約 378,860 件
https://w.atwiki.jp/memorandum_book/pages/21.html
0 カレントチャートの時間軸 PERIOD_M1 1分足 PERIOD_M5 5分足 PERIOD_M15 15分足 PERIOD_M30 30分足 PERIOD_H1 1時間足 PERIOD_H4 4時間足 PERIOD_D1 日足 PERIOD_W1 週足 PERIOD_MN1 月足
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/229.html
シーフ/スキル一覧 クラウン/スキル一覧 ドロップ率上昇 必要レベル:4以上 THI必須スキル:スピアトラップLv1以上 CLO必須スキル:豪運Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 追加効果発動アライメント:無し スキルレベル THI必須レベル CLO必須レベル 1 4 3 2 4 3 3 4 3 4 8 6 5 8 7 6 11 10 7 18 18 1.効果 モンスターからのドロップ率が増加する。 パーティーメンバーにも効果は及ぶ。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 PTであっても別ダンジョンで行動する又は、 一緒に経験値が入らない範囲だと同ダンジョンでも効果は及びません。 ( @arahawi より) 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ↑ドロ7の恩恵を受けるという意味でなら、距離のある相手とPTを組んでも意味はない。けど、ソロPTの意味はPTを組むことによるドロップ率の緩和だよ。高LVキャラで誰かとPT組んで低LVダンジョンにいってみれば意味がわかる - 名無しさん 2013-04-12 05 58 36 ×ドロップ率の緩和 ◯「敵と自分のレベル差」によるドロップ率低下の緩和(というか無効化)ちなみに低レベルの人が混ざる必要すらない。「(2名以上で)パーティを組んでいるか」この一点のみが基準 - 名無しさん 2013-04-12 08 37 39 要するに『Lv30以下のかた』とか『ドロ7ソロPT』ってのをやってる人は情弱ってことでFA - 名無しさん 2013-04-29 10 01 07 少し違う枠かもしれないが4月30日のアプデにより、モンスターとのレベル差によるドロップ率の減衰が撤廃されました - 名無しさん 2013-04-30 17 20 57 ソロPTに入ってる奴自体情弱になるって事だな - 名無しさん 2013-05-01 08 34 11 ソロPTの効能がドロップ率緩和だけだとでも……?それこそ情弱である - 名無しさん 2013-05-01 09 31 52 ここはドロップ率上昇について話す場で、ソロPTが情弱かどうかは別の話では。 - 名無しさん 2013-06-16 05 54 10 1ヶ月以上前の話題じゃねえかw - 名無しさん 2013-06-16 10 32 13 盗賊から道化師に継承した所、継承した時点で道化師のスキルの一つに組み込まれていて、盗賊と個別に習得は出来ませんでした。 - エルフ好き 2015-01-27 22 05 40 クラウン ドロ率上昇 SLV1 LV3 SLV2 LV3 SLV3 LV3 SLV4 LV6 SLV5 LV7 SLV6 LV10 SLV7 LV18 - 名無しさん 2015-10-04 21 17 56 名前
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⌒ヾ.、 `}ヽ | } / / ....=}イ/イ=- .... ..ィ >..、 / \ / ヽ / } /ヾ ハ . / | / {¨´ V ‘, , l i /| | V |、 / . . | l / l { ! __.ニ} | V ./ | ! .| i レ'| V .ヽハ | ´ _.zr.、V | l l ! .| | |ハ{ィz. ._{ V | ィしイリ ヾⅥ l | | 从ハ !.〈杙r ハ. ∨{ `¨´ } | | | | }/ } ∨ |. `¨´ `, ハl //| | / | ハ V{ヽ /} }/ハ{lリ |' ∨ハ.∧ _ . -- / / (戦おうか) | ∧.∧ / ′ 「じゃ、お互いを知るためにも、まずはやろうか?」 }ハ V > イ / / | / ∨{ }ヾ{ヾ} ≧. ´ !/}/ ハ{ ヾ ノ X _{/} /} _ .イ /.} \ .fY / ト、 . -=ニ二 ./ | /⌒} ノ V ! \ ./ / | /∧.rゝ _r'_/ハ |. \ ′ .′ | .∧\ノ/ ノ、/∧ .|. ` . _} l レ ./´ / .ノ.〈 ヾ| \ Y | ./ / ./ } ./ } | .| / / Y | / / | ヽl| / } ./ 〃 / | Y /lヽ! イ }` ー― / ./ .八 .,|、 ./ .|/ ///! |`ー } .ハ / / Y \ .イ///Ⅵ ! l/./ ./ / ∧ ≧=-ノ|/////! .| ./ / 氏名:菊地 真 好感度:5(2/3) 遭遇(交渉)方法 千代田区にある「OGRE事務所」を訊ねる 格闘技団体「OGRE(王雅)」に所属する選手。 物理攻撃オンリー。多段攻撃が得意。 「OGRE」の紅一点。スタント要らずのアクション女優として有名。 物腰の男らしさから男性は元より女性にも人気がある。 本人は女らしさに憧れているが、根っこの部分で脳筋系。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【NAME】真 【SEX】F 【LV】30 【SPECIES】空手家(覚醒者) 【ALIGNMENT】N-C 【STATUS】 HP:225 MP:80 力:20 知:10 体:15 速:15+5 運:5 【ENJOYMENT】LV:5(2/3) 【RELATIONSHIP】???(未確定) 「牙折り」 「爆砕拳」 「狂気の暴虐」 「食いしばり」 「一分の活泉」 「物理ブースタ」 【SPECIAL】 「音速拳」 「能力値上昇(速)Ⅰ」 【AFFINITY】 無効:破魔 耐性:銃╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋※「音速拳」音を置き去りにする拳。他に先手を取るスキルが使用されない限り、必ず先手を取れる。威力200。HP20%消費。※「能力値上昇(速)」才能の開花、厳しいトレーニングの成果などで尋常ではない速さを手に入れている。速の値を「ランク×5」する。 1924 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2012/12/13(木) 23 52 55 ID 4yS3REpA0 [37/38] (PC) ちなみに真のデータ。 割と初見殺しです。でも、そんなの関係ないくらいLV差がありましたw ※LV45やる夫(素手)vs LV20真で判定なしのやる夫勝利 【成長履歴】 EX3スレ目3167 LV:20→30 力:15→20 体:10→15 LV23:暴れまくり→狂気の暴虐 LV25:「能力値上昇(速)Ⅰ」取得 LV27:てっけんせいさい→爆砕拳 LV30:「物理ブースタ」取得
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ICU第九プロジェクト ICU第九プロジェクトは、2001年2月にICU(国際基督教大学)の学生有志によって結成され、以来年に一回、その度毎にプロジェクトを新しく組織し、ICU礼拝堂にてコンサートを開催してまいりました。当初は最も有名な第四楽章のみの演奏でしたが、2005年1月の四回目のコンサートでは初めて全楽章演奏を達成。その後はW.A.Mozart作曲の“レクイエム”にも挑戦するなど、活動の幅を広げてまいりました。 今回、ICU混声合唱団主催のもとメンバーが集まり、新たにICU第九プロジェクト2009を結成。ICU第九プロジェクトとしては通算7回目のコンサートを開催する運びとなりました。前回演奏会においてオーケストラ音楽監督を担当して下さいました木村康人氏を指揮者に、前回同様萩野領介氏を合唱音楽監督に迎え、現在、練習を重ねております。これまでとはまた一味違う、新たな第九をお届けできるよう精進してまいりますので、どうぞ2月22日の演奏会を楽しみにお待ち下さい。
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:liki 「動かないで。せめてもの慈悲よ。」 UGN市野部市支部長。 【基本情報】 名前:北原 すみれ コードネーム:凍れる微笑(フローズン・マーシー) 年齢: 42歳 性別:女 星座:てんびん 身長:176cm 体重:56kg 血液型:A ワークス:UGN支部長A カヴァー:花屋の奥さん ブリード:クロス シンドローム:ブラックドッグ/サラマンダー 【能力値】 肉体:5 白兵4Lv 回避1Lv 運転 二輪2Lv 感覚:1 精神:2 意志2Lv 知識 植物1Lv 社会:1 調達1Lv 情報:UGN1Lv 【ライフパス】 出自:安定した家庭 経験:喪失 邂逅:家族 覚醒:渇望(侵蝕値:17) 衝動:妄想(侵蝕値:14) 基本侵蝕値:40(エフェクトによる修正済み) HP:32 行動値:4(2) 戦闘移動:9m 全力移動:18m 常備化ポイント:4 財産ポイント:1 【ロイス】 Dロイス 秘密兵器 P:信頼 N:厭気 ブーストアーマーを取得 夫 北原 隆司 P:幸福感 N:不安 P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト(ブラックドッグ) : 2 : メジャー : - : : : : : - : 02 : アームズリンク : 3 : : - : : : : : - : 03 : ハードワイヤード : 3 : : - : : : : : - : 04 : マグネットフォース : 1 : : - : : : : : - : 05 : マグネットムーブ : 1 : : - : : : : : - : 06 : マクスウェルの悪魔 : 3 : : - : : : : : - : 【EZ】 自動体温 氷の理 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 ヴィブロウィップ : 白兵 : : : : : : : コートに仕込まれた戦闘用のワイヤー : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 ブーストアーマー : : : : : : 見た目はロングコートだが、エフェクトを増幅し、強化する機構が組み込まれている : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 リーダーズマーク : : : : ブリザーブドフラワーのすみれ コネ UGN : : : : 思い出の一品 : : : : : : : : 【メモリー】 「賢崎 蓮矢」 感情 庇護 【コンボ】 【設定等】 経験点 初期+15点作成。 「silhouette in fog」終了 経験点29点取得 メモリー「賢崎 蓮矢」取得 → 経験点15点消費
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ランリュウ(OCG) 効果モンスター 星4/風属性/ドラゴン族/攻1500/守 200 (1):「ランリュウ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、 「ランリュウ」以外の自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 ドラゴン族 下級モンスター 蘇生 風属性 魔法使い族補助
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講義ログ 2 芝村さんによる「技族文族」講義ログ (4・17 NWC)より 講義ログ 1 の続きになります。 芝村 > 次、では、定義のつめをやろう (4/17-14 07 16) #芝村さんがこれまでをまとめます。 芝村 > t:文学 =言語によって外界および内界を表現する芸術作品 芝村 > t:文学 =言語によって外界および内界を表現する芸術作品 芝村 > t:芸術 =材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現すること #ここで芝村さんが参加者さんがメモをとっているか確認されました 芝村 > ここまでできちんと、メモってるね? 携帯プレイヤーはきちんとメモしていたほうがいい。 芝村 > #物事で大切な事は本質を理解することだ。本質の理解のきっかけはまず定義からはじまる。 辞書こそは学のはじまりなわけだね。 OK? #みなさんから「はい」というお返事がたくさんかえってきました。 芝村 > #アプローチ 芝村 > #アプローチ i言語を利用して 材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現する訓練を行う。 芝村 > 結局技族も文族も、違いはあれど芸術作品を作ることは同じ。芸術作品を作ることは、材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現すると、さっき辞書引いて定義した。 芝村 > i言語でこれの訓練になる手法を編み出せばいいだけで、極簡単だろう 芝村 > このアプローチは理解できたかい? #みなさんから「はい」「大丈夫です」と返答があったのを受けて話が進みます。 芝村 > OK。ではやっていこう。 芝村 > t(交換則で):材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現されたもの =芸術 芝村 > t:材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現されたもの={側面:材料の駆使,技術の駆使,様式の駆使,左記の結果としての美的価値} 芝村 > で、こうやって分解する。 芝村 > つまりみなさんの仕事としては材料の駆使をして、技術の駆使として、様式の駆使をして、結果、美的価値がでればいいんだよ。 #つまり「技族」なら「技族の材料、様式」を駆使して、美しかったり人の心をゆさぶったり、すればよいのです。 #そして芝村さんから「駆使とは何か」問いかけがありました。 芝村 > そして、駆使とは 芝村 > t:駆使 =自由につかいこなすこと 芝村 > ここで、i言語をほいとな 芝村 > ?:自由に使いこなすには = 芝村 > さ、プレイヤーの諸君はどう答えるかな #みなさん考えて、返答されます。 月空 > f:自由に使いこなすには=側面:駆使したい物を知る事が必要 戯言屋 > f:自由につかいこなすには=自由に使いこなしている人を参考にする 涼原秋春 > f:自由に使いこなすには =側面:反復訓練により身に定着させる 羅幻雅貴 > f:自由につかいこなす事=習得した技法を繰り返し使用して、経験を積む事。 観@わかば > t:自由に使いこなすには = 練習をする必要がある 多岐川佑華 > f:自由に使いこなすには =ある一定量の経験 高原鋼一郎 > f:自由に使いこなすには=側面:普段からどういう風に使えるかを考え、実践する 藻女 > f:自由に使いこなす =自分の出そうとした結果を出させる 羅幻雅貴 > f:自由につかいこなす事=側面: まずは基本として上げられているものを習得する所空始まる。 羅幻雅貴 > #空→から です。失礼 舞花 > f:自由に使いこなすには =側面:使う技術の習熟が必要である Who > f:自由に使いこなすには=側面:いつでも使いたいものを引き出せるようにする 月空 > f:自由に使いこなすには=側面:普段の活動の中で使ってみる 久珂あゆみ > f:自由に使いこなすには =使いこなそうとするものを知る。 羅幻雅貴 > f:自由につかいこなすには=側面:道具等、自分にこなれた物がある事が望ましい。 Who > f:自由に使いこなすには=側面:どこになにを使えばいいのか知らなければならない 伯牙 > ?:自由に使いこなすには =材料を使いこなすのならよく観察し、技術や様式を使いこなすのなら、手本を用意して、練習を行う。 伯牙 > あ、表記が。(汗)/f:自由に使いこなすには =材料を使いこなすのならよく観察し、技術や様式を使いこなすのなら、手本を用意して、練習を行う。 月空 > f:自由に使いこなすには=側面:どこで使えないのかも知る必要がある 羅幻雅貴 > f:自由につかいこなすには=側面:まず使いこなすためのやるきが必要 舞花 > f:自由に使いこなすには =側面:知識の蓄積、訓練による技術の反復、感性の経験による習熟が必要である 月空 > f:自由に使いこなす=側面:それを使わない事を選択出来る 芝村 > 実にすばらしい。 #みなさまのご返答を芝村さんがまとめます。 芝村 > OK.みなさんのやつをまとめて抽象化するとこうだ。 芝村 > t:自由につかいこなすこと =そのものを理解し、普段から練習して身につけていること 芝村 > そしてここから交換則を使うと・・・ 芝村 > t:材料の駆使 =材料を理解し、普段から練習して身につけている 芝村 > t:技術の駆使 =技術を理解し、普段から練習して身につけている 芝村 > t:様式の駆使 =様式を理解し、普段から練習して身につけている 芝村 > これをやればいいんだね。 芝村 > そして理解こそはi言語の目的だね。 知っているかい? i言語で理解をなんというかを。 #みなさんから「対話」「和合」「 IWG」などの答えが出ました。 芝村 > 和合だよ。 なかよしなかよしだ。 i言語はそをもて完成するただそれだけのものだ。 芝村 > IWGでもいいね #久珂あゆみ さんはエンディングランクと結びつけて理解されてました。 久珂あゆみ > #アイドレス2のSランクも和合ですねー 芝村 > t:理解 =和合 芝村 > 交換則により 芝村 > t:様式の駆使 =様式を和合し、普段から練習して身につけている 芝村 > となるわけだ。美しい表現だね。 芝村 > 和合するにはICGすれば言い訳だから、 例えばICG 材料を理解する とかICG 様式を理解する とかをやればいいわけだ。 #みなさんからこんな声があがりました。 羅幻雅貴 > #仲良しは良い事です。 藻女 > ♯えっちらちゃんや○の○のともなかよくならないと 久珂あゆみ > #技族院でつかえそうですねむつきさん! 萩野むつき > #ですです!>あゆみさん 芝村 > さて、さっきiこそは和合をとるためのものといいました。理解すれば、まあ、練習はさておき、すこしは前進するわけだね 芝村 > ここはわかるかい? 文字の上で行けば50%は前進だ。 #「はい」という返答がつぎつぎあがりました。 芝村 > 理解するための方法として i言語は極簡単な手法を用いている。 芝村 > なにか、わかるかい? 戯言屋 > 交換則ですか? 芝村 > すこし近いかな>戯言屋さん 芝村 > i言語の根幹だよ。 藻女 > 理解できるまで表現を変えていく事ですか? 芝村 > うん。いいね>藻女さん でもまあ、もっと美しい表現がある。 #みなさん自分のなかでいろいろ「答え」を模索していました 羅幻雅貴 > #うーん、=による文章の簡素化、ですか? 藻女 > 対話ですか? はる@携帯 > 理解できるまで交換することができる 芝村 > そうだ。=だ。 i言語における理解とは GMが通ったというまで右辺を書き換えていくことを言う。 #みなさん「はい」「なるほど」など納得されたような返事がございました。 芝村 > =こそは和合の証だ。右辺は同じ、左辺も同じは仲良しである。 どんなに違っていても、ユニバース定義下で=ならばなかよしなのだ。 芝村 > l:久珂あゆみ =あゆみの晋太郎 #GMは久珂あゆみ 通る? 戯言屋 > 通るんじゃないかなあ(笑) はる@携帯 > 通らない 多岐川佑華 > あゆみの晋太郎は久珂あゆみとみなすから通るのでしょうか? 高原鋼一郎 > 通りませんよな #そして久珂あゆみ さんは 久珂あゆみ > とおります(笑 久珂あゆみ > あ みまちがい 久珂あゆみ > 通りません(笑 久珂あゆみ > #ど、動揺してしまった 久珂あゆみ > U:次第では通るかも(笑 芝村 > GMが通るというなら通るな。 俺なら なにそれとかいうだろうが(笑) 見間違いじゃないよ 高原鋼一郎 > ですかw 久珂あゆみ > あははは #つまり、この場合のGMは「久珂あゆみ」さんなので、あゆみさんが納得すれば、他の方が納得できなくても「通る」のです。 Who > 一心同体なのねー #ここから、「では多くの人が「通る=理解した」にするにはどうしたらよいのか」という話になります。 芝村 > ま、でもそれは、特殊例だ。 一人だけ読者があり! これあり! といっても、受けたとはいわないよね。 芝村 > では、みんなが通ったといえるのはなんだろう。なにより本人が喜ぶのがいいね。 芝村 > l:幸せそうなカップルの一つ=久珂あゆみ,あゆみの晋太郎 芝村 > GMはみなさん #みなさん口々に「通ります」「通った」と返答されましたw 久珂あゆみ > (((((((*ノノ) ありがとうございます。 久珂あゆみ > #あんまり出してなくてすみません。晋太郎さんがかわいすぎるので…(覚悟がついたらいつか出します 笑) 芝村 > そうそう。 いいね。 芝村 > X =面白い(あるいは美しい) をとおせれば、あなたがたの勝利。Xをかくのが、技族や文族の仕事だ 芝村 > で、これを理解と練習といったが、これはiはどっちにでも使える 芝村 > 例えば 芝村 > ?:面白い(あるいは美しい)Y = 芝村 > あるいは 芝村 > ?:面白い(あるいは美しい)表現のY = 芝村 > これで、簡単に練習の構文が出来る。やってみよう 講義ログ 3へ続きます。
https://w.atwiki.jp/suka-dqgaesi/pages/3455.html
10 26 237 269 338 380 394 446 471 609 618 654 746 822 942 スレ154 ← □ → スレ156
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エニグマ部屋15F専用ページ(その1)検証No.1~299 15F エニグマ部屋15F専用ページ(その2)検証No.300~600 エニグマ部屋15F専用ページ(その3)検証No.601~ エニグマ部屋15F専用ページ(追加コメント専用) 番号 番号 分類 方法 結果 1 808 鍵 鍵をとったキャラで扉をあける × 2 807 誘導 クオにブラックナイト等のMOB数体を重ねる 未 3 806 装備 ギルなりきりゴールデン7点セットを装備してクオックスに攻撃する × 4 805 その他 クオに255回殺される × 5 804 その他 鍵 → クオルート往路 → 扉開ける → クオルート復路 → 鍵部屋に戻る × 6 803 その他 オーブをつける/はずす × 7 802 その他 クオからの攻撃を15回耐える × 8 801 その他 クオをタゲって,ポーションオブミステリアスを捨てる × 9 800 その他 ブルーナイトとブラックナイトをほぼ同時に倒す 未 10 799 壁 右下の壁をカッパーマトック、左下の壁をシルバーマトック、真ん中の壁をシルバーマトック(耐+)で破壊 × 11 37 その他 【床】無死でPT5人全員ですべての床を踏む × 12 798 その他 階上後目の前のナイト2体それぞれに、15種類以上の武器で攻撃する × 13 797 討伐 順討伐 黒ナイト→青ナイト→青スラ→黒ナイト→青ナイト→青スラ→黒ナイト→青ナイト→青スラ × 14 796 その他 階上後PTを解散しそのまま15分間無死、その後解散した状態で鍵&扉を開ける。 未 15 277 誘導 上部右4ブロック(2x2になっているところ)に、抽選敵を全て集める × 16 795 その他 同じ種類(登頂者シリーズ)の武器で15Fに上がる 未 17 794 鍵 全ての床を踏んでから鍵を取る 未 18 793 タイムアタック 固定スライム3匹のみを4分以内に討伐する × 19 792 その他 クオックスに気づかれずに、中央固定スライム→最後の固定スライムに自然に交差を見守る × 20 791 討伐 素手で全員がブルーナイトに殴りかかる × 21 790 その他 全員が「クレイズド クオックス」を看板を出したまま、クオックスに倒される × 22 789 その他 「クレ イズ ドク オッ クス」と順番に露店看板に出す。 × 23 788 その他 「ドルアーガ」「クオックス」を1文字ずつ順番に露店看板に出す × 24 787 その他 「クオックス」「クレイズド クオックス」「ドルアーガ」を全員が露店看板に出す。 × 25 786 鍵 4つの隠し部屋にそれぞれ1人生存状態にしておき、残った一人が鍵を取る × 26 785 鍵 全員が扉に触った後、鍵を取る × 27 784 壁 隠し部屋6つの中の全ての壁に触る × 28 783 討伐 ブルーナイト2体を左下壁の中、ブラックナイト2体を右下壁の中、ブルースライム2体を中央壁の中で倒す。(それぞれ、2体同時つり状態) × 29 782 討伐 ブルーナイト2体を中央壁の中、ブラックナイト2体を右下壁の中、ブルースライム2体を左下壁の中で倒す。(それぞれ、2体同時つり状態) × 30 781 壁 鍵壁をレッサーマトックで壊す × 31 780 討伐 スキル第1章のみを使って、全固定敵を倒してみる(アイテム/自動戦闘禁止、敵リポップあり) × 32 779 装備 PT全員が30装備を使わないで鍵を取る。または扉を開ける。 未 33 778 その他 フルパーティの全員が片手武器と盾を装備し、それ以外の防具・アクセサリは装備していない状態(なりきりはつけていた)で、固定の青騎士→黒騎士→青騎士→黒騎士の順に討伐 × 34 777 その他 未強化の武器防具で、死亡しないように固定スライムを、すべて倒す 未 35 776 その他 クオックスを出血させる 未 36 608 誘導 上部左4ブロック(2x2になっているところ)に、抽選敵を全て集める × 37 202 その他 【その他】ブルーナイトに全滅させられる × 38 775 討伐 規定時間16 30以内に、ブルーナイトを3匹倒す × 39 774 その他 4人が死体のまま、15Fに階上する × 40 773 その他 無死、クオに発見されずに3箇所の内壁にそれぞれ一人が接触したまま3分ほど待機 × 41 772 その他 5人で階上して一歩も動かないまま無死で5分待機 × 42 771 その他 【ID605派生】一人が鍵部屋からスタートし、残り4人が各隠し部屋奥で待機して、クオックスの順路どおりに階上部屋まで5人で駅伝をする。 未 43 770 その他 ポーションオブミステリアスを5人全員が使う × 44 768 その他 PT5人にBAがかかっている状態にする × 45 769 その他 自己、ドルイド、メイジのバフを全員にすべてかけて、自分で全部消す × 46 764 誘導 中央スライムを、3カ所の回廊それぞれで、時計反時計回りさせる。 × 47 767 鍵 鍵と扉のタイムアタック 未 48 765 誘導 最後の固定スライムを、3カ所の回廊それぞれで、時計反時計回りさせる。 × 49 766 誘導 鍵前スライムを、3カ所の回廊それぞれで、時計反時計回りさせる。 未 50 763 誘導 3匹の固定スライムを固定領域の3つの隠し部屋に同時に入れる × 51 757 その他 鍵部屋を除く、5つの隠し部屋で、5人がすべてのエモをする × 52 758 その他 鍵部屋を除く、5つの隠し部屋で、5人で、エモ1-5を扉隠し部屋から反時計回りに同時に行う × 53 759 その他 鍵部屋を除く、5つの隠し部屋で、5人で、エモ5-1を扉隠し部屋から反時計回りに同時に行う × 54 760 その他 鍵部屋を除く、5つの隠し部屋で、5人で、エモ52134を扉隠し部屋から反時計回りに同時に行う × 55 761 その他 鍵部屋を除く、5つの隠し部屋で、5人で、エモ43125を扉隠し部屋から反時計回りに同時に行う × 56 762 その他 1Fから全てのエニを出して15Fに行く × 57 756 その他 鍵部屋を除く、5つの隠し部屋に5人が入る × 58 755 その他 ポーションオブミステリアスを捨てる × 59 754 その他 扉前の部屋から、6マス部屋にむけて火の玉 × 60 753 誘導 クオを特定のルートで誘導(パターン2) × 61 752 誘導 クオを特定のルートで誘導(パターン1) × 62 751 その他 全てのエモ中に花火を上げる × 63 745 その他 全員が階段を下りる画面を出して5分待つ × 64 750 その他 鍵をとったあとで扉を開けずに扉前に5人たったまま5分待つ × 65 749 その他 PTメンバー全員が扉内の宝箱を開け、中身を取らない × 66 748 その他 15:00ちょうどに5人全員で花火 × 67 747 その他 クオックスの腹の下で花火連発 × 68 746 その他 全員が階段を上がる画面を出して5分放置 × 69 744 その他 扉の中の宝を開けて取らずに5分待つ × 70 743 その他 マウスとキーボードを抜いて5秒待つ × 71 742 討伐 バフを1度も掛けずに青ナイトを1体倒す × 72 741 その他 ヒンズースクワット100回(立って座っての繰り返し) × 73 740 鍵 決闘した状態で鍵を取る × 74 739 その他 青ナイト2体 黒ナイト2対に素手でリーダーが止めを刺す × 75 738 その他 全員が素手でクオックスに攻撃を当てる × 76 737 その他 クオックスを下のエリア(固定MOBエリア)を一周させてからスタート地点に誘導する × 77 736 その他 ブロックが発動してから剣を装備して青ナイトと交差する × 78 735 その他 PTメンバー全員武器防具はずす(おしゃれも) × 79 734 その他 クオックスを鍵部屋に入れる × 80 733 その他 PTを組み直してみる × 81 732 その他 搭PT欄順(上の人から)全員死んでみる × 82 731 その他 クエ確認窓を全員閉じてみる × 83 730 その他 ゲーム時間15時00ジャストに鍵を取る(一回死亡) × 84 729 その他 ポーションオブミステリアスを露店してクオックスの攻撃を受ける × 85 728 扉 15:00に鍵を取り、15:15に扉を開ける × 86 727 その他 クオックスにFSを合計15回当てる × 87 726 その他 クオックスにマトックで止めを刺す(金で止め刺したかも) × 88 725 扉 15:00に扉を開ける × 89 724 その他 階段西の廊下でクオを10往復させる × 90 723 その他 クオを西の廊下でタゲのキャッチボールを10回する × 91 722 その他 鍵を取った人が無死で全ての隠し部屋の奥にまで入る × 92 721 その他 固定の青ナイト青スラをそれぞれ一人一匹づつ同時にタゲをとる(計5匹) × 93 720 その他 青黒ナイトを階段上の回廊で反時計回りに5周させる × 94 719 その他 階段上の回廊で青ナイトを反時計回り 黒ナイトを時計回りに5周させる × 95 718 その他 クオにVoE複数回→ロックホールド複数回する × 96 717 その他 通風孔の上でクオを一定時間足止めさせる(3分) × 97 714 その他 決闘しているPC同士がすれ違いざまに剣を装備する(武器を外すも同様にして実行) × 98 715 その他 全員のHPを半分以下にする(無死) × 99 716 その他 クオックス→青スラ→青ナイト→黒ナイト→青スラの順番にやられて死ぬ × 100 713 討伐 固定青ナイトをスキル攻撃のみで連続8匹討伐する × 101 712 その他 左下隠し部屋に1人が入って、最初の回廊の4辺同時にさわる、4角同時に触る、壁沿いに時計回り・反時計回りをする、をおこなう。 × 102 278 その他 【誘導】タゲ切れレーンチェンジを利用して、クオを最短コースで扉に到達させる(5分以内扉到達?) × 103 710 チャット 塔ウィンドウ順に一文字づつ、「クレイズドクオックス」とPTチャットする × 104 711 その他 キャンドルを点けてから侵攻で階上→クオに倒されるまで、その場で右旋回 × 105 708 その他 パールを塔PT順で、全員で、トレードする × 106 691 討伐 各敵にボイスオブアースを当てて、各POP点(固定+抽選)の敵を1回以上倒す × 107 699 討伐 各敵にボイスオブアースを当てて、固定敵を全滅させる × 108 709 その他 塔PT順にクオックスに倒される+5分死体待機 × 109 705 壁 一人がマトック一本(死戻り修理、マトック変更不可)で、出来れば無死で全ての壁を壊す。 × 110 707 その他 インベントリウインドウで、クオックスの回廊順路どおりに、キャラクタを回転させてみる × 111 706 その他 クオックスに重なって、パールを捨てる × 112 701 その他 パールをクオックスにドラッグ&ドロップしてみる × 113 704 その他 フロアの敵を青系だけにする。(ブラックナイトのみ討伐) 未 114 703 誘導 固定敵を倒さず、固定敵全部を、それぞれを1ブロック以上離す 未 115 702 誘導 奥のスライムの縦ライン、鍵前スライムの縦ラインに、同時にそれぞれブルーナイト、ブラックナイトを誘導する 未 116 700 その他 下り階段ブロック、その上各2ブロック、左横各2ブロックに、5人が存在し、死体で5分待機(逆L字形にPCが分布する) 未 117 698 エモ 固定敵領域内の隠し部屋3つの中で、3人が同じエモを行う(エモ1~5、武器を掲げるエモ) × 118 697 エモ 固定敵領域内の隠し部屋3つの中で、それぞれ、エモ1-3をする。(すべての組み合わせを実施) × 119 696 その他 クオックスの順路どおりに、3つの回廊の内壁を1人が回る(復路も実施する) × 120 695 チャット 階上後、「QUOX」を動かずにシャウト発言 × 121 694 その他 PTチャット、シャウトで「SOS」、「S」「O」「S」と発言 × 122 693 その他 階上後クオに殺されてコンテニューコインで生き返る × 123 692 チャット 階上後、「QUOX」を動かずにPT発言 × 124 690 討伐 隠し部屋6つで、それぞれ、3種の敵を1匹以上倒す × 125 689 討伐 固定敵領域の隠し部屋3箇所で、3種敵それぞれを1匹ずつ倒す × 126 683 討伐 他の敵を倒さず、固定スライム3匹を固定領域の隠し部屋3つのなかでそれぞれ倒す × 127 688 その他 階上後クオをタゲってトシちゃんアイテムを全種類使う × 128 684 壁 すべての壁を、銅マトックでたたき始め、銀マトックでこわす × 129 687 チャット 「クレ・イズ・ドク・オッ・クス」と5分割、PT発言およびシャウト × 130 686 エモ 扉内で、すべてのエモを試してみる × 131 281 チャット クオックスと5分割をそれぞれ、PT発言、シャウト発言 × 132 685 チャット 固定敵領域の3箇所の隠し部屋内で、「0」(ゼロ)および「O」(オー)をPTおよびシャウトで同時発言 × 133 682 チャット 「QUOX」とPTチャット、シャウトで全員同時発言 × 134 8 チャット チャットエモ禁止し、鍵をとり、扉をあける。 × 135 627 その他 ノーチャットで、無死で、固定敵を全て倒す。 × 136 678 その他 PT解散したまま階上し、そのまま扉を開ける × 137 681 その他 クオックスと重なって、全ての装備を他の装備につけ直す × 138 676 その他 ブルースライムと重なって、全ての装備を他の装備につけ直す × 139 675 その他 ブラックナイトと重なって、全ての装備を他の装備につけ直す × 140 674 その他 ブルーナイトと重なって、全ての装備を他の装備につけ直す × 141 680 討伐 最初に扉前部屋の2匹の敵を倒す × 142 679 その他 同職PTで階上する × 143 118 その他 同姓PTで階上する × 144 571 その他 上の6マス部屋でクオックスに全滅させられる+5分そのまま × 145 677 その他 ブルーナイト2体にタゲられながら、PTを抜ける × 146 672 その他 「1」「5」「f」を同時に押す × 147 673 その他 5人全員が、同じ座標でクオックスに倒される × 148 626 壁 回廊の4辺を4人で同時に触る(3回廊とも) × 149 629 壁 全壁壊しのタイムアタック × 150 671 討伐 ブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイトをそれぞれ5匹ずつ倒す × 151 670 討伐 固定ブルースライムx3→ブルーナイトx2→ブラックナイトx2の順番で倒す × 152 668 その他 鍵前スライム、階段前ナイトの間、中央スライム、奥ナイトの間、最後の固定スライムの位置に5人が立つ+死んで5分放置 × 153 555 その他 ノーアイテム・ノースキルで クオに見つからずに扉を開ける × 154 669 誘導 階段前ナイト2体と対称位置に、奥のナイト2体を階段左側に置く 未 155 667 その他 パール、天秤を捨てる × 156 179 討伐 【討伐】スライム、ブルー、スライム、ブルー、スライムの順に倒す(青のみ) × 157 625 討伐 最後の固定スライム討伐のタイムアタック →1分10秒以内に達成 × 158 611 その他 固定のブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイトの場所でメンバーが死体になる × 159 666 その他 階上後、クオックスが階段にくるまでに殺され続ける × 160 661 誘導 最初の2匹のナイトと奥の2匹のナイトを入れ替える。(同じ縦のブロックに誘導、スライムは動かさない) × 161 665 その他 右(dキー)をx回、左(aキー)をy回いれる。(x=1~5、y=1~5) 未 162 664 その他 左(aキー)をx回、右(dキー)をy回いれる。(x=1~5、y=1~5) 未 163 663 その他 後(sキー)をx回、前(wキー)をy回いれる。(x=1~5、y=1~5) 未 164 662 その他 前(wキー)をx回、後(sキー)をy回いれる。(x=1~5、y=1~5) 未 165 660 討伐 中央固定スライムの位置を通らず、その直ぐしたの壁を開け、中でブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライムを倒す × 166 657 鍵 全員が鍵に触った後、固定敵を全滅 × 167 659 討伐 ショートカット、キーボード(マウスの割り当ても含む)を使わずに、ブルーナイトx2→ブラックナイトx2→ブルースライムx3の順番に倒す × 168 655 討伐 ショートカット、キーボード(マウスの割り当ても含む)を使わずに、ブルーナイトだけを2体倒す × 169 658 その他 5人がそれぞれ、右クリック、左クリック、PrintScreen、スペースキー、リターンキーを5分間押し続ける × 170 656 その他 5人がそれぞれ自動追尾で、3箇所の回廊を時計・反時計回りに回る 未 171 654 その他 各固定敵の縦位置と同じラインのブロックに5人が立つ × 172 653 エモ 14F絨毯の4角で、かつ逆立ちして階上する × 173 652 誘導 クオックスが階段ブロックにくる前に、ブルーナイト・ブラックナイトと交差させる × 174 634 討伐 クオックスが通過しない回廊ブロック上で、すべての固定敵を倒す × 175 651 討伐 クオックスが階段ブロックにくる前に、ブルーナイト・ブラックナイトを倒す × 176 621 討伐 左右対称に討伐していく(中央スライム→黒ナイトx2→青ナイトx2→両端のスライム、2体は同時におよび中央の青スライムの場所で) × 177 643 誘導 上部6ブロック(2x3になっているところ)に、抽選敵を全て集める × 178 630 討伐 最初の2匹のナイトを残したまま、他の固定および抽選Mobを倒す(無死) × 179 650 誘導 中央ブルースライムのブロックに固定敵を全て集める × 180 649 その他 14Fの扉前絨毯に誰かが乗ったまま、階上する × 181 648 エモ 1人が、フロアにいるブルーナイト全員に、武器を掲げるエモ、ぶきの付け外しをする。(5体実施した) × 182 647 討伐 PT5人がブルーナイトに順番にとどめをさす × 183 646 その他 無死で、座らずに鍵をとり、扉をあける × 184 642 誘導 中央スライムのラインに固定敵をすべてあつめる 未 185 641 その他 誰か一人が、クオックスを下り階段から固定地帯抜けるまでターゲットし続ける(クオックスには気づかれずに) × 186 644 討伐 キャンドルを使用した状態で、固定敵全滅 × 187 638 その他 4人で、一人一文字で「Q」「U」「O」「X」をそれぞれ、押し続ける × 188 645 エモ 壁中2ブロック目で、エモ1-5を同時に行う 未 189 640 討伐 固定、抽選ふくめ、ブラックナイトをフロアからいなくする 未 190 639 討伐 固定、抽選ふくめ、スライムをフロアからいなくする 未 191 637 鍵 PTに属していない人が、鍵をとる × 192 636 その他 PTから、全員を追放する × 193 635 その他 PT解散したまま、階上する × 194 632 その他 最後の回廊をブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライムを時計・反時計回りに1周させる × 195 631 その他 一人がクオックスに倒され、外で5分待つ × 196 633 その他 最後の回廊をPT5人が時計・反時計回りに壁沿いに1周する 未 197 628 討伐 1分40秒以内に、中央スライム→右端固定スライムの討伐 × 198 624 討伐 1分以内に、中央の固定スライム討伐 × 199 623 討伐 階上後、1分以内に鍵部屋前スライムを討伐 × 200 620 誘導 固定敵7匹を鍵部屋にいれる × 201 622 討伐 両手武器だけで、「ブルーナイト、ブラックナイト」x2→ブルースライムx2を順番に討伐 × 202 619 討伐 「固定ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム」の順で討伐を6セット(死亡者あり) × 203 618 討伐 無死で、固定敵を全滅させ鍵をとる(壁壊し無し、リポップ前) × 204 617 誘導 中央上の6マス部屋にクオと固定ブルナ2体と抽選ブルナ2体をを誘導 × 205 616 誘導 中央上の6マス部屋にクオと固定ブルナ2体を誘導 × 206 615 誘導 右上の4マス部屋にクオと固定ブルナ2体を誘導 × 207 599 その他 クオックスに全職の全スキル(Lv30まで)を使用する × 208 614 討伐 固定MOBを初期配置のブロックで討伐する × 209 613 誘導 固定mobを左右対称に同時に誘導する × 210 612 討伐 固定Mobを左右対称のブロック上で倒す × 211 610 討伐 固定ブラック、スライムのみ倒して、かぎをとり、とびらをあける × 212 561 討伐 ブラックナイト2匹討伐のタイムトライアル × 213 529 その他 上2人、真ん中2人、右下1人隠し部屋の5ブロックに縦に並ぶ +5分 × 214 609 その他 階上後、全員が装備を外しクオックスに倒される × 215 604 討伐 無死で、最初のナイト2体は倒さず、クオックス順路通りの順番に固定Mobを倒す(クオと固定mobも接触させない) × 216 394 討伐 階上前から5人全員が壊れた武器(カッパーマトック)を装備し、一度も装備を変えずにブルーナイトのみを2体倒す。 × 217 393 討伐 階上前から5人全員が素手状態(武器・盾無し)で一度も装備をつけずにブルーナイトを2体倒す。 × 218 390 討伐 カギを取ってからスタート近くの固定ブルーナイトを倒し、扉を開けてから奥側の固定ブルーナイトを倒す。 × 219 328 討伐 階上してからノーチャット・ノーエモーションでブラックナイトを1体倒す。 × 220 327 討伐 階上してからノーチャット・ノーエモーションでブルーナイトを2体倒す。 × 221 326 鍵 階上してからノーチャット・ノーエモーションでカギを取る。 × 222 325 討伐 階上してからノーチャット・ノーエモーションでブルースライムを1体倒す。 × 223 606 誘導 隠し部屋2,4に同時に青1、黒1、スラ1をいれる × 224 605 その他 鍵部屋以外の隠し部屋4部屋にそれぞれ一人がいる状態で5人目が扉を開ける × 225 225 誘導 【クオ】クオックスを敵と接触させることなく扉前まで歩かせる × 226 457 討伐 位置固定のモンスターを右左、右左、と左右対称に倒して行く。(ブルースライム*2、ブルーナイト*2、ブラックナイト*2、ブルースライムの順番で倒していく)(※リポップ:有り) × 227 381 討伐 固定mob地帯のクオックスの通過しないブロックでブルーナイトを1体ずつ、計2体倒す。 × 228 395 討伐 魔法スキル(物理スキルは無し)だけでブルーナイトのみを2体倒す。 × 229 397 討伐 階上後、通常のPTを解散した状態でブルーナイトのみを2体倒す。 × 230 400 討伐 ブルーナイトを壊れた武器(カッパーマトック)でとどめをさす。 × 231 408 討伐 階上前からLv30(適正)装備を一度も着けずに固定ブルーナイトを2体倒す。 × 232 407 討伐 扉を開けるまで敵を倒さず、扉を開けてから固定ブルーナイトのみを2体倒す。 × 233 426 討伐 右から順番に固定mobを倒していく。(ブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、ブラックナイト、ブルーナイト、ブルースライム)※リポップ:有り × 234 416 討伐 ブルーナイト2体を同時に倒す。(※2秒以内) × 235 415 討伐 ブルーナイト2体を2分30秒以内に倒す。 × 236 418 討伐 ブルーナイトを素手で殴ってとどめをさす。 × 237 429 討伐 10分以内に左から順番に固定mobをリポップする前に倒していく。(ブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、ブラックナイト、ブルーナイト、ブルースライム) × 238 430 討伐 カギを取るまで敵を倒さず、カギを取ってからブルーナイトのみを全滅させる。(リポップ含む) × 239 428 討伐 10分以内にクオックスの順路通りに固定mobをリポップする前に倒していく。(ブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、ブルースライム) × 240 431 討伐 扉を開けてから抽選mob8体を全滅させる。 × 241 434 討伐 クオックスの順路順に位置固定の敵を倒していく。(ブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、ブルースライム) × 242 440 討伐 クオックスの順路順に位置固定の敵を倒していく。(ブルーナイト、ブラックナイト、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、ブルースライム) × 243 452 討伐 位置固定のブラックナイト*2、ブルーナイト*2の4体をほぼ同時に倒す。(※15秒以内) × 244 446 討伐 階上後、位置固定のブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、ブラックナイト、ブルースライム、ブルーナイトの順序で倒す。 × 245 444 討伐 階上後、位置固定のブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライムの順序で倒す。 × 246 443 誘導 隠し部屋①にブラックナイトを2体入れる。 × 247 442 誘導 隠し部屋①にブラックナイト、ブルーナイト、ブルースライムを入れる。 × 248 607 討伐 ノースキル、アイテム、エモで青、黒、スラを2体ずつ倒す(順バラ、チャットあり) × 249 603 その他 【鍵&扉】鍵を取らずに扉をさわり、さわった人が無死で鍵をとり、さわった人が扉をあける (1名死亡、扉をさわった人は死亡していない) × 250 602 討伐 6つの隠し部屋の中で、それぞれブルーナイトを倒す × 251 601 その他 扉の中で、クオに倒される(5人とも) + 5分まつ × 252 600 討伐 6つの隠し部屋内で、ブルーナイトまたはブルースライムを1体ずつ倒していく × 253 597 その他 1体のブルーナイト(ブラックナイト、ブルースライムも実施)から、PTメンバー全員(5人)攻撃を受ける × 254 598 その他 クオックスのスタート地点でクオックスに全員倒される+5分 × 255 573 討伐 固定敵を氷系魔法で全てとどめを刺す × 256 596 誘導 クオックスにPT5人が、順番に殺される。(階段→クオスタート地点の各ブロックで) & 死体5分放置 × 257 595 その他 無死で50分間フロアに滞在する × 258 594 誘導 扉を開けてから、ブルースライム3匹をそれぞれ直近の回廊を反時計回りに連れ回す × 259 593 討伐 扉を開けてから、ブルーナイト2、ブラックナイト2、ブルースライム3の順に討伐(固定、里ポップあり) × 260 592 討伐 扉をあけてから、固定・抽選mobを両手武器でとどめをさす × 261 584 エモ 扉を開けてから、ブルーナイト、ブラックナイト、ブルースライム、クオックスに重なり全エモや武器付け替え × 262 591 討伐 扉を開けてから、固定・抽選Mobを1回ずつ倒す × 263 590 その他 スタート地点の青ナイと黒ナイをつれて, 真ん中の固定青ナイ黒ナイを倒した後,つれてきたナイトをそれぞれ同じように立たせる × 264 589 その他 3ヶ所いる固定ブルスラのところそれぞれでブルスラを倒しブルスラいた場所にスタート地点の青ナイ その下のマスにスタート地点の黒ナイを連れて行く。 × 265 560 討伐 図の様に隠し部屋6つに敵を誘導し、討伐する(同時でなくても良い) × 266 181 討伐 【討伐】固定の敵は倒さず、上8匹の敵を倒す × 267 587 誘導 クオにすべての床を踏ませる。(隠し部屋は除く) × 268 588 討伐 クオを除くフロアーのMOBを青だけにする × 269 586 その他 隠し部屋4つで1人ずつ死に 死亡状態で残り1人が鍵を取る × 270 585 その他 ランダムポップのmobを,扉前は青ナイ黒ナイ,6マス部屋と右端の部屋はそれぞれ青スラ青ナイ黒ナイにする × 271 583 誘導 ブルナイ4匹を北6マスある部屋の下にでっぱっている1マス(エニ箱が出るとおもわれるところ)に入れて5分待機 × 272 582 その他 固定の「ブルナイ2体,ブラナイ2体,ブルスラ2体」を同種族で南側の隠し部屋3箇所に誘導する (6通りすべて) × 273 577 鍵 ノーアイテム・ノースキルでクオにスタート地点のタイルを踏ませないで鍵を取る(死に戻りあり) × 274 579 その他 クオにスタート地点のタイルを踏ませないで鍵を取り扉を開く(死に戻りあり・アイテムスキル使用) × 275 581 誘導 ブルナイ4匹を鍵部屋に入れて5分待機 × 276 580 その他 1PCが固定ブルナイのタゲを10分間維持する × 277 578 誘導 ノーアイテム・ノースキルで10分間クオにスタート地点のタイルを踏ませない(死に戻りあり) × 278 576 誘導 ウィスプの回廊で、ブルーナイト2体を逆回しに連れ回し交差させる × 279 575 誘導 隠し部屋にブルーナイト2匹を5分間滞在させる(4つの隠し部屋、鍵部屋と扉部屋をのぞく) × 280 87 討伐 【その他】図のように固定7匹を左右対称にする その① × 281 86 討伐 【その他】図のように固定7匹を左右対称にする その② × 282 572 討伐 固定敵を火系魔法で全てとどめを刺す × 283 574 討伐 メイジの魔法だけで、固定敵を全て倒す × 284 570 誘導 規定時間以内にクオを5回扉前でUターンさせる 未 285 568 その他 クオックスと交差するときに、武器を付け替える × 286 569 その他 扉までの踏まない床を15マス~追加案 × 287 567 その他 扉にたどり着くまでの踏まない床を15マスにする × 288 563 討伐 青ナイト2→青すら2→黒ナイト2の順で討伐する × 289 566 誘導 中央廊下の段に固定敵をあつめる × 290 565 討伐 6匹の固定敵(鍵前のぞく)を20両手武器だけで倒す × 291 564 討伐 6匹の固定敵(鍵前のぞく)を左下の隠し部屋で倒す × 292 552 その他 右上の4ブロックでX状に並ぶ(QUOXと人文字) × 293 562 討伐 全モブをフロアで討伐する(※隠し部屋は使用しない,クオックスに見つからず) × 294 559 誘導 図の様に隠し部屋4つに敵を同時に誘導する 未 295 554 誘導 隠し部屋2、3、4の各々に、ブルナ2体、ブラナ2体、スラ2体に同時に入れる(全組み合わせを検証) × 296 557 誘導 隠し部屋4にブルナ2体(B・E) 隠し部屋3にブラナ2体(C・F) を同時に入れる × 297 558 その他 固定スライム3匹にPT全員(5人)が転倒させられる × 298 531 鍵 規定時間15 00に鍵をとる × 299 556 壁 ノーアイテム、ノースキルで、全ての壁を壊す(死に戻り有り) × エニグマ部屋15F専用ページ(その2)検証No.300~600 エニグマ部屋15F専用ページ(その3)検証No.601~ エニグマ部屋15F専用ページ(追加コメント専用)
https://w.atwiki.jp/jumon/pages/25.html
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