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何よりも怖いのが超反応だよな・・・やっぱ -- (名無しさん) 2010-07-06 20 58 25 あのハクメンはなんとかいけるんですが ハザマの超反応サマーソルトでテイガーさんがボッコボコに コマンド投げをつぶすとかもうね・・・ -- (名無しさん) 2010-07-06 23 44 43 ボスハザマは超反応サマーの頻度が異常に高い上に強化ミヅチで安定して4000持って行くから、ダメージレースが割りとどうしようもない。 嵌めないと勝てる要素が見出せんね -- (名無しさん) 2010-07-07 23 40 10 ハザマは勝つだけでいいなら距離置いてウロボロスc派生に反応して5Aからコンボでおk 後は繰り返しつつダメもらわないように時間切れ狙いで -- (名無しさん) 2010-07-08 10 11 29 スコアタって難易度固定だけど、全体もしくはキャラ別のレベルみたいなのあるのかな? 朝やった時はハクメンで詰まったけどさっきはやったら全体的に弱かった気がしたんだけど気のせい? -- (名無しさん) 2010-07-10 18 05 07 ハザマは2つ上の人が言ってるように ウロボロスをガードしてcで近寄ってきたときがチャンス。 ハザマさえ越えればクリアできるはず、レイチェルのソードアイリスには注意、距離を開けないで攻めよう 2つ上の人ありがとう! -- (名無しさん) 2010-07-10 23 30 55 あのハザマでハクメンさん無理なんですけど・・・ 鎖がすべてよけられまして・・・ -- (名無しさん) 2010-07-12 20 52 34 ジン・ツバキ・ボスラグナ・ボザマは安全地帯でA連打してれば勝手に昇竜ぶっぱしてくれるからそれでおk ボザマの場合は逃げ回りながら相手のオートゲージ回復待ってからA連打で蛇翼釣れる -- (名無しさん) 2010-07-12 22 41 08 ラグナでやってるんですけど、ハザマに勝てないです。↑のように逃げ切れない・・・ -- (名無しさん) 2010-07-13 01 32 51 ラグナは、ゴリ押しでも勝てるよ。直ガ慣れると、もっと楽になると思う。 -- (名無しさん) 2010-07-13 17 07 50 λー11でハクメンさん無理っす。・゚・(ノД`)・゚・。 コンボくらわされて普通に5000くらうんですがあれは鬼畜じゃないですか。・゚・(ノД`)・゚・。 だれかハクメンさんの攻略法をお教えください -- (名無しさん) 2010-07-13 20 53 34 ラムダの場合、ハクメンに距離を詰められることは死に直結するので、近付けないことが重要。 なので、6Dで低空ダッシュを潰してそこからしっかりコンボを決めていく、切り返しには、投げや4Bが以外とカウンターで入るのでそこからコンボ… みたいな感じで自分は勝てました。 基本的なことですが…参考になれば幸いです。 -- (名無しさん) 2010-07-14 09 21 06 ↑ありがとうございました やってみます(`・ω・´) -- (名無しさん) 2010-07-14 15 34 36 アラクネですが、ハクメンに勝てる気がしません。どなたかアドバイスお願いします -- (名無しさん) 2010-07-19 23 23 34 ハクメンを相手にする時は ・基本的に接近はNG ・接近された時はたいがい攻撃してくるので無敵技がよくあたる ・コンボでダウンを取った時や距離を離した時は飛び道具などを置いておくと勝手にひっかかってくれることが多い と思う... -- (名無しさん) 2010-07-21 10 39 28 ハクメンでボザマ無理・・・ 死んでまえハザマ(ノω・、) ウゥ・・・ -- (名無しさん) 2010-07-23 21 29 20 ハザマでクリアできん・・・ -- (2) 2010-07-23 23 22 40 ツバキでアンリミキャラ無理なんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-24 13 14 42 自分がアラクネでハクメン倒した時は とにかく逃げ回りながらゼロベクトルだけでゲージをためて ゲージがたまったらA蟲 D蟲等からワンコンボ決め、コンボの〆には必ずD系統を当てる 後はもう一度ゼロベクトルや、fインバース D JC JDで烙印つけてワンコンボ って感じでした -- (名無しさん) 2010-07-24 22 46 59 ハザマでボザマ攻略方法、キボンヌ -- (名無しさん) 2010-07-25 23 37 29 ↑我流なので安定はしません。少しでも役に立てればうれしいです。 開幕したらすぐ距離をとり、相手のD技C派生を5A>2Cからエリアル>完走 成功すると相手を画面端に追い込んでダウンをとれている 自分のキャラの硬直が解けたら最速低空バックダッシュで逃げると相手は ・起き上がって蛇咬(空振るのでワンコン) ・起き上がって蛇刹(タイミングをすらしてワンコン) ・前転で牙昇脚(運が悪いとあたる。空振りならワンコン) エリアル〆すると大体は↑の行動をとってくるので仮嵌めできる ゲージ溜まったら離れてミズチうつとあたる -- (名無しさん) 2010-07-26 01 49 24 実績のためにやろうと思ったんだが、格ゲーなんてろくにやってない俺には難しすぎる…。 誰かヒントをいただけないだろうか? -- (名無しさん) 2010-07-26 08 19 32 ↑↑jエリアル jcおkですか? -- (名無しさん) 2010-07-26 22 31 00 ボスハザマは50%時に2A振ると蛇翼出すからそこからフルコン 50%溜まるまで固めて溜まったら離れて2A これで余裕 -- (名無しさん) 2010-07-27 14 03 35 ハザマでボザマは 離れれた場所でジャンプしてJ6D ジャンプしてると蛇咬やCを振ってくるのでそれにDが刺さる 刺さったらD派生からコンボだが飛鎌突で〆ると状況不利になりやすいので 蛇咬〆の方が良いかも -- (名無しさん) 2010-07-30 19 31 23 ボスハザマにタオカカで(端と端くらい)離れて2Aしてたら たまにドンピシャで蛟竜烈華斬やられたのだが… JAなら安全みたい -- (名無しさん) 2010-07-30 21 16 40 既出かもしれません ハクメンでボザマには開幕Dか6Dが割と安定しました あと少し離れてJ6D振ってきたらガードしてC派生見てからDで当身(D派生だったらガード) 蛇翼がギリギリ届く位置で疾風ぶっぱで釣れる -- (名無しさん) 2010-08-01 21 28 17 ハザマでハクメンさんに勝てません・・・。 どなたか攻略法教えてくださいませんか? -- (名無しさん) 2010-08-01 23 49 04 ハクメンはマジ鬼・・・俺がハザマでやって勝てたのは正直運でしかないと思う・・・二度とやりたくねぇorz 俺がやったときはぶっぱ蛇翼が結構よく当たってたからそっからコンボ持ってってダメージ ヒートゲージ稼いでまた蛇翼…って感じで何とか勝てた。 あとはひたすら乱入コンティニュー。 参考にはならないと思うけど一応勝てたパターンの一つとして。 でもスコアタはハクメン、ハザマが絶望的に強いけど他はそうでもない印象。 ラグナは結構昇竜ぶっぱ(暴発?)するからしっかりガードしてすかさず刺せばいける。剣を使った通常攻撃にもソウルイーターの削りが付加されてるからしっかりバリガするのを忘れずに。 レイチェルはガン攻めでOK(2C電気椅子には注意)。ゲオルグ出されたりテンペストダリア直撃したりするとキツいが六英雄の方々に比べればまだ易しい。 -- (名無しさん) 2010-08-03 15 06 16 ラムダでクリアできました参考になれば ハクメン 開幕C連打 6C Bアクトで安定 レガシーぶっぱからのコンボ等でダメージを狙う ボザマ 開幕後距離をとりつつスパイクチェイサーでJ6D等にカウンターを狙う レガシーぶっぱも有効 Uラグナ 対ボザマと同じでOK デッドスパイク連携での固めが怖いので中距離程度は維持 U姫様 開幕雷が怖いのでしっかり見てガード 中距離維持しつつスパイクチェイサーからのコンボ 長くなってしまいましたすみません -- (名無しさん) 2010-08-04 02 58 53 ハザマでハクメン対策ありがとうございます。 さっそくやってみます! -- (名無しさん) 2010-08-07 08 51 01 全キャラクターでスコアアタックを攻略できたので、既に記事のあったライチ、テイガー以外のキャラクターでの攻略を作成しました。 攻略内容での修正や補足など、是非お願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-12 19 07 28 誰かタオカカの攻略をもう少し充実させてくれないかな・・・ -- (名無しさん) 2010-08-15 13 57 26 ドウェゥフェイスイズターニン リベルワン アクション シネオラァ!ウロボロスブットベェ!テメェハホウテンジン! グワァァ!ディストーションフィニッシュ ソノママシンドケ ハクメンルーズ リベルトゥ アクション シネオラァ!キィィン アオニソマルマデー キモチイーダロー? ヒャハハハハ アストラルフィニッシュ ハクメンルーズ ハクメンでどうすればハザマに勝てる……? -- (名無しさん) 2010-09-20 02 04 59 ↑空中DガードしてからC派生に5Dとかで投げ放題だよ -- (名無しさん) 2010-10-01 13 39 19 そもそも1面からクリア不可能でござる -- (名無しさん) 2010-10-13 22 19 48 1面すら無理ならまず自キャラの操作を安定させろw -- (名無しさん) 2010-10-22 23 29 39 ミューでボザマから逃げるにはどうしたら良いんだ?すぐ追いつかれるし、端まで追いやられると鎖と蹴り喰らうばっかり。1回も勝てなかった -- (名無しさん) 2011-01-26 21 31 04 ↑昇竜で安定では? 昇竜で距離が開いたら、D設置→236Dに引っ掛かったらコンボ、自分から飛び込むと蹴られるので、ハザマが飛んでくるのを落とした方が良いかと。 ミューは昇竜を含めて防御の性能は良いと思うので、動き回る相手には下手に攻めるよりも待ちがオススメです。 自分はこれでクリアしたので、参考になれば幸いです。 -- (あるば) 2011-01-27 22 04 05 ヴァルケンハインでのオススメの攻略方法って何かありますか? -- (名無しさん) 2011-01-29 22 24 24 ↑の質問の仕方悪かったかな とりあえずヴァルケンハインでハクメン倒せません ツバキもかなり苦戦します、何かいい倒し方ありますか? -- (名無しさん) 2011-01-30 22 19 29 どうやればΛ-13でアンリミテッドハザマに勝てるのだろうか…誰か教え下さい… -- (名無しさん) 2011-02-17 20 08 27 今更ながら昇竜持ちの相手の場合それを上回る性能の昇竜 または遠距離でA連打で昇竜を誘うのが安定だと思う(ジンとかツバキとか) ハザマは蛇翼誘うなり目の前後ろジャンプで蛇咬誘うなり後は高性能の昇竜技があればそれをガンガン使えば良いと思う 鬼畜レイチェルの電気椅子もA連打で誘えるから離されたらA連打安定するはず 自分なりの全体的な攻略法なんでどれも本当に良いかわかりませんが・・・・・ -- (KARUPI) 2011-03-16 07 35 07 ハクメンでクリアは6Cためがむっちゃ使える -- (名無しさん) 2011-03-30 10 06 26 スコアタ変わりすぎwww カルル マコト プラチナ バング テイガー ノエル アラクネ ツバキ ヴァルケンハイン ミュー12 だった。楽過ぎるwww。 -- (結城晃魅) 2011-03-31 13 51 05 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1274.html CSII版ページはこちら -- (管理人) 2011-03-31 17 30 43 書くところを間違えました。 管理人さん、申し訳ないですo../rz。 -- (結城晃魅) 2011-03-31 17 50 36 Λー13wwww -- (あ) 2011-05-22 20 48 26 CPUが雑魚すぎる、ていうかこれギルティのCPUよりは弱いんだけど -- (名無しさん) 2011-05-28 21 20 34 ラグナを使っているのですが、ハクメンに勝てません どうやれば勝てるのでしょうか 誰か教えてください -- (名無しさん) 2011-11-18 20 31 11 ↑アンリミハクメンは開幕残鉄が多いのでその場で5Dが当たりやすく簡単入力できます。 5D→HFでハクメンを遠くに吹き飛ばすと、ハクメンは当然近づいてきます。無敵昇竜(ID)が使えると、 C版ID→追加アッパー→追加吹き飛ばし→近づいたハクメンにC版ID→・・・などの昇竜攻めで地道に戦えますが、 苦手な人は、空中で近づいてきたハクメンは5D→HFをし、地上で近づいてきたハクメンはHFだけでいけるかもしれません。 置き攻めでハクメンに密着した時は、2Aを2発ぐらいして5B→5C→HFにつなげましょう。 2Aがガードされたら、2A(2発ぐらい)→5B(→5C)→5D→ディレイHFを行いましょう。5Dをガードさせると反動でハクメンから離れ、 遅めのHFでハクメンがガードを解いてヒットします。これはガードされても反撃されにくくガードを解かせるCPU相手に使える攻撃です。 置き攻めに5BやDSをすると簡易雪風で反撃され、投げをしようとすると蛍or椿で結構削られるので気をつけましょう。 これらの戦法は私がまだ昇竜すら使いこなせない時の簡単な我流戦法なので、 ジリ貧もしくはあっけなく反撃されるかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-11-19 10 13 25 ありがとうございます。 ハクメンに勝てました -- (名無しさん) 2011-11-20 01 29 07
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2186.html
画像 動作 遠距離に相手がいると紫色で誘導付きのゆっくりとしたビームを発射。 近距離の場合だと前進して一回突きを繰り出す。 その他 出てくるダミーは一体だがHPは結構高い。 ダミー自身が大きいため、状況が状況だとすぐ壊される。 レビュー・コメント バルテオンと相性が良いんじゃなかろうかと思うビット。 -- (名無しさん) 2010-12-23 11 12 37 確かに相性はいい気もするけど、展開時間が最大の問題なんだよなぁ ていうかボスクエ系のビットは総じて短すぎる。修正ホシス -- (名無しさん) 2010-12-23 13 23 51 消費しますか?(無くなるのが怖くてつかえません) -- (1--0) 2012-02-11 12 32 33 しっかり消費されますよニコッ -- (名無しさん) 2012-02-11 12 37 17 ガーン ありがとうございます -- (1--0) 2012-02-12 09 08 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/susam_brigade/pages/49.html
( ◇)>説明ズェア 「ズェア」とは2D型格闘ゲーム、 BLAZBLUEに登場するキャラクターであるハクメンさんが、攻撃時に発する掛け声の事。 本来ズェアではなく正確にはズェィ!!なのだがどうしてもズェアに聞こえてしまう。 ちなみに最新作CSにおいてはハクメンさんのボイスが変わったせいか、あまり聞こえない。 ( ◇)>ししゃもにおけるズェアとは 特に意味はない。文章の最後にズェアをつけるだけの簡単なお仕事。 気持ち的にだるい時や(何かにおいて)たたみかける時にズェアをつけてみるといい。 ちなみに本家であるアークシステムワークスもネタでズェア!とか言っちゃってますがあそこは公式が病気なので割愛。
https://w.atwiki.jp/pilgrimhorizon/pages/20.html
グラフィック 内容:グラフィックチームのスタンスおよび依頼の出し方になります。 依頼内容:2012年1月28日時点 特になし グラフィックチームへの依頼方法 グラフィックチームへの依頼方法です。以下の流れにのっとり、ご依頼ください。 ★1依頼を受ける こちらの依頼書をご利用ください。 ☆ -----依頼書------------------------------------ ☆ 1)作業タイトル 2)締切 3)作業目的(イメージ固めのラフが欲しい、Webに飾るイラストが欲しい、キャラシ絵がほしい…… etc) 4)原稿タイプ (ラフ/フルカラー/白黒) 5)サイズ(web用/印刷用(印刷の場合は、B5,A5等の印刷サイズ) 6)作業内容詳細(人物か背景か、イメージビジュアルかサンプルキャラ絵なのか) 7)欲しいイラストのイメージ、あるいは内容が分かる資料 (世界観資料、キャラの場合は特徴、クラスなど) ☆ -----依頼書ここまで---------------------------- ☆ ★2ラフを書く 依頼内容をもとにラフを作成します(フルカラー・白黒の依頼であっても、まずラフ作成から入ります) 必要であれば適宜依頼者へ質問、打ち合わせすり合わせを行います。 ★3依頼者へラフを提出、確認、再構成 依頼者へラフを見せ、確認します。(軽い依頼の場合はこの段階を省略することもあります) ★4書くものが決定したら、作成作業に入ります。 グラフィックメンバーへの作業分担が必要な場合、適宜作業指示を出し、作業に入ります。 *ほかの方に作業サポートをお願いする場合もあります。 ★5作業完成、提出 作業を終えて連絡します。作業内容にもよりますが、大きいものの場合には適宜連絡を入れます。 *都合により締切などに間に合わなさそうな場合も連絡します。 以上の流れになります。 よろしくお願いいたします。 メンバー グラフィックメンバーです。 ■ハルカナ/メイングラフィッカー <作業内容> メインビジュアルの作成。 および各グラフィック担当者に仕事を依頼しグラフィック関係の全般を取りまとめること。 <作業範囲> *システム周り、データ周りには基本関与しない。 (関与する場合は、リーダーにいったん話を通して行う) <作業詳細> ・メインビジュアル作成 ・世界観イメージなどの決定、ラフ出し ・サンプルキャラクターイラスト(作成・ラフ出し両方) ・グラフィックメンバーに対しての指示出し ・グラフィック関係の依頼に対して、メンバーへの仕事分担の指定 <システム面・ビジュアル作成以外での参加範囲> ・世界観を理解する意味でのテストプレイ参加(プレイヤー) ・印刷媒体にする上での印刷所アドバイス、校正など (印刷媒体を作成する上での相談には乗るが、編集は行わない) ・必要であれば適宜、DTP担当者との打ち合わせを行う。 <その他> ・依頼が来ない間は、2週間に1度程度、Wiki確認を行っています。 ・IRCは、参加が必要な場合はリーダーを通して呼んでください。 ・無理だと思ったら伝えます。また、依頼書がない場合「内容がはっきりしないので仕事が受けられない」場合もあります。 その辺はお気軽にご相談ください。 *その他のメンバーは確定&グラフィックリーダーとの打ち合わせが済み次第、適宜追加予定です。 以上です。よろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/705.html
半数以上のキャラクターでスコアアタックをクリアーできたので、経験を元にボス系の攻略を追加してみました。 -- (名無しさん) 2010-08-07 22 20 54 的確なアドバイスありがとうございます。おかげさまでクリアできました(^^ゞ -- (名無しさん) 2010-08-11 00 23 18 ボス攻略の補足感謝します。 -- (名無しさん) 2010-08-11 15 43 47 ステージ1のバング殿からして既に強敵でござる -- (名無しさん) 2011-01-22 05 15 58 何アレライチひどい -- (名無しさん) 2011-01-29 16 32 31 ジン少佐の壁を超えられないでござる -- (名無しさん) 2011-02-18 22 32 44 Aとか無敵対空を使っていけば大丈夫 アンリミハクメンから運はいってくるけど -- (名無しさん) 2011-02-20 09 07 07 アンリミのハクメン 異常に強いよ(;。;) -- (名無しさん) 2011-05-10 15 04 11 ハクメン強すぎワロタ -- (名無しさん) 2011-05-22 06 07 21 初めてスコアアタックをプラチナでクリアしたんだけど、トロフィーもらえず、ギャラリーも解放されてないんですが、DLCだとダメなんですか? -- (マチュア) 2011-07-15 18 18 39 ↑ついさっきプラチナでスコアアタック初クリアしたけどトロとギャラリー解放されましたよ。 -- (名無しさん) 2011-07-19 15 36 05 ハクメン倒せません。 誰か助けてください -- (名無しさん) 2011-11-18 18 18 39 ハクメンには楽勝に勝てるのにハザマに勝てん… -- (名無しさん) 2011-11-25 04 47 02 ↑使用キャラを教えてもらえば対策を教えられるかもしれません。 しかし、私の持ちキャラのラグナとテイガーしか説明できないかも・・・ -- (名無しさん) 2011-11-25 20 23 46 ↑で「ハザマに勝てん」とコメントした者です。 キャラは「ツバキ」を使ってます! -- (名無しさん) 2011-11-25 21 51 13 ハザマって二戦目から本気出すよね -- (名無しさん) 2013-02-03 15 23 47 ハクメン乙 -- (名無しさん) 2015-10-04 15 04 53
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/308.html
リンク ラグナ Ω ジン Ω ノエル Ω レイチェル Ω タオカカ Ω テイガー Ω ライチ Ω アラクネ Ω バング Ω カルル Ω ハクメン Ω ν-13 Ω ツバキ Ω ハザマ Ω μ-12 Ω マコト Ω ヴァルケンハイン Ω プラチナ Ω レリウス Ω イザヨイ Ω アマネ Ω バレット Ω アズラエル Ω カグラ Ω ココノエ Ω テルミ Ω セリカ Ω Λ-11 Ω ヒビキ Ω ナオト Ω ナイン Ω イザナミ Ω Es Ω マイ Ω スサノオ Ω 獣兵衛 Ω 全キャラ(CF) ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ ココノエ テルミ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 リスト ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ ココノエ テルミ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 リスト2 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル セリカ Λ-11 Es スサノオ マイ 獣兵衛 リンクリスト ラグナ Ωラグナ(未作成) ジン Ωジン(未作成) ノエル Ωノエル(未作成) テイガー Ωテイガー(未作成) タオカカ Ωタオカカ(未作成) レイチェル Ωレイチェル(未作成) アラクネ Ωアラクネ(未作成) ライチ Ωライチ(未作成) カルル Ωカルル(未作成) バング Ωバング(未作成) ハクメン Ωハクメン(未作成) ν-13 Ω(未作成) ツバキ Ωツバキ(未作成) ハザマ Ωハザマ(未作成) μ-12 Ω(未作成) マコト Ωマコト(未作成) ヴァルケンハイン Ωヴァルケンハイン(未作成) プラチナ Ωプラチナ(未作成) レリウス Ωレリウス(未作成) アマネ Ωアマネ(未作成) バレット Ωバレット(未作成) アズラエル Ωアズラエル(未作成) イザヨイ Ωイザヨイ(未作成) セリカ Ωセリカ(未作成) Λ-11 ΩΛ-11(未作成) Es ΩEs(未作成) スサノオ Ωスサノオ(未作成) マイ Ωマイ(未作成) 獣兵衛 Ω獣兵衛(未作成) ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ セリカ Λ-11 CT ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 闇 氷 銃 磁 猫 姫 虫 棒 姉 忍 白 椿 蛇 鼠 狼 鈴 母 衣 尻 暴 ν μ 月 龍 照 九 芹 Λ
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CP No.15はP4Uのパロディだと思われます ラグナ⇒番長 ジン⇒ジュネス タオカカ⇒クマ(?) ツバキ⇒雪子 マコト⇒千枝 レリウス⇒エリザベス タナトス-- (名無しさん) 2012-11-25 00 34 35 CPNo.14 ラグナ→ソル ジン→ロボカイ ノエル→イノ レイチェル→スレイヤー タオカカ→メイ テイガー→ポチョムキン ライチ→ジャム アラクネ→エディ バング→闇慈 カルル→アバ ハクメン→梅喧 ツバキ→ミリア ハザマ→ヴェノム マコト→聖ソル ヴァルケンハイン→スレイヤー(?) プラチナ→ブリジット レリウス→ファウスト アマネ→イズナ バレット→アクセル アズラエル→ジョニー -- (名無しさん) 2012-11-25 19 56 31 CPNo.15 ラグナ→P4の主人公 ジン→花村陽介 ノエル→天野舞耶 レイチェル→チドリ タオカカ→クマ テイガー→巽完二 ライチ→久慈川りせ アラクネ→ラビリス バング→真田明彦 カルル→天田乾 ハクメン→アイギス ツバキ→天城雪子 ハザマ→白鐘直斗 マコト→里中千枝 ヴァルケンハイン→コロマル プラチナ→岳羽ゆかり レリウス→テオドア アマネ→P3の主人公 バレット→黛ゆきの アズラエル→タカヤ あくまで確証はなし -- (名無しさん) 2012-11-25 19 59 36 CPNo.13 ラグナ→黒崎一護 ノエル→巴マミ レイチェル→黒猫 タオカカ→アリア社長(?) バング→孫悟空 カルル→コナン ハクメン→ランスロット ツバキ→プリンセス・オブ・ザ・クリスタル ハザマ→不死身の村雨 マコト→ゼシカ・ウォン プラチナ→ 鹿目まどか バレット→草薙素子 アズラエル→カミナ -- (名無しさん) 2012-11-25 20 27 30 ライチのアトラスカラーは美鶴、P4Uのドット絵と比較するとよくわかります アラクネはラビリスというより蜘蛛つながりでアリアドネ(ラビリスのペルソナ)、ハクメンはスサノオユニット繋がりでスサノオ(原作P4の陽介の進化ペルソナ)だと思います アイギス・ラビリスあたりは素体キャラのカラーがP4Uにあるので交換法則もあってそちらに割り振られていると思います -- (名無しさん) 2012-11-26 02 08 21 ニューのペルソナカラーはアイギス ハクメンのはアイギスと髪の色とか色々違うし別の誰かかと -- (名無しさん) 2012-11-28 14 15 56 ミューの14カラーはラムダ、15はシャドウラビリス -- (名無しさん) 2012-12-05 08 34 15 書き忘れてた。13は惣流・アスカ・ラングレーかな? -- (名無しさん) 2012-12-05 08 44 50 イザヨイ11 テスタメント 13セイバー? 14ジン 15メティス -- (名無しさん) 2012-12-12 09 16 15 ラグナのクロナカラー気に入ってたんだけどな -- (名無しさん) 2013-01-08 16 08 37 #14は入れ替え ラグナ →マコト ジン →イザヨイ ノエル →ニュー レイチェル →ヴァルケンハイン タオカカ →アラクネ テイガー →バング ライチ →アマネ アラクネ →タオカカ バング →テイガー カルル →レリウス ハクメン →ツバキ ニュー →ノエル ツバキ →ハクメン ハザマ →プラチナ ミュー →ラムダ マコト →ラグナ ヴァルケンハイン→レイチェル プラチナ →ハザマ レリウス →カルル イザヨイ →ジン アマネ →ライチ バレット →アズラエル アズラエル →バレット -- (名無しさん) 2013-01-19 22 53 30 レイチェルはスレイヤーじゃなくてザッパかと -- (名無しさん) 2013-02-05 18 50 11 バレットの#11はテイルズオブデスティニー2の主人公カイル -- (名無しさん) 2013-02-07 13 03 05 11はギルティカラーだから -- (名無しさん) 2013-02-07 18 19 24 バングの13カラーはドラゴンボールの悟空 -- (名無しさん) 2013-03-30 23 41 04 ハクメンの13はFate/zeroのバーサーカー -- (名無しさん) 2013-03-30 23 46 11 ジンの#16がシャイニング・フォース・フェザーのラッシュに見える -- (名無しさん) 2013-07-28 23 32 44 バレットさんの11はどう見てもアクセル -- (名無しさん) 2013-11-03 23 50 05 ココノエ 13ホロ(狼と香辛料) 14獣兵衛 15芹沢うらら(ペルソナ2) 11が謎・・・ -- (名無しさん) 2013-11-07 19 10 24 カグラ 11=クリフ 13=守矢(月華の剣士) 14=テルミ 15=ミッシェル テルミ 11=チップ 13=エツィオ(アサシンクリード) 14=トリニティ 15=マガツイザナギor荒垣 ココノエ 11=Dr.パラダイム 他は上と同じかと -- (名無しさん) 2013-11-18 06 07 37 レリウスの13はシャアか全裸 -- (名無しさん) 2014-06-01 00 35 38 νの11はギルティギア2の、ヴァレンタインでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-28 14 05 04 ココノエの15は皆月かと思った -- (名無しさん) 2014-09-09 22 38 32 全員共通でファミ通カラーと電プレカラー追加 -- (名無しさん) 2014-10-10 00 38 49 プラチナのNO14がコードギアスR2のC.C.にしか見えないっす。 -- (名無しさん) 2014-10-27 02 35 34 ミューの13がエヴァのアスカに見える。 同じくミューの14がラムダにしか見えない -- (名無しさん) 2014-12-08 02 23 57 ジンの13は刀剣乱舞の鶯丸じゃないか?中の人繋がりで -- (名無しさん) 2018-12-26 19 49 55
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ハクメン結界突破可能 -- (名無しさん) 2010-05-21 07 18 45 ▲ ちょwww なん…だと… -- (名無しさん) 2010-05-22 19 17 07 これテレポートした回数でサポ点決まるんだろうか だれかお金持ちの人検証頼む -- (WB買えないほどUCない人) 2010-05-22 19 19 40 ハクメン涙目、補助使いの狂喜。 -- (名無しさん) 2010-05-23 11 29 55 味方を転送してもサポート点は入らない模様。 許せないと思うのは自分だけか・・? -- (1回200UCに泣いた) 2010-05-23 21 00 51 ハクメンの結界突破して・・・ みんなでフルボッコww -- (名無しさん) 2010-05-27 07 29 09 ユニット所持者がハクメン結界の内側にいる場合も、結界の端ギリギリに設置すれば 結界の外側にいる人はユニットを使用できる。 ヘイト値がやたら高いのか、ハクメン分身が登場すると速攻で破壊されてしまうので注意 -- (名無しさん) 2010-10-14 12 30 06 STR10TEC10の補助にテレポ付けてチムファで試したところ1回のワープで180のサポ点が入ってるから フルで使ってもらえれば1回の設置で900のサポ点になる。 ステイプみたいなリスポンと主戦場が離れやすいステージとかならなんとか使えるか?一々設置に戻るのもアホらしいが… あと、一応試したがワープした距離によるサポ点の変化はなかったから置いてすぐ使われてもしっかりサポ点にはなる。 戦術的な意味はまったく為してないけどw -- (名無しさん) 2011-03-01 16 51 36 どこに飛ばされるか分からないからか、報告なしに使用すると 全然使ってもらえない。 デシカントヒルズとかで高台移動用とかにも使えないかな? -- (名無しさん) 2011-04-04 23 39 53 マップによっては地面の下や壁の中に転移する場所がある -- (名無しさん) 2011-04-28 14 50 12
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対空表地対空立ちA 立ちB 2B 立ちC 6C 立ちD 2D 空対空JA JB JD 空中投げ コメントフォーム 対空表 「編集すんのめんどくせーぞ!」という方は、気軽にコメントの方で追加・訂正をお願いします。 技ごとじゃなくて相手キャラごとの方が見やすいでしょうか。 地対空 立ちA ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ JA,JB,JC(先置き) JC(遅れた場合) CID(無敵で負け) JD,DID,GH - ジン JA,JC(根本) JB JC(先端) - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ JB - ライチ 棒JC(真下で先置き) - カルル - バング JC(リターン負け) - ハクメン - ν-13 JA,JB,JC(先置き),J2C - 立ちB ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ JC JD - ジン JB JC(根本) JC(先端) - ノエル - テイガー - タオカカ JC(先端や真上以外) JA,JD JB,JC(先端や真上) - レイチェル - アラクネ JB - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 2B ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 立ちC ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン 霧槍尖晶斬 - ノエル - テイガー - タオカカ JA,JB,JC(真上以外) JC(真上) - レイチェル 風6C - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 6C ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 立ちD ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 2D ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 空対空 JA ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ 棒JB(要タイミング調整) バックダッシュJC - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - JB ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - JD ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 空中投げ ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - コメントフォーム Dと2Dは分けたほうがいいと思う。JAとかあるならJD、空投げも項目に増やしてくれたら熱い -- (名無しさん) 2009-02-23 23 22 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アリーナでまったく見ないのだが、こいつの存在意義っていったい・・? -- (名無しさん) 2012-08-18 03 21 34 ↑そうか?そこまで少ないとは思わんが ワイルドビーグと比べると少ないけど -- (名無しさん) 2012-08-18 07 51 55 無限ブーランじゃないけど、ブロレ付でブッパ砲を安全に素ランで運べて、それなりに自由に武器も選べる。少ないのはワイルドビークを買って間もない事やバザーを控えてたからかと・・・ -- (名無しさん) 2012-08-18 09 31 38 ちなみに、元々はメガトンオーの最終進化系のひとつ前。 重装というここの砲戦に近いタイプ。 -- (名無しさん) 2012-08-18 14 27 00 ロボを搭乗させている時のメガタックルは、当てるとその場で浮き上がる特殊スタンを誘発する。 威力は変化なしと思われる。 -- (名無しさん) 2012-08-19 00 18 49 ↑2 コマンダーのTitanはG6で最終形だぞ 1つ前のG5はSurt -- (名無しさん) 2012-08-19 11 08 34 のせた状態でハクメンワープしたらどうなるんだろうか? -- (名無しさん) 2012-08-19 13 42 30 背中側にロボを乗せる構造のために、搭乗ロボが被弾しにくい。 ブロレを取得できることも合わせてワイルドビークよりも搭乗者の「安全」は確保できそう。 逆にメガトンが背中を向けて逃げることは搭乗者を危険に晒すことでもある。 -- (名無しさん) 2012-08-19 15 12 50 格闘武器を積んでたり厳つい外見をしていたりと前に出たくなる機体だが、 実際にはクイランショトブで飛び跳ねながら中・遠距離から支援射撃するタイプ 手持ち武器が装備出来るが耐久力も機動力も足りないのであくまで自衛用と割り切るべし -- (名無しさん) 2012-08-20 11 16 32 乗せた状態でハクメンワープした場合、搭乗者も移動する。 搭乗者がワープした場合、ワープエフェクトは出るが移動しない。 また、ハクメン結界越しに乗り込みが可能な為、 5人全員で各色ハクメンと戦う事も可能。 -- (名無しさん) 2012-09-04 23 51 12 ハクメン用武器が持てるという意味では最もハクメン回しに使えるビークル 他のは射撃しか出来ないものね -- (名無しさん) 2012-09-05 20 12 52 アリーナで使うとして、最大の問題は素で400いってないHP。 他の2つのビークルと違い移動ステがどちらも10台、回避手段がクイランショトブのみ その大きな姿かつ、乗り手には攻撃が当たりづらいという乗り場所の特性から肉壁として機能するとしても せめて500くらいのHPは持たせてやってくださいよ運営・・・ -- (名無しさん) 2013-01-24 20 19 57 ラークピットとビークル最弱を争う機体 何かではなく全部が足りてない -- (名無しさん) 2014-07-25 13 54 16 もとがジャンクだからね、しょうがないね -- (名無しさん) 2014-07-25 21 38 44