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#blognavi ひょんなことから、期間限定でオートマを運転することになりました。 なんであんなガキでも運転できるようなゴーカートに乗らなきゃいけないのかと小一時間w まあココを見て下さっている人の大半はAT車を運転しているハズなので、 おいらみたいなMTオンリー側の意見を聞くと「( ゚Д゚)ハァ?」と思われるでしょうね。 過去ログのブログで散々書きましたが、オートマ車(AT)とマニュアル車(MT)は それぞれ特徴があるので、MTはMTなりの、ATはATなりの難しさがあります。 で、AT限定で乗っている人にとっては 「MTの免許を持ってる人って、ATも簡単に運転出来るからイイよね」 と思われるでしょう。 あんの、そりゃ大きな間違いですから(汗) 確かにATは、MTのようなクラッチとかギアチェンジとかを全て自動でやってくれてるので ラクっちゃラクなんですけど、今までMTに乗り慣れた人が、いざAT車の運転席に座ると 「・・・・・・・・・・・・」 ってなりますよそりゃ。だってペダルが2つしかないしw あと、今にもテイクオフしそうな扁平ギアがすんげー違和感アリアリ。 アレを操作すんのか・・・と不安になったので、ニゴに説明を受けてもらいました。 ・・・つか、「P」「D」「N」とか何だそりゃ。しかもATなんだから「2」とか「L(1)」とか いらねーダロよ(こんなんつけるならATなんか生産するなw) 教習所ではちょろっとATを運転したけど、ほとんどノータッチで卒業したから、 今となっちゃATの特徴なんてエンブレがあんまりきかない以外ほとんど覚えとらん。 うがー 教本を引っ張り出して読んでます ん?待てよ。 上記のリンク先(過去ログ)にこんなコトが書いてあったな。 ②技能2時間目「自主経路A」 初めてなので、この時間は2人1組で行いました。 相手はクイズプレイヤにいそうな生徒。 自分で組んだ自主経路を、道の途中で交代してそれぞれ運転するというものです。 この時間もAT車での操作でした。やっぱりATはラクでいいやぁ♪ 「やっぱりATはラクでいいやぁ♪」ってオイ、何だそりゃw それはともかく、 AT限定解除制度はあるのに、なんでMT限定解除制度というのがないのか 非常に気になる木・・・って、え。ひょっとして今月最後の更新がこの話題? わーん ひどいよー ギッチョコー(謎 ま、とりあえず来月ATに乗るのは確定なので、AT初心者のおいらがこのブログを 更新停止している間は暖かく見守って下さいw タロットの大アルカナカード18番目の人、前半お世話になります。 カテゴリ [Private] - trackback- 2006年06月30日 08 56 55 はい。お世話します。 -- 月 (2006-06-30 20 27 59) はい。お世話されます。 -- 管理人 (2006-06-30 22 55 06) 一瞬、シフトレバーの配置図が「PANDAー」に見えてしまいました、ハイ。渋滞や信号が多い都市部なら便利ですね>AT -- グランシャリオ (2006-07-01 17 37 24) 『ジャイアントパンダやレッサーパンダなどパンダにも色々ありますが、ゴムや鋼のバネなど(ry』 ・・・「グランシャリオ」という、なんだかすんごい久しぶりな名前を見てしまいました。生きてらしたんスねw>グラさん -- もばいる管理人 (2006-07-02 21 45 59) 名前 コメント #blognavi
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レッドウィングス:大空のエースたち3DSTG フライト 乗り物 WWⅠ プレイ人数× 1 ~ 2 2,000円税込5.2GB Air Missions HINDパッケージ版/ダウンロード版 3DSTG フライト 乗り物 多目的攻撃ヘリ 体感 ジャイロセンサー インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 3,500円(税込)/2,750円(税込)844MB ミツバチ シミュレーターパッケージ版/ダウンロード版 ACTADV 3D探索 フライト 自然、癒し プレイ人数× 1 ~ 2 5,980円(税込)6.5GB Sky Gamblers Storm Raiders 23DSTG WWⅡ フライト 乗り物 レシプロ戦闘機 プレイ人数1人 インターネット通信プレイ人数2 ~ 14人 2,100円(税込)3.4GB Battle Supremacy - EvolutionFPS・TPS RTS 乗り物 SF変形車両 フライト インターネット通信プレイ人数× 1,000円(税込)1.7GB Featherフライト インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 980円(税込)357MB Sky Rogue(スカイローグ)3DSTG フライト ローグライク 体感 モーションコントロール プレイ人数× 1 ~ 2 2,000円(税込)373MB エアコンフリクト:パシフィックキャリアー3DSTG フライト 乗り物 太平洋戦争 アメリカ軍、日本軍戦闘機 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 1,980円(税込)1.4GB エアコンフリクト:シークレットウォーズ3DSTG フライト 乗り物 WW、WW2戦闘機 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 1,980円(税込)1.5GB Bird Game +フライト 500円(税込)383MB スターリンク バトル・フォー・アトラス - スタンダードエディションパッケージ版/ダウンロード版 オープンワールド 3DSTG フライト モジュラートイ プレイ人数× 1 ~ 2 8,424円(税込)7.1GB パイロットスポーツフライト レース 後方視点 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 2,000円(税込)530MB Skies of Fury DX (スカイズ・オブ・フュリー)3DSTG WWⅠ フライト 乗り物 レシプロ戦闘機 英国、ドイツ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 2,000円(税込)500MB スカイギャンブラー アフターバーナー3DSTG フライト 乗り物 現代戦闘機 プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 14 2,165円(税込)2.4GB Everspace - Stellar Edition3DSTG フライト ローグライク 4,500円(税込)3.5GB Sky Gamblers Storm Raiders3DSTG WWⅡ フライト 乗り物 レシプロ戦闘機 プレイ人数1人 インターネット通信プレイ人数1~16人 1,100円(税込)619MB VERTICAL STRIKE ENDLESS CHALLENGE3DSTG フライト 乗り物 戦闘機 498円(税込)450MB インナースペースフライト 3D探索 2,600円(税込) 1.9GB コンバット! サーチ&レスキューフライト 乗り物 戦闘ヘリ 1,500円(税込)545MB Manticore - Galaxy on Fire3DSTG 宇宙船 フライト 2,100円(税込)2.9GB ドローンファイトフライト ドローン レース 後方視点+コースMAP 500円(税込)421MB
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謎のD・ホイーラー ゴンディション グリーン(パートナーデッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+06枚 上級00枚 下級21枚 イエロー・ガジェット×2 強化支援メカ・ヘビーウェポン×2 切り込み隊長×3 グリーン・ガジェット×2 TG サイバー・マジシャン×2(D)(お気に入り) TG ストライカー×2(お気に入り) TG ラッシュ・ライノ×2(お気に入り) TG ワーウルフ×2(お気に入り) バスター・ショットマン×2 レッド・ガジェット×2 魔法11枚 大嵐 サイクロン 戦士の生還×2 増援 貪欲な壺×2 ハリケーン ライトニング・ボルテックス×2(D) リミッター解除 罠08枚 激流葬 サンダー・ブレイク 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) ダブル・タイプ・レスキュー×2 リビングデッドの呼び声 和睦の使者×2 エクストラ06枚 TG パワー・グラディエイター×2(お気に入り) TG ブレード・ガンナー×2(お気に入り) TG ワンダー・マジシャン×2(お気に入り)
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【名前】“鮮血の騎士”ブラッド 【年齢】19歳 【性別】男 【外見】黒髪に紅い目の青年。 左頬に十字の傷 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 富嶽(ミリティア)/グレズ(マシンライフ) 【消費経験点】15 ■能力値/耐久力 【能力値】肉体:6 技術:11 魔術:11 社会:5 根源:1 【戦元値】白兵:6 射撃:6 回避:3 心魂:10 行動:13 【戦修値】白兵:(22) 射撃:6 回避:3 心魂:14 行動:固19 【HP/LP(元値/修正値)】 HP=27/47 LP=4/4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:最強 特徴:武辺の魂 効果:1セッション1回、判定を振り直せる 闘争:宿敵 邂逅:紅騎士”スカーレット・アンダンテ ■初期パス 【因縁】“紅騎士”スカーレット・アンダンテからの苛立ち ■準備された装備(ダメージ/射程/備考) ○右手:宝石剣フェイタル・ブレイド(武装:具足刀相当) 【技】53(83)+1D6/至/― ○胴部:だんだら羽織 ―/-/― ○その他:魔術書 ―/なし/【心】+1 ○乗り物:ブランド・カバリエ4号機(MT:エピタフ・カバリエ相当) ―/固19/要アニマ。[突き返し]のダメージも+20 ○予備1:MTOP:アニマ・クレアツール ―/-/タイミング:マイナーの特技を2回使用できる(同じ特技は使用不可) ○予備2:武装:近接防御機関砲 ―/至/至近距離に対する[白兵攻撃][射撃攻撃][突き返し]の達成値が全て+1 ○予備3:MTOP:エンブレム ―/-/― ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CT054/自/イ/フ1】異能:刹那への招待 取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する。指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI] 即座に[移動]or[離脱]を行う。このとき、[封鎖]の影響を受けない ■ミーム特技 【IJ058/自/効/なし】◆モナドリンケージ セットアップにMTを準備できる 【IJ058/自/常/なし】ワークスマシン3 [分類:富嶽(MT)]のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する 【IJ058/心/メ/なし】エクストリームアタック MT専用。[白攻][射攻]のダメージ+[差分値] 【RR029/自/常/なし】◆ウェポンフォーム 武器形態。常備化した武器ひとつのダメージ基準を【技】、ダメージ+【技】 【IJ053/自/マ/10】レックレスブースト 【技】+10。【HP】は変化しない 【IJ053/自/マ/5H】グラビティフォールト メインプロセスの[白攻][射攻]の[達成値]+【技】 【RR029/自/オ/10】アクセルモード 〔Sin1〕ダメージロールに宣言。ダメージ+差分値orすでに得ている[差分値]2倍 【CF108/自/マ/2H】高速戦闘 [白攻][射攻]の対象を[範囲]に変更する 【IJ058/自/セ/フ2】リミッターオフ [種別:MT]を用いて与えるダメージを+【技】 ■装備 [CT069]MT:エピタフ・カバリエ(部:乗/射:-/HP +0) [CT070]MTOP:アニマ・クレアツール(部:-/射:-/HP +0) [IJ071]武装:具足刀(部:-/射:-/HP +-) [IJ071]武装:近接防御機関砲(部:-/射:-/HP +-) [IJ067]MTOP:エンブレム(部:-/射:-/HP +0) [IJ063]だんだら羽織(部:胴/射:-/HP +20) [CF134]魔術書(部:そ/射:な/HP +0) 【心】+1 ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■モナドトルーパー 【MT】 エピタフ・カバリエ 【解説】 要アニマ。[突き返し]のダメージも+20 ■アーマメントフレーム ■MTオプション [CT070]アニマ・クレアツール (アニマ)タイミング:マイナーの特技を2回使用できる(同じ特技は使用不可) [IJ067]エンブレム (紋章) ■MT武装 [IJ071]近接防御機関砲 (射/M/搭)【技】/至 /至近距離に対する[白兵攻撃][射撃攻撃][突き返し]の達成値が全て+1 [IJ071]具足刀 (白/M/両)【技】×2+1D6/至 白:2突:2 ■総計 常備化:55 能力値:【行動値】19 【HP】+0 【心】+3 属性防御:[肉]○ [技]× [魔]× [社]× 状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]× [重圧]× 達成値:白兵攻撃+5 射撃攻撃+0 突き返し+5 回避+0 ダメージ:白兵攻撃+20 射撃攻撃+0 突き返し+0 ■戦術、設定、メモなど “鮮血の騎士”ブラッド 「仇撃ち? 復讐? 馬鹿か貴様は。 そんなくだらない事の為に人生無駄使いするとは・・・もしかしてよほど暇なのか?」 異形のMTを駆るリオコルノの騎士。 その出自を知る者は少ないが、アニマと同様“MTに成る為に最適化された”人間である。 実験体は囚人や難民など、敗残兵などから集められたがその中で成功し生き延びた例はほんの一握りに過ぎない。 彼はその中でも特に“性能が高かった”為、幼い時分から騎士としてMTの操縦を叩き込まれた。 過日、ターフェアイトの戦いのおいて旗機アダマス・ジュライを4日間にわたる一騎撃ちの末撃破し、「鮮血の騎士」の名を世に知らしめた。 その戦いで中破した彼のブランド・カバリエは倒したアダマス・ジュライのパーツを組み込む事で更に近接特化型MTに生まれ変わった。 戦闘力は極めて高いがその戦い方はお世辞にも「騎士」と呼べるものではなく、隠し腕での不意打ちや罠などのいわゆる卑怯な戦法も平気で使う。 敵に対しては徹底的に冷酷かつ非情になるが普段はもの静かで面倒くさがりや。 正義感や使命感、騎士道といったものとは無縁の性格でまた毒舌家な為、リオコルノでもかなり浮いた存在。 スカーレット直属の部隊『紅炎騎士団』に所属し数々の武勲を挙げてきたが、最近の彼らの行き過ぎた理想主義と破壊活動には正直食傷気味。 先日、ついに道の違いからリオコルノと対立。 上官を殺害したうえでそのまま逃走を図る。 当然彼を追うものは多かったがその全てを斬り捨ててきた。 現在はフリーの傭兵としてオリジンを放浪中。 普段は経歴を隠し量産型のMTを改造した機体を使っている。 ◆アルカナ(アニマ) 【外見】見た目は12歳前後、長い銀髪に赤い瞳のロリッ娘。 赤いゴスロリ服。 最強のMTを作り出す」ただそのためだけに狂った科学者の手により生み出された機械人形。 最初期に生み出されたアニマで、グレズコアを動力とし自らの戦いの経験により自己改造を繰り返す「最古にして最新のアニマ」 今まで多くの騎士と組んできたが誰一人彼女の理想に届く事は無かった。 幼い外見に反しその知識は豊富でMTの整備、改修をはじめ幅広く深い知識を誇る。 その為は口調は古風(一人称は妾) ブラッドとは研究所時代からの知り合いで私生活でも一応友人だが、最強である事にまったく価値を見出していないブラッドにはたびたび厳しい叱責が飛ぶ。 モナドライダーとしても並みの騎士など一蹴する腕前を誇り、技術者、整備士としても優秀。 戦闘では管制及び副腕等のサブウエポンによる援護を行う。 ◆ブランド・カバリエ4号機 【外見】大きく張り出した肩、左右非対称の頭部、両腕がそれぞれ違う等、その凄惨な血の色の装甲と相まって騎士というより「怪物」を思わせる。 基本的に武装は両手持ちの芸術的な彫刻がされた、宝石の刀身を持つ巨大な両手剣のみ。 「最強のMT]である為に、ブランド・カバリエをベースに次々とアルカナによる改造が加えられ今や原型機の意匠はほとんど残っていない。 倒した敵MTのパーツを組み込み独特のフォルムと化したその機体は倒した敵のオイルや血で染まり、見るものに恐怖と絶望を呼ぶ。 全身に隠し腕や格闘用クローなどが仕込まれており、アルカナからの操作により戦闘補助を行う。 血塗れの機体には相応しくない、その優雅な大型剣はかのエルロンド王が愛刀であり王家に代々伝えれた宝剣。 かつてターフェアライトの開祖が、共に戦ったグレズの勇者から「永遠の忠義の証」として捧げられたブレイブソードを打ち直したものである。 ◆ゲオルギウスBC(ブラッドカスタム) 【外見】巨大な剣と一体化した右腕、そして凄惨な血の色の装甲が特徴。 基本武装はその剣と牽制用のバルカンのみである。 本来の機体、ブランド・カバリエ4号機はあまりに有名なその外見とメンテ上の問題から気軽な単独運用には適さない。 その為、量産機をベースにアルカナが改修したのがこの機体である。 メンテナンス性を重視してそのパーツは(高級品と言え)一般の流通品を使っているため、ブラッドの潜在能力を完全に発揮できるほどで は無いが、アルカナのサポートによりAクラスの騎士級MTに匹敵する反応速度と加速を(短時間ではある)発揮できる。 ブラッドの好みでカバリエ4号機同様、全身に隠し武器が内蔵されている。 【外見】巨大な剣と一体化した右腕、そして凄惨な血の色の装甲が特徴。 基本武装はその剣と牽制用のバルカンのみである。 本来の機体、ブランド・カバリエ4号機はあまりに有名なその外見とメンテ上の問題から気軽な単独運用には適さない。 その為、量産機をベースにアルカナが改修したのがこの機体である。 メンテナンス性を重視してそのパーツは(高級品と言え)一般の流通品を使っているため、ブラッドの潜在能力を完全に発揮できるほどでは無いが、アルカナのサポートによりAクラスの騎士級MTに匹敵する反応速度と加速を(短時間ではある)発揮できる。 ブラッドの好みでカバリエ4号機同様、全身に隠し武器が内蔵されている。 機体の強度および出力限界から、ブランド・カバリエでは標準装備できた巨大な宝石剣は、強化フレームを追加した右手自体に直接組み込む事でどうにか運用可能となっている。
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2010年 第7戦 日時:6月12日(土)、20時30分 場所:ファロ、リーグCとDはカサブランカ 参加:47商会50チーム、混成軍1チーム、棄権1チーム 内容:CLF、5リーグ 制限時間:18日 プレミア優勝のあやA 第7戦コメント欄 航海者名 コメント すべてのコメントを見る ゆうひ戦と入れ替わって3ポイント加算されていました、申し訳ありません。勝点、順位等には影響ないのではぴぶのムゲα戦が勝点0、ゆうひ戦が勝点3とだけ修正しておきました -- (モゼ) 2010-06-23 18 15 43 Dリーグのハピブvsムゲαで両者に3ポイントついてますが、はぴぶは0ポイントの間違いでは? -- (匿名A) 2010-06-18 17 56 43 これ王座のベンチにして前回プレミア優勝チーム専用にしようか。。 -- (モゼ) 2010-06-17 13 50 27 毎度お疲れ様です。また参加数伸びたんですかね?w 来月もヨロシクデス あやしげおめでとーぅ。 でもうちのベンチ取るな(#゚Д゚)ゴルァ!! -- (ファラム) 2010-06-15 04 56 26 強化大砲の感想等は連絡所でお願いします! -- (モゼ) 2010-06-13 01 04 52 第7戦リーグ割 第7戦成績 優先:次回のCLFで適用される優先番号 次回:次回のCLFで予定される所属リーグ CP:今回獲得したCLポイント Eリーグ以下は出来ないでしょうが一応表記しました プレミア 順位 勝点 短縮名 優先 次回 CP 1位 22 あやA 1 プレミア残留 22 2位 19 USG 2 プレミア残留 18 3位 17 ドーナ 3 プレミア残留 16 4位 17 INF 4 プレミア残留 14 5位 15 旅仲間 5 プレミア残留 12 6位 15 マフィ 11 リーグA降格 10 7位 11 銀弾丸 12 リーグA降格 9 8位 6 ムゲA 13 リーグA降格 8 9位 4 ティフ 14 リーグA降格 7 10位 1 ロン商 21 リーグB降格 6 リーグA 順位 勝点 短縮名 優先 次回 CP 1位 20 ザマス 6 プレミア昇格 12 2位 18 マルコ 7 プレミア昇格 10 3位 16 九龍組 8 プレミア昇格 8 4位 15 AGK 9 プレミア昇格 7 5位 14 シロン 15 リーグA残留 6 6位 13 タニシ 16 リーグA残留 5 7位 11 混成軍 8位 10 ぐっど 22 リーグB降格 4 9位 9 風車団 23 リーグB降格 3 10位 0 青い梅 24 リーグB降格 3 大会前日登録取り消しのリンダに代わり混成軍が出場 リーグB 順位 勝点 短縮名 優先 次回 CP 1位 23 ベルセ 10 プレミア昇格 8 2位 20 ビ帝國 17 リーグA昇格 6 3位 17 クール 18 リーグA昇格 5 4位 16 やかた 19 リーグA昇格 4 5位 14 シリス 25 リーグB残留 3 6位 13 あやB 26 リーグB残留 3 7位 9 らぶべ 32 リーグC降格 2 8位 5 黄金境 33 リーグC降格 2 9位 4 風林火 34 リーグC降格 2 10位 2 白い春 41 リーグD降格 1 リーグC 順位 勝点 短縮名 優先 次回 CP 1位 24 せにゃ 20 リーグA昇格 6 2位 21 アルバ 27 リーグB昇格 4 3位 18 K&Q 28 リーグB昇格 3 4位 18 ほびと 29 リーグB昇格 3 5位 18 シルク 35 リーグC残留 2 6位 12 さんぽ 36 リーグC残留 2 7位 9 いた心 42 リーグD降格 1 8位 9 秘宝館 43 リーグD降格 1 9位 3 プリニ 44 リーグD降格 1 10位 3 DIS 47 リーグE降格 1 リーグD 順位 勝点 短縮名 優先 次回 CP 1位 24 ムゲα 30 リーグB昇格 4 2位 24 はぴぶ 37 リーグC昇格 3 3位 21 帝國B 38 リーグC昇格 2 4位 18 VIP 39 リーグC昇格 1 5位 18 GMT 40 リーグC昇格 1 6位 15 暴力会 45 リーグD残留 1 7位 14 ゆうひ 46 リーグD残留 1 8位 11 QEF 48 リーグE降格 1 9位 9 てんし 49 リーグE降格 1 10位 8 サン賊 50 リーグE降格 1 11位 0 マジョ 51 リーグF降格 1 12位 0 もて泥 52 リーグF降格 1 大会当日棄権のもて泥は全敗扱い 対戦結果 プレミア INF 17 ドーナ 17 あやA 22 USG 19 旅仲間 15 1 ティフ 0 USG 0 旅仲間 3 ドーナ 3 あやA 0 2 マフィ 3 ティフ 2 ムゲA 3 ロン商 2 銀弾丸 0 3 銀弾丸 3 ムゲA 3 マフィ 0 ティフ 3 ロン商 3 4 旅仲間 3 ロン商 3 ティフ 3 銀弾丸 3 INF 0 5 ロン商 3 あやA 0 ドーナ 3 マフィ 3 ムゲA 2 6 ムゲA 3 銀弾丸 3 ロン商 3 旅仲間 1 USG 1 7 あやA 1 マフィ 3 INF 1 ムゲA 3 ティフ 3 8 USG 1 旅仲間 0 銀弾丸 3 INF 1 ドーナ 3 9 ドーナ 0 INF 3 USG 3 あやA 0 マフィ 3 マフィ 15 ムゲA 6 銀弾丸 11 ロン商 1 ティフ 4 1 銀弾丸 3 ロン商 3 マフィ 0 ムゲA 0 INF 3 2 INF 0 あやA 0 旅仲間 3 USG 0 ドーナ 0 3 あやA 3 ドーナ 0 INF 0 旅仲間 0 USG 0 4 ムゲA 3 マフィ 0 USG 0 ドーナ 0 あやA 0 5 USG 0 旅仲間 0 ティフ 3 INF 0 銀弾丸 0 6 ティフ 3 INF 0 ドーナ 0 あやA 0 マフィ 0 7 ドーナ 0 USG 0 ロン商 2 銀弾丸 0 旅仲間 0 8 ロン商 3 ティフ 3 あやA 0 マフィ 0 ムゲA 0 9 旅仲間 0 銀弾丸 0 ムゲA 3 ティフ 1 ロン商 1 リーグA AGK 15 ザマス 20 マルコ 18 シロン 14 青い梅 0 1 ぐっど 3 シロン 0 青い梅 3 ザマス 2 マルコ 0 2 九龍組 0 ぐっど 3 風車団 3 タニシ 0 混成軍 0 3 混成軍 0 風車団 3 九龍組 1 ぐっど 0 タニシ 0 4 青い梅 3 タニシ 3 ぐっど 1 混成軍 0 AGK 0 5 タニシ 3 マルコ 3 ザマス 0 九龍組 3 風車団 0 6 風車団 3 混成軍 3 タニシ 1 青い梅 3 シロン 0 7 マルコ 0 九龍組 2 AGK 3 風車団 3 ぐっど 0 8 シロン 0 青い梅 3 混成軍 3 AGK 3 ザマス 0 9 ザマス 3 AGK 0 シロン 3 マルコ 0 九龍組 0 九龍組 16 風車団 9 混成軍 11 タニシ 13 ぐっど 10 1 混成軍 3 タニシ 0 九龍組 0 風車団 0 AGK 0 2 AGK 3 マルコ 0 青い梅 3 シロン 2 ザマス 0 3 マルコ 1 ザマス 0 AGK 3 青い梅 3 シロン 2 4 風車団 3 九龍組 0 シロン 2 ザマス 0 マルコ 1 5 シロン 0 青い梅 3 ぐっど 3 AGK 0 混成軍 0 6 ぐっど 3 AGK 0 ザマス 0 マルコ 1 九龍組 0 7 ザマス 0 シロン 0 タニシ 0 混成軍 3 青い梅 3 8 タニシ 0 ぐっど 3 マルコ 0 九龍組 3 風車団 3 9 青い梅 3 混成軍 3 風車団 0 ぐっど 1 タニシ 1 リーグB ビ帝國 20 シリス 14 らぶべ 9 風林火 4 やかた 16 1 あやB 1 風林火 3 やかた 0 シリス 0 らぶべ 2 2 黄金境 0 あやB 0 白い春 2 クール 0 ベルセ 0 3 ベルセ 1 白い春 3 黄金境 3 あやB 0 クール 3 4 やかた 3 クール 0 あやB 1 ベルセ 0 ビ帝國 0 5 クール 3 らぶべ 2 シリス 0 黄金境 3 白い春 3 6 白い春 3 ベルセ 0 クール 0 やかた 0 風林火 3 7 らぶべ 3 黄金境 3 ビ帝國 0 白い春 1 あやB 3 8 風林火 3 やかた 3 ベルセ 0 ビ帝國 0 シリス 0 9 シリス 3 ビ帝國 0 風林火 3 らぶべ 0 黄金境 2 黄金境 5 白い春 2 ベルセ 23 クール 17 あやB 13 1 ベルセ 0 クール 0 黄金境 3 白い春 3 ビ帝國 1 2 ビ帝國 3 らぶべ 0 やかた 3 風林火 3 シリス 3 3 らぶべ 0 シリス 0 ビ帝國 1 やかた 0 風林火 3 4 白い春 1 黄金境 1 風林火 3 シリス 3 らぶべ 1 5 風林火 0 やかた 0 あやB 1 ビ帝國 0 ベルセ 1 6 あやB 1 ビ帝國 0 シリス 3 らぶべ 3 黄金境 1 7 シリス 0 風林火 1 クール 3 ベルセ 0 やかた 0 8 クール 0 あやB 0 らぶべ 3 黄金境 3 白い春 3 9 やかた 0 ベルセ 0 白い春 3 あやB 2 クール 0 リーグC K&Q 18 秘宝館 9 せにゃ 24 ほびと 18 プリニ 3 1 さんぽ 0 ほびと 0 プリニ 3 秘宝館 3 せにゃ 0 2 アルバ 3 さんぽ 3 シルク 3 いた心 3 DIS 3 3 DIS 3 シルク 0 アルバ 3 さんぽ 3 いた心 0 4 プリニ 3 いた心 0 さんぽ 3 DIS 3 K&Q 0 5 いた心 3 せにゃ 0 秘宝館 3 アルバ 0 シルク 0 6 シルク 0 DIS 3 いた心 3 プリニ 3 ほびと 0 7 せにゃ 0 アルバ 0 K&Q 3 シルク 0 さんぽ 0 8 ほびと 3 プリニ 3 DIS 3 K&Q 0 秘宝館 0 9 秘宝館 3 K&Q 0 ほびと 0 せにゃ 3 アルバ 0 アルバ 21 シルク 18 DIS 3 いた心 9 さんぽ 12 1 DIS 3 いた心 3 アルバ 0 シルク 0 K&Q 3 2 K&Q 0 せにゃ 0 プリニ 0 ほびと 0 秘宝館 0 3 せにゃ 0 秘宝館 3 K&Q 0 プリニ 3 ほびと 0 4 シルク 3 アルバ 0 ほびと 0 秘宝館 3 せにゃ 0 5 ほびと 3 プリニ 3 さんぽ 0 K&Q 0 DIS 3 6 さんぽ 3 K&Q 3 秘宝館 0 せにゃ 0 アルバ 0 7 秘宝館 3 ほびと 3 いた心 0 DIS 3 プリニ 3 8 いた心 3 さんぽ 3 せにゃ 0 アルバ 0 シルク 0 9 プリニ 3 DIS 0 シルク 3 さんぽ 0 いた心 3 リーグD サン賊 6 てんし 9 もて泥 0 はぴぶ 24 QEF 11 ゆうひ 14 1 てんし 0 サン賊 3 帝國B 0 ムゲα 0 マジョ 3 GMT 0 2 もて泥 3 はぴぶ 0 サン賊 0 てんし 3 帝國B 0 ムゲα 0 3 はぴぶ 0 ゆうひ 0 QEF 0 サン賊 3 もて泥 3 てんし 3 4 QEF 0 VIP 0 暴力会 0 ゆうひ 3 サン賊 2 はぴぶ 0 5 ゆうひ 0 マジョ 3 GMT 0 VIP 3 暴力会 0 サン賊 3 6 暴力会 0 帝國B 0 ムゲα 0 マジョ 3 GMT 0 VIP 2 7 VIP 0 もて泥 3 てんし 0 帝國B 3 ムゲα 0 マジョ 3 8 GMT 0 QEF 0 はぴぶ 0 もて泥 3 てんし 3 帝國B 0 9 マジョ 3 暴力会 0 ゆうひ 0 QEF 3 はぴぶ 0 もて泥 3 暴力会 15 VIP 18 GMT 18 マジョ 0 ムゲα 24 帝國B 21 1 VIP 0 暴力会 3 ゆうひ 3 QEF 0 はぴぶ 3 もて泥 3 2 マジョ 3 GMT 3 VIP 0 暴力会 0 ゆうひ 3 QEF 3 3 帝國B 0 ムゲα 3 マジョ 3 GMT 0 VIP 0 暴力会 3 4 もて泥 3 てんし 3 帝國B 0 ムゲα 0 マジョ 3 GMT 3 5 QEF 3 はぴぶ 0 もて泥 3 てんし 0 帝國B 3 ムゲα 0 6 サン賊 3 ゆうひ 0 QEF 3 はぴぶ 0 もて泥 3 てんし 3 7 GMT 0 サン賊 3 暴力会 3 ゆうひ 0 QEF 3 はぴぶ 0 8 ムゲα 0 マジョ 3 サン賊 3 VIP 0 暴力会 3 ゆうひ 3 9 てんし 3 帝國B 0 ムゲα 0 サン賊 0 GMT 3 VIP 3 リーグA優勝のザマス リーグB優勝のベルセ
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■パーソナル(PL:洸) 名前:マサキ・フェルディナン 性別:男 年齢:17 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 オリジン/コラプサー 【ブランチ】ファイター/サクセシュア 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:5 魔術:11 社会:5 根源:7 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:7 回避:4 心魂:8 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:7 回避:4 心魂:12 行動:固15 【HP】 元値:21 修正値:74 【LP】 元値:7 修正値:7 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:守護 特徴:熱血 特徴効果:[Sna1]判定の達成値+1 闘争:日常 邂逅:エスカロップ教授からの興味 ■初期パス 【因縁】からの ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :ローブ (必:【社】2/行:0/ダ:―/HP:3/射:-/CF131) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:MT:雷剣 (必:【肉】8【魔】11【社】5/行:固15/ダ:―/HP:50/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 ■ミーム特技 【CF097/白/リ/なし】◆水波斬 [白攻]に対して[突返]を行う 【CF113/効/効/効参】◆記憶継承:ワークスマシン6 自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する : [分類:富嶽(MT)]のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する 【IJ054/効/効/効参】記憶継承II:イノセンスソウル 自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する :【根源】+2。12を越えても良い ■装備 [IJ066]MT:ビクトリア(部:乗/射:-/HP +30/) [IJ067]MTOP:黄金騎兵(部:-/射:-/HP +20/) [IJ071]武装:アウリンブレード(部:-/射:-/HP +-/) [CT071]AF:エーテルF(部:-/射:-/HP +0/) [CT070]MTOP:モナドトルーパー研(専属メカニック相当)(部:-/射:-/HP +0/) [RR024]雷剣起動キー(薔薇十字の指輪相当)(部:-/射:な/HP +0/【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能) [RR024]雷剣完成時の記念写真(みんなで撮った写真相当)(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能) [RR024]学生証(部:-/射:な/HP +0/[獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2) ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■モナドトルーパー 【MT】 雷剣(ビクトリア相当) 【解説】 風の黄金騎兵を真似てリオフレード魔法学院モナドトルーパー研が トンでも改造して作り上げたMT 無茶苦茶な改造をした結果、かなり乗り手を選ぶMTとなった ■アーマメントフレーム [CT071]エーテルF (射/M/搭)/【根】×2+2D6/シ ■MTオプション [IJ067]黄金騎兵 (紋章)ダメ+[【魔】×2]〔Sna1〕。 [CT070]専属メカニック (バックアップ)《ワークスマシン》+1Lv ■MT武装 [IJ071]アウリンブレード (白/M/片)【魔】×2+1D6/至 ■総計 常備化:100 能力値:【行動値】15 【HP】+50 【心】+4 属性防御:[肉]○ [技]× [魔]× [社]× 状態付与/BS耐性:[飛行]○ [転倒]× [水中]○ [重圧]× 達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 突き返し+0 回避+0 ダメージ:白兵攻撃+10 射撃攻撃+10 突き返し+0 ■設定 「いっけぇぇ、アァァカシックドラァァァイブ!」 「マサキ・フェルディナン、雷剣出るぞ。」 幼少時親から奇妙な機械人形を貰いそれを調べる為にリオフレード魔法学園に入学したオリジンの少年。 ただし、モナドトルーパー研に入ったのが間違いだった。 研究者A「これ、MTに似てるな。いっそMTに改造するか?」 研究者B「いいな。それならいっそこの前出たプランを一緒に実行しよう。」 研究者C「よし、全員作業開始ー!」 と、あれよあれよという間に現在の姿へ。 その事実に呆れつつも何故かあっさりと受け入れMT研所属のMT乗りとして学園生活を楽しんでいる。
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カイ・ヴィラード ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 富嶽/オリジン 【ブランチ】ミリティア/ファイター 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:10 魔術:11 社会:4 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:6 回避:5 心魂:10 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:6 回避:5 心魂:10 行動:11 【HP】 元値:25 修正値:65 【LP】 元値:5 修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:勇者 特徴:勇者の証 特徴効果:1セッション1回、被ダメージー10 闘争:離別 邂逅: ■初期パス 【因縁】チェーザレ・プロヴィノ大佐からの感服 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :プレートアーマー (必:【肉】6/行:0/ダ:―/HP:20/射:-/CF131) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:MT:シェルクーフ (必:【魔】11/行:-/ダ:―/HP:20/射:-/IJ066) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする 【CF088/白/メ/なし】捨て身の覚悟 [白攻]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける 【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者 [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換 ■ミーム特技 【CF097/白/リ/なし】◆水波斬 [白攻]に対して[突返]を行う 【CF097/自/常/なし】ダンス・マカブル [白攻]のCT値を9にする 【IJ058/自/効/なし】◆モナドリンケージ セットアップにMTを準備できる 【IJ058/自/常/なし】セカンドネーム MT専用。全てのCT値-2 【IJ058/自/常/なし】ワークスマシン5 [分類:富嶽(MT)]のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する 【IJ049/白/メ/フ1】ホースメンアサルト [騎乗状態]専用。移動と[白攻]を行う。ダメージ+【行】 ■装備 [IJ066]MT:シェルクーフ(部:乗/射:-/HP +20/) [IJ068]AF:ブレイドF(部:-/射:-/HP +0/) [IJ068]AF:ウィングF(部:-/射:-/HP +0/) [IJ067]MTOP:強化アクチュエーター(部:-/射:-/HP +0/) [IJ067]MTOP:専用カラー(部:-/射:-/HP +0/) [IJ067]MTOP:エンブレム(部:-/射:-/HP +0/) [CT070]MTOP:戦術支援AI(部:-/射:-/HP +0/) [CF131]プレートアーマー(部:胴/射:-/HP +20/[情報収集]+1) [CF134]ヘルメット(部:-/射:な/HP +0/[騎乗状態]からの[転倒]や落下ダメージを2D6減少) [RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■モナドトルーパー 【MT】 シェルクーフ 【解説】 ■アーマメントフレーム [IJ068]ブレイドF (白/M/両)/【魔】×3+2D6/至 [IJ068]ウィングF ■MTオプション [IJ067]強化アクチュエーター (強化) [IJ067]専用カラー (カラー) [IJ067]エンブレム (紋章) [CT070]戦術支援AI (強化)〔Sin2〕判定を振りなおす ■MT武装 ■総計 常備化:75 能力値:【行動値】40 【HP】+20 【心】+3 属性防御:[肉]○ [技]× [魔]× [社]× 状態付与/BS耐性:[飛行]○ [転倒]× [水中]× [重圧]× 達成値:白兵攻撃+7 射撃攻撃+0 突き返し+7 回避+0 ダメージ:白兵攻撃+10 射撃攻撃+10 突き返し+0 ■戦術、設定、メモなど
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〇 ● 【ATスクーター&MTレーサーレプリカ・ツアラー・ネイキッド】 ※書いてる内容は小排気量を主に、私の体験での感想です。 バイクと言う乗り物は、風を切って走り、自然と仲良くなるための、モータースポーツだと思う。 私は、16歳の時からバイクに乗ってきた訳だが一昔前は、スクーターが主流かと思わされるほど、スポーツバイクが 少なかったが、最近になって250ccクラスのスポーツマシンが目につくようになってきた。 バイクに乗るには、体力が必要な乗り物だと思う。 なぜなら、車のように自然環境から守られた空間でわなく、 夏は暑く、冬は寒い。そして雨天走行時など、カッパを着てても長時間乗り続けていれば、中へ染みてきたり、 湿気などで、中の服が濡れる。体が濡れると体力消耗へと繋がるのだ、ヘルメットのシールドも雨により視界が悪く、 くもってきたりする。 風に対しても、まともに風を受ける。さらに強風や横から受ける風は特に車体を風の風上の方へ押さえつけなげれば ならない。 まだまだあるだろうが、このような自然環境と戦いながら、走る乗り物なのである。 車のように自分の周りに、頑丈な箱もなく、守ってくれる盾など無い。 もし、人を跳ねたとしたら、バイクに乗ってる側もタダでわ済まないだろう~。 そして、安定を失えば、こける。車などがバイクのスレスレを走るような、身勝手さにも対応しなくてはならない。 この無防備差ゆえ精神的にも疲れる乗り物なのである。 ここまでは、ATもMTも同じである。 AT車は、ハンドルに軽く手を沿え、右手はアクセルとF(前)ブレーキ。左手はR(後)ブレーキとなる。 体制は、まさに椅子に座るような状態で運転をする。 MT車は、ハンドルに軽く手を沿え、右手はアクセルとF(前)ブレーキ、左手はクラッチ。 体制は、右足はR(後)ブレーキと左足はギアチェンジとなる。 両足太ももでタンクをしっかりニーグリップとし、両足を踏ん張ってシートにはお尻を軽く置く形となる ひっくるめて言うと、中腰の状態で乗るのである。 なぜ、中腰かというと、回避能力や旋回能力を高めるため、即ざに体重移動をするためには、 ずっしり座ってしまったのでわ、ワンテンポ遅れてしまう。 ワンテンポ遅れたために、避けれたはずの危険回避ができなくなる。 この上、テクニックを駆使し、Wアクセルや、ヒール&トゥ などやっていると、 なお体力を消耗する事になる。 色々なサイトで、Wアクセルは、意味がないとか書かれているが、私自身が実行したところ通常の加速より、 数段上の加速をする。 そして、ヒール&トゥ(ブレーキ引きづらない)をやると、無駄なブレーキ消耗を抑えてくれる。 ただ後ろに車が居る時は、減速の目印になるテールランプをつけるようにしないと追突されるおそれがあるので、 軽くR(後)ブレーキを踏みテールランプを点灯するようにする。 結論・・・(一般道走行時)MT車はAT車より、う~んと体力消耗が激しいという事であろう。 距離が長ければ長いほど、その差は離れていく。 走行距離300kmをAT車とMT車で走ると、AT車でわ身体の疲労感はなく。若干右手首とお尻が痛くなる。 が、面白さに欠ける。 MT車では、左手指の関節が痛くなり、右手の手首・左足首と両足太もも・腰が痛くなるのだ。 身体の疲労感はどっと疲れる。精神面でわ、どちらの疲労感も同じである。 でも、MT車は面白いのである。 他のサイトなどによく書かれているが、MT車は腹が空く、そらそうだ走ってる間、ずっとバイクの上で スポーツをしているのだから、当然と言えば当然。納得である。 それに、AT車はエンジン制御を全て自動で行うが、MT車は全て手動で行うのだ。 手動で行うため、AT車でわ出来ない事も、MT車ならできるのである。 逆に、AT車で出来る事は、MT車は全てできる。 どういう事を手動で行うのか少しリストアップしてみた。 ①坂道発進や通常発進でわ、クラッチとアクセルで加減を取りながら発進。(加速の加減ができる) ②走行時、坂道でパワー不足になり登らなくなってきたら、1速~2速チェンジダウンしトルクを引き出す。 ③車などの追い抜き時、1速~2速キックダウンし加速する。 ④コーナーへ入る時、4速でコーナーに入れるとし、それを3速で入るとトラクションが効きコーナーで 安定する。 ⑤エンジンブレーキ、信号で止まる時など、エンブレで止まる寸前までかけ、寸前にブレーキ (ブレーキの消耗を軽くする) コーナーなど知り尽くしたコースなら、ヒール&トゥーのみで走行が可能である。 (勾配が急な下りは除く) 少しコーナーを攻めぎみにするなら、ヒール&トゥー+Fブレーキ(Fサスを沈ます程度) かな。 ⑥急加速時、パワーバンドを使い過激な加速が可能。 などなど、通常走行での例をあげてみた。操作は大変であり、まためんどうではあるが、 MT車は、エンジンの回転数を見ながら手動で制御する乗り物であり、また慣れてる人は、いちいち回転数を見なくても エンジン音で、およそいくらの回転数か検討がつくだろう。そこがMT車の魅力なのだと思う。 ただAT車は荷物が多く積める、そして手軽に乗れるので、買い物などには凄く的してると思う。 逆にMT車は、専用のタンクバックや、サイドバッグなどを装備しなければ、ほとんど積めないの で買い物へ行く時は、大変である。 ここまでの内容で言うと、バイクって何が良いの? と思うかもしれないが、 バイクは今までに書いた、苦痛や疲れを吹き飛ばしてくれるほどの、感動と爽快感を与えてくれる乗り物だと 思う。またバイクに乗らない人には、この味は分からない。 あなたもバイクで人生が変わるかも。 バイクって最高(^-^*)/ by.管理人 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - +投票ボタンについて 〔左の+クリックで説明が表示されます〕 この記事が気に入ったっていう方はお手数ですが、投票ボタンをポチッと してください。よろしくです(*^-^) 注)同じIPからの連続投票が出来ない設定となっております。 上へ 日記メニュー
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イベント/出来事 第1章 このページでは、第1章でどのようなイベント、出来事があったかを書いていく。 旅立ち 主人公ユースケが始まりの町を旅立ち、ハテムと出会う。 物語ははじまる。 登場話数 第1話 登場キャラクター ユースケ/ハテム ハテム進化。ビカムへ 久々に出会ったハテナマンによって、ハテムはビカムへと進化してしまう。 突然の出来事に心の準備ができていないユースケは、ハテムに辛く当たってしまう。 登場話数 第9話 登場キャラクター ユースケ/ハテム/ビカム/BOSS:ハテナマン 1人目のDMT。海底都市を救え 偶然、暗号の書かれた紙を手に入れたことによって海底都市に行くことに成功したユースケ達。 その海底都市は、DMTによって滅ぼされた古代都市だった。 一行は、DMTの1人シークレッツと対峙。偶然手に入れたデビルキラーの指輪を使うと、あっさりとDMTの1人を倒してしまう。 登場話数 第10話~第12話 登場キャラクター ユースケ/ハテム/BOSS:シークレッツ 耐えろ!熱湯バトル 有名な温泉街、温泉タウンに着いたユースケ一行。 町に入るや否や、複数の男女から突然熱湯バトルを受ける。 熱湯バトルとは、巨大な浴槽に入り誰が最後まで入り続けていられるか、を競うもの。 一行は、複数の男女との熱湯バトルに見事勝利したのだった。 登場話数 第42話 登場キャラクター 人間キャラ/ホッキー/ハヤト DMSへ侵入。DMTを倒せ! マス語を話せるミカによって、DMSに侵入するユースケ一行。 魔法陣に乗ると、DMSへと瞬間移動。「もしかしたらこれが最終決戦になるかもしれない」と覚悟した一行は、いくつかのチームに分かれる。 道中、なぜか宝箱の中に入っていた少年ユウキ、DMTの1人だったアキラの妹、リンを仲間に入れる。 しかし、緊急事態発生。DMTのモンスター達の会話を盗み聞きしていたユースケが、見つかってしまう。 慌てる一行は、ミカのマス語によってDMSから地上へ緊急脱出する。 登場話数 第44話~第45話 登場キャラクター ユースケ/ハテム/ユウキ/リン モンとスーの裏切り。正体を探れ 突然、モンとスーが裏切り、失踪してしまった。 4つの研究所のどこかに、モンとスーに関する情報があることが明らかになる。ユースケ一行は、いくつかのチームに分かれて行動することに。 しかし、2人の情報を知ってしまったアイス・ドラゴンは誘拐されてしまい、同じく情報を知ってしまったタイチもモンに剣で一突きにされてしまう。 誰もがタイチの死を覚悟したその時、モンとスーの元にDMTから連絡が。 「お前たちはもう必要ない」なぜか見切られた2人は、「この体にはもう用はない」とつぶやく。モンはタイチのHPを回復させる。 すると、2人の体から黒いカゲのようなものが出て消えてしまう。全ては黒いカゲのようなものの仕業だったのだ。 正気に戻ったモンとスーは、そのまま倒れてしまう。タイチは、アイスドラゴンとモンとスーと共にユースケ達と合流するのだった。 登場話数 第45話~第60話 登場キャラクター タイチ/モン/スー/アイスドラゴン
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シェムリアップ国際空港(IATA:REP - ICAO:VDSR) 軍民、軍、海抜18㍍、滑走路1(2550/45) 13.410556,103.812778 国内線 プノンペン ――――ロイヤルクメール航空 ――――ロイヤルプノンペン航空 ――――カンプチア航空 ――――シェムリアップ航空 ――――プレジデント航空 ――――PMTエア シアヌークビル ――――PMTエア 韓国 仁川 ――――大韓航空 ――――アシアナ航空 中国 昆明 ――――中国東方航空 広州 ――――中国南方航空(2007/10~) マカオ ――――エアマカオ 台湾 台北 ――――アンコール航空 ラオス パークセー ――――ラオ航空 マレーシア クアラルンプール ――――マレーシア航空 ――――エアアジア シンガポール シンガポール ――――シルクエア ――――ジェットスターアジア航空 タイ バンコク・スワンナプーム ――――バンコク航空 ――――シェムリアップ航空 チェンマイ ――――バンコク航空(2007/10/29~) ウタパオ ――――PMTエア ベトナム ハノイ ――――ベトナム航空 ――――アンコール航空 ――――PMTエア ――――ロイヤルクメール航空 ホーチミン市 ――――ベトナム航空 ――――ロイヤルクメール航空 【エアアジア】 【エアマカオ】 【アンコール航空】 【アシアナ航空】 【バンコク航空】 【中国東方航空】 【中国南方航空】 【ジェットスターアジア航空】 【カンプチア航空】 【大韓航空】 【ラオ航空】 【マレーシア航空】 【PMTエア】 【プレジデント航空】 【ロイヤルクメール航空】 【ロイヤルプノンペン航空】 【シェムリアップ航空】 【シルクエア】 【ベトナム航空】