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QueueTRPG支部(QueueTRPG SubBranch):地獄へようこそ!(Welcome to The HELL!) [メイン]どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 5 】 へようこそ! ======= [メイン]どどんとふ:全セーブデータ読み込みに成功しました。 [メイン]GM:ほしたらちょっと六大流派について説明するのじゃ [メイン]GM:シノビガミで現代の忍者は6種類に大別されるんじゃ [メイン]GM:斜歯忍軍、鞍馬神流、ハグレモノ、隠忍の血統、御斎学園、 [メイン]GM:ディスコの旋盤職員のやつ見てね!(まるなげ) [メイン]やつで:ふえええ [メイン]蓮:わーわー [メイン]:わーわー [メイン]やつで:わーわー [メイン]蓮:のじゃ職何やるー? [メイン]GM:奥義と忍具はあらかじめ決めて秘匿チャットで送ってほしいのじゃー ひとく:やつで[秘匿情報] [メイン]Noja:学園やろうかのーって感じのじゃ [メイン]やつで:秘匿情報ってところに書くとGMだけにとどくのじゃ? てすと:Noja[雑談] えっとね:蓮[秘匿情報] https //media.discordapp.net/attachments/390093087478906880/452118089224552448/1863f691661f17ac.png?width=1103 height=677:蓮[秘匿情報] これ!:蓮[秘匿情報] [メイン]蓮:ふむ 名前の右の鍵のとこ押してGM選んで発言なのじゃあ:GM[秘匿情報] ふえええ:やつで[秘匿情報] [メイン]蓮:鞍馬やってもアレじゃし比良坂でもやろうかな +やつで - GM やつで - GM [秘匿情報]やつで - GM:こそこそ このタブは大事な情報が流れて遡るの面倒にならないようにメインと分けただけなのじゃあ:GM[秘匿情報] +GM - やつで GM - やつで [秘匿情報]GM - やつで:できてるのじゃ +Noja - やつで Noja - やつで [秘匿情報]Noja - やつで:こんな感じになるのじゃ +やつで - Noja やつで - Noja [秘匿情報]やつで - Noja:のじゃー! できた! [メイン]やつで:できたのじゃー +Noja - やつで Noja - やつで [秘匿情報]Noja - やつで:のじゃのじゃー! [メイン]蓮:いや、さすがに使いにくすぎるな… [メイン]GM:奥義と忍具を決めるんじゃけども [メイン]蓮:choice[鞍馬,オニ] ShinobiGami (CHOICE[鞍馬,オニ]) → 鞍馬 [メイン]蓮:はい… [メイン]やつで:奥義…忍具… [メイン]蓮:クリティカル 問答無用の4点ダメージ(通常生命力は6点)単体 [メイン]:サンプル…サンプルがない… [メイン]やつで:脳筋の星の元に… [メイン]GM:奥義には4種類あって、【絶対防御】と【完全成功】と【クリティカルヒット】と【判定妨害】なのじゃ [メイン]蓮:範囲攻撃 広範囲2点 [メイン]蓮:あの…あの… [メイン]GM:(やっべ範囲攻撃忘れてた) [メイン]やつで:ふえー [メイン]GM:(ちゃんとルルブ見ながら説明しよう‥‥) [メイン]蓮:絶対防御は4点までダメージ軽減、他人にも使える。唯一クリティカルを防げる奥義、かな [メイン]やつで:ふえー [メイン]GM:【絶対防御】は他人にも使えるのじゃ [メイン]蓮:完全成功は判定を絶対に成功させることができるけど、奥義を破られると判定する機会すら失っちゃうのが難点 [メイン]蓮:妨害は…面倒だからパス! [メイン]GM:ふええ [メイン]蓮:ビガミはダイスを二個使うんじゃが [メイン]蓮:2d6 ShinobiGami (2D6) → 10[4,6] → 10 [メイン]GM:他人の2d6の出目の片方を1に変更できるのじゃ [メイン]やつで:2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[3,4] → 7 [メイン]蓮:片方のダイスを選択して1にするこができる [メイン]やつで:ふええ [メイン]やつで:つよい [メイン]蓮:ただ基本的に5以上で成功なので、4,4とか出ちゃうと意味がなくなるのじゃ +- GM - GM [秘匿情報] - GM:奥義 広範囲(火術) 神通2 遁甲1かな [メイン]GM:ただ今みたいに4,6出されると、どっちを1にしても [メイン]GM:のじゃあ [メイン]:のじゃあ [メイン]やつで:合計が5以上で成功なのじゃ? +GM - GM - [秘匿情報]GM - :はーい [メイン]GM:自分の持ってる特技の判定だとそうなのじゃ [メイン]蓮:特技というのがあるじゃろ、ハグレなら遁走術とか隠形とか [メイン]やつで:あるのじゃ [メイン]蓮:持っている特技で判定をする場合は5、そこから1マス離れるごとに必要な成功値が1ずつ増えていくのじゃ (旋盤職員に任したほうがわかりやすくていいな):GM[雑談] [メイン]蓮:気を付けるのは特技の横にある縦の細いライン、そこも1マスとして数える必要があるのじゃ [メイン]蓮:あとは上下や左右は基本的に繋がっていないのじゃ ふええええええええええええええええええええええ!?:蓮[雑談] [メイン]やつで:えーっと…… [メイン]GM:ガスコンロが暴走した!《火術》で抑えて判定しろ!→もってないから《砲術》でコンロごと吹っ飛ばす!目標値は5+2で7! [メイン]GM:みたいな感じなのじゃ +Noja - GM Noja - GM [秘匿情報]Noja - GM:ぽいぽい! https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY35b3mgEM [メイン]やつで:ふえ [メイン]やつで:+2なのは……なるほどのじゃ [メイン]蓮:わかりやすい [メイン]やつで:白い線も数えるのね [メイン]蓮:うむ +Noja - GM Noja - GM [秘匿情報]Noja - GM:パスは samplenoja のじゃ [メイン]蓮:ただ自分の得意分野、ハグレなら忍術じゃな [メイン]やつで:黒い線なのじゃ [メイン]蓮:その左右は黒く埋められてるはずじゃから、そこは数えなくていいのじゃ [メイン]やつで:わーい +GM - Noja GM - Noja [秘匿情報]GM - Noja:ふええキャラシじゃ [秘匿情報]GM - Noja:ありがとなのじゃ、確認したのじゃ +Noja - GM Noja - GM [秘匿情報]Noja - GM:のじゃー! [メイン]蓮:じゃから得意分野が両端にある斜歯や隠忍はその分不利なんじゃが… [メイン]蓮:斜歯は忍法で左右を繋げることができるからジッサイ強い [メイン]やつで:ふえー [メイン]蓮:あ、あと奥義 [メイン]蓮:不 死 身 忘 れ て た [メイン]GM:斜歯は他の流派の忍法取るとか、斜歯と隠忍はいろいろつよいのじゃ [メイン]GM:あっ [メイン]Noja:不死身さん空気じゃもの… [メイン]GM:不死身さん!ぜんぜん不死身じゃない不死身さん! [メイン]やつで:ふえええ [メイン]やつで:弱いの…? [メイン]:まず死ぬ [メイン]GM:弱‥‥くは‥‥ない?んじゃがなあ [メイン]蓮:えーと [メイン]やつで:どういうことだってばよ… [メイン]GM:【クリティカルヒット】とかが強すぎるし【絶対防御】のほうが不死身してるのじゃ [メイン]:デスガさんが使ってたのじゃ [メイン]蓮:初回は1d6を振ってそこから-1した数値分回復できるのじゃが [メイン]やつで:ふんふん [メイン]蓮:-1するせいで1が出ると回復できなくて… [メイン]やつで:あっ… [メイン]GM:最大値出しても5点ぽっちじゃしなあ‥‥ [メイン]蓮:更に使用回数分マイナスの補正が増えていくから出目がよくても3回も回復できればいい方じゃな [メイン]GM:【絶対防御】は振らないで4点軽減じゃからなあ [メイン]蓮:ただ絶対防御にない利点として、状態異常を全回復できるというのがあるの [メイン]やつで:ふんふん [メイン]GM:(そんな効果あったんじゃな‥‥) [メイン]やつで:じゃあ不死身にしてみるのじゃ [メイン]蓮:アレ職アレ職、今回さすがに追加忍法はなしじゃよね? [メイン]GM:ふええ [メイン]蓮:(奥義の方の [メイン]蓮:あと奥義情報漏らしちゃだめよ!! [メイン]やつで:ふえええ!? [メイン]やつで:あ [メイン]GM:あっそうじゃな、【追加忍法】あったなあ(何も覚えてない) [メイン]やつで:そうだった… [メイン]蓮:だから不死身以外にしとこうね!(とか言いつつ不死身を選んで攪乱しようね!) [メイン]やつで:のじゃぁ… [メイン]やつで:奥義と忍具は秘密のじゃ…やつで職員覚えた [メイン]蓮:えらいえらい [メイン]Noja:奥義は自分だけの秘密情報なのじゃ チャパレで誤爆とかすると大変なのじゃ [メイン]GM:奥義は指定特技があって、自分が取得してる特技から一個選ぶのじゃ [メイン]蓮:誤爆…第二形態…うっ…頭が [メイン]Noja:うっ… [メイン]GM:でも奥義使うときは宣言するだけで、自分はダイス振らないのじゃ [メイン]ビッチ職員:またフラッシュさんが… [メイン]Noja:奥義情報のテキスト出力なんてあったのじゃな…(手打ちしてた) [メイン]GM:一回見た奥義は奥義破りできて、奥義の指定特技で判定するのじゃ [メイン]やつで:ふええ [メイン]Noja:たとえば [メイン]Noja:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる [メイン]GM:ギガドリルブレイク!《掘削術》の【クリティカルヒット】! → その技は一度見た!《掘削術》無いから目標値11で奥義破りだ!2d6→12 [メイン]GM:みたいな [メイン]Noja:みたいな [メイン]一葉:奥義! [メイン]一葉:忍道 :装備 :間なし :コなし :なし 【生命力】が残り1点になると、あらゆる判定に+2の修正。攻撃が成功すると射撃戦ダメージ3点を追加。 :p.96 [メイン]一葉:開祖 :装備 :間なし :コなし :なし :p.110 [メイン]やつで:ふえええ [メイン]一葉:獣道(忍道):装備 :間なし :コなし :なし 【生命力】が残り1点になると、あらゆる判定に+2の修正。攻撃が成功すると射撃戦ダメージ3点を追加。 :p.96 [メイン]一葉:接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78 [メイン]Noja:ふええええ [メイン]GM:それは奥義ではない(腹パン [メイン]一葉:ぐえー [メイン]Noja:追い腹パンしますね(連撃 [メイン]一葉:ふえええええええええええええ [メイン]Noja:キャラシぺちん https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY35b3mgEM [メイン]蓮:こっちもぺちん https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY65b3mgEM [メイン]GM:だから奥義の指定特技は、他のPCが持ってなさそうな、端っこの特技にするといいのじゃ [メイン]やつで:ふんふん [メイン]やつで:わかりのじゃ [メイン]GM:あと忍具は中忍は好きなの3つなのじゃ [メイン]蓮:端っこなのにやたら異形化取るやつがいるから異形化はやめとこうね [メイン]蓮:あれ、二つじゃない毛k [メイン]GM:(たいぽした) [メイン]Noja:(キャラシpdfに特技指定が5個しかないのに気付いた顔) [メイン]GM:(ふたつなのじゃ) [メイン]蓮:ふえ!? [メイン]GM:ふええ [メイン]蓮:ルルブの方は6つあるのじゃが [メイン]GM:兵糧丸(生命点1点回復) 神通丸(自分のダイス振り直せる) 遁甲符(相手のダイス振り直させる) の中からふたっつなのじゃ [メイン]蓮:うわ、pdf全部特技5つなのじゃ! [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:マジだ [メイン]蓮:ハグレちゃんは追加で、妖術分野の結界術があるよ! [メイン]やつで:□ [メイン]蓮:1d6 ShinobiGami (1D6) → 1 [メイン]GM:兵糧丸二個、とかもできるのじゃな [メイン]蓮:2d10 ShinobiGami (2D10) → 4[1,3] → 4 [メイン]蓮:2d6 ShinobiGami (2D6) → 3[1,2] → 3 [メイン]やつで:えっと、結界術を追加するのじゃな [メイン]杏:https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY85b3mgEM ぺしん [メイン]GM:ふええ べつにキャラシにしてくれなくても良かったのじゃよ [メイン]GM:でもまそっちのが楽じゃな [メイン]蓮:(自分の管理が楽だからやっただけなのじゃ) [メイン]Noja:(なのじゃ) [メイン]杏:なのじゃ [メイン]やつで:https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8Jb3mgEM [メイン]やつで:のじゃ! +GM - 杏 GM - 杏 [秘匿情報]GM - 杏:忍具は中忍だと2つなのじゃ‥‥いっこおおいのじゃ‥‥ [メイン]やつで:24歳留年中の大学生ハガクレちゃん [メイン]Noja:ふええ [メイン]蓮:ふええ +GM - やつで GM - やつで [秘匿情報]GM - やつで:秘匿情報閲覧パス教えてなのじゃー +杏 - GM 杏 - GM [秘匿情報]杏 - GM:ふえええ…じゃあ神通いっこへらすのじゃ [メイン]GM:ふええ +やつで - GM やつで - GM [秘匿情報]やつで - GM:何も入力してないのじゃー [メイン]杏:ふええ +やつで - GM やつで - GM [秘匿情報]やつで - GM:空欄で行けるはず…いけた! +GM - やつで GM - やつで [秘匿情報]GM - やつで:わかったのじゃー [メイン]蓮:留学中じゃなくて留年中だったのじゃ…ふえぇ… [メイン]杏:留年職なのじゃあ… [メイン]やつで:忍術のエフェクト/強み/弱み効果・演出 ってどう書くといいのじゃ? [メイン]一葉:【奥義】長年の経験 / 生存術 / 絶対防御 / 長年野良で生きてきた経験は思考より早く体を動かし致命的な攻撃を避ける [メイン]GM:エフェクトは【クリティカルヒット】とかじゃな [メイン]蓮:絶対防御がエフェクト 長年野良で~が効果、演出じゃな [メイン]蓮:強み弱みは今の所使ってないから無視していいのじゃ [メイン]GM:効果/演出は「ドリルで相手を貫く。相手は死ぬ」とかなのじゃ [メイン]GM:のじゃあ [メイン]やつで:ふんふん [メイン]やつで:ふええ [メイン]叶:演出はすきに考えていいのじゃ [メイン]やつで:はーいのじゃ [メイン]杏:相手は死なない [メイン]蓮:のじゃー [メイン]蓮:ふええ [メイン]GM:おばあちゃんの味噌汁を飲んでホッとする。相手は死ぬ。 [メイン]KUSANAGI:モエロー [メイン]GM:そしたら準備はこんぐらいじゃろか‥‥? [メイン]KUSANAGI:じゃな [メイン]叶:のじゃのー? [メイン]プル:のじゃー [メイン]プル:(LPではない) [メイン]GM:みんな1d4ふってなのじゃ [メイン]やつで:のじゃのじゃ [メイン]プル:1d4 ShinobiGami (1D4) → 1 [メイン]叶:1d4 ShinobiGami (1D4) → 3 [メイン]やつで:1d4 ころりん ShinobiGami (1D4) → 2 [メイン]KUSANAGI:1d4 ShinobiGami (1D4) → 4 [メイン]やつで:これは見事に [メイン]叶:きれい [メイン]プル:ふええ、見事に割れた [メイン]GM:よしきれいになった [メイン]GM:それPC番号ね [メイン]GM:(雑) 戦闘時に自分の配置を決めるのをプロットというんじゃが:プル[雑談] [メイン]やつで:きっとダイスの女神様が「はよ始めて」っていってるのじゃ [メイン]GM:秘匿情報タブの方でHO配るのじゃあ ふんふん:やつで[雑談] ダイスを右クリックで隠してから数字を選択するのじゃ:プル[雑談] で、GMが開けてねって言ったら公開:プル[雑談] [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 クラヤミクラインでもそんなかんじの見たことある気がするのじゃ:ハガクレ[雑談] そうじゃそうじゃ、同じ感じじゃな:プル[雑談] +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:PC1 使命: 貴方は『マグロ』を所有している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『スメシ』を奪わなければならない。 秘密: 貴方は『マグロ』を刺身にして食べてしまった。従って、貴方はゲーム開始時点で『マグロ』を所持しておらず、代わりに『ネギトロ』を所持している。 で、注意するのがこの時選んだ数字がそのまま、そのターン内で使えるコストになることじゃ:プル[雑談] [メイン]プル:もらったー +GM - ハガクレ GM - ハガクレ [秘匿情報]GM - ハガクレ:PC2 使命: 貴方は『スメシ』を所有している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』を奪わなければならない。 秘密: 貴方は知っている。『マグロ・スシ』には『マグロ』と『スメシ』だけでなく、『ワサビ』が必要なことを。貴方は『ワサビ』も奪わなければならない。 +GM - 叶 GM - 叶 [秘匿情報]GM - 叶:PC3 使命: 貴方は『ス』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『コメ』を奪わなければならない。 秘密: 貴方が『ス』を所有しているというのは、敵を欺くためのフェイクである。ゲーム開始時点で貴方が所持しているのは、『マグロ』である。 ハガクレちゃんだと影分身を使った場合、選んだ数字から-1されるから注意じゃな:プル[雑談] +GM - KUSANAGI GM - KUSANAGI [秘匿情報]GM - KUSANAGI:PC4 使命: 貴方は『コメ』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『ス』を奪わなければならない。 秘密: 貴方は『ワサビ』も所持している。しかし『マグロ・スシ』に『ワサビ』が必要なのかどうか、貴方には判断ができない。貴方はその情報を調べ、正しい『マグロ・スシ』をつくらなければならない。 [メイン]ハガクレ:きたのじゃ! ダイス合計:6 (1D6 = [6]):ハガクレ[雑談] +叶 - GM 叶 - GM [秘匿情報]叶 - GM:ふええ、フェイク ダイス合計:6 (1D6 = [6]):ハガクレ[雑談] あとあれじゃ、影分身使うならダイス2個用意しとくとよいの:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:きた ふえふえ:ハガクレ[雑談] わ、わかりのじゃ…:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:持ってるプライズの効果配るのじゃー わかりのじゃ…?:ハガクレ[雑談] わかんなかったら聞くのじゃ…:ハガクレ[雑談] のじゃー:叶[雑談] 代理でBBAです:KUSANAGI[雑談] プロットを二個決めといて、公開されたあとに好きな方を選べるって忍法なのじゃ:GM[雑談] ふえー:ハガクレ[雑談] つよい:ハガクレ[雑談] 代理で結ちゃんです(ロードムービー出演予定):叶[雑談] +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:『ネギトロ』 美味しい。『ス』と『ノリ』があれば『ネギトロ・スシ』がPC二人分つくれる。 実際影分身はハグレのなかで最強…かもしれない:プル[雑談] 影分身便利そうなのじゃぁ:叶[雑談] ふええ:ハガクレ[雑談] 便利だぞ:USSR[雑談] +GM - ハガクレ GM - ハガクレ [秘匿情報]GM - ハガクレ:『スメシ』 『マグロ』があれば『マグロ・スシ』がPC二人分つくれる。 影分身はハグレの中で… さいつよ…:ハガクレ[雑談] +プル - GM プル - GM [秘匿情報]プル - GM:ネギトロ・スシはマグロ・スシとは別じゃな? +GM - 叶 GM - 叶 [秘匿情報]GM - 叶:『マグロ』 『スメシ』があれば『マグロスシ』がPC二人分つくれる。 ふええロシアが湧いてきた:叶[雑談] +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:別物なのじゃ、おいしいだけなのじゃ +GM - KUSANAGI GM - KUSANAGI [秘匿情報]GM - KUSANAGI:『コメ』 『ス』があれば『スメシ』がつくれる。 『ワサビ』 実際辛い。戦闘中に使うとPC一人に1点のダメージを与える(その場合、このプライズは消滅する。どの分野で受けるかは被PCが選択する。) +プル - GM プル - GM [秘匿情報]プル - GM:はーい ロシアが…:KUSANAGI[雑談] [メイン]ハガクレ:わーい [メイン]叶:わーい [メイン]KUSANAGI:わーい [メイン]ハガクレ:これはどこに書いて置けばいいのじゃ? [メイン]GM:おわりのじゃあ [メイン]GM:まあ各自メモってくれればいいのじゃ [メイン]ハガクレ:わかりのじゃ [メイン]叶:メモりのじゃ [メイン]プル:書くとしたら秘匿情報がいいのじゃ [メイン]プル:秘密の所じゃな [メイン]ハガクレ:ふええそうなの ロシア流構築忍法奈落殺界蟻地獄の強さを普及しに来た:USSR[雑談] [メイン]プル:ばれるまでは他人に見えない方がいいからのー ひええ:叶[雑談] 実際強い:プル[雑談] [メイン]GM:さて では [メイン]ハガクレ:使命もひみつ? [メイン]GM:始めるのじゃー! [メイン]GM:使命の方は後で公開するのじゃ [メイン]ハガクレ:わーわー [メイン]GM:みんなに [メイン]叶:わーわー [メイン]KUSANAGI:わーわー [メイン]ハガクレ:わかりのじゃ! 仕方ない輸送船を爆破しよう…:KUSANAGI[雑談] [メイン]GM:まず シノビガミはサイクルって単位でお話が進むのじゃ! [メイン]ハガクレ:【】の中身だけ使命の欄に書いて置けばいい感じかの [メイン]ハガクレ:ふんふん https //cdn.discordapp.com/attachments/390093087478906880/453181660746219530/2.png:プル[雑談] こんな感じで用意しとくとよさげ:プル[雑談] [メイン]GM:1サイクルに付きみんな一回だけ行動ができるのじゃ ありがのじゃ:ハガクレ[雑談] BBAって何歳じゃろ:プル[雑談] BBA製造年齢3歳:KUSANAGI[雑談] ふええ:プル[雑談] [メイン]GM:一回の行動でできるのは以下なのじゃ 他PCの秘密または居所を抜く(好きな特技で情報判定) 居所を知ってるPCに戦闘を仕掛ける(勝者はプライズ・情報・感情の獲得ができる) 他のPCと感情を結ぶ(好きな特技で判定) [メイン]GM:あ、あと回復じゃな、その中から一つできるのじゃ んあ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:ふえー BBAちゃん盗聴術が抜けてるのじゃ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:感情の獲得……ネクロニカと違って最初からもってるわけじゃないのじゃ? [メイン]叶:じゃないのじゃぁ [メイン]GM:1サイクルに付き一回なんじゃけど、他の人のシーンに登場もできるのじゃ。 登場したら、忍法使ったりできるのじゃ なんじゃと!?:プル[雑談] ふえ…もってなくない…?:KUSANAGI[雑談] 自分のシーン以外でも使えたんじゃな…:プル[雑談] [メイン]叶:感情はあれじゃ、テレパシーめいたあれじゃっけ(?) [メイン]ハガクレ:ふんふん pdfの方は特技が一個抜けてるのじゃ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:ふええ なん…じゃと…:KUSANAGI[雑談] ルルブp27を見るのじゃ:プル[雑談] [メイン]GM:感情を持ってる相手が情報を入手したら、自分も入手できる とか 感情を持ってる相手ので目に修正を加える とかできるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]ハガクレ:つよい [メイン]GM:まあほかはおいおい説明するのじゃ、というわけで 騙された…:KUSANAGI[雑談] [メイン]GM:1サイクル目開始なのじゃー! [メイン]プル:わーわー [メイン]叶:わーわー [メイン]ハガクレ:わーわー [メイン]GM:でもマスターシーンなのじゃー! 全員でろおらあ! [メイン]プル:はーい [メイン]叶:ひゃあ! [メイン]ハガクレ:のじゃぁー [メイン]KUSANAGI:はーい [メイン]GM:一緒にいることにする?別々にいることにする? [メイン]KUSANAGI:KUSANAGIちゃんだけ別でいいのじゃ? [メイン]プル:んー?どういう状況じゃろ (間違えて戻っちゃった):GM[雑談] (たまにやるのじゃ):プル[雑談] (ふええ):叶[雑談] [メイン]GM:使者が来るだけなので何でもいいのじゃ、全裸でお風呂でも [メイン]叶:全裸でお風呂! (ふええ):KUSANAGI[雑談] [メイン]ハガクレ:みんなでいっしょに!? [メイン]プル:ふむ [メイン]プル:全裸で銭湯に入ってます!!!! [メイン]KUSANAGI:KUSANAGI錆びちゃうから… [メイン]叶:たまにはいいかなって銭湯に来ましたのじゃ [メイン]ハガクレ:フルーツ牛乳が飲みたくて銭湯に来てるのじゃ [メイン]GM:そしたら銭湯とか隠れ家とかに謎のロボが入ってきます [メイン]???:「おー、いたいた! まったく、やっと見つけたよ!」 [メイン]KUSANAGI:じゃあ謎ロボと一緒に入るわ [メイン]叶:「……」(脱衣所で脱ごうとしてた [メイン]GM:(謎ロボくんは何人も居るからいいよ) 1d100 ShinobiGami (1D100) → 91:叶[雑談] あっ9割脱いでた:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:(何ですかあれは……)全部脱いで入口のに向かう所だった ほぼ全裸:GM[雑談] わーい:プル[雑談] [メイン]???:「大事なもん持って逃げちゃってくれてさあ‥‥ ワカル?この苦労。 ほんっとにもう」 [メイン]KUSANAGI:【マスター…KUSANAGI錆びちゃいます…】 [メイン]プル:「なんのことかなー?」 (気にした風もなく、縁に腰かけ両足をばちゃばちゃ [メイン]???:「誰?って顔してるねえ‥‥ 忘れたとは言わせないよ? Dr.斜歯のこの顔を!」 [メイン]叶:「せめてお風呂からあがるまで待ってくれてもいいんじゃない?」(隠す [メイン]Dr.斜歯:「って、顔違うか!はっはっは! ‥‥? 笑えよ中忍クン!」 [メイン]KUSANAGI:【あと持ってるの重い…他の人に持たせればよかった…」 [メイン]ハガクレ:(一般人の振りしてお風呂に入ります。かけゆ。) [メイン]Dr.斜歯:「まあテープも有限なんで本題に入るけどねえ‥‥ 困るんだよ試作品を持っていかれちゃったらさァ」 [メイン]KUSANAGI:【テープでした?!?!?!?!?!?!】 あや、調子悪い?:プル[雑談] [メイン]Dr.斜歯:「まあ私は実際優しいので、その件については不問とするよ‥‥そのかわり」 (間違えて戻っちゃった):GM[雑談] (あるあるのじゃ):プル[雑談] (ふえええ):叶[雑談] [メイン]Dr.斜歯:「君たちにはマグロ・スシを完成させて、食べてみてほしいんだ。 悪い話じゃないでしょ? 巨大な力が手に入るんだからサ」 [メイン]Dr.斜歯:「まあ、運が良ければだけどね」 [メイン]KUSANAGI:【マスター…私食べれてない…】 [メイン]プル:「ふーん、食べていいんだ。いいね、それ」 (ニヤリ [メイン]叶:「マグロ…」 [メイン]叶:「サーモンのほうがいいんだけどなぁ」 [メイン]Dr.斜歯:「君たちが食べる確率は多くても30%、しかし誰かが食べる確率は100%! どうだいこの方式は!」 [メイン]ハガクレ:(いいからフルーツ牛乳だ!) [メイン]Dr.斜歯:「ま、頑張って奪い合ってね。 モニターしてるからさ、ばんばん忍法使ってね!」 [メイン]Dr.斜歯:「なおこのロボットは機密保持のため再生後速やかに消去されます。5,4,3...」 [メイン]KUSANAGI:【ちょっ?!?!?!?!?その話聞いてない!!!!!】 [メイン]ハガクレ:(おゆにもぐる) [メイン]叶:(ささっと浴場に入る) [メイン]プル:「ちょちょちょちょー!?」 (走法で走って安全圏まで逃げる [メイン]Dr.斜歯:「‥‥‥‥なーんてね!爆発すると思った!?はっはっは!」 ボンッ:USSR[雑談] [メイン]Dr.斜歯:「斜歯の科学を無駄に使うわけ無いでしょ!じゃ、頑張ってね!」 USSRは爆死した:KUSANAGI[雑談] ちゅどーん:叶[雑談] [メイン]GM:そう言い残すとロボは爆発四散します [メイン]プル:「な…な…な…結局爆発してるじゃないかあああああああああああ!!!!」(浴場の隅っこでぷるぷる [メイン]叶:「ほらやっぱり爆発するんじゃん」(裸足でぺたぺた [メイン]KUSANAGI:【ま、ますたー?!?!?!?!?!?爆発するとかきいてないです!!!!】 [メイン]KUSANAGI:KUSANAGIさんは爆発しあせんでした [メイン]ハガクレ:「こんなに派手に爆発するなんて…この中には一般人は居なかったんですかねぇ……?」 [メイン]GM:爆発後、上から「餞別だ」と書かれた紙がひらひらと舞い降りてきます ニンジャ行きつけの銭湯:叶[雑談] [メイン]GM:全員好きな人の【居所】を一つ獲得してください [メイン]叶:わーい [メイン]KUSANAGI:わーい [メイン]ハガクレ:わーい? [メイン]KUSANAGI:ハガクレちゃんで [メイン]ハガクレ:クサナギちゃんで! [メイン]叶:とりあえずハガクレちゃんに [メイン]プル:ふむ [メイン]KUSANAGI:そしてちょいとあれ。 [メイン]KUSANAGI:ぽんぺ [メイン]ハガクレ:ふええええ [メイン]GM:【居所】獲得前に全員自分の使命を公開してね! [メイン]プル:じゃあ誰も取ってない叶ちゃんで [メイン]ハガクレ:はーい [メイン]GM:(ふええ) [メイン]叶:はーい [メイン]GM:(おそかった) [メイン]プル:貴方は『マグロ』を所有している。 貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。 そのためには『スメシ』を奪わなければならない。 [メイン]プル:あっあっ、じゃあ公開後取りなおすということで… [メイン]GM:(他の人の【使命】見たあとに変えてね) [メイン]GM:のじゃのじゃ [メイン]叶:うちもとりなおしで… [メイン]ハガクレ:所有しているってところから全部公開していいのじゃ? [メイン]GM:【使命】だけじゃな [メイン]叶:貴方は『ス』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『コメ』を奪わなければならない。 [メイン]GM:それでいいのじゃのじゃ [メイン]KUSANAGI:使命: 貴方は『コメ』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『ス』を奪わなければならない。 [メイン]ハガクレ:【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】 こう? [メイン]GM:あー そういやこれわかりにくいなあ [メイン]ハガクレ:使命:貴方は『スメシ』を所有している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』を奪わなければならない。 こっち!? [メイン]GM:使命と使命は違うのじゃ(混乱) [メイン]プル:ふええ!? [メイン]GM:そっちなのじゃあ! [メイン]ハガクレ:ふええええ [メイン]KUSANAGI:ふえええ [メイン]叶:ふええええ [メイン]ハガクレ:なるほのじゃ…… [メイン]GM:使命ー秘密の使命と使命ー本当の使命の使命が違うのじゃ(大混乱) [メイン]ハガクレ:使命?秘密の使命と本当の指名??? [メイン]GM:????????? やつでちゃん は こんらんしている!:叶[雑談] [メイン]GM:まあ好きな人の【居所】一個取ってね! [メイン]プル:使命:公開してある情報 秘密:公開してない情報、本当の使命があることもある こんんらんしてるのじゃ!:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:そしたら1サイクル目始めるよ! [メイン]ハガクレ:えっと、お寿司つくらなきゃだからマグロ持ってる人の情報をとればいいのよね [メイン]プル:ふっふっふ、さあ来るがいい 使命って言うと、「その人の公開情報」を指す場合と、その中に書いてある「その人の表向きの任務」のみを指す場合があるのじゃ:GM[雑談] [メイン]ハガクレ:いくのじゃー [メイン]叶:材料全部分捕ればいいのじゃろ いけるいける [メイン]ハガクレ:プルちゃんのおうちみっけ♡ [メイン]GM:全員殺せば勝てる [メイン]プル:見つかっちゃった❤ [メイン]叶:ニンジャは殺せ [メイン]ハガクレ:ふええええええ [メイン]ハガクレ:いや…鞍馬って……相手が悪すぎるんじゃが… [メイン]GM:勝って奪って手に入れろ [メイン]ハガクレ:ハガクレちゃんぼっこぼこ [メイン]プル:なんか裏がありそうな気がするからKUSANAGIちゃんの居所貰うね [メイン]叶:うーむ うーむむ [メイン]ハガクレ:10才も年下のJCプルちゃんにぼっこぼこ…… [メイン]叶:やっぱハガクレちゃんのままでいいのじゃ [メイン]KUSANAGI:ハガクレちゃんのママでいいのじゃ [メイン]KUSANAGI:ママ [メイン]GM:ママー! [メイン]叶:ママ! [メイン]ハガクレ:ふええええええ [メイン]GM:それでは [メイン]GM:1サイクル目開始なのじゃー! [メイン]GM:最初行きたい人ー! [メイン]ハガクレ:わーわー [メイン]GM:あっ [メイン]叶:あっ? [メイン]GM:今回は2サイクルです [メイン]叶:ふええ短い [メイン]KUSANAGI:ふええええ [メイン]KUSANAGI:ちょっとあれなので一番最後でいいのじゃ [メイン]プル:じゃあ行っていい? [メイン]叶:じゃあ次で— [メイン]ハガクレ:最初はわかんないからお手本おねがいのじゃ [メイン]叶:次(2番目) [メイン]ハガクレ:じゃあ三番目のじゃ [メイン]GM:ではシーン表どぞー [メイン]プル:シーンは銭湯そのままでいいかな [メイン]プル:叶ちゃんカモン [メイン]GM:いいよ! [メイン]叶:あっ…あっあっ… [メイン]プル:出たい人いたら出ていいのじゃよー [メイン]叶:じゃあ一緒のお風呂に入ってますのじゃ [メイン]ハガクレ:お風呂で全裸の女の子が二人…何も起きないはずがなく… [メイン]GM:シーンに登場するPCは、シーンプレイヤーと登場する人が合意したら出れるよ! [メイン]ハガクレ:脱衣所でフルーツ牛乳が無事か調べてるけど、「しばらくして戻ってきた」みたいに混ぜ込んでくれてもいいのじゃ [メイン]プル:「いやー、お姉さん災難だったねー」 [メイン]GM:シーンに一緒に出てないと感情を結ぶのはできないから、出ないことで感情は結ばないよ!って断るのができるのじゃよ [メイン]プル:「この!ポンコツが!さ!」 (残骸をぼこりながら [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]プル:壊器術で感情結ぶのじゃ [メイン]GM:秘密と居所はシーンにいないPCのも調べられるのじゃ、ぐらいなのじゃ [メイン]GM:どうぞなのじゃー [メイン]プル:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]プル:ft ShinobiGami ファンブル表(2) → しまった! 好きな忍具を1つ失ってしまう。 [メイン]叶:「お風呂くらいゆっくり入らせてほしいよねー」(顔半分沈めてこぽこぽ [メイン]プル:間違えた [メイン]プル:et ShinobiGami 感情表(3) → 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン]プル:愛情❤ こぽこぽかわいい:ハガクレ[雑談] かわいい:プル[雑談] [メイン]叶:わぁい♥ [メイン]叶:et ShinobiGami 感情表(1) → 共感(プラス)/不信(マイナス) [メイン]GM:(感情判定とかはGMを説得すれば好きな特技で振れるのじゃ) [メイン]叶:なんで愛情でないのじゃ! 共感で! [メイン]プル:「ほーんと、お風呂くらいゆっくり入らせてほしいよー」 (しれっと叶の隣で湯に浸かる [メイン]プル:これで終わるのじゃが、何かしたいことある? 感情にはプラスとマイナスがあって、感情を持ってる相手に対してそれぞれ+1か-1の修正ができるのじゃ:GM[雑談] [メイン]叶:特にはないのじゃぁ (‥‥‥シノビガミのルールややこしいな‥‥?):GM[雑談] [メイン]プル:じゃあ終了じゃー のじゃぁ:ハガクレ[雑談] (やってみるとそんなにややこしくはないのじゃが、説明するとなるとややこしい…のかの):プル[雑談] [メイン]GM:はーい [メイン]GM:じゃあおつぎのひとー [メイン]叶:はーいのじゃー! [メイン]叶:んー どうしよ KUSANAGIちゃんの居所探るかの あ、あと感情判定は相互に感情結ぶ(=自分が獲得した秘密が相手に漏れる)けど、戦闘に勝って一方的な【感情】がある場合は一方的に秘密のおもらしもらえるのじゃ:GM[雑談] 一方的におもらし!:叶[雑談] おもらし!:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:はいよー えっち!:KUSANAGI[雑談] プルママえっち!:KUSANAGI[雑談] ふええ:プル[雑談] [メイン]叶:お風呂から上がって飲み物買って飲みつつ えっち!:ハガクレ[雑談] [メイン]プル:じゃあ出ようかな [メイン]叶:わーい 誰でも出ていいのよ [メイン]KUSANAGI:じゃあ端っこでしょんぼりしてようかな [メイン]プル:なんか懐いたのか後ろちょこちょこついて回ってるよ [メイン]ハガクレ:フルーツ牛乳は無事…無事…? ふええええっちじゃないのじゃ!:プル[雑談] [メイン]GM:1d2 ShinobiGami (1D2) → 1 [メイン]GM:無事じゃない [メイン]叶:「あの子も爆発したりしないよね…?」って不安になって探り入れます [メイン]プル:ふえええええええええええええええええええええ [メイン]叶:ふええ [メイン]GM:こわれてる‥‥ [メイン]ハガクレ:ふええええええええええええ [メイン]ハガクレ:orz「ちくしょう…このためにきたのに……」端っこでしょんぼりしてる [メイン]KUSANAGI:【ふるーつぎゅうにゅう…どんなあじなのでしょう…】 [メイン]ハガクレ:この場に誰もいなかったら床ペロも辞さない [メイン]叶:居所って特技指定あったのじゃっけ…? [メイン]プル:情報判定と一緒じゃな [メイン]GM:のじゃのじゃ、任意なのじゃ [メイン]プル:「おねーさん、コーヒー牛乳ならあるけど…」 (そっと横から差し出す [メイン]KUSANAGI:ハガクレちゃんのとなりで壊れたフルーツ牛乳みてる [メイン]KUSANAGI:【ふるーつぎゅうにゅう…かえったらますたーにたのんでみましょう…】 [メイン]ハガクレ:「あぁ……コーヒー牛乳………ありがとう……」(力なく受け取るも蓋はあけない。 マスター、いつもの(フルーツ牛乳):GM[雑談] [メイン]叶:ほむ では伝達術でクラスメートに連絡して この子どっかで見かけなかった? って聞きまわります [メイン]GM:どぞー [メイン]プル:あ、感情修正入れとこかな [メイン]叶:2d6+1 =5 わーい♥ ShinobiGami (2D6+1 =5) → 6[2,4]+1 → 7 → 成功 10歳も年下の子に慰められる留年生:ハガクレ[雑談] あ、やらかした:プル[雑談] KUSANAGIちゃんの居所もう持ってるじゃん…:プル[雑談] ふえ?:叶[雑談] ふええええええ:叶[雑談] ま、まぁいいじゃろ!:プル[雑談] ふええええええええ:KUSANAGI[雑談] [メイン]叶:「あ…来た」(ピロリン あっそだ、シーンに登場してるPCのとは交渉ができるのじゃ:GM[雑談] 西側の情報ください:USSR[雑談] ないです:叶[雑談] 持ってる情報(自分の秘密と居所以外)を他のPCにわたすことができるのじゃ:GM[雑談] トレーシング秘密ゲームできるのじゃ:GM[雑談] [メイン]GM:【電撃作戦】‥‥する‥‥❤? [メイン]叶:「ふむふむ まあ目の前にいるから関係ないんだけど」 [メイン]叶:すりゅうううううううううううう♥ とれーしんぐひみつげーむ:ハガクレ[雑談] [メイン]叶:電撃作戦 :サポ:間なし:コなし:伝達術 :自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに誰かの「居所」を入手した時使用できる。「居所」を入手したキャラクターと戦闘シーンに入ることができる。 そもそもザンギエフさんでてないです:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:知ってた、乱入❤ [メイン]ハガクレ:ふえええええええええええ トレーディング!:GM[雑談] [メイン]叶:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[2,5] → 7 → 成功 [メイン]KUSANAGI:ふえええええええ (素でわかんなくて検索までしてたかお):ハガクレ[雑談] [メイン]GM:(あっそじゃな、乱入の説明してなかった) [メイン]KUSANAGI:おまえらさんさいじによってたかってはずかしくないのか! [メイン]叶:はずかしくないもん! [メイン]プル:ふっふっふ、乱入するとは言ったが、共闘するとは言ってない、のじゃ [メイン]叶:なん…じゃと… 戦闘を仕掛けた側か仕掛けられた側に感情を持ってると問答無用で乱入ができるのじゃ:GM[雑談] [メイン]叶:かかってきやがれなのじゃー! 今日はもうタイポしまくってるかなしい:GM[雑談] [メイン]KUSANAGI:1たい1たい1なら3さいじでもなんとかなるのじゃ! [メイン]GM:では戦闘なのじゃー! [メイン]ハガクレ:うわあ なんだか凄いことになっちゃったぞ (コーヒー牛乳ちびちび) GMやっててタイポするとPLのときよりかなしい:叶[雑談] わかる:KUSANAGI[雑談] あ、ちょっと待ってね、ダイス目変更ができない:プル[雑談] [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 ダイス合計:2 (1D6 = [2]):プル[雑談] よし、OK:プル[雑談] [メイン]GM:ハガクレちゃんがコーヒー牛乳飲んでるそばで戦闘が始まります [メイン]ハガクレ:ふえええええええ ハガクレちゃんが格ゲーのステージの後ろで腕を上げ下げしてる人になっちゃった:GM[雑談] [メイン]GM:みんなプロット‥‥してるのじゃな ふええ背景:叶[雑談] [メイン]プル:のじゃ [メイン]叶:のじゃー [メイン]GM:プロット前に忍法使う人いるのじゃ? [メイン]プル:なーし [メイン]叶:ないー 銭湯で戦闘…:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:んでは公開! [メイン]KUSANAGI:なーし [メイン]どどんとふ:「叶」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「KUSANAGI」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 戦闘に参加してない人は1ラウンドに1回演出修正と言うのができるのアj:プル[雑談] のじゃ!:プル[雑談] [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 ちょっとまって今ハガクレちゃんがなんか言った:GM[雑談] [メイン]叶:わちゃわちゃしてる! やめて!:ハガクレ[雑談] なんじゃって!:叶[雑談] 演出修正の話しよう:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:わちゃわちゃしてる! 風が吹いたとか、足場が崩れた、とか、適当に演出して、+1か-1の補正を付けることができるのじゃ:プル[雑談] それはハガクレちゃん以外の誰かの出目にってことかしら:ハガクレ[雑談] うむ、今回ハガクレちゃんは銭湯に参加してないからの:プル[雑談] 戦闘!:プル[雑談] じゃな、自分が参加してない銭湯で1ラウンドに一度だけできるのじゃ:GM[雑談] 戦闘!:GM[雑談] ふええ:プル[雑談] ふええ:KUSANAGI[雑談] ふええ:叶[雑談] [メイン]GM:ではプロット値3からなのじゃー! 戦闘に参加してない人が、戦闘中の判定に対して、1ラウンドに1回、なのじゃ:プル[雑談] プロット値が高い方から動けるのじゃが、プロット値=ファンブル値になるのじゃ:GM[雑談] この戦闘に参加してないというのは、脱落したとかではダメで、最初から参加していない場合のみじゃな:プル[雑談] ふんふん:ハガクレ[雑談] 戦闘の時間だあああああああああああ:USSR[雑談] じゃあ二人は1がファンブルなのね:ハガクレ[雑談] あとプロット値=そのターンに使える総コスト なので、でかい忍法使いたいときは大きいプロット値に行くしか無いのじゃ:GM[雑談] どうなるんじゃっけ…:プル[雑談] 2d6で最低値が2じゃからファンブルしない…のじゃ?:叶[雑談] そじゃな、2d6で:GM[雑談] なのじゃ ファンブルしないのじゃ:GM[雑談] [メイン]GM:クサナギちゃんどぞー ふんふん:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:射撃戦攻撃:攻撃:間 :コなし: :p. 叶ちゃんへ 割とみんな射撃戦攻撃あるから、アウトレンジから叩くというのができないのう:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:用兵術でやるのじゃ [メイン]叶:かもんのじゃ 【土竜吼】(2ダメージと対象のプロットへの移動)【交叉】(同プロットの相手にダメージ)とかしない限りは一ターンに行動一回じゃな:GM[雑談] [メイン]プル:ん、あれ [メイン]プル:あー、あってるのか [メイン]KUSANAGI:あってる [メイン]KUSANAGI:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]叶:回避じゃー 用兵術あるので修正なし 攻撃忍法は攻撃した側が指定特技で判定→された側が指定特技で回避の判定 なのじゃ:GM[雑談] [メイン]GM:どぞなのじゃー [メイン]叶:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]GM:回避成功なのじゃー KUSANAGIちゃんって何持ってるんじゃっけ?:プル[雑談] コメ、とかスシ、とか:プル[雑談] [メイン]GM:そしたらプロット値1の行動なのじゃー [メイン]叶:体ひねって射撃回避します くいー PC4 使命: 貴方は『コメ』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『ス』を奪わなければならない。:GM[雑談] コメじゃな:GM[雑談] コメかー:プル[雑談] コメかのー:叶[雑談] コメ:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:うーむ、よし! [メイン]プル:叶ちゃんに! 射撃戦攻撃:攻撃:間2:コなし:刀術 射撃戦1 [メイン]プル:陽炎 :攻撃:間なし:コ1 :刀術 命中判定前に使用。判定に成功すると回避-2 [メイン]叶:ひええええええええええ [メイン]プル:2d6 陽炎 ShinobiGami (2D6) → 6[1,5] → 6 [メイン]プル:2d6 射撃戦 ShinobiGami (2D6) → 7[2,5] → 7 [メイン]プル:「ごめねー、スシができたら分けてあげるから材料は…ボクが貰うよ!」 (刀を振って斬撃を飛ばす [メイン]GM:では-2で刀術回避どぞー [メイン]叶:「えええええええええええええ!?」 ボクっ子だった:ハガクレ[雑談] かわいい:ハガクレ[雑談] ボクっこになった:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:【マスターにボクっ娘萌っていってみましょうか…】 [メイン]叶:2d6-2 =5+3 走術で代用(+3) ボクっ娘はいい:GM[雑談] [メイン]叶:2d6-2 =8 ShinobiGami (2D6-2 =8) → 6[2,4]-2 → 4 → 失敗 ボクっ娘はよいぞ:叶[雑談] よいぞ:プル[雑談] [メイン]叶:あっはい 食らうのじゃ 当たった!けど問題は同プロットだということ…:プル[雑談] [メイン]GM:当たりました、戦闘脱落ですのじゃー [メイン]GM:同プロットなのでまだ行動できるのじゃ 基本的に戦闘は一点でもダメージを受けると脱落するのじゃ:GM[雑談] [メイン]叶:そうじゃった ひえっ:ハガクレ[雑談] [メイン]叶:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:野戦術 :接近戦ダメージを1点与える。 [メイン]叶:プルちゃんに! [メイン]GM:あと射撃戦ダメージなので任意の箇所にダメージなのじゃ [メイン]プル:かかってこいのじゃー! [メイン]叶:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]プル:2d6= 5+2 (罠術) [メイン]叶:受けたダメージは器術にしとくのじゃ [メイン]プル:ありゃ [メイン]プル:2d6 = 7 ShinobiGami (2D6) → 5[2,3] → 5 [メイン]プル:ぐえー [メイン]プル:んー、2サイクルじゃし使ってしまうか KUSANAGI大勝利:KUSANAGI[雑談] 体力は基本的に特技分野6箇所の6点で、ダメージを受けた箇所の特技はないものとして扱うのじゃ:GM[雑談] [メイン]プル:ええい、神通丸じゃ! [メイン]叶:ふええ! ふえー:ハガクレ[雑談] そうじゃったのか:ハガクレ[雑談] [メイン]プル:2d6= 7 ShinobiGami (2D6 =7) → 8[4,4] → 8 → 成功 (ダメージどこ…どこ…?)ってなってたのじゃ:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:つかっちゃうかー [メイン]プル:「なんのー!」 (頭の上をぴょいんと飛び越える [メイン]叶:「ああーやっぱ無理!?」(苦し紛れの攻撃が外れ [メイン]叶:脱落しますのじゃ ぽてん [メイン]KUSANAGI:【戦わないですむとおもったのにー】 [メイン]GM:では二ラウンド目に入るのじゃー [メイン]GM:自主的な戦闘脱落はいますか? [メイン]プル:落ちないのじゃ [メイン]KUSANAGI:落ちないのじゃ [メイン]GM:そしたらプロットしてのじゃー [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「プル」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「KUSANAGI」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]プル:むむむ [メイン]GM:では4から [メイン]KUSANAGI:ふふふ [メイン]プル:お先にどうぞー、なのじゃ [メイン]KUSANAGI:爆破 :攻撃:間 :コなし: :p. [メイン]KUSANAGI:火術 ハガクレちゃんも演出修正とかできるのじゃよ:GM[雑談] [メイン]プル:ふむ ロボットは爆発するもの…!:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 5[1,4] → 5 → 失敗 ふええええええええええええええええ:プル[雑談] 1よね…使いどころが難しいのじゃ:ハガクレ[雑談] ふええ自爆:GM[雑談] ふええ:叶[雑談] ん、あれ:プル[雑談] ふえええええ:KUSANAGI[雑談] 5じゃから成功じゃな?:プル[雑談] あれ?5なら…?:KUSANAGI[雑談] のじゃのじゃ:GM[雑談] あっ、イコールが…:ハガクレ[雑談] イコールか:KUSANAGI[雑談] ふえ…:叶[雑談] ふえ…:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:2d6= 7 (騎乗) ShinobiGami (2D6 =7) → 7[3,4] → 7 → 成功 ぎりぎりのたたかい:GM[雑談] こわい:プル[雑談] [メイン]プル:「おっとっと、せっかく綺麗に洗ったのに黒焦げにされたらたまんないよね」 [メイン]プル:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:騎乗術 接近戦1 [メイン]KUSANAGI:【むう…】 [メイン]プル:陽炎 :攻撃:間なし:コ1 :刀術 命中判定前に使用。判定に成功すると回避-2 [メイン]プル:2d6= 5 陽炎 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[3,3] → 6 → 成功 [メイン]プル:2d6= 5 接近戦攻撃 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[2,5] → 7 → 成功 つよい:GM[雑談] [メイン]KUSANAGI:2d6-2 8 火術で代用 ShinobiGami (2D6-2 8) → 9[4,5]-2 → 7 → 失敗 [メイン]KUSANAGI:ほげっ [メイン]プル:「おねーさんも爆発したりするのかなー?」 (後ろから首をぐぐーっと さすが鞍馬のじゃ…:叶[雑談] [メイン]GM:では接近戦ダメージ1点です (初めて陽炎使った顔):プル[雑談] 騎乗位の攻撃:GM[雑談] (怖くて演出補正できない):ハガクレ[雑談] がたたたたったったたっ:叶[雑談] がたたっ:ハガクレ[雑談] まだ敵味方もわからんしのう(全方面に喧嘩売ってるけど):プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:1d6 ShinobiGami (1D6) → 4 自分で味方決めて殴っていいんじゃないかのう(適当):叶[雑談] [メイン]GM:接近戦ダメージは1d6でランダムにダメージなのじゃ、選ばれたとこが死んでたら任意の箇所にダメージとなるのじゃ [メイン]ハガクレ:ふんふん [メイン]KUSANAGI:謀術がしにました ロールで味方を増やすのです‥‥(天の声):GM[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:勝者ぷるちゃん! [メイン]プル:わーわー [メイン]KUSANAGI:【ばくはつします】(ぼんっ [メイン]KUSANAGI:わーわー (さっき愛情向けられた娘から殴られたんですが):叶[雑談] [メイン]プル:「ひええ、やっぱり爆発した!?」 でーもそれって、ボクの愛なの❤:プル[雑談] [メイン]GM:プライズの奪取、一方的な感情、情報の中から好きなの取ってね! ぴぴるぴるぴる:ハガクレ[雑談] 愛なら仕方ないのじゃ:叶[雑談] ほら、信念:凶じゃから…:プル[雑談] ふええ:叶[雑談] エスカリボルグ(素手):GM[雑談] [メイン]プル:プライズって選べたりするー? ふえええ:KUSANAGI[雑談] [メイン]GM:敗者が持ってるプライズから一個ね! [メイン]プル:んーむ [メイン]プル:じゃあ叶お姉さんの秘密を貰おう [メイン]GM:はーい [メイン]GM:では送りますのじゃ [メイン]叶:(そこらで気絶してのびてます) [メイン]ハガクレ:(こわい…ようじょこわい……) [メイン]プル:「お姉さんは何持ってるのかなー?」 (ごそごそ…さわさわ…もみもみ… +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:PC3 使命: 貴方は『ス』を所持している。貴方の使命は【クライマックス終了時に『マグロ・スシ』を完成・所持している】である。そのためには『マグロ』と『コメ』を奪わなければならない。 秘密: 貴方が『ス』を所有しているというのは、敵を欺くためのフェイクである。ゲーム開始時点で貴方が所持しているのは、『マグロ』である。 えっち!:ハガクレ[雑談] えっち!:プル[雑談] [メイン]叶:「んっ…」 +GM - プル GM - プル [秘匿情報]GM - プル:『マグロ』 『スメシ』があれば『マグロスシ』がPC二人分つくれる。 えっち!!:叶[雑談] [メイン]プル:もらったー [メイン]GM:では戦闘終了なのじゃー [メイン]GM:次の人ー! うへへ、やーらかい:プル[雑談] ふええ:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:ふえ… [メイン]KUSANAGI:がんばるんだはがくれちゃん 高校生の胸を触るなどした:GM[雑談] [メイン]ハガクレ:(どうすればいいんじゃこの状況……!) 事案:GM[雑談] [メイン]叶:がんばれ♥がんばれ♥ 中学生なのでセーフ:プル[雑談] 事案:KUSANAGI[雑談] 年下なのでセーフ:叶[雑談] [メイン]GM:銭湯のままでもいいし、st振ってもいいのじゃ [メイン]プル:場面変えてもいいのよ [メイン]GM:個人的にははじめは感情結ぶといい‥‥? [メイン]叶:~次の日~ とかでもいいのじゃ 基本的にシーンごとにポンポン画面が変わるのじゃ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:シノビガミ難易度高いね…… [メイン]GM:乱入できるようになるし [メイン]GM:アホでもGMできるのじゃ何したって平気じゃ のじゃぁ お弁当食べてたりプール掃除してたり知らないうちに腰に手を回されてたり 色々じゃ:叶[雑談] シーンが変わったのに何度も廊下が出てきたりすることもあるけど仕様じゃ…:プル[雑談] 廊下卓:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:え……怖くて感情結べそうにないのじゃが…… [メイン]ハガクレ:コンビニでフルーツ牛乳買って帰っていい・・・? [メイン]叶:コワクナイヨー 怪奇 廊下しかない校舎:GM[雑談] [メイン]プル:適当に行っちゃって大丈夫じゃよ [メイン]プル:叶ちゃんに結びに行ったけど、何もわからないまま取りに行ったし [メイン]KUSANAGI:こわくないよー [メイン]ハガクレ:目の前でこんなの見せつけられて…ふえ… [メイン]GM:コーヒー牛乳ありがとね❤って《火術》で燃やして感情結んでもいいし [メイン]ハガクレ:燃やして感情…? [メイン]プル:ビガミは割となんでもありじゃからの [メイン]プル:熱い!でも気持ちいい!で愛情が芽生えたりするかもしれないし [メイン]ハガクレ:じゃあ遁走術で逃げながら感情結ぶのじゃ [メイン]ハガクレ:「こわい、フルーツ牛乳も飲めないしかえりたい」 [メイン]GM:お礼ね‥‥❤って言って《九ノ一の術》(《分身の術》で代用)で感情結んでもいい [メイン]ハガクレ:ふえええええええええ [メイン]GM:誰と感情結ぶつもりのじゃ? [メイン]ハガクレ:……遁走術で くノ一の術はいいぞ エロールできるのじゃ:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:プルちゃんに できるのじゃ!:プル[雑談] [メイン]GM:したらぷるちゃんにでてきてもらうのじゃー [メイン]プル:ふぁーい ゆりえっちが可能なやさしいシステム:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:2d6振ればいいのよね [メイン]プル:「んっ…んっ…んっ…ぷはーっ!やっぱり銭湯(戦闘)の後はコーヒー牛乳だよね!」 (惨状に目もくれず腰に手を当ててコーヒー牛乳を飲んでいる やらしい:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:2d6= 5 もう走って逃げる。こわい。 ShinobiGami (2D6 =5) → 3[1,2] → 3 → 失敗 やらしい:GM[雑談] ふええええええ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:-完- [メイン]GM:にげれませんでした にげられなかったよ…:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:ふえええええええええええ [メイン]プル:ちょっと何もしてあげられることはないの… [メイン]叶:のじゃぁ… [メイン]ハガクレ:床に転がったコーヒー牛乳の瓶を踏んで転びます [メイン]プル:「あれー、そっちのお姉さんは飲まないのー?」 (転んだハガクレちゃんの前にしゃがみこむ 魔王からは逃げられない(魔王ではない:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:「ひっ いや、私はその…… のみます……」 [メイン]プル:「んっ❤」 (飲みかけを差し出す [メイン]KUSANAGI:【こわい】 これが魔王流……:ハガクレ[雑談] ところで物凄く今更じゃが:プル[雑談] 魔王流心得 戦闘の後はコーヒー牛乳:叶[雑談] 百合百合だめならいってね!?:プル[雑談] じゃが?:叶[雑談] あー:叶[雑談] 平気じゃろうかやつで職員!:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:「ど、どうも……」(おそるおそる受け取ってのみます。ちびちび。 あー・・・:KUSANAGI[雑談] 百合百合はいいのよ!:ハガクレ[雑談] [メイン]プル:「んふー」 (満足げに笑顔で眺めてる わーい!:プル[雑談] (今度は間違えて閉じちゃった):GM[雑談] ふええええええええええええ:プル[雑談] (ふええ):ハガクレ[雑談] (ふええ):叶[雑談] [メイン]GM:シーン終わらせるのもシーンプレイヤーの自由じゃから、終わりなら言ってね❤ [メイン]ハガクレ:わかりのじゃー [メイン]ハガクレ:ドキドキしながらコーヒー牛乳飲み切ってそっと帰りました。 [メイン]ハガクレ:おわり [メイン]GM:はーいでは [メイン]GM:さいごー [メイン]KUSANAGI:はーい あのね、初めてのるるぶでね、みんなで温泉に入ってたと思ったらね、急にロボットが入ってきて自爆したかとおもったら自分以外全員で戦闘が始まってヤムチャ視点でね、どうすればいいかわかんなくなって逃げようとしたら逃げられなかったのじゃ:ハガクレ[雑談] [メイン]KUSANAGI:(誰の居場所持ってたっけ…? かわいそう:プル[雑談] かわいそう:KUSANAGI[雑談] かわいそう:叶[雑談] 一体誰だよそんなことしたの:KUSANAGI[雑談] かわいそう、ごめんね説明できなくて‥‥:GM[雑談] (目そらし):叶[雑談] 説明できないことがおきるシノビガミ:GM[雑談] ニンジャじゃからの しかたないの…:叶[雑談] [メイン]プル:ハガクレちゃんっぽいの [メイン]KUSANAGI:よっしハガクレちゃんに突撃だー! [メイン]ハガクレ:ふえええええええええええ [メイン]KUSANAGI:せ ん と う [メイン]GM:銭湯で戦闘 銭湯卓かな?:プル[雑談] 銭湯卓(戦闘卓):叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:銭湯ではないです [メイン]GM:ふええ あー、しまったな、そっちは感情持ってないから入れないや:プル[雑談] のじゃなぁ:叶[雑談] [メイン]GM:そしたら1vs1で戦闘なのじゃー! [メイン]GM:stふりゅ? [メイン]プル:「はー、汗かいちゃったし入りなおそ。お姉さんももっかい入ろ❤」 (叶ちゃんを引っ張ってお風呂入ってます [メイン]KUSANAGI:st ShinobiGami シーン表(4) → 眼下に広がる街並みを眺める。ここからなら街を一望できるが……。 露天風呂:GM[雑談] [メイン]KUSANAGI:スーパー銭湯の屋上 [メイン]叶:「うーん…」(ずるずる ふむ、銭湯の煙突の上かな?:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:煙突の上…? 屋上だった:プル[雑談] ニンジャっぽい:叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:屋上です [メイン]ハガクレ:はい [メイン]KUSANAGI:【まあ、こんなところにつれてきといてあれですが】 もしやここは露天風呂的なあれじゃった…?:叶[雑談] [メイン]一般人:「アイエエエエエエニンジャ!ニンジャナンデ!?」 [メイン]KUSANAGI:【あなたの材料いただきます】 あからさまにニンジャ:叶[雑談] 混浴露天風呂:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:「もういやですううううう!!」 ニンジャに人気の混浴露天風呂:叶[雑談] ハガクレちゃん可哀そう…:プル[雑談] [メイン]GM:屋上にニンジャが見えるとのことで、銭湯から人は散り散りに逃げていきます [メイン]ハガクレ:「逃げたい、私も逃げたい」 [メイン]GM:戦闘開始! [メイン]GM:プロットしてー! [メイン]プル:まず影分身を使うかどうか、じゃな こういう戦いが嫌になってハグレモノになった みたいな背景が見えた:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:影分身はいつでもなんどでもつかえるのじゃ? かわいい:プル[雑談] そうじゃな:KUSANAGI[雑談] [メイン]プル:このプロット前にしか使えないのじゃー [メイン]GM:そじゃな、【影分身】するのじゃ? [メイン]ハガクレ:やってみるのじゃのじゃ [メイン]GM:のじゃ 必然的にラウンド一回じゃな [メイン]ハガクレ:「どろん!」 ターン開始時に毎回プロットはあるから、1ターンに1回、何度でも使用可能、じゃな:プル[雑談] あ、ラウンド:プル[雑談] ラウンド?:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:そしたら《分身の術》で判定なのじゃ [メイン]プル:分身の術の特技があるから目標値は5、2d6= 5じゃな [メイン]ハガクレ:ありがのじゃ ターンみたいなものじゃ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:2d6= 5 「はっ!」 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[1,3] → 4 → 失敗 のじゃのじゃ:GM[雑談] 行動できる人がいなくなったらラウンド終了:プル[雑談] ふええええええええ:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:「……あれ?」 ふええええええ:KUSANAGI[雑談] ふええええ:GM[雑談] ふええええええええええ:叶[雑談] 良夫の呪いかな?:KUSANAGI[雑談] ぽ、ぽんこ…:プル[雑談] [メイン]GM:そしたら通常通り一個プロットするのじゃ [メイン]ハガクレ:「出ない!なんで!?」 ぽんこよの空気:叶[雑談] [メイン]ハガクレ:したのじゃー ふえええ:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:【影分身】でコスト1消費するのでそれを加味して‥‥なのじゃ [メイン]KUSANAGI:【うん…?】 [メイン]ハガクレ:あ、そうだった [メイン]ハガクレ:はい! [メイン]GM:では しかしあれじゃな:プル[雑談] [メイン]GM:公開! [メイン]ハガクレ:「ち、ちがうし、私何もしてないし…」 [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「KUSANAGI」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 ふえええええええええええええ:ハガクレ[雑談] 殺意高い!!!!:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:ぷろっと5からどぞなのじゃー サンプルキャラクターの所感、メイン戦闘がほぼ発生しないつもりで書いちゃったから、最初から居所持ってる今シナリオではちょっと合わないかもしれんの:プル[雑談] ふえー:GM[雑談] あっそじゃ:GM[雑談] 戦闘の最大ラウンド数は、参加人数と同じなのじゃ:GM[雑談] ふんふん:ハガクレ[雑談] 今回は2ラウンドまでじゃのー:叶[雑談] わかりのじゃ:ハガクレ[雑談] 今回は2人じゃから、2ラウンド経過したら勝者なくてもおしまいなのじゃ:GM[雑談] [メイン]KUSANAGI:射撃戦攻撃:攻撃:間 :コなし: :p. [メイン]KUSANAGI:用兵術じゃ 生き延びよう…:ハガクレ[雑談] [メイン]GM:どぞー [メイン]KUSANAGI:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[2,4] → 6 → 成功 [メイン]KUSANAGI:はい [メイン]プル:見敵術から用兵術じゃから目標値+2 2d6= 7 じゃな [メイン]GM:のじゃな [メイン]プル:あっと、演出修正入れとこう [メイン]GM:回避判定どうぞなのじゃー [メイン]GM:おっと演出 [メイン]叶:うちも投げとこ [メイン]プル:お風呂できゃっきゃしてたらお湯が屋上までだばーっと飛んじゃったよ、ちょっと射撃の弾道がずれちゃうかもしれないよ 回避+1 [メイン]GM:では先に演出どうぞなのじゃ [メイン]ハガクレ:これもどれか選んで振ればいいのじゃ…? [メイン]叶:屋上の風が強まる。攻撃が逸れるかもしれないし風に乗って身を躱しやすくなるかもしれない。回避+1 [メイン]KUSANAGI:【この銭湯壊れてるんですがマスター…】 [メイン]プル:相手が攻撃に使用した特技で判定をするのじゃが [メイン]ハガクレ:じゃあ用兵術かの [メイン]プル:持ってないことが多いから、その特技から一番近い特技で代用判定というのをするのじゃ [メイン]GM:のじゃ、この場合は《用兵術》から一番近いのが《見敵術》で代用+2の7じゃな [メイン]ハガクレ:のじゃー [メイン]GM:演出修正があるので出目に+2なのじゃ [メイン]ハガクレ:わーい [メイン]ハガクレ:2D6+2 =7 見敵術で代用のじゃ! ShinobiGami (2D6+2 =7) → 9[3,6]+2 → 11 → 成功 [メイン]KUSANAGI:はい よい出目:叶[雑談] ふええ、補正なしでも避けてりゅ:プル[雑談] [メイン]GM:のじゃー 回避成功なのじゃ さけてりゅ:KUSANAGI[雑談] 初めて成功したのじゃ:ハガクレ[雑談] [メイン]ハガクレ:「あ、危ないでしょう!」 [メイン]GM:それではプロット2 はっ…影分身失敗してるから届かない…:プル[雑談] [メイン]GM:特にできることなさそうじゃな‥‥ はっ:KUSANAGI[雑談] ふえ…:叶[雑談] [メイン]GM:待機もできるのじゃ [メイン]ハガクレ:分身ってコスト2だったっけ…? [メイン]プル:1じゃな [メイン]ハガクレ:じゃあ…今使えるのはコスト1? [メイン]プル:うむ [メイン]プル:ただプロット値の差が3あるから、射程内の忍法がないのじゃ [メイン]GM:じゃな、ただ射程がな [メイン]プル:ん、あれ [メイン]ハガクレ:ふえー [メイン]ハガクレ:距離もあるんじゃな… [メイン]プル:射撃戦攻撃って射程2じゃなかったっけ… [メイン]GM:あれ [メイン]GM:あっほんとだ [メイン]ハガクレ:ふえ [メイン]KUSANAGI:あっ [メイン]KUSANAGI:とどかないじゃん [メイン]ハガクレ:ふえー GMなら基本の忍法ぐらい把握しておけ□:GM[雑談] はい‥‥‥:GM[雑談] [メイン]プル:ま、まぁ当たってないからセーフじゃセーフ! はい…:KUSANAGI[雑談] ふえ:叶[雑談] 射撃戦攻撃あまり出番ないから…:プル[雑談] [メイン]GM:のじゃのじゃ、セーフのじゃきっと! [メイン]GM:よし!次ラウンド! [メイン]GM:プロットしてー! [メイン]GM:【影分身】する? [メイン]プル:影 分 身 [メイン]ハガクレ:あ [メイン]ハガクレ:する! [メイン]GM:《分身の術》で判定してのじゃー [メイン]ハガクレ:2D6 =5 「こんどは落ち着いて……えいっ」 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[2,4] → 6 → 成功 おすすめは2と5:プル[雑談] どこにいても攻撃が届く、ただ相手の攻撃も届くということには注意:プル[雑談] ふんふん:ハガクレ[雑談] 生き延びたいだけなら1と6を選んで射程外の方を選択するという手もあるのじゃ:プル[雑談] [メイン]GM:わー では分身が現れました [メイン]ハガクレ:「よかった…久々だったから緊張した……」 [メイン]GM:では二個プロットしたのじゃ? [メイン]ハガクレ:のじゃのじゃ [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「ハガクレ」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 絶対に生き延びるという鋼の意思を感じる:プル[雑談] [メイン]ハガクレ:「たいさーん!」 すごく感じる:叶[雑談] 殺せば死なない:GM[雑談] プルちゃんからスメシを奪うまで死ねないのじゃ:ハガクレ[雑談] あれ、スメシ持ってたっけ:プル[雑談] (自分が何持ってるか把握してない):プル[雑談] あ、スメシは自分でもってた:ハガクレ[雑談] ふええ:プル[雑談] あー、マグロか:プル[雑談] kill or be killed:GM[雑談] [メイン]どどんとふ:「KUSANAGI」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 シャリオンリー:叶[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:どっちに行くのじゃ? [メイン]ハガクレ:6で… [メイン]GM:はーい [メイン]GM:では6からなのじゃー [メイン]ハガクレ:待機します。こそこそ。 [メイン]GM:はーい [メイン]GM:では2なのじゃ マグロをどうにかしないと…:ハガクレ[雑談] マグロはプルちゃんじゃなぁ:叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:待機です [メイン]GM:では [メイン]GM:戦闘終了です マグロ…:KUSANAGI[雑談] [メイン]GM:勝者なし! マグロウメー:プル[雑談] [メイン]KUSANAGI:はい [メイン]ハガクレ:はい ところでスメシってスメシ奪わなくてもスとコメでもいいんじゃろか:プル[雑談] どうなんじゃろ:叶[雑談] 【使命】にあるとおりなのじゃ:GM[雑談] できるよ!:GM[雑談] ふむ:プル[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:2サイクル目でーす! [メイン]GM:最後なのじゃー! マグロとスとスメシで マグロ・スシ(ス多め) とかできるのじゃか(しないけど):叶[雑談] [メイン]プル:わーい [メイン]KUSANAGI:わーい…? [メイン]叶:わー スメシにスを入れてススメシに:プル[雑談] [メイン]GM:最初行きたい人ー! 煤けてそう:叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:(悲報寝たい) [メイン]叶:ふええ [メイン]ハガクレ:ふええ スメシ+ス=スシ+メス:GM[雑談] [メイン]プル:ふええ [メイン]GM:ふうえええ ほう つまり:叶[雑談] [メイン]プル:ふえうえ のじゃママはえっち:KUSANAGI[雑談] [メイン]叶:ふえうえ [メイン]KUSANAGI:ふえうえ [メイン]GM:そしたら延期するのじゃ‥‥? 流れ弾じゃと…:叶[雑談] [メイン]KUSANAGI:すまぬあしたおしごとなのじゃ… [メイン]叶:おしごとはしかたないのじゃぁ [メイン]GM:のじゃあ お仕事はしかたないのじゃなあ [メイン]プル:のじゃのじゃ [メイン]ハガクレ:のじゃぁ [メイン]GM:したら一旦解散なのじゃあ! [メイン]プル:つでちゃんが時間大丈夫ならちょっとだけ戦闘の練習でもやってみる? [メイン]GM:(ごめんね‥‥時間の予測ができなくてゴメンね‥‥) [メイン]叶:じゃのう 戦闘練習 [メイン]ハガクレ:やつで職員も明日おしごと… [メイン]GM:やってみるのじゃ? [メイン]叶:ふええ [メイン]プル:はねよう! [メイン]GM:ふえうえ [メイン]ハガクレ:ごめんのじゃ [メイン]KUSANAGI:はねよう! [メイン]GM:そじゃな、はねるのじゃー [メイン]叶:ぴょんぴょんしよう! [メイン]プル:いいのじゃいいのじゃ [メイン]叶:戦闘練習ならそれこそ突発でもできるでの [メイン]プル:のじゃぁ
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過去行われた卓 + 2024年 2024年 前期卓事前情報 + 前期 前期 アジアンパンクTRPG サタスペ エモクロア A卓 エモクロア B卓 クトゥルフ神話TRPG 6版 A卓 クトゥルフ神話TRPG 6版 B卓 グランクレストRPG シノビガミ ソード・ワールド2.5 A卓 ソード・ワールド2.5 B卓 ソード・ワールド2.5 C卓 ダブルクロス The3rdedition 初音ミクTRPG 闇に妖、人に花 マーダーミステリー オフラインボードゲーム A卓 オフラインボードゲーム B卓 ゴッドフィールド + 2023年 2023年 + 前期卓事前情報 前期卓事前情報 2023年度 前期卓 アジアンパンクTRPG サタスペ [部分編集] ゲームマスター:衰弱兄貴 なんか多国籍 治安最悪な大阪で裏社会に片足突っ込んだ便利屋をやる感じのTRPG。 ヤクザに銃をぶっ放し、追ってくる中国マフィアやソ連軍崩れを撒き、場合によっては太陽の塔と戦う、猥雑・パロディ・クソ倫理豊富なボンクラたちのドタバタを楽しめます。 あとデータが多いのでアイテム・スキルがめっちゃ豊富! 君のトンチキアイデアでGMを泣かせよう! レギュレーション 基本ルルブさえあれば問題ありません。もしサプリメント掲載ルールを使う場合は内容を共有します。PLがサプリを所持している場合、掲載ルールの使用はGMの許可があるもののみとします。大体許可すると思いますが。 データが重いシステムなので、可能な限りルルブ所持(3800円くらい)を求めます。なくてもなんとかしますが、だいぶ不便です。 Discordに専用サーバーを立て、ココフォリアを利用したボイスセッション形式で行う予定です。 当キャンペーンはギャグ寄りのシナリオ・マスタリングが多く、戦闘やルール裁定の甘い「アホみたいな状況を楽しむ」タイプのものです。PLのアイデア次第で、難しいはずの判定がめちゃくちゃ簡単になることもあります。 GMは面白ければ大体なんでも許可しますが、他PLに「これやってもいい?」の確認はちゃんとするようにしてください。 作りたいPC像を実現できるよう、GMもなるべく協力します。しかし当キャンペーンは予想外のことが起こりやすいレギュレーションなので、キャラ崩壊しやすいかもしれません。 システムの世界観上、犯罪や薬物、ハニートラップ、パロディ、歴史や政治ネタ(ナチスとか?)などPG-15の年齢制限が必要そうなヤバいネタが出てきやすいです。キャンペーン開始前にPLそれぞれの「絶対扱わないでほしいネタ」「扱ってもいいけどあまり詳しく描写しないでほしいネタ」を伺いますが、上記のネタについてはある程度諦めてください。 もし「ごめん今気づいたけどこのネタマジで無理だわ」となったらGMにこっそり教えていただければ可能な限りなんとかします。 GMは淫夢などの『例のアレ』許容派です。 時間帯 月・木のどちらか。18 00〜22 00を予定。 募集人数 4=5 3,6 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン [部分編集] ゲームマスター:macha37 『君にもやって欲しい、これが僕の好きな事』 舞台は現代日本。あなたたちは一般人…のはずですが、ちょっと(?)怖いことに巻き込まれてしまう逢魔人(おうまがびと)で、なんだかんだ月に何度か集まる仲です。詳しくどんな関係性なのかはメンバーが決まってから決めようと思っております。GM自作シナリオ、全8話の予定。 ルールブックは1のデータしか使わないので、データ面としてはすごく軽いです。シノビガミと同じサイコロフィクション、そしてシーン制、サイクル制で、ロールプレイもしやすいシステムとなっております。(もし途中で希望があれば、インセイン2のデータも使えるようにしようと考えています) データや戦闘より、ロールプレイや会話を楽しみたい!怖いことに巻き込まれてわちゃわちゃしたい!ひとの好きなことを自分も一緒に楽しんでみたい!ひとにもやって欲しい、好きなことがある!みんなで仲良くワイワイ楽しみたい!そんな方にオススメです。 逆に、データめっちゃ組んで戦闘ガッツリやりたいという方にはおすすめできません。何故ならば、GMが、データ、苦手、なんです… レギュレーション インセイン1(無印のやつ)のデータだけを使用します。 PL様にはインセイン1のルールブックの所持をお願いしたいです。買えなくても大丈夫です。 日時 毎週木曜日18 00~22 00 ただし、時間に関しては前後することが可能です。 募集人数 4= 3 2 5 クトゥルフ神話TRPG(6版) A卓 [部分編集] ゲームマスター:pkpk(ピカピカ) レギュレーション 何をしてもok! ルールブックの所有は求めない。また、前期定例を通して3~4本のシナリオを回す予定。シナリオは重くホラー要素のあるものが多いが、初心者さんでも問題なし! ただ、何でもいいとはいえシナリオ崩壊を招くくらいの行動はなるべくお控えください(あまりにも酷い場合、GMが操作するNPC等で止めます)。 時間帯 毎週木曜日の19~20時から開始、3時間程度行う。開始時間や曜日については柔軟に対応。 募集人数 3~4人。予めPLの人数が決まっているシナリオが多いので、4人が最も望ましい。5人でも回せなくはない。 4 3 2=5 シナリオ シナリオ名の最初のアルファベットは難易度を表しています。 A 軽め B 普通 C 重め また、ここでいう「重め」とは、時間が長いのと難易度が高いの2つの意味を含みます。 さらに、全てのシナリオは何らかの戦闘や推理・臨機応変なPLの判断・適切なロールプレイを要求します。 下の一覧のAから1~2本、Bから1本、Cから1本行います。 A ノースマウンテンの怪奇(PL人数問わない) A エイブモズ(PL人数問わない) B アンブォイダブルツアー(PL人数問わない) B アンテモイ(PL人数問わないが3人以上がよい) A RED SIGN(PL人数問わない) A 呼び声WALKER(PL2~4人) C 海も枯れるまで(PL2人) C 狂気山脈(PL3人) B スワンプマンは誰だ?(PL4人) C ソープスクール(PL4人) C 新世界より(PL4~5人) C EYESLAND(PL1~5人) その他よぶろくのシナリオ クトゥルフ神話TRPG(6版) B卓 [部分編集] ゲームマスター:守里 桐 レギュレーション クトゥルフ神話TRPG6版、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015 ルールブックの所持は求めないが、持っているとGMへのリアル交渉技能に補正値が入ります。 時間帯 毎週木曜19 00~ 21 00までは遅らせても大丈夫ですが、2~3時間は活動を行いたいです。 募集人数 3=4 2=5 おねがい PC・NPCを大切に! 「見え見えの死亡フラグに特攻する」 「意味もなくNPCを攻撃する」 といったことはシナリオをぶち壊しかねないのでお控えください。 シナリオ 13本用意しました。この中からやりたいシナリオの希望を取ります。 詳細は守里 桐Twitterアカウントにて。 夏だ!かき氷だ!食べ放題だ! かがみぬし 様 ほのぼの日常。タイトル=内容と言っても過言ではない。 ★☆☆☆☆ ハンバーガーショップD みじんこ 様 疾走感強め茶番。コーナーで振り落とせ。 ★☆☆☆☆ お前も健康にしてやろうか 姉川国香 様 目が覚めたら系クローズド。PLが健康になるかはわからない。 ★☆☆☆☆ やるきのないくとぅるふしんわ クロト 様 ちゃばんくろーずど。なんなんだこれは。 ★★☆☆☆ でも今日はうどんの気分 せぼね 様 お料理番組(仮)ぱどんらーそば。 ★★☆☆☆ 猫の棲む家 あずま 様 遭難系クローズド。ねこはいます。よろしくおねがいします。 ★★★☆☆ 三日月堂へようこそ 泪 様 突発性クローズド。どんどんしまっちゃおうね~ ★★☆☆☆ Farcicanimal Capriccio てな 様 テーマパーク系クローズド。恥も外聞も捨て去ってたのしんでね。 ★★☆☆☆ 人カラ人 みじんこ 様 逃走可能(逃げ切れるとは言っていない)系シティ。世界の命運はきみたちに託された、かもしれない。 ★★★★☆ くらくなるから えのまる。 様 想い出のシティ。夏休みが終わってほしくないのは、みんないっしょ ★★★☆☆ 還らずの朱、帰れない白 遠藤八千代 様 神社系シティ。神社、神楽、幻。何も起きないはずもなく…… ★★★★☆ 孤独の密室 あべべん 様 理不尽系クローズド。作者「このシナリオはパクチー」 ★★★★★ 常世の秘境旅 守里 桐 異世界旅行系シティ with SCP 安心安全な観光ダヨ! ★★★☆☆ 新クトゥルフ神話TRPG(7版) [部分編集] ゲームマスター:リンシャン! クトゥルフ神話です。詳細は卓紹介スライドに書いておきました。 レギュレーション ルールブックは無くても大丈夫です。 時間帯 曜日は月水木が可能。また、時間は19-22時 募集人数 3=4 2 5 6 英雄武装RPG コード・レイヤード A卓 [部分編集] ゲームマスター:推進課 人類を滅ぼそうとする機械や人造人間を撃破し、人類の生存圏を拡大しようとするシステムです。データ重視のシステムですがそこまで難しいデータはありません。ゲーム的な戦闘を楽しみたいけどデータを見てキャラをつくるのは少し自信がないという方にぴったりだと思っています。 レギュレーション レギュレーションに関しては公式から出ているサプリメントを全て使用可能としています。(R&Rなど雑誌掲載の物を除く) 使用可能データに関しては参照できるようにしておきます。 時間帯 19 00開始を基準にして参加者間で相談という形にしたいと思います。 募集人数 5 4=3 英雄武装RPG コード・レイヤード B卓 [部分編集] ゲームマスター:てんとう虫 西暦2116年、人類は超高度AI「バベル」とその尖兵である機械・人造人間によって滅亡の危機に瀕していた。最大の脅威こそ去ったものの、未だ世界は人類の敵の手中にある。英雄の力を宿すプログラム「コード」を手に、世界を取り戻せ! FEARのゲームなのでデータは結構しっかりあります。データもフレーバーもどっちもやりたい! というPLにおすすめです。なおGMはコドレGM初心者ですので、全力のデータバトルはあんまり期待しないでいただけると助かります。 レギュレーション 今回のセッションでは公式キャンペーンシナリオ「ピカレスク・ジャーニー」を使います。ルールブックはすべて使用、所持に関しては基本は必須、推奨は上級・ベイグランツロード、以降は任意とします。ジェネレイトコードの使用も可能です(要確認)。 時間帯 原則19 30開始、遅れる可能性もそこそこあり。後ろ倒しも可能だが3時間は時間を確保したい 募集人数 5 4 3 2 忍術バトルRPG シノビガミ [部分編集] ゲームマスター:しみりょう PLが忍びとなって自身の「使命」を全うするシステム。 レギュレーション 基本ルールブックは持っていることが望ましい(頑張って手に入れてください)。GMは秘忍伝、正認記を購入したので、それらの忍法・背景もPL・PCの成長に応じて使えるようにするつもり。もし流派ブックの忍法も使いたいと要望があったら部室から借りてこれれば使う予定。 時間帯 開始時間自体は19時や20時とかに遅らせることも、早めることも可能だが、大体3時間くらいはやる予定。それどころか3時間をオーバーする可能性すら普通にありうる。水曜日に変更可。 募集人数 4 3 2=5 ソードワールド2.5 A卓 [部分編集] ゲームマスター:お砂糖 システム紹介 ソードワールド2.5は剣と魔法の世界「ラクシア」で冒険者となり、魔物を倒したり迷宮探索をしたりするシステムです。ドラクエとかFFがイメージ近いと思います。 データ面の方がやや重めなイメージがある レギュレーション Ⅰ巻は持っててほしい それ以外は任意 時間帯 1回で3~4時間なので出来そうなら18時、遅くとも20時には始めたい 募集人数 5 6 4 3 2 その他 ソードワールド2.5 B卓 [部分編集] ゲームマスター:人知らず いわゆる「王道西洋ファンタジー」の世界を舞台にしたTRPG。 ダンジョンを攻略したり、魔物を討伐したり、捜査をしたりして経験点をため、キャラクターを成長させることができる。12の種族の一人となり、世界中を冒険しよう! レギュレーション できる限り『SW2.5基本ルールブックⅠ』を所持していただきたいです. 今のところ使用するのは『基本ルールブックⅠ~Ⅲ』,『エピックトレジャリー』 時間帯 日時を毎週水曜日の18時に変更して開催。多少時間を後ろにずらすことも可能。(19 30~とか) 時間は1話につき3~4時間強くらいを想定。 募集人数 4 3=5 2 『ワークソング・フロムフロンティア』あらすじ 冒険者たちはデイビス・レッドデットからとある街に招待される しかし、その街は、借金だらけ、ボロ家だらけのゴーストタウンだった! 冒険者たちよ! フロンティア発展のため、旅に出るのだ! 今日も聞こえてくるだろう。高らかに響く、開拓者たちの労働歌が。 大正伝奇浪漫RPG あやびと [部分編集] ゲームマスター:Y武 人間と妖怪が共存する架空の大正時代を舞台に、「鬼」によって引き起こされる伝奇事件を解決していくTRPGです。登場人物同士の関係性を深めることで判定が有利になるシステムですので、他の登場人物達との会話などを積極的に楽しみたい人々に推奨です。 レギュレーション ルールブック(税別1800円)の購入を推奨。無理な場合はオフラインでのルールブックの貸し出しなどを通じて対応。 時間帯 開始時間を19時まで遅らせることは可能。終了時間は参加者間で相談して決定。 募集人数 4 3 2 ダブルクロス the 3rd edition A卓 [部分編集] ゲームマスター:あるぅと 異能力に目覚めたキャラクターが日常と自身の大切なものを守るために戦うTRPG。力を使えば使うほど理性を失い暴れる化け物に近づいてしまう...でも戦うのを止めてしまったら...? さあ、立つんだ。倒れている暇などないぞ。君が繋いだ絆を糧にして何度でも立ち上がり戦うんだ。”それ”を守れるのは君だけなのだから。 データ重視のシステムですが、GMはフレーバーも大好きです。データ面のサポートは全力でさせていただきます。 ↓こんな人にオススメ ダイスをたくさん振りたい シリアスなお話が好き 自分が考えたカッコいい演出で派手に戦いたい。 ヒーローになりたい レギュレーション 基本ルールブック1、2の購入をお願いします。 PLさんは使えるルールブックは基本1、2とします。 GMは(PCとの差別化のため)基本1、2、上級、エフェクトアーカイブ、リンゲージマインドを使用する予定です。 時間帯 木曜日19 30からを予定。開始時間は18 00〜20 30の間なら変更可能 募集人数 5 4 3=6 ダブルクロス the 3rd edition B卓 [部分編集] ゲームマスター:Omni あなたたちは現代社会に生きる超能力者“オーヴァード”で、社会の平和を守るため暗躍しているが、力を使いすぎると“ジャーム”となり悪に染まってしまう…みたいなノリのシステムです。今回のキャンペーンでは、ゲーム内世界に入って、(命懸けで)ゲームを楽しもうといった感じの話です。キャンペーンでは、データを重視した感じになると思います。 レギュレーション (A) 使用ルルブについて (A-1) 参加者に所持してほしいもの 基本ルールブック1、2 (A-2) キャンペーン中使用してよいもの 上級ルールブック、インフィニティコード、エフェクトアーカイブ (A-3) GMが使用するもの アルターライン(2nd)、ライブボックス(2nd) (B) キャラ作成について 初回シナリオは基本ルルブ1、2に掲載されているサンプルキャラクターを用いる。 二回目以降は、フルスクラッチというルールを用いてキャラ作成を行う(経験点は初期作成+初回シナリオ経験点)。 この時、「ステージ ロストエデン」のエフェクト(を元に作成したもの)を1つだけ修得できる。経験点は通常通り支払うこと。 また、「ステージ ロストエデン」のアイテム(を元に作成したもの)を購入/常備化する事ができる。 (C) ステージについて このキャンペーンでは、主に「アキハバラ」、「ロストエデン」を用いる。 話の流れや、参加者の希望により、「平安京物怪録」、「デモンズシティ」等、上の2つ以外のステージを使う可能性がある。 時間帯 参加者による時間変更の希望が無ければ、木曜18 00開始とする。 また、活動は19〜20時(5限終わりに帰宅して間に合う程度)まで遅らせるが、3時間分は活動を行う 募集人数 4=5 3 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第五版 [部分編集] ゲームマスター:11ダメージ 詳しい内容はスライド見てください。 レギュレーション:プレイヤー・ハンドブックのみ(暫定) 時間帯:19 00-22 00(暫定) 募集人数:4人 見習い悪魔のRPG デヴィルズ・アカデミア [部分編集] ゲームマスター:にーてん PCたちは魔界の学園〈アカデミア〉に通う見習い悪魔たちです。彼らは、〈アカデミア〉の実習として、〈魂の欠片〉を手に入れるため、人間界を訪れ、人間の願いを叶えてあげるのです。 可愛らしく、ちょっとほのぼのな、見習い悪魔たちの物語をどうぞ! レギュレーション 既刊すべてのルールブック(基本ルールブック、エピソード・ファイル、ネクスト・ステップ)を使用しますが、未所持の場合はGMからサポートしますので、未所持でも問題ありません。 また、未発売のサプリメントのベータ版を使用する場合があります。 時間帯 木曜19時~22時を目安とします 募集人数 4 3 5 永い後日談のネクロニカ A卓 [部分編集] ゲームマスター:かんらん !このシステムはグロテスクな描写/倫理的によろしくない描写を多数含みます! すでに滅びた世界でPCたち――アンデッドの少女たちがさまようシステムです。かわいくて細い女の子に異形の改造が施されていたり、おぞましい生き物に囲まれてかわいそうな目に遭ってたりするのが好きな人にお勧めです。また、終末世界好きにもおすすめです。逆にグロなどが苦手な人、地雷が多めの人にはおすすめできません。 データゲーに属するシステムではありますが、GMがデータに弱いこともあってそこまで戦闘は厳しくないと思われます。 本来はデータ:フレーバー=7:3くらいのシステムですが、データ:フレーバー=5:5くらいで行こうと考えています。 レギュレーション 基本ルールブックは買ってほしいと思っていますが、いかんせん高いので所持は必須ではありません。 サプリメント「歪曲の舞踏」につきましては希望があれば使用可とします。 また、敵データにつきましてはサプリメント4冊全て用いる可能性が高いです。ご了承ください。 時間帯 木曜20 00-23 00の3時間で考えています。曜日変更・遅くする方向での時間変更は可能です。 募集人数 4 永い後日談のネクロニカ B卓 [部分編集] ゲームマスター:三下 ゾンビ少女が酷い事になるシステムですが、ネクロニカは半分くらいしか行いません。 願いを抱える少年少女をエモクロアTRPGで作ってもらい、願いが叶うと噂させるスマホRPG「Necro/Birth」を追ってもらいます。 ネクロニカはシナリオ内のスマホゲーとして使用します。 エモクロアの第一話の中にネクロニカの第一話を行う変則的なシナリオになります。 レギュレーション エモクロアTRPGはネットに全データが置いてあるのでルルブの購入の必要性はありません。 ネクロニカのPCは基本と歪曲を使い、シナリオ中に作成してもらう形になります。 ルルブは不要だがあると嬉しい (取敢えず基本さえあればなんとかなります、”歪曲の舞踏”もあるとデータ組むの楽しくなります。PLする分には他のサプリはいらない) ルルブの表紙を見て「かわいいね」といえる程度のグロ耐性、何でも許せる広い心が必要。 時間帯 木曜19時~22時を目安。応相談 募集人数 3 4 5 捏造ミステリーTRPG 赤と黒 [部分編集] ゲームマスター:勇気ある子供達 事件の中に潜み、その事件を「人の手では不可能なもの」に変えてしまっている「イツワリ」と呼ばれる化物を「イツワリの関わらない事件の全容を示す」ことで倒すtrpgです。 キャラクター制作が簡単でデータは軽いですが、頭を使う場面は多くあります。 探偵小説など、ミステリーが好きな方におすすめです。 レギュレーション 使用ルールブックは 「基本ルールブック」「上級ルールブック」「諜報の書」「永劫の書」 の四冊ですが、PLに所持は求めません。 時間帯 火曜日以外の平日から、PLの方と要相談 募集人数 4 3 5 2 • 注意事項 このシステムは、その使用上シナリオ内に小説などで使用されたトリックを用いることが多いです。よって、通過することによって何かしらのミステリー小説のネタバレになる可能性があります。ご注意ください。一部ネタバレ回避したい小説などある場合でしたらGMに言っていただければ対応可能です。 歯車の塔の探空士 [部分編集] 大地のない蒸気機関で動く歯車の塔と大空の世界で、プレイヤー(以降PL)たちが「飛空艇」と呼ばれる空を飛ぶ船を作成し、大空へと冒険に繰り出す「探空士」のキャラクター(以降PC)を操作して冒険するTRPGのシステム。 PC同士で交流したり、空賊や浮遊生物などの危険に立ち向かいながら依頼を達成して冒険を楽しもう! レギュレーション ルールブックは基本ルールブックの購入をお願いします。ルールブックを所持していらっしゃらない方は購入してください。 時間帯 木曜20 00- 3時間程度を想定しています。時間に関しましてはPLの皆様はGMに気軽に相談してください。 募集人数 4 3 5 ボードゲーム A卓 [部分編集] ゲームマスター:オンタケ 様々な形態のボードゲームを軽いものから重いものまでプレイする。基本オフラインを予定する。 レギュレーション 時間帯 活動時間は1時間以上無制限。遅くとも20時までには終了する。 募集人数 3 4 2 ボードゲーム B卓 [部分編集] ゲームマスター:ナエト ボドゲ初心者でも、ボドゲ上級者(?)でもボドゲが好き(好きになる予定)なら誰でも歓迎。ラガ2年で最も優しい人(諸説あり)が一緒に遊んでくれます。対面でのボドゲを計画していますが、学館や個人の都合によってはオンラインでの開催も視野に入れています。とりあえず、ボドゲしようぜ! レギュレーション 部室のボドゲを中心に遊んでいきますが、参加者の中で部室にないボドゲで所有しているものがあれば、それで遊ぶのも大丈夫です。 時間帯 毎週木曜(or火曜) 時間は未定だが、21時には解散。 どっちの曜日になるかは、総務次第。頑張れ総務。 募集人数 3 2=4 (その他学館次第) 追記 もう一つの定例と合同でやる日があるかもしれないので、そのつもりで。 チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ [部分編集] ゲームマスター:エイブ いわゆるニチアサの世界のような、ヒーローとヴィランが戦う世界観です。全体的な雰囲気は現代社会と同じですが、世の中でヒーローとヴィランという超常の存在が認知されており、度々ヴィランによる事件が起きてそれをヒーローが解決しています。データは軽くできるので、フレーバー面を重視する形になると思います。宇宙人や異世界人など幅広いキャラを作れるので、自由な設定をつけて、かっこいいヒーローをロールプレイしたい方にお勧めです。 レギュレーション 全ルールブック・サプリを使用可能としますが、PLさんが所持している必要はありません。GMが必要な分を見せます。 時間帯 GMの都合で開始は19時以降になります。以降遅らせることは可能ですが、3時間は確保したいです 募集人数 3=4=5 2 迷宮キングダム [部分編集] ゲームマスター:fuuri 世界全体が大きな迷宮になっている過酷な世界です。ランダム表のような結果が予測できない要素が多く、いわゆるキャラロストが理不尽に発生する可能性がありますが、ある程度は緩和するつもりでいます。 データをある程度重視し、ダンジョン探索が基本となる予定です レギュレーション 実質的な新版となる基本ルールブックを始めとして、上級、無名階域の計3つを採用します。 ルルブの入手は現在難しいため、所持は不問とします。また、ある程度のルール簡略化を図る予定です 時間帯 日付変わる前に3時間取れれば大丈夫です 募集人数 4=5 3 6 その他 大正浪漫風退魔RPG 闇に妖、人に花 [部分編集] ゲームマスター:睦月 ~花憑人、それは帝都東京を駆ける退魔の花~ 妖魔が蔓延る帝都東京にて、妖魔の力を身に宿した花憑人となって闇を打ち祓うTRPG。 ラガドーン・タバーンのOBにあたるサークル「抹茶の日」様の作品であり、花札をゲームに組み込んだシステムです。大正時代風の独自世界観にて、自らの力に飲まれないよう抗いつつ妖魔と戦い日常を守るキャラクターで、仲間との学園生活や東京の町での暮らしを堪能することが出来ます。 12種類の花を基盤に妖魔と戦うキャラクターを作ること、戦闘がシナリオの根幹に関わることからデータ重視よりのシステムとはなっていますが、データ量は他のTRPGと比べ多くないため、かなりとっつきやすいと思います。むしろ、GMが”戦闘システムや戦闘データに非常に弱い”ため、戦闘はある程度軽視した運用を行う予定です。 反対に今キャンペーンではRPを重視し、PC同士・NPC同士の交流や、花憑人としての生き方・妖魔との関わり合い、帝都における組織間対立等をメインに描こうと考えています。そのためシナリオは当社比重ためであり、シリアスなものになる予定です。「ずっとご機嫌で明るく楽しいシナリオ」…とはならないため把握をお願いします🙇♀️ また、GMがRP大好きな人間なため、一緒に沢山喋ってくれる人を歓迎します! よって、以下のようなPLさんをお待ちしております! 戦闘重視でなくても構わない/GMがデータガバをしても許してくれるPL PCやNPCとの交流を楽しんでくれるPL シリアス、しんどい、エモ、welcomeなPL レギュレーション 「闇に妖、人に花 総集版ルールブック」を使用します。この本一冊に全データが載っているかつ、ルールの把握をかなりスムーズに行えるため、PLの皆さんにも購入をお願いしたいと思っています。もし事情により難しいという場合は対応しようとは思っているのでお気軽にご相談ください。 また、購入に関してはGMが責任をもってサポートしますので入手方法に関しては心配しなくても大丈夫です! 時間帯 毎週木曜夜に3~4時間程度の時間を設けるつもりです。開始時間に関しては19 00~21 00まで動かせますが、21時開始になると終了時刻が日付を超えてしまうため、他PLとの相談になります。 募集人数 4人固定、HO制 トレーラー(シナリオ概要) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (あらすじ.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HO一覧.png) ロストレコード [部分編集] ゲームマスター:HighLight ここは「回転体」によって滅亡した世界。君たちは"再生者"として、24時間という限られた時間の中で蘇ることになる。 その目的は、未練にさよならを告げること。 綴られた世界は終わりの先へ、その記憶を蝕むように。世界は未だ、欠けた存在が様々な課題を抱えながら物語を紡いでいる。 _さぁ。空白だらけの終わりの旅を、始めよう。 RPを楽しみたい、終末世界で旅がしたい、永訣した存在と最後の別れを演じたいPLさんにおすすめです。 卓の特徴 「卓終盤におけるキャラクターの成仏=ロストの可能性が高い。」 「行動の自由度が高い。」 「データは軽く、RP重視。データとフレーバーの比率は大体2 8くらい。」 「PCの設定が卓の展開で濃くなっていく。」 レギュレーション P基本ルールブックのみ。 PLのルールブック所持は求めませんが、あると大変助かります。 時間帯 毎週木曜日18時~、3時間ほど。 曜日は平日内であれば調整可能。開始時間は21時まで遅くできますが、3時間分の活動は行います。 また試験期間や祝日など、参加者の都合によってお休みの調整もいたします。 募集人数 3~4人程度 + 前期 前期 アジアンパンクTRPG サタスペ マルチジャンル・ホラーRPG インセイン クトゥルフ神話TRPG(6版) A卓 クトゥルフ神話TRPG(6版) B卓 クトゥルフ神話TRPG(7版) 忍術バトルRPG シノビガミ ソードワールド2.5 大正伝奇浪漫RPG あやびと ダブルクロス The 3rd Edition A卓 ダブルクロス The 3rd Edition B卓 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア 永い後日談のネクロニカ 捏造ミステリーTRPG 赤と黒 歯車の塔の探空士 ボードゲーム A卓 ボードゲーム B卓 大正浪漫風退魔RPG 闇に妖、人に花 チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ + 後期 Kutulu アートダイバーズ・トリコローレ アジアンパンクTRPG サタスペ 虚構侵蝕TRPG クトゥルフ神話TRPG 6版 人鬼血盟RPG ブラッドパス ソード・ワールド2.5 同人TRPG作ってみよう講座 永い後日譚のネクロニカ 忍術バトルRPG シノビガミ ボードゲーム 魔法創造RPGジェネシスグリモワール 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア ログ・ホライズンTRPG + 2022年 2022年 + 前期卓事前情報 前期卓事前情報 2022年度 前期卓 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン [部分編集] ゲームマスター:youmel 不幸にも怪事件に巻き込まれてしまう「逢魔人」になって、怪事件に立ち向かったり、逃げたりするシステムです。データは存在しますが、フレーバー重視でキャラクターが作れます。そこまで怖くはしないつもりですが、ホラーなので苦手な方はご注意ください。初心者歓迎します、ゆるく楽しく騒ぎたい人向けです! レギュレーション ルールブックは2巻まで使用します。必須ではありませんが、できたら持っていて欲しいです。 時間帯 20時までなら開始時間を遅くできますが、3時間分は活動を行いたいです 募集人数 4 3 5 おまじな大饗宴シリーズ [部分編集] ゲームマスター 折り鶴 ライトプレイヤーにおすすめ 比較的用意なシステムを色々行いたいと思います 逆にTRPGをやりたくて入った人は避けたほうが懸命かと思います レギュレーション ルールブック未所持でも全然構いません。 時間 参加者の都合に合わせて1時間ほど前後させます 募集人数 4 5 6 3 クトゥルフ神話TRPG 6版 [部分編集] ゲームマスター:taisa08 クトゥルフ神話TRPGとは、H.P.ラヴクラフトをはじめとした小説家達が作り上げた「クトゥルフ神話」という架空の神話体系の世界観をベースとした、ホラージャンルのTRPGです。 プレイヤー達は「探索者」と呼ばれるごく普通の一般人(諸説あります)として、摩訶不思議な現象に巻き込まれたり、奇妙な事件を解決したりすることになります。時に彼らは「神話生物」と呼ばれる見るもおぞましき存在と出会うでしょう。それらから逃れ、真実を解明するために自らの勇気を振り絞り、死力を尽くしてゆく……そんなTRPGとなっています。 ゲームシステム的な側面から見れば、データを考える必要は殆どありません!宇宙的恐怖を味わいながら、クトゥルフ神話の世界観を楽しむこと。神話事象に巻き込まれてゆく探索者達の日常/非日常を描くこと。ダイスの出目に翻弄されながら、そんなことを楽しめそうだというPLさんにオススメです。 レギュレーション クトゥルフ神話TRPG(6版)、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015 ルールブックの所持については特に求めません。 時間 開始は18〜21時まで遅らせることが可能ですが、3時間分は活動を行いたいです。 募集人数 4 3=5 英雄武装RPG コード レイヤード [部分編集] ゲームマスター 推進課 世界観説明:人類によってつくられた高性能AI、バベルの反乱によって地球の大半は廃墟と化し、人類も絶滅寸前に追い込まれた。しかし、人類に好意的なAIの手によって過去の偉人や伝承の力(コード)とそれを人体に適合させる力(レイヤー)という二つの力が人類の物となった。その力を用いて人類の生存圏を拡大し、地球を人類の手に取り戻せ! システムについて:データ重視のシステムです。特技や能力の組み合わせを工夫してエネミーとの戦闘を楽しみたいという方にオススメだと思います。好きな歴史上の人物や物語があるとより楽しめるかもしれません。 レギュレーション 使用ルールブックは基本、上級、ベイグランツロード、ピカレスクジャーニー、バトルフロント、キングオブカラミティ、スーパーシナリオサポート1 2掲載のデータを使用します。ルールブックに関しては所持を求めることはありませんが、基本を所持していただけるとシステムが分かり易くなるかもしれません。 時間 開始を19時まで遅らせることは可能ですが、その場合終了時刻を遅らせて卓の時間を確保させていただくことになるかと思われます 募集人数 5 4=6 アジアンパンクTRPG サタスペ [部分編集] ゲームマスター 衰弱兄貴 なんか多国籍 治安最悪な大阪で裏社会に片足突っ込んだ便利屋をやる感じのTRPG。 ヤクザに銃をぶっ放し、追ってくる中国マフィアやソ連軍崩れを撒き、場合によっては太陽の塔と戦う、猥雑・パロディ・クソ倫理豊富なボンクラたちのドタバタを楽しめます。 あとデータが多いのでアイテム・スキルがめっちゃ豊富! 君のトンチキアイデアで簡単にGMを泣かせられるぞ! レギュレーション 基本ルルブさえあれば問題ありません。もしサプリメント掲載ルールを使う場合は内容を共有します。PLがサプリを所持している場合、掲載ルールの使用はGMの許可があるもののみとします。大体許可すると思いますが。 データが重いシステムなので、可能な限りルルブ所持を求めます。なくてもなんとかしますが、だいぶ不便です。 Discordに専用サーバーを立て、ココフォリアを利用したボイスセッション形式で行う予定です。 当キャンペーンはギャグ寄りのシナリオが多く、戦闘やルール裁定の甘い「シナリオを楽しむ」タイプのものです。PLのアイデア次第で、難しいはずの判定がめちゃくちゃ簡単になることもあります。 GMは面白ければ大体なんでも許可しますが、他PLに「これやってもいい?」の確認はちゃんとするようにしてください。 作りたいPC像を実現できるよう、GMもなるべく協力します。しかし当キャンペーンは予想外のことが起こりやすいレギュレーションなので、キャラ崩壊しやすいかもしれません。 システムの世界観上、犯罪や薬物、ハニートラップ、パロディ、歴史や政治ネタ(ナチスとか?)などPG-15の年齢制限が必要そうなヤバいネタが出てきやすいです。キャンペーン開始前にPLそれぞれの「絶対扱わないでほしいネタ」「扱ってもいいけどあまり詳しく描写しないでほしいネタ」を伺いますが、上記のネタについてはある程度諦めてください。 もし「ごめん今気づいたけどこのネタマジで無理だわ」となったらGMにこっそり教えていただければ可能な限りなんとかします。 GMは淫夢など例のアレ許容派です。 時間 こちらの時間割の都合上木曜日は無理です。 土日月のうちどこかの18 00〜22 00を予定していますが、22 00には終了したいです。 募集人数 4=5 6 3 星と宝石と人形のTRPG スタリィドール [部分編集] ゲームマスター てんとう虫 このシステムでは、星人形と呼ばれる不思議な力を持った意志持つ人形となって、友達を助けるために歪んでしまった鏡の世界を冒険します。データは軽めで、ホロスコープシートと呼ばれる円形のマップを使った独自のシステムが魅力です。もちろんサイコロ・フィクションシリーズですので、例の表も使いますよ! メルヘンな世界観が楽しみたい、キャラクターの成長が描きたいPLさんにオススメです。 レギュレーション 使用するルールブックは2巻まで、第二回のセッション開始時までに自分が使用するデータまでのルールブックは買ってください。 時間 基本的には19時~22時の3時間で考えています。さらに遅くするのは可能ですが早くするのは難しいです。また、短くする方も多少は可能ですが2時間未満とかになると厳しいかと。 募集人数 4 =3 5=2 忍術バトルRPG シノビガミ [部分編集] ゲームマスター:Omni シノビガミは、現代の闇に隠れる忍者となって、人外の戦いを繰り広げるTRPGです。 私の卓では、ある程度コメディに寄せたものを行う予定です。また、形式としてはキャンペーンではなく、単発卓を繰り返すものにします。 データ面とフレーバー面については、ある程度はデータの方に重きを置きますので、そのようなプレイが行いたい方にオススメです。 (ただし、初心者がデータで困らないようにするため、定例序盤では幾つかの追加ルールを制限します) レギュレーション 使用ルールブックは基本的にシノビガミ基本改訂版(大判)のみとする。 初回は追加ルールの背景・奥義改造等を使用しない。 キャラの継続については、流派や背景などを毎回変更してよい。 時間 18 00開始を基本とするが、参加者の都合により(20 00程度まで)開始時間を遅らせる。 活動時間は3時間程度とする。 募集人数 4 3=5 2 ソード・ワールド2.5 [部分編集] ゲームマスター ます ソード・ワールド2.5は、いわゆる「剣と魔法の王道ファンタジー」世界のTRPGです。 ファンタジー世界「ラクシア」では、「人族(人間、エルフ、ドワーフ、タビットなど)」とそれに敵対する「蛮族」がいて、それ以外にも多種多様な生物がいます。かつては人族の文明が栄えていたのですが、300年前に突如文明が崩壊し、文明は中世レベルまで後退してしまいました。 プレイヤーの作るキャラクターは、人族の「冒険者」となり、襲い来る蛮族を倒したり、旧文明の遺跡を探索したり、町の人の困りごとを解決したりします。 今回のキャンペーンでは、サプリメントの「魔導の学府ユーシズ」の世界観・掲載シナリオを使用します。皆さんのPCには、魔法学園の生徒でありながら、冒険者としても活躍するキャラクターになってもらいます。魔法学園での授業・部活動や、一風変わった冒険のお供、学園特有のトラブル解決などに興味のあるかたは是非お越しください。 基本的には2d6のみを用いて遊ぶゲームで、データ等についてもGMがサポートします。重さは上の下、コドレとダブクロの中間くらいです。 初心者歓迎です。 レギュレーション レギュレーション:「基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ」「エピックトレジャリー」「モンストラスロア」「メイガスアーツ」 キャラメイク:「キャラクタービルディングブック」 シナリオ・セッティング:「魔導の学府ユーシズ」 原則、どのサプリメントもPLが所持している必要はありません。また、基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲに関しても必須ではありませんが、基本ルルブⅠは(すぐにではなくていいので)購入してくださるとありがたいです。 ※わかる人向けの追記 戦闘:基本戦闘 エピックトレジャリー:全アイテムを採用 モンストラスロア:「ドルイド」を採用(デーモンルーラー×) メイガスアーツ:「ジオマンサー」「ウォーリーダー」を採用(深智魔法、3、6属性契約、追加神、小魔法×) 時間 開始時間は18 30まで遅らせることができますが、いずれにせよ3時間は連続して行います。また、曜日は変更しません。 募集人数 3=4=5 2=6 ダブルクロス The 3rd Ediotion [部分編集] ゲームマスター:竹下 超人化した人達が平和を陰から守る世界です。情報量は多いのですが、やりたい超能力は大体揃ってます。 今回は(コロナウイルスなどの一連の騒動がなかった世界の)東京五輪が舞台になります。一緒に五輪を守って盛り上げていきましょう。 レギュレーション 基本ルールブック1,2(ただしエネミーはEロイス、Dロイスを使用します) 時間 木曜では夜19 30~22 30になってしまうのです。月曜日と水曜日では18 00~21 00が可能です。 募集人数 5 4 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア [部分編集] ゲームマスター:睦月 〜こんにちは、あなたの【望み】、叶えに来ました!~ キャラクター達は魔界の学園〈アカデミア〉で学んでいる見習い悪魔。悪魔は人間と〈契約〉して彼等の望みを叶え〈魂の欠片〉を手に入れるために奮闘します! 可愛くて暖かくほのぼのした世界観の中、人間や悪魔仲間達と関わり悩み寄り添っていく。そんなTRPGとなっています。 ・RP◎ →キャラクターとしてPCやNPCとたくさん喋って交流することになります。RP好き集まれ! ・データ、戦闘△ →存在はしますがGMがそこに比重をかけていません。強く育てる、熱い戦いをすることは出来ないと思っておいてください。 ・悪意、恐怖✕ →皆が優しい世界で成り立っています。この定例卓中に「殺人してやるぜ!」「悪事するぞ」「暴れ回ってやる〜」等の行動は許可出来ません!人間のことを想い共存し協力する悪魔たちの卓であることをご了承ください🙏 レギュレーション 使用ルルブ 基本ルールブック、エピソード・ファイル、ネクスト・ステップ PLが必要なルルブ 基本のみでOK 自作のオリジナルシナリオ 定例初回にキャラメイクを行うため、事前に世界観やキャライメージを掴みたい場合は定例が始まる前の購入をオススメします。システムの都合上定例卓数回目までには基本ルルブの購入は必ずお願いすることになります。(購入のサポートは行うつもりです!) 時間 木曜夕方~遅くまで可変です。ただし最低でも3時間は欲しい+延長してしまう可能性もあるので深夜も出来るかどうかのPL間相談になります(GMは何時開始でも大丈夫なので) 平日であれば曜日を変えることも可能ですが卓メンバーとの調整相談になります。 4 3 永い後日談のネクロニカ [部分編集] ゲームマスター 四下 核の炎で滅びた世界。この世界の支配者は死者をゾンビにし弄ぶネクロマンサー達。彼等は暇を持て余し少女型ゾンビ"ドール"達に心を与え、世界に怯え、或いは歯向かう姿を見て愉悦する。本システムではPLの方々にはドールを担当して頂き、兵器の力を流用して得た高い戦闘能力と壊れた世界で恐怖に震える少女性(オプションパーツによりおとこのこも可)その二面性を楽しんで頂こうと思っております。ロールプレイも戦闘も重要なシステムです。 必ず出るであろう描写『少女』『流血』『内臓』その他ゾンビ系映画で見られる物 出るかもしれない描写『虫』『鬱展開』『虐待』 デリケートなものを扱うシステムですので、事前にPLには生理的に無理な描写等を避けるべく質問させて頂きます。 また、事前に問題ないと聞いた表現であっても卓中に表現がきつく感じる方がいれば表現をマイルドにさせて頂きますが、不快な思いをされる可能性を0にはできないので留意をば。 レギュレーション 基本ルルブを用意してくれると嬉しいですが、なくても何とかします。 GMは基本、箱庭、歪曲の3つのルルブを使用します。 少女型ゾンビをRPする特異なシステムではありますが、ネクロニカでなければ得られない栄養素があると思っていますので猛者の方々は手をあげてくだされば幸いで。 時間 基本的に5月は早くても19時スタート、6月になれば最速18時スタートも可能かと思いますが基本的に卓の開始、終わりは参加者間で応相談とさせて頂きます。 又、GMが卓初日の4/28と5/18は大遅刻をかます(帰宅8時)のでお休みにするか他のPLの方々で何かするか応相談させて頂く事に御留意下さい。 募集人数 3=4 5 2 歯車の塔の探空士 A卓 [部分編集] ゲームマスター:トミー 地上が滅んだ世界で残った塔を中心に、蒸気船で空を旅していくシステムです。 最大の特徴はPCのデータとは別にPC全員が乗る「飛空挺」の製作が可能なことです。 どちらについてもデータはそこまで重くありません。PCについては最も大きな割合を占めている「個性スキル」というものがランダムで決まることもあり、PCや飛空挺作製の難易度はそこまで高くないと考えられます。 レギュレーション 基本ルールブック及び拡張ブック「探空士と黒煙の軌跡」を使用します。 ルールブックの有無については基本拡張どちらについても必須なものはありません。世界観をより知ることができるので所持しているとより面白いかもしれません。 時間 こちらの事情で18時より遅くなる可能性があります。それも含めて時間の前後は、各PLの事情も考慮して3時間できるようであれば問題無いです。 募集人数 4 5 歯車の塔の探空士 B卓 [部分編集] ゲームマスター:Wi-Fi スカイノーツは、蒸気と塔の世界で、飛空艇に乗って大空を舞台に冒険を繰り広げるTRPGです。グ〇ブルっぽいことができます。自分たちで飛空艇を組んで楽しみましょう。まだロールプレイに自信がないという方にも、データ系のシステムに苦手を感じている方にもオススメです。 レギュレーション 基本ルールブック、拡張 PLが所持している必要はありませんが気に入ったら買ってください 時間 とりあえずは19時開始予定ですがPLの都合にできるだけ合わせます 募集人数 4 3 5 りゅうたま [部分編集] ゲームマスター:Y武 西洋ファンタジー風の世界で、「旅」を通じて物語を紡ぐゲームです。ルールはシンプルなので、戦術や謎解きよりも、異世界の雰囲気そのものを楽しみたい人に向いています。 レギュレーション ルールブックは一冊のみで、マンガ図書館Zにて無料公開されています。 時間 参加者の都合に合わせて設定する予定ですが、可能ならば18時もしくは19時頃から開始した上で、毎週2〜3時間程度を想定しています。 募集人数 4=5 3=6 ログ・ホライズンTRPG [部分編集] ゲームマスター:まぬまぬ 世界観をざっっっくり表せば死んでも生き返るSAOです。MMORPGをやっていた人たちが自分のキャラに乗り移ってしまったという設定です。 取れる特技の幅がかなり広く、同じ職業でも複数の戦法があります。カードゲームでデッキを組んだりパーティの構成を考えたりするのが好きな人は特に楽しめると思います。 レギュレーション ルールブックを持ってなくてもOK。 Twitterのアカウントが必要(公式サイトにログインするため)。 時間 19 00~22 00 募集人数 4 5 3 + 前期 前期 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン おまじな大饗宴シリーズ クトゥルフ神話TRPG 6版 英雄武装RPG コード:レイヤード アジアンパンクTRPG サタスペ 星と宝石と人形のTRPG スタリィドール 忍術バトルRPG シノビガミ ソード・ワールド2.5 ダブルクロス The 3rd Edition 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア 永い後日談のネクロニカ 歯車の塔の探空士 A卓 歯車の塔の探空士 B卓 りゅうたま ログ・ホライズンTRPG + 後期卓事前情報 後期卓事前情報 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン ゲームマスター:睦月 「なぜだか怪異に引き寄せられる運命の持ち主――逢魔人になって、ゾンビ・学校の怪談・サイコサスペンス・クトゥルフ神話などなど、古今東西の怪事件に挑もう。ただし、事件を調査するときは気を付けて。ゲームマスターによって仕込まれた【秘密】と、セッション中に増殖していく【狂気】のせいで、仲間といえど安心はできない!」(インセイン公式から引用) 〇サイコロフィクション系列の一作であり、シーン制・サイクル制・HO制で進む。 〇PCには表のHOと裏のHO(秘匿HO)が配布される。協力型・対立型・特殊型とシナリオによって展開が様々 〇「狂気カード」という特殊処理。PCが怖い目にあうと狂気に陥る。 〇データは重くない。RP重視より。(特に今卓ではRPを最重視します) ー------------------- 【本定例卓の特徴】 PCは家族4人固定。PCは継続して使用し、一つの家族が日常生活を送りながら怪異事件に巻き込まれる様子を描きます。 〇完全自作シナリオ 〇現代日本 / 父母子供二人のHO固定(定例卓初回にPLで相談して決定) 〇定例中、メインPCとは別のPCを作成する回が一度ほど想定される。 〇ホラー要素薄。GMは怖がらせることを頑張らない。楽しくやる。 レギュレーション 〇使用ルールブック:1,2 〇PL必須ルールブック:1のみ(事情により購入が難しい場合は対応はしますが、可能な限り基本ルルブ1を手元に置いていただきたいです) 時間帯 基本木曜日固定。 開始時間は15 00~20 00まで可変。ただし3時間は確保させてもらいます。 PL集まってから相談して決めていきます。 募集人数 4 リアリティショーRPG キルデスビジネス ゲームマスター:rattrap 「勝てば願いが叶います」 ひょんなことから地獄のテレビ番組『キルデスビジネス』にスカウトされた一般人達が視聴率アップのために無茶ぶりされながら価値ある魂の『回収人(コレクター)』として競い合うブラックコメディRPG。『黄金の魂』を持つ標的と彼らを守る『守護天使』を殺して誰よりも得点を稼げ!視聴率が下がったらテコ入れで強制サービスシーンだ、気をつけろ!協力、対立、裏切り……最後に笑うのは一体誰だ!? 〇サイコロフィクション第八作。 〇HOなし。シーン・サイクル制採用。 〇PvPあり。PCロストの可能性あり。 こんな人におすすめ 〇バラエティ番組みたいなことをやってみたい 追加ルールを使えばクイズ番組やサバイバル、映画版なども可。 〇データの重いゲームは苦手 本作のキャラクリエイトはかなりデータが軽く、ダイスを振るだけでもあらかた完成します。 〇みんなでわちゃわちゃ競い合いたい 利害の一致で共闘したり、得点を巡って大乱闘を繰り広げたり……二転三転する戦況の中でどうするかはあなた次第。 〇カオスな展開を楽しみたい シーン内では基本ダイスだけでカオスな状況ができるのでそれにツッコミを入れるもよし、RPでさらにカオスにしてGMにツッコませるもよし。 レギュレーション 基本ルールブック所持推奨(必須ではない) かんたんキルデス採用 全戦闘スタイル使用可能 3セッション1シーズンを複数回(回収人はシーズン毎に変更) 随時追加ルール使用予定 時間帯 毎週金曜の19時から開始を予定 日程、時間変更応相談 募集人数 3=4 5 2 クトゥルフ神話TRPG(6版) ゲームマスター:守里桐 H.P.ラヴクラフトをはじめとした小説家たちが作り上げた創作神話「クトゥルフ神話」をベースとしたホラーTRPG。 宇宙的恐怖とダイスの女神に翻弄されながら、深淵の一端に触れる……かもしれないシナリオを取り揃えております。 データは最初に作るキャラシ程度。キャラ作成サイトを使用すればそこまで複雑なものにはなりません。 「新人?いいぜ、いろいろ教えてやんよ!」という方、「自分も初心者だから気にしないよ~」という方大歓迎。 レギュレーション 使用可能ルールブック:クトゥルフ神話TRPG6版、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015 ルールブックの所持は求めませんが、最低限のルール把握はしていてほしいです。 同キャラシを使用した2つのシナリオを2セットやります。すべて既存シナリオです。 通過済みシナリオがある方はネタバレになるため、参加をお控えください。 ネタバレにもならないシナリオ概要 No.1 ゆるゆるちゃばん クロト様作「やるきのないくとぅるふしんわ」 No.2 ゴリラと旅しようぜ。 みじんこ様作「MIDNIGHゴリRUN」 No.3 高校生の夏休みの一幕。つまり茶番。 かがみぬし様作「夏だ!かき氷だ!食べ放題だ!」 No.4 高校生!青春!うぇーい! さくら様作「餞ーはなむけー」 時間帯 GMが木曜5限まであるため、開始は19 00からを予定。20 00までなら遅らせられる、かもしれない。 基本2~3時間程度の活動になります。区切りが悪いともう少し前後するかも。 募集人数 3 2=4 グランクレストRPG ゲームマスター:ライヒ 自然律を狂わせる混沌に支配された中世ファンタジーであり、混沌を治める君主やそれに力を貸す者たちによる戦記RPG。 データ フレーバー =1 1にて準備中ですが、参加されたPL達の好みに合わせて調整可。布教の意味も込めて立卓していますので、初心者大歓迎! レギュレーション 《必須》 基本ルールブック1(ISBN 978-4047129832) 基本ルールブック2(ISBN 978-4040700151) どうしても手に入らない場合、コピー&手渡し データ渡し等で対処します。 サプリメントの所持は求めません。必要があればこちらもデータを配布します。 データ面の側面が強いですがキャラ作成・成長のサポートは手厚く行います。 質問等あれば(@Rch_159)まで。ご遠慮なく! 時間帯 木曜日18時〜21時台のつもりで考えていますが、ある程度柔軟に対応します。 募集人数 4 5=3 Otherwise. 忍術バトルRPG シノビガミ ゲームマスター:ヒヒイロカネ 「忍術バトルTRPGシノビガミ」は、様々な秘密を抱えた忍者となって、闇の戦いを繰り広げるTRPGである。真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すら奪い合う忍者同士の血戦がキミを待っている。謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎劇が渦巻く忍びの世界へようこそ!(シノビガミ公式より) サイコロフィクション系列の一作で、シーン制・サイクル制・HO制で進みます。 PC達は表のHO【使命】と、裏の秘匿HO【秘密】を配られます。忍び達は互いに調査しながら、時に協力を、時に敵対し、己の信念と目的のために戦います。 システムの特徴としては、対人前提のシステムであるため、PC達が対立することが挙げられます。 データよりもRPを重視していきたいと思います。とはいえデータが軽いシステムでは無いので、サポートは手厚くやらせて頂きたいと思います。 キャンペーンの特徴 ○自作キャンペーンを行わせていただきます。もしも当日までにシナリオが完成しなかった場合、公式シナリオを行います。 ○日本のとある学園で起こる怪奇事件を解決する「現代退魔編」のシナリオと、彼らが見る夢の世界の物語「戦国退魔編」のシナリオを交互に行います。 ○各PLにはそれぞれの世界のPCを作っていただきます。キャラメイクは各週につき、行うレギュレーションのPCをリスペックしてもらいます。 ○継続キャンペーンです。 参加資格 基本ルールブック改訂版の所持を必須とします。追加サプリメントの購入は必要ありません。 レギュレーション ○使用できるルールブックは、最初は基本ルールブックのみとします。PLの熟練度や、流派ブックの刊行状況に合わせて順次解禁していきます。 ○サプリメントのデータはこちらから提供します(小声)。 ○背景、奥義改造あり。肉迫修正は適応しません。 ○禁止忍法や戦闘時間を短くするためのハウスルールがあります。また、上級者への制限が必要だと感じれば、一人だけ制限を増やすといったことも考えます。 時間帯 開始時刻はPLの都合に合わせて変えられますが、休憩時間と合わせて24時まで活動を行いたいです。 週ごとに1セッションを終わらせる予定ですが、万が一一回でセッションが終わらなかったり場合、春休みに突入する可能性も無くはないです。たぶん大丈夫です。 募集人数 4人確定 ソード・ワールド2.5 ゲームマスター:人知らず 剣と魔法の王道ファンタジー世界.12の種族の一人となり,世界中を冒険しよう. 判定には基本的に2d6を使用する. 比重としては若干データ重視. (こんな方にオススメ!) 〇「やっぱり冒険するなら王道ファンタジー世界でしょ!」という方 〇今期の定例,どこにいこうか迷っている方 〇新しいシステムに手を出したいけど単純なものがいいという方 〇初心者GMでも大目にみてもらえる方 レギュレーション データ面で使用するのは原則『基本ルールブックⅠ~Ⅲ』. それ以外を使用したい場合はGMに要相談. 今回のキャンペーンではサプリメントとして『冒険の国グランゼール』を使用するが所持していなくても問題なし. 円滑な進行のため基本的に参加者は『基本ルールブックⅠ』の所持が必須.ⅡとⅢは必要ない. 現状『基本ルールブックⅠ』を持っていないが参加したい,という方はGMまで. 貸出などで対応できる場合があります. 時間帯 GMの都合により定例開催の曜日が水曜日となります. 開催時間としては18 00~の予定ですが,相談していただければ時間の前後は可能. 活動時間は3~4時間ほどの予定. 募集人数 4 5 3=2 ダブルクロス the 3rd edition A卓 ゲームマスター:若竹、(Rimu)^2 現代社会の中で異能を用いて、『何も知らない世界を陰から守る』組織を守る戦いをしましょう! 異能の形は千差万別!君の思い描いた異能を思うがままに操ろう!ただし、使いすぎると理性という人間性がなくなってしまうから注意が必要だ! データ重いのどんとこい!こんな異能を操るキャラを作りたい!重い過去を仕込んでおきたい!そんなPLに『ダブルクロス』はおすすめです! レギュレーション 基本ルールブック1、2は最低限所持してもらえると嬉しいです。レギュレーションは基本1,2,希望があれば上級、エフェクトアーカイブの使用を許可します。また、GMは他のサプリメントのデータを使用することがあります。 また、このシナリオは定例の「人数の確保の容易さ」と「日程調整の容易さ」に目を付けた邪神わかたけが、『二卓同時のリアルタイム進行をしたら面白いのでは』という狂気の発想に辿り着いた結果生まれた化け物です。片方の卓の状況が、もう片方の状況にも変化を与える。そして両方が干渉し合いながら一つの物語を紡ぐ。そんな卓を思い描いて作りました。ある種の実験みたいな側面もあります。 この卓では何が起こるかは本当に予測不可能なため、それを受け入れる寛容さがあれば嬉しいです。 時間帯 木曜20 00~の方が良いが19 30~でも行けそう。3時間は確保したい。春休みまでずれ込むのはほぼ確定です。 募集人数 5 =7 6 8 ダブルクロス the 3rd edition B卓 ゲームマスター:あるぅと 人の域を超えた能力を手に入れた者たちが世界を、自分自身を、自分の大切なものを守るために戦う、これこそがダブルクロス。やりたい超能力は多分なんでもできる。 今回のキャンペーンの舞台はお祭りだ!ハロウィンとかクリスマスとかいろいろな行事で盛り上がろう! レギュレーション 【レギュレーション】 基本ルールブック1・2(NPCは上級記載のEロイス、Dロイスを使用します) 初期経験点 130点+イージーエフェクト4点 初回と2回目でキャラ作成を行う予定です。また成長は卓と卓の間の1週間のうちに各自で行ってもらうため、基本ルールブック2冊の購入・所持をお願いします。 時間帯 木曜 19 30~ 22 30(早めることも遅らせることも可能。3時間程度の活動を行いたい。) 月曜日や火曜日に変更はできないこともない。 募集人数 5 4 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア ゲームマスター:セツナ PC達は見習い悪魔であり、「アカデミア」と呼ばれる学校で人間と「契約」して「ターゲット」の願いを叶え、「魂の欠片」を回収する方法を学んでます。 とはいえ、貰う魂の欠片はほんの少し。ターゲットに不利益はありません。 見習い悪魔とターゲットの、温かい心の交流。素敵な優しい物語。 ……普通のデヴィアカならば、ね? 今回のターゲットは「寿命1年の人間」。悪魔の力では、救う事は疎か延命さえ不可能。 PC達は「既にアカデミアを卒業した悪魔」である。貴方達は、知り合いの悪魔から懇願された。 「救いたい人間がいる。でも、悪魔の力ではなんとも出来ない」 「自分はこれ以上あの人間と共にいたら、きっと『トクベツな関係』になってしまうだろう。だから、君達にあの人間を見ていてあげてほしい」 「……『想って』あげて、ほしい」 春夏秋冬、一度ずつ。 たった四度の逢瀬を重ねる。 そうした先に、君はいない。 何もできない。 それでもきっと、残せるものはある。 ……足掻け。 最高の終わり、至上の別れの為に。 レギュレーション 〇デヴィアカ経験者(GMでもPLでも可)のみ応募可能 〇ルールブックは「基本」「エピソードファイル」「ネクストステップ」を全て使用(3冊とも購入し、手元に置いて下さい) 時間帯 「木曜日18時~21時」で固定 募集人数 4 5 3 こんな人向け 〇切ない、ほろ苦い物語が好き 〇PC同士、PC―NPC間の交流が好き とある夢人は悪夢を還す & 1$プリズナー ゲームマスター:Y武 とある夢人は悪夢を還す =PCは夢の世界を渡り歩く特殊な種族「夢人(ドルミニオン)」として、様々な悪夢を浄化するのが目的。判定法は1D12の上方ロール。データは軽目だが、オリジナルのスキルを作成するルールがあるため、PC作成の幅はそれなりに広い。セッションはサイクル制の定式化された進行でおこなわれるが、フレーバー部分での縛りは緩いため、かなり自由に自分のPCの場面を演出可能。 1$プリズナー =1990年代風の世界を舞台に、PCはロボットを遠隔操作する囚人となり、獄中から様々な事件の解決に協力する。判定の際にはトランプを用いる。クライマックスにおける戦闘はそれなりにタクティカルだが、データ自体はそこまで重くはない。囚人という設定上、行動制限の縛りは強いが、他のシステムでは敬遠されがちなダークな過去を持つPCを演じることが出来るのが特徴。 参加を推奨するプレイヤー =PC設定を事前にきっちり作り込みたい人 参加を推奨出来ないプレイヤー =一般的な倫理感に反する物語を好まない人 レギュレーション 各プレイヤーは両システムのPCを一人ずつ作成し、毎週交互にそれぞれのセッションを進行する。具体的には、囚人達が様々な事件を解決する物語(1$プリズナー)と同時並行で、彼等が獄中で見る悪夢を夢人達が浄化していく物語(とある夢人は悪夢を還す)を差し挟む形式となる予定。 ルールブックはどちらも購入することを強く推奨(合計2700円)。ただし、卓分け決定後に購入する場合、初週のキャラメイクに間に合わない可能性が高いので、その場合の対処法は随時考える。 時間帯 開始時間は19時まで遅らせることは可能。その場合でも21時には終了予定。 募集人数 4 3 5 トーキョーN◎VA THE AXLERATION ゲームマスター:りちょう、まりも 架空の未来都市「トーキョーN◎VA」を舞台とする、トランプを用いた独特の判定方法が特徴的なサイバーアクションRPGです。ダブルクロスやマージナルヒーローズでおなじみ、F.E.A.R.のシステムなのでデータも結構豊富。退廃的な近未来都市で、ハッカー、運び屋、殺し屋、ヤクザ者、企業工作員、アーティスト、フィクサー、エグゼクティブ……といった様々な立場のキャラクターを作成することが出来ます。 今回のキャンペーンについては「がっつりデータで遊ぶ」というよりは、「ロールプレイもデータもほどほどに楽しむ」という方向を目指しています。キャンペーン前半は、それぞれのPCの立場から連続殺人事件を追うシナリオになる予定です。 ★こんな人におすすめ 〇サイバーパンク・SF系の世界感が好き 〇ちょっと治安悪めの世界感が好き がっつりそっち系です。街の治安は所持金次第ですが、あまりよろしくありません。暴れよう。 〇かっこよいアクションや派手な大技をキメたい それを支援する判定システム・技能・アイテム・世界感が揃っています。 〇出目芸人 基本は手元の札を切りつつ判定を進めて行くため、ある程度判定結果がPL側でも事前に予測出来ます。「最高の演出をした直後のファンブル」といった不幸な事故は起きにくいシステムです。 ★今回はちょっと避けて欲しい 〇PVP 協力型シナリオの予定です。 〇(過度な)ルーニープレイ ネタシナリオではないです。 〇激強いデータの敵と戦いたい GM陣がこのシステムのGM経験浅めなため、滅茶苦茶強いデータを組む……というのは少し厳しいところがあります。暖かく見守っていただけると幸いです。 それはそうと戦闘も醍醐味の一つではあるので、楽しんでいきたいところ……。 レギュレーション 初心者歓迎。初回はシステム説明やキャラメイクに充てる予定です。 使用ルールブック:基本ルルブのみ。 ルールブック所持について:最初はルルブなしでも大丈夫ですが、その場合はサンプルキャラクターの使用をお願いします(成長に必要なデータは共有します)。それはそうと、データ(特に豊富なアイテム群)が愉快なシステムなので、ルルブがあった方が楽しいです。 詳しい方向け:基本ルルブ環境です。The other side以降のサプリは基本使わない方向でお願いします(アウトフィットカタログ・スキルディクショナリ採用環境ではありません)。 時間帯 基本的に木曜日の予定です。 開始を19時までなら遅らせることは出来ますが、なるべく毎週3時間は確保したいので、日程調整にご協力をお願いします。 募集人数 4 3=5 永い後日談のネクロニカ A卓 ゲームマスター:推進課 レギュレーション 永い後日談のネクロニカ 歪曲の舞踏 箱庭の物語 最果の戯曲 時間帯 19 00~22 00を基本に前後させます。3時間は欲しいです 募集人数 3=4 2 永い後日談のネクロニカ B卓 ゲームマスター:かんらん !このシステムはグロテスクな描写・死体の描写などが入ります。グロが苦手な方、お食事中の方にはおすすめできません! 終末世界の中、記憶をなくしたゾンビ少女たちが自分のルーツを探して彷徨い歩くシステムです。 データ フレーバー=6 4くらいの比重だと思います。終末世界+少女PC限定なのでRP難易度は高いかもしれません。最終的には自分のヘキに従った人が勝ちます。 少し特殊なシナリオになりますので、できれば経験者の方が来てくださると嬉しいです。 レギュレーション ルールブックはできればシナリオ開始(おそらく第二回)までには持っていて欲しいです。サプリメント「歪曲の舞踏」は使用してもしなくても構いません。 時間帯 毎週木曜19 00から開始予定です。開始時間は後ろになら多少動かせますが、3時間は確保したいです。 曜日は場合によっては動かせますが、GMは火水以外にはおそらく動かせません。 募集人数 基本的には4人希望。難しいようなら3人もしくは5人でも可能。 ネバークラウドTRPG ゲームマスター:トミー 拡張現実世界×ジュブナイル×タクティクスを銘打ったTRPGです。 近未来で悩みを抱えた少年少女となり、それを甘やかし利用しようとしてくるAIに対して「ふざけんな!」と言い放って戦うTRPGです。 戦闘は少々重いかもしれませんが全力でサポートはします。 データは少ないのでキャラメイクはそこまで重くないです。 少年漫画がやりたい方にオススメだと思います。 レギュレーション 基本のみ(ねばくらミニは使用しません) 公式サイトに無料で掲載されているのでルルブの所持は強制しません。あると見やすいとは思います。 時間帯 基本18時または19開始。前に倒すことは少々難しいです。3時間は行うつもりです 募集人数 4 3=5 パラノイア ゲームマスター:Omni <「このTRPGを一言で説明して下さい!」> 市民O「隣人を疑い、騙し、そして出し抜くのだ。キミのユーモアや知力はそのためにある。決してブルzy......」 コンピュータ「市民、いつ二言以上喋っていいといいましたか?反逆的なあなたには投薬治療が必要ですね。」 この定例卓では、上のようなノリで話が進んでいく。この点をご了承願いたい。 <重要> 〇このシステムではPvP要素を強く含みます。隣のPCは協力相手ではなく、蹴落とすべき存在です。 〇このシステムは他のシステムと比べ、GMの権限が圧倒的に強くなっています(例えば、ルールブックには「(前略)どうもこのルールが気に食わないということでしたら、間違ってるのはルールの方です。」とか、「どんな問題であれ、貴方の言葉が最終結論です。」(パラノイア【トラブルシューターズ】, p42, 43)と書かれている)。実際、私もルール参照によるシナリオ中断の防止や、あるいは参加者のユーモアを優先させる事等の理由によりこの権限を活用するつもりです。 〇このシステムにはブラックジョークや差別表現などがある程度含まれています。もし参加者がそのような理由等で不快な気分になった場合は、シナリオを中断して問題解決を優先させますが、この点についてはご了承下さい。 ――参加者(GMを含む)へのお願い 確かにこのシステムでは、プレイヤー間での争いや裏切りを中心として話が進んでいく。仲間のPCを騙すのに良心の呵責は不要だ。だが重要なのは、このゲームでの争いを現実世界に持ち込まないことだ。あくまで、争い合うのは「キャラクター間」のみであってほしい。確かに、自分の役と現実とを切り離したままにするのは難しい。だからこそ、このスタンスを維持する努力をしてほしいと願っている。 <システムの世界観について> 「市民、幸福は義務です。あなたは幸福ですか?」 ――プレイヤー達が住む世界について あなたは「コンピューター」が管理するシェルター都市「アルファコンプレックス」の市民だ。コンピューターはあなたを「トラブルシューター」に任命した。あなたがすべき事は単純だ。反逆者を捕え、処刑し、根絶やしにするのだ。 『「反逆者」とは? 「反逆者とは悪意の市民であり、友たるコンピューターを裏切って、(中略)。奴ら全員の本性を暴き、滅ぼさねばなりません。気をつけなさい、反逆者はどこにでもいます!(中略)ところで。貴方はミュータントであり、かつ秘密結社の構成員です。つまり、貴方は反逆者です。』(パラノイア【トラブルシューターズ】, p3) つまり、あなたは、反逆者である証拠を取られ、告発される前に、他のトラブルシューターを反逆者として処刑するか、あるいは事故に見せかけて口封じをする必要がある。 ちなみに、あなた達トラブルシューターズにはクローンが5体提供されている。つまり、5回までなら死亡してもゲームに参加できるのだ。 ――プレイヤー達がすべき事について コンピュータはトラブルシューターにいくつかの義務を課している。(重要度が低いので省略) こういった義務の他に、あなたには個人的目標がある。大抵の場合、以下の優先順位をつけている。(以下の括弧内はルールブックからの抜粋) 「1. 生き延びる! 2. セキュリティクリアランスの上昇。 3. 金持ちになる。 4. 所属する秘密結社の目的に資する。」 レギュレーション <全体として> 今回の定例卓では、セッション毎にPCのデータを新規作成する予定。その場合、PCの成長等(残機数を除く)については、最も良い成長をしたPCの値を参考にして決定する。また、舞台設定(コンピュータ様の性格や重要NPCの存在等)は引き継ぐ。ただし、このルールは遊び方(スタイル)の変化によって変更する可能性がある。 ルールブックについては、「トラブルシューターズ・リトル・レッド・ブック」の購入を求めたい。 以下の説明は片方の項目のみ読めば十分である。 <パラノイアを知らない人向け> 今回の定例卓では、パラノイアというTRPGのうち、「与えられた困難をユーモアや裏切りで解決する」という点を重視して遊んでいく予定である。また、参加者の反応を見て、「策略や慎重な証拠集め」をある程度重視して遊ぶか考える。そして、数回程度「意味の無い仲間との銃撃戦」を楽しむ遊び方をするつもりである。 <パラノイアを知っている人向け> 今回の定例卓では、クラシックスタイルを中心にプレイし、参加者の反応を見てストレートスタイルの遊び方に寄せていくかを決める。また、数回程度ZAPスタイルを行う予定。 時間帯 18時から22時の予定だが、開始時刻は5限授業の人が間に合う程度まで遅くする場合がある。 (具体的には19時程度までは遅くする。開始時刻が20時を超えると、最悪日付が超えるまで卓が伸びる可能性があるので、遅らせられない可能性が高い。) また、最低3時間分は活動を行う予定である。 募集人数 4 3=5 1=2 -1 9,628 0 人鬼血盟RPG ブラッドパス ゲームマスター:まぬまぬ 世界観は現代日本を舞台にしたシステムです。吸血鬼と人間が特別な繋がりを結び、社会の裏でやばい吸血鬼である「業血鬼」と戦っています。 かなりフレーバー重視です。データに強い人がやれば1ターンキルできますがそういった趣旨のシステムではありません。 ロールプレイ重視の卓は他にもたくさんあるので闇を積みたい人はぜひこちらへ。ただし地雷が多い人はやめといた方がいいと思います。 レギュレーション ルールブックは未所持でもOK。他システムの物を含めて全部使用可能とします。「4人一組で同じシナリオを回る」「別の曜日に2人一組でそれぞれシナリオを回る」のどちらかの形式で定例卓を行ないます。 時間帯 木曜は19 00から22 00過ぎまで活動を行いたい。可能であれば金曜も同じ時間が空いていることが望ましい。 募集人数 4人を希望。2人・3人も可能だがそれをやるなら定例じゃなくてよくないか感がある 魔道書大戦RPG マギカロギア ゲームマスター:天道 蠱毒 魔道書大戦RPGマギカロギアは、魔法使いとなって日常を脅かす敵と戦うゲームです。 本シリーズはシノビガミやインセインなどと同じくサイコロ・フィクションシリーズの1つですので、独特の表と6面ダイスを使って判定を行います。 舞台は現代の地球ですが、この世界には魔法が存在します。わりとなんでもできるタイプのやつです。ですが、魔法の存在は、ある組織によって普通の人間には隠されています。この組織というのが、PCたちが所属する〈大法典〉という組織です。〈大法典〉はつい最近までは魔法使いたちのなかではとても強い権力を持っていたのですが、とある事件を機に往年の権威が失墜し、数多くの危険な魔道書や悪の魔法使いを世に解き放ってしまったのです。彼らを倒し、平和な日常を守る、というのがシステム全体の目的となっております。 今回の卓ではロシアのサンクトペテルブルクを舞台とした、暗めの雰囲気のキャンペーンを予定しております。大筋を作ったのがだいぶ前なので現在の情勢とは無関係ですが、戦争を想起させる表現がございますのでそういったものが苦手な方はご遠慮頂ますようお願いします。もしやむなく混ざってきてしまったら全く別のシナリオをやると思います。それを抜いてもシステムの世界観自体がわりとシリアスめなので、シリアス一切やりたくないよ、という人には不向きだと思います。いずれにしてもPC同士やNPCとの交流に重きを置いたセッションの予定です。 戦闘に関してはフレーバー優先めなのであんまり期待しないでください。 レギュレーション 今回使用するルールブックは大判と黄昏選書です。去年あたりから新しいやつが出るらしいという話があったりなかったりするのでもし期間中に出たらそれも増えます。最低限一話目終了までに大判を買っていただけるといいかなと思います。第三階梯スタート、経験点の配布はルルブ通りに行う予定です。 ハウスルールを色々と設けておりますが、とりあえず特筆すべきは「キーパーソンは運命変転で死なないようになってる」だけだと思います。このゲームは本来ダイス目によって人がわりかしサクッと死ぬんですが、一部キャンペーンの根幹に関わるNPCのみは途中で死なれると困るので生死の境をさ迷うけど戻ってくる、ぐらいになっています。それ以外は死にます。そういう意味でも、鬱展開が極端に苦手な人にはあまりおすすめはできません。細かいものは1回目のガイダンスで説明します。 使用ツールはDiscordとココフォリア、天道卓総合サーバーに招待予定です。ただし、ラガドーン外の人がも入ってくるかもしれない場所なので、ラガ外の人との接触は一切断ちたいという人がいる場合は定例卓専用サーバーに切り替えます。こっそり教えてください。TRPG初心者でもおそらく大丈夫ですが、初心者対応に慣れているというわけではないので手取り足取り教えてほしい人は別の卓の方がいいかもしれません。 時間帯 開始時刻は19 00予定、終了時刻は22 00予定です。もしもっと遅い方がいい人がいる場合、可能ではありますが終了時刻も後ろに延長することになると思います。 募集人数 4 3=5 2 サイコロ・フィクション ゲームマスター:Wi-Fi ネタ寄りの定例で、データは非常に軽いです。回すシステムは、「キルデスビジネス」、「スタリィドール」、「ストラトシャウト」、「ダークデイズドライブ」、「ビギニングアイドル」、「ヤンキー ヨグ=ソトース」の6つです。時間が余ればこれ以外のシステムを回す可能性もあります。 以下システム説明です。 「キルデスビジネス」は、地獄のTVショーのTRPG。プレイヤーは素人」ながら魂の回収人かつ地獄のTVの出演者となり、自分の願いを叶えるために奔走します。PvPが特徴です。もっと知りたい方は今期のキルビジ卓をご参照ください。 「スタリィドール」は、星と宝石と人形のTRPG。プレイヤーは星人形(スタリィドール)となって、いつか人間になれる日を夢見ながら主人のお手伝いを頑張ります。脳死小学生ロールプレイが特徴です。 「ストラトシャウト」は、青春バンドTRPG。プレイヤーたちは高校生バンドのメンバーになって、音楽の力でターゲットを勇気づけよう。テーマ曲の歌詞を使うライブフェイズが独特です。 「ダークデイズドライブ」は、下僕系イケメンTRPG。プレイヤーはイケメン(従者)となって、吸血鬼の主人に使えます。過酷な任務とワガママな主人に耐えながら、車で日本全国駆け回ります。 「ビギニングアイドル」は、駆け出しアイドルのTRPG。プレイヤーはアイドルになって、ライブやお仕事をし、ファンを集めて有名になるのを目指します。夢はトップアイドル! 「ヤンキー ヨグ=ソトース」は、異世界ヤンキーのTRPG。プレイヤーはよいヤンキーである「グッドヤンキー」となり、ファンタジー風の異世界「ガイヤンキー」で邪神相手に大暴れします。夜露死苦! 詳しい説明は公式ホームページに記載されているので、「サイコロ・フィクション」で検索してみてください。 レギュレーション ルールブックはGMが所持しているものを使用します。所持していなくても全く問題ありません。 時間帯 19時開始予定ですが、PLに合わせ多少の前後は可能です。 募集人数 4 3 5 RP重視システム詰め合わせ A卓 ゲームマスター:よしとも、みや 本定例卓では、データをほとんど使用せず、フレーバーの要素が非常に強い卓となります。そのため、データを使わずに、自分のキャラクター像を描きたい方にお勧めの定例卓となります。 レギュレーション 使用システムはフィアスコ、ストリテラ、我らが王の身罷りて、スタリィドール、マダミス。ルルブ所持は不要。 時間帯 19~22時までを想定している。遅らせることは可能。 募集人数 3 RP重視システム詰め合わせ B卓 ゲームマスター:よまなつ、[mt]きなこもち システム名にもある通りのRPを重視するシステムを集めた定例です。システムはCoC6版、エモクロア、ステラナイツ、マーダーミステリー、ストリテラ(簡易名称)となっております。いわゆる”データ勢”の方や、HOからキャラクターを想像するのが難しい方にはあまりお勧めできないかもしれません。ですが、他のPLのキャラクターと話すのが好きな方であったり、自分のキャラクターを掘り下げるのが得意な方には楽しい定例になると思います。これまたいわゆる”RP好き”な方にはぜひ来ていただきたいです! レギュレーション ルールブックの購入義務はありません。 CoCとステラナイツはあったほうが便利かもしれませんが、なくても参加は可能です。 時間帯 木曜に開催しますが、時間に関してはメンバー間で相談して決定します。 最低三時間ほどは確保したいと考えています。 募集人数 3 4 2 予定シナリオ CoC6版:『よりどころ』または『茶瀬木高校オカルト部』 マダミス:PLの人数や希望によって調整 エモクロア:(現時点候補)『妖精の夜の夢』,『皐月の小さな迷い鯉』,『マジックブルーの境界線』,『かげとおばけの町。』 ボードゲーム詰め合わせ ゲームマスター:折り鶴 レギュレーション 時間帯 18時から学生会館で行うので、木曜日全休、あるいは別の大学の方は厳しいかもしれません 募集人数 3 同人TRPG作ってみよう講座 ゲームマスター:にーてん この定例卓は、TRPGを遊ぶキャンペーンではなく、半年間の週1回の講座を通して、同人TRPGの制作を行う企画です。参加者の皆さんの「作りたい」TRPGを、「デヴィルズ・アカデミア」「グラフィカ怪異譚」などのゲームデザイナー、にーてんがサポートします! レギュレーション 時間帯 毎週木曜日19時くらいからを想定。PLの都合に合わせて後ろ倒しは可能。 募集人数 4 3 5 + 後期 後期 マルチジャンル・ホラーRPG インセイン リアリティーショーRPG キルデスビジネス クトゥルフ神話TRPG 6版 グランクレストRPG 忍術バトルRPG シノビガミ ソード・ワールド2.5 ダブルクロス The 3rd Edition A卓 ダブルクロス The 3rd Edition B卓 見習い悪魔のTRPG デヴィルズ・アカデミア トーキョーN◎VA AXLERATION パラノイア 人鬼血盟RPG ブラッドパス 魔導書大戦RPG マギカロギア サイコロ・フィクション RP重視システム詰め合わせA卓 RP重視システム詰め合わせB卓 ボードゲーム詰め合わせ 同人TRPG作ってみよう講座 + 2021年 2021年 + 前期卓事前情報 前期卓事前情報 2021年度 前期卓 神話創世RPG アマデウス ゲームマスター:KAZZ-I 世界各地で起こる“神話災害”──神話や伝承を再現するという災害。それに対抗するべく、神々は人の子に神の力を与え、“神子”として送り込んだ。 というわけで、“神子”として“神話災害”を終息させるのがPCのお仕事、というシステムです……というのは通常のセッションの話。今回のキャンペーンは、“九龍城”という名のヤバいダンジョンをひたすら探索する、というものになっております。 ダンジョン探索に自信のある人、突然凄い力に目覚めたい人、超常的存在と関わりたい人、神々やダイス目に振り回されたい人などにオススメです。 ルールブック:ルールブック01、02、03およびゴッドデータブックのデータを使用。 キャンペーン全編において、ルールブック03記載の「絶界探索ルール」を使用。その上で、全てをダイスに任せる完全ランダムセッションとします。 ルールブックを所持しているかどうかは不問としますが、キャラクターメイキングに2~3週の時間を取ります。 時間帯:何もなければ18 00~21 00とし、変更が必要な場合は要相談。時間が足りない場合はセッション状況を保存し、次週へ持ち越しとします。 この素晴らしい世界に祝福を!TRPG ゲームマスター ヒカル 異世界コメディの代表作『この素晴らしい世界に祝福を!』(通称:このすば)の世界で冒険者として活躍しよう! このTRPGの特徴は、ある意味でのロールプレイの自由度の高さです。原作を見れば分かりますが、どんなクズでもポンコツでも、中二病だろうとドMの変態だろうと楽しくプレイできますよ(笑) これは冗談としても、やりたいようにやれる面白さがあります。犯罪はダメだけど……某邪神もこう言ってるのでGMが許可するかも?→ ばれなきゃ犯罪じゃないんですよぉ ゲームシステムは「アリアンロッド2E」と同一で、戦闘も充実しています。また、2月に上級ルールブックが出たことで、キャラクターの成長が早くなりスキルも大幅に増えました。なんと元魔王軍キャラだって作れちゃいます。以前よりもできることの幅が広がったので、より楽しい冒険になることでしょう。 剣と魔法のファンタジー世界を皆でワイワイ冒険したい人にオススメです! 今始めれば、なんと食べられる石鹸がタダで手に入ります! (注:GMとPLの双方がアクシズ教徒でない場合、石鹸は貰えません) レギュレーション:使用ルールブックは無印と上級の2冊です。 できれば2冊とも所持が望ましいですが、無印1冊あれば一応プレイ可能です。 最悪、未所持でも何とかなります。 無印ルールブック 上級ルールブック 公式HP 時間帯:開始は遅くとも20時から、一回につき3時間。 育成紀行RPGロストロイヤル ゲームマスター:fuuri PLは悩める若き主君を側に仕える騎士として理想の君主へと導きながら、妖魔に奪われた祖国を取り戻すことを目標とします。データは軽いです。 (世界観追記)舞台は絶海の孤島、ログレス島。人魚族と白鳥族がすむ平和な場所は、大陸を失った人間族と妖精族の流入によって混乱が生じ、魔王の侵攻によって戦乱の舞台となった。妖魔率いる魔王に対し、戦乙女の加護を受けた人間族セヴァンが対抗、魔王を討伐し王となった彼は平和な世を築いた。しかし、それも長くは続かなかった。蘇った魔王によって彼は亡骸をさらし、国を失った幼き主君を連れて円卓の騎士、PCたちはその場を去ることとなる。いつの日か国を取り戻すことを夢見て…。 ルールブック:PLはルルブ未所持で大丈夫です。追加サプリは途中での採用を検討しています。 ー追加サプリによって割と大きくルールが変更されるので参加者と相談になりそうです。 シナリオ:現段階でキャンペーン構想はないことをご了承下さい。1つのキャンペーンだと短くなりそうなので2分割を考えています。 時間帯:週3時間確保を目標として、参加者の間で話し合った上では割りと自由に時間を調整することは可能です。 ダブルクロス The 3rd Edition A卓 ゲームマスター つちの ダブルクロスは現代異能力バトルもののシステムです。データ面は少し重めですが、困ったらサンプルデータを使っていただいて大丈夫です。 ダブルクロスの世界ではジャームという敵が存在するのですが、それらの脅威を退けるためにはジャームと同じ力を持っている異能力者であるオーヴァードが立ち向かわなくてはいけません。そのオーヴァードがPCとなります。 オーヴァードは力に飲み込まれて、理性を持たないジャームへと変貌してしまう可能性を誰しもが抱えています。しかし、PC達は、大切な人達との絆があるからこそ、ジャームと同じ力を持っていてもその力に飲み込まれず戦うことができるのです。 これ以上の詳しい世界観は割愛しますが、 異能力バトルで派手な演出がしたい! 強いデータを作って遊びたい! 日常と非日常を行き来するお話が好き! 誰かを裏切ったり、裏切られたりするお話が好き! エネミー堕ちするかもしれないスリルを味わいたい! 厨二病みたいなコードネームや特技名を決めてみたい! という方にオススメのシステムです! レギュレーション:基本的には基本ルールブック1,2を持っていていただければ十分です。 セッション形態:セッションにはdiscord、ココフォリアを使う予定です。使い方についてはその都度説明します。 データ:基本1,2、上級、エフェクトアーカイブ、(可能であればクロウリングケイオス)辺りのサンプルシナリオを回すため、随時必要なデータは送ります。 ダブルクロス The 3rd Edition B卓 ゲームマスター Y.H. 【システム】 上下の人たちがめっちゃ書いてくれてるんで任せます。読んでみてください。 【レギュレーション】 〇経験点:130 〇ステージ:クロノスガーディアン ○使用ルールブック 使用確定(所持不要) ルールブック1 ルールブック2 エフェクトアーカイブ 上級ルールブック リンゲージマインド 使用予定(所持不要) オーバークロック タイムリゲイン 希望次第(所持不要) インフィニティコード レネゲイズアージ パブリックエネミー ユニバーサルガーディアン ヒューマンリレーション 希望次第(使用する人のみ所持) ディスカラードレルム レネゲイドウォー カッティングエッジ バッドシティ クロウリングケイオス 〇時間・場所 基本的には木曜18 00~21 00の予定です。 相談次第ですが、参加者全員の合う時間にすることも考えます。 場所は、個別のdiscordサーバとココフォリアを使用します。 【キャンペーンの説明】 時間警察として、いろいろな歴史的瞬間に立ち会いつつ歴史を改変しようとする時空犯罪者を退治しに向かってもらうことになります。 ダブルクロス The 3rd Edition C卓 ゲームマスター まりも ダブルクロスとは、簡単に言うと超能力を使えるようになった人間が、日常を守るために戦うTRPGです。ダブクロとも呼ばれます。ダブクロの世界にはレネゲイドウイルスと呼ばれるウイルスが存在し、感染、発症するとオーヴァード、いわゆる超能力者になれます。身体を変形させたり、光を出したり、重力を操ったり、炎を操ったり、メチャクチャ頭が良くなったりします。しかしこのレネゲイドウイルスはとても強力なウイルスです。発症する時にレネゲイドウイルスの力に飲み込まれ、破壊衝動を抑えきれなくなると、ジャームと呼ばれる化け物に成り果ててしまいます。先程オーヴァードになれます、と書きましたが、ジャームになってしまうことの方が多いようです。そして仮にオーヴァードとして理性を保って覚醒したとしても、レネゲイドウイルスの力に飲み込まれる危険性はついて回ることになります。そこでオーヴァード達が理性を失わないようにするため、この日常に戻ってくるために必要となるのがロイスと言われるものです。ロイスとは端的にいうと大事な人のことです。恋人、家族、親友、またはライバルなど、とにかく自分が理性を持って日常に帰ってくるために必要な、大事な人のことをロイスと言います。 そして、ダブクロの世界にはオーヴァードの超能力を利用してよからぬことをやろうとする人々が居ます。ファルスハーツ(FHと略されます)と呼ばれる組織です。そしてFHの脅威から人々を守り、またオーヴァードを守るのが、ユニバーサルガーディアンズネットワーク(UGNと略されます)と呼ばれる組織です。プレイヤー側のキャラクター達はこのUGNに所属し、FHの脅威から人々を守るのが主な目的となります。 これは余談ですが、ここではFHを敵陣営、UGNを味方陣営と書きましたが、パブリックエネミーという追加ルルブを導入すればFHのキャラクターが作れますし、シナリオによってはUGNが敵に回ることもあります。他にも基本的にオーヴァードの存在は危険なので公表されていませんが、それが世界に知れ渡っている世界線や、FHに支配された世界線など、さまざまな追加ルルブが存在します。ダブクロの世界はめちゃくちゃ広いので、もし興味を持たれた方は是非、そちらでも遊んでみてください!なお、今回は一般的なダブクロになります。 ダブクロはデータが重いと言われがちですが、それほど怯えることはありません。ルルブのサンプルキャラクターが豊富な上、インターネットに構築案が載っているぐらい有名なシステムですし、私もお手伝いできるところならお手伝いします!超能力を使ってドンパチしたい!異形になりたい!人と人との繋がりを楽しみたい!そんなあなたにオススメです!!!! 【シナリオ】 今回は4話構成のオリジナルシナリオを考えています。舞台は「名古屋」です。名古屋を荒らし回るシナリオです。名古屋でドンパチしたい!そんなあなたにオススメです! これさっきも書いたなこれ… 【レギュレーション】 使用可能ルルブは基本、上級、インフィニティコード、エフェクトアーカイブを予定しています。GMがエネミーデータを組む際にEロイスを見るため、GMだけリンケージマインドを使わせてもらいたいな、と思っています。 ルルブ所持については、最悪インフィニティコードがなくてもウロボロスが組めないだけなのでどうにかなると思われます。ですが最低限基本と上級は持っていて欲しいかな?と思います。 高くて買えないことを心配していらっしゃるそこの貴方!ご安心ください、ダブクロの基本ルルブは文庫本サイズなのでそこら辺のルルブ基本より圧倒的に安いです。クトゥルフのルルブを買うより安く基本上級なら揃えられるはずです! PLは初心者上級者問わず歓迎しております!ある程度データについては助言できるかな?と思います。ダブクロがやりたいという気持ちがある方であれば大丈夫です!!!! 【時間帯】 18時〜21時を予定していますが、場合によっては長引く可能性があります。出来るだけ21時に終わるように努力します。また、今のところGMは18時開始で問題なく、21時以降に延びても問題ないので、時間についてはある程度融通が効くかなと思います。 最後に、GM初心者ですので、お手柔らかにお願いいたします! シノビガミ ゲームマスター らふてふ シノビガミとは、主に現代を舞台とするシノビTRPGです。 シノビたちは現代の闇に隠れて今もなお生きており、様々な活動をしています。そのシノビたちは皆、六大流派というものに属しています。忍法を科学的に解析し、科学者の目線からアプローチする「斜歯忍軍」。武術や忍術を極め、全てのシノビの祖と言われる「シノビガミ」の復活を阻止したり、封印することを目的とした「鞍馬神流」。厳密には流派に属さぬ個人の集まりであるが、無視できないほど巨大な集団である「ハグレモノ」。日本の情報機関であり、国益を最優先として暗躍する「比良坂機関」。特異な能力を発現させた子供を立派なシノビに育てるための教育機関「私立御伽学園」。かつて存在し、迫害されていた人ならざる者どもの血を引き、「シノビガミ」の復活を目的とする「隠忍の血統」。プレイヤーはこれら六大流派の一つを選び、シノビをメイクすることになります。 シノビにはそれぞれハンドアウトとして【使命】と【秘密】が配られます。【使命】とは公然なもの、すなわち表向きの目的となります。そして、【秘密】とはそのシノビが秘匿していること、すなわち本当の目的となります。当然、【使命】よりも【秘密】が優先されるので、お互いの【秘密】次第では協力することもあれば敵対することもあるでしょう。 そういったことから、シノビガミはロールプレイよりも戦闘や暗躍などがメインとなります。戦闘用データは重めですが、ロールプレイが初めて、もしくは不安があるという方でも遊びやすいと思います。 基本的に2d6を用いて遊びます。戦闘についてはヴェロニティシステムを使います。 余談ですが、【秘密】は任務であることもあれば、完全な私事であることもあります。例を挙げるならば、「あなたは○○に対して一目ぼれした。あなたの本当の【使命】は○○と恋人となることだ」というものもあります。なので、シリアスな展開になる場合もあれば、ギャグテイストな展開になることもあります。 レギュレーション:基本ルルブ改訂版(改訂版じゃない方からの変更点を適用したもの→ コチラ )、(忍秘伝、正忍記)。ルルブは所持してなくても問題ありません。慣れてきたら忍秘伝や正忍記の方も使っていきたいと思ってます。 時間帯:開始を19時まで遅らせることは可能。活動は3時間分。 ※経験者向けの説明 慣れない間、背景は禁止です。 初心者に対する救済処置として、忍具を1つ与えることがあります。 肉迫修正は要望がない限り、適用しません。 アサルトエンジン ゲームマスター Y武 近世欧州風の異世界で、特殊な異能力を持つ戦闘員を育成する学校の生徒となり、怪物退治や廃墟探索などの依頼や課題をこなしていく物語です。 判定はD100を用いた下方ロール(%制)ですが、判定の前後に様々なスキルなどを使って確率を操作したり、仲間の行動に連動する形で自分の持つウィル(不思議パワー)を増減させたりすることも出来ます。 全てのルールは こちらのサイト で無料公開されているので、ルールブックなどを購入する必要はありません。 キャラメイク:キャラメイクは初期作成ルールに基づいておこないます。 レギュレーション:公式サイトに掲載されているルールは全て使用可能にする予定です。 セッション形式:Discord+ココフォリアのボイスセッションとなる予定ですが、テキストセッションを希望する新入生がいれば、テキスト型に切り替えても構いません。 時間帯:18時半開始の予定ですが、新入生からの希望があるなら、19時くらいまでは遅らせることも可能です。全員が希望するなら、開始時間を早めても構いません。 ロストレコード ゲームマスター:セツナ 【世界観】 貴方達PCは死者……、正確には「再生者」である。 「回転体(=ローテーター、おおよそエイリアン)」の侵略によって95%の人々が死亡した後の地球。回転体は殆どが宇宙へと去っていったが、僅かに地球に残ったものもいる。5%の生存者は滅亡寸前の世界でそれでも懸命に日々を生きている。 「回転体」に敗北した「AI:エレボス」は考えた。あまりにも突然の事、あまりにも多くの死者。彼等には当然ながら「未練」があるだろう。それを解消してもらおうじゃないか。 貴方達PCは「エレボス」によって思念を機械に閉じ込められ、24時間だけ蘇生する事を許された「再生者」である。そのたった24時間で、未練に、世界に終わりを告げろ。 【特徴】 行動の自由度が高い データが軽く、RP重視 セッション中の展開によってキャラの個性が決まっていく 【こんな人にオススメ】 「RPが好き!」 「エモい展開が好き!」 「PC同士や、PCとNPCの間の絡みが好き!」 ルールブック:『 ロストレコード 』(定価1800円+税) 所持について:最初の定例までに購入をお願いします。 時間帯:基本的には変更不可でお願いします。 「4月29日(木)」は祝日である事も考慮し、PLさんと相談して開始日を「5月6日(木)」にする事は検討しています。 ダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームマスター:セネカ 世界最初のRPGであるダンジョンズ ドラゴンズで、剣と魔法、怪物が行き交うファンタジーの世界における冒険を楽しもう!というシステム(として扱うつもり)です。洋風なファンタジー世界観と細かなシステムが特徴的であり、冒険の道中における人々との出会いから冒険を締めくくる宝を巡る最後の戦いまで楽しみたい!という方にもおすすめできるシステムです。プレイヤーとダンジョンマスターが織り成す物語でワクワクさせることができるよう、がんばります! ルールブック:オンライン掲載のルールを用いる為必要なし 時間やシナリオの進み具合によってはいくつかルールを簡略化あるいはカットするので、ゆるーくファンタジーの世界を楽しみたい!という前提で来てくださると助かります(その都合上、TRPG初心者にもおすすめできる定例卓となる予定です) 時間帯:開始を19時までなら遅くできるが3時間分します。 ソードワールド2.5 ゲームマスター ます ソード・ワールド2.5は、いわゆる「剣と魔法の王道ファンタジー」世界のTRPGです。 ファンタジー世界「ラクシア」では、「人族(人間、エルフ、ドワーフ、タビットなど)」とそれに敵対する「蛮族」がいて、それ以外にも多種多様な生物がいます。かつては人族の文明が栄えていたのですが、300年前に突如文明が崩壊し、文明は中世レベルまで後退してしまいました。 プレイヤーの作るキャラクターは、人族の「冒険者」となり、襲い来る蛮族を倒したり、旧文明の遺跡を探索したり、町の人の困りごとを解決したりします。 今回のキャンペーンでは、サプリメントの「星座の町サイレックオード」を使用します。いくつかの特徴的な「空飛ぶ島」が「ケーブルゴンドラ」でつながっている都市が舞台です。空島の間を、鳥やグライダーに似た機械に乗って飛び回ることもできます。これまでの説明で心惹かれるものがあれば、ぜひお越しください。 基本的には2d6を用いて遊ぶゲームで、データ等についてもGMがサポートします(重さは上の下くらい)。 他の卓より少し早め(6月中?)に切り上げて終了する可能性があります。初心者歓迎です。そこまで高レベルまでは行きません。 レギュレーション:ソード・ワールド2.5基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ キャラメイク:キャラクタービルディングブック シナリオ・セッティング:星座の町サイレックオード 下二つに関しては、PLが所持している必要はありません。また、基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲに関しても、必須ではありませんが、基本ルルブ1は(すぐにではなくていいので)購入してくださるとありがたいです。 時間帯:開始時間は18 30まで遅らせることができますが、いずれにせよ3時間は連続して行います。また、曜日は変更しません。 ※わかる人向けの追記 SW2.0にしかない技能・種族等不可 デモルラ・ドルイド不可 パーソナリティの決定・ロールプレイボーナス(CBB p62~64)採用 ログ・ホライズンTRPG ゲームマスター:はらへったぶた TVアニメ「ログ・ホライズン円卓崩壊編」により波に乗った(かもしれない)ログ・ホライズンのTRPGです! 【ログホラTRPGのここが凄い】 ・小説原作の世界観 ゲームに閉じ込められた〈冒険者〉として、お馴染みの〈敵エネミー〉、かつてNPCだった〈大地人〉、そして謎の侵略者〈典災〉と相対する。他にも様々な他のTRPGには無いような世界観は、まさに小説が原作だからこそ! ・独特の戦闘システム このゲームには、他のTRPGでありがちな〈MP〉が存在しません。代わりに代償として〈ヘイト〉というものが存在します。これにより、「強い技を放ったキャラが敵から狙われる」というMMORPG風な戦闘システムが再現されています。 ・手厚い初心者サポート このTRPG、ルルブを一冊も持たずともウェブ上のサイトから2冊両方のデータを用いたキャラ作成が可能!キャラ成長や技能、攻撃力などあらゆる処理を自動で行ってもらえます。 形式:ディスコードでの音声通話とココフォリアを用いたオンライン レギュレーション:使用ルルブ 1.2,ハウスルール追加予定 PLにはルルブは求めませんがTwitterのアカウント(ウェブ上でキャラ作成できるサイトがサインインに必要な為)が必要です。 基本ルールブック 上級ルールブック 時間帯:19-22に変更可 + 前期 前期 神話創世RPG アマデウス この素晴らしい世界に祝福を!TRPG 育成紀行RPG ロストロイヤル ダブルクロス The 3rd Edition A卓 ダブルクロス The 3rd Edition B卓 ダブルクロス The 3rd Edition C卓 シノビガミ アサルトエンジン ロストレコード ダンジョンズ&ドラゴンズ ソード・ワールド2.5 ログ・ホライズンTRPG + 後期卓事前情報 後期卓事前情報 2021年度 後期卓 世界改変RPGアルスノヴァ [部分編集] ゲームマスター:極貧戦士 舞台は現代の地球。 この世界には、PC達を始めとするイマジナントと呼ばれる能力者がいます。イマジナントは、“想い(イマジン)”を実体化させ、まるで魔法のように様々な能力を発揮することが出来ます。 しかし、イマジナントの中には、自身の力を暴走させてしまい、世界を丸ごと"想い(イマジン)"によって塗り替えてしまう者がいます。 塗り替えられた後の世界は、ヒーローと怪獣が闘う世界であったり、戦国時代を再現したような世界であったり、剣と魔法の世界であったりなど、様々です。 その暴走が事故にせよ意図的なものにせよ、大きく変えられた世界のままでは、世界のバランスが崩壊してしまうかも知れません。 元の世界を取り戻し、世界の崩壊を防ぐために、塗り替えられた世界を冒険したり、PC達を阻む敵と戦うTRPGです。 20面ダイスを使った判定と、スゴロクのような盤面で探索を進めていくのが特徴です。 レギュレーション 基本的にはルルブ不要です(出来ればセッションの後でも良いので買って欲しいけど、必須ではないです) 初回は原則として基本ルルブのみのデータで行います。追加サプリメントのデータはセッションの様子を見つつ途中で使用を許可するかも知れないですが、データが増えることによりPL・GM共に負担の方が大きくなりそうなので、基本的には無しで進行する予定です。 サプリメント『ファレノプシス・ドリーム』掲載のキャンペーンシナリオを立てます。オリジナルシナリオでないため、話数の調整が出来ないので、終わらなかったら定例とは別の日程で時間を設けたり、早めに本編が終わったら単発で別システムを立てたりする予定です。 定例最初の週(10/14)はGMの都合によりお休みさせていただくため、翌週(10/21)からの開始になります。 GMが本システムに不慣れな上、他にルールブックを所持している方がほとんどいないことが想定されます。そのため、頻繁にルールの確認等が入ると思いますが、GMと一緒にのんびりルールを開拓していくくらいの感覚で参加していただけると助かります。 時間帯 開始時間は19時までなら遅らせられますが、出来るだけ3時間分行いたいため、開始時間が毎回遅くなるようであれば、PLの都合が合う限り、終了時間もその分遅くなる場合があることだけご了承ください。 忍術バトルRPGシノビガミ A卓 [部分編集] ゲームマスター おつたま 忍術バトルRPGシノビガミは、現代社会の裏で暗躍する超人的な存在である忍者となり、己の使命のために戦うRPG。 毎セッション各PLには表ハンドアウトと秘匿ハンドアウトが配られ、PCである忍者はそれをもとに行動方針を決める。セッション終盤にはPC達全員を巻き込んだ戦闘も。協力or対立の駆け引きと、豊富な忍法データによる忍法構成の多様性が魅力。 データ重めのシステムがやりたい人やPL間の駆け引きを楽しみたい人におすすめ。 レギュレーション 基本ルールブック(改訂版)のみ使用します。現代編の後、退魔編、戦国編も組み込むかもしれないです。PCは継続だが、毎回流派・背景を含めたリスペックが可能です。 ルールブックの所持は強制ではないですが、キャラメイクが少し不便になるかもしれないです。(未所持によりセッションで不利になるようなことはありません) 時間 18〜19時開始で3時間以上の確保をしたいです。 忍術バトルRPGシノビガミ B卓 [部分編集] ゲームマスター:Omni <今回シナリオの世界観> 始まりは数年前。渡来人「刀匠」はある目的を果たすため、関ヶ原大戦を意図的に起こそうとした。その準備として、刀匠は名古屋に妖魔を蔓延らせたのである。あなた達は名古屋を救うため、戦いへ向かうのだ。 <こんなPLさんにオススメ> 「世界を救いたい!」 「最強の忍を作って戦いたい!」 レギュレーション <注意> この卓ではシノビガミシナリオ集正忍記・認に掲載されているシナリオ「刃魔正忍記」(を定例卓に合わせたもの)を使用する予定です。 使用可能なルルブ:基本ルルブ改訂版を中心として使用します。これ以外の公式ルルブに記載されている忍法等は、キャラシにそれの効果を正確に記載した場合のみ使用可能とします。 ルールブック所持について:未所持の人にはGMがルルブを貸し出しする(あるいは貸してくれる人を探す)ため、現在未所持でも問題ないです。 時間 開始時間を19時半までは遅くできるが3時間分は活動を行いたいです。 忍術バトルRPG シノビガミ C卓 [部分編集] ゲームマスター らふてふ シノビガミとは、主に現代を舞台とするシノビTRPGです。 シノビたちは現代の闇に隠れて今もなお生きており、様々な活動をしています。そのシノビたちは皆、六大流派というものに属しています。忍法を科学的に解析し、科学者の目線からアプローチする「斜歯忍軍」。武術や忍術を極め、全てのシノビの祖と言われる「シノビガミ」の復活を阻止したり、封印することを目的とした「鞍馬神流」。厳密には流派に属さぬ個人の集まりであるが、無視できないほど巨大な集団である「ハグレモノ」。日本の情報機関であり、国益を最優先として暗躍する「比良坂機関」。特異な能力を発現させた子供を立派なシノビに育てるための教育機関「私立御伽学園」。かつて存在し、迫害されていた人ならざる者どもの血を引き、「シノビガミ」の復活を目的とする「隠忍の血統」。プレイヤーはこれら六大流派の一つを選び、シノビをメイクすることになります。 シノビにはそれぞれハンドアウトとして【使命】と【秘密】が配られます。【使命】とは公然なもの、すなわち表向きの目的となります。そして、【秘密】とはそのシノビが秘匿していること、すなわち本当の目的となります。当然、【使命】よりも【秘密】が優先されるので、お互いの【秘密】次第では協力することもあれば敵対することもあるでしょう。 そういったことから、シノビガミはロールプレイよりも戦闘や暗躍などがメインとなります。戦闘用データは重めですが、ロールプレイが初めて、もしくは不安があるという方でも遊びやすいと思います。 基本的に2d6を用いて遊びます。 ざっくり解説 データがまあ重いシステムです。シノビが存在してて、現代社会の陰で暗躍してる世界線です。RP自体はそんなに必要なシステムじゃないです。対立型のシナリオも存在しますが、PL同士は仲良くいければなと。 レギュレーション 初心者、ルルブ未所持OKです。使用可能なルルブは原則基本ルルブのみです。ココフォリア+Discordボイチャでやるつもりです。 時間 18時に間に合わない場合、19時にずらすことは可能ですが、3時間分は活動を行いたいと考えてます ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 [部分編集] ゲームマスター しま ダンジョンズ ドラゴンズ第5版(D D5e)とは: 世界最古のRPGです。魔法やエルフ.ドワーフ,ハーフリングなどさまざまな種族が存在するファンタジーな世界で冒険者となって様々な事件や脅威に立ち向かうゲームです。 戦闘,探索など色々バランスよく楽しめると思います。 レギュレーション レベル1初期作成で、基本的には配布されているベーシックルールを用います。d dbeyondその他サプリの使用も許可します。 時間 3時間の時間さえ確保できるならば、時間や曜日をずらすことも検討できます。 今回のシナリオについて 「ネヴァーウィンターの失われし王冠」 30年前、北方の輝ける宝石とも言われたネヴァーウィンターの都は大災害によって滅びた。都の人口の半分は死に、その中には統治者であるアラゴンダーの一家も含まれていた。 大地は震え、大穴が空きそこから地下世界の恐怖が湧き出し、生き延びた者のほとんどは逃げ出した。そして、ネヴァーウィンターの王冠-この都の力と権力の象徴-も永遠に失われたと、人々は信じていた。 最近、ダガルト・ネヴァレンバー卿は自身の資産の大部分を投じ、ネヴァーウィンターの復興を始めていた。彼は都市の南西部に外壁をつくり、守護卿区として治めている。人々は戻り始め、ネヴァーウィンターはかつての姿を取り戻しつつあった。彼らの故郷と生活は立て直されるだろう、自分をこの都市の守護卿として受け入れる限り、そうネヴァレンバー卿は言っている。 彼の統治に異を唱えられる者がいるとすれば、それはアラゴンダーの真の嗣子のみであろう。 ベルファール魔法学園 [部分編集] ゲームマスター Y武 物語の舞台は西洋ファンタジー風の異世界における「魔法使い養成学校」であり、PCはこの学校の生徒となって、様々な課題や事件を解決してもらうことが目的となります。 TRPG初心者向けのシステムですので、キャラメイクも判定方法も非常に簡素です。データ重視の遊び方をする人には物足りないと思いますが、ほのぼのとした学園生活をまったりと楽しみたい人にはオススメです。 レギュレーション ルールブックは一冊のみで、マンガ図書館Zにて著作者許諾の上で無料公開されていますので、特に何かを購入してもらう必要はないです。 PC作成については(ルールブックで推奨されている「既存キャラからの選択」ではなく)キャラクターメイキングルールを採用します。 マンガ図書館Z「ベルファール魔法学園」 https //www.mangaz.com/book/detail/42681 時間 開催時間は18時〜21時を予定していますが、参加者の要望に合わせて、開始時間は19時くらいまでなら遅らせることは可能です。終了時間については、参加者全員が時間を超過しても大丈夫であれば、延長も視野に入れます。 魔道書大戦RPGマギカロギア [部分編集] ゲームマスター てんとう虫 魔道書大戦RPGマギカロギアは、魔法使いとなって日常を脅かす敵と戦うゲームです。 本シリーズはシノビガミやインセインなどと同じくサイコロ・フィクションシリーズの1つですので、独特の表と6面ダイスを使って判定を行います。 舞台は現代の地球ですが、この世界には魔法が存在します。わりとなんでもできるタイプのやつです。ですが、魔法の存在は、ある組織によって普通の人間には隠されています。この組織というのが、PCたちが所属する〈大法典〉という組織です。〈大法典〉はつい最近までは魔法使いたちのなかではとても強い権力を持っていたのですが、とある事件を機に往年の権威が失墜し、数多くの危険な魔道書や悪の魔法使いを世に解き放ってしまったのです。彼らを倒し、平和な日常を守る、というのがシステム全体の目的となっております。 今回の卓では浪越市千石区という架空の土地にある、大法典千石支部に所属してもらってわちゃわちゃする予定です。 現状浮かんでいるシナリオラインはシリアスですが、希望によってはコメディに振ることも可能です。ただし、システムの世界観がわりとシリアスめなので、シリアス一切やりたくないよ、という人には不向きだと思います。いずれにしてもPC同士やNPCとの交流に重きを置いたセッションの予定です。 戦闘に関してはフレーバー優先めなのであんまり期待しないでください。 レギュレーション 今回使用するルールブックは大判と黄昏選書です。どうやら年末あたりに新しいやつが出るらしいので買ったらそれも増えます。最低限一話目終了までに大判を買っていただけるといいかなと思います。第三階梯スタート、経験点の配布はルルブ通りに行う予定です。 ハウスルールを色々と設けておりますが、とりあえず特筆すべきは「運命変転で人が死なないようになってる」だけだと思います。このゲームは本来ダイス目によって人がわりかしサクッと死ぬんですが、死なれると困るので生死の境をさ迷うけど戻ってくる、ぐらいになっています。そういう意味でも、鬱展開が極端に苦手な人にはあまりおすすめはできません。細かいものは1回目のガイダンスで説明します。 使用ツールはDiscordとココフォリア、千石支部全体サーバーに招待予定です。ただし、ラガドーン外の人がいる場所なので、ラガ外の人との接触は一切断ちたいという人がいる場合は定例卓専用サーバーに切り替えます。こっそり教えてください。TRPG初心者でもおそらく大丈夫ですが、初心者対応に慣れているというわけではないので手取り足取り教えてほしい人は別の卓の方がいいかもしれません。 時間 開始時刻は19 00予定、終了時刻は22 00予定です。もしもっと遅い方がいい人がいる場合、可能ではありますが終了時刻も後ろに延長することになると思います。 LOST ~廃墟の森の子供たち~ [部分編集] ゲームマスター くずもち 同人のTRPGで、すべての内容がWebページで無償公開されています。 https //lostrpg-751c1.firebaseapp.com/lost/ 〈世界観〉 文明崩壊により取り残された子どもたちが、キャンプを張り、必死に毎日を生きるTRPGです。少しさびしげな世界で探検し、キャンプし、絆を紡ぎ、強く生きていきましょう。 〈データ面〉 サイコロフィクション(シノビガミやインセイン等)を参考に作られたシステムです(そちらの経験は不要) 私も初プレイですので、データを熟知する必要も無いですし、それほど難易度を上げるつもりはありません。ただし、PCは普通の人間なので、常に楽勝なシステムではないとは思います。 〈PLへ〉 まずは、公式サイトを軽く眺めてみることをおすすめします。参考作品欄とかがわかりやすいかもしれません。卓の方向性は集まった人で考えましょう。とりあえず寂しげな世界でサバイバルを楽しむ、そんな気持ちでどうぞ。 〈以下、公式より抜粋〉 大人たちは死に絶え、子どもたちは残された。 日本中を森が覆い、異形の獣たちが我が物顔で闊歩する。 変わり果てた世界。その中で、彼らは生きることを選択した。 自分たちだけのサバイバル。これは、文明崩壊から5年後の物語。 本ゲームは、文明崩壊後の日本を生き延びる人々を演じるゲームです。 プレイヤーの分身であるキャラクター(以下、PC)は、 物資を求めて危険な森を探索する冒険者となります。 レギュレーション Discord+ココフォリアで行う予定です。ルールブックはオンラインにすべて公開されています。基本の部分だけ目を通して貰えればOKです。 https //lostrpg-751c1.firebaseapp.com/lost/ 時間 開始、終了時間は遅くてもOKです。基本3時間程度は確保したいです。可能性は低いですが、私の急な予定でお休みの週がでる可能性があります。 マーダーミステリー [部分編集] ゲームマスター:あ(^^)ン シナリオごとに世界観は大きく異なりますが、基本的には何かしらの事件が起きて、その犯人を捜し出そう!というゲームです。 キャラメイクなどは特になく、それぞれに与えられたキャラクターのハンドアウトを読み込んで目標達成を目指してもらいます。 人狼ゲームが好きな人、推理・議論の好きな人、キャラメイクの面倒な人、ロールプレイの好きな人にお勧め! レギュレーション 基本的に4人で行えるシナリオの詰め合わせでやっていきたいと考えています。 使用するのは Discord・ココフォリア・ユドナリウム のみで、購入していただくものなどは特にありません。 時間 開始時間は19 00までなら遅くできますが、基本的に3時間分は活動したいです。 システム詰め合わせ卓(A卓) [部分編集] ゲームマスター:セツナ・(Rimu)^2 システム一覧 セツナ: 「見習い悪魔のTRPGデヴィルズ・アカデミア」 「ロストレコード」 「銀剣のステラナイツ」 (Rimu)^2: 「シノビガミ」 システム概要 「見習い悪魔のTRPGデヴィルズ・アカデミア」 見習い悪魔になって、人間の願いを叶えよう!(データ フレーバー) 「ロストレコード」 滅亡寸前の世界で、生前の未練を晴らそう!(ほぼフレーバーのみ) 「銀剣のステラナイツ」 強い願いを胸に抱き、パートナーと共に世界を守る為に戦おう!(データ フレーバー) 「シノビガミ」 現代を生きる「シノビ」となり、時に対立し、時に協力しながら任務を達成しよう!(データ フレーバー) レギュレーション セツナ: 「デヴィアカ」→基本、エピソード・ファイル 「ロスレコ」→基本 「ステラナイツ」→「星屑のリヴラガーデン」(追加データなど、多数収録) (Rimu)^2: 「シノビガミ」→基本改訂版 いずれもルルブの所持は必要ありません。 両GM共に、データよりフレーバーを重視します。また、全てそれぞれの担当GMによる自作シナリオとなります。 時間 18時30分~21時でお願いします。 システム詰め合わせ卓(B卓) [部分編集] ゲームマスター Wi-Fi・あーちゃ ネタ寄りの定例で、データは非常に軽いです。回すシステムは、「スタリィドール」、「ストラトシャウト」、「ダークデイズドライブ」、「ビギニングアイドル」、「ヤンキー ヨグ=ソトース」の5つです。時間が余ればこれ以外のシステムを回す可能性もあります。 以下システム説明です。 「スタリィドール」は、星と宝石と人形のTRPG。プレイヤーは星人形(スタリィドール)となって、いつか人間になれる日を夢見ながら主人のお手伝いを頑張ります。脳死小学生ロールプレイが特徴です。 「ストラトシャウト」は、青春バンドTRPG。プレイヤーたちは高校生バンドのメンバーになって、音楽の力でターゲットを勇気づけよう。テーマ曲の歌詞を使うライブフェイズが独特です。 「ダークデイズドライブ」は、下僕系イケメンTRPG。プレイヤーはイケメン(従者)となって、吸血鬼の主人に使えます。過酷な任務とワガママな主人に耐えながら、車で日本全国駆け回ります。多分水曜どうでしょう 。 「ビギニングアイドル」は、駆け出しアイドルのTRPG。プレイヤーはアイドルになって、ライブやお仕事をし、ファンを集めて有名になるのを目指します。夢はトップアイドル! 「ヤンキー ヨグ=ソトース」は、異世界ヤンキーのTRPG。プレイヤーはよいヤンキーである「グッドヤンキー」となり、ファンタジー風の異世界「ガイヤンキー」で邪神相手に大暴れします。夜露死苦! 詳しい説明は公式ホームページに記載されているので、「サイコロ・フィクション」で検索してみてください。 レギュレーション ルールブックはGMが所持しているものを使用します。所持していなくても全く問題ありません。 時間 18時予定ですが開始を遅くすることは可能です。 同人TRPG作ってみよう講座 [部分編集] ゲームマスター:にーてん 定例卓の時間を使って、同人TRPG(40~50ページ前後の、同人TRPGとしては中量級のものを想定)を作ってみるという企画です。世界観・ルールを全10回の講座を通して組み上げていき、皆でTRPGを作りましょう。 講師を務めるのは、TRPG制作サークル「抹茶の日」代表で「デヴィルズ・アカデミア」や「眠りの宇宙と魔法の子」などを制作したにーてん。どうぞよろしくお願いします。 レギュレーション 特に必要なものはありません。 時間 18時半くらいから開始予定です。21時か、少し過ぎるくらいには終了する予定です。 仕事の都合上、開始が遅れる場合があります。 + 後期 世界改変RPGアルスノヴァ 忍術バトルRPG シノビガミ A卓 忍術バトルRPG シノビガミ B卓 忍術バトルRPG シノビガミ C卓 ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 ベルファール魔法学園 魔導書大戦RPG マギカロギア LOST〜廃墟の森の子供たち〜 マーダーミステリー システム詰め合わせ卓 A卓 システム詰め合わせ卓 B卓 同人TRPG作ってみよう講座 + 2020年 2020年 + 前期 前期 ジェネシスグリモワール シノビガミ グランクレストRPG 単発セッション詰め合わせ卓 ダブルクロスThe 3rd Edition(A) ダブルクロスThe 3rd Edition(B) クトゥルフ神話TRPG(第6版) コード:レイヤード 銀剣のステラナイツ + GM体験会 GM体験会 今年は開催されませんでした。 + 後期 後期 + 事前情報 新型コロナウィルス感染拡大防止のため、11月終わりまではオンラインにて実施予定です。なお、12月以降はオフラインを予定しています。 10月19日 GM確定および発表 10月22日 PL希望受付開始 10月25日 PL希望〆切 10月27日 メンバーの決定 10月29日 定例卓開始 グランクレスト ログ・ホライズンTRPG デッドラインヒーローズ&ブラックジャケット 同人TRPG作ってみよう講座 ウタカゼ クトゥルフ神話TRPG この素晴らしい世界に祝福を!TRPG スチームパンカーズ ダブルクロス The 3rd Edition 見習い悪魔のTRPG・Devil's Academia ソード・ワールド2.5 PL募集時の情報 以下に、立卓予定システムの卓情報を掲載します。PL参加希望の方はメールに送信したフォームへ回答をお願いします。また、GMの方は適宜変更・補足していただいて構いません。 [部分編集] ・グランクレスト GM;エイブ 世界観: いわゆる西洋ファンタジーで、「混沌(カオス)」と呼ばれるエネルギーのようなものが蔓延る世界が舞台です。混沌によって危険な災害が起きたり、異界から「投影体」と呼ばれるものが現れたりしますが、「聖印(クレスト)」と呼ばれる刻印を使ってその混沌を浄化する「君主(ロード)」を中心として戦っていくシステムです。君主の他に、混沌を操り魔法を使う「魔法師(メイジ)」や、混沌の力を身体に取り込んで戦う「邪紋使い(アーティスト)」などのPCを作ることができます。 この卓の特徴: 今回の卓では、メインとなるのは投影体との戦いではなく、君主同士の争いになります。PvPという意味ではなく、GMが用意したNPCとの戦いです。 また、通常ミドル戦闘やクライマックス戦闘が発生しますが、PCたちの選択肢や出目によっては一切の戦闘を行うことなくキャンペーンを終了することが可能です。勿論戦闘以外の工夫を行ってもらうことにはなりますが、誰も殺害することなく勝利を収めることが可能というわけです。一風変わったキャンペーンをご所望の方、ぜひ参加してみてください。 使用可能ルールブック:基本1、2、アドアバンスフォース、戦記データブック、上級ルールブック、(百花繚乱のフィナーレはGMは未所持だが、申請すれば使用可能) できればルールブックの所持(基本だけでも)が望ましいが、未所持でも対応します [部分編集] ・ログ・ホライズンTRPG GM;Y武 オンラインゲームの世界に閉じ込められたPC達を描いたTRPG。ただし、物語の主軸は「元の世界に帰る方法」ではなく、「この世界の中で生きていくための方法」を探ることにある。原作付き作品ではあるが、GMはアニメ版しか知らないので、世界観などに関する知識は不要(おそらく、原作と矛盾する展開も発生する)。 本来は戦闘に重点を置いたシステムではあるが、GMがデータに強いタイプではないので、本格的な戦闘を楽しみたい人にはお勧めしない。他の冒険者や大地人(現地人)との交渉を通じて「自分達が生きていくための社会」を作り上げることに重点を置いた物語となる予定なので、NPCとの交流に楽しみを見出だせる人の参加をお勧めする。 ルールブックは基本のみ使用。プレイヤーには購入を強く推奨するが(1540円)、無ければキャラメイク前にどこかで時間を合わせてGMと大学内(学生会館の談話室など)で合流した上で、GMが対面でキャラメイクを手伝う。 セッション時間は毎週木曜の18時半〜21時を予定しているが、もし「5限に対面講義のある自宅生」などがいた場合は、開始時間を遅らせることも考慮する(基本的に新入生のスケジュール事情を最優先する)。 セッション形式は、参加者全員がボイスセッションを希望するならボイスでおこなうが、家庭の事情などで声が出せない人が一人でもいれば、テキストセッション形式とする。また、学生会館の使用が可能になった場合、参加者全員が希望すれば、オフライン開催へと移行する可能性もある。 [部分編集] ・デッドラインヒーローズ&ブラックジャケット GM;極貧戦士 世界観 キャンペーン概要 デッドラインヒーローズとブラックジャケットは基本的なルールと世界観がほぼ共通しています。 世界観はいわゆるヒーローもので、現代を舞台とし、超人種と呼ばれる並外れた能力を持った者達がヒーローやヴィランとして活動しています。 今回のキャンペーンでは、PC達の世界を壊そうとする異世界の住民と戦うシナリオを予定しています。 ルールは比較的簡単なので、初心者の方も大歓迎です。 レギュレーション等 細かいルールはブラックジャケットに準拠します。ルルブは所持していなくても大丈夫です。学園マッドネスを含むサプリメントは全て使用可能です。 注意事項 重い内容のシナリオで、いわゆる鬱展開が多く含まれる予定です。苦手な方はご遠慮ください。 以下のリンクからこのキャンペーンのページを閲覧出来ます。ここからGMへ質問することも可能です。 https //w.atwiki.jp/ragadoon/pages/1224.html [部分編集] ・同人TRPG作ってみよう講座 GM;にーてん 定例卓の時間を使って、同人TRPGシステムを1本作ってみましょう、という企画です。サポートを担当するのは、TRPG制作サークル「抹茶の日」代表、にーてん。代表作は第21回ゲーム・フィールド大賞準入選作品である「デヴィルズ・アカデミア」。 参加者の皆さんが世界観設定・システムの策定を行いつつ、にーてんがサポートすることで、中量級同人TRPG(数十ページくらい?)の作成を行います。最終的な目標は3月のゲームマーケット大阪に出展することも視野に入れています。 自分たちでシステムを作ってみる定例卓にぜひぜひチャレンジをお待ちしています! ※新入生の方のご参加は、事前ににーてんまでご相談ください。 [部分編集] ・ウタカゼ GM;fuuri 世界観:かつて龍が暮らし、大きな人々が文明を築いた世界。しかし、悪意の存在「虚無」によって彼らは滅亡し、残されたちっぽけな小人と言葉を与えられた小さな動物たちは怯えて暮らしていた。だが、希望はまだあった。世界に残る龍の力を借りて、小さな者たちは悪意と立ち向かう。これは歌と風が紡ぐ物語。 R Rがよく分かるPV作っています。:http //r-r.arclight.co.jp/rpg/utakaze/about-utakaze 分かる人向け 初期は基本とレベルアップ、その後キャラバンもしくはメルヒェンに行きたいなというお気持ち。 最初のうちはルルブ未所持で大丈夫です。キャンペーン途中で追加サプリの導入を考えており、その際に該当サプリを持っててもらうとありがたいです。 現段階でシナリオは完成していないため、GMがシナリオ間に合わなかった場合他のシステムを突発的にやる可能性があります。ビガミとかシノビガミとか。 [部分編集] クトゥルフ神話TRPG GM;ゆめころん クトゥルフ神話と呼ばれる創作神話をベースにしたTRPGです。 PCは探索者と呼ばれ、基本的には一般人です。 恐ろしく目撃しただけで正気を失ってしまうような神話生物や、その狂信者が絡む事件に探索者は巻き込まれます。 多くの場合その狂気的な事件から逃げ出したり解決したりすることが目的になります。 ルールブックは6版を扱い、サプリは2015版を許可しています。 また、それらについては所持していなくても大丈夫です。 シナリオについてはいくつかある中で参加者と相談して決める予定です。 [部分編集] この素晴らしい世界に祝福を!TRPG GM;景 世界観 人気ライトノベル「この素晴らしい世界に祝福を! 」(以下このすば) の世界の冒険者になって、ドキドキハラハラ(?)の冒険を楽しめるTRPGです。 現代日本からの転生者や、中二病の紅魔族、頭のおかしなアクシズ教徒などになりきって遊ぶことができます。 (もちろん普通のキャラクターも作れるよ) 世界観としては、剣と魔法のファンタジーのよくあるRPG風なのですが、キャベツが動いたりサンマが畑から取れたりするなど、ちょっとカオスな所もあります。 レギュレーション:初期作成 ただしローカルルールとして通常よりも多めの経験値を渡していこうと思います。 ルルブ:基本ルルブのみ(てかそれしかない) 基本的にオンラインセッションになると思うのでルルブは所持していることが望ましいですが、無くても対応は可能です。新品で1冊1600円+税なので、買うとしてもそこまで大きな負担はないと思われます。 [部分編集] スチームパンカーズ GM;セネカ 使用 基本ルルブのみ シナリオ オリジナルシナリオ「廻る灯りと歯車」 世界観 歯車と蒸気が巡り廻る世界で飛空艇に乗り、世界を旅するキャンペーンを予定しています。スチームパンクベースの真鍮と煙に囲まれる素敵な世界観で、大いなる旅路へと旅立ちましょう!ロールプレイパートを重視したものになる予定です。 ルルブ あるとGMが助かります キャラメイク LV0から始まります [部分編集] ダブルクロス The 3rd Edition GM;もみじ 使用 基本ルールブック1,2、様子を見て上級を採用する可能性有り シナリオ 公式シナリオ集ムーンレスナイト掲載シナリオ使用予定 ルールブック 未所持可 キャラメイク 基本的にサンプルキャラ使用、ルルブ所持の場合希望があれば各自で作成 世界観 『超能力バトルもの』 未知のウイルス、レネゲイドに侵され、超能力に目覚めたものたちの絆と裏切りの物語を描くTRPGです。10面ダイスを沢山振って遊びます。中二病的なロールプレイがしたい人やダイスを沢山振って戦闘がしたい人におすすめです。 データがやや重めですが、ルールは説明しますので初心者さんも歓迎します。公式シナリオ使用予定なので、内容を知っている人は記憶を消してからご参加ください。 [部分編集] ソード・ワールド2.5 GM;ます 世界観 三本の剣が作り出した世界「ラクシア」の「アルフレイム大陸」が舞台。 王道ファンタジー世界で「冒険者」になろう! 悪しき「蛮族」と戦ったり、滅んだ文明の遺跡に潜ったり......! 人間以外にも、タビット(兎)、エルフ、ドワーフなどが選べます。 剣で斬る、格闘で戦う、弓を打つ、魔法を打つ、魔法で支援する、など色々な戦い方があります。 重要項目 GMの都合上、二週間に一回の開催です。(2話か3話分になるかと思います。) 他卓のみで十分PLを収容できるようであれば、この卓は廃卓にします。 初心者歓迎です。 レギュレーションの話 基本ルルブ1~3、キャラクタービルディングブックを使用します。 PC作成はキャラクタービルディングブックを用いて行います。 ルルブ未所持でも歓迎ですが、(すぐにではなくてもいいので)基本ルルブ1(税込¥990)は手に入れてほしいです。 データゲー(キャラクターを組んで戦闘などをメインにおこなうゲーム)ではありますが、大量のスキルを見る形式ではないので、そこまで重くはありません。キャラクター成長等は相談に乗ります。 Discord(音声通話アプリ)とCCFOLIA(セッション補助ツール)を使ったオンラインセッションです。 [部分編集] 見習い悪魔のTRPG・Devil’s Academia GM;セツナ GMは基本ルールブックのみ所持している為、シナリオ集に掲載のアビリティなどは使用不可とします。 オンラインですので、基本ルールブックはPLの皆さんに所持していて頂きたいです。(2000円弱) Discordとココフォリアを使って進行する予定です。ココフォリアを使った事が無い方も、解説致しますので大丈夫です。 初日は挨拶、世界観の細かい説明、キャラメイクくらいまで進める予定です。 基本は通常の『木曜日18時~21時』に行う予定ですが、応相談です。 戦闘パートの無い、わちゃわちゃするだけの週があるかと思われます。 [世界観] 魔界の見習い悪魔となり、人間の願いを叶える代わりに魂の欠片を分けて貰おう、というシステムです。 探索パートと戦闘パートのバランスが取れており、データも苦手な方から熟練者まで楽しめる重さですよ! グランクレスト ログ・ホライズンTRPG デッドラインヒーローズ&ブラックジャケット 同人TRPG作ってみよう講座 ウタカゼ クトゥルフ神話TRPG この素晴らしい世界に祝福を!TRPG スチームパンカーズ ダブルクロス The 3rd Edition 見習い悪魔のTRPG・Devil's Academia + 2019年 2019年 + 前期 前期 クトゥルフ神話TRPG A クトゥルフ神話TRPG B ダブルクロス The 3rd Edition A ダブルクロス The 3rd Edition B グランクレスト ソードワールド2.5 マージナルヒーローズ ロードス島戦記(2018版) ログ・ホライズンTRPG エースキラージーン + GM体験会 GM体験会 + 後期 後期 ストラトシャウト 迷宮キングダム 永い後日談のネクロニカ ソード・ワールド2.5 ダブルクロス The 3rd Edition A ダブルクロス The 3rd Edition B グランクレストRPG ヤンキー&ヨグ=ソトース 呪印感染 蓬莱学園の冒険!! + 2018年 2018年 + 前期 前期 マージナルヒーローズ ブラインドミトス ピーカーブー インセイン グランクレスト でたとこサーガ パラノイア クトゥルフの呼び声 + 合宿 合宿1日目 エンドブレイカー ソードワールド2.0(箱) ダブルクロス3rd マギカロギア グランクレスト サタスぺ 合宿2日目 クトゥルフ神話 ソードワールド2.0 ログ・ホライズンTRPG インセイン シノビガミ ブラインド・ミトス ダブルクロス3rd + 後期 後期 クトゥルフ神話(KP:M氏) クトゥルフ神話(KP:H氏) ビギニングアイドル ダークデイズドライブ 闇に妖、人に花 ジェネシス・グリモワール ごった煮卓(複数システム) + 2017年 2017年 + 前期 前期 ガンメタル・ブレイズ@まち コード レイヤード(GM Y武) コード レイヤード(GM K氏) シノビガミ アリアンロッド2E 永い後日談のネクロニカ(GM N氏) 永い後日談のネクロニカ(GM 助動詞にいてんろく) ブレイド・オブ・アルカナ(GM K氏) ブレイド・オブ・アルカナ(GM S氏) でたとこサーガ + 合宿 合宿1日目 マージナルヒーローズ ログホライズンTRPG クトゥルフ神話TRPG(GM H氏) クトゥルフ神話TRPG(GM E氏) シノビガミ ダブルクロス3rd ダークソウルTRPG 合宿2日目 シノビガミ(GM T氏) シノビガミ(GM N氏) ダブルクロス3rd クトゥルフ神話TRPG ピーカーブー アマデウス 迷宮キングダム + 後期 後期 転生三国志 マージナルヒーローズ クトゥルフ神話(GM:M氏) クトゥルフ神話(GM:F氏&T氏) ソード・ワールド2.0 トンネルズ&トロールズ ダブルクロス3rd Lost Memoria TRPG prototype + 2016年 2016年 + 前期 前期 ログ・ホライズンTRPG ブレイドオブアルカナ リインカーネーション パラサイトブラッド クトゥルフ神話TRPG (KP あんこ) 永い後日談のネクロニカ クトゥルフ神話TRPG (KP S氏) ソードワールド2.0 マギカロギア + 合宿 合宿1日目 ソードワールド2.0 パラノイア エムブリオマシン ブレイドオブアルカナ リインカーネーション シノビガミ 永い後日談のネクロニカ 合宿2日目 ダブルクロス3rd クトゥルフ神話TRPG ブレイドオブアルカナ リインカーネーション 片道勇者 アリアンロッド2E 永い後日談のネクロニカ アリアンロッド2E(高Lv卓) + 後期 後期 ロストロイヤル ウィッチクエスト クトゥルフ神話(KP:M氏) クトゥルフ神話(KP:W氏) アリアンロッド2E 迷宮キングダム パラノイア SW2.0(リレー) + 2015年 2015年 + 前期 前期 グランクレスト ソードワールド2.0 ログホライズンTRPG ナイトウィザード2nd ダブルクロス3rd パラサイトブラッド・ネクロニカ でたとこサーガ ゆうやけこやけ クトゥルフ神話TRPG + 合宿 合宿1日目 クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 シノビガミ サタスぺ ダブルクロス3rd ピーカーブー パラノイア 合宿2日目 クトゥルフ神話 永い後日談のネクロニカ SW2.0 キルデスビジネス 東方千幻抄 エンドブレイカー 迷宮キングダム + 後期 後期 グランクレスト ナイトウィザード2nd クトゥルフ神話 ビギニングアイドル ソードワールド2.0 ソードワールド2.0(15Lv over) サタスぺ 闇に妖、人に花(オリジナルTRPG) + 2014年 2014年 + 前期 前期 六門世界TRPGセカンド サイキックハーツ ダブルクロス3rd 迷宮キングダム インセイン グランクレスト クトゥルフの呼び声 ゆうやけこやけ + 合宿 合宿1日目 ダブルクロス クトゥルフ神話 SW2.0 シノビガミ サイキックハーツ インセイン エリュシオン 合宿2日目 クトゥルフ神話 AR2E SW2.0 SW2.0 高LvPC卓 神曲奏界ポリフォニカ ログ・ホライズン サタスぺ + 後期 後期 SW2.0(ワタミ卓、GM:KAZZ-I) SW2.0(GM:H.hisakata) クトゥルフ神話 永い後日談のネクロニカ エリュシオン ピーカーブー ウタカゼ + 2013年 2013年 + 後期 後期 サイキックハーツRPG「12人の歌姫」 ガンメタル・ブレイズ トーキョーN◎VA THE AXLERATION@O-Ton 永い後日談のネクロニカ アルシャードセイヴァーRPG + 前期 前期 アリアンロッドRPG 2E(GM:A氏) アリアンロッドRPG 2E(GM:K氏) 恋と冒険の学園TRPG エリュシオン シルバーレインRPG パスファインダーRPG (Pathfinder RPG) (番外)ボードゲーム「隔週ディプロマシー」 + 2012年 2012年 + 後期 後期 アルシャード・セイバー ソード・ワールド2.0 ウルフレンドクエスト モノトーンミュージアム エンドブレイカー! + 前期 前期 ソード・ワールド2.0 東方千幻抄 @shiron シノビガミ 東京鬼祓師 パラサイトブラッド マルス メイドRPG + 2011年 2011年 + 前期 前期 アリアンロッドRPG ソード・ワールド2.0 ダブルクロス3rd @せんちょU 東方千幻抄 PARANOIA マルス 迷宮キングダム + 合宿 合宿2日目 シノビガミ ソードワールド2.0 ソードワールド2.0 ナイトウィザード 秘神大作戦 合宿3日目 アリアンロッドRPG ソードワールド2.0 ダブルクロス3rd 東方千幻抄 とらぶるエイリアンズ パスファインダー + 後期 後期 迷宮キングダム アリアンロッド2E ダブルクロス3rd @cvyou ソードワールド2.0 未定 アリアンロッドRPG 2E @せんちょU、かんてつ、みやび バルナクロニカ + 2010年 2010年 + 前期 前期 『真・女神転生』 『アリアンロッド』 『モンスターメーカーRPG ホリィアックス』 / 『門星明華学園 The Makers Academy』 『アリアンロッド(スキルガイド)』 『りゅうたま』 『SW2.0』 『無限のファンタジア』 + 合宿 合宿1日目 アリアンロッド SW2.0 SW2.0 迷宮デイズ カムイ シルバーレイン 合宿2日目 無限のファンタジア SW2.0 新・女神転生 ナイトウィザード2nd MARUS オリジナル + 後期 後期 ソード・ワールド2.0 ソード・ワールド2.0 ソード・ワールド2.0 アリアンロッド ゲヘナ ダブルクロス3rd ローズ・トゥ・ロード
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[情報] 白鴉の主 「さて、アキさん。」 [情報] 白鴉の主 「あなたへの指令ですが、少し残酷なものになるかもしれませんね。」 [情報] 白鴉の主 「鍍金の大鴉氏を捕縛していただきたい。」 [情報] 白鴉の主 「あなたの、師匠を。」 [情報] アキ 「え!?師匠の居場所が分かったんスか!?」 [情報] 白鴉の主 「三日後、裏街区に顔を出します。」 [情報] 白鴉の主 「彼と取引がある商務所から情報を掴みました。」 [雑談] 白鴉の主 階段街区に存在する無数の階段のうち、たった一本だけが白鴉城西側の裏街に繋がっており、その入り口は三羽鴉と呼ばれる大鴉によって守られていると囁かれる。噂によると裏街は鴉の街であり、白鴉の主の計画に連なる街なのだという。 [情報] アキ 「あぁあそこ……確かにこっそり取引するには丁度いい場所っスねー」 [情報] 白鴉の主 「出来ますか?それとも?」 [情報] アキ 「……一つだけ。鴉は師匠を捕えて何をするつもりなんスか?わざわざ捕縛、っていうのがちょっと気になるんスけど」 [情報] 白鴉の主 「・・・・・・」 [情報] 白鴉の主 「そうですね。」 [情報] 白鴉の主 「真に黒き闇に迫るため。彼はその手掛かりになるのです。」 [情報] アキ 「なーんか曖昧っスね~。捕縛ってことは命までは取らないんスよね?」 [情報] 白鴉の主 「ええ、そこまで含めてのあなたの任務です。」 [情報] 白鴉の主 「必ず、生け捕りに。」 [情報] アキ 「りょーかいっス。黙って出ていった師匠にはあたしも一発入れてやりたかったし、ちょうどいいっスね」 [情報] 白鴉の主 「よろしくお願いしますね。」 [情報] アキ 「はいっス!」 [情報] 白鴉の主 「そうだ。もしも、あなたの信念が私を裏切る方に働いたとして。」 [情報] 白鴉の主 「そのときは、あなたの信念に従いなさい。」 [情報] 白鴉の主 「もちろん、私としても二の矢は用意していますし、そのときは全力であなたたちに敵対しますが、それでも、最後は流されることなく信念に従いなさい。」 [情報] 白鴉の主 「それでは、いってらっしゃい。」 [情報] アキ 「ま、まさかあたしが裏切るなんてことするワケないじゃないっスか~」 [情報] 白鴉の主 「・・・・・・」 [情報] アキ 「い、行ってくるっス~!」 [情報] 流れ鴉 ______ [情報] 流れ鴉 「さて、臥城。また仕事だ。」 [情報] 臥城 「聞こう。」 [情報] 流れ鴉 「鍍金の大鴉という男に会ったことはあるか?」 [情報] 臥城 「……いや、名を聞いたことは流石にあるが。」 [情報] 流れ鴉 「そうか。そいつを捕縛して欲しい。」 [情報] 流れ鴉 「あたしでも捕らえあぐねる強敵だ。お前のあんたの牙に任せたい。」 [情報] 臥城 「承知した。」 [情報] 臥城 「一つ確認するが……、そいつの腕は立つのか」 [情報] 流れ鴉 「どうだろうな。捉えどころの無いという意味で非常に強敵だが。」 [情報] 流れ鴉 「実力行使となると分からん。見立てでは、あんたとさして変わらん実力だと思うが。」 [情報] 臥城 「謀術に長けた手合いか。比良坂の連中は回りくどくて正直好かんが……。」 [情報] 臥城 「勘を取り戻すには、いい機会か」 [情報] 流れ鴉 「ああ、任せた。くれぐれも、生け捕りでな。」 [情報] 臥城 「努力しよう」 [情報] 流れ鴉 「それじゃ、行ってきな。」 [情報] 臥城 特に答えることなく、姿を消す [情報] 臥城 紫煙の匂いを残して [メイン] 葉富 瑞穂 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[1,6] > 7 [情報] GM 7-裏街。居住街区のちょうど反対側は、その名に反して歓楽街的な建物は少ない。一方で、アンダーグラウンドな施設や事務所が終わることなく軒を連ねている。 [情報] 葉富 瑞穂 「がーじょうさん^」 [情報] 葉富 瑞穂 「率直にお聞きしますけど。」 [情報] 葉富 瑞穂 「この前なんで女装してたんですか?」 [情報] 臥城 相対して露骨に嫌そうな顔をする [情報] 葉富 瑞穂 「なんでー?」 [情報] 臥城 「任務以外に何がある」 [情報] 臥城 「貴様はラーメン屋になぜラーメン作るのかと尋ねるのか」 [情報] 葉富 瑞穂 「いやいや(笑)結構ノリノリだったじゃないですか。」 [情報] 臥城 「潜入する上で必要なことだ。余計な羞恥心で露見する方が見苦しい」 [情報] 臥城 「それとも、何か?貴様の性癖はああいう年頃か?」 [情報] 葉富 瑞穂 「・・・」 [情報] 臥城 つまらなそうに紫煙を吐き出す [情報] 葉富 瑞穂 「まあ、似合ってましたよ。結構儲けさせて頂いたので、また【ラーメン】作って頂きたくはあるんですが..,」 [情報] 臥城 「望むというなら……」 [情報] 臥煙 明城 「これで満足か?」 [情報] 葉富 瑞穂 「わお。早着替え。」 [情報] 臥煙 明城 「どう口を開いても不快なやつだな……」 [情報] 葉富 瑞穂 「まあまあ。マージンは半分ということでよろしいでしょうか」パシャ [情報] 臥煙 明城 「……帰るが?」 [情報] 臥煙 明城 付き合ってられんので帰る [情報] 葉富 瑞穂 「どーぞー。売上は流れ鴉さんの住所にでも郵送しておくのでー」手をふる [情報] 臥煙 明城 (どこで調べてんだこいつ) [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6) > 7[1,6] > 7 [メイン] 葉富 瑞穂 et ShinobiGami 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス) [メイン] 臥城 et ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] 臥城 2d6 ShinobiGami (2D6) > 9[4,5] > 9 [情報] GM 9-街を歩く者たちの中には、肉体の変異した者が少数見受けられる。彼らも恐らくは鴉であり、この場所とそれは、どこか無縁ではないのであろう。 [メイン] 臥城 2D6 =5 (判定:見敵術) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [情報] 臥城 「飛び跳ねの翁とやりあって以来か、小娘」 [情報] 東雲(しののめ) 「オ?おっさんジャん」 [情報] 東雲(しののめ) 「お久=」 [情報] 東雲(しののめ) ふらふら [情報] 臥城 「目に随分と敵意を感じるが?」 [情報] 東雲(しののめ) 「何言ってんダよ~」 [情報] 東雲(しののめ) 「オイラたち友達ダろ~?」 [情報] 東雲(しののめ) 「仲良くシよ~ゼ~」 [情報] 臥城 「安い軽口はよせ。所詮一時の馴れ合い。それをズルズル引きずるほど貴様もボケているわけではないのだろう?」 [情報] 東雲(しののめ) 「ナんだよ~。ツれナいナ~」 [情報] 東雲(しののめ) 「オイラ、今日はおっさんに興味はネぇんだケド」 [情報] 臥城 「俺が邪魔ならば斃して往け。もっとも、はいそうですかと引き下がるつもりもないが」 [情報] 東雲(しののめ) 「頼むかラ邪魔しなイでくれねぇカな……」 [情報] 東雲(しののめ) 「別に殺したくなイし……」 [情報] 東雲(しののめ) 「―――マ、そんトきはそんトきかぁ」 [情報] 臥城 「それで俺が障害になるかは、わからんがな」 [情報] 東雲(しののめ) 「―――オイオイ、人の秘密だけ覗いテだんまりカ?」 [情報] 東雲(しののめ) 「ま、イイけどなァ~」 [情報] 東雲(しののめ) ふらふら~と消えていく [情報] 臥城 「つかみどころのないやつだ」 [メイン] 東雲(しののめ) 2d6 ShinobiGami (2D6) > 9[4,5] > 9 [情報] GM 9-街を歩く者たちの中には、肉体の変異した者が少数見受けられる。彼らも恐らくは鴉であり、この場所とそれは、どこか無縁ではないのであろう。 [情報] 東雲(しののめ) 「―――オ?裏切りモンじゃん」 [情報] 東雲(しののめ) 「おいっス~」 [情報] アキ 「その呼び方やめてもらっていいっスか……」 [情報] 東雲(しののめ) 「何いってンだよ~」 [情報] 東雲(しののめ) 「事実だろ」 [情報] アキ 「いや……あれは不可抗力っていうか……あんな様子見せられたら誰しもしょうがないっていうか……道端に子犬、いや子狐を見つけたっていうか……」 [情報] アキ 「とにかく、しょうがないんスよ!」 [情報] 東雲(しののめ) 「ホントに忍者カ~?」 [情報] 東雲(しののめ) 「イヤ、でもオイラもアイツに力貸したしナぁ……」 [情報] アキ 「忍者っスよ!現にこうやって主から任務を……」 [情報] 東雲(しののめ) 「へぇ~。務メはご苦労ナこった」 [メイン] 東雲(しののめ) 2D6 =5 (判定:歩法) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 東雲(しののめ) et ShinobiGami 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [メイン] アキ et ShinobiGami 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [情報] 東雲(しののめ) 「マ、そうなったラ宜しくナ~」 [情報] 東雲(しののめ) ふらふら [情報] アキ 「出会い頭に失礼なヤツっスね……」 [情報] 東雲(しののめ) 消えていく [メイン] アキ 2d6 ShinobiGami (2D6) > 11[5,6] > 11 [情報] GM 11-裏街区の中でただ一箇所、外周へと続く扉群がある。そうしてそれは、ただ一派のみが知る外郭の飛び路に繋がっているのだ。 [情報] 飛び跳ね鴉 「む。裏街からの客とは珍しい。」 [情報] アキ 「おー、おひさっスねー!飛び跳ねのダンナ!」 [情報] 東雲(しののめ) 横で飴舐めてる [情報] 東雲(しののめ) コロコロ [情報] 飛び跳ね鴉 「おお、アキ殿に東雲殿ではないか!」 [情報] 飛び跳ね鴉 「今日は裏街かね。」 [情報] 東雲(しののめ) 「ジィさ~ん。もらった飴切れた~」 [情報] 東雲(しののめ) 「もっとクれ」 [情報] 飛び跳ね鴉 「うむ、飴ちゃんじゃ。やろう。」 [情報] 東雲(しののめ) 「ウま~」 [情報] アキ 「実は師匠を探してて、ここらへんに出るっていう話を聞いたんスよねー」 [情報] アキ 「ダンナは何か知らないっスか?鍍金の大鴉っていうんスけど」 [情報] 飛び跳ね鴉 「鍍金、鍍金な。」 [情報] 飛び跳ね鴉 「階段街区の新参だという話は聞いておる。」 [情報] 飛び跳ね鴉 「昔どこかで見たことがあるような気もするが、うーむ、思い出せん。年かの。」 [情報] 飛び跳ね鴉 「奴が店をやっておったころはたまに顔を見たが、ここ最近はあまり外郭や上層の方に顔を出さんでの。」 [情報] アキ 「ダンナ、師匠の顔知らないんスか?師匠っていったらちょっと胡散臭い感じのにーちゃんで……そうそう、ちょうどここにいるみたい……な……?」 [情報] 鍍金の大鴉 「それは、」 [情報] 鍍金の大鴉 「こんな顔っスか!!!!」 [雑談] 夜陰 いやそれはおかしい [情報] アキ 「うわわああああああああああああ!っス!」 [雑談] 臥城 標的じゃん [情報] 飛び跳ね鴉 「ひょう!!!!!」 [情報] 東雲(しののめ) 「おいっス~」 [情報] 鍍金の大鴉 「ども。お久しぶり、アキ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「元気?」 [情報] アキ 「おおお、お久しぶりっス。元気っスよ?おかげ様で。って!そうじゃなくて!」 [情報] アキ 「店ほっぽり出して!これまで何してたんスか!」 [情報] 鍍金の大鴉 「ほっぽり出してなんかないスよ。アキがちゃーんと店番してくれたっスよね?」 [情報] 鍍金の大鴉 「・・・・・・」 [情報] 鍍金の大鴉 「ね?」 [情報] アキ 「う゛」 [情報] 鍍金の大鴉 「え」 [雑談] 葉富 瑞穂 裏切り者め... [情報] アキ 「……どこまで知ってるっスか?」 [情報] 鍍金の大鴉 「あんまり。アキが今白鴉の主のとこにいて、僕を狙う任務を受けてるってことくらい。」 [雑談] 葉富 瑞穂 写真集店「棒小針大」をよろしく [情報] 鍍金の大鴉 「詳細は知らないス。」 [情報] アキ 「うん、師匠はそれでいいっス。それで。あたしは遊び歩いてる師匠を捕まえに来た。それ以上でもそれ以下でもないっスよ。針小棒大は無事、オーケー?」 [情報] 鍍金の大鴉 「オーケー。」 [情報] アキ 「ならよし!」 [情報] 鍍金の大鴉 「で。どうスか。これを機に、また僕と組むってのは。」 [メイン] アキ 2D6 =5 (判定:調査術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [情報] 鍍金の大鴉 「全部知ったうえで、僕と組んでくれるなら、ね。」 [情報] アキ 「……」ちょっと目を見開く [情報] 鍍金の大鴉 「うん。『そういうこと』っス。」 [情報] 鍍金の大鴉 「『アキちゃん』にはちょっと悪いことをしちゃったスけど。」 [情報] 鍍金の大鴉 「そのうえで、改めて手を組まないスか。」 [情報] アキ 「……ちょっと突然情報が多すぎてついていけてないんで待ってもらっていいっスか」 [情報] 鍍金の大鴉 「構わないスよ。」 [情報] アキ 「手を組んだらまたどっかに行かれてもたまらないでスし、どこかに腰を据える気とかはないっスか?」一度捕まって白鴉の主のとこで考えない?の意 [情報] 鍍金の大鴉 「白鴉の主サマの直々の捕獲命令でしょう?とっ捕まっちゃったらそのまま人体実験コース間違いナシっスよ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「『こんな体』なんでね。」 [情報] アキ 「もしかしてあたしがあの人の下にいるのも……?」 [情報] 鍍金の大鴉 「いや、それは大丈夫だと思うっスよ。バレてないと思うっス。」 [情報] 鍍金の大鴉 「それにたぶん、アキの状況には主サマは興味無いっスよ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「アキの『それ』は、疑似的な再現で、僕に作用しているような効果はないスから。」 [情報] アキ 「そう……っスか……」 [情報] アキ 「……ごめん、ちょっと時間が欲しいっス」背を向ける [情報] 鍍金の大鴉 「では商談は後程。」 [情報] アキ 「こんな時にもブレない人っスね~……」小声 [情報] 鍍金の大鴉 「で、熱烈な視線をプレゼントしてくれるお嬢サンはどちらサマ?」 [情報] 東雲(しののめ) じー [情報] 鍍金の大鴉 「お返しできるものも無くて忍びないんスけど。」 [情報] 東雲(しののめ) 「なぁニ、いいヨ」 [情報] 東雲(しののめ) 「後で貰イに行くからヨ」 [情報] 鍍金の大鴉 「これは非売品なんスけどねえ」 [情報] 鍍金の大鴉 「これが無くなっちゃあ商売上がったりなんでね。」 [情報] 東雲(しののめ) 「ナァに言ってンだカ」 [情報] 東雲(しののめ) 「そんナん、オイラが知るかヨ」 [情報] 東雲(しののめ) 「オイラは、あるべきモノを戻すダケだゼ?」 [情報] 鍍金の大鴉 「へえ。でも、もうしばらく貸し付けておいて頂きますよ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「非常にいいものっスから。」 [情報] 東雲(しののめ) 「ダロ?オイラもそう思ウ」 [情報] 東雲(しののめ) 「精々大事にナ」 [情報] 東雲(しののめ) と言って闇となって霧散していく [メイン] 鍍金の大鴉 2d6 ShinobiGami (2D6) > 4[2,2] > 4 [情報] 鍍金の大鴉 4-裏街区の最奥、群生する柳を抜けると、ぽっかりと空いた空洞が遥か低層から最上層へと吹き抜けていた。 [情報] 鍍金の大鴉 「ふう。」 [情報] 鍍金の大鴉 「ここの景色も久しぶりっスねえ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「葉富サンはこちらは初めてで?」 [情報] 葉富 瑞穂 「まあ、そうですね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「この先は中空庭という場所です。」 [情報] 鍍金の大鴉 「白鴉城を縦に貫く巨大な吹き抜け。」 [情報] 鍍金の大鴉 「下は実験区画まで、上は白鴉の主の社までつながる鴉の最重要機密っス。」 [情報] 葉富 瑞穂 「いいんですか?教えちゃって。」 [情報] 鍍金の大鴉 「ま、商談前の、軽い手土産ス。」 [情報] 鍍金の大鴉 「白鴉の社にも、興味の向かない方ではなさそうですし。」 [情報] 葉富 瑞穂 「ないではないですよ。最近の関心は別に向いてますが。」 [情報] 鍍金の大鴉 「そうスね、まさに商談の中身っス。葉富サンも僕のことを気にしてらっしゃるんでしょう?」 [情報] 葉富 瑞穂 「そうスね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「何にご興味がお有りで?」 [情報] 鍍金の大鴉 「もう店舗も持たないスけど、たいていのものなら用立てられるっスよ。」 [情報] 葉富 瑞穂 「この白鴉城って本当にいいところですよね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「?」 [情報] 葉富 瑞穂 「それこそ、誰も出たがらないくらいには。」 [情報] 鍍金の大鴉 「ああ。」 [情報] 葉富 瑞穂 「言い方は変ですが。あなたがどうやってここから出ているのか。そのあたりですね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「はは。そう、僕の大事な大事な飯のタネなんスよね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「教えてほしいっスか?」 [情報] 葉富 瑞穂 「ええ。まあ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「じゃあ、パートナーになりましょう。」 [情報] 葉富 瑞穂 「///」 [情報] 葉富 瑞穂 「私ノーマルなので...」 [情報] 鍍金の大鴉 「得をするなら、僕は構わないスよ?」 [情報] 葉富 瑞穂 [情報] 葉富 瑞穂 「まあ、商売の上でのパートナーでなら問題はないです。あっちの方はご興味なさそうですしね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「さて、どうっスかね。」 [情報] 鍍金の大鴉 といって手を差し出した。 [メイン] 鍍金の大鴉 2D6 =5 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [情報] 葉富 瑞穂 「まあ、今回はご縁がなかったということで。」 [情報] 葉富 瑞穂 「一つアドバイスをするなら、パートナーがほしいなら、もう少し心の内まで開いて話したほうが良いとは思いますよ。」 [情報] 葉富 瑞穂 [情報] 鍍金の大鴉 「無理なことを言うっスね」 [情報] 鍍金の大鴉 「ま、気長にお返事をお待ちしているっスよ。」 [情報] 葉富 瑞穂 「心から話せないなら、パートナーを望むべきではないと思いますけどね。」 [情報] 葉富 瑞穂 [ [メイン] 葉富 瑞穂 2d6 ShinobiGami (2D6) > 11[5,6] > 11 [情報] GM 11-裏街区の中でただ一箇所、外周へと続く扉群がある。そうしてそれは、ただ一派のみが知る外郭の飛び路に繋がっているのだ。 [情報] 飛び跳ね鴉 「ここは集会所じゃないんじゃがのう」 [情報] 葉富 瑞穂 「^^」 [情報] アキ 「あ~……またっスね」 [情報] 葉富 瑞穂 「アキさん!アキさんじゃないですか!」 [情報] アキ 「おーどもー」 [情報] 葉富 瑞穂 「針小棒大の方の調子はどうですか」 [情報] アキ 「あー……」(目逸らし) [情報] アキ 「情報屋の葉富さんのことでスし、知ってまスよね?」 [情報] 葉富 瑞穂 「ええ!」 [情報] アキ 「はぁ……」 [情報] 葉富 瑞穂 「なかなか愉快な事になってるじゃないですか。」 [情報] 葉富 瑞穂 「ところであなたの師匠なんですけど。」 [情報] 葉富 瑞穂 「ちょっと男色の気が会ったりします?」 [情報] アキ 「!?」 [情報] アキ 「い、いや、そんなことないはずっスけど……」 [情報] 葉富 瑞穂 「なかなか情熱的なアプローチを受けてしまいましてね。」 [情報] アキ 「えぇ……師匠が……?」 [情報] 葉富 瑞穂 「そんなわけで彼の事を少々知りたいなと思っているのですが。」 [情報] アキ 「そんなわけで??」 [情報] 葉富 瑞穂 「本気で言ってきているなら誠実な返事をしないと...」 [情報] アキ 「葉富さん、目が怖いっス。目が」 [情報] 葉富 瑞穂 「まあ、私はノーマルなので。」 [情報] アキ 「奥さんいまスしね」 [情報] 葉富 瑞穂 「そうそう。」 [情報] アキ 「んで師匠についてっスか……お代は高いっスよ?」 [情報] 葉富 瑞穂 [情報] 葉富 瑞穂 「高いと事前にいうだけましですよ。」 [情報] 葉富 瑞穂 [情報] 葉富 瑞穂 [情報] 葉富 瑞穂 「それで、お値段はいかほどで...」 [情報] 葉富 瑞穂 「アキさんは。あなたの師匠の真実を知ってどう思いました?」 [情報] アキ 「……」 [情報] アキ 「いくら凄腕の情報屋の葉富さんでも、人の心までは読めないんスね」 [情報] 葉富 瑞穂 「心を開いてくれた人しか読めないですね。」 [情報] アキ 「そういう胡散臭い態度を止めれば心を開いてくれる人がもうちょっと増えるんじゃないっスかね?」 [情報] 葉富 瑞穂 「私は誠実に対応してますよ?聞かれたら答えますし。」 [情報] アキ 「え~じゃあ生まれつきとかいうやつっスかね~?」(シツレイ=ハツゲン) [情報] 葉富 瑞穂 「そうでしょうね。」 [情報] アキ 「おぉう、誠実……?」 [情報] 葉富 瑞穂 「まあ、私のことは良いんですよ。どうなんですか?お師匠さんの事。」 [情報] アキ 「あたしは鴉であるより前に、師匠に拾われて生まれた、元最下層生まれのちっさいガキってことっスよ」 [情報] 葉富 瑞穂 「なるほど。アキさんのお気持ちは理解しました。」 [情報] 鍍金の大鴉 「そういってもらえるなら嬉しい限りっスね、アキ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「いい返事を貰える日も近いかな。」 [情報] 葉富 瑞穂 「おや。鍍金さん。あなたの秘密。お弟子さんから聞きましたよ。」 [情報] アキ 「師匠、聞かれてたっスか」ちょっと恥ずかしそう [情報] 鍍金の大鴉 「ばっちり。」 [情報] 鍍金の大鴉 「まあ、こちらの返事はもう少し待つとして、葉富サンも、私にお返事を頂けるので?」 [情報] アキ 「っていうか師匠、葉富さんに告白したってホントっスか!?師匠そんなシュミしてたっスか!?初耳っスよ!?」 [情報] 鍍金の大鴉 「利益が出るなら、誰とだってパートナーになるっスよ。アキも覚えておくといい。」 [情報] 葉富 瑞穂 「///」 [情報] アキ 「ま、まさか師匠が……なんか葉富さんもまんざらじゃないっぽいし……」 [情報] 鍍金の大鴉 「聞いた通りですよ、葉富サン。私が外に出られる理由。」 [情報] 鍍金の大鴉 「そもそもなぜ常人は外に出られないのか、それは分かりませんけどね。」 [情報] アキ 「あ、スルーなんスね、はい。」話を譲る [情報] 葉富 瑞穂 「あなたに宿っている物、が特別なのでしょう?なら、貴方に聞いてもわからなさそうだ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「白鴉城の住人は外に出ようという発想を持つことが無い。そして、僕だけが例外。」 [情報] 鍍金の大鴉 「僕が知るのはここまで、なぜ思考が制限されているのか。それは僕には分からない。」 [情報] 鍍金の大鴉 「葉富サンがそれらを調べるなら、僕らはパートナーでいられるはずっス。」 [情報] 鍍金の大鴉 改めて、手を差し出した。 [情報] 葉富 瑞穂 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6) > 4[1,3] > 4 [情報] 葉富 瑞穂 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6) > 9[4,5] > 9 [メイン] 鍍金の大鴉 et ShinobiGami 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 鍍金の大鴉 憧憬 [メイン] 葉富 瑞穂 et ShinobiGami 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [情報] system [ アキ ] 忍具 2 → 1 [情報] 葉富 瑞穂 手を握ります [情報] 葉富 瑞穂 「そうですね。今度ともご贔屓に、という感じで行きましょう。」 [情報] アキ 「さっきちょっとなんか手止まってなかったっスか?大丈夫なんスか?これ」 [情報] 鍍金の大鴉 「いえ、ナイスでしたよ。アキ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「葉富サンもどうぞよろしく。」 [情報] 葉富 瑞穂 「ビビビビジネスライクですょ?」 [情報] 鍍金の大鴉 「とりあえず、葉富サンのお仕事に必要そうな機器類は最新のものにしちゃいましょうか。今度仕入れてくるっスよ。」 [メイン] 東雲(しののめ) 2d6 ShinobiGami (2D6) > 5[1,4] > 5 [情報] GM 5-裏街区の入り口は三羽鴉によって護られる。裏街護りの任は、しかし内側から見ると不思議なほどに静かなものである。 [情報] 東雲(しののめ) 「おつ~」 [情報] 三羽鴉 「「「内側から我々に話しかけるではない」」」 [情報] 東雲(しののめ) 「ア、はイ」 [情報] 三羽鴉 「「「いつの間に入り込んだか知らないが、我々としては任の失敗を自覚するに等しいのだ。」」」 [情報] 東雲(しののめ) 「そっカ。なんカ、悪いナ……」 [情報] 三羽鴉 「「「とはいえ一度内側に入ったものに手出しをしないのも我々の定め。」」」 [情報] 臥城 壁にもたれて一服している [情報] 東雲(しののめ) 「おいっス~」 [情報] 臥城 「つくづくわからんやつだな、貴様は……」 [情報] 東雲(しののめ) 「ナーナー、仲良くしヨーゼー」 [情報] 臥城 あからさまに呆れている [情報] 東雲(しののめ) 「オイラは欲しいモンがあるだけナんだヨ~」 [情報] 東雲(しののめ) ふわふわ [情報] 東雲(しののめ) 「ナ?」 [情報] 臥城 「お前の事情を知らんわけでもないが、な」 [メイン] 東雲(しののめ) 2D6 =5 (判定:地の利) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [情報] 臥城 https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY5Ku7hQMM [メイン] 臥城 https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY5Ku7hQMM [情報] 東雲(しののめ) 「……」 [情報] 東雲(しののめ) 「ナぁるホどネ……」 [情報] 臥城 返答の代わりとでも言うように、煙を吐き出し吸い殻を踏み消す [情報] 東雲(しののめ) 「……キキッ、面白いナぁ」 [情報] 東雲(しののめ) 「そうじゃなくちゃなァおっさン」 [情報] system [ 東雲(しののめ) ] 器術 1 → 0 [情報] 臥城 「……?貴様何を」 [情報] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 6 → 5 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [情報] 東雲(しののめ) 東雲の右肩が突如闇に変じ、そこから異形の長肢が生えてくる [情報] 東雲(しののめ) 「イイぞ!やっぱコウだよナ!保身とカ、くだらネ!」 [情報] 東雲(しののめ) 異形の肢が、歓喜するように震えて臥城に近づいていく [情報] 臥城 「わざわざ目の前で転身する暗殺ほど間抜けなものもない。なんのつもりだ?」 [情報] 東雲(しののめ) [情報] 臥城 「貴様はそう言う阿呆をする手合いじゃない」 [情報] 東雲(しののめ) 「ニブいなァ?オイ」 [情報] 東雲(しののめ) 「喧嘩売ってンだヨ。嫌いカ?獣狩り」 [情報] 東雲(しののめ) 「暗殺なンてつまんネーだろ?正面かラ殺しテ奪っテ蓄えルンだよ」 [情報] 東雲(しののめ) 「周りはさっさト片付けテ、殺し合オーゼ?」 [情報] 東雲(しののめ) うきうき [情報] 臥城 「そうか。」 [情報] 臥城 「正直な話、俺自身迷っていた節はある。」 [情報] 臥城 「あいつらに、別れの挨拶を残してきたのは正解だったか」 [情報] 臥城 「いいだろう。せいぜいその長脚を無くさないよう立ち回ることだな。」 [情報] 臥城 「俺に殺される前に、な」 [情報] 東雲(しののめ) 「お前モ、糸に巻かれなイヨうにナ!」 [情報] 東雲(しののめ) 異形の長肢を使って大扉を這い上って退場する [メイン] アキ 2d6 ShinobiGami (2D6) > 10[5,5] > 10 [情報] GM 10-裏街区の最奥、群生する柳を抜けると、ぽっかりと空いた空洞が遥か地階から最上層へと吹き抜けていた。 [情報] 鍍金の大鴉 「ん。いらっしゃい、アキ。」 [情報] アキ 「どもっス。さっきまではちょっと人が多かったからっスからね。おひとりでいるとこにお邪魔するっスよ」 [情報] 鍍金の大鴉 「うん、ここは知る人も少ない。落ち着いて話ができるっスよ。」 [情報] アキ 「って、あたしと師匠二人だけだとちょっとっスっスうるさいっスかね?」 [メイン] 臥城 1d2 ShinobiGami (1D2) > 2 [情報] 鍍金の大鴉 「商店時代と変わらないスよ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「商売に軽薄な口調は向かないと何度か忠告したのに、いつのまにかっスっス言うようになっちゃって。」 [情報] アキ 「だったっスね。結局師匠が諦めてこのままになったっスけど」 [情報] アキ 「というか親の背を見て人は育つっていいまスし、師匠にも責任があるっスよ」 [情報] GM [情報] 鍍金の大鴉 「それで、僕の背を見ずに育てなかった方の子は、僕を許すって言ってるっスか?」 [情報] アキ 「それは……」 [情報] アキ 「分かんないっス。正直。あたしだって『アタシ』に気づいたのはついさっきで、まだ苦しい、助けてってしか聞けてないでスし」 [情報] アキ 「……だから彼女に本当の気持ちを聞けるようになるまでは、師匠に死なれちゃ困るんスよ」 [情報] 鍍金の大鴉 「じゃ、そのときまでは、改めてパートナーっス。」 [情報] アキ 「まぁそれはそれとして」 [情報] 鍍金の大鴉 「お?」 [情報] アキ 「『あき』じゃなくて『アキ』としては、鍍金の大鴉に育てられた商人としては」 [情報] アキ 「大事な師匠のことを助けるのに理由はいらないっスよ」 [情報] 鍍金の大鴉 「ん。よろしく、アキ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「どこまでも理詰めで打算づくの師匠だけれど、しばらくは、大事な弟子と共闘だ。願わくば、ずっとでありたいもんスね。」 [情報] アキ 「うん、よろしく頼むっスよ!」 [情報] 鍍金の大鴉 といって手を差し出した。 [メイン] アキ 2D6 =5 (判定:千里眼の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [情報] アキ 手を固く握る [メイン] 臥城 2d6 ShinobiGami (2D6) > 6[2,4] > 6 [情報] GM 6-闇市。居住街区でも飽きるほど見る場所はしかし、秘薬や忍び道具に溢れている。裏に回れば忍びとて、もはや秘されるだけのものではない。 [メイン] 臥城 2D6 =5 (判定:見敵術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM 2d6 ShinobiGami (2D6) > 5[1,4] > 5 [情報] GM 5-裏街区の入り口は三羽鴉によって護られる。裏街護りの任は、しかし内側から見ると不思議なほどに静かなものである。 [情報] 鍍金の大鴉 「さて、臥城サン。」 [情報] 臥城 「久しいな、"商人"」 [情報] 鍍金の大鴉 「僕と、パートナーになってくれないスか?」 [情報] 臥城 「貴様は随分と唐突にモノを言うな、相変わらず」 [情報] 臥城 「相手を選ぶことはしないのか?」 [情報] 鍍金の大鴉 「選ぶっスよ。自分に対して利益をもたらしますように、ってね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「まあ、あなたには関係のないことだったっス。」 [情報] 鍍金の大鴉 「ね?臥城、いや在原サン。」 [情報] 臥城 在原、と言う呼び名を聞いた瞬間目を見開く [情報] 臥城 「……いつからだ」 [情報] 鍍金の大鴉 「あなたはあの日以来、マトモな感情を抱けなくなった。マトモに感情をコントロールしていては、マトモではいられないから。」 [情報] 鍍金の大鴉 「そんなところスかね。『気まぐれ』な在原サン?」 [情報] 臥城 「食えない男だ」 [情報] 鍍金の大鴉 「『九字切り実光』。その刀を、鞘に納めたいって人物が居たんスよ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「もう、十年は前の話っスかね。」 [情報] 臥城 煙草に火をつけ、暗に続けろと言う視線を飛ばす [情報] 鍍金の大鴉 「結局、風波の忍びは依頼に失敗し、あなたが実光を携えることになった。だから、直接ここへあなたを連れてきた。」 [情報] 鍍金の大鴉 「まあ、今となっては鞘の持ち主とも不仲になっちゃって、鞘も刀も、僕が欲しいっていうだけなんスけど。」 [情報] 鍍金の大鴉 「これだけ話したって、あなたが僕に抱く感情は『気まぐれ』だ。話しやすくって良いっスね?」 [メイン] 鍍金の大鴉 et ShinobiGami 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン] アキ et ShinobiGami 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス) [情報] 臥城 深く一息を吸い込む。 先端は赤々と燃え、サラサラと崩れてゆく [雑談] 臥城 過去 十年前、早春。 まだ冬の空が残る下で、周囲の現代家屋から取り残されたような古めかしい道場で稽古が行われていた。 木刀を青眼に構えて立ちはだかる巌のような巨漢の前に、荒い息を吐きながら膝をつく少年の姿があった。 「さっさと立たんか、颯太。」 「……はい、師範。」 颯太少年は地鳴りのような低い声に応えようと、木刀を杖代わりに立ち上がろうとするが、すぐさま木刀を払われ無様に床板に這いつくばった。 「たわけ、そのような所作が忍びの領域で許されるわけがなかろう!」 上から降ってくる一喝に反応することすらままならない少年の様を見ると、師範と呼ばれた男は深いため息をつくと踵を返した。 「今日はこれまでとする、片付けをしておけ。」 少年へ深い失望の意を隠そうともせずに巨漢は言葉を吐き捨て、道場には少年だけが残された。 鞍馬神流が一つ、無我専心流の在原家次期当主。在原颯太。 それが床板に這いつくばる少年の肩書であった。 道場の片付けを終え、簡単な朝食を摂りながら颯太は学校へと向かう。 朝稽古で師範──父である黄蓮から受けたしごきで全身が悲鳴を上げているが、どだい学校での生活に問題はさしてない。 鞍馬の末席を汚すものである以上、忍びとしての身体能力を彼は備えている。たとえ落ちこぼれであっても。 颯太が物心ついた頃にはすでに母はなく、無骨で厳格な父のもとで鍛錬ばかりの十五年を送り続けていた。 だが、父の求めるような成果は未だ出せたことはなく、そして悲しいかな颯太には父の言う『強さを勝ち得よ』という教えが腑に落ちてはいなかった。 何に勝てと言うのか、闇雲に他者を下すことに意味があるのか。 得心のいかない教えを押し付けられることは苦痛でしかない。だが、それを跳ね除けられるものでもない。 そんな鬱屈を抱えながら、隠れ蓑としての学園生活を過ごす。 住む世界が違う者たちと交流をするつもりもなく、忍びとして誰の記憶にもの残らぬよう凡庸な人物を演じるだけのひと時。 だが、放課後、旧校舎の一室でのみそれは違うものとなる。 「今日もきたのか、少年。」 扉の上、外れかかった札に書かれた”文芸研究会”のかすれた文字がぶら下がる一室で、今日も彼女はそこにいた。 窓枠に寄りかかるようにして黒髪を風に揺らし、片手の文庫本に目を走らせたまま、言葉を颯太へ向ける。それだけならば実に絵になる様だ。 「また煙草ですか。いい加減バレますよ朝子さん。」 そう、彼女は煙草を燻らせながら読書に興じている。 風波朝子。 三年の上級生で、ひっそりと活動する文芸研究会会長にして唯一の会員。 校内で噂になるような振る舞いはしていない様子だが、見ての通りの非行少女だ。 担任から旧校舎への資料運びを颯太が押し付けられた時、うっかり文学研究会の部室に迷い込んだのをきっかけに放課後になると足繁くここに通うようになっていた。 朝子も朝子で別段来るものを拒まず、時たま雑談したりはするものの、付かず離れずの不思議な空間はかれこれ半年ほど続いていた。 もう毎度のことだが、颯太が部屋へと近づいてくる床板のきしみを聞いてもなお一切悪びれない彼女の様は、豪胆というより若干の白痴を疑うべきなのだろうかと颯太が思案していると、煙草を灰皿がわりの硯に押し付け朝子が颯太のほうへと歩み寄ってきた。 「君もずいぶんな物好きだな。じきに飽きて来なくなると踏んでいたが、そんなにここが気に入ったなら『入会させてください』の一言も言わんのか?」 煙の中にほのかな甘いバニラの香りを漂わせながら、呆れたような声を上げる。 「いえ、お構いなく。確かに気に入りはしましたが、この場所にはそこまでの思い入れはないですし、朝子さんの喫煙の共犯を被りたくはないので。」 だが、颯太は怯むことなくサバサバと言葉を返す。 「お前な、叩き出すぞ。」 「それなら、その足で職員室なり火災報知器に寄ることにします。」 「………。好きにしろ。」 謎めいた先輩女子は舌戦に長けているものだが、その才は彼女にはなかったようだ。朝子はすごすごと定位置の窓際に戻り、新しい煙草を取り出す。 それを認めると、颯太も文庫本を取り出し部屋にはページをめくる音と幽かに燃え落ちる灰の音だけが残る。 ──後になってこの時のことを思い返したなら、颯太にとってここでの一時は、かけがえのない居場所だったのだと少年は気付いただろう。 家にも、学校にも居場所を見出せない、孤独な彼にとっての拠り所だったのだと。 「なぁ、少年。名前はなんと言ったか」 沈黙を破ったのは朝子だった。 「在原颯太ですけど、それが何か?」 「いや……」 咥えていた煙草を右手に預けると、深く紫煙を窓の外へと吐き出す。 「ただ、聞いてみただけだ。」 朝子は窓へ顔を向けたままそれ以上口を開くことはなく、これが文学研究会で交わされた最後の会話になった。 翌朝、まだ夜も明けきらぬ頃。 日課である朝稽古へ颯太が道場へ向かうと、扉の前で異変に気付く。 ──血の匂い。 とっさに扉を開くと、そこは血の海と化していた。 薄暗く地平から昇り出した朝日に照らされ、赤黒く染まった板張りに倒れ伏す影と、それを見下ろす影が颯太の目に入る。 薄暗く、顔までは見えないが華奢なその影は、明らかに父の人影ではない──。 そう判断するが早いか颯太は手にしていた木刀を影へと振り下ろしていた。 影はこともなげに木刀の一撃を躱し、勢いそのままに颯太を蹴り飛ばす。 受け身もままならぬまま颯太は壁へと叩きつけられ、一瞬息が止まる。衝撃で木刀はどこかに吹き飛んでしまった。 その一撃で、相手との実力の差を痛感する。もとより、父も下された今勝機は蜘蛛の糸ほどもない。 だが、相手が強かろうともその胸は『死にたくない』という生存への渇望で埋め尽くされていた。 よろめきながら立ち上がろうとすると、手に触れるものがある。 それは、物言わぬ骸と化した父の手からこぼれた家宝、”九字切り実光”がそこにはあった。 刻々と朝日が夜を侵食してゆく。 実光抜きはなち青眼に構える颯太、対峙する影は暗がりで前傾姿勢をとる。 睨み合った時間は3秒にも満たず、だがその僅かな数瞬によって勝敗はこの一合で決することとなる。 影が仕掛けた瞬間、地平より顔を出した日光は颯太の構えた刀身を足がかりにその目を焼いた。 狙いは外れ、颯太の頭蓋を突き刺すはずであった影の繰り出した爪は右目を引っ掛けるにとどまり、そこに生じた隙に颯太が刃を突き入れたのは、もはや必然の成り行きであった。 そして、その勝敗を焼けた一筋の光は、影の正体をも暴き出していた。 「朝子……さん……。なん、で。」 暖かな鮮血が颯太の両手を濡らす。深々と突き刺さった刃は風波朝子の胸の中心を貫き、ゆっくりと朝子は颯太へしなだれかかっていた。 「仕事、だよ。在原の家の、家宝を奪ってこいって」 血の泡をこぼしながら朝子は声を絞り出す。 「苗字同じなだけで、君んとこじゃなけりゃいいなって、思ってたけど、やっぱり当たってたか、はは。」 力なく笑みをこぼすも、その顔はもう白くなっていた。 「君のことは、嫌いじゃなかったから、さ。余計に、ね。」 そこから先は、朝子の言葉はあまりにか細く、颯太はもう聞き取ることができなった。 裏庭に二人の骸を埋めると、颯太は九字切り実光を携え姿を消した。 「自分が朝子よりも強ければ、殺さずに止められた。」 そう言った意味では、父の『強さを勝ち得よ』という教えは正しかったのだろうと。今更のように理解をしながら。 そして、強者との死線を自らの力でくぐり抜けた時に感じた、えも言われぬ快感を彼は追い始める。 名も捨て、技も捨て、自分というものが築きあげたもので、果たしてどこまで強さを証明できるのか。 その答えを探し求めて。 不思議と、涙は溢れなかった。 この瞬間も、そしてこの先にも。 ──十年後。 繁華街近くの大通りを一本入った裏路地。 薄暗く人通りもないこの道で青年が三人の男に囲まれていた。 二、三気色ばんだ言葉が交わされたのち乱闘が、いや、蹂躙が展開された。 「名うての喧嘩屋、と聞いてたんだが。蓋を開けてみりゃ仲間頼りの腰抜けたァな。」 気絶して動かない巨漢に腰掛け、青年は煙草に火をつける。 ほう、と青年が一服していると暗がりから乾いた拍手を響かせながら男が一人近づいてゆく。 「いや、お兄さん。通りがかりに見物させてもらったけど強いっスねぇ!」 あけすけに調子のいい物言いに、青年は警戒心をあらわにする。 「なんだ貴様。」 「別に怪しいもんじゃないっスよ、ただの商人。流れ者っスけど」 男は涼しい顔で青年が発する殺気を受け流す。 「あそこまでささーっと畳んじゃってるのを見るとね、この辺の連中じゃ相手にならないだろうし、そもそもお兄さんが強いやつのいるとこを探してるんじゃないかと。」 「なんだ、商人は商人でも情報屋か?」 「うちはなんでも揃うっスよ。」 少し間があって青年は目を細めながら口を開いた。 「どの道、そろそろ情報を買いに行こうとは思っていた。買おう、どこだそれは」 「白鴉城、ってのは聞いたことありますかね?──」 五分ほどで「商談」は終わり、別れ際商人は背を向ける青年へ一つ問いを投げかけた。 「お兄さん、名前を聞かせてもらってもいいっスかね?」 青年は振り返りながら、答える。 ──なぁ、少年。詩集は読まないか?私はこの詩人が好きなんだが── 「臥城。字名だ。」 そして、颯太だったものは混沌渦巻く白鴉城へと足を踏み入れることとなる。 修羅の芽吹きを胸に秘めたまま。 [情報] 臥城 「一つ、忠告しておく。」 [情報] 臥城 「──俺の前で『風波』の名前の扱い方には気をつけろ。迂闊なその名前を聞きたくはない。」 [情報] 鍍金の大鴉 「あらら、ずいぶんと鈍いっスね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「風波朝子に実光の回収を依頼したのは、僕ってことっスよ。」 [情報] 臥城 咥えていた煙草を噛み締め、鍍金の胸ぐらを掴んでそのまま背後の壁に叩きつける。 [情報] 鍍金の大鴉 [情報] 鍍金の大鴉 「痛いっスね。」 [情報] 臥城 「お前は……なんだ。俺を逆撫でする意味は!」 [情報] 鍍金の大鴉 「まあ大元の依頼主はその時代の白鴉の主っスけど。でも、風波朝子に依頼をしたのは僕。」 [情報] 鍍金の大鴉 「言ったっスよ。その刀と、鞘を僕の手にしたい。」 [情報] 鍍金の大鴉 「だから、ここで在原サンに勝つ。」 [情報] 鍍金の大鴉 「その上で色々教えてあげるのは、そうスね。刀代とでも思ってくださいな。」 [情報] 臥城 「この場で殺されるとは欠片も思わないのか、貴様は」 [情報] 鍍金の大鴉 「ええ、全く。」 [情報] 鍍金の大鴉 「これでも、用意周到なもんで。」 [情報] 臥城 それを聞いて不意に殺気を解き、胸ぐらから手を離す [情報] 臥城 「大した自信だな」 [情報] 鍍金の大鴉 「刀代の前払いはここまでっス。それじゃあ続きは取引の場で。」 [情報] 臥城 去っていく鍍金の背中を見送りながら、ポケットに手を入れると当たるものがある。 [情報] 臥城 見ると、白い煙草の箱。 [情報] 臥城 逡巡の後、一本を取り出し、火をつける。 [情報] 臥城 味わう煙は、いつか香った優しいバニラの香り。 [情報] 臥城 その一本を吸いきると、その手にはボロボロの晒しが巻かれた一振りの太刀が握られていた。 [情報] 在原 颯太 「手向けるだなんて言わないが、俺、行くよ。朝子さん」 [情報] 在原 颯太 さらしを剥がすと、その刀身に曇りはなく。 あの日、血に濡らした時に鋭さは寸分も代わりなかった。 [情報] 在原 颯太 / [情報] GM そして、クライマックス。 [情報] GM の前に [情報] GM 在原をさんざん煽った鍍金の行動が忘れられていた [情報] GM 在原に感情判定を行います [メイン] GM 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] GM et ShinobiGami 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [メイン] 在原 颯太 et ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] 在原 颯太 1d2 ShinobiGami (1D2) > 1 [情報] GM そして本当に、クライマックス [情報] GM アキ使命変更 [情報] GM 葉富使命変更 [情報] GM 臥城データを上忍のものに変更 [雑談] 葉富 瑞穂 葉富だけなんもないはと~ [情報] GM 東雲残滓の発動条件を満たす [情報] GM クライマックスを開始します。 [情報] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [雑談] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [情報] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 謀術 1 → 0 [メイン] 東雲(しののめ) 2D6 =5 (判定:異形化) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 東雲(しののめ) 2D6 =5 (判定:異形化) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] system [ アキ ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =5 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:詐術) ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] GM 2D6 =5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5+2 (判定:香術) ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 9 → 7 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 器術 0 → 1 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 4 → 5 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] 東雲(しののめ) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 5 → 3 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 忍術 1 → 0 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:手裏剣術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 7[1,1,5] > 7 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 3 → 1 [メイン] 東雲(しののめ) 2D6 =5 (判定:異形化) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 忍具 2 → 1 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 10[2,4,4] > 10 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 10[1,4,5] > 10 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 13[2,5,6] > 13 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 9[1,3,5] > 9 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =8+1-3 (判定:火術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] アキ 3d6 ShinobiGami (3D6) > 8[1,2,5] > 8 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 6[1,1,4] > 6 [情報] 鍍金の大鴉 「これで東雲サンは終わり。そのまま在原サンを操り続けておしまいっス。」 [メイン] アキ 2D6+1 =7 (判定:砲術) ShinobiGami (2D6+1 =7) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功 [情報] 鍍金の大鴉 東雲の足元が爆発する、いかなる火術よりも激しく、広く、致命的な爆発。 [情報] 鍍金の大鴉 [情報] 東雲(しののめ) 「ア~、こりゃ死ンだナ」 [情報] 鍍金の大鴉 「『外』の爆薬は効くでしょう?」と爆煙の中に声を掛ける [情報] 在原 颯太 それを見届けた鍍金の視界が『歪む』 [メイン] 鍍金の大鴉 2D6 =6 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =7 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] アキ 2D6+1 =7 (判定:千里眼の術) ShinobiGami (2D6+1 =7) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:瞳術) ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [情報] 鍍金の大鴉 「ん?紫煙。良質の爆薬は紫煙を生ずるといいますが・・・」 [情報] 在原 颯太 鼻腔にまとわりつく甘い香りで一瞬吐き気を催す [情報] 在原 颯太 視界がはっきりした時、鍍金は爆薬があらぬ位置を消しとばしたことを認めた [情報] 鍍金の大鴉 「あれま。その煙草のせいっスか?」 [情報] 鍍金の大鴉 「うちにも是非仕入れたいものっスね」 [情報] 東雲(しののめ) 「―――オイオイ、いいノか?放っテおかレルと思っタが」 [情報] 在原 颯太 「ただの『きまぐれ』だ」 [情報] 在原 颯太 「まぁ、命を拾った身だ。せいぜい役に立てよ」 [情報] 東雲(しののめ) 「―――カカッ!もう返しテやんネーゾ!」 [情報] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [情報] system [ 鍍金の大鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [情報] system [ 東雲(しののめ) ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [情報] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:手裏剣術) ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] system [ 鍍金の大鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] アキ 「……ごめん、『アタシ』。その力、ちょっとだけ使わせてもらうっスよ」と呟くと、アキの左胸から「闇」が吹き出す [情報] アキ その噴出と共に『痛い……苦しい……』『助けて……』『あの野郎……』という幼い少女の苦しげな声が全員の脳に響く [情報] 鍍金の大鴉 目逸らし [情報] 葉富 瑞穂 泣いちゃった [情報] アキ 「……ごめん。でも、今だけは!」噴出した闇がアキの体を覆い、歪な狼の形をとる [メイン] アキ 3d6 ShinobiGami (3D6) > 9[1,3,5] > 9 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 10[2,3,5] > 10 [メイン] 鍍金の大鴉 2D6-1 =8 (判定:医術) ShinobiGami (2D6-1 =8) > 7[1,6]-1 > 6 > 失敗 [メイン] アキ 2D6+2+1-1+1 =7 (判定:死霊術) ShinobiGami (2D6+2+1-1+1 =7) > 4[1,3]+2+1-1+1 > 7 > 成功 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6-1 =5 (判定:異形化) ShinobiGami (2D6-1 =5) > 6[2,4]-1 > 5 > 成功 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =7 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =7) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 鍍金の大鴉 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 在原 颯太 2D6 =6 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 東雲(しののめ) 2d6 ShinobiGami (2D6) > 12[6,6] > 12 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 1 → 2 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 13[3,4,6] > 13 [メイン] 鍍金の大鴉 2D6 =8 (判定:仕込み) ShinobiGami (2D6 =8) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:手裏剣術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 8[2,3,3] > 8 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 忍具 1 → 0 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 11[3,4,4] > 11 [メイン] system [ 鍍金の大鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] 東雲(しののめ) 2d6 ShinobiGami (2D6) > 11[5,6] > 11 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7+2 (判定:詐術) ShinobiGami (2D6 =9) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 8[2,2,4] > 8 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =11 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =11) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] 葉富 瑞穂 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 器術 0 → 1 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 生命力 6 → 5 [メイン] 東雲(しののめ) 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[3,4] > 7 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =6 (判定:幻術) ShinobiGami (2D6 =6) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] アキ 2D6 =7 (判定:砲術) ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] アキ 3d6 ShinobiGami (3D6) > 9[1,3,5] > 9 [メイン] 東雲(しののめ) 3d6 ShinobiGami (3D6) > 11[2,3,6] > 11 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:香術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 葉富 瑞穂 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 鍍金の大鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] 東雲(しののめ) 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[1,6] > 7 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7+2 (判定:詐術) ShinobiGami (2D6 =9) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] 鍍金の大鴉 2D6+2 =6 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami (2D6+2 =6) > 6[1,5]+2 > 8 > 成功 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6-1 =7 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6-1 =7) > 6[3,3]-1 > 5 > 失敗 [メイン] アキ 2d6+2+1-1 ShinobiGami (2D6+2+1-1) > 6[3,3]+2+1-1 > 8 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 2 → 0 [情報] 東雲(しののめ) 「ンモー、上手くいかンナぁ~」 [メイン] アキ 3d6 ShinobiGami (3D6) > 14[3,5,6] > 14 [メイン] 在原 颯太 2d6 ShinobiGami (2D6) > 5[2,3] > 5 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 7 → 6 [メイン] 鍍金の大鴉 2D6 =5 (判定:詐術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:詐術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:香術) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 葉富 瑞穂 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 生命力 5 → 3 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 鍍金の大鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:香術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] アキ 3d6 ShinobiGami (3D6) > 13[2,5,6] > 13 [メイン] 在原 颯太 2D6 =9 (判定:死霊術) ShinobiGami (2D6 =9) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 器術 1 → 0 [メイン] 在原 颯太 3d6 ShinobiGami (3D6) > 10[2,3,5] > 10 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 6 → 1 [情報] 鍍金の大鴉 「あー。」 [情報] 鍍金の大鴉 「操り人形(コレ)、やり過ぎっスね・・・」 [情報] アキ 「っスね」 [情報] 東雲(しののめ) 「ソーダソーダ」 [情報] 東雲(しののめ) 「しゅわしゅわ~」 [情報] 葉富 瑞穂 「可愛そうに...」 [情報] 鍍金の大鴉 「そろそろ販売停止になりそうな気配がするっス。」 [情報] 東雲(しののめ) 泡になって消えていく [情報] 鍍金の大鴉 「それじゃ、アキ、葉富サン。後は僕に任せてくださいな。」 [情報] 鍍金の大鴉 「あの刀に用があるんス。」 [情報] アキ 「はいはーい、りょーかいっスよ」 [情報] 葉富 瑞穂 「泡になった!?」 [情報] 東雲(しののめ) 「カッコいいだロ~?」 [情報] 葉富 瑞穂 「お嬢さん...泡になる時の自分の細胞の変化にご興味はないですか?」 [情報] 東雲(しののめ) 「エ?いや別ニ」 [情報] 葉富 瑞穂 「えー、もったいない。私は気になるので実験にご協力いただけませんか?」 [情報] 東雲(しののめ) 「エ~?怖ソ~」 [情報] 葉富 瑞穂 「痛くしませんよ~(麻酔をするため)」 [情報] 東雲(しののめ) 「ホントかヨ~?」 [情報] 葉富 瑞穂 「ホント。」 [情報] 東雲(しののめ) 「……新月の残滓って知ってるカ?」 [情報] 東雲(しののめ) 「もってなイ?」 [情報] 葉富 瑞穂 「ん?ああ。知ってますよ。月夜という大司教が持っていったのを見ましたが...」 [情報] 東雲(しののめ) 「アイツな~。強いンだヨ~」 [情報] 葉富 瑞穂 「強いですね~。」 [情報] 鍍金の大鴉 「それじゃあ、と。」 [情報] 鍍金の大鴉 「在原サン。実光を頂きましょう。」 [情報] 在原 颯太 目の光こそ消えてはいないが、四肢は砕かれ、抵抗なぞできない [情報] 鍍金の大鴉 そうして、自らの家宝、刀の無い鞘を取り出す。 [情報] 鍍金の大鴉 「これは『九字切り空光』。在原の本家の家宝。」 [情報] 鍍金の大鴉 「白鴉の社から頂いてきたものっスね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「だから、『実光』も欲しかった。」 [情報] 鍍金の大鴉 そういうと、鞘に実光を収める。 [情報] 在原 颯太 「盗賊崩れが」 [情報] 鍍金の大鴉 それは、微かな九字に光を閃かせ、カチンと、一体になった。 [情報] 鍍金の大鴉 「これで、完成。初代の白鴉の主、在原の三日月が孔の底でまみえた闇の影響は、ここに捕らえられた。と、思っていたんスけどね。」 [情報] 鍍金の大鴉 「なあるほど。これは、違うわ。でも悪くない。」 [情報] 鍍金の大鴉 そういうと、一体となった九字切りを居合いに閃かせ、自らの胸を割く。 [情報] 在原 颯太 「!?」 [情報] 黒金の白鴉 「もう、鍍金は要らねえってな。」 [情報] アキ 「は?」 [情報] アキ 「師匠……?」 [情報] 黒金の白鴉 「葉富ぃ、感謝するといいぜ。この城のバカどもに何が起きてんのか、ぜえんぶ、理解できた。」 [情報] 黒金の白鴉 「後で教えてやる。最高の研究仲間になれると思うぜ、俺たち。」 [情報] 葉富 瑞穂 「イメチェンしましたね~。」 [情報] 葉富 瑞穂 「まあ、教えてもらう分に否はないですよ?そっちが素でしょうし。これからもご贔屓に。ですね。」 [情報] 黒金の白鴉 「おうよ。」 [情報] 黒金の白鴉 「で、東雲つったか?」 [情報] 東雲(しののめ) 「え、オイラ?」 [情報] 黒金の白鴉 「お前にはこっちだ。くれてやる。もう俺には必要無くなったんでな。」 [情報] 黒金の白鴉 というと、九字に閃いた斬跡から、残滓が漏れ出て地を這っている。 [情報] 東雲(しののめ) 「マジ!?」 [情報] 東雲(しののめ) 「オイオイ、気前がいいナおっさン!」 [情報] 東雲(しののめ) 遠慮なく貰おう [情報] 黒金の白鴉 「次はアキ、お前か。」 [情報] アキ 「師匠、師匠なんでスよね……?」 [情報] 黒金の白鴉 「ああ、そうだぜ。お前を拾い、お前に闇を植え付けたときから、鍍金の内側はこの俺だ。」 [情報] 黒金の白鴉 「これから俺と葉富は地底の闇と、天上の闇、その両方を研究しなきゃあならん。」 [情報] 黒金の白鴉 「その助けになってくれるよなあ?」 [情報] アキ 「も、もちろんっス。だってあたしは師匠の……」語気が小さくなっていく [雑談] 葉富 瑞穂 (俺闇の研究するんか...?まあするよりか...。) [情報] 黒金の白鴉 「おう!ついて来な!」 [情報] 黒金の白鴉 「じゃあ、在原、サン。最後の在原同士、当代の主と仲良くな。」 [情報] 黒金の白鴉 「せいぜい、風波のように血が絶やさずに、ってな。」 [情報] 在原 颯太 「おい待て、まさかそのまま消えるつもりか……?」 [情報] 黒金の白鴉 「ふうん?もう少し話していたいことでもあるってか?」 [情報] 在原 颯太 「巫山戯るな!殺せ!」 [情報] 在原 颯太 「俺から全てを奪うと言うのならこの命も奪ってから消えろ!」 [情報] 黒金の白鴉 「そうだな。」 [情報] 黒金の白鴉 というと、在原の頭に刀を真っすぐ突き立てる。 [情報] 在原 颯太 鋒が迫り、命を刈り取ろうとするその刹那。 意を決したかのように目を閉じる。 [情報] 風波 朝子 ──少年、君は死ぬなよ。私なんかに囚われないで、前を見てくれよ。 [情報] 在原 颯太 あの日、聞こえなかったはずの彼女の今際の声を確かに聞いた。 [情報] 在原 颯太 九字切り実光は颯太の右ほほを抉り、すぐ後ろの岩壁へと突き刺さった [情報] 黒金の白鴉 「ほら、殺し切るまでは、いかねえだろ?いや、途中から目の色が変わったか?」 [情報] 黒金の白鴉 「わざわざ手をかけてまで殺す価値はねえんだよ。って言うつもりだったんだけどな。むしろ殺し切っちまったほうがいいような気いもしてきたな。」 [情報] 黒金の白鴉 「もうちょい頑張るか。アキ、ヤれるか?」 [情報] アキ 「……」俯いたままぐっと拳を握る [情報] アキ 「……了解っス。全力でいきまス」一度は収まっていた闇が再び吹き出す [情報] ??? [情報] ??? [情報] ??? 「ーー、下がっていな。」 [情報] ??? 懐かしい声が、聞こえた気がした [情報] 在原 颯太 「───。」 [情報] 流れ鴉 「うちのモンに、手出しはさせないよ。黒金。」 [情報] 流れ鴉 風波朝子では、なかった。 [情報] 流れ鴉 一瞬、風波朝子を感じたのは、何故だったか。 [情報] 流れ鴉 「うちのモンも、主様の家宝も、返してもらうよ。」 [情報] 流れ鴉 「風波は、絶えちゃいない。」 [情報] 流れ鴉 「臥城、やれるかい。」 [情報] 流れ鴉 「いや。」 [情報] 流れ鴉 「なぁ、臥城。名前はなんと言ったか」 [情報] 在原 颯太 呆けたのは数瞬。幾度か瞬きをした後、苦しい息を吐きながら立ち上がる。 [情報] 在原 颯太 「無我専心流、在原家四五代目当主、在原颯太。それが俺の名だ。」 [情報] 在原 颯太 「もう捨てたつもりだったがな」 [情報] 流れ鴉 「颯太。あたしは風波夕暮。刻封獄で永い刻を経て保存された、風波の最後の血さ。」 [情報] 流れ鴉 「まずは、あたしたちの家宝を取り返すとしようか。」 [情報] 流れ鴉 臥城に兵糧丸を二つ渡した [情報] system [ 在原 颯太 ] 忍具 2 → 4 [情報] system [ アキ ] 生命力 4 → 5 [情報] system [ アキ ] 器術 0 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍術 0 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 0 → 1 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 0 → 2 [メイン] system [ 東雲(しののめ) ] 生命力 2 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 1 → 4 [メイン] system [ アキ ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ アキ ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 4 → 2 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 2 → 4 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍具 4 → 2 [情報] 流れ鴉 兵糧丸を5つ渡して使用させた [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 4 → 6 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 戦術 0 → 1 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 忍具 4 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 器術 0 → 1 [メイン] system [ アキ ] 生命力 4 → 6 [メイン] system [ アキ ] 器術 0 → 1 [メイン] system [ アキ ] 戦術 0 → 1 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 生命力 3 → 6 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 忍具 1 → 2 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 戦術 0 → 1 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 妖術 0 → 1 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 6 → 9 [情報] 流れ鴉 うよきょくせつ [情報] 流れ鴉 参戦者全員、生命点が最大に [情報] 流れ鴉 感情がリセット [情報] 流れ鴉 奥義情報と忍具はそのまま [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 忍具 2 → 1 [情報] 黒金の白鴉 「ふん、主様のお気に入りか。」 [情報] 黒金の白鴉 「この刀が馴染む前に戦いになりたくなかったが。」 [情報] 黒金の白鴉 「いいだろう、来な。」 [情報] 黒金の白鴉 「こっちは、三人だ。」 [情報] 葉富 瑞穂 「まあ、そうですよね。最低限義理は通させて頂きましょうか。」 [情報] アキ 「……」 [情報] 在原 颯太 「斃れられない理由を思い出したんでな。」 [情報] 在原 颯太 「その喉笛、食い破ってやるよ。」 [情報] 黒金の白鴉 影分身 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [情報] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [情報] system [ 流れ鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [情報] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:怪力) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 在原 颯太 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 在原 颯太 2d6 ShinobiGami (2D6) > 4[1,3] > 4 [メイン] アキ 2D6 =6 (判定:砲術) ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 流れ鴉 2D6 =7 (判定:針術) ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =7 (判定:潜伏術) ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =8 (判定:火術) ShinobiGami (2D6 =8) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] system [ アキ ] 生命力 6 → 4 [メイン] system [ アキ ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] 生命力 6 → 4 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 流れ鴉 2D6 =5 (判定:針術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] system [ アキ ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 生命力 4 → 2 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =5 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =5 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 流れ鴉 2D6 =8 (判定:地の利) ShinobiGami (2D6 =8) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 流れ鴉 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 器術 1 → 0 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 流れ鴉 2D6 =9 (判定:変装術) ShinobiGami (2D6 =9) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。 [情報] 黒金の白鴉 影分身 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 流れ鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 流れ鴉 2D6 =9 (判定:変装術) ShinobiGami (2D6 =9) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =6 (判定:怪力) ShinobiGami (2D6 =6) > 8[3,5] > 8 > 成功 [情報] 黒金の白鴉 「はは!避けるってか!」 [情報] 黒金の白鴉 「構いやしねえ、アキ、やっちまいな!」 [情報] アキ 「……了解っス」 [メイン] アキ 2D6+1 =7 (判定:死霊術) ShinobiGami (2D6+1 =7) > 5[1,4]+1 > 6 > 失敗 [メイン] system [ アキ ] 生命力 2 → 1 [メイン] 在原 颯太 2D6 =6+3 (判定:瞳術) ShinobiGami (2D6 =9) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] system [ アキ ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ アキ ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 忍具 2 → 1 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 生命力 5 → 6 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 器術 0 → 1 [メイン] system [ アキ ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ アキ ] 妖術 1 → 0 [メイン] 流れ鴉 2D6 =6 (判定:拷問術) ShinobiGami (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =7 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ アキ ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 妖術 0 → 1 [メイン] 流れ鴉 3d6 ShinobiGami (3D6) > 12[3,4,5] > 12 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 生命力 6 → 3 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ アキ ] 忍術 0 → 1 [メイン] system [ アキ ] 忍具 1 → 0 [メイン] アキ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] system [ アキ ] 妖術 1 → 0 [メイン] 葉富 瑞穂 2D6 =5 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6) > 4[2,2] > 4 [情報] 在原 颯太 紫香楽女学院へ潜入してから、もう一瞬間が経つ。 この十年、ただひたすらに誰とも迎合せず強さだけを求めて生きてきた。 だが、強大すぎる相手を前にして背中を預けるのも悪くないと。 からかいがいのある少年をいじるのも、ガキどもの背中を見守るようなそんな平穏がひどく心地よいと。 ──そう、思ってしまった。 [情報] 来栖真琴 「臥煙、いや臥城さんってどうして煙草吸い始めたんですか?」 傍らの真琴が尋ねてくる。 [情報] 臥城 「別になんだっていいだろ」 [情報] 来栖真琴 「憧れの人の真似とかだったり?」 [情報] 臥城 途端、臥城の眉間に深いシワが刻まれひどく嫌そうな表情になるが、それに構うことなく真琴は言葉を続ける。 [情報] 来栖真琴 「実は私も臥城さんがかっこいいなーなんて思って階段街区で買ってきちゃってたり……。じゃん!」 照れ臭そうに話す真琴の手には、白い煙草の箱。 [情報] 臥城 それを目にした臥城の目が細められる。懐かしそうに、眩しそうに。 [情報] 臥城 過去は誰にも覆せない。 過去を償うつもりは毛頭ないが、それを無かったことにしてはならない。 今の自分のザマはなんだ? 何もかも忘れたようにぬるま湯に浸かって、俺自身の強さではないもので妥協する? [情報] 臥城 ──巫山戯るな。 奇しくも、それは最後に彼が単身で戦った直後の感情と同一のものだった。 [情報] 臥城 おもむろに臥城は真琴の手から煙草の箱を奪い取る。 [情報] 来栖真琴 「あ!なにすんのさ!かーえーせー!」 ぴょんぴょん跳び付いて真琴は臥城から奪い返そうとするが、まるで届かない。 [情報] 臥城 「こんなものはやめとけ、早死にするだけだ。」 [情報] 来栖真琴 「自分が吸ってるのはなんなのさー!」 実力行使を諦めた真琴がうらめしそうに睨め上げる。 [情報] 臥城 「──死にたいのかもしれんな、俺は。」 [情報] 来栖真琴 「え?」 [情報] 臥城 唐突に返された臥城の真剣な声色に、思わず真琴は聞き返してしまうが、それを意に介さず臥城は続ける。 [情報] 来栖真琴 [情報] 来栖真琴 [情報] 来栖真琴 [情報] 臥城 「礫にもよろしく伝えておいてくれ。『達者でな』と」 [情報] 来栖真琴 「よくわかんないんですけど!」 [情報] 来栖真琴 真琴が抗議の声をあげた時には、もうそこに彼はいなかった。 [情報] 来栖真琴 「なんなのよ……、もうこれが最後みたいに……。」 [情報] 臥城 辺りに漂う、僅かな煙の匂いだけが臥城が先までそこにいたことを主張していた。 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7-2+3 (判定:詐術) ShinobiGami (2D6 =8) > 8[2,6] > 8 > 成功 [情報] 在原 颯太 奥義を破り、葉富との距離を一気に詰める [情報] 在原 颯太 『無我専心流・無手──』 [情報] 在原 颯太 『躑躅』 [メイン] 流れ鴉 2D6 =5 (判定:針術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] system [ アキ ] 生命力 1 → 0 [情報] system [ アキ ] 忍術 1 → 0 [メイン] 流れ鴉 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 生命力 3 → 2 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 妖術 1 → 0 [情報] アキ 「師匠……後は……」と言って倒れます [情報] 黒金の白鴉 「十分よくやったさ。」 [情報] 黒金の白鴉 「どうせ最後に頼るべきは、自分だけってな。」 [情報] 黒金の白鴉 「周りに誰がいようと、鍍金にすぎねえ。」 [情報] 黒金の白鴉 「いくぜ、白亜場の残影ども。」 [情報] 黒金の白鴉 [情報] 黒金の白鴉 双影 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 流れ鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 生命力 4 → 0 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 器術 1 → 0 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 体術 1 → 0 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 忍術 1 → 0 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 忍具 1 → 2 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 忍具 2 → 0 [情報] system [ 葉富 瑞穂 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:怪力) ShinobiGami (2D6 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 在原 颯太 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] 在原 颯太 2d6 ShinobiGami (2D6) > 11[5,6] > 11 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =7 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 流れ鴉 2D6 =7 (判定:拷問術) ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =7 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =7) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 忍具 1 → 0 [メイン] 流れ鴉 2D6 =7 (判定:拷問術) ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 流れ鴉 2D6 =6 (判定:拷問術) ShinobiGami (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 在原 颯太 https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY5Ku7hQMM [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =7 (判定:見敵術) ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =7 (判定:見敵術) ShinobiGami (2D6 =7) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 9 → 6 [メイン] 在原 颯太 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[2,6] > 8 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 6 → 4 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 生命力 2 → 4 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 戦術 0 → 1 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 忍術 0 → 1 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =8 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =8 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =8) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 4 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 生命力 4 → 1 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍術 0 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 戦術 0 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 0 → 1 [情報] 黒金の白鴉 双影 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 流れ鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =6 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =6 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =8 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =8) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] 生命力 6 → 2 [メイン] 流れ鴉 2D6 =5 (判定:記憶術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 生命力 1 → 4 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 器術 0 → 1 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 忍術 0 → 1 [メイン] system [ 流れ鴉 ] 謀術 0 → 1 [情報] 黒金の白鴉 九字切り真光を構え、二人を薙ごうとしたその時。 [情報] 黒金の白鴉 その剣戟は、しかし黒金の白鴉の上に降り注いだ。 [情報] 在原 颯太 「──在原家四十五代の重みを、舐めるな。」 [情報] 在原 颯太 「なぜ俺が持ち出したそいつを今まで振るわなかったのか、疑問に思わなかったのか?」 [情報] 流れ鴉 「それらは、あたしたち在原と風波の家のもんだ。返してもらうよ、黒金!」 [情報] 流れ鴉 流れ鴉の爪が踊る。 [情報] 在原 颯太 「九字切りの銘は退魔の斬魔刀にして、あり方を異にする妖刀」 [情報] 在原 颯太 「そら、新しい餌にそいつが食いついたぞ」 [情報] 流れ鴉 爪は、九字に導かれるように、黒金の身と、影を割いた。 [情報] 黒金の白鴉 双影、使用 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [情報] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 流れ鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 黒金の白鴉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [情報] system [ 在原 颯太 ] 忍具 1 → 0 [情報] system [ 在原 颯太 ] 生命力 1 → 2 [情報] system [ 在原 颯太 ] 体術 0 → 1 [情報] system [ 在原 颯太 ] 体術 1 → 2 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:怪力) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [情報] 黒金の白鴉 「さあてと。」 [情報] 黒金の白鴉 「本調子じゃねえっつってんのになあ!」 [情報] 黒金の白鴉 「おらよっ!」 [情報] 黒金の白鴉 蟇仙を使用します [情報] 在原 颯太 「ッ!!」 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =7 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [情報] 黒金の白鴉 「通んねえってか!!!」 [情報] 黒金の白鴉 「うっっとおしい刀だなあ全くよお!!」 [情報] 黒金の白鴉 「いいぜ、まだだ。やろうか。」 [メイン] 流れ鴉 2D6 =5 (判定:記憶術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =8 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =8) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 黒金の白鴉 2D6 =8 (判定:身体操術) ShinobiGami (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [情報] 黒金の白鴉 「・・・・・・」 [情報] system [ 黒金の白鴉 ] 忍具 2 → 0 [情報] system [ 黒金の白鴉 ] 生命力 2 → 0 [情報] 黒金の白鴉 「ぁったよ!」 [情報] 黒金の白鴉 「敗けだ。」 [情報] 在原 颯太 「そいつが、お前の手に余ることは理解したか」 [情報] 黒金の白鴉 「・・・そうみてぇだな。」 [情報] 黒金の白鴉 「とりあえず、返すぜ。」 [情報] 黒金の白鴉 というと刀と鞘を放り返します。 [情報] 黒金の白鴉 「けど、覚えときな。」 [情報] 黒金の白鴉 「そいつは最早お前たち旧家が護ってきただけのもんじゃねえ。」 [情報] 黒金の白鴉 「葉富ぃ!」 [情報] 葉富 瑞穂 「?」 [情報] 黒金の白鴉 「悪ぃな。パートナー解消だ。」 [情報] 葉富 瑞穂 「あらま。」 [情報] 葉富 瑞穂 「...ベットした分くらいは払い戻しが欲しい所ですが、良いでしょう。これでまたフリーの情報屋、ってとこですかね。」 [情報] 黒金の白鴉 「闇はな、天上に在ったんだよ。」 [情報] 黒金の白鴉 「正確には、天上にも在った。」 [情報] 黒金の白鴉 「孔の底から湧いてくるもんが俺たちの見知った闇だとすりゃあ、俺たちの精神を縛ってたナニモンかが天上に在るんだ。」 [情報] 黒金の白鴉 「精神や、縁やらを繋ぐような、ナニモンかがな。」 [情報] 黒金の白鴉 「その一部が、あの刀に分神してる。」 [情報] 黒金の白鴉 「お前と研究したかったが、もう手元に残んねえみたいだからよ。」 [情報] 黒金の白鴉 「後は、好きにやんな。」 [情報] 葉富 瑞穂 「十分です。円満離婚、ってとこですね。」 [情報] 黒金の白鴉 「お前ら旧家のモンも、この刀には十分気をつけな。」 [情報] 黒金の白鴉 「行くぞ、アキ。」 [情報] 黒金の白鴉 「撤退だ。俺たちは地底の闇だけに集中する。」 [情報] 黒金の白鴉 「あれは、大きな力の源泉だ。俺は精神やら縁やらに興味はねえ。」 [情報] 黒金の白鴉 「刀のおかげで、そのナニモンかからの支配からは解き放たれたしな。」 [情報] アキ 「……」無言のまま黒金に従う。目元は隠れて見えない [情報] 在原 颯太 「他人とのつながりを、『鍍金』と嗤うそいつについて行くのか」 [雑談] 葉富 瑞穂 (これ俺に縁がある鴉みんな闇落ちしてない?) [情報] アキ 「……あたしは、ようやく居場所を見つけたんスよ。口出ししないで欲しいっス」 [雑談] 黒金の白鴉 葉富のせいってことーー? [雑談] アキ お前のせいだったかぁ [雑談] アキ つまりアキが裏切りキャラになったのも葉富のせいってこと~~~~??? [情報] 在原 颯太 「そいつは、お前が躓いた時に手を差し伸べてくれるか」 [雑談] 東雲(しののめ) それはまこもんのせいです [雑談] 葉富 瑞穂 ^^ [情報] 在原 颯太 「ひとりになった時、お前は一人で立ち上がれるのか」 [雑談] 真菰(まこも) ・・・ [情報] 在原 颯太 「一人は無力だぞ。」 [情報] アキ 「だから、だからあたしは師匠と行くんスよ!今のあたしを、アキをつくってくれたのは師匠なんスから!」 [情報] 在原 颯太 「今のお前を見てくれるやつは他にもいるだろうが!」 [雑談] 葉富 瑞穂 俺とかってことー? [情報] アキ 「これでも、っスか?」と闇を纏う。 [情報] アキ 「これは師匠が昔『あき』ちゃんに埋め込んだものっス。こんな風に他人を苦しめる存在を受け入れてくれるのは師匠だけっスよ」闇から響く幼い少女の苦悩の声をバックにして [情報] 黒金の白鴉 「・・・行くぞ、アキ。」 [情報] アキ 「だから、あたしは師匠と行くっス」そのまま黒金と共に消える [情報] 在原 颯太 しばし消えた後の虚空を見つめる [情報] 在原 颯太 「……くそッ」 [情報] 流れ鴉 「お疲れさん、颯太。」 [情報] 流れ鴉 「風波と、在原の本家の話は、落ち着いたところでゆっくりとしようか。」 [情報] 流れ鴉 「あんたの方の話も、聞かせとくれ。」 [情報] 在原 颯太 「そうだな……あんたに、」 [情報] 在原 颯太 「いや、貴女には話さねばならないことがある。」 [情報] 在原 颯太 「風波朝子の、最期を。」 [メイン] GM 東雲 [メイン] アキ 颯太さん [メイン] 東雲(しののめ) アキ [メイン] 在原 颯太 葉富 操り人形はもう嫌 [メイン] 葉富 瑞穂 ありはら [メイン] GM 6/5/4/6 [メイン] GM 6/5/6/4 [情報] GM そして、闇に消えた東雲は、身を侵す闇に抗うべき時がやってくる、はずであった。 [情報] GM それは闇の内での出来事であり、誰にも目撃されてはいないものの、白鴉城で、唯一の出来事であり、東雲の身に宿った変異は一切東雲を侵することなく、その身に収まったのだった。 [情報] GM ・・・まるで、あるべき場所に収まったかのように。 [情報] 東雲(しののめ) 「~♪」 [情報] 東雲(しののめ) 残滓が身体に溶け込んでいき、左足が蜥蜴の鱗の如く硬質化していく。その姿は人のかたちを保っているが故に、それこそ歪な異形そのものであった [情報] GM てst
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[メイン]姫 清海:ok! [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「伊吹青葉」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「荒銀 鋼」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「姫 清海」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 辛い甘いお酒が好き:GM[雑談] だからこれすき:GM[雑談] [メイン]火神 夕:6かなこれは 強くて甘いお酒すき:見学(てけり)[雑談] 解体屋が毎回近くのプロットに来るなぁ!:荒銀 鋼[雑談] [メイン]荒銀 鋼:あっ逃げやがった 辛口の味が甘いお酒:GM[雑談] 梅酒原酒とかすきなの:GM[雑談] http //www.hakutsuru.co.jp/product/ume/umegen.shtml:GM[雑談] 20度ある甘い梅酒:GM[雑談] [メイン]火神 夕:逃げたのは主に土竜からってのもある たっけえ:にょぼろ[雑談] [メイン]伊吹青葉:これは私もしかして死んだんじゃないですか [メイン]荒銀 鋼:なーるほど おいしそう:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:では6どぞー [メイン]荒銀 鋼:青葉くん!そのままだと奥義抱え落ちするぞ! 黒糖梅酒とかも好きそうね:見学(てけり)[雑談] すき:GM[雑談] [メイン]火神 夕:ぶっぱ。 「大禍時!何回目よこれ!」 指定特技【異形化】、目標はあらぎん、伊吹。奥義破りカモーン [メイン]伊吹青葉:奥義破り! [メイン]荒銀 鋼:俺には届かない! [メイン]火神 夕:じゃねーやあらぎんさん射程外です [メイン]GM:荒銀くんにはとどかないです‥‥ [メイン]伊吹青葉:目標値6! [メイン]GM:はい 私も:見学(てけり)[雑談] [メイン]伊吹青葉:2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 6[2,4] → 6 → 成功 [メイン]荒銀 鋼:いいぞー! [メイン]伊吹青葉:ひえっ 6は届くよなあ:にょぼろ[雑談] [メイン]火神 夕:はい。とくに何もないです 運が良いのか悪いのか…:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:はい [メイン]GM:では5です [メイン]姫 清海:伊吹さんに野戦術で接近戦攻撃 [メイン]姫 清海:2D6+1 =5 ShinobiGami (2D6+1 =5) → 9[4,5]+1 → 10 → 成功 [メイン]荒銀 鋼:青葉くん感情修正いる? 姫ちゃん全力:にょぼろ[雑談] [メイン]伊吹青葉:あまりにも無理ですね [メイン]荒銀 鋼:まあ修正つけても連撃あるけど! [メイン]伊吹青葉:ほんとそれです>連撃 連撃! それはあまりにも無慈悲!:にょぼろ[雑談] [メイン]荒銀 鋼:とりあえず青葉くんにプラスの感情修正しとこうか [メイン]GM:ほ、ほら‥‥【判定妨害】とか【絶対防御】なら【連撃】意味ないし‥‥‥・ 火神さん説得できなかったんかなぁ…無理か:見学(てけり)[雑談] [メイン]伊吹青葉:グググ...奥義【絶対防御】...!切ってしまおう! 暴れる暴君となってますなあ:にょぼろ[雑談] 火神さん酔ってますし:火神 夕[雑談] [メイン]火神 夕:ほう [メイン]荒銀 鋼:おお! [メイン]GM:回避してからでもいいのよ [メイン]GM:逆凪になっても奥義は使えるし [メイン]伊吹青葉:じゃあ一応回避します! [メイン]荒銀 鋼:じゃあその回避にプラスの感情修正! そうだったあの放火魔酒の勢いで殺しに来てるんだった:荒銀 鋼[雑談] [メイン]伊吹青葉:(ていうか逆凪になったら攻撃出来ないのでは) [メイン]GM:(たしかに) ん?なら酔いを醒ます何かがあれば説得も…:見学(てけり)[雑談] [メイン]荒銀 鋼:(たし蟹) [メイン]伊吹青葉:ええいままよ! まあゲーム的には使命変更されたし荒銀さん殺すウーマンになるよ:火神 夕[雑談] [メイン]伊吹青葉:回避!指定特技:野戦術- 絡繰術で代用判定 目標値:5 感情修正+1! [メイン]伊吹青葉:目標値+5ね [メイン]荒銀 鋼:目標値10! 悲しいなぁ…:見学(てけり)[雑談] [メイン]伊吹青葉:2D6+1 =10 ShinobiGami (2D6+1 =10) → 7[1,6]+1 → 8 → 失敗 姫ちゃんの【使命】は一応「記憶を取り戻す」のママなんじゃけどな‥‥:GM[雑談] [メイン]伊吹青葉:ですよね! [メイン]GM:はい [メイン]荒銀 鋼:まあしゃーない [メイン]伊吹青葉:奥義切ります そういえばあの秘密の割には使命変わらないのね:荒銀 鋼[雑談] [メイン]伊吹青葉:【奥義:防衛外骨格】 ん~使命の変更する機会とかありませんでしたよね なんかキャラ的なイメージだとこっち側かなって思いましたけど:姫 清海[雑談] 公式はガバガバ:にょぼろ[雑談] 大丈夫、私も最初は解体屋側で戦ったさー:にょぼろ[雑談] [メイン]GM:キルラキルみがある [メイン]火神 夕:まさか……宇宙ニンジャ!? [メイン]伊吹青葉:指定特技:【衣装術】 衣服に隠された防御機構が姿を現す!斜歯のテクノロジーの結晶である! [メイン]荒銀 鋼:覚悟完了しそう [メイン]伊吹青葉:これ解体屋さんに破られるんですよね [メイン]荒銀 鋼:奥義だから破術は使われないんじゃないかな [メイン]GM:そじゃな《仕込み》から1じゃから‥‥ふええそっちなのじゃ? [メイン]GM:【破術】はつかえないのじゃあ 奥義じゃから [メイン]荒銀 鋼:いや、ぶっちゃけどっちだかわかんないけど [メイン]伊吹青葉:仕込み代用の奥義破りが怖い [メイン]荒銀 鋼:まあ一回目は破られないから [メイン]GM:まあこのあと極地判定があるんですけどね、所見さん [メイン]荒銀 鋼:三分の一でダメージ受けないからいけるいける [メイン]GM:そうだな! [メイン]GM:ではプロット4です [メイン]伊吹青葉:期待できないなあ>三分の一 もっと話しながら戦っていいのよ?:GM[雑談] 味方に引き込んだりするのも:GM[雑談] 姫さん引き込んでも勝てる気がしないのじゃ:荒銀 鋼[雑談] ときにはセリフだけのタブを作って、話しながら戦ったりしましたかなー:にょぼろ[雑談] う~~~~~~ん…荒銀さんや伊吹さんのRPで変心…?:姫 清海[雑談] 大丈夫、大丈夫。クリティカルヒットを2回撃てば……え、ない? がんばれ❤:にょぼろ[雑談] 最大威力の接近戦攻撃はクリティカルヒットより強いな!なら行けるな!:火神 夕[雑談] (攻撃奥義にすべきだったかなあ):伊吹青葉[雑談] それはどうかな?(接近戦攻撃で6点食らった人):荒銀 鋼[雑談] (絶対防御で4点減らしたけど):荒銀 鋼[雑談] ええと,姫さん引き込む算段でいきます?:伊吹青葉[雑談] どうやって引き込む?:荒銀 鋼[雑談] ……あー,申し訳ない,何も思い浮かばない:伊吹青葉[雑談] さっきの回想でどうおもってるんじゃろ?:見学(てけり)[雑談] とりあえずそれっぽいRPしてくれれば引き込まれるかもしれないし、火神さんのカウンターRPで特に何も起こらないかもしれない、:姫 清海[雑談] 荒銀の事を愛していた、って辺りを利用して…割と外道の発想だけど:荒銀 鋼[雑談] とりあえずキャラ的にはさっきの回想で割とぶれてるイメージですね:姫 清海[雑談] わかる(私も回想で心変わりしたHO4):にょぼろ[雑談] 私は何言われても酔っているから気の利いた説得は出来ないぞ!:火神 夕[雑談] ……俺が時を止めた:にょぼろ[雑談] [メイン]伊吹青葉:あーっと,硬直させるのもアレなのでとりあえず火神さん殴ります 具体的な償いの方法とかを考えんと難しいかねぇ…:見学(てけり)[雑談] うーん、じゃあ自分の手番でちょっと説得っぽいことしてみようか:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:はあい [メイン]伊吹青葉:痛打…は,金剛使えるし辞めときます [メイン]伊吹青葉:土竜吼:掘削術 目標値5 [メイン]伊吹青葉:2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]火神 夕:回避判定 [メイン]GM:どぞー [メイン]火神 夕:感情とか無いよね? [メイン]荒銀 鋼:私はもう使った [メイン]火神 夕:2d6 =10 分身の術で代用 ShinobiGami (2D6 =10) → 7[1,6] → 7 → 失敗 [メイン]火神 夕:む [メイン]火神 夕:受けよう [メイン]火神 夕:接近戦1ね [メイン]火神 夕:1d6 ShinobiGami (1D6) → 4 [メイン]GM:そじゃな接近戦1じゃな [メイン]火神 夕:通常攻撃の手段…… [メイン]GM:ではぷろっと2です [メイン]火神 夕:あーまって、あれをあれするかどうか [メイン]火神 夕:いいや、あれはあれしないです [メイン]GM:はいそれをそれするか [メイン]GM:はい [メイン]解体屋:じゃあ荒銀くんに [メイン]解体屋:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:盗聴術 :p.176 [メイン]解体屋:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル [メイン]解体屋:え、えぇ‥‥‥ [メイン]火神 夕:解体屋さん? [メイン]荒銀 鋼:オイオイオイ [メイン]姫 清海:解体屋さん… 解体屋さん……:にょぼろ[雑談] [メイン]解体屋:「おとなしく記憶を‥‥‥ふぎゅっ」 ドジキャラになってる……:にょぼろ[雑談] かわいい:見学(てけり)[雑談] かわいい:姫 清海[雑談] [メイン]GM:解体屋はそこらへんにいた化物に全速力で激突しました でもこの解体屋さん目から触手出てますよ:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:逆凪です 触手から爪も生えてる:GM[雑談] 何か問題が?:火神 夕[雑談] [メイン]GM:ではプロット1どぞー 異形ドジっ子だ かわいい(錯乱):伊吹青葉[雑談] [メイン]荒銀 鋼:さて、攻撃を先にするか説得をするか かわいいじゃないか(人外スキー:見学(てけり)[雑談] [メイン]荒銀 鋼:先に攻撃しよう。解体屋に【雷火】 [メイン]荒銀 鋼:やっぱり接近戦攻撃にします! [メイン]荒銀 鋼:拷問術で判定、目標値5に武器破壊でマイナス2修正 [メイン]荒銀 鋼:2D6-2 =5 ShinobiGami (2D6-2 =5) → 9[3,6]-2 → 7 → 成功 [メイン]GM:そじゃな逆凪で回避できないしそじゃな [メイン]解体屋:ギャー [メイン]荒銀 鋼:よーし!【後の先】で射撃戦1点追加だ! 転んでるところを忍者きたない忍者:解体屋[雑談] [メイン]荒銀 鋼:その腕を曲がっちゃいけない方向に曲げてやる! [メイン]解体屋:「ぐえっ」 勝てばよかろうなのだァー!:荒銀 鋼[雑談] 骨折リョナいいぞ~:姫 清海[雑談] [メイン]解体屋:ボキィ [メイン]解体屋:【頑健】がなくなりました 残り生命点6 一点のダメージは片腕が吹き飛ぶレベルだとかなんとか:火神 夕[雑談] プロット値を低くするメリットがこれよねぇ:見学(てけり)[雑談] [メイン]荒銀 鋼:さて説得フェイズに移ろう [メイン]姫 清海:はい 説得はこっちがやっても大丈夫?:荒銀 鋼[雑談] [メイン]火神 夕:タフだなぁまだそんなにあるのかぁ(生命点5) 大丈夫です:伊吹青葉[雑談] 了解:荒銀 鋼[雑談] (こっちも多少は考えておきます):伊吹青葉[雑談] じゃあ好きなタイミングで入ってきてもらって大丈夫です:荒銀 鋼[雑談] [メイン]荒銀 鋼:「姫さんよぉ!お前は本当に今のままでいいのか!」 [メイン]姫 清海:「鋼くん……わからない。これで良いのか…でも、私はもうあの時のような鋼くんの姿は見たくない」 [メイン]荒銀 鋼:「俺の為にやってくれたってのはわかってるよ!でもな、さっきも言ったように夕を殺したことを忘れちゃあ駄目なんだよ!」 [メイン]荒銀 鋼:「死んだ人間が生き返るなんてこと、あっちゃいけないんだ!」 [メイン]荒銀 鋼:「人ってのはな、遅かれ早かれいつか必ず死ぬもんなんだよ!だからこそ、好きな相手との時間を大事にできるんだ!」 [メイン]姫 清海:「…私も、本当はみんなで過ごした時間のことを忘れたくはない。それでも…それでも、夕ちゃんが生きていれば、また会えるかもしれないんだよ…?」 [メイン]火神 夕:「私は黄昏に生きる者。生者の理屈なんて私には関係ないわ!」 DARK—CHAOS 幽鬼 火神夕:にょぼろ[雑談] [メイン]荒銀 鋼:「確かに夕が生き返ればまた昔みたいに一緒にいられるだろう。でもな、それでも俺が夕を殺したって事実は消えないんだ!たとえ記憶を失うとしてもな!」 うん、間違いなく混沌にして悪だわ:火神 夕[雑談] [メイン]GM:一緒には居れないでしょうね [メイン]GM:記憶なくなるので 忍だとまた会えたとしても敵になるかもなんだよなぁ:見学(てけり)[雑談] [メイン]荒銀 鋼:そういえばそうですね [メイン]伊吹青葉:「…また会えたところで,その記憶が無いのならば,会わなかったも同然です」 [メイン]GM:一応戦闘なのでそんなに悠長に話してる暇はないですので [メイン]伊吹青葉:「姫さん.あなたの感情は,きっと人として間違ったものではありません.」 [メイン]GM:ここらで次ラウンドです [メイン]GM:1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 [メイン]姫 清海:ああっ 無慈悲な極地ダメージ:にょぼろ[雑談] [メイン]火神 夕:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 [メイン]GM:全員接近戦1点です‥‥ 伊吹君は脱落した:にょぼろ[雑談] [メイン]GM:死ぬな? [メイン]伊吹青葉:「けれど,私達は乗り越え無ければならない…それがどんなに辛い記憶であろうとも…」 [メイン]火神 夕:戦術にダメージ、残り4 [メイン]GM:死にそうなセリフだぁ 絶対防御でまもれ…る?:見学(てけり)[雑談] [メイン]姫 清海:これもう誘導だめですかね… 守れるけどどうしようかな:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:あっ [メイン]GM:いいよ! [メイン]伊吹青葉:いや,兵糧丸で生き返ります,これが最期だ [メイン]GM:【誘導】性交したらダメージ無しだよ! [メイン]GM:ふええ [メイン]姫 清海:ええっと、じゃあ (誘導できるのか?)(シナリオ):にょぼろ[雑談] [メイン]伊吹青葉:(あ,誘導するなら誘導してください できないとは書いてない:GM[雑談] [メイン]火神 夕:誘導するなら次から姫ちゃん殴るかもね—? ほぬ:にょぼろ[雑談] [メイン]荒銀 鋼:うわあ脅迫だ 3ターン目に魔界に突入と書いてあるだけだ:GM[雑談] えっ:伊吹青葉[雑談] あっそうだった:伊吹青葉[雑談] この場合消火すればいいだけっていう:火神 夕[雑談] 誘導するなら実質鞍替えしたことになるんか:見学(てけり)[雑談] [メイン]姫 清海:「…ッ!」突然何かを振りまき、天候を変えようとする 悪天候に出来たら良いな それか別の燃えてない車両に移る:荒銀 鋼[雑談] 私の時には戦場の変更は無効と言われたのでね。なるほど、できるのか:にょぼろ[雑談] [メイン]姫 清海:違うか走法だから走って行く感じで [メイン]GM:判定どぞー [メイン]姫 清海:2d6+1 =5 ShinobiGami (2D6+1 =5) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗 [メイン]火神 夕:ええ…… [メイン]姫 清海:えー 無慈悲なり:にょぼろ[雑談] [メイン]GM:えぇ‥‥‥ [メイン]荒銀 鋼:あ、青葉くんの感情とか… 回想を使う時か?:見学(てけり)[雑談] [メイン]火神 夕:でもなー、変えようとしたしなー [メイン]伊吹青葉:感情,後入れ出来ましたっけ [メイン]荒銀 鋼:いやそもそも5でも逆凪か…? 感情は判定後無理?:見学(てけり)[雑談] 感情も回想修正も判定前なのだ:にょぼろ[雑談] [メイン]GM:ラウンド終わりとか始まりの時は逆凪にはならないのじゃー [メイン]GM:あとのせはむりじゃな あれ、感情もか:見学(てけり)[雑談] [メイン]伊吹青葉:遁甲符,ありますけど,どうします [メイン]荒銀 鋼:ですよねー じゃない回想もか:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:ft振る普通のファンブルになって,1,1じゃないとファンブルじゃないのじゃ [メイン]姫 清海:うぅ~ん使ってくれたほうが後のRPしやすいけど…お任せします [メイン]姫 清海:(使ってもらった後失敗したら目も当てられないけど) P70をどうぞ:にょぼろ[雑談] [メイン]伊吹青葉:RP大事にいきましょう.雰囲気大切に.ついでに感情修正もつけときますね [メイン]GM:いいよー [メイン]GM:では遁甲符? [メイン]伊吹青葉:します! [メイン]姫 清海:それでは、振り直して [メイン]GM:はあい [メイン]姫 清海:2d6+1+1 =5 ShinobiGami (2D6+1+1 =5) → 7[3,4]+1+1 → 9 → 成功 判定を行う前にって書いてあるねー:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:できた [メイン]姫 清海:身体が無意識に守ろうと動いた感じで [メイン]火神 夕:「……そう、いいわね! 私は自由に戦う! 貴方もそうしなさい!」 [メイン]GM:汽車を速く走らせると、いつの間にか嵐に突っ込んでいきました [メイン]GM:炎は消え、あれだけいた化け物たちも姿が見えません [メイン]GM:悪天候 に戦場が変更されました [メイン]火神 夕:電車燃やせなかった…… [メイン]GM:悪天候‥‥‥攻撃忍法の間合いが+1される 雷火の間合いが4に!:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:ではさっきのダメージは取り消しです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 遠距離狙撃でぺちぺち:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:そしてラウンド5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]姫 清海:「私は…!鋼くんの償いを…、償いをたすける…!」迷いを振り切る感じで まあ夕は火術もってるから6で避けられるけどね!:荒銀 鋼[雑談] ふぇぇ:見学(てけり)[雑談] [メイン]火神 夕:まず影分身判定からだ [メイン]火神 夕:2d6 =5 【影分身】 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[2,4] → 6 → 成功 [メイン]GM:ぷろっとなどどぞー [メイン]火神 夕:よし、でこれは迷うなぁ 兵糧丸温存できて嬉しいですね:伊吹青葉[雑談] 6じゃなくて7だったね:荒銀 鋼[雑談] 2VS3になったけどまだ厳しいな…:見学(てけり)[雑談] [メイン]姫 清海:GM、この奥義って間合い指定あります? [メイン]火神 夕:うーん、これでいいか [メイン]火神 夕:a [メイン]火神 夕:やっぱ待って +GM - 姫 清海 GM - 姫 清海 [メイン]GM - 姫 清海:こんな感じで聞いてくれてもいいのよ +姫 清海 - GM 姫 清海 - GM [メイン]姫 清海 - GM:これでできてますかね、 [メイン]火神 夕:影分身のコストってこの後考慮するんだっけ +GM - 姫 清海 GM - 姫 清海 [メイン]GM - 姫 清海:あと【完全成功】に間合いはないです +姫 清海 - GM 姫 清海 - GM [メイン]姫 清海 - GM:おけです! +GM - 姫 清海 GM - 姫 清海 [メイン]GM - 姫 清海:「判定前に」使うのだけ気をつけてね! [メイン]火神 夕:あーこの時点で超える分にはいいけどコストはコストか [メイン]火神 夕:はい、じゃあこれで +姫 清海 - GM 姫 清海 - GM [メイン]姫 清海 - GM:はーい! [メイン]GM:【影分身】とかのコストは [メイン]GM:プロット決めてない間は無限に使えるのじゃ [メイン]火神 夕:プロット決めた後は影分身分も含めて計算だよね? [メイン]GM:プロット前の忍法でコスト3使用→1にプロット はできるけど、その場合はもうコストは使えないのじゃな [メイン]GM:のじゃのじゃ [メイン]GM:みんな決めました? [メイン]火神 夕:把握。OKです [メイン]姫 清海:ok [メイン]荒銀 鋼:okです [メイン]伊吹青葉:ok [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「荒銀 鋼」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「伊吹青葉」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「姫 清海」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]火神 夕:n- [メイン]火神 夕:まあ6か [メイン]GM:ちなみに奥義の間合いは伸びないから気をつけよう はーい:伊吹青葉[雑談] [メイン]火神 夕:ですよねー [メイン]火神 夕:「さあ、的が増えたわ! 大禍時!」 [メイン]GM:では6どぞー [メイン]火神 夕:指定特技【異形化】、目標は伊吹、姫ちゃん [メイン]伊吹青葉:奥義破り! [メイン]伊吹青葉:絡繰術で代用判定,目標値6 [メイン]伊吹青葉:2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]伊吹青葉:アッ [メイン]火神 夕:おおー? 荒れるなあ:にょぼろ[雑談] [メイン]姫 清海:奥義破り! [メイン]荒銀 鋼:アカーン! そんな気はね したんですよ:伊吹青葉[雑談] [メイン]姫 清海:野戦術で代用すると7かな ええ,虫の知らせというやつですね:伊吹青葉[雑談] [メイン]姫 清海:2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン]伊吹青葉:!? [メイン]姫 清海:…?? [メイン]火神 夕:遁甲符。 ふぉぉ:見学(てけり)[雑談] 姫ちゃん……?:にょぼろ[雑談] [メイン]荒銀 鋼:!? [メイン]GM:つよい [メイン]GM:はい [メイン]荒銀 鋼:無慈悲! [メイン]姫 清海:あぁん [メイン]伊吹青葉:ああー流石に振り直しかあ 無慈悲な遁甲いいよねー!:にょぼろ[雑談] [メイン]伊吹青葉:感情修正入れれます? こういう時までとっておくとか強い…:見学(てけり)[雑談] [メイン]姫 清海:えっとごめんなさい、荒銀さんに聞いてますか?それともわたしに感情修正入れましょうかっていう提案でしょうか [メイン]荒銀 鋼:私が修正入れるとマイナスだぞ! [メイン]姫 清海:あっそか [メイン]伊吹青葉:ああごめんなさい,さっきの誘導がどっちのラウンドだったのか混乱してました [メイン]姫 清海:あーでも難易度7はどうだろ… 任せます [メイン]荒銀 鋼:ここは入れた方がいい気がするなー [メイン]姫 清海:いや失敗したら伊吹くん死んじゃうので入れたほうが良さそうですね、はい [メイン]伊吹青葉:さっきの誘導は前ラウンドなのでここで入れられる,修正入れます [メイン]姫 清海:2D6+1 =7 ShinobiGami (2D6+1 =7) → 7[1,6]+1 → 8 → 成功 [メイン]火神 夕:うーん、奥義破られます [メイン]姫 清海:やぶった! [メイン]荒銀 鋼:ナイス! [メイン]伊吹青葉:ありがたい [メイン]伊吹青葉:動いていいですか [メイン]GM:では《野戦術》で培った環境利用戦法で雨とかなんやかんやで火が消えます [メイン]GM:4どぞー [メイン]荒銀 鋼:青葉くん奥義破りで逆凪したのでは [メイン]GM:あっ [メイン]伊吹青葉:あっ… [メイン]姫 清海:あっ [メイン]GM:4ですねそうですね すまない…:伊吹青葉[雑談] [メイン]GM:奥義は使えますがどうします? しゃーない:荒銀 鋼[雑談] [メイン]伊吹青葉:絶対防御なんで攻撃できないです [メイン]GM:あっ奥義情報公開されてたね [メイン]GM:はい [メイン]GM:3です [メイン]解体屋:伊吹くんしねおらー [メイン]解体屋:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:盗聴術 :p.176 [メイン]解体屋:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 5[1,4] → 5 → 成功 [メイン]解体屋:あぶねえ 今度こそ死にそう:伊吹青葉[雑談] なーに絶対防御が2枚ある:荒銀 鋼[雑談] [メイン]伊吹青葉:ダメ元で絶対防御します [メイン]火神 夕:奥義破り! [メイン]解体屋:やぶるぞー [メイン]解体屋:《仕込み》から+1 [メイン]解体屋:2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 6[1,5] → 6 → 成功 [メイン]解体屋:あっぶね [メイン]伊吹青葉:くそお [メイン]荒銀 鋼:じゃあこっちが絶対防御だ! [メイン]火神 夕:おおーし [メイン]荒銀 鋼:そして夕の奥義破りにマイナスの感情修正! [メイン]火神 夕:なんの!それなら回想シーンだ! [メイン]解体屋:「下賤な伽羅倶梨ね‥‥‥」(そっと触れるとバラバラになる [メイン]火神 夕:いや解体屋さん先に破る判定してもらってからでいいやん [メイン]荒銀 鋼:そうね [メイン]GM:ふええ 解体屋には8で破られるかー:荒銀 鋼[雑談] [メイン]解体屋:じゃあ破ります 《死霊術》から+3 [メイン]解体屋:2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) → 7[3,4] → 7 → 失敗 [メイン]解体屋:へえ [メイン]解体屋:ふええ [メイン]火神 夕:解体やさーん? [メイン]火神 夕:あー、どうしよう [メイン]解体屋:「死者よ呼び声に答えなさい‥‥‥」 [メイン]解体屋:「おーい?」 [メイン]火神 夕:いいや、回想使って破り判定! しかしなにもおきなかった!:伊吹青葉[雑談] 休暇中かな?:見学(てけり)[雑談] [メイン]荒銀 鋼:マイナスの感情修正! 「ただいま留守にしております。御用の方はピーという発信音の後に…」:死者[雑談] [メイン]火神 夕:私の秘密、それは…… [メイン]火神 夕:実は私は、下戸なのだ。 [メイン]火神 夕:ぶっちゃけ生き返っても死んでもどっちでも良かったが、酒の勢いであらぎんとその他をぶっ飛ばすことにしたのだ! 誰の秘密だこれ?:伊吹青葉[雑談] 本当はこんな秘密じゃないです:火神 夕[雑談] ぶっ飛ばすって辺りが復讐に繋がってるだろうし問題ナシ!:荒銀 鋼[雑談] おっそうだな:GM[雑談] [メイン]火神 夕:判定します。 [メイン]火神 夕:2d6-1+3 =10 異形化で代用 ShinobiGami (2D6-1+3 =10) → 7[3,4]-1+3 → 9 → 失敗 [メイン]火神 夕:んんんんんんんんんんんんn [メイン]荒銀 鋼:フゥーハハハ! [メイン]姫 清海:ダイスの女神… [メイン]火神 夕:妖怪じゃ!妖怪の仕業じゃ! [メイン]伊吹青葉:有難う感情修正 フォーエバー感情修正 [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:じゃあ【絶対防御】成功でダメージ無しです [メイン]解体屋:(《盗聴術》による接近戦攻撃ってなんだろ‥‥‥?) [メイン]荒銀 鋼:「解体屋ぁ!コケてる相手を殴るなんて卑怯だなぁ!」 [メイン]解体屋:(たしかに?) [メイン]火神 夕:このターン決められなかったの辛え……奥義だから実質リソース減ってない…… [メイン]解体屋:みょんみょん [メイン]荒銀 鋼:(まあ俺も人の事言えないけど!) [メイン]伊吹青葉:「あ,危なかった!ありがとうございます荒銀さん!」 [メイン]姫 清海:「そうだ!この卑怯者!」(?) [メイン]GM:ひめちゃんどぞー [メイン]姫 清海:接近戦攻撃、野戦術 [メイン]姫 清海:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[4,5] → 9 → 成功 [メイン]姫 清海:あっごめんなさい解体屋に! [メイン]GM:解体屋に? [メイン]GM:はあい 盗聴術の接近戦攻撃って盗聴器を握った手で殴ってくるんだろうなぁ…:荒銀 鋼[雑談] [メイン]解体屋:《死霊術》から+2 [メイン]解体屋:2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]解体屋:[] [メイン]解体屋:「現れなさい」(黒いもやもやとしたものが身代わりになる 盗聴するための隠密技術で隠し針的な攻撃をするのかもしれない:見学(てけり)[雑談] アマチュア無線機って結構でかくて重いのよ:解体屋[雑談] [メイン]姫 清海:「うわっ、きもちわる!?」スカッ [メイン]解体屋:「諦めて記憶を渡しなさいな」 まさかの鈍器:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:ではプロット2どぞー [メイン]荒銀 鋼:連撃は? [メイン]姫 清海:あっそうだ連撃 [メイン]GM:あっそうだ【連撃】 [メイン]姫 清海:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[1,5] → 6 → 成功 [メイン]解体屋:2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]姫 清海:はい [メイン]解体屋:「しつこいわね!」 [メイン]解体屋:はい [メイン]GM:はい [メイン]GM:プロット2ドゾー [メイン]火神 夕:あ、今更だけど【切り札】って奥義情報知られたタイミングでしか出来ないよね [メイン]GM:あ、あーそじゃな [メイン]火神 夕:いやそれ以降好きなタイミングって書いてあるな [メイン]GM:ちょっとまってねしらべるから [メイン]GM:そじゃないつでもいけるのじゃ [メイン]GM:習得している特技 じゃから、特技分野が潰れてても問題なく選べるのじゃー [メイン]火神 夕:了解です、どっかで突然奥義の指定特技変わりますがお気になさらず [メイン]荒銀 鋼:コワイ! [メイン]伊吹青葉:いや気にならないわけないですけど +姫 清海 - GM 姫 清海 - GM [メイン]姫 清海 - GM:すみません、完全成功って自分以外には使えないんですか?ぐぐったらそう書いてたので… [メイン]荒銀 鋼:それはともかく行動いいですか [メイン]火神 夕:あ、すみませんどうぞ [メイン]荒銀 鋼:よーし、夕に【雷火】 +GM - 姫 清海 GM - 姫 清海 [メイン]GM - 姫 清海:「自分が行為判定する時、サイコロを振る前に使用できる」なのじゃー [メイン]火神 夕:ほう、雷火か +GM - 姫 清海 GM - 姫 清海 [メイン]GM - 姫 清海:ごめんえ説明してなかったね [メイン]姫 清海:ごめんなさい、今わたしがGMにこっそり質問してたので… [メイン]GM:どぞー [メイン]荒銀 鋼:砲術で判定、武器破壊でマイナス2修正 +姫 清海 - GM 姫 清海 - GM [メイン]姫 清海 - GM:あっ…(今の今まで無意味に温存していた) [メイン]荒銀 鋼:2D6-2 =5 ShinobiGami (2D6-2 =5) → 2[1,1]-2 → 0 → ファンブル [メイン]荒銀 鋼:オイオイオイ [メイン]GM:ふえええ [メイン]姫 清海:え [メイン]伊吹青葉:うわ Oh…:見学(てけり)[雑談] [メイン]火神 夕:おーう [メイン]荒銀 鋼:いやーここで出るかねしかし [メイン]GM:逆凪です [メイン]荒銀 鋼:「弾が出やしねぇ!」 終わりそうで終わらないなぁ:見学(てけり)[雑談] [メイン]火神 夕:まああと誰も行動する人居ないかな [メイン]GM:ではラウンド6です [メイン]GM:佳境! [メイン]火神 夕:2d6 =5 【影分身】 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]GM:以降特に数えません [メイン]GM:ぷろっとなどどぞー [メイン]GM:OK? [メイン]火神 夕:うーん、分っかんね これで [メイン]GM:じゃあ公開! [メイン]荒銀 鋼:おk [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「伊吹青葉」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「姫 清海」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「荒銀 鋼」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]火神 夕:えーと、ちょっと動かすね [メイン]GM:どっちにします? [メイン]火神 夕:雷火怖いけど6かなぁ [メイン]GM:では6からどぞー [メイン]伊吹青葉:じゃあやります [メイン]火神 夕:どうぞ [メイン]伊吹青葉:痛打+土竜吼,火神さんに プロット6で痛打は結構な強気:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:どぞー [メイン]伊吹青葉:痛打:掘削術で代用,目標値5+2 [メイン]姫 清海:あー感情修正かけます! [メイン]姫 清海:痛打に [メイン]GM:では+1です [メイン]伊吹青葉:ありがとうございます…! [メイン]伊吹青葉:2D6+1 =7 ShinobiGami (2D6+1 =7) → 6[1,5]+1 → 7 → 成功 [メイン]伊吹青葉:あぶねえ! [メイン]GM:つよい [メイン]姫 清海:やったぜ [メイン]火神 夕:いちたりた [メイン]GM:感情修正が生きたな‥‥ [メイン]荒銀 鋼:逆凪って出目を参照するのでは [メイン]火神 夕:いちたりない! [メイン]伊吹青葉:駄目でしたか… [メイン]荒銀 鋼:逆凪というかファンブルか [メイン]GM:‥‥あっ [メイン]姫 清海:ふえぇ [メイン]GM:たしかにプロット6じゃったな [メイン]GM:逆凪です‥‥ [メイン]伊吹青葉:ha-i [メイン]荒銀 鋼:でも今回はまだ行動できたはず [メイン]荒銀 鋼:多分 [メイン]GM:そして【痛打】時の逆凪に関してうんこみたいにめんどくさい裁定があるのですが [メイン]GM:【土竜吼】できます [メイン]伊吹青葉:ありがとうございます… [メイン]伊吹青葉:では,土竜吼:掘削術 目標値5 [メイン]伊吹青葉:2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 3[1,2] → 3 → 失敗 [メイン]伊吹青葉:はい [メイン]姫 清海:はい [メイン]荒銀 鋼:はい [メイン]火神 夕:せーふ! うんこみたいにめんどくさい裁定 【痛打】で逆凪した場合 ・同プロットに他PCがいる場合、同時行動ルールが適用され攻撃忍法は使用できる ・同プロットに居ない場合、攻撃忍法は逆凪により使用できない:GM[雑談] [メイン]火神 夕:えーと6なのでまだ逆凪はしてない判定ね、私の番 よくわかんない裁定:荒銀 鋼[雑談] でもいろいろとアレだからわしの卓では同プロットに関わらず攻撃忍法は使用できるようにしてるのじゃー:GM[雑談] [メイン]GM:はい [メイン]火神 夕:「まだよ! こんなものじゃ、私の炎は消せはしない!」 奥義の指定特技を変更!【分身の術】、目標は伊吹、姫ちゃん 炎が分裂し、更に勢いよく燃え上がる! [メイン]火神 夕:ちょっとだけ遠くなったぞ! [メイン]荒銀 鋼:なるほど?【拷問術】から7です [メイン]火神 夕:でもあらぎんさん近くなってる気がする!そうだよね! [メイン]荒銀 鋼:他の人たちは目標値いくつでしょうか [メイン]姫 清海:わたしは+4ですかね [メイン]伊吹青葉:私は掘削術から+5です. [メイン]解体屋:私は破りません [メイン]荒銀 鋼:じゃあ私からかな [メイン]火神 夕:あ、 [メイン]荒銀 鋼:お? [メイン]火神 夕:あらぎんさんにはマイナス修正な! [メイン]伊吹青葉:じゃあ私は+修正だ [メイン]荒銀 鋼:青葉くん!感情プリーズ! [メイン]火神 夕:ですよねー!!!!1 [メイン]荒銀 鋼:ありがとう! [メイン]姫 清海:相殺! [メイン]荒銀 鋼:じゃあ目標値7で判定します [メイン]荒銀 鋼:2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 7[2,5] → 7 → 成功 [メイン]姫 清海:いちたりた [メイン]火神 夕:これは詰んだくさいな [メイン]伊吹青葉:よかった… [メイン]荒銀 鋼:ふう… [メイン]GM:ではプロット5なのじゃー [メイン]姫 清海:火神さんに野戦術で接近戦攻撃 [メイン]火神 夕:まあまだ手はあると言えばある [メイン]姫 清海:2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[1,5] → 6 → 成功 [メイン]姫 清海:こ、こっちもまだ奥義隠し持ってるから… [メイン]火神 夕:あーこれGMとこっそり相談するのどうするんだっけ 秘匿情報に書けばOK? [メイン]荒銀 鋼:秘話機能とやらを使うのでは [メイン]姫 清海:名前の右の鍵みたいなマーククリックすれば出来ると思います +GM - 火神 夕 GM - 火神 夕 [秘匿情報]GM - 火神 夕:名前右の鍵マークからいけるのじゃー [メイン]GM:のじゃあ +火神 夕 - GM 火神 夕 - GM [秘匿情報]火神 夕 - GM:なるほど、 [秘匿情報]火神 夕 - GM:判定前に神通丸使ってから判定って出来ます? +GM - 火神 夕 GM - 火神 夕 [秘匿情報]GM - 火神 夕:ふええどういうことじゃろ +火神 夕 - GM 火神 夕 - GM [秘匿情報]火神 夕 - GM:神通丸で回復して罠術有効にしてそれで回避 +GM - 火神 夕 GM - 火神 夕 [秘匿情報]GM - 火神 夕:兵糧丸じゃな +火神 夕 - GM 火神 夕 - GM [秘匿情報]火神 夕 - GM:そっちだ、持ってるのそっちです +GM - 火神 夕 GM - 火神 夕 [秘匿情報]GM - 火神 夕:兵糧丸はいつでも使えるからできるのじゃー +火神 夕 - GM 火神 夕 - GM [秘匿情報]火神 夕 - GM:あざっす! [メイン]火神 夕:兵糧丸を使用! 謀術を回復! [メイン]火神 夕:そして罠術で代用! +GM - 火神 夕 GM - 火神 夕 [秘匿情報]GM - 火神 夕:公式でも生命点0になったあとに兵糧丸とかしてるし [メイン]火神 夕:2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 10[5,5] → 10 → 成功 [メイン]GM:つよい [メイン]火神 夕:はっは、ゴリティカル [メイン]GM:バナナ上げます [メイン]荒銀 鋼:ゴリティカル多くない? [メイン]姫 清海:連撃…できますか? [メイン]火神 夕:喜びの舞を踊ります [メイン]荒銀 鋼:ドラミングしてそう [メイン]伊吹青葉:女の子やぞ [メイン]GM:できます [メイン]姫 清海:2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 11[5,6] → 11 → 成功 [メイン]GM:つよい [メイン]火神 夕:2d6 =7 罠術で代用 ShinobiGami (2D6 =7) → 5[2,3] → 5 → 失敗 [メイン]姫 清海:こっちは聖なる数字だ~ [メイン]火神 夕:ぐう [メイン]火神 夕:受けざるをえんな [メイン]火神 夕:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 [メイン]火神 夕:よーし、戦術なら問題なし 残り5 [メイン]姫 清海:かったーい [メイン]GM:ではプロット2 [メイン]荒銀 鋼:雷火! [メイン]荒銀 鋼:2D6-2 =5 ShinobiGami (2D6-2 =5) → 5[1,4]-2 → 3 → 失敗 [メイン]荒銀 鋼:はい [メイン]GM:はい [メイン]伊吹青葉:うーん [メイン]火神 夕:生きてるって素晴らしい、死んでるけど [メイン]荒銀 鋼:おのれ解体屋 [メイン]解体屋:きいてるきいてる [メイン]GM:では1 [メイン]解体屋:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:盗聴術 :p.176 [メイン]解体屋:おりゃー [メイン]解体屋:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]解体屋:荒銀くんです [メイン]荒銀 鋼:身体操術で回避、目標値7 [メイン]荒銀 鋼:2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]解体屋:ふええ [メイン]荒銀 鋼:ふふふ [メイン]解体屋:「ちょこまかと‥‥‥」 [メイン]GM:では次ラウンドでーす [メイン]火神 夕:はーい [メイン]伊吹青葉:はーい [メイン]荒銀 鋼:はーい [メイン]GM:プロットなどしてー [メイン]火神 夕:2d6 =5 【影分身】 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[1,6] → 7 → 成功 【影分身】失敗しないなあ‥‥‥:GM[雑談] 8割だから1回くらい失敗しそうなもんなのにね:荒銀 鋼[雑談] [メイン]火神 夕:OKよー [メイン]荒銀 鋼:ok [メイン]姫 清海:ok! 失敗したらくっそ不利になるしね:火神 夕[雑談] [メイン]伊吹青葉:OKです [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「荒銀 鋼」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「姫 清海」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「伊吹青葉」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 失敗したらデメリットとかあるんですか?:姫 清海[雑談] 無いけど、射程命だし……それにこのターンとかね:火神 夕[雑談] [メイン]火神 夕:うーん [メイン]火神 夕:3 [メイン]GM:では4からどぞー [メイン]姫 清海:火神さんへ野戦術で接近戦攻撃 てかこれはもう一ターンくらい早くやっておいたほうが良かったね:火神 夕[雑談] [メイン]姫 清海:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 3[1,2] → 3 → 失敗 [メイン]荒銀 鋼:アカン [メイン]姫 清海:連撃! [メイン]姫 清海:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 10[4,6] → 10 → 成功 [メイン]GM:あっ [メイン]GM:逆凪なので [メイン]姫 清海:あっ… [メイン]GM:だめですね [メイン]姫 清海:はい [メイン]火神 夕:お、よし、いいぞ [メイン]伊吹青葉:つらいぜ あれじゃな、逆凪狙いで3に行ったやつだな:荒銀 鋼[雑談] 私の狙いは逆凪などではない……:火神 夕[雑談] [メイン]伊吹青葉:土竜吼いきます to火神さん 何ィ!?:荒銀 鋼[雑談] なにっ:伊吹青葉[雑談] ぬわにいっ:姫 清海[雑談] [メイン]伊吹青葉:土竜吼:掘削術 目標値5 [メイン]伊吹青葉:2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]伊吹青葉:よし [メイン]火神 夕:回避 [メイン]火神 夕:2d6 =10 分身の術で代用 ShinobiGami (2D6 =10) → 6[1,5] → 6 → 失敗 [メイン]火神 夕:うう、さすがにそろそろ辛い [メイン]火神 夕:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 [メイン]火神 夕:任意! [メイン]伊吹青葉:くっ [メイン]火神 夕:体術を。 [メイン]GM:ではプロット3です [メイン]火神 夕:ではお先に。 [メイン]伊吹青葉:どうぞどうぞ [メイン]火神 夕:【接近戦攻撃】!指定は罠術!相手は伊吹さん! [メイン]伊吹青葉:げっ [メイン]火神 夕:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 5[1,4] → 5 → 成功 [メイン]火神 夕:あっぶね! [メイン]伊吹青葉:あー うーん [メイン]姫 清海:感情修正+1します [メイン]火神 夕:あ、感情入る可能性あったか [メイン]姫 清海:あっ伊吹さんにね [メイン]伊吹青葉:散々使いそこねた兵糧丸の使い時かもしれない [メイン]火神 夕:まあ奥義もあるし一人でそれ破らないと行けないんだけどね……てか2枚とか飛んでくるけどね…… [メイン]伊吹青葉:現状,最短で目標値+7なので感情修正もらってもあんまり現実的じゃないですね [メイン]解体屋:わいもいるで [メイン]荒銀 鋼:兵糧丸あるなら使いどころじゃないかなー [メイン]姫 清海:あーじゃあやっぱり無しで…? [メイン]伊吹青葉:ですね [メイン]姫 清海:はい、では…66が出ることを願って [メイン]伊吹青葉:いえ,兵糧丸使って謀術復活,毒術で代用判定したいです こいつら全員打点低いな‥‥‥!?!?!:GM[雑談] (今気づいた):GM[雑談] [メイン]火神 夕:はっはっは、謀術復活だといよいよ辛い、面白くなってきた 私は後の先あるから…:荒銀 鋼[雑談] 金剛「……」:火神 夕[雑談] ほら姫ちゃんの奥義が【クリティカルヒット】かもしれないし‥‥:GM[雑談] +姫 清海 - GM 姫 清海 - GM [メイン]姫 清海 - GM:たびたびすみません、奥義は指定特技以外での代用は不可、逆に持っていれば判定無しで発動できる…という認識であってますか? [メイン]伊吹青葉:じゃあ謀術復活しますね,兵糧丸-1 せ、せやな…:荒銀 鋼[雑談] [メイン]伊吹青葉:回避,毒術で代用判定,目標値6 [メイン]伊吹青葉:2D6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル [メイン]伊吹青葉:うっそでしょ [メイン]火神 夕:FOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!! [メイン]荒銀 鋼:おいィ? +GM - 姫 清海 GM - 姫 清海 [メイン]GM - 姫 清海:奥義は忍者の奥の手です たとえどんなにボロボロでも使えます [メイン]荒銀 鋼:絶対防御するのだ [メイン]GM:ふ、ふええ‥‥‥ [メイン]火神 夕:破る! +姫 清海 - GM 姫 清海 - GM [メイン]姫 清海 - GM:ありがとうございます! +GM - 姫 清海 GM - 姫 清海 [メイン]GM - 姫 清海:どんな状態でも逆凪でも使えて、判定はいらないのが奥義なのじゃあ [メイン]火神 夕:2d6 =10 異形化で代用! ShinobiGami (2D6 =10) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン]GM:ふ、ふええ ちょっと運の巡りがわるい気なあ:伊吹青葉[雑談] [メイン]荒銀 鋼:オイオイオイ [メイン]火神 夕:WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!! [メイン]姫 清海:ううん [メイン]伊吹青葉:だめでしょこれ [メイン]荒銀 鋼:ラスボスかよあいつ [メイン]火神 夕:体術でも回復しときます [メイン]荒銀 鋼:青葉くん!絶対防御! [メイン]解体屋:もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな [メイン]伊吹青葉:そっかファンブルでも絶対防御はできるのか +姫 清海 - 解体屋 姫 清海 - 解体屋 [メイン]姫 清海 - 解体屋:しかしこの場合だと破りの判定は凪ってるので絶対成功しても使えないですよね… [メイン]伊吹青葉:奥義使います,絶対防御,衣装術です [メイン]解体屋:《仕込み》から+1で破る! [メイン]火神 夕:2d6 =8 分身の術で代用! ShinobiGami (2D6 =8) → 6[3,3] → 6 → 失敗 [メイン]解体屋:2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]解体屋:ドヤァ [メイン]伊吹青葉:知ってましたとも(吐血 +姫 清海 - 解体屋 姫 清海 - 解体屋 [メイン]姫 清海 - 解体屋:あっごめんなさい勘違いしてました [メイン]火神 夕:やったー!解体屋さん愛してる [メイン]荒銀 鋼:むむむ… +GM - 姫 清海 GM - 姫 清海 [メイン]GM - 姫 清海:【絶対防御】は逆凪でもつかえるのじゃよ 逆凪してるときに攻撃されて回避する唯一の方法なのじゃ [メイン]伊吹青葉:あ,それでダメージか [メイン]伊吹青葉:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 [メイン]解体屋:「それはもう拝見しましたの‥‥‥」(斜歯テクノロジーぼかーん [メイン]荒銀 鋼:解体屋強いなぁ… あれ,火神さんの奥義って指定どれでしたっけ:伊吹青葉[雑談] 今は分身の術です、もう変わりません:火神 夕[雑談] なるほど,ありがとう御座います:伊吹青葉[雑談] [メイン]GM:伊吹くん行動どぞー [メイン]GM:逆凪ですが同時行動なので行動できます [メイン]荒銀 鋼:この場合ってまだ謀術は残ってる扱い? [メイン]伊吹青葉:ダメージは器術に受けときます [メイン]荒銀 鋼:って器術か [メイン]伊吹青葉:どっち潰すかで悩んでました. [メイン]GM:残ってる扱いです [メイン]伊吹青葉:残ってる扱いなら,火神さんに土竜吼します. [メイン]伊吹青葉:目標値5 [メイン]伊吹青葉:2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]火神 夕:2d6 =10 分身の術で代用 ShinobiGami (2D6 =10) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]荒銀 鋼:土竜こうさっき使ったのでは [メイン]火神 夕:あ [メイン]GM:せやね [メイン]伊吹青葉:あれ,そうか,同じのは使えないのか [メイン]GM:せやね [メイン]伊吹青葉:ならば毒手です [メイン]GM:同じ名前の忍法はラウンド/サイクルごとに一回です [メイン]伊吹青葉:目標値5 [メイン]伊吹青葉:2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]火神 夕:回避判定! [メイン]火神 夕:2d6 =6 罠術で代用 ShinobiGami (2D6 =6) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]GM:つよい [メイン]火神 夕:タフに作ったつもりではあるけど予想以上に耐える [メイン]GM:ではプロット2です [メイン]荒銀 鋼:お先にどうぞ [メイン]解体屋:姫ちゃんに [メイン]解体屋:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:盗聴術 :p.176 [メイン]解体屋:しねおらー! [メイン]解体屋:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]解体屋:「うふふ、それでは避けられないでしょう?」 [メイン]姫 清海:持っててよかった盗聴術 [メイン]火神 夕:伊吹さんじゃないんですか!ランダムにしか攻撃できない宿命なんですか! [メイン]GM:逆凪です [メイン]姫 清海:あっ [メイン]姫 清海:はい [メイン]荒銀 鋼:姫さーん! [メイン]GM:あっ [メイン]火神 夕:えっ [メイン]GM:伊吹くん逆凪やんw [メイン]荒銀 鋼:なにわろ [メイン]火神 夕:まあええでww [メイン]火神 夕:巻き戻しは不要! [メイン]姫 清海:1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 [メイン]解体屋:すまんなw [メイン]火神 夕:ええやでwww (生き残れるなら器術残したほうがよかったな):伊吹青葉[雑談] [メイン]姫 清海:走れなくなっちゃった [メイン]解体屋:武器破壊 :サポ:間 :コ2 :壊器術 :p.86 [メイン]解体屋:オラァ! [メイン]解体屋:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[4,4] → 8 → 成功 [メイン]荒銀 鋼:アシクビヲクジキマシター [メイン]解体屋:以降命中判定に−2じゃおらあ! [メイン]姫 清海:命中判定-2…ふーん… [メイン]火神 夕:きゃー!解体屋さんかっこいい! [メイン]解体屋:そして絶望の追加情報だ! [メイン]荒銀 鋼:なんだ! [メイン]解体屋:奥義! [メイン]解体屋:【奥義】死者の声:【不死身】《死霊術》「まだ死んではいけない」 誰かの声がする。そうだ、私はまだ、死んではいけない。 [メイン]伊吹青葉:なんだと!? [メイン]荒銀 鋼:!? [メイン]火神 夕:おおおおおおおおおおおそりゃ奥義あるよね [メイン]姫 清海:1でろ! [メイン]解体屋:1d6 ShinobiGami (1D6) → 3 [メイン]解体屋:はい [メイン]解体屋:2点回復です [メイン]火神 夕:2。 [メイン]姫 清海:に [メイン]火神 夕:まあ不死身にしては回復したな。次。 [メイン]GM:黒いモヤが解体屋を包んだかと思うと、中からちょっと傷が治った解体屋が出てきます [メイン]荒銀 鋼:ちょっとかー [メイン]解体屋:「もう、痛かったですわよ‥‥‥?」 [メイン]火神 夕:やっべ、かわいい [メイン]解体屋:残り生命点8点です [メイン]姫 清海:かわ∃ [メイン]火神 夕:ゾンビクイーンちゃんみを感じる(コートさんアイコン) [メイン]解体屋:荒銀くんどぞ [メイン]伊吹青葉:目から角生えてんだよなあ [メイン]解体屋:ふええ犯られる [メイン]荒銀 鋼:しかもその角から爪が [メイン]荒銀 鋼:夕に接近戦攻撃!拷問術 [メイン]荒銀 鋼:2D6-2 =5 ShinobiGami (2D6-2 =5) → 7[1,6]-2 → 5 → 成功 [メイン]火神 夕:てかさっきから感情はいらんかね? [メイン]姫 清海:そういえば使ってなかったんだった… [メイン]荒銀 鋼:あー、ちょっと待った方が良かったね [メイン]伊吹青葉:正直なところすっかり忘れてましたね [メイン]解体屋:そういやこんなん持ってたな 使っときゃよかった [メイン]解体屋:感情操作 :サポ:間 :コ1 :詐術 :p.83 [メイン]火神 夕:あーまあOKよ 躱せばいいのだ!回避に感情は乗せる? [メイン]姫 清海:のせない [メイン]荒銀 鋼:今回は乗せない [メイン]伊吹青葉:無感情 [メイン]火神 夕:2d6 =8 分身の術で代用! ShinobiGami (2D6 =8) → 5[1,4] → 5 → 失敗 [メイン]火神 夕:よーし [メイン]火神 夕:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 [メイン]火神 夕:任意!!! [メイン]荒銀 鋼:後の先込みで接近戦射撃戦1点ずつだ! [メイン]火神 夕:あー、どっちにしろ金剛は使えない! [メイン]火神 夕:とりあえず任意は体術かな [メイン]GM:使えない? [メイン]火神 夕:こすと [メイン]荒銀 鋼:影分身つかってるからね [メイン]火神 夕:で射撃も任意か [メイン]GM:あっ影分身してたか [メイン]火神 夕:奥義枠は潰れても問題ないな 妖術 [メイン]荒銀 鋼:仮に金剛使えるなら魔弾で集団戦にしてた [メイン]火神 夕:流石にジリー・プアー! [メイン]GM:(徐々に不利) [メイン]GM:では次ラウンドですが [メイン]GM:時間は平気じゃろか [メイン]伊吹青葉:hai [メイン]GM:2時です [メイン]火神 夕:思えばもう妖術奥義枠ですら無いな!いらね! [メイン]火神 夕:大丈夫です! [メイン]姫 清海:大丈夫です [メイン]荒銀 鋼:2時22分だよ!私は大丈夫 [メイン]GM:平気そうなら続けるのじゃー [メイン]伊吹青葉:私もいけます [メイン]GM:OK! [メイン]GM:ではプロットなどしてー! [メイン]火神 夕:さて、誘導はするかい? [メイン]荒銀 鋼:ここで極地にすれば2人突然死ぬ…? [メイン]GM:かわいそう [メイン]荒銀 鋼:いや極意持ってたか [メイン]火神 夕:そうではない 私は分身できれば接近戦ですべてのプロット値をターゲットに出来る! [メイン]荒銀 鋼:悪天候無くてもできるけどね [メイン]火神 夕:あれ本当だ 忘れて [メイン]火神 夕:2d6 =5 【影分身】 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[3,3] → 6 → 成功 [メイン]GM:そうじゃな [メイン]姫 清海:あーはい、なんか好きな戦場とかあればでき [メイン]姫 清海:ないかも(足首をくじいた) [メイン]火神 夕:うん、これでOK [メイン]荒銀 鋼:こちらもOK [メイン]伊吹青葉:okです [メイン]姫 清海:ok! [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「火神 夕」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「姫 清海」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「伊吹青葉」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「荒銀 鋼」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]火神 夕:2 [メイン]解体屋:OK [メイン]GM:ではプロット5からです [メイン]解体屋:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:盗聴術 :p.176 [メイン]解体屋:伊吹くん! [メイン]伊吹青葉:さあ来やがれ [メイン]解体屋:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[2,5] → 7 → 成功 [メイン]解体屋:おらー! [メイン]姫 清海:難易度どんくらいでしたっけ [メイン]伊吹青葉:毒術で代用判定 目標値+4 [メイン]解体屋:アマチュア無線機でぶん殴る [メイン]荒銀 鋼:感情いる? [メイン]伊吹青葉:9ですね [メイン]姫 清海:感情修正いれます [メイン]荒銀 鋼:こっちも入れよう [メイン]伊吹青葉:ありがとうございます [メイン]伊吹青葉:じゃあ振ります [メイン]伊吹青葉:2D6+2 =9 ShinobiGami (2D6+2 =9) → 10[5,5]+2 → 12 → 成功 [メイン]伊吹青葉:生き残った! [メイン]姫 清海:やったね [メイン]荒銀 鋼:ゴリティカル! [メイン]GM:ばななあげます [メイン]姫 清海:□ [メイン]火神 夕:くっ、伊吹さんにもゴリラの加護が…… [メイン]解体屋:「ふん‥‥‥」 [メイン]解体屋:【奥義】死者の声:【不死身】《死霊術》「まだ死んではいけない」 誰かの声がする。そうだ、私はまだ、死んではいけない。 [メイン]伊吹青葉:アマチュア無線機を気合で避けます [メイン]GM:奥義破りする人います? [メイン]火神 夕:アマチュア無線機なんかで殴るから…… [メイン]荒銀 鋼:プロット1の場合って逆凪はするのかしら [メイン]GM:しないですね [メイン]荒銀 鋼:じゃあ破るー!目標値13だけど [メイン]GM:2までしか出ないので、1は出ません [メイン]伊吹青葉:遠いなあ [メイン]荒銀 鋼:砲術で判定、幽霊がナンボのもんじゃーい! [メイン]荒銀 鋼:2D6 =13 ShinobiGami (2D6 =13) → 11[5,6] → 11 → 失敗 [メイン]GM:ふええおしい [メイン]荒銀 鋼:惜しい! [メイン]伊吹青葉:かなり惜しい [メイン]火神 夕:ふええ [メイン]姫 清海:奥義破り、野戦術で代用します、目標6 [メイン]解体屋:「幽霊に物理が効くわけないじゃないですの‥‥‥面白い人ね」 [メイン]解体屋:ふええちけえ [メイン]姫 清海:2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]解体屋:ふええ [メイン]伊吹青葉:やった [メイン]姫 清海:なんか野戦で使うような技術で死霊を成仏! [メイン]火神 夕:うーんこのヘタレ具合 [メイン]GM:では不発です [メイン]解体屋:「‥‥‥あれ?」 [メイン]荒銀 鋼:野戦すげえ [メイン]GM:プロット4! [メイン]姫 清海:よーし、今まで勘違いしててずっと無意味に温存してた奥義使っちゃうぞ [メイン]荒銀 鋼:おっ [メイン]伊吹青葉:いけー! [メイン]火神 夕:来いやぁ!!! [メイン]解体屋:なんぼのもんじゃい! [メイン]姫 清海:「奥義!『天地昏黄』 天は昏く、地は黄色い…しかしそのように安穏に見える風景にも驚異は隠れているのだ!」どこからか伏兵が現れて解体屋を翻弄する! [メイン]姫 清海:というわけで完全成功で、解体屋さんに接近戦攻撃します… [メイン]姫 清海:(いままで味方にも使えると思ってずっと使う機会逃してた…) [メイン]解体屋:「だれですの!?」 [メイン]荒銀 鋼:完全成功か! [メイン]火神 夕:あー完全成功かぁ [メイン]解体屋:《野戦術》を《死霊術》で代用+1 [メイン]解体屋:2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]解体屋:はい [メイン]姫 清海:はい [メイン]荒銀 鋼:無慈悲! [メイン]伊吹青葉:流石に近い [メイン]姫 清海:なんで絶対防御は味方にも使えるのに完全成功は自分だけなの(おこ [メイン]GM:あ、あと奥義の指定特技も公開してね [メイン]姫 清海:あ、用兵術です [メイン]火神 夕:微妙に遠い [メイン]GM:(奥義破り目標値13とかの時に使うと強いよ) [メイン]GM:ではプロット3! [メイン]火神 夕:2d6 =7 罠術で代用 ShinobiGami (2D6 =7) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]伊吹青葉:解体屋に毒手で攻撃します [メイン]火神 夕:あ、ミスです [メイン]荒銀 鋼:解体屋には届かないかなー [メイン]伊吹青葉:2D6 =5 毒手- 解体屋 ShinobiGami (2D6 =5) → 3[1,2] → 3 → 失敗 【不死身】の数少ない利点:実は変調も一緒に治る:解体屋[雑談] [メイン]解体屋:ふええ [メイン]火神 夕:元の間合いが0か 変調ありましたか:火神 夕[雑談] [メイン]伊吹青葉:しまった,もともと間合い0だった :0::解体屋[雑談] 我ながら勘違いが多いぞ:伊吹青葉[雑談] [メイン]火神 夕:お、じゃあ殴られるな、来い! [メイン]GM:間合い0なんじゃね 本当はね、私がね、車華火魔弾で変調ばら撒いてやろうと思ってたのよ:荒銀 鋼[雑談] 【慈拳】とか【毒手】とか間合い1だとずっと思ってた:GM[雑談] 【接近戦攻撃】が1だし‥‥‥:GM[雑談] [メイン]伊吹青葉:じゃあ火神さん殴ります,悪天候効果で間合い1だ [メイン]伊吹青葉:2D6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 11[5,6] → 11 → 成功 [メイン]GM:ふええ [メイン]伊吹青葉:振れ幅 [メイン]火神 夕:回避判定するよ— [メイン]GM:11出まくるな [メイン]荒銀 鋼:さすが聖なる数字 [メイン]火神 夕:2d6 =6 罠術で代用 ShinobiGami (2D6 =6) → 5[1,4] → 5 → 失敗 [メイン]火神 夕:ちゅらい…… [メイン]火神 夕:接近戦 [メイン]火神 夕:1d6 ShinobiGami (1D6) → 3 [メイン]GM:いちたりない [メイン]伊吹青葉:ダイスの女神よ [メイン]火神 夕:ほげええええええええええええええええええええええ!!! [メイン]GM:マヒです [メイン]火神 夕:忍術です…… [メイン]荒銀 鋼:あー得意分野か [メイン]伊吹青葉:うわっしかも忍術だ [メイン]GM:かわいそう [メイン]火神 夕:これ1dで、左、上優先で [メイン]火神 夕:1d6 ShinobiGami (1D6) → 4 [メイン]火神 夕:分身の術! [メイン]火神 夕:はっは、これでもう影分身は使えないな [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:では2です [メイン]伊吹青葉:急にピンポイントに抜いていくなあ [メイン]火神 夕:じゃあぶっぱしか無いな! [メイン]荒銀 鋼:ひっ [メイン]伊吹青葉:ひい [メイン]火神 夕:「大、……禍時!!」 [メイン]火神 夕:3人めがけてです 破りどうぞ [メイン]火神 夕:あ、 [メイン]荒銀 鋼:? [メイン]火神 夕:但しあらぎんさんには感情入れます [メイン]荒銀 鋼:どっちか1人感情ください! [メイン]GM:-1です [メイン]伊吹青葉:私から+修正入ましょうか [メイン]荒銀 鋼:じゃあ青葉くんからだけもらう [メイン]姫 清海:わたしはさっき伊吹さんにつかったかな? [メイン]荒銀 鋼:使ってたか [メイン]伊吹青葉:解体屋さんからのを回避するのでお二人からもらいました [メイン]荒銀 鋼:そうだったそうだった [メイン]荒銀 鋼:とりあえず拷問術で奥義破り、目標値7 [メイン]荒銀 鋼:2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 3[1,2] → 3 → 失敗 [メイン]火神 夕:きたああああああああああああああああああああああ!! [メイン]GM:ほげえ [メイン]荒銀 鋼:くそったれええええええ! [メイン]伊吹青葉:私も奥義破りします やったか!?:見学(てけり)[雑談] [メイン]火神 夕:それなー 謀術で正解という [メイン]伊吹青葉:謀術残したので傀儡の術から目標値7 [メイン]伊吹青葉:2D6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]伊吹青葉:なにこれ [メイン]火神 夕:うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! [メイン]GM:ほげえええ [メイン]荒銀 鋼:\やべえ/ [メイン]火神 夕:「私は……生きる!掛かってきなさい!姫ちゃん!!」 [メイン]姫 清海:野戦術で代用します…!目標8 [メイン]姫 清海:2D6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) → 9[4,5] → 9 → 成功 [メイン]火神 夕:ん [メイン]姫 清海:ごめんなさい、分身でしたね… [メイン]火神 夕:分身の術なんだなこれが [メイン]伊吹青葉:伝達術なら9でしたけどね [メイン]火神 夕:なら変わらんか [メイン]解体屋:「うふふ‥‥‥こういう時に使うのよ」 [メイン]解体屋:遁甲符 [メイン]荒銀 鋼:何ィ!? [メイン]伊吹青葉:貴様…! [メイン]火神 夕:うおおおおおおおお!!だいしゅき!! [メイン]姫 清海:うーん、伝達術で代用で、 なんていやらしいタイミングで…:見学(てけり)[雑談] [メイン]姫 清海:2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) → 3[1,2] → 3 → 失敗 あ:見学(てけり)[雑談] [メイン]荒銀 鋼:アカーン! 全滅かしら:伊吹青葉[雑談] [メイン]火神 夕:っしゃおらあああああああああああああああああああああああ!!!!! [メイン]荒銀 鋼:まだだ!俺には絶対防御がある! [メイン]GM:全員2点ダメージです えーと範囲に絶対防御出来たっけ:火神 夕[雑談] [メイン]火神 夕:そう、まだそれがある こういう遁甲符は楽しい遁甲符:解体屋[雑談] 一人だけを守るならいけるはず:荒銀 鋼[雑談] できるのじゃ、一人だけね:GM[雑談] 誰を守るのかなぁ?:見学(てけり)[雑談] 遁甲符超楽しい 絶対リョナラー向け:火神 夕[雑談] [メイン]荒銀 鋼:自分を対象に絶対防御 [メイン]火神 夕:破ってやる! [メイン]荒銀 鋼:やってみろ! [メイン]解体屋:破ります [メイン]荒銀 鋼:言霊術だ! [メイン]火神 夕:とおい とりあえず解体屋さん…… [メイン]解体屋:「おとなしくしなさいな!」 [メイン]解体屋:2d6 =8 《死霊術》 ShinobiGami (2D6 =8) → 6[1,5] → 6 → 失敗 [メイン]火神 夕:12じゃん妖術いるじゃねーか! [メイン]解体屋:ええいまだだ! [メイン]解体屋:神通丸! [メイン]荒銀 鋼:げぇっ神通丸! [メイン]火神 夕:いえーい! [メイン]解体屋:2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]火神 夕:FOOOOOOOOOOOO!! [メイン]荒銀 鋼:貴様ァァァァァ! つよい:見学(てけり)[雑談] [メイン]伊吹青葉:ぐぅ 遁甲符神通丸はとっておくととてもたのしい:GM[雑談] 抱え落ちはカンベンな!:GM[雑談] [メイン]火神 夕:姫ちゃんって道具一個残してるっけ [メイン]姫 清海:いや、全部使いました… [メイン]解体屋:「記憶を渡してもらうわよ!」 [メイン]伊吹青葉:荒銀さんに絶対防御張ります,衣装術! [メイン]火神 夕:あ、そうでしたか [メイン]姫 清海:(最初ので神通丸使ってたので) [メイン]火神 夕:それなら9だ、まだマシだ [メイン]荒銀 鋼:その前に解体屋が6ですね 解体屋が6で抜いてきますね:伊吹青葉[雑談] [メイン]火神 夕:うん、期待してるぜ [メイン]解体屋:破る! [メイン]解体屋:2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 9[4,5] → 9 → 成功 [メイン]伊吹青葉:ぐぅ [メイン]火神 夕:よし! [メイン]荒銀 鋼:おのれえええええええ! [メイン]解体屋:「無駄ですわあ‥‥♡」 [メイン]姫 清海:全員硝子体になってしまった… [メイン]姫 清海:焼死体 [メイン]火神 夕:三人抜きだぁ!!!超気持ちいい! [メイン]荒銀 鋼:や、焼き殺される… さてどうなる:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:遁甲符神通丸兵糧丸などありますか [メイン]伊吹青葉:まだ燃えてたんです!? [メイン]火神 夕:「あははっはははははっっはははは!!!燃えろ!!全部燃えてしまえ!!」 [メイン]荒銀 鋼:そんなものはない! [メイン]火神 夕:いやまあ奥義使うたびに火は出すし [メイン]伊吹青葉:使い切りましたとも! [メイン]姫 清海:ないっ [メイン]GM:はあいでは [メイン]GM:三人は2点ダメージで戦闘脱落です [メイン]姫 清海:はい [メイン]GM:ラウンド終了! [メイン]GM:さて火神さん [メイン]火神 夕:はい [メイン]GM:記憶を返しますか? やあ,強いなあ範囲攻撃:伊吹青葉[雑談] [メイン]GM:これまでの人生、全てなかったことになります。 [メイン]火神 夕:返せば解体屋さんに襲われないんだよね(疑心暗鬼) 最後の一撃やろうにも多分解体屋も倒さなきゃ終わらなかっただろうしなぁ:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:あなたは蘇りますが、自分の記憶は何もかも無く、誰の記憶にも居なくなります [メイン]GM:まあそういう話でしたね [メイン]解体屋:「おとなしく返してくれますわね‥‥?」 [メイン]火神 夕:殴りたみもあるけど流石に相手の奥義が遠い…… [メイン]火神 夕:返そう、十分活躍した [メイン]火神 夕:「ええ、返すわ……」 [メイン]解体屋:「そう、いい子ですわね‥‥♡」 [メイン]火神 夕:「バーカ! 生き残ってやったわ!」 あらぎんさんの方を見て言う [メイン]GM:解体屋があなたの額に触れると、あなたの意識はなくなります [メイン]火神 夕:あ、意識ある内にRPしたい [メイン]GM:ええよ [メイン]GM:解体屋は無表情であなたを見ています [メイン]GM:そばには3忍が転がっています(死んではないです) [メイン]GM:意識はあってもいいよ!動けはしないけど! 解体屋さんが空気読んだ!!:見学(てけり)[雑談] [メイン]荒銀 鋼:「……」(喋る気力もない) [メイン]火神 夕:「私なんかのためにここまでして、馬鹿じゃないの!? 私はこんな風にしか生きられないのよ!知ってるでしょ! 私、なんかのために…………バーカ…………もう知らないわ」 [メイン]荒銀 鋼:「夕…」 (気力ないって言ったのに速効で喋っちゃった):荒銀 鋼[雑談] ええやん熱いで:火神 夕[雑談] 物理的にも熱い:荒銀 鋼[雑談] (絞り出すような声):伊吹青葉[雑談] (夕ちゃんの檄で気力復活したってことで):姫 清海[雑談] [メイン]火神 夕:あ、私はそんなとこですかね あとは解体屋さんに記憶を委ねようとします 愛の力だ!:見学(てけり)[雑談] 最後奥義で決まったしこれ電車燃えた可能性あるな……(しつこい):火神 夕[雑談] [メイン]火神 夕:他お二方喋るならどぞ [メイン]姫 清海:わたしは特に喋ることもないかな… [メイン]荒銀 鋼:荒銀くんは完全に意識を失いました [メイン]GM:では解体屋は火神に手を添えると、火神は意識を失い倒れます [メイン]GM:それがあなた達の最後に見た光景ですね 燃えながら走る電車とかとても魔界っぽいよね:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:エピローグ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 魔界だしな!電車くらい燃えるよな!:火神 夕[雑談] [メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー なんかそんな妖怪いたような:姫 清海[雑談] この魔界はなんかそういう雰囲気でも無かったような気がしないでもないですが:伊吹青葉[雑談] 炎の超特急:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:あなた達は、ふと気がつくと駅に立っていました [メイン]GM:自分が誰か、ここがどこか。何もわかりません。 [メイン]GM:ただ、自分はニンジャであり、異能を持った存在であることだけはわかります。 [メイン]GM:ーーーふと気がつくと。 カタカナでニンジャって書かれるとNRSが:荒銀 鋼[雑談] 異形化だし、火車の妖怪の血を引いてるとかしようとしてたりしてなかったり:火神 夕[雑談] ところでハグレモノには不知火っていう発火能力者の集団がいてですね:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:何故か気になる3人が雑踏の中に立っていました。 えっそんなんいんの:火神 夕[雑談] おるで:荒銀 鋼[雑談] [メイン]GM:自分と同じように戸惑っている三人。 んーこれはハッピーエンド風にしたみあるな:火神 夕[雑談] [メイン]GM:あなた達は声をかけようとしましたが、すぐに雑踏に紛れて見失ってしまいました。 ああっ強制的に見失ったそりゃそうね:火神 夕[雑談] [メイン]GM:しかし、今は他人より自分のこと。 記憶ないのに他人の事気遣う余裕は無いね:荒銀 鋼[雑談] せやね:伊吹青葉[雑談] [メイン]GM:知らない人のことを気にするより、明日からのことを考えなければなりません。 ノーマルENDって感じ:見学(てけり)[雑談] 話しかけさえすれば夕ちゃんコミュ力でワンちゃんあったがそりゃそうなるね:火神 夕[雑談] [メイン]GM:しかしあなた達はニンジャです。今後、運命が触れ合うこともあるかもしれません。 [メイン]GM:けどそれは別の物語ーーーーー [メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー [メイン]GM:ということで [メイン]GM:夜汽車!おしまい! [メイン]火神 夕:お疲れ様でしたー!!!!!!!!! [メイン]姫 清海:お疲れ様です!!!!!!!!! [メイン]荒銀 鋼:お疲れ様でしたー! [メイン]伊吹青葉:お疲れ様でした! 8888:見学(てけり)[雑談] [メイン]GM:(いつも締め方がわからない) [メイン]火神 夕:よっしゃー!3人ぶっ飛ばして生還したぞ! [メイン]GM:ではではおまちかね [メイン]荒銀 鋼:おっ [メイン]GM:功績点計算です! [メイン]火神 夕:FOOOOOOOOOO!!!! [メイン]荒銀 鋼:イエーーーーイ! [メイン]伊吹青葉:わー ほとんど使命達成できなかったんかな:見学(てけり)[雑談] [メイン]姫 清海:どんどんぱふぱふ~ [メイン]GM:まず流儀の達成! [メイン]GM:自分の流派の流儀を達成できていた or 仇敵の妨害できていたら+1です! [メイン]GM:斜歯忍軍なら「奥義を集める」とかじゃな [メイン]姫 清海:誰かの秘密を探す…ってこれ一人でも秘密知ってたらokってことですか? [メイン]伊吹青葉:集めるってのは知識として知ればOKですか [メイン]GM:これは自己申告で+1しといてね! [メイン]荒銀 鋼:複数相手に一人で勝っても無いし他の鞍馬神流もいませんでした!どっちも不達成です! [メイン]GM:そじゃなOKじゃ [メイン]伊吹青葉:(知識として得てもEDで忘れてる [メイン]GM:あーそこらへんは適当に解釈しといて! [メイン]火神 夕:誰にも絆されず自分の為に戦った! 斜歯の伊吹ちゃんが仇敵だったけど奥義はおっぴろげ! [メイン]荒銀 鋼:リアルタイムで奥義情報が本部に送られてるとかでええねん [メイン]GM:ええねん [メイン]姫 清海:ええのか! [メイン]火神 夕:片方達成で [メイン]GM:で次ロールプレイ! [メイン]GM:六道に従ったかじゃな [メイン]GM:情 とか 凶 とか [メイン]GM:これも自己申告で+1してね! [メイン]荒銀 鋼:情だし出来てたと思いたい [メイン]火神 夕:ハグレモノの「忠」は自由への忠!酒の意思は私の意思!文句あるまい! [メイン]GM:なるほど(?) [メイン]GM:んで次!セッションに最後まで参加した! [メイン]姫 清海:【律】:矛盾や弱さを許せず、それを正そうとする …うん、陣営ぶれっぶれだったしできてないな! [メイン]火神 夕:した!遅れたけど! [メイン]荒銀 鋼:そういう意味じゃねえ! [メイン]GM:クライマックスで最後まで生き残った火神ちゃんのみ+1です! [メイン]火神 夕:あ、そういう意味か [メイン]GM:次!プライズ! [メイン]GM:取得した人は+1ね! [メイン]荒銀 鋼:わーい! [メイン]伊吹青葉:してねえ! [メイン]GM:あれぎんくんと火神ちゃんじゃっけ [メイン]GM:確か [メイン]火神 夕:伊吹ちゃんには渡せるタイミングあったけどまあ渡してないな 秘密でそれどころじゃなかったと思う [メイン]GM:んで【使命】の達成! [メイン]GM:達成してたら+3!!!! [メイン]GM:記憶はなくなったのじゃが [メイン]火神 夕:宣言どおりあらぎんぶっ飛ばしました! [メイン]荒銀 鋼:ぶっ飛ばされました! [メイン]GM:荒銀くんは償えましたか‥‥? [メイン]荒銀 鋼:キャラ的には償えてないかなー [メイン]GM:ふえー [メイン]荒銀 鋼:償う=記憶を消さない みたいなところあったし [メイン]GM:では火神ちゃんだけ+3じゃな [メイン]火神 夕:あんま協力してくれてないし、かと言って殺して償うも出来なかったし [メイン]GM:そして最後!!!!!!! [メイン]GM:琴線!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:各自、好きなロールプレイをしていた人に1点加点してね!!!!!!!! [メイン]GM:GMもします [メイン]GM:GMはあれぎんくんに1点あげます [メイン]伊吹青葉:ん,宣言すればいいんですか [メイン]姫 清海:わたしは火神さんかなぁ… [メイン]伊吹青葉:荒銀さんあげましょ [メイン]GM:そじゃな じぶんの功績点は減らないからただの加点じゃ [メイン]荒銀 鋼:まあ夕ですな [メイン]火神 夕:あらぎんさんでも良かったけどイマイチいちゃいちゃ出来なかったので、RP合わせてくれたし寝返るという美味しいポジションを演じた姫ちゃん! 私は火神さんで(ない:見学(てけり)[雑談] [メイン]姫 清海:わーい [メイン]荒銀 鋼:もうちょっと絡めたらよかったね [メイン]火神 夕:まあ秘密取ってなし崩しにクライマックスだったからね…… [メイン]GM:火神ちゃんには見学から1点入りました! [メイン]火神 夕:やったーーーーーーーーー!!!! えぇ…:見学(てけり)[雑談] [メイン]火神 夕:電車を燃やした甲斐がありました。次ももっといろんな物を燃やそうと思います。 ありがとー!!!:火神 夕[雑談] [メイン]GM:では今度こそ終了!!!!!!!おつかれなのじゃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]伊吹青葉:お疲れ様でしたー [メイン]GM:以降感想戦とか 放火魔楽しそうだったね、私もやりたくなってきた:荒銀 鋼[雑談] [メイン]姫 清海:お疲れ様でした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]火神 夕:お疲れ様でーーす! 本当お疲れ!!! [メイン]荒銀 鋼:お疲れ様でしたー! [メイン]GM:がばがばGMでごめんなのじゃあ お疲れさまでしたー:見学(てけり)[雑談] RPに困ったら燃やせばいいので超楽しい:火神 夕[雑談] [メイン]GM:でもシノビガミの楽しさがちょっとでも伝わったら [メイン]火神 夕:いえいえ、いつも夜遅くお疲れ様でした [メイン]荒銀 鋼:めちゃくちゃ楽しかったです、ありがとうございました! [メイン]姫 清海:ありがとうございました! [メイン]火神 夕:楽しかったです! [メイン]伊吹青葉:ありがとうございました! 楽しかったしやりたいとおもった(粉ミカン:見学(てけり)[雑談] 次からはもうちょっとルール読み込んで来よう……:火神 夕[雑談] たのしいよ‥‥‥おいで‥‥おいで‥‥:GM[雑談] 次からはルルブ買ってこなくては:姫 清海[雑談] 私も次があればちゃんと本買います:伊吹青葉[雑談] そういえば火神って苗字はシノビガミから取ったの?:荒銀 鋼[雑談] そういえばサンプルキャラだっけ:見学(てけり)[雑談] コストとかダメージ種類とか忍術のシナジーとか分からなかったのでプロット読んで範囲当てる別ゲーに改変したので、次はシノビガミする:火神 夕[雑談] あ、いやそれは関係ない :火神 夕[雑談] 関係ないのかー:荒銀 鋼[雑談] 奥義とか先に決まってて、かっこいい苗字で検索しただけ:火神 夕[雑談] え、実在する苗字なんですか…かっこいい:姫 清海[雑談] こっちも苗字を金属関連の字を入れたくて検索した結果だったな:荒銀 鋼[雑談] 実在する名字たまにくそかっこいいですからね……:火神 夕[雑談] 夜神とかもかっこいいよね なお:見学(てけり)[雑談] 神ィ!:荒銀 鋼[雑談] 奥義決めてから名前も決めたけど、あ、これ某冒涜的なおねショタ漫画のショタの方だ……ってなった:火神 夕[雑談] ちな姫って苗字も、心意六合拳の開祖の姫際可さんを知ってかわいい名前だと思ってとりました 現在にも存在するのかは知りません!:姫 清海[雑談] ほへー:火神 夕[雑談] ふえーみんないろいろかんがえてるんじゃなあ:GM[雑談] せっかくだしこだわりたいよね:見学(てけり)[雑談] (いつもキャラ名を机の上のものから取る顔):GM[雑談] Search Results 冒涜的なおねショタ漫画、で検索したら 姉なるものってのが出たんですけどこれですか? :姫 清海[雑談] あっ消し忘れ…:姫 清海[雑談] それでちゃんと出てくるのか…… それです:火神 夕[雑談] 漫画もあるが、元はエロ同人だ!!!!!!!!!:火神 夕[雑談] なるほど、amazonで600円か…:姫 清海[雑談] なんか振るわなかったけど、荒銀さんの構成普通に強いよね:火神 夕[雑談] 【後の先】はつよい:GM[雑談] 【先の先】もつよい:GM[雑談] ホントは強いんだろうけどね、車華火ぶっぱするなら後の先より先の先のほうがよかったなって感じ:荒銀 鋼[雑談] 相性の問題かね?それとも運?:見学(てけり)[雑談] 運かな、あと戦略ミス:荒銀 鋼[雑談] ダイス荒ぶってたのじゃなあ‥‥‥:GM[雑談] 個人的にはとにかく解体屋狙うほうが良かったんかなと思った:見学(てけり)[雑談] 運といえば、なんかわたし夕ちゃんについてた時はやたらダイス目がよかった気がする:姫 清海[雑談] メインフェイズ1ターン目とか結果みれば何もしてなかったからね:荒銀 鋼[雑談] 思えばあの辺でもう運が決まってたのではないかと:荒銀 鋼[雑談] うーんその時は私が普通だったし女神様は姫ちゃん推しだと思ってたんだが:火神 夕[雑談] 【金剛】が一回も仕事していない件について:火神 夕[雑談] 全体的に火力が低い問題:荒銀 鋼[雑談] クリティカルいなかったし:荒銀 鋼[雑談] そうでなくともコスト重いしあれはリストラだな!:火神 夕[雑談] これ、このセッションの名前って夜汽車で大丈夫ですかね?:姫 清海[雑談] 世の中には【接近戦攻撃】で7点出す忍者もいるんですよ:GM[雑談] ふええ:火神 夕[雑談] そうじゃな、夜汽車じゃ:GM[雑談] おけです:姫 清海[雑談] 今更だけど電車じゃなくて汽車だったのね:見学(てけり)[雑談] ダブル忍道はエグい:荒銀 鋼[雑談] ずっと電車って言ってた 私が燃やしていたのは一体……?:火神 夕[雑談] そしたらわしはログ上げてはねるのじゃあ:GM[雑談] 同じようなもんじゃろ:荒銀 鋼[雑談] ぴょん:見学(てけり)[雑談] ぴょんぴょん:荒銀 鋼[雑談] (わしもちょいちょい電車って言った気がする):GM[雑談] はねるわけではない:伊吹青葉[雑談] お疲れ様です…… はねろ!!!!:火神 夕[雑談]
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【ボンバイエ】 テスト 【蟹(リア充スレイヤーと化した精神異常遊星)】 テスト 【GM】 名前長すぎてテストの結果芳しくなさそうですねぇ 【高知洋】 よろしくやでー 草 【GM】 一旦蹴って名前直してから入りなおす? 【蟹(リア充スレイヤーと化した精神異常遊星)】 画像が…テスト 【蟹(リア充スレイヤーと化した精神異常遊星)】 ダメか そうしてー 【ボンバイエ】 名前が長すぎるッピ! 【高知洋】 こんななるんやなあ…気をつけよ 【蟹】 テスト 【蟹】 おけー 【GM】 じゃあ皆さんお揃いならそろそろ始めていきましょかー 【ボンバイエ】 はーい 【高知洋】 はいはーい 【蟹】 やるぞー 【GM】 ではシノビガミ「この街スカーレット」始めていきたいと思います 本日はよろしくお願いします 【蟹】 よろしくお願いしまーす 【高知洋】 よろしくおねがいしますー 【ボンバイエ】 よろしくお願いします 【ボンバイエ】 これリロードニキおるか…? 【GM】 では導入です。 まずはミスターサンタの依頼を受けたPC1とPC2は登場してください。 【テゼレット】 すみません、急におなかが痛くなったので 【ミスターサンタ】 「さあ、そろそろクリスマスだ。クリスマス、楽しんでいこうぜ???」 【ボンバイエ】 「クリスマス…キリスト教圏の文化と聞きます 興味深いですね」 【ミスターサンタ】 「お前たちはクリスマスに何か思い出はあるか?」 【ボンバイエ】 「クリスマスは初見なのでありません」 【テゼレット】 「私はこんなイベントに縁はなかった…昔から生きるので精いっぱいでね」 【ミスターサンタ】 「そ、そうか……」 【ミスターサンタ】 「じゃあお前らも、今年が初めての楽しいクリスマスになるように楽しんでいけよな?」 【ボンバイエ】 「はい プレゼントが私にも届くと良いのですが…」 【テゼレット】 「あぁ、楽しみだ」 【ミスターサンタ】 ではPC1、PC2の順に軽く自己紹介をどうぞ 【テゼレット】 「プレインズウォーカーのテゼレットだ。普段は工匠や工作員なんかをやっている。いつもは陰謀を張り巡らしているがこの次元には侵略に来たわけではないのでよろしく頼む」 【テゼレット】 メタ的なこと言うと鍔鑿組の設定が思いつかなかったのでそれっぽい恰好のキャラ連れてきました 【GM】 メカメカしい奴ならだいたいおっけーじゃないかなあそこ 【蟹】 テゼレット君カードは使ったことあるけど設定何も知らん 【ボンバイエ】 「世界忍者連合のボンバイエです 人は私を『黎明卿』と呼びます どうぞお見知り置きを」 【ボンバイエ】 今回は浮足持ってきてないからね! 【GM】 浮足は……ね 【ボンバイエ】 ^^ 【GM】 というわけで2人の使命はミスターサンタのクリスマスイベントを成功させることです 【GM】 では続いてPC3、PC4の導入にいきます 【GM】 PC3,4立ち絵どうぞ 【エリック島村】 「お前たち……クリスマスにいい思い出はあるか?」 【蟹】 「ふっ、あると思うか?」 「当然ない」 【高知洋】 「ねえよねえ、何、クリスマスって?」 【エリック島村】 「ああ、俺も……クリスマスが大っ嫌いだ」 【エリック島村】 「ミスターサンタとかいう変なおっさんがクリスマスイベントをやるらしい。 ……ぶっ潰してやろうぜ!!!」 【蟹】 「いいアイデアだ」 「協力しよう」 「クリスマスを満喫するなんて許せない…」 「クリスマス商戦を展開するだろうコンマイも許せない…」 【高知洋】 「当たり前だぁ! 聖夜で浮かれた連中を全員フィリピン海に沈めてやるぅ!」 【ボンバイエ】 クリスマスシナリオなのに楽しいクリスマスを体験した人が1人もいない事実に震えろ 【GM】 おかしいなぁ、もっと優しい世界になると思ったんだけどなぁ 【高知洋】 このメンツ怖いよぉ 【GM】 というわけで、PC3、PC4の順に軽く自己紹介どうぞ 【テゼレット】 テゼレット君も不可触民の出身やしなぁ。それにクリスマスとかいう地球のお祭り知らんし 【高知洋】 私立御斎学園の高知洋です 38歳独身です、クリスマスぶっ壊します 【蟹】 PC4 蟹です 鞍馬神流の魔王流 趣味はソリティア 得意なことは後攻ワンキルです 【GM】 うーんさすが妨害組、殺意が高い 【GM】 2人の使命はクリスマスイベントを妨害することです 【蟹】 今回はリア充への怒りとコンマイへの怒り(八つ当たり)をぶつけます 【蟹】 ジャンクドッペルは死んだんだ いくら呼んでも帰ってこないんだ もうあの時間は終わって、俺も他テーマを探す時なんだ 【ボンバイエ】 しかも新ルールが来る 【GM】 今回はNPCとしてミスターサンタ、エリック島村、超☆トレンドがあります 【GM】 ミスターサンタ 赤いもこもこしたコートを着た白ひげのおっさん。 使命はクリスマスイベントを成功させること。 【GM】 エリック島村 ついに彼女いない歴イコール年齢のまま30歳を迎えた非モテ男子。 使命はクリスマスイベントを妨害すること。 【GM】 超☆トレンド 最近の流行やらイベントやらを伝える雑誌。 今回はやはりクリスマス特集だ。 【GM】 いずれも秘密のみあります。 ミスターサンタとエリック島村はやりたければ感情結んだり居所取ったりしてもかまいません。 【GM】 リミットは3サイクル 【GM】 質問等なければ1サイクル目を始めていきます。 まずは1サイクル目の行動順を決めるためd100ダイスをみなさんどうぞ 【ボンバイエ】 【1d100】を振りました。結果は「27」です。(各ダイス目:27) 【テゼレット】 【1d100】を振りました。結果は「81」です。(各ダイス目:81) 【蟹】 【1d100】を振りました。結果は「37」です。(各ダイス目:37) 【高知洋】 【1d100】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【ボンバイエ】 出目ピカピカ 【GM】 テレゼット→蟹→ボンバイエ→高知 【GM】 先行きたいとか後がいいとか希望なければ、テレゼットさんから行動どうぞ 【蟹】 蟹からはなんもなし 【ボンバイエ】 自分もなし 【高知洋】 自分もええかなー 【テゼレット】 じゃあ行きまーす 【ボンバイエ】 シーン表は何シーン表ですか? 【GM】 では行動の内容と登場させるキャラクターを指名してください シーン表は通常シーン表を一部改変したものを使います 【テゼレット】 とりあえず感情結ぶとして…一番インパクトあった実写の高知さんにしようかな。いいですか? 【高知洋】 おっ出ますよー 【テゼレット】 じゃあ高知さんを出してシーン表振りまーす 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「8」です。(各ダイス目:5,3) 【GM】 凄まじい人混み。喧騒。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。 【テゼレット】 あぁ~テキスト消える~ 【GM】 テキストが消えるおかげですごくやりづらい 【ボンバイエ】 小出しにするかたまにコピーするか 【テゼレット】 「サンタか…やつもプレインズウォーカーかもしれん、こちらに影響を及ぼす前に掌握する必要があるかもしれんな…」 【高知洋】 「サンタぁ!? なぁにがサンタだ、あんた良い年して浮かれてんじゃないよ! ったくよぉ…」 ネタ拾えんかもしれんすまんご 【テゼレット】 「何?なんだいきなり…サンタは嫌いか?」 【高知洋】 「当たり前だお前、サンタなんかなぁ、お前…… フィヨルドから滑り落ちればいいんだ……」 【テゼレット】 「私は好きなんだがね…一晩のうちに世界中の家に忍び込むことができる能力、工作員として非常に優秀だと思わないか?」 【高知洋】 「能力はご立派だけど、立派な不法侵入だ! 逮捕だ逮捕」 【テゼレット】 どうやって判定しよう… 【高知洋】 どうしよう…すまない… 【高知洋】 骨法術でぶん殴ってくれてもいいし… 【テゼレット】 しょうがない、衣装術で唐突に赤白おじさんになるか 【GM】 どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,1) 【テゼレット】 あのさぁ…神通丸使うわ 【GM】 失敗ですが振り直しありますか? 【GM】 どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,3) 【GM】 では感情の内容をどうぞ 【テゼレット】 【1d6】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【高知洋】 【1d6】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【GM】 1 共感/不信 4 忠誠/侮蔑 【高知洋】 ランダムは1d2でええんかな? 【テゼレット】 気まぐれもっとんのか 【GM】 気まぐれか、そうですね1d2で1ならプラス、2ならマイナスで 【高知洋】 せやせや 振りますー 【高知洋】 【1d2】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【高知洋】 嫌いだと言ってるのに赤白になるおじさんに侮蔑 【テゼレット】 うーん…恵まれていなさそうな雰囲気を醸している高知に共感を抱きます 【高知洋】 やさしい 【蟹】 -じゃない…だと… 【テゼレット】 なんかちょっと続けるの厳しいんでシーン終了で 【GM】 では続いて蟹どうぞ 【蟹】 ほいほい じゃあテゼレットの秘密調べます テゼレット出てきてくれる? 【テゼレット】 まじ?俺無面目持ってるけどほんとに調べんの? 【蟹】 マジ? 【ボンバイエ】 持ってますねえ! 【蟹】 全然見てなかった どうしよう 【GM】 ちなみに無面目はサポート忍法だから2人がかりで秘密を抜きに行けば無事秘密ゲットだゾ 【蟹】 うーん 最初のやめて同僚の高知洋の秘密調べよう 裏切者じゃないか確かめないとな! 出てきてくれる? 【高知洋】 おぉ…出るぞー 【蟹】 じゃあ二人で シーン表振りまーす 【GM】 どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:4,2) 【GM】 優しい時間が過ぎていく。影の世界のことを忘れてしまそうだ。 【蟹】 忘れてしまいそうだが忘れない! この憎しみをどうしてくれよう… 「おい、デュエルしろよ」 【蟹】 唐突な決闘の申し込みは主人公の特権 【高知洋】 「えっ…なんで?(素)」 正しい対応が分からん模様 【テゼレット】 カメラの回ってないところで何やってんだこいつら… 【蟹】 デュエルを通じて分かり合って秘密を教えてもらうんや コミュ障の蟹はこれ以上話しません デュエルは始めようとします 【蟹】 辻デュエル! そして今回の遊星は闇落ちしてるのでジャンドを使いません 闇遊星は不知火使いです 【ボンバイエ】 そういえば立ち絵出してなかったね 【蟹】 問答無用でデュエルを始める 負けたらカードに封印して秘密を抜く 「召喚、マイフェイバリットカード!逢魔の妖刀 不知火!」 召喚術で判定! 【GM】 どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:4,3) 【GM】 成功なので蟹に高知さんの秘密を送ります 【蟹】 「俺の…勝ちだ」 素人相手にワンキル決めて勝ち誇る闇落ち遊星の姿がそこにはあった… 【ボンバイエ】 遊星ってスターダスト使ってるイメージあったわ 【GM】 送りました 【高知洋】 「なんだったんだ今のは……」ひたすら困惑しとこう 【蟹】 確認 「同志よ、お前の気持ちはよくわかった、ともにクリスマスをぶち壊そう」 マントを翻して去っていく シーン終了 【蟹】 不知火使ってスターダスト出すんだよ! 【GM】 では続いてボンバイエどうぞ 【ボンバイエ】 ミスターサタンの秘密抜きます ミスターサタンってシーンに出ますか? 【GM】 出したければ出して大丈夫です 【ボンバイエ】 あっちょっと待って 【ボンバイエ】 大丈夫 ミスターサタンをシーンに出して情報判定します 出たい人はどうぞ 【テゼレット】 じゃあせっかくだから出るわ 【ボンバイエ】 じゃあ三人で シーン表降ります 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:4,2) 【GM】 優しい時間が過ぎていく。影の世界のことを忘れてしまそうだ。 【テゼレット】 またここかぁ、全員集まったな 【ボンバイエ】 まず一筒使います 【GM】 判定どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,4) 【ボンバイエ】 兵糧丸一つ 器分野消します 【GM】 ではボンバイエは生命力1点を失い兵糧丸を獲得します 【ボンバイエ】 ここで何してるんだろ 【テゼレット】 唯一忍術以外で特技振ってるところ消していくのか…臭いですねこれは臭い 【ミスターサンタ】 「ふぅ~。気持ちいい風だな~」 【ボンバイエ】 「冬とは思えないほどです 今は12月なのに暖かいですね」 【テゼレット】 「俺の故郷にはこのような自然にあふれる場所はなかった…」 【ミスターサンタ】 「でも夜になるとすっかり冷え込むだろうからな、寒さ対策はしておけよ?」 【ボンバイエ】 「風邪をひいてはいけませんからね クリスマスは健康に楽しみましょう」 【ボンバイエ】 突然第六感で秘密がわかる 第六感で判定 【ミスターサンタ】 どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,2) 【テゼレット】 うーん第六感便利 【ボンバイエ】 便利なんじゃ… 【GM】 ではボンバイエにミスターサンタの秘密を送ります 【GM】 送りました 【ボンバイエ】 確認しました 【GM】 第六感とか調査術、対人術あたりは便利だけど使いすぎるとRPできなくなりゅ 【ボンバイエ】 奥義使いまーす 【GM】 どうぞ 【ボンバイエ】 『精神隷属機』巡らし/回数制限の追加忍法 【ボンバイエ】 別の自分が習得している忍法を使う 【ボンバイエ】 闇神楽使いまーす 【GM】 はい 判定どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,2) 【ボンバイエ】 なんでしたっけ雑誌の秘密抜きます 【GM】 超☆トレンドです 【GM】 なんかロールプレイあったらどうぞ 【ボンバイエ】 ミスターサタンと話してる間に分身が秘密を抜いていたのだ! 【ボンバイエ】 分身の術で 【GM】 判定どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,1) 【ボンバイエ】 はーつっかえ! 【GM】 やはり闇神楽使うなら失敗がつきもの 振り直しありますか? 【ボンバイエ】 あそうだ妖術分野消します 【GM】 1サイクル目から早くも2点減ってる…… 【ボンバイエ】 振り直しはないです アレは言っちゃっていいんですかね 【GM】 どうぞ 【テゼレット】 1点までは実質ノーダメ!(黒デッキ使い並感) 【ボンバイエ】 「ミスターサタン 私には娘がいるんですよかわいいでしょう?」写真を見せます 【ミスターサンタ】 「ほうほう、お前さん子持ちだったのか」 【テゼレット】 「娘がいるような恰好をしているようには見えないが、意外だな」 【ボンバイエ】 「血は薄いですが私の娘です 彼女にもクリスマスを体験してもらいたいのです」 【ミスターサンタ】 「そいつぁいいな」 【ボンバイエ】 「なので彼女にプレゼントを送りたいのです」 【ボンバイエ】 「私にはプレゼントをどう選べば良いか分からないので見繕ってもらってもよろしいですか?」 【ミスターサンタ】 「俺が選ぶのかい?ああいいぜ、任せておきな」 【テゼレット】 「私からも何かアーティファクトを送ってやろう」 【ボンバイエ】 「危険なものは結構ですよ」 【ボンバイエ】 そんか感じで 【テゼレット】 「少し精神を操るだけだ」 【GM】 ではそんな感じで、ボンバイエはプライズ「プレゼント」を獲得しました。 【ボンバイエ】 「私の精神隷属機と似ていますね 是非研究してみたい」 【ボンバイエ】 シーン終わりで 【ボンバイエ】 精神隷属機調べたらmtgにもあったけど別物だからね! 【GM】 では1サイクル目最後、高知さんどうぞ 【テゼレット】 実際原作要素として精神を操るアーティファクトいっぱい持ってるからなこいつ 【ボンバイエ】 詳細は精神隷属機(ゾアホリック)で検索ゥ! 【ボンバイエ】 mtgは王冠泥棒が強いってことぐらいしか知らんなあ 【テゼレット】 王冠泥棒はスタンダードを出禁になりました 【ボンバイエ】 やっぱり壊れじゃないか… 【高知洋】 どうすんべな… 蟹さんと感情結んどこ 【高知洋】 シーン出てもらってええやろか 【蟹】 まじかよ辻デュエルしたのに 慈愛の塊かー? でるよー 【高知洋】 へーきへーき じゃあ二人で 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「9」です。(各ダイス目:5,4) 【GM】 白い雪が舞い出す。人々は、傘もささずに歩みを続けていく。 【高知洋】 「おうお前…さっきはなんかよく分からんけど… よくもやってくれたなぁ!」 【蟹】 「リア充の波動を感じる…」 「おお、同志ではないか、どうかしたのか」 普通に話してますが目が完全に行っちゃってる遊星 【高知洋】 「ふっ、いいぜそういうの…こちとらそういう話を聞かない生徒の扱いには慣れてんだ。 でも先生の話を聞かねえ奴は折檻してやんねえとなぁ!?」 【高知洋】 手練で持ってるカードをスって判定や 【GM】 感情やんね? どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,4) 【高知洋】 感情やでー 【GM】 では感情の内容を 【高知洋】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【高知洋】 【1d2】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【GM】 3 愛情/妬み 【蟹】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【蟹】 「ククク、スったのは俺のジャンクドッペルか?欲しけりゃくれてやる」 「そいつはコンマイのせいでゴミになったからなぁ!」 【蟹】 あ、愛情で 【ボンバイエ】 お互いに愛情…キマシキマシ 【GM】 相思相愛じゃんヒューヒュー 【GM】 ┌(┌^o^)┐ 【蟹】 ホモォ 【高知洋】 「フン…いつかその心に聞かしてやるぜ、俺の話を…」 前もなんかあったんだよなあ 【高知洋】 多分自分の話を聞いてないことを察しつつシーン終了で 【蟹】 リア充とコンマイに対する殺意の波動に飲まれてるから仕方ないね 【GM】 ではこれで1サイクル目が終了 マスターシーンはないので2サイクル目に入ります 【GM】 2サイクル目行動順決めのd100ダイスをどうぞ 【テゼレット】 すいません、ちょっとおなか痛いんでトイレ行かせてもらっていいすか 【蟹】 【1d100】を振りました。結果は「14」です。(各ダイス目:14) 【テゼレット】 【1d100】を振りました。結果は「44」です。(各ダイス目:44) 【ボンバイエ】 【1d100】を振りました。結果は「56」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:56) 【高知洋】 【1d100】を振りました。結果は「70」です。(各ダイス目:70) 【GM】 高知→ボンバイエ→テレゼット→蟹 【GM】 テレゼットさんトイレどうぞ 【蟹】 ワイも行ってこよ 【GM】 高知さんはテレゼットさんや蟹を登場させないならシーンやって大丈夫です 【蟹】 戻ったで 【高知洋】 いやあどうしよ ボンバイエさんと感情結ぶか…いいですか 【ボンバイエ】 いいよ 【高知洋】 ほな二人でお願いしますー 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「9」です。(各ダイス目:6,3) 【GM】 白い雪が舞い出す。人々は、傘もささずに歩みを続けていく。 【ボンバイエ】 サンタの帽子被ってケーキ売ってます 【ボンバイエ】 「ケーキは入りませんか そこの髭のおじさん」 【ボンバイエ】 「ショートケーキとチョコケーキがありますよ」 【高知洋】 「一人でワンホール食えってか~? 相手を選べよそういうのはよ~」 【テゼレット】 戻りました また感情結んどんのかこいつ 【高知洋】 独身男性は寂しいんだよ 【ボンバイエ】 「一切れでも売っていますのでどうぞどうぞ」 【高知洋】 「駄目だ駄目だ、選ぶ相手を間違えてるぜ。 狙うべきはああいうぬくぬく一家団欒してそうな奥さんだ」 奥さんに向かって言葉巧みに勝手にケーキを売りつけてやる 【高知洋】 伝達術で感情判定や(無理矢理) 【テゼレット】 こいつクリスマスを楽しんでないか?気まぐれだなぁ 【蟹】 (代用判定でも)ええんやで 【GM】 判定どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「12」です。(各ダイス目:6,6) 【テゼレット】 んースペ 【ボンバイエ】 無駄スペェ! 【高知洋】 なんだこいつ 【GM】 スペシャル引いていくぅ しかし無駄スペである 【GM】 感情の内容どうぞ 【ボンバイエ】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【高知洋】 【1d6】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【GM】 2 友情/怒り 【高知洋】 【1d2】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【GM】 4 忠誠/侮蔑 【ボンバイエ】 ケーキを買ってくれなかったので侮蔑 【高知洋】 こいつ侮蔑ばっか結んでんな… よくもケーキを売りつけてきやがったなという侮蔑 【ボンバイエ】 間違えたぜ 【ボンバイエ】 ケーキを買ってくれなかったので怒り 【GM】 感これしたのにめっちゃ侮蔑してますね 【蟹】 綺麗に表の使命通りで+-分かれたな 【高知洋】 たしかに シーン終了です 【GM】 では続いてボンバイエ 【ボンバイエ】 テゼレットの秘密知りたい…知りたくない? 【テゼレット】 来いよ、無面目してやる 【高知洋】 がんばれ♡ 【ボンバイエ】 次の出番でテゼレットの秘密抜いてそれ渡してくれるなら闇神楽で調べに行くよ 【ボンバイエ】 誰かおりゃんか? 【ボンバイエ】 ダメみたいですね 蟹の秘密抜きに行きます 蟹さん出ます? 【蟹】 いやまっててれぜっといってもいいよ 【ボンバイエ】 マジ? 【蟹】 消えて書けんかった 【テゼレット】 俺の名前がどんどんテレゼットになっていく… 【蟹】 間違えたンゴすまンゴ 【高知洋】 ほんまや草 【GM】 カタカナ読めなくてすまんな 【蟹】 調べるけどサタンに秘密ついてきたりしない? 【ボンバイエ】 サタンの秘密欲しいってこと? 【蟹】 サタンの、やな そうそう 【ボンバイエ】 蟹の秘密見てからでいい?それから交渉したい 【蟹】 じゃあ調べるのは次のサイクルか ワイはええで 【ボンバイエ】 どっち…? 【GM】 闇神楽あるから2回秘密探れるのよ 【ボンバイエ】 そうだよ 【蟹】 そうか蟹とテレゼット両方いけるのか それでええで 【ボンバイエ】 じゃあとりあえず蟹とシーンで蟹の秘密抜きます 【ボンバイエ】 シーン表降ります 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「7」です。(各ダイス目:6,1) 【蟹】 また間違えたンゴ 間違えたから書き直したのに… 【GM】 清廉な気配漂う森の中。鳥の囀りや、そよ風が樹々を通り過ぎる音が聞こえる。 【ボンバイエ】 一筒使います 【GM】 器術消えてるけど、どうぞ 【蟹】 目標値9か 【ボンバイエ】 ア!!!!!!!!器術消えてたわ!!!! 【ボンバイエ】 アホちゃう? 【蟹】 伏線やなかったんかーい 【高知洋】 策略じゃないのか…(困惑) 【GM】 ボンバイエ以外のみんながあいつ大丈夫かいな思ってたと思うよ 【ボンバイエ】 どうしよ 【テゼレット】 空いてる特技山ほどあるのにわざわざガバっていったんか… 【GM】 9くらい出る出るの精神か、せっかく作った兵糧丸で器術を回復させるか 【ボンバイエ】 9ぐらい楽勝なんだが????????????? 【ボンバイエ】 一筒使いまーす 【GM】 どうぞ 【蟹】 よゆーですわよゆー 9くらいでるでる 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「8」失敗です。(成功値9以上)(各ダイス目:5,3) 【蟹】 はい 【GM】 出ない 【ボンバイエ】 突っ込んでえ! 【高知洋】 惜しい 【ボンバイエ】 体術消しますね 【テゼレット】 出ない~出ないんですねこれが出ないんだなぁ 【ボンバイエ】 森の中でケーキ売ってます 【GM】 いや、判定失敗だと生命力減らない 【ボンバイエ】 あそうなの? 【ボンバイエ】 ワイの完璧な策略が… 【GM】 判定に成功すると、生命力を1点減らして忍具1つ、だから 【GM】 生命力1点減らして使用、ではない 【蟹】 コストではなく効果の範囲内ということですね 【ボンバイエ】 森の中でケーキ売ってます 【蟹】 「リア充殺すべし…リア充殺すべし…」 森の中をリア充を探してふらふらしてます 【ボンバイエ】 「そこの蟹みたいな頭のお方 ケーキは入りませんか?」 【ボンバイエ】 「ショートケーキとチョコケーキがありますよ」 【蟹】 「ケーキ…クリスマスの象徴のようなものだが…ものに罪はない」 いただきます 【ボンバイエ】 ケーキの中には自白剤が潜伏していた!潜伏術で 【ボンバイエ】 蟹の秘密を抜きます 【GM】 どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,5) 【蟹】 あ~秘密が~ 【ボンバイエ】 あ^〜 【GM】 ではボンバイエと、感情共有で高知さんに蟹の秘密を送ります 【ボンバイエ】 血餅なら失敗しても生命点減るんだけどなあ 【蟹】 「ククク、聞くがいい、我が真の使命は――!」 【ボンバイエ】 確認しました 【GM】 送りました 【高知洋】 確認しましたー 【ボンバイエ】 とりあえず奥義 闇神楽 【GM】 判定どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5) 【ボンバイエ】 前でこの出目でて♡ 【ボンバイエ】 体術消します 【GM】 成功ですね 誰の秘密を調べますか 【ボンバイエ】 秘密を調べます 【ボンバイエ】 テゼレットの 【テゼレット】 誰の秘密を調べますかで秘密を調べますはちょっと笑った 【ボンバイエ】 なんか消えたの!! 【GM】 ほい RPどうぞ 【ボンバイエ】 テゼレットが持ってるアートィファクトの一つに私の盗聴器を紛れ込ませておいた 変装術で 【GM】 盗聴術ちゃうんかい! どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,1) 【テゼレット】 じゃあ無面目をくらえ! 【ボンバイエ】 盗聴術持ってないのら! 【GM】 無面目の判定どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「2」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:1,1) 【テゼレット】 えぇ… 【ボンバイエ】 ^^ 【蟹】 はー 【高知洋】 ヒェッ… 【GM】 ファンブルしてるんだが 【ボンバイエ】 うめ…うめ… 【GM】 振り直しありますか? 【テゼレット】 ないです 【蟹】 ワイ調べる必要消えた件について 【GM】 じゃあファンブル表です d6でどうぞ 【テゼレット】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【GM】 2 しまった!好きな忍具を一つ失ってしまう。 【テゼレット】 忍具全部消えた~ 【蟹】 もう忍具ないのつらすぎでは 【ボンバイエ】 秘密見てからだけど兵糧丸あったらそれとテゼレットの秘密交換するよ 【GM】 2回目の行動の前なのに…… 【ボンバイエ】 兵糧丸5000兆個欲しい!!!!! 【GM】 ではテゼレットの秘密をボンバイエと、高知さんに送ります 【蟹】 忍具はあげれないなぁ 自分で調べよう 【テゼレット】 無面目持っててドラマシーン強者だったはずなのに一瞬で秘密持ってかれた… 【ボンバイエ】 兵糧丸キメてんだろ…?くれよ… 【ボンバイエ】 確認しました 【蟹】 兵糧丸などいくつあったところで無意味だということを教えてやろう… いややらんけど 【GM】 送りました 【ボンバイエ】 そういえば蟹神槍で射撃戦4点出るんだよなあ 【ボンバイエ】 頭おかしなるで 【高知洋】 確認しましたー 火力強い強い 【ボンバイエ】 シーン終わりで 【蟹】 魔血獣化で+接近戦1点追加されるんやで 【GM】 では続いてテゼレット 【ボンバイエ】 壊れる^〜 【テゼレット】 高知さんボンバイエの秘密持ってなかったっけ? 【高知洋】 持ってないです 【テゼレット】 ボンバイエの秘密探ります。シーンは一人でやります 【GM】 シーン表どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:3,2) 【GM】 世界の終わりのような暗黒。暗闇の中、お前たちは密やかに囁く。 【テゼレット】 「クソッ、盗聴器とはやってくれたな…工作員の面目が丸潰れだ」 【テゼレット】 「だが借りは返させてもらうぞ…」 アーティファクト次元橋でボンバイエの秘密抜きます。絡繰術 【GM】 どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,4) 【GM】 ではボンバイエの秘密をテゼレットと、感情共有で高知さんに送ります 【ボンバイエ】 高知さん情報強者やなあ 【テゼレット】 ではGM 【GM】 はい 【テゼレット】 奥義使います 【GM】 どうぞ 【ボンバイエ】 追加忍法が2人!来るぞ遊馬! 【テゼレット】 Tezzeret, Master of the Bridge / 橋の主、テゼレット (4)(青)(黒) このプレインズウォーカーカードは3つの起動型能力を持つ。 【蟹】 来ねーよアストラル 【テゼレット】 追加忍法/増やし/回数制限 【テゼレット】 絡繰術だ 【テゼレット】 俺が起動する能力は沈黙だ! 【蟹】 まさか追加忍法なんて奥義を使うやつがいるなんて… 【GM】 判定どうぞ ちなみに機忍でとっててコスト1なのでファンブル値は3です 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,2) 【テゼレット】 これがやりたいだけのセッションだった 【GM】 成功したので感情共有でボンバイエの秘密は高知さんには流れません 【ボンバイエ】 この沈黙は奥義破りにマイナス1の効果付きます? 【GM】 付きません 修得扱いではないので 【高知洋】 くそう、やっぱりサタン側は信用ならねえ! 【テゼレット】 シーン終了です 【GM】 では続いて2サイクル目最後、蟹どうぞ 【蟹】 増やしだからあと二つ忍法あるのか 御斎魂と望郷かな?() 【ボンバイエ】 つよひ 【蟹】 テゼレットの秘密調べよう 失敗したけどもう使ったから無面目使えないよね? 【GM】 そうですね、1サイクルに1回なのでこのサイクルでは使えません 【ボンバイエ】 忍具アゲルヨ! 【ボンバイエ】 いや違い忍具欲しいのはこっちだわ 【高知洋】 他の人の秘密と交換してもええのになあ 【蟹】 そう? じゃあ高知ニキがほしい秘密取ってきたらテゼレットの秘密くれる? 【高知洋】 NPC調べてくれるなら交換するで 【蟹】 まぁ交換というか蟹が調べたら情報共有しちゃうから貰うだけなわけですけど いいなら調べるで どっちがいい? 【高知洋】 交換ってか渡しますですね ほな出てきてないエリックさんで… 【蟹】 じゃあ調べようか エリックは出さずに 高知ニキ感情修正しに出てきてくれる? 【高知洋】 了解ですー 出ます 【蟹】 じゃあ二人で シーン表~ 【GM】 どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「9」です。(各ダイス目:6,3) 【GM】 白い雪が舞い出す。人々は、傘もささずに歩みを続けていく。 【蟹】 街角の一角で 「同志高知よ、もうすぐ我々の計画も成就が近い」 「だがその前に同志エリックが裏切者でないか確かめておくべきではないか」 【高知洋】 「そうだなあ、アイツが裏でクリスマス満喫してちゃ溜まんねえぜ。 大西洋に沈めなきゃならねえ」 【蟹】 「まぁないとは思うが念のためだ」 【蟹】 立ち絵だしてなかた 【高知洋】 いつも忘れてまうわ 【蟹】 「俺の仲間に最近ネットに詳しくなったやつがいる、そいつに調べてもらうことにしよう」 レスバにはまった流れでネットに詳しくなった元キングに頼んで調べてもらう 調査術で 【GM】 どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2) 【高知洋】 って感情修正忘れてたやんけ 【GM】 ではエリック島村の秘密を、蟹と感情共有で高知さんに送ります 【蟹】 あっぶえ てか感情修正頼んだの振ってから思い出したわ 【高知洋】 申し訳ない 【蟹】 いやすぐ振っちゃったこっちが悪いわ 秘密確認しました 【GM】 送りました 【高知洋】 確認しましたー でテゼレットさんの秘密やな 【蟹】 「フフフ、同志エリックの真意が分かってよかったよ」 「同志高知よ、他に何か有益な情報はないか?」 【高知洋】 「おう、いい収穫だったぜ。中々やるなぁ」 ほなテゼレットさんの秘密渡しますよ 【GM】 ではこれでテゼレットの秘密が全体公開ですね 【GM】 無面目持ちの秘密が最初に公開になるのか…… 【蟹】 全体公開か 【ボンバイエ】 不思議だなあ 【高知洋】 なんでやろなぁ 【GM】 テゼレットの【秘密】 【GM】 あなたはサンタクロースを信じている。いや、信じていた。 【GM】 そのサンタからの依頼と聞いてワクワクしてやって来たのに、世のサンタクロースの正体はお父さんだと暴露されたうえに、ちんけなショーの手伝いなんかを依頼された。 【GM】 こんなこと知らないままでいたかった。 【GM】 あなたの本当の使命は、ミスターサンタの使命達成を妨害することである。 【GM】 以上です 【蟹】 なんやこの秘密 純粋すぎる 【テゼレット】 僕の親父はエスパー次元で死体漁ってましたよ、ええ 【GM】 正直この秘密でおっさんが来るとは思わなかった 【テゼレット】 この次元のサンタは偽物だったのか… 【高知洋】 最初サンタのこと聞かれたとき「そんなもんいねぇんだよ!」って言わなくてよかった 【蟹】 あれこれワンチャン同志では…? 【高知洋】 引き入れるのか… 【蟹】 まぁいいや なんとでもなるやろ 「同志高知よ、審判の時まであと少しだ」 高笑いを上げてシーン終了 【GM】 ではこれで2サイクル目が終了です。 マスターシーンはないので3サイクル目に入ります 【GM】 3サイクル目の行動順決めのd100ダイスをお願いします 【蟹】 【1d100】を振りました。結果は「86」です。(各ダイス目:86) 【テゼレット】 【1d100】を振りました。結果は「69」です。(各ダイス目:69) 【ボンバイエ】 【1d100】を振りました。結果は「96」です。(各ダイス目:96) 【高知洋】 【1d100】を振りました。結果は「90」です。(各ダイス目:90) 【テゼレット】 たっか 【GM】 ボンバイエ→高知→蟹→テゼレット 【高知洋】 高い高い 【GM】 出目つよ 【ボンバイエ】 どうすっかなあ 【蟹】 86で三番とはたまげたなぁ 【ボンバイエ】 テゼレットの居所抜きます 高知さん出てください 【高知洋】 あっはい 出ます 【ボンバイエ】 シーン表降ります 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「12」です。(各ダイス目:6,6) 【テゼレット】 はいスペー 【GM】 太陽の微笑みがあなたを包み込む。影の世界の住人には、あまりにまぶしすぎる。 【ボンバイエ】 一筒使いまーす 【GM】 どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「8」失敗です。(成功値9以上)(各ダイス目:6,2) 【ボンバイエ】 あークソ 【テゼレット】 また8出してる… 【蟹】 大丈夫?コンセプト崩壊してない? 【GM】 うっかり器術消しのガバが痛すぎる 【高知洋】 悲しいなあ… 【ボンバイエ】 ぶっちゃけ勝てるビジョンが見えない 【蟹】 とは言っても秘密次第でクライマックス勝つ必要はないからなぁ 【GM】 秘密知らなくてもクライマックスフェイズで全部倒せば指名達成の場合もあれば、クライマックスフェイズで負けても使命達成できる場合もある 【ボンバイエ】 「また会いましたね 髭のおじさん」 【高知洋】 「お前はいつぞやの… 俺はまだおじさんじゃない、お兄さんだ」 【ボンバイエ】 「これは失礼しました お詫びにケーキはいかがです?」仮面の隙間からケーキを出します 【蟹】 どこからだしとんねん 【テゼレット】 食いたくねぇなぁ 【高知洋】 貰うべきなんかこれは ダイスで決めたい 【GM】 どうぞ 【高知洋】 1なら貰おう 【高知洋】 【1d2】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【高知洋】 「いらないって言ってるだろ! 当てつけか!」 【GM】 侮蔑だからぁ 【ボンバイエ】 「衛生的で安全なケーキですよ 試しに私が食べてみましょう」モグモグ 【ボンバイエ】 う…うまい!糖分が脳を活性化させてテゼレットの帰った方向から居場所が分かる 【ボンバイエ】 第六感で情報判定 【GM】 どうぞ 【ボンバイエ】 居所のね! 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5) 【高知洋】 いい出目だぁ… 【GM】 成功なのでボンバイエと高知さんはテゼレットの居所を獲得します 【ボンバイエ】 ミスターサタンの秘密欲しい‥欲しくない? 【ボンバイエ】 兵糧丸と交換しようよ 【テゼレット】 どうせ高知が水中型なんだから居所なんて関係ねぇ!俺は大権現と接近戦攻撃で戦うぞ! 【ボンバイエ】 あほんとだ 【ボンバイエ】 今回ガバが多い気がする 【蟹】 隠れ蓑が死んでるのか… 【高知洋】 どうしようかなー 【GM】 水中だとガボボボで隠れられないわけか 【ボンバイエ】 ミスターサタンの秘密は私しか知らないから結構レアよ 【テゼレット】 でも蟹がサンタの秘密抜きに行けばボンバイエに情報渡さず両方とれるんだよな 【ボンバイエ】 どうでもいいけど背景が高知さんがハゲてるみたいに見える 【ボンバイエ】 本当にそうかな? 【高知洋】 持ってないのがサタンと雑誌とボンバイエさんの秘密だよなあ うーん 【ボンバイエ】 効果は保証できるよ 【テゼレット】 一応俺ボンバイエの秘密持っとるから交渉あれば応じるで 【GM】 高知さんは感これしてるから強い 【高知洋】 一方で頭弱いから情報処理が追いつけてないという…えーすまない 【蟹】 まぁ高知ニキの手番と蟹で二つぬけるからボンバイエの秘密を秘密どうしで交換できるならそれが一番かな? 【ボンバイエ】 そんなに悩むなら秘密見てから兵糧丸渡す?そこで裏切ってもまあ… 【高知洋】 いやそれは申し訳ない やはり交渉には応じないということですまない… 【ボンバイエ】 まじ? 【ボンバイエ】 いいよ無償であげるよ 【蟹】 兵糧丸持ってないという可能性 【ボンバイエ】 あそうなの?兵糧丸持ってないの? 【ボンバイエ】 ぶっちゃけ無償であげてもいいよ そのあと気に入ったら兵糧丸くれればいいし 【蟹】 いやそういう可能性もあるというだけ てか無償って配りたいんかサタンの秘密 【ボンバイエ】 いや兵糧丸が何がなんでも欲しい 器術ガバが痛すぎる 【GM】 兵糧丸蓄えられてない忍道型は辛すぎる 【高知洋】 凄い申し訳ないことになってる まあ今回はいいかな… 【テゼレット】 こんなにきついのに勝手に窮地に陥ったの草生えますよ 【ボンバイエ】 んにゃぴ… シーン終了で 【GM】 終了でOK? 【ボンバイエ】 やることないし終了で 【蟹】 兵糧丸が生命力タンクなのか 全部避ければええんやで 【GM】 ほい じゃあ次高知さんどうぞ 【ボンバイエ】 おっそうだな 【高知洋】 もれなく全員に共有されるが何を抜けばいいんだ… 雑誌の秘密か 【GM】 雑誌はまだ誰も手を付けてないですね 【高知洋】 蟹さん感情修正に出てもらっていいですか 【テゼレット】 俺もプラスの感情持っとるぞ 【蟹】 RP的にはそっちのが助かる サタンは襲撃して抜けばいいが雑誌の抜き方わからん でるで 【高知洋】 じゃあテゼレットさんにも出てもらおう どんなシーンなんだ… 【高知洋】 三人でシーン表振ります 【GM】 どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「8」です。(各ダイス目:4,4) 【GM】 凄まじい人混み。喧騒。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。 【高知洋】 蟹さんと喋ってる時にテゼレットさん見つける感じで… 「おうおういつぞやのサンタのオッサンじゃねえか」 【テゼレット】 「あぁ…あの時のサンタ嫌いの…ここは人が多いな、そびえたつ無数の建築物、ラヴニカを思い出す」 【蟹】 「誰だ…いやお前もサンタを狙うものだったな」 「敵の敵というわけか、ククク面白い」 【テゼレット】 一応カードゲーム出身の二人が初めて出会ったな 【蟹】 確かに 異種カードゲームするかぁ? 【高知洋】 「ラヴニカ? そんな都市名あったかなあ」 記憶を辿ろうとしてうっかり流行の雑誌のクリスマス特集にたどり着いてしまう みたいな感じで記憶術で… 【蟹】 異世界だから思い当たるはずないんだよなぁ 【高知洋】 町中でカードゲームを始めるのか… 【GM】 判定どうぞ 【テゼレット】 待てい 【テゼレット】 感情判定のために出てきたんだから感情判定だよなぁ? 【蟹】 遊戯王特有の街中で始まるデュエル 感情修正! 【テゼレット】 判定じゃない修正 【高知洋】 修正いただきたいですー 【GM】 +2で 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値3以上)(各ダイス目:5,1) 【テゼレット】 こちらはフォースオブウィルでOTKは防ぐことができる… 【GM】 成功ですね 【蟹】 遊戯王には先行ワンキルがあってだな… 【GM】 GMは2人から感情修正貰いながら高知さんがこの秘密をゲットしたのを笑ってる 【GM】 この秘密は感情共有が発生しないので高知さんにだけ秘密を送ります 【高知洋】 これマジ? 【ボンバイエ】 草 【蟹】 いったいどんな秘密なんや… まじかよ 渡せたりもしない系? 【テゼレット】 青のカードを墓地に捨てることで0マナで呪文を打ち消すカードだぞ。MTGにおいて呪文とは土地以外のすべてのカードを指す 【テゼレット】 この感情修正って一体… 【GM】 送りました 【ボンバイエ】 2コストでエクストラターン得るみたいなブッ壊れ9みたいなのなんだっけ 【テゼレット】 タイムウォークかな 【テゼレット】 パワー9の一つやね 【ボンバイエ】 パワー9か思い出した 【蟹】 ブラックロータスとか今だにあほみたいな値段ついてて笑う 【GM】 ブラックロータスって投機対象なのでは 【蟹】 まぁTCGのカード自体株みたいなもんやし 【ボンバイエ】 落としたぁぁぁぁあ!!落としちゃったあああ!!ブラックロータス落としちゃったぁ!!! 【テゼレット】 あれがブラックロータスだったらその反応も納得ですわ 【高知洋】 確認しましたー 【高知洋】 シーン終了で大丈夫です 【GM】 ではシーン終了で 続いて蟹どうぞ 【蟹】 やっぱりも受け渡し出来ない系? 雑誌の秘密気になってきた 【高知洋】 受け渡しか交換かはしてもええよ 【蟹】 お、マジか サンタ行くから雑誌の秘密くれない? 【高知洋】 ええよー 【蟹】 よっしゃ 感情修正しにきてクレメンス 【高知洋】 じゃあ出ますね 【蟹】 サンタも出そう 二人で襲撃しに行く 秘密抜きます 【GM】 はい シーン表どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「7」です。(各ダイス目:4,3) 【GM】 清廉な気配漂う森の中。鳥の囀りや、そよ風が樹々を通り過ぎる音が聞こえる。 【ミスターサンタ】 「風流だね~」 【蟹】 「同志高知よ、少し早いが先にサンタを少し叩いておこう」 「弱らせておくのも重要だ」 「元キングが調べてくれた情報によれば目標が森の中で護衛もなく散歩しているらしい」 【高知洋】 「おうよ! サンタ狩りだぜ!」 【蟹】 「行くぞ、援護は頼んだぞ」 サンタに襲撃を仕掛けて秘密を吐かせる 「具現化せよ、マイフェイバリットカード、逢魔の妖刀 不知火! 刀術で判定 【ミスターサンタ】 「むむっ、何奴!?」 【ミスターサンタ】 判定どうぞ 【蟹】 感情修正プリーズ 【高知洋】 感情修正出しますよー 【蟹】 4以上で成功 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値4以上)(各ダイス目:2,1) 【GM】 草 【蟹】 なんでやねん! 【テゼレット】 うーん 【ボンバイエ】 うーんこの 【GM】 振り直しあります? 【蟹】 これ神通丸使ったら感情修正分はそのまま? 【GM】 そのままです 【蟹】 うーん 使っとこう!雑誌の秘密も欲しいし 【GM】 では振り直しどうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値4以上)(各ダイス目:6,2) 【蟹】 おーけい 【GM】 ではミスターサンタの秘密を蟹と、感情共有で高知さんに送ります 【GM】 送りました 【蟹】 確認しましたー 【高知洋】 確認しましたー ちょっと待ってクレメンス 【蟹】 ワイもちょっと確認したい チャット送るで 【蟹】 確認終了 雑誌の秘密欲しいンゴー 【高知洋】 雑誌の秘密渡しますね それからその… 【高知洋】 いやいいか すいませんなんでもないです 【GM】 じゃあ蟹に雑誌の秘密を送ります 【高知洋】 まあまだ何か欲しければ渡す感じで… 【GM】 送りました 【蟹】 確認したで 【蟹】 鞍馬のくせに情報強者な蟹 サンタを足蹴にしてシーン終了 【ミスターサンタ】 「ぐはぁ」 【GM】 では3サイクル目ラスト、テゼレットどうぞ 【テゼレット】 とりあえず僕の使命的にミスターサンタの秘密は獲得しておきたいかなと思うんですが 【テゼレット】 ボ卿の秘密で友達売ってくれたりしない? 【蟹】 ボンバイエ⇔サンタで秘密の交換ってこと? 【ボンバイエ】 僕たちナカーマ裏切りなんてしなーい 【高知洋】 エリックのも一応あるか 【テゼレット】 ん、そうですね 【高知洋】 ああすまんなんかボロボロの返事してもうた 【蟹】 まぁ一人くらい秘密しらんでもなんとかなるやろ 交換するなら高知ニキに任せた 【テゼレット】 高知ニキはボンバイエとサンタの秘密交換に応じるつもりはあるかな? 【高知洋】 んーそうやな 応じましょうか 【テゼレット】 ありがとナス!じゃあ蟹の秘密抜くやで 【GM】 高知さんもシーン登場させるということでいいですか? 【テゼレット】 そうですね 【蟹】 こっちきたー 蟹はでる? 【テゼレット】 うーん一度くらいデュエルしときたいから出てクレメンス 【テゼレット】 テゼレット本当は別にデュエルしないけどね 【蟹】 この遊星のソリティアを見たいと申すか 出よう 【テゼレット】 シーン表振ります 【GM】 どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:4,2) 【GM】 優しい時間が過ぎていく。影の世界のことを忘れてしまそうだ。 【蟹】 「おいデュエルしろよ」 【テゼレット】 「いいだろう、かかってくるがいい」 【GM】 MtGってライフ20だっけ 【蟹】 「ならばデュエルだ!」 【テゼレット】 そうだよ 【高知洋】 「なんだ、俺は審判でもすればいいのか」 【蟹】 先行はもらった!俺のターン! 俺は不知火の隠者を通常召喚! 効果で自身をリリースしデッキからユニゾンビを特殊召喚! 【蟹】 「ユニゾンビの効果で手札の馬頭鬼を捨ててレベルを4に変更! 墓地の馬頭鬼を除外して墓地の不知火の隠者を特殊召喚! レベル4の不知火の隠者にレベル4となったユニゾン日をチューニング!」 【テゼレット】 インスタントタイミングでフォースオブウィル!フォースオブウィルです!後攻0ターンから打ち消しできるんだぞ! 【蟹】 「なん…だと…」 スターダストが召喚出来ない! 【テゼレット】 レガシーではこのカードのおかげでOTKを防ぐことができるんですね 【テゼレット】 「私たちはカードゲームをしているんだ…カードゲームには対話が必要だ、そうだろう?」 【テゼレット】 衝撃を受けた蟹のやろうとしていたソリティアを見て暗号を感じ取り暗号術で秘密を抜くか 【蟹】 「俺にソリティアを…ソリティアをさせろぉ…」 憎しみの波動に飲まれて正常な会話が出来ない 【テゼレット】 草生えるわこんなんn 【蟹】 まぁでも遊戯王なら一枚止められてもそのままワンキル出来そう 【テゼレット】 GMおる? 【GM】 いますよ カードゲームの話についていけてないだけ 【テゼレット】 暗号術で判定です 【GM】 あ、暗号術って宣言あったわ、ごめんなさい 【GM】 判定どうぞ 【蟹】 すまんなわからん話ばっかしてて 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,2) 【GM】 ではこれで蟹の秘密は全体公開ですね 【蟹】 全体公開か 【GM】 蟹の【秘密】 【GM】 あなたは今回の任務に際して、エリック島村より素敵な妖刀を渡されている。 【GM】 それは生半可な忍びが持つと刀の持つ強い妖力によって殺戮衝動に襲われてしまう危険な一品だ。 【GM】 自分以外では衝動を抑えられなかっただろう、危ないところだった。 あなたの本当の使命は、自らの手で2人以上のキャラクターの生命力を0にすることである。 【GM】 あなたは攻撃が命中したとき、素敵で凶暴なロールプレイを行えばその攻撃によるダメージを1点上昇させることができる。上昇するダメージはその攻撃忍法の最初に書いてあるもののみである。 【GM】 以上です 【蟹】 おう殺戮衝動押さえとるゾ 本当だゾ 【テゼレット】 ファッ!?見た目もやばいし使命もやばい、さらに効果もやばいぞこいつ 【GM】 とてもヤバい 【蟹】 これで1プロから神槍撃つんや これで後攻ワンキルって言い張る 【テゼレット】 じゃあ高知さんと秘密交換するか 【高知洋】 やべーやつだと思ってたら本当にやべーやつだった じゃあサンタの秘密渡しますか 【GM】 サンタの秘密とボンバイエの秘密交換でいいですか? 【テゼレット】 はい 【蟹】 ちゃんと秘密に沿ったRPしてたんやで 【GM】 これでミスターサンタの秘密が全体公開、ボンバイエの秘密を高知さんに送ります 【GM】 まずミスターサンタの方 【GM】 ミスターサンタの【秘密】 【GM】 年に1度のクリスマス。この日のために用意したプレゼントを、できるだけ多くの人に配りたいと思っている。 【GM】 そのため、この【秘密】を獲得しているプレイヤーがこのキャラクターと同じシーンに登場している時に希望すれば、プライズ「プレゼント」を獲得できる 【GM】 (1サイクルに1回。既にプレゼントを所持しているキャラクターは新たにプレゼントを獲得することはできない)。 【GM】 プライズの効果は集中(所持者は戦闘中、1ラウンドに使用できるコストが1増加する)。 【GM】 あなたの本当の使命は、セッション終了時に2人以上のPCがプレゼントを所持していることだ。 あなたは戦闘の勝者となった時、通常の戦果に加えて敗者にプレゼントを与えることができる。 【GM】 以上です 【GM】 続いて高知さんにボンバイエの秘密を送ります 【GM】 送りました 【高知洋】 確認しました 【GM】 このシーンが終わればクライマックスフェイズです 【テゼレット】 うーんシーン終了です 【GM】 ではこれでメインフェイズの全ての行動が終了しました。 【蟹】 おおもうこんな時間か 【テゼレット】 もう1時半ですよ 【GM】 クライマックスフェイズ前にやることがある人もいますが、それは明日の開始時にやってもらいます。 【GM】 今日はクライマックスフェイズ前のロールプレイまで 【高知洋】 ほげえ長考してすまない… 【ミスターサンタ】 「さあー、クリスマスイブだ!プレゼント配るぞー!」 【GM】 皆さん立ち絵をくださいな 【ボンバイエ】 やっべー寝てたわあ 【ミスターサンタ】 「テゼレット、ボンバイエ、手伝ってくれるな?」 【ボンバイエ】 「ええ 楽しいクリスマスにしましょう」 【テゼレット】 「もちろんだとも(生かして帰さん)」 【蟹】 「リア充殺すべし…サンタ殺すべし…コンマイ殺すべし…」 ふらふらと抜き身の妖刀をぶら下げてその場に現れましょう 【エリック島村】 「そのイベント、待った!」 【エリック島村】 「行くぞ、高知!蟹!こんなイベントぶっ壊すぜ!」 【高知洋】 「来たな、この時が! おうよ、言われなくとも……ぶっつぶしてやるよ!」 【蟹】 「殺すべし…殺すべし…!」 妖刀をチャキチャキ 【ミスターサンタ】 「ぐぬぬ貴様ァ……」 【ボンバイエ】 「クリスマスは子供達に夢を与えるイベント 汚い欲望に壊させるわけにはいかない」 【ボンバイエ】 「クリスマスを壊す人は私が壊します」 【GM】 どうします?皆さんのRP終わったら今日は終了ですけど 【蟹】 蟹はもう殺人衝動に飲まれているのでこれ以上はないかな? 【ボンバイエ】 ええんちゃう? 【高知洋】 高知もおけーです 【テゼレット】 OK 【GM】 ではこれで本日のセッションは終了、明日はクライマックスフェイズから再開します 【GM】 ミスターサタンやエリック島村のキャラシなんかはスレの方に貼りますね 【GM】 本日はこんな時間までお付き合いいただきありがとうございました。 お疲れ様でした~ 【テゼレット】 お疲れさまでした 【ボンバイエ】 お疲れ様でした 【高知洋】 お疲れさまでしたー 【蟹】 お疲れ様ー 【蟹】 テスト 【GM】 揃いましたねー? 【ボンバイエ】 はーい 【高知洋】 はーい 【テゼレット】 いまーす 【蟹】 いけるでー 【GM】 それじゃあ本日もシノビガミ、「この街スカーレット」始めていきたいと思いますー 【蟹】 よろしくお願いしまーす 【高知洋】 よろしくおねがいしますー 【テゼレット】 オナシャス 【ボンバイエ】 よろしくお願いします〜 【GM】 ではクライマックスフェイズから再開していきます。 【GM】 この段階で何か処理がある方は宣言どうぞー 【高知洋】 はいはーい 【蟹】 高知ニキの秘密知ってんのワイだけか 【高知洋】 まず蟹さんへの【愛情】を【愛情】に変更します 【テゼレット】 愛情を愛情に・・・? 【ボンバイエ】 なんも変わってなくて草 【高知洋】 更に浮かれた奴らを沈めるよりやりたいことが出来たので 忍法【誘導】を捨て、代わりに忍法【撫斬】を修得します! 以上です! 【GM】 愛が深くなった……? 【高知洋】 ってな感じでキャラシ更新してきます 【ボンバイエ】 いろいろな忍法死にましたがいいんですかね… 【高知洋】 沈めるより楽しいことがきっとあるから 【テゼレット】 隠蓑が…生きてる?蟹以外に効果無くなったけど 【ボンバイエ】 そう…居所取っといてよかったわあ 【GM】 追加の生命力スロットに生命力が残っていたら射撃戦2点追加される攻撃忍法ですね 【蟹】 蟹指定してるから高知ニキのやることほとんど変わりないんだよなぁ 【高知洋】 更新してきました 【GM】 他に宣言ある方はいませんかー?大丈夫ですかー? 【ボンバイエ】 大丈夫です 【蟹】 ちょいまって GMあれは今やるタイミング?RPでやればええんかな 【GM】 蟹はやるなら今です クライマックスフェイズが始まったらもうダメです 【蟹】 じゃあRPはさもう 【蟹】 「リア充殺すべし…クリスマスで浮かれ切ったリア充殺すべしいいいい!」 「同志エリックゥ…準備は良いか、ともにクリスマスを粉砕するぞ!」 【エリック島村】 「ああ、当然だぜ」 【蟹】 「流石だ同志よぉ、協力してクリスマスをぶち壊してやろう」 「同志高知も同志エリックとともに協力してくれるよなぁ」 【高知洋】 「そうだなあ……。 まあ、そうだな。頑張ってやるよ」 【テゼレット】 うーんこれは気まぐれ 【蟹】 「ククク、期待しているぞ」 「この三人で惨劇を生み出してくれよう」 蟹と高知はエリックとともにあり! 【蟹】 GMちゃんと宣言した方がいい? 【エリック島村】 そうですね 【蟹】 蟹はエリック島村に協力するぜ! 【GM】 蟹はそう言ってますが、高知さんはどうします? 【高知洋】 あーちょっと待ってください 【高知洋】 いやいいや 協力する宣言はしません 【ボンバイエ】 秘密知らないからよくわからないぜ! 【GM】 わかりました 他の方はもう何かやることは無いですか? 【テゼレット】 高知の秘密もエリックの秘密も知らないからヨグワガンニャイ 【ボンバイエ】 闇神楽持ってるのに不思議だにゃあ 【蟹】 マジか 協力しないのか いや使命的にはそれでいいのか 【ボンバイエ】 無いです 【テゼレット】 ないです 【高知洋】 大丈夫でーす 【蟹】 おーけいでーす 【GM】 ではこれよりクライマックスフェイズの戦闘を始めます! 【テゼレット】 おー 【高知洋】 行くぞー 【GM】 雪が降っているため戦場は悪天候 戦闘終了条件は全員の戦闘続行の意思が無くなること 【蟹】 やるぜやるぜー みせてやろう鞍馬の神髄を 【テゼレット】 ファッ!?結局隠蓑使えないじゃないか… 【ボンバイエ】 草 【高知洋】 悲しいなあ… 【GM】 あと、各人の生命力とか残りの特技分野とかは共有メモが無いので各自管理しといてください GMももちろん管理してますけど 【蟹】 GMすまない雑誌の秘密をもう一度送ってもらえないだろうか 【GM】 秘密はメモ取っておきなさいよ……ちょっと待ってね 【テゼレット】 今の生命点ってボ卿が器術無くなってるだけだっけ? 【蟹】 雑誌だけどっか行っちゃったンゴ すまンゴ サンガツGM 【GM】 送りました では皆さん1ラウンド目のプロットをください 【GM】 ボンバイエは残り3で器体妖が消えてる事になってる 【ボンバイエ】 器術体術妖術が死んでる 【GM】 全員揃いましたので立ち絵どうぞ 【GM】 戦闘中の行動順決めダイス振ってなかったからここで皆さんd100お願いします 【ボンバイエ】 【1d100】を振りました。結果は「98」です。(各ダイス目:98) 【蟹】 【1d100】を振りました。結果は「20」です。(各ダイス目:20) 【テゼレット】 【1d100】を振りました。結果は「93」です。(各ダイス目:93) 【高知洋】 【1d100】を振りました。結果は「64」です。(各ダイス目:64) 【GM】 【1d100】を振りました。結果は「89」です。(各ダイス目:89) 【GM】 【1d100】を振りました。結果は「97」です。(各ダイス目:97) 【テゼレット】 出目たっか 【GM】 ボンバイエ→エリック島村→テゼレット→ミスターサンタ→高知→蟹 【GM】 ではまず5プロット、エリック島村から動きます 【GM】 まずは一番瞳術が遠いボンバイエに魔眼! 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,4) 【ボンバイエ】 やめちくり〜 【GM】 成功、瞳術で避けてください 【ボンバイエ】 11 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「9」失敗です。(成功値11以上)(各ダイス目:5,4) 【GM】 射撃戦1点です 【ボンバイエ】 謀術消します 【GM】 続いて攻撃が成功したのでもう一度魔眼! 今度はテゼレットへ 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:2,2) 【テゼレット】 よし 【ボンバイエ】 逆凪ですねえ! 【GM】 ここは逆凪でいいか 【GM】 エリック島村は逆凪します 【GM】 続いて同じくプロット5、ミスターサンタ 【GM】 ミスターサンタは流星雨! 【GM】 凍空の効果でファンブル値は4になっているので目標値は5 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,6) 【GM】 あっ 【ボンバイエ】 ファッ!? 【テゼレット】 う、嘘やろ? 【高知洋】 なにやってんすか! 【蟹】 やばくない? 【GM】 誰かー!遁甲符ー! 【ボンバイエ】 誰かー! 【テゼレット】 出目によってはここで戦闘終わるぅ! 【高知洋】 誰か… 【GM】 誰もいないならダメージロールするぞ???? 【蟹】 まぁ蟹は異形化から6で避けれるし… 【ボンバイエ】 召喚術10!うーんこの 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【蟹】 せふせふ 【ボンバイエ】 や さ し い せ か い 【高知洋】 セーフセーフ 【GM】 2点でよかったな! 全員召喚術で回避どうぞ 【高知洋】 感情修正くれる人いないかなー 【蟹】 竜星群になっただけやったな 【蟹】 高知いくつや まぁ感情修正しとこう 【ボンバイエ】 兵糧丸を使って妖術を回復して回避を放棄します 【テゼレット】 蟹が修正するなら俺も修正してもいい 【GM】 ボンバイエは2→3→1で忍術残しかな? 【蟹】 あ、蟹にも修正くれー 【ボンバイエ】 妖術と体術消します 【高知洋】 野戦術から7やけど一応 じゃあ貰って5で振ります あと蟹さんに感情修正あげます 【ボンバイエ】 これで忍道発動や だいぶ予定が狂ったけど 【テゼレット】 異形化から6 【蟹】 5で回避 振るで― 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,4) 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:5,1) 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,4) 【GM】 振ったPCは全員回避かぁ 【GM】 ミスターサンタは6、エリック島村は7 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,1) 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:4,2) 【蟹】 エリック~ 【GM】 エリック島村は2点受けました 【GM】 では5プロは終了、続いて4プロのテゼレットどうぞ 【テゼレット】 じゃあ忍術消して大権現です 【GM】 判定どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,3) 【GM】 これでテゼレットは以降命中と回避の時にダイスを3つ振れるようになります 【テゼレット】 じゃあそのまま接近戦攻撃でボンバイエ殴りますやで 【GM】 判定どうぞ 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,3,1) 【テゼレット】 6と3で9 【ボンバイエ】 指定特技は? 【テゼレット】 絡繰術 【ボンバイエ】 9で忍道いれて7 【GM】 回避どうぞ 【ボンバイエ】 【2d6】を振りました。結果は「2」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:1,1) 【ボンバイエ】 あーヤダヤダなんでこうなるの 【GM】 忍道ェ…… 【蟹】 ダイス目だけはどうにもならんね… 【GM】 振り直しあります? 【高知洋】 ヒェ… 【ボンバイエ】 無ゾ 【テゼレット】 えっ 【GM】 えーとですね、では…… 【GM】 ボンバイエさん、プレゼント、持ってますよね? 【ボンバイエ】 そっすね 【蟹】 あーあ 【高知洋】 あー… 【GM】 そのプレゼントが急に赤く光りだしたかと思えば 【GM】 爆発します 【ボンバイエ】 爆弾じゃねーか! 【GM】 ボンバイエさんは1d6の射撃戦ダメージを受けます 【ボンバイエ】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【ボンバイエ】 死にますねえ! 【ボンバイエ】 死にました 【テゼレット】 オワッチャタヨ 【蟹】 忍具もうない? 【GM】 接近1点と射撃2点、ですねぇ 【ボンバイエ】 兵糧丸…3つwww 【蟹】 イチタリナイか 【ボンバイエ】 戦闘脱落ですねえ! 【GM】 GMが思わず同情するほどに運が無いんだよなぁこのセッションのボンバイエ 【テゼレット】 ボンバイエ後は見てるだけなのか… 【ボンバイエ】 やはり浮足…浮足は全てを解決する 【GM】 ではこれでボンバイエは戦闘脱落です 【ボンバイエ】 サヨナラ! 【高知洋】 なんて言葉をかければいいんだ… 【GM】 続いてプロット3、蟹です 【テゼレット】 兵糧丸山ほど持ってるだろうからまぁ回復するやろと思ってたら死んだわ 【蟹】 では魔血の効果で獣化を発動! コストは忍術で 【GM】 はい、判定どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2) 【蟹】 あっぶえ 【蟹】 でも成功 戦場効果でここから5プロまで接近戦攻撃とどくよね? 【GM】 あっ、届きますね 【蟹】 ではサンタに刀術の接近戦攻撃! 【GM】 判定どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5) 【GM】 サンタは刀術は8 【蟹】 当たれば接近戦2点に射撃戦2点や! 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「7」失敗です。(成功値8以上)(各ダイス目:6,1) 【GM】 込み込みで4点受けます 【蟹】 怨念を開放し異形化した遊星がサンタを妖刀で切り裂く! ターンエンド! 【GM】 ではプロット2、高知さん 【高知洋】 まあサンタに武曲行きましょう 【GM】 判定どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5) 【GM】 武曲の回避は7 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:4,4) 【GM】 こっちは避けました 【GM】 ラウンド終了時に何かすることありますか? 【蟹】 蟹はない 【テゼレット】 ないです 【高知洋】 ないですー 【GM】 では2ラウンド目いきます プロットくださいな 【GM】 揃いました、どうぞ 【GM】 ではプロット6、エリック島村から 【GM】 悪天候で間合が伸びているので百燐! 【GM】 対象は3と4にいる3人 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:5,1) 【高知洋】 島村さん… 【GM】 ええい神通丸! 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,4) 【GM】 成功! 火術です 【テゼレット】 火術は絡繰から6や 【GM】 サンタは砲術から7 【高知洋】 「やめろよー味方じゃん」 水術から6 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,2) 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,2,1) 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,2) 【テゼレット】 5と2で7 【GM】 全員回避ですね 【GM】 では続いてプロット4、テゼレットどうぞ 【テゼレット】 正直この場面で俺視点で明確な敵といえるのはサンタだけなんだよなぁ 【テゼレット】 とりあえず奥義使います 【GM】 はい 【テゼレット】 獣化 【GM】 追加忍法ですね 判定どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,4) 【GM】 獣化成功 これでテレゼットも以降は接近1点追加 【テゼレット】 でもサンタは蟹が欲しいかもしれないから残しとくかな、高知が怪しいので高知殴ります 【GM】 判定どうぞ 【蟹】 有情 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「16」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5,5) 【テゼレット】 5と6で11 【GM】 出目つっよ 【高知洋】 高いよお 【GM】 絡繰術ですね、回避どうぞ 【高知洋】 水術から7かあ 振ります 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「3」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:2,1) 【GM】 振り直しなければ逆凪ですが、ありますか? 【高知洋】 ないですねぇ… 【GM】 では高知さんは接近2点、消える特技を2d6でどうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:3,3) 【GM】 忍術とどこか 【高知洋】 忍術と謀術で 【GM】 では続いてプロット3、サンタの行動です 【GM】 まずはここでサンタが奥義を発動 【GM】 奥義「補給物資」 上空からトナカイが補給物資を投下します 不死身/目覚め/回数制限 【GM】 指定特技は飛術です 【GM】 回復量を1d6-1で 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【GM】 ミスターサンタ2→4 さらに以降の攻撃には接近1点が追加されます 【蟹】 なんかサンタも殺意たかない? 【GM】 君よりマシ 【高知洋】 草 【蟹】 ぐうの音も出ない 【GM】 ではサンタは流星雨! 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5) 【テゼレット】 さっきからサンタの攻撃の出目が高い 【GM】 回避は召喚術 【蟹】 感情修正ください! 【高知洋】 あぶな… 感情修正出しますー 【蟹】 サンガツ 5以上で回避 【高知洋】 高知はまあ普通に受ける 【テゼレット】 召喚術は異形化から6 【GM】 どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2) 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:5,3,2) 【蟹】 感情修正が活きたな 【テゼレット】 5と3で8 【GM】 サンタの回避は5、エリックは7 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,1) 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:3,1) 【GM】 なんなのこいつら 【蟹】 まぁ立ち絵が立ち絵だし… 【GM】 サンタは2点受けて残り2 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【GM】 エリックは体術と謀術に受けて残り4 【高知洋】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【高知洋】 器術と妖術消します 【GM】 これでサンタは終了 高知さん逆凪中で何かやることあります? 【高知洋】 ないです! 【GM】 ではプロット1、蟹どうぞ 【蟹】 では神槍と言いたいところだがサンタ刀術の方が遠いよね サンタに刀術の接近戦! 【GM】 判定どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,3) 【GM】 サンタの回避は8 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値8以上)(各ダイス目:3,3) 【GM】 サンタは神通丸使います 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「7」失敗です。(成功値8以上)(各ダイス目:5,2) 【テゼレット】 よしよし 【蟹】 「殺すべし…サンタ殺すべし…リア充を助長するサンタ殺すべしいいいい!」 【GM】 4点ダメージ耐えられないのでサンタは落ちます アディオス 【GM】 これで2ラウンド目終了かな? 【蟹】 「一人目ぇ…」 ターンエンド 終了時はなにもなし 【GM】 では3ラウンド目に入ります プロットくださいな 【テゼレット】 「ふん、ペテン師にふさわしい末路だ」 【GM】 揃いました、どうぞ 【GM】 まずはプロット4のエリックから 【GM】 瞳術は高知さんが7でテレゼットは8だけど大権現かぁ 【GM】 まずはテレゼットに魔眼で攻撃! 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,1) 【蟹】 (テゼレットらしいですよ名前) 【GM】 成功、瞳術で回避どうぞ 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「7」失敗です。(成功値8以上)(各ダイス目:4,2,1) 【GM】 あれ、テゼレットって言ってたつもりで間違えとる 【蟹】 ワイもメインで二、三回あったそれ 【GM】 命中ですね、射撃戦1点です 【テゼレット】 戦術消します 【GM】 はい では攻撃が成功したのでもう一度魔眼、高知さんに 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,4) 【GM】 同じく瞳術で回避どうぞ 【高知洋】 7だよなあ ちなみに修正くれる方はいらっしゃいますか 【テゼレット】 ないです 【蟹】 修正入れとこう まだ生き残って欲しい 【高知洋】 じゃあ6でいきますー 【GM】 ほい 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:3,1) 【GM】 逆凪ではないけど失敗ですねぇ、射撃戦1点です 【高知洋】 体術消そう 【GM】 これでエリックの行動は終了 【GM】 続いてプロット3、テゼレットどうぞ 【テゼレット】 蟹も怖いけどここはエリックに接近戦攻撃かな、高知は蟹の獲物に残しておく 【GM】 判定どうぞ 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,3,3) 【テゼレット】 4と3で7 【GM】 絡繰術は火術の隣だから6 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,5) 【GM】 回避しました 【GM】 続いて高知さんどうぞ 【テゼレット】 クリヒはいやだクリヒはいやだ 【高知洋】 修正貰えなかったしテゼレットさんに武曲で… 【GM】 判定どうぞ 【高知洋】 テゼレットさんもう忍具無いやんな? 振ります 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,4) 【テゼレット】 野戦術は調査術から8、感情修正入るなら9 【高知洋】 まあ8のままでええか… 【テゼレット】 じゃあ8で振ります 【GM】 どうぞ 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「17」成功です。(成功値8以上)(各ダイス目:6,6,5) 【蟹】 つっよ 【テゼレット】 6と6でスペ 【GM】 スペってる 【高知洋】 ひぇっ… 【GM】 生命力どこ回復させます? 【テゼレット】 まぁ特技のある戦術で 【GM】 これでテゼレットは残り5に そしてプロット1、蟹どうぞ 【蟹】 さあ満を持しての神槍や テゼレットに神槍 手裏剣術 当たれば後の先月影獣化がのって5点! 【GM】 判定どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,4) 【蟹】 高知ニキー回避に感情修正いれてくれんか? 【GM】 テゼレットは回避どうぞ 【高知洋】 じゃあ修正入れます 持ち腐れもアレなんで奥義もいっちゃおう 【GM】 お、では演出どうぞ 【高知洋】 これコスト足りないやん! 【蟹】 えっ追加忍法三人目? 【テゼレット】 コストね、このセッションやばない? 【GM】 ほんまやん全然見ない展開だから忘れてたけどコスト足りてない 【高知洋】 ボロボロで草ァ そのまま-1で 【GM】 手裏剣術の回避は8が感情修正で9ですね 【テゼレット】 じゃあ回想切って回避するか… 【GM】 では回想どうぞ 【テゼレット】 その前に奥義の判定いい? 【GM】 回想が先ですね 【テゼレット】 了解です 【テゼレット】 「俺はこれでもクリスマスを楽しみにしてきたんだ…故郷では碌な幼少期を過ごせなかった。親父と死体を漁って口に糊する毎日、子供に無償で贈り物をするなんて、胸が躍ったよ」 【テゼレット】 「それがどうだ!とんでもないペテンだ、サンタの正体はただの肉親だと!?俺のような貧しい奴らは結局どこまで行っても敗者なのだ」 【テゼレット】 「決して許さんぞ…ミスターサンタ、お前の思惑をぶち壊してやろう!」 【テゼレット】 回想おーわりっ 【GM】 これで回避の目標値9が6になります 【GM】 そして奥義があるならどうぞ 【テゼレット】 最後の追加忍法は望郷、回想を使うと1d6の回復です、でも回避判定が先かな? 【GM】 いや回復が先 【GM】 回想→回復→回避→失敗したらダメージ 【テゼレット】 じゃあとりあえず奥義の判定を 【GM】 どうぞ 【テゼレット】 【2d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2) 【GM】 回復量が1d6で生命力が5/6なので自動で全回復ですね 【テゼレット】 じゃあ回避判定振ります 【GM】 どうぞ 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,3,1) 【テゼレット】 6と3で9 【GM】 回避成功です 【蟹】 くー回避されたか 【蟹】 ターンエンド! 【GM】 ではこれで3ラウンド目終了です 【GM】 続いて4ラウンド目、プロットくださいな 【GM】 揃いました、立ち絵どうぞ 【GM】 ではプロット4、まずはエリック島村から 【エリック島村】 「ここだと蟹を巻き込んでしまうが……、高知は器術が消えているからな」 【エリック島村】 百燐! 【エリック島村】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,1) 【GM】 間合内のPC3人は火術で回避どうぞ 【テゼレット】 絡繰術から6、修正ある? 【高知洋】 兵糧丸使ってから回避はオッケーです? 【GM】 オッケーです 【蟹】 手裏剣術から7 高知ニキ修正いる? 【高知洋】 器術回復して回避6だからこのままでええかな テゼレットさんに対しての修正は…まだええやろ 【GM】 ではどうぞ 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:3,2,1) 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:4,4) 【テゼレット】 マジか 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:4,2) 【GM】 大権現が裏切るシーン 【GM】 テゼレットだけ命中ですね 【テゼレット】 射撃戦か、忍術で 【GM】 ではこれでエリックの攻撃は終了 続いて高知さんどうぞ 【高知洋】 うーむ テゼレットさんに武曲いこう 【GM】 判定どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,3) 【GM】 成功ですね テゼレットは回避どうぞ 【高知洋】 修正とかは今はないです 【テゼレット】 じゃあ8で振ります 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「7」失敗です。(成功値8以上)(各ダイス目:3,3,1) 【蟹】 大権現ぇ… 【GM】 大権現さん…… 【高知洋】 大権現… 【GM】 高知さんは与える変調をd6でどうぞ 【高知洋】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【GM】 忘却 【テゼレット】 ダメージなし!今のところは… 【GM】 では続いてプロット3、テゼレットどうぞ 【テゼレット】 うーん…高知さんに接近戦攻撃 【GM】 判定どうぞ 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,2,1) 【テゼレット】 あのさぁ…とりあえず成功は成功や 【GM】 成功だけど大権現やばくね……? 【GM】 では高知さんは絡繰術で回避どうぞ 【蟹】 感情修正 【高知洋】 水術から7 感情修正いただいて6で 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値6以上)(各ダイス目:6,5) 【テゼレット】 ターン終了 【GM】 ではプロット1の蟹どうぞ 【蟹】 テゼレットに神槍 【GM】 どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,2) 【テゼレット】 8、修正入るなら9 【GM】 では回避ですが 【高知洋】 回避に感情修正や! 今度こそ奥義や! 【GM】 今度こそ奥義どうぞ 【蟹】 正直このタイミングで使える忍法わからないゾ 【テゼレット】 感情修正一杯乗せる忍法とか? 【高知洋】 「俺にだってなあ…教師としての誇りってもんがあんだよ!」 巡らし/回数制限の追加忍法 【高知洋】 使う特技は叱咤 指定特技は伝達術や 【高知洋】 忍法… 【GM】 判定どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:5,5) 【GM】 成功です これで与える感情修正の効果が2倍になります 【テゼレット】 では目標値は10か 【GM】 ですね、回避どうぞ 【テゼレット】 【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値10以上)(各ダイス目:4,4,4) 【テゼレット】 ファッ!? 【蟹】 「殺すべし…同志ではないものは殺すべし…!」 殺意の波動に飲まれる 【GM】 足りない このままだと射撃4点接近1点の5点です 【テゼレット】 落ちたな、落ちました 【GM】 蟹の殺意で射撃1点が増加して6点ダメージですね 【GM】 6点ダメージとかいうやべーやつ テゼレットは忍具も無いので戦闘脱落です 【蟹】 妖刀に纏わせた黒い怨念を飛ばしてテゼレットを切り裂く! ターンエンド! 【GM】 では続いて5ラウンド目に入ります プロットくださいな 【GM】 揃いました、どうぞ 【蟹】 これワイはあと何したらええんやろ このまま殺意の波動に飲まれて皆殺しにするか 【GM】 秘密をちゃんと読むのです 【高知洋】 こうなってしまったか… 【GM】 ではプロット4、エリック島村から エリックは高知さんに接近戦攻撃 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,5) 【蟹】 むむむ 秘密読み返しときます 【GM】 指定特技は盗聴術です 【蟹】 GMちょっとチャット送るから見て 【GM】 ほい 【蟹】 確認終了ですー 【GM】 では高知さんは盗聴術で回避どうぞ 【高知洋】 参ったなあ… 兵糧丸で体術回復して手練から7で回避します 【GM】 どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「5」失敗です。(成功値7以上)(各ダイス目:4,1) 【GM】 失敗なので消える特技を1d6でどうぞ 【高知洋】 【1d6】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【GM】 器術が消えます 【GM】 では同じくプロット4、高知さんどうぞ 【高知洋】 エリックさんに撫斬します 【GM】 どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:6,2) 【GM】 刀術は第六感から7 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:5,3) 【GM】 避けました 【GM】 続いてプロット1、蟹どうぞ 【蟹】 さてどっちにしようか迷ってたが強いほう狙おうか! 裏切りはシノビの華よ! エリックに神槍! 【GM】 どうぞ 【蟹】 【2d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値5以上)(各ダイス目:4,4) 【エリック島村】 「どういうつもりだ蟹!狙うべきはこいつだろう!」 【エリック島村】 手裏剣術は盗聴術から7 【エリック島村】 【2d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値7以上)(各ダイス目:6,5) 【蟹】 「同志高知を狙ったなぁ…裏切者は殺すべし…」 「同志高知こそ至高の同志よ…」 【GM】 避けました 【蟹】 く~ 【GM】 では5ラウンド目が終了しますが 【GM】 先程から雪が降っていましたが、さらに風が強くなります 【GM】 いっそう寒さが強くなり、これより戦場は極地になります 【GM】 極地のダイス 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【GM】 全員接近戦1点です 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【高知洋】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【GM】 エリックはどこが削れても最後の兵糧丸で相殺 【蟹】 これ接近戦と同じ処理だっけ 【GM】 そうです、接近戦なので消える分野を1d6で 【テゼレット】 っていうか極地は接近戦ダメージ 【蟹】 あ、そうなのね 【蟹】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【高知洋】 うーん5はまずいな 奥義使えましたっけ 【蟹】 妖術消えたつらひ 【GM】 GMが声かけなかったのも悪いかと思うんですけど、 【GM】 消える特技見てから奥義のその忍法はちょっとダメです 【高知洋】 それもそうやね 了解です 【GM】 では6ラウンド目にいきます プロットくださいな 【GM】 揃いました、立ち絵どうぞ 【蟹】 あ、極地になったから届かねえ! 【GM】 ではプロット5、エリックから 【GM】 エリックは高知さんに魔眼 【GM】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値6以上)(各ダイス目:2,2) 【GM】 逆凪しました 【テゼレット】 エリックがんばえ~ 【テゼレット】 はーつっかえ! 【GM】 続いてプロット4、高知さん 【高知洋】 とんだ命拾いだあ… エリックさんに撫斬で… 【GM】 判定どうぞ 【高知洋】 【2d6】を振りました。結果は「4」失敗です。(成功値5以上)(各ダイス目:3,1) 【GM】 高知さんも逆凪ですね 【GM】 続いてプロット1、蟹です 【蟹】 パスです! ドローゴーターンエンド! 【高知洋】 いや待って 【GM】 ん? 【高知洋】 いやいいか、いいです 【GM】 では6ラウンド目終了なので、極地ダメージが確定で発生します 【GM】 全員接近戦1点 【蟹】 【1d6】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【GM】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【高知洋】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【GM】 エリック得意分野消えた 【高知洋】 綺麗に体術 落ちます 【蟹】 エリックあとどこ残ってたっけ 高知ニキ~ 【GM】 高知さんは戦闘脱落、蟹とエリックが残り3点ですが 【GM】 エリックにもう戦闘続行意思はありません 蟹はどうですか? 【高知洋】 「ふん、良い戦いだったぜ。さすが俺の見込んだ男だ…」 【蟹】 タイマンするかどうかか うーん高知ニキ落ちちゃったしやめとこうかな 【GM】 戦闘終了でよろしいですか? 【蟹】 おけー 【GM】 では戦闘終了です! 勝者の蟹は戦果で何か欲しいものあります? 【テゼレット】 さて、どうなるか…ボ卿起きてる? 【蟹】 プライズはなかったよね プレゼント爆発しちゃったし 【ボンバイエ】 死んでるよ 【GM】 そうですね、プライズはこの場にはないです 【蟹】 何が出来るんだっけ ちょっとルルブ確認する 【GM】 感情を結んだり結ばせたりくらいですね もうセッションも終わるので意味はありませんが 【ボンバイエ】 フレーバーで殺意とか 【蟹】 思い浮かばん! 唯一ゲットできなかったボンバイエの秘密でも貰おう 【GM】 わかりました でももうセッション終わるのであとでスレに貼りますね 【蟹】 「ほう、お前はそういうやつだったのか…」 殺意を昇華してすがすがしい表情に戻る蟹であった 【GM】 エンディングです クリスマスイベントは死屍累々の惨状となりました 【ボンバイエ】 そうでしょうね 【GM】 皆さん立ち絵どうぞ 軽くロールプレイ挟んで終了します 【テゼレット】 あのプレゼントだとイベント成功してても死屍累々になってたと思うけどな 【蟹】 「俺の…勝ちだ!」 ガッチャ! 【ミスターサンタ】 「くぅぅ……というかどうして俺のプレゼントは爆発したんだ……?」 【蟹】 「すまんな同志エリックよ、同志高知が攻撃されているのを見て思わず体が動いてしまった」 【エリック島村】 「ああ、やったな蟹!一瞬裏切られた気がしたけどな!」 【テゼレット】 「すっとぼけるな!ボンバイエ!爆弾を押し付けたのはやつだ!止めを刺せ!」 【ボンバイエ】 「娘に危険物が届かなくてよかったです」「娘にケーキでも送りましょうかね」 【高知洋】 「いやーやられたやられた。 うんうん、良い攻撃だった~」 【ミスターサンタ】 「ああ、それがいい。とんでもない事になっちまったが、娘さんにはいいもん食わせてやれよ」 【ボンバイエ】 サンタ善人やなあ 【テゼレット】 それに比べてこっち悪役やからなぁ 【高知洋】 サンキューサンタ 【GM】 気付いたらサンタの味方がいなくなってた 【蟹】 蟹なんか妖刀に飲まれてただけやぞ クリスマスへの殺意とミックスされて大変なことになった これどういう対立なんか最後までわからへんかった 【ボンバイエ】 不 思 議 だ ね 【テゼレット】 秘密全部取ったのにわからないのか… 【蟹】 高知ニキがサンタ側へ回る想定だったんやろか まだボンバイエニキのは見てない~ 【ボンバイエ】 私の秘密の取引見てると笑っちゃうんすよね 【GM】 ロールプレイがおしまいならそろそろスレへ移動して功績点配布といきますけど、どうします? 【蟹】 ワイはええでー だいたいやり切った スターダスト召喚し忘れたくらいや 【ボンバイエ】 私は終わりで大丈夫 【テゼレット】 行きましょう 【高知洋】 大丈夫や 【GM】 ではサンタはとぼとぼ帰り、エリックは意気揚々と帰ります 【GM】 これにてシノビガミ「この街スカーレット」終了です! お疲れ様でした! 【ボンバイエ】 お疲れ様でした〜 【テゼレット】 お疲れさまでした 【高知洋】 お疲れ様でしたー 【蟹】 お疲れ様でしたー 蟹はエリックと肩くんで男だけのクリスマス会でもやるでしょう… 【テゼレット】 ラヴニカ侵略のための工作活動に戻るとするか 【ボンバイエ】 遊星はブラックローズの女の子いるじゃん… 【蟹】 満足同盟の遊星だから京介とジャックとクロウしか仲間がいないのだ 【ボンバイエ】 かなしいねえ 【蟹】 まぁこっちは締めましょう おつかれー
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[メイン] GM kloya [メイン] 透石礫 [メイン] 透石礫 おっと [メイン] GM ______ [メイン] GM 数日前より、白鴉城の夜は、暗く、暗く、そして澄んでいた。 [メイン] GM これまでになく暗く明るい夜。 [メイン] GM まるで、闇が晴れたかのように。 [メイン] GM 木板の隙間から見える微かな夜空にさえ、星々が見えるかのようで。 [メイン] GM それは、ここ、上層観測塔にあっては、さらなるものであった。 [メイン] GM そうして。星々に線が走ったのだった。 [メイン] GM 星々を繋ぐ線は、繋ぎ、繋ぎ、繋いで、天に球を戴いた。 [メイン] GM 逆神の、顕現である。 [メイン] GM その晩、儀式が始まった。 [メイン] GM ______ [メイン] 透石礫 サイクル開始時! [メイン] 透石礫 接近戦攻撃→外縛陣(手練)! [メイン] 黒占 神籤 2d6 (2D6) > 6[1,5] > 6 [メイン] GM 6-居室。生活感の全くないその部屋は、小さなテーブルと三つの椅子だけが配置されている。最後に使用されたのはどれほど昔だったのだろうか。その上には幾層にも砂と埃が積もっているようである。 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:異形化) (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 逆神 ぴかぴか [メイン] 黒占 神籤 「...」 [メイン] 黒占 神籤 「なるほど....?」 [メイン] 黒占 神籤 シーン終了! [メイン] あかね 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7 [メイン] GM 7-観測塔副塔の天屋。今や、世界で最も星空に近い場所。そして世界で最も終わりに近い場所。 [メイン] あかね 在原さんと礫さんに出て欲しいです [メイン] 透石礫 いいよ [メイン] 在原 颯太 気まずいけど [メイン] あかね そ、そう言わず…… [メイン] 在原 颯太 うん…… [メイン] あかね 「え、えっと……なんだかすごいことになってるみたいですけど……」空を見上げつつ [メイン] 透石礫 「ああ……」 [メイン] 透石礫 チラッ [情報] あお 「あれが逆神、っていうのは言われなくても分かるか」 [メイン] 在原 颯太 「……始まったか」 [情報] 透石礫 「こんなんじゃあ星も見えやしねぇ」 [情報] 黒占神子 「来るっスかね。父さん。」 [情報] 在原 颯太 「あぁ、そうか……。君は父君が……。」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 在原さんの方をみている [情報] 在原 颯太 「あ……。」礫に気がつき、目線を下げる [情報] あお 「おいおい、一致団結しなければならない時に何を気まずい雰囲気になってるんだい?」 [情報] 在原 颯太 「僕の招いた結果だ。」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「……今は逆神と、ココの親父さんをどうにかするのが先決だ」 [情報] 在原 颯太 「僕も、そのためにここにいる」 [情報] 黒占神子 「礫さん・・・」 [情報] 透石礫 「心配すンな。何とかする」 [情報] 透石礫 「だが……」 [情報] 透石礫 神籤さん殺すかも。とは言えない礫くんなのであった [情報] 黒占神子 「俺たちの先輩が抑えてた力っスから、きっと野放しにしておけないはずっス。」 [情報] 黒占神子 「いったい何が起きるのかは分からないっスけど・・・」 [情報] 透石礫 「おう。天文部の後輩として、いっちょやってやろうぜ」 [情報] あお 「そのためにも、あの黒占神籤の策を知っておく必要があるだろうね。対逆神において一番の難関は彼だろうから」 [情報] あお ボスなので見敵術で [情報] あお 対象はボス神籤の裏面! [情報] あお んで自動成功 [情報] あお ここで闇神楽誘発 [メイン] あお 2D6 =5 (判定:遊芸) (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [情報] system [ あかね ] 生命力 8 → 7 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:異形化) (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [情報] あお ココの秘密を人脈で [情報] あお 「…………」 [情報] あお 「これは、まずいな」 [情報] あお 「ここにいる5忍で一斉に当たらないと太刀打ちは難しそうだ」 [情報] 透石礫 「まぁ、そうなるな」 [情報] あかね 「そ、そんなに……」 [情報] 黒占神子 「・・・・・・やるっスよ。必ず。」 [情報] 在原 颯太 「難しいことは承知の上だ。」 [情報] あかね 「が、がんばりましょう……!」 [メイン] 在原 颯太 2d6 (2D6) > 2[1,1] > 2 [情報] GM 2-それは、小さな小部屋。生活感の欠けた、しかし確かに何者かの存在を感じることの出来る小部屋。きっと彼に、後悔はなかった。 [情報] GM 在原が扉を開けた小部屋にて、一冊の手帳が発見された。 [情報] 在原 颯太 手に取る [情報] 在原 颯太 !? [情報] 在原 颯太 「初代……」 [情報] 在原 颯太 「持つべきは彼だろうが……、見つけるのが僕というのは皮肉というかなんというか」 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:千里眼の術) (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [情報] あお 「……ふうん」背後から [雑談] 黒占 神籤 ...ふうん [情報] 在原 颯太 「君から渡してくれると、一番穏便かな」 [雑談] 透石礫 オベリスクの巨神兵 [情報] 在原 颯太 帳面と一緒に情報を渡すぞ [情報] あお 「分かったよ。これは天文部であるボクから彼に渡しておこう」手帳を受け取る [情報] 黒占神子 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4 [情報] 黒占神子 4-広間。散乱した荷物置き場と化したそこは、もはや広間とは言えないのかもしれないが、きっとかつては複数人が集った場所だったのだろう。 [情報] 黒占神子 ______ [情報] 黒占神子 「礫さん。」 [情報] 透石礫 「あン?」 [情報] 黒占神子 「父さんが出てくるのも、きっともうすぐです。」 [情報] 黒占神子 「それで・・・」 [情報] 黒占神子 「・・・・・・。」 [情報] 黒占神子 「・・・。絶対、勝ちましょう。っス。」 [情報] 透石礫 「? ……おう、勿論だけどよ」 [情報] 透石礫 「どうした?」 [情報] 黒占神子 「いえ、ちょっと。」 [情報] 黒占神子 「でも今だけは・・・」少し肩を寄せながら [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 無言で肩を抱き寄せておく [情報] 黒占神子 「・・・・・・。」 [情報] 黒占神子 感情判定ー [情報] 黒占神子 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10 [情報] 黒占神子 et 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [情報] 透石礫 et 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 透石礫 2d6 (2D6) > 11[5,6] > 11 [情報] 黒占神子 11-食堂。白鴉城のものとしては格段に上等な設えと、少し質のいい保存食が残されていた。 [メイン] 透石礫 神籤さん(本人)の秘密を抜こう [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「……食わんのも勿体ないよなぁ」 [情報] 透石礫 全員呼んで食べます [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:記憶術) (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [情報] GM 食事の記憶 [情報] GM 食卓の記憶 [情報] 逆神 記憶は共鳴する [情報] ??? 記憶は鏡鳴する [情報] GM ______ [情報] GM ___ [情報] 黒占〓〓 「神籤ちゃん神籤ちゃん!」 [情報] 黒占〓〓 「今日のうどんは、うどんなもんかな!?」 [情報] 黒占〓〓 「美味しくできたと思うんだ。」 [情報] 黒占〓〓 ______ [情報] 黒占〓〓 ___ [情報] 黒占〓〓 「神籤ちゃん神籤ちゃん!」 [情報] 黒占〓〓 「明日ね、一緒にお出かけしない?」 [情報] 黒占〓〓 「上層をぶらぶらしよう。らぶらぶだからね。」 [情報] 黒占〓〓 ______ [情報] 黒占〓〓 ___ [情報] PC4秘密 メインフェイズ中、この秘密が最初に獲得された時これを公開し、サブセッション / 再演 第三「黒占〓〓」を実施する。 [情報] GM 記憶は、再演される。 [情報] GM ______ [情報] GM ___ [雑談] 透石礫 な、なにぃー!? [情報] GM このシーンの後に、再演:第三を実施します。 [情報] system [ あかね ] 生命力 7 → 8 [情報] system [ あかね ] 忍具 6 → 5 [メイン] あかね 兵糧丸を食べて忍具の空きつくって [メイン] あかね 礫さんにここさんの秘密を投げます! [メイン] 透石礫 では遁甲符をあげよう [メイン] system [ 透石礫 ] 忍具 6 → 5 [メイン] あかね はーい [メイン] system [ あかね ] 忍具 5 → 6 [秘密改めて] NPC1秘密 儀〓〓〓「天〓〓〓の〓」の判〓〓成功〓た〓〓〓〓ターは、逆〓〓よる認〓阻〓を無〓〓す〓。〓〓化〓る〓〓いは〓〓回〓に〓存〓〓。 〓〓〓〓〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓。〓〓、〓〓〓〓「〓〓〓〓〓〓」〓〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓、〓〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓。〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓。 〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓。 〓〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓。〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓、〓〓〓〓〓、〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓。 [情報] 透石礫 「……なん、だ。こいつ、は」 [情報] 透石礫 頭を抑えて倒れ込む [情報] 透石礫 「ココ……」 [情報] 透石礫 バタッ [情報] 在原 颯太 「……!おい!」 [情報] あかね 「だ、大丈夫ですか!?」 [雑談] あかね 遁甲符食べる? [雑談] 透石礫 私が歴史の修正力を使うまでもなかったな…… [メイン] 透石礫 天上天下の法を判定します! [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:記憶術) (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [雑談] 透石礫 PL「瞳を得ました」 [情報] 黒占神子 「礫さん!!」 [情報] 黒占神子 ______ [情報] 黒占神子 ___ [情報] 黒占神子 次回、再演:第三から、二サイクル目です [メイン] 黒占 神籤 aa 再演:第三 [情報] GM ______ [情報] GM ___ [情報] 黒占神籤(GM) 『彼女』の声がする。 [情報] 黒占美空(GM) 「神籤ちゃん神籤ちゃん!」 [情報] 黒占美空(GM) 「この前さ、白鴉城が薄氷の上にあるじょ~って話はしたでしょ?」 [情報] 黒占神籤(GM) クス、と笑う。 [情報] 黒占神籤(GM) くだらないダジャレだが、面白みが無いではないし。何より笑うと『彼女』が嬉しそうにするのが好きだった。 [情報] 黒占美空(GM) 「白鴉城ってのは上下に伸び続けることで忍者がたくさん密集してる状況の圧力を逃して内部で発展してきた城なわけだけど。 [情報] 黒占美空(GM) 目当ての物が見つかったのか知らないけど鴉は城を上に伸ばすのを辞めて、下には、件の闇背負い騒ぎと来た。 マーこりゃ崩壊も秒読みかなと思ったもんだ。」 [情報] 黒占美空(GM) 「でもね。そうなっていない。オネーサンはね、その理由がわかった気がするんだ。」 [情報] 黒占神籤(GM) 頭が痛みだす。 [情報] 黒占神籤(GM) ああ、やめてくれ、どうかもうそれ以上は。 [情報] 黒占神籤(GM) 何もわかっていない間抜けな私は、興味のあるような顔をして話を促す。 [情報] 黒占美空(GM) 台所で鍋が噴きこぼれる。 [情報] 黒占美空(GM) その音を聞いて、彼女は立ち上がり、話を中断した。 [情報] 黒占美空(GM) 「ご飯の準備を先にしちゃおうか。」 [情報] GM それが、呼び水となった。 [情報] 逆神(GM) 宙空にたゆたい続けて、しかし初めて感じるものがあった。 [情報] 逆神(GM) あれは、蛹。 [情報] 逆神(GM) 逆神の、手となる傀儡。 [情報] 逆神(GM) あれが、必要だ。 [情報] 逆神(GM) ______ [情報] 逆神(GM) ___ [メイン] 黒占神子(21) 2D6 =5 (判定:死霊術) (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 黒占神子(21) 2D6 =5 (判定:死霊術) (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 黒占神子(21) 2D6 =5 (判定:遊芸) (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] system [ 黒占神子(21) ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 黒占神子(21) ] 器術 1 → 0 [メイン] 黒占神子(21) 2D6 =5 (判定:死霊術) (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [情報] 逆神 神籤さんの秘密で [情報] 逆神 判定は成功 [雑談] 黒占美空 判定成功なんて、はんてー(反対)だー [情報] 黒占美空 神子の秘密を [雑談] 黒占神籤 ドッ [雑談] 逆神 ガハハ [情報] 黒占美空 遊芸で判定。you K? [メイン] 黒占美空 2D6 =5 (判定:遊芸) (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [雑談] 黒占神籤 ????? [メイン] 黒占美空 は? [メイン] 黒占神籤 はんてーにはんてーしたから... [メイン] 黒占美空 ft ファンブル表(5) > 敵の陰謀か? 罠にかかり、ランダムに選んだ変調1つを受ける。変調は、変調表で決定すること。 [情報] 黒占美空 じゃあご飯を食べます [情報] 黒占神籤 食べます [メイン] GM wt 変調表(6) > 呪い 修得済み忍法がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《呪術》で成功すると無効化される。 [情報] 黒占美空 「美味しいねぇ、神籤ちゃん」 [情報] 黒占神籤 「そうだね。」 [情報] 黒占神子 もぐもぐ [情報] 黒占美空 「特に、このピクルス漬け。ぴっくりするほど美味しい」 [情報] 黒占神籤 「ピクルスだけに?」 [情報] 黒占美空 えへへ [情報] 黒占神籤 「ふふふふ...」 [情報] 黒占美空 「デザートにブドウも、一つぶどう?」 [情報] 黒占神子 またか……という目 [情報] 黒占美空 「神子はご飯たべたら、ニューヨーク(入浴)行こうねー」 [情報] 黒占神子 「ごちそーさまでした」 [情報] 黒占神籤 「神子は少し嫌がってるみたいだから、私だけにしてくれよ。」 [情報] 黒占神子 すたすたと流しに食器を持ってく [情報] 黒占神子 けっ [情報] 黒占美空 「うーん、しょうがない。お風呂は夫にしてもらおっと」 [雑談] 黒占神籤 神子がみこっとしてくれない... [情報] 黒占神籤 「ふふふ] [情報] 黒占美空 えへへ [雑談] 逆神 これを見させられている逆神くんの気持ち(多分大した感情は抱いていない) [情報] 黒占神籤 「神子、ご飯足りたかい。最近学校はどうだ?」 [情報] 黒占神子 「ふつう」 [情報] 黒占神籤 「ふつう、って...何かこう...」 [情報] 黒占神子 「ふつうはふつうだもん」 [情報] 黒占美空 「まぁまぁ神籤ちゃん。神子も年頃なんだよ」 [情報] 黒占美空 「神子、友達はできた?」 [情報] 黒占神子 「ん」 [情報] 黒占美空 「……」 [情報] 黒占美空 「内緒にするのはないっしょー」 [情報] 黒占美空 シュン [情報] 黒占神子 「かあさま」 [情報] 黒占美空 「ん?」 [情報] 黒占神子 「うざい」 [情報] 黒占美空 「……」 [情報] 黒占美空 もってた食器をとり落す [情報] 黒占美空 ゴロン [雑談] 黒占神子 どこでそんな言葉覚えてきたの!!ってやつ [情報] 黒占神籤 拾う [情報] 黒占美空 「妻のダジャレはつまらなかったか……」 [情報] 黒占神籤 「私は、面白いと思うよ...」 [情報] 黒占美空 「神籤ちゃん……!」 [情報] 黒占神子 「みこ、おふろいってくる」 [雑談] 黒占神子 中の人はテキトーと手癖でやっている [情報] 黒占神籤 「しっかり全身洗うんだよ~」 [情報] 黒占神子 「もうこどもじゃない」 [情報] 黒占神籤 「そっか...」しゅん [メイン] 黒占神籤 2D6 =5 (判定:遊芸) (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 黒占美空 2D6 =7 (判定:千里眼の術) (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 黒占美空 バタッ [情報] 黒占美空 キッチンをキチンと片付けています [情報] 黒占美空(GM) 「おっと、そろそろ神子もお風呂から出てくるかな。さっきの話をしちゃおうか。」 [情報] 黒占美空(GM) 「計算上、白鴉城から意図的に出ていく人間が全くいないくらいじゃないと、白鴉城は持たない。」 [情報] 黒占神籤(GM) 思い浮かべる。 [情報] 黒占神籤(GM) また頭が痛みだす。 [情報] 黒占美空(GM) 「おそらく、『何か』がいる。この城の人々を掴んで、離していない何かが--------」 [情報] 黒占神籤(GM) 思い浮かべる。 [情報] 黒占神籤(GM) 頭の痛みが強まって、窓の外の星空に、『それ』を見た。 [情報] 逆神(GM) ______ [情報] 逆神(GM) ___ [情報] GM クライマックスに入ります。 [情報] system [ 黒占神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ 逆神 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [情報] system [ 黒占美空 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 黒占神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [情報] system [ 黒占神子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] 逆神 八樽 [メイン] 黒占美空 八樽はだるだる~ [メイン] 逆神 夜駕籠で幽冥丹 [雑談] 黒占美空 幽冥丹は有名だねぇ [メイン] 黒占神籤 2D6 =5 (判定:罠術) (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 黒占神籤 禁術 [メイン] 逆神 破術 [メイン] 黒占神籤 2D6 =6(判定:召喚術) [メイン] 黒占神籤 2D6 =6 (判定:召喚術) (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 黒占神籤 鳴神 [メイン] 逆神 1d6 (1D6) > 6 [メイン] 黒占神籤 2D6 =5 (判定:召喚術) (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 逆神 よけた [メイン] 逆神 1d6 (1D6) > 5 [メイン] system [ 逆神 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 逆神 ] 生命力 6 → 5 [メイン] 黒占美空 パス [メイン] 黒占神子 ぱす [メイン] 黒占美空 [メイン] system [ 黒占美空 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 黒占美空 誘導! [メイン] 黒占美空 悪天候にしよう [メイン] 黒占美空 2D6 =5 (判定:遊芸) (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 黒占美空 ひらめき [メイン] 黒占美空 2D6 =5 (判定:騎乗術) (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 黒占美空 ひらめ筋がひらめいたよ [メイン] system [ 黒占美空 ] がダイスシンボルを2 に変更しました。 [メイン] system [ 逆神 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒占神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒占美空 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] system [ 黒占神子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] 逆神 夜駕籠 [メイン] 逆神 幽冥丹 [メイン] 黒占神籤 2D6 =5 (判定:罠術) (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 逆神 止める [メイン] 黒占神籤 2D6 =5 (判定:召喚術) (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 逆神 1d6 (1D6) > 1 [メイン] system [ 逆神 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 逆神 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 黒占神籤 2D6 =5 (判定:罠術) (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 逆神 1d6 (1D6) > 4 [メイン] 黒占美空 ひらめきます [メイン] 黒占美空 2D6 =5 (判定:騎乗術) (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 黒占美空 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。 [メイン] system [ 逆神 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒占神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒占美空 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] 逆神 八樽 [メイン] 逆神 夜駕籠 [メイン] 逆神 幽冥丹 [メイン] 逆神 おわり [メイン] 黒占神籤 2D6 =5 (判定:罠術) (2D6 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 逆神 止める [メイン] 黒占神籤 2D6 =5 (判定:召喚術) (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 黒占美空 誘導するか [メイン] 黒占美空 勝てなくない? [メイン] 黒占美空 まぁ誘導はするか [メイン] 黒占美空 2D6 =5 (判定:遊芸) (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 黒占美空 極地……ですかね…… [メイン] 黒占美空 おらっ、ひらめき [メイン] 黒占美空 2D6 =5 (判定:騎乗術) (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] system [ 黒占美空 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。 [メイン] 逆神 1d6 (1D6) > 6 [メイン] 黒占神籤 1d6 (1D6) > 2 [メイン] 黒占美空 1d6 (1D6) > 6 [メイン] system [ 逆神 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 逆神 ] 生命力 4 → 3 [メイン] system [ 黒占美空 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 黒占美空 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍術 0 → 1 [メイン] 黒占神子 1d6 (1D6) > 2 [メイン] system [ 黒占神子 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占美空 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 黒占神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 逆神 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] 逆神 八樽 [メイン] 逆神 夜駕籠 [メイン] 逆神 幽冥丹 [メイン] 逆神 おわり [雑談] 黒占美空 ビルドのミスがみすかってしまった [メイン] system [ 逆神 ] 生命力 3 → 11 [メイン] GM 1ラウンドの経過に対し、神籤が1d4を振る 1:逆神を含め、全員1点HPが減る 234:逆神以外のHPが1点減る その後、次のラウンドもこれを同じ処理をするか、それともしないかを選ぶ 選ぶ順は逆神>神籤(>神子>美空) [メイン] 黒占神籤 1d4 (1D4) > 4 [メイン] 黒占神籤 1d6 (1D6) > 4 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 黒占美空 ] 生命力 5 → 3 [メイン] 黒占神籤 1d4 (1D4) > 1 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 4 → 3 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 4 → 2 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 生命力 4 → 3 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 2 → 3 [メイン] system [ 逆神 ] 生命力 11 → 10 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 3 → 2 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 2 → 1 [メイン] system [ 黒占美空 ] 生命力 3 → 2 [メイン] system [ 黒占美空 ] 忍具 3 → 2 [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍具 2 → 3 [メイン] 黒占神籤 1d4 (1D4) > 2 [メイン] 黒占美空 兵糧丸をココへ [メイン] system [ 黒占神籤 ] 生命力 3 → 2 [メイン] system [ 黒占美空 ] 生命力 2 → 1 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 1 → 2 [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍具 3 → 2 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 2 → 1 [メイン] system [ 黒占美空 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 黒占美空 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 忍具 2 → 3 [メイン] GM 1d4振ってダメージ解決(いまここ) ①逆神:次の行動を夜駕籠以外にするかどうかを決定 ②神籤:次の行動を鳴神以外にするかを決定 ③美空:忍具を誰に渡すかを決定→即座に渡す ④神子:なにかあれば言ってもいいよ そのあと1d4 [メイン] 黒占神籤 ここで1d4を降る [メイン] system [ 黒占神籤 ] 忍具 3 → 2 [メイン] system [ 黒占美空 ] 忍具 1 → 2 [雑談] 黒占美空 バシッと先走っちゃった [メイン] 黒占美空 兵糧丸を神籤へ [メイン] system [ 黒占神籤 ] 忍具 2 → 3 [メイン] system [ 黒占美空 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 逆神 神子に接近戦 [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神子 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神子 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占美空 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占美空 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占美空 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占美空 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 黒占神子 2D6 =9 (判定:遊芸) (2D6 =9) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] system [ 黒占美空 ] 忍具 1 → 0 [メイン] 黒占美空 遁甲符 [メイン] 黒占神子 2D6+3 =9 (判定:遊芸) (2D6+3 =9) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功 [メイン] GM 秘密 あなたは逆神の巫女である。逆神の蛹が、逆神の手先として活動することを目的とした存在であるとすれば、逆神の巫女は、逆神がその力を発揮するための楔のような存在である。 あなたが逆神の巫女として覚醒したとき、ハンドアウト「覚醒した巫女」を公開する。 [メイン] 逆神 遁甲符 [メイン] system [ 逆神 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 黒占神子 2D6+3 =9 (判定:遊芸) (2D6+3 =9) > 8[4,4]+3 > 11 > 成功 [メイン] 黒占神籤 自主的に逆神の蛹として覚醒することを選ぶ [メイン] GM 真の秘密 この秘密が獲得された時、あなたは追加の使命として【逆神の巫女を覚醒させる】を得る。本来の使命とどちらかが達成されていればあなたの使命は達成となる。 この秘密を獲得して以降、黒占神籤は自主的に逆神の蛹として覚醒することを選ぶことが出来、そうしたならそのラウンドの終了時に戦闘が終了する。 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 忍具 3 → 2 [メイン] system [ 黒占神籤 ] 生命力 2 → 1 [メイン] GM ハンドアウト「覚醒した蛹」 これが公開された時、黒占神籤の使命を【黒占神子を逆神の巫女として覚醒させる】ことに変更する。 あなたが黒占神子の生命点を0にしたとき、黒占神子は逆神の巫女として覚醒する。 あなたは特殊奥義「遂行」を追加で獲得する。 特殊奥義「遂行」 指定特技 傀儡の術(この特技を修得している必要はない) ハンドアウト「覚醒した蛹」が公開された直後に使用可能。キャラクター1人を目標とし、その生命点を0にする。 [メイン] GM PC②秘密 あなたは黒占神籤の妻であり、白鴉城を研究対象として選び移住してきた人文学者である。白鴉城の悪環境は当時も同様であり、その研究には想像を絶する苦労があった。それを助け、力になってくれるとともに、支えでいてもくれたのが、神籤である。 8年前には一人娘の神子も産まれた。学者一辺倒なあなたにとって、娘を育てるというのは不安だったが、神籤と一緒になっての子育ての中で、驚くほど神子を大切にすることができた。 だから、神籤と出会ってから、あなたは常に幸せであったし、今、幸せであるし、そしてこれから、何があっても幸せである。 あなたのペルソナは秘密に優先して公開される。 あなたは特殊奥義「犠牲」を持ち、この秘密を獲得したキャラクターはその奥義情報を獲得する。 特殊奥義「犠牲」 指定特技 身体操術(この特技を習得している必要はない) 逆神以外のキャラクター1体を戦闘から取り除く。 その後あなたの生命点を0にする。 [メイン] 黒占神籤 遂行しよう [メイン] 黒占神籤 使用しよう [メイン] 黒占美空 犠牲の犠牲になります。神子を戦闘から除外 [情報] 黒占神籤 腕が、美空を貫く [情報] 黒占美空 「―――」 [情報] 黒占神子 「かあさま!」 [情報] 黒占美空 「神子」 [情報] 黒占美空 「生きて。幸せになって」 [情報] 黒占神子 「やだ……!どうして………」 [情報] 黒占神子 「とうさま、どうして」 [情報] 黒占神籤 「ああ、やはり。」 [情報] 黒占神籤 「こうなるのか...」 [情報] 黒占神子 「どうして!」 [情報] 黒占美空 「いいの。神籤ちゃんは悪くないの」 [情報] 黒占美空 「だから、いって」 [情報] 黒占美空 「お母さんは幸せだった。これまでも、これからも」 [情報] 黒占美空 「だから、あなた、も―――」 [情報] 黒占神籤 ぐしゃ [情報] 黒占神子 「っ!」 [情報] 逆神(GM) 必要なものは手に入った [情報] 逆神(GM) 逆神について気づいてしまったこの女は、この土地の人間の記憶から抹消する。 [情報] 逆神(GM) 手に入れられなかった娘は、いずれ手中に収めよう。 [情報] 逆神(GM) そしてこの蛹は役に立つことだろう。 [情報] 逆神(GM) いつの日か、失われた業を再興するときまで。 [情報] 逆神(GM) ______ [情報] 逆神(GM) ___ [情報] 黒占神籤(GM) 思い浮かべる。 [情報] 黒占神籤(GM) 何かと接続する。 [雑談] 黒占美空 再興できるなんて、最高だね [情報] 黒占神籤(GM) 目の前が真っ暗になる。 [情報] 黒占神籤(GM) 手になにか暖かい感触がある。 [雑談] 黒占神子 かあさま…… [雑談] 黒占美空 蛹になっちゃった。いいさ、凪のきもち [雑談] 逆神 わーお [情報] 黒占神籤(GM) その日の夕食後、そこから先は、覚えていない。 [情報] 黒占神籤(GM) ______ [情報] 黒占神籤(GM) ___ [雑談] 黒占神籤 凪の気持ち... [雑談] 逆神 凪の気持ちになるですよ?? [情報] GM 後の展開を辿るに、逆神の蛹、黒占神籤はその支配に抵抗することが出来た。 [雑談] 黒占美空 この展開、何点かい? [情報] GM それは、全てが終わってしまった後。 そして、愛する妻を失い、その妻と娘の記憶を失ってしまった後のこと。 [雑談] 黒占美空 あーっと、この後は…… [情報] GM 大切なものと、その記憶を失った彼は、しかし、それでも彼が大切だと信じるものを守るため、黒夜教司教、極夜として立ち上がった。 [情報] GM 寄る辺無き弱き民。白鴉城の住人。極夜が守るべきだと信じるもの。 [雑談] 夜陰 いやーんな感じになっちゃうね [情報] GM それは、極夜が闇に侵され、その人格を極限まで削ぎ落されて、夜陰という人格になっても尚変わることは無かった。 [情報] GM 太陽のような人だった。 [情報] GM とても賢い人だった [情報] GM 誰よりも白鴉城を愛している人だった。 [情報] GM ______ [情報] GM もう顔も名前も、思い出せないが。 [情報] GM ___ [情報] 透石礫 「―――っ」 [雑談] 黒占神子 ダジャレかぁ、様になってたな。母様 [雑談] GM 伝染してるーーーーーーー [情報] 透石礫 押さえていた頭を軽く振りながら、周囲を見回す [情報] 透石礫 「なんだったんだ、今のは。記憶……?」 [情報] 透石礫 「誰の……。親父さんと、ココと、逆神と……」 [雑談] 黒占神籤 GMにDMだ [雑談] 黒占神籤 これはD&Dじゃないけど... [情報] 黒占神子 「大丈夫、っスか・・・?」 [情報] 透石礫 「ココ。お前……」 [情報] 透石礫 「いや。ダジャレは邪恋の元だよな」 [雑談] 黒占神籤 引っ張られてる... [情報] 黒占神子 「な、なに・・・?」 [情報] 透石礫 「いや、えっと……」 [情報] 黒占神子 「げ、げんきそうで何よりっス・・・」 [情報] 透石礫 「いや、違う。そうじゃない」 [情報] 透石礫 「……見たんだよ。お前ら家族になにがあったのか。なんでかは分からねぇ」 [雑談] 黒占神子 部長、ヒロイン全部超救うやつ [雑談] GM 普通に上手いのがゆるせねえ!!!! [雑談] 黒占神籤 よしよし 感染してるな。 [雑談] 黒占美空 感染、如何せん抗えぬ [情報] 黒占神子 「俺たち家族?父さんとのことっスか?」 [情報] 透石礫 「おう。後、お前のおふくろさんとかな」 [情報] 黒占神子 「母さん・・・?」 [情報] 透石礫 「おう。愉快なお袋さんじゃねーか」 [情報] 黒占神子 「俺の母さんはいないっスけど。言ってなかったっスか?『物心ついたころにはもういなかった』って。」 [情報] 透石礫 啞然とした表情 [情報] 透石礫 「そんなこと……。いや、逆神か……」 [情報] 透石礫 なんか言いたそうにするんですけど [情報] 透石礫 諦めたように息をついて、乱暴に頭を撫でる [情報] 黒占神子 「?」 [雑談] 黒占美空 参謀の乱暴 [情報] 黒占神子 「さ、礫さんも無事だったところで、また進みましょう。きっと、この観測塔の最上階に父さんはいるっス。」 [雑談] 黒占美空 煤身にまとっても進もう [雑談] 加速(0) [雑談] 黒占神籤 神子ちゃんも徐々に染まって来たね次女だから [雑談] 黒占美空 いかん、即観測塔を昇れ [雑談] 黒占美空 たすけてください [雑談] 黒占美空 父さん、ここは通さん! [雑談] 黒占神籤 貴様のなかの逆神(ダジャレマン)は覚醒した... [雑談] 黒占神籤 貴様はもう逆神(ダジャレマン)の蛹だ... [雑談] 黒占美空 己の意識が……おのれ、逆神ぃ! [雑談] 黒占神籤 俺たちの知っていたイナさんはもう居ない... [雑談] 黒占美空 すってんころりん。捨ってないで…… [情報] 黒占神子 「礫さん、臥城さん、あかねちゃん、あおちゃん。改めて、父さんを止めるため、よろしくお願いするっス。」 [雑談] 逆神 神子ちゃんだけでもここから逃げて…… [情報] 透石礫 「おう。お前の失くしたもん、全部取りもどしてやるよ」 [雑談] 黒占神籤 正気を保ってる奴が居ないの、少々まずい [雑談] 在原 颯太 正気?今更でしょう、気にしても [雑談] 黒占美空 正気、一生気にしてる [雑談] 在原 颯太 一升の酒に一生を捧ぐ [雑談] 黒占美空 次の再演はいつだ、さぁ! ……言えん! [情報] 在原 颯太 「僕は、ただ為すべきことを成すだけなんだ」 [雑談] GM えーんえんえんえんえん [情報] 在原 颯太 「君にお願いされる資格は、ない」少し、寂しそうに [雑談] あかね 延々文句を言うんじゃありません! [雑談] 黒占神籤 イナさんが人を食ったようなチャットを送るから... [雑談] 在原 颯太 秘匿だけに、人を食ったような、か [雑談] 在原 颯太 さすがや [情報] あかね 「え、えっと……がんばります!」 [雑談] 黒占美空 チャットはちゃんっと送ろう…… [情報] あお 「はいはい、やれるだけはやろうか」 [雑談] 黒占神籤 ちゃちゃっと送った方が良い [情報] 透石礫 「―――っし。行くか!」 [情報] GM ______ [情報] GM ___ [雑談] 在原 颯太 行政の苦労は、醸成されてわかるものなんやなって [メイン] GM 琴線を処理 [メイン] GM 美空 [メイン] 黒占神籤 美空 [メイン] 黒占美空 神子 [メイン] 黒占神子 かあさま [メイン] 逆神 美空さん [メイン] GM 使命達成の判定は、キャンペーン終了後に行います。 [メイン] GM 白鴉城レギュレーションエラッタ 妖魔武器は、同名のものは1つまでしか所持できません。 [雑談] 黒占美空 バケツ「爆血」 [雑談] 黒占美空 使命未達成、おしめぇだ! [雑談] 黒占美空 琴線の選択、こと(琴)わる! [雑談] 黒占神子 逆神、大阪が未来の標的らしい [雑談] 黒占神籤 家庭崩壊 [雑談] 黒占美空 やられた~ [雑談] 黒占神籤 やられたと思ったら時すでにlaterなんだよな [雑談] 黒占美空 手紙が来た。やらレター [雑談] 在原 颯太 白鴉城が終わりって事実に吐くわ。情緒乱れる [雑談] 在原 颯太 一見がナーフされてますからね [雑談] 在原 颯太 忍者は何人じゃ [雑談] 黒占美空 忍法、コストが越すとダメ [雑談] 在原 颯太 操舵手はそうだそうだと相槌を打ちながらソーダを飲む 再演:第三 終了 [メイン] GM ______2サイクル開始から! [メイン] 透石礫 特別教室、なし! [メイン] 黒占神子 2d6 (2D6) > 9[4,5] > 9 [メイン] 黒占神子 2サイクル目はシーン表無し! [情報] 黒占神子 在原さんと感情を結びに [情報] 在原 颯太 はいはい [情報] 在原 颯太 「おや、君は」 [情報] 黒占神子 「黒占神子っス。前に、礫さん・・・兄ぃから逃げ出そうとしたときに助けてもらいました。」 [情報] 黒占神子 「で合ってるっス・・・よね?たしかその時は臥城さんだって名乗ってたっスけど・・・」 [情報] 在原 颯太 「そう、だったか。こうして話すのは暫くぶりだったかな」 [雑談] 透石礫 choice[言う,言わない] (choice[言う,言わない]) > 言わない [情報] 黒占神子 「あの、兄ぃと何かあったんスか?なんか、気まずそうに見えて。」 [情報] 在原 颯太 「……そうか、君は──。」 [情報] 在原 颯太 「君が知りたいというのなら、僕は語ろう。隠せる身分でもない」 [情報] 在原 颯太 「だけど、彼が話して居ないということの意味も重々考えてみてほしい。」 [情報] 黒占神子 「うー、それはそうなんスけど。」 [情報] 黒占神子 「兄ぃも、臥・・・在原さんのことは恩人で尊敬できるってよく言ってて、だから今なんだか二人に距離があるのが嫌だなっていうか、なんというか・・・」 [情報] 在原 颯太 「お互い、子供じゃないからね。勤めは果たすよ。」 [情報] 黒占神子 「そういうことじゃないっスーーー」 [情報] 黒占神子 「それぞれ何か事情があるのは仕方ないと思うっスけど。でも俺は、兄ぃからわざと距離を取ってる間、辛かったっスから。」 [情報] 黒占神子 「出来れば、仲直りして欲しいっスよ。」 [情報] 黒占神子 「それだけっス。」 [情報] 在原 颯太 (あぁ、この子が彼の……。そうか) [情報] 在原 颯太 「善処しよう」 [情報] 黒占神子 「はいっス。」 [情報] 黒占神子 「礫さんを、よろしくお願いするっスよ。それじゃ。」 [情報] 黒占神子 去りました [情報] 黒占神子 感情判定! [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:生存術) (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 黒占神子 ft ファンブル表(1) > 何か調子がおかしい。そのサイクルの間、すべての行為判定にマイナス1の修正がつく。 [情報] 黒占神子 「あっ。」ドザー [情報] 黒占神子 階段を滑り落ちていった [情報] 在原 颯太 神子にはすでに背を向けており、それに気づかない。 [情報] 在原 颯太 「………今、僕は何をして居た?」その目は目覚めたばかりのようで [情報] 在原 颯太 「……時間が、ないな」 [情報] 在原 颯太 ─────────────── [情報] あかね とりあえず神籤さん以外には出て欲しいかなー [情報] あかね 居所ぐるぐると、天文部ノートのやりとりを [情報] 透石礫 でるでる [情報] 在原 颯太 どもども [情報] あかね では開幕居所ぐるぐるしましょ [情報] 透石礫 はい [情報] あお 天上天下の法の真の秘密を調査しまして [情報] あお 上から見られてるから瞳術で [情報] あお 内偵! [情報] あお 「……へえ」 [情報] あお 「セーフネットは万全、という訳か」 [情報] あお 時計塔を見上げながら [情報] あかね 「お、おねえちゃん!みんなにおしえなきゃ……!」 [情報] あお 「ああ、言われなくてもそうするつもりだよ。あかね……っと話をすると、だ」 [情報] 透石礫 「で、何が分かったんだよ」 [情報] 在原 颯太 「聞かせていただこう」 [情報] 黒占神子 k [情報] 黒占神子 ココちゃんのお金を情報と交換して、お金消滅 誰かの忍具をココちゃんが情報と交換して、ココちゃんの忍具が6個に 戦闘中に先読みで忍具は適宜元に戻す [情報] あお 渡したい情報:天上天下(真)、神籤(ボス) [情報] 黒占神子 ココちゃんのお金と天上天下(真) [情報] system [ 黒占神子 ] 忍具 6 → 5 [秘密改めて] ハンドアウト「ボス:黒占神籤」秘密 黒占神籤は暴威 追加行動(1回)を持つ。 黒占神籤はさらに追加で特殊奥義「神占」を持つ。 特殊奥義「三占」 キャラ作時に以下について一つずつ選ぶ。 クリティカルヒットまたは●範囲攻撃 ●絶対防御または不死身 完全成功または●判定妨害 この奥義は選んだ三つの奥義効果をモードとして持ち、いずれか一つとして使用できる。(改造不可) この奥義の情報は、一度のイベントで一人にしか獲得されない。誰が獲得するかは、黒占神籤が選ぶ。(奥義使用による獲得と情報共有による獲得は別イベントである。) 特殊奥義「神占」 この奥義は以下の三つのモードを持ち、いずれか一つとして使用できる。(追加の改造不可) 範囲攻撃(強み 貫き 乱れ) 不死身(強み 定め くらまし) 生命点を1点失い、逆凪を回復する、このモードでは奥義情報を獲得されない。 [情報] あお 「―ということさ」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「めんどくせー……」 [情報] あかね 「め、めんどくさいっていうか……どうしようってかんじですよね……」 [情報] 在原 颯太 「まさしく魔境だね」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 なにかを見ています(ハンドアウト) [情報] 透石礫 「まぁ、俺たちのやることは……」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 なにかを見ています(ハンドアウト) [情報] あかね 「え、えっと……?」 [情報] あかね 「つぶてさん、だいじょうぶですか……?」 [情報] 透石礫 「駄目かもしれん」 [情報] GM 連続して礫のシーンに移行 [情報] あかね 「えぇ!?ダメなんですか!?」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 厳しい顔をしています [情報] 透石礫 例の判定をします [情報] 透石礫 伝達術で [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:伝達術) (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [情報] system [ 天上天下の法 ] 念度 13 → 14 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 長く息を吐く [情報] 透石礫 「ココ」 [情報] 透石礫 「お前、アホか」 [情報] 黒占神子 「・・・・・・だって。」 [情報] 透石礫 「あンだよ」 [情報] 黒占神子 「しょうがなくないっスか。」 [情報] 黒占神子 「俺たちは、俺たちのシマを護らなきゃならない。それに背を向けちゃあ、天文部の誇りが折れちまう。」 [情報] 黒占神子 「そうでしょう?礫さん。」 [情報] 透石礫 長く息を吐く [情報] 透石礫 「やっぱアホだな、お前。今まで何見てたンだよ」 [情報] 透石礫 心底呆れた顔 [情報] 透石礫 「確かに、俺たちは天文部として校舎を、学校を守らなきゃならねぇ」 [情報] 透石礫 「けどよ……、自分を勘定に入れないのはナシだぜ」 [情報] 黒占神子 「分かってるっスよ!!!」 [情報] 黒占神子 「俺が最初に父さんに捕まりそうになって、礫さんから距離を置いた時。礫さんが石笛に乗っ取られそうになって俺たちから距離を置いた時。」 [情報] 黒占神子 「そのどっちも!俺は、礫さんはお互いをブン殴って引き戻した!それは逃げる道だって!細くても、一番いい道を行くんだって!」 [情報] 黒占神子 「でも・・・。でも・・・・・・。」 [情報] 黒占神子 「今回は違う。道はどちらか一つしかないんスよ。」 [情報] 黒占神子 「儀式を止めて、今も倒れていっている白鴉城の人々を助けるか。それとも儀式を遂行させて、白鴉城の人々の命を犠牲に逆神のやつに満足して帰ってもらうか。」 [情報] 黒占神子 「それも、やつが満足してそれで終わりにしてくれる保証さえない・・・。」 [情報] 黒占神子 「だから、だから・・・・・・。」 [情報] 透石礫 「何度言わせンだよ。俺のダチは、俺のシマだ」 [情報] 透石礫 「ダチ一人。テメェの女一人守れねぇ奴が、他の人間なんざ守れるかよ」 [情報] 透石礫 「ココも守る。白鴉城も守る。どっちもやればいい」 [情報] 黒占神子 「そんなの・・・どうやって・・・」 [情報] 透石礫 「あぁ? 知らねぇよ」 [情報] 透石礫 「分かんねぇ。どうすりゃいいんだ」 [情報] 黒占神子 「じゃあっ・・・!」 [情報] 透石礫 「どうすればいいと思う? あかね、あお」 [情報] あかね 「え、え……?」 [情報] あかね 「なんにもわかんないんですけど……」 [情報] 透石礫 「いやよぉ。儀式が完遂すると白鴉城が終わるんだけどよ」 [情報] 透石礫 「儀式が完遂しねぇと、蛹のココが死ぬんだよ」 [情報] あかね 「ここさんが……!?」 [情報] 透石礫 「やべーよな。どうすりゃいいと思う?」 [情報] 在原 颯太 「……。」 [情報] 透石礫 「どうすりゃいいと思います? 在原さん」 [情報] あかね 「え、えっと……」おずおず [情報] あかね 「ぎしきのはじまるまえにする、とかじゃダメなんですか……?」 [情報] 透石礫 「あ? どういうこったよ」 [情報] あお 「ボクたちのゴールとしては神子のいるこれまでの日常な訳だから、なんとかその状況に儀式を落ち着かせることはできないかっていうことだね」 [情報] あお 「そうだね……例えばだけど、儀式の進行自体を停止させたり、とか?」 [情報] 透石礫 「なるほど……?」 [情報] 透石礫 [情報] 透石礫 「つってもなぁ……」後頭部を掻きむしる [情報] 在原 颯太 「君らは立ち止まるというなら、そうしているといい」席を立つ [情報] 在原 颯太 「悪いが、僕は止まれない。」 [情報] 黒占神子 「在原さん・・・・・・」 [情報] 黒占神子 「礫さん。俺は、やることを変えるつもりは無いっス。」 [情報] 黒占神子 「逆神を止めて、白鴉城の人々を、俺のシマと天文部の誇りを護る。」 [情報] 黒占神子 「でも、礫さんが俺も助けてくれるっていうんなら、俺は礫さんを信じ続けるっス。」 [情報] 黒占神子 「俺は白鴉城の人々を護るために全力を尽くすっス。だから、礫さんも礫さんの出来ることを、してください。」 [情報] 黒占神子 「ごめんなさい、みんな。在原さんも先に行っちゃいましたし、追いかけましょう。」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「俺は諦めねぇからな。ココ」 [情報] 透石礫 「お前は俺のシマだ」 [メイン] 透石礫 在原さんと感情でも結ぶか。絡んだし [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:走法) (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [情報] 透石礫 そう言い残して、在原さんを追いかけます [情報] 透石礫 「在原サン」 [情報] 在原 颯太 「君は、進むのかい」 [情報] 在原 颯太 そういって振り返り、向き直る。 [情報] 在原 颯太 「透石礫」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「ええ。どっちに進んだもんか、てんで分かりませんがね」 [情報] 在原 颯太 「そうか、ならそれを後悔しないことだ。」 [情報] 透石礫 [情報] 透石礫 「在原サン。あんたはきっと、ココを殺すンでしょう」 [情報] 透石礫 「でも、俺は諦めませンよ」 [情報] 透石礫 「俺が俺である限り」 [メイン] 透石礫 et 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス) [メイン] 在原 颯太 et 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス) [メイン] 在原 颯太 共感 [メイン] 透石礫 忠誠でーす [情報] 在原 颯太 「僕も、在原として務めを果たそう」 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:意気) (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] system [ あかね ] 忍具 6 → 5 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:意気) (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 在原 颯太 et 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] あかね et 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 在原 颯太 友情 [メイン] あかね どーけー! [情報] あかね ノート、交換しましょ! [情報] あかね 「つ、つぶてさーん……?」 [情報] 透石礫 「ああ……?」 [情報] 透石礫 頭を抱えている [情報] 透石礫 「今ちょっと考えてるからよ……」 [情報] あかね 「えっと……これ……」 [情報] あかね ノートを差し出す [情報] 透石礫 「こいつは……」 [情報] あお 「そこの部屋にあったよ。キミに必要なものじゃないのかい?」 [情報] 透石礫 「そうか……。あンがとよ」 [情報] 透石礫 受け取ります [情報] 透石礫 パラパラめくってる [情報] system [ 透石礫 ] 忍具 5 → 4 [情報] system [ あかね ] 忍具 5 → 6 [情報] 透石礫 遁甲符をあげよう [情報] あかね わーい [情報] 透石礫 「……歴代部長もな」 [情報] 透石礫 色々回想している [情報] GM だめです!!! [情報] 透石礫 「一体どんな人たちだったんだろうな」 [情報] GM だめです!!!! [情報] 在原 颯太 wwwwww [情報] 透石礫 失われた歴史を紐解くかのように、擦り切れたノートに指をおく [情報] 在原 颯太 これ元来僕のシーンなのもほんと面白い [情報] GM こえちかはだめですが・・・ [情報] GM ______ [情報] GM そこには、しょだい!の文字と共に、4人分の筆跡が記されていた [情報] GM かっちりとした文字、それはきっと、あの日出会った最初の白鴉という男の筆跡だろう。 [情報] GM 丸っこい小さな字、汚くて走り書くような字。そして、どこか無機質で均等な字。 [情報] GM そのどれもが、その代にいた一人一人を感じさせてならない。 [情報] GM どうやら、部室の置きノートのようなものだったのだろう。 手紙交換の複数人版、のような様子である。 [情報] GM 連絡事項、伝言、おしゃべり、それにいたずら。色々な文字が書かれていた。 [情報] GM あるページを境に、様子が変わる。おしゃべりや、いたずら書きがぱったりと途絶えている。 [情報] GM その境には、『奇妙な星座らしき星々が見える』とあった。 [情報] GM そこから、そのノートはその星座のーー今であれば逆神のことだと分かる――ことに関する情報伝達に終始していた。 [情報] GM そして、それが白鴉城を危機に晒す超常であることを突き止めた彼らは、白鴉の地位を得てその監視にあたるとともに、それを監視するシステムの構築に至った。 [情報] GM それ以降、ノートに書かれる筆跡は最初の白鴉のもの一つだけとなっている。 [情報] GM 彼らが構築した監視システムとは、自らを霊体として逆神のネットワーク内に封じ、永遠に逆神の権能を抑え込むもの、現在の天文部にまで伝わる、石笛のシステムそのものであったから。今の礫には、それが理解できる。 [情報] GM 最初の白鴉は、ネットワークの管理者として、この観測塔に一人残った。代々の天文部部長をネットワークに取り込みながら、永遠に近い80年間を一人で、かつて四人で笑い合った部室で過ごしていたのだ。 [情報] GM ノートには、それから、一年ごとに一度、最初の白鴉の書き込みが続いている。最初にノートを造った日。その日に一言ずつだけ、80年間。 [雑談] 在原 颯太 すごく重そうだなぁ、この辺の外伝 [情報] GM 彼は、ずっと他の3人を犠牲にして逆神を抑え込むシステムを構築したことを悔いていたのだった。一年に一度、その日だけ。刻み込むように書かれた彼の弱音が、残りのノートを埋めていた。 [情報] GM 最期に、彼と言葉を交わせていたら、彼は礫に何を伝えただろうか。 あるいは、このノートが、その代わりなのかもしれない。 [情報] GM ______ [情報] GM ___ [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「『後悔しないこと』、ね……」 [情報] 透石礫 「初代部長は選んだ。なら、俺は―――」 [情報] 透石礫 [情報] 透石礫 「……いや。あンがとな、あかね」 [情報] あかね 「は、はい!」ぺこり [情報] 透石礫 あかねの頭を乱雑に撫でて立ち去ります [情報] あお 「……あれで、よかったかな?」少し離れたところで [情報] 在原 颯太 「面倒を押し付けたね。すまない」物陰から現れる [情報] あお 「いいさ、彼にあれを渡すならあかねが一番の適任だろうしね」 [情報] 在原 颯太 「僕らはもう道を違えたからね。今更仲良しこよし、なんて訳にもいかなくて」 [情報] あお 「……ふうん、白亜の白鴉の一件かい?」 [情報] 在原 颯太 「それが一つのきっかけ。それと、あのお嬢さんの件かな」 [情報] 在原 颯太 「僕はもう、『犠牲』を考える段にないからね。」 [情報] あお 「『犠牲』、『犠牲』ね……」 [情報] あお 「彼はまだ、諦めていないようだけど?」頭を抱えている礫の方をちらりと見る [情報] 在原 颯太 「あぁ、だからもう僕らの道は違うんだ」 [情報] 在原 颯太 「守るものがある強さと、失うものがない強さ。そちらが強いかなんて知らないけど」 [情報] 在原 颯太 「どちらかでも倒せれば、それでいいじゃないか」 [情報] あお 「さあ、どうだろうね?」 [情報] あお 「ボクは『天文部』だからね。部長の意志に従うさ」 [情報] あお と言いつつ去りたいかな [情報] 在原 颯太 じゃあこのあたりで [情報] 在原 颯太 ────────────── [情報] system [ 天上天下の法 ] 念度 14 → 15 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:意気) (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [情報] 黒占 神籤 礫君に会いに行きます [情報] 黒占 神籤 かつかつ [情報] 黒占 神籤 「悩んでいるね。」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「おっさん」 [情報] 透石礫 「お陰さンで」 [情報] 黒占 神籤 「神子の事だろう。」 [情報] 黒占 神籤 「流れは止められない。遅かれ早かれ、決断の時は来る。」 [情報] 黒占 神籤 「天上天下の法は人の願いを叶える、とされている。或いは、覆水を盆に返す事も出来るんじゃないか?」 [雑談] 九重 桜 お、なんだ? [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「そのためには、逆神からソイツを奪わなきゃならねぇ。しんどい……なんてもんじゃねぇっすよ」 [情報] 黒占 神籤 「逆神は...そんな上等なものじゃない。」 [情報] 黒占 神籤 「逆神は儀式の遂行、それ自体が目的で。その結果には大した興味がない。」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「つーことは、儀式が完遂した後なら……」 [情報] 黒占 神籤 「まあ、その力で失った物を取り返せるかもしれない。」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 「そのために、一度でも守るべき奴らを見捨てろってことか。どうせ戻ってくるから」 [情報] 黒占 神籤 「それに、どうせこの城は逆神無しには成立し得ない。」 [情報] 黒占 神籤 「逆神という抑えが取り除かれたら。まともな人間は白鴉城には残らないよ。外は平和で、もう戦争も終わっている。」 [情報] 透石礫 「外……?」 [情報] 黒占 神籤 「まあ、白鴉城は逆神が支配してるから保ってるってことさ。」 [情報] 透石礫 「儀式が完遂したら、逆神は消える……。どちらにせよ、白鴉城は消えるのか」 [情報] 黒占 神籤 「もし白鴉城が残るとしたら。それは天上天下の法の力以外には無い。」 [情報] 黒占 神籤 「君が守りたいのが、白鴉城という場所で、神子という人ならば。君に選択肢はあるようでいて無い。」 [情報] 透石礫 「……天上天下の法を使うしか、ない」 [情報] 黒占 神籤 「君が、第二の逆神になるって事だ。」 [情報] 黒占 神籤 「僕は天上天下の法を求めていない。叶えたい願いも無いしね。神子が生きていれば十分だ。」 [情報] 透石礫 「……本当に」 [情報] 透石礫 「本当に、ないのか」 [情報] 透石礫 「あんたにだって、大切な人がいた筈だろう。ココの他に、もう一人」 [情報] 黒占 神籤 「誰の事だか、わからないね。」 [情報] 透石礫 「……そうか」 [情報] 透石礫 「なんだって、あんたはそんなことを教えてくれるンだよ」 [情報] 黒占 神籤 「一番の理由は、儀式の完遂の確率を上げるため。」 [情報] 黒占 神籤 「あとは儀式が成った後、願いの使い道を作る為、かな。」 [情報] 透石礫 「……そうか」 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:意気) (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [情報] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 6 → 5 [情報] system [ 透石礫 ] 忍具 4 → 5 [情報] 透石礫 「俺は……」 [情報] 黒占 神籤 「...」 [情報] 黒占 神籤 「...」 [情報] 黒占 神籤 「悩む時間をあげよう。私はコレで。」 [情報] 黒占 神籤 とことこ(去る音) [情報] 白鴉の主 ______ [情報] 白鴉の主 ___ [メイン] 白鴉の主 次回クライマックス開始から!!!!! [メイン] 黒占神子 クライマックス開始! [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:分身の術)ふたつかげ (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 透石礫 ハンドアウト公開! [秘密改めて] 透石礫 秘密 あなたは、この秘密を公開することで、いつでも使命を望む内容に変更してよい。 [メイン] 透石礫 秘密を書き換えるぜ! [情報] 逆神 宙空はさらに明るく輝いている [情報] 逆神 白鴉城の住人は、一人、また一人と倒れ込み、体力の減衰に苦しんでいる [情報] 逆神 儀式の第一段階はもうすぐ、終わる [情報] 透石礫 「……」 [情報] 黒占神子 「儀式を止めに来たっスよ。父さん。」 [情報] 黒占 神籤 「神子。君はそっち側か。」 [情報] 黒占神子 「当然。俺は俺のシマを護るっス。全力で。」 [情報] 黒占神子 「後のことは、礫さんがなんとかしてくれるっスよ。」 [情報] 透石礫 「……そうだな」 [情報] 透石礫 「俺も俺のシマを守る。全力でな」 [情報] 透石礫 そういって数歩歩み出て [情報] 透石礫 その背を翻す [情報] 透石礫 「悪いなココ。俺はお前を諦められないらしい」 [情報] 黒占神子 「礫さん・・・・・・。」 [情報] 透石礫 「先輩達が白鴉城を守ってたなら、それを継いだ俺にとっても守るべきものだ。だが、それはお前も変わらねぇ」 [情報] 透石礫 「おっさん。あんたの口車に乗ってやるよ」 [情報] 黒占 神籤 少し驚いたように目を見張る [情報] 黒占 神籤 「....」 [情報] 黒占 神籤 [情報] 黒占 神籤 [ [情報] 黒占 神籤 「神子。どうするんだい?」 [情報] 黒占神子 「・・・・・・」 [情報] 透石礫 「儀式を完遂させココを助けて、天上天下の法の力ですべてを元通りにする」 [情報] 透石礫 「外法も外法。悪魔の掌の上でも関係ねぇ。俺は、俺の全部を守ってみせる」 [情報] 透石礫 あなたの使命は【すべてを守ること】である。に変更します [情報] 黒占神子 「すべて、元通りに・・・。」 [情報] 黒占神子 「礫さんなら、俺を守るって言ってくれる。そう信じてたっス。すべてを、とまで言うとは、いや、それも言うかもしれないって思ってたっスよ。」 [情報] 黒占神子 「だから、嬉しい。」 [情報] 黒占神子 「でも、俺は俺で、礫さんにピンと張って見せられる背中でいるために、あの儀式と、父さんと、礫さんと戦うっス。」 [情報] 黒占神子 「全力で。俺と礫さんの守るものを巡ってケンカしましょう。」 [情報] 透石礫 「―――はっ。いいぜ、お前は俺のもんだって分からせてやるよ」 [雑談] 透石礫 やめといたほうがいいよ……(PL) [情報] 在原 颯太 「迷いは、もうないか」 [情報] 在原 颯太 「うん、例えここでぶつからずとも、僕と君はこうして合間見えて居たんだろうね」 [情報] 在原 颯太 そういって、鯉口を切る [情報] 在原 颯太 「僕も、対峙する以上譲るわけにはいけないんだ。だから──、」 [メイン] 黒占神子 陣営変更により、ハンドアウトに変更を適用 ボス:黒占神籤の2つ目のテキストを削除 [情報] 在原 颯太 「──斬って捨てる。いいね?」 [情報] 透石礫 「やれるもんならな」 [情報] 在原 颯太 「いいぜ、その意気。かってやるよ」 [情報] 在原 颯太 それは、いつか出会ったあの日のようで [情報] 在原 颯太 されど、並ぶ肩はそこにはなかった [情報] 黒占神子 ______ [情報] 黒占神子 クライマックス開始 [情報] system [ あお ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 黒占神子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [情報] system [ 黒占 神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [情報] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [情報] system [ 透石礫 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒占神子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 7 → 6 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:異形化) (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 透石礫 破軍 [メイン] 透石礫 2D6 =6 (判定:伝達術) (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 透石礫 背後霊 [メイン] 透石礫 2D6 =6 (判定:伝達術) (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 黒占神子 2D6 =7 (判定:詐術) (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 透石礫 つよ [メイン] 透石礫 因みに破軍はラウンド持続です [メイン] あお 2D6 =7 (判定:死霊術) (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 透石礫 外獏仁 [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:手練) (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 透石礫 信者も使うね。夜雀 [メイン] 透石礫 神通丸を消費 [メイン] system [ 透石礫 ] 忍具 5 → 4 [メイン] 黒占神子 2D6 =7 (判定:盗聴術)ひとりめ (2D6 =7) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 黒占神子 2D6 =7 (判定:盗聴術)ふたりめ (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] あかね 2D6+1 =8 (判定:水術) (2D6+1 =8) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =6 (判定:手裏剣術) (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 透石礫 めっちゃ避けるやん [メイン] 在原 颯太 2D6 =6 (判定:刀術) (2D6 =6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] あかね 遁甲符! [メイン] system [ あかね ] 忍具 6 → 5 [メイン] 在原 颯太 2D6 =6 (判定:刀術) (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =6 (判定:手裏剣術) (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 透石礫 2D6 =6 (判定:手練) (2D6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍具 6 → 5 [メイン] 在原 颯太 2D6 =6 (判定:手裏剣術) (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 黒占神子 とんこう [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍具 5 → 4 [メイン] 在原 颯太 2D6 =6 (判定:手裏剣術) (2D6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 2D6 =6 (判定:手練) (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] あかね 禁術から [メイン] あかね 2D6 =6 (判定:罠術) (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] あかね 水晶眼で [メイン] あかね 双子使用 [メイン] あかね 千矢は水術で [メイン] あかね 喘縄 [メイン] あかね 礫さんに [メイン] あかね 2D6 =6 (判定:縄術) (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] あかね 成功! [メイン] あかね おわりー [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:盗聴術) 内縛を神籤 (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 黒占 神籤 2D6-1 =7 (判定:罠術) (2D6-1 =7) > 10[5,5]-1 > 9 > 成功 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 6 → 7 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 5 → 6 [メイン] 黒占 神籤 神通丸を獲得 [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:分身の術)外縛を神籤礫儀式逆神に (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 黒占神子 じんつう [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:分身の術 (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 黒占神子 トンコウフをあかねあおに [メイン] あかね はーい [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍具 3 → 2 [メイン] system [ あかね ] 忍具 5 → 6 [メイン] system [ 天上天下の法 ] 念度 15 → 14 [メイン] 黒占 神籤 2D6-1 =7 (判定:流言の術) (2D6-1 =7) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 2D6 =8 (判定:刀術) (2D6 =8) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 黒占神子 おわり! [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:罠術) (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 黒占神子 2D6 =7 (判定:詐術) (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =8 (判定:手裏剣術) (2D6 =8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] あかね 2D6 =6 (判定:罠術) (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =5 (判定:身体操術) (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:遊芸) (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 在原 颯太 1d6 (1D6) > 4 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 6 → 5 [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:分身の術)ふたつかげ (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 戦術 0 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ あかね ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 透石礫 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒占神子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 7 → 5 [メイン] 黒占 神籤 1d6 (1D6) > 6 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 5 → 6 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 6 → 5 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 5 → 6 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 妖術 0 → 1 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:潜伏術) (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:身体操術) (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 5 → 6 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 0 → 1 [メイン] 透石礫 遁甲符 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 透石礫 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:身体操術) (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 2D6-1 =6 (判定:手練) (2D6-1 =6) > 8[4,4]-1 > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 破軍は夜雀で自動成功 [メイン] 黒占神子 2D6 =7 (判定:詐術)まんしん (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 やぼう [メイン] 透石礫 げばくじん [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:手練) (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] あかね 2D6 =8 (判定:水術) (2D6 =8) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 黒占神子 2D6 =6 (判定:盗聴術)ひとりめ (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:手裏剣術) (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 黒占神子 2D6 =6 (判定:盗聴術)ふたりめ (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 6 → 5 [メイン] 黒占神子 gwt 戦国変調表(4) > 飢餓 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(猛毒と共用)。偶数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈兵糧術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] system [ 黒占神子 ] 戦術 1 → 0 [メイン] あかね 喘縄 [メイン] あかね 2D6 =5 判定:縄術 (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] あかね おわりー [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:分身の術)げばく (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 黒占神子 じんつう [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:分身の術) (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 黒占神子 じんつう [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:分身の術) (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍具 2 → 0 [メイン] system [ 天上天下の法 ] 念度 14 → 13 [メイン] 透石礫 2D6-2 =8 (判定:刀術) (2D6-2 =8) > 9[3,6]-2 > 7 > 失敗 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =9 (判定:流言の術) (2D6 =9) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 透石礫 gwt 戦国変調表(6) > 野望 命中判定に+1、それ以外の判定に-1。サイクル終了時に〈憑依術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] 黒占 神籤 gwt 戦国変調表(2) > 火達磨 ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。 [秘密改めて] 黒占 神籤 《夜陰》 指定特技 :意気 エフェクト:完全成功/輝き/分野限定(某術) 効果・演出:深夜の陰あるいは太陽の沈んだ後の名残 [メイン] 黒占 神籤 1d6 (1D6) > 2 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 5 → 6 [メイン] 黒占神子 2D6 =7 (判定:詐術) (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] あかね 2D6-1+1 =5 (判定:罠術) (2D6-1+1 =5) > 6[1,5]-1+1 > 6 > 成功 [メイン] 在原 颯太 2D6-1 =8 (判定:手裏剣術) (2D6-1 =8) > 10[4,6]-1 > 9 > 成功 [メイン] 黒占神子 2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5 [メイン] system [ 黒占神子 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神子 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 5 → 3 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:遊芸) (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 6 → 5 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 6 → 7 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 5 → 6 [メイン] 黒占神子 後援者からの兵糧丸で飢餓回復 [メイン] 黒占神子 2D6 =5 (判定:分身の術)ふたつかげ (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] system [ 黒占神子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ あかね ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 黒占神子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 透石礫 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:手裏剣術) (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 2D6-2 =6 (判定:手練) (2D6-2 =6) > 5[1,4]-2 > 3 > 失敗 [メイン] 透石礫 背後霊 [メイン] 透石礫 2D6 =6 (判定:手練) (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 よけてません [メイン] 透石礫 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6 [メイン] system [ 透石礫 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 透石礫 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 透石礫 ] 生命力 6 → 4 [メイン] system [ 透石礫 ] 妖術 0 → 1 [メイン] system [ 透石礫 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 黒占神子 《神籤》 指定特技 :異形化 エフェクト:クリティカルヒット/断ち/回数制限 [メイン] 黒占神子 みくじ [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 7 → 6 [秘密改めて] 黒占 神籤 [メイン] 黒占 神籤 特殊奥義「三占」 キャラ作時に以下について一つずつ選ぶ。 クリティカルヒットまたは●範囲攻撃 ●絶対防御または不死身 完全成功または●判定妨害 この奥義は選んだ三つの奥義効果をモードとして持ち、いずれか一つとして使用できる。(改造不可) この奥義の情報は、一度のイベントで一人にしか獲得されない。誰が獲得するかは、黒占神籤が選ぶ。(奥義使用による獲得と情報共有による獲得は別イベントである。) 絶対防御 [メイン] 透石礫 後援者から兵糧丸 [メイン] system [ 透石礫 ] 生命力 4 → 5 [メイン] system [ 透石礫 ] 体術 0 → 1 [メイン] 透石礫 外縛陣 [メイン] 透石礫 2D6-1 =5 (判定:手練) (2D6-1 =5) > 5[2,3]-1 > 4 > 失敗 [メイン] system [ 透石礫 ] 忍具 3 → 2 [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:手練) (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] あかね 2D6 =8 (判定:水術) (2D6 =8) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 黒占神子 2D6 =6 (判定:盗聴術)ひとりめ (2D6 =6) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 黒占神子 2D6 =6 (判定:盗聴術)ふたりめ (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:手裏剣術) (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] system [ あかね ] 生命力 8 → 7 [メイン] 黒占神子 gwt 戦国変調表(3) > 猛毒 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(飢餓と共用)。奇数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈毒術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] あかね gwt 戦国変調表(5) > 残刃 回復判定、忍法、背景、忍具の効果による【生命力】回復無効。サイクル終了時に〈拷問術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神子 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 3 → 2 [メイン] 在原 颯太 gwt 戦国変調表(4) > 飢餓 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(猛毒と共用)。偶数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈兵糧術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 6 → 5 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 器術 1 → 0 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:異形化) (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 黒占神子 1d6 (1D6) > 3 [メイン] system [ 黒占神子 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 黒占神子 ] 生命力 2 → 1 [メイン] 透石礫 はぐん [メイン] あかね 2D6 =7 (判定:水術) (2D6 =7) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 黒占 神籤 《夜陰》 指定特技 :意気 エフェクト:完全成功/輝き/分野限定(某術) 効果・演出:深夜の陰あるいは太陽の沈んだ後の名残 [メイン] 黒占神子 2D6-4 =11 (判定:異形化) (2D6-4 =11) > 4[1,3]-4 > 0 > 失敗 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 5 → 6 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 5 → 6 [メイン] 黒占 神籤 1d6 (1D6) > 4 [メイン] 在原 颯太 《在原の宿業》 指定特技 :刀術 エフェクト:不死身/定め/回数制限 効果・演出:在原家 口伝 我等、退魔を生業とするもの。故に、妖、呪、邪を禊払う されど、その業、人の身に過ぎたるもの也 禊、其れ即ち身削ぎ、也 過ぎたものを補う、対価也 身、其れ己が身に有らず、己が持ち得るもの全て也 故に失うこと恐るる勿れ、これ我らが宿業也 失わねば祓われず、祓わねば我等芥も同じ この宿業もまた呪也 願わくば我等が裔よ (以下は失伝している) ひとつ、またひとつ。失ってゆく。 縁も、所縁も、縺薙l縺セ縺ァ縺ョ雜ウ霍。繧 帰る場所など、とうの昔に消えている。 己が何かも薄くなる されど、これは宿業 失うが定めなら、せめて勤めを終えるまで この身はまだ まだ [メイン] system [ 在原 颯太 ] 器術 0 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 0 → 1 [メイン] あかね 3b6 (3B6) > 2,1,6 [メイン] system [ あかね ] 生命力 7 → 4 [メイン] system [ あかね ] 生命力 4 → 3 [メイン] system [ あかね ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ あかね ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ あかね ] 妖術 1 → 0 [メイン] 在原 颯太 1d6 飢餓 (1D6) > 3 [メイン] 在原 颯太 せーふ [メイン] system [ 黒占 神籤 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ あかね ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 透石礫 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 在原 颯太 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] 在原 颯太 《禊の閃》 指定特技 :意気 エフェクト:完全成功/輝き/回数制限 効果・演出:爪痕刻む奔雷 黒煙捲く劫火 伽藍の山塊 凍てる碧水 この手に在るは神宝・御剣が欠片 黄泉の穢れを祓いし十束の刃片 蒼雷 炎の早馬 十三の瓦礫の兵隊 泡沫の睡蓮 淡雪を拭うが如く 我が刃は禊ぎ払う [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 4 → 5 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍術 0 → 1 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍具 5 → 4 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍具 4 → 5 [メイン] 透石礫 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7 [メイン] 透石礫 《不撓》 指定特技 :伝達術 エフェクト:絶対防御/護り/回数制限 効果・演出:決して諦めない決意の具現。その名に背負った名は既になく、その意気は一つの場所のために。 [情報] 在原 颯太 「我が秘剣、受けてみせろ」 [メイン] 透石礫 1d6 (1D6) > 5 [メイン] system [ 透石礫 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 透石礫 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍具 5 → 4 [情報] 透石礫 「―――上等。今更やられちゃいられねぇんだよ!」 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:刀術) (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] あかね 遁甲符 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:刀術) (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ あかね ] 忍具 6 → 5 [メイン] system [ あかね ] 忍具 5 → 4 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:刀術) (2D6 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] system [ あかね ] 忍具 4 → 3 [メイン] 黒占 神籤 「三占」判定妨害 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:刀術) (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] system [ あかね ] 忍具 3 → 2 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:刀術) (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [秘密改めて] 透石礫 《不撓》 指定特技 :伝達術 エフェクト:絶対防御/護り/回数制限 効果・演出:決して諦めない決意の具現。その名に背負った名は既になく、その意気は一つの場所のために。 [メイン] 透石礫 (2D6) > 11[5,6] > 11 [メイン] 透石礫 ごめんね [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:手裏剣術) (2D6 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 5 → 6 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 器術 0 → 1 [メイン] 在原 颯太 1d6 (1D6) > 4 [メイン] 透石礫 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7 [秘密改めて] 黒占 神籤 《極夜》 指定特技 :異形化 エフェクト:絶対防御/くらまし/防御低下 効果・演出:極地の夜あるいは太陽の登らない空 [メイン] 透石礫 1d6 (1D6) > 5 [メイン] system [ 透石礫 ] 生命力 4 → 3 [メイン] system [ 透石礫 ] 器術 1 → 0 [メイン] 透石礫 外縛陣 [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:手練) (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] system [ 透石礫 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 透石礫 2D6 =5 (判定:手練) (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 あかね破軍破破軍 [メイン] 在原 颯太 2D6 =7 (判定:手裏剣術) (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 器術 1 → 0 [メイン] あかね 2D6+1 =9 (判定:罠術) (2D6+1 =9) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗 [メイン] system [ あかね ] 忍術 1 → 0 [メイン] あかね gwt 戦国変調表(2) > 火達磨 ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。 [メイン] system [ あかね ] 生命力 3 → 2 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 6 → 5 [メイン] 黒占 神籤 2D6 =5 (判定:異形化) (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] あかね 奥義 [秘密改めて] あかね ■奥義 《ふたつごころ》 指定特技 :水術 エフェクト:判定妨害/驚き/回数制限 効果・演出:ふたりの敵の、運命は裏切る。 [メイン] 黒占 神籤 1d6 (1D6) > 6 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 妖術 1 → 0 [メイン] あかね 礫さんに千矢 [メイン] system [ あかね ] 忍具 2 → 1 [メイン] system [ あかね ] 生命力 2 → 3 [メイン] あかね 2D6 =7 (判定:水術) (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 透石礫 2D6-2 =8 (判定:手練) (2D6-2 =8) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 在原 颯太 遁甲符 [メイン] 透石礫 2D6-2 =8 (判定:手練) (2D6-2 =8) > 4[1,3]-2 > 2 > 失敗 [メイン] あかね 回想 [秘密改めて] 透石礫 《星光》 指定特技 :記憶術 エフェクト:完全成功/響き/回数制限 効果・演出:星の輝きへ向かって進む歩みの具現。その名に背負った名は既になく、その道行は一人の少女のために。 [メイン] 透石礫 避けます [メイン] あかね しゃーなし [メイン] 黒占 神籤 暴意 奥義 [メイン] 在原 颯太 2D6 =8 (判定:意気) (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 黒占 神籤 1d6 (1D6) > 4 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 生命力 4 → 5 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 忍具 5 → 6 [メイン] system [ 黒占 神籤 ] 妖術 0 → 1 [メイン] あかね 2D6 =7 (判定:罠術) (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 生命力 5 → 1 [メイン] 在原 颯太 1d4 (1D4) > 2 [メイン] 在原 颯太 4d6 (4D6) > 14[2,3,4,5] > 14 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 在原 颯太 ] 戦術 1 → 0 [情報] 逆神 ______ [情報] 逆神 宙空の輝きは頂点に達した [情報] 逆神 もはや、この白鴉城に立ち上がっていられるものは、尋常でないもののみ [情報] 逆神 そして [情報] 逆神 ・・・・・・ [情報] 逆神 尋常でない彼らでさえ、ついにはその圧力に屈していく [情報] 黒占神子 「もう、動けないっスね。」 [情報] あかね 「うぅ…………」 [情報] 透石礫 「ぐっ……これで……」 [情報] 黒占神子 「礫さん。俺は、礫さんが選んでくれた全力を信じてるっスよ・・・・・・」 [情報] 黒占 神籤 「...」 [情報] 在原 颯太 「お前の勝ちだ。わらえよ、礫くん。」 [情報] 在原 颯太 「この後に起きることも、すべて背負えよ」 [情報] 在原 颯太 「背負えるものなら、な」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 白鴉の主 「まだ会話していられるとはね。」 [情報] 白鴉の主 「白亜の護符も無しで、たいしたものだ。さすがは、退魔の末裔に、天文部の少年といったところかな。」 [情報] 白鴉の主 「逆神というのだったかな?私がその力を求めた、天上の闇は。」 [情報] 白鴉の主 「儀式の第一段階はその権能の覚醒。」 [情報] 白鴉の主 「民の支配と、願望を叶える力の発露。」 [情報] 白鴉の主 「第二段階はその力の行使。」 [情報] 白鴉の主 「だから、私が動くべきは、今だ。ずいぶん長く追い求めてきたよ。〓〓。」 [情報] 白鴉の主 白鴉の主は、逆神の支配を無視し、ゆっくりと手を伸ばす。 [情報] 白鴉の主 そして、彼の身体は、星金に輝いていった。 [情報] 白鴉の主 白鴉の主のキャラクターシートを更新します [情報] 白鴉の主 https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7K7bzQMM [情報] 白鴉の主 ______ [情報] 白鴉の主 第三十回、終了。 [雑談] 在原 颯太 どう朽ちるかかんがえてたのに [情報] 白鴉の主 次回 最終回 「白鴉の城、黒闇の果て」 [情報] 白鴉の主 ハンドアウトを配布します。 [情報] 白鴉の主 最終回ハンドアウト PC①黒占神籤 あなたの使命は【白鴉の主を止める】ことである。 あなたは秘密を持たない。 PC②透石礫 あなたの使命は【白鴉の主を止める】ことである。 あなたは秘密を持たない。 PC③九重桜 あなたの使命は【白鴉の主を止める】ことである。 あなたは秘密を持たない。 PC④あかね あなたの使命は【白鴉の主を止める】ことである。 あなたは秘密を持たない。 PC⑤あお あなたの使命は【白鴉の主を止める】ことである。 あなたは秘密を持たない。 PC⑥三々華 あなたは一般人である。 あなたの使命は【白鴉の主を止める】ことである。 あなたは秘密を持たない。 NPC①白鴉の主/逆神 あなたは秘密を持つ。 [情報] 白鴉の主 ______ [情報] 白鴉の主 幕間 「観測塔-天体鏡の間」 [情報] 白鴉の主 白鴉の主は、ついにその身に逆神の権能を宿す。 [情報] 白鴉の主 儀式の第二段階、願望を叶える力の行使は、そのエネルギーを白鴉城の民から吸い上げ始めた。 [情報] 白鴉の主 そして、その絶対なる力は、あなたたちをさえ、抵抗の余地のない存在へと堕としこもうとしている。 [情報] 白鴉の主 ただ、一つを除いては。 [情報] 在原 颯太 得物に縋り、かろうじて身を起こす [情報] 在原 颯太 そこに意志はない。その介在は必要のない当然のこと。 [情報] 在原 颯太 この日、この時、この瞬きのために、己は遣わされだというぼんやりとした予感。 [情報] 在原 颯太 「爪痕刻む奔雷────」 [情報] 在原 颯太 刀を佩き、祝るは神気を呼び起こす言の葉 [情報] 在原 颯太 逆神、およそ忍び程度では手に余るそれを阻むもの。 それもまた、神器であった [情報] 在原 颯太 「───この手に在るは御剣が欠片 黄泉の穢れを祓いし十束の刃片」 [情報] GM ___御剣。鞍馬神流が神器の欠片。 九字切り実光こそは、白亜場の時代から在原の家に伝わるその欠片であり、そして、きっと逆神がこの地に流れ着いた縁である。 そして今。 [情報] 在原 颯太 「───蒼雷 炎の早馬 十三の瓦礫の兵隊 泡沫の睡蓮 淡雪を拭うが如く」 [情報] 在原 颯太 この閃き、それにほぼ全てを注ぐことだろう。 [情報] 在原 颯太 残るのは、微かに残す猶予だけでいい。 全てを終える、それまでだけの。 [情報] GM ___在原の宿業、口伝にのみ伝えられ、そして失われたそれは、退魔の力とその代価である。 [情報] GM ひとつ、またひとつ。失ってゆく。 縁も、所縁も、縺薙l縺セ縺ァ縺ョ雜ウ霍。繧 帰る場所など、とうの昔に消えている。 己が何かも薄くなる されど、これは宿業 失うが定めなら、せめて勤めを終えるまで この身はまだ まだ [秘密改めて] 在原 颯太 薄闇の中 鉄錆香る道 自ら望んだ修羅の道 じきに終わりの予感はしても 先にはただただ 暗澹が広がるだけ 捉えたものはただ一つ 溢したものは数知れず 帰る道を探しても 標べの鍍金は剥がして捨てた 瞼に映るあの日の我が家は 今はもう遠く遥かに [秘密改めて] 在原 颯太 ひみつ:逆神を打ち倒した後に、帰る場所を見出すこと そこで待っていて欲しい人は、もういないけれど このひみつは、当人は与り知らぬもの。 これは支払われた対価であるからだ。 だが、失ったものが戻らないなど、誰が決めた? 思いは時として、他者に気づかされる。 このひみつは、他者に渡ることで初めてこの世界に顕れる。 [情報] 透石礫 「―――いいぜ。上等だ」 [情報] 透石礫 「背負ってやるよ、全部。あんたのことも」 [情報] 透石礫 「俺はすべてを、守ってみせる」 [情報] 透石礫 目前の閃き、その輝きに向けて宣言する [情報] 在原 颯太 耳に届いたか、それはわからない [情報] 在原 颯太 だが、微かに口角を上げ [情報] 在原 颯太 「我が刃は───」 [情報] 在原 颯太 刹那、音と色はこの城から消え去った [情報] 在原 颯太 「禊ぎ払う!」 [情報] 在原 颯太 閃。音も形も損なわれたものはなく [情報] 在原 颯太 ただ、妖異は両断された。 [情報] 臥煙 明城 「なら守りきれ。俺にはできなかったそいつをな」 [情報] 在原 颯太 それは幻だったのだろう。 はたと目を見開いても、かの姿はどこにもない。 [情報] 在原 颯太 ただ、あるじを亡くした一振りの刀が墓標のように突き立つのみ。 [情報] 透石礫 「……ああ。任せといてくれ」 [情報] 逆神 それは、確かにその権能を断った。 [情報] 白鴉の主 「支配の権能が断たれた。」 [情報] 白鴉の主 「在原の血、か。最期まで厄介なしがらみでした。」 [情報] 白鴉の主 「しかし、ここに残るこの残滓のみで十分。」 [情報] 白鴉の主 「中空庭の上方、白鴉城もう一つの果て。白鴉の社で待っています。儀式の第二、願望の成就を妨げたければ、そこまで来るといいでしょう。」 [情報] 白鴉の主 ようやく、あなたたちが身体を動かせるようになった頃には、白鴉の主の姿は観測塔に無かった・・・・・・ [情報] 白鴉の主 白鴉の主のキャラクターシートを更新しました。 [情報] GM ______ [情報] GM 9/5日曜夜20時から、1.5時間を目安に続きをやります [メイン] "三々華" てすと [情報] GM 逆神の妖異が断たれ、あなたたちの身体は再び動くようになった [情報] 黒占神子 「何が、どうなって・・・」 [情報] 透石礫 「……」 [情報] 透石礫 無言で九字切り実光をに手に取る [情報] 透石礫 「白鴉の主サンも、結局は天上天下の法目当てか。ま、分かりやすいわな」 [情報] 透石礫 九字切り実光を肩に担いで、背負うようにする [情報] 黒占神子 「在原さん・・・」 [情報] あかね 「いまのって……」 [情報] 黒占 神籤 「ああ...」 [情報] 透石礫 「ちんたらしちゃいられねぇ、まともに動ける奴に声かけて追うぞ」 [情報] あかね 「は、はい!」 [情報] あお 「この状況下で動けそうなのは……」考えています [情報] 黒占神子 「押忍!」 [情報] 黒占神子 「・・・。父さんは・・・。」ちらり [情報] 黒占 神籤 [情報] 黒占 神籤 「神子...」ちらり [情報] 黒占神子 「その目・・・逆神の蛹・・・ってやつからは解放されてるんス、よね?」 [情報] 黒占神子 「今の父さんは、敵・・・?味方・・・?」 [情報] 黒占 神籤 「ああ。」 [情報] 黒占 神籤 「神子も、おそらくもう自由になっているはずだ。」 [情報] 黒占 神籤 「礫くん。君の守りたいものの内、一つはどうやら守れたようだよ。」 [情報] 黒占神子 「俺たちは、逆神のエネルギーを悪用しようとしてる、この城のボスを止めに行くっス。」 [情報] 黒占神子 「父さんも、一緒に来てくれるなら・・・」 [情報] 黒占神子 「居住街区の奥から、中空庭っていう吹き抜けがあって、その上に俺たちは向かうっス。」 [情報] 黒占神子 「それじゃあ。」 [情報] 黒占神子 といって礫たちのほうに駆けていく [情報] 黒占 神籤 「そうか...」 [情報] 黒占 神籤 [情報] 黒占 神籤 「君が生きていてよかったよ。」呟いて目を閉じます [情報] GM そうして、天体鏡の間には神籤だけが残された。 [情報] GM いつしか、天体鏡はゆっくりと回転を始め、その焦点を神籤に合わせていた。 [情報] GM それは、僅かな残滓。 [情報] GM それは、微かな奇跡。 [情報] GM それは、確かな偶然。 [情報] GM けれど、ここは白鴉城で最もエネルギーに満ち、最も大きな鏡が存在する場所。 [情報] GM そして、永く人間を想い続けた一人の人間と、鏡に強く縁を繋ぐ妖異が存在した場所。 [情報] GM だから、この偶然は、きっと許されるのだろう。 [情報] GM 鏡面張りの妖魔の残滓。退魔の力によって瞬間的に斬り飛ばされたその力は、天体鏡の表面に固着を果たしていた。 [情報] GM それは、残滓。それは、奇跡。それは、偶然。 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「でも。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「こうして言葉を交わせるのなら、偶然でも、いいいよね。神籤ちゃん。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「デモンストレーションみたいなものだけど。死人としゃべっちゃダメだなんて批判は、躱しちゃおうよ。ね?」 [情報] 黒占美空(鏡像体) それは、神籤の中の彼女。 [情報] 黒占美空(鏡像体) それは、神籤の鏡像体。 [雑談] 夜陰 悪魔だからデモンストレーションなんですね~ [情報] 黒占美空(鏡像体) けれど、神籤の記憶は取り戻される。 [情報] 黒占 神籤 「...」 [情報] 黒占美空(鏡像体) この会話は真ではないが嘘でもない。 [情報] 黒占美空(鏡像体) 神籤の中の彼女は、嘘ではないのだから。 [情報] 黒占 神籤 「美空。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「うんうん、美空おねーさんだよ。」 [情報] 黒占 神籤 「私は...なんてことを...」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「8年前のこと?それとも、ついさっきまでのことかな?」 [情報] 黒占 神籤 「...」 [情報] 黒占 神籤 「正直に言うならね。ついさっきまでのことについて、大した後悔は無い。」 [情報] 黒占 神籤 「多分支配されていなかったとしても神子を守るために同じことをしたと思う。」 [情報] 黒占 神籤 「だから後悔があるとすれば、君を殺した事だ。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「そうだね。あの日、逆神に負けた私たちは、私を犠牲に神子を逃がし、あなたを逆神に差し出した。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「ああ、私を犠牲に、ってのは、今の私が神籤ちゃんの中の私だから、そういう言葉になっているだけだよ。本当の私はそんなこと思っちゃいない。『神子をにぎせーー(逃がせ)』なら言ったかもしれないけどね。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「私は、神籤ちゃんの中の私だから。きっと神籤ちゃんを許せとは言えないんだ。でも、私が真の私だったら、きっと違うことを言ったと思うよ。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「なんて言っただろうかは、神籤ちゃんに考えてもらおうかな。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「とっておきのジョークと一緒にヨロシクね。」 [情報] 黒占 神籤 「私の中の美空、か...」 [情報] 黒占 神籤 「叶うなら、あの力で君を蘇らせて、また一緒に暮らしたいが...」 [情報] 黒占 神籤 「君は止めるだろうね。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「うん。それに、あの力で人を蘇らせることは出来ない。万能の力じゃないからね。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「神子は、無事?」 [情報] 黒占 神籤 「無事だよ。」 [情報] 黒占 神籤 「もう彼氏まで作って。すっかり一人立ちしてしまった。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「あらあら。親としてはちょっとかれしい(悲しい)わね。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「ね、よく聞いて。神籤ちゃん。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「あの子は、蛹よりも逆神と強くつながった子。逆神の巫女であるあの子は、逆神の消失の影響を避けられない。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「逆神の遺したエネルギーは膨大で、そのエネルギーがある限り神子に直接問題はないけれど、それが失われればあの子に残される生命力は僅かとなる。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「だから、二つお願い。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「神子のため、あのエネルギーを持っていった男を止めてちょうだい。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「きっと、神子の分を残しておいてはくれないでしょうから。」 [情報] 黒占 神籤 「うん。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「それに、あの男はきっと白鴉城で生き残ってる住人の生命力を、残り全て吸い上げてしまう。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「だから、二つ目のお願いは、白鴉城のみんなのため。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「知ってるでしょう?おねーさん、ここのことが大好きだからさ。」 [情報] 黒占 神籤 ふふふと笑って [情報] 黒占 神籤 「同じことじゃないか。言われずとも。」 [情報] 黒占 神籤 [情報] 黒占 神籤 「最善を尽くすよ。神子と、君の愛した白鴉城のために。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「うん。よろしい。」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「それじゃあ、いってらっしゃい。神籤ちゃん。」 [情報] 黒占 神籤 「...ああ」 [情報] 黒占 神籤 「さようなら。」 [情報] 黒占 神籤 歩いて立ち去ります。 [情報] 黒占美空(鏡像体) 「 」 [情報] 黒占美空(鏡像体) 最後にかけられた声は、小さくて、聞き取れないような声だったけれど。 [情報] 黒占美空(鏡像体) 彼女が神籤の鏡像体だから、神籤自身が胸を張って受け入れられない言葉だから、それは音になることの無かった言葉ではあるけれど。 [情報] 黒占美空(鏡像体) たしかに、彼女は愛していた。 神子を、この白鴉城を。そして。 [情報] 黒占美空(鏡像体) ______ [情報] GM 神籤が去った直後、天体鏡は割れ、ただ破片だけが床に散らばっていた。 [情報] GM ______ [情報] GM ___ [メイン] GM 3/3/3/7 [メイン] GM 在原 [メイン] あかね 在原さんで [メイン] 加速(0) みくじ [メイン] 黒占 神籤 在原さん [メイン] 透石礫 在原 [メイン] GM 7/3/3/8
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https //ccfolia.com/rooms/9QQifoaf6 [メイン] GM シノビガミ「つまらない落涙悔いるくらいなら待つ」始めています! [メイン] GM よろしくどうぞ…… [メイン] 大抜 菊乃 よろしくお願いしますー [メイン] 時田 紡真 よろしくお願いします [メイン] フライハイ・石川 よろしくお願いします~ [メイン] 鷹野 忍 よろしくお願いいたしますー! [メイン] GM 導入、まずPC2とPC3からお願いします! [メイン] 鷹野 忍 あいよー [メイン] 導入:Act1 ここは極北の村・星の生まれる谷。 クリスター神殿に最も近い居住区で一夜を明かした探索者達は、粉雪舞う寒空の下で合流を予定する仲間を待ち構えていた。 [メイン] GM 寒い朝、別々の宿から出てきておはようの挨拶でもしましょか [メイン] 鷹野 忍 「寒いな…少し体を動かしておかなければ」 少し早く宿から出てきて軽く体を動かしておこう [メイン] 時田 紡真 地の果てからブォンブォンブォンと爆音鳴らしながら突っ込んでアキラドリフトポーズ決めます [メイン] GM ????? [メイン] 鷹野 忍 「うわっ!?」 [メイン] 時田 紡真 「今日はクソ見たいな寒さだな!こんな日は叡智の結晶で温まりたいものだ!」 [メイン] 鷹野 忍 「時田さんですか…びっくりさせないでくださいよもう」 [メイン] GM 本来フライハイ・石川を含めた3人で前泊する予定でしたが、どうも石川が探索の目的地であるクリスター神殿に連れていきたい人物がいるらしく。 その件で依頼主と揉めて合流が遅れていると聞いています。 [メイン] 村民 「旅人さん達、クリスター神殿に行くデシ?」 [メイン] 村民 宿泊の世話をしてくれた村民が話しかけてきます。 [メイン] 鷹野 忍 「あっ、ごめんなさい」 「まだ来てない人がいるので、その人が来てから行くつもりで…」 [メイン] 村民 「だったらその後で記念に写真を撮らせてもらっていいデシ?神殿に行く人みんなにお願いしてるデシ」 [メイン] GM 思い返せば、宿屋の中にはこの村を背景にした人物が写真がいくつも貼られていました。 [メイン] 鷹野 忍 「僕は全然大丈夫です!」 「時田さんも良いですよね?」 [メイン] 時田 紡真 「私は一向に構わん!」 [メイン] 村民 「ありがとうデシ!大体最期の写真になるから遺族に高く売れるんデシ」 [メイン] 鷹野 忍 「あ、あはは…」 「(ろくでも無い商売だな!?)」 [メイン] 村民 「そもそもこの村はクリスター神殿絡みくらいしか収入を見込めるアテがないんデシ。地方交付税交付金が足りないデシ」 [メイン] GM あなた達は、クリスター神殿で失敗すればまず死ぬのだろう、という確信を持てる情報を得ましたね。 [メイン] 時田 紡真 これはロストですね間違いない [メイン] GM では場面移して、PC1とPC4に! [メイン] フライハイ・石川 はい~ [メイン] 大抜 菊乃 はーい [メイン] 導入:Act2 抜いては埋めて抜いては埋めて、雪道に2人分の足跡が深く刻まれていく。 目指すは星の生まれる谷である。 [メイン] GM あなた達は何とか依頼主を説得し、早朝から探索班に合流すべくえっちらおっちら歩いてます。 [メイン] GM ひと段落したら回想を入れるので、ちょっとお喋りしながら歩きましょう~ [メイン] フライハイ・石川 「ここは相変わらず寒いな……これじゃあフライハイ石川じゃなくて、コールドボディ石川になっちゃうね」 ハッハッハと笑います [メイン] 大抜 菊乃 「は、はは……。芯まで冷え切る前に着かなければいけませんね。まだ距離はあるんでしょうか……」道の先をぼんやり眺めてる [メイン] フライハイ・石川 「私達が来たのは大分前だからね。あとどれくらいだったか……、そういえばこの寒さになにか覚えはあったりはするかい? 菊乃くん」 [メイン] 大抜 菊乃 「いえ、何も……」少し後ろめたそうに首を横に振る 「すみません、石川さんにもご無理をお願いして連れてきていただいたのに」 [メイン] フライハイ・石川 「……いやいや、謝ることはなにもないさ。こればっかりは頑張ってどうにかなるものでもなかったりするからね。それにウェイトのかけ過ぎは体にも心にもよくない」 [メイン] フライハイ・石川 「世の中は助け合いだからね! 先ほどもそうだっただろう?」 ほわんほわん…… そんな感じで問題がなければ回想にいくか……? [メイン] GM はいはい!ありがとうございますぅ [メイン] GM それは前日、神殿からそう遠くない小さな病院でのこと…… [メイン] どこぞの好事家 「ダァ~メェ~!絶対ダメでおじゃる!」 [メイン] GM あなた達は依頼主に要望を書面で断られたので、移動ついでに直談判に行ったようですね。 [メイン] どこぞの好事家 「頭脳・技術・武力の今の3人体制がもっともバランスがいいでおじゃる!イレギュラーな人間を入れればかえって成功率が下がるでおじゃる」 [メイン] どこぞの好事家 依頼主はなぜか病床の上。そう軽くはない負傷をしているのが分かります。 [メイン] 大抜 菊乃 「ご、ご無理を申し上げているのは重々承知の上です。ですが、皆様の足を引くつもりはありません。どうか、お願い致します……!」もう一度主張訴えて頭下げてます [メイン] どこぞの好事家 「第一、其方は女であろう!」 [メイン] フライハイ・石川 「分かってないなあ依頼主殿。能力に男女差は関係ないだろう? そもそも男のあなたが病室でぐるぐる巻きの時点でその発言に説得力がないじゃないか」 [メイン] どこぞの好事家 「これ石川よ、誤解をするなでおじゃる」 [メイン] どこぞの好事家 「チームには思春期の男児もいるでおじゃる」 [メイン] どこぞの好事家 「其方が入ったら気になって気になって任務が手につかんでおじゃろうがああああ!!!」 [メイン] 大抜 菊乃 「ひ、人の心は私には如何ともしがたいことですが……」 [メイン] 大抜 菊乃 「…………」少し考える「……。ならば道中まではご同行させていただき、神殿の中での行動は共にしない。これではいかがですか?」 [メイン] どこぞの好事家 「そんなことを言っても、いざ神殿に着いてその通りに動く保証はないでおじゃる。連れの石川は其方の味方でおじゃろうしのお?」 [メイン] どこぞの好事家 「大体、どうしてそこまでして危険な任務に同行したがるでおじゃる」 [メイン] 大抜 菊乃 「……。わ、私は、以前石川さんと共にあの神殿に赴いたことがある……そうです」 「しかし、かつての私は神殿の探索に失敗し、それ以前の記憶を失いました。それからずっと……私の記憶の上では初めから、石川さんには昔のよしみで随分お世話になりました」 [メイン] 大抜 菊乃 「ですから、任務で石川さんの力になって、今までのご恩を返したいのです。それに……もし再び神殿へ赴き記憶を取り戻せれば、より石川さんのお力になれる。そして、今まで良くしていただいたことへの、何よりの恩返しとなると思っています。……どうか、よろしくお願いいたします!」もう一度頭下げる [メイン] フライハイ・石川 「……泣けることを言ってくれるじゃないか。菊乃くん。私の心にも響いたよ」 「もちろん依頼主殿の心にも響いているとは思うが、私が彼女を神殿に連れて行くのはそれだけが理由じゃあない」 [メイン] フライハイ・石川 「彼女は私の相棒だ。戦力上プラスになることはあっても、マイナスになることはありえない。……イレギュラーなぞ起きようがないのさ」 「彼女が加わることで三本の矢ならぬ四本のスーパーソード部隊となるわけだね」 [メイン] フライハイ・石川 「私は相棒に戦力に加わって欲しい。菊乃くんは神殿に行きたい。依頼主殿は神殿を攻略する戦力を求めている。全員にとってメリットしかない。トライアングルwin-win-winの形だね」 [メイン] どこぞの好事家 「ふむ……」 [メイン] どこぞの好事家 「(こやつ、麻呂の直感では必ずやチームに崩壊をもたらすと見たが……)」 [メイン] どこぞの好事家 「(こやつ自身からは何ら邪気も虚偽も感じ取れんでおじゃる……この麻呂がッ!)」 [メイン] どこぞの好事家 「石川。責任を持ってこやつを制御し切れるでおじゃるな?」 [メイン] フライハイ・石川 「制御する必要性は全く感じないが……起きた事への責任はきちん取るつもりだよ。相棒なんでね」 [メイン] GM こうして無事に許可を取り付けました……ところで依頼主には初めて会ったのですが [メイン] GM 石川は探偵特有の情報網で依頼主の顔にピンときそうです。見敵術で判定どうぞ! [メイン] フライハイ・石川 (*^O^*)流石探偵なんだ! [メイン] フライハイ・石川 SG =5 (SG@12#2 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 大抜 菊乃 これは有能名探偵 [メイン] GM あなたは依頼主の正体が、廻鴉の上忍頭・ゾエモンであることに気が付きます。 [メイン] フライハイ・石川 これ怪我は神殿で負ったんですかね? [メイン] GM そこは推測するしかないですが、鞍馬でも屈指の武闘派が、神殿の近くでこれほどの負傷をしているという情報を得ましたね。 [メイン] フライハイ・石川 はえ~…… (廻鴉の上忍頭がこの負傷……で、流派内でないシノビへの依頼……なにかあるな) ふんわりとした思考をします [メイン] GM では回想から戻る~ [メイン] GM フライハイ石川と大抜菊乃は、遠路はるばる星の生まれる谷へと到着しました。合流していけ! [メイン] 鷹野 忍 「ふう、だいぶ暖まってきた…あ!」 「石川さん!お疲れ様です!」 到着した2人に手を振っておくか [メイン] フライハイ・石川 「おお、忍くん、今回も遠い所までありがとう! いつものように力を合わせて頑張っていこうじゃないか」 [メイン] フライハイ・石川 「紡真くんはどこにいるのかな……二人に菊乃くんの紹介をしたいのだが」 [メイン] 鷹野 忍 「あー、時田さんならさっきバイクを乗り回してたんですけど…」 [メイン] 大抜 菊乃 「バイク……?」鷹野くんに軽くお辞儀したあときょろきょろしよ [メイン] 時田 紡真 ガン!と言う音と同時に金属の破片とともに吹っ飛んでいきます [メイン] 大抜 菊乃 「!?」 [メイン] フライハイ・石川 「飛んで雪入る冬の紡真くんだね!」 笑ってます [メイン] 大抜 菊乃 「あ、あの方が……? だ、大丈夫なんですか……?」困惑してる [メイン] 鷹野 忍 「時田さん!?」 [メイン] 時田 紡真 「いたたたた……このガラクタが!」 「おぉ、残りの人員も到着したか。残念だったな。もう少し早ければ足を用意してやれたんだが」 [メイン] フライハイ・石川 「その感じだとどのみち足になる前に壊れていそうだね!」 「あ、きちんと紹介しなければね。こちらが私の相棒の菊乃くんだ。4人目のスーパーソードとして申し分ない実力をもっているから安心して背中を預けてくれたまえ」 菊乃さんの方に両手をむけます [メイン] 時田 紡真 「なるほど!よろしく頼むよ君ィ。これはお近づきの印と言うやつだ」 金属の破片を渡します [メイン] 鷹野 忍 「スーパーソード…?」 「…かっこいい!よろしくお願いいたします!」 めっちゃ目キラキラしてる [メイン] 大抜 菊乃 「ど、どうも」金属片受け取っとくよ [メイン] 大抜 菊乃 「え、ええと……スーパーソードかは……。と、ともかく、ご紹介いただいた通り、大抜菊乃と申します。皆様にお力添えできるよう誠心誠意尽くさせていただこうと思います。よろしくお願いいたしますね」やや深めにお辞儀する [メイン] 鷹野 忍 「あ、じゃあ僕も…」 「鞍馬神流の鷹野 忍と言います!よろしくお願いいたします!」 [メイン] 時田 紡真 「ハイパーソードくん、私のことは親しみと服従の意を込めてドクターと呼び給え」 [メイン] 大抜 菊乃 「鷹野くん、と、ドクター時田さん……ですね! よろしくお願いいたします」金属片はしまっとくか… [メイン] フライハイ・石川 「こうして一つのチームになっていく、良い光景だ。……このままスパッと神殿も攻略して、みんなで祝勝会といくために気合いをいれなければね!」 神殿の方へ視線を向けておくか…… [メイン] GM あなたたちは4人揃ったところで遺影撮影を済ませ、村の駐在による案内でいよいよ神殿に向かうのでした。 [メイン] 凍傷 土井垣 おれが(指揮を)とる [メイン] 導入:Act3 過酷な雪山越えの末、一行は遂に神殿の入口へたどり着いた。 エントランス西側の壁は屋外にもかかわらずなぜか鏡張りになっており、その異質さを際立たせる。 [メイン] GM 村も寒かったが、それ以上の冷気に包まれていますね [メイン] GM 過酷な雪山越えと一言で片づけていますが、それはとてもとても過酷な道のりでした [メイン] GM どのくらい過酷かと言うと土井垣が途中で帰りました [メイン] フライハイ・石川 は? [メイン] 大抜 菊乃 えぇ……? [メイン] フライハイ・石川 なんとなさけない [メイン] GM 道を覚えている石川の案内で何とかたどり着けたんですね [メイン] 凍傷 土井垣 ふ~やはり移住などしに雪国に来るんじゃなかった [メイン] 凍傷 土井垣 お前ら まだ遭難したわけじゃない 頑張れよ [メイン] フライハイ・石川 ドボォ(途中で諦めて帰る音) [メイン] 鷹野 忍 「(何しに来たんだよこいつ!)」 [メイン] フライハイ・石川 「こういう所だけみると、あの依頼主の言葉も一理あるかもね……」 遠くを見ていよう…… [メイン] GM そうしてあなた達は見つけるでしょう。氷晶の群体のような生き物が入口の扉付近でふよふよしているのを [メイン] グラシベル ふよふよ~ふよふよ~ [メイン] 時田 紡真 前にも見たなぁ [メイン] 鷹野 忍 「これは…なんだ?」 [メイン] グラシベル 「お?珍しいな、ヒトか」 [メイン] グラシベル 「俺は誰よりクールな火蜥蜴、グラシベルってんだ。よろしくな」 [メイン] フライハイ・石川 「意思疎通が取れるタイプなんだね。どうもこんにちは。君はあれかい。ここの門番的なやつかい?」 [メイン] グラシベル 「逆だな。5年ぶりの里帰りをしに来たんだが、内装がずいぶん変わっててビビっちまってよ」 [メイン] 鷹野 忍 「(火蜥蜴…火蜥蜴?)」 [メイン] 大抜 菊乃 「里帰り……では貴方の故郷なんですか」相槌打ってる [メイン] グラシベル 「俺はこの神殿の主の汗とか垢みたいなもんだけど、故郷と呼んでも語弊はないだろうな」 [メイン] グラシベル 「何があるか分かんねえし、しばらく盾にさせてもらうかな。どうせ秘宝強盗だろ?お前ら」 [メイン] 鷹野 忍 「強盗…言い方は悪いですがあながち間違いでは無いのが…」 [メイン] 時田 紡真 「秘宝強盗!人聞きの悪いことを言うな。トレジャーハンターと呼び給え」 [メイン] フライハイ・石川 「ここの宝はまだ誰のものでもないからね! 盗難じゃなくて発見だよ。ロマンの発見」 [メイン] グラシベル 「開き直るねぇ。だが俺が知る限り、確かにこの神殿は穴場だ。色々な物がある割に防衛力が低いもんだから、主は財産を奪われちゃあよく泣いてたぜ」 [メイン] 大抜 菊乃 「それは、それは……」語尾曖昧に濁す「当たり前かもしれませんが、ご主人がいらっしゃるんですね。どんな方なんですか?」 [メイン] グラシベル 「弱虫」 [メイン] 鷹野 忍 「御主人に対して辛辣ですね…」 [メイン] グラシベル 「生まれ落ちた場所ってだけで忠誠が要るなら、ヒトは毎朝分娩室に詣で参りしねえとな」 [メイン] グラシベル 「さあ、さっさと行こうぜ?」 [メイン] GM 扉を開けるよう促します。ここまでで導入終わり! [メイン] GM メインフェイズの説明ですけど、断城システムなので普段と進行がだいぶ異なりますね [メイン] GM だいたいのことは情報欄に書いてあるのですが、とりあえずその内容に質問疑問あるでしょうか! [メイン] フライハイ・石川 都度質問できればと思いますが今の所大丈夫です! [メイン] 時田 紡真 何も分からないから質問も無いんですね [メイン] 鷹野 忍 取りあえず当たって砕けろで [メイン] 大抜 菊乃 ひとまず大丈夫……のはず やっていけば身につくやろ!(楽観) [メイン] GM ありがとうです~ ではいつも通りの説明に [メイン] GM メインフェイズは3サイクルが目安で、その時点でクライマックス突入条件を満たしていなければ延長されます [メイン] GM ただし延長戦に入るとPCに不利益がありますね! [メイン] GM 情報判定の対象ですが、なんとまあ今のところPCのみです [メイン] GM 区画によっては秘密がありますが、それは全て今回拡散情報になります [メイン] グラシベル あとグラシベルですが、感情を結ぶと従者にできます 暇だったり戦力が必要だと思ったらどうぞ~ [メイン] グラシベル グラちゃんズって呼んでくれよな [メイン] グラシベル スペックはエネミー『火蜥蜴』です [メイン] GM そしてマップですが、まず最初の人の手番で選べる区画は「大広間」だけです [メイン] GM 緑のチェックということは区画に秘密は無いので、感情判定かPCの秘密くらいしかやることがないですね! [メイン] GM 大広間でシーンを行うと、次のシーンからそこに隣接した区画が選べるようになります [メイン] GM こんな感じで行動範囲がだんだん広がっていきます [メイン] GM こういう仕様上、サイクル中の行動順は相談してどんどん入れ替えてもらっていいので! [メイン] 区画「B」 [メイン] GM では1サイクル目、順番決めから! [メイン] GM 暫定にはなりますが、希望ある人は言ってもろて なければ1d100を! [メイン] フライハイ・石川 1d100 (1D100) > 55 [メイン] 時田 紡真 1d100 (1D100) > 79 [メイン] 鷹野 忍 1d100 (1D100) > 38 [メイン] 大抜 菊乃 1d100 最初以外だとありがたいです (1D100) > 46 [メイン] GM とりあえずこれですね [メイン] GM では1番手、ドクター時田さんから! [メイン] GM 初手の区画は「大広間」で固定なので、やることと出す人だけお願いします~ [メイン] GM 最初に神殿に突入するのは誰だ! [メイン] 時田 紡真 断城ルールいまいち分かってないけどこれ自由探索権で常門通れるってことですかね [メイン] GM 自由探索は (ただし行動範囲は既知の区画に限る) [メイン] GM なので、今選んでも意味ないすね [メイン] GM 自由探索権は基本ひと通り巡って手詰まった時の択と思ってもらえば…… [メイン] 時田 紡真 ほな適当に秘密取りに行くか…… [メイン] 時田 紡真 サイコロ振った結果大抜さんに決まりました。出てね [メイン] GM うおおおおおお!! [メイン] 大抜 菊乃 あっはい…… [メイン] GM ちなみに本来断城ルールは遭遇イベントっていう区画に入るごとのなんやかんやがあるんですが、今回少な目です あるにしてもプラスとマイナスは半々くらいにしたい…… [メイン] 区画「大広間」 南、東、北側に扉があるクリスター神殿の広大な玄関口。エントランスから続く西側の壁は一面が鏡になっており、自分たちの一挙一動が鮮明に映されている。 北側の豪華な扉の手前には、意味深なスイッチが地面から飛び出ているが…。 [メイン] GM 2人でええです? [メイン] 時田 紡真 他も出たけりゃ出てどうぞ [メイン] 鷹野 忍 ここは静観しとこ [メイン] フライハイ・石川 様子見するんだ! [メイン] GM 神殿の内部は気温的な寒さはなく快適ですが、なんとなく心は冷えていく気がします [メイン] 時田 紡真 不和の種 [メイン] 時田 紡真 「さてさて、本格的にドンパチ始まる前に……大抜君、フライハイ石川君はずいぶん君のことを買っていたようだが、具体的には何ができるんだね?」 質問をしながら科学の髄により手に入れた調査術で華麗にスイッチ押します [メイン] GM 特に判定はいらないんですが、乗らないと沈まないほど大きく重いスイッチを押すと [メイン] 大抜 菊乃 「ち、躊躇がない……!」質問に答える前にスイッチ押す早さに驚いとく [メイン] GM スイッチと扉の間に透明な仕切りが降ってきます。そして次の瞬間 [メイン] GM 地震のような揺れが起きたと思うと、仕切りの向こう側が上昇していきます。 [メイン] GM 上昇が収まり、仕切りが開かれた時には先ほどとは別の扉が目の前に現れていました。 [メイン] GM どうやら、今まで1階層下にあったフロアが丸ごと上昇してきたようです。 [メイン] GM ただし、最初に目の前にあった扉と違い、大きな鍵がかかっています。 [メイン] 大抜 菊乃 「わあ……すごい仕組みですね。いやはや……これが断城ですか」まじまじ見てよ [メイン] 時田 紡真 ガチャガチャガチャやって開かないと踏んでからもう一度華麗な調査でスイッチ押すか [メイン] GM 巻き戻しのように仕切りが落ち、奥のフロアが下降し、元通りに戻りますね [メイン] 時田 紡真 「質問に答えてもらっていないような気がするがそれならそれで良い。私も新たなメカを使ってみたいと思っていたところなんだ」 調査術で判定しよ [メイン] GM プラス1かな~どうぞ! [メイン] 時田 紡真 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功 [メイン] GM 秘密送りまぁす [メイン] 大抜 菊乃 「ああ、無礼を働きました。驚きが勝ってしまいまして……」恥ずかしそうに笑ってる [メイン] 時田 紡真 爆破機能付き2足歩行ゴリラ型メカバナナ内蔵式がトコトコ歩いてきて爆発しました [メイン] 大抜 菊乃 「!?」 [メイン] 時田 紡真 「おぉ、君は運が良い!このメカはたまに爆発しないことがあるのだ!私はそんなところを見たことが無いが」 [メイン] GM 派手な爆発にもかかわらず、神殿は壁一面の鏡にすら傷一つついてないですね [メイン] 時田 紡真 「頑丈な建物だな……まぁ心配するな。火薬は山ほどある。宝物庫を派手に吹っ飛ばすぞ!」 [メイン] 時田 紡真 ヌキさん何もなければこのまま終わります [メイン] 大抜 菊乃 「あ、宝物庫の突破用……でしたか。はい、頑張りましょう!」やや困惑気味から立ち直るよ 大丈夫ですわ! [メイン] 時田 紡真 「突破……?あっ」 [メイン] 時田 紡真 終わり [メイン] GM では次、 フライハイ 石川! [メイン] GM 区画は大広間に加えて、「送迎の間」「区画A」が選べるようになりました [メイン] GM 送迎の間は大広間同様特に秘密はなし、区画Aを選ぶと守護者戦闘になりますね! [メイン] フライハイ・石川 はい!飛びまぁす! [メイン] フライハイ・石川 これ送迎の間を選んで誰かにスイッチ押してもらえば二階にいけるんですかね? [メイン] GM おっ鋭いぞ!その行動を取りたいときは「自由探索権」を行使してくださいな [メイン] フライハイ・石川 探偵の力を発揮してしまったか…… [メイン] GM 新しい区画が現れるかもしれない! [メイン] フライハイ・石川 みんな使えるみたいだし出し惜しみせず自由探索権を使ってみるか! [メイン] GM ヨシ!登場人物どうしましょう [メイン] GM さっき大広間にいた2人がいなくなるのも変なんですけどぉ…… [メイン] 鷹野 忍 出てもいいですかね? [メイン] フライハイ・石川 なにをするかは探索が終わった後に宣言すれば良いんですンゴよね? [メイン] GM ですね!新しい区画が見つかったらそこでシーンもできます [メイン] フライハイ・石川 よし!じゃあみんながよろしければ全員でイクゾー! 我々はワンチームだ! [メイン] 鷹野 忍 出ますよ~ [メイン] 大抜 菊乃 いきますいきます [メイン] 時田 紡真 イクイク [メイン] GM うおおおおお!!まずは大広間で全員合流しますかね [メイン] グラシベル 謎の爆発音に驚いて駆け込んでこよう…… [メイン] フライハイ・石川 「さっき凄い音がしたけど大丈夫かい?」 グラちゃんの後に続くぞ~ [メイン] 鷹野 忍 「…時田さんかな」 着いていくぞ [メイン] 大抜 菊乃 「はい、ゴリラさんが爆発しただけですので、大丈夫です」入ってきた3人に微笑んで答えるよ [メイン] グラシベル ????? [メイン] 鷹野 忍 「ゴリラが爆発…?」 首を傾げる [メイン] 時田 紡真 「なるほど、音か!音響部門の増設を一考してみるか」 [メイン] GM ちなみにグラちゃんズは「内装が変わった」と言っていましたが、石川にとっては以前来た時と変わらない神殿の大広間ですね。 [メイン] フライハイ・石川 「……ハッハッハ! ストロングガールでなによりだよ菊乃くん!」 [メイン] フライハイ・石川 グラちゃん意外とお年を召しているのか……? [メイン] GM グラちゃんズの里帰りは5年ぶり、石川達が前来たのは2年前ですね! [メイン] フライハイ・石川 ペロッ……これは……3年の差! [メイン] グラシベル 「こんな鏡は少なくともパラレラーの趣味じゃねえな。あ、パラレラーってのはこの神殿の主の名前な」キョロキョロしてる…… [メイン] 鷹野 忍 「へー…」 [メイン] フライハイ・石川 「さっきグラくんが言っていた弱虫さんの事だね。不可思議な感じはするが……」 [メイン] フライハイ・石川 「ん……? このスイッチには見覚えがあったりはするかいグラくん」 [メイン] フライハイ・石川 スイッチをしげしげとみつめるぅーんだ [メイン] グラシベル 「いや。先に入ったお前さん達の方が分かってるんじゃねえか?」 [メイン] グラシベル 「爆発の前には地響きもしてたしな」 [メイン] 大抜 菊乃 「はい。先程ドクター時田さんに起動していただいたのですが、奥の部屋を昇降させる仕組みになっているようです」 [メイン] 大抜 菊乃 「いま地下にある部屋が、この階へ上昇してくる、といった具合ですね」 [メイン] 時田 紡真 「利便性の欠片も考えられていない仕掛けだな。相当な数寄者だぞ」 [メイン] フライハイ・石川 「ほー……なるほどなるほど」 ポチポチして実際に自分の目で見た後 「だったらこれが上昇するときに我々がそのフロアにいれば上の階にいけるんじゃあないかい?」 [メイン] フライハイ・石川 「エレベーターボーイ・石川だね!」 [メイン] 鷹野 忍 「なるほど!流石石川さん!」 [メイン] グラシベル 「ああ、なるほどな。誰かに押してもらえばいいのか」 [メイン] グラシベル 「で、誰が乗って、誰が押すんだ?」 [メイン] フライハイ・石川 「確かに誰かが残らなければスイッチの問題があるか……」 「……グラくん、押せそう?」 [メイン] グラシベル 試してみるけど残念ながら起動できませんでした! [メイン] グラシベル 「……ダメだな。重さが足りないってより、俺みたいなカテゴリじゃダメっていう印象を受けた」 [メイン] 鷹野 忍 「僕が押しましょうか?僕なら単独で襲撃を受けてもどうにかなりますし」 [メイン] ゾエモン 武力担当だからな [メイン] フライハイ・石川 陽炎神槍はおつよい [メイン] フライハイ・石川 「……おお、すまないね忍くん。 では頼めるかい? とりあえず様子見程度で素早く共有できるようにするよ」 [メイン] 鷹野 忍 「はい!お任せください!」 [メイン] GM じゃあ忍くん以外の3人で上に行くか! [メイン] フライハイ・石川 イクゾー! [メイン] GM では扉に手をかけると、ちょっと気づくことがありますね。 [メイン] GM 扉にはよく分からない象形文字が刻み込まれています。いずれの文字も左右対称の形をしていて、普通の人にはさっぱりですが [メイン] GM 菊乃ちゃんはなぜかそれをスンナリと理解することができました。 [メイン] GM 送迎の間 と読めますね。 [メイン] 大抜 菊乃 「『送迎の間』、ですか。石川さんの仰る通り昇降機のような役割なのやもしれませんね」共有しとこ… [メイン] グラシベル 「え?嬢ちゃんこれ読めんの?」ポカーンとする…… [メイン] 大抜 菊乃 「はい? あ、ええ……何故でしょう?」改めて象形文字眺めて言う [メイン] 大抜 菊乃 「ううん……? 以前の私は未知の言語を読むのに長けていたのでしょうか?」石川さんに聞いとこ [メイン] フライハイ・石川 「そうだね、私のよく分からない機械の言語や暗号のようなものは好んでいたがその辺りは……」 「……まあ! 読めて困ることはあるまい! 記憶喪失と共に不思議な力が備わったのかもしれなうしね」 [メイン] フライハイ・石川 「これからは何か文字が書いてあったら菊乃くんをまず呼ぶことにするよ」 [メイン] GM そうして3人は送迎の間に入ります。ここで送迎の間の区画紹介もおいておきますね [メイン] 区画「送迎の間」 入ってきた扉があるだけのだだっ広い殺風景な広間。 相変わらず西側は鏡張りだが、この部屋に何も無いことは一目で分かる。 [メイン] GM その代わりエレベーターとしての役割がある……ことを早くも見抜かれてしまった [メイン] グラシベル 「ボウヤ、みんな部屋に入ったぞ」中から声張って呼びかける~ [メイン] 鷹野 忍 「じゃあスイッチを…」 これまた押したらええんかな? [メイン] GM お願いします~ [メイン] 鷹野 忍 ではポチっとな [メイン] GM 中に人がいてもスイッチは問題なく作動し、上昇していきます。 [メイン] GM そしてほどなく停止しました。外出てみますか! [メイン] フライハイ・石川 出ますよ~でますでます [メイン] 時田 紡真 当たり前だよなぁ? [メイン] 大抜 菊乃 出るぞ出るぞ [メイン] 区画「躊躇の間」 大広間の真上に位置する、南側に鍵付き扉がある部屋。 扉の向こうから凄まじい冷気を感じる。 [メイン] GM 新しい区画を自由探索によって発見した! [メイン] GM 鏡がない分、丁度大広間の2倍の大きさのフロアです。奥には豪華な鍵付き扉があります。 [メイン] フライハイ・石川 何か凄い大事そうな所にきた…… [メイン] フライハイ・石川 「うーん……寒いね!」 扉をガチャガチャやりながら言います [メイン] グラシベル 「ああ、そこそこ!その扉の先が神殿のゴールだぜ」得心がいったように体同士をぶつけてパチンと音を鳴らします。知ってる場所に来れたら安心するよね [メイン] フライハイ・石川 「おお、じゃあここにグラくんのご主人が」 [メイン] フライハイ・石川 「じゃあちょっとご主人にここを開けるよう呼びかけて見てくれないかい? せっかくだからご挨拶しておいた方がいいだろう?」 [メイン] グラシベル 「俺のことなんか知らんだろうけどなあ。言っただろ、俺たちはパラレラーの汗とか垢なんだって」 [メイン] グラシベル 「おーい!パラレラー、開けてくれー!」 [メイン] GM 返事はないです。寒さが増すとかそういう類のリアクションすらないですね! [メイン] グラシベル 「残念だったな」 [メイン] フライハイ・石川 「……ネグレクトはよくないねぇ。とはいえ今他に出来ることもないか」 辺りを見回しながら 「一度下に戻ろうか。出来れば地下にも行きたいけれど下からきた部屋は鍵がかかっていそうだったしね」 [メイン] GM OKです!じゃあ大広間に戻るか [メイン] GM 忍くんにどうやって合図出すか…… [メイン] フライハイ・石川 全く考えなかったぜ! [メイン] 大抜 菊乃 爆……? [メイン] GM 爆発が起こる=スイッチ押してのサインいいですね……伝わるかな…… [メイン] 時田 紡真 なぁに押されるまで爆破し続ければ良い [メイン] 鷹野 忍 千里眼でずっと見とく? [メイン] GM 家のチャイムみたいで面白いから爆破にしよ [メイン] GM じゃあ一旦大広間サイドに視点移すぜ [メイン] 鷹野 忍 物騒なチャイムだなオイ() [メイン] 鷹野 忍 「さて…向こうは無事だと良いが…」 [メイン] GM 大広間で待機していた忍くんですが、さして事件は起こりませんでした。その時 [メイン] GM 上のほうから爆発音と地響きが聞こえてきます。 [メイン] 鷹野 忍 「!?」 「なんだ!?戦闘か!?」 [メイン] 鷹野 忍 「まずい…ここからはどうにも…」 「…皆さーん!大丈夫ですかー!」 ダメ元で大声で呼び掛ける [メイン] GM 返事はない……人の声は通らないのかな? [メイン] 鷹野 忍 「クッソ…どうする…?」 「…千里眼で様子を見てみるか」 千里眼の術で上見れるかな [メイン] GM フレーバー判定してみますか! [メイン] 鷹野 忍 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] GM 降りたいのに降りれなくて困ってる風のみんなが映ります(1名除く) [メイン] 時田 紡真 「ワーハハハハ!!どうだ!そろそろ観念したか!?いやまだか……」 [メイン] グラシベル 「逆に神殿の頑丈さに驚くぜ……」 [メイン] 鷹野 忍 「…時田さんかよー!」 「心配したじゃねえか!あっでも降りれないのか!」 急いでスイッチ押そう [メイン] GM 下降した送迎の間の扉から、粛々とメンバーが大広間に出てきます。 [メイン] フライハイ・石川 「いやいや……よく考えたら降りるときの合図を考えてなかったね! こいつはうっかり。紡真くんの爆破に助けられたよ」 [メイン] グラシベル 「察しがいいなボウヤ。将来出世しますよ」 [メイン] 鷹野 忍 「御無事でなによりです!爆発音がして心配で…」 「(最初から千里眼で見とけばよかった…)」 [メイン] GM では大広間でできる範囲の計画判定に移ってもろたら! 忍くんに2Fの説明も交えつつかな…… [メイン] フライハイ・石川 うーん……菊乃ネキと感情を結ぶか 術偵の関係上秘密がいっぱいほしいんDA! [メイン] GM いいですわゾ~これ [メイン] フライハイ・石川 「忍くんもありがとうね。信じてはいたけれどあのままだったら爆破の藻屑だったから……さて、2階のことなんだけど……」 かくかくしかじかでグラちゃんのネグレクトについて伝えます。 [メイン] フライハイ・石川 「早くも重要そうな部屋をみつけたは良いけれど、流石にそんなトントン拍子ではいかない……って感じだね」 [メイン] グラシベル 「ああ。ゴールを見つけたはいいが、問題点が2つあるな」 [メイン] 鷹野 忍 「グラシベルさんの呼び掛けにも応えないなんて…」 [メイン] 大抜 菊乃 「ひとまずはあの部屋の鍵を開く方法を見つけなければならない、ということでしょうか。もう一つの問題は……」言葉止めて少し思案してる [メイン] フライハイ・石川 「……人数の問題かな? 鍵はどこかにあるとしても、このボタン以外の移動方法を見つけないと我々がワンチームであの部屋に行けないからね。これでは4本のハイパーソードが成り立たない」 [メイン] グラシベル 「ご名答だな。3人でパラレラーをやっつけるのは難しい気がするぞ」 [メイン] フライハイ・石川 「確かにそれでは任務の成功率もぐっと下がってしまうな……グラくんのご主人を倒すかはまた別問題としても」 [メイン] 凍傷 土井垣 ああ^~(村の温泉に浸かる音) [メイン] フライハイ・石川 そんなだから弁慶の高校に負けるんだよなぁ…… [メイン] 鷹野 忍 「あっ、さっきの駐在さんを何とか連れてこれば何とかなるんじゃないですか?」 [メイン] グラシベル 「この雪山を往復するリスクは相当高いだろ。それは最後の手段にしたほうがいいんじゃないか?」 [メイン] 鷹野 忍 「うーん、それもそうですね…」 [メイン] フライハイ・石川 「……まあ一度小休止といこうか! まだ先は長そうだしあんまり根詰めてもね。一度甘いものでも食べて頭をスッキリとさせよう!」 そういってシノビ特製ジップロックに入れてきた和菓子をみんなに配るぞ [メイン] フライハイ・石川 「グラくんもいるかい?」 [メイン] グラシベル 「おっくれるのかい?菓子は好きだ」 [メイン] 鷹野 忍 「ありがとうございます!いただきます!」 [メイン] 時田 紡真 和菓子と一緒にバナナ食べるか [メイン] GM ウホ~~www [メイン] フライハイ・石川 「もちろんだとも。君は5本目のハイパーソードになり得る人材だからね」 そんな感じでみんなに配っていく中で菊乃ネキの一番好きな和菓子を第六感で見抜く! 感情判定! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] フライハイ・石川 SG =5 (SG@12#2 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] GM やったぜ。etどうぞ! [メイン] 大抜 菊乃 おいしい! [メイン] フライハイ・石川 et 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス) [メイン] 大抜 菊乃 ET 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] フライハイ・石川 あなたが好きなのはこのこしあんのおまんじゅうですね…… [メイン] 時田 紡真 どうだ……? [メイン] GM 違うにしても劣等感とるのはおかしい [メイン] 大抜 菊乃 やっぱり薄皮まんじゅうはこしあんですよね! つぶあんの薄皮まんじゅうは薄皮まんじゅうではない…… [メイン] 大抜 菊乃 和菓子はとても好きです! 美味しい和菓子知ってる石川さんに憧憬…… [メイン] フライハイ・石川 「みんなリラックスできたようでなによりだよ」 自分が持ってきたお菓子を美味しそうに食べてくれる菊乃ネキに忠誠! [メイン] GM できる男は胃袋をつかむ [メイン] 大抜 菊乃 「ありがとうございます。濃いお茶が欲しくなる美味しさですねえ」幸せそうに食べてる [メイン] フライハイ・石川 「お茶も持ってくるべきだったねぇ。……昔も良くこうやって私の持ってきたお菓子を食べたものさ。あの時も……」 そんな感じで少し感慨にふけるぅーんだ…… [メイン] フライハイ・石川 他のニキ達がなにもなければシーン終了で!長々と申し訳ナス! [メイン] GM ここ大事ですので全然OKですです! [メイン] GM 続いて菊乃ちゃんどうぞ~ [メイン] 大抜 菊乃 ええと……吹聴使いたいから情報が欲しいんですよね 下の部屋は計画判定だから…… [メイン] 大抜 菊乃 区画「A」で守護者戦闘するって言ったら皆さん来ます…? [メイン] フライハイ・石川 行くのは全然構わないけど割と型が周りを巻き込んでしまうんDA! [メイン] 鷹野 忍 行く行く [メイン] 時田 紡真 行けたら行く [メイン] 大抜 菊乃 よし! じゃあ戦闘するぞするぞ [メイン] GM うおおおおお! [メイン] GM 最終的にシーンの登場PC(=参加者)だぁれ? [メイン] GM 行けたら行くは来ないよな?(経験則) [メイン] 時田 紡真 行けるんだから行くに決まってるよなぁ? [メイン] GM 俺は信じない…… [メイン] フライハイ・石川 草 [メイン] GM では全員ですな! [メイン] GM あっ石川 [メイン] フライハイ・石川 行きますよ~いくいく [メイン] GM うおおおお!では一服したところで東側の扉が気になるかな…… [メイン] 大抜 菊乃 「次の探索は……下の部屋、は鍵がかかっていましたね。こちらの部屋は入れるのでしょうか?」東側の扉の方へ行くか…… [メイン] GM 鍵が……ない!開きます [メイン] 区画「A」 大広間の東側の扉から繋がる、立方体に近い部屋。 赤い×印が塗られた床の一角が目立つ。 [メイン] GM 先陣を切って部屋に入った菊乃ちゃんの頬を強烈な突風が襲います。 [メイン] GM しかし触ってみると血が滲んでいる。小さくも鋭い切り傷になっていました。 [メイン] 大抜 菊乃 「……っ!?」切り傷をなぞりつつ風上の方見る……何かいるのか…? [メイン] GM その強風の先に目を凝らすと、いつ現れたのか。イタチのような妖魔が鋭い爪を舐めながら天井に張り付いてあなた達を見下ろしていました。 [メイン] マニューラ 「殺殺殺殺殺(シャシャシャシャシャ)!!!」 [メイン] マニューラ どうやら風ではなく、あまりに早い爪による攻撃だったようです。そして石川の顔の傷がなぜか疼くことでしょう [メイン] フライハイ・石川 (……へぇ。あの時は分からなかったけど、そういう攻撃だったんだね) [メイン] フライハイ・石川 「いいねえ。ワンチームでリベンジマッチ。私の気持ちともマッチしているよ」 [メイン] 鷹野 忍 「いくら素早くても…俺の手裏剣からは逃れられんぞ!」 手裏剣構える [メイン] 大抜 菊乃 「リベンジ……、では、あの妖魔が。ならば、二度と敗れるわけには参りませんね」臨戦態勢 [メイン] パラレラーオプションA 「お安い御用」 [メイン] パラレラーオプションB 「お安い御用」 [メイン] GM 妖魔が呼んだのか、グラシベルに酷似した氷晶が部屋に現れ、あなた達を睨みます。 [メイン] パラレラーオプションA 掘削術サボってる奴いる?いねぇよなあ! [メイン] フライハイ・石川 ワイいきました~ [メイン] 時田 紡真 できらぁ! [メイン] 大抜 菊乃 見てろよ見てろよ… [メイン] 鷹野 忍 7はびみょい [メイン] 鷹野 忍 「グラシベルさん!あれ攻撃しても大丈夫なんですか!?」 [メイン] グラシベル 「俺に言わせりゃいつまでも実家から出られない不肖の弟ってところだな。やってやれよ」 と言いつつ避難します まだ仲間ではないのでね…… [メイン] GM では戦闘開始!守護者戦闘のため守護者が全滅すると終了、戦果は区画の開放で固定です [メイン] GM 1ラウンド目、プロット前どうぞ! [メイン] フライハイ・石川 なしで…… [メイン] パラレラーオプションA 押機! [メイン] パラレラーオプションB 押機! [メイン] GM 避けてみるがいい……プロットください! [メイン] フライハイ・石川 sc6 c(6) > 6 [メイン] 鷹野 忍 sc1 c(1) > 1 [メイン] 時田 紡真 sc6 c(6) > 6 [メイン] 大抜 菊乃 sc6 c(6) > 6 [メイン] マニューラ sc6 c(6) > 6 [メイン] パラレラーオプションB sc4 c(4) > 4 [メイン] パラレラーオプションA sc2 c(2) > 2 [メイン] パラレラーオプションA sc3 押機 c(3) > 3 [メイン] パラレラーオプションB sc5 押機 c(5) > 5 [メイン] GM 公開! [メイン] GM 全員1d100どうぞ! [メイン] フライハイ・石川 1d100 (1D100) > 29 [メイン] 時田 紡真 1d100 (1D100) > 93 [メイン] 大抜 菊乃 1d100 (1D100) > 81 [メイン] 鷹野 忍 1d100 (1D100) > 50 [メイン] GM まずプロット6,時田からどうぞ! [メイン] 時田 紡真 フライハイの射程考えるとパラレラー殴る方が良いんだが……高すぎて落とせなくなると嫌だしマニューラ行きまーす。闇蜘蛛 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 時田 紡真 SG (SG@12#6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] マニューラ グハァ! [メイン] 時田 紡真 フン!雑魚か! [メイン] 大抜 菊乃 やりますねぇ! [メイン] マニューラ 脱落します…… [メイン] フライハイ・石川 これはメイン最強忍法闇蜘蛛さん [メイン] GM 続いて菊乃! [メイン] 大抜 菊乃 きみ針術隣じゃん…… [メイン] パラレラーオプションA アァンハン…… [メイン] 大抜 菊乃 でも射程これしかないから殴るぅーんだ パラレラーBくんに極針 [メイン] GM 判定どうぞ!裏方でファンブル値マイナス1ですね [メイン] 大抜 菊乃 SG#5 =5 針術 (SG@12#5 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 大抜 菊乃 裏方が活きてる…! [メイン] パラレラーオプションA 回避は6なんだ [メイン] パラレラーオプションA SG (SG@12#4 =6) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] パラレラーオプションA ヒャハハハハァ! [メイン] パラレラーオプションB 違うBだった… [メイン] GM 回避だッ [メイン] 大抜 菊乃 て、手番終わりです…… [メイン] GM 続いてフライハイ石川! [メイン] フライハイ・石川 マニューラに接近戦! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] フライハイ・石川 SG (SG@12#6 =5) > 6[2,4] > 6 > ファンブル [メイン] GM あっそっかぁ [メイン] フライハイ・石川 なにやってんだフライハイ! [メイン] GM お前船降りろ [メイン] 時田 紡真 お前船降りろ [メイン] フライハイ・石川 「……リベンジならず、かな?」 終わりです…… [メイン] マニューラ 後続の勝ち筋は残す……時田に土竜吼! [メイン] マニューラ SG (SG@12#5 =5) > 5[1,4] > 5 > ファンブル [メイン] マニューラ ああああああああ!!!!!! [メイン] 時田 紡真 やったぜ。 [メイン] フライハイ・石川 (*^O^*)仲良しなんだ! [メイン] マニューラ 凍空くんが仕事しなかった [メイン] マニューラ 「ウニャアーー!!!」闇蜘蛛に引っかかって自慢の足を滑らせます…… [メイン] マニューラ 1点もらって脱落ですね… [メイン] パラレラーオプションA 続いてプロット2のオプション! [メイン] パラレラーオプションA 忍くんに接近戦攻撃ィィィ! [メイン] パラレラーオプションA SG (SG@12#2 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] パラレラーオプションA 水術だ [メイン] 鷹野 忍 水術は近い! [メイン] 鷹野 忍 SG# = [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 SG#1 =6 (SG@12#1 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] パラレラーオプションA くっ! [メイン] GM 続いてプロット1忍くん! [メイン] 鷹野 忍 オプションAに接近戦攻撃! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 SG#1 =5 千里眼の術 (SG@12#1 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] パラレラーオプションA SG (SG@12#2 =12) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] パラレラーオプションA イヤアアアアアア!!! [メイン] 鷹野 忍 「そこだ!」 千里眼で先読みし蹴りを喰らわせる! 〆 [メイン] パラレラーオプションA 「アウ!!」バラバラに砕け散ります [メイン] GM 残りは1体、2ラウンド目! [メイン] パラレラーオプションB 押機! [メイン] フライハイ・石川 なし! [メイン] GM プロットください! [メイン] 大抜 菊乃 sc3 c(3) > 3 [メイン] フライハイ・石川 sc1 c(1) > 1 [メイン] 時田 紡真 sc2 c(2) > 2 [メイン] 鷹野 忍 sc3 c(3) > 3 [メイン] パラレラーオプションB sc4 c(4) > 4 [メイン] パラレラーオプションB sc3 押機 c(3) > 3 [メイン] GM 公開! [メイン] 鷹野 忍 踏んだか…! [メイン] GM 菊乃・忍は掘削術で判定どうぞ! 修正いりますか [メイン] 鷹野 忍 SG#3 =7 (SG@12#3 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 大抜 菊乃 壊器術から6 一応修正もらってもいいでしょうかー [メイン] フライハイ・石川 あげるぞ~ [メイン] GM よしどうぞ! [メイン] 大抜 菊乃 サンガツ! 振ります [メイン] 大抜 菊乃 SG+1 (SG+1@12#2 =6) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功 [メイン] パラレラーオプションB クソァ! [メイン] GM プロット4,オプションから! [メイン] GM choice[忍,菊乃 [メイン] GM choice[忍,菊乃] (choice[忍,菊乃]) > 菊乃 [メイン] パラレラーオプションB お前じゃい!接近戦! [メイン] パラレラーオプションB SG (SG@12#4 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] パラレラーオプションB 水術だ! [メイン] 大抜 菊乃 えーと針術で6…… [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 大抜 菊乃 SG (SG@12#3 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] GM つよい(確信) [メイン] パラレラーオプションB おわりです…… [メイン] GM プロット3,忍くんから! [メイン] 鷹野 忍 オプションに接近戦! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 SG#2 =5 [メイン] 鷹野 忍 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 鷹野 忍 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] パラレラーオプションB やったぜ。 [メイン] 鷹野 忍 何か糞重で二重の極みになってしまった [メイン] 鷹野 忍 いっちゃん最初のでオナシャス… [メイン] パラレラーオプションB 判定合計1回なら最初の優先にしますね……失敗だ! [メイン] パラレラーオプションB 砕かれるの痛いからよかった [メイン] 鷹野 忍 凍空でファンブルにはならない 〆 [メイン] GM 続いて菊乃ちゃん! [メイン] 大抜 菊乃 リベンジだ オプションくんAに極針 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 大抜 菊乃 SG =5 (SG@12#2 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] パラレラーオプションB これは……回避にマイナス3つくやつ! [メイン] 大抜 菊乃 ファンブル値2だ! 回避は針術にプロットぶんマイナス! [メイン] パラレラーオプションB SG-3 (SG-3@12#4 =6) > 9[4,5]-3 > 6 > 成功 [メイン] パラレラーオプションB ヒャハハハハァ! [メイン] 大抜 菊乃 ど、どうして…… 手番終わり! [メイン] GM 悲しいなあ……続いてプロット2,時田! [メイン] 時田 紡真 まず飛傘 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 時田 紡真 SG (SG@12#2 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 時田 紡真 オプション君に接近戦 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 時田 紡真 SG (SG@12#2 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] パラレラーオプションB SG (SG@12#2 =12) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] パラレラーオプションB グワーッ!!! [メイン] 時田 紡真 2人とも外した時はどうなるかと思ったが終わったな [メイン] パラレラーオプションB 脱落! [メイン] GM 守護者全員が脱落したので戦果で区画が解放されます [メイン] GM この勝負、君たちの 勝ち や [メイン] フライハイ・石川 やったぜ [メイン] 鷹野 忍 やったぜ [メイン] マニューラ 「――ウニャアーッ!!」 [メイン] マニューラ 返り討ちに遭った妖魔は北側の扉に逃げ込んでいきました。 [メイン] GM 以降の手番で区画「B」が選択できるようになりました。 [メイン] グラシベル 「ヒューッ!やるじゃねえかお前ら」 [メイン] グラシベル 安全を確認して出てきます [メイン] フライハイ・石川 「……やっぱり仲間っていうのはいいねえ。助け合いができて」 逆凪してただけなので大きく伸びをします [メイン] GM そんなんだから仲間内での評価が低いんだ [メイン] 鷹野 忍 「…よし、準備運動にはなったな」 [メイン] 鷹野 忍 「皆さんお疲れ様でした!」 [メイン] 時田 紡真 「上手くいったときは自分のおかげ。行かなかったときは仲間のせい。精神にとても良い影響があるのだ」 [メイン] GM ここの守護者を撃破したことで、「パラレラー」に対して情報判定ができるようになりました~ [メイン] GM 普通に秘密・居所がある感じですわね [メイン] GM 勝利したのでこのまま計画判定を選んで行えます! [メイン] 大抜 菊乃 個人的にはパラレラーくんの秘密開けたい気もするが……石川さん的にはPCの秘密のほうがいいかな……? [メイン] フライハイ・石川 パラレラー殿の立ち位置もまだ分からないので菊乃ネキの采配にお任せするのだ! [メイン] 大抜 菊乃 パラレラーくんの秘密を吹聴するか時田くんの秘密を吹聴するかなんだが…… [メイン] GM あのドクターいってやりましょうよ! [メイン] 大抜 菊乃 choice[パラレラー,ドクター時田] (choice[パラレラー,ドクター時田]) > ドクター時田 [メイン] GM そっかぁ [メイン] 時田 紡真 やはり敵か [メイン] 大抜 菊乃 パラレラーくん…… [メイン] GM 当たり前だよなあ [メイン] 鷹野 忍 敵認定が早い [メイン] フライハイ・石川 最初に調べたのは時田くんなのでは……(名推理) [メイン] GM では続きから行きますか! [メイン] 大抜 菊乃 「あはは……本当に、お二人がいなかったらどうなっていたことか、ですね。ありがとうございました」鷹野くんと時田さんに恭しく頭下げる [メイン] 鷹野 忍 「いえ!戦闘はお任せください!」 [メイン] 時田 紡真 「パーティの武力担当だからな」 [メイン] 大抜 菊乃 「はい、先程の戦いを見れば依頼人の方が高く評価された理由もよく分かります。頼りに……ではおかしな話ですね。私も皆さんのお役に立てるよう、尽力して参りますので……」 [メイン] 大抜 菊乃 ええと……さっきの爆破マシンや戦い方からドクターが抱えてそうな秘密を読み取るか 盗聴術で… [メイン] GM 修正あれば! [メイン] フライハイ・石川 これメイン戦闘で送っててもいけるんですンゴかね? [メイン] GM 戦闘中とドラマシーンは別!のはず [メイン] フライハイ・石川 はえ~…… では送ります! がんばえ~ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 大抜 菊乃 サンガツ! [メイン] 大抜 菊乃 SG+1 =5 (SG+1@12#2 =5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功 [メイン] GM やったぜ。秘密送りますが吹聴の判定もどうぞ! [メイン] 大抜 菊乃 はいー 知人に情報送って軍備整えます! 力になるぞ! [メイン] 大抜 菊乃 SG#3 =5 (SG@12#3 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 時田 紡真 人のもん取って勝手に商売しやがってもう許さねぇからなぁ? [メイン] GM お金ゲット!高値で売れたかな? [メイン] 大抜 菊乃 お小遣いです…… [メイン] フライハイ・石川 確認しました~ [メイン] 大抜 菊乃 あっ秘密確認しました [メイン] 大抜 菊乃 「秘宝の奪取に向けて、こちらも戦力を整えておきます。どうぞ、今後ともよろしくお願い致しますね」もう一回頭下げます こっちからは終わりで! [メイン] GM OKです!これにてシーン終了 [メイン] GM では1-4、忍くんの手番から再開します! [メイン] GM DSP(どうすっぺ) [メイン] 鷹野 忍 区画Bかパラレラーどっち調べるか迷ってるのよね [メイン] GM 迷え迷え…… [メイン] 鷹野 忍 んじゃ…パラレラー調べますかね 出たい人~? [メイン] GM 区画はどこでやります? [メイン] 鷹野 忍 まあこのままの流れで区画Aでええかな [メイン] GM 了解です~ 出たい人! [メイン] フライハイ・石川 ……待機! [メイン] 時田 紡真 ほな出るか [メイン] 大抜 菊乃 choice[出る,出ない] (choice[出る,出ない]) > 出る [メイン] 大抜 菊乃 流れでそのままいます! [メイン] GM 石川、お前大広間戻れ [メイン] フライハイ・石川 戦力外だった己を見つめ直してきます…… [メイン] GM 探偵だから色々調べないと…… [メイン] GM では場所そのままなのでシーンどうぞ! [メイン] 鷹野 忍 「…(しかし…ここの主であるパラレラーとやらが気になるな)」 「…千里眼で探れるか?」 というわけで千里眼の術でパラレラー探すか! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 鷹野 忍 ヨシ! [メイン] GM ええぞ~ 送ります! [メイン] 鷹野 忍 「まさか、いや…それだと整合性がつかない…」 [メイン] グラシベル 「1人で何言ってんだ」 [メイン] 鷹野 忍 「…時田さん!ちょっと良いですか?」 [メイン] 時田 紡真 「なんだね?バナナはまだまだあるぞ」 [メイン] 鷹野 忍 「いや今はお腹いっぱいなので…」 「…ちょっと情報交換をしませんか?」 訳 大抜ちゃんの秘密と交換してください [メイン] 時田 紡真 あっいっすよ [メイン] 鷹野 忍 わーい! [メイン] GM 交換成立ですね……送ります~ [メイン] 時田 紡真 確認しました [メイン] 鷹野 忍 確認しました! [メイン] 鷹野 忍 「ありがとうございます!」 [メイン] GM さて、落ち着いてこの部屋を眺めると、北側にはマニューラが逃げていった扉。 床の一点には小さな赤い×印がペンキのような素材で塗られているのが分かります。 特記すべき情報はそのくらいですね [メイン] 大抜 菊乃 「これは何の印なんでしょうかねえ。先程の妖魔の目印、というわけでもなさそうですし……」情報交換の間にしゃがんで×印見つめてよ… [メイン] グラシベル 「なんか、事故物件とかにありそうな印だよな」 [メイン] 鷹野 忍 「(…思い違いか?しかし謎が多すぎる、もっと情報を…)」 そう考え込みながら歩いてます 踏んじゃう? [メイン] 時田 紡真 「何かしら脆くなっているところを注意喚起するような印にも見えるな……」 バシバシ叩くか [メイン] GM 感触も音とかも、特に周囲の床と変わらんようです [メイン] 鷹野 忍 じゃあもう踏むか() [メイン] GM 踏んでも……何も起こらん! [メイン] GM 色々試してみても、何ら手ごたえはありませんでしたね。 [メイン] GM 覚えておくにとどめるべき情報ということになります!(GMのアナウンス) [メイン] 鷹野 忍 「…(やべ、考え込んでたらあの×印踏んでしまった)」 「(…何も起きなかったからよかったが気を付けねば)」 こんな感じで〆ますかね [メイン] GM よし!では2サイクル目になります [メイン] GM 順番希望あれば言って、なければ1d100を! [メイン] フライハイ・石川 どうすっか…… [メイン] フライハイ・石川 1d100 (1D100) > 10 [メイン] 大抜 菊乃 1d100 (1D100) > 22 [メイン] 鷹野 忍 1d100 (1D100) > 49 [メイン] 時田 紡真 1d100 (1D100) > 23 [メイン] GM これで問題なければ暫定の順番で!忍くん連続ですがどうぞ! [メイン] 鷹野 忍 じゃあ区画Bを調べますかね 全員区画Aに集まってくださると助かります [メイン] GM あっ区画調べる時はその区画をシーンの舞台に指定しないといかんのじゃ [メイン] 鷹野 忍 あっそうか じゃあ区画B指定かな [メイン] GM 区画そのものに秘密が設置されていることもある。 それらに対して情報判定を行う場合、その区画をシーンの舞台として選択する必要がある。なお、区画の秘密は全て拡散情報とする。 [メイン] 鷹野 忍 今秘門だったから舞台として指定出来ないかなとか思ってた [メイン] GM あっごめんよ、これは守護者を倒したら解放されるって意味だったのじゃ [メイン] 鷹野 忍 あーなる [メイン] GM 条件を満たした秘門を常門に変える仕様を作るとファイル数が多くなりすぎてぇ…… [メイン] 鷹野 忍 なら区画Bに全員で行くか! [メイン] フライハイ・石川 己を見つめ直したフライハイいきまぁす! [メイン] 大抜 菊乃 吹聴するぞするぞ 出ますー [メイン] 時田 紡真 行きます [メイン] GM では流れそのまま、北側の扉に向かう描写ください! [メイン] 鷹野 忍 「…よし」 「皆さーん!次の部屋に向かいましょう!」 ザッザッザッ [メイン] GM 石川こいこい [メイン] フライハイ・石川 「お、私が物思いにふけっている間に置いて行かれそうだね。待ってくれたまえ~」 小走りでついていこう…… [メイン] GM そうして扉を開けたあなた達でしたが…。 [メイン] 区画「B」 区画Aから繋がる、行き止まりの部屋。 北側の壁際には、1mほどのサイのオブジェが置かれている。 [メイン] GM 遭遇イベント 蝙蝠の群れ 指定特技 好きな体術-1 判定者 全員 奥義 可 効果 判定に失敗すると集団戦1点ダメージを受ける。 演出 古びた天井で繁殖する蝙蝠たちは、静寂を破る侵入者を許さないだろう。 [メイン] GM その途端に、溢れんばかりの蝙蝠が飛び出してあなた達に襲い掛かります。 [メイン] バサバサ 「バサバサバサ!!!」 [メイン] 鷹野 忍 「なに…!?」 全員呼んだの間違いだったか…! 手裏剣投げて蹴散らす、手裏剣術で行きます [メイン] GM 好きな体術マイナス1ですね、みんなどうぞ~ [メイン] 鷹野 忍 SG-1#2 =5 (SG-1@12#2 =5) > 4[1,3]-1 > 3 > 失敗 [メイン] 鷹野 忍 ぐええ [メイン] 時田 紡真 飛術6は7 [メイン] 時田 紡真 SG-1 (SG-1@12#2 =6) > 7[3,4]-1 > 6 > 成功 [メイン] フライハイ・石川 「……大分お怒りのようだね」 走法で走って避けるぞ~6! [メイン] 大抜 菊乃 「あら。お邪魔してしまいましたか」手練で寄ってきた範囲のコウモリを退ける…? 針術から6の7です [メイン] フライハイ・石川 SG-1 (SG-1@12#2 =5) > 11[5,6]-1 > 10 > 成功 [メイン] 大抜 菊乃 SG-1#2 =6 (SG-1@12#2 =6) > 11[5,6]-1 > 10 > 成功 [メイン] 時田 紡真 ジェットスーツで逃げるぞ [メイン] マニューラ 「ウニャニャニャニャニャ!!」逃げたように見せて罠に誘い込んだイタチの妖魔は、あなた達が蝙蝠に対処している隙に素早く脇をすり抜けて大広間の方に逃げていきます。 [メイン] GM 最前線で対処の間もなく大群と接触してしまった忍くんwtどうぞ~ [メイン] 鷹野 忍 WT 変調表(3) > 重傷 命中判定、情報判定、感情判定を行うたびに、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《生存術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。 [メイン] GM えぇ…… [メイン] 鷹野 忍 マ? [メイン] フライハイ・石川 おもぉい! [メイン] 凍傷 土井垣 なんとなさけない [メイン] 大抜 菊乃 ひえ… [メイン] GM 地味に重傷って情報判定のたびに接近1点なんですよね…… [メイン] バサバサ 「こいつぁ美味ぇぞ!毒を流し込め!」たかるたかる…… [メイン] 鷹野 忍 「まずい…ッ!」 たかられ毒を流し込まれ満身創痍 [メイン] グラシベル 「あぶねえな、おい!」全員凍らせて助ける! [メイン] 鷹野 忍 「ありがとうございます…」 [メイン] グラシベル 「さてはボウヤ、対複数戦に課題があるな?」 [メイン] 鷹野 忍 「そうですね…(流石にこれはまずいか…)」 次のマニューラとの戦闘参加できんかもな…兵糧丸ここで使って良いものか… [メイン] GM サイクル終わりの回復判定は生存術、遠いな…… そもそもサイクル始まったばっかだし…… [メイン] 鷹野 忍 …使っちゃうか!兵糧丸! [メイン] GM はい!回復! [メイン] 鷹野 忍 「(仕方ない…秘蔵の兵糧丸を使うか…)」 さっと食べて重傷回復じゃい [メイン] フライハイ・石川 (あいつ……いや、大広間の方には調べていない仕掛けはないから大丈夫……か?……それよりも忍くんの方が大変そうだね) 「まあそこをフォローするためのチームだからね! ……今回我々は助けられなかったが、代わりにニューチームメイトのグラくんが手を差し伸べてくれたというわけで。うんうん。美しきチームプレーだ」 [メイン] GM 改めて部屋を見渡すと、台座に乗ったサイのオブジェがあるだけの袋小路のようです [メイン] 鷹野 忍 うーむ、取りあえず区画B調べるか [メイン] 鷹野 忍 「グラシベルさんありがとうございました!」 「皆さんも御迷惑を掛けてごめんなさい!」 名誉挽回と言わんばかりに張り切って部屋を調べる 意気で判定したいっす [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 鷹野 忍 さっき出て() [メイン] GM よく調べると、サイのオブジェは中身がくり抜かれていてとても軽いハリボテであることが分かりました。 [メイン] GM そして、台座の裏(接地面)には蓋を開けるためのようなツメがあり、中に何かが入っていることが分かりますね。 [メイン] 鷹野 忍 「ん?これは…」 開けてみるか [メイン] GM プライズ「鍵1」を獲得しました。功績点がお得~ [メイン] 鷹野 忍 「!」 「皆さん!鍵を見つけました!」 これは番号的に地下の鍵かな? [メイン] GM はい、大広間から行ける扉の鍵ですね! [メイン] 鷹野 忍 ほうほう [メイン] フライハイ・石川 「おお、素晴らしいね忍くん! ぶっちゃけここになにもなかったら行き詰まってたからね。とてもナイスな発見だ」 笑いながら肩をバンバンします [メイン] 鷹野 忍 「ありがとうございます!」 「(フッ、これで汚名返上だな!)」 [メイン] グラシベル 「行き詰まりそうなポイントで親切に鍵か。こりゃあ、やはり『呪術的制約』が神殿全体にかかってるな」 [メイン] 鷹野 忍 「呪術的制約…?」 [メイン] グラシベル 「特定の攻略法を外敵に差し出す代わりに、それ以外の手段に対し極めて強固な耐性を持たせる儀式忍法だ。忍者の奇想天外な術や身体能力への対抗策として、防衛側がよく採用するらしい。爆発も神殿の構造自体には全然効かなかっただろ?」 [メイン] グラシベル 「例えば、ここの鍵付き扉は無理やりじゃどうやっても開かないだろう。その代わり、こうやって手の届く範囲に鍵を置いておくことで効果が成立するのさ」 [メイン] グラシベル 「要するに、あちらさんが用意した謎解きゲームに強制的に付き合わされることになる。この先も力押しは通用しないと思っときな」 [メイン] 鷹野 忍 「なるほど…」 [メイン] 鷹野 忍 「そうなると…探偵の石川さんが凄く頼りになりますね!」 [メイン] フライハイ・石川 「ハッハッハ! 私は頭脳担当というわけだね! 不肖フライハイ、先月の探偵としての収入は8万だが全力で取りかからせてもらうよ」 [メイン] GM 助手にパートさせてそう [メイン] フライハイ・石川 助手くんは割と武闘派だから…… [メイン] GM ところでサイのオブジェその後どうしましたか? [メイン] 鷹野 忍 一応鍵取った後は元に戻したつもりですね [メイン] GM 了解です~ [メイン] 鷹野 忍 ×印に持ってくのも考えたけど 取りあえず鍵門の先行ってからでも良さそうね 何もなければ〆ますが何かあります? [メイン] 大抜 菊乃 可能でしたら吹聴使わせていただいてもよろしいでしょうか…… [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 大抜 菊乃 SG#3 =5 (SG@12#3 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ!ダンジョンのネタバレリークで得る収入はうまいか? [メイン] 大抜 菊乃 「なるほど、なるほど……はい、勉強になります」神殿の区画図と仕組み、現段階での解法を書いて流派の人に写メで送ります…… [メイン] 大抜 菊乃 とってもおいしい! サンガツ! [メイン] GM では次、ドクター時田の手番ですわね [メイン] 時田 紡真 忍くんは多分鍵使う気あると思うんですけどぉ、これまず大広間行かないとダメですよねぇ? [メイン] GM 多分雑談に書いてて申し訳なかったけど、大広間のスイッチ踏むアクションは特にゲーム上の処理にかかわらずいつでもできますよぅ 鍵使って「供物の間」行きますって選択をしてもらえれば入る前にスイッチ押す描写してもらって大丈夫です! [メイン] 時田 紡真 あっそうなん?じゃあ鍵開けに行こうぜ [メイン] 鷹野 忍 ゴーゴー [メイン] フライハイ・石川 アンロックの時間だぁぁぁ! [メイン] GM 「供物の間」は1人で入らないといけない場所なんですが、とりあえずみんなで大広間行きましょう~ [メイン] GM ということで鍵を手に入れ大広間に帰ってきた! [メイン] GM 今目の前には「送迎の間」の扉がありますね [メイン] 大抜 菊乃 「鍵があるのは……確か、この下にある部屋でしたね」 [メイン] 鷹野 忍 「そのようですね」 [メイン] 時田 紡真 「出でよ扉!開けゴマ!あポチっとな」 [メイン] GM ゴゴゴゴゴゴ…… [メイン] GM 再び奥のフロアが上昇し、鍵付きの扉が姿を現します。 [メイン] GM 扉をよく見ると、送迎の間と同じく左右対称の象形文字が刻まれています。 [メイン] GM 菊乃ちゃんは 供物の間 機知と覚悟を持った挑戦者1名のみを歓迎する と書かれているのが読めますね。 [メイン] 大抜 菊乃 「『供物の間』……名前だけだと何やら分かりませんね。ええと……『機知と覚悟を持った挑戦者1名のみを歓迎する』?」そのまま読み上げて共有しますわ [メイン] グラシベル 「んんん??さっきの仮定通りなら、無理やり2人以上入ろうとしても通れないんだろうな」 [メイン] フライハイ・石川 「……なるほど、ワンチームによるクリアを妨げる部屋なわけだね」 [メイン] グラシベル 「これ以上行けるところも無いし、進まざるを得なさそうだ」 [メイン] 大抜 菊乃 「ふむ……。であれば、代表者1名を決めねばなりませんね」 [メイン] 時田 紡真 「よかろう、私以外に行って貰おう」 [メイン] グラシベル 「単騎でも戦闘力のあるボウヤ……はまだ回復が万全じゃないか」 [メイン] 鷹野 忍 「すみません…」 [メイン] フライハイ・石川 「私は少し遠慮しておこうかな! もう少し糖分を摂取しないとフルパワーがね……これでは時給300円分の力しかでない」 [メイン] GM 探偵なのに!?機知が要るこの場面で!? [メイン] フライハイ・石川 さっき2階を見つけたのでしばらくおやすみです…… [メイン] 大抜 菊乃 「そうですか、機知の面で言えば石川さんがうってつけと思ったのですが……。しからば、同じく機知を持つのはドクター時田さん、でしょうか?」 [メイン] 時田 紡真 「何!?この中で最も機知と覚悟を持つのは私だと?なるほど、実は私も同じことを考えていたのだ」 [メイン] フライハイ・石川 「おお! 是非頑張ってくれたまえ紡真くん! 私はこの辺から念力で探偵頭脳を送っておくよ! プライベートアイ・サイコキネシス……」 なんか念力だして応援しておこう [メイン] 鷹野 忍 「よろしくお願いいたします…!」 [メイン] グラシベル 「気をつけろよ」 [メイン] 時田 紡真 「君たちがそういうのならば仕方あるまい。キャラベル船に乗ったつもりでいたまえ」 [メイン] GM 忍くん鍵消費してええわね? [メイン] 鷹野 忍 ええよー [メイン] GM 先ほど手に入れた鍵は見事に錠と合致したようです。扉が開きます。 [メイン] 区画「供物の間」 試練を乗り越えるまでは1人しか入れないという、鍵付き扉の先にある広間。 フロア全体は大広間以上の面積があるが、合計5つの小部屋に区切られているため1部屋あたりはそう広くはない。 [メイン] 時田 紡真 言うても秘門いっぱいあるしたくさんある謎の1問目やからそんな難しくないやろ…… [メイン] GM あぁん?4問連続でやってもらうで? [メイン] 時田 紡真 ファッ!? [メイン] 時田 紡真 ビガミクイズとか出されたら撃沈する自信がある [メイン] GM 部屋に入った途端、大広間に繋がる扉がカチャリと閉まります [メイン] GM 奥の扉もやはり閉まっているようで、部屋にあるのは大広間から続く壁一面の鏡だけです [メイン] GM しかし、あなたはすぐ違和感に気づくでしょう [メイン] GM 鏡に映るあなた、鏡に映る壁、扉。ここまではいい。 [メイン] GM 鏡の向こうの世界にだけ存在するものがあった。 [メイン] GM 鏡の世界にだけ、奥の扉に近い位置に細長い台座と、その上に赤いスイッチが設置されていました。 [メイン] GM SASUKEのゴール地点にある押したら煙の出るアレをイメージしてもろて!(マップも参照) [メイン] GM あなたがそれを認識すると同時に、時計も見当たらないのにカチカチという秒針の音が部屋中に鳴り始めました。 [メイン] 時田 紡真 「おや、ウサギさん。このカチカチと言う音はなんだい?」 [メイン] 時田 紡真 「時限爆弾の音だな……」 [メイン] 時田 紡真 とりあえず鏡の自分がスイッチ押せばええんちゃう?押そうぜ [メイン] GM 位置を整えて、こっちの世界で押す真似をするか! [メイン] 時田 紡真 そうだよ [メイン] GM あなたの動きに合わせて鏡の向こうのあなたがスイッチを押すと、カチャリという音とともに奥の扉が開錠されました。 [メイン] GM やったぜ。 [メイン] 時田 紡真 文字通り序の口 [メイン] GM 次の部屋に行くぞ~ [メイン] GM 次の扉を開いて進むとやはりただちに施錠されますが、全く同じ構造の部屋に来たことが分かります。 [メイン] GM ただし鏡の向こうの世界でだけ、部屋中を青い風船がふわふわと浮遊しています。 [メイン] GM そして秒針の音が再び鳴り出します。 [メイン] 時田 紡真 鏡の世界の風船割るのは大変だな。割るしかない [メイン] GM 何使います? [メイン] 時田 紡真 使うってのはギミックがあるってことか [メイン] GM いや単に描写の問題でぇ…… [メイン] 時田 紡真 使えそうなのは火術だけだな。爆破だ。爆破しろ! [メイン] GM うおおおおお!こちら側のあなたがいい感じで爆発させると、もちろん向こうでも爆発が起き [メイン] GM 巻き込まれた鏡の向こうの風船は小気味良い音を立てて破裂します。 [メイン] 時田 紡真 これで進めなかったらもう知らん。なんせギミックに必要な風船はもう破壊されてしまったからな [メイン] GM カチャリという音とともに奥の扉が開錠されました。 [メイン] GM これで半分を突破!やりますねぇ [メイン] 時田 紡真 絶対最後の1問が激ムズだぞ [メイン] GM そして次の部屋の鏡の向こうにだけ、最初の部屋と同じような台座に青いボタンが置かれていました。 [メイン] GM カチカチカチカチ…… [メイン] 時田 紡真 これほんまに押すんか……? [メイン] 時田 紡真 とりあえず押して何が起こるか見てみる [メイン] GM 鏡の向こうに自分にボタンを押させてみましたが、何も起こりませんでした。 [メイン] 時田 紡真 ふむ……叩き割れませんか? [メイン] GM ほうッ 何使う? [メイン] 時田 紡真 拳で叩き割るつもりだったが [メイン] GM お前相当な武闘派か?いいでしょういいでしょう [メイン] 時田 紡真 パーティの武力担当だからな [メイン] GM あなたが空に向かって拳を振り下ろすと、鏡の向こうのあなたの拳がボタンを直撃し、思いのほか脆く砕け散りました。 [メイン] GM カチャリという音とともに奥の扉が開錠されました。 [メイン] GM うおおおおおおおおお!お前が機知の象徴だ [メイン] 時田 紡真 頭脳!技術!そして武力担当! [メイン] GM そして4つ目の部屋に入ると、またしても同じ構造の部屋。そして鏡の向こうにだけいたのは…… [メイン] 供物 「……!……!」 [メイン] GM さながら黒ひげ危機一髪のように首から上だけを台座から生やし、見えている部分を全て青いセメントのようなものでまん丸に塗り固められた人間でした。 [メイン] GM 「へのへのもへじ」のような一種滑稽な落書きが顔の部分になされていましたが、そちらが顔か後頭部かすら分からないほどに塗り固められていました。普通に考えれば呼吸ができていないはず [メイン] GM 首から上がバタバタと動いていることから判断するとまだ生きているようですね。 [メイン] GM カチカチカチ…… [メイン] 時田 紡真 「…………」 [メイン] 時田 紡真 鏡で見ることが出来ない部分に触っても何か変化はありませんか? [メイン] GM ないですね! [メイン] 時田 紡真 分かりました [メイン] 時田 紡真 「うむ……失敗しても後の者が上手くやってくれるだろう」 爆破します [メイン] GM 躊躇がない これから毎日人を焼こうぜ? [メイン] 時田 紡真 もう焼いてる! [メイン] 供物 「……!……!……」 [メイン] GM これ死ぬよな? [メイン] 時田 紡真 死ぬんちゃいます? [メイン] GM あなたが起こした爆発に呼応して、鏡の向こうのあなたも爆発を起こし [メイン] GM 音と煙が晴れた頃には、青塗りの人間の頭部が綺麗に取れ、あちら側の床に転がっていました。 [メイン] GM カチャリという音とともに奥の扉が開錠されました。 [メイン] 時田 紡真 一応その頭部の中身も調べておこう [メイン] GM 青いセメントをこすり落とさせようとする感じですか! [メイン] 時田 紡真 青く塗られてるのが表面だけで首が取れたんなら首の方に肉がついてるかどうか見れるんじゃないかなって思ったんですが [メイン] 時田 紡真 でもまぁ顔も見れたら見ておきたい。無理そうなら次行こう [メイン] GM 断面図ってことです?ちぎれた部分はあなたから見える限りでは確かに人間の肉のようです~ [メイン] GM そしてセメントはあらゆる力技をもってしても剥げ落とせませんでした。 呪術的制約 という概念がよぎるでしょう [メイン] 時田 紡真 「ふむ……もしかしたらこれで困る者がいるかもしれないが……」 [メイン] 時田 紡真 「私には関係ない!お宝が待っている!」 [メイン] 時田 紡真 扉抜けようぜ [メイン] GM うおおおお!あなたと鏡の向こうのあなたが揃って扉を抜けます。 [メイン] 時田 紡真 ほんまに抜けられるかこれ? [メイン] GM 最後の部屋の壁は鏡張りになっておらず、壁にスイッチが貼り付いているだけの袋小路です。 [メイン] 時田 紡真 カチカチとは言わない? [メイン] GM 言わない!お前は 勝利者 や [メイン] 時田 紡真 なんで負けたか、明日までに考えといてください [メイン] 時田 紡真 見渡してスイッチ以外に何もないならスイッチ押そう [メイン] GM 特にないですわね。スイッチを押すと [メイン] GM ゴゴゴゴゴ……という地鳴りが丁度ひとつ前の部屋から聞こえてきます。 [メイン] 時田 紡真 戻って確認しに行くしかねぇよなぁ? [メイン] GM ふんふん。ではここで一旦大広間にカメラを! [メイン] GM ドクター時田を見送ったあなた達は、大広間でしばらくの待機となっていました。 [メイン] グラシベル 「20分は経つな。大丈夫かねぇ、あの兄ちゃん」 [メイン] 鷹野 忍 「うう…もう少し回復出来てれば…」 [メイン] フライハイ・石川 「なあに、紡真くんは爆破に生き、爆破で生き返る男だからね。きっと笑いながら帰ってくるよ」 カステラを食べていよう [メイン] GM するとその時、 供物の間 から大きな地鳴りが聞こえてきます。 [メイン] GM 同時に、施錠されていた供物の間の扉がカチャリと解錠される音がしました。 [メイン] 鷹野 忍 「!」 「これは…時田さんが!」 [メイン] フライハイ・石川 「流石紡真くん! いつでもやる男だね!」 [メイン] グラシベル 「開いてそうだな。いってみるか」 [メイン] フライハイ・石川 カステラを完食してイクゾー! [メイン] 大抜 菊乃 続きますわ [メイン] 鷹野 忍 ゴーゴー [メイン] GM その時、ふと壁一面の鏡を見たあなた達は気づくでしょう。 [メイン] GM 鏡に、自分達が映っていないことに。 [メイン] フライハイ・石川 ファッ!? [メイン] 鷹野 忍 「…?」 「(鏡に俺達が映って…いない…?)」 [メイン] 時田 紡真 お前ら血社入りか? [メイン] 大抜 菊乃 ほんとに鏡なんですか…? [メイン] グラシベル 「ええと、地響きが起こる前は普通だったよな……?」 [メイン] 鷹野 忍 試しに懐から手裏剣出して映してみるか [メイン] フライハイ・石川 「そうだね……ボタンかなにかを押したことで城の構造が変わったのかな……?」 鏡っぽいところに手をフリフリしておこう [メイン] GM 手裏剣もフリフリした手も映らない!壁とか扉とか、建物の構造はちゃんと鏡映しになってるんですけどぉ [メイン] 大抜 菊乃 すこし鏡に触れようとしてみても…? [メイン] GM いいですよ~ 普通にひんやりした鏡っぽい質感だ! [メイン] 鷹野 忍 なら手裏剣を手から離そう、地面に落とした手裏剣は映ってますかね? [メイン] グラシベル 「……よく分かんねえけど、この謎を考えるよりは迎えに行くのが優先だな」 [メイン] フライハイ・石川 「そうだね。再度ワンチームの体制を取ろう」 (……構造が変わったのは私達……ではないとは思うけれど) [メイン] GM 地面に落としたのも映ってない! [メイン] 鷹野 忍 「…そうですね、まずは合流しましょう」 「(手裏剣も映ってない…俺達が吸血鬼か何かになったのは無さそうだな)」 [メイン] 大抜 菊乃 「構造というよりは、鏡の性質が変わったのでしょうかね? ううん……。ええ、そうしましょう」時田くん合流についてきますー [メイン] GM 供物の間 に入ったあなた達は、時田が体験したのとほとんど同じ光景を目の当たりにしていくことでしょう。 [メイン] GM 鏡の向こう側にのみ存在する赤いボタンと台座、鏡の向こう側にのみ存在する青い風船の残骸、鏡の向こう側にのみ存在する青いボタンと台座…… [メイン] GM しかし、もしかしたらあなた達はその壁を鏡として認識しなかったかもしれません。 [メイン] GM 相も変わらず、その向こうにあなた達は存在していないのだから。 [メイン] グラシベル 「細かいな、いくつ部屋があるんだ」 [メイン] フライハイ・石川 「これは時間がかかるというものだね。紡真くんは一番奥かな……?」 [メイン] GM そして次の部屋への扉を開けたところで……合流しましょう! [メイン] GM 鏡の向こうに生首ゴロゴロ部屋…… [メイン] 大抜 菊乃 「ドクター時田さん。ご無事で何よりです」姿確認して言っとく [メイン] 鷹野 忍 「(…趣味が悪い絵だな)」 鏡と分かってないのでこんな感想 [メイン] 時田 紡真 「おぉ、君たち!どうだね?外には何か変化はあったか?」 [メイン] 鷹野 忍 「時田さん!実は…」 かくかくしかじか [メイン] 時田 紡真 「ふむ、なるほど……」 映らなくなった鏡って割れたりしない? [メイン] GM 以前の状態を知るドクター時田には分かることがあります。 [メイン] GM この部屋にあった鏡が無くなっていること。 [メイン] GM それでもなお、向こう側の景色は鏡があった頃と同一であることに。 [メイン] 時田 紡真 「ん?おお!新たな道が開けたぞ!」 [メイン] グラシベル 「なんだ、ここだけ鏡じゃなかったのか。今までがそうだったから思い込んでたぜ。ってことは……」 [メイン] グラシベル 目と鼻の先にある、謎の生首と台座を見て顔をしかめます。 [メイン] フライハイ・石川 「……あれも本物の可能性が高いってことだね」 ふぅとため息をつくぅーんだ…… [メイン] 鷹野 忍 「(絵じゃないのか…しかしあの口振りだと、さっきまでは向こうには行けなかったみたいだし)」 「(どういう仕組みなんだ全く…)」 [メイン] 大抜 菊乃 「…………」少し考えたあと生首に向かって両手合わせとこう [メイン] GM 向こう側行ってみますか [メイン] 鷹野 忍 行くか [メイン] 時田 紡真 メタ情報だが今まで踏破した部屋は何も変わって無さそうだからな、行くか [メイン] フライハイ・石川 イクゾー これもう仕切りもなにもないってことンゴよね [メイン] GM 仕切りが消えてるのはこの部屋だけですね! [メイン] フライハイ・石川 供物くん…… [メイン] 大抜 菊乃 あっ行きます行きます [メイン] GM 供物くんは犠牲になったのだ……犠牲の犠牲にな [メイン] GM これまたドクターにしか分からないことですが、(元)鏡側の奥に進むための扉がいつの間にか消えています。鏡の向こうのあなたが消えていったとこですが (マップで言えば今いる場所と左上隅の部屋をつなぐ扉) [メイン] GM そして、青く塗り固められた生首のセメントが脆そうにポロポロと剥がれつつあります。 [メイン] 時田 紡真 なんか拾ってほしそうですよねぇ?拝見と行くか [メイン] 大抜 菊乃 ご遺体の顔は暴きにくいからよ……オナシャス…… 両手合わせてる [メイン] グラシベル 「それ、ヒトなのかよ?どうしてこんなことになってるのかさっぱりなんだが」 [メイン] フライハイ・石川 「ここのボスの悪趣味な品……と言う可能性はグラくんの話を聞いてる限りなさそうだしねぇ」 複雑な表情で生首の方に視線を向けておくンゴ…… [メイン] 鷹野 忍 「…」 チラリと見るくらいはしとこう [メイン] 時田 紡真 「しくじったトレジャーハンターか何かか……」 [メイン] 時田 紡真 ガリガリに剥がしていこう [メイン] GM スイッチを押す前の固さが嘘のようにあっさりと剥がれ、その素顔が現れます。 [メイン] 供物 「…………」 [メイン] 時田 紡真 「ほう!」 [メイン] 鷹野 忍 「…は?」 [メイン] フライハイ・石川 「…………へぇ。なんとまあこれは……悪趣味の域を超えてるねぇ」 菊乃ネキを一瞬みた後天井の方を見上げておこう…… [メイン] 大抜 菊乃 「え――?」両手のひらを合わせた体勢のまま、両目見開いて固まってます [メイン] グラシベル 「……うおおっ!?」驚いてお漏らしします…… [メイン] グラシベル 「い、いや……精巧なフェイクか。お嬢ちゃん、いるじゃねえか」 [メイン] 大抜 菊乃 「……! え、ええ。そうです、よね……」絶句してたところ、グラシベルくんの言葉聞いて平静装うように答えるよ [メイン] 鷹野 忍 「(…本当にフェイクか?)」 首の断面とか触って確認してみるか [メイン] GM 首は皮下組織まで相当に焼け爛れているのが見え、その肉の焦げる匂いはひどく生々しいものです。 [メイン] GM にもかかわらず、呪術が絡んでいたと思われるセメントの塗りが厚かったせいなのか……その顔は驚くほどきれいに残っています。 [メイン] フライハイ・石川 「フェイクにしてはずいぶんと生々しいね。……これ以上塗りがある様子もない」 [メイン] 鷹野 忍 「フェイクだときたら相当な再限度ですよ」 「…本人かどうかはともかく死体としては本物かと思います」 [メイン] グラシベル 「じゃあ、誰なんだよこいつは……」見解を聞いて一層後ずさる…… [メイン] フライハイ・石川 「……」 黙り込むぅーんだ…… [メイン] 大抜 菊乃 「…………」黙ったきりです 言葉がないようにも見えるし皆の話を聞こうとしてるようにも見える [メイン] 鷹野 忍 「(…一番現実的なのは斜歯製のクローン)」 「(だがわざわざこんな断城に…?)」 [メイン] グラシベル 「とにかく……本物の死体だってんならこのままじゃあんまりだろ」 [メイン] 時田 紡真 「火葬なら任せたまえ!今度こそ塵も残さん!」 [メイン] 鷹野 忍 「(この人本人目の前によく言えるな!?)」 [メイン] フライハイ・石川 「いや、止しておいてくれ紡真くん。流石に……フェイクとはいえ相棒の顔が爆破されるのは忍びない。ここは……埋葬出来そうな所がないし、私に一度預からせてくれないか」 [メイン] 鷹野 忍 「…そうですね、この人がそもそも何者なのかも分かっていませんし」 「かつて断城に挑戦した人が悪趣味に付き合わされた可能性もあります」 [メイン] グラシベル 「お嬢ちゃんもそれでいいのか?」ぼーっとしてるから心配するぅんだ [メイン] 大抜 菊乃 「…………。あ、ええ……」グラシベルくんの言葉ではっとするね [メイン] 大抜 菊乃 「石川さんの仰る通りですね。彼女がどなたであるにしろ、弔ってさしあげる必要があるでしょう。それが良いと思います」 [メイン] 時田 紡真 「そうか……残念だ」 [メイン] 鷹野 忍 「…では石川さん、お願いします」 [メイン] 鷹野 忍 「(時田さん毎度ながら人の心無いよな…)」 [メイン] フライハイ・石川 「ああ。」 なんかこう……リュック的ななにかに入れるか…… [メイン] フライハイ・石川 (……任せたのは私達で、紡真くんの性格も分かっていたのだから彼だけを糾弾するのは筋が違うか。しかしまあ……) 「……どうしたもんかねぇ。色々と」 [メイン] GM ところで……次はどこに行く! [メイン] 鷹野 忍 取りあえずこっち側の鍵門行くくらいかね? [メイン] GM 逆走ルートね!左側の鍵門も右側と同時に開いてるので通行可能です~ [メイン] フライハイ・石川 うおおおお!未知のエリアにイクゾー! [メイン] 鷹野 忍 Let s Go [メイン] GM 何者かの犠牲を払いながら、あなた達は(元)鏡の部屋を通り抜け、ついに大広間の裏側に出ました。 [メイン] 区画「大広間´」 南、西、北側に扉がある、大広間と鏡合わせの部屋。まさか鏡ではなく本当の空間があったとは…。 では、確かに同じ振る舞いをしていた鏡の中の自分たちは一体何だったのだろう? [メイン] GM 区画『大広間 』は特にシーンをする意味のない区画なので、ここで消化しちゃいますね [メイン] GM ここから繋がる2つの区画が開放されました! [メイン] GM そしてドクター時田の手番はこれ以上判定できないんですが、供物の間クリアで功績点1点あげるぅんだ! [メイン] 時田 紡真 やったぜ。 [メイン] グラシベル 「おいおい、じゃああの鏡はただの透明なガラスだったってことかよ」ガラス越しの大広間を眺めとく…… [メイン] 鷹野 忍 「もしかすると鏡自体はあったけど、何かの条件で撤去されたのかもしれませんね」 「(でないと…さっきの映っていた俺達に説明がつかない)」 [メイン] フライハイ・石川 「どちらにせよ、ずいぶんと凝った仕掛けだね。こっちの広間から続く部屋も二つあるみたいだし……こっちがあんまり見せたくないエリアなのかな?」 [メイン] グラシベル 「ここまで来れる奴自体も中々いなさそうだな。一体、いつの間にこんな断城になっちまったんだか」 [メイン] フライハイ・石川 「時間の流れは色んなものを変えるというから……城も、ひょっとしたらグラくんのご主人様も以前とは大分変わってしまっているのかもしれないね……」 [メイン] GM シナリオ上の大分岐点を越えて、展開的にも手番的にも折り返しですわね~
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[メイン] GM やはり 前菜 からきっかり1時間後、店先のスピーカーから案内が鳴り響きます。 [メイン] まひろ 『5名様、 スープ 狩りのお時間でございます。20分間庭を開放いたしますので、お好みの妖魔を仕留めて大広間までお戻りください』 [メイン] まひろ 先ほどと同一人物とは思えない落ち着いた声色です。 [メイン] D・ホワイト 「(さっきの出来事は覚えてないのか? もしそうなら都合が良いんだが…)」 [メイン] クッコロ シナー 「スープ…また妖魔をミキサーに放り込むのだろうか…うっ、思い出したら気分が…。」 [メイン] †ベレヌス† 「やはり怪しいな」 [メイン] 望月天音 「またこの時間が来てしまいましたね」 [メイン] パンくん 「天音ちゃん!頑張ってね!」 [メイン] 望月天音 「はい、パンくん応援しててください!」 [メイン] 仁古田 一緒 「…」腕を組み、次のアナウンスを待つ [メイン] GM 庭 の鍵がカチャリと開き、あなた達を迎え入れます。 [メイン] GM スープ で登場する妖魔は 前菜 の低級妖魔とは格が違う!お品書きを貼ります [メイン] シャンタク鳥 侵食度 3 胸囲107cmだって すごいわね。 [メイン] ノフ=ケー 侵食度 5 ポケモンのカイリキーにそっくりよね。カイリキーがイケる人なら大満足じゃない?体はカイリキーよりマッギョだしね。 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 侵食度 7 ステでもやってるのでしかね?あのインスマス面は。 [メイン] ミ=ゴ 侵食度 9 ガバガバどころかスカスカ 甲殻類の末路 [メイン] GM キャラシも貼りました!シンキングタイム長めに取りますが、相談禁止で~ [メイン] GM そして 狩り のシーンプレイヤーはNPCなので、マーメイドの戦場は【水師】の効果により「水中」で開始します! [メイン] GM では決まった人から戦場指定のシークレットダイスを!1~4で! [メイン] 仁古田 一緒 SC4 c(4) > 4 [メイン] D・ホワイト sc2 c(2) > 2 [メイン] †ベレヌス† sc4 c(4) > 4 [メイン] クッコロ シナー sc4 c(4) > 4 [メイン] 望月天音 sc4 c(4) > 4 [メイン] GM 公開!のちにコマ移動 [メイン] GM えっ何この偏り… [メイン] D・ホワイト えぇ… [メイン] 仁古田 一緒 4が人気だなあ [メイン] GM 4 球 団 競 合 妖 魔 ミ = ゴ [メイン] クッコロ シナー リンチですよリンチ [メイン] 望月天音 倍率たっか! [メイン] †ベレヌス† のりこめー [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド ヒマー! [メイン] GM ではプロットどうぞ! [メイン] D・ホワイト 影法師使います [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] ノフ=ケー sc1 c(1) > 1 [メイン] ミ=ゴ sc6 c(6) > 6 [メイン] 仁古田 一緒 SC1 c(1) > 1 [メイン] †ベレヌス† sc5 c(5) > 5 [メイン] シャンタク鳥 sc4 c(4) > 4 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド sc3 c(3) > 3 [メイン] 望月天音 sc5 c(5) > 5 [メイン] クッコロ シナー sc3 c(3) > 3 [メイン] 屍忍 sc4 c(4) > 4 [メイン] GM 揃ったな!公開! [メイン] ミ=ゴ 特攻!特攻します! [メイン] GM プロット6,ミ=ゴから! [メイン] クッコロ シナー 5人に勝てるわけないだろ! [メイン] GM choice[天音,ベレヌス,ゾンビ,クッコロ] (choice[天音,ベレヌス,ゾンビ,クッコロ]) > 天音 [メイン] 屍忍 ヒエーッ! [メイン] ミ=ゴ 天音ちゃん放射能出るとこ見てて… [メイン] ミ=ゴ 天音ちゃんに凶手からの接近戦攻撃! [メイン] ミ=ゴ SG (SG@12#6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] ミ=ゴ SG (SG@9#6 =5) > 9[4,5] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] ミ=ゴ 水素ぉー!!! [メイン] 望月天音 やめてやめて! [メイン] クッコロ シナー 尊い犠牲… [メイン] ミ=ゴ 遁甲符か判定妨害なければダメージロール! [メイン] D・ホワイト 4の妖魔は出目が強いな… [メイン] クッコロ シナー 蘇るトラウマ [メイン] †ベレヌス† この中で一番つよいだけある [メイン] 望月天音 とんこうふ! [メイン] ミ=ゴ 振り直し! [メイン] ミ=ゴ SG (SG@9#6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] クッコロ シナー ヒラサカの豊富な忍具が活きたな! [メイン] ミ=ゴ うーん成功!医術で回避だ [メイン] 望月天音 忍具はまだある… [メイン] GM 使うか!? [メイン] 望月天音 避けます!素で9? [メイン] GM ですね!どうぞ! [メイン] 望月天音 ゾンビから感情修正貰えるんですかねこれ… [メイン] GM できると思う!ルルブ一応読んだけど [メイン] 望月天音 じゃあ愛で8! [メイン] GM クソァ!どうぞ! [メイン] 望月天音 2D6>=8 (2D6 =8) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 望月天音 いけるんだよなあ! [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] クッコロ シナー 愛のパワーは偉大だなぁ [メイン] ミ=ゴ 手番終了… [メイン] GM 続いてプロット5,天音ちゃん! [メイン] 望月天音 巡扇をミゴに! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 望月天音 2D6>=6 (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] ミ=ゴ 医術から9、一存乗って8 [メイン] ミ=ゴ SG (SG@11#6 =8) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] ミ=ゴ ウワーーーーッ!!! [メイン] D・ホワイト 堕ちたな [メイン] 望月天音 おわ…り! [メイン] 望月天音 殴り放題ですよ [メイン] GM まだ抽選の可能性がある!ベレヌス! [メイン] クッコロ シナー ベレヌスちゃん!当てたらダイスバトルがあるぞ! [メイン] 望月天音 そんな高プロで大丈夫か? [メイン] †ベレヌス† 死体蹴りだ、必中!ついでにスペ回復狙いで闇鎌斬も使うぞ! [メイン] GM 闇鎌斬どうぞ! [メイン] †ベレヌス† まずは闇鎌斬 [メイン] †ベレヌス† SG#5 =5 (判定:異形化) (SG@12#5 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] ミ=ゴ オラ!策戦! [メイン] ミ=ゴ 対人術は目標値10なので息吹が乗って一存と合わせて+3、目標値9以上なので縁起の保険もあります [メイン] ミ=ゴ SG+3 (SG+3@11#6 =10) > 5[1,4]+3 > 8 > ファンブル [メイン] ミ=ゴ ウワーーーーーッ!!!! [メイン] GM 闇鎌斬成功、必中どうぞ! [メイン] †ベレヌス† 必中、達成値プラス3の正しい使い方を見せてやろう [メイン] †ベレヌス† SG+3#5 =5 (判定:砲術) (SG+3@12#5 =5) > 4[1,3]+3 > 7 > ファンブル [メイン] GM はい [メイン] †ベレヌス† はい [メイン] クッコロ シナー 後は皆さんのおもちゃです [メイン] ミ=ゴ 天音ちゃん!このカニはお前のものだ [メイン] D・ホワイト 唐突なファンブル祭 [メイン] 望月天音 わあ [メイン] GM 続いてプロット4,保護者ゾンビ! [メイン] クッコロ シナー 暴れんな…暴れんなよ… [メイン] GM 逆凪マンとファンブルマンに囲まれてる… [メイン] 望月天音 殴り放題… [メイン] GM 2人とも秘密分からないのよね‥ [メイン] クッコロ シナー 殴っても秘密は出ません!やめてよして! [メイン] クッコロ シナー くっ!殺さないで! [メイン] GM 正体現したね。 [メイン] 望月天音 秘密がよお分からないからよお… [メイン] 望月天音 まあでも一旦パス! [メイン] GM 天使!! [メイン] クッコロ シナー 優しいね… [メイン] GM 続いてシャンタク鳥 [メイン] シャンタク鳥 龍星群! [メイン] シャンタク鳥 SG (SG@12#4 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] シャンタク鳥 なんでもないです… [メイン] クッコロ シナー はい [メイン] GM 続いてプロット3、クッコロ! [メイン] クッコロ シナー 間合内に2人も… [メイン] クッコロ シナー 殴ってもしょうがないので自分に毒堕としですね… [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] クッコロ シナー SG (SG@12#3 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] GM 毒堕としが輝きまくってる… [メイン] GM 故障回復! [メイン] クッコロ シナー 終わりです! [メイン] GM 続いてナマ足魅惑のマーメイド [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 長肢! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド SG (SG@10#3 =5) > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド フン…無駄水素か… [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 手足を長くしてみんなのこと待ってます [メイン] GM プロット1,ニコちゃん! [メイン] 仁古田 一緒 パスで [メイン] GM じゃあ鉄火場!ホワイト! [メイン] D・ホワイト ノフに接近戦攻撃します [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] ノフ=ケー 回避は8! [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#1 =8) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] ノフ=ケー グワーッ!!!このマンモスはお前のものだ [メイン] クッコロ シナー いいぞー! [メイン] D・ホワイト 遂に獲得したぜ [メイン] ノフ=ケー 返しの雪崩!! [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#1 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] ノフ=ケー 2D6 (2D6) > 8[3,5] > 8 [メイン] ノフ=ケー 走法で判定してもらうぜ [メイン] ノフ=ケー 失敗すると射撃2点! [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#1 =6) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =6) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] GM ホワイトーッ!!! [メイン] D・ホワイト あやべぇ [メイン] GM 射撃2点食らって相打ちだ… [メイン] D・ホワイト 取り敢えず器術と忍術減らします [メイン] ノフ=ケー そして一応戦場変更 [メイン] ノフ=ケー bt 戦場表(5) > 雑踏 人混みや教室、渋滞中の車道など。この戦場では、行為判定のとき、2D6の目がプロット値+1以下だとファンブルする。 [メイン] ノフ=ケー ノフ=ケーの起こした地割れが木々を飲み込んでいくぅぅー! [メイン] GM 1ラウンド目終了、自主脱落する人いますか! [メイン] クッコロ シナー 残ります [メイン] †ベレヌス† じゃあ残ろう [メイン] 仁古田 一緒 残るよ [メイン] 望月天音 残るか [メイン] GM じゃあ戦場の選択ダイスをお願いします! [メイン] 仁古田 一緒 んじゃあ戦場を移動する前に誘導 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] GM 街透があったわね [メイン] 仁古田 一緒 2D6 =5 (判定:結界術) (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 仁古田 一緒 極地に [メイン] GM みんなー!ここから離れるんだ! [メイン] GM では改めて戦場選択どうぞ! [メイン] クッコロ シナー sc3 c(3) > 3 [メイン] 望月天音 sc2 c(2) > 2 [メイン] 仁古田 一緒 SC2 c(2) > 2 [メイン] †ベレヌス† sc3 c(3) > 3 [メイン] GM 公開! [メイン] †ベレヌス† 「クッコロ貴様!死ぬ気か!」 [メイン] †ベレヌス† どう考えても我の方が危険だったわ、ダイス目的に [メイン] クッコロ シナー うん… [メイン] 仁古田 一緒 「君もこっちに来ちゃうかあ」 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 「殺殺殺殺殺(シャシャシャシャシャ)!!」 [メイン] 望月天音 「あっ一緒になっちゃいましたね」 [メイン] クッコロ シナー 「私があんなものに後れを取るとでも!?…魚類なんかに絶対負けない!さあ、覚悟しろッ!」 [メイン] D・ホワイト みんな頑張れ〜 [メイン] GM じゃあプロットください! [メイン] 仁古田 一緒 SC1 c(1) > 1 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド sc3 c(3) > 3 [メイン] シャンタク鳥 sc4 c(4) > 4 [メイン] †ベレヌス† sc3 c(3) > 3 [メイン] 望月天音 これ移動プロットじゃなくて普通のプロットですか? [メイン] 望月天音 普通のプロットだ! [メイン] 望月天音 sc6 c(6) > 6 [メイン] 屍忍 sc6 c(6) > 6 [メイン] GM 公開ー! [メイン] クッコロ シナー sc5 c(5) > 5 [メイン] クッコロ シナー あっぶ! [メイン] GM あぶな!忘れてた!ごめん! [メイン] クッコロ シナー 間合に!捉えた!やったか!? [メイン] GM ではプロット6…はパスですね! [メイン] GM プロット5,クッコロ! [メイン] クッコロ シナー …あれこれ八雷はアカン? [メイン] GM やっちゃいなよ!そんな魔王なんか! [メイン] 仁古田 一緒 自分の利の方が優先でしょ [メイン] †ベレヌス† クッコロ貴様! [メイン] クッコロ シナー でもこれ魚さんが避けてタイマンになったら終わり…うごご [メイン] †ベレヌス† ぶっちゃけダゴンに殴られるより八雷の方が被害は小さいから構わん、奴を落とせるなら [メイン] クッコロ シナー 玉繭… [メイン] クッコロ シナー ええ…んん…? [メイン] GM ここで切らせれば必中は通るが… [メイン] †ベレヌス† そもそも我が回避に失敗したら必中を撃つ人間がいなくなるな! [メイン] クッコロ シナー あっあっ [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 戦場の極意あるから八雷の回避5なんですけどね! [メイン] クッコロ シナー リ、リスクぅ…撃てねえよぉ… [メイン] クッコロ シナー 申し訳ない…パスで… [メイン] GM この、女騎士ーッ!! [メイン] GM プロット4,シャンタク鳥! [メイン] シャンタク鳥 龍星群! [メイン] シャンタク鳥 SG (SG@12#4 =6) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] シャンタク鳥 は~~~~~ [メイン] GM 続いてプロット3,ベレヌス! [メイン] †ベレヌス† ククク、貴様が長肢で準備を整えていたように我も闇鎌斬で準備を整えておいたのだ、ダゴンに必中! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] †ベレヌス† SG+3#3 =5 (判定:砲術) (SG+3@12#3 =5) > 8[2,6]+3 > 11 > 成功 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド これは無理!玉繭! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド SG (SG@12#3 =4) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 水に溶けて消えます [メイン] †ベレヌス† なっ!卑怯だぞ! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド これでコストがなくなったので接近戦攻撃しかない… [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド choice[ベレヌス,クッコロ] (choice[ベレヌス,クッコロ]) > ベレヌス [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド あい接近戦! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド SG@10#3 =4 結界術 (SG@10#3 =4) > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド えぇ… [メイン] クッコロ シナー 化け物がよぉ… [メイン] †ベレヌス† こいよ化け物!魔王様が華麗に避けてやる! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 俺もこっちで強くなりすぎた [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 1d6 (1D6) > 3 [メイン] GM 水中で結界術-2だ! [メイン] †ベレヌス† SG-2#3 =7 (判定:地の利) (SG-2@12#3 =7) > 10[5,5]-2 > 8 > 成功 [メイン] GM ファッ!? [メイン] †ベレヌス† フッ [メイン] クッコロ シナー さっすがぁ!! [メイン] GM これは魔王(テノヒラクルー [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 「ギョッ!?」 [メイン] †ベレヌス† 「ククク、その程度か魚人め?」 [メイン] GM 続いてプロット1ニコちゃん! [メイン] 仁古田 一緒 パスですー [メイン] GM 誘導はしますか? [メイン] 仁古田 一緒 します [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 2D6 =5 (判定:結界術) (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] GM うーん失敗! [メイン] 仁古田 一緒 まあ別に [メイン] クッコロ シナー 次…次だよなぁ問題は… [メイン] GM ではラウンド終了、脱落する人! [メイン] 仁古田 一緒 そのまま継続で [メイン] クッコロ シナー 残ります [メイン] 望月天音 残ります [メイン] †ベレヌス† じゃあ残ろう [メイン] GM じゃあ全員残りそうだな!戦場選択どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 SC1 c(1) > 1 [メイン] †ベレヌス† sc3 c(3) > 3 [メイン] 望月天音 sc1 c(1) > 1 [メイン] クッコロ シナー sc3 c(3) > 3 [メイン] GM ほい公開! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド まだ立ち向かってくるのか… [メイン] クッコロ シナー 今日は魚料理の気分なんだ [メイン] †ベレヌス† さか……な……でいいのかあれ [メイン] GM ではプロットください! [メイン] クッコロ シナー 食べたらわかるさ [メイン] 仁古田 一緒 クッコロさんもだいぶこの状況に慣れてきたな [メイン] 仁古田 一緒 SC5 c(5) > 5 [メイン] シャンタク鳥 sc4 c(4) > 4 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド sc5 c(5) > 5 [メイン] クッコロ シナー sc4 c(4) > 4 [メイン] 望月天音 sc6 c(6) > 6 [メイン] †ベレヌス† sc3 c(3) > 3 [メイン] 屍忍 sc4 c(4) > 4 [メイン] GM 公開! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 上を取った!死ね! [メイン] クッコロ シナー やめろめろめろ! [メイン] †ベレヌス† ククク、貴様知らんな?6は出ないぞ [メイン] GM プロット6,天音ちゃん! [メイン] 望月天音 2d6の期待値みせてやるぞ [メイン] 望月天音 鳥に巡扇! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 望月天音 2D6>=7 (2D6 =7) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] GM はい [メイン] 仁古田 一緒 惜しい [メイン] 望月天音 ダメだったょ。。。 [メイン] GM かわいいね♡ [メイン] 望月天音 手下がまだいるから見逃すか…終わり! [メイン] GM 続いてプロット5,ニコちゃん! [メイン] 仁古田 一緒 やっておきますか シャンタク鳥に黒絃 [メイン] 仁古田 一緒 特技は隠形術を [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 2D6 =5 (判定:隠形術) (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] シャンタク鳥 うーんこれは厳しいだろぉ! [メイン] シャンタク鳥 SG (SG@12#4 =10) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] シャンタク鳥 出たぁーー!! [メイン] 望月天音 とんこうふ… [メイン] シャンタク鳥 ァツ!? [メイン] GM 振り直し! [メイン] シャンタク鳥 SG (SG@12#4 =10) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] シャンタク鳥 ヒャハハハハァ! [メイン] 望月天音 なんだこいつ! [メイン] クッコロ シナー つっよ [メイン] 仁古田 一緒 ホント強いね 〆 [メイン] GM 続いて魚民! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 波濤を打ち込みます… [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド choice[クッコロ,ベレヌス] (choice[クッコロ,ベレヌス]) > クッコロ [メイン] クッコロ シナー うおおお!こいや!! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド SG (SG@10#5 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 分身の術マイナス2だ… [メイン] クッコロ シナー ここでカウンターきめれたらかっこいいよね… [メイン] GM えっ!?まさかアレを!? [メイン] †ベレヌス† クッコロまさか貴様! [メイン] クッコロ シナー しません(冷静) [メイン] GM 7→9かな… [メイン] クッコロ シナー 九ノ一からですね、いきまーす [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] クッコロ シナー SG (SG-2@12#4 =7) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功 [メイン] GM ナニィ!? [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 「ギョギョッ!?」 [メイン] クッコロ シナー 「ふん、たやすく狩れると思ったか?甘いなッ!」 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 手番終了! [メイン] GM プロット4,ゾンビから! [メイン] 望月天音 ゾンビこっちのだった! [メイン] GM 次から屍忍ってかくぅ… [メイン] 屍忍 鳥に接近戦攻撃! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 屍忍 2d6 =5 (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] シャンタク鳥 身体操術は9 [メイン] シャンタク鳥 SG (SG@12#4 =9) > 8[4,4] > 8 > 失敗 [メイン] シャンタク鳥 ゾンビごときにぃー!!!! [メイン] 屍忍 今晩は焼き鳥だ [メイン] 屍忍 終わり! [メイン] クッコロ シナー ゾンビに触らせるのは不衛生じゃない…? [メイン] シャンタク鳥 戦闘脱落!この鳥はお前のものだ [メイン] 望月天音 やったあ [メイン] GM 続いてクッコロ! [メイン] クッコロ シナー マーメイドに接近戦! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] クッコロ シナー SG (SG@12#4 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] クッコロ シナー せめて玉繭は切らせるぅ! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 7→6! [メイン] クッコロ シナー …普通に近くない? [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 玉繭は切らないね!必中が無理すぎる! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド SG (SG@12#5 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド ヒャハハハハァ! [メイン] クッコロ シナー くっ…くっくっ!! 振り直しは無いね… [メイン] シャンタク鳥 オラ!龍星群! [メイン] シャンタク鳥 SG (SG@12#4 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] シャンタク鳥 召喚術だ… [メイン] シャンタク鳥 SG (SG@12#4 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 仁古田 一緒 2D6 =7 (判定:結界術) (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] GM 天音ちゃんは逆凪なのだわわ! [メイン] 仁古田 一緒 ああ、そっか [メイン] 仁古田 一緒 奥義をつかっておくか [メイン] 望月天音 射撃2点…あっ優しい… [メイン] GM 仲良しじゃん! [メイン] 仁古田 一緒 望月ちゃんの方でいいよね? [メイン] 望月天音 ありがとう! [メイン] 仁古田 一緒 それじゃ、防御を 破られるけど [メイン] GM この戦場の誰も情報持ってない… [メイン] じゅんぺい じゅんぺいだけの秘め事… [メイン] クッコロ シナー 言い方ぁ! [メイン] 仁古田 一緒 ああ、じゅんぺいは戦場外だから入手はできるけど破れはしないのか [メイン] GM じゃあゾンビだけ回避どうぞ!12だよな… [メイン] 屍忍 2d6>=12 (2D6 =12) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] GM 2点!これで残り2点だ [メイン] 屍忍 グワー!爆散! [メイン] GM 仕事はしたから… [メイン] GM ではプロット3,ベレヌス! [メイン] †ベレヌス† 今度こそ沈めてくれる、マーメイドに必中だ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] †ベレヌス† SG+3#3 =5 (判定:砲術) (SG+3@12#3 =5) > 4[2,2]+3 > 7 > 成功 [メイン] †ベレヌス† よわい [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド けど玉繭! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド SG (SG@12#5 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド ヒャオ! [メイン] クッコロ シナー 逃げるな卑怯者ぉ! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 俺はお前らから逃げてるんじゃない 太陽から逃げてるんだ [メイン] GM 誘導あれば! [メイン] 仁古田 一緒 今回はなしで [メイン] GM じゃあ脱落する人! [メイン] 仁古田 一緒 ノ [メイン] 望月天音 はい [メイン] GM 意気揚々と帰っていく2人 [メイン] クッコロ シナー んんんん… [メイン] †ベレヌス† どうするクッコロ [メイン] GM 次で最終ラウンドです! [メイン] クッコロ シナー んんんんん…忍具使ったわけでもないし退いても… [メイン] クッコロ シナー ええい、当てればいいんだ当てれば!! [メイン] クッコロ シナー 残ります! [メイン] †ベレヌス† よかろう、では我も残ろう [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 来いッ! [メイン] クッコロ シナー すまん…後でなんかあげるから… [メイン] GM 飴ちゃんとか? [メイン] クッコロ シナー ちょろかわ路線? [メイン] GM ではプロットください! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド sc5 c(5) > 5 [メイン] †ベレヌス† sc3 c(3) > 3 [メイン] クッコロ シナー sc3 c(3) > 3 [メイン] GM 公開! [メイン] GM 女騎士ーッ!!! [メイン] クッコロ シナー くっ!殺せ!!! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 波濤!波濤です! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド choice[クッコロ,ベレヌス] (choice[クッコロ,ベレヌス]) > ベレヌス [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド SG (SG@10#5 =5) > 5[1,4] > 5 > ファンブル [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド ウワーーーーッ!!!!!!! [メイン] クッコロ シナー えっえっ…えっ!? [メイン] クッコロ シナー やれー!!やれーっ!! [メイン] †ベレヌス† 上プロットを取って勝ったと思ったな?その油断が貴様の敗因だ! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 「ギョ・・・ギョオ…!!」人間特有の豊富なスタミナによる持久戦の前に動きが止まる! [メイン] GM 女騎士は届かないからいいや!ベレヌス! [メイン] †ベレヌス† 死ねい魚人!必中! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] †ベレヌス† SG+3#3 =5 (判定:砲術) (SG+3@12#3 =5) > 9[4,5]+3 > 12 > 成功 [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド グワーッ!この魚はお前のものだ [メイン] †ベレヌス† 達成値が10以上なので二重虹の効果でダメージは射撃2点だ! [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 「ギョオーーーッ!!!」 [メイン] クッコロ シナー 最後まで見てただけってマジ? これもう面汚しだろ… [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド ついに足が止まって弾丸を撃ち込まれてしまう! [メイン] †ベレヌス† だから顔隠してるんだなって [メイン] クッコロ シナー 「や、やったか!?」 [メイン] †ベレヌス† 「フッ、造作もない」 [メイン] GM 妖魔がすべて脱落したのでこれにて戦闘終了! [メイン] まひろ 『みなさま、時間でございます。大広間までお戻りくださいませ…』 [メイン] GM まひろのアナウンスを期に帰路につくことでしょう!交渉タイム! [メイン] クッコロ シナー 食材は無いけど秘密はあるよ… [メイン] 望月天音 ニコちゃんにブツをあげなきゃ [メイン] クッコロ シナー いや言うほどないな?どうすっぺ… [メイン] 仁古田 一緒 望月ちゃんにじゅんぺいの秘密を渡すよ [メイン] じゅんぺい 2連続食材持ってこない奴がいるってマジ?これもう料理人に対する侮辱行為だろ… [メイン] GM ミ=ゴとじゅんぺいの秘密を交換! [メイン] D・ホワイト この食材は渡せん…すまぬクッコロ… [メイン] クッコロ シナー と、とりあえずホワイトさんにもじゅんぺいの秘密を… [メイン] GM あっじゃあ公開だね! [メイン] クッコロ シナー 公開にしたろ! [メイン] D・ホワイト マジ?無償じゃ悪いからプライズあげる [メイン] GM 優しい! [メイン] クッコロ シナー あ、ありがとう! [メイン] じゅんぺい 自称討魔士の裏の顔は、特に事情はないが人が足掻きながら苦しんで死ぬ過程を見るのが生き甲斐の畜生。あらゆる妖魔を従える才を持つ 蠅の王 。 外道流派『罪喰い人』の依頼で美しかった森を妖魔で満たし、レストランを提供した。そのためそれに属する 堕天使 まひろより立場が強く、客の扱い方は彼自身の嗜好に委ねられている。 徐々に客の精神を追い詰めていくため、食事が進むにつれてより侵食度が高く食材に適さない種族が庭に解放される。 食事のルール・上 ・サイクル終了時の狩りで妖魔を獲得したPCは一斉に『食べる』/『食べない』を秘匿でGMに送信する。この結果は公表されることはない(厳密には、『食べない』を選んだPCの内1人だけはそのことが明らかになる)。 ・全員が『食べる』を選択した場合、食材に応じた侵食率上昇を処理し次のサイクルに進む。 ・1人でも『食べない』を選択した場合、全員の侵食率上昇をスキップしクライマックスフェイズに突入する。この際サイクル終了時の処理は行えるものとする。 ・クライマックスの戦闘では、じゅんぺいは可能な限り『食べない』を選択したPCのみを攻撃の目標にする。 [メイン] GM ポイントは『食べる』を選んでも、誰か1人でも『食べない』を選べばその食事での侵食率アップはキャンセルできるということですね [メイン] クッコロ シナー 食べない人は狙われるけど、『可能な限り』かぁ… [メイン] GM じゅんぺいに狙われることを考えれば、クライマックスに入る状況になったならば『食べる』を選んでいる人の方が有利ということです [メイン] GM 公開になったのでじゅんぺいのキャラシ貼りました [メイン] GM [メイン] クッコロ シナー 「…。」 キョロキョロビクビク [メイン] クッコロ シナー 「ええい!やるならさっさとしろ!貴様の与える『ペナルティ』など怖くもなんとも…!」 [メイン] クッコロ シナー だ、誰か助けて…(小声) [メイン] †ベレヌス† では貴様の勇猛さを讃えて我が恵んでやろう [メイン] †ベレヌス† (1人では勝てなかったくせに) [メイン] クッコロ シナー マ?じゃあ功績点2点出すのでどうか… [メイン] †ベレヌス† いいだろう(フンス [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド 売ったのか!?俺を…2点で売ったのか! [メイン] †ベレヌス† だって我前菜もうなぎだったし、魚2連チャンになるし [メイン] クッコロ シナー ささ!今からお前は私のものだ!ほらちこう寄れ! [メイン] GM 海鮮丼で執拗な丼攻めを行うつもりだったのに… [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド しょうがねえなあ [メイン] ナマ足魅惑のマーメイド じゃあクッコロの背中に張り付きます [メイン] クッコロ シナー 「す、すまない。ありがたく頂戴する…(いそくさ)」 [メイン] GM では庭を出る時、ベレヌスは高圧電流を浴びることになる! [メイン] †ベレヌス† 「あだだだだだだっっだだd」 [メイン] GM 接近1点集団1点! [メイン] †ベレヌス† rct ランダム分野表(2) > 体術 [メイン] †ベレヌス† wt 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] †ベレヌス† 1d5 (1D5) > 5 [メイン] †ベレヌス† 二重虹 [メイン] GM [メイン] †ベレヌス† あマヒだった、フリ直すわ1d6で [メイン] †ベレヌス† 1d6 (1D6) > 3 [メイン] GM 刀術ぅ [メイン] †ベレヌス† 体術を失ったうえにマヒまで重ねられる刀術 [メイン] GM すでに満身創痍 かつ特技表左側スカスカ軍団の仲間入りだ [メイン] †ベレヌス† 左側4列が空いたから我の勝ちー! [メイン] クッコロ シナー くっ、負けた! [メイン] パンくん 「みんな、おかえり!」 [メイン] パンくん 天音ちゃんが元気なのを見てご満悦しとこ [メイン] 仁古田 一緒 「前評判通り一癖も二癖もあるのばっかりだったね」ミ=ゴを背に抱えながら [メイン] D・ホワイト 「さて、これからどうするか…」 [メイン] 望月天音 「ただいま!ふう…何とか凌ぎ切れました…けどこれどんなスープになるか想像できないですね」パンくん頭にのせて皆の食材見ながら一息つくんだ [メイン] GM そうしてあなた達は再び大広間の重い扉をくぐり、店員の出迎えを受けます。 [メイン] まひろ 「おかえりなさいませ!」 [メイン] じゅんぺい 「素晴らしい! スープ に適した妖魔も一蹴とは、これこそ食通だな!(確信)」 [メイン] まひろ どうして人数分の妖魔を用意しないんだ、という目で後ろからじゅんぺいを睨んでます [メイン] クッコロ シナー 天使か…?(錯覚) [メイン] †ベレヌス† 端で焦げてます [メイン] GM 完全に一枚岩ではないのかもしれない [メイン] じゅんぺい 「それでは調理の方に移らせていただきますので、おかけになってお待ちください」 [メイン] GM 妖魔を受け取った2人はそのまま奥に引っ込んでいきます [メイン] GM 間もなく、2人が料理を運んで戻ってきます。 [メイン] まひろ 「望月様、お待たせいたしました。『鳥ガラスープとてりやきチキン』でございます」 [メイン] 望月天音 「何も抜かれて…ない!今度はちゃんと食べれそうな気がします」 [メイン] じゅんぺい 「都会ではあえて 抜く のも ワザ でございますので(適当)」 [メイン] 望月天音 「なるほど!都会流のおもてなしですね!」信じて満足げにしてます [メイン] まひろ 「ホワイト様、お待たせいたしました。『イノシシ鍋とジビエ』でございます」 [メイン] D・ホワイト 「へぇ、まともなのも作れるんだね。感心したよ」 [メイン] じゅんぺい 「お褒めにあずかり光栄でございます」 [メイン] まひろ 「クッコロ様、お待たせいたしました。『魚介スープと海鮮丼』でございます」 [メイン] クッコロ シナー 「…ふ、ふん。なるほど、わかったぞ。ここで油断させて後から落とすつもりだな?貴様ら外道の魂胆なぞわかっている!」ゴクリ [メイン] じゅんぺい 「私共のメニューに ケチ をつけるということでよろしいでしょうか?」 [メイン] クッコロ シナー ヒェーッ [メイン] クッコロ シナー 「くっ…。」 シュン…として黙ります [メイン] GM 強くなって… [メイン] まひろ 「仁古田様、お待たせいたしました。『キノコスープとほぼカニ』でございます」 [メイン] 仁古田 一緒 「…あれって蟹だったんだ」 [メイン] まひろ 「『ほぼカニ』でございます」 [メイン] 仁古田 一緒 「なんの違いだよ…」 [メイン] まひろ 「ベレヌス様、お待たせていたしました。フリードリンクの『ごぼうオレ』でございます」 [メイン] まひろ 「味 わ っ て 、お 飲 み く だ さ い ね ?」 他の面々に対してより明らかに乱暴にグラスを置きます [メイン] †ベレヌス† 「わ、わぁい……」 [メイン] じゅんぺい 「それでは、皆様…」 [メイン] じゅんぺい 「奪われた命に鎮魂歌を。いただきます」 [メイン] GM それでは食材を得た4人、GMに『食べる』/『食べない』を秘匿で送信お願いします!今日はそこまでで! [メイン] GM 全員が『食べる』を選択しました。 [メイン] GM 侵食度に応じたダイスを振ってください! [メイン] D・ホワイト 5d6 (5D6) > 20[2,3,4,5,6] > 20 [メイン] GM 鳥3 ノフケー5 マーメイド7 ミ=ゴ9 [メイン] 仁古田 一緒 9d6 (9D6) > 31[1,1,1,2,4,5,5,6,6] > 31 [メイン] system [ D・ホワイト ] 侵食率 6 → 26 [メイン] 望月天音 3d6 (3D6) > 13[3,4,6] > 13 [メイン] クッコロ シナー 7d6 (7D6) > 22[1,1,1,2,5,6,6] > 22 [メイン] system [ 仁古田 一緒 ] 侵食率 14 → 45 [メイン] system [ クッコロ シナー ] 侵食率 9 → 31 [メイン] system [ 望月天音 ] 浸食率 17 → 30 [メイン] GM というところで…今日はここまで!次回からいよいよ3サイクル目です [メイン] GM お疲れさまでしたー! [メイン] †ベレヌス† お疲れ様でしたー [メイン] 仁古田 一緒 お疲れ様でした [メイン] D・ホワイト お疲れ様でした [メイン] 望月天音 お疲れ様でした~ [メイン] クッコロ シナー お疲れさまでしたー! [メイン] GM 再開しますー! [メイン] GM さて、 スープ の実食ですね [メイン] GM スープとメインが同時に出されたような豪華なメニューはいずれも劣らぬ美味、そしてやはり力が湧いてくる感覚がします。 [メイン] GM 自身の能力の向上を実感するとともに、鋭敏になりすぎた感覚が軽い頭痛を引き起こすでしょう。 [メイン] GM メタ的な意図を言えば「このタイミングで店員たちを倒そうとするのは無理」です。 [メイン] 仁古田 一緒 「ーっつ…。なにこれ、頭痛た…」 [メイン] 望月天音 「うーん妖魔が美味しいって不思議な感じ…それにちょっと刺激が強くなってきましたね。でもこれが都会の味…」 [メイン] D・ホワイト (クッ…ここは様子見しかないか) [メイン] まひろ 「良薬は口に苦しでございます(適当)」 [メイン] じゅんぺい 「今みなさんのリンパが流れて活性化してますからね(適当)」 [メイン] GM [メイン] †ベレヌス† 「妖魔を食っているのだ、そのパワーの代償に多少不調になるくらい当たり前だろう(適当)」 [メイン] クッコロ シナー 「そ、そうか…そういうものか…。」 [メイン] GM 全員が食事を終えたのを確認すると、店員たちはやはり満足気にうなずきます。 [メイン] まひろ 「 メイン の狩りは1時間後になります。それまでどうぞごゆるりとお過ごしくださいませ」 [メイン] GM そう言って2人は、そそくさと堅牢そうな扉の向こうに消えていきます。 [メイン] GM ではサイクル終了時の変調解除判定 [メイン] GM ベレヌスのマヒを身体操術でどうぞ~ [メイン] †ベレヌス† 体術は消えているから兵糧丸で体術を回復させてからマヒ解除を狙うぞ [メイン] GM はいーどうぞ! [メイン] †ベレヌス† 身体操術には忍法集中の効果が乗ってプラス1修正だ [メイン] †ベレヌス† SG+1 =5 (判定:身体操術) (SG+1@12#2 =5) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] †ベレヌス† フフン [メイン] まひろ 重傷を生存術で治しますぅ [メイン] まひろ SG (SG@12#2 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] まひろ グハァ!(致命傷) [メイン] D・ホワイト ヨシ! [メイン] まひろ ちょっとホワイト~この傷雑菌沸いてんよ~ [メイン] GM では3サイクル目に!順番希望ある人はどうぞ [メイン] GM なければ1d100を [メイン] D・ホワイト 1d100 (1D100) > 33 [メイン] 仁古田 一緒 1d100 (1D100) > 75 [メイン] †ベレヌス† 1d100 (1D100) > 62 [メイン] 望月天音 1d100 (1D100) > 24 [メイン] クッコロ シナー 1d100 (1D100) > 35 [メイン] GM まずニコちゃん行動宣言どうぞ [メイン] 仁古田 一緒 まひろの秘密でも調べようか [メイン] GM では続いてベレヌス! [メイン] †ベレヌス† 秘密は概ね集まっているのだよな。回復判定にするか、侵食率を下げるのを狙ってみるかだが [メイン] †ベレヌス† 下げるほど侵食率は高くはないし回復判定にしよう [メイン] GM 了解、ほかに出す人の希望はありませんか? [メイン] †ベレヌス† 交渉などなければ我からは特に [メイン] GM では2人で ニコちゃんが1d3、ベレヌスが1d7をお願いしますよ~ [メイン] 仁古田 一緒 1d3 (1D3) > 1 [メイン] †ベレヌス† 1d7 (1D7) > 6 [メイン] シーン表7(case2) 従業員のまかないだろうか。屋外にバーベキューセットといい具合に焼けた肉を見つけた。 ちょっとくらい…食べてもバレへんか…。 シーンの登場人物は任意で生命力1点か変調1つを回復できるが、その場合侵食度が1d6上昇する。 [メイン] †ベレヌス† 回復判定すれば2点回復できるのだから我は食べないぞ、つまみ食いはバレたら厄介だしな [メイン] GM 行儀がいいね! [メイン] 仁古田 一緒 こっちは生命力減ってもなければ変調もないから関係ないね [メイン] GM じゃあスルーだな!シーンどうぞ~ [メイン] 仁古田 一緒 「あー…なんで急に」頭痛によりいつも以上にローテンション [メイン] 仁古田 一緒 なので気分を整えるために屋上に向かったのだが [メイン] 仁古田 一緒 「…」 [メイン] 仁古田 一緒 「なにこれ」 [メイン] 仁古田 一緒 そこに置かれていたバーベキューセットに対してさえ苛ついてしまう [メイン] †ベレヌス† 「肉だな」後ろからにゅっと [メイン] 仁古田 一緒 「見ればわかる」 [メイン] †ベレヌス† 「我らに提供されてるのよりあれの方が美味しそうじゃないか?」 [メイン] 仁古田 一緒 「今はそんな気分じゃない。…はぁー、匂いが頭に響く」眉間を抑える [メイン] †ベレヌス† 「そんなにきついのか。……よかったー、さっき食べなくて」 [メイン] 仁古田 一緒 「食べたくないなら食べなくていいよ、あんなの」 [メイン] †ベレヌス† 「なるほど、そういうものか。残したら怖いんだけどなー、料理人って」 [メイン] 仁古田 一緒 「まあね。でも食べたくないのに無理やり食べさせようとしてくるのはあっちじゃん」 [メイン] †ベレヌス† 「まぁ、普通はメニュー見たうえで我らが選ぶとこだし、じゃあ食べなくてもいい……のか……?」 [メイン] 仁古田 一緒 「うん」 [メイン] †ベレヌス† 「じゃ、嫌なら食べないでいるか!ハハハ!」 [メイン] 仁古田 一緒 愚痴のようなアドバイスのようなことをベレヌスに話した後、バーベキューセットの隣に置いてある椅子に座りこむ [メイン] 仁古田 一緒 そして黒絃を2本取り出し、何かを編んでいく [メイン] 仁古田 一緒 一連の儀式的な行動によってまひろの秘密を探ります 呪術 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 2D6 =5 (判定:呪術) (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 送るぅ~ [メイン] 仁古田 一緒 確認しました [メイン] 仁古田 一緒 「はぁ…」 [メイン] 仁古田 一緒 手を動かしていた彼女だったが、急にその手を止め目を閉じる [メイン] 仁古田 一緒 「それじゃ私は次の狩りまで寝てるから」 [メイン] 仁古田 一緒 それだけベレヌスに言い、彼女は寝てしまった [メイン] 仁古田 一緒 〆 [メイン] †ベレヌス† では続いて我だ [メイン] †ベレヌス† 「ククク、美味そうな肉の匂い……だが我さっきの痺れたので未だに体の調子がイマイチなんだよな。ちょっとストレッチでもしておくか」 [メイン] †ベレヌス† と身体操術で回復判定をするぞ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] †ベレヌス† SG+1 =5 (判定:身体操術) (SG+1@12#2 =5) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功 [メイン] GM 全快! [メイン] †ベレヌス† 「体の調子が……もしかして我、天才?」万全になって〆 [メイン] GM うーん天才!続いて女騎士コンビ [メイン] D・ホワイト 回復判定します [メイン] クッコロ シナー ベレヌスちゃんに情報判定かな… 誰も持ってない情報で差をつけるぞ! [メイン] GM 他に出す人~ [メイン] D・ホワイト 特にいないです [メイン] クッコロ シナー 望月ちゃんと秘密交換したいです 比良坂フレンズ助けて! [メイン] 望月天音 いくぞ! [メイン] GM じゃあ3人で!クッコロが1d3、ホワイトが1d7をお願いします~ [メイン] D・ホワイト 1d7 (1D7) > 6 [メイン] クッコロ シナー 1d3 (1D3) > 2 [メイン] シーン表(リザーブ) 度重なる過酷な食事にも耐性がついてきた気がする。気がするだけかもしれないが。 シーンプレイヤーは望むなら、次の食事における侵食度ダイスの出目をすべて2に固定することができる。 [メイン] GM 8が3回目じゃねえか…!偏り…!圧倒的偏り…! [メイン] クッコロ シナー ラッキーだな! [メイン] パンくん 「今まで メイン の狩りをこなせた客はいないんだ!気を引き締めてかからないとね!」 [メイン] パンくん 暖炉のある待合室でぺちゃくちゃ喋ってよう… [メイン] D・ホワイト 「いよいよ次で殺しにかかってくるか…」 [メイン] 望月天音 「さっきのスープでも割といっぱいいっぱいだったのにちゃんと狩れますかね」 [メイン] クッコロ シナー 「なに、所詮は妖魔。それにじゅんぺい…あの男が従えられる程度だ。用心してれば問題は…」 [メイン] パンくん 「君たちなら大丈夫!今までの狩りで妖魔の成分を取り入れて、飛躍的に忍者としての力が上昇しているのがわかるだろう?」 [メイン] パンくん 「でも調子に乗って摂取しすぎると、内側から逆に食われちゃうかも…なんてね!」 [メイン] パンくん 口をさらに裂けた風にして脅してみせるぅ [メイン] D・ホワイト 「ふんっ。…絶対に飲み込まれるものかよ」 [メイン] クッコロ シナー 「ああ、全くだ。私たちが妖魔なぞに屈するわけないだろう…そんなものよりむしろ…」 [メイン] クッコロ シナー と、言いかけてちょっと考え込みます [メイン] 望月天音 「そうですよ、シノビの胆力すごいですし何とかなります。パンくんこんなに口大きくできるんですねー」横でパンくんの口の端ぐいぐい左右に引っ張ってじゃれてます [メイン] パンくん 「んぐひひひ~~~」のびるのびる~ [メイン] パンくん 「むしろひゃぁに?何か見つけひゃいものでもあるの?財布とか落とした?」 [メイン] クッコロ シナー 「私がそんなドジをする訳ないだろう!いや、ただ、うーん…。」 [メイン] クッコロ シナー 「その、相談があってだな。魔王…ベレヌスの事なんだが。」 [メイン] D・ホワイト 「あいつがどうかしたか?」 [メイン] クッコロ シナー 「…私は、彼女についてほとんど知らない。正直、いつ後ろから刺されるかと恐れていた。」 [メイン] クッコロ シナー 「ただ、一度自分から協力を持ちかけた手前…その、なんだ。こちらから探りを入れるのはあまり…。」 [メイン] クッコロ シナー 「…いや、白状しよう。私が彼女を探ったとバレたくないんだ。直接手を下さずとも知れる手段を考えているんだ。…実に卑怯だな。」 [メイン] D・ホワイト 「そんなことはないさ。忍びたる者、相手に悟られずに事をなす…そうだろ?」 [メイン] クッコロ シナー 「そう、そうなんだが。…ううん。」 [メイン] パンくん 「確かにあの子は見た目も性格も変だし、怪しまれる方が悪いと思うな!」 [メイン] 望月天音 「ホワイトさんの言う通り卑怯なんかじゃないですよ。信頼するために相手を知る必要があるなら知るべきです!信頼を作るなら対等な相手から始めないとですし」 [メイン] 望月天音 「もう、言い方と口が悪いとカボチャスープにされますよ」カボチャを両手で挟んで黙らせるぅんだ [メイン] クッコロ シナー 「…信頼のため…そう思うか。なら、その非常に申し訳無いんだがひとつ頼まれてくれるか?」 [メイン] クッコロ シナー 「斥候としてその、死霊を貸して欲しいんだ…。」 共犯者になろ? [メイン] 望月天音 「なるほど、確かにそれならバレづらい…。分かりました、それなら今だけレンタルゾンビという事で」なる!貸出しするゾ~ [メイン] GM これ何としても死霊術使いたかった奴じゃん… [メイン] クッコロ シナー はい… [メイン] GM よしじゃあ先にやってしまおう!回復判定とならどっち先でもええやろ! [メイン] クッコロ シナー 振るぞ振るぞ振るぞ! [メイン] GM 死霊術からどうぞ! [メイン] クッコロ シナー SG (SG@12#2 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] クッコロ シナー レンタルつよい [メイン] GM 送ります~ [メイン] 望月天音 いいぞ! [メイン] クッコロ シナー あっ、待って待って! [メイン] D・ホワイト やりますねぇ! [メイン] GM なんだなんだなんだ! [メイン] クッコロ シナー あ、いや秘密かひみつか選んでなかったなって… [メイン] GM どっちにしゅる? [メイン] クッコロ シナー ひみつ! [メイン] GM これで交渉するつもりなのか…?送りますぅ! [メイン] クッコロ シナー 確認しました…後協力してくれたから望月ちゃんにお礼あげる! [メイン] クッコロ シナー ホワイトさんの秘密を渡します(本人の目の前) [メイン] 望月天音 やったぁ! [メイン] GM じゃ公開します! [メイン] D・ホワイト クッコロをガン見してよう [メイン] 望月天音 圧が… [メイン] D・ホワイトの「秘密」 近頃、身体に流れる妖魔の血が濃くなってきた。魔王流の宿命だが、放っておけば妖魔化する可能性がある。 ゾエモンの説明によれば、『ベルゼブブ』のウェイター・ 堕天使 まひろは廻鴉がマークしていた外道流派『罪喰い人』の一員だという。 その首魁ヨアンナに妖魔の肉を継続的に献上するための施設がこのレストランの正体であり、それを覆う森はとうに妖魔の庭と化している。 そこには彼女の飢餓の代償となる妖魔の侵食を抑えるプライズ『杯』があるという。 黒の証拠を掴んでいるゾエモンがこの件に鞍馬神流を動かさずあなただけを送り込んだ理由は、あなたにその『杯』を使わせ侵食を回復させるためである。 元々魔王流は鞍馬の敵である妖魔と表裏一体。侵食が進んでいることを公に知られれば、あなたの立場も危ういのである。 あなたの侵食率の初期値は15%である。これは非公開情報であり、ステータス上の表記に+15%した数値が実際の侵食率となる。 真の使命は「プライズ『杯』を手に入れる」ことである。 [雑談] system [ D・ホワイト ] 侵食率 26 → 42 [雑談] system [ D・ホワイト ] 侵食率 42 → 41 [メイン] system [ D・ホワイト ] 侵食率 26 → 41 [メイン] クッコロ シナー この1シーンで敵を2人作ってしまった 睨まないで! [メイン] D・ホワイト 「………」 [メイン] パンくん 「わあ、道理で最初からおいしそうだと思ってたよ!」 両側から圧迫されてタコみたいな顔になってます [メイン] 望月天音 「やっぱり皆さんそれぞれここに来た目的がありますよね。ホワイトさん以外の人にも」 [メイン] D・ホワイト 出っ張った頭に鉄槌打っとくか [メイン] パンくん アス比が崩壊する [メイン] 望月天音 今ニコちゃんしか持ってないんですけどぉ…クッコロちゃん何欲しい? [メイン] D・ホワイト 「ま誰が何の目的だろうと、あたいの邪魔はさせないよ」 [メイン] パンくん 「むぎゅう。僕はこの森の食物連鎖の頂点なんだから、それを言う権利があるもん!」 [メイン] 望月天音 ニコちゃんあげたら公開じゃん!公開しちゃお! [メイン] GM ひみつと交換しますか! [メイン] 望月天音 ひみつまでくれるのか…? [メイン] GM あっそっかホワイトの秘密と交換ってことかあ あれはゾンビのお礼的なニュアンスかと… [メイン] 望月天音 多分…?くれるなら欲しい!靴をなめます [メイン] クッコロ シナー 設定はみんなに見てもらった方がいいよね! あげる! [メイン] D・ホワイト そういえばクッコロさんって、まひろと天音ちゃんの秘密持ってましたっけ? ワイもひみつ欲しい [メイン] 望月天音 秘密が乱舞している [メイン] GM どっちも持ってないですね [メイン] D・ホワイト どっちが良いですか? [メイン] クッコロ シナー 望月ちゃんの貰って公開増やしたろ! [メイン] GM じゃあ2つ公開! [メイン] 仁古田 一緒の「秘密」 上書きされた記憶が少しずつ戻り始めてきた。そうだ、自分たちは外道流派『罪喰い人』から『杯』を奪う任務の最中だった。 『杯』の中身は妖魔化の進行、すなわち「汚れ」に対する特効薬だという――あなたは任務を裏切りその横取りを目論んでいた。思い出したのは『杯』への執着によるものかもしれない。 【自分の体には妖魔の因子が存在しているらしく、幼い頃からそれのせいで不自由な思いをしてきた。急に悪くなる体調、なんの薬も効かない謎の症状…。時には生命の危機に陥り、1年を通して入院していたこともある。今は落ち着いているが、これから先いつまた症状が襲ってくるか、想像もしたくない。 そんな時『杯』の噂を耳にしたのだ。汚れを払い、妖魔化を止める力があるという『杯』を手にすれば、もしかしたらこの忌々しい体質を治せるかもしれない。】 しかし『杯』の手がかりが消えたわけではない。このレストランにいたまひろという男が『罪喰い人』の一員だったことも思い出したからだ。 つまり自分たちは『罪喰い人』に捕まり記憶を上書きされたものの、何らかの理由でこの森で泳がされているということになる。 窮地、だがある意味では好都合である。奴らから『杯』の所在を探り、仲間たちが本当の任務を思い出す前に手に入れればいいだけのこと。 真の使命は「プライズ『杯』を手に入れる」ことである。 [メイン] 望月 天音の「秘密」 植えつけられた偽りの記憶を頭から振り払う。自分たちは外道流派『罪喰い人』から『杯』を奪う任務で待ち伏せの罠にかかり、この森に捨て置かれたのだ。 『杯』の正体はかつて常夜の儀式に使われていたこの森が生んだ「汚れ」を喰らう妖精である。 ところが『罪喰い人』の一団が森を占領し、首魁ヨアンナが欲する妖魔の肉と共に取り込んでしまう「汚れ」を吸わせる目的で『杯』を手中に収めた。 【あなたはかつてこの森に迷い込んだ時、『杯』を落ちてるカボチャと勘違いして持って帰ろうとしたら喋り出したことで興味を持って友情を築き、その救出を目的にしていた。】 このレストランは客に自ら妖魔を摂取させ、妖魔化に導くための芝居道具なのだろう。 その罠に落ちたのが幸いして、レストランに置かれていたらしい『杯』と合流することはできた。 しかし『杯』は急激なペースでヨアンナの汚れを吸わされ続けた結果、許容量の限界を迎えようとしている。 その望みはできるだけ濃い汚れを喰らい、この森の土に還ることだという。 あなたは『杯』の最後の晩餐のため、『罪喰い人』が敷いたレールの先にある極上の「汚れ」の醸成を待っている。 クライマックスフェイズの勝者は戦果としてプライズ『杯』を選択できる。 真の使命は「クライマックスフェイズ終了時に侵食率が一番高いPCにプライズ『杯』を使用する」ことである。 このプライズを適用されたPCは侵食率が0になる。 また、『杯』の観察によりあなたはD・ホワイトの秘密を知らされている(情報として所持しているわけではない)。 [メイン] クッコロ シナー 皆長いね… [メイン] パンくん 「…というわけで、今度はめんどくさがらずに自己紹介するよ」 [メイン] パンくん 「僕の名前はパンプ・アッパーⅣ世。巷じゃ『杯』なんて噂されてる、汚れを 汲み上げる 、この森の妖精さ」 [メイン] 望月天音 「私たちの目的までバレちゃいました、なかなか上手くいかないですね。」 [メイン] パンくん 「そんなことないよ!天音ちゃんの立ち回りのおかげで、利害が一致する人ができたんだから!」 [メイン] パンくん 「ねえ吸血鬼さん、僕を使いたいんだよね?僕に食べてほしいんだよね?」ギョロ目でホワイトを見上げます [メイン] D・ホワイト 「あたいをあんなくそったれどもと一緒にするな!」 「…そうだよ。この汚れを取り払って欲しい」 [メイン] パンくん 「…じゃあ、開けてみな」 [メイン] パンくん と、うつむいて自分のヘタにあたる部分を差し出してみせます。 [メイン] D・ホワイト 開けます [メイン] パンくん ところが開きません。物理的な原因ではなく、呪術的な力が働いているとわかります [メイン] D・ホワイト 「なっ、どうして…?」 [メイン] パンくん 「僕じゃないよ、 鍵 をかけたのは。さあ、今『杯』を我が物顔で独占してるのはだーれだ」 [メイン] D・ホワイト 「なるほど…分かったよ。どっちにしろあいつらも倒すつもりだったからね」 [メイン] D・ホワイト ここら辺で吸血鬼の血による再生を、異形化で判定行いたいです [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ!2点回復! [メイン] 望月天音 いいぞ~! [メイン] D・ホワイト 器術と忍術回復しとこう [メイン] パンくん 「そして彼らと次に接触できるのは 狩り を乗り切ってから。その執念で目的を成せなければ…」 [メイン] パンくん 「君は仲間からも 狩られる側 に転落ってことだね、ハンターさん!」 [メイン] D・ホワイト 「安心しな、あたいはこんなところで死ぬつもりはない。この呪われた血も存分に使ってやるさ…」 [メイン] D・ホワイト シーン終わります [メイン] クッコロ シナー 思ったより複雑な事になってるなぁ…と困惑してる [メイン] 望月天音 「ホワイトさん…私が言うのもアレなんですけどこれ以上妖魔を取り込むの怖くないんですか?」袖引っ張って二人で話す感じでちょっと引き留める! [メイン] D・ホワイト 「何度も妖魔たちから吸血をしてきたから… もう恐怖とかは感じなくなったね。まあ正気を失わないよう調整はするけど」 [メイン] 望月天音 「そっか、今までそうやって生きてきたんですもんね。ホワイトさん強いです。何だか歴戦!って感じで」 [メイン] 望月天音 「パンくんのお願いは叶えてあげたいんですけどホワイトさんと仁古田さん、本当は二人ともの目的も叶ったらいいなって思ってます!」 [メイン] 望月天音 「だから一緒に頑張りましょう!出来れば皆で無事に帰りましょう!」鼓舞する感じで両手を掴みます [メイン] D・ホワイト 「あんたは優しいね…そうだね、皆仲良く出来れば良いね…」軽く握り返す [メイン] パンくん 「あーあ、本当なら2人とも救えるはずだったのにな。天音ちゃんにつらい思いをさせて、僕もなんだか悲しくなってくるよ…」 [メイン] 望月天音 「へへ…パンくんがいるから辛くなんてないです、大丈夫ですよ。」ホワイトさんの手のぬくもりを感じながらパンくんに語り…おわり!引き留めてすみません! [メイン] D・ホワイト いえいえ [メイン] GM うーん!では最後天音ちゃん! [メイン] 望月天音 なんか秘密抜かれてない人がいるっぽいんですけどぉ… [メイン] GM 2人もいるね… [メイン] GM クッコロママのひみつをそのままでいいのか!? [メイン] 望月天音 クッコロちゃんは回想でばらまいてくれるやろ(慢心)ひみつ抜いたろ! [メイン] GM ひみつの時間だああああああ [メイン] 望月天音 うおおおお欲しい人いる?まひろの秘密と交換してくれる猛者いる?? [メイン] D・ホワイト ノ [メイン] GM でたわね [メイン] 望月天音 く、クッコロちゃん!比良坂の友情で友情出演してくれたりとか… [メイン] 望月天音 ホワイトちゃん交換しよう! [メイン] GM 感情修正用にゾンビも出すことを勧めるぞ! [メイン] 望月天音 あっ連れていきます [メイン] クッコロ シナー ユウジョウ!出るか! [メイン] GM じゃその3人+ゾンビで!1d3+1d7どうぞ! [メイン] 望月天音 1d3+1d7 (1D3+1D7) > 1[1]+4[4] > 5 [メイン] シーン表5(case2) 少し目を離しているうちに、先ほどのかぼちゃの1つがパンくんに近いサイズまで生長している気がする。 よほどいい土壌なのだろうか。 [メイン] パンくん 「決まったみたいだね。あれが次の 僕 らしい」 [メイン] 望月天音 「わあ、育ちごろですね。ここのカボチャ持って行っても食材…判定にならないのが不思議ポイントです」 [メイン] GM 見た目はカボチャだけど鉄板みたいに硬いからな… [メイン] D・ホワイト 「こんな顔になるカボチャなんか美味しくなさそうだけどね」 [メイン] パンくん 「僕は4代目って言ったでしょ?『杯』は汚れの許容量が一杯になれば崩れ去り、土に還る。その栄養を決定打として、次の『杯』が生まれる仕組み…だった。」 [メイン] クッコロ シナー 「だった…か」 [メイン] パンくん 「あの『罪喰い人』が撒いている煙はこの森にとって致命的な種類の『汚れ』なんだ。具体的には人間由来ではない『汚れ』」 [メイン] パンくん 「僕がずっと吸わされてきたヨアンナのもそうさ。とっくに身も心も妖魔になっているのにそれを認めようとせず、無駄に僕を消費するばかり」 [メイン] パンくん 「あれのやっていることは、死体を消毒して生き返らせようとしてるのと同じだよ。ああ、君みたいな『腐りかけ』は一番美味しいけどね!」 [メイン] パンくん 「その毒のせいでこの『次の僕』が無事に目覚めるか、答えは『わからない』。 それじゃあ君たちも譲り合えるはずがないよね。僕が吸えるのはあと1回きりってところだし…」 [メイン] D・ホワイト 「なるほどね…皆仲良くってのは難しそうだな」 [メイン] パンくん 「あ、天音ちゃんを恨まないでよね! 全部全部、僕の無理を聞いてくれただけなんだからさ…」 [メイン] 望月天音 「ううん、皆覚悟キめてきてるしパンくんのお願いを聞くって決めた時から恨まれる覚悟はできてます。心配ごむよう、でもありがとう!」 [メイン] D・ホワイト 「別に恨んだりなんかしないさ。それぞれ事情はあるんだろうしね。ただ退いたりはしない」 [メイン] 望月天音 「お互いそれはそうです。とりあえず店長をどうにかするのが優先にしたいですけど…」 [メイン] 望月天音 「でも噂じゃ鞍馬の戦闘力って凄いらしいから格上の圧ってやつに屈しちゃいそうですよ。ね、クッコロさん」同じ比良坂だから仲間意識を芽生えさせたい… [メイン] クッコロ シナー 「…ふっ、その点は心配するな!私たち醜女衆は戦闘の達人!なにより鞍馬は宿敵だからな!言われずとも倒してやるさ!」 [メイン] クッコロ シナー 「ま、まあ?それに先程協力して貰った恩も、比良坂に対する恩もあるしな…」 [メイン] D・ホワイト (お互いヘンテコな奴と同じ流派な訳か…) [メイン] 望月天音 「凄い!そういえば醜女衆って戦闘のプロでした!それから確か皆クッコロさんと同じように顔を隠してる…んでしたっけ?」 [メイン] 望月天音 興味津々にクッコロちゃん…の仮面をまじまじと見つめて近寄る! [メイン] クッコロ シナー 「(ち、近い…)ええと、そうだな。皆顔を隠しているぞ。掟というのもあるが…私は少し事情がな。」 [メイン] 望月天音 「事情ですか?」 [メイン] クッコロ シナー 「恥ずかしい話だが…そうだな、お前たちなら話してもいいだろう。」 [メイン] クッコロ シナー 「昔、とある任務で殿を任されて…仲間は逃がせたんだが私だけ囚われてしまったんだ。」 [メイン] クッコロ シナー 「当時は色々とされたが…ふっ、それでも私は屈しなかった。」 「その代わり、業を煮やした奴らは…この仮面をよこした。」 [メイン] クッコロ シナー 「『呪いの仮面』、奴らから逃れられても、これがある限り私は…元の私に戻れない。」 「この仮面を外し、屈辱を晴らすまでは里には決して帰れない…。」 [メイン] クッコロ シナー 「他の醜女衆のように誇りを持ってこの姿をしてる訳じゃない…。」 「…ああ、だが!敗北したのは昔の話だ!今の実力はなんの問題もないぞ!」 [メイン] D・ホワイト 「へぇ、仮面の呪いを解くのが目的とはね 好きでそんな格好をしてるのかと思ってたよ」 [メイン] 望月天音 「呪いの仮面…酷い話ですね。嫌がらせにもほどがあります!」 [メイン] パンくん 「なるほどぉ。君にとってのその仮面は祓うことのできない汚れみたいなものなのか…」 [メイン] クッコロ シナー 「呪いを解くのもそうだが…里にも帰れずこんな姿の私を必要としてくれた比良坂への恩返しもある!」 [メイン] クッコロ シナー 「まあ、だからな…望月の頼みなら断れないというか…話しても良いと思えたというか…。」 [メイン] クッコロ シナー 「…ううむ、話してて今更恥ずかしくなってきたな。」 [メイン] 望月天音 「話してくれてありがとうございます。うーん、私も何かしたい…あっそうだ、呪いの力なら常夜も割と専売ですよ!」 [メイン] D・ホワイト 「自分を受け入れてくれた流派への恩を返したい、良いじゃないか 呪いの仮面を被されたのも仲間を守った結果だろ?何も恥ずかしくなんかないさ」 [メイン] 望月天音 「そうですその通りです、見方を変えればいわば騎士の勲章的なものですよ。…うーんと、確かこの辺に…あった!」ごそごそして荷物から護符てきなものをとりだします [メイン] 望月天音 「これでその仮面の呪い調べてみてもいいですか?」 [メイン] 望月天音 「てい!」って返事聞かずにクッコロちゃんの額あたりにパンってはってひみつを探る…呪術で! [メイン] クッコロ シナー 「う、うひゃぁ!」 ペシーン! [メイン] GM ゾンビの修正込みだ!4で! [メイン] 望月天音 うおおおお!みせてくれ… [メイン] 望月天音 2D6>=4 (2D6 =4) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 望月天音 護符に文字が浮かんできてひみつを見る…ホワイトさんにはあげる前提なので横から覗き見てもらう形で… [メイン] D・ホワイト 覗き見るついでにまひろの秘密を渡す [メイン] GM 全部送ったー! [メイン] GM ざわ…ざわ… [メイン] D・ホワイト 「……………」 [メイン] クッコロ シナー 「ん…そ、それで、何がわかったんだ…?」 [メイン] パンくん 「ハァ…ハァ…(動悸)」 [メイン] 望月天音 「……」ホワイトさんと目を見合わせる [メイン] D・ホワイト 「…何もわからなかった。そんなことより、カボチャは大丈夫か?」 [メイン] クッコロ シナー 「お、おい!ちょっと待て!何を見たんだ!?目を逸らすな!」 [メイン] パンくん 「うっ…!大丈夫…そう、何も…なかった…!」 [メイン] 望月天音 「あ、あーっ、文字が滲んじゃって失敗しました!読み取れませんねこれ!」 [メイン] 望月天音 べりって剥がして捨てます [メイン] 望月天音 「今のは…いや…でも…気のせいですよね、きっと」小声でうんうん頷いて複雑な心境しながらパンくんの頬べちべちして呟いとこう [メイン] パンくん 「おっおっおっおっ」SAN値下がった感じでされるがまま… [メイン] クッコロ シナー 「…そうか、わかったぞ!」 [メイン] クッコロ シナー 「さては…仮面を言い訳に私のあんな事やこんな事を覗き見たな!?この変態野菜に唆されたな!?」かぼちゃをベチベチ [メイン] パンくん 「哀れ。」 [メイン] D・ホワイト 無言でそれを眺める [メイン] 望月天音 あっ、さっきひみつ貰ったお礼にクッコロちゃんに宝石渡しときます!受け取って! [メイン] クッコロ シナー えっ、あっありがとうございます [メイン] クッコロ シナー 「そんな目で私を見るな!!な、なんだそれ(プライズ)は!?なぜこのタイミングで渡してくる!?」 [メイン] 望月天音 そっとポケットに忍ばせようとしたのがバレた! [メイン] GM きっと魔除けの何かだよ [メイン] 望月天音 「ち、違います。いやそうです、パンくんが覗き見たかったみたいなのでせめてものお礼という事で!」 [メイン] パンくん 「えっ…」 [メイン] クッコロ シナー 「やはりそうなんだな!?くっ…こ、殺せ!!こんな辱めを受けるならいっそ死んだ方がマシだ!!!」 [メイン] D・ホワイト 「ハハハ…」 [メイン] パンくん 「この女騎士は出来損ないだ 食べられないよ…(小声)」 [メイン] 望月天音 こんな感じで和気あいあいとしてシーン終わり! [メイン] GM これで3サイクル目も終わり!次回は メイン の狩りでございます [メイン] GM お疲れさまでした~ [メイン] D・ホワイト お疲れ様です [メイン] 望月天音 お疲れさまでした [メイン] クッコロ シナー お疲れ様でしたー! [メイン] †ベレヌス† お疲れ様でしたー [メイン] GM 再開しますぅ! [メイン] GM 狩りの時間だアアアアアアア [メイン] †ベレヌス† うおおおおおおおお [メイン] 望月天音 狩るぞ狩るぞ狩るぞ狩るぞ [メイン] クッコロ シナー メインディッシュの時間だァ!! [メイン] まひろ 『5名様、 メイン 狩りのお時間でございます。20分間庭を開放いたしますので、お好みの妖魔を仕留めて大広間までお戻りください(半笑い)』 [メイン] GM このアナウンスは屋上で寝ている人の耳にも届くでしょうね [メイン] GM 目の前の有刺鉄線で仕切られた広大な区画からガチャリと大きな音が鳴り、フェンスつきの扉が開きます。 [メイン] GM お品書き・侵食度・ひとくちレビューを貼ります [メイン] ところ天の助 侵食度 1 食感はいいが味がキメェ!!!!マジ賞ッ味期限切れやな!!!捨てればいいのにこうゆうゼリーかぶれの売れ残りは!!!! [メイン] ティンダロスの猟犬 侵食度 7 その猫味むごいよね・・。前は毛玉出してたけど・・。タイヤみたいなんだ・・ [メイン] シャッガイからの昆虫 侵食度 10 乾燥途中の干し柿みたい [メイン] ショゴス 侵食度 12 この食材がいいと思った時点で食通失格。 [メイン] GM キャラシも貼ったのでシンキングタイム!5分後くらいにぼちぼち戦場選択を提出してもらうぞ~ [メイン] GM 決まった人からシークレットで提出どうぞ! [メイン] †ベレヌス† sc4 c(4) > 4 [メイン] D・ホワイト sc3 c(3) > 3 [メイン] 仁古田 一緒 SC2 c(2) > 2 [メイン] 望月天音 sc1 c(1) > 1 [メイン] クッコロ シナー sc3 c(3) > 3 [メイン] GM 公開!そして移動 [メイン] GM 割れた! [メイン] ところ天の助 「ふ~~ さっき殺されたときは死ぬかと思ったぜ」 [メイン] クッコロ シナー ギャグ漫画補正! [メイン] ティンダロスの猟犬 「人間よ 庭を襲ったお前を妖魔は決して許さない いかなる理由があろうとも」 [メイン] シャッガイからの昆虫 「お前は一方的に殺されるんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ」 [メイン] 望月天音 同じ奴なのか… [メイン] ショゴス 「★※♡※~~!(求愛)」 [メイン] †ベレヌス† 「ククク、我に睨まれたことを後悔するがいい……」 [メイン] GM ついに本命(メイン)の敵と対峙する一同!食われるのはどっちだ! [メイン] D・ホワイト 「ハッ!その態度がいつまで続くかな?」 [メイン] GM ではプロット前忍法どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 なし [メイン] D・ホワイト シャッガイに影法師します [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM ほう…ではプロットください! [メイン] ティンダロスの猟犬 sc6 c(6) > 6 [メイン] ところ天の助 sc4 c(4) > 4 [メイン] †ベレヌス† sc6 c(6) > 6 [メイン] ショゴス sc5 c(5) > 5 [メイン] シャッガイからの昆虫 sc6 c(6) > 6 [メイン] 仁古田 一緒 SC1 c(1) > 1 [メイン] 望月天音 sc3 c(3) > 3 [メイン] クッコロ シナー sc5 c(5) > 5 [メイン] 屍忍 sc3 c(3) > 3 [メイン] GM 公開! [メイン] ショゴス ヒイイイイイイ!!ヒイイイイ!! [メイン] GM プロット6,ベレヌスから! [メイン] †ベレヌス† ククク、奴にろくな攻撃忍法は無い、先手必勝!闇鎌斬からの必中だ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] †ベレヌス† 闇鎌斬 [メイン] †ベレヌス† SG#6 =5 (判定:異形化) (SG@12#6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] †ベレヌス† 続いて必中 [メイン] †ベレヌス† SG+3#6 =5 (判定:砲術) (SG+3@12#6 =5) > 5[1,4]+3 > 8 > ファンブル [メイン] †ベレヌス† はい [メイン] GM ふふっ笑 [メイン] †ベレヌス† 逆凪して〆だ…… [メイン] GM じゃあ続いてティンダロス! [メイン] ティンダロスの猟犬 ニコちゃんに猟犬! [メイン] ティンダロスの猟犬 プロット1に移動します [メイン] ティンダロスの猟犬 大咬! [メイン] ティンダロスの猟犬 SG (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM 雪蟲で回避は兵糧術マイナス1 [メイン] 仁古田 一緒 2D6-1 =8 (判定:生存術) (2D6-1 =8) > 7[1,6]-1 > 6 > 失敗 [メイン] GM 振り直しなければ接近1点射撃1点故障とマヒ! [メイン] 仁古田 一緒 神通丸使うよ [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 2D6-1 =8 (判定:生存術) (2D6-1 =8) > 9[3,6]-1 > 8 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] GM 続いてホワイト! [メイン] D・ホワイト 戦酔します [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] シャッガイからの昆虫 グエーッ! [メイン] シャッガイからの昆虫 刀術は9 [メイン] シャッガイからの昆虫 SG (SG@12#6 =9) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] シャッガイからの昆虫 ヒャハハハハァ! [メイン] D・ホワイト ナニィ [メイン] シャッガイからの昆虫 反撃だぁ!まずは神隠 [メイン] シャッガイからの昆虫 謀術が薄いホワイトを目標に [メイン] シャッガイからの昆虫 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3 [メイン] シャッガイからの昆虫 毒術で判定、失敗すると行方不明 [メイン] シャッガイからの昆虫 武曲のダメージソースが溜まるぜ [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#6 =7) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] D・ホワイト 無念… [メイン] GM ホワイトーッ!!! [メイン] GM じゃあ行方不明と逆凪! [メイン] シャッガイからの昆虫 そしてどうすっぺ クッコロ堕とせばこのラウンドは生存確定するな [メイン] クッコロ シナー くっ、見逃せ!! [メイン] シャッガイからの昆虫 眷属でかばうが使える忍狗を出すのもありか… [メイン] シャッガイからの昆虫 どうせこいつの攻撃はファンブルすると思うので眷属! [メイン] シャッガイからの昆虫 SG (SG@12#6 =5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] シャッガイからの昆虫 ウワーーーッ!!!! [メイン] D・ホワイト やったぜ [メイン] クッコロ シナー いただきまーす! [メイン] シャッガイからの昆虫 くっ、殺せ! [メイン] 望月天音 ええぞええぞ [メイン] GM プロット5,クッコロ! [メイン] クッコロ シナー うおおお!接近接近! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] クッコロ シナー SG (SG@12#5 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM あっこいつ!そこはファンブルするのがお約束だろ!(意味不明) [メイン] クッコロ シナー 女騎士は強いのだ!ドジっ子属性なぞフヨウラ! [メイン] シャッガイからの昆虫 しめやかに爆散!この虫はお前のものだ [メイン] GM ホワイトは隣に急げェ! [メイン] GM 続いてショゴス! [メイン] ショゴス とりあえず腐吹! [メイン] ショゴス SG (SG@12#5 =5) > 4[1,3] > 4 > ファンブル [メイン] ショゴス 厄落としよ!接近戦攻撃! [メイン] ショゴス SG (SG@12#5 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] ショゴス グッバイ! [メイン] †ベレヌス† ククク、我はその程度ではうわぁー 戦闘脱落だ [メイン] ショゴス 触手で舐め回します [メイン] †ベレヌス† rtt ランダム指定特技表(3,8) > 『忍術』変装術 [メイン] †ベレヌス† 間違えたけどまぁ忍術 [メイン] †ベレヌス† 「やっ、やめろー!」 [メイン] ショゴス 求愛したからしょうがないね [メイン] クッコロ シナー けしからん!全くけしからん!(ニコニコ) [メイン] GM 続いて天の助! [メイン] ところ天の助 ゾンビに接近戦攻撃! [メイン] ところ天の助 SG (SG@12#4 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] ところ天の助 分身の術だ [メイン] GM 修正あれば! [メイン] 望月天音 8からの愛情で7!ファンブルはいっぱいあがる! [メイン] GM ここのファンブル値は変わらないぞ! [メイン] 望月天音 あっそっかあ [メイン] ところ天の助 「セルフところてんマグナムーー!!」 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 屍忍 2D6>=7 うおおおおお避けろ! (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM ナニィ!! [メイン] 屍忍 余裕ですわ~~! [メイン] GM 死体の癖にイキイキとしやがってよぉ… [メイン] GM 続いてプロット3天音ちゃん! [メイン] 望月天音 接近戦攻撃! [メイン] ところ天の助 「ぬのハンカチガーーード!!!ぬのハンカチガーード!!!」 [メイン] ところ天の助 布砦と ぬ の砦使います! [メイン] ところ天の助 SG (SG@12#4 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] ところ天の助 SG (SG@12#4 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] ところ天の助 ショア!ファンブル値7でどうぞ! [メイン] 望月天音 ひええ… [メイン] 望月天音 2D6>=7 (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] ところ天の助 グワーッ!! [メイン] 望月天音 おら!潰れろ!ジュースになれ! [メイン] ところ天の助 SG (SG@12#3 =12) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] ところ天の助 グワーッ!!このところてんはお前のものだ [メイン] GM ゾンビはどうする…?ついでに殴ってスペ回復狙いする? [メイン] 望月天音 しません… [メイン] GM ではプロット1,ニコちゃん! [メイン] ティンダロスの猟犬 雪蟲で命中判定はマイナス1だ [メイン] 仁古田 一緒 接近戦かな [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 2D6-1 =5 (判定:拷問術) (2D6-1 =5) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功 [メイン] ティンダロスの猟犬 拷問は6 [メイン] ティンダロスの猟犬 SG (SG@12#2 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] ティンダロスの猟犬 生きてるぅー! [メイン] 仁古田 一緒 しょうがないか 〆 [メイン] GM 誘導あればどうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 誘導するよ [メイン] 仁古田 一緒 2D6 =5 (判定:結界術) (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM では脱落する人!! [メイン] 望月天音 脱落します~ [メイン] GM では3人残りかな!戦場選択どうぞ! [メイン] D・ホワイト sc4 c(4) > 4 [メイン] クッコロ シナー sc4 c(4) > 4 [メイン] 仁古田 一緒 sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] GM 移動、そして影法師あればどうぞ! [メイン] D・ホワイト ショゴスに使います [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] GM あっそっかあ… [メイン] GM プロットください! [メイン] ティンダロスの猟犬 sc6 c(6) > 6 [メイン] D・ホワイト sc5 c(5) > 5 [メイン] ショゴス sc5 c(5) > 5 [メイン] 仁古田 一緒 SC6 c(6) > 6 [メイン] クッコロ シナー sc6 c(6) > 6 [メイン] GM 公開! [メイン] GM ではプロット6,クッコロから! [メイン] クッコロ シナー ショゴスに接近戦! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] クッコロ シナー SG (SG@12#6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] ショゴス 言霊術は8 [メイン] クッコロ シナー 2匹目も頂きだよん! [メイン] ショゴス SG (SG@12#5 =8) > 5[1,4] > 5 > ファンブル [メイン] ショゴス ウワーーッ!!! [メイン] D・ホワイト やるな… [メイン] ショゴス ベレヌスを解放します…このダークマターはお前のものだ [メイン] ショゴス ちゃんと食えよ??? [メイン] GM 続いてニコちゃん!雪蟲で命中マイナス1です [メイン] 仁古田 一緒 接近戦攻撃 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 SG#5-1 =5 (判定:拷問術) (SG-1@12#5 =5) > 10[4,6]-1 > 9 > 成功 [メイン] ティンダロスの猟犬 SG (SG@12#6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 仁古田 一緒 ダメか 〆 [メイン] ティンダロスの猟犬 今度こそ大咬! [メイン] ティンダロスの猟犬 SG (SG@12#6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] ティンダロスの猟犬 回避に口合気! [メイン] ティンダロスの猟犬 雪蟲と合わせて兵糧術マイナス2だ [メイン] 仁古田 一緒 SG#5-2 =8 (判定:生存術) (SG-2@12#5 =8) > 7[1,6]-2 > 5 > 失敗 [メイン] GM 接近1点射撃1点故障とマヒ! [メイン] 仁古田 一緒 絶対防御を [メイン] ティンダロスの猟犬 破れないが変調は貫通だ 1d6どうぞー [メイン] 仁古田 一緒 1d6 マヒ (1D6) > 2 [メイン] 仁古田 一緒 生存術? [メイン] ティンダロスの猟犬 傀儡の術 右の一覧表から [メイン] 仁古田 一緒 傀儡か まあどこでもいいけど [メイン] GM 続いてホワイト! [メイン] D・ホワイト パスで [メイン] GM では脱落する人! [メイン] GM 誘導どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 誘導 [メイン] 仁古田 一緒 SG#5 =5 (判定:結界術) (SG@12#5 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] GM あら^~~~変調回復! [メイン] D・ホワイト やりますねぇ! [メイン] 仁古田 一緒 ラッキー 故障を回復するよ [メイン] 仁古田 一緒 それで、戦場は雑踏に [メイン] GM 残るということは全員戦場2でいいかな! [メイン] GM 最後の1枠の取り合いだ! [メイン] クッコロ シナー 狩るぞ狩るぞ狩るぞ! [メイン] GM 女騎士がアマゾネス化してる‥‥ [メイン] GM では戦場2、影法師どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM ではプロットください! [メイン] 仁古田 一緒 SC6 c(6) > 6 [メイン] ティンダロスの猟犬 sc2 c(2) > 2 [メイン] クッコロ シナー sc5 c(5) > 5 [メイン] GM 公開! [メイン] 仁古田 一緒 逃げられたか [メイン] ティンダロスの猟犬 そこ絶対ファンブルするところじゃん… [メイン] クッコロ シナー 攻撃届かないよぉ… [メイン] GM プロット6,5の2人はどうですかね…?パス? [メイン] 仁古田 一緒 いや [メイン] 仁古田 一緒 クッコロさん、私にシャッガイくれない? [メイン] 仁古田 一緒 くれなかったら殴ります [メイン] GM くっ! [メイン] クッコロ シナー くっ!殺せ!!! [メイン] 仁古田 一緒 じゃあ殺すか… [メイン] クッコロ シナー あっあっあっ [メイン] GM でたわね [メイン] D・ホワイト 何やってンだあいつら… [メイン] GM 行くなら攻撃どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 クッコロさんに接近戦 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 SG#6 =5 (判定:拷問術) (SG@12#6 =5) > 6[2,4] > 6 > ファンブル [メイン] 仁古田 一緒 ん、ダメだね [メイン] GM 殺せって言ったら殺されないってほんとだったんだ! [メイン] 仁古田 一緒 楽にクライマックス行きたかったけど無理か 〆 [メイン] クッコロ シナー 避けられないねぇ! [メイン] GM 続いてクッコロ! [メイン] クッコロ シナー 毒堕としで [メイン] GM ファッ!?どうぞ! [メイン] GM 雑踏でファンブル値6ね! [メイン] クッコロ シナー SG (SG@12#6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] クッコロ シナー 今日は強いぞ!! [メイン] GM 治すのは!? [メイン] クッコロ シナー 間合いに1人しかいないね… [メイン] GM 殺されかけたのにやさC!これは協力者ですわ [メイン] クッコロ シナー それはそれとして食材は取るね♡ [メイン] GM マヒ回復! [メイン] 仁古田 一緒 「…何考えてるんだか」 [メイン] クッコロ シナー 「今は仲間だろう?…まあ、人の好意は大人しく受け取っておけ!」 [メイン] GM 気高いじゃん…続いてプロット2,ホワイト! [メイン] ティンダロスの猟犬 雪蟲で命中と回避にマイナス1だ [メイン] D・ホワイト 犬に接近戦攻撃 [メイン] ティンダロスの猟犬 猫だってばぁ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG-1 (SG-1@12#2 =5) > 7[3,4]-1 > 6 > 成功 [メイン] ティンダロスの猟犬 調査術は10 [メイン] ティンダロスの猟犬 SG (SG@12#2 =10) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] ティンダロスの猟犬 ヒャハハハハァ! [メイン] D・ホワイト ヤバい(確信) [メイン] ティンダロスの猟犬 カウンターを食らえ!ホワイトに赤腕! [メイン] ティンダロスの猟犬 SG (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] ティンダロスの猟犬 骨法術マイナス1! [メイン] ティンダロスの猟犬 食らえば接近1点射撃1点火達磨とマヒだ [メイン] D・ホワイト SG- [メイン] D・ホワイト SG-1 (SG-1@12#2 =6) > 11[5,6]-1 > 10 > 成功 [メイン] ティンダロスの猟犬 ナニィ!!? [メイン] D・ホワイト セフセフ [メイン] ティンダロスの猟犬 「フー…フシャアアッ!!」 [メイン] GM 誘導はないか! [メイン] 仁古田 一緒 ナシで [メイン] GM では最終4ラウンド目!影法師どうぞ! [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] GM プロットください! [メイン] 仁古田 一緒 SC5 c(5) > 5 [メイン] ティンダロスの猟犬 sc2 c(2) > 2 [メイン] クッコロ シナー sc4 c(4) > 4 [メイン] GM 公開! [メイン] GM プロット5,ニコちゃん! [メイン] 仁古田 一緒 … [メイン] 仁古田 一緒 もう一度聞くけど、シャッガイを渡す気はない? [メイン] クッコロ シナー 脅しには屈しない! 後でオークションにしてみんなから搾取するんだ!! [メイン] クッコロ シナー さあ!どうする!! [メイン] 仁古田 一緒 …そういう使命なのかな [メイン] 仁古田 一緒 パスで [メイン] GM ハハァ…ではプロット4,クッコロ! [メイン] クッコロ シナー 八雷圏内だ!!!う… [メイン] GM ホ、ホワイトが! [メイン] D・ホワイト 撃っても許す [メイン] クッコロ シナー 落とせなかったら痛いよ…? [メイン] GM 真の女騎士が八雷ごときに屈すると思うのか! [メイン] D・ホワイト 大咬の方が痛いし [メイン] クッコロ シナー いいんだね?う、うつよ! 怒らないでね! [メイン] クッコロ シナー 八雷使います! [メイン] GM ファンブル値5でどうぞ! [メイン] クッコロ シナー SG (SG@12#5 =6) > 5[1,4] > 5 > ファンブル [メイン] クッコロ シナー ごろごろ [メイン] GM 草 [メイン] GM 振り直しは…? [メイン] クッコロ シナー 無いです… [メイン] ティンダロスの猟犬 後でおうち行くね♡ [メイン] クッコロ シナー あっあっあっ [メイン] GM プロット2,ホワイト! [メイン] D・ホワイト 接近戦攻撃します [メイン] ティンダロスの猟犬 ここしのげば生き残りよな 命中判定に口合気! [メイン] ティンダロスの猟犬 雪蟲と合わせてマイナス2でどうぞ! [メイン] 仁古田 一緒 行方不明あるから… [メイン] D・ホワイト 行方不明あるから-3かな? [メイン] GM 3だわわ! [メイン] D・ホワイト SG-3 (SG-3@12#2 =5) > 6[2,4]-3 > 3 > 失敗 [メイン] シャッガイからの昆虫 友情トレーニング発生! [メイン] ティンダロスの猟犬 ヒャハハハハァ! [メイン] D・ホワイト 「チッ…」 [メイン] ティンダロスの猟犬 「ニャーハッハッハ!」猟犬でホワイトの前から消え去ります [メイン] ティンダロスの猟犬 プロット4に猟犬!こちらのお宅に逆凪の人いたよな… [メイン] クッコロ シナー いらっしゃい!帰れ! [メイン] ティンダロスの猟犬 じゃあクッコロに赤腕! [メイン] ティンダロスの猟犬 SG (SG@12#5 =5) > 5[2,3] > 5 > ファンブル [メイン] ティンダロスの猟犬 ウワーーッ!!! [メイン] クッコロ シナー 一緒にゴロゴロしよーね! [メイン] クッコロ シナー (ひっくり返る音) [メイン] クッコロ シナー 「くっ、殺…あれ?」 [メイン] ティンダロスの猟犬 じゃあゴロゴロしてるクッコロを哀れそうな目で見て何もせずに立ち去ります [メイン] クッコロ シナー 「…殺せぇ!そこまでしたならいっそ殺してくれ!!」 [メイン] GM 戦闘終了! [メイン] まひろ 『みなさま、時間でございます。獲得した食材を持って大広間までお戻りください(半笑い)』 [メイン] GM 交渉タイム! [メイン] クッコロ シナー 皆に渡さず自分で侵食1位になったら望月ちゃんとキャッキャできる… [メイン] GM 暴食じゃん… [メイン] クッコロ シナー まあそれはそれとしてとりあえずシャッガイとショゴス、欲しい方ー [メイン] D・ホワイト ノ [メイン] †ベレヌス† 競合相手が少なそうなら手を挙げるぞ、ノ [メイン] GM 2人でいいかな?オークション開始ィ!(磯野) [メイン] 仁古田 一緒 へ [メイン] クッコロ シナー 私が気に入らなかったらどっちにもあげません!(暴君) [メイン] †ベレヌス† 我はさっき危うく腐りかけた兵糧丸を提示するぞ、ククク、最後の1個だ…… [メイン] D・ホワイト まひろの秘密で [メイン] †ベレヌス† なるほど、では兵糧丸1個プラスまひろの秘密を出そう [メイン] D・ホワイト むーん…プライズ1つしか追加できんな [メイン] †ベレヌス† ふむ、では我からはこれ以上の上積みはしない。兵糧丸1個プラスまひろの秘密、これが我のラストコールだ [メイン] D・ホワイト まひろの秘密+プライズ1で [メイン] クッコロ シナー うーん…とりあえずベレヌスさんかなぁ… [メイン] GM これで決着か!? [メイン] †ベレヌス† ククク、すまんなホワイトよ、これは我の物だ…… [メイン] D・ホワイト 「交渉事はどうも苦手だね…」 [メイン] GM じゃあ忍具移動、そしてまひろの秘密公開だ [メイン] まひろ 外道流派『罪喰い人』の一員。その役割は首魁・ヨアンナが定期的に摂取しないと苦痛に苛まれるとされる『妖魔の肉』を献上することである。 彼女曰く、飢餓感を癒すのに最も有効な肉は妖魔化した人間らしい。生前、より多くの妖魔を溜め込んだ肉体の方が美味だとか。 そこで 蠅の王 じゅんぺいと手を組み、妖魔化した人間を安定して供給するためのシステムを立ち上げた。 この森で妖魔を育て、それを料理と言う形で取り込んだ人間を妖魔化させ殺す。それがこのレストランの仕組みである。 社会に紛れ込んだ『罪喰い人』達は巧みな手段で人間をここに送り込む。任務を受けた彼ら4人もまた、罠にかかった獲物に過ぎないのだ。 妖魔の摂取に伴って蓄積する「汚れ」を祓う秘宝『杯』を開く鍵と共に、今宵ヨアンナのための晩餐会を開く準備を整えている。 クライマックスフェイズの勝者は戦果としてプライズ『杯』を選択できる。 食事のルール・下 ・サイクル終了時の狩りで妖魔を獲得できなかったPCはペナルティとしてその時点で接近戦1点と集団戦1点ダメージを受ける。 ・狩りで登場し、かつ戦闘脱落しなかった妖魔の内1体がクライマックスフェイズでまひろの従者として登場する。 ・クライマックスフェイズでは7ラウンド目以降、ラウンド終了時のタイミングで全てのキャラクターの生命力が1点減少する。 [メイン] ティンダロスの猟犬 上 で待っとるで [メイン] GM これ以上交渉なければペナルティに! [メイン] クッコロ シナー うーん…ちょ、ちょっとお待ちを… [メイン] GM OKOK [メイン] クッコロ シナー 兵糧丸あげるから我慢してもらえたり…(ホワイトさん) [メイン] D・ホワイト マジ?くれるの? [メイン] GM ベレヌスからの兵糧丸を横流しです? [メイン] クッコロ シナー うーん…でもやばくなってからでええか…? [メイン] クッコロ シナー どう…どうすれば…? [メイン] D・ホワイト ください [メイン] 仁古田 一緒 知らない [メイン] 仁古田 一緒 それにクライマックスに入ったら忍具は他の人に渡せないよ [メイン] †ベレヌス† 貴様の判断で動くがいい、奴が生きるも死ぬも貴様次第よ…… [メイン] 望月天音 本能の赴くままにいこう! [メイン] クッコロ シナー ええい、じゃあ今渡しちゃえ [メイン] クッコロ シナー (あれ、これニコちゃんのケアもせないかんやんけ) [メイン] 仁古田 一緒 別にいいよ 私は [メイン] 仁古田 一緒 どうせみんな仲良くゴールなんてできないから [メイン] GM ペナルティは絶対防御使えるしね! [メイン] 仁古田 一緒 全員にバレるだろうから使わないけど [メイン] クッコロ シナー 全滅で誰も得しないのがね… [メイン] GM そのリスクをとるか じゃあホワイトとニコちゃんはペナルティ!不可避の電流を食らえ~ [メイン] 仁古田 一緒 1d6 (1D6) > 6 [メイン] D・ホワイト 1d6 (1D6) > 2 [メイン] GM 体術ぅー! [メイン] 仁古田 一緒 こっちも妖術は嫌だな [メイン] 仁古田 一緒 KWT 怪変調表(2) > マヒ 修得している特技の中からランダムに一つを選び、その特技が使用不能になる。この効果は、修得している特技の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《身体操術l》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。 [メイン] D・ホワイト KWT 怪変調表(6) > 呪い 修得している忍法の中からランダムに一つを選び、その忍法を修得していないものとして扱う。この効果は、修得している忍法の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《呪術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。 [メイン] 仁古田 一緒 1d6 (1D6) > 6 [メイン] D・ホワイト 1d5 (1D5) > 1 [メイン] GM 拷問術、接近戦攻撃ですね [メイン] D・ホワイト 兵糧丸で体術回復します [メイン] GM 判断が早い! [メイン] GM パンくんに迎えられたあなた達は再び大広間へと向かうでしょう [メイン] ところ天の助 「へへ…お嬢ちゃん… ぬ のグッズいるかい…?見逃してくれたら 飛び出すぬの絵本 あげるよ…」 [メイン] 望月天音 「ぬの絵本?何それ気になります」 [メイン] 望月天音 「でもご飯残すと怒られるので我慢しないと。代わりに中身が飛び出すところてんさんの凄い所みたいです!」 [メイン] ところ天の助 「イヤアアアアア!!」 [メイン] 望月天音 興味深々で手を取って無理やり連れていきます [メイン] じゅんぺい 「……」 [メイン] まひろ 「…おかえりなさいませ」 [メイン] †ベレヌス† 「ククク、我は虫料理だ……。……」(ちょっと後悔してる顔) [メイン] GM 揃って、無事に帰ってきたのが信じられないという顔をしています。 [メイン] GM ひとまず妖魔を受け取った2人は奥に引っ込んでいきます。 [メイン] まひろ 「えっ…あいつらこんなん食うの…(小声)」 [メイン] じゅんぺい 「ふふっwバカじゃねw(小声)」 [メイン] クッコロ シナー 「おい!何か言ったか!?」 [メイン] パンくん 「 メイン の狩りも乗り切ったね!あいつらの驚いた顔、間抜けで痛快だよ!」 [メイン] 仁古田 一緒 テーブルに頬杖を突き、早くしてくれないかなーと待つ [メイン] GM 間もなく、2人が料理を持ってきます。今までのきびきびした動きはなく、妙にやる気なさげです。 [メイン] まひろ 「望月様、お待たせいたしました。 メイン の『杏仁豆腐』でございます」 [メイン] GM どう見てもところてんをミキサーにかけただけの塊を出します 味付けもありません [メイン] 望月天音 「メインが一番の手抜きでは!」 [メイン] じゅんぺい 「今手抜きとおっしゃいましたか?(半ギレ)」 [メイン] クッコロ シナー 「ぎ、逆ギレ…」 [メイン] 望月天音 「言いましたけど…う、食べます」 [メイン] まひろ 「ベレヌス様、お待たせいたしました。 メイン の『羽虫の佃煮』でございます」 [メイン] GM 一目でわかるグロテスクな一品、さらに羽とか刺さってます [メイン] †ベレヌス† 「うむ、ご苦労……」(うわぁ……という顔) [メイン] まひろ 「クッコロ様、お待たせいたしました。 メイン の『ショゴスの丸焼き』でございます」 [メイン] GM もはや料理の体をなしていない黒焦げの塊、その中でパチパチと瞬きする瞳と目が合います [メイン] クッコロ シナー 「そんな目でこっちを見るな…頼むから…。」 [メイン] まひろ お冷やは出ません。妙にサービスが悪い [メイン] 仁古田 一緒 特に気にはせず、虚空を見つめている [メイン] D・ホワイト 「もう息切れか?このレストランも大したことないね」 [メイン] じゅんぺい 「それでは皆様、奪われた命に鎮魂歌を。いただきます」 [メイン] GM では食材を手に入れた3人は、GMに秘匿で食べる/食べないを送信お願いします! [メイン] じゅんぺい 「……」 [メイン] じゅんぺい 「おや?ベレヌス様、どうされました?」 [メイン] じゅんぺい じゅんぺいは喜色満面といった表情でベレヌスにツカツカと寄っていきます。 [メイン] じゅんぺい 「スプーンが止まっ…て見えるのは…私だけでしょうか?」 [メイン] まひろ 後ろで舌打ちしてます [メイン] †ベレヌス† 「こんなもん食えるかあああああ!全然調理されていないではないか!」 [メイン] じゅんぺい 「これが珍味なんだよ分かるか? 好 きな奴は 喰 っちゃうんだよ!」 [メイン] †ベレヌス† 「珍味は不味くて誰も食わないから珍味というのだ。ククク、そんなもので商売ができると思ったら大間違い……」 [メイン] じゅんぺい じゅんぺいはいきなりチンピラ風の暴言を吐くと、ベレヌスの髪を乱暴につかんで上を向かせます。 [メイン] †ベレヌス† 「いたっ!」 [メイン] まひろ 「そうしたら…私共が食べさせて差し上げましょう」 [メイン] 望月天音 「ベレヌスちゃんに乱暴な事しないでください!」 [メイン] じゅんぺい 無理やり黒光りするモノ(虫)を口に突っ込もうとします [メイン] D・ホワイト 「料理を手掴みとは、てんでマナーがなっちゃいないね!」座っていた椅子をじゅんぺいに投げつける [メイン] クッコロ シナー 「いい加減にしろ!その手を…離せぇ!」武器を抜いてまひろの方に斬りかかります [メイン] じゅんぺい 「おっぶぇ!」椅子はなんとかかわすものの、ベレヌスは解放されます。 [メイン] まひろ 「うわぁー!!」クッコロの剣を避けた勢いでテーブルにぶつかり、料理がすべて床に落ちてしまいます。 [メイン] じゅんぺい 「……」 [メイン] じゅんぺい 「 ペナルティ …で、ございますよ?」 [メイン] じゅんぺい じゅんぺいは殺気立った様子で、その一方で待ってましたと言わんばかりに表情を喜悦に歪ませます。 [メイン] D・ホワイト 「ふん、丁度良い…茶番に付き合うのも飽きたところだ」 [メイン] †ベレヌス† 「ククク……。ぶっ殺してやる!」 [メイン] 仁古田 一緒 「やっと正体を表したね」 [メイン] 仁古田 一緒 「さて…。じゃやるか」 [メイン] 仁古田 一緒 重たそうに腰を上げる [メイン] まひろ 「ああ…ママ…ヨアンナママがもうじき来る…早くママのためにおいしい食材を捕まえないと…」 まひろはまた正気を失った顔であなた達を睨みつけます。 [メイン] まひろ 狂信者を使用します [メイン] まひろ SG (SG@12#2 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] まひろ 全員、まひろに任意のマイナスの感情を取得してください! [メイン] じゅんぺい 殺意を [メイン] 仁古田 一緒 侮蔑 [メイン] †ベレヌス† 不信 [メイン] D・ホワイト 侮蔑 [メイン] 望月天音 やっぱりこっちも怒りにします [メイン] クッコロ シナー 怒りで [メイン] まひろ 視殺、操り人形、苦行者のトリガーが発動します [メイン] パンくん 「天音ちゃん…」心配そうに見よ… [メイン] 望月天音 「待っててね、この森とパンくんの居場所は守りますから」パンくんに約束していこ… [メイン] GM じゃあ変調解除判定だけやろう! [メイン] GM ホワイトの呪いと行方不明、ニコちゃんのマヒ、まひろの重傷 [メイン] GM それぞれ呪術、経済力、身体操術、生存術だな! [メイン] 仁古田 一緒 2D6 =7 (判定:隠形術) (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] D・ホワイト SG@12#2 =6 (呪術) (SG@12#2 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] D・ホワイト SG (SG@12#2 =9) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] まひろ SG (SG@12#2 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM ではクライマックス戦闘に!
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/252.html
シノビガミセッション連絡スレ【ショー・マスト・ゴー・オン】 (open2ch.net) [メイン] GM ではシノビガミ『ショー・マスト・ゴー・オン』開始しまーす [メイン] GM よろしくどうぞ… [メイン] 杷 洋 よろしくお願いします [メイン] ネズ太郎 よろしくお願いします~ [メイン] 波久礼 喪乃 よろしくお願いいたします [メイン] 片須 貞也 よろしくお願いします [メイン] GM では導入から、1人ずつやっていこうかな… [メイン] GM まず鞍馬のネズ太郎からだ! [メイン] 片須 貞也 40分くらい話そうかな [メイン] GM お話が長いよ~ [メイン] 杷 洋 120分くらい話してどうぞ [メイン] ネズ太郎 いくぜ~ [メイン] GM ある夜、あなたは鞍馬神流直下の施設の1つで寛いでいるところです。 [メイン] ゾエモン 「う~ん、平和でおじゃるなあネズ太郎!」 [メイン] ネズ太郎 「やることなさすぎて平和ボケしそうなのだ」 [メイン] GM かわいい [メイン] ゾエモン 「どれ、こういう時はテレビでも見るでおじゃる。低俗な芸能バラエティを見て鼻で笑う自分を賢い存在だと思うでおじゃる」 [メイン] ネズ太郎 「なんだかお前が哀れな存在に見えてきたのだな、それはそれとして僕もテレビは好きだから異論はないのだ」 [メイン] GM ゾエモンはそう言うとリモコンを手に取りスイッチを押します。そこに写っていたのは…? [メイン] ネズ太郎 わくわく [メイン] カス虫 「フゥ~!ちょろいちょろい!」 [メイン] サイクロップス先輩 「EMURATED...EMURATED...」 [メイン] 杷 洋 なんでAV放送してるんですかね [メイン] ネズ太郎 なんだこのテレビ!? [メイン] 出島から帰ってきたウルトラマン 「ウルトラマンだって死ぬときは射精するんだょ」 [メイン] GM 大掛かりなSASUKEのような危険なアトラクションを高速機動を使い次々とクリアする忍びの姿である! [メイン] GM 右上には『※一般の視聴者にもギリギリ視認できるよう映像を調整しています』というテロップが出ている。 [メイン] ゾエモン 「な…何でおじゃるか、これはーっ!!」 [メイン] GM 喪乃ちゃんおよび片須はテレビを見ている場合並行してリアクション取ってもいいぞ! [メイン] 杷 洋 調整の前に修正した方がいい存在が移ってると思うんですけど [メイン] ネズ太郎 「最近はこんなのもやってるのだな、頑張るのだウルトラマン~!」 [メイン] GM 間もなく映像は切り替わり、スタジオのような舞台が映されます。 [メイン] TK 「…以上が予選会の映像だ!」 [メイン] TK 「レディース・エン・ジェントルメン!これをドッキリだと思うかい?ノンノン、忍者は実在するぜ!そうだよな、イッチー!」 [メイン] Mステみたいなテロップ 『タイロン・キング』 [メイン] 波久礼 喪乃 『ええ…どうなってんすかこれ…』 [メイン] シキ 「はい、忍者は現代に実在します!彼らは我らの日常の闇に紛れ、常人離れした身体能力や術を操り人知れず死闘を重ねているのです!」 [メイン] Mステみたいなテロップ 『一期前四季』 [メイン] 片須 貞也 あっなるほどぉ [メイン] 波久礼 喪乃 『ブフォッ』茶を吹き出す [メイン] 杷 洋 すごい芸名ですね [メイン] シキ 「忍者たちは『六大流派』と呼ばれるいくつもの勢力に別れ――」 [メイン] GM と、未経験者にシノビガミの世界を説明する時のような(メタ発言)まくしたて方で忍界の事情を次々とバラしていきます。 [メイン] 波久礼 喪乃 『え?これ大丈夫なんすか?何やってんすかあの人?』 [メイン] ゾエモン 「な、何でおじゃるかこれは!麻呂は夢を見ているでおじゃるか!?」 [メイン] ネズ太郎 「こんなん暴露されちゃ鞍馬の顔が立たないのだ」 [メイン] TK 「さあ、ここからが本番だ!いよいよ予選を勝ち抜いた猛者たちがしのぎを削る本戦はこの後生中継さ!見逃すなよ!」 [メイン] ゾエモン 「か、会場の制圧…いや、まずは放送の停止が優先でおじゃる!」 [メイン] ゾエモン 「ネズ太郎、そちは今すぐ会場に向かうでおじゃる!麻呂は今いる蓮華王拳の者どもを連れて放送局に殴りこむでおじゃる!」 [メイン] ゾエモン と、お得意の 気 による索敵で判明した場所をネズ太郎に伝えます [メイン] ネズ太郎 「任せるのだ、行ってくるのだ!」 [メイン] GM こんな可愛いマスコットがクビになるわけないじゃないですか! [メイン] GM では続いて杜王町にカメラを [メイン] GM 喪乃ちゃんテレビ見てる? [メイン] 波久礼 喪乃 進行形で見てます [メイン] GM はい、ではテレビ画面からゾエモンが出てきますね [メイン] GM 麻 呂 が 忍 び を 見 つ け ま し た [メイン] 波久礼 喪乃 「!?」 [メイン] ゾエモン 「ほほほ…居たでおじゃるな…飲み込みの早そうな忍び…」 [メイン] 波久礼 喪乃 「いや突然テレビから出ないでください気持ち悪いっす」 [メイン] ゾエモン 「この武士の中の武士…蝦名夷衛門が気持ち悪い…だと…!?」 [メイン] ゾエモン 「しかし今は聞き捨てしておいてやるでおじゃる。テレビを見ていたならこの状況は理解しておろう!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「あー…何かえらいことになってるっすね…」 [メイン] ゾエモン 「何でおじゃるかそのテンションは!これはテロ行為!忍界の危機でおじゃる」 [メイン] 波久礼 喪乃 「いや…知り合いが関わってるっぽくて…頭が痛いっす…」 [メイン] ゾエモン 「あっそう…大変ね…場所を伝えるからそちもただちに向かい、先に向かった麻呂の手先と合流するでおじゃる」 [メイン] 波久礼 喪乃 「ん…了解っす」 [メイン] ゾエモン 「最低でももう1人必要でおじゃる。麻呂は勧誘に向かうからよろしく頼むぞ!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「あーもう!何やってんすかあの人!」と言って速攻行きます [メイン] GM ほいでは次、片須ゥ [メイン] GM 何してる? [メイン] 片須 貞也 帳簿ひっくり返してますね [メイン] ゾエモン はい、では帳簿の一番最後のページから出てきます [メイン] ゾエモン 麻 呂 が 忍 び を 見 つ け ま し た [メイン] 片須 貞也 「……セキュリティを強化しなければならんな」 [メイン] ゾエモン 【境鳥】舐めんなよ! [メイン] ゾエモン 「ほっほっほ…この時間にテレビも見んで仕事とは熱心でおじゃるな…」 [メイン] 片須 貞也 「あぁ、たった今急ぎの仕事ができてしまってな」 [メイン] 片須 貞也 「そしてお前がもう一つ仕事を増やしてくれた」 [メイン] ゾエモン 「ほう…話が早いでおじゃるな…(皮肉が通じない)」 [メイン] 片須 貞也 つよい [メイン] ゾエモン 手早く事情を説明してしまうぞ [メイン] ゾエモン 「説明する前に察して乗り気になるとは大変けっこうでおじゃる!さあ、そちも向かうでおじゃる!」 [メイン] ゾエモン 「フフ…そちの仕事にも差し支える案件であろう…?」 [メイン] 片須 貞也 「…………いいだろう。渡りに船だ。これですべての仕事を片付けられるかもしれん」 [メイン] GM 無事制圧隊が結成されたところで、会場にカメラを渡すぞ [メイン] GM 当の会場では、無事生き残ったハグレモノの忍び達が『本戦』を今か今かと待ちわびています。 [メイン] 片須 貞也 無事生き残った、あっふ~ん [メイン] GM そらもうあれよ [メイン] 波久礼 喪乃 人 [メイン] 惜しい人を亡くした [メイン] 出島から帰ってきたウルトラマン 「 楽勝 だな…シュワッチ!シュワッチ!」 [メイン] GM 残った面々はハグレモノの下位流派が1人ずつのようです。 [メイン] 杷 洋 結構多いな [メイン] GM 不知火のお杷 [メイン] TK 『諸君!待たせたな!これより本戦を開始するぜ』 [メイン] TK 「ここからは文句なくゴールに現ナマ!モチベーション上げて挑んでくれよな」 [メイン] 杷 洋 「……へへへ、特にガメツそうな連中が生き残ったみたいだねぇ」 [メイン] チャック 「ケイティ…もう少しだ…もう少しで薬代が手に入るからな…」 [メイン] チャック 大型バイクに跨り、背中に幼女を背負った男は覚悟のこもった口調でつぶやきます。 [メイン] GM しかしそこに3人の乱入者が現れました。うん…君達だ [メイン] シキ 「おやおやおや。飛び入り参加かな!」 [メイン] 波久礼 喪乃 素早く隠行にてシキちゃんの背後に回り込み [メイン] カス虫 「は?予選も通過しないで途中から入ってくるとか面の皮厚すぎだろ…」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…動くな、っす」 [メイン] シキ 「…あ、喪乃さん?」 [メイン] シキ 「…ああ、嬉しいな!そういえば君もハグレモノだったね!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「何やってんすかほんと!あんなベラベラ喋って!」 [メイン] ネズ太郎 「シノビの世界をこんなおおっぴらにされちゃ堪らんのだ。主催者ごと燃やしてやるのだ」 [メイン] TK 「おおっと!ここでまさかの乱入者だ!マンネリ化を防いでくれて感謝するぜ!」 [メイン] シキ 「主催者?局のプロデューサーならとっくに逃げたよ!」 [メイン] シキ 「どうにも視聴率の不振から来る借金で首が回らなくなってたみたいで、この開催と引き換えに…って話らしいよ」 [メイン] 杷 洋 「……なあキング、今この様子も中継されてンのかい?」 杷は壁にもたれかかりながら、ぼんやりと尋ねます。 [メイン] TK 「これもまたバラエティだからな!でも安心しな、番組は決して中断しない!」 [メイン] TK 「彼らもきっと、自分からこの『TiR』に参加させてくださいと言うようになるさ。この番組は『そう』できているんだからな」 [メイン] 杷 洋 「なるほど、『show must go on』ね……」 杷は壁から離れ、シキと波九礼さんの元に近づいていきます [メイン] 波久礼 喪乃 「…なんすか?」 [メイン] シキ ニコニコニコニコ [メイン] 杷 洋 「聞いたかい!素敵なサプライズゲストの皆さん!今!この瞬間もショーってことなら、まず何をすべきかわかるだろう?」 [メイン] 杷 洋 「それはそう、自己紹介さ!視聴者が一番嫌うのは置いてけぼりだからね!」 [メイン] 杷 洋 杷はべらべらと続ける。 「だが、素直に語っちゃくれなさそうだ。シキさん?そこのかわいい女性とはお知り合いなんだろう。彼女のことみんなに教えてくれないかな?」 [メイン] シキ 「ああ、杷くんは実にエンタメ向きの性格だね!こちら、波久礼喪乃さん!」 [メイン] シキ 流派は、だの、得意技は、だのを語り出すぞ [メイン] 波久礼 喪乃 「バッ…名前を出さないで…!」 [メイン] 片須 貞也 得意技語ったんだから早く奥義情報開示して [メイン] シキ 「あ、ごめんごめん。でも遅かれ早かれだよ?」 [メイン] 波久礼 喪乃 慌てて適当なサングラスかけます [メイン] GM 草 [メイン] ネズ太郎 かわいい [メイン] 波久礼 喪乃 本当はマスクが良かったんじゃ…無かったけど [メイン] 波久礼 喪乃 「(早人に見られたらヤバいっす…!一応忍なの隠してるのに…!)」 [メイン] シキ 「この放送が終わる頃には世間の全ては忍界を知るし、何も隠し立てすることはない正直な世界に生まれ変わるのだから!」 [メイン] ネズ太郎 「バカヤロウ裏の存在が明かされたら特別な立場って優越感がなくなっちゃうのだ!」 [メイン] 杷 洋 「そうそう。これはゲームのエンディングなのさ。スタッフロールに名前が載ったほうがうれしいだろう?」 [メイン] 片須 貞也 「それは困るな…こちらには隠したいことが山ほどあるものでね」 [メイン] チャック 「表も裏もどうでもいい…ただ俺は娘さえ生きていれば」 [メイン] 杷 洋 「そして君!奇抜な外見とは裏腹に保守的でちょっと姑息そうな発言があったが、一体どこのどちら様で?」 杷は人の話を聞かずネズ太郎を指指す。 [メイン] ネズ太郎 「ふむ…ショーってことはパレードみたいなもんなのだな」 [メイン] GM へけっ! [メイン] ネズ太郎 「ネズ太郎なのだ!好きなものは酒と金!スポンサー募集チューなのだ!」カメラの前でここぞとばかりにアピールします [メイン] GM ハム太郎のカッスレ思い出して草 [メイン] TK 「おーっと!自ら愛されマスコット枠を放棄した!なるほどチャレンジャーだ!」 [メイン] 杷 洋 「オー、いいね!最高だ!実にショーマンシップってやつを分かってる!これは本戦を盛り上げるための最高のテコ入れだな!」 [メイン] ネズ太郎 「ネズ太郎の可愛さに気づけない奴が多いからこういう面も押していくのだ」 [メイン] 杷 洋 「そして最後。あんたは自発的に自己紹介するわけ無さそうだから、俺が代わりにやってやるよ」 [メイン] 片須 貞也 「………」 [メイン] 杷 洋 「片須貞也。公安の犬。こんなシットコムまでご苦労さん」 [メイン] GM 仇敵:ハグレモノ(いちおう) [メイン] 片須 貞也 嘘つけ仇敵比良坂だぞ [メイン] スナイパー 「げっ公安かよ…話したくねぇなあ…」 [メイン] TDN 「ワン!ワン!」 [メイン] 杷 洋 「へへへ……あんた、仕事熱心だからな。結構有名人よ?血も涙もない公僕の鏡って聞いてるけどね……今日は気分を変えてバラエティ番組にチャレンジかい?」 [メイン] 片須 貞也 「すまないが誰かと間違えていないか?」 [メイン] 杷 洋 「マァマァそう盛り下がること言うなよ。一人くらいはこういう、慣れ合わないのがいたほうが盛り上がるってチョイスだろ?分かってるって」 [メイン] 杷 洋 「ま、ゲストの掴みはこんなもんかな……なぁ!当然彼らもゲームに参加するんだろ?」 [メイン] TK 「ハッハァ!乱入者の諸君、ここを見つけ出したことに敬意を表してTiR本戦への参加を許可するぜ!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「いや参加するなんて言ってないんすけど」 [メイン] TK 「本戦は過酷だ。各自準備を整えて、好きなタイミングで挑むといい!」 [メイン] シキ 「ごめんね喪乃さん。この点において君と相容れないことは分かっているけど」 [メイン] シキ 「しかし私にも譲れない部分はあるのだよ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…本気っすね」急いで髪を纏めてポニテに [メイン] GM 立ち絵班の仕事が早すぎる [メイン] GM ではメインフェイズの説明である [メイン] GM 通常シーン表は1D3+1D5、TiRシーン表は1D5で振ってもらいます [メイン] GM 計画判定:TiR [メイン] GM TiRのアトラクションに挑戦する。シーンの登場人物全員が参加する形になる。 シーンプレイヤーは『TiRシーン表』を振り、アトラクションをクリアしたPCは『現ナマ』を1つ獲得できる。 [メイン] 杷 洋 現ナマだぁぁぁぁ!!!! [メイン] GM 調査対象は各PC以外にTK、チャック、シキ、電波塔(エニグマ) [メイン] TK 『テラー・イズ・リアリティ』を仕切る大男。数々の人気番組の司会を務める敏腕である。 秘密と真実あり。 偽装:弁舌家 大衆人気を集めるトーク力の持ち主。 [メイン] シキ 『テラー・イズ・リアリティ』のアトラクションを用意した渡来人。 秘密と居所あり。感情を結ぶことも可。@3 [メイン] チャック TiRの参加者の1人、NO.9の中忍頭。改造バイクで愛娘を背負いながらもアトラクションを突破し続ける歴戦の強者である。 秘密と居所あり。感情を結ぶことも可。 [メイン] エニグマ:電波塔 『対忍者バリアー』で守られた、会場の片隅にある電波塔。独自の回線を用いて放送しているらしく、外部からの放映停止ができない。局ぐるみの電波ジャックをしているようだ。 [メイン] GM 以上、質問あれば! [メイン] 杷 洋 大丈夫です [メイン] 波久礼 喪乃 特に無いわね [メイン] 片須 貞也 なんで参加することになってるのかこれもうわかんねぇなぁ、ないです [メイン] GM 参加する姿勢を見せる必要はないゾ、会場にいれば [メイン] ネズ太郎 大丈夫です [メイン] GM ほいでは1サイクル目、順番希望無ければ1D100どうぞ [メイン] 片須 貞也 後に行きてぇなぁ [メイン] 杷 洋 公安特有の後手 [メイン] 波久礼 喪乃 特に無いわね [メイン] ネズ太郎 希望ナシ! [メイン] GM では3人1D100どうぞー [メイン] 杷 洋 ないないなーい [メイン] 杷 洋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 70 [メイン] 波久礼 喪乃 1d100 ShinobiGami (1D100) > 64 [メイン] ネズ太郎 1d100 ShinobiGami (1D100) > 70 [メイン] GM あっふ~ん [メイン] 片須 貞也 いいじゃん [メイン] ネズ太郎 初手から被っていく [メイン] GM じゃ2人小数点以下1D100で! [メイン] 杷 洋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 91 [メイン] ネズ太郎 1d100 ShinobiGami (1D100) > 3 [メイン] GM 70.91 [メイン] 杷 洋 ほいほい行きますよっと [メイン] GM では最初お杷からどうぞ! [メイン] 杷 洋 2d6でいいっすか? [メイン] GM 1D3+1D5ゾ [メイン] GM あそういう意味じゃないか [メイン] 杷 洋 誰か感情欲しい人いる~? [メイン] 片須 貞也 おっ感情結ぶか? [メイン] 出島から帰ってきたウルトラマン 欲しいなあ… [メイン] ネズ太郎 ほしいな~ [メイン] 杷 洋 沈黙持ちがなんか言ってますよ [メイン] ネズ太郎 沈黙マンに感情は贅沢だろうが! [メイン] 波久礼 喪乃 欲しいけど無理にとは [メイン] ネズ太郎 ポニテ可愛い… [メイン] ネズ太郎 (欲しいけど情報が取れるとは言って)ないです [メイン] 杷 洋 ぶっちゃけるがこっちはTKの秘密が欲しい。挑戦してやるぜって人に感情取りにいくよ [メイン] GM 会場のイメージは夜にやってるSASUKEを10倍くらい大規模にした奴みたいな…アトラクションが置いてあって好きな時に挑戦してって感じです [メイン] 波久礼 喪乃 いつもの髪型だとバレそうだから、無駄な抵抗で結んでみた [メイン] 片須 貞也 TKの秘密取ってもいいよ [メイン] 杷 洋 秘密取ったとして流してくれるんですかね? [メイン] GM TKは一般人なので、秘密を取ろうとしてもランダムで真実の公開になってしまう可能性もありますね [メイン] 片須 貞也 これもうわかんねぇなぁ [メイン] 波久礼 喪乃 TKはワイも普通に欲しいから狙ってるわよ [メイン] 杷 洋 真実の公開でも別にそれはそれでOK! [メイン] ネズ太郎 真実公開された後でも秘密の取得はランダムだっけ? [メイン] GM 真実が公開されると次は確実に秘密取れますね [メイン] 杷 洋 だから、二人がかりにする必要があったんですね [メイン] ネズ太郎 はえ~なるほど [メイン] GM TKへの情報判定が成功するとランダムで秘密か真実を決定、選ばれた方を取れます 先に秘密を抜けた場合でももう一度判定すれば確実に真実を公開にできます [メイン] 杷 洋 じゃあ低リスクの波九礼さんに感情取りに行くか 片須さん許して [メイン] 片須 貞也 最初から感情結んでもらえるとは思ってないし多少はね [メイン] GM そもそも感情ない奴だから [メイン] 波久礼 喪乃 わーい [メイン] GM 2人でよければどうぞ! [メイン] 杷 洋 あ、NPCはどうなん?出る出ないっていうのは [メイン] GM 自由に出せるし勝手に出る時は出るぞ~ ゲーム上の処理で登場が必要な場合は宣言してね! [メイン] 杷 洋 はぁい。シーン表振るぞ~ [メイン] 杷 洋 1d3+1d5 ShinobiGami (1D3+1D5) > 1[1]+2[2] > 3 [メイン] シーン表3 会場を探索していたらアトラクションのゴール地点に抜け出てしまった。シーンプレイヤーは『現ナマ』を1つ獲得できる。 [メイン] 杷 洋 YEEEEEEEEEEEEEE!!!!! [メイン] 波久礼 喪乃 ええ… [メイン] GM キモティカ?キモティ=ダロ? [メイン] ネズ太郎 お金だ! [メイン] 杷 洋 勝ったッ!!! [メイン] 波久礼 喪乃 「さて、これからどうするっすかね…ってここは?」 [メイン] GM どうやらスタッフ用の隠し通路を偶然見つけてしまったようだ… [メイン] 杷 洋 「おめでとう!ここはこの世で最も確かなモノが燦然と輝く約束の地……つまりゴールだ」 [メイン] 現ナマ 「おれはここだぞ!この×××!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「ええ…ガバガバ過ぎっすよ…」 [メイン] 杷 洋 杷はヘラヘラと笑いながら現金をふんづかまえます。 [メイン] 現ナマ 「ア゛ッ!!」 [メイン] 杷 洋 「ハイいっちょあがり。楽勝、楽勝」 [メイン] 杷 洋 「で……波久礼さんだっけ?大変だねえ、こんなことに巻き込まれちゃってさァ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「いや最初煽ったのお兄さんっすよね?」詰め寄ります [メイン] 杷 洋 「ああそうさ。だってその方が面白そうだったからね!」 杷は悪びれた様子もなく両手を広げます。 [メイン] 波久礼 喪乃 「…久々にキレそうっす」 [メイン] 杷 洋 「忍耐強いねえ、俺ならとっくにキレてるな。さっすがあのシキさんの御友人なだけはある」 [メイン] 波久礼 喪乃 「友人じゃないっす、ただの腐れ縁」 [メイン] 波久礼 喪乃 「はあ…何の為にこんな事を…頭痛いっす…」 [メイン] 杷 洋 「へへへ……まっ、俺も君らが何しに来たのかはさすがに分かってるさ。番組を潰したいんだろ?」 [メイン] 杷 洋 「そりゃあそうさ。あんな風にシノビの存在を一般に喧伝するなんて、正気の沙汰じゃない。遅かれ早かれ刺客が来るのは当然さ」 [メイン] 杷 洋 「だが、残念なことにこれはデス・ゲームだ。入ってきたからには死ぬかクリアするかの二択さ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「ええ…めんどくさいっすね…」 [メイン] 杷 洋 「そして、本戦に残った参加者たちはそのリスクを承知の上で勝ち上がってきたイカレ野郎共……言い換えれば、そうまでしてでも現金が欲しい金の亡者どもって訳さ」 [メイン] 杷 洋 「もちろん、俺もそうさ!だが君は違う。そうだろ?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「まあ…そうっすね、ある意味成り行きですし」 [メイン] 杷 洋 「つまりだ。これがどういうことかっていうと……俺と君は協力できるってこと!」 杷は波久礼の前に指を突きつける。 [メイン] 杷 洋 「俺は金が欲しい。君は番組をおじゃんにしたい。これは両立しうる。俺と君はライバルじゃない」 [メイン] 波久礼 喪乃 「おじゃんにしても、賞金は手に入るんすか?」 [メイン] 杷 洋 「へへへ……さっき、俺がどうやって現ナマをものにしたか見ただろ?抜け穴はいくらでもあるってこと」 [メイン] 杷 洋 「小切手だったら番組が潰れたら不渡りになる。だが見ろよ!この生きのいい現ナマを!」 [メイン] 現ナマ ピチピチピチピチ [メイン] 波久礼 喪乃 「活きの良い現金ってなんなんすか」 [メイン] 現ナマ 「円じゃねえぞ?ドルだぜ、ドル」 [メイン] 波久礼 喪乃 「うわ気持ち悪っ」 [メイン] 現ナマ 「スン…」大人しくなります [メイン] 杷 洋 「ま、つまりだ。俺は賞金をかすめ取る算段を立てるために関係者を排除したい。それには協力者が必要なんだ。現金に興味のない、ね」 [メイン] 杷 洋 「その代わり俺も君の目的に可能な限り協力するよ。別に主催側の思惑とかどうでもいいしね」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…なら、協力するっすよ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「内部に先行して潜入していたって扱いなら、お兄さんもお咎め無しでしょうし」 [メイン] 杷 洋 「話の分かる人で助かったぜ……あの仏頂面やマスコット野郎には交渉が通用しそうになかったからさあ」 [メイン] GM へけっ! [メイン] 杷 洋 やべ感情取るシーンなの忘れてたわ [メイン] 片須 貞也 素晴らしい [メイン] GM この流れならプラスの感情を結べるはずだ… [メイン] 波久礼 喪乃 ワイも忘れてたわ! [メイン] 杷 洋 「ま、そういう事ならさ……」 [メイン] 杷 洋 杷は分身を生み出し、全く同じ仕草で恭しく礼をする。 「ちょびっとだけ連携の練習しとこうか。出来るんでしょ?君もさ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「そうっすね…ほいっと」 [メイン] GM 特技がおおむね一致してるんだよなあ [メイン] 杷 洋 じゃあ分身殺法の練習しながら交流を深めるぞ! [メイン] 杷 洋 分身の術で [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 喪乃分身 「あ、うちもこの格好なんすね」 [メイン] GM カストロより高性能だな… [メイン] 杷 洋 本体コピーなのかなあ [メイン] 杷 洋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] GM おっぶぇ! [メイン] 波久礼 喪乃 セフセフ [メイン] 杷 洋 よかった [メイン] GM ETどうぞ! [メイン] 杷 洋 ET ShinobiGami 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 波久礼 喪乃 et ShinobiGami 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] GM おそろ [メイン] ネズ太郎 なかよし [メイン] 杷 洋 憧憬ですかね。まともな感性の人って……本当にうらやましい [メイン] 波久礼 喪乃 う、うーん…難しいな [メイン] GM 憧憬と劣等感って本質的に同じなのでは…? [メイン] 波久礼 喪乃 ある意味憧憬、ここまで金に対して執着出来ない [メイン] 杷 洋 銭ゲバ! [メイン] 杷 洋 「ま、こんなもんかな。へへへ……こっからよろしくね」 軽く実力を見せあった所で〆っすかね [メイン] シキ 「おやおやおや。ここはゴール地点だよ?」ヒョコリ [メイン] シキ 「もしかして推理小説はまず一番最後のページを読むタイプ?いやいや、無粋はよくないな」@3 [メイン] 波久礼 喪乃 「いや普通に迷い込んだんすけど、ガバガバ過ぎっすよ」 [メイン] 杷 洋 「おっと、こりゃマズい所を見られたなぁ」 杷は大げさに額に手を当て、困ったという表情をします。 [メイン] シキ 「さあ行った行った、今度は入口から来てね!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「次はちゃんと警備員でも立てとく事っすね」 [メイン] 杷 洋 「おいおい、忍者が馬鹿正直に入り口から入場したら……それは却って無能の証明みたいなもんじゃないかな?」 [メイン] シキ 「これは『バラエティ』なんだから、最低限のルールは守ってくれないと面白くならないのだよー」 [メイン] 杷 洋 「ハハハ、確かに!俺もショーは大好きだから、そういわれると何も反論できない!」 [メイン] 杷 洋 「じゃあ、返事はこうしよう。『次はバレないようにもっとうまくやります』。いいかな?」 [メイン] シキ 「むぐぅ…反省の色が無いよ…」 [メイン] シキ 「・・・あれ、賞金を置き忘れたかな?いけないいけない、補充しておかないと」 [メイン] 波久礼 喪乃 「(…何も言うまい、っすね)」 [メイン] 現ナマ 「あらゆる面がガバガバだな」 [メイン] 杷 洋 「ま、盛り上げどころはわかってるつもりだからさァ、最後はドカンとすごい見せ場を作ってやるよ。それまでは……そうさな、偶然出会った知り合い同士、火花でも百合の花でも存分に散らしたら視聴者は喜ぶんじゃない?」 [メイン] 杷 洋 杷はそういうとヘラヘラと笑いながらその場を去っていきます [メイン] シキ 「…だそうだよ!もちろん後者を選んでくれるよね?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「生憎そっちの趣味はないんで」ヒラヒラー [メイン] GM では続いてネズ太郎! [メイン] GM TiRをやる時はシーン表の段階で宣言してね! [メイン] ネズ太郎 チャックの秘密探りにいこうかな [メイン] GM 出す人~ [メイン] ネズ太郎 誰かきて♡ [メイン] 波久礼 喪乃 いく♥️ [メイン] チャック 出てやるか!しょうがねぇなあ [メイン] 杷 洋 あっ死者の声かぁ…… [メイン] 片須 貞也 ネズ太郎死者の声あるのか [メイン] GM お仕置き部屋に連れて行かれた人々の声だぞ [メイン] ネズ太郎 そうなんすよねぇ…片酢さんと感情も考えたけど沈黙沈黙されそうで迷った [メイン] 波久礼 喪乃 公安は孤独 [メイン] 杷 洋 公安 友達 作り方 [メイン] ネズ太郎 ハグレちゃんありがとう!デートするわ [メイン] GM 電柱と感情結ぶのと同義ゾ [メイン] 片須 貞也 ぼっちプレイがしたかったら沈黙を取ろう! [メイン] GM ではシーン表どうぞ! [メイン] ネズ太郎 1D3+1D5 ShinobiGami (1D3+1D5) > 1[1]+3[3] > 4 [メイン] シーン表4(case1) 参加者用の控室で休憩しよう。無秩序なハグレモノらしく、私物が散乱している…。 [メイン] ネズ太郎 アッ言い忘れてた!チャックだしてもらえますか…? [メイン] 波久礼 喪乃 「あー汚いっすねもう」片付けときます [メイン] チャック 奥で酒飲んでるぞ [メイン] ネズ太郎 「物置部屋と変わらないのだ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「何かその格好だと一層物置感増すっすね」 [メイン] GM 草 [メイン] ネズ太郎 「ネズ太郎は置物じゃないのだ、舐めてると潰すのだ…」 [メイン] 波久礼 喪乃 「こわっ」 [メイン] ネズ太郎 「ハグレモノはハグレモノの後始末頑張るのだ、ここ埃たまってるから手を抜かんようにするのだよ」机の埃を指でふっとしたあとに肩ぽんぽんしてチャックさんの方に絡みにいこう [メイン] 波久礼 喪乃 「うわうざっ…」 [メイン] 杷 洋 若干語尾ぶれてるの草 [メイン] GM ハム太郎はのだよなんて言わない! [メイン] ネズ太郎 「そこのオマエは子供と一緒に参加してるのだ?」 [メイン] チャック チャックは振り向きネズ太郎を鋭い眼光で睨みつけますが、正体を確認してふっと警戒を解きます。 [メイン] ネズ太郎 ちょっと怯みます [メイン] チャック 「乱入者か…ライバルじゃないならいい」 [メイン] ネズ太郎 「なっなんなのだ。子供がいるからサービスしにきってやったのに不躾なのだ。でもまあ気が立つのもわかるから許すのだ」 [メイン] チャック 「ケイティは俺の命より大事な一人娘なんだ。重い病気にかかってしまっていて、定期的に薬の投与が必要だ。こういう状況であっても離れるわけにはいかない」 [メイン] チャック 背中の子供は瞬きもせず、ネズ太郎の方を見つめています [メイン] 杷 洋 こわい [メイン] ネズ太郎 「ここは僕の出番なのだな。子供の扱い方は慣れてるのだ。ケイティ、僕の事はもちろん知ってるのだね?」 [メイン] チャック ケイティは返事をしません。反応もせず、目線も変わりません [メイン] ネズ太郎 「……。そうなのだ、僕こそがネズミランドの王なのだ。子供は皆僕が大好きなのだ」勝手に話進めて子供からチャックに目線うつします [メイン] GM 鋼メンタルだわ [メイン] ネズ太郎 「病気になる前はケイティーは僕の虜だったに違いないのだ。ここまで言えばわかるのだ?オマエの事を教えてくれたら後でサインあげるのだ」 [メイン] ネズ太郎 という詐術でチャックを騙して秘密を奪います [メイン] GM 草 判定どうぞ! [メイン] ネズ太郎 2D6>=5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] ネズ太郎 やったぜ [メイン] ネズ太郎 確認しました! [メイン] チャック 「…よかったな、ケイティ。ネズミランド、大好きだっただろ?」 [メイン] チャック 背中の娘に優しげな眼差しを送っている。先ほど受けた印象とは大違いである。 [メイン] ネズ太郎 「…そういう事なのだ、でも今はオフだからまた今度なのだ」 [メイン] チャック 「ああ、また行かせてもらうよ。ケイティも喜ぶだろう」 [メイン] ネズ太郎 「とりあえずオマエも色々と頑張るのだ、もう用は無いから帰るのだ」 [メイン] ネズ太郎 「おーい、いつまで掃除してるのだ?先に行ってるのだよ!」ってモノちゃんに声かけて部屋から出ていくのだ [メイン] GM パワハラ気質を感じる [メイン] 波久礼 喪乃 「あー自分の部屋じゃないと細かいとこまで気になるっすね…はいはい先に行ってて良いっすよ」 [メイン] GM ちょっと分かるわ… [メイン] ネズ太郎 おわおわりで! [メイン] GM では次喪乃ちゃん [メイン] 波久礼 喪乃 約束通りTKの秘密を狙うのだよ [メイン] 杷 洋 出・る・ぜ [メイン] GM ネズ太郎が伝染しているゥ [メイン] GM 2人でいいかな?シーン表どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 1D3+1D5 ShinobiGami (1D3+1D5) > 2[2]+1[1] > 3 [メイン] シーン表3 会場を探索していたらアトラクションのゴール地点に抜け出てしまった。シーンプレイヤーは『現ナマ』を1つ獲得できる。 [メイン] GM あのさぁ… [メイン] 波久礼 喪乃 ええ… [メイン] 波久礼 喪乃 「…ん?ここまたゴールじゃないっすか!」 [メイン] 杷 洋 「あー……おめでとう!」 [メイン] 現ナマ 「この俺が欲しいのかい?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「うーん…まあ有れば良いかなくらいで」 [メイン] 現ナマ 「素直になれよ…」 [メイン] 杷 洋 「ま、貰っときなって。クズ共との交渉にも使えるかもしれないし」 [メイン] 波久礼 喪乃 「このままマグマ?に捨てても良いんすよ?」 [メイン] 現ナマ 「惜しいだろ!?な!」 [メイン] 現ナマ 大人しくなります [メイン] 波久礼 喪乃 「命が惜しそうっすね」 [メイン] 現ナマ 「へへ…そうです…」 [メイン] 波久礼 喪乃 「さて…奴さんはどこにいるっすかね」 [メイン] 杷 洋 「金は命より重いかどうか……哲学だねェ」 [メイン] TK 向こうの方でやってるアトラクションの実況でもしとこか [メイン] TK 「…ハッハァー!見事クリアだ!スリル満点だったな!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…アトラクションに集中してるみたいっすね、今ならいける」 [メイン] 波久礼 喪乃 隠行術で秘密を盗み盗るゾ☆ [メイン] GM 修正きたれ! [メイン] 杷 洋 するよー [メイン] GM では4でどうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 あざっす! [メイン] 波久礼 喪乃 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] GM CHOICE[秘密,真実] ShinobiGami (CHOICE[秘密,真実]) > 真実 [メイン] 波久礼 喪乃 チッ [メイン] 杷 洋 ま、よかよか [メイン] GM 真実が公開ですね [メイン] GM 真実:歩く災厄(暴露) この真実が公開された時、好きなキャラクターを1人選ぶ。そのキャラクターの秘密を公開情報にできる。 [メイン] 杷 洋 ほほほ! [メイン] TK 「…おーっと、ルール違反だな!」目ざとくあなた達を発見します [メイン] 波久礼 喪乃 「…チッ、見つかったっすか」 [メイン] TK 「成功には報酬を!不正には罰を!それがゲームってもんだ!」 [メイン] TK 「素性を隠したがってるキミが一番嫌がることだぜ!」 [メイン] GM 喪乃ちゃんの秘密を公開するゾ~ [メイン] 片須 貞也 ありがとナス!(揺らし) [メイン] 波久礼 喪乃 グァーッ [メイン] ネズ太郎 ラッキー! [メイン] GM 波久礼の「秘密」 [メイン] GM 【忍としての活動に意義を見出だし仕事は割りとよくやるようになった今日この頃、不意に実家を出て一人暮らしを始めようと思い立った。 敷金礼金に新たな生活用品を揃えるにはそれなりのお金が必要になる。そんな中ちょうどいい任務が! 任務ついでにちょーっと賞金かすめても…大丈夫っすよね多分。】 TiRをクリアして得られる賞金は相当なものだ。しかもキャッシュで手に入るというのがいい。 押し付けられた任務とは反し、番組に協力する形にはなってしまうが…仕方あるまい。 あなたの真の「使命」は、「セッション終了時に『現ナマ』を2つ以上所持していること」である。 [メイン] GM 以上です! [メイン] 杷 洋 金!金!金! [メイン] TK 「ヒューッ!興味なさそうな顔して、とんだ金の亡者だぜ!」 [メイン] ネズ太郎 銭ゲバじゃないですか! [メイン] 波久礼 喪乃 「まあやることは変わらないっすけどね~」 [メイン] 杷 洋 もう半分使命達成してるじゃん [メイン] 波久礼 喪乃 「貰うもん貰ったら、とっとと潰すんでよろしくっす黒ハゲのおっさん」 [メイン] シキ 「喪乃さーん!さ、恥ずかしがってないでこっちに来てアトラクションに参加しよう!」ブンブン [メイン] 波久礼 喪乃 「あーもう、そんな積極的にやるつもりは無いんすけど…」 [メイン] GM ちなみに『現ナマ』はプライズ同様受け渡し可能です [メイン] GM ただし戦果の場合1人が持ってる分はまとめて奪えます [メイン] 杷 洋 こ、これは俺の現ナマ……! [メイン] GM 喪乃ちゃん困ってるでしょ! [メイン] GM では続いて片須でいいかな [メイン] 波久礼 喪乃 せやね、終了します [メイン] 片須 貞也 じゃあ俺、この隙にTKの秘密いただくから [メイン] GM ハハァ… [メイン] 片須 貞也 ところでさぁ、みんなTiR表振ってなくない?現ナマ取る気あんの? [メイン] GM だって…わざわざ挑まなくてもたどり着けるゴールに置いてあるんだもん… [メイン] 杷 洋 なんか現ナマ降ってきたし。人生ちょろいわ [メイン] 波久礼 喪乃 もう半分取ったんだよなあ [メイン] ネズ太郎 チーターがいるぞ!不正だ! [メイン] 片須 貞也 あのさぁ… [メイン] 片須 貞也 じゃあ正当に賞金取りに行くから [メイン] 杷 洋 公安の屑 [メイン] GM TiRやる? [メイン] 片須 貞也 行きます行きます [メイン] GM 出る人! [メイン] GM 様子見か…1d5どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 あ、出る [メイン] GM ええぞ^~ [メイン] ネズ太郎 でるでる、よんでたわ [メイン] GM TiRは内偵使えないけど大丈夫? [メイン] 片須 貞也 えっマジすか [メイン] 杷 洋 計画判定扱いだよね [メイン] GM 情報判定じゃなくて計画判定だから [メイン] 片須 貞也 あっそっかぁ…じゃあなしで。みんなすまんな [メイン] 片須 貞也 いやちょっと待って [メイン] 波久礼 喪乃 カイサーン [メイン] GM 内偵でどうやってアトラクションクリアするんだ… [メイン] 片須 貞也 計画判定したら秘密取りに行けないねんな [メイン] GM そそ [メイン] ネズ太郎 せやな [メイン] 片須 貞也 やっぱ解散や、みんなすまん [メイン] 片須 貞也 おとなしくTKの秘密取りに行くか… [メイン] GM 出す者はおるか [メイン] 片須 貞也 出たい人いたらどうぞ [メイン] 杷 洋 どうすっかな~出るか [メイン] GM 片須のソロプレイを許すな [メイン] GM ではシーン表どうぞ! [メイン] 片須 貞也 感情結ばないからどうしても初動一人になるねんな… [メイン] 片須 貞也 1D3+1D5 ShinobiGami (1D3+1D5) > 3[3]+5[5] > 8 [メイン] GM おっ最大値じゃ~ん [メイン] シーン表8 スカルヘッドの渡来人が会場の片隅に骸骨屋敷を建てて住みついている。騒がしいのをどうにかして欲しいらしい。シーンの登場人物は≪罠術≫で判定し、成功するとプライズ『マジックドクロ』を獲得できる(複数の成功者が出た場合、達成値の高い方を優先。同値の場合、誰も獲得できない)。 [メイン] 杷 洋 あっ、あー [メイン] 波久礼 喪乃 あっ… [メイン] 片須 貞也 禁術を持っていますが罠術は7です [メイン] ネズ太郎 割るなよ…絶対割るなよ… [メイン] 波久礼 喪乃 2人だけなら大丈夫でしょ… [メイン] マンボ 「外、うるさい。どうにかしてくれ」 [メイン] カス虫 「フウウウウウ!フウウウウ!!」 [メイン] TDN 「ワン!ワン!」 [メイン] 杷 洋 「あのさ、引っ越しって手はないワケ?」 [メイン] 片須 貞也 「来る場所を間違えたな…」 [メイン] マンボ 「マンボ、お前らがここにいる限りここにいなきゃならない…歴史はスタジオで作られる…」 [メイン] GM では罠術で判定どうぞ! [メイン] GM 比良坂なら5か6でしょ [メイン] 杷 洋 やるか…… [メイン] 片須 貞也 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 杷 洋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 片須 貞也 5でも6でも無理だわ [メイン] 杷 洋 わぁい [メイン] GM 杷がプライズ『マジックドクロ』を獲得しました [メイン] マンボ 「アー、ちょっとだけ快適になった。これ、やる!」 [メイン] 杷 洋 「おっ、なんだこりゃ……クリスタル・スカル?」 [メイン] マンボ 「マンボのマジックパワー、詰まってる!窮地に陥ったら、使え!」 [メイン] GM 所持者は行為判定の前にプラス3の修正をつけることができる。この効果はセッション中一度だけ使用できる。 [メイン] 杷 洋 「ふぅん……ま、どうでもいいケド。くれるってんならありがたく貰っとくぜ」 [メイン] マンボ 「『現ナマ』いくらはたいても買えない!」 [メイン] 杷 洋 「金で買えないものって、つまるところ俗世間じゃあまともに評価されないものってことだと思うけどね、俺は」 [メイン] マンボ 「スン…」 [メイン] 片須 貞也 「そこまで希少ならいくらでも値段をつけられるかもしれないんじゃないかと思うがね」 [メイン] マンボ 「もう、いい!こんな所に来る金の亡者、マンボと合わない!出ていけ!」 [メイン] GM と、屋敷から追い出されてしまいますね [メイン] 片須 貞也 「やれやれ、また溶岩の上か…」 [メイン] TK TKは相変わらずステージの上ですね [メイン] 杷 洋 「ぼやく暇あったら仕事してくれよ、清浄なるシノビ世界の為にさぁ」 杷はにやにやしている。 [メイン] 片須 貞也 「お前は俺を有名人だと言ったな、だがお前が俺に関して知っていることは、おそらく名前くらいじゃないかね」 [メイン] 杷 洋 「へへへ……ご明察。あの時言ったのは出まかせさ。公安の実力者がいると聞いたらボロを出すやつがいるんじゃないかと思ってね……」 杷はウィンクする。 「ひとり、嫌な顔をしたやつはいたな?」 [メイン] 片須 貞也 「さぁな…ただ、少し噂でも聞けば俺が仕事熱心であるという評価は出ないはずだからな」 [メイン] 杷 洋 「ああ、知ってるよ。金貸しでどっちかというと表社会の方で有名じゃないか。俺はまだお世話になってないけど」 [メイン] 杷 洋 「だいたい、本物の公安ってやつは実際は全く表舞台に出てこないで無名なもんだしな……名が売れてるのは逆に三流さ」 [メイン] 杷 洋 「おっと、あんたのことを悪く言ったんじゃない。忍者としての腕前は全然知らないしな」 [メイン] 片須 貞也 「ふん…どうだろうな、まぁいい…清浄なるシノビの世界のために仕事をしろ、だったか。誰に対する当てつけか知らんが、そうさせてもらおう」 [メイン] 片須 貞也 公安っぽく調査術で調査するゾ~ [メイン] 杷 洋 調査術は万能! [メイン] GM 内偵で自動成功である [メイン] 片須 貞也 はぇ~確認しました [メイン] 片須 貞也 じゃあ俺、奥義使うから [メイン] 杷 洋 えっ [メイン] GM ナニィ!演出どうぞ [メイン] 片須 貞也 奥義『簒奪者』 指定:経済力 追加忍法/巡らし/回数制限 やっぱ…人の労力で得る成果を…最高やな! 鷲巣の金でさらに強化された経済力 [メイン] GM ぐにゃあ~ [メイン] 片須 貞也 鷲巣は前のセッションで出てきた奴や。金の力で人の忍法使わせてもらうゾ~ [メイン] 片須 貞也 闇神楽使います [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 片須 貞也 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 片須 貞也 よし [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 片須 貞也 どの秘密取るか言ってなかったわ [メイン] GM 1点消費して対象を選ぶのじゃ~ [メイン] GM 判定は内偵で自動成功ですね [メイン] 片須 貞也 戦術消して杷君の秘密取りまーす。特技は記憶術でいいか、記憶盗み見ます [メイン] GM ほい送ります [メイン] 片須 貞也 シーンに出てきた君が悪いのだよ [メイン] 杷 洋 構わないぜ。その代わり交渉がしたいね [メイン] 杷 洋 片須君は現ナマが欲しかったりするのかな? [メイン] 片須 貞也 欲しいといえば欲しいがどうしても欲しいわけではないね [メイン] 片須 貞也 まだ秘密貰ってないからちょっと待っててね [メイン] 杷 洋 ウス [メイン] 片須 貞也 確認しました [メイン] 杷 洋 こっちが欲しいのはTKの秘密だ。交渉のカードとしてそっちが価値を見出せる持ち物はありますか? [メイン] GM 家宝もあるぞ! [メイン] 杷 洋 ま、所持品は色々ある。忍具とかドクロとかね [メイン] 片須 貞也 ちょっと待って今秘密確認するわ [メイン] GM 疑問あったら遠慮なく秘匿くれお [メイン] 片須 貞也 この秘密杷さんが狙ってることが分かっていたため非常に価値が高いと判断したんですがこのあんまりほしいわけでもないドクロと交換で良いでしょう [メイン] 片須 貞也 それでいいかな? [メイン] 杷 洋 いいですよ!またドクロを自分で使わず売り飛ばしてるな [メイン] GM ではTKの秘密をお杷と喪乃ちゃんに [メイン] マンボ もうぜってぇあげねぇ… [メイン] 杷 洋 また貰いに行くね♡ [メイン] 波久礼 喪乃 自分で割ってる方が遥かに多くね? [メイン] 杷 洋 確認しました [メイン] 波久礼 喪乃 同じく [メイン] 片須 貞也 じゃあ次は情報戦だ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 片須 貞也 ちょっと待って、キャラクター今何人いるっけ… [メイン] GM どういう範囲で? [メイン] 片須 貞也 情報戦が目標にできるキャラクター [メイン] GM 表にある面々じゃな そこにいるPCとNPC3名 [メイン] 片須 貞也 ではTKを目標とする!サジェスト汚染開始! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 片須 貞也 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] GM TKはシーンに出すって宣言してないけどままええわ(寛容) [メイン] GM では以降TKに対する命中判定と奥義破り判定にプラス1修正! [メイン] 片須 貞也 えっこれってシーンにいなくても使えるんじゃないんですか [メイン] GM 原則目標はシーンの登場人物って天眼でイワナ…書かなかった? [メイン] 杷 洋 P16参照だ! [メイン] GM 天眼じゃなかったわ… [メイン] 片須 貞也 マジかよ TK 汚い 小便漏らし 黒人 [メイン] GM ヘイトスピーチ… [メイン] 杷 洋 野獣先輩は公安を敵に回した末路だった……? [メイン] TK TKは自分を観察しているあなた達に気が付きますね [メイン] TK 「ヘイ、ガイズ!ビビってちゃ始まらないぜ?カモン!」 [メイン] 片須 貞也 「あいにく金は十分持っているものでな、それにあの喋る現ナマも使えるかどうか怪しいものだ」 [メイン] TK 「…まあいいさ、その内自分から『TiRに参加させてください』と言い出すようになるんだからな!」 [メイン] TK 「この番組はそういう風にできているんだ!色んな奴に参加してもらわなきゃ盛り上がらないだろ?」 [メイン] 片須 貞也 「俺ではない奴を誘うんだな、俺にしてみればこのショーは何もかもに魅力が無い」 [メイン] TK 「ハッハァ!その台詞、覚えておきな!」 [メイン] 片須 貞也 「忘れるまでは覚えておくとしよう」 [メイン] 片須 貞也 シーン終了でいいっすかぁ? [メイン] 杷 洋 いいっすよぉ [メイン] GM では1サイクル目終了時、マスターシーンですね [メイン] TK 1d4 ShinobiGami (1D4) > 3 [メイン] 杷 洋 さて…… [メイン] TK 「…レディース・エン・ジェントルメーン!」 [メイン] 波久礼 喪乃 きたか…! [メイン] ネズ太郎 謎ダイスこわい [メイン] TK 「ここらで一つ、忍者同士の戦いってものを見せてもらおうじゃねえか!」 [メイン] シキ 「はい、ご案内!」 [メイン] GM すると片須の周囲の地面から鉄柵が飛び出し、包囲します。 [メイン] 片須 貞也 意外と早く来たなぁ [メイン] ネズ太郎 何が起きているんだ… [メイン] スナイパー 「……」 [メイン] GM 即席のスタジアムの中にはTK、そして参加者の1人が入ってきました。 [メイン] TK 「逃げられないぜ?ここに来たからにはショーの一員になってもらわないとな」 [メイン] 片須 貞也 「その盛り上げたいショーでか弱い諜報員の俺を相手にしようというのか?」 [メイン] TK 「ショーってのはなにもイイ勝負ばっかじゃねえ。あまりに力量差があれば、それはそれで見世物として面白いのさ」 [メイン] TK 「さあ、ショー・タイムだ!」 [メイン] GM キャラシ貼りました! [メイン] GM エネミーはTKとその従者「スナイパー」ですね [メイン] GM TKは一般人なので、プロットは常に0です [メイン] 片須 貞也 なんだこの秘中の秘は! [メイン] GM これが夜顔の秘技よ… [メイン] 杷 洋 ふむ、なかなかこれは [メイン] GM ではプロット決まったら置いてください! [メイン] 杷 洋 誰も乱入できないからね…… [メイン] GM ではプロット6、スナイパー [メイン] ネズ太郎 頑張って… [メイン] 波久礼 喪乃 間合い的に逃げ切れるか…? [メイン] スナイパー TKに凶手必中 [メイン] スナイパー 「うんざりなんだよッ!俺達のこと駒みたいに扱いやがって!」 [メイン] 杷 洋 あ、あ、あー [メイン] スナイパー 凶手を整備班の効果で自動成功、必中の判定に奥義 [メイン] 片須 貞也 あっふーん [メイン] スナイパー 『ヘッドショット』 [メイン] 波久礼 喪乃 …あーそういうことか [メイン] スナイパー 完全成功/輝き/分野限定(体術) 砲術 [メイン] スナイパー 輝きの強みで実際に出目で10が出たのもとして扱い、凶手の効果でこの判定のスペシャル値が10なので [メイン] スナイパー 確定スペシャル! [メイン] スナイパー 1D6 ダメージロール ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] 杷 洋 いまいち [メイン] スナイパー 必中の効果で回避は10 [メイン] TK だが素で回避が11なので11 [メイン] TK 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] TK 2点受けて脱落! [メイン] TK 「う…がふっ…」 [メイン] 片須 貞也 「まずいな…」 [メイン] スナイパー 「ッ…ハッ!やってやったぜ!」 [メイン] 片須 貞也 じゃあ見切り判定やるから [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 片須 貞也 演出修正どうする? [メイン] 杷 洋 あっするわ [メイン] 波久礼 喪乃 オナシャス [メイン] GM 全員できるぞ! [メイン] ネズ太郎 よくわからんからしとこ! [メイン] 片須 貞也 素の見切りは9です [メイン] 片須 貞也 +3でええかな? [メイン] 波久礼 喪乃 しとこ! [メイン] GM 6で! [メイン] 杷 洋 バトルフィールドに小さな炎が現れ、空間を熱で屈折し見やすくするぞ [メイン] GM なんか科学的 [メイン] ネズ太郎 死霊をおくって…おくってどうやって支援しよう… [メイン] 波久礼 喪乃 やべえ特に思い付かない [メイン] GM 死霊なら操ってもらえるから [メイン] 片須 貞也 思いつかなきゃ思いつかないでええやろ [メイン] ネズ太郎 片須さんの周りにまとわりついて励まさせにいく [メイン] GM かわいい [メイン] 片須 貞也 なんだこいつら!? [メイン] ネズ太郎 がんばれ♡がんばれ♡ [メイン] GM いけェー! [メイン] 片須 貞也 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] GM はい [メイン] 片須 貞也 ダメだったわ [メイン] ネズ太郎 草 [メイン] GM 達人すぎて見切れんかったわ… [メイン] 波久礼 喪乃 歴戦のスナイパーや… [メイン] TK 銃弾を受け崩れ落ちたTKの体から、『蛇』のようなものが飛び出します。 [メイン] 杷 洋 これもう一回使われるのなかなかヤバいよなぁ [メイン] 輪廻の蛇 「キシャア…!!」 [メイン] 片須 貞也 じゃあ俺、ロストするから… [メイン] GM ロストありのシナリオとは言ってないから… [メイン] ネズ太郎 何かでた!! [メイン] 輪廻の蛇 蛇は人間のようにニタリと笑うと、片須に飛びかかり侵蝕するように体の中に入り込みます。 [メイン] 片須 貞也 「ここまでか…あの情報が役に立ってくれるといいが」 [メイン] GM 秘匿送るゾ~ [メイン] 杷 洋 くっ、一番ヤバそうなやつに [メイン] TK 「…ハッハァ…そうか…そっちに行ったか…」 [メイン] TK 「え?『輪廻の蛇』はお前の方がお気に召したらしいぞ」 [メイン] 片須 貞也 「あぁ…蛇のようとは言われたことはあるが…まさか蛇に好かれるとはな」 [メイン] TK そう言い残すとTKは斃れます。 [メイン] GM プロット1片須、行動はあるかな? [メイン] 片須 貞也 ないです [メイン] GM ではラウンド終了、戦闘続行意志は [メイン] スナイパー TKを撃って満足なので降ります [メイン] 片須 貞也 あっそっかぁ [メイン] GM 戦果あれば! [メイン] 片須 貞也 スナイパーに感情をとる…? [メイン] GM 愛情だな… [メイン] 片須 貞也 このスナイパー何してくれてんねん、殺意! [メイン] 杷 洋 正しい使い方 [メイン] ネズ太郎 残当 [メイン] 波久礼 喪乃 残当 [メイン] GM 当たり前だよなあ? [メイン] GM では戦闘終了! [メイン] シキ 「…うわー!?事故、放送事故だよこれは!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「元から放送事故っすよ!」 [メイン] シキ 「たしかに…」 [メイン] GM シキは慌ててギミックを解除すると、倒れたTKを運んでいきます。 [メイン] チャック 「……」 [メイン] 杷 洋 「……想定外の事態なのか?これ」 [メイン] 片須 貞也 仏頂面に脂汗を滲ませながら会場を降りていく [メイン] ネズ太郎 「随分恨みを買ってたみたいなのだ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…どうなってんすか、本当」 [メイン] シキ 「いや…まさか直接撃たれるとは…」 [メイン] シキ 「あー、とりあえずは私が代わりに進行します!よろしくね!視聴者のみなさん! [メイン] 杷 洋 「ふぅん……?」 [メイン] チャック 「おい…大丈夫なのか?何かがお前の中に…入っていったように見えたぞ」片須に話しかけるぞ [メイン] 片須 貞也 「あぁ、入られたな…だがまだ…時間はある。いつまで持つかは分からないが」 [メイン] GM TKは電波塔の中に運ばれていく。『対忍者バリアー』の内部らしく、あなた達が入ることはできないだろう。 [メイン] GM マスターシーン終了!1サイクル目ここまでです [メイン] GM 2サイクル目、順番希望無ければ1D100どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 最初行っても良い? [メイン] 杷 洋 意図は? [メイン] ネズ太郎 何しにいくんです? [メイン] シキ デートしよう! [メイン] 波久礼 喪乃 いや、話の流れでシキちゃんの秘密を取りに行こうかと [メイン] 杷 洋 ああそれならぜんぜんいいよ [メイン] ネズ太郎 あら^~ [メイン] 片須 貞也 ええんちゃう? [メイン] 波久礼 喪乃 あざっす! [メイン] GM PCは2人で行く? [メイン] 波久礼 喪乃 いや、全員来て欲しい [メイン] GM おっ全員集合いいゾ^~ [メイン] 杷 洋 その後の順番はどうする~? [メイン] ネズ太郎 ふっとく?あとでふる? [メイン] GM 希望無ければ1D100どうぞ~ [メイン] 杷 洋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 52 [メイン] 片須 貞也 1d100 ShinobiGami (1D100) > 77 [メイン] ネズ太郎 1D100 ShinobiGami (1D100) > 34 [メイン] GM ではまず最初のシーン、全員出る? [メイン] 波久礼 喪乃 無理にとは言わないけど [メイン] 片須 貞也 出ます出ます [メイン] 杷 洋 出ますよ~ [メイン] ネズ太郎 いくぞ~ [メイン] GM よォ~し! [メイン] GM シーン表どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 1D3+1D5 ShinobiGami (1D3+1D5) > 3[3]+4[4] > 7 [メイン] シーン表7 屋外に設営されたバーはアトラクションの挑戦を見物できる特等席だ。関係者が何人か座っている…。シーンの登場人物は≪千里眼の術≫で判定し、成功すると次の『判定を必要とするTiRの挑戦』の判定を自動成功にできる。 [メイン] 波久礼 喪乃 あらあら [メイン] 片須 貞也 千里眼あるわ。勝ったなガハハ [メイン] 杷 洋 現ナマチャンス [メイン] 波久礼 喪乃 やべえ千里眼遠いわ9 [メイン] ネズ太郎 7だわ、いけるいける [メイン] 杷 洋 感情欲しい時言ってね~ [メイン] 杷 洋 こっちはまだいらないよ~ [メイン] GM バーからはアトラクションの様子が遠めにうかがえる。内容が分かれば攻略もしやすいだろう… [メイン] 波久礼 喪乃 くだしゃい [メイン] 杷 洋 あげる! [メイン] GM ではどうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 わーい( ≧∀≦)ノ [メイン] GM かわいい [メイン] 波久礼 喪乃 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 杷 洋 見敵から8 [メイン] 波久礼 喪乃 (´・ω・) [メイン] 杷 洋 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 片須 貞也 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM サングラスかけてるから視界が悪いんでしょ [メイン] ネズ太郎 2D6>=7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 片須 貞也 現ナマはわしのもんじゃ! [メイン] GM 金の亡者がよ… [メイン] ネズ太郎 金ェ! [メイン] GM 2人はアトラクションの内容を覗き見できたようですね。次の判定があるアトラクションは自動成功になります [メイン] 波久礼 喪乃 くっ…あと一個だからほしかったな [メイン] GM 媚びればお金貰えるかも… [メイン] 波久礼 喪乃 んじゃまとりあえずシキちゃんを呼び出そうか [メイン] ネズ太郎 素で判定成功させたらええんや! [メイン] シキ カウンターで突っ伏してるわ [メイン] 波久礼 喪乃 「…何やってんすか」 [メイン] シキ 「胃が…胃が痛いよ…うまくやれるかな…」 [メイン] 波久礼 喪乃 「そもそもこうなったのは確実にアンタにも責任ありますし、自業自得っすよ」 [メイン] 喪乃分身 「んで?どうしてこうなったか聞かせて貰えるっすか?」 [メイン] シキ 「……」ニコニコニコニコ [メイン] 波久礼 喪乃 左右から無言の圧をかける、分身の術で [メイン] 片須 貞也 草 [メイン] GM SPかな? [メイン] GM 修正は使ったので5で! [メイン] 波久礼 喪乃 スーツ着てこなくちゃ… [メイン] 波久礼 喪乃 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ!では2人に送ります [メイン] 杷 洋 いいぞ~ [メイン] 波久礼 喪乃 …ふむ [メイン] 波久礼 喪乃 OK、ばら蒔こう!ちょうどいいかもしれん! [メイン] GM では公開! [メイン] GM シキの「秘密」 [メイン] GM 番組に協力した目的は忍びの存在を表に暴露し、かつて自分が過ごした世界と同じ『異能者の存在を一般人が認知し、憧れ、褒めそやす』世界に作り替える第一歩とすること。 妨害に来た者までも取り込み番組を成立させるための餌として、プロデューサーからプライズ『ゾンブレックス』を複数個預かっている。 この秘密を獲得したPCは、TiRのアトラクションをクリアすると獲得できる『現ナマ』2つと引き換えにプライズ『ゾンブレックス』を貰うことができる。 [メイン] ゾンブレックス どこにでもある市販薬のようだ。注射器とセットである。 [メイン] ゾンブレックス 『輪廻の蛇』に対する特効薬である。目標1人に寄生した『輪廻の蛇』を除去させることができる。 効果を使用するとこのプライズは消滅する。 [メイン] GM 以上です! [メイン] 波久礼 喪乃 「…はあ!?そんな事考えてたんすか!?」 [メイン] シキ 「君達はおかしいよ…なぜその力を隠していられるの?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「前も話したっすよね…もうこれは価値観の相違としか言えないっす…」頭を抱える [メイン] シキ 「いや、本当にね。ポーズだけかと思ったら本当に嫌がるんだから」 [メイン] シキ 「私なら自分を慕う少年がいたらそういうところ、見せずにはいられないのにな…」 [メイン] 杷 洋 「……天秤じゃない?要するにさァ」 杷は酒を傾けながら口をはさむ。 [メイン] シキ 「天秤?」 [メイン] 杷 洋 「全てがつまびらかになることで、得られるものと失われるものがある。それぞれの『重さ』がピッタリ釣り合うなんてことは、あり得ない……」 [メイン] 杷 洋 「そして『重さ』は個人によって違うのさ。シキさん、君は今の世界をブッ壊すマイナスより、新しいコモンセンスの世界で見る夢の方がプラスだ……そうだろ?」 [メイン] シキ 「私はこの世界での積み重ねが無いからね。寝てる間に見えている夢のようなもの、という感覚なのだよ」 [メイン] シキ 「夢の中で好き勝手振る舞うな、と言う方が無茶じゃないかな?」 [メイン] 杷 洋 「ならさァ……俺が波久礼さんの立場だったら、こういうね」 杷はグラスの中身を一気に飲み干し、コースターの上にそっと置く。 [メイン] 杷 洋 「『寝言に付き合ってられるか』」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…なら、うちからも」 [メイン] 波久礼 喪乃 「ここはアンタの夢じゃない、現実っす」 [メイン] 波久礼 喪乃 「『アンタの夢に巻き込まないでください』…以上っす」 [メイン] 杷 洋 「くく……当たらずとも遠からず、結構厳しいね」 [メイン] シキ 「…私の『現実』は終わってしまったのでね。どうしても夢に執着したくもなるのだよ」 [メイン] ネズ太郎 「夢を見ていたいっていうのは全く子供っぽくてほほえましいのだな」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…馬鹿、今生きているならそれが『現実』じゃないっすか」 [メイン] 波久礼 喪乃 踵を返し、バーから去ります [メイン] 波久礼 喪乃 んで片須ニキに [メイン] 波久礼 喪乃 「…お兄さん、これで何とかなりそうっすか?」 [メイン] 片須 貞也 「さぁな…だが目指すものが分かったというのは大きい」 [メイン] シキ 「ああ…今大事なのはそちらだね」 [メイン] 波久礼 喪乃 「そうすか、なら1つ貸しって事で」そう言って今度こそ去ります [メイン] 波久礼 喪乃 こちらからは以上です [メイン] 片須 貞也 「チッ……」 [メイン] GM かっこいい [メイン] 杷 洋 「……ケンカしちゃったねえ」 杷はゆらゆらとからのグラスをゆすりながらシキに笑いかけます。 [メイン] シキ 「つらい…」 [メイン] シキ 「いやね、もちろん分かるんだよ。今ある世界を受け止めて順応できたらそれが一番だ、っていうのは」 [メイン] 杷 洋 「うんうん」 [メイン] シキ 「でも私はずっと『異能をもって悪を倒し、力なき市民に称賛される』世界で生きてきて、そしてそれが私の全てだった」 [メイン] 杷 洋 「いい世界だね……ほんと、夢みたいだ」 [メイン] シキ 「正義のヒーローであることでしか自分を肯定できないし…うん、言葉にしてみると実に矮小だね」 [メイン] 杷 洋 「いや、そんなことはないさ。それが生き甲斐だったんだろう?それがある日突然できなくなったら、誰でも辛いさ」 [メイン] シキ 「んむ。君は結局同情すれど助けてくれるわけではない…よね」 [メイン] 杷 洋 「まあね。……あのさァ、波久礼さんは現実を生きろって言ってたけど」 [メイン] 杷 洋 「俺も君と同じで、この世界は夢みたいなものだって思ってるんだよね」 杷はグラスを見つめる。 [メイン] 杷 洋 「銃弾を指で掴み、音より速く走り、火を、風を、水を操る!そんな存在がこの世界にはごまんといる。まさしく夢物語さ」 [メイン] 杷 洋 「君がいた世界のヒーローってやつも、まァ似たようなもんだろ?じゃあ何が違うかって話」 [メイン] 杷 洋 杷はグラスをひっくり返す。 「この世界はさ……『悪夢』なんだよ」 [メイン] シキ 「『悪夢』…?」 [メイン] 杷 洋 「あり得ないこと、理不尽な事、信じられない事が次々起きる。でも自分の思い通りにはならない。狂った過程を経て残酷な結果だけが残る!」 [メイン] 杷 洋 杷は立ち上がり、シキの肩越しに呟く。 「夢の世界なら自分の好き勝手に振舞いたい。そう思うのは自由だ。でも……ここは君の思い通りにならない、君が起きてほしくないと思うことが起きる……そういう世界なんだ」 [メイン] 杷 洋 「夢を見続けるのは楽だけどね、決していい夢なんか見れやしないよ。……『だからさっさと目を覚ませ』なんて、優しい俺は言わないけどさァ。いくらでも……永遠に、夢を見ていてくれていいんだぜ」 [メイン] 杷 洋 杷はそう言うと、ウィンクして立ち去ります。 [メイン] シキ 「…ああ、そうだね…ここに来てから嫌と言うほど挫折も敗北も味わって、そのたびにもう自分は主人公じゃないんだって思い知らされる」 [メイン] シキ 「分かってる、今回だって、きっと失敗する。それでも…諦めきれないなぁ…」 [メイン] GM [メイン] シキ 「もう少し、もう少しだけ。ヒーローでいたかったんだ」 [メイン] GM 次、片須どうぞ!今日これで最後で! [メイン] 片須 貞也 秘密だ!秘密を取るぞ! [メイン] 杷 洋 公安の鏡 [メイン] GM 現ナマ欲しいだろォ!? [メイン] 片須 貞也 うるせぇ!残り一回の闇神楽が俺を待ってんだ! [メイン] 杷 洋 情報ジャンキーですねこれは [メイン] GM 誰に行く…? [メイン] ネズ太郎 電波塔だな! [メイン] 片須 貞也 電波塔では闇神楽使えないんだな条件的に [メイン] GM エニグマは情報判定だゾ [メイン] 片須 貞也 エニグマでは秘密が取れない [メイン] GM あっそっかあ、あれ秘密限定かあ [メイン] ネズ太郎 あっそうなのか [メイン] 波久礼 喪乃 はえー、知らなんだ [メイン] 片須 貞也 というわけでネズ太郎の秘密取りまーす [メイン] GM いいゾ^~これ [メイン] 片須 貞也 情報判定により秘密を取った時に使用してもう一度情報判定する忍法だからね [メイン] ネズ太郎 内偵闇神楽で情報戦無双してますね… [メイン] GM なんて使いづらいクソ忍法なのだ… [メイン] 杷 洋 この秘密を開示するとネズミランドの真の名前が明らかになるぞ [メイン] GM 無面目で片須自身の秘密は取られない模様 [メイン] GM 出す人~? [メイン] 波久礼 喪乃 害悪コンボというやつ…? [メイン] 片須 貞也 一応無面目はシーンに出てないときで7、出てると9なのだ。結構外れるのだ [メイン] ネズ太郎 ガードが堅い男 [メイン] 杷 洋 片須さんのシーンに出るメリットなさ過ぎて笑っちゃうんすよね [メイン] 杷 洋 出ます [メイン] 片須 貞也 出たい人~?シキは出してぇなぁ、情報戦使いたいし [メイン] GM 食らえ、情報戦!w [メイン] シキ わーい出る~ [メイン] 波久礼 喪乃 今回はおやすみかな、正直顔を合わせづらい [メイン] ネズ太郎 ついていこ [メイン] シキ 正直おもちゃ王国に勧誘したい [メイン] GM では3人で!シーン表どうぞ [メイン] 杷 洋 素で混ざれそう [メイン] 片須 貞也 1D3+1D5 ShinobiGami (1D3+1D5) > 2[2]+1[1] > 3 [メイン] GM あのさぁ… [メイン] ネズ太郎 おもちゃ王国閉演してるだろ! [メイン] 片須 貞也 やったぜ [メイン] シーン表3 会場を探索していたらアトラクションのゴール地点に抜け出てしまった。シーンプレイヤーは『現ナマ』を1つ獲得できる。 [メイン] 杷 洋 現ナマはその辺で拾うもの [メイン] GM ギャグかな [メイン] ネズ太郎 シーンが引き寄せられたようだ… [メイン] 波久礼 喪乃 誰一人正規で現ナマ取ってねえぞ! [メイン] 杷 洋 ってかどんなコースがあるのか未だに不明だよ [メイン] GM 出目3って確率2/15なのに… [メイン] GM まともにアトラクションこなすなんてバカみたいじゃない! [メイン] 片須 貞也 公安特有の調査で見つけた現ナマをかっぱらいに行くゾ~ [メイン] 現ナマ 「つかまえてみろ!」 [メイン] 片須 貞也 「一分一秒が惜しい時だ。お前と遊んでいられるか」 [メイン] 現ナマ 「ア゛ッ!」 [メイン] 現ナマ 「慢心するなよ…様々な外貨に手を出しリスクを分散しろ…」 [メイン] 杷 洋 「ドルも危ないからねェ」 [メイン] ネズ太郎 「時間が惜しくてもお金はしっかり取っていくのだな」 [メイン] 片須 貞也 「こいつが無ければ治療薬が手に入れられんだろうが」 [メイン] 現ナマ 「時は金なりだからな…つまり俺こそが 時の支配者 …?やっべ…」 [メイン] 杷 洋 「そういう事だよな……片須さん、いるかい?これ」 杷は自分の持っている現ナマをちらつかせます。 [メイン] ネズ太郎 「アトラクションでしっかり遊ばないのはルール違反なのだ!」 [メイン] GM お仕置き部屋行きだぞ! [メイン] ネズ太郎 悪い子は閉まっちゃおうね! [メイン] 片須 貞也 「ルールなどは守らせるためにある。俺が守るためにあるんじゃあない」 [メイン] 片須 貞也 「できればそいつを貰いたいところだが…何か条件があるんだろう」 [メイン] 杷 洋 「まァね。あんたが元気になれば、公安らしく仕事に戻ってくれるんだろ?なら、そのおこぼれに与れたら最高だな」 [メイン] 杷 洋 次に調べる秘密ちょうだい! [メイン] 片須 貞也 というとネズ太郎の秘密だな? [メイン] ネズ太郎 「そこのメガネは随分羽ぶりがいいのだ」 [メイン] 杷 洋 です。まあほかの秘密でもいいと言えばいいんですけど [メイン] GM ヒャハハハハァ!これは公開の流れだァ! [メイン] ネズ太郎 丸裸にされちゃう…興奮する… [メイン] 波久礼 喪乃 中身はなんじゃろな? [メイン] 片須 貞也 じゃあ公開してやっか、しょうがねぇなぁ [メイン] 杷 洋 なら現ナマは渡すぜ [メイン] 片須 貞也 TiRなんて必要ねぇんだよ! [メイン] GM 中身は不審者を入れるための空洞でしょ [メイン] GM では現ナマ移動! [メイン] ネズ太郎 夢が詰まってます! [メイン] GM TiRに参加してもらうためにゾンブレックスは『現ナマ』としか交換を受け付けてないから片須が金を借りるという今後一切ない光景が見られた… [メイン] 杷 洋 情報を売って稼いだ金だよ! [メイン] 片須 貞也 「いいだろう…治療薬のためにお前には犠牲になってもらうことにする」 開示だ開示!壊器術で行くぞ [メイン] GM 内偵で自動成功! [メイン] GM とりあえず片須に送る? [メイン] 杷 洋 こわるる~ [メイン] 片須 貞也 なんか開示と闇神楽の順番分かんないからとりあえずこっちに頂戴 [メイン] ネズ太郎 「やめるのだ!そこは出し入れするとこなのだ!アアアア!」 [メイン] GM 草 [メイン] 杷 洋 片須こうしくん説 [メイン] 片須 貞也 開示と闇神楽どっち先にすればいい? [メイン] GM ネズタロサァン… [メイン] GM どっちでもいいよぅ [メイン] 片須 貞也 開示だ開示! [メイン] GM では公開! [メイン] 杷 洋 やったぁ [メイン] GM ネズ太郎の「秘密」 [メイン] GM あなたがTiRを映す画面を見た時、身に覚えのある怪物めいた冷たい視線を感じた。 【遊園地で働いていたころ、唯一この姿を可愛いと気に入りクビになるまで会いにきてくれていた子供は今『輪廻の蛇』の出来損ないに寄生され昏睡状態にある。】 『輪廻の蛇』は人間に寄生しその行動を操り、感染力の高いウイルスのように転移し繁殖する恐るべき妖魔である。名のある医療忍者にも下手な手出しはできないと言われた。 映像はすぐに切り変わったため、一体誰がそれを発したかは分からない。しかし、間違いなくこの状況には『輪廻の蛇』が絡んでいるだろう。 本物の『輪廻の蛇』と相対すれば、たとえばワクチンを獲得する手掛かりになるかもしれない。この機会、逃してなるものか。 あなたの真の「使命」は「『輪廻の蛇』を除去する方法を見つける」→「セッション終了時にプライズ『ゾンブレックス』を所持している」ことである。 [メイン] GM 以上です! [メイン] 片須 貞也 このゾンブレックスは渡さねぇぞ… [メイン] 杷 洋 へえ…… [メイン] ネズ太郎 金が必要なのだ… [メイン] GM 可哀想でしょ…渡してあげて… [メイン] GM オラ!大人しくTiRやれ! [メイン] 片須 貞也 自分第一なもんで [メイン] ネズ太郎 ゾンビブレックスって一個しかないんだっけ?あれ? [メイン] GM 複数個(必要なだけ)あるよぅ [メイン] 片須 貞也 現ナマあればいくらでも貰えるでしょ [メイン] 杷 洋 ネズ太郎をかわいいと思うセンスの子供は目が覚めた方が幸せなのか? [メイン] ネズ太郎 殴りあわずに済みそうですね!平和! [メイン] 片須 貞也 次!電波塔に向けて闇神楽! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 なるほど、闇神楽後の情報判定ではエニグマいけるのね [メイン] GM わね [メイン] 片須 貞也 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] GM やるやん… [メイン] 片須 貞也 よし、忍術消します [メイン] GM 公安らしい公安を初めて見た [メイン] 杷 洋 やりますねぇ [メイン] GM では公開 [メイン] GM 覇道:暗黒の波動 プロット時、ボスと同じプロットにいるキャラクターは射撃戦1点ダメージを受ける。 解除:『現ナマ』4つ [メイン] 杷 洋 は?キレそう [メイン] 片須 貞也 FOO↑ [メイン] 波久礼 喪乃 うわ想像以上に現ナマ必要やんけ! [メイン] GM 企画倒れなんかさせねェ! [メイン] 杷 洋 不労所得だけで遊んでたのに…… [メイン] 片須 貞也 お前ら頑張れよ! [メイン] ネズ太郎 金払えば手加減してくれるボスやさしい [メイン] 波久礼 喪乃 もう闇神楽使えんだろ!こっちゃ来い! [メイン] 片須 貞也 ネズ太郎~チャックの秘密欲しいんだけどいいすかぁ? [メイン] ネズ太郎 片須サァン!交換したいっす! [メイン] GM 片須がハム太郎だったのか… [メイン] 杷 洋 ハム太郎こうしくん説 [メイン] 片須 貞也 TKの秘密か杷君の秘密どっちにする? [メイン] 波久礼 喪乃 ハム太郎がこうしくんなのか こうしくんがハム太郎なのか [メイン] ネズ太郎 ハム太郎は皆の心にいるから(適当) [メイン] ネズ太郎 ん~…杷さんで! [メイン] GM PC1の秘密を知るがいい! [メイン] 片須 貞也 私しか持ってないので杷さんの秘密のほうが価値が高いですねはい [メイン] GM 当たり前だよなあ [メイン] GM ではチャックを片須に、杷をネズ太郎に [メイン] GM 片須コンプ… [メイン] 波久礼 喪乃 あ、ほんまやんけ! [メイン] 片須 貞也 じゃああとはTiR遊んで帰るか [メイン] ネズ太郎 楽しそう [メイン] 片須 貞也 確認しました [メイン] シキ 「はい、はい、はい。というわけでね」 [メイン] ネズ太郎 確認しました [メイン] シキ 「現ナマが貰えるTiRに参加してもらうために色々な手を打ってきている、というのは理解して貰えたかな?」 [メイン] シキ 「あの電波塔はネット配信用の設備でね。TiRの参加賞さえくれれば停止しよう」 [メイン] 片須 貞也 「あぁ…結局はそうなるわけか…だがただで言いなりになるとは思うなよ」 [メイン] 片須 貞也 情報戦だ!こっちの世界でも汚名被せてやる!捏造報道!経済-30%の判定をくらえ! [メイン] シキ ヤメロォ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 片須 貞也 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] GM 草 [メイン] 片須 貞也 あっこれファンブル表振るやん [メイン] 杷 洋 君は黒い噂を握りつぶした [メイン] ネズ太郎 アカァン! [メイン] GM コスト1か…なるほどね… [メイン] GM 振り直しある? [メイン] 片須 貞也 神通丸! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 片須 貞也 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM 草 [メイン] 片須 貞也 はぁぁぁぁぁぁ [メイン] ネズ太郎 ダメみたいですね… [メイン] 杷 洋 片須くん、遁甲符投げたらチャックの秘密くれる? [メイン] シキ 同じ轍は踏まないのだよ [メイン] 片須 貞也 ちょっと待って、今GMに確認取るから [メイン] 片須 貞也 よし、じゃあチャックの秘密くれてやるか! [メイン] 杷 洋 おし、投げるぜ [メイン] GM では遁甲符かな!振り直しどうぞ! [メイン] 片須 貞也 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 杷 洋 やったぜ [メイン] シキ ぐえ~ [メイン] GM では情報戦の効果乗ります、そしてチャック公開(意味深) [メイン] GM チャックの「秘密」 [メイン] GM 背負っている『娘』は彼の本当の娘そっくりのよくできた人形である。 かつては斜歯に所属していた。ある任務の過程で最愛の娘を人質に取られ、結果として死なせてしまった。 『娘は一命を取り止めたが、後遺症のため定期的に高額な薬を投与し続けなければならない』という現実を書き換えた設定を頑なに信じ込むことで自我を保っている状態である。 狂気的な偏愛を受け続けた人形は類稀な思念力を宿したアーティファクトとなっている。この秘密を所持しているPCは自分の手番で人形を盗むことで功績点を1点獲得できる。 ただしその場合、このキャラクターはクライマックスフェイズにボス側の戦力として参加する。 [メイン] GM 以上です! [メイン] 杷 洋 えっどうしよう…… [メイン] 片須 貞也 じゃあ俺、ケイティ誘拐してくるから [メイン] ネズ太郎 ほう… [メイン] GM 行ってら~! [メイン] GM 死霊にでも行かせる…? [メイン] 片須 貞也 今回使ってなかったし行かせるか、少しくらい仕事しろ [メイン] GM 理不尽… [メイン] GM 死霊はわずかなスキをつき、人形を持ってきました [メイン] GM 片須は功績点+1でござる [メイン] 片須 貞也 あーサイコサイコ [メイン] 杷 洋 そしてボスが増えやがりましたぜ [メイン] チャック 「ケイティ…?ケイティ…!!!???」 [メイン] ネズ太郎 かわいそう(小並) [メイン] 杷 洋 そこにいるじゃんって言っちゃいけないやつだよねこれ [メイン] チャック 明日には差分持ってくるからよ… [メイン] 片須 貞也 「これであとは機を待つだけか…」 [メイン] シキ 「冷徹にもほどがあるよ…」 [メイン] 波久礼 喪乃 さす公 [メイン] ネズ太郎 「その人形どうするのだ?」 [メイン] GM 高く売れるやろなぁ… [メイン] 片須 貞也 「奴が取りに来るのを待つ」 [メイン] 杷 洋 斜歯とか高値で買ってくれるんじゃないですかね [メイン] ネズ太郎 「悪徳なのだ…」 [メイン] GM 総じてドン引きなのだ [メイン] 片須 貞也 僕は今GMにドン引きしてるのだ [メイン] 片須 貞也 つまり一人残らずドン引きしているのだ [メイン] GM ・・・・・・・・・・???????? [メイン] 波久礼 喪乃 総ドン [メイン] GM 壁ドンの亜種か何か? [メイン] ネズ太郎 新ジャンルだわよ [メイン] 杷 洋 深夜テンション過ぎますね [メイン] GM 買い物はする? [メイン] 片須 貞也 ゾンブレックス買いまーす [メイン] 波久礼 喪乃 チャリーン [メイン] 杷 洋 浄化しろよ……腹の中の蛇をよ [メイン] シキ 「はい、どうぞ!」 [メイン] 片須 貞也 ネズ太郎にかすめ取られないうちに使わなきゃ [メイン] シキ へけっ!いいもの見つけたのだ! [メイン] ネズ太郎 よこせ…よこせ… [メイン] 波久礼 喪乃 今シキちゃんに戦闘しかけたら現ナマ2つ貰えるのでは? [メイン] シキ いじめないで! [メイン] ネズ太郎 シキちゃん居場所ばらまいて♡ [メイン] シキ 範囲攻撃ぶち込んでやるぜ [メイン] シキ 「『輪廻の蛇』、こういう利用の仕方は正直心苦しいけどね」 [メイン] 片須 貞也 この野郎…捏造報道なんかしなくても事実拡散するだけで汚名被せられるな! [メイン] シキ プロデューサーの指示なんです! [メイン] 杷 洋 事実陳列罪で検挙だ検挙 [メイン] 片須 貞也 「ふん、好きにしろ…だが俺がこれを忘れるとは思わないことだな」 [メイン] シキ 「比良坂の人はどうにも苦手だなぁ…」 [メイン] 片須 貞也 ゾンブレックス打ち込んでシーン終了!以上! [メイン] GM 輪廻の蛇、浄化! [メイン] 杷 洋 やったね! [メイン] 波久礼 喪乃 よしよし! [メイン] GM ということでちょうど半分なのでここで切りましょう!遅くまでほんとお疲れ様です [メイン] 片須 貞也 お疲れ様です。3時だいぶ過ぎてしまったね [メイン] 波久礼 喪乃 お疲れ様ですー! [メイン] 杷 洋 お疲れさまでしたー! [メイン] ネズ太郎 お疲れさまでした! [メイン] GM では再開します!よろしくどうぞ… [メイン] 波久礼 喪乃 よろしくお願いいたします! [メイン] 杷 洋 よろしくお願いします [メイン] ネズ太郎 よろしくお願いします [メイン] 片須 貞也 よろしくお願いします [メイン] GM では2-3、杷兄貴から! [メイン] 杷 洋 片須さんの秘密も気になるっちゃ気になるんですけどぉ…… [メイン] 片須 貞也 秘密取ってほしいなって [メイン] 杷 洋 マジ?それ無面目持ちのセリフじゃないね? [メイン] GM 自分を売りたくなったんでしょ [メイン] 片須 貞也 無面目まで付けてて不本意ながら取ってほしい [メイン] 杷 洋 真面目かよ その誠意に拍手を送りたい [メイン] 杷 洋 じゃあ片須さんの秘密取りに行きます [メイン] 片須 貞也 ありがとナス! [メイン] 杷 洋 現ナマ稼ぎは他の人に任せたぜ!波久礼さんは出てほしい [メイン] 波久礼 喪乃 じゃあ出るか~ [メイン] 杷 洋 ありがとう。じゃあシーン表振るで [メイン] GM どうぞ! [メイン] 杷 洋 1D3+1D5 ShinobiGami (1D3+1D5) > 1[1]+3[3] > 4 [メイン] 杷 洋 チッ [メイン] シーン表4(case2) 参加者用の控室で休憩しよう。無秩序なハグレモノらしく、私物が散乱している…。おや、よくよく見ればいい物が落ちている。シーンプレイヤーは「遁甲符」を1つ獲得できる。 [メイン] 杷 洋 やったね! [メイン] 波久礼 喪乃 まーた散らかってるよ [メイン] GM すぐ散らかるものだ [メイン] 杷 洋 じゃあ、波久礼さんを誘って少し相談してることにでもしますかね [メイン] 杷 洋 「あーあ、また散らかってら。ま、ハグレモノは無秩序な連中が多いからねェ……」 [メイン] GM お主は几帳面なのか…? [メイン] 波久礼 喪乃 「こういうの気になるんすよね…ていうかさっき片付けたのに!」 [メイン] 杷 洋 杷は肩を竦めながら、適当に物を片付けるふりをして誰かの私物を懐に収める。 「そうそう、俺も気になっちゃうね!こういう、無防備……いや、無神経なのはさァ」 [メイン] 杷 洋 「まっ、それは置いといてさ」 杷は床にスペースを作り、椅子を二つ引き寄せる。 「ちょい相談いいかな?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「ん?どうしたんすか?」 [メイン] 杷 洋 「いやさ、ぶっちゃけ聞いておきたいんだけどね……シキさん、どうしたいのよ?君はさァ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…どうしたいってどういう事っすか?」 [メイン] 杷 洋 「ん~……」 杷は顎を手に乗せ、微笑しながら続ける。 「君、一応シノビ社会の秩序を壊すのは反対なんでしょ?」 [メイン] 杷 洋 「TKはくたばった。蛇とやらも浄化された。すると、番組を潰すならあとはシキさんをぶちのめすしか道はないように見えるんだけど」 [メイン] 杷 洋 「じゃ、俺たちがシキさんと大立ち回りして殺す、あるいは動かなくなるまで痛めつけて、獄門に放り込む……どっちかの未来になるんじゃない?」 [メイン] 杷 洋 杷はニヤニヤ、あるいはヘラヘラしている。 「どっちがいい?あるいは、どっちも嫌?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…いや、そこまでしなくて良いんじゃないっすか?」 [メイン] 杷 洋 「なんでさ。あの人、言っちゃえば公共の電波使って全シノビを敵に回したみたいなもんよ?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「それこそそこであの人がフルボッコにされたら、真に忍の存在を認めることになるっすよ多分」 [メイン] 杷 洋 「『なあなあ』で済ませるって事?ハハハハ!それ、いいね!すごくいい!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「まあそこら辺は癪っすけど公安のあの人任せじゃないっすか?お咎め無しにはいかないでしょうけど」 [メイン] 杷 洋 「……それはさァ、つまり『あの女はありもしないものをあるかのように大げさに騒ぎ立てた白痴なんです、どうか真に受けないでください』……そう、彼女は認知されるってことだよね。公にさ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「いやそこまでじゃなくても」 [メイン] 波久礼 喪乃 「所詮バラエティ番組なんてヤラセの塊なんすから、『この番組は全てフィクションです』で良いんじゃないすか?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「仮にネットで騒ぎ立てられようが、それは噂でしかないですし」 [メイン] 波久礼 喪乃 「ほっとけば消えるっすよ…多分」 [メイン] 杷 洋 「ハハ……皮肉だよね。シキさんは今ここで起きてる事こそ現実である、そう皆が理解することを何より求めてこんなバカなことをしたっていうのに」 [メイン] 杷 洋 「……これ、お節介なんだけどさァ」 杷は波久礼の目を見る。 [メイン] 杷 洋 「彼女は言った。『ここは夢のようなもの』『夢の中なんだから好き放題したい』ってさ。君はこう反論した。『生きてるんならここは現実だ』って」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…そうっすね」 [メイン] 杷 洋 「でもさァ、どんなにバカげた騒ぎを引き起こしても、子供向けのアニメに出てくる悪役みたいな……ぼんやりした罰しか与えられないんだとしたら、彼女が目を覚まして現実に向き合う事なんか永遠にないんじゃないの?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…」 [メイン] 杷 洋 「ま!俺はあのあとシキさんに『永遠に夢を見てていいんだよ』って言ってあげたんだけどさァ。つまり君にお説教する資格は無いってワケ」 [メイン] 杷 洋 「でもね、『現実見ろよ』ってそんなひどい事いうなら……その為に目の覚めるような一発をくれてやるべきなんじゃない?俺はそう思っちゃったな」 [メイン] 波久礼 喪乃 「目の覚めるような…一発…」 [メイン] 杷 洋 杷は手を叩く。 「話を整理しよう!俺は賞金が欲しい。他の事……番組もシキさんもこの世界も、どうなろうと知ったこっちゃない。クソ喰らえ、だ」 [メイン] 杷 洋 「そして、君はそれに協力してくれてる。だから君の目的にも俺は全力で協力する」 「……何がしたいんだい?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「別に、纏まった現ナマが有ればあとはこの番組を…」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…うちは何で、依頼されたとはいえ飛び出したんすかね」 [メイン] 波久礼 喪乃 「本当は…」 [メイン] 杷 洋 「……ま、あとで教えてくれよ。俺って見ての通りクズだからさァ、どんな結論でも軽蔑しないよ!」 [メイン] 杷 洋 「さて、じゃあそろそろ……俺といい勝負の非人間の化けの皮でも剥がしに行きますかね」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…別に教える義理も無いっすけどね」 [メイン] 杷 洋 「俺が知りたいのは『何がしたいか』それだけだぜ。それがわからなきゃ、協力のしようもないからね」 [メイン] 杷 洋 「ま、それはそれとして自分の目的のためにベストは尽くす……ってこと」 見敵術で控室に残った片須の痕跡を検証するぞ [メイン] GM 修正あるかな? [メイン] 波久礼 喪乃 投げるよ [メイン] 杷 洋 貰う!ありがとう! [メイン] GM では4で! [メイン] 杷 洋 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 杷 洋 よっしゃ [メイン] GM 無面目なさそうなので2人に送ります [メイン] 杷 洋 確認しました。なるほど……納得した [メイン] 波久礼 喪乃 ほいほい、確認しましたよ [メイン] 杷 洋 「ほ~ん。へえー。ま、ある意味かなり納得?」 [メイン] 杷 洋 「じゃ、大体全体像は見えたって事かな……よし!」 杷は立ち上がり、裾を軽く手で払う。 [メイン] 杷 洋 「んじゃ、俺はアトラクションにでも挑戦して、シキさんが途中で飽きてトンズラしないようにでもしておくよ。賞金の持ち逃げでもされたらたまんないからね」 [メイン] 杷 洋 「方針が決まったら教えてね……んじゃ!」 杷はヒラヒラと手を振ると、振り返らずに控室を出ていきます。 [メイン] 波久礼 喪乃 「…うちは」 [メイン] GM いい… [メイン] 波久礼 喪乃 遅れて控え室出ます [メイン] 杷 洋 じゃシーン終了で! [メイン] GM 名シーンでござる では最後ネズ太郎! [メイン] 杷 洋 あっネズ太郎のシーンはいる前に片須さんに聞いておきたいんだけどさ [メイン] 杷 洋 片須さんの秘密ってネズ太郎にも流したい? [メイン] 片須 貞也 渡してくれると嬉しいなって [メイン] 杷 洋 じゃあ渡せるときに渡すわ [メイン] ネズ太郎 やったぜ [メイン] ネズ太郎 とりあえず金稼ぎたいからアトラクションいこうかな! [メイン] GM うおおおおおお!! [メイン] 片須 貞也 やるぜやるぜやるぜ [メイン] ネズ太郎 誰かでます? [メイン] 杷 洋 このシーンって計画判定だけど情報渡せたっけ? [メイン] 波久礼 喪乃 2サイクル目の最後で漸く…! [メイン] GM 普通のシーン扱いなのでできるゾ [メイン] 杷 洋 じゃあ出る~ [メイン] 片須 貞也 出ますねぇ! [メイン] 波久礼 喪乃 出よう [メイン] ネズ太郎 金が欲しいやつらはついてこい!全員だな!銭ゲバ仲間だな! [メイン] GM 金!金!金! [メイン] GM では1d5どうぞ! [メイン] ネズ太郎 1D5 ShinobiGami (1D5) > 1 [メイン] TiRシーン表1 クイズ番組は最近のトレンドだよね!忍界の一般常識を答えてもらうことで視聴者に理解を深めてもらえる一石二鳥のアトラクションだ。間違えると足下のパネルが落ちてボッシュ―トになります。シーンの登場人物はGMが出題するクイズに10秒以内に秘匿チャットで回答すること。不正解のPCは次の行為判定のファンブル値が3上昇する。 [メイン] 片須 貞也 ファッ!?これもう無理だゾ [メイン] ネズ太郎 あっふーん… [メイン] 杷 洋 やべえタイピング速度が問われる [メイン] 波久礼 喪乃 スマホ有利かもなこれ [メイン] GM ルルブ開く時間を与えたくないだけなのじゃ… [メイン] GM カンニングはしないだろうし30秒でええか! [メイン] 杷 洋 頑張るぞ~ [メイン] 波久礼 喪乃 いけるかな…割りと初心者だぞまだ [メイン] 片須 貞也 最近シノビガミのルルブ見てねぇなぁ [メイン] ネズ太郎 ガバガバ知識が露呈しちゃう… [メイン] シキ 「…テラー・イズ・リアリティ!」 [メイン] シキ 「今回のテーマはクイズです!経費もかからずお手軽にエンタメを作れる人気カテゴリだね」 [メイン] シキ 「今回の挑戦者の皆さまは~…」 [メイン] シキ と、全員を見渡せるようにぐるりとカメラを回させます。空中に浮いた足下のパネルの下はマグマのようですが [メイン] シキ 「では、第一問!」 [メイン] GM ということで出題 [メイン] 杷 洋 いくぞ~ [メイン] 片須 貞也 正解は! [メイン] 波久礼 喪乃 越後製菓! [メイン] ネズ太郎 ピンポン! [メイン] GM (実際に番組で出ているクイズとは違う者になります。メタ要素があるので。あと第1問とか言ってるけど処理としては一発勝負だからな!) [メイン] GM 下位流派・世界忍者連合に所属するための条件をお答えください!30秒! [メイン] GM はい!正解は「条件なし」でした! [メイン] 波久礼 喪乃 いやないんかーい! [メイン] GM 正解は杷・片須の2名! [メイン] ネズ太郎 あはーん [メイン] 片須 貞也 やったぜ。ちょっと前に世界忍者連合のPCやったばかりだったからな [メイン] 杷 洋 これ条件なしじゃなかったら絶対当てられなかったな、指定特技とか覚えてるはずないし [メイン] GM 忍法も強いくせによぉ、条件なしとかこいつとんでもないクソ強流派だぜ? [メイン] 杷 洋 野蛮ハゲ……! [メイン] ネズ太郎 お手軽で誰でもホイホイなれちゃうわよ [メイン] シキ 「…そこまで!最後まで正解し続けたのは」 [メイン] シキ 「杷選手!片須選手!おめでとう!」 [メイン] 杷 洋 「これくらい、カンタンカンタン」 [メイン] 片須 貞也 「まさかクイズをやらされるとは思わなかったがな」 [メイン] カス虫 「貞也ちゃんー!現ナマ分けて!」(プスプス [メイン] 現ナマ 「おー熱い熱い、早く懐に入れておくれ」 [メイン] 喪乃分身 「いやこれ忍関係ないっすよねー…」ボッシュート [メイン] ネズ太郎 「チュウウウウ」燃焼 [メイン] GM シノビタフネスはこのくらいでは火達磨にもならないのだ [メイン] 杷 洋 👍 [メイン] GM 喪乃・ネズ太郎は次の判定のファンブル値5ですね [メイン] 波久礼 喪乃 「(分身に参加させといてよかったっす)」 [メイン] 杷 洋 わりとつらい [メイン] ネズ太郎 やべえよやべえよ… [メイン] GM 杷と片須は現ナマ1つ獲得! [メイン] 杷 洋 イエイ! [メイン] 波久礼 喪乃 ファンブル値5はきちいな [メイン] GM 分身は万能 [メイン] 片須 貞也 やったぜ。早く電波塔解除しなきゃ… [メイン] シキ 「…以上、今回のTiRでした!次のアトラクションも間もなく!」 [メイン] ネズ太郎 金ねンだわ [メイン] 片須 貞也 秘密開示頼むよ~秘密開示頼むよ~秘密開示頼むよ~ [メイン] 杷 洋 あっそっかぁ [メイン] 杷 洋 じゃあ片須さんの秘密公開します [メイン] GM では公開 [メイン] GM 片須の「秘密」 [メイン] GM あなたは激怒した。表と裏の住み分けは忍界における恒久の不文律である。 こんな番組の開催を知りながら止めるどころか隠匿して私利に繋げようとするハグレモノどもには一発かましてやらねば気が済まない。 【あなたは流派の掟に反して密かに一般人相手にも忍びのネットワークを活かした闇商売をしているわけだが、忍びの存在が公になれば同じことをするライバルが増え利益が落ちてしまうだろう。】 あなたの真の「使命」は、「クライマックスフェイズで、TiRに加担したハグレモノに属する忍びを最低1人自らの手で戦闘脱落させる」ことである。 [メイン] GM 以上です! [メイン] ネズ太郎 うーんこれは我!w [メイン] 片須 貞也 許せねぇよ…なんでもない情報をさも重大なものであるかのように装って値段を釣り上げてたのによぉ [メイン] 杷 洋 金!この世は金! [メイン] ネズ太郎 お前本当に公安かよ! [メイン] GM うそだよ [メイン] 片須 貞也 公安の教えてくれた情報戦を…最高やな! [メイン] 波久礼 喪乃 こいつこそ忍界の癌では??? [メイン] GM 沈めなきゃ… [メイン] 杷 洋 有能だと許されるんだよ [メイン] 片須 貞也 公安の掟忘れてたわ(素) [メイン] GM 日本の国益を守る(迫真) [メイン] ネズ太郎 「低俗な番組らしいトラップなのだ…許さないのだ…」逆恨みでシキちゃんを獲物にさだめながらマグマから這い上がってきてシーンおわりで!クイズ絶対正解する気しないんだが??? [メイン] GM シーンかぶったら別のにするからへーきへーき [メイン] GM では2サイクル目終了時にマスターシーンを [メイン] GM 電波塔内部・・・ [メイン] TK 「……」 [メイン] GM TKは寄生した蛇の力か、命に別状は無いようである。その体からは『輪廻の蛇』が這い出ており、どちらが本体か分からないような容姿になっている。 [メイン] 輪廻の蛇 「視聴率は…低下している。お前が退場してから右肩下がりだぞ」 [メイン] 杷 洋 なんか俗っぽいこと言ってる [メイン] 輪廻の蛇 「我等の繁栄のため…お前にはもう一度立ち上がってもらわねばならん」 [メイン] 輪廻の蛇 そう言うと、『輪廻の蛇』はシュルリとモニターに纏わりつき [メイン] 輪廻の蛇 己の体を溶かすように電子の世界に同化していきました。 [メイン] TK 「映像から入る情報そのものが『輪廻の蛇』。視聴率こそが繁殖率。」 [メイン] TK 「ショー・マスト・ゴー・オンだ。このまま終わったんじゃ俺のプライドが許さねえぜ」