約 46,660 件
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三日月の漂着海岸にある小さな村。漂流物を資材として住居を建てたりしている。 睡眠恐怖抵抗の腕防具、魅了暗闇抵抗の体防具、混乱呪い抵抗の装飾を取り扱っている。 攻撃寄りの性能と行動阻害対策のかみ合わせが良好。 食料は行動力、回避力、命中力、制御力の組み合わせ。 手数重視や回避特化には嬉しいところ。制御力+回避力の食料はなかなか珍しい。 隣接マップ:三日月の漂着海岸、綺羅めく虹鉄の埋まる丘 武器 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 4050 銀骨槍ホエールハープーン 槍 Lv100 84000 無 1260 1025 0 0 630 0 0 ○○○ 4051 金骨斧ホエールハルバード 戦斧 Lv100 84000 無 1440 845 0 0 630 0 0 ○○○ 4052 髑髏印のパイレーツダガー 短剣 Lv100 84000 無 1210 0 0 0 1515 0 0 ○ 4053 髑髏印のパイレーツダーツ 投具 Lv100 84000 無 1515 0 0 0 1210 0 0 ○ 4054 チキンドラムスティック 楽器 Lv100 84000 無 0 0 1420 540 0 955 0 ○○○ 4055 チキンウィングマイク マイク Lv100 84000 無 0 0 1300 715 0 900 0 ○○○ 4056 閃轟の霊角雷銃 霊銃 Lv100 84000 無 1100 0 0 0 1625 0 0 ○○○ 4057 異響の鬼角冷鈴 鈴 Lv100 84000 無 0 0 1100 0 0 1625 0 ○○○ 4058 牙突剣ホソイッカク 魔法剣 Lv100 84000 無 1285 0 950 0 760 0 0 ○○ 4059 牙凸杖バビルサヘッド 錫杖 Lv100 84000 無 1285 0 0 950 760 0 0 ○○ 防具 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 4060 ドリフターズガントレット 小手 Lv100 84000 無 690 1200 0 600 835 0 -1365 睡眠恐怖抵抗*4 ○× 4061 ドリフターズミトン 手袋 Lv100 84000 無 0 600 690 1200 0 835 -1365 睡眠恐怖抵抗*4 ○× 4062 海武の羽織着流 着物 Lv100 84000 無 550 1210 0 670 520 0 670 魅了暗闇抵抗*4 ○× 4063 海舞の流行彩衣 ドレス Lv100 84000 無 0 670 550 1210 0 520 670 魅了頭痛抵抗*4 ○× 4064 魚鎖骨連帯 ベルト Lv100 84000 無 190 730 0 0 0 0 0 混乱呪い抵抗*4 ○ 4065 蛇舌骨首飾 お守り Lv100 84000 無 0 0 190 730 0 0 0 混乱呪い抵抗*4 ○ 道具・食料 No 名称 種類 Lv 価格 属性 効果 4066 白鮫の骨砕薬 薬 Lv89 7950 無 HPが7950回復する 4067 銀亀の牙煎薬 薬 Lv92 8350 無 HPが8250回復する 4068 金鯨の角煮薬 薬 Lv95 8850 無 HPが8600回復する 4069 漂流素麺 食料 Lv100 1300 無 HPが1330回復する 4070 流氷のトウメイトウフ 食料 Lv98 8600 無 行動力が1340上昇する 4071 流砂のサバクラッキョウ 食料 Lv98 8600 無 回避力が1340上昇する 4072 流星のロッカクオクラ 食料 Lv98 8600 無 行動力+回避力が780ずつ上昇する 4073 槍烏賊の串揚げ 食料 Lv98 8600 無 命中力+行動力が780ずつ上昇する 4074 甲烏賊の甲羅焼き 食料 Lv98 8600 無 命中力+回避力が780ずつ上昇する 4075 赤烏賊の辛煮 食料 Lv98 8600 無 制御力+行動力が780ずつ上昇する 4076 蛍烏賊の日干し 食料 Lv98 8600 無 制御力+回避力が780ずつ上昇する ※射程・移動コスト・装備枠は省略しています。もし違っているものがあれば備考欄にて処理
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肩書き 拒食症の女 性別 女 HP 10/30 食料 0/0 ☆能力☆ 【虚弱体質】:食料を消費しない代わりに、1日にHPが1減少する(0になると死亡) ☆報酬☆ 小食のお守り「プレイヤーが所持していると、食料の消費量が半分(端数切り上げ)になる」 「何も食べたくないんです、何も……」 やせ細った拒食症の女。 食料を一切消費しない代わりに、HPが少なくちょっとした事ですぐ死ぬ。 しかも仲間にしてから10日以内に回復、あるいは帰還させないと死んでしまう。 無事に拠点まで送り届ける事ができれば、お礼として非常に便利なアイテムを譲ってくれる。
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三文文士 番号 FL052 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス ○ 効果 ほかの人が「日雇い労働者」を行うたびに、あなたとその人は食料1を得る。毎ラウンド、「日雇い労働者」が行われなければこのカードに食料1を共通のストックから置く。この食料は職業を出すときに使うことができる。ゲーム終了にこのカードの上に4/6/8/10+の食料が置いてあれば、ボーナス1/2/3/4点を得る。 裁定 コメント 名前 コメント
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食料 小田原梅 ( ) 【食料】 分類 価値 重量 特殊効果 食料 20 0.1 食事 備考 小田原で販売 買値:616文 その他情報 名前 コメント
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位置 Northeastern Avernum南部、川沿いのちょっとした盆地。 解説 Avernum北東部の中核都市。 他の都市と比べて、外敵からは比較的安全な位置にある。 Patrick s Tower、Tower of Magiに次ぐ規模の図書館をもつ。 街の南西側にある2階建ての宿屋は、なぜか客室の一つにモンスターが巣食っていることが多い。 Avernum6開始直前、Slith Horde?の侵攻によって全市民が避難。街はHordeの城塞となった。 居住・滞在するNPC Avernum Evelyn 市庁舎 市長 Bernie 商店 錬金術師 Claudette 寺院 司祭 Gad 宿屋 宿屋の主人 Golizar 魔術師(Motrax s Caveから移動中) Jasmine 鍛冶場 鍛冶師 Menrick (Jasmineによる言及のみ) 街の創設者(死去) Jen 食料品店 食料品店主 Ken 家畜小屋 Miles 図書館 図書館長、魔術師 Vermeers 訓練所 トレーナー この時期のFormelloは、シリーズ中でほぼ唯一、守備隊長が存在しながら名無しのNPC(兵舎にいる不確定名Captainの人物)になっている。 この名無しの隊長がCaptain Grahamかどうかは確認できず。 Avernum2 Amtar 市庁舎 市長 Captain Graham 兵舎 守備隊長 Miles 図書館 図書館長、魔術師 Alice 司書、魔術師見習い Amber 訓練所 トレーナー Becca 街路 冒険者 Father Caius 寺院 司祭 Gibbon 宿屋 宿屋の主人 Rose 冒険者 Jasmine 鍛冶場(看板のみ) 鍛治師(出征中) Jen 食料品店 食料品店主 Ken 家畜小屋 Stoppard 工房 錬金術師、商人(飛び道具) Townsend 商店 セージ Tybalt 石像のある庭園 農夫 Avernum4 Henrietta 市庁舎 市長 Captain Graham 兵舎 守備隊長 Genevieve 図書館 図書館長 Alice 魔術師、司書 Ahrens 防具店 革職人 Haehn 寺院 司祭 Horrell 商店 商人(雑貨) Jen 食料品店 食料品店主 Ken 家畜小屋 Kirchoff 宿屋 主人 Townsend 東壁沿いの隠し部屋 セージ Trysbrina 城壁内の通路 商人(雑貨) 以下の人物は、特定の期間内にだけ滞在する。 Oliver 宿屋 旅の商人 Avernum5 ゲーム中に街自体は登場しないが、元住人の一人から現状についての噂話を聞くことができる。 Jen 食料品店(元店員による言及のみ) 店主 Ken 備考
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部隊番号一覧 平林 部隊番号 :E456 チェック : 部隊名 :46-00898-01 人員数 :1 着用アイドレス :平林(T21) RD 120 評価値 11 ID 123515 装備 :SOS-001"トビウオ" ID 17368 単一RD :RD 120 RD 17 合計RD 120 #装備RDも列記しているが合計には含まない 消費食料 :1 消費燃料 :3 戸田 部隊番号 :E457 チェック :【済】 部隊名 :46-00899-01 人員数 :1 着用アイドレス :戸田(T21) RD 115 評価値 11 ID 123525 装備 :なし 単一RD :RD 115 消費食料 :1 消費燃料 :2 月松堂 部隊番号 :E458 チェック : 部隊名 :46-00900-01 人員数 :1 着用アイドレス :蒼梧藩国摂政 月松堂(T21) RD 159 評価値 12 ID 121042 装備 :月松堂の地図(T21)ID 121008 装備 :よく見られる服装(T21) ID 121011 装備 :SOL-001"ガクヒ" ID 17351 単一RD :RD 159 RD 6 RD 2 RD 10 合計RD 159 #装備RDも列記しているが合計には含まない 消費食料 :1 消費燃料 : 哀川・A・セコイア 部隊番号 :E459 チェック : 部隊名 :46-00901-01 人員数 :1 着用アイドレス :哀川・A・セコイア(T21) RD 208 評価値 13 ID 111349 装備 :SOL-005"チョウケン" ID 109339 装備 :治安維持部隊用個人装備 装備 :身につけているもの 装備 :所持品 単一RD :RD 191 RD 4 RD 3 RD 10 RD 50 合計 RD 258 消費食料 :1 消費燃料 :6 装備生産計画 : 使用する工場:蒼梧国営軍用工場 (ID 40477) :評価値10(RD86) SOL-005"チョウケン" 生産数17 あまり12 あまり全てを駐屯地にて予備保管する。 犬森 部隊番号 :E460 チェック : 部隊名 :46-00902-01 人員数 :1 着用アイドレス :犬森【T21】 RD 153 評価値 12 ID 123472 装備 :メード用戦闘装備 id 12306 装備 :領主としての特別な所有物 id 98528 装備 :武装 id 98564 装備 :雑貨など id 98570 装備 :乗り物 id 98573 単一RD :RD 153 RD 3 RD 3 RD 11 RD 5 RD 11 合計RD 153 #装備RDも列記しているが合計には含まない 消費食料 :1 消費燃料 :3 うろこ 部隊番号 :E461 チェック :【済】 部隊名 :46-00903-01 人員数 :1 着用アイドレス :うろこ RD 66 評価値 10 ID 56644 装備 :持ち物 ID 56667 単一RD :RD 66 RD 10 合計RD 66 #装備RDも列記しているが合計には含まない 消費食料 :1 消費燃料 :1 大平蔵人 部隊番号 :E462 チェック :【済】 部隊名 :46-00904-01 人員数 :1 着用アイドレス :大平蔵人(T21) RD 157 評価値 12 ID 123485 装備 :SOS-001"トビウオ"大平カスタム(通称アカトビ) ID 110162 装備 :愛用の拳銃 ID 71474 装備 :治安維持部隊用個人装備 ID 108301 単一RD :RD 157 RD 36 RD 9 RD 10 #装備RDも列記しているが合計には含まない 消費食料 :1 消費燃料 :3 がるた 部隊番号 :E463 チェック :【済】 部隊名 :46-00905-01 人員数 :1 着用アイドレス :がるた RD 134 評価値 12 ID 83382 装備 :B93Rバースト拳銃 ID 35037 装備 :所有物 ID 83419 装備 :装備品 ID 1498 単一RD :RD 134 RD 6 RD 22 RD 2 合計RD 134 #装備RDも列記しているが合計には含まない 消費食料 :1 消費燃料 :3 願真 部隊番号 :E464 チェック :【済】 部隊名 :46-00906-01 人員数 :1 着用アイドレス :願真(T21) RD 114 評価値 11 ID 125084 装備 :なし 単一RD :RD 114 消費食料 :1 消費燃料 :2 忠信 部隊番号 :E465 チェック : 部隊名 :46-00907-01 人員数 :1 着用アイドレス :忠信(T21) RD 148 評価値 12 ID 117970 装備 :なし 単一RD :RD 148 消費食料 :1 消費燃料 :3 タツキ 部隊番号 :E466 チェック :【済】 部隊名 :46-00908-01 人員数 :1 着用アイドレス :タツキ RD 77 評価値 10 ID 103341 装備 :なし 単一RD :RD 77 消費食料 :1 消費魔力 :1 新荼 稠 部隊番号 :E467 チェック : 部隊名 :46-00909-01 人員数 :1 着用アイドレス :新荼 稠(ニイド シゲル)(T21) RD 125 評価値 11 ID 116407 装備 :なし 単一RD :RD 125 消費食料 :1 消費燃料 :3 羽黒 部隊番号 :E468 チェック : 部隊名 :46-00910-01 人員数 :1 着用アイドレス :羽黒(T21) RD 147 評価値 12 ID 119802 装備 :なし 単一RD :RD 147 消費食料 :1 消費燃料 :3 Phantom 部隊番号 :E469 チェック :【済】 着用アイドレス :Phantom【T21】 RD 133 評価値 12 ID 125004 人員数 :1 46-00911-01 装備 :なし 単一RD :RD 133 消費食料 :1 消費魔力 :3 薬岡龍汰 部隊番号 :E470 チェック :【済】 部隊名 :46-00912-01 人員数 :1 着用アイドレス :薬岡龍汰 RD 175 評価値 12 ID 105520 装備 :所持品 ID 105496 ID 装備 :忍者の装備 ID 60731 ID 装備 :テーラーの仕事道具 ID 105517 ID 装備 :蒼梧僧兵ファッションと装備品 ID 71028 ID 単一RD :RD 175 RD 9 RD 10 RD 7 RD 5 合計RD 175 #装備RDも列記しているが合計には含まない 消費食料 :1 消費魔力 :4 sezitak 部隊番号 :E471 チェック :【済】 部隊名 :46-00942-01 人員数 :1 着用アイドレス :sezitak RD 80 評価値 10 ID 125316 装備 :sezitakの乗り物 ID 125315 単一RD :RD 80 RD 10 合計RD 80 #装備RDも列記しているが合計には含まない 消費食料 :1 消費燃料 :2 風鳴 部隊番号 :E472 チェック : 部隊名 :46-00940-01 人員数 :1 着用アイドレス :風鳴 RD 40 評価値 10 ID 125412 装備 : 単一RD :RD 40 合計RD 40 消費食料 :1 消費燃料 :1 T21のPC編成番号 E456平林 E457戸田 E458月松堂 E459哀川・A・セコイア E460犬森 E461うろこ E462大平蔵人 E463がるた E464願真 E465忠信 E466タツキ E467新荼 稠 E468羽黒 E469Phantom E470薬岡龍汰 E471sezitak E472風鳴
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概要 定期的に開かれている報酬イベント。 最強ステートの兵士訓練の日(金曜)や採集の日(月曜)に開かれている事が多い? 兵士を訓練することによって報酬が得られる。 開催期間 2日間(48時間)※たぶん 報酬 タスク 報酬 Lv.8以上の戦士を3000人訓練しよう 15分兵士訓練加速×750K食料×524K鉄×5 Lv.8以上の射手を3000人訓練しよう 15分兵士訓練加速×750K食料×532K木材×5 Lv.8以上の改造車両を3000台訓練しよう 15分兵士訓練加速×750K食料×524K鉄×5 Lv.8以上の兵士を15000人訓練しよう 1時間兵士訓練加速×850K食料×550K石油×575K鉄×5 Lv.8以上の兵士を20000人訓練しよう 150K食料×5150K石油×5100K鉄×5遺伝子フラグメント×720 Lv.8以上の兵士を30000人訓練しよう 25K紙幣×10知恵勲章×50エネルギーコア×500進軍加速50%×2
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作戦篇 戦争を行うにあたって必要となる戦費のことを中心に、戦争における経済感覚等の重要性について書かれている。 篇名の「作戦」とは? 戦いのやり方や戦法を指す、いわゆる「作戦」ではなく、「戦を作(な)すもの」、つまり戦を始める背景となるものを示す言葉である。 戦争の経済的負担 “日に千金を費やして、然る後に十万の師挙がる。” (日々千金もの莫大な資金を費やして、やっと十万の兵士の軍隊を動員できる。) 戦争をする為に必要なのは、武器や戦車などの軍備だけではなく、武器補修の為の資材、食料、輸送の為の手段やルートの確保の為の費用などである。まして戦争が長引けば、国を傾ける状況が次々と出てくる。徴兵、増税、食糧難、物資の高騰、金品の拠出など等、これらが総合的に絡み合い、国民の生活は窮乏し、国家の財政は破綻する。兵士は疲弊し、戦力は落ち込み、回復の見込みもなくなる。 経費を考えない戦争の行く末 “諸侯その弊に乗じて起たん。智者ありと雖も、その後を善くすること能わず。” (疲弊につけこんで第三国が蜂起してくる。智謀の人がいても、打つ手は無い。) 疲弊の末の勝利では、かえって国家滅亡の要因となる。戦争は、その経済的な見通しがなくてはやってはいけないのである。 戦争の損得 “兵を用うるの害を知り尽くさざる者は、則ち兵を用うるの利を知り尽くす能わざるなり。” (戦争をすることの損害を充分知らなければ、戦争の有効性も充分知ることは出来ない。) 戦争の弊害を全て差し引いた上で、戦争の有効性を考えるということである。戦争は不可避なものであり、その認識の中で戦争の意義を模索する必要がある。 戦争は速戦即決が基本 “兵は拙速を聞くも、未だ巧久を賭(み)ざるなり。” (戦争は拙くとも素早くやるということを聞いているが、巧みで長引くということを見たことが無い。) 勝利の条件が完全には整わなくても、好機と見れば一気にやる。そしてその速さが波及的に好条件を生んでいく。 一方、雌雄が決せずとも好機を掴んで即刻収束をはかる。この速さが戦力の消耗を防ぎ、ひいては国家の疲弊を防ぐ。 長期戦の経済的負担は、国家の安全保障にとって重大な危機をもたらす。 糧食の現地確保 “智将は務めて敵に食む。” (賢い将軍は、できるだけ敵国で食料を調達する。) 前線で戦う兵士食料が必要なことは言うべくもなく、後方から食料を搬送する者がいなくてはいけない。これがいわゆる輜重隊(輸送隊)で、この部隊員にも食料は不可欠であり、搬送の役目を負う牛馬にも食料は必要である。輜重隊が消費する食料が前線と後方との往復の間にも必須であり、食料などを貯蔵する兵站基地から前線へのルート(兵站線)の確保を担う守備隊にも、食料は欠かせない。 しかし、敵地深くに侵入した際の兵站線は襲撃されて寸断されやすく、これの確保には困難と経済的負担が大きい。よって、食料は敵地で調達すべきである。 “敵の一鍾を食むは、吾が二十鍾に当り、…” (敵地で調達した一鍾の食料は、本国から搬送した食料の二十鍾分の効果に相当し…) 上述の理由から、敵地調達した食料は、自国から搬送する場合と比べて二十倍の効果がある。 戦時における消耗と増強 “敵に勝ちて強を増す。” (敵に勝って自軍を増強する。) 戦争の多くは基本的に消耗戦である。一般的に敵に対していかに損害を与えたかに目がいきがちであるが、これまで述べたような食料を始めとした物資の消耗の他、兵の死傷といった味方の損害があることを忘れてはならない。 このような認識を持った上で、その回復を図り、さらには戦力増強を行う為には以下のような具体策をとるべきである。 1:兵車に代表される敵の武器捕獲の奨励 2:武器の捕獲者に対する恩賞制度の確立 3:捕獲武器の活用 4:捕虜の厚遇 特に捕虜については、帰順させて敵軍の情報を入手し、さらに自軍に編入することを意図している。 長期戦は回避せよ “兵は勝ちを貴ぶも、久しきを貴ばず。” (戦争は勝つことが大事であるが、長期戦で勝つのは宜しくない。) 戦争は何としても負けてはならない。負ければ国民の生死と国家の存亡は、敵の手に委ねられる。あらゆる戦法を用いて勝つことを心がけなくてはならない。しかし、長期戦の末勝つことだけは、避けるべきである。 “兵久しくして、而して国に利するものは、未だ之あらざるなり。” (戦争が長引いて国家に利益があった例は無い。) 長期戦の末に勝ったところで、戦力は消耗して経済は逼迫し、負けたのと大差ない状況になるからである。第三国に漁夫の利を得させる要因を作ることは回避すべきである。 将軍の責務 “兵を知るの将は生民の司令、国家安危の主なり。” (戦争のことをよく心得ている将軍こそ国民の命運の担い手であり、国家安危の支配者である。) 国家・国民の命運、安危の担い手は本来君主であるが、戦争という非常事態においては、君主から全権を委譲されて戦う将軍がその責務を負う。このことを自覚し、全うする責任感こそ、将軍に不可欠の要件である。
https://w.atwiki.jp/doudan/pages/74.html
―――――――――――――――――――――――――――――――― 食料品トレーサビリティ制度導入について ―――――――――――――――――――――――――――――――― 昨今のNWにおいて悪質な食料品の流通が行われており、満天星国に居住する全国民の安全を確保するため、NAC主導のもと食料品トレーサビリティ制度の導入を行うこととなりました。当制度は食料品全般の流通経路とその内容を明確に記録保持し、問題が生じた場合に追跡と回収を容易にするための制度であります。これにより、食料品に対しての信頼性を確保し、日常生活における安心を皆様に得ていただけるものと考えています。食料品を取り扱う各生産者、卸業者、小売店はご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。 また、当藩国における藩国民の安全と平穏を害する食料品の取扱は今後一切を認めず、厳正な処罰を行うものとします。該当すると思われる食料品についての相談などにつきましては、お近くの政府施設までお寄せください。 対策内容 トレーサビリティ ○トレースバック 対象とする物品に対して関心を示した人間(代表例は消費者)が、その物品の履歴をさかのぼって、物品の生産履歴を見ることは、トレーサビリティ(トレースバック)によってもたらされる。 ○トレースフォワード 対象とする物品に問題が発見された時、その物品が販売された特定顧客に対してピンポイントで商品の回収を行うことは、トレーサビリティ(トレースフォワード)によってもたらされる。 ───フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より転載 いつ、どこから入荷し、どこへ出荷したかを各事業者が個々に記録しておくことにより、食品がどこから来てどこへ行ったかわかるようにしておくこと。 ※トレーサビリティは生産履歴を記録・開示することではない。 大きな流れは以下の通り ●農産物生産段階 生産段階で作成・保存するもの 【品目・出荷日・出荷先・出荷量】 ↓↑ ●流通段階 流通段階で作成・保存するもの 【品目・出荷日・出荷先・出荷量】 【品目・仕入日・仕入元・仕入量】 ↓↑ ●小売段階 小売段階で作成・保存するもの 【品目・仕入日・仕入元・仕入量】 ↓↑ ●消費者 トレーサビリティが確立されていれば、問題が発生した際、 1.問題のあった商品を特定して、その商品だけを迅速に回収でき、 2.流通での問題の発生とその原因を速やかに特定し、 3.問題のあった流通を通らない安全な他の流通ルートを確保することにより、安定的に供給でき、生産者、消費者等にとって大きなメリットが生じる。 /*/ 食品トレーサビリティシステムは、食品の取扱いの記録を残すことにより、食品の移動を把握できるようにする仕組みで、食品事故が発生した場合にもその製品回収や原因究明を容易にすることや、情報の伝達や検証により、表示などの情報の信頼性を高め、消費者が安心して食品を購入できるようにする為のものである。 NACではこのシステムを導入し、消費者が安心していただけるよう活動を行っていきます。 今までは、品目以外の部分の記載はありましたが、品目の内容までは記載しておらず、今後きちんと入荷した食料をNAC研究所・安全管理部門の担当者に細かくチェックをさせ確認をした上での入荷とし、【品目】【仕入日】【仕入元】【仕入量】をしっかりと記録をしていく。 また、出荷する際には【品目】【出荷日】【出荷先】【出荷量】の記載を明確にし、NACからの安全確認済シールや安全確認済の記載をした上で出荷をするようにしていく。 1.入荷 NAC研究所・安全管理部門の担当者がその食料をチェック(※1)し下記の内容を記入する。 【品目】 【仕入日】 【仕入元】 【仕入量】 【担当者名】 ※1:チェックする内容は以下の通り 生産段階で作成・保存している、 【品目】【出荷日】【出荷先】【出荷量】に相違がないかどうかの確認。 併せてその食料が確実に安全なのかどうかの確認。 2.出荷 NAC研究所・安全管理部門の担当者がその食料の出荷終了まできちんと立会チェックを行い下記の内容を記入する。 【品目】 【出荷日】 【出荷先】 【出荷量】 【物流会社】 【安全記載チェック】 【担当者名】 3.記録 1・2の流れにかかわる情報をきちんと整理・記録・保存をしておく。担当者は下記の内容を記入する。 【品目】 【仕入日】 【仕入元】 【仕入量】 【担当者名】 【品目】 【出荷日】 【出荷先】 【出荷量】 【物流会社】 【安全記載チェック】 【担当者名】 【整理・記録・保存担当者名】
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No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン5 終了時の財政状況 - - - 25 16 40 16 3 11 9 - - *ターン6 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン5俸禄 ● - - 15 - 77 小笠原景気 ● -2 -20 20 0 0 - - 5月8日の取引 ● -4 -10 10 - - 小笠原旅行社のご案内 - - - -15 - - 聯合国キノウツンとの取引 ● - - 1 2007/05/08 19 29 - 生産処理 ● - - -5 15 5 ターキッシュ5機 - 北国人の人種生産 ● - - 13 -13 - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 82 食料恐慌 ● -30 - - ターン6 聯合 ● -6 - - 食料供与イベント ● 8 - 84 その花は1000億にゃんにゃん ● ● 10 - - 5月30日の取引 6月1日の市場 ● -4 -20 20 - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン6 終了時の財政状況 9 11 6 36 21 11 14 - - *ターン7 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - -5 15 5 ターキッシュ5機 - 北国人の人種生産 ● - - 13 -13 - - ターン6俸禄 ● 41 - - 整備判定細則まとめ買取 ● ● 10 - - 法官からのお知らせ ● -2 - 89 ニューワールドエキスプレス作戦 ● -13 -20 供出 - 秘書官アイドレス採用のお知らせ ● 20 9 - - 広島余剰物資分配 ● 23 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 94 ノワールの戦い ● ● -1 -32 魔法の大鍋を使用 - E94罰則金への募金 ● -5 募金協力 - E92戦後復興持ち帰り ● 2 2 記事No.158 96 ターン7終了時の整備 ● -1 -1 - ターン7 終了時の財政状況 - - - 73 7 20 8 17 11 19 - *ターン8 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - -5 15 5 アメショー2 サイベリアン3 - 北国人の人種生産 ● - - 13 -13 - ターン8の聯合費用 ● - - -20 - 聯合国ナニワとの取引 ● - - 10 -10 2007/06/29 22 32 - 6月30日の市場(生産除外) ● - - -38 +10 +20 - 法官への罰則支払い ● ● - -4 2007/07/16 21 15 - ターン7分の俸禄など ● - - 9 - ターン8第一週法官俸禄 ● - - 1 深山ゆみのみ - ターン8 終了時の財政状況 - - - 21 12 38 18 24 11 24 - *ターン9 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - -5 15 5 サイベリアン5 - 北国人の人種生産 ● - - 13 -13 - ターン8参謀俸禄 ● - - 1 NOISのみ - ターン8第三週法官俸禄 ● - - 2 深山ゆみのみ 100 輸送物品 ● ● - -5 魔法の大鍋も提供 - ターン9 聯合費用 ● - - -9 3国で9億 聯合先とのやりとり ● - - -17 2007/08/05 14 52 お見合い 藩国参加賞 ● - - 5 ターン8 吏族俸禄 ● - ● 4 ターン9 吏族俸禄 ● - ● 5 ターン9第二週法官俸禄 ● - - 1 深山ゆみのみ ターン9第三週法官俸禄 ● - - 2 深山ゆみのみ No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ― ターン9 終了時の財政状況 ― ― ― 27 7 61 6 11 11 29 ― ― *ターン10 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ― E100後処理・資源分配 ● ― ― 14 未反映だったものを反映 ― スタートボーナス授受 ● ― ― 20 20 20 20 20 ― 生産/支払いフェイズ ● ● ― -40 -5 28 -13 5 サイベ2 アメショ3 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 現在の財政状況 ― ― ― 7 22 109 40 18 11 34