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紅雲//西魔の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア- kiwamu//一蹴巫女//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-紅 美鈴- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamuがデッキ(9a93d1a3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力は今1(+1)です。 kiwamuの呪力が-1 (0) kiwamu 鬼神楽か…こええw 紅雲 owata www 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 08(00 14) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//鬼火「超高密度燐禍術」//疎符「六里霧中」//符の壱「投擲の天岩戸」//疎符「六里霧中」//必殺「ハートブレイク」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 3 - kiwamu//体力19( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 16) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 21) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//疎符「六里霧中」//符の壱「投擲の天岩戸」//疎符「六里霧中」//必殺「ハートブレイク」//鬼神楽// 配置:疎符「六里霧中」 Turn 5 - kiwamu//体力19( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 21) 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 6 - 紅雲//体力23( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 38) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//疎符「六里霧中」//符の壱「投擲の天岩戸」//必殺「ハートブレイク」//鬼神楽//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 7 - kiwamu//体力19( 23) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 29) 配置:霊符「夢想封印 散」 kiwamuは天賦の才をkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 8 - 紅雲//体力23( 19) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 49) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//疎符「六里霧中」//符の壱「投擲の天岩戸」//必殺「ハートブレイク」//鬼神楽//怪力無双// 配置:疎符「六里霧中」 Turn 9 - kiwamu//体力19( 23) 呪力10( 10) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(00 35) 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 10 - 紅雲//体力23( 19) 呪力15( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(01 04) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//符の壱「投擲の天岩戸」//必殺「ハートブレイク」//鬼神楽//怪力無双//ピンポイント// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲は必殺「ハートブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:疎符「六里霧中」 紅雲は天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 11 - kiwamu//体力19( 23) 呪力9( 7) 手札6( 6) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー01 03(01 00) 戦闘:kiwamu - 夢戦「幻想之月」 vs 疎符「六里霧中」 - 紅雲 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 12 - 紅雲//体力20( 19) 呪力12( 8) 手札7( 5) 山23( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(01 21) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//必殺「ハートブレイク」//鬼神楽//怪力無双//ピンポイント//チームプレイ// 戦闘:紅雲 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 夢戦「幻想之月」 - kiwamu イベント(紅雲):チームプレイ 紅雲はチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲はピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):無重力 kiwamuは無重力を場から捨札に送りました。 紅雲 si nu www kiwamu 霊夢>< 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - kiwamu 配置:必殺「ハートブレイク」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:疎符「六里霧中」 Turn 13 - kiwamu//体力19( 20) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山28( 20) スペル5( 6) タイマー01 32(02 33) 戦闘:kiwamu - 夢戦「幻想之月」 vs 疎符「六里霧中」 - 紅雲 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:夢符「二重結界」 Turn 14 - 紅雲//体力17( 19) 呪力9( 5) 手札5( 3) 山17( 28) スペル6( 6) タイマー02 32(01 44) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//鬼神楽//怪力無双//チームプレイ// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:疎符「六里霧中」 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 15 - kiwamu//体力19( 17) 呪力11( 1) 手札4( 4) 山27( 14) スペル6( 7) タイマー01 42(02 52) 戦闘:kiwamu - 夢戦「幻想之月」 vs 疎符「六里霧中」 - 紅雲 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 紅雲 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 16 - 紅雲//体力14( 19) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山11( 27) スペル7( 6) タイマー03 04(01 59) 手札:運命操作//鬼神楽//怪力無双//チームプレイ//鬼神楽// 紅雲は天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:疎符「六里霧中」 Turn 17 - kiwamu//体力19( 14) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山26( 9) スペル6( 7) タイマー01 57(03 18) 戦闘:kiwamu - 夢戦「幻想之月」 vs 疎符「六里霧中」 - 紅雲 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 18 - 紅雲//体力11( 19) 呪力10( 8) 手札6( 4) 山6( 26) スペル7( 7) タイマー03 20(02 06) 手札:運命操作//鬼神楽//怪力無双//チームプレイ//鬼神楽//怪力無双// Turn 19 - kiwamu//体力19( 11) 呪力14( 10) 手札5( 6) 山25( 6) スペル7( 7) タイマー02 06(03 57) 戦闘:kiwamu - 夢戦「幻想之月」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 4 dmg - 紅雲 配置:霊符「夢想封印 散」 Turn 20 - 紅雲//体力7( 19) 呪力17( 13) 手札7( 4) 山5( 25) スペル7( 8) タイマー03 57(02 17) 手札:運命操作//鬼神楽//怪力無双//チームプレイ//鬼神楽//怪力無双//酔符「鬼縛りの術」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 21 - kiwamu//体力19( 7) 呪力20( 15) 手札5( 6) 山24( 5) スペル8( 8) タイマー02 14(04 26) 戦闘:kiwamu - 夢戦「幻想之月」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 4 dmg - 紅雲 配置:夢符「二重結界」 Turn 22 - 紅雲//体力3( 19) 呪力22( 19) 手札7( 4) 山4( 24) スペル8( 9) タイマー04 27(02 25) 手札:運命操作//鬼神楽//怪力無双//チームプレイ//鬼神楽//怪力無双//疎符「六里霧中」// 紅雲 投了w kiwamu おつかれさまー kiwamu どんまいです>< 紅雲 無理wwww kiwamu 相性が酷かったw kiwamu ですよねw イベント(紅雲):チームプレイ kiwamu 命中補正が 紅雲 1枚w 紅雲 鬼が島>< kiwamu かなりスイカの能力で削られてましたからねー>< イベント(kiwamu):一蹴 イベント(kiwamu):一蹴 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 紅雲 \(^o^)/ kiwamuはタイムリミットを山札から手札に加えました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu 霊夢は萃香につよいなぁ 紅雲 鬼が島ないければねw kiwamu うん。鬼が島ぶっぱされると負けてたかもだわ… 紅雲 じゃw kiwamu はい、おつかれさまでしたー kiwamu ノシ 紅雲 でわw 紅雲 ノン
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★6 150-150 1551 432 easy 17.04Notes/s 29Notes/s 傾向 乱打 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=425e92c471171139ca49b05bd60ca5a9&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=425e92c471171139ca49b05bd60ca5a9 コメント 後半になると縦連が入るが、基本ほぼ乱打。最後回復気味なのであきらめないように。 -- 名無しさん (2017-02-05 00 49 16) TOTALは少し低めだが最後の回復もありそこまで気にならない ハードでは最初から最後まで定期的に襲ってくる縦連が脅威 高密度からいきなり縦連になるので乱打と同じ流れで押せるくらいの地力がないとゲージが吹き飛んでしまう -- 名無しさん (2018-11-18 23 54 15) 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★10 159-159 1931 450 normal 20.33Notes/s 34Notes/s 傾向 乱打 パターン 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=ae8d4f3ce2935916c8b4824eef1fbc68&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=ae8d4f3ce2935916c8b4824eef1fbc68 コメント 妙に押しにくい配置で、刺さるひとには刺さるし、刺さらないひとには刺さらない。そんな譜面。 -- 名無しさん (2016-11-14 10 32 18) ひたすら休憩なしで高密度が降り注ぐ ある時期までは全く押せないが時期が来ると突然ランプが付くようになる -- 名無しさん (2019-02-17 17 50 49) 同色多重乱打が多いので乱が非常に有効 -- 名無しさん (2019-11-19 16 46 05) 名前 コメント
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【種別】 魔術 【初出】 九巻 【解説】 魔力の送受信に使われる霊装を利用し、その持ち主の位置を逆探知する術式。 魔法陣は対象を中心に直径50cm程の黒い円と、 その円周を東西南北に区切る位置に配置された青白赤黒の折り紙。 探査半径は約3km、一回発動させると15分のタイムラグが必要になる。 発動すると4枚の紙が直立、半径を狭めつつ各色の線を引きながら円上を高速で周り、 中心の霊装に触ると高速で周囲の地図を衛星写真並みの高密度で描画、目標の点を示す。 ステイルが発動させたときの呪文は、 IITIAW H A I I C T T P I O A 「風を伝い、しかし空気ではなく場に意思を伝える」
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紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- Q//死後の世界へようこそ//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Qの先攻になった。 Qがデッキ(35a83f3b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Qは山札をシャッフルしました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//奇術「ミスディレクション」//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 3 - Q//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 05) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 21) 手札:符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 5 - Q//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 14) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 29) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 7 - Q//体力23( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 27(00 25) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - 紅雲//体力17( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山27( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 54) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 9 - Q//体力20( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 23) スペル4( 4) タイマー00 54(00 51) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 紅雲 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Qは未練がましい緊縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 Qは死者選別の鎌をQのリーダーにつけました。 Turn 10 - 紅雲//体力14( 18) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山22( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(01 46) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//酔符「鬼縛りの術」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 11 - Q//体力18( 14) 呪力5( 2) 手札4( 6) 山29( 21) スペル5( 5) タイマー01 45(01 12) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 16) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山19( 29) スペル5( 6) タイマー01 16(02 06) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 13 - Q//体力16( 12) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山28( 16) スペル6( 6) タイマー02 02(01 44) 戦闘:Q - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (5) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Qは浮かばれない地縛霊を紅雲の符の参「追儺返しブラックホール」につけました。 あやきが観戦を始めました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - 紅雲//体力9( 15) 呪力8( 1) 手札7( 2) 山14( 28) スペル6( 7) タイマー01 51(02 51) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//離剣の見// 配置:鬼気「濛々迷霧」 起動:酔符「鬼縛りの術」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 15 - Q//体力15( 9) 呪力8( 0) 手札3( 5) 山27( 14) スペル7( 7) タイマー02 47(02 31) シーン 御伽の国の鬼が島 シーン:彼岸帰航 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 16 - 紅雲//体力9( 15) 呪力6( 1) 手札6( 1) 山13( 27) スペル7( 8) タイマー02 26(03 21) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 17 - Q//体力15( 9) 呪力8( 1) 手札2( 5) 山26( 13) スペル8( 8) タイマー03 16(02 41) シーン 彼岸帰航 戦闘:Q - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (7) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - 紅雲//体力6( 14) 呪力8( 2) 手札6( 2) 山11( 26) スペル8( 8) タイマー02 41(04 52) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 裏鍵が観戦を始めました。 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 19 - Q//体力11( 4) 呪力10( 2) 手札3( 5) 山25( 6) スペル8( 9) タイマー04 50(03 16) シーン 彼岸帰航 イベント(Q):お迎え体験版 Qは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 Qはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - 紅雲//体力4( 11) 呪力10( 3) 手札6( 2) 山5( 20) スペル9( 9) タイマー03 13(07 13) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//霧化// 紅雲 未練がましい緊縛霊 イベント(紅雲):霧化 紅雲は怪力無双を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 Qは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲は霧化を場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 21 - Q//体力8( 2) 呪力12( 2) 手札4( 4) 山19( 2) スペル9( 9) タイマー07 32(04 30) シーン 彼岸帰航 イベント(Q):頭上華萎 紅雲は離剣の見を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (1) - 頭上華萎 Q 浮かばれない地縛霊 紅雲の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 Qは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 Qは頭上華萎を場から捨札に送りました。 紅雲 a ri--- Q ふりがとうございましたー Q ありがとう あやき おつでした 紅雲 de wa~~ 神武闇嵐が観戦を始めました。 紅雲 =w=)/ Q お疲れ様です Q ノシ
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《秘宝「斑鳩寺の天球儀」》 No.1188 Spell <第十三弾> NODE(2)/COST(1) 術者:豊聡耳 神子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α): あなたが手札を破棄する場合、そのカードは冥界に置く代わりに〔このカード〕にセットする。 (自動α): 〔あなたの場のキャラクター全て〕の必要ノードは+Xされる。Xはこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。 (常時)(1)(S): 〔このカードにセットされているカード全て〕を手札に戻す。その後、〔このカード〕を破棄する。 兵庫県の斑鳩寺で発見された地球儀は、江戸時代には既に存在しており、当時発見されていなかったアメリカ大陸、南極大陸などが描かれている。 Illustration:Sui. コメント 豊聡耳 神子のスペルカード。 手札破棄を置換する効果と、自分の場のキャラクターのノードを上昇させる効果、このカードにセットされているカードを手札に戻す効果を持つ世界呪符。 一つ目の(自動α)によって、自分の手札から破棄されたカードは全てこのカードにセットされることになる。単純にハンデスに対する対策になる他、後述の起動効果を使うことで手札破棄によるディスアドバンテージを回復することが出来る。ただし、セットは強制なので銀ナイフを用いたコンボが機能しなくなる欠点もあることには注意。 その常時効果はセットカードの回収。このカードの破棄が前提条件となるので使い捨てではあるが、例によって例のごとく鬼火『超高密度燐禍術』との相性は良い。 二つ目の自動αは、このカードにセットされているカードの枚数分、自分の場のキャラクターの必要ノードの値を増やす効果。必要ノードによって効果が決まるカードはなかなか多く、術者が同じである名誉『十二階の冠位』のサポートの他にも、構築環境でも見かける恐ろしい波動や秘術『天文密葬法』などの対策になる。 とはいえこのカード自身の身の効果では自分で手札を破棄していく必要があるため、この効果を主軸に据える場合には鬼火『超高密度燐禍術』のサポートは必須だろう。 単純な手札破壊対策としてサイドボード要員にするのもいいが、手札を大量に破棄する必要があるカードと絡めて、手札破棄のデメリットを無かった事にするのも非常に強力。単純に魔砲『ファイナルマスタースパーク』をぶっ放すだけでもまず間違い無く勝てるだろうし、日符『ロイヤルフレア』や月の間諜と組み合わせて通れば、単純にゲームが終わるレベルのハンド差を付けることが出来るだろう。洪水『ウーズフラッディング』が決まれば、手札は最早宇宙。 関連 第十三弾 豊聡耳 神子/11弾 豊聡耳 神子/13弾 豊聡耳 神子/15弾 伝説の神仙チーム 奇跡の怨霊チーム 復活の聖人チーム 『星降る神霊廟』
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★★2 48-666 2500 300 easy 17.99Notes/s 37Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=77ab0d7b0eca8e8b1d9e84fa41fb543b&p=1 コメント average、ハイスピは0.84倍するとやりやすいです -- 名無しさん (2020-06-21 06 07 52) ★13の同曲差分に肉付けしたものがベース。とはいえ難所以外に関しては(★13→22相当になったにしては)皿絡みが鬱陶しくなった程度、なんなら冥/蠍火は冥ブインブインのノーツが増えた以外★13から変化なし。相変わらず低TOTALなこともあり、ソフランが問題ないなら蠍火付近の高密度・3回目ソフラン抜け最発狂、それと666の馬鹿以外で怖いところがないのでハード逃げが最有力 -- 名無しさん (2022-02-21 14 02 25) 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★3 142-142 2171 300 easy 14.28Notes/s 29Notes/s 傾向 低TOTAL ラス殺し 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=1581a5cdef43485d364af426b088f47d&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=1581a5cdef43485d364af426b088f47d コメント 乱だとラストは押しやすいが道中が押しづらくなることが多い。EASY狙いならラスト直前で90%は欲しいところ。86小節の歯抜けが見切れなければ全押し餡蜜したほうがまだ安全。 -- VOID (2016-11-17 11 30 55) 譜面こそ★1ぐらいだがケージが凍ってるのかと思いたくなるぐらい硬い、また最後は歯抜け壁→高密度できっちり殺してくる。 -- 名無しさん (2017-12-08 11 15 21) 名前 コメント
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希一//月、侵攻//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八坂 神奈子- 熊虎//萃香3神奈子1//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- 希一は山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキ(29e9157a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 2 - 希一//体力22( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 熊虎//体力23( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 02) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 希一//体力22( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 16) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - 熊虎//体力23( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 05) 配置:鬼気「濛々迷霧」 熊虎は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 6 - 希一//体力22( 23) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) タイマー00 08(00 22) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - 熊虎//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山28( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 17) 戦闘:熊虎 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 秘術「天文密葬法」 - 希一 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 8 - 希一//体力19( 21) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー00 18(00 41) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 9 - 熊虎//体力21( 19) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(00 47) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 10 - 希一//体力19( 21) 呪力10( 8) 手札7( 5) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 47(01 49) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//月の記憶//覚神「神代の記憶」// 希一 ふーむ 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - 熊虎//体力21( 19) 呪力14( 6) 手札6( 6) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(02 07) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 熊虎は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 12 - 希一//体力19( 21) 呪力11( 10) 手札7( 5) 山28( 22) スペル5( 6) タイマー02 07(02 00) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//月の記憶//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:希一 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - 熊虎 熊虎の体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 希一は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 希一は回復薬を熊虎の鬼火「超高密度燐禍術」につけました。 Turn 13 - 熊虎//体力17( 19) 呪力16( 5) 手札6( 5) 山21( 28) スペル6( 6) タイマー02 02(03 35) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 熊虎は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 熊虎は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 14 - 希一//体力19( 17) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山27( 17) スペル6( 7) タイマー03 33(02 45) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//月の記憶//覚神「神代の記憶」//侵略// シーン:地上の密室 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 熊虎//体力17( 20) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山16( 27) スペル7( 7) タイマー02 43(04 16) シーン 地上の密室 熊虎は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:熊虎 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 希一 熊虎は鬼神「ミッシングパープルパワー」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 2 6 Dmg - 希一 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 熊虎は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎はうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 16 - 希一//体力14( 15) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山26( 13) スペル7( 8) タイマー04 18(03 17) シーン 地上の密室 手札:禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//侵略//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - 熊虎 熊虎の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - 熊虎//体力11( 14) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山12( 26) スペル8( 8) タイマー03 17(04 36) シーン 地上の密室 戦闘:熊虎 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 イベント(希一):月の記憶 希一は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 0 Dmg - 希一 熊虎の体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:萃符「戸隠山投げ」 熊虎は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 18 - 希一//体力14( 8) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山25( 9) スペル8( 9) タイマー04 34(04 04) シーン 地上の密室 手札:禁薬「蓬莱の薬」//侵略//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 鬼火「超高密度燐禍術」 - 熊虎 結果:希一 - 回避 3 Dmg - 熊虎 熊虎の体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 熊虎//体力4( 14) 呪力10( 3) 手札5( 3) 山8( 25) スペル9( 9) タイマー04 13(05 07) シーン 地上の密室 イベント(熊虎):小さな百鬼夜行 熊虎は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」(相手スルー) 熊虎は鬼神「ミッシングパープルパワー」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - === 7 dmg - 希一 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 ナミビアの泉が観戦を始めました。 熊虎 長考します 希一 あい 熊虎は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 20 - 希一//体力7( 4) 呪力11( 1) 手札4( 3) 山24( 6) スペル9( 10) タイマー05 03(07 23) シーン 地上の密室 手札:侵略//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 熊虎 熊虎は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 熊虎の体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 21 - 熊虎//体力1( 5) 呪力10( 8) 手札4( 3) 山5( 24) スペル10( 10) タイマー07 21(06 14) シーン 地上の密室 イベント(熊虎):小さな百鬼夜行 熊虎は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 5 dmg - 希一 熊虎 ありがとうございました 希一 ありがとうございました CJが観戦を始めました。 熊虎 記憶あった? 希一 ないっすよ 熊虎 ふむ 希一 百鬼夜行はどうもならんすわ・・・ 熊虎 百鬼は泣いていい 希一 書いてあることおかしいっすからねーw 熊虎 スルー確定ってなぁw 熊虎 必ず回避できるならまだましなのにw 希一 迷霧止めて燐禍術止めて 希一 鬼が島も返して怪力も撃たれてないのに 裏鍵が観戦を始めました。 希一 百鬼夜行2枚持たれてただけでアウトなんて・・・w 希一 切ない 熊虎 www 希一 なぜみせる 裏鍵 オープンな方ですから 希一 まぁ戻りましょう 熊虎 はい 希一 ノシ 熊虎 ノシ
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ブレード・サーバ 読み:ぶれーどさーば 英語:blade server 別名: 意味: ブレード・サーバとは薄いブレード型の平たいサーバのこと。 どんどん小型化されるコンピュータ機器をより効率的に収納するため、ユニット単位であるラックマウント型?のサーバよりもスペースの無駄を省きさらに高密度な収納を可能とするブレード・サーバが考え出された。 ラックマウント型は一つの単位でサーバとして完結しているが、ブレード・サーバは専用の収納ボックスに電源やI/Oなどの部品を集約させデータや処理部分はブレード単位で柔軟に追加できる利点がある。 ブレードを纏める収納ボックスをエンクロージャと呼ぶ。 ただし国際規格をもったラックマウント型に比べ高額なため普及は緩やかである。 2008年05月08日 ラックマウント型? エンクロージャ ブレード?