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魔王 くらま的存在、胎児のときに魔王が憑依する。 意図せず力が暴走するため、それと鬩ぎあいながらも強く生きる。 実は黒幕は別にいる。魔王を倒した者は魔王の力を得る(暗黒面のみ) 普段は魔力が低く、自分が強大な魔王であることは知らない。 鬼子的存在か? 先代の魔王は凶悪な存在。 先代勇者は人に移さないために、止むを得ず人間の血というある種絶対的な存在に魔王という存在を封印。 そのためにその封印の対象となる人柱が生まれた。 それらは長きに渡り、魔王を封印する血の継承を護り続け、やがて一族が形成される。 部族名未定。 その一族では、長老の跡継ぎの第一子が15回目の冬を迎えたときに、魔王、血の継承を引き継ぐ儀式を行う慣わしがあり、例年通り滞りおりなく儀式が遂行されていた。 だが、先代の継承者から次代の継承者へと一時的に魔王の存在が外に出たときを見計らい、黒幕が儀式を妨害。 先代、次代継承者もろとも、部族の人間を虐殺し、魔王の存在は行き場を失った。 継承という名の儀式で辛うじて魔王転移の呪いを押さえつけていた力は現世を移ろい、やがて罪無き胎児に憑依した。 これが後の魔王となる。 注) ルートによっては味方になるらしい。 追加案(削除可 魔王を受け継いだ胎児は本能的にその力を察知した 魔物に襲われる(魔物が魔王の力を欲するために) その襲われる理由を解明する旅? 問題点(削除可 魔王の力を受け継いだのが主人公になってしまう 追加案2 実は魔王の力が継承されたのは 二人だったという どんでんがえしの設定とかどうよ うけついだ力の系統がちがう byもろこし 追加案3 先代勇者が倒し、そして封印したのは継承される魂が入った心臓部だけだった その他の四肢、肉片は四方に飛び散り魔物に食われる その肉片には魔王の力=心臓部には及ばないまでも力があり 他の魔物を従えることができる(その強さをもって=魔王の能力と考えたほうが良いか? そして半身である魔王を求めて主人公?を襲う ↑Boss案に使えるかもby 夢狗
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二つ名:命の魔王 詳細: とても好戦的で口より拳で語り合うのと酒を飲むのが好きな魔王。 命の魔王が作り出す魔界は、荒廃し切り立った岩肌がむき出しになっている、一見何も無いような魔界である。 魔界のそこかしこにクレーターのようなくぼ地や地割れがあり、来訪者達との戦いの痕が見受けられる。 魔王は普段、自身の魔界の最奥にあるひっそりとした森に庵を構えて暮らしている。 そこは魔界で唯一泉の湧く場所であり、木々や動植物が存在できる安寧の地となっている。 泉の水を飲んだものは死者ですら生き返る、不老長寿の泉であるといわれ、勇者の来訪があとを経たない。 そして、その泉を沸かせているのが命の魔王の魔法によるものである。 しかし、魔王はこの泉の力を安易に使うべきではないとして、かたくなにその存在を隠している。 鬼族としておおっぴらに魔法を使うのはもちろん、魔王自身が命の重さを知っているからである。 そしてそれは人間との悲恋が原因だったのでは、と噂されるが当の魔王は酒の席ですらその話題を口にすることはない。 ちなみに、泉の水を飲んだだけでは不老不死にはならず、自然治癒力の向上程度にとどまる。 不老長寿の妙薬となるには、泉の水を使い魔王が魔力を込めつつ酒にしなければならない。 ということもあり、普段の魔王は酒作りに没頭している。 「こうやって自分の手で苦労して作ったものだからこそ価値があるんだろ」とは命の魔王の酒宴での自慢話である。 技 命の酒造り 鬼族のため単純な肉体能力による物理攻撃 巨大な杯を差し出して「まぁ飲めよ」「俺の酒が飲めねぇってか?ああ゛!?」 弱点 あまり頭は良くない ひとたび酒宴を開けばとことん飲み明かし、周りのものを酔い潰していく 酔ったときは妙に口数が増える 【命の魔王物語】 命の魔王の基本設定ともなる物語。 始まりはなんてことのない、小さな命の種火だ。 おぎゃあと生まれて、すくすくと育って、至って普通の鬼だった。 お前は村一番、いや鬼族きっての怪力だなんて言われていた。 少し違ったのは、ほかの鬼族とは違い、強い魔法の力をもっていたことだ。 鬼族の間には、魔法は弱いものが使うもの、なんて掟があった。 そして持って生まれた強い魔法の力は、その掟に触れるとあって、幼くして集落から追放された。 その力の使い方も知らないのに、まったく勝手な話だと今でも思う。 まぁ、だからと言って、食うに困るってことはなかったわけだが。 自由気ままに山野を駆け回り、草木の夜露を酒に、食えるものはなんでも食った。 数々の山の実りはもちろん、慣れてきたら動物を獲ってその肉を食った。 強いものが弱いものを食う。そして生き残る。 魔法がなんだ、掟がどうだと言われても、これだけはどうやっても変わらないのだと思った。 そんな自由気ままな暮らしも、しばらくすると横やりが入るようになった。 人間の討伐隊や、鬼の縄張り争いってやつだ。 こちとら勝手に放り出された身なのだ。他に遠慮する義理もねぇ。 そんな奴らが来るたびに追い返すなり、食い殺すなりしてきた。 当然、生傷は絶えなかったが、不思議と治りは早いし、傷跡が残るようなこともなかった。 そんなことが何十年と続く内に、人間も鬼族も恐れをなして、誰も寄り付かなくなった。 それはそれで張り合いがねぇなとふと思い、近くにあった人間の集落を一つ潰してみた。 人間からみりゃ、何十年と前から居座る恐ろしい鬼だと思われていたらしい。 姿を見たとたんに恐怖し、逃げ出した。 それを端から八つ裂きにして、食い殺していくのはなかなかに楽しかった。 鬼族の集落もおんなじだ。 人間と違い、自分の力を過信して歯向かってくる奴のほうが多かったが、なんてことはない。 少し歯ごたえがあるくらいで、噛み砕くのにはそれほど苦労しなかった。 集落を襲った時のごちそうといえば、酒や手間の込んだ塩漬け肉の類だったな。 ああいうのは、山を駆け回っていた頃には口にできなかったから、そりゃもううまかった。 生の肉を食い、酒をあおる。塩漬け肉を食い、また酒をあおる。 なんてのを、燃え盛る集落のそばでやっていた。 その火であぶったのもまたうまかったな。 で、とある集落を襲っていたさなかのことだった。 人間が、供物を差し出すから、どうか殺さないでくれと言い出した。 供物がなんだかよくわからなかったが、なんだかおもしろそうなので話を聞いてやることにした。 そうすると、集落を襲っていたところが噂で聞いていたらしく、俺が酒好きなのを知っていやがった。 酒と、その肴をささげるので、どうか我々の集落は襲わないでくれと言われた。 時に甘く、時に喉を焼くような熱さを持った、あの酒が手に入るときたもんだ。 面白い話だと、思いその口車に乗ってやることにした。 そうすると、襲う先の集落がこぞって供物を出すと言い始め出した。 どうかお願いしますと必死になって乞う姿は滑稽で面白かった。 寝ていても酒や食うものに困らないというのはなかなかいい条件だと思い、それらをすべて呑んでやった。 かくして、人間や鬼の集落からの供物で、腹を満たす日々が続いた。 その頃か、俺が鬼神様だのと呼ばれ始めたのは。 そいでまた月日は何十年と流れた。 その間に、社が建てられ、そこに供物が年中運び込まれ、住むにも食うにも困ることはなくなった。 そして、ようやく自分が歳をとっていないことに気が付いた。 なんてったって、他の供物を捧げに来る鬼族はみるみる年を取っていくのだ。 それに比べて俺はまったく歳をとっていない、力も衰えないときたもんだ。 これが魔法の力ってやつなのかとなんとなく察したが、このときはなんの感慨もなかった。 供物を捧げられるようになってからそう経たないうちに、大飢饉が集落を襲った。 社のある山は相変わらず食うに事欠かない実り具合だったが、今にして思えばこれも俺の魔法の力のせいだろうな。 しかし、人間や鬼たちは食うに困り、酒も出せず、肴もないときた。 だけど、慣習として供物は捧げないと自分たちが危ないってのは気付いたんだろうな。 で、しょうがねぇからと、自分たちの中から生贄をよこしやがった。 そのころには、集落を襲うのも飽きていたし、生贄を寄越すというのが、俺の出自と重なっちまって、鼻もちならなかった。 だが、奴らも苦肉の策なんだろうと、その場は収めた。 生贄としてやってきたのは、やせっぽちの女だった。 さすがに食いでがないなと思い、八つ裂きにするのも飽いていたので、そこらに野放しにしておいた。 そうすると、贄として出された意味がないなどと言い出し始めた。 これまた面倒だが、仕方がないので酒の肴に話でも聞かせてみろと言ってみた。 そうすると、女は次々と面白い話を聞かせた。 中でも面白かったのは酒の作り方だったな。 そのまま食えばいいものを、よくもまぁそんな手間をかけるもんだなと言ってやった。 女は「そうやって苦労して作ったものだからこそ、おいしいものが飲めるのよ」と返してきた。 そんな言葉にほうとうなずきつつ、だからこそ、酒ってのは格別美味いのかと思った。 さて、その女だが、やせっぽちなのが災いしたのか、元からそうであったのか、病に伏した。 自然とあふれ出る俺の魔法の力の影響でも治らない、不治の病ってやつだったんだろうな。 床に伏してからも、女は毎日のように話を聞かせた。 やめろと言っても聞かず、それならば食らうぞと言えば本望だと言い、頑として譲らなかった。 仕方なしと、話を続けさせると、時折こんこんと咳をし、それに血が混じる。 だが、贄としての責務を果たそうと、何食わぬ顔で俺を喜ばせようと話を続ける。 正直に言って、見るに堪えなかった。 そのときだろうか、初めて哀れみというのを感じたように思う。 強者が弱者を食らう、当然の摂理。 その中に、弱者とて必死に生きあがいているという事実を目の当たりにした。 それがひどく愛おしくも思えた。 生きるということが、これほどまで輝いているものかとまぶしくも感じた。 そして、女を美しいと思った。 ふと、女に問いてみた。 もっと生きてみたくはないかと。 俺は、いつの間にか、女のことが惜しくなっていた。 このまま失うには惜しい命だと。 だから、俺の魔法の力を使えば、女の命くらい何とかなるのではないかと言ってみた。 この山々の恵みは、力を使わずとも影響があるくらいだ。 使えばきっと、その病も治るだろうと。 女は首を横に振った。 限りある命だからこそ、価値があるのだと。 そして、人は死ぬまでに何を成したかで価値が決まる。 死ぬまであがき続けて、そして最後には生まれた意味を知って、死ぬのだと。 だから、死ぬことは怖くない。 生き続けて、その価値が、意味がわからなくなることに比べれば、と。 生きることの価値など、考えても見なかった。 俺は死なない。そして強い。ただそれだけのように思えてしまった。 生きるために、生かすために死に物狂いで命の炎を燃やす女と比べて、俺はどれほど傲慢なのかと思った。 生きることの価値を知らず、俺は生と死を冒涜する、理を外れた存在であることに気付かされた。 そんな俺をみて、女が言った。 いつか、いつかきっと、あなたにも生まれた意味が分かるときがくる。 それがいつになるかわからないくらい、長いだけだと。 そう言い残して、女は目を閉じた。 女の墓を目の前に俺は、女に対して何かしてやれただろうかと思った。 惜しかった命、いや守りたかった命に、俺はいかほどのことがしてやれただろうかと。 無理やりにでも力を使えばよかったのだろうか。 しかしそれは、女が望まなかった。 俺は何もできなかった。 そう、何もできなかった。 自分ではない誰かが、つぶやいたような気がした。 お前は何もできなかったのだ。 そうだ、何もできやしない。 命をもって、命を知らず、命を弄ぶお前には何もできない。 そんなことはないと、思いたかった。 俺も死ねば命を知ることができるのだ。 死ぬ。 そうだ、俺も死に場所さえ見つければよいのだ。 なんだ簡単ではないか。 そう思い、ふらりと立ち上がった。 その後のことは、あまりよく覚えていない。 ただ、死に場所を求めて、力を振りかざしたのは覚えている。 幾度とない戦いで、命尽き果てるまで戦った。 だが、俺の命は尽きることなく、次の戦いを求めた。 そのさなかで、誰かが俺を魔王だと呼んだのを覚えている。 戦って、戦って、戦って。 殺せと何かがつぶやくのだ。 自分ではない何かが、目の前の敵を殺せとつぶやくのだ。 殺せとつぶやくのだ。 俺を殺せと、俺自身がつぶやくのだ。 そうして、何もかもを破壊した後、世界には何も残らなかった。 岩と砂とがれきと燃え滓だけが残る世界に、俺は一人残ってしまった。 気が付けば、俺は女の墓があったであろう場所に立ち尽くしていた。 そばには、一筋の湧き水が流れていた。 ぽたりと落ちるしずくは、俺が流せない涙の代わりのように思えた。 眠ろう。もうこの命が朽ちることはない。 ならば、せめて眠ることで、この絶望を忘れようと。 岩肌に背を預け、瞳を閉じ、眠る。 どれだけ戦っていたのかわからないが、どっと疲れが押し寄せてくるような気がした。 そして、そのまま意識を手放した。 どれほどの時間が経っただろうか。 何十、何百とたったのではないかという長い眠りの果て。 ぼやっとした思考のまま、ゆっくりと目を開ける。 しずくがぽたりと、水面を打つ音が聞こえる。 それに呼応するかのように、少しずつ意識が回復する。 木々のざわめきが聞こえる。 鳥の鳴き声が聞こえる。 視界には、緑色の苔や草が生えている。 見上げた空は、青く澄んでいた。 荒れ果てた岩だらけの世界で眠っていたはずだった。 それがいったいどういうことだ。 重たい体を引き起こして、ずるずると立ち上がる。 ここはいったいどこだと辺りを見渡し、ゆっくりと歩いてゆく。 そうすると、次第に木々が開け、草原になり、更にその向こうは荒れた岩肌が見えた。 あぁ、ここはやはり元居た場所なのかと分った。 そうするとこの草木はと、ふと思ったが、原因はすぐに思い当たった。 俺の魔法の力か、と。 そうか、俺の力は命を生み出すこともできるのかと、ふと思った。 一度は失ったはずの命たちが、かえってきた。 ゆっくりとだが、芽生えた命の種火たち。 これからまた幾星霜の時が流れることだろう。 だが、その先にまた巡り合うことができるかもしれない。 そして、その時には、大好きな酒を呑み交わそう。 関連のお話など この命、返上仕る。
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近SR アリエス アリエス MAX Lv 55 性別男性 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1050 1770 1020 3840 LvMAX時能力(純正品) 4200 5900 3400 13500 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ラムアタック味方AT +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 ?マーニ 入手経路 2012年3月限定Sレア 召喚セリフ 図鑑テキスト常在戦場。いつでも戦う準備はできておる。理由など気にしなくてもよい。我が長レオ殿の決めたことならば、それに異論をはさむ必要はない。妄信と呼びたくば呼ぶがよい。我が拳には一点の曇りもなし 十二宮 属性 キャラクター名 Lv 統率 スキル 星座 遠隔 サジタリウス 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ いて座 遠隔 カプリコン 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ やぎ座 遠隔 アクエリアス 55 15 敵AT -5% 初期 ☆ みずがめ座 飛行 パイシーズ 55 15 味方DF +5% 初期 ★ うお座 近接 アリエス 55 15 味方AT +5% 初期 ☆ おひつじ座 遠隔 タウロス 55 15 味方AT +5% 初期 ☆ おうし座 近接 ジェミニ 60 15 敵DF -5% 初期 ☆ ふたご座 近接 キャンサー 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ かに座 近接 レオ 55 15 敵HP -5% 初期 ★ しし座 近接 ヴァルゴ 55 15 敵AT -5% 初期 ☆ おとめ座 近接 リブラ 55 15 味方HP +5% 初期 ☆ てんびん座 遠隔 スコーピオ 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ さそり座 SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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【詳細】 悪魔王ボロイの居城。魔界の一角にある。 切り立った崖の上に建てられているため、踏み入るのは困難。 中に入れたとしても四天王やその配下によって迎え撃たれる。 城主 悪魔王ボロイ 四天王 四天王ウェピミナ 四天王デスサキュバス 四天王ラミア 四天王ドラキュモ 配下 合成獣ハイド 死神ウェピポイ 毒龍ニョロズン ヤブ医者魔族ディア 名前 コメント すべてのコメントを見る
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二つ名:桜の魔王 名前: 詳細: 桜の花を作り出すことができる魔王。その原料は魔力や精神力、また魂など不可視のエネルギー。相手の魂の質や色によって花の咲き方や色が変わるのでつい咲かせすぎてしまう その他:
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魔王ゼロ@コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー 詳細 別世界のルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが“ブリタニアの魔女”魔王C.C.と契約し、エデンバイタルの力を得た姿。 軍略・策謀を得意としていたゼロとは違い、筋骨隆々の堂々たる体躯を有し、KMFとすら生身で渡り合う。 別世界の自らと同様に黒の騎士団を率いて神聖ブリタニア帝国と戦うが、絶対皇帝シャルルが聖エデンバイタル教国を建国すると、 ゼロは異母妹であるユーフェミア・リ・ブリタニア率いる新生ブリタニア帝国と連合しシャルルを討伐、聖エデンバイタル教国を滅ぼした。 戦後はルルーシュ・ヴィ・ブリタニアの名を捨て、“ザ・ゼロ”で死を得て滅んだC.C.から魔王の役割を引き継ぐ。 魔王として世界にギアスをばら撒き、世界を混沌で活性化させるために。 彼はいずれ最愛の妹であるナナリーや無二の親友であるスザクと敵対する事になる。 ルルーシュの名を捨てる直前、ナナリーの元へ姿を現し、別れと共にナナリーを愛し続けていると告げ、この世から消えた。 【NAME】 ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア 【CLASS】 ブラックリベリオン 【MASTER】 なし 【STATUS】 筋力:A 耐久:B 敏捷:C 魔力:B 幸運:C 宝具:EX 【SKILL】 騎乗:C 騎乗の才能。機械仕掛けの“騎士の馬”たるナイトメアフレーム(KMF)を操縦する技量を表す。 ゼロは直接機体には乗り込まず、頭部や肩部など外装部に立って遠隔操縦を行う。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。一軍を率いる総帥の器。 軍略:B 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 魔力放出:B 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 ゼロは魔力の代わりにエデンバイタルのエネルギーを身に纏う事で、生身で人型兵器と格闘戦を行えるほどの身体能力を得る。 エデンバイタル:EX 現宇宙誕生前から存在する、万物を支配するエネルギー・法則。時空間のどこにでも同時に“存在・干渉”するモノ。 ギアスはエデンバイタルにアクセスして宇宙の理を捻じ曲げるが、ゼロは魔王の役割をC.C.より譲り受けたため、ギアスを行使せずエデンバイタルにアクセスできる。 その力の一端は、音速で発射された銃弾を空中に固定する、マントを硬質化させ打撃に用いる、自らを量子化させて転移するなど、万能と呼べる物。 ただしゼロはエデンバイタルを介してムーンセルをハッキングしているため、SE.RA.PH内ではこの権能は大きく制限される。 【NOBLE PHANTASM】 黒き魔王の玉座(ガウェイン) ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 全高6.57m、全備重量14.57t。量子シフトにより瞬時にゼロの元へ召喚される大型ナイトメアフレーム。 肩部に粒子加速砲“ハドロン砲”を二基、指部に射出型ワイヤーアンカー“スラッシュハーケン”を十基搭載している。 大型ランドスピナーで高速地上走行が、フロートシステムで空中飛行が可能。 神の力(ザ・ゼロ) ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:1 最大補足:1人 “森羅万象を無に帰す力”。 全能たるエデンバイタルと個にして同等、契約を必要とせず行使できるワイアードギアス。 掌部から生み出される光を対象に当てる事で発動する。 有機無機問わずあらゆる存在の活動を停止させる、KMFの斬撃を受け止めるなど、攻守両面において威力を発揮。 高次次元であるエデンバイタルへの強制的な侵入すら可能とし、不死の存在であろうと逃れ得ない滅びを与える。 このワイアードギアスとエデンバイタルから遣わされた力により、ゼロは世界に混沌をもたらす黒き魔王として君臨した。 ゼロはエデンバイタルとリンクしているため、実質この能力でしか滅ぼす事はできない。 また、自らを自らのギアスで滅ぼす事はできないため、ゼロはザ・ゼロと同等以上のギアスを他者に発現させようと魂の選定を進めている。
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「劇場版トリニティセブン」スペシャルイベント魔道納涼祭 Blu-ray Blu-ray 劇場版トリニティセブン -天空図書館と真紅の魔王- 発売日:12月20日・5月31日 8月17日に開催された『劇場版トリニティセブン~』のスペシャルイベントをBD化。 松岡禎丞、原由実、内田彩、佐倉綾音、日笠陽子ほか、 メインキャストたちによるトーク、 アーティストによるライブなどを披露したステージの昼の部と夜の部を収録。 ここを編集 2019年3月公開。劇場版 トリニティセブン 悠久図書館と錬金術少女に続く劇場第2作。Amazonプライムビデオが配信開始。 http //movie.trinity-7.com/ 監督 錦織博 原作 サイトウケンジ、奈央晃徳 脚本 サイトウケンジ 絵コンテ 錦織博、友岡新平、宮澤努、木曽勇太 キャラクターデザイン・総作画監督 友岡新平 クリーチャーデザイン 森木靖泰 武器デザイン 友岡新平 作画監督 友岡新平、河本美代子、久松沙紀、石川健介、木下由美子、冨永一仁、村松尚雄、鈴木彩子、木曽勇太、森前和也、細田沙織、小野可奈子、スタジオリングス 作画協力 新垣一成、坂田理、橋立佳奈 メインアニメーター 冨永一仁、安本学、木曽勇太 美術監督 山本恵 美術設定 泉寛 色彩設計 西村薫 撮影監督 後藤真美 撮影副監督 松永優子 3DCGディレクター 山口直人 3DCG 川島浩二 特殊効果 福田直征 編集 関一彦 音響監督 えびなやすのり 音響効果 小山恭正 録音調整 清本百合子 録音助手 萩野数貴、李正遠 音楽 TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND エンディングムービー 高橋未希 予告編&メインタイトルムービー 依田伸隆、浜田章浩 アニメーション制作 セブン・アークス・ピクチャーズ Amazonプライムビデオ:劇場版 トリニティセブン 天空図書館と真紅の魔王 監督 錦織博 主演:松岡禎丞, 原由実, 内田彩 再生時間:1時間 初公開日/初回放送日:2019年3月 ■関連タイトル Blu-ray 劇場版トリニティセブン -天空図書館と真紅の魔王- 「劇場版トリニティセブン -天空図書館と真紅の魔王-」スペシャルイベント魔道納涼祭 Blu-ray トリニティセブン Blu-ray BOX 劇場公開記念スペシャルプライス版 初回生産限定 「トリニティセブン」劇場第2弾主題歌 挿入歌キャラクター・ソング1 Kindle版原作コミック 奈央晃徳・サイトウケンジ/トリニティセブン 7人の魔書使い 1 ドラマCD トリニティセブン 7人の魔書使い フィギュア・ホビー:トリニティセブン 原作コミック 奈央晃徳・サイトウケンジ/トリニティセブン 7人の魔書使い 1 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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二つ名:夜の魔王 名前: 詳細: 闇に溶け、姿も知られぬままの暗殺を得意とする種族の魔王。残虐で冷徹と思われがちだが、本人は丸くてふわふわしてかわいいものが大好きで、パンケーキ屋を巡ったりぬいぐるみに埋もれたりしたい その他:
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登録日:2020/02/27 (木曜日) 11 08 30 更新日:2024/07/04 Thu 22 12 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TOK アゴン ケロロRPG ケロロ軍曹 ケロン人 ケロン軍 ゲムム ゲーマー ゲームクリエイター ゲームデザイナー ゲームマスター ゲーム依存性 スペシャルフラッグ テイルズオブケロロ ニート ラスボス 不老不死 創造主 宇宙人 引きこもり 神 置鮎龍太郎 魔王 魔王アゴン 我こそは、この世界の創造主にして支配者。 大魔王アゴンである! 勇者よ、よくぞここまでたどり着いた! CV:置鮎龍太郎 BGM:威圧する闇 加速する時計の針 歪んだ創造 魔王アゴンとは、『テイルズオブシリーズ』と『ケロロ軍曹』のコラボレーションゲーム、『ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊』に登場するキャラクター。本作のラスボス。 この項目では、彼の三人の妹についても解説する。 ■概要 本作の舞台である、ゲームの中の異世界「トリニティア」に君臨する魔王。同時にトリニティアとそこに住む生命体を産み出した創造主でもある。 魔王だが、これといって悪事は働いておらず、トリニティアの住人はアゴンの存在を知らない者の方が多い。 初めて魔王城に訪れたケロロ小隊に対しても親切な態度を取っており、自分に会うためには伝説の3つの装備が必要であることを教え、更にワールドマップを渡すが…? この先は『ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊』の重大なネタバレを含みます。ご注意ください。 ゲロ? その顔、もしかしてケロン人!? そう、魔王アゴンとは仮の姿! 我が正体は、ケロン人ゲムム! 頭部の形状でバレバレだが正体はケロン人で本名は「ゲムム」。しかもケロロ小隊が来るよりも先に、ケロン軍から派遣された侵略者であった。 ケロロ小隊の誰にも敬語を使わなかったので、階級は曹長以上だと思われる。(*1) ケロロが地球に来てガンプラ依存性になったように、地球に来て重度のゲーム依存性となったゲムムは、やがて「プレイヤー=勇者を冒険させて3つの伝説の装備を集めさせ、自らをラスボスとするゲームを作りたい」と望むようになり、その結果仕事をほっぽりだしてトリニティアを創造。そこに移住してしまう。 自分の仕事を放棄して「ぼくがかんがえたさいこうのげーむ」という名の二次元世界に移住した究極のニート 引きこもりだが、腐っても創造主であるため世界への影響力は絶大であり、トリニティアは彼がいなければ存続できない。 おまけに自身をラスボスとしたためなのか、プレイヤーに倒され、滅ぼされない限り不老不死となっている。 要するに、彼はゲームの力で神にも等しい存在となったのだ。こいつが知ったら嫉妬に狂いそう。 そして「ぼくがかんがえたさいこうのげーむ」を、誰かが遊んでくれる日を待ち続けていたのである。 ■活躍 上記の通りプレイヤーを待ち続けたゲムムだったが、誰も遊んでくれないまま地球の時間で10年以上が経過してしまった。 しびれを切らしたゲムムはプレイヤーを待つことを諦め、自身の封印を解くために、三人の妹たちに伝説の3つの装備を持ってくるよう指示する。 が、その後にプレイヤーであるケロロ小隊がやってきたために上記の通り彼らにも伝説の3つの装備のことを教え、更にワールドマップを渡した。 こうして伝説の3つの装備を揃えたケロロ小隊と対面し、魔王らしく「我の仲間になれば世界の半分をやろう」という台詞を繰り出すが、ケロロはこれをウザイと判断して、クルルの提案によりゲムムに不意打ちをかます。 おかげでゲムムは、置鮎なのに「ぶるあああああ!」と叫んでしまった。 その後、ケロロ小隊と交戦し、敗北。その正体がケロロ小隊に知られるが、同時に「トリニティアのモンスターが地球で実体化している」こと、「ゲムムがプレイヤーをトリニティアに呼び寄せるために作った装置の故障もしくはバグによって、地球とトリニティアが干渉している」ことを知る。 するとゲムムは、地球とトリニティアを融合させ、新世界を創造することを宣言。そんなことをすればトリニティアは消滅してしまう。妹たちにやめるよう懇願されるが、ゲムムは聞く耳を持たない。 結果、妹たちに反逆され、再び封印されてしまうのだった。 これでトリニティアは一応救われたが、地球では未だにモンスターが暴れている。 地球とトリニティア、両方を救うためにケロロ小隊は再び冒険を開始。6つに増えた伝説の装備を集め、三姉妹と和解。そしてゲムムとの最終決戦に挑む。 またもやケロロ小隊に敗れたゲムムだったが、本来の目的である「魔王として勇者と拳を交える」ことが達成されたためか、恨みごとは一切言わず、彼らに自分にとどめを刺すよう促す。 しかし、そこへまたも三姉妹が乱入。今度はゲムムを見捨てることができないためであった。 更にケロロ小隊は、トリニティアの住人と仲良くなっていたこともあって、「地球のモンスターがいなくなればそれでいい」と語る。 地球とトリニティア、両方を救うためには、ゲムムがトリニティアにいる状態で、両方の世界で同時に転送装置のスイッチを押し、地球とトリニティアが二度と干渉できないようにする必要がある。 だがそれは、ゲムムが二度と地球側に戻れなくなることを意味していた。 三姉妹は「やっぱり兄は帰った方がいいのではないか」と訪ねるが、ゲムムは生涯をトリニティアで過ごすことを宣言する。 我にはおまえたちというかわいい妹がいる。それで十分だ。 我はこの世界では、無限の力と永遠の命を持つ魔王! この世界という名のゲームを、とことん遊びつくしてやる! は〜はっはっは! そしてケロロ小隊を見送り、予定通りスイッチを押して、テレビ画面越しに彼らに別れを告げたのであった。 ■三人の妹たち BGM:乙女のプライド トゲのある花 ゲムムが創造したトリニティアの住人であり、ケロン人ではなく地球人に似た姿をしている。 三人とも同じ腕輪と、ナムコのレトロゲームを意識した何かを身に付けているのが特徴。 個々の力はまちまちだが、三人揃えばゲムムを封印する程の力を発揮する。 『スクライド』の常夏三姉妹に近い存在だが、結局は来夏月の自己満足でしかなかった彼女たちとは異なり、こちらの三姉妹の想いは紛れもない彼女たち自身のものである。 ゲムムも当初は彼女たちを半ば道具扱いしていたが、最終的に彼女たちが本当に自分を兄として慕っていることを知り、その想いを受け入れた。 ○アレア CV:阿澄佳奈 長女。21歳。武者エリアで初登場。 おっとりとした性格の持ち主で、運を操る力を持つ。 一人称は「わたし」。ゲムムへの呼び方は「お兄さま」で、妹二人にはちゃん付けをする。 モチーフは『源平討魔伝』で、源頼朝のお面を頭につけている。 「最初はふわふわしているのに途中からしゃっきりする」「和服を着ているにもかかわらずハッキリと凹凸がわかる程のナイスバディ」という点からグー姉さんがモデルではないか、という説も。 ○イリンクス CV:豊崎愛生 次女。17歳。海賊エリアで初登場。カナヅチだけど。 仮面に黒のハイレグ+ボンテージ、更に武器は鞭と、誰がどう見ても女王様。口調もドロンジョ様みたいな感じ。本当は家族思いのいい子らしいが…。 一人称は「アタシ」。ゲムムへの呼び方は「兄(あに)さま」。 モチーフは『ゼビウス』で、ベルトのバックルがアンドアジェネシスになっている。 ○ミミクリ CV:戸松遥 三女。12歳。騎士エリアで初登場。 最後に造り出されたためか、単純なパワーなら三姉妹最強。そのため登場当初は姉二人を見下していた。 年相応に背は低く、当人はその事を気にしている。 一人称は「ボク」。ゲムムへの呼び方は「お兄ちゃん」。「バイビ〜」が口癖。 モチーフは『ワルキューレシリーズ』で、NAMCO版ワルキューレほぼそのまんまな配色の姿をしている他、サンドラ族そっくりのぬいぐるみを持っている。 ■余談 ○声優について ゲムム役の置鮎龍太郎は、『テイルズオブシリーズ』ではディムロス・ティンバー、ミクトラン、ガイアスを演じている。 また、本作ではゲムムの他に、リオン・マグナスのパロディキャラクター、レインが所持する喋る剣「ケルロス」を演じており、PS版『テイルズ オブ デスティニー』のパロディを兼ねたキャスティングだと思われる。 ○本作のラスボスとして 『ケロロ軍曹』らしい「どこか憎めない悪役」であるゲムムだが、同時に本作が発売されるまでに登場した『テイルズオブシリーズ』の歴代ラスボスたちの要素を多く含んでいる。 さすがに全員はカバーできていないものの、 正体は宇宙人。予想外の行動に対して「何!? それは…!」と発言。技に自分の名前をつける(*2)→ダオス 声優が置鮎龍太郎で、これといって信念や悲しい過去が無い→ミクトラン 悪事を起こすために必要なものが使えなくなっただけで、当人は五体満足。他者への干渉だけならいつでもできる→ネレイド(*3) 自分が創造した存在から手痛い反撃を食らう→フォルトゥナ 目的を達成する過程で擬似的な不老不死になる→ミトス・ユグドラシル 勝利することで作中における問題の数々がほぼ全て解決する便利キャラ→ユリス 仮面が壊れることで、主人公たちにとって意外な正体が発覚する→シュヴァルツ 今ある世界を滅ぼして新世界を創造しようとした→ヴァン・グランツ 他の世界に影響を及ぼすほどの技術を持ち、それを自分の欲望を満たすために使う→ウォールス・ガーナー(*4) 主人公と似たような境遇であり、何かが違えば主人公もこうなっていた可能性がある(*5)→マティウス 主人公と和解して生存する→デューク・バンタレイ といった具合であり、『テイルズオブシリーズ』と『ケロロ軍曹』のコラボレーションである本作に相応しいラスボスだったと言える。 ○年代に関する考察 上記の妹たちの服装の元ネタから、ゲムムが地球に派遣されたのは1980年代だと思われる。 この頃、ケロロ小隊のメンバーは何をしていたのかというと、 ケロロ、ギロロ、ドロロ…幼年訓練生、いわゆるチビケロ時代。 クルル…当時からテラ子安なマッドサイエンティストだが、おしゃぶりを咥えている。 タママ…まだ産まれてない。 つまりケロン軍からしてみれば、ゲムムは3000~6000年前(*6)に地球で行方不明になった過去の人であり、とっくに捜索を打ち切られている可能性が高い。そのため後任であるケロロ小隊に存在が知らされていなかったものと思われる。 ちなみに、ケロン星と地球で時間の流れ、もしくは暦の数え方が違うと察せられる描写はちょくちょくある。例えばケロロ小隊が地球に来てから新ケロロが地球に来るまでの間に、ケロン星では300年が経過していたりする。 ○名前の由来 アゴンと三姉妹の名前は、社会学者ロジェ・カイヨワの提唱した遊びの4分類から来ている。 アゴン=競争を意味しており、オセロやボクシングなどの競い合うものを指す アレア=偶然、ラテン語でサイコロ遊びを意味しており、くじやルーレットなど、力量に拘らないギャンブルを指す イリンクス=めまいを意味しており、お化け屋敷やジェットコースターなど感情を揺さぶる状態を伴うを指す ミミクリ=模倣、真似事(mimic)を意味しており、お芝居やごっこ遊びを指す 編集者がおまえたちで良かった…。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 難易度「むずかしい」でも何度も何度も死んだ。マニアやアンノウンで倒せる人は凄いと思う -- 名無しさん (2020-02-27 12 06 00) デスティニー2・リバース「」 -- 名無しさん (2020-02-27 12 09 26) 侵略すべきペコポンを愛してしまったのだっていう、ケロロ小隊の行く末がまさにこれに近い感じになりそうなんだよね -- 名無しさん (2020-02-28 00 38 21) 名前 コメント
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魔王タワー 出現条件 概要 基本説明 タワークリスタル ボスサイコロ出現アイテム一覧 景品交換所 商人商人デスノ 商人ギャンガー 商人猫田 商人出現場所 天国と地獄 願いの欠片 王国☆スロット スペシャル宝箱(トラップ付き) アイテム部屋隠し入口 金宝箱出現場所 備考 コメント 出現条件 『4章クリアでエンディングを迎える』、『次元の塔8層上層をクリアする』、『次元の塔8層巨大宇宙戦艦を倒す』、の条件を全て満たしてから拠点で休むと出現する。※それでも出ない場合はシノブ・マリオンを仲間にした状態で8層上層をもう一度クリアする必要有り。 概要 わりとランダムなダンジョンを、アイテムを漁ったり、強敵を倒したり、 倒さなくてもいい強敵を倒したりしながら、最上階まで辿り着いてボスの撃破を目指すモード。 つまりは前作のらんだむダンジョンの裏ダンジョンと似たルールである。 あくまでメインではないのでボスに負けてもゲームオーバーにはならないが、その代りボス前セーブは基本的に不可。 基本説明 青の門→金の門→緑の門→魔王門→魔王スカイツリーの順で攻略していく。 階層はどのエリアも10層固定。10層には階層ボスがおり、階層ボスを倒すと次のエリアが開放される。 敵について出現する敵シンボルは雑魚、強敵に加え、死神と巨大の2種類が加わっている。死神シンボルは強敵シンボルよりも更に強い敵で、ボスと雑魚の中間ぐらいの敵。 巨大シンボルは徘徊ボスで、強さも報酬も普通にボス級なので意図しない接触には注意。 徘徊ボス、階層ボスは、一定数の戦闘を魔王タワー内で行う事で復活する(逃走はカウントされない)。 なお、基本的にボス前には回復魔法陣はあるものの、メンバー入れ替えのぬいぐるみはない。そのためボスを倒すつもりなら、最初からボスを意識した編成で突入すること。 アイテムについてアイテムの出現テーブルは、次元の塔8層上層よりもよく、魔王タワー以降でしか手に入らないものも多い。 道中の宝箱などから宝物庫の鍵、各種チケット(タワー用)、願いの欠片(タワー用)などの特殊なアイテムが手に入る。 道中及び各エリア10階のボス前にはブーツの魔方陣があり、願いの欠片やチケットを持っている状態でこの魔方陣を通じて帰還した場合、欠片の所持数やチケットの種類に応じた報酬を得ることができる。 ボス究極装備はボス討伐時に「トレジャーハントLv2」を発生させる以外にも「ボスレアチケット(タワー用)」でも入手可。 タワークリスタル 魔王タワーの雑魚やボスがドロップするTE結晶から得られるTEを消費して、タワークリスタルを開放する。 クリスタルを開放すると、それに応じた能力を得られる。 能力の種類は様々だが、階層移動時にMP回復や、死神シンボル等撃破時に追加経験値獲得など、タワー内での冒険を有利に進められる能力が得られる。 A1 A2 A3 A4 E1 E2 E3 J1 J2 N1 N2 B1 B2 B3 F1 F2 K1 K2 P1 P2 C1 C2 C3 C4 G1 G2 G3 L1 L2 C5 D1 D2 H1 H2 M1 M2 Q1 Q2 位置 名称 消費TE 追加時期 効果 A1 マナチャージLv1 500 最初から出現 次の階層に行く度にMPが50回復時々イベントカットが入り、その時は回復量が10倍に A2 マナチャージLv2 3000 「マナチャージLv1」取得済 次の階層に行く度にMPが70回復 A3 マナチャージLv3 6000 「マナチャージLv2」取得済 次の階層に行く度にMPが90回復 A4 マナチャージLv4 14000 「マナチャージLv3」取得済 次の階層に行く度にMPが110回復 B1 ゴールドラッシュLv1 1400 最初から出現 マップ内のつるはしアイコンからランダムにアイテムを3つ入手 B2 ゴールドラッシュLv2 5200 「ゴールドラッシュLv1」取得済 稀にゴールドラッシュが発生し追加でアイテム入手 B3 ゴールドラッシュLv3 18000 「ゴールドラッシュLv2」取得済 ゴールドラッシュ時のアイテム数+1&レア度アップ C1 虎の心Lv1 750 最初から出現 死神・巨大シンボル討伐時、追加経験値と道場ポイントが貰えるデーリッチのレベルが130以下なら必ず発動する C2 虎の心Lv2 4800 「虎の心Lv1」取得済 デーリッチのレベルが145以下なら必ず発動する C3 虎の心Lv3 7800 「虎の心Lv2」取得済 デーリッチのレベルが160以下なら必ず発動する C4 虎の心Lv4 12000 「虎の心Lv3」取得済 デーリッチのレベルが185以下なら必ず発動する C5 虎の心Lv5 13500 「虎の心Lv4」取得済 デーリッチのレベルが205以下なら必ず発動する D1 願いの欠片Lv1 1000 最初から出現 ブーツの魔法陣で帰還した場合、道中で拾った願いの欠片(タワー用)の個数に応じて願いを叶えてくれる D2 サンタに願いをLv1 4800 金の門クリア後「願いの欠片Lv1」取得済 階層移動時、願いの欠片(タワー用)を所持しているとサンタが出現階層移動毎にアイテムを複数入手 E1 薬草学Lv1 500 最初から出現 マップ内の薬草アイコンから、ダンジョン内限定の薬草を採取出来るようになる E2 薬草学Lv2 4000 「薬草学Lv1」取得済 レア薬草の出現率が1.5倍になる E3 薬草学Lv3 20000 「薬草学Lv2」取得済 能力アップアイテムが入手可能 F1 トレジャーハントLv1 2500 青の門クリア後 ボス以外の敵を倒した後に、超低確率でレアスキルや装備が手に入る F2 トレジャーハントLv2 9000 「トレジャーハントLv1」取得済 ボス討伐時に低確率で究極装備が手に入る G1 幸運の兆しLv1 3600 青の門クリア後 雑魚、強敵シンボルの敵討伐時、低確率で高経験値・高金額のレア敵が出現(連戦になるので注意!) G2 幸運の兆しLv2 5800 「幸運の兆しLv1」取得済 更にレアな敵が出現するようになる G3 幸運の兆しLv3 16000 「幸運の兆しLv2」取得済 サンタが遭遇敵に追加される※既にサンタが付き添っている状態で再び遭遇した場合は ☆サンタスペシャルx1を入手 H1 星に願いをLv1 3600 青の門クリア後「願いの欠片Lv1」取得済 7階で必ず発動。幾つかの願いから1つ選択して叶える H2 星に願いをLv2 16000 「星に願いをLv1」取得済 レアな願いの出現率が上昇する J1 天国と地獄Lv1 5000 金の門クリア後 階層移動後に選択肢が出現し、ランダムで天国か地獄にマップ移動する天国:宝箱が複数配置されており敵はいない地獄:死神シンボルが配置されており宝箱はなし ただし階層移動時にアイテムを入手する J2 天国と地獄Lv2 18000 「天国と地獄Lv1」取得済 天国と地獄のマップ構造が変化する天国:宝箱の数が増え、復活しているボスへのワープゾーンが 追加される(後述)地獄:マップが追加され、階層移動時の入手アイテム数が増加 K1 発見!スペシャル宝箱Lv1 6000 金の門クリア後 チケットが入っている専用宝箱が配置される。宝箱にはトラップが仕掛けられており、解除しないと基本的にチケットは入手できない K2 発見!スペシャル宝箱Lv2 24000 「発見!スペシャル宝箱Lv1」取得済 ダンジョン各所に低確率でアイテム部屋への隠し入り口が配置される L1 王国☆スロットLv1 7000 緑の門クリア後 ダンジョン各所にGを消費して行うスロットが配置される。またエントランス内に交換所が開放される L2 王国☆スロットLv2 45000 「王国☆スロットLv1」取得済 稀に入手コインが3倍になるフィーバーが発生するようになるまた交換所にTE2000をコイン1枚と交換してくれる人物が現れる M1 ワープゾーン出現Lv1 4200 緑の門クリア後 魔王門でのみ、復活しているボスのマップへのワープゾーンが出現するワープゾーンへ行ける魔法陣の出現はランダム M2 ワープゾーン出現Lv2 18000 「ワープゾーン出現Lv1」取得済 ワープゾーンへ行ける魔法陣の出現率が増加する N1 秘密結社会議たまーるLv1 16000 水着イベント第三話「重油のような海の底から」達成後 水着イベント第三話中でなくても、戦闘で秘密結社会議開催ポイントが溜まるようになる N2 ???(水着イベント)Lv1 3000 金の門クリア後 初級水着イベント解禁 P1 装備宝箱+秘宝のレベルアップ! 18000 「天国と地獄Lv2」取得済「発見!スペシャル宝箱Lv1」取得済 基本的な装備宝箱(茶色 白)の質を向上上位の武器防具14種類 秘宝7種類を入手可能に P2 巻物宝箱(緑)のレベルアップ! 15000 「薬草学Lv2」取得済「ゴールドラッシュLv3」取得済 基本的な巻物宝箱の質を向上ランク13のスキル10種類を入手可能に Q1 ボスサイコロLv1 8250 緑の門クリア後「発見!スペシャル宝箱Lv1」取得済 ボスシンボル撃破時に確定で発動。ランダムでアイテムを入手 Q2 ボスサイコロLv2 30000 「ボスサイコロLv1」取得済 良いアイテムの入手確率が増加する ボスサイコロ出現アイテム一覧 + ボスサイコロ出現アイテム一覧 サイコロ出目 出現アイテム 備考 どうでもいいアイテム カジノコイン×1 シルバーチケット(タワー用)×1 願いの欠片(タワー用)×1 わりといいアイテム 願いの欠片(タワー用)×1、カジノコイン×3 シルバーチケット(タワー用)×1 ゴールドチケット(タワー用)×1 かなりいいアイテム 願いの欠片(タワー用)×1、カジノコイン(天)×1 スペシャルチケット(タワー用)×1 宝の地図(タワー用)×1 ボスサイコロから出た宝の地図は複数所持可能 すごくいいアイテム 願いの欠片(タワー用)×3 プラチナチケット(タワー用)×1 ボスレアチケット(タワー用)×1 ※適当に随時追加して下さい。 景品交換所 タワークリスタル「王国☆スロットLv1」解放後から出現。 景品を交換したポイントと回数に応じて会員Lvが上がり、コイン交換レートがお得になる。 会員Lv1:コイン1枚=10Pのレート交換。 会員Lv2:コイン1枚=11Pのレート交換。ランクアップに150P以上の交換が必要。 会員Lv3:コイン1枚=12Pのレート交換。ランクアップに610P以上の交換が必要。 会員Lv4:コイン1枚=13Pのレート交換。ランクアップに会員Lv3の状態で、交換9回以上かつ2180P以上の交換が必要。 受付右の「カジノマスター」に話しかけると余ったTEをコインと交換出来る。(「王国☆スロットLv2」実行後に登場する) アイテム名 交換P 備考 TE結晶(特大) 50 宝物庫の鍵(レア) 80 経験の球(+12000オール) 80 魔王ニウム(合成用) 60 魔王ジルコン(合成用) 600 *戦士の指輪 70 ☆ヒドランアーマー 180 ☆たこやきヘルム 320 ☆ねこみみ 360 ★不沈の首飾り 1400 1個限定 ★イリュージョンガーブ 1200 1個限定 ☆ロックシューター 120 ☆韋駄天八兵衛 240 ☆ヒーラーズワンド 280 ☆ハヤブサハンマー 340 ★竜王石 850 ★スペルコンプリート 1150 ★クラウ・ソラス 1400 ★特技書バーニンナックル 50 2個限定 ★特技書アイシクルレーザー 100 2個限定 ★特技書プラズマドリラー 350 2個限定 ★特技書マスターテンペスト 500 1個限定「巻物宝箱(緑)のレベルアップ!」解放後 ★魔法書アイスメテオ 50 2個限定 ★魔法書デカメテオ 100 2個限定 ★魔法書プリズミックレイ 350 2個限定 ★魔法書フユノリズム 500 1個限定「巻物宝箱(緑)のレベルアップ!」解放後 ☆情熱のダンス本 300 1個限定 ★魔法書スーパーソニック 300 1個限定 ★賢者の伝承術 2500 ★達人の伝承術 2500 ★騎士王の伝承術 2500 宇宙バッテリーパック 240 水着イベントでヤエモノリス設置以降 商人 ダンジョン内にいるフードを被ったモブに触れると、商人との戦闘(というより交渉)となる。 値切り交渉可能。一定確率で交渉決裂となる。(ただし、相手を怒らせてしまうため4回を超える値切りは不可能) なお、ギャンガーの★装備品とデスノの当たり商品は、金宝箱・サンタ・伝説のチケット等でも入手可能。 商人デスノ 拾った遺品(宝箱)や遺書を高額で売りつけてくる。 買った商品はダンジョンから出ると自動で識別される。なお、どんな手段で出てもよい。 購入可能商品は以下の2種類。中身はランダム 宝箱 ハズレ(確率約80%)→がらくた 当たり(確率約20%)→★波と星の竪琴、★セントサイモン、★アリス女王陛下の剣、★ジェネラルシールド、★ビッグイーター、★ベルフレイムルビー 遺書 ハズレ(確率約80%)→何でもない遺書(換金用) 当たり(確率約20%)→特技書*死神スラッシュⅡ、魔法書*デスクラウドⅡ、☆死に通ずる生者、★剣豪の決闘術、★神霊の暴走術 余談だが、水着イベント第三話の料理トーナメントで評論家を務めている。 商人ギャンガー 美術品や宝の地図を売りつけてくる。 買った美術品はダンジョンから出ると自動で識別される。なお、どんな手段で出てもよい。 購入可能商品は以下の2種類。中身はランダム 美術品 ハズレ→名画の贋作(換金用)(高確率) 当たり→始祖猫の足跡(換金用)、聖女のイコン(換金用)、角閃石の竜(換金用)、卯花墻(換金用)、★打ち出の小槌、★ロイヤルタマル、★アヤメの生き人形 宝の地図 現エリア含め、この先のエリアの何処かに金色の宝箱が確率で出現する。10層までに宝箱を見つけないと無駄になる。もし取り逃しても地図さえ持っていれば次階層以降でも見つかる場合がある。反対に、10層潜っても必ず見つかる訳ではないという点に注意。※中身は当たり美術品(★装備も対象)、経験の球オール(20000or50000)、常時強化スキル、ランク特殊スキル、レア装備、秘宝の6種。※稀に★伝説装備が追加され7種に。デスノ宝箱の当たり及び★蜃気楼の矢(サンサーラ交易激レア)が対象。※美術品は激レア常時強化スキル(★剣豪の決闘術、★神霊の暴走術、★女王のカリスマ)に置き換わることもある。※高層へ行くほど地図の値段は安くなる。ただし最初の売値が88888Gの場合、次層が10層のため、買っても無駄になる。※既に所持していると売ってくれない。※金宝箱を開封した時点で宝の地図(タワー用)×1枚消滅する。※ボスサイコロ「かなりいいアイテム」でも入手可能だが、こちらの場合は複数所持可能。ただしこの入手ルートでは判定は次の階から。 商人猫田 開発した薬を売りつけてくる。基本的には限定品。ちゃんと効果はあるが既存アイテムと内容が被る上に説明文が詐欺。 購入可能商品は以下の3種類。 豊胸丸 (攻撃力/防御力+4) 値段 260,000G→値切り後130,000G スリムナイン (敏捷性+6) インテリメンタマ (魔法力/魔法防御+4) Ver1.30以降、豊胸丸とスリムナインは水着イベント一話の敵がドロップする(出現数は限られているが)。本当に猫田からしか入手できないのはインテリメンタマのみとなった。 商人出現場所 + 商人出現場所一覧 マップ名 位置 青の迷宮A MAP中央像のある池の左 MAP右下移動床の右 青の迷宮B ¬型MAP右 青の迷宮C ボス・デカラウネがいる場所右側 金の迷宮A MAP中央ワープ床の左側 MAP左上小部屋 MAP右上小部屋 金の迷宮B MAP左端の階段周辺 MAP中央ニシアケボノ徘徊エリアの右上 MAP左下(ニシアケボノ徘徊エリア)の階段右下周辺 金の迷宮C ボス・ワニガメマンションがいるMAP:ワニガメ上側の階段周辺 MAP右下小部屋の左側 緑の迷宮A ボス・ドロンコドロゴンの左下から左に延びる通路 MAP左側にある上下通路の中間 緑の迷宮B MAP右側中央の草むらエリア(薬草が取れる場所) MAP左側中央 緑の迷宮C 骨製武器防具売り場右側の魔法陣のある広場 魔王の迷宮A MAP右上の階段周辺 MAP左下の階段周辺 魔王の迷宮B MAP右上の階段周辺 MAP左下の階段周辺 ※ミス・漏れ・わかりにくい点等があれば随時修正して下さい。 天国と地獄 タワークリスタル「天国と地獄Lv1」解放後からダンジョン内に稀に出現。 地獄マップは脱出時にアイテム報酬有り。奔流界以外では願いの欠片(タワー用)が1つ落ちている。 Lv2で拡張。 地獄で「レア敵」と表記しているものは戦闘BGMが違う。 余談:ランダム抽選後、イベント絵が微妙に変化する。地獄行きが確定した瞬間はイリスが笑う。天国行きが確定した瞬間はベルが笑う。 エリア名 特徴 備考 天国Lv1 宝部屋有り。 天国Lv2 宝部屋有り。全回復&パーティ変更自由。ボス用ワープゾーン有り(魔王門限定、9Fでは使用不可)。○○さんから固有アイテム入手。 エステル、シノブ、メニャーニャをパーティに入れて○○さんに話しかけると特殊会話有り。(パーティ変更の人形が置いてあるので直接連れてくる必要は無い) 地獄Lv1:灼熱界 溶岩マップ。 レア敵:マグマドラゴン 地獄Lv1:断頭界 大量の死神シンボルに囲まれる。敵を全滅させても特別報酬は無い。 虎の心発動等、イベント発生中も死神が止まらず寄ってくるので注意(バグではなく仕様とのこと)レア敵:プロトジャーヴァス 地獄Lv2:奔流界 滝マップ。 地獄アップル(換金or)はこのマップ限定、地面に到達するとニュクスアップル(腐り)になるので注意。レア敵:バイオクリオネ×5 地獄Lv2:強欲界 アイテムを入手する度に敵召喚。 ハイトロンゲイザーのアビスゲート(全体瀕死)→スパークの凶悪コンボに注意! 願いの欠片 TEを使って出現させた後、ブーツの魔法陣で入り口に帰った場合のみ、集めた数に応じて願いを叶えてもらえる。 欠片 願いの内容 備考 1個 経験値と道場Pが欲しい(大ボスの推奨Lv以下の場合3倍) +10000 結晶や換金アイテムが欲しい スキルや常時強化アイテムが欲しい 栄養ドリンクが飲みたい! モーモードリンク(最大HP+30)×1 2個 経験値と道場Pが欲しい(大ボスの推奨Lv以下の場合3倍) +15000 レアな素材や強化アイテム等が欲しい 結晶や換金アイテムが欲しい 美味しいカレーが食べたい! カレー☆のぷりんせす(全体攻撃+5)×1 3個 経験値と道場Pが欲しい(大ボスの推奨Lv以下の場合3倍) +25000 スキルや常時強化スキルが複数欲しい 常時強化スキルが欲しい プリンとメロンの贅沢コンボ! ☆メロリンスウィート(全体最大HP+22)×1☆プルルンスウィート(全体最大HP+20)×1 4個 経験値と道場Pが欲しい(大ボスの推奨Lv以下の場合3倍) +40000 ややレアな結晶や常時強化スキルが欲しい レアな素材や強化アイテムが欲しい 鴨ネギそばが食べたい! 鴨ネギそば(防御力+10/最大HP+300)×1 5~6個 経験値と道場Pが欲しい(大ボスの推奨Lv以下の場合3倍) +70000 サンタさんに会いたい! ☆サンタスペシャル(攻撃力/防御力/魔法力/魔法防御/敏捷性/運+7)×2 スキルや常時強化スキルがたくさん欲しい! 福神漬けとカレーをセットで食べたい! どっさり福神漬け(魔法力+15/魔法防御+20)×1カレー☆のぷりんせす(全体攻撃力+5)×1 7個以上 経験値と道場Pが欲しい(大ボスの推奨Lv以下の場合3倍) +100000 とてつもない常時強化スキルが欲しい ★賢者の伝承術(魔法力+7%/TPC+10%) ★達人の伝承術(攻撃力+7%/会心率+2%) ★騎士王の伝承術(最大HP+5%/防御力+8%)のうちいずれか一つ 寿司のフルコースが食べたい! 大トロスペシャル(最大HP+35/最大MP+10)×1うにの軍艦巻き(魔法力+4/魔法防御+4)×1アボガド寿司(運+6)×1しゃきしゃき海老寿司(攻撃力+4/防御力+4)×1☆ぬし寿司(全体/攻撃力/魔法力/防御力/魔法防御/敏捷性/運+1)×1 王国☆スロット タワークリスタル「王国☆スロットLv1」解放後、ダンジョン内に稀に出現。 スロット挑戦は毎回5000G必要。 Lv2解放で稀にフィーバー発生.。入手コインが3倍になる。 コインアイテムは1枚、10枚、100枚の3種類。 役は重複する。例えば「インテリオール!」は「ダブルブレイン!」の条件も満たしているので23枚もらえる。 ただし3個揃いの場合は下位にあたる2個揃いの役はカウントされない。 出目役 出目役名 コイン 備考 デ デ デ 建国、ハグレ王国! 200枚 ロ ロ ロ 王国大学院! 100枚 ヅ ヅ ヅ だってよ、ヅッチーなんだぜ!? 50枚 エ エ エ 通るさ!私が通す! 30枚 メ メ メ めにゃーにゃにゃ! 20枚 デ デ ヅ 友情王国! 25枚 順不同。ヅが多い場合は不可。 エ エ ヅ オールピンク! 20枚 順不同。髪色ピンクで揃える。ヅが多い場合でも可。 ロ ロ メ インテリオール! 15枚 順不同。メが多い場合は不可。 ロ ロ X ダブルブレイン! 8枚 順不同。同出目が2個揃えば良い。 ヅ ヅ X 妖精の翼8枚! 8枚 順不同。同出目が2個揃えば良い。 エ エ X ダブルピンク! 3枚 順不同。同出目が2個揃えば良い。 メ メ X ダブルメニャーニャ! 2枚 順不同。同出目が2個揃えば良い。 デ ロ X 絆コンボ! 3枚 順不同。同出目が2個揃えば良い。 エ メ X 召喚士コンボ! 1枚 順不同。同出目が2個揃えば良い。 スペシャル宝箱(トラップ付き) タワークリスタル「発見!スペシャル宝箱Lv1」解放後、ダンジョン内に稀に出現。 トラップ解除に成功するとタワーチケット等が手に入る。 各キャラ毎に各トラップ解除率が設定されている。セリフを参考にとのこと。(公式情報) 現メンバー内からランダムで解除作業を名乗り出る。名乗り者がいない場合はデーリッチが担当する。 欄内の特殊台詞:赤字は得意メンバー、青字は苦手メンバー。 得意と言っても名乗り出てくれなかったり、稀に解除に失敗したりする場合もある模様。 一方で「確実に名乗り出て、確実に解除成功」となるキャラも存在する。(太字で表記) 余談:発見時に探偵の格好をしているのはラージュ姉妹。 トラップ名 解除失敗時 特殊台詞 備考 爆弾 爆発してダメージを受ける。中身は消滅する。 エステル(確実)、マーロウ、ヴォルケッタ(確実) テレポーター 強制テレポートする(次階層に移動)。中身は入手できない。 サイキッカーヤエ、ドリントルミアラージュ 警報 敵出現(死神シンボル相当)。中身は残る。※当然だが全滅すると取れない。 ベロベロス、プリシラ ふえーる薬草ちゃん 無敵草(タワー薬草)×1、忍者草(タワー薬草)×1、TPチャージ草(タワー薬草)×1入手。代わりに中身は消失する。 ヘルラージュ(確実)、地竜ちゃん、ウズシオーネローズマリー、ジーナ、ベル、メニャーニャ、シノブ、マリオン、マオ、レプトス 無敵草(タワー薬草)と忍者草(タワー薬草)は、シャドウヅッチー ヴォルケッタで使える。 マナドレイン MPを1000吸収される。中身は残る。 ゼニヤッタ(確実) 願いの欠片吸引 手持ちの願いの欠片(タワー用)をすべて失う。中身は残る。 イリス アイテム部屋隠し入口 タワークリスタル「発見!スペシャル宝箱Lv2」解放後、ダンジョン内に稀に出現。 部屋の種類は各迷宮ごとに障害物型と縦線扉型の2つ、計8パターン存在する。 各部屋ごとに初回のみ隠し銀宝箱が存在。シンボル破壊で出現。中身は秘宝。 マップ名 位置 青の迷宮A 全体MAP中央上付近の壁(階段の真上)に縦線 全体MAP左上付近の壁に縦線 青の迷宮B ボス・イエティ ガールズがいるMAP:ボス部屋の壁に縦線 高台があるMAP右下付近:階段の右上に結晶っぽい岩 青の迷宮C ボス・デカラウネがいるMAP:全体MAP左上にクレーター 金の迷宮A ボス・暴れん坊サンディーがいるMAP:MAP右側上に茶色の岩 ボス・暴れん坊サンディーの下側の魔法陣の左辺りに茶色の岩 金の迷宮B 砲台があるMAP:全体MAP左下辺り(ニシアケボノ徘徊エリア)に茶色の岩 MAP左上付近、ステンドグラス左側(レア宝物庫のあるエリア)の壁に縦線 MAP中上付近、ステンドグラス右側(上記の反対側、通常宝物庫のあるエリア)の壁に縦線 金の迷宮C ボス・ワニガメマンションがいるMAP:ワニガメの左下壺辺りにクレーター MAP中央下の孤立したエリア:緑の岩が3つ縦に並んだ場所の左側にクレーター 緑の迷宮A ボス・ドロンコドロゴンがいるMAP:ボス部屋の壁に縦線 MAP左上隅の壁に縦線 緑の迷宮B ボス・ホエール空賊団がいるMAP:全体MAP左側のガーゴイル像5個が横一列に並んだ場所の壁に縦線 全体MAP左下辺りの大きめの骨の右側にクレーター(周囲にも同じクレーターがあり紛らわしいので注意) 緑の迷宮C ボス・禁忌の女王ミトナがいるMAP:ミトナの部屋から見て右下魔法陣の左にクレーター MAP右下、孤立していない方の牢屋が並んだ部屋で、左から2番目の牢屋の壁に縦線 MAP右上、孤立した方の牢屋が並んだ部屋で、ヒビが入っている牢屋の壁に縦線 魔王の迷宮A ボス・魔王3体がいるMAP:全体MAP中央上の蔦2本の間の壁に縦線 魔王の迷宮B ボス・タコタンクがいる辺りの右付近に緑の岩 ボス・サクラ組がいる辺りの花畑部屋に灰色の岩 特殊ボス・タンニンダケがいる場所の壁に縦線 ※未発見箇所があれば随時追加して下さい。 金宝箱出現場所 マップ名 位置 青の迷宮A 全体MAP左下:移動床の左側 全体MAP右上:レア宝物庫へ行く移動床の左側 青の迷宮B 縦に三部屋並んでいる所の一番上の部屋 島のような場所の上端 青の迷宮C 全体MAP左端 金の迷宮A 全体MAP右中央(隠し部屋入口近く) ワープで行ける全体MAP左上の小部屋 金の迷宮B 全体MAP左端にある階段の右上(レア宝物倉庫右下) 全体MAP右上 金の迷宮C ボス・ワニガメマンションの上側 全体MAP左下の隔離エリアの階段付近 緑の迷宮A ボス・ドロンコドロゴンの左にある小部屋(移動床右側) 緑の迷宮B 全体MAP右上隅 全体MAP右側中央の草むらエリア(薬草が取れる場所) 全体MAP左下の階段付近 緑の迷宮C 全体MAP中央右辺りの牢屋の中 全体MAP中央左下辺りのワープでいける小部屋 魔王の迷宮A 全体MAP中央付近 魔王の迷宮B 全体MAP左上の穴から行ける小部屋 ボス・タコタンクの近く ※ミス・漏れ・わかりにくい点等があれば随時修正して下さい。 備考 敵が強めの上長丁場になりやすく、MP回復にも安定性が乏しいため、MPが足りなくなりやすい。 そのため、入手が容易なMP回復アイテムを活用するといい。 ベルの冒険道具屋で単体MP回復アイテムを上限まで買う。 ※ベル販売アイテム種追加は魔王門ボス:魔王学校サクラ組撃破必要有り→ショップ販売一覧 パッポコ芋汁 移動時のみ:全体MP300回復。ケモフサ村の食料品店:780Gで購入。※妖精商人からも買えるが価格が高い(2800G)ので注意。 妖精さんスーパー 常時 MP1200回復。港町ザンブラコの妖精デパート1F左下の妖精 1040Gで購入。 シャルルのお土産 移動時のみ:全体HP全回復/全体MP+30%回復。帝都商業区の高級レストラン:新鮮魚のハーブサラダ添え(12000G)注文で入手。最大3個。※フォアグラの上品テリーヌオーダーでも良いが価格が高い(28000G)ので注意。 シャルルのお土産(特上) 移動時のみ:全体HP全回復/全体MP全回復。帝都商業区の高級レストラン:極楽鳥のプレミアムパイ(64000G)注文で入手。最大3個。※オマール仔豚の贅沢ローストオーダーでも良いが価格が高い(108000G)ので注意。 ☆悪魔の実(TP+) 戦闘時のみ:味方全体MP全回復/TP+100。王国大学:8400大学Pで入手。最大1個。 温泉コーヒー牛乳 常時:味方一人のMP+1500。水着イベント第一話のマナ温泉で120Gと格安で店売りされている。第一話クリア後にも行くことができる。最大10個なので効果は少し落ちるが、温泉フルーツオレ(MP+1200、120G)も一緒に買っておくといい。 イノチノハハウエ 戦闘時のみ:味方一人のMPを100%回復する。副作用のTPと毒はMP目的ならどうでもよい。水着イベント第二話のリューグー都市で66Gと格安で店売りされ、最大5個。 コメント 魔王タワーエントランス:ベル出現イベントは、魔王学校サクラ組を撃破しなくても出ました。青、金、緑の門の巨大シンボル倒したら発生しました。 -- 名無しさん (2018-04-27 16 13 22) 名前 コメント