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位置 Northeastern Avernum南部、川沿いのちょっとした盆地。 解説 Avernum北東部の中核都市。 他の都市と比べて、外敵からは比較的安全な位置にある。 Patrick s Tower、Tower of Magiに次ぐ規模の図書館をもつ。 街の南西側にある2階建ての宿屋は、なぜか客室の一つにモンスターが巣食っていることが多い。 Avernum6開始直前、Slith Horde?の侵攻によって全市民が避難。街はHordeの城塞となった。 居住・滞在するNPC Avernum Evelyn 市庁舎 市長 Bernie 商店 錬金術師 Claudette 寺院 司祭 Gad 宿屋 宿屋の主人 Golizar 魔術師(Motrax s Caveから移動中) Jasmine 鍛冶場 鍛冶師 Menrick (Jasmineによる言及のみ) 街の創設者(死去) Jen 食料品店 食料品店主 Ken 家畜小屋 Miles 図書館 図書館長、魔術師 Vermeers 訓練所 トレーナー この時期のFormelloは、シリーズ中でほぼ唯一、守備隊長が存在しながら名無しのNPC(兵舎にいる不確定名Captainの人物)になっている。 この名無しの隊長がCaptain Grahamかどうかは確認できず。 Avernum2 Amtar 市庁舎 市長 Captain Graham 兵舎 守備隊長 Miles 図書館 図書館長、魔術師 Alice 司書、魔術師見習い Amber 訓練所 トレーナー Becca 街路 冒険者 Father Caius 寺院 司祭 Gibbon 宿屋 宿屋の主人 Rose 冒険者 Jasmine 鍛冶場(看板のみ) 鍛治師(出征中) Jen 食料品店 食料品店主 Ken 家畜小屋 Stoppard 工房 錬金術師、商人(飛び道具) Townsend 商店 セージ Tybalt 石像のある庭園 農夫 Avernum4 Henrietta 市庁舎 市長 Captain Graham 兵舎 守備隊長 Genevieve 図書館 図書館長 Alice 魔術師、司書 Ahrens 防具店 革職人 Haehn 寺院 司祭 Horrell 商店 商人(雑貨) Jen 食料品店 食料品店主 Ken 家畜小屋 Kirchoff 宿屋 主人 Townsend 東壁沿いの隠し部屋 セージ Trysbrina 城壁内の通路 商人(雑貨) 以下の人物は、特定の期間内にだけ滞在する。 Oliver 宿屋 旅の商人 Avernum5 ゲーム中に街自体は登場しないが、元住人の一人から現状についての噂話を聞くことができる。 Jen 食料品店(元店員による言及のみ) 店主 Ken 備考
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釣竿 ナンバー 12 デッキ E 得点 0 コスト 木1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 「漁」のアクションのたびに、追加で食料1を得る。 ラウンド8からは追加で食料2を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 地味だけれどコンボパーツもそこそこで単品でもチャリンコプレイのサブの飯基盤として優秀。特に後半の追加食料+2は意外と大きい。増築増員は出来るのに食料基盤を作るのが苦手な人にオススメ。 -- くまちゃん (2012-01-22 00 23 23) 木1コストとしてはかなり優秀な小進歩。 -- 名無しさん (2014-08-27 21 33 51) 名前 コメント
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22:ビギナーズ王国:http //www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/37.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+15:http //www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/80.html 食料倉庫:食料+15:http //www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/81.html 北国人13人:食料+13,生物資源-13:http //spreadsheets.google.com/pub?key=pb7R6dkelRfq-4mQ97BzBGA ●兵器生産 ファーブニル:2機 #ファーブニルの特殊2匹/T増える、による ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 22:ビギナーズ王国:0:0:+43:0:-13:0:2(ファーブニル) ◎支払いフェイズ ●罰則金28億(http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/426.html) 支払い資金:28億 #更新日時2008/07/27:支払い資金に+8億してます。 ●T10編制における燃料消費(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19298) 支払い燃料:18万t #T10編制で追加消費するはずだった燃料は36万tになります。 #こちらの編制の総特殊消費がその燃料分になります。 http //www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/116.html ●税金 藩国参加税:20億:50マイル 曙光騎士団参加税:30マイル 藩国軍団税:(食料15万t、燃料5万t、資源5万t) 曙光騎士団参加税:なし 藩国からの支払い 40億:80マイル:食料15万t:燃料5万t:資源5万t ●支払いフェイズでの変動まとめ 22:ビギナーズ王国:48億:80マイル:食料15万t:燃料23万t:資源5万t #更新日時2008/07/27:支払い資金に+8億してます。
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肩書き 拒食症の女 性別 女 HP 10/30 食料 0/0 ☆能力☆ 【虚弱体質】:食料を消費しない代わりに、1日にHPが1減少する(0になると死亡) ☆報酬☆ 小食のお守り「プレイヤーが所持していると、食料の消費量が半分(端数切り上げ)になる」 「何も食べたくないんです、何も……」 やせ細った拒食症の女。 食料を一切消費しない代わりに、HPが少なくちょっとした事ですぐ死ぬ。 しかも仲間にしてから10日以内に回復、あるいは帰還させないと死んでしまう。 無事に拠点まで送り届ける事ができれば、お礼として非常に便利なアイテムを譲ってくれる。
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研究:建国 研究名 レベル 効果 上昇パワー 必要資源 所要時間 レベルアップ条件 建設速度UP(1) 1 建設速度 2.0% 80 木材 240 / 石材 360 / 鉱石 360 / 食料 240 / 魔石 130 04 50 マザークリスタル レベル1 2 建設速度 4.0% 140 3 建設速度 6.0% 220 4 建設速度 8.0% 350 5 建設速度 10.0% 510 採集速度UP(1) 1 採集速度 4.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル3建設速度UP(1)の研究完了 2 採集速度 8.0% 380 3 採集速度 12.0% 760 4 採集速度 16.0% 1,340 5 採集速度 20.0% 2,200 槍兵訓練速度UP(1) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 弓兵訓練速度UP(1) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 騎兵訓練速度UP(1) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 砲兵訓練速度UP(1) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 140 木材 480 / 石材 720 / 鉱石 720 / 食料 480 / 魔石 400 10 40 マザークリスタル レベル4採集速度UP(1)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 380 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 760 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 1,340 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 2,200 運搬量UP(1) 1 運搬力 4.0% 240 木材 960 / 石材 1.44K / 鉱石 1.44K / 食料 960 / 魔石 1.4K 23 20 マザークリスタル レベル5採集速度UP(1)の研究完了 2 運搬力 8.0% 640 3 運搬力 12.0% 1,280 4 運搬力 16.0% 2,260 5 運搬力 20.0% 3,720 装備生産速度UP(1) 1 装備生産速度 2.0% 410 木材 1.92K / 石材 2.88K / 鉱石 2.88K / 食料 1.92K / 魔石 4K 51 10 マザークリスタル レベル7運搬量UP(1)の研究完了 2 装備生産速度 4.0% 1,070 3 装備生産速度 6.0% 2,160 4 装備生産速度 8.0% 3,820 5 装備生産速度 10.0% 6,280 兵士行軍速度UP(1) 1 行軍速度 0.5% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル9装備生産速度UP(1)の研究完了 2 行軍速度 1.0% 1,810 3 行軍速度 1.5% 3,640 4 行軍速度 2.0% 6,450 5 行軍速度 2.5% 10,590 負傷兵収容数UP(1) 1 収容できる負傷兵数 2.0% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル10兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 収容できる負傷兵数 4.0% 1,810 3 収容できる負傷兵数 6.0% 3,640 4 収容できる負傷兵数 8.0% 6,450 5 収容できる負傷兵数 10.0% 10,590 採集速度UP(2) 1 採集速度 4.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル11兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 採集速度 8.0% 3,060 3 採集速度 12.0% 6,140 4 採集速度 16.0% 10,880 5 採集速度 20.0% 17,880 治療速度UP(1) 1 治療速度 2.0% 690 木材 3.84K / 石材 5.76K / 鉱石 5.76K / 食料 3.84K / 魔石 8K 01 52 30 マザークリスタル レベル10兵士行軍速度UP(1)の研究完了 2 治療速度 4.0% 1,810 3 治療速度 6.0% 3,640 4 治療速度 8.0% 6,450 5 治療速度 10.0% 10,590 総兵士数UP(1) 1 総兵士数 1.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル12負傷兵収容数UP(1)の研究完了 2 総兵士数 2.0% 3,060 3 総兵士数 3.0% 6,140 4 総兵士数 4.0% 10,880 5 総兵士数 5.0% 17,880 運搬量UP(2) 1 運搬力 4.0% 1,970 木材 15.36K / 石材 23.04K / 鉱石 23.04K / 食料 15.36K / 魔石 32K 09 04 20 マザークリスタル レベル13採集速度UP(2)の研究完了 2 運搬力 8.0% 5,170 3 運搬力 12.0% 10,360 4 運搬力 16.0% 18,370 5 運搬力 20.0% 30,170 兵士訓練速度UP(1) 1 兵士訓練速度 2.0% 1,170 木材 7.68K / 石材 11.52K / 鉱石 11.52K / 食料 7.68K / 魔石 16K 04 07 30 マザークリスタル レベル12治療速度UP(1)の研究完了 2 兵士訓練速度 4.0% 3,060 3 兵士訓練速度 6.0% 6,140 4 兵士訓練速度 8.0% 10,880 5 兵士訓練速度 10.0% 17,880 行軍スロット開放(1) 1 行軍スロット 1 30,170 木材 368.6K / 石材 552.9K / 鉱石 552.9K / 食料 368.6K / 魔石 768K 6日05 39 50 マザークリスタル レベル14総兵士数UP(1)の研究完了 行軍スロット開放(2) 1 行軍スロット 1 30,170 木材 368.6K / 石材 552.9K / 鉱石 552.9K / 食料 368.6K / 魔石 768K 6日05 39 50 マザークリスタル レベル14兵士訓練速度UP(1)の研究完了 装備生産効率UP(1) 1 装備生産効率 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル15運搬量UP(2)の研究完了 2 装備生産効率 4.0% 8,720 3 装備生産効率 6.0% 17,490 4 装備生産効率 8.0% 31,000 5 装備生産効率 10.0% 50,920 槍兵訓練速度UP(2) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 弓兵訓練速度UP(2) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 騎兵訓練速度UP(2) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 砲兵訓練速度UP(2) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 3,320 木材 30.72K / 石材 46.08K / 鉱石 46.08K / 食料 30.72K / 魔石 64K 19 57 20 マザークリスタル レベル16装備生産効率UP(1)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 8,720 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 17,490 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 31,000 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 50,920 兵士行軍速度UP(2) 1 行軍速度 0.5% 5,610 木材 61.44K / 石材 92.16K / 鉱石 92.16K / 食料 61.44K / 魔石 128K 1日19 54 10 マザークリスタル レベル17装備生産効率UP(1)の研究完了 2 行軍速度 1.0% 14,720 3 行軍速度 1.5% 29,520 4 行軍速度 2.0% 52,310 5 行軍速度 2.5% 85,930 治療速度UP(2) 1 治療速度 2.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル19兵士行軍速度UP(2)の研究完了 2 治療速度 4.0% 24,840 3 治療速度 6.0% 49,820 4 治療速度 8.0% 88,280 5 治療速度 10.0% 145,030 カード抽出率UP(1) 1 カード抽出率 1.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル19兵士行軍速度UP(2)の研究完了 2 カード抽出率 2.0% 24,840 3 カード抽出率 2.0% 49,820 4 カード抽出率 4.0% 88,280 5 カード抽出率 5.0% 145,030 負傷兵収容数UP(2) 1 収容できる負傷兵数 2.0% 9,460 木材 122.8K / 石材 184.3K / 鉱石 184.3K / 食料 122.8K / 魔石 256K 4日00 35 00 マザークリスタル レベル20治療速度UP(2)の研究完了 2 収容できる負傷兵数 4.0% 24,840 3 収容できる負傷兵数 6.0% 49,820 4 収容できる負傷兵数 8.0% 88,280 5 収容できる負傷兵数 10.0% 145,030 行軍スロット開放(3) 1 行軍スロット 1 145,030 木材 2.95M / 石材 4.42M / 鉱石 4.42M / 食料 2.95M / 魔石 6.14M 66日09 35 50 マザークリスタル レベル20カード抽出率UP(1)の研究完了 建設速度UP(2) 1 建設速度 2.0% 10,750 木材 147.4K / 石材 221.1K / 鉱石 221.1K / 食料 147.4K / 魔石 307.2K 4日19 54 00 マザークリスタル レベル21負傷兵収容数UP(2)又は行軍スロット開放(3)の研究完了 2 建設速度 4.0% 28,220 3 建設速度 6.0% 56,600 4 建設速度 8.0% 100,300 5 建設速度 10.0% 164,770 槍兵訓練速度UP(3) 1 槍兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 槍兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 槍兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 槍兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 槍兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 弓兵訓練速度UP(3) 1 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 弓兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 弓兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 弓兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 弓兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 騎兵訓練速度UP(3) 1 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 騎兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 騎兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 騎兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 騎兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 砲兵訓練速度UP(3) 1 砲兵タイプ訓練速度 2.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 砲兵タイプ訓練速度 4.0% 32,060 3 砲兵タイプ訓練速度 6.0% 64,300 4 砲兵タイプ訓練速度 8.0% 113,960 5 砲兵タイプ訓練速度 10.0% 187,200 採集速度UP(3) 1 採集速度 4.0% 12,220 木材 176.9K / 石材 265.4K / 鉱石 265.4K / 食料 176.9K / 魔石 368.6K 5日19 04 40 マザークリスタル レベル22建設速度UP(2)の研究完了 2 採集速度 8.0% 32,060 3 採集速度 12.0% 64,300 4 採集速度 16.0% 113,960 5 採集速度 20.0% 187,200 装備生産速度UP(2) 1 装備生産速度 2.0% 13,980 木材 212.3K / 石材 318.4K / 鉱石 318.4K / 食料 212.3K / 魔石 479.2K 6日22 53 40 マザークリスタル レベル23採集速度UP(3)の研究完了 2 装備生産速度 4.0% 36,690 3 装備生産速度 6.0% 73,590 4 装備生産速度 8.0% 130,410 5 装備生産速度 10.0% 214,230 運搬量UP(3) 1 運搬力 4.0% 13,980 木材 212.3K / 石材 318.4K / 鉱石 318.4K / 食料 212.3K / 魔石 479.2K 6日22 53 40 マザークリスタル レベル23採集速度UP(3)の研究完了 2 運搬力 8.0% 36,690 3 運搬力 12.0% 73,590 4 運搬力 16.0% 130,410 5 運搬力 20.0% 214,230
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ベンヌの盾 ベンヌの盾 装備部位 手 レベル 40 完成までの所要時間 7日09 09 05 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 究極 必要素材 西方四神の宝玉×26猛炎の剣山×13数多の炎眼×8灼炎ノ天核×6 武の紫星石×24西方四神の宝玉×6猛炎の剣山×3数多の炎眼×2灼炎ノ天核 武の紫星石×44西方四神の宝玉×13猛炎の剣山×6数多の炎眼×4灼炎ノ天核×3 武の紫星石×70西方四神の宝玉×19猛炎の剣山×9数多の炎眼×6灼炎ノ天核×4 絆の虹輝石西方四神の宝玉×26猛炎の剣山×13数多の炎眼×8灼炎ノ天核×6 四竜の極輝石西方四神の宝玉×52猛炎の剣山×26数多の炎眼×16灼炎ノ天核×12 アビリティ 兵士防御力 45.8%食料生産 30.0%治癒速度 50.0% 兵士防御力 68.7%食料生産 45.0%治癒速度 75.0% 兵士防御力 91.7%食料生産 60.0%治癒速度 100.0% 兵士防御力 114.6%食料生産 75.0%治癒速度 125.0% 兵士防御力 137.5%食料生産 90.0%治癒速度 150.0% 兵士防御力 160.4%食料生産 105.0%治癒速度 175.0% 必要魔石数 21,682,200 5,420,550 10,841,100 16,261,650 21,682,200 32,523,300 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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牛王の冠 牛王の冠 装備部位 頭 レベル 16 完成までの所要時間 1日00 42 02 カードスロット数 1 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 牛戦士の角×12壊れたピアス×6牛革×3 兜の紅微石×24兜の紅石×12牛戦士の角×3壊れたピアス 兜の紅微石×44兜の紅石×22牛戦士の角×6壊れたピアス×3牛革 兜の紅微石×70兜の紅石×35牛戦士の角×9壊れたピアス×4牛革×2 兜の紅石×65絆の虹輝石牛戦士の角×12壊れたピアス×6牛革×3 アビリティ 食料生産 15.0%兵士維持効率 4.5%兵士防御力 4.8% 食料生産 22.5%兵士維持効率 6.8%兵士防御力 7.2% 食料生産 29.9%兵士維持効率 9.0%兵士防御力 9.6% 食料生産 37.4%兵士維持効率 11.2%兵士防御力 12.0% 食料生産 44.9%兵士維持効率 13.5%兵士防御力 14.5% 必要魔石数 604,100 151,025 302,050 453,075 604,100 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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花のウェディンググローブ 花のウェディンググローブ 装備部位 アクセ レベル 28 完成までの所要時間 17 15 12 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 より糸×16妖艶な魔髪×21妖蝶の小壺×14妖姫の髪飾り×4 飾の黄石×16飾の黄晶石×8妖艶な魔髪×5妖蝶の小壺×3妖姫の髪飾り 飾の黄石×28飾の黄晶石×14妖艶な魔髪×10妖蝶の小壺×7妖姫の髪飾り×2 飾の黄石×46飾の黄晶石×23妖艶な魔髪×15妖蝶の小壺×10妖姫の髪飾り×3 飾の黄石×86飾の黄晶石×43妖艶な魔髪×21妖蝶の小壺×14妖姫の髪飾り×4 アビリティ 石材生産 30.2%食料生産 22.7% 石材生産 45.2%食料生産 34.0% 石材生産 60.3%食料生産 45.3% 石材生産 75.4%食料生産 56.7% 石材生産 90.5%食料生産 68.0% 必要魔石数 686,900 171,725 343,450 515,175 686,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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E160-3 ”建前” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 収穫記念料理祭(イベント):食料-5,資金+20 大規模麦酒工房(施設):食料-5,資金+35 東国人16人:資源-16,燃料+16:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress15.html 世界貴族1人:資金+1:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress15.html 月光ほろほろ(PLACE):資源-1,燃料+1:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B7%EE%B8%F7%A4%DB%A4%ED%A4%DB%A4%ED #竹上総一郎(ACE)の資金+1は今ターンより発生しません(根拠)。 ●兵器生産 なし ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 26:たけきの藩国:+56:-17:+80:+17:0:0:0 ◎支払いフェイズ ●罰則金:6億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/116.html #国別罰則額公示:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/226.html#id_c724eec1 支払い資金:6億 支払いマイル:0マイル ●税金 藩国参加税:40億:0マイル 藩国軍団税:食料30万t 藩国からの支払い 40億:0マイル:食料30万t 個人からの支払い なし ●その他 医療品工場(木造)(施設):0億:0マイル:生物資源2万t:http //www11.atwiki.jp/asea/pages/207.html 診療所の開設支援(イベント):1億:0マイル:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/report/policy/090225.html 宇宙開発グループ保証費:5億:0マイル:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=30977 ●支払いフェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:マイル:(その他支払い資産) 26:たけきの藩国:-52億:0マイル:食料-30万t、生物資源-2万t
https://w.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/519.html
■T17生産/支払いフェイズ■ 11:玄霧藩国:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/289.html #イグドラシルURLに、取得したHQ及びその適用対象が記載されております。 ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+25万t 食糧倉庫:食料+30万t 食品加工工場:食料+30万t 大神殿:資金+10億 寮:食料-6万t,猫士+2匹 保育園:食料-1万t,猫士+1匹 森国人8人:食料-8万t,生物資源+8万t:http //maki.wanwan-empire.net/nations/11/idress_wearing_tables/68 ●兵器生産 なし #宇宙港での生産は行なわず、整備修正の獲得を行ないます。 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 11:玄霧藩国:+10:-:+70:-:+8:+3:- ◎支払いフェイズ ●罰則金:9億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/246.html 支払い資金:9億 ●税金 藩国参加税:40億:0マイル 藩国からの支払い 40億:0マイル:(その他支払い資産) 個人からの支払い なし ●その他 診療所開設支援: -1億:-:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/393.html ●支払いフェイズでの変動まとめ 11:玄霧藩国:-50億:0マイル:- /*/