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(登場人物:レティア、ライディ、デスペラ) プロローグ的なもん。 「誰コイツら」と思った人たちの為に簡単な解説。 ライディ (右下の。元ネタ) ルフトバッフェ特設攻撃部隊に所属する空戦メード。数多い空戦メードの中で極稀に誕生する特殊な形状の 飛翔翼を持つ、通称「ウォーバード」と呼ばれる空戦メードの一人。異名の『雷電』の由来は莫大な電力を蓄えた飛翔翼にあり、 そのエネルギーを光線として放つ必殺の「プラズマレーザー」は捉えた獲物を逃さず芯まで焼き尽くしてしまう。 極端なまでの楼蘭被れ。 レティア (左下の。元ネタ) ルフトバッフェ特設攻撃部隊所属。傘のような飛翔翼を持つ「ウォーバード」の一人。高純度のコアクリスタル"のような物体 を媒介にして複数種類の光学兵器を扱う万能メード『シルバーガン』…になる為の訓練の途中。 初代「ウォーバード」のある3人を崇拝している。 デスペラ (左上の。元ネタ) 「ルフトバッフェ特設攻撃部隊所属。戦闘機の翼のような飛翔翼を持つ「ウォーバード」の一人。 近接戦闘装備の空戦メードに劣らぬ天才的な腕前のガンファイター、愛用の銃はスーパーブラックホーク。ヒマさえあればギターを爪弾くマリアッチでもある。 ちなみにマーシャと浅からぬ縁があるとか無いとか、という噂。 この3人の話はひとまずここまで、次はもうちょい違う展開で描くかもしんない。 以下俺設定の簡単な解説。 ウォーバード 空戦メードと呼ばれるタイプのメードは数多く存在するがその殆どは鳥のような飛翔翼を持つ事が殆どである。 しかしごく稀に特異な形状の飛翔翼を持った空戦メードが誕生する事があり、これがいわゆる「ウォーバード」である。 ウォーバードは従来の空戦メードと比べ高い攻撃能力を持っているが、逆に防御能力は一般のメードよりも低い。具体的には敵弾1発でドカン。 ルフトバッフェ特設部隊 通称「シューティングスターズ」。空戦メードとしての機動力と更にウォーバードならではの攻撃能力を生かして敵部隊のかく乱や 敵中核への強襲などを請け負う少数精鋭部隊。 最初の3人(注:これが所謂「オフィシャル」とは限りません!) ルフトバッフェがまだクロッセル空軍と呼ばれていた頃(と言っても当時は名前だけで実際は同陸軍の1部隊程度だった)に活動していた3人の空戦メード。 3人ともウォーバードであり、極少数ながらその圧倒的な戦果は現在のルフトバッフェの地位を確立するきっかけになったと言われる。 またメードは基本的に「兵器」としての扱いを受ける為引退はあり得ないのだが、そこら辺は多分カラヤ老のはからいとかそんなん。 どうでもいい事。 ライディの下着はサラシと褌。楼蘭被れな彼女のこだわり。 所謂"最初の3人"。皆てんでんバラバラに散ってしまって、感動の再会とかそんなん。 俺設定分が強すぎてwikiに載せらんない! シルーク (右下の。元ネタ) G戦争の初期、ルフトバッフェがまだクロッセル空軍と呼ばれていた頃に活躍していた空戦メードのひとり。銀色の飛翔翼を持つ。 現在はどこか南の海で漁師を営んでおり、伝説の巨クジラを捜し求めている。元輸送部隊として重輸送を担当していただけあって凄まじい怪力を持っており、 現役時代には前述の巨クジラとの戦いに使われたと云われるハープーンを愛用していた。 アロウド (左上の。元ネタ) G戦争初期に活躍していた空戦メードのひとり。飛翔翼は無色透明であり、一見すると浮いてるように見える。 現在はどこかEARTH支部の生物学者として働いており、ヤニにまみれた毎日を送っている。Gの細胞を使った非常に凶暴な試作生体兵器「フォース」を 手なづけられた唯一の存在。肉体年齢は14歳(自称)だが身長120cmと非常に小柄で、ちょっとしたコンプレックスを持っている。 ヴィック (左下の。元ネタ) G戦争初期に活躍していた空戦メードのひとり。白い鋭角的な飛翔翼を持つ。 現在冒険家として秘境を見つける為世界各地を飛び回っており、さる出版社のオカルト系雑誌のいちコーナーを担当している。 コアエネルギーをオプションと呼ばれる球状のエネルギー砲台として形成する能力を持っており、頭にコントロールロッドを取り付ければ同時に4つのオプションを制御できる。 遭難しても本人に特に自覚が無いくらいのおっとりした性格だが、生存能力は凄まじく高い。
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基本 高い機動力による高速の差込みや、それと合わせた4C、8Cでの迎撃力がこのキャラの持ち味。 まずは迎撃しつつ冷静に有利不利の状況を見よう。 打撃の攻撃判定が強いわけではないので相手に隙ができない限り射撃と一緒に攻めましょう。 やや上軸からBを撒きつつ射撃と一緒に攻める。やや上軸から撒く理由はBは上方向に弱いから。 相手が遠距離で弾幕を作ってるときなどHBをまくこともできる。軌道の関係上こちらはやや下軸から撃ちたいところ。 妹紅は8入力の必殺技も下方向への攻撃に設定されているうえに、J8Aの範囲はやや短めなので下対上軸戦はさほど得意ではない。 下軸から突っ込んでくるような相手には8Cや4Cを上手く合わせて抑制していきたい。 打撃で攻撃するときは基本は4AやJAを振っていくことになる。 相手の位置関係を見てJ2AやJ8Aをぶつけていく必要も出てくるがこれは経験と慣れもいる。 地対空での迎撃は1jcや2jcからのJ8A。相手が単体で突っ込んできたときに使える。 空対空、空対地での迎撃は8Cで。 攻める途中や攻めている途中など、不利になったのを感じたら8Cや4Cで逃げること。 ただし特に4Cは振りすぎると読まれてからグレイズされて反撃をもらうので毎回同じタイミングで振らないように気を付ける。 「固めて、割って、押し付ける」イメージを持たれやすいが、強い技は揃うものの固める性能は高いとは言い難い。 連続ガードが続く等一方的な内容は作りにくく、射撃の拘束力が高くないので抜けるポイントもバレやすい。 しかし、それを逆利用しての太い選択肢(いきなり射撃を重ねる等)や移動狩りの択を読みで通すことにより強みが出る。 オカルトアタックの性質もあり、通った時のリターンはコンボダメージ・割り性能共に高い。 故に相手のクセなどを見抜いた上での選択肢の使い分けを要求されるのが難しいところでもあり醍醐味でもある。 スペルカードはVer1.03b現在、飛翔蹴か発火符の2択。 飛翔蹴は高コストだが2ゲージあればかなりの火力が出せる。簡単に使いたい人や一発逆転したい向け。 発火符は低コストを活かした早口利用確定割やコンボの威力を底上げしたい人向け。 ※飛翔蹴の方が威力の高いイメージがつきやすいが、飛翔蹴のゲージが2本近くたまるまでは発火符の方が火力は出るので注意。 飛翔蹴 高コストだが2ゲージ近くたまるまでは大した威力が出るわけではない。 リザ 早口 J2A (発火) 飛翔蹴 や、AAA2A (発火) 2B 3jc JA J8A 飛翔蹴 あたりが基本コンボになる。 ※ボールがある場合は必ず発火して使うこと。難しくはないはず。 発火中にヒットさせた場合は動けるようになり次第リザで自傷ダメージを回復・発火を止めるのが吉。 発火符 コストが低く早口回数を多くできるので戦術の幅が増える最有力候補。 ただし、単体での使用においては飛翔脚の方が用途があるレベルでありコンボへの組み込み習得は必須。 技仕様の関係上、端までの距離や自身のノックバックもコンボの繋ぎへ頻繁に絡むため案外難しいスペカ。 状況、位置関係で逐一コンボを使い分けるのが苦手な人は飛翔脚の方が良い。 ミステリースポット とりあえず1つはボールがほしいところ。 オカルトアタックが優秀なので無理しない程度に集めよう。 ピラミッド 有利。 コンボができればコンボ途中で発火すると大幅に威力が増す。 発火状態で飛翔蹴を入れられれば相手の心を折ることができるかも知れない。 ストーンヘンジ 大体有利。 近距離戦の性能が高く、迎撃性能も高いので、足の速い相手も捕まえやすくなる。 また、壁が迫ってくるので固めれば抜けられにくいので割りやすい。 ただし針妙丸やミラーマッチなどは注意。壁に押されるので固めが抜けられなくなる。 バベルの塔 ボールに注意すること。 黄泉比良坂 ボールの接触範囲が広くて集めやすいので、1つも持っていない場合は相手を無視して拾いに行っても良いかもしれない。 切り替えしリザ用にとっておいた自傷ダメージを消される点には注意。 発動中リザの性能が跳ね上がるので使っても良いが、使う瞬間に黄泉が終了してしまわないようにタイムには注意しよう。 ナスカの地上絵 上手いことボールに触れれば体力回復・パワー増加でいい事ずくめだが、 あんまり意識しすぎて立ち回りが疎かにならないようにしよう。 地獄谷 特に気にする必要はないが、視界が悪くなるので潜って戦うのが主体の一輪やにとり、菫子には警戒した方が良い。 月の都 壁端でのコンボ以外はほとんど繋がらなくなってしまう。 攻めたところで・・・なのでBで相手の足止めをしながらボールを集めるのが無難。 上軸からBを2回ほどまいて一緒に進むと相手は嫌がる。ただし射撃の性能がそこそこの相手には消されるので過信はしないように。
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ななすけ//早苗2鈴仙2//東風谷 早苗-東風谷 早苗-鈴仙-鈴仙- ナミビアの泉//蓬莱の薬//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉の呪力は今1(+1)です。 ななすけ どうぞー ナミビアの泉の呪力が-1 (0) ナミビアの泉 では 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 2 - ななすけ//体力19( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:常識知らず//秘術「忘却の祭儀」//奇跡「ミラクルフルーツ」//常識知らず//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//奇跡「白昼の客星」//信仰は儚き人間のために// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - ナミビアの泉//体力25( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - ななすけ//体力19( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:常識知らず//秘術「忘却の祭儀」//奇跡「ミラクルフルーツ」//常識知らず//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//信仰は儚き人間のために//守矢神社// 配置:秘術「忘却の祭儀」 シーン:守矢神社 Turn 5 - ナミビアの泉//体力25( 19) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 守矢神社 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:竹取飛翔 Turn 6 - ななすけ//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//奇跡「ミラクルフルーツ」//常識知らず//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//信仰は儚き人間のために//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 7 - ナミビアの泉//体力25( 19) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 竹取飛翔 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - ななすけ//体力19( 25) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//常識知らず//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//信仰は儚き人間のために//奇跡「白昼の客星」//チームプレイ// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:奇跡「白昼の客星」 シーン:信仰は儚き人間のために Turn 9 - ナミビアの泉//体力25( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 信仰は儚き人間のために ナミビアの泉は危険な薬をななすけのリーダーにつけました。 Turn 10 - ななすけ//体力19( 25) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//チームプレイ//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 ななすけの体力が-1 (18) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 11 - ナミビアの泉//体力25( 18) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:ナミビアの泉 - 錬丹「水銀の海」 vs 奇跡「白昼の客星」 - ななすけ 結果:ナミビアの泉 - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ ななすけの体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 12 - ななすけ//体力15( 23) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//チームプレイ//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 戦闘:ななすけ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ナミビアの泉 ななすけの体力が-1 (14) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ナミビアの泉は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - 回避 3 Dmg - ナミビアの泉 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 13 - ナミビアの泉//体力20( 14) 呪力6( 7) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 信仰は儚き人間のために ナミビアの泉は月都万象展をナミビアの泉のリーダーにつけました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - ななすけ//体力14( 20) 呪力13( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//チームプレイ//秘法「九字刺し」// 戦闘:ななすけ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ナミビアの泉 結果:ななすけ - 回避 3 Dmg - ナミビアの泉 配置:秘法「九字刺し」 Turn 15 - ナミビアの泉//体力17( 14) 呪力6( 13) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 7) シーン 信仰は儚き人間のために 配置:新難題「エイジャの赤石」 ナミビアの泉は回復薬をナミビアの泉の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 ナミビアの泉はカードを1枚引きました。 ナミビアの泉の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 16 - ななすけ//体力14( 18) 呪力20( 1) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 6) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//チームプレイ//奇跡「ミラクルフルーツ」// 戦闘:ななすけ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ナミビアの泉 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 17 - ナミビアの泉//体力14( 14) 呪力8( 17) 手札5( 4) 山25( 26) スペル6( 8) シーン 信仰は儚き人間のために シーン:竹取飛翔 配置:新難題「エイジャの赤石」 ナミビアの泉の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 18 - ななすけ//体力14( 15) 呪力25( 2) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 7) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//チームプレイ//奇跡「ミラクルフルーツ」// ななすけの呪力が-1 (24) - 竹取飛翔 戦闘:ななすけ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ナミビアの泉 ナミビアの泉は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 ナミビアの泉は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 ナミビアの泉は山札の一番上のカードを下に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 ななすけの体力が-1 (11) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (21) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 19 - ナミビアの泉//体力11( 11) 呪力8( 21) 手札4( 4) 山24( 25) スペル7( 9) シーン 竹取飛翔 配置:覚神「神代の記憶」 ナミビアの泉の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - ななすけ//体力11( 12) 呪力30( 2) 手札5( 3) 山24( 24) スペル9( 8) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//チームプレイ//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// ななすけの呪力が-1 (29) - 竹取飛翔 戦闘:ななすけ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ナミビアの泉 ナミビアの泉は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 ナミビアの泉は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 ナミビアの泉は山札の一番上のカードを下に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ななすけの体力が-1 (8) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (26) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 ななすけの体力が-1 (7) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (25) - 危険な薬 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 21 - ナミビアの泉//体力8( 7) 呪力8( 25) 手札4( 4) 山23( 24) スペル8( 10) シーン 竹取飛翔 ななすけの呪力が-1 (24) - 竹取飛翔 戦闘:ナミビアの泉 - 錬丹「水銀の海」 vs 奇跡「白昼の客星」 - ななすけ イベント(ななすけ):チームプレイ ななすけはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:ナミビアの泉 - Dmg 2 1 Dmg - ななすけ ななすけの体力が-1 (5) - 錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ナミビアの泉の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 22 - ななすけ//体力5( 7) 呪力31( 3) 手札4( 3) 山23( 23) スペル10( 9) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// イベント(ななすけ):常識知らず ななすけの呪力が+1 (29) - 常識知らず ななすけ らいふげーむ ななすけは常識知らずを場から捨札に送りました。 イベント(ナミビアの泉):精製 ナミビアの泉の体力が+2 (9) - 精製 ナミビアの泉は月都万象展を場から捨札に送りました。 ナミビアの泉は精製を場から捨札に送りました。 ななすけの呪力が-1 (28) - 竹取飛翔 戦闘:ななすけ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ナミビアの泉 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:奇跡「白昼の客星」 ななすけの体力が-1 (4) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (27) - 危険な薬 起動:生薬「国士無双の薬」 ななすけの体力が-1 (3) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (24) - 危険な薬 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 23 - ナミビアの泉//体力5( 3) 呪力9( 24) 手札3( 2) 山22( 23) スペル9( 11) シーン 竹取飛翔 ナミビアの泉の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 24 - ななすけ//体力3( 6) 呪力33( 3) 手札3( 3) 山22( 22) スペル11( 9) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//秘術「グレイソーマタージ」// イベント(ななすけ):常識知らず ななすけの呪力が+1 (31) - 常識知らず ななすけ らいふげーむ ななすけは常識知らずを場から捨札に送りました。 ななすけの呪力が-1 (30) - 竹取飛翔 戦闘:ななすけ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ナミビアの泉 ななすけは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 ななすけの呪力が-1 (29) ななすけの体力が-1 (2) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ナミビアの泉は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 25 - ナミビアの泉//体力2( 2) 呪力9( 26) 手札4( 1) 山21( 22) スペル9( 12) シーン 竹取飛翔 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 26 - ななすけ//体力2( 2) 呪力37( 5) 手札2( 3) 山21( 21) スペル12( 10) シーン 竹取飛翔 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//奇跡「白昼の客星」// ななすけの呪力が-1 (36) - 竹取飛翔 戦闘:ななすけ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 錬丹「水銀の海」 - ナミビアの泉 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - ナミビアの泉 ななすけの体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 ななすけ ありがとうございました。 ナミビアの泉 ありがとうございましたー ななすけ 常識知らずが生きた ナミビアの泉は山札を丸ごと見ました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉 蓬莱の薬どこいったー ななすけ ですね ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 YankeeMonkeyが観戦を始めました。 ななすけ 危険な薬痛すぎる ナミビアの泉 危険な薬ですからw ななすけ うん・・・ 神楽坂が観戦を始めました。 ななすけ さて、戻りますね ナミビアの泉 ありがとうございましたー ななすけ ありがとうございました。 ナミビアの泉 ノシ ななすけ ノシ
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1戦目 こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- F//アリマリよりパチェマリより、パチュアリが俺のジャスティス!//パチュリー-パチュリー-霧雨 魔理沙-アリス- こっち2は山札をシャッフルしました。 Fがデッキ(597407ef)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 F いきまー こっち2 どぞー 配置:木符「シルフィホルン」 F 迎撃来ないけど立てるの…? Turn 2 - こっち2//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 05(00 30) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//霊撃//世明け//満月光線//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//竹取飛翔//「永夜返し」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - F//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 30(00 13) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 4 - こっち2//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 52) 手札:霊撃//世明け//満月光線//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//竹取飛翔//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」// 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 5 - F//体力17( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 49(00 20) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 6 - こっち2//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(01 08) 手札:霊撃//世明け//満月光線//竹取飛翔//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 7 - F//体力17( 25) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 05(00 30) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 8 - こっち2//体力22( 16) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(01 31) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//世明け//満月光線//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//永遠と須臾の世界// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - F//体力16( 22) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 26(00 40) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 FはイリュージョンレーザーをFの金土符「ジンジャガスト」につけました。 FはイリュージョンレーザーをFの水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 10 - こっち2//体力19( 15) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(01 59) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//世明け//満月光線//「永夜返し」//永遠と須臾の世界//世明け// Spirit_Kが観戦を始めました。 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 こっち2は永遠と須臾の世界をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 11 - F//体力15( 19) 呪力5( 2) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 56(01 14) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 12 - こっち2//体力16( 14) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 12(02 12) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//世明け//満月光線//世明け//新難題「エイジャの赤石」// Fの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 13 - F//体力14( 16) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 09(01 41) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 14 - こっち2//体力13( 13) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 39(02 40) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//世明け//満月光線//世明け//新難題「月のイルメナイト」// Fの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-1 (0) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」(相手スルー) こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - === 3 dmg - F こっち2 レーザー、起きてる方 Fはイリュージョンレーザーを場から手札に戻しました。 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 15 - F//体力10( 13) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 41(02 26) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 Fの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 Fの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 16 - こっち2//体力12( 9) 呪力11( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 30(03 06) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//世明け//世明け//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 こっち2は世明けをFの金土符「ジンジャガスト」につけました。 Turn 17 - F//体力9( 12) 呪力8( 1) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー03 01(02 46) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 配置:木符「シルフィホルン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 18 - こっち2//体力12( 9) 呪力9( 3) 手札3( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 41(03 17) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//世明け//満月光線// F 満月とか見えない 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - F Fの呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 結果:こっち2 - Dmg 0 2 Dmg - F Fの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 19 - F//体力7( 12) 呪力9( 3) 手札5( 3) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー03 21(03 13) シーン 竹取飛翔 F 攻撃時ノミダッター「 Fの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 こっち2 あるあるww Fの呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 Fの呪力が-2 (5) - 世明け 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 Fの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Fは水&火符「フロギスティックレイン」を準備状態にしました。 Fの呪力は今3(+4)です。 起動:金土符「ジンジャガスト」 Fは金土符「ジンジャガスト」を準備状態にしました。 Fの呪力は今3(+3)です。 Turn 20 - こっち2//体力11( 6) 呪力12( 3) 手札4( 4) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー03 14(04 21) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//世明け//満月光線//新難題「ミステリウム」// Fの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 起動:「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 21 - F//体力6( 11) 呪力13( 6) 手札5( 3) 山24( 24) スペル10( 9) タイマー04 13(03 38) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (12) - 世明け Fの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 22 - こっち2//体力11( 6) 呪力15( 4) 手札4( 5) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー03 32(05 13) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//世明け//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// Fの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - F Fの呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 F どうみてもレギオンでよかった 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - F Fの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 こっち2 レーザー Fはイリュージョンレーザーを場から手札に戻しました。 こっち2は世明けをFの水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 起動:「永夜返し」 Turn 23 - F//体力3( 11) 呪力10( 4) 手札7( 3) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー05 30(04 16) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (9) - 世明け Fの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 Fの呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 Fの呪力が-2 (5) - 世明け 戦闘:F - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 Fの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 24 - こっち2//体力10( 2) 呪力14( 0) 手札4( 7) 山22( 23) スペル9( 10) タイマー04 08(06 05) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 25 - F//体力2( 10) 呪力10( 2) 手札8( 3) 山22( 22) スペル10( 10) タイマー05 55(04 27) シーン 竹取飛翔 Fの呪力が-1 (9) - 世明け Fの呪力が-1 (8) - 世明け Fの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 Fの呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 Fの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 Fは責任転嫁をFのリーダーにつけました。 Turn 26 - こっち2//体力9( 1) 呪力12( 0) 手札4( 7) 山21( 22) スペル10( 10) タイマー04 21(06 44) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃// 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 0 dmg - F Fは責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 27 - F//体力1( 9) 呪力11( 12) 手札8( 3) 山22( 21) スペル10( 11) タイマー06 37(04 55) シーン 竹取飛翔 イベント(F):錬金術 Fは金土符「ジンジャガスト」を場から捨札に送りました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは責任転嫁をFのリーダーにつけました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは錬金術を場から捨札に送りました。 Fの呪力が-1 (7) - 世明け Fの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 FはコールドインフェルノをFの月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 Turn 28 - こっち2//体力9( 1) 呪力23( 0) 手札4( 5) 山20( 21) スペル11( 10) タイマー04 52(08 22) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//満月光線//霊撃//穢き世の美しき檻// 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 0 dmg - F Fは責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 起動:「永夜返し」 Turn 29 - F//体力1( 9) 呪力10( 17) 手札6( 4) 山21( 20) スペル10( 11) タイマー08 11(05 51) シーン 竹取飛翔 イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 Fの呪力が-1 (9) - 世明け Fの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 Fの呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 Fの呪力が-2 (5) - 穢き世の美しき檻 戦闘:F - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 「永夜返し」 - こっち2 イベント(F):魔法書 Fの呪力が+1 (3) - 魔法書 Fは魔法書を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 Fの呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 F むきゅー こっち2 ><; こっち2 ありがとうございましたー F もう一枚転嫁でワンチャン・・・ こっち2 ワンチャンw F そしてウンディネに殺意が湧いた F なんでT3なの>< こっち2は新難題「月のイルメナイト」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは問答無用を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは戦符「リトルレギオン」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは責任転嫁を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 2戦目 こっち2//超高速弾頭 -疾風-//河城 にとり-河城 にとり-東風谷 早苗-射命丸 文- F//その壁デッキをぶち壊す!←//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- Fは山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 2 - F//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - こっち2//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 05) 手札:奇跡「白昼の客星」//解体//霊撃//奇跡「白昼の客星」//霊撃//芥川龍之介の河童// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 4 - F//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 20) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - こっち2//体力22( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 11) 手札:奇跡「白昼の客星」//解体//霊撃//霊撃//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」// 戦闘:こっち2 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 0 Dmg - F こっち2はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 こっち2は河童の工廠をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2はカードを1枚引きました。 Turn 6 - F//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 11(00 35) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 7 - こっち2//体力20( 17) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 19) 手札:奇跡「白昼の客星」//解体//霊撃//霊撃//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//空中魚雷// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 こっち2は空中魚雷をこっち2の光学「ハイドロカモフラージュ」につけました。 こっち2はカードを1枚引きました。 Turn 8 - F//体力17( 20) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー00 18(00 50) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - こっち2//体力20( 17) 呪力5( 4) 手札7( 6) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(00 55) 手札:解体//霊撃//霊撃//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//疾風招来// こっち2はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 こっち2は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 戦闘:こっち2 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - F こっち2はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 10 - F//体力15( 18) 呪力9( 0) 手札7( 8) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 57(01 12) 配置:木符「シルフィホルン」 Fは回復薬をFの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Fの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 11 - こっち2//体力18( 16) 呪力6( 3) 手札9( 5) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー01 15(01 21) 手札:解体//霊撃//霊撃//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//疾風招来//河童「のびーるアーム」//河童「のびーるアーム」// 戦闘:こっち2 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - F こっち2はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 12 - F//体力14( 16) 呪力9( 4) 手札6( 9) 山28( 23) スペル5( 6) タイマー01 18(01 36) 配置:金符「シルバードラゴン」 Fの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 13 - こっち2//体力16( 15) 呪力11( 6) 手札10( 5) 山22( 28) スペル6( 6) タイマー01 31(01 30) 手札:解体//霊撃//霊撃//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//疾風招来//河童「のびーるアーム」//香霖堂//霊撃// 戦闘:こっち2 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F こっち2の体力が-1 (15) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - F こっち2はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 シーン:芥川龍之介の河童 Turn 14 - F//体力13( 13) 呪力11( 4) 手札6( 9) 山27( 21) スペル6( 7) タイマー01 29(01 53) シーン 芥川龍之介の河童 Fの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:豊かの海 こっち2の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 15 - こっち2//体力13( 14) 呪力12( 2) 手札10( 5) 山20( 27) スペル7( 6) タイマー01 46(01 56) シーン 豊かの海 手札:解体//霊撃//霊撃//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//疾風招来//香霖堂//霊撃//解体//常識知らず// 戦闘:こっち2 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F 結果:こっち2 - Dmg 0 1 Dmg - F こっち2はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 シーン:香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - F//体力13( 13) 呪力9( 7) 手札7( 9) 山25( 19) スペル6( 8) タイマー01 52(02 14) シーン 香霖堂 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 こっち2の呪力が+1 (8) - 河童の工廠 Turn 17 - こっち2//体力13( 14) 呪力16( 6) 手札11( 6) 山17( 25) スペル8( 7) タイマー02 06(02 12) シーン 香霖堂 手札:解体//霊撃//霊撃//光学「オプティカルカモフラージュ」//疾風招来//霊撃//解体//常識知らず//常識知らず//河童「お化けキューカンバー」//河童「お化けキューカンバー」// こっち2はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 こっち2は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 戦闘:こっち2 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - F こっち2の体力が-1 (12) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Fは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - F こっち2はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「お化けキューカンバー」 起動:河童「お化けキューカンバー」 こっち2は空中魚雷をこっち2の河童「お化けキューカンバー」につけました。 こっち2はカードを1枚引きました。 こっち2は光学「オプティカルカモフラージュ」を手札から捨てました。 こっち2は河童「お化けキューカンバー」を手札から捨てました。 こっち2は漂溺「光り輝く水底のトラウマ」を手札から捨てました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - F//体力12( 10) 呪力12( 7) 手札8( 9) 山23( 14) スペル7( 9) タイマー02 17(02 50) シーン 香霖堂 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 こっち2の呪力が+1 (8) - 河童の工廠 Turn 19 - こっち2//体力10( 12) 呪力17( 6) 手札11( 7) 山12( 23) スペル9( 8) タイマー02 40(02 56) シーン 香霖堂 手札:解体//霊撃//霊撃//疾風招来//霊撃//解体//常識知らず//常識知らず//疾風招来//疾風招来//香霖堂// 戦闘:こっち2 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - F イベント(こっち2):霊撃 イベント(こっち2):霊撃 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 6 Dmg - F こっち2の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:河童「お化けキューカンバー」 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - F//体力6( 7) 呪力15( 9) 手札9( 9) 山21( 12) スペル8( 9) タイマー02 51(03 20) シーン 香霖堂 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Fは実験をFのリーダーにつけました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは豊かの海を場に出しました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力が+1 (10) - 河童の工廠 Turn 21 - こっち2//体力7( 6) 呪力19( 5) 手札10( 7) 山11( 20) スペル9( 9) タイマー03 07(03 43) シーン 豊かの海 手札:解体//疾風招来//霊撃//解体//常識知らず//常識知らず//疾風招来//疾風招来//香霖堂//芥川龍之介の河童// イベント(こっち2):常識知らず こっち2は常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 こっち2は常識知らずを場から捨札に送りました。 イベント(F):精製 Fの体力が+2 (8) - 精製 Fは実験を場から捨札に送りました。 Fは精製を場から捨札に送りました。 こっち2はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 こっち2は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):解体 こっち2は空中魚雷を場から捨札に送りました。 こっち2はカードを1枚引きました。 こっち2はカードを1枚引きました。 こっち2は解体を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 河童「お化けキューカンバー」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - F イベント(こっち2):疾風招来 こっち2は疾風招来の『3点UP』を選択しました。 こっち2は常識知らずを手札から捨てました。 こっち2は香霖堂を手札から捨てました。 こっち2は芥川龍之介の河童を手札から捨てました。 こっち2は疾風招来を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):疾風招来 こっち2は疾風招来の『3点UP』を選択しました。 こっち2は光学「オプティカルカモフラージュ」を手札から捨てました。 こっち2は河童の工廠を手札から捨てました。 こっち2は解体を手札から捨てました。 こっち2は疾風招来を場から捨札に送りました。 F もっと打点出てるように見える こっち2 いや、これで正解 こっち2 なはず F あー、そうか防壁あった。 結果:こっち2 - Dmg 0 8 Dmg - F こっち2の体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 F 乙~ こっち2 ありがとうございましたー F 打てるときに記憶打つべきだったなー イベント(F):月の記憶 イベント(F):月の記憶 イベント(F):月の記憶 こっち2 ( ゚д゚ ) F こっちみんなw こっち2 おおこわいこわい F 玉兎さんどこいったん・・・ こっち2 玉兎さんとかなにそれこわい こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 F 泣く泣くナイトメアに薬付けてしまった F うし、もどりまー こっち2 あいー F ノシ こっち2 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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LUNAR TRIPS -past pilgrimage end in summer- サークル:N-tone Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 end in early summer oiko 東方萃夢想 東方萃夢想 [04 09] 東方永夜抄 永夜抄 ~ Eastern Night. 02 竹取飛翔 -summer piano arrange- oiko 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [03 50] 03 Vivid colors oiko 東方永夜抄 プレインエイジア [04 28] 東方永夜抄 夜雀の歌声 ~ Night Bird 04 sunset colors oiko 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [05 53] 東方永夜抄 恋色マスタースパーク 05 pilgrimage oiko 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [05 13] 06 1000th eclipse oiko 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [07 19] 07 月の巡礼 -lunar trips- oiko 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [07 03] 08 end in summer oiko 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [00 52] 詳細 東方紅楼夢5(2009/10/11)にて頒布 イベント価格:700円 ショップ価格:1000円(税込:1050円) レビュー summer piano arrange 竹取飛翔が素晴らし過ぎて 耳コピ頑張ってやってたなー その他もすごいいい曲ばっかです! -- 名無しさん (2016-03-23 01 00 48) 名前 コメント
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びく:途中で相手のスペカ止まったから楽勝だと思ってたらプレミしてピンチになりました、油断大敵。 びく//さなかな//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- 瀬尾マサキ//働きたくな~い//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-小野塚 小町- びくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(33108dd5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ マリガンで 瀬尾マサキ マリガン 瀬尾マサキは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキ どぞ びく はい 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 33) 瀬尾マサキ む びくの呪力が-1 (0) 瀬尾マサキ なしありですよね? 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - びく//体力19( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 34(00 22) 手札:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//常識知らず//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀//パターン避け//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力25( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(00 46) 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 5 - びく//体力19( 25) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 45(00 37) 手札:常識知らず//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀//パターン避け//奇跡「ミラクルフルーツ」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力25( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 35(00 59) 配置:新難題「ミステリウム」 びくの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 7 - びく//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 58(00 57) 手札:常識知らず//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀//パターン避け//秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「ミラクルフルーツ」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 新難題「ミステリウム」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ びくの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力22( 17) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(01 28) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - びく//体力17( 22) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 25(01 08) 手札:常識知らず//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀//パターン避け//秘術「グレイソーマタージ」//大奇跡「八坂の神風」// 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力22( 17) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(01 54) 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をびくの神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 瀬尾マサキは永遠と須臾の世界を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 11 - びく//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 49(02 32) 手札:常識知らず//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀//パターン避け//大奇跡「八坂の神風」//過信の報い// びくの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 0 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:大奇跡「八坂の神風」 びくの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力18( 16) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー02 30(02 45) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - びく//体力16( 18) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 40(03 10) 手札:常識知らず//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀//パターン避け//過信の報い//根性避け// イベント(びく):風祝の秘儀 びくは秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 びくは山札を丸ごと見ました。 びくは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 びくは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 0 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:開海「海が割れる日」 びくの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力14( 16) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 21(03 21) 起動:新難題「エイジャの赤石」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をびくの神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 Turn 15 - びく//体力16( 14) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー03 16(04 01) 手札:常識知らず//パターン避け//過信の報い//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 びくの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力14( 16) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー03 59(04 26) シーン:竹取飛翔 Turn 17 - びく//体力16( 14) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 5) タイマー04 20(04 38) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//パターン避け//過信の報い//根性避け//開海「海が割れる日」// びくの呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 びくの体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 0 4 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 配置:開海「海が割れる日」 びくの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力10( 15) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山25( 25) スペル5( 9) タイマー04 35(04 55) シーン 竹取飛翔 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - びく//体力15( 10) 呪力10( 4) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 6) タイマー04 48(05 16) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//パターン避け//過信の報い//根性避け//風祝の秘儀// びくの呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 びくの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 0 4 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 びくの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力6( 14) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山24( 24) スペル6( 9) タイマー05 08(05 21) シーン 竹取飛翔 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 21 - びく//体力14( 6) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山23( 24) スペル9( 7) タイマー05 13(06 06) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//パターン避け//過信の報い//根性避け//風祝の秘儀//過信の報い// イベント(瀬尾マサキ):不老不死 瀬尾マサキの体力が+3 (9) - 不老不死 瀬尾マサキは不老不死を場から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 びくの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 「永夜返し」 - 瀬尾マサキ イベント(びく):パターン避け 結果:びく - 回避 2 Dmg - 瀬尾マサキ びくはパターン避けを場から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力7( 13) 呪力8( 6) 手札5( 5) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー06 05(06 09) シーン 竹取飛翔 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 23 - びく//体力13( 7) 呪力13( 2) 手札6( 4) 山22( 23) スペル9( 8) タイマー05 59(06 28) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//過信の報い//根性避け//風祝の秘儀//過信の報い//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// イベント(びく):風祝の秘儀 びくは秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 びくは山札を丸ごと見ました。 びくは大奇跡「八坂の神風」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 びくは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 「永夜返し」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 0 3 Dmg - 瀬尾マサキ びくの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 びくの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 24 - 瀬尾マサキ//体力4( 13) 呪力11( 6) 手札5( 4) 山22( 21) スペル8( 10) タイマー06 51(06 38) シーン 竹取飛翔 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 25 - びく//体力13( 4) 呪力15( 0) 手札5( 4) 山20( 22) スペル10( 9) タイマー06 25(07 44) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//過信の報い//根性避け//過信の報い//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// びくの呪力が-1 (14) - 竹取飛翔 びくの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 3 1 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:大奇跡「八坂の神風」 びくの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 26 - 瀬尾マサキ//体力3( 9) 呪力9( 5) 手札5( 4) 山21( 20) スペル9( 11) タイマー07 32(07 21) シーン 竹取飛翔 びくの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:瀬尾マサキ - 「永夜返し」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - びく イベント(瀬尾マサキ):レーザー避け 瀬尾マサキはレーザー避けを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 4 Dmg - びく びくの呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 びくの体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 びくは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 27 - びく//体力4( 3) 呪力13( 1) 手札5( 4) 山19( 21) スペル11( 10) タイマー07 35(09 18) シーン 竹取飛翔 手札:常識知らず//過信の報い//根性避け//過信の報い//常識知らず// イベント(びく):過信の報い びく 永夜で びくの呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 「永夜返し」 - 瀬尾マサキ 裏鍵が観戦を始めました。 結果:びく - Dmg 0 3 Dmg - 瀬尾マサキ びくの呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 瀬尾マサキ どもでした びく ありがとうございました 裏鍵 違った(´・ω・`) 瀬尾マサキ 報いは忘れてましたね びく まぁ、長期戦なのは確か 裏鍵 天井の2枚立てで常識なければ勝てたように見える 瀬尾マサキ んー 瀬尾マサキ 立てないで不老不死という選択肢があったらしい 裏鍵 >< 裏鍵 あれ 裏鍵 3からだと防壁が・・・w モルガが観戦を始めました。 瀬尾マサキ なんで打ちたくなかった>< 裏鍵 天井2枚立てどうだろこれ 瀬尾マサキ 霊激で即死 瀬尾マサキ む 瀬尾マサキ 終わってしまった 裏鍵 お 裏鍵 ノシ びく あ、ほんとふぁ 瀬尾マサキ 早苗に積む余裕無いと見ますけどねぇ びく では、また びく ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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ワインダーとは、自機の移動に伴って、飛翔中の弾丸をも自機と同じ移動方向に自機と同じ移動量だけシフトさせる方法。 プレイヤー編集で、武器設定のタブに武器を追加し、武器名を入力し、武器の種類を選択し、各レベルに弾丸を登録していく。 弾丸1つにつき1つのキャラクタを指定し、弾丸を複数同時に発射する場合は同時発射数と同数のキャラクタを個別に登録する。 個々の弾丸ごとにリピート数(弾丸発射間隔)、発射ディレイ(弾丸発射開始時間)、発射位置(X,Y)、移動速度(X,Y)、パターン番号(キャラクタのスプライトの番号)、攻撃力を入力する。 左右ワインダー 左右ワインダーにチェックを入れることで、縦STGの場合は自機の横方向の移動に伴って、飛翔中の弾丸も左右へ移動するようになる。 上下ワインダー(v0.93で実装) 上下ワインダーにチェックを入れることで、横STGの場合は自機の縦方向の移動に伴って、飛翔中の弾丸も上下へ移動するようになる。 上下左右ワインダー(v0.93で実装) 上下左右ワインダーにチェックを入れることで、自機の全方向の移動に伴って、飛翔中の弾丸も上下左右へ移動するようになる。停止している弾丸(移動力0)では、自機周囲の一定距離の一定位置に固定される。
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アイリアイリ=アストレア21歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last6.html#anchor1021 闇属性 奇襲揺動敵属性変化 人間螺旋の分隊茨の館ベルガーデンフラウベルギルド飛翔魔術白銀級異名持ち 異名は「黒鴉」(くろからす)後に「闇夜の黒烏」とレベルアップしているベルナの序列7位の白銀級フィズの実姉でコロンの初恋の人シトラと仲が良くて飛翔魔術という共通点もあるが血縁関係ではない師匠はカレンとオデットベルガーデンでも長く暮らしていたようでノエルも含めて時々昔話に花が咲く冒険者になってからもベルガーデンを経済的に支援していたようだコミュ力は決して低くないどころか社交力も含めて非常に高いらしいアイリをよく知る周囲からの評価も同様ただ本人の好みとして独りがいいらしい作中では飛翔魔術は超レアスキルらしいのだがシトラとカレンも飛翔魔術の使い手で飛翔魔術ではないが空を飛べるルカやツユリが居るのでどうにもレアスキル感が薄い翼で飛ぶより速いらしい ユニークスキル「ナイトレイヴン」レイヴンはカラスだがクロウより大型のカラスを指す不吉を象徴する鳥としても使われる とにかく速い先制で光属性に変更してCT0技を叩き込んでいく速効は定番 揺動 補助貫通50% + 窮追 防御20%削り + 攪乱 速度10%削り とCT削りも3種持っている攻撃技にもデバフが付いているので 揺動 補助貫通50% があって先制できてこの速度感は強い牽制はないのでCT削りではシトラには劣る逆にシトラは 揺動 補助貫通50% がない火力はそこまで高くはないチェックメイトは火力支援用に使った方がいいかもしれない
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アロンダイト//赤枝「突キ穿ツ死翔ノ槍」//橙-橙-橙-レミリア- ジャム//感染狂気//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ジャムの先攻になった。 ジャムがデッキ(f10fa78a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ジャムは山札をシャッフルしました。 ジャム では アロンダイト どぞ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - アロンダイト//体力18( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//天罰「スターオブダビデ」//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//鬼符「鬼門金神」//サーヴァントフライヤー// 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - ジャム//体力19( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 12) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - アロンダイト//体力18( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 19(00 39) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//鬼符「鬼門金神」//サーヴァントフライヤー//撹乱// 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 5 - ジャム//体力19( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 39(01 00) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 6 - アロンダイト//体力18( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 05(00 53) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//サーヴァントフライヤー//撹乱//強襲// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 7 - ジャム//体力19( 18) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 50(01 16) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 8 - アロンダイト//体力18( 19) 呪力6( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 21(01 23) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//必殺「ハートブレイク」//サーヴァントフライヤー//撹乱//強襲//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:アロンダイト - 鬼符「鬼門金神」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - ジャム 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - ジャム 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 9 - ジャム//体力16( 16) 呪力13( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 22(01 58) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 10 - アロンダイト//体力16( 16) 呪力7( 6) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 03(02 08) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//必殺「ハートブレイク」//サーヴァントフライヤー//撹乱//強襲//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:アロンダイト - 鬼符「鬼門金神」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - ジャム 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - ジャム 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 11 - ジャム//体力13( 14) 呪力11( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 03(02 19) 戦闘:ジャム - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 仙符「鳳凰卵」 - アロンダイト 結果:ジャム - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 12 - アロンダイト//体力10( 12) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 30(02 59) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//必殺「ハートブレイク」//サーヴァントフライヤー//撹乱//強襲//撹乱// 小悪魔が観戦を始めました。 アロンダイト こあぁ… 戦闘:アロンダイト - 鬼符「鬼門金神」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - ジャム ジャムは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 回避 - ジャム 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 13 - ジャム//体力12( 8) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 55(03 59) 戦闘:ジャム - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 仙符「鳳凰卵」 - アロンダイト イベント(ジャム):パターン避け ジャムはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ジャム - 回避 4 Dmg - アロンダイト 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 ジャムはジャミングをアロンダイトの鬼符「鬼門金神」につけました。 Turn 14 - アロンダイト//体力4( 12) 呪力10( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー04 10(04 26) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//サーヴァントフライヤー//撹乱//強襲//撹乱//鬼符「鬼門金神」// 戦闘:アロンダイト - 鬼符「鬼門金神」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - ジャム 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - ジャム 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 15 - ジャム//体力9( 2) 呪力6( 7) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー04 05(05 03) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ジャムは蜃気楼をアロンダイトの鬼符「鬼門金神」につけました。 Turn 16 - アロンダイト//体力2( 9) 呪力14( 4) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー05 09(05 12) 手札:式符「飛翔晴明」//撹乱//サーヴァントフライヤー//撹乱//強襲//撹乱//サーヴァントフライヤー// 配置:式符「飛翔晴明」 起動:式符「飛翔晴明」 Turn 17 - ジャム//体力9( 2) 呪力11( 12) 手札4( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー04 41(06 27) 戦闘:ジャム - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 式符「飛翔晴明」 - アロンダイト アロンダイトは式符「飛翔晴明」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):撹乱 アロンダイトは撹乱を場から捨札に送りました。 イベント(ジャム):パターン避け 結果:ジャム - 回避 回避 - アロンダイト ジャムはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 18 - アロンダイト//体力2( 9) 呪力12( 4) 手札6( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー06 46(08 00) 手札:撹乱//サーヴァントフライヤー//撹乱//強襲//サーヴァントフライヤー//化猫「橙」// 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 アロンダイトはサーヴァントフライヤーをアロンダイトの化猫「橙」につけました。 Turn 19 - ジャム//体力9( 1) 呪力10( 5) 手札3( 4) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー07 16(07 00) 戦闘:ジャム - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 式符「飛翔晴明」 - アロンダイト イベント(アロンダイト):撹乱 アロンダイトは撹乱を場から捨札に送りました。 イベント(アロンダイト):撹乱 アロンダイトは撹乱を場から捨札に送りました。 ジャムは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 ジャムは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ジャム - Dmg 1 5 Dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございました ジャム ありがとうございました アロンダイト ワンチャンあった気がしたけどそんな事はなかった ジャム 最速ごほてんが無くて助かったw アロンダイト 天童ぉ・・・ ジャム では戻りますか アロンダイト ですね アロンダイト ノシ ジャム ノシ
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1戦目 昏城//瞬間「風流な火車」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-東風谷 早苗-射命丸 文- 砂井裏鍵//河童を倒したい、それだけが私の望みです//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-魂魄 妖夢- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 砂井裏鍵 であ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 昏城//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 手札:間欠泉の怨霊//秘術「グレイソーマタージ」//呪精「ゾンビフェアリー」//猫符「キャッツウォーク」//屍霊「食人怨霊」//口八丁//間欠泉の怨霊// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力21( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 03) 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 昏城の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 昏城//体力17( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 15) 手札:間欠泉の怨霊//呪精「ゾンビフェアリー」//猫符「キャッツウォーク」//屍霊「食人怨霊」//口八丁//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊// 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力20( 17) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 12) 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 昏城の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 昏城//体力15( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 34) 手札:間欠泉の怨霊//呪精「ゾンビフェアリー」//猫符「キャッツウォーク」//口八丁//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//香霖堂// 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 シーン:香霖堂 起動:屍霊「食人怨霊」 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力19( 15) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 24) シーン 香霖堂 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 昏城 昏城はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 昏城は猫符「キャッツウォーク」を手札から捨てました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:結界「夢と現の呪」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - 昏城//体力13( 17) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山28( 30) スペル3( 4) タイマー00 19(00 51) シーン 香霖堂 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//怨霊喰い//口八丁// イベント(昏城):怨霊喰い 昏城の体力が+2 (15) - 怨霊喰い 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は「死体繁華街」を場に出しました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 起動:屍霊「食人怨霊」 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力17( 15) 呪力7( 0) 手札8( 6) 山28( 27) スペル4( 3) タイマー00 45(00 46) シーン 香霖堂 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 昏城 昏城はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 昏城は妖怪「火焔の車輪」を手札から捨てました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:ネクロファンタジア Turn 10 - 昏城//体力13( 15) 呪力4( 2) 手札7( 6) 山25( 28) スペル3( 5) タイマー00 38(01 10) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//口八丁//旋符「紅葉扇風」// 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:「死体繁華街」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の「死体繁華街」につけました。 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力15( 13) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山27( 25) スペル5( 4) タイマー01 02(01 04) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 あーうー 昏城 >< 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:境符「四重結界」 Turn 12 - 昏城//体力13( 15) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山24( 27) スペル4( 6) タイマー00 54(02 07) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//口八丁//屍霊「食人怨霊」// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城は「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 砂井裏鍵 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:「死体繁華街」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力13( 13) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山26( 23) スペル6( 5) タイマー01 59(01 21) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 あうあうあ 昏城 >< 起動:境符「四重結界」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 14 - 昏城//体力13( 13) 呪力6( 4) 手札6( 7) 山22( 26) スペル5( 6) タイマー01 08(02 38) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//口八丁//妖怪「火焔の車輪」// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 なんで香霖カウンターしたんだろ・・・ 配置:妖怪「火焔の車輪」 昏城 w 起動:「死体繁華街」 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力11( 13) 呪力9( 1) 手札8( 5) 山25( 21) スペル6( 6) タイマー02 25(01 54) シーン ネクロファンタジア 戦闘:砂井裏鍵 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 昏城 昏城はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 砂井裏鍵は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 昏城は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 Turn 16 - 昏城//体力8( 10) 呪力7( 6) 手札6( 7) 山19( 25) スペル6( 6) タイマー01 39(02 55) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//口八丁//贖罪「旧地獄の針山」// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:贖罪「旧地獄の針山」 起動:妖怪「火焔の車輪」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の妖怪「火焔の車輪」につけました。 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力7( 8) 呪力12( 2) 手札8( 4) 山24( 18) スペル6( 7) タイマー02 38(02 12) シーン ネクロファンタジア 配置:人符「現世斬」 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - 昏城//体力8( 7) 呪力9( 9) 手札5( 7) 山17( 24) スペル7( 7) タイマー01 51(03 07) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//怨霊喰い//口八丁//口八丁// イベント(昏城):口八丁 昏城の体力が+2 (10) - 口八丁 昏城はカードを1枚引きました。 - 口八丁 昏城はカードを1枚引きました。 - 口八丁 昏城は口八丁を場から捨札に送りました。 イベント(砂井裏鍵):神隠し 昏城は間欠泉の怨霊を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:贖罪「旧地獄の針山」 起動:妖怪「火焔の車輪」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の妖怪「火焔の車輪」につけました。 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力4( 10) 呪力13( 0) 手札7( 4) 山23( 15) スペル7( 8) タイマー02 47(02 36) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 投了^p^ 昏城 おつ 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 昏城 紫ェ・・・ 砂井裏鍵 ハハワロス・・・ 砂井裏鍵 Lv2以上とか都市伝説・・・ 2戦目 昏城//過激「ハイアッパークロウ」//フランドール-フランドール-博麗 霊夢-紅 美鈴- 砂井裏鍵//河童を倒したい、それだけが私の望みです//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-魂魄 妖夢- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 昏城 どぞ 砂井裏鍵 なんか凍ってた 配置:結界「夢と現の呪」 昏城 oh 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 昏城//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 23) 手札:夢符「二重結界」//紅砲//一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力21( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 05) 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 1 Dmg - 昏城 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 4 - 昏城//体力16( 20) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 30) 手札:紅砲//一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力20( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 11) 配置:境符「四重結界」 Turn 6 - 昏城//体力16( 20) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 33) 手札:紅砲//一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//迷惑な来訪者// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力20( 16) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 16) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:境符「四重結界」 Turn 8 - 昏城//体力16( 20) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 13(00 40) 手札:紅砲//一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」//迷惑な来訪者//光符「華光玉」// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 砂井裏鍵 殴り・・・スペル・・・? 昏城は紅砲を昏城の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 昏城 ハハッ・・・ 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力20( 16) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(00 33) イベント(砂井裏鍵):神隠し 昏城は紅砲を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:砂井裏鍵 - 境符「四重結界」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 1 Dmg - 昏城 起動:境符「四重結界」 配置:境符「四重結界」 Turn 10 - 昏城//体力15( 20) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(00 54) 手札:一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//迷惑な来訪者//光符「華光玉」//手加減知らず// 戦闘:昏城 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:光符「華光玉」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力16( 14) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(00 53) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を昏城の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 砂井裏鍵 やっと引いたよぉ・・・ 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 12 - 昏城//体力14( 16) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 42(01 13) 手札:一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//迷惑な来訪者//手加減知らず//華符「破山砲」// 昏城 >< 配置:華符「破山砲」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力16( 14) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 57(01 15) 戦闘:砂井裏鍵 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - 回避 4 Dmg - 昏城 起動:境符「四重結界」 Turn 14 - 昏城//体力10( 16) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 01(01 46) 手札:一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//迷惑な来訪者//手加減知らず//一蹴// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 イベント(昏城):手加減知らず 昏城の体力が-1 (9) - 手加減知らず 昏城は手加減知らずを場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:華符「破山砲」 昏城は華符「破山砲」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (2) 昏城の呪力が+1 (3) 昏城の呪力が+1 (4) 起動:夢符「二重結界」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力12( 8) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 34(01 57) シーン:ネクロファンタジア 昏城は夢符「二重結界」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:砂井裏鍵 - 罔両「八雲紫の神隠し」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 4 dmg - 昏城 起動:境符「四重結界」 Turn 16 - 昏城//体力4( 12) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 39(02 13) シーン ネクロファンタジア 手札:一蹴//迷惑な来訪者//一蹴//華符「破山砲」// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:華符「破山砲」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力9( 3) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 51(02 15) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 ・・・ 砂井裏鍵 >< 昏城 ^^; 戦闘:砂井裏鍵 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - 昏城 イベント(昏城):一蹴 昏城は一蹴を場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 回避 - 昏城 配置:紫奥義「弾幕結界」 砂井裏鍵 おそっ・・・w 昏城 oh 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 砂井裏鍵は半幽霊を砂井裏鍵の廃線「ぶらり廃駅下車の旅」につけました。 Turn 18 - 昏城//体力3( 9) 呪力9( 0) 手札3( 3) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 57(02 47) シーン ネクロファンタジア 手札:一蹴//迷惑な来訪者//禁弾「スターボウブレイク」// 砂井裏鍵 ガタンゴトン・・・ 昏城 /// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - 砂井裏鍵 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力5( 3) 呪力7( 4) 手札4( 2) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 22(03 00) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 オラァ! 戦闘:砂井裏鍵 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - 昏城 イベント(昏城):一蹴 昏城は一蹴を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 え・・・・・・・・・・・ 昏城 うん イベント(砂井裏鍵):ピンポイント 砂井裏鍵 うん 昏城 ですよね 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 昏城 おつ 砂井裏鍵 ありでした 砂井裏鍵 妖夢働け 昏城 ハハッ 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 砂井裏鍵//河童を倒したい、それだけが私の望みです//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-魂魄 妖夢- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 昏城 どぞ 砂井裏鍵 三先手おいしいです 配置:人符「現世斬」 昏城 >< Turn 2 - 昏城//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:本領発揮//薬符「壺中の大銀河」//竹取飛翔//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「月のイルメナイト」//満月光線//精製// 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 砂井裏鍵 妖夢働く これでかつる 起動:人符「現世斬」 昏城 >< 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 4 - 昏城//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 17) 手札:本領発揮//薬符「壺中の大銀河」//竹取飛翔//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//満月光線//精製//隠遁// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力21( 25) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 11) 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - 回避 3 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 昏城//体力22( 21) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 24) 手札:本領発揮//薬符「壺中の大銀河」//竹取飛翔//満月光線//精製//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:竹取飛翔 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力21( 22) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 18) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - 昏城//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 37) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//満月光線//精製//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//竹取飛翔// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(00 27) シーン 竹取飛翔 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - 昏城//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 21(00 49) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//満月光線//精製//隠遁//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」// イベント(昏城):満月光線 砂井裏鍵の呪力が-3 (0) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 砂井裏鍵 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力16( 19) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(00 59) シーン 竹取飛翔 配置:境符「四重結界」 Turn 12 - 昏城//体力19( 16) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 50(01 09) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//精製//隠遁//竹取飛翔//隠遁// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 砂井裏鍵 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力14( 18) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 00(01 12) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - 回避 3 Dmg - 昏城 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を昏城の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 14 - 昏城//体力15( 14) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 00(01 24) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//精製//隠遁//竹取飛翔//隠遁//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(昏城):精製 昏城の体力が+2 (17) - 精製 昏城は二次元と三次元の境界を場から捨札に送りました。 昏城は精製を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 アーッ 昏城 ふぅ 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を捨札から手札に加えました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 人符「現世斬」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力10( 16) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 12(01 33) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を昏城の薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - 昏城//体力16( 10) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー01 13(01 38) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//隠遁//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻// 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力10( 16) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー01 16(01 45) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:結界「夢と現の呪」 起動:人符「現世斬」 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を昏城の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 18 - 昏城//体力13( 8) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー01 24(01 48) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//隠遁//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」// 昏城 >< 砂井裏鍵 しかし竹取が苦しい! 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力8( 13) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 7) タイマー01 26(02 03) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - 回避 3 Dmg - 昏城 配置:紫奥義「弾幕結界」 砂井裏鍵 ぺろ 昏城 きゃー・・・ 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 20 - 昏城//体力10( 8) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー01 40(02 07) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//隠遁//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 21 - 砂井裏鍵//体力5( 8) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山24( 24) スペル8( 8) タイマー01 43(02 31) シーン 竹取飛翔 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 22 - 昏城//体力8( 5) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー02 02(02 17) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//隠遁//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻// イベント(昏城):穢き世の美しき檻 砂井裏鍵 げ。。。 昏城 ふぅ 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 人符「現世斬」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (2) - 穢き世の美しき檻 砂井裏鍵の呪力が+1 (3) 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 昏城 どっとー・・・ 砂井裏鍵 死ななきゃ安い 昏城 意味ないな多分・・・ 昏城 どっちでも意味ないな・・・ シーン:隠遁 Turn 23 - 砂井裏鍵//体力1( 7) 呪力11( 0) 手札7( 4) 山23( 23) スペル8( 8) タイマー01 57(03 32) シーン 隠遁 砂井裏鍵 おいばかやめろ 昏城 で、あるんですよね? 砂井裏鍵は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 - 隠遁 砂井裏鍵 ねぇよ・・・ 昏城 ねーのかw 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 砂井裏鍵 おわってる・・・ 起動:境符「四重結界」 Turn 24 - 昏城//体力7( 1) 呪力7( 8) 手札5( 6) 山22( 23) スペル8( 9) タイマー03 00(03 23) シーン 隠遁 手札:本領発揮//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 25 - 砂井裏鍵//体力1( 7) 呪力17( 3) 手札7( 4) 山22( 22) スペル9( 9) タイマー02 49(03 52) シーン 隠遁 砂井裏鍵 お・・・・ 昏城 え・・・ シーン:烈日 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 26 - 昏城//体力7( 1) 呪力9( 7) 手札5( 6) 山21( 22) スペル9( 9) タイマー03 20(03 42) シーン 烈日 手札:本領発揮//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//覚神「神代の記憶」// 砂井裏鍵 b 昏城 ( ゚д゚) 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:隠遁 Turn 27 - 砂井裏鍵//体力1( 7) 呪力15( 5) 手札7( 3) 山21( 21) スペル9( 10) タイマー03 06(04 09) シーン 隠遁 砂井裏鍵 しねえええええええええええ 昏城 ふぅ 砂井裏鍵は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 28 - 昏城//体力7( 1) 呪力12( 11) 手札4( 6) 山20( 21) スペル10( 10) タイマー03 33(04 04) シーン 隠遁 手札:本領発揮//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 29 - 砂井裏鍵//体力1( 7) 呪力20( 8) 手札7( 3) 山20( 20) スペル10( 11) タイマー03 27(04 26) シーン 隠遁 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 30 - 昏城//体力7( 1) 呪力15( 20) 手札4( 6) 山19( 20) スペル11( 11) タイマー03 48(04 10) シーン 隠遁 手札:本領発揮//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//永夜異変// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 おつ 昏城 おつ 昏城 隠遁さん流石や 砂井裏鍵 もうね・・・ 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵 戻るか 砂井裏鍵 ノシ 昏城 うい 昏城 ノ