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Ver3.10E情報←前 次→Ver3.10G情報 稼動日:2015年9月10日 公式による変更点告知: Ver.3.10F稼働のお知らせ システム面戦闘システム修正 計略修正 家宝修正 システム面 【軍議】戦働の変動値を調整 戦闘システム修正 【騎馬隊】 タッチ突撃のダメージ減少(?→(要詳細検証)約(武力差×2+23)・ランダム幅±2、最低値は15→14) 【鉄砲隊】 鉄砲の武力差によるダメージを調整 相手より武力が高い時の鉄砲のダメージ増加(武力+6、黄5Hitで48→49) 相手より武力が低いときの鉄砲のダメージ減少 【弓足軽】 弓攻撃のダメージ増加(乱戦未満→乱戦と同ダメージ) 【砲兵】 基本射程距離延長 弾の着弾までの時間を短縮 【一領】 戦兵時の復活時間増加(+8秒→+11秒) 戦兵時の統率力上昇値減少(+3→+2) 【豪騎】 召喚から帰還までの移動速度上昇 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 織田054筒井順慶など 呪縛の術 ↑ 計略範囲拡大 北条007梶原景宗など 遠弓弓術 ↑ 効果時間延長(5.0+統率×0.4c→5.8+統率×0.4c)射程距離延長(少なくとも2.Xの自陣大筒から敵城門まで以上→盤面縦約9割弱) 織田家 織田007織田信長 天下布武 ↑ 計略範囲拡大 織田011帰蝶など 胡蝶の毒 ↑ 向きの変更が可能に計略範囲縮小兵力低下値減少(-6%/0.4c→-5%/0.4c)効果時間調整(8.3c→8.3c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 織田022丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 計略範囲拡大 織田046蒲生氏郷 陣頭攻撃 ↑ 効果時間延長(9.2c→10.0c) 織田055徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果時間延長(25.4c→27.1c) 織田058細川藤孝 有識故実 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.5c) 織田068織田信長 是非に及ばず ↑ 統率力低下間隔延長(-1/0.846c→-1/0.917c) 織田079織田吉法師 悪童の采配 ↑ 効果時間延長(6.9c→7.3c) 織田092織田昌澄 兄貴風の采配 ↑ 効果時間短縮(8.1c→6.9c)武力上昇値増加(+4/+3→+5/+4)移動速度上昇値減少(+30→+20) SS036加藤清正 子飼いの虎 ↑ 移動速度上昇値増加(+30→+40) SS115織田信長 愚者 ↑ 移動速度上昇値増加(+30→) SS116黒田官兵衛 悪魔カンベー ↑ 効果時間延長(基礎時間8.3c?→10.4c) 宴126織田高重 知恵比べの陣 ↑ 計略範囲拡大 武田家 武田001秋山信友 武田の猛牛 ↑ 効果時間延長(10.8c→c) 武田049山県昌景 赤備えの采配 ↑ 効果時間短縮(12.6c→約12c)武力上昇値増加(+1→+2) 武田067大井の方 御北の援軍 ↑ 兵力回復量減少(+3→)兵力回復間隔短縮(0.8c→c) 武田072諏訪姫 極限加速 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.3c) 武田080園光院 秋葉の妖精 ↑ 連結している部隊数による射程距離延長 上杉家 上杉052菊姫 甲越同盟の采配 ↑ 効果時間延長(7.9c→約10c)武田家の味方がいる場合の武力上昇値減少(+4→+3) 上杉072上杉景勝 羅刹天の来臨 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 上杉073大国実頼 羅漢の銃弾 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c)【修羅ゲージ消費時】武力上昇値減少(+7→+6) 上杉081直江兼続 阿修羅王の権化 ↑ 効果時間延長(6.0c→7.3c) 上杉086阿虎 愛虎の銃弾 ↑ 効果時間延長(23.3c→25.4c)計略使用時の修羅ゲージ変換値増加(7%→8%)一定時間後の修羅ゲージ変換値増加(7%→8%)修羅ゲージ生成間隔延長(9.6c→12.7c) 上杉090長尾景秋 一丸の采配 ↑ 兵力回復量増加(部隊数×5→部隊数×7?)味方が撤退している時の兵力回復量増加(-10→-7?)味方が撤退している時の武力上昇値増加(-2→-1) 上杉091安田能元 八挺の采配 ↑ 効果時間延長(7.5c→7.9c)兵力回復量増加(40%→45%)修羅ゲージ量による武力上昇値増加(11.5%毎→10.0%毎) SS026上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 計略範囲拡大 SS119上杉景勝 弐眼散水 ↓ 1部隊、2部隊時の武力上昇値減少(+7/+6→+6/+5) 宴014上杉謙信 鬼外福内の陣 ↑ 計略範囲拡大 今川家 今川001朝比奈信置など 精鋭戦術 ↑ 効果時間延長(統率力依存値増加(12.5c+統率×2.5c→12.5c+統率×3.3c)) 今川007井伊直虎 不屈の采配 ↑ 兵力回復量増加(+40→+45) 今川016岡部正綱など 精鋭遊撃術 ↑ 効果時間延長(20.8c+統率×2.1c→25.0c+統率×2.1c) 今川017岡部元信 精鋭弱体弓術 ↑ 効果時間延長(32.5c→34.6c) 今川031富士信忠 富士の山影 ↑ 味方部隊の移動速度低下値減少(0.50→0.80) 今川034松平元康 忍従の陣 ↑ 武力上昇間隔短縮(1.67c→1.53c)(最大+9→+10) 今川038武田信虎 老虎の采配 ↑ 兵力低下値減少(-20→) 今川039井伊直虎 精鋭の采配 ↑ 効果時間延長(32.5c→37.7c) 今川045今川氏輝 当主の急逝 ↑ 効果時間延長(7.1c→7.5c)計略範囲拡大 今川056岡部則綱 積重の構え ↑↑ 今川家の計略効果を受けている時の武力上昇値増加(+4→+6) SS029今川義元 大勢力の爆進陣 ↑ 計略範囲拡大 SS121藤林長門守 御緩漫玉砲弾 ↑ 武力上昇値増加(+2~+8→+3~+9) 浅井朝倉家 浅井朝倉002浅井長政 正義の進軍 ↓ 効果時間短縮(8.1c→c) 浅井朝倉035阿久姫 双子梅の加護 ↑ 効果時間延長(52.1c→56.3c) 浅井朝倉036浅井政元 共栄の采配 ↑↑ 最大武力上昇値増加(+4→+5)最大兵力回復量値増加(+26→+35) 浅井朝倉047朝倉孝景 超越者の跋扈 ↓ 効果時間短縮(45.8c→約40c)(統率力依存値減少(2.1c→c))ラインに接触した敵が効果中に撤退した際の復活時間増加値減少(-10→-5) 浅井朝倉054海北友松 野戦の罠 ↑ 罠効果発動までの時間短縮(6秒→5秒)武力上昇値増加(+3→+4)統率力上昇値増加(+3→+4)城攻撃力低下値増加(?倍→約0.3倍) SS122広徳院 腐乱の陣 ↑ 城攻撃力低下値増加兵力低下値増加 本願寺 本願寺005雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑ 効果時間延長(9.0c→9.4c) 本願寺014鈴木佐太夫 一蓮托生 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.1c) 本願寺015鈴木重兼 雑賀の采配 ↑ 効果時間短縮(9.2c→7.5c)武力上昇値増加(+3→+4) 本願寺027本願寺准如 渾身の采配 ↑ 効果時間延長(9.2c→10.0c) 本願寺034鈴木孫六 雑賀の掃射術 ↑ 効果時間延長(14.6c→16.7c) 本願寺042本願寺実如 仏撃の構え ↑ 効果時間延長(41.7c→46.7c) 本願寺043本願寺蓮如 仏罰覿面 ↓ 効果時間短縮(9.2c→8.3c) 本願寺046鈴木重朝 雑賀の操銃術 ↑ 効果時間延長(13.3c→14.2c) 本願寺048下間頼亮 渾然一体 ↑ 移動速度上昇値増加(+20→+30)鉄砲隊の射撃時の発射弾数増加(+2→+3) 本願寺049鈴木重次 擲弾射撃 ↑ 効果時間延長(c→19.1c) SS056雑賀孫市 二連八咫烏 ↑ 効果時間延長(10.0c→c) 宴127本願寺宣如 不実懺悔 ↑ 効果時間延長(4.6c→5.4c)、移動速度低下値増加(≦0.35,≧0.4,?,?,<0.90,≧0.90→) 北条家 北条023北条氏政 五色の采配 ↓ 計略範囲縮小5部隊時の統率力上昇値減少(+4→+3) 北条050北条綱成 完・全・鉄・壁 ↑↑ 効果時間延長(7.1c→7.5c)武力上昇値増加(+6→+7) 北条053風魔小太郎 忍法風魔手裏剣 ↓ 効果時間短縮(8.0c→6.9c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))移動速度上昇値減少(+35→+30) 北条057北条氏次 防塞の灼弓 ↑ 効果時間延長(c→c) 北条058御宿政友 武者勘兵衛の槍 ↑ 効果時間延長(約8c→c) SS085風魔小太郎 死斬 ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.1c)(統率力依存値減少(0.4c→c)) 毛利家 毛利004桂元澄 呪縛の権謀 ↑ 計略範囲拡大 毛利031毛利元就 三矢の采配 ↑ 効果時間延長(8.8c→c) 毛利038毛利輝元 三弓の下命 ↑ 【3部隊掛け】効果時間延長(10.8c→11.3c) 毛利045毛利元就 厳島の恩寵 ↑ 強弓時のダメージ増加効果時間延長(c→8.8c) 毛利050小早川秀包 撃退の双強弓 ↑ 効果時間延長(5.7c→c) 毛利055毛利輝元 総大将の展望 ↑ 効果時間延長(25.6c→30.0c) 毛利059佐野道可 密命の弱体弓術 ↑ 効果時間延長(9.2c→11.3c) 毛利061毛利就隆 奔放の采配 ↑↑ 武力による移動速度上昇値増加(+3→+5)統率力による城攻撃力増加 毛利062毛利秀就 傍若無人 ↑ 移動速度上昇値増加(+50→+60) SS096尾崎局 夜の魔法 ↑ 効果時間延長(約6.5c→7.4c)効果終了時の兵力低下値減少(?→-15%) 宴104毛利隆元 君臣水船の如く ↓ 効果時間延長(7.9c→8.8c)武力上昇値減少(+6→+5)焙烙を持つ部隊の統率力上昇値減少(+4→+3) 島津家 島津003伊集院忠朗 薩摩隼人の采配 ↑ 効果時間延長(6.9c→約8c) 島津018島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 効果時間延長(28.1c→30.0c)射程距離延長 島津019島津貴久 英主の采配 ↑ 効果時間延長(約17c→約18c) 島津031妙蓮夫人 種子島の弾丸 ↑ 効果時間延長(11.3c→13.1c) 島津037伊集院忠真 隼人の攻城術 ↑ 効果時間延長(c→約8c) 島津039島津家久 軍法戦術の妙 ↑ 効果時間延長(18.3c→約20c) 島津041島津義弘 狂鬼怒涛 ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 島津045島津運久 乱射の構え ↑↑ 発射弾数増加(+3→+4)武力上昇値増加(+2→+3) 島津064カタリナ 希望の聖乙女 ↑↑ 効果時間延長(16.0c→18.1c)闘痕段階低下間隔延長(5.0c→5.8c) 島津066島津忠興 闘痕の貫通射撃 ↓ 効果時間延長(6.0c→6.5c)武力上昇値減少(+3~5→+1~+3)発射弾数減少(+2~4→+1~3) 宴110島津惟新斎 猛鬼闘魂 ↑ 効果時間延長(9.2c→10.8c) 豊臣家 豊臣013加藤嘉明 七本槍・剛槍 ↓ 武力上昇値減少(+2→+1) 豊臣037脇坂安治 七本槍・突貫 ↓ 城攻撃力上昇値減少 豊臣071黒田如水 水鏡の軍法 ↓ 【3部隊掛け】効果時間短縮(c→c) 豊臣096青木一重 閃縛の豪騎 ↑ 豪騎が帰還するまでの時間短縮 豊臣099伊東長実 烈射の豪騎 ↑ 豪騎が帰還するまでの時間短縮 豊臣100大谷吉治 傑士への救援 ↑ 傑集している武将コストの合計値による兵力回復量増加兵力回復量最大値増加 豊臣101大野治長 傑集の乱れ矢 ↑↑ 傑集している部隊がいる時の武力上昇値増加(+5→+6) 豊臣104お藤 萎縛の双計 ↑ 【逆計】逆計時の移動速度低下値増加(0.60→0.40未満) 豊臣105片桐且元 傑士への避難令 ↑ 兵力回復間隔短縮兵力回復量増加 豊臣106木村重成 兜香の決意 ↓ 豪騎召喚時の武力上昇時間短縮(5.0c→4.2c) 豊臣108新宮行朝 傑集の撹縛術 ↑ 傑集している部隊がいる時の移動速度低下値増加(→0.60) 豊臣109薄田兼相 遠射ちの豪騎 ↑ 豪騎が帰還するまでの時間短縮 豊臣110千姫 相愛の鬢削 ↑ 傑集している武将コストの合計値による兵力回復量増加 豊臣112奈阿姫 天秀の尼姫 ↑ 効果時間延長(6.9c→c) 豊臣113速水守久 閃撃の豪騎 ↑ 豪騎が帰還するまでの時間短縮 豊臣115細川興秋 双弓の豪騎 ↑ 豪騎が帰還するまでの時間短縮 豊臣118安井道頓 遠弓の豪騎 ↑ 豪騎が帰還するまでの時間短縮 豊臣119淀の方 女帝の天声 ↓ 豪騎が帰還するまでの時間短縮値減少 SS060黒田官兵衛 今張良の軍法 ↑ 【日輪0~3】効果時間延長(5.4・7.1・5.4・7.5c→c) SS128石田三成 手鼓敏 ↑ 効果時間延長(10.8c→20.0c)武力上昇値減少(+6→+4)射程距離延長 SS130ガラシャ 箱庭の令嬢探偵 ↓ 【日輪3】武力上昇値減少(+5→+4) 宴122北政所 日輪の疾姫 ↓ 【日輪5】移動速度上昇値減少(+100→+75)効果時間短縮(7.3c→6.9c) 宴124摩阿姫 摩阿姫親衛隊 ↑ 計略範囲拡大 伊達家 伊達032白石宗直 氷の視線 ↑ 武力低下値増加(1+武力×0.4→1+武力×0.5、上限-11→-15) 伊達047鈴木元信 伊達幕府の野望 ↑ 計略範囲拡大 伊達048伊達政宗 覇竜の顎 ↑ 効果時間延長(9.2c→9.4c) 伊達051五郎八姫 煌竜の加護 ↓ 効果時間短縮(9.0c・7.3c・9.0c→8.1c・6.5c・8.1c)【1部隊掛け】移動速度上昇値減少(?%→+40%)【2部隊掛け】突撃ダメージ減少(+8→+7) SS132伊達晴宗 花嫁の強奪 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 宴079小梁川宗朝 吸血の大車輪 ↓ 効果時間短縮(9.6c→7.1c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c)) 徳川家 徳川019築山殿 紫緋紋舞踊 ↑ 紅葵点灯時の追加効果時間延長(4.2c→4.6c)蒼葵点灯時の追加効果時間延長(4.2c→4.6c) 徳川060本多忠勝 調律の陣 ↓ 効果時間短縮(32.9c→28.3c)(統率力依存値減少(0.6c?→0.8c?))、豊臣家の味方が計略を使用した際の兵力回復量減少(使用士気×5+10→使用士気×3+10) 徳川078春日局 大奥の後楯 ↓ 兵力回復量減少 徳川086徳川忠長 牛旗の計 ↑ 武力によるダメージ増加 SS134酒井忠次 奥義海老すくい ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6) SS135長谷川正長 鬼の正長 ↓ 自陣で敵部隊を撤退させた時の敵城へのダメージ減少(6%→4%)敵陣で敵部隊を撤退させた時の敵城へのダメージ減少(9%→7.5%) 宴120五徳姫 謎のお注射 ↑ 葵紋ゲージの減少速度低下(→5.8cで撤退) 長宗我部家 長宗我部001栄音 音笛の祟り ↓ 統率力低下値減少(-15→-8) 長宗我部015長宗我部国親 土佐の礎 ↑ 【戦兵】効果時間延長(44.0c→44.0c)(戦兵の統率が+3から+2に低下しているため実質延長) 長宗我部017長宗我部元親 鬼若子の采配 ↓ 効果時間短縮(民兵6.5c→6.0c、戦兵6.6c→6.1c) 長宗我部025福留儀重 攻戦の陣立 ↑ 【戦兵】効果時間延長(30c→30c)(戦兵の統率が+3から+2に低下しているため実質延長) 長宗我部031吉田重俊 大備後の破城 ↓ 武力上昇値減少(+1~11→+1~+9) 長宗我部043長宗我部盛親 天賦の采配 ↑ 効果時間延長(12.5c→13.5c)【戦兵】弾数の回復速度上昇値増加 長宗我部047佐竹親直 奮攻の装具 ↑ 兵力回復量増加(+3→+5) 長宗我部048長宗我部盛胤 死神の大鎌 ↑ 効果時間延長(約10c→約14c)槍撃が命中した敵の槍が消える時間延長(c→約0.8c) 宴053長宗我部信親 駿才の采配 ↓ 民兵の部隊数による移動速度上昇値減少(15・10+民×5→5・10+民×5)戦兵の部隊数による兵力回復量減少(10+戦兵数×5→) EX056細川夫人 迫撃の采配 ↑ 効果時間延長(6.0c→c)計略範囲拡大【戦兵】移動速度低下値減少(0.50→0.65) 真田家 真田013穴山小助 我こそ幸村なり ↑ 効果時間延長(6.9c→c) 真田016筧十蔵 足殺の間 ↑ 効果時間延長(c→c)射撃が命中した敵の移動速度低下値増加 真田017霧隠才蔵 斬鬼霧翔 ↑ 真田丸外での移動速度上昇値増加(→+40) 宴095真田幸隆 攻弾正の手並 ↑ 計略範囲拡大【1部隊】統率力低下値増加(-3→)【2部隊】移動速度低下値増加(0.55→0.60) 他家・東 他009 (東)斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 計略範囲拡大 他040 (東)太田資正 三楽斎の鬼気 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 他126 (東)佐竹義重 鬼刻凱 ↓ 効果終了時の士気上昇値減少(→3.5)兵力回復量減少 他家・西 他026 (西)和田惟政 まきびしの罠 ↑ 移動速度低下値増加(0.50→0.40) 他047 (西)陶晴賢 下克上 ↑ 計略範囲拡大 他049 (西)立花誾千代など 戦姫の檄雷 ↓ 効果時間短縮(8.3c→c)武力上昇値減少(統率7で+5→+4) 他100 (西)土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長(c→c) 他122 (西)龍造寺家兼 猛獣の采配 ↓ 効果時間短縮(11.3c→9.8c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 他139 (西)立花宗茂 雷王の双剣 ↑ 効果時間延長(c→9.0c) 他140 (西)宮本武蔵 二天一流・虎振 ↓ 移動速度上昇値減少(→+20)斬撃によるダメージ減少 SS139立花道雪 轟雷破 ↑ 自身の武力上昇時間延長(約8c→8.6c) 宴059日野富子 守銭奴の采配 ↓ 効果時間短縮(8.5c→8.1c)突撃成功/射撃命中時の士気上昇値減少(+1.5→+1.0) 宴107日野富子 夢の大判風呂 ↑ 移動速度上昇値増加(+20→+30) 家宝修正 【城塞効果 迅速出城】 出城速度低下(0.65倍→0.80倍) 分類 レアリティ 家宝名 内容 刀 銀 村正 ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.3c) 金 斬鉄剣 ↓ 効果時間短縮(6.7c→6.3c) 金+ 斬鉄剣+ ↓ 効果時間短縮(7.3c→6.7c) 金 大般若長光 ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.7c) 金+ 大般若長光+ ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.7c) 金 七支刀 ↓ 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 金+ 七支刀+ ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.9c) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 超越者の跋扈復活時間増加値-10→-5 - 名無しさん 2015-09-13 22 17 42
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所持武将 SR高橋紹運 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 詳細 武力+(対象のコスト×2-1、最大+4)、兵力回復は要検証。効果時間5.2c、統率依存0.2c。(2.01C) 用法 高コスト中心デッキ編成が最適 素である程度戦って消耗したのちの戦闘継続に 対処法 一部隊への集中攻撃によって計略発動を渋らせる・こちらも大型計略で対抗する
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所持武将 UC毛利元就 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+3 用法 対処法
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所持武将 UC相馬盛胤 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。特技「制圧」を持つ味方は、さらに効果が上がる。 詳細 制圧なしで武力+4、制圧ありで+6 効果時間7.9cほど(Ver.2.22A) 用法 対処法
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所持武将 R土居清良 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃間隔が短くなる。 詳細 武力+3、効果時間 18.1c(12.7c+統率*0.6c)(2.22B) 用法 対処法
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乱戦・武力重視になったから従一位ぐらいでも見るようになったね。騎馬(ryだけど - 名無しさん 2012-03-13 15 50 10 頼旦の上方修正や新カードで少しはマシになった気が、騎馬鉄砲多めの上手い相手だとレイプなのは変わらないが… - 名無しさん 2012-02-25 01 03 52 その頼旦がここで武力7だったので簡単に修正しました。話を出すなら・・・ - 名無しさん 2012-02-29 17 44 30 頼廉さん、範囲くらいは元に戻しても良いと思うんだ・・ - 名無しさん 2011-11-30 07 56 50 てかもはやネタだよねこのデッキw鉄砲には蜂の巣にされ、超絶騎馬からは突撃の練習にされ、何度か勝てても上位では間違いなく通用しない正三位以降で使ってる人すら見たことないw - 名無しさん 2011-11-28 09 45 08 足軽強化なんかが手軽に強かったらゲーム終了だからしょうがない - 名無しさん 2011-11-28 09 51 40 最近やっと従二位に上がれた程度の人間でよければここにいるぞー まぁ上位では通用しないには同意なんだけど、正二位くらいまでならなんとか目指せそう - 名無しさん 2011-11-28 23 31 43 マツケンという鉄1歩4で上位に居る実績があるから、歩兵多めってだけでネタにならないのは証明されてる。孫一と来廉じゃ計略の方向が全然違うけど、常に孫一の計略使ってるわけじゃないから士気使わない時の立ち回りなら参考には出来るはずだし。マツケンが使えば悪く見積もっても従1ぐらいは維持出来るだろ。まあ、現環境じゃ相当な変態(褒め言葉として)でなければ使えないデッキだとは思うけどw - 名無しさん 2011-11-29 01 12 22 孫市と脱兎しか計略つかってないけどな・・一対多数を相手にできる孫市と単一対象しか相手にできないライレンじゃ全然ちがうよ - 名無しさん 2011-11-30 07 54 07 問題視してるのが対騎兵・鉄砲だから、動画見てりゃ脱兎で対処出来るのは分かるじゃん。孫一だって単騎特攻の運用するわけじゃないから一対多数じゃなくて実質は多数対多数。ノックバックとかもあるから同一とは言わないけど、歩兵多いってだけで騎兵・鉄砲に為す術が無いってのは間違いだと思う。むしろ孫一よりも脱兎が必須だと思う。 - 名無しさん 2011-11-30 12 10 52 1.5コスト鉄砲に徳田さんがいなかったので追加しました。きみらひどいなw - 名無しさん 2011-11-10 00 10 16 いや、正直低コス鉄砲隊が全部候補にされてるのが雑だと思う。特に徳田は足軽メインのこのデッキと相性悪いから消されてたんじゃないかな。現状候補になるのは単体で強い無二/岡/下針と騎馬対策の小雀ぐらいじゃない?それ以外消しても良いと思う。 - 名無しさん 2011-11-10 09 49 32 鶴首さんもまだまだいけると思うが - 名無しさん 2011-11-10 10 59 48 高武力の槍ならそれこそ采配の仕事だし鉄砲相手なら脱兎で良いんじゃないかね - 名無しさん 2011-11-10 12 05 47 足軽メインのデッキなんだから、どう考えても徳田さんは意識的に外されてただけだろ。明らかにコンセプトからズレてるし、それなら足軽入れて采配打つか、来廉じゃなくて土橋あたりにしたほうが間違いなく強い。 - 名無しさん 2011-11-10 10 57 21 実は「下間」性だけで組むとチョッキし9コスになる。やってみたけど割とおもしろいよ。 - 名無しさん 2011-11-09 17 00 31 まぁ一向宗采配デッキじゃなくてネタデッキ(三国の孫家単的な)だと思えば決して悪くはない。ただ前回のverUPもあって一休さんが自身と頼照以外に対してゴミ回復量なのが何とも…猿手楽もほぼ使い道無いしね。 - 名無しさん 2011-11-09 17 59 01 虎御前か如春尼と組んでみても強いかなーと思うが、転生舞踊の士気を普通に采配につぎ込んだ方が強いか。 - 名無しさん 2011-08-24 06 41 27 柵要員としてあり。踊ることはまずないだろうが - 名無しさん 2011-11-09 18 25 18 実際、六角は候補には上がらないんでしょうかね? - 名無し 2011-08-22 23 34 30 ①一向宗よりも六角陣の方が有効な場面って言うのが殆ど無い。②一向宗が使えない状況なら、まず六角陣も使えない。③スペック目的なら統率こそ1下がるが、秘剣もちの北畠がいる。だいたいこういった理由で、選択肢にはなり辛い。とはいえ6/6ってのは極端に足を引っ張るわけでもないから、六角に思い入れがあるなら入れてもいいかもね。 - 名無しさん 2011-08-22 23 57 49 ありがとうございますm(_ _)mちょっと、六角の士気勘違いしてました。士気5だと思っててwそしたらどんだけ強いんだって話ですが。 - 名無しさん 2011-08-24 00 20 08 顕如って入ってた方がいいんですか? - 名無しさん 2011-08-21 08 18 01 最高スペックの足軽だし、本願寺単でやるなら欲しいところ - 名無しさん 2011-08-21 15 05 32 このデッキは足軽はやっぱり多いほどいいんでしょうか?でも鉄砲が頼廉一人だと開幕やいざってときに爆発力不足的な感じがします。 - 名無しさん 2011-08-17 22 06 25 鉄砲入れる位なら歩兵でいいと思うよ。あと開幕戦のこのデッキほど押しの強いデッキも早々ないから。心配しないでいいと思う - 名無しさん 2011-08-18 02 22 22 足軽は兵種アクションと引換えに高スペック&兵力150もってるわけで、単純なぶつかり合いではかなり強い。いきなり中央ラインから始められる開幕なら尚更。そしてそんなに足軽不安で鉄砲入れたいなら最初から雑賀采配で組んだ方が早い - 名無しさん 2011-08-18 02 51 27 千代女って候補にはいらないんですかね? - 名無しさん 2011-08-10 22 20 53 入らなくはないけど、武田の足軽は彼女しかいないしわざわざ一向宗の采配デッキじゃなくても・・・というような事になると思う。槍とか騎馬を輸入したら尚更ね - 名無しさん 2011-08-10 23 07 51 それを言ったら他軍以外は本願寺の足軽より優先しれ入る武将なんてどの勢力も1~2枚だろ。望月は計略もさることながら忍足軽っていう本願寺に無い強みがあるし、槍馬共に優秀な武田なら他兵種の輸入にも最適だと思うが。お色気が超絶騎兵対策にもなるし。 - 名無しさん 2011-08-12 08 34 14 下間頼成がいるから2色にしてまで千代女入れる必要がない。範囲もそれほど変わらないし、忍も弱体化した今では、武田の他兵種をどうしても入れたいときで無い限り、優先度は下間頼成の方が上 - 名無しさん 2011-08-12 09 11 36 なるほど、そういう理由ですか。中条、氏真がいるのに、千代女がいないのは、なんでかなと思ったもので。 - 名無しさん 2011-08-12 10 10 09 どうだろうなー士気5でここまで爆発力が過剰なデッキだと逆に三枝あたり輸入して高速殲滅力と、デッキにささってる高機動騎馬殺す目的で投入もアリかなと考えてしまうが。まぁ計略使い手が2.5鉄砲だと考えると2コス馬はコスト割が歪になっちゃうか。士気的には全部歩兵にしなきゃ損って程でもないから、歩兵2枚程度が+7されて他は+3だけど槍とか受け計略が充実するって割切っちゃっても機能はしそうなんだよな。 - 名無しさん 2011-08-18 02 31 09 1コスト足軽から一休さんが何故か消されていたので直しました。 - 名無しさん 2011-08-09 17 21 10 超絶騎馬さえこなければマジで負ける気がしない・・・。まだ正三位だから言えることだろうけど。 - 名無しさん 2011-08-07 20 02 07 足軽って特徴ないからって理由なのかオーバースペックな武将が多いから一向宗采配は真面目に当たりたくなかったりするわ - 名無しさん 2011-08-08 07 53 23 最近SR下間引いたんですけど本願寺系のカードをまだ全く持ってない状態です 下間以外本願寺じゃないデッキとか誰かお願いします - 名無しさん 2011-08-05 14 36 34 そんな無茶な縛りのデッキはお前さんにしか需要ないだろうし、質問ページでやれよ…。マジレスすると、本願寺抜きだと足軽は少ないから構築幅はかなり狭い。というか上杉か他家くらいしか組めない。騎馬やダメ計妨害への対抗策を考慮すると、下間・老虎・北畠・足軽三好・蒲生で老虎デッキとの折衷あたりかなあ…「SR長野持ってないから抜きで」とか言われそうだけど - 名無しさん 2011-08-05 15 18 58 ちゃっかり答えるなよ… - 名無しさん 2011-08-06 06 49 58 要するに真面目にデッキ組みたいなら本願寺のカード買ってでも手に入れろって事。1コス速度低下の頼成・証意や中統率ダメ計の教如がいるだけで構築のしやすさは段違い。どれもCだし - 名無しさん 2011-08-05 15 25 50 わかりました カード集まってから使います無理言ってすみません - 名無しさん 2011-08-05 16 19 08 8コストサンプルがあればよいですねぇ。 - 名無しさん 2011-08-03 23 19 39 付け加えておきました。 - 名無しさん 2011-08-04 02 37 18 R蛍入りで鉄砲二枚の射程伸ばしながらとか如何よ?元々狭い陣形だし。 - 名無しさん 2011-08-03 13 42 24 悪くないですね。コンボでも8ならまずまずという気がします。 - 名無しさん 2011-08-03 23 15 09 いや、鉄砲2枚の射程伸ばすためだけの蛍投入はおかしいんじゃないか…。鉄2だと蛍の計略単体じゃ使い物にならないし、かといって一向宗の采配と重ねて使いたくなる機会も考えにくい。 - 名無しさん 2011-08-07 01 20 45 SR下間頼廉 SR本願寺顕如 UC願証寺証恵 C本願寺教如 C下間頼成 はどうでしょう?武力が相対的に低くなってしまいますが、計略に幅があっていいと思うのですが・・・ - 名無しさん 2011-08-02 17 22 51 まだ発展途上のデッキなのだから、どうと聞くより先に自分で確かめた方がよろし。それで使用感を2chに書くなり、このページの編集に役立てるなり。 - 名無しさん 2011-08-02 18 42 35 勝手ながらデッキサンプルに加えておきました。 - 名無しさん 2011-08-03 14 54 02 SR重秀をどうしてもいれたいなぁ・・・ - 名無しさん 2011-08-02 11 38 17 武将カード名で書くべきじゃないか? - 名無しさん 2011-08-02 12 01 03 誰かと思えば孫市のことか。孫市を入れると5.5コスが鉄砲になるし、どうしてもメインに使うのは孫市になるだろうな - 名無しさん 2011-08-02 14 55 48 一応、単色も入れた方がよくないか? SR頼廉、UC無二、C本願寺、UC願証寺、C下間頼成、C下間頼照とかいかが? - 名無しさん 2011-08-02 10 05 56 いくら武力が上がるとはいっても、今verノックバックすごいから、鉄砲もう1枚いてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2011-08-02 09 45 34 でも相手鉄砲は多くて3枚位じゃない?それならこちら1枚鉄砲増やすより足軽でワラワラしたほうが圧倒的に強いと思う。 - 名無しさん 2011-08-02 09 53 26 鉄砲は、手数不足を補う無二、騎馬対策に小雀、隊列崩しに下針、個人の特色出ると思う - 名無しさん 2011-08-02 10 03 01 下針は超絶槍の対策にも使えると思う。当てられれば騎馬だって吹き飛ばせるし。 - 名無しさん 2011-08-02 15 19 10 鉄砲増やすなら一向宗の采配である必要が無い気がする。他に優秀な鉄砲向けの采配や陣はいくらでもあるわけだし - 名無しさん 2011-08-12 08 38 05
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所持武将 R五郎八姫 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば射撃時の攻撃回数が増える 詳細 武力+2、銃の攻撃回数+1、効果時間11.0c (Ver.2.1) 用法 ・・ 対処法 ・・
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後衛 応援 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 25 [味方前衛全体][神族 効果増加] 3 火 味方前衛生存者全体のパラメーターが特大アップする。自身の討伐デッキにセットしている神族カードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 蛇呪神イグ
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所持武将 SR井伊直虎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 詳細 武力+2、兵力+20%、効果時間 6.9c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・
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所持武将 SR塚原卜伝 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力と兵力が上がる。特技を持たない味方は、さらに効果が上がる。 詳細 無特技 武力+6、兵力回復+25%特技持ち 武力+4、兵力回復+15%効果時間 7.1c(4.7c+統率*0.4c)(2.22C) 用法 対処法