約 2,480,657 件
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項目だけ作成。 -- (名無しさん) 2010-06-26 12 50 03 これもってサーティーンマスクつけると 気分は13日の金曜日 -- (柳生A) 2010-06-26 13 16 05 横薙ぎ→脳天唐竹割り(縦振り下ろし) 地上、空中、及び各種アクションによる攻撃パターンの変化は無い模様 但し地上時のみ2段目が異様に伸び、多段HIT判定を伴う 2段目は振り下ろしの時点で表記どおりの威力が出るため、実際には更に高威力 だがモーションの遅さや範囲の狭さから相当に当て辛く、 当てる向きや相手のスタン値の蓄積具合によっては弾き飛ばしてしまうためかなり不安定 更に2段目の伸びはそのまま隙を晒す事にも繋がってしまうのも痛い点 一応コンボを繋ぐ事でキャンセルできるが、当然その場合は連続HIT判定も消えてしまう 面白いが今のアリーナだと実用は厳しいと言わざるを得ない -- (名無しさん) 2010-06-26 23 48 42 ピザでも切ってろってことですねW -- (名無しさん) 2010-06-27 10 07 13 オールドスライサー+ナギナタでナギナタを〆に 対ハクメン用に使用すると絶大な破壊力をもたらす 特に青ハクメン等の移動しないタイプやラストに対して強さを発揮する 1段目および2段目両方とも発動の長さを変える事が出来るので 多段HITをそのまま活かす事が可能であるがかなり難しい。 やはりこれも浪漫武器という事だろうか・・・ -- (名無しさん) 2010-07-03 23 57 09 前から思ってたが、対ハクメンは多段ヒット・多段コンボが強い。 だから、これはかなり役に立つ(自分で検証済み)。 なのに、なぜ多段ヒットの元祖とも言えるチェーンソーを、 対ハクメンに使う人はいないのだろうか?(質問になってすみません) -- (名無しさん) 2010-07-04 00 36 41 えるしってるか チェーンソーは多段ヒットを全部当ててやっと表記威力のダメージになるというSANPAI -- (名無しさん) 2010-07-04 00 54 23 チェーンソーは神様ぶっ殺すための専用武器だからロボやジアスには効かないんだよ マジレスするとあれはスロウハメ用 -- (名無しさん) 2010-07-04 12 50 23 動作のところにあったコメントをその他に移動、動作追記 -- (名無しさん) 2010-07-04 12 52 50 チェーンソーの多段HITはダメージごとに異常判定があるわけじゃない。あると書いてあったコメントは憶測程度のものだった この武器ではどうなるのか、きちんと検証したデータがほしいところ -- (名無しさん) 2010-07-04 13 15 28 逆に全部に判定があるわけじゃないってのはどうやって見分けてるんだ…? -- (名無しさん) 2010-07-04 21 40 42 チェーンソーのコメント欄に400回殴って25回掛かったって調査結果が載ってる 4ヒット全部に判定があるなら5%×4=20%なので400回殴って80回は掛からないとおかしい 逆に多段判定無しなら400の5%で20回前後ってことで計算も合う(この調査結果を信じるならば) -- (名無しさん) 2010-07-04 22 19 04 あ -- (名無しさん) 2010-07-05 05 08 26 上8 どうせガラポン武器つかうならコンダガで安定ですしおすし コンダガは持ってないけどオルスラは持ってる!って人にはいいかもね -- (名無しさん) 2010-07-05 05 11 44 横薙ぎ・振り下ろし共に地上でも空中でも短い距離だが多段Hitする ただしこの多段Hitは振り切った後のサブコンボ受け付け硬直中に発生する サブ連打していると横振り直後に振り下ろしに移行してしまうため攻撃判定が発生しない また、地上での振り下ろし直進中もやはりサブコンボ受け付け時間であるため すり潰し攻撃が外れた際は適当なサブに繋げることで隙を軽減できる -- (名無しさん) 2010-07-17 07 55 41 L陸でハクメンやりたい人にお勧め。 上で言ってたオルスラ+ナギナタで実際行ってみたがなかなかダメージ出るし使いやすかった。 -- (名無しさん) 2010-07-19 11 41 33 すぐ上に書いてるようにハクメン戦で便利、店でS1が売り出されたので、 ためしに手にとっては如何だろうか。 ・・・・アリーナ?・・ハハッ、踏み込みも速度も足りませんよ。 -- (名無しさん) 2011-06-14 17 37 32 基本威力38に対して実威力は直接攻撃38+追加の多段HIT判定(正確な検証求む、筆者調べでは大体10台、とまでしか) よって当たれば威力だけは結構高い -- (名無しさん) 2012-06-03 20 20 07 ↑7、2年近く前のにレスつけるのもなんだが、4ヒットで5%の状態異常が発動する確率=1-(4回全部ハズレの確率)=約18.5%だぜよ・・ 単発判定って結果は変わらないけどな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-06-04 22 06 52 対ハクメンに関しては確かにコンダガ最優だけどこれのナギナタコンボはコンダガの苦手な蒼(ダガーが防がれる)と紫(ダガーがダミー影に吸われやすい)に対して効果的 L陸の耐久性も考えると悪くない。 つまりコンダガ機とこれのナギナタコンボ機を一緒に持っていけば欠点を補えて安定する。 -- (名無しさん) 2013-04-01 00 39 27
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アンリミハクメンはすぐに起き攻めしたり、変に飛んだり、割り込もうとすると低空ホタルの餌食になるので無闇に攻撃しないこと。 レンカや、紅蓮、斬鉄を繋げられていって、4000〜7000は簡単に持ってかれるのでくれぐれも油断しないように。 (このハクメンは全必殺技が勾玉一つで出せるのが非常に驚異となっている。) かといって攻めなければ勝てないし相手の勾玉ゲージがたまり戦況が不利になるだけなので…。 斬鉄や6Bなど隙の大きい技を振ったところに差し込めるようになれば安定して勝ててくる。 安全な起き攻めがあるキャラならばそれを強く推薦する… -- (F) 2010-07-13 01 57 45 ハクメンは起き攻め下段攻撃に弱いような感じがした。 -- (名無しさん) 2010-07-13 20 41 13 ラグナは小パン連打でぶっぱさせればいい -- (名無しさん) 2010-07-15 18 20 18 レイチェル対策 とにかく、タイニーがウザい。 一回出せば必ず三発飛んでくるので、ガードすれば離れるし、飛び込めば引っかかるし、待ってると雷、新技DD、カエルなどなどで、どんどん削られるので、じりじり近づいて行くしかない。 あと、ランダム三パターンの雷以外に通常のレイチェルのソードアイリスも使えるため、ヒートゲージが無いと思って突っ込むと雷の餌食になる…。 あと、新技DDの威力が跳ね上がってるので食らえばただではすまない… (ヒートゲージがある時、雷を食らった後にくる可能性があるので注意しよう) 基本的に近距離戦で、相手を逃がさないように戦おう、2cで割り込まれても諦めずにひっついてれば必ず隙を見せるので、勝機は必ずくる。 (近距離でソードアイリスぶっぱ、密着タイニーなどの時はしっかり攻撃出来るようにする、2cは投げで潰すのが出来るようになれば、勝利は目前だ!) -- (F) 2010-07-16 01 50 08 自分の場合、使用キャラはジン ラムダが使えればこっちのほうがやりやすいかもしれない アンリミキャラ対策 ・距離をとって、低空氷翔剣Cと2Dのみでおk 低空氷翔剣CをCH確認で2D、5Cなりで拾って きっちりコンボ決めること ・相手に距離詰められて困ったら氷連双ぶっぱ ・突晶撃などで画面端に運ぶ 画面端に運んだら起き攻めに氷連双を重ねる。 大抵当たるからそっからフルコン これだけで勝てる レイチェル開幕はガンダッシュ投げが結構通る もしかしたら6C刺さるかも? -- (名無しさん) 2010-09-25 23 26 39 ハクメン戦は開幕時に前方ジャンプバリガをすると99%くらいの確率で斬鉄をやってくる 1段目をガードしたらガードをといて着地して取りあえずダウンを奪おう 中距離で前方ジャンプバリガをすると何故かハクメンが立ちDを出したりするから着地して攻撃のチャンス 起き攻めをするとき、玉が4つ以上の場合はかなりの高確率で起き上がりに雪風がくる 雪風はラグナの623Cやジンの623Bなど強い無敵を持つ技なら抜けることが出来る -- (名無しさん) 2010-12-15 12 54 57 削除
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タイトルロゴ 闘牌伝ライチ バカバカ言わないでください イケメンバング殿 立ち絵ノエル 見返り美人ノエル プラカード持つノエル 今夜はお月見 学生時代のノエル きびしい冬に青い芽をだし arakune... 九連宝燈 ν-13- 学生服ツバキ 憂い顔のノエル ムスカ・パロ・ウル・テイガー 着物エル シゲルなのにハクメンとはこれいかに ぶるらじのデフォルメノエル タオカカ挑発 罵倒ってレイチェル様 巨乳は全殺しに 私が名は「ハクメン」、推して参いります>< メリークリスマスにはっちゃけノエル ココノエ 契約(エンゲージ)!! ハクメン μ正面顔アップ 術式兵装十六夜 テイガー「―――ついてこれるか」 ライチせんせー μ -12- スク水ツバキ 怖いアラクネ お前ら全員こっちみんな かるるくん ハクメン 2 すっぽんぽんノエル プラチナ・ザ(ry
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情報 名前 S2 年齢 8万16歳 所属 対馬の山の中時々海の中 頭 クセ毛 属性 憂鬱 特性 アフロ 名前 コメント
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父の日、アンパンマンで イクメンに! 仕事が忙しく育児はもっぱらママの役。たまのお休みに 小さなお子様を相手にパパも大変。そんな時にアンパン マンが楽しい、しつけの先生になります!! 縦横10cmの 小さな本が、上下左右にワッと広がり大迫力。楽しみな がら効果的に躾ける仕掛け絵本。 ●アンパンマンの 大きく広がるしかけ絵本! 「はみがき」…毎日のはみがきを習慣に。歯を磨かな かったバイキンマンは虫歯が痛くて、イタタタタ!! 「うんち」…毎日のうんちを習慣に。うんちがたまっ たカバおくんは苦しくなって、うーん、う~~ん!! 「あいさつ」…朝昼晩そして、ありがとう。本をパタ パタして、アンパンマンとあいさつをしましょう。 ●0才から初めての絵本…いない いない ばあ! 赤ちゃんは目を丸くしてビックリ!! 10cmの小さな 本がパッと大きく広がるポップアップ絵本です。 パタパタ動く絵本はバーチャルの動画とは違う、読む 人の優しい声と、手触りの“ぬくもり”が伝わります。 ●愛されてシリーズ販売191万部! いないいないばあ! はほんの一時の通過点。でも 本を読み聞かせる人の優しさは子供の心に残りま す。お近くの書店でご覧ください。 hiroland
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そもそも、CPU戦ってどういう仕組みになってるの? 全10戦中、対戦相手が決まっている4戦目・8戦目・9戦目・10戦目以外はランダムで選ばれます。なのでそのランダム戦にて自分が苦手なキャラと当たるかもしれませんし、全く当たらない場合もあります。要は運です。なお、ジンは少し特殊でCTでは9戦目、CSでは10戦目の相手がラグナに変更されています。 CALAMITY TRIGGER 4戦目と8戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める(ハクメンとν-13-は9戦目と10戦目のみ)。 中ボス戦である9戦目は主にボス仕様ハクメン(ジンはラグナ、ハクメンはボス仕様ν-13-、ν-13-はタオカカ)、 ラスボス戦である10戦目は主にボス仕様ν-13-(ハクメンはラグナ、ν-13-はボス仕様レイチェル)と当たる。 CTでの全12キャラ中、使用キャラと4・8・9・10戦目に必ず当たる対戦相手を除けば ラグナのみ、ジンとハクメン以外のキャラは基本彼とは当たらないが、 特定の条件を満たした場合に出現する11戦目でボス仕様として彼と当たる。 ちなみにジン使用時はハクメン、ハクメン使用時はジンが登場しない。 また、ジンとν-13-に限り、ボス仕様は10戦目のみ。ハクメンは9戦目のみ。 CONTINUUM SHIFT 4戦目・8戦目・9戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める。 ラスボス戦である10戦目は主にボス仕様ハザマ(ジンとハザマはボス仕様ラグナ)と当たる為、 ハザマといち早くCPU戦で対戦したいのなら4戦目で唯一ボス仕様ではない彼と当たるジンを使うといいだろう。 CSでの全14キャラ中、使用キャラと4・8・9戦目の対戦相手及び10戦目で必ず当たるハザマ(もしくはラグナ)を除けば ランダム戦で戦ういずれか3人のキャラとは当たらない。また、ラグナはランダム戦でも登場するようになりました。 CSでの全14キャラの4戦目・8戦目・9戦目・10戦目の対戦相手はアーケードモードを参照。 ちなみにハザマの場合、9戦目と10戦目の対戦相手はボス仕様になっている。 小ネタですがステージのグラフィックにも規則があり、 8戦目は「Cathedral」か「Garden」、9戦目はレイチェル(Adventus)以外は「The Gate」になります。 CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) 基本はCSと変わらず、4戦目・8戦目・9戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務め、 最終10戦目はUnlimitedハザマ(ジンとハザマはUnlimitedラグナ)となるが、 一部のキャラを除き特定の条件を満たすと、更にUnlimited μ-12-(またはUnlimitedラグナ)との戦闘が発生する。 唯一例外はμ-12-で、彼女だけ4戦目と8戦目の固定対戦相手がなく、 9戦目にジン、10戦目にUnlimitedハクメン、特定条件下での11戦目にUnlimitedラグナと当たる。 CS2(CS-EXTEND)での全19キャラ中、使用キャラと4・8・9戦目の対戦相手及び 10戦目で必ず当たるハザマ(もしくはラグナ、ハクメン)や特定条件下で更に当たるμ-12-(ラグナ)を除けば ランダム戦で戦ういずれか8人のキャラとは当たらない。 CHRONO PHANTASMA CPは全8戦となっており、3戦目・6戦目・7戦目と最終の8戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める。 ただし、タイムリリースキャラであるニュー・ミュー・イザヨイの3人は、3戦目と6戦目の固定対戦相手がなく、7戦目と最終8戦目のみである。 CPでの全26キャラ中、使用キャラと3・6・7・8戦目の対戦相手を除けば、 ランダム戦で戦ういずれかの17人のキャラとは当たらない。 CPでの全26キャラの3戦目・6戦目・7戦目・8戦目の対戦相手はアーケードモードを参照。
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※ストーリースレ(※ネタバレあり)part6 より転載。 ※確定情報と未確定情報(スレ住人の予想)が混在しています。 時間軸 過去 ↓ 未来 年代 出来事 2099/12/31以前 ・カズマ、テルミの躰として作られ、イシャナにて目覚める・日本にて境界、スサノオユニットが発見される・スサノオユニット、アルカード家に回収される・プロトタイプアークエネミー、「十六夜」作成される(ソース確認中)・レリウスとアヤツキ、テルミからの依頼で次元境界接触用素体第零号を使いクサナギを錬成中、境界より黒き獣を呼び寄せてしまう 暗黒大戦 2099/12/31 ・レリウス=クローバー、シュウイチロウ=アヤツキの手により次元境界接触用素体第一号による精錬実験開始素体、境界の中で蒼に触れ『眼』を持つが、『眼』の力を恐れた人類に『眼』を潰され、境界の底に封印される・ジン、未来で窯に落ちて過去の世界に飛び、レイチェルより「スサノオユニット」を受取り、ハクメンに 2100/1 ・レリウス、シュウイチロウは行方不明に・黒き獣活動開始、第一次魔道大戦勃発(暗黒大戦)・ハクメン、黒き獣に単騎で挑むも敗北 ・黒き獣に対し核攻撃をするも一切効果なし核攻撃により日本消滅・黒き獣、ユーラシア大陸に進行開始 2106 ・ナイン、十聖となる・カズマ=クヴァル、イシャナの聖堂最奥で境界に接触。ユウキ=テルミとして目覚めるも、クラヴィス=アルカードによって封じられる・ラグナ、未来で窯に落ちて過去の世界に飛び、セリカに救助される・ラグナ、セリカ、ミツヨシ、ナイン、トリニティー、アルカード一族と邂逅・ラグナ、ミツヨシと共に黒き獣と戦い、活動休止へと追い込む 2107 黒き獣、1年間の活動休止・ミツヨシ、獣兵衛と名を変える・クラヴィス死去、アルカード家をレイチェルが継ぐ・ハクメン、獣兵衛と出会う・テルミ、ナインによって封印を解かれる・六英雄集結、ナインが人類と共に術式の基礎を完成させる・虚空情報管理機関設立 2108 ・黒き獣、活動再開・ユーラシア反抗戦・術式の実戦投入により人類側は初めて黒き獣の撃退に成功・「虚空情報管理機関」とナイン、術式兵装やアークエネミーを作成・虚空情報管理機関、魔道書の管理を開始・アークエネミーハイランダー「タケミカヅチ」完成・術式兵装の実戦投入 2109/12/31 ・後に教会が建てられる地にて、最終決戦 2110/01/01 ・人類の半数が死滅するも、黒き獣を倒し大戦終了・獣兵衛とナイン、結婚し後にココノエが誕生・テルミ、ナインを殺害(?)・テルミ、ハクメンと獣兵衛を境界に封印を目論むも、獣兵衛の能力とハクメンの犠牲によりハクメンもろとも境界に封印される・六英雄、全員行方不明 2111 「虚空情報管理機関」を解散「世界虚空情報統制機構」へと移行 ・統合都市「イザナギ」完成・統制機構第一師団設立 ・生態系の崩壊により新種生物が大量発生対応のため統制機構「咎追い」の認可を開始 ・第十三階層都市「カグツチ」施行開始 ・第ニ十三階層都市「ワクムスビ」施行開始 ・テルミ、「タカマガハラ」の観察者達により、境界より本体を復活させられる(時期不明) 2190 ・第五階層都市「イブキド」、統制機構に対する独立運動を開始 イカルガ内戦 2191 ・第五階層都市「イブキド」を中心に5つの階層都市が「イカルガ連邦」として独立宣言・第二次魔道大戦勃発(イカルガ内戦) 2192 ・テルミ、ジンの「抗体(秩序の力)」とラグナの「世界の破壊者(破壊の力)」の利用を計画・ジン、サヤからアークエネミー「ユキアネサ」を渡される・テルミ、シスターを殺害し、ラグナの右腕を切り落とす・ジン、ユキアネサの影響とテルミ精神操作により、ラグナに止めを刺す・ラグナ、失った右腕の代わりにレイチェルより「黒き獣の骸」を受け取り、一命を取りとめる・ジン、キサラギ家へ引き取られる・サヤ、行方不明・ラグナ、獣兵衛に引き取られ、弟子として修行 2193 ・アークエネミー「機神ニルヴァーナ」発掘・第七機関によるニルヴァーナ奪取作戦が決行されるテイガー瀕死の重傷を負い、ココノエによる改造手術で一命を取りとめる・ココノエ、レリウスによるアークエネミー精錬実験が行われるレリウス、ニルヴァーナ、イグニスは行方不明に・ライチ、ココノエの助手となる・ジン、統制機構士官学校に入学 2194 ・イカルガ中核都市「イブキド」、第七機関の「第十二素体」による境界接触実験中、タケミカヅチにより消滅・ノエル、記憶喪失状態でイカルガの焼け野原より発見される(ループ初期には消滅、ループを重ねるごとに生存確率、及び期間が増大)・テイガー、第十一素体(後のΛ-11-)を回収・ノエル、ヴァーミリオン家へ引き取られる 2195 ・カルル、統制機構士官学校に入学 2196 ・イカルガ連邦、統制機構に和平を掲示するも統制機構側は拒否・ノエル、統制機構士官学校に入学・ノエル、ジン・ツバキ・マコト・カルルと士官学校で面識を持つ・ココノエ、「狭間」内で封印されたハクメンを発見し、回収作業開始・ロイ、蒼の真理を追求するあまり境界に堕ち、アラクネ(魔素流動体)に・ラグナ、トラカカ・タオカカと出会う 2197/06 ・バング、テンジョウよりアークエネミー「鳳翼・烈天上」を受取る・ジン、イカルガ元首テンジョウを殺害・テルミ、テンジョウの躯骸を回収・エイダ、レリウスによりニルヴァーナに組み込まれる・カルル、ニルヴァーナを完成させ、士官学校を脱走。父親であるレリウスを追う・イカルガ内戦終結・ジン、少佐に昇進し、師団長に・ライチ、アラクネ探索の為、第七機関を離反 2198 ・ラグナ、獣兵衛より旧友『ブラッドエッジ』の上着と剣を受け取り、『ブラッドエッジ』の名を受け継ぐ・ラグナ、統制機構支部(内のνと窯)を破壊し始める・ノエル、ジンの秘書官として任命・ライチ、カグツチで医師として開業(2198/12) 2199/12 ・マコト、イブキド調査命令を下されイガルガに向かい数日の滞在後、カグツチへ向かう・カグツチにラグナ現る・ココノエ、ハクメンを回収・ハクメン、カグツチ深部でラグナとνを倒す為、存在を固定化・ラグナ、獣兵衛をはじめ、全員がカグツチに集結・ラグナ、νを倒せず窯に落ち一つに→ラグナ、過去に戻る・ジン、窯に飛び込み大戦前に飛ばされる・カグツチ、タケミカヅチにより破壊される ~今まではここで最初に戻り、ループ 2199/12/31 ・テルミと歪み(ノエル)の影響により、ループ脱出・νのみ窯に落ち、ラグナ、ノエル、ジンは生存・レイチェル、タケミカヅチの狙撃を「ツクヨミユニット」を起動し阻止・テルミ、「真の蒼」を継承するノエルに自己を「観測」させ、存在を定着(復活)させる・ツバキ、ハザマ(テルミ)からジンとノエルの暗殺命令を受ける コンティニュアム・シフト(確率事象の世界へ) 2200/01 ・レイチェル、「タカマガハラ」の「観測者達」と接触・ラグナ、カグツチでテルミとノエルを探索・ジン、再びカグツチへ向かい獣兵衛と接触。秩序の力に覚醒しはじめる・ノエル、獣兵衛と接触。ジンを救う為カグツチへ・ハクメン、レイチェルの助力で第七機関から脱走。テルミを阻止すべくカグツチへ・ツバキ、「十六夜」を着用、命令に従いカグツチへ・ココノエ、第十一素体にν-13の魂を定着させ、イデア機関を搭載。Λ-11として再生させる・Λ-11、ココノエの命令によりカグツチへ・バング、プラチナ(トリニティ)と接触・カルル、レリウスと接触。母が組み込まれた波動兵器(デトネーター)「イグニス」の存在を知る・アラクネ、レリウスにより捕獲される・マコト、第七機関スパイとしてカグツチへ 2200/01 ・テルミ、レリウス・ファントムと共に画策し、ノエルをμ-12(クサナギ)として覚醒させる・ツバキ、「十六夜」の能力により「タカマガハラ」の事象干渉を防ぐ為の目眩ましに利用され、失明・ラグナ、Λ-11(ニュー)の犠牲によりイデア機関を吸収し、テルミを撃破。左腕を犠牲にμ-12をノエルに戻す・テルミ、「タカマガハラ」の「観測者達」を無効化する・帝(サヤ?)、覚醒。テルミ、ファントム、レリウスと共に去る・ライチ、アラクネを救う為統制機構へ。帝達と共に去る・ツバキ、帝により失明から回復し、帝達と共に去る・ラグナ、ココノエに左腕を再生してもらい、タオカカと共にイブキドへ・ジン、獣兵衛と共に旅立つ 難解な物語も構わず要約とは・・・ ヒザをついて乙する以外になかろう -- 残りの六英雄 (2009-07-27 00 32 03) 未確定な事を書きすぎ。こういうのを纏めるなら考察や妄想じゃなくて確定した事だけを纏めてください -- カグツチ住民 (2009-07-29 11 19 14) ○○が○○のことを好きで、とかの妄想レベルのものは無いからいいんじゃ?未確定のもゲーム内にヒントが出てるやつだし。続編で間違いがわかったら訂正すればいいじゃない。 -- 名無しさん (2009-07-29 16 48 05) 他に推測できるものはあっても可能性としてはこれらが一番なんでしょう? なら今んとこはこれでおk -- DSさん (2009-10-14 13 18 12) ジンが釜の中に入って過去に行ったのならラグナ+νが黒き獣と予想ノ ハクメンがラグナを黒き者と言ってるしνを破壊するのもそのためかと -- 名無しさん (2010-02-23 08 47 49) 話が難しい -- ステルス会員 (2010-03-06 00 19 21) 「黒き獣」・・・ですね・・・ -- よっちゃん (2010-04-10 15 47 18) マコトって第七機関のスパイだったっけ?士官学校出身者の中で一人だけ機関行ったのか? -- 名無カカ (2010-07-19 23 27 06) イカルガ内線になってますよ -- 名無しさん (2010-09-11 13 19 52) テルミ曰く、黒き獣は境界から呼び出されたのではなく精錬に失敗した釜そのもの。人を食べるのも、ノエルが覚醒したときにテルミが統制機構の人々の魂を集めたように、「精錬するために人の魂を集める」本能?のようなものが残っているためと考えられる。 -- 名無しさん (2011-05-05 21 55 27) CS資料集、CS2携帯版追加ストーリー、フェイズシフト1の情報を追加。間違いあれば訂正お願いします -- 名無しさん (2011-05-10 19 47 58) 初代ブラッドエッジってタイムスリップしたラグナじゃない? -- ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ (2011-12-30 09 32 39) 初代ブラッドエッジ=ラグナ。シスター=セリカ。ニルヴァーナはセリカの護衛用に作られた。タケミカヅチは十聖のセブンとエイトがナインに内緒で完成させ、セリカの力を利用して発動させることで人類は初めて黒の獣の撃退に成功した -- 名無しさん (2012-01-23 15 32 22) この後の物語気になる -- らりる (2012-03-11 22 39 51) 家庭版持ってないからくわしくわからないんだけど、「ユウキ=テルミの背後には黒幕がいた」、「その黒幕はユウキ=テルミ(ていうかテルミの一味)の裏切りで滅ぼされた」ってことでFAか? -- 名無しさん (2012-03-18 20 06 43) ↑あ、書き忘れてたけどCSでの中でね -- 名無しさん (2012-03-18 20 09 17) 色々難しいな(__;) -- 名無しさん (2012-04-22 22 12 46) 裏切り、と言うか最初から仲間ではなかった -- 名無しさん (2012-06-09 07 54 47) あのあとユウキ=テルミはレリウスにぶっ殺された。d=(^o^)=b -- 名無しさん (2012-07-07 06 45 31) 今CSストーリー完全クリアした。「黒幕」=タカマガハラはユウキ=テルミが殺られると自壊するよう細工されてたのか…ただ、「ハザマ」という存在がまだ残っているんだよな…。 -- ↑×4 (2012-07-10 09 38 37) ↑×2 ただ、そのヌッ殺された「ユウキ=テルミ」 -- ↑×4 (2012-07-10 12 30 28) ↑×2 ただ、そのヌッ殺された「ユウキ=テルミ」は、あくまでも「人間形態」であって、「精神体形態」はまだ生き残っているっぽいし… -- ↑×4@途中で書き込みボタン押しちまった (2012-07-10 12 32 50) テルミはトゥルーの後ぬっ殺されたんじゃなくね?レリウスがファントムの転移魔法を見て、テルミは失敗したのか…って言ってたじゃん。当のハザマさんはトゥルーで普通に取り乱してヒャッハーしてたし、死んだのは別の確率事象なんじゃないの? -- 名無しさん (2012-07-15 21 20 23) ↑新作(クロノファンタズマ)が出るらしいが、新作でユウキ=テルミは処分されるぽいな。ただ誰に殺られそうなのかがわからなかった。可能性があるのはラグナorEXツバキ(ミカドがラグナ風に改造したツバキね)だろうけど。 -- hn ↑×4 (2012-08-06 11 05 44) あと新作PVん中でテルミは「てめぇらのその惨めな歌でネメシスホライゾンが開かれる」とも言ってた。「アマテラス」の出現は当確の模様。ただテルミはタカマガハラが唆した「滅日計画」を奴らを潰す細工に逆利用してたし、「アマテラス」を出してどうするかすらまだ不明ぽい。 -- hn ↑×4 (2012-08-07 09 54 21) ツバキ改めイザヨイの設定が第二のハクメンに思えて仕方ない。 -- 名無しさん (2012-11-15 20 05 24) 関係者です。狭間の次の狙いは、マコトが見たノエルのクローン達に -- チンカスってすっぱくておいC (2012-12-11 10 09 36) 文章途中で途切れました。狭間の目的は分かりやすく言うと大量に作ったノエルクローンをνとして覚醒させることです -- 名無しさん (2012-12-11 10 13 40) νの大群だとラグナを取り合って同士討ち、なオチしか考えられないが…。 -- 名無しさん (2012-12-15 10 54 52) 結局ノエルクローンをνに、てのはガセ? CPでハザマがやろうとしてたのはνとμの融合、ノエル誘拐、楔探し、ハクメン 封印、ラグナとνの対戦くらいだったが -- 名無しさん (2013-01-06 00 02 25) なんかさ、ここまで無駄に複雑化saretem -- 名無しさん (2013-06-28 04 29 46) 【日本消滅】を見た瞬間にこのストーリーの何かに幻滅したンゴww -- 名無しさん (2013-06-28 04 31 47) というかこの年表トリニティの事が何も書かれてない、、、 -- 名無しさん (2013-09-08 04 56 05) ↑ちなみにトリニティはナインによるテルミへの制御を騙されて解除してしまって、その際に殺された。そもそも「ナインがテルミの封印を解除した」って書いてあるけど反逆出来ないように条件付きでの解除だからな、トリニティはそれを解除したって事。 -- 名無しさん (2013-09-08 05 01 16) CSってキャラごとに会話の内容や展開が違うけど どれが史実扱いされてるん?? てか矛盾発生しすぎてて笑えない -- あ (2013-11-05 01 25 53) 何かが違えば起こり得た話ってだけ。本筋はあくまでもトゥルー -- 名無しさん (2013-11-11 06 40 56) 起こり得たってのは正確じゃないな、正史になり得なかったとでも言うべきか -- 名無しさん (2013-11-11 06 44 58) ハクメンの時を切るってやつはあくまでハクメンの技術であってアークエネミーの能力じゃなかった気がする 確かだけど -- 名無しさん (2013-12-09 14 57 26) 名前 コメント
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スポーツスター 7年乗りました。2006/12/6~2013/11/11 で 5万キロ。 7年目 2013/11/11 51158km 下取りへ 2014年ブレイクアウトを購入し、スポーツスターを下取りに。 2013/8/4 46920km スプロケット交換 ベアリング破損で入庫、スプロケットまで破損していたので交換。 2013/6/1 46621km 6ヶ月点検 ディーラーで。オイル交換。ブレーキパッド前後交換。 6年目 2012/11/18 43899km 3回目の車検 ディーラーで。オイル交換。ローギア抜けはとりあえずそのまま 2012/9/29 43383km ヘルメット交換 J-STREAM から、SHOEIの J-Cruise へ 2012/8/16 42413km オイルフル交換 直立スタンドを買ったので自分で交換 2012/5/1 40000km 40000km 長崎県松浦市にて 2012/4/22 38665km 6ヶ月点検 異音がするので早めにディーラーにて。音はベルトからだったようで、調整したらなくなった。オイルもフル交換。 2012/12/3 37829km HID取り付け RICO横浜新山下店 にてBOMBERを。工賃込みで5万円位 5年目 2011/11/27 37800km 12ヶ月点検 ディーラーにて。オイルフル交換。 2011/10/9 37527km クラッチ調整 どうも切れなくなり調整。純正クラッチに戻したほうがいいかしら... 2011/5/14 35163km 6ヶ月点検 ディーラーにて。オイルもフル交換。 2011/1/30 32136km バッグ改造 カバンの取り付け方法を変更。 4年目 2010/11/20 31402km 2回目の車検 ディーラーで。ハンドル交換。プラグ交換。 2010/10/24 31141km キャリア購入 いろいろ自作しましたが結局購入 2010/9/23 30971km オイルフル交換 RICO東雲店 にてエンジンオイル、ミッションオイル交換。今度は多かったり少なかったりしないだろか... 2010/8/29 30000km 30000km 横浜市内にて 2010/7/17 29147km クラッチ交換 クラッチ切れなくなり点検から交換。 2010/5/5 28324km ウインカー移設 カバンの邪魔になるのでウインカー移設 2010/5/4 28209km 6ヶ月点検 ディーラーにて。エンジンオイルが少なすぎたらしい。ミッションオイルが多すぎたらしい。(-_-;えー 2010/5/3 28171km オイルフル交換 RICO東雲店 にてエンジンオイル、ミッションオイル交換。 2010/4/18 27982km バッテリー交換 3ヶ月持たずにバッテリー交換。 2010/2/12 26110km キャリア拡幅→作成 寒いわ、仕事ないわでキャリア拡幅→キャリア自作。 2010/1/31 26089km タイヤ交換 こちらも6年選手のタイヤ交換。 2010/1/17 25962km バッテリー交換 6年選手のバッテリー交換。 2009/11/15 25712km テールランプレンズ修理 雨が入り込んでいたレンズを修理。 3年目 2009/11/7 25680km 12ヶ月点検 ディーラーで12ヶ月点検。ブレーキパッドとエアクリ交換。タイヤもそろそろだなー。 2009/10/29 25611km オイルフル交換 移転準備中の蒲田→新山下店の代わりに、RICO東雲店 にてエンジンオイル、ミッションオイル交換。前回のあまり+2本で足りた。 2009/9/29 23588km ご帰宅 バイク様札幌よりご帰宅。転倒の顛末に復旧の模様をアップ。 2009/9/17 23212km 転倒 北海道で転倒。札幌から陸送してもらう事に。 2009/9/10 21328km オイルフル交換 北陸から帰京し、RICO にてエンジンオイル、ミッションオイル交換。9/6 にオイルが店頭になく、発注。純正は高いので特に土日は品切れになる事があるらしい。 2009/8/31 20000km 20000km 長野市内で2万キロ 2009/7/5 17978km オイルフル交換 RICO にてエンジンオイル、ミッションオイル交換。8000円位。純正から REVTECH にしてみたがどうだろう。交換後の乗り始めは純正の交換後と変わらない感じ。 2009/6/7 km 100名城探訪開始 2009/5/1 15465km 6ヶ月点検 ガソリンコックから僅かなガソリン漏れ発覚。交換を依頼し、入庫したので早速ディーラーへ行き交換。ついでに6点、エンジンオイル交換。部品点数削減のためだろうがコックごと交換なのね...(たぶん中のガスケットが切れたとかそんな問題) 2年目 2008/11/8 13107km 車検 ディーラーで。オイルフル交換、ブレーキフルード交換、エアクリ交換など。1週間、10万円位。まあそんなもんでしょう。 2008/8/1 km ETC再セットアップ ナンバー変更に伴い、自賠責の変更と一緒にディーラーで。 2008/8/1 km 引越し 相模から川崎ナンバーへ。バイク置き場を家の近所に借りる。住民票を持って川崎の陸運へ。認印を忘れてきたが、印紙屋で1回30円で貸してくれた。ジャパンの個人認証って一体。 2008/6/7 11479km 6ヶ月点検 ディーラーで。エンジンオイルのみ交換。 2008/3/26 km ETC取付け naps 伊勢原店から電話。3月末までのキャンペーンに間に合った。早速取り付ける。ステーの台座部を削ったり、多少難工事だったようだ。ETC ホルダとしては革鎧をチョイス。取付け費用より高い(^^; 2008/3/22 9276km オイルフル交換 ディーラーで。 2008/1/25 km ETC取付け申込み2 naps 横浜店から伊勢原店に。こちらは受け付けてくれたが、さすがに人気があり、3月末(ポイントもらえる期限)に間に合わないかも、と言われる。くすん。 2008/1/25 km ETC取付け申込み1 大黒PAから naps 横浜店に。取付けの受付は終了。くすん。 2008/1/25 km 首都高カード作る 2006/11/1から正式に始まった二輪車ETC。「首都高カード」というのを作って naps に行くと取付け費用より ETC マイレージポイントの方が多く付くらしい。早速「カードを作るためだけに」首都高に乗って大黒PAへ。40分でカード完成。 1年目 2007/12/8 7525km 12ヶ月点検 ディーラーで12ヶ月点検。 2007/10/7 6788km オイル交換 ディーラーで。エンジンオイルのみ 2007/6/24 5007km 6ヶ月点検 ディーラーで6ヶ月点検。オイルフル交換。 2007/5/12 4133km ウインドシールド取付 ディーラーでウインドシールドを取付ける。スポーツウインドシールドなのでかなり小さく、効果としてはほぼ見てくれのみ。 2007/1/14 2478km クラッチ軽量化 ディーラーでMRCクラッチ(藤田商会)を取付ける。調整が難しいようだが、クラッチがだいぶ軽くなる。 2006/12/16 km サドルバック取付 厚木2りんかんでサドルバックを取付ける。とにかく物を入れるスペースがなかったので重宝。 購入時諸元 中古車を購入。住んでいた神奈川県厚木市内のバイク置き場を借りて置いておく。 メーカー ハーレーダビッドソン 車名 XL883(スポーツスター) 排気量 883cc 年式 2004 走行距離 1931km 納車日 2006/12/6
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現在、CT版です コンボによる合計ダメージのまとめ。 コンボを組む際の参考に。 ※注意 コンボ中のダッシュ・ディレイ・jc等を省いてある所もあります。 キャラ限・状況限は書ききれていない所があります。 キャラ別コンボに関しては ラグナ,テイガー,ハクメンにはコンボが入りやすく アラクネ,ライチ,ν-13には慣れ次第 ジン,ノエル,タオカカ,バングは標準 レイチェル,カルルにはコンボが入りにくい と覚えておけば最初は十分と思われます。 jc=ジャンプキャンセル、jcc=ジャンプキャンセルキャンセル dl=ディレイ、(CH)=カウンター 双=双掌打、~釘=~手裏剣、コマ投げ=バング落とし ページ内目次 A系統 B系統 C系統 D系統 空中攻撃 投げ 必殺技 ゲージ100%使用コンボまとめコメントフォーム(修正・新コンボの報告等) A系統 A A B 2B 双【1684】 A B 2B 2C 6D 双【2212】 A×4 B 2B 2C 6D 双【2351】 A B 2B 双 微ダッシュ5B 2B 6C JC【2886】 A B 2B 2C 大噴火【3468】 A B 2B 大噴火【4157】※しゃがみ喰らい限定 A B 2B 2C {jcC釘 C}*3【3000未満】 A B 2B 2C jcC釘 C 2C 双【約2400】 A B 2B 2C 2D JD~【?】画面端限定(ジン・テイガー・バング・ライチ・ハクメン・ν。レイチェルも?) A B 2B 6C JD 2B 6C JC【3032】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 A B 2B 6C JD 2B 双【2786】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 A B 2B 6C JD 2B 双 大噴火【4454】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】※一部キャラにはJD 6Aで【4638】 ※アラクネ,ライチ,ν-13は6C jcJDで繋ぐ ラグナ,テイガー,ハクメンはJD後に6Aが入りダメージUPできる A B 2B 6C dl空双 2B 6C JC【3071】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 A B 2B 6C dl空双 2B 6C JB JC 空双【3460】※アラクネ限定 5A 5B 2B 双 微ダッシュ2B 双 大噴火【4300】※テイガー,バングには双が密着気味で当たればその場で2B 双が繋がる 2A 2A B 2B 2C 6D 双 【1586】 2A B 2B 2C C釘 2B 6C JC 【1670】 D JA JB 双 【1720】 B 2B JB 双 【1734】 C 2C 双 【1711】 2A B 2B 双 B 2B JB JC A釘 【2021】 B 2B JA JB 双 【2035】 B 2B (hjc)JA JB JC 【1977】 A B JA JB 双 【1939】 A B (hjc)JA JB JC 【1875】 2A B 2B 2C 大噴火 【2479】 6D 大噴火 【2135】 C釘 大噴火 【2344】 2A B 2B 大噴火【2969】※しゃがみ喰らい限定 2A B 2B 双 微ダッシュ5B 2B 6C JC【2065】【ラグナ,ジン,テイガー,アラクネ等】 2A B 2B 2C 2D JD~【?】画面端限定(ジン・テイガー・バング・ライチ・ハクメン・ν。レイチェルも?) 2A B 2B 6C JD 2B 6C JC【2169】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 2A B 2B 6C JD 2B 双【1994】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 2A B 2B 6C JD 2B 双 大噴火【3180】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 ※アラクネ,ライチ,ν-13は6C jcJDで繋ぐ ラグナ,テイガー,ハクメンはJD後に6Aが入りダメージUPできる 2A B 2B 6C dl空双 2B 6C JC【2196】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 2A B 2B 6C dl空双 2B 6C JB JC 空双【2474】※アラクネ限定 6A ※ファジーガード潰し下段始動 6A 2C 6D jcc双【2158】 6A 双 5A 5B JA JB JC【2686】 6A 双 5B 2B 6C JC【3029】 6A 2C C釘 JD~ 6A(CH) 大噴火【4673】 B系統 B B 2B 双 【1572】 B 2B JA JB 双 【2657】 B 2B (hjc)JA JB JC 【2580】 A B JA JB 双 【2532】 A B (hjc)JA JB JC 【2448】 B 2B 2C 6D 双【2068】 B 2B 2C 大噴火【3242】 B 2B 2C C釘 大噴火【3065】 B 2B 大噴火【3886】※しゃがみ喰らい限定 B 2B 2C 2D JD~【?】画面端限定(ジン・テイガー・バング・ライチ・ハクメン・ν。レイチェルも?) B 2B 2C 低空C釘 C D HJB JC【約2300】【レイチェル】 B 2B 6C ディレイ空双 2B 6C JC【2870】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 B 2B 6C ディレイ空双 2B 双 大噴火【4170】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 B 2B 双 微ダッシュB 2B 6C JC【2697】【ラグナ,ジン,テイガー,アラクネ等】 B 2B 6C JD 2B 6C JC【2833】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 B 2B 6C JD 2B 双【2603】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 B 2B 6C JD 2B 双 6C JC【3095】【ラグナ,テイガー,ハクメンの立ち喰らい】 B 2B 6C jcJD 2B 双 双【2900】【アラクネ,ライチの立ち喰らい】 B 2B 6C JD 2B 双 大噴火【4164】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン,ν-13の立ち喰らい】 ※アラクネ,ライチ,ν-13は6C jcJDで繋ぐ 5B 2B hjcJC D釘 JA 5B 2B 2C 6D 双【2645】テイガー立ち食らい限定 5B 2B jcJC D釘 D釘 (5A )5B 2B 2C 6D 双【2671】画面端アラクネ,カルル,ノエル,バング立ち食らい限定 バングは5A入れないと繋がらない 2B 2B 2C 6D 双【2114】 2B 6C 空双 2B 6C JC【3267】 2B 6C 空双 2B 6C JB 空双【3559】 2B 6C ディレイ空双 2B 双 大噴火【5137】 2B 6C JD 6A 双 大噴火【5376】 2B(CH) 大噴火【4729】※2BがCHorしゃがみ喰らい時のみ繋がる 6B ※全てRC前提コンボ 6BRC 2B 双 2B 双 6C 双 5B【3845】 6BRC C釘 6C JD 6A 双 微ダッシュ6C dl空双 2C【4003】ラグナに確認。最後の空双 2CをJCに替えれば対応キャラがかなり増える?ライチには~C釘 微ダッシュ(dlでも可)6C~。アラクネには~6C jcJD 2B 双~ 6BRC C釘 dl6C jcJD 2B 6C JC【3238】カルル用 6BRC 2B 双 大噴火【4986】 6BRC 2B 双 2B 双 大噴火【5053】 C系統 C ※中段始動 C 2C 6D jcc双【2082】 C 双 ダッシュ5A 5B JA JB JC【2532】 C 双 ダッシュ5B 2B 6C JC【2823】 C 2C C釘 JD~ C 大噴火【4221】 2C ※主に確反時などに使うコンボ 2C 2D JD 2B 6C JC【2788】 2C 2D JD dlC釘 5D JB JB JC【2902)】ノエル以外 2C 2D JD C釘 5C 6D【2684】※ラグナ,ジン,テイガー,アラクネ,ライチ等 レイチェルには2D HJD 2C C釘 JD~ 2C 大噴火【3753】 2C C釘 大噴火【3459】 2C 2D JD 2B 双 大噴火【4137】 6C ※ほぼロマンコンボ 6C JD 2B 双 2B 6C JC【3712】【ラグナ,ジン,ノエル,テイガー,ライチ,アラクネ,ハクメンの立ち状態】 6C JD 6A 双 6C 空双 5B【4044】 6C JD 6A 双 微ダッシュ6C dl空双 6C 空双【4520】【ラグナ,テイガーに確認】 6C(空中CH) 大噴火【4974】 6C 空双 2B 双 大噴火【5291】 6C JD 6A 双 大噴火【5564】 3C ※CHかどうかを見極められるように 3C 2A B JA JC【1635】 3C 2A B JA JB 空双【1890】状況重視 3C 2A B JA JA JB JB JC【1951】 3CRC 2B 双 2B 6C JC【2505】 3C(CH) 2B 双 2B 6C JC【2505】 3CRC 大噴火【3713】 3C(CH) 2B 双 大噴火【3776】 D系統 D D JB 空双 A B JA JB 空双【2889】 D JB 空双 A B JA JB JC【2805】 D JB 空双 B 2B JA JB 空双【3014】 D JB 空双 B 2B JA JB JC【2937】 D 低空双 2B 双 6C JC【3113】 D 低空双 2B 双 大噴火【4525】 D(CH) jcc双 大噴火【4398】 D(CH) ディレイJD 2B 双 大噴火【4517】キャラ限 2D 2D JD 2B 双 2B 6C JC【3303】 2D JD ディレイC釘 JD ディレイC釘 5D JB JB JC【3203】【キャラ限シール4コンボ】 2D JD C釘 6C jcJD 2B 6C JC【3342】釘1本シール3 【現在ラグナ,ライチのみ確認】 2D JD 2B 双 大噴火【4587】 2D JD 6A 双 大噴火【4819】※キャラ限 2D(CH) 2B 双 大噴火【4410】 2D(CH) 双 大噴火【4468】 2D(CH) 大噴火【4335】 2D(CH) 6C JD 6A 双 大噴火【4853】【ラグナ,ジン,ノエル,テイガー,タオカカ,ハクメンに確認】 2D JB 空双 A B JA JB 空双【2959】※2D JB~はジン,テイガー,レイチェルへの妥協コンボ 2D JB 空双 A B JA JB JC【2875】 2D JB 空双 B 2B JA JB 空双【3084】 2D JB 空双 B 2B 6C JC【3124】 6D 6D jcc双 微ダッシュ5A 5B JA JC【2305】 6D jcc双 微ダッシュ5B 2B 6C JC【2705】 6D 前jcC釘 微ダッシュ5D JB JC【2157】 6D 前jcC釘 ダッシュJD dlC釘 5D JB JB JC【2577】釘2本 マーク3個 6D JD C釘 ダッシュ6C JD 2B 6C JC【3000】釘1本マーク3【テイガー,レイチェル,ハクメン】端で【ラグナ,タオカカ,アラクネ,バング】 6D 前jcC釘 大噴火【3589】 6D 前jcC釘 ダッシュ6C jcJD 2B 双 大噴火【3820】 空中攻撃 JA ※とっさに空双が出せるようになれば心強い JA JA 空双 A B JA JB 空双【2300】 JA JB 空双 A B JA JB 空双【2525】 JA JB 空双 A B (hjc)JA JB JC【2422】 JA(CH) JD 2B 双 大噴火【4525】 JB ※CH確認できれば強い JB 双 5A 5B JA JB JC【2257】 JB 双 5A 5B JA JB 双【2353】 JB 双 5B 2B 6C JC【2523】 JB(CH) JD 2A 5B JA JC【1935】 JB(CH) JD 2A 5B JA JB 空双【2192】 降りJB(CH) JD 2B 双 大噴火【4097】 JC JC 大噴火【4389】 JC C釘 大噴火【4021】 JC最低空ヒット 2B 6C JD 6A 双 大噴火【4835】 JC最低空ヒット 6C JD 6A 双 大噴火【4952】背の高いキャラ限 JC(CH) JD 2B 双 2B 6C JC【3267】 JC(CH) JD 2B 双 大噴火【4659】 JC(CH) 6C JD 6A 双 大噴火【4952】 J4C J4C最低空ヒット 2B 6C JD 6A 双 大噴火【4706】 J4C最低空ヒット 6C JD 6A 双 大噴火【4819】背の高いキャラ限 J4C空中ヒット JB 双 5A 5B JA JB 双【2838】 J4C(CH) JD 2A 5B JA JB JC【2454】 J4C(CH) 大噴火【4277】 J4C(CH) JDRC 6A 双 大噴火【4783】 J4C(CH) 6C JD 6A 双 大噴火【4819】 JD ※補正が緩いので高ダメージが狙える JD 2A B JA JB 双【2446】 JD 2A B JA JA JB JB JC【2531】 JD 2B 双 2B 6C JC【3338】 JD 2B 双 2B 双 6C JC【3715】 JD 2B 双 大噴火【5182】 JD 2B 双 2B 双 大噴火【5251】 JD(CH) 6A 双 大噴火【5519】空中CH限定かも? 低めの地上ヒットでも JD(CH) C 6A 双 大噴火【5692】キャラ限? JD 2B 双 風林火山 大噴火【5791】 JD C釘 6C jcJD 2B 双 6C JC (双)【3711(3797)】釘1本シール2枚コン カルル以外確認 JD C釘 6C jcJD 2B 双 大噴火【5000】対応キャラ未確認 ※ラグナには確認 投げ 地上投げ(蹴る前に~) 投げ C釘 2B 2C 6D 双【1634】 投げ C釘 B 2B 2C 6D 双【1845】 投げ C釘 A B 2B 2C 6D 双【1884】 投げ C釘 A*4 B 2B 2C 6D 双【1990】 投げ C釘 ダッシュ6C JD 2B 6C JC【2275】【ラグナ,テイガー,アラクネ,ライチ,ハクメン】 投げ C釘 大噴火【3472】 投げ C釘 5C 大噴火【3648】【ノエル,タオカカ,レイチェル,アラクネ,ライチ】 地上投げ(蹴った後~) 投げ 空双【1687】 端投げ C釘 B 2B JA JB JB JC【2241】 端投げ C釘 A B JA JA JB JB JC【2148】 端投げ C釘 ダッシュ6C JD 2B 6C JC【2275】 投げ 蹴り後空双RC 空ダッシュJD 2B 6C JC【2728】蹴り 空双はキャラ限 端投げ C釘 大噴火【3282】 地上投げ(掴みRC~) 投げRC 2D JD 2B 双【2234】 投げRC 2D JD C釘 JD~ 投げRC 2D JD 2B 双 大噴火【4399】 空投げ(蹴る前に~) 掴みRC バックダッシュJD 2B 双 ダッシュ6C 空双 2C【2892】 ディレイC釘 大噴火【3472】※テイガー,アラクネには確認 掴みRC 大噴火【3871】※バング1,5人分くらいの高さだと受け身を取られる 必殺技 双掌打 双 微ダッシュ5A 5B JA JC【2193】 双 微ダッシュ5A 5B JB 空双【2589】 双 微ダッシュ5B 2B 6C JC【2859】 双 微ダッシュ5B 2B 6C JC 空双【3313】アラクネ限定 密着双 2B 双 大噴火【5106】アラクネ等 対空双 大噴火【5014】 双RC 大噴火【5014】 双(CH) 大噴火【5014】 双(CH) 2B 双 大噴火【5106】 空中双掌打 空双ディレイRC 6A 双 大噴火【5532】 B釘 B釘爆風 大噴火【4501】ネタ B釘爆風 双 大噴火【4673】 B釘爆風 5C 6A 双 大噴火【5119】 C釘 C釘 2A B 2B 2C 6D 双【2136】 C釘 5A B 2B 2C 6D 双【2330】 C釘 2C 2D JD 2B 6C JC【2563】 C釘 2C 2D JD dljcC釘 5D JB JB JC【2902】ノエル以外へのマーク3コンボ C釘空中ヒット JB 空双 A B JA JB 空双【2606】 C釘低め空中ヒット 6C 空双 2B 6C JC【2856】 C釘 5A B 2B 6C JD 2B 双 大噴火【4421】キャラ限・立ち限 C釘 6C JD 2B 双 大噴火【4652】キャラ限 C釘 大噴火【4267】 バング落とし 4段目RC バックジャンプ ディレイ大噴火【3959】 空中バング落とし 2段目RC C 6A 双 ダッシュ6C JC【3797】 2段目ディレイRC 2D JD 2B 6C JC【3775】 2段目RC 6A 双 大噴火【5324】 2段目RC C 6A 双 大噴火【5469】 2段目RC 2D JD C釘 大噴火【5101】カルルに有効 1段目RC 大噴火【4478】※ノエル、νはバウンドに当たらないので落下中を狙う 2段目RC 大噴火【4959】※ジン相手でHJ2段J頂点付近からでもRC大噴火は入ったとのこと ゲージ100%使用コンボまとめ 5A 5B 2B 双 RC 大噴火【4278】 6BRC 2B 双 大噴火【4986】 3CRC 大噴火【3713】 5D JB 空双RC 双 大噴火【4455】 6D 双RC 大噴火【3996】 双RC 大噴火【5014】 空双ディレイRC 6A 双 大噴火【5532】 投げRC 2D JD 2B 双 大噴火【4399】 投げ 双RC 大噴火【3660】 バング落とし4段目RC 大噴火【3959】 空コマ投げ1段目RC 大噴火【4478】※ノエル、νはバウンドに当たらないので落下中を狙う 空コマ投げ2段目RC 相手バウンド中に大噴火【4959】 空コマ投げ2段目RC 6A 双 大噴火【5324】 コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第七機関に所属する天才科学者。 アラクネの元師匠。 ライチの師匠だが、具体的に何の師匠かは明言されていない。 テイガーの上司。瀕死だったテイガーを改造。現在は自分のパシリのようにこき使っている。 ハクメンをサルベージした。何かの計画の一部らしいが、詳細は不明。 ハクメンに「化け猫」と言われている。 「事象干渉」が行える。事象干渉の詳細は不明だが、中ボスハクメン戦後にハクメンが消えるのは、ココノエがやっている事象干渉らしい。 ピンク色の髪をした半猫獣人の眼鏡な女性で、眠る事が少なく、体力持続のためにマタダヒキャンディーを常に舐めている。 六英雄である獣兵衛とナインの間に生まれたが、獣兵衛とは不仲。 テルミに対して激しい憎しみを抱いており(母親であるナインを殺されたノが理由?)、必ず殺すといっている。 備考