窃盗が可能だという。 盗む盗む。2回目は流石に激減したものの、450ゴールドの窃盗が成功。使った諜報ポイントは500程度。 世界情勢 AD1545 シャルルとモンテが和解。喧嘩するほど仲がいい。 AD1570 ローマから奪った朝鮮の都市が日本の手により陥落。 日本は飛び地に二つ都市を保有。 侍の時代であることも重なりこのままだと挑戦は食われてしまいそう。 AD1575 シャルルがモンテに宣戦。本当に仲いいな、こいつら。 互いにエネルギーの削りあいをやっている。 AD1650 モンテとシャルル講和。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリップボード03.jpg) AD1655 パカルが王権に宣戦布告。 日本にボコられている朝鮮を併呑のチャンスと見たのだろうか。 AD1660 科学者消費で黄金時代発動。国民・重商・神権採用。 隣国二カ国が揃いも揃って重商を採用した結果、通商ボーナスがなくなり、重商の専門家ボーナスでスパイを雇った方が賢明であると判断した為である。 鎖国国家ロシアの誕生である。資源や貿易は全く行わないが技術だけは(一方的に)分かち合う。 AD1675 日朝戦争終結。ロシアの音楽と神学を日本へプレゼント。 朝鮮がどこかに食われるのは嬉しくない。 AD1685 ソウル陥落。 ソウルは朝鮮の西部の都市。易々と落とされる位置にある訳ではないのだが・・・#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリップボード04.jpg) AD1690 マヤ朝鮮戦争終結。ロシアの諜報員の犠牲であるギルドをパカルに黙って差し出す。 マンサがマヤの自発的属国になる。 離反してくれると嬉しいのだが・・・ 国内充実 火薬・ギルドのテクノロジーを入手した結果、国内の生産物を以下に切り替える。 諜報都市(小屋都市) 雑貨商、市場、銀行。~完了次第マスケットもしくはメイス。 その他の都市 使用していないタイルを畑か工房に置き換え、メイスもしくはマスケットを生産。 AD1700 ロシアが最大のマスケット部隊を組織。ぶっちゃけどうでもいい。 ないよりマシだと言う程度であろう。 軍部の台頭 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (b8158910.jpg) この暗い闇の底で5000年も耐え続けてきた我々に・・・ U>ω<)ノ「平和を守るんだー軍拡だm(ry」 (-∀ー#)「さようなら」 パァーンッ、ドサッ みたいなことがあったらしい。 プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済/軍靴に続く。 コメント 何か一言お願いします。 コロスケw -- フリーダムだなぁw -- 1700 でライフルないってどんな大陸だよ -- 名前