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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 WALK THIS WAY ECD MAJOR FORCE,FILE RECORDS MF-044 1993/--/-- - Side Track Title Produce A 1 BACK STAGE PASS KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 2 HOLD UP! P.M.X. 3 RACIST KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 4 IRA-IRA KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 5 AGAIN KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. B 6 ALL FREE KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 7 MATERIAL LOVE KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 8 LIVE ON STAGE SADOI 9 I LOVE TOKYO KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 10 BORN TO BE ECD KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. PERTAIN CD WALK THIS WAY
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戦国無双KATANA 【せんごくむそう かたな】 ジャンル 戦国アクション 対応機種 Wii 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 2007年9月20日 定価 6,279円(税込) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント 無双シリーズ初の一人称視点操作Wiiリモコンを活用した新感覚無双アクションシステムを一新した故にボリューム不足が際立つ 無双シリーズリンク 概要 システム 評価点 問題点 総評 概要 無双シリーズ第7世代ハード一番乗りを飾った作品。Wiiの独特な操作性を最大限活かしたシステムになっている。 大変な難産だった作品でもあり、当初はWiiローンチとして発売予定だったのが1年近く延期されている。 タイトルもE3での仮称からカウントすると『Sengoku Action』→『斬・戦国無双』→『戦国無双Wave』→『戦国無双SLASH』→『戦国無双KATANA』と5度も変更されている。 システム 無双シリーズ唯一の一人称視点での操作となる作品。いわゆるFPSと呼ばれるジャンルに近い。 基本的に移動は自動で行われるので、あえて分けるならFPSの中でもさらに細分化されたレールシューティングに分類されると思われる。 リモコンを画面に向けてポインタを動かすのが基本操作。この状態でAボタンを押すと通常攻撃。 さらにリモコンを素早く動かすとおなじみチャージ攻撃。通常攻撃からのコンボで繋げられるのはいつもと同じ。 ポインタを合わせてBボタンを押すと遠隔攻撃になる。 ゲージがいっぱいの時にヌンチャクを振ると無双奥義。効果時間中に各武器ごとに設定されたアクションを繰り返すことで威力と射程が高まる。 今回はキャラクター選択制ではなく、操作できる人物は一人しかいないが武器を持ち替えて戦う形式になっている。武器は近接武器と遠隔武器を一つずつ持てる。武器の種類は以下の通り。 近接武器 刀 もっとも豊富なチャージ攻撃を持ち、複数の敵をなぎ払う横チャージ、相手を気絶させる振り下ろし攻撃、相手を打ち上げられる振り上げ攻撃とバリエーション豊富。あらゆる状況に適応できる反面、目立った長所もない。 槍 一点突破の火力重視型武器。チャージ攻撃は通常攻撃の単純な強化版になっている。相手の弱点を突くことで確実な大ダメージを狙える。 巨槌 大ぶりなハンマー。モーションは遅いが攻撃範囲が広く、チャージ攻撃は複数の敵をまとめてたたきつぶせる。また装備するだけで怯みにくくなる効果もある。 旋刃 紐付きの特殊な手裏剣。ヨーヨーのような武器。Aボタンを押している間、リモコンを振り回すことで攻撃できる特異な操作スタイルの武器。攻撃範囲は極めて広いが、ガードできる範囲が極端に狭く的確に攻撃を当てないと火力も出ないなど癖のある武器。 遠隔武器 弓 連射可能な遠距離武器。さらに溜めることで威力を向上できる。ただし、一度に持てる矢の数に限りがあり、矢が切れたら画面外を射ることで補給する必要がある。 鉄砲 弾速が速く威力の高い遠距離武器。弾は自動装填されるが、連射が効かないのが難点。 大筒 爆弾を放つ遠距離武器。放物線を描くので着弾まで時間がかかりリロードも遅いが、絶大な威力と広い攻撃範囲を持つ。性質上武将戦より雑兵戦に強い。 飛去来 いわゆるブーメラン。Bボタンを押しながらリモコンを振ることで投擲できる。振る速度で攻撃範囲が変わるなど癖はあるが、攻撃できる時間が長く振る方向で様々な攻撃が出来る個性のある武器。 今回はガードの重要性が過去作と比べても高くなっている。 基本的に回避という概念がなく、敵の攻撃は当たる前に止めるかガードするかしかない。画面内の攻撃は全てガードできるが、ガード中に攻撃を受けるとガードゲージを消費し、ゼロになると隙ができる。ゲージは時間経過で回復。 旋刃は特殊で、ガードは相手にポインタを合わせる必要がある代わりにガードゲージを消費しない。ガードゲージは通常攻撃で消費する(0になると手元に戻る)。 相手の攻撃に合わせてちょうどのタイミングでガードするとパワーガードになり、ゲージを消費しない上相手の体勢を崩せる。 アイテムは出陣前によろず屋で購入して十字ボタンの各方向にセットして使う。戦闘中に拾えることはない。 状況によってはヌンチャクのスティックで自由移動できたり、リモコンを振って全力疾走したりと特殊な操作が要求される。 合戦の流れ。 基本シナリオとなる無双演舞は主人公を操り、指示に従って各ステージをクリアしていく。全5章で各章5つの合戦場がある。 一つの合戦場はいくつかのパートに分けられており、それぞれのパートに定められた目標を達成するとパートクリア。次のパートに進むことになる。 各パートにはミッションが定められており、「敵を制限時間内に全滅させる」「目標地点まで制限時間内にたどり着く」「味方を一定数逃がす」と言ったものがある。なお、「必勝」と指示されたミッションに失敗すると無条件で敗北。 これらのミッションのクリア状況や、被ダメージ、敵に攻撃することで得られる基本スコアの合計で各パートごとにD~A、Sの評価が与えられる。スコアは資金に換算される。 ちなみに一部のミッションでは無双シリーズには珍しく民間人が登場する。攻撃するとミッション失敗になったり減点されたりする。 成長は基本的にお金を払って行う。 よろず屋で成長させたい能力に資金を払うことで、各パラメーターを強化出来る。成長させればさせるほど必要な小判は増える。 武器や技能アイテムは敵武将撃破時に手に入る。武器にはランダムで属性や技(特定の攻撃を強化させる能力)、パラメーター上昇が付与されている。武器はよろず屋で一回だけ好きな能力を強化出来る。 資金が足りない場合は腕試しモードで稼げる。これはランダムに指示される試練(簡易版のミッション)を達成したり敵兵を倒すことで資金が稼げるモード。いくつかの部屋が用意されており無双演舞モードを進めると選べる部屋が増える。難易度の高い部屋は挑戦するだけでお金が必要だがそれに見合った高額の資金が稼げる。 二人プレイは可能だが、お馴染みの協力プレイはできず、専用の対戦モードのみ。 評価点 「一人称視点でWiiリモコンを振り回して敵をなぎ倒す」という単純なゲームシステムが楽しい。 群がる雑兵を刀でズバズバ切り払ったり、巨槌でまとめて叩きつぶすゲーム性は、他のゲームではなかなか味わえない楽しさである。 武将戦も「弱点を狙う」という独自の要素があり単純に強力な技をぶつけていくだけでは勝てない。また相手武将との戦い方も様々で本多忠勝は左右に移動して相手の隙を探す、佐々木小次郎や明智光秀のような技タイプの武将は相手の攻撃をパワーガードして見切るなど多彩な戦い方になる。 各武器の個性が非常に強く、同じステージでも武器を変えればまた違った攻略法が要求される。 リモコンの感度はまずまず良く、慣れればかなり思い通りに武器を操れる。通常攻撃はAボタンでいいので、常にリモコン振りが強要されるわけではないのもポイント。 武器を構えたままでもBボタンを押すだけでワンボタンで飛び道具が使えるのもありがたい。おそらく無双シリーズ全てを通しても最も飛び道具が活躍する作品である。 新しい武器が使えるようになる度に実戦形式のチュートリアルが入るので、不慣れなままに本番に挑むことがない親切な仕様もある。 今回はミニゲーム的なステージも多く、様々なバリエーションのミッションが楽しめる。 「移動する中で敵兵を武器で射貫く」「指定された敵だけを倒す」など。ステージクリア後に高評価が得られればそれが記録されるのでハイスコア目指すのも一興。 難易度バランスはそこそこ。難易度「普通」だと初心者にはやや厳しいか、と言ったところ。 「易しい」なら問題なくサクサク進める程度の難易度にはなっている。何にせよ、極端に難しかったり簡単だったりする場面はない。ミニゲームのようなミッションの場合、失敗しても先に進める救済措置もある。 一つ一つのパートが短く、再挑戦したいパートを好きに選んで始められる。 BGMは本作オリジナル曲・過去作アレンジ曲等10曲以上が収録されている(*1)。 後年任天堂ハードで発売された戦国無双 Chronicle 2nd(DLC)や無双OROCHI2など、後作でも採用された楽曲が多々存在する。 問題点 演出が大幅に劣化。 グラフィックレベルはPS2版無双と同等程度。Wiiなのである程度は仕方がないが。 キャラクターボイスは細切れにしか収録されていない。PS2版は基本フルボイスなので、完全劣化。 ナレーションが女性(疋田由香里)になっている。別に下手というわけではないが、重厚感が薄くなり教育番組か何かのようにも聞こえる。この辺はイメージの問題でもあるが。 使える武器の種類が少ない。近接・遠隔の組み合わせを別カウントで見ても合計16通りしかない。 無双シリーズらしい独自性の高い武器(徳川家康の筒槍など)も用意されておらず、わりとありがちな武器しかないのもバリエーションに欠けるところ。後述のようにヌンチャクが使えないので、片手で操れる武器限定になってしまっているのも原因だろうが。 テンポが非常に悪い。 なぜか戦況解説や武将同士のかけあいのシーンがスキップできない上、この間は何も操作できない。旧作ではリアルタイムに解説されていたのに、別パートに切り分けられた弊害。ちなみになぜか敵武将の名乗りはスキップ可(数秒しかないが)。 ボイスがほとんどなく、字幕でのみの会話なのも味気ない。何度も見せられると嫌になる。 なぜかメニュー画面からの撤退コマンドなどがなく、失敗が確定したり武器を間違えて再挑戦したい場合でも自殺するかリセットする必要があり、非常に面倒。 また、チュートリアルのあるステージでうっかり「チュートリアルを受ける」を選んでしまうと、この間は自殺も出来ないので最後までチュートリアルを受けるかリセットするしかなくなってしまう。 なおこのチュートリアル、羽柴秀吉や風魔小太郎が「ガード」だの「チャージ攻撃」だの「ポインター」だの戦国時代にあるわけがない単語を連発するので非常に違和感がある。「チュートリアルだから仕方がない」も言えるがなぜか織田信長による槍のチュートリアルではカタカナ語が一切使われない配慮がされており、信長だけ優遇(?)されている。 アイテムはよろず屋での完全入れ替え制。4つのアイテム欄が全て埋まっている状態で持ち替えようとすると、どれかのアイテムを破棄する必要がある。 おなじみ黒漆太刀や当世具足などの能力強化アイテムもアイテム欄に配置しての使い切り型になっているが、攻撃力強化の黒漆太刀はともかく防御力強化の当世具足は使いどころが非常に難しい。ちなみに移動が基本自動なので移動速度強化アイテムはない。 ストーリーは割と適当。というか主人公のキャラが非常に薄い。 「プレイヤーの分身」のような立ち位置だからか台詞が一切ない上、名前すらない。ストーリー上でも基本的に他の武将の指示を受けて動き回るだけで自分の判断というものがほとんどない(暗躍編終盤など皆無というわけではないが)。 ちなみにシナリオごとに別人らしい。立身の章では織田軍の若き士官、剣豪の章では武蔵と共に修行する剣士、暗躍の章では風魔党の忍び…と言った具合。 なお、無双武将は一切使用不可。一応前例はあるが、無双を名乗りながらそれはどうなのだろう。 ストーリー進行は完全一本道。分岐がない上一つの章を全て終わらせないと次の章を選べないようになっている。 一応パート内で多少分岐はあるが、パート後の進行には一切関係しない。 無双奥義が暴発しやすい。 ヌンチャクを振るという簡単な操作で発動してしまう。基本的に振る必要はないとはいえ、チャージ攻撃の際に勢い余って発動したりする。 本作では1、2ボタンを使用する操作が一切ない。やや押しにくいボタンではあるが無双奥義はそう頻繁に使う物でもないのだから1か2ボタンで発動でも良かったのでは? 単純に敵の少ない状況で暴発する程度ならまだしも、倒してはいけない味方キャラが画面内にいる状態で発動してしまったりするとミッションの評価にも関わってくる。 総評 旧来の無双シリーズとは異なり、多分にアーケード的な要素を含む作品。細切れの各パートごとに評価が下される仕様などがそれに近い。 一個のゲームとして見た場合評価できる点は多いのだが、無双シリーズの一つとして見るとテンポが悪くキャラクター性も弱いなど問題点が目立つ。 「無双のシリーズ作品」ではなく、あくまで外伝作品と考えれば独特な操作性も含めて十分楽しめるだろう。
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基本情報 個体名 katuo 生態 カツオ(鰹)、英名 Skipjack tuna [1]、学名 Katsuwonus pelamis は、スズキ目・サバ科に属する魚の一種。1種のみでカツオ属 Katsuwonus を構成する。全世界の熱帯・温帯海域に広く分布する。 時間帯 18 00~24 00 好み 優しいお話が好き。でも皆に優しいラストであれば過程は欝でもよし。つーかさ、バッドなんて現実だけで十分だと思うんだ。あと、割と中二病患者なので主人公はかっこいいのがいな。 属性1 ツンデレ。特に、つぐみん(Ever17)が好き。とても好き。凄く好き。大好き。 属性2 ロリコン(疑惑)とっぱらのイソラ、ツグミを先にプレイ。(これだけは言わせてくれ。ツグミじゃなくて「ちじゅみ」なbyかつお ▼朗読する理由 +... 朗読ありだと何かをしながら見ることができる、というのが大きな理由です。朗読なしだとリスナーは画面に集中せざるをえなくなりますが、長時間画面に集中するのって辛いと思うんですよ。気楽にのんびり何かしながら見れる配信ってのがコンセプトなので。 他の理由としては読むのが遅い人のためとか、朗読の速度なら「え?どゆこと?」って文意が読み取れなくても読み直す余裕があるとか、読む速度は人によって違うためクリックするタイミングにイライラすることが私自身ありまして、いっそ画面は追わず音声だけ追っていけばいい朗読だと私個人は助かるし楽しめる、というだけです。基本的に全てのリスナーを満足させることは不可能だと思ってまして、どうせ配信するなら自分が楽しめる配信をやりたいわけです。それが少数派でも別にいいですし、10人前後でチマチマやるのが適正な数だと思ってますので。 別に、主人公になりきってカッコイイ台詞を言うことで酔って浸りたいとかいうわけではないんですよ。自分を主人公に重ねたことなんざ生まれてこのかた一度もありません。 なるべく感情は込めないように自制しつつ、棒読みにならない程度に抑揚をつけ、できるだけ誰にも気にならないごく普通で特徴のない空気みたいな朗読を目指しちょるんですが難しいもんですね。 本スレにてちょっと切なかったこと +... 215 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 21 46 09 ID AeDcC/1q0 どうでもいいからこいつらアカウントごとBANしろよ エロゲ配信者いい加減うぜぇよ ZEROURIEL 策 トマトマン アゲ kaike ラス 貧乳こそ正義 you rain スパーク 少佐 seeder あれ・・・・・・俺の名前は? 実況中 隣人 実況予定 エロゲはBANなのでフリーノベルをちまちま不定期にやってこうと思ってます。 うみねこのなく頃にを考慮中 実況済作品 Ever17 CROSS†CHANNEL パルフェ 〜ショコラ second brew〜 Re-order シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION 漢字テスト : ちゃんとクリアしました とっぱら~ざしきわらしのはなし~ 鬼畜眼鏡・体験版 神樹の館 11eyes -罪と罰と贖いの少女- Forest 通信制 能力大学 漢字テスト ひとかた 1999ChiritmasEve 首のない子の話 隣人は静かに魔法少女 配信中の感慨深かったこと Ever17最終回、配信開始からクリアまでが17時間だった(18 00~11 00) 7/29のとっぱら配信中、ゴキブリgifが貼られても何の反応もせず、10分後にようやくそのことについて雑談を始める変態リスナーどもに 神プレイ・m9プレイ 腕を胸と読む(注:クリスマスイベントの「腕を出して」という台詞で) 首を胸と読む リスナ放置してトイレに大をしに行った後、マイクを切ったまま独り言配信 シークレットゲーム初配信にてBGMないねえとか言っていたが、実はBGMをオフにしていたままだった 次ゲー投票(あくまで参考) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 お前らあんまり遊ぶなよ 1008 (77%) 2 るいは智を呼ぶ 40 (3%) 3 コンチェルトノート 30 (2%) 4 メモリーズオフ2 28 (2%) 5 鬼畜眼鏡 25 (2%) 6 カタハネ 21 (2%) 7 ユメミルクスリ 20 (2%) 8 世界で一番NGな恋 18 (1%) 9 さくらさくら 16 (1%) 10 もしも明日が晴れならば 15 (1%) 11 こなたよりかなたまで 11 (1%) 12 スマガ 11 (1%) 13 キラ☆キラ 10 (1%) 14 俺たちに翼はない 7 (1%) 15 巣作りドラゴン 7 (1%) 16 いつか、届く、あの空に。 6 (0%) 17 むすめーかー 6 (0%) 18 月陽炎 6 (0%) 19 ガッツ 5 (0%) 20 カルタグラ ~月狂イノ病~ 4 (0%) 21 バルドスカイ 4 (0%) 22 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~ 4 (0%) 23 そして明日の世界より―― 2 (0%) 24 パルフェ 〜ショコラ second brew〜 Standard Edition 2 (0%) 25 永遠となった留守番 2 (0%) 26 BackStage 1 (0%) 27 DEVILS DEVEL CONCEPT 1 (0%) 28 Duel Savior Justice 1 (0%) 29 MagusTale 1 (0%) 30 Remember11 1 (0%) 31 処女はお姉さまに恋してる 1 (0%) 32 彼女たちの流儀 1 (0%) 33 戦国ランス 1 (0%) 34 遥かに仰ぎ、麗しの 1 (0%) その他 投票総数 1317 投票前に下記のプレイ済リストを参照して頂ければと メモオフに関しては、ヘタレな主人公が好みではないのでごめんなさい。 あんまり投票数捏造して遊ばないでね。 次ゲー候補(コメントからの抜き出しただけ。まだ全くもって未定) +... FORTUNE ARTERIAL バルドフォース 最終試験くじら ripple ひまわり この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 漆黒のシャルノス 天使のいない12月 もしも明日が晴れならば シンフォニックレイン 巣作りドラゴン MinDeaD BlooD 姫狩りダンジョンマイスター ゴア・スクリーミング・ショウ ユメミルクスリ 月陽炎 ラムネ 処女恋 スカーレット My Merry May 死神のキスは別離の味 パラダイスロスト ゆきうた 世界で一番NGな恋 カタハネ 朝凪のアクアノーツ フォークソング 恋する乙女と守護の楯 暁の護衛 スマガ デュアルセイバー DEVILS DEVEL CONCEPT プレイ済み(とりあえず思い出せた分) +... ONE~輝く季節へ~ ONE2 Kanon AIR CLANNAD planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜 リトルバスターズ 月姫 歌月十夜 Fate/stay night Fate/hollow ataraxia Phantom -PHANTOM OF INFERNO- 吸血殲鬼ヴェドゴニア 鬼哭街 Hello, world 斬魔大聖デモンベイン 沙耶の唄 痕 うたわれるもの 加奈 家族計画 最果てのイマ 3day 終末の過ごし方 ロケットの夏 秋桜の空に それは舞い散る桜のように さよならを教えて Sense off narcissu(ナルキッソス) narcissu2 果てしなく青いこの空の下で BITTERSWEET FOOLS CANNONBALL 腐り姫 Forest この青空に約束を 銀色 水月 EVE burst error Re・leaf 水夏 ダ・カーポ 車輪の国、向日葵の少女 G線上の魔王 君が望む永遠 マブラヴ マブラヴ・オルタネイティブ 真・恋姫†無双 鬼畜王ランス 戦国ランス ぱすてるチャイム アトラクナクア ひぐらしの鳴くころにシリーズ グリーングリーン1~3 感想 Ever17 +... 「ハッピーエンドが、一番いいに決まっている」っていう台詞が全く関係ない作品にあるんですが、 はい、そうですね。ハッピーエンドが、一番いいに決まってます。全てのものがその一点に収束し紡ぎ上げられる。それはまさにジュッテーム。 あとさ、つぐみんの存在だけで神ゲーだと言ってしまう俺がいる。 CROSS†CHANNEL +... 「不平等さとか理不尽な暴力とか、そういった世の中の恨みつらみの塊みたいなヤツが、そんな言葉を口にしたコトがたまらなく嬉しかった」っていう全く関係ない作品の台詞と同じかはよく分かんないけど、そんな気持ちになりました。あとな、桜庭・・・・・馬鹿のくせに馬鹿のくせに馬鹿のくせに、あーもうくそう。 パルフェ 〜ショコラ second brew〜 Re-order +... こうして悪しき夢に囚われて嘆き苦しんでいたお姫様は、闇を払うホイッパーを振るう卵の王子様の手によって問答無用で有無を言わさずこれでもかと言うほどに幸せにされてしまいましたとさ。めでたしめでたし。 一人自己完結して逃げようたってそうはいくものかよ。お前なんて幸せになってしまえ。 というのが彼女のルートの感想であり、終えた時の気分はまさにこんな感じ。 ええもう、本当にスカっとしました。 シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION +... 男前なおんにゃの子が好みでして、麗佳さんはまさにストライク。ラストのさくみんも私の審美眼的に合格。ぶん殴ってキスをして「お前は私のもんだから勝手に死んだらぶちのめすぞ」くらいの啖呵切ってくれると完璧でしたが、それだと別人になっちまうかー。 あと、約束とか後悔とかなくても総一くんは多分同じような行動をしたろうなと思います。結局総一くんはそういう人であって、約束とかで増幅されることはあってもその人の本質は大して変わらない、みたいな。EP3のかりんさんENDはそういう意味もあったのかもしれないと思ったり思わなかったり。いや、これはちょっと穿ちすぎですかな。 漢字テスト +... ちゃんとクリアしましたが、分からないまま勘で入れたり思いつくまま入れてその場凌ぎで誤魔化したのがいくつかあるので、胸を張ってクリアしたとはちょっと言い難い気がしないでもない。 とっぱら~ざしきわらしのはなし~ +... 藤花さんの「キスしてたも」に悶えてしもうた私に言えることは特にない。ああでも美影さんも嫁にしたいし、落ち着いた雰囲気の瀬織さんなんてモロ好みだったり、千鶴美も馬鹿で可愛いからペットにしたいし、何だかんだで幸子もデレると来るものがあったり、佐久夜さんの話は実は結構好きだったり等々。みんな可愛いから困る。 鬼畜眼鏡・体験版 +... BLゲーは初めてやったのですが、基本的にエロゲと変わらんですね。攻略対象が男とであるということだけで、展開やら台詞回しなんかは至極真っ当な陵辱ゲーでした。でも眼鏡をかけるかどうかで攻め受けが変わるのは新しいし面白いアイデアだと思います。さあそこのお前、今すぐ買ってきて配信するんだ。見に行くから。 神樹の館 +... 「それに名前を付ければこのゲームは終わります。だからそれは、あなたの役目です」 全く関係ない別ゲーのそんな言葉をしみじみと思い出しつつ、綺麗に終わりゆく物語をただ見つめるのみ。 訪れる人々を赤子をあやすように優しく包み込み、夢と現の世界を見せながら、物語の終わるその時をそれはずっと待っている。 11eyes -罪と罰と贖いの少女- +... 神は天にいまし、全て世は事もなし! アッレルゥヤ! 敵味方のことごとく、物語の細部に至るまで中二病が蔓延しまくってたおかげで僕の邪鬼眼が疼いて疼いて疼いて。 しかし、みりんさんがアナル要員だとは夢にも思いませんでした。あの後私一人でじっくり楽しませて頂きました、はい。 ところでゆかって何のために存在してんの? 誰か教えて! Forest +... ごちゃごちゃでぐちゃぐちゃな落書きみたいカオスっぷり。だけど力強いエネルギーに満ち溢れた、物語を物語る物語。こういう頭の悪い物語が僕は大好きです。 あと、らぶりーなリーピチープと男前な刈谷さんとのコンビは微笑ましくてとてもステキでした。 しかし、プロの朗読は凄い上手い。自分の下手さを思い知らされて凹んでしまうくらい上手い。参った。 通信制 能力大学 漢字テスト +... 自力だと28問までしかいけず、やたら悔しかったので30問突破のために辞書、メモ帳カンニング、リスナーのアドバイスという反則級の手段をフル活用してようやく31問突破。25問を越えると難易度の桁が上がりすぎて勘弁してください状態。もう知るかってんだ! 送電線のミメイ +... 闇を抜けて、ふたりは再び巡り合う。 強くて子供っぽくていじわるで、そして何より、優しい。そんな夜刀ちゃんが僕は好きです。 それは他の人たちもそうで、私好みの優しい物語でした。 悪の教科書 +... 先生の過去見た時は最悪の気分で眠ることができました。 これホントどんな終わり方すんだよって暗鬱たる気持ちで最後まで読み進めたら、世界観という世界観をぶち壊すとんでもねえ力技で締めてくれました。 何はともあれハッピーエンドだから俺は許すよ! TRUE REMEMBRANCE +... あなたの心をがっしりと鷲掴み、そっと癒してくれる。 この方の作品は優しくて暖かい物語なので私の好みというか安心して読めます。 アニメですが灰羽連盟を思い出しました。 いやまあ、大元の村上春樹の影響かもしれませんが、灰羽もいい物語なのでオススメです。 ひとかた +... 自らの存在に悩み苦しみ、それでも最後まで人として生きた彼は格好いい男でした。 ただ、物語自体に不満はないんだけど、立ち絵ないのは残念。 ちともったいないなーと。 1999ChiritmasEve +... リーア、可愛いよリーア。 鍵貰った辺りから燃える展開になって楽しかった。 個人的にはエピローグがなんか説教臭いのが残念でした。 もうちょっと綺麗に終わらせてもええんちゃう? 首のない子の話 +... ホラーというより謎々みたいな話でした。 ラストのキーワードが中々気づけなかったZE。 ちょっと考えれば分かりそうなものなのでちょっと悔しい。 隣人は静かに魔法少女 +... キモヲタデブとキモヲタデブの痛い話だと思っていただけにちょっと予想外でした。 ストーリーはもっと予想外でしたが。 なんかいい話っぽく強引にまとめやがりましたが、こういうのはアホっぽくて中々 嫌いじゃないです。 ある意味格好良い話・・・・・なのか。 配信環境 OS WinXP SP3 CPU Athron3200+ Memory 1.5G 回線 CATV、上り速度がなんと2M。ビットレ上げようがないよ! コメント テスト -- テスト らいつべ糞重いけど今日やるのかな…… -- 名無しさん katuo生きてるのかなー -- 名無しさん 生きてるよ。忙しいだけで -- katuo 名前 コメント
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 当サイト連絡掲示板内差し替え・追加スレッド-268(1レス要約)269~295(詳細版) 真エンディングについて追記:part58-247,250 268:MGSPW 1レス要約:2011/04/23(土) 23 22 19 ID ??? 1964年、ザ・ボスを倒したスネークはBIGBOSSの称号を与えられたが、すべてを拒否し出奔。 それから10年。『MSF(国境無き軍隊)』という傭兵団を率い紛争に手を貸す生活をしていた。 KGBの工作員ガルベスから、コスタリカに進出してきたCIAを追い出すよう依頼される。 一度は断るスネークだが、ガルベスが出したテープにはザ・ボスの肉声が録音されていた。 ザ・ボスが生きている? その真実を追うために、スネークは依頼を引き受けた。 コスタリカで進められていたのは、全自動核報復戦車『ピースウォーカー』プロジェクト。 その中核として「人類全体の利益のため、冷静かつ適切に、苦痛の伴う判断を実行できる 高潔な人物」すなわちザ・ボスを模した擬似人格AI『ママルポッド』が開発されていた。 核抑止成就のため「最期の核発射」を行おうとするCIA。迫りくる全面核戦争の危機。 スネークはMSFを率いて活動し、ピースウォーカーを破壊する一歩手前まで追い込んだ。 核発射の阻止が間に合わないかと思った刹那、ピースウォーカーのAIは最期の判断を下し、 自らの意思で、湖へと沈んでいった。核戦争の危機を、自らの死によって防いだのだ。 それはザ・ボスの高潔な自己犠牲心そのものであり、そして、10年前のあのロシアの地で 彼女が下した決断も、平和のために銃を捨て、自己犠牲を選ぶことだったことも示していた。 時代が変わり、時代から不要とされたザ・ボスは、抗うことなく銃を捨てる道を選んだ。 だがスネークには、それは裏切りだと思えた。銃とともに自分たちも捨てられたと感じた。 だからこそスネークは彼女とは違う道を選ぶことを決意する。自分は、時代に抗い続ける。 その決意のすぐ後、MSFは謎の組織CIPHERが送り込んだスパイの攻撃を受け、独自開発した 核搭載二足歩行戦車『メタルギアZEKE』を奪われそうになるが、辛くもそれを撃退する。 MSFは世間に認知されてしまった。時代は、異物である彼らを決して放っておいてくれない。 時代に潰されるか、時代そのものを変えることができるか。長く苦しい戦いになるだろう。 スネークはMSF本拠地にて、国籍や思想を超えて集った兵士たちの前で高らかに宣言する。 「今日から俺はBIGBOSSだ。ここが俺たちの家、天国でも地獄でもある『OUTER HEAVEN』だ」 269:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 23 15 ID ??? 1964年8月。ロシアの密林の中、歴史に語られることのない、二人の英雄の戦いがあった。 極秘裏に『スネークイーター作戦』と呼ばれた戦いは、一人の英雄の死により幕を下ろす。 帰還した英雄は「BIGBOSS」と称えられたが、しかし彼はその名を捨てて姿を消した……。 10年後、1974年11月4日のこと。【スネーク】は、南米コロンビアの沿岸にいた。 彼はザ・ボスの幻影を追い、しかしその胸に消えない疑問を抱いたまま、兵士にとっての 理想の世界を求めて、【MSF】(国境無き軍隊)という傭兵組織を率いていた。 MSFはその名の通り、国家に帰属しない、強制されることなく自らの意思で戦う軍隊だ。 しかし理想とは裏腹に、各地の紛争に呼び出され、金で使い捨てにされ、海岸の小屋を 不法占拠してなんとか雨露をしのぐような生活をしている、というのが実態だった。 そこにスネークの盟友にしてMSFの副指令【カズヒラ・ミラー】が、依頼人を連れてきた。 彼らは、コスタリカ国連平和大学の【ガルベス教授】と、その教え子【パス】と名乗った。 “軍隊を持たない国”コスタリカに、最近、謎の武装勢力が出没している、という。 そして奴らが拠点としている港付近でパスの友人が行方不明になり、パスは乱暴をされた。 MSFに、奴らに対する“抑止力”になってほしい、とガルベスは言う。政府は政治的事情で 表立っては協力できないが、拠点施設と資材、輸送ヘリぐらいならば提供できる、とも。 拠点があれば根無し草生活ともオサラバとカズは目を輝かせるが、スネークは渋面を作る。 「居を構えたりすれば、俺たちは戦争屋に成り下がってしまう」と彼は自分の理想を語る。 それに、この話は“哀れで無力なコスタリカを救って”というだけの話ではなさそうだ。 面倒なことに首を突っ込めば、後戻りはできない道に足を踏み入れることになりかねない。 270:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 24 31 ID ??? 案の定、ガルベスの正体はKGBの工作員であった。そして謎の勢力の正体とは、CIAだ。 中米は“アメリカ大陸のヘソ”。物流の要であり、また軍事上重要な拠点でもある地だ。 隣国ニカラグアでは【FSLN】(サンディニスタ民族解放戦線)という社会主義革命勢力が 活動をしているなど、疲弊しつつある冷戦構造の中でもいまだホットな地域なのだった。 「中米を制した者が、冷戦に勝つ!」と、ガルベスは力強く断言した。 引き受ければ、東西冷戦の最前線で、故国アメリカを敵に回して戦うハメになるのだ。 すでに国を捨てた身とはいえ、さすがに躊躇し、断ろうとするスネーク。 だがガルベスは切り札のように、胸元から小さな機械……SONYのWALKMANを取り出した。 パスの友人が撮ってしまった“聞いてはならない声”が収められている、という。 再生が始まると、鳥の声と風の音に混じって、電子音のメロディと、女性の声が聞こえた。 その声には聞き覚えがあった。スネークは思わず叫ぶ。「……ボスっ!?」 ガルベス曰く、声紋分析の結果は、ザ・ボス本人のもので間違いないとのこと。 なお流れていたメロディは1973年発表のヒットソング。10年前の録音ではありえない。 ザ・ボスが、コスタリカで生きている!? その真偽を確かめるために、スネークは この危険な戦いに身を投じることを決意するのであった……。 ガルベスが用意した拠点は、カリブ海洋上にある、廃棄された発電所施設であった。 ボロボロのひどい施設だが、今後MSFの規模拡大にあわせて改築拡張を繰り返せばいい。 「今は地獄さながらだが、ボス次第で天国(HEAVEN)にだってできる」とカズは大喜びだ。 マザーベースと名づけた本部の運営はカズに任せ、スネークは単独でコスタリカへ向かう。 271:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 25 22 ID ??? 11月10日。まずは現時点で唯一判明している敵の拠点、港に潜入することにしたスネーク。 見張りをいつもの手際でやり過ごし、司令室に侵入すると、無線機で通信している兵士へ 音もなく近づいて、拘束、尋問、反撃される前に壁めがけてすばやく投げつけ気絶させる。 そのとき、異様な電子音。外を見ると、巨大な飛行機械がどこかへ飛び去っている……。 周辺を確認。潰れたダンボールの中身が飛び散っている。それを見てスネークは驚いた。 放射線測定用の「フィルムバッジ」だ。先ほど盗み聞きした通信内容を思い返してみて、 スネークの頭にひらめきが走った。無線を拝借し、マザーベースのカズに慌てて連絡。 「核兵器だ! コスタリカに、核が持ち込まれている!」 コスタリカは反核条約『トラテロルコ条約』の批准国。米国がそれを破ったとなれば、 キューバ危機以上の国際問題に発展するだろう。とにかく調査を進めねばならない。 当面のスネークの目標は、港を出た船と、その積荷の核兵器を追いかけることだ。 スネークは地図を拝借したが、簡易なもので、土地勘を持つ者でないと読み取れない。 ガルベスの手引きで、隣国から逃れてきたFSLNの一団の協力が得られることになっている。 スネークはひとまず北へと向かい、FSLNの拠点に行って彼らと接触することにする。 が、FSLN司令官はCIAに狩りたてられて戦死。娘の【アマンダ】が跡を継いでいた。 アマンダによると、CIAはFSLNに攻撃してはいるが、それが主な目的ではないようだ。 大量の人員と大量の拠点、最新式装備に装甲車に戦車に戦闘ヘリまで湯水の如く投入。 ただのアカ狩りにしては過剰すぎる。もっととんでもないことを進めているに違いない。 272:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 25 45 ID ??? 港を出たボートの行き先を尋ねると、上流の山岳地帯に行ったであろう、とのこと。 しかし山岳方面は既に完全に敵の領域。FSLNの同志が何人もやられている危険地帯である。 さらに、敵は『空飛ぶ怪物』も所持している。彼女の父親も、その怪物に殺されたのだ。 と、そのとき、歌声のような奇妙な電子音が響いた。振り返ると、港でチラッと見かけた 空飛ぶ巨大な機械、『怪物』が現れたのだ。さらに小型の円盤状の子機を射出する怪物。 スネークはFSLNが所持する手持ち対戦車ミサイルを拝借、次々とぶっ放し、円盤を落とす。 が、怪物本体には避けられた。弾道を読み、超高速で回避したのだ。驚くスネーク。 「うわあああっ!」 叫び声が響いた。 アマンダの弟【チコ】が、円盤のワイヤーにぶら下げられて連れ去られていく。 銃を構えるアマンダ。スネークはそれを静止する。「あの高さから落ちたら死ぬぞ!」 しかしアマンダは叫び返した。「拷問されるぐらいなら、死んだほうがマシだ!」 テロリストであるFSLNは法で保護されていないこともあり、CIAは容赦なく拷問を行う。 捕まったFSLNのメンバーは、仲間の居所を吐かされ、豚のように殺されるのだ。 押し問答をしている間に、怪物たちはチコを連れて北へと飛び去っていってしまった。 「追うぞ!」 走り出していくアマンダ。スネークもその後を追うことにする。 途中、装甲車に行く手を阻まれながらも、敵の拠点であるカカオ工場へと辿り着いた。 FSLNのメンバーが果敢に攻撃するが、例の怪物が登場、簡単に撃退されてしまう。 アマンダも円盤に吊り下げられるが、彼女は自分でワイヤーを切断、落下することを選ぶ。 273:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 26 05 ID ??? 落ちたアマンダは幸いにも骨折のみで済んだが、すぐにも手当てが必要な重症だった。 駆けつけたスネークに、弱気になったアマンダはFSLNの内情を打ち明ける。 今いるこの工場は、実は麻薬工場。FSLNがKGBから与えられて資金源にしていたものだ。 ソ連の手駒になり、悪行に手を染める。耐え難いことだが、革命の理想のため、耐えた。 しかし、父は死に、工場はCIAに奪われて拠点はすべてなくなった。FSLNはもはや風前の灯。 すべては、自分に司令官としての実力がないためだ。アマンダは無力さを嘆いた。 スネークはアマンダをMSFに勧誘、マザーベースに搬送して治療を受けさせることにする。 引き続きチコを追跡し、山岳地帯に踏み込んだ。CIAが接収し、拠点 兼 捕虜収容施設に している村へと進み、ドアが補修された家を重点的に探って、チコを発見する。 チコは少年特有の気ままさと冒険心で勝手に周辺を探検しており、誰よりも近辺に詳しい。 敵の荷物は、船、列車、トラックと積み替えられて、北の火山にあるトンネルへと消える。 その先はさすがのチコも分からないが、彼曰く、トンネル付近には敵の“守り神”である “バジリスコ”がいるらしい。二本足で歩く、数十mはある巨大な影を見たのだという。 チコをマザーベースに搬送し、スネークは列車を追って北のターミナルへと向かう。 タッチの差で間に合わず、トラックが走り去っていくのを見送るしかなかったが、積荷に 放射能マークが描かれているのははっきりと確認した。積荷は核兵器で間違いない。 待ち伏せしていた戦車とやりあう羽目になったが蹴散らして、スネークは村まで引き返し、 マザーベースで開発生産したC4爆薬を使ってバリケードを突破、急いで北へと向かう。 渓谷を抜け、見張りの多いゲートもかいくぐり、例の火山のトンネルへと踏み込んだ。 274:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 28 53 ID ??? そこは火口を改造した基地のような施設で、駐車場にはたくさんのトラックが並んでいた。 ナンバープレートを調べ、ターミナルで見たトラックを発見。積荷は空だが、エンジンは まだ暖かい。運び出してからまだ間はないはずだ。基地の奥へと追跡を続けるスネーク。 すると、二人の男が言い争っているところに出くわした。物陰に隠れて盗み聞きをする。 「約束が違う!」と、車椅子に座った学者風の眼鏡の男が、気色ばんで叫んだ。 「これは決定事項だ」と、スキンヘッドにタトゥーを刻んだ怪しい男が、冷静に返す。 話の流れからすると、学者風の男はスキンの男の指示で【ピースウォーカー】(以下PW) というものを作ったようで、そしてそれが運ばれていた核弾頭と関係があるようだった。 絶対に核が発射されない世界の実現のためにPW開発に協力した、と、学者は食い下がる。 しかしスキンの男は、完全なる核抑止力の最終実現は、その能力の証明が必要だと言った。 張子の虎では意味がない。PWが、核を正確に撃てることを世界中に見せ付けねばならない。 「私たちが、人類最後の核を撃つのだ!」 交渉は決裂した。スキンの男は、学者の車椅子を階段の下へと突き落とし、語りかける。 「博士……平和は歩いてはこない。お互い、歩み寄るしかないのだ」 勝利のVサイン(ピースサイン)を高らかに示して、男は奥へと去っていった。 車椅子の男を助け起こすスネーク。男は、バンダナ眼帯ヒゲの怪しい男の突然の出現に 驚く余裕もなく、去っていった男の背に呼びかける。 「あいつを止めてくれ! あいつは、あいつは核を撃つつもりなんだ!」 その言葉を受けて、スネークは格納庫の奥へと向かう。そこには、球状の頭部(?)に蝶の ペイントが施された巨大な戦車があり、今まさにヘリで運び出されているところだった。 止めようと武器を構えるスネーク。しかしそこに、見たこともない謎の戦車が登場する。 ジェットエンジンとホバー起動で縦横無尽に走り回り、飛んだり跳ねたりする高機動戦車。 赤い光を放つ円筒形のパーツから、歌のような機械音声を発し、スネークに襲い掛かる。 車椅子の学者が無線で送ってくれたアドバイスに従い、スネークは謎の兵器を撃退した。 が、兵器についていた赤い円筒形のパーツは、どこかへと飛んでいってしまった……。 275:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 29 10 ID ??? 車椅子の学者は【ヒューイ】と名乗り、スネークに事件のあらましを説明する。 さきほどのスキンの男はCIA中米支部局長【コールドマン】。コスタリカで起こっている 一連の事件は、彼が立案した「ピースウォーカー計画」に基づくものだった。 核攻撃したら、核攻撃を返される。そうなれば、お互いの国、いや、世界中が滅亡する。 だから、核を撃つのはやめよう。……それが、この冷戦時代を支える核抑止の基本原理だ。 だがこの理屈には簡単な穴がある。返される保障がなければ成り立たないのである。 たとえば、核攻撃を返すヒマもないほど、すばやく確実に先制核攻撃できるとしたら? あるいは、政治家や兵士が核の恐怖に身を凍らせ、発射ボタンを押すのをためらったら? すでにソ連の原子力潜水艦の仕官が、核攻撃の命令を拒否するという事件が発生している。 それ自体は、全面核戦争の危険を回避した美談かもしれない。だが理屈の上では、それは 核抑止論の大原則に反し、核抑止による平和均衡を脅かす重大事件だと見るべきだろう。 ならば、核報復を「自動的かつ確実に」行われるようにすればいい。それがPW計画だった。 PWは「高度なAIによって制御された、自動操縦 二足歩行型 核搭載戦車」である。 核攻撃が実行されたことをPWが感知すると、報復攻撃すべき場所をすばやく計算、そこに 攻撃を行うか、もしくは報復対象に接近、搭載された巨大水爆を使った自爆攻撃を行う。 それらの判断はPWに搭載されたAIが個別に行う。司令塔などは存在せず、単独行動が可能。 さらに二足歩行なので、どんな悪路でも安定して踏破でき、神出鬼没の行動が可能である。 PWが量産され、複数体配備されれば、先制核攻撃でPWが潰される心配もほぼゼロになる。 だが、PWが完成しただけでは、完全な核抑止力とはなりえない。能力の証明が必要だ。 コールドマンはそのために核弾頭を搬入、完成と同時に発射テストを実行しようとしている。 276:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 29 29 ID ??? しかしヒューイは、たとえ必要悪だとしても、1発たりとも核発射を認められなかった。 ヒューイは、マンハッタン計画に参加した科学者である父親の罪業を背負ったかのように ヒロシマ原爆投下のその日に、骨髄異常で自分の足で立つことのできない体で生まれた。 それはすべて偶然の一致なのだろうが、しかしヒューイは核と戦う運命の証だと信じた。 コールドマンの核発射を許すわけにはいかない。彼はスネークに全面協力を約束した。 さきほどスネークが戦ったホバー戦車は、ヒューイが作ったAI試作戦車【ピューパ】だ。 試作戦車はあと2機、飛行型【クリサリス】(すでに何度か見たあの「怪物」だ)と、 巨大戦車型【コクーン】がある。ほぼ完成し、実用テストの段階まで進んでいるのだ。 だが、それらのAIはあくまで「目の前の敵に対し攻撃する」ことができるAIにすぎない。 いうなれば戦術レベル、人間の脳みそで例えるならば小脳レベルのAIと言えるだろう。 PWには「核報復が必要か、どこへ報復を実行するべきか」を的確に判断できるAIが必要だ。 戦略レベル、もしくは大脳レベルの、非常に高度な処理能力。そちらのAIがいまだ未完成。 PWはまだ核発射テストを行える段階ではない。阻止するのは、まだ間に合う。 ヒューイは、PWを追跡するよりも、AIを作っている研究所に行くことを提案する。 AIの専門家である【ストレンジラブ】博士が、遺跡を改造した研究室で作っているらしい。 非常に変わり者で人嫌いの彼女は、CIAの警備すら嫌っており、最小限の人数しかおらず IDカードによる入室管理に頼った緩い警備網になっている。AIを破壊するのは容易だろう。 共同研究者であるヒューイは研究所のIDを持っている。そのIDと、あとストレンジラブに あてた手紙(ヒューイは渡すとき「読むなよ?」と照れたように顔を伏せた)を受け取る。 ヒューイをマザーベースに搬送、スネークは遺跡めざして熱帯雲霧林を北上する。 11月21日未明。ピースウォーカーの核発射テストの予定日まで、あと5日まで迫っている。 277:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 30 49 ID ??? コスタリカの熱帯雲霧林は原始的なジャングル。サバイバルの達人スネークの本領発揮、 魚を捕らえて生でかぶりついて腹ごしらえをする。……と、歌のような機械音声が響く。 空を見上げると、赤い光を放つ「怪物」ことクリサリスの巨体が通り過ぎていった。 スネークの暗躍とヒューイの裏切りはすでにバレており、AIを狙うと読まれているようだ。 遺跡内部の警戒は緩くとも、周辺の警戒はかなり強化されている。待ち伏せ兵をかい潜り、 さらに途中で戦闘ヘリと交戦しつつも、雲霧林を進んでいくスネーク。 研究所手前で、明らかに場違いな人物……フランス人の鳥類学者【セシール】を発見する。 ケツァールの研究のためにやってきたが、CIAに見つかり、研究所に捕らえられていたのだ。 隙を見てIDカードを奪い、下着のみの姿でここまで逃げてきて、力尽きて倒れていたという。 どうやらガルベスが持っていた例のテープを録ったのは彼女のようだ。 彼女から研究所の様子を聞く。が、常に目隠しをされていたので詳しいことはわからない。 研究所には主に二人の女性がいたが、セシールに接触し、親切に彼女の世話をしたのは 片方の女性だけ。もうひとりの女性は、遠くから漏れてくる声を聞いただけなのだそうだ。 「その声は……『ジャック』……そう、確かに『ジャック』って呼び続けていた」 ジャック。それはスネークの本名。そして、彼をそう呼ぶ女性はただ一人、ザ・ボスのみ。 この先に、ザ・ボスが生きているのか? 自然と表情が険しくなるスネーク。 セシールを保護し、マザーベースに搬送することにする。民間人を受け入れる余裕はない、 と渋るカズだったが、金髪のパリジェンヌだと紹介すると調子よく態度を一変させた。 だが、ガルベスの話ではテープを録ったのはパスの友人だという話のはずが、セシールと パスは面識はないようだし、そもそも国籍も年齢も違う。なんだか情報が食い違っている。 気にはなるが、しかし今重要なことは別にある。気を取り直し、研究所へ向かうスネーク。 278:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 31 17 ID ??? 研究所入り口で、ヒューイのIDカードを使用。……しかし、エラーが出てしまった。 どういうことか聞くと、彼は「とうとうそこまで嫌われたか……」とバツが悪そうに答える。 曰く、研究所のセキュリティはストレンジラブ本人が管理しており、個人的な好き嫌いで 頻繁に設定を変える、とのこと。ヒューイのIDは彼女によって登録抹消されたようだ。 仕方ないので、セシールが脱走するときに使ったIDカードを探し出して使用、侵入に成功。 遺跡に潜入したスネークの目の前に現れたのは、見覚えのある老いた白馬であった。 ザ・ボスの馬? まさか、と驚くスネークの耳に、ボスの声が聞こえた。空耳、いや、違う。 動揺するスネークに、「待っていた……お前を」 低く冷たい女の声が呼びかける。 発したのは、大きなサングラスと真っ赤なロングコートに身を包んだ、銀髪の女性。 彼女こそがこの研究室の主である、ストレンジラブ博士だった。 ストレンジラブ博士は、スネークの正体をたやすく見破り、憎悪の篭った声で話しかける。 「スネーク、いやBIGBOSSか? 人殺しのご褒美に貰った名をまだぶら下げているのか?」 彼女は、極秘作戦であったはずのスネークイーター作戦のことを、事細かに知っていた。 ストレンジラブ博士は以前NASAで宇宙開発事業に携わっており、宇宙遊泳の非公式実験の 被検体に選ばれたザ・ボスと知り合って以来、彼女に強く惹きつけられていた。 ストレンジラブにレズビアンの気があることもあり、その感情はまさに愛情ともいえた。 スネークも長い年月をザ・ボスと共に過ごし、彼女に対して深い愛情を持っていたはず。 なぜ、国家の命じるままに彼女を殺したのか、スネークを責めるストレンジラブ。 「それがお前の“忠”か? この世で最も愛した恩人を、汚名を着せて葬り去ることがか?」 「……任務だった!」と、スネークは自分に言い聞かせるように言う。 だがストレンジラブはその言葉を「それが自分を守るため下した結論か」と嘲笑する。 279:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 32 39 ID ??? 「彼女に逢いたいか? ……逢わせてやってもいい。お前が奪った命を、私が蘇らせた」 ストレンジラブは奇妙なことを言い、スネークを遺跡の奥の開発室へと案内する。 そこには、赤い光を放つ、巨大な円筒形の機械があった。例のAIの入った装置に似ていた。 『……誰かいるの? あなたは、誰? 男の人、戦士……?』 機械が、合成音声で声を発する。その声、その口調は、間違いなくザ・ボスのものだった。 ストレンジラブは語る。彼女は正直、核抑止論やPW計画などにはほとんど興味がなかった。 核抑止を完全に成立させるAIも、冷徹かつ確実に報復する能力だけのもので十分と思えた。 しかし彼女は、コールドマンにウソをついた。「地球規模で思考し、未来と過去を熟慮し、 人類全体の利益を考え、痛みを伴う決断を下せる高潔な人格」のAIが必要である、と。 その人格とは、むろん「伝説の英雄」「特殊部隊の母」ザ・ボス以外にありえない、とも。 こうしてストレンジラブは、AI開発に必要な施設・資材・資金、さらにザ・ボスに関わる あらゆる資料を入手し、ザ・ボスをAIとして再誕させるべく、研究を進めてきたのだ。 ザ・ボスの「祖国を裏切り亡命し、弟子に始末された」という汚名を晴らしたいがために。 語られている“作られた虚構”ではなく、彼女の最期の意志を、“真実”を知るために。 その“博士の奇妙な愛情”の結晶が、いま目の前にあるAI……【ママルポッド】だった。 ふらふらと近づくスネークを迎え入れるように、ママルポッドのカバーが開いた。 ザ・ボスの声で、口調で、ザ・ボスがかつてロシアに亡命した後に発した言葉(資料には 残っていないはずの文言)を言い放つAI。本当にボスが蘇ったのか、混乱するスネーク。 スネークを中に入れたまま、ママルポッドのカバーが閉まっていく。 「任務を果たせ、スネーク…… もう一度、その尊い魂を奪うことができるのなら」 それを見送りながら、ストレンジラブ博士はつぶやくのだった。 280:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 33 05 ID ??? 白い花畑で、二人の戦士が向かい合っている。……これは、10年前の戦いの光景。 「東洋では『忠を尽くす』という言葉がある。……意味わかる?」 ザ・ボスが問う。 彼女はその答えは単なる愛国心ではなく、『国への献身』だと言う。そして続けた。 「忠を尽くしている限り、私たちに信じていいものはない……それが愛した相手でも。 ただひとつ、絶対に信じられるのは、『任務』だけよ、ジャック!」 スネークを投げ飛ばし、見下しながら、彼女はスネークに決別の言葉を告げる……。 ……目の前の白いモヤが、少しずつ晴れていく。……目が覚めて、夢は終わった。 スネークはポッド内で意識を失い、遺跡の庭にある小さな花畑の中に転がされていた。 ヘリの轟音が聞こえて宙を見上げると、ママルポッドが運び出されているところだった。 ストレンジラブの時間稼ぎにまんまとやられた、とスネークは歯噛みする。 追いかけようとするスネークの前に、第二のAI戦車、クリサリスが立ちふさがった。 中に人間がいたらGのかかり過ぎで死んでしまうような急速回避行動に苦労しつつも、 なんとか撃破に成功すると、ピューパ同様、AIポッドはどこかへと飛んでいった。 「AIを完成前に破壊する」という当初の計画は完全に破綻した。 こうなったら、PWが格納されている施設まで赴き、直接破壊するしか手段は残っていない。 ヒューイの情報によれば、PWはニカラグアとの国境付近にある施設にあるらしい。 遺跡にいたザ・ボスの馬らしき老馬の背を借りて、ひたすら北へと進んでいく。 採掘施設に偽装した格納施設に接近すると、さすがに警戒が厳重で、発見されてしまう。 20名以上の警備兵と、第三のAI戦車、コクーンに襲われるも、これらを撃破して突入する。 281:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 33 39 ID ??? 基地内部では、PWにAIが接続され、起動されていた。あとは自動処理で承認作業が進み、 それが終われば準備は完了だ。その状況に気が緩んだか、技術者たちがAIの傍を離れた。 その隙に近づき、ママルポッドの内部に侵入するスネークに、電子音が呼びかける。 『ジャック、壊しに来たの?』 その声に揺れるスネークは、銃の引き金を引く前に、こらえきれずに質問した。 「ボス、ボスなのか? あんたは、後悔してるのか? 自分の……最期の任務に?」 しかし、ザ・ボスのAIには、スネークイーター作戦開始前までのデータしか入っていない。 そんな任務経験はない、データが存在しない、と無機質に答えるだけのAI。それを聞き、 「あんたはボスじゃない……ボスは死んだ!」とスネークは叫び、銃を構えた。 「銃を棄てろ、BIGBOSS」 静止の声と同時に、ママルポッドのカバーが開く。銃を構えた兵士たちに包囲されていた。 「ママルに遺跡のときと同じ反応があった。お前が近くにいる合図だ」 スネークが質問する前に、ストレンジラブが先回りして侵入に気づいた理由を説明した。 「また会えて光栄だよ、BIGBOSS」と、コールドマンがスネークに呼びかけた。 何を隠そう、10年前のスネークイーター作戦を立案したのは、コールドマンだったのだ。 知りすぎた人間を消すというCIAの方針で、エリートコースから外され中米に飛ばされた。 「なるほど、再び返り咲きたい訳か?」「それほど単純ではないよ」 スネークの皮肉を、コールドマンは軽く受け流す。それは強がりではなく本心らしい。 PW計画によって“完全なる核抑止”が実現すれば、まったく新しい世界秩序が誕生する。 彼は権力欲よりも、新しい時代を作るという純粋な野心に燃えているようだった。 282:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 35 05 ID ??? 「人間に核は撃てない。感情なき、決して間違いを犯さない機械に任せる必要がある」 コールドマンは言う。最大の英雄であったザ・ボスも、思想に失墜し、晩節を汚した。 人間が英雄となる時代は終わった、これからは感情なきシステムが英雄となる、と。 「それが一番よく分かっているのは貴様だろう? いや、貴様の相棒(ミラー)か」 そう指摘するコールドマン。『国や思想に囚われない、金だけで動く軍事力』という、 MSFの基本概念も、感情なきシステムのひとつに他ならないではないか。 話終わり、スネークを始末しようとするコールドマンを、ストレンジラブが制止した。 ママルポッドには、ザ・ボスの最期の任務の情報が足りない。スネークの頭の中には、 その足りない情報が詰まっているはずだった。それを聞き出そうというのだ。 隙を衝いてCQCで暴れるスネークだが、衆寡敵せず、連行されるしかなかった。 10年前のグロズニィグラードのように、スネークは裸で吊り下げられ、拷問に晒された。 電気刺激で筋肉を痙攣させる「電磁くすぐり棒」を使った、古典的なくすぐり拷問である。 ストレンジラブは確かに変り者だが、暴力とは無縁な科学者で、残酷趣味な人間ではない。 そんな彼女は暴力的な手段を嫌いながらも、しかしそれを躊躇うことなく使って質問する。 政府の出した公式記録ではなく、当事者しか知らない“真実”の、ザ・ボスの最期を。 しかしスネークは、ただ政府の公式記録と同じ内容を繰り返すだけだった。 「あの女は、祖国を裏切った……だからアメリカは俺に始末を命じ……俺が、殺した」 拷問に耐え切ったスネークは独房に収監される。胸の傷に隠していたノコギリを取り出し、 鍵を破壊し脱出、装備を整えなおして、急いでPWの格納庫へと向かった。 そこには、ストレンジラブとコールドマン、そしてなんと、パスがいた。 283:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 35 33 ID ??? 「手遅れだ、BIGBOSS。ママルポッドは完成し、ピースウォーカーに接続された」 コールドマンが言う。完成、という言葉に驚くスネーク。拷問に耐え、秘密を守ったはず。 「確かにお前は、最後までザ・ボスに忠を尽くした。お前のその沈黙こそが答えだった」 とストレンジラブは言う。スネークはどれだけ拷問されても、かたくなに沈黙を貫いた。 すでに国を棄てた男が、アメリカにこれほどに忠義を尽くすはずがない。理由がない。 とするならば、スネークが忠を貫いた相手は、誰あろう、ザ・ボスその人に他ならない。 そのことからストレンジラブは、ザ・ボスは不名誉な死を任務として強要されたのだ、 スネークはその最期の任務の成果を無駄にしないために沈黙したのだ、と確信していた。 パスを片手で抱えながら、コールドマンは得意そうにスネークに言う。 「PWの発射演習のターゲットを決めた。目標はカリブ洋上の領海域外(オフショア)だ。 無人の海だが……おやおや、こんな所にいつのまにか小癪な要塞を築いた奴がいるな?」 ニタリと笑うコールドマン。モニターに示された目標は……MSFのマザーベースだった。 核が発射されれば、マザーベースが消滅するだけでは済まない。死の灰が貿易風に乗って 中米諸国に降り注ぎ、農作物や水産物は全滅、その汚染は数世紀に渡って残るだろう。 しかしコールドマンは「失業農民のお陰でPW量産の人手が増える」と冷たく言う。 彼にとって重要なのは、あくまでも世界のパワーバランスという大きな平和論なのだ。 PWがカリブ海沿岸を単独走破し、一施設にピンポイント核攻撃できることを証明する、と 熱く語るコールドマン。迫りくる核拡散を抑えるために、PWは不可欠だと彼は信じている。 「平和には制御された核が必要! その証明のために、核を撃たねばならんのだ!」 起動するPW。コールドマンとストレンジラブは、パスを連れて去っていく。 慌てて追いかけるスネークは、歩み去ろうとするPWに発砲する。……と、PWが止まった。 ヒューイによればPWには自己防衛機能があり、攻撃されたら敵を排除することを優先する、 という。先ほどの発砲で、PWのAIは「スネークの排除」を最優先事項に変更した。 284:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 36 00 ID ??? 結局PWと真正面からやりあうハメになったスネークだが、大ダメージを与えることに成功。 しかし機能停止に追い込むことはできず、PWは「四足歩行形態」に変形して去っていく。 PWを追うスネークだが、時速25マイルは出せる戦車を徒歩で追って追いつけるわけもない。 しかしその背後から、馬のいななきが聞こえた。ザ・ボスの白馬。飛び乗るスネーク。 PWのミサイル攻撃や、森の中の障害物などをかいくぐり、ひたすらに追う、追う、追う。 しかし生身ゆえの限界か、国境まで追ったところで、白馬はついに力尽きて斃れてしまう。 スネークは、国境サン・ファン河を越えて去っていくPWをただただ見送るしかなかった。 PWはニカラグアにある米国ミサイル基地に到着、そこで核発射を行うことが確認された。 MSFはあくまでコスタリカから非公式に依頼された身。ニカラグアへは不法入国になる。 だがニカラグアはアマンダらFSLNの母国だ。そのツテで、河越えルートで密入国して、 ダンボール満載のトラックで基地そばまで近寄ってもらい、スネークは無事潜入成功。 MSFの面々は誰も逃げようとせず、みなスネークを信じ、その力になろうとしている。 中の警備を少しでも手薄にすべく、基地に外から総攻撃を仕掛ける準備を進めていた。 基地に入ってすぐ、スネークは違和感を覚えた。米軍基地なのに、ソ連の兵士がいるのだ。 なにかキナ臭いものを感じつつも先に進み、中央の通信塔のモニタールームに潜入。 捕らわれのパスと通信できて無事を確認するも、それが感知されて警報が鳴ってしまった。 やむなくスネークは敵中を強行突破し、コールドマンらがいる管制塔へと突き進む。 管制塔に突入。コールドマンとストレンジラブ、さらに捕らわれのパスがいた。 米軍兵が周囲から銃を突きつける中、コールドマンは勝ち誇ってスネークに説明を始める。 曰く、PWはあくまで抑止力であり、自発的に核発射はしない。だから、PWに核発射させる テストでは、「どこかで核兵器が使われた」とPWに誤認させる“偽装データ”を使うのだ。 MSFマザーベースに報復させるデータの用意は終わっている。あとはそれをPWに入力すれば、 ママルポッドが自動で報復対象を計算・決定し、核発射してくれる、というわけだ。 285:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 37 43 ID ??? 核発射コードを入力しようとするコールドマン、銃を構えて制止するスネーク。 だが、そのスネークの背後から、「止まれ、BIGBOSS」と聞き覚えのある声が響いた。 誰あろう、それはあのガルベス教授だった。 「遅かったな、ザドルノフ」 コールドマンは教授に親しげに語りかける。ガルベスは偽名で、ザドルノフが本名らしい。 だが、協力者として接するコールドマンに対して、ザドルノフは冷酷に切り返す。 「予定より手間取った……“基地の制圧”にな」 ザドルノフの背後から、ソ連兵たちが乱入してくる。スネークが道中見てきたとおり、 この米軍基地はすでに彼らソ連兵(スネークが推測するにスペツナズ)に占拠されている。 「裏切ったなザドルノフ!」「裏切る? そもそも我々は敵同士ではないか」 激昂するコールドマンに対し、ザドルノフはあくまで冷徹で余裕のある態度を崩さない。 ザドルノフは語る。核搭載型二足歩行戦車の基本アイディアは、そもそもソ連の科学者の グラーニンが考え出したもの。それをアメリカに流したのは、CIAの資金で研究・完成させ、 その成果を丸ごと横取りするために他ならない。 そしてザドルノフはもうひとつの目的を明らかにした。それは、キューバに核を撃つこと。 キューバはアメリカの間近にある島国であり、有名な革命を経て共産化した東側の象徴だ。 そこに対してソ連が核攻撃をする理由はなにもないはず。驚き、聞き質すコールドマン。 ザドルノフは薄笑いを浮かべながら、物分りの悪い生徒に対するように丁寧に解説した。 「我々が撃つのではない、お前たちアメリカ人が、我々の同志キューバに核を撃つのだ」 ニカラグアのサモア政権は親米派であり、この基地もその流れで米軍に提供されている。 新米政権の国の米軍基地から、警告もなしに突然、共産圏へと核攻撃がなされる。 そうなれば国際世論は大きく動揺、反米感情が一気に高まり、中南米の共産化が進む。 それがクレムリン(ソ連政府)が描いた筋書き。すべてはその通りに進行していた。 286:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 05 ID ??? パスを救出し、コールドマンに発砲するザドルノフ。しかし急所を外し、生かしておく。 コールドマンの手によらねば、PWの核発射コードは入力できないからだ。 同時に、ストレンジラブを脅し、偽装データをキューバ目標になるように書き換えさせる。 万事整えたあと、ザドルノフはスネークに向けて話を始めた。 実はスネークをコスタリカに送り込んだのには、もうひとつ目的があった。 革命戦士としては未熟・脆弱すぎるFSLNを鍛え上げる「指導者」として利用していたのだ。 「真の諜報活動とは、直接介入せず、現地の組織を操り、間接的に革命を実現させること」 とザドルノフは笑い、スネークの次の役割は「死して聖像(イコン)と化すこと」と言う。 米軍の手により偉大なる英雄を失ったFSLNは、強い結束力を発揮して米軍への報復に燃え、 そしてニカラグアの親米政権を転覆させ、中米に強大な共産勢力を築きあげることだろう。 ザドルノフは、スネークの額に銃を突きつけ、その引き金に指をかける。 「お前も、ザ・ボスのように、死して永遠の偽りとなれ!」 と、そのとき、「Venceremos!(我らに勝利を!)」の叫びとともに、兵士が乱入した。 先頭に立つのは、アマンダ。FSLNのメンバーが、スネーク救出のためにやってきたのだ。 不意をうったこともあり、瞬く間に米ソの兵士たちを制圧、ザドルノフをも拘束した。 「私たちはKGBの駒にはされない! 自分たちの勝利は、自分たちで勝ち取る!」 英雄は救出され、管制塔には「VIC BOSS(勝利のボス)」コールが響き渡った……。 基地はMSFに制圧された。ヘリで到着したカズは、パスをマザーベースで保護すると同時に、 ザドルノフとコールドマンの身柄もMSFで預かることを提案する。 もっとも、コールドマンは重傷で失血がひどく、助かるかどうかはわからない。 287:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 26 ID ??? 撤収していくMSFだが、スネークはまだこの基地に残ることにした。 「まだやることがある。……ボスの紛い物を、埋葬してくる」 カズらの乗ったヘリを見送るスネークのそばに、ストレンジラブのトラックが止まった。 「強要されて彼女を蘇らせたわけじゃない。私は、彼女の最期の意志が知りたかった」 とストレンジラブは言った。本当に、彼女はそれだけのためにAIを作ったのだった。 「……掘り返さないほうがいい真実もある」 「ダメよ、正直になりなさい。あなたも知りたいはず」 スネークの言葉を、ストレンジラブは一言で切り捨てた。そして、その指摘は正しかった。 「『彼女』が教えてくれるはず。……行きましょう……ボス」 ……物語はこのまま終わるかと思われたが、しかし、一人の男が波乱を巻き起こした。 ヘリの中、瀕死のコールドマンは、最後の力を振り絞り、核発射コードを入力してしまう。 しかも、PWに入力した“偽装データ”を、PWから米軍に向けても送信させたというのだ。 米軍の司令室に、東側から核攻撃を受けたという“偽装データ”が映し出される。 司令室にはこれを“偽装データ”と見抜く手段はない。本当の攻撃だと信じ込むだろう。 だが、コールドマンは「人間には核報復をすることはできない」と固く信じていた。 司令室はきっと報復を決定できないまま“全滅”することだろう。だがPWは報復をする。 そして上層部は、核抑止には機械が必要、というPW計画の正しさを身をもって知るだろう。 「人である以上、誰一人核のスイッチを押す勇気はないはずだ、破壊者として歴史に 記録されたくはないからな… 最期に人が守るのは、命ではない、名声だ!」 そう言い残し、コールドマンは力尽きる。その満足そうな死に顔は、“新たな平和理論の 樹立者”としての“名声”を守って死んだ、と確信しきっている表情であった。 このデータは特殊な送信方法で送られているため、通信妨害などをすることは不可能。 PWに送信を止めさせるコードも、コールドマンがあの世に持っていってしまった。 核、偽装データ、どちらも止めるには方法はたったひとつ。PWを破壊するしかない! 288:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 50 ID ??? PWに対し、果敢に攻撃を仕掛けるスネーク。しかしPWは核攻撃を想定して設計されている。 各部の装甲も、ママルポッドの外殻も、それこそ核爆発でも起こさなければ破壊は不可能。 それでもスネークは必死に戦い、なんとか核発射機能を停止させるところまで追い込んだ。 が、ママルポッドが健在である以上、偽装データは送信され続けている。 国防省では、コールドマンの読みに反し、いまにも報復攻撃が決定されようとしている。 スネークは破壊を諦め、別の手段をとることにした。……米国防省への、直接交渉である。 自分は『BIGBOSS』だと名乗り、核攻撃が現実ではない、偽装データだと告げるスネーク。 BIGBOSS本人である証拠を尋ねられ、式典にてCIA長官との握手を拒否したことを告げると、 議長が信用してくれた。彼はスネークイーター作戦当時の陸軍参謀総長であったのだ。 しかし、議長の決定に反対する強硬派が、議長の頭に銃をつきつけ、報復の実行を迫った。 コールドマンの指摘は、ある意味で正しかった。「人間には正しい判断はできない」……。 直接交渉も失敗。このまま核報復が実行されれば、全面核戦争に突入する。絶体絶命。 そのとき。『ジャック……』と、ママルポッドが呼び、ポッド内部へのハッチが開いた。 それは『中に入って、内部から私を壊してくれ』と言っているかのようであった。 ポッドに飛び込んだスネークは、ポッド内のAI記録板をひとつずつ引き抜いていく。 その間中、AIは、ザ・ボスが10年前にロシアの地で語った最期の言葉を語っていた。 記録に残っていない言葉を再現するAIは、まさにザ・ボスが再誕したかのようでもあった。 記録版が抜かれるに従い機能を失い、次第に意味を為さない言葉を発するようになるAI。 最後の数枚を引き抜くときには、ただひとつの言葉を繰り返すだけになっていた。 その言葉は……『ジャック』。 289:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 43 25 ID ??? ママルポッドの活動は停止した。しかし、なぜかデータ送信は止まらない。 「大脳が損傷しても、脳のほかの部分がその機能を補うことがある……」 ストレンジラブが理由を推測する。PWには総合判断を下す大脳であるママルポッドの他に、 試作AI戦車に積まれていた、武器などを管理する、小脳とも言えるレプタイルポッドがある。 考えられないことだが、そちらが本能的に兵器としての義務を全うしようとしているのか。 ひたすらに攻撃を続けるスネーク。しかし、PWは止まらない。 もう終わりか、と思ったとき…… 停止していたママルポッドに、光が戻った。 『……sing…… sing a song……』(『SING』The Carpenters,1973) 平和を願う歌を口ずさみながら、PWは自ら前進し、ニカラグア湖へと足を踏み入れる。 損傷していた各部装甲に水圧がかかり、PWのAIにも浸水、機能が停止していく。 偽装データの送信は止まり、国防省のモニターに移っていた核攻撃のデータは消滅した。 PWは、全面核戦争の危機を回避するために、自ら死を選んだのだ。平和の歌を歌いながら。 ママルポッドに宿っていたザ・ボスの高潔な精神は、兵士としての本能を超えて、苦痛を 伴う高潔な決断……自決を選んだ。そしてそれこそが、10年前のボスの“最期の意志”。 彼女は、殺すことをやめ、銃を捨て、平和のために犠牲になることを選んだのだ……。 湖に消えていくPWを見送りながら、ストレンジラブは求めていた真実を知り、涙する。 そしてスネークは、ザ・ボスの形見の品であるバンダナを、風に乗せて湖へと投げる。 それは沈み行く“彼女”への餞であり、そして心の中の“彼女”との決別でもあった。 290:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 45 50 ID ??? (スタッフロール後。タイトルを背景に、音声のみで。) PWが沈んでいった湖を眺めているらしいスネークに、カズが話しかけた。 「スネーク、まだここにいたのか? さあ、帰ろう」 「俺はもう、戻らない。断ち切れたよ。迷いは断ち切れた」 スネークは独り言のようにぽつりぽつりと答える。 「俺は間違えていた」 その深刻な口調に、カズはスネークがMSFに戻らないと言っていると思い、慌てた。 「何を言っている? みんな、お前を待ってるんだぞ、ボス?」 その勘違いしたカズをよそに、スネークは続ける。 「俺は彼女に裏切られた」 ゆっくりと、カズに説明するように、自分に言い聞かせるように、スネークは続ける。 「彼女は、最後に銃を捨てた。それまでの人生を、俺を含む、すべてを否定した。 命を差し出すことで、軍人としてのすべてを放棄した」 彼女は、最後に、平和のために命を捨てた。それはそれで素晴らしいことなのだろう。 だがそれはスネークから見れば、裏切りに他ならなかった。軍人としての生のすべてを 教えてくれたボスが、「軍人の中の軍人」「史上最高の兵士」と称えられたボスが、 そしてその「ボス」の座を最期にスネークに譲り渡したボスが、本当は最期に軍人として 生きることを辞めていた。それは、ボスを理想の兵士として慕った者すべてへの裏切りだ。 「俺は彼女とは違う選択をする! 彼女とは違う未来を選ぶ!」 だからこそスネークはそう力強くカズに伝える。 自分は最期の最期まで、兵士として生き、兵士として死に、兵士にとっての英雄となる。 その決意を籠めて、スネークは宣言した。 「今日から俺は……BIGBOSSだ」 291:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 47 28 ID ??? コスタリカの騒動は集結したが、MSFの歴史はいままさに始まろうとしていた。 世界各地の紛争への傭兵派遣を本格的に開始、新しいビジネスとして確立し始めている。 さらに、ストレンジラブがMSFに参加を表明、すでに参加していたヒューイとともに、 新しいAI搭載型二足歩行戦車……『メタルギアZEKE(ジーク)』を開発、完成させた。 だが、どこにも属さない強大な軍事力という存在は、既存の社会からすれば異端である。 排除しようとする動きは必ずあるだろう。それに対抗しうるだけの「抑止力」が必要だ。 カズは独断で、ニカラグア湖に沈んだPWから核弾頭を回収、ZEKEに搭載したという。 スネークは驚くが、しかし納得せざるを得なかった。実際、MSFは所詮はひとつの基地に 寄り集まった傭兵にすぎないのだ。「抑止力」がなければ簡単につぶされてしまう。 反核論者のヒューイも、絶対に発射しない脅しとしてなら、と消極的ながらも認めている。 傭兵派遣、新兵勧誘、兵器開発……順調に操業し、拡大を続けるMSF。順風満帆である。 しかし、ひとつだけ不安があった。拘束していたザドルノフがたびたび脱走するのだ。 しかもそのたびに、すぐにスネークの追跡にひっかかり、簡単に再拘束されている。 いくら彼が優秀なスパイだとはいえ、いくらなんでもそう何度も脱走できるわけがないし、 しかも逃げたのに簡単にまた捕まっているのも不自然すぎる。何か裏があるのだろうか。 そんな折、またも逃げ出したザドルノフを、スネークはMSF射撃訓練場で発見する。 しかし、今回は様子が違った。今まで無抵抗だったザドルノフが、反撃してきたのだ。 やむなく発砲するスネーク。撃たれて倒れるザドルノフ。 「私の役目は終わった……」 ザドルノフは意味深な言葉を残し、力尽きた。 どうにも腑に落ちない、とカズと無線で会話していると、基地内にアラームが鳴り響く。 メタルギアZEKEが勝手に起動、発進していた。慌てて格納庫へ向かうスネーク。 292:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 47 46 ID ??? 立ち上がるZEKEの目の前に立つスネークに、「遅かったね…… BIGBOSS」と声がかかる。 それは、パスの声だった。しかし、いつもの快活な明るさではなく、冷たい響きがあった。 無人機のZEKEにコクピットはないはずなのに、コクピットが増設され、パスが乗っている。 なぜ、と驚くスネークに、「私が改造を。これは本来、人が乗るべきモノなの」と告げ、 正体を聞く質問に対しても「意外とメカ好き?」とおどけてはぐらかすパス。 今までの彼女の「無力ながらも平和を信じる女子高生」とはかけ離れた姿に驚いていると、 彼女は、自分はCIPHER(サイファー)という組織からやってきたスパイであると告白した。 「名前も年齢もCIPHERに与えられた。平和の使者もおバカな10代のフリもこれでおしまい」 急展開にあっけに取られるスネークに、パスは「私はパシフィカ・オーシャン」と名乗る。 そして言った。この結末こそが「本来のピースウォーカー計画」の最終段階だ、と。 そう、CIAを利用し、KGBを操り、すべての糸を引いていたのは、CIPHERとパスだったのだ。 「昔むかし、ザ・ボスという英雄を敬愛する二人の若者がいました……」 唐突にパスは物語を始めた。それは、スネーク自身にまつわる物語であった。 ザ・ボスの意思を継ごうと、共に立った仲間。しかし意見の違いから、彼らは袂を別った。 「それがあなたの過ちの『はじまり、はじまり』……」 パスはスネークのことを嘲笑うかのようにおどけ、そして続けた。 「このままじゃ『めでたし、めでたし(Happy ever After)』にはならない。だから…… CIPHERの意思に従いなさい、スネーク!」 世界情勢に翻弄されて味方と敵が入れ替わり、国に命じられるまま、殺し、殺される。 その兵士の悲しい運命が変わるよう、ザ・ボスは世界をひとつにするよう願って、死んだ。 スネークは「国に依存しない軍隊」を設立し、国家軍隊という概念を崩すことを目指した。 しかし一方CIPHERは、“国境なき統治世界”とも言うべき、完全な世界の統一を目指した。 293:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 49 39 ID ??? パスは語る。技術の進歩により、各国の諜報機関は電子技術(シギント)に移るだろう。 ゆえに、電子世界の情報を支配することにより、世界中を思うままに操ることができる。 最終的には、社会のあらゆる情報をすべて電子世界に置き換え、管理・検閲することで、 民衆すべての「無意識」さえも完全なる支配に置く、それがCIPHERの究極の目標だった。 その支配が完成するまでの間、CIPHERを守る抑止力になれ、とパスはスネークに提案した。 そして、「スネークには、ザ・ボスのように銃を捨てる決断はできない」と指摘した。 それは、怖いからだ、と。その恐怖心が、この「怪物(メタルギア)」を生んだのだ、と。 「でもCIPHERは違う。CIPHERは、銃を管理することを思いついた」 「力を管理など、できるはずがない」 スネークは、パスの言葉を否定した。 「ぶっぶー♪ では交渉決裂♪」 とパスはおどけて、ZEKEの機器を操作する。 そして、ZEKEに搭載された核を、アメリカ東海岸へと発射する、と宣言した。 そうすれば、いまや『全面核戦争を止めた英雄』として持ち上げられているMSFの評判は、 『核を見境なく撃とうとする、過激な武装カルト勢力』へと瞬時に転落することになる。 そして、国家に管理されていない軍事力は危険なものである、と、世界は認識するだろう。 「所詮平和なんて幻! ゲームは勝つか負けるか! 結局戦うしかない!」 ZEKEの急造コックピットに衝撃緩和のための水が注入されていく中、パスは高らかに叫ぶ。 「私を阻止できるならやってみろ! ピースマークのVは、VICTORYのVなのよッ!」 294:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 50 06 ID ??? 死闘の末、スネークはZEKEを破壊する。パスは最後に、スネークへと向けてこう叫んだ。 「お前達のような抑止力が必要とされる限り、世界には真の平和など訪れないッ! 利用され、陵辱され、最後は社会悪として捨てられる! それがお前達の選んだ道だッ!」 爆発し、吹き飛ぶコクピット。パスの体は宙を舞い、はるか下の海面へと消えていった……。 片づけが終わった後、一人たたずむスネークのもとに、カズが静かに近づき、話しかけた。 「CIPHERの意味するものは、“空”。そしてもうひとつ……」「“ゼロ”」 スネークが遮って答えた。ゼロ。それは、彼をジャックと呼ぶ数少ない友人の名でもあった。 CIPHERという組織が何者なのか、その話題は、それ以上先には進まなかった。 「……謝ることがある。俺は最初から彼らの正体を知っていた。利用させてもらったんだ」 カズはスネークに、とんでもないことを言い出した。カズはなにもかも知ったうえで、 南米コロンビアの拠点に彼らを案内してきたのである。しかし裏があるわけではなかった。 すべては「MSF拡大のために」。カズが考えていることは、本当にそれだけだった。 「俺達の作り出したこの傭兵ビジネスは、いつか世界経済を支える新しい力になるはずだ」 それがカズの持論だった。冷戦が終わり、やがて地域紛争やテロの時代が来る。そのとき、 軍隊は国家から分離し、戦争はビジネスになる。社会が変わる、MSFはその先魁となるのだ。 「これこそ、ひとつの革命だ、そうだろ?」 カズは理想に燃える声でそう語る。 しかし、スネークは「そううまくはいかない」と首を振る。 「今回の事件で、俺達は旧体制の歴史に介入してしまった。俺達の存在は、世界中に 知られたはずだ。俺達は、触れてはいけない国際情勢に介入してしまったんだ」 ゆっくりとそう語るスネーク。そして、こう続ける。 「世界の軍事均衡を狂わせた俺達を歓迎しない連中もいる。俺達を排除しに来るだろう」 スネークは、自分達を「歯車(ギア)」に例えた。今の時代では、噛み合わず騒音を出す。 時代から弾き出されるか、時代の形そのものが変わらない限り、騒音は止まないだろう。 「俺達の存在を許さない、すべての規範……『時代』という形のない怪物と戦うことになる」 ザ・ボスは10年前、同じように時代から拒絶され、そして戦いをやめて死ぬことを選んだ。 だがスネークは、違う道を往くと決めた。善悪も勝ち負けもない、孤独な戦いを貫き通す。 「カズ……世界中が俺達を追ってくる。 ……さあ、みんなを集めろ!」 295:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 50 37 ID ??? (二度目のスタッフロール後。タイトルを背景に、音声のみで。) (足音。近づいてきて、マイクの前で止まった。わずかな静寂。) 俺達は 国を棄てる 互いの祖国を棄て この惑星と一体になる そこには 国も思想も イデオロギーもない 俺達は必要とされる土地へ赴き 俺達のために戦う 国のためでも 政府のためでもない 俺達は必要とされているからこそ 戦う そして 持てぬ者たちの 抑止力となる 俺達は『国境なき軍隊』 時代が俺達の目的を決める だが 俺達はカネで買われることになる 時代が望めば さまざまな革命や犯罪 テロに手を貸すことになるかもしれない そうだ 俺達は地獄へ落ちる しかし俺達にここ以上の居場所があるか? ここが俺達にとっては 唯一無二の家 天国でもあり地獄でもある それが俺達の『天国の外側(OUTER HEAVEN)』だ 247 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/14(木) 03 26 58.42 ID DtATu0Xb0 メタルギアソリッドピースウォーカーの真エンディングについて、追記させてくれ。 今Wikiにあるやつだけ見ると真エンディングでのラスボスが 「今まで全くの善良な味方を演じてたのに、ラストで突然冷血スパイの本性を現して裏切ったクソ外道」 と言う感じの純粋な悪役にしか感じられないと思うが、実はそうでもないんだ。 そのエンディングを見た後で出現し始める音声ファイルを集めると、 元々は確かに冷血スパイなんだけど段々と心境が変化していく様子が残されてる。 どうしてもこちらを裏切らなくてはならないような状況にあったことや、 それでも裏切るのをずるずると引き伸ばしたいと感じ始めている事情、 そしてすぐにでも裏切らなくてはいけない状況に陥ったことへの絶望、などが記録されてる。 その全内容を短くまとめると情感を伝えられないし、 かといってそのまま全て書こうとしても結構な文章量になるので詳しくは書かないけど。 知りたい人はぜひPWのプレイを。 あと、また別の音声ファイルでは 「 CIPHER という組織、そして ゼロ と言う人物と繋がっているもう一人のスパイ」 についても明らかにされるんで聞いて損はなし。 250 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/15(金) 19 09 05.06 ID hZ5RynZ9O パスは結局シリーズの黒幕の手駒で従うしかない状況で反逆という思考自体が出来ないほど詰んでる状態。 馴染んでいく過程があったからもう少し時間があればビックボスに助けを求められたのかと思うわ。
https://w.atwiki.jp/testkdltest/pages/3562.html
lv142627767 21 00~ 01 sm4818427 【KAITO】KAITO de NIGHT -crosstalks mix- / ぶっちぎりP 02 nm13139467 【KAITO】Polaris-ポラリス-【オリジナル】 / 03 sm16647004 【KAITO】 七色世界 【オリジナル曲】 / カイミュP 04 sm9947741 【KAITO】月光ステージ【カバー】 / GYARI(ココアシガレットP) かとぅでとぅP yoshian 05 sm9159364 【KAITO】聲【カバー】 / 一人心中P 06 sm21066484 【KAITO_V3】光の雨【オリジナル】 / スタッフロールP ← 278枠目 | 279枠目 | 280枠目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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1. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 17 53 07 ID ???0 ケータイのように身軽に持ち歩け、パソコンのようにネット&メールを楽しめます。 「ネット」の世界を自在に「歩き」まわる人のためのモバイルツール。 シャープ 製品情報 ttp //www.sharp.co.jp/netwalker/ 前スレ SHARP NetWalker PC-Z1 Part4 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1251632448/ 過去スレ SHARP NetWalker PC-Z1 Part3 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1251508589/ SHARP NetWalker PC-Z1 Part2 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1251393394/ SHARP NetWalker PC-Z1 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1251348922/ 2. EM114-48-11-148.pool.e-mobile.ne.jp 2009/09/03(木) 17 56 59 ID Y3Vgx4Gm0 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 3. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 12 58 ID ???0 もうスレは要らんだろ 4. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 24 12 ID L0VokE9u0 何言ってるの? 俺は買ったら10年使うぜ当然このスレも10年は持つ リブレットからの書き込みでした 5. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 25 12 ID ???0 このスレが10年持ったらすごいなw 6. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 29 21 ID L0VokE9u0 ラブの間にOKだなんて素敵なIDだ 5 いやこのパートはもっともっと伸びるけどね 7. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 29 59 ID ???P スペック ・OS Ubuntu 9.04(シャープカスタマイズ版) ・CPU Freescale i.MX515 マルチメディア・アプリケーション・プロセッサ ・メモリ 512MB(固定) ・ディスプレイ 5型ワイドTFT液晶、WSVGA(1,024×600ドット)、LEDバックライト ・記憶デバイス 4GBフラッシュメモリー/ユーザーエリア約2GB ・ネットワーク IEEE 802.11b/g ・カードスロット microSDメモリーカード×1(16GBまで) ・入出力 ヘッドフォン、USB 2.0×1、miniUSB 2.0/miniABコネクタ×1(ホスト機能のみ)、モノラルスピーカー ・バッテリ 内蔵リチウムイオンバッテリ/約10時間 ・サイズ/重量 A6サイズ・約161.4(W)×108.7(D)×19.7〜24.8(H)mm/約409g 8. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 31 03 ID ???P シャープの新モバイル端末 NetWalkerを最速レビュー ttp //ascii.jp/elem/000/000/454/454489/ シャープ、新ジャンルのモバイル端末「NetWalker」を発表 ttp //ascii.jp/elem/000/000/454/454768/ PC-Z1って世界最小ノートかも ttp //weekly.ascii.jp/elem/000/000/011/11724/ ザウルスの血統は生きているか!?Ubuntu搭載MID「NetWalker」動画レポ ttp //weekly.ascii.jp/elem/000/000/011/11725/ NetWalker PC-Z1試作機レビュー ttp //www.youtube.com/watch?v=tDpzfcgQVtA シャープ、Linux搭載のモバイルインターネットツール「NetWalker」 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090827_311046.html シャープ、モバイルインターネットツール「NetWalker」発表会 〜年内10万台出荷を目指す ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090827_311096.html 新ブランドを引っ提げて、MID市場に参入したシャープの思惑 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/20090827_310833.html 超小型モバイルインターネットツール登場! シャープ「PC-Z1」 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/nishikawa/20090827_310875.html シャープ、A6サイズで10時間駆動のモバイルインターネット端末 ttp //k-tai.impress.co.jp/docs/news/20090827_311065.html シャープ、NetWalkerで「未開拓の大きな市場を創出」 ttp //k-tai.impress.co.jp/docs/news/20090827_311112.html ネット時代のLinuxザウルス? シャープ「NetWalker」が狙う新市場 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/27/news086.html シャープ、電子辞書型ネット端末「NetWalker」 Ubuntu搭載、3秒で起動 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/27/news051.html シャープ、Ubuntu搭載のA6モバイル向けツール「NetWalker」 ttp //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0908/27/news050.html “Windowsの呪縛”から逃れた超小型マシン――シャープ「NetWalker」に迫る ttp //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0908/27/news060.html 9. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 33 54 ID ???0 PC-乙1 10. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 38 35 ID ???0 ARM版パッケージ検索。 https //launchpad.net/ubuntu/karmic/armel 11. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 44 36 ID ???0 発売前からPart5って…… 1 乙 12. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 18 48 54 ID ???0 https //launchpad.net/ubuntu/jaunty/armel 13. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 02 16 ID ???0 10 12 ARM/UbuntuにはSunのJREは無いって誰か言ってなかったっけ? あるじゃん。 それともJDKの話だったかな・・・。 14. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 03 07 ID ???0 12 Netwalkerは 9.04 だからこっちだね。 なんか、Javaがあるように見えるんだが・・・ sun-java6-jre 6-10-0ubuntu2 (armel binary) in ubuntu jaunty ttps //launchpad.net/ubuntu/jaunty/armel/sun-java6-jre/6-10-0ubuntu2 10 は来月出る次のバージョン 9.10 のもの。 出たらすぐ入れるチャレンジャーがいるんだろうなw 15. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 11 14 ID ???P つーか敷居が高くて何入れていいかわからずに入れちゃうとかでは? ま どさくさに紛れて入れちゃってイイ思いをしたいのは男として当然かww 16. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 11 37 ID ???0 13-14 すげー!かぶったw 17. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 16 36 ID ???0 みんな、真っ先に探すものは一緒w 18. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 28 46 ID ???0 Skypeないね。 19. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 31 54 ID ???0 18 最新バージョンのSkype for Linuxをダウンロード ttp //www.skype.com/intl/ja/download/skype/linux/ 20. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 35 06 ID ???0 19 えっ??? 21. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 39 19 ID ???0 20 えっ??? 22. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 44 42 ID ???0 どれをダウンロード? 23. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 51 57 ID ???0 ARMバイナリどこ? 24. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 55 39 ID ???0 Skype はオープンソースじゃないので、メーカーが対応してくれないと無理だね。 すぐに出そうだけど。 リビルドすれば終わりだもんw 25. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 55 46 ID ???0 26. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 19 59 10 ID ???0 21 えっ??? 27. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 20 14 09 ID ???0 11 それだけ突っ込みどころ満載ってことだろう。 28. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 20 22 35 ID ???0 27 えっ??? 29. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 20 24 41 ID ???0 vaio-xが出たね。700g ATOMなので発熱があるな。 ということで、おれはNetWalkerにしよう。 30. Seisei_Yamaguchi 2009/09/03(木) 20 28 28 ID ???0 BE 110146695-2BP(3) 赤外線 . 必須 . オプティカルポイント通信 . 31. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 20 36 31 ID ???0 Java は OpenJDK + IcedTea でいいと思う PC の Ubuntu だけど $ sudo apt-get install icedtea6-plugin で Java アプレットが動くようになった Sun Java はバイナリ部分のパッケージ(sun-java6-bin)がないんじゃない? 32. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 20 37 10 ID ???0 うわ、やっと見つけた。このスレ。4万5千円なのか。買ってもいいかも 33. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 20 38 44 ID ???0 29 製品もAtom搭載とはまだ決まってない。 まあCULVだともっと発熱が増えるが。 というか大きさが全然違うのに発熱比べて何がしたいの? 34. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 20 42 33 ID ???0 29 ググったら11インチとか書いてあったのだが。。 35. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 20 47 01 ID ???0 NDA にサインして GPL ドライバ開発ってどう? http //slashdot.jp/askslashdot/article.pl?sid=07/02/17/1255234 これは、いわば企業向けの「Linux 用ドライバを無料で書いてあげますよキャンペーン」なわけですが、 問題は「仕様を公開してください」ではなく「見せてください」というところにあります。 「GPL ドライバさえ作らせてくれれば NDA にだってサインしちゃいます」というのです (KernelTrap の記事)。 http //www.kroah.com/log/linux/free_drivers_faq.html Again, if anyone has questions about this program, or wishes to take advantage of it, please feel free to contact me ( greg@kroah.com ). 36. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 21 02 28 ID ???0 37. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 21 30 30 ID ???0 LOOX U はポケットに入らないけど、これはぎりぎり入る。 尻ポケットに入るかどうかがポイントだな。 mbook は尻ポケットにいれると壊れそうな気がする。 38. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 21 47 27 ID ???0 使用可能な通信モジュールは? 39. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 21 51 05 ID ???0 しかしシャープさんは PDA時代にシェアを競い合ったSONYさんが まさに「第3のモバイルツール」というべきMyloを発売して どれくらいの売り上げだったのかとか、 全然調査しなかったんですかねぇ。 しなかったんだろうけど。 っていうとMyloとは全然違うよ!って言われるんだろうな 40. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 21 53 00 ID ???0 39 麦芽飲料miloなら知ってるが。 41. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 00 58 ID ???0 39 Myloはクローズドすぎたんだよ 開発したいという連中は沢山いたんだぜ・・・ 42. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 02 33 ID ???0 39 myloはガチガチに囲いすぎで、しかも放り投げすぎ。 43. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 02 49 ID ???0 44. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 03 49 ID ???0 45. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 04 53 ID ???0 Myloが発表された時は買う気だったんだがな 自力では何も出来ないとわかって購入をやめた 46. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 06 02 ID ???0 45 SONYもアホだね。 47. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 12 43 ID ???0 49. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 28 58 ID ???0 本当は自力では何もできないのに 自力で何とかできる道があるかないかでは違うんだな 50. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 29 15 ID ???0 ふと思ったんだが、インプットメソッドはどうするんだ? 普通のUbuntuはAnthyだろ? たしか、ほとんど一から作り直したとはいえカンナの流れを受け継いでるんだろ? Wnnも古いのでよければ入れられるだろうし。 かつての書院AIのライバルがシャープのデバイスで動くのか? それよりタッチパネルなら一番気になる手書き文字認識だけど、Ubuntuならtomoeだろ? こちらの出自もシャープ的にいろいろありそうだけど。 公式サイトには一切この辺には触れてないけど、どうするつもりだろう? 開発期間が短いから自前のソフトを移植する時間は無かったんじゃないかと思うけど。 いろんな意味で歴史を変える製品になるかもしれないな。 51. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 29 43 ID ???0 結局m1ポチっちゃった 52. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 36 18 ID ???0 50 ザウルスと呼ばなければ何でもありってことだろう IMを作り込んだなら大セールスポイントになる ここまで言ってない以上、それはないわ 53. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 39 53 ID ???0 微妙に Ubuntu が盛り上がり始めてる? Ubuntu Magazine Japan Vol.1 出版 : アスキー・メディアワークス 発売日 : 2009/09/29 定価 : 1,029円 ISBN : 978-4-04-867996-1 ttp //viva-ubuntu.net/?p=1985 54. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 46 59 ID ???0 52 リナザウですら手書き入力まで備えてたんだから そのあたりはどうにかしてくるんじゃないの というか、そのあたりで手一杯だったのではないかと 55. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 48 27 ID ???0 53 今更? 2年くらい前からUbuntu取り上げてるのならいっぱいあるだろ 56. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 50 03 ID 3riFMYHa0 NWは買わないと思うけど、ubun厨としては、ノウハウの蓄積・デバイスの対応が 加速するのがうれしい 57. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 50 45 ID ???0 51 さよなら 58. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 51 56 ID ???0 59. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 57 02 ID ???0 58 さよなら 60. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 57 06 ID ???0 53 へー。毎月出すのかな? まあしかしこの頃 Ubuntu 本多いな。ようやっと初心者向けになりそうな ディストリが出たということかも知れんが。 61. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 57 31 ID ???0 リンクロまで待つべきか 62. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 22 57 42 ID ???0 39 Myloとは全然違うよ! 63. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 06 04 ID ???0 で、いくらぐらいなの? 64. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 18 21 ID ???0 65. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 22 32 ID ???0 8/1 66. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 23 16 ID ???0 63 49800円と俺は予想している 67. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 24 15 ID ???0 2009 年 8 月 3 日 68. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 36 13 ID ???0 お 前 ら の 心 の 中 の 葛 藤 ____ / \ |\/ ノ ヾ \/| <欲しいんだろ?買っちゃえよ! |/ ≪? ○ \ | (__人__) | \ `⌒J´ / / \ 69. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 42 18 ID ???0 au携帯のSportioみたく液晶の反応がやばい可能性もあるから様子見だな。 70. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 43 29 ID ???0 ヒント: 液晶のシャープ 71. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/03(木) 23 43 54 ID ???0 液晶はD4の流用じゃないの? 72. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 05 44 ID ???0 だんだん欲しくなって北 しかし、今月できるだけ節約してその繰越分と来月のお小遣いと 今では少なくなってしまったへそくりを合わせてようやく買える値段なんだよな… 73. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 07 35 ID ???0 armといえば、東芝は何してるんだ? たしかライセンスもってるはず。 リブレットのarm判作ったら面白いのに。 74. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 09 26 ID ???0 http //www.semicon.toshiba.co.jp/product/micro/arm/ 75. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 14 28 ID ???0 http //www.jp.arm.com/aboutarm/ 76. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 20 02 ID ???0 >71 色数が違う 77. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 22 01 ID ???0 53 LinuxMagazineも最初は同じような季刊ムックから始まった。 78. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 24 33 ID ???0 73 たまにリブレット、リブレット言うやつがいるけど、あれはあの時代に作ったからすごいわけで 今作っても名機にはならないだろ。 79. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 48 31 ID ???0 近所の量販店で、ポイント還元で予約、金も払ってきた 43000円でポイント9%還元だから……まぁ、こんなもんかな? 80. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 49 56 ID ???0 76 なるほど、i.MX515は24bitまでいけるみたいだから 液晶側の制限で色数落ちてるってことなのかな 81. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 00 52 55 ID ???0 ホーム パソコン PDA 売れ筋ランキング http //kakaku.com/pc/pda/ranking_0030/ 6位 シャープ NetWalker PC-Z1-B ( NEW ) 最安値:\44,700 2009年 9月25日発売 82. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 01 46 ID ???i PDAカテゴリなのか。 もうゴミみたいのばっかだなw PDAは死んだ。 そんな屍の中でも1位にはなれないんだな。 順位なんて自分の評価には関係無いけど。 83. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 10 32 ID 1exejCAQ0 これ、、、単なるゴミじゃね? 通信はUSBでやるんだろうけど、そんなことしたら携帯性台無しじゃん、、、 84. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 14 54 ID ???P 83 だからいままで散々BTって騒がれてるのに。 まあWiFi使えばいいんだが、バッテリーのもちがな。 85. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 18 31 ID ???0 83 自宅かマクドからならWiFiが使えるだろ。 道を歩きながら使うのには向いていないかもしれない。 86. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 20 30 ID ???0 83 war drive専用端末だと思えば無問題。 87. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 20 38 ID ???0 81 むしろ予約だけでランキングに食い込んでるんだから 大したもんだろ。 全色合計で数万台しか売れていないはずなのに ポメラの色違いが上位を独占しているという時点で 今のPDA市場が腐りきっているのは否めないけどさ。 88. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 21 14 ID 1exejCAQ0 俺、LOOX-U持ってるけど、大きさや重さ、そんなに変わらないよな? 89. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 21 35 ID ???0 まちがえた 82 90. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 21 37 ID ???0 L-02Aユーザとしては、これがはやく案内されないと購入するかどうか決められない。 Q 対応しているUSB通信モジュールにはどのようなものがありますか? A 使用可能な機器の「動作確認情報」については、当該サポートページにて、順次ご案内する予定です。 91. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 23 40 ID 1exejCAQ0 90 政治に例えると、、、 有権者: 素晴らしい政策ばかりですが財源はどうするのですか? xx党: 財源についてはこれから議論しお知らせする予定です。 、、、だな。 92. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 26 58 ID ???0 90 ガンダムに例えると・・・ シャア「使い方はさっきの説明でわかるが、サイコミュな、私に使えるか?」 ジオン兵A 「大佐のニュータイプの能力は未知数です、保証できる訳ありません」 だろうか。 93. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 29 14 ID 1exejCAQ0 Expressカードか、CompactFlashに対応してれば買ったと思うけど、 USBって時点でもうダメポ。 94. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 29 29 ID ???0 90 使えそうだけど、設定が面倒そうだな。シャープ頑張れ、まじ頑張れ。 ドコモ L-02A (USB モデム)を ubuntu Linux で使う (設定編) http //dyoko.blog95.fc2.com/blog-entry-372.html ubuntu 9.04 と ドコモ L-02A (補足) http //dyoko.blog95.fc2.com/blog-entry-442.html NTT Docoomo L-02A (USB モデム)を ubuntu で使う (接続編) http //dyoko.blog95.fc2.com/blog-entry-373.html 95. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 46 43 ID ???0 http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20090903_vaio_x/ 0.5インチ(約1.27センチメートル)という驚異的な薄さや1.5ポンド(約680グラム)という軽さを実現しているほか、1日中駆動できるバッテリーを備えているとのこと。 いろいろ、凄いモバイル製品が出てきそうで楽しみですね 680グラムで一日中つかえるのなら、すげーよな 96. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 01 55 47 ID ???0 これブラウザはどうなんだろうな。 ホットモックがあったんで噂のGoogleフォンと、ブラックベリー、T-01Aを試してきたんだけど どれこもれもブラウザ遅いな・・・ まあザウルスもかなり遅かったけど。 97. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 02 13 10 ID ???0 そりゃもうARMの宿命だろ 性能を捨てた代わりに省電力になっているということを考慮すべき 98. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 02 18 36 ID ???0 96 googleのchromiumが使えればそれが一番速度早いはず。 chromiumはx86だとPPA経由で使えるけど、PPAはarmelに対応してないから自分でビルドするしかない。 でもx86への依存が多そうだから手間はかかる予感。 99. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 02 19 59 ID ???0 マクドナルドや自宅、その他ネットをするためにわざわざWiFiさがすっていうのもなあ。 完全に企画倒れの商品だろ。 100. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 02 23 07 ID ???i 95 三田 デカすぎ 101. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 02 24 06 ID ???0 99 使ったこと無いから分からんけどFONとかどうなんだろ。そこまでアクセスポイントは多く無さそうだけど…。 102. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 02 30 31 ID ???0 FONはいまいち。 やっぱり携帯かスマフォでルーター代わりになるものがないときついね。 103. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 03 00 57 ID ???0 102 一応アドエスとかのWM機ならソフトルーターにできるけどね。 104. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 03 04 50 ID ???P 103 スマフォでWiFiルータにするとなるとそっちのバッテリーがもたない。 BTでPANなりDUNなりさせればいいのになんでBT内蔵しなかったんだろ。 ドングル差しっぱなしじゃバッテリー食うし抜けばなくすし。 105. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 03 13 37 ID ???0 企画してる連中の脳みそがリナザウから離れられないんだろ いまどき通信端末を自称する以上、内蔵がWLANだけなんて寝言は通らんよ 106. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 03 53 51 ID ???0 どうせ業務端末案件をついでに市販化してみただけじゃね? 考えて作ってない雰囲気ありあり 107. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 03 58 04 ID ???P 106 生保の端末とかには小さすぎるよなぁ。 108. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 04 21 53 ID ???0 BTにしたい人は超小型ドングル買えばいいのに 109. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 04 28 47 ID ???P 108 104 110. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 06 06 53 ID ???0 109 普段から抜いてストラップに付けようよ 111. Seisei_Yamaguchi 2009/09/04(金) 06 22 21 ID ???0 BE 88118249-2BP(3) トラ技かインタフェース辺りで USB2.0 ハブ基板が付属したと思ったら あつらえた様に NetWalker の内部スペースに収まり , 赤外線や青歯 (ry CF ソケット基板も (ry 112. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 06 23 19 ID ???0 49 に同意 「日本の携帯電話はスマフォ」「日本の携帯電話は世界トップクラス」と 言われても、しっくりこない理由は 49 なんだと思った次第。 113. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 07 09 18 ID ???0 ID 1exejCAQ0 114. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 07 16 13 ID ???0 PHS300 CMR-350 WN-G54/DCR 115. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 07 26 08 ID ???0 * Ubuntu Desktop - for personal computers such as laptops, workstations and desktops * Netbook Remix - designed for machines with a small screen * Server - for computers that provide network services and do not need a graphical user interface 116. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 07 26 31 ID ???0 104 10時間なんて過剰な電池駆動時間あるんだから、Z1のUSBから 給電すればいいんだよ! 117. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 07 30 41 ID ???0 http //www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an010205.html 118. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 07 48 41 ID ???i 116 Netwalkerは、消費電力が少ないだけで 大容量のバッテリー積んでる訳じゃ無いから 119. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 07 55 50 ID ???0 PHS通信がサポートされないらしいが、どうるんだよ・・・ 3G通信なんて電池食いで通信時間なんて大して得られないんじゃないか?orz 120. pw126252059056.12.tss.panda-world.ne.jp 2009/09/04(金) 07 56 36 ID ???i 今の環境 Linux Zaurus - bluez - BTドングル - BT-PAN - iPhone 3GS - the internet 以前はWILLCOMのPHSカードを使ってたけど、接続早くて快適 iPhone側の操作いらないので、Zaurusに通信機能が内蔵されてるみたいに使えてる CFカードいらないから持ちやすいし これからの環境 NetWalker - bluez - BTドングル - BT-PAN - iPhone 3GS - the internet NetWalker買ったら、アプリケーションキーにBT-PANのトグルスクリプトを割り当てる予定 改造しなくてもBTドングル付けっぱなしに強度上の不安が無いなんて素晴しい 121. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 08 02 57 ID ???0 116 118 http //k-tai.impress.co.jp/docs/news/20090826_310901.html これで解決じゃね? まあ、外でネットなんて、一日2時間もしないだろ。 つーか、するな。 122. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 08 26 25 ID ???0 RS-LJ01 123. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 08 26 57 ID ???0 119 ウィルコムには専用機が出るのかな? 124. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 08 28 58 ID ???0 N-06A 125. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 08 30 39 ID ???0 123 http //www.willcom-inc.com/ja/lineup/ws/024bf/ 126. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 09 17 46 ID ???0 121 外でネットなんて、一日2時間もしないだろ。 6時間以上はつなげてますが何か?そもそも10時間ものバッテリー駆動が売りの "モバイルインターネットツール"だろ。 モバイルするのに軽くあげたいから、NetWalkerは小さく軽い。なのに こんな重いもの(130g+100g+AA*8≒190〜230g)一緒に持って歩くなんて本末転倒。 NetWalkerとあわせて840g超だぞ、かさばるし重くていいなら全部入りのPCで十分。 バッテリー持続時間が減ってもUSB通信モジュール直刺しのほうがまし。 でも、内蔵バッテリーの容量は大きさからしてせいぜい20Whだろうから 118 のいうとおり通信してたらバッテリー持たないだろうな。 127. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 09 48 20 ID ???i 126 普通の人は、連続でそんな長時間つかうのでなく 頻繁に充電しなくて良いという感じだと思うよ 128. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 10 01 57 ID ???0 本体のバッテリ容量が小さいだろうから イーモバのUSB通信端末に電源供給しながら通信していたら あまりバッテリが持たなさそう・・・。 大容量バッテリのモバイルノートでさえイーモバ使用時は 内蔵無線LANよりも駆動時間が短くなるのに。 129. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 10 16 31 ID ???0 73 東芝も研究中だろ。 いつまでも高いPC作っていたって誰も買わなくなってきたからな。 130. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 10 17 17 ID ???0 83 おまいは買わなくていいから。 131. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 10 19 09 ID ???0 いちいちキチガイに触れるなタコス 132. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 10 24 25 ID ???0 128 イーモバはそんなに電気喰うのか。 とりあえずイーモバはパスだな。 133. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 10 43 39 ID eaOpnhDE0 105 違うよ、まったく別のチームが作って 過去に同じ様なものを作ってたことに気づかなかったんだよ 多分。 そうでないとしたら・・・ 馬鹿スグル 134. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 10 45 39 ID ???0 133 だから大企業は 135. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 11 24 58 ID ???0 ポ●ラ開発時と同様に某大御所(●根さん)がオールドファッションな 入れ知恵をしたのではないかと危惧する。 136. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 11 41 27 ID ???0 ポメラはのう、タイプ入力専用機として、鍵盤と入力メソッドに関してきっちり仕事をしてきたもんじゃ。 一方#の通信専用機はのう(ry 137. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 11 59 47 ID ???0 タッチタイプが普通にできる人は、キーボードの質が多少悪くても気にせず打てる 138. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 06 45 ID ???0 125 http //www.willcom-inc.com/core/core_3g/index_01.html 139. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 08 15 ID ???0 119 え?まじなの? 140. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 09 57 ID ???0 139 GNOME PPPで設定できるという情報が過去スレにあったと思うけど。 141. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 12 24 ID ???0 ホットモックまだぁー? がまん汁がドクドク出ちゃうぉ。 142. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 14 24 ID ???i x86だけど、ドエスをUSBでつないで普通に通信してたよ 設定全部コンソールからやったからARMでもいけるんじゃないの? 143. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 16 21 ID ???0 http //viva-ubuntu.net/?p=2008 144. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 20 01 ID ???0 以前リナザウにウィルコムのCF端末を刺して使っていた時は通信しっぱなしで3時間強使えた 今はイーモバのCF端末で使ってるけど通信しっぱなしで1時間半使える リナザウでもイーモバの電池大喰らいの端末で1時間強使えるんだからZ1も5時間ぐらいは使えるんじゃないだろうか 145. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 21 47 ID ???0 う〜ん。冒険はできないなあ。 980円の契約が切れる2年後までザウで引っ張ろう・・・・・ しょうがない。 146. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 24 13 ID ???0 まず名前を変えたほうがいい。 ソフトバンクの「インターネットマシン」と同じダサさを感じる。 147. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 28 39 ID ???0 ここいらに書くような人がださいと思うぐらいで ちょうどいいのかも 148. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 37 40 ID ???i 145 発売されたら、誰かが動作レポ上げるしょ 俺はウィルコムと言うかwmの酷さに耐えかねてID末尾の通りなんで出来ませんが 149. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 39 33 ID ???0 ウィルコムの端末は普通のモデムとして認識されるから 問題なく接続できるっていう話じゃなかったか? 150. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 46 22 ID ???0 146 名前に凝っても売れないものは売れないからねぇ。 カシオペアとか 151. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 51 07 ID ???0 http //www.sharp.co.jp/netwalker/comprehend/ 152. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 56 18 ID ???0 151 comprehend 命令形かよ。 製品の仕様にいろいろ問題があってもおまいら理解しろよ! て言われてるように感じるな。 153. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 56 59 ID ???0 「iPhone 3G」もソフトバンクに言わせると“インターネットマシン”。シャープ製の「インターネット マシン 922SH」とともに2008年春に宣言した「2008年はインターネットマシン元年」の発言の裏 は、すでにiPhoneの投入も強く意識していたという。 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0806/25/news091.html 154. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 12 59 35 ID ???0 インターネットマシンも#だったのか。 垢抜けないネーミングが似てると思った。 155. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 13 03 28 ID ???0 Apple 156. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 13 08 36 ID ???0 Digital Versatile Disc 157. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 13 14 48 ID ???P 922SH、中身的には単なるケータイだけど、すんげぇ使いやすいよ。 今これも922SHから書いてる。 動画を見ない俺にはフルブラウザでたいていのことは事足りてるけど、 どうしてもフラッシュ見たい時とかオフィスファイルを扱いたい時には力不足。 NWがこれくらい押しやすいキーだったらまったく不満ないんだが。 158. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 13 40 35 ID ???0 指10本でタッチタイプする端末を 親指だけでポチポチするような携帯と 比較しないでほしい 159. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 13 45 25 ID vnPINCvNO これ指10本は無理じゃない? 160. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 13 45 50 ID ???0 全然できるだろ 161. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 13 46 21 ID ???0 手がすごく小さいんだろ 162. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 13 49 07 ID ???0 アドエス持っているんだけど、NetWalkerとコンビで インターネットできんだね。やったーー 163. pw126252015182.12.tss.panda-world.ne.jp 2009/09/04(金) 13 57 53 ID ???i 楽しみ 164. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 14 05 04 ID qFZmtHTN0 藍染隊長は造反前はやっぱり雛森桃タンとやったのかな それを考えると夜も眠れん・・・・ あの清楚の桃タンの股を開いて 自分の斬白刀を卍解させたのかぁぁぁぁ ギシアンを繰り返し・・・ そして処女を・・・・・ハアハアハアハア・・・うっデル!!! ・・・むっ!ムオオオオオオオオオ! ヤリ逃げかよ藍染!ゆるさねええええ しねやあああああ 165. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 14 39 21 ID ???P OpenOffice.org 3.1.0 以前に深刻な脆弱性、アップデート版がリリース http //slashdot.jp/security/article.pl?sid=09/09/03/013254 166. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 14 49 54 ID ???0 159 jornadaで最初の窮屈な感じに慣れれば後は問題なくできてたから ピッチ的には無理ではないな。 ただキーの形状から操作感がどうなるのかは使ってみないとなんとも。 167. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 14 59 28 ID ???P Lenovoがスマートブックを近日中に発表か、高性能プロセッサ「Tegra」を搭載 ttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20090904_smartbook/ パソコンメーカー各社が ネットブックよりも価格や駆動時間などで優位となる高性能モバイル端末「スマートブック」 を発売する予定となっていますが、ついにThinkPadなどでおなじみのLenovoが近日中にスマートブックを発表する可能性があることが明らかになりました。 CPUには高いグラフィック性能を誇るNVIDIA製の「 Tegraプロセッサ 」が用いられるようです。 詳細は以下から。 Lenovo to enter smartbook market, says paper この記事によると、9月末にLenovoが同社初となる「スマートブック」の発売に乗り出すという報道が行われたそうです。 スマートフォンなどで130時間のオーディオ再生や30時間のHDビデオ再生、1080p HDMI出力などを実現するほか、高画質で激しく高速な動きを要求されるゲームも動作可能になるというNVIDIA製の「Tegraプロセッサ」がCPUとして同社製スマートブックに搭載される予定。 また、OSにはGoogleが7月に発表した、2〜3秒でウェブを利用できるようにするなどの軽量・簡素化やセキュリティの仕組みを完全に再設計するなどの試みが取り入れられる予定のオープンソースOS「 Chrome OS 」を採用するとされています。 ちなみに「Chrome OS」が実際に登場する時期についてはGoogleが公式に2010年後半であると述べているため、どうやら実際に搭載されるのは 以前お伝えしたとおり 、「Chrome OS」ではなくGoogleの携帯電話向けOS「Android」をベースにしたものとなるようです。 ネットブックの対抗馬として注目を集めるスマートブックですが、はたしていったいどのようなモデルとなるのでしょうか。価格についても非常に気になります。 168. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 15 07 21 ID vnPINCvNO 166 そうなんですか…でもブラインドタッチしている自分を想像すると(^-^; これからスマートブックが出てくるからジャンルだけでなく時期的にも狭間なのかな 169. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 15 09 52 ID ???0 167 TegraはNetWalkerのプロセッサより性能がかなり劣るけど、 バッテリの持ちがNetWalkerより格段に良ければ 性能のデメリットは忘れてもいいな。 でもChrome OMはヤだぉ。 170. いつでもどこでも名無しさん 2009/09/04(金) 15 10 08 ID ???0 TegraもARMベースだし、ARM系の統合プロセッサ Ubuntu、Androidの小型端末は賑やかになりそうだな。
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大和 天[ShuffleTalk 2021] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3685 3585 6480 隊長技 隊伍的Melody值有100%機率大幅提高 魅力技能 極光的聲音 效果 LV.1 80%的機率發動!在整場演唱會中變換MISS→PERFECT限3次! LV.2 - LV.3 - LV.4 - 大和 天[ShuffleTalk 2021_2] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY UR 4237 4123 6883 隊長技 隊伍的Melody值有100%的機率大幅提高 魅力技能 極光的聲音+ 效果 LV.1 80%的機率發動!在整場演唱會中變換MISS→PERFECT限4次! LV.2 80%的機率發動!在整場演唱會中變換MISS→PERFECT限5次! LV.3 90%的機率發動!在整場演唱會中變換MISS→PERFECT限5次! LV.4 90%的機率發動!在整場演唱會中變換MISS→PERFECT限6次! LV.5 100%的機率發動!在整場演唱會中變換MISS→PERFECT限6次! [部分編集] 取得方式 6th Anniversary!4種復刻限定高級甄選開始! RTV 第1話 大和與天 信賴度15% 第2話 - 信賴度50% 第3話 - 信賴度50%+UR Lv.70
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【登録タグ P VOCALOID ミュアン 曲 鏡音レン】 作詞:花魁P 作曲:花魁P 編曲:花魁P 唄:鏡音レン コーラス:巡音ルカ 曲紹介 メローでスローなR Bソング。 優しさを感じるレン歌声とメローなメロディが優しく聞く耳に溶け込む。 低音で優しく歌うレンの歌声が心地良い。 コーラスのルカの大人の歌声と相まって大人向けの歌になっている。(歌詞も大人向け) 歌詞 (PIAPROより転載) 夢から冷めたかい? まだ午前二時 もう少しだけ僕のうでのなか ちょっとだけ痺れてきた でもまだ平気 今日はこのまま (Hold me tight this night my dear lover boy) 地図のない愛を描いてゆこう どこまでも終わりのない恋が始まるかも まだまだ君を手放さない(Build love story) 伝った指先 くちづけ 君を包み込み 夜明けを待たずに迎える いつものクセだね まだ午前五時 コーヒー淹れるね ミルクもつけて (Never let you go)そう ひさしぶり 今日は休日 どこへ行こうか (No matter what happen to you and me) 君と僕なら乗り越えてゆく コメント この曲めっちゃ好きw -- 名無しさん (2010-02-24 18 25 43) 歌詞気になってて、もっと好きに! -- かりん (2010-05-22 23 26 45) ツナカレーの相性の良さに驚いた。 -- 名無しさん (2010-07-17 23 12 56) タイトルなんと読むのでしょうか?? -- 名無しさん (2011-01-24 07 50 49) ↑「ピロートーク」 意味は自分で調べてね -- 名無しさん (2011-01-24 10 10 41) ↑意味は分かります。枕などを指す英語ですよね。ただ読めない、、、 -- 名無しさん (2011-01-25 22 48 44) 枕違うwww「ピロートークは」男女の情事後の睦言のことだよ -- 名無しさん (2011-01-25 23 17 32) ↑すいません。pillowが枕でした。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-01-26 20 59 46) カッケエエエエ -- 名無しさん (2012-02-28 22 13 08) すごいいい感じの曲…レンもこんなにしっとり雰囲気出して歌えるんだなぁ -- とも* (2012-06-12 21 36 43) 名前 コメント
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 当サイト連絡掲示板内差し替え・追加スレッド-268(1レス要約)269~295(詳細版) 真エンディングについて追記:part58-247,250 268:MGSPW 1レス要約:2011/04/23(土) 23 22 19 ID ??? 1964年、ザ・ボスを倒したスネークはBIGBOSSの称号を与えられたが、すべてを拒否し出奔。 それから10年。『MSF(国境無き軍隊)』という傭兵団を率い紛争に手を貸す生活をしていた。 KGBの工作員ガルベスから、コスタリカに進出してきたCIAを追い出すよう依頼される。 一度は断るスネークだが、ガルベスが出したテープにはザ・ボスの肉声が録音されていた。 ザ・ボスが生きている? その真実を追うために、スネークは依頼を引き受けた。 コスタリカで進められていたのは、全自動核報復戦車『ピースウォーカー』プロジェクト。 その中核として「人類全体の利益のため、冷静かつ適切に、苦痛の伴う判断を実行できる 高潔な人物」すなわちザ・ボスを模した擬似人格AI『ママルポッド』が開発されていた。 核抑止成就のため「最期の核発射」を行おうとするCIA。迫りくる全面核戦争の危機。 スネークはMSFを率いて活動し、ピースウォーカーを破壊する一歩手前まで追い込んだ。 核発射の阻止が間に合わないかと思った刹那、ピースウォーカーのAIは最期の判断を下し、 自らの意思で、湖へと沈んでいった。核戦争の危機を、自らの死によって防いだのだ。 それはザ・ボスの高潔な自己犠牲心そのものであり、そして、10年前のあのロシアの地で 彼女が下した決断も、平和のために銃を捨て、自己犠牲を選ぶことだったことも示していた。 時代が変わり、時代から不要とされたザ・ボスは、抗うことなく銃を捨てる道を選んだ。 だがスネークには、それは裏切りだと思えた。銃とともに自分たちも捨てられたと感じた。 だからこそスネークは彼女とは違う道を選ぶことを決意する。自分は、時代に抗い続ける。 その決意のすぐ後、MSFは謎の組織CIPHERが送り込んだスパイの攻撃を受け、独自開発した 核搭載二足歩行戦車『メタルギアZEKE』を奪われそうになるが、辛くもそれを撃退する。 MSFは世間に認知されてしまった。時代は、異物である彼らを決して放っておいてくれない。 時代に潰されるか、時代そのものを変えることができるか。長く苦しい戦いになるだろう。 スネークはMSF本拠地にて、国籍や思想を超えて集った兵士たちの前で高らかに宣言する。 「今日から俺はBIGBOSSだ。ここが俺たちの家、天国でも地獄でもある『OUTER HEAVEN』だ」 269:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 23 15 ID ??? 1964年8月。ロシアの密林の中、歴史に語られることのない、二人の英雄の戦いがあった。 極秘裏に『スネークイーター作戦』と呼ばれた戦いは、一人の英雄の死により幕を下ろす。 帰還した英雄は「BIGBOSS」と称えられたが、しかし彼はその名を捨てて姿を消した……。 10年後、1974年11月4日のこと。【スネーク】は、南米コロンビアの沿岸にいた。 彼はザ・ボスの幻影を追い、しかしその胸に消えない疑問を抱いたまま、兵士にとっての 理想の世界を求めて、【MSF】(国境無き軍隊)という傭兵組織を率いていた。 MSFはその名の通り、国家に帰属しない、強制されることなく自らの意思で戦う軍隊だ。 しかし理想とは裏腹に、各地の紛争に呼び出され、金で使い捨てにされ、海岸の小屋を 不法占拠してなんとか雨露をしのぐような生活をしている、というのが実態だった。 そこにスネークの盟友にしてMSFの副指令【カズヒラ・ミラー】が、依頼人を連れてきた。 彼らは、コスタリカ国連平和大学の【ガルベス教授】と、その教え子【パス】と名乗った。 “軍隊を持たない国”コスタリカに、最近、謎の武装勢力が出没している、という。 そして奴らが拠点としている港付近でパスの友人が行方不明になり、パスは乱暴をされた。 MSFに、奴らに対する“抑止力”になってほしい、とガルベスは言う。政府は政治的事情で 表立っては協力できないが、拠点施設と資材、輸送ヘリぐらいならば提供できる、とも。 拠点があれば根無し草生活ともオサラバとカズは目を輝かせるが、スネークは渋面を作る。 「居を構えたりすれば、俺たちは戦争屋に成り下がってしまう」と彼は自分の理想を語る。 それに、この話は“哀れで無力なコスタリカを救って”というだけの話ではなさそうだ。 面倒なことに首を突っ込めば、後戻りはできない道に足を踏み入れることになりかねない。 270:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 24 31 ID ??? 案の定、ガルベスの正体はKGBの工作員であった。そして謎の勢力の正体とは、CIAだ。 中米は“アメリカ大陸のヘソ”。物流の要であり、また軍事上重要な拠点でもある地だ。 隣国ニカラグアでは【FSLN】(サンディニスタ民族解放戦線)という社会主義革命勢力が 活動をしているなど、疲弊しつつある冷戦構造の中でもいまだホットな地域なのだった。 「中米を制した者が、冷戦に勝つ!」と、ガルベスは力強く断言した。 引き受ければ、東西冷戦の最前線で、故国アメリカを敵に回して戦うハメになるのだ。 すでに国を捨てた身とはいえ、さすがに躊躇し、断ろうとするスネーク。 だがガルベスは切り札のように、胸元から小さな機械……SONYのWALKMANを取り出した。 パスの友人が撮ってしまった“聞いてはならない声”が収められている、という。 再生が始まると、鳥の声と風の音に混じって、電子音のメロディと、女性の声が聞こえた。 その声には聞き覚えがあった。スネークは思わず叫ぶ。「……ボスっ!?」 ガルベス曰く、声紋分析の結果は、ザ・ボス本人のもので間違いないとのこと。 なお流れていたメロディは1973年発表のヒットソング。10年前の録音ではありえない。 ザ・ボスが、コスタリカで生きている!? その真偽を確かめるために、スネークは この危険な戦いに身を投じることを決意するのであった……。 ガルベスが用意した拠点は、カリブ海洋上にある、廃棄された発電所施設であった。 ボロボロのひどい施設だが、今後MSFの規模拡大にあわせて改築拡張を繰り返せばいい。 「今は地獄さながらだが、ボス次第で天国(HEAVEN)にだってできる」とカズは大喜びだ。 マザーベースと名づけた本部の運営はカズに任せ、スネークは単独でコスタリカへ向かう。 271:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 25 22 ID ??? 11月10日。まずは現時点で唯一判明している敵の拠点、港に潜入することにしたスネーク。 見張りをいつもの手際でやり過ごし、司令室に侵入すると、無線機で通信している兵士へ 音もなく近づいて、拘束、尋問、反撃される前に壁めがけてすばやく投げつけ気絶させる。 そのとき、異様な電子音。外を見ると、巨大な飛行機械がどこかへ飛び去っている……。 周辺を確認。潰れたダンボールの中身が飛び散っている。それを見てスネークは驚いた。 放射線測定用の「フィルムバッジ」だ。先ほど盗み聞きした通信内容を思い返してみて、 スネークの頭にひらめきが走った。無線を拝借し、マザーベースのカズに慌てて連絡。 「核兵器だ! コスタリカに、核が持ち込まれている!」 コスタリカは反核条約『トラテロルコ条約』の批准国。米国がそれを破ったとなれば、 キューバ危機以上の国際問題に発展するだろう。とにかく調査を進めねばならない。 当面のスネークの目標は、港を出た船と、その積荷の核兵器を追いかけることだ。 スネークは地図を拝借したが、簡易なもので、土地勘を持つ者でないと読み取れない。 ガルベスの手引きで、隣国から逃れてきたFSLNの一団の協力が得られることになっている。 スネークはひとまず北へと向かい、FSLNの拠点に行って彼らと接触することにする。 が、FSLN司令官はCIAに狩りたてられて戦死。娘の【アマンダ】が跡を継いでいた。 アマンダによると、CIAはFSLNに攻撃してはいるが、それが主な目的ではないようだ。 大量の人員と大量の拠点、最新式装備に装甲車に戦車に戦闘ヘリまで湯水の如く投入。 ただのアカ狩りにしては過剰すぎる。もっととんでもないことを進めているに違いない。 272:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 25 45 ID ??? 港を出たボートの行き先を尋ねると、上流の山岳地帯に行ったであろう、とのこと。 しかし山岳方面は既に完全に敵の領域。FSLNの同志が何人もやられている危険地帯である。 さらに、敵は『空飛ぶ怪物』も所持している。彼女の父親も、その怪物に殺されたのだ。 と、そのとき、歌声のような奇妙な電子音が響いた。振り返ると、港でチラッと見かけた 空飛ぶ巨大な機械、『怪物』が現れたのだ。さらに小型の円盤状の子機を射出する怪物。 スネークはFSLNが所持する手持ち対戦車ミサイルを拝借、次々とぶっ放し、円盤を落とす。 が、怪物本体には避けられた。弾道を読み、超高速で回避したのだ。驚くスネーク。 「うわあああっ!」 叫び声が響いた。 アマンダの弟【チコ】が、円盤のワイヤーにぶら下げられて連れ去られていく。 銃を構えるアマンダ。スネークはそれを静止する。「あの高さから落ちたら死ぬぞ!」 しかしアマンダは叫び返した。「拷問されるぐらいなら、死んだほうがマシだ!」 テロリストであるFSLNは法で保護されていないこともあり、CIAは容赦なく拷問を行う。 捕まったFSLNのメンバーは、仲間の居所を吐かされ、豚のように殺されるのだ。 押し問答をしている間に、怪物たちはチコを連れて北へと飛び去っていってしまった。 「追うぞ!」 走り出していくアマンダ。スネークもその後を追うことにする。 途中、装甲車に行く手を阻まれながらも、敵の拠点であるカカオ工場へと辿り着いた。 FSLNのメンバーが果敢に攻撃するが、例の怪物が登場、簡単に撃退されてしまう。 アマンダも円盤に吊り下げられるが、彼女は自分でワイヤーを切断、落下することを選ぶ。 273:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 26 05 ID ??? 落ちたアマンダは幸いにも骨折のみで済んだが、すぐにも手当てが必要な重症だった。 駆けつけたスネークに、弱気になったアマンダはFSLNの内情を打ち明ける。 今いるこの工場は、実は麻薬工場。FSLNがKGBから与えられて資金源にしていたものだ。 ソ連の手駒になり、悪行に手を染める。耐え難いことだが、革命の理想のため、耐えた。 しかし、父は死に、工場はCIAに奪われて拠点はすべてなくなった。FSLNはもはや風前の灯。 すべては、自分に司令官としての実力がないためだ。アマンダは無力さを嘆いた。 スネークはアマンダをMSFに勧誘、マザーベースに搬送して治療を受けさせることにする。 引き続きチコを追跡し、山岳地帯に踏み込んだ。CIAが接収し、拠点 兼 捕虜収容施設に している村へと進み、ドアが補修された家を重点的に探って、チコを発見する。 チコは少年特有の気ままさと冒険心で勝手に周辺を探検しており、誰よりも近辺に詳しい。 敵の荷物は、船、列車、トラックと積み替えられて、北の火山にあるトンネルへと消える。 その先はさすがのチコも分からないが、彼曰く、トンネル付近には敵の“守り神”である “バジリスコ”がいるらしい。二本足で歩く、数十mはある巨大な影を見たのだという。 チコをマザーベースに搬送し、スネークは列車を追って北のターミナルへと向かう。 タッチの差で間に合わず、トラックが走り去っていくのを見送るしかなかったが、積荷に 放射能マークが描かれているのははっきりと確認した。積荷は核兵器で間違いない。 待ち伏せしていた戦車とやりあう羽目になったが蹴散らして、スネークは村まで引き返し、 マザーベースで開発生産したC4爆薬を使ってバリケードを突破、急いで北へと向かう。 渓谷を抜け、見張りの多いゲートもかいくぐり、例の火山のトンネルへと踏み込んだ。 274:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 28 53 ID ??? そこは火口を改造した基地のような施設で、駐車場にはたくさんのトラックが並んでいた。 ナンバープレートを調べ、ターミナルで見たトラックを発見。積荷は空だが、エンジンは まだ暖かい。運び出してからまだ間はないはずだ。基地の奥へと追跡を続けるスネーク。 すると、二人の男が言い争っているところに出くわした。物陰に隠れて盗み聞きをする。 「約束が違う!」と、車椅子に座った学者風の眼鏡の男が、気色ばんで叫んだ。 「これは決定事項だ」と、スキンヘッドにタトゥーを刻んだ怪しい男が、冷静に返す。 話の流れからすると、学者風の男はスキンの男の指示で【ピースウォーカー】(以下PW) というものを作ったようで、そしてそれが運ばれていた核弾頭と関係があるようだった。 絶対に核が発射されない世界の実現のためにPW開発に協力した、と、学者は食い下がる。 しかしスキンの男は、完全なる核抑止力の最終実現は、その能力の証明が必要だと言った。 張子の虎では意味がない。PWが、核を正確に撃てることを世界中に見せ付けねばならない。 「私たちが、人類最後の核を撃つのだ!」 交渉は決裂した。スキンの男は、学者の車椅子を階段の下へと突き落とし、語りかける。 「博士……平和は歩いてはこない。お互い、歩み寄るしかないのだ」 勝利のVサイン(ピースサイン)を高らかに示して、男は奥へと去っていった。 車椅子の男を助け起こすスネーク。男は、バンダナ眼帯ヒゲの怪しい男の突然の出現に 驚く余裕もなく、去っていった男の背に呼びかける。 「あいつを止めてくれ! あいつは、あいつは核を撃つつもりなんだ!」 その言葉を受けて、スネークは格納庫の奥へと向かう。そこには、球状の頭部(?)に蝶の ペイントが施された巨大な戦車があり、今まさにヘリで運び出されているところだった。 止めようと武器を構えるスネーク。しかしそこに、見たこともない謎の戦車が登場する。 ジェットエンジンとホバー起動で縦横無尽に走り回り、飛んだり跳ねたりする高機動戦車。 赤い光を放つ円筒形のパーツから、歌のような機械音声を発し、スネークに襲い掛かる。 車椅子の学者が無線で送ってくれたアドバイスに従い、スネークは謎の兵器を撃退した。 が、兵器についていた赤い円筒形のパーツは、どこかへと飛んでいってしまった……。 275:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 29 10 ID ??? 車椅子の学者は【ヒューイ】と名乗り、スネークに事件のあらましを説明する。 さきほどのスキンの男はCIA中米支部局長【コールドマン】。コスタリカで起こっている 一連の事件は、彼が立案した「ピースウォーカー計画」に基づくものだった。 核攻撃したら、核攻撃を返される。そうなれば、お互いの国、いや、世界中が滅亡する。 だから、核を撃つのはやめよう。……それが、この冷戦時代を支える核抑止の基本原理だ。 だがこの理屈には簡単な穴がある。返される保障がなければ成り立たないのである。 たとえば、核攻撃を返すヒマもないほど、すばやく確実に先制核攻撃できるとしたら? あるいは、政治家や兵士が核の恐怖に身を凍らせ、発射ボタンを押すのをためらったら? すでにソ連の原子力潜水艦の仕官が、核攻撃の命令を拒否するという事件が発生している。 それ自体は、全面核戦争の危険を回避した美談かもしれない。だが理屈の上では、それは 核抑止論の大原則に反し、核抑止による平和均衡を脅かす重大事件だと見るべきだろう。 ならば、核報復を「自動的かつ確実に」行われるようにすればいい。それがPW計画だった。 PWは「高度なAIによって制御された、自動操縦 二足歩行型 核搭載戦車」である。 核攻撃が実行されたことをPWが感知すると、報復攻撃すべき場所をすばやく計算、そこに 攻撃を行うか、もしくは報復対象に接近、搭載された巨大水爆を使った自爆攻撃を行う。 それらの判断はPWに搭載されたAIが個別に行う。司令塔などは存在せず、単独行動が可能。 さらに二足歩行なので、どんな悪路でも安定して踏破でき、神出鬼没の行動が可能である。 PWが量産され、複数体配備されれば、先制核攻撃でPWが潰される心配もほぼゼロになる。 だが、PWが完成しただけでは、完全な核抑止力とはなりえない。能力の証明が必要だ。 コールドマンはそのために核弾頭を搬入、完成と同時に発射テストを実行しようとしている。 276:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 29 29 ID ??? しかしヒューイは、たとえ必要悪だとしても、1発たりとも核発射を認められなかった。 ヒューイは、マンハッタン計画に参加した科学者である父親の罪業を背負ったかのように ヒロシマ原爆投下のその日に、骨髄異常で自分の足で立つことのできない体で生まれた。 それはすべて偶然の一致なのだろうが、しかしヒューイは核と戦う運命の証だと信じた。 コールドマンの核発射を許すわけにはいかない。彼はスネークに全面協力を約束した。 さきほどスネークが戦ったホバー戦車は、ヒューイが作ったAI試作戦車【ピューパ】だ。 試作戦車はあと2機、飛行型【クリサリス】(すでに何度か見たあの「怪物」だ)と、 巨大戦車型【コクーン】がある。ほぼ完成し、実用テストの段階まで進んでいるのだ。 だが、それらのAIはあくまで「目の前の敵に対し攻撃する」ことができるAIにすぎない。 いうなれば戦術レベル、人間の脳みそで例えるならば小脳レベルのAIと言えるだろう。 PWには「核報復が必要か、どこへ報復を実行するべきか」を的確に判断できるAIが必要だ。 戦略レベル、もしくは大脳レベルの、非常に高度な処理能力。そちらのAIがいまだ未完成。 PWはまだ核発射テストを行える段階ではない。阻止するのは、まだ間に合う。 ヒューイは、PWを追跡するよりも、AIを作っている研究所に行くことを提案する。 AIの専門家である【ストレンジラブ】博士が、遺跡を改造した研究室で作っているらしい。 非常に変わり者で人嫌いの彼女は、CIAの警備すら嫌っており、最小限の人数しかおらず IDカードによる入室管理に頼った緩い警備網になっている。AIを破壊するのは容易だろう。 共同研究者であるヒューイは研究所のIDを持っている。そのIDと、あとストレンジラブに あてた手紙(ヒューイは渡すとき「読むなよ?」と照れたように顔を伏せた)を受け取る。 ヒューイをマザーベースに搬送、スネークは遺跡めざして熱帯雲霧林を北上する。 11月21日未明。ピースウォーカーの核発射テストの予定日まで、あと5日まで迫っている。 277:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 30 49 ID ??? コスタリカの熱帯雲霧林は原始的なジャングル。サバイバルの達人スネークの本領発揮、 魚を捕らえて生でかぶりついて腹ごしらえをする。……と、歌のような機械音声が響く。 空を見上げると、赤い光を放つ「怪物」ことクリサリスの巨体が通り過ぎていった。 スネークの暗躍とヒューイの裏切りはすでにバレており、AIを狙うと読まれているようだ。 遺跡内部の警戒は緩くとも、周辺の警戒はかなり強化されている。待ち伏せ兵をかい潜り、 さらに途中で戦闘ヘリと交戦しつつも、雲霧林を進んでいくスネーク。 研究所手前で、明らかに場違いな人物……フランス人の鳥類学者【セシール】を発見する。 ケツァールの研究のためにやってきたが、CIAに見つかり、研究所に捕らえられていたのだ。 隙を見てIDカードを奪い、下着のみの姿でここまで逃げてきて、力尽きて倒れていたという。 どうやらガルベスが持っていた例のテープを録ったのは彼女のようだ。 彼女から研究所の様子を聞く。が、常に目隠しをされていたので詳しいことはわからない。 研究所には主に二人の女性がいたが、セシールに接触し、親切に彼女の世話をしたのは 片方の女性だけ。もうひとりの女性は、遠くから漏れてくる声を聞いただけなのだそうだ。 「その声は……『ジャック』……そう、確かに『ジャック』って呼び続けていた」 ジャック。それはスネークの本名。そして、彼をそう呼ぶ女性はただ一人、ザ・ボスのみ。 この先に、ザ・ボスが生きているのか? 自然と表情が険しくなるスネーク。 セシールを保護し、マザーベースに搬送することにする。民間人を受け入れる余裕はない、 と渋るカズだったが、金髪のパリジェンヌだと紹介すると調子よく態度を一変させた。 だが、ガルベスの話ではテープを録ったのはパスの友人だという話のはずが、セシールと パスは面識はないようだし、そもそも国籍も年齢も違う。なんだか情報が食い違っている。 気にはなるが、しかし今重要なことは別にある。気を取り直し、研究所へ向かうスネーク。 278:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 31 17 ID ??? 研究所入り口で、ヒューイのIDカードを使用。……しかし、エラーが出てしまった。 どういうことか聞くと、彼は「とうとうそこまで嫌われたか……」とバツが悪そうに答える。 曰く、研究所のセキュリティはストレンジラブ本人が管理しており、個人的な好き嫌いで 頻繁に設定を変える、とのこと。ヒューイのIDは彼女によって登録抹消されたようだ。 仕方ないので、セシールが脱走するときに使ったIDカードを探し出して使用、侵入に成功。 遺跡に潜入したスネークの目の前に現れたのは、見覚えのある老いた白馬であった。 ザ・ボスの馬? まさか、と驚くスネークの耳に、ボスの声が聞こえた。空耳、いや、違う。 動揺するスネークに、「待っていた……お前を」 低く冷たい女の声が呼びかける。 発したのは、大きなサングラスと真っ赤なロングコートに身を包んだ、銀髪の女性。 彼女こそがこの研究室の主である、ストレンジラブ博士だった。 ストレンジラブ博士は、スネークの正体をたやすく見破り、憎悪の篭った声で話しかける。 「スネーク、いやBIGBOSSか? 人殺しのご褒美に貰った名をまだぶら下げているのか?」 彼女は、極秘作戦であったはずのスネークイーター作戦のことを、事細かに知っていた。 ストレンジラブ博士は以前NASAで宇宙開発事業に携わっており、宇宙遊泳の非公式実験の 被検体に選ばれたザ・ボスと知り合って以来、彼女に強く惹きつけられていた。 ストレンジラブにレズビアンの気があることもあり、その感情はまさに愛情ともいえた。 スネークも長い年月をザ・ボスと共に過ごし、彼女に対して深い愛情を持っていたはず。 なぜ、国家の命じるままに彼女を殺したのか、スネークを責めるストレンジラブ。 「それがお前の“忠”か? この世で最も愛した恩人を、汚名を着せて葬り去ることがか?」 「……任務だった!」と、スネークは自分に言い聞かせるように言う。 だがストレンジラブはその言葉を「それが自分を守るため下した結論か」と嘲笑する。 279:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 32 39 ID ??? 「彼女に逢いたいか? ……逢わせてやってもいい。お前が奪った命を、私が蘇らせた」 ストレンジラブは奇妙なことを言い、スネークを遺跡の奥の開発室へと案内する。 そこには、赤い光を放つ、巨大な円筒形の機械があった。例のAIの入った装置に似ていた。 『……誰かいるの? あなたは、誰? 男の人、戦士……?』 機械が、合成音声で声を発する。その声、その口調は、間違いなくザ・ボスのものだった。 ストレンジラブは語る。彼女は正直、核抑止論やPW計画などにはほとんど興味がなかった。 核抑止を完全に成立させるAIも、冷徹かつ確実に報復する能力だけのもので十分と思えた。 しかし彼女は、コールドマンにウソをついた。「地球規模で思考し、未来と過去を熟慮し、 人類全体の利益を考え、痛みを伴う決断を下せる高潔な人格」のAIが必要である、と。 その人格とは、むろん「伝説の英雄」「特殊部隊の母」ザ・ボス以外にありえない、とも。 こうしてストレンジラブは、AI開発に必要な施設・資材・資金、さらにザ・ボスに関わる あらゆる資料を入手し、ザ・ボスをAIとして再誕させるべく、研究を進めてきたのだ。 ザ・ボスの「祖国を裏切り亡命し、弟子に始末された」という汚名を晴らしたいがために。 語られている“作られた虚構”ではなく、彼女の最期の意志を、“真実”を知るために。 その“博士の奇妙な愛情”の結晶が、いま目の前にあるAI……【ママルポッド】だった。 ふらふらと近づくスネークを迎え入れるように、ママルポッドのカバーが開いた。 ザ・ボスの声で、口調で、ザ・ボスがかつてロシアに亡命した後に発した言葉(資料には 残っていないはずの文言)を言い放つAI。本当にボスが蘇ったのか、混乱するスネーク。 スネークを中に入れたまま、ママルポッドのカバーが閉まっていく。 「任務を果たせ、スネーク…… もう一度、その尊い魂を奪うことができるのなら」 それを見送りながら、ストレンジラブ博士はつぶやくのだった。 280:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 33 05 ID ??? 白い花畑で、二人の戦士が向かい合っている。……これは、10年前の戦いの光景。 「東洋では『忠を尽くす』という言葉がある。……意味わかる?」 ザ・ボスが問う。 彼女はその答えは単なる愛国心ではなく、『国への献身』だと言う。そして続けた。 「忠を尽くしている限り、私たちに信じていいものはない……それが愛した相手でも。 ただひとつ、絶対に信じられるのは、『任務』だけよ、ジャック!」 スネークを投げ飛ばし、見下しながら、彼女はスネークに決別の言葉を告げる……。 ……目の前の白いモヤが、少しずつ晴れていく。……目が覚めて、夢は終わった。 スネークはポッド内で意識を失い、遺跡の庭にある小さな花畑の中に転がされていた。 ヘリの轟音が聞こえて宙を見上げると、ママルポッドが運び出されているところだった。 ストレンジラブの時間稼ぎにまんまとやられた、とスネークは歯噛みする。 追いかけようとするスネークの前に、第二のAI戦車、クリサリスが立ちふさがった。 中に人間がいたらGのかかり過ぎで死んでしまうような急速回避行動に苦労しつつも、 なんとか撃破に成功すると、ピューパ同様、AIポッドはどこかへと飛んでいった。 「AIを完成前に破壊する」という当初の計画は完全に破綻した。 こうなったら、PWが格納されている施設まで赴き、直接破壊するしか手段は残っていない。 ヒューイの情報によれば、PWはニカラグアとの国境付近にある施設にあるらしい。 遺跡にいたザ・ボスの馬らしき老馬の背を借りて、ひたすら北へと進んでいく。 採掘施設に偽装した格納施設に接近すると、さすがに警戒が厳重で、発見されてしまう。 20名以上の警備兵と、第三のAI戦車、コクーンに襲われるも、これらを撃破して突入する。 281:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 33 39 ID ??? 基地内部では、PWにAIが接続され、起動されていた。あとは自動処理で承認作業が進み、 それが終われば準備は完了だ。その状況に気が緩んだか、技術者たちがAIの傍を離れた。 その隙に近づき、ママルポッドの内部に侵入するスネークに、電子音が呼びかける。 『ジャック、壊しに来たの?』 その声に揺れるスネークは、銃の引き金を引く前に、こらえきれずに質問した。 「ボス、ボスなのか? あんたは、後悔してるのか? 自分の……最期の任務に?」 しかし、ザ・ボスのAIには、スネークイーター作戦開始前までのデータしか入っていない。 そんな任務経験はない、データが存在しない、と無機質に答えるだけのAI。それを聞き、 「あんたはボスじゃない……ボスは死んだ!」とスネークは叫び、銃を構えた。 「銃を棄てろ、BIGBOSS」 静止の声と同時に、ママルポッドのカバーが開く。銃を構えた兵士たちに包囲されていた。 「ママルに遺跡のときと同じ反応があった。お前が近くにいる合図だ」 スネークが質問する前に、ストレンジラブが先回りして侵入に気づいた理由を説明した。 「また会えて光栄だよ、BIGBOSS」と、コールドマンがスネークに呼びかけた。 何を隠そう、10年前のスネークイーター作戦を立案したのは、コールドマンだったのだ。 知りすぎた人間を消すというCIAの方針で、エリートコースから外され中米に飛ばされた。 「なるほど、再び返り咲きたい訳か?」「それほど単純ではないよ」 スネークの皮肉を、コールドマンは軽く受け流す。それは強がりではなく本心らしい。 PW計画によって“完全なる核抑止”が実現すれば、まったく新しい世界秩序が誕生する。 彼は権力欲よりも、新しい時代を作るという純粋な野心に燃えているようだった。 282:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 35 05 ID ??? 「人間に核は撃てない。感情なき、決して間違いを犯さない機械に任せる必要がある」 コールドマンは言う。最大の英雄であったザ・ボスも、思想に失墜し、晩節を汚した。 人間が英雄となる時代は終わった、これからは感情なきシステムが英雄となる、と。 「それが一番よく分かっているのは貴様だろう? いや、貴様の相棒(ミラー)か」 そう指摘するコールドマン。『国や思想に囚われない、金だけで動く軍事力』という、 MSFの基本概念も、感情なきシステムのひとつに他ならないではないか。 話終わり、スネークを始末しようとするコールドマンを、ストレンジラブが制止した。 ママルポッドには、ザ・ボスの最期の任務の情報が足りない。スネークの頭の中には、 その足りない情報が詰まっているはずだった。それを聞き出そうというのだ。 隙を衝いてCQCで暴れるスネークだが、衆寡敵せず、連行されるしかなかった。 10年前のグロズニィグラードのように、スネークは裸で吊り下げられ、拷問に晒された。 電気刺激で筋肉を痙攣させる「電磁くすぐり棒」を使った、古典的なくすぐり拷問である。 ストレンジラブは確かに変り者だが、暴力とは無縁な科学者で、残酷趣味な人間ではない。 そんな彼女は暴力的な手段を嫌いながらも、しかしそれを躊躇うことなく使って質問する。 政府の出した公式記録ではなく、当事者しか知らない“真実”の、ザ・ボスの最期を。 しかしスネークは、ただ政府の公式記録と同じ内容を繰り返すだけだった。 「あの女は、祖国を裏切った……だからアメリカは俺に始末を命じ……俺が、殺した」 拷問に耐え切ったスネークは独房に収監される。胸の傷に隠していたノコギリを取り出し、 鍵を破壊し脱出、装備を整えなおして、急いでPWの格納庫へと向かった。 そこには、ストレンジラブとコールドマン、そしてなんと、パスがいた。 283:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 35 33 ID ??? 「手遅れだ、BIGBOSS。ママルポッドは完成し、ピースウォーカーに接続された」 コールドマンが言う。完成、という言葉に驚くスネーク。拷問に耐え、秘密を守ったはず。 「確かにお前は、最後までザ・ボスに忠を尽くした。お前のその沈黙こそが答えだった」 とストレンジラブは言う。スネークはどれだけ拷問されても、かたくなに沈黙を貫いた。 すでに国を棄てた男が、アメリカにこれほどに忠義を尽くすはずがない。理由がない。 とするならば、スネークが忠を貫いた相手は、誰あろう、ザ・ボスその人に他ならない。 そのことからストレンジラブは、ザ・ボスは不名誉な死を任務として強要されたのだ、 スネークはその最期の任務の成果を無駄にしないために沈黙したのだ、と確信していた。 パスを片手で抱えながら、コールドマンは得意そうにスネークに言う。 「PWの発射演習のターゲットを決めた。目標はカリブ洋上の領海域外(オフショア)だ。 無人の海だが……おやおや、こんな所にいつのまにか小癪な要塞を築いた奴がいるな?」 ニタリと笑うコールドマン。モニターに示された目標は……MSFのマザーベースだった。 核が発射されれば、マザーベースが消滅するだけでは済まない。死の灰が貿易風に乗って 中米諸国に降り注ぎ、農作物や水産物は全滅、その汚染は数世紀に渡って残るだろう。 しかしコールドマンは「失業農民のお陰でPW量産の人手が増える」と冷たく言う。 彼にとって重要なのは、あくまでも世界のパワーバランスという大きな平和論なのだ。 PWがカリブ海沿岸を単独走破し、一施設にピンポイント核攻撃できることを証明する、と 熱く語るコールドマン。迫りくる核拡散を抑えるために、PWは不可欠だと彼は信じている。 「平和には制御された核が必要! その証明のために、核を撃たねばならんのだ!」 起動するPW。コールドマンとストレンジラブは、パスを連れて去っていく。 慌てて追いかけるスネークは、歩み去ろうとするPWに発砲する。……と、PWが止まった。 ヒューイによればPWには自己防衛機能があり、攻撃されたら敵を排除することを優先する、 という。先ほどの発砲で、PWのAIは「スネークの排除」を最優先事項に変更した。 284:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 36 00 ID ??? 結局PWと真正面からやりあうハメになったスネークだが、大ダメージを与えることに成功。 しかし機能停止に追い込むことはできず、PWは「四足歩行形態」に変形して去っていく。 PWを追うスネークだが、時速25マイルは出せる戦車を徒歩で追って追いつけるわけもない。 しかしその背後から、馬のいななきが聞こえた。ザ・ボスの白馬。飛び乗るスネーク。 PWのミサイル攻撃や、森の中の障害物などをかいくぐり、ひたすらに追う、追う、追う。 しかし生身ゆえの限界か、国境まで追ったところで、白馬はついに力尽きて斃れてしまう。 スネークは、国境サン・ファン河を越えて去っていくPWをただただ見送るしかなかった。 PWはニカラグアにある米国ミサイル基地に到着、そこで核発射を行うことが確認された。 MSFはあくまでコスタリカから非公式に依頼された身。ニカラグアへは不法入国になる。 だがニカラグアはアマンダらFSLNの母国だ。そのツテで、河越えルートで密入国して、 ダンボール満載のトラックで基地そばまで近寄ってもらい、スネークは無事潜入成功。 MSFの面々は誰も逃げようとせず、みなスネークを信じ、その力になろうとしている。 中の警備を少しでも手薄にすべく、基地に外から総攻撃を仕掛ける準備を進めていた。 基地に入ってすぐ、スネークは違和感を覚えた。米軍基地なのに、ソ連の兵士がいるのだ。 なにかキナ臭いものを感じつつも先に進み、中央の通信塔のモニタールームに潜入。 捕らわれのパスと通信できて無事を確認するも、それが感知されて警報が鳴ってしまった。 やむなくスネークは敵中を強行突破し、コールドマンらがいる管制塔へと突き進む。 管制塔に突入。コールドマンとストレンジラブ、さらに捕らわれのパスがいた。 米軍兵が周囲から銃を突きつける中、コールドマンは勝ち誇ってスネークに説明を始める。 曰く、PWはあくまで抑止力であり、自発的に核発射はしない。だから、PWに核発射させる テストでは、「どこかで核兵器が使われた」とPWに誤認させる“偽装データ”を使うのだ。 MSFマザーベースに報復させるデータの用意は終わっている。あとはそれをPWに入力すれば、 ママルポッドが自動で報復対象を計算・決定し、核発射してくれる、というわけだ。 285:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 37 43 ID ??? 核発射コードを入力しようとするコールドマン、銃を構えて制止するスネーク。 だが、そのスネークの背後から、「止まれ、BIGBOSS」と聞き覚えのある声が響いた。 誰あろう、それはあのガルベス教授だった。 「遅かったな、ザドルノフ」 コールドマンは教授に親しげに語りかける。ガルベスは偽名で、ザドルノフが本名らしい。 だが、協力者として接するコールドマンに対して、ザドルノフは冷酷に切り返す。 「予定より手間取った……“基地の制圧”にな」 ザドルノフの背後から、ソ連兵たちが乱入してくる。スネークが道中見てきたとおり、 この米軍基地はすでに彼らソ連兵(スネークが推測するにスペツナズ)に占拠されている。 「裏切ったなザドルノフ!」「裏切る? そもそも我々は敵同士ではないか」 激昂するコールドマンに対し、ザドルノフはあくまで冷徹で余裕のある態度を崩さない。 ザドルノフは語る。核搭載型二足歩行戦車の基本アイディアは、そもそもソ連の科学者の グラーニンが考え出したもの。それをアメリカに流したのは、CIAの資金で研究・完成させ、 その成果を丸ごと横取りするために他ならない。 そしてザドルノフはもうひとつの目的を明らかにした。それは、キューバに核を撃つこと。 キューバはアメリカの間近にある島国であり、有名な革命を経て共産化した東側の象徴だ。 そこに対してソ連が核攻撃をする理由はなにもないはず。驚き、聞き質すコールドマン。 ザドルノフは薄笑いを浮かべながら、物分りの悪い生徒に対するように丁寧に解説した。 「我々が撃つのではない、お前たちアメリカ人が、我々の同志キューバに核を撃つのだ」 ニカラグアのサモア政権は親米派であり、この基地もその流れで米軍に提供されている。 新米政権の国の米軍基地から、警告もなしに突然、共産圏へと核攻撃がなされる。 そうなれば国際世論は大きく動揺、反米感情が一気に高まり、中南米の共産化が進む。 それがクレムリン(ソ連政府)が描いた筋書き。すべてはその通りに進行していた。 286:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 05 ID ??? パスを救出し、コールドマンに発砲するザドルノフ。しかし急所を外し、生かしておく。 コールドマンの手によらねば、PWの核発射コードは入力できないからだ。 同時に、ストレンジラブを脅し、偽装データをキューバ目標になるように書き換えさせる。 万事整えたあと、ザドルノフはスネークに向けて話を始めた。 実はスネークをコスタリカに送り込んだのには、もうひとつ目的があった。 革命戦士としては未熟・脆弱すぎるFSLNを鍛え上げる「指導者」として利用していたのだ。 「真の諜報活動とは、直接介入せず、現地の組織を操り、間接的に革命を実現させること」 とザドルノフは笑い、スネークの次の役割は「死して聖像(イコン)と化すこと」と言う。 米軍の手により偉大なる英雄を失ったFSLNは、強い結束力を発揮して米軍への報復に燃え、 そしてニカラグアの親米政権を転覆させ、中米に強大な共産勢力を築きあげることだろう。 ザドルノフは、スネークの額に銃を突きつけ、その引き金に指をかける。 「お前も、ザ・ボスのように、死して永遠の偽りとなれ!」 と、そのとき、「Venceremos!(我らに勝利を!)」の叫びとともに、兵士が乱入した。 先頭に立つのは、アマンダ。FSLNのメンバーが、スネーク救出のためにやってきたのだ。 不意をうったこともあり、瞬く間に米ソの兵士たちを制圧、ザドルノフをも拘束した。 「私たちはKGBの駒にはされない! 自分たちの勝利は、自分たちで勝ち取る!」 英雄は救出され、管制塔には「VIC BOSS(勝利のボス)」コールが響き渡った……。 基地はMSFに制圧された。ヘリで到着したカズは、パスをマザーベースで保護すると同時に、 ザドルノフとコールドマンの身柄もMSFで預かることを提案する。 もっとも、コールドマンは重傷で失血がひどく、助かるかどうかはわからない。 287:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 26 ID ??? 撤収していくMSFだが、スネークはまだこの基地に残ることにした。 「まだやることがある。……ボスの紛い物を、埋葬してくる」 カズらの乗ったヘリを見送るスネークのそばに、ストレンジラブのトラックが止まった。 「強要されて彼女を蘇らせたわけじゃない。私は、彼女の最期の意志が知りたかった」 とストレンジラブは言った。本当に、彼女はそれだけのためにAIを作ったのだった。 「……掘り返さないほうがいい真実もある」 「ダメよ、正直になりなさい。あなたも知りたいはず」 スネークの言葉を、ストレンジラブは一言で切り捨てた。そして、その指摘は正しかった。 「『彼女』が教えてくれるはず。……行きましょう……ボス」 ……物語はこのまま終わるかと思われたが、しかし、一人の男が波乱を巻き起こした。 ヘリの中、瀕死のコールドマンは、最後の力を振り絞り、核発射コードを入力してしまう。 しかも、PWに入力した“偽装データ”を、PWから米軍に向けても送信させたというのだ。 米軍の司令室に、東側から核攻撃を受けたという“偽装データ”が映し出される。 司令室にはこれを“偽装データ”と見抜く手段はない。本当の攻撃だと信じ込むだろう。 だが、コールドマンは「人間には核報復をすることはできない」と固く信じていた。 司令室はきっと報復を決定できないまま“全滅”することだろう。だがPWは報復をする。 そして上層部は、核抑止には機械が必要、というPW計画の正しさを身をもって知るだろう。 「人である以上、誰一人核のスイッチを押す勇気はないはずだ、破壊者として歴史に 記録されたくはないからな… 最期に人が守るのは、命ではない、名声だ!」 そう言い残し、コールドマンは力尽きる。その満足そうな死に顔は、“新たな平和理論の 樹立者”としての“名声”を守って死んだ、と確信しきっている表情であった。 このデータは特殊な送信方法で送られているため、通信妨害などをすることは不可能。 PWに送信を止めさせるコードも、コールドマンがあの世に持っていってしまった。 核、偽装データ、どちらも止めるには方法はたったひとつ。PWを破壊するしかない! 288:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 50 ID ??? PWに対し、果敢に攻撃を仕掛けるスネーク。しかしPWは核攻撃を想定して設計されている。 各部の装甲も、ママルポッドの外殻も、それこそ核爆発でも起こさなければ破壊は不可能。 それでもスネークは必死に戦い、なんとか核発射機能を停止させるところまで追い込んだ。 が、ママルポッドが健在である以上、偽装データは送信され続けている。 国防省では、コールドマンの読みに反し、いまにも報復攻撃が決定されようとしている。 スネークは破壊を諦め、別の手段をとることにした。……米国防省への、直接交渉である。 自分は『BIGBOSS』だと名乗り、核攻撃が現実ではない、偽装データだと告げるスネーク。 BIGBOSS本人である証拠を尋ねられ、式典にてCIA長官との握手を拒否したことを告げると、 議長が信用してくれた。彼はスネークイーター作戦当時の陸軍参謀総長であったのだ。 しかし、議長の決定に反対する強硬派が、議長の頭に銃をつきつけ、報復の実行を迫った。 コールドマンの指摘は、ある意味で正しかった。「人間には正しい判断はできない」……。 直接交渉も失敗。このまま核報復が実行されれば、全面核戦争に突入する。絶体絶命。 そのとき。『ジャック……』と、ママルポッドが呼び、ポッド内部へのハッチが開いた。 それは『中に入って、内部から私を壊してくれ』と言っているかのようであった。 ポッドに飛び込んだスネークは、ポッド内のAI記録板をひとつずつ引き抜いていく。 その間中、AIは、ザ・ボスが10年前にロシアの地で語った最期の言葉を語っていた。 記録に残っていない言葉を再現するAIは、まさにザ・ボスが再誕したかのようでもあった。 記録版が抜かれるに従い機能を失い、次第に意味を為さない言葉を発するようになるAI。 最後の数枚を引き抜くときには、ただひとつの言葉を繰り返すだけになっていた。 その言葉は……『ジャック』。 289:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 43 25 ID ??? ママルポッドの活動は停止した。しかし、なぜかデータ送信は止まらない。 「大脳が損傷しても、脳のほかの部分がその機能を補うことがある……」 ストレンジラブが理由を推測する。PWには総合判断を下す大脳であるママルポッドの他に、 試作AI戦車に積まれていた、武器などを管理する、小脳とも言えるレプタイルポッドがある。 考えられないことだが、そちらが本能的に兵器としての義務を全うしようとしているのか。 ひたすらに攻撃を続けるスネーク。しかし、PWは止まらない。 もう終わりか、と思ったとき…… 停止していたママルポッドに、光が戻った。 『……sing…… sing a song……』(『SING』The Carpenters,1973) 平和を願う歌を口ずさみながら、PWは自ら前進し、ニカラグア湖へと足を踏み入れる。 損傷していた各部装甲に水圧がかかり、PWのAIにも浸水、機能が停止していく。 偽装データの送信は止まり、国防省のモニターに移っていた核攻撃のデータは消滅した。 PWは、全面核戦争の危機を回避するために、自ら死を選んだのだ。平和の歌を歌いながら。 ママルポッドに宿っていたザ・ボスの高潔な精神は、兵士としての本能を超えて、苦痛を 伴う高潔な決断……自決を選んだ。そしてそれこそが、10年前のボスの“最期の意志”。 彼女は、殺すことをやめ、銃を捨て、平和のために犠牲になることを選んだのだ……。 湖に消えていくPWを見送りながら、ストレンジラブは求めていた真実を知り、涙する。 そしてスネークは、ザ・ボスの形見の品であるバンダナを、風に乗せて湖へと投げる。 それは沈み行く“彼女”への餞であり、そして心の中の“彼女”との決別でもあった。 290:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 45 50 ID ??? (スタッフロール後。タイトルを背景に、音声のみで。) PWが沈んでいった湖を眺めているらしいスネークに、カズが話しかけた。 「スネーク、まだここにいたのか? さあ、帰ろう」 「俺はもう、戻らない。断ち切れたよ。迷いは断ち切れた」 スネークは独り言のようにぽつりぽつりと答える。 「俺は間違えていた」 その深刻な口調に、カズはスネークがMSFに戻らないと言っていると思い、慌てた。 「何を言っている? みんな、お前を待ってるんだぞ、ボス?」 その勘違いしたカズをよそに、スネークは続ける。 「俺は彼女に裏切られた」 ゆっくりと、カズに説明するように、自分に言い聞かせるように、スネークは続ける。 「彼女は、最後に銃を捨てた。それまでの人生を、俺を含む、すべてを否定した。 命を差し出すことで、軍人としてのすべてを放棄した」 彼女は、最後に、平和のために命を捨てた。それはそれで素晴らしいことなのだろう。 だがそれはスネークから見れば、裏切りに他ならなかった。軍人としての生のすべてを 教えてくれたボスが、「軍人の中の軍人」「史上最高の兵士」と称えられたボスが、 そしてその「ボス」の座を最期にスネークに譲り渡したボスが、本当は最期に軍人として 生きることを辞めていた。それは、ボスを理想の兵士として慕った者すべてへの裏切りだ。 「俺は彼女とは違う選択をする! 彼女とは違う未来を選ぶ!」 だからこそスネークはそう力強くカズに伝える。 自分は最期の最期まで、兵士として生き、兵士として死に、兵士にとっての英雄となる。 その決意を籠めて、スネークは宣言した。 「今日から俺は……BIGBOSSだ」 291:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 47 28 ID ??? コスタリカの騒動は集結したが、MSFの歴史はいままさに始まろうとしていた。 世界各地の紛争への傭兵派遣を本格的に開始、新しいビジネスとして確立し始めている。 さらに、ストレンジラブがMSFに参加を表明、すでに参加していたヒューイとともに、 新しいAI搭載型二足歩行戦車……『メタルギアZEKE(ジーク)』を開発、完成させた。 だが、どこにも属さない強大な軍事力という存在は、既存の社会からすれば異端である。 排除しようとする動きは必ずあるだろう。それに対抗しうるだけの「抑止力」が必要だ。 カズは独断で、ニカラグア湖に沈んだPWから核弾頭を回収、ZEKEに搭載したという。 スネークは驚くが、しかし納得せざるを得なかった。実際、MSFは所詮はひとつの基地に 寄り集まった傭兵にすぎないのだ。「抑止力」がなければ簡単につぶされてしまう。 反核論者のヒューイも、絶対に発射しない脅しとしてなら、と消極的ながらも認めている。 傭兵派遣、新兵勧誘、兵器開発……順調に操業し、拡大を続けるMSF。順風満帆である。 しかし、ひとつだけ不安があった。拘束していたザドルノフがたびたび脱走するのだ。 しかもそのたびに、すぐにスネークの追跡にひっかかり、簡単に再拘束されている。 いくら彼が優秀なスパイだとはいえ、いくらなんでもそう何度も脱走できるわけがないし、 しかも逃げたのに簡単にまた捕まっているのも不自然すぎる。何か裏があるのだろうか。 そんな折、またも逃げ出したザドルノフを、スネークはMSF射撃訓練場で発見する。 しかし、今回は様子が違った。今まで無抵抗だったザドルノフが、反撃してきたのだ。 やむなく発砲するスネーク。撃たれて倒れるザドルノフ。 「私の役目は終わった……」 ザドルノフは意味深な言葉を残し、力尽きた。 どうにも腑に落ちない、とカズと無線で会話していると、基地内にアラームが鳴り響く。 メタルギアZEKEが勝手に起動、発進していた。慌てて格納庫へ向かうスネーク。 292:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 47 46 ID ??? 立ち上がるZEKEの目の前に立つスネークに、「遅かったね…… BIGBOSS」と声がかかる。 それは、パスの声だった。しかし、いつもの快活な明るさではなく、冷たい響きがあった。 無人機のZEKEにコクピットはないはずなのに、コクピットが増設され、パスが乗っている。 なぜ、と驚くスネークに、「私が改造を。これは本来、人が乗るべきモノなの」と告げ、 正体を聞く質問に対しても「意外とメカ好き?」とおどけてはぐらかすパス。 今までの彼女の「無力ながらも平和を信じる女子高生」とはかけ離れた姿に驚いていると、 彼女は、自分はCIPHER(サイファー)という組織からやってきたスパイであると告白した。 「名前も年齢もCIPHERに与えられた。平和の使者もおバカな10代のフリもこれでおしまい」 急展開にあっけに取られるスネークに、パスは「私はパシフィカ・オーシャン」と名乗る。 そして言った。この結末こそが「本来のピースウォーカー計画」の最終段階だ、と。 そう、CIAを利用し、KGBを操り、すべての糸を引いていたのは、CIPHERとパスだったのだ。 「昔むかし、ザ・ボスという英雄を敬愛する二人の若者がいました……」 唐突にパスは物語を始めた。それは、スネーク自身にまつわる物語であった。 ザ・ボスの意思を継ごうと、共に立った仲間。しかし意見の違いから、彼らは袂を別った。 「それがあなたの過ちの『はじまり、はじまり』……」 パスはスネークのことを嘲笑うかのようにおどけ、そして続けた。 「このままじゃ『めでたし、めでたし(Happy ever After)』にはならない。だから…… CIPHERの意思に従いなさい、スネーク!」 世界情勢に翻弄されて味方と敵が入れ替わり、国に命じられるまま、殺し、殺される。 その兵士の悲しい運命が変わるよう、ザ・ボスは世界をひとつにするよう願って、死んだ。 スネークは「国に依存しない軍隊」を設立し、国家軍隊という概念を崩すことを目指した。 しかし一方CIPHERは、“国境なき統治世界”とも言うべき、完全な世界の統一を目指した。 293:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 49 39 ID ??? パスは語る。技術の進歩により、各国の諜報機関は電子技術(シギント)に移るだろう。 ゆえに、電子世界の情報を支配することにより、世界中を思うままに操ることができる。 最終的には、社会のあらゆる情報をすべて電子世界に置き換え、管理・検閲することで、 民衆すべての「無意識」さえも完全なる支配に置く、それがCIPHERの究極の目標だった。 その支配が完成するまでの間、CIPHERを守る抑止力になれ、とパスはスネークに提案した。 そして、「スネークには、ザ・ボスのように銃を捨てる決断はできない」と指摘した。 それは、怖いからだ、と。その恐怖心が、この「怪物(メタルギア)」を生んだのだ、と。 「でもCIPHERは違う。CIPHERは、銃を管理することを思いついた」 「力を管理など、できるはずがない」 スネークは、パスの言葉を否定した。 「ぶっぶー♪ では交渉決裂♪」 とパスはおどけて、ZEKEの機器を操作する。 そして、ZEKEに搭載された核を、アメリカ東海岸へと発射する、と宣言した。 そうすれば、いまや『全面核戦争を止めた英雄』として持ち上げられているMSFの評判は、 『核を見境なく撃とうとする、過激な武装カルト勢力』へと瞬時に転落することになる。 そして、国家に管理されていない軍事力は危険なものである、と、世界は認識するだろう。 「所詮平和なんて幻! ゲームは勝つか負けるか! 結局戦うしかない!」 ZEKEの急造コックピットに衝撃緩和のための水が注入されていく中、パスは高らかに叫ぶ。 「私を阻止できるならやってみろ! ピースマークのVは、VICTORYのVなのよッ!」 294:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 50 06 ID ??? 死闘の末、スネークはZEKEを破壊する。パスは最後に、スネークへと向けてこう叫んだ。 「お前達のような抑止力が必要とされる限り、世界には真の平和など訪れないッ! 利用され、陵辱され、最後は社会悪として捨てられる! それがお前達の選んだ道だッ!」 爆発し、吹き飛ぶコクピット。パスの体は宙を舞い、はるか下の海面へと消えていった……。 片づけが終わった後、一人たたずむスネークのもとに、カズが静かに近づき、話しかけた。 「CIPHERの意味するものは、“空”。そしてもうひとつ……」「“ゼロ”」 スネークが遮って答えた。ゼロ。それは、彼をジャックと呼ぶ数少ない友人の名でもあった。 CIPHERという組織が何者なのか、その話題は、それ以上先には進まなかった。 「……謝ることがある。俺は最初から彼らの正体を知っていた。利用させてもらったんだ」 カズはスネークに、とんでもないことを言い出した。カズはなにもかも知ったうえで、 南米コロンビアの拠点に彼らを案内してきたのである。しかし裏があるわけではなかった。 すべては「MSF拡大のために」。カズが考えていることは、本当にそれだけだった。 「俺達の作り出したこの傭兵ビジネスは、いつか世界経済を支える新しい力になるはずだ」 それがカズの持論だった。冷戦が終わり、やがて地域紛争やテロの時代が来る。そのとき、 軍隊は国家から分離し、戦争はビジネスになる。社会が変わる、MSFはその先魁となるのだ。 「これこそ、ひとつの革命だ、そうだろ?」 カズは理想に燃える声でそう語る。 しかし、スネークは「そううまくはいかない」と首を振る。 「今回の事件で、俺達は旧体制の歴史に介入してしまった。俺達の存在は、世界中に 知られたはずだ。俺達は、触れてはいけない国際情勢に介入してしまったんだ」 ゆっくりとそう語るスネーク。そして、こう続ける。 「世界の軍事均衡を狂わせた俺達を歓迎しない連中もいる。俺達を排除しに来るだろう」 スネークは、自分達を「歯車(ギア)」に例えた。今の時代では、噛み合わず騒音を出す。 時代から弾き出されるか、時代の形そのものが変わらない限り、騒音は止まないだろう。 「俺達の存在を許さない、すべての規範……『時代』という形のない怪物と戦うことになる」 ザ・ボスは10年前、同じように時代から拒絶され、そして戦いをやめて死ぬことを選んだ。 だがスネークは、違う道を往くと決めた。善悪も勝ち負けもない、孤独な戦いを貫き通す。 「カズ……世界中が俺達を追ってくる。 ……さあ、みんなを集めろ!」 295:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 50 37 ID ??? (二度目のスタッフロール後。タイトルを背景に、音声のみで。) (足音。近づいてきて、マイクの前で止まった。わずかな静寂。) 俺達は 国を棄てる 互いの祖国を棄て この惑星と一体になる そこには 国も思想も イデオロギーもない 俺達は必要とされる土地へ赴き 俺達のために戦う 国のためでも 政府のためでもない 俺達は必要とされているからこそ 戦う そして 持てぬ者たちの 抑止力となる 俺達は『国境なき軍隊』 時代が俺達の目的を決める だが 俺達はカネで買われることになる 時代が望めば さまざまな革命や犯罪 テロに手を貸すことになるかもしれない そうだ 俺達は地獄へ落ちる しかし俺達にここ以上の居場所があるか? ここが俺達にとっては 唯一無二の家 天国でもあり地獄でもある それが俺達の『天国の外側(OUTER HEAVEN)』だ 247 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/14(木) 03 26 58.42 ID DtATu0Xb0 メタルギアソリッドピースウォーカーの真エンディングについて、追記させてくれ。 今Wikiにあるやつだけ見ると真エンディングでのラスボスが 「今まで全くの善良な味方を演じてたのに、ラストで突然冷血スパイの本性を現して裏切ったクソ外道」 と言う感じの純粋な悪役にしか感じられないと思うが、実はそうでもないんだ。 そのエンディングを見た後で出現し始める音声ファイルを集めると、 元々は確かに冷血スパイなんだけど段々と心境が変化していく様子が残されてる。 どうしてもこちらを裏切らなくてはならないような状況にあったことや、 それでも裏切るのをずるずると引き伸ばしたいと感じ始めている事情、 そしてすぐにでも裏切らなくてはいけない状況に陥ったことへの絶望、などが記録されてる。 その全内容を短くまとめると情感を伝えられないし、 かといってそのまま全て書こうとしても結構な文章量になるので詳しくは書かないけど。 知りたい人はぜひPWのプレイを。 あと、また別の音声ファイルでは 「 CIPHER という組織、そして ゼロ と言う人物と繋がっているもう一人のスパイ」 についても明らかにされるんで聞いて損はなし。 250 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/15(金) 19 09 05.06 ID hZ5RynZ9O パスは結局シリーズの黒幕の手駒で従うしかない状況で反逆という思考自体が出来ないほど詰んでる状態。 馴染んでいく過程があったからもう少し時間があればビックボスに助けを求められたのかと思うわ。
https://w.atwiki.jp/hirokatsukataoka/pages/14.html
Hirokatsu Kataoka Date of birth June 20 1986 Birth place Ibaraki, Japan Affiliation Keio University, PhD student University of California Riverside, Research Scholar Global COE Research Assistant Contact 3-14-1 Hiyoshi, Kohoku-ku, Yokohama-shi, Kanagawa, 223-8522, Japan Department of Electronics and Electrical Engineering Aoki Laboratory (Visiting term Aug/7/2011 - Feb/29/2012) University of California, Riverside 900 University Avenue Riverside, CA 92521-0425 Email kataoka[at]aoki-medialab[dot]org Education April 2002 - March 2005 Midorioka High School(Japanese page) April 2005 - March 2009 Shibaura Institute of Technology (Laboratory:Algorithm Laboratory, Professor Kazuo Ohzeki)(Japanese page) April 2009 - March 2011 Keio University Graduate School of Science and Technology, Master course (Laboratory Aoki Laboratory, Associate Professor Yoshimitsu Aoki)(Japanese page) April 2011 - Keio University Graduate School of Science and Technology, PhD student (Laboratory Aoki Laboratory, Associate Professor Yoshimitsu Aoki)(Japanese page) Professional Experience April 2009 - March 2011 Graduate School of Science and Technology, Keio University Teaching Assistant April 2011 - March 2012 Global COE Research Assistant August 2011 - February 2012 University of California, Riverside Research Scholar (Laboratory Visualization and Intelligent Systems Laboratory, Professor Bir Bhanu) Academic Society Technical Committee for Industrial Application of Image Processing Society of Automotive Engineers of Japan Research Interests Computer Vision Pattern Recognition Data Mining(Now studying) Cognitive Science, Developmental Psychology(Now studying) Research Projects Human Sensing (Detection, Tracking, Pose Estimation, Action Recognition) Soccer Video Analysis Pedestrian Detection Tracking for Active Safety Human Pose Estimation from Monocular Camera Human Action Recognition from Multi-Camera Networks Publications [Journal] 1.Hirokatsu Kataoka, Yoshimitsu Aoki, "Robust football players tracking method for soccer scene analysis",IEEJ Trans. information and systems, Vol.130, No.11, pp.2058-2064, 2010.11 2.Submitted 3.Writing 4.Writing [Conferences] 1.Hirokatsu Kataoka,Yoshimitsu Aoki,"Robust Tracking of Multiple Football Players Considering Occlusion and Crowded Situations" , 9th Asian Conference on Computer Vision Workshop on VCAS 2009 (ACCV2009),2009.9 2.Hirokatsu Kataoka,Yoshimitsu Aoki,"Robust Tracking of Multiple Football Players Considering Occlusion and Crowded Situations",International Workshop on Advanced Image Technology2010 (IWAIT2010),2010.1 3.Hirokatsu Kataoka,Yoshimitsu Aoki,"Football Players and Ball Trajectories Projection from Single Camera s Image",17th Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV2011),2011.2 4.Hirokatsu Kataoka,Yoshimitsu Aoki,"Symmetrical Judgment and Improvement of CoHOG Feature Descriptor for Pedestrian Detection",The 12th IAPR Conference on Machine Vision Applications (MVA2011), 2011.6 5.Hirokatsu Kataoka, 1st International Symposium on Access Spaces (IEEE-ISAS 2011), Research Assistant Poster Session, 2011.6 6.Hirokatsu Kataoka,Kiyoshi Hashimoto,Yoshimitsu Aoki,"Player Position Estimation by Monocular Camera for Soccer Video Analysis", SICE Annual Conference 2011, 2011.9 [Awards] 1. Best Presentation Award of Summer Seninar 2009, August 2009 2. Best Presentation Award of School of Integrated Design Engineering Award, February 2010 3. Encouragement Award of Dynamic Image Processing for Real Application Workshop 2010 (DIA2010), March 2010 4. Best Paper Award of SICE pattern analysis symposium, December 2010 5. Best Master Course Student Award of School of Integrated Design Engineering in Master Course, March 2011 6. Graduate School Award of Society of Automotive Engineers of Japan, March 2011 [Others] 1. Keio Leading-edge Laboratory of Science and Technology Research Grant for Master’s Program, September 2010 Dream To be a researcher who changes the world Total - Today -