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おてんばカウガール チアフルポップエンジェエル 真夏のおでかけミニワンピセット 神聖な癒神の使いセット カクテルウェイター スカイチューブトップドレス パンキッシュドレス あったかPコートセット 高貴な執事セット フレッシュトマトセット 関連ページ →販売中のフレンドガチャ おてんばカウガール 2014年2月1日(土) ~ 2014年8月1日(金) 10 59 →友達招待キャンペーン チアフルポップエンジェエル 2014年1月1日(水) ~ 2014年7月1日(火) 10 59 →友達招待キャンペーン 真夏のおでかけミニワンピセット 2013年12月1日(日) ~ 2014年6月1日(日) 10 59 →友達招待キャンペーン 神聖な癒神の使いセット 2013年11月1日(金) ~ 2014年5月1日(木) 10 59 →友達招待キャンペーン カクテルウェイター 2013年8月29日(木) ~ 2014年4月1日(土) 10 59 →友達招待キャンペーン スカイチューブトップドレス 2013年8月29日(木) ~ 2014年3月1日(土) 10 59 →友達招待キャンペーン パンキッシュドレス 2013年8月29日(木) ~ 2014年2月1日(土) 10 59 衣装 歌姫のパンキッシュドレス ライブネオンライト ドクロヘアピン うさちゃんアンプ 画像 衣装 チープなウェイター服 青 ハンバーガーオーダー青 テンガロンハット 黒 画像 衣装 チープなウェイター服 黒 ハンバーガーオーダー 茶 テンガロンハット 茶 画像 ▲ページTOPへ あったかPコートセット 2013年8月29日(木) ~ 2014年1月1日(水) 10 59 衣装 ぬくぬくPコートスタイル 着飾りトイプードル ぬくぬくニットキャップ 舞い散る雪 画像 衣装 キューティーアンドロイド 黒 ワンドロイド 黒 ヘッドマシナリー 黒 画像 衣装 キューティーアンドロイド 青 ワンドロイド 青 ヘッドマシナリー 青 画像 ▲ページTOPへ 高貴な執事セット 2013年8月29日(木) ~ 2013年12月1日(日) 10 59 衣装 高貴な執事服 舞台幕 優雅なティーテーブル 執事ハット 画像 衣装 スペースガール 桃 タコ型火星人 赤 スペースカチューシャ 桃 画像 衣装 スペースガール 白 タコ型火星人 青 スペースカチューシャ 白 画像 ▲ページTOPへ フレッシュトマトセット 2013年8月29日(木) ~ 2013年11月1日(金) 10 59 衣装 トマトフェアリー 食器セット トマトキャップ トマトツリー 画像 衣装 ひらひらドレス 水 にわとり枕 白 ふりふりキャップ 白 画像 衣装 ひらひらドレス 桃 にわとり枕 桃 ふりふりキャップ 桃 画像 ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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秋のママンまつり(2011/10/17(月)~2011/10/24(月)15 00) Memo タマゴ イベントモンスター新規モンスター 既存モンスター ママンの反応ワード 情報提供欄 Memo 期間は2011/10/17(月)~2011/10/24(月)15 00 チームは最大6人編成。チームリーダー:チームの作成を行った人がリーダーとなる。メンバーの勧誘や申請の承認を行える。 チームメンバー:希望するチームに申請を出し、承認されればチームに参加出来る。途中で抜けることが可能。 イベントアイテム「ママンモンブラン」をママンに与えて卵を成長させる。卵は予め用意されており、ふ化するごとに自動的にセットされる。 チームごとにママンモンブランを集める。通常クエスト:それぞれの最新エリアのクエストを実行してママンモンブランを集める。 専用クエスト:残り全ての体力を消費して、ママンモンブランを入手する。残り体力が極端に少ない場合、得られないこともある。 バトル:LV差が10以内の相手にバトルで勝利するとママンモンブランが得られる。 その他:レアメダル交換所にてメダルで交換可能。また、おまけ付きガチャで10個付いてくる。 卵が成長してふ化すると、友情pt・ジェニー・モンスターカードのいずれかが出現。 卵が100個ごとにチェッカーエッグが投入される。SRカードが出現する場合もある。 報酬は「まったりタイプ」か「がんがんタイプ」で変わる。「まったりタイプ」 平等に分配 「がんがんタイプ」 成果に応じて変化する(ノルマを達成しないともらうことができない) チームページで受け取らなければならない。 タマゴ フレッシュ、クラック、カチカチ、ラッキー、ラブリー、チェッカーの6種類のタマゴが存在する。 モンブラン投入前に伝言板に書き込むとママンの機嫌が良くなり成功率が2倍になる。 出現モンスターの詳しい情報は下記「イベントモンスター」参照。 名称 モンブラン投入数 出現条件 生まれる物 通常 機嫌良 フレッシュ 20 10 通常 1800ジェニー÷チーム人数 クラック 600友情pt÷チーム人数 カチカチ モンスター ラブリー 40 20 10回ごとにどちらか1個 ジェリー系 ラッキー 60 30 レアモンスター チェッカー 80 40 100回ごとに1個 レア~Sレアモンスター イベントモンスター NOTES 秋のママン祭りのイベントモンスターが出現。 秋のママン祭りのイベントモンスターのみ抜粋。 新規モンスター 図鑑ID D 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 タマゴ 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 ??? ??? N ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ ??? ??? N ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ 123 ストラス R 10 15 200 300 - - 40000 イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー チェッカー ??? ストラス+ R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー チェッカー ??? ??? R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー チェッカー ??? ??? N ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ ??? ??? N ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ 123 パンダルフォン R 10 15 200 300 600 600 平均 平均 奇跡の蔦+ 1800 ラッキー ??? パンダルフォン+ R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー チェッカー ??? ??? R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー チェッカー ??? ??? N ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ ??? ??? N ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ 123 ノーブルラクーン R 10 15 300 200 奇跡の雨+ 火攻半端なく↓ 40000 623 ノーブルラクーン+ R+ 50 15 400 250 覇王の牙+ リーダー攻カナリ↑ 40000 ??? ??? R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー チェッカー 既存モンスター 図鑑ID D 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 タマゴ 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 54 プチレッドスイーツ N 1 111 1 1 1 1 0 0 - - - - 1 527 スフィンクス+ N+ 30 8 1320 1620 3900 3900 487 487 早熟 早熟 炎の盾 炎防少し↑ 1300 557 フランケン+ N+ 30 8 1560 1560 4130 4050 516 506 竜の息+ 竜攻少し↑ 1350 560 カトブレパス+ N+ 30 18 2350 2150 4450 6100 247 338 毒の炎+ 森攻少し↓ 2250 563 セテック+ N+ 30 9 1800 1700 炎の恵み 炎攻少し+ 1500 カチカチ 572 ボムロック+ N+ 30 6 1800 1200 4500 3000 750 500 火炎の爪 炎攻結構↑ 1650 573 ドード-+ N+ 30 9 1900 1900 5100 3750 566 416 炎の息+ 炎攻少し↑ 1950 592 サーベルマナティー+ N+ 30 10 1800 2150 4750 4700 475 470 呪いの熱風 森防結構↓ 1200 605 キョンシー+ N+ 30 12 2400 2250 5150 5350 429 445 赤竜の盾+ 炎竜防少し+ 1950 カチカチ 64 リコピリ R 40 10 1800 1800 3500 3750 350 375 白銀の殻+ 敗北ジェニー結構守 1800 ラッキー ??? レッドスイーツ R ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 ラブリー ??? ??? R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー ??? ??? R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー ??? ??? SR ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー 53 プチミドリスイーツ N 1 111 1 1 1 1 0 0 - - - - 1 523 アイラーヴァタ+ N+ 30 10 1800 2160 3900 5550 390 555 早熟 早熟 野獣の鎧 森防結構↑ 1600 553 プチミドリスイーツ+ N+ 1 222 2 2 2 2 0 0 - - - - 1 561 バグベア+ N+ 30 18 2100 2400 4600 6050 255 336 毒の蔦+ 水攻少し↓ 2250 カチカチ 564 ザルクフロイライン+ N+ 30 9 1700 1800 3400 5050 377 561 森の恵み 森攻少し+ 1500 カチカチ 568 タキシム+ N+ 30 9 1900 1650 5400 3550 600 394 樹海の恵み+ 森攻結構+ 1500 593 パームバット+ N+ 30 10 1950 1900 5450 3900 545 390 呪いの森 水防結構↓ 1200 カチカチ 8 フェアリー R 40 10 1300 1800 2500 2900 250 290 早熟 早熟 - - 1800 ??? バジリスク R ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー ??? ミドリスイーツ R ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 ラブリー ??? ??? R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー ??? ??? SR ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー 52 プチブルースイーツ N 1 111 1 1 1 1 0 0 - - - - 1 521 シー・モンク+ N+ 30 9 1560 1920 3600 5025 400 558 早熟 平均 氷の鎧 水防結構↑ 1500 522 ペガサス+ N+ 30 10 2160 1800 3900 5925 390 592 平均 晩成 水竜の牙 水攻カナリ↑ 1600 524 オドントティラヌス+ N+ 30 11 2460 2040 5850 4350 531 395 晩成 平均 水の盾 水防少し↑ 1800 550 バニップ+ N+ 30 7 1200 1260 4350 2750 621 392 水の守り 水防少し+ 1200 552 プチブルースイーツ+ N+ 1 222 2 2 2 2 0 0 - - 1 556 ヴォジャノーイ+ N+ 30 8 1320 1680 5030 3080 628 385 風の息+ 自攻少し 1350 562 クー・シー+ N+ 30 9 1600 2000 4600 4600 511 511 水の恵み 水攻少し+ 1500 566 ウェンディゴ+ N+ 30 9 1750 1800 3600 5450 400 605 氷の毛皮+ 水防結構+ 1500 カチカチ 571 クリスタルゴーレム+ N+ 30 6 1500 1450 3000 4700 500 783 氷の爪 水攻結構↑ 1650 カチカチ 572 グランガチ+ N+ 30 9 2000 1650 5200 3600 577 400 水の息+ 水攻少し↑ 1950 582 アクパーラ+ N+ 30 12 2000 2450 5750 4350 479 362 氷雪の恵み+ 水攻結構+ 1650 カチカチ 590 シュリンパー+ N+ 30 10 1800 2150 3900 5450 390 545 呪いの霧 炎防結構↓ 1200 591 あこや+ N+ 30 7 1300 1050 3400 2200 485 314 青竜の息+ 水竜攻少し↑ 800 603 カーズ+ N+ 30 12 2300 2450 4950 5400 412 450 青竜の盾+ 水竜防少し↑ 1950 ??? ??? R ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー ??? ブルースイーツ R ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 ラブリー ??? ??? R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー ??? ??? R+ ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー ??? ??? SR ? ? ? ? - - ? イベント「秋のママン祭り」 カチカチ,ラッキー ママンの反応ワード ママン伝言板にて自分のコメントに特定のワードがあると反応し返信してくれいる。 そのワード前後に文字を入れても支障はない。 コメント次第で何かが変わるのかは未だ未確定。 反応するコメントが重複する場合はどうなるのか不明。 自分のコメント ママンの反応 詳細 おはよう → おはようなのだ! 昼(12:00以降)にコメントすると「…もう昼なのだ」 こんにちわ → こんにちわなのだ! こんばんわ → こんばんわなのだ! 朝にコメントすると「それを言うなら、おはようなのだ!」昼にコメントすると「…まだ早いのだ」 よろしく → はじめまして!甘いもの集めてきてぇ~w お疲れ → お疲れ様なのだ〜 疲れた → 大丈夫? おやすみ(寝) → いい夢を見るのだ おめでとう(オメ) → おめでとうなのだ~ ガッツ → ガッツ!! メンテ → メンテ中は会えなくて寂しいのだ ママン → 呼んだ?ん? パパン → パパン?w ドラゴンジェリー(ドラジェリ、ドラジェ) → ドラジェリ君は今はお休みなのだ ぬるぽ → ガッ!!なのだ キター → え?キタ??!! 笑(w) → w モンブラン → マロンおいしいのだ!最新エリアで出るのだ! タルト → もうでないのだ 個 → おお!! 「1個」や「100個」等や「個数」でも反応あり 好き → ウチのこと!? 結婚 → ・・・ ・・・ マジ → マジで?! SR → SRキタのか? カチカチエッグ → 割って~割って~ 半角カナでないと反応なし チェッカーエッグ → 何が生まれるのか、楽しみなのだ! 半角カナでないと反応なし ↑↑↓↓←→←→BA → アルティメットエッグをセット!!・・・しようと思ったけどやめたのだ 投入数 → 自分が投入したタルトの数 占い → 大吉!! 無料ガチャでイイのでるカモ?中吉! 友情から恋に発展しそうカモ?吉!バトルで負けなしカモ?凶! 落とし穴にハマるかも?大凶!!5キーが壊れるかも!! ランダム 情報提供欄 ※最新の30件のみ表示しています。 ↑ 出ます。 -- (名無しさん) 2011-10-22 10 38 04 今更な指摘だけど、タマゴの説明欄で「モンブラン投入数」が「タルト投入数」になってる。 エ、ドウデモイイ?デスオネー -- (名無しさん) 2011-10-22 16 03 56 4回目のチェッカー 森レア(バンダルフォン)ナムコ いい根性してます -- (通りすがりの関西人) 2011-10-22 22 22 40 チェッカーまであと卵10個だったからタルト一気に投入したら、ノルマギリギリしか入れてなかった仲間からメチャクチャ 文句言われたww 貢献してないくせに口だけはいっちょ前だな(゚Д゚) -- (名無しさん) 2011-10-23 00 18 46 ガンガンタイプは全員の投入数表示してほしいよな。 ノルマもほとんどないようなもんだし。 粘着として最近有名な人のガッツコメにお前粘着する暇があるなら貢献しろって 書いてあったな。 -- (名無しさん) 2011-10-23 03 21 29 まったりタイプも全員投入数表示きぼー -- (名無しさん) 2011-10-23 10 53 12 キーワード「スイーツ」→ソレ、ちょっと味見していい? -- (名無しさん) 2011-10-23 10 59 08 まだSRげっとしてないんだけど、実際はどんぐらいの人が手に入れてるの? -- (名無しさん) 2011-10-23 13 49 15 俺のチームにチェッカー一個目割ってSレア来ねーのかよってキレてたやついたけど、ちゃんと説明読めよって思った。それからママン伝言板はそいつの愚痴ばっか、もうウンザリだ。 -- (名無しさん) 2011-10-23 15 21 51 あと卵50個で限定Sレア。いけるかなー? -- (名無しさん) 2011-10-23 16 36 53 ↑ 本日やっとSRげっと^^ わたしのチームで14897番目くらいだったかな? -- (名無しさん) 2011-10-23 20 53 33 やっぱSRって3個目のチェッカー?2個目じゃほぼ出ないのだろうか -- (名無しさん) 2011-10-23 21 14 16 Sレアの名前教えてください。各属性 -- (名無しさん) 2011-10-23 22 15 05 ママンがかわゆす -- (名無しさん) 2011-10-23 22 46 51 このタイミングで三個目のチェッカー割れてないと自分で行こうか、他の仲間に託すか悩ましいな -- (名無しさん) 2011-10-23 23 25 30 ↑4 2個目でSR出ました。 ↑3 炎:アルレッキーノ 森:シャハラザード 水:アーダ -- (名無しさん) 2011-10-23 23 36 48 うちのチームなんてwwwwチェッカー3個目終わってから誰もやらなくなったからwwww 順位上げたいし頑張って入れたのにwww4個目のチェッカーから出たのがwwwリコピリ+で泣きそうwwww -- (名無しさん) 2011-10-23 23 40 14 ママンのコメントにて 仲間「ママン、いつもクソカードばかりありがとう」 ママン「どういたしましてなのだ」 ママンのメンタルの強さにワロタwww どういでもいいですね、はい -- (名無しさん) 2011-10-23 23 47 57 今180個くらい・・・ 2回目でSR出ると信じて突っ込むか・・・ -- (名無しさん) 2011-10-24 00 08 54 Sレア 森 No.124 シャハラザード 最大Lv.60 必要魔力22 攻3750~ 防3850~ 売却価格3900 特技 呪いの蔦 合成してない為、成長度合いはわかりません。 -- (名無しさん) 2011-10-24 10 37 17 森 バンダルフォンR+ 攻MAX 防MAX 最大Lv 誰か教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2011-10-24 10 47 46 ママン、「入」に反応 「毒入りだけど食べる?」→「イタダキマスなのだ!」 -- (名無しさん) 2011-10-24 11 36 36 ラブリーからプチ特技キター!! -- (名無しさん) 2011-10-24 13 21 18 まったりチームでSR諦めてたけど、リーダーから投入を催促されて、喧嘩して仲間解除に至りました。 -- (名無しさん) 2011-10-24 16 49 21 人生の縮図 -- (名無しさん) 2011-10-24 22 02 19 965個でぎりぎり50000位以内 -- (名無しさん) 2011-10-24 22 17 15 30000投入で6位らしいよwww でも、SR1枚だって。 ママンに参加しなかった俺勝ち組 -- (名無しさん) 2011-10-25 03 03 23 特に気にしてなかったが俺が居たチームにもLv高いのに大して投入しない奴いたなー。やっぱこういうイベントはゲーマーというかやりこみ形の奴は同類と組むべきか -- (名無しさん) 2011-10-25 03 51 53 おつかれママン -- (名無しさん) 2011-10-25 09 14 16 全部受け取れなかった 辞めさせたい運営の策略だ・・・・・・ -- (名無しさん) 2011-10-27 12 16 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キリンの魔女(キリンノマジョ) 目次 back→<魔女、使い魔に戻る> プロフィール キリンの魔女 プロフィール 商業作品 各作品の総括 キリンの魔女 各作品の総括 本編 アニメーション 関連作品(外伝、パロディを含む) ドラマCD コミック 小説 ゲーム キリンの魔女 魔法少女まどか☆マギカ(モバゲー) ネット上での扱い(注意!人によっては不快な内容を含む恐れあり!) ネット上での扱いの総括 キリンの魔女:ネット上での扱いの総括 二次設定とネタ(あるいは叩き) キリンの魔女 二次設定とネタ(あるいは叩き) 各所での扱い キリンの魔女 2ちゃんねる、コピペブログでの扱い キリンの魔女 ニコニコ動画(ニコニコ大百科)での扱い キリンの魔女 Pixv(ピクシブ百科事典)での扱い back→<魔女、使い魔に戻る>
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作品名:Fate/Grand Order 使用者:ジャンヌ・ダルク・オルタ 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する能力。 低級の竜種を支配し、騎乗することができる。 能力についての詳細竜種使役 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 竜種使役 旗を振ることで低級の竜種以上支配下に置く 同時にEXランクの騎乗スキルを獲得し、竜に乗って移動できる。 低級の竜種を支配下に置き、旗の一振りで操ることができる。 同時に規格外の騎乗スキルも兼ねており、このスキルを獲得することで竜種に騎乗することすらも可能。 関連項目 ワイバーン 竜の魔女スキルによって率いられた竜種。 関連タグ Fate 使役 奈須きのこ作品 能力 リンク
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名:閉鎖魔女 読み:クローズウィッチ 使用者:シストラバス騎士団 初出:第一章第十四話 それぞれの檻 説明:対象を樹木の形をした魔水晶の内部に封印する神殿魔法。 攻撃力こそ皆無だが、こと封印・束縛においては最強と言える魔法。 物理的に重く固い水晶の大樹を、対象を中心に構成して、中に閉じこめるように落とし、相手に『城』にも匹敵する水晶樹木の重さを与える。同時に魔法によって何重にも拘束と圧迫を与え、対象を物理的及び魔法的に縛り上げる。 十年近く魔力を溜めることでようやく発動できる。並の人間では、内部からは一生かかっても出ることができない究極の魔法の一つ。 解呪するには、高位の魔法使いでも数ヶ月を費やす。 世界を滅亡させる力があると言われるドラゴンでも、この魔法によって封印されたのなら二日は閉じこめておける。
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【“魔女”の結晶魔術】 ①【メイジマッシャー】 消費:MP3 系統:結晶魔術 対象:1体 射程/形状:30m/射撃 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:消滅 属性:- 概要:対象の武器にマナを拡散させる力を与える 効果:対象の武器は以降、算出ダメージが自動的に半分になりますが、 与えた適用ダメージと同じだけ、攻撃対象のMPを減少させる効果を持つようになります。 ②【マジックサイト】 消費:MP2 系統:結晶魔術 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:- 概要:マジックアイテムの存在を感知する 効果:術者は、視界内に存在する魔法の武器やマジックアイテムの位置を感知することが出来ます。 視界が通っていない壁の向こう側や、隠匿され視認できないものに関しては、感知することは出来ません。 ③【キャッチ】 消費:MP3 系統:結晶魔術 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:魔法の対象を自身に変更する 効果:術者が存在する乱戦エリア内に「対象:1体」「形状:射撃、起点指定」である魔法が行使された際、 魔法の対象を本来の対象から術者へと強制的に変更します。 術者が望むなら、術者はその魔法に対して、精神抵抗力判定を行うことが出来ます。 ただし、「抵抗:消滅」である魔法は、「抵抗:短縮」として扱います。 対象の変更は、魔法が行使されるごとに選択することが出来ます。 ただし、この魔法は効果時間中であっても、一度効果を発揮すると即座に効果が失われます。 ④【ミリオンナレッジ】 消費:MP4 系統:結晶魔術 対象:1体 射程/形状:10m/射撃 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:- 概要:対象の強さと能力を看破する 効果:対象がこの魔法に対して精神抵抗力判定に失敗し、かつ、この魔法の行使判定の達成値が対象の「知名度」を上回っていた場合、 術者は「魔物知識判定」に成功したときのように、対象のデータを知ることが出来ます。この魔法では、対象の弱点を知ることは出来ません。 ⑤【マナブレイク】 消費:MP5 系統:結晶魔術 対象:1体 射程/形状:10m/射撃 時間:3分間(18ラウンド) 抵抗:消滅 属性:- 概要:対象が行使する魔法を阻害する 効果:対象が有する全ての魔力を-1します。 ⑥【ヘーレム】 消費:MP9 系統:結晶魔術 対象:1体 射程/形状:10m/射撃 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:呪い 概要:神殺しの呪いの力を放ち攻撃する 効果:対象に「威力10+魔力+対象の冒険者レベル(魔物レベル)」点の魔法ダメージを与えます。 対象の冒険者レベル(魔物レベル)が術者の冒険者レベル(魔物レベル)よりも低い場合、この魔法は一切効果を発揮しません。 ⑦【コンバート・マナポイント】 消費:MP1~ 系統:結晶魔術 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:- 概要:MPをHPに変換する 効果:この魔法は行使時に、1点以上の任意のMPを消費します。術者のHPを、消費したMPだけ回復します。 ⑧☆【インテリジェンス】 消費:MP4 系統:結晶魔術 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:- 概要:術者の知性を強化する 効果:術者の知力ボーナスを+1します。この魔法は、術者が「知力ボーナス」を使用する何らかの判定を行う際に行使します。 命中判定など、「知力ボーナス」を直接使用しない判定であっても、あらゆる判定の際にこの魔法は行使することが可能です。 ⑨【ビリオンナレッジ】 消費:MP9 系統:結晶魔術 対象:1体 射程/形状:30m/射撃 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:- 概要:対象の強さと能力を看破する 効果:対象がこの魔法に対して精神抵抗力判定に失敗し、かつ、この魔法の行使判定の達成値が対象の「知名度」を上回っていた場合、 術者は「魔物知識判定」に成功したときのように、対象のデータを知ることが出来ます。 対象の弱点値を上回っていた場合、対象の弱点を知ることも出来ますが、 対象の精神抵抗力判定の結果を上回っていなければ効果はありません。 ⑩【ワイズマン】 消費:MP6 系統:結晶魔術 対象:1体 射程/形状:30m/射撃 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:対象に賢者の知恵を与える 効果:対象に≪弱点看破≫≪マナセーブ≫≪マナ耐性≫の戦闘特技を一時的に与えます。 対象が戦闘特技を習得する前提を満たしていなくても効果があります。 この魔法は例外的に自身と重複し、重ねがけすることで複数の戦闘特技を習得させることが可能です。 ⑪☆【オーバードライブ】 消費:MP8 系統:結晶魔術 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:- 概要:「貫通」と「突破」の形状の魔法を併用する 効果:術者は、「形状:貫通」の攻撃・魔法・騎芸・特殊能力と、「形状:突破」の攻撃・魔法・騎芸・特殊能力とを、 一度の手番で同時に使用することができるようになります。 それぞれの攻撃の直接の目標は同一でなくてはなりません。また、経路上の対象が巻き込まれるかどうかの判定は二度行う必要があります。 ⑫【ウィッチハント】 消費:MP16 系統:結晶魔術 対象:半径10mの空間 射程/形状:術者/- 時間:30秒(3ラウンド) 抵抗:消滅 属性:- 概要:魔力を使用した際に生命力を消費させる 効果:この魔法の効果範囲内の対象は、MPを消費した際にその半分(端数切り上げ)だけのHPを消費しなければなりません。 魔晶石などで代用したMPに関してはこの効果を受けません。 ⑬【アナテマ】 消費:MP13 系統:結晶魔術 対象:1体 射程/形状:10m/射撃 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:呪い 概要:神殺しの呪いの力を放ち攻撃する 効果:対象に「威力50+魔力+対象の冒険者レベル(魔物レベル)」点の魔法ダメージを与えます。 対象の冒険者レベル(魔物レベル)が術者の冒険者レベル(魔物レベル)よりも低い場合、この魔法は一切効果を発揮しません。 ⑭【マナスティック・オーダー】 消費:MP20 系統:結晶魔術 対象:半径10mの空間 射程/形状:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:必中 属性:- 概要:魔法に親しいフィールドを作り出す 効果:この魔法の効果範囲内では、あらゆる物理ダメージはその算出ダメージが-10点され、 逆にあらゆる魔法ダメージはその算出ダメージに+5点されます。 ⑮【マナクライシス】 消費:MP50 系統:結晶魔術 対象:半径100m 射程/形状:術者/- 時間:特殊 抵抗:必中 属性:- 概要:術者の周囲のマナを「疎」にする 効果:この魔法は、術者の周囲のマナの働きを極端に阻害させます。 この魔法の効果範囲内においては、「結晶魔術」以外のあらゆる魔法は行使に必要なMPが倍となり、行使判定の達成値は半分として扱われます。 また、「製造時期:魔動機文明、現代」のマジックアイテムや魔法の武器は、一時的にその効果を失います。 「製造時期:古代魔法文明」であるものは、使用の際に消費MPが必要な場合は倍になり、達成値が存在する場合は半分になります。 魔剣に関しては、第八世代以降の魔剣なら「製造時期:魔動機文明、現代」のマジックアイテムとして扱い、 第五世代以降の魔剣なら「製造時期:古代魔法文明時代」のものとして扱います。 この魔法の効果では、第四世代以前の魔剣の能力を阻害することは出来ません。 さらに、効果範囲内にて発生する魔法ダメージは、「結晶魔術」によるものでない限り、算出ダメージが半分となります。 この魔法は行使に1時間を必要とし、一度行使した場合、以降、術者は魔法の維持に専念しなければなりません。 術者が主動作および通常移動・全力移動を行った場合、その時点でこの魔法は効果を失います。
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双蛇の魔女 ニュクス(Nýx) 性別:女 年齢:??? 種族:魔女 外見年齢:ババア高校生 身長:160 体重:??? スリーサイズ:むっちり 誕生日:?? 血液型:?? 所属・階級:バベルの塔管理人 宗教:無し ポリシー:?? 癖:ウフフ笑い 利き手:なし 知性:チート 趣味・特技:変身 好きなモノ:寝ること 嫌いなモノ:内緒 武器・武術など:動くのは苦手です 能力・魔法など:魔術「箴言」 口調:ババア 普段の言語:エスペラント語 トラウマ:内緒 健康状態:ボケがきてる 概要遥か昔の聖戦の時代から居たと言われる能力者。邪気眼ではなく魔女と呼ばれる存在。 邪気眼では無かったのだが魔術に似ていたので自分から名乗り始めた。「バベルの塔」の管理者で、相当な力の持ち主でもある。いつもいつも記憶が定期的に消滅しているような気がするが特に問題はない、が、最近丸くなってきた。全てを捨てたらしく、どの世界にも干渉することが可能らしい。多分化け物。 どうも邪神騒動のときから様子がおかしい。 カノッサ設立者でもある。ニュクスというのは本名ではなく、はじめに邪気と出会ったときにそれだけしか覚えていなかった。 外見夜明け色の紫髪、紫の瞳、灰色のドレスが特徴。ババアくさい大人の女性の顔つきで背もそれなりにある。昔はよく別の姿でほっつき歩いていたが最近変身することがなくなったのでほぼ固定。 性格非常につかみ所のない性格をしている。最初こそあれだったが、今は多分丸い。非常に楽しいことを好むので面白そうだと思えば勝手に手出しする。ただ、自分に不利益しかないこと、バベルの塔と関わりのない事件は結構冷たくあしらう。 カルマ曰く「シリアスなとき以外は結構ボケてる」らしい。 能力 (色々と設定がぶれているので時系列的に表示)レスの最初のほうに所持していた相手の能力をコピーする能力。通常は三回までしか使えないが、能力を持っているものを丸ごと食べてしまえばその能力を自分の物にできる。これは二つ頭の蛇の能力。また全てを捨ててからは完全変化もできるようになり、「カルマ」になったりしている。・・・らしいが実際のところ妙な点が多いので不明。もしかしたら・・・? しかしほとんど使っていない。 もうひとつは「箴言」と呼ばれる魔術。膨大な魔法の中で唯一彼女が愛用している魔法形体である。箴言(神言)を空間などに働きかけ、強制的に大出力の自然現象、空間操作を行う。本来は祈りの儀式や、天恵を得るときに使用する大儀式用のものだが、魔女はそんなことも気にせずにがつがつ使う。 編集者の一言 だからこいつはばば(ry
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魔女文字解読 魔女の名前に限らずとも魔女文字は本機でも隠れたところにコッソリ表示されている。 魔女名はドイツ語だが隠されている部分はローマ字になっていることが多いので、何て書いてあるのかを読み取ってみてもいいだろう。 注意書き この解読は「海外の有志」によるものであり製作側から公式発表されたものではないこと、 魔女名は喋ることができず名乗れない設定のため一部を除いて公式発表されてはいないことに注意。 ※薔薇園の魔女:ゲルトルート、お菓子の魔女:シャルロッテ、人魚の魔女:オクタヴィアは公式が使用したことがある。 対応表 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ß なお、ウムラウト記号付きのÄ、Ö、Üはそれぞれの文字の上にがついたものとなる。
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金砂の魔女(きんさのまじょ) 金砂の魔女 ユニット-セイレーン 使用コスト:青1無5 移動コスト:青1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コスト7以下のユニットを1枚選び、自軍エリアのユニットのない対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。 金の砂サラサラ。王達が目覚める。 (Ⅲ-1再録版・調査中) 墓地に置かれた際、後続のユニットを展開できる能力を持つ。その対象はコスト7以下と広範囲。 中央エリアの相手ユニットと相討ちを取りつつ、自分は大型ユニットを出したり、6ターン目に中央投下して、7コストユニットを1ターン早く呼び出す等、ユニットの展開スピードを速めることが出来る。 また、自身のスマッシュが2と十分な威力を持つこともポイントで、除去されたらユニットを出され、さもなくば2点のスマッシュを受けるというジレンマに陥る。 対処法として、ケイオス・ハンドやトロイホース等の墓地以外の領域に送る効果がある。 同様の能力の低コスト版に銀砂の魔女がある。 自軍エリアのスクエアにある相手ユニットとバトルした結果相討ちになった場合、このカード のあったスクエアにユニットを出せば、効果で出したユニットがバトルに勝利した扱いになる。例えば、シャイニングテイル・ドラゴンを出せば、相手に1点のスマッシュを与える事が可能。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(051/100 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(076/200 再録コモン) イラストレーター 夢路キリコ
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ドリルの魔女 その性質は空回り 土の中でひたすら穴を掘り続ける魔女 しかしいくら掘っても貫けない固い岩盤に悪戦苦闘している 使い魔 ドリルの魔女の手下 その役割は運搬 魔女が掘った土を掻き出すために存在する 長らく魔女の仕事が滞っているので暇を持て余している 魔法少女時代 紅蓮 神奈(ぐれん かみな)