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機体の強化タイプセレクトと同時に選ぶのが このオートボムON/OFF選択だ。 こちらは完全に好みでよいだろう。 ボムの抱え死にが多い人ならオートボムONを、 ボムを使いきりやすい人ならオートボムOFFを選べばよい。 ただし、ある程度敵配置を覚えるまではオートボムONが絶対推奨。 巷では「1ボムでもあればオートボムに守られている」という安心感が あまりに甘美なためか、オートボムONが多数派である。 余談だが、オートボムON/OFFの表示があまりにさりげない為 初見はこのセレクト自体を見落とした、という声がロケテ時に多数存在した。
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オーラ撃ち Cボタンちょん押し レーザーはC+A押しで ハイパー切れと同時にボス撃破 地上敵の弾封じ オーラ撃ち レーザーを撃っている自機のすぐ前方には、オーラのようなエフェクトが出ている。 このエフェクトには攻撃力があるので、敵に近接してこのエフェクトを敵に当てることで 「通常のレーザーのダメージ+オーラのダメージ」で大ダメージを与えることができる。 また、ハイパーゲージを高速に溜めることができる。 当然敵に近付くことで危険も倍増するので、仕掛けるにはパターン化と勇気が必要。 なお、オーラ撃ちは一般的には「敵に下からはりつく」イメージがあるが オーラの判定は自機の当たり判定よりはるかに幅が大きい 見た目よりもはるかに 後ろのほうまで存在している為、大型の敵に真横から 体当たりするような形で密着した場合でもオーラ撃ちは成立する。 特にレーザーの幅が広い レーザー時の移動が速いL強化なら「レーザーを撃ちながら敵にサイドアタック」は 非常に有効な攻撃手段になる。是非覚えておこう。 Cボタンちょん押し Aボタンを一瞬押すのと、Cボタンを一瞬押すのは挙動に違いがある。 前者は「ショットが数セットまとめて発射される」のに対し、後者は「ショットが1セットだけ 発射される」のである。 後者はコンボをつなぐ際に非常に有用。 Aボタンのショットやレーザーでは攻撃力がありすぎてすぐにザコを一掃してしまう場面で 「コンボゲージが切れそうになる時だけ、Cボタンをちょん押しする」ことにより、 ザコを1~2体ずつちょびちょび倒して時間を稼ぐことが可能。 ……が、過去作にくらべ敵の数が多い本作でこれが必要な場面は少ない。 レーザーはC+A押しで Aボタン押しっぱなしはレーザー、Cボタン押しっぱなしはショット。 では、AボタンとCボタンを押しっぱなしにしたらどうなるか。 答えは「レーザーが出る」のである。 つまり、「Cボタンは常に押しっぱなしでレーザーが必要なときだけ Aボタンを押す」ことにより、無駄なタイムラグが無くショットとレーザーを 切り替えることができる。また、ボタン操作を「Aボタンの押し・放し」のみに 限定する事で、意識をレバー操作により振り向けることができる。 「レーザーを撃つ時はいったんCボタンを離す」癖や、「とっさにレーザーからショットに戻す時 Aボタン連打してしまう」癖がある人は直した方がよいだろう。 ハイパー切れと同時にボス撃破 ハイパー中に中ボスやボスを形態変化・撃破すると敵弾が大量のアイテムに変わる。 アイテムにはハイパーゲージ上昇効果があるが、ハイパー中はその効果が無い。 しかし、「ハイパーが切れる直前にボス撃破」→「アイテム大量出現」→「ハイパー切れる」→ 「アイテム回収」という流れになれば別。 通常状態になったとたんにハイパーゲージが急上昇し「はっはっハイパーシステム、レディ!」という 愉快なオペレーターの声を聞くことができる。 タイミング合わせはそれなりにシビアなので、これを狙う際はどのタイミングでハイパーを発動するか あらかじめ練習すること。 ボス撃破よりもハイパー終了が遅れそうならば、コンボが切れない程度に一瞬レーザーを撃ちやめることで 撃破タイミングをある程度遅らせることは可能。 地上敵の弾封じ 本作に限らず、ほとんどの縦STGの敵には「空中敵」「地上敵」という区別がある。 違いは、自機が重なるとミスになるのが前者で重なってもミスにならないのが後者だ。 基本的にはその名の通り、地上を動く戦車や砲台が地上敵に設定されていることが多いが 例外もあるのでそういう場合は都度覚えていこう。 また、多くの地上敵は「自機が一定の距離に近付くと弾を撃たない」というルールが 設けられている。 これを意図的に狙って敵に接近する事を弾封じ(または弾封印)という。 弾封じが起きる距離を正確に知っておかないと、近距離から弾を撃たれて死ぬのは言うまでもない。 たいていは地上敵に設定されているものの、一部の空中敵に設定されていたり 地上敵なのに設定されていなかったり(特にボス……当然か)するのでこれも都度覚えていこう。
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蜂アイテム 攻略の目安 蜂アイテム 1.2機目の大型戦車の手前 2.上記大型戦車の撃破後、画面左側6角穴下側 3.中ボス1-4始まり際、画面右側、六角形の建造物の中心 4.中ボス(2面中ボス改)1-2の最中、右側の道路の途中 5.弾消し大型機地帯、4機目の弾消し大型機の右上、砲台の手前 6.上記地帯後の右斜め上スクロールの終わり際、弾消し大型機の右上 7.高速スクロール地帯最後の大型機ラッシュ寸前、左側の道路の入口 8.高速スクロール地帯最後の大型機ラッシュ直後、右側の道路の出口 攻略の目安 自機狙いが多めで、しっかりと弾を誘導しつつ避けないと詰むシーンが多くなる。 小型・中型・大型機問わず、速攻気味に破壊しつつ次々と切り返すことが重要。 自機に向かって突撃しつつ3WAYの赤弾をバラまく小型機は処理の仕方を覚えないと次々と画面が圧迫され追い詰められる。 自機狙いの弾なので、小型機の大群に突撃されても落ち着いて対処しよう。少しずつ横にズレて避ければ問題ない。 随所にある針弾を発射する設置型の敵も自機狙いなので、落ち着いて避けること。無理に大きく動くと被弾する。 中ボスラッシュ後から出てくる大型機は、しっかりとパターンを組んで最小限の時間で破壊すること。 この大型機を破壊できずにいると、他の敵に弾を撃たれ詰む危険性が大きくなる。 破壊後のパターンもしっかりと考え、すばやく動く。 中ボスラッシュ後は弾消し地帯にさえ到達すれば、序盤~中盤と比べて難易度は落ちる。 弾消しが発生する大型機は第1地帯に6機、第2地帯に7機。 第1地帯の4機目、6機目を破壊した後はパターンを組まないとキツいので注意する。 第2地帯の2機目、7機目破壊後に左右から大型機が来るので、これもパターンを組む。 5面でボスまで辿りつけない人は、中型機と大型機の対処に困っているのが大半だと思うので、 事故をなるべく減らしてしっかりとパターンを組み、1つずつ対処法を組んでいくと良い。 確実に攻略したい場合は、最初から5ボスまで全てパターンを組んだほうが早い。 覚えるのが難しい人は、「この敵が見えたらこう動く」というのを1つずつ頭に入れていくとよい。 全てのパターンを最初から組み込もうとせず、1つのパターンが組めたら次のパターン組みに進むといった感じ。 5面到達までは5面までの予行練習、5面から本番といったように練習していけば、将来の陽蜂にも近づける。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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このゲームの最初にやること。 それは、あなたのパートナーとなる自機を選ぶこと。 今回は機体3種類×強化3種類の組み合わせから選択することになる。 このうちEX強化については難度変更措置により別ゲー状態なので初心者はスルーでOK もったいぶってないでとっととオススメ教えれ! と言われる前に、結論から書きます。 現状で最強候補と言われるのはA-S、対抗がC-Sといったところ。 + 以下、私見80%で解説。 本作に限らず蜂シリーズの道中は、生存重視で進む場合 「ショット垂れ流しで何とかなるならそれが一番。 レーザーを『撃たされる』瞬間を極力減らす」 という傾向がある。 たとえ硬い大型敵を撃たなければならない場面でも、 遅いうえに攻撃範囲が狭いレーザーは使わないで済むなら すませたいのだ。 S強化のショットの高い攻撃力(特にA-S)は、それをかなり可能にする。 攻撃範囲もL強化と比べて格段に広い(特にC-S)ので、雑魚があちこち 出現する場面にも強い。 さらに、某中華娘の呪いかL強化はS強化よりボムが少ない。 これらのことから現時点では、S強化 L強化との評価が一般的。 A-Sが上かC-Sが上かについては意見が分かれるところであるが 個人的には本気でレーザー要らないんじゃね、というレベルのショット火力と 最高の機動力を評価してA-Sを上に推す。 ザコラッシュに対する安定感や事故らなさが欲しい人にはC-Sのほうがいいだろう。 なお、B-Sについては現時点では中途半端との評が多い。 しかし「A-Sよりも攻撃範囲が広く」「C-Sよりも速い」のは間違いないので 使いこなせば最強、かもしれない。 最後に…… 結局自分が気に入った機体が一番です。 TYPE-A 赤 「やっぱりワタクシよね」 移動が最速であるかわりに攻撃範囲が最も狭く、自らポジションを取って敵を倒してゆく機体。 過去シリーズとの差異 過去シリーズでは攻撃範囲の狭さ故に優秀な機体という評価がされ辛かったが、本作ではかなり立場が向上している。 ショット威力が旧作のように他機体と比べて誤差程度どころではなく、C機体と比べると文字通り倍以上の攻撃力を有する S強化、EX強化のオプションの配置が機体後方となり、機体の真横~ナナメ後ろに対して攻撃が可能となった。 『〜大復活』のハイパーカウンターのように“広範囲への攻撃力”が重要視されなくなったため。 「回り込む」ような大きく動く必要性のある弾幕回避にはスピードがある方が良い。 以上から、莫大な火力、システムとの噛み合いによって地位を大きく伸ばしたという印象。 ただ、ショット範囲が狭い分、弾幕誘導は不得手。レーザーとショットの使い分けは常に悩みどころとなる。 いくら強力とは言っても敵配置の知識不足に対しては殆ど無力で、扱いにくいならばTYPE-C(青)機体に乗り換えても良いだろう。 ショット強化(S) 「派手にいきましょう!」 「ザコもボスもショットが一手に解決する」とされるショット火力が最大の魅力。 中型機、中ボス級の大型機相手を相手にしながら手前を飛んでくるザコを巻き込んですり潰す火力は安心感がある。 苦手な弾幕誘導もボムの数が解決してくれる。 高い相乗効果を持っていると言っていいだろう。 レーザーの出番が少なくなるのは欠点。オーラ撃ちといったサブギミックを知らない場合は封印安定になりがち。 レーザー強化(L) 「実力を見せてあげるわ!」 実質的にレーザーとショットの攻撃範囲が同じぐらいとなり、純粋にスピードチェンジでレーザーとショットを使い分けられる。 また、レーザー発射中も動きは他の機体よりも速いので、回避とレーザーを両立でき、コンボ継続力も高い。 エキスパート強化(EX) 「過激にいきましょう」 正面火力は最大級。多少のパターン崩れも機動力でなんとかする底力を持つ。 ショットが対大型機用火力としてちゃんと機能するため、ハイパーゲージのコントロールを意識したプレイも容易。 TYPE-B 緑 「全力でサポートします」 中程度の速度と左右方向の移動に連動した発射角度変更機能がついたいわゆる「Bヘリ」の系譜。 過去シリーズとの差異 前作、大復活時代はオプションのショット発射角度の変化が緩くコントロールし易かったため、人気機体2強を争っていたが、 本作ではショットの角度が曲がりやすくなり、狙ったところへの掃射が難しくなっている。 結果として人気を落とし、「扱いにくいテクニカルな機体」という評価となっているが、 中程度の移動速度 静止状態ならTYPE-Aに次ぐ密度の正面ショット火力 曲げればTYPE-Cよりも広角に撃てるショット これらの要素から理論値でいけばかなりの高性能と目されている。まさに「上級者向け機体」 ショットの方向はレーザーでリセットできることを覚えておくといいだろう。 ショット強化(S) 「はい、お任せを」 ショットへの比重が多い分、火力の方向が不安定なTYPE-Bはやや使い勝手がテクニカル。 それでも敵の出現位置さえ覚えていれば多少パターンが崩れてポジショニングが遅れてもショット方向のお陰で意外とどうにかなってくれる。 ショット強化だがレーザーの扱い方が攻略の要になるという矛盾を抱えているという意味では不遇・器用貧乏の声も致し方なし。 レーザー強化(L) 「がっがんばりますっ!」 TYPE-Bではオススメの強化。レーザーをメインにサブウェポンとなるショットが痒いところに届いてくれる。 TYPE-C+L強化よりも曲げて撃てる分攻撃範囲に優れ、安定度が高めである。 テクニカルなショットをサブウェポンとすればS強化と打って変わって扱いやすい機体となるだろう。 エキスパート強化(EX) 「似合ってますか?」 ショット制御は相変わらずテクニカルだが、S強化よりもレーザーの信頼度が高まっているため、レーザー主体の立ち回りになるだろう。 ショットの火力も向上しているのでレーザーの片手間に出現位置を読んで火力を「置いておく」ようなパターンを組めれば他機種に劣るところは無い。 TYPE-C 青 「はい、お供いたします」 伝統の低速・広範囲型の機体。シリーズを通して「安全重視型」として人気が高く、初期カーソル機体でもある。 過去シリーズとの差異 前作大復活のストロングスタイルのような圧倒的な広範囲攻撃は失ったものの、いまだ十分な面制圧力を持つ。 同じ広範囲ショット型のTYPE-Bに比べて弾道が固定なので体感的に攻撃範囲が分かりやすいのが利点。 相変わらず低速なのも精密動作に向くことからメリットになる点も共通。ほぼ過去作と同じ感覚で使えると言っていいだろう。 ただ、自機狙いと密度の高いWay弾の複合が増えたため、レーザーを自粛すべき場面は増えた。 ショット強化(S) 「気合を入れていきます」 ボスまでの道中攻略においてはトップクラス。 雑魚や複合攻撃にはショット。硬い敵相手にレーザーというセオリーを守ってゆく手堅い機体となる。 レーザー強化(L) 「さあ、参りましょうか」 この機体の目玉である攻撃範囲が奪われるので、他の機体よりはL強化との相性は悪いかもしれない。 それでも正面攻撃力はレーザーの強化のお陰でアップする他、弱体化したとはいえショットの範囲は有難い。 ショット強化型とはパターンがかなり異なってくるだろうが、他のレーザー強化機体に対して大きく劣るところは無いだろう。 エキスパート強化(EX) 「こういうのが、好きなんですか?」 文字通り火力と殲滅力に関しては全機種トップクラスとなる。 他の機体ではどうにもならなかった雑魚戦と同時に硬い目標へのレーザー照射も優れ、本当に機動力以外の欠点が無くなる。 ただ、やはり機動力の遅さからレーザー撃ち放題とはいかないので、むしろプレイヤーの知識量が重要と言えるだろう。 ショット強化の心構えについて アイテム回収のために頻繁にレーザーに切り替える→敵の撃破が遅れる→画面が弾だらけになる→圧殺 という事態に陥っているプレイヤーが非常に多い。 ショット強化を使う際にはアイテムを無視してショットを撃ち続ける心が必要。
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