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【名前】 仮面兵士 【読み方】 かめんへいし 【登場作品】 仮面ライダーW RETURNS/仮面ライダーアクセル 【分類】 戦闘員/分身 【詳細】 コマンダー・ドーパントが作り出した分身、コマンダー曰く「忠実なるコマンド部隊」。別名「コマンド」。 フルフェイスのヘルメットを被った意匠を持つ特殊部隊の兵士。 個々の戦闘能力はさほど高くはないが電磁警棒を武器として集団での戦闘を得意とする。 いくらでも作り出す事が可能で、大きなダメージを受け取る粒子化し消え去る。 また、コマンダー・ドーパント自身の意思で自由に粒子化させ消す事もできる。 コマンダー・ドーパントが強化態へとパワーアップした事に伴い、外見上の変化は無いものの彼らの戦闘力も向上している。 上記の通り本来の戦闘力は仮面ライダーを相手にする場合、太刀打ちできるレベルでは無いものの一般人相手なら簡単に命を奪う。 ほとんど素手だった刃野刑事は集団の仮面兵士を相手に互角の戦いを繰り広げていた。 【余談】 スーツは『仮面ライダーカブト』のゼクトルーパーの改造。
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戦闘 先攻の決定:GKのダイスロールにより、どちらの陣営が先攻か決定する 各陣営は作戦掲示版で話し合い、代表者がターンごとにキャラクターの行動をGK(ゲームキーパー)に提出する(「戦闘行動」参照) GKは、提出された行動表に沿って各キャラクターの行動を処理する特殊能力の発動など、判定が必要な場合はダイスによって成否が決定される キャラクターの行動方式にはフェイズ移行型とフェイズ共有型がある。事前にGKによってどちらかが指定されるフェイズ移行型1ターンは2つのフェイズに分割される。先攻陣営フェイズ→後攻陣営フェイズ 片方の陣営のキャラクターすべての行動が処理されると、そちらの陣営のフェイズが終了して相手陣営のフェイズに移る お互いのフェイズが終了すると、そのターンが終了する フェイズ共有型両陣営のキャラクターが提出された順番・行動で交互に動き、全てのキャラクターが処理されたらそのターンが終了する ターンが終了したら、次のターンへ進む 特定のターンになると、両陣営の敵となる強力なNPC「転校生」が出現する(GKによっては出さない場合もある) 指定されたターン数以内に相手陣営の全滅を目指す※もちろん全滅以外の勝利条件を満たすことを考えても良い
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兵士 兵士は、育成をしていくことで、強くなるものです。 雑魚兵士とは違い能力も高く、とても便利です。 兵士には、特殊能力(魔法)を覚えさせることが可能です(5つ) 兵士は、HK,HMWでは仲間と同じ存在です。 兵士について 兵士は、レベルというステータスがあります レベルは上がると、各ステータスにポイントを12割り振れるようになります。 ↓各ステータスです。同じ兵士でも育て方次第では、全く違う兵士になることもあります 1つ上げると上昇するものは基本値。 仲間それぞれ上昇値が異なる。 仲間に合った振り方をしないと、弱い兵士になるかもしれない ステータス SSS SS S A B C D E F FF FFF HP 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 5 MP 100 90 80 70 60 50 40 32 20 10 5 攻撃力 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 1 防御力 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 1 魔法攻撃力 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 1 魔法防御力 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 1 命中率 5 4.6 4.2 3.8 3.4 3 2.6 2.1 1.8 1.4 1 回避率 5 4.6 4.2 3.8 3.4 3 2.6 2.1 1.8 1.4 1 知力 3 2.6 2.2 1.8 1.4 1.2 1.1 1 0.8 0.5 0.3 素早さ 2 1.8 1.55 1.2 0.95 0.7 0.6 0.55 0.3 0.15 0.1 運 2 1.8 1.55 1.2 0.95 0.7 0.6 0.55 0.3 0.15 0.1 魅力 3 2.6 2.2 1.8 1.4 1.2 1.1 1 0.8 0.5 0.3 兵士のほとんどは、全てのステータス基準がほぼCになるようになっている。
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兵士 3種類の兵士はそれぞれに優劣がある。戦いの際、優位な兵を多く所有していれば損害を少なく勝利することができる。 部隊兵は総じて罠に弱く、攻城兵器に強い。 パワー・運搬:兵士1人当たりの増数 ユニット1(T1)(維持費1) 兵士名 パワー 優 劣 運搬 刀剣歩兵 2 騎兵 範囲攻撃部隊 7 投石兵 2 歩兵 騎兵 6 先導騎兵 2 範囲攻撃 歩兵 5 ユニット2(T2)(維持費2) 兵士名 パワー 優 劣 運搬 装甲歩兵 8 騎兵 範囲攻撃部隊 9 局地弓兵 8 歩兵 騎兵 8 軽騎兵 8 範囲攻撃 歩兵 7 ユニット3(T3)(維持費3) 兵士名 パワー 優 劣 運搬 装甲槍兵 24 騎兵 範囲攻撃部隊 12 護衛部隊 24 歩兵 騎兵 10 並走騎兵 24 範囲攻撃 歩兵 9 ユニット4(T4)(維持費4) 兵士名 パワー 優 劣 運搬 無敵歩兵 36 騎兵 範囲攻撃部隊 20 射撃兵 36 歩兵 騎兵 15 象部隊 36 範囲攻撃 歩兵 12 攻城兵器 兵器名 パワー 優 劣 運搬 維持費 破壊槌 4 罠 兵士 8 1 大型投石器 16 罠 兵士 10 2 攻城塔 36 罠 兵士 15 3 投石器 48 罠 兵士 30 4
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兵士は、次の方法で入手をすることができます。 入手できるのは★5兵士までで、★6兵士は進化による入手しかできません。 1.兵士メニューの兵士購入から購入する 兵士購入での購入は、勲章又はダイヤで行うことができます。 ★1:80勲章 ★2: ★3:300勲章 ★4:4000勲章 or 3000ダイヤ ★5:15000勲章 or 5700ダイヤ 2.名誉ショップから購入する 対戦メニューの名誉ショップから名誉コインを使って購入します。 名誉兵士ガチャはランダムで過去の名誉兵士を購入できます。 最新の名誉兵士:4400名誉コイン 名誉兵士ガチャ:5000名誉コイン 3.5等級兵士確定チケット ショップメニューの宝石購入やイベント配布などにより5等級兵士確定チケットが入手できます。 全ての★5兵士の中から、ランダムで1体の★5兵士を入手します。 4.ギルドショップ ギルドメニューの建物メニューからギルドコインを使って★5兵士を購入できます。 ショップに並ぶ兵士は、2ヶ月に1回更新されますが、その間は何度でも購入することができます。 人間兵士 ランク 兵士の名前 攻撃能力 属性 ★6 上級火の精霊 ・気絶攻撃/麻痺攻撃・ゲームの基本速度8%上昇・人間兵士の移動速度6% 攻撃距離を7%上昇・10000階以上の地形効果無効・火炎抵抗を100増加させる(タイムショップ有効/最大値2000)ノックバック免疫 名誉8/飛行攻撃/人間兵士/女性
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f兵士.png)兵士【へいし】 (※作者によって様々) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (兵士.png) RTP王国の兵士。魔王軍サイドの話では吹っ飛ばされる雑魚役。 登場人数は数名~数百名以上と様々だが、どのみち上司に恵まれない。 「武器や防具は装備しないと意味が無いよ」 「城の外を歩いているとやがて夜になるでしょう」は名言(?)にして決まり文句。 カラー違いの上級兵や、女兵士がいることもある。 関連キャラ 女兵士:妹または同僚 王様:王様 アレックス他多数:説明を聞く。 カテゴリ:王国・勇者軍
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【名前】 仮面兵士 【読み方】 かめんへいし 【登場作品】 仮面ライダーW RETURNS/仮面ライダーアクセル 【分類】 コマンダー・ドーパントの分身 【デザインモチーフ及び容貌】 フルフェイスのヘルメットを被った意匠を持つ特殊部隊の兵士 【詳細】 コマンダー・ドーパントが作り出した分身で、彼曰く「忠実なるコマンド部隊」。別名「コマンド」。 個々の戦闘能力はさほど高くはないが電磁警棒を武器として集団での戦闘を得意とする。 いくらでも作り出すことが可能で、大きなダメージを受け取る粒子化し消え去る。またコマンダー・ドーパント自身の意思で自由に粒子化させ消すこともできる。 コマンダー・ドーパントが強化態へとパワーアップしたことに伴い外見上の変化は無いものの彼らの戦闘力も向上している。 上記の通り本来の戦闘力は仮面ライダーを相手にする場合、太刀打ちできるレベルでは無いものの一般人相手なら簡単に命を奪うことができる。 しかし、ほとんど素手だった刃野刑事は集団の仮面兵士を相手に互角の戦いを繰り広げていた。 【余談】 スーツは『仮面ライダーカブト』のゼクトルーパーの改造。
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PW要塞攻略戦関連 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/233.html http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/234.html http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/235.html http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/236.html http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/237.html
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施設名 レア度 費用(合併費用) 総売却価格 修理費用 説明 募兵所 ★ 500 150 250 兵士が少しアップ 募兵所(大)(合併) ★★ 2000 600 1000 兵士がそこそこアップ 兵舎 ★ 650 195 325 攻撃、防御采配が少しアップ(攻撃采配+2、防御采配+2) 兵舎(大)(合併) ★★ 3250 975 1625 攻撃、防御采配がそこそこアップ(攻撃采配+10、防御采配+10) 弓櫓 ★★ 5000 1500 2500 兵力隣接効果(防御采配+4) 見張り台 ★ 1000 300 500 兵力隣接効果(防御采配+2) 訓練所 ★★ 2500 750 120 兵士が少しアップ 訓練所(大)(合併) ★★★ 12500 3750 6250 兵士がそこそこアップ 屯田 ★★ 4500 1350 2250 兵士と人口が少しアップ 大屯田(合併) ★★★ 22500 6750 11250 兵士と人口がそこそこアップ 遠征訓練所 ★★★ 5000 1500 2500 兵士がそこそこアップ(約 兵+20) 遠征訓練所(大)(合併) ★★★★ 30000 9000 15000 兵士がかなりアップ(約 兵+100) 厩舎 ★★ 3000 900 1500 攻撃采配が少しアップ(攻撃采配+2) 厩舎(大)(合併) ★★★ 15000 4500 7500 攻撃采配がそこそこアップ(攻撃采配+10) 弓兵舎 ★★★ 4500 1350 2250 攻撃采配が少しアップ(攻撃采配+4) 弓兵舎(大)(合併) ★★★★ 13500 4050 6750 攻撃采配がかなりアップ(攻撃采配+20) 重箱櫓 ★★★ 7200 2160 3600 兵力隣接効果(兵1.5倍 防御采配+6) 木獣(虎) ★★★★ 3000 900 1500 防御采配がそこそこアップ(防御采配+8) 木獣(龍)(木獣(虎)を合併) ★★★★★ 15000 4500 7500 防御采配がかなりアップ(防御采配+40) 井闌 ★★★★ 2000 600 1000 攻撃、防御采配がそこそこアップ(攻撃采配+3、防御采配+3) 投石機(井闌を合併) ★★★★★ 10000 3000 5000 攻撃、防御采配がかなりアップ(攻撃采配+15、防御采配+15) 撞車 ★★★★ 3000 900 1500 攻撃采配がそこそこアップ 衝車(撞車を合併) ★★★★★ 15000 4500 7500 攻撃采配がかなりアップ 施設名 レア度 費用 売却価格 修理費用 説明 名前 コメント