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魔法 自動所得 《魔力貸与》 最大レベル:自動所得 コスト:任意のダイス 射程:至近 対象:単体 タイミング:特殊 効果:両者が同意する場合のみ使用可能。対象がコストを支払う時、コストを1つ肩代わりする。重複はしない。 《魔力撃》 最大レベル:自動所得 コスト:任意のダイス 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:対象に消費したMPの属性魔法ダメージを与える。 選択所得 《魔力変転》 最大レベル:3 コスト:任意のダイス 射程:- 対象:自身 タイミング:シナリオ開始時 効果:シナリオ中1回。MPを(2+SL×2)d個振り直す 《エクスプロージョン!》 最大レベル:1 コスト:1・1・1・1・1・1 射程:- 対象:範囲 タイミング:メジャー 効果:炎属性のダメージ+15d6を与える 《元素魔法》 最大レベル:3 コスト:任意のダイス×2 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:攻撃のダメージ+SLd。 《魔改造》 最大レベル:1 コスト:任意のダイス 射程:至近 対象:単体 タイミング:セットアップ 効果:ターン中、特定の武器1つを魔術攻撃判定へと変更し、攻撃する。これにより、攻撃力は【筋力×1】から【集中力×1+筋力×1】へと変化する。また、これは他の魔法と併用して使うことができない。 《付与魔法》 最大レベル:1 コスト:任意のダイス 射程:至近 対象:単体 前提:魔改造1 タイミング:マイナー 効果:魔改造の効果に、任意のコストで使用した属性による攻撃力+1d6を追加する。 《置換魔法》 最大レベル:3 コスト:任意のダイス 射程:- 対象:自身 タイミング:マイナー 効果:シナリオ中1回。所有しているSL個のMPを、特定のダイスに置き換える。 《物体移動魔法》 最大レベル:1 コスト:任意のダイス 射程:シーン 対象:単体 タイミング:マイナー 効果:同意した対象を移動させる。 戦闘外:生命以外で自分よりも体重の低い物体を自由に動かすことができる。その場合、コストは使用しない。 《錬金術》 最大レベル:1 コスト:任意のダイス×2 射程:- 対象:自身 タイミング:メジャー 効果:消費した任意のダイスの出目を合計したダイスを獲得する(例:1と2のダイスを消費した場合、3のダイスを獲得)。7以上になるように消費することはできない。 《精神操作》 最大レベル:3 コスト:6 射程:至近 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:対象のMPを強制的にランダムにSL個変化させる。 《犠牲魔法》 最大レベル:1 コスト:5・利き手装備 射程:シーン 対象:範囲 前提:利き手装備 タイミング:メジャー 効果:利き手装備を消費し、ダメージ+利き手装備の攻撃力×2。 《魔法収束》 最大レベル:1 コスト:任意のダイス 射程:- 対象:自身 タイミング:マイナー 効果:【対象:範囲】の魔法を【対象:単体】に置き換える。 《火炎魔法》 最大レベル:3 コスト:1 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+SLd6+1d6 《水流魔法》 最大レベル:3 コスト:2 射程:シーン 対象:対象 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+SLd6。次に受けるダメージを3点軽減する。 《辻風魔法》 最大レベル:1 コスト:3 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+1d6。対象はランダムにMPを1つ失う。 《豊作魔法》 最大レベル:1 コスト:4 射程:至近 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+1d6。自身はMPをランダムに1つ獲得する。この魔法は《魔力貸与》によるMPを得られない。 《閃光魔法》 最大レベル:3 コスト:5 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:対象のHPを1d6+SL×5点回復する。 《暗闇魔法》 最大レベル:1 コスト:6 射程:シーン 対象:単体 タイミング:セットアップ 効果:対象にバステ暗闇を1つ付与する。 《炎帝魔法》 最大レベル:3 コスト:1・1 射程:シーン 対象:範囲(選択) タイミング:メジャー 効果:ダメージ+SLd6。 《防水魔法》 最大レベル:3 コスト:2・2 射程:シーン 対象:特殊 タイミング:メジャー 効果:対象をSL人まで選択。次に受けるダメージを5点軽減する。 《暴風魔法》 最大レベル:1 コスト:3・3 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:対象のMPをランダムに3個減らす。 《大地の恵み》 最大レベル:1 コスト:4・4 射程:至近 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:対象のMPに、任意のダイスを1つ追加する。 《癒しの陽》 最大レベル:3 コスト:5・5 射程:シーン 対象:範囲(選択) タイミング:メジャー 効果:対象のHPをSL×3d6+10点回復する。 《影の国》 最大レベル:1 コスト:6・6 射程:シーン 対象:範囲 タイミング:メジャー 効果:対象に暗闇状態を1つ付与する。 《火炎の渦》 最大レベル:3 コスト:1・1・1 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+SL×3d6。 《水陣魔法》 最大レベル:2 コスト:2・2・2 射程:シーン 対象:範囲(選択) タイミング:メジャー 効果:次に受けるダメージ-SLd6。 《吹き荒れる風》 最大レベル:1 コスト:3・3・3 射程:シーン 対象:範囲 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+SLd6。対象のMPをランダムに1点減少させる。 《土砂雪崩》 最大レベル:1 コスト:4・4・4 射程:至近 対象:範囲 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+3d6。自身のMPをランダムに1点回復する。 《降り注ぐ光》 最大レベル:3 コスト:5・5・5 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:対象のHPをSL×5d6+10点回復し、状態異常をSL個回復する。 《影の支配者》 最大レベル:3 コスト:6・6・6 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:対象の状態異常をSL個まで、シーン中の任意の対象に移し替える。 《爆炎招来》 最大レベル:1 コスト:1・1・1・1 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+15d6 《水龍の加護》 最大レベル:1 コスト:2・2・2・2 射程:- 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+8d6。使用した自身が受けるダメージを5d6軽減する。 《呪術召雷》 最大レベル:1 コスト:3・3・3・3 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+8d6。対象のMPを3つ減少 《五穀豊穣》 最大レベル:1 コスト:4・4・4・4 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+8d6。自身のMPをランダムに3つ獲得 《浄化の光》 最大レベル:3 コスト:5・5・5・5 射程:シーン 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:HPをSL×10d6+10点回復。バッドステータスを3×SL個回復する。 《視界暗転》 最大レベル:1 コスト:6・6・6・6 射程:至近 対象:単体 タイミング:メジャー 効果:ダメージ+8d6。対象にバステ暗闇(攻撃力が3低下する。重複し、スキルで回復可能)状態を3個付与。
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魔法 性能一覧攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 備考 性能一覧 攻撃魔法 No. 名前 属性 対象 価格 消費 威力 命中 店以外の入手手段 1 ヴァルガ 火 敵単体 350 8 65 100 サナトリの村 2 ヴァルガノン 火 敵単体 1,700 20 150 100 無 3 ギガヴァルガ 火 敵単体 3,700 100 390 100 無 4 トール・ロー 雷 敵単体 300 10 60 100 サナトリの村 5 トール・ハイ 雷 敵単体 1,550 18 145 100 新ハインローグ城 6 トール・ジゴ 雷 敵単体 3,250 80 395 100 無 7 アイスロック 氷 敵単体 550 10 70 100 サナトリの村 8 アイスバーグ 氷 敵単体 1,200 21 160 100 無 9 ジオ・アイス 氷 敵単体 3,500 100 380 100 無 10 ビスタロッサ 土 敵全体 1,300 30 65 100 無 11 テラ・ロッサ 土 敵全体 4,500 100 200 100 無 12 ガルウインド 風 敵全体 2,000 20 60 100 無 13 ウィリウィリ 風 敵全体 4,400 135 180 100 無 14 アクア 水 敵全体 1,700 50 90 100 無 15 アクアローゼ 水 敵全体 5,000 160 200 100 ウケーブ洞窟 16 フィヨルド 土・氷 敵全体 4,000 130 180 100 ギアスの塔 17 スコスコール 水・雷・風 敵全体 8,000 220 400 100 無 18 セイントロー 聖 敵単体 500 130 500 80 南の洞窟 19 チャリオット 鋼 敵全体 12,500 250 750 100 無 20 ソードダンス 鋼 敵全体 3,500 300 850 100 北の洞窟 回復魔法 No. 名前 対象 価格 消費 威力 命中 状態変化 店以外の入手手段 1 ヘカル 味方単体 100 7 100 100 無 鉱山の村 2 ヘカルータ 味方単体 500 18 250 100 無 無 3 ヘカルノーゼ 味方単体 2,000 50 1,000 100 無 無 4 エヴリヘカリ 味方全体 3,000 35 200 100 無 魔導師神殿 5 ラ・デ・ヘカ 味方全体 5,000 100 1,000 100 無 無 6 ドクトリン 味方単体 100 10 0 100 毒解除 無 7 ケルパトリン 味方単体 200 100 0 100 石化解除 無 8 ディアノーゼ 味方全体 3,000 120 300 100 蘇生 新ハインローグ城 補助魔法 No. 名前 対象 価格 消費 補助倍率 効果時間 命中 状態変化 店以外の入手手段 1 ケルパー 敵単体 700 15 0 10T 100 石化 無 2 ドクマロイデ 敵単体 500 50 50 10T 80 毒 無 3 エヴリドクマ 敵全体 2,000 150 50 10T 80 毒 無 4 マカドリア 敵単体 700 30 0 0 100 無 無 5 ノクターン 敵全体 700 80 0 3T 70 睡眠 レイクマウントの町 6 リトルラヴァ 敵単体 700 15 0 3T 80 魅了 新ハインローグ城 7 エヴリラヴァ 敵全体 1,500 60 0 3T 60 魅了 ルーンマルナの町 8 ポルーシェ 味方単体 1,500 10 800 10T 100 QPバフ 無 9 ラ・ポルシェ 味方全体 3,000 75 800 10T 100 QPバフ 無 10 ボルボ 味方単体 1,200 10 800 10T 100 DPバフ 魔導師神殿 11 エヴリボルボ 味方全体 3,600 35 750 10T 100 DPバフ 無 12 マカガード 味方単体 1,400 30 1,000 15T 100 MGバフ 無 13 エヴリマカガ 味方全体 3,400 80 850 15T 100 MGバフ 無 14 ヴェンツァー 味方全体 600 50 0 2,000回 100 エンカ回避 無 15 ダ・カーポ 味方全体 1,200 100 0 0 100 無 無 16 スカイロード 味方全体 1,200 150 0 0 100 無 無 備考 未実装の魔法が多い ドクトリンは毒解除 ドクマロイデ、エヴリドクマは毒 マカドリアはMP100吸収 ヴェンツァーは5割でエンカ回避 回数2000回 ダ・カーポ、スカイロードは謎
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<白魔法> <黒魔法> <時魔法> <聖魔法> <召喚魔法> <幻獣召喚> <魔法剣> <魔法ゲート> <青魔法> <歌> <あまごい> <けんぎ> <レシピ> <辞典> <フィールド> <ちけい> <究極魔法> <白魔法> Lv 名前 消費MP 効果 入手法 1 ケアル 5 HPを回復/アンデットにダメージ 店/アムル 1 ライブラ 3 敵の能力を解析 店/アムル 1 ポイゾナ 3 毒を消す 店/アムル Lv 名前 消費MP 効果 入手法 2 サイレス 8 相手を沈黙状態に 店/ダゲレオ 2 アンチ 6 相手のMPを減らす 店/ダゲレオ 2 ミニマム 10 小人にしたり戻したり 拾/川沿いの家 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 3 ケアルラ 10 HPを回復/アンデットにダメージ 店/ミシディア 3 レイズ 30 戦闘不能を回復 店/ミシディア 3 ブライン 8 相手を暗闇状態に 店/ミシディア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 4 エスナ 12 ステータス異常を回復(*1) 店/サラマンド、盗/サラマンダー 4 ブリンク 10 分身を作り物理攻撃をかわす 店/サロニア 4 コンフュ 10 相手を混乱させる 店/サロニア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 5 ケアルガ 35 HPを回復/アンデットにダメージ 店/コーネリア 5 バーサク 15 相手を暴走状態に 店/コーネリア 5 ディスペル 14 魔法効果を消滅させる(*2) 店/コーネリア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 6 アレイズ 45 戦闘不能を回復 店/フィン、コロシアム(ノーマル) 6 ホーリー 40 聖なる魔法で敵を攻撃 イベント/封印城クーザー 6 トルネド 40 敵・味方全てのHPを1桁に 店/フィン (*1) 毒、暗闇、小人、カエル、石化、沈黙、麻痺、睡眠、混乱、フリーズ、ヒート、老化を解除 (*2) プロテス、シェル、リフレク、バファイ、バコルド、バサンダ、バマジク、バオル、 ヘイスト、レビテト、スロウ、ストップ、バーサクを解除 <黒魔法> Lv 名前 消費MP 効果 入手法 1 ファイア 4 炎で敵を攻撃 店/アムル 1 ブリザド 4 氷で敵を攻撃 店/アムル 1 サンダー 4 雷で敵を攻撃 店/アムル Lv 名前 消費MP 効果 入手法 2 ポイズン 3 相手を毒を与える 店/ダゲレオ 2 スリプル 5 相手を睡眠状態に 店/ダゲレオ 2 トード 10 カエルにしたり戻したり 拾/サラマンド Lv 名前 消費MP 効果 入手法 3 ファイラ 12 炎で敵を攻撃 店/ミシディア 3 ブリザラ 12 氷で敵を攻撃 店/ミシディア 3 サンダラ 12 雷で敵を攻撃 店/ミシディア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 4 バイオ 20 毒で敵を攻撃 店/サロニア 4 メルトン 10 敵の防御力を下げる 店/サロニア 4 ブレイク 20 敵を石化させる 店/サロニア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 5 ファイガ 33 炎で敵を攻撃 店/コーネリア 5 ブリザガ 33 氷で敵を攻撃 店/コーネリア 5 サンダガ 33 雷で敵を攻撃 店/コーネリア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 6 デス 35 敵を即死させる 店/フィン 6 フレア 45 敵を爆発に巻き込む イベント/封印城クーザー 6 アスピル 1 敵のMPを奪う 店/フィン <時魔法> Lv 名前 消費MP 効果 入手法 1 リジェネ 5 相手をリジェネ状態にする(*1) 店/ダゲレオ 1 スロウ 5 相手の動きを遅くする 店/ダゲレオ 1 ウェイク 2 敵・味方全体に0ダメージを与えて目覚めさせる 店/ダゲレオ Lv 名前 消費MP 効果 入手法 2 チェンジ 5 前衛と後衛を入れ替える 店/ウォルス 2 へイスト 8 相手の動きを早める 店/ウォルス 2 レビテト 12 相手を浮き上がらせる 店/コーネリア(隠)、宝/試練の道 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 3 グラビデ 13 相手のHPを半分にする 店/ミシディア 3 ストップ 10 相手の動きを止める 店/ミシディア 3 テレポ 15 ダンジョンや戦闘から脱出する 店/サロニア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 4 コメット 20 隕石で敵を攻撃 店/サロニア 4 スロウガ 20 敵全体の動きを遅くする 店/サロニア 4 フリーズ 10 敵を凍らせて動きを封じる 店/サロニア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 5 グラビガ 27 相手のHPの75%を奪う 店/コーネリア 5 ヘイスガ 30 味方全体の動きを早める 店/コーネリア 5 オールド 20 相手を老化させる 店/コーネリア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 6 メテオ 50 隕石を降らせて敵にダメージ イベント/エルオーネ精神世界 6 デジョン 40 敵を消し去る 店/フィン 6 クイック 30 仲間1人のゲージを満タンにする 店/フィン (*1) リジェネの回復量は以下の通り。(小数点以下は切捨となります) 体力が80未満の場合>レベル×体力÷4 体力が80以上の場合で、体力が奇数のとき>レベル×(体力+80)÷8 体力が80以上の場合で、体力が偶数のとき>レベル×(体力+79)÷8 <聖魔法> Lv 名前 消費MP 効果 入手法 1 バファイ 8 火属性を無効化するバリアを張る 店/サロニア 1 バコルド 8 氷属性を無効化するバリアを張る 店/サロニア 1 バサンダ 8 雷属性を無効化するバリアを張る 店/サロニア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 2 プロテス 9 物理ダメージを軽減するバリアを張る 店/サロニア 2 シェル 9 魔法ダメージを軽減するバリアを張る 店/サロニア 2 リフレク 14 魔法を反射させるバリアを張る 店/コーネリア、宝/記憶の場所 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 3 バマジク 15 即死に強くなるバリアを張る 店/フィン 3 バステタ※ 20 状態異常に強くなるバリアを張る 店/フィン、宝/空間の狭間 3 ウォール 25 プロテスとシェルを一度にかける 店/フィン ※ 0.9911より名称がバオル→バステタに変更 <召喚魔法> Lv 名前 消費MP 効果 入手法 1 チョコボ 5 チョコボが敵を攻撃 店/ウォルス 1 シルフ 8 敵のHPを吸収し、味方全体のHPを回復 店/ウォルス 1 マインドフレア 12 敵を麻痺させ無属性ダメージ 落/マインドフレア Lv 名前 消費MP 効果 入手法 2 シヴァ 20 吹雪で敵全体を攻撃 イベント/イーファの森 2 イフリート 20 業火で敵全体を攻撃 イベント/イーファの森 2 ラムウ 20 雷で敵全体を攻撃 イベント/イーファの森 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 3 ユニコーン 16 HP+ステータス異常回復(*1) 店/コーネリア(隠) 3 フェンリル 15 敵のMPにダメージを与え、防御魔法を消去 盗/ジュリアス、店/コーネリア(隠) 3 D・ウォール 30 ランダムで敵一体を即死、アンデットにも有効 イベント/試練の道 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 4 タイタン 26 地震で敵全体を攻撃 宝/浮遊大陸、店/コーネリア(隠) 4 シルドラ 24 様々な属性(炎冷雷風)を持ったブレスで敵全体を攻撃 報酬/コロシアム(ハード) 4 ガルーダ 35 風で敵全体を攻撃 イベント/サロニアの塔 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 5 カーバンクル 26 以下の効果がランダムで発動・仲間全員をプロテス状態にする・仲間全員をシェル状態にする・仲間全員をリフレク状態にする イベント/ジャコールの洞窟 5 オーディン 50 敵全体を切り裂く。アンデッドにも有効 イベント/オーエンの塔地下 5 リバイアサン 45 水で敵全体を攻撃 イベント/幻獣界の洞窟 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 6 フェニックス 80 味方一人を蘇生させ、敵全体を炎で攻撃 イベント/フェニックスの塔 6 バハムート 66 敵全体に無属性ダメージ イベント/禁断の地エウレカ 6 ディアボロス 100 敵味方全体に闇属性ダメージ イベント/レプリト (*1) 麻痺、睡眠、混乱、老化、忘却を解除 <幻獣召喚> Lv 名前 消費MP 効果 入手法 1 ドラゴン 20 敵全体に水属性ダメージ 魔界幻士入手時 1 キリン 20 味方全体にHP回復+リジェネ 魔界幻士入手時 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 2 テュポーン 50 敵全体にダメージ+状態異常 コロシアム(マニアック) 2 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 3 3 ヴァリガルマンダ 35 敵全体に炎、冷気、雷属性ダメージ イベント/幻獣界の洞窟 <魔法剣> Lv 名前 消費MP 効果 入手法 1 ファイア 4 炎属性(*1) 黒魔法に依存 1 ブリザド 4 冷気属性 黒魔法に依存 1 サンダー 4 雷属性 黒魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 2 ポイズン 6 毒にさせる付加効果 黒魔法に依存 2 スリプル 6 眠らせる付加効果 黒魔法に依存 2 サイレス 10 沈黙させる付加効果 白魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 3 ファイラ 10 炎属性 黒魔法に依存 3 ブリザラ 10 冷気属性 黒魔法に依存 3 サンダラ 10 雷属性 黒魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 4 バイオ 10 毒属性 黒魔法に依存 4 ブレイク 20 石化させる付加効果 黒魔法に依存 4 コンフュ 15 混乱させる付加効果 白魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 5 ファイガ 20 炎属性 黒魔法に依存 5 ブリザガ 20 冷気属性 黒魔法に依存 5 サンダガ 20 雷属性 黒魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 6 フレア 30 攻撃力上昇 黒魔法に依存 6 ホーリー 20 聖属性 白魔法に依存 6 アスピル 15 MPを吸収する付加効果(*2) 黒魔法に依存 (*1) 武器の属性は変化させない。 その属性を弱点とする相手へのダメージが上昇(Lv1魔法剣 2倍 Lv3魔法剣 バイオ 3倍 Lv5魔法剣 ホーリー 4倍)+防御無視。 (*2) 武器の属性相性は変わらず、吸収される相手に攻撃するとMPを吸収されて弱点の相手には吸収量が増加。 <魔法ゲート> Lv 名前 消費MP 効果 入手法 1 ファイア 5 炎属性半減 黒魔法に依存 1 ブリザド 5 冷気属性半減 黒魔法に依存 1 サンダー 5 雷属性半減 黒魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 2 ポイズン 5 毒属性半減 黒魔法に依存 2 アンチ 20 HP・MP吸収無効化 白魔法に依存 2 スリプル 10 睡眠無効化 黒魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 3 ファイラ 25 炎属性無効化 黒魔法に依存 3 ブリザラ 25 冷気属性無効化 黒魔法に依存 3 サンダラ 25 雷属性無効化 黒魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 4 バイオ 25 毒属性無効化 黒魔法に依存 4 ブリンク 20 一度のみ物理攻撃無効化 白魔法に依存 4 エスナ 30 状態異常無効化 白魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 5 ファイガ 45 炎属性吸収 黒魔法に依存 5 ブリザガ 45 冷気属性吸収 黒魔法に依存 5 サンダガ 45 雷属性吸収 黒魔法に依存 Lv 名前 消費MP 効果 入手法 6 フレア 50 物理ダメージ減少 黒魔法に依存 6 ホーリー 45 聖属性吸収 白魔法に依存 6 デス 30 即死・死の宣告無効化 黒魔法に依存 <青魔法> 名前 消費MP 効果 ラーニング タイムスリップ 20 (単)老化&睡眠状態にする タイムトラベラー(崩壊後/ウォルス周辺)タイムトラベラー(コロシアム) フラッシュ 10 (全)暗闇にする クルーダスト(海上)ラムウ(BOSS) アースシェイカー 20 敵味方全体を地震で攻撃 タイタン(BOSS)アルケニー(記憶の場所) こころないてんし 20 (単)HPを一桁にする バハムート(BOSS)コルベット(次元の狭間 海岸-神殿) エアロ 4 (単/全)風で攻撃 モールドウィンド(カナーン地下室) エアロラ 10 (単/全)風で攻撃 クラウド(崩壊前/サロニア周辺)操/バルーンビスト(グルグ火山) エアロガ 27 (単/全)風で攻撃 ソウルフライヤー(ルナティックパンドラ)エルノーイル(BOSS))他使用者多数 つきのふえ 10 (味全)バーサク グレートワスプ(過去の浮遊大陸/中央部) はりせんぼん 15 (単)1000のダメージ 操/ソードラット(アムル周辺)ファブニール(浮遊大陸) ホワイトウインド 18 (味全)使用者の残りHP分回復 操/ムー(リュカーン砂漠)リカルドメイジ(樹海の神殿) きゅうけつ 4 (単)HPを吸収 (*3) バンパイアソーン(崩壊前/アムル周辺) ゴブリンパンチ 0 (単)無属性の攻撃 ゴブリン(風の洞窟) かいおんぱ 23 (単)LVを半分にする オニオン(魔導研究所) (*1)ルネンタ(崩壊後/コーネリア周辺) じばてんかん 15 (味全)隊列をチェンジ マスタードボマー(エスト・ガザ) チョコケアル 20 一人を1000回復or全員を500回復シェルの効果を受けないがリフレクの効果は受ける。 デブチョコボ(BOSS)リーチフロッグ(サロニアの塔)(*2)ジャンピング(封印されし城 クーザー) カエルのうた 8 (単)カエルにする 操/ブレインシュガー(グルグ火山)エルフトード(崩壊前/トロイア周辺) ちいさなメロディ 8 (単)小人にする 操/ブレインシュガー(グルグ火山)ドラゴンゾンビ(BOSS) アクアブレス 36 (全)水で攻撃 ギザマルーク、ジュリアス(BOSS) しのせんこく 25 (単)30カウント後に戦闘不能 グレイルネンタ(サロニアの塔)デュラハン(BOSS) ゆうごう 1~ (単)HP全回復、MPを全て与える使うと戦闘不能&MPが0になる(戦闘不能の味方には無効) 操/ディルル(祭壇の洞窟) リベンジブラスト 15 (単)減っているHPの分だけダメージ プティ(崩壊前/サロニア周辺) かえんほうしゃ 8 (単)炎で攻撃 アークドラゴン(グルグ火山) くさいいき 17 (単)ランダムにステータス異常 モルボル(崩壊後/ウォルス周辺)モルボル(コロシアム) ほすうダメージ 不定(*4) (単)歩数によってダメージ トンベリキング(BOSS)アポカリョープス(BOSS) レーザー 22 (単)相手の残りHP1/3~2/3のダメージ 魔導アーマー(魔導研究所)ビッグス、ウェッジ(BOSS) マジックハンマー 15 (単)MPを半減 ビブロス(BOSS)ミスリルドラゴン(崩壊後/フィールド) レベル5デス 20 (全)Lv5の倍数の敵にデス デュラハン、デスゲイズ(BOSS)魔法レベル35(フォーカスタワー) レベル3グラビガ 13 (全)Lv3の倍数の敵にグラビガ マジックドラゴン(サロニアの塔)魔法レベル35(フォーカスタワー) レベル2リジェナ 10 (全)Lv2の倍数の味方にリジェネ+エスナ アブトー(井戸の中のダンジョン)魔法レベル35(フォーカスタワー) レベル4ホーリー 22 (全)Lv4の倍数の敵にホーリー ホーリードラゴン(マナの聖域)魔法レベル35(フォーカスタワー) デスクロー 25 (単)守備力を半減させ、更にマヒさせる フライヤー(ダイムの島)リザードマン(コロシアム) ツイスター 40 (全)風で攻撃 ブリキング(過去の浮遊大陸)ベイガン(BOSS、海底神殿) マスタードボム 30 (単)敵一体を火属性で攻撃 マスタードボマー(エスト・ガザ) グレネードハート 20 (単)無理やり自爆させる ホーリードラゴン(マナの聖域)マイン(マナの聖域) ジェノサイド 50 (単/全)即死させ、同じモンスターも道連れ 魔法レベル45(フォーカスタワー)アポカリョープス(BOSS) ウォータ 33 (単/全)水で攻撃 ヴェパール(コロシアム)リヴァイアサン(BOSS)ヴェパール(青)(崩壊後外海) レベル7ヘイスト 7 (全)Lv7の倍数の味方にヘイスト ムーンフォルム(海底神殿) (*2) スパイラルソウル 25 (味全)HP全回復&完全蘇生使用者は戦闘から消滅する シピーラビット(崩壊後/フィールド)(*2) ????Lv1(*5) 2(*6) (単/全)ファイア・ブリザド・サンダーのどれかが発動 ハンプティ(オーエンの塔) ????Lv2(*5) 3(*6) (単/全)ファイラ・ブリザラ・サンダラのどれかが発動 ブエル・改(サロニア研究所) ????Lv3(*5) 15(*6) (単/全)ファイガ・ブリザガ・サンダガのどれかが発動 ファイアリザード(崩壊後/フィールド) (空欄) (空欄) ゴブリンパンチS 20 敵全体にゴブリンパンチ コロシアム/ゴブリンLV99 マイティガード 50 (単)プロテス+シェル+ヘイスト+レビテト(全)レビテト アポカリョープス(BOSS) (*7)ギザマルーク(崩壊後)(BOSS)) (*1) MPを回復させてやる必要がある (*2) とらえる→憑依で習得 (*3) 吸収量は、「(使用者の最大HP-使用者の残りHP)÷2-対象の魔法防御」 ただし、ダメージは対象の残りHPより大きくならない。 (*4)消費MPはゲーム時間a時間b分c秒で、a×2 (*5)敵が使用する際は、ファイア?、ファイラ?、ファイガ?と表示される (*6)実際の消費MPは発動する魔法と同じで足りなければ発動に失敗する。 (*7) 敵にリフレクをかけ、さらにリフレク状態の味方に 「宇宙のカーテン」か「清盛」を使って魔法を敵に当てるとカウンターで使ってくる。 <歌> 名前 効果 閃き条件 いのりのうた 歌っている間、仲間にリジェネの効果 ナルガエ洞穴のレスターから教わる ちからのうた 歌っている間、仲間の力が徐々に増加 ナイト、バイキング たいりょくのうた 歌っている間、仲間の体力が徐々に増加 モンク、格闘家 まりょくのうた 歌っている間、仲間の魔力が徐々に増加 白魔道士、黒魔道士 レクイエム (全)アンデッドにダメージ ゾンビ状態 ミステリーソング 歌っている間、敵の攻撃を回避しやすくなる ブリンク状態 てんしのうた 歌っている間、仲間にMPリジェネの効果 残りMP1 なもなきうた 歌っている間、仲間に(*1)有利なステータス異常 1回の戦闘で6回うたう ラストソング 歌っている間、仲間のATBが一気にたまる 計101回うたう こもりうた (全)睡眠 ランダム(1/16の確率)で閃く たましいのうた 歌っている間、一人一人仲間を復活 自分以外の味方全員が戦闘不能 アダマンソング 歌っている間、仲間にプロテスの効果 隊列の一番上&パーティの中で一番レベルが低い フォースソング 歌っている間、仲間にシェルの効果 瀕死状態 きせきのうた 歌っている間、クリティカルが出やすくなる マギ(なんでも可)装備時 (*1)有利なステータス異常=レビテト、ヘイスト、プロテス、シェル、リジェネ 歌は、一定の条件の下で閃きます。 「歌っている間」と記述のあるものは、一度歌うと、戦闘終了するまで解除できません。ただし、戦闘不能、睡眠、沈黙、蛙、石化、フリーズにかかった場合は解除されます。(ストップでは止まりません)なお、「祈りの詩」「天使の詩」、「奇跡の詩」などは歌を止めてもしばらくは効果が残ります。 <あまごい> 名前 消費MP 効果 習得条件 めぐみのあめ 10 カエルにだけ有効なケアルラの雨 初期技 プロテスのあめ 10 カエルにだけ有効なプロテスの雨 10ケロ シェルのあめ 10 カエルにだけ有効なシェルの雨 30ケロ エーテルのあめ 40 カエルにだけ有効なエーテルの雨 75ケロ ちりょうのあめ 15 カエルにだけ有効なステータス異常回復の雨 100ケロ かいじゅのあめ 15 カエルにだけ有効なディスペルの雨 150ケロ ヘイストのあめ 20 カエルにだけ有効なヘイストの雨 200ケロ リフレクのあめ 20 カエルにだけ有効なリフレクの雨 255ケロ いやしのあめ 30 カエルにだけ有効なケアルガの雨 400ケロ せいめいのあめ 30 カエルにだけ有効なレイズの雨 650ケロ バステタのあめ 20 カエルにだけ有効なバステタの雨 800ケロ ウォールのあめ 30 カエルにだけ有効なウォールの雨 999ケロ ※ケロ入手条件 カエル状態の味方がいる状態で戦闘終了(1人につき1ケロ) ヘビ・ナメクジのモンスターを倒す(?ケロ) <けんぎ> 名前 消費MP 効果 習得条件 ストックブレイク 15 通常攻撃の50%~200%のダメージ 初期技 スピニングエッジ 10 攻撃した後に防御状態になる ソードマスターJLv1 ブレイクアロー 5 後列からでも同じ威力で攻撃 ソードマスターJLv3 メテオレイン 20 敵全体に攻撃 ソードマスターJLv3 エンドオブハート 20 威力半減で4回攻撃 ソードマスターJLv4 ルパインアタック 30 強めのダメージ。剣を装備せずとも使用可能 ソードマスターJLv5 オニオンハザード 30 HPが減っているほど大ダメージ ソードマスターJLv6 アルテマソード 99 敵1体に8回攻撃。ダメージ限界突破 ソードマスターMASTER けんぎのダメージ計算はすべて体力が絡んでいるのでエンドオブハート=みだれうちではない <レシピ> 背景:白 店売り食材 背景:青 非売品(コロシアム限定) 背景:赤 非売品(モンスター限定) 料理名 効果 食材1 食材2 食材3 入手 しろごはん HP50回復 タルタル米 シェフのジョブ入手時 おせきはん HP100回復 タルタル米 ゴブリン豆 ゴブリン豆 アムル お寿司 HP150、MP20回復 タルタル米 ベクタフィッシュ アムル 大トロ寿司 MP500 HP5000回復 タルタル米 おおとろ 崩壊後サラマンド ビーフステーキ HP2000回復 バイソンビーフ バイソンビーフ サロニア ポークステーキ HP1000回復+プロテス うりぼうポーク うりぼうポーク ウル トカゲステーキ HP1000回復+シェル トカゲ肉 トカゲ肉 トロイア チキンステーキ HP1000回復+リジェネ コカトリスチキン コカトリスチキン ウォルス ドラゴンステーキ HP3000回復+バーサク+プロテス+シェル ドラゴンの肉 ドラゴンの肉 コロシアム(ハード) やきにく プロテス+シェル+リジェネ ドラゴンの肉 うりぼうポーク バイソンビーフ コロシアム(ビギナー) とんかつ HP500回復+リフレク うりぼうポーク こびとのパン チョコボのたまご ナルガエ洞穴 フライドチキン 毒/沈黙/暗闇/石化/カエル/小人回復 コカトリスチキン 石の家 魔女のスープ ディスペル+エスナ ネズミのしっぽ 赤とうがらし チョコボのたまご ウル トカゲのスープ スロウ+ポイズン トカゲ肉 チョコボのたまご とがった骨 ビックス・ウエッジの家 キノコのスープ スリプル+オールド ネムリタケ ソウルトマト トロイアポテト マダイン・サリ たまごスープ MP40回復 チョコボのたまご スパイス カナーン ミネストローネ MP100回復 ソウルトマト トロイアポテト ゴブリン豆 ウォルス シーフードスープ HP800回復+プロテス ベクタフィッシュ むき貝 ソウルトマト ダゲレオ フカヒレスープ HP全回復、MP全回復 フカヒレ チョコボのたまご 生きている森 あやしいナベ 様々なステータス異常 ネムリタケ ぼくさつにんじん ナイトオブ長ネギ コロシアム(イージー) ふしぎなナベ プロテス+シェル+ポイズン ナイトオブ長ネギ ソウルトマト トカゲ肉 滅びの神殿 まじんのナベ バマジク+バオル プラチナサーモン ネズミのしっぽ ドラゴンの肉 コロシアム かいせんナベ レイズ+プロテス ナイトオブ長ネギ ベクタフィッシュ プラチナサーモン シエル遺跡・デブチョコボ(1回目) すきやき レイズ+シェル ぼくさつニンジン ナイトオブ長ネギ バイソンビーフ シエル遺跡・デブチョコボ(2回目) フレンチトースト サイレス こびとのパン メリーのミルク チョコボのたまご カナーン バタートースト ミニマム こびとのパン バター 川沿いの家 カルパッチョ HP400、MP30回復 ベクタフィッシュ ベクタフィッシュ オリーブオイル ミシディア たこやき MPリジェネ たこあし こむぎこ こむぎこ サラマンド ムニエル MP40回復+ディスペル ベクタフィッシュ オリーブオイル バター サロニア ゆでだこ ディスペル たこあし たこあし サラマンド バッカスのつまみ サイレス ネズミのしっぽ とがった骨 赤とうがらし フィン リゾット MP80回復+エスナ タルタル米 メリーのミルク バター ミシディア オムライス HP800回復 タルタル米 チョコボのたまご ソウルトマト 砂漠のキャラバン おやこどん MP99回復 タルタル米 コカトリスチキン チョコボのたまご レプリト たまごかけごはん 毒暗闇沈黙を回復 タルタル米 チョコボのたまご アムル ゆでたまご HP200回復 チョコボのたまご ガイアの洞窟 ポテトサラダ HP500回復+エスナ トロイアポテト マヨネーズ チョコボのたまご 崩壊後トロイア とくせいサラダ バーサク ぼくさつニンジン ボムパンプキン ナイトオブ長ネギ パンデモニウム マーボーどうふ HP2000回復 カナーンどうふ トリプルミンチ 赤とうがらし 崩壊後シドの研究所 ひややっこ HP100、MP10回復 ナイトオブ長ネギ カナーンとうふ カナーン ゆどうふ HP200、MP20回復 カナーンとうふ カナーンとうふ カナーンとうふ カナーン カレーライス HP1000、MP100回復 カレールー タルタル米 コスタ・デル・ソル カレーパン MP150、HP500回復 こびとのパン カレールー サロニア ハンバーガー HP1000回復+シェル トリプルミンチ こびとのパン トロイア チーズバーガー HP1000回復+シェル+エスナ トリプルミンチ こびとのパン チーズ マトーヤの洞窟 ショートケーキ MP150回復 フェアリーベリー ハニーカステラ 生クリーム コーネリア チーズケーキ MP100回復+エスナ チーズ ハニーカステラ レプリト フルーツパフェ HP1000、MP100回復+リジェネ ヤマブドウ フェアリーベリー 生クリーム アウザーの屋敷 パンプキンパイ HP500回復+エスナ ボムパンキン パイ生地 サロニア フェアリーパイ HP500回復、ディスペル フェアリーベリー パイ生地 ウル ゴールデンメロン HP全回復 サイメロン サイメロン フィン ローヤルゼリー アレイズ ハチミツ ハチミツ ハチミツ アウザーの屋敷 ホットミルク スリプル メリーのミルク メリーのミルク メリーのミルク ダゲレオ グレープジュース バスナ ヤマブドウ アムル ペペロンチーノ HP800、毒回復 パスタ オリーブオイル 赤とうがらし コーネリア カルボナーラ HP1000、麻痺回復 チョコボのたまご チーズ 赤とうがらし ハインの館 ミートパスタ HP1500回復 パスタ ソウルトマト トリプルミンチ 崩壊後サラマンド イカスミパスタ MP500、暗闇回復 パスタ オリーブオイル イカスミ フィン <辞典> 習得Lv 限界Lv 名前 効果 モンスター - - 空白のページ (味全)小回復 ミシディアうさぎ 1 39 ゴブリンパンチEX (単)弱い物理攻撃 ゴブリン 1 59 ファイナルボム (全)使用者の現在HPの3分の1のダメージ ボム 10 49 ギルベンジャー 入手ギルがn+1倍になる(nは使用回数) いただきキャット 20 59 呪いの剣 (全)闇属性ダメージ+ゾンビ化 ライフォビドゥン 30 ? 悪魔の瞳 (全)石化 カトブレパス 30 ? マジックリーフ (全)MP回復 レディバグ 40 ? 針ン千本 (単)針千本を何回も撃つ (*1) サボテンダー 40 ? 空白のページ? 50 ? 滅多刺し (単)9999ダメージorミス トンベリ (*1) (レベル÷10+1)回 ~ (レベル÷10+1)×2回までの間 辞典からモンスターを呼び出し、ライブラリに登録されているモンスターから技を放つ。ライブラリにないモンスターの場合、「空白のページが開いた!」となり、ミシディアうさぎが呼び出される。 モンスターを倒している必要があるが、ライブラで解析しておく必要はない。 学者の帽子を装備している場合、通常より高いレベルのモンスター(レベル+20相当)を呼び出せる。 学者の帽子の補正込みで、限界Lvを越えたモンスターは召喚できない。 <フィールド> フィールド 消費MP 主な習得場所 そうげん 10 フィールド上の平地 しんりん 10 フィールド上の森 さばく 10 フィールド上の砂漠 うみ 10 海上フィールド みずべ 10 オーエンの塔地下、フィールド上の橋 やま 10 霊峰コルツ じょうない 10 闘技場、サロニアの塔内部、オーエンの塔 どうくつ 10 ジャコールの洞窟 ようがん 10 グルグ火山、ガイアの洞窟 そら 10 サロニアの塔外部 せいいき 10 ルナティックパンドラ、エスト・ガザ いじげん 10 エルオーネの精神世界、空間の狭間 フィールドは、戦闘中にちけいを使い勝利した時にかならず習得。 <ちけい> 技 フィールド 効果 エアスプラッシュ そうげん 風属性ダメージ+スロウ(単) シャムシール そうげん HP半減(単) 天の恵み そうげん HP回復(全) マグニチュード8 そうげん 地属性ダメージ(全) かまいたち そうげん 風属性ダメージ(全) ブランチレイン しんりん 小ダメージ(単) ブランチスピア しんりん 大ダメージ(単) このはらんぶ しんりん ダメージ(全) ツタ地獄 しんりん スロウ(全) シャムシール しんりん HP半減(単) デザートストーム さばく 炎+風属性ダメージ(全) 熱風 さばく 炎属性ダメージ(全) 地烈斬 さばく 地属性物理ダメージ?(単) 蜃気楼 さばく 分身1つ(味全) 砂嵐 さばく 地属性ダメージ(全) ヘヴィミスト うみ 水属性ダメージ+スロウ(全) メイルシュトロム うみ 水属性大ダメージ(全) ハリケーン うみ 瀕死にする(単) プラズマ うみ 冷属性ダメージ(単) うずしお うみ 水属性ダメージ(全) 津波 みずべ 水属性ダメージ(全) ヘルストーム みずべ 風属性ダメージ(単) 癒しの風 みずべ HP回復(味全) プラズマ みずべ 冷属性ダメージ(単) ハリケーン みずべ 瀕死(単) 天罰の拳 やま 物理ダメージ(単) 大地震 やま 地属性大ダメージ(全) つむじ風 やま 風属性ダメージ(全) 竜巻 やま 瀕死にする(単) 落とし穴 やま 即死(単) 真空波 じょうない 風属性物理ダメージ(全) ミールストーム じょうない 瀕死にする(単) フレアスター じょうない 炎属性大ダメージ(全) アースヒール じょうない HP回復+エスナ(味全) ガンマせん じょうない 死の宣告(単) フレアーボム ようがん 炎属性ダメージ(単) 熱風 ようがん 炎属性ダメージ(全) 燃える血潮 ようがん 炎属性ダメージ+バーサク(全) 鬼火 ようがん 炎属性ダメージ(単) スモーク ようがん 状態異常(単) ポイズンミスト どうくつ 毒属性ダメージ+毒(全) 人魂 どうくつ 闇属性ダメージ+混乱(単) 底なし沼 どうくつ 即死?(単) 大地震 どうくつ 地属性ダメージ(全) シャドウフレア どうくつ 闇属性ダメージ(単) 黒い風 そら 闇属性物理ダメージ+沈黙(全) 絶対零度 そら 冷属性ダメージ+フリーズ(全) マグニチュード9 そら 地属性ダメージ(全) 竜巻 そら 瀕死(単) つむじ風 そら 風属性ダメージ(全) エンジェルソング せいいき プロテス+シェル+リジェネ(単) セラフィックソング せいいき プロテス+シェル(全) ガンマ線 せいいき 死の宣告(単) マグニチュード8 せいいき 地属性ダメージ(全) プラズマ せいいき 冷属性ダメージ(単) やなにおい いじげん ダメージ+状態異常(混乱)?(単) ダークホーリー いじげん 闇属性大ダメージ(単) ブラックホール いじげん 即死(単) 砂塵 いじげん ダメージ(全) かまいたち いじげん 風属性ダメージ(全) <究極魔法> 名前 消費MP 効果 入手法 アルテマ 150 極大ダメージ/限界突破可能(全) 宝/フォーカスタワー フルケア 30 HP全回復、戦闘不能完全回復、ST異常回復(単) 店/フィン、落/ラグナ
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見出し・節番号 ページ番号 [1] p28 - p49 [2] p50 - p68 [3] p69 - p102 [4] p103 - p133 [5] p134 - p151 [6] p152 - p172 [7] p173 - p202 [8] p203 - p228 [9] p229 - p277 [10] p278 - p280 あとがき p282 - p284 補足(あるい蛇足) p286 - p288 人物 司波達也 司波深雪 桜井水波 遠山つかさ 犬飼 恩田 風間玄信 佐伯広海 ピクシー 劉麗蕾 劉雲徳 吉田幹比古 柴田美月 千葉エリカ 西城レオンハルト 北山雫 平河千秋 光井ほのか 七草泉美 三矢詩奈 七宝琢磨 千川満 一条将輝 エドワード・クラーク エフィア・メンサー フリードリヒ・ローゼン ポール・マクシミリアン? 吉祥寺真紅郎 百山東 八百坂 ジェニファー・スミス 四葉真夜 葉山忠教 九重八雲 七草香澄 イーゴリ・アンドレイビッチ・ベゾブラゾフ ウィリアム・マクロード アンジェリーナ゠クドウ゠シールズ ポール・ウォーカー 十三束翡翠 一条剛毅 二木舞衣 三矢元 五輪勇海 六塚温子 七宝拓巳 七草弘一 八代雷蔵 十文字克人 花菱兵庫 矢車侍郎 七草真由美 ベンジャミン・カノープス 黒羽文弥 黒羽亜夜子 渡辺摩利 レイモンド・S・クラーク 魔法 マテリアル・バースト P34 アクティブ・エアー・マイン ヒュプノ・アイ 陸津波 その他 四葉家 P28 国防軍情報部 P28 USNA P28 国防陸軍第101旅団 P30 灼熱のハロウィン P30 戦略級魔法師 P30 独立魔装大隊 P31 ニジェール・デルタ解放軍 ディオーネー計画 エンタープライズ アークティック・ヒドゥン・ウォー オーバークロック 四葉家東京本部ビル コメント このwikiの米読むと、高校生相手にみんな頭おかしいなと冷静になる - 2017-08-11 13 18 34 作者が「ご都合主義を避ける」とか言った所為でラノベでは当たり前の展開でもボロクソに言われるな - 2017-08-11 18 53 59 予算とかどうなってるのかね?達也がいけば全部クリアしたもんなの?なんだかね…何も無いのに何で協会やら何やらが賛同するのかもわからん。 - 2017-08-12 03 30 23 三年の部は4部構成らしいけど、実際あとどんだけやんの? エスケープ編ともう一編で完結? - 2017-08-13 17 23 26 世界大戦編で終わりがいいなw。 - 2017-08-13 18 15 33 交渉決裂から十文字が達也を叩きのめそうと動く理由がわからない。叩きのめしても言うことを聞かなかったら殺す気だったの? - 2017-08-15 00 30 06 殺す気はない。あくまで力ずくで拉致してアメリカに行け、と言うことだと思います。 - 2017-08-15 01 07 52 そもそも交渉決裂前から達也が「あの計画には裏がある」って言ってたのに、負けた後になってその理由聞くこと自体、おかしい。最初から「裏とは?」って聞けば争いにはならなかったと思う。 - 2017-08-15 20 59 06 それは思った。何をあせってるんだよこいつ(十文字)は、と思った。それで腕まで直してもらって「お前はいい友人を持っている」違うだろ「ありがとうございます」か詫びを入れるのが礼儀だろうに。 - 2017-08-15 21 06 31 あくまでも、魔法協会からせっつかれて説得に行くしかなかっただろ。その時点で裏の意図を見抜けていない十文字もアレだが。達也から説明受けたなら、十師族含めてそこで魔法協会の説得にあたるべきだろうに。 - (2017-08-18 11 59 20) 作者のご都合としか。もうちょっと動機を選ぶべきだったな。 - (2017-08-17 02 44 16) 結構読めてない人多いよな。まあ、 - (2017-08-18 12 28 35) あなただけでなく。十文字の視点を考えれば難しくないだろうに。 - (2017-08-18 12 29 59) それでも知人だからと送り出された割に知人としての交渉ではないわ。説得を諦めた時点で争いと言うのはわかるけど行く前から強制なら知人じゃなくてもいいんだし - 2018-02-08 16 20 20 もう物語も最後に向かっていってると思うんだが、来訪者編で言ってた「人と魔と魔物の~」ってこっから関わってくるの? - (2017-08-17 00 41 10) そもそも十文字の行為はお門違いだろ。これまで協会が、あるいは師族が無為無策で何もしてこなかったから、反魔法師の活動や反発が強まってるんだろ。そのツケを達也に「お前は力があるんだから責任を持て」とか言って押し付けるのはおかしすぎる。なら力がある十文字たちはこれまで何をしていた? - (2017-08-18 13 29 10) 達也が戦略級魔法師であること、ディオーネー計画が達也排除のための計画であることを知っているか知らないかの差だと思うけどね。 - (2017-08-18 13 51 32) その計画の詳細は調べない、アメリカ側に連絡はとらない。それで責任、義務、名誉、後がないと押し付けてるだけじゃん。説得するなら、相手側はこのように、と連絡とって詳細調べ上げた上でやるもので、十文字並びに協会の行為は下の下で愚劣すぎる。 - (2017-08-18 13 57 28) 金星をマテバでふっ飛ばせば解決だろ - 2017-09-04 04 05 05 クラーク氏が「シルバーを木星へ」とか言ってたけど、魔法師全部を宇宙に追いやりたいのかな?それとも達也を特に、なんだろうか? - 2017-09-15 00 53 56 そりゃ達也でしょ、書いてあるし。そもそも宇宙に送られる魔術師は優れた奴を選抜するから大部分は地球に残るよ。 - 2017-09-15 01 05 25 魔法師の事考えるのなら月のテラフォームの方が早いしいいんじゃね?そこに移住すれば反魔法や人間主義はうるさくない - 2018-01-06 17 23 42 近すぎて逆にさらに煩くなるかもしれないよ。 - 2018-01-06 19 01 53 どちらにせよ、人類の上位互換である魔法師の立場から逃れられないから監視者としての道しか残されてないと思うけどね - 2018-02-08 16 44 52 上位互換じゃなくて亜種だろ。特殊能力が付いただけで、精神面では同レベルなんだから。 - 2018-02-09 11 35 27 文庫
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魔法・魔法使い 魔法使いだけが使える不思議な力。また、その力を使う者のこと。 発動条件がそろう事で初めて発動できる。効果は人によってさまざま。 魔法の強さにはランクがあり 超級最高位 最高位 高位 中位 低位 に分けられ、 種類は大きく分けて 攻撃系 解呪系 付呪系 召喚系 の4つに分類する事が出来る。
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アイススピア サンダー ファイアボール
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:魔法について |レベルを上げるだけで覚える技です。 違う職業に転職すると魔法は忘れますが、元の職業に戻ると全て思い出します。 魔法は詠唱で発動するため、沈黙状態になると発動することが出来ません。 魔法一覧?もご覧ください。
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固有魔法案 魔本の案を書き込むページです。 案が丸ごと採用されるかどうかは 1様次第なので ここの魔法が採用されたとしても「これの効果はこうだ!」と決め付ける事はしないように。 ※テンプレ 【~魔法】『系統(支援や回復等)』 ◆効果 ◆備考 無しでもいい ※参考 【重力魔法】『攻撃魔法』 ◆ 重力を操作でき、特に「落下」させる力は、強力な攻撃魔法に値する。 ◆ 細かい重力操作もでき、妨害魔法に近い動きもできる コメント 【流星一条】『攻撃魔法』 ◆自分を重傷にするかわりに超々特大威力を相手全体に与える (2017-01-10 07 56 19) ↓済みません月魔法に追記で ◆相手に直接ぶつけると相手の耐性を無効にする (2014-05-26 17 41 09) 【月魔法】『支援魔法』 ◆味方に付けると魔術耐性ができ、状態異常も回復できる ◆妨害に使うと相手の魔法を相殺する。範囲魔法にも対処しやすい。 (2014-05-25 16 33 08) 【ミラーリフレクト】『回復魔法』 ◆ あらゆる魔法を反射する鏡を自分の前に作り出す ◆ 魔法に対しては非常に高い防御能力と反射能力を誇る ◆ 反面物理攻撃を食らうとどんなに弱い一撃でも一瞬で消える脆さを誇る ◆ 鏡としての役割もあるので妨害魔法の使用法も出来るが、あくまで発生場所は自分の前 (2014-02-20 19 47 55) 【巨大化】『支援魔法』 ◆ 物や体の大きさを大きくする。 (2014-02-12 04 23 18) 【想起】『召喚魔法』 ◆一度見たことのあるスキル・アビリティを一度だけ再現する人形を作り出す (2014-02-10 19 53 58) 【イノセント】『支援魔法』 ◆『悪意』に敏感になることで、罠を見抜くことができるようになる ◆エリア移動の際に使用する。使用後に戦闘に入った場合、小疲労状態で戦闘開始。 (2014-02-09 21 06 15) 【パンチ】 『攻撃魔法』 ◆何のひねりも無いただの拳を魔法で発生させ放つ ◆威力は魔力依存で少々低め ◆「接近」属性を併せ持つためひるませることも可能 (2014-02-09 02 43 42) 【ビクティムヒール】『回復魔法』 ◆効果 味方対象の疲労回復。同時に回復した分だけの怪我を対象の本体に負わせる。 ◆備考 この魔法の使用者もわずかに疲労する。その為手番を割いてまで自分に掛ける意味はあまりない。 ◆備考 この魔法によるダメージで怪我状態をトリガーとする能力は発動しない(例:逆鱗)。そんなに甘い話はない。 (2014-02-07 02 34 44) 【皇帝】『支援魔法』 ◆ 味方が放つ遠距離攻撃の弾道を操作することが出来る ◆ 銃弾はもちろん、投擲武器や魔法も勢いそのままに操作可能 ◆ 操作できるのは弾道のみであり威力を増すことは出来ず、操作中は非常に集中力が必要 (2014-02-06 21 37 59) 【収納術1】『特殊魔法』 ◆ 常時武器枠を+1する ◆ 空間を理解する事で枠を増加させる (2014-02-06 18 55 50) 【一鬼闘戦】『支援魔法』 ◆ 全能力1.5倍 掛かっている間、疲労による能力低下の無視 ◆ 使用者と対象に魔法が切れた時に疲労(大) ターンの終了時に切れる (2014-02-06 18 48 13) 【魔法剣生成】『支援魔法』 ◆ 次の自分のターンまで好きな属性の魔法剣を作り出す 同じ属性を使うと強化される ◆ 武器を持っていない事が条件、継続するほど強くなる (2014-02-06 18 40 11) 【忍法・鎌鼬】『攻撃魔法』 ◆ 鋭ど過ぎる風の刃で相手を切り裂き、出血状態にする クリティカル高め ◆ 切れ味が良すぎるため生命力が高い相手だとすぐにくっ付いてしまう (2014-02-06 18 35 25) 【忍法・乱れ桜】『妨害魔法』 ◆ 血を花びらに変え対象を包む込み視界を閉ざす、元が血なので鼻も潰す ◆ 敵でも味方のものでもいいので血を流しているものがいる事が条件 (2014-02-06 10 56 25) 【捻じ曲がる法則】『妨害魔法』 ◆ バフで能力が落ち、デバフで能力が上がるフィールドを作り出す ◆ 継続は二ターン、どちらかと言えば敵が使いそうな魔法 (2014-02-06 10 49 25) 【悪魔の契約】『支援魔法』 ◆ その戦闘の間永続、自分の能力を2段下げて、対象の能力を1段あげる ◆ 発動したら戦闘が終わるまで解除する事は出来ない、連戦の場合も強制継続 (2014-02-06 10 43 21) 【竜の幻鱗】『回復魔法』 ◆ 竜の鱗に匹敵するシールドを自分の前に生み出す ◆ 持っている武器の属性と同じ軽減も得る (2014-02-06 10 41 01) 【属性の歌】『支援魔法』 ◆ 各種属性の力を増幅する 敵味方問わない ◆ この魔法を使うターンは移動できない、また継続も移動すると出来なくなる (2014-02-06 10 36 06) 【自走する地雷】『妨害魔法』 ◆ 相手を浮かせた時、その下に自走して落ちてきた所で爆発する ◆ 威力はさほど無いが、どのような巨体であってももう一度同じ高さに打ち上げる (2014-02-06 10 33 45) ------------------------------------------------ 【判定詐欺】『支援魔法』 ◆掛けた味方の攻撃の周りにわずかに力場が発生し、当てやすくなる ◆掠めるはずの攻撃がキチンとヒットしたりなんとかかわされた攻撃が掠めたり程度のもの (2014-02-05 14 05 22) ------------------------------------------------ 【孔明の罠】『妨害魔法』 ◆『ジャンプ』系や『浮遊』を始める行動を阻害する ◆1戦闘に付き1度のみ(1コインブロック的な意味で)発動ターンのみ有効 ◆戦闘後、ちょっとだけお金が拾える (2014-02-05 13 12 06) ------------------------------------------------ 【ワンポイントバリア】『回復魔法』 ◆一つの部位にだけ効力を発揮する強力なバリアを生成する ◆小さい部位、もしくは範囲を狭めるほど防御力が高まる ◆武器にも使用することが可能だが、あくまで防御力が増えるだけで攻撃力は増えない (2014-02-05 12 57 26) ------------------------------------------------ 【トップギア】『支援魔法』 ◆ 1つの能力を2段階強化する。引き換えに、他の全能力が1段階下がる。 ◆ 1戦闘1回。効果の継続は1ターン。 (2014-02-04 21 49 37) ------------------------------------------------ 【ロックオン】『支援』 ◆ あらゆる遠距離攻撃が指定した敵の指定した部位に必中する ◆ 魔法にもその効果は及ぶ ◆ 当然敵の遠距離攻撃は効果に含まれない (2014-02-04 01 14 28) ------------------------------------------------ 【ディレイマジック】 『支援』◆ この魔法を使用されたキャラの魔法が1ターンだけ「四番目の行動」と同時に発動するようになる ◆ 攻撃、魔法、回避などの内容に問わず四番目の行動時に遅れる ◆ 発動位置はキャラが動いても変わらない ◆ ただし行動速度が四番目以降のキャラには不発 (2014-02-03 18 47 30) ------------------------------------------------ 【雷雲】『妨害魔法』 ◆ フィールドに雷雲を作り出す、継続するほど大きくなり、触れるとダメージ、雷属性の威力が上がる ◆ 恩恵を得るのはフィールドにいる全員なので、敵の雷魔法も強化される (2014-02-03 17 24 10) ------------------------------------------------ 【クリティカルバーン】『支援魔法』 ◆ 仲間にかけて、その仲間がこのターンクリティカルを出したら、威力が跳ね上がる ◆ この魔法自体にクリティカル率を高めたりする効果は一切無い (2014-02-03 17 11 44) ------------------------------------------------ 【交わる世界】『支援魔法』 ◆ 合体魔法をした時や追い風のようになった時発動可能 その威力を急激に引き上げる ◆ 1日1回 疲労(中) 相手との好感度が高いほど威力増加 (2014-02-03 17 09 56)
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魔法 解説 様々な奇跡を引き起こす魔術などの力の総称。 人間族に対しては現神によって古神からの改宗の見返りに魔力と共にそれを操る術として与えられた。 これは古神に対する牽制の意味もあったが先史文明期の技術を封印された事により、魔法無しでは人間族が他の亜人間族と共存する事が難しかったという事情も大きい。 なお古神は一部の人間を除いては魔術的な能力を与えようとはしなかったが、その理由は神が人間の世界に直接介入しない為だとされている。 一口で魔法と言っても神聖魔術、精霊魔術、秘印術、性魔術、巫術、錬金術など多様な系統に分かれており、一般的に魔法とは別物として扱われる魔導技術も広義では魔法の一種。 雑感・考察 名前