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https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/331.html
ルーンナイト - Rune Knight - メモ 多くの実戦を経て、更なる技を体得した魔法戦士。 宙に神聖文字を刻み、槍に眠る力を引き出す。 槍 サンダースピア 鎧 バルダーメイル 小盾 バックラー オウガバトル64 [ レイア ] 3章~最終章のレイア固有クラス。レギオン資格がある以外、能力はフレイアと同等。 参考にしたURL ttp //www.carbuncle.jp/og6/ex03.html スレンダースピア+フレイア NT+500以上/ALL NT-ALI/HPMP-MAX/見えず 11/2 サンダースピア+フレイア NT+500以上/ALL NT-ALI/HPMP-MAX/見えず 11/3 ゼピュロス+フレイア NT+500以上/ALL NT-ALI/HPMP-MAX/見えず 11/4
https://w.atwiki.jp/catchandchange/pages/755.html
みなさんの恨んでいるトマトはこいつがうんでいましたww(うんでるわけないだろww ちなみんにとくぎはドラクエ9の主人公の技ですww(全部じゃありませんww 職業もスーパースターですww!!!!!(ww 管理人様が何故バトルマスターかって?仲間にいるからだよ(魔法戦士は?(うぎゃぁぁぁぁあぁぁww忘れてたwww 神はだれかって?ほんとはキタンシェルのだれかにするつもりがだれにするか迷いまして神にしました(ww ちなみにHPとかMP実際にそんなないので;バトルマスターは99でいまちょうど600 -- スライム (2009-12-21 18 45 53) みす 600ですww -- スライム (2009-12-21 18 46 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2097.html
・【まものマスター】? 【スカウトアタック】 【かわいがる】-【ブレスクラッシュ】-【HPリンク】-【MPリンク】-【エモノ呼び】 概要 まものマスター80ptで覚える特技。 仲間一体とMPを共有する。 アイコンは【HPリンク】を青くしたもの。 こちらのMPが無くなってもリンク対象のMPを利用できるのだ。 MPが多い、またはあまり使用しない【魔法戦士】や【バトルマスター】とリンクすれば 攻撃に【エモノ呼び】に活用できる。 効果時間は4分だが、さくせんコマンド内にある「MPリンクを外す」を選ぶ事によってかけた方・かけられた方どちらからでも任意に解除する事もできる。 HPリンクでも同様の事が可能。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8656.html
概要 Ⅸで登場した防具の一つ。 闇夜に溶け込むような漆黒のマント。 【やみのころも】以上に軽快に動け、守備力も高い貴重品。 デザインは「やみのころも」と全く同じだが、より暗い色合いをしている。 DQⅨ 上半身用防具の一つ。 守備力は42、おしゃれは82で、非売品。売却価格は12250G。 装備すると、みかわし率が3%上昇する。 僧侶、武闘家、盗賊、旅芸人、魔法戦士、レンジャー、賢者、スーパースターが装備することができる。 錬金でのみ入手可能で、レシピは以下の通り。 【やみのころも】+【こうもりのはね】×4+【あくまのタトゥー】×3 「やみのころも」の純粋な上位互換品と言える。
https://w.atwiki.jp/magicwar/pages/135.html
◇基本ルール◇ ID内の数字と特定のアルファベットで属性が決まる(魔法使いになる) 属性の数だけレベル(総合的な魔力の強さ)が上昇し、/の記号は魔力を飛躍的に高める また、魔法使いになれない場合は戦士となる。+の記号は身体能力を飛躍的に高める 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 /→魔力2倍(倍々形式で増加) XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 これらに当てはまらない場合→戦士(後述で商人にもなれる) +→能力UP 注意 端末の数字や記号は無視されます。携帯利用者は特に注意 数値の例 ID d82U+2/i0→水水風×2 ID qiZYdaXrO→魔王 例ID Qeg/azbj0→戦士 目標や属性の詳しいルール等は 2以降やwikiを一読の事 IDで魔法戦記@ウィキ http //www2.atwiki.jp/mahousenki/pages/1.html 避難所 http //jbbs.shitaraba.net/internet/21657/ ◇このスレで何が出来るのか◇ このスレでは仲間を集めて互いに勢力争いを繰り広げたり、気ままに出会った人と魔法で バトルをしてみたり、魔王が現れれば世界征服の野望を全力で阻止したり、誰かが開催する 『クエスト』を楽しんだり、『魔法の才能を持たず、強くない(+を持っていない)戦士』に限り スレ住民相手に気楽な商売を楽しんだり出来ます。または有志が作ってくれた『計算機』を 用いて自身のIDの数値化された強さを見て楽しんだり他者のIDを用いて勝手に模擬戦を 行う事も出来ます(スレの流れに直接の関わりはありません) 計算機 http //3rd.geocities.jp/tdnskbn/misc/id.htm ◇このスレでは何を守って楽しめば良いのか◇ 大前提として『空気を読む事』が最重要視されますその他にもいくつかの『マナー』があります 1・レベルが低い場合は低いなりの楽しみ方をする 2・未来安価は大きすぎず、かつ細心の注意を払って使う(他人が反応しづらい為) 3・『魔法』戦記なので戦士以外は魔法を使って戦う。鉄属性か戦士以外は武器を装備しない(宝石やマジックアイテムなら可) 4・IDが変わるときに名残のようなものを残さない(重要) 5・敵の攻撃は素直に受け止めるか回避する。攻撃を攻撃で返さない(重要) 6・これらに反する人や良識に欠けるはスルー推奨 詳しい事はwikiのhttp //www2.atwiki.jp/mahousenki/pages/14.htmlを参照 自分が楽しむ事は勿論ですが、同時に相手を楽しませる事も忘れないようにしましょう 属性解説1(参考程度・詳細はwikiを) ◇ 1の属性【炎】 [相性:○木鉄氷×水] 炎や熱エネルギーを伴う魔法を扱える。炎は動物や建物を焼き尽くす 2の属性【水】 [相性:○炎地×雷木] 水や水流を操る魔法を扱える。飲み水を作り出したり、消火活動が行える 3の属性【雷】 [相性:○水×地] 雷や電気エネルギーを伴う魔法を扱える。実体の薄い破壊的な魔法 4の属性【木】 [相性:○水地×炎氷鉄] 木々そのものや生命エネルギーを扱える 傷や生命力を回復させたり、植物を用いて攻撃する事が可能 5の属性【煙】 [相性:×風] ガス状の魔法を扱える。色や形を自在に変え、幻覚を見せたり姿を隠したりする事が可能 他属性と組み合わせる事により真価を発揮する。気体なので粉塵爆発は出来ない 6の属性【音】 [相性:― ] 音や歌の力を持つ魔法を扱える。士気を向上させたり、相手を眠らせる事が可能 また楽器の扱いにも長け、人々へ娯楽を提供する事も出来る 7の属性【地】 [相性:○雷×水木] 岩石や地形そのものを自在に操る。砂や岩を用いた攻防や、局地的な重力を操る力を持つ 8の属性【風】 [相性:○煙] 風を用いた魔法を扱える。空を飛んだり、天候を操る事も出来る 9の属性【氷】 [相性:○木×炎] 冷気や氷を用いた魔法を扱える。炎に対しては脆く溶けてしまう 0の属性【鉄】 [相性:○木×炎] 磁力や鉱石を自在に操る。物理攻撃に強く、自らの手で自在に武器を作り出す事が出来る 作り出した武器は戦士に使ってもらう事も出来る 属性解説2(参考程度・詳細はwikiを) ◇ Aの属性【光】 [相性:○闇×闇] 光や光エネルギーを伴う魔法を扱える。闇に対抗できる数少ない属性 本質的には炎に近く、生命力や癒しの力とはあまり関わりがない Bの属性【闇】 [相性:○光×光] 闇そのものの邪悪なエネルギーや、影や毒、さらには霊気をも操る事が出来る 物質的なエネルギーには乏しいが、光の魔法に対して大きな力を発揮する Cの属性【無】 [相性:― ] 1.テレポートや予知、そして微弱ながら魔翌力エネルギーを操った魔法を扱える 2.0~9の属性(光闇は×)に変更出来る。元の無属性は扱えなくなり、変更も出来ない 属性変換の例 炎無 の 無 を 木 に変えたい場合→ 炎(木) とする Dの属性【獣】 獣の力を自らの肉体に宿す力を持つ 但し飛行・毒等の獣の持つ特殊能力を使う場合はそれに相応する属性と組み合わせること ◇ その他【戦士】 魔法が扱えない物理攻撃に特化した職業。 魔法使いよりも肉体能力は上だが、魔法戦記では 戦闘能力では魔法使いに及ばない。他の魔法使いと手を結び、武器や支援魔法を得ることにより 飛躍的な能力向上が見込める。+の数だけ肉体能力は上昇する その他【商人etc...】 強くない戦士(+を持っていない)は金銭や物品を扱う仕事に就くことも出来る ※魔法使いや+を持つ戦士は原則として商人にはなれません XYZの属性【魔王】 [相性:○炎水雷木煙音地風氷鉄×聖] 全ての属性+時を操り時空を曲げる魔法を扱える。全知全能の力を持つ 世界を滅ぼす存在とされており、魔法使い達は全力で立ち向かわなければならない AB//の属性【聖】 [相性:○光闇 ◎魔王] 光属性と闇属性を兼ね備えた最高レベルの魔法使い 単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある +++ の属性【伝説の戦士】 極限まで身体能力を向上させた最高レベルの戦士 彼もまた、単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある 本スレではプレイの妨げになるということで、議論は原則禁止しています。 議論および運営の場所はパー速の同名スレとします。 パー速http //ex14.vip2ch.com/part4vip/index.html これは、議論・運営の場所を一点に集中させることで、互いの認識の齟齬を招かないようにする為の措置であります。 何か、重大なルール変更がある場合は事前に本スレでも告知しますので、その際にはご自由に意見を戦わせてください 一応以前のを保管しておく。いつでも引き返す準備はしておいたほうがいい
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8015.html
DQⅨ 眠り攻撃にかかりづらくなる不思議な帽子。色は黒っぽい。 装備すると守備力が25、攻撃魔力が30、回復魔力が14上がり、眠り耐性も付く。 装備できるのは僧侶、魔法使い、武闘家、盗賊、旅芸人、魔法戦士、レンジャー、賢者、スーパースター。 入手方法は【あきさめのぼうし】+【しんかのひせき】+【グリーンオーブ】の錬金のみ。 また、これとしんかのひせきとグリーンオーブの錬金で、最初の【はるかぜのぼうし】に戻る。 手に入れるためには最も多くのグリーンオーブが必要となるためか、この系列では最も守備力が高い。 ただし手に入る頃にはその程度の差はほとんど意味をなさない。 むしろ注目すべきは頭部防具としては最高の攻撃魔力補正。 少しでも呪文や攻撃魔力に威力が依存する特技のダメージを増やしたい場合にはこれを選びたい。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5938.html
DQⅨ 上半身防具の一つで、【ドラゴンローブ】の強化版。名前は、ドラゴンボールの神龍からだろうか? 入手法は錬金のみで、ドラゴンローブと竜のどうぎ上とドラゴンスーツを各1着ずつで出来上がる。 デザインは下位の物とさほど変わらないが、襟の部分をかたどっている竜の姿が若干違う。 性能は守備力+45・攻撃魔力+42に、炎・氷・風・雷・闇の各属性を20%軽減にパワーアップ。 装備可能職業はドラゴンローブと同じで、僧侶、魔法使い、武闘家、旅芸人、魔法戦士、レンジャー、賢者、スーパースター。 竜のどうぎ上はナザム村で売られており、ドラゴンスーツもメダル80枚集められる時点なら割と簡単に作れると思われるので、必要なら、ドラゴンローブを貰ったらすぐこれに錬金してしまうといいだろう。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2671.html
概要 【両手杖】?の一種。 精霊の加護を得た 最大MPを高める ステキな杖 レベル35~ 攻撃力+19 おしゃれさ+7 おもさ+6 攻撃魔力+33 MP吸収率+5% さいだいMP+10 【魔法使い】【魔法戦士】【賢者】が装備可能。 職人 【木工】?により作成できる。 緑の宝石×1 せいれいせき×1 しなやかな枝×6 かがやきの樹液×3 レシピ【せいれいの杖の書】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは23。 詳細 Lv35から装備できる両手杖。 精霊の名を冠する、水色に輝く神秘的な装いの武器で 値段と性能のバランスも優れた一品。 最大MPが増加することもあり、杖使いとしては 長く使っていける優良な装備品となるだろう。 先端が平たい一方で、石突きの部分は鋭く尖っており なんとなくそちらで攻撃したほうが強そうな印象を受ける。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8007.html
DQⅨ 死の呪文にかかりづらくなる不思議な帽子。色は夏らしい爽やかな水色をしている。 装備すると守備力が23、攻撃魔力が20、回復魔力が26上がり、即死耐性も付く。 装備できるのは僧侶、魔法使い、武闘家、盗賊、旅芸人、魔法戦士、レンジャー、賢者、スーパースター。 入手方法は【はるかぜのぼうし】+【しんかのひせき】+【グリーンオーブ】の錬金のみ。 また、これとしんかのひせきとグリーンオーブの錬金で【あきさめのぼうし】になる。 【あきさめのぼうし】と同様、能力補正がよく言えば平均的、悪く言えばどっちつかずなので、 補正値にこだわるなら【はるかぜのぼうし】か【ふゆぞらのぼうし】を選んだ方がいい。 ザキ系はボスではデスピサロが使ってくるので、こいつと少しでも有利に戦いたい場合にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7812.html
DQⅨ 繊細な動きをサポートする手袋。装備すると器用さが88、守備力が8上がる。 装備できるのは僧侶、魔法使い、武闘家、盗賊、旅芸人、魔法戦士、レンジャー、賢者、スーパースター。 入手方法は【スライムジェネラル】のレアドロップのみ。いわゆる【2%防具】の一種であるので、入手はかなり大変。 一応、錬金大成功しなかった時にできる【たつじんのてぶくろ】+リサイクルストーンでこれに戻すこともできる。 器用さの上昇値は最高級で、モンスターから盗みまくろうとする時にはありがたい一品。 しかし属性軽減効果はないので、大魔王戦などでは【げんまのこて】が優先され、【カグツチのこて】系統共々あまり装備されない。 これとしんかのひせきとシルバーオーブの錬金でで【めいじんのてぶくろ】に強化できる。