約 2,480,830 件
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/45.html
ここの管理者に連絡事項です。 バングのページの編集モードを変えて貰えませんか? 現在テキストモードになってます。 メンバー登録したほうが早いのかな。 -- (天麩羅) 2009-08-20 22 18 18
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/186.html
固めの蛇刹は見てから6Aで割り込めましたが、 2、3回成功すると相手も牙昇脚や蛇滑>青残影牙に切り替えてきました -- (名無しさん) 2013-01-27 08 47 35 ↑すみません多分6Aで割り込めるのは裂閃牙だけです -- (名無しさん) 2013-01-27 08 48 49
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/534.html
紅蓮 蓮華 斬鉄 鬼蹴→閻魔 火蛍 椿祈 MISSION 1ということもあり、まずは必殺技コマンドのミッション。基本中の基本なので覚えよう。 紅蓮 214A 蓮華 214B 斬鉄 41236C 鬼蹴→閻魔 623A A 火蛍 214B(空中) 椿祈 214C(空中)
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/23.html
レイチェル対策したらばより転載 -- (名無しさん) 2009-01-18 05 38 05
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/608.html
コンボ1 火蛍のフェイタルカウンターを使ったコンボ。 コンボ1 火蛍 jc J2C 5C 5C 蓮華(一段目) 鬼蹴 閻魔 jc J2C 2C jc J2A 空ダ J2A JC 5C 3C 火蛍 jc J2C 5C 5Cが難しい。 火蛍の位置は、蹴り上げる根元辺りがバングの頭付近にくる。サンプルプレイを見るといい。 J2Cは着地寸前に出す。 一回目の5Cは、5Cの上の判定ギリギリを当てないと二回目の5Cに繋がらない。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/536.html
コンボ1 コンボ2 投げ・空投げからの簡単なコンボ。 コンボ1 投げ(B+C) 紅蓮 6C コンボ2 空中投げ J2C 5C 3C
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/161.html
か -- (名無しさん) 2012-04-10 16 27 15
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/206.html
テルミ辛いって言うより何していいか分からん -- (名無しさん) 2013-12-01 00 23 47
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/28.html
わりとどうでもいいことだけどJ2Cの乗算補正が751%になってるので誰か修正お願いします -- (名無しさん) 2009-02-05 12 26 00
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/160.html
5C>蓮華1>鬼蹴>6C>2Cjc>火蛍jc> J2C >5C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Cjc>JB>J2A>J2A>JC>5C>3C これ、6A 5C 2C JB J2A J2A J2A JC 5C 3Cだと思うんだが 補正がきつすぎて繋がらない、上のルートで表記ダメージと一致したので -- (名無しさん) 2012-01-23 19 42 40 ↑ 1ループ多く書かれてたのに気づかなかった。修正しておきました。 -- (名無しさん) 2012-01-23 22 46 35 運びコンの方にコレもはいると思います。 検討お願いします。一応、どのキャラにも対応できるはずです。 5C>蓮華1>鬼蹴(ステップor少し歩く)>2B 5A(jc) JB J2A(dc) JB JA 2C(hjc) J2A(dc) J2A JC (3243だったはず…) これで、画面端からステージの7割くらい移動できます。 -- (名無しさん) 2012-06-24 10 42 51 ↑鬼蹴>2Cを鬼蹴>2B>5Aにするメリットは、 発生が早い事とバースト待ちポイントが増える事ですかね 運び&ダメージ量優先なら鬼蹴>2Cにした方が良いと思いますが -- (名無しさん) 2012-06-25 06 53 53