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術・技:セネル・クーリッジ レジェンディア TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア レジェンディア 術・技名 分類 備考 魔神拳 特技 拳を振るって衝撃波を飛ばす特技 幻竜拳 特技 素早く近づいてストレートを放つ特技。主極意2 迫撃掌 特技 渾身の突きで敵をダウンさせる特技。副極意:攻撃力低下 噴竜撃 特技 拳で打ち上げた敵に空中で蹴りを放つ特技。主極意2 爆竜拳 特技 ストレートを当てた敵に連続で拳を浴びせる特技。主極意2 鷹爪脚 特技 空中から敵の頭を踏みつける特技。副極意:毒付加 飛燕連脚 特技 空中で連続回し蹴りを行う特技。副極意:火傷付加 輪舞旋風 特技 回し蹴りで敵を引き寄せる特技。副極意:マヒ付与 連牙弾 特技 連続で蹴りを撃ち込む特技。主極意2 魔神拳・双牙 特技 拳の衝撃波を2回連続で飛ばす特技。主極意2 獅子戦吼 特技 獅子を象った気の塊を放ちダウンさせる特技。主極意2 臥竜砕 特技 拳で突き上げて敵を打ち上げる特技。主極意2 剛招来 特技 一定時間自身の攻撃力を上げる特技。主極意2 爆牙弾 特技 連続蹴りのあと回し蹴りでダウンさせる特技。主極意2 鳳凰天駆 特技 鳳凰を象った炎を纏い空中から襲いかかる特技。主極意2 軽岩砕落撃 投げ技 超軽量級の敵(ダウン時)を投げる。主極意1 煉岩崩落撃 投げ技 軽量級以下の敵(ダウン時)を投げる。主極意1 礫岩迫落撃 投げ技 中量級以下の敵(ダウン時)を投げる。主極意1 巨岩裂落撃 投げ技 重量級以下の敵(ダウン時)を投げる。主極意1 嶽岩絶落撃 投げ技 超重量級以下の敵(ダウン時)を投げる。主極意1 万物神追撃 投げ技 全種族の敵(ダウン時)を投げる。HIT数は形状により変動 神竜撃 奥義 突きで動きを止めた敵を拳で打ち上げる奥義迫撃掌+噴竜撃 副極意:火傷付加 魔神拳・竜牙 奥義 目の前の地面から衝撃波を噴き上げる奥義魔神拳+魔神拳・双牙 副極意:毒付加 爆撃掌 奥義 拳を振り上げたあと渾身のストレートでダウンさせる奥義魔神拳+迫撃掌 副極意:防御力低下 迫撃戦吼 奥義 迫撃掌+獅子戦吼 副極意:火傷付加 魔神幻竜拳 奥義 魔神剣+幻竜拳 副極意:命中低下 連牙飛燕脚 奥義 飛燕連脚+連牙弾 副極意:マヒ付加 迫撃剛招来 奥義 剛招来+迫撃掌 副極意:攻撃力低下 輪舞噴竜連撃 奥義 輪舞旋風+噴竜撃 副極意:防御力低下 飛連幻竜拳 奥義 幻竜拳+飛燕連脚 副極意:命中低下 輪舞爆牙弾 奥義 輪舞旋風+爆牙弾 副極意:恐慌付加 砕臥爆竜拳 奥義 臥竜砕+爆竜拳 副極意:恐慌付加 竜凰天駆 奥義 臥竜砕+鳳凰天駆 副極意:即死効果 凶鬼落追撃 我流奥義 メガント族(ダウン時)を投げる 筒魔冥追撃 我流奥義 ディノワーム族(ダウン時)を投げる 魚鱗削追撃 我流奥義 ヒルアングラー族(ダウン時)を投げる 妖臥崩追撃 我流奥義 ミミックベッド族(ダウン時)を投げる 尊王獄追撃 我流奥義 シーゲート族(ダウン時)を投げる 翁蛇絞追撃 我流奥義 ドラゴン族(ダウン時)を投げる 偶機散追撃 我流奥義 オートマタ族(ダウン時)を投げる 覇王迅追撃 我流奥義 グランゲート族(ダウン時)を投げる 猛海閃追撃 我流奥義 猛る海の化身(ダウン時)を投げる 霧神禊追撃 我流奥義 邪悪な神(ダウン時)を投げる 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOL)を編集 TOWレディアントマイソロジー 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神拳 特技 8 幻竜拳 特技 10 迫撃掌 特技 10 噴竜撃 特技 10 鷹爪脚 特技 12 剛招来 特技 18 連牙弾 特技 14 飛燕連脚 特技 18 輪舞旋風 特技 14 臥竜砕 特技 20 軽岩砕落撃 秘技 10 爆撃掌 秘技 10 魔神拳・双牙 秘技 16 獅子戦吼 秘技 24 神竜撃 秘技 11 礫岩迫落撃 秘技 14 巨岩裂落撃 秘技 18 爆竜拳 秘技 22 魔神幻竜拳 奥義 12 迫撃戦吼 奥義 29 連牙飛燕脚 奥義 62 飛連幻竜拳 奥義 18 鳳凰天駆 奥義 30 輪舞噴竜連撃 奥義 20 爆牙弾 奥義 28 砕臥爆竜拳 奥義 28 魔神拳・竜牙 奥義 22 輪舞爆牙弾 奥義 34 竜凰天駆 奥義 40 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOWRM)を編集 TOWレディアントマイソロジー2 術・技名 分類 備考 魔神拳 特技 幻竜拳 特技 迫撃掌 特技 ダウン効果 噴竜撃 特技 飛燕連脚 特技 輪舞旋風 特技 獅子戦吼 秘技 臥竜砕 特技 ダウン効果 剛招来 特技 神竜撃 秘技 軽岩砕落撃 秘技 軽量級以下の敵(ダウン時)を投げる 礫岩迫落撃 秘技 中量級以下の敵(ダウン時)を投げる 巨岩裂落撃 秘技 性能は万物神追撃 爆牙弾 奥義 ダウン効果 魔神拳・竜牙 奥義 魔神幻竜拳 奥義 魔神拳+幻竜拳 連牙飛燕脚 奥義 飛燕連脚+連牙弾 輪舞噴竜連撃 奥義 輪舞旋風+噴竜撃 飛連幻竜拳 奥義 輪舞爆牙弾 奥義 輪舞旋風+爆牙弾 砕臥爆竜拳 奥義 臥竜砕+爆竜拳 竜凰天駆 奥義 TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 備考 魔神拳 特技 幻竜拳 特技 迫撃掌 特技 ダウン効果 噴竜撃 特技 飛燕連脚 特技 輪舞旋風 特技 連牙弾 特技 魔神拳・双牙 秘技 爆撃掌 秘技 ダウン効果 爆竜拳 秘技 原作の仕様で1撃目が幻竜拳と同性能 軽岩砕落撃 秘技 投げられる敵の大きさ制限がどれも無くなった前作と違い投げによるダウン時にもダメージ補正がかかる(威力補正の違いで差別化) 礫岩迫落撃 秘技 巨岩裂落撃 秘技 爆牙弾 奥義 ダウン効果 魔神拳・竜牙 奥義 魔神幻竜拳 奥義 魔神拳+幻竜拳 連牙飛燕脚 奥義 飛燕連脚+連牙弾 輪舞噴竜連撃 奥義 輪舞旋風+噴竜撃 飛連幻竜拳 奥義 輪舞爆牙弾 奥義 輪舞旋風+爆牙弾 砕臥爆竜拳 奥義 臥竜砕+爆竜拳 竜凰天駆 奥義 ダウン効果 殺撃幻竜陣 秘奥義 原作での没技ターゲットとしている敵が死んだ後に発動するとPSPがフリーズしてしまう バーサス 術・技名 分類 消費TP 備考 噴竜撃 特技 15 幻竜拳 特技 8 剛招来 特技 18 攻撃判定有り 魔神拳 特技 8 迫撃掌 特技 12 ダウン効果 飛燕連脚 特技 23 空中発動可能 輪舞旋風 特技 14 臥竜砕 特技 18 ダウン効果 神竜撃 秘技 15 軽岩砕落撃 秘技 24 重量制限なし 獅子戦吼 秘技 24 ダウン効果 礫岩迫落撃 秘技 36 重量制限なし 巨岩裂落撃 秘技 48 爆牙弾 奥義 33 ダウン効果 魔神幻竜拳 奥義 18 連牙飛燕脚 奥義 38 火属性 飛連幻竜拳 奥義 28 魔神拳・竜牙 奥義 24 やたら高性能 輪舞爆牙弾 奥義 43 砕臥爆竜拳 奥義 28 竜凰天駆 奥義 35 ダウン効果 輪舞噴竜連撃 奥義 30 万物神追撃 秘奥義 1 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOVS)を編集 TOHツインブレイヴ 術・技名 分類 消費A・CC 備考 噴竜撃 技 10 爆竜拳 技 10 魔神拳・竜牙 技 10 礫岩迫落撃 技 20 迫撃戦吼 技 20 輪舞爆牙弾 技 10 鳳凰天駆 空中術技 20 殺撃幻竜陣 秘奥義 0 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOHTB)を編集 TOWレーヴ ユナイティア 術・技名 属性 消費AP 射程 備考 通常攻撃 - 0 1 魔神拳 - 8 3 初期習得 幻竜拳 - 12 1 初期習得 連牙弾 - 12 1 初期習得 魔神拳・双牙 - 12 3 初期習得 爆竜拳 - 16 1 魔神拳・竜牙 - 22 2(放射状) 砕臥爆竜拳 - 20 1 殺撃幻竜陣 - 0 1 秘奥義 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOWRU)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 飛燕連脚 術技 パワーリスト 幻竜拳 術技 アイアンリスト 噴竜撃 術技 ファイアボルト 魔神拳・竜牙 術技 ハンタービート 巨岩裂落撃 術技 ダイナミックアーツ ダウン中の敵にのみ発動 爆竜拳 術技 ヘビーハンズ 輪舞旋風 鏡装 音速の戦士 セネル 秘技→輪舞噴竜連撃 迫撃掌 鏡装 差し伸べる掌 セネル 秘技→爆撃掌 礫岩追落撃 裏鏡装 宿る滄我の力 セネル 本作で新たに習得秘技→強岩炸落撃 嶽岩絶落撃 BUL鏡装 ジャジークッキング セネル 秘技→岩砕烈落撃 砕臥爆竜拳 報酬魔鏡 遺跡船の闘士 万物豪烙撃 通常魔鏡 思いを届けるために 西瓜叩槌撃 季節魔鏡 海上でのひととき 霧神禊衝破 決戦魔鏡 未来をこの手に 海王迅追砲 OR魔鏡 過去を超えて 魔神拳・吠牙 CO魔鏡 相容れぬ守り手 +ワルター 猛海閃墜脚 終決魔鏡 輝ける青のなかで 焼覇爆連弾 霊装魔鏡 火の豪撃を叩き込む者 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOCr)を編集
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制限・縛りプレイ/31 巨兵進軍 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 ヘクトル(機銃x赤弾) 1 初期から アクティブ ヘクトル(機銃xプラズマ) 1 初期から アクティブ ヘクトル(赤弾xプラズマ) 1 初期から アクティブ ヘクトル(プラズマxプラズマ) 1 初期から アクティブ ミニヘクトル(機銃x機銃) 1 初期から アクティブ ミニヘクトル(機銃x赤弾) 2 初期から アクティブ ミニヘクトル(赤弾x赤弾) 2 初期から アクティブ ミニヘクトル(機銃xプラズマ) 2 初期から アクティブ ミニヘクトル(赤弾xプラズマ) 1 初期から アクティブ ミニヘクトル(プラズマxプラズマ) 2 初期から アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A リミットブースターA4 武器B リバースシューターX ストーム1!ベガルタを使え! 友軍の数も多く、死ぬ要素がない。 ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B フレイドマル/ルオンノタル/MONSTER-S ランスで瞬殺。 2匹以上固まっている際は注意。 数が多いうちはMONSTERで狙撃戦を展開してもいい。 通信 ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX/ライサンダーZ/リミットブースターA4 武器B ライサンダーZ/リバーサーX ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B フレイドマル/ルオンノタル ベガルタ1機でお釣りがくる。 さらに戦車もある。 ペイルの場合、事故を避けるために孤立している敵を狙っていこう。 武器縛り
https://w.atwiki.jp/dq_shibari/pages/28.html
パーティ制限 パーティ制限2だとしたら勇者を除く2人で攻略する
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/133.html
http //www14.ocn.ne.jp/~setsuki/ext/png.htm /** *PNGファイルの画像サイズを取得する */ bool getPngSize(LPCTSTR path, UINT* width, UINT* height) { FILE* f = _tfopen(path, _T("rb")); if(!f) return false; BYTE header[8];// PNGファイルシグネチャ if(fread(header, sizeof(BYTE), 8, f) 8){ fclose(f); return false; } const static BYTE png[] = { 0x89, P , N , G , 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a }; if(memcmp(header, png, 8) != 0){ fclose(f); return false; } BYTE ihdr[25];// IHDRチャンク(イメージヘッダ) if(fread(ihdr, sizeof(BYTE), 25, f) 25){ fclose(f); return false; } // length = 13 (0x0D) const static BYTE length[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x0D }; if(memcmp(ihdr, length, 4) != 0){ fclose(f); return false; } // IHDR if(memcmp(ihdr+4, "IHDR", 4) != 0){ fclose(f); return false; } BYTE* p; DWORD w; p = (BYTE*) w; p[0] = ihdr[8+3]; p[1] = ihdr[8+2]; p[2] = ihdr[8+1]; p[3] = ihdr[8+0]; DWORD h; p = (BYTE*) h; p[0] = ihdr[12+3]; p[1] = ihdr[12+2]; p[2] = ihdr[12+1]; p[3] = ihdr[12+0]; *width = (UINT)w; *height = (UINT)h; fclose(f); return true; }
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5515.html
韓国 / 日韓関係 ● 韓国での日本大衆文化の流入制限〔Wikipedia〕 ■ 地上波の韓流ドラマ禁止について――チキンレースではなく日韓関係の不均衡を正常化する作業として 「BLOGOS(2012.8.26)」より もし日本における韓流の制限が行われるようなことがあれば、韓流好きは断固反対するべきだ。外交上の摩擦を理由に、民間の経済活動を制限するようなことがあってはならない。ただし、日本における韓流開放が韓国における日本文化開放と均衡されることが条件である。 (※ 中略) ただ、文化流入については日韓間で不均衡がいまだに存在する。韓国では、地上波テレビ放送分野などで日本文化の制限が続いているからだ。ユーザーが直接対価を払わずに見ることができる地上波テレビ放送で日本のドラマが垂れ流しになるのは「文化帝国主義」や「洗脳」につながるということなのだろうが、だったら、日本の地上波テレビ放送で韓流ドラマが垂れ流しになっているのはどうなのか。 韓国は、今こそ日本文化開放をさらに進めるべきである。韓国の地上波テレビ放送では日本のドラマが流れ、日本の地上波テレビ放送では韓流ドラマが流れる。視聴率が悪ければ市場メカニズムで淘汰される。文化流入においてもそうした正常化が必要だ。 .
https://w.atwiki.jp/edf_3p/pages/141.html
制限・縛りプレイ/12 凶蟲出現 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 蜘蛛 55 初期から アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スタンピードXM/ブラッドインフェルノ/リミットブースターA4 武器B AF100 蜘蛛初登場。相変わらず処理落ちステージ(主に市民のせいだが)。 1000で確殺できるためスタンピード大活躍。 適当に撃ちこめば蜘蛛も友軍も消滅する。 ブラッドインフェルノも大活躍。 適当に撃ちこめば(ry 使えとばかりに戦車が設置してある。 せっかくなのでブースト戦車を堪能してもいい。 ペイルウイング 武器A プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマランチャー 武器B サンダーボウXD 市民や友軍が犠牲になっている塊にフォールを撃ち込もう。 気持ち良いぐらいさっぱり消えてくれる。 RZRの方が小回りはきく。 通信 ストーム隊 武器A プロミネンスM2/リミットブースターA4 武器B ヒートブラスターZ/チタニアバトルキャノンAX ペイルウイング 武器A プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマランチャー 武器B フレイドマル 確殺できる爆発物が限られる通信ではブースト戦車が頼もしい。 敵がかたまりやすいので、バトルキャノンの貫通も活かせる。 プラズマ・フォールを使う場合はあまり遠距離は狙わないように。 敵を散らすだけになる。 武器縛り
https://w.atwiki.jp/edf_3p/pages/148.html
制限・縛りプレイ/19 谷間の影 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 20(2回目以降15) キャリアーから投下 アクティブ(2回目以降待機) 1波B キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 20(2回目以降15) キャリアーから投下 アクティブ(2回目以降待機) 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A ノヴァバスターM3 武器B ノヴァバスターM3 1機目は余裕をもって蜘蛛投下前に撃破できるが、2機目は投下を許すことも多い。 蜘蛛の投下を許した場合は友軍に処理してもら…わなくても戦車があるので自力迎撃可能。 このステージのキャリアーはやたら硬く、ライサンダーZで5発かかる。 ペイルウイング 武器A グングニル 武器B グングニル キャリアーが硬く、MONSTER-Sでは落ちない。 陸と異なり蟻の投下を許した場合は友軍に処理してもらおう。 あれ?円盤撃墜作戦の時と反対? 通信 ストーム隊 武器A ノヴァバスターM3 武器B ノヴァバスターM3/ヒートブラスターZ ペイルウイング 武器A グングニル 武器B グングニル/フレイドマル キャリアーの耐久は72000を超える。 ノヴァバスターで2発。グングニルでも2発。 出撃前にロビーでどちらのキャリアーを担当するか相談しておこう。 武器縛り
https://w.atwiki.jp/edf_3p/pages/186.html
制限・縛りプレイ/57 異邦人集結 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A 武器B ペイルウイング 武器A Monster-S 武器B フェンリル3WAY ガンシップを優先した上で、引き撃ちしやすいフェンリルを採用した。 通信 ストーム隊 武器A 武器B ペイルウイング 武器A 武器B 武器縛り
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情報裏技等:禁止・制限リスト 2009年3月リスト 新制限 なし 禁止カード なし 制限カードカオス・ソーサラー 剣闘獣ベストロウリィ ゴヨウ・ガーディアン ゾンビキャリア ダークアームドドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 馬頭鬼 緊急テレポート 生還の宝札 増援 準制限カードゴブリンゾンビ D-HERO ディアボリックガイ 風帝ライザー 森の番人グリーン・バブーン デステニー・ドロー 封印の黄金櫃 闇の誘惑 血の代償 マインドクラッシュ 制限解除暗黒のマンティコア ドル・ドラ- ファントム・オブ・カオス 月の書 抹殺の使徒
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大貫さんからのお題 『制限』 地平線の果てまで緑が続く平原。そこに一人の男が寝ていた。 ただ何をする訳でもなく男は寝ていた。周りに小鳥や鹿などの野生動物が集まろうと、ずっと男は寝ていた。 そこは男が作った世界だった。大地を作り、森を作り、川や野生動物を作った。そして新天地を求めてやってきた 人々には住む場所を与えた。 目的などなかった。しいていえば暇つぶしである。 今までいくつもの世界を作ってきた。長く生きてきた男にとって、こうして自分が作った箱庭を見ていることが 唯一の娯楽であった。 ある日のこと。男はいつも通り寝ていた。 すると、遠くから人の声が聞こえてきた。 ここで聞こえるのは自然の音と野生動物の鳴き声だけである。 人々は男の住む所まで来ることができない。人が男とむやみに接触を持つことは好ましくないからだ。 そして人の声が聞こえたという事は、別な世界から誰かがここへやってきたと言う事である。 男はワクワクしてきた。久しぶりの客人である。 男は声の聞こえる方へ振り向いた。しかし人の姿は見えなかった。 男は怪訝そうな顔で辺りを見回す。やはり人の姿は見えなかった。 ふと視線を下へ向けてみる。 すると、二つのボールがこちらへ向かっていた。 いや、あれはボールなのか? 形はどちらかというと・・・そう、饅頭に近い。 二つ・・・いや二人としておこう。二人がこちらへ近づいてくるにつれて詳しい形状が分かってきた。 左の饅頭は、黒いとんがり帽子を被り、長い金髪を揺らしていた。 右の饅頭は、赤いリボンと耳もとのもみあげ?のようなものをピコピコと動かしていた。 それはこちらへドンドン近づいてくる。 初めて見るよくわからない生物に、周りにいた動物達も驚いて逃げて行った。 とりあえずもてなしの準備をするべきなのだろう。流石に客人を何もない平原に置くわけにはいかない。 手をパチンと叩く。すると目の前に、ブルーシートとお茶とお菓子がセットで現れた。 かなりやっつけである。 男がブルーシートの上に座っていると、その二匹がやってきた。 ずいぶんとゆっくり来たものだと男が考えていると 「「ゆっくりしていってね!!!」」 二匹は大声でそう言った。 「はあ、まあどうぞ。お茶でも。」 男は二匹に茶を勧めた。そしてはたと気づく。 この生首のような生命体。構造的に湯呑を持つ事は不可能ではないかと。 慌てて対策を講じようとしたその刹那 「おお、うまいうまい。」 「どちらかというとコーヒーが飲みたいのだぜ?」 黒い方はコーヒーを飲みたがっていた。 男はまた手を叩くと、お茶がコーヒーに変化していた。 黒い方は嬉しそうにそれを飲む。そうして男は自分がこの二匹の名を聞いていない事に気づいた。 「そうえば、君たち名前は?」 「れいむだよ」 赤いリボンの方が答えた。 「まりさだよ!」 黒い帽子の方が答えた。 「それで、ここに移住しに来たのか?なるべく受け入れる方針だけど。」 男が話を切り出した。二匹は2秒ほど沈黙したが、れいむが口を開いた。 「ゆっくりを広めにきたよ!!!」 「ゆっくりの極意を語りにきたんだぜ。ゆっくりはスローだぜ。」 全く訳のわからない発言である。長年生きてきた男も、流石にこの発言には 頭を悩ませざるえなかった。 『ゆっくり』・・・。彼らの言うゆっくりが何なのか全く予想がつかないのだ。 しかし少なくとも害はないだろう。男は直感でそう判断した。 「ふむ・・・まあいいよ。住む所がないなら作ろうか?」 「すぐにここをたちさるよ!」 思わず首を捻ってしまった。しかしその理由をすぐ知る事になる。 「「たべないと・・・・ふえちゃうぞ!!!」」 そういうやいなや、二匹は急に二つに割れた。そして割れた二匹・・・いや四匹はすぐに元の形に戻る。 そしてその行動が平原を埋め尽くすまでしばらく続いた。 赤と黒が平原を埋め尽くした後、元になった二匹であろうれいむとまりさがこちらに近づいてきた。 正直見分けがつかない。 「あたらしいわたしをおいていくよ!」 「ふたりでゆっくりをひろめるたびをつづけるんだぜ! もしかしたらほかのなかまもくるかもしれないから よろしくおねがいするんだぜ。」 流石に予想外であったが、このくらいがむしろ面白い。男は了承すると 二匹はまたどこかへ旅立った。 俺は頭を抱えていた。 数の多さは正直問題ではない。むしろ問題はこいつらのスペックだ。 ちょっと目を離した隙にドラゴンに変身するわ、高層ビルより大きくなるわ 電車になるわ硬くなるわ覇王翔吼拳を放つわ はっきりいってスペックが高すぎる。 普通に人間と普通の動物しかいないごく普通の世界に、流石にこのようなオーバースペックの生命体は入れられない。 世界が滅びるのだけは困る。これでも結構真面目に管理してきたのだから。 仕方ない・・・あまりこのような手段は取りたくないのだが 「あー諸君!話がある。」 数万を超えるゆっくり達がこちらを一斉に見た。割とキモい。 「実を言うとだ。このままの状態ではこの世界に居るのは不可能です。 君達が不思議すぎるからです。人間のスペックを上げればいいのですが、ここは先人に合わせるべきだと思っております。」 一匹のぱちゅりーが声をあげた。 「つまりどうするの? 「ステータスを弄ります。ていうかもう弄りました。そこら辺の生物以下に落としました。」 ゆっくり達がガヤガヤと騒ご立てはじめた。まあ急に空を飛べなくなったり変身できなくなったりすればそうだろう。 「こちらで制限をかけます。でも大丈夫。自然の中でゆっくりできる様にこちらで配慮しますので! さあ、諸君! この世界でゆっくりしていってね!!!」 ゆっくり達は一斉に森へかけていった。 「とまあ、これがこの世界の初期の頃の話かな。」 ここは平原。あの頃と何一つ変わらない平原に、あの男が何一つ変わらずそこに居た。 「ゆゆ! つまりれいむたちはほんとうはにんげんさんよりつよいんだね!」 れいむは目を輝かせながらそう言った。 「おかしいとおもってたんだぜ! まりささまがにんげんよりよわいはずなんてないんだぜ!」 まりさは頬を膨らませ「ぷんぷん」と言いながら怒っていた。本当にどうやってるんだろう。 「まあ俺が制限をかけてるせいだしね。」 男はコーヒー片手にゆったりと椅子に座っていた。 「知り合いの世界に行ったらさ、どうやらそっちにも来てたらしくてね、今じゃあゆっくりが愛でられてる世界になってたよ。」 「ゆぎいいいいいいいいい!!! ずるいよおおおおおおおお!!!」 「まりさたちはまいにちいじめられてるんだよおおおおおおおおおおお!!!」 野生動物以下に性能を制限されたゆっくり。しかし男の配慮でゆっくりする分には問題ないはずだった。 人間が彼らにドス黒い感情を抱かなければ・・・ 「それじゃあれいむたちのせいげんをなくしてね!」 「さっさとするんだぜ! まりさたちをいじめたにんげんにしかえしするんだぜ!」 二匹は声を荒げていた。 しかし男は努めて冷静に言った。 「無理。だってもうこの世界はそういう所って評判なんだもの。」 「「ゆがあああああああああ!!! どうじでえええええええええ!!!」」 ゆっくりが現れた後、この世界には沢山の人が移住してきた。 しかし彼らの目的は、ゆっくりに対すねじ曲がった愛情表現であった。 その激しさ故に他から追放された彼らが集まる最後の地。それがこの世界だった。 男は彼らを受け入れた。断る理由も特にない。 そうしてこの世界はゆっくりを虐待する世界となり、結果的にゆっくりを取り囲む多数の派閥の一つになった。 難民を受け入れたこの場所の環境を変える訳にはいかない。 なぜならそれは男の恐れる世界のは破滅に繋がるのだ。 「んじゃ、俺はそろそろ友人のとこに遊びに行ってくるから。それじゃあ。」 男はコートを着ると、そのままふうっと消えていった。 後に残ったのはボロボロの姿のれいむとまりさである。 「おねがいじまずうううううううううううう!!!!」 「ばりざだぢをびずでないでがみざま゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 「おい、さっきのれいむたちがいたぞ!」 「あーやっと見つけたよ。弱いくせに逃げるんだから。」 「野生で生きられるのが不思議だよなホント。」 【あとがき】 大貫さんへ 遅くなってすみません。 そしてもう一つはもうしばらくお待ちください by バスケの人