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提出URL http //troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/c-board.cgi?cmd=one;no=1981;id=I_Dress 36:神聖巫連盟:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28 ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 東国人1人:資源-1,燃料+1:http //troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/data/I_Dress_2/file/%83%5E%81%5B%83%93%82P%82Q%92%85%97p%83A%83C%83h%83%8C%83X.txt(T12編成) (♯T12の編成表 http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/169.html#id_1aa7b934 ) 農業機械:食料+15: http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/28.html 食糧生産地:食料+15: http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/18.html 食糧倉庫:食料+15: http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/53.html 寮:食料-6,犬士+2: http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/25.html 保育園:食料-1,犬士+1: http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/106.html 観光地:資金+15億: http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/9.html 大観光地:資金+20億:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/224.html 小学校:食料-6,犬士+2:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/205.html 帝国慈愛教会 資金+15億 ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23957 ♯帝国慈愛教会からの資金は生産ではなく援助金です ●兵器生産 なし ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 36:神聖巫連盟:+50:-1:+32:+1:±0:+5:±0 ◎支払いフェイズ ●罰則金: 86億:http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/521.html #救済処置により半額援助していただきました(根拠URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1344 ) 支払い資金:86億 支払いマイル: 0マイル ●税金 藩国参加税: 40億: 0マイル 騎士団参加税:なし 冒険組合参加税:なし #騎士団、冒険組合共にもっていないため、なしと記述しました 藩国軍団税:犬士10名 騎士団軍団税:なし 藩国からの支払い 40億: 0マイル:犬士10名+食料5万トン #備考:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17175 の質疑より、犬士に食料を持たせてやっています。 ●入学金 なし ♯入学金は現在即時支払いとなったためすでに提出済みです ●支払いフェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:マイル:(その他支払い資産) 36:神聖巫連盟:-126億:0マイル:犬士-10名、食料-5万トン
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分類 食料 入手 エリア1, エリア3, エリア6, エリア8, エリア9 重量 -- 形状 1x1 装備 -- 材料 -- 設備 -- 燃料 -- 用途 組込(食料15) 全アイテム/食料 薫製肉
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/172.html
研究:建国 研究名 レベル 効果 上昇パワー 必要資源 所要時間 レベルアップ条件 建設速度UP(1) 1 建設速度 2.0% 80 木材 240 / 石材 360 / 鉱石 360 / 食料 240 / 魔石 130 04 50 マザークリスタル レベル1 2 建設速度 4.0% 140 3 建設速度 6.0% 220 4 建設速度 8.0% 350 5 建設速度 10.0% 510 採集速度UP(1) 1 採集速度 4.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル3建設速度UP(1)の研究完了 2 採集速度 8.0% 380 3 採集速度 12.0% 760 4 採集速度 16.0% 1,340 5 採集速度 20.0% 2,200 槍兵訓練速度UP(1) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 弓兵訓練速度UP(1) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 騎兵訓練速度UP(1) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 砲兵訓練速度UP(1) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 運搬量UP(1) 1 運搬力 4.0% 240 木材 960 / 石材 1.44K / 鉱石 1.44K / 食料 960 / 魔石 1.4K 23 20 マザークリスタル レベル5採集速度UP(1)の研究完了 2 運搬力 8.0% 640 3 運搬力 12.0% 1,280 4 運搬力 16.0% 2,260 5 運搬力 20.0% 3,720 装備生産速度UP(1) 1 装備生産速度 2.0% 410 木材 1.92K / 石材 2.88K / 鉱石 2.88K / 食料 1.92K / 魔石 4K 51 10 マザークリスタル レベル7運搬量UP(1)の研究完了 2 装備生産速度 4.0% 1,070 3 装備生産速度 6.0% 2,160 4 装備生産速度 8.0% 3,820 5 装備生産速度 10.0% 6,280 兵士行軍速度UP(1) 1 行軍速度 0.5% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル9装備生産速度UP(1)の研究完了 2 行軍速度 1.0% 1,810 3 行軍速度 1.5% 3,640 4 行軍速度 2.0% 6,450 5 行軍速度 2.5% 10,590 負傷兵収容数UP(1) 1 収容できる負傷兵数 2.0% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル10兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 収容できる負傷兵数 4.0% 1,810 3 収容できる負傷兵数 6.0% 3,640 4 収容できる負傷兵数 8.0% 6,450 5 収容できる負傷兵数 10.0% 10,590 採集速度UP(2) 1 採集速度 4.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル11兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 採集速度 8.0% 3,060 3 採集速度 12.0% 6,140 4 採集速度 16.0% 10,880 5 採集速度 20.0% 17,880 治療速度UP(1) 1 治療速度 2.0% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル10兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 治療速度 4.0% 1,810 3 治療速度 6.0% 3,640 4 治療速度 8.0% 6,450 5 治療速度 10.0% 10,590 総兵士数UP(1) 1 総兵士数 1.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル12負傷兵収容数UP(1)の研究完了 2 総兵士数 2.0% 3,060 3 総兵士数 3.0% 6,140 4 総兵士数 4.0% 10,880 5 総兵士数 5.0% 17,880 運搬量UP(2) 1 運搬力 4.0% 1,970 木材 15.36K / 石材 23.04K / 鉱石 23.04K / 食料 15.36K / 魔石 32K 09 04 20 マザークリスタル レベル13採集速度UP(2)の研究完了 2 運搬力 8.0% 5,170 3 運搬力 12.0% 10,360 4 運搬力 16.0% 18,370 5 運搬力 20.0% 30,170 兵士訓練速度UP(1) 1 兵士訓練速度 2.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル12治療速度UP(1)の研究完了 2 兵士訓練速度 4.0% 3,060 3 兵士訓練速度 6.0% 6,140 4 兵士訓練速度 8.0% 10,880 5 兵士訓練速度 10.0% 17,880 行軍スロット開放(1) 1 行軍スロット 1 30,170 木材 368.6K / 石材 552.9K / 鉱石 552.9K / 食料 368.6K / 魔石 768K 6日05 39 50 マザークリスタル レベル14総兵士数UP(1)の研究完了 行軍スロット開放(2) 1 行軍スロット 1 30,170 木材 368.6K / 石材 552.9K / 鉱石 552.9K / 食料 368.6K / 魔石 768K 6日05 39 50 マザークリスタル レベル14兵士訓練速度UP(1)の研究完了 装備生産効率UP(1) 1 装備生産効率 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル15運搬量UP(2)の研究完了 2 装備生産効率 4.0% 8,720 3 装備生産効率 6.0% 17,490 4 装備生産効率 8.0% 31,000 5 装備生産効率 10.0% 50,920 槍兵訓練速度UP(2) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 弓兵訓練速度UP(2) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 騎兵訓練速度UP(2) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 砲兵訓練速度UP(2) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 兵士行軍速度UP(2) 1 行軍速度 0.5% 5,610 木材 61.44K / 石材 92.16K / 鉱石 92.16K / 食料 61.44K / 魔石 128K 1日19 54 10 マザークリスタル レベル17装備生産効率UP(1)の研究完了 2 行軍速度 1.0% 14,720 3 行軍速度 1.5% 29,520 4 行軍速度 2.0% 52,310 5 行軍速度 2.5% 85,930 治療速度UP(2) 1 治療速度 2.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル19兵士行軍速度UP(2)の研究完了 2 治療速度 4.0% 24,840 3 治療速度 6.0% 49,820 4 治療速度 8.0% 88,280 5 治療速度 10.0% 145,030 カード抽出率UP(1) 1 カード抽出率 1.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル19兵士行軍速度UP(2)の研究完了 2 カード抽出率 2.0% 24,840 3 カード抽出率 2.0% 49,820 4 カード抽出率 4.0% 88,280 5 カード抽出率 5.0% 145,030 負傷兵収容数UP(2) 1 収容できる負傷兵数 2.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル20治療速度UP(2)の研究完了 2 収容できる負傷兵数 4.0% 24,840 3 収容できる負傷兵数 6.0% 49,820 4 収容できる負傷兵数 8.0% 88,280 5 収容できる負傷兵数 10.0% 145,030 行軍スロット開放(3) 1 行軍スロット 1 145,030 木材 2.95M / 石材 4.42M / 鉱石 4.42M / 食料 2.95M / 魔石 6.14M 66日09 35 50 マザークリスタル レベル20カード抽出率UP(1)の研究完了 建設速度UP(2) 1 建設速度 2.0% 10,750 木材 147.4K / 石材 221.1K / 鉱石 221.1K / 食料 147.4K / 魔石 307.2K 4日19 54 00 マザークリスタル レベル21負傷兵収容数UP(2)又は行軍スロット開放(3)の研究完了 2 建設速度 4.0% 28,220 3 建設速度 6.0% 56,600 4 建設速度 8.0% 100,300 5 建設速度 10.0% 164,770 槍兵訓練速度UP(3) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 弓兵訓練速度UP(3) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 騎兵訓練速度UP(3) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 砲兵訓練速度UP(3) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 採集速度UP(3) 1 採集速度 4.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 採集速度 8.0% 32,060 3 採集速度 12.0% 64,300 4 採集速度 16.0% 113,960 5 採集速度 20.0% 187,200 装備生産速度UP(2) 1 装備生産速度 2.0% 13,980 木材 212.3K / 石材 318.4K / 鉱石 318.4K / 食料 212.3K / 魔石 479.2K 6日22 53 40 マザークリスタル レベル23採集速度UP(3)の研究完了 2 装備生産速度 4.0% 36,690 3 装備生産速度 6.0% 73,590 4 装備生産速度 8.0% 130,410 5 装備生産速度 10.0% 214,230 運搬量UP(3) 1 運搬力 4.0% 13,980 木材 212.3K / 石材 318.4K / 鉱石 318.4K / 食料 212.3K / 魔石 479.2K 6日22 53 40 マザークリスタル レベル23採集速度UP(3)の研究完了 2 運搬力 8.0% 36,690 3 運搬力 12.0% 73,590 4 運搬力 16.0% 130,410 5 運搬力 20.0% 214,230
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チュートリアル#03のプレイは、0 25から始まります。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 01 住民のために食料を生産する方法はたくさんあります。 狩猟、漁業、そして採集は周囲の自然から食料を収穫し、また整地して果樹を植え、作物を育て、家畜を育てることもできます。 02 食料を生産する前に、建物を建設し食料生産のための土地を作る必要があります。家畜の牧場を配置することから始めましょう。 ツールバー上のフード・プロダクション(食料生産)を選んで押してください。 03 次に、パースチャー(放牧地)を選んで押してください。 03-1マウスを使って、ハイライトされた場所の角から角へドラッグしてください。建物の配置を変えたいのであれば、T又はRを押してください。 (チュートリアル1で、オプション Input(入力)タブ Rotate structure Left(建物を左回転)にRキー、Rotate structure Right(建物を右回転)にTキーを割り当てた状態です。) 04 パースチャー(放牧地)が完成する間に、他の建物を建てましょう。 ハンティング・キャビン(狩猟小屋)は、ハンター(狩人)が狩猟を行う領域を指定するために使用します。 ハンターが効率的に狩りをするためには、開けた場所か森林かのどちらかを必要とします。 ハンティング・キャビンを選んで押してください。 05 マウスを使って、ハンティング・キャビン(狩猟小屋)をハイライトされた場所に動かし、左クリックしてください。 建物を回転させる必要があるでしょう。T又はRを押してください。 06 ハンター(狩人)と同じように、ギャザラー(採集者)も森に育つ食料を探して採集します。 ギャザラーズ・ハット(採集小屋)をメニューから選んで押してください。 07 マウスを使って、ハイライトされた場所にギャザラーズ・ハット(採集小屋)を動かし左クリックしてください。 農民は畑で作物を育てます。一つ配置するために、クロップ・フィールド(畑)をメニューから選んで押してください。 08 畑を配置するために、マウスを使ってハイライトされた場所の角から角へドラッグしてください。 09 農民はまた、果物や木の実の果樹園で働きます。一つ配置するために、オーチャード(果樹園)をメニューから選んでください。 10 マウスを使って、ハイライトされた場所の角から角へドラッグしてください。 11 畑が無効になっていると、八角形のアイコンが現れます。畑を選んでその上でクリックしてください。 12 畑を有効にするためには、まず作物の種の種類を選ばなければなりません。 交易所で商人と取引することにより、さまざまな種類の種を入手できます。 Seed(種)ボタンを使って、この畑に播く種の種類をドロップダウンして選んでください。 13 畑に農民を割り当てる必要があります。働き手の数を3人に増やしてください。 14 春には働き手が畑に種を植え、秋には作物を収穫します。harvest(ハーベスト、収穫)ボタンを選択することにより、早期の収穫も指示できます。 15 播種後、収量メーターは成長する作物がどの程度成熟したかを表示し、どの程度の量の食料が生産されるか計るためのゲージとしても使用できます。 16 トグルボタン(押し込んだり引き出したりするボタンのこと)を使って、畑仕事について無効・有効の設定ができます。 17 畑と同じように、果樹園も植える樹の種類を選ぶまでは無効になっています。オーチャード(果樹園)の上でクリックして選択してください。 18 オーチャード(果樹園)に植える樹を選んで働かせるためには、最初に植える木の種類を選んでください。 交易所で商人と取引することにより、さまざまな種類の種を入手できます。 Seed(シード、種)ボタンを使って、この果樹園に播く種の種類をドロップダウンして選んでください。 19 また、オーチャード(果樹園)に農民を割り当てる必要があります。働き手の数を6人に増やしてください。 20 農民は樹を植え、時間とともに樹は生長します。樹が実をつけるようになるには、数年はかかるでしょう。 21 通常、農民は秋に果物を収穫しますが、harvest(ハーベスト、収穫)ボタンを選択することにより、早期の収穫も指示できます。 22 木材のために果樹園の木すべてを伐採することもできます。または、異種類の果物を生産したい場合にも使用します。 トグルボタンを使って、果樹園の仕事の無効・有効を設定できます。 23 植樹後、収量メーターは果樹がどの程度成熟したかを表示し、どの程度の量の食料が生産されるか計るためのゲージとしても使用できます。 24 パースチャー(放牧地)を選択してその上でクリックしてください。 25 パースチャー(放牧地)を有効にするためには、まずパースチャーに入れる動物の種類を選択しなければなりません。 交易所で商人と取引することにより、さまざまな種類の家畜を入手できます。 animal(アニマル、動物)ボタンを使って、このパースチャーに入れるsheep(シープ、羊)をドロップダウンして選んでください。 26 また、パースチャー(放牧地)に牧夫を割り当てる必要があります。 牧夫なくしては、動物を健康的に保つこともできませんし生産も効率的にできません。 27 このパースチャー(放牧地)から動物を移動させたいときには、Empty(エンプティ、空)ボタンを押してください。 これで他の場所に作ったパースチャーに全部の動物を移動できます。 28 動物の群れを分割したい場合には、Split(スプリット、分離)ボタンを押してください。 これで、群れを分割して別のパースチャー(放牧地)に連れて行くことができます。 29 トグルボタンを使って、放牧地の仕事の無効・有効を設定できます。牧草地の仕事が無効になっていると、動物たちは成長しますが、そう速く繁殖はしないでしょう。 30 放牧地の動物が過密になると、牧夫は屠殺して肉を生産します。 スライダーの値を変更することによって、放牧地で何頭の動物を飼育するかコントロールすることができます。 これは、食料供給が低いときに、素早く肉を得ることを可能にします。 31 ハンティング・キャビン(狩猟小屋)をクリックして詳細を見てください。 32 ハンター(狩人)はハンティング・キャビンの狩猟範囲で狩りのために動物を探します。 肉を供給することに加えて、鹿狩りは衣類を作るための皮革を生産します。 33 トグルボタンを使って、狩猟小屋の仕事の無効・有効を設定できます。 34 すべての食料生産施設は、生産する食料の最大量をコントロールすることができます。 保存する最大量に達した場合、働き手は働くことを止めるでしょう。 35 ギャザラーズ・ハット(採集小屋)をクリックして詳細を見てください。 36 ギャザラー(採集者)は、建物の周辺の森から食料を探します。 37 近隣が森林である限り、採集者は様々な食料を素早く提供するので、町で使用する食料生産施設の最初のタイプとして良い選択です。 38 フィッシング・ドック(釣り小屋)をクリックして詳細を見てください。 39 すべての食料生産施設は、毎年どれほどの量の食料を生産したか記録しています。 生産された資源量を見るために、production(プロダクション、生産)ボタンをクリックしてください。 40 current season (カレント・シーズン、今期)画面は、今期どれだけの資源を生産したかを示しています。 41 previous season (プリビュース・シーズン、前期)画面は、比較のため前期どれだけの資源を生産したかを示しています。 42 人口が増えるにしたがって、住民を飢餓から守るために食料生産を拡大する必要があるでしょう。 多様な食料を生産することは、住民を健康に、幸福に保ちます。 43 [Next]ボタンを押して次のチュートリアルに進みます。次は交易についてです。 [Quit]を押せばメインメニューに戻ります。
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石持ち カード説明 いつでも石1つにつき、食料2に変換することができる。 @@@ カードレビュー @@@ カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 【氏 名】 【評価点】(5段階) 【コ メ ン ト】 ユーリ 2点 石は大きな進歩や小さい進歩など、食料基盤になるカードを使うための資源です。石は食料にしては駄目です。物乞いしそうなほど食料難のとき以外は我慢するべき。強い意志を持って、ゲームに挑んで下さい。 大将軍 2点 気持ちの上では堂々の1点なのですが托鉢僧のために1点は残しておきたい。さて、このカードを使う盤面は本当の本当の本当の本当に食う方法がない場合だと思います、食料2=-1点と言う夢のカード。 みさき 1点 ※注意!それが毎日の雇用に入るとき3つの石によって得られた状況であっても【ishimochi】を使用しないでください。 ストーン、伸ばしてください。広がってください。食物事情、解決します進歩を取得します。直接食べてください、深く感動している、
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ラバーソウル ラバーソウル 装備部位 足 レベル 20 完成までの所要時間 13 40 16 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 ミスリル鉱石×8廃材×16精霊石×6千年霊樹×3 靴の翠微石×24靴の翠石×12廃材×4精霊石 靴の翠微石×44靴の翠石×22廃材×8精霊石×3千年霊樹 靴の翠微石×70靴の翠石×35廃材×12精霊石×4千年霊樹×2 靴の翠微石×130靴の翠石×65廃材×16精霊石×6千年霊樹×3 アビリティ オーラ最大値 20.0%対魔獣攻撃力 6.7%食料生産 10.0% オーラ最大値 30.0%対魔獣攻撃力 10.0%食料生産 15.0% オーラ最大値 40.0%対魔獣攻撃力 13.3%食料生産 20.0% オーラ最大値 50.0%対魔獣攻撃力 16.7%食料生産 25.0% オーラ最大値 60.0%対魔獣攻撃力 20.0%食料生産 30.0% 必要魔石数 334,600 83,650 167,300 250,950 334,600 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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緑棘の耳飾り 緑棘の耳飾り 装備部位 アクセ レベル 28 完成までの所要時間 1日04 04 38 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 より糸×16ポイゾナス・ハイド×21フィアー・テイル×14ブルータル・クロウ×4 飾の黄石×16飾の黄晶石×8ポイゾナス・ハイド×5フィアー・テイル×3ブルータル・クロウ 飾の黄石×28飾の黄晶石×14ポイゾナス・ハイド×10フィアー・テイル×7ブルータル・クロウ×2 飾の黄石×46飾の黄晶石×23ポイゾナス・ハイド×15フィアー・テイル×10ブルータル・クロウ×3 飾の黄石×86飾の黄晶石×43ポイゾナス・ハイド×21フィアー・テイル×14ブルータル・クロウ×4 アビリティ 破損兵器修理速度 16.7%食料生産 20.7% 破損兵器修理速度 25.0%食料生産 31.0% 破損兵器修理速度 33.3%食料生産 41.3% 破損兵器修理速度 41.7%食料生産 51.7% 破損兵器修理速度 50.0%食料生産 62.0% 必要魔石数 686,900 171,725 343,450 515,175 686,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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名物系 さんまの塩焼き (サンマノシオヤキ) 【食料】 売値:222文 知行物資名物加工LV4により生産可能 分類 価値 重量 特殊効果 食料 17 0.2 食事 材料 生産数 9 サンマ 3 真塩 2 主な用途 食料
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スペルシーハンド スペルシーハンド 装備部位 アクセ レベル 24 完成までの所要時間 20 05 53 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 皮革×28海音女の金櫛×12海に生えし音の弦×9海風切り裂く頭翼×3 飾の黄石×8飾の黄晶石×4海音女の金櫛×3海に生えし音の弦×2 飾の黄石×14飾の黄晶石×7海音女の金櫛×6海に生えし音の弦×4海風切り裂く頭翼 飾の黄石×22飾の黄晶石×11海音女の金櫛×9海に生えし音の弦×6海風切り裂く頭翼×2 飾の黄石×42飾の黄晶石×21海音女の金櫛×12海に生えし音の弦×9海風切り裂く頭翼×3 アビリティ 木材生産 24.9%食料生産 18.5% 木材生産 37.4%食料生産 27.8% 木材生産 49.9%食料生産 37.0% 木材生産 62.3%食料生産 46.3% 木材生産 74.8%食料生産 55.6% 必要魔石数 491,900 122,975 245,950 368,925 491,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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