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研究:建国 研究名 レベル 効果 上昇パワー 必要資源 所要時間 レベルアップ条件 建設速度UP(1) 1 建設速度 2.0% 80 木材 240 / 石材 360 / 鉱石 360 / 食料 240 / 魔石 130 04 50 マザークリスタル レベル1 2 建設速度 4.0% 140 3 建設速度 6.0% 220 4 建設速度 8.0% 350 5 建設速度 10.0% 510 採集速度UP(1) 1 採集速度 4.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル3建設速度UP(1)の研究完了 2 採集速度 8.0% 380 3 採集速度 12.0% 760 4 採集速度 16.0% 1,340 5 採集速度 20.0% 2,200 槍兵訓練速度UP(1) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 弓兵訓練速度UP(1) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 騎兵訓練速度UP(1) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 砲兵訓練速度UP(1) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 運搬量UP(1) 1 運搬力 4.0% 240 木材 960 / 石材 1.44K / 鉱石 1.44K / 食料 960 / 魔石 1.4K 23 20 マザークリスタル レベル5採集速度UP(1)の研究完了 2 運搬力 8.0% 640 3 運搬力 12.0% 1,280 4 運搬力 16.0% 2,260 5 運搬力 20.0% 3,720 装備生産速度UP(1) 1 装備生産速度 2.0% 410 木材 1.92K / 石材 2.88K / 鉱石 2.88K / 食料 1.92K / 魔石 4K 51 10 マザークリスタル レベル7運搬量UP(1)の研究完了 2 装備生産速度 4.0% 1,070 3 装備生産速度 6.0% 2,160 4 装備生産速度 8.0% 3,820 5 装備生産速度 10.0% 6,280 兵士行軍速度UP(1) 1 行軍速度 0.5% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル9装備生産速度UP(1)の研究完了 2 行軍速度 1.0% 1,810 3 行軍速度 1.5% 3,640 4 行軍速度 2.0% 6,450 5 行軍速度 2.5% 10,590 負傷兵収容数UP(1) 1 収容できる負傷兵数 2.0% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル10兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 収容できる負傷兵数 4.0% 1,810 3 収容できる負傷兵数 6.0% 3,640 4 収容できる負傷兵数 8.0% 6,450 5 収容できる負傷兵数 10.0% 10,590 採集速度UP(2) 1 採集速度 4.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル11兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 採集速度 8.0% 3,060 3 採集速度 12.0% 6,140 4 採集速度 16.0% 10,880 5 採集速度 20.0% 17,880 治療速度UP(1) 1 治療速度 2.0% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル10兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 治療速度 4.0% 1,810 3 治療速度 6.0% 3,640 4 治療速度 8.0% 6,450 5 治療速度 10.0% 10,590 総兵士数UP(1) 1 総兵士数 1.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル12負傷兵収容数UP(1)の研究完了 2 総兵士数 2.0% 3,060 3 総兵士数 3.0% 6,140 4 総兵士数 4.0% 10,880 5 総兵士数 5.0% 17,880 運搬量UP(2) 1 運搬力 4.0% 1,970 木材 15.36K / 石材 23.04K / 鉱石 23.04K / 食料 15.36K / 魔石 32K 09 04 20 マザークリスタル レベル13採集速度UP(2)の研究完了 2 運搬力 8.0% 5,170 3 運搬力 12.0% 10,360 4 運搬力 16.0% 18,370 5 運搬力 20.0% 30,170 兵士訓練速度UP(1) 1 兵士訓練速度 2.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル12治療速度UP(1)の研究完了 2 兵士訓練速度 4.0% 3,060 3 兵士訓練速度 6.0% 6,140 4 兵士訓練速度 8.0% 10,880 5 兵士訓練速度 10.0% 17,880 行軍スロット開放(1) 1 行軍スロット 1 30,170 木材 368.6K / 石材 552.9K / 鉱石 552.9K / 食料 368.6K / 魔石 768K 6日05 39 50 マザークリスタル レベル14総兵士数UP(1)の研究完了 行軍スロット開放(2) 1 行軍スロット 1 30,170 木材 368.6K / 石材 552.9K / 鉱石 552.9K / 食料 368.6K / 魔石 768K 6日05 39 50 マザークリスタル レベル14兵士訓練速度UP(1)の研究完了 装備生産効率UP(1) 1 装備生産効率 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル15運搬量UP(2)の研究完了 2 装備生産効率 4.0% 8,720 3 装備生産効率 6.0% 17,490 4 装備生産効率 8.0% 31,000 5 装備生産効率 10.0% 50,920 槍兵訓練速度UP(2) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 弓兵訓練速度UP(2) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 騎兵訓練速度UP(2) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 砲兵訓練速度UP(2) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 兵士行軍速度UP(2) 1 行軍速度 0.5% 5,610 木材 61.44K / 石材 92.16K / 鉱石 92.16K / 食料 61.44K / 魔石 128K 1日19 54 10 マザークリスタル レベル17装備生産効率UP(1)の研究完了 2 行軍速度 1.0% 14,720 3 行軍速度 1.5% 29,520 4 行軍速度 2.0% 52,310 5 行軍速度 2.5% 85,930 治療速度UP(2) 1 治療速度 2.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル19兵士行軍速度UP(2)の研究完了 2 治療速度 4.0% 24,840 3 治療速度 6.0% 49,820 4 治療速度 8.0% 88,280 5 治療速度 10.0% 145,030 カード抽出率UP(1) 1 カード抽出率 1.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル19兵士行軍速度UP(2)の研究完了 2 カード抽出率 2.0% 24,840 3 カード抽出率 2.0% 49,820 4 カード抽出率 4.0% 88,280 5 カード抽出率 5.0% 145,030 負傷兵収容数UP(2) 1 収容できる負傷兵数 2.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル20治療速度UP(2)の研究完了 2 収容できる負傷兵数 4.0% 24,840 3 収容できる負傷兵数 6.0% 49,820 4 収容できる負傷兵数 8.0% 88,280 5 収容できる負傷兵数 10.0% 145,030 行軍スロット開放(3) 1 行軍スロット 1 145,030 木材 2.95M / 石材 4.42M / 鉱石 4.42M / 食料 2.95M / 魔石 6.14M 66日09 35 50 マザークリスタル レベル20カード抽出率UP(1)の研究完了 建設速度UP(2) 1 建設速度 2.0% 10,750 木材 147.4K / 石材 221.1K / 鉱石 221.1K / 食料 147.4K / 魔石 307.2K 4日19 54 00 マザークリスタル レベル21負傷兵収容数UP(2)又は行軍スロット開放(3)の研究完了 2 建設速度 4.0% 28,220 3 建設速度 6.0% 56,600 4 建設速度 8.0% 100,300 5 建設速度 10.0% 164,770 槍兵訓練速度UP(3) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 弓兵訓練速度UP(3) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 騎兵訓練速度UP(3) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 砲兵訓練速度UP(3) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 採集速度UP(3) 1 採集速度 4.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 採集速度 8.0% 32,060 3 採集速度 12.0% 64,300 4 採集速度 16.0% 113,960 5 採集速度 20.0% 187,200 装備生産速度UP(2) 1 装備生産速度 2.0% 13,980 木材 212.3K / 石材 318.4K / 鉱石 318.4K / 食料 212.3K / 魔石 479.2K 6日22 53 40 マザークリスタル レベル23採集速度UP(3)の研究完了 2 装備生産速度 4.0% 36,690 3 装備生産速度 6.0% 73,590 4 装備生産速度 8.0% 130,410 5 装備生産速度 10.0% 214,230 運搬量UP(3) 1 運搬力 4.0% 13,980 木材 212.3K / 石材 318.4K / 鉱石 318.4K / 食料 212.3K / 魔石 479.2K 6日22 53 40 マザークリスタル レベル23採集速度UP(3)の研究完了 2 運搬力 8.0% 36,690 3 運搬力 12.0% 73,590 4 運搬力 16.0% 130,410 5 運搬力 20.0% 214,230
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修道院跡地 番号 WA018 種類 小進歩 前提 - コスト 食料5 点数 1 ボーナス - 効果 残りのラウンドに食料1を置く。ラウンド開始時にその食料を得る。 裁定 コメント 名前 コメント
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生産力一覧 アイドレス工場 I=D+25人機 資源-5 もしくは整備判定へ修正 →アイドレスwiki 食糧生産地 食料+15 →アイドレスwiki 農業機械 食料+15 →アイドレスwiki 資源採掘地 資源+15 →アイドレスwiki 大鉱山 資源+30(HQ含む) →アイドレスwiki 観光地 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10 →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki 診療所開設支援政策:-1億 燃料生産グループ加盟保証金:-5億 はてない国人 着用一人あたり生産フェイズごとに食料-1 生物資源+1 一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki 忠誠の民 着用一人あたり一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki ターンあたりの生産力総計 ただし変動しうるアイドレス工場とはてない国人アイドレスによる変動は除く 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D +69 +45 +30 0 0 0 0 ◆更新履歴 140502:忠誠の民記載。当ページ新規作成。過去URLはhttp //www33.atwiki.jp/areb/pages/140.html 100420:ぽちの別荘・商店街追記。資金値書き換え。 100324:新市街のHQB適用。資金の値の書き換え。 091018:新市街追加、資金の値を変更。 090302:T14以降のデータに書き換え。ファーブニル増殖分と診療所開設支援分を反映。
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じゃがいもでないもの 番号 WA016 種類 小進歩 前提 出しているカード5 コスト - 点数 - ボーナス ○ 効果 ゲーム終了時まで、野菜を食料に換えるとき1少なくなる。残りの収穫の数と等しいボーナス点を得る。(条件のカード枚数に物乞いカードもカウントしてよい) 裁定 野菜を食料に変換する方法を問わず野菜1つにつき食料が1少なくなる。生食いでは食料を得られない。 コメント 無理せず出せるノーコスト4点くらい、とてもつよい -- tekiya (2017-06-28 15 08 18) 名前 コメント
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ターン6~9 国庫ログ No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン5 終了時の財政状況 - - - 25 16 40 16 3 11 9 - - *ターン6 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン5俸禄 ● - - 15 - 77 小笠原景気 ● -2 -20 20 0 0 - - 5月8日の取引 ● -4 -10 10 - - 小笠原旅行社のご案内 - - - -15 - - 聯合国キノウツンとの取引 ● - - 1 2007/05/08 19 29 - 生産処理 ● - - -5 15 5 ターキッシュ5機 - 北国人の人種生産 ● - - 13 -13 - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 82 食料恐慌 ● -30 - - ターン6 聯合 ● -6 - - 食料供与イベント ● 8 - 84 その花は1000億にゃんにゃん ● ● 10 - - 5月30日の取引 6月1日の市場 ● -4 -20 20 - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン6 終了時の財政状況 9 11 6 36 21 11 14 - - *ターン7 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - -5 15 5 ターキッシュ5機 - 北国人の人種生産 ● - - 13 -13 - - ターン6俸禄 ● 41 - - 整備判定細則まとめ買取 ● ● 10 - - 法官からのお知らせ ● -2 - 89 ニューワールドエキスプレス作戦 ● -13 -20 供出 - 秘書官アイドレス採用のお知らせ ● 20 9 - - 広島余剰物資分配 ● 23 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 94 ノワールの戦い ● ● -1 -32 魔法の大鍋を使用 - E94罰則金への募金 ● -5 募金協力 - E92戦後復興持ち帰り ● 2 2 記事No.158 96 ターン7終了時の整備 ● -1 -1 - ターン7 終了時の財政状況 - - - 73 7 20 8 17 11 19 - *ターン8 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - -5 15 5 アメショー2 サイベリアン3 - 北国人の人種生産 ● - - 13 -13 - ターン8の聯合費用 ● - - -20 - 聯合国ナニワとの取引 ● - - 10 -10 2007/06/29 22 32 - 6月30日の市場(生産除外) ● - - -38 +10 +20 - 法官への罰則支払い ● ● - -4 2007/07/16 21 15 - ターン7分の俸禄など ● - - 9 - ターン8第一週法官俸禄 ● - - 1 深山ゆみのみ - ターン8 終了時の財政状況 - - - 21 12 38 18 24 11 24 - *ターン9 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - -5 15 5 サイベリアン5 - 北国人の人種生産 ● - - 13 -13 - ターン8参謀俸禄 ● - - 1 NOISのみ - ターン8第三週法官俸禄 ● - - 2 深山ゆみのみ 100 輸送物品 ● ● - -5 魔法の大鍋も提供 - ターン9 聯合費用 ● - - -9 3国で9億 聯合先とのやりとり ● - - -17 2007/08/05 14 52 お見合い 藩国参加賞 ● - - 5 ターン8 吏族俸禄 ● - ● 4 ターン9 吏族俸禄 ● - ● 5 ターン9第二週法官俸禄 ● - - 1 深山ゆみのみ ターン9第三週法官俸禄 ● - - 2 深山ゆみのみ No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 現在の財政状況 27 7 61 6 11 11 29
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エントリーリスト 国民名 4桁の番号 注記 結果 受領サイン 松林ぼたん 0716 - - - 小鳥遊 3104 - 三等 食料+1 済み 那限逢真・三影 0108 - 二等 資金+2億 済み 霧原 涼? 9328 - - - ゲドー 3947 - - - 海堂 玲 5351 - 二等 資金+2億三等 食料+1万t 済み 荒川真介 0828 - 二等 資金+2億 済み 白河 輝 1029 投稿名:白河 輝(PL 公嚢)@芥藩国 - - 大 車座 1047 - - - コウヘイ 1835 - - - 辻斬 燕丸 3483 - - - 双海 環 1214 - 三等 食料+1万t 済み 歩露 1945 - - - 常世 知行 0618 - - - - - - 資金+6億食料+3万t - 補足 ゲーム結果:イベント64 全国共通宝くじ 特等 ACE滞在権 番号内の連続する3桁が960 一等 資金5億 番号内の連続する3桁が834 もしくは498もしくは212、135 二等 2億にゃんにゃん 番号内の連続する2桁が08もしくは51 三等 食料1万t 末尾1桁が1 もしくは4
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緑棘の耳飾り 緑棘の耳飾り 装備部位 アクセ レベル 28 完成までの所要時間 1日04 04 38 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 より糸×16ポイゾナス・ハイド×21フィアー・テイル×14ブルータル・クロウ×4 飾の黄石×16飾の黄晶石×8ポイゾナス・ハイド×5フィアー・テイル×3ブルータル・クロウ 飾の黄石×28飾の黄晶石×14ポイゾナス・ハイド×10フィアー・テイル×7ブルータル・クロウ×2 飾の黄石×46飾の黄晶石×23ポイゾナス・ハイド×15フィアー・テイル×10ブルータル・クロウ×3 飾の黄石×86飾の黄晶石×43ポイゾナス・ハイド×21フィアー・テイル×14ブルータル・クロウ×4 アビリティ 破損兵器修理速度 16.7%食料生産 20.7% 破損兵器修理速度 25.0%食料生産 31.0% 破損兵器修理速度 33.3%食料生産 41.3% 破損兵器修理速度 41.7%食料生産 51.7% 破損兵器修理速度 50.0%食料生産 62.0% 必要魔石数 686,900 171,725 343,450 515,175 686,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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バーベキュー 番号 Z318 種類 小進歩(移動) 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 このカードを出したとき、あなたは家族と同数の家畜を食料に変換してもよい。羊1につき食料3、猪1につき食料4、牛1につき食料5を得る。(このカードは出したら自分の前に置かず、次の人の手札に入れる) 裁定 英語版 Barbecue (minor) Cost=none, Vps=0, Prereq=none When you play this card, you can convert as many Animals to Food as you have Family members. For each Sheep, you receive 3 Food, for each Wild boar, 4 and for each Cattle, 5. コメント 名前 コメント
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幽世の王衣 幽世の王衣 装備部位 胴 レベル 28 完成までの所要時間 3日07 55 45 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 より糸×16ぼろ布の切れ端×25死者の灰×12真紅の爪×5 鎧の蒼石×24鎧の蒼晶石×12ぼろ布の切れ端×6死者の灰×3真紅の爪 鎧の蒼石×44鎧の蒼晶石×22ぼろ布の切れ端×12死者の灰×6真紅の爪×2 鎧の蒼石×70鎧の蒼晶石×35ぼろ布の切れ端×18死者の灰×9真紅の爪×3 鎧の蒼晶石×65絆の虹輝石ぼろ布の切れ端×25死者の灰×12真紅の爪×5 アビリティ 食料生産 26.7%兵士攻撃力 4.5%兵士防御力 15.0% 食料生産 40.0%兵士攻撃力 6.8%兵士防御力 22.5% 食料生産 53.3%兵士攻撃力 9.0%兵士防御力 30.0% 食料生産 66.7%兵士攻撃力 11.3%兵士防御力 37.5% 食料生産 80.0%兵士攻撃力 13.5%兵士防御力 45.0% 必要魔石数 1,956,100 489,025 978,050 1,467,075 1,956,100 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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あ か さ た な は ハヤイモ 品種改良によって誕生したアジア発祥の芋。じゃがいものように地面から生えるが、形はさつまいもに近い。 2000年代終盤に食料難に陥っていたアジアで誕生し、餓死を減らしたと評価されたが、その後の人口減少に伴い食糧難自体が相対的に改善されたことで社会の表舞台から姿を消した。その後は非常食として種芋が自治体に保管される程度であったが、カイザーが再発見し脱走時に持ち出して自身の食料として活用。以後、幻獣軍の主用な食料となる。 味は「育ちすぎたタケノコのよう」と評されるが、アジャンは調理法を改善しアク抜きをすることで多少はまともな食料にしている。 ま や ら わ