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[メイン] GM あ、そうだ [メイン] GM 戦闘の時に言おうと思って忘れてたんですけど、陽の感情は戦闘時には演出修正という形で使えます [メイン] GM ただし使用できるのは陽が感情を持ってる相手のみです。悪しからず [メイン] GM では改めて!3サイクル目の行動順番を決定するので1d100どうぞ [メイン] 狭霧 1d100 ShinobiGami (1D100) > 46 [メイン] ボンバイエ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 50 [メイン] 押見 星 1d100 ShinobiGami (1D100) > 16 [メイン] 生駒 誠士郎 1d100 ShinobiGami (1D100) > 59 [メイン] GM 現在の順番に対して交渉ある方~ [メイン] 狭霧 大丈夫です [メイン] 生駒 誠士郎 特になし [メイン] 押見 星 大丈夫 [メイン] ボンバイエ 大丈夫です [メイン] GM では最初、生駒さんから [メイン] 生駒 誠士郎 おう エニグマ2個叩き割ってきたるわ [メイン] GM 登場者を宣言したら1d5どうぞ [メイン] 生駒 誠士郎 1人で行こっかなと思ったけど確実に行きますか 感情ある2人お願い! [メイン] GM ボンバイエさんと狭霧さんですね [メイン] ボンバイエ 出ます [メイン] 狭霧 はーい 出ます [メイン] GM ではダイスどうぞ! [メイン] 生駒 誠士郎 1d5 ShinobiGami (1D5) > 1 [メイン] GM あ [メイン] 生駒 誠士郎 ん? [メイン] Icecream アッみんな見て見て!アイスクリーム売りのおじさんだよ! 「アイスクリーム売りのおじさん」2体との戦闘になる。 勝者となったキャラクターは戦果としてプライズ「アイスクリーム」を獲得する。 敗者となったキャラクターはプライズ「icecream」を獲得する。 [メイン] 生駒 誠士郎 これマジ? [メイン] ボンバイエ なんだこれは… [メイン] 狭霧 なんか始まった… [メイン] GM 御先村の入り口の方から愉快な音楽が流れてくる。村の子供たちがうれしそうな声をあげながら音楽のする方に走っていく。 [メイン] 生駒 誠士郎 「騒がしいな」 [メイン] ボンバイエ 「おやおや、なんでしょう。」 [メイン] 狭霧 「何でしょうかあれは… 出店…?」 [メイン] GM あなた達は、村の入り口で機動戦闘アイスクリーム販売装甲車(MCVI)が停車しているのを発見します。 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 「Icecream...」 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん とても美味しそうなアイスクリームですね。当然あなた達も購入するため機動戦闘アイスクリーム販売装甲車(MCVI)に向かう事でしょう。 [メイン] 生駒 誠士郎 当然だな [メイン] 狭霧 甘いものは大好きです [メイン] ボンバイエ 暑いし [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 「1pint...4$...」 [メイン] 生駒 誠士郎 $はないな円しかない [メイン] 狭霧 銭しかないです [メイン] ボンバイエ 円しかない [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 「(ニコッ)」 おじさんは優しく微笑み「Credit card accepted!」と書かれた看板を指さします [メイン] 生駒 誠士郎 うち現金だけなんすよ [メイン] 狭霧 まだカード持てる年齢じゃない…(15) [メイン] ボンバイエ 「ノーノー アイドントハブクレジットカード ジャパンキャッシュオンリー」 [メイン] GM ボ卿はそもそもクレカの審査通らなさそうだな [メイン] アイスクリーム売りのおじさん という訳でもはや殺し合いしかありませんね。では戦闘に入ります [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 乱入ありますか? [メイン] 押見 星 感情も居所も無いから私には関係ない [メイン] アイスクリーム売りのおじさん では始めます! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん エネミーはアイスクリーム売りのおじさん2体。キャラクターシートをスレッドの方に公開します [メイン] アイスクリーム売りのおじさん ラウンドは5ラウンドまでです。ではプロット提出どうぞ! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 揃いました!公開どうぞ! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 行動順番は先ほどの戦闘のものを流用します [メイン] アイスクリーム売りのおじさん ではプロット5、ボンバイエさんどうぞ [メイン] ボンバイエ プロット5のおじさんに機功 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 修正などなければどうぞ! [メイン] 狭霧 ファンブル値5だからする意味ないですね [メイン] ボンバイエ 2d6 =6 絡繰術 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 回避は10! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 演出修正などありますか? [メイン] 生駒 誠士郎 プロット4のほう行って欲しかったかな〜とか思ったり もう遅いけど [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 無ければ振りますね! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん おじさん! [メイン] system [ アイスクリーム売りのおじさん ] 生命力 2 → 1 [メイン] system [ アイスクリーム売りのおじさん ] 生命力 1 → 2 [メイン] system [ アイスクリーム売りのおじさん(1) ] 生命力 2 → 1 [メイン] ボンバイエ あっプロット4の方が良かったか [メイン] アイスクリーム売りのおじさん ではおじさんの半分は脱落確定です [メイン] system [ ボンバイエ ] 忍術 1 → 1 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん というわけで次はプロット5おじさんの最後の行動! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん まずは震々!対象はおじさん以外全てです [メイン] ボンバイエ それはプロット4のおじさんも含めて? [メイン] アイスクリーム売りのおじさん いえ、おじさんは含みません。ややこしいな [メイン] アイスクリーム売りのおじさん ではランダムに決定した戦術分野の特技で判定を行ってもらいます [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 1d11 ShinobiGami (1D11) > 3 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 野戦術! [メイン] ボンバイエ 2d6 =5 野戦術は持ってる ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 狭霧 2D6 =7 (判定:兵糧術) ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 狭霧さんはこのままなら逆凪! [メイン] 狭霧 まああっちの攻撃届かないだろうしいいです [メイン] 生駒 誠士郎 まあ任しとき [メイン] アイスクリーム売りのおじさん ではそのまま幻兵。おじさんは秩序と理性があるので、対象はランダムに決定されます [メイン] アイスクリーム売りのおじさん choice[生駒,ボンバイエ] ShinobiGami (CHOICE[生駒,ボンバイエ]) > ボンバイエ [メイン] アイスクリーム売りのおじさん ボンバイエに攻撃! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん あっ…… [メイン] 生駒 誠士郎 グッバイ [メイン] ボンバイエ さよなら [メイン] アイスクリーム売りのおじさん おじさんの5割は力尽きました [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 次、プロット4の生駒さんどうぞ [メイン] 生駒 誠士郎 確実にぶっ飛ばすために経済力の千矢の命中判定に完全成功 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん では回避! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん あっあっ [メイン] system [ アイスクリーム売りのおじさん ] 生命力 2 → 1 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん ではおじさんの最後の行動です…… [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 震々使う意味無いな!攻撃します! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん choice[生駒,ボンバイエ] ShinobiGami (CHOICE[生駒,ボンバイエ]) > 生駒 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 生駒さんに幻兵! [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] アイスクリーム売りのおじさん あっあっあっあっ [メイン] 生駒 誠士郎 じゃあな! [メイン] 狭霧 おぉう [メイン] アイスクリーム売りのおじさん おじさんは力尽きました [メイン] アイスクリーム売りのおじさん では戦闘続行の意思がある方はいますか? [メイン] ボンバイエ 意思は無いです [メイン] 狭霧 へ [メイン] 生駒 誠士郎 特になし [メイン] アイスクリーム売りのおじさん では勝者を決めてください…… [メイン] ボンバイエ ダイスバトルとかどうよ [メイン] 生駒 誠士郎 66で行くか [メイン] 狭霧 はい [メイン] ボンバイエ 66ってなんすか…? [メイン] 押見 星 d66 ShinobiGami (D66) > 12 [メイン] 押見 星 これ [メイン] 生駒 誠士郎 d66 ShinobiGami (D66) > 26 [メイン] ボンバイエ なるほど [メイン] 狭霧 d66 ShinobiGami (D66) > 44 [メイン] ボンバイエ d66 ShinobiGami (D66) > 23 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 勝者は狭霧さんですかね? [メイン] 生駒 誠士郎 譲ってやろう [メイン] ボンバイエ そうですね [メイン] 狭霧 ではありがたく貰いますね [メイン] アイスクリーム売りのおじさん では戦闘終了!みなさまはそれぞれプライズを獲得します [メイン] アイスクリーム売りのおじさん プライズ「アイスクリーム」 冷たくておいしそう。投げて使う。 遁甲符1回分として使用できる。 [メイン] 生駒 誠士郎 食べ物を投げるな [メイン] 狭霧 いかんでしょ [メイン] ボンバイエ そこなのか… [メイン] アイスクリーム売りのおじさん プライズ「icecream」 冷たくておいしそう。受け渡し不可。 所持者がなんらかの変調を受けたとき、さらに猛毒を受ける(1回のみ)。 [メイン] GM という訳で、あなた達は全員無事にアイスを買う事が出来ました。 [メイン] 狭霧 「な、なんだか分かりませんがもらっちゃいました…」 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん 「God bless you.」 [メイン] ボンバイエ 「サンキュー グッバーイ」 [メイン] 狭霧 「あ、ありがとうございます…?」 [メイン] 生駒 誠士郎 「怪しい奴らだな。保健所に検査させておこう」 [メイン] アイスクリーム売りのおじさん アイスクリーム屋のおじさんは慈愛に満ちた微笑みを湛えながら、機動戦闘アイスクリーム販売装甲車(MCVI)に飛び乗って帰っていきました。 [メイン] system [ 狭霧 ] 忍具 1 → 2 [メイン] GM 流石に演出に支障をきたしそうなので通常空間に戻します。では、生駒さんは元来の判定をどうぞ [メイン] 生駒 誠士郎 じゃあ封鎖結界叩き割りに行こうか [メイン] 狭霧 改めて行きましょう [メイン] ボンバイエ イクゾー [メイン] 生駒 誠士郎 「確認だがお前は八咫御先を倒すことに賛成だな?」 ボンバイエに聞くぞ [メイン] ボンバイエ 「ええ、彼を救う為。全力を尽くす覚悟です。」 [メイン] 生駒 誠士郎 「なるほど、私も協力しよう。そこの彼女もだ」 [メイン] 狭霧 「は、はい!頑張ります!」 [メイン] ボンバイエ 「ありがとうございます、皆さん。とても心強いです。」 [メイン] 生駒 誠士郎 「そのためにもまずふざけた結界を叩き潰す。行くぞ」 [メイン] 生駒 誠士郎 結界壊すぞ! 死霊術から6で 感情を集めてくれ〜! [メイン] ボンバイエ 友情の感情修正します [メイン] 狭霧 生駒さんに感情修正! [メイン] 生駒 誠士郎 うおおおおお 4だあああ [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 生駒 誠士郎 よおおおおし [メイン] GM 成功!では、エニグマは解除されました [メイン] GM これによりあなた達は八咫御先が封印されているという結界の場所を独自に突き止めることに成功しました [メイン] 生駒 誠士郎 もう1個のほうも叩き割ってやるからな 覚悟しとけよ [メイン] 生駒 誠士郎 補助判定やるぞ! これ戦闘で奥義使ったから使えないとかある? 同一シーン扱いになるのだろうか [メイン] GM 別扱いですね! [メイン] 生駒 誠士郎 じゃあ調査術なんで対人術から奥義で叩き割ります [メイン] GM 完全成功強いなあ!では解除です [メイン] 生駒 誠士郎 こんなもんでシーン終了じゃい! 完全成功は強えぞ [メイン] GM 八咫御先に関わる情報は、どうやら意図的に隠蔽されている部分はあったようですね。しかしそれも暴いた! [メイン] GM では次、狭霧さんです [メイン] GM 違うわ [メイン] GM ボンバイエさんでした [メイン] ボンバイエ 調べられることなんかあるだろうか [メイン] GM ぶっちゃけもう全然ないですね [メイン] GM ちょっとテンポよく判明し過ぎてんよー [メイン] ボンバイエ 私は全てを知っている…回復判定でもするか [メイン] GM 誰か出しますか? [メイン] ボンバイエ 一人で大丈夫です [メイン] GM では1d4どうぞ! [メイン] 生駒 誠士郎 狭霧さんの秘密ちょーだい [メイン] GM あ、生駒さん出ますか? [メイン] ボンバイエ あっ誠士郎出していいですか? [メイン] GM どうぞ! [メイン] 生駒 誠士郎 やったぁ [メイン] ボンバイエ 1d4 ShinobiGami (1D4) > 3 [メイン] 無人販売所 都会ではめっきり見かけなくなった無人販売所だ。新鮮な野菜が並んでいる。 シーンの登場人物は、所持している忍具およびプライズを好きな個数「兵糧丸」と交換することができる。 また、シーンプレイヤーは任意の特技で判定を行ってもよい。成功した場合、プライズ「現金」を得る。 [メイン] GM ダイス減ってるとはいえ被るな [メイン] 生駒 誠士郎 お前は神だ [メイン] GM やめろー!アイスを捨てるな―! [メイン] ボンバイエ あっこれアイスと交換出来るんですか? [メイン] GM できます [メイン] 生駒 誠士郎 すぐ交換します [メイン] ボンバイエ 「おやおや、こんなところに無人販売所が、お金はあまり無いので野菜の代わりにこのアイスを置いていきましょう。」 [メイン] GM ではプライズを失い、兵糧丸を得ます…… [メイン] ボンバイエ 「とても美味しそうなアイスです。この販売所の管理人さんも喜ぶことでしょう。」 [メイン] ボンバイエ ではこの野菜を使って料理を作る 野戦術で回復判定します。 [メイン] 生駒 誠士郎 修正しよう [メイン] GM ではプラス1で! [メイン] ボンバイエ 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] ボンバイエ 「生駒さん。貴方もいかがですか?」 料理を渡しながら狭霧さんの秘密も渡します [メイン] GM おやつ感覚だぁ。では、公開されます [メイン] 杉岡 狭霧の「秘密」 実は、あなたは鞍馬神流の上忍から依頼された密命を帯びている。 御先村には妖魔が封印されており、特殊な儀式でその結界を維持しているのだという。 結界は年月とともに劣化するため定期的に再封印を施す必要があり、次の儀式は数日後に執り行われるらしい。 しかし、どこかのバカが地上げなどという下らない目的で御先村にちょっかいをかけ始めた。 金か神器かはたまた好奇心か、何が目当てかはわからないが看過できる事態ではない。 あなたに課せられた忍務は、妖魔が復活し俗世が混乱に陥るという最悪の事態を防ぐことだ。 あなたの真の使命は、「御先村に眠る妖魔の脅威が俗世に及ばないようにする」事である。 エンディングフェイズ終了時点で、妖魔の脅威が沈静していれば使命達成となる。 [メイン] 生駒 誠士郎 「む、いただこう」 [メイン] GM 儀式を行わずとも、妖魔を排除できれば使命達成となります。勝てればな [メイン] ボンバイエ 頑健分を回復します [メイン] GM 体術じゃなくてよろしいですか? [メイン] GM あ、穢れかこれ [メイン] ボンバイエ 体術は汚れだから [メイン] GM 妖魔化したことすっかり忘れてました [メイン] ボンバイエ 二人で料理を食べてシーン終了です [メイン] 生駒 誠士郎 さっきの効果発揮しようとしたらクライマックスでもっかい妖魔化しないといけないのが辛いところ [メイン] GM 妖魔化に関してはGMからもフォローは難しいので、自己判断ですね [メイン] ボンバイエ 魔人の背景で出来る妖魔化はゲーム中に一度だけなんだ もう一度妖魔化したいなら秘棺持ってる星ちゃんが妖魔化させないといけない [メイン] ボンバイエ 妖魔化状態なら特技がエネミーと同じ扱いになるから ボンがミスると死ぬって時に使ってくれれば [メイン] 押見 星 そんな制限はなくない?私が妖魔化させられるのは1回ってだけで、自主的に妖魔化するのは別に [メイン] ボンバイエ あっ本当だ もう一度出来るぞ! [メイン] 生駒 誠士郎 魔人ってそんな制限あったっけってルルブ開いてた [メイン] GM 一応確認しましたが、回数については特に制限ないようですね。汚れの数については問題は残りますが…… [メイン] GM とりあえずこのセッションでは回数に制限などはかからないものとします [メイン] ボンバイエ そこはまあ最後の手段ってことで [メイン] GM では、ボンバイエさんのシーンが終了したところで、時間もちょうどよいですかね [メイン] GM 今回はここで中断とします!お疲れさまでした [メイン] ボンバイエ お疲れ様でした [メイン] 生駒 誠士郎 お疲れ様〜 [メイン] 狭霧 お疲れさまでしたー [メイン] 押見 星 お疲れ様でした [メイン] GM では時刻だけ決めますね~ [メイン] GM では再開します!よろしくお願いします [メイン] 生駒 誠士郎 お願いします! [メイン] ボンバイエ よろしくお願いします [メイン] 押見 星 よろしくお願いします [メイン] 狭霧 お願いします [メイン] GM サイクル3、狭霧さんの行動からです [メイン] 狭霧 やりたいことも特にないんですよね [メイン] GM ぶっちゃけそうだと思います。順調に解除し過ぎだな? [メイン] 押見 星 先に言っておくと私はあかりと愛情ガチャします [メイン] GM 懲りない奴め…… [メイン] 狭霧 あっ生駒さんがマイナスの感情だ 結びなおしてくれますか? [メイン] 生駒 誠士郎 ええっすよ [メイン] 狭霧 では二人でお願いします [メイン] GM では1d4でどうぞ! [メイン] 狭霧 1d4 ShinobiGami (1D4) > 2 [メイン] 閑村 この村は小さい。労せず誰かの居場所が簡単に分かるが、それは「誰か」にとっても同じことだろう。 シーンプレイヤーは任意のキャラクターの居所を得てもよい。ただし、そのキャラクターもシーンプレイヤーの居所を得る。 [メイン] GM あんまり意味はないですね [メイン] 狭霧 何もしなくていいですね [メイン] 狭霧 それじゃあ偶然生駒さんを見かけたので少しお話しでもしましょう [メイン] 生駒 誠士郎 お話しよう [メイン] 狭霧 「あ、生駒さん、お疲れ様です」 [メイン] 生駒 誠士郎 「あぁ君か」 ボンバイエから貰った料理を食べてます [メイン] 狭霧 「そちらのお料理はどうされたんです?」 [メイン] 生駒 誠士郎 「あの世界忍者連合のシノビから貰ったものだ、販売所の野菜を利用したもので中々悪くない」 [メイン] 狭霧 「ボンバイエさんってお料理も上手なんですね… ニルソンさんと関係があると知ったときは警戒しましたが、なんだかいい人そうですね」 [メイン] 狭霧 「…あ!そういえば昨日の夜はありがとうございました。陽さんも胸の内を開けてくれて、多分私だけだったらあそこまで他人に頼ってはくれなかったと思います」 [メイン] 生駒 誠士郎 「大したことはしていない。むしろ私こそ君があの場に居てくれてよかったよかったと思っている」 [メイン] 狭霧 「いえいえ!そんなこちらこそ… ありがとうございます。みなさんで力を合わせて、絶対に妖魔を撃ち倒しましょう!」 [メイン] 狭霧 感情判定 対人術です [メイン] 狭霧 2D6 =5 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 生駒 誠士郎 et ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] 狭霧 ET ShinobiGami 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス) [メイン] 生駒 誠士郎 友情で [メイン] 狭霧 忠誠です [メイン] 狭霧 「それでは、また後で…」 〆 [メイン] GM では最後、星のシーンです [メイン] 押見 星 ではあかりと感情判定、登場はあかりだけで [メイン] GM では1d4どうぞ [メイン] 押見 星 1d4 ShinobiGami (1D4) > 2 [メイン] GM シーンは変わらずですね [メイン] 押見 星 居所いらない [メイン] 押見 星 「あかり……。言っちゃったんだね、みんなに」 [メイン] 御先陽 「……うん。言っちゃった」 [メイン] 押見 星 「そっか……。ごめんね、私がなんとかするって気負いすぎてて、あかりの気持ちが見えてなかった」 [メイン] 押見 星 「どうするのがあかりのためになるのか、もっと考えるべきだった」 [メイン] 押見 星 「こんなんじゃ姉失格だよ」 [メイン] 御先陽 「……そんなことないよ」 陽は空を見上げる。 [メイン] 御先陽 「わたしも、きっと星の気持ちがわかってなかったもの。……いや、違うかなぁ。わかってたんだけど、諦めてた、かな?」 [メイン] 御先陽 「……わたしは、わたしの命の事、自分が納得すればそれでいいってずっと思ってた。ずっと、ずぅっと、納得の為に生きてきたのが、わたしの人生だった」 [メイン] 御先陽 「だってしょうがないもの。避けようのない事だし、代わりようのない運命だから。私が死んで悲しんでくれる人もいるけど、わたしが納得してれば、その人も納得してくれるよね?って」 [メイン] 御先陽 「……でも、違うよね。それって、少なくとも、星にとっては」 [メイン] 押見 星 「うん、私は納得できないよ。血の繋がりはないけど、たった1人の妹なんだから」 [メイン] 押見 星 言ってそっとあかりを抱きしめます [メイン] 押見 星 2人きりの世界を作る結界術で感情判定 [メイン] 御先陽 百合の間に切り込み隊長が来そう。修正します、どうぞ [メイン] 押見 星 2D6 =6 (判定:死霊術) ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 押見 星 来させない! [メイン] 押見 星 et ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] 押見 星 愛情引けないいいいいい! [メイン] 御先陽 陽はどうしようかなあ…… [メイン] 押見 星 今が憧憬だから変わらず世界一の妹に憧憬のままで [メイン] 御先陽 まあ狂信とかに変わっても困るからこのままでいいか…… [メイン] 押見 星 振ってからこれなら愛情のままでーもできるけど [メイン] 押見 星 愛情より取りたい感情なんて無いよね???? [メイン] 御先陽 いやー妬みとかとっちゃおうかな [メイン] 押見 星 それされたら絶望して八咫御先の味方するわ [メイン] 御先陽 振らない!振らないです! [メイン] 御先陽 「……星。これはね、言うと怒るだろうなぁって思って、言わないままおしまいにしようって、思ってたんだけど」 [メイン] 御先陽 「わたしね……死ぬんだとしても、それがどんなに怖くて、悲しくても、」 [メイン] 御先陽 「星の手でゆけるなら、いいかなぁって、ちょっとだけ……うん、ちょっとだけ、ずっと思ってた」 [メイン] 御先陽 「……ごめんね。ずるくて」 [メイン] 押見 星 「本当、ずるいよ。もしそうなったら私が生きていけないこと、分かってるくせに」 [メイン] 押見 星 「大丈夫、あかりは死なせないよ。絶対に」 [メイン] 御先陽 「うん……わたし、信じるね。星も、みんなも、自分も」 [メイン] 押見 星 「うん……うん……」 [メイン] 押見 星 シーン〆 [メイン] GM はい!では3サイクル目、終了です! [メイン] GM 封鎖結界も解除されているので、ここからクライマックスフェイズとなります [メイン] GM 御先村にあなた達が滞在を初めてから、数日が経った。既にケル・ニルソン率いるカーマインはあなた達の手によって退けられ、御先村を苦しめる外患は駆逐されていた。 [メイン] GM 儀式に携わる星を除いて、もはや御先村に留まる公的な理由は、あなた達にはない。 少なくとも、御先晃はそのように認識していた。 [メイン] GM 最後の晩。 あなた達は御先家でのささやかな歓待を終える。 [メイン] 御先晃 「……みなさんには、とても言い尽くせぬほど感謝しております。どうかまた、機会があれば御先村へ訪れてください。その時は村をあげて歓迎しましょう」 [メイン] 御先晃 晃は頭を下げる。慇懃ともいえるその態度に、あなた達は帰還を促す意思を嫌でも感じるだろう。 [メイン] 御先晃 「……先日申し上げた通り、この後私共は非常に大事な村の神事を行わねばなりません。支度もあるので、お見送りできないのは残念ですが……どうかご容赦ください」 [メイン] 生駒 誠士郎 「失礼、村長殿。まだ我々にはやらなければならないことがあります」 [メイン] 御先晃 「……?」 [メイン] 押見 星 「うん。お父さんは知らないかもしれないけど、私たちは今日までに色々調べてたんだよ」 [メイン] 御先晃 「……何の話だ。星」 [メイン] 押見 星 「八咫御先は確かにとんでもなく危険。だから儀式をして封印し続けなきゃいけない。確かにそう」 [メイン] 押見 星 「だけどそれは過去のお話。今も危険なことに変わりはないけど、でも絶対に倒せない脅威じゃない」 [メイン] 押見 星 「ここには忍びが4人もいる。確かに、倒せる保証はないかもしれない。けれど」 [メイン] 押見 星 「私は、明日も明後日もそのずっと先も、あかりと生きたい」 [メイン] 御先晃 「……何を」 [メイン] 御先晃 「何を馬鹿な事を!」 [メイン] 御先晃 「八咫御先は恐ろしい怪物だ。倒せるか、倒せないかなどということが問題なのではない。仮に倒せるのだとして、それにはどれほどの被害が伴う?」 [メイン] 押見 星 「分かってるよ、私だって御先家で育った人間だもん。それがどれほど危険で馬鹿げた話かだって。でもね、お父さん」 [メイン] 押見 星 「私はあかりと生きたい。それはお父さんだって、そうでしょ?」 [メイン] 押見 星 「そのためだったらなんだってする。そのために私は今日まで生きてきたんだから」 [メイン] 御先晃 「そんな小さな話ではない!お前は今日まで務めを果たし続けてきた祖先を愚弄するのか!」 [メイン] 押見 星 「うん」 [メイン] 御先晃 「あれは言わば、檻に閉じ込められた猛獣なのだぞ。それも何百という屍を積み上げて、やっと、やっと檻の中に押し込めたのだ。その鍵をかけるために、何百年もの間、計り知れぬ苦労をしてきたのだ。その檻を開け放って、戦うなどと……」 [メイン] 御先晃 「馬鹿げている!」 [メイン] 押見 星 「ここであかりは死ぬべきだ、なんて言うご先祖様がいたら、そんなご先祖様は墓を掘り返して泥水流してやる」 [メイン] 押見 星 「あかりは、死なせない」 [メイン] 御先晃 「……お前の個人的な感傷で、全てを危険にさらすのか。もしも負ければ、陽もお前も、村の人間も皆死ぬのだぞ!」 [メイン] 押見 星 「だから、言ったでしょ」 [メイン] 押見 星 「あかりを生かすためだったら、なんだってするって」 [メイン] 御先晃 「……話にならんな。自らの役目を放棄し、自分のわがままの為に何もかもを巻き込もうとは」 [メイン] 御先晃 「陽!お前からも言ってやりなさい。星のやるべきことは、お前にもよく分かっているだろう」 [メイン] 御先陽 「……わたしは……」 [メイン] 御先陽 「わたしは、自分のやるべきことは、ちゃんとわかってるよ」 [メイン] 御先陽 「それはね、『星を信じる事』」 [メイン] 御先陽 「だって、わたしはずっと、ずっと昔から『その為』に生きてきたんだもの。星が覚悟を決めたなら、わたしは星の決断を笑顔で受け入れようって」 [メイン] 御先陽 「だから……わたし、星がやるべきだって思ったこと、応援することにしました」 [メイン] 御先晃 「……」 [メイン] 御先陽 陽は星に向き直る。 [メイン] 御先陽 「ね、八咫御先、倒すつもりなんだよね?」 [メイン] 押見 星 「うん。倒せる可能性があるなら、倒すよ。絶対に」 [メイン] 御先陽 「それって、わたしを『捧げる』のと、どっちが難しい?」 [メイン] 押見 星 「あかりを捧げるのは、うん、『無理』だよ」 [メイン] 御先陽 「あー。無理かぁ」 [メイン] 御先陽 「じゃあ……ね。出来ることを頑張らないとだよね」 [メイン] 御先陽 「でも……」 陽は他の3人の方を向く。 「星は昔から、出来そうもない事でもわたしのためだと『できる』って言っちゃう子なんです」 [メイン] 御先陽 「だから、お願いします。手伝ってあげてください」 [メイン] 生駒 誠士郎 「無論」 [メイン] ボンバイエ 「ええ、私も尽力させていただきます。」 [メイン] 狭霧 「もちろんです」 [メイン] 御先晃 「…………」 [メイン] 御先晃 「はぁ。信じられない」 [メイン] 御先晃 晃は星に厳しい目を向ける。 「私はうまくいくとは思っていないぞ、星」 [メイン] 御先晃 「……村の者に声をかけて、一刻も早くここを離れるように伝えてくる。お前の馬鹿げた賭けに彼らをつきあわせるわけにはいかん」 [メイン] 御先晃 「無駄だろうが、村外にいる事情を知るもの達にも連絡を取ろう……来るべき最悪の結果に備えてな」 [メイン] 御先晃 「……ゆけ。どこへなりとも、好きにしろ」 [メイン] 押見 星 「うん、行ってくるね」 [メイン] 御先晃 晃はあなた達を一瞥した後、足早に村へとかけていきます。少し遅れて、夜半の御先村が俄かに騒がしくなったことを、あなた達は感じるでしょう。 [メイン] GM 既にあなた達は全員、八咫御先が封印されている場所を把握しています。一般人は立ち入ることの出来ない呪術が張り巡らされたその向こうですが、存在さえつかんでいればシノビがたどり着くことは可能でしょう。 [メイン] GM 険しく、細い道を通ってあなた達は御先村の地下へと辿り着きました。 [メイン] GM そこは、古めかしい呪具や祠が点在する広大な地下空間でした。そこいるだけで胸に重く苦しいものが立ち込めるほど、邪悪な存在が近くにいることをあなた達は感じ取るでしょう。 [メイン] GM 星は、その空間の中心を包み込むように、薄く頼りない結界が貼られていることもすぐに分かります。多少の刺激か、僅かな時間でこれは破れる事でしょう。 [メイン] GM じゃあギリギリ間に合いそうなんで陽を生贄にしますかね? [メイン] 押見 星 そうですね、間に合っちゃうなら仕方ない [メイン] 押見 星 なわけあるかーい [メイン] GM 他のPCには儀式の決行を希望する方はいますか? [メイン] GM 楽にクリアするチャンスですよ! [メイン] 生駒 誠士郎 やーだね! [メイン] 狭霧 その場合ラスボスが押見さんになりそうですねえ もちろん儀式は拒否します [メイン] ボンバイエ 拒否します [メイン] GM では。 [メイン] GM びしり。という音が聞こえる。いや、あまりにも大きな気配が動いたことを、音が聞こえたように錯覚したのかもしれない。 [メイン] GM 摩耗しきった結界の内側から、無数の針が突き出したかのように穴が開く。 [メイン] GM ……絹を裂くような、あるいは皮に太刀を入れるような、気色の悪い感覚と共に、あなた達は「それ」が膨れ上がっていくことを感じる。 [メイン] 押見 星 「くっ……、凄い力!」 [メイン] GM そして、「それ」は無感動に、あっけなくあなた達の前に姿を現した。 [メイン] GM ……果たして八咫御先が初めからこの姿だったのか。あるいは流れる年月が、『禍魂』の力がこのようなおぞましい姿をもたらしたのか今となっては分からない。 [メイン] 生駒 誠士郎 「想像以上の化け物だな…」 [メイン] GM 事実として断言できることは、これがあなた達の予想を上回りこそすれど矮小では決してない、恐るべきバケモノだ、という事である。 [メイン] ボンバイエ 「これが八咫御先ですか…」 [メイン] 狭霧 「なんですかあの姿… 動物の顎の骨の塊…?」 [メイン] 御先陽 「う……何、あれ……」 [メイン] 押見 星 「覚悟はしてたけど……。いや、大丈夫、やれるはず」 [メイン] 八咫御先 「………、……、………」 八咫御先の咢が動く。声を発しようとしているのだろうか。しかし、その乾いた喉から出るのは空気の流れる音ばかりだ。 [メイン] 八咫御先 わずかな間、不気味な静寂が緊迫と共に空間を支配する。 だが、その次の刹那。 [メイン] 八咫御先 「アアアアアァァァァァアアアアァァ!!!!!!!!!」 [メイン] 八咫御先 壊れた楽器のような、あるいは合成音声のような、どちらにしても耳を塞ぎたくなるような劈き声が響き渡る。 [メイン] 八咫御先 無数の咢が蠢き、ガチガチと歯を鳴らす。目がなくとも、あなた達にはわかる。これは獣の威嚇だ。滅ぼすべき相手として、認識されたのだ。 [メイン] GM あとはやりたいことやったら戦闘開始だぜ! [メイン] 狭霧 「…大丈夫。自分に自信を持って!絶対に倒すんだから…」 自分の頬を叩いて気合を入れる 〆 [メイン] ボンバイエ 「友人の為に。」仮面の隙間をピカピカさせる 自分はこんなもん [メイン] 生駒 誠士郎 「貴様を打ち砕き、死の運命とやらを覆してみてみよう」 こっちもOK [メイン] 押見 星 「絶対に倒してみせる。そして、終わらせよう。お前と、御先家の関係を」 [メイン] 押見 星 おk [メイン] GM では戦闘開始!八咫御先のキャラシをスレに貼ります [メイン] GM 陽の感情は、感情修正として1ラウンドに1回使えます。お忘れなく! [メイン] GM もう一つ。八咫御先の奥義情報は既に取得済みなので、そこもお忘れなきよう! [メイン] 押見 星 ちなみに私は背景冷たい心の効果で妹からの感情修正すら受けられないから狭霧さん好きに使っていいよ [メイン] ボンバイエ お姉ちゃんかわいそう [メイン] 押見 星 あかりの感情修正……好きに使えよぐぬぬ…… [メイン] 狭霧 なんということだ… [メイン] GM そう思うじゃろ。最初に戦闘あったときに言ったけど、扱いとしては演出修正だから入れられるんだ [メイン] 生駒 誠士郎 やったじゃん [メイン] GM 陽が戦闘に参加してるわけじゃないからね…… [メイン] 押見 星 冷たい心を乗り越えた姉妹愛^~ [メイン] GM 感情を持ってる人にしか使えない、演出修正って事です [メイン] GM では、八咫御先もプロット前忍法などないので提出どうぞ [雑談] system [ ボンバイエ ] 戦術 1 → 1 [メイン] GM 揃いました!どうぞ! [メイン] GM では行動前に1d100振っていただいて、同プロ行動順決めます。どうぞ [メイン] 生駒 誠士郎 1d100 ShinobiGami (1D100) > 35 [メイン] 狭霧 1d100 ShinobiGami (1D100) > 41 [メイン] 押見 星 1d100 ShinobiGami (1D100) > 90 [メイン] ボンバイエ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 51 [メイン] GM ではプロット4、生駒さんどうぞ [メイン] 生駒 誠士郎 経済力の千矢で攻撃! [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 八咫御先 流言から6 [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 生駒 誠士郎 特技が近いな… 終了で [メイン] 八咫御先 ではプロット3、八咫御先 [メイン] 八咫御先 奥義! [メイン] 八咫御先 「カアアアァァァァァァァアアアアァア!」 [メイン] 八咫御先 八咫御先は悶え、苦しむように全身をのたうたせる。その時、あなた達は八咫御先の体内で邪悪な輝きを放つ何かを一瞬捉える。 [メイン] 八咫御先 おそらく、あれが瘴気に染まりきった『禍魂』だろう。それは不気味な輝きを放ち、おどろおどろしい死の気配を漂わせている。 [メイン] 八咫御先 禍魂から漏れ出る瘴気は八咫御先の体に纏わりつき、自らの身をも滅ぼさんとしている。その苦しみから逃れるかの如く、八咫御先は体をよじって手近にいたものに叩きつけた! [メイン] 八咫御先 奥義「イザナイ」 クリティカルヒット/断ち/貫き/伸ばし/乱れ 指定特技:幻術 [メイン] 八咫御先 対象は間合い内のランダムです [メイン] 八咫御先 choice[星,ボンバイエ,狭霧,生駒] ShinobiGami (CHOICE[星,ボンバイエ,狭霧,生駒]) > 星 [メイン] 八咫御先 では星に飛んでいくぞ!破る人! [メイン] 押見 星 ノ [メイン] 狭霧 破りノ [メイン] ボンバイエ ノ [メイン] 生駒 誠士郎 幻術は遠いから任せる 狭霧に修正送るぞ [メイン] 狭霧 これで4以上に [メイン] 八咫御先 ほかなければどうぞ! [メイン] 押見 星 私は8 [メイン] 狭霧 2D6+1 =5 (判定:幻術) ShinobiGami (2D6+1 =5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功 [メイン] ボンバイエ 言霊術から6 2d6 =6 [メイン] 押見 星 2D6 =8 (判定:憑依術) ShinobiGami (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] ボンバイエ 2d6 =6 [メイン] 八咫御先 む? [メイン] ボンバイエ 2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 八咫御先 チッ、命拾いしたな [メイン] ボンバイエ こわひ [メイン] 八咫御先 では八咫御先の行動一回目は終了だ…… [メイン] 狭霧 近い私が一番怖い(いつ失敗するか) [メイン] 押見 星 ではプロット2、行きますね? [メイン] 八咫御先 お次PC三連続どうぞ! [メイン] 押見 星 では私。八咫御先に夢浄瑠璃 [メイン] 押見 星 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 押見 星 回避は傀儡にマイナス1修正です [メイン] 八咫御先 傀儡は6ですが効果で7! [メイン] 八咫御先 2d6--1 =6 ShinobiGami (2D6+1 =6) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功 [メイン] 押見 星 おわり [メイン] ボンバイエ 絡繰術の機功で攻撃 2D6 =5 [メイン] ボンバイエ 2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 八咫御先 ではここでまた奥義! [メイン] 八咫御先 奥義「マガツ」 判定妨害/くらまし/生命消費 指定特技:刀術 [メイン] 八咫御先 6を1にするつもりだ……破りある人! [メイン] 生駒 誠士郎 破ろう [メイン] 狭霧 ノ [メイン] 押見 星 ノ [メイン] ボンバイエ ノ [メイン] 八咫御先 刀術にくらましでマイナス2でどうぞ! [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 押見 星 2D6-2 =7 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6-2 =7) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功 [メイン] 狭霧 2D6-2 =6 (判定:骨法術) ShinobiGami (2D6-2 =6) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功 [メイン] 八咫御先 く、くらましあるのに…… [メイン] ボンバイエ 分身の術から 2D6 =9 [メイン] ボンバイエ 2D6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 八咫御先 では不発だ……! [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 43 → 42 [メイン] 八咫御先 普通に回避するぞ!6! [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] ボンバイエ 手番おわり [メイン] 生駒 誠士郎 狭霧だけが頼りだ [メイン] 狭霧 なんかみんな攻撃の特技が近い… [メイン] 狭霧 内縛陣 :攻撃:間4:コなし:身体操術 :p.80 [メイン] 狭霧 八咫御先へ [メイン] 八咫御先 どうぞ [メイン] 狭霧 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 狭霧 回避に-2です [メイン] 八咫御先 ふええ……9にマイナス2だよぉ [メイン] 八咫御先 2d6-2 =9 ShinobiGami (2D6-2 =9) > 12[6,6]-2 > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 八咫御先 やったぜ [メイン] 八咫御先 振り直しさせたりありますか? [メイン] 狭霧 これはダメかもしれませんね… 攻撃じゃないし通そう [メイン] 生駒 誠士郎 ここじゃないだろう [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 42 → 43 [メイン] 八咫御先 じゃあ回復だぜ! [メイン] 狭霧 なんか敵に回復させた… 〆です… [メイン] 八咫御先 では、八咫御先は暴威の効果でここから2回行動します [メイン] 八咫御先 まず外縛陣! [メイン] 八咫御先 対象は間合い内のPC全てです [メイン] 八咫御先 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 八咫御先 幻術でどうぞ [メイン] 生駒 誠士郎 9なんだ修正おくれ [メイン] 狭霧 生駒さんに感情修正です [メイン] ボンバイエ 生駒さんに感情修正 [メイン] 押見 星 2D6 =8 (判定:憑依術) ShinobiGami (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 押見 星 失敗 [メイン] 狭霧 2D6 =5 (判定:幻術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 八咫御先 オワァ! [メイン] ボンバイエ 2D6 =6 言霊術から ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 狭霧 ダイスの差ァー [メイン] 八咫御先 では命中した二人に集団戦1点だ。まず星から! [メイン] 八咫御先 WT ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 八咫御先 つづいて狭霧! [メイン] 八咫御先 WT ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 八咫御先 おっやべぇな [メイン] 生駒 誠士郎 強すぎる [メイン] 狭霧 なんて的確な… あのアイスってプライズだから使えるんですかね…? [メイン] 八咫御先 はい。その通りです。アイスは使えます! [メイン] 狭霧 じゃあまだいいや 忍具一個使えなくなっただけ [メイン] 八咫御先 では二回目の行動!ボンバイエに帝釈天! [メイン] 八咫御先 2d6 =5 火術! ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] ボンバイエ 2d6 =7 絡繰術 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 八咫御先 当たったァ!振り直しなどありますか? [メイン] ボンバイエ ないです [メイン] 押見 星 絡繰術からなら目標値6じゃないの? [メイン] ボンバイエ あっほんとや [メイン] 八咫御先 じゃあ当たってないじゃん!!!!!!!!!! [メイン] 八咫御先 どうして……どうして…… [メイン] 生駒 誠士郎 こいつぁうっかりしてた [メイン] ボンバイエ 許してくれこいつは仮面で前が見えてないんだ [メイン] 八咫御先 では1ラウンド目終了です [メイン] 八咫御先 再びプロットどうぞ! [メイン] 八咫御先 揃いました、どうぞ! [メイン] 八咫御先 ではプロット4、生駒さん! [メイン] 生駒 誠士郎 同じく経済力の千矢で [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 八咫御先 まだボスとしてのカリスマは失えないな [メイン] 生駒 誠士郎 厳しいな 終了で [メイン] 八咫御先 ではお次、星! [メイン] 押見 星 はい。まずは毒飼、生命力を1点消費して変調を回復 [メイン] system [ 押見 星 ] 体術 1 → 0 [メイン] 八咫御先 ぼくのあげた重傷が…… [メイン] 押見 星 接近戦攻撃の方が遠いんだけど、不死身持ってないこいつには早く変調入れたいよね [メイン] 押見 星 夢浄瑠璃で攻撃 [メイン] 八咫御先 クソっ!やっぱ目覚めとればよかったな!どうぞ! [メイン] 押見 星 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 押見 星 マイナス1修正込でも成功か、手番おわり [メイン] 八咫御先 マイナス入れるの忘れってた!次は八咫御先です [メイン] 八咫御先 奥義!イザナイ!対象決定! [メイン] 八咫御先 choice[星,ボンバイエ,狭霧,生駒] ShinobiGami (CHOICE[星,ボンバイエ,狭霧,生駒]) > ボンバイエ [メイン] 八咫御先 オラ破れ! [メイン] 生駒 誠士郎 狭霧へ修正を送って任せる [メイン] 押見 星 ノ [メイン] ボンバイエ ノ [メイン] 狭霧 ノ もらって4 [メイン] 狭霧 2D6+1 =5 (判定:幻術) ShinobiGami (2D6+1 =5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功 [メイン] 押見 星 2D6 =8 (判定:憑依術) ShinobiGami (2D6 =8) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] ボンバイエ 2D6 =6 (判定:言霊術) ShinobiGami (2D6 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 押見 星 凪った [メイン] 八咫御先 一人凪か……ヨシ!手番終了! [メイン] 八咫御先 ではボン、どうぞ [メイン] 生駒 誠士郎 毒飼あるからまあまあまあ [メイン] ボンバイエ 呪術の神槍で攻撃 2D6 =5 (判定:呪術) [メイン] ボンバイエ 2D6 =5 (判定:呪術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 八咫御先 あたらんゾイ! [メイン] ボンバイエ 手番おわり [メイン] 八咫御先 では狭霧さん。どんどんどうぞ [メイン] 狭霧 内縛陣 :攻撃:間4:コなし:身体操術 :p.80 八咫へ [メイン] 狭霧 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 八咫御先 無理だも……9マイナス2! [メイン] 八咫御先 2d6-2 =9 ShinobiGami (2D6-2 =9) > 7[2,5]-2 > 5 > 失敗 [メイン] 狭霧 さっき避けましたよね? [メイン] 狭霧 WT ShinobiGami 変調表(5) > 忘却 修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。 [メイン] 狭霧 WT ShinobiGami 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 狭霧 マヒで [メイン] 八咫御先 ランダムに決定します。あと射撃戦1点ですね [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 43 → 42 [メイン] 八咫御先 1d8 ShinobiGami (1D8) > 3 [メイン] 八咫御先 死霊術か……まあいいだろ! [メイン] 狭霧 〆です [メイン] 八咫御先 では八咫御先のターンだ! [メイン] 八咫御先 なんか凪ってる人いるらしいっすよ? [メイン] 八咫御先 帝釈天!対象は星 [メイン] 生駒 誠士郎 おいおいビビってんのか? もう1人選んでみろよ [メイン] 八咫御先 後で選んでやるからよ…… [メイン] 押見 星 帝釈天は2人選べる忍法なんすよ [メイン] 八咫御先 もう一体は~選びたくないんですけど! [メイン] 八咫御先 は?やってやんよ!生駒! [メイン] 生駒 誠士郎 よっしゃかかってこい [メイン] 八咫御先 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 生駒 誠士郎 火術は持っている! [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 八咫御先 奥義!判定妨害の方! [メイン] 生駒 誠士郎 破ろう [メイン] 狭霧 ノ 破ります [メイン] ボンバイエ ノ 幻術だっけ [メイン] 狭霧 2D6-2 =6 (判定:骨法術) ShinobiGami (2D6-2 =6) > 4[2,2]-2 > 2 > 失敗 [メイン] 八咫御先 刀術です! [メイン] ボンバイエ 刀だった [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 八咫御先 は????????????? [メイン] 狭霧 すっげー出目走ってる… [メイン] 生駒 誠士郎 だが特に意味は無いんだ [メイン] ボンバイエ 2D6 =9(判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =9) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 42 → 40 [メイン] 八咫御先 オラおめぇを地球から生かして帰さねぇ [メイン] 生駒 誠士郎 回避が成功したので羽々矢を宣言! [メイン] 八咫御先 やめろォ! [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] system [ 生駒 誠士郎 ] 追加生命力 2 → 1 [メイン] 八咫御先 これ辛いんで自分に絶対防御使います…… [メイン] 八咫御先 奥義「チガエシ」 絶対防御/くらまし/回数制限 指定特技:縄術 [メイン] ボンバイエ 破ります [メイン] 生駒 誠士郎 こりゃ破れんな 一応行くが [メイン] 狭霧 破りノ [メイン] 御先陽 修正要る? [メイン] 狭霧 貰っておきましょう [メイン] 御先陽 では修正!プラス1! [メイン] ボンバイエ 今見たらくらまし込みで12だったわ やめます [メイン] 御先陽 了解です [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 10[5,5] > 10 > 失敗 [メイン] 狭霧 2D6-2+1 =8 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6-2+1 =8) > 8[3,5]-2+1 > 7 > 失敗 [メイン] 八咫御先 やった通った!自分への生命力の減少はありません [メイン] 狭霧 しゅ、集団戦は通るから… [メイン] 生駒 誠士郎 回数制限を切らせたぶん仕事したと考えよう [メイン] 八咫御先 で、ダメージ処理の前に一つ特殊処理を挟みます [メイン] 八咫御先 八咫御先の荒れ狂う攻撃は、時に自らを傷つけながらも暴風のようにすべてを傷つける。 [メイン] 八咫御先 その凶刃が、態勢を崩していた星をとらえるその瞬間の事であった。 [メイン] ケル・ニルソン 「……ふん」 [メイン] ケル・ニルソン 奥義「サバイバルナレッジ」 追加忍法/減らし/回数制限 指定特技 絡繰術 [メイン] ケル・ニルソン ニルソンがプロット3に出現し、追加忍法の「かばう」を宣言します。 [メイン] 押見 星 あなた器術死んでるじゃないと思ったらかばうだった [メイン] ケル・ニルソン これにより、接近戦ダメージと射撃戦ダメージはニルソンがひきうけます。 [メイン] ボンバイエ わあいニルソン ニルソン大好き [メイン] ケル・ニルソン 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] system [ ケル・ニルソン ] 謀術 1 → 0 [メイン] ケル・ニルソン 射撃戦は妖術に [メイン] 押見 星 かばうはダメージを代わりに受けるだから集団戦ダメージもかばえるよ [メイン] system [ ケル・ニルソン ] 妖術 1 → 0 [メイン] ケル・ニルソン 毒飼の人から集団戦かばわせるガチの聖人プレイをお望みだな? [メイン] 押見 星 いや忍法効果誤解してるのかなと思って [メイン] ケル・ニルソン WT ShinobiGami 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] ケル・ニルソン 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] ケル・ニルソン 今更第六感が消えても困らない! [メイン] 押見 星 ありがとう、あんまり関わりないおじさん! [メイン] ケル・ニルソン 「……さっさとケリを付けるんだな。言っておくが俺は役には立たないからな」 [メイン] ボンバイエ 「感謝します。ニルソン」 [メイン] ケル・ニルソン 「おまえ達の行く末は見届ける必要がある……それだけだ」 [メイン] ケル・ニルソン では、ここからニルソンが参加しますが、例によって呪いを4つもうけているのでほとんど役には立ちません [メイン] ケル・ニルソン 修正とかばうくらいはしてくれるぞ!以上! [メイン] 八咫御先 では、そのまま八咫御先の行動もう一回!今度は接近戦攻撃! [メイン] 八咫御先 対象はコストを使い切った生駒!お前だーッ! [メイン] 八咫御先 2d6 =5 幻術! ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 生駒 誠士郎 遠いとこ選んできやがったなこいつ [メイン] 狭霧 生駒さんに感情修正 [メイン] 八咫御先 その為の大量の接近戦攻撃……死霊術死んだけどな…… [メイン] ボンバイエ 感情修正します [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] system [ 生駒 誠士郎 ] 追加生命力 1 → 0 [メイン] 八咫御先 いや!血断するぞ! [メイン] 八咫御先 もう一点くらえーっ! [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 40 → 39 [メイン] 生駒 誠士郎 接近戦か 厄介な [メイン] 生駒 誠士郎 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 生駒 誠士郎 謀術はまずいから兵糧丸で相殺しよう [メイン] system [ 生駒 誠士郎 ] 忍具 3 → 2 [メイン] 八咫御先 了解です。ではターン終了! [メイン] 八咫御先 プロット提出どうぞ~ [メイン] 八咫御先 揃いました。どうぞ [メイン] 八咫御先 ではプロット4、生駒さんから [メイン] 生駒 誠士郎 死霊術の接近戦で攻撃 [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 八咫御先 ぐええ! [メイン] 八咫御先 罠術から8です [メイン] 八咫御先 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 八咫御先 アッアッ [メイン] 八咫御先 業力!逆凪は無効! [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 39 → 38 [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 38 → 37 [メイン] 生駒 誠士郎 よしよし 手番終了 [メイン] 八咫御先 では八咫御先の手番です [メイン] 八咫御先 奥義!イザナイ! [メイン] 八咫御先 choice[星,ボンバイエ,狭霧,生駒,ニルソン] ShinobiGami (CHOICE[星,ボンバイエ,狭霧,生駒,ニルソン]) > 星 [メイン] ボンバイエ ノ [メイン] 八咫御先 オラ!破れ!ニルソンは初見! [メイン] 押見 星 破るよノ [メイン] 生駒 誠士郎 また任せる 狭霧へ修正 [メイン] 狭霧 また押見さんが狙われてるよ… ノ [メイン] ボンバイエ 2D6 =6 (判定:言霊術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 押見 星 2D6 =8 (判定:憑依術) ShinobiGami (2D6 =8) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 狭霧 2D6+1 =5 (判定:幻術) ShinobiGami (2D6+1 =5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功 [メイン] 八咫御先 通らないもおおおおおん [メイン] 八咫御先 では行動終了。NPCはあとで動くので星さんどうぞ [メイン] 押見 星 では再び八咫御先に夢浄瑠璃で攻撃 [メイン] 押見 星 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 押見 星 回避マイナス1修正 [メイン] 八咫御先 2d6-1 =6 ShinobiGami (2D6-1 =6) > 8[4,4]-1 > 7 > 成功 [メイン] 押見 星 当たらないんだけど、〆 [メイン] ケル・ニルソン ニルソンは果敢に接近戦攻撃! [メイン] ケル・ニルソン 2d6 =5 意気死んでないの奇跡なんだよなぁ ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 八咫御先 当たったわ [メイン] 生駒 誠士郎 偉い [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 37 → 36 [メイン] ボンバイエ サンキューニルソン [メイン] 八咫御先 バーン!ショットガンで1点もらいます [メイン] 八咫御先 ではプロット1の方どうぞ [メイン] ボンバイエ 呪術の神槍で攻撃 2D6 =5 (判定:呪術) [メイン] ボンバイエ 2D6 =5 (判定:呪術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 八咫御先 呪術きついなあ、9! [メイン] 八咫御先 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 八咫御先 でも躱すんだよなぁ [メイン] ボンバイエ 手番おわり [メイン] 狭霧 内縛陣 :攻撃:間4:コなし:身体操術 :p.80 八咫へ [メイン] 狭霧 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 八咫御先 2d6-2 =9 ShinobiGami (2D6-2 =9) > 7[1,6]-2 > 5 > 失敗 [メイン] 狭霧 WT ShinobiGami 変調表(4) > 行方不明 その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。 [メイン] 狭霧 WT ShinobiGami 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 狭霧 またマヒ [メイン] 八咫御先 アッやめて [メイン] 八咫御先 1d7 ShinobiGami (1D7) > 7 [メイン] ボンバイエ 痺れるも [メイン] 八咫御先 あああ火術が! [メイン] 生駒 誠士郎 よしよし やはり狭霧が頼りだ [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 36 → 35 [メイン] 狭霧 でもまずは故障を引きたい 〆 [メイン] 八咫御先 では八咫御先のターン! [メイン] 八咫御先 帝釈天使えないから兵糧丸使って火術復活させます…… [メイン] system [ 八咫御先 ] 忍具 3 → 2 [メイン] 八咫御先 そしてそのまま帝釈天!対象は星とニルソン! [メイン] 八咫御先 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 押見 星 回避の目標値は6 [メイン] 押見 星 2D6 =6 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 押見 星 6は出ない [メイン] ケル・ニルソン 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] ケル・ニルソン ニルソンは回避 [メイン] 狭霧 遁甲符アイス使っておきましょうか? [メイン] 押見 星 私はリカバリー効くからいいよ [メイン] 狭霧 では頑張ってください [メイン] ケル・ニルソン ではここでニルソンが最後のかばうを宣言だ [メイン] 八咫御先 むろんやぶりにいく [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] ケル・ニルソン すまんな [メイン] 押見 星 悪いのはボスの出目だし、ええんやで [メイン] 押見 星 まず接近戦の分 [メイン] 押見 星 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] system [ 押見 星 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 押見 星 ] 忍術 1 → 0 [メイン] 八咫御先 WT ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 八咫御先 重傷マニア [メイン] 押見 星 またぁ? [メイン] 八咫御先 殺意ですよ、殺意! [メイン] 八咫御先 では続けて外縛陣!対象は自分以外全員だ! [メイン] 八咫御先 2d6 =5 幻術! ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 狭霧 さっきから怖い出目してるなあ [メイン] 押見 星 出目に殺されそう [メイン] 狭霧 生駒さんに感情修正 私は陽さんから貰っておこう [メイン] 生駒 誠士郎 完全成功切るか [メイン] 押見 星 2D6 =8 (判定:憑依術) ShinobiGami (2D6 =8) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 御先陽 しました。生駒さんは回避 [メイン] 押見 星 あなたの完全成功分野限定じゃない [メイン] 御先陽 あ、そうじゃん [メイン] ボンバイエ 2D6 =6 (判定:言霊術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 生駒 誠士郎 対人術から代用して使えるんじゃ? [メイン] 押見 星 分野限定は指定特技に従う [メイン] 生駒 誠士郎 そうだったか なら腐りまくってるな [メイン] 八咫御先 そうですね、代用した特技ではない、と書いてありますね [メイン] 生駒 誠士郎 じゃあ普通に回避するぞ! [メイン] 八咫御先 普通に振ってね! [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 狭霧 2D6+1 =5 (判定:幻術) ShinobiGami (2D6+1 =5) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功 [メイン] ケル・ニルソン 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] ケル・ニルソン 星、ニルソンに命中 [メイン] 八咫御先 あんま変調与えても意味ない所に行ったな……まず星から! [メイン] 八咫御先 WT ShinobiGami 変調表(4) > 行方不明 その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。 [メイン] 八咫御先 どうでもいいわ(レ [メイン] 八咫御先 ニルソン! [メイン] 八咫御先 WT ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 八咫御先 重傷マニア [メイン] ケル・ニルソン どうも呪い呪い呪い呪いマヒ重傷です [メイン] 押見 星 毒飼教えてあげたいわ [メイン] 狭霧 あとちょっとでコンプリートできるな [メイン] ボンバイエ もう死ぬでしょニルソン [メイン] 狭霧 助けてあげる前に死んじゃう! [メイン] ケル・ニルソン 意気が死ぬまでは動ける…… [メイン] 八咫御先 では終了!プロットもどんどんどうぞ! [メイン] 八咫御先 そろいました!どうぞ! [メイン] 八咫御先 では生駒さんから! [メイン] 生駒 誠士郎 千矢で [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 八咫御先 あっやっべ [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 35 → 34 [メイン] ボンバイエ わあい逆凪 ボン逆凪大好き [メイン] 八咫御先 これはな、プロットを下げておいたから業力しなくてすんだんや…… [メイン] ケル・ニルソン では次いいですかね?ニルソン! [メイン] 生駒 誠士郎 いいぞ [メイン] ケル・ニルソン 意気で接近戦攻撃! [メイン] ケル・ニルソン 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 八咫御先 クソ死にぞこないがよ……次!星さんどうぞ [メイン] 押見 星 ニルソン重傷ダメージで死んじゃう [メイン] ケル・ニルソン 気にするな…… [メイン] system [ ケル・ニルソン ] 体術 1 → 0 [メイン] 狭霧 (重傷は接近戦なのでランダムです) [メイン] ケル・ニルソン あそうだったわ [メイン] ケル・ニルソン 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] ケル・ニルソン おっやべえな [メイン] 押見 星 グッバイニルソン [メイン] system [ ケル・ニルソン ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ ケル・ニルソン ] 体術 0 → 1 [メイン] ケル・ニルソン では改めてどうぞ [メイン] 押見 星 かなりダイス運に開きがありませんかねぇ [メイン] 押見 星 では私、ここで奥義 [メイン] 八咫御先 オ⁉演出どうぞ [メイン] 押見 星 ■奥義 《血の衝動》 指定特技 :水術 エフェクト:不死身/目覚め/回数制限 効果・演出:抑えていた血の衝動が湧き上がる [メイン] 八咫御先 うおおおおおおお!目覚め!目覚め最強!最強! [メイン] 押見 星 「私はっ!軽い気持ちでお前を倒そうなんて思っていない!」 [メイン] 押見 星 変調は全回復、そして生命力の回復量を振るぞ! [メイン] 押見 星 1d6-1 ShinobiGami (1D6-1) > 2[2]-1 > 1 [メイン] 生駒 誠士郎 危ない [メイン] 八咫御先 危なかったな [メイン] system [ 押見 星 ] 体術 0 → 1 [メイン] 押見 星 ギリセーフ [メイン] GM この卓における目覚め失敗は全て引き受けたからよ……安心して振れよ…… [メイン] 押見 星 ちなみに飢渇は4ラウンド目からですか?5ラウンド目からですか? [メイン] GM 以降だから4ラウンド目でいいと思うんですよね [メイン] 押見 星 ではここから飢渇と目覚めで接近1射撃1が追加されます [メイン] 押見 星 八咫御先に夢浄瑠璃 [メイン] 押見 星 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 八咫御先 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 八咫御先 当たってるわ [メイン] 押見 星 マイナス修正込でようやく当たった [メイン] 八咫御先 やめろお前!絶対防御! [メイン] 押見 星 破るよノ [メイン] 八咫御先 指定特技:縄術でくらましです [メイン] 生駒 誠士郎 12だからパスする [メイン] 狭霧 ノ [メイン] 押見 星 8に-2 [メイン] ボンバイエ とりあえずやる [メイン] 八咫御先 修正などは? [メイン] 狭霧 みんな遠いしいいんじゃないですかね [メイン] 生駒 誠士郎 いや、クリヒ用に温存ですね [メイン] ボンバイエ ボンはいらない 2D6 =12 (判定:分身の術) [メイン] 八咫御先 ではどうぞ! [メイン] ボンバイエ 2D6 =12(判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =12) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] 押見 星 2D6-2 =8 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6-2 =8) > 7[2,5]-2 > 5 > 失敗 [メイン] 狭霧 2D6-2 =8 (判定:骨法術) ShinobiGami (2D6-2 =8) > 7[1,6]-2 > 5 > 失敗 [メイン] 八咫御先 なんとか防いだぞ……絶対防御は打ち止めです [メイン] 押見 星 防御されたけど集団戦ダメージは通る [メイン] 生駒 誠士郎 まあこれで打ち止めだ [メイン] 押見 星 戦国変調表を使用 [メイン] 押見 星 gwt ShinobiGami 戦国変調表(5) > 残刃 回復判定、忍法、背景、忍具の効果による【生命力】回復無効。サイクル終了時に〈拷問術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] 八咫御先 うぐ……まあいいか [メイン] 押見 星 そして攻撃が成功したので吸精を使用 [メイン] 押見 星 2D6 =5 (判定:死霊術) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] system [ 押見 星 ] 忍術 0 → 1 [メイン] 押見 星 ようやく構築が機能した、〆 [メイン] 八咫御先 ボンさんどうぞ [メイン] ボンバイエ 機功で攻撃 2D6 =5(判定:絡繰術) [メイン] ボンバイエ 2D6 =5(判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] ボンバイエ わあい [メイン] 八咫御先 なんだとォ! [メイン] 生駒 誠士郎 いいぞ! [メイン] 狭霧 攻撃で出したあ! [メイン] 八咫御先 やべえよ……やべえよ……誰か遁甲符持ってない?オレねンだわ [メイン] ボンバイエ 体力回復は意味なくて ダメージは1d 6にします [メイン] 狭霧 持ってるけど使わない 当たり前だよなあ? [メイン] 八咫御先 クッソ判定妨害だよ! [メイン] ボンバイエ 破ります [メイン] 押見 星 破るノ [メイン] 生駒 誠士郎 行こう [メイン] 狭霧 ノ [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] ボンバイエ 2D6 =9(判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =9) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 狭霧 2D6-2 =6 (判定:骨法術) ShinobiGami (2D6-2 =6) > 8[3,5]-2 > 6 > 成功 [メイン] 押見 星 2D6-2 =7 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6-2 =7) > 6[2,4]-2 > 4 > 失敗 [メイン] 狭霧 やったけどよくない! [メイン] 八咫御先 ああああああ! [メイン] ボンバイエ このファンブルって逆凪になるんでしたっけ [メイン] 八咫御先 このプロット終わったらなりますね [メイン] ボンバイエ まあええか… 降り直しは無しで [メイン] 八咫御先 ではダメージダイスどうぞ…… [メイン] ボンバイエ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 34 → 31 [メイン] ボンバイエ う ん ち [メイン] 八咫御先 思ったほどではなくてよかった [メイン] ボンバイエ 普通の機功と同じダメージなんだよなあ… [メイン] ボンバイエ 手番おわり [メイン] 八咫御先 では接近2点 [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 31 → 29 [メイン] 押見 星 回避判定振ってなくない? [メイン] ボンバイエ 確かに… [メイン] 八咫御先 あ振ってない?振ってないわ [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 29 → 31 [メイン] 八咫御先 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 八咫御先 ほう…… [メイン] 押見 星 うわぁ [メイン] ボンバイエ あーもうめちゃくちゃだよ [メイン] 狭霧 なんだこれは… たまげたなぁ… [メイン] 生駒 誠士郎 遁甲符投げとくか [メイン] 八咫御先 あっやめて! [メイン] 八咫御先 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 生駒 誠士郎 は? [メイン] 八咫御先 歴史は繰り返す [メイン] ボンバイエ は? [メイン] 狭霧 ええ… [メイン] system [ 生駒 誠士郎 ] 忍具 2 → 1 [メイン] ボンバイエ これが神器の力ですか [メイン] 押見 星 やっぱダイス運に開きありすぎるんだよなぁ [メイン] ボンバイエ 改めて手番終わりです… [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 31 → 32 [メイン] 八咫御先 苦しめ……もっと苦しめ…… [メイン] 八咫御先 では八咫御先のターン! [メイン] 狭霧 何を回復させるんだ…? [メイン] 八咫御先 変調は回復しません。生命力を増やしました [メイン] 八咫御先 じゃあまず鵺! [メイン] 八咫御先 使い切った絶対防御を範囲攻撃にする…… [メイン] 押見 星 残刃を受けていてもスペ回復はできるのだ [メイン] 八咫御先 仕掛けがぜんぶはずれるから回数制限が消えるのだ…… [メイン] 生駒 誠士郎 狭霧に修正して参加するぞ [メイン] 八咫御先 もし公式サポートとかでそれダメだよ使えないよって言われてたら最強オリジナル忍法という事で許してほしいのだ…… [メイン] 八咫御先 そしてすかさず範囲攻撃だ! [メイン] 八咫御先 指定は縄術!でもくらましは消えてるぞ! [メイン] ボンバイエ 破ります [メイン] 狭霧 ノ 感情貰って7だ [メイン] 押見 星 くらましが消えてるから破りやす……くもないな [メイン] 押見 星 破るノ [メイン] 生駒 誠士郎 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] ボンバイエ 2D6 =10 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =10) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 押見 星 2D6 =8 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =8) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 狭霧 2D6+1 =8 (判定:骨法術) ShinobiGami (2D6+1 =8) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功 [メイン] 八咫御先 なんだこの出目!? [メイン] 生駒 誠士郎 凪は確定してるから痛くも痒くもねぇ! [メイン] 八咫御先 手番終了です…… [メイン] 生駒 誠士郎 私の出目を皆に回したのだ [メイン] 八咫御先 狭霧さんどうぞ [メイン] 狭霧 ないばくじーん 八咫に [メイン] 狭霧 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 八咫御先 2d6-2 =9 ShinobiGami (2D6-2 =9) > 8[4,4]-2 > 6 > 失敗 [メイン] 八咫御先 やめちくり [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 32 → 31 [メイン] 狭霧 WT 嫌です… ShinobiGami 変調表(5) > 忘却 修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。 [メイン] 狭霧 WT ShinobiGami 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 八咫御先 マヒやめろぉ! [メイン] ボンバイエ この蛇またマヒしてる… [メイン] 狭霧 3回だよ、3回(マヒ) [メイン] 生駒 誠士郎 ビリビリさせろ! [メイン] 八咫御先 1d7 ShinobiGami (1D7) > 7 [メイン] 八咫御先 だからよぉ! [メイン] 狭霧 いいとこ消えますねぇ! 〆 [メイン] 八咫御先 クッソまた火術復活させなきゃじゃん…… [メイン] system [ 八咫御先 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 八咫御先 帝釈天!対象は凪ってるボンと……狭霧!お前だよお前さっきから何度もよぉ! [メイン] 八咫御先 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 狭霧 2D6 =6 (判定:砲術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] ボンバイエ ボンは避けられねえんだ [メイン] 八咫御先 ではボンは何もなければ接近射撃集団1点 [メイン] ボンバイエ 何もないよ [メイン] 八咫御先 さらに……血断!接近1点ブースト! [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 31 → 30 [メイン] 生駒 誠士郎 防御使った方がいいんじゃないか? [メイン] 狭霧 奥義は勝手にアレだと思っているんだけど… 欲しいですか? [メイン] ボンバイエ お願いします [メイン] 狭霧 では、ボンバイエさんに絶対防御 [メイン] 狭霧 これで集団戦だけ? [メイン] 八咫御先 ですね! [メイン] 八咫御先 では集団1点しか通らない!振るぞ! [メイン] 八咫御先 WT ShinobiGami 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 八咫御先 おまえもマヒになれ…… [メイン] 押見 星 マヒが飛び交うなぁ [メイン] 八咫御先 1d6振ってどうぞ [メイン] ボンバイエ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] 八咫御先 ハズレっぽいな [メイン] ボンバイエ 腹話術 [メイン] 生駒 誠士郎 影響は少ない [メイン] ボンバイエ ニルソンとお話しした時以来使ってない [メイン] 八咫御先 では続いて~接近戦!対象は星! [メイン] 八咫御先 使うのは幻術の方です [メイン] 八咫御先 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 押見 星 回避8 [メイン] 押見 星 2D6 =8 (判定:憑依術) ShinobiGami (2D6 =8) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 押見 星 足りない [メイン] 八咫御先 うおおお血断! [メイン] system [ 八咫御先 ] 生命力 30 → 29 [メイン] 押見 星 しまった血断は装備忍法だ [メイン] 八咫御先 その通りだ! [メイン] 押見 星 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[3,5] > 8 [メイン] 押見 星 影響は少ない、忍術と、戦術の代わりに体術で [メイン] system [ 押見 星 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 押見 星 ] 体術 1 → 0 [メイン] 八咫御先 ではラウンド終了! [メイン] GM 区切りもいいので、今日はここで中断としたいのですがどうでしょう? [メイン] 押見 星 おーけーでーす [メイン] ボンバイエ 大丈夫です [メイン] 狭霧 はーい [メイン] 生駒 誠士郎 了解 [メイン] GM では中断!お疲れさまでした、次回5ラウンド目から!
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小桜の恋模様などよくありて、シャボンのように虹色をみる -- (天川貴之、ホルムズ海峡世好くね。アマゾンの株主) 2019-06-14 06 41 21 コロナウィルス神の光に消えてゆく吾が神国に銀の結界 -- (天川貴之) 2020-02-17 22 48 31 昨日、夢にサッチャーと中曽根総理が出てきてサッチャーは武漢の研究所を指導して、中曽根さんの京都の高等研についていっていた -- (天川貴之) 2020-02-17 22 51 11 天川貴之の福沢諭吉の義塾メッセージは小林節名誉教授が福沢諭吉啓示であるとみとめている。 -- (小林節の認める義塾メッセージ) 2020-03-13 17 26 48 天川貴之と饗庭直道は慶応大学の同じ律法会というサークル -- (天川貴之と同じ大学サークル) 2020-03-18 20 03 50 あえて言えば、大学時代以降の関西出自の饗庭直道さん「剛君」と天川貴之『光一君』のコンビはキンキキッズみたいだね。今もキンキキッズは解散していませんね -- (天川貴之と饗庭直道はキンキキッズみたい) 2020-03-26 04 25 38 信長の顔こそともに似たるなり秀吉の剣部屋に置くなり -- (貴之) 2020-04-13 15 32 14 サバイバル君と共にぞミレニアム生命の詩エマソン歌う -- (貴之) 2020-04-29 22 38 21 入選作、コンコードやウォルデン湖見てうららかに瞑想をするエマソンのごとく -- (天川貴之) 2020-04-30 17 15 33 入選作、入選作、短歌とは一歌一仏創るなり一歌一神命宿れり -- (天川貴之) 2020-05-01 20 35 27 1、北里柴三郎抗体概念つくりしが血清生かしコロナ治せぬか -- (天川貴之) 2020-05-02 17 18 56 抗体検査北里柴三郎生かすなり吹沢諭吉の志継ぐ -- (天川貴之) 2020-05-02 17 20 46 抗体検査北里柴三郎生かすなり福沢諭吉の志祈る -- (天川貴之) 2020-05-02 17 23 31 強い隼太の抗体血清コロナの人にうてばうつらずなおるだろう -- (京都高等研教授、京都賞作家天川貴之、北里柴三郎を現代に生かす) 2020-05-02 21 28 41 徳間書店科学哲学かいてねと一万部以上のベストセラーで -- (国際高等研究所教授天川貴之) 2020-05-02 21 43 44 国際高等研は、ゲーテのサロン研究所のようなものを理想のひとつにしている -- (国際高等研研究所と京都賞、日本のノーベル賞はひとつである。) 2020-05-02 22 26 43 一万人に一人もかからないコロナウィルス普通に予防していれば大丈夫 -- (貴之) 2020-05-03 15 15 36 ゲーテ読みファウスト一行歌にする君との契約青春の旅 -- (天川貴之) 2020-05-03 19 45 32 シラーのごと歓喜の歌を作詞して交響曲を創ってみたし -- (天川貴之) 2020-05-03 19 47 41 ユーミンのノーサイドいま歌いつつ犠牲にしたもの想いを馳せる -- (天川貴之) 2020-05-03 19 49 32 火の中に起ちて草薙ぎ君の問う姿まさしく建なりけり。 -- (天川貴之) 2020-05-04 16 28 04 竜宮の弟橘姫感応し雨を降らしむ大和健に。 -- (天川貴之) 2020-05-04 16 32 37 入選作,陽は高く澄みゆくうららかに春の夕べを待つ一時間。 -- (天川貴之) 2020-05-04 16 37 22 入選作、君に観るイデアそれこそ吾も持つ職域超えた輝きである。 -- (天川貴之) 2020-05-04 16 39 38 龍馬に似た青年逢いて話する誠の志無私利他と書く -- (天川貴之) 2020-05-04 16 42 30 言葉とは永遠に遺る秘法ゆえ必ずいつかよみがえるなり。 -- (天川貴之) 2020-05-04 16 44 34 サルナート初転法輪回転する四諦八正道説き始めたり。 -- (天川貴之) 2020-05-04 16 46 23 ブッダガヤ菩提樹の下瞑想し大悟を得たる釈迦にならわむ。 -- (天川貴之) 2020-05-04 16 48 24 パリにあるオペラ座に行きルソー観る君にぞ届けおシャガールの絵よ -- (天川貴之) 2020-05-04 16 51 07 エフェソスにアウレリウスの胸像を見つけた時の永遠の悦び。 -- (天川貴之) 2020-05-04 16 52 40 入選作、陽は高く空は澄みゆくうららかに春の夕べを待つ一時間。 -- (天川貴之) 2020-05-04 22 15 08 パリにあるオペラ座に行きルソー観る君にぞ届けシャガールの絵よ。 -- (天川貴之) 2020-05-04 22 19 12 入選作、コンコードやウォルデン湖見てうららかに瞑想をするエマソンのごとく。 -- (天川貴之) 2020-05-05 00 27 33 入選作、短歌とは一歌一仏創るなり一歌一神命宿れり。 -- (天川貴之) 2020-05-05 00 30 35 入選作、電話にて済ませることのできることけれどあなたに会っていいたい。 -- (天川貴之) 2020-05-05 00 33 19 リバプールビートルズの故郷でシェイクスピアの現代劇みる。 -- (天川貴之) 2020-05-06 00 13 51 ハプスブルグ遠き幻影我に差し天使ミカエル印象に遺る。 -- (天川貴之) 2020-05-06 00 17 19 ハイデルベルク古風な街を歩きつつハイデッカーを思い出したり。 -- (天川貴之) 2020-05-06 00 19 12 ゴッホなる白薔薇の咲き糸杉の光輝く蒼色の空。 -- (天川貴之) 2020-05-08 21 55 19 グラッサムかのニュートンを訪ねたりペストこもりプリンキピア著す -- (天川貴之) 2020-05-08 22 01 00 グラッサムかのサッチャーを訪ねたり教会のひと京都をほめる -- (天川貴之) 2020-05-08 22 03 07 負のオーラ断ち切ってゆく本田圭佑プラス思考の言霊響けり。 -- (天川貴之) 2020-05-08 22 05 23 櫻花今を盛りと咲くときに経済政策首相に提言。 -- (天川貴之) 2020-05-08 22 07 19 ロンドン大学ハイエク全集購入すオーストリアよりイギリスに渡る。 -- (天川貴之) 2020-05-08 22 10 00 ケンブリッジ大学プラとにストの伝統にケインズを見るイデアの国家。 -- (天川貴之) 2020-05-09 13 05 32 ケンブリッジ大学プラトニストの伝統にケインズを見るイデアの国家。 -- (天川貴之) 2020-05-09 13 07 13 オクスフォード大学歴史の威厳あらわして三島由紀夫本のならべり。 -- (天川貴之) 2020-05-09 13 09 23 グラッサムかのニュートンを訪ねたりペストでこもりプリンキピア著す。 -- (天川貴之) 2020-05-27 19 11 47 ロンドン大学ハイエク全集購入すかのサッチャーも愛読したり。 -- (天川貴之) 2020-05-27 19 14 25 ケンブリッジ大学プラトニストの伝統に間瀬啓允の講義を想う。 -- (天川貴之) 2020-05-27 19 19 10 ストラットフォードシェークスピアの現代劇マグナカルタを成立させたり。 -- (天川貴之) 2020-05-28 09 38 31 三島由紀夫と全共闘の映画なり新ミレニアムの舞新生日本のビジョン。 -- (天川貴之) 2020-05-28 09 41 07 リバプールビートルズの地訪ねたりポールマッカトニーハガキが届く。 -- (天川貴之) 2020-05-28 10 13 12 リバプールビートルズホテル宿泊すジョンレノンに会えた気がした。 -- (天川貴之) 2020-05-28 10 15 20 ヘンデルの部屋においてはハプシコードピアノの前の楽器で作曲。 -- (天川貴之) 2020-05-28 10 17 45 今こそはケインズの時イデア時なる国家の光掲げるときぞ。 -- (天川貴之) 2020-05-31 16 14 58 今こそはケインズの時イデアなる国家の光掲げるときぞ。 -- (天川貴之) 2020-05-31 16 17 06 早慶戦斎藤佑樹と伊藤隼太街の空気も平常なりし。 -- (天川貴之) 2020-05-31 16 35 09 天の川生誕祭より流れ来る愛の降臨宝となりぬる。 -- (天川貴之) 2020-06-24 09 29 38 ローランド電子ピアノは青春の音色でもあるクスコ伝説 -- (天川貴之) 2020-06-28 20 18 21 検査技師法語はなすと涙して喜びておりぬ桜咲く園 -- (天川貴之) 2020-07-01 19 11 43 妙連寺君のことが懐かしくて活躍してね応援歌贈る -- (天川貴之) 2020-07-24 21 48 51 藤井厳喜大阪において対談す経済政策共通項だね -- (天川貴之) 2020-07-25 00 24 14 光あれ光よ光奇跡たれ獅子の眼遙か天を仰げり。 -- (天川貴之) 2020-07-30 16 44 34 魂にまとうべきもの何あらむ仏の慈悲のぬくもりの内。 -- (天川貴之) 2020-07-30 16 46 22 トランプ自伝1988年に読めるなり大統領になる男なり。 -- (天川貴之) 2020-07-30 16 47 32 横浜市旭昇りて天照港北区とは愛の大河や -- (天川貴之) 2020-07-30 19 06 19 横浜市旭昇りて天照マーラー9番宇宙即我 -- (天川貴之) 2020-07-30 21 43 46 エフェソスはローマ帝国と7つの教会格式高い聖地なりけり -- (天川貴之) 2020-07-30 23 12 51 黙示録のヨハネのパトモス島は昔は流刑地今は聖地なり -- (天川貴之) 2020-07-30 23 15 50 ミコノス島村上春樹が住んで作品書いたという恋人の聖地。 -- (天川貴之) 2020-07-30 23 39 44 稲盛和夫精神的ジャパニーズドリーム評価する京都賞なり高等研へ。 -- (天川貴之) 2020-08-05 17 35 01 稲盛和夫哲学随想推薦す新時代の西田幾多郎 -- (天川貴之) 2020-08-05 17 36 09 堀江貴文本を購入2004年16年も同じルックス -- (天川貴之) 2020-08-06 21 20 13 ミコノス島村上春樹下宿して作品書いた恋人聖地 -- (天川貴之) 2020-08-12 17 59 45 天下をば導く時代精神なり新生日本のビジョンの光。 -- (天川貴之) 2020-08-19 21 21 17 小林節義塾百話を福沢諭吉人為を超えた至言と推薦。 -- (天川貴之) 2020-08-19 22 33 03 小林節慶応大学で教えたら新幹線とホテル代だす。 -- (天川貴之) 2020-08-19 22 34 43 小林節叡智の結晶アウレリウス人為を超えた至言と推薦。 -- (天川貴之) 2020-08-19 22 37 05 アインシュタインのプリンストン高等研と国際高等研はつながっており。 -- (天川貴之) 2020-08-21 20 19 48 アメリカのカーネギー財団と稲盛財団はつながっておりカーネギーよぶ。 -- (天川貴之) 2020-08-21 20 21 11 フィナンシャルタイムズはロスチャイルド家日本経済新聞。 -- (天川貴之) 2020-08-21 20 26 06 船井幸雄は言うライバルはロックフェラー家地震兵器とか。 -- (天川貴之) 2020-08-21 20 30 21 ビルゲイツマイクロソフトに投資しようつかっているから。 -- (天川貴之) 2020-08-21 20 34 36 本田圭佑はマサチューセッツ工科大学研究員無限展開。 -- (天川貴之) 2020-08-21 20 41 55 飛行機で3時間の漢字日本語のできる国は敵にならない。 -- (天川貴之) 2020-08-21 22 47 19 マイクロソフトに加えてアップルお金を寝かせておけばいい。 -- (天川貴之) 2020-08-22 10 03 16 孫正義今考えていること、やっていることは一致する合理的だ。 -- (天川貴之) 2020-08-22 10 04 25 布施の心利他の心が世の中を変えて利益も出してゆく。 -- (天川貴之) 2020-08-22 14 52 47 闘魂と有意注意で判断を磨くアメリカ一国変わる -- (天川貴之) 2020-08-22 15 12 02 アメリカも日本も基本サミュエルソンでゆこう。 -- (天川貴之) 2020-08-22 15 47 50 アメリカも日本も新生日本のビジョンでかえる。 -- (天川貴之) 2020-08-22 15 56 09 ケインズとハイエクが統合的に理解できる後は探してね。日本からノーベル経済学賞がひとりでもでているか。 -- (天川貴之) 2020-08-22 16 11 17 中国は国家資本主義という面白い体制比較。 -- (天川貴之) 2020-08-22 16 17 01 中国は自分は法治国家、社会主義を目指すという法治なら社会主義でない -- (天川貴之) 2020-08-22 16 20 12 自分の国は自分で守る最強国家日本どこまでも生長してゆく -- (天川貴之) 2020-08-22 17 00 37 ルネサンス国家日本は金閣寺をもういくつか創る。 -- (天川貴之) 2020-08-22 17 04 27 日本軍は民間を相手にしたことがない。民間を相手にするのはルールー違反。本当は核の技術はもうあった。 -- (天川貴之) 2020-08-22 17 16 57 日本軍、巨人軍のようにも思う連帯の力実も華も。 -- (天川貴之) 2020-08-22 17 49 17 まず、勝海舟を抑えること、竜馬もないから。堀江貴文 -- (天川貴之) 2020-08-22 18 03 47 有意注意で判断力を磨く衆知を集めて正見をなす。 -- (天川貴之) 2020-08-23 10 54 42 精神的ジャパニーズドリームはアメリカンドリームに、新生日本のビジョンは新生アメリカのビジョン。 -- (天川貴之) 2020-08-23 16 44 03 道教の霊山中国泰山を闊歩してゆき即位するなり。 -- (天川貴之) 2020-08-24 17 46 21 実現す経済政策天川貴之安倍晋三とタッグを組めり。 -- (天川貴之) 2020-08-25 09 55 32 魔女の宅急便一緒に映画に行ったね播磨守の平清盛 -- (天川貴之) 2020-08-27 22 19 27 安倍晴明も播磨守である京都以前にここが原点 -- (天川貴之) 2020-08-27 22 21 49 亀井静香20年以上の契りしが堀江貴文選挙戦おもしろかったね -- (天川貴之) 2020-08-27 22 27 57 プレジデント稲盛和夫メッセージ利他の心が成功哲学 -- (天川貴之) 2020-08-27 22 57 29 明智光秀ペリーでもある岡崎久彦哲学随想激賞したり。 -- (天川貴之) 2020-08-28 18 55 10 安倍総理辞任するなり長期政権親友であり同志であった。 -- (天川貴之) 2020-08-28 18 57 59 大伴家持の時代にこそ数多くの短歌を編集令和万葉集 -- (天川貴之) 2020-08-28 20 06 28 東京ラブストーリースーツとなって甦る法律ドラマ僕らが主人公 -- (天川貴之) 2020-08-31 21 21 00 縁糸距離をへだてても結ばれる相思相愛運命のあり。 -- (天川貴之) 2020-09-01 21 41 45 奇跡の時ミューズアクティブムーブメントフィロソフィアで以心伝心 -- (天川貴之) 2020-09-02 21 38 14 光を掲げよ愛は光で行動してゆく不可能を可能とす。 -- (天川貴之) 2020-09-02 21 39 48 日本国一律10万を一年4回ぐらいやれば景気よくなる。 -- (天川貴之) 2020-09-18 20 23 53 コロナウィルス弱毒化している死者数いない理念の勝利 -- (天川貴之) 2020-09-18 20 34 59 コロナウィルス弱毒化している死者数のない理念の勝利時代精神 -- (天川貴之) 2020-09-18 22 10 24 リーガルセンスが思想家となり哲学的思考となり、経済学心理学になってゆく。 -- (天川貴之) 2020-09-19 00 18 06 刑事訴訟法って近代革命の論理、モンテスキュー、ボルテール、ルソー -- (天川貴之) 2020-09-19 00 51 15 菅総理に手紙を書いて政策論じた親友としてもビジョンの理念 -- (天川貴之) 2020-09-19 21 13 14 日々新生日々発見なり見性とはコラムの思索ひらめく経験。 -- (天川貴之) 2020-09-23 20 04 29 91年ミラクルボーイ全国にビデオ遺れり東京ドーム -- (貴之) 2020-10-18 01 53 22 日吉台学生ハイツともにいてノックせよさすれば開かれん -- (貴之) 2020-10-18 01 55 41 政経会温泉いったね一緒にさい慶応ボーイスポーツシルエット -- (天川貴之) 2020-10-18 02 01 15 ハイエクは法治国家は社会主義でないという中国も人権自由 -- (天川貴之) 2020-10-18 02 36 20 ルソー全集読み返すなり民主主義も共産主義さえも予言している -- (天川貴之) 2020-10-18 02 40 56 ハーバード大学には、ルソーとキケロと三島由紀夫がおれり。 -- (天川貴之) 2020-10-18 02 42 56 ニューヨークブロードウェイにてアバを見るソフィーの父は友人たくさん。 -- (天川貴之) 2020-10-18 09 40 24 桜花今を盛りと坂本龍馬安倍総理とともに政策実現。 -- (天川貴之) 2020-11-07 16 44 55 小林節が義塾百話を福沢諭吉人為を超えた至言と推薦。 -- (天川貴之) 2020-11-07 16 46 23 小泉純一郎を総理にしようと渡辺昇一カナダ大使で我に言いたり。 -- (天川貴之) 2020-11-07 16 48 38 トランプ自伝1988年に読みしなり大統領になる男なり。 -- (天川貴之) 2020-11-07 16 49 56 横浜アリーナ講演依頼されるなり理想国家日本の条件。 -- (天川貴之) 2020-11-07 17 25 39 高市早苗大臣室で話すなり短歌の言霊ロマンチックと -- (天川貴之) 2020-11-07 17 27 55 間瀬啓允岩波論文内容を我に問いたり多神即一。 -- (天川貴之) 2020-11-07 17 30 29 西荻窪君威儀正し声かける木曜セミナー慶応同志。 -- (天川貴之) 2020-11-07 17 43 14 稲盛和夫手紙書くなり大いなる夢の実現利他の王道。 -- (天川貴之) 2020-11-07 18 29 09 孫正義手紙書くなり坂本龍馬起業家によせてビジョン経営 -- (天川貴之) 2020-11-07 18 31 39 中曽根康弘哲学随想二週間思索をしつつ感想伝 -- (天川貴之) 2020-11-07 18 34 02 中曽根康弘哲学随想二週間思索をしつつ感想伝 -- (天川貴之) 2020-11-07 18 35 37 カント哲学中曽根康弘究むなり座禅をしつつ哲学随想 -- (天川貴之) 2020-11-07 18 37 53 キケロ言う栄光の後友愛に続く者たち光をつなぐ。 -- (天川貴之) 2020-11-08 16 37 23 バイデン大統領は弁護士で法務博士竹村健一と同じ大学 -- (天川貴之) 2020-11-08 21 38 58 ヒーリング癒す時だと次大統領種をまきいて収穫す聖書。 -- (天川貴之) 2020-11-09 10 55 44 ハリスさんとは、3さい違い同世代としてなかよくできそう。 -- (天川貴之) 2020-11-09 23 29 02 アメリカはケインズ政策大きな政府浩明がゆく文明政策 -- (天川貴之) 2020-11-10 21 22 23 現代の坂本龍馬より饗庭浩明のほうが面白い独立自尊で進め -- (天川貴之) 2020-11-10 22 12 25 エマソンが好きなオバマによろしくね伊勢サミットで一緒だった。 -- (天川貴之) 2020-11-10 22 29 35 トランプは存在感あり英雄であるこれかももっとテレビにでてね。 -- (天川貴之) 2020-11-11 07 37 49 朝起きてベートーベン聴く英雄のトランプのこと思い出しながら。 -- (天川貴之) 2020-11-11 08 00 19 天智天皇平城京の前の都明日香の心春日の杜よ。 -- (天川貴之) 2020-11-14 17 26 04 女神の舞額田王歌うなり住吉の地に幸う願い -- (天川貴之) 2020-11-14 17 31 50 福山雅治世に送り出す親友は会員なり桜坂かな -- (天川貴之) 2020-11-14 21 42 08 鈴木保奈美さんとかほぼ同い年ですからね東京ラブストーリー -- (天川貴之) 2020-11-14 22 49 54 ギリシャのミノス宮殿言ったけれど、牛身王なんてできるわけがない。 -- (天川貴之) 2020-11-14 23 23 58 クレタ島はアジア系で瞳はブルーではなくて黒色 -- (天川貴之) 2020-11-14 23 25 24 Theseusとみのたうるすは、芸術作品にはあるけれど。 -- (天川貴之) 2020-11-14 23 39 00 間瀬啓允慶応大学名誉教授とく、一実多名なり、と -- (天川貴之) 2020-11-15 00 10 17 釈宗演とヒック、トマスとホワイトヘッドの間瀬啓允大拙の先生 -- (天川貴之) 2020-11-15 00 19 10 天龍寺夢窓国師の創られる紅葉美し定家歌詠むむ -- (天川貴之) 2020-11-18 16 25 11 常寂光院定家百人一首編みたり小倉山なる庵において -- (天川貴之) 2020-11-18 16 28 47 ニューヨークジョンレノンとオノヨーコの家訪ねたり安田財閥 -- (天川貴之) 2020-12-08 10 31 25 若き血にもゆる者こそ陸の王者慶応明星 -- (天川貴之) 2020-12-08 23 26 21 クリスマスイブ夢に君が現れて慶応館にて対話するなり。 -- (天川貴之) 2020-12-24 20 03 59 夢にいて松果腺こそ心の座眠り導くツボのありたり。 -- (天川貴之) 2020-12-24 20 50 16 錬金術松果腺までエネルギー昇華してゆく黄金の体。 -- (天川貴之) 2020-12-24 21 13 39 デカルトもスウェーデンボルグも実感していた松果腺こそ第三の眼。 -- (天川貴之) 2020-12-24 21 58 46 25日夜中に独り聴いているオフコースの歌君を想いて -- (天川貴之) 2020-12-25 00 34 09 福沢諭吉1つ1つの言霊に義塾百話の知徳の光明 -- (天川貴之) 2020-12-31 17 50 18 新年の生命寿ぐ幸多き天命祝福徳の永かれ -- (天川貴之) 2021-01-19 20 36 05 宝厳院釈迦の獅子吼の寂静の紅葉美し生命射照す -- (天川貴之) 2021-01-19 20 38 39 妙蓮寺に君はいるのか神戸大阪京都であおう -- (天川貴之) 2021-01-19 20 40 23 西村慎吾は友人だよ弁護士で雄弁人情にあつい。 -- (天川貴之) 2021-01-20 09 47 10 西村真吾絶対無の国体と我は提案哲人政治家 -- (天川貴之) 2021-01-20 10 11 53 吉田松陰志無きは虫である、虫はよく働くえらいなと -- (天川貴之) 2021-01-20 10 21 20 中也の詩作曲するなりピアノ弾く韻律のよし心に響く -- (天川貴之) 2021-01-30 20 56 34 1992年10月25日に書いた詩夢の星地球神と共にある詩 -- (天川貴之) 2021-01-30 20 59 39 貴賓席無き劇場の夕ぐれを阿羅漢が行く反故をかかえて -- (天川貴之) 2021-01-30 21 07 31 間瀬啓允が岩波論文内容を吾に問いたり一実多名 -- (天川貴之) 2021-02-02 14 33 14 妙蓮寺の君政界で演説す慶応の友応援歌贈る -- (天川貴之) 2021-02-02 14 34 46 みをすくし恋するままに歌つくる巡り会うこと縁の糸よ -- (天川貴之) 2021-02-02 14 36 46 稲盛和夫に手紙書くなり大いなる夢の実現利他の王道 -- (天川貴之) 2021-02-02 14 38 02 天龍寺夢想礎石が創られた紅葉美し定家の庵 -- (天川貴之) 2021-02-02 14 39 44 金閣寺境内いると光いる黄金色に輝くオーラオーラ -- (天川貴之) 2021-04-01 22 39 15 千本桜西行庵のふもと咲く役行者と蔵王権現 -- (天川貴之) 2021-04-01 22 44 19 金閣寺千本桜散歩する天智天皇額田王。 -- (天川貴之) 2021-04-13 18 04 14 天上のアレスの像は地上にてつくられるべしオリンピックに -- (天川貴之) 2021-05-02 07 54 36 天翔ける大和武の加古川の三島由紀夫の言霊響く -- (天川貴之) 2021-05-02 07 56 40 中也の詩作曲戦とピアノ弾く韻律おのずと心に響く -- (天川貴之) 2021-05-02 07 58 10 天照天地貫く御親なり大地鎮めよ光寿ぐ -- (天川貴之) 2021-05-02 08 00 13 ハガキには光ありたる写真なり斎藤佑樹の復活を待つ -- (天川貴之) 2021-05-02 08 01 44 高校時代時間の海の詩の出典三島由紀夫の金閣寺だろう。 -- (天川貴之) 2021-05-02 10 44 36 私はもう一人の尾崎豊で中島みゆきだ小椋佳で -- (天川貴之) 2021-05-02 10 52 47 八代亜紀菅原洋一話してた愛でゆこうぜ歌手の友人。 -- (天川貴之) 2021-05-02 10 53 57 南風の吹く季節になってきましたね拝啓お元気ですか -- (天川貴之) 2021-05-02 10 55 59 願望と利他の心と相棒と仲間がいればすべて成就す。 -- (天川貴之) 2021-05-02 16 29 06 牧水の歌に古関が曲つける調べ美し格調高く。 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 26 47 漱石のロンドンにいて日本文学英語で読みて梅一枝憶う。 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 29 07 花織りの十七歳の詩集には聖母マリヤに見守られながら。 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 31 36 うぐいすの声響けるこの春に花咲く湖君を憶えり。 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 33 30 オフコース君懐かしく思い出す写真の中の姿と声を。 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 34 58 夢に見る西行のごとく歌を詠み歌碑に刻めり千本桜 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 36 58 金閣寺境内にいると光いる黄金色に輝くオーラ。 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 38 04 吉野なる千本桜西行庵七曲り丘ひかりあまねく。 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 39 15 金閣寺パワースポット聖地なり美しきかな開運招福。 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 40 41 吉野にて千本桜歌うなり西行庵と蔵王権現 -- (天川貴之) 2021-05-22 17 41 50 ビルゲイツアメリカ -- (名無しさん) 2021-05-23 17 15 06 ビルゲイツアメリカワクチン外交の背後にありて武漢指導す。 -- (天川貴之) 2021-05-23 17 27 56 アリゾナ州ラスベガスへ向かうなりパワースポットアダムスキーの -- (天川貴之) 2021-05-23 17 30 41 世界中でこういう時にオリンピック日本だけだ。 -- (天川貴之) 2021-05-23 17 46 11 エリア51はciaで、今は空軍基地ネバダ州 -- (天川貴之) 2021-05-23 21 58 56 アメリカの航空博物館に日本のゼロ戦がある -- (名無しさん) 2021-05-23 22 00 27 孫正義とビルゲイツはつながっているしジャックマーも。 -- (天川貴之) 2021-05-23 22 02 14 オリンピックの映像も音楽も100年かわらない -- (天川貴之) 2021-05-23 22 35 28 ワクチンで血栓ができるぐらいなら急いで打たなくていい -- (天川貴之) 2021-05-23 22 52 56 ワクチン打つ前に、かかりつけの一番優秀な医者の意見を聞いて話し合う -- (天川貴之) 2021-05-23 23 17 39 ワクチンとは抗原を投与して抗体をつくる -- (天川貴之) 2021-05-23 23 23 43 抗体とは北里柴三郎の概念抗体持てばコロナにかからない -- (天川貴之) 2021-05-23 23 25 26 慶応医学教授政治家古川俊1987年卒 -- (免疫の記憶ができてかかりにくくなる。天川貴之) 2021-05-24 00 52 14 古川俊治、青山繁晴、慶應文学部政治家姫路 -- (天川貴之) 2021-05-24 00 53 52 抗体のある血清療法武田製薬研究し断念それから -- (天川貴之) 2021-05-24 15 06 29 心身にオーラまとえばウィルス避けるといえば気にしない -- (天川貴之) 2021-05-24 16 25 36 自衛医者国家規模なり政策判断遺伝子効果よくみてみよう -- (天川貴之) 2021-05-24 18 06 55 deepstateビルゲイツもその一人世界動かす一握りかな -- (天川貴之) 2021-05-24 21 34 28 3,11は地震兵器だった水爆でも地震はおこる。 -- (天川貴之) 2021-05-24 21 35 28 バイオテクノロジーbt、itとともに革命 -- (天川貴之) 2021-05-24 21 36 34 2002年ゲノムすべて解読できている2021年かな -- (天川貴之) 2021-05-24 21 37 39 コロナワクチンの特許はすべてビルゲイツが持っている以前から予言していた。 -- (天川貴之) 2021-05-24 22 25 40 天の川銀行の秘書美しき心身のあり永遠に幸う -- (天川貴之) 2021-05-25 17 36 10 天の川銀行の秘書国会議員と結ばれるなり新生日本 -- (天川貴之) 2021-05-25 17 37 59 友人の下村博文さん日本のビジョン幸福論語る安倍晋三とともに -- (天川貴之) 2021-05-25 18 03 07 向井理天川貴之の本すべて読む一言一言心に染み入る -- (天川貴之) 2021-05-26 09 01 53 ビルゲイツ時代精神世界中愛で結べり繁栄大革命 -- (天川貴之) 2021-05-31 09 17 44 紀貫之夢の中にぞ現れて舞踊りたり神がかりして。 -- (天川貴之) 2021-06-18 22 06 11 特別警護饗庭浩明共にする人生の王道を語る武士道となる。 -- (天川貴之) 2021-06-20 08 45 02 三島由紀夫フランスイギリスアメリカで読まれおるなり世界精神。 -- (天川貴之) 2021-06-20 10 33 54 1988年東京ドーム1991年横浜アリーナ尾崎豊は近くで歌う。 -- (天川貴之) 2021-06-20 17 20 45 黒胴の竜胆の紋金色に光下りたり稽古着で死す。 -- (天川貴之) 2021-06-21 19 15 00 剣という短編小説三島由紀夫武士道美学最後は死すなり。 -- (天川貴之) 2021-06-21 19 16 26 憂国と英霊の声の間なる剣道青春全集20巻よ。 -- (天川貴之) 2021-06-21 20 24 27 ボクシング三島由紀夫の小説を井上尚弥見て読みすすむ。 -- (天川貴之) 2021-06-22 16 49 40 石川祐希龍神日本主将なりイタリアにてもメッセージ贈る。 -- (天川貴之) 2021-06-22 17 49 44 佐藤輝明光明思想の名前で高橋由伸記録に迫る。 -- (天川貴之) 2021-06-22 19 04 32 デビルマンフィギャーを置いて君話す減税こそが経済活かす。 -- (天川貴之) 2021-06-22 20 41 35 トランプはロスチャイルドに育てられ草の根民主主義たたかったという。 -- (天川貴之) 2021-06-22 22 52 17 deepstateと君が言う私の周囲の人もいうなり。 -- (天川貴之) 2021-06-22 23 00 09 ロックフェラーセンタービルを三菱が買収したのが1991年日本の地価でアメリカが買える。 -- (天川貴之) 2021-06-22 23 48 44 三菱銀行はモルガンスタンレーじぶん銀行と一つの形 -- (天川貴之) 2021-06-23 00 06 28 証券会社として三菱スタンレーよりも野村證券のほうが大きいとか姫路支店両方ある。 -- (天川貴之) 2021-06-23 00 21 55 三井住友信託の姫路支店長と日興証券の姫路支店長は友人どう生かすか -- (天川貴之) 2021-06-23 01 17 30 メリルリンチ証券の姫路支店はフレンドリーだが頼りない野村證券は手堅いけれど国内株である。 -- (天川貴之) 2021-06-23 01 19 40 農協の貯金と郵便局の貯金とは何なのだろう近くであるけれども -- (天川貴之) 2021-06-23 01 21 28 21歳の会鎌倉においてカント論ず短歌を詠んだ相模湾なり。 -- (天川貴之) 2021-06-23 22 10 06 革命の時は今とて詩をつくり妙蓮寺にて君に見せたり。 -- (天川貴之) 2021-06-23 22 11 56 青春の自省録には遺っている不滅の言霊ロングセラーに。 -- (天川貴之) 2021-06-23 22 14 05 律法会慶大サークル出会うなり飲み会しては青春謳歌。 -- (天川貴之) 2021-06-23 22 35 14 帝国ホテル東京三田倶楽部ある故に新ミレニアムのビジョン演説したり。 -- (天川貴之) 2021-06-24 00 01 50 セネカカントキルケゴールを大学時代に学ぶならば50過ぎたら自分を頼れ。 -- (天川貴之) 2021-06-24 17 14 29 座禅してボイトレをする山縣亮太走る哲学者オリンピックに。。 -- (天川貴之) 2021-06-24 20 18 09 トルコ桔梗と白薔薇の花飾られるルソーと同じ誕生日なり。 -- (天川貴之) 2021-06-28 14 51 30 7度70倍赦せとはイエスキリスト愛の忍耐。 -- (天川貴之) 2021-07-15 20 43 31 涅槃経傲慢で恩知らずな自称仏陀は早く逝くべし。 -- (天川貴之) 2021-07-15 20 48 04 涅槃経四諦八正道反省す仏陀の道を仏陀の心で。 -- (天川貴之) 2021-07-15 20 53 40 ルンビニとクシナガラに巡礼す誕生の地と涅槃の地に。 -- (天川貴之) 2021-07-15 21 21 08 祇園精舎と竹林精舎を散歩する法輪回転財施した人 -- (天川貴之) 2021-07-15 21 23 05 霊鷲山山頂において説法すレンガ創りの仏壇において。 -- (天川貴之) 2021-07-15 21 25 50 一粒万倍恩返しなり一粒の心動き出すかな報恩の愛。 -- (天川貴之) 2021-07-16 04 07 21 エロヒムと井出裕久が詰め寄るなりセネカの心ゲーテの戯曲。 -- (天川貴之) 2021-07-16 04 31 07 ショーペンハウワー君が早稲田の卒論を書きつずったは吾の影響。 -- (天川貴之) 2021-07-16 04 39 18 キルケゴール君が早稲田の卒論を書きつずったは吾も影響。 -- (天川貴之) 2021-07-16 04 40 37 理念経済学慶応大学卒論をソクラテスにて書きたる思索。 -- (天川貴之) 2021-07-16 05 11 23 横浜アリーナソクラテスなる理念経済学理想国家日本の条件講演プラトン。 -- (天川貴之) 2021-07-16 05 14 00 小林節が未熟だったのだ学費返せ大学院の進路指導も。 -- (天川貴之) 2021-07-16 05 30 29 小林節も間瀬啓も縁である政治思想家ルソーのごとし。 -- (天川貴之) 2021-07-16 05 47 08 前田雅英も山田直も縁である文学思想家ルソーのごとく。 -- (天川貴之) 2021-07-16 05 51 26 ソクラテスがハイエクだと1990年にはのておくべき理念経済学。 -- (天川貴之) 2021-07-16 06 02 36 ハイエクなら法学博士経済学独学できる理念と自由。 -- (天川貴之) 2021-07-16 06 06 13 ソクラテスがハイエクならば博士論文いまでもつくれる。 -- (天川貴之) 2021-07-16 06 10 51 渡辺昇一ハイエク全集読んでいない科学の反革命論じていない。 -- (天川貴之) 2021-07-16 06 13 17 ラッセルが6次元だという人はノーベル文学賞及ばない人。 -- (天川貴之) 2021-07-16 06 18 55 学費返せは慶大時代だけでも5千万円投資した時間。 -- (天川貴之) 2021-07-16 07 27 58 25冊本の価値だけでも5千万円財産である。 -- (天川貴之) 2021-07-16 07 29 26 金銭の数字で考えてゆくのは稲盛和夫経営哲学。 -- (天川貴之) 2021-07-16 07 31 16 慶應にてカント人間学教授したる小松光彦経済史どうか。 -- (天川貴之) 2021-07-16 08 02 23 本当に面倒見の良い教授なんて一人もいなかった慶應の現実。 -- (天川貴之) 2021-07-16 08 13 08 4年間大学授業聴いているだけでも違う教養の時。 -- (天川貴之) 2021-07-16 08 21 25 月30万円学生部とかミラクルボーイ時間の無駄か資金返して。 -- (天川貴之) 2021-07-16 08 23 06 株式会社JDRの資本金1千万円私が出した。給料泥棒。 -- (天川貴之) 2021-07-16 08 27 56 稲盛和夫が社員2人にして株式会社JDRに一億5千万円から投資は正しい判断。 -- (天川貴之) 2021-07-16 08 39 40 講演会セミナー21歳の会学習会律法会kvfそれで充分。 -- (天川貴之) 2021-07-16 08 55 01 無駄な時間これがないと音楽も友情の思い出も青春もないんだろう。 -- (天川貴之) 2021-07-16 09 04 58 青春の答えなんか大学教授に聞くものじゃない迷って探究。 -- (天川貴之) 2021-07-16 09 07 43 親友に聞くと東大法学部でもいい教授は一人いればいいほうでいない。 -- (天川貴之) 2021-07-16 09 11 55 慶應は卒業生のつながりだろう三田会は財産である。 -- (天川貴之) 2021-07-16 09 14 06 無駄なお金人生には大切な遊び時間を費やすことは人生。 -- (天川貴之) 2021-07-16 09 22 59 一億円の家に住んでるわけだし家賃もいらないし衣食住満たされている、感謝。 -- (天川貴之) 2021-07-16 09 59 41 相棒がお金の話しないでというも理のありそれも貴い。 -- (天川貴之) 2021-07-16 17 33 33 慶應義塾良い教育機関加古川東もすべてよかった。 -- (天川貴之) 2021-07-16 17 36 16 JDR義塾すべてよかった25冊の本が実りだ哲理実成。 -- (天川貴之) 2021-07-16 17 39 33 若き血の経験いろいろありてなお輝きゆくなり自省録なり。 -- (天川貴之) 2021-07-16 17 42 18 小林節も間瀬啓允も本が出てフォローしている懐深し。 -- (天川貴之) 2021-07-16 18 27 43 慶應義塾によい教授がたくさんいた一人一人を思い出しても。 -- (天川貴之) 2021-07-16 18 30 09 大谷翔平サインボールと色紙持っておりメジャーのヒーロー。 -- (天川貴之) 2021-07-16 18 57 22 西村康稔地元の政治家親友なり野球もするしボクシングもする。 -- (天川貴之) 2021-07-16 19 04 06 親友は東大法学部で佐藤誠三郎ゼミは良かったという中曽根ブレーン。 -- (天川貴之) 2021-07-16 20 13 51 前田雅英さんは授業面白かったし刑法総論各論は本になっているし講義聴く価値と時間があった。 -- (天川貴之) 2021-07-16 20 32 55 小林節さんも今思えば授業が面白かった密度が濃かったリーガルセンス磨く -- (天川貴之) 2021-07-16 20 35 25 民法の内池慶四郎さんは君たちの中からアウグスチヌスのような人が出てくるといっていた。 -- (天川貴之) 2021-07-16 20 38 36 慶應大学に5千万円投資する価値があるかは教養の質。 -- (天川貴之) 2021-07-16 21 47 48 教養に6年間の学問の時間を経れば千冊を読む。。 -- (天川貴之) 2021-07-16 21 52 39 教養に10年間の学問の時間を経れば2千冊思想家。 -- (天川貴之) 2021-07-16 21 54 36 親友の東大法学部も東大図書館で千冊読んで教養つけた。 -- (天川貴之) 2021-07-16 22 03 49 千冊2千冊読む環境のために投資する思想家のもと -- (天川貴之) 2021-07-16 22 05 51 1億円の家慶應に5千万出版に5千万事業黒字1億5千万円。 -- (天川貴之) 2021-07-17 17 10 00 の斎藤元彦兵庫県知事選渡海紀三郎推薦するするなり。 -- (天川貴之) 2021-07-17 17 27 07 友人の斎藤元彦兵庫県知事渡海紀三郎推薦するなり。 -- (名無しさん) 2021-07-17 17 28 17 梅野隆太郎ブルーミットなり虎のキャプテン日本の象徴。 -- (天川貴之) 2021-07-17 19 39 00 貯金とは5千万円株式は5千万円合計1億円。シンプルな数字。 -- (天川貴之) 2021-07-17 20 11 47 石川祐希サーブの手紙返事来るオリンピックは恩返しという。 -- (天川貴之) 2021-07-17 20 13 57 配給工夫してといえば配給変わる大きく振ってといえばヒット打つ加古川東校かな。 -- (天川貴之) 2021-07-17 20 27 52 上出佐々木桑田小山JDRの歴史を通じてのみ歴史に残る人稲盛和夫ナポレオンヒルの内実とともに。 -- (天川貴之) 2021-07-17 21 23 48 資本金1千万円の給料とJDR三部作青葉台と加古川において。 -- (天川貴之) 2021-07-17 21 26 36 鈴木古川佐野1999年2001年JDR義塾の志士たち。 -- (天川貴之) 2021-07-17 21 32 13 1994年も2000年moJDR運動の根底に稲盛和夫がいたそして今も。 -- (天川貴之) 2021-07-17 21 35 05 どんな同志でも常に本を書いていたそして本が伝えてゆく青春の自省録も。 -- (天川貴之) 2021-07-17 22 21 36 坂本は10年ぐらい側にいた子供産みたい生まなかったが。 -- (天川貴之) 2021-07-18 09 42 56 2007年哲学随想稲盛和夫スポンサー1994年からずっと応援。 -- (天川貴之) 2021-07-18 09 47 25 20年30年のスパンで見る因果応報例外はない。 -- (名無しさん) 2021-07-18 09 51 35 反省す50人の人間関係感謝と和解年賀状も50ぐらい。 -- (天川貴之) 2021-07-18 10 02 38 人生で関係があった人書き出してみる50人ぐらい何を言い思ったかなど。 -- (天川貴之) 2021-07-18 10 06 29 有名人15人ぐらい書き出して何を学んだか一行一句。 -- (天川貴之) 2021-07-18 10 10 25 運命に因果の理法人生は創られており善き思念積む。 -- (天川貴之) 2021-07-18 10 51 17 敬天愛人利他の王道法則に則ってゆく運命拓く。 -- (あまかわたかゆき) 2021-07-18 17 46 23 15年以上前から無効ですユニバーサルドリームレボルーションは。 -- (天川貴之) 2021-07-26 16 59 27 15年以上前から無効ですジャスチスなども必要はない。 -- (天川貴之) 2021-07-26 17 02 34 普及路線中身で勝負していった中身で評価された実績。。 -- (天川貴之) 2021-07-26 17 08 13 普及路線中身がこれだけ良いならば啓示でかかれたかもしれないな。 -- (天川貴之) 2021-07-26 17 19 46 内容で勝負をすればほとんどは自分自身が書いたものなり。 -- (天川貴之) 2021-07-26 17 24 25 15年以上前から無効です真理を白日の下に必要はない。 -- (天川貴之) 2021-07-26 18 35 52 いいことも書いているから本を出す意味もあったと思うのだけれど。 -- (天川貴之) 2021-07-26 18 41 28 オフコース君懐かしく思い出す写真の中の姿と声を。 -- (天川貴之) 2021-08-01 20 13 23 うぐいすの声の響けるこの春に君を憶えり花の湖。 -- (天川貴之) 2021-08-01 20 15 53 高校時代時間の海の詩の出典三島由紀夫の金閣寺だろう。 -- (天川貴之) 2021-08-01 20 17 32 夢に見た西行のごとく吉野山歌碑を刻めり千本桜。 -- (天川貴之) 2021-08-01 20 20 53 金閣寺境内にいると光入る黄金色に輝くオーラ。 -- (天川貴之) 2021-08-01 20 22 44 尾崎豊リアルに夢にいできたりバイクに乗って蒼い光線。 -- (天川貴之) 2021-08-03 23 55 51 中曽根康弘何度も夢で話したり地上にメッセージあるのだろう。 -- (天川貴之) 2021-08-03 23 57 21 令和天皇、雅子妃それから美智子様とも話するオリンピックの時に。 -- (天川貴之) 2021-08-03 23 59 17 高市早苗総理大臣なればいい大臣室で話するサッチャー。 -- (天川貴之) 2021-08-04 21 23 20 民主主義ということは価値相対主義価値絶対主義とは矛盾するけれど。 -- (天川貴之) 2021-08-04 22 58 41 鶴林寺聖徳太子が修行した寺が地元の加古川にあり。 -- (天川貴之) 2021-08-05 17 10 16 竹村健一中曽根康弘地上にて親友である天地の電話。 -- (天川貴之) 2021-08-09 18 58 20 渡辺昇一船井幸雄も親友である天地のメッセージ。 -- (天川貴之) 2021-08-09 19 00 18 高市早苗総裁選と松下精神大臣室で語り合う友。 -- (天川貴之) 2021-08-09 21 27 21 松下幸之助需要がなければそれを作る欠陥は資産になる。 -- (天川貴之) 2021-08-10 22 50 00 利他行は必ず自分に返るなり利自即利他は中道の道。 -- (天川貴之) 2021-08-27 17 58 00 風や風相思相愛心つなぐミューズの祈りエロスの詩歌。 -- (天川貴之) 2021-08-27 17 59 58 君想う東京五輪バレーボール石川祐希写真リンクす。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 01 43 オリンピック梅野隆太郎キャッチング田中将大仁王立ちなり。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 03 14 中島みゆきホームページに写真あり作詞作曲ハガキ交換。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 04 36 尾崎豊夢に現るバイク乗りたばこを吸える蒼いオーラで。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 06 41 ボクシング三島由紀夫の小説を井上尚弥みて読みすすむ。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 08 33 高市早苗総裁選二出るという大臣室で吾が詩歌ほむ。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 10 32 デビルマンフィギャーを置いて君はいう減税してこそ経済は活く。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 12 43 紀貫之夢の中にぞ現れて舞い踊りたり神がかりして。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 14 05 下村博文総裁選に出るという永年の友国政担う。 -- (天川貴之) 2021-08-27 18 16 47 岸田文雄開成高校野球部の先輩で応援してほしいという。 -- (天川貴之) 2021-08-27 22 32 26 宮崎駿隼に一号二号はないという10年で芸術となる。 -- (天川貴之) 2021-08-27 22 36 42 ピラミッドも古代ローマもそれは翼だ現代にこそある。 -- (天川貴之) 2021-08-27 22 39 08 20年を一跨ぎにするアイデアのビジョンとなりて因果応報。 -- (天川貴之) 2021-08-27 22 47 22 国家という共業の中生かされており個人の立命。 -- (天川貴之) 2021-08-27 22 56 53 ドイツ戦闘機がbmwになるならば隼はスバルになるか。 -- (天川貴之) 2021-08-27 23 01 33 日本帝国世界中で革命がおこる時代と人生。 -- (天川貴之) 2021-08-27 23 27 22 風や風ユーミンの歌流れゆく高校時代から流れる白雲。。 -- (天川貴之) 2021-08-27 23 31 22 近代国家の設計図持ちて維新した自由の精神現代に流 -- (天川貴之) 2021-08-27 23 51 17 即興で書いたので、正しく57577にする -- (天川貴之) 2021-08-28 08 52 30 岸田文雄開成高校野球部の先輩なので応援頼む。 -- (天川貴之) 2021-08-28 08 54 16 宮崎駿一号二号隼にないというなり10年芸術。 -- (天川貴之) 2021-08-28 08 55 26 ピラミッドも古代ローマも飛行機もそれは翼だ現代にあり。 -- (天川貴之) 2021-08-28 08 56 40 20年を一跨ぎにするアイデアのビジョンとなりて因果応報。 -- (天川貴之) 2021-08-28 08 58 04 ドイツ戦闘機bmwになるならば隼こそは三菱自動車。 -- (天川貴之) 2021-08-28 09 00 02 日本帝国世界中にて革命起こる時代を生きる人生の華。 -- (天川貴之) 2021-08-28 09 02 26 近代国家の設計図もち維新した自由の精神現代に流る。 -- (天川貴之) 2021-08-28 09 04 57 中島みゆき高校時代より聴きつぎて作詞作曲恋愛彩る。 -- (天川貴之) 2021-08-28 09 06 48 国家という共業の中生かされて個人の立命国運変える。 -- (天川貴之) 2021-08-28 09 10 50 三橋貴明国民一律10万円毎月2年コロナ経済学。 -- (天川貴之) 2021-08-28 10 14 18 藤井聡高市早苗財政良い人気も高い三橋もおす。 -- (天川貴之) 2021-08-28 11 44 24 昭和51年開成高校野球部に岸田文雄さん -- (天川貴之) 2021-08-28 18 39 45 菅総理アトキンソンのアドバイス800万円の貯金をつき5万ずつ使って10年間で600百万200万円余る。ゴールドマンサックス。 -- (天川貴之) 2021-08-28 22 20 10 朝起きたら家の庭に竹村健一さんが来られていたので話しながら歩く。 -- (名無しさん) 2021-08-29 16 27 51 岸田ビジョン読んだけれどいい人だね高市早苗さんのほうが政策実現するだろう。 -- (天川貴之) 2021-08-30 16 38 15 開成高校から一人も総理が出ていないというのは面白いね。高橋是清。 -- (天川貴之) 2021-08-30 16 41 24 菅総理もアトキンソンとかユダヤ金融資本と取引していたんですね。ゴールドマンサックス。 -- (名無しさん) 2021-08-30 17 38 00 イギリスのロスチャイルドさんがペリーになってアメリカになり日本に来る。 -- (天川貴之) 2021-08-30 17 41 00 アトキンスさんの論考が一番印象に残ったのはなぜだろう。正直ためにもなるね。ね -- (天川貴之) 2021-08-30 17 53 35 岸田ビジョン新生日本のビジョンを送る応援頼むならば。 -- (天川貴之) 2021-08-30 19 19 01 稲盛和夫さんは取引銀行は京都銀行だといっていた地元大切。 -- (天川貴之) 2021-08-30 20 29 36 高市早苗総裁選に出るという大臣室で語る親友。 -- (天川貴之) 2021-08-30 21 09 59 国民一律毎月10万円2年間財政支出と減税をする。 -- (天川貴之) 2021-08-31 09 38 43 菅義偉総理と岸田文雄さんに手紙と新生日本のビジョン献呈。 -- (天川貴之) 2021-08-31 14 37 25 貯金税マイナンバーカード政策今後もしないほうが正統。 -- (天川貴之) 2021-09-19 21 57 46 国債は借金ではない国民の財産である財政出動。 -- (天川貴之) 2021-09-19 22 23 34 知人として高市早苗推してゆくサッチャー回顧録現代に活かせ。 -- (天川貴之) 2021-09-20 08 52 03 財源はデフレギャップ日本国財務はg71位。 -- (天川貴之) 2021-09-20 17 49 41 菱田春草は親戚だよ東京に出てね画家になった。 -- (天川貴之) 2021-09-20 21 02 42 通貨なる発行権を持つ政府国債発行企業と違う。 -- (天川貴之) 2021-09-21 10 42 30 報知新聞長年の友亀井静香高市早苗推していたり。 -- (天川貴之) 2021-09-21 19 16 11 エオリアス意識日本地球をすべてコロナ収束。 -- (天川貴之) 2021-09-21 21 31 21 義塾百話福沢諭吉の経済政策報道2001今も有効 -- (天川貴之) 2021-09-21 22 46 10 野田聖子さんは地元で仲のいい渡海紀三郎さん推薦 -- (天川貴之) 2021-09-21 23 53 22 眼光の鋭い松下幸之介の松下政経塾高市早苗選ぶ。 -- (天川貴之) 2021-09-22 01 12 55 高市早苗アズアタックスペイアーという本書いてたね他にも憲法上の権利。 -- (天川貴之) 2021-09-22 03 03 43 高市早苗美しく、強く、成長する国へ生活者の視点と国家経営の理念。 -- (天川貴之) 2021-09-22 16 14 04 河野太郎日本を前に進める社会保障と税情けは人のためならず。 -- (天川貴之) 2021-09-22 16 16 09 陸,海、空の最高司令官、国際外交の首脳対処できるよね。 -- (天川貴之) 2021-09-22 20 30 35 岸田文雄さん品格のある人本当に高市早苗さん応援するか。 -- (天川貴之) 2021-09-22 20 32 18 サッチャーはフォークランド紛争の最高司令官国際外交。 -- (天川貴之) 2021-09-22 20 33 15 知性と経験と判断力があればいい今の時代軍事的有事なんて想定できないから。女性でいい美しく強くでいい。 -- (天川貴之) 2021-09-22 20 46 37 サッチャーはなぜeuと距離をとるか渡辺昇一は自国の国益しか考えてないから。 -- (天川貴之) 2021-09-22 21 18 04 日本国は自衛権ではなくて警察権の行使でいいのである。 -- (天川貴之) 2021-09-22 22 02 24 サッチャーは金融政策だけでは成功せず財政政策で成功した、レーガンも。 -- (天川貴之) 2021-09-22 22 13 54 安倍晋三憲法改正したドイツは射殺するが日本は人命第一。 -- (天川貴之) 2021-09-22 22 48 03 政策の追い付かないところは常に足ルを知るである。 -- (天川貴之) 2021-09-22 23 16 13 夢の中稲盛和夫現れて井上尚弥と燃える闘魂。 -- (天川貴之) 2021-09-23 15 53 49 河野太郎が消費税増税して野党のほうが消費税5パーセントにするという。 -- (天川貴之) 2021-09-23 16 41 18 4人候補とも連帯して政治運営してゆくだろう、本もある。 -- (天川貴之) 2021-09-23 20 07 37 夢の中中曾根康弘現れて自宅において会話するなり。 -- (天川貴之) 2021-09-24 10 07 07 高市早苗サッチャー松下幸之助ツーショットにて新時代語る。 -- (天川貴之) 2021-09-25 18 46 29 給付金国民一律40万円需要が変わる景気が変わる。 -- (天川貴之) 2021-09-25 18 48 18 君のいる甲子園にて応援す慶応球児新ミレニアム舞。 -- (天川貴之) 2021-09-25 21 03 12 インディジョーンズ1989考古学冒険映画語れり。 -- (天川貴之) 2021-09-25 21 12 37 甲子園佐藤輝明近本光司下敷きを買う光流れる。 -- (天川貴之) 2021-09-26 17 30 01 甲子園山本泰寛大活躍慶應精神地元の血潮。 -- (天川貴之) 2021-09-26 17 32 49 大阪の聖徳太子展に行く法隆寺にも四天王寺にも。 -- (天川貴之) 2021-09-27 17 38 32 法隆寺日出処の天子奈良にまで釈迦三尊と菩薩観音。 -- (天川貴之) 2021-09-28 16 42 07 四天王寺読経するなり阿弥陀仏真言宗も融合すなり。 -- (天川貴之) 2021-09-28 16 43 17 天王寺聖徳太子展1400年法蔵館が出版したいと -- (天川貴之) 2021-09-28 16 45 19 本田圭佑金狼事件ファイルリトアニアにて世界一めざす。 -- (天川貴之) 2021-09-28 17 40 30 聖徳太子法隆寺と加古川の鶴林寺とは兄弟である。 -- (天川貴之) 2021-09-28 22 47 16 日本武尊加古川の地の誕生す景行天皇天理市古墳。 -- (天川貴之) 2021-09-28 22 51 28 卑弥呼とは神功皇后日本書記220年畿内大和国。 -- (天川貴之) 2021-09-28 23 01 13 神功皇后神功皇后日本武尊神武天皇の後なれば近畿大和国。 -- (天川貴之) 2021-09-28 23 07 47 聖徳太子天智天皇天武天皇古事記日本書記万葉集なる。 -- (天川貴之) 2021-09-28 23 12 50 昔に、京都にて皇室の方と送り火を見ながら会食をした令和天皇に私の本渡すという。 -- (天川貴之) 2021-09-29 00 28 48 和歌のある在原業平の料亭とかゆっくり話して会食する。 -- (天川貴之) 2021-09-29 01 05 36 サッカーの日本代表は神武天皇のヤタガラスがモチーフだよね。 -- (天川貴之) 2021-09-29 01 41 42 地元の付き合いは国会議員、県会議員、市議、市長をとうしてが多い。 -- (名無しさん) 2021-09-29 02 36 55 プロ野球選手と同席してこんな話したとか塾員でいう。 -- (天川貴之) 2021-09-29 02 59 31 普通に先輩を先輩として敬い将来も見据えて話するとか。 -- (天川貴之) 2021-09-29 03 04 05 佐藤輝明はなぜ打てないか分析する大谷翔平みたいに。 -- (天川貴之) 2021-09-29 03 11 40 岸田文雄開成野球部総理なり新生日本ビジョン実現。 -- (天川貴之) 2021-09-29 15 33 10 浅野信天川貴之の過去世に成務天皇があるという景行天皇の子。 -- (天川貴之) 2021-10-02 21 56 11 ローマ帝国121年から180年歴史にはっきりテルマエロマエ。 -- (天川貴之) 2021-10-02 22 39 52 189年が卑弥呼の時代だからアウレリウスの後の歴史となる。 -- (天川貴之) 2021-10-02 23 26 35 成務天皇40年、169年から269年が神功皇后で129年から。 -- (天川貴之) 2021-10-02 23 35 45 大秦国王敦がアウレリウスで北京で人気卑弥呼が魏志倭人伝 -- (天川貴之) 2021-10-02 23 44 49 景行天皇が紀元前13年から紀元後130年、131年が成務天皇元年日本武尊。 -- (天川貴之) 2021-10-02 23 58 09 卑弥呼よりも日本武尊のほうが前であろうアウレリウスに時代だろう。 -- (天川貴之) 2021-10-03 00 01 33 伊邪那岐伊邪那美の国生みが、まず淡路島で伊邪那岐神宮がある。 -- (天川貴之) 2021-10-03 00 36 33 アウレリウスは166年に中国に使者、卑弥呼は239年に中国に使者。 -- (天川貴之) 2021-10-03 00 47 57 プロ野球選手考えていたのは将来のことではなくて近未来のこと。 -- (天川貴之) 2021-10-06 00 49 29 プロ野球選手話していたのは将来のことなどではなくて近況予測。 -- (天川貴之) 2021-10-06 12 10 57 プロ野球選手話していたは将来のことなどではなくて近況その後。 -- (天川貴之) 2021-10-06 14 06 11 プロ野球選手話したのは将来のことなどではなくて近況予測。 -- (名無しさん) 2021-10-06 14 44 47 野球選手話したのは将来のことと共には近況予測。 -- (天川貴之) 2021-10-06 22 05 28 ミカエルに近いキャラクタ―という君と若き血潮の勝利の宣言。 -- (天川貴之) 2021-10-13 17 13 13 慶早戦己に克ちて旗を振れ時代精神青春の自省録。。 -- (天川貴之) 2021-10-13 17 30 14 勝利よ光の勝利よ勝利よ汝はすでに実現したり。 -- (天川貴之) 2021-10-13 22 32 04 土の呼吸光の磁場を拡げ逝く天地人をやさしく包む。 -- (天川貴之) 2021-10-13 23 38 35 末松信介文部科学大臣、渡海紀三郎元文部科学大臣、下村博文元文部科学大臣など手紙が来ている友人なので推薦する。 -- (天川貴之) 2021-10-14 07 28 46 末松信介君は思想家なんだよね立候補して政治家はどう。 -- (天川貴之) 2021-10-14 09 10 33 モンシャンミッシェルのミカエルの啓示の城潮の満ち引き。 -- (天川貴之) 2021-10-14 15 02 13 2006宇宙神宙宙舟よ斎藤佑樹が登場したね。 -- (天川貴之) 2021-10-15 21 33 18 2006宇宙神道宙舟よ斎藤佑樹がふたご座流星群。 -- (天川貴之) 2021-10-15 21 36 01 僕があなたに出会ったのは、15年前の夏その時から僕がお世話になりますと心の中で言ったのを覚えていますか。 -- (天川貴之) 2021-10-17 08 46 30 時は流れて時は流れて変わってしまわない心の言葉今朝も話した。 -- (天川貴之) 2021-10-17 09 14 19 夏の似合う男となれは湘南で書いたけれど甲子園球児が次々出てくる。紫外線注意。 -- (天川貴之) 2021-10-17 09 40 38 ガラスの海の中からとうたう海の見える球場を運営したい。 -- (天川貴之) 2021-10-17 09 54 59 僕はいい人とかではなくて、熱い男なんですヒーローアカデミア。 -- (天川貴之) 2021-10-17 10 15 07 燃えよ剣はみんな行くよな姫路で撮影しているみんな。 -- (天川貴之) 2021-10-17 12 41 37 2006スキマスイッチスフィアの羽翼に色は青い。 -- (天川貴之) 2021-10-17 14 25 37 燃えよ剣司馬遼太郎の小説の姫路の城の君のこと思う。 -- (天川貴之) 2021-10-18 18 58 51 金沢の鈴木大拙記念館無心について購入すなり。 -- (天川貴之) 2021-10-26 18 39 00 金沢の西田幾多郎記念館遺墨集を購入すなり。 -- (天川貴之) 2021-10-26 18 39 49 長野なる菱田春草絵画展菱田家のゆかり聴きつつみたり。 -- (天川貴之) 2021-10-26 18 40 51 長野にて松任谷由実コンサート側近く見る深海の街。 -- (天川貴之) 2021-10-26 18 41 53 長野にて善光寺こそ歌碑となる成仏すると言い伝えあり。 -- (天川貴之) 2021-10-26 18 42 58 高市早苗総裁選に出るという大臣室で吾が短歌誉む。 -- (天川貴之) 2021-11-02 19 14 49 国家という共業の中に生かされて個人の立命国運変える。 -- (天川貴之) 2021-11-02 19 17 39 利他の行いは必ず自分に返るなり利自即利他は中道の道。 -- (天川貴之) 2021-11-02 19 20 19 風や風相思相愛の心つなぐミューズの祈りはエロスの詩歌。 -- (天川貴之) 2021-11-02 19 22 07 ボクシングの三島由紀夫の小説を井上尚弥見て読みすすむ。 -- (天川貴之) 2021-11-02 19 23 32 薔薇の花香り豊かに咲きおりて美しさとはそのままの君。 -- (天川貴之) 2021-11-07 23 48 28 涅槃とは永遠である相を見て一輪の花に美を見つくこと。 -- (天川貴之) 2021-11-10 18 56 56 情けある理念の生命永遠の相を描ける悟りの菩提。 -- (天川貴之) 2021-11-10 19 02 06 空という人生の諸相観じては永遠の生命輪廻の解脱。 -- (天川貴之) 2021-11-10 19 04 01 細木数子涅槃するなり安岡教学一緒に握手話をしたね。 -- (天川貴之) 2021-11-10 19 09 02 運命は善業によって好転す仏徳によって開かれてゆく。 -- (名無しさん) 2021-11-10 19 22 37 明石家さんまタモリ松本人志林修が天川貴之の星。 -- (天川貴之) 2021-11-10 19 36 34 一切皆空私の言葉は滅びない天地が過ぎゆくとも。 -- (天川貴之) 2021-11-10 21 05 04 ミロクの世日月神示は567コロナといえり666もミロク。 -- (天川貴之) 2021-11-10 21 54 16 衆生仏念仏懺悔修行等布施や般若の諸波羅蜜。 -- (天川貴之) 2021-11-10 21 58 11 菩提達磨念仏寺鹿嶋神社にまつられる叡智をもって法悦を説く。 -- (天川貴之) 2021-11-10 23 55 58 666を通らないと777に到達できない達成完成。 -- (天川貴之) 2021-11-11 08 39 53 無私利他に敬天愛人六波羅蜜多仏我一如に奉仕してゆく。 -- (天川貴之) 2021-11-11 08 43 20 強運の天御中主神光浄土言霊一つ一つ実現。 -- (天川貴之) 2021-11-11 09 27 03 愛に始まり愛に終わる瀬戸内寂聴夢を実現する条件につながる涅槃なり。 -- (天川貴之) 2021-11-12 09 07 00 意識現象純粋経験即空なり見性成仏般若永遠。 -- (天川貴之) 2021-11-12 09 08 50 阿弥陀仏正信偈とは浄土三部経エッセンスなり信仰他力。 -- (天川貴之) 2021-11-12 09 11 49 涅槃とは永遠である愛に始まり愛に終われは夢を実現する条件。 -- (天川貴之) 2021-11-12 19 18 37 愛に始まり愛に終わるは瀬戸内寂聴天川貴之の夢を実現する条件。 -- (天川貴之) 2021-11-12 19 20 21 涅槃とは永遠である般若なる智慧を伝える最高の愛。 -- (天川貴之) 2021-11-12 19 22 48 鈴木大拙絶対無と空西田幾多郎軌を一にする仏教思想家。 -- (天川貴之) 2021-11-12 20 27 51 末松信介文部科学大臣親友である立候補すればいい君は思想家。 -- (天川貴之) 2021-11-12 20 29 03 南禅寺朝座禅する達磨から鈴木大拙見性体験。 -- (天川貴之) 2021-11-18 16 56 02 平等院阿弥陀仏を拝見す源氏物語ミュージアムゆく。 -- (天川貴之) 2021-11-18 16 57 13 京セラの本社ビルある伏見の地稲盛ライブラリー面白く聴く。 -- (天川貴之) 2021-11-18 16 58 18 醍醐寺の豊臣秀吉大事業夜の紅葉美しきかな。 -- (天川貴之) 2021-11-18 16 59 28 比叡山祖師の集える大講堂親鸞日蓮道元栄西。 -- (天川貴之) 2021-11-18 17 00 36 嵐山小倉山まで保津川を川上ぼりする貴族の遊び。 -- (天川貴之) 2021-11-18 17 02 39 銀閣寺美しく見る金閣寺一対にした禅の精神。 -- (天川貴之) 2021-11-18 17 03 54 天智天皇本尊となる近江神社比叡山望む景勝地なり。 -- (天川貴之) 2021-11-18 17 05 22 三井寺は円珍の建つ天智天武持統天皇しのぶ産湯よ。 -- (天川貴之) 2021-11-18 17 07 10 空海の東寺ありたる仏像の立体曼荼羅威光輝く。 -- (天川貴之) 2021-11-18 17 09 04 宇治本山般若心経龍樹作伝説あると道の人いう。 -- (天川貴之) 2021-11-18 17 10 49 源信の大原にある三千院往生極楽僧の言うなり。 -- (天川貴之) 2021-11-18 17 12 30 東本願寺隣にあった法蔵館鈴木大拙教行信証。 -- (天川貴之) 2021-11-18 20 38 47 古寺の木立の中の離れ家に住みて夜ごと君を待ちにき。 -- (天川貴之) 2021-11-18 22 11 13 人と人が出会う中で伝なり言葉にならぬ大事なものは。 -- (天川貴之) 2021-11-18 22 16 54 ロープウェイケーブルカーに乗ってゆき黒部ダムの雪山峰ゆく。 -- (天川貴之) 2021-11-18 23 03 59 上高地帝国ホテルまで散歩芥川龍之介河童橋より。 -- (天川貴之) 2021-11-18 23 05 28 ユーミンの長野においてコンサート深海の街側近く観る。 -- (天川貴之) 2021-11-18 23 06 47 菱田春草菊慈童見る法華経の生命受けて永遠に生く。 -- (天川貴之) 2021-11-18 23 09 46 物見遊山君の言うは直球である雲も鷹も光流れる。 -- (天川貴之) 2021-11-18 23 20 41 岸田文雄開成野球部同窓会コロナ収束新生日本。 -- (天川貴之) 2021-11-18 23 35 25 鈴木大拙40巻読む全集ありノーベル賞候補仏教文豪。 -- (天川貴之) 2021-12-01 23 05 23 恋と自由涅槃の果てに何思う語るよりも伝える歌よ。 -- (天川貴之) 2021-12-01 23 06 44 学徳の涅槃の果てに何思う慈悲大悲の衆生の救済。 -- (天川貴之) 2021-12-02 06 43 32 アンドリューカーネギーなる博愛賞稲盛和夫授けられたり。 -- (天川貴之) 2021-12-02 20 56 12 26歳稲盛和夫と話するナポレオンヒル学ばさせてもらいなさい。 -- (天川貴之) 2021-12-02 20 57 54 ナポレオンヒルは天使の成功哲学繁栄という理念の実成。 -- (天川貴之) 2021-12-02 20 59 31 六波羅蜜の成功哲学稲盛和夫利自即利他で繁栄してゆく。 -- (天川貴之) 2021-12-02 21 01 26 利自の反省利他の反省謙のみ福をうくという稲盛哲学。 -- (天川貴之) 2021-12-02 21 17 01 愛に始まり愛に終われは夢を実現する条件そして救世の声。 -- (天川貴之) 2021-12-02 21 24 22 親鸞の鈴木大拙教行信証繰り返し読む叡智の光。 -- (天川貴之) 2021-12-03 08 21 36 歎異抄唯円記す親鸞の優しい言霊教え補完す。 -- (天川貴之) 2021-12-03 08 22 45 アートオブ禅白隠禅師250年臨済禅師1150年。 -- (天川貴之) 2021-12-03 08 26 44 徒然草枕草子は都の僧食事色恋名誉を慎むなんて。 -- (天川貴之) 2021-12-04 19 35 53 徒然草聖徳太子はご子孫を断絶させることを願った。 -- (天川貴之) 2021-12-04 20 18 30 清少納言、求めてもかかる蓮の露を置きて憂き世に帰えるものかは。 -- (天川貴之) 2021-12-05 08 50 39 返し天川貴之、常楽我常この世の中は美しい帰り環りて晴れ渡りたる。 -- (天川貴之) 2021-12-05 08 53 00 無常苦無我不浄となりのお父さん極楽往生瀬戸内寂聴肉食恋愛名声。 -- (天川貴之) 2021-12-05 15 48 24 三島由紀夫の小説に出てくる神戸オリエンタルホテルで恋人と過ごそう。 -- (天川貴之) 2021-12-05 16 04 33 南禅寺湯豆腐の料理精進である鍋にして翌日座禅だからねだからね。 -- (天川貴之) 2021-12-05 18 46 49 常楽我静この世の中は美しい帰り環りて晴れ渡りたり。 -- (天川貴之) 2022-02-14 23 32 55 南禅寺朝座禅する達磨から鈴木大拙の歴史たどりて。 -- (天川貴之) 2022-02-14 23 37 11 京セラの本社ビルある伏見の地稲盛ライブラリー面白く聴く。 -- (天川貴之) 2022-02-14 23 38 33 醍醐寺の豊臣秀吉の大事業夜の紅葉美しきかな。 -- (天川貴之) 2022-02-14 23 39 49 比叡山祖師の集える大講堂親鸞日蓮道元栄西。 -- (天川貴之) 2022-02-14 23 41 10 平等院阿弥陀仏を拝見し源氏物語ミュージアムゆく。 -- (天川貴之) 2022-02-15 08 46 22 返し天川貴之、常楽我浄この世の中は美しい帰り環りて晴れ渡りたり。 -- (天川貴之) 2022-02-15 08 49 51 弓道の国体に出る君なれば金の扇を打ちゆくか。 -- (天川貴之) 2022-02-17 00 31 56 和辻哲郎を父に三島由紀夫を母に持つ血縁と私を市会議員いう -- (天川貴之) 2022-02-17 18 40 21 平安時代皇室に生まれた過去世あり源氏物語京雅なり。 -- (天川貴之) 2022-03-22 20 34 53 京都にて妙顕寺なる日像菩薩参詣すなり祈願をこめて -- (天川貴之) 2022-04-11 23 00 33 建仁寺風神雷神龍神禅定なり栄西おもう。 -- (天川貴之) 2022-04-11 23 14 23 坂本龍馬神谷宗幣演説す無私利他と書く桜咲く園 -- (天川貴之) 2022-06-23 08 55 46 新生日本のビジョンを読んで演説す神谷幣変節をせず -- (天川貴之) 2022-06-23 09 03 37 ロシアとの石油輸入をしてゆけば原油高にはならぬなりけり -- (天川貴之) 2022-06-23 09 21 30 義塾百話2001年2022年続きおるなり福沢諭吉 -- (天川貴之) 2022-06-23 09 26 46 三島由紀夫先生という神谷宗幣誠の志仲間をつくる。 -- (天川貴之) 2022-06-23 09 38 24 アウレリウス自省録書きゆく哲学的コラム現代のルソー思想家である。 -- (天川貴之) 2022-06-23 09 41 46 減税し主権在民豊かにす防衛費でなく外交勝利。 -- (天川貴之) 2022-06-23 10 04 28 片山大介慶応卒で同じ歳イケメン誠実当選するな。 -- (天川貴之) 2022-06-23 19 09 25 参政党一人以上は比例区で当選するから神谷宗幣君選んでね。 -- (天川貴之) 2022-06-23 19 12 07 思想家のあなたこそ立候補すればいいという末松信介文部大臣。 -- (天川貴之) 2022-06-23 21 17 20 物価高ガソリン税を減税し消費税こそ減税すべし。 -- (天川貴之) 2022-06-24 10 29 13 啄木と賢治なりけり福沢諭吉坂本龍馬と森山直太朗。 -- (天川貴之) 2022-07-27 20 59 39 牧水と白秋なりけり西田幾多郎鈴木大拙と中島みゆき。 -- (天川貴之) 2022-07-27 21 04 39 世のために人々のために君のために神谷宗幣国会議員当選。 -- (天川貴之) 2022-07-31 15 51 34 富士山に大和健を見ておれり加古川生まれ日本の柱。。 -- (貴之) 2022-10-31 23 06 37 武田信玄まつりの中で慕われて武者隊列とジャルジャルのおり。 -- (貴之) 2022-10-31 23 08 44 大河ドラマ武田信玄真木蔵人吾は似るとぞ恋人のいう。 -- (貴之) 2022-10-31 23 10 10 箱根神社プリンスホテル温泉で加古川東校知る人の言う。 -- (天川貴之) 2022-10-31 23 12 28 三島由紀夫山中湖にて平野啓一郎対話するなり作家の同志。 -- (天川貴之) 2022-10-31 23 14 35 久能山徳川家康東照宮徳川家の人と友人となる。 -- (天川貴之) 2022-10-31 23 16 55 坂本龍馬親戚当主親友なり旭川にてじっくり話す。 -- (天川貴之) 2022-10-31 23 19 23 千葉周作親族の方と友人となりゆっくり話す龍馬の会で。 -- (天川貴之) 2022-10-31 23 21 20 野村忠弘大阪で会う変わっていない2000年シドニーから。。 -- (貴之) 2022-11-22 22 37 24 慶應義塾塾長である伊藤公平さんと対談すテニス体育会ビジョンと哲学。 -- (天川貴之) 2023-01-12 22 24 48
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[メイン] GM それではシノビガミ初心者卓2始めます! [メイン] GM よろしくどうぞ [メイン] 周防 サイカ よろしくお願いします [メイン] 風祭 心愛 よろしくお願いします~ [メイン] 望月 宙 よろしくお願いします! [メイン] GM まず導入、PC1から! [メイン] 望月 宙 はい! [メイン] GM 金曜日の放課後、あなたは下校のため校舎を出るところです。 [メイン] 部活に行く学友 「じゃあね宙、また月曜!台風が来てるみたいだから気を付けてね」 [メイン] 望月 宙 「またねー!え、台風来てるの?部活頑張ってね!」 [メイン] GM そうして1人帰ろうとするあなたの前に、生徒指導を担当する書道の教員が現れます。 [メイン] 書道教師 「望月さん!その髪の色は一体どういうことなのッ!」 [メイン] 望月 宙 「うわ、地毛です!染めてません!」 [メイン] 書道教師 「染めてるとか染めてないとか、そんなものただの言い訳よッ!」 [メイン] 書道教師 「いい!?日本における最高の文化は書道!よって全ての日本人の振る舞いは書道に倣うべきなのよッ!」 [メイン] 望月 宙 「ごめんなさい、急用があるので帰ります!」走って逃げます [メイン] 書道教師 「待ちなさいッ!」教員が持っていた筆を逆さにすると、穂が髪のようになびきます。 [メイン] 書道教師 「赤や青の墨を見たことがある!?書道の核たる筆が日本人の模範である以上、人間の穂とも言うべき髪の色が黒と義務付けられているのは説明するまでもないわねッ!」シャカシャカ走り [メイン] 望月 宙 「やめて!来ないで!!」 [メイン] 書道教師 「筆筆筆筆筆(ヒッヒッヒッヒッヒッ)!!!逃がさないわよッ!体液まで真っ黒に染めてあげるッ!」教員は固形の墨と硯を取り出すと、その場で墨を摺り始めました。 [メイン] GM ところが、あなたを追って中庭に出た教員は色とりどりに咲く花壇の花に目を奪われます。 [メイン] ハイビスカス 「アジサイさん……今夜ばかりはアンニュイな君も僕の色に染まってもらうよ(幻聴)」 [メイン] アジサイ 「ハイビスカスさん、ダメよ……あたしは雨が似合う女なんだから……(幻聴)」 [メイン] 書道教師 「キイイイイィィィーーッ!!!どいつもこいつも、髪の色がなってないわねッ!」 [メイン] 望月 宙 「今のうちに逃げちゃえ!」正門に向かって全力で走ります [メイン] GM あなたは罪のない花を囮に、無事逃げ切ることができました。 [メイン] GM [メイン] 書道教師 「粛清ーーーッ!!」 [メイン] 書道教師 発狂した教員は全身から銃器のように取り出したありったけの墨汁液をホースに注ぎ込むと、照準を花壇に合わせ蛇口をひねります。 [メイン] GM 哀れ、花壇は美しい花弁の色ごと真っ黒に染まり、あっという間に萎れていきます。 [メイン] GM 黒い墨に水没した植木鉢を映しながら映像はフェードアウトしていきます。場面転換! [メイン] 望月 宙 「はぁ、はぁ…逃げ切れた…」 「あの人が教師とか信じられない…」 [メイン] GM あなたは放課後、どこに寄るのが日課だったかな! [メイン] 望月 宙 おばあちゃんがいる駄菓子屋さんです! [メイン] 望月 宙 「久しぶりにこんな走って疲れた…」 「おばあちゃんのところでお菓子買って帰ろ…」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「おや、宙ちゃん。今日も来てくれたんだねぇ」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん なじみの駄菓子屋の婆ちゃんはいつものように優しく出迎えてくれます。 [メイン] 望月 宙 「おばあちゃんこんにちは!今日はどれを買って帰ろうかな」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「あんたの好きな金平糖、新しい味が入ってるよ」 [メイン] 望月 宙 「わぁ、じゃあそれにする!」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん [メイン] GM いつものやりとりをしたあなたは、売り場の台の上に見慣れない名刺が置いてあることに気づきます。 [メイン] GM 『六車不動産 営業 ダニエル・ルソー』と書いてあります。 [メイン] 望月 宙 「あれ、おばあちゃんこの名刺どうしたの?」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「ああ、それかい。実はこの間、日本語が上手な外人さんが店に来てねぇ……」 [メイン] GM そこであなたは、この駄菓子屋を土地ごと売却することを要求されたと聞きます。 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「不安だねぇ。何というか、もうこの土地を手放させることは決まりみたいな話し方でねぇ……」 [メイン] 望月 宙 「ええ、絶対売却とかしたらダメだよ!」 「その人がどんな人なのかも知らないし…」 [メイン] 望月 宙 「何よりもおばあちゃんの駄菓子屋さんが無くなってほしくない…」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「うんうん。そりゃあ、腰の抜けるようなお金を提示されたけど……このお店はあんたも知っての通り、亡くなった旦那が遺してくれたものだからねぇ……勝手には売れないよ」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「その外人さん、この街の住民登録も済ませた、怪しいものではないって言ってたけど……なんだか嫌だねぇ」 [メイン] GM というところで、PC2に出てきてもらいたいです!店先での話は全部聞いていた体で! [メイン] 風祭 心愛 はい~! これおばあちゃんはシノビのことは全く知らない一般人なんですかね? [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 一般人です! [メイン] GM 宙ちゃんとはシノビ同士相通じるものがあって(こいつシノビだ!って分かって)大丈夫です! [メイン] 風祭 心愛 分かりました~! [メイン] 風祭 心愛 「横からいきなりすみません……私も、その女の子の言うことに賛成です。その外人さんは大分、怪しいと思います」 二人の間にニュッと現れます [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「おや、あんた……この辺じゃ見ない子だねぇ」 [メイン] 望月 宙 「えっと、こんにちは!あなたは…?」 [メイン] 望月 宙 「(この人もきっとシノビだよね…)」 [メイン] 風祭 心愛 「私は風祭 心愛といいます。……家族旅行でこの町に来ていて。……色々ぶらぶらしてたら良くない話が聞こえてきたもので……」 [メイン] 風祭 心愛 「お金にモノを言わせた取引には絡むものには絶対裏がある。……お役所や警察にはご相談されたんですか?」 [メイン] 風祭 心愛 宙ちゃんにはウィンクを送っておこう…… (詳しい事情は、後で話します) [メイン] 望月 宙 「はじめまして、私は望月 宙です!」 「やっぱり怪しいですよね…」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「あの外人さんも実際に犯罪みたいなことをしたわけじゃないしねぇ……相談しづらいよ」 [メイン] 望月 宙 「それでもいきなり来て土地を売れなんておかしいよ…」 [メイン] 風祭 心愛 「ラインは分かっている……ということなのでしょうか。その方は次に来られる日にちとかは言っていました?」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「その内また……とは言っていたねぇ。今日はもう遅いし、来ないと思うよ」 [メイン] 望月 宙 「次いつ来るか分かれば私も一緒に話を聞けるのに…」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「一緒に立ち向かってくれるのかい?嬉しいねぇ……」 [メイン] 望月 宙 「当たり前だよ!おばあちゃんには嫌な思いしてほしくないから!」 [メイン] 風祭 心愛 「私もしばらくここには滞在していますので、もしお力になれることがあれば…まだ学生ですので、出来ることは限られていますけど。ここはとても素敵な場所だと、少しの時間で分かったので」 そんな感じで連絡先を渡しておこう… [メイン] 風祭 心愛 「あ、あと麩菓子を買います。2つください」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「2人とも、ありがとうねぇ。若い子たちがこんな親切にしてくれるなんて、長生きした甲斐があったよ」麩菓子あげる! [メイン] 望月 宙 「私がおばあちゃんの力になるから、おばあちゃんは何も心配しないでね」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「それなら、宙ちゃんに渡しておきたいお守りがあるんだよ。旦那の遺品が座敷の壺の中に……」奥の座敷に引っ込んでいきます [メイン] GM おばあちゃんがいなくなったので、2人で話すならこのタイミングで! [メイン] 望月 宙 「えっと、心愛さん…ですよね?もしかしてあなたも…」 [メイン] 望月 宙 「昔からおばあちゃんにはお世話になってて、嫌な思いはさせたくないんです…」 [メイン] 風祭 心愛 「そう。あなたと同じ、シノビです。多羅尾所属で、家族旅行は全部嘘。任務で妖魔…『龍宮』を追ってここまで来ました」 [メイン] 風祭 心愛 「優しいのですね望月さんは。…私がここに近づいたのは『龍宮』の手がかりを得るためでしたが…無意味に人が傷つくのも好きではないので、協力できるところはさせてもらえれば」 [メイン] 風祭 心愛 「…もちろん可能な範囲にはなりますけど」 [メイン] 望月 宙 「やっぱりそうですよね、よかった…」 「『龍宮』ですか?私は何も知らない…」 [メイン] 望月 宙 「ぜひ協力して欲しいです…その龍宮と男の人が関係あるかも…」 [メイン] 風祭 心愛 「もちろん。正直、私もこの街に龍宮がいるという情報以外はなにも掴めていないのが実情で。情報源が増えるのはありがたいです」 [メイン] 風祭 心愛 多羅尾特有のいい匂いを漂わせながら握手を求めよう… [メイン] 望月 宙 「本当ですか!よろしくお願いします」 [メイン] 望月 宙 「(この人いい匂いする…)」手を握り返します [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「……あれまぁ!」奥の方から、素っ頓狂な声が響きます。 [メイン] 望月 宙 「おばあちゃんどうしたの!?」 [メイン] GM 婆ちゃんは壺の中にあったはずの小さな翡翠が無くなっていたこと、最近座敷に通したことがあるのは件の黒人男性、『ダニエル・ルソー』だけであることを話します。 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「困ったねぇ……あの人が大事してた物だったのに……」 [メイン] 望月 宙 「その男の人絶対怪しいよ…」 「必ず私が取り返して来る!」 [メイン] 風祭 心愛 「それで脅すつもりなのでしょうか…?なんにしても、碌な人ではありませんね」 [メイン] GM というところで、場面転換!次はPC3だ [メイン] 周防 サイカ はい [メイン] GM 時系列としては、先ほどの話の前日になります。つまり木曜! [メイン] GM あなたは現場作業員2人を連れて、台風に対する街の設備の点検をしているところです。 [メイン] 現場作業員A 「周防さん、川の堤防の方はOKっス。この街の堤防、メチャクチャ頑丈っスよ」 [メイン] 現場作業員B 「だりぃな~、早く帰りてぇ~」 [メイン] 周防 サイカ 「了解です。こちらも問題なしと…。」 「この堤防はわが市の生命線。検査は入念に。適当に済ませれば人命にかかわる…わかっていますね?」Bの方を見る [メイン] 周防 サイカ 「近々、この市に接近する大型台風…。有事に備え、防災対策は万全ですが。万が一のことがあれば市の面目が立ちません。」 [メイン] 周防 サイカ 「ですから、以後そのようなたるんだ発言は慎むように。」 [メイン] 現場作業員B 「はいはい、分かりましたよ……」 [メイン] 現場作業員A 「(怖ぇ~~……)」 [メイン] GM そうして一行は海側、波に対する堤防の確認作業へと移りますが…… [メイン] GM そこに1人、わざわざ狭い一本道を通って岸に向かってくる黒人男性がいました。 [メイン] DR 「もし……そこのお三方」 [メイン] DR 男は楽器入れのような黒いケースを持ち、身なりのいいスーツを着ています。 [メイン] 周防 サイカ 「(観光客だろうか。こんな場所にはやや不釣り合いな格好だが…。)」 [メイン] 周防 サイカ 「どうかなさいましたか?」 [メイン] DR 「いや、何……少しお尋ねしたいことがありまして」 [メイン] 現場作業員A 「日本語うめーな」 [メイン] DR 「私……どんな音楽が好きそうに見えますかね?」 [メイン] 周防 サイカ 「はあ、音楽…ですか?」 [メイン] 現場作業員A 「そうねえ……格好から見て……ジャズとかじゃねーの?」 [メイン] DR 「ほほう」 [メイン] 現場作業員B 「あ、意外にヒップホップとか?」 [メイン] DR 「ほう」 [メイン] 現場作業員B 「もう見るからにリズム感ありそうだし」 [メイン] DR 「ほう なるほど」 [メイン] DR 「見かけで人を判断するな―――――!!」ドグシャア [メイン] DR 男は作業員たちの顔面に楽器ケースを打ち付け、平らに均していきます。 [メイン] DR 「だからお前らはッ…我々と比べて生物的に下等なんだ!!」ドガドガドガドガ [メイン] DR 「地球に巣食うダニ共がッ!!」ドガドガドガドガ [メイン] 周防 サイカ 「…は!?」 [メイン] DR 男は硬直するあなたにも楽器ケースを振り下ろします。 [メイン] 周防 サイカ 「急に何を…!?」 後ろに飛びのきます [メイン] DR 「!」 [メイン] DR 「ほう……私の 駆除 を回避するとは」 [メイン] 周防 サイカ 「(一般人相手に派手なことはできない。かといって穏便に済むとも思えない、加えて彼の足元には作業員が2人…。)」 [メイン] DR 「貴様、さては新種のダニか。『忍者』とかいう……」男は凶悪な面構えを見せます。 [メイン] 周防 サイカ 「!」 「シノビの事を知っているとは、まさか同業者…。」 [メイン] 周防 サイカ 「いえ、その口ぶりからすると『妖魔』かそれに類する者でしょうか。」 [メイン] DR 「我が名は『DR』。この街をあるべき姿に変えるために来た」 [メイン] DR 「この美しい海岸に……ダニが3匹蠢いていたものだからな。駆除せずにはいられなかった」 [メイン] 周防 サイカ 「勝手なことを。この海岸はわが市の管理区域です。よそ者にどうこう言われる筋合いなど…。」 [メイン] DR 「新種のダニであろうが関係ない。こと『水中』において……この私『DR』に敵う者はいないのだから」 [メイン] DR その言葉と同時に、男を中心に激流が巻き起こり……堤防はあっという間に冠水し、堤防に立っているはずのあなたは腰まで水に浸かってしまいます。 [メイン] 周防 サイカ 「…水術、それもこの水量は…。」 [メイン] GM 男は動きが鈍るはずの水中で逆に加速し、触手のようにしなる腕であなたを襲います。 [メイン] DR オラッ接近戦!腹話術マイナス2で判定どうぞ! [メイン] DR 失敗すると接近戦1点ダメージを受けてもらう…… [メイン] 周防 サイカ なんで水術じゃないんだよ!!! [メイン] GM 他の攻撃と被るから…… [メイン] 周防 サイカ 罠術から8にマイナス2… [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 周防 サイカ SG-2 =8 (SG-2@12#2 =8) > 7[3,4]-2 > 5 > 失敗 [メイン] DR ポリコレパンチ!! [メイン] GM 接近1点、rctでどうぞ! [メイン] 周防 サイカ rct ランダム分野表(6) > 妖術 [メイン] 周防 サイカ 呪いがーっ! [メイン] GM 残念でしたァ! [メイン] GM ではしなる鞭のような一撃がまともにヒットします。 [メイン] 周防 サイカ 「っ速い…!」 ふっとんで、水面に背中を打ち付けます [メイン] GM 平たい顔族になった作業員たちは意識を失ったまま沖に流されていきます。反撃を試みれば彼らの命はないでしょう [メイン] 周防 サイカ 「(地の利は取られた。加えて一般人が2人とも残っている。私にできることは…。)」 [メイン] 周防 サイカ 「…。」 敵に背を向け、作業員2人の方に向かいます [メイン] GM 高笑いする男の声が遠ざかる。果たして救助はできたのか……。 [メイン] GM 以上で導入終わりっ! [メイン] GM これよりメインフェイズに移ります!メインフェイズは2サイクルです [メイン] GM 情報判定対象は各PCに加え [メイン] DR 駄菓子屋に立ち退きを要求している黒人男性。 逆鱗に触れると恐ろしい(自分で触る)。 秘密と居所あり。感情を結ぶことも可。 装備忍法【異文化】を修得しているため、このキャラクターに対する情報判定と感情判定の特技は《水術》で行わなければならない。 [メイン] 台風XX号『ドラグーン』 発生場所不明の、900hPaを切る大型台風。 週末にかけて日本列島を直撃する見込み。 秘密のみあり。公開情報になる。 [メイン] 駄菓子屋 主人に先立たれた老婆が一人で経営している。 秘密のみあり。 [メイン] GM シーン表は1d4で振ってください!1サイクル目は台風上陸前、2サイクル目は台風上陸後になります [メイン] GM 以上、質問ありますか! [メイン] 風祭 心愛 大丈夫です~! [メイン] 周防 サイカ 大丈夫です [メイン] 望月 宙 大丈夫です! [メイン] GM では1サイクル目!順番希望あれば言ってもらって、なければ1d100をどうぞ! [メイン] 風祭 心愛 ハイ!紅葉があるので最初がいいです! [メイン] 望月 宙 1d100 (1D100) > 57 [メイン] 周防 サイカ 1d100 (1D100) > 3 [メイン] GM その願い叶えたり……心愛ちゃんから! [メイン] 風祭 心愛 やりましたわ [メイン] GM ではやることと出す人の希望をお願いします! [メイン] 風祭 心愛 とりあえずお二人の感情は取りたいので出てもらって…こう、お互いの立場を改めて整理しますかね 最初に結ぶのは宙ちゃんの方にしますね! [メイン] 望月 宙 出ます! [メイン] 周防 サイカ 出ます [メイン] GM ではシーン表1d4をどうぞ! [メイン] 風祭 心愛 1d4 (1D4) > 4 [メイン] シーン表4(case1) 夕暮れの海岸。 この美しい景色も低気圧に吸い上げられ、高波として牙を剥くことになるのだろうか。 [メイン] 風祭 心愛 街を歩きながら改めて駄菓子屋対策を宙ちゃんと練っていたところに役所の人がいたから話すような感じでいこうかな… [メイン] 周防 サイカ お邪魔するわよー [メイン] GM 無事だったか! [メイン] 風祭 心愛 「…望月さんは、シノビの任務とか関係なくあの駄菓子屋さんに通われているのですか?」 [メイン] 望月 宙 「そうです、小さい時からおばあちゃんに可愛がってもらってて…」 「今でも学校帰りによく寄るんです!」 [メイン] 風祭 心愛 「そうですか。…すごく、大事な場所なんですね。あそこが」 [メイン] 望月 宙 「はい、絶対に無くなってほしくなくて…」 [メイン] 望月 宙 「おばあちゃんも駄菓子屋さんが出来なくなるとかなり辛いと思います…」 [メイン] 風祭 心愛 「やはりしっかりと対策を立てなければ…まずその外国人がどこにいるのかが掴めれば…」 [メイン] 風祭 心愛 そういいながら海の方へ目を向けたときにサイカさんが目に入ります。 「…そういうのにうってつけそうな人が、あそこにいますね。あの服、多分役所の人ですよね?」 望月さんに確認します [メイン] 望月 宙 「ほんとだ、あの人に聞いてみましょう!何か知ってるかも…」 [メイン] 周防 サイカ 「…。」 海の近くで目をつむって手を合わせてますね [メイン] 風祭 心愛 (ついでにあの人シノビですよ。多分比良坂の) 一緒に近づきながら小声で伝えますわ [メイン] 望月 宙 (もしかしてあの人も任務でここに…)小声で話します [メイン] 望月 宙 「あの、手を合わせてるところすみません…」遠慮がちにサイカさんに声をかけます [メイン] 周防 サイカ 「…そこで止まってください。」 [メイン] 望月 宙 「あ、はい!すみません…」その場で立ち止まり反省します [メイン] 周防 サイカ 「…。」 黙々と設置してた斎垣を解除します。 [メイン] 風祭 心愛 「突然すいません。役所の方、ですよね」 [メイン] 風祭 心愛 「そしてシノビの」 [メイン] 周防 サイカ 「はい。確かに役所の…この市の災害対策課に勤めている者です。」 「貴方方は同業者の方ですね。ご用件は何でしょうか。」 [メイン] 周防 サイカ 「見ての通り、少々立て込んでますので、手短に済ませていただけると…。」 罠があちこちに設置してある… [メイン] シーン表4(case1) [メイン] 望月 宙 「あの、最近スーツを着た黒人男性を見かけませんでしたか?」 [メイン] 望月 宙 「もし見たのであればその人について教えてほしくて…」 [メイン] GM あの名刺、婆ちゃんに貰ってきてていいですよ!説明がはかどるかと…… [メイン] 望月 宙 「この人です!」サイカさんにDRの名刺を見せます [メイン] 周防 サイカ 「DR…ええ、見ましたよ。」 「貴方がたは、その方とどういうご関係ですか?」 [メイン] 望月 宙 「本当ですか!」 「実は私がよく行く駄菓子屋さんに、この人が突然現れて…」 「駄菓子屋のおばあちゃんがこの人に土地を売るよう要求されてるんです」 [メイン] 風祭 心愛 「そういった際に役所の介入ができるのかというのが…確認したいことの一つです」 [メイン] 周防 サイカ 「土地の売買ですか…。」 「…仮に役所が動いたとして、たぶん無駄でしょう。彼は常人の法に縛られるような存在じゃない。」 [メイン] GM ざわ……ざわ…… [メイン] 望月 宙 「え、常人じゃない…?」 「彼について分かることがあれば知りたいです…」 [メイン] 周防 サイカ 「先日、堤防の確認に訪れた際、彼と遭遇しました。」 「奴はその場にいた作業員2人を昏倒させ、私にも襲い掛かってきて…。」 [メイン] 望月 宙 「そんなことするなんて…」「あの、私たち『龍宮』についても知りたくて…」 [メイン] 望月 宙 「何か関係ありそうなこと言ってませんでしたか…?」 [メイン] 周防 サイカ 「…奴は襲撃時強力な水術を使い、一帯を冠水させていました。今思えば、『龍宮』に伝わる妖術か何かだったのでしょう。」 [メイン] 周防 サイカ 「奴は『地球に巣食うダニどもを排除する』、そして『この街をあるべき姿に変える』とも言っていました。」 「この街に対して害をなす存在ということは間違いないようですが…。」 [メイン] 望月 宙 「やっぱり…関係してると思ってた!」 [メイン] 望月 宙 「彼が言うあるべき姿に駄菓子屋はいらないってこと…」 [メイン] 風祭 心愛 「この街をあるべき姿に…」 [メイン] 風祭 心愛 「私は、任務で龍宮を追ってここまできました。こちら…望月さんと一緒にいるのも駄菓子屋の土地売りを求める不審者が龍宮に繋がっているのではないかと考えて、その情報を探していたんです」 [メイン] 風祭 心愛 「一気に情報が集まりましたが、それを踏まえてもう一つだけ、あなたに確認したいことがあるんです」 [メイン] 風祭 心愛 「あなたはその龍宮と、この町をどういう方向にもっていくのが望ましいと考えていますか?」 [メイン] 周防 サイカ 「龍宮は街を脅かす存在です。放っておけば大きな被害が出る…この街でそんな暴挙を許すわけにはいきません。」 「それに作業員を負傷させた件もありますし…。当然排除するべきでしょう。」 [メイン] 周防 サイカ 「この街は災害になんて負けない。負けてはならないのです。台風だろうと龍宮だろうと、降りかかる災禍を退ける…強い街でないと。」 [メイン] 風祭 心愛 「……」 [メイン] 風祭 心愛 「…同盟を、組みませんか。望月さんは駄菓子屋を守りたい。あなたはこの街を災害から守りたい。私は『龍宮』の行方を掴みたい。 そして、さっきの話を総合するに駄菓子屋を明け渡すよう頼んできた外国人は『龍宮』であるのはほぼ確定なわけで…」 [メイン] 風祭 心愛 「外道流派に相対するなら、人員はいくらいてもいいと思います」 [メイン] 風祭 心愛 「あ、もちろん望月さんも一緒に」 [メイン] 望月 宙 「同盟組みたいです!お願いします…」 [メイン] 周防 サイカ 「…。」 [メイン] 周防 サイカ 「わかりました。こちらとしてもありがたい申し出ですから。」 「貴方の提案に乗りましょう。」 [メイン] 周防 サイカ 「私は『周防 サイカ』。所属は比良坂。階級は中忍です。」 「よろしくお願いします。」 握手の構えだ…。 [メイン] 望月 宙 「私は『望月 宙』です!鞍馬神流に所属してます。」 [メイン] 望月 宙 「よろしくお願いします!」手を握り返します [メイン] 周防 サイカ 「鞍馬の望月さんですね。ええ、こちらこそ。」 [メイン] 望月 宙 「サイカさんがいてくれると心強いです。」 [メイン] 風祭 心愛 「『風祭 心愛』です。多羅尾の中忍で、任務でここに来たことは…さっき言いましたね。 よろしくお願いします。」 そういってさっきもらった麩菓子を一本ずつ二人に差し出します。 [メイン] GM その伏線だったか…… [メイン] 風祭 心愛 「同盟成立の証です。半分こで。」 「シノビの盟約に高価なものを使っても信用性は上がらないでしょう? だったら誰かの想いが込められているものの方がいいかなと」 [メイン] 風祭 心愛 ありがとうおばあちゃん! [メイン] 望月 宙 「さっきおばあちゃんから買ってた麩菓子だ!」 「ありがとうございます!いただきます」 [メイン] 周防 サイカ 「想いですか。…いえ、いいでしょう。」 「同盟を結んだ証として受け取らせていただきます。これからよろしくお願いしますね、風祭さん。」 [メイン] 風祭 心愛 [メイン] 風祭 心愛 「…望月さん、好きでしょう?」 そんな感じで同盟組むぞ~という意気で感情判定! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 風祭 心愛 SG =5 (SG@12#2 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] GM やったぜ [メイン] 風祭 心愛 やったわ [メイン] 望月 宙 「麩菓子おいしい」幸せそうに食べます [メイン] GM お互いetどうぞ! [メイン] 風祭 心愛 et 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [メイン] 風祭 心愛 やばいのでたわよ [メイン] 望月 宙 Et 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス) [メイン] 周防 サイカ さ、さ… [メイン] GM どっちを取るんだ! [メイン] 望月 宙 プラスにします! [メイン] 風祭 心愛 …美味しそうに食べる宙ちゃんの可愛さに狂信! [メイン] 風祭 心愛 そしてそのまま紅葉にいくぞー! [メイン] GM 紅葉自体の判定は無いので、生命力1点消費して感情判定どうぞ! [メイン] GM あったか!九ノ一の術? [メイン] 風祭 心愛 ありましたわ [メイン] 風祭 心愛 ですわね [メイン] GM すいません、では紅葉の判定からどうぞ! [メイン] 風祭 心愛 いきまぁす! [メイン] 風祭 心愛 SG =5 (SG@12#2 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 風祭 心愛 はい [メイン] GM はい [メイン] 周防 サイカ はい [メイン] GM 振り直しは……? [メイン] 風祭 心愛 どうして女郎花をまだ覚えてないの… [メイン] 周防 サイカ ないんだなこれが… [メイン] 風祭 心愛 どうしようか… [メイン] 周防 サイカ まてよ…? 後援者あるじゃん [メイン] GM ここで使う……?確かに忘れそうな背景ですけど…… [メイン] 風祭 心愛 いややめておこう…まだ生命力も失ってないし [メイン] 風祭 心愛 え?私のために使ってくれるんですか? [メイン] 風祭 心愛 そんなんもう絶対プラスはとりますけれども 全然無理しないでいただいて [メイン] 周防 サイカ いや決してこの後敵対したら回避遠くてヤダなーとか考えてるわけじゃ [メイン] 周防 サイカ まあでもこちらの手番で感情取りに行けばいいかな…? [メイン] 周防 サイカ どっちかというと情報判定時に振りなおせた方がいいし [メイン] 風祭 心愛 降り直しはないでぇす! [メイン] GM 紅葉、不発……! [メイン] GM バリキャリはお菓子ではつられない [メイン] 風祭 心愛 感情を揺れ動かせなかったよ… [メイン] 風祭 心愛 「あ、本当に美味しい…」 もしゃもしゃ麩菓子を食べてシーンを終わります! [メイン] GM では続いて宙ちゃんどうぞ! [メイン] 望月 宙 サイカさんと感情判定できますか…? [メイン] GM 応じてくれれば! [メイン] 周防 サイカ えっいいの…? [メイン] 望月 宙 お願いします! [メイン] GM 嬉しいね♡ [メイン] 周防 サイカ 出ます! [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] GM 心愛ちゃんも出せば修正が頂けたりするが…… [メイン] 望月 宙 心愛さんもお願いします… [メイン] 風祭 心愛 もちろん出ますわよ~! [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] GM では1d4どうぞ! [メイン] 望月 宙 1d4 (1D4) > 1 [メイン] シーン表1(case1) あなたにとって落ち着ける屋内。 情報をまとめるか、一息つくか。 [メイン] 望月 宙 「一緒にお菓子食べませんか?」 「おばあちゃんが売ってる金平糖美味しいんです!」心愛さんとサイカさんに渡します [メイン] 風祭 心愛 「ありがとうございます。そういえば初めて会った時も食べていましたね」 ポリポリ [メイン] 周防 サイカ 「ありがとうございます。」 「望月さんは本当に駄菓子がお好きなんですね。」 [メイン] 望月 宙 「金平糖大好きなんです。見た目も星みたいでかわいい」 [メイン] 周防 サイカ 「星みたい…なるほど、言われてみれば。」 「色とりどりで、キラキラとしてて…。」 [メイン] 周防 サイカ 「色鮮やか、という所は望月さんに通ずるところがありますね。」 髪や瞳を眺めつつ [メイン] 望月 宙 「昔から星が大好きなんです」 「ずっと空を見てたらこんな髪色になっちゃいました」 [メイン] 周防 サイカ 「なるほど、不思議なこともあるものですね…?」 [メイン] 望月 宙 「私も何でこうなったのかは分からなくて…」「でも気に入ってるしまあいいやって思ってます」金平糖を食べながら [メイン] GM 感情判定の特技を用意してきたか……? [メイン] 望月 宙 これって地の利使えたりしますか…?髪色に興味を持って心を開いてもらうとか… [メイン] GM 地の利の誇大解釈が過ぎる……けど初心者卓だから許可します! [メイン] 周防 サイカ 地の利…天体…髪色の由来… [メイン] GM 修正あれば! [メイン] 周防 サイカ いけるな! [メイン] 風祭 心愛 お菓子ありがとうパワーをあげます! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] 望月 宙 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功 [メイン] 周防 サイカ いいぞー! [メイン] GM 出目がお強い [メイン] GM お互いetどうぞ! [メイン] 周防 サイカ et 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [メイン] 望月 宙 et 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 周防 サイカ さ、さ… [メイン] GM さ……? [メイン] 望月 宙 プラスでお願いします [メイン] 周防 サイカ 神秘的な子だなぁ…もしかしてすごい大物かも! 狂信でお願いします [メイン] GM ヨシ!狂信を集めている [メイン] 周防 サイカ 「その髪は空からの贈り物…なのかもしれませんね。」 「とても不思議で、神秘的な…。」 [メイン] 望月 宙 「そうなのかも、ありがとうございます」 [メイン] 望月 宙 「(私のことを分かってくれて嬉しい)」 [メイン] GM では最後、クールビューティの周防さんどうぞ! [メイン] 周防 サイカ 皆が一番気になるあの人! DRを調べます [メイン] 周防 サイカ 全体公開情報の台風を先に取った方がいい説もあるけど [メイン] GM 一番取れる確率が高い人ですし [メイン] 周防 サイカ とる順番次第で対応が色々変わる…って場面もあるので難しい所ですね [メイン] 周防 サイカ まあ、ええか! DRの秘密取るので、みんな来よう! [メイン] GM DRはどうします? [メイン] 周防 サイカ まだPC2人と顔合わせしてないし…出す…? 怖いけど [メイン] 風祭 心愛 お任せしますわ! [メイン] 望月 宙 どっちでも大丈夫です! [メイン] 周防 サイカ 出しとこう!人は多い方がいい! [メイン] DR よし、にこやかな顔に変えておこう…… [メイン] GM 1d4どうぞ! [メイン] 周防 サイカ 1d4 (1D4) > 4 [メイン] シーン表リザーブ(case1) あなたにとっての頼れる人員が街に到着したようだ。 このシーンの計画判定にプラス1の修正がつく。 [メイン] 周防 サイカ 計画…? [メイン] GM DRの秘密への情報判定ですね! [メイン] 周防 サイカ この後計画必要な所が…?って心配が… [メイン] 周防 サイカ 情報判定に乗るならいいか! [メイン] 周防 サイカ 頼れる人…頼れる人? [メイン] GM 何か適当に挙げてもらえれば出すので…… [メイン] 周防 サイカ 上司とか…? [メイン] GM わがっだ!! [メイン] GM DRを調査せんとするあなた達の前に、黒塗りの高級車が停まります。 [メイン] 周防 サイカ 「来ましたか…。」 [メイン] 比良坂のえらい人 「ご機嫌よう、周防さん。例の『龍宮』らしき男の情報、こちらの資料にまとめてきましたわよ」 [メイン] 比良坂のえらい人 車から降りてきたゴスロリ縦ロールの淑女は、恭しくスカートの裾を摘まみ上げて3人に挨拶すると、分厚いバインダーを周防に手渡します。 [メイン] 周防 サイカ 「お忙しい所わざわざお越しいただきありがとうございます。」 「拝見します…この短時間でこれだけの情報を収集してくださるとは。」パラパラ [メイン] 比良坂のえらい人 「わたくしの管轄地域でさえなければ、このような下働きをする気は起きなかったのですが。どうにも急を要する事態らしいですので」 [メイン] 比良坂のえらい人 「国土の損失は国の損失。くれぐれもしくじらぬよう、よろしくお願いいたしますわ」 [メイン] 周防 サイカ 「はい、承知しております。」 「比良坂の…国の名誉のため、任務を完遂して見せます。」 [メイン] GM えらい人はリムジンに乗り込んで去っていきます。忙しそう [メイン] 比良坂のえらい人 「ブタァ!さっさと飛ばして5分で東京まで戻れやァ!」 [メイン] 周防 サイカ 「今までの目撃情報と、公的書類。それにこのファイルがあれば…。」 [メイン] GM 資料には、DRが『ダニエル・ルソー』という名でこの街に住民登録したという話は嘘ではないこと、それが台風XX号『ドラグーン』の発生後すぐのことであることなどが書かれています。 [メイン] GM ただし、彼の名刺にあった会社『六車不動産』というものは存在しないようです。 [メイン] 周防 サイカ 「…よし。」 「望月さん、風祭さん。今から『DR』の元へ行きましょう。」 [メイン] 望月 宙 「はい!情報を集めてもらえて助かります…」 [メイン] 風祭 心愛 「…やっぱり比良坂は色々と凄いですね」 去っていく車の方に軽く視線を向けておこう… (周防さんの上司…ってことは上忍以上かな。…この町の案件はそこまで大きいと) [メイン] GM 資料にその居所まで書いてあったかなこれは [メイン] 周防 サイカ すごいえらいけどゴスロリなんだよね… [メイン] 周防 サイカ どうだろう…常に追えてるわけじゃないけど比良坂だし出現地点の目星くらいはついてる…とか [メイン] GM なるほどぉ、じゃあ移動しますか! [メイン] DR 「台風は……もうすぐそこまで来ている。フフフ……『あの方』に相応しい世界を作るための第一歩だな」 [メイン] 周防 サイカ 「やはりここでしたか。情報通りですね。」 「どうも、『ダニエル』。」 声かけてみるか! [メイン] DR 「!」振り返ります [メイン] DR 「貴様……あの時の『新種』のダニか」 [メイン] DR 「しぶといな……ゴキブリとでも呼んだ方がよかったか?」両腕を広げ、余裕をアピールします [メイン] 周防 サイカ 「どうぞ、お好きなように呼んでいただいて構いません。私も好きに呼びますので。」 [メイン] 周防 サイカ 「アレが『ダニエル・ルソー』。お二人がお探しの方で間違いない…と思います。」 2人に向かって [メイン] GM 後ろから出てきた! [メイン] 望月 宙 「あの人がおばあちゃんの所に押しかけた…」 [メイン] 風祭 心愛 「…こんにちは、貴方が『龍宮』で合ってますか?」 [メイン] DR 「『龍宮』の存在を知っているとは……貴様らも新種のダニか」 [メイン] DR 「しかし……答えてやる義理はない。人がサルと質疑応答をするか?そういうことだ」 [メイン] 風祭 心愛 「自分のことをサルだなんて、随分自己評価が低いんですね」 [メイン] 風祭 心愛 「…今ここで、身分を明らかにして、この町をどうこうするのを止めるというのなら捕獲したりはしませんよ。別に、荒事が目的ではないので」 [メイン] DR 「私には……物事の真の姿を見ることができる」 [メイン] DR 「見た目ではダニ共が這い回っているこの街も……」 [メイン] DR 「この街の本当の姿ではない」 [メイン] 周防 サイカ 「貴方の目は、この街は、世界は偽りの姿だとおっしゃるのですね。」 「モノの見方はそれぞれです。貴方にはそう見えている。それだけのこと。」 [メイン] 周防 サイカ 「貴方の言う『真の姿』は、私達には見えないし、伝わらない。だから私たちはそれを受け入れられない。」 [メイン] 周防 サイカ 「…貴方は、貴方の見た景色を、貴方の見たことを。伝えないから…いいえ、伝えることが『できない』。だから実力行使しかできない。違いますか?。」 [メイン] DR 「バカげたことを。この国の諺で教えてやろう……『馬の耳に念仏』。貴様らダニの方に伝えるだけの価値がないだけのこと……」 [メイン] 周防 サイカ うーん…会話して時間を稼いでる隙に仕掛けた罠でどうにか…できないかな…? [メイン] 周防 サイカ ざつ [メイン] GM できていいですよ!バリキャリだから! [メイン] 周防 サイカ 判定さえ成功すればいいんだ!! [メイン] GM 宙ちゃんから感情修正あれば! [メイン] 望月 宙 感情修正します! [メイン] GM 合計プラス2でどうぞ! [メイン] 周防 サイカ SG+2 =5 [メイン] 周防 サイカ SG+2 =5 (SG+2@12#2 =5) > 4[1,3]+2 > 6 > 成功 [メイン] 周防 サイカ あぶ [メイン] GM おっぶぇ [メイン] GM ではサイカさんと宙ちゃんに送ります~ [メイン] 風祭 心愛 金平糖ぱわー [メイン] 周防 サイカ 公開にしてあげたいけど、まず中身見てからやね… [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] 周防 サイカ こちら確認しました うーん、公開にしておく…? [メイン] 周防 サイカ しておこう! [メイン] GM 優しい [メイン] 風祭 心愛 やさしみに満ちている… [メイン] GM 公開します! [メイン] DR 「『龍』の力が……この街を海に変える」 外道流派『龍宮』の一員。 深海に眠る『客神』を崇拝し、その目覚めに備え陸地を地図から消すことを使命とする狂信者。 迫る大型台風を利用し、堤防の決壊で洪水を起こすことを目論んでいる。 使命は「街を水没させる」ことである。 また、駄菓子屋から盗んだ翡翠を所持している。水没させるには惜しい代物だと考えたのか? [メイン] DR 以上です!キャラシも貼りました [メイン] 周防 サイカ 「…(確証を得るため本人の口から直接吐かせたかったが。頃合いか。)」 [メイン] 周防 サイカ 「…貴方の価値感と私たちの価値観はどうにも相いれないようですね。人の言葉や文化を学んでいるならもう少し話せるかと思いましたが…。」 [メイン] DR 「取りすましたこの街は全て偽り」 [メイン] DR 「この街のあるべき姿。それは……湖だ」 [メイン] GM 地下で水道管が破裂する音とともに、アスファルトを裂いて一気に高圧水流が噴き出ました。 [メイン] GM 一帯は瞬く間に水浸しとなり、柔らかくなった土が足元を沈めます。 [メイン] 周防 サイカ 「ここも限界ですか…。撤退準備を。」 「今はまだ…。」 [メイン] 望月 宙 「早く逃げないと!このままだと水没しちゃう…」 [メイン] 風祭 心愛 (とりあえず撤退しないとまずいか。でも…) 「見つけた…」 ダニエルの方を見つめながら撤退しますします [メイン] DR 「ハハハハハ!こんなものはただのデモンストレーションよ!」信じがたいことに、開けた土地にもかかわらず水位が段々と上がっていきます。 [メイン] DR 「 本番 を迎える時が今から楽しみだな……」逃げるあなた達を追う気はないようです。 [メイン] 周防 サイカ 「…今はまだ、だけど次は…。」 ぶつぶつ言って逃げる! [メイン] GM ではこれにて1サイクル目終了! 2サイクル目は一夜明け、台風上陸の日だ…… [メイン] GM では2サイクル目開始時、背景姉妹を使っておけッ! [メイン] 風祭 心愛 使うぞ使うぞ! ちょっとだけ準備済みの一人芝居をさせてもろて… [メイン] GM どうぞどうぞ!背景どうしよ [メイン] 風祭 心愛 お電話する感じなので全然どこでも… [メイン] 風祭 心愛 ありがとうございます~! [メイン] 風祭 心愛 「……げ」 心愛はかかってきた電話の着信相手を見て顔をしかめます。 [メイン] 風祭 心愛 「……出ないのも後が大変か……はい、もしもし」 [メイン] 妹分 「お姉様お姉様お姉様! 一体一体、今どこにいるのですか!?」 [メイン] 風祭 心愛 「声がでかいよ……、ちゃんと伝えたでしょ? 任務で暫く帰らないって」 [メイン] 妹分 「聞きましたけど、もう一週間もお姉様の姿も見ていないと思うと寂しくて寂しくて……今朝、ご飯を3杯食べても喉を通った気がしませんでした!」 [メイン] 風祭 心愛 「めっちゃ食べてるじゃん」 [メイン] 風祭 心愛 「……とにかく、いま任務が大きく動きそうで……終わったらちゃんと戻るからあんまり心配しないで」 [メイン] 妹分 「よよよ……お姉様がそうおっしゃられるなら、私も涙をハンカチーフに染みこませもう少しだけ耐え忍びますとも」 「ただ、ならばせめてアレをお使いください! 私達がはじめてのペア校外学習の時に創ったあの、『初めての共同作業、IN 香水』を!」 [メイン] 風祭 心愛 「そんな名前じゃないけど……でも確かにここから戦闘も控えていそうだし、使っておくよ。ありがとね」 [メイン] 妹分 「お姉様のお礼……全身に受け止めさせていただきます! もちろんお姉様も香水で私とのヒストリーを全身に受け止めてもらって…!」 [メイン] 風祭 心愛 「……もう切っていい?」 [メイン] 妹分 「お姉様と私の縁はそう簡単には切れま…… [メイン] 風祭 心愛 ブチッ [メイン] 風祭 心愛 「……はあ。予想より早く台風がきたよ」 「……本命の方の台風は、これからどう吹き荒れるのかな……」 リュックの中にあった不格好なハートのラベルが貼ってある香水を自分に拭きかけながら呟きます。 [メイン] 風祭 心愛 そんな感じで姉妹の効果で紅葉を未習得にし、女郎花を特例習得します! [メイン] GM 了解です! [メイン] GM では2サイクル目、順番希望ある人は言ってない人は1d100どうぞ! [メイン] 風祭 心愛 後ろの方で… [メイン] 周防 サイカ 1d100 (1D100) > 96 [メイン] 望月 宙 1d100 (1D100) > 86 [メイン] GM では最初、周防さんからどうぞ! [メイン] 周防 サイカ 台風について調べます [メイン] GM 出す人! [メイン] 周防 サイカ 自由! [メイン] 望月 宙 出ます [メイン] 風祭 心愛 出ます出ます~ [メイン] 周防 サイカ よし全員! [メイン] GM では1d4どうぞ! [メイン] 周防 サイカ 1d4 (1D4) > 2 [メイン] シーン表2(case2) 川の流速も水位も見違えるほど上昇し、橋を飲み込まんと暴れている。 [メイン] GM 台風が、来た! [メイン] GM 「大型台風『ドラグーン』は、勢力を増しながら北上。土曜から日曜にかけ、四国・中国地方を直撃するルートを辿る見込みです……」という放送を聞いたでしょう。 [メイン] 周防 サイカ 「想定通りやってきましたか。」 「進路も変わらず勢力も衰えず。彼の思惑通りなのでしょうが…。」 [メイン] 風祭 心愛 「台風自体はダニエルの力ではないのに…妖魔にも負けない力を感じますね」 [メイン] 望月 宙 「今台風が来てるのは偶然…?」 「台風とダニエルに何か関係ある気がします…」 [メイン] 風祭 心愛 「そうですね。この台風で街の堤防が壊すのが彼の作戦の大前提なわけで…この強さ、なにか一枚嚙んでいるのかもしれません」 [メイン] 周防 サイカ 「ダニエル本人から聞けないなら、私達にできることは一つ。」 「アレから…『ドラグーン』から探るしかないでしょう。ここまで接近してきてるならそう難しくないはず…。」 [メイン] 周防 サイカ 水…水だよな! 水術! [メイン] GM 修正はどうしましょうか 宙ちゃんは2人にできるので悩みどころですが [メイン] 周防 サイカ どっちかにしかできないからね [メイン] 風祭 心愛 1サイクル1回… [メイン] 望月 宙 修正します! [メイン] GM ではどうぞ! [メイン] 周防 サイカ SG+1 =5 (SG+1@12#2 =5) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル [メイン] 周防 サイカ アッ [メイン] GM えぇ…… [メイン] 風祭 心愛 おお…もう… [メイン] 周防 サイカ 後援者神通丸だな! [メイン] GM 後援者! [メイン] 周防 サイカ 点が減るぅ [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 周防 サイカ SG+1 =5 (SG+1@12#2 =5) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功 [メイン] 周防 サイカ ヨシ!(よくない) [メイン] GM 成功!公開します [メイン] 台風XX号『ドラグーン』 外道流派『龍宮』に計画的テロを決意させた、史上に残るレベルの大型台風だが、それだけでこの街の堅固な堤防を氾濫させるほどではない。 税金の使途として批判を浴びてきた過去も報われるというものだ。 この秘密への情報判定を成功させたPCは、『堤防』の秘密を獲得することができる。 [メイン] GM 周防様と、感情を結んでいる宙ちゃんに堤防の秘密を送ります~ [メイン] 周防 サイカ 確認しました [メイン] 望月 宙 確認しました [メイン] 周防 サイカ うーん…いったん公開はしない! [メイン] GM これは仇敵に相応しい扱い [メイン] 周防 サイカ まだその時ではない… [メイン] GM 台風は人為的ではないが、それがDRの襲来を生んだ!ということですね [メイン] 周防 サイカ 計画はよくわかりませんでしt! [メイン] 周防 サイカ 「台風事態は脅威になりえない…となると、結局彼を止めるしかないようですね…。」 困った! [メイン] 周防 サイカ とりあえず残り2人が何とかしてくれるでしょう! [メイン] GM では休憩!20時半から再開しましょう! [メイン] 風祭 心愛 了解です~! [メイン] 周防 サイカ はーい [メイン] 望月 宙 了解です! [メイン] GM では再開!宙ちゃんの手番からですね! [メイン] 望月 宙 駄菓子屋に情報判定します! [メイン] GM 出す人は~ [メイン] 望月 宙 全員出てほしいです [メイン] 風祭 心愛 出ますわよ~ [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] 周防 サイカ 出る! [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] GM 場所が場所なんで、シーン表使わずに駄菓子屋に参りましょう~ [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「宙ちゃんに心愛ちゃんじゃないかい。こんな雨の日にどうしたんだい」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 婆ちゃんは軒先から顔を出しました。駄菓子屋は休業しているようです [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「それに、そちらの方は……?」周防さんを見やります [メイン] 望月 宙 「おばあちゃん!探してた翡翠、この前ここに来た黒人の男の人が持ってたよ!」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「おや、まあ……本当かい。どうしてかねぇ……悪い人には見えなかったのにねぇ」 [メイン] 周防 サイカ 「市の災害対策課の者です。」ペコリ 「現在大型の台風が接近しておりますので、避難の呼びかけなどをしています。おばあさんもお早めにお願いします。」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「ああ、そういうことかい。これはどうもご丁寧に……。老いぼれになると、避難するのも一苦労でねぇ……」 [メイン] 望月 宙 「雨も強くなってきてるし気をつけてね」 「何かあったら心配…」 [メイン] 風祭 心愛 「この雨に乗じてその外国人の方が来るかとも思ったのですが…とりあえずそのような雰囲気ではなさそうですね。良かったらみんなで避難所までお供しますよ」 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「嬉しいねぇ。ほら、避難所は高台にあるだろう?どうしても介助が必要でねぇ……」 [メイン] 望月 宙 「これより酷くなる前に避難した方がいいよ。私たちと一緒に行こう。」 [メイン] GM ではではお婆ちゃんを連れて、無事に避難所まで送り届けることができました。 [メイン] 駄菓子屋の婆ちゃん 「ありがとうねぇ、3人とも……」 [メイン] 望月 宙 「おばあちゃんを無事に送れてよかった…」 「駄菓子屋に戻って調べましょう!」 [メイン] 周防 サイカ 家探しだー! [メイン] 風祭 心愛 (龍宮はなぜ翡翠を…) [メイン] 望月 宙 よく知ってる駄菓子屋を地の利で判定します! [メイン] 風祭 心愛 がんばえ~パワー(感情修正)を送ります! [メイン] GM 2人分修正あれば! [メイン] 周防 サイカ 送るぞ! [メイン] 望月 宙 ありがとうございます、お願いします! [メイン] GM プラス2でどうぞ! [メイン] 望月 宙 SG+2 (SG+2@12#2 =5) > 8[3,5]+2 > 10 > 成功 [メイン] GM 成功!両方と感情を結んでいるので公開になります [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] 駄菓子屋 大地が持つエネルギーの流路である『龍脈』。 この土地はその滞留点『龍穴』の真上に位置している。 このタイミングで『龍穴』が開かれれば、直撃する台風の威力は何倍にも膨れ上がる。無論、爆心地の駄菓子屋は跡形も残らないだろう。 2サイクル目終了時、外道流派『龍宮』の遣いが『龍穴』を開くために駄菓子屋に向かうマスターシーンが挿入される。 この秘密を所持しているPCは、このシーンに登場し阻止を試みることができる。 [メイン] GM 以上です! [メイン] 風祭 心愛 これはクライマックスとはまた別な感じですかね? [メイン] GM クライマックス直前に入るメイン戦闘です! [メイン] 風祭 心愛 わかりました! [メイン] GM この戦闘で『龍宮』の遣いが勝者になると、戦果で『龍穴を開く』を選択します~ [メイン] GM そして『龍穴』が開かれると、 [メイン] GM クライマックスフェイズ時、 ・戦場が「水中」で固定される。 ・6ラウンド終了時にエネミーが残っていると強制的に勝者なしで終了する。 [メイン] GM という状況になります。 [メイン] 風祭 心愛 マズいですよ! [メイン] 周防 サイカ (アカン) [メイン] 望月 宙 勝ちたい… [メイン] GM あなた達は駄菓子屋の地下から、地下水路に繋がる道を発見しました。 [メイン] GM あなた達にはそれを読み取る力はありませんが、このどこかに『龍穴』があるのでしょう。 [メイン] 望月 宙 「ここの駄菓子屋さん、地下もあるんです!」 「あれ、あそこ…もしかして水路につながってる?!」 [メイン] GM 水の流れる音を頼りに発見したようですね。 [メイン] 望月 宙 「この水路に何かがあるから駄菓子屋さんが狙われた…?」 [メイン] 周防 サイカ 「地脈…この地下の水源を狙って…いや。」 [メイン] 風祭 心愛 「龍脈…」 [メイン] 風祭 心愛 「ここ、龍穴…自然のエネルギーが滞留する場所なんだと思います。 そういうものって本来一定の時期がくると開いて放出されるもので、意図的に開閉するものではないんですけど」 [メイン] 風祭 心愛 「なるほど…台風の力を最大限に引き上げるためにこの場所を確保して、エネルギーを爆発させたかった、と。内部からの衝撃があれば街は大ダメージを負うでしょうし」 [メイン] 風祭 心愛 「多分龍宮は、それを目的として此処…おばあさまの駄菓子屋を狙ったんだと思います」 [メイン] 周防 サイカ 「大型の台風に龍脈の力を上乗せ…。」 「平時の台風ならともかく、そんなものがこの街で起きれば…。」 [メイン] 周防 サイカ 「…この状況ならやむをえませんね。これを話すことは避けたかったのですが…。」 [メイン] 周防 サイカ 「貴方にもお伝えしておいた方がいいでしょう。」 堤防の秘密出します [メイン] GM はい!公開します~ [メイン] 風祭 心愛 わーい [メイン] 堤防 複雑な構造かつ動力によって変形までできる、市長の趣味が詰まった要塞。操ることができれば有利な戦場となるだろう。 この秘密を獲得したPCはクライマックスフェイズ開始時に【誘導】を特例修得する。ただし指定特技は、修得者の得意分野から2D6でランダムに決定する。 [メイン] 市長 私が市長です [メイン] 風祭 心愛 下位流派だから二つしかない… [メイン] 風祭 心愛 は、ハガァ… [メイン] 周防 サイカ 「市の金でなにをやっているのか…。いえ、今回ばかりはそれが役に立ちそうですが…。」 [メイン] 周防 サイカ 「緊急時の対策プランとして共有しておきます。外部の方に操作権限を任せるのは色々まずいそうですが…まあいいでしょう。」 [メイン] 風祭 心愛 「これを使えば、龍宮の対策ができると…確かに、水中で彼らと戦うのはかなり分が悪いですからね」 [メイン] 風祭 心愛 「でもこの感じだと龍脈…ここが爆発したらさすがに堤防を使っても豪雨を退けるには足らなそう、です」 [メイン] 風祭 心愛 「そういった意味でも、此処は死守しないと」 [メイン] 周防 サイカ 「そうですね。この街のために全力を尽くしましょう。」 [メイン] 望月 宙 「爆発を防がないとこの街ごと飲み込まれそうですね…私たちでなんとかしないと…」 [メイン] GM では最後、心愛ちゃんの手番! [メイン] 風祭 心愛 どうしようか…流石に秘密を取らないと構造が読み切れていないですわ [メイン] GM どっちだ! [メイン] 風祭 心愛 宙ちゃんの秘密を取ったら私だけが独占…サイカさんの秘密を取ったら公開情報… [メイン] 風祭 心愛 でもただで秘密もらいまくった御恩もあるからなあ [メイン] 周防 サイカ まだ敵味方はっきりしてないところある…シノビガミ怖い [メイン] 風祭 心愛 choice 宙 サイカ (choice 宙 サイカ) > 宙 [メイン] 風祭 心愛 宙ちゃんの秘密を取りまぁす! [メイン] GM はい!出す人 [メイン] 風祭 心愛 全員出てもらえれば! [メイン] GM はい!そんで話の流れ的に迂闊にここを離れることはなさそうなんで、続きからやってってください~ [メイン] 風祭 心愛 了解です! [メイン] 風祭 心愛 「…皆様のおかげで倒すべき敵の情報は分かって、守るべきものの現状もわかりました」 [メイン] 風祭 心愛 「でも、わからないものもあります。なぜダニエル…龍宮はおばあさまの翡翠を持っていったのでしょう」 [メイン] 望月 宙 「高く売れそうだから持って行ったとか…?」 [メイン] 望月 宙 「それか気に入ったから…?」 [メイン] 周防 サイカ 「なぜあの翡翠でなければならなかったのか…。」 [メイン] 風祭 心愛 「…現状私たちにできるのは推察だけ。でも、ひとつだけ考えることができる要素があります」 [メイン] 風祭 心愛 「…なぜおばあさまは、あの時宙さんに翡翠を渡そうとしていたのか」 そういうとずいっと宙さんとの距離を詰めます [メイン] 望月 宙 「えぇ、私は何も知らないです」 [メイン] 望月 宙 「翡翠があること自体も知らなかったし…」 [メイン] 風祭 心愛 「…なにかを疑いたいわけじゃないんです。多羅尾のやり方だって、別に好きじゃないし。騙す瞳も騙される瞳もこりごり。……でも、私も目的があったここに来た」 [メイン] 風祭 心愛 「だから、多少は踏みにじるんです。ポリシーも、他人の信頼も」 そんな感じで宙ちゃんを見つめる瞳術で秘密をとるぞ! [メイン] GM 修正は既にこのサイクル使っているので……そのままどうぞ! [メイン] 風祭 心愛 SG =5 (SG@12#2 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 風祭 心愛 危ない [メイン] GM やりますねぇ!送ります~ [メイン] 風祭 心愛 確認しました~! [メイン] 風祭 心愛 「……ちゃんと味方ですよ、私。街も守ります」 [メイン] 風祭 心愛 「…」 お目目から視線を外して距離をとるぅーんだ… [メイン] 望月 宙 「(本当に味方なのかな…)」 [メイン] 周防 サイカ 「シノビは騙し騙され、そうやってしのぎを削る世界です。」 「疑うのも無理はありません。」 [メイン] 周防 サイカ 「ただ、私達が互いを晒しあえるほどの時間はもう残っていません。」 [メイン] 周防 サイカ 「今はただ、目の前のことに全力を尽くしましょう。生き残るためにも。」 [メイン] 望月 宙 「そうですね…この街を全力で守りましょう!」 [メイン] 風祭 心愛 「…ありがとうございます。お二人とも」 (…時間は足りない。いつもいつも) [メイン] 風祭 心愛 「サル野郎を、みんなでお出迎えしてあげましょう」 [メイン] 風祭 心愛 そんな感じでなにもなければシーンを終わります~ [メイン] GM では2サイクル目終わり、駄菓子屋の秘密にあったマスターシーンが入ります! [メイン] GM 念のため確認、登場する人! [メイン] 風祭 心愛 はい~! [メイン] 周防 サイカ はい [メイン] 望月 宙 はい! [メイン] GM ではメインフェイズ戦闘だけに適用されるルールについて説明しますね~ ・1点でも生命力が減少すると脱落 ・最初に戦闘に参加した人数と同じ値のラウンド数が経過すると、勝者なしで終了になる [メイン] GM あとこれはクライマックスでも共通なのですが、戦闘で最後に残った1人(勝者)は『戦果』を1つ獲得することができます。 [メイン] GM 『戦果』とは ・敗者自身の秘密 ・敗者が獲得している秘密 ・敗者が持っているプライズ ・自分から敗者に感情を取得する ・敗者から自分に感情を取得させる のいずれかです! [メイン] GM この戦闘に限り、敵は「『龍穴』を開く」を戦果として選択できます! [メイン] GM ただし、生命力の「消費」は例外的に脱落になりません! [メイン] GM 「消費」は、自分の忍法や奥義のコストとして生命力を減らすことを指します~ [メイン] GM 今回は【紅葉】だけですので関係ないですが、後学のために! [メイン] GM RPとしてはどうやって阻止する? 地下から来ることも警戒してここで待ち構えるか、地上の方が戦いやすいから駄菓子屋の外で待つか、それとも比良坂の情報収集力で居場所を特定して先制攻撃するか [メイン] 風祭 心愛 お二人はなにかやりたい感じのありますかね? [メイン] 望月 宙 私はお任せします… [メイン] 周防 サイカ 私も… [メイン] 風祭 心愛 なんか待ち構えてた方がかっこいいから待ち構えよう!! [メイン] GM はい!では描写~ [メイン] DR 降りしきる雨の中、その男はただ1人傘も差さず闊歩します。 [メイン] DR 「さて……目障りなダニも何匹かいたが」 [メイン] DR 「私の計画に支障はない。ダニ共は高台に避難し、この街はスッキリしていい気分だ……」 [メイン] DR 「愚かなことよ。この洪水が起これば、高台などなんの意味もなさないというのに……」 [メイン] DR そうしてDRは無遠慮に駄菓子屋に侵入し、向かった地下水路の先であなた達と遭遇しました。 [メイン] DR 「……!」 [メイン] 風祭 心愛 「いい気分なところを邪魔してすいませんね」 [メイン] DR 「驚いたぞダニ共……まさかこの神聖なる『龍穴』の存在を突き止めるとはッ!」 [メイン] 風祭 心愛 「明らかにここだけあなたの意識が違いましたからね。それは調べるでしょう。幸い、こちらにはここが大好きで、詳しい人もいました」 [メイン] 望月 宙 「おばあちゃんとの大切な場所を失うわけにはいけないから!龍穴にはこれ以上近づけさせない!」 [メイン] DR 「チッ……この狙いを目立たせないために老いたダニに媚びを売り、穏便にコトを済ませようとしたのに……」 [メイン] DR 「結局、お前のような新種のダニがいたせいで嗅ぎ付けられてしまったとはな……」誤算に苛立っています。 [メイン] 望月 宙 「ダニなのはおばあちゃんじゃなくてそっちなんだから!」 [メイン] DR 「何を……戯言をッ!」 [メイン] 望月 宙 「とにかく、私たちが絶対勝つから!」 [メイン] 周防 サイカ 「数では有利ですが、奴には例の水術があります。気を抜くとすぐにひっくり返される…気を付けていきましょう。」 [メイン] DR 「いきり立っているところ悪いが……私には時間がない。台風が直撃する瞬間に、あの場所にいなければならないんだ……」 [メイン] DR 「すぐに『龍穴』を開けるなら問題は無かったが……貴様らのようなダニと戯れているわけにはいかなくなった」 [メイン] DR 「ありとあらゆる水の流れが……私には一目でわかる」 [メイン] DR 「水はどうすればどの方向に流れ……どの地形にどんな形で溜まるのか」 [メイン] DR 「さらには堤防のどの部分を切れば……どれだけ速くどれだけ破壊的に……この街を水の底に沈められるか」 [メイン] DR 「私が今から向かうのは……何度もこの目で確認したそんな場所さ。そこのダニは心当たりがあると思うがな……」周防を見ます。 [メイン] 周防 サイカ 「なるほど、あの時の襲撃は…。」 [メイン] DR 「そう、あの海岸だ。低気圧が巻き起こす極上の『津波』を迎えるためには邪魔なんだ……あの堤防が」 [メイン] DR 「よって『龍穴』を開く仕事は……お前に任せる」 [メイン] GM DRが指を鳴らすと、水路の奥から翼をはためかせる音、次いでジェット機のような風切り音が響きます。 [メイン] ボーマンダ 「グガアアアーッ!!!」 [メイン] 周防 サイカ せこ [メイン] ボーマンダ 伝承に描かれるような西洋の龍が現れ、その叫びが水路中に反響します。 [メイン] DR 「我が名はDR……世界を統べる水の龍 DRAGON の末裔なり」 [メイン] 風祭 心愛 「…後悔しますよ。龍穴が開かなくて」 [メイン] DR 「『龍』の一族の力、その生涯の最後に思い知るがいい……」DRは踵を返し、地上へと向かいます。 [メイン] 風祭 心愛 「…なにはともあれ、まずはこいつをどうにかしないと次のステップに進めなさそうですね」 ボーマンダくんに向き直ります [メイン] 望月 宙 「強そう…だけど駄菓子屋さんと街を守るために全力で闘う!」 [メイン] 周防 サイカ 「龍であろうと何であろうと、邪魔するならば排除します。」 [メイン] 風祭 心愛 「…外道のペットに負ける気はありません」 [メイン] GM では戦闘開始! [メイン] GM プロット前あれば! [メイン] 風祭 心愛 ないです! [メイン] 周防 サイカ 斎垣 [メイン] 望月 宙 ないです [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 周防 サイカ SG =5 (SG@12#2 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] GM 宣言を! [メイン] 周防 サイカ これはどこがいいんだ…? [メイン] 周防 サイカ とりあえず6かな…? [メイン] GM このラウンド、プロット6に入ると1点ダメージです! [メイン] 周防 サイカ 流星群のせいでどこおいてもって感じが [メイン] GM ではプロットどうぞ! [メイン] 風祭 心愛 sc5 c(5) > 5 [メイン] 望月 宙 sc2 c(2) > 2 [メイン] ボーマンダ sc5 c(5) > 5 [メイン] 周防 サイカ SC5 c(5) > 5 [メイン] GM 公開! [メイン] GM 全員1d100をどうぞ!同プロ行動順です [メイン] 風祭 心愛 1d100 (1D100) > 27 [メイン] 周防 サイカ 1d100 (1D100) > 100 [メイン] 望月 宙 1d100 (1D100) > 24 [メイン] GM プロット5,周防から! [メイン] 周防 サイカ 禁術 [メイン] 周防 サイカ 何を指定するか… [メイン] GM このプロットでのボーマンダの手番では適用されないですね! [メイン] 周防 サイカ なにっ [メイン] 周防 サイカ 意味ない! [メイン] GM それだったら同プロで先に行動できる方が圧倒的に有利でしょ! [メイン] 周防 サイカ 確かに… [メイン] 周防 サイカ とりあえず流星群だな! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 周防 サイカ SG#5 =6 (SG@12#5 =6) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] 周防 サイカ ワァ… [メイン] GM えぇ…… [メイン] 風祭 心愛 こ、このラウンドで勝てばいいから… [メイン] GM でもまだ攻撃できる! [メイン] 周防 サイカ 魔琴でマンダを攻撃します [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 周防 サイカ SG#5 =6 (SG@12#5 =6) > 5[2,3] > 5 > ファンブル [メイン] GM えぇ…… [メイン] 周防 サイカ 死 [メイン] GM お前船降りろ [メイン] 風祭 心愛 ファンブル地獄…ってコト!? [メイン] 周防 サイカ もう何もできない… [メイン] GM 続いて風祭妹! [メイン] 風祭 心愛 これは下手したら負けちゃうぞ… [メイン] 風祭 心愛 ボーマンダに鎌鼬! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 風祭 心愛 SG (SG@12#5 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM つよい [メイン] 周防 サイカ つよ [メイン] 望月 宙 すごい [メイン] 風祭 心愛 くノ一マイナス1で回避です [メイン] ボーマンダ 回避は見敵術からマイナス1! [メイン] ボーマンダ SG-1 (SG-1@12#5 =7) > 6[2,4]-1 > 5 > 失敗 [メイン] 風祭 心愛 やったぜ [メイン] ボーマンダ グワーッ! [メイン] 周防 サイカ 悪は滅びた [メイン] 風祭 心愛 これは風祭いくぞ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 周防 サイカ おいうち [メイン] 風祭 心愛 SG (SG@12#5 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 風祭 心愛 そしてもう一回鎌鼬! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 風祭 心愛 SG (SG@12#5 =6) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] GM なんだこいつ! [メイン] 風祭 心愛 これが選ばれしものってわけ! [メイン] 周防 サイカ なるか…!龍殺し…! [メイン] 風祭 心愛 うおおおお! [メイン] GM ダメージロール1d6どうぞ! [メイン] 風祭 心愛 1d6 (1D6) > 1 [メイン] 風祭 心愛 草 [メイン] GM へ な ち ょ こ [メイン] ボーマンダ 同じく回避は7→8! [メイン] ボーマンダ SG-1 (SG-1@12#2 =7) > 7[3,4]-1 > 6 > 失敗 [メイン] 風祭 心愛 うおおおお!! [メイン] 風祭 心愛 私、強いぞ! [メイン] GM 鎌鼬が活きたな [メイン] 周防 サイカ もうつよい [メイン] GM 演出してけ! [メイン] 風祭 心愛 「本命は貴方じゃないので…こんなところで油売ってる暇は、私たちにはないんです」 揺れる髪の毛を宙に飛ばしてボーマンダ君の両羽を貫く! [メイン] ボーマンダ 串刺しにされた龍は動きが止まり、叫び声を上げます。 [メイン] ボーマンダ 「ガアアアアアッ!!!」 [メイン] ボーマンダ 龍星群! [メイン] ボーマンダ SG (SG@12#5 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] ボーマンダ しゃあっ タフ・りゅうせいぐん! [メイン] 風祭 心愛 なにっ [メイン] 周防 サイカ なんだとっ [メイン] GM 召喚術で回避を行うのだ……各自感情修正あれば! [メイン] 風祭 心愛 自分はもらっても(ファンブル値で)そのままなので大丈夫です! [メイン] 周防 サイカ 望月ちゃんに修正あげる [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] 風祭 心愛 私も宙ちゃんにあげよう! [メイン] 望月 宙 サイカさん修正します [メイン] 周防 サイカ ありがとう! [メイン] 望月 宙 ありがとうございます! [メイン] GM では修正込みで判定どうぞ! [メイン] 周防 サイカ 罠術から9、修正で+1 [メイン] 風祭 心愛 鳥獣から6! [メイン] 風祭 心愛 SG (SG@12#5 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] ボーマンダ SG (SG@12#5 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 望月 宙 SG+2 (SG+2@12#2 =9) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗 [メイン] 周防 サイカ SG+1#5 =9 (SG+1@12#5 =9) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功 [メイン] 風祭 心愛 も、望月ちゃん! [メイン] GM 振り直しありますか! [メイン] 望月 宙 ないです… [メイン] 周防 サイカ さらば… [メイン] GM では宙ちゃんは射撃2点食らって脱落!好きなとこ2つ減らして~ [メイン] 周防 サイカ 2点なのがね… [メイン] 望月 宙 器術と妖術にします… [メイン] 風祭 心愛 ポケモンの技が流星雨だったら… [メイン] ボーマンダ 龍の慟哭に呼応するように、水面が棘のように鋭く変化し宙ちゃんを貫きます。 [メイン] 望月 宙 「こんな所で負けてる場合じゃないのに…」 [メイン] ボーマンダ 「ガアアアアッ!」龍は拘束された片翼を無理やり捥いで切り離し、元来た水路から飛んで逃げていきます。 [メイン] ボーマンダ こちらも脱落! [メイン] 風祭 心愛 「浅かった…仕留めそこなったか」 髪を軽く触りながら [メイン] 周防 サイカ 「龍脈を守り切っただけで充分すぎる戦果です、これで最悪の事態は避けられる。」 [メイン] GM さて、残った2人はどうする……? [メイン] 周防 サイカ 無理!勝てない! [メイン] 周防 サイカ 落ちます落ちます [メイン] 風祭 心愛 (^○^)わーい [メイン] GM では勝者風祭、戦果どうぞ! [メイン] 風祭 心愛 サイカさんの秘密を取りまぁす! [メイン] GM はい!感情で回って公開になります! [メイン] 周防 サイカ あなたはこの街の市長から、台風による死者を0人に抑えるよう厳命されている。 市長は海に面した土地柄を考慮した防災に税金を注ぎ込みすぎたせいで、支持率が低迷している。 この危機を逆にチャンスと捉え、己が政策の正しさを証明しようというわけだ。 また、あなたはDRとの交戦で彼が持っていた翡翠が水流を巻き起こし、堤防を冠水させたのを確認した。 あれが水を呼ぶという妖魔武器『潮満珠』なのだろう。 真の使命は「台風による死者・行方不明者を出さない」ことである。 [メイン] GM 以上です! [メイン] GM Tips 『公務員忍者』というイメージで、PC1目線で怪しいPC2に比して社会的信用があるという構図です。自己紹介に添えられるような肩書きを持っておくとよいでしょう。 堤防の視察は表の仕事でも、忍者としての仕事でも構いません。 [メイン] 周防 サイカ 翡翠の秘密は私が知っていたのだ! [メイン] 風祭 心愛 (*^O^*)どんでん返しさんなんだ… [メイン] 周防 サイカ 対策とかは知らないし本当に知ってるだけなんだ [メイン] 周防 サイカ くやしいだろうが仕方ないんだ [メイン] GM 戦闘終了! [メイン] GM 地下水路に静寂が訪れます。最悪の事態を見事に防いだと言っていいでしょう [メイン] 風祭 心愛 「まず、第一段階は突破…でしょうか。大丈夫ですか、望月さん」 宙ちゃんに手を貸します [メイン] 望月 宙 「なんとか…ありがとうございます」心愛さんの手を借りて立ち上がります [メイン] 周防 サイカ 「痛み分けですが…相手の主目的は阻止できましたね。お2人ともありがとうございます。」 [メイン] 望月 宙 「こちらこそありがとうございます…」 [メイン] 風祭 心愛 「……できれば手当をしてあげたいのですが、その時間も、なさそうですね」 上を見上げながら [メイン] 風祭 心愛 「『龍宮』を倒さないと」 [メイン] 比良坂のえらい人 「やれやれ。とんでもなく陰気でジメジメした不快な場所ですわね、ここは」 いつの間にか水路に比良坂のえらい人が、ゴツい黒服たちを従えて立っていました。 [メイン] 周防 サイカ 「…なぜここに。応援の要請など私は…。」 [メイン] 比良坂のえらい人 「あなた達が例の男を止めに行っている隙に、この『龍穴』とやらを他の龍宮の手の者が狙いに来ないとも限らないでしょう。台風が去るまで、見張りをうちのSP達に任せておきますわ」 [メイン] 比良坂のえらい人 内情は筒抜け、という態度です。 [メイン] 周防 サイカ 「何から何まですみません…。」 [メイン] 比良坂のえらい人 「ここは任せて行ってらっしゃいな。わたくし、雨に濡れる趣味はありませんので」 [メイン] 周防 サイカ 「…承知しました。」 「必ず、奴を止めてみせます。」 [メイン] 周防 サイカ 「…それと、お二人には伝えておかねばならないことが。」 [メイン] 周防 サイカ この辺で自分の秘密についてこそっと話した感じで… 情報漏洩 [メイン] GM 戦場のジレンマ、そして翡翠の正体についてですね! [メイン] 望月 宙 「ええ、翡翠が水を生み出していたなんて…」 [メイン] 周防 サイカ 「あんなものがこの市内にあった理由も、追って調査すべきでしょうね…。」 [メイン] 望月 宙 「これ以上悪用されても困るし早く取り返さないと…」 [メイン] 風祭 心愛 「…あの翡翠が『潮満珠』だったんですね」 「だったら奪ったのも納得がいきます。戦場は、『龍宮』にとっては死活問題でしょうから」 [メイン] 風祭 心愛 「…そして、その上で『龍宮』を、ダニエルを水中で倒してほしいと。周防さんはおっしゃっているのですよね」 [メイン] 風祭 心愛 「…水中の『龍宮』は強いですよ。私たちが負けたら、ダニエルという…一応、一市民だけでなく街全体の問題になるのですよ」 「それでも、彼を殺さないために水中でとどめをさせと」 [メイン] 周防 サイカ 「無茶は承知しています。…そもそも、彼のような危険分子に市民権を与えた時点しまった落ち度もありますが…。」 [メイン] 周防 サイカ 「それでも、今は彼も『市民』です。誰1人として欠けさせるわけにはいきません。市長の名誉のために。」 [メイン] 周防 サイカ 「私は私の使命のために行動します。もし協力してくださるなら、それ相応の礼もします。」 「勝手なお願いですが…どうか。」 [メイン] 周防 サイカ 「お願いします。」深々と頭を下げます [メイン] 望月 宙 「できる限りは協力します。」 「でも駄菓子屋さんやおばあちゃんが危険に晒されるとなると…」 [メイン] 風祭 心愛 「…私も、努力はします」 [メイン] 風祭 心愛 「……約束は、できません」 [メイン] 周防 サイカ 「…十分です。確約していただかなくても。」 「どのみち、私のわがままですから。できるだけでも十分。」 [メイン] GM 公務員はつらいよ [メイン] 周防 サイカ 「お時間を取らせてしまい申し訳ありません。」 [メイン] 周防 サイカ 「行きましょうか。」 [メイン] GM ではクライマックスに!
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のじゃあ:GM[雑談] のじゃー!:蓮[雑談] [メイン]汀:のじゃー [メイン]GM:のじゃじゃじゃじゃ [メイン]蓮:(いない…?) [メイン]GM:おらんじーな [メイン]汀:ふええええ [メイン]蓮:ふええええええ のじゃ:真理[雑談] のじゃー!:蓮[雑談] のじゃー!:GM[雑談] ん、あれ:蓮[雑談] もしかして戦闘中でもSAN値使って振りなおせる感じ?:蓮[雑談] あとはゆのじゃ職員じゃなあ:GM[雑談] そうじゃよ:GM[雑談] ふえー:蓮[雑談] 一時的発狂は戦闘中ならそのラウンドのみ、ドラマシーン中ならそのサイクルのみで発狂は解除される。:GM[雑談] なのじゃあ:GM[雑談] なるのじゃ:蓮[雑談] [メイン]GM:集まったみたいなのじゃね ふえー:三穂[雑談] [メイン]真理:じゃの [メイン]GM:準備できたら言ってほしいのじゃー、全員できたら始めるのじゃ [メイン]蓮:OKなのじゃ [メイン]三穂:のじゃー [メイン]真理:おk [メイン]汀:ちょ、ちょっとトイレいってくるのじゃ [メイン]GM:のじゃー [メイン]汀:のじゃー [メイン]汀:もう大丈夫のじゃー [メイン]蓮:のじゃじゃ [メイン]GM:のじゃのじゃ [メイン]GM:では [メイン]GM:戦闘の時間だああああああああああああああああああああ [メイン]蓮:わーわー [メイン]三穂:わーわー [メイン]汀:わーわー! [メイン]真理:わーーー [メイン]GM:クライマックスフェイズでーす! [メイン]GM:偽コービットがあなた達に襲いかかってきます [メイン]汀:「来るか…」 [メイン]蓮:「あわわわ、ど、どうしよう!?」 [メイン]GM:戦闘開始でーす! [メイン]三穂:「しゅっしゅっ(ハリセンを素振りする」 [メイン]真理:「撃退するまでです!」 真理ちゃん強キャラ感ある:三穂[雑談] わかる:蓮[雑談] わかる:汀[雑談] [メイン]蓮:「よ、よし、頑張ろう!」 (こぶしを構える [メイン]汀:「……なんとなくやけど。ウチ以外戦闘なれしてそうやな…」(ぼそっ しんぞう とか こぶし とか平仮名になっちゃうのはもう仕様です:蓮[雑談] [メイン]GM:元忍者とかはプロットするならペルソナ公開して宣言くださーい!でなければ予測値を決めてー! [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]蓮:えーと、公開されちゃってるから普通にプロっとすればいいのかな? [メイン]真理:では公開するのじゃー [メイン]どどんとふ:「蓮」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]三穂:「三穂」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:一応宣言くださいのじゃ [メイン]汀:「汀」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]蓮:はーい [メイン]真理:あnペルソナ公開なのじゃ [メイン]GM:わあ [メイン]汀:おっ [メイン]蓮:なんと [メイン]三穂:わー 1nc:三穂[雑談] ふえー:三穂[雑談] ふえー:汀[雑談] [メイン]真理:元忍者:西園坂刀之藤家のメイドたるもの忍術の1つや2つ使えなくては勤まりません:この【真実】を修得したとき、汎用忍法か好きな流派忍法から二つ選ぶ。この【真実】の持ち主は、その忍法を修得している。また、この【真実】の持ち主は、戦闘になった場合、忍者と同じ用にプロットすることが出来る。ただし、最大でも4までしかプロットできない。忍法を使用したり、プロットを決定する場合、この【真実】公開すること。【血旋渦】【鬼影】 ふえー:蓮[雑談] 1nc:蓮[雑談] Nechronica (1R10[0]) → [2] → 2[2] → 失敗 ふえええ…:蓮[雑談] [メイン]蓮:ふええ [メイン]GM:ニンジャの……メイド! つよそう:三穂[雑談] つよい:蓮[雑談] つよ:汀[雑談] 1nc:三穂[雑談] (あれー?:三穂[雑談] [メイン]三穂:アイエエエ! [メイン]蓮:元忍者:鞍馬神流の稽古をつけてもらったことがある。が、性に合わず結局は一般人として生活することを選んだ。 以下略【射撃戦攻撃】【玉繭】 1nc:GM[雑談] Nechronica (1R10[0]) → [1] → 1[1] → 大失敗 ふふ…あれ?:GM[雑談] 1nc:汀[雑談] hueee:汀[雑談] [メイン]真理:血旋渦【元忍者】で取得。/攻撃:間3:コ1:異形化:p106/攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることが出来る。 鬼影【元忍者】で取得。/装備:間なし:コなし:なし:p106/このキャラクターに対する命中判定はマイナス2の修正が付く 右下の[シノビガミ]を[ネクロニカ]に変更するとできるのじゃ:蓮[雑談] [メイン]汀:ここ元忍者しかいないな? あーなるほどなのじゃ:三穂[雑談] [メイン]GM:ではお二人のはプロットとして扱いますのじゃー 1d10 =6:三穂[雑談] ShinobiGami (1D10 =6) → 5 → 失敗 [メイン]真理:「真理」のダイスシンボルの値が変更されました。 ふむ:三穂[雑談] ふええ:蓮[雑談] [メイン]蓮:「蓮」のダイスシンボルの値が変更されました。 1d10:汀[雑談] ShinobiGami (1D10) → 7 [メイン]GM:では全員やりましたかー? [メイン]真理:やったのじゃー [メイン]汀:はーい [メイン]蓮:OKじゃー [メイン]GM:それでは公開してください! [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「蓮」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「真理」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「三穂」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 よし、殴れる!:三穂[雑談] [メイン]どどんとふ:「汀」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 ん、殴れる…?:蓮[雑談] こぶしで抵抗するで!:三穂[雑談] そういえばコービットってこんなんでええんじゃろか?:蓮[雑談] https //commons.nicovideo.jp/material/nc142186 そんなじゃな:GM[雑談] わぁ、全力でひっぱたこう:三穂[雑談] [メイン]GM:それでは4から! [メイン]コービット(?):1d3 ShinobiGami (1D3) → 2 [メイン]コービット(?):呪怨 :サポ:間 :コ2 :《死霊術》 :攻撃の代わりに使用。1d6を降って出た目のプロットにいるキャラクターを対象に発動。指定特技に成功すると、対象は《死霊術》で判定し、失敗すると接近戦2点ダメージ。 [メイン]コービット(?):なにやらぶつぶつとつぶやき始めます [メイン]コービット(?):1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 [メイン]コービット(?):不発 はずれ:三穂[雑談] [メイン]蓮:あ [メイン]蓮:これって一般人の場合予測値が対象? [メイン]GM:一般人は…どうじゃろ そういやコービット(?)ってシノビ扱い?:真理[雑談] [メイン]GM:絶対あたらなさそうな… https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYoqaQkQEM タイプは忍者になってるのじゃな:蓮[雑談] ニンジャじゃよ:GM[雑談] ということは奥義持ってる可能性に気をつけないとじゃな......:真理[雑談] [メイン]蓮:0は当たらんのじゃなぁ [メイン]GM:プロット値0は対象を取る効果の場合に対象に選べるなので [メイン]三穂:予測値が基準ではないかや、普通に… 対象を取る効果!:蓮[雑談] [メイン]GM:プロット値に対する攻撃は対象を取らず当たらないってことで 対象に取られない!強い!:蓮[雑談] [メイン]三穂:あう、了解じゃ コンマイ語がよぎる:真理[雑談] [メイン]蓮:了解じゃー [メイン]コービット(?):「ぶつぶつ……破ァーーーーー!!!!!!!!」 [メイン]コービット(?):しかしなにもおこらない [メイン]三穂:「っくし」 [メイン]蓮:(きょとんと首をかしげる [メイン]コービット(?):「ぐぐぐ……」 [メイン]真理:「不発のようですね」 のゔぇ職が繋がらないみたいじゃが、大丈夫じゃろうか:蓮[雑談] [メイン]蓮:「でもなんか当たったらまずい予感がするよー…」 (ぶるり [メイン]コービット(?):「全部お前のせいだ!暴走させやがって!」 [メイン]蓮:「あー!あー!しらなーい!きこえなーい!」 (両手で耳を塞ぐ 召喚生まれのKさん:三穂[雑談] んー、ペルソナ公開しようかと思うからできれば待ちたいんじゃが:蓮[雑談] [メイン]三穂:「しばいたら暴走も収まりますか!?」 [メイン]蓮:「なるほどー、いいアイデア!」 [メイン]真理:「昔のテレビは叩けば直ったとメイド長もおっしゃってました」 のゔぇ職は回線ごとしんじゃったんじゃろか…:GM[雑談] よみがえるのじゃよみがえるのじゃ…:三穂[雑談] ですこにもいないし、再起動でもしてるのかもしれないのじゃ:蓮[雑談] [メイン]蓮:「メイド長さん、随分歳取ってそうだねぇ」 のじゃなあ:GM[雑談] [メイン]真理:「メイド長はお若いですよ?」 メイド長、みょうれいのじょせい疑惑:三穂[雑談] 年を取らない…:三穂[雑談] [メイン]蓮:「え、えぇー若い人のセリフじゃないよ!?」 あっ…:蓮[雑談] [メイン]真理:「メイド長はお若いですよ?(真顔)」 [メイン]三穂:「あっ…」 やとりゃ:汀[雑談] ふええ:GM[雑談] 大丈夫っぽいのじゃ…?:GM[雑談] とりあえずできるところまでやるのじゃー!:GM[雑談] わからぬ:汀[雑談] [メイン]蓮:「ま、まさか…ねぇ?」 のじゃー:蓮[雑談] [メイン]GM:蓮ちゃん行動どぞー のじゃー:三穂[雑談] のじゃー:汀[雑談] [メイン]蓮:はーい のじゃー:真理[雑談] [メイン]蓮:「うーん、このままじゃちょっと不便だし、仕方ないよね」 [メイン]蓮:ペルソナ公開しまーす [メイン]GM:どぞー [メイン]汀:はーい [メイン]蓮:半妖:狐と人間の混血児。生まれて間もなく捨てられたところをとある人物に拾われた。 好きな妖魔忍法を二種類修得する。【夜雀】【見越】 [メイン]蓮:(ぴょこん [メイン]GM:さついがたかい はえたー!:三穂[雑談] [メイン]一葉:見越 :サポート:間なし:コなし:なし :戦闘中自分が攻撃する代わりに使用できる。自分の攻撃忍法すべてが、間合いが1上昇し、通常の効果に加え、追加で1点の射撃戦ダメージを与えることができるようになる。この効果はその戦闘が終了するまで持続し、累積しない。 p.172 はえたー!:汀[雑談] 妖魔忍法強いなあ…:GM[雑談] これ完全に回避されるじゃん:真理[雑談] [メイン]蓮:「普段隠してるからなんだか恥ずかしいね、えへへ…」 夜雀+玉繭やべぇ:真理[雑談] [メイン]蓮:行動終了でーす [メイン]GM:はあいでは ふええ:三穂[雑談] [メイン]GM:ぷろっと1どぞー [メイン]三穂:「(あとでもしゃもしゃしよう」 [メイン]汀:「(なんか皆凄いなあ…)」 [メイン]真理:ではコービット(?)に血旋渦 [メイン]GM:どぞー [メイン]蓮:「なんだか悪寒が…」 (ぶるり [メイン]真理:血旋渦【元忍者】で取得。/攻撃:間3:コ1:異形化:p106/攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることが出来る。 [メイン]真理:目標値5 [メイン]真理:修正とかあるのじゃ? でもコービットに攻撃忍法は当たらなさそうだし、外すとやばいし、呪怨があるし、相性最悪な気がするのじゃ:蓮[雑談] [メイン]汀:修正入れるのじゃー [メイン]蓮:入れなくても大丈夫じゃろう、今回はなしで [メイン]蓮:そういえばコービットの生命力は非公開情報? 血霞の間合いが1なのじゃが、攻撃側の距離は関係ないのじゃろうか…?:三穂[雑談] [メイン]GM:6です [メイン]蓮:ふえー、了解じゃ 間合い内にいないと発動できないのじゃなあ:GM[雑談] 間合い内の攻撃だったら発動じゃないのじゃ?:真理[雑談] そうじゃな:GM[雑談] [メイン]真理:+1で振るのじゃー [メイン]真理:2d6+1= 5 ShinobiGami (2D6+1 =5) → 7[1,6]+1 → 8 → 成功 [メイン]コービット(?):「ふふふ……」 おっけーなのじゃぁ:三穂[雑談] [メイン]コービット(?):ブツブツと早口でつぶやきます 奥義 [メイン]コービット(?):奥義 支配<ドミネート> 効果は判定妨害 指定特技は呪術 対象の意思を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさせることができる呪文である。1マジック・ポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 [メイン]真理:掃除機のコードで攻撃!! [メイン]コービット(?):6を1に [メイン]コービット(?):(やべえ逆凪にできると思ったらできねえアホだ俺) [メイン]蓮:2じゃから逆凪じゃないのかの? [メイン]蓮:あっ [メイン]GM:プロット1なので… [メイン]蓮:あれ、いや、最低値じゃから逆凪のはずじゃ [メイン]GM:ふええそんな事書いてたっけ [メイン]蓮:と思ったけど書いてないのう [メイン]蓮:ドラマシーンやプロット時に2になるだけじゃった [メイン]真理:ペルソナの帰還者発動するのじゃ [メイン]真理:帰還者 メイドになるため厳しい特訓から帰ってきた:誰かが奥義を使ったときに使用できる。この【真実】の持ち主は【生命力】を1点消費すると、その奥義を無効化することが出来る。この効果は1ラウンドに1度使用できる。 [メイン]GM:ファンブル値はプロット1は1、プロット0は2になるみたいじゃな…? [メイン]蓮:プロット1に対して何も書いてないから、そうみたいじゃなぁ? [メイン]蓮:まぁどっちにしても意味なかったのじゃ! [メイン]GM:ふええ生命点減らしてまで攻撃してきたこわい [メイン]汀:ころせ…ニンジャは敵だ… [メイン]GM:じゃな! [メイン]三穂:ニンジャではないので敵ではないのじゃ [メイン]真理:戦術を犠牲に強行突破なのじゃ [メイン]蓮:「ふえええ、汀さんが何かやばい空気出してるよー…」 [メイン]汀:私達一般人なので敵ではないのじゃ! [メイン]汀:「あー、いやそんなことないでー」 [メイン]真理:忍術が使えるメイドなだけで忍者じゃないのじゃ [メイン]コービット(?):(ブツブツ呟く口にほうきが突っ込まれる) [メイン]コービット(?):1d6 ShinobiGami (1D6) → 3 [メイン]真理:掃除機のコードが刺さる [メイン]三穂:「えぐい!」 [メイン]コービット(?):忍術が死にました [メイン]蓮:「地味に痛いやつだ」 [メイン]汀:「おしりに!」 [メイン]汀:「おしりにコードが!」 [メイン]三穂:「なんかそんなゲームありました」 [メイン]コービット(?):「うぐぐ……何でこんな目に合わなきゃいけないんだ……」 [メイン]GM:それではプロット0! [メイン]真理:「次は眉間です」(コードを振り回しながら) [メイン]蓮:「ひええええ…」 (がくぶる あれ?コービトの流星雨効果変わってる?:真理[雑談] え!?:蓮[雑談] フレーバーです:GM[雑談] CON判定しなきゃ:三穂[雑談] フレーバーだったか…:汀[雑談] コン!:蓮[雑談] ダメージ1D4+2ってあって一瞬ヒヤッとしたのじゃ:真理[雑談] ふええええええええええええええええ:蓮[雑談] コン!さっさと敵を倒すの!:三穂[雑談] 掘削術で埋めます:蓮[雑談] [メイン]三穂:じゃあ斧を振ろう [メイン]三穂:うそです [メイン]GM:予測値外れたので特に誰も殴れません [メイン]三穂:ふぇ!? 2d6= 6 怪力で+1!:蓮[雑談] ShinobiGami (2D6 =6) → 6[2,4] → 6 → 成功 埋め:GM[雑談] [メイン]汀:それな 上から怪力で叩くと首まで埋まりました:GM[雑談] [メイン]汀:えーっとじゃあちょっとペルソナ一つバラしたいんじゃがロルしていい? [メイン]GM:いいよ❤ [メイン]汀:「………そや、今なら汀ちゃん独占できるでー☆」 やった、イベント終了!:三穂[雑談] [メイン]蓮:(耳がピコピコ [メイン]汀:「欲しい方、おるー?」 [メイン]蓮:「はいはい!はーい!」 接近戦と同様の攻撃ができるってわけではなかったのじゃな:三穂[雑談] [メイン]汀:「ふむ、ならちょっと契約してほしいんやが」 なるほどぉ:三穂[雑談] 予測値が当たれば、プロット値関係なく攻撃が届く、じゃな:蓮[雑談] [メイン]GM:(増殖者はもう取得できません…) はえー:三穂[雑談] むずかしいのじゃ…:三穂[雑談] [メイン]汀:(ま?!) [メイン]蓮:「え゛っ、け…契約…?」 [メイン]GM:(魔界転生できればあるいは) [メイン]真理:「契約ですか......(ちょっと気になる」 ペルソナを取得した人に付与されるわけじゃからの…:三穂[雑談] [メイン]三穂:「あー…」 [メイン]GM:あーでもあれじゃな… [メイン]蓮:生命力削って自分を仮契約者にするみたいなことができるんじゃっけ?よくわかってないけど [メイン]GM:魔刃ならそれできるのじゃな [メイン]三穂:魔仭ならできるのじゃが、攻撃毎に生命力が削れるのじゃ… [メイン]蓮:あ、そっか、増殖者だからといって魔刃とは限らないんじゃったな [メイン]汀:「………ふむぅ…、どうしようかー」(蓮ちゃんの確認しつつ [メイン]汀:はいということでおーぷーん [メイン]GM:ちょっとかわいそうなことになるので、全員が良ければ [メイン]蓮:ふむ? [メイン]GM:SAN値2消費で蓮ちゃんと契約させてあげてもGM的には [メイン]汀:【依り代】契約者が【生命力】を失ったとき、この真実の持ち主は本来【生命力】を失う契約者の代わりに自分が同じだけ【生命力】を失う [メイン]GM:全員がそれでも良ければじゃけど [メイン]GM:汀ちゃんは長期発狂するけどしょうがないよね [メイン]蓮:こっちとしては拒否する理由はないんじゃが [メイン]汀:依り代だよ!!!!!!!!!!誰か契約してくれないとワッチ何も出来ないよ!!!!!! [メイン]GM:ほら一応プライズは持ってるから…… [メイン]真理:大丈夫なのじゃ 発狂youtuberになっちゃう!:三穂[雑談] [メイン]蓮:(プライズの存在完全に忘れてた) 再生数稼げそう:蓮[雑談] 発狂YouTuber…。いいことはなさそう!:汀[雑談] [メイン]汀:(プライズ持ってたけど何があるかわからないですし…) [メイン]GM:三穂ちゃん契約させてあげてもいい? [メイン]三穂:ぶっちゃけPC的には嫌なんだけど [メイン]三穂:がんばれ… [メイン]GM:じゃあ汀ちゃん頑張って❤ [メイン]汀:頑張る♡ [メイン]蓮:頑張って❤ [メイン]GM:ではおふたりとも待機でよろしいか [メイン]汀:はい [メイン]三穂:うむー [メイン]GM:それでは次ラウンドでーす [メイン]真理:「真理」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]汀:「汀」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:プロットor予測値してー [メイン]蓮:「蓮」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]三穂:「三穂」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:公開! [メイン]どどんとふ:「真理」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「蓮」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「三穂」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「汀」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]GM:それではプロット5からー! [メイン]コービット(?):1d3 ShinobiGami (1D3) → 1 [メイン]コービット(?):かぎ爪(接近戦攻撃):攻撃:間1:コなし:《地の利》 :技能値50、ダメージ2D3+db。接近戦ダメージを1点与える。 [メイン]コービット(?):蓮ちゃんに襲いかかります [メイン]蓮:「げ、こっちきた!」 [メイン]コービット(?):「お前のせいだオラー!」 [メイン]コービット(?):2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[2,6] → 8 → 成功 お前のせいだオラー!:三穂[雑談] さついたかい:三穂[雑談] 判定妨害怖いしなー:蓮[雑談] [メイン]一葉:玉繭 :サポート:間なし:コ4:結界術 :回避判定の代わりに使用できる。指定特技の判定に成功すると、その攻撃を回避できる。 p.108 [メイン]一葉:夜雀 :サポート:間なし:コなし:なし :自分が指定特技のあるサポート忍法を使用するときに使用できる。その指定特技の判定が自動的に成功するようになる(スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる)。 p.172 あ、無効化したから奥義情報取得できてねぇ:真理[雑談] まじで!?:蓮[雑談] [メイン]コービット(?):ふええなにこのこんぼつよい 一見+爪穿の欠点がそれらしい:真理[雑談] [メイン]三穂:つよい [メイン]蓮:「髪直すの大変なんだからねー!」 (髪でできた繭がコービット(?)の爪を受け止める ふええ:蓮[雑談] [メイン]コービット(?):「うわ何だこいつキモいな!」 [メイン]汀:「…蓮ちゃんは別にウチと契約しなくても平気やな…」 呪術あるから破ってもいいなーとか思ってたけど情報入ってなかったかぁ:蓮[雑談] [メイン]GM:それではプロット4どぞー [メイン]蓮:「乙女に向かってキモいkとは失礼な!」 (ぷんぷん [メイン]蓮:これ一般人の通常攻撃的なのできるんじゃろか? でも自動成功に対して判定妨害ってできるんじゃろうか?:真理[雑談] [メイン]GM:予測値無いのできっと無理です…おそらく… いや、別の判定に対して使われたら破ればいいかなーって:蓮[雑談] どうなんじゃろ…:GM[雑談] [メイン]蓮:ですよねー、待機で [メイン]GM:それではプロット1どぞー [メイン]真理:蓮ちゃん射撃戦攻撃できるんじゃないの? [メイン]蓮:したくない! [メイン]コービット(?):ふええ [メイン]蓮:指定特技が呪術なのじゃ [メイン]蓮:あれ… [メイン]蓮:別にカウンターとかじゃないからやっていいのか [メイン]真理:あー回避される可能性か [メイン]コービット(?):血霞 :サポ:間1:コ2 :《異形化》 :自分が回避判定に成功した際に発動できる。間合い内にいるキャラクターからの攻撃だった場合、指定特技に成功すると、目標を逆凪にできる。 [メイン]コービット(?):ふふふ [メイン]蓮:まぁ待機で! [メイン]コービット(?):逆凪にする(おしまい) [メイン]汀:逆凪にしてどうするんじゃろ… [メイン]コービット(?):ふふふ… [メイン]真理:自己満足? [メイン]コービット(?):どうするんじゃろ…? [メイン]蓮:ほら、手下とかに殴らせれば………あっ [メイン]真理:次真理か [メイン]三穂:転ばせて楽しんで…終わりっ! [メイン]GM:そうじゃな、どぞー [メイン]真理:蓮ちゃんに血旋渦 [メイン]蓮:ひええ [メイン]GM:ひええ [メイン]蓮:攻撃しなくてよかった…ほんとよかった [メイン]真理:血旋渦【元忍者】で取得。/攻撃:間3:コ1:異形化:p106/攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることが出来る。 [メイン]GM:感情修正などあります? [メイン]真理:(コードブンブン) [メイン]蓮:「あわわわわわ」 [メイン]汀:「(真理ちゃんがやる気やなあ…)」 [メイン]三穂:「うわー」 [メイン]GM:2d6どぞー [メイン]真理:「貴女のせいで大事なダイスを失くしたので......」 [メイン]真理:【異形化】目標値5 [メイン]真理:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]汀:「(うちに来ない辺り優しいなあ…)」 [メイン]蓮:「ほ、ほら、ダイスならそこにー…」 (横目で汀を見る 汀さんは拾っただけなので:真理[雑談] [メイン]GM:回避などどうぞー [メイン]蓮:2d6= 7 兵糧術 +2 ShinobiGami (2D6 =7) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]GM:つよい [メイン]蓮:「ごめんね、でも…それは見たことがあるの!」 やったー:汀[雑談] やさしい:蓮[雑談] よかったー:三穂[雑談] [メイン]コービット(?):1d2 ShinobiGami (1D2) → 1 [メイン]真理:「流石にお忍びの方......一筋縄ではいきませんか」 [メイン]コービット(?):とくになにもしません [メイン]蓮:「元だよ、元、それにちょっとだけだったし」 不穏ダイス:蓮[雑談] 奥義 支配<ドミネート> 効果は判定妨害 指定特技は呪術 対象の意思を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさせることができる呪文である。1マジック・ポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。:コービット(?)[雑談] しようかなって:コービット(?)[雑談] あー、忘れてた:蓮[雑談] [メイン]GM:それではプロット0! [メイン]GM:三穂ちゃんは蓮ちゃん殴れます [メイン]三穂:しゅっしゅっ あ、敵対っぽいからあえてスルーしてたと思ってたのじゃ:真理[雑談] [メイン]蓮:ふええ どうしようかなあ:三穂[雑談] [メイン]真理:いまなら玉繭は使えないのじゃ [メイン]蓮:のじゃ [メイン]三穂:よーし [メイン]蓮:くるか!? [メイン]汀:おっ ウーン:三穂[雑談] ウーン:三穂[雑談] ウーン:三穂[雑談] ふええ:蓮[雑談] スパーンしていいんじゃよ?:蓮[雑談] [メイン]三穂:歩法で近寄ってハリセンでツッコミます [メイン]GM:ほほう [メイン]蓮:□ [メイン]真理:山田君座布団1枚持って行って [メイン]汀:ほほう [メイン]GM:ふええ [メイン]三穂:ふえええ [メイン]GM:どぞー [メイン]三穂:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[1,5] → 6 → 成功 殺意がないのでギリギリ:三穂[雑談] [メイン]GM:回避などどうぞー [メイン]蓮:手裏剣で8か、辛い [メイン]蓮:2d6= 8 ShinobiGami (2D6 =8) → 9[4,5] → 9 → 成功 [メイン]三穂:「なんでやー…」 [メイン]GM:つよい [メイン]蓮:やったか!? [メイン]真理:判定妨害くるか? [メイン]GM:(そういやあったな) [メイン]蓮:(ふええ) [メイン]コービット(?):1d2 ShinobiGami (1D2) → 2 [メイン]汀:(妨害かー) [メイン]コービット(?):奥義 支配<ドミネート> 効果は判定妨害 指定特技は呪術 対象の意思を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさせることができる呪文である。1マジック・ポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 そっか基本ランダムダイスか:真理[雑談] [メイン]コービット(?):おらー! [メイン]蓮:「ふっふっふ、角度が甘…ってああああああああああああああああ、待って待って待って!!!」 [メイン]三穂:「ねん!(パーン」 [メイン]真理:帰還者は未使用で [メイン]GM:はあい [メイン]蓮:「あいったーい!!!」 (頭を押さえる [メイン]汀:「ツッコミがあまいなあ…」 [メイン]蓮:1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 [メイン]GM:ではコービットによって蓮ちゃんが操られ固定されます [メイン]蓮:ふええええええええええええええええええ [メイン]真理:「変わった武器ですね......」 [メイン]蓮:体術消えた☆ [メイン]GM:全員奥義情報取得です [メイン]GM:ふえええええ [メイン]三穂:ふええええええ [メイン]汀:ふえええええええええええ [メイン]真理:ふえええええ [メイン]三穂:「素人の猿真似ですから」 [メイン]三穂:「わたしもどきも叩きますからね」 [メイン]GM:高度に訓練されたハリセンの一撃を受けて、体に力が入らなくなりました [メイン]蓮:「ふにゃ~…」 [メイン]GM:お得意の怪力が…… 兵糧丸があるから…:三穂[雑談] [メイン]GM:それでは次ラウンドでーす それはどうかな!?:蓮[雑談] [メイン]三穂:「三穂」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:プロットor予測値してくださーい 忍具3つだし一つぐらいは:真理[雑談] [メイン]真理:「真理」のダイスシンボルの値が変更されました。 えー、悩むんだけど:蓮[雑談] [メイン]汀:「汀」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 ふふふ翻弄されているな:GM[雑談] [メイン]蓮:「蓮」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]蓮:「蓮」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:それでは公開! [メイン]蓮:よし、これで! [メイン]どどんとふ:「真理」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「蓮」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「汀」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「三穂」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]GM:ではプロット5から! コービットが動かなかった…:三穂[雑談] [メイン]コービット(?):1d3 ShinobiGami (1D3) → 3 不動のシノビ達:真理[雑談] [メイン]コービット(?):死ネオラ! [メイン]コービット(?):空中に浮かぶ魔法のダガー(流星雨):攻撃:間3:コ3 :《召喚術》 :技能値マジック・ポイント×5、ダメージ1D4+2(dbなし)。間合い内の全員に射撃戦1点。 コスト的に動けないのじゃ…:蓮[雑談] [メイン]コービット(?):2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 玉繭4か:真理[雑談] [メイン]三穂:野衾つかえる? [メイン]GM:まりちゃん以外に、空中に浮かぶダガーが襲いかかります [メイン]蓮:2d6= 8 兵糧で目標値8! ShinobiGami (2D6 =8) → 8[4,4] → 8 → 成功 [メイン]真理:三穂ちゃんに感情修正で [メイン]汀:ささった [メイン]蓮:そうじゃった、汀さんに感情修正しとこ [メイン]汀:回避不可能でささった [メイン]蓮:ふえ [メイン]蓮:調査術で11、感情修正で10じゃ! [メイン]GM:そうじゃな! [メイン]三穂:私も感情修正! [メイン]汀:じゃあ回してみる?+2で [メイン]GM:2d6+2 =11じゃな! [メイン]汀:2d6+2 11 ShinobiGami (2D6+2 11) → 7[2,5]+2 → 9 → 失敗 [メイン]汀:はい刺さった [メイン]三穂:ふええ [メイン]蓮:ふええ [メイン]汀:「すももっ!」 野衾は同じプロットだからプロット0からの攻撃じゃない?:真理[雑談] ちょい手洗い:真理[雑談] 以外じゃよ:三穂[雑談] はい:汀[雑談] はい:三穂[雑談] あ、以外か(日本語読めてなかった:真理[雑談] [メイン]三穂:「なんか聞いたことあるような…って!」 [メイン]蓮:「すも…?…じゃなくって、汀さん危ない!」 [メイン]GM:野衾使えるのじゃ [メイン]三穂:わーい使おう 酷いことを思いついた:蓮[雑談] ただいま:真理[雑談] おかしょくじゃ:蓮[雑談] しかしそのダメージを0って全員0になるのか…?:GM[雑談] プロット時にお手付きをすることでプロット0にいけるな?:蓮[雑談] [メイン]三穂:「しゅばばばばば(うにょーんとした空間を生成する」 おかしょく:汀[雑談] いけるよのじゃ:GM[雑談] まぁそんなことはしないのじゃ:蓮[雑談] (サイコロ回さないよね…?:三穂[雑談] 全員0になる1 ならない2:GM[雑談] 1d2:GM[雑談] ShinobiGami (1D2) → 1 (そのはずじゃ…ってあれ、これ詰んだな?:蓮[雑談] あっ…:三穂[雑談] [メイン]GM:全部のダガーがうにょーんと止まります [メイン]GM:ダメージは0です あっ:汀[雑談] [メイン]三穂:あと鬼火 [メイン]コービット(?):[] [メイン]汀:はい [メイン]三穂:鬼火 装備 なし なし なし この忍法を修得したキャラクターへ攻撃を行ったキャラクターは、攻撃の処理の終了後、《火術》で判定を行う。失敗すると射撃戦ダメージ1点を受ける。 野衾 サポート なし なし なし 自分と同じプロット値以外にいるキャラクターから射撃戦ダメージを受けたときに使用する。その射撃戦ダメージを0にする。 あっ...:真理[雑談] [メイン]コービット(?):「えっ」 [メイン]コービット(?):「は?」 [メイン]蓮:「………れ?」 [メイン]コービット(?):生存術… 死んでるので地の利で判定… [メイン]三穂:「あっ(魔力が漏れて火がボワッと」 [メイン]コービット(?):2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[3,4] → 7 [メイン]コービット(?):はい [メイン]汀:「悲しい世界」 [メイン]コービット(?):「ぐう……っ! なんなんだもう!帰りたい!」 [メイン]コービット(?):器術死にます 全員止まるのは流石にチート…:三穂[雑談] [メイン]コービット(?):1d2 ShinobiGami (1D2) → 2 [メイン]三穂:「わー!わー!(水術で消してます」 [メイン]コービット(?):おっ [メイン]コービット(?):器術死にません! 奥義その2! [メイン]コービット(?):奥義 肉体の保護 効果は絶対防御 指定特技は呪術 物理的な攻撃に対して、保護を与えてくれる呪文である。この呪文をかけるためには1D4正気度ポイントと任意の値のマジック・ポイントのコストがかかる。 [メイン]三穂:つよい [メイン]蓮:「むむむ?」 [メイン]コービット(?):「……」早口でブツブツ [メイン]汀:つよい [メイン]真理:帰還者 [メイン]コービット(?):はい [メイン]真理:「させません」 [メイン]蓮:はい… [メイン]真理:帰還者 メイドになるため厳しい特訓から帰ってきた:誰かが奥義を使ったときに使用できる。この【真実】の持ち主は【生命力】を1点消費すると、その奥義を無効化することが出来る。この効果は1ラウンドに1度使用できる。 [メイン]三穂:生命力が削れる! [メイン]コービット(?):(掃除機の本体が口にねじ込まれる) [メイン]コービット(?):(燃える) [メイン]三穂:「(ちょっと引いてる」 [メイン]真理:体術を消費して発動 [メイン]コービット(?):(器術が死ぬ音) [メイン]蓮:(え…えぐい!) [メイン]汀:「…連ちゃん、連ちゃん…」(ちょっと怖がってる [メイン]蓮:「は、はい…」 [メイン]GM:それではプロット4… ちょっとといれのじゃ:GM[雑談] [メイン]蓮:んー [メイン]真理:「結構負担が掛かるのですよね...」 はーい:三穂[雑談] はい:汀[雑談] てらのじゃー:蓮[雑談] [メイン]三穂:「無理はしないでくださいね?」 [メイン]汀:「真理ちゃんなんか凄い怒ってない…?」 [メイン]汀:「うちと蓮ちゃん逃走したほうがよくない…?」 [メイン]真理:「......ダイスをなくしたせいで旦那様に叱られましたので......」 [メイン]蓮:「はう…」 [メイン]汀:「・・・ごめん…」 [メイン]蓮:「汀さんは悪くないです。あと逃げるのもなしで!」 [メイン]三穂:「(それは怒るだろうなあ」 [メイン]真理:「貴女は拾っただけですので”今のところは”大丈夫です」 [メイン]蓮:(ひえええ、こわい… [メイン]汀:「ひえええええええ」 [メイン]三穂:「(私も怒られるのかなあ」 [メイン]真理:「メイドにとって1度のミスでも信用に関わります......私の不注意の点も大いにありますが......俗に言う八つ当たりに近いかもしれません......」 [メイン]蓮:「そうそう不注意不注…いや、あんなところでやってた私が悪かったよね。ごめん」 (耳ぺたん 真理、ブラックのストレスがこの事件がきっかけで決壊した模様:真理[雑談] [メイン]三穂:「(居場所もわかったからお父さんとお母さんに相談しよう」 [メイン]汀:「…拾ってごめん…」 ふえええええ:蓮[雑談] ふええええええ:汀[雑談] ふええええええええ:三穂[雑談] ただのじゃ:GM[雑談] おかのじゃ:真理[雑談] おかのじゃ:三穂[雑談] おかのじゃー:蓮[雑談] [メイン]GM:あらためてプロット4どぞー [メイン]一葉:射撃戦攻撃:攻撃:間2:コなし:呪術 射撃戦1 :p.79 [メイン]一葉:対象は…真理ちゃんで! [メイン]三穂:何ィ!? [メイン]GM:どぞー [メイン]真理:鬼影【元忍者】で取得。/装備:間なし:コなし:なし:p106/このキャラクターに対する命中判定はマイナス2の修正が付く [メイン]蓮:2d6-2= 5 ShinobiGami (2D6-2 =5) → 7[3,4]-2 → 5 → 成功 [メイン]GM:つよい [メイン]真理:回避で [メイン]三穂:つよい [メイン]真理:修正欲しい [メイン]三穂:あげりゅのじゃ [メイン]蓮:「ごめんね。でも…譲れない理由があるの!」 (ばらばらーっと飴ちゃん投げつけ 地味に痛そう:三穂[雑談] [メイン]汀:なんじゃと…?! 飴ちゃん(呪い味:蓮[雑談] 忍者が投げる飴ちゃんだからね、死ぬ:GM[雑談] ふえええええええええええ:三穂[雑談] [メイン]真理:【幻術】で目標値9 [メイン]GM:+1でどぞー [メイン]真理:ほかにないなら振るのじゃー [メイン]真理:2d6+1= 9 ShinobiGami (2D6+1 =9) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗 [メイン]三穂:ふええ [メイン]GM:ふええ [メイン]蓮:ふええ [メイン]真理:ふええ [メイン]GM:では射撃戦1+1点です [メイン]汀:ふええ [メイン]真理:忍術と器術で [メイン]真理:「・・・痛い」 [メイン]蓮:「うぐ……」 もっと争え…:GM[雑談] [メイン]GM:ではプロット1どぞー 争え…:汀[雑談] そして放置されるコービット(?)くん:蓮[雑談] [メイン]真理:蓮ちゃんに血旋渦 [メイン]真理:血旋渦【元忍者】で取得。/攻撃:間3:コ1:異形化:p106/攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることが出来る。 ほら…あの…うん…ごめんなさい…:三穂[雑談] だって間合いに居ないもん:真理[雑談] [メイン]コービット(?):(内輪もめしてるな…?) [メイン]三穂:「叩きますからね」 [メイン]GM:どぞー そういえばそうじゃな:蓮[雑談] そうじゃな:汀[雑談] [メイン]真理:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 10[5,5] → 10 → 成功 [メイン]蓮:ふええ [メイン]GM:ウホ [メイン]三穂:ゴリティカル [メイン]汀:ゴリティカル [メイン]三穂:「バナナどうぞ(投げる」 [メイン]蓮:2d6= 7 兵糧 ShinobiGami (2D6 =7) → 10[4,6] → 10 → 成功 [メイン]コービット(?):1d2 ShinobiGami (1D2) → 1 [メイン]コービット(?):みてます [メイン]コービット(?):なにもしない [メイン]蓮:(視線が気になるなぁ…) [メイン]真理:「やっぱり当たらない......」 [メイン]蓮:「でも、いつまで避けていられるかは………」 [メイン]三穂:「(きらきらした目でハリセンを持ちながら蓮を見ている」 [メイン]汀:「(なんやろ…蓮ちゃんから、小雪が話してた子の匂いがする…?)」 [メイン]蓮:「あ、あのー…三穂さん…?その目は一体…」 [メイン]汀:「(とりあえず連チャンのほうついておこうかー…)」 [メイン]GM:それではプロット0! [メイン]真理:「やっぱり...私って未熟者ですね...」 [メイン]GM:殴れます! [メイン]三穂:「もっかい叩かせて下さい!」 [メイン]蓮:「え、えぇー!?」 身も心も満身創痍な真理:真理[雑談] [メイン]三穂:「てきのせんすいかんをはっけん!(振り上げ」 [メイン]汀:「ダメだ!」 [メイン]蓮:「駄目だ!(カリスマガード」 [メイン]コービット(?):「Nein!」 スマヌ…スマヌ…:蓮[雑談] [メイン]真理:「ハボクック!!」 [メイン]三穂:2d6 =5 記憶術で ShinobiGami (2D6 =5) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]蓮:「ハリセンやだー!」 [メイン]一葉:玉繭 :サポート:間なし:コ4:結界術 :回避判定の代わりに使用できる。指定特技の判定に成功すると、その攻撃を回避できる。 p.108 [メイン]一葉:夜雀 :サポート:間なし:コなし:なし :自分が指定特技のあるサポート忍法を使用するときに使用できる。その指定特技の判定が自動的に成功するようになる(スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる)。 p.172 [メイン]三穂:「!?(目を白黒させる」 [メイン]蓮:髪がアフロ状になって受け止めます [メイン]汀:「(カリスマガードが機能した事に)…カリスマガード、うまくいくんやなあ…」 ふええ:GM[雑談] [メイン]三穂:「ぉぅ!?」 ブラックから引きかなきゃ…:汀[雑談] 「うちで働きましょう!アスパラを取るのです!」:三穂[雑談] [メイン]汀:「真理ちゃん真理ちゃん、たからものちょっと使わせてもらうで」 [メイン]GM:では汀ちゃんどぞー [メイン]真理:「......破損には気をつけてくださいね」 [メイン]汀:プライズ使いたいんやけど [メイン]GM:いいよ❤ 宝物=旦那様の品:真理[雑談] [メイン]蓮:「そういえば石にばかり目が行ってたけど、あのサイコロは一体・・」 [メイン]汀:これ1d100回せばええの? +GM - 汀 GM - 汀 [メイン]GM - 汀:めっちゃ遠くても1d100 =15とかになって、要するに自分が持ってない特技で攻撃してもだいたい成功するやつなのじゃ [メイン]蓮:送信エラーじゃろか? [メイン]GM:ふええ +汀 - GM 汀 - GM [メイン]汀 - GM:なるほどなのじゃ [メイン]GM:あっよかった秘匿チャットの返事来た [メイン]蓮:よかった! [メイン]GM:エラってなかった +汀 - GM 汀 - GM [メイン]汀 - GM:あれ?でも一般人の攻撃方法って物理しかないよね? +GM - 汀 GM - 汀 [メイン]GM - 汀:まあそうじゃな、ただ攻撃するときに特技を自由に選択できるのじゃ +汀 - GM 汀 - GM [メイン]汀 - GM:ふむ [メイン]汀:じゃあ、真理ちゃんを物理でなぐるのじゃ [メイン]三穂:ふええええええええええ!!!! [メイン]汀:経済力で札束パンチ! [メイン]GM:どぞー [メイン]汀:1d100 ShinobiGami (1D100) → 79 [メイン]蓮:ふええ [メイン]GM:成功です 何がどうなっとるんじゃ…:蓮[雑談] [メイン]汀:「真理ちゃん真理ちゃん、これでうちのメイドにならない?」 [メイン]汀:(札束みせー [メイン]真理:兵糧丸使用して忍術回復 ぜんぜんわからん!:三穂[雑談] [メイン]真理:【第六感】で代用目標値6 [メイン]蓮:「え?え?え?何で汀さんまで!?」 怪力代用で目標値8じゃから 8 =79 なので成功なのじゃな:GM[雑談] そういうことなのじゃな:汀[雑談] ふええほぼ成功:三穂[雑談] ふえええええ:蓮[雑談] しゅごい:汀[雑談] [メイン]GM:どぞー というか100面ダイスだから1桁以下出るのは低いのじゃ:真理[雑談] [メイン]真理:2d6= 6 ShinobiGami (2D6 =6) → 8[4,4] → 8 → 成功 [メイン]GM:真理ちゃんは引き抜きになんとか耐えました [メイン]汀:「ぐぬぬぬ」 笑った:三穂[雑談] [メイン]蓮:「お、おぉ…耐えた…」 [メイン]三穂:「もうちょっと積まないとダメですよ(?」 [メイン]真理:「すみませんがまだ雇用主を変えるわけにはいきませんので......」 [メイン]汀:「もうちょっと積まないとダメかあ…」 [メイン]汀:「とてもブラックなのに?」 [メイン]蓮:「あれで足りないのかぁ、お金持ちって怖い…」 [メイン]GM:それでは次ラウンドでーす [メイン]GM:プロットなどどぞー [メイン]汀:「汀」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]蓮:「蓮」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]三穂:「三穂」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]真理:「真理」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:では公開!! [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「蓮」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「真理」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「汀」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 マウスのクリックが効かなくなって焦ったのじゃ:真理[雑談] [メイン]どどんとふ:「三穂」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 ふえええ:蓮[雑談] ふえええ:汀[雑談] そろそろ買い換えるかの:真理[雑談] [メイン]GM:それではプロット3から [メイン]コービット(?):1d3 ShinobiGami (1D3) → 1 [メイン]コービット(?):1d3 ShinobiGami (1D3) → 2 [メイン]コービット(?):三穂ちゃんに襲いかかります [メイン]コービット(?):かぎ爪(接近戦攻撃):攻撃:間1:コなし:《地の利》 :技能値50、ダメージ2D3+db。接近戦ダメージを1点与える。 [メイン]三穂:ふえええええ!! [メイン]三穂:目標値8かぁ [メイン]コービット(?):2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 5[2,3] → 5 → 成功 [メイン]真理:三穂ちゃんに感情修正 [メイン]コービット(?):「っしゃオラー!内輪もめしてんじゃねーオラー!」 [メイン]三穂:ありがとー! [メイン]三穂:2d6+1 =8 ShinobiGami (2D6+1 =8) → 7[2,5]+1 → 8 → 成功 [メイン]三穂:っしゃおらー! [メイン]三穂:「あっちに言って下さい!」 [メイン]三穂:燃えます あってよかった感情修正:真理[雑談] [メイン]汀:「燃えたぁ?!」 [メイン]三穂:鬼火 装備 なし なし なし この忍法を修得したキャラクターへ攻撃を行ったキャラクターは、攻撃の処理の終了後、《火術》で判定を行う。失敗すると射撃戦ダメージ1点を受ける。 [メイン]コービット(?):「うおっ」 [メイン]コービット(?):2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) → 10[4,6] → 10 → 失敗 ありがと…ありがと…:三穂[雑談] [メイン]コービット(?):奥義 肉体の保護 効果は絶対防御 指定特技は呪術 物理的な攻撃に対して、保護を与えてくれる呪文である。この呪文をかけるためには1D4正気度ポイントと任意の値のマジック・ポイントのコストがかかる。 [メイン]三穂:「うー(消化」 [メイン]GM:機関車なければ全員奥義情報取得です [メイン]真理:しません(そろそろ生命点が危ない [メイン]コービット(?):「くそっ ………!」早口ブツブツ [メイン]コービット(?):火の中から平気な顔して現れます [メイン]コービット(?):「ヌルいなあ……フハハハ!!」 [メイン]蓮:「見た目通り?頑丈な体してるなぁ」 [メイン]三穂:「(さっき焼けてた気がします」 [メイン]コービット(?):(キャラが迷走しだしてるぞ俺……どうしよ) [メイン]三穂:「たいへんだったんですねぇ」 [メイン]蓮:よくある [メイン]GM:ではプロット2どうぞ [メイン]真理:待機で [メイン]GM:はーい [メイン]蓮:むむむ? [メイン]GM:では1どうぞー [メイン]汀:むむむ [メイン]蓮:んーとんーと だって夜雀玉繭で止められるし、コービットの血霞も怖いし:真理[雑談] コスト…:蓮[雑談] 血霞の範囲内じゃものな:三穂[雑談] あ、まぁ今回はいいのじゃ:真理[雑談] [メイン]蓮:待機で! [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:では0 [メイン]三穂:おさきどうぞ [メイン]汀:待機で [メイン]三穂:じゃあ素振りします(待機 [メイン]三穂:しゅっしゅっ [メイン]GM:はい [メイン]GM:では次ターン! [メイン]真理:「真理」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:プロットなどしてー [メイン]汀:「汀」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]三穂:「三穂」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]蓮:「蓮」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「蓮」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「汀」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「三穂」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「真理」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]三穂:(ニコ… あ、にげた:真理[雑談] [メイン]蓮:届かない… 殴れない:汀[雑談] [メイン]GM:ではプロット5 [メイン]コービット(?):1d3 ShinobiGami (1D3) → 2 [メイン]コービット(?):呪怨 :サポ:間 :コ2 :《死霊術》 :攻撃の代わりに使用。1d6を降って出た目のプロットにいるキャラクターを対象に発動。指定特技に成功すると、対象は《死霊術》で判定し、失敗すると接近戦2点ダメージ。 [メイン]コービット(?):1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 1でたらやばい:真理[雑談] [メイン]コービット(?):ブツブツつぶやきます はい…:蓮[雑談] 移動しててよかったのじゃ:真理[雑談] はい:汀[雑談] [メイン]三穂:「こわいです」 [メイン]コービット(?):「今度こそ…… 破ァーーーー!!!!!!!!!!!!!」 [メイン]コービット(?):なにもおきない [メイン]蓮:「たまに立ち止まってるけど何してるんだろう…ってうるさ!!」 棺桶生まれのKさん:三穂[雑談] [メイン]コービット(?):「なんでこんな…いつも……」 [メイン]真理:「何かのまじないでしょうか?」 [メイン]GM:ではプロット1どぞー [メイン]汀:「はーっ!!!!!!」(札束投げてみる [メイン]GM:バサバサと床に落ちます [メイン]三穂:「敵対関係でなくなればおうちの野菜位はあげます」 [メイン]汀:もったいないので拾います [メイン]蓮:「あっ…」 (視線が床に [メイン]三穂:「(儲かってるんだなあ」 どうするかのう、確かに勝ち目はないんじゃよなぁ…:蓮[雑談] たしか接近戦攻撃は使えないんじゃっ毛?:真理[雑談] 攻撃されないとダメージ与えられない顔:三穂[雑談] 100面ダイスの力で召喚された79束の札束:GM[雑談] 接近戦攻撃は取ってないのじゃー:蓮[雑談] 790万円:GM[雑談] 真理ちゃんなびく?:三穂[雑談] 一般人の通常攻撃が使えるかはわからんしのう:蓮[雑談] 真理ちゃん札束アタックすればなびきそうなのじゃ:汀[雑談] それだけお金があるのに百面ダイスを売っちゃうの…?:三穂[雑談] 真理ちゃんお金あまり使わないからなびかないのじゃ:真理[雑談] 売るかどうかはまだわからないのじゃ:汀[雑談] つよい:三穂[雑談] 休みがあればお金使いそうなのじゃ:汀[雑談] [メイン]真理:先行動いいのじゃ? つよい:汀[雑談] [メイン]蓮:どうぞなのじゃー [メイン]真理:では蓮ちゃんに血旋渦 [メイン]蓮:ふええええ [メイン]真理:血旋渦【元忍者】で取得。/攻撃:間3:コ1:異形化:p106/攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることが出来る。 [メイン]GM:どぞー [メイン]真理:「まだ収まっていませんので...」 [メイン]真理:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]蓮:「そりゃそうだよねー…」 [メイン]蓮:2d6= 7 兵糧術 +2 ShinobiGami (2D6 =7) → 11[5,6] → 11 → 成功 イチタリナイ:蓮[雑談] [メイン]コービット(?):1d2 ShinobiGami (1D2) → 2 [メイン]コービット(?):奥義 支配<ドミネート> 効果は判定妨害 指定特技は呪術 対象の意思を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさせることができる呪文である。1マジック・ポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 [メイン]コービット(?):オラー! [メイン]汀:奥義破りしますー [メイン]蓮:奥義破り! 呪術 ±0! [メイン]GM:どうぞー [メイン]蓮:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]汀:ええわ [メイン]コービット(?):「……!」早口ブツブツ [メイン]真理:「やっぱり当たらない......」 [メイン]蓮:「もうやらせない!」 (飴ちゃんを口の中に投げ込む のどにつまる:三穂[雑談] むせる:真理[雑談] けほっ:蓮[雑談] [メイン]コービット(?):「もごっ…… おいしい」 窒息死しそう:汀[雑談] [メイン]三穂:「ひえー、のどに…詰まらなかった」 1d6:蓮[雑談] ShinobiGami (1D6) → 3 [メイン]汀:「これで帰ったりしないやろか」 [メイン]蓮:バナナ味 [メイン]三穂:潜むゴリラ [メイン]GM:では蓮ちゃん行動どうぞ [メイン]蓮:うーむ [メイン]蓮:ええい! [メイン]一葉:対象は真理ちゃんで 接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78 [メイン]一葉:あ、これ違う [メイン]一葉:こっち 射撃戦攻撃:攻撃:間2:コなし:呪術 射撃戦1 :p.79 [メイン]真理:鬼影【元忍者】で取得。/装備:間なし:コなし:なし:p106/このキャラクターに対する命中判定はマイナス2の修正が付く [メイン]一葉:2d6-2= 5 ShinobiGami (2D6-2 =5) → 10[4,6]-2 → 8 → 成功 [メイン]汀:つよい [メイン]三穂:つよい [メイン]真理:【幻術】で代用目標値9 [メイン]GM:忍者だ! [メイン]三穂:感情修正 [メイン]真理:修正欲しいのじゃ [メイン]真理:ありがとー [メイン]蓮:みょみょみょみょみょ [メイン]真理:2d6+1= 9 ShinobiGami (2D6+1 =9) → 11[5,6]+1 → 12 → 成功 [メイン]蓮:つよい! [メイン]GM:ふええつよい [メイン]真理:osii [メイン]汀:つよい [メイン]蓮:あ、でも修正込みか [メイン]真理:そうなんじゃよね [メイン]蓮:やはり妖怪イチタリナイ [メイン]三穂:ふええ [メイン]GM:幻術で作られた虚像にあめちゃんはむなしく吸い込まれていきました [メイン]真理:「今度は!!」 [メイン]真理:(掃除機に吸い込まれる飴玉) [メイン]三穂:「あの味は…ゲルバナ味!!」 [メイン]GM:んではプロット0! [メイン]蓮:「うーん、さすがに過酷な特訓を潜り抜けてきてるなぁ」 [メイン]GM:三穂ちゃんは殴れます [メイン]三穂:なぐるよ! [メイン]GM:ふええ [メイン]コービット(?):ふええ [メイン]真理:「......それでもまだ目標は遠いんですよ...」 [メイン]三穂:へたったハリセンを入れ替えて叩きます [メイン]蓮:「目標…?」 [メイン]三穂:2d6 =5 歩法で這い寄る ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]コービット(?):地の利で逃げる [メイン]コービット(?):2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン]コービット(?):ふえええええええ [メイン]蓮:ふえええええええええええええええええええええええええええええええええ!? [メイン]三穂:あー [メイン]汀:ふええええええええええええええええええええ [メイン]三穂:やるしかないな [メイン]三穂:ペルソナ公開! [メイン]蓮:おお? [メイン]GM:どうぞ! [メイン]三穂:魔法使い 妖術分野の特技を一つ以上修得しているキャラクターしか、この【真実】は修得できない。この【真実】の持ち主は、「魔法」(p142)を使用することができる。 「魔法」を使用するとき、この【真実】を公開すること。 [メイン]蓮:おー [メイン]三穂:たまに山に入って素材採ったりしてます [メイン]三穂:「それは流石に看過できません!」 [メイン]汀:おー [メイン]三穂:遁甲符を消費して判定妨害します [メイン]GM:はあい [メイン]三穂:指定妖術は異形化 これダメージは受けるけどスペシャルはスペシャルだっけ?:蓮[雑談] あれ、判定妨害は出目操作だから違う?:蓮[雑談] 出目が変えられるからスペ無しじゃなかったっけ?:真理[雑談] そうじゃろうなあ:汀[雑談] そうじゃな、出目操作なのじゃ:GM[雑談] なるほどなのじゃ:蓮[雑談] [メイン]コービット(?):「何だお前魔法使いかよ!」 [メイン]コービット(?):召喚術で代用 [メイン]コービット(?):2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]三穂:普通に遁甲符使ったほうが良かった [メイン]GM:sore [メイン]GM:それ [メイン]蓮:あー [メイン]汀:ふえええ [メイン]三穂:だれか♥だれか♥ [メイン]GM:でも魔法使いたいからしょうがない [メイン]三穂:しょうがない [メイン]GM:なさそうなのじゃ [メイン]三穂:よくばったのがいけない あ、魔法の奥義は初見で奥義破り出来るのか:真理[雑談] このターン追わたら寝るのじゃ:汀[雑談] [メイン]三穂:ざんねんむねん 奥義ではないからの:三穂[雑談] ほえー:蓮[雑談] そじゃな、このターン終わったら聞く気でいたのじゃ:GM[雑談] ふえー!?:蓮[雑談] 奥義じゃなかったんじゃな…:蓮[雑談] 奥義と同様の効果なのじゃが:三穂[雑談] 対象がない完全成功とかは完全に完全成功できるのじゃ:GM[雑談] ふむふむ:汀[雑談] なのじゃ:三穂[雑談] 完全成功が完全成功で完全成功?????:蓮[雑談] [メイン]コービット(?):紙一重でハリセンをかわします [メイン]コービット(?):「おお!俺スッゲ!」 そういえば範囲攻撃とかじゃったら範囲は予測値から±2ってこと?:真理[雑談] [メイン]蓮:「自分で言ってる…」 [メイン]コービット(?):忍術が回復 [メイン]汀:「回復しとる…」 そうなん…じゃろか…?:GM[雑談] だと判断してたのじゃが:三穂[雑談] あ、でも触媒が厳しそう:真理[雑談] 完全成功は…一応相手を殴ったりとか対象が…いやでも:三穂[雑談] [メイン]三穂:「ああ!またハリセンがへたった!」 予測値±3とプロット0の対象を何人でも、らしい:蓮[雑談] はへー:GM[雑談] [メイン]GM:汀ちゃんは待機? ほえー:真理[雑談] [メイン]汀:待機 つまり3か4を選んでおけば全員入るのじゃな:蓮[雑談] [メイン]GM:んでは [メイン]GM:ターン終了でーす! [メイン]汀:はーい [メイン]GM:一時超えちゃったので解散!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]蓮:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]三穂:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]真理:ハーイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]汀:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ふふふ…:三穂[雑談] [メイン]蓮:のっじゃー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:のじゃーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! のじゃー:真理[雑談] [メイン]汀:のじゃー [メイン]GM:ふふふのじゃ [メイン]コービット(?):ふふふのじゃ [メイン]真理:のじゃー [メイン]GM:あとはゆのじゃ職員じゃな [メイン]汀:そうじゃな [メイン]真理:あれ?真理人具使用回数1回だっけ?2回だっけ? [メイン]蓮:お、覚えてない… [メイン]真理:1回使用したのは覚えてるんじゃが [メイン]汀:一回だったような [メイン]真理:ログ見返したのじゃ1回じゃった ふええ:三穂[雑談] ふええ:蓮[雑談] ふえええ:汀[雑談] ふええ:真理[雑談] [メイン]GM:そろったみたいじゃなー [メイン]真理:番号!! [メイン]真理:1のじゃ [メイン]GM:11のじゃ [メイン]汀:11のじゃ [メイン]蓮:11のじゃ! [メイン]三穂:11のじゃ [メイン]汀:よしそろったな! [メイン]蓮:のじゃ! [メイン]GM:のじゃー [メイン]GM:やるのじゃ [メイン]真理:わーいー [メイン]蓮:わーわー [メイン]三穂:わーわー [メイン]GM:クライマックスフェイズだああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:3ターン目です [メイン]汀:のじゃあああああああああああああ [メイン]三穂:わーわー [メイン]汀:はい [メイン]どどんとふ:「蓮」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]GM:プロットよそくちしてー [メイン]真理:「真理」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]三穂:「三穂」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]蓮:「蓮」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]汀:「汀」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]汀:「汀」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:では [メイン]GM:公開! [メイン]どどんとふ:「三穂」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「真理」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「蓮」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「汀」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 ふええええ:蓮[雑談] [メイン]GM:ではプロット4から [メイン]コービット(?):1d3 ShinobiGami (1D3) → 1 盾に3人...くるぞ:真理[雑談] [メイン]コービット(?):1d3 ShinobiGami (1D3) → 1 [メイン]コービット(?):三穂ちゃんに接近戦! [メイン]コービット(?):かぎ爪(接近戦攻撃):攻撃:間1:コなし:《地の利》 :技能値50、ダメージ2D3+db。接近戦ダメージを1点与える。 [メイン]三穂:ふえええ!! [メイン]コービット(?):2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]コービット(?):「おらー!」 [メイン]真理:三穂ちゃんに感情修正なのじゃ [メイン]三穂:わーわー [メイン]汀:三穂ちゃんに感情修正いれるのじゃ [メイン]三穂:わーわー [メイン]GM:地の利で回避どぞー [メイン]三穂:記憶術で代用 目標値8 [メイン]三穂:2d6+2 =8 ShinobiGami (2D6+2 =8) → 7[2,5]+2 → 9 → 成功 [メイン]三穂:うわあああありがとなのじゃあああ! [メイン]三穂:「あっぶないです!!」 [メイン]コービット(?):「おらー!どんなもんじゃー!」 [メイン]コービット(?):「どうにでもなれー!」 [メイン]汀:「あたってないんじゃよねえ…」 [メイン]三穂:「ならどうにかなってください!」 [メイン]三穂:鬼火 装備 なし なし なし この忍法を修得したキャラクターへ攻撃を行ったキャラクターは、攻撃の処理の終了後、《火術》で判定を行う。失敗すると射撃戦ダメージ1点を受ける。 [メイン]三穂:モエルノジャァァ [メイン]コービット(?):ふええ [メイン]蓮:ふええ [メイン]コービット(?):生存術…目標は10 [メイン]コービット(?):2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) → 8[2,6] → 8 → 失敗 [メイン]コービット(?):ふええ [メイン]三穂:ヒューッ! [メイン]汀:ヒューッ! [メイン]コービット(?):「うわ何だお前妖魔か!?」腕が炭化する [メイン]三穂:「なんかさっきも聞いた気がします!(わたわた水術を使う」 やばい、どんな状況だったか全然思い出せてない!:蓮[雑談] わしも:GM[雑談] 汀ちゃん安売りされる:汀[雑談] コービットにダイス神が微笑んで:三穂[雑談] それしか覚えてない:汀[雑談] ダメージが回復した!:三穂[雑談] 真理パンされた!:三穂[雑談] [メイン]GM:蓮ちゃんどぞー [メイン]蓮:えーとえーと [メイン]蓮:何もないです、待機! [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:真理ちゃんに攻撃されてたけどいいの? [メイン]蓮:あ、そうだっけ?まぁとりあえずいいよ! [メイン]GM:はへー [メイン]GM:ではプロット1 (攻撃されてたどころか自傷ダメージもあってボコボコにしてた記憶:三穂[雑談] [メイン]GM:きつねを殺しておしまい! [メイン]蓮:ふええええ [メイン]汀:ふえええええええええ [メイン]真理:蓮ちゃんに血旋渦 [メイン]三穂:ふええええええええええ [メイン]蓮:半分だから!100%じゃないから! [メイン]真理:血旋渦/攻撃:間3:コ1:異形化:p106/攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることが出来る。 [メイン]蓮:ぐぬぬぬぬ ブチギレ真理ちゃん:三穂[雑談] [メイン]GM:どぞー [メイン]真理:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[3,4] → 7 → 成功 しゅごい:汀[雑談] [メイン]蓮:2d6= 7 兵糧術 ShinobiGami (2D6 =7) → 6[3,3] → 6 → 失敗 [メイン]蓮:ぐえー [メイン]GM:では当たります [メイン]蓮:1d6 ShinobiGami (1D6) → 1 ふえええ:三穂[雑談] [メイン]真理:「やっと当てることが出来ました......」 [メイン]蓮:器術死にました [メイン]コービット(?):「仲間割れかぁ?! 両方死ねオラ!」 [メイン]蓮:「当たるわけには…って痛ったぁーい!」 [メイン]GM:それではプロット0 [メイン]汀:「…うちが身代わりになれたらよかったんやけどなー」(ぼそっ [メイン]GM:三穂ちゃんは殴れます [メイン]汀:待機 [メイン]三穂:コービットを殴る! [メイン]GM:汀ちゃんも三穂ちゃんなら殴れるよ? [メイン]汀:あ、なぐれるのじゃ? [メイン]GM:そじゃな [メイン]三穂:「わーわー!しばきます!えーい!(ハリセンでぱんぱん」 [メイン]汀:まあ、大気なのじゃ [メイン]GM:どぞー [メイン]三穂:2d6 =5 歩法で ShinobiGami (2D6 =5) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]コービット(?):クリ出るかな [メイン]コービット(?):いやまてよ [メイン]コービット(?):奥義 支配<ドミネート> 効果は判定妨害 指定特技は呪術 対象の意思を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさせることができる呪文である。1マジック・ポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 [メイン]コービット(?):オラー! [メイン]コービット(?):「……」早口ブツブツ [メイン]コービット(?):「逆立ちしろ!」 [メイン]真理:帰還者は無しで [メイン]コービット(?):全員奥義破りできます [メイン]三穂:奥義破りかぁ [メイン]汀:奥義やぶりするのじゃあ [メイン]蓮:んー、破らないです [メイン]GM:呪術です どぞー [メイン]三穂:するのじゃぁ 第六感で代用 目標値9 [メイン]真理:【幻術】代用で目標値9 [メイン]汀:先どうぞなのじゃ [メイン]三穂:2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) → 10[5,5] → 10 → 成功 [メイン]GM:バナナ [メイン]三穂:破ァ! [メイン]真理:2d6= 9 ShinobiGami (2D6 =9) → 10[5,5] → 10 → 成功 ゴリった:蓮[雑談] [メイン]GM:バナ… ふええええ:蓮[雑談] [メイン]GM:こわ ゴリる:三穂[雑談] ダブルゴリラ:真理[雑談] ふえええええ:汀[雑談] 真理ちゃんとアポ山を分け合うのじゃ…:三穂[雑談] 同じ出目のゴリラが2体…来るぞコービット!:GM[雑談] [メイン]コービット(?):「あれ? 逆立ちしろ!しろ! …あれ?」 [メイン]三穂:「しませんよ!苦手ですから!」 [メイン]蓮:「何言ってんのアイツ…?」 (呆れ顔 [メイン]コービット(?):「ぎゃー」ハリセンがあたった腕が取れる [メイン]汀:「悲しいなあ…」 [メイン]三穂:「ひえっ…」 1d100:三穂[雑談] ShinobiGami (1D100) → 19 減少は避けられた:三穂[雑談] [メイン]コービット(?):(まてよまだ回避できるな) [メイン]コービット(?):2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[1,6] → 7 [メイン]コービット(?):だめでした [メイン]コービット(?):1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 [メイン]三穂:しゅばばば! [メイン]コービット(?):体術が死にました ぽー!:蓮[雑談] 妖術を殺せなかったのじゃ…!:三穂[雑談] [メイン]GM:それでは次のターン!
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古事記 【日本書紀】神日本磐余彥天皇、諱彥火火出見、彥波瀲武鸕鷀草葺不合尊第四子也。母曰玉依姬、海童之少女也。天皇生而明達、意礭如也、年十五立爲太子。長而娶日向國吾田邑吾平津媛、爲妃、生手硏耳命。 カミヤマトイハアレビコノスメラミコトは、実名をヒコホホデミという。ウガヤフキアエズノミコトの第四子である。母はタマヨリヒメといい、海神トヨタマヒコの二番目の娘である。天皇は生まれながらにして賢く、気性もしっかりしておられた。十五歳で皇太子となられた。成長されて、日向国吾田邑のアヒラツヒメを娶って妃とし、タギシミミノミコトが生まれた。 神武天皇御降誕伝説地【詳細は前項】 (鵜戸神宮)(狭野神社)(皇子原神社)(肝付町宮下)(肝付町野崎) 神武天皇の幼少時の少宮趾 駒宮神社 東征前までの皇居 都嶋御旧跡 イツセノミコト御功績 神太郎水神 神武天皇出発の地(どこへ?) (神武天皇発輦跡) 神武天皇巡行地(どこから?) (神武天皇御巡幸の地碑) 高千穂宮比定地【詳細は「天孫降臨」】 (壹宮神社)(高千穂神社)(石體神社) 神倭伊波禮毘古命自伊下五字以音與其伊呂兄五瀬命伊呂二字以音二柱、坐高千穗宮而議云 カムヤマトイハレヒコノミコトが、兄のイツセノミコトと二人で、高千穗の宮で相談し、 「坐何地者、平聞看天下之政。猶思東行。」 「どこにいれば天下を泰平にできるだろうか。やはりもっと東に行くべきではないか。」と決められて、 【日本書紀】及年卌五歲、謂諸兄及子等曰「昔我天神、高皇産靈尊・大日孁尊、舉此豐葦原瑞穗國而授我天祖彥火瓊々杵尊。於是火瓊々杵尊、闢天關披雲路、驅仙蹕以戻止。是時、運屬鴻荒、時鍾草昧、故蒙以養正、治此西偏。皇祖皇考、乃神乃聖、積慶重暉、多歷年所。自天祖降跡以逮于今一百七十九萬二千四百七十餘歲。而遼邈之地、猶未霑於王澤、遂使邑有君・村有長・各自分疆用相凌躒。抑又聞於鹽土老翁、曰『東有美地、靑山四周、其中亦有乘天磐船而飛降者。』余謂、彼地必當足以恢弘大業・光宅天下、蓋六合之中心乎。厥飛降者、謂是饒速日歟。何不就而都之乎。」諸皇子對曰「理實灼然、我亦恆以爲念。宜早行之。」是年也、太歲甲寅。 四十五歳になられたとき、兄弟や子どもたちに語られた。「昔、タカミムスヒノミコトとアマテラスオオミカミが、この豊葦原瑞穂国を、祖先のニニギノミコトに授けられた。そこでニニギノミコトは天の戸を押し開き、路をおし分け先払いを走らせてお出でになった。このとき世は太古の時代で、まだ明るさも充分ではなかった。その暗い中にありながら正しい道を開き、この西のほとりを治められた。代々父祖の神々は善政をしき、恩沢がゆき渡った。天孫が降臨されてから、1,792,470余年になる。しかし遠い所の国では、まだ王の恵みが及ばず、村々はそれぞれの長があって、境を設け相争っている。さてまたシオツチノオジに聞くと、『東の方に良い土地があり、青い山が取り巻いている。その中へ天の磐舟に乗って、とび降ってきた者がある』と言うのです。思うにその土地は、大業をひろめ天下を治めるによいであろう。きっとこの国の中心地だろう。そのとび降ってきた者は、ニギハヤヒというものであろう。そこに行って都をつくるにかぎる」諸皇子たちも、「その通りです。私たちもそう思うところです。速かに実行しましょう」と申された。この年は太歳の甲寅である。 御駐蹕・駐輦伝説地 宮浦宮 神武天皇神子落伝説地 (霧島市国分川内) 狭野から宮崎へ遷御された際の休憩所 金崎神社 神武天皇宮崎の宮の跡 皇宮神社 卽自日向發、幸行筑紫。 日向国を出発し、筑紫国に行かれました。 原文は「日向国」ではなく「日向」なので、「筑紫の日向」とも解される。 【日本書紀】其年冬十月丁巳朔辛酉、天皇親帥諸皇子舟師東征。至速吸之門、時有一漁人乘艇而至、天皇招之、因問曰「汝誰也。」對曰「臣是國神、名曰珍彥、釣魚於曲浦。聞天神子來、故卽奉迎。」又問之曰「汝能爲我導耶。」對曰「導之矣。」天皇、勅授漁人椎㰏末、令執而牽納於皇舟、以爲海導者。乃特賜名、爲椎根津彥椎、此云辭毗、此卽倭直部始祖也。 その年の十月五日に、天皇は自ら諸皇子と舟軍を率いて、東征に向われた。速吸之門にお出でになると、一人の漁人が小舟に乗ってやってきた。天皇は呼びよせてお尋ねになり、「お前は誰か」と言われた。漁人は、「私は国津神のウズヒコと申します。曲の浦に釣りにきており、天津神の御子がおいでになると聞いて、特にお迎えに参りました。」と答えた。天皇はまた尋ねる。「お前は私のために道案内をしてくれるか」すると海人は、「御案内しましょう」と言った。天皇は命じて、漁人に椎竿の先を差し出し、つかまらせて舟の中に引き入れ、水先案内とされた。そこで特に名を賜ってシイネツヒコとされた。これが倭直の先祖である。 妃の吾平津媛はこの地に残り、武運長久を祈った。 大川内神社吾平津神社 この地の竹で矢を作った (霧島市国分台明寺) 航海安全を祈願した 戸柱神社 神武東征の折、ここで湯浴みをした 湯之宮神社 この地で矢を研いだ 矢研の滝 御駐蹕・駐輦伝説地 甘漬神社 武運長久を祈願した 都農神社 航海安全を祈願した 立磐神社 凧を揚げて風向を確認した 湊柱神社 神武東征に出発時、村人が見送りした。 (高原町蒲牟田) 以前鯨を突いた鉾をこの島に建てられた。 鉾島神社 暴風雨に遭って寄港し、航海安全を祈願した。 伊勢本社 弓矢で海岸を掘るとたちまち清水が湧いた。 神の井 大蛸の神剣を、海女姉妹が海底で入手し、神武天皇に献上した。 早吸日女神社 故、到豐國宇沙之時、其土人、名宇沙都比古・宇沙都比賣此十字以音二人、作足一騰宮而、獻大御饗。 豊後の宇佐に到着した時に、その国のウサツヒコとウサツヒメの二人が足一騰の宮を作ってお迎えし、御馳走でもてなしました。 和尚山宇佐神宮妻垣神社柁鼻神社 【日本書紀】行至筑紫國菟狹。菟狹者地名也、此云宇佐。時有菟狹國造祖、號曰菟狹津彥・菟狹津媛、乃於菟狹川上、造一柱騰宮而奉饗焉。一柱騰宮、此云阿斯毗苔徒鞅餓離能宮。是時、勅以菟狹津媛、賜妻之於侍臣天種子命。天種子命、是中臣氏之遠祖也。 筑紫国の宇佐に着いた。すると宇佐国造の先祖でウサツヒコとウサツヒメという者があった。宇佐の川のほとりに、一柱謄宮を造っておもてなしをした。このときにウサツヒメは侍臣のアマノタネノミコトと結婚された。アマノタネノミコトは中臣氏の先祖である。 天照大神を祭祀した? (簑島神社) 自其地遷移而、於竺紫之岡田宮一年坐。 そこから今度は、筑紫の岡田の宮に一年滞在し、 岡田宮神武神社一宮神社 【日本書紀】十有一月丙戌朔甲午、天皇至筑紫國岡水門。 十一月九日、天皇は筑紫国の岡水門に着かれた。 (神武天皇社) 周防国に半年滞在。 神上神社 山頂に立ち寄られた。。 箕山 亦從其國上幸而、於阿岐國之多祁理宮七年坐。自多下三字以音。 次に安芸国の多祁理の宮に七年滞在しました。 多家神社(神武天皇御腰石) 【日本書紀】十有二月丙辰朔壬午、至安藝國、居于埃宮。 十二月二十七日、安芸国について埃宮にお出でになった。 亦從其國遷上幸而、於吉備之高嶋宮八年坐。 その後は、備後国の高島の宮に八年滞在します。 ★高島宮★ 【日本書紀】乙卯年春三月甲寅朔己未、徙入吉備國、起行館宮以居之、是曰高嶋宮。積三年間、脩舟檝、蓄兵食、將欲以一舉而平天下也。 翌年、乙卯の三月六日に、吉備国に移られ、仮宮を造ってお入りになった。これを高島宮という。三年の間に船舶を揃え兵器や糧食を蓄えて、一挙に天下を平定しようと思われた。 逆賊征伐時、武甕槌らの御旗を見て、この神らをお祀りした。 懸幡神社 登臨された。 乙子神社 斎服を調進するため、ここに麻を植え紡績なさった。 麻御山神社 兵食を備蓄し舟櫂を修補した。 松江伊津岐神社 御船を停め山の南端鳥越から、景色を眺望された。 幸地山神社 御駐蹕・駐輦伝説地 伊登美宮 御船の纜を掛けられた。 綱掛石神社 妃の興世姫命が駐留した後、崩御された。 神島神社 兄の五瀬命が数年間滞在した。 安仁神社 故從其國上幸之時、乘龜甲爲釣乍、打羽擧來人、遇于速吸門。 次に移動している途中、速吸の海峡で、亀の背に乗って釣りをしながら勢いよく身体を振りながら来る人に遭遇しました。 亀石神社 爾喚歸、問之「汝者誰也。」答曰「僕者國神。」 呼び寄せて「お前は何者だ。」と尋ねられると、「私はこの土地の国津神です。」と答えられました。 又問「汝者知海道乎。」答曰「能知。」 また「お前は海路を知っているか。」と尋ねると「熟知しています。」とのことでした。 又問「從而仕奉乎。」答曰「仕奉。」 また「案内をしてくれるか。」と問いましたところ、「いいでしょう。」と申しました。 故爾指渡槁機、引入其御船、卽賜名號槁根津日子。此者倭國造等之祖。 そこで棹を差し渡して御船に引き入れ、サヲネツヒコと名乗らせます。この人は倭国造らの先祖です。 保久良神社椎根津彦神社 「白髪長髪の翁が、亀の背に乗り、沖で釣をしていると、吉備水道を抜け出て来た船団が播磨灘に向かってやってきて、翁がこの海に関して詳しい事を知り、翁に道先案内を頼みました。船団は、家島に滞在し、船の修理や、兵士の訓練、食料の補充をして数年間がたちました。そして、翁の案内で、摂津へ旅立ちました。難波について翁は手柄を褒められました。翁の亀は、忙しい主人をおいて、先に難波ヶ崎から家島に帰ってきました。」「播磨鑑」伝 家島神社 【日本書紀】戊午年春二月丁酉朔丁未、皇師遂東、舳艫相接。方到難波之碕、會有奔潮太急。因以名爲浪速國、亦曰浪花、今謂難波訛也。訛、此云與許奈磨盧。 戊午の年、二月十一日に、天皇の軍はついに東に向った。舳艫あいつぎ、まさに難波琦に着こうとするとき、速い潮流があって大変速く着いた。よって名づけて浪速国とした。また浪花ともいう。現在、難波と呼ばれるのは訛ったものである。 (大阪天満宮) 故、從其國上行之時、經浪速之渡而、泊青雲之白肩津。 また途中で、難波湾を過ぎて河内の白肩の津に船を停泊させました。 【日本書紀】三月丁卯朔丙子、遡流而上、徑至河內國草香邑靑雲白肩之津。 三月十日、川を遡って、河内国草香村の青雲の白肩津に着いた。 此時、登美能那賀須泥毘古自登下九字以音興軍待向以戰、爾取所入御船之楯而下立、 この時待ち構えていた、登美を根城とするナガスネヒコの軍が襲って来ましたので、船にあった楯を取り出して下船して戦いました。 長髄彦本拠の碑 故號其地謂楯津、於今者云日下之蓼津也。 この土地を楯津と言い、今でも日下の蓼津と言っています。 (東大阪市日下町) 【日本書紀】夏四月丙申朔甲辰、皇師勒兵、步趣龍田。而其路狹嶮、人不得並行、乃還更欲東踰膽駒山而入中洲。時、長髄彥聞之曰「夫天神子等所以來者、必將奪我國。」則盡起屬兵、徼之於孔舍衞坂、與之會戰。有流矢、中五瀬命肱脛。皇師不能進戰、 四月九日に、皇軍は兵を整え、歩いて竜田に向った。その道は険しく、2列で行くことができないほど狭かった。そこで引き返し、さらに東の方、生駒山を越えようとした。ナガスネヒコがそれを聞き、「天神の子がやってくるのは、我が国を奪うためだ。」と言って、全軍を率いて孔舍衛坂で戦った。流れ矢がイツセノミコトの肘脛に当った。皇軍は先に進めなかった。 孔舎衛坂顕彰碑(暗峠) 於是、與登美毘古戰之時、五瀬命、於御手負登美毘古之痛矢串。 ナガスネヒコとの戦闘で、イツセノミコトが手にナガスネヒコの矢をくらいました。 故爾詔「吾者爲日神之御子、向日而戰不良。故、負賤奴之痛手。自今者行廻而、背負日以擊。」 「自分は日神の御子なのだから、我々は日に向かって戦ってはならぬ。このため、奴の矢を食らったのだ。日を背中にするように回り込もう。」と仰せられて、 【日本書紀】天皇憂之、乃運神策於沖衿曰「今我是日神子孫而向日征虜、此逆天道也。不若、退還示弱、禮祭神祇、背負日神之威、隨影壓躡。如此、則曾不血刃、虜必自敗矣。」僉曰「然。」於是、令軍中曰「且停、勿須復進。」乃引軍還。虜亦不敢逼、 天皇はこれを憂れいて作戦を練った。「今回、私は日神の子孫であるのに、日に向って敵を討とうとしているのは、天道に逆らっている。そこで、一度撤退して相手を油断させ、天神地祇をお祀りし、背中に太陽を負って、日神の威光をかりて襲いかかるのがよいだろう。このようにすれば、刃に血を付けずとも、敵はきっと敗れるだろう」と言われた。皆は、「その通りです」と言った。そこで軍中に告げた。「いったん止まれ。ここから進むな」そして軍兵を率いて帰られた。敵もあえてこれを後を追わなかった。 午後に戦闘をすれば、日を背にできたのに・・・ 【日本書紀】却至草香之津、植盾而爲雄誥焉。雄誥、此云烏多鶏縻。因改號其津曰盾津、今云蓼津訛也。 草香津に引き返すと、盾を立てて雄叫びをし、士気を鼓舞された。このことから、その津を盾津と呼ぶようになった。いま寥津と呼ばれているのは、この訛りである。 【日本書紀】初、孔舍衞之戰、有人隱於大樹而得兔難、仍指其樹曰「恩如母。」時人、因號其地曰母木邑、今云飫悶廼奇訛也。 孔舎衛の戦いでは、ある者が大きな樹に隠れていて難を免れることができた。それで、その木を指して、「この恩は母のようだ。」と言った。当時の人はこれを聞き、そこを母木邑といった。現在、「おものき」というのは、これが訛ったものである。 期而、自南方廻幸之時、到血沼海、洗其御手之血、故謂血沼海也。 南の方に回り込む途中で、血沼の海で手の血をお洗いになりました。そこで血沼海と呼ぶようになります。 茅渟神社 從其地廻幸、到紀國男之水門而詔「負賤奴之手乎死。」男建而崩、故號其水門謂男水門也、 さらに回り込み、紀伊国の男の水門まで来ましたが「賤しい奴に負けて死ぬのは無念。」と叫ばれてお隠れになりました。それでここを男水門と言います。 水門吹上神社 【日本書紀】五月丙寅朔癸酉、軍至茅淳山城水門。亦名山井水門。茅淳、此云智怒。時五瀬命矢瘡痛甚、乃撫劒而雄誥之曰撫劒、此云都盧耆能多伽彌屠利辭魔屢「慨哉、大丈夫慨哉、此云宇黎多棄伽夜被傷於虜手、將不報而死耶。」時人因號其處、曰雄水門。 五月八日、軍は茅淳の山城水門に着いた。その頃、イツセノミコトの矢傷がひどく痛み、剣を撫でて雄叫びして、「残念だ。丈夫が賊に傷つけられたのに、それに報いないで死ぬことは」と言われた。人々は、その地を雄水門と名付けた。 男神社摂社浜宮 陵卽在紀國之竈山也。 御陵は紀伊国の竈山にあります。 竈山神社 【日本書紀】進到于紀伊國竈山、而五瀬命薨于軍、因葬竈山。 紀伊国の竈山に到達したころ、イツセノミコトはお亡くなりになったので、竈山に葬られた。 神武天皇即位前3年、神武東征に際して天種子命が勅命によって天児屋根命・比売神の2神を東方山上の神津嶽(かみつだけ)に奉斎した 枚岡神社 【日本書紀】六月乙未朔丁巳、軍至名草邑、則誅名草戸畔者。戸畔、此云妬鼙。 六月二十三日、軍は名草邑に着いた。そこでナグサトベという女賊を誅された。 (名草邑顕彰碑)宇賀部神社杉尾神社千草神社 故、神倭伊波禮毘古命、從其地廻幸、到熊野村之時、大熊髮出入卽失。 カムヤマトイハレヒコノミコトは、そこから回り込んで熊野にたどり着いた時、大きな熊が現れて、消えてしまいました。 紀ノ川を遡上するのは駄目だったのだろうか・・・ 【日本書紀】遂越狹野而到熊野神邑、且登天磐盾、仍引軍漸進。 ついに狭野を越えて、熊野の神邑に至り、天磐盾に登った。そうして軍を率いてさらに進んでいった。 狭野顕彰碑阿須賀神社神倉神社 頓宮跡。 渡御前社 爾神倭伊波禮毘古命、倐忽爲遠延、及御軍皆遠延而伏。 カムヤマトイハレヒコノミコトも、その兵士たちも皆気を失って倒れてしまいました。 (熊野荒坂津神社) 此時、熊野之高倉下此者人名賷一横刀、到於天神御子之伏地而獻之時、天神御子卽寤起、詔「長寢乎。」 この時、熊野のタカクラジが一本の大刀を持って現れ、天神の御子が寝ているところに来ると、「隨分寝てしまっていた。」と言いながら起きられました。 故、受取其横刀之時、其熊野山之荒神、自皆爲切仆、爾其惑伏御軍、悉寤起之。 その大刀を受け取ると、熊野の山の悪い神たちが自然に皆切り倒され、兵士たちも起きることができました。 故、天神御子、問獲其横刀之所由、高倉下答曰 そこで天神の御子がその大刀を手に入れたいきさつを尋ねると、タカクラジは、 「己夢云、天照大神・高木神二柱神之命以、召建御雷神而詔『葦原中國者、伊多玖佐夜藝帝阿理那理此十一字以音、我御子等、不平坐良志此二字以音。 「夢の中で、アマテラスオオミカミとタカギノカミのお二方がタケミカヅチノカミを呼んで、『葦原中国は戦乱の最中である。私の御子たちは困っているようだ。 其葦原中國者、專汝所言向之國、故汝建御雷神可降。』 あの葦原中国はあなたが平定した国なのだからタケミカヅチノカミよ、行ってきなさい。』と仰せになっていました。 爾答曰『僕雖不降、專有平其國之横刀、可降是刀。 しかし、タケミカヅチノカミは、『私が行くまでもなく、国を平定した時の大刀を降しましよう。 此刀名、云佐士布都神、亦名云甕布都神、亦名云布都御魂。此刀者、坐石上神宮也。 この大刀の名はサジフツノカミ、またの名はミカフツノカミ、またの名はフツノミタマと言い、現在は石上神宮にあります。 (石上神宮) 降此刀狀者、穿高倉下之倉頂、自其墮入。 この大刀を降すには、タカクラジの倉の屋根に穴をあけてそこから落としましょう。 故、阿佐米余玖自阿下五字以音汝取持、獻天神御子。』 タカクラジよ、目が覚めたら、この大刀を天神の御子に渡しなさい。』と答えておられました。 故、如夢教而、旦見己倉者、信有横刀。故、以是横刀而獻耳。」 そこで夢で言われた通り、倉を見に行くと本当にに大刀がありましたので、この大刀を持ってきた次第です。」と答えられました。 【日本書紀】海中卒遇暴風、皇舟漂蕩、時稻飯命乃歎曰「嗟乎、吾祖則天神、母則海神。如何厄我於陸、復厄我於海乎。」言訖、乃拔劒入海、化爲鋤持神。三毛入野命、亦恨之曰「我母及姨並是海神。何爲起波瀾、以灌溺乎。」則蹈浪秀而往乎常世鄕矣。 海を渡ろうとするとき、急に暴風に遇った。船は波に奔弄されて進まない。イナヒノミコトが嘆いて言われたのは、「ああ、我が先祖は天津神、母は海神であるのに、どうして我を陸に苦しめ、また海に苦しめるのか。」そう言い終って剣を抜き、海に入り、サビモチノカミとなられた。ミケイリノミコトもまた恨んで言われた。「我が母と姨は二人とも海神である。それなのに、どうして波を立てて我らを溺れさすのか。」波頭を踏んで常世国にお出でになった。 室古神社阿古師神社 ミケイリノミコトは高千穂に帰り、鬼八を退治した。 (高千穂神社) ゆかりの寺社(御朱印視点) 引続き調査中ですので、掲載もれがあるかも知れません。 【おススメ度 ☆☆☆☆☆】御朱印帳があります。(売切御免) 都道府県 寺社名 所在地 備考 福岡県 岡田宮 北九州市八幡西区岡田町1-1 岡田宮 【おススメ度 ☆☆☆☆★】ゆかりの御朱印が頂けます。 都道府県 寺社名 所在地 備考 大分県 妻垣神社 宇佐市安心院町妻垣203 『足一騰宮』墨書 【おススメ度 ☆☆☆★★】期間限定で所縁の御朱印が頂けます。 都道府県 寺社名 所在地 備考 【おススメ度 ☆☆★★★】普通の御朱印です。 都道府県 寺社名 所在地 備考 大分県 宇佐神宮 大分県宇佐市南宇佐2859 足一騰宮 【おススメ度 ☆★★★★】御朱印が頂けるか不明です。 都道府県 寺社名 所在地 備考 大分県 柁鼻神社 宇佐市 足一騰宮 広島県 多家神社 安芸郡府中町宮の町3-1-13 多祁理宮 広島県 斎島神社 尾道市因島大浜町四区1755 高島宮 広島県 八幡神社 福山市田尻町2423 高島宮 広島県 皇森神社 福山市内海町2797 高島宮 広島県 王太子神社 広島県尾道市浦崎町 高島宮 岡山県 高島神社 笠岡市高島4690 高島宮 岡山県 高島神社 岡山市中区賞田295 高島宮 岡山県 高島神社 岡山市南区宮浦3268 高島宮 岡山県 産土荒神社 倉敷市児島塩生 高島宮 岡山県 神島神社 笠岡市神島外浦1706 高島宮・興世姫命 岡山県 懸幡神社 岡山市北区東山内1303 岡山県 幸地山神社 岡山市東区邑久郷1328 岡山県 麻御山神社 岡山市東区邑久郷2948 岡山県 綱掛石神社 岡山市東区東片岡1695 岡山県 伊登美宮 岡山市東区東片岡1190 岡山県 松江伊津岐神社 岡山市東区邑久郷1500 岡山県 乙子神社 岡山市東区乙子237 岡山県 安仁神社 岡山市東区西大寺一宮895 五瀬命 岡山県 亀石神社 岡山市東区水門町 サヲネツヒコ 兵庫県 保久良神社 神戸市東灘区本山町北畑680 サヲネツヒコ 大分県 椎根津彦神社 大分市佐賀関1812 サヲネツヒコ 兵庫県 家島神社 姫路市家島町宮1 宮崎県 立磐神社 日向市美々津町3419 鹿児島県 戸柱神社 肝属郡東串良町川東4027 鹿児島県 宮浦宮 霧島市福山町福山2437 宮崎県 鉾島神社 日向市細島353 宮崎県 都農神社 宮崎県児湯郡都農町川北13294 宮崎県 湊柱神社 日向市大字幸脇5 宮崎県 甘漬神社 児湯郡川南町大字川南11393 宮崎県 駒宮神社 日南市平山1095 大阪府 茅渟神社 泉南市樽井5-11-9 血沼海 和歌山県 水門吹上神社 和歌山市小野町2-1 男水門 大阪府 男神社摂社浜宮 泉南市男里7-35-1 男水門 和歌山県 竈山神社 和歌山市和田438 五瀬命墓所 奈良県 石上神宮 天理市布留町384 フツノミタマ 鹿児島県 大川内神社 鹿屋市吾平町麓椎実田5645-1 吾平津媛 宮崎県 吾平津神社 日南市材木町9 吾平津媛 宮崎県 皇宮神社 宮崎市神宮2-4-1 宮崎県 金崎神社 宮崎市大字金崎2995 大分県 伊勢本社 佐伯市蒲江大字畑野浦371 大分県 椎根津彦神社 大分市佐賀関1812 福岡県 簑島神社 行橋市蓑島 福岡県 神武神社 福津市津丸 岡田宮 福岡県 一宮神社 北九州市八幡西区12 岡田宮 宮崎県 湯之宮神社 児湯郡新富町大字新田18633-2 大分県 早吸日女神社 大分市佐賀関3336-2 山口県 神上神社 周南市下上西武井1054 和歌山県 神倉神社 新宮市神倉1-13-8 フツノミコト 大阪府 大阪天満宮 大阪市北区天神橋2-1-8 和歌山県 宇賀部神社 海南市小野田917 ナグサトベ 和歌山県 杉尾神社 海南市阪井1858 ナグサトベ 和歌山県 千草神社 海南市重根1125 ナグサトベ 和歌山県 渡御前社 新宮市新宮 和歌山県 熊野荒坂津神社 新宮市三輪崎2300 | 大阪府 枚岡神社 東大阪市出雲井町7-16 【おススメ度 圏外】寺社以外の関連施設です。 都道府県 寺社名 所在地 備考 宮崎県 都嶋御旧跡 都城市都島町837-3 大分県 和尚山 宇佐市上拝田 足一騰宮 奈良県 長髄彦本拠の碑 生駒市上町2745-1 ナガスネヒコ 大阪府 神武天皇聖蹟孔舎衛坂顕彰碑 東大阪市善根寺町1丁目 ナガスネヒコ 鹿児島県 神武天皇神子落伝説地 霧島市国分川内 神子落 鹿児島県 神武天皇の腰掛岩伝説地 霧島市国分台明寺 腰掛岩 宮崎県 矢研の滝 都農町尾鈴 大分県 神の井 佐伯市日向泊浦517 広島県 神武天皇御腰岩 安芸郡府中町宮の町5-4 熊本県 神武天皇発輦跡 上益城郡山都町大野 宮崎県 神武天皇御巡幸の地碑 東臼杵郡諸塚村七ツ山 山口県 箕山 熊毛郡平生町大野南 和歌山県 神武天皇聖蹟名草邑顕彰碑 和歌山市広原 ナグサトベ 和歌山県 神武天皇聖蹟狭野顕彰碑 新宮市佐野3-11 和歌山県 神武天皇聖蹟熊野神邑顕彰碑 新宮市阿須賀1丁目2 和歌山県 阿須賀神社 新宮市阿須賀1-2-25 駒宮神社 当社は初代天皇 神武天皇の幼少時の少宮趾として伝えられ、「駒宮大明神縁起」によると、弘治2年(1556年)6月には駒宮領二町、足洗田一町を御供田として有していた。往古は相当な大社であり、神宮寺という寺跡があり、神社の別当寺だったかもしれないが、安政元年の広渡川の氾濫で水没、また入田原に大馬場があって流鏑馬神事で賑わったという。 駒宮神社 宮浦宮 醍醐天皇の御代、延長五年撰集の延喜式神名帳に所載の由緒ある古社である。桃園天皇の御代、宝暦二年十二月十八日従二位神祇権大副卜部兼雄卿の昇階の事が天聴に達し、正一位の神階を授けられ、さらに勅許により御幣十三体を内陣に納め、「正一位宮浦大明神」の勅額を正面鳥居に掲げるところから、宮浦大明神と称される。宗源勅旨の内容は、当社の御祭神の嫌いな事として、氏子が麻苧を作ること、正月二十五日(神武天皇の旅立たれた日であり、明治以前はこの日が例祭日であった)以前に機杼織ること、同日以前に灸をすることの三つがあって厳しいので、神位の昇叙により神慮の寛恕を得る事が記されている。他に神武天皇に因み、「御駐蹕伝説地宮浦」と記した石碑や「腰掛石」と呼ばれる座椅子型の石があり、北方三キロ程の海岸に突出した若皇子鼻という地名は、かつてこの地を巡幸した神武天皇の若い時の御名・若御毛沼によるとの古伝がある。社殿は寛政三年の大火で類焼し、当時の二十六代藩主斉宣公が再興したものといわれる。 鹿児島県神社庁 都嶋御旧跡 都嶋御旧跡(神武天皇の聖蹟)碑神武天皇は、狭野皇子原(高原町)に誕生し、東征前までの皇居は都嶋にあったとされている。神武天皇の東征後、聖蹟を汚すことを畏れた人々は、小高い塚を築いて「宮古神」として神社を建立したという。永和元年(一三七五)、北条氏二代義久はこの地(都嶋)に城を築き、「都城」と名付けた。そして、神社が城内にあっては参詣に不便だとして、城外に社殿を遷座し、『須久束大明神』と称した。その後も、塚上の「宮古神」の社殿は残されていたが、間もなく兵火により焼失したため、跡地に樹木を植えてこれを記念したという(『稿本都城市上巻』)。「都嶋御舊蹟」の碑は、神武皇居の遺跡を保存して後世に伝えようと、五十市村と都城町の有志らの寄付により、明治三六年(一九〇三)八月一二日に建立された。当時の新聞『宮崎新聞』によると、石材は志布志の夏井から運ばれたとある。平成二十六年一〇月都城市教育委員会 現地案内看板 皇宮神社 御鎮座は、宮崎市下北方町皇宮地で神武天皇宮崎の宮の跡(江戸時代の碑)と伝えられる聖地である。 皇宮神社境内由緒書 金崎神社 金崎は大淀川の支流綾川に臨み、金崎神社の背後の小丘陵である。神武天皇狭野より宮崎の宮に御遷御の時、この丘上にお休みになられ、橘の小戸の阿波岐原お望みになられた地として、紀元二千六百年記念祭時に顕彰されている。金﨑神社は桓武天皇の御代、金崎郷の総廟として鎮座されたものと伝える。昔時は金之御子、または金御児を冠して、六社大権現と称されていた。建久元年(1190)伊東祐経公日向の守護となり、社領高七石を奉納した。天正十五年(1587)秋月築前守の領地となっても、社領七石は旧に依って奉納され、更に元禄二年(1689)秋月式部種封公の領地になっても、社領は前例に依って奉納された。当社はもと社殿背後の霧島山の山頂に鎮座し、元禄年間山麓に遷座したが、度々不思議な事があって、宝永年間現在地に再遷したと伝える。 宮崎県神道青年会 神太郎水神 神太郎水神の伝説当所の神太郎水神社は、高千穂郷 五水神社の一座である。太古往来にまだ道路がなく、嶺を伝うか、川の縁を利用して通行していた時代、天孫降臨の地高千穂郷を守護するため神武天皇の兄、五瀬命は、この地方を貫流する、五ヶ瀬川流域の要害の地、五ヶ所に部下の臣を遣わして守備させられたが、その地は、東は当所見立に「川の詰神太郎」西は三ヶ所廻淵に「雑賀小路安長」南は七折に「網瀬弥十郎」北には田原の「漣 三郎」中央には三田井の「御橋久太郎」であり、神太郎様はその長兄であるといわれている。はじめ国津神何々の命かが任命されていたとも思われるが詳でない。川の詰は見立川に沿い上流下流の何れから来ても、両岸絶壁で歩行の止まる所、誠に要害堅固の地であって、川の詰の地名もこの地形に由来しているという。この地を豊後路の押さえとして侵入者を防ぐ為、任せられた神太郎様はじめ太古国防の第一線に任ぜられていた命たちを祀った社でその建立の時代は不明であるが、由緒は古く同時に各水系に配された水神様の内でも、霊験あらたかなことでもしられる。また水神社は武勇の神としても崇敬篤く、此処の氏子は日清日露から大東亜の各戦役に出征し、一人の戦没者も出さなかったのも神太郎水神様の御守護のおかげと言われている。安全祈願から縁結び、雨乞い、山火事の鎮火祈願、に至るまで、実に万能の水神様で更にまた此処の水神淵の水をつかい手習いすると上達すると言われ、昔から遠近からの参拝者が多い事で有名であります。建立平成三年二月吉日 現地案内看板 戸柱神社 不詳。一説によれば、神武天皇後東遷の際、準備発航の地である新川西字田畑の降神山(皇神山)に航海安全を祈って創建され、後約千年前に当地へ遷座されたと言う。 鹿児島県神社庁 立磐神社 立磐神社は、その昔、神武天皇御東遷の際、美々津港より御船出するにあたり、航海の安全を御祈念され、海上の守護神であられる底筒男命、中筒男命、表筒男命の三神を奉斎したことに因んで、第十二代景行天皇の御代に創祀されました。天正六年、大友氏と島津氏の耳川の合戦の戦火により、社殿及び宝物、貴重なる文献等は消失しましたが、元和九年に再興されました。境内には、神武天皇が座られたという「神武天皇御腰掛の岩」があり、玉垣を巡らして岩其のものを神武天皇の御神体として崇拝しております。昭和九年には、神武天皇が当美々津港を御船出され二千六百年に相当することを祝う記念事業として、境内の拡張、社殿の修築が行われました。 立磐神社 都農神社 創建されたのは御即位6年前の神武天皇が宮崎の宮を発し東遷の折、此の地に立ち寄り、国土平安、海上平穏、武運長久を祈念し御祭神を鎮祭された事と伝えられる。旧記によれば、日向国の第一の大社であったが、天正年間の島津・大友の争乱の際、大友氏の兵火により社殿・宝物・古文書等全てを焼失したものの、御神体は尾鈴山麓に避難され難を逃れた。争乱後は長年社殿の再興も無く小さな祠があるのみであった。元禄5年に秋月藩主 秋月種政が再興し、安政6年には篤志家の社殿の寄進があった。その後、社殿の老朽化に伴い平成14年に「御造営奉賛会」が設立され、平成19年7月7日に現在の社殿が竣成されたのである。 都農神社 湊柱神社 幸脇はお船出の際、凧を揚げて風向を試みた所であり、口碑には御進発に際し軍船の修祓を斎行した所として顕彰されている。また御滞在の間タブトキ峠に上られ御髻を櫛上げされ、遠く海路を眺められたと伝わる。湊柱神社の創立年月日は不明であるが、高鍋藩の著した「続本藩実録」に文化元年(1804)八月八日立岩湊権現にお上(秋月藩主種徳)より銀一匁、雨乞いのお供料として奉献あった旨記載されている。両神とも水戸を司り、また水戸にあって祓除を掌る神である。また明治三十九年四月「勅令第九十六号第一条ニヨリ神饌幣帛料ヲ供進スヘキ神社」として社格が村社になっている。 宮崎神宮 矢研の滝 「日本の滝百選」の一つ。県内唯一の国指定名勝「尾鈴山瀑布群」を代表する滝。神武天皇がご東征の折、矢を研がれたのが名の由来。 宮崎県観光協会 湯之宮神社 座論梅の道路を挟んだ向かいに、鎮守の杜に囲まれひっそりと佇む神社。神武天皇が東征の折、ここに立ち寄り湯浴みをしたと伝えられる「神武天皇御湯浴場跡」が残っています。 宮崎県新富町おすすめ観光情報サイト 鉾島神社 鉾島はご東遷の際、鉾を納められた地として顕彰されている。神日本磐余彦命は日向より船師を率いて、ご東遷の時、此の島の口(細島港口)にうの鳥が多く群れるをご覧になり、此の島は鳥辺島(とりべしま)かとの詔せになった。これが今の「とべ島」である。これより進んで今の枇榔島(びろがしま)辺りにて大鯨の海中に浮沈するをご覧になり、お持ちの鉾を以て、その鯨を突かせ給へばさながら美女に化し、天皇に向かって申し上ぐるに我は此の辺に住める者、今子を生む間、何卒一命を助けたまへと一心に申せば、天皇憐みて是を許し給へば始めの大鯨に化り海中に沈みたり。天皇詔して此の島は美女が島かと号し給へり。暫くして、追風凶くなり後に舟を返して此の島に懸らせ給ふた、その時此の地に釣する海人が小舟を浮かべて急いで返るを呼び止めになり何に故に急ぎ返るかと問わせ給へば海人どもが申すには四時日の半ばより大魚が来るからそれが恐ろしさに返ると申せば天皇曰「それは釣する日が少ない。出漁が自由でないであろう。此の後は此の島辺に来ぬ様に致して置うとて此の鉾を島に納置した故に是を三鉾神として祭るべし」とて以前鯨に突きし鉾を此の島に建てられ此れは鉾島かと詔が有ったので海人どもは大いに悦び有り難い事ぢゃこれは鉾島の鉾神様ぢゃと悦び帰った。此れより海人どもは鉾島鉾島と号へた。後世何にとはなく細の字になしたるものである。 昭和九年神武天皇紀元二千六百年の記念祭が全国に執行せられた時県下七聖地の一つとして顕彰せられ当時全国奉賛会会長故齋藤実子爵の御来町を仰ぎ盛大なる式典が挙行せられたのである 宮崎神宮 甘漬神社 甘漬はご東遷の際御駐輦された所として顕彰されている。甘漬神社はその時、みずから大神を奉斎し群臣将兵と共に武運長久と国土の平定をご祈請されたのが創祀の始めといい伝える。ここにご滞留中、さる高貴な御方が死去され、その方を葬った古墳が神社境内の中央神木老樹うっ蒼たる内にある。当社の例祭毎に第一にこの古墳に御幣を奉上し、その後本社の祭典を執り行うことを古例としてきた。棟札によれば、甘漬三所権現として、天文六年(1537)に再興されており、その後も、慶長二年(1597)卯月、寛永七年(1630)十二月再興の記録がある。「県史蹟調査報告」によると歴代秋月氏の篤く崇敬した社で、慶長二年丁酉卯月には、秋月三左衛門種近公より神領七石五斗、営繕その他一切の寄進があった。その後も、社参、代参等度々あり、社殿の改築修理もなされた。明治四年十一月村社となり、明治四十年七月、地元の愛宕神社を合祀した。 宮崎神宮 伊勢本社 神武天皇東征の航海中、暴風雨のため航行に難儀され、芹崎を回って左方に湾入する津(畑野浦)に皇艦を入れられました。そこで、神前に海の幸・山の幸を供えて天候の回復と海上の平穏を祈られたといわれています。その折、神武天皇自ら天津神に供えられた飲み物を盛った斎器が、伊勢本社の御神体であると伝えられています。なお、上入津地区護国神社・恵美須神社・琴平神社が、本殿に合祀されています。 ツーリズムおおいた 早吸日女神社 佐賀関沖の豊後水道には、蛸(タコ)にまつわる伝説が残っています。紀元前667年、神武天皇が東征の際に、速吸の瀬戸(豊後水道)の海底に大蛸が住みつき、潮の流れを鎮めるために守っていた神剣を、関に住む海女姉妹が海底深く潜って大蛸よりもらい受け、神武天皇に献上したと言われています。早吸日女神社(はやすひめじんじゃ)は、その神剣をご神体とした神社で、古くより厄除開運の神として地元の人の信仰を集めています。また、神剣を守っていた蛸も崇められており、蛸の絵を奉納して一定期間蛸を食べずに願い事をすると成就すると言われる「蛸断ち祈願」を行っている全国でも珍しい神社です。境内には大きな藤棚があり、毎年5月3日には「ふじ祭」が行われています。 ツーリズムおおいた 神の井 神の井むかし神武天皇東征のみぎり 日向(宮崎)を舟出して ハヤスイノミナト 豊後水道を北上された征途 たまたま この地に寄港されたと伝えられる。沖合に舟撃ぎの岩と呼ばれる大小二ツの岩があり日向泊の地名もその故事に由来するという。その時天皇は島中に水なきを憂い弓矢で海岸を掘るとたちまち美しい豊かな清水が湧き出たと伝えられる。この神の井は満潮時には海水に没する不思議もあって大切に保存されている。日本の昔を偲ぶ 文献 古事記 日本書紀の説話はとおい祖先の昔から語り継がれ 私たちの郷土に生きている。佐伯市観光協会 現地案内版 大川内神社 当社は、古くは地王権現と称していた。地王権現は、慶安四年(一六五一)宝殿再興、正徳五年(一七一五)奉寄進の棟札がある。これにより約三四〇年以前に造立されたものという。明治四年(一八七一)十二月村社となる。主神吾平津媛は、神武東征に御子手研耳命を随伴させ、みずから吾平の地にとどまり、ひたすら夫の君やわが子の御東遷、武運長久を御祈りになったという。 大川内神社境内由緒書 吾平津神社 当社は元明天皇の御代の和銅二年(七〇九年)の創建にて、乙姫大明神と称して、江戸時代、飫肥十一社の一つとして歴代の藩主の崇敬篤く、明治維新に際し伊東祐相知事の意により吾平津神社と改称され、昭和八年郷社となる。境内に御門神社二社があり櫛磐間戸命・豊磐間戸命の二柱の神をお祭りしてあります。その外に境内末社として祖霊社、又豊漁及び商売繁盛の霊験あらたかな乙姫稲荷神社が鎮座されています。主祭神の「吾平津毘売命」は宮崎神宮の御祭神「神武天皇」が狭野尊と称され、また日向に在られた頃の妃であり「古事記」によればお二人の間には「多藝志美々命」・「岐須美々命」二人の皇子ありとあり、又「日本書紀」によれば「手研耳命」お一人の皇子ありとある。神武天皇が皇子や郡臣と共に日向を立って大和朝廷をおこすために東遷された時、「吾平津毘売命」は同行されず当地に残られ、この油津の地より御東遷の御成功と道中の安全をお祈りされました。この故事により、当神社は交通安全、航海安全、商売繁昌、諸祈願成就の神様として篤く信仰されています。 吾平津神社境内由緒書 和尚山 和尚山周辺説明板~ ①~③ 省略 ~④一柱謄宮(あしひとつあがりのみや)神武天皇の東征の折、日向から莬狭(うさ)に到着した天皇一行を莬狭津彦(ひこ)莬狭津媛(ひめ)がこの地に宮を造りもてなしたと伝えられている。~ ⑤~⑨ 省略 ~ 和尚山周辺説明板 宇佐神宮 神武天皇聖蹟莬狭顕彰碑日本書紀によれば、神武天皇は御東征のとき、日向を発たれ、椎根津彦命の水先案内で豊後水道の難所を通り抜け、宇佐に上陸されました。このとき宇佐国造の祖である莬狭津彦命・莬狭津媛命が天皇一行をお出迎えになり、一柱謄宮を建て饗(ご馳走)を奉ったことなどが記されています。これを記念して昭和十五年にこの顕彰碑が建てられました。一柱謄宮跡は寄藻川に架かる呉橋の南側の高台と伝えられ、この一帯は謄隈とよばれています。宇佐上陸の地とされる和気地区には柁鼻神社が、また大尾山の東側台地には椎根津彦命を祀る椎宮が鎮座しています。 宇佐神宮境内顕彰碑 妻垣神社 今より2650年も遥か昔、日向を発し東国へ向かわれる神武天皇(神倭伊波礼毘古命)は、この宇佐の地「妻垣」に立ち寄られました。その際、宇佐国造の祖であるウサツヒコ・ウサツヒメは皇軍一行を快く迎え入れ、歓待申し上げたと記紀(「古事記」「日本書紀」)に記されています。翌朝、天皇は朝霧の素晴らしいこの地をいたくお気に召され、連なる山々よりひと際輝く共鑰山(別名-妻垣山)の大石に母后玉依姫命(比咩大神)の御霊をお祀りするため、自ら祭主となり、玉依姫命の御霊を共鑰山にお迎えしました。その大石は「足一騰宮(アシヒトツアガリノミヤ)」と名付けられました。このことより当社の歴史が始まりました。 妻垣神社 柁鼻神社 八幡総本社である宇佐神宮一帯は、神武天皇東遷の聖蹟とされ、椎根津彦命(椎宮の御祭神)に先導された神武天皇一行はこの柁鼻の地に上陸されたと言われている。「日本書記」によれば、宇佐の豪族 菟狭津彦・菟狭津媛の御兄弟が天皇の御一行に一柱騰宮を建てて大御饗(食事)を奉りお迎えしたと伝えられるのが、此の宇佐の地である。また、この時神武天皇の勅諚により天種子命(後 藤原氏)は菟狭津媛を妻としたことによって大和朝廷と宇佐との関係がより深くなる。よって、この柁鼻の地に三柱の神を祀りお社を建てたのが柁鼻神社の始まりである。八幡宮御祭神の神宮皇后は三韓出兵に際し、和間の浜において軍船を築造し、ここにて柁神祀ると言われている。また、勅使・和気清麿公上陸の地とされ、東側に船繋石の遺跡がある。 柁鼻神社境内由緒書 岡田宮 当宮は古代、崗地方(旧遠賀郡)を治めていた熊族が洞海・菊竹浜(貞元)に祖先神を奉斎した地主神にて、岡田の宮と称し、この地を熊手と号す。神武天皇日向国より東征の途次、当宮に詣り天神地祇の八神(八所神)を奉斎し、この地に留まり給う由「古事記」にあり。仲哀天皇8年(199年)、神功皇后、三韓征討の折、崗県主祖・熊鰐の案内で熊手出岬(皇后崎)に到り、当宮に詣り八所神を親祭する由「日本書紀」にあり、これを岡田の三宮と称し「天」「地」「人」の三才を表す。古来当地は北部九州における海陸路(洞海船留、皇后崎津、太宰府官道)の要に位置し、皇室、公家武門、武将等の崇敬篤く、祭礼法度を定め社領18所、末寺9坊と栄えたり。天慶3年(940年)、藤原純友追討の折、追捕使の主将・小野好古、副将・源経基、戦勝祈願の為に当宮に参詣し、三環鈴を奉納す。此の神鈴今も当宮に伝来す。建久5年(1194年)、征夷大将軍・源頼朝の御家人・宇都宮上野介重業、平家討伐の功によりて筑前国遠賀・鞍手両郡のうち三千町を賜わり、当宮の祭祀を波多野重満大夫藤原兼直に奉仕せしむ。永禄2年(1559年)、大友宗麟の兵火に遭い社殿焼亡するも、永禄8年(1565年)、麻生上総介元重、社殿を再興せしむ。此れの棟札今に残れり。慶長10年(1605年)、黒崎城築城の際に筑前六宿の起点となりて現在地に御遷座され、福岡藩祈祷社・黒崎宿の産土神と定めらる。爾来、藩主はもとより、長崎街道参勤の九州諸大名の崇敬篤く、社殿造営・社参奉幣等多く、又上り下りの文人墨客等数多く参詣せり。慶応元年(1865年)三条実美卿、大宰府に流謫の途次、従士・土方久元を伴いて当宮へ参詣し、維新回天の大願成就を祈念し和歌一首を奉納す。現在では黒崎熊手地区50余町の産土神と敬仰され、近隣在民は勿論、広く北九州圏一帯よりの参詣多し。 岡田宮 神武神社 当社は、此の村の氏神なり。神武天皇が東征の折、この地に暫く鳳輦を駐め給う。その陣跡に社を建立す。神武天皇が天照大神から六世に当り給う故「六権現」と号し奉ると申し伝う。その後明治に入り「神武神社」と改称す。 神武神社境内由緒書 一宮神社 この地方の氏神、王子神社大歳神社諏訪神社の三社を昭和二十五年六月吉日に合祀し社号を一宮神社と誦します。王子神社は神武天皇が日向の国より東征の途上、筑前のこのところにおいでになり一年間政務をみられた宮居の地で境内には古代祭場等考古学的にも貴重な跡があります。大歳神社は三代実録や続風土記にも表れている古くて且、由緒深い神社であります。諏訪神社は、花尾城主麻生氏が信州の諏訪神社を御手洗池のほとりに分祀し、厚く祭られた神社であります。 神武神社境内由緒書 神島神社 当神社は、延喜式神名帳に備中小田郡神島神社とあり、式内社である。御祭神は神日本磐余彦命(神武天皇)と興世姫命を奉斎する。創建は奈良時代(726)神亀3年と伝えられ、室町時代(1547)天文16年に本殿の御造営が行なわれていることが棟札によって知られる。大正15年8月15日に第6回目の改修工事を行なった。命は、皇祖皇考神聖にして日向より東征の砌、吉備高島に8年間駐屯された。その後、海上より熊野に至り大和平定後、橿原の地に第1代践祚の大偉業を成された。妃興世姫命は、部下を率いて当地に駐留され天業を扶翼してこの地に崩御された。近郷住民は、命たちの高き尊き御神徳を畏みて一大崇敬産土神と斎き祀った。 岡山県神社庁 神上神社 神倭伊波礼毘古命(神武天皇)は、遠大な建国の御計画のもとに、舟師をひきいて、日向高千穂を進発され、長い年月と幾多の辛酸を経て大和を御平定、橿原宮において我が国初代の天皇として御即位になった。この神上の地は、天皇が日向御進発の当初、海上の遭難によってお立寄りになり、半年の間をお過しになった行宮であり、御東行の途次、暫し安らかに憩われ、深くみこころに留め給うた聖跡である。天皇は、日向より筑紫国を経て海路内海を御東行中、周防灘に至り思わぬ風波に御遭遇、北の方へ吹寄せられたので、ほど近い小島(竹島)にお舟を留められた。この時天皇は御舟酔甚しく、島の対岸に漕ぎ入れてお休みになった。里人は種々の薬草を献じ御快癒をお祈りした。これを含まれると忽ち御快くならせられ、「我心たいらかなり」と仰せられ、里の名を「たいらの里」(平野)と命名された。さらに、浪音のきこえぬ地でお休みのため、水際伝いに進まれると里があり、此の処の石に御腰をお掛けになるうちに夜が明けた。この地は海上より微かな光を見た吉兆の地であり、微明(見明)という。ここより山の麓をおのぼりになると、谷水の音が幽かにきこえる静かなところ、彼方に黒髪島 仙島などが夢のように浮かぶ瀬戸の海を眼下にした絶勝の小高い丘にお着きになった。ここに假宮の御造営を仰せ出された。天皇は、近い高根に登って四方の地勢をご覧になり御東行の道を御案じになった。この時、四匹の熊が地に伏し頷いたこの山を「四ツ熊の峯」(四熊嶽)と名付けられた。およそ半年、この假宮で態勢を整えられた天皇は、「御舟は海の上を経よ、我は陸地を行かん」と仰せられて再び御進発、安芸国・吉備国を経て遂に大和へお入りになり建国の方図は成った。天皇は、この神上の地に深く御心をお留めになり、御出発にあたって「朕何国ニ行クトモ魂ハ此ノ假宮ヲ去ラザレバ長ク朕ヲ此ニ祀ラバ国ノ守神トナラン」と宣らせ給うた。里人等はその御旨を畏み、假宮の地に祠宇を建立し、「神上宮」と称して斎祀し奉った。 神上神社境内由緒書 箕山 箕山と神武さま箕山は、標高四〇〇m、ここからは、平生平野を一望に見わたすことができます。古い昔この山頂に神武天皇がたちよられたという言い伝えがあり、明治初年大野の里人や近郷の人々により祠が建てられました。その後、「神武天皇遥拝所」とされ里人から「神武さあ」とあがめられてきました。昔は、四月三日の例祭に、神舞や出店もあり、山登りをかねた人々で大変賑わったということです。「大野村郷土誌」より尚、神武天皇を祀った神社として近隣には、新南陽市富田の奥地、徳山市大字下上に神上神社があります。昭和六三年五月一五日 平生町観光協会 現地案内版 懸幡神社 本神社は、神武天皇御東征の際、富島の宮から吉備の奥津方面に荒振る神がいると聞いて、平定しようとこの里に入られた時に、山の峰に御旗が懸かっており、その旗には武甕槌命、経津主命の御名があったので、この地を懸幡といい2柱の神を奉祀したと伝えられている。 創祀時は掛畑明見に鎮座していたが、明治45年5月11日に現在地に遷座し、御崎神社外数社を合祀した。 岡山県神社庁 幸地山神社 当社は、主祭神に応神天皇・相殿に神功皇后及び姫大神を祀る。 数度の火災により古文書は焼失したが、「備陽国史」によると八幡宮は京都山城国石清水八幡宮、天満宮は京都北野天満宮から勧請された。 邑久郷はもと太伯(おく)の郷と言われ、邑久郡の原(もと)で総社をこの地に定め、古来祝祭日には、郡内式内外古社18 社の神を奉斎し、里人は総社様と呼び、崇敬した。 幸地山は「いでましどころ」と称し、天皇行幸地の意で、神武天皇御東征の時、御船を停め山の南端鳥越から、景色を眺望された所である。 また、古老の口碑によると寿永年間源平合戦の際、当社にあった鐘を弁慶が陣鐘に持ち去り、今は屋島寺にあるという。故に、備讃瀬戸の船頭歌に「屋島の鐘の音聞けば備前恋しや程遠や」と歌われている。 岡山県神社庁 麻御山神社 本国総社神名帳に「麻御山神社」、山本氏本本には「従五位麻御山神」と記されている。貞享元年の神社改帳には、「祈祷村麻御山大明神」と、また宝暦年中の神社書上帳には「邑久郷村之内吉塔山麻御山大明神」とある。今も神山を麻御山という。神武天皇の御東征に御供をした者が、天皇が吉備の高島に御滞在のとき、詔によって斎服を調進するため、ここに麻を植え紡績なさったのがもととなって奉斎した神社である。 岡山県神社庁 綱掛石神社 創建年月日不詳。神武天皇東遷の時、御船の纜を掛けられたという大きな石がある。この石の下に奉斎されている社であって、安仁神社の末社として地方民の崇敬が厚い。周辺には環状列石らしい磐境(いわさか)があり古代の祭祀跡とみられている。この地より高島が一望できる。 岡山県神社庁 伊登美宮 創建年月日不詳、伊登美宮は屯集宮の義で、神武天皇の御東遷の時、従い奉った将士の駐屯した処で、幾多の神を祭る社である。昔より安仁神社の摂社として地方民の崇敬が厚い。 岡山県神社庁 松江伊津岐神社 邑久郷はもと太伯(おほく)の郷と言い、神武天皇御東征の砌、皇兄五瀬命、若御毛沼命(神武天皇)日向より海路吉備高島を経由、この太伯の海に到りて兵食を備蓄し舟櫂を修補した。大御船を待ち齋奉れる古跡である。松江は待江の義である。往古国の総社において祈年、新嘗の祭典があったときは、国司の祭典に預ったという。一時は杵築大明神とも称した。安仁神社より神官奉務し摂社とあるが、備前国古社128社の一社であり、古くは末社ではない。五瀬命は太伯の海から東行し難波の碕に到り河内の国にて長髄彦と挑戦し給ふ時、賎夫の流矢に当り戦死した。神武天皇は大和の国に入られ給ひ登極された。五瀬命ゆかりのこの海辺の御在所跡に霊宮を建営した。弘安8年(1285年)備前国神明帳に128社邑久郡18社正五位下松江伊津岐明神とある。本国総社の神主綿抜藤大夫家に持伝えた国内神明帳に松江伊津岐明神と見え、吉備津彦神社の左楽頭熊代氏の本には松江伊津岐神とある。応永33年(1426年)写本備前国上東郡(邑久郡)八日市村(行幸村)津野宮八幡宮神職山本氏所蔵国内神名位記に従五位上松江伊都岐明神とあり、金剛寺本に従五位下松江伊都岐明神とある。 岡山県神社庁 乙子神社 当社は乙子城山に鎮座する神社である。創立は詳かではないが本殿内に乙子大明神、延喜4年(904)4月22日御内陣新調の記載がある。 御鎮座の山は往古角岬と称え、西南とも入海になっており、東方から4キロメートル余り突出している。 若御毛沼命は五瀬命(安仁神社)の御末弟であって、乙子大明神と尊称し奉った。「備陽国誌」に乙子村若宮大明神として見えるが同一神と思われる。 また、神武天皇が御東征の際、御登臨されたとも伝えられている。近くに安仁神社や御東征の際海路を御嚮導された珍彦命が祀られている神前神社などがあるのはこれに係わりが深いと思われる。 浮田直家が岡山城を築いた時、社領田を奉納し、大いに崇敬した。また、備前藩主池田公も社領5斗を献じた。 岡山県神社庁 亀石神社 ここは、神武天皇の水先案内をした神が乗った大亀の化身(亀岩)を祭った神社で、毎年旧暦6月15日には、ちょうちんを飾った美しいシャギリ船が湾内を巡回する古式豊かな満潮祭が催されます。 現地看板 家島神社 播磨灘の中央に、44とも数えられる家島諸島が浮かぶ。ここは国生み神話の伝承地、そして、海洋交通の要衝として重要な位置にある。当社の鎮座する家島本島は、諸島の中でも特に入り江が奥深く、絶好の港になっている。伝えられる処では、神倭磐彦命(神武天皇)が、大和橿原の地に向かわれる途次、当地へ御寄港になられたところ、港内が風波穏やかで、あたかも家の中にいるように静かであったので「いえしま」と名付けたという。当社はこの時、武運長久と海上航海の安全を祈願して天神をお祀りしたに始まると伝わる。家島諸島・播磨灘総鎮守である当社は、承和7年(840)官社に列せられ、つづく『延喜式』には「名神大」としてその名を連ねている。境内地は岬の突端に位置し、境内全域にウバメガシ、シイ、トベラ等が生い茂り「天神の森」と呼ばれ瀬戸内海国立公園に指定されている。境内入り口には、菅公上陸の地とされる「詩オ書き石」と呼ぶ岩場があり、大鳥居横には万葉の歌碑がある。平成13年(2001)に天神の森の保護も考慮し、海岸線を中心とする境内整備の大事業が施された。当神社は、神倭磐彦命(即位して神武天皇)御東征の砌り、御寄港室の内の如く静かなるを以て家島と名付け、天神を祀り、皇師の武運長久と海上安全を祈願し給うとぞ、又神功皇后三韓御門出の時天神を祀り給ふに山中ゆりければ、ゆるの山と古歌にもよまれ、朝廷の御崇敬篤く、第四十八代称徳天皇天平宝字8年3月7日揖保郡福井庄家島の高島に支那福州の賊船襲来屯す、時の国司藤原朝臣貞国下知して、戦勝を祈願せしめ、これを撃退神威毫し衰へず播磨を往来する船舶は、風波の難を祈り、崇敬怠る事なし。故に仁明天皇承和7年6月官社と為り、醍醐天皇延喜の制に式内名神大社となる。此の大神は国土を開墾し、海運、漁業、医薬、禁厭酒造の方法を定め、温泉を開発人畜の病に悩むを助け給ふ最も尊き神に坐す故に、大己貴神は大国様、少彦名命は薬神様として崇めたる。 兵庫県神社庁 保久良神社 古くは「あをぎ」と書いており、ここから丁度北の山中にある保久良神社の祭神椎根津彦命が青亀(おうぎ)の背にのってこの浜に漂着したとあり、落合重信『埋もれた神戸の歴史』によると沖縄における「オオ(青)の信仰」という対岸の島ないし浜辺の社を死後の世界・聖地とする信仰がかつては広く日本にあったのではないかと各地で研究が行われており、これも微かな「オオ」の痕跡ではと言われている。この辺りには神が波間から漂着したといわれる所が多く、そこから東の森稲荷神社もそれである。 Wikipedia 椎根津彦神社 神武天皇は、大歳甲寅(西暦紀元前、六六七年前)東遷の為、日向国を出発せられ、その年の十月、当地速吸の瀬戸に於いて珍彦命の奉迎を受け、命に御名を椎根津彦と賜わる。椎根津彦名は統治より、水先案内として皇軍に従軍し、屡々勲功をたて、建国の偉業達成に盡瘁せられた。皇紀二年(西暦紀元前六五九年)春二月、天皇は論功行賞を行い、椎根津彦命を倭国造に任ぜられた。(日本書紀)これを伝え聞いた当地の里人たちが、小祠を建てゝ命を祀ったものがその創祀と伝えられる。【以下略】 椎根津彦神社現地由緒書 茅渟神社 大阪湾は古くは「茅渟の海」と呼ばれていました。神武天皇東遷の折、傷ついた兄の五瀬命が近くの「山の井」で血を洗い、海が血で染まり「血の沼」となった事が「茅渟」の由来と伝わっています。茅渟湾(大阪湾)でよく揚がる「チヌ鯛」(黒鯛)の大漁祈願に、全国から釣り人が訪れます。 泉南市観光協会 水門吹上神社 水門神社社伝によると、昔、紀水門の海上に、夜ごとに神光顕われ、いつしか波に従って浜辺に打ち上げられたのを見ると、戎様の神像であったと言う。そこで、湊村字和田濱鵜島に祠を建て、これを齋き祀っていたが、明應年間(1491―1500)に大海嘯が起こって砂に埋没したので、住民らが今の西河岸町字元恵美須に移し、更に大永3(1523)年6月23日、現在位置に鎮座したものである。吹上神社は、昔は、吹上三本松(今の植松町の南)と言う所に鎮座していたが、天正年間(1573―1591)、此地に合祀したものである。その後、しばらくは、相殿でお祀りしていたが、後に、社殿を分け二神相並べてお祀りし、第二次大戦迄、水門神社・吹上神社と称していたが、戦災により社殿一切が消失し、戦後は、同床共殿によりお祀りし、水門吹上神社と称するようになり現在にいたっている。水門神社は蛭兒神(戎様)、吹上神社は大己貴神(大国様)が御祭神で、2柱の福の神をお祀りする全国でも例の少ない神社である。(鎮座地)現在の鎮座地は、神武天皇が御東征のみぎり、御皇兄の彦五瀬命が、和泉で長髄彦の流失に当り、出血甚だしく、崩御されたと言われる旧跡である。『古事記』に言う「男水門」とはこの地であると伝えられ、境内には、聖跡記念碑が立っている。(十日戎)神社は、紀州の十日戎祭発祥の社として知られ、正月9日、10日、11日の十日戎には、福を授かるべく老若男女が参詣し、吉兆(福笹)を求めて帰る人のおびただしい事は、今も昔も変わりない。又、現在では、よく知られている「のし飴」も当社が発祥の物であり、これは紀州独特の物で、他では見られない。(牛の舌餅投げ)牛の舌餅という畳1枚程ある「のし餅」は、毎年11月23日の新嘗祭に、神饌として、御供し、祭典終了後、参詣者に、他の奉納された餅とともに、投げ配られている。これは何時の頃より始められたか詳らかではないが、牛祭りに投げたものと言われている。 和歌山県神社庁 男神社摂社浜宮 天神の森一帯は、往昔における海面であり、当時は水深もあり、船舶の碇泊に適した地で山城水門と言われた。日本書紀に皇兄五瀬命が「敵に報いることなく手傷を追って死ぬとは残念極まりない」と雄々しく叫ばれたとあり、そのことから雄水門と呼ばれている。 現地看板 竈山神社 御祭神の彦五瀬命は、第一代神武天皇の皇兄に坐し、大和平定の途中、孔舎衙坂で長髄彦の軍と戦い、流れ矢に当たり給いて戦傷、雄水門に至りて遂に崩御遊ばされ、竈山の地に葬られ給う。今の社地は即ちその遺跡で、延喜式の神名帳に「紀伊国名草郡、竈山神社」と記され、古くから官幣に与る皇室御崇敬の大社であり、天正年間まで社領8町8段を有したと伝えられている。往古は社殿も宏大にして現地か東南山麓に鎮座し給うたが、戦乱の世を経て社頭衰微し、徳川氏の入国後、社殿を再興した。明治18年、官幣中社に列せられ、大正4年、官幣大社に昇格、昭和13年には国費及び崇敬者の献資を以って社殿を造営し、境内を拡張して現在に至っている。寛政6(1794)年冬、国学者 本居宣長はこの社に詣でて「をたけびの かみよのみこゑ おもほへて あらしはげしき かまやまのまつ」と詠んだが、竈山の岩根に鎮ります神霊は、日本の国の行手を永久に譲り給い、導き給うことと拝し奉る。 現地看板 宇賀部神社 古記録は戦国時代の兵火で焼失して、由緒を尋ねる確たる典拠がない。しかし鎌倉期よりの神職、小野田家所蔵の文書によれば、「山城国、愛宕神社を勧請す」とあり、古来、祭神3柱の中央祀神たる「宇賀部大神」を「迦具突智神」とする説に符号する。 また一説には、神武天皇ご東征のみぎり、皇軍に随順することを肯じなかった名草戸畔の首級を祀るともいわれ往古より頭の守護神として、「おこべさん」の愛称で広く親しまれてきた。荒八王子命は、もと現在地の東方100㍍に、若宮八幡神社は南方約400㍍、高倉山の中腹に鎮座していたが宝暦4年(1754)、本殿新築に際して、この地に合祀された。当神社は「紀伊続風土記」によると、「一村の氏神にて社殿壮麗なり・・・宮作及ひ境内の形状 尋常村落の産土神とも見えす 必古官知の神にして後世その神名を失ひしものならん」とあり、古くは由緒ある知名の神社であったが乱世を経て、衰微したようである。元来、頭病平癒の神として尊崇されてきたが、現在では学業成就や入試合格等を祈願する若人の数が増え、四季を通じて祈願者の後は絶えない。なお、境内社として太神宮、天神社、山王神社、稲荷神社、祇園神社、多賀神社、秋葉神社、弁財天神社が祀られている。 宇賀部神社 杉尾神社 神武天皇軍に倒された名草戸畔の胴を祀っていると伝えられる神社。神額の隣には大きなしゃもじがあり、絵馬とともに「しゃもじ」が奉納されるなど、「おはらさん(お腹の神様)」として信仰を集めています。 和歌山県観光振興課 千草神社 古くは百草神社と言った。勧請年月日は詳かではないが、『紀伊続風土記』に「田津原・伏山・大谷 三ケ村の産土神なり 祀神詳かならず 百草は地名と見ゆ 応永・永正などの文書に百草の森の名見えたり……」とある。旧記に「百草明神は人皇第三十六代孝徳天皇大化三丁未年雨ノ森と言ふ所へ御鎮座、右末社七社有……」とある。雨ノ森とは百草の森のことと考えられるので、いずれにしても相当古くからのものと思われる。明治43年、熊野神社(海南市別所)及び八王子神社(海南市扱沢)を合祀、社号を千種神社と改めた。一説には、神武天皇ご東征のみぎり、皇軍に随順することを肯じなかった、紀北地方を支配していた豪族である名草戸畔の足を祀るともいわれる。そのことから、神前に履物を供え、足腰の無病を祈る風習があり、足神様としてあがめられている。境内には樹齢700年を越える老楠があり、中に地蔵を巻き込んでいる。里謡に「行たら見て来ら 重根の宮の 楠に巻かれた地蔵尊」というのがある。100年程前までは、地蔵尊の一部を見ることが出来たらしいが、今は完全に巻き込まれてをり、その姿を見ることは出来ない。 和歌山県神社庁 神倉神社 神倉神社の創建年代は128年頃といわれているが、神話時代にさかのぼる古くからの伝承がある。『古事記』『日本書紀』によれば、神倉山は、神武天皇が東征の際に登った天磐盾(あまのいわたて[2]、あめのいわたて)の山であるという。このとき、天照大神の子孫の高倉下命が神武に神剣を奉げ、これを得た神武は、天照大神の遣わした八咫烏の道案内で軍を進め、熊野・大和を制圧したとされている。しかし、「熊野権現御垂迹縁起」(『長寛勘文』所収)には神剣と神倉山を結びつける記述はないことから、天磐盾を神倉山と結びつける所説は鎌倉時代以降に現れたものと考えられている。 Wikipedia 阿須賀神社 当社は、古事記、日本書紀に記されている熊野村、熊野神邑であり、遠く第五代孝昭天皇53(皇紀238)年3月の創祀と申される。御承知の通り、伊邪那岐・伊邪那美2神の熊野に参られ御産みになった神々をお祀りし、從って熊野は黄泉の国、常世の国と読まれ、熊野発祥地とも云われている。阿須賀とは、阿は接頭語、祭祀生活を営む好適条件を備えた霊場とか、或は浅州処と名づけられる地名で、飛鳥山を御神体とする神の鎮座地としての信仰が古くからあったようである。社後の森蓬莱山(飛鳥山)は、第七代孝霊天皇6(皇紀376)年、秦人徐福、始皇帝の命をうけ不老不死の仙薬を求め献じ奉らんと、童男童女3千を卒い、五穀百工を携えて東海に船を浮べ、常世の郷、熊野邑、即ち飛鳥に参って帰らず子孫繁昌したと伝えられる徐福の宮がある。(社殿造営)徳川幕府歴朝の聖慮を奉体し、昔時の尊厳を保持し造営維持の方法を設け、嘉永7(1854)年に将軍家定紀伊国主をして社殿の再建をなし、其の結構偉麗でしたが戦災の為悉々烏有に帰したが昭和51年に銅板葺社殿が復興した。(蓬莱山[飛鳥山])飛鳥の森は古来禁足地となっていた聖域であり権現御創祀の神蹟、即ち初は孤立した斎島(神の森)原始期の磐座であって其の麓には上、下、両古代祭祀遺跡と、後世両部信仰に関係深い熊野諸尊御直体埋納所(経塚)を営み、熊野信仰の一霊所であったことがわかる。今に至るを蓬莱山に対する信仰には変りない。(境内三光社)熊野三毛津神として尊稱され又夫須美の荒御魂、熊野党の母神ともいわれるなど其の創社は普富として更に古代にさかのぼると思われる。(徐福宮)第七代皇霊天皇の頃、秦の徐福が神薬を求めてこの熊野に来り、この地に奉祀されたと言われる。(神宝)古神宝等は国立博物館蔵として保存されている。此の外、近年発掘発見された多くの弥生須恵、土師器の外、祭祀遺物を始め和鏡、銅板彫鏡、御正体諸尊像は、それぞれ御由緒深いご社暦を証するものである。 和歌山県神社庁 渡御前社 境内は神武天皇頓宮跡と伝えられ、古来、速玉大社末社と江戸時代の古書に記されている。明治四年本社へ合祀。昭和四十六年五月二日に再建した。 渡御前社現地由緒書 高島宮 斎島神社:尾道市 昔神武天皇、東国に行かれるとき、風波のため航海ができず、この大浜に船を留め、塞崎山にて数日嵐の靜まることを天神に祈られた。即ち此の島は齋島である。後に変って隠の島となる。その由来により神亀四年十一月十五日、社殿を造り厚く祭った三代実録にある従五位下の隠の島一の宮とは当社であるとの云い伝えがある。 斎島神社由緒書 高島神社:笠岡市高島 高島神社の創建は不祥ですが神武天皇を祀り、明治維新までは「神武天皇宮」「神武天皇社」と呼ばれて崇拝されていました。社は小さいですが神武天皇が東征された際の仮宮である吉備高島宮の跡と言われています。 笠岡市観光協会 高島神社:岡山県岡山市南区宮浦 創建は神武天皇乙卯年三月、神階は従五位下である。神武天皇が御東征の砌、当地に行宮を創設せられたのにはじまる。光仁天皇の宝亀三年に相殿として四柱の神を奉斎した。古事記に記載してある高島宮とは本神社のことで、(即ち昭和十五年五月六日文部省から官報第三九九六号で高島宮伝説地として指定せられた)往古から朝廷、国司、藩主の尊崇厚く、神封、社領或は社殿の新改築等の寄進があった。明治維新に村社に列格した。昭和二十一年一月十四日に由緒上は県社に該当するものと神祇院考証課長から確認を受けている。 岡山県神社庁 八幡神社:広島県福山市 古来神武天皇ゆかりの宮として武ノ宮八幡宮と称えられたが、明治四年神祗制度の改革により、村社八幡神社と改称される。 現在は昭和27年の宗教法人法により、八幡神社の名称となっているが、ここに由緒ある社名を社号標に表記する。 八幡神社御由緒書 皇森神社:広島県福山市 神武天皇(即位前)が東征途中に立ち寄られた行宮跡として語り伝えられ王太子さんとして古くから住民に親しまれてきた。一九三五(昭和十)年四月には、当時の高島史跡顕彰賛助會の手により、吉備高島宮記念碑が建立され今も残されている。境内には、樹齢数百年の椋の樹や、松、榎の高木が立ち並んでいたが、現在は椋の樹三本だけが、その名残りをとどめ、大日本老樹名木誌に掲載されていた樹齢千年の大椋樹も、明治時代の大火に焙られ、今は二世の時代になっている。内海町教育委員会文化財保護委員会 皇森神社由緒書 神島神社:笠岡市神島外浦 当神社は、延喜式神名帳に備中小田郡神島神社とあり、式内社である。御祭神は神日本磐余彦命(神武天皇)と興世姫命を奉斎する。創建は奈良時代(726)神亀3年と伝えられ、室町時代(1547)天文16年に本殿の御造営が行なわれていることが棟札によって知られる。大正15年8月15日に第6回目の改修工事を行なった。命は、皇祖皇考神聖にして日向より東征の砌、吉備高島に8年間駐屯された。その後、海上より熊野に至り大和平定後、橿原の地に第1代践祚の大偉業を成された。妃興世姫命は、部下を率いて当地に駐留され天業を扶翼してこの地に崩御された。近郷住民は、命たちの高き尊き御神徳を畏みて一大崇敬産土神と斎き祀った。 岡山県神社庁 諸説 大元山・高須八幡神社 広島県尾道市高須 御蔭山・貴船荒神社 広島県福山市柳津町 王太子神社 広島県尾道市浦崎町 産土荒神社 岡山県倉敷市児島塩生 高島神社 岡山県岡山市中区賞田
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[メイン] GM 来たわね。 [メイン] GM キャラ作れたみたいね、チャットはわかる? これでええんか [メイン] GM ああ^~いいっすねえ^~ [メイン] GM チャット欄の上に名前とアイコンがあると思うけど、そこをクリックして焼助に変えられるかな? 回転 焼助 ほい [メイン] GM やりますねぇ!では次に、送信の2つ左にあるパレットボタンを押して、文字を好きな色に変えてみましょう 回転 焼助 ほほいのほい [メイン] GM よしよし、ではココフォリアにおける「ダイスの振り方」を説明しますやで。 [メイン] GM チャット欄で特定のコマンドを入力して送信することで、自動的にダイスを振ることができます。 [メイン] GM 「2」と入力するだけで、予測変換のように「2d6 =5」が出るのを確認してみてくださいな 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] GM おーけい! [メイン] GM これは、「2D6を振って5以上なら成功」という命令です。 [メイン] GM 目標値が5以外の時は、その都度5の部分を修正してください。 回転 焼助 おかのした [メイン] GM また、単に「1D6」などと入力すると目標値を定めずに普通に振ることができます。 [メイン] GM 1D100 ShinobiGami (1D100) > 78 [メイン] GM その他のコマンドは送信のすぐ左の?マークを押すと色々出てきますが、大体使うのは2D6、1D6、1D100くらいかなと [メイン] GM あと「ST」っていうのをメインフェイズでは使うので必要があったら「STお願いします」って言うンゴ [メイン] 回転 焼助 STってのはなんや? [メイン] GM メインフェイズではね、シーンを始める前に「シーン表」っていうのを振るんや。「ST」はそれを命令するコマンドやな。 [メイン] GM 一回振ってみようか [メイン] 回転 焼助 サンガツ [メイン] 回転 焼助 ST ShinobiGami シーン表(8) > 凄まじい人混み。喧噪。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。 [メイン] GM こんな感じで、そのシーンの大体の雰囲気がダイスで決まるんや。そのシーンの登場人物たちは、こういう状況でRPしてねって感じ。 [メイン] GM 難しかったら無理に重視する必要もないけどな。シーン表はあくまでやりたいシーンのイメージが付かない時の補助の目的であるべきやと思うし [メイン] GM 今出したシーン表8なら、人混みの中で登場人物たちとシーンを行う、って感じ。 [メイン] GM では21時になったので始めていきますか!点呼~ [メイン] 回転 焼助 もちろんおりますやで [メイン] GM オルガ兄貴おるか~? [メイン] オルガ・イツカ 20時半くらいからずっと見守っておりました [メイン] GM すまんな、今日はよろしくよろしくゥ! [メイン] 回転 焼助 申し訳ない よろしくやで [メイン] GM ではシノビガミ体験卓シナリオ始めていきますやで、よろしく! [メイン] オルガ・イツカ 今回はGMさん直々のご指名により初心者さんを楽しませることに全力を尽くすぜ! [メイン] GM ここは六大流派合同で行われている新人シノビのための研修会。退屈な講習や筆記試験が終わった後… [メイン] GM あなた達は1人ずつ審査員の前で、自分の忍法を披露していくところです。 [メイン] 運営A 「はい、では次の方~。えーと…」 [メイン] 運営A オルガから行きますかね?ここは [メイン] オルガ・イツカ 了解 [メイン] 回転 焼助 たのんます [メイン] 運営A 「お名前と所属流派、そして意気込みなんかをお願いできるかな?まずは」 [メイン] オルガ・イツカ 「おれは鉄華団団長…オルガ・イツカだぞ…!これくれぇなんてことはねぇ…!」 [メイン] 運営A 「鉄華団…聞いたことないけど、団長なんてすごいね。」 [メイン] 運営A 「じゃあ、自分の忍法を1つ見せてもらおうかな。」 [メイン] 運営A ここは自由に演出をやってもらって結構です。 [メイン] オルガ・イツカ 「所属は鞍馬神流。おれの忍法は…これだ!」 [メイン] オルガ・イツカ 禹歩を見せよう [メイン] 運営A 禹歩!どんな演出になるかな? [メイン] オルガ・イツカ では会場の扉から複数人のヒットマンが現れ、焼助を狙って銃弾を放ちます! [メイン] 運営A 草 [メイン] オルガ・イツカ それをかばう! [メイン] 回転 焼助 草 [メイン] オルガ・イツカ 「ぐっ!うおぉ~~!」 [メイン] 運営A 「団長!?何やってるんだよ、団長!?」 [メイン] オルガ・イツカ 焼助をかばい、銃弾でヒットマンたちを撃退します [メイン] 回転 焼助 庇われてたのか…(困惑) [メイン] 運営A 「わあ、なんて治安の悪い。キミ、大丈夫かい?」と焼助に [メイン] オルガ・イツカ この禹歩という忍法は自分の受けた射撃戦ダメージと同じダメージを与えるカウンターの忍法です [メイン] オルガ・イツカ 「はぁはぁはぁ…。なんだよ、結構当たんじゃねえか…」 [メイン] 回転 焼助 「はぁ…私は大丈夫ですが彼が…」 [メイン] 運営A 「驚いたね。あれだけの銃弾を食らって生きてるとは…」 [メイン] 運営B 「彼… イイ ねッ…!」 [メイン] オルガ・イツカ 「おれは頑健だからよ…。これくれぇなんてことはねぇ…!」 [メイン] 運営A 「じゃあ、次はキミの番だね。同じく自己紹介から始めてくれるかな?」 [メイン] オルガ・イツカ オルガは頑健という装備忍法により生命力が2増えて8あるのです [メイン] 回転 焼助 「はい、初めまして!回転燃助と申します!流派は私立御斎学園です!」 [メイン] 運営A 「グッド!では、キミの得意技を見せてもらおうかな」 [メイン] 運営A ちなみにここでのデモンストレーションは実際に持ってる忍法を参照にしなくてもええやで。そのキャラっぽいことを自由にやってくれたら [メイン] 回転 焼助 うーん…なんやろ [メイン] オルガ・イツカ せっかくいい設定をしてるので回転焼きを無限に精製するとか [メイン] 運営A 回転焼きってマジで聞いたことないですわよ [メイン] 回転 焼助 ポケットから回転焼きを取り出して手裏剣術で審査員の口に放り投げます! [メイン] 運営A 草 [メイン] 運営A 「わ!これは…」 [メイン] 運営A 「…美味しいね!今 川 焼 き !」 [メイン] 回転 焼助 「これは朝僕が作っておいた 回 転 焼 き です、今川焼きとかいう泥塗れのどら焼きみたいな食べ物ではありません、すぐに訂正してください」 [メイン] 運営B 大草原不可避 [メイン] 運営A 「んんんんん…!?」 [メイン] 運営A 「す、すまないね…。とてつもない地雷を踏んでしまったらしい…」 [メイン] 運営A 「回転焼き!万歳!」 [メイン] 運営B 「あの正確無比な投擲力… イイ ねッ…!」 [メイン] 回転 焼助 「分かればよろしい」 [メイン] 運営B 回転焼きのこととなると急に凶暴になる…! [メイン] オルガ・イツカ 「なかなかおもしれぇ奴がいるじゃねえか…!」 [メイン] 運営B では焼助くんもこんなところかな? [メイン] 回転 焼助 せやね、あんま思い付かんかった [メイン] 運営A めっちゃよかったで~~ [メイン] 運営A 「え~、では次の方~」 [メイン] カスミ 「はい!ハグレモノのカスミって言います!自分の忍法をこんな大勢の人に見られてるなんて緊張するけど頑張ります!」 [メイン] カスミ と、焼助の次に小さな女の子が出てきました。 [メイン] カスミ 「えい!」 [メイン] カスミ すると、照明に照らされた影が一気に広がったかと思うと、体育館全体を覆って真っ暗にしてしまいました。 [メイン] オルガ・イツカ 「な、なんだ!?」 [メイン] 運営A 「あれは…ロストテクノロジーと言われている影使いの技!?」 [メイン] カスミ 「えへへ、どうですか!?」と、影を引っ込めてもとに戻します。 [メイン] 運営B 「 イイ ねッ!」 [メイン] GM そしてその後審査はつつがなく終了し、みなさんは体育館の外で偶然落ち合うことでしょう。 [メイン] カスミ 「あれ、もしかしてさっき目立ってた2人じゃない?」 [メイン] オルガ・イツカ 「おう、さっきは大丈夫だったか?」と焼助へ話しかけましょう [メイン] 回転 焼助 「大丈夫ですよ、オルガさんこそ傷は…?」 [メイン] オルガ・イツカ 「まあな。おれはこういうのには慣れてるからよ…。」 [メイン] カスミ なんか悲しい… [メイン] オルガ・イツカ 「1番目立ってたお嬢さんのおでましじゃねえか…」 [メイン] カスミ 「やー、ちょっと張り切りすぎちゃっただけだし。あんたらの方が余程底知れない!って感じだったよ」 [メイン] 回転 焼助 「いやいや、まさか会場ごと暗くするなんて、僕の回転焼きが霞んでしまいましたよ」 [メイン] カスミ 「照れちゃうなあー。」 [メイン] カスミ 「ねね、この研修会の最後には優秀な参加者だけで最後に模擬戦があるんだって。」 [メイン] カスミ 「そこで優勝したら賞金が出るんだよー。もしあんたらと当たっても容赦しないからね!」 [メイン] オルガ・イツカ 「上機嫌だな」 [メイン] 回転 焼助 「僕の回転焼きだって負けまへんよ」モグモグ [メイン] カスミ 「(回転焼きって聞いたことないけど黙っとこ。さっきの剣幕が…)」 [メイン] カスミ 「あたし達新人同士だからそんなにめちゃくちゃなやり合いにはならないと思うし、やっぱりお金はいいよね!」 [メイン] 運営A 「審査結果を検討して、昼休みが終わったら模擬戦参加者を放送でお知らせします~(アナウンス)」 [メイン] カスミ 「…ってことだから、また会おうね!はい自由時間!」 [メイン] カスミ と言って、とたとたと去っていきます。 [メイン] オルガ・イツカ 「お、結果が出たみたいだな。行こうぜ、焼助。」 [メイン] オルガ・イツカ 違うわまだ出てなかったわ [メイン] カスミ 草 [メイン] 回転 焼助 「結果はまだ出てませんよ、落ち着いて回転焼きでも食べまひょ」モグモグ [メイン] オルガ・イツカ 「おれも少しソワソワしてるのかもな。ありがたく貰うぜ」モグモグ [メイン] カスミ いいフォローや… [メイン] カスミ では導入はこんなもんで!メインフェイズに入っていきますよ。 [メイン] オルガ・イツカ 初心者はワイだった…? [メイン] カスミ 今回の登場人物は「焼助」「オルガ」「カスミ」の3人ですね。それぞれと感情を結ぶことができますし、それぞれ1つずつの秘密を持っています。 [メイン] 回転 焼助 何やってんだよ!団長! [メイン] カスミ 草 [メイン] カスミ そしてサイクル数は「2」です。それぞれできる行動は2回ずつということですね。 [メイン] オルガ・イツカ おれはスレセでシノビガミ結構やってるんだぞ…!これくれぇなんてことはねぇ…! [メイン] カスミ まあシノビガミ歴2か月ちょいやし… [メイン] カスミ では質問無ければ始めていきますよ~。どっちから先やりたいとかあるかな? [メイン] オルガ・イツカ 焼助くんのお好きなように [メイン] カスミ どちらも希望がなければ、1d100を振って大きい方から始める、という形になりますね。 [メイン] 回転 焼助 うーんワイも特には [メイン] カスミ ではお互い1d100をどうぞ! [メイン] 回転 焼助 1d100 ShinobiGami (1D100) > 50 [メイン] オルガ・イツカ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 3 [メイン] カスミ ふんふん、では焼助が先にやりますか! [メイン] 回転 焼助 よっしゃ任せてくれや [メイン] カスミ 「どういう行動を取るか」「誰を出すか」やね。 [メイン] カスミ スレだと 31くらいからの流れ [メイン] 回転 焼助 団長の秘密探りに行きますやで 団長出てクレメンス [メイン] オルガ・イツカ おれは止まんねぇからよ…! [メイン] カスミ おーけい!では2人でシーンをやりましょう。 [メイン] カスミ 焼助くんは「ST」を振ってシーンを決定してくださいな。 [メイン] 回転 焼助 ST ShinobiGami シーン表(7) > 清廉な気配が漂う森の中。鳥の囀りや、そよ風が樹々を通り過ぎる音が聞こえる。 [メイン] カスミ ほいほい、森やね。2人はここに休憩に来たのかな? [メイン] オルガ・イツカ まあそういう流れかな [メイン] 回転 焼助 さっきの流れで来た的な感じで [メイン] カスミ おけい、では自由に会話していきましょう! [メイン] カスミ ちなみにBGM名は「becoming_friends」だぞ! [メイン] 回転 焼助 「いやぁ団長さん、この回転焼き美味しいでしょ?大事なのは自分が回りながら焼く事なんですよ」 [メイン] オルガ・イツカ 「回転焼きの回転ってそっちなのか…?」 [メイン] 回転 焼助 と言いながら団長に回転焼きを食べさせて回転焼きから伝達術で秘密が送られてくる的な [メイン] カスミ 草 いいでしょう! [メイン] 回転 焼助 全然思い付かん… [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カスミ 行為判定の時間だあああほげえええ [メイン] カスミ 成功! [メイン] 回転 焼助 やったぜ。 [メイン] オルガ・イツカ そういうめちゃくちゃな理由で全然OKなのだ [メイン] カスミ では、焼助にオルガの秘密を送りますが [メイン] カスミ ここで重要なポイント! [メイン] カスミ 全てのPCに知られた秘密はもはや秘密ではない。 [メイン] カスミ オルガは当然自分の秘密を知っているので、これで全てのPCがオルガの秘密を知ったことになりますね。 [メイン] 回転 焼助 ほうほう [メイン] カスミ こういう情報は「公開情報」として扱います。 [メイン] カスミ 公開情報になった秘密は、GMがここで暴露します。こうなった秘密に関することは例外的にPLもPCも大っぴらに話していいです。 [メイン] カスミ オルガの「秘密」 [メイン] カスミ あなたには病気の妹がいる。模擬戦の優勝賞金があれば十分な治療を受けさせることができるはずだ…。 今は新人で信頼も人脈もないあなただが、この模擬戦で勝者になれれば一気に名を上げ、支援者を得ることも可能だろう。負けるわけにはいかない。 あなたの真の使命は「模擬戦で優勝して賞金を手に入れる」ことである。 [メイン] カスミ 以上です。 [メイン] 回転 焼助 ええ奴や… [メイン] オルガ・イツカ このシノビガミの世界では妹がいるからよ…! [メイン] カスミ ということでオルガは、自分をアピールするのみならず模擬戦で優勝しなければならない、という本当の使命を背負っているわけですね。 [メイン] カスミ ちなみに上の表でも獲得した情報には●をつけました。こまめに確認するとよかです。今回すごく少ないけどね! [メイン] 回転 焼助 おかのした [メイン] カスミ ということで目的を達成した焼助のシーンはいつでも終われます。ただししたいRPがある場合は続けてもらってもいいです。 [メイン] 回転 焼助 無いです [メイン] カスミ よし、では1サイクル目の焼助のシーンは終わります!続いてオルガどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ なら焼助と感情を結ぼうかな [メイン] カスミ 焼助はこの時シーンに出るか出ないかを選択できます。出ないと感情は結べません。 [メイン] 回転 焼助 出るで〜 [メイン] カスミ よっしゃ、ではオルガはシーン表をどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ st ShinobiGami シーン表(3) > これは……夢か? もう終わったはずの過去。しかし、それを忘れることはできない。 [メイン] カスミ あ~~難しいの~~ [メイン] オルガ・イツカ では鉄拳のオルフェンズの世界で止まるんじゃねぇぞ…した記憶を思い起こします [メイン] 回転 焼助 これワイも思い起こした方がええんか? [メイン] カスミ 基本的にシーンプレイヤー(オルガ)だけやなあ。 [メイン] オルガ・イツカ これはオルガだけ思い起こしとく感じで [メイン] オルガ・イツカ (おれは確かに一度死んだ…。でもこの世界に新しく転生してきた。しかもそれはおれ一人じゃない。) [メイン] オルガ・イツカ 「焼助。これも何かの縁だ。おれの仲間を紹介するぜ」 [メイン] オルガ・イツカ 召喚術でミカを呼び出して感情判定します [メイン] 回転 焼助 草 [メイン] カスミ 判定どうぞ!w [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] カスミ おっぶぇ! [メイン] カスミ ギリギリ成功!ということで、2人とも獲得する感情の種類を決めてもらいます。 [メイン] カスミ 「ET」を振ってみてください! [メイン] 回転 焼助 ET ShinobiGami 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [メイン] カスミ 草 [メイン] 回転 焼助 うーんこの [メイン] オルガ・イツカ et ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] カスミ では焼助はオルガに対して狂信(プラス)か殺意(マイナス)を取得してください! [メイン] カスミ オルガは友情か怒りね! [メイン] オルガ・イツカ これはもちろん友情 [メイン] カスミ そういやオルガは異世界転生してきたのに妹がいるというのは一体…? [メイン] 回転 焼助 うーん仲良くやってたし殺意は流石に不自然やし 狂信で ミカが回りながら召喚されてた所を見て何かを感じとる [メイン] カスミ ええやん! [メイン] オルガ・イツカ そんな細かいことはきにならないその先におれはいるぞ…! [メイン] 回転 焼助 「す、すげぇ…!」 [メイン] オルガ・イツカ これで焼助も鉄華団の一員になったのかもしれない [メイン] カスミ ということで2人ともプラスの感情を取得しました。上の表では▲がプラス、▼がマイナスになっています。カーソルを乗せるとそれぞれ細かい内容が出ます。 [メイン] 回転 焼助 食事係として雇ってくれや [メイン] オルガ・イツカ 団員を守るのはおれの仕事だ…! [メイン] カスミ 回転焼き食いたくなってきたじゃねえか…! [メイン] オルガ・イツカ シーン終了で [メイン] 回転 焼助 団長! [メイン] カスミ よし、では全員が1回ずつシーンを終了したので、これで1サイクル目終了となります。 [メイン] カスミ 2サイクル目開始の前に、「マスターシーン」を挟ませてもらいますね。 [メイン] カスミ マスターシーンとは、いわばGM主演のシーンである。大体の場合ストーリーを進めるために挿入される。 [メイン] カスミ 2人が森からちょうど戻ってきたころ、アナウンスが会場に響きますね。 [メイン] 運営A 「え~、運営です。協議の結果、回転焼助。オルガ。カスミ。以上3名で、模擬戦を行わせていただくことにします」 [メイン] 運営A 「ということで3人。しっかり戦う準備をして、1時間後には体育館に集まるようにお願いします」 [メイン] カスミ 「や。やっぱりあたし達が選ばれたね!」と、2人を見かけたカスミが話しかけてきます。 [メイン] オルガ・イツカ 「へっ。まあ当然の結果だな。おれはもちろん負けるつもりはないぜ」 [メイン] 回転 焼助 「そうですね、僕も負ける気はしませんが、今は模擬戦に選ばれたもの同士仲良くしましょ」と言いながら回転焼きを二人に手渡します [メイン] カスミ 「えー。毒とか入れてないよね?このタイミング」 [メイン] オルガ・イツカ 「こいつはもう鉄華団の一員だ!そんなことはしねえ!」 [メイン] 回転 焼助 「ははは、神聖な回転焼きにそんな事する訳ないですよ、まぁ気になるなら模擬戦が終わった後食べてください。」 [メイン] カスミ 「えぇ…何か暑苦しい…」 [メイン] カスミ 「じゃ、また後でね」と去ります。2サイクル目やっていきましょう! [メイン] カスミ どっちからやりますか? [メイン] 回転 焼助 どっちでもええで [メイン] オルガ・イツカ 焼助くんに先にやってほしいな〜)チラッチラッ [メイン] 回転 焼助 任された! [メイン] カスミ おーけい、では焼助くん先にやりましょう!誰と何をする? [メイン] 回転 焼助 カスミの秘密探りに行きますやで [メイン] オルガ・イツカ ちょっと待った!おれも出してはもらえないだろうか! [メイン] オルガ・イツカ 感情修正を送りにいくぜ! [メイン] 回転 焼助 ええで [メイン] カスミ なるほど!オルガがプラスの感情修正をすることで、目標値が5から4に下がりますねぇ! [メイン] カスミ じゃあ全員でやろうか!焼助はシーン表STどうぞ [メイン] 回転 焼助 ST ShinobiGami シーン表(6) > 優しい時間が過ぎていく。影の世界のことを忘れてしまいそうだ。 [メイン] カスミ 結構抽象的やね、まあ場所はどこでもええか [メイン] 回転 焼助 うーんほなどっかで適当にお茶してよう [メイン] カスミ ええね、みんなで相席や [メイン] カスミ さっきの回転焼きを緑茶で味わいます。 [メイン] オルガ・イツカ モグモグ [メイン] カスミ 「あ^~美味しい~!和菓子と緑茶のコンボはたまりませんな~」 [メイン] 回転 焼助 その緑茶と回転焼きから伝達が送られてくる…!伝達術で判定できますか? [メイン] カスミ 黄金の回転かな?いいでしょう! [メイン] オルガ・イツカ なにを食わされているんだ…これは本当に回転焼きなのか…? [メイン] カスミ ただ振る前に感情修正があるよね! [メイン] 回転 焼助 回転焼きとは心が繋がってるから [メイン] オルガ・イツカ 友情の修正を送ろう [メイン] カスミ ということで、本来目標値5のところが4に下がります!それで判定どうぞ! [メイン] カスミ 「2D6 =4」やね [メイン] 回転 焼助 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] カスミ やりますねぇ! [メイン] 回転 焼助 回転焼きのようにサイコロを回転させたから余裕や [メイン] カスミ ではカスミの秘密が焼助と、感情が繋がっているオルガにも回ります。 [メイン] カスミ ということは~? [メイン] カスミ 公開情報だゾ! [メイン] 回転 焼助 公開情報になるわけやな! [メイン] オルガ・イツカ Exactly(その通りでございます) [メイン] カスミ カスミの「秘密」 [メイン] カスミ 実は新人のシノビなどではなく、この道十数年の中忍頭である。 その本性は泥塗れのどら焼きにも劣るカス虫。 研修会に参加した理由は、経験に劣る新人が相手の模擬戦で優勝し賞金を得ることである。この任務、イージィ…! 真の使命は「模擬戦に参加する全員を倒し、賞金を獲得する」ことである。 [メイン] 回転 焼助 クズゥ! [メイン] オルガ・イツカ こいつ昇進してやがるぜ! [メイン] カスミ 「あ~~バレちゃったwww」 [メイン] カスミ 「っていうわけなんで、あんたらとは 格 が違うあたしが…」 [メイン] カスミ 「賞金…頂いていきます…!w」 [メイン] 回転 焼助 「大判焼き以下のクズがこの野郎…」 [メイン] カスミ 「え?それってどのくらいの例えなの?(困惑)」 [メイン] オルガ・イツカ 「この落とし前…どうつけるんだ?」 [メイン] カスミ 「ハイ注目。ハイ注目。」 [メイン] カスミ 「お前らみたいなバカが、利用されたからって文句を言ってはいけません。(標語)」 [メイン] オルガ・イツカ 「あんた正気か?」 [メイン] 回転 焼助 「まさかこんな奴が潜んでるなんて…」 [メイン] カスミ 「人は『勝利』を求める生き物…あたしの在り方を否定するのは人間の本質を否定するのと同じこと…」 [メイン] カスミ 「ザコ狩りでいい気になるのは最高だぜ!」 [メイン] カスミ 「じゃーねー!体育館で待ってるよー!」と、カスミは影の中に逃げ込んでしまいます。 [メイン] 回転 焼助 ゲス野郎じゃねぇか…!クズ…圧倒的クズ…! [メイン] カスミ ほのぼの青春ストーリーだと思った!?残念! [メイン] オルガ・イツカ なにやってんだカスミァ! [メイン] カスミ では焼助のシーンは終わりでいいかな? [メイン] 回転 焼助 何やってんだよ団長!戻れ! [メイン] 回転 焼助 終わりでええで [メイン] カスミ ちょっと焼助と秘話をするからちょっと待ってね! [メイン] オルガ・イツカ あいつ俺たちをバカにしやがった! [メイン] カスミ お待たせ!オルガシーンどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ じゃあ焼助くんの秘密を探るよ! [メイン] カスミ それしかないよね! [メイン] 回転 焼助 かかってこいや! [メイン] カスミ 登場人物は? [メイン] オルガ・イツカ 焼助くんを出そう [メイン] カスミ おーけい、ではシーン表どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ st ShinobiGami シーン表(9) > 強い雨が降り出す。人々は、軒を求めて、大慌てて駆けだしていく。 [メイン] カスミ 決戦前にちょうどいいシーン… [メイン] 回転 焼助 かっけぇ… [メイン] オルガ・イツカ では軒で雨宿りしてるところにヒットマンたちを召喚し、焼助を攻撃させそれをかばいます [メイン] カスミ 草 マッチポンプやんけ! [メイン] 回転 焼助 ほな感情修正入れるで! [メイン] カスミ 特技は召喚術かな?修正入りましたー [メイン] オルガ・イツカ かばったタイミングで秘密の書かれた文書を抜き取る!召喚術で判定! [メイン] カスミ 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] カスミ やりますねぇ!秘密の書かれた文書ってなんだよ(哲学) [メイン] 回転 焼助 手元にはあんこがべっとりと付いた文書が… [メイン] オルガ・イツカ 紙かなんかに書いてるでしょ、きっと [メイン] カスミ では焼助の秘密も公開だ! [メイン] カスミ 焼助の「秘密」 [メイン] カスミ 最後に行われる模擬戦の優勝者に賞金が出るというのは有名な話だ。 それを目当てに新人のフリをして研修会に参加し、模擬戦に勝利して賞金をせしめようという不届き者が後を絶たないらしい。 有望株であるあなたには自分が所属する流派から、そんな卑怯な連中に賞金を獲得させないという「忍務」が課せられている。 あなたの真の使命は「新人を騙って研修会に参加しているシノビに賞金を獲得させない」ことである。 [メイン] 回転 焼助 まさかカスミみたいな野郎がいるなんて知らんかった(棒) [メイン] カスミ 以上です。誰のことやろなあ [メイン] オルガ・イツカ ふむふむ、これは協力できそうですなぁ [メイン] カスミ せやね、もう全部の秘密が公開だから自由に話してええやで [メイン] カスミ ノーミスで全部開いてくれてよかったわ [メイン] オルガ・イツカ でもこれ使命的にはオルガは優勝しないといけないのかな? [メイン] 回転 焼助 ワイは別に優勝しなくてええんじゃぁ [メイン] カスミ せやね、優勝者はオルガでなくてはならない。焼助は別に優勝する必要はない。 [メイン] カスミ このセッションの構造は理解できたかな…? [メイン] オルガ・イツカ ふむふむ、了解!シーン終了で! [メイン] カスミ よし、ではいよいよクライマックスフェイズに入るやでー! [メイン] GM ざわざわ…ざわざわ… [メイン] 運営A 「はい、結構結構。3人全員揃っているね。」 [メイン] GM 客席はギャラリーでいっぱいです。あなた達の力を見極めようとしているのでしょう。 [メイン] カスミ 「はいはいはいはいwww逃げずによく来たねwww」 [メイン] オルガ・イツカ 「てめぇなんかには負けねえよ!鉄華団の力、見せてやろうぜ焼助ェ!」 [メイン] カスミ オルガってよく見たら結構イケメンなのね… [メイン] 回転 焼助 「鉄華団、回転焼き調理担当の力、見せてやりますよ!」 [メイン] カスミ 「楽しかったぜェ?あんたらとの友情ごっこォォォ!!」 [メイン] カスミ と言うと、カスミは照明に照らされた自分の影をセロテープでもめくるように引っ張り出します。 [メイン] 影 「ッテコトダカラ!残念!」 [メイン] オルガ・イツカ 「なんだコイツは!」 [メイン] カスミ 「影絵座はこんなこともできるんだよ。ひよっこには分かんないかなー?」 [メイン] 影 「ザーコ!!!」 [メイン] 影 クライマックスはこの4人で行います! [メイン] 回転 焼助 「これであっちは2人…こっちも回転焼き含めず2人…ちょうどいいじゃないか!」 [メイン] 影 回転焼きを含めようとしてて草 [メイン] 影 ということで、「カスミ」と「影」のキャラクターシートをスレに貼るので確認してくださいね~ [メイン] 影 そして画面表示…変形! [メイン] オルガ・イツカ 両方特技が近すぎるからよ…! [メイン] 影 ぶっちゃけ今日中に終わらなさそうなので、ゆっくり説明しながらやっていきますね! [メイン] 影 焼助に上の画面表示の解説をします! [メイン] 影 「*」マークはそれぞれ6つある分野が担当する生命力を示します。ただしオルガとカスミの2行目の生命力は追加のもので、ここが削られてもどの分野にも影響しません。 [メイン] 回転 焼助 はえ〜つおい [メイン] 影 削られた生命力は、それぞれの色から黒に変わります。今だと、焼助の体術(左から2番目)と謀術(左から4番目)が消えたことを意味します。 [メイン] 影 そして右の●は忍具の残り数を示します。焼助、オルガ、カスミがそれぞれ2つずつ持っていますね。 [メイン] 影 そして▲は感情です。感情修正…1ラウンドに1回できるから忘れないようにしようね! [メイン] 影 そして情報欄に、戦闘における重要事項を書いています。大体のことは流れで説明するんだけどね! [メイン] オルガ・イツカ とりあえず実際にやってみようぜ! [メイン] 回転 焼助 うおおおおお! [メイン] 影 よしよし!では始めて行きますよ~ [メイン] 影 よく分からない事あって当然だからね!っていうか戦闘のことはあんまり説明してないし! [メイン] 影 まず、各ラウンドの前に自分のコマを置くプロットを決めます。 [メイン] 影 これは秘匿でgmに送ってくださいね! [メイン] 影 1~6の数字を選択して、GMが合図したら画面のその目にコマを置いてください! [メイン] 影 よし、揃いました! [メイン] 影 では全員移動させてください! [メイン] 影 OK!問題なしです [メイン] 影 ではここで全員1d100を振ってください。同じプロットになった時の行動順が決まります [メイン] 影 2d100 ShinobiGami (2D100) > 73[16,57] > 73 [メイン] オルガ・イツカ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 17 [メイン] 回転 焼助 1d100 ShinobiGami (1D100) > 30 [メイン] 影 ではプロット4、焼助から行動ですね…! [メイン] 影 さて、自分の手番でできるのは [メイン] 影 攻撃忍法を間合い内の敵に使う。攻撃系の奥義を使う。「自分の手番に使う」サポート忍法を使う。 [メイン] 影 最後のは焼助は持ってないですね。行動どうぞ! [メイン] 回転 焼助 ではいきなりカスミに対して奥義使うで! [メイン] 影 いいですねぇ! [メイン] オルガ・イツカ いいぞ! [メイン] 影 では奥義を使うときは、かっこよく演出しましょう! [メイン] 影 みんなどういう風にやるかは人それぞれだけど、 [メイン] 影 あたしは「奥義名」→指定特技 効果→演出 って感じでやってますね [メイン] 影 ごめん秘話してた! [メイン] 回転 焼助 奥義!回転焼き斬り! [メイン] 回転 焼助 回転焼きのパワーを自らに乗せ回転しながらカスミを斬るで! [メイン] カスミ 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!」 [メイン] カスミ 奥義の効果は? [メイン] 回転 焼助 なんだっけ(池沼) 間合1以内にいるキャラクター一人の生命点をランダムに4点減らす。 [メイン] オルガ・イツカ クリティカルヒットだね! [メイン] カスミ ということでクリティカルヒット…4点食らいます! [メイン] オルガ・イツカ 指定特技は手裏剣術かな? [メイン] 回転 焼助 せや手裏剣術や [メイン] カスミ 追加の生命力が2点とも削れて、残りの生命力からランダムで2つ選び削ります! [メイン] カスミ 「生命力をランダムで削る」効果を受けた場合、食らった側が1d6を振ってなくなる生命力をランダムで選びます。 [メイン] カスミ 2点分なので2d6で! [メイン] カスミ 2d6 ShinobiGami (2D6) > 3[1,2] > 3 [メイン] カスミ 1と2、つまり左端と左から2番目ですね! [メイン] カスミ 「あー痛った!!!いきなり何すんの!?」 [メイン] カスミ では次、オルガ [メイン] オルガ・イツカ 続くぜ!カスミへ砲術の射撃戦攻撃! [メイン] カスミ 水術と身体操術がなくなった~… [メイン] カスミ 攻撃忍法を使うときは、まずその指定特技で「命中判定」ですね!判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カスミ 命中判定が成功したら、その攻撃の対象も同じ特技で「回避判定」を振ります。これに失敗すると攻撃が成功します。 [メイン] カスミ 砲術は、潜伏術からの代用で目標値6! [メイン] カスミ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] カスミ 回避!オルガの攻撃は外れます [メイン] オルガ・イツカ くそ!かわされた! [メイン] 回転 焼助 団長! [メイン] オルガ・イツカ 行動終了! [メイン] オルガ・イツカ おれは今回攻撃性能がクソザコナメクジだからよ…! [メイン] カスミ 自分の攻撃忍法の指定特技が相手も近くてかわされやすいことを「相性が悪い」と言ったりしますね。 [メイン] カスミ では次、カスミの手番ですね!オルガにサポート忍法髪芝居! [メイン] カスミ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カスミ オルガは3ラウンドの間、ラウンド終了時にカスミと違うプロットにいたら射撃戦1点ダメージを受けます! [メイン] カスミ つまりこのラウンドはセーフ。 [メイン] オルガ・イツカ 射撃戦ダメージは上等! [メイン] カスミ ではプロット4全員の処理が終わりましたので、プロット2の影に! [メイン] 影 影はサポート忍法「闇鎌斬」を使います。 [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 影 これ以降、影の命中判定の目標値は2下がります! [メイン] 影 ということで1ラウンド目終了!2ラウンド目に行きましょう [メイン] 影 本来ラウンド終了時に使う忍法はこのタイミングなのですが、今回は誰も持ってないので割愛! [メイン] 影 では1ラウンド目と同じように、秘匿でプロットをください! [メイン] 影 よし!では揃ったのでどうぞ! [メイン] 影 ではプロット4、影から行動します [メイン] 影 サポート忍法「影人形」! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 影 他人の攻撃忍法をコピーして使用します! [メイン] 影 ん~どうしよ [メイン] 影 カスミの「黒絃」をコピーしてオルガに! [メイン] 影 黒絃は攻撃ごとに好きな特技を選べるので、分身の術を指定! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 影 オルガは分身の術で回避どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 回避の目標値は8! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 影 団長!?何やってんだよ、団長! [メイン] 回転 焼助 団長! [メイン] オルガ・イツカ こんくれぇなんてことはねぇ…! [メイン] 影 では1点ダメージ! [メイン] 影 追加の生命力から削りますね!ほんとになんてことねえ [メイン] 影 では次、オルガどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 1ラウンドと同じくカスミへ射撃戦攻撃! [メイン] 影 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 影 団長!??? [メイン] 回転 焼助 何やってんだよ!団長! [メイン] オルガ・イツカ なんて出目…出してやがる…! [メイン] 影 団長はプロット4なのでファンブル値が4、出目がファンブル値以下なのでファンブルです! [メイン] 影 ファンブルすると「逆凪」、そのラウンドの行為判定は全て失敗します [メイン] 影 回避判定も振れないのでタコ殴り状態です! [メイン] 回転 焼助 庇わなきゃ… [メイン] 影 ちなみに判定でファンブルするとその忍法は使えません、そこは失敗と同じです [メイン] オルガ・イツカ かばうのはオルガなんだよなぁ、終了! [メイン] 影 ではプロット3、カスミ! [メイン] 影 せっかくオルガが隙を見せてくれたが…焼助にも髪芝居! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 影 では焼助も3ラウンドの間、カスミと違うプロットにいるとラウンド終了時に射撃戦1点です! [メイン] 影 ちなみに髪芝居は「攻撃の代わりに使う」サポート忍法なので、これ以上攻撃はできません。 [メイン] 影 あ、ごめん! [メイン] 影 体術分野潰れてたわ!w [メイン] オルガ・イツカ あらほんと [メイン] 影 焼助に潰されてた! [メイン] 回転 焼助 あーそうか潰れてたら使えないんか [メイン] 影 そうね、指定特技が身体操術だから、その特技で判定ができなくなる [メイン] オルガ・イツカ 別の特技で代用して判定できるけど7なら失敗かな? [メイン] 影 次に近い変装術で判定しないといけないから、目標値は8だった [メイン] 影 認識違いの時はやり直します! [メイン] 影 カスミはまず兵糧丸を使って、体術分野を回復します。 [メイン] 回転 焼助 仕切り直しや かかってこいやァ! [メイン] 回転 焼助 かかってこなかった… [メイン] 影 そして改めて、焼助に髪芝居! [メイン] オルガ・イツカ かかってきたぞ! [メイン] 影 まあこれはこれでいいチュートリアルだから…(震え声) [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 影 では [メイン] 回転 焼助 うおおおおおおお [メイン] 影 焼助もさっきと同じ状態になります!手番終わり!ごめんね! [メイン] 影 ということで次プロット2!焼助行動どうぞ! [メイン] 回転 焼助 カスミに走法で接近戦攻撃! [メイン] 影 命中判定どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 影 やりますねぇ!では回避判定! [メイン] 影 走法は変装術から代用で6! [メイン] 影 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 影 回避! [メイン] 回転 焼助 中々にしぶとい… [メイン] カスミ 「中忍頭なめんな!ばーか!」 [メイン] オルガ・イツカ 少し特技が近いな… [メイン] カスミ ではラウンド終了時ですが、2人に髪芝居のダメージが入ります! [メイン] カスミ 射撃1点ずつ食らってください [メイン] オルガ・イツカ 逆凪だから禹歩が使えねぇ! [メイン] カスミ 焼助は削りたい分野を宣言してください、射撃戦なので [メイン] 回転 焼助 じゃあ何もない忍術で [メイン] カスミ OK! [メイン] カスミ そしてオルガは追加の生命力ですね、次のラウンドいこう! [メイン] カスミ 2人とも感情修正使ってもええんやで(小声) [メイン] 回転 焼助 忘れてた(小声) [メイン] カスミ では3ラウンド目、プロットください! [メイン] オルガ・イツカ 使うタイミングが今のとこあんま無い [メイン] カスミ 揃いました!どうぞ! [メイン] カスミ む [メイン] カスミ ではプロット5、焼助からどうぞ! [メイン] 回転 焼助 カスミに野戦術で北斗で、できるかな? [メイン] カスミ 同じ生命力だからできるで! [メイン] カスミ ただし今回プロット5だからファンブル値5。 [メイン] カスミ 命中判定で6以上を出さんと成功できんな。5以下は全部ファンブルや [メイン] 回転 焼助 カスミに野戦術で北斗します! [メイン] カスミ 判定どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 回転 焼助 あっ [メイン] カスミ 残念!5はファンブルで逆凪や! [メイン] オルガ・イツカ 遁甲符を使う! [メイン] カスミ オルガの遁甲符!振り直しや! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 回転 焼助 団長サンガツ! [メイン] カスミ では回避!野戦術は8! [メイン] オルガ・イツカ 団員を守んのはおれの仕事だ…! [メイン] カスミ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] カスミ あああああああ [メイン] カスミ 接近戦2点ダメージ食らいます! [メイン] カスミ 2D6 ShinobiGami (2D6) > 5[1,4] > 5 [メイン] カスミ 1と4、このように既に潰れている分野が選ばれた場合、その代わり好きな分野を選んで潰していいです。 [メイン] カスミ ということで謀術と、特技が無い戦術を潰します! [メイン] カスミ カスミ残り3点! [メイン] 回転 焼助 勝てる…勝てるんだ(*^◯^*) [メイン] カスミ ではカスミの番、焼助に黒絃! [メイン] カスミ 指定特技は変装術で! [メイン] カスミ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] カスミ へ な ち ょ こ [メイン] 回転 焼助 草 [メイン] カスミ 「オルガちゃんあたしには遁甲符ないんですか?」 [メイン] オルガ・イツカ なんて出目…出してやがる…!カスミォ! [メイン] カスミ ではプロット5は終了、続いてプロット4、影から! [メイン] 影 影人形! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] 影 んんんんんん [メイン] 回転 焼助 ファーwwwww [メイン] 影 スペシャル(6ゾロ)が出ると兵糧丸を使ったのと同じ効果が出るんですが…影は全快なので無駄!w [メイン] オルガ・イツカ このタイミングは…? [メイン] 影 命中判定ではない! [メイン] オルガ・イツカ よかった! [メイン] 影 では焼助の「北斗」をコピーして…オルガに! [メイン] 影 影の形が焼助に変化します! [メイン] 回転 焼助 ワイやんけ! [メイン] 影 野戦術は異形化から9ですが、闇鎌斬の効果で7まで下がります!判定! [メイン] 影 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 影 あのさあ…(呆れ) [メイン] オルガ・イツカ こんくれぇなんてことはねぇ…! [メイン] 回転 焼助 大丈夫だって次があるさ! [メイン] 影 では攻撃は失敗、続いてオルガどうぞ!カスミは絶賛逆凪中! [メイン] オルガ・イツカ もちろんカスミへ接近戦攻撃だ!ミカァ!を呼び出す召喚術! [メイン] 影 それを呼び出すのか…(困惑)判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 影 ん~ここは決める!回避不能で命中! [メイン] ミカ 「こいつは…死んでもいいやつだから」 [メイン] 影 草 [メイン] 回転 焼助 芸が細かいなあ [メイン] 影 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] 影 あっ…今度こそ髪芝居死んだ… [メイン] カスミ 「ちょっとタンマ!やめて!」 [メイン] オルガ・イツカ よしよし!終了だ! [メイン] カスミ ではオルガは髪芝居の1点食らってください! [メイン] オルガ・イツカ 器術分野を潰す! [メイン] カスミ おけ!では4ラウンド目行きます! [メイン] 回転 焼助 ワイも影芝居食らってなかったっけ [メイン] オルガ・イツカ 同じプロットにいるからね! [メイン] 回転 焼助 あっそっかぁ(池沼) [メイン] カスミ 焼助はカスミと同じプロットにいたのでセーフ!オルガはこれで3ラウンド経過したので髪芝居から解放されました [メイン] カスミ ちなみに「飢渇」は5ラウンド目からという解釈なのでね、プロットください! [メイン] オルガ・イツカ ルルブを持ってない人に古流忍法を使うほうが悪い(横暴) [メイン] カスミ 持ってないなら古流かどうかなんてわからないだろ! [メイン] カスミ 揃いました!どうぞ! [メイン] 回転 焼助 うーん何かわからんからルルブポチって確認するしかないなあ [メイン] オルガ・イツカ こちとらわかりやすい忍法しか持ってきてないんじゃい! [メイン] カスミ やったぜ。 [メイン] カスミ ではプロット5、焼助からどうぞ! [メイン] カスミ それでも…あたしは 髪芝居 と心中するんや…! [メイン] 回転 焼助 兵糧丸で体術分野回復してから走法でカスミに接近戦攻撃! [メイン] カスミ ん、焼助は体術潰れてへんで! [メイン] カスミ さっき自分で潰した忍術だけやね、左から3番目 [メイン] 回転 焼助 ほな使わんでカスミに接近戦攻撃や!すまん勘違いしてた [メイン] オルガ・イツカ 初心者に優しくするのは経験者の仕事だ…! [メイン] カスミ おーけい!ただ今度もプロット5(=ファンブル値5)だから、「2d6 =6」でよろしくやで! [メイン] 回転 焼助 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] カスミ やるなあ、では回避は変装術から6で! [メイン] カスミ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] カスミ 回避! [メイン] 回転 焼助 うーんしぶとい [メイン] カスミ そらもう中忍頭の意地よ [メイン] カスミ ではプロット4、影から! [メイン] 影 焼助の北斗をコピーして、オルガを攻撃! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 影 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 影 逆ゥー!!! [メイン] オルガ・イツカ なんて出目…出してやがる…! [メイン] 回転 焼助 荒ぶる影 [メイン] 影 では次、カスミ! [メイン] 影 代用の8で髪芝居撃てるんだよねえ… [メイン] 影 行ったれ!代用でオルガに髪芝居! [メイン] 影 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 影 へ な ち ょ こ [メイン] 回転 焼助 なーにやってだ [メイン] カスミ 神通丸!振り直す! [メイン] カスミ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] カスミ ^^;;;;;;;; [メイン] 回転 焼助 あのさぁ… [メイン] オルガ・イツカ 草 [メイン] カスミ 「始めるか… 命乞い ってやつを…」 [メイン] 回転 焼助 中忍頭さん!? [メイン] カスミ では次、オルガどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ カスミへ射撃戦攻撃! [メイン] カスミ 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] カスミ 砲術は6! [メイン] カスミ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カスミ あのさあ…9はさっき出てよね… [メイン] カスミ 回避成功! [メイン] オルガ・イツカ なんだよ…全然当たんねぇじゃねえか… [メイン] オルガ・イツカ 終了! [メイン] カスミ ではラウンド終了ですが、焼助は髪芝居の射撃1点食らってください! [メイン] オルガ・イツカ 待った! [メイン] カスミ はい! [メイン] オルガ・イツカ 団員を守んのはおれの仕事だ…! [メイン] オルガ・イツカ かばうを使用! [メイン] カスミ 焼助のダメージを肩代わりする忍法! [メイン] 回転 焼助 「団長!?何やってんだよ!団長!」 [メイン] オルガ・イツカ 「なんて声…出してやがる…!焼助ォ!」 [メイン] 回転 焼助 「団長…」 [メイン] カスミ 「はぁー!?そういう友情ごっこうっざいうっざいんですけど!!!」 [メイン] オルガ・イツカ 「おれは鉄華団団長…オルガ・イツカだぞ…!こんくれぇなんてことはねぇ…!」 [メイン] 回転 焼助 「団長!」 [メイン] カスミ 「そんなことされたらギャラリーが!そっちついちゃうじゃん!」 [メイン] カスミ オルガは代わりに潰す分野を選ぶんだ! [メイン] オルガ・イツカ 「いいから行くぞ!妹が…待ってんだ…!それに…」 [メイン] 回転 焼助 「謝ったら…許さない…」 [メイン] オルガ・イツカ (ミカ、やっと分かったんだ。俺たちにはたどりつく場所なんていらねぇ。ただ進み続けるだけでいい。止まんねぇかぎり、道は続く) [メイン] オルガ・イツカ 「俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・。」 [メイン] ミカ 「オルガ?」 [メイン] オルガ・イツカ 忍術を潰し、奥義発動! [メイン] 運営B 「彼ら… イイ ねっ…!」 [メイン] 回転 焼助 草 [メイン] GM 奥義演出どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 奥義「止まるんじゃねぇぞ…」歩法の不死身だ! [メイン] GM 回復量を1d6-1どうぞ!運命のダイスだ! [メイン] オルガ・イツカ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] GM つええええええ全回復!!! [メイン] 回転 焼助 かっけぇ… [メイン] 影 「!?」 [メイン] オルガ・イツカ 「さあ、反撃開始と行こうかぁ!?」 [メイン] カスミ 「くそァ!」 [メイン] カスミ では5ラウンド目!ここから焼助と影の「飢渇」が発動します [メイン] カスミ 焼助と影の攻撃忍法には射撃1点追加されます。プロットください! [メイン] カスミ 決まりました!どうぞ! [メイン] カスミ ではプロット4、影から! [メイン] カスミ 「そんな絆これでぶっ壊してあげますけど!?」 [メイン] 影 影人形!コピーするのはオルガの射撃戦攻撃! [メイン] 影 影がオルガの形に変わります! [メイン] オルガ・イツカ 何ぃ!? [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 回転 焼助 死んでるんだよなぁ… [メイン] 影 ^^;;;;;;;;; [メイン] オルガ・イツカ 草 [メイン] 回転 焼助 か、影さん!? [メイン] 影 死体に化けてしまったようですね^^;;;;; [メイン] 影 影はピンゾロ、ファンブル!w [メイン] 影 「止マルンジャネエゾ…」 [メイン] 影 では次、焼助どうぞ! [メイン] 回転 焼助 カスミに走法で接近戦攻撃!脳死特攻! [メイン] 影 来いや!どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] オルガ・イツカ 作戦指揮も使ってやれ! [メイン] 影 ギクゥ! [メイン] 影 作戦指揮はコスト3で感情修正と同じ効果を発揮できる忍法や! [メイン] 影 プラスもマイナスも思いのまま! [メイン] 回転 焼助 カスミに使うことできるんか? [メイン] オルガ・イツカ つまり回避の目標値を上げることができる! [メイン] 影 誰にでも使える応用性が魅力…! [メイン] 影 回避は6! [メイン] 回転 焼助 カスミに使うで! [メイン] 影 では回避の目標値が7に! [メイン] 影 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] オルガ・イツカ 作戦指揮の判定は!? [メイン] 影 忘れてた!w [メイン] 回転 焼助 やる意味あるか分からんけど 伝達術で作戦指揮 [メイン] 影 ごめん先作戦指揮の判定をお願いします! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 影 では改めて7で! [メイン] 影 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 影 回避ィ! [メイン] 回転 焼助 しぶてぇなぁ… [メイン] 影 食らったら2点で死ぬからね・・・ [メイン] 影 ではオルガどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ おれは1点しか与えられねえからよ…! [メイン] オルガ・イツカ カスミへ射撃戦攻撃! [メイン] 影 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 影 回避6 [メイン] 影 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 影 ^^;;;;; [メイン] 影 どうしよ… [メイン] オルガ・イツカ 「うおお〜〜!!」バンバン [メイン] 回転 焼助 「当たった!当たった!」 [メイン] カスミ [] [メイン] カスミ 「なんだよ…結構当たんじゃねえかあああ」 [メイン] カスミ 1点食らいます!妖術を潰す! [メイン] オルガ・イツカ 終了! [メイン] カスミ 残り1点… [メイン] カスミ ではプロット3カスミ! [メイン] 回転 焼助 確実にやる、だろ?ゴン [メイン] カスミ 髪芝居!焼助に! [メイン] カスミ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] カスミ ^^;;;;;; [メイン] 回転 焼助 ち、中忍頭さん!? [メイン] オルガ・イツカ なぜ幻術の接近戦を使わないのかコレガワカラナイ [メイン] カスミ おかしい…あたしの体感では目標値8は8割成功するはず… [メイン] カスミ 妖術潰れてるんだよォ! [メイン] 回転 焼助 悲しいなぁ… [メイン] カスミ ではラウンド終了、次6ラウンド目や! [メイン] カスミ プロットくーださい [メイン] カスミ 揃いましたどうぞ! [メイン] カスミ ではプロット5、焼助からどうぞ! [メイン] 回転 焼助 影に攻撃するしかないのか 走法で影に接近戦攻撃! [メイン] カスミ 判定どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] カスミ やりますねぇ!回避は8! [メイン] 影 作戦指揮はどうする? [メイン] 回転 焼助 使わんです [メイン] オルガ・イツカ ちょっとファンブル怖いしね [メイン] 影 おけ、では8で! [メイン] 影 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 回転 焼助 あのさぁ… [メイン] 影 「ナンダヨ…結構避ケンジャネエカ…」 [メイン] 影 では次、プロット4影! [メイン] 影 影人形でオルガから接近戦攻撃をコピーし、焼助を攻撃! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 影 召喚術で命中判定、闇鎌斬で補正 [メイン] オルガ・イツカ 焼助の回避に感情修正! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 回転 焼助 回避は9かな? [メイン] 影 回避は召喚術やね [メイン] 影 野戦術から7ちゃうかな? [メイン] 回転 焼助 全然違かった 7かで6 [メイン] オルガ・イツカ そそそ [メイン] 影 では感情修正込みで6!どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 影 ファンブル! [メイン] オルガ・イツカ なにやってんだ焼助ァ! [メイン] 回転 焼助 神通丸! [メイン] オルガ・イツカ いいぞ! [メイン] 影 おお、振り直しどうぞ!目標値6のまま! [メイン] 回転 焼助 神通丸使います! [メイン] 回転 焼助 2d6 = [メイン] 回転 焼助 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 影 やりますねぇ!!! [メイン] 回転 焼助 よーしよし [メイン] オルガ・イツカ なんだよ…結構避けんじゃねえか… [メイン] 影 では回避成功、オルガどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ カスミへ攻撃!行け!ミカァ! [メイン] 影 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 影 回避!召喚術は5! [メイン] 回転 焼助 カスミの回避に作戦指揮使います [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 影 あ、ごめん! [メイン] オルガ・イツカ 妖術は潰れてるぜ? [メイン] 影 ^^;;;;; [メイン] 回転 焼助 すまん遅かった [メイン] 影 作戦指揮どうぞ!逆凪ですが、プロット4の間だけは動けます [メイン] 回転 焼助 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 影 10が作戦指揮で11に!w [メイン] 影 そもそも逆凪じゃなかった [メイン] カスミ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] カスミ ですよねえええ [メイン] 回転 焼助 ありゃああああああああ!!! [メイン] カスミ 「いやいや終わるわけにはいかないんだよねえ!!」 [メイン] カスミ 奥義! [メイン] 回転 焼助 そういやカスミ まだ奥義使ってなかったなぁ… [メイン] カスミ 『ダーカー・ザン・ブラック』 [メイン] カスミ 潜伏術 絶対防御/返し/防御低下 [メイン] カスミ PCに奥義開発を禁止しておいて自分は奥義開発する屑 [メイン] オルガ・イツカ おい!奥義開発してやがるぞ! [メイン] 回転 焼助 チーターがこの野郎! [メイン] カスミ 「だって… 中忍頭 だから…!w」 [メイン] カスミ 全てを呑み込む影の盾。向けられた害意は他人の影から吐き出される。 [メイン] カスミ 返し のついた絶対防御で接近戦ダメージを無効化すると、間合い1以内の誰かに接近戦1点ダメージを与えるんだ! [メイン] カスミ オルガの攻撃を無効化し、逆にオルガに接近戦1点! [メイン] 回転 焼助 ふーんつまり影に1ダメージ与えてくれるんか [メイン] オルガ・イツカ 「うおお〜〜〜!!」 [メイン] カスミ 「勝ったと思った!?バーカ!」 [メイン] 回転 焼助 団長…! [メイン] オルガ・イツカ 「こんくれぇなんてことはねぇ…!」 [メイン] 回転 焼助 「大丈夫か!団長!」 [メイン] カスミ 「そういうのほんとやめて!まるであたしが悪役みたいな!」 [メイン] オルガ・イツカ 「おれは鉄華団団長…オルガ・イツカだぞ…!」行動終了! [メイン] カスミ ではプロット3カスミ、オルガに髪芝居!いい加減決まれ! [メイン] カスミ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カスミ おーけい!ではオルガを捕縛! [メイン] オルガ・イツカ 「うおお〜〜〜!!」 [メイン] カスミ ラウンド終了時にオルガに1点です!7ラウンド目いくぜ [メイン] カスミ プロットください! [メイン] 回転 焼助 すまんカスネキとの秘話チャット消えてもうた… [メイン] カスミ よし届いた [メイン] カスミ ではどうぞ! [メイン] カスミ ではプロット4、影! [メイン] カスミ 影人形、オルガから接近戦をコピーして焼助に! [メイン] カスミ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] カスミ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カスミ よし、焼助は召喚術で回避どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 焼助の回避へ感情修正! [メイン] 回転 焼助 回避は6! [メイン] カスミ 7→6だ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] カスミ んんんんん [メイン] オルガ・イツカ 団員を守んのはおれの仕事だ…! [メイン] 回転 焼助 ぐぬぬ… [メイン] カスミ 当たれば接近1点射撃1点! [メイン] オルガ・イツカ かばうを使用! [メイン] カスミ 団長!? [メイン] 回転 焼助 「何やってんだよ!団長!」 [メイン] カスミ 「ばっかじゃないの!?自分の攻撃じゃん!」 [メイン] オルガ・イツカ 「ぐっ…!うおお〜〜!」バンバン [メイン] 回転 焼助 草 [メイン] 影 「ナンダヨ…結構当タンジャネエカ」 [メイン] 影 ではまず接近戦1d6どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] 影 忍術!そして射撃戦の分を選んでください [メイン] 影 ついてるなあ 特技の無いところだ [メイン] オルガ・イツカ 器術を消すがこれはダメージを肩代わりしたから禹歩使えるかい? [メイン] 影 せやね、使えるはず! [メイン] オルガ・イツカ なら使うぜ! [メイン] 影 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 影 団長!??? [メイン] オルガ・イツカ なんだよ…全然当たんねぇじゃねえか… [メイン] 回転 焼助 団長!! [メイン] 影 振り直しはあるかな? [メイン] オルガ・イツカ 残念ながら無い! [メイン] 影 では次オルガどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ カスミへ接近戦攻撃! [メイン] 影 なんか「自分との闘い」って感じで熱いよね… [メイン] 影 やめちくり~~~>< [メイン] カスミ 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 回転 焼助 予め回避に作戦指揮! [メイン] カスミ 作戦指揮どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] カスミ う~ん、回避11! [メイン] カスミ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] カスミ ファーwwwwww [メイン] 回転 焼助 は? [メイン] オルガ・イツカ なにやってんだァ!カスミァ! [メイン] カスミ 「wwwwwww」 [メイン] 回転 焼助 しぶとすぎて草 [メイン] カスミ 「ごめん…『もしかしたら勝てる』なんて思わせちゃったみたいで…w」 [メイン] カスミ 体術回復!オラ!髪芝居の時間だああああ [メイン] カスミ ではプロット3、焼助からどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 焼助頼んだ! [メイン] 回転 焼助 走法でカスミ に接近戦攻撃! [メイン] カスミ 判定どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] カスミ 回避!これ食らったら死ぬ! [メイン] カスミ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] カスミ 回避! [メイン] カスミ ではカスミは焼助に髪芝居だああああ [メイン] カスミ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] カスミ ^^;;;;; [メイン] オルガ・イツカ なんて出目…出してやがる… [メイン] 回転 焼助 ん?今、何かしたか? [メイン] カスミ 「」 [メイン] カスミ では8ラウンド目…の前にオルガに髪芝居で1点! [メイン] オルガ・イツカ 戦術に受けよう [メイン] カスミ ではプロットください! [メイン] 回転 焼助 団長しんだらまずいンゴ [メイン] オルガ・イツカ おれは止まらねえからよ…! [メイン] カスミ ではどうぞ! [メイン] カスミ 影!オルガの接近戦コピーで焼助に! [メイン] カスミ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] カスミ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 回転 焼助 回避!回避! [メイン] オルガ・イツカ 感情修正! [メイン] カスミ 焼助どうぞ!6だ! [メイン] 回転 焼助 7→6! [メイン] 回転 焼助 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カスミ やるねぇ~!では焼助! [メイン] 回転 焼助 走法でカスミに接近戦攻撃! [メイン] カスミ 判定どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] カスミ 回避は6! [メイン] 回転 焼助 当たってください… [メイン] カスミ 作戦指揮使う? [メイン] 回転 焼助 団長の時使ったほうがいい気がするンゴ [メイン] カスミ どやろね、焼助の攻撃は当たれば2点だからね [メイン] オルガ・イツカ 団長は基本1点しか与えられないのだ [メイン] 回転 焼助 あっそっかクリで2点あるんか… [メイン] 回転 焼助 ほな使う [メイン] カスミ 判定どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カスミ 飢渇の効果やね、射撃1点追加 [メイン] カスミ では回避7で! [メイン] カスミ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 回転 焼助 よっしゃ!!!!! [メイン] カスミ ^^;;;;; [メイン] カスミ ひでぇ出目だ… [メイン] カスミ では…奥義絶対防御! [メイン] カスミ 『ダーカー・ザン・ブラック』! [メイン] オルガ・イツカ 奥義破りだ! [メイン] カスミ 奥義破り判定の時間だあああ [メイン] 回転 焼助 ワイも奥義破り! [メイン] カスミ 指定特技は潜伏術なので、潜伏術で判定! [メイン] オルガ・イツカ 焼助!感情修正をくれ! [メイン] 回転 焼助 団長に感情修正! [メイン] オルガ・イツカ これで目標値5! [メイン] カスミ よっしゃ!では2人ともどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 回転 焼助 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] カスミ カスちゃん逝ったあああああああ [メイン] カスミ では奥義は破られ、焼助の接近1点と射撃1点ダメージが入り! [メイン] カスミ 「すいません許してください!!!何でもしますから!!!」 [メイン] 回転 焼助 「ん?」 [メイン] 影 「今何デモスルッテ言ッタヨネ?」 [メイン] GM カスミは爆発四散!戦闘脱落です [メイン] オルガ・イツカ アバー! [メイン] GM ではオルガどうぞ! [メイン] 回転 焼助 さようなら中忍頭、またどこかで会おう中忍頭 [メイン] オルガ・イツカ 影へ射撃戦攻撃! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM 砲術は6! [メイン] 影 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 影 回避! [メイン] オルガ・イツカ 避けられたが…片方減った今がチャンス!奥義「止まるんじゃねぇぞ…」を使用! [メイン] 影 影が奥義破り!歩法だね! [メイン] 影 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 回転 焼助 ええぞ! [メイン] 影 破れねえ!1D6-2でどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 影 強い^~~~2点回復! [メイン] オルガ・イツカ 戦術と忍術を回復! [メイン] 影 では最後の髪芝居のダメージ!オルガに! [メイン] オルガ・イツカ 忍術を消すぞ! [メイン] 影 いたちのアレよ [メイン] 影 では9ラウンド目!プロットください! [メイン] 影 揃いました!どうぞ [メイン] 影 影!ですが影人形の間合いが焼助に届かねえ! [メイン] オルガ・イツカ いい読みだ! [メイン] 影 ならばオルガ同士殴り合って決めよう!オルガに腹話術の接近戦攻撃! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 影 回避どうぞ! [メイン] 回転 焼助 互いの攻撃を庇い合いそう [メイン] 影 草 [メイン] オルガ・イツカ 目標値は7か…感情修正プリーズ! [メイン] 回転 焼助 団長に感情修正! [メイン] 影 では6で! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 影 本物強ェ!オルガどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 影へ射撃戦攻撃! [メイン] 影 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 影 回避6で! [メイン] 影 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 回転 焼助 ええぞ! [メイン] 影 あああああああああなんでやね~~~ん [メイン] 影 では1点食らいます! [メイン] 影 ちなみに影は「エネミー扱い」なのでどの生命力が潰れても特技はなくなりません [メイン] オルガ・イツカ 1点削ったぞ!焼助頼んだ! [メイン] 影 ではプロット1、焼助どうぞ! [メイン] 回転 焼助 野戦術で影に北斗!感情修正クレメンス あと当たったら影の回避に作戦指揮入れるで [メイン] オルガ・イツカ 命中判定へ感情修正! [メイン] 影 この連携は見事なんだよなあ…! [メイン] オルガ・イツカ 作戦指揮はコストが足りないのじゃ… [メイン] 影 あ、作戦指揮はコスト3かかるからプロット1では使えんで [メイン] 回転 焼助 あっ() [メイン] 影 では命中判定4でどうぞ! [メイン] オルガ・イツカ ここシノビガミの難しいところ [メイン] 影 よくある(コスト足りない) [メイン] 回転 焼助 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 4[1,3] > 4 > 成功 [メイン] 回転 焼助 あぶねええええ [メイン] 影 感情修正が活きた! [メイン] オルガ・イツカ ナイス感情! [メイン] 影 回避!野戦術は9なんだなあ~! [メイン] 影 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] 回転 焼助 よし! [メイン] 影 ああーーイチタリナイ!!! [メイン] 影 残り3点! [メイン] オルガ・イツカ 北斗と飢渇で3点だぜい [メイン] 影 飢渇あったわ!残り2点だ!やべえ! [メイン] 影 では10ラウンド目、プロットください! [メイン] 影 ではどうぞ! [メイン] 影 影から、焼助に腹話術の接近戦攻撃! [メイン] 影 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 影 とうとう己の拳で戦うことを覚えた影…! [メイン] オルガ・イツカ 感情修正! [メイン] 回転 焼助 回避! [メイン] 影 回避どうぞ!腹話術! [メイン] 影 9→8やね! [メイン] 影 あ、ごめん [メイン] 回転 焼助 意気から計算して8やないか? [メイン] 影 8→7か!体術の方見てたわごめん! [メイン] オルガ・イツカ 8から7だね [メイン] 影 ではどうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 影 ぐえ~~~強い^~~~ [メイン] オルガ・イツカ いい出目だ! [メイン] 影 では焼助どうぞ! [メイン] 回転 焼助 走法で接近戦攻撃や!今度こそ当たったら相手の回避に作戦指揮使うで! [メイン] 影 OK!どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 影 ファンブルゥ! [メイン] 回転 焼助 はい [メイン] オルガ・イツカ なんて出目…出してやがる…! [メイン] 影 では影の装備忍法「刃隠」の効果が発動するぜ [メイン] 影 影への命中判定に失敗すると射撃戦1点ダメージだ! [メイン] オルガ・イツカ 団員を守んのはおれの仕事だ…! [メイン] 影 団長!? [メイン] オルガ・イツカ かばうを使用! [メイン] 回転 焼助 団長!? [メイン] 影 では射撃戦1点を団長に! [メイン] オルガ・イツカ 戦術を潰し禹歩を発動! [メイン] 回転 焼助 姫プしてる気分だ [メイン] オルガ・イツカ できないな!これ! [メイン] 影 攻撃のダメージじゃないから使えない! [メイン] 影 姫プは草 [メイン] オルガ・イツカ けど団員を守んのはおれの仕事だからよ…! [メイン] 影 では次オルガ! [メイン] オルガ・イツカ 射撃戦攻撃だ! [メイン] 影 判定どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] 回転 焼助 お! [メイン] 影 !!!!????wwwww [メイン] オルガ・イツカ 戦術を回復! [メイン] 影 さらにさらに…命中判定のスペシャルは… [メイン] 影 与えるダメージが1D6を振って出た目になるんや!w [メイン] 回転 焼助 勝ち申した 風呂入ってくる [メイン] 影 オルガ1D6どうぞ! [メイン] オルガ・イツカ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 影 ヒエ~~~ッwwww [メイン] オルガ・イツカ 当たれ当たれ! [メイン] 回転 焼助 よし! [メイン] 影 でもかわせばいいだけだからね!6! [メイン] オルガ・イツカ 作戦指揮もまだ使えるし使おう! [メイン] 影 バレた!w [メイン] 回転 焼助 作戦指揮使えるんか?ファンブルしてたら行動できんのちゃうっけ [メイン] 影 ファンブルしても、そのプロットの間だけは動けるんや [メイン] オルガ・イツカ これもシノビガミの難しいところ [メイン] 回転 焼助 よしほな影の回避に作戦指揮! [メイン] 影 ファンブルしたのがプロット4だから、プロット4の間はまだ逆凪ではない [メイン] オルガ・イツカ 同じ4のプロットで逆凪したからまだ動けるのだ! [メイン] 影 作戦指揮どうぞ! [メイン] 回転 焼助 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 影 では回避7~! [メイン] 回転 焼助 うーん出目が神 [メイン] 影 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 影 「止マルンジャネエゾ…」 [メイン] 影 「俺ハ…止マンネエカラヨ…」 [メイン] 回転 焼助 「ん?今なんでもするって…」 [メイン] 影 幻聴聞こえてて草 [メイン] 影 ではオルガの渾身の4点ダメージが影を貫き… [メイン] 影 決着!!! [メイン] オルガ・イツカ 「おれの…勝ちだ…!」 [メイン] 影 さて、残ったのはあなた達。どうしますか? [メイン] オルガ・イツカ 「いや…!おれたちの勝ちだ!」 [メイン] 回転 焼助 「所詮は大判焼き以下のクソ野郎だ…」 [メイン] 影 ちなみに戦闘はラウンドの終わりに「自主的に脱落」ができます。 [メイン] オルガ・イツカ 優勝したい…! [メイン] オルガ・イツカ チラッチラッ [メイン] 回転 焼助 自主脱落するで! [メイン] 影 OK!ではこれにてクライマックスフェイズ終了です! [メイン] 回転 焼助 「うっ…カスミに潰された僕の半身の回転焼きが…」 [メイン] GM かわいそう… [メイン] 運営B 「そこまで!優勝は…」 [メイン] 運営B 「オルガ・イツカだァーッ!」 [メイン] GM ワアアアアア(パチパチパチ) [メイン] オルガ・イツカ 「うおお〜〜!!」バンバン(祝砲) [メイン] 運営A 「いや、2人とも素晴らしい戦いだったよ」 [メイン] 回転 焼助 「いやぁ強かったですよ、流石はオルガ団長」 [メイン] 運営A 「シノビらしく互いの秘密を探り合い、そして本当の敵に勝利してみせた」 [メイン] オルガ・イツカ 「ああ!これで妹を助けることができる!」 [メイン] 運営A 「『勝者』は君たち2人だ。おめでとう!」 [メイン] 回転 焼助 「2人…?勝者は団長1人ですよ」 [メイン] カスミ 「はいはいはいはい!!!そういうしょうもないノーサイド精神もってくるなら賞金3等分してあたしに分けてくれてもいいんじゃないですか!!???」 [メイン] オルガ・イツカ 「なに言ってんだ。おれたち2人でつかんだ勝利じゃねえか」 [メイン] カスミ いいね…こういうやり取り… [メイン] 運営B 「焼助くん…私の本名は『吉良の同僚』」 [メイン] オルガ・イツカ 本名…? [メイン] 回転 焼助 吉良吉影はどういう奴なんやろ…? [メイン] 運営B 「御斎学園の上忍頭にして君に今回の『忍務』を依頼した張本人なんだ」 [メイン] 運営B 「君は想定以上の成果を出して見せた!今回の忍務は大成功だ!おめでとう!」 [メイン] 運営A 「そしてようこそ、シノビの世界へ」 [メイン] 回転 焼助 「ありがとうございます!いやぁうれしいなぁ、ここは上忍頭殿も回転焼きで一杯どうすか?」 [メイン] 運営B 「ん…んんん…私は…うん…(甘いの嫌い)」 [メイン] 運営B 「頂こうか!」 [メイン] オルガ・イツカ やさしい [メイン] 回転 焼助 潰された回転焼きを渡します [メイン] 運営B 草 [メイン] オルガ・イツカ ひどい [メイン] 回転 焼助 「味は変わらんですから まぁまぁここは遠慮せず」 [メイン] 運営B 「仕方ないな…どんな不格好でも、中身が大事という意味だな?ハッハッハ」 [メイン] カスミ 「……」 [メイン] 回転 焼助 「所であそこにいる大判焼き野郎はどうするんですか?」 [メイン] オルガ・イツカ 「この落とし前はきっちりつけてもらわねえとなぁ?」 [メイン] 運営A 「ああ…君たちには一つ詫びておかなくてはね」 [メイン] 回転 焼助 「詫び?」 [メイン] 運営A 「実際のところ、ああいう連中が研修会に潜んでいることを我々は当然把握しているのだよ。一流のシノビだからね、運営は」 [メイン] 運営A 「ただ、それを分かって放置している。そんな志のシノビに敗れるような新人には何も期待できないからね」 [メイン] オルガ・イツカ 「泳がせてたってことか…あんたら正気か?」 [メイン] 運営A 「そのおかげで君達のような素晴らしい逸材を発見することができたじゃないか」 [メイン] 運営A 「ま…あれは中忍に再降格させておくから。それで溜飲を下げてくれないかな?」 [メイン] 回転 焼助 「ハッハッハ、逸材だなんてそんな、でも確かにそんな志の奴にシノビなんて任せられませんよ」 [メイン] カスミ 「^^;;;;」 [メイン] オルガ・イツカ 「まあそんくらいが落とし所になるか…」 [メイン] 回転 焼助 「まぁ運営が言うなら別に私は…ただこの回転焼きが許すかな?」 [メイン] 回転 焼助 カスミに約83マイルの回転焼きが! [メイン] カスミ 「!???」 [メイン] カスミ 建物を突き破って吹っ飛びます [メイン] 回転 焼助 「ふっ…まぁこんぐらいにしておきましょうかね」 [メイン] カスミ 「ばいばいきーん!クソァ!」 [メイン] カスミ ということで、この辺で締めましょうか!丁度予定通り5H! [メイン] オルガ・イツカ こいついっつも吹っ飛ばされてるな [メイン] 回転 焼助 突然吹き飛んでびっくりした [メイン] GM かくして、今回の研修会は大成功に終わった。ここで新人として試練を乗り越えた彼らが一流のシノビとして名をはせていくのはまた別の話! [メイン] GM とうとうシナリオタイトル決めないまま終わってしまいましたが、「初心者体験卓」これにて終了です!お疲れ様でした~! [メイン] 回転 焼助 お疲れ様でした〜楽しかったです! [メイン] オルガ・イツカ 「六大流派・新人研修会!」とかでどう? [メイン] オルガ・イツカ お疲れ様!なんかタイトルつけたくなっちゃう [メイン] GM ああ^~いいっすねえ^~功績点の配布とかあるので、スレに移動しましょう! [メイン] GM 観戦兄貴達もありがとう!フラーッシュ!っていうかスレに書き込んでくれてええで!
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[メイン] GM では4人なので4ラウンドまで [メイン] GM プロット前忍法なければプロットくーださい [メイン] 焔 ちなみにこれ川崎ちゃんのF値+2はどうなるの?戦闘入ったから別シーン扱い? [メイン] GM 流石に戦闘は別シーン扱いですかね! [メイン] 焔 おっけい [メイン] 川崎 忍 感情修正とかのカウントも別だもんねぇ [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] GM ではプロット6、恵さんからどうぞ [メイン] 川崎 忍 くく……こいこい! [メイン] 恵 ユキジ オラ! 川崎ちゃん行くぞオラ! 大詰! 陽炎! 天狗! [メイン] 川崎 忍 いいよぉ!やろうやろう! [メイン] 恵 ユキジ 器術減らしますー 続けて振るぞ~ [メイン] 恵 ユキジ 大詰は判定無しで陽炎天狗とファンブル値で7! [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 焔 つんよ [メイン] 川崎 忍 うひょー! [メイン] GM あっ [メイン] オイラ 強すぎぃ! [メイン] 恵 ユキジ えぇ… [メイン] GM 一応ダメージロールの1d6どうぞ [メイン] 恵 ユキジ 遁甲符とかは…? [メイン] 川崎 忍 これってダメージどうなるんだっけ? [メイン] GM 1d6振って、素のダメージと比べて、高い方採用です [メイン] 焔 つまり6点や [メイン] 相原 零 一緒! [メイン] 川崎 忍 かんけーねーって事だな!とりあえず遁甲符! [メイン] GM 振り直しどうぞー! [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 器術 1 → 0 [メイン] 恵 ユキジ 行くぞぉ! [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM 出目たけぇよ… [メイン] 焔 つよすぎぃ! [メイン] オイラ 殺意の塊 [メイン] 川崎 忍 頑張ってよけないとね! [メイン] 恵 ユキジ 「言い出しっぺだろ……まだまだ遊んでくれんだよなぁ!」 [メイン] 恵 ユキジ 飛術に-2でお願いしますー [メイン] 相原 零 これは落ちたか… [メイン] 川崎 忍 目標は7でマイナス2修正かな! [メイン] 川崎 忍 2d6-2 =7 ShinobiGami (2D6-2 =7) > 8[2,6]-2 > 6 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 さて、まずは神通丸! [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] system [ 川崎 忍 ] 忍具 6 → 5 [メイン] 川崎 忍 2d6-2 =7 ShinobiGami (2D6-2 =7) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功 [メイン] GM おぉ成功! [メイン] 恵 ユキジ 強すぎィ! [メイン] 焔 「おいおい、せっかくの想い、受け取ってやれよ!」判定妨害! [メイン] 川崎 忍 破るぞー! [メイン] GM 破る人!指定は火術です [メイン] 恵 ユキジ 破らないーです [メイン] 川崎 忍 目標は手練からで9! [メイン] 相原 零 ワイ多分見てなかったと思うので破れない [メイン] 焔 破れるのは女性陣だけやね [メイン] system [ 川崎 忍 ] 忍具 5 → 4 [メイン] GM では川崎さんだけでどうぞ [メイン] 川崎 忍 頑張らないとね! [メイン] 川崎 忍 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 ではでは!また神通丸! [メイン] system [ 川崎 忍 ] 忍具 4 → 3 [メイン] GM 振り直せ! [メイン] 川崎 忍 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 さぁて、ここ最後だよ!神通丸! [メイン] 焔 さぁ破ってみろよ…! [メイン] 川崎 忍 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 焔 く~ [メイン] GM 成功!! [メイン] 焔 遁甲符はねぇ… [メイン] system [ 川崎 忍 ] 忍具 3 → 2 [メイン] 川崎 忍 あー楽し!楽しい! [メイン] 恵 ユキジ ちなみに相原くんは遁甲符あります……? [メイン] 相原 零 ないです [メイン] 恵 ユキジ うーん……じゃあ忍具交換券使うか! 遁甲符もらって投げる! [メイン] 焔 [メイン] 焔 おっと使うのか [メイン] 恵 ユキジ あっごめんやめるか [メイン] 焔 歴史修正しよう [メイン] GM 私たち何も見なかった [メイン] 川崎 忍 まあ、ここで熱くなりすぎるかどうかは任せるぜ!クライマックスでも何でもないからな! [メイン] 相原 零 最初から最後までクライマックスだから… [メイン] 焔 いや~でも天狗6点は決めたいよね [メイン] 恵 ユキジ 実際川崎ちゃん削っても割とメリットがないんですけど……いやでも川崎ちゃんなら9くらい出るか…… [メイン] 恵 ユキジ やらせてください遁甲符! [メイン] 川崎 忍 いいぜ!応えよう! [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 川崎 忍 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 相原 零 マジか! [メイン] 焔 いやーつよいっすね [メイン] 恵 ユキジ やりますねぇ! [メイン] オイラ 熱すぎる [メイン] GM なんてすごいんだ… [メイン] 川崎 忍 「あっははは!すっごぉい!超楽しいでしょ、ねえ!」 [メイン] 焔 「やるじゃねぇか。流石は俺を負かした女だぜ」歴史は変わらなかった [メイン] 恵 ユキジ 「ああ、いいぜ……これだよ、たまんねぇなぁ!」 [メイン] 恵 ユキジ 「まだまだ楽しましてくれよなぁ!」手番終わり! [メイン] 相原 零 「楽しそうなのは良いんですがどんな状況なんですかこれ!?」 [メイン] GM ではプロット5、川崎さんどうぞ [メイン] 川崎 忍 「呼んでないのに巻き込まれちゃう相原さんってほんと持ってるよね!」 [メイン] 焔 「じゃれてるだけだよ!相原くんも遊ぼうぜぇ!」 [メイン] 川崎 忍 さぁて奥義! [メイン] GM 指定はくらまし掘削術、破る人! [メイン] 川崎 忍 対象はそうだな~恵ちゃんとかわいそうな相原くんだよね、一応宣言しとくよ [メイン] 相原 零 破ってくれー!前の二の舞じゃー! [メイン] 焔 こっち外してくるか なら破らない [メイン] 恵 ユキジ 破るぞー [メイン] 川崎 忍 アタシはやり抜いた!そっちもみせてくれよ! [メイン] GM では判定どうぞー [メイン] 恵 ユキジ まあ刀術から7のくらましで9なんですけど…… [メイン] 恵 ユキジ せえい! 行くぞ! [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] 恵 ユキジ お金使う! 成功! [メイン] 相原 零 お金つええ! [メイン] 焔 素晴らしいな [メイン] GM ドラフト1位大活躍 [メイン] 川崎 忍 うおお!金!金! [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 忍具 2 → 1 [メイン] GM では奥義破り成功じゃい [メイン] 川崎 忍 じゃあ手番終了!楽しいねえ! [メイン] GM ではプロット4、相原さんどうぞ! [メイン] 相原 零 もう何もかも怖いよ!焔ニキに凶手魔眼! [メイン] 相原 零 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 相原 零 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 相原 零 ダメじゃん! [メイン] 焔 なぜにこっちにって魔眼か [メイン] 焔 回避7 [メイン] 焔 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] 焔 うっは [メイン] 川崎 忍 ビームがヒット! [メイン] GM もう一回遊べるドン! [メイン] 焔 神通丸…使うか! [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] system [ 焔 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 川崎 忍 アハハすごいすごい!クライマックスみたい! [メイン] 恵 ユキジ 忍具が飛び交うんじゃ~ [メイン] 焔 忍具ガリガリ減ってくよ~ [メイン] 相原 零 これメインだよね!? [メイン] 焔 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 焔 回避! [メイン] 川崎 忍 やるねぇ [メイン] 恵 ユキジ ええぞ~ [メイン] GM 回避成功じゃい! [メイン] 相原 零 凪って終わりだよ畜生! [メイン] GM ではプロット2、焰さんどうぞ! [メイン] 焔 「こっちに向かってくるとはなぁ。相原くんもなかなか楽しみ方わかってるじゃねぇか!」 [メイン] 相原 零 「いや絶対こっちきますよね!?やるしかないですよ!」 [メイン] 焔 「ハッハァ!その通りだぜ!」相原くんに吹火 呪紋でコストは足りている [メイン] オイラ 演出修正よろし?相原君奥義見るまで生き残ってほしい [メイン] GM よろし!演出していけい [メイン] 川崎 忍 オイラのエントリーだ! [メイン] 焔 ここでか~ [メイン] 相原 零 頼むー! [メイン] 焔 命中にでええんかな?それとも回避? [メイン] オイラ 「もっと泥沼になったほうがおいしい!」 [メイン] 相原 零 回避出来ないんすよ [メイン] 焔 あ、せやった [メイン] オイラ 命中やな、なぎっとるし [メイン] 川崎 忍 どうなるどうなる~? [メイン] オイラ 「くらえオイラビーム!(謎の光線)」 命中に…マイナス?プラス?ええい、邪魔するぞー [メイン] 焔 では目標値6 [メイン] GM どうぞ! [メイン] 焔 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 焔 成功! [メイン] 川崎 忍 きわどい! [メイン] オイラ 「あ、ダメだわじゃあな」 [メイン] 相原 零 ハイ [メイン] 焔 射撃戦一点と火達磨! [メイン] オイラ そそくさと場外に帰ります [メイン] 相原 零 謀術消して脱落! [メイン] system [ 相原 零 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 相原 零 「いや本当に何なんですかもう!」アチチ [メイン] 焔 「自由人しかいないのわかってたのに迷いこんできたのが運の尽きよ!」 [メイン] 焔 手番は終了 [メイン] GM ではラウンド終了時は無さそうですかね? [メイン] 川崎 忍 ない! [メイン] 焔 ない [メイン] 恵 ユキジ ないですー [メイン] GM 2ラウンド目に入ります、プロットください [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] GM プロット6、恵さんから [メイン] 恵 ユキジ これしか届かないな! 川崎ちゃんに大詰からの砂縛で! [メイン] 川崎 忍 おいでおいでぇ! [メイン] 恵 ユキジ 砂縛ふりまぁす! [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 恵 ユキジ 「んだよぉ……もっと上がって行こうぜ!」野戦術で回避お願いしますー [メイン] 川崎 忍 では回避!実はピン持ち! [メイン] 川崎 忍 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 恵 ユキジ ええぞ! ええぞ! [メイン] 焔 避けるねぇ [メイン] 恵 ユキジ 手番終了ですー [メイン] GM プロット3、川崎さんどうぞ [メイン] 川崎 忍 ではコチラ。勿論奥義!ただし、対象は恵ちゃんだけね [メイン] GM 破る人! [メイン] 焔 ほほう 破らない [メイン] 恵 ユキジ 破るぞー [メイン] GM 掘削術-2ですね、判定どうぞ [メイン] 焔 掘削術やな [メイン] 川崎 忍 んですね! [メイン] GM はい歴史修正 [メイン] 恵 ユキジ 刀術から7の9ですー 行くぜ! [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 burn! [メイン] 恵 ユキジ 無理だった! おわり! [メイン] 相原 零 あらま [メイン] GM 2点減らして脱落ですね [メイン] 川崎 忍 「きわどいけど……そこ!ゲット!」 [メイン] 恵 ユキジ 「……へへ、いいね! 下剋上ってやつだ!」謀術妖術かな! 脱落! [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 妖術 1 → 0 [メイン] 川崎 忍 ん、手番終了!焔くんってなにすんの? [メイン] 焔 さて、俺は呪紋を持っている [メイン] GM そうだね! [メイン] 川崎 忍 ああ、それね。こっちは興味ないよ [メイン] 焔 そして道具箱でもう一つ呪紋を持っている [メイン] オイラ 草 [メイン] GM すっげぇ! [メイン] 焔 川崎に吹火だぁ! [メイン] 恵 ユキジ ははあ…… [メイン] 川崎 忍 いちおう、撃つ前に聞くんだけどさ [メイン] 焔 ほう [メイン] 川崎 忍 恵ちゃんか相原くんの秘密、欲しい? [メイン] 焔 うむ、欲しいな [メイン] 川崎 忍 アタシが勝者になるなら、流していいよ?そっちからは次資料の秘密貰うことになってるから、その恩もあるしね? [メイン] 焔 戦果での獲得って感情共有ないんだっけ? [メイン] GM ありますよ [メイン] 川崎 忍 あ、あるっけか!じゃあそうだなぁ…… [メイン] 川崎 忍 うん!思いつかないから殺し合おう! [メイン] 焔 焔が勝って相原くんの秘密もらうのが一番じゃないかね…とか思ったがヒャッハー耐えられねぇ吹火だぁ! [メイン] 恵 ユキジ ええぞ! ええぞ! がんばえ~ [メイン] GM 最高だぜェ! [メイン] 焔 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] オイラ 争え…もっと争え… [メイン] 焔 あぶね [メイン] 焔 火術に加速の護符でマイナス1修正だぜぇ [メイン] 川崎 忍 じゃあ、手練から9にマイナス1かな!こんな目標値ばっか! [メイン] オイラ 回避に演出修正 [メイン] 川崎 忍 どっち!? [メイン] オイラ プラスで相殺 [メイン] 恵 ユキジ テクニカルだぁ… [メイン] 川崎 忍 サンキューオイラ! [メイン] GM 9のままですね、回避どうぞ! [メイン] 川崎 忍 オイラの気持ち、受け取った! [メイン] 川崎 忍 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 足りなかったわ [メイン] 焔 がっ…ダメ…! [メイン] オイラ 舞えなかったか… [メイン] 焔 射撃1点じゃ! [メイン] 川崎 忍 ま、ちょうどいい落としどころでしょ!謀術に喰らって脱落ね! [メイン] GM では勝者は焰!戦果の宣言をどうぞ [メイン] 焔 「今度は俺の勝ちだ!借りは返させてもらったぜ!」 [メイン] 焔 戦果は、うーん、相原くんの秘密にしとこう [メイン] 川崎 忍 「あはは!ぜーんぶ見ちゃった!最高!」 [メイン] 相原 零 あらワイのか [メイン] GM では相原くんの秘密を共有で川崎さんにも送ります [メイン] 相原 零 プスプス [メイン] system [ 川崎 忍 ] 謀術 1 → 0 [メイン] GM 送りました! [メイン] 川崎 忍 確認しました [メイン] 恵 ユキジ 穴に墜落してるぅーんだ [メイン] 焔 確認 [メイン] 焔 「これで一勝一敗だな」と川崎に手を差し出して引き起こします [メイン] 川崎 忍 「いってて!ん、ありがと。すっごい楽しかったね?」 [メイン] 焔 「なかなか全力出す機会はないからな。最高だったぜ」 [メイン] 焔 といいつつ離した手の中に資料のメモを 資料の秘密を渡します [メイン] 川崎 忍 やったね! [メイン] GM では公開ですかね [メイン] 焔 まぁ演出だけで情報的には公開や [メイン] GM じゃあ公開しまっす [メイン] GM 実験資料の【秘密】 どうやらこのドラフトボックス、コアに巫珠の欠片が使用されており、巫珠の欠片を傷付けない様ちょっとやそっとじゃ壊れないほど頑丈に作られているらしい。 博士が作った無力化装置を使用するか、シノビの力でガワを壊せば巫珠の欠片を取り出す事は可能ではあるが、普段は厳重に管理されており尚且つ無駄に戦闘能力が強化されている為、イレギュラーな事が起きない限り盗まれる心配は少ないだろう。 なおこの秘密はクライマックス前に公開される。 [メイン] GM 以上です [メイン] 川崎 忍 ほほ~巫珠ね! [メイン] GM 巫珠は神器の一種ですね(P227) [メイン] 焔 そう、つまりこれが神器の欠片 [メイン] 恵 ユキジ はえ~なるほろ……ははあ…… [メイン] 相原 零 ふむふむ [メイン] 川崎 忍 「なるほどなるほど……そういうことね。わかってきたぜ」 [メイン] オイラ 「この箱をぶっ壊せば解体兄ちゃんの任務は完了できるわけだな!」 [メイン] 焔 「ま、そういうこったな。勝手に壊れそうだし、ドラフト最後までやってからでも遅くはない。出てくるアイテムも興味深いしな」 [メイン] 川崎 忍 「そーね?このオモチャ、もっと楽しまないと損だもんね」 [メイン] 相原 零 「…ぶっ壊す前に暴走してどうなるか分かりませんけどね」プスプス [メイン] 焔 「相原くーんまだ焦げてんのか?川崎ちゃん消火してあげなよ」 [メイン] 川崎 忍 「んー……そだね、ちょっとあとで話すこともあるしね」 [メイン] 川崎 忍 「んじゃ、いっぱい盛り上がって楽しんだところで、そろそろ次のドラフトに備えますか!」 川崎はスカートを翻して、スキップしながらその場を立ち去ります [メイン] 川崎 忍 「ふふふ……今度は違う悪い事しよっと」 [メイン] 川崎 忍 おわり!長いシーンだった! [メイン] GM ほーい、ではキリもいいので今日はここら辺で終わりにします、お疲れ様でした [メイン] 相原 零 お疲れ様でしたー! [メイン] オイラ お疲れさまでしたー [メイン] 焔 おつかれー [メイン] 恵 ユキジ お疲れさまでした! [メイン] 川崎 忍 お疲れ様でしたー! [メイン] GM ではでは再開していきます [メイン] 川崎 忍 よろしくお願いします [メイン] 恵 ユキジ よろしくお願いしますー [メイン] 焔 よろしく! [メイン] オイラ よろしくお願いしまーす [メイン] 相原 零 よろしくお願いいたします [メイン] GM では2サイクル目最後、恵さんからどうぞ [メイン] 恵 ユキジ なんで生命力半分しかないんやろなあ 回復判定します [メイン] GM かしこい [メイン] 川崎 忍 後で回復してあげてもいいよ? [メイン] 相原 零 キマシタワー? [メイン] 恵 ユキジ あーうーん……情報判定したらダメージあるから回復判定にしておきたいですわね [メイン] 相原 零 というか誰もロボいかないのね… [メイン] お手伝いロボ ガシャーン、ガシャーン [メイン] オイラ 周りが傷つくだけだし… [メイン] 川崎 忍 アタシは自分の事しか考えてないからよ…… [メイン] 恵 ユキジ 仕方ないね…… [メイン] 恵 ユキジ 回復判定で! 出る人は~ [メイン] 相原 零 焦げてるのでおやすみします [メイン] 焔 回復だけならやめとこうか [メイン] 川崎 忍 出る!出る出る! [メイン] 川崎 忍 オイラ君もさぁ、悪だくみしたいなら来るといいぜ? [メイン] オイラ ん?オイラ? [メイン] 恵 ユキジ 出たら好き放題やってくれていいぞ~ [メイン] オイラ 女子会に混ざるのは悪い気がするが…いいやでちゃえ [メイン] GM 性別不詳だからセーフ [メイン] 川崎 忍 声は超かわいいしな [メイン] オイラ CV釘宮だし実質女子 [メイン] GM では3人でよければシーン表どうぞー [メイン] 恵 ユキジ 女子会の時間だあ! 振りますー [メイン] 恵 ユキジ HLST ShinobiGami 斜歯ラボシーン表(2) > 今週のびっくりどっくり斜歯開発室、1D6を振り奇数なら好きな忍具が入手できる。偶数でも好きな忍具が入手できるが、射撃戦ダメージを1点受ける。 [メイン] 川崎 忍 うお!やべえな! [メイン] 恵 ユキジ ははあ……それじゃあ今日の実験タイムだ [メイン] オイラ 偶数でも±0にはなるのか [メイン] 川崎 忍 兵糧丸ならそうだね! [メイン] GM 振っていいぞよ [メイン] 恵 ユキジ いくぞー [メイン] 恵 ユキジ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [メイン] GM 射撃戦1点! [メイン] 恵 ユキジ へへ……忍術消して兵糧丸貰って相殺ーでええかな [メイン] GM プラマイゼロじゃな [メイン] 川崎 忍 損はなかっただけましかぁ [メイン] 恵 ユキジ じゃあそのまんま開発室お借りしよう 見敵術で食材探して飯作って回復ーって感じで判定……いいですか [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 恵 ユキジ 器術回復でー おでんの香り漂わせてるので適当に集まっていただいていいですか…… [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 器術 0 → 1 [メイン] GM なんかいい匂いしてきたなぁ! [メイン] 川崎 忍 「むむ……いい匂いがする……」 [メイン] オイラ 「なんでここからおでんの香りがするんだぁ…?」パタパタと飛んでくる [メイン] 恵 ユキジ 「ん、少し動いたし腹減るだろうと思って……色々あったので、よければどうぞ」 [メイン] 川崎 忍 「え、いいの?ってか料理もできるんだ!かわいい!」 [メイン] 恵 ユキジ 「や、煮込むだけだしな。何食います……食べる? なんでもあるぞ、卵とか、こんにゃくとか、大根とか……」 [メイン] オイラ 「オイラもち巾着!」 [メイン] 川崎 忍 「アタシは昆布かなぁ。銀杏もあれば好きだけど!」 [メイン] 川崎 忍 「あ、オイラは共食いにならないよう気をつけなよ……」 [メイン] オイラ 「いやオイラ魚類じゃねえって!」 [メイン] 恵 ユキジ 「お前動いてないのに何で腹満たす必要があるんだ?」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、渋いとこ行くね。悪くないな、どうぞ」言うて川崎ちゃんに配膳しますわね [メイン] オイラ 「やだやだ!オイラも食べたい!」 [メイン] 川崎 忍 「わーいありがと!やっぱ動いたら食べないとね」はふはふ [メイン] 恵 ユキジ 「しかたねえな、餅巾だろ。一番手間かかるもん頼んでんじゃねえぞ」 [メイン] 川崎 忍 やはり釘宮ボイスで駄々をこねれば通らない要求は無いか…… [メイン] オイラ 「っしゃあ!ゴネ得ぅ!」 [メイン] 恵 ユキジ 「こっちも貰うか。大根と、がんもどきと……ちくわ……ん、竹輪が入ってねえな、なかったのか」 [メイン] 恵 ユキジ 「……あ」オイラ君を凝視する [メイン] オイラ 「…」 [メイン] 川崎 忍 「…」 [メイン] 恵 ユキジ 「お前を焼き竹輪にしてやるって言ったの、すっかり忘れてたなぁ?」 [メイン] 恵 ユキジ タバコの火押し付けて竹輪にすることを試みる! こっちからはおわり! [メイン] 川崎 忍 ひええ [メイン] オイラ 「オイラはちくわじゃn…あっづ!あっづぃ!!」 [メイン] 川崎 忍 では、和気藹々としている二人の肩を……肩? [メイン] 川崎 忍 オイラ肩ないな……なんでもいいや。肩を寄せます [メイン] 川崎 忍 「さて……実はお二人さんに話があってよぉ」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、悪い顔してんね……どうしたって?」煙草の火消しとこ [メイン] 川崎 忍 「アタシは『ドラフト』の『タブー』に触れようと思う……」 [メイン] オイラ 「タブー?」煙プスプス [メイン] 川崎 忍 「次のドラフトさあ、何が出るかは分かってるっしょ?だからさあ……何を指名するか打ち合せしない?」 [メイン] オイラ 「うーん…まあ確かにそうすりゃかぶらずに済むかもしれねえけどよぉ…」 [メイン] 川崎 忍 「でしょ?だって被ってもお互い良い事ないじゃん」 [メイン] 恵 ユキジ 「談合ってわけか。確かに、ルールが明文化されてるわけじゃねぇしな。やったって叱られることもなさそうだ」 [メイン] 川崎 忍 「そうそう!簡単な話だよね!おふたりは、何が欲しいの?」 [メイン] オイラ 「なあ、なんでオイラとこの姉ちゃんだけなんだ?競合したくねえってならあの2人も誘えば…」 [メイン] 川崎 忍 「ん~?そうね。まず、相原くんはくそ真面目だからあんまりこういうのいい顔しないと思う!」 [メイン] 川崎 忍 「焔さんは我道を行く!ってタイプだから腹芸されるかもなーって」 [メイン] オイラ 「ふーん…そういうもんかあ?」 「…まあいいや、オイラは定めか護りかだな」 [メイン] 恵 ユキジ 「まあ、お目当てのもの教えあったところで減るもんでもねえしな」 [メイン] 恵 ユキジ 「こっちはそうだな……どれでもありがたいっちゃありがたいんだが。長く存分に遊べるってんなら、目覚めや定めの巻物は魅力的だな」 [メイン] オイラ 「元ヤン姉ちゃんはもうボロボロだしな」 [メイン] 恵 ユキジ 「命は無駄遣いしてなんぼなんだよ」 [メイン] 川崎 忍 「なるほど~。定め、被ってるっぽいけどさ、今の聞いてどうするつもりとかある?」 [メイン] オイラ 「戦いでも運でも負ける気はしねえけど…どうしてもっていうなら退いてやってもいいぜ?」 [メイン] 恵 ユキジ 「お前なんぞに頼むつもりもねえよ。避けるつもりも特にねえな。さっきの金じゃねえが、外れても他の儲かりもんがあるかもしれん」 [メイン] 川崎 忍 「恵ちゃんは希望を変えるつもりはないって事だね~。でもオイラくんも護りなら被らなさそうだね!」 [メイン] オイラ 「そっちはどうなんだ?消耗してねえみたいだし…目覚めや定めはなさそうだが」 [メイン] 川崎 忍 「アタシは撃ちがいいなあって思ってるよ!二人とはかぶらさなそうで安心かな」 [メイン] オイラ 範囲攻撃2持ちはこわい [メイン] 恵 ユキジ ああ~相手に取らせたくないのを取るってのもありなんかもなあ [メイン] 川崎 忍 そうだよ!リスクマネジメントだよね! [メイン] オイラ 「おーこわ、狙われないよう祈るしかねえな!」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、他の二人と被らねえとも限らんが……少なくとも1/5やら1/4にはならんってことだな」 [メイン] 川崎 忍 「そーだね。いいじゃん、有意義な話になったっしょ!」 [メイン] 川崎 忍 川崎はそういうと、目の前で手を合わせて立ち上がります。 [メイン] 川崎 忍 「はい。話も終わった所で、ごちそうさまでした!じゃあ、ドラフトで会おうね~」 [メイン] オイラ 「ごちそうさまでしたっと。」つまようじシーシー [メイン] 川崎 忍 「(さぁてと。色々話したけど……これ、あの二人も当然、どっかで聞いてるはずだからね)」 [メイン] 川崎 忍 「くくく……あー楽し!ほーんと楽しいな、今日は!」 [メイン] 川崎 忍 おわり!人のシーンで好き勝手やってごめん! [メイン] 恵 ユキジ ええにゃで~ 楽しいんじゃ! 後片付けしてこっちもおわり! [メイン] GM ではシーン終了、マスターシーンに入ります [メイン] GM ドラフトの時間だああああああああああああああああああああ!!! [メイン] オイラ うおおおおおお [メイン] 焔 いええええええええええ [メイン] 恵 ユキジ やるぞおおおおおおお [メイン] 相原 零 取るぞおおおおおお [メイン] 黒野 「よし2回目のドラフトの時間だ、なんかボロボロな人多いけど大丈夫かな?」 [メイン] 相原 零 「大丈夫です、もう火は消えました」 [メイン] 川崎 忍 「ちょっと遊んでただけだから平気だよ!」 [メイン] オイラ 「今回は何が出るんだろうな!オイラ楽しみ!」 [メイン] ドラフトBOX 「これより第二巡の選択に移ります、参加者は担当員に指名忍器をお伝えください」 [メイン] ドラフトBOX そう言うとドラフトBOXは4つの巻物と1枚の紙を吐き出します [メイン] ドラフトBOX 「撃ちの巻物」所持者はセッションで一度だけ範囲攻撃/撃ち/人数制限を使用できる。 「護りの巻物」所持者はセッションで一度だけ絶対防御/護り/防御低下を使用できる。 「目覚めの巻物」所持者はセッションで一度だけ不死身/目覚め/体質異常を使用できる。 「定めの巻物」所持者はセッションで一度だけ/不死身/定め/体質異常を使用できる。 「忍具交換券」好きなタイミングで忍具を獲得できる。 [メイン] GM なんと今回の忍器は奥義系だ! 以上の中から選んで秘匿でお伝えくーださい [メイン] 恵 ユキジ そんな、奥義をもらえるなんて! なんて太っ腹なんだぁ…… [メイン] オイラ すごぉい! [メイン] 川崎 忍 これは目移りしちゃうな~ [メイン] 相原 零 どれにしようかなー [メイン] 焔 うーむむむむむ [メイン] 川崎 忍 悩むよね [メイン] GM 撃ちの巻物←川崎 護りの巻物←オイラ、焰 目覚めの巻物← 定めの巻物←相原、恵 忍具交換券 [メイン] GM 「撃ちの巻物」は川崎さんが獲得です [メイン] 川崎 忍 うんうん!いいね! [メイン] 焔 致し方なし [メイン] オイラ さあ勝つぞ! [メイン] 恵 ユキジ よくかぶるなあ [メイン] GM これより護りの巻物の抽選に入ります、お二人とも2d6をお願いします [メイン] 焔 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[3,5] > 8 [メイン] オイラ 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[1,6] > 7 [メイン] GM 「護りの巻物」は焰さんが獲得です [メイン] オイラ マモレナカッタ… [メイン] GM ではお次定めの巻物の抽選に移ります、お二人とも2d6をお願いします [メイン] 相原 零 2d6 ShinobiGami (2D6) > 6[2,4] > 6 [メイン] 恵 ユキジ 2d6 ShinobiGami (2D6) > 3[1,2] > 3 [メイン] GM 「定めの巻物」は相原さんが獲得です [メイン] 相原 零 やったぜ [メイン] GM では抽選に外れた2人は秘匿で外れ指名をお願いします [メイン] GM 目覚めの巻物←恵 忍具交換券←オイラ [メイン] GM 「目覚めの巻物」は恵さんが、「忍具交換券」はオイラさんが獲得です [メイン] 黒野 「ふむふむ、2回目のドラフトも無事終わった様だね、希望の忍器は取れたかな?」 [メイン] 川崎 忍 「はい今回はバッチリぃ!アタシ調子出てきたかも!」 [メイン] 相原 零 「はい、中々良いのが取れましたね」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、悪くはねえな……ないですね」 [メイン] 焔 「こいつはいい物だ。独自に開発してみたいところだ」 [メイン] オイラ 「むしゃむしゃ」 [メイン] 黒野 「ふむふむそれは良かった」 [メイン] オイラ 再生の護符で頑健分回復しときます [メイン] system [ オイラ ] 頑健 1 → 2 [メイン] 黒野 「次の忍器はっと…おっ、かなり凄い物が出るみたいだね、期待しておいてくれよ」 [メイン] 黒野 と言って黒野が部屋から出ると、部屋の様子も元通りになりました [メイン] GM うっし秘密更新すっぞ [メイン] 焔 さぁ次はなんだ [メイン] 恵 ユキジ わくわく [メイン] GM ドラフトボックスの【秘密】 3サイクル目終了時に以下の5つの忍器を生み出しドラフトを開催する。 「機械人形クワタくん」従者としてクワタくんを獲得する。 「機械人形キヨハラくん」従者としてキヨハラくんを獲得する。 「真・奥義の巻物」所持者はクリティカルヒット/滅び/弱点無し 指定特技骨法術を使用できる。 「真・呪詛の護符」所持者はプライズ効果表から12番以外の効果を2つ選び、その効果を併せ持つ。 「忍具交換券×2」好きなタイミングで忍具を獲得できる。 [メイン] GM 以上です [メイン] オイラ !? [メイン] 相原 零 なんじゃこりゃ!? [メイン] 川崎 忍 ほう、ほうほう! [メイン] 恵 ユキジ まずいですよ!? [メイン] GM ではマスターシーンは終了しまっす [メイン] GM 3サイクル目に入るので希望の順番無ければ1d100をお願いします [メイン] 焔 こんなん生成したらそりゃキャパオーバーで暴走するわ [メイン] 相原 零 最初行こうかね [メイン] 焔 1d100 ShinobiGami (1D100) > 48 [メイン] 焔 どぞどぞ [メイン] 恵 ユキジ うーん、3番目以降だと嬉しいです [メイン] オイラ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 45 [メイン] 川崎 忍 1d100 ShinobiGami (1D100) > 90 [メイン] 川崎 忍 ふむ……ふむ [メイン] 恵 ユキジ とりあえず振っちゃうか [メイン] 恵 ユキジ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 10 [メイン] GM ではまず最初相原さんからお願いします [メイン] 相原 零 誰もいかないからロボ行くよ! [メイン] 川崎 忍 がんばれ! [メイン] 恵 ユキジ えらい! [メイン] お手伝いロボ タイマンじゃごら! [メイン] 相原 零 シーン表振りまーす [メイン] お手伝いロボ どうぞ! [メイン] 相原 零 HLST ShinobiGami 斜歯ラボシーン表(9) > 司令室。とうとうDr.斜歯を追い詰めた。泣いて土下座するDr.斜歯……の首がバネ仕掛けで飛び出し、大爆発。影武者だ!このシーン中のファンブル値は+2される。 [メイン] 川崎 忍 まただよ [メイン] 相原 零 またかよ! [メイン] 恵 ユキジ こいついつも爆発してんな [メイン] Dr.斜歯 「ごめんね?ほんとごめん!この通りだ相原くん!」 [メイン] 相原 零 「いや何で命乞いしてるんですか?」 [メイン] Dr.斜歯 「ハッハッハ!油断したなバカが!」どっかーん [メイン] 相原 零 「なんなんですかもうー!」ドカーン [メイン] 相原 零 爆発で飛ばされた先は…ロボ! [メイン] お手伝いロボ 「ガシャーン、ガシャーン」 [メイン] 相原 零 「何か今回ろくな目に合ってないような…」 [メイン] 川崎 忍 運命だな! [メイン] 相原 零 「…あっ、あのロボ!」 [メイン] お手伝いロボ 「ガシャーンガシャーン」 [メイン] 相原 零 「…これを無力化すれば楽になりますかね」 [メイン] 相原 零 瞳術で内部構造を探る [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] 相原 零 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 相原 零 はあ? [メイン] 川崎 忍 あこれファンブルじゃん [メイン] 相原 零 神通丸!神通丸! [メイン] 恵 ユキジ ファンブル表は友達 [メイン] お手伝いロボ ふぅん… [メイン] オイラ ドクター斜歯が生きたな… [メイン] お手伝いロボ 振り直しどうぞ! [メイン] system [ 相原 零 ] 公開忍具(神通丸) 1 → 0 [メイン] 相原 零 演出修正って情報判定で貰えるっけ…? [メイン] 相原 零 あ!ファンブル値上がってるから意味ねえ! [メイン] お手伝いロボ ないですね!メインの戦闘だけ! [メイン] 川崎 忍 相原くんと仲良し組一人も応援に駆け付けないのほんま草ですわよ [メイン] 相原 零 よし振ろう! [メイン] 焔 そうなんだ 修正いけば良かったとか思ったがf値の関係で意味ないんだ [メイン] 相原 零 (聞いてなかったからね!仕方無いね!) [メイン] 相原 零 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 川崎 忍 気合で乗り切ったな! [メイン] 恵 ユキジ 乱高下ゥー! [メイン] 相原 零 くっそ!1足りねえ! [メイン] オイラ これでロボの脅威は去った! [メイン] お手伝いロボ 「…不正なアクセス!不正なアクセス!」 突撃してきます、接近1点どうぞ [メイン] 相原 零 「もうこれで終わりにしてやりますよー!」トリプルアクセルで撥ね飛ばされる [メイン] 相原 零 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] GM 謀術! [メイン] 相原 零 は消えてるのよね [メイン] GM 好きなとこだ! [メイン] 相原 零 体術! [メイン] system [ 相原 零 ] 体術 1 → 0 [メイン] GM ではエニグマの戦力を公開します [メイン] GM エニグマ【お手伝いロボ】 戦力 用心棒 解除 骨法術(計画判定) 誰かが情報判定を行おうとした時に使用できる、情報判定を行おうしたキャラクターを目標に選ぶ。 目標に接近戦ダメージ1点を与える。 [メイン] 川崎 忍 計画判定ねえ [メイン] GM 以上です [メイン] 焔 骨法8や 厳しいな [メイン] オイラ 持ってるぅ [メイン] 恵 ユキジ 刀術から6ですねぇ [メイン] 川崎 忍 8だからやや遠いねえ [メイン] 相原 零 「あとは…任せました…」ガクッ [メイン] 相原 零 シーン終了! [メイン] GM ではお次、川崎さんどうぞ [メイン] 川崎 忍 ふうむ [メイン] 焔 無傷のオイラに襲撃しに行くか? [メイン] オイラ お??やるか?? 兵糧丸あげるから帰って [メイン] 川崎 忍 まあ、状況的にはオイラが一番力を温存してるって感じだよね [メイン] オイラ 秘密ほしいし真正面で殴りあってもまあ… [メイン] オイラ でも消耗したくないから兵糧丸で勘弁して… [メイン] GM 強気だぞこのトカゲ [メイン] 川崎 忍 でもアタシは恵ちゃんの所に行くんだわ [メイン] 恵 ユキジ ははあ…… [メイン] 焔 手のひらくるっくるやなこのトカゲぇ! [メイン] オイラ オイラはトカゲじゃねえ! [メイン] 川崎 忍 恵ちゃんに感情判定しに行きま~す [メイン] 恵 ユキジ あっ感情かあ 出ます~ [メイン] 焔 忍具補充しに行ったか [メイン] GM ではシーン表どうぞ! [メイン] 川崎 忍 あっその前に相原くんは出てくんない? [メイン] 川崎 忍 焔さんは任せるわ [メイン] オイラ ご指名入りまーす [メイン] 相原 零 ん?死に体で良いならいいけど [メイン] 川崎 忍 オイラも出たければどうぞ! [メイン] 焔 じゃあ出よう [メイン] オイラ 皆出てるし出たろ [メイン] GM 全員集合ええぞ、シーン表どうぞ! [メイン] 川崎 忍 よっしゃ!みんなでいくぜ! [メイン] 川崎 忍 HLST ShinobiGami 斜歯ラボシーン表(10) > 斜歯のロボット兵器がところ狭しと並べられている。こいつらが起動したとしたら…《潜伏術》で判定し、失敗した場合ロボット兵器に見つかって1点の射撃戦ダメージを受ける。 [メイン] 川崎 忍 おほ~! [メイン] オイラ うひょー! [メイン] 恵 ユキジ なんだこいつら!? [メイン] GM 判定セイヤ! [メイン] 焔 危険な場所しかねぇ 流石斜歯ラボ [メイン] 川崎 忍 潜伏術はねえ!代用9なんだよねぇ! [メイン] 恵 ユキジ 感情修正いまいるなら出すぞ~ [メイン] 川崎 忍 んーいやここはいい! [メイン] 恵 ユキジ はいー温存で [メイン] 川崎 忍 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] GM 射撃戦です [メイン] 川崎 忍 うむ。一点! [メイン] 川崎 忍 妖術かな! [メイン] system [ 川崎 忍 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 川崎 忍 「ぎょえええ!!」 [メイン] 川崎 忍 ロボット兵器にいらんちょっかいを出して返り討ちにあいます。大騒ぎになるので皆なんだなんだと集まって来るでしょう [メイン] 相原 零 「」チーン [メイン] 焔 「おう、また派手に暴れてるじゃねぇか」 [メイン] 相原 零 偶然倒れてたところが近かったので流れ弾くらってます [メイン] オイラ 「しっかりしろぉ!目力兄ちゃん!」往復ビンタ [メイン] 恵 ユキジ 「ん、出遅れたか。審査不能で0.0だな……」 [メイン] 相原 零 「…もう俺帰って良いですかね」目覚めます [メイン] 川崎 忍 「んがー!やっぱここ危険だわ」 むくりと立ち上がります。 [メイン] 焔 「おいおい、ここから楽しくなってくるってのに帰るなんてもったいないぜ」 [メイン] 川崎 忍 「んー。そうそう!次のドラフトこそ楽しいんだからここで帰ったら損だって」 [メイン] 相原 零 「いやまあそれは分かりますけどね…」 [メイン] 川崎 忍 「それにさ……」 忍がぱっと恵の傍により、その片腕を抱きます。 [メイン] 川崎 忍 「今日は面白い人ばっかりだからね!もうしばらくいっしょにいたいな」 [メイン] 相原 零 「…そうですか」フフッ [メイン] 恵 ユキジ 「ん? ああ……ん?」なすがままにされてる [メイン] 相原 零 「(…捕まえるのは全て終わった後にしますか、いやこの体で出来るか分かりませんが)」 [メイン] 川崎 忍 「(相原さん、またなんか真面目なこと考えてるんだろうな~無理もねぇけどさ)」 [メイン] 川崎 忍 「そうそう。恵さん、さっき言いそびれちゃったけどさあ。『遊んだ』時の気迫……すごかったよね。もうちょいでアタシやばかったもん」 [メイン] 川崎 忍 「なになに?やっぱ昔取った杵柄ってやつ?」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、嬉しいこと言ってくれんね。こっちも割かし最高の気分だったな」 [メイン] 恵 ユキジ 「それはまあ……そうっちゃそう、かもな。こっ酷く叱られるんで、あんまバレたくねえんだが」 [メイン] 川崎 忍 「やっぱり?アタシ、がぜん興味出てきちゃったな!もっといろいろ教えてよ、恵さんの事さ!」 [メイン] 川崎 忍 伝達術で気持ちを伝えて、より親密な関係になるぞ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 川崎 忍 ここ修正いっこほしい! [メイン] 恵 ユキジ どうぞ! [メイン] 川崎 忍 ありがとう!いくぞ! [メイン] 川崎 忍 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 川崎 忍 よし!よしよし! [メイン] 川崎 忍 こっちは改めて感情表振りなおすぞい [メイン] 川崎 忍 ET ShinobiGami 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン] 川崎 忍 よし!よしよしよし! [メイン] 焔 キマシタワー [メイン] 相原 零 あら^~ [メイン] オイラ 愛だよ愛! [メイン] GM ラブアンドピース! [メイン] 恵 ユキジ ははあ……こっちは愛情のまんまで より深い愛を感じるぞ…… [メイン] 焔 やっぱり愛だよね! [メイン] 川崎 忍 じゃ、続きまして…… [メイン] 川崎 忍 「……うん。アタシ、分かったっていうか……やっぱりそうだな~、って感じだけどさ」 [メイン] 川崎 忍 「恵さんは、なんていうのかな。自分に合ってる在り方があるけど、それを変えないとな―って思ってるのかな?」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん……変えねえとって言うか、変えさせられたというか……まあ、そんなもんかもな」 [メイン] 川崎 忍 「ああ。あー、そうだよね。うん。ヤバいなあ」 [メイン] 川崎 忍 忍は一人で納得している。 [メイン] 川崎 忍 「アタシさ……あ、先に言っとくわ。ごめんね!」 [メイン] 川崎 忍 「そういう、『隠さなきゃ』『しまっておかなきゃ』っていうのがある人、大好きなんだよね。それに、恵さんが仕舞おうとしてるもの……すっごい、魅力的だな」 [メイン] 川崎 忍 よーし淫祠するぞ! [メイン] 川崎 忍 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 川崎 忍 よし成功! [メイン] 恵 ユキジ やりますねぇ! [メイン] GM 何点回復じゃい [メイン] 川崎 忍 もちろん恵ちゃん2点回復していいよ! [メイン] 恵 ユキジ ありがとう! 謀術妖術と回復しますー [メイン] 川崎 忍 こっちは……んー、悩むけど。一個は兵糧丸で確定 [メイン] 川崎 忍 もう一つはやっぱり遁甲符にするか! [メイン] system [ 川崎 忍 ] 忍具 2 → 4 [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 謀術 0 → 1 [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 妖術 0 → 1 [メイン] GM 遁甲符大好きお姉ちゃん [メイン] 川崎 忍 という訳で、また色々あったみたいだが放送倫理規定という壁があったようですね [メイン] GM 無能すぎん? [メイン] オイラ どうして… [メイン] 川崎 忍 「ふー。やっぱ恵さん、ただものじゃないよね」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、そっちこそ。そんな評価してもらえんなら光栄ってもんだ」 [メイン] 恵 ユキジ 「あーあ、これも内緒にしとかなきゃな……」小声 [メイン] 川崎 忍 「ん。自分を今こうするんだーっていう方に変えようとするのもすごく立派だけどさ。アタシみたいに在りのままの恵さんが大好きって人もけっこういるからね!」 [メイン] 川崎 忍 「さて、ではではちょっと空気を変えまして……」 [メイン] 川崎 忍 「お集りの皆さん!談合しようぜ!」 [メイン] オイラ 「いえーい」 [メイン] 恵 ユキジ 無言の拍手 [メイン] 相原 零 「え?談合?」 [メイン] 川崎 忍 忍は両手を広げてドヤ顔をする [メイン] 焔 「まぁ話は聞いてやろう」 [メイン] 川崎 忍 「イエス!ディスイズ、野球界の暗黒!」 [メイン] 川崎 忍 「ほらうちらさ~ドラフトの出品内容把握してるから相談しようぜ?的な!」 [メイン] 焔 「それで?川崎ちゃんは何が欲しいって?」 [メイン] 相原 零 「あー…なるほど、話し合って決めると…」 [メイン] 川崎 忍 「んー。アタシはぶっちゃけ悩み中なんだよね。被らないことを優先したいなーって」 [メイン] 相原 零 「…いやそれ不正じゃないですか!?」 [メイン] オイラ 「みんなでやれば怖くない」 [メイン] 焔 「シノビのくせに何言ってんだ」 [メイン] 相原 零 「そうでした!全員シノビでした!」 [メイン] 川崎 忍 「別にしちゃダメとは言われてないしね。それにさぁ、相原さんも不必要に誰かと競合なんてしたくないんじゃない?」 [メイン] 相原 零 「まあ確かに…」 [メイン] 川崎 忍 「そゆわけでね!皆様の希望をきこーかなって。アタシは言ったとおりだよ」 [メイン] 相原 零 「まあ…別に本当のドラフトでは無いですし、良いんじゃないですか?」 [メイン] 焔 「……まぁいい。俺はあの機械人形が気になるな。クワタとか言う奴の方だ」 [メイン] オイラ 「解体兄ちゃんは相変わらず妙な趣味してんな…」 [メイン] 相原 零 「機械人形…斜歯の技術だとただの人形とはならないでしょうね」 [メイン] 焔 「俺なら有効に使えそうだしな。模擬線終わったら解体できるし」 [メイン] オイラ 「オイラはやっぱり奥義だな!さっきのドラフトで逃してるし!」 [メイン] 相原 零 「ああ、あの奥義ですか」 [メイン] オイラ 「必殺技はいくつあってもいいもんだしよぉ」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、こっちは強いて挙げるなら護符か……ですかね。機械人形に頼るのは性に合わねえし……ですし」 [メイン] 川崎 忍 「ほほー。意外にもここまでばらけてるね。相原さんはどう?」 [メイン] 相原 零 「あー…言いづらいんですけど」 [メイン] 相原 零 「俺も護符なんですよね…」 [メイン] 川崎 忍 「なるほどね。どう?聞いてみて、やっぱ変えようかなとか、なる?」 [メイン] 焔 「川崎ちゃんはどうなんだよ。忍具引換券でいいのか?ま、そんなわけないだろうけど」 [メイン] 川崎 忍 「え?アタシは交換券でも別にいいと思ってるよ?キヨハラくんっていうのでもいいけどね!確実に取れそうだもん」 [メイン] 焔 「ふむ、そうか……」 [メイン] 川崎 忍 「もともと競合回避の談合だって、アタシが言い出したんだからそりゃそーでしょ!でも、恵さんと相原さんはかぶっちゃったねえ」 [メイン] 相原 零 「そうですね…どうしますか」 [メイン] 恵 ユキジ 「そっちが避ける気のないなら規定通りのくじ引きだろうよ……ですわよ?」 [メイン] オイラ 「そうわよ、一騎打ちですわよ」 [メイン] 相原 零 「まあそこら辺は…ドラフトの時ですかね」 [メイン] 焔 「どちらも引く気はないと。いいねぇ」 [メイン] オイラ 「全員模擬戦じゃ敵、譲り合いして自分の負けを呼び込んだらたまったもんじゃねえしな」 [メイン] 恵 ユキジ 「外れたって構やしねえしな……ですし。生真面目君……相原さんこそ強気なもんだな……ですね」 [メイン] 川崎 忍 「んー。そっかそっか!そうね……そうなると、アタシはどっちかといえば交換券に興味あるかなあ」 [メイン] 川崎 忍 「よし!会議終わり!大体の人は希望どおりにいけそうだけど……二人はがんばってね~」 [メイン] 川崎 忍 忍はケラケラと笑って一方的にその場を立ち去っていきます [メイン] 相原 零 「さて…頑張りますか」 [メイン] 川崎 忍 他の人がやりたいことなければ終わりね! [メイン] オイラ なーい [メイン] 恵 ユキジ ええよー [メイン] 焔 ない [メイン] 相原 零 特にー [メイン] GM ではお次焰さんどうぞ! [メイン] 焔 考えたが…模擬戦の準備にしよう [メイン] 焔 一筒して回復判定しよう [メイン] 焔 ちょっと話したいから川崎ちゃん出てくれる? [メイン] 川崎 忍 ん?いいよ! [メイン] 焔 シーン表振りまーす [メイン] GM どうぞ! [メイン] 焔 HLST ShinobiGami 斜歯ラボシーン表(8) > LEDが視覚的にやかましいコンピュータールーム。壁一面を埋めるディスプレイがちかちか光る。斜歯の誇る超コンピュータは性能に反して古めかしい。 [メイン] 焔 特になしか [メイン] 焔 去って行った川崎に追いついて声をかけます [メイン] 焔 「川崎ちゃんよ、ちょっと話さねえか」 [メイン] 川崎 忍 「ん?なになに~どったの?内緒話?」 [メイン] 焔 「まー模擬戦についてだ。最初に言っておくが断ってくれても構わねえ。どっちにしても面白くはなりそうだからな」 [メイン] 焔 「今のところ、俺とお前で一勝一敗、そんで最後に模擬戦があるだろ?……邪魔者全部片づけてからタイマンと行かねえか?」 [メイン] 川崎 忍 「へー……なるほど?」 忍は訳知り顔でうなずき、壁にもたれかかります。 [メイン] 川崎 忍 「でもさ、それはちょこっとおかしくない?」 [メイン] 焔 「何がだ?」 [メイン] 川崎 忍 「だってさぁ、焔さんは次のドラフトで機械人形、狙うんでしょ?それってタイマンって言えるかなぁ」 [メイン] 焔 「機械人形だろう?つまり物だ。そして俺の所有物になるならそれは俺の力ということだ。元々自作の忍具も持参してるし、俺からすればこれと同じカテゴリだがな」と呪紋を見せます [メイン] 川崎 忍 「ふふ。まあ、そう言えない事もないよね。理屈は分かるよ」 [メイン] 川崎 忍 「でも……そうだね。じゃ、アタシからもひとついいかな」 [メイン] 焔 「いいだろう、言ってみろ」 [メイン] 川崎 忍 「アタシねえ、他の人の秘密ほしいんだよね。特に恵ちゃんの。ほら、あなたと組むにしたって、それがわかんないと難しいじゃん?」 [メイン] 焔 「ほう…」 [メイン] 焔 ちなみにもう回復判定するって宣言してるけどこれは変えれるの? [メイン] 川崎 忍 そこはまあ、どっちの場合も想定して交渉申し込んでます [メイン] GM 変えられるでい [メイン] 川崎 忍 おー太っ腹! [メイン] 焔 ふむぅ [メイン] 焔 問題はですねぇ、エニグマが解除されてないってことですねぇ [メイン] 川崎 忍 そう。その通り。だけどね…… [メイン] 川崎 忍 「……あのさ、オイラくんに頼んで調べてもらう事って、出来るんじゃない?」 [メイン] 焔 「それは確かにありだな。研究対象Bは確か再生の護符を受け取っていたはずだ」 [メイン] 川崎 忍 「そ。とはいってもただで動いてはくれないかもだけどね」 [メイン] 焔 「では一旦保留か。奴にも交渉せんとな」 [メイン] 川崎 忍 「うんうん。あ、でもそうだなぁ」 [メイン] 川崎 忍 「オイラくんがさ、恵さんの秘密を調べたがらないような理由があるとして……アタシはそれ、わかんないな~」 [メイン] 川崎 忍 「それなりの対価を用意する必要があるのかもしれないけど、何しろアタシはそこについて詳しくないから……交渉できなくても、しょうがないよね?」 [メイン] 焔 「まぁそこはやってみなくてはわからん。手札も0ではないしな。じゃあまたあとでな」 [メイン] 川崎 忍 「ん!がんばってね!」 [メイン] 焔 「ああ」と言って一旦別れます [メイン] 焔 「さて、準備も並行して進めていかないとな」 [メイン] 焔 先にサクッと判定しとこう [メイン] 焔 補給から [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 焔 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 焔 神通丸復活させる [メイン] 焔 一筒 [メイン] GM どうぞ! [メイン] 焔 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 焔 こっちもよし [メイン] system [ 焔 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 焔 戦術削って兵糧丸獲得 [メイン] 焔 回復判定 [メイン] GM どうぞー! [メイン] 焔 医術で自分で自分を手術する [メイン] 焔 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] GM はい [メイン] 焔 あう [メイン] 川崎 忍 ああん [メイン] 川崎 忍 神通丸使うかは限りなく微妙だよね…… [メイン] 焔 使わないかなー [メイン] 焔 まぁどうせ特技ないとこだし [メイン] 焔 「ま、こんなもんだな」 [メイン] 焔 とりあえずシーンは終了 [メイン] system [ 焔 ] 忍具 3 → 5 [メイン] GM ほいじゃあここら辺で切ります!お疲れ様でした! [メイン] 焔 お疲れ! [メイン] 恵 ユキジ お疲れさまでしたー [メイン] オイラ お疲れさまでしたー [メイン] 相原 零 お疲れ様でしたー! [メイン] 川崎 忍 お疲れ様でしたー!みんないろいろ動いててとっても楽しいぞ…… [メイン] GM では再開していきます [メイン] 川崎 忍 よろしくお願いします [メイン] オイラ よろしくお願いしますー [メイン] 相原 零 よろしくお願いいたします [メイン] 恵 ユキジ よろしくお願いしまーす [メイン] 焔 よろしくー [メイン] GM ではまず最初、オイラくんから! [メイン] オイラ 恵ちゃん秘密取るぞー [メイン] 川崎 忍 出たい! [メイン] 恵 ユキジ こいよ! [メイン] 焔 一応出たいぞー [メイン] 相原 零 出たいな、修正するよん [メイン] オイラ はい全員だな! [メイン] GM ではシーン表どうぞー [メイン] オイラ シーン表振ります [メイン] オイラ HLST ShinobiGami 斜歯ラボシーン表(9) > 司令室。とうとうDr.斜歯を追い詰めた。泣いて土下座するDr.斜歯……の首がバネ仕掛けで飛び出し、大爆発。影武者だ!このシーン中のファンブル値は+2される。 [メイン] 川崎 忍 いつもの [メイン] 焔 まただよ(笑) [メイン] 恵 ユキジ 何回出るんだぁ…… [メイン] 相原 零 どんだけおるねん影武者 [メイン] Dr.斜歯 「ごめんて!マジでごめん!」 [メイン] オイラ 「さすがにそろそろ本物だろ!」 [メイン] オイラ 「オラッ!オイラを一度だました罰だ!しねえ!」 [メイン] Dr.斜歯 「残念、偽物だ」どか〜ん [メイン] オイラ 「ウワアアアアアアア」 [メイン] オイラ 爆発して粉々に まあギャグマンガ補正ですぐ復活してくるけど [メイン] オイラ 「よし、暇つぶしも済んだし…作戦を実行しに行くぞー」といって恵ちゃん以外を回収 [メイン] 焔 「やはり不思議な生物だ…興味深い…」 [メイン] オイラ 「集まれー!作戦会議すっぞー」 [メイン] 川崎 忍 「おう!悪だくみしよーぜ!」 [メイン] 焔 オイラの体を観察しながら話を聞いてます [メイン] 相原 零 「まーた何か企んでますね…」 [メイン] オイラ 「はい今回の議題はこちら!『あのおっかない姉ちゃんの弱点を調べよう』!」 [メイン] 相原 零 ホワイトボード借りてきます [メイン] 川崎 忍 「はい!アタシ弱点知ってる!」 [メイン] オイラ 「オイラこのまま舐められる続けるのは癪だし…皆も知りたいだろ!あの姉ちゃんのあんなところやこんなところ!」 「お!答えてみなさい!」 [メイン] 川崎 忍 「素の部分褒めるとすごい照れるよ。かわいいよ」 [メイン] オイラ 「弱点…いやまあそれも弱点か…?」 [メイン] 相原 零 【誉めると照れる】と書いときます [メイン] 川崎 忍 「あとはー、あっそうださっき一緒に遊んだときに色々敏感そうな部分が」 そういってあらぬ事を口走ろうとします。 [メイン] オイラ 「オイラ流石に放送規制にかかることはできねえよ…」 [メイン] 相原 零 「忍としての弱点の話では?」 [メイン] 川崎 忍 「まあ、たしかにオイラのテクでは教えても実行は難しいかもしれないな……」 [メイン] 相原 零 「貴女オイラさんの何を知ってるんですか?」 [メイン] 川崎 忍 「匂いとか」 [メイン] オイラ 「他に出なさそうだし…お前ら3人であの姉ちゃんを誉め殺す!隙が出来てるあいだにオイラが忍び寄り秘密を探る!これでいこう!」 [メイン] 焔 「川崎ちゃんだけで良くないか?まぁ面白そうだしついていこう」 [メイン] 川崎 忍 「よーしいいぞ!たらしこんで女の子の顔にしてやろーね!」 [メイン] 相原 零 「誉め殺しですか…」 [メイン] オイラ 「よしじゃあほめるセリフを考えてろ!オイラその間に怪しまれない姿にチェンジしてくる!」 [メイン] 相原 零 「ふーむ、どの方面に誉めるのが良いかがポイントですかね」 [メイン] 川崎 忍 「相原さんはやっぱイケメンだしストレートに容姿を褒めるのがいんでない?」 [メイン] オイラ 怪しまれない姿になるぞ!異形化で判定 あ、ほめるセリフは皆さんにお任せします…(丸投げ) [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] オイラ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] オイラ 「…オイラはボール!何の変哲もないボール!」 [メイン] 川崎 忍 完璧な変装だな [メイン] 相原 零 「不安しか無いんですが」 [メイン] 焔 「うーん…解剖したい…」 [メイン] オイラ 「セリフは思いついたか?準備が出来たら作戦開始だぜぇ」 [メイン] 川崎 忍 「よっしゃ!切り込みはアタシに任せろ!」 [メイン] 相原 零 「(もう全て川崎さんに任せたらいい気がしてきた)」 [メイン] 川崎 忍 そういって忍は相原、焔の腕をそれぞれ抱き込むと引っ張って恵に突撃していきます [メイン] オイラ よーしいいぞ! [メイン] 相原 零 「ちょちょ、引っ張らないでください!」 [メイン] 焔 「解剖…模擬戦終わってからでいいか…」 [メイン] オイラ コロコロと転がって行きます [メイン] 川崎 忍 「恵さーん!やっほ!やっぱドラフトまで暇なの?」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん? そうだな、腹ごしらえもしたし、流石にこれ以上遊ぶわけにもいかんし……」 [メイン] 恵 ユキジ 「そっちは三人面並べて……? お揃いで……? 何してるんだ?」 [メイン] 川崎 忍 「いやーアタシらもちょっと休憩がてら雑談しててさ!そんでタイプの女の子の話になったんだけどぉ」 [メイン] 川崎 忍 「そしたら『恵さんはかわいいよね』って満場一致で盛り上がっちゃってね!」 [メイン] 川崎 忍 「ね、2人から見てもそうっしょ?」 忍は両脇に侍らせている二人に目配せをします。 [メイン] オイラ コソコソコロコロ [メイン] 相原 零 「(いや急に振りましたね!?)」 [メイン] 川崎 忍 「(オラ褒めろ!もともとかわいいんだからいくらでも褒めようあるだろうがよ!)」 [メイン] 相原 零 「ふむ…そうですね」 [メイン] 焔 「ああ、それなりに目は肥えているつもりだが、少なくとも容姿は平均よりはかなり上だろう。シノビとしての力も申し分ない。躱されちまったがあの威力の忍法は感動したね。十分魅力的だと思うぜ」 [メイン] 相原 零 「個人的には素敵な銀の髪も魅力的ですよ」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、そう……ん!?」 [メイン] 恵 ユキジ 「や、お前ら……貴方達がそういう浮いた話するようには見えねえ……見えませんけど」ちょっと恥ずかしそうに視線上に逸らしとくぞ [メイン] 相原 零 「俺もかなり目は肥えてますが…それでも振り向いてしまうくらいには魅力的ですよ」追い討ち [メイン] オイラ 「(もう一押しか…?)」 [メイン] 川崎 忍 「うんうん。アタシもけっこういろんな忍びの女の人見てきたけど相当いい線行ってると思うよ」 [メイン] 川崎 忍 「特に料理が出来るのがポイント高い!今まで会った人達、大体そこダメダメだったからね」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん……な、なんだよ、揃いも揃ってそんな突然褒めちぎって……」 [メイン] 恵 ユキジ 「……止せってよぉ……」 [メイン] オイラ 「(ククク…上出来だぁ…隙さえできればこっちのもんよぉ)」コロコロコロー [メイン] オイラ 足元まで忍び寄り…そのまま奪取や! [メイン] オイラ 「…っしゃあ!秘密ゲットだぜぇ!」 [メイン] オイラ 喜びのあまりそのまま声をあげてしまう [メイン] 相原 零 「(あ)」 [メイン] 川崎 忍 「っらぁ!」 とっさにオイラを蹴り飛ばします [メイン] 恵 ユキジ 「あ?」 [メイン] オイラ 「オアアアアアアアア」すごい勢いで回転しながら吹っ飛んでいきます! [メイン] 相原 零 「あーあんな所に虫がー!」魔眼で追撃します [メイン] 恵 ユキジ 「……今なんか、あのトカゲの声しなかったか?」ちょっと周り見てる [メイン] 川崎 忍 「気のせいじゃない?こんな頭身の高い場に入ってこれないでしょ」 [メイン] オイラ 「ホアアアアアア」魔眼レーザーで火がついてそのまま燃えます [メイン] 恵 ユキジ 「そんなに虫苦手なのか……?」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、まあ、それもそうか……。……お前らが褒めるせいで、なんか熱くなってきたじゃねぇかよ……ありませんかよ。ドラフトも近いし、一服してくる……来ますわよ」言ってその場を立ち去るぞ [メイン] 相原 零 「ちょっと蜂にトラウマが…」 [メイン] オイラ 「…どうしてこんな目に」メラメラパチパチ [メイン] 川崎 忍 さて恵ちゃんの秘密は欲しいけどどうすっかなぁ [メイン] オイラ オイラか相原君だな [メイン] 焔 さてどう交渉したものか [メイン] 川崎 忍 相原くぅん!なんかボロボロだけど兵糧丸いる? [メイン] 相原 零 うん、兵糧丸くれたら秘密ポイポイ渡すよ [メイン] オイラ 兵糧丸上げるから大人しくしよう! [メイン] 川崎 忍 これ、アタシが受け取れば焔くんにも回るよね? [メイン] 焔 回るねぇ [メイン] 川崎 忍 じゃあさあ、こっちが兵糧丸切ってあげるから焔くんオイラくんの秘密くんない? [メイン] 焔 それって協力はなしで? [メイン] 川崎 忍 それとは別の話だね! [メイン] 川崎 忍 協力するしないは別として恵ちゃんの秘密は気になるっしょ? [メイン] 焔 うーん…ええよ [メイン] 川崎 忍 イエイ!じゃあ相原さんに兵糧丸渡すよ [メイン] 相原 零 わーい!秘密あげりゅ! [メイン] system [ 相原 零 ] 公開忍具(神通丸) 0 → 1 [メイン] system [ 相原 零 ] 公開忍具(神通丸) 1 → 0 [メイン] system [ 相原 零 ] 公開忍具(兵糧丸) 1 → 2 [メイン] GM じゃあ恵さんの秘密を公開しますね [メイン] GM 恵の【秘密】 あなたは隠忍の血統からドラフトBOXに使用されているコアの回収を命じられている。 ドラフトBOXのコアには斜歯最新の科学技術が惜し気もなく注ぎ込まれており、これを手に入れれば更なる流派の発展に繋がるだろう。 あなたの使命は「コアを回収する事」である。 [メイン] GM 以上です [メイン] 恵 ユキジ 一瞬で公開になってるぅ…… [メイン] 川崎 忍 なーるほどなるほど [メイン] オイラ オイラの交渉カードが消えた! [メイン] system [ 川崎 忍 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 川崎 忍 そして相原さんの秘密は回してもらっていいやつ? [メイン] 川崎 忍 あ、違う違うオイラくんのだ [メイン] 焔 こっちも公開かな? [メイン] オイラ 感情共有でみんなに回るからそうやね [メイン] GM ごめんごめん忘れてた 公開します! [メイン] GM オイラの【秘密】 あなたは鞍馬神龍から神器の欠片の奪取を依頼されている。どうやら鞍馬の掴んだ情報によると、この研究所では神器の欠片を使用した実験が極秘で為されているらしい、変な兵器の試用テストが行われている事だし、このテストを隠蓑として神器の欠片を頂くとしよう。 あなたの使命は「神器の欠片を回収する事」である。 [メイン] GM 以上です! [メイン] オイラ 恵ちゃんも焔君も殴り倒すしかねえ… [メイン] オイラ それはそれとして恵ちゃんに兵糧丸あげるね… [メイン] 川崎 忍 コアの回収と神器の回収って相反するの? [メイン] GM コア=神器なんじゃ [メイン] 焔 そういうことじゃ [メイン] 川崎 忍 なーるほど。要は今公開されたやつも焔くんのも全部同じ使命も同然って事ね [メイン] オイラ そういうこと [メイン] 相原 零 欠片元にして作られてるからね [メイン] 川崎 忍 じゃあ少なくともその3人は対立するのかー。大変そう! [メイン] GM 怖いねぇ… [メイン] オイラ どうせ全員倒すことしか考えてなかったからよう…変わらねえ! [メイン] オイラ ああそうだ、情報判定したのに轢かれてないや 頑健1消費 [メイン] system [ オイラ ] 頑健 2 → 1 [メイン] お手伝いロボ 忘れてた [メイン] お手伝いロボ がしゃーん、突進してきました [メイン] オイラ 「オアアアアアアア」スピン [メイン] 川崎 忍 再生するからな…… [メイン] 恵 ユキジ 採点しなきゃ…… [メイン] オイラ 恵ちゃんに兵糧丸1つ渡して…シーンエンドかしら 奥義情報は…くれてもくれなくても [メイン] system [ オイラ ] 忍具 3 → 2 [メイン] 恵 ユキジ あっ二人のとも渡します渡します サンガツ [メイン] オイラ ありがてえ… [メイン] GM では最後恵さんどうぞ! [メイン] 恵 ユキジ 川崎ちゃんの秘密探るぞ~ えーっと出る人は [メイン] 相原 零 ほいっと [メイン] 川崎 忍 出た方がいいなら出るけど! [メイン] 恵 ユキジ そやなあ 出てくれるとありがたい! [メイン] 恵 ユキジ というか最後やしもう皆でパーッとやってもらっても……?(転嫁) [メイン] オイラ あっじゃあ出ます(出たがり) [メイン] 焔 おう、出るか [メイン] GM 全員じゃ、シーン表どうぞ! [メイン] 恵 ユキジ ん、焰君は相原さんの秘密くれるんよな……? まあいいや 振りますー [メイン] 恵 ユキジ HLST ShinobiGami 斜歯ラボシーン表(9) > 司令室。とうとうDr.斜歯を追い詰めた。泣いて土下座するDr.斜歯……の首がバネ仕掛けで飛び出し、大爆発。影武者だ!このシーン中のファンブル値は+2される。 [メイン] 川崎 忍 君もう帰っていいよ! [メイン] Dr.斜歯 「ごめんって〜君ら私に恨みでもあるの…?」 [メイン] 焔 「お前が俺たちの行く先を先回りしてるんじゃないのか?」 [メイン] 相原 零 「もう確信犯ですよねこれ」 [メイン] Dr.斜歯 「違うに決まってるだろ〜?そんな性悪に見えるか〜?」 [メイン] 川崎 忍 「うるせぇ!なんでもいいから脱げ!」 [メイン] オイラ 「天丼ネタにしても多すぎるっていうか…」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん……本物の首魁なら手出したら怒られそうですけど」 [メイン] 恵 ユキジ 「影武者ならボコボコにしたって問題ねぇよなぁ? 本番前にちょっと遊ばしてくれよぉ!」我慢効かなくなってきたから突撃するゥーんだ [メイン] Dr.斜歯 「アッ…なんか爆発するッ!」突撃してきた所をどっかーん [メイン] 相原 零 「(知ってた)」 [メイン] 恵 ユキジ 「俺の手番でチョロチョロしてんじゃねえ! ……っで……!?」 [メイン] 恵 ユキジ そのまんま吹っ飛ばされますわ…… [メイン] 川崎 忍 「アタシさぁ、ずっと思ってたんだけど。ドラフトBOXがどうこう以前にこの研究所は爆破した方がいいよね」 [メイン] 焔 「そうか?世の研究所って名のつくところは大体こんなもんだぞ?(シノビ関連ならな)」 [メイン] オイラ 「こんなものを作り出す人間は愚か…やはりオイラによる統治が必要だな!」 [メイン] 相原 零 「そもそもあの爆発で既にボロボロではこの研究所?」 [メイン] 恵 ユキジ 「お前が統治したら世の中破滅だよ……」ボロボロなりながら戻ってくるべ [メイン] 川崎 忍 「どーだろ。オイラくん政界進出に当たってなんか公約とかある?」 [メイン] 焔 「見た通り研究所なら爆発は日常茶飯事だから壁の対爆性は集中して強化してあるはずだ」 [メイン] オイラ 「公約?…おなか一杯リンゴ食べられる世の中に」 [メイン] オイラ 「あとオイラ以外のマスコットはキャラ被りするので極刑」 [メイン] お手伝いロボ ワカル [メイン] 相原 零 「独裁者ではそれ?」 [メイン] 川崎 忍 「リンゴかあ……シードルは?ほらリンゴ酒」 [メイン] オイラ 「いけなくはないけど…オイラリンゴはそのままが一番だな…」 [メイン] オイラ 「というか姉ちゃん学生のくせに酒を勧めるのか…」 [メイン] 川崎 忍 「まっ加工は自由だよね!酒造法改正してくれたらアタシ支持してもいいなぁ」 [メイン] オイラ 「酒と女と暴力が好きとか…改めて変わった姉ちゃんだよな」 [メイン] 相原 零 「ハハハ…」 [メイン] 川崎 忍 「男の子も好きだから安心してね!」 [メイン] オイラ 「ブレーメンより獣らしい…欲に忠実な感じ…」 [メイン] オイラ 「嫌いじゃねえけどな!」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん……ふぅん、道理で百戦錬磨だったってわけだ……」 [メイン] 川崎 忍 「あー。まあね。色々事情もあるけどさ~」 [メイン] 恵 ユキジ 「ん、まあそこらの事情を話せとは言わねえけどよ」 [メイン] 恵 ユキジ 「できればもう一編くらい味わわしてもらいたいもんだなって……思っちゃってね」 [メイン] 川崎 忍 「……お?」 [メイン] 恵 ユキジ 「さっきは黙ってて見せらんなかったとこまで……見せてやるからよ!」 [メイン] 恵 ユキジ 体で通じ合ってんだから秘密が流れてくるに決まってるよなあ!? 騎乗術で! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] GM はい [メイン] オイラ あっ [メイン] 川崎 忍 ファー [メイン] 恵 ユキジ 草 [メイン] 相原 零 うせやろ [メイン] お手伝いロボ チラチラ [メイン] 恵 ユキジ ふぅ…… 振り直しは [メイン] 恵 ユキジ ないです [メイン] 相原 零 神通丸今から渡せる? [メイン] 焔 そのままだとファンブル表が… [メイン] GM 遁甲符なら…神通丸はもう振ってるしダメかな 協力型って訳でもないので… [メイン] 相原 零 流石に頼んどいてファンブル表振らせるのは申し訳ないな… [メイン] 恵 ユキジ ファンブル表好きやし別にええよー [メイン] GM 無さそうなら先にエニグマの処理から [メイン] オイラ しゃーない、遁甲符 [メイン] 川崎 忍 オイラァ! [メイン] 恵 ユキジ !? [メイン] GM オラ!振り直せ! [メイン] system [ オイラ ] 忍具 2 → 1 [メイン] 相原 零 持ってたか! [メイン] 焔 ほーう [メイン] 恵 ユキジ サンガツ! 振り直しますぅ…… [メイン] オイラ ここまで恩を売れば狙われんやろ!() [メイン] 恵 ユキジ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM 極端が過ぎるだろ… [メイン] 恵 ユキジ いただきました…… [メイン] 相原 零 振り幅やべえ [メイン] 川崎 忍 いただかれた! [メイン] お手伝いロボ 「がしゃーん、がしゃーん」突進してきます 接近1点です [メイン] 川崎 忍 コイツ仕事し過ぎだな [メイン] 恵 ユキジ 「んだよぉクソロボ! 邪魔してんじゃねぇですわよ!」ぶん殴られて中断しますわ 接近戦振りますー [メイン] 恵 ユキジ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] 川崎 忍 セーフ [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 器術 1 → 0 [メイン] お手伝いロボ 「俺も混ぜてよw」 [メイン] GM 秘密送りまっす! [メイン] 相原 零 百合に混ざるロボば許さない [メイン] 恵 ユキジ 確認しましたー [メイン] 相原 零 じゃあ…取りあえず兵糧丸渡します [メイン] system [ 相原 零 ] 公開忍具(兵糧丸) 2 → 1 [メイン] 川崎 忍 気まずそう [メイン] オイラ 失ったスタミナを回復しないと… [メイン] 恵 ユキジ 何でこんな事になってるんだ(冷静) [メイン] 焔 草 [メイン] GM クソロボが勝手に混ざりやがってよ… [メイン] 焔 川崎ちゃんの秘密相原くんに渡す? [メイン] 川崎 忍 あ、いやいいよ公開する [メイン] 川崎 忍 どうせだからさ [メイン] 恵 ユキジ あっはい とりあえず渡します渡します [メイン] 焔 じゃあ秘密フルオープンスタイルで行こうか [メイン] GM ほいじゃ川崎さんの秘密公開しますね [メイン] GM 川崎の【秘密】 あなたはとある小さなハグレモノの里からドラフトBOXの破壊を命じらている。 斜歯忍軍がドラフトBOXを完成させた場合、その強大な力を使い忍法狩りの被害を拡大させる可能性がある、六大流派に属していない者にとって新兵器の存在は気が気でないだろう、彼らの為に一刻も早く破壊しなければ あなたの使命は「ドラフトBOXネジ一つ残さず破壊する事」である。 [メイン] GM 以上です [メイン] 川崎 忍 相原さんの秘密もどーんといっちゃえー [メイン] 焔 相原くんの秘密も公開やー [メイン] オイラ わーい棚ぼた [メイン] 恵 ユキジ 全公開だぁ…… [メイン] GM では相原さんの秘密も公開します! [メイン] GM 相原の【秘密】 あなたは比良坂機関からドラフトBOXに使用されているコアの回収を命じられている。 ドラフトBOXのコアには斜歯最新の科学技術が惜し気もなく注ぎ込まれており、これを手に入れれば更なる流派の強化に繋がるだろう。 あなたの使命は「コアを回収する事」である。 [メイン] GM 以上です! [メイン] 相原 零 さーて、出揃った [メイン] 川崎 忍 アタシは何もかもぶっ壊すのが使命だ……回収とかは知らねえ [メイン] 焔 まぁつまり対立だ [メイン] 恵 ユキジ 殴り合いだな! [メイン] 川崎 忍 貴様らが回収しようとしてるものも全て粉砕する所存である [メイン] オイラ 逆に破壊してくれるわ… [メイン] オイラ どうせ全員殴り合いなのは変わんねえな! [メイン] 相原 零 1人だけ破壊か… [メイン] 焔 ヒャッハー全員倒せば勝ちだぁ! [メイン] 川崎 忍 アタシが勝つのが一番黒野さんが泣くな [メイン] オイラ それはそれで興奮するから勝ってほしい(PL目線) [メイン] 黒野 他の奴が勝っても結局盗まれるんだから変わらねぇ! [メイン] 恵 ユキジ 苦労人だなぁ…… [メイン] 恵 ユキジ 「痛でで……踏んだり蹴ったりだな。そこの研究者は解体すんじゃなかったのかよ……ですわよ」 [メイン] system [ 恵 ユキジ ] 忍具 1 → 2 [メイン] 川崎 忍 「……ふー。やっぱ恵さん、『やる』よね」 [メイン] 相原 零 「…」頭を抱えてる [メイン] 恵 ユキジ 「……へへ、どういたしまして。でも本当のお楽しみはこっからだろ」 [メイン] 焔 「解体は模擬戦終わったらな。それからでも十分だ」 [メイン] 川崎 忍 「ん、そうだね……素直になって来たじゃん。いいよ、好きだな」 [メイン] オイラ 「オイラうれしいぜ、実は味方だった…なんてこともなく…全員遠慮なしで殴っていいわけだ!」 [メイン] 恵 ユキジ 「……嬉しいこと言ってくれんね」 「その通りだよハネトカゲ! 模擬戦なんて名目じゃ面白くねぇよなぁ! 正真正銘、命削った殴り合いだ! さっさとおっぱじめようぜ!」 [メイン] オイラ 「オイラはトカゲじゃねえ!」 [メイン] 相原 零 「…よし、思う存分やりましょう!」 [メイン] 焔 「その通りだな、血がたぎるってもんだ。勝って神器の欠片も研究対象Bもちゃんと持ち帰らないとな」とオイラを見下ろします [メイン] オイラ 「オイラは研究対象Bじゃねえ!…次の勝負で蹂躙して立場わからせてやるよ…人間」 [メイン] 焔 「いいぞ、存分に楽しませてもらおう」 [メイン] 恵 ユキジ みんな乗り気になったところで終わりかな! 何もなければシーン終了で! [メイン] GM では今日はここら辺で切りましょう!お疲れ様でした! [メイン] 相原 零 お疲れ様でしたー! [メイン] 恵 ユキジ お疲れさまでしたー [メイン] オイラ お疲れさまでしたー! [メイン] 川崎 忍 お疲れ様でした!クライマックスに備えるぞ! [メイン] 焔 おつかれー [メイン] GM ではでは再開します! [メイン] 川崎 忍 よろしくお願いします [メイン] 恵 ユキジ よろしくお願いしますー [メイン] 焔 よろしくお願いしまーす [メイン] 相原 零 よろしくお願いいたします [メイン] オイラ よろしくお願いします! [メイン] GM 3サイクル終了時にマスターシーン、皆さんは最後のドラフトをする為に実験室に来ています [メイン] ドラフトBOX 「それではこれより第三巡の選択に移ります、参加者各位は指名プライズを担当員にお伝えください」 [メイン] GM と言ってドラフトBOXは3つの忍器と2つの人型のような人形を吐き出します [メイン] キヨハラくん 「キヨハラです」 [メイン] クワタくん 「クワタです」 [メイン] 黒野 「わっ!これは驚いた、まさか人工の機械人形まで吐き出すとは…下忍以上の実力はありそうだね…」 [メイン] GM 「機械人形クワタくん」従者としてクワタくんを獲得する。 「機械人形キヨハラくん」従者としてキヨハラくんを獲得する。 「真・奥義の巻物」所持者はクリティカルヒット/滅び/弱点無し 指定特技骨法術を使用できる。 「真・呪詛の護符」所持者はプライズ効果表から12番以外の効果を2つ選び、その効果を併せ持つ。 「忍具交換券×2」好きなタイミングで忍具を獲得できる。 [メイン] GM という事で皆さん指名忍器を秘匿でお伝えくださいな [メイン] 川崎 忍 大体みんなの希望は聞いてるけど、どうなるかな~ [メイン] 焔 「これだけ精巧な物が自動で作り出されているのか…」 [メイン] GM 機械人形クワタくん←焰 機械人形キヨハラくん← 真・奥義の巻物←川崎、オイラ 真・呪詛の護符←相原、恵 忍具交換券×2← [メイン] GM 機械人形クワタくんは焰さんが獲得です [メイン] 焔 やったぜ [メイン] GM クワタのコマ出しておいたので取っちゃってねん [メイン] 焔 了解 [メイン] GM これより真・奥義の巻物の抽選を始めます、お二人とも2d6をお願いします [メイン] オイラ 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[2,5] > 7 [メイン] 川崎 忍 2d6 ShinobiGami (2D6) > 4[1,3] > 4 [メイン] GM 奥義の護符はオイラが獲得 [メイン] GM 続けて真・呪詛の護符の抽選に移ります、お二人とも2d6をお願いします [メイン] 恵 ユキジ 今回こそ取るぞー [メイン] 恵 ユキジ 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[3,5] > 8 [メイン] 相原 零 2d6 ShinobiGami (2D6) > 6[2,4] > 6 [メイン] 相原 零 やっぱキツいか [メイン] GM 真・呪詛の護符は恵さんが獲得です [メイン] 恵 ユキジ 3度目の正直だ… [メイン] 川崎 忍 さてさてここまではノーリスク…… [メイン] GM では外れ指名に移ります、お二人とも秘匿で指名忍器をお伝えくーださい [メイン] GM 機械人形キヨハラくん← 忍具交換券×2←川崎、相原 [メイン] 川崎 忍 よっしゃ! [メイン] 相原 零 くっそ! [メイン] GM では忍具交換券の抽選に移ります、お二人とも2d6をお願いします [メイン] 相原 零 2d6 ShinobiGami (2D6) > 5[1,4] > 5 [メイン] 川崎 忍 2d6 ShinobiGami (2D6) > 6[2,4] > 6 [メイン] GM 忍具交換券は川崎さんが獲得です [メイン] 川崎 忍 あははは! [メイン] GM 自動的に相原さんはキヨハラを獲得、よかったね? [メイン] キヨハラくん 「…」 [メイン] 川崎 忍 よう外れ外れ一位 [メイン] キヨハラくん 山田哲人だって…外れ外れ1位だろうが…っ! [メイン] GM 相原さんはキヨハラのコマしまって自分の物にしといてねん [メイン] 相原 零 はーい [メイン] GM ほいじゃあそのままの流れでクライマックス前に入るぞう
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過去行われた卓 + 2024年 2024年 前期卓事前情報 + 前期 前期 アジアンパンクTRPG サタスペ エモクロア A卓 エモクロア B卓 クトゥルフ神話TRPG 6版 A卓 クトゥルフ神話TRPG 6版 B卓 グランクレストRPG シノビガミ ソード・ワールド2.5 A卓 ソード・ワールド2.5 B卓 ソード・ワールド2.5 C卓 ダブルクロス The3rdedition 初音ミクTRPG 闇に妖、人に花 マーダーミステリー オフラインボードゲーム A卓 オフラインボードゲーム B卓 ゴッドフィールド 後期卓事前情報 + 2023年 2023年 + 前期卓事前情報 前期卓事前情報 2023年度 前期卓 アジアンパンクTRPG サタスペ [部分編集] ゲームマスター:衰弱兄貴 なんか多国籍 治安最悪な大阪で裏社会に片足突っ込んだ便利屋をやる感じのTRPG。 ヤクザに銃をぶっ放し、追ってくる中国マフィアやソ連軍崩れを撒き、場合によっては太陽の塔と戦う、猥雑・パロディ・クソ倫理豊富なボンクラたちのドタバタを楽しめます。 あとデータが多いのでアイテム・スキルがめっちゃ豊富! 君のトンチキアイデアでGMを泣かせよう! レギュレーション 基本ルルブさえあれば問題ありません。もしサプリメント掲載ルールを使う場合は内容を共有します。PLがサプリを所持している場合、掲載ルールの使用はGMの許可があるもののみとします。大体許可すると思いますが。 データが重いシステムなので、可能な限りルルブ所持(3800円くらい)を求めます。なくてもなんとかしますが、だいぶ不便です。 Discordに専用サーバーを立て、ココフォリアを利用したボイスセッション形式で行う予定です。 当キャンペーンはギャグ寄りのシナリオ・マスタリングが多く、戦闘やルール裁定の甘い「アホみたいな状況を楽しむ」タイプのものです。PLのアイデア次第で、難しいはずの判定がめちゃくちゃ簡単になることもあります。 GMは面白ければ大体なんでも許可しますが、他PLに「これやってもいい?」の確認はちゃんとするようにしてください。 作りたいPC像を実現できるよう、GMもなるべく協力します。しかし当キャンペーンは予想外のことが起こりやすいレギュレーションなので、キャラ崩壊しやすいかもしれません。 システムの世界観上、犯罪や薬物、ハニートラップ、パロディ、歴史や政治ネタ(ナチスとか?)などPG-15の年齢制限が必要そうなヤバいネタが出てきやすいです。キャンペーン開始前にPLそれぞれの「絶対扱わないでほしいネタ」「扱ってもいいけどあまり詳しく描写しないでほしいネタ」を伺いますが、上記のネタについてはある程度諦めてください。 もし「ごめん今気づいたけどこのネタマジで無理だわ」となったらGMにこっそり教えていただければ可能な限りなんとかします。 GMは淫夢などの『例のアレ』許容派です。 時間帯 月・木のどちらか。18 00〜22 00を予定。 募集人数 4=5 3,6 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン [部分編集] ゲームマスター:macha37 『君にもやって欲しい、これが僕の好きな事』 舞台は現代日本。あなたたちは一般人…のはずですが、ちょっと(?)怖いことに巻き込まれてしまう逢魔人(おうまがびと)で、なんだかんだ月に何度か集まる仲です。詳しくどんな関係性なのかはメンバーが決まってから決めようと思っております。GM自作シナリオ、全8話の予定。 ルールブックは1のデータしか使わないので、データ面としてはすごく軽いです。シノビガミと同じサイコロフィクション、そしてシーン制、サイクル制で、ロールプレイもしやすいシステムとなっております。(もし途中で希望があれば、インセイン2のデータも使えるようにしようと考えています) データや戦闘より、ロールプレイや会話を楽しみたい!怖いことに巻き込まれてわちゃわちゃしたい!ひとの好きなことを自分も一緒に楽しんでみたい!ひとにもやって欲しい、好きなことがある!みんなで仲良くワイワイ楽しみたい!そんな方にオススメです。 逆に、データめっちゃ組んで戦闘ガッツリやりたいという方にはおすすめできません。何故ならば、GMが、データ、苦手、なんです… レギュレーション インセイン1(無印のやつ)のデータだけを使用します。 PL様にはインセイン1のルールブックの所持をお願いしたいです。買えなくても大丈夫です。 日時 毎週木曜日18 00~22 00 ただし、時間に関しては前後することが可能です。 募集人数 4= 3 2 5 クトゥルフ神話TRPG(6版) A卓 [部分編集] ゲームマスター:pkpk(ピカピカ) レギュレーション 何をしてもok! ルールブックの所有は求めない。また、前期定例を通して3~4本のシナリオを回す予定。シナリオは重くホラー要素のあるものが多いが、初心者さんでも問題なし! ただ、何でもいいとはいえシナリオ崩壊を招くくらいの行動はなるべくお控えください(あまりにも酷い場合、GMが操作するNPC等で止めます)。 時間帯 毎週木曜日の19~20時から開始、3時間程度行う。開始時間や曜日については柔軟に対応。 募集人数 3~4人。予めPLの人数が決まっているシナリオが多いので、4人が最も望ましい。5人でも回せなくはない。 4 3 2=5 シナリオ シナリオ名の最初のアルファベットは難易度を表しています。 A 軽め B 普通 C 重め また、ここでいう「重め」とは、時間が長いのと難易度が高いの2つの意味を含みます。 さらに、全てのシナリオは何らかの戦闘や推理・臨機応変なPLの判断・適切なロールプレイを要求します。 下の一覧のAから1~2本、Bから1本、Cから1本行います。 A ノースマウンテンの怪奇(PL人数問わない) A エイブモズ(PL人数問わない) B アンブォイダブルツアー(PL人数問わない) B アンテモイ(PL人数問わないが3人以上がよい) A RED SIGN(PL人数問わない) A 呼び声WALKER(PL2~4人) C 海も枯れるまで(PL2人) C 狂気山脈(PL3人) B スワンプマンは誰だ?(PL4人) C ソープスクール(PL4人) C 新世界より(PL4~5人) C EYESLAND(PL1~5人) その他よぶろくのシナリオ クトゥルフ神話TRPG(6版) B卓 [部分編集] ゲームマスター:守里 桐 レギュレーション クトゥルフ神話TRPG6版、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015 ルールブックの所持は求めないが、持っているとGMへのリアル交渉技能に補正値が入ります。 時間帯 毎週木曜19 00~ 21 00までは遅らせても大丈夫ですが、2~3時間は活動を行いたいです。 募集人数 3=4 2=5 おねがい PC・NPCを大切に! 「見え見えの死亡フラグに特攻する」 「意味もなくNPCを攻撃する」 といったことはシナリオをぶち壊しかねないのでお控えください。 シナリオ 13本用意しました。この中からやりたいシナリオの希望を取ります。 詳細は守里 桐Twitterアカウントにて。 夏だ!かき氷だ!食べ放題だ! かがみぬし 様 ほのぼの日常。タイトル=内容と言っても過言ではない。 ★☆☆☆☆ ハンバーガーショップD みじんこ 様 疾走感強め茶番。コーナーで振り落とせ。 ★☆☆☆☆ お前も健康にしてやろうか 姉川国香 様 目が覚めたら系クローズド。PLが健康になるかはわからない。 ★☆☆☆☆ やるきのないくとぅるふしんわ クロト 様 ちゃばんくろーずど。なんなんだこれは。 ★★☆☆☆ でも今日はうどんの気分 せぼね 様 お料理番組(仮)ぱどんらーそば。 ★★☆☆☆ 猫の棲む家 あずま 様 遭難系クローズド。ねこはいます。よろしくおねがいします。 ★★★☆☆ 三日月堂へようこそ 泪 様 突発性クローズド。どんどんしまっちゃおうね~ ★★☆☆☆ Farcicanimal Capriccio てな 様 テーマパーク系クローズド。恥も外聞も捨て去ってたのしんでね。 ★★☆☆☆ 人カラ人 みじんこ 様 逃走可能(逃げ切れるとは言っていない)系シティ。世界の命運はきみたちに託された、かもしれない。 ★★★★☆ くらくなるから えのまる。 様 想い出のシティ。夏休みが終わってほしくないのは、みんないっしょ ★★★☆☆ 還らずの朱、帰れない白 遠藤八千代 様 神社系シティ。神社、神楽、幻。何も起きないはずもなく…… ★★★★☆ 孤独の密室 あべべん 様 理不尽系クローズド。作者「このシナリオはパクチー」 ★★★★★ 常世の秘境旅 守里 桐 異世界旅行系シティ with SCP 安心安全な観光ダヨ! ★★★☆☆ 新クトゥルフ神話TRPG(7版) [部分編集] ゲームマスター:リンシャン! クトゥルフ神話です。詳細は卓紹介スライドに書いておきました。 レギュレーション ルールブックは無くても大丈夫です。 時間帯 曜日は月水木が可能。また、時間は19-22時 募集人数 3=4 2 5 6 英雄武装RPG コード・レイヤード A卓 [部分編集] ゲームマスター:推進課 人類を滅ぼそうとする機械や人造人間を撃破し、人類の生存圏を拡大しようとするシステムです。データ重視のシステムですがそこまで難しいデータはありません。ゲーム的な戦闘を楽しみたいけどデータを見てキャラをつくるのは少し自信がないという方にぴったりだと思っています。 レギュレーション レギュレーションに関しては公式から出ているサプリメントを全て使用可能としています。(R&Rなど雑誌掲載の物を除く) 使用可能データに関しては参照できるようにしておきます。 時間帯 19 00開始を基準にして参加者間で相談という形にしたいと思います。 募集人数 5 4=3 英雄武装RPG コード・レイヤード B卓 [部分編集] ゲームマスター:てんとう虫 西暦2116年、人類は超高度AI「バベル」とその尖兵である機械・人造人間によって滅亡の危機に瀕していた。最大の脅威こそ去ったものの、未だ世界は人類の敵の手中にある。英雄の力を宿すプログラム「コード」を手に、世界を取り戻せ! FEARのゲームなのでデータは結構しっかりあります。データもフレーバーもどっちもやりたい! というPLにおすすめです。なおGMはコドレGM初心者ですので、全力のデータバトルはあんまり期待しないでいただけると助かります。 レギュレーション 今回のセッションでは公式キャンペーンシナリオ「ピカレスク・ジャーニー」を使います。ルールブックはすべて使用、所持に関しては基本は必須、推奨は上級・ベイグランツロード、以降は任意とします。ジェネレイトコードの使用も可能です(要確認)。 時間帯 原則19 30開始、遅れる可能性もそこそこあり。後ろ倒しも可能だが3時間は時間を確保したい 募集人数 5 4 3 2 忍術バトルRPG シノビガミ [部分編集] ゲームマスター:しみりょう PLが忍びとなって自身の「使命」を全うするシステム。 レギュレーション 基本ルールブックは持っていることが望ましい(頑張って手に入れてください)。GMは秘忍伝、正認記を購入したので、それらの忍法・背景もPL・PCの成長に応じて使えるようにするつもり。もし流派ブックの忍法も使いたいと要望があったら部室から借りてこれれば使う予定。 時間帯 開始時間自体は19時や20時とかに遅らせることも、早めることも可能だが、大体3時間くらいはやる予定。それどころか3時間をオーバーする可能性すら普通にありうる。水曜日に変更可。 募集人数 4 3 2=5 ソードワールド2.5 A卓 [部分編集] ゲームマスター:お砂糖 システム紹介 ソードワールド2.5は剣と魔法の世界「ラクシア」で冒険者となり、魔物を倒したり迷宮探索をしたりするシステムです。ドラクエとかFFがイメージ近いと思います。 データ面の方がやや重めなイメージがある レギュレーション Ⅰ巻は持っててほしい それ以外は任意 時間帯 1回で3~4時間なので出来そうなら18時、遅くとも20時には始めたい 募集人数 5 6 4 3 2 その他 ソードワールド2.5 B卓 [部分編集] ゲームマスター:人知らず いわゆる「王道西洋ファンタジー」の世界を舞台にしたTRPG。 ダンジョンを攻略したり、魔物を討伐したり、捜査をしたりして経験点をため、キャラクターを成長させることができる。12の種族の一人となり、世界中を冒険しよう! レギュレーション できる限り『SW2.5基本ルールブックⅠ』を所持していただきたいです. 今のところ使用するのは『基本ルールブックⅠ~Ⅲ』,『エピックトレジャリー』 時間帯 日時を毎週水曜日の18時に変更して開催。多少時間を後ろにずらすことも可能。(19 30~とか) 時間は1話につき3~4時間強くらいを想定。 募集人数 4 3=5 2 『ワークソング・フロムフロンティア』あらすじ 冒険者たちはデイビス・レッドデットからとある街に招待される しかし、その街は、借金だらけ、ボロ家だらけのゴーストタウンだった! 冒険者たちよ! フロンティア発展のため、旅に出るのだ! 今日も聞こえてくるだろう。高らかに響く、開拓者たちの労働歌が。 大正伝奇浪漫RPG あやびと [部分編集] ゲームマスター:Y武 人間と妖怪が共存する架空の大正時代を舞台に、「鬼」によって引き起こされる伝奇事件を解決していくTRPGです。登場人物同士の関係性を深めることで判定が有利になるシステムですので、他の登場人物達との会話などを積極的に楽しみたい人々に推奨です。 レギュレーション ルールブック(税別1800円)の購入を推奨。無理な場合はオフラインでのルールブックの貸し出しなどを通じて対応。 時間帯 開始時間を19時まで遅らせることは可能。終了時間は参加者間で相談して決定。 募集人数 4 3 2 ダブルクロス the 3rd edition A卓 [部分編集] ゲームマスター:あるぅと 異能力に目覚めたキャラクターが日常と自身の大切なものを守るために戦うTRPG。力を使えば使うほど理性を失い暴れる化け物に近づいてしまう...でも戦うのを止めてしまったら...? さあ、立つんだ。倒れている暇などないぞ。君が繋いだ絆を糧にして何度でも立ち上がり戦うんだ。”それ”を守れるのは君だけなのだから。 データ重視のシステムですが、GMはフレーバーも大好きです。データ面のサポートは全力でさせていただきます。 ↓こんな人にオススメ ダイスをたくさん振りたい シリアスなお話が好き 自分が考えたカッコいい演出で派手に戦いたい。 ヒーローになりたい レギュレーション 基本ルールブック1、2の購入をお願いします。 PLさんは使えるルールブックは基本1、2とします。 GMは(PCとの差別化のため)基本1、2、上級、エフェクトアーカイブ、リンゲージマインドを使用する予定です。 時間帯 木曜日19 30からを予定。開始時間は18 00〜20 30の間なら変更可能 募集人数 5 4 3=6 ダブルクロス the 3rd edition B卓 [部分編集] ゲームマスター:Omni あなたたちは現代社会に生きる超能力者“オーヴァード”で、社会の平和を守るため暗躍しているが、力を使いすぎると“ジャーム”となり悪に染まってしまう…みたいなノリのシステムです。今回のキャンペーンでは、ゲーム内世界に入って、(命懸けで)ゲームを楽しもうといった感じの話です。キャンペーンでは、データを重視した感じになると思います。 レギュレーション (A) 使用ルルブについて (A-1) 参加者に所持してほしいもの 基本ルールブック1、2 (A-2) キャンペーン中使用してよいもの 上級ルールブック、インフィニティコード、エフェクトアーカイブ (A-3) GMが使用するもの アルターライン(2nd)、ライブボックス(2nd) (B) キャラ作成について 初回シナリオは基本ルルブ1、2に掲載されているサンプルキャラクターを用いる。 二回目以降は、フルスクラッチというルールを用いてキャラ作成を行う(経験点は初期作成+初回シナリオ経験点)。 この時、「ステージ ロストエデン」のエフェクト(を元に作成したもの)を1つだけ修得できる。経験点は通常通り支払うこと。 また、「ステージ ロストエデン」のアイテム(を元に作成したもの)を購入/常備化する事ができる。 (C) ステージについて このキャンペーンでは、主に「アキハバラ」、「ロストエデン」を用いる。 話の流れや、参加者の希望により、「平安京物怪録」、「デモンズシティ」等、上の2つ以外のステージを使う可能性がある。 時間帯 参加者による時間変更の希望が無ければ、木曜18 00開始とする。 また、活動は19〜20時(5限終わりに帰宅して間に合う程度)まで遅らせるが、3時間分は活動を行う 募集人数 4=5 3 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第五版 [部分編集] ゲームマスター:11ダメージ 詳しい内容はスライド見てください。 レギュレーション:プレイヤー・ハンドブックのみ(暫定) 時間帯:19 00-22 00(暫定) 募集人数:4人 見習い悪魔のRPG デヴィルズ・アカデミア [部分編集] ゲームマスター:にーてん PCたちは魔界の学園〈アカデミア〉に通う見習い悪魔たちです。彼らは、〈アカデミア〉の実習として、〈魂の欠片〉を手に入れるため、人間界を訪れ、人間の願いを叶えてあげるのです。 可愛らしく、ちょっとほのぼのな、見習い悪魔たちの物語をどうぞ! レギュレーション 既刊すべてのルールブック(基本ルールブック、エピソード・ファイル、ネクスト・ステップ)を使用しますが、未所持の場合はGMからサポートしますので、未所持でも問題ありません。 また、未発売のサプリメントのベータ版を使用する場合があります。 時間帯 木曜19時~22時を目安とします 募集人数 4 3 5 永い後日談のネクロニカ A卓 [部分編集] ゲームマスター:かんらん !このシステムはグロテスクな描写/倫理的によろしくない描写を多数含みます! すでに滅びた世界でPCたち――アンデッドの少女たちがさまようシステムです。かわいくて細い女の子に異形の改造が施されていたり、おぞましい生き物に囲まれてかわいそうな目に遭ってたりするのが好きな人にお勧めです。また、終末世界好きにもおすすめです。逆にグロなどが苦手な人、地雷が多めの人にはおすすめできません。 データゲーに属するシステムではありますが、GMがデータに弱いこともあってそこまで戦闘は厳しくないと思われます。 本来はデータ:フレーバー=7:3くらいのシステムですが、データ:フレーバー=5:5くらいで行こうと考えています。 レギュレーション 基本ルールブックは買ってほしいと思っていますが、いかんせん高いので所持は必須ではありません。 サプリメント「歪曲の舞踏」につきましては希望があれば使用可とします。 また、敵データにつきましてはサプリメント4冊全て用いる可能性が高いです。ご了承ください。 時間帯 木曜20 00-23 00の3時間で考えています。曜日変更・遅くする方向での時間変更は可能です。 募集人数 4 永い後日談のネクロニカ B卓 [部分編集] ゲームマスター:三下 ゾンビ少女が酷い事になるシステムですが、ネクロニカは半分くらいしか行いません。 願いを抱える少年少女をエモクロアTRPGで作ってもらい、願いが叶うと噂させるスマホRPG「Necro/Birth」を追ってもらいます。 ネクロニカはシナリオ内のスマホゲーとして使用します。 エモクロアの第一話の中にネクロニカの第一話を行う変則的なシナリオになります。 レギュレーション エモクロアTRPGはネットに全データが置いてあるのでルルブの購入の必要性はありません。 ネクロニカのPCは基本と歪曲を使い、シナリオ中に作成してもらう形になります。 ルルブは不要だがあると嬉しい (取敢えず基本さえあればなんとかなります、”歪曲の舞踏”もあるとデータ組むの楽しくなります。PLする分には他のサプリはいらない) ルルブの表紙を見て「かわいいね」といえる程度のグロ耐性、何でも許せる広い心が必要。 時間帯 木曜19時~22時を目安。応相談 募集人数 3 4 5 捏造ミステリーTRPG 赤と黒 [部分編集] ゲームマスター:勇気ある子供達 事件の中に潜み、その事件を「人の手では不可能なもの」に変えてしまっている「イツワリ」と呼ばれる化物を「イツワリの関わらない事件の全容を示す」ことで倒すtrpgです。 キャラクター制作が簡単でデータは軽いですが、頭を使う場面は多くあります。 探偵小説など、ミステリーが好きな方におすすめです。 レギュレーション 使用ルールブックは 「基本ルールブック」「上級ルールブック」「諜報の書」「永劫の書」 の四冊ですが、PLに所持は求めません。 時間帯 火曜日以外の平日から、PLの方と要相談 募集人数 4 3 5 2 • 注意事項 このシステムは、その使用上シナリオ内に小説などで使用されたトリックを用いることが多いです。よって、通過することによって何かしらのミステリー小説のネタバレになる可能性があります。ご注意ください。一部ネタバレ回避したい小説などある場合でしたらGMに言っていただければ対応可能です。 歯車の塔の探空士 [部分編集] 大地のない蒸気機関で動く歯車の塔と大空の世界で、プレイヤー(以降PL)たちが「飛空艇」と呼ばれる空を飛ぶ船を作成し、大空へと冒険に繰り出す「探空士」のキャラクター(以降PC)を操作して冒険するTRPGのシステム。 PC同士で交流したり、空賊や浮遊生物などの危険に立ち向かいながら依頼を達成して冒険を楽しもう! レギュレーション ルールブックは基本ルールブックの購入をお願いします。ルールブックを所持していらっしゃらない方は購入してください。 時間帯 木曜20 00- 3時間程度を想定しています。時間に関しましてはPLの皆様はGMに気軽に相談してください。 募集人数 4 3 5 ボードゲーム A卓 [部分編集] ゲームマスター:オンタケ 様々な形態のボードゲームを軽いものから重いものまでプレイする。基本オフラインを予定する。 レギュレーション 時間帯 活動時間は1時間以上無制限。遅くとも20時までには終了する。 募集人数 3 4 2 ボードゲーム B卓 [部分編集] ゲームマスター:ナエト ボドゲ初心者でも、ボドゲ上級者(?)でもボドゲが好き(好きになる予定)なら誰でも歓迎。ラガ2年で最も優しい人(諸説あり)が一緒に遊んでくれます。対面でのボドゲを計画していますが、学館や個人の都合によってはオンラインでの開催も視野に入れています。とりあえず、ボドゲしようぜ! レギュレーション 部室のボドゲを中心に遊んでいきますが、参加者の中で部室にないボドゲで所有しているものがあれば、それで遊ぶのも大丈夫です。 時間帯 毎週木曜(or火曜) 時間は未定だが、21時には解散。 どっちの曜日になるかは、総務次第。頑張れ総務。 募集人数 3 2=4 (その他学館次第) 追記 もう一つの定例と合同でやる日があるかもしれないので、そのつもりで。 チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ [部分編集] ゲームマスター:エイブ いわゆるニチアサの世界のような、ヒーローとヴィランが戦う世界観です。全体的な雰囲気は現代社会と同じですが、世の中でヒーローとヴィランという超常の存在が認知されており、度々ヴィランによる事件が起きてそれをヒーローが解決しています。データは軽くできるので、フレーバー面を重視する形になると思います。宇宙人や異世界人など幅広いキャラを作れるので、自由な設定をつけて、かっこいいヒーローをロールプレイしたい方にお勧めです。 レギュレーション 全ルールブック・サプリを使用可能としますが、PLさんが所持している必要はありません。GMが必要な分を見せます。 時間帯 GMの都合で開始は19時以降になります。以降遅らせることは可能ですが、3時間は確保したいです 募集人数 3=4=5 2 迷宮キングダム [部分編集] ゲームマスター:fuuri 世界全体が大きな迷宮になっている過酷な世界です。ランダム表のような結果が予測できない要素が多く、いわゆるキャラロストが理不尽に発生する可能性がありますが、ある程度は緩和するつもりでいます。 データをある程度重視し、ダンジョン探索が基本となる予定です レギュレーション 実質的な新版となる基本ルールブックを始めとして、上級、無名階域の計3つを採用します。 ルルブの入手は現在難しいため、所持は不問とします。また、ある程度のルール簡略化を図る予定です 時間帯 日付変わる前に3時間取れれば大丈夫です 募集人数 4=5 3 6 その他 大正浪漫風退魔RPG 闇に妖、人に花 [部分編集] ゲームマスター:睦月 ~花憑人、それは帝都東京を駆ける退魔の花~ 妖魔が蔓延る帝都東京にて、妖魔の力を身に宿した花憑人となって闇を打ち祓うTRPG。 ラガドーン・タバーンのOBにあたるサークル「抹茶の日」様の作品であり、花札をゲームに組み込んだシステムです。大正時代風の独自世界観にて、自らの力に飲まれないよう抗いつつ妖魔と戦い日常を守るキャラクターで、仲間との学園生活や東京の町での暮らしを堪能することが出来ます。 12種類の花を基盤に妖魔と戦うキャラクターを作ること、戦闘がシナリオの根幹に関わることからデータ重視よりのシステムとはなっていますが、データ量は他のTRPGと比べ多くないため、かなりとっつきやすいと思います。むしろ、GMが”戦闘システムや戦闘データに非常に弱い”ため、戦闘はある程度軽視した運用を行う予定です。 反対に今キャンペーンではRPを重視し、PC同士・NPC同士の交流や、花憑人としての生き方・妖魔との関わり合い、帝都における組織間対立等をメインに描こうと考えています。そのためシナリオは当社比重ためであり、シリアスなものになる予定です。「ずっとご機嫌で明るく楽しいシナリオ」…とはならないため把握をお願いします🙇♀️ また、GMがRP大好きな人間なため、一緒に沢山喋ってくれる人を歓迎します! よって、以下のようなPLさんをお待ちしております! 戦闘重視でなくても構わない/GMがデータガバをしても許してくれるPL PCやNPCとの交流を楽しんでくれるPL シリアス、しんどい、エモ、welcomeなPL レギュレーション 「闇に妖、人に花 総集版ルールブック」を使用します。この本一冊に全データが載っているかつ、ルールの把握をかなりスムーズに行えるため、PLの皆さんにも購入をお願いしたいと思っています。もし事情により難しいという場合は対応しようとは思っているのでお気軽にご相談ください。 また、購入に関してはGMが責任をもってサポートしますので入手方法に関しては心配しなくても大丈夫です! 時間帯 毎週木曜夜に3~4時間程度の時間を設けるつもりです。開始時間に関しては19 00~21 00まで動かせますが、21時開始になると終了時刻が日付を超えてしまうため、他PLとの相談になります。 募集人数 4人固定、HO制 トレーラー(シナリオ概要) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (あらすじ.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HO一覧.png) ロストレコード [部分編集] ゲームマスター:HighLight ここは「回転体」によって滅亡した世界。君たちは"再生者"として、24時間という限られた時間の中で蘇ることになる。 その目的は、未練にさよならを告げること。 綴られた世界は終わりの先へ、その記憶を蝕むように。世界は未だ、欠けた存在が様々な課題を抱えながら物語を紡いでいる。 _さぁ。空白だらけの終わりの旅を、始めよう。 RPを楽しみたい、終末世界で旅がしたい、永訣した存在と最後の別れを演じたいPLさんにおすすめです。 卓の特徴 「卓終盤におけるキャラクターの成仏=ロストの可能性が高い。」 「行動の自由度が高い。」 「データは軽く、RP重視。データとフレーバーの比率は大体2 8くらい。」 「PCの設定が卓の展開で濃くなっていく。」 レギュレーション P基本ルールブックのみ。 PLのルールブック所持は求めませんが、あると大変助かります。 時間帯 毎週木曜日18時~、3時間ほど。 曜日は平日内であれば調整可能。開始時間は21時まで遅くできますが、3時間分の活動は行います。 また試験期間や祝日など、参加者の都合によってお休みの調整もいたします。 募集人数 3~4人程度 + 前期 前期 アジアンパンクTRPG サタスペ マルチジャンル・ホラーRPG インセイン クトゥルフ神話TRPG(6版) A卓 クトゥルフ神話TRPG(6版) B卓 クトゥルフ神話TRPG(7版) 忍術バトルRPG シノビガミ ソードワールド2.5 大正伝奇浪漫RPG あやびと ダブルクロス The 3rd Edition A卓 ダブルクロス The 3rd Edition B卓 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア 永い後日談のネクロニカ 捏造ミステリーTRPG 赤と黒 歯車の塔の探空士 ボードゲーム A卓 ボードゲーム B卓 大正浪漫風退魔RPG 闇に妖、人に花 チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ + 後期 Kutulu アートダイバーズ・トリコローレ アジアンパンクTRPG サタスペ 虚構侵蝕TRPG クトゥルフ神話TRPG 6版 人鬼血盟RPG ブラッドパス ソード・ワールド2.5 同人TRPG作ってみよう講座 永い後日譚のネクロニカ 忍術バトルRPG シノビガミ ボードゲーム 魔法創造RPGジェネシスグリモワール 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア ログ・ホライズンTRPG + 2022年 2022年 + 前期卓事前情報 前期卓事前情報 2022年度 前期卓 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン [部分編集] ゲームマスター:youmel 不幸にも怪事件に巻き込まれてしまう「逢魔人」になって、怪事件に立ち向かったり、逃げたりするシステムです。データは存在しますが、フレーバー重視でキャラクターが作れます。そこまで怖くはしないつもりですが、ホラーなので苦手な方はご注意ください。初心者歓迎します、ゆるく楽しく騒ぎたい人向けです! レギュレーション ルールブックは2巻まで使用します。必須ではありませんが、できたら持っていて欲しいです。 時間帯 20時までなら開始時間を遅くできますが、3時間分は活動を行いたいです 募集人数 4 3 5 おまじな大饗宴シリーズ [部分編集] ゲームマスター 折り鶴 ライトプレイヤーにおすすめ 比較的用意なシステムを色々行いたいと思います 逆にTRPGをやりたくて入った人は避けたほうが懸命かと思います レギュレーション ルールブック未所持でも全然構いません。 時間 参加者の都合に合わせて1時間ほど前後させます 募集人数 4 5 6 3 クトゥルフ神話TRPG 6版 [部分編集] ゲームマスター:taisa08 クトゥルフ神話TRPGとは、H.P.ラヴクラフトをはじめとした小説家達が作り上げた「クトゥルフ神話」という架空の神話体系の世界観をベースとした、ホラージャンルのTRPGです。 プレイヤー達は「探索者」と呼ばれるごく普通の一般人(諸説あります)として、摩訶不思議な現象に巻き込まれたり、奇妙な事件を解決したりすることになります。時に彼らは「神話生物」と呼ばれる見るもおぞましき存在と出会うでしょう。それらから逃れ、真実を解明するために自らの勇気を振り絞り、死力を尽くしてゆく……そんなTRPGとなっています。 ゲームシステム的な側面から見れば、データを考える必要は殆どありません!宇宙的恐怖を味わいながら、クトゥルフ神話の世界観を楽しむこと。神話事象に巻き込まれてゆく探索者達の日常/非日常を描くこと。ダイスの出目に翻弄されながら、そんなことを楽しめそうだというPLさんにオススメです。 レギュレーション クトゥルフ神話TRPG(6版)、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015 ルールブックの所持については特に求めません。 時間 開始は18〜21時まで遅らせることが可能ですが、3時間分は活動を行いたいです。 募集人数 4 3=5 英雄武装RPG コード レイヤード [部分編集] ゲームマスター 推進課 世界観説明:人類によってつくられた高性能AI、バベルの反乱によって地球の大半は廃墟と化し、人類も絶滅寸前に追い込まれた。しかし、人類に好意的なAIの手によって過去の偉人や伝承の力(コード)とそれを人体に適合させる力(レイヤー)という二つの力が人類の物となった。その力を用いて人類の生存圏を拡大し、地球を人類の手に取り戻せ! システムについて:データ重視のシステムです。特技や能力の組み合わせを工夫してエネミーとの戦闘を楽しみたいという方にオススメだと思います。好きな歴史上の人物や物語があるとより楽しめるかもしれません。 レギュレーション 使用ルールブックは基本、上級、ベイグランツロード、ピカレスクジャーニー、バトルフロント、キングオブカラミティ、スーパーシナリオサポート1 2掲載のデータを使用します。ルールブックに関しては所持を求めることはありませんが、基本を所持していただけるとシステムが分かり易くなるかもしれません。 時間 開始を19時まで遅らせることは可能ですが、その場合終了時刻を遅らせて卓の時間を確保させていただくことになるかと思われます 募集人数 5 4=6 アジアンパンクTRPG サタスペ [部分編集] ゲームマスター 衰弱兄貴 なんか多国籍 治安最悪な大阪で裏社会に片足突っ込んだ便利屋をやる感じのTRPG。 ヤクザに銃をぶっ放し、追ってくる中国マフィアやソ連軍崩れを撒き、場合によっては太陽の塔と戦う、猥雑・パロディ・クソ倫理豊富なボンクラたちのドタバタを楽しめます。 あとデータが多いのでアイテム・スキルがめっちゃ豊富! 君のトンチキアイデアで簡単にGMを泣かせられるぞ! レギュレーション 基本ルルブさえあれば問題ありません。もしサプリメント掲載ルールを使う場合は内容を共有します。PLがサプリを所持している場合、掲載ルールの使用はGMの許可があるもののみとします。大体許可すると思いますが。 データが重いシステムなので、可能な限りルルブ所持を求めます。なくてもなんとかしますが、だいぶ不便です。 Discordに専用サーバーを立て、ココフォリアを利用したボイスセッション形式で行う予定です。 当キャンペーンはギャグ寄りのシナリオが多く、戦闘やルール裁定の甘い「シナリオを楽しむ」タイプのものです。PLのアイデア次第で、難しいはずの判定がめちゃくちゃ簡単になることもあります。 GMは面白ければ大体なんでも許可しますが、他PLに「これやってもいい?」の確認はちゃんとするようにしてください。 作りたいPC像を実現できるよう、GMもなるべく協力します。しかし当キャンペーンは予想外のことが起こりやすいレギュレーションなので、キャラ崩壊しやすいかもしれません。 システムの世界観上、犯罪や薬物、ハニートラップ、パロディ、歴史や政治ネタ(ナチスとか?)などPG-15の年齢制限が必要そうなヤバいネタが出てきやすいです。キャンペーン開始前にPLそれぞれの「絶対扱わないでほしいネタ」「扱ってもいいけどあまり詳しく描写しないでほしいネタ」を伺いますが、上記のネタについてはある程度諦めてください。 もし「ごめん今気づいたけどこのネタマジで無理だわ」となったらGMにこっそり教えていただければ可能な限りなんとかします。 GMは淫夢など例のアレ許容派です。 時間 こちらの時間割の都合上木曜日は無理です。 土日月のうちどこかの18 00〜22 00を予定していますが、22 00には終了したいです。 募集人数 4=5 6 3 星と宝石と人形のTRPG スタリィドール [部分編集] ゲームマスター てんとう虫 このシステムでは、星人形と呼ばれる不思議な力を持った意志持つ人形となって、友達を助けるために歪んでしまった鏡の世界を冒険します。データは軽めで、ホロスコープシートと呼ばれる円形のマップを使った独自のシステムが魅力です。もちろんサイコロ・フィクションシリーズですので、例の表も使いますよ! メルヘンな世界観が楽しみたい、キャラクターの成長が描きたいPLさんにオススメです。 レギュレーション 使用するルールブックは2巻まで、第二回のセッション開始時までに自分が使用するデータまでのルールブックは買ってください。 時間 基本的には19時~22時の3時間で考えています。さらに遅くするのは可能ですが早くするのは難しいです。また、短くする方も多少は可能ですが2時間未満とかになると厳しいかと。 募集人数 4 =3 5=2 忍術バトルRPG シノビガミ [部分編集] ゲームマスター:Omni シノビガミは、現代の闇に隠れる忍者となって、人外の戦いを繰り広げるTRPGです。 私の卓では、ある程度コメディに寄せたものを行う予定です。また、形式としてはキャンペーンではなく、単発卓を繰り返すものにします。 データ面とフレーバー面については、ある程度はデータの方に重きを置きますので、そのようなプレイが行いたい方にオススメです。 (ただし、初心者がデータで困らないようにするため、定例序盤では幾つかの追加ルールを制限します) レギュレーション 使用ルールブックは基本的にシノビガミ基本改訂版(大判)のみとする。 初回は追加ルールの背景・奥義改造等を使用しない。 キャラの継続については、流派や背景などを毎回変更してよい。 時間 18 00開始を基本とするが、参加者の都合により(20 00程度まで)開始時間を遅らせる。 活動時間は3時間程度とする。 募集人数 4 3=5 2 ソード・ワールド2.5 [部分編集] ゲームマスター ます ソード・ワールド2.5は、いわゆる「剣と魔法の王道ファンタジー」世界のTRPGです。 ファンタジー世界「ラクシア」では、「人族(人間、エルフ、ドワーフ、タビットなど)」とそれに敵対する「蛮族」がいて、それ以外にも多種多様な生物がいます。かつては人族の文明が栄えていたのですが、300年前に突如文明が崩壊し、文明は中世レベルまで後退してしまいました。 プレイヤーの作るキャラクターは、人族の「冒険者」となり、襲い来る蛮族を倒したり、旧文明の遺跡を探索したり、町の人の困りごとを解決したりします。 今回のキャンペーンでは、サプリメントの「魔導の学府ユーシズ」の世界観・掲載シナリオを使用します。皆さんのPCには、魔法学園の生徒でありながら、冒険者としても活躍するキャラクターになってもらいます。魔法学園での授業・部活動や、一風変わった冒険のお供、学園特有のトラブル解決などに興味のあるかたは是非お越しください。 基本的には2d6のみを用いて遊ぶゲームで、データ等についてもGMがサポートします。重さは上の下、コドレとダブクロの中間くらいです。 初心者歓迎です。 レギュレーション レギュレーション:「基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ」「エピックトレジャリー」「モンストラスロア」「メイガスアーツ」 キャラメイク:「キャラクタービルディングブック」 シナリオ・セッティング:「魔導の学府ユーシズ」 原則、どのサプリメントもPLが所持している必要はありません。また、基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲに関しても必須ではありませんが、基本ルルブⅠは(すぐにではなくていいので)購入してくださるとありがたいです。 ※わかる人向けの追記 戦闘:基本戦闘 エピックトレジャリー:全アイテムを採用 モンストラスロア:「ドルイド」を採用(デーモンルーラー×) メイガスアーツ:「ジオマンサー」「ウォーリーダー」を採用(深智魔法、3、6属性契約、追加神、小魔法×) 時間 開始時間は18 30まで遅らせることができますが、いずれにせよ3時間は連続して行います。また、曜日は変更しません。 募集人数 3=4=5 2=6 ダブルクロス The 3rd Ediotion [部分編集] ゲームマスター:竹下 超人化した人達が平和を陰から守る世界です。情報量は多いのですが、やりたい超能力は大体揃ってます。 今回は(コロナウイルスなどの一連の騒動がなかった世界の)東京五輪が舞台になります。一緒に五輪を守って盛り上げていきましょう。 レギュレーション 基本ルールブック1,2(ただしエネミーはEロイス、Dロイスを使用します) 時間 木曜では夜19 30~22 30になってしまうのです。月曜日と水曜日では18 00~21 00が可能です。 募集人数 5 4 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア [部分編集] ゲームマスター:睦月 〜こんにちは、あなたの【望み】、叶えに来ました!~ キャラクター達は魔界の学園〈アカデミア〉で学んでいる見習い悪魔。悪魔は人間と〈契約〉して彼等の望みを叶え〈魂の欠片〉を手に入れるために奮闘します! 可愛くて暖かくほのぼのした世界観の中、人間や悪魔仲間達と関わり悩み寄り添っていく。そんなTRPGとなっています。 ・RP◎ →キャラクターとしてPCやNPCとたくさん喋って交流することになります。RP好き集まれ! ・データ、戦闘△ →存在はしますがGMがそこに比重をかけていません。強く育てる、熱い戦いをすることは出来ないと思っておいてください。 ・悪意、恐怖✕ →皆が優しい世界で成り立っています。この定例卓中に「殺人してやるぜ!」「悪事するぞ」「暴れ回ってやる〜」等の行動は許可出来ません!人間のことを想い共存し協力する悪魔たちの卓であることをご了承ください🙏 レギュレーション 使用ルルブ 基本ルールブック、エピソード・ファイル、ネクスト・ステップ PLが必要なルルブ 基本のみでOK 自作のオリジナルシナリオ 定例初回にキャラメイクを行うため、事前に世界観やキャライメージを掴みたい場合は定例が始まる前の購入をオススメします。システムの都合上定例卓数回目までには基本ルルブの購入は必ずお願いすることになります。(購入のサポートは行うつもりです!) 時間 木曜夕方~遅くまで可変です。ただし最低でも3時間は欲しい+延長してしまう可能性もあるので深夜も出来るかどうかのPL間相談になります(GMは何時開始でも大丈夫なので) 平日であれば曜日を変えることも可能ですが卓メンバーとの調整相談になります。 4 3 永い後日談のネクロニカ [部分編集] ゲームマスター 四下 核の炎で滅びた世界。この世界の支配者は死者をゾンビにし弄ぶネクロマンサー達。彼等は暇を持て余し少女型ゾンビ"ドール"達に心を与え、世界に怯え、或いは歯向かう姿を見て愉悦する。本システムではPLの方々にはドールを担当して頂き、兵器の力を流用して得た高い戦闘能力と壊れた世界で恐怖に震える少女性(オプションパーツによりおとこのこも可)その二面性を楽しんで頂こうと思っております。ロールプレイも戦闘も重要なシステムです。 必ず出るであろう描写『少女』『流血』『内臓』その他ゾンビ系映画で見られる物 出るかもしれない描写『虫』『鬱展開』『虐待』 デリケートなものを扱うシステムですので、事前にPLには生理的に無理な描写等を避けるべく質問させて頂きます。 また、事前に問題ないと聞いた表現であっても卓中に表現がきつく感じる方がいれば表現をマイルドにさせて頂きますが、不快な思いをされる可能性を0にはできないので留意をば。 レギュレーション 基本ルルブを用意してくれると嬉しいですが、なくても何とかします。 GMは基本、箱庭、歪曲の3つのルルブを使用します。 少女型ゾンビをRPする特異なシステムではありますが、ネクロニカでなければ得られない栄養素があると思っていますので猛者の方々は手をあげてくだされば幸いで。 時間 基本的に5月は早くても19時スタート、6月になれば最速18時スタートも可能かと思いますが基本的に卓の開始、終わりは参加者間で応相談とさせて頂きます。 又、GMが卓初日の4/28と5/18は大遅刻をかます(帰宅8時)のでお休みにするか他のPLの方々で何かするか応相談させて頂く事に御留意下さい。 募集人数 3=4 5 2 歯車の塔の探空士 A卓 [部分編集] ゲームマスター:トミー 地上が滅んだ世界で残った塔を中心に、蒸気船で空を旅していくシステムです。 最大の特徴はPCのデータとは別にPC全員が乗る「飛空挺」の製作が可能なことです。 どちらについてもデータはそこまで重くありません。PCについては最も大きな割合を占めている「個性スキル」というものがランダムで決まることもあり、PCや飛空挺作製の難易度はそこまで高くないと考えられます。 レギュレーション 基本ルールブック及び拡張ブック「探空士と黒煙の軌跡」を使用します。 ルールブックの有無については基本拡張どちらについても必須なものはありません。世界観をより知ることができるので所持しているとより面白いかもしれません。 時間 こちらの事情で18時より遅くなる可能性があります。それも含めて時間の前後は、各PLの事情も考慮して3時間できるようであれば問題無いです。 募集人数 4 5 歯車の塔の探空士 B卓 [部分編集] ゲームマスター:Wi-Fi スカイノーツは、蒸気と塔の世界で、飛空艇に乗って大空を舞台に冒険を繰り広げるTRPGです。グ〇ブルっぽいことができます。自分たちで飛空艇を組んで楽しみましょう。まだロールプレイに自信がないという方にも、データ系のシステムに苦手を感じている方にもオススメです。 レギュレーション 基本ルールブック、拡張 PLが所持している必要はありませんが気に入ったら買ってください 時間 とりあえずは19時開始予定ですがPLの都合にできるだけ合わせます 募集人数 4 3 5 りゅうたま [部分編集] ゲームマスター:Y武 西洋ファンタジー風の世界で、「旅」を通じて物語を紡ぐゲームです。ルールはシンプルなので、戦術や謎解きよりも、異世界の雰囲気そのものを楽しみたい人に向いています。 レギュレーション ルールブックは一冊のみで、マンガ図書館Zにて無料公開されています。 時間 参加者の都合に合わせて設定する予定ですが、可能ならば18時もしくは19時頃から開始した上で、毎週2〜3時間程度を想定しています。 募集人数 4=5 3=6 ログ・ホライズンTRPG [部分編集] ゲームマスター:まぬまぬ 世界観をざっっっくり表せば死んでも生き返るSAOです。MMORPGをやっていた人たちが自分のキャラに乗り移ってしまったという設定です。 取れる特技の幅がかなり広く、同じ職業でも複数の戦法があります。カードゲームでデッキを組んだりパーティの構成を考えたりするのが好きな人は特に楽しめると思います。 レギュレーション ルールブックを持ってなくてもOK。 Twitterのアカウントが必要(公式サイトにログインするため)。 時間 19 00~22 00 募集人数 4 5 3 + 前期 前期 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン おまじな大饗宴シリーズ クトゥルフ神話TRPG 6版 英雄武装RPG コード:レイヤード アジアンパンクTRPG サタスペ 星と宝石と人形のTRPG スタリィドール 忍術バトルRPG シノビガミ ソード・ワールド2.5 ダブルクロス The 3rd Edition 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア 永い後日談のネクロニカ 歯車の塔の探空士 A卓 歯車の塔の探空士 B卓 りゅうたま ログ・ホライズンTRPG + 後期卓事前情報 後期卓事前情報 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン ゲームマスター:睦月 「なぜだか怪異に引き寄せられる運命の持ち主――逢魔人になって、ゾンビ・学校の怪談・サイコサスペンス・クトゥルフ神話などなど、古今東西の怪事件に挑もう。ただし、事件を調査するときは気を付けて。ゲームマスターによって仕込まれた【秘密】と、セッション中に増殖していく【狂気】のせいで、仲間といえど安心はできない!」(インセイン公式から引用) 〇サイコロフィクション系列の一作であり、シーン制・サイクル制・HO制で進む。 〇PCには表のHOと裏のHO(秘匿HO)が配布される。協力型・対立型・特殊型とシナリオによって展開が様々 〇「狂気カード」という特殊処理。PCが怖い目にあうと狂気に陥る。 〇データは重くない。RP重視より。(特に今卓ではRPを最重視します) ー------------------- 【本定例卓の特徴】 PCは家族4人固定。PCは継続して使用し、一つの家族が日常生活を送りながら怪異事件に巻き込まれる様子を描きます。 〇完全自作シナリオ 〇現代日本 / 父母子供二人のHO固定(定例卓初回にPLで相談して決定) 〇定例中、メインPCとは別のPCを作成する回が一度ほど想定される。 〇ホラー要素薄。GMは怖がらせることを頑張らない。楽しくやる。 レギュレーション 〇使用ルールブック:1,2 〇PL必須ルールブック:1のみ(事情により購入が難しい場合は対応はしますが、可能な限り基本ルルブ1を手元に置いていただきたいです) 時間帯 基本木曜日固定。 開始時間は15 00~20 00まで可変。ただし3時間は確保させてもらいます。 PL集まってから相談して決めていきます。 募集人数 4 リアリティショーRPG キルデスビジネス ゲームマスター:rattrap 「勝てば願いが叶います」 ひょんなことから地獄のテレビ番組『キルデスビジネス』にスカウトされた一般人達が視聴率アップのために無茶ぶりされながら価値ある魂の『回収人(コレクター)』として競い合うブラックコメディRPG。『黄金の魂』を持つ標的と彼らを守る『守護天使』を殺して誰よりも得点を稼げ!視聴率が下がったらテコ入れで強制サービスシーンだ、気をつけろ!協力、対立、裏切り……最後に笑うのは一体誰だ!? 〇サイコロフィクション第八作。 〇HOなし。シーン・サイクル制採用。 〇PvPあり。PCロストの可能性あり。 こんな人におすすめ 〇バラエティ番組みたいなことをやってみたい 追加ルールを使えばクイズ番組やサバイバル、映画版なども可。 〇データの重いゲームは苦手 本作のキャラクリエイトはかなりデータが軽く、ダイスを振るだけでもあらかた完成します。 〇みんなでわちゃわちゃ競い合いたい 利害の一致で共闘したり、得点を巡って大乱闘を繰り広げたり……二転三転する戦況の中でどうするかはあなた次第。 〇カオスな展開を楽しみたい シーン内では基本ダイスだけでカオスな状況ができるのでそれにツッコミを入れるもよし、RPでさらにカオスにしてGMにツッコませるもよし。 レギュレーション 基本ルールブック所持推奨(必須ではない) かんたんキルデス採用 全戦闘スタイル使用可能 3セッション1シーズンを複数回(回収人はシーズン毎に変更) 随時追加ルール使用予定 時間帯 毎週金曜の19時から開始を予定 日程、時間変更応相談 募集人数 3=4 5 2 クトゥルフ神話TRPG(6版) ゲームマスター:守里桐 H.P.ラヴクラフトをはじめとした小説家たちが作り上げた創作神話「クトゥルフ神話」をベースとしたホラーTRPG。 宇宙的恐怖とダイスの女神に翻弄されながら、深淵の一端に触れる……かもしれないシナリオを取り揃えております。 データは最初に作るキャラシ程度。キャラ作成サイトを使用すればそこまで複雑なものにはなりません。 「新人?いいぜ、いろいろ教えてやんよ!」という方、「自分も初心者だから気にしないよ~」という方大歓迎。 レギュレーション 使用可能ルールブック:クトゥルフ神話TRPG6版、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015 ルールブックの所持は求めませんが、最低限のルール把握はしていてほしいです。 同キャラシを使用した2つのシナリオを2セットやります。すべて既存シナリオです。 通過済みシナリオがある方はネタバレになるため、参加をお控えください。 ネタバレにもならないシナリオ概要 No.1 ゆるゆるちゃばん クロト様作「やるきのないくとぅるふしんわ」 No.2 ゴリラと旅しようぜ。 みじんこ様作「MIDNIGHゴリRUN」 No.3 高校生の夏休みの一幕。つまり茶番。 かがみぬし様作「夏だ!かき氷だ!食べ放題だ!」 No.4 高校生!青春!うぇーい! さくら様作「餞ーはなむけー」 時間帯 GMが木曜5限まであるため、開始は19 00からを予定。20 00までなら遅らせられる、かもしれない。 基本2~3時間程度の活動になります。区切りが悪いともう少し前後するかも。 募集人数 3 2=4 グランクレストRPG ゲームマスター:ライヒ 自然律を狂わせる混沌に支配された中世ファンタジーであり、混沌を治める君主やそれに力を貸す者たちによる戦記RPG。 データ フレーバー =1 1にて準備中ですが、参加されたPL達の好みに合わせて調整可。布教の意味も込めて立卓していますので、初心者大歓迎! レギュレーション 《必須》 基本ルールブック1(ISBN 978-4047129832) 基本ルールブック2(ISBN 978-4040700151) どうしても手に入らない場合、コピー&手渡し データ渡し等で対処します。 サプリメントの所持は求めません。必要があればこちらもデータを配布します。 データ面の側面が強いですがキャラ作成・成長のサポートは手厚く行います。 質問等あれば(@Rch_159)まで。ご遠慮なく! 時間帯 木曜日18時〜21時台のつもりで考えていますが、ある程度柔軟に対応します。 募集人数 4 5=3 Otherwise. 忍術バトルRPG シノビガミ ゲームマスター:ヒヒイロカネ 「忍術バトルTRPGシノビガミ」は、様々な秘密を抱えた忍者となって、闇の戦いを繰り広げるTRPGである。真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すら奪い合う忍者同士の血戦がキミを待っている。謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎劇が渦巻く忍びの世界へようこそ!(シノビガミ公式より) サイコロフィクション系列の一作で、シーン制・サイクル制・HO制で進みます。 PC達は表のHO【使命】と、裏の秘匿HO【秘密】を配られます。忍び達は互いに調査しながら、時に協力を、時に敵対し、己の信念と目的のために戦います。 システムの特徴としては、対人前提のシステムであるため、PC達が対立することが挙げられます。 データよりもRPを重視していきたいと思います。とはいえデータが軽いシステムでは無いので、サポートは手厚くやらせて頂きたいと思います。 キャンペーンの特徴 ○自作キャンペーンを行わせていただきます。もしも当日までにシナリオが完成しなかった場合、公式シナリオを行います。 ○日本のとある学園で起こる怪奇事件を解決する「現代退魔編」のシナリオと、彼らが見る夢の世界の物語「戦国退魔編」のシナリオを交互に行います。 ○各PLにはそれぞれの世界のPCを作っていただきます。キャラメイクは各週につき、行うレギュレーションのPCをリスペックしてもらいます。 ○継続キャンペーンです。 参加資格 基本ルールブック改訂版の所持を必須とします。追加サプリメントの購入は必要ありません。 レギュレーション ○使用できるルールブックは、最初は基本ルールブックのみとします。PLの熟練度や、流派ブックの刊行状況に合わせて順次解禁していきます。 ○サプリメントのデータはこちらから提供します(小声)。 ○背景、奥義改造あり。肉迫修正は適応しません。 ○禁止忍法や戦闘時間を短くするためのハウスルールがあります。また、上級者への制限が必要だと感じれば、一人だけ制限を増やすといったことも考えます。 時間帯 開始時刻はPLの都合に合わせて変えられますが、休憩時間と合わせて24時まで活動を行いたいです。 週ごとに1セッションを終わらせる予定ですが、万が一一回でセッションが終わらなかったり場合、春休みに突入する可能性も無くはないです。たぶん大丈夫です。 募集人数 4人確定 ソード・ワールド2.5 ゲームマスター:人知らず 剣と魔法の王道ファンタジー世界.12の種族の一人となり,世界中を冒険しよう. 判定には基本的に2d6を使用する. 比重としては若干データ重視. (こんな方にオススメ!) 〇「やっぱり冒険するなら王道ファンタジー世界でしょ!」という方 〇今期の定例,どこにいこうか迷っている方 〇新しいシステムに手を出したいけど単純なものがいいという方 〇初心者GMでも大目にみてもらえる方 レギュレーション データ面で使用するのは原則『基本ルールブックⅠ~Ⅲ』. それ以外を使用したい場合はGMに要相談. 今回のキャンペーンではサプリメントとして『冒険の国グランゼール』を使用するが所持していなくても問題なし. 円滑な進行のため基本的に参加者は『基本ルールブックⅠ』の所持が必須.ⅡとⅢは必要ない. 現状『基本ルールブックⅠ』を持っていないが参加したい,という方はGMまで. 貸出などで対応できる場合があります. 時間帯 GMの都合により定例開催の曜日が水曜日となります. 開催時間としては18 00~の予定ですが,相談していただければ時間の前後は可能. 活動時間は3~4時間ほどの予定. 募集人数 4 5 3=2 ダブルクロス the 3rd edition A卓 ゲームマスター:若竹、(Rimu)^2 現代社会の中で異能を用いて、『何も知らない世界を陰から守る』組織を守る戦いをしましょう! 異能の形は千差万別!君の思い描いた異能を思うがままに操ろう!ただし、使いすぎると理性という人間性がなくなってしまうから注意が必要だ! データ重いのどんとこい!こんな異能を操るキャラを作りたい!重い過去を仕込んでおきたい!そんなPLに『ダブルクロス』はおすすめです! レギュレーション 基本ルールブック1、2は最低限所持してもらえると嬉しいです。レギュレーションは基本1,2,希望があれば上級、エフェクトアーカイブの使用を許可します。また、GMは他のサプリメントのデータを使用することがあります。 また、このシナリオは定例の「人数の確保の容易さ」と「日程調整の容易さ」に目を付けた邪神わかたけが、『二卓同時のリアルタイム進行をしたら面白いのでは』という狂気の発想に辿り着いた結果生まれた化け物です。片方の卓の状況が、もう片方の状況にも変化を与える。そして両方が干渉し合いながら一つの物語を紡ぐ。そんな卓を思い描いて作りました。ある種の実験みたいな側面もあります。 この卓では何が起こるかは本当に予測不可能なため、それを受け入れる寛容さがあれば嬉しいです。 時間帯 木曜20 00~の方が良いが19 30~でも行けそう。3時間は確保したい。春休みまでずれ込むのはほぼ確定です。 募集人数 5 =7 6 8 ダブルクロス the 3rd edition B卓 ゲームマスター:あるぅと 人の域を超えた能力を手に入れた者たちが世界を、自分自身を、自分の大切なものを守るために戦う、これこそがダブルクロス。やりたい超能力は多分なんでもできる。 今回のキャンペーンの舞台はお祭りだ!ハロウィンとかクリスマスとかいろいろな行事で盛り上がろう! レギュレーション 【レギュレーション】 基本ルールブック1・2(NPCは上級記載のEロイス、Dロイスを使用します) 初期経験点 130点+イージーエフェクト4点 初回と2回目でキャラ作成を行う予定です。また成長は卓と卓の間の1週間のうちに各自で行ってもらうため、基本ルールブック2冊の購入・所持をお願いします。 時間帯 木曜 19 30~ 22 30(早めることも遅らせることも可能。3時間程度の活動を行いたい。) 月曜日や火曜日に変更はできないこともない。 募集人数 5 4 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア ゲームマスター:セツナ PC達は見習い悪魔であり、「アカデミア」と呼ばれる学校で人間と「契約」して「ターゲット」の願いを叶え、「魂の欠片」を回収する方法を学んでます。 とはいえ、貰う魂の欠片はほんの少し。ターゲットに不利益はありません。 見習い悪魔とターゲットの、温かい心の交流。素敵な優しい物語。 ……普通のデヴィアカならば、ね? 今回のターゲットは「寿命1年の人間」。悪魔の力では、救う事は疎か延命さえ不可能。 PC達は「既にアカデミアを卒業した悪魔」である。貴方達は、知り合いの悪魔から懇願された。 「救いたい人間がいる。でも、悪魔の力ではなんとも出来ない」 「自分はこれ以上あの人間と共にいたら、きっと『トクベツな関係』になってしまうだろう。だから、君達にあの人間を見ていてあげてほしい」 「……『想って』あげて、ほしい」 春夏秋冬、一度ずつ。 たった四度の逢瀬を重ねる。 そうした先に、君はいない。 何もできない。 それでもきっと、残せるものはある。 ……足掻け。 最高の終わり、至上の別れの為に。 レギュレーション 〇デヴィアカ経験者(GMでもPLでも可)のみ応募可能 〇ルールブックは「基本」「エピソードファイル」「ネクストステップ」を全て使用(3冊とも購入し、手元に置いて下さい) 時間帯 「木曜日18時~21時」で固定 募集人数 4 5 3 こんな人向け 〇切ない、ほろ苦い物語が好き 〇PC同士、PC―NPC間の交流が好き とある夢人は悪夢を還す & 1$プリズナー ゲームマスター:Y武 とある夢人は悪夢を還す =PCは夢の世界を渡り歩く特殊な種族「夢人(ドルミニオン)」として、様々な悪夢を浄化するのが目的。判定法は1D12の上方ロール。データは軽目だが、オリジナルのスキルを作成するルールがあるため、PC作成の幅はそれなりに広い。セッションはサイクル制の定式化された進行でおこなわれるが、フレーバー部分での縛りは緩いため、かなり自由に自分のPCの場面を演出可能。 1$プリズナー =1990年代風の世界を舞台に、PCはロボットを遠隔操作する囚人となり、獄中から様々な事件の解決に協力する。判定の際にはトランプを用いる。クライマックスにおける戦闘はそれなりにタクティカルだが、データ自体はそこまで重くはない。囚人という設定上、行動制限の縛りは強いが、他のシステムでは敬遠されがちなダークな過去を持つPCを演じることが出来るのが特徴。 参加を推奨するプレイヤー =PC設定を事前にきっちり作り込みたい人 参加を推奨出来ないプレイヤー =一般的な倫理感に反する物語を好まない人 レギュレーション 各プレイヤーは両システムのPCを一人ずつ作成し、毎週交互にそれぞれのセッションを進行する。具体的には、囚人達が様々な事件を解決する物語(1$プリズナー)と同時並行で、彼等が獄中で見る悪夢を夢人達が浄化していく物語(とある夢人は悪夢を還す)を差し挟む形式となる予定。 ルールブックはどちらも購入することを強く推奨(合計2700円)。ただし、卓分け決定後に購入する場合、初週のキャラメイクに間に合わない可能性が高いので、その場合の対処法は随時考える。 時間帯 開始時間は19時まで遅らせることは可能。その場合でも21時には終了予定。 募集人数 4 3 5 トーキョーN◎VA THE AXLERATION ゲームマスター:りちょう、まりも 架空の未来都市「トーキョーN◎VA」を舞台とする、トランプを用いた独特の判定方法が特徴的なサイバーアクションRPGです。ダブルクロスやマージナルヒーローズでおなじみ、F.E.A.R.のシステムなのでデータも結構豊富。退廃的な近未来都市で、ハッカー、運び屋、殺し屋、ヤクザ者、企業工作員、アーティスト、フィクサー、エグゼクティブ……といった様々な立場のキャラクターを作成することが出来ます。 今回のキャンペーンについては「がっつりデータで遊ぶ」というよりは、「ロールプレイもデータもほどほどに楽しむ」という方向を目指しています。キャンペーン前半は、それぞれのPCの立場から連続殺人事件を追うシナリオになる予定です。 ★こんな人におすすめ 〇サイバーパンク・SF系の世界感が好き 〇ちょっと治安悪めの世界感が好き がっつりそっち系です。街の治安は所持金次第ですが、あまりよろしくありません。暴れよう。 〇かっこよいアクションや派手な大技をキメたい それを支援する判定システム・技能・アイテム・世界感が揃っています。 〇出目芸人 基本は手元の札を切りつつ判定を進めて行くため、ある程度判定結果がPL側でも事前に予測出来ます。「最高の演出をした直後のファンブル」といった不幸な事故は起きにくいシステムです。 ★今回はちょっと避けて欲しい 〇PVP 協力型シナリオの予定です。 〇(過度な)ルーニープレイ ネタシナリオではないです。 〇激強いデータの敵と戦いたい GM陣がこのシステムのGM経験浅めなため、滅茶苦茶強いデータを組む……というのは少し厳しいところがあります。暖かく見守っていただけると幸いです。 それはそうと戦闘も醍醐味の一つではあるので、楽しんでいきたいところ……。 レギュレーション 初心者歓迎。初回はシステム説明やキャラメイクに充てる予定です。 使用ルールブック:基本ルルブのみ。 ルールブック所持について:最初はルルブなしでも大丈夫ですが、その場合はサンプルキャラクターの使用をお願いします(成長に必要なデータは共有します)。それはそうと、データ(特に豊富なアイテム群)が愉快なシステムなので、ルルブがあった方が楽しいです。 詳しい方向け:基本ルルブ環境です。The other side以降のサプリは基本使わない方向でお願いします(アウトフィットカタログ・スキルディクショナリ採用環境ではありません)。 時間帯 基本的に木曜日の予定です。 開始を19時までなら遅らせることは出来ますが、なるべく毎週3時間は確保したいので、日程調整にご協力をお願いします。 募集人数 4 3=5 永い後日談のネクロニカ A卓 ゲームマスター:推進課 レギュレーション 永い後日談のネクロニカ 歪曲の舞踏 箱庭の物語 最果の戯曲 時間帯 19 00~22 00を基本に前後させます。3時間は欲しいです 募集人数 3=4 2 永い後日談のネクロニカ B卓 ゲームマスター:かんらん !このシステムはグロテスクな描写・死体の描写などが入ります。グロが苦手な方、お食事中の方にはおすすめできません! 終末世界の中、記憶をなくしたゾンビ少女たちが自分のルーツを探して彷徨い歩くシステムです。 データ フレーバー=6 4くらいの比重だと思います。終末世界+少女PC限定なのでRP難易度は高いかもしれません。最終的には自分のヘキに従った人が勝ちます。 少し特殊なシナリオになりますので、できれば経験者の方が来てくださると嬉しいです。 レギュレーション ルールブックはできればシナリオ開始(おそらく第二回)までには持っていて欲しいです。サプリメント「歪曲の舞踏」は使用してもしなくても構いません。 時間帯 毎週木曜19 00から開始予定です。開始時間は後ろになら多少動かせますが、3時間は確保したいです。 曜日は場合によっては動かせますが、GMは火水以外にはおそらく動かせません。 募集人数 基本的には4人希望。難しいようなら3人もしくは5人でも可能。 ネバークラウドTRPG ゲームマスター:トミー 拡張現実世界×ジュブナイル×タクティクスを銘打ったTRPGです。 近未来で悩みを抱えた少年少女となり、それを甘やかし利用しようとしてくるAIに対して「ふざけんな!」と言い放って戦うTRPGです。 戦闘は少々重いかもしれませんが全力でサポートはします。 データは少ないのでキャラメイクはそこまで重くないです。 少年漫画がやりたい方にオススメだと思います。 レギュレーション 基本のみ(ねばくらミニは使用しません) 公式サイトに無料で掲載されているのでルルブの所持は強制しません。あると見やすいとは思います。 時間帯 基本18時または19開始。前に倒すことは少々難しいです。3時間は行うつもりです 募集人数 4 3=5 パラノイア ゲームマスター:Omni <「このTRPGを一言で説明して下さい!」> 市民O「隣人を疑い、騙し、そして出し抜くのだ。キミのユーモアや知力はそのためにある。決してブルzy......」 コンピュータ「市民、いつ二言以上喋っていいといいましたか?反逆的なあなたには投薬治療が必要ですね。」 この定例卓では、上のようなノリで話が進んでいく。この点をご了承願いたい。 <重要> 〇このシステムではPvP要素を強く含みます。隣のPCは協力相手ではなく、蹴落とすべき存在です。 〇このシステムは他のシステムと比べ、GMの権限が圧倒的に強くなっています(例えば、ルールブックには「(前略)どうもこのルールが気に食わないということでしたら、間違ってるのはルールの方です。」とか、「どんな問題であれ、貴方の言葉が最終結論です。」(パラノイア【トラブルシューターズ】, p42, 43)と書かれている)。実際、私もルール参照によるシナリオ中断の防止や、あるいは参加者のユーモアを優先させる事等の理由によりこの権限を活用するつもりです。 〇このシステムにはブラックジョークや差別表現などがある程度含まれています。もし参加者がそのような理由等で不快な気分になった場合は、シナリオを中断して問題解決を優先させますが、この点についてはご了承下さい。 ――参加者(GMを含む)へのお願い 確かにこのシステムでは、プレイヤー間での争いや裏切りを中心として話が進んでいく。仲間のPCを騙すのに良心の呵責は不要だ。だが重要なのは、このゲームでの争いを現実世界に持ち込まないことだ。あくまで、争い合うのは「キャラクター間」のみであってほしい。確かに、自分の役と現実とを切り離したままにするのは難しい。だからこそ、このスタンスを維持する努力をしてほしいと願っている。 <システムの世界観について> 「市民、幸福は義務です。あなたは幸福ですか?」 ――プレイヤー達が住む世界について あなたは「コンピューター」が管理するシェルター都市「アルファコンプレックス」の市民だ。コンピューターはあなたを「トラブルシューター」に任命した。あなたがすべき事は単純だ。反逆者を捕え、処刑し、根絶やしにするのだ。 『「反逆者」とは? 「反逆者とは悪意の市民であり、友たるコンピューターを裏切って、(中略)。奴ら全員の本性を暴き、滅ぼさねばなりません。気をつけなさい、反逆者はどこにでもいます!(中略)ところで。貴方はミュータントであり、かつ秘密結社の構成員です。つまり、貴方は反逆者です。』(パラノイア【トラブルシューターズ】, p3) つまり、あなたは、反逆者である証拠を取られ、告発される前に、他のトラブルシューターを反逆者として処刑するか、あるいは事故に見せかけて口封じをする必要がある。 ちなみに、あなた達トラブルシューターズにはクローンが5体提供されている。つまり、5回までなら死亡してもゲームに参加できるのだ。 ――プレイヤー達がすべき事について コンピュータはトラブルシューターにいくつかの義務を課している。(重要度が低いので省略) こういった義務の他に、あなたには個人的目標がある。大抵の場合、以下の優先順位をつけている。(以下の括弧内はルールブックからの抜粋) 「1. 生き延びる! 2. セキュリティクリアランスの上昇。 3. 金持ちになる。 4. 所属する秘密結社の目的に資する。」 レギュレーション <全体として> 今回の定例卓では、セッション毎にPCのデータを新規作成する予定。その場合、PCの成長等(残機数を除く)については、最も良い成長をしたPCの値を参考にして決定する。また、舞台設定(コンピュータ様の性格や重要NPCの存在等)は引き継ぐ。ただし、このルールは遊び方(スタイル)の変化によって変更する可能性がある。 ルールブックについては、「トラブルシューターズ・リトル・レッド・ブック」の購入を求めたい。 以下の説明は片方の項目のみ読めば十分である。 <パラノイアを知らない人向け> 今回の定例卓では、パラノイアというTRPGのうち、「与えられた困難をユーモアや裏切りで解決する」という点を重視して遊んでいく予定である。また、参加者の反応を見て、「策略や慎重な証拠集め」をある程度重視して遊ぶか考える。そして、数回程度「意味の無い仲間との銃撃戦」を楽しむ遊び方をするつもりである。 <パラノイアを知っている人向け> 今回の定例卓では、クラシックスタイルを中心にプレイし、参加者の反応を見てストレートスタイルの遊び方に寄せていくかを決める。また、数回程度ZAPスタイルを行う予定。 時間帯 18時から22時の予定だが、開始時刻は5限授業の人が間に合う程度まで遅くする場合がある。 (具体的には19時程度までは遅くする。開始時刻が20時を超えると、最悪日付が超えるまで卓が伸びる可能性があるので、遅らせられない可能性が高い。) また、最低3時間分は活動を行う予定である。 募集人数 4 3=5 1=2 -1 9,628 0 人鬼血盟RPG ブラッドパス ゲームマスター:まぬまぬ 世界観は現代日本を舞台にしたシステムです。吸血鬼と人間が特別な繋がりを結び、社会の裏でやばい吸血鬼である「業血鬼」と戦っています。 かなりフレーバー重視です。データに強い人がやれば1ターンキルできますがそういった趣旨のシステムではありません。 ロールプレイ重視の卓は他にもたくさんあるので闇を積みたい人はぜひこちらへ。ただし地雷が多い人はやめといた方がいいと思います。 レギュレーション ルールブックは未所持でもOK。他システムの物を含めて全部使用可能とします。「4人一組で同じシナリオを回る」「別の曜日に2人一組でそれぞれシナリオを回る」のどちらかの形式で定例卓を行ないます。 時間帯 木曜は19 00から22 00過ぎまで活動を行いたい。可能であれば金曜も同じ時間が空いていることが望ましい。 募集人数 4人を希望。2人・3人も可能だがそれをやるなら定例じゃなくてよくないか感がある 魔道書大戦RPG マギカロギア ゲームマスター:天道 蠱毒 魔道書大戦RPGマギカロギアは、魔法使いとなって日常を脅かす敵と戦うゲームです。 本シリーズはシノビガミやインセインなどと同じくサイコロ・フィクションシリーズの1つですので、独特の表と6面ダイスを使って判定を行います。 舞台は現代の地球ですが、この世界には魔法が存在します。わりとなんでもできるタイプのやつです。ですが、魔法の存在は、ある組織によって普通の人間には隠されています。この組織というのが、PCたちが所属する〈大法典〉という組織です。〈大法典〉はつい最近までは魔法使いたちのなかではとても強い権力を持っていたのですが、とある事件を機に往年の権威が失墜し、数多くの危険な魔道書や悪の魔法使いを世に解き放ってしまったのです。彼らを倒し、平和な日常を守る、というのがシステム全体の目的となっております。 今回の卓ではロシアのサンクトペテルブルクを舞台とした、暗めの雰囲気のキャンペーンを予定しております。大筋を作ったのがだいぶ前なので現在の情勢とは無関係ですが、戦争を想起させる表現がございますのでそういったものが苦手な方はご遠慮頂ますようお願いします。もしやむなく混ざってきてしまったら全く別のシナリオをやると思います。それを抜いてもシステムの世界観自体がわりとシリアスめなので、シリアス一切やりたくないよ、という人には不向きだと思います。いずれにしてもPC同士やNPCとの交流に重きを置いたセッションの予定です。 戦闘に関してはフレーバー優先めなのであんまり期待しないでください。 レギュレーション 今回使用するルールブックは大判と黄昏選書です。去年あたりから新しいやつが出るらしいという話があったりなかったりするのでもし期間中に出たらそれも増えます。最低限一話目終了までに大判を買っていただけるといいかなと思います。第三階梯スタート、経験点の配布はルルブ通りに行う予定です。 ハウスルールを色々と設けておりますが、とりあえず特筆すべきは「キーパーソンは運命変転で死なないようになってる」だけだと思います。このゲームは本来ダイス目によって人がわりかしサクッと死ぬんですが、一部キャンペーンの根幹に関わるNPCのみは途中で死なれると困るので生死の境をさ迷うけど戻ってくる、ぐらいになっています。それ以外は死にます。そういう意味でも、鬱展開が極端に苦手な人にはあまりおすすめはできません。細かいものは1回目のガイダンスで説明します。 使用ツールはDiscordとココフォリア、天道卓総合サーバーに招待予定です。ただし、ラガドーン外の人がも入ってくるかもしれない場所なので、ラガ外の人との接触は一切断ちたいという人がいる場合は定例卓専用サーバーに切り替えます。こっそり教えてください。TRPG初心者でもおそらく大丈夫ですが、初心者対応に慣れているというわけではないので手取り足取り教えてほしい人は別の卓の方がいいかもしれません。 時間帯 開始時刻は19 00予定、終了時刻は22 00予定です。もしもっと遅い方がいい人がいる場合、可能ではありますが終了時刻も後ろに延長することになると思います。 募集人数 4 3=5 2 サイコロ・フィクション ゲームマスター:Wi-Fi ネタ寄りの定例で、データは非常に軽いです。回すシステムは、「キルデスビジネス」、「スタリィドール」、「ストラトシャウト」、「ダークデイズドライブ」、「ビギニングアイドル」、「ヤンキー ヨグ=ソトース」の6つです。時間が余ればこれ以外のシステムを回す可能性もあります。 以下システム説明です。 「キルデスビジネス」は、地獄のTVショーのTRPG。プレイヤーは素人」ながら魂の回収人かつ地獄のTVの出演者となり、自分の願いを叶えるために奔走します。PvPが特徴です。もっと知りたい方は今期のキルビジ卓をご参照ください。 「スタリィドール」は、星と宝石と人形のTRPG。プレイヤーは星人形(スタリィドール)となって、いつか人間になれる日を夢見ながら主人のお手伝いを頑張ります。脳死小学生ロールプレイが特徴です。 「ストラトシャウト」は、青春バンドTRPG。プレイヤーたちは高校生バンドのメンバーになって、音楽の力でターゲットを勇気づけよう。テーマ曲の歌詞を使うライブフェイズが独特です。 「ダークデイズドライブ」は、下僕系イケメンTRPG。プレイヤーはイケメン(従者)となって、吸血鬼の主人に使えます。過酷な任務とワガママな主人に耐えながら、車で日本全国駆け回ります。 「ビギニングアイドル」は、駆け出しアイドルのTRPG。プレイヤーはアイドルになって、ライブやお仕事をし、ファンを集めて有名になるのを目指します。夢はトップアイドル! 「ヤンキー ヨグ=ソトース」は、異世界ヤンキーのTRPG。プレイヤーはよいヤンキーである「グッドヤンキー」となり、ファンタジー風の異世界「ガイヤンキー」で邪神相手に大暴れします。夜露死苦! 詳しい説明は公式ホームページに記載されているので、「サイコロ・フィクション」で検索してみてください。 レギュレーション ルールブックはGMが所持しているものを使用します。所持していなくても全く問題ありません。 時間帯 19時開始予定ですが、PLに合わせ多少の前後は可能です。 募集人数 4 3 5 RP重視システム詰め合わせ A卓 ゲームマスター:よしとも、みや 本定例卓では、データをほとんど使用せず、フレーバーの要素が非常に強い卓となります。そのため、データを使わずに、自分のキャラクター像を描きたい方にお勧めの定例卓となります。 レギュレーション 使用システムはフィアスコ、ストリテラ、我らが王の身罷りて、スタリィドール、マダミス。ルルブ所持は不要。 時間帯 19~22時までを想定している。遅らせることは可能。 募集人数 3 RP重視システム詰め合わせ B卓 ゲームマスター:よまなつ、[mt]きなこもち システム名にもある通りのRPを重視するシステムを集めた定例です。システムはCoC6版、エモクロア、ステラナイツ、マーダーミステリー、ストリテラ(簡易名称)となっております。いわゆる”データ勢”の方や、HOからキャラクターを想像するのが難しい方にはあまりお勧めできないかもしれません。ですが、他のPLのキャラクターと話すのが好きな方であったり、自分のキャラクターを掘り下げるのが得意な方には楽しい定例になると思います。これまたいわゆる”RP好き”な方にはぜひ来ていただきたいです! レギュレーション ルールブックの購入義務はありません。 CoCとステラナイツはあったほうが便利かもしれませんが、なくても参加は可能です。 時間帯 木曜に開催しますが、時間に関してはメンバー間で相談して決定します。 最低三時間ほどは確保したいと考えています。 募集人数 3 4 2 予定シナリオ CoC6版:『よりどころ』または『茶瀬木高校オカルト部』 マダミス:PLの人数や希望によって調整 エモクロア:(現時点候補)『妖精の夜の夢』,『皐月の小さな迷い鯉』,『マジックブルーの境界線』,『かげとおばけの町。』 ボードゲーム詰め合わせ ゲームマスター:折り鶴 レギュレーション 時間帯 18時から学生会館で行うので、木曜日全休、あるいは別の大学の方は厳しいかもしれません 募集人数 3 同人TRPG作ってみよう講座 ゲームマスター:にーてん この定例卓は、TRPGを遊ぶキャンペーンではなく、半年間の週1回の講座を通して、同人TRPGの制作を行う企画です。参加者の皆さんの「作りたい」TRPGを、「デヴィルズ・アカデミア」「グラフィカ怪異譚」などのゲームデザイナー、にーてんがサポートします! レギュレーション 時間帯 毎週木曜日19時くらいからを想定。PLの都合に合わせて後ろ倒しは可能。 募集人数 4 3 5 + 後期 後期 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン リアリティーショーRPG キルデスビジネス クトゥルフ神話TRPG 6版 グランクレストRPG 忍術バトルRPG シノビガミ ソード・ワールド2.5 ダブルクロス The 3rd Edition A卓 ダブルクロス The 3rd Edition B卓 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア トーキョーN◎VA AXLERATION パラノイア 人鬼血盟RPG ブラッドパス 魔導書大戦RPG マギカロギア サイコロ・フィクション RP重視システム詰め合わせA卓 RP重視システム詰め合わせB卓 ボードゲーム詰め合わせ 同人TRPG作ってみよう講座 + 2021年 2021年 + 前期卓事前情報 前期卓事前情報 2021年度 前期卓 神話創世RPG アマデウス ゲームマスター:KAZZ-I 世界各地で起こる“神話災害”──神話や伝承を再現するという災害。それに対抗するべく、神々は人の子に神の力を与え、“神子”として送り込んだ。 というわけで、“神子”として“神話災害”を終息させるのがPCのお仕事、というシステムです……というのは通常のセッションの話。今回のキャンペーンは、“九龍城”という名のヤバいダンジョンをひたすら探索する、というものになっております。 ダンジョン探索に自信のある人、突然凄い力に目覚めたい人、超常的存在と関わりたい人、神々やダイス目に振り回されたい人などにオススメです。 ルールブック:ルールブック01、02、03およびゴッドデータブックのデータを使用。 キャンペーン全編において、ルールブック03記載の「絶界探索ルール」を使用。その上で、全てをダイスに任せる完全ランダムセッションとします。 ルールブックを所持しているかどうかは不問としますが、キャラクターメイキングに2~3週の時間を取ります。 時間帯:何もなければ18 00~21 00とし、変更が必要な場合は要相談。時間が足りない場合はセッション状況を保存し、次週へ持ち越しとします。 この素晴らしい世界に祝福を!TRPG ゲームマスター ヒカル 異世界コメディの代表作『この素晴らしい世界に祝福を!』(通称:このすば)の世界で冒険者として活躍しよう! このTRPGの特徴は、ある意味でのロールプレイの自由度の高さです。原作を見れば分かりますが、どんなクズでもポンコツでも、中二病だろうとドMの変態だろうと楽しくプレイできますよ(笑) これは冗談としても、やりたいようにやれる面白さがあります。犯罪はダメだけど……某邪神もこう言ってるのでGMが許可するかも?→ ばれなきゃ犯罪じゃないんですよぉ ゲームシステムは「アリアンロッド2E」と同一で、戦闘も充実しています。また、2月に上級ルールブックが出たことで、キャラクターの成長が早くなりスキルも大幅に増えました。なんと元魔王軍キャラだって作れちゃいます。以前よりもできることの幅が広がったので、より楽しい冒険になることでしょう。 剣と魔法のファンタジー世界を皆でワイワイ冒険したい人にオススメです! 今始めれば、なんと食べられる石鹸がタダで手に入ります! (注:GMとPLの双方がアクシズ教徒でない場合、石鹸は貰えません) レギュレーション:使用ルールブックは無印と上級の2冊です。 できれば2冊とも所持が望ましいですが、無印1冊あれば一応プレイ可能です。 最悪、未所持でも何とかなります。 無印ルールブック 上級ルールブック 公式HP 時間帯:開始は遅くとも20時から、一回につき3時間。 育成紀行RPGロストロイヤル ゲームマスター:fuuri PLは悩める若き主君を側に仕える騎士として理想の君主へと導きながら、妖魔に奪われた祖国を取り戻すことを目標とします。データは軽いです。 (世界観追記)舞台は絶海の孤島、ログレス島。人魚族と白鳥族がすむ平和な場所は、大陸を失った人間族と妖精族の流入によって混乱が生じ、魔王の侵攻によって戦乱の舞台となった。妖魔率いる魔王に対し、戦乙女の加護を受けた人間族セヴァンが対抗、魔王を討伐し王となった彼は平和な世を築いた。しかし、それも長くは続かなかった。蘇った魔王によって彼は亡骸をさらし、国を失った幼き主君を連れて円卓の騎士、PCたちはその場を去ることとなる。いつの日か国を取り戻すことを夢見て…。 ルールブック:PLはルルブ未所持で大丈夫です。追加サプリは途中での採用を検討しています。 ー追加サプリによって割と大きくルールが変更されるので参加者と相談になりそうです。 シナリオ:現段階でキャンペーン構想はないことをご了承下さい。1つのキャンペーンだと短くなりそうなので2分割を考えています。 時間帯:週3時間確保を目標として、参加者の間で話し合った上では割りと自由に時間を調整することは可能です。 ダブルクロス The 3rd Edition A卓 ゲームマスター つちの ダブルクロスは現代異能力バトルもののシステムです。データ面は少し重めですが、困ったらサンプルデータを使っていただいて大丈夫です。 ダブルクロスの世界ではジャームという敵が存在するのですが、それらの脅威を退けるためにはジャームと同じ力を持っている異能力者であるオーヴァードが立ち向かわなくてはいけません。そのオーヴァードがPCとなります。 オーヴァードは力に飲み込まれて、理性を持たないジャームへと変貌してしまう可能性を誰しもが抱えています。しかし、PC達は、大切な人達との絆があるからこそ、ジャームと同じ力を持っていてもその力に飲み込まれず戦うことができるのです。 これ以上の詳しい世界観は割愛しますが、 異能力バトルで派手な演出がしたい! 強いデータを作って遊びたい! 日常と非日常を行き来するお話が好き! 誰かを裏切ったり、裏切られたりするお話が好き! エネミー堕ちするかもしれないスリルを味わいたい! 厨二病みたいなコードネームや特技名を決めてみたい! という方にオススメのシステムです! レギュレーション:基本的には基本ルールブック1,2を持っていていただければ十分です。 セッション形態:セッションにはdiscord、ココフォリアを使う予定です。使い方についてはその都度説明します。 データ:基本1,2、上級、エフェクトアーカイブ、(可能であればクロウリングケイオス)辺りのサンプルシナリオを回すため、随時必要なデータは送ります。 ダブルクロス The 3rd Edition B卓 ゲームマスター Y.H. 【システム】 上下の人たちがめっちゃ書いてくれてるんで任せます。読んでみてください。 【レギュレーション】 〇経験点:130 〇ステージ:クロノスガーディアン ○使用ルールブック 使用確定(所持不要) ルールブック1 ルールブック2 エフェクトアーカイブ 上級ルールブック リンゲージマインド 使用予定(所持不要) オーバークロック タイムリゲイン 希望次第(所持不要) インフィニティコード レネゲイズアージ パブリックエネミー ユニバーサルガーディアン ヒューマンリレーション 希望次第(使用する人のみ所持) ディスカラードレルム レネゲイドウォー カッティングエッジ バッドシティ クロウリングケイオス 〇時間・場所 基本的には木曜18 00~21 00の予定です。 相談次第ですが、参加者全員の合う時間にすることも考えます。 場所は、個別のdiscordサーバとココフォリアを使用します。 【キャンペーンの説明】 時間警察として、いろいろな歴史的瞬間に立ち会いつつ歴史を改変しようとする時空犯罪者を退治しに向かってもらうことになります。 ダブルクロス The 3rd Edition C卓 ゲームマスター まりも ダブルクロスとは、簡単に言うと超能力を使えるようになった人間が、日常を守るために戦うTRPGです。ダブクロとも呼ばれます。ダブクロの世界にはレネゲイドウイルスと呼ばれるウイルスが存在し、感染、発症するとオーヴァード、いわゆる超能力者になれます。身体を変形させたり、光を出したり、重力を操ったり、炎を操ったり、メチャクチャ頭が良くなったりします。しかしこのレネゲイドウイルスはとても強力なウイルスです。発症する時にレネゲイドウイルスの力に飲み込まれ、破壊衝動を抑えきれなくなると、ジャームと呼ばれる化け物に成り果ててしまいます。先程オーヴァードになれます、と書きましたが、ジャームになってしまうことの方が多いようです。そして仮にオーヴァードとして理性を保って覚醒したとしても、レネゲイドウイルスの力に飲み込まれる危険性はついて回ることになります。そこでオーヴァード達が理性を失わないようにするため、この日常に戻ってくるために必要となるのがロイスと言われるものです。ロイスとは端的にいうと大事な人のことです。恋人、家族、親友、またはライバルなど、とにかく自分が理性を持って日常に帰ってくるために必要な、大事な人のことをロイスと言います。 そして、ダブクロの世界にはオーヴァードの超能力を利用してよからぬことをやろうとする人々が居ます。ファルスハーツ(FHと略されます)と呼ばれる組織です。そしてFHの脅威から人々を守り、またオーヴァードを守るのが、ユニバーサルガーディアンズネットワーク(UGNと略されます)と呼ばれる組織です。プレイヤー側のキャラクター達はこのUGNに所属し、FHの脅威から人々を守るのが主な目的となります。 これは余談ですが、ここではFHを敵陣営、UGNを味方陣営と書きましたが、パブリックエネミーという追加ルルブを導入すればFHのキャラクターが作れますし、シナリオによってはUGNが敵に回ることもあります。他にも基本的にオーヴァードの存在は危険なので公表されていませんが、それが世界に知れ渡っている世界線や、FHに支配された世界線など、さまざまな追加ルルブが存在します。ダブクロの世界はめちゃくちゃ広いので、もし興味を持たれた方は是非、そちらでも遊んでみてください!なお、今回は一般的なダブクロになります。 ダブクロはデータが重いと言われがちですが、それほど怯えることはありません。ルルブのサンプルキャラクターが豊富な上、インターネットに構築案が載っているぐらい有名なシステムですし、私もお手伝いできるところならお手伝いします!超能力を使ってドンパチしたい!異形になりたい!人と人との繋がりを楽しみたい!そんなあなたにオススメです!!!! 【シナリオ】 今回は4話構成のオリジナルシナリオを考えています。舞台は「名古屋」です。名古屋を荒らし回るシナリオです。名古屋でドンパチしたい!そんなあなたにオススメです! これさっきも書いたなこれ… 【レギュレーション】 使用可能ルルブは基本、上級、インフィニティコード、エフェクトアーカイブを予定しています。GMがエネミーデータを組む際にEロイスを見るため、GMだけリンケージマインドを使わせてもらいたいな、と思っています。 ルルブ所持については、最悪インフィニティコードがなくてもウロボロスが組めないだけなのでどうにかなると思われます。ですが最低限基本と上級は持っていて欲しいかな?と思います。 高くて買えないことを心配していらっしゃるそこの貴方!ご安心ください、ダブクロの基本ルルブは文庫本サイズなのでそこら辺のルルブ基本より圧倒的に安いです。クトゥルフのルルブを買うより安く基本上級なら揃えられるはずです! PLは初心者上級者問わず歓迎しております!ある程度データについては助言できるかな?と思います。ダブクロがやりたいという気持ちがある方であれば大丈夫です!!!! 【時間帯】 18時〜21時を予定していますが、場合によっては長引く可能性があります。出来るだけ21時に終わるように努力します。また、今のところGMは18時開始で問題なく、21時以降に延びても問題ないので、時間についてはある程度融通が効くかなと思います。 最後に、GM初心者ですので、お手柔らかにお願いいたします! シノビガミ ゲームマスター らふてふ シノビガミとは、主に現代を舞台とするシノビTRPGです。 シノビたちは現代の闇に隠れて今もなお生きており、様々な活動をしています。そのシノビたちは皆、六大流派というものに属しています。忍法を科学的に解析し、科学者の目線からアプローチする「斜歯忍軍」。武術や忍術を極め、全てのシノビの祖と言われる「シノビガミ」の復活を阻止したり、封印することを目的とした「鞍馬神流」。厳密には流派に属さぬ個人の集まりであるが、無視できないほど巨大な集団である「ハグレモノ」。日本の情報機関であり、国益を最優先として暗躍する「比良坂機関」。特異な能力を発現させた子供を立派なシノビに育てるための教育機関「私立御伽学園」。かつて存在し、迫害されていた人ならざる者どもの血を引き、「シノビガミ」の復活を目的とする「隠忍の血統」。プレイヤーはこれら六大流派の一つを選び、シノビをメイクすることになります。 シノビにはそれぞれハンドアウトとして【使命】と【秘密】が配られます。【使命】とは公然なもの、すなわち表向きの目的となります。そして、【秘密】とはそのシノビが秘匿していること、すなわち本当の目的となります。当然、【使命】よりも【秘密】が優先されるので、お互いの【秘密】次第では協力することもあれば敵対することもあるでしょう。 そういったことから、シノビガミはロールプレイよりも戦闘や暗躍などがメインとなります。戦闘用データは重めですが、ロールプレイが初めて、もしくは不安があるという方でも遊びやすいと思います。 基本的に2d6を用いて遊びます。戦闘についてはヴェロニティシステムを使います。 余談ですが、【秘密】は任務であることもあれば、完全な私事であることもあります。例を挙げるならば、「あなたは○○に対して一目ぼれした。あなたの本当の【使命】は○○と恋人となることだ」というものもあります。なので、シリアスな展開になる場合もあれば、ギャグテイストな展開になることもあります。 レギュレーション:基本ルルブ改訂版(改訂版じゃない方からの変更点を適用したもの→ コチラ )、(忍秘伝、正忍記)。ルルブは所持してなくても問題ありません。慣れてきたら忍秘伝や正忍記の方も使っていきたいと思ってます。 時間帯:開始を19時まで遅らせることは可能。活動は3時間分。 ※経験者向けの説明 慣れない間、背景は禁止です。 初心者に対する救済処置として、忍具を1つ与えることがあります。 肉迫修正は要望がない限り、適用しません。 アサルトエンジン ゲームマスター Y武 近世欧州風の異世界で、特殊な異能力を持つ戦闘員を育成する学校の生徒となり、怪物退治や廃墟探索などの依頼や課題をこなしていく物語です。 判定はD100を用いた下方ロール(%制)ですが、判定の前後に様々なスキルなどを使って確率を操作したり、仲間の行動に連動する形で自分の持つウィル(不思議パワー)を増減させたりすることも出来ます。 全てのルールは こちらのサイト で無料公開されているので、ルールブックなどを購入する必要はありません。 キャラメイク:キャラメイクは初期作成ルールに基づいておこないます。 レギュレーション:公式サイトに掲載されているルールは全て使用可能にする予定です。 セッション形式:Discord+ココフォリアのボイスセッションとなる予定ですが、テキストセッションを希望する新入生がいれば、テキスト型に切り替えても構いません。 時間帯:18時半開始の予定ですが、新入生からの希望があるなら、19時くらいまでは遅らせることも可能です。全員が希望するなら、開始時間を早めても構いません。 ロストレコード ゲームマスター:セツナ 【世界観】 貴方達PCは死者……、正確には「再生者」である。 「回転体(=ローテーター、おおよそエイリアン)」の侵略によって95%の人々が死亡した後の地球。回転体は殆どが宇宙へと去っていったが、僅かに地球に残ったものもいる。5%の生存者は滅亡寸前の世界でそれでも懸命に日々を生きている。 「回転体」に敗北した「AI:エレボス」は考えた。あまりにも突然の事、あまりにも多くの死者。彼等には当然ながら「未練」があるだろう。それを解消してもらおうじゃないか。 貴方達PCは「エレボス」によって思念を機械に閉じ込められ、24時間だけ蘇生する事を許された「再生者」である。そのたった24時間で、未練に、世界に終わりを告げろ。 【特徴】 行動の自由度が高い データが軽く、RP重視 セッション中の展開によってキャラの個性が決まっていく 【こんな人にオススメ】 「RPが好き!」 「エモい展開が好き!」 「PC同士や、PCとNPCの間の絡みが好き!」 ルールブック:『 ロストレコード 』(定価1800円+税) 所持について:最初の定例までに購入をお願いします。 時間帯:基本的には変更不可でお願いします。 「4月29日(木)」は祝日である事も考慮し、PLさんと相談して開始日を「5月6日(木)」にする事は検討しています。 ダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームマスター:セネカ 世界最初のRPGであるダンジョンズ ドラゴンズで、剣と魔法、怪物が行き交うファンタジーの世界における冒険を楽しもう!というシステム(として扱うつもり)です。洋風なファンタジー世界観と細かなシステムが特徴的であり、冒険の道中における人々との出会いから冒険を締めくくる宝を巡る最後の戦いまで楽しみたい!という方にもおすすめできるシステムです。プレイヤーとダンジョンマスターが織り成す物語でワクワクさせることができるよう、がんばります! ルールブック:オンライン掲載のルールを用いる為必要なし 時間やシナリオの進み具合によってはいくつかルールを簡略化あるいはカットするので、ゆるーくファンタジーの世界を楽しみたい!という前提で来てくださると助かります(その都合上、TRPG初心者にもおすすめできる定例卓となる予定です) 時間帯:開始を19時までなら遅くできるが3時間分します。 ソードワールド2.5 ゲームマスター ます ソード・ワールド2.5は、いわゆる「剣と魔法の王道ファンタジー」世界のTRPGです。 ファンタジー世界「ラクシア」では、「人族(人間、エルフ、ドワーフ、タビットなど)」とそれに敵対する「蛮族」がいて、それ以外にも多種多様な生物がいます。かつては人族の文明が栄えていたのですが、300年前に突如文明が崩壊し、文明は中世レベルまで後退してしまいました。 プレイヤーの作るキャラクターは、人族の「冒険者」となり、襲い来る蛮族を倒したり、旧文明の遺跡を探索したり、町の人の困りごとを解決したりします。 今回のキャンペーンでは、サプリメントの「星座の町サイレックオード」を使用します。いくつかの特徴的な「空飛ぶ島」が「ケーブルゴンドラ」でつながっている都市が舞台です。空島の間を、鳥やグライダーに似た機械に乗って飛び回ることもできます。これまでの説明で心惹かれるものがあれば、ぜひお越しください。 基本的には2d6を用いて遊ぶゲームで、データ等についてもGMがサポートします(重さは上の下くらい)。 他の卓より少し早め(6月中?)に切り上げて終了する可能性があります。初心者歓迎です。そこまで高レベルまでは行きません。 レギュレーション:ソード・ワールド2.5基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ キャラメイク:キャラクタービルディングブック シナリオ・セッティング:星座の町サイレックオード 下二つに関しては、PLが所持している必要はありません。また、基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲに関しても、必須ではありませんが、基本ルルブ1は(すぐにではなくていいので)購入してくださるとありがたいです。 時間帯:開始時間は18 30まで遅らせることができますが、いずれにせよ3時間は連続して行います。また、曜日は変更しません。 ※わかる人向けの追記 SW2.0にしかない技能・種族等不可 デモルラ・ドルイド不可 パーソナリティの決定・ロールプレイボーナス(CBB p62~64)採用 ログ・ホライズンTRPG ゲームマスター:はらへったぶた TVアニメ「ログ・ホライズン円卓崩壊編」により波に乗った(かもしれない)ログ・ホライズンのTRPGです! 【ログホラTRPGのここが凄い】 ・小説原作の世界観 ゲームに閉じ込められた〈冒険者〉として、お馴染みの〈敵エネミー〉、かつてNPCだった〈大地人〉、そして謎の侵略者〈典災〉と相対する。他にも様々な他のTRPGには無いような世界観は、まさに小説が原作だからこそ! ・独特の戦闘システム このゲームには、他のTRPGでありがちな〈MP〉が存在しません。代わりに代償として〈ヘイト〉というものが存在します。これにより、「強い技を放ったキャラが敵から狙われる」というMMORPG風な戦闘システムが再現されています。 ・手厚い初心者サポート このTRPG、ルルブを一冊も持たずともウェブ上のサイトから2冊両方のデータを用いたキャラ作成が可能!キャラ成長や技能、攻撃力などあらゆる処理を自動で行ってもらえます。 形式:ディスコードでの音声通話とココフォリアを用いたオンライン レギュレーション:使用ルルブ 1.2,ハウスルール追加予定 PLにはルルブは求めませんがTwitterのアカウント(ウェブ上でキャラ作成できるサイトがサインインに必要な為)が必要です。 基本ルールブック 上級ルールブック 時間帯:19-22に変更可 + 前期 前期 神話創世RPG アマデウス この素晴らしい世界に祝福を!TRPG 育成紀行RPG ロストロイヤル ダブルクロス The 3rd Edition A卓 ダブルクロス The 3rd Edition B卓 ダブルクロス The 3rd Edition C卓 シノビガミ アサルトエンジン ロストレコード ダンジョンズ&ドラゴンズ ソード・ワールド2.5 ログ・ホライズンTRPG + 後期卓事前情報 後期卓事前情報 2021年度 後期卓 世界改変RPGアルスノヴァ [部分編集] ゲームマスター:極貧戦士 舞台は現代の地球。 この世界には、PC達を始めとするイマジナントと呼ばれる能力者がいます。イマジナントは、“想い(イマジン)”を実体化させ、まるで魔法のように様々な能力を発揮することが出来ます。 しかし、イマジナントの中には、自身の力を暴走させてしまい、世界を丸ごと"想い(イマジン)"によって塗り替えてしまう者がいます。 塗り替えられた後の世界は、ヒーローと怪獣が闘う世界であったり、戦国時代を再現したような世界であったり、剣と魔法の世界であったりなど、様々です。 その暴走が事故にせよ意図的なものにせよ、大きく変えられた世界のままでは、世界のバランスが崩壊してしまうかも知れません。 元の世界を取り戻し、世界の崩壊を防ぐために、塗り替えられた世界を冒険したり、PC達を阻む敵と戦うTRPGです。 20面ダイスを使った判定と、スゴロクのような盤面で探索を進めていくのが特徴です。 レギュレーション 基本的にはルルブ不要です(出来ればセッションの後でも良いので買って欲しいけど、必須ではないです) 初回は原則として基本ルルブのみのデータで行います。追加サプリメントのデータはセッションの様子を見つつ途中で使用を許可するかも知れないですが、データが増えることによりPL・GM共に負担の方が大きくなりそうなので、基本的には無しで進行する予定です。 サプリメント『ファレノプシス・ドリーム』掲載のキャンペーンシナリオを立てます。オリジナルシナリオでないため、話数の調整が出来ないので、終わらなかったら定例とは別の日程で時間を設けたり、早めに本編が終わったら単発で別システムを立てたりする予定です。 定例最初の週(10/14)はGMの都合によりお休みさせていただくため、翌週(10/21)からの開始になります。 GMが本システムに不慣れな上、他にルールブックを所持している方がほとんどいないことが想定されます。そのため、頻繁にルールの確認等が入ると思いますが、GMと一緒にのんびりルールを開拓していくくらいの感覚で参加していただけると助かります。 時間帯 開始時間は19時までなら遅らせられますが、出来るだけ3時間分行いたいため、開始時間が毎回遅くなるようであれば、PLの都合が合う限り、終了時間もその分遅くなる場合があることだけご了承ください。 忍術バトルRPGシノビガミ A卓 [部分編集] ゲームマスター おつたま 忍術バトルRPGシノビガミは、現代社会の裏で暗躍する超人的な存在である忍者となり、己の使命のために戦うRPG。 毎セッション各PLには表ハンドアウトと秘匿ハンドアウトが配られ、PCである忍者はそれをもとに行動方針を決める。セッション終盤にはPC達全員を巻き込んだ戦闘も。協力or対立の駆け引きと、豊富な忍法データによる忍法構成の多様性が魅力。 データ重めのシステムがやりたい人やPL間の駆け引きを楽しみたい人におすすめ。 レギュレーション 基本ルールブック(改訂版)のみ使用します。現代編の後、退魔編、戦国編も組み込むかもしれないです。PCは継続だが、毎回流派・背景を含めたリスペックが可能です。 ルールブックの所持は強制ではないですが、キャラメイクが少し不便になるかもしれないです。(未所持によりセッションで不利になるようなことはありません) 時間 18〜19時開始で3時間以上の確保をしたいです。 忍術バトルRPGシノビガミ B卓 [部分編集] ゲームマスター:Omni <今回シナリオの世界観> 始まりは数年前。渡来人「刀匠」はある目的を果たすため、関ヶ原大戦を意図的に起こそうとした。その準備として、刀匠は名古屋に妖魔を蔓延らせたのである。あなた達は名古屋を救うため、戦いへ向かうのだ。 <こんなPLさんにオススメ> 「世界を救いたい!」 「最強の忍を作って戦いたい!」 レギュレーション <注意> この卓ではシノビガミシナリオ集正忍記・認に掲載されているシナリオ「刃魔正忍記」(を定例卓に合わせたもの)を使用する予定です。 使用可能なルルブ:基本ルルブ改訂版を中心として使用します。これ以外の公式ルルブに記載されている忍法等は、キャラシにそれの効果を正確に記載した場合のみ使用可能とします。 ルールブック所持について:未所持の人にはGMがルルブを貸し出しする(あるいは貸してくれる人を探す)ため、現在未所持でも問題ないです。 時間 開始時間を19時半までは遅くできるが3時間分は活動を行いたいです。 忍術バトルRPG シノビガミ C卓 [部分編集] ゲームマスター らふてふ シノビガミとは、主に現代を舞台とするシノビTRPGです。 シノビたちは現代の闇に隠れて今もなお生きており、様々な活動をしています。そのシノビたちは皆、六大流派というものに属しています。忍法を科学的に解析し、科学者の目線からアプローチする「斜歯忍軍」。武術や忍術を極め、全てのシノビの祖と言われる「シノビガミ」の復活を阻止したり、封印することを目的とした「鞍馬神流」。厳密には流派に属さぬ個人の集まりであるが、無視できないほど巨大な集団である「ハグレモノ」。日本の情報機関であり、国益を最優先として暗躍する「比良坂機関」。特異な能力を発現させた子供を立派なシノビに育てるための教育機関「私立御伽学園」。かつて存在し、迫害されていた人ならざる者どもの血を引き、「シノビガミ」の復活を目的とする「隠忍の血統」。プレイヤーはこれら六大流派の一つを選び、シノビをメイクすることになります。 シノビにはそれぞれハンドアウトとして【使命】と【秘密】が配られます。【使命】とは公然なもの、すなわち表向きの目的となります。そして、【秘密】とはそのシノビが秘匿していること、すなわち本当の目的となります。当然、【使命】よりも【秘密】が優先されるので、お互いの【秘密】次第では協力することもあれば敵対することもあるでしょう。 そういったことから、シノビガミはロールプレイよりも戦闘や暗躍などがメインとなります。戦闘用データは重めですが、ロールプレイが初めて、もしくは不安があるという方でも遊びやすいと思います。 基本的に2d6を用いて遊びます。 ざっくり解説 データがまあ重いシステムです。シノビが存在してて、現代社会の陰で暗躍してる世界線です。RP自体はそんなに必要なシステムじゃないです。対立型のシナリオも存在しますが、PL同士は仲良くいければなと。 レギュレーション 初心者、ルルブ未所持OKです。使用可能なルルブは原則基本ルルブのみです。ココフォリア+Discordボイチャでやるつもりです。 時間 18時に間に合わない場合、19時にずらすことは可能ですが、3時間分は活動を行いたいと考えてます ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 [部分編集] ゲームマスター しま ダンジョンズ ドラゴンズ第5版(D D5e)とは: 世界最古のRPGです。魔法やエルフ.ドワーフ,ハーフリングなどさまざまな種族が存在するファンタジーな世界で冒険者となって様々な事件や脅威に立ち向かうゲームです。 戦闘,探索など色々バランスよく楽しめると思います。 レギュレーション レベル1初期作成で、基本的には配布されているベーシックルールを用います。d dbeyondその他サプリの使用も許可します。 時間 3時間の時間さえ確保できるならば、時間や曜日をずらすことも検討できます。 今回のシナリオについて 「ネヴァーウィンターの失われし王冠」 30年前、北方の輝ける宝石とも言われたネヴァーウィンターの都は大災害によって滅びた。都の人口の半分は死に、その中には統治者であるアラゴンダーの一家も含まれていた。 大地は震え、大穴が空きそこから地下世界の恐怖が湧き出し、生き延びた者のほとんどは逃げ出した。そして、ネヴァーウィンターの王冠-この都の力と権力の象徴-も永遠に失われたと、人々は信じていた。 最近、ダガルト・ネヴァレンバー卿は自身の資産の大部分を投じ、ネヴァーウィンターの復興を始めていた。彼は都市の南西部に外壁をつくり、守護卿区として治めている。人々は戻り始め、ネヴァーウィンターはかつての姿を取り戻しつつあった。彼らの故郷と生活は立て直されるだろう、自分をこの都市の守護卿として受け入れる限り、そうネヴァレンバー卿は言っている。 彼の統治に異を唱えられる者がいるとすれば、それはアラゴンダーの真の嗣子のみであろう。 ベルファール魔法学園 [部分編集] ゲームマスター Y武 物語の舞台は西洋ファンタジー風の異世界における「魔法使い養成学校」であり、PCはこの学校の生徒となって、様々な課題や事件を解決してもらうことが目的となります。 TRPG初心者向けのシステムですので、キャラメイクも判定方法も非常に簡素です。データ重視の遊び方をする人には物足りないと思いますが、ほのぼのとした学園生活をまったりと楽しみたい人にはオススメです。 レギュレーション ルールブックは一冊のみで、マンガ図書館Zにて著作者許諾の上で無料公開されていますので、特に何かを購入してもらう必要はないです。 PC作成については(ルールブックで推奨されている「既存キャラからの選択」ではなく)キャラクターメイキングルールを採用します。 マンガ図書館Z「ベルファール魔法学園」 https //www.mangaz.com/book/detail/42681 時間 開催時間は18時〜21時を予定していますが、参加者の要望に合わせて、開始時間は19時くらいまでなら遅らせることは可能です。終了時間については、参加者全員が時間を超過しても大丈夫であれば、延長も視野に入れます。 魔道書大戦RPGマギカロギア [部分編集] ゲームマスター てんとう虫 魔道書大戦RPGマギカロギアは、魔法使いとなって日常を脅かす敵と戦うゲームです。 本シリーズはシノビガミやインセインなどと同じくサイコロ・フィクションシリーズの1つですので、独特の表と6面ダイスを使って判定を行います。 舞台は現代の地球ですが、この世界には魔法が存在します。わりとなんでもできるタイプのやつです。ですが、魔法の存在は、ある組織によって普通の人間には隠されています。この組織というのが、PCたちが所属する〈大法典〉という組織です。〈大法典〉はつい最近までは魔法使いたちのなかではとても強い権力を持っていたのですが、とある事件を機に往年の権威が失墜し、数多くの危険な魔道書や悪の魔法使いを世に解き放ってしまったのです。彼らを倒し、平和な日常を守る、というのがシステム全体の目的となっております。 今回の卓では浪越市千石区という架空の土地にある、大法典千石支部に所属してもらってわちゃわちゃする予定です。 現状浮かんでいるシナリオラインはシリアスですが、希望によってはコメディに振ることも可能です。ただし、システムの世界観がわりとシリアスめなので、シリアス一切やりたくないよ、という人には不向きだと思います。いずれにしてもPC同士やNPCとの交流に重きを置いたセッションの予定です。 戦闘に関してはフレーバー優先めなのであんまり期待しないでください。 レギュレーション 今回使用するルールブックは大判と黄昏選書です。どうやら年末あたりに新しいやつが出るらしいので買ったらそれも増えます。最低限一話目終了までに大判を買っていただけるといいかなと思います。第三階梯スタート、経験点の配布はルルブ通りに行う予定です。 ハウスルールを色々と設けておりますが、とりあえず特筆すべきは「運命変転で人が死なないようになってる」だけだと思います。このゲームは本来ダイス目によって人がわりかしサクッと死ぬんですが、死なれると困るので生死の境をさ迷うけど戻ってくる、ぐらいになっています。そういう意味でも、鬱展開が極端に苦手な人にはあまりおすすめはできません。細かいものは1回目のガイダンスで説明します。 使用ツールはDiscordとココフォリア、千石支部全体サーバーに招待予定です。ただし、ラガドーン外の人がいる場所なので、ラガ外の人との接触は一切断ちたいという人がいる場合は定例卓専用サーバーに切り替えます。こっそり教えてください。TRPG初心者でもおそらく大丈夫ですが、初心者対応に慣れているというわけではないので手取り足取り教えてほしい人は別の卓の方がいいかもしれません。 時間 開始時刻は19 00予定、終了時刻は22 00予定です。もしもっと遅い方がいい人がいる場合、可能ではありますが終了時刻も後ろに延長することになると思います。 LOST ~廃墟の森の子供たち~ [部分編集] ゲームマスター くずもち 同人のTRPGで、すべての内容がWebページで無償公開されています。 https //lostrpg-751c1.firebaseapp.com/lost/ 〈世界観〉 文明崩壊により取り残された子どもたちが、キャンプを張り、必死に毎日を生きるTRPGです。少しさびしげな世界で探検し、キャンプし、絆を紡ぎ、強く生きていきましょう。 〈データ面〉 サイコロフィクション(シノビガミやインセイン等)を参考に作られたシステムです(そちらの経験は不要) 私も初プレイですので、データを熟知する必要も無いですし、それほど難易度を上げるつもりはありません。ただし、PCは普通の人間なので、常に楽勝なシステムではないとは思います。 〈PLへ〉 まずは、公式サイトを軽く眺めてみることをおすすめします。参考作品欄とかがわかりやすいかもしれません。卓の方向性は集まった人で考えましょう。とりあえず寂しげな世界でサバイバルを楽しむ、そんな気持ちでどうぞ。 〈以下、公式より抜粋〉 大人たちは死に絶え、子どもたちは残された。 日本中を森が覆い、異形の獣たちが我が物顔で闊歩する。 変わり果てた世界。その中で、彼らは生きることを選択した。 自分たちだけのサバイバル。これは、文明崩壊から5年後の物語。 本ゲームは、文明崩壊後の日本を生き延びる人々を演じるゲームです。 プレイヤーの分身であるキャラクター(以下、PC)は、 物資を求めて危険な森を探索する冒険者となります。 レギュレーション Discord+ココフォリアで行う予定です。ルールブックはオンラインにすべて公開されています。基本の部分だけ目を通して貰えればOKです。 https //lostrpg-751c1.firebaseapp.com/lost/ 時間 開始、終了時間は遅くてもOKです。基本3時間程度は確保したいです。可能性は低いですが、私の急な予定でお休みの週がでる可能性があります。 マーダーミステリー [部分編集] ゲームマスター:あ(^^)ン シナリオごとに世界観は大きく異なりますが、基本的には何かしらの事件が起きて、その犯人を捜し出そう!というゲームです。 キャラメイクなどは特になく、それぞれに与えられたキャラクターのハンドアウトを読み込んで目標達成を目指してもらいます。 人狼ゲームが好きな人、推理・議論の好きな人、キャラメイクの面倒な人、ロールプレイの好きな人にお勧め! レギュレーション 基本的に4人で行えるシナリオの詰め合わせでやっていきたいと考えています。 使用するのは Discord・ココフォリア・ユドナリウム のみで、購入していただくものなどは特にありません。 時間 開始時間は19 00までなら遅くできますが、基本的に3時間分は活動したいです。 システム詰め合わせ卓(A卓) [部分編集] ゲームマスター:セツナ・(Rimu)^2 システム一覧 セツナ: 「見習い悪魔のTRPGデヴィルズ・アカデミア」 「ロストレコード」 「銀剣のステラナイツ」 (Rimu)^2: 「シノビガミ」 システム概要 「見習い悪魔のTRPGデヴィルズ・アカデミア」 見習い悪魔になって、人間の願いを叶えよう!(データ フレーバー) 「ロストレコード」 滅亡寸前の世界で、生前の未練を晴らそう!(ほぼフレーバーのみ) 「銀剣のステラナイツ」 強い願いを胸に抱き、パートナーと共に世界を守る為に戦おう!(データ フレーバー) 「シノビガミ」 現代を生きる「シノビ」となり、時に対立し、時に協力しながら任務を達成しよう!(データ フレーバー) レギュレーション セツナ: 「デヴィアカ」→基本、エピソード・ファイル 「ロスレコ」→基本 「ステラナイツ」→「星屑のリヴラガーデン」(追加データなど、多数収録) (Rimu)^2: 「シノビガミ」→基本改訂版 いずれもルルブの所持は必要ありません。 両GM共に、データよりフレーバーを重視します。また、全てそれぞれの担当GMによる自作シナリオとなります。 時間 18時30分~21時でお願いします。 システム詰め合わせ卓(B卓) [部分編集] ゲームマスター Wi-Fi・あーちゃ ネタ寄りの定例で、データは非常に軽いです。回すシステムは、「スタリィドール」、「ストラトシャウト」、「ダークデイズドライブ」、「ビギニングアイドル」、「ヤンキー ヨグ=ソトース」の5つです。時間が余ればこれ以外のシステムを回す可能性もあります。 以下システム説明です。 「スタリィドール」は、星と宝石と人形のTRPG。プレイヤーは星人形(スタリィドール)となって、いつか人間になれる日を夢見ながら主人のお手伝いを頑張ります。脳死小学生ロールプレイが特徴です。 「ストラトシャウト」は、青春バンドTRPG。プレイヤーたちは高校生バンドのメンバーになって、音楽の力でターゲットを勇気づけよう。テーマ曲の歌詞を使うライブフェイズが独特です。 「ダークデイズドライブ」は、下僕系イケメンTRPG。プレイヤーはイケメン(従者)となって、吸血鬼の主人に使えます。過酷な任務とワガママな主人に耐えながら、車で日本全国駆け回ります。多分水曜どうでしょう 。 「ビギニングアイドル」は、駆け出しアイドルのTRPG。プレイヤーはアイドルになって、ライブやお仕事をし、ファンを集めて有名になるのを目指します。夢はトップアイドル! 「ヤンキー ヨグ=ソトース」は、異世界ヤンキーのTRPG。プレイヤーはよいヤンキーである「グッドヤンキー」となり、ファンタジー風の異世界「ガイヤンキー」で邪神相手に大暴れします。夜露死苦! 詳しい説明は公式ホームページに記載されているので、「サイコロ・フィクション」で検索してみてください。 レギュレーション ルールブックはGMが所持しているものを使用します。所持していなくても全く問題ありません。 時間 18時予定ですが開始を遅くすることは可能です。 同人TRPG作ってみよう講座 [部分編集] ゲームマスター:にーてん 定例卓の時間を使って、同人TRPG(40~50ページ前後の、同人TRPGとしては中量級のものを想定)を作ってみるという企画です。世界観・ルールを全10回の講座を通して組み上げていき、皆でTRPGを作りましょう。 講師を務めるのは、TRPG制作サークル「抹茶の日」代表で「デヴィルズ・アカデミア」や「眠りの宇宙と魔法の子」などを制作したにーてん。どうぞよろしくお願いします。 レギュレーション 特に必要なものはありません。 時間 18時半くらいから開始予定です。21時か、少し過ぎるくらいには終了する予定です。 仕事の都合上、開始が遅れる場合があります。 + 後期 世界改変RPGアルスノヴァ 忍術バトルRPG シノビガミ A卓 忍術バトルRPG シノビガミ B卓 忍術バトルRPG シノビガミ C卓 ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 ベルファール魔法学園 魔導書大戦RPG マギカロギア LOST〜廃墟の森の子供たち〜 マーダーミステリー システム詰め合わせ卓 A卓 システム詰め合わせ卓 B卓 同人TRPG作ってみよう講座 + 2020年 2020年 + 前期 前期 ジェネシスグリモワール シノビガミ グランクレストRPG 単発セッション詰め合わせ卓 ダブルクロスThe 3rd Edition(A) ダブルクロスThe 3rd Edition(B) クトゥルフ神話TRPG(第6版) コード:レイヤード 銀剣のステラナイツ + GM体験会 GM体験会 今年は開催されませんでした。 + 後期 後期 + 事前情報 新型コロナウィルス感染拡大防止のため、11月終わりまではオンラインにて実施予定です。なお、12月以降はオフラインを予定しています。 10月19日 GM確定および発表 10月22日 PL希望受付開始 10月25日 PL希望〆切 10月27日 メンバーの決定 10月29日 定例卓開始 グランクレスト ログ・ホライズンTRPG デッドラインヒーローズ&ブラックジャケット 同人TRPG作ってみよう講座 ウタカゼ クトゥルフ神話TRPG この素晴らしい世界に祝福を!TRPG スチームパンカーズ ダブルクロス The 3rd Edition 見習い悪魔のTRPG・Devil's Academia ソード・ワールド2.5 PL募集時の情報 以下に、立卓予定システムの卓情報を掲載します。PL参加希望の方はメールに送信したフォームへ回答をお願いします。また、GMの方は適宜変更・補足していただいて構いません。 [部分編集] ・グランクレスト GM;エイブ 世界観: いわゆる西洋ファンタジーで、「混沌(カオス)」と呼ばれるエネルギーのようなものが蔓延る世界が舞台です。混沌によって危険な災害が起きたり、異界から「投影体」と呼ばれるものが現れたりしますが、「聖印(クレスト)」と呼ばれる刻印を使ってその混沌を浄化する「君主(ロード)」を中心として戦っていくシステムです。君主の他に、混沌を操り魔法を使う「魔法師(メイジ)」や、混沌の力を身体に取り込んで戦う「邪紋使い(アーティスト)」などのPCを作ることができます。 この卓の特徴: 今回の卓では、メインとなるのは投影体との戦いではなく、君主同士の争いになります。PvPという意味ではなく、GMが用意したNPCとの戦いです。 また、通常ミドル戦闘やクライマックス戦闘が発生しますが、PCたちの選択肢や出目によっては一切の戦闘を行うことなくキャンペーンを終了することが可能です。勿論戦闘以外の工夫を行ってもらうことにはなりますが、誰も殺害することなく勝利を収めることが可能というわけです。一風変わったキャンペーンをご所望の方、ぜひ参加してみてください。 使用可能ルールブック:基本1、2、アドアバンスフォース、戦記データブック、上級ルールブック、(百花繚乱のフィナーレはGMは未所持だが、申請すれば使用可能) できればルールブックの所持(基本だけでも)が望ましいが、未所持でも対応します [部分編集] ・ログ・ホライズンTRPG GM;Y武 オンラインゲームの世界に閉じ込められたPC達を描いたTRPG。ただし、物語の主軸は「元の世界に帰る方法」ではなく、「この世界の中で生きていくための方法」を探ることにある。原作付き作品ではあるが、GMはアニメ版しか知らないので、世界観などに関する知識は不要(おそらく、原作と矛盾する展開も発生する)。 本来は戦闘に重点を置いたシステムではあるが、GMがデータに強いタイプではないので、本格的な戦闘を楽しみたい人にはお勧めしない。他の冒険者や大地人(現地人)との交渉を通じて「自分達が生きていくための社会」を作り上げることに重点を置いた物語となる予定なので、NPCとの交流に楽しみを見出だせる人の参加をお勧めする。 ルールブックは基本のみ使用。プレイヤーには購入を強く推奨するが(1540円)、無ければキャラメイク前にどこかで時間を合わせてGMと大学内(学生会館の談話室など)で合流した上で、GMが対面でキャラメイクを手伝う。 セッション時間は毎週木曜の18時半〜21時を予定しているが、もし「5限に対面講義のある自宅生」などがいた場合は、開始時間を遅らせることも考慮する(基本的に新入生のスケジュール事情を最優先する)。 セッション形式は、参加者全員がボイスセッションを希望するならボイスでおこなうが、家庭の事情などで声が出せない人が一人でもいれば、テキストセッション形式とする。また、学生会館の使用が可能になった場合、参加者全員が希望すれば、オフライン開催へと移行する可能性もある。 [部分編集] ・デッドラインヒーローズ&ブラックジャケット GM;極貧戦士 世界観 キャンペーン概要 デッドラインヒーローズとブラックジャケットは基本的なルールと世界観がほぼ共通しています。 世界観はいわゆるヒーローもので、現代を舞台とし、超人種と呼ばれる並外れた能力を持った者達がヒーローやヴィランとして活動しています。 今回のキャンペーンでは、PC達の世界を壊そうとする異世界の住民と戦うシナリオを予定しています。 ルールは比較的簡単なので、初心者の方も大歓迎です。 レギュレーション等 細かいルールはブラックジャケットに準拠します。ルルブは所持していなくても大丈夫です。学園マッドネスを含むサプリメントは全て使用可能です。 注意事項 重い内容のシナリオで、いわゆる鬱展開が多く含まれる予定です。苦手な方はご遠慮ください。 以下のリンクからこのキャンペーンのページを閲覧出来ます。ここからGMへ質問することも可能です。 https //w.atwiki.jp/ragadoon/pages/1224.html [部分編集] ・同人TRPG作ってみよう講座 GM;にーてん 定例卓の時間を使って、同人TRPGシステムを1本作ってみましょう、という企画です。サポートを担当するのは、TRPG制作サークル「抹茶の日」代表、にーてん。代表作は第21回ゲーム・フィールド大賞準入選作品である「デヴィルズ・アカデミア」。 参加者の皆さんが世界観設定・システムの策定を行いつつ、にーてんがサポートすることで、中量級同人TRPG(数十ページくらい?)の作成を行います。最終的な目標は3月のゲームマーケット大阪に出展することも視野に入れています。 自分たちでシステムを作ってみる定例卓にぜひぜひチャレンジをお待ちしています! ※新入生の方のご参加は、事前ににーてんまでご相談ください。 [部分編集] ・ウタカゼ GM;fuuri 世界観:かつて龍が暮らし、大きな人々が文明を築いた世界。しかし、悪意の存在「虚無」によって彼らは滅亡し、残されたちっぽけな小人と言葉を与えられた小さな動物たちは怯えて暮らしていた。だが、希望はまだあった。世界に残る龍の力を借りて、小さな者たちは悪意と立ち向かう。これは歌と風が紡ぐ物語。 R Rがよく分かるPV作っています。:http //r-r.arclight.co.jp/rpg/utakaze/about-utakaze 分かる人向け 初期は基本とレベルアップ、その後キャラバンもしくはメルヒェンに行きたいなというお気持ち。 最初のうちはルルブ未所持で大丈夫です。キャンペーン途中で追加サプリの導入を考えており、その際に該当サプリを持っててもらうとありがたいです。 現段階でシナリオは完成していないため、GMがシナリオ間に合わなかった場合他のシステムを突発的にやる可能性があります。ビガミとかシノビガミとか。 [部分編集] クトゥルフ神話TRPG GM;ゆめころん クトゥルフ神話と呼ばれる創作神話をベースにしたTRPGです。 PCは探索者と呼ばれ、基本的には一般人です。 恐ろしく目撃しただけで正気を失ってしまうような神話生物や、その狂信者が絡む事件に探索者は巻き込まれます。 多くの場合その狂気的な事件から逃げ出したり解決したりすることが目的になります。 ルールブックは6版を扱い、サプリは2015版を許可しています。 また、それらについては所持していなくても大丈夫です。 シナリオについてはいくつかある中で参加者と相談して決める予定です。 [部分編集] この素晴らしい世界に祝福を!TRPG GM;景 世界観 人気ライトノベル「この素晴らしい世界に祝福を! 」(以下このすば) の世界の冒険者になって、ドキドキハラハラ(?)の冒険を楽しめるTRPGです。 現代日本からの転生者や、中二病の紅魔族、頭のおかしなアクシズ教徒などになりきって遊ぶことができます。 (もちろん普通のキャラクターも作れるよ) 世界観としては、剣と魔法のファンタジーのよくあるRPG風なのですが、キャベツが動いたりサンマが畑から取れたりするなど、ちょっとカオスな所もあります。 レギュレーション:初期作成 ただしローカルルールとして通常よりも多めの経験値を渡していこうと思います。 ルルブ:基本ルルブのみ(てかそれしかない) 基本的にオンラインセッションになると思うのでルルブは所持していることが望ましいですが、無くても対応は可能です。新品で1冊1600円+税なので、買うとしてもそこまで大きな負担はないと思われます。 [部分編集] スチームパンカーズ GM;セネカ 使用 基本ルルブのみ シナリオ オリジナルシナリオ「廻る灯りと歯車」 世界観 歯車と蒸気が巡り廻る世界で飛空艇に乗り、世界を旅するキャンペーンを予定しています。スチームパンクベースの真鍮と煙に囲まれる素敵な世界観で、大いなる旅路へと旅立ちましょう!ロールプレイパートを重視したものになる予定です。 ルルブ あるとGMが助かります キャラメイク LV0から始まります [部分編集] ダブルクロス The 3rd Edition GM;もみじ 使用 基本ルールブック1,2、様子を見て上級を採用する可能性有り シナリオ 公式シナリオ集ムーンレスナイト掲載シナリオ使用予定 ルールブック 未所持可 キャラメイク 基本的にサンプルキャラ使用、ルルブ所持の場合希望があれば各自で作成 世界観 『超能力バトルもの』 未知のウイルス、レネゲイドに侵され、超能力に目覚めたものたちの絆と裏切りの物語を描くTRPGです。10面ダイスを沢山振って遊びます。中二病的なロールプレイがしたい人やダイスを沢山振って戦闘がしたい人におすすめです。 データがやや重めですが、ルールは説明しますので初心者さんも歓迎します。公式シナリオ使用予定なので、内容を知っている人は記憶を消してからご参加ください。 [部分編集] ソード・ワールド2.5 GM;ます 世界観 三本の剣が作り出した世界「ラクシア」の「アルフレイム大陸」が舞台。 王道ファンタジー世界で「冒険者」になろう! 悪しき「蛮族」と戦ったり、滅んだ文明の遺跡に潜ったり......! 人間以外にも、タビット(兎)、エルフ、ドワーフなどが選べます。 剣で斬る、格闘で戦う、弓を打つ、魔法を打つ、魔法で支援する、など色々な戦い方があります。 重要項目 GMの都合上、二週間に一回の開催です。(2話か3話分になるかと思います。) 他卓のみで十分PLを収容できるようであれば、この卓は廃卓にします。 初心者歓迎です。 レギュレーションの話 基本ルルブ1~3、キャラクタービルディングブックを使用します。 PC作成はキャラクタービルディングブックを用いて行います。 ルルブ未所持でも歓迎ですが、(すぐにではなくてもいいので)基本ルルブ1(税込¥990)は手に入れてほしいです。 データゲー(キャラクターを組んで戦闘などをメインにおこなうゲーム)ではありますが、大量のスキルを見る形式ではないので、そこまで重くはありません。キャラクター成長等は相談に乗ります。 Discord(音声通話アプリ)とCCFOLIA(セッション補助ツール)を使ったオンラインセッションです。 [部分編集] 見習い悪魔のTRPG・Devil’s Academia GM;セツナ GMは基本ルールブックのみ所持している為、シナリオ集に掲載のアビリティなどは使用不可とします。 オンラインですので、基本ルールブックはPLの皆さんに所持していて頂きたいです。(2000円弱) Discordとココフォリアを使って進行する予定です。ココフォリアを使った事が無い方も、解説致しますので大丈夫です。 初日は挨拶、世界観の細かい説明、キャラメイクくらいまで進める予定です。 基本は通常の『木曜日18時~21時』に行う予定ですが、応相談です。 戦闘パートの無い、わちゃわちゃするだけの週があるかと思われます。 [世界観] 魔界の見習い悪魔となり、人間の願いを叶える代わりに魂の欠片を分けて貰おう、というシステムです。 探索パートと戦闘パートのバランスが取れており、データも苦手な方から熟練者まで楽しめる重さですよ! グランクレスト ログ・ホライズンTRPG デッドラインヒーローズ&ブラックジャケット 同人TRPG作ってみよう講座 ウタカゼ クトゥルフ神話TRPG この素晴らしい世界に祝福を!TRPG スチームパンカーズ ダブルクロス The 3rd Edition 見習い悪魔のTRPG・Devil's Academia + 2019年 2019年 + 前期 前期 クトゥルフ神話TRPG A クトゥルフ神話TRPG B ダブルクロス The 3rd Edition A ダブルクロス The 3rd Edition B グランクレスト ソードワールド2.5 マージナルヒーローズ ロードス島戦記(2018版) ログ・ホライズンTRPG エースキラージーン + GM体験会 GM体験会 + 後期 後期 ストラトシャウト 迷宮キングダム 永い後日談のネクロニカ ソード・ワールド2.5 ダブルクロス The 3rd Edition A ダブルクロス The 3rd Edition B グランクレストRPG ヤンキー&ヨグ=ソトース 呪印感染 蓬莱学園の冒険!! + 2018年 2018年 + 前期 前期 マージナルヒーローズ ブラインドミトス ピーカーブー インセイン グランクレスト でたとこサーガ パラノイア クトゥルフの呼び声 + 合宿 合宿1日目 エンドブレイカー ソードワールド2.0(箱) ダブルクロス3rd マギカロギア グランクレスト サタスぺ 合宿2日目 クトゥルフ神話 ソードワールド2.0 ログ・ホライズンTRPG インセイン シノビガミ ブラインド・ミトス ダブルクロス3rd + 後期 後期 クトゥルフ神話(KP:M氏) クトゥルフ神話(KP:H氏) ビギニングアイドル ダークデイズドライブ 闇に妖、人に花 ジェネシス・グリモワール ごった煮卓(複数システム) + 2017年 2017年 + 前期 前期 ガンメタル・ブレイズ@まち コード レイヤード(GM Y武) コード レイヤード(GM K氏) シノビガミ アリアンロッド2E 永い後日談のネクロニカ(GM N氏) 永い後日談のネクロニカ(GM 助動詞にいてんろく) ブレイド・オブ・アルカナ(GM K氏) ブレイド・オブ・アルカナ(GM S氏) でたとこサーガ + 合宿 合宿1日目 マージナルヒーローズ ログホライズンTRPG クトゥルフ神話TRPG(GM H氏) クトゥルフ神話TRPG(GM E氏) シノビガミ ダブルクロス3rd ダークソウルTRPG 合宿2日目 シノビガミ(GM T氏) シノビガミ(GM N氏) ダブルクロス3rd クトゥルフ神話TRPG ピーカーブー アマデウス 迷宮キングダム + 後期 後期 転生三国志 マージナルヒーローズ クトゥルフ神話(GM:M氏) クトゥルフ神話(GM:F氏&T氏) ソード・ワールド2.0 トンネルズ&トロールズ ダブルクロス3rd Lost Memoria TRPG prototype + 2016年 2016年 + 前期 前期 ログ・ホライズンTRPG ブレイドオブアルカナ リインカーネーション パラサイトブラッド クトゥルフ神話TRPG (KP あんこ) 永い後日談のネクロニカ クトゥルフ神話TRPG (KP S氏) ソードワールド2.0 マギカロギア + 合宿 合宿1日目 ソードワールド2.0 パラノイア エムブリオマシン ブレイドオブアルカナ リインカーネーション シノビガミ 永い後日談のネクロニカ 合宿2日目 ダブルクロス3rd クトゥルフ神話TRPG ブレイドオブアルカナ リインカーネーション 片道勇者 アリアンロッド2E 永い後日談のネクロニカ アリアンロッド2E(高Lv卓) + 後期 後期 ロストロイヤル ウィッチクエスト クトゥルフ神話(KP:M氏) クトゥルフ神話(KP:W氏) アリアンロッド2E 迷宮キングダム パラノイア SW2.0(リレー) + 2015年 2015年 + 前期 前期 グランクレスト ソードワールド2.0 ログホライズンTRPG ナイトウィザード2nd ダブルクロス3rd パラサイトブラッド・ネクロニカ でたとこサーガ ゆうやけこやけ クトゥルフ神話TRPG + 合宿 合宿1日目 クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 シノビガミ サタスぺ ダブルクロス3rd ピーカーブー パラノイア 合宿2日目 クトゥルフ神話 永い後日談のネクロニカ SW2.0 キルデスビジネス 東方千幻抄 エンドブレイカー 迷宮キングダム + 後期 後期 グランクレスト ナイトウィザード2nd クトゥルフ神話 ビギニングアイドル ソードワールド2.0 ソードワールド2.0(15Lv over) サタスぺ 闇に妖、人に花(オリジナルTRPG) + 2014年 2014年 + 前期 前期 六門世界TRPGセカンド サイキックハーツ ダブルクロス3rd 迷宮キングダム インセイン グランクレスト クトゥルフの呼び声 ゆうやけこやけ + 合宿 合宿1日目 ダブルクロス クトゥルフ神話 SW2.0 シノビガミ サイキックハーツ インセイン エリュシオン 合宿2日目 クトゥルフ神話 AR2E SW2.0 SW2.0 高LvPC卓 神曲奏界ポリフォニカ ログ・ホライズン サタスぺ + 後期 後期 SW2.0(ワタミ卓、GM:KAZZ-I) SW2.0(GM:H.hisakata) クトゥルフ神話 永い後日談のネクロニカ エリュシオン ピーカーブー ウタカゼ + 2013年 2013年 + 後期 後期 サイキックハーツRPG「12人の歌姫」 ガンメタル・ブレイズ トーキョーN◎VA THE AXLERATION@O-Ton 永い後日談のネクロニカ アルシャードセイヴァーRPG + 前期 前期 アリアンロッドRPG 2E(GM:A氏) アリアンロッドRPG 2E(GM:K氏) 恋と冒険の学園TRPG エリュシオン シルバーレインRPG パスファインダーRPG (Pathfinder RPG) (番外)ボードゲーム「隔週ディプロマシー」 + 2012年 2012年 + 後期 後期 アルシャード・セイバー ソード・ワールド2.0 ウルフレンドクエスト モノトーンミュージアム エンドブレイカー! + 前期 前期 ソード・ワールド2.0 東方千幻抄 @shiron シノビガミ 東京鬼祓師 パラサイトブラッド マルス メイドRPG + 2011年 2011年 + 前期 前期 アリアンロッドRPG ソード・ワールド2.0 ダブルクロス3rd @せんちょU 東方千幻抄 PARANOIA マルス 迷宮キングダム + 合宿 合宿2日目 シノビガミ ソードワールド2.0 ソードワールド2.0 ナイトウィザード 秘神大作戦 合宿3日目 アリアンロッドRPG ソードワールド2.0 ダブルクロス3rd 東方千幻抄 とらぶるエイリアンズ パスファインダー + 後期 後期 迷宮キングダム アリアンロッド2E ダブルクロス3rd @cvyou ソードワールド2.0 未定 アリアンロッドRPG 2E @せんちょU、かんてつ、みやび バルナクロニカ + 2010年 2010年 + 前期 前期 『真・女神転生』 『アリアンロッド』 『モンスターメーカーRPG ホリィアックス』 / 『門星明華学園 The Makers Academy』 『アリアンロッド(スキルガイド)』 『りゅうたま』 『SW2.0』 『無限のファンタジア』 + 合宿 合宿1日目 アリアンロッド SW2.0 SW2.0 迷宮デイズ カムイ シルバーレイン 合宿2日目 無限のファンタジア SW2.0 新・女神転生 ナイトウィザード2nd MARUS オリジナル + 後期 後期 ソード・ワールド2.0 ソード・ワールド2.0 ソード・ワールド2.0 アリアンロッド ゲヘナ ダブルクロス3rd ローズ・トゥ・ロード
https://w.atwiki.jp/queuetrpgbu/pages/167.html
QueueTRPG支部(QueueTRPG SubBranch):地獄へようこそ!(Welcome to The HELL!) [メイン]どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 5 】 へようこそ! ======= [メイン]どどんとふ:全セーブデータ読み込みに成功しました。 [メイン]GM:ほしたらちょっと六大流派について説明するのじゃ [メイン]GM:シノビガミで現代の忍者は6種類に大別されるんじゃ [メイン]GM:斜歯忍軍、鞍馬神流、ハグレモノ、隠忍の血統、御斎学園、 [メイン]GM:ディスコの旋盤職員のやつ見てね!(まるなげ) [メイン]やつで:ふえええ [メイン]蓮:わーわー [メイン]:わーわー [メイン]やつで:わーわー [メイン]蓮:のじゃ職何やるー? [メイン]GM:奥義と忍具はあらかじめ決めて秘匿チャットで送ってほしいのじゃー ひとく:やつで[秘匿情報] [メイン]Noja:学園やろうかのーって感じのじゃ [メイン]やつで:秘匿情報ってところに書くとGMだけにとどくのじゃ? てすと:Noja[雑談] えっとね:蓮[秘匿情報] https //media.discordapp.net/attachments/390093087478906880/452118089224552448/1863f691661f17ac.png?width=1103 height=677:蓮[秘匿情報] これ!:蓮[秘匿情報] [メイン]蓮:ふむ 名前の右の鍵のとこ押してGM選んで発言なのじゃあ:GM[秘匿情報] ふえええ:やつで[秘匿情報] [メイン]蓮:鞍馬やってもアレじゃし比良坂でもやろうかな +やつで - GM やつで - GM [秘匿情報]やつで - GM:こそこそ このタブは大事な情報が流れて遡るの面倒にならないようにメインと分けただけなのじゃあ:GM[秘匿情報] +GM - やつで GM - やつで [秘匿情報]GM - やつで:できてるのじゃ +Noja - やつで Noja - やつで [秘匿情報]Noja - やつで:こんな感じになるのじゃ +やつで - Noja やつで - Noja [秘匿情報]やつで - Noja:のじゃー! できた! [メイン]やつで:できたのじゃー +Noja - やつで Noja - やつで [秘匿情報]Noja - やつで:のじゃのじゃー! [メイン]蓮:いや、さすがに使いにくすぎるな… [メイン]GM:奥義と忍具を決めるんじゃけども [メイン]蓮:choice[鞍馬,オニ] ShinobiGami (CHOICE[鞍馬,オニ]) → 鞍馬 [メイン]蓮:はい… [メイン]やつで:奥義…忍具… [メイン]蓮:クリティカル 問答無用の4点ダメージ(通常生命力は6点)単体 [メイン]:サンプル…サンプルがない… [メイン]やつで:脳筋の星の元に… [メイン]GM:奥義には4種類あって、【絶対防御】と【完全成功】と【クリティカルヒット】と【判定妨害】なのじゃ [メイン]蓮:範囲攻撃 広範囲2点 [メイン]蓮:あの…あの… [メイン]GM:(やっべ範囲攻撃忘れてた) [メイン]やつで:ふえー [メイン]GM:(ちゃんとルルブ見ながら説明しよう‥‥) [メイン]蓮:絶対防御は4点までダメージ軽減、他人にも使える。唯一クリティカルを防げる奥義、かな [メイン]やつで:ふえー [メイン]GM:【絶対防御】は他人にも使えるのじゃ [メイン]蓮:完全成功は判定を絶対に成功させることができるけど、奥義を破られると判定する機会すら失っちゃうのが難点 [メイン]蓮:妨害は…面倒だからパス! [メイン]GM:ふええ [メイン]蓮:ビガミはダイスを二個使うんじゃが [メイン]蓮:2d6 ShinobiGami (2D6) → 10[4,6] → 10 [メイン]GM:他人の2d6の出目の片方を1に変更できるのじゃ [メイン]やつで:2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[3,4] → 7 [メイン]蓮:片方のダイスを選択して1にするこができる [メイン]やつで:ふええ [メイン]やつで:つよい [メイン]蓮:ただ基本的に5以上で成功なので、4,4とか出ちゃうと意味がなくなるのじゃ +- GM - GM [秘匿情報] - GM:奥義 広範囲(火術) 神通2 遁甲1かな [メイン]GM:ただ今みたいに4,6出されると、どっちを1にしても [メイン]GM:のじゃあ [メイン]:のじゃあ [メイン]やつで:合計が5以上で成功なのじゃ? +GM - GM - [秘匿情報]GM - :はーい [メイン]GM:自分の持ってる特技の判定だとそうなのじゃ [メイン]蓮:特技というのがあるじゃろ、ハグレなら遁走術とか隠形とか [メイン]やつで:あるのじゃ [メイン]蓮:持っている特技で判定をする場合は5、そこから1マス離れるごとに必要な成功値が1ずつ増えていくのじゃ (旋盤職員に任したほうがわかりやすくていいな):GM[雑談] [メイン]蓮:気を付けるのは特技の横にある縦の細いライン、そこも1マスとして数える必要があるのじゃ [メイン]蓮:あとは上下や左右は基本的に繋がっていないのじゃ ふええええええええええええええええええええええ!?:蓮[雑談] [メイン]やつで:えーっと…… [メイン]GM:ガスコンロが暴走した!《火術》で抑えて判定しろ!→もってないから《砲術》でコンロごと吹っ飛ばす!目標値は5+2で7! [メイン]GM:みたいな感じなのじゃ +Noja - GM Noja - GM [秘匿情報]Noja - GM:ぽいぽい! https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY35b3mgEM [メイン]やつで:ふえ [メイン]やつで:+2なのは……なるほどのじゃ [メイン]蓮:わかりやすい [メイン]やつで:白い線も数えるのね [メイン]蓮:うむ +Noja - GM Noja - GM [秘匿情報]Noja - GM:パスは samplenoja のじゃ [メイン]蓮:ただ自分の得意分野、ハグレなら忍術じゃな [メイン]やつで:黒い線なのじゃ [メイン]蓮:その左右は黒く埋められてるはずじゃから、そこは数えなくていいのじゃ [メイン]やつで:わーい +GM - Noja GM - Noja [秘匿情報]GM - Noja:ふええキャラシじゃ [秘匿情報]GM - Noja:ありがとなのじゃ、確認したのじゃ +Noja - GM Noja - GM [秘匿情報]Noja - GM:のじゃー! [メイン]蓮:じゃから得意分野が両端にある斜歯や隠忍はその分不利なんじゃが… [メイン]蓮:斜歯は忍法で左右を繋げることができるからジッサイ強い [メイン]やつで:ふえー [メイン]蓮:あ、あと奥義 [メイン]蓮:不 死 身 忘 れ て た [メイン]GM:斜歯は他の流派の忍法取るとか、斜歯と隠忍はいろいろつよいのじゃ [メイン]GM:あっ [メイン]Noja:不死身さん空気じゃもの… [メイン]GM:不死身さん!ぜんぜん不死身じゃない不死身さん! [メイン]やつで:ふえええ [メイン]やつで:弱いの…? [メイン]:まず死ぬ [メイン]GM:弱‥‥くは‥‥ない?んじゃがなあ [メイン]蓮:えーと [メイン]やつで:どういうことだってばよ… [メイン]GM:【クリティカルヒット】とかが強すぎるし【絶対防御】のほうが不死身してるのじゃ [メイン]:デスガさんが使ってたのじゃ [メイン]蓮:初回は1d6を振ってそこから-1した数値分回復できるのじゃが [メイン]やつで:ふんふん [メイン]蓮:-1するせいで1が出ると回復できなくて… [メイン]やつで:あっ… [メイン]GM:最大値出しても5点ぽっちじゃしなあ‥‥ [メイン]蓮:更に使用回数分マイナスの補正が増えていくから出目がよくても3回も回復できればいい方じゃな [メイン]GM:【絶対防御】は振らないで4点軽減じゃからなあ [メイン]蓮:ただ絶対防御にない利点として、状態異常を全回復できるというのがあるの [メイン]やつで:ふんふん [メイン]GM:(そんな効果あったんじゃな‥‥) [メイン]やつで:じゃあ不死身にしてみるのじゃ [メイン]蓮:アレ職アレ職、今回さすがに追加忍法はなしじゃよね? [メイン]GM:ふええ [メイン]蓮:(奥義の方の [メイン]蓮:あと奥義情報漏らしちゃだめよ!! [メイン]やつで:ふえええ!? [メイン]やつで:あ [メイン]GM:あっそうじゃな、【追加忍法】あったなあ(何も覚えてない) [メイン]やつで:そうだった… [メイン]蓮:だから不死身以外にしとこうね!(とか言いつつ不死身を選んで攪乱しようね!) [メイン]やつで:のじゃぁ… [メイン]やつで:奥義と忍具は秘密のじゃ…やつで職員覚えた [メイン]蓮:えらいえらい [メイン]Noja:奥義は自分だけの秘密情報なのじゃ チャパレで誤爆とかすると大変なのじゃ [メイン]GM:奥義は指定特技があって、自分が取得してる特技から一個選ぶのじゃ [メイン]蓮:誤爆…第二形態…うっ…頭が [メイン]Noja:うっ… [メイン]GM:でも奥義使うときは宣言するだけで、自分はダイス振らないのじゃ [メイン]ビッチ職員:またフラッシュさんが… [メイン]Noja:奥義情報のテキスト出力なんてあったのじゃな…(手打ちしてた) [メイン]GM:一回見た奥義は奥義破りできて、奥義の指定特技で判定するのじゃ [メイン]やつで:ふええ [メイン]Noja:たとえば [メイン]Noja:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる [メイン]GM:ギガドリルブレイク!《掘削術》の【クリティカルヒット】! → その技は一度見た!《掘削術》無いから目標値11で奥義破りだ!2d6→12 [メイン]GM:みたいな [メイン]Noja:みたいな [メイン]一葉:奥義! [メイン]一葉:忍道 :装備 :間なし :コなし :なし 【生命力】が残り1点になると、あらゆる判定に+2の修正。攻撃が成功すると射撃戦ダメージ3点を追加。 :p.96 [メイン]一葉:開祖 :装備 :間なし :コなし :なし :p.110 [メイン]やつで:ふえええ [メイン]一葉:獣道(忍道):装備 :間なし :コなし :なし 【生命力】が残り1点になると、あらゆる判定に+2の修正。攻撃が成功すると射撃戦ダメージ3点を追加。 :p.96 [メイン]一葉:接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78 [メイン]Noja:ふええええ [メイン]GM:それは奥義ではない(腹パン [メイン]一葉:ぐえー [メイン]Noja:追い腹パンしますね(連撃 [メイン]一葉:ふえええええええええええええ [メイン]Noja:キャラシぺちん https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY35b3mgEM [メイン]蓮:こっちもぺちん https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY65b3mgEM [メイン]GM:だから奥義の指定特技は、他のPCが持ってなさそうな、端っこの特技にするといいのじゃ [メイン]やつで:ふんふん [メイン]やつで:わかりのじゃ [メイン]GM:あと忍具は中忍は好きなの3つなのじゃ [メイン]蓮:端っこなのにやたら異形化取るやつがいるから異形化はやめとこうね [メイン]蓮:あれ、二つじゃない毛k [メイン]GM:(たいぽした) [メイン]Noja:(キャラシpdfに特技指定が5個しかないのに気付いた顔) [メイン]GM:(ふたつなのじゃ) [メイン]蓮:ふえ!? [メイン]GM:ふええ [メイン]蓮:ルルブの方は6つあるのじゃが [メイン]GM:兵糧丸(生命点1点回復) 神通丸(自分のダイス振り直せる) 遁甲符(相手のダイス振り直させる) の中からふたっつなのじゃ [メイン]蓮:うわ、pdf全部特技5つなのじゃ! [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:マジだ [メイン]蓮:ハグレちゃんは追加で、妖術分野の結界術があるよ! [メイン]やつで:□ [メイン]蓮:1d6 ShinobiGami (1D6) → 1 [メイン]GM:兵糧丸二個、とかもできるのじゃな [メイン]蓮:2d10 ShinobiGami (2D10) → 4[1,3] → 4 [メイン]蓮:2d6 ShinobiGami (2D6) → 3[1,2] → 3 [メイン]やつで:えっと、結界術を追加するのじゃな [メイン]杏:https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY85b3mgEM ぺしん [メイン]GM:ふええ べつにキャラシにしてくれなくても良かったのじゃよ [メイン]GM:でもまそっちのが楽じゃな [メイン]蓮:(自分の管理が楽だからやっただけなのじゃ) [メイン]Noja:(なのじゃ) [メイン]杏:なのじゃ [メイン]やつで:https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8Jb3mgEM [メイン]やつで:のじゃ! +GM - 杏 GM - 杏 [秘匿情報]GM - 杏:忍具は中忍だと2つなのじゃ‥‥いっこおおいのじゃ‥‥ [メイン]やつで:24歳留年中の大学生ハガクレちゃん [メイン]Noja:ふええ [メイン]蓮:ふええ +GM - やつで GM - やつで [秘匿情報]GM - やつで:秘匿情報閲覧パス教えてなのじゃー +杏 - GM 杏 - GM [秘匿情報]杏 - GM:ふえええ…じゃあ神通いっこへらすのじゃ [メイン]GM:ふええ +やつで - GM やつで - GM [秘匿情報]やつで - GM:何も入力してないのじゃー [メイン]杏:ふええ +やつで - GM やつで - GM [秘匿情報]やつで - GM:空欄で行けるはず…いけた! +GM - やつで GM - やつで [秘匿情報]GM - やつで:わかったのじゃー [メイン]蓮:留学中じゃなくて留年中だったのじゃ…ふえぇ… [メイン]杏:留年職なのじゃあ… [メイン]やつで:忍術のエフェクト/強み/弱み効果・演出 ってどう書くといいのじゃ? [メイン]一葉:【奥義】長年の経験 / 生存術 / 絶対防御 / 長年野良で生きてきた経験は思考より早く体を動かし致命的な攻撃を避ける [メイン]GM:エフェクトは【クリティカルヒット】とかじゃな [メイン]蓮:絶対防御がエフェクト 長年野良で~が効果、演出じゃな [メイン]蓮:強み弱みは今の所使ってないから無視していいのじゃ [メイン]GM:効果/演出は「ドリルで相手を貫く。相手は死ぬ」とかなのじゃ [メイン]GM:のじゃあ [メイン]やつで:ふんふん [メイン]やつで:ふええ [メイン]叶:演出はすきに考えていいのじゃ [メイン]やつで:はーいのじゃ [メイン]杏:相手は死なない [メイン]蓮:のじゃー [メイン]蓮:ふええ [メイン]GM:おばあちゃんの味噌汁を飲んでホッとする。相手は死ぬ。 [メイン]KUSANAGI:モエロー [メイン]GM:そしたら準備はこんぐらいじゃろか‥‥? [メイン]KUSANAGI:じゃな [メイン]叶:のじゃのー? [メイン]プル:のじゃー [メイン]プル:(LPではない) [メイン]GM:みんな1d4ふってなのじゃ [メイン]やつで:のじゃのじゃ [メイン]プル:1d4 ShinobiGami (1D4) → 1 [メイン]叶:1d4 ShinobiGami (1D4) → 3 [メイン]やつで:1d4 ころりん ShinobiGami (1D4) → 2 [メイン]KUSANAGI:1d4 ShinobiGami (1D4) → 4 [メイン]やつで:これは見事に [メイン]叶:きれい [メイン]プル:ふええ、見事に割れた [メイン]GM:よしきれいになった [メイン]GM:それPC番号ね [メイン]GM:(雑) 戦闘時に自分の配置を決めるのをプロットというんじゃが:プル[雑談] [メイン]やつで:きっとダイスの女神様が「はよ始めて」っていってるのじゃ [メイン]GM:秘匿情報タブの方でHO配るのじゃあ ふんふん:やつで[雑談] ダイスを右クリックで隠してから数字を選択するのじゃ:プル[雑談] で、GMが開けてねって言ったら公開:プル[雑談] [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 クラヤミクラインでもそんなかんじの見たことある気がするのじゃ:ハガクレ[雑談] そうじゃそうじゃ、同じ感じじゃな:プル[雑談] +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:PC1 使命: 貴方は『マグロ』を所有している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『スメシ』を奪わなければならない。 秘密: 貴方は『マグロ』を刺身にして食べてしまった。従って、貴方はゲーム開始時点で『マグロ』を所持しておらず、代わりに『ネギトロ』を所持している。 で、注意するのがこの時選んだ数字がそのまま、そのターン内で使えるコストになることじゃ:プル[雑談] [メイン]プル:もらったー +GM - ハガクレ GM - ハガクレ [秘匿情報]GM - ハガクレ:PC2 使命: 貴方は『スメシ』を所有している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』を奪わなければならない。 秘密: 貴方は知っている。『マグロ・スシ』には『マグロ』と『スメシ』だけでなく、『ワサビ』が必要なことを。貴方は『ワサビ』も奪わなければならない。 +GM - 叶 GM - 叶 [秘匿情報]GM - 叶:PC3 使命: 貴方は『ス』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『コメ』を奪わなければならない。 秘密: 貴方が『ス』を所有しているというのは、敵を欺くためのフェイクである。ゲーム開始時点で貴方が所持しているのは、『マグロ』である。 ハガクレちゃんだと影分身を使った場合、選んだ数字から-1されるから注意じゃな:プル[雑談] +GM - KUSANAGI GM - KUSANAGI [秘匿情報]GM - KUSANAGI:PC4 使命: 貴方は『コメ』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『ス』を奪わなければならない。 秘密: 貴方は『ワサビ』も所持している。しかし『マグロ・スシ』に『ワサビ』が必要なのかどうか、貴方には判断ができない。貴方はその情報を調べ、正しい『マグロ・スシ』をつくらなければならない。 [メイン]ハガクレ:きたのじゃ! ダイス合計:6 (1D6 = [6]):ハガクレ[雑談] +叶 - GM 叶 - GM [秘匿情報]叶 - GM:ふええ、フェイク ダイス合計:6 (1D6 = [6]):ハガクレ[雑談] あとあれじゃ、影分身使うならダイス2個用意しとくとよいの:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:きた ふえふえ:ハガクレ[雑談] わ、わかりのじゃ…:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:持ってるプライズの効果配るのじゃー わかりのじゃ…?:ハガクレ[雑談] わかんなかったら聞くのじゃ…:ハガクレ[雑談] のじゃー:叶[雑談] 代理でBBAです:KUSANAGI[雑談] プロットを二個決めといて、公開されたあとに好きな方を選べるって忍法なのじゃ:GM[雑談] ふえー:ハガクレ[雑談] つよい:ハガクレ[雑談] 代理で結ちゃんです(ロードムービー出演予定):叶[雑談] +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:『ネギトロ』 美味しい。『ス』と『ノリ』があれば『ネギトロ・スシ』がPC二人分つくれる。 実際影分身はハグレのなかで最強…かもしれない:プル[雑談] 影分身便利そうなのじゃぁ:叶[雑談] ふええ:ハガクレ[雑談] 便利だぞ:USSR[雑談] +GM - ハガクレ GM - ハガクレ [秘匿情報]GM - ハガクレ:『スメシ』 『マグロ』があれば『マグロ・スシ』がPC二人分つくれる。 影分身はハグレの中で… さいつよ…:ハガクレ[雑談] +プル - GM プル - GM [秘匿情報]プル - GM:ネギトロ・スシはマグロ・スシとは別じゃな? +GM - 叶 GM - 叶 [秘匿情報]GM - 叶:『マグロ』 『スメシ』があれば『マグロスシ』がPC二人分つくれる。 ふええロシアが湧いてきた:叶[雑談] +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:別物なのじゃ、おいしいだけなのじゃ +GM - KUSANAGI GM - KUSANAGI [秘匿情報]GM - KUSANAGI:『コメ』 『ス』があれば『スメシ』がつくれる。 『ワサビ』 実際辛い。戦闘中に使うとPC一人に1点のダメージを与える(その場合、このプライズは消滅する。どの分野で受けるかは被PCが選択する。) +プル - GM プル - GM [秘匿情報]プル - GM:はーい ロシアが…:KUSANAGI[雑談] [メイン]ハガクレ:わーい [メイン]叶:わーい [メイン]KUSANAGI:わーい [メイン]ハガクレ:これはどこに書いて置けばいいのじゃ? [メイン]GM:おわりのじゃあ [メイン]GM:まあ各自メモってくれればいいのじゃ [メイン]ハガクレ:わかりのじゃ [メイン]叶:メモりのじゃ [メイン]プル:書くとしたら秘匿情報がいいのじゃ [メイン]プル:秘密の所じゃな [メイン]ハガクレ:ふええそうなの ロシア流構築忍法奈落殺界蟻地獄の強さを普及しに来た:USSR[雑談] [メイン]プル:ばれるまでは他人に見えない方がいいからのー ひええ:叶[雑談] 実際強い:プル[雑談] [メイン]GM:さて では [メイン]ハガクレ:使命もひみつ? [メイン]GM:始めるのじゃー! [メイン]GM:使命の方は後で公開するのじゃ [メイン]ハガクレ:わーわー [メイン]GM:みんなに [メイン]叶:わーわー [メイン]KUSANAGI:わーわー [メイン]ハガクレ:わかりのじゃ! 仕方ない輸送船を爆破しよう…:KUSANAGI[雑談] [メイン]GM:まず シノビガミはサイクルって単位でお話が進むのじゃ! [メイン]ハガクレ:【】の中身だけ使命の欄に書いて置けばいい感じかの [メイン]ハガクレ:ふんふん https //cdn.discordapp.com/attachments/390093087478906880/453181660746219530/2.png:プル[雑談] こんな感じで用意しとくとよさげ:プル[雑談] [メイン]GM:1サイクルに付きみんな一回だけ行動ができるのじゃ ありがのじゃ:ハガクレ[雑談] BBAって何歳じゃろ:プル[雑談] BBA製造年齢3歳:KUSANAGI[雑談] ふええ:プル[雑談] [メイン]GM:一回の行動でできるのは以下なのじゃ 他PCの秘密または居所を抜く(好きな特技で情報判定) 居所を知ってるPCに戦闘を仕掛ける(勝者はプライズ・情報・感情の獲得ができる) 他のPCと感情を結ぶ(好きな特技で判定) [メイン]GM:あ、あと回復じゃな、その中から一つできるのじゃ んあ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:ふえー BBAちゃん盗聴術が抜けてるのじゃ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:感情の獲得……ネクロニカと違って最初からもってるわけじゃないのじゃ? [メイン]叶:じゃないのじゃぁ [メイン]GM:1サイクルに付き一回なんじゃけど、他の人のシーンに登場もできるのじゃ。 登場したら、忍法使ったりできるのじゃ なんじゃと!?:プル[雑談] ふえ…もってなくない…?:KUSANAGI[雑談] 自分のシーン以外でも使えたんじゃな…:プル[雑談] [メイン]叶:感情はあれじゃ、テレパシーめいたあれじゃっけ(?) [メイン]ハガクレ:ふんふん pdfの方は特技が一個抜けてるのじゃ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:ふええ なん…じゃと…:KUSANAGI[雑談] ルルブp27を見るのじゃ:プル[雑談] [メイン]GM:感情を持ってる相手が情報を入手したら、自分も入手できる とか 感情を持ってる相手ので目に修正を加える とかできるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]ハガクレ:つよい [メイン]GM:まあほかはおいおい説明するのじゃ、というわけで 騙された…:KUSANAGI[雑談] [メイン]GM:1サイクル目開始なのじゃー! [メイン]プル:わーわー [メイン]叶:わーわー [メイン]ハガクレ:わーわー [メイン]GM:でもマスターシーンなのじゃー! 全員でろおらあ! [メイン]プル:はーい [メイン]叶:ひゃあ! [メイン]ハガクレ:のじゃぁー [メイン]KUSANAGI:はーい [メイン]GM:一緒にいることにする?別々にいることにする? [メイン]KUSANAGI:KUSANAGIちゃんだけ別でいいのじゃ? [メイン]プル:んー?どういう状況じゃろ (間違えて戻っちゃった):GM[雑談] (たまにやるのじゃ):プル[雑談] (ふええ):叶[雑談] [メイン]GM:使者が来るだけなので何でもいいのじゃ、全裸でお風呂でも [メイン]叶:全裸でお風呂! (ふええ):KUSANAGI[雑談] [メイン]ハガクレ:みんなでいっしょに!? [メイン]プル:ふむ [メイン]プル:全裸で銭湯に入ってます!!!! [メイン]KUSANAGI:KUSANAGI錆びちゃうから… [メイン]叶:たまにはいいかなって銭湯に来ましたのじゃ [メイン]ハガクレ:フルーツ牛乳が飲みたくて銭湯に来てるのじゃ [メイン]GM:そしたら銭湯とか隠れ家とかに謎のロボが入ってきます [メイン]???:「おー、いたいた! まったく、やっと見つけたよ!」 [メイン]KUSANAGI:じゃあ謎ロボと一緒に入るわ [メイン]叶:「……」(脱衣所で脱ごうとしてた [メイン]GM:(謎ロボくんは何人も居るからいいよ) 1d100 ShinobiGami (1D100) → 91:叶[雑談] あっ9割脱いでた:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:(何ですかあれは……)全部脱いで入口のに向かう所だった ほぼ全裸:GM[雑談] わーい:プル[雑談] [メイン]???:「大事なもん持って逃げちゃってくれてさあ‥‥ ワカル?この苦労。 ほんっとにもう」 [メイン]KUSANAGI:【マスター…KUSANAGI錆びちゃいます…】 [メイン]プル:「なんのことかなー?」 (気にした風もなく、縁に腰かけ両足をばちゃばちゃ [メイン]???:「誰?って顔してるねえ‥‥ 忘れたとは言わせないよ? Dr.斜歯のこの顔を!」 [メイン]叶:「せめてお風呂からあがるまで待ってくれてもいいんじゃない?」(隠す [メイン]Dr.斜歯:「って、顔違うか!はっはっは! ‥‥? 笑えよ中忍クン!」 [メイン]KUSANAGI:【あと持ってるの重い…他の人に持たせればよかった…」 [メイン]ハガクレ:(一般人の振りしてお風呂に入ります。かけゆ。) [メイン]Dr.斜歯:「まあテープも有限なんで本題に入るけどねえ‥‥ 困るんだよ試作品を持っていかれちゃったらさァ」 [メイン]KUSANAGI:【テープでした?!?!?!?!?!?!】 あや、調子悪い?:プル[雑談] [メイン]Dr.斜歯:「まあ私は実際優しいので、その件については不問とするよ‥‥そのかわり」 (間違えて戻っちゃった):GM[雑談] (あるあるのじゃ):プル[雑談] (ふえええ):叶[雑談] [メイン]Dr.斜歯:「君たちにはマグロ・スシを完成させて、食べてみてほしいんだ。 悪い話じゃないでしょ? 巨大な力が手に入るんだからサ」 [メイン]Dr.斜歯:「まあ、運が良ければだけどね」 [メイン]KUSANAGI:【マスター…私食べれてない…】 [メイン]プル:「ふーん、食べていいんだ。いいね、それ」 (ニヤリ [メイン]叶:「マグロ…」 [メイン]叶:「サーモンのほうがいいんだけどなぁ」 [メイン]Dr.斜歯:「君たちが食べる確率は多くても30%、しかし誰かが食べる確率は100%! どうだいこの方式は!」 [メイン]ハガクレ:(いいからフルーツ牛乳だ!) [メイン]Dr.斜歯:「ま、頑張って奪い合ってね。 モニターしてるからさ、ばんばん忍法使ってね!」 [メイン]Dr.斜歯:「なおこのロボットは機密保持のため再生後速やかに消去されます。5,4,3...」 [メイン]KUSANAGI:【ちょっ?!?!?!?!?その話聞いてない!!!!!】 [メイン]ハガクレ:(おゆにもぐる) [メイン]叶:(ささっと浴場に入る) [メイン]プル:「ちょちょちょちょー!?」 (走法で走って安全圏まで逃げる [メイン]Dr.斜歯:「‥‥‥‥なーんてね!爆発すると思った!?はっはっは!」 ボンッ:USSR[雑談] [メイン]Dr.斜歯:「斜歯の科学を無駄に使うわけ無いでしょ!じゃ、頑張ってね!」 USSRは爆死した:KUSANAGI[雑談] ちゅどーん:叶[雑談] [メイン]GM:そう言い残すとロボは爆発四散します [メイン]プル:「な…な…な…結局爆発してるじゃないかあああああああああああ!!!!」(浴場の隅っこでぷるぷる [メイン]叶:「ほらやっぱり爆発するんじゃん」(裸足でぺたぺた [メイン]KUSANAGI:【ま、ますたー?!?!?!?!?!?爆発するとかきいてないです!!!!】 [メイン]KUSANAGI:KUSANAGIさんは爆発しあせんでした [メイン]ハガクレ:「こんなに派手に爆発するなんて…この中には一般人は居なかったんですかねぇ……?」 [メイン]GM:爆発後、上から「餞別だ」と書かれた紙がひらひらと舞い降りてきます ニンジャ行きつけの銭湯:叶[雑談] [メイン]GM:全員好きな人の【居所】を一つ獲得してください [メイン]叶:わーい [メイン]KUSANAGI:わーい [メイン]ハガクレ:わーい? [メイン]KUSANAGI:ハガクレちゃんで [メイン]ハガクレ:クサナギちゃんで! [メイン]叶:とりあえずハガクレちゃんに [メイン]プル:ふむ [メイン]KUSANAGI:そしてちょいとあれ。 [メイン]KUSANAGI:ぽんぺ [メイン]ハガクレ:ふええええ [メイン]GM:【居所】獲得前に全員自分の使命を公開してね! [メイン]プル:じゃあ誰も取ってない叶ちゃんで [メイン]ハガクレ:はーい [メイン]GM:(ふええ) [メイン]叶:はーい [メイン]GM:(おそかった) [メイン]プル:貴方は『マグロ』を所有している。 貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。 そのためには『スメシ』を奪わなければならない。 [メイン]プル:あっあっ、じゃあ公開後取りなおすということで… [メイン]GM:(他の人の【使命】見たあとに変えてね) [メイン]GM:のじゃのじゃ [メイン]叶:うちもとりなおしで… [メイン]ハガクレ:所有しているってところから全部公開していいのじゃ? [メイン]GM:【使命】だけじゃな [メイン]叶:貴方は『ス』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『コメ』を奪わなければならない。 [メイン]GM:それでいいのじゃのじゃ [メイン]KUSANAGI:使命: 貴方は『コメ』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『ス』を奪わなければならない。 [メイン]ハガクレ:【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】 こう? [メイン]GM:あー そういやこれわかりにくいなあ [メイン]ハガクレ:使命:貴方は『スメシ』を所有している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』を奪わなければならない。 こっち!? [メイン]GM:使命と使命は違うのじゃ(混乱) [メイン]プル:ふええ!? [メイン]GM:そっちなのじゃあ! [メイン]ハガクレ:ふええええ [メイン]KUSANAGI:ふえええ [メイン]叶:ふええええ [メイン]ハガクレ:なるほのじゃ…… [メイン]GM:使命ー秘密の使命と使命ー本当の使命の使命が違うのじゃ(大混乱) [メイン]ハガクレ:使命?秘密の使命と本当の指名??? [メイン]GM:????????? やつでちゃん は こんらんしている!:叶[雑談] [メイン]GM:まあ好きな人の【居所】一個取ってね! [メイン]プル:使命:公開してある情報 秘密:公開してない情報、本当の使命があることもある こんんらんしてるのじゃ!:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:そしたら1サイクル目始めるよ! [メイン]ハガクレ:えっと、お寿司つくらなきゃだからマグロ持ってる人の情報をとればいいのよね [メイン]プル:ふっふっふ、さあ来るがいい 使命って言うと、「その人の公開情報」を指す場合と、その中に書いてある「その人の表向きの任務」のみを指す場合があるのじゃ:GM[雑談] [メイン]ハガクレ:いくのじゃー [メイン]叶:材料全部分捕ればいいのじゃろ いけるいける [メイン]ハガクレ:プルちゃんのおうちみっけ♡ [メイン]GM:全員殺せば勝てる [メイン]プル:見つかっちゃった❤ [メイン]叶:ニンジャは殺せ [メイン]ハガクレ:ふええええええ [メイン]ハガクレ:いや…鞍馬って……相手が悪すぎるんじゃが… [メイン]GM:勝って奪って手に入れろ [メイン]ハガクレ:ハガクレちゃんぼっこぼこ [メイン]プル:なんか裏がありそうな気がするからKUSANAGIちゃんの居所貰うね [メイン]叶:うーむ うーむむ [メイン]ハガクレ:10才も年下のJCプルちゃんにぼっこぼこ…… [メイン]叶:やっぱハガクレちゃんのままでいいのじゃ [メイン]KUSANAGI:ハガクレちゃんのママでいいのじゃ [メイン]KUSANAGI:ママ [メイン]GM:ママー! [メイン]叶:ママ! [メイン]ハガクレ:ふええええええ [メイン]GM:それでは [メイン]GM:1サイクル目開始なのじゃー! [メイン]GM:最初行きたい人ー! [メイン]ハガクレ:わーわー [メイン]GM:あっ [メイン]叶:あっ? [メイン]GM:今回は2サイクルです [メイン]叶:ふええ短い [メイン]KUSANAGI:ふええええ [メイン]KUSANAGI:ちょっとあれなので一番最後でいいのじゃ [メイン]プル:じゃあ行っていい? [メイン]叶:じゃあ次で— [メイン]ハガクレ:最初はわかんないからお手本おねがいのじゃ [メイン]叶:次(2番目) [メイン]ハガクレ:じゃあ三番目のじゃ [メイン]GM:ではシーン表どぞー [メイン]プル:シーンは銭湯そのままでいいかな [メイン]プル:叶ちゃんカモン [メイン]GM:いいよ! [メイン]叶:あっ…あっあっ… [メイン]プル:出たい人いたら出ていいのじゃよー [メイン]叶:じゃあ一緒のお風呂に入ってますのじゃ [メイン]ハガクレ:お風呂で全裸の女の子が二人…何も起きないはずがなく… [メイン]GM:シーンに登場するPCは、シーンプレイヤーと登場する人が合意したら出れるよ! [メイン]ハガクレ:脱衣所でフルーツ牛乳が無事か調べてるけど、「しばらくして戻ってきた」みたいに混ぜ込んでくれてもいいのじゃ [メイン]プル:「いやー、お姉さん災難だったねー」 [メイン]GM:シーンに一緒に出てないと感情を結ぶのはできないから、出ないことで感情は結ばないよ!って断るのができるのじゃよ [メイン]プル:「この!ポンコツが!さ!」 (残骸をぼこりながら [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]プル:壊器術で感情結ぶのじゃ [メイン]GM:秘密と居所はシーンにいないPCのも調べられるのじゃ、ぐらいなのじゃ [メイン]GM:どうぞなのじゃー [メイン]プル:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]プル:ft ShinobiGami ファンブル表(2) → しまった! 好きな忍具を1つ失ってしまう。 [メイン]叶:「お風呂くらいゆっくり入らせてほしいよねー」(顔半分沈めてこぽこぽ [メイン]プル:間違えた [メイン]プル:et ShinobiGami 感情表(3) → 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン]プル:愛情❤ こぽこぽかわいい:ハガクレ[雑談] かわいい:プル[雑談] [メイン]叶:わぁい♥ [メイン]叶:et ShinobiGami 感情表(1) → 共感(プラス)/不信(マイナス) [メイン]GM:(感情判定とかはGMを説得すれば好きな特技で振れるのじゃ) [メイン]叶:なんで愛情でないのじゃ! 共感で! [メイン]プル:「ほーんと、お風呂くらいゆっくり入らせてほしいよー」 (しれっと叶の隣で湯に浸かる [メイン]プル:これで終わるのじゃが、何かしたいことある? 感情にはプラスとマイナスがあって、感情を持ってる相手に対してそれぞれ+1か-1の修正ができるのじゃ:GM[雑談] [メイン]叶:特にはないのじゃぁ (‥‥‥シノビガミのルールややこしいな‥‥?):GM[雑談] [メイン]プル:じゃあ終了じゃー のじゃぁ:ハガクレ[雑談] (やってみるとそんなにややこしくはないのじゃが、説明するとなるとややこしい…のかの):プル[雑談] [メイン]GM:はーい [メイン]GM:じゃあおつぎのひとー [メイン]叶:はーいのじゃー! [メイン]叶:んー どうしよ KUSANAGIちゃんの居所探るかの あ、あと感情判定は相互に感情結ぶ(=自分が獲得した秘密が相手に漏れる)けど、戦闘に勝って一方的な【感情】がある場合は一方的に秘密のおもらしもらえるのじゃ:GM[雑談] 一方的におもらし!:叶[雑談] おもらし!:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:はいよー えっち!:KUSANAGI[雑談] プルママえっち!:KUSANAGI[雑談] ふええ:プル[雑談] [メイン]叶:お風呂から上がって飲み物買って飲みつつ えっち!:ハガクレ[雑談] [メイン]プル:じゃあ出ようかな [メイン]叶:わーい 誰でも出ていいのよ [メイン]KUSANAGI:じゃあ端っこでしょんぼりしてようかな [メイン]プル:なんか懐いたのか後ろちょこちょこついて回ってるよ [メイン]ハガクレ:フルーツ牛乳は無事…無事…? ふええええっちじゃないのじゃ!:プル[雑談] [メイン]GM:1d2 ShinobiGami (1D2) → 1 [メイン]GM:無事じゃない [メイン]叶:「あの子も爆発したりしないよね…?」って不安になって探り入れます [メイン]プル:ふえええええええええええええええええええええ [メイン]叶:ふええ [メイン]GM:こわれてる‥‥ [メイン]ハガクレ:ふええええええええええええ [メイン]ハガクレ:orz「ちくしょう…このためにきたのに……」端っこでしょんぼりしてる [メイン]KUSANAGI:【ふるーつぎゅうにゅう…どんなあじなのでしょう…】 [メイン]ハガクレ:この場に誰もいなかったら床ペロも辞さない [メイン]叶:居所って特技指定あったのじゃっけ…? [メイン]プル:情報判定と一緒じゃな [メイン]GM:のじゃのじゃ、任意なのじゃ [メイン]プル:「おねーさん、コーヒー牛乳ならあるけど…」 (そっと横から差し出す [メイン]KUSANAGI:ハガクレちゃんのとなりで壊れたフルーツ牛乳みてる [メイン]KUSANAGI:【ふるーつぎゅうにゅう…かえったらますたーにたのんでみましょう…】 [メイン]ハガクレ:「あぁ……コーヒー牛乳………ありがとう……」(力なく受け取るも蓋はあけない。 マスター、いつもの(フルーツ牛乳):GM[雑談] [メイン]叶:ほむ では伝達術でクラスメートに連絡して この子どっかで見かけなかった? って聞きまわります [メイン]GM:どぞー [メイン]プル:あ、感情修正入れとこかな [メイン]叶:2d6+1 =5 わーい♥ ShinobiGami (2D6+1 =5) → 6[2,4]+1 → 7 → 成功 10歳も年下の子に慰められる留年生:ハガクレ[雑談] あ、やらかした:プル[雑談] KUSANAGIちゃんの居所もう持ってるじゃん…:プル[雑談] ふえ?:叶[雑談] ふええええええ:叶[雑談] ま、まぁいいじゃろ!:プル[雑談] ふええええええええ:KUSANAGI[雑談] [メイン]叶:「あ…来た」(ピロリン あっそだ、シーンに登場してるPCのとは交渉ができるのじゃ:GM[雑談] 西側の情報ください:USSR[雑談] ないです:叶[雑談] 持ってる情報(自分の秘密と居所以外)を他のPCにわたすことができるのじゃ:GM[雑談] トレーシング秘密ゲームできるのじゃ:GM[雑談] [メイン]GM:【電撃作戦】‥‥する‥‥❤? [メイン]叶:「ふむふむ まあ目の前にいるから関係ないんだけど」 [メイン]叶:すりゅうううううううううううう♥ とれーしんぐひみつげーむ:ハガクレ[雑談] [メイン]叶:電撃作戦 :サポ:間なし:コなし:伝達術 :自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに誰かの「居所」を入手した時使用できる。「居所」を入手したキャラクターと戦闘シーンに入ることができる。 そもそもザンギエフさんでてないです:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:知ってた、乱入❤ [メイン]ハガクレ:ふえええええええええええ トレーディング!:GM[雑談] [メイン]叶:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[2,5] → 7 → 成功 [メイン]KUSANAGI:ふえええええええ (素でわかんなくて検索までしてたかお):ハガクレ[雑談] [メイン]GM:(あっそじゃな、乱入の説明してなかった) [メイン]KUSANAGI:おまえらさんさいじによってたかってはずかしくないのか! [メイン]叶:はずかしくないもん! [メイン]プル:ふっふっふ、乱入するとは言ったが、共闘するとは言ってない、のじゃ [メイン]叶:なん…じゃと… 戦闘を仕掛けた側か仕掛けられた側に感情を持ってると問答無用で乱入ができるのじゃ:GM[雑談] [メイン]叶:かかってきやがれなのじゃー! 今日はもうタイポしまくってるかなしい:GM[雑談] [メイン]KUSANAGI:1たい1たい1なら3さいじでもなんとかなるのじゃ! [メイン]GM:では戦闘なのじゃー! [メイン]ハガクレ:うわあ なんだか凄いことになっちゃったぞ (コーヒー牛乳ちびちび) GMやっててタイポするとPLのときよりかなしい:叶[雑談] わかる:KUSANAGI[雑談] あ、ちょっと待ってね、ダイス目変更ができない:プル[雑談] [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 ダイス合計:2 (1D6 = [2]):プル[雑談] よし、OK:プル[雑談] [メイン]GM:ハガクレちゃんがコーヒー牛乳飲んでるそばで戦闘が始まります [メイン]ハガクレ:ふえええええええ ハガクレちゃんが格ゲーのステージの後ろで腕を上げ下げしてる人になっちゃった:GM[雑談] [メイン]GM:みんなプロット‥‥してるのじゃな ふええ背景:叶[雑談] [メイン]プル:のじゃ [メイン]叶:のじゃー [メイン]GM:プロット前に忍法使う人いるのじゃ? [メイン]プル:なーし [メイン]叶:ないー 銭湯で戦闘…:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:んでは公開! [メイン]KUSANAGI:なーし [メイン]どどんとふ:「叶」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「KUSANAGI」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 戦闘に参加してない人は1ラウンドに1回演出修正と言うのができるのアj:プル[雑談] のじゃ!:プル[雑談] [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 ちょっとまって今ハガクレちゃんがなんか言った:GM[雑談] [メイン]叶:わちゃわちゃしてる! やめて!:ハガクレ[雑談] なんじゃって!:叶[雑談] 演出修正の話しよう:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:わちゃわちゃしてる! 風が吹いたとか、足場が崩れた、とか、適当に演出して、+1か-1の補正を付けることができるのじゃ:プル[雑談] それはハガクレちゃん以外の誰かの出目にってことかしら:ハガクレ[雑談] うむ、今回ハガクレちゃんは銭湯に参加してないからの:プル[雑談] 戦闘!:プル[雑談] じゃな、自分が参加してない銭湯で1ラウンドに一度だけできるのじゃ:GM[雑談] 戦闘!:GM[雑談] ふええ:プル[雑談] ふええ:KUSANAGI[雑談] ふええ:叶[雑談] [メイン]GM:ではプロット値3からなのじゃー! 戦闘に参加してない人が、戦闘中の判定に対して、1ラウンドに1回、なのじゃ:プル[雑談] プロット値が高い方から動けるのじゃが、プロット値=ファンブル値になるのじゃ:GM[雑談] この戦闘に参加してないというのは、脱落したとかではダメで、最初から参加していない場合のみじゃな:プル[雑談] ふんふん:ハガクレ[雑談] 戦闘の時間だあああああああああああ:USSR[雑談] じゃあ二人は1がファンブルなのね:ハガクレ[雑談] あとプロット値=そのターンに使える総コスト なので、でかい忍法使いたいときは大きいプロット値に行くしか無いのじゃ:GM[雑談] どうなるんじゃっけ…:プル[雑談] 2d6で最低値が2じゃからファンブルしない…のじゃ?:叶[雑談] そじゃな、2d6で:GM[雑談] なのじゃ ファンブルしないのじゃ:GM[雑談] [メイン]GM:クサナギちゃんどぞー ふんふん:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:射撃戦攻撃:攻撃:間 :コなし: :p. 叶ちゃんへ 割とみんな射撃戦攻撃あるから、アウトレンジから叩くというのができないのう:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:用兵術でやるのじゃ [メイン]叶:かもんのじゃ 【土竜吼】(2ダメージと対象のプロットへの移動)【交叉】(同プロットの相手にダメージ)とかしない限りは一ターンに行動一回じゃな:GM[雑談] [メイン]プル:ん、あれ [メイン]プル:あー、あってるのか [メイン]KUSANAGI:あってる [メイン]KUSANAGI:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]叶:回避じゃー 用兵術あるので修正なし 攻撃忍法は攻撃した側が指定特技で判定→された側が指定特技で回避の判定 なのじゃ:GM[雑談] [メイン]GM:どぞなのじゃー [メイン]叶:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]GM:回避成功なのじゃー KUSANAGIちゃんって何持ってるんじゃっけ?:プル[雑談] コメ、とかスシ、とか:プル[雑談] [メイン]GM:そしたらプロット値1の行動なのじゃー [メイン]叶:体ひねって射撃回避します くいー PC4 使命: 貴方は『コメ』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『ス』を奪わなければならない。:GM[雑談] コメじゃな:GM[雑談] コメかー:プル[雑談] コメかのー:叶[雑談] コメ:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:うーむ、よし! [メイン]プル:叶ちゃんに! 射撃戦攻撃:攻撃:間2:コなし:刀術 射撃戦1 [メイン]プル:陽炎 :攻撃:間なし:コ1 :刀術 命中判定前に使用。判定に成功すると回避-2 [メイン]叶:ひええええええええええ [メイン]プル:2d6 陽炎 ShinobiGami (2D6) → 6[1,5] → 6 [メイン]プル:2d6 射撃戦 ShinobiGami (2D6) → 7[2,5] → 7 [メイン]プル:「ごめねー、スシができたら分けてあげるから材料は…ボクが貰うよ!」 (刀を振って斬撃を飛ばす [メイン]GM:では-2で刀術回避どぞー [メイン]叶:「えええええええええええええ!?」 ボクっ子だった:ハガクレ[雑談] かわいい:ハガクレ[雑談] ボクっこになった:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:【マスターにボクっ娘萌っていってみましょうか…】 [メイン]叶:2d6-2 =5+3 走術で代用(+3) ボクっ娘はいい:GM[雑談] [メイン]叶:2d6-2 =8 ShinobiGami (2D6-2 =8) → 6[2,4]-2 → 4 → 失敗 ボクっ娘はよいぞ:叶[雑談] よいぞ:プル[雑談] [メイン]叶:あっはい 食らうのじゃ 当たった!けど問題は同プロットだということ…:プル[雑談] [メイン]GM:当たりました、戦闘脱落ですのじゃー [メイン]GM:同プロットなのでまだ行動できるのじゃ 基本的に戦闘は一点でもダメージを受けると脱落するのじゃ:GM[雑談] [メイン]叶:そうじゃった ひえっ:ハガクレ[雑談] [メイン]叶:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:野戦術 :接近戦ダメージを1点与える。 [メイン]叶:プルちゃんに! [メイン]GM:あと射撃戦ダメージなので任意の箇所にダメージなのじゃ [メイン]プル:かかってこいのじゃー! [メイン]叶:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]プル:2d6= 5+2 (罠術) [メイン]叶:受けたダメージは器術にしとくのじゃ [メイン]プル:ありゃ [メイン]プル:2d6 = 7 ShinobiGami (2D6) → 5[2,3] → 5 [メイン]プル:ぐえー [メイン]プル:んー、2サイクルじゃし使ってしまうか KUSANAGI大勝利:KUSANAGI[雑談] 体力は基本的に特技分野6箇所の6点で、ダメージを受けた箇所の特技はないものとして扱うのじゃ:GM[雑談] [メイン]プル:ええい、神通丸じゃ! [メイン]叶:ふええ! ふえー:ハガクレ[雑談] そうじゃったのか:ハガクレ[雑談] [メイン]プル:2d6= 7 ShinobiGami (2D6 =7) → 8[4,4] → 8 → 成功 (ダメージどこ…どこ…?)ってなってたのじゃ:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:つかっちゃうかー [メイン]プル:「なんのー!」 (頭の上をぴょいんと飛び越える [メイン]叶:「ああーやっぱ無理!?」(苦し紛れの攻撃が外れ [メイン]叶:脱落しますのじゃ ぽてん [メイン]KUSANAGI:【戦わないですむとおもったのにー】 [メイン]GM:では二ラウンド目に入るのじゃー [メイン]GM:自主的な戦闘脱落はいますか? [メイン]プル:落ちないのじゃ [メイン]KUSANAGI:落ちないのじゃ [メイン]GM:そしたらプロットしてのじゃー [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「KUSANAGI」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]プル:むむむ [メイン]GM:では4から [メイン]KUSANAGI:ふふふ [メイン]プル:お先にどうぞー、なのじゃ [メイン]KUSANAGI:爆破 :攻撃:間 :コなし: :p. [メイン]KUSANAGI:火術 ハガクレちゃんも演出修正とかできるのじゃよ:GM[雑談] [メイン]プル:ふむ ロボットは爆発するもの…!:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 5[1,4] → 5 → 失敗 ふええええええええええええええええ:プル[雑談] 1よね…使いどころが難しいのじゃ:ハガクレ[雑談] ふええ自爆:GM[雑談] ふええ:叶[雑談] ん、あれ:プル[雑談] ふえええええ:KUSANAGI[雑談] 5じゃから成功じゃな?:プル[雑談] あれ?5なら…?:KUSANAGI[雑談] のじゃのじゃ:GM[雑談] あっ、イコールが…:ハガクレ[雑談] イコールか:KUSANAGI[雑談] ふえ…:叶[雑談] ふえ…:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:2d6= 7 (騎乗) ShinobiGami (2D6 =7) → 7[3,4] → 7 → 成功 ぎりぎりのたたかい:GM[雑談] こわい:プル[雑談] [メイン]プル:「おっとっと、せっかく綺麗に洗ったのに黒焦げにされたらたまんないよね」 [メイン]プル:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:騎乗術 接近戦1 [メイン]KUSANAGI:【むう…】 [メイン]プル:陽炎 :攻撃:間なし:コ1 :刀術 命中判定前に使用。判定に成功すると回避-2 [メイン]プル:2d6= 5 陽炎 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[3,3] → 6 → 成功 [メイン]プル:2d6= 5 接近戦攻撃 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[2,5] → 7 → 成功 つよい:GM[雑談] [メイン]KUSANAGI:2d6-2 8 火術で代用 ShinobiGami (2D6-2 8) → 9[4,5]-2 → 7 → 失敗 [メイン]KUSANAGI:ほげっ [メイン]プル:「おねーさんも爆発したりするのかなー?」 (後ろから首をぐぐーっと さすが鞍馬のじゃ…:叶[雑談] [メイン]GM:では接近戦ダメージ1点です (初めて陽炎使った顔):プル[雑談] 騎乗位の攻撃:GM[雑談] (怖くて演出補正できない):ハガクレ[雑談] がたたたたったったたっ:叶[雑談] がたたっ:ハガクレ[雑談] まだ敵味方もわからんしのう(全方面に喧嘩売ってるけど):プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:1d6 ShinobiGami (1D6) → 4 自分で味方決めて殴っていいんじゃないかのう(適当):叶[雑談] [メイン]GM:接近戦ダメージは1d6でランダムにダメージなのじゃ、選ばれたとこが死んでたら任意の箇所にダメージとなるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]KUSANAGI:謀術がしにました ロールで味方を増やすのです‥‥(天の声):GM[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:勝者ぷるちゃん! [メイン]プル:わーわー [メイン]KUSANAGI:【ばくはつします】(ぼんっ [メイン]KUSANAGI:わーわー (さっき愛情向けられた娘から殴られたんですが):叶[雑談] [メイン]プル:「ひええ、やっぱり爆発した!?」 でーもそれって、ボクの愛なの❤:プル[雑談] [メイン]GM:プライズの奪取、一方的な感情、情報の中から好きなの取ってね! ぴぴるぴるぴる:ハガクレ[雑談] 愛なら仕方ないのじゃ:叶[雑談] ほら、信念:凶じゃから…:プル[雑談] ふええ:叶[雑談] エスカリボルグ(素手):GM[雑談] [メイン]プル:プライズって選べたりするー? ふえええ:KUSANAGI[雑談] [メイン]GM:敗者が持ってるプライズから一個ね! [メイン]プル:んーむ [メイン]プル:じゃあ叶お姉さんの秘密を貰おう [メイン]GM:はーい [メイン]GM:では送りますのじゃ [メイン]叶:(そこらで気絶してのびてます) [メイン]ハガクレ:(こわい…ようじょこわい……) [メイン]プル:「お姉さんは何持ってるのかなー?」 (ごそごそ…さわさわ…もみもみ… +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:PC3 使命: 貴方は『ス』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『コメ』を奪わなければならない。 秘密: 貴方が『ス』を所有しているというのは、敵を欺くためのフェイクである。ゲーム開始時点で貴方が所持しているのは、『マグロ』である。 えっち!:ハガクレ[雑談] えっち!:プル[雑談] [メイン]叶:「んっ…」 +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:『マグロ』 『スメシ』があれば『マグロスシ』がPC二人分つくれる。 えっち!!:叶[雑談] [メイン]プル:もらったー [メイン]GM:では戦闘終了なのじゃー [メイン]GM:次の人ー! うへへ、やーらかい:プル[雑談] ふええ:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:ふえ… [メイン]KUSANAGI:がんばるんだはがくれちゃん 高校生の胸を触るなどした:GM[雑談] [メイン]ハガクレ:(どうすればいいんじゃこの状況……!) 事案:GM[雑談] [メイン]叶:がんばれ♥がんばれ♥ 中学生なのでセーフ:プル[雑談] 事案:KUSANAGI[雑談] 年下なのでセーフ:叶[雑談] [メイン]GM:銭湯のままでもいいし、st振ってもいいのじゃ [メイン]プル:場面変えてもいいのよ [メイン]GM:個人的にははじめは感情結ぶといい‥‥? [メイン]叶:~次の日~ とかでもいいのじゃ 基本的にシーンごとにポンポン画面が変わるのじゃ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:シノビガミ難易度高いね…… [メイン]GM:乱入できるようになるし [メイン]GM:アホでもGMできるのじゃ何したって平気じゃ のじゃぁ お弁当食べてたりプール掃除してたり知らないうちに腰に手を回されてたり 色々じゃ:叶[雑談] シーンが変わったのに何度も廊下が出てきたりすることもあるけど仕様じゃ…:プル[雑談] 廊下卓:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:え……怖くて感情結べそうにないのじゃが…… [メイン]ハガクレ:コンビニでフルーツ牛乳買って帰っていい・・・? [メイン]叶:コワクナイヨー 怪奇 廊下しかない校舎:GM[雑談] [メイン]プル:適当に行っちゃって大丈夫じゃよ [メイン]プル:叶ちゃんに結びに行ったけど、何もわからないまま取りに行ったし [メイン]KUSANAGI:こわくないよー [メイン]ハガクレ:目の前でこんなの見せつけられて…ふえ… [メイン]GM:コーヒー牛乳ありがとね❤って《火術》で燃やして感情結んでもいいし [メイン]ハガクレ:燃やして感情…? [メイン]プル:ビガミは割となんでもありじゃからの [メイン]プル:熱い!でも気持ちいい!で愛情が芽生えたりするかもしれないし [メイン]ハガクレ:じゃあ遁走術で逃げながら感情結ぶのじゃ [メイン]ハガクレ:「こわい、フルーツ牛乳も飲めないしかえりたい」 [メイン]GM:お礼ね‥‥❤って言って《九ノ一の術》(《分身の術》で代用)で感情結んでもいい [メイン]ハガクレ:ふえええええええええ [メイン]GM:誰と感情結ぶつもりのじゃ? [メイン]ハガクレ:……遁走術で くノ一の術はいいぞ エロールできるのじゃ:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:プルちゃんに できるのじゃ!:プル[雑談] [メイン]GM:したらぷるちゃんにでてきてもらうのじゃー [メイン]プル:ふぁーい ゆりえっちが可能なやさしいシステム:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:2d6振ればいいのよね [メイン]プル:「んっ…んっ…んっ…ぷはーっ!やっぱり銭湯(戦闘)の後はコーヒー牛乳だよね!」 (惨状に目もくれず腰に手を当ててコーヒー牛乳を飲んでいる やらしい:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:2d6= 5 もう走って逃げる。こわい。 ShinobiGami (2D6 =5) → 3[1,2] → 3 → 失敗 やらしい:GM[雑談] ふええええええ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:-完- [メイン]GM:にげれませんでした にげられなかったよ…:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:ふえええええええええええ [メイン]プル:ちょっと何もしてあげられることはないの… [メイン]叶:のじゃぁ… [メイン]ハガクレ:床に転がったコーヒー牛乳の瓶を踏んで転びます [メイン]プル:「あれー、そっちのお姉さんは飲まないのー?」 (転んだハガクレちゃんの前にしゃがみこむ 魔王からは逃げられない(魔王ではない:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:「ひっ いや、私はその…… のみます……」 [メイン]プル:「んっ❤」 (飲みかけを差し出す [メイン]KUSANAGI:【こわい】 これが魔王流……:ハガクレ[雑談] ところで物凄く今更じゃが:プル[雑談] 魔王流心得 戦闘の後はコーヒー牛乳:叶[雑談] 百合百合だめならいってね!?:プル[雑談] じゃが?:叶[雑談] あー:叶[雑談] 平気じゃろうかやつで職員!:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:「ど、どうも……」(おそるおそる受け取ってのみます。ちびちび。 あー・・・:KUSANAGI[雑談] 百合百合はいいのよ!:ハガクレ[雑談] [メイン]プル:「んふー」 (満足げに笑顔で眺めてる わーい!:プル[雑談] (今度は間違えて閉じちゃった):GM[雑談] ふええええええええええええ:プル[雑談] (ふええ):ハガクレ[雑談] (ふええ):叶[雑談] [メイン]GM:シーン終わらせるのもシーンプレイヤーの自由じゃから、終わりなら言ってね❤ [メイン]ハガクレ:わかりのじゃー [メイン]ハガクレ:ドキドキしながらコーヒー牛乳飲み切ってそっと帰りました。 [メイン]ハガクレ:おわり [メイン]GM:はーいでは [メイン]GM:さいごー [メイン]KUSANAGI:はーい あのね、初めてのるるぶでね、みんなで温泉に入ってたと思ったらね、急にロボットが入ってきて自爆したかとおもったら自分以外全員で戦闘が始まってヤムチャ視点でね、どうすればいいかわかんなくなって逃げようとしたら逃げられなかったのじゃ:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:(誰の居場所持ってたっけ…? かわいそう:プル[雑談] かわいそう:KUSANAGI[雑談] かわいそう:叶[雑談] 一体誰だよそんなことしたの:KUSANAGI[雑談] かわいそう、ごめんね説明できなくて‥‥:GM[雑談] (目そらし):叶[雑談] 説明できないことがおきるシノビガミ:GM[雑談] ニンジャじゃからの しかたないの…:叶[雑談] [メイン]プル:ハガクレちゃんっぽいの [メイン]KUSANAGI:よっしハガクレちゃんに突撃だー! [メイン]ハガクレ:ふえええええええええええ [メイン]KUSANAGI:せ ん と う [メイン]GM:銭湯で戦闘 銭湯卓かな?:プル[雑談] 銭湯卓(戦闘卓):叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:銭湯ではないです [メイン]GM:ふええ あー、しまったな、そっちは感情持ってないから入れないや:プル[雑談] のじゃなぁ:叶[雑談] [メイン]GM:そしたら1vs1で戦闘なのじゃー! [メイン]GM:stふりゅ? [メイン]プル:「はー、汗かいちゃったし入りなおそ。お姉さんももっかい入ろ❤」 (叶ちゃんを引っ張ってお風呂入ってます [メイン]KUSANAGI:st ShinobiGami シーン表(4) → 眼下に広がる街並みを眺める。ここからなら街を一望できるが……。 露天風呂:GM[雑談] [メイン]KUSANAGI:スーパー銭湯の屋上 [メイン]叶:「うーん…」(ずるずる ふむ、銭湯の煙突の上かな?:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:煙突の上…? 屋上だった:プル[雑談] ニンジャっぽい:叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:屋上です [メイン]ハガクレ:はい [メイン]KUSANAGI:【まあ、こんなところにつれてきといてあれですが】 もしやここは露天風呂的なあれじゃった…?:叶[雑談] [メイン]一般人:「アイエエエエエエニンジャ!ニンジャナンデ!?」 [メイン]KUSANAGI:【あなたの材料いただきます】 あからさまにニンジャ:叶[雑談] 混浴露天風呂:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:「もういやですううううう!!」 ニンジャに人気の混浴露天風呂:叶[雑談] ハガクレちゃん可哀そう…:プル[雑談] [メイン]GM:屋上にニンジャが見えるとのことで、銭湯から人は散り散りに逃げていきます [メイン]ハガクレ:「逃げたい、私も逃げたい」 [メイン]GM:戦闘開始! [メイン]GM:プロットしてー! [メイン]プル:まず影分身を使うかどうか、じゃな こういう戦いが嫌になってハグレモノになった みたいな背景が見えた:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:影分身はいつでもなんどでもつかえるのじゃ? かわいい:プル[雑談] そうじゃな:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:このプロット前にしか使えないのじゃー [メイン]GM:そじゃな、【影分身】するのじゃ? [メイン]ハガクレ:やってみるのじゃのじゃ [メイン]GM:のじゃ 必然的にラウンド一回じゃな [メイン]ハガクレ:「どろん!」 ターン開始時に毎回プロットはあるから、1ターンに1回、何度でも使用可能、じゃな:プル[雑談] あ、ラウンド:プル[雑談] ラウンド?:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:そしたら《分身の術》で判定なのじゃ [メイン]プル:分身の術の特技があるから目標値は5、2d6= 5じゃな [メイン]ハガクレ:ありがのじゃ ターンみたいなものじゃ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:2d6= 5 「はっ!」 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[1,3] → 4 → 失敗 のじゃのじゃ:GM[雑談] 行動できる人がいなくなったらラウンド終了:プル[雑談] ふええええええええ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:「……あれ?」 ふええええええ:KUSANAGI[雑談] ふええええ:GM[雑談] ふええええええええええ:叶[雑談] 良夫の呪いかな?:KUSANAGI[雑談] ぽ、ぽんこ…:プル[雑談] [メイン]GM:そしたら通常通り一個プロットするのじゃ [メイン]ハガクレ:「出ない!なんで!?」 ぽんこよの空気:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:したのじゃー ふえええ:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:【影分身】でコスト1消費するのでそれを加味して‥‥なのじゃ [メイン]KUSANAGI:【うん…?】 [メイン]ハガクレ:あ、そうだった [メイン]ハガクレ:はい! [メイン]GM:では しかしあれじゃな:プル[雑談] [メイン]GM:公開! [メイン]ハガクレ:「ち、ちがうし、私何もしてないし…」 [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「KUSANAGI」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 ふえええええええええええええ:ハガクレ[雑談] 殺意高い!!!!:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:ぷろっと5からどぞなのじゃー サンプルキャラクターの所感、メイン戦闘がほぼ発生しないつもりで書いちゃったから、最初から居所持ってる今シナリオではちょっと合わないかもしれんの:プル[雑談] ふえー:GM[雑談] あっそじゃ:GM[雑談] 戦闘の最大ラウンド数は、参加人数と同じなのじゃ:GM[雑談] ふんふん:ハガクレ[雑談] 今回は2ラウンドまでじゃのー:叶[雑談] わかりのじゃ:ハガクレ[雑談] 今回は2人じゃから、2ラウンド経過したら勝者なくてもおしまいなのじゃ:GM[雑談] [メイン]KUSANAGI:射撃戦攻撃:攻撃:間 :コなし: :p. [メイン]KUSANAGI:用兵術じゃ 生き延びよう…:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:どぞー [メイン]KUSANAGI:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[2,4] → 6 → 成功 [メイン]KUSANAGI:はい [メイン]プル:見敵術から用兵術じゃから目標値+2 2d6= 7 じゃな [メイン]GM:のじゃな [メイン]プル:あっと、演出修正入れとこう [メイン]GM:回避判定どうぞなのじゃー [メイン]GM:おっと演出 [メイン]叶:うちも投げとこ [メイン]プル:お風呂できゃっきゃしてたらお湯が屋上までだばーっと飛んじゃったよ、ちょっと射撃の弾道がずれちゃうかもしれないよ 回避+1 [メイン]GM:では先に演出どうぞなのじゃ [メイン]ハガクレ:これもどれか選んで振ればいいのじゃ…? [メイン]叶:屋上の風が強まる。攻撃が逸れるかもしれないし風に乗って身を躱しやすくなるかもしれない。回避+1 [メイン]KUSANAGI:【この銭湯壊れてるんですがマスター…】 [メイン]プル:相手が攻撃に使用した特技で判定をするのじゃが [メイン]ハガクレ:じゃあ用兵術かの [メイン]プル:持ってないことが多いから、その特技から一番近い特技で代用判定というのをするのじゃ [メイン]GM:のじゃ、この場合は《用兵術》から一番近いのが《見敵術》で代用+2の7じゃな [メイン]ハガクレ:のじゃー [メイン]GM:演出修正があるので出目に+2なのじゃ [メイン]ハガクレ:わーい [メイン]ハガクレ:2D6+2 =7 見敵術で代用のじゃ! ShinobiGami (2D6+2 =7) → 9[3,6]+2 → 11 → 成功 [メイン]KUSANAGI:はい よい出目:叶[雑談] ふええ、補正なしでも避けてりゅ:プル[雑談] [メイン]GM:のじゃー 回避成功なのじゃ さけてりゅ:KUSANAGI[雑談] 初めて成功したのじゃ:ハガクレ[雑談] [メイン]ハガクレ:「あ、危ないでしょう!」 [メイン]GM:それではプロット2 はっ…影分身失敗してるから届かない…:プル[雑談] [メイン]GM:特にできることなさそうじゃな‥‥ はっ:KUSANAGI[雑談] ふえ…:叶[雑談] [メイン]GM:待機もできるのじゃ [メイン]ハガクレ:分身ってコスト2だったっけ…? [メイン]プル:1じゃな [メイン]ハガクレ:じゃあ…今使えるのはコスト1? [メイン]プル:うむ [メイン]プル:ただプロット値の差が3あるから、射程内の忍法がないのじゃ [メイン]GM:じゃな、ただ射程がな [メイン]プル:ん、あれ [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]ハガクレ:距離もあるんじゃな… [メイン]プル:射撃戦攻撃って射程2じゃなかったっけ… [メイン]GM:あれ [メイン]GM:あっほんとだ [メイン]ハガクレ:ふえ [メイン]KUSANAGI:あっ [メイン]KUSANAGI:とどかないじゃん [メイン]ハガクレ:ふえー GMなら基本の忍法ぐらい把握しておけ□:GM[雑談] はい‥‥‥:GM[雑談] [メイン]プル:ま、まぁ当たってないからセーフじゃセーフ! はい…:KUSANAGI[雑談] ふえ:叶[雑談] 射撃戦攻撃あまり出番ないから…:プル[雑談] [メイン]GM:のじゃのじゃ、セーフのじゃきっと! [メイン]GM:よし!次ラウンド! [メイン]GM:プロットしてー! [メイン]GM:【影分身】する? [メイン]プル:影 分 身 [メイン]ハガクレ:あ [メイン]ハガクレ:する! [メイン]GM:《分身の術》で判定してのじゃー [メイン]ハガクレ:2D6 =5 「こんどは落ち着いて……えいっ」 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[2,4] → 6 → 成功 おすすめは2と5:プル[雑談] どこにいても攻撃が届く、ただ相手の攻撃も届くということには注意:プル[雑談] ふんふん:ハガクレ[雑談] 生き延びたいだけなら1と6を選んで射程外の方を選択するという手もあるのじゃ:プル[雑談] [メイン]GM:わー では分身が現れました [メイン]ハガクレ:「よかった…久々だったから緊張した……」 [メイン]GM:では二個プロットしたのじゃ? [メイン]ハガクレ:のじゃのじゃ [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 絶対に生き延びるという鋼の意思を感じる:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:「たいさーん!」 すごく感じる:叶[雑談] 殺せば死なない:GM[雑談] プルちゃんからスメシを奪うまで死ねないのじゃ:ハガクレ[雑談] あれ、スメシ持ってたっけ:プル[雑談] (自分が何持ってるか把握してない):プル[雑談] あ、スメシは自分でもってた:ハガクレ[雑談] ふええ:プル[雑談] あー、マグロか:プル[雑談] kill or be killed:GM[雑談] [メイン]どどんとふ:「KUSANAGI」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 シャリオンリー:叶[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:どっちに行くのじゃ? [メイン]ハガクレ:6で… [メイン]GM:はーい [メイン]GM:では6からなのじゃー [メイン]ハガクレ:待機します。こそこそ。 [メイン]GM:はーい [メイン]GM:では2なのじゃ マグロをどうにかしないと…:ハガクレ[雑談] マグロはプルちゃんじゃなぁ:叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:待機です [メイン]GM:では [メイン]GM:戦闘終了です マグロ…:KUSANAGI[雑談] [メイン]GM:勝者なし! マグロウメー:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:はい [メイン]ハガクレ:はい ところでスメシってスメシ奪わなくてもスとコメでもいいんじゃろか:プル[雑談] どうなんじゃろ:叶[雑談] 【使命】にあるとおりなのじゃ:GM[雑談] できるよ!:GM[雑談] ふむ:プル[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:2サイクル目でーす! [メイン]GM:最後なのじゃー! マグロとスとスメシで マグロ・スシ(ス多め) とかできるのじゃか(しないけど):叶[雑談] [メイン]プル:わーい [メイン]KUSANAGI:わーい…? [メイン]叶:わー スメシにスを入れてススメシに:プル[雑談] [メイン]GM:最初行きたい人ー! 煤けてそう:叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:(悲報寝たい) [メイン]叶:ふええ [メイン]ハガクレ:ふええ スメシ+ス=スシ+メス:GM[雑談] [メイン]プル:ふええ [メイン]GM:ふうえええ ほう つまり:叶[雑談] [メイン]プル:ふえうえ のじゃママはえっち:KUSANAGI[雑談] [メイン]叶:ふえうえ [メイン]KUSANAGI:ふえうえ [メイン]GM:そしたら延期するのじゃ‥‥? 流れ弾じゃと…:叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:すまぬあしたおしごとなのじゃ… [メイン]叶:おしごとはしかたないのじゃぁ [メイン]GM:のじゃあ お仕事はしかたないのじゃなあ [メイン]プル:のじゃのじゃ [メイン]ハガクレ:のじゃぁ [メイン]GM:したら一旦解散なのじゃあ! [メイン]プル:つでちゃんが時間大丈夫ならちょっとだけ戦闘の練習でもやってみる? [メイン]GM:(ごめんね‥‥時間の予測ができなくてゴメンね‥‥) [メイン]叶:じゃのう 戦闘練習 [メイン]ハガクレ:やつで職員も明日おしごと… [メイン]GM:やってみるのじゃ? [メイン]叶:ふええ [メイン]プル:はねよう! [メイン]GM:ふえうえ [メイン]ハガクレ:ごめんのじゃ [メイン]KUSANAGI:はねよう! [メイン]GM:そじゃな、はねるのじゃー [メイン]叶:ぴょんぴょんしよう! [メイン]プル:いいのじゃいいのじゃ [メイン]叶:戦闘練習ならそれこそ突発でもできるでの [メイン]プル:のじゃぁ
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宝具ステータス一覧 【EXランク】 神約の指環(リング・オブ・ソロモン) : (ソロモン) 万象輪廻す終焉の泥(シャプリシュ・アンマトゥム) : (エンキドゥ(第七次)) 掃星の夜明け(クリタ・ユガ) : (カルキ) 黙示録の獣(アポカリプティック・ビースト) : (マザー・ハーロット) 天命渦巻く混沌の海(ムアリダート・ギンリシュン) : (エルキドゥ(第二十次)) 伝国玉爾 : (始皇帝) 三神よ、永劫へ帰せ(ブラフマーストラ・トリムルティー) : (パラシュラーマ) 飢餓の天秤(ブラックライダー) : (ブラックライダー) 万象明かす原理の法典(プリンキピア) : (アイザック・ニュートン) 戦火の血剣(レッドライダー) : (レッドライダー) 劫炎帝竜(ムラデン) : (ストイシャ) 貪る獣縛(グレイプニル) : (フェンリル) 煌帝神殿(コリカンチャ) : (マンコ・カパック) 不朽の天空楼閣(マチュ・ピチュ) : (パチャクテク) 冥闇と死出の誘い(メセケテット) : (ケオプス) 八紘別つ熾天の焔(レーヴァテイン) : (シンモラ) 楽園至る連理の蛇(セルペンテス・エリュシオン) : (カドモス) 一匹見たら三十匹(えたーなるぴっとほーる) : (■■■■) 頭文字G : (■■■■) 絢爛なる黄金帝国(アエテルヌス・ローマーヌム) : (ガイウス・ユリウス・カエサル(皆鯖板)) 時馳せる英雄伝説(ソレイユ・ダウステルリッツ):(ナポレオン(リメイク)) 八百万・怨天威霊(やおよろず・おんてんいれい):(菅原道真) 三千大千世界(さんぜんだいせんせかい):(大嶽丸) 丑眸陥穽(クレーター・プシロリティス):(エウロペ(リメイク)) 新世紀・魔人再誕(プログラム・グラディウス):(ジョン・フォン・ノイマン) 栄華の黄金都市(メトロポリス・オブ・バビロン):(ネブカドネザル二世(リメイク)) 天地創世る虚空の礎(エ・ テメン・アン・キ):(ニムロド(リメイク)) 羯磨曼荼羅・即身成仏(かつままんだら・そくしんじょうぶつ):(空海) 契約の箱(アーク):(モーセ(リメイク)) 人理定義す法の礎(ニグシサ・ウル・ナンム):(ウル・ナンム) この世、全ての善と成るもの(スプンタ・マユ):(タフムーラス) 大神宮殿・終末大戦(グラズヘイム・ヴァーラスキャールヴ):(オーディン) 信仰の三つ葉(シャムロック・トリニティ):(パトリキウス) 邪龍転身・焼病之図(じゃりゅうてんしん・ひのやまいのず):(平清盛) 天へ至る者の栄光(クルサースパ・クワルナフ):(クルサースパ) 降誕せよ、三ツ頸の至悪(グメーズィシュン・アズダハーグ):(ザッハーク(リメイク)) 相克せし覇者の光輪(ドゥシュ・クワルナフ):(アジ・ダハーカ) 万世に汪溢せよ、千年帝都の殷富(コンスタンティノポリス・ミレニアム):(コンスタンティヌス1世) 三貴神器・蛇之鎮守(みくさのかむたから・おろちのかみ):(神武天皇(リメイク)) 無窮なる冥顕の輪廻(ベール・ウガリット):(バアル) 根之堅洲國・黄泉比良坂(ねのかたすくに・よもつひらさか):(伊邪那美命) 星羅を貪食せし晦冥(マハー・グラハ):(ラーフ) 黒陽、遍くを贄せ(ナウィ・オセロトル):(テスカトリポカ) 乖離せし神地、悠久なる天道の下に(セマ・タウィ・メルウナル):(ナルメル) 暁天呑み乾す渾沌の塵海(イズフット・アーアペプ):(アペプ) 契約の箱(アーク):(ヨシュア) 探せ、見果てぬ財宝は其処に在る(トレジャーズ・キャプテン・キッド):(ウィリアム・キッド) 我が至高の太陽よ、神威を簒奪せよ(アテン・アマルナ・イクナートン):(アクエンアテン) 統べよ、白き冠よ、統べよ(ドゥームズデイ・ドミネイト):(ホワイトライダー) 天地開拓せし征合の鋤(ルガル・キブラム・アライム):(ナラム・シン) 魔像以て聖民を征す(バアル・バラン):(バラム) 共工怒触不周山(わがみ、てんちをくらう):(共工) 幻想編む騎士城(ノイエ・ブルク・ホーエンシュヴァンガウ):(ルートヴィヒ2世) 希望を騙る欺瞞の虚星(ヴァナグロリア・バル・コゼバ):(バル・コクバ) 蝕罪の禍殃、怒濤の大蛇(リタリエイション・ダイダルウェーブ):(ワルタハンガ) 帰滅の空隙なりし転輪(アパラージタ・チャクラヴァルティン):(トリヴィクラマセーナ) 八幡宮偽宣之帝(はちまんぐうぎせんのみかど):(道鏡) 埃及編纂・混合神性(アイギュプティカ・セラピス):(マネト) 悠久の大迷宮神殿(アメレス・ラビュリントス):(アメンエムハト3世) 澆季の天、混世の灯(アヴィーチ・アダルマラージャ):(ミヒラクラ) 月輪よ、極死の宙を顕現せよ(チャンドラハース・アダルマ):(ラーヴァナ(リメイク)) 空想切断・理想郷(カッティング・ユートピア):(ユートパス) 【A++ランク】 運命られし破滅の剣(グラム) : (シグルド) 天叢雲(あめのむらくも) : (日本武尊) 創世神の光明(ブラフマーストラ) : (ラーマ) 燦然たる陽光(ガラティン) : (ガウェイン) 王の神殿(テンプル・オブ・エルサレム) : (ソロモン) 聖者の嘆き(ロンギヌス) : (ベイリン) 天より下されし判決の炎(ソドム・ゴモラ) : (アンチキリスト) 虹彩輝く歓喜の剣(ジュワユース) : (カール大帝) 聖者の祝福(ロンギヌス) : (パーシヴァル) 清らかなる愚者(ロード・カーボネック) : (パーシヴァル) 勝利の剣(ユングヴィティン) : (スキールニル) 獄炎秘めし災厄の矢(アグネア) : (アシュヴァッターマン) 悪龍血漿(コレクト・ドラッヒェン) : (ファフニール) 天の創造(ガイア・オブ・アルル) : (エルキドゥ(第二十次)) 綿月盈乾如意珠(ワタツキミツフルニョイノタマ) : (神功皇后) 秦始皇帝陵 : (始皇帝) 梵天よ、地を覆え(ブラフマーストラ) : (パラシュラーマ) 武神龍突(みち、はばむものなし) : (関羽) 千斤神矢・陰 : (羿) 斐伊遠呂智天叢雲(ひいおろちあまのむらくも) : (安徳天皇) 聖者の命運(ロンギヌス) : (ロンギヌス) 魔怪吼典(キタブ・アル=アジフ) : (アブドゥル・アルハザード) 帝鴻禁軍 : (黄帝) 華胥之颶風 : (黄帝) 無穢なる清煌(オートクレール) : (オリヴィエ(TYPE-MOON板)) 至高剣・断裁真髄(ズルフィカール) : (アリー・イブン・アビー・ターリブ) 万里俯瞰す王道制覇(バガスターナ・オーバーロード) : (ダレイオス一世) 遺志眠る地平の金字塔(アケト・クフ・メル) : (ケオプス) 卑王滅界(ロスト・キャメロット) : (卑王ヴォーティガーン) 確約された退廃の竜(グイベル・ヴォーティガーン) : (卑王ヴォーティガーン) 騎士は浄い手にて穢れず(ナイト・オブ・ホーリー) : (ギャラハッド) 影の国(アルバ) : (スカサハ) 閉ざす楽園、拓けし道(べレシート・ハヴァ):(イヴ) 決死の一万騎兵(エールプティオー・アタナトイ):(クルシュ) 曙陽の神造巨兵(オレイカルコス・タロース):(エウロペ(リメイク)) 不滅の女王、軍神の盾(ピグノラインペリー・アンキレー):(ヌマ・ポンピリウス) 七度の再誕、其は人に至ろう(エヌマ・エリシュ):(シャムハト) 金剛山千剣破城:(楠木正成(キャスター)) 天破裂海(エクソダス):(モーセ(リメイク)) 星辰を喰らえ、赫怒の颶風(テュポエウス・ディアプトラ):(テュポーン) 雷霆よ、忿怒を以って神威を示せ(ヴァジュラパーニ):(インドラ) この世、全ての悪を敷くもの(タクマ・ウルパ):(タフムーラス) 壮麗なる暁の航界(フリングホルニ):(バルデルス) 森羅放逐せし轟の雷靂(ヤグルシュ):(バアル) 天之瓊矛(あめのぬぼこ):(伊邪那美命) 我が闇を轢き裂け、耀ける銀色の腕よ(クレイヴ・ソリッシュ・アーギャッドラーウ):(ヌアザ) 光放つ運命の槍(ロンギヌス・デッドカウント):(ペラム) 栄冠を掴む階梯(イシャラーエル):(ヤコブ) 煩悩廓清・転輪聖王(チャクラヴァルティン・マハーマトラ):(アショーカ) 神刀・虎杖丸(カムイランケタム・クトネシリカ):(ポイヤウンペ(リメイク)) 【A+ランク】 太光煌く王の神判(アメン・ラー) : (ラメセス2世) 絶装天剣(デュランダル) : (ローラン) 屍喰らいし天(エセゲ・マラン・テンゲリ) : (チンギス・ハン) 憑き纏う呪いの双蛇(アジ・ダハーカ) : (ザッハーク) 箱庭の四大精霊(エレメンタル・ホムンクルス) : (パラケルスス) 檻成す流星(シャクティ) : (カルナ) 建御雷(タケミカヅチ) : (神武天皇) 阿修羅三連(あしゅらさんれん) : (鈴鹿御前) 灼熱秘めし無限の神鉄(サファ・アキナケス) : (バトラズ) 遍く照らす光輪(スダルシャナ) : (クリシュナ) 祟る神雷(カウオー・カビエシレ) : (シャンゴ) 十二天将(じゅうにてんしょう) : (安倍晴明) 簒奪された王位の剣(クラレント) : (モードレッド) 憑霊顕す神威の刀(クトネシリカ) : (ポイヤウンペ) 龍図亀書(ロントゥーコイシュー) : (禹) 雷鳴轟く不朽の采配(ハンニバル・バルカ) : (ハンニバル・バルカ) 金色の選定(フォー・グランド・シバルリー) : (ギャラハッド) 赤十字の白盾(アリマタヤ・ナイト) : (ギャラハッド) 万丈轟く軌虹の剣(カラドボルグ) : (フェルグス・マック・ロイ) 復讐女王と嵐の夜(ワイルドハント・インフリンジメント) : (ブーディカ) 近づき難し女神の書(ドゥルガー・ブク) : (チャロナラン) 毘紐よ、蒼天に舞え(ラクタパクシャ・サルンガ) : (パラシュラーマ) 神意の焔(ネフシュタン) : (エノク) 至高なる清煌(オートクレール) : (オリヴィエ(TYPE-MOON板)) 遺志の左腕(キュニング・ベーオウルフ) : (ウィーグラフ) 月下の焔狼竜(ツマグ・オグンジェニ・ヴク) : (ヴク・グルグレヴィッチ) 煌星の戦車(パンアテナイア・エレクティオン) : (エリクトニオス) 赫灼たる海神の大灯台(ファロス・アレクサンドリナ) : (プトレマイオス一世) 堕天監獄・天界聖歌(マホン・トリスアギオン) : (エリヤ) 勝利すべき白銀の剣(クルト・アルマツィア) : (エリザベス一世) 聖遺の守護巨兵(プルラウカ) : (パチャクテク) 黎明と再生の導き(マアネジェット) : (ケオプス) 天使の剥片(ヴィクティム) : (聖ウルスラ) 栄えある脈動(プロエレスフィ・スパルトイ) : (カドモス) 星喰らう生誕の百合(フロレント・インペリウム) : (ルキウス・ヒベリウス) 綺晶光剣(オートクレール) : (オリヴィエ(皆鯖板)) 一級廃人の証(グラットンソード) : (ブロントさん) 人民導く鉄の巨人(ヨシフ・スターリン) : (スターリン) 火雷天気毒王(からいてんきどくおう):(菅原道真) 原創五兵主神(げんそうごへいしゅしん):(蚩尤(リメイク)) 梵釈よ、罪を糺せ(ブラフマーストラ・ヴァジュラ):(ビーシュマ) 紺碧の憧憬艦隊(アスール・フロータ・デル・アンダルシア):(ガイセリック) 天地言祝ぐ裁断の理(ケトゥ・メシャル):(ハンムラビ) 神威を穿て、破城の導火(スリアンヴォス・パラディオン):(ディオメデス(リメイク)) 光芒を抱け、蒼穹を翔る金翅(メレゴー・サエーナ):(ザール) 王威顕現す月輪神殿(エ・テメン・ニグル):(ウル・ナンム) 九界轟震・黄昏序曲(ギャラルホルン):(ヘイムダル) 雷霆よ、神威を示せ(ヴァジュラ):(インドラ) 情欲宝石・蒼炎闘争(ヴァナディース・ブリーシンガメン):(フレイヤ) 砂塵の暴王、陽光の寵に能わず(ベイン・オブ・メスウティラー):(カンビュセス2世) 大黒天虎徹(だいこくてんこてつ):(長曽弥興里入道虎徹) 帝釈よ、暴魔を絶て(アンジャリカストラ):(ラクシュマナ) 羅刹よ、地へ還れ(ブラフマーストラ・ハーラーハラ):(ラクシュマナ) 万魔蠢動す殲軍の殿(ペイヴァルアスプ・クリンタ):(ザッハーク(リメイク)) 聖火籠めし黄金の盃(ハギオンパイロ・クリュソス・ポテール):(スキュテス) 白き狩人、血塗られし因果を清算せよ(スヴェート・ザシートニク):(クルースニク) 綺羅星たる王覇の権(バシレウス・バシレイオン):(アガメムノン) 智慧湛えし光輝の天書(ジェフティ・タブレット):(カエムワセト) 宵闇微睡む幽玄神殿(セラペウム・テンティリス):(カエムワセト) 導きの父神(ヤマ・ダルマ):(ユディシュティラ) 夜摩よ、静息へ導け(シャマナ・カラダンダ):(ユディシュティラ) 聖なる御稜威よ、我が戎具を成せ(パラティウム・セッソリアヌム):(コンスタンティヌス1世) 雷霆神の叫喚(インドラジット・ヴァジュラ):(インドラジット(リメイク)) 羅刹天の大祭(ニクムビラー・ヤジニャ):(インドラジット(リメイク)) 赫奕たる王と嵐の夜(ワイルドハント・レイヴニスロガル):(ディートリッヒ・フォン・ベルン(リメイク)) 蒼天を衝きて煇け、焔の王(レイヴニスロガル・レーギャルン):(ディートリッヒ・フォン・ベルン(リメイク)) 深潭に臥せ、冥海の砦(アドリヴン・アーナーカファーラック):(セドナ(リメイク)) 布都御魂・建御雷(ふつのみたま・たけみかづち):(神武天皇(リメイク)) 八色雷公(やくさのいかづち):(伊邪那美命) 頂きの戴冠、天壌に煌めく(ハルウェル・フィルアウン):(ナルメル) 万象を睥睨せよ、天空の双眸(ホルス・ベフデティ):(ナルメル) 嫉妬を躱せし霹靂の牛(ミケーネ・タウロス):(イーオー) 天威を嘶け、黄金の先駆け(レイプト・グルファルシ):(フルングニル) 武勇を示せ、山嶺の巨人よ(モックルカールヴィ):(フルングニル) 絶海の狂哭(オハン・エリン):(コンホヴァル・マック・ネサ) 絢爛たる綺羅星(テイテ・ブレック):(コンホヴァル・マック・ネサ) 壽がれよ、雌獅子の王聖(マアトカラー・ウベン):(ハトシェプスト) 秩序を示せ、遍く世を照らす唯一の輝剣(ジュワユーズ・ソレイユ):(ルイ14世) 神をも誑かせ、虚原の城塞(ウートガルズ・ギルファギニング):(ウートガルザ・ロキ) 久遠に煌く浪漫世界(ファータ・ウィアム・インウェニエント):(アイネイアス) 黄昏の冬と嵐の夜(ヘルブリンディ・ユールレイエン):(王女スクルド) 追憶せし白光麗廟(タージ・マハル):(シャー・ジャハーン) 泡沫なる黒曜影廟(タージ・ジャハーン):(シャー・ジャハーン) 紮げよ黄金の帝国、不敗の太陽(レスティトゥトル・オルビス):(ルキウス・ドミティウス・アウレリアヌス) 擬神の碑(ディンギル・ガル):(ナラム・シン) 八紘に冠たる地雄、天淵へと還らん(ボガトィーリ・クラードビシシィ):(イリヤー・ムーロメツ(リメイク)) 冥顕・其は蓋世を呪う禍なり(インフェクション・ケルヌンノス):(狩人ハーン) 黒妖犬と嵐の夜(ブラックドッグ・ワイルドハント):(狩人ハーン) 死が汝らを裁く刻(グートルーネ・アンドヴァラナウト):(グズルーン) 聖十字の祝福(スタヴロス・コイネー):(ヘラクレイオス1世) 千陽に輝く梵天戦輪(アーディチヤ・ルラッタ):(アティカーヤ) 山海薙ぎ払う琥の境界(イガリマ・シュルシャガナ) (アッガ) 救世圏舟(デウカリオン・キヴォトス):(デウカリオン) 勝利齎す聖猪の七矢(ハフト・ワルフラーン):(バハラーム5世) すべては父祖の槍に帰する(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム):(ロムス) 白光熔輪(アータル・クワルナフ):(アルダシール1世) 汝、星を糾す激情(マインドバーン・ヴェスヴィオ):(ポンペイ) そして逢瀬幕引く雷(ペルクナス・ピクタス):(カスティティス) 憤怒鎮める破壊神(アヴァターラ・トリローチャナ):(シャルベーシャ) 恩讐鍛つ妖の墳丘(ウェーランズ・スミシー):(ヴェルンド) 解・尸条書手稿(ヴォイニッチ・マニュスクリプト・リーディング):(ルドルフ2世) 無秩序排す支配者の壁(イネブ・ヘカ):(アメニ) 新生の時を告げる焔よ、此処に(アメニ・ウェヘムメスウト):(アメニ) 戦神封ず紺碧の甕(クラテロマ・レーキュトス):(アローアダイ) 煌天揺るがす巨峰の双雄(ディア・アローアダイ):(アローアダイ) 聞き入れよ水の弓(イシュマエル・ケシェト):(イシュマエル) 迦膩色迦・罪魚変生(メテンプシュコーシス・カルマ):(カニシカ1世) 黄金伝集(レゲンダ・アウレア):(ヤコブス・デ・ウォラギネ) 聖者の物語(レゲンダ・サンクトルム):(ヤコブス・デ・ウォラギネ) 栄冠を砕く堕天(エドム・サマエル):(エサウ) 汝、漣猗の栄光(モンスターフリート・サモス):(リュサンドロス) 虚空を闢く熾天の秘鑰(エノキアン・アエティール):(エドワード・ケリー) 黄金雷剣・威光照臨(クリセイオー):(アーティガル) 流出の逆光(エピストロフィー・アイオーン):(ノレア) 空想の空中庭園(ハンギングガーデンズ・オブ・キャンディス):(カンダケ) 石は聖火を、聖火は鉄を(ジャシュネ・サデ):(フーシャング) 帰参せよ、金色の琴(ダウルダブラ):(ウアトネ) 【Aランク】 無双の鉄腕(ヘアルフデネ) : (ベーオウルフ) 一矢千殺(キム=クイ) : (アン・ズォン・ウォン) 竜血鋼鱗(ドラグーン・シュラウド) : (シグルド) 草薙剣(くさなぎのつるぎ) : (日本武尊) 天翔る光明(サルンガ) : (ラーマ) 黄金の手綱(ポリュエイドス) : (ベレロフォン) 勝利の書(リベル・ヴェル・トライアンフ) : (クリスチャン・ローゼンクロイツ) 憤怒の炎(レイヴニスロガル) : (ディートリッヒ・フォン・ベルン) 青銅の守護巨神(タロス) : (エウロペ) 七十二の鍵符(レメゲトン) : (ソロモン) 屠殺者(アラドヴァル) : (ピサール) 時に刻まれし我が誉れ(ステュクス・ロウ) : (アキレス) 景仰すべき啓示の剣(サン・カトリーヌ) : (ジャンヌ・ダルク) 乙女の百合旗(ラ・ピュセル) : (ジャンヌ・ダルク) 煌焔纏いし天の御子(コ・イ・ヌール) : (カルナ) 大英雄時代(アルゴノーツ) : (イアソン) 聖夜の架け橋(シュティレ・ナハト) : (聖ニコラウス) 聖夜の贈り物(ヴァイナハツ・ゲシェンク) : (聖ニコラウス) 熔け合う毒血(クラン・カラティン) : (クラン・カラティン) 原初の罪人(ノド) : (カイン) 蛇刈る鷹爪(ハルペー) : (ペルセウス) 烱然九尾(けいぜんきゅうび) : (白面金毛九尾の狐) 殺生石(せっしょうせき) : (白面金毛九尾の狐) 布都御魂(フツノミタマ) : (神武天皇) 死者の時間(コラーダ) : (エル・シド) 生者の時間(ティソナ) : (エル・シド) 運命られし破滅の剣(バルンストック) : (シグムンド) 屠竜剣(アスカロン) : (聖ジョージ/ゲオルギウス(七勇士)) 屈折運命(モイライ・ハンド) : (メレアグロス) 財振りまく黄金の天城(プシュパカ・ヴィマナ) : (ラーヴァナ) 四方晦冥大妖霧陣(しほうかいめいだいようむじん) : (蚩尤) 刃成す復讐の雷鳴(パウアンネ) : (クッレルヴォ) 冬天巡る七輝の星痕(トライスター・フォース) : (オリオン) 全知にして不動の書(ブック・オブ・トート) : (イムホテプ) 十戒(ジーベン・ゲバウト) : (モーセ) 万剣秘めし無双の神鉄(クルダレゴン) : (バトラズ) 継、射殺す百頭(サクセサー・オブ・ナインライブス) : (ピロクテテス) 神便鬼毒酒(しんべんきどくしゅ) : (源頼光) 天墜ちる光明(サルンガ) : (クリシュナ) 猛る青雷(カビエンシー) : (シャンゴ) 蒼穹の天狼(セイリオス・アテーナー) : (ディオメディス) 陽光宿す天の双翼(ヴィマーナ) : (アシュヴァッターマン) 惑乱の塔は天高く栄える(タワー・オブ・バベル) : (ニムロド) 総身覆う使命の宝華(ロー・アイアス) : (大アイアス) 神鷲与えし鎧蒐の血(アイエトス) : (大アイアス) 憑霊降ろす神居の刀(クトネシリカ) : (ポイヤウンペ) 大慈大悲千手観音弓(だいじだいひせんじゅかんのんきゅう) : (坂上田村麻呂) 血書大乗経(けつしょだいじょうきょう) : (崇徳上皇) 拇指の騎士(トム・サム) : (トム・サム) 無花果供祭・梵天轟雲(ニクムビラ・メーガ・ナーダ) : (インドラジット) 息壌(シーラン) : (禹) 天星船(アメノツツフネ) : (神功皇后) 八卦迷宮・石兵八陣(バグア・ミゴン) (諸葛亮孔明) 十二の女傑(ドデカ・アマゾネス) : (ペンテシレイア) 幽世渓谷・奈落群雲(かくりよけいこく・ならくむらくも) : (白縫若菜姫) 大黒よ、禍災を成せ(パラシュ・バイラーヴァ) : (パラシュラーマ) 勝利宿す豊穣の剣(ミストルテイン・ミミングス) : (ホテルス) 帯びる天佑(ハミンギア) : (ホテルス) 魂息吹く愛の虚像(キプロゲネース) : (ピュグマリオン) 千斤神矢・陽 : (羿) 水天宮草薙剣(すいてんぐうくさなぎのつるぎ) : (安徳天皇) 飢餓の騎手(ブラックライダー) : (ブラックライダー) 白澤図 : (黄帝) 東照大権現八州鎮守 : (徳川家康) 神砲・天崩し : (徳川家康) 至高なる我が絢爛歌劇(リヒャルト・ワーグナー・フェストシュピールハウス : (リヒャルト・ワーグナー) 堕天の朔月(キスキル・リラ) : (リリス) 鬼ヶ島(おにがしま) : (温羅) 神威の炎(アドナイ・メレク) : (エリヤ) 亡皇の黄金仮面(トゥト・アンク・アメン) : (ツタンカーメン) 天の矛鍵(タパク・ヤウリ) : (マンコ・カパック) 百獣戦車・支配天命(チャリオット・キングー): (アッシュールバニパル) 信仰は聖女と共にあり(ナナリア・ハビット) : (キルデアの聖ブリギッド) 不尽の一万騎兵(アタナトイ・ミリオストス) : (ダレイオス一世) 断ち繋ぎ浚う怒濤(アペルピスィア・リュコルマス) : (イダス) 隆盛極る火神槍(ペレアイホヌア) : (カメハメハ一世) 煌帝神臓(サパ・インカ) : (パチャクテク) 九天繋ぐ封印の匣(レーギャルン) : (シンモラ) XI.M.V.(ウンデキミリア) : (聖ウルスラ) 剣帝特権(ペテレ・エルゴ・ベルム) : (ルキウス・ヒベリウス) 来世果報・四種功徳 : (碓井貞光) 美味この上なき不可思議なる毒(テトロドトキシン) : (フグ) 幻想再誕・魔胎神殿(モンスターメイカー・テュポエウス) : (エキドナ) 神仏滅す天魔の業火(マーラ・パーピーヤス) : (第六天魔王織田信長) 首里城(スイグスク) : (尚巴志) 誘う蛇、惑いし恋人(エツ・ハ=ダアト・トーヴ・ヴラ):(イヴ) 死角食い破る揚陸艦隊(イスタンブル・ウン・フェチ):(メフメト2世(リメイク)) 琢鹿魍魎怨楓(たくろくもうりょうえんぷう):(蚩尤(リメイク)) 氾濫する原罪(メロダック・トゥプシマティ):(クルシュ) V・N・M(フォン・ノイマン・マシン):(ジョン・フォン・ノイマン) 飛行宝鑰・三鈷杵(ひぎょうのほうやく・さんこしょう):(空海) 悪路王:(阿弖流為) 魔住ヶ窪の鬼姫怪談(ますみがくぼのおにひめかいだん):(楠木正成) 聖十字に集え挫けぬ勇士達(クロワ・ド・ロレーヌ):(ゴドフロワ・ド・ブイヨン) 稲妻駆ける聖戦(バラク・ジハード):(サラディン) 剣束ねし逆十字(サリーブ・ザキレー):(サラディン) 魔宴交響楽団(ヴァルプルギス・ナハト):(ヨハン・ゲオルク・ファウスト) 流星降注ぐ天蝎の雨(パ・ビル・サグ):(パビルサグ) 第五の日差し(クリエーション・オブ・アニマルズ):(ベヒモス) 暁は闇黒に没す(パープラゴネイオス・ハイマ):(メムノーン) 騙るに墜ちし震海の鉾(ヒュブリス・トリアイナ):(小アイアス) 始原の卵よ、厄災退く礎となれ(カステル・デッローヴォ):(ウェルギリウス) 不毀の紅躯(イスファンダルムス):(イスファンディヤール) 天狼式・神体結界(セイリオス・アイギス):(ディオメデス(リメイク)) 黒翼の正義王(マティアス・コルヴィヌス):(正義王マーチャーシュ一世) 裁きの鉄槌、聖絶なる名の下に(ミカモハ・バエリム・アドナイ):(ユダ・マカバイ) 聖都凌轢す楽欲皇圏(ヴィラ・アドリアーナ):(ハドリアヌス) 枯死の一万飢兵(アタナトイ・ローカスト):(カンビュセス2世) 拳技・射殺す百頭(ナインライブス・ペリオドニコス):(テオゲネス) 汝、星へ到る拳雄(トライアンフ・オリンピア):(テオゲネス) 巨悪を滅ぼすもの(ガルシャースプ):(クルサースパ) 悪竜縛鎖・鎧殻結界(ディーヴバンド・ダマーヴァンド):(ザッハーク(リメイク)) 人生美味求真(このよにしょくせぬものなし):(易牙) 弓技・射殺す百頭(ナインライブス・スコローティ):(スキュテス) 破壊神の大喝(シヴァ・ラウドラ):(アビマニュ) 香音よ、破軍を奏せ(ガンダルヴァストラ):(アビマニュ) 火天よ、瞋火を熾せ(アグニ・ヤジナ):(ドリシュタデュムナ) 死よ、万民の黎明よ(グランドゥ・テルール):(マクシミリアン・ロベスピエール) 暴れ狂う神授の牛(クレーテー・タウロス):(パシパエ) 久万山の山口霊神様(くまやまのやまぐちれいしんさま):(隠神刑部) 布都御魂・雲切之剣(ふつのみたま・くもきりのけん):(飯篠長威斎家直) 不可逆たる黒帆の悖理(マヴロ・イスティオフォロ・パラドクサ):(テセウス(リメイク)) 金鵄善導・曄煜流電(きんしぜんどう・ようおうりゅうでん):(神武天皇(リメイク)) 宵壌駆逐せし烈の飆風(アィヤムル):(バアル) 千貌の悪魔(ネコク・ヤオトル):(テスカトリポカ) 颶、神をも衰滅せん(ヨワル・エヘカトル):(テスカトリポカ) 放浪せし豊穣の乙女(ペリプラノメノス・イーオー):(イーオー) 白皚たる凱旋の嘶き(カンディドゥム・マグヌス):(グナエウス・ポンペイウス) 聰明なるや空想の王(アナンセ・セム):(アナンシ) 我が手に蒐めよ、八紘の智(クエンティ・ナンジ):(アナンシ) 遍く眩む至聖の廟(バシリカ・ディ・サン・ピエトロ):(ミケランジェロ・ブオナローティ) 打出の小槌(うちでのこづち):(一寸法師) 旧き神々よ、我が偉業を刮目せよ(アケト・アテン):(アクエンアテン) 病を祓え、銀色の腕(アガートラム):(ヌアザ) 神域へ至る日輪(タ・ネチェル):(ハトシェプスト) 崩落を誘う絢爛(ヴェルサイユ・グラン・シエクル):(ルイ14世) 三毒焼破・倶利伽羅剣(さんどくしょうは・くりからけん):(藤原利仁) 北方神宝・多聞剣(ほっぽうしんぽう・たもんけん):(藤原利仁) 瀝泉神槍(れきせんしんそう):(岳飛) 不滅に至る賢哲の王(アヌーシールワーン):(ホスロー1世) 蒼茫を孵せ、銀卵の殻(モリオニダイ・アルギュロス・オーオン):(エウリュトス&クテアトス) 頽れ堕つ双雄(イストモス・エフニディアズモス):(エウリュトス&クテアトス) この世全ての罪を背負う者(マグナ・クルークス):(クリストフォロス) 天命へ捧ぐ、無謬の神剣(ファティフェル・エンシス):(アイネイアス) 命脈彩る孔雀の座(タフテ・ターヴース):(シャー・ジャハーン) 簒奪・強欲天牢(エル・クアルト・デル・レスカテ):(フランシスコ・ピサロ) 征伐・侵略王都(シウダー・デ・ロス・レイェス):(フランシスコ・ピサロ) 聖裁すべき朱殷の剣(クルト・ユスティティア):(メアリー・テューダー) 剣、饑饉、死、獣:(ホワイトライダー) 八陣勇壮熊本城(はちじんゆうそうくまもとじょう):(加藤清正) 泡沫継ぎて勇を纏う(スヴャトゴル):(イリヤー・ムーロメツ(リメイク)) 鶴岡宮・鎌倉城(つるおかぐう・かまくらじょう):(源頼朝) 交わらぬひとりの生(ブリュンヒルデ・ソリチュード):(ブリュンヒルド) 月光照らす金枝の主よ(ウィルビウス・ネモレンシス):(ヒッポリュトス) 我が脅威を払え、羅将たちよ(アスラ・マトゥラー):(カンサ) 破壊神の倣矢(トリシューラ・ピナーカ):(アティカーヤ) 梵天よ、具足となれ(ブラフマン・カヴァーチャ):(アティカーヤ) 王の誓言(カーミ・ターミス):(アッガ) 闇夜輝く雷霆の鷲(アルタイル・ケラウノス):(アンティノウス) 冥府より贈る、不朽の神剣(インフェルヌス・エンシス):(トゥルヌス) 激情狂奔・過重冥炎(インフェルヌス・ウルカヌス):(トゥルヌス) 獅子羅刹王(カルマーシャパーダ・ラークシャサ):(斑足王) 勝利齎す聖鳳の七矢(ハフト・ワルフラーン):(バハラーム5世) 阿蘇・湖精大鯰(あそ・こせいおおなまず):(健磐龍命) 微睡に沈め、砂漠の薔薇(ロドーピス・ピューラミス):(ロドピス) 八脈臨廻(リインカーネーション・トーンアパート):(ワルタハンガ) 吉祥者の恵賜(アパラージタ):(トリヴィクラマセーナ) 不遜なりし黄金戦輪(ヒラニヤ・ルラッタ):(カールタヴィーリヤ・アルジュナ) 覇道伸ばす千手皇帝(サハスラバフ・サムラージ):(カールタヴィーリヤ・アルジュナ) 天上世界の石番兵(テムドクル):(テルケレル) 死、遍く地を覆え(ティエラ・ミクトラン):(サンタ・ムエルテ) 血肉相連・魂魄操刀(ちにく、わがてがあやどる):(華佗元化) 愛しい妾の人形よ、母の声に応えよ(ベイバロン・マーテル):(ユリア・アグリッピナ) 大神盟詛(ガウト・グングニル):(スタルカド) かつて在りし逢瀬の宮殿(ギンタラス・ルマイ):(カスティティス) 天寵翳らぬ翠龍牙(クシャン・スウム):(ヴクブ・カキシュ) 絢爛褪せぬ輝矮星(フルカアン・カキシュ):(ヴクブ・カキシュ) 甘露なる蜜蜂(ハイモス・ブゴニア):(アリスタイオス) 感佩たる天恵の慈風(エテーシアイ・メイリキオス):(アリスタイオス) 天恵浸りし桃源郷(デイドリーム・キサナドゥ):(ザナドゥ) 隠れよ、天上の星光たち(ポホヨラ・ルオラ):(ロウヒ) 正道進む黄金の天城(プシュパカ・ヴィマナ):(ヴィビーシャナ) 天命、落陽より昇る(フラウィウス・アポセオシス):(ウェスパシアヌス) 転輪聖王(チャクラヴァルティン):(アショーカ) 踵を掴む者(ヤコブ):(エサウ) 女主人奉る祝祭(リュサンドレイア):(リュサンドロス) 夜叉反転・悪疫蔓延(サンニヤ・コディウィナ):(マハーコーラ・サンニ・ヤカー) 臥薪嘗胆・銭塘江潮(がしんしょうたん・せんとうこうちょう):(伍子胥) 転・空剣(まろばし・くうけん):(柳生連也斎厳包) 神勇冠軍・無不摧破(しんゆう、やぶれることなし):(尉遅敬徳) 天寿を嗤う月輪(チャンドラハース):(ラーヴァナ(リメイク)) 旋廻にて征する巨城(カティル・コン・ロイ):(クー・ロイ) 自由の天琴(シュラクサイ・メテオシャワー):(ティモレオン) 星辰封神・宿魂石磐座(せいしんほうしん・しゅくこんせきのいわくら):(甕星香々背男) 天帝宮殿・紫禁城(てんていきゅうでん・しきんじょう):(永楽帝) 双頭の黒鷲(ハプスブルク・ドッペルアドラー):(マクシミリアン1世&マリー・ド・ブルゴーニュ) 命運掌せし賽(テュケー・キュボス):(パラメデス) 無為自然・盗亦有道(むいしぜん・とうえきゆうどう):(盗跖) 愛告の絃操(ラブシックネス・ラナンシー):(リャナンシー) 【A-ランク】 羅刹王(ラクサーシャ・ラージャ) : (ラーヴァナ) 偽・覇者聖槍(ロンギヌスⅡ):(アドルフ・ヒトラー) 比翼は碧の竜に殉ず(エルスカ・レンオアム):(モード) 天狼睥睨(シリウス・ラエラプス):(エウロペ(リメイク)) 雷霆神牛・茫洋疾躯(タウラス・エウルオプス):(エウロペ(リメイク)) 禁断なりし戦禍の棺(グーリ・アミール):(ティムール) 暴風艦獄(フライング・ダッチマン):(フライング・ダッチマン) 鏖し螺旋す虹紫薇(ゲル・ ナ・グコラン):(オスカー) 幻葬怨剣・天魔轟臨(バルムンク):(クリームヒルト) いまは儚き幻想の城(ロード・カーボネック):(ペラム) 破邪顕正・七星剣(はじゃけんしょう・しちせいけん):(聖徳太子) 宇宙大将軍(ザ・ドミネイト・ユニバース):(侯景) 憤怒は神祖へと通ずる(リース・リーテム・パリト):(ロムス) 巨怪八臂・宿痾愁嘆(オーリョース・アールドレングル):(スタルカド) 真円集う高貴なる騎士(ラウンド・オブ・ノウブルナイツ):(トマス・マロリー) 【B++ランク】 王の戒め(タフムーラス) : (フェリドゥーン) 逆巻く天変(テシュ・イルルヤンカシュ) : (ムワタリ2世) 氾濫する黄金大河(ニジェール・インフレーション) : (マンサ・ムーサ) 果て超えざる勝利の剣(エクスカリバー・ダークネス):(エドワード黒太子) 鉄壁穿つ制覇の砲(ダルダネスガン):(メフメト2世(リメイク)) 天帝宣託・百銅銭:(狄青) 海嘯、濁穢なりし波濤(ティ=ル・マ=ティム):(ダゴン) 刳り甦す死廻の槍(ゲイ・ボルク・リインカーネーション):(フェルディア) 轢き滅す死戦の王(シェスレフ・ブレスリゲ):(レーグ) 漣猗の導、蒼昊たる新世界へと(マリア・ウンディクェ・エト・ウンディクェ・カエルム):(アイネイアス) 晦冥へ泥め、黄金の刻(スパーコナ・ドラウガドロッティン):(王女スクルド) 天墜する勝利の剣(フォールン・ガラティーン):(ラモラック(リメイク)) 偉観なる巨神外装(ヘリオス・コロッソス):(デメトリオス・ポリオルケテス) 巨躯喰らう始原戦闘(コーンウォール・ゴグマゴグ・イーター):(コリネウス) 桃園結義(きょうだい、われらはひとつ):(劉備玄徳) 百雄母胎(イロアス・エポヒ):(デウカリオン) 欲望の天、惑わす魔縁(ギリメカラ・アヴァローダ):(ギリメカラ) 潰滅情炎(ラ・モールド・サルダナパール) (サルダナパロス) 至高の狂獣戦団(スコヴヌング・ゴルニル):(フロールヴ・クラキ) 我等が前途に吼えよ堅牢(ゲディミナス・ヴィリニュス):(ゲディミナス) 諸天法力・鎮国護王(デーヴァター・パリナーヤカラタナ ):(アショーカ) 【B+ランク】 天弦雷光(ガーンディーヴァ) : (アルジュナ) 鉄鼠(てっそ) : (頼豪阿闍梨) 両界曼荼羅前鬼後鬼(りょうかいまんだらぜんきごき) : (役行者小角) 轟く黒炎(ルーン) : (ケルトハル・マク・ウテヒル) 栄光無き破滅(ダインスレフ) : (ハーゲン) 血塗れの蹄(ブローズグホーヴィ) : (スキールニル) 神の鞭(フラゲルム・デイ) : (アッティラ) 天に逆巻く海淵の裘(レ・ディヴィヌス・ペラガス) : (ニムロド) 残陽境界(ウシャ・ナカ) : (ナラシンハ) 無花果供祭・梵天蛇縛(ニクムビラ・ナーガ・パーシャ) : (インドラジット) 獅子吼する勝利の剣(エクスカリバー・ライオンハート) : (リチャード1世) 崩落する峻嶺(アルプ・スルス) : (ハンニバル・バルカ) 炎天焼尾(ランカーダーヒン) : (ハヌマーン) 遠射る輝神の矢(ボイポス・アポローン) : (ピタゴラス) 青龍偃月(せいりゅう、いかずちとまう) : (関羽) 火尖槍・三昧真火 : (紅孩児) 隼風終式・八幡神風 : (応神天皇) 壮烈なる侵略制覇(セプティミア・バト・ザッバイ) : (ゼノビア) 蛮族滅す征略の死病(ビルス・コンキスタドーレス) : (エルナン・コルテス) 金烏玉兎集(きんうぎょくとしゅう) : (吉備真備) 祝し祀る豊穣の火(インボルク) : (キルデアの聖ブリギッド) 破滅の幕は此より上がる(カタストロフェ・カドメイアー) : (カドモス) 思い邪なる者に災いあれ(オーダー・オブ・ガーター):(エドワード黒太子) 死塔築きし轢殺の王(ティムーリ・ラング):(ティムール) 討幕の密勅(とうばくのみっちょく):(西郷隆盛) 聖十字に集いて猛れ騎士達(ペレグリナトーレス・クルセイダー):(ゴドフロワ・ド・ブイヨン) 大風起兮雲飛揚(たいふうのうた):(劉邦) 冥道より馳せよ、死の走狗(ヘルハウンド・ケルベロス):(ヘカテー=イーピゲネイア) 鴉群聯隊(フェケテ・シェレグ):(正義王マーチャーシュ一世) 言の葉は具足となりて(リーグズスーラ):(ヘイムダル) 聖界を征く、魔皇の旅路に光あれ(ロゲリウス・フリデリクス・アナテマ):(魔王フリードリヒ2世) 砕き抉る猛牛進軍(インポンドゼンコモ・インピ):(シャカ・ズールー) 慈母に殉ぜよ、蒙昧の衆愚(ウ・カーングラ・アマンケンガーネ):(シャカ・ズールー) 伊勢神変・四鬼繚乱:(藤原千方) 絡繰幻法・鳶加藤(からくりげんぽう・とびかとう):(果心居士) 龍咆の頌歌(ドラグヴァンディル):(エギル・スカラグリームスソン) 血河にて隔て、幽明の境(スキーア・クローディエルグ):(コナル・ケルナッハ) 豊前式大弓・八幡(ぶぜんしきおおゆみ・はちまん):(百合若大臣) 不穿の城塞(アート・イル・ディア):(フェルディア) 躙り碎く戦王の座(ハルバド・コン・クリン):(レーグ) 絶海の叫喚(オハン):(コンホヴァル・マック・ネサ) 日光祈願・魍魎射祓(にっこうごんげん、わがやにひかりを):(磐司磐三郎) 聖徒滅せし覇者の霹靂(トニトルス・ドミナートゥス):(ディオクレティアヌス) 鬼哭を充たせ、盈虚の水魔宮よ(ドヴァリエーツ・ブリェスチェーチ):(ヴォジャノーイ・ツァーリ) 僭帝よ、真なる皇威に傅くべし(カプティウス・アウグスタ):(ルキウス・ドミティウス・アウレリアヌス) 牛鬼機巧・履道応乾(ぎゅうききこう・りどうおうけん):(加藤清正) 神威錦馬(きんば、ころうのごとく):(馬超孟起) 稲魂宿りて狄を伐つ(モールニヤ・ヴァスクリスィエーニイ):(イリヤー・ムーロメツ(リメイク)) 天覧賜死合(すまいとらしむ):(野見宿禰) 偉観なる屠城踏破(ポリオルケテス・ストラトス):(デメトリオス・ポリオルケテス) 偽輪よ、暗黒を呼び起こせ(スダルシャンチャクラ・カーラネミ):(カンサ) 慥かなる屠戮の泥黎(トイトブルガーヴァルト・トラゲーディエ):(アルミニウス) 揺らめく毒焔(フルベルタ・ポアゾン):(マーハウス) 人知集積せし機械魔(デモン・エクス・マキナ):(シルウェステル2世) 志操の二十八宿(われにつらなり、ふううんにじょうじよ):(劉秀) 骰子よ、天運を切り開け(ドゥヴァーパラ・シャクニ):(ドゥルヨーダナ) 神智の瑤台、惨憺たる喰殻を晒せ(ウルスゲレン・チノ):(フレグ) 屍花敷きし凌轢の王(アフシャーリヤーン・シャー):(ナーディル・シャー) 水の旋律城(マイヤ・マカーム・カスル):(アル=ジャザリー) 怪物の雌雄剣(クリューサーオール・カリロエー):(カリロエー) 偽神糺す焼貌の剣(スヴァトヴィート・イコノクラスム):(アブサロン) 進撃の一万傭兵(アナバシス・デカ・ヒリアーデス):(小キュロス) 熊野山之荒神之瘴気(くまののやまのあらぶるかみのしょうき):(大熊髣) 胸裡にて輝ける槍(ロンゴミニアド・イマージュ):(トマス・マロリー) 鉄躯巨人・大震裁定(サンクション・タラス):(アーティガル) 賢狂人の統治法(ティラノス・アルケー):(ペリアンドロス) 威光、凍える珀の玉座(アグラブリェーニエ・ヴェリーカヤ):(エカチェリーナ二世) 我が凛冽に慄えよ天地(アリストークラタ・ニェーボ):(エカチェリーナ二世) 麗海婆王(タインホア・バー・チェウ):(趙嫗) 刹利を穿つ絶顛(ブラフマーストラ・エカブラマナ):(ガウタミープトラ・シャータカルニ) 巧智の大盤面(トロイア・ポリス):(パラメデス) 【Bランク】 赤原猟犬(フルンティング) : (ベーオウルフ) 芭蕉扇(バー・ジャオ・シャン) : (鉄扇公主) 血統の青槍(ビルガ) : (フィン・マックール) 全治なる白き掌(フィンタン) : (フィン・マックール) 全知なる白き指(フィンタン) : (フィン・マックール) 一矢報いし天の光明(アルギュロトクソス・アポロ) : (パリス) 七つの功業(ハフト・ハーン) : (ロスタム) 竜馬との絆(ラクシュ) : (ロスタム) 妄想淫婦(サンムラマート) : (セミラミス) 自他封印・無限迷宮(ラビュリントス・ダイダロス) : (アステリオス) 世界の書(リベル・ヴェル・ムンディ) : (クリスチャン・ローゼンクロイツ) 不尽の巨剣(エッケザックス) : (ディートリッヒ・フォン・ベルン) 囁く凶刃(ティルフィング) : (ヘイドレク) 魂響の竪琴(フォルミンクス・アポロ) : (オルフェウス) 討ち立てる繁栄の大樹(パラティウム・クィリヌス) : (ロムルス) 王の葬列(コープス・ホード) : (チンギス・ハン) 四駿四狗(ドルベン・クルウド・ドルベン・ノガス) : (チンギス・ハン) 産まれ出ずるべき光(クルクス・プレグナートゥス) : (アンティオキアの聖マルガリータ) 揺らめく焔天(フランベルジュ) : (ルノー・ド・モントヴァン) 餓え渇く鮮血の粛杭(カズィクル・ベイ) : (ヴラド・ツェペシュ) 万里湧き出す湖の剣(タンキエム) : (レ・ロイ) 如意金箍棒 : (孫悟空) 雷神鉞(らいじんのまさかり) : (坂田金時) 聖牛転輪(メディスン・ウィール) : (プテサン・ウィ) 厄刻む不治の樹槍(ペリオン・アッシュ) : (アキレス) 狂戦士の激情(ウールヴヘジン) : (ベルセルク) 黒翼繚乱(ケンヴェルヒン) : (イウェイン) 白獅子(ル・シュヴァリエ・ロ・リオン) : (イウェイン) 狩りの魔王(ザミエル) : (カスパール) 魔弾の射手(デア・フライシュッツ) : (カスパール) 混天綾(ホンティエンリン) : (ナタ) 幻指胎母(ネリビック) : (セドナ) 遊泳孤島(イマップ・ウマッソウルサ) : (セドナ) 克服せよ我が惰弱(カイネウス) : (カイニス) 聖者の月輪(ホイール・オブ・ザ・ムーン) : (アストルフォ) System K.A.L.K.I(ハヤグリーヴァ) : (カルキ) 冬将軍(マロース・ヴォイェヴォダ) : (冬将軍) 吹雪く天蓋(ビェルイェ・カルィビエーリナヤ) : (冬将軍) 機械仕掛けの生命(イヴ・エクス・マキナ) : (ソロモン・イブン・ガビーロール) 仕留め成すは苦痛の逆棘(スレイヤー・カリュドン) : (メレアグロス) 吉方招来・鬼哭鬼門(えほうしょうらい・きこくきもん) : (吉備津彦命) 五刑の鏡(ポリュペモン・ミメーシス) : (テセウス) 緋色の導弦(アリアドネ) : (テセウス) 前鬼・後鬼(ぜんき・ごき) : (役行者小角) 至尊なる尊厳者の戴冠(コローナ・フェッラーラ) : (カール大帝) 帝軍五槍六府(ていぐんごそうろっぷ) : (蚩尤) 蝕む黒水(ドレイクー) : (ケルトハル・マク・ウテヒル) 盛者必衰の理 : (平景清) 破滅招きし報復の剣(ダインスレフ) : (ハーゲン) 海割る道程(エクソダス) : (モーセ) 竜血金鱗(ドラッヒェン・ブルート) : (ラウリン) 雷切 : (立花道雪) 牛鬼招来 : (牛御前) 牛鬼の珠 : (牛御前) 童子切安綱(どうじきりやすつな) : (源頼光) 我即宇宙(スヴァルヴィシュヴァム) : (クリシュナ) 目覚めし戦姫(シグルドリーヴァ) : (ブリュンヒルデ) 神戦誘う戦姫の槍(ロギ・ヴァルキュリア) : (ブリュンヒルド) 戒め背負う不義の罪(ヴェレット・ヴァルヌング) : (ブリュンヒルド) 略奪する反撃の槍(アレイヤ・アラルコメネ) : (ディオメディス) 素早丸(そはやまる) : (坂上田村麻呂) 酒呑童子怪力乱神変 : (酒呑童子) 竜髪戦衣(アースラウグ) : (ラグナル・ロズブローク) 太閤立志伝 : (豊臣秀吉) 見えざる悪徳(リング・オブ・ギュゲース) : (ギュゲース) 大神翼弩(ラヴナグズ・クロスボウ) : (ハディング) 極彩禽珠(バエタ) : (セツリ) 蔓延る忌槍(ウムコント・ウェ・シズウェ) : (セツリ) 曇天に舞う金剛(アルマース) : (テュルパン) 大鵬白羽扇(バイ・ユー・シャン) (諸葛亮孔明) 風天空躯(マルトプトラ) : (ハヌマーン) 希求夢現(もとむるにかぎりなし) : (始皇帝) 軍神乱舞車掛 : (上杉謙信) 姫鶴一文字 : (上杉謙信) 囚われざる姫君の指(エンブレス・モア) : (ブラダマンテ) 巾着切りにご用心(モル・カットパース) : (メアリー・フリス) 倫敦盗賊に鉄火娘あり(ザ・ロアリングガール) : (メアリー・フリス) 妖艶なる毒牙(メレウト・ウラエウス) : (クレオパトラ七世) 赤兎疾駆(せきと、せんりをかける) : (関羽) 託生の双星(ディオスクロイ) : (ディオスクロイ) 信ずるに値するもの(ベリサルダ) : (ロジェロ) 万斤丹弓 : (羿) 記す全能(シャダイ) : (エノク) 七香指南車 : (黄帝) 不枯なる銅泉(アイン・ジャールート) : (ゴリアテ) 大団円は、万雷の喝采にて(グランド・フィナーレ) : (プロスペロー) 新生すべき全ての魂 (アルターコード) : (キルケー) 鉄風雷火の双輪(アスヴァ・ハバルキ) : (ムワタリ2世) 常若の白月(エポナ・マグ・メル) : (オシーン) 天呑地喰(クンバカルナ) : (クンバカルナ) 丈八蛇矛(うわばみ、おたけびにおどる) : (張飛翼徳) 鬼ノ城(きのじょう) : (温羅) 永遠に清き純潔の王(メイデン・グロリアーナ) : (エリザベス一世) 妖精女王の神酒(マブ) : (メイヴ) 呪い穿つ王殺の槍(ゲイ・カラティン) : (メイヴ) 迦利よ、贄を嗤え(スータ・ラクタヴィージャ) : (ベーラム) 迦哩よ、血を護れ(カーリー・マー) : (ベーラム) 再生の蛇杖(オフィウクス・アスクラピア) : (アスクレピオス) 英霊の絶叫(アンガウル) : (船坂弘) 壮麗なりし蒼穹の都(サマルカンド):(ティムール) 初音の鼓(はつねのつづみ):(静御前) 金烏の天導(きんうのてんどう):(雑賀孫一) 平家蟹・鬼面亡者(へいけがに・きめんもうじゃ):(平教経) 逢蒙殺羿(げいをころすはほうもう):(逢蒙) 神契る終末の獣(リヴァイアサン):(トマス・ホッブズ) 最終楽章・黄昏忌憚(ニーベルンゲン・トラウェルマルシュ):(フォルカー・フォン・アルツァイ) 天台座主沙門・武田騎馬神将(てんだいざすしゃもん・たけだきばしんしょう):(武田信玄) 七つの丘の無冠(セプテム・モンテス・イリテュム):(ドミティアヌス) 七道の征者(ハフト・ハーン):(イスファンディヤール) 災厄招きし王の罪(アナテマ・テーバイ):(オイディプス) 太陽を嗤い、摩天に至れ再誕の月(コントラリウスクリスト・ストゥポール):(魔王フリードリヒ2世) 零下にて君臨せり、赫鉄の将星(グラディウス・スヴォーロワ):(アレクサンドル・スヴォーロフ) 銀嶺の星、軍神の剣(ナウカ・パビェジダーチ):(アレクサンドル・スヴォーロフ) 我等、地を統べる雷霆(アレオパゴス・ケラウノス):(ペリクレス) 黄金眩く飛翔剣(ズラティ・ブルンツヴィーク):(ヴァーツラフ1世) 国民の敵よ、去れ(リティーシュ・ブラニーク):(ヴァーツラフ1世) 蓮華王・両面宿儺(れんげおう・りょうめんすくな):(両面宿儺) 祈り焚死す偽神の法廷(アンフェール・イル・ド・シテ):(ジャック・ド・モレー(ムレイ、バフォメット)) 堕罪せし十字征(ヘレティック・クルセイド):(ジャック・ド・モレー(ムレイ、バフォメット)) 暗澹たる落陽、嗤う蛮夷(アプロプリエイト・インペリウム):(フラウィウス・リキメル) 誠の旗(まことのはた):(永倉新八) 終熄せよ、贄喰らう蛇(ダウナフ・クロムダブ):(パトリキウス) 信仰崩壊・常世神(しんこうほうかい・とこよのかみ):(大生部多) 滅裂の銀花瓣(ゲル・ナ・グコラン):(オスカー) 神に代わる者よ、来たれ(レ・フェットゥ・ド・レットル・シュープレム):(マクシミリアン・ロベスピエール) 剣を鎧え、屑鉄の戯曲(レック・ミッヒ・イム・アルシュ):(ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン) 不翳の曙光(ヴェグタムスクヴィーダ):(バルデルス) 蕩け遊牝む恋慕の牛(スィヌスィア・クレーテー):(パシパエ) 兵貴神速(へいはしんそくをたっとぶ):(郭嘉) 緋跡よ我が道を手繰れ(アリアドネ・クロスティ):(テセウス(リメイク)) 慈愛の聖母(フィーリア・メーテール):(イーオー) 蒼翠戮す皆朱の槍(クール・グラス):(コナル・ケルナッハ) 鷹王山・緑丸(たかおうさん・みどりまる):(百合若大臣) 白亜の海より、汝を解き放たん(イル・ディヴィーノ):(ミケランジェロ・ブオナローティ) 雷光征す誉れの楯(スクトゥム・ロマエ):(クィントゥス・ファビウス・マクシムス) 哮れ黒鉄、其は徒の福音なり(オールド・アイアンサイド):(オリバー・クロムウェル) 目覚めよ巨獣、弑逆は混沌の地より来たり(ベヒーモス・レジサイド):(オリバー・クロムウェル) 酒神凱帰、狂宴の将(バッカス・トリウンプス):(マルクス・アントニウス) 妖鬼変生・鬼童丸(ようきへんじょう・きどうまる):(藤原保輔) 陽光喰らいし万魔殿(ブティオス・ドラコーン):(ディオクレティアヌス) 豊穣たれ、至善者の御稜威(ラウダーテ・ドミヌム):(クリストフォロス) 牙を剥け、甘美なる死剣(ドルチェボーナ):(パロミデス) 常若に回帰せし水妖の皇(マラドーイ・ヴォドニーク):(ヴォジャノーイ・ツァーリ) 幻想変異(フェアリー・ギフト):(タム・リン&ジャネット) 法王縛せし、影の執行者(バビロン・ア・ルェスト):(フィリップ4世) 異端裁きし、端麗なる略奪者(ファンターシュ・デ・ロア):(フィリップ4世) 永久に虚う鮮血の王(ブラッディ・メアリー):(メアリー・テューダー) 虎頭湛金槍(やり、こいをかざす):(馬超孟起) 神君守護・半蔵門(しんくんしゅご・はんぞうもん):(服部半蔵正成) 覇灼く至聖の剣(スケンデルベウ・フィアーク・シパート):(スカンデルベク) 叛逆の双翼(スキーポヤディクレネ):(スカンデルベク) 罅ぜ滅す王刄の光弾(メスゲグラ・タスラム):(ケト・マック・マーガハ) 鴛鴦一対(きょうだい、ともにゆかん):(劉備玄徳) 蒼穹摩する利剣(アトラス・オブ・ザ・ソード):(ジェームズ・フィグ) 異彩色に赫く燐光(シニエストロ・ルス):(エスプランディアン) 黄禍魔博士(ドクターデモン・オブ・プレジュディス):(フー・マンチュー) その武勇を示せ、我を求む者よ(イーセンシュタイン・デュエルフェルト):(ブリュンヒルド) 双極欣求(レ・ミランタトーレ):(グラダッソ) 六韜仙術・四面楚歌(りくとうせんじゅつ・しめんそか):(張良) 反魂・八咫鏡(はんごん・やたのかがみ):(源師仲) 神血巡る我が愛し子(ペルディクス・タロス):(ペルディクス) 神儀六十六番・能面申楽(しんぎろくじゅうろくばん・のうめんさるがく):(秦河勝) 希望を語る救世の巨星(メサイヤ・バル・コクバ):(バル・コクバ) 幽かなる屠竜の淵源(ヘルマン・ドラッヒェントーター):(アルミニウス) 北方より来たる白雪(セプテントリオ・ニクス):(トゥルヌス) 緑の礼拝堂にて汝を待つ(グリーン・チャペル):(ベルシラック) 流浪の果てに愛を誓う(ペーネロペー・オデュッセイア):(ペーネロペー) 安息無き熱砂の地獄(デザート・カルラエ):(スレナス) 奉納鉄串(スブラ・アナテマ):(ロドピス) 是・大神宣言(グングニル):(ダグ) 第五の太陽(フィフスサン・テオティワカン):(トナティウ) 竜騎兵よ、毒竜に挑め(ドラグーン・ヴェンデッタ):(トマ=アレクサンドル・デュマ) 王辱の血海(サングイス・マーレ):(トミュリス) 同胞よ、怨念を晴らせ(クル・カウラヴァ):(ドゥルヨーダナ) 命奪彩る孔雀の座(タフテ・ターヴース):(ナーディル・シャー) 鮮血と月瘴、そして遍く枉惑(ブラスフェミア・エレボス):(エリクトー) 御使いの弓兵(セント・ジョージ・オブ・ザ・ボウマン):(アーサー・マッケン) 仙嬪蚕女(せんひんさんじょ):(蚕馬) 断崖絶壁・鬼ヶ城(だんがいぜっぺき・おにがじょう):(金平鹿) 陽喰・天羽々矢(ようく・あめのはばや):(長髄彦) 永劫に廻す炎罪の輪(フォティア・トゥロホース:(イクシオン) 栄誉の黄昏(スコヴヌング):(フロールヴ・クラキ) 神は顧みる(エル・ロイ):(イシュマエル) 神ならぬ者の業(アンスロポス・テクネー):(ヤンネ&ヤンブレ) 熱狂、忘憂なる剣闘より(アンフィテアトルム・コロセウム):(ウェスパシアヌス) 正義が為の暴虐(ディナ):(シメオン) 洛陽炎上・悪之謀(らくようえんじょう・あくのはかりごと):(李儒) 誠の旗(まことのはた):(近藤勇) 我が夢路を馳せよ鉄狼(ゲレジニス・ヴィルカス):(ゲディミナス) 剣舞・憑神巫覡(エムシウポポ・トゥシクル):(ポイヤウンペ(リメイク)) 諸天法力・鎮国護王(デーヴァター・パリナーヤカラタナ ):(アショーカ) 活路を進め、我等が十字(ヘコンキスタ・デ・リジュボア):(マルティン・モニス) 彼の渚に拵えし防壁(トロイア・バスティオン):(ヘシオネ) 廃仏の驟雨(はいぶつのしゅうう):(物部守屋) 鉛の泥黎よ、放埒に盪け(スィアーテ・ラ・フィアンマ):(ジャコモ・カサノヴァ) 医聖なる者の腕(ダンヴァンタリ・バージュー):(スシュルタ) 神勇奪槊(ぶ、わがみをとらえず):(尉遅敬徳) 空想の獅身獣(スフィンクス・オブ・キャンディス):(カンダケ) 魔女苛む鉄槌(マレウス・マレフィカルム:(ハインリヒ・クラーマー) 烈威滾れる火処の魔城(フーナ・グワーリヤル):(ミヒラクラ) 春興の聖船(エレウシス・イエロプリオ):(ティモレオン) 星辰顕神・至高天津(せいしんけんしん・いとたかきあまつ):(甕星香々背男) 天下編纂・永楽大典(てんかへんさん・えいらくたいてん):(永楽帝) 阿闍世・七重牢(アジャータシャトル・サプタカーラーガーラ):(アジャータシャトル) 孫子四如(かぜのごとく、ひのごとく):(北畠顕家) 我が愛は揺るがず(シーリーン):(ファルハード) 姫に捧ぐ、我が鼓動(リーベヘルツ・マクシミリアン):(マクシミリアン1世&マリー・ド・ブルゴーニュ) いと愚かしき冥府下り(アーテー・タルタロス):(ペイリトオス) 跖の狗、堯に吠ゆ(せきのいぬ、ぎょうにほゆ):(盗跖) 脈動する大運河(ユーフラテス・バビロン):(アッシリアのニトクリス) 【B-ランク】 風間黒子 : (風魔小太郎) 冷獄駆ける激情の炎(イドム・ドゥーフ・アグノム) : (ピョートル一世) 幻想再生・闇黒神殿(リジェネレイター・ゲリュオーン) : (エキドナ) 緋衣を裂き征め、獅子心の狐狼(アウト・チェーザレ・アウト・ニヒル):(チェーザレ・ボルジア) 射殺す百頭・三頭式(ナインライブズ・トリウンヴィラートゥス):(マルクス・アントニウス) 血路を開け、我が五体(ポータ・ド・モニス):(マルティン・モニス) 【C++ランク】 弓矢八幡・破魔重藤(たわらのとうた) : (藤原秀郷) 巨王一穿(ハイク・ゼンク) : (ハイク・ナハペト) 銃が招きし呪怨の澱(ウィンチェスター・ミステリー・ハウス) : (サラ・ウィンチェスター) 救国の軌跡(カノン・ド・エロイカ):(ナポレオン(リメイク)) 他力本銃・愛山護法(たりきほんがん・あいざんごほう):(雑賀孫一) 鎮西無双・鎧袖一触(ちんぜいむそう・がいしゅういっしょく):(源為朝(リメイク)) 優雅なる冷酷の蟲毒(カンタレラ・マキャヴェリーズモ):(チェーザレ・ボルジア) 脚燻す海坊主の戒(モータシーン):(ナックラヴィー) 民よ、この手に雷霆を(グローム・コイ・ラーズビア・クルーヌ):(ミロシュ・オビリッチ) 真人躯体〈偽〉(しんじんくたい、いつわり):(盧生) 【C+ランク】 蒼天貫く護国の彗星(フォー・トロイ) : (ヘクトル) 自在鏡天(パーシュパタ) : (アルジュナ) 翻転響界(キビシス) : (ペルセウス) 水破(すいは) : (源頼政) 兵破(びょうは) : (源頼政) 赤錆鞘翅(スクレップ) : (ウッフェ) 住吉双箭(すみよしそうせん) : (吉備津彦命) 征服者の一撃(トプ・ウルバン) : (メフメト2世) 千鳥 : (立花道雪) 血に濡れし白亜の虚城(チャフティツェ・フラド) : (エリザベート・バートリー) 神通の鏑矢 : (坂上田村麻呂) 食い破る爆角(ゲイルソーラ) : (ラグナル・ロズブローク) 伸び砕く死光の腕(ルー・ラヴァーダ) : (コンラ) 万里長城 : (始皇帝) 残火の右腕(フィール・ドラカ) : ウィーグラフ 秘謀爆殺の夜(ガイ・フォークス・ナイト)) : ガイ・フォークス 双身歓喜天(ヤブユム) : ドゥクパ・キンレイ 凶哭の雷帝(ツァーリ・グローズヌイ) : (イヴァン四世) 法の書(リベル・アル・ウェル・レギス) : (アレイスター・クロウリー) もとあらざりしみとなりて : 六条御息所 不惜身命・六文銭 : (真田信繁) 娘は哭き栄は枯る(クライング・モード) : (モード) 汚れなき征野の女神(ラ・ディース・ドゥ・ラ・ゲール) : (マルフィーザ) 団結せよ、万国の労働者(コミンテルン) : (スターリン) 女騎兵の軌跡(アレクサンデル・アレクサンドロフ) : (ナジェージダ・A・ドゥーロワ) 黒葛多纏きさ身無しにあはれ(つづらさはまきさみなしにあはれ):(小碓命) 覇者たる人獣(ロード・オブ・ジャングル):(ターザン) 犀利なる遺光(エターナル・ラヴァー):(ターザン) 南洲遺愛刀台帳(なんしゅういあいとうだいちょう):(西郷隆盛) 壇ノ浦・海山入水(だんのうら・かいざんじゅすい):(平教経) 世に盗人の種は尽くまじ:(石川五右衛門) 聖仙よ、安息に眠れ(プラシュヴァアストラ):(ビーシュマ) すべて封ず都への路(リメス・ゲルマニクス):(ドミティアヌス) 妖術外法・傀儡舞(ようじゅつげほう・くぐつのまい):(果心居士) 喰裂く蒼蟒(ナズ):(エギル・スカラグリームスソン) 波濤凪ぐ我らが海界(レックス・ガビニア):(グナエウス・ポンペイウス) 因縁絶縁・宇治橋姫(いんねんぜつえん・うじのはしひめ):(宇治の橋姫) いざ征かん、大冒険の幕開け(アドヴェンチャー・ギャレー):(ウィリアム・キッド) 戊午大獄・涅槃斬(ぼごたいごく・ねはんぎり):(山田朝右衛門吉利) 偉大なる師は我が胸に(グル・チャーリヤ):(エーカラヴィヤ) 懸想の吸血魔嬢(ブラッドバス・コフィン):(マーカラ) 血族の仇討(イェーガン・リベンジ):(イェーガン) 我が命、此処に在らず(ゼア・イズ・ハートレス):(クー・ロイ) 太山削りて柘榴が実る(ビーストゥーン・ナル):(ファルハード) 災禍の嵐・遍満の鏃(ほうそうがみ・といのざんえ):(藤原隆家) 【Cランク】 尖輪猟犬(ネイリング) : (ベーオウルフ) 蜻蛉切(とんぼきり) : (本多忠勝) 渦巻く怨嗟(ガリュブディス) : (スキュラ) 自己封印・残存理性(ブレーカー・ガラテア) : (スキュラ) 神獣鏡(しんじゅうきょう) : (壱与) 神刃(シャブダ・ベディ) : (ラーマ) 屠獣熔鉛(カウンター・キマイラ) : (ベレロフォン) 殺戮す十二斧(スローター・エウリュトス) : (オデュッセウス) 騙し欺く木馬の姦計(トロージャン・ホース) : (オデュッセウス) 神力の髪(ゴッド・ヘアー) : (サムソン) 不滅の巨兜(ヒルデグリム) : (ディートリッヒ・フォン・ベルン) 弓張月(ゆみはりづき) : (源為朝) 復讐の女神(クイーン・アンズ・リヴェンジ) : (エドワード・ティーチ) 元始太極功(ユァン・シー・タイ・チー・クォン) : (張三豊) 不滅なる誠の緑衣(ベルシラック) : (ガウェイン) 餓え渇く飲血の領地(ヴラディスラウス・ドラクリヤ) : (ヴラド・ツェペシュ) 弦歌幻奏(フェイルノート) : (トリスタン) 我、騎士道を邁進す(ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ) : (アロンソ・キハーナ) 妙高仙道大妖蝦蟇 : (自来也) 先駆け果たすは乙女の頸弓(ハンティング・カリュドン) : (アタランテ) 自己封印・百獣女王(ブレイカー・ポトニア・テロン) : (アタランテ) 猪鼻嶽大王熊(いのはなたけだいおうぐま) : (坂田金時) 畏怖されし魔獣(ラ・ベート・デュ・ジェヴォーダン) : (ジェヴォーダンの獣) 遮蔽氷鞘(カラド・ウィシュケ) : (ピサール) 受け継がれる灯火(ペタ・オウイハンケシニ) : (プテサン・ウィ) AZΩT(アゾット) : (パラケルスス) 狂想楽園(ギラーズ・シダード) : (ラシード・ウッディーン・スィナーン) その武勲にも瑕疵はあり(エタナリー・シャープ・トング) : (ケイ) 炎王結界(イグニス・メイル) : (ケイ) 悲願千本太刀(ひがんせんぼんだち) : (武蔵坊弁慶) 焼き焦がす蒼炎(ナプホルト) : (ラドカーン) 楽しい楽しい人形遊び(メリー・メリー・ドールズゲーム) : (メリー) 冥王の兜(アイドス・キュネエ) : (ペルセウス) 万里俯瞰す蒼鏡の盾(アスピディスケ・アイギス) : (ペルセウス) 天駆ける白鷲(タラリア) : (ペルセウス) あヽ誇り高きは僕の技(ランス・オブ・アルガリア) : (アストルフォ) 駆け抜けた漢の勲章(スルーフット・スー) : (ペコス・ビル) 暴狼鎧皮(ウルフヘズナル) : (シグムンド) 無双なるや剛馬(ベイヤード) : (聖ジョージ/ゲオルギウス(七勇士)) 赤十字の騎士(レッドクロスナイト) : (聖ジョージ/ゲオルギウス(七勇士)) 金主玉壁(きんしゅぎょくへき) : (聶隠娘) 吉備宝珠(きびほうじゅ) : (吉備津彦命) 不朽の武名(ヴィエーチヌイ・ギローィ) : (イリヤー・ムーロミェツ) 征服者の艦隊(ゲミ・ファーティフ) : (メフメト2世) 悲劇成す無双の英雄(ヴォイト・ハヴィオ) : (クッレルヴォ) 溢れる邪淫(ルクスリア・チャリス) : (マザー・ハーロット) 錣引き : (平景清) 形貌歪みし欺の宝冠(モイヒレリッシュ) : (ラウリン) 漆黒の覆面(マスク・オブ・ゾロ) : (ディエゴ・ベガ) 大江山いくのの道の遠ければ : (茨木童子) 蜘蛛切(くもきり) : (源頼光) 絶影(ジェイング) : (曹操孟徳) 倚天劍(イー・ティエン・ジェン) : (曹操孟徳) 瑞験の星月(カウラヴァ) : (アシュヴァッターマン) 猛虎硬爬山(モウココウハザン) : (李書文) 隷属断ち切る自由の剣(リヴェンタル・グラディエーター) : (スパルタクス) 栄光騙れる闘技場(コローニア・コンモディアーナ) : (コンモドゥス) 七つ時越え至る王道(コンカー・ライカントロフィー) : (ネブカドネザル2世) 足並み狂わす不和の戦斧(エリス・ラブリュス) : (ペンテシレイア) 陽炎乱破 : (風魔小太郎) 素晴らしき哉白華の愛(ジュエム・ロジェロ) : (ブラダマンテ) 輝ける絶入の光盾(ラ・アトラント・ソレイユ) : (ブラダマンテ) 淫美なる捧華(デセルポ・アポロドロス) : (クレオパトラ七世) 自己乖離・蛇紋石(ヒュプノティック・ラミア) : (ラミア]) 薄緑(うすみどり) : (源義経) 圧し砕く至光の牛(グルザ・イ・ガウザール) : (フェリドゥーン) 地駆ける稲妻(キドゥラットゥ) : (オマール) 幽閉の殻(カース・オブ・タンダヤ) : (オマール) 武勲の連星(バロー・ヘクトール) : (ロジェロ) 魔性の叡智(デビル・ワイズ・センス) : (ロボ) 狼王の凱旋(キング・オブ・カランポー) : (ロボ) 縁紡ぎし忠義の印 : (巴御前) 撃鉄は閃光が如く(ビリー・ザ・キッド) : (ウィリアム=H=ボニー) 首飾りをお買いあそばせ(スコンダル・ドゥ・ラ・レーヌ) : (マリー・アントワネット) 宝剣付黄金柏葉騎士鉄十字勲章(ハイエスト・リッタークロイツ) : (ハンス・ウルリッヒ・ルーデル) 数多騙りし無形の貌(アルセーヌ・ルパン) : (アルセーヌ・ルパン) 怪盗紳士の予告状(セ・スワ・レフレ・デモンデ) : (アルセーヌ・ルパン) 個別の七人(アノニマス) : (ガイ・フォークス) 隼風鉾 : (応神天皇) 魔女婆さんの不機嫌な家(イズヴーシュカ・ナ・クリフ・ノーシュケフ) : (バーバ・ヤガー) 楽園の蛇(ナイトメア・オブ・エデン) : (リリス) 贖罪の身代わり(クボ・イジョ) : (ケン・アンロク) 婬れ蕩う黒曜神殿(ロサ・エラガバリウム) : (ヘリオガバルス) 凍てつく山刀(タシロ・ウパシ) : (シトナイ) 銀牙雪犬(セタ) : (シトナイ) 人間無骨 : (森長可) 咎人の末路(レジェクト・ノド) : (グレンデル) 災厄の乙女(カッサンドラー) : (カサンドラ) 破滅招きし歌声(シレーナ・ヴォイス) : (セイレーン) 夢見る少女の物語(アイネ・クライネ・ナハトムジーク) : (アリス) 血脈の絆(クリュサオル) : (エキドナ) 黄金馬具(ラ・テナシテ・デ・ラ・ソシエ) : (マルフィーザ) 散財は湯水の如く(クロケア・モルス) : (ガイウス・ユリウス・カエサル(皆鯖板)) 村雨(むらさめ) : (犬塚信乃戌孝) 勝り縛す黄金の鎖(アウグスタ・アウレア) : (ゼノビア) 黄昏の災厄(ヴァナルガンド) : (フェンリル) 墓守の死の翼(アルムート・ジャナーヒーヤ・アレイク) : (ツタンカーメン) 戴冠宝器・慈悲王剣(カーテナ) : (エリザベス一世) 蛮王藤甲(ばんゆう、ひけることなし) : (兀突骨) 我が半身は慧眼なり(リュンケウス) : (イダス) 別離の死鉾(キズィア・オヴィス) : (イダス) 安寧齎す護法槍(ママラホエ・カナヴィ) : (カメハメハ一世) いまはうたではかなふまじ : (六条御息所) 一騎血戦・赤備え : (真田信繁) 大方等無想大雲経(たいごうはみろくぶつのげしょうなり) : (武則天) 名詮自性(なをもってたいとなす) : (武則天) 災禍寂滅・瑠璃光浄土 : (碓井貞光) 愛し愛された我が帝都(インペリアル・サンフランシスコ) : (ジョシュア・ノートン) 鏡よ鏡よ鏡さん(シュピークライン・シュピークライン) : (―(白雪姫の母)) 微細縫い突く吸血の吻(モスキート・インジェクション) : (蚊) お帰り下さいご主人様!(ポルターガイスト・ホワイトレディー) : (シルキー) 軍荼利尼咒法(クンダリニー・ヨーガ) : (望月千代女) 深淵墜とし(ロロ・ダンダラ・ネラビソ) : (-(レギオン)) 倭姫御杖代装(やまとひめみつえしろのそう):(小碓命) 軍神の盾(アンキレー):(ヌマ・ポンピリウス) 堕天の明星、今再び昇らん(へレル・ベン・サハル):(ネブカドネザル二世(リメイク)) お前を食べるためさ(ダス・イッヒ・ディッヒ):(ビッグバッドウルフ) 絶景かな。絶景かな。浜の真砂は尽くるとも:(石川五右衛門) 呪層界・怨天招来(じゅそうかい・おんてんしょうらい):(楠木正成) 会稽壱式(かいけいいちしき):(董卓仲穎) 時よ止まれ、汝は美しい(フェアヴァイレ・ドホ):(ヨハン・ゲオルク・ファウスト) 万斤丹弓:(逢蒙) 高祖斬蛇劍(こうそざんじゃけん):(劉邦) 因果報う復讐譚(オレステイア):(オレステース) 文明の捕食者(テロル・ヴァンダリズム):(ガイセリック) 倫敦塔より囁け、楽園の番人(スィンダイン・クラウンド・キング):(ベンディゲイドブラン) 黒死の舞踏、浄炎の幕(ラ・ダンス・マカブル・フィナール):(ミシェル・ノストラダムス) 汝ら、神の戦士よ(フス・ターボル):(ヤン・ジシュカ) 誓いの羽織(ちかいのはおり):(永倉新八) 邪悪を穿つ節理の外典(バヤーリシュニク):(クルースニク) 剣を攫め、貪欲の鋼腕(ゲッツェンブルク・アイゼンハンド):(ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン) 鋭痛にて嘖め、鍼の剣(はりのつるぎ):(一寸法師) 撒星八陣(さんせいはちじん):(岳飛) 遍く示し記す万象(アヴェスター):(ホスロー1世) 愛無き者よ、儚く藻掻け(オ・マルノ・マルノ・マルノ・トゥ・イェ):(ルサールカ) 丙子椒林剣(へいししょうりんけん):(聖徳太子) 片鎌槍(かたかまやり):(加藤清正) 鬼槍(きそう):(服部半蔵正成) 巨躯喰らう大戦斧(コーンウォール・ジャイアント・イーター):(コリネウス) 草創の嚆矢(そうそうのこうし):(源頼朝) 耀眩龍顔(イッモルターレ・オーロ):(グラダッソ) 指鹿為馬(しかをさしてうまとなす):(趙高) 冥顕に浸せし我が骸(オフェアリス・アンティノウス):(アンティノウス) 弦なき愛の輝弓(オデュッセウス):(ペーネロペー) 高松・水殺し(たかまつ・みずごろし):(黒田官兵衛) 鳥取・飢え殺し(とっとり・かつえごろし):(黒田官兵衛) 天罡星三十六星(てんこうせいさんじゅうろくせい):(宋江) 伊能輿地全図(いのうよちぜんず):(伊能忠敬) 幽境へ誘う死鎌(ラ・ムエルテ・ミズマ):(サンタ・ムエルテ) 荼毗、嗽咳、死灰の街にて(タンペット・ドゥ・ソンドル):(ブランヴィリエ侯爵夫人) 金陀美具足(われいえやすなり):(夏目吉信) 誓いの羽織(ちかいのはおり):(近藤勇) 雷神(カンナカムイ):(ポイヤウンペ(リメイク)) 一連托生・妖剣属鏤(いちれんたくしょう・ようけんしょくる):(伍子胥) 黄金錬成の奥義書(ダンスタン・ノースウィック):(エドワード・ケリー) 昏のさなり(コー・グッドフェロー):(ユオン・ド・ボルドー) 現のうたげ(ハナップ・グラムサイト):(ユオン・ド・ボルドー) 愛が為の物語(イストワール・ドゥ・マヴィ):(ジャコモ・カサノヴァ) 神がふたりを離別つとき(エントワイト・ゴター):(オルトルート) 我は玻璃なり、叛徒あり(アスカロン・ル・フォル):(シャルル6世) 大和心・天下荒塊(サムライスピリット・フルブレイブ):(藤原隆家) 【C-ランク】 女騎兵の功績(トリコ・オドゥナ・クリーツァ) : (ナジェージダ・A・ドゥーロワ) 【D+ランク】 もしもし私メリーさん(メリー・メッセージ) : (メリー) 乾坤圏(チェンクンジェン) : (ナタ) 滅せぬ者のあるべきか : (織田信長) 我が人生の誉(モービィディック) : (エイハブ) 空の魔王(カノーネン・フォーゲル) : (ハンス・ウルリッヒ・ルーデル) 雪風ニ神宿ル : (寺内正道) 泥中を征く者に、星の導きを(マインド・ユー・ダイ・ライク・ア・ケリー):(ネッド・ケリー) 背景、泡沫の美酒に溺れる(シャンペン・スパイ):(ウォルフガング・ロッツ) 生還鉄槌(なんどでも、うちほろぼすのみ):(張良) 【Dランク】 王奉る太陽像(ウシャプティ・オベリスク) : (ラメセス2世) 方天画戟(ファン・ティェン・カク・チー) : (呂布) 討ち突ける繁栄の枝葉(パラティウム・クィリヌス) : (ロムルス) 天星猟犬(ラエラプス) : (エウロペ) 消えぬ情念 : (清姫) 白い死神(ベラヤ・スメルト) : (シモ・ヘイヘ) 維新の両手(れぼりゅうしょん) : (坂本龍馬) 皇帝の砲列(ソレイユ・ダウステルリッツ) : (ナポレオン) 余の辞書に不可能の文字は無い(インポッシブル・ネスト・パス・フランセーズ) : (ナポレオン) 湖の黒鎧(アスカローン) : (イウェイン) 岩融(いわとおし) : (武蔵坊弁慶) 風火輪(フォンホールン) : (ナタ) 二天一流(にてんいちりゅう) : (宮本武蔵) 崇め奉れ神なる槍(トリアイナ) : (カイニス) 三段撃ち : (織田信長) 八咫烏(ヤタガラス) : (神武天皇) 幻肢結界(ナインファントムリブ) : (ベディヴィエール) 二重に萃る獅の力(ツヴァンツィヒ・フィーア) : (ラウリン) 英雄は語らず名を残すのみ(カース・オブ・カピストラノ) : (ディエゴ・ベガ) 我はここに在り(Kilroy was here) : (キルロイ) 羽無き少女の鳥篭(ピジョン・ブラッド) : (エリザベート・バートリー) 二打不要(ニノウチイラズ) : (李書文) 絡みつく首慾衝動(ワイヤード・ツーリング) : (首なしライダー) 今剣(いまのつるぎ) : (源義経) 巴型 : (巴御前) 転成猟犬 : (アムピトリュオーン) 因果応棍 : (アムピトリュオーン) 穢れた幻想(ヴァルガ・ファンタズム) : (仲始) それを勇気と呼ぼう(マウ・マハツー) : (マファツ) 呪われし王朝(カーズ・オブ・ムブガントリン) : (ケン・アンロク) 心象の狙撃手(スナイペル・ボルザーヤ) : (リュドミラ・パヴリチェンコ) 我らのもの(コーサ・ノストラ) : (ラッキー・ルチアーノ) 不貞暴きの杯盾(リベンジ・ギフト) : (ラモラック) 栄光を有り示す白駝(ガマル・タドモル) : (ゼノビア) 投影離魂(ドッペルゲンガー) : (ドッペルゲンガー) 天之羽衣(アメノハゴロモ) : (かぐや姫) 威敵の墓碑(ゲレズマンク) : (ハイク・ナハペト) 騎士は馬上にて屈さず(バウンティ・アーマメント) : (ウィリアム・マーシャル) 血塗られし食人一族(ビーン・ファミリー) : (ソニー・ビーン) 欺き狂わす集月の熊手(ムーンレイカー) : (ムーンレイカー) 証拠物件399(マジック・バレット) : (リー・ハーヴェイ・オズワルド) 我が子、孑孑(クリチデー) : (蚊) 白い婦人(シルキー・フラウ) : (シルキー) 女神の栄光を冠せし相棒(アルキード) : (ナジェージダ・A・ドゥーロワ) 子ブタくん、中に入れておくれ(リトルピッグ・リトルピッグ):(ビッグバッドウルフ) 叛徒喰らいし屍鬼の群(トントン・マクート):(フランソワ・デュヴァリエ) 光爪聖獣都市(ビラコチャ・クスコ):(クスコ) 【D-ランク】 我、多勢故に我なり(レギオン) : (-(レギオン)) 足長坊主(あしながぼうず):(武田信玄) 【E++ランク】 怨嗟貫く征服の号砲(ウィンチェスター・カースド・ライフル) : (サラ・ウィンチェスター) 多銃連装機関砲(スローター・ガトリング):(リチャード・ジョーダン・ガトリング) 【E+ランク】 仁義八行・孝(じんぎはっこう・こう) : (犬塚信乃戌孝) 【Eランク】 間に合わぬ援軍(オリファン) : (ローラン) 突き進め時代を越えて(かいえんたい) : (坂本龍馬) 無契風髪(むけいふうはつ) : (聶隠娘) 四方天殺黒旋風(しほうてんさつこくせんぷう) : (李逵) 獣の数字の刻印(ゲマトリア) : (アンチキリスト) 本懐なき殺戮の誉(Avtomat Kalashnikova) : (AK) 証明せし復讐の宴(リヴァー・イーティン) : ジョン・ジョンストン 愛しの牝牛(ツァリーツァ・シャースティ): イヴァン四世 情熱なるを吹き込む天国の使い(ドン・ファン) : (ドン・ファン) 不実なるを引き込む冥府の使い(ドン・ファン) : (ドン・ファン) 泡沫なる喜望の岬(カプ・デア・グーテン・ホフヌング):(フライング・ダッチマン) 見えざる砂漠(デンダイン):(ベヒモス) 勇者の首級(バラローク・キュリオ):(イェーガン) 【E~EXランク】 狄は信仰に在り(メイガス・オブ・オカルト):(ハンク・モーガン) 万海の溟渤、極微の雫が如し(バルフート・コスモグラフィー):(バハムート) 【A~A++ランク】 三界燃やせ、月の篝火(ヘカテー・トリモルポス):(ヘカテー=イーピゲネイア) 越王八剣(しんけん、はっけをたつ):(勾践) 禍殃厭わぬ貪恣の極(アカイアス・トラゴーイディア):(アガメムノン) 澎湃たる皆既の蛇(ドゥアト・アポフィス):(アペプ) 金剛杵よ、緣を誇れ(ヴァスシェーナ・ヴァジュラ):(ドゥルヨーダナ) 【B-~A++ランク】 原罪を辿る階梯(エグザイル・オブ・バビロン):(ニムロド(リメイク)) 【C~A++ランク】 万人庇いし護権の印章(アダマント・アタナトイ) : (キュロス二世) 万人願いし光剣の救世(サオシャント・シャムセール) : (キュロス二世) 豊饒を齎せ、隠匿せし大聖殿(ジェセル・ジェセルー):(ハトシェプスト) 【C-~A++ランク】 戮殺の救世、遥けし楽土へと(ヘーレム・クナーアン):(ヨシュア) 【E~A++】 王の匣庭(コード・オブ・バビロン) : (ネブカドネザル2世) 遥かなる叡智の大図書館(ビブリオシカ・アレクサンドリナ) : (プトレマイオス一世) 王の書架(レリーフ・オブ・ニヌア) : (アッシュールバニパル) 神滅瘴炎(シュプウ・マナマ) : (アッシュールバニパル) 千変する勝機の剣(クォデネンツ) : (イヴァン・ツァレヴィチ) 永遠なる我が黄金特権(アエテルニタス・インペリウム) : (ガイウス・ユリウス・カエサル(TS版)) 善知鳥安方・怨天新皇(うとうやすかた・おんてんしんのう):(滝夜叉姫) 啓蒙の揺籃(グーテンベルク・インキュナブラ):(ヨハネス・グーテンベルク) 神は来たりて地を震わす(フルイダス・ゲヘナ・デウス):(エリクトー) 【B+~A+】 咲き散らす死翔の華(ゲイ・ボルク) : (スカサハ) 【B~A+】 現れよ、暗黒の眷属たち(ポホヨラ・ピメイス):(ロウヒ) 驚嘆すべきこの世界(ナチュラリス・ヒストリア):(ガイウス・プリニウス・セクンドゥス) 【C~A+】 梁山泊・百八魔星(りょうざんぱく・ひゃくはちませい):(宋江) 人民による空想国家樹立(ユークロニア・プランター):(ユートパス) 【E~A+】 圧し来る帰滅の海(プラーナム・アーキヤーナム) : (マヌ) 栄光の露西亜艦隊(ヴィトゥラ・プリ・ガングート) : (ピョートル一世) 救世信仰・常世神(ぐぜしんこう・とこよのかみ):(大生部多) 王杖はふさわしき者の手に(アルタシャーストラ):(チャーナキヤ) 【E~Aランク】 海角天魚(マツヤ) : (マヌ) 加護の左手裁きの右手 : (行基) 盧舎那仏坐像 : (行基) 民族の遺産(セラー・オブ・アーネンエルベ):(アドルフ・ヒトラー) 最終決戦・超人兵団(ラスト・バタリオン):(アドルフ・ヒトラー) 淤加美神への丑の刻参り(おかみのかみへのうしのこくまいり):(滝夜叉姫) 龍争虎闘:(ブルース・リー) 光さす幻想の槍(ロンギヌス・イマジネー):(ペトルス・バルトロメオ) 懐燼灰都(コルネリア・ ヴェネリア・ポンペイアノルム):(ポンペイ) 不落の栄光(トロイア・パラディオン):(トロイロス) 此処に正義は在る、罪と罰が報う故に(エニアド・マアト):(マアト) 其れは盲者の咎、此処に正義なき故に(エニアド・ゲレグ):(マアト・ゲレグ) 覇者の戦勝柱(オベリスク・バシレオーン):(セソストリス) 【E~A-ランク】 五王の忠臣(アール・マーシャル) : (ウィリアム・マーシャル) 【B~B++ランク】 狂い貪す災星の駒(プロトロイゴス・ヒッピオス):(トラキアのディオメデス) 【C+~B+ランク】 我が艦隊へと集え、大海を跋扈せし賊よ(フライング・ギャング):(ベンジャミン・ホーニゴールド) 【E~B】 剣豪将軍・殺陣剣舞(けんごうしょうぐん・たてけんぶ) :(足利義輝) 【E-~B】 蠱惑の毒娘(ヴィシュ・カンニヤ):(チャーナキヤ) 【C〜A++ランク】 手中に降りよ天涯の月(セリーニ・アコルセイ・アグラオニケ):(アグラオニケ) 【C~A】 奉神の狂宴(テュルソス・ディオニュシア) : (デュオニュソス) 【C~B】 琉球宝刀(ミーチヌタチ) : (尚巴志) 【D~Bランク】 誅戮す六刑(へーロス・デューティ):(テセウス(リメイク)) 【E~B】 美麗なる空想史観(フォルモサ・ジャールハバディオンド):(ジョルジュ・サルマナザール) 【E~C++ランク】 王の書架(レリーフ・オブ・ニヌア):(サルダナパロス) 【ランクなし】 永久の愛(ジュテム・モナムー) : (ロジェロ) 氣蓋世(き、よをおおう) : (項羽) 力拔山兮(ちから、やまをぬく) : (項羽) 威聲斷水(おたけび、はしをくずす) : (張飛翼徳) ans_all(42) : (シンギュラリティ) scan_obj() : (シンギュラリティ) 無影脚 : (黄飛鴻) 雲耀の太刀(うんようのたち) : (東郷重位) 天地逆落(カント・エホルカ) : (アツゥイカクラ) 無念龍飛剣(むねんりゅうひけん):(永倉新八)