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[真理・法則] スレでの態度のデカさは、現実世界の地位に反比例にする。 これをモーニングサンの第1法則という。 レスの速さと意味不明さは、心の奥底に潜む劣等感に比例する。 これをモーニングサンの第2法則という。 名前 コメント
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複数のカードの効果の処理を行う上での法則の1つ。 「〜の状態になる」というテキストの効果が発動している場合は、他の効果によってそれが変化することは無いというもの。(効果そのものを無効にする効果は別) 霊鳥ソウルオード (7) モンスター:地属性・鳥族 自分の他のモンスターを出す時のコストは1少なくなる。 相手がモンスターを出す時のコストは1多くなる。 究極の魔導書グリモワール(地) (2) モンスター:地属性・人型族 自分の墓地に地属性が存在する時、自分の他のモンスターを出すコストは元の値から1減った状態になる。 例えば自分のフィールド上に【霊鳥ソウルオード】が2体存在している状態でコスト5のモンスターを出そうとした時、普通はコストを2下げてコスト3でフィールドに出す事ができるが、【究極の魔導書グリモワール(地)】が存在していた場合は「元の値から1減った"状態になる。"」が適用され、【霊鳥ソウルオード】の効果は打ち消されてコスト4で出すことになる。 このように、【霊鳥ソウルオード】のような重複可能効果と「〜の状態になる」と書かれた重複不可効果が重なった場合は重複不可効果が優先され、重複可能効果は打ち消される。 ■関連項目 用語集 重複可能効果 重複不可効果
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07/11/24~07/11/25 20-1 ニジューラ魔法学園がゲームだったらというさまざま妄想がメイン シムニジューラやMMOタイプなどのさまざまなネタが出る 「突撃組」の名称初出 20-2 オリジナル魔法などの魔法談義がメイン やはり徒士はエロ方向の魔法に心血を注ぐようです 20-3 変身ヒーロー魔法の話題が序盤にちょろっと メインは魔法世界であるニジューラに何故銃が存在するかという話やそのメリット カイジ教授のカッコイイSSが投下されてスレのテンション高まる 20-4 3スレ目のSS投下で氷徒士に名前をという声が上がる さまざまな候補を経てフィンブル=ヴァイン(愛称:フィル)に決定 しかしこれ以降も本名ではなくあだ名で呼ばれることがほとんど 20-5 NPCのイメージの明確化によるSSや妄想がしやすくなったなどの会話メイン サクヤの原型となるネタが出たのもこのスレ 20-6 前半は学園にやってきたNINZYA娘(現サクヤ)のネタ出しとRPGになった場合死亡フラグが立つと思われる学園NPC談義 後半は魔人ジュンをメインとした六英雄(学園長除く)魔人化妄想 魔人ジュン関連のネタが大人気 20-7 引き続きニジューラ学園RPG談義に華が咲く 前半はバトル成分が強かったが後半はほのぼの分強し タニアさんとのノーヴでの牧場物語的なゲーム妄想や ホムンクルスを育成するゲームの妄想など 終盤マギがマギズビーチでイカサマ師を成敗するSSが投下される 20-8 序盤は投下されたSSの感想や影のあるキャラのネタを出さないかという話に始まり シモンやアンの話題がチラホラ 後半は各NPCのイメージなどの話で盛り上がる 20-9 引き続き創作関係の話で盛り上がるものの次第に睡魔に破れスレ寿命半ばで全滅しお開きに
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「ある期間内において、一人の人間が持つ幸運の量は一定である」という法則。サークル内で用いられる場合は、一般に唱えられる「世の中に存在する幸運の量は一定である」とは異なる。おみくじを引いて大吉が出た人物に対し、やっかみ半分に「あ~あ、運使っちゃった」などと言うのはこれに縁る。
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[[薄羽蜻蛉]](うすばかげろう)は、千葉家の秘剣(*1)(*2)。薄羽蜻蛉(CAD)を硬化魔法で固定する系統魔法である 鋭い切れ味を持つが刃を動かすための術式が含まれていないので術者は刀の操作技術と腕力を要求される(*3) 使用者 西城レオンハルト 登場巻数 7巻 コメント 薄羽蜉蝣(うすばかげろう)って種類のトンボがいるけど、何か関係あるのだろうか。 - 2014-02-23 13 27 17 カゲロウは漢字では蜻蛉とも蜉蝣とも書くのでどっちも一緒。 - 2014-02-23 22 42 54 蜻蛉目(トンボもく)と蜉蝣(カゲロウもく)は別目なので昆虫の薄羽蜉蝣はトンボじゃなくカゲロウ - 2014-02-23 23 23 21 千葉家の秘剣 - 2014-05-16 10 40 04 これってわざわざ硬化魔法と区別する必要性ある? - 2014-06-20 14 42 39 薄羽蜻蛉CAD - 2014-06-20 15 24 41 武装一体型CADとして薄羽蜻蛉の項目だけにするべきでしょ - 2014-06-20 15 25 28 7巻で魔法として薄羽蜻蛉の名が出てきたからじゃない?トライデントもCADと魔法で分かれてるし、そういうフォーマットなんでしょ - 2014-06-20 15 31 38 うすらバカ下郎 - 2014-06-24 21 05 17 CV茅原実里 - 2014-06-25 02 11 29 桐原の使う術式の方が強いじゃん - 2014-07-06 19 19 56 術者の能力次第だな。振動した刃 vs 硬化した刃 どちらが強いか、読者なら知ってるよね - 2014-07-06 20 49 39 刃の長さを自在に変更出来、喩え破壊されても直ちにブレード再生可能。切れ味と併せ、この利便性はちょっと無い。刃を立てないと切れない事を除けば、殆どライトセーバー並の白兵戦魔法で、地味色で発光しない刀身は敵の視認を避け易い。 - 2014-07-06 21 14 28 剣を振るったことの無いレオが三日で習得できる秘剣(笑) - 2014-11-05 12 49 16 数ある秘剣の中、硬化魔法がキーで、その系統は高度に使えてたから短期間でイケると読んでこれを選んだってだけでしょ。遺伝的に体力もあるし場慣れもしてるし二科とはいえ一高生、レオのスペックは高い。 - 2014-11-05 13 10 08 一流剣士のエリカが歩兵としての性能がスバ抜けてると評価するほどなんだけどなあ - 2014-11-05 19 01 55 技術の話だよ。腕力があるからって3日でホームランバッターになれるか?成れないだろ。 - 2014-11-05 19 09 07 歩兵としての才能を指してるのかと思った。 身体能力だけ優れてるならエリカが見込むはずないし - 2014-11-06 18 24 52 一応、そこらの有段者より強いって書かれてたからレオの覚えとエリカの教えが良かったんだろうね。ていうか常人なら三日間ずっと剣なんて振れないしね - 2015-04-29 16 48 26 お前の脳みそは筋肉しか見えてないのかw (2021-05-30 04 53 39) 剣として使うよりカーボンナノチューブの糸を硬化魔法で硬くして高所からばら撒いた方がよっぽど効率が良い暴力では? - 2015-10-24 22 57 22 ばら撒くって、長くなればそれだけ維持も発動も難しいのに?小通連は自分の手元にCADの本体があって、10メートルくらいを1個だけど、その話だとそんなレベルじゃないよね?誰がそんな硬化魔法使えるの。レオでも、得意魔法言っても、かなり負担じゃない? - 2015-10-26 10 09 41 アニメから入って小説も読んだけどレオの天然加減が面白い - 2017-12-31 20 57 45 収束 用語 系統魔法 魔法
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魔法少女が命をかけて奪い合う、魔法少女の心臓部。 持ち主によってその形態は様々であるが、多くの場合個々人に特有の『色』を示す宝石の形をとることが多い。 魔法少女になる最初の条件が、この魔法核を悪魔から受け取り、そこに願いを込めることである。 魔法核は願いに呼応し、祈りによって目覚め、少女に魔装と固有魔法を与える。 よってこの二つは込めた願いに密接に関係した様態のものとなる。 そしてこの魔法核を簒奪し、定められし数を満たした時、祈った願いを実現する力を魔法少女は手に入れる。 故に、魔法核の奪い合いは魔法少女の第一義である。 集める量は、個々人によってまちまちだが、概ね大規模な願いであるほど多くの魔法核が必要となる。 また魔法核を集めれば集めるほど、魔法少女の魔力量が増大する。 このことから、魔法核は魔法を増幅するアイテムであり、願いを実現するのに必要な魔力量の調達手段として、 魔法核の簒奪が行われるのだと推測される。 平たく言えば、一人じゃ叶えられない願いを叶えるために、他人の力を奪い取る戦いが魔法核争奪戦なのである。 なお、奪った魔法核は内部に魔法少女の自我を宿している。 そのため取り込んだ魔法核と仲良くなれば更なる力を貸してくれる(=同調)し、逆に反抗して弱体化する恐れもある。 また、自我を含む魔法核を失った魔法少女は、祈りを呪いに転化させた亡者となり、他の魔法少女を自我なく襲う存在と化す。
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07/09/23~07/09/24 09-1 徒士とNPC及びNPC化のボーダーラインが話し合われる (明確ではないにしろ、目は通しておきたいところ) 09-2 空飛ぶ○○議論、後半に文化祭の出し物構想もあり 09-3 引き続き文化祭妄想 リアがエロに寛容という設定のハシリらしきネタ有り 09-4 ニジューラ魔法学園がRPGになったら的な設定が断片的に語られる 09-5 教授候補の宝庫 (画像のみで紹介された人もいるっぽい…09-7で出たまとめも参考にできるだけ拾いましたが果たして) ※『インデックス』教授初出 (元ネタはラノベ『とある魔術の禁書目録』?) ※『アクセラレータ』教授初出 (同上?) ※『アラシ』教授初出 (元ネタは『ガドガード』) ※『いんく』教授初出 (元ネタは英語参考書『もえたん』) ※『ランデイヌ・オーランド』教授初出 (後人記述:元ネタは漫画『パンプキンシザーズ』) ※『シタン』教授初出 (元ネタは『ゼノギアス』) 09-6 雑談メイン ※『孔明』教授初出 (元ネタは言わずもがな) 09-7 酒談義に華が咲く。09-6と同じく雑談メインかと思いきや意外と新魔法が出てたりする 魔法『変身魔法各種…セッタップ!!』初出 魔法『変身魔法各種…オープンアップ』初出 魔法『バインド』初出 ※『瀬戸燦』教授初出 (元ネタは『瀬戸の花嫁』) ※『エンプティー浜』教授初出 (元ネタは『MCハマー』?) 09-8 キャラ掘り下げようぜ!の流れ。新たに名前が決まった下記2名の他、ハイネ、マリエラに関する記述も少し出る 後半で学園地下ダンジョンの構造に関する議論も 寮母さんの名前がラミリーズに決定 ノーヴ庭園管理人の名前がタニア(ティタニア=エクシレフ)に決定 (初出見逃した可能性大。スミマセン) 09-9 流石に9スレ目ともなると息切れ気味 だがラミリーズとタニアのブラジャーサイズが決まったりする辺り侮れない
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劇中では固有魔法は明かされていないが、ドラマCD1巻ではほむらに身体能力の上昇の魔法を使い、ポータブル版では回復魔法を扱い、中にはソウルジェムの濁りを消すものもあるなど、何を固有魔法とするかの解釈の余地は大きい。 まどかの願いは各時間軸で違うためそれぞれの時間軸で能力も変わると思われるが、その本質は「浄化」であると思われる。 まどかの弓矢はホーミング性能があるようで敵を追尾する軌道で飛ぶ。 マジカルスタッフ スーパーマジカルスタッフ トゥインクルスタッフ 魔法の杖で敵を殴る攻撃魔法。 なのだが、まどかの武器は弓であるのでこれらは弓が杖に変形して使うと思われる。砂漠での戦闘で、ガメグロスを撃破。 パニエロケット 自分をふくらませ、敵に体当たりして攻撃する。 元ネタはOPのワンシーン。攻撃範囲が特殊だが複数の敵を攻撃できる。 「行くよ、パニエロケット!」 マジカルアロー トゥインクルアロー スターライトアロー 前方1列に魔法の矢で貫通攻撃する。 スプレットアロー 前方広範囲に矢を連射する。 「これで終わりだよ!スプレットアロー!」 マジカルスコール 天上から魔法の矢の雨を降らす。 「降り注げ、天上の矢!どこにいたって逃がさないよ!」 シューティングスター 無数の矢を前方に飛ばし、大爆発を起こす。 ポータブル版で唯一アルティメットまどか状態で攻撃するまどかの最強魔法。 恐らく歴代魔法少女の中でも最高火力を誇る。 「祈りを絶望で終わらせたりしない・・・この一撃で!」 「貫いて、シューティングスター!」 癒しの光 味方1人のHPを回復する。 浄化の光 味方1人の状態異常を回復する。 上記の癒しの光とこの魔法は同じ効果のものをさやかは習得できる。 まどかが使えるようになると魔力の都合上余程のことがない限りさやかの回復魔法は使われなくなることが多い。 転生の福音 戦闘不能になった味方1人を回復する唯一の蘇生魔法。 「癒しの光よ・・・」 天上の祈り 味方1人のソウルジェムを少し浄化する。まどかのレベルが上がるとともに永久機関となる魔法。こんなんチートや! 「大丈夫、諦めないで!」 救済する白き光 周囲の敵を浄化し、消滅させる月光蝶のような恐ろしい魔法。その範囲は障害物を無視する。 「絶望しないで・・・因果は私が受け止める!」 名前 コメント
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使用魔法 目次 魔弾 魔砲 魔星 魔交 魔装 魔拳 魔刃 魔石 魔城 魔印 魔艦 九奏魔砲廻天弾倉陣 幻想共鳴縁起術式 停滞術式 防火術式 心誩舙朤 火炎焱燚 風弜轟䨻 邯鄲乃夢 蠱惑扇動 光学魔法 重力魔法 【魔弾(トリガー)】 自身の魔力を集め、固め、放つというプロセスで発動する初歩の初歩な基礎魔法。グレイの場合、術式を改造して自身の魔力を1として周りから99を集束・圧縮する事により大幅な低燃費と破壊力の両立を実現している。限りなく無駄を省き三節詠唱で発動できるが基本的に無詠唱による発動はできない。術式の拡張性が高く容易に改変出来るため、板状に加工して障壁にしたり、ボード状にしてその上に乗り移動するなど極限まで使い倒している。 (メタ:スレで詠唱してないのに発動してたら基本描写してないだけで裏でちゃんと詠唱してるので許し亭ゆるして) ステータス 破壊力 B スピード B 持続力 B 射程距離 C 精密動作性 C 成長性 C 〈詠唱〉 〈魔力集束(アクセス)〉 〈魔弾装填(リロード)〉 〈照準発射(イグニッション)〉 【魔砲(ファーストトリガー)】 魔弾の術式を拡張・改造したグレイ渾身の魔法ならぬ魔砲。代名詞でもあるこの魔法は自身を固定砲台と化し、周辺魔力を集束・圧縮し星壊しの弾丸として一気に撃ち放つ砲撃魔法。周辺魔力を集束するための正確な知覚能力がなくては発動できない他、デメリットとして本人の魔力量が低いためチャージに時間がかかる、日に数度しか撃てない、魔力回路が焼き付き連続使用などできない、砲撃後少しの間動けくなる等がある。しかしそれを補って余りある程の破壊力を持つ。実は術式構成自体は魔弾と同じ「集束、形成、放出」だがその規模が大魔法レベルにまで跳ね上がっている。ただしそのレベルなら別の大魔法を使った方が効率がいいただのロマン砲。 ステータス 破壊力 A スピード D 持続力 E 射程距離 A 精密動作性 D 成長性 D 〈詠唱〉 〈第一魔力集積魔法陣(チャージトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈第二魔弾装填魔法陣(リロードトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈第三砲身照準魔法陣(バレルトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈全魔法陣(オールトリガー) 、基底状態から励起状態へ移行(スタンバイレディ)〉 〈全工程満了(コンプリート)〉 〈あの日の夢想を胸に(ファーストトリガー)、星を穿つ矢を放て(イグニッション)〉 【魔星(セカンドトリガー)】 魔砲の改造術式、またの名を広域殲滅魔法(マップ兵器)。有り余る魔力を一発の大砲ではなく無数の小銃へ変換する。威力自体は彼が普段使う魔弾と同等かそれ以下だが、無数の魔法陣(バレル)を作り出し、さながら機関銃のように魔弾の流星雨を降らせる。魔砲が「ぶち抜く」なら魔星は「削り抜く」。魔砲と違い一度に全ての魔力を使う訳ではないので持続時間は長いがデメリットは変わらず連続使用もできない。 元々は夏合宿の時に花火の代わりにと改造した術式。 ステータス 破壊力 C スピード A 持続力 B 射程距離 B 精密動作性 C 成長性 E 〈詠唱〉 〈第一魔煌蒐集魔法陣(チャージトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈第二魔星装弾魔法陣(リロードトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈第三機銃遍在魔法陣(バレルトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈全魔法陣(オールトリガー) 、基底状態から励起状態へ移行(スタンバイレディ)〉 〈全作業停止(コンプリート)〉 〈あの日の決意を灯し(セカンドトリガー)、空を覆う矢を放て(イグニッション)〉 【魔交(サードトリガー)】 魔星の改造術式。魔星の魔力を小分けにする発想に、敵の魔力を吸収して自身に供給する術式を学習して、その場で改造した魔力供給術式。自分自身を他者の外付け魔力タンクとして一度周辺魔力を集束して魔道回路(マジックサーキット)を形成、仲間たちに再分配する。当然デメリットは健在で、さらに常に魔力回路を通して供給する関係上、負荷は魔砲や魔星とは比べものにならないだろう ステータス 破壊力 E スピード D 持続力 B 射程距離 A 精密動作性 A 成長性 E 〈詠唱〉 〈第一魔燐回収魔法陣(チャージトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈第二魔経確立魔法陣(リロードトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈第三回路接続魔法陣(バレルトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈全魔法陣(オールトリガー) 、並列展開及び直流接続(スタンバイレディ)〉 〈全業務前進中(リスタート)〉 〈あの日の不屈を誓い(サードトリガー)、今を照らす矢を放て(イグニッション)〉 【魔装(ラストトリガー)】 魔弾、魔砲、魔星、魔交と改造・拡張せていった果ての自己昇華術式兵装。自身の体内に 魔道回路(マジックサーキット)を構築、そこに粒子レベルまで極小に圧縮した魔弾を展開して一分間に数百から数千回転に及ぶ高速循環をさせる事により自身の身体能力を劇的に上昇させる。また体内には常に魔弾が装填されている状態であるためいつでも無詠唱で放てるようになった高速移動砲台。 ステータス 破壊力 C スピード A 持続力 E 射程距離 C 精密動作性 A 成長性 E 〈詠唱〉 〈第一魔源収斂魔法陣(チャージトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈第二魔道構築魔法陣(リロードトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈第三体内展開魔法陣(バレルトリガー)、起動完了(アクセス)〉 〈全魔法陣(オールトリガー) 、基底状態から励起状態へ移行(スタンバイレディ)〉 〈全進行終了(エンドロール)〉 〈あの日の覚悟を掲げ(ラストトリガー)、運命を穿つ矢を放て(イグニッション)〉 【魔拳(バンカートリガー)】 拳のインパクト時に魔弾を追加でぶち込み内部に魔弾を無理矢理押し通す星壊しのパイルバンカー。 ステータス 破壊力 A スピード E 持続力 E 射程距離 E 精密動作性 E 成長性 E 〈詠唱〉 〈魔力圧縮(アクセス)〉 〈術式装填(リロード)〉 〈全力全壊(イグニッション)〉 【魔刃(エッジトリガー)】 俗に言うビームサーベル。 ステータス 破壊力 B スピード B 持続力 D 射程距離 B 精密動作性 D 成長性 E 〈詠唱〉 〈魔力精錬(アクセス)〉 〈術式錬鉄(リロード)〉 〈鍛造終了(イグニッション)〉 【魔石(カートリッジトリガー)】 魔弾の術式を改造した魔力結晶化術式。好きな時に魔力を供給できるように魔力を結晶化して保存する。 ステータス 破壊力 E スピード E 持続力 A 射程距離 E 精密動作性 E 成長性 E 〈詠唱〉 〈魔力蓄積(アクセス)〉 〈術式固定(リロード)〉 〈生産開始(イグニッション)〉 【魔城(フォートレストリガー)】 攻勢防御移動要塞 ステータス 破壊力 B スピード E 持続力 B 射程距離 C 精密動作性 C 成長性 E 〈詠唱〉 〈魔力構成(アクセス)〉 〈術式編纂(リロード)〉 〈建造始動(イグニッション)〉 【魔印(エンブレムトリガー)】 バフデバフの機雷印(マインエンブレム)を付与。 ステータス 破壊力 E スピード C 持続力 B 射程距離 A 精密動作性 A 成長性 E 〈詠唱〉 〈魔力統括(アクセス)〉 〈術式掌握(リロード)〉 〈盤上展開(イグニッション)〉 【魔艦(バスタートリガー)】 魔石の術式を拡張改造した強化外骨格生成魔法。高密度の魔力によって編まれた対物理・対魔法の強化外骨格は並の衝撃や魔法ではびくともしない。また青いマフラーは魔力の伝導率が高く任意で形状を変化させる事ができ、マントの様に広げて咄嗟の盾に使用できる。さらに魔力を放出する事により加速する事でごく短時間の飛行を可能にする。 ステータス 破壊力 E スピード A 持続力 A 射程距離 E 精密動作性 A 成長性 E 〈詠唱〉 〈魔力換装(アクセス)〉 〈術式転送(リロード)〉 〈装着完了(イグニッション)〉 【九奏魔砲廻天弾倉陣(ナインズシリンダー)】 深夜テンションで作った、魔砲の術式を三つ重ねて放つという狂気の沙汰。その威力は計り知れず、この魔法により星を撃ち落とした。 〈詠唱〉 〈九奏魔砲廻天弾倉陣(ナインズシリンダー)、起動開始(アクセス)〉 〈集積蒐集収斂魔法陣(トリニティチャージトリガー)、第一廻天(ファーストセット)〉 〈装填装弾構築魔法陣(トリニティリロードトリガー)、第二廻天(セカンドセット)〉 〈照準遍在展開魔法陣(トリニティバレルトリガー)、第三廻天(サードセット)〉 〈全魔法陣(オールトリガー)、励起状態を臨界突破(オーバードライブ)〉 〈終わりを始めよう(エンドロール)〉 〈また歩き出すために(リスタート)〉 〈この胸に灯した誓いを掲げて(コンプリート)〉 〈この日の刹那を抱き(エクシードトリガー)、天光斬り裂く矢を放て(イグニッション)〉 【幻想共鳴縁起術式(ファンタジアレゾナンス)】 九奏魔砲廻天弾倉陣の魔法を重ねる発想から開発した、魔法同士を融合させる術式。例えば魔弾と魔石を融合させると魔石を魔弾として放つ魔法に、魔石と魔刃と魔印を融合させる事で魔石で構成された刀身とそれに斬られるとデバフを付与する刃を備えた魔法剣となる。個人の枠組みを超えて他者とも魔法の融合を可能にする。 〈詠唱〉 〈魔力調律(チューニング)〉〈術式総奏(ハーモニクス)〉〈交響賛歌(シンフォニア)〉 〈二重奏(デュオ)〉〈三重奏(トリオ)〉〈四重奏(カルテット)〉 〈五重奏(クインテット)〉〈六重奏(セクステット)〉〈七重奏(セプテット)〉 〈八重奏(オクテット)〉〈九重奏(ノネット)〉〈十重奏(デクテット)〉 〈追加詠唱〉 〈幻想旋律(ファンタジア)〉〈共鳴心奏(レゾナンス)〉〈縁起楽劇(オルケストラ)〉 【停滞術式(サスペンドシリンダー)】 停止魔法の持続時間と単体運用を捨てて汎用性に特化させた術式。基本的にこの術式を別の術式に組み込んで運用する。もっぱら魔弾に組み込んで使っている。 ステータス 破壊力 E スピード A 持続力 E 射程距離 E 精密動作性 B 成長性 C 【防火術式(プロテクションシリンダー)】 人・物を問わず、火に対する高い耐性を付与する。 ステータス 破壊力 E スピード D 持続力 C 射程距離 E 精密動作性 B 成長性 B 【心誩舙朤(トート)】 感染と類感、それらを複合した呪術の概念を学んだ事で開発した呪術と魔法を組み合わせた呪法。魔導銃の銃口を相手に向けた状態で『撃ち抜け』などの力ある言葉(コトダマ)を弾丸として放つ。魔導銃に弾を込める必要はなく、またシャチダマの概念と感染呪術を織り込むことで威力が低い分、当てた敵をマーキングして魔弾を追尾させる。そんな言弾装填を更に改造し、より純化させた呪言。声に出した言葉、音声言語が、現実の事象に何がしか影響すると信じられ、良い言葉を発すると良いことが起こり、不吉な言葉を発すると凶事が起こるとされた。言葉が産まれた時から数千年に渡って積み重ねられた原初の呪(まじな)いの一つにして呪(のろ)い。 ステータス 破壊力 B 射程距離 D スピード B 持続力 C 精密動作性 D 成長性 C 〈詠唱〉 〈呪法起動(スタートアップ)〉 〈心誩舙朤(オープンサイト)〉 〈撃墜せよ(マギアドライブ)〉 【火炎焱燚(アグニ)】 呪いに反応し呪いを焼却させる浄化の焔を操る呪法。いわば呪いの反物質を焔として出力しており、呪いと引き合い燃やし尽くす対呪術特化呪法。火、炎を神聖視する拝火信仰と太陽信仰をベースに組み上げたこの呪法は呪いの浄化だけでなく副次効果として解毒と回復も担う。 〈詠唱〉 〈呪法起動(スタートアップ)〉 〈火炎焱燚(オープンサイト)〉 〈天照らせ(マギアドライブ)〉 【風弜轟䨻(ルドラ)】 暴風と轟雷の畏れ……自然信仰をベースに組み上げた、風を弓の弦として、雷を番える矢として射出する呪法。 〈詠唱〉 〈呪法起動(スタートアップ)〉 〈風弜轟䨻(オープンサイト)〉 〈咆哮しろ(マギアドライブ)〉 【邯鄲乃夢(エンプーサ)】 最後の星の魔女、【流星】より教わった神代の夢に干渉し操る魔法。本来は自身の夢に干渉して明晰夢を見たり他者の夢に自分が入るなどの対個人の魔法だが特定条件下であれば自分以外の複数人を他者の夢に送る事もできる。 ステータス 破壊力 E スピード D 持続力 C 射程距離 B 精密動作性 A 成長性 B 〈詠唱〉 〈魔力変容(アクセス)〉〈術式枉駕(リロード)〉〈機能制御(トリガー)〉 〈自己解釈(スタンバイ)〉〈始原終焉(コンプリート)〉〈邯鄲乃夢(イグニッション)〉 【蠱惑扇動(リリス)】 最後の星の魔女、【流星】より教わった神代の魅了魔法。その効力はもはや洗脳や呪いのレベルで本人は使いたがらない。 ステータス 破壊力 E スピード B 持続力 A 射程距離 C 精密動作性 C 成長性 D 〈詠唱〉 〈魔力変性(アクセス)〉〈術式光来(リロード)〉〈機能抑制(トリガー)〉 〈自己批判(スタンバイ)〉〈始原終焉(コンプリート)〉〈蠱惑扇動(イグニッション)〉 【光学魔法】 フクブーチョウに教えてもらった魔法。魔力が低くとも使用可能な低燃費仕様らしい。 〈詠唱〉 〈魔力反響(アクセス)〉 〈術式共鳴(リロード)〉 〈光芒一閃(イグニッション)〉 【重力魔法】 重力操作魔法。重力の加減及び引力斥力の操作。 〈魔力回転(アクセス)〉 〈術式流転(リロード)〉 〈震天動地(イグニッション)〉 【魔流星(スタートリガー)】 〈詠唱〉 〈満天の星(スターダスト)、満開の花(スターライト)、満遍の情(スターバースト)〉 〈純白(ホワイト)、疑問(リドル)、宵闇(シャドウ)、挑戦(トライアル)〉 〈地を照らせ、流星(メテオライトフォール)〉 未使用 【運命を撃ち抜くは汝、星を紡ぐ者(エクストラトリガー)】 〈星屑は蒼穹の果てを巡る(スターダスト)〉 〈大切な刹那を照らす為に(スターライト)〉 〈祈りの叫びを天に響かせよう(スターバースト)〉 〈死神さえ魅了する笑顔と共に(リーゾスフロス)〉 〈旅立ちと再会の華に誓って(グレイトフルジャーニー)〉 〈満天の星(メテオ)、満開の華(リコリス)、満遍の情(リアン)〉 〈無垢(イノセント)、謎(エニグマ)、神秘(アルカナム)、混沌(カオス)〉 〈数多の絆を抱き(ルクス)、光を掲げる(ライザー)〉 〈真なる明日を築き上げ(アルスマグナ)〉 〈絶望を斬り裂き、希望を灯せ(アークライト)〉 〈その為の星を、今此処に(シューティングスター)〉 〈人造の星霊(コンプリート)── 運命を撃ち抜くは汝(エクストラトリガー)、星を紡ぐ者(イグニッション)〉
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キャンペーンにおいて、いつもバカをやるプレイヤーが欠席したとき、君はこう思うことだろう。「やれやれ、今回はあいつは欠席か。どうやら平穏なセッション進行が期待できそうだぜ」しかしそれは誤りだ。なぜなら、その回に参加している別のプレイヤーが「別のバカ」となって、「いつもバカな彼」が発生させる「バカ」と同量の「バカ」を発生させることになるからである。--AWAKIRA さてそうなると、君はこう考えるかもしれない。「いつものあいつがいなくてもこれだけバカな進行だった。次回のセッションであいつが戻ってきたらどれだけひどいことになっちまうんだ」安心してほしい。次回のセッションにおいて「いつもバカな彼」が復帰したなら、「別のバカ」が発生させる「バカ」は減少するか、あるいはまったくなくなってしまうからだ。--AWAKIRA すなわち、キャンペーンにおいて一話あたりのバカの総量は常に一定である。これを「バカ保存の法則」という。長文乙私。--AWAKIRA どうやらバカが保存されるプレイヤーには優先順位があるらしい。 例:A卓でいつもバカをするK氏と、B卓でいつもバカをするプレイヤーS氏がC卓で一緒になった場合、S氏はまともになりバカはK氏ひとりとなる。 -- ☆ (2012-12-25 22 21 36) 名前 コメント