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(おさむメーカー様より)https //picrew.me/ja/image_maker/1787745/complete?cd=i1Gh3kepGW 魔法細工を売っている『猫と魔法細工店』の店長 概要 本名 エメラ・ストーンキャッツ 身長 157cm 使用魔法 製作魔法(魔法細工) 特技 人が何を求めているかある程度読み取る事、創楽魔法で作られた楽器で音楽を奏でる事 自慢 さくらんぼのヘタを口の中で結べる 製作魔法(魔法細工) 体外に放出した自分の魔力を編み込んで魔法細工を作る、それだけだが使いこなすにはある程度の修行が必要 余談 『猫と魔法細工店』は看板猫のミスティアとアルバイトのルビーが居る
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 競馬 最勝の法則 99 秋冬 タイトル 競馬 最勝の法則 99 秋冬 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02339 ジャンル 競馬予想 発売元 シャングリ・ラ 発売日 1999-10-21 価格 5700円(税別) 競馬最勝の法則 関連 3DO 競馬 最勝の法則 PS 競馬 最勝の法則 '95 競馬 最勝の法則 '96 vol.1 競馬 最勝の法則 '96 vol.2 競馬 最勝の法則 '97 vol.1 競馬 最勝の法則 '97 Vol.II 競馬 最勝の法則 '99 秋冬 駿河屋で購入 プレイステーション
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【本名】アレク・ビギニング 【学年】2年 【性別】男性 【得意魔法】様々な基礎の魔法(それ以外使用不可能) 【アイテム】 始めの書(変化済)ーアレク君実家の倉庫に置かれていた魔導書。 適正が要求値を超えた者しか読めず、読破すると本が体へ取り込まれれる。 効果は「基礎の魔法以外習得不可能(デメリット)、基礎魔法の火力、スピード、操作力が爆増、消費魔力が増加(デメリット)」 【概要】 元々は別の学校でリア充ライフを楽しんでいたが ある日実家へ訪れた時【始めの書】を発見、適正があった事により読破した。 そのことを祖父に話した結果、この才能をより磨くべきだと判断した祖父(クソジジイ)によって強制連行からの転校する事へなった。 【魔法才能】基礎の魔法は最高値、それ以外は0(魔導書効果)➡???(更にアダマンタイト魔法は最高値) 【木刀才能(2刀流)】89(才能大アリ) 【魔導銃才能】39(ギリギリクソエイム) 【棒or杖才能(6尺リーチアリ)】7(才能ナシ) 【身体能力】52(平均的な健康男子クラス)➡???(人間卒業クラス) 【魔力量】78(かなり高め)➡???(人間卒業クラス) 【耐久】52(普通の固さ)➡???(物凄く硬い) 【精神力】45(普通より誤差程度に低い)➡? (???) 【潜在属性】金剛鉄(アダマンタイト) アダマンタイト 語源はギリシア語の「adamant(アダマント)」「adamas(アダマス)」で、「屈服しない」「征服されない力をもつもの」「侵されない」という意味。 伝説の金属の1つである。 神秘的な輝きや神々しさは無いが途轍もなく硬い。 【魔法(以下の魔法を他者は使う事が不可能である)】 アダマンタイト魔法Level1【金剛鉄の原石大地】 一定時間、橙のオーラを纏ったアレクを中心に範囲内の大地が「金属光沢で琥珀色に光る世界」へと変化。 空間内から結晶が生えてきてある程度操る事が可能。 結晶は不壊である。(弾いたり逸らしたりは可能) アダマンタイト魔法Level2【暁色なる灼燃剛鉄】 【金剛鉄の結晶大地】を発動後、暫くすると解禁 オーラが橙からより赤くなる 結晶が解け始め途轍もない高さの熱を帯びる(操作可能) アダマンタイト魔法Level3【???(現時点使用不可能)】 ??? アダマンタイト魔法Level4【神魔殺しの鎌hárpē(現時点使用不可能)】 【???】 アダマンタイト魔法LevelEX【白地の虚構界】 今はまだ語らないでおこう 【実家】ビギニング家の殆どは国の高官のポストに就いている。 総合すると所属している国(勿論オリジナル)の政を動かせる程に裏の権力を持つ。 また彼らは研究者でもあり、人類の為ならば非道な実験を行う事にも躊躇わない。 【武器】 レア度50代 木刀2本 レア度92「アーグァ・スパーダ」 若返り事件でどこでも扉さん【若】から貰った聖剣 自由に水を生み出すことができ、そこから更に聖水へ進化可能で厄ネタ4 名前の意味はアーグァは「水」、スパーダは「剣」や「刃」である。 ミサイルライフル ライフル銃から誘導ミサイルを発射する。 高倍率スコープのようにおいてあるのもミサイルであり、こちらは無誘導の代わりに高弾速かつ高火力。 また反動制御も高水準であり、かつ弾数も大容量。 余ネキ製でありアナスタシア氏から貰った。 【修練】星砲弾を習得しようと努力中中。尚現時点での魔力操作数値10 【種族】人間➡創生者 創生者(genesis) 【概要】アレク・ビギニングが神の肉を喰らった際、 体内の始めの書と潜在属性である金剛鉄属性が肉と共鳴、変化した事で人間から新たな種族へ進化した。 【外見】普段は人間と同じである、戦闘時にはオーラが出て来る(特に意味は無い) 【特徴】普通の人間よりも身体能力、魔力量、特に耐久力が大幅に上昇している。 また寿命が延びている(不老ではない) これは金剛鉄属性の「屈服しない」「征服されない」「侵されない」という力の影響を受けている。 【魔法】NO DATA(まだ未設定) 【契約妖精】 恐竜型妖精亜種 見た目は【遊戯王の究極伝導恐獣】。実力は極めて高くアレクと一晩中戦闘の末、契約される事になった。 一人称は「我輩」。何やらバハムートと接点が有るようだ、その情報から長い時を生きている事が分かった。 始めは普通の恐竜妖精だったがアレクの魔力を吸い上げた際に進化を遂げたようだ。
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07/08/15~07/08/19 01-1 大まかな魔法学園の舞台設定のオンパレード マホケット初出 魔法番長初出 01-2 相変わらず様々な舞台設定妄想が繰り広げられる 『エルフの少年』初出 (後のエル、名前はまだ無い) 『東洋の刀少女』初出 (後の東洋の刀少女 カズハ、名前はまだ無いパート2) 01-3 1-2からだが、各学園建造物の解説等も多く見られるようになってくる。だが、やはり基本は舞台設定妄想 ひとりぼっちの王様初出 保険医初出 01-4 ぼちぼち人物設定も活発化 アーシャ初出 カイジ教授初出 ルヒオラ初出 (最初はユヒオラって書かれてたみたい。01-6あたりでルヒオラと誤記され以降そのまま) ※『ロハン』教授初出 (ボツ? 現在、画術学科にコレといった教授が存在しないので、もし埋める事になったら役立つかも) 01-5 スレ序盤でmixiコミュが出来る。まだ生きてるのかしらん? 『ニジューラ魔法学園』初出 (ここでようやく学園名が決定) マギ初出 (当初は『MaGi=Less』、この時点では設定ほとんど無し) ニーサン教授初出 ユーノ初出 (ログ洗って初めて知ったんだけど、メガネっ娘だったのね…その他設定は大体1-6で語られてる) 白騎士、黒騎士初出 (やはり設定に関しては01-6の方が詳しい) 01-6 風紀委員の斥候はモヒカンなど、キャラ付け中心に展開 青騎士&赤騎士初出 『生徒会長』初出 (後のリア、名前はまだ無いパート3。ただし、設定はかなり豊富に決められてる) 『風紀委員長の使い魔の猫』初出 (後のフレム、名前はまだ無いパート4) 01-7 ニジューラ魔法学園@wiki誕生。いつもお世話になっております 『死霊術学科』教授初出 (後のベリオン、名前はまだ無いパート5。初登場時から例の語尾だった) 魔法『マジカルフィスト』初出
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魔法律概要 魔法律について 上級魔法律について 禁魔法律について 使者との契約方法 刑法について 魔法律機関について 役職と階級について 魔具について
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技能名 精獣召還 組み合わせ 〈魔法則〉 対象 自身 タイミング メジャー 射程 至近 目標値 解説参照 対決 なし 代償 解説参照 SL上限 1 解説 精獣を召喚する技能。 精獣ごとに《精獣召還:○○〉(○○は精獣の 名前)と表記し、別々の技能として取得する。 判定に成功することで下位精獣1体を召喚する ことができる。 目標値、代償については各精獣のデータを 参照せよ。 技能名 名声 組み合わせ なし 対象 自身 タイミング 常時 射程 なし 目標値 なし 対決 なし 代償 なし SL上限 99 解説 あなたの知名度を表す技能。 登場判定の達成値に+SLする。 技能名 高速反応 組み合わせ なし 対象 自身 タイミング 解説参照 射程 なし 目標値 なし 対決 なし 代償 4MP SL上限 1 解説 あなたの反応速度の素早さを表す技能。 あなたが対決を行う際に宣言することで使用する。 リアクションの前にマイナーアクション1回を行う。
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世界魔法生物協会 政府非公認の非営利団体 大部分が学園の魔法生物科の者で構成されている 魔法生物の製造規制などを目的としているが真意は不明 会員数は約300人
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[真理・法則] 説教が感情的になる度合いは勘違いの度合に比例する。これをヤング・ムーンの第一法則という。 学生の理解度と講義の進み具合は、詳しく教えようとする度合いに反比例する。 これをヤング・ムーンの第二法則という。 難しい説教により受講生の脳が疲労→時間がなくなり、先生・受講生ともに慌てる→速くて分かりづらい講義 →講義進まず学生の理解度も低い→先生が慌て、先生・受講生ともに必ず勘違いが発生→先生の理不尽で長い説教 →受講生の学習意欲低下→時間がなくなり、先生・受講生ともに慌てる→速くて分かりづらい講義 →講義進まず学生の理解度も低い→先生が慌て、先生・受講生ともに必ず勘違いが発生→先生の理不尽で長い説教 →受講生の学習意欲低下→…… この一連の悪循環を、ヤング・ムーンリングという。 電磁気学の講義においては、微分の式は分母から読み書きする。 これをヤング・ムーンの第3法則という。 先生のゲームに対する敵対心は、受講生の成績に反比例する。 これをヤング・ムーンの第4法則という。 また、敵対心の度合いが一定以上高くなると「ゲーム脳」の話題を持ち出して それについての話で講義の時間が消費されてゆく。 これをヤング・ムーンのゲーム脳臨界点という。 講義時間90分のうち、講義と関係のない説教に費やされる時間の割合と、 講義で教わっていない内容がテストで出題される確率は、 全てが終わるまでは誰にもわからない。 これをヤング・ムーンの不確定性原理という。 学生が講義中に先生の間違いを指摘したり、 講義で分からなかったところを聞きに行ったりすると、 長時間に及ぶ学生への批判的な説教が始まる。 これをヤング・ムーンの排他原理という。 名前 コメント
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まほうつかいの称号 ゲーム内では特定の条件をはたすことで 魔法使いとしての称号を得られるよ!! 称号の獲得条件 称号 もらえる帽子 もらえる杖 もらう方法 みならいまほうつかい みならいとんがりぼう 星のつえ 最初にもらえる ひとつぼしまほうつかい ひとつぼしとんがりぼう なし 魔法使いランクが一つ星になる ふたつぼしまほうつかい ふたつぼしとんがりぼう なし 魔法使いランクが二つ星になる みつぼしまほうつかい みつぼしとんがりぼう なし 魔法使いランクが三ツ星になる よつぼしまほうつかい よつぼしとんがりぼう ウッドスタッフ 魔法使いランクが四つ星になる だいまほうつかい だいまほうつかいぼう なし 魔法使いランクが五つ星になる ちえのまほうつかい なし リングワンド 事件を全て解決する ゆうしゅうなまほうつかい なし クリスタルステッキ 課外授業の魔法大会で優勝する わるいまほうつかい わるいまほうつかいぼうし なし クラスメイトにイタズラの魔法を100回以上かける こいのまほうつかい なし プリティステッキ 異性のクラスメイト10回恋人岬で告白される りゅうこうのまほうつかい かわいいまほうぼうし なし 「モン・パリ」で髪型を12種類変える はなのまほうつかい なし ひまわりステッキ 町に花の種類は関係なく200本以上咲かせる おしゃれまほうつかい なし マジカルパラソル 上下セットの服を3つ用意し、10日間毎日着替える しんしのまほうつかい シルクハット しんし 10日間毎日、町にいるクラスメイト全員に話しかける どくろのまほうつかい がいこつマスク がいこつのつえ 幽霊を100体以上撃退する むしまほうつかい なし マジックハンド むしコンプリート さかなまほうつかい なし ポセイドンのつえ さかなコンプリート
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[真理・法則] 日本語が通じる人間に回ってくる仕事量は、 日本語が通じない人間の数に比例する。 これをジム・スタッフの第1法則という。 提出したはずの書類と送ったはずのメールは 時間の経過とともに自然に減少する。 これをジム・スタッフの第2法則という。 名前 コメント