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アリアマン アンラマンユの別名。
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(アマンむすめ) 概要 ひっとべ!ボッケモンランドの「アマンクロスのクロスすっが商店街」に登場。 アマンの国からやってきた黒酢のボッケモン。 アマンクロスの前に突然現れアマンクロスを師匠と崇める、若い人間の女性のような姿をした「みん」と「のん」の2人組。 アマン娘と漢字で表記されることもある。 * 登場 性格 アマンクロスもたじろぐほどの異様に高いテンションの、物凄く騒々しいくらいに賑やかな性格。 アマンクロスと共に道行く通行人に強引に黒酢を勧めてはクロスするパワフルさを発揮する。 番外編(パート5)「掃除をすっど!」では、窓を開けっぱなしにしたら駄目だとアマンクロスから何度も言われていたにも関わらず、アマン娘がアマンクロスの会社の窓を開けっぱなしにしていったため、火山灰が吹き込んでザラザラになった部屋をアマンクロスが掃除していた。 * 好きなもの・嫌いなもの * 趣味・特技 特徴 アマンクロスのような黒い帽子にアマンクロスのような色の衣服とスカートを着用している。 * 俳優 関連リンク 「 TAXフェスタ&ロケレポ☆ 」 薩摩剣士隼人プロジェクトスタッフブログ、2012年11月22日。 「 第3回(1月20日放送分) 」 ひっとべ!ボッケモンランドブログ、2013年7月18日。 「 アマンクロスよりお知らせで酢~ 」 薩摩剣士隼人プロジェクトスタッフブログ、2013年5月15日。 * 出典参照リンク
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アクアマン Aquaman / アーサー・カリー、オリン Orin/Arthur Curry 初出: More Fun Comics #73 (1941) 種族:アトランティス人と人間のハーフ Atlantean / Human Hybrid 概要 DCの水担当、海中にある海底人の王国アトランティスの王でJLA(ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ)創設メンバーの一人、 ブロンドの髪とアクアブルーの目をもち、髭があったりなかったりする人。 能力 水陸両生 水中でも陸上(空気中)でも呼吸ができ、双方の環境で(ほぼ)無制限に活動できる。 驚異的な遊泳速度 水中を時速160kmで泳ぐ事ができ、その気になればナイアガラの滝を泳いで登る事が可能。 水棲生物との交信 魚を始めとする海に住む生物に命令を聞かせて、自由に操れる。 初期の作品では『魚と口頭で会話し、指示出しをする』というメルヘンチックな描写がなされていたが、現在は『魚の脳に直接テレパシーを送る』という描写に変更されている。 水棲生物ならば魚(魚類)に限らず、哺乳類(クジラやイルカ等)や爬虫類(ウミガメやウミヘビ等)、無脊椎動物(タコやイカ、クラゲ等)、果ては巨大怪獣(実写映画に登場したカラゼン等)すら自由に操れる。 ちなみに、原作コミックでは『アクアマンがシーフードレストランに来店してフィッシュ チップスを注文したら、周囲の他の客がドン引きして『魚とお喋りできるのにそれはないだろう』とツッコまれる』というシーンがあり、この能力が(コミック劇中世界の)一般人にも『アクアマンの代表的な能力』として広く知られている事が良く分かる。 (小学館集英社プロダクションより出版の邦訳アメコミ『アクアマン アトランティスの王』第1章参照) (*1) シルバーエイジでは、タコをサイドキックにし、タツノオトシゴ(英語ではシー・ホース)に乗って移動するという愉快な情景が(主にカートゥーンで)描かれた。 頑健な肉体 その肉体は深海の水圧や低水温に耐え、機関銃で撃たれても傷一つつかない程の防御力を有している。 実写映画版では『剣で突き刺そうとしても刃が通らない』、『至近距離(目測で約2~3メートル)から発射されたグレネードランチャーの弾が直撃した直後に「……痛い」とうめきながら立ち上がり、出血どころか火傷すら負っていない』という描写がされた。 (*2) 怪力 原子力潜水艦を軽々と持ち上げられる怪力を有する。 (参考例 アメリカ海軍のオハイオ級原子力潜水艦の水中における排水量は約18,750t) (*3) 跳躍力 一回のジャンプで最大6マイル(約9.6km)まで跳べる。 鋭敏な感覚 ほぼ真っ暗闇な深海でも見通す視覚、ソナー能力を備えた聴覚など。 使用(する/していた)武器 水棲生物の大群 上記の『水棲生物との交信』能力の応用。 アクアマンの号令で何千匹もの魚の大群が敵に向かって進軍する様は圧巻の一言。 左手の義手 一時期、左手を失っていた際に装着していた。 当初は先端に銛がついただけの海賊チックな義手だったが、後に水の精霊『レディ・オブ・ザ・レイク』(*4)の魔力を宿した魔法の水製の義手に変わった。 魔法の水製の義手は、水色の半透明である事を除けば生身の手と遜色無い外見をしており、『触れた人物から水分を奪う』、『火傷もしくは凍らせる水のジェットを発射』、『治癒』、『異次元へのポータルを開く』、『魔法を制御または無効化する』等の力を有していた。 現在のアクアマンの左手は生身に戻っている。 ポセイドンのトライデント 海の神ポセイドンから海の支配者の証として授けられた三ツ又の槍。 槍としての直接的な攻撃力以外に、水を操作し、エネルギービームを放つ力を持つ。 2011年の『new52』展開においてこのトライデントは、津波や洪水を召喚し、雷を起こし、氷を生み出し、陸地を動かし、水を媒介にして他の惑星にテレポートさせる等の能力を発揮し、本来のトライデント(槍)の姿からグラディウス(剣)の姿に変形する機能まで有している強力なマルチウェポンとして描写されている。 この他、『アトランティス初代王が使ったトライデント』も使用している。 弱点 かつては『一時間おきに水に触れないと死ぬ』というあからさま過ぎる弱点を持っていたが、現在は『普通の(つまり地上の)人間よりも、脱水症になりやすい(*5)』というマイルドな弱点に変更されている。 オリジンと経歴、もしくはキャラ設定の変遷 1941年(*6)に初登場した際は『海中に沈んだアトランティス文明を発見した科学者の息子で、遺跡に残されたアトランティスの遺産によって『後天的に』水陸両生となった』という設定で、日本の作品で例えると、『サイボーグ009』の『008』か『仮面ライダーシリーズ』の『仮面ライダーX』のようなヒーローだったのだ。(*7) 1960年代(*8)には、『地上の灯台守トム・カリーとアトランティスの女王アトランナとの間に生まれた混血児。成長後に母の故郷であるアトランティスを探しだし、王となった』という現在の実写映画シリーズ(DCEU)でも採用されている最も良く知られている設定に変更された。(*9) 1986年の『クライシス・オブ・インフィニット・アースズ』後のいわゆるポストクライシス期には、『古代アトランティスの英雄『アトラン』の霊によって神聖受胎したアトランナ女王の子供であり、純粋な海底人。アトランティスでは不吉とされる金髪だった為に忌み子として捨てられた後にポームというイルカに育てられ、地上の灯台守『アーサー・カリー』の養子となり、成長後に亡くなった養父の名をそのままもらって『アーサー・カリー』と名乗るようになった』という日本の作品で例えると『海のトリトン』みたいな設定になり、『オリン』という『アトランティス人としての本名』が設定された。 そして、2011年の『NEW52』展開によって再び『アトランティスの女王と地上の灯台守との息子』というシルバーエイジ期の設定が再び採用されて現在に至っている。 トリビア 女性から見ると非常にセクシー。ブラック・ハンマーとのクロスオーバーでも、ゴールデンゲイル(*10)が色目を使ってきたので、「俺をそんな目で見るな!」(*11)と言った。 DCとマーベルのキャラクターたちが戦ったときは、ネイモアと水族館で対決。最後はシャチに命じてネイモアの上に乗せ、ノックアウト。曰く「あんたは気位が高すぎるんでチートできないのさ」 参考資料 英語版ウィキペディア DCキャラクター大事典
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(⌒,_ゝ⌒)ボーマンダ(⌒,_ゝ⌒) No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト 体重 102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん,(⌒,_ゝ⌒) 第4世代ではあのトッププレイヤーに最強と言わせしめた最強のドラゴン。 その特化メガネりゅうせいぐんの威力はあの逆V特防下降補正ヒマナッツを8回殺せる威力である。 第5世代でもその活躍が期待される。 (⌒,_ゝ⌒)ボーマンダ(⌒,_ゝ⌒)りゅうせいぐんはつよい型 しょてりゅうまい型 俺はボーマンダ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 りゅうせいぐんはつよい型 性格:むじゃきorうっかりや 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/りゅうのプレート/ドラゴンジュエル/こだわりスカーフ/こだわりメガネ 確定技:るーせーぐん あのトッププレイヤー推奨の型。 その恐ろしさを一言で表現した「マンダのりゅうせいぐんはつよい」はあまりにも有名。 しょてりゅうまい型 性格:いじっぱりorやんちゃorさみしがり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:なにか 確定技:りゅうのまい/げきりん マンダは初手りゅうまいや!の合図と共にその恐ろしい攻撃とすばやさをさらに高め、げきりんで襲いかかる。 その6回りゅうのまいを積んだ攻撃特化いのちのたまげきりんは、あの逆V防御下降補正ディグダすら33回殺せる威力である。 俺はボーマンダ型 性格 やんちゃ 努力値 H252 C252 持ち物 いのちのたま/りゅうのプレート/ヤチェのみ/ 選択技 じしん/げきりん/だいもんじ/りゅうせいぐん/りゅうのまい/ドラゴンダイブ 「俺は~ボ~マンダ~」 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タツベイ コモルー ボーマンダ タツベイ コモルー ボーマンダ - - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10 33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 47 47 40 43 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 80 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA DP BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 BW 技65 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 同時遺伝不可 ハイドロポンプ&ドラゴンダイブ 教え技 FL Em XD DP Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ※ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※「てっぺき」はコモルーの時だけ習得可能。 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 コモルー 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41) りゅうのまい :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など ほのおのキバ :自力(Lv.)など |ドラゴンダイブ|:ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット(卵)など
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○ウーアマン [Uhrmann] :東柴 ロコ 〔TO SIBA ROCO〕 犬の魔女、その性質は『渇望』。 ズライカと一緒に暮らしてる魔女。語尾に『おっ』を付けてる。 よくボコボコにされたり、精神面において3人の中では脆いが明るく振る舞っている。もふもふしててウザかわいい。 人間の頃は誰からも愛されなかったり、相談相手もいない、など孤独な人生を送っており、彼女の願いも『みんなに認められたい、いっぱい愛されたい』というものだった。契約のお陰で魔法少女の仲間も沢山出来た…のだが、人の心を動かす願いは当然いい結果を生む筈がなかった…。 固有魔法は『対象を魅了させる』。使い魔だろうとこれを受けた者は必然的に彼女を『愛して』しまう。しかし戦闘手段はなく、サポートに徹していた。 魔女になってからは『噛み付いた相手の精神を操る』という能力となった*1。複数人数も可能だが、同時に操れるのは1人だけで残りは眠った状態になる。 *1 クリームヒルトの願いによって改変された世界では魔女の力(魔女の口づけ等)がほとんど失われている。しかしウーアマンは例外的に魔女の口付けを使える事が出来る。
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ディアマンテ / DIAMANTE 【ディアマンテ】 ポップンミュージック15 ADVENTUREで初登場したキャラクター。 ディアマンテ / DIAMANTE 誕生日 担当曲 ポップン15 アクション(pm15) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの ディアマンテはイタリア語で「宝石」を意味する。 誕生日 10月2日 担当曲 ヴェネツィアーニ ポップン15 アクション(pm15) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【左右移動型】 WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【美しき者のための輝き】 【カーニバルへようこそ!】 キャラクター一覧/ポップンミュージック15 ADVENTURE
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【チップ名】 ファイアマン 【読み方】 ふぁいあまん 【該当チップ】 ファイアマンV2、ファイアマンV3、ファイアマンSP、ファイアマンDS 【アイコン】 「バトルチップGP」: 【種類】 メガクラス 【属性】 炎属性 【入手方法】 ファイアマンを倒す 【派生チップ】 ファイアアーム 【PA】 なし 【登場作品】 『1』、『4』 【英語名】 ファイアマン:FireManファイアマンV2:FireMan2(FireManV2)ファイアマンV3:FireMan3(FireManV3)ファイアマンSP:FireMnSP(FireManSP)ファイアマンDS:FireMnDS(FireManDS) 【詳細】 使用すると画面が暗転し、その場にファイアマンが出現。 正面の横1列に火炎放射を放つ「ファイアアーム」で攻撃を行う炎属性のナビチップ(『4』ではメガクラス)。 どちらの作品でも射程距離は無限で、炎は相手や置物を貫通し、地形の効果を受けない。 『4』ではコマンド入力ができ、ファイアアームが通過したパネルをマグマパネルに変化させる。 SPはファイアマンSPを倒したデリートタイムで、DSはエリア内に存在するダークホールの数で攻撃力が変化する。 デューオは穴パネルに浮いた状態であるためクサムラパネルを併用したコンボはできないが、ヒートブレスのように地形依存ではないため、直接火炙りにできる。 (『4』はヒートブレスなど、デューオに当てられないチップがかなり多い。) むしろ、ウラインターネットにて対クーモス要員だろうが、多用した場合はロックマンDSには要注意である。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.136 ブルースV3 ← 137 ファイアマン 138 ファイアマンV2 139 ファイアマンV3 → No.140 ナンバーマン 「4」 メガNo.32 サーチマンDS ← メガ31 ファイアマン メガ32 ファイアマンSP メガ33 ファイアマンDS → メガNo.34 サンダーマン 「トランスミッション」 No.123 ブルース ← 124 ファイアマン → No.125 ニードルマン 「バトルチップGP」 No.203 アイスマン ← 204 ファイアマン → No.205 エレキマン 「4.5」 メガNo.30 サーチマンDS ← メガ31 ファイアマン メガ32 ファイアマンSP メガ33 ファイアマンDS → メガNo.34 サンダーマン 「P.o.N」 メガNo.24 ブルースSP ← メガ25 ファイアマン メガ26 ファイアマンV2 メガ27 ファイアマンV3 メガ28 ファイアマンSP → メガNo.28 アイスマン 「OSS」 No.136 ブルースV3 ← 137 ファイアマン 138 ファイアマンV2 139 ファイアマンV3 → No.140 ナンバーマン
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このページはこちらに移転しました ベランダのぬこ 作詞/419スレ94 作曲/せきゆ(422スレ17) 朝起きてふと外を見れば 君はベランダから覗いてる 朝食にしようかと思えば 君は物欲しげな顔してる 変わらぬ日常変わらぬ風景 一人と一匹一緒に朝食 君はまたどこか行ってしまうけれど ふらりとまた来てくれる 今日はお休み たまには僕も ふらりと散歩して見ようかな 音源 ベランダのぬこ (再録 423スレ97)
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Aquaman このページを編集 キャラクターの特性 プライム 体制側/Regime インジャスティス2 区分 ヒーロー 本名アーサー・カリー、アトランティス人としての名前はオリン 海底人の王国アトランティスの王であり、ジャスティス・リーグの創立メンバーの一人。怪力、水中での活動、海棲生物とのテレパスなどの能力を持ち、戦いではトライデントを使用する キャラクターの特性 プライムと体制側でスワイプコンボのムーブに違いがあるが、共に初動の速い基本攻撃で敵を寄せ付けない戦い方を基本とする。 スーパームーブ「アトランティスの憤怒」ではステージを海の底に沈め、敵をトライデントで串刺しにした後召喚した巨大サメに食べさせる。 サポートカード アトランティスの玉座 Throne of Atlantis ヘルス10%強化 ポセイドンの三叉矛 Poseidon s Trident ダメージ10%強化 アトランティスの軍勢 Armies of Atlantis エネルギー回復10%強化 アイテムカード アトランティスの矛 ATLANTEAN POLEARM ☆☆☆ プライム 評価 ☆☆★★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 950最高値37192 ヘルス 初期値 1050最高値 76545 スキル ◎アーミー・オブ・アトランティス/Armies of Atlantis特殊攻撃2「アトランティスの英雄」でアトランティス兵を召喚し、代わりに戦わせる 入手 ◎チャレンジ・モード◎ジャスティス・リーグ・パック 価格 220000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トライデント・トス Trident Toss ポインター トライデントを投げつける。 流血 2 アトランティスの英雄 Atlantean Hero ー アトランティスの兵士を召喚し、代わりに戦わせる。 アトランティス兵召喚 スーパームーブ アトランティスの憤怒 Atlantean Rage ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆☆ 非常に強力だが壁際ではバットマン等の一部のキャラクターには決まらなくなるので注意 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆☆ 特殊攻撃1強化系 ☆★★ 特殊攻撃2強化系 ー 一切のメリット無し パワー回復強化系 ☆★★ 特殊攻撃が弱いのでメリットが少ない ブロック強化系 ☆☆★ 全キャラクターの中でもトップクラスに初動の速いスワイプコンボで一方的に攻め立てる戦い方が基本。ただし特殊攻撃が1・2どちらもダメージが低く決定打に欠けるため強キャラとは言いにくい。 スキルで召喚するアトランティス兵は基本攻撃でアクアマンの約1.5倍のダメージを持つがアイテムの効果が適用されないため噛ませ犬のような使い方が主な用途になる。 体制側/Regime パラレルワールドのアクアマンで、アトランティスの自治と引き換えにスーパーマンに力を貸す 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 850最高値33277 ヘルス 初期値 1050最高値 76545 スキル ◎溺死/Watery Graveスーパームーブで敵チームのパワーを根こそぎ吸い取る 入手 ◎チャレンジ・モード◎チャレンジ・ブースターパック 価格 192000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トライデント・トス Trident Toss ポインター トライデントを投げつける。 流血 2 トライデントラッシュ Trident Rush 画面連続タップ トライデントで敵を連続して突き刺す。。 ー スーパームーブ アトランティスの憤怒 Atlantean Rage ー 上記 敵チームパワードレイン(3パワーバー) テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆☆ 非常に強力なハメ アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆☆ 特殊攻撃1強化系 ☆★★ 流血技のためメリットが少ない 特殊攻撃2強化系 ☆☆☆ パワー回復強化系 ☆☆★ スーパームーブを用いる場合は装備するといい ブロック強化系 ☆☆★ 初動の速い基本攻撃で一方的に攻め立て、特殊攻撃2のアクアンスピア・ラッシュで止めを刺す戦い方が多い。 全体的にバランスが良く、使いやすいキャラクターだがあくまでも中堅レベルで、アーカム・ビギンズデスストロークなどのトップキャラクターにはかなりの苦戦を強いられる。 スキルはオンラインプレイではパワーの溜まりにくさから使えない事が多いが、使い所によってはスーパームーブ一発で優位に立つ事ができる。 インジャスティス2 2017年発売予定のコンソール版インジャスティスの続編「インジャスティス2」に登場するアクアマン。ネットで絶賛動画配信中! 評価 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 最高値 ヘルス 初期値 1400最高値 スキル ◎アトランティスの戦術/Atlantean Tacticsアクアマンが継続ダメージを負っている時、特殊攻撃を発動することでその継続ダメージを2倍にして敵に移し替える 入手 ◎チャレンジ・モード 価格 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トライデント・トス Trident Toss ポインター トライデントを投げつける。 流血 2 大海の恵み The Oceanic Depths 連続スワイプ→連続タップ トライデントを突き出し敵を怯ませた後、敵の足元から水流の一撃を加える ー スーパームーブ アトランティスの憤怒 Atlantean Rage ー 上記 テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆☆ 非常に強力なハメ アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 基本攻撃強化系 特殊攻撃1強化系 特殊攻撃2強化系 パワー回復強化系 ブロック強化系 基本性能とステータスは高いが、スキルの使い所が非常に限定的。オンラインならばまだしも、オフラインでは継続ダメージ効果を持つ敵は少ないため実質ノンスキル状態である。