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寒冷地ブロックのボス。 タイムフリーザーは有用だが、かなり強化されているので初手ヘイルは厳しい。 弱点武器はオプティックラウンド。ノーロックを利用したい場合はゲージの使いすぎに注意。 行動 1ゲージ目から使用 コールドリング 氷の輪を作り出し真横に飛ばす。若干弾速が上がっているか? スノースパイク 画面の端から端へジャンプしつつ氷の結晶を地面に向けて6つ飛ばす。 トゲとトゲの間にさらにトゲが追加されている。地面に対する設置幅は変わらず、真ん中は安全地帯のまま。 フロストジャベリン 上空に飛び上がってアキュラの位置を狙って落下。 2ゲージ目以降は着地地点から左右に氷のウェーブが追加される。 2ゲージ目から使用 アイスマウンテン アキュラのいる位置に「ふ~」と氷山を発生させた後、氷山を蹴り飛ばす。 「ふ~」からの発生と氷山を蹴るまでの一連の動作がかなり光速くなっているので要警戒。 ただし行動速度上昇の都合上、「ふ~」の間にブリッツダッシュでロックオンすれば、バウンドしている最中に氷山キックを回避できる。 慣れるとむしろノーマルよりも簡単に回避できるかも? 次に来る行動がフリーズビットなので、欲張ってロックオンしすぎるとホイールダッシュが出せなくなってしまい フリーズビットの回避が難しくなってしまうため、この技の発動中ロックオンは1回だけにしておこう。 ロックオンが残ってしまった場合、スキルメニュー(クロスシュトロームを発動させるメニュー)を開くとロックが強制解除される。覚えておこう。 フリーズビット 上空にビットを3つ展開し、スノースパイクと同じ性能の結晶弾をアキュラ目掛けて発射する。 アイスマウンテン後に必ず使用する。 3回発射するようになっている。ホイールダッシュで掃除しながら左右に回避しよう。 回避場所が狭いからと、ブリッツでヘイルを飛び越え反対側に抜けようとして誤って本体をロックすると被弾確実。 ビットは攻撃で破壊可能。 ヘイルの立ち位置によって回避の難易度が大きく変わる。 アイスマウンテンの後に使われた場合は、ヘイルが左右画面端付近にいることが殆どのため、 画面端とヘイルの空間が広い方に立ち、左右移動で回避するように立ち回ればOK。 問題は1ゲージ削り切った後と、SPスキル発動後。 特にSPスキル発動後はヘイルが必ずステージ真ん中に立つことになるため、こちらの移動範囲が狭くなり回避が難しくなってしまう。 結晶弾が発射されたのを確認してからヘイルを跳び越すように回避しよう。 画面端から上空で水平ブリッツダッシュで反対の画面端に飛ぶようにしても避けられる。 別解 画面端に密着すると、近い側と中央のビットからの結晶弾がギリギリ当たらない位置(近い側の真下)に着弾する。 遠い側のものだけ当たってしまうので、これをタイミングよくジャンプでかわす、という動作を繰り返して回避が可能。 タイミングによっては近い側の発射角度が変わって被弾するので慣れが要るが、ヘイルの位置によらずに、またロックオンを解除せずとも回避できるため覚えれば安定させやすい。 SPスキル スタグネーションワールド エリア中央上空から8way→9way→8way→9wayで弾を発射 攻撃中に時間を停止させてフリーズビットを4つ展開。最後の9way弾が着弾したら自機狙いの結晶を同時に放つ。 その後4つセットの弾を3way→2way→3way→2wayで発射 最後の2wayが着弾したら再度フリーズビットから自機狙いの結晶を放った後、エリア左右に巨大な氷山を発生させて飛び降りてくる。 飛び降りが2ゲージ目以降のウェーブ付きフロストジャベリンになっているので素早くブリッツで離脱する。 フロストジャベリン後、ビットの間に氷塊が落ちてくる。その後ビットも落花する。端のビットを破壊していればその端に行けば安全。 ビットは破壊可能なので、最初の結晶弾を避けた後にスピンチョッパーやオプティックラウンドを使って左右どちらかのビット2つを壊してしまおう。 その後の大技の回避がグンと楽になる。 クロスシュトロームを使い、ビットを全て破壊するのも1つの手。ただしSPスキル時のヘイルは無敵なのでダメージは入らない。 EX武器を使わない場合、左右の氷山が砕けた後に画面端に向かって斜めブリッダッシュし、フリーズビットの下側にあたる位置でホバリングしてビットの間の氷塊を回避し、その後ビットの間に着地する。操作が忙しいし結構シビア。
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戦国史三章・第三話「小田原討伐」 戦国史三章・第三話「小田原討伐」あらすじ 戦況(解説者 豊臣秀吉) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 豊臣軍は島津を破り、 立花・島津両家を従え九州を平定した。 天下統一に王手をかける豊臣秀吉のもと、 やがて奥州の伊達政宗も降伏。 豊臣への臣従を拒むのは、 関東の北条のみとなる。 秀吉は全国の大名を招集し、 関東に進軍。 信長から受け継ぎ、 家康とともに夢見た天下を成すため、 意気揚々と決戦に臨んだ。 戦況(解説者 豊臣秀吉) 天下統一まで、 残るは小田原城の北条のみじゃ。 城内西側は評定衆・山角定勝らが守っとる。 お前さんの敵じゃあねえ。 軽ーく、ぶっ飛ばしてやってくれや! 小田原東門を守る甲斐姫はちいと骨じゃが。 撃破して、家康殿の進軍路を開いてくれ。 さあ、天下を取りにいくんさ! 勝敗条件 勝利条件 北条氏政の撃破 敗北条件 豊臣秀吉の敗走 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 豊臣秀吉 総大将 北条氏政 なし 総大将 加藤清正 北条氏直 巻物 立花誾千代 甲斐姫 巻物/装備品 撃破効果No.2発動で効果ありミッションNo.3の撃破対象小田原城天守二階へ侵入後再出現ミッションNo.4の撃破対象 徳川家康 北条氏照 素材 服部半蔵 北条氏房 素材 撃破効果No.2の撃破対象 堀秀政 北条氏邦 素材 新武将 プレイヤー 北条氏規 素材 撃破効果No.3の撃破対象 内田鎮家 撃破効果No.1発動で出現 北条氏光 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 垪和康忠 素材 伊東政世 装備品 壬生義雄 素材 上田憲定 素材 小笠原康広 素材 千葉直重 素材 成田氏長 素材 山角定勝 素材 ミッションNo.1の撃破対象 皆川広照 素材 松田憲秀 素材 ミッションNo.1の撃破対象 笠原政堯 素材 梶原景宗 素材 板部岡江雪斎 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 風魔小太郎 装備品/巻物 ミッションNo.1達成後に出現ミッションNo.2の撃破対象小田原城天守二階へ侵入後再出現 守備頭 なし 小田原城天守二階へ侵入後出現撃破後、天守南門が開門 イベント 鷲で小田原城に侵入後、小田原北西門が開門。 豊臣軍が進軍開始。 プレイヤーが小田原城天守二階へ進入後、風魔小太郎が再度出現。 小田原城天守がすべて閉門。北条氏政と北条氏直と甲斐姫が小田原西門付近に出現。 守備頭を撃破すると、天守南門が開門。 (一旦飛び降りてから撃破する、あるいは2Pや自軍に撃破してもらう) ミッション 番号 内容 備考 No.1 3分以内に、山角定勝と松田憲秀と北条氏光を撃破せよ! 終了後、風魔小太郎が豊臣本陣に出現 No.2 風魔小太郎を撃破せよ! 終了後、豊臣本陣の高台から、鷲を使って城内に侵入可能になる No.3 徳川軍を引き入れるため、甲斐姫を撃破せよ! 達成後、小田原東門が開門徳川軍が進軍開始小田原城本丸がすべて開門 No.4 小田原西門開門のため、甲斐姫を撃破せよ! 発生時、北条氏政と北条氏直が豊臣秀吉へ進軍開始達成後、小田原西門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が500以上で詰所頭を撃破 豊臣秀吉護衛のため、豊臣本陣に内田鎮家が出現 No.2 開始から5分以内に北条氏房を撃破 甲斐姫の防御力が一定時間低下 No.3 練技ゲージが最大の状態で北条氏規を撃破 豊臣軍の防御力が一定時間上昇 No.4 豊臣軍の武将数が5人以上の状態で板部岡江雪斎を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 金印 幻朧時計 参 団子 黒漆太刀 戦草鞋 陣太鼓 荒御魂 幻朧時計 攻略アドバイス 無双演武の時は北条氏康が総大将だったが、戦国史においては時期の関係上一般武将の北条氏政が総大将となっている。 小田原城に閉じ込められてからは迅速な行動が必要になる。 風魔小太郎を撃破したら、二階から飛び降りて西門へ急行しよう。 味方が天守に閉じ込められてしまっている場合、守備頭を撃破して彼らを解放しよう。 撃破効果No.1の詰所頭は、天守脱出まで放置しておいても構わない。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小牧長久手の戦い 九州征伐 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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「…なるほど。間隔が短かったか。ここまでか。」 雨は既に小降りになっており、夜明けが近い事がわかる。 小屋に入っていった二人組が出ていったのを見送り、今度はしっかり一階から入る。 チョコボを小屋に入れ、えさと水を与える。コレに乗ればマランダの町まで およそ30分。少しくらい休憩する時間があるだろう。1時間の休憩で20分。 私の活動時間だ。もうすぐ変身が解けるだろう。相方も記憶が残っているだろうし… ふと物置が目に入る。なんとなくではない。微かだが悪の臭いがする。 中を覗いてみると、案の定先程の悪女が捕まっていた。寝ているようだ。 オルテガはどうしようか思案し……。決めた。もう一人の自分に任せよう、と。 二階へ上がり、体を拭き、服を着る。 ヘンに倒れて気絶しても困るのでベッドに座り、覆面をはずした。 ―――不意に意識が浮上する。ふと時計を見つめ……硬直した。 針は見間違いでなければ7時を指している。思い出した事は町まで30分。 地図でみる限りここらヘンの扉は町に出現するだろうという事。それだけ。 放送を聞き逃した事が悔やまれるが、今は悠長にしていられない。急いで荷物をまとめ、 窓から飛び降り、チョコボに乗ってマランダの町へ向かっていった。 【オルテガ 所持品:水鉄砲 グレートソード 覆面 第一行動方針:次の世界へ移動 第二行動方針:アルスの存在を確認し、合流する】 【現在位置:マランダのチョコボ屋】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV オルテガ NEXT→
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※投稿者は作者とは別人です 811 :ヨークタウン ◆r2Exln9QPQ:2008/03/01(土) 16 05 08 ID Bohu6sek0 SS投下終了です。レスは後ほどお返しいたしますm( __ __ )m 812 :外伝(またはパラレル):2008/03/01(土) 21 08 11 ID OiXF2z220 各国代表を乗せた旅客機がエンジントラブルに見舞われた 機体を軽くしなければ墜落して全員死んでしまう まず「フランス万歳!」と叫びフランス代表が飛び降りた 次に「女王陛下に栄光あれ!」と叫んでイギリス代表が飛び降りた 今度はアメリカ代表が「アラモを忘れるな!」と叫び メキシコ代表を突き落とした 投下させていただきます 813 :外伝(またはパラレル):2008/03/01(土) 21 09 42 ID OiXF2z220 「旅人よ、行きて伝えよ、ラケダイモンの人々に。我等かのことばに従いてここに伏すと」 「何だいそりゃ?」 「シモニデスって詩人がスパルタ王レオニダスと彼に従って10万のペルシャ軍と戦った 300人のスパルタ兵を讃えた詩さ」 「で、その命知らずなスパルタの王様と兵隊達はどうなったんだ?」 「全滅したよ」 「縁起でもねえ」 第1機甲師団第13機甲連隊第2中戦車大隊B中隊の四両のM4中戦車“ビースト”“ベッ キー”“バラクーダ”“ブルックリン”は本隊とはぐれ迷走を繰り返した挙句峻険な山々に 挟まれた街道の真ん中で燃料切れになった そしてにっちもさっちも行かなくなった四両の戦車は叩かれに叩かれボロボロになって後 退してきたシホールアンル軍第358旅団の残存兵力千二百名を通せんぼする格好になっ てしまった テルモピレーの戦いのスパルタ兵のように 「AP弾」 装填手が黒い弾頭のM61被帽徹甲弾を所定の位置まで押し込むと自動的に尾栓が閉まる 「75ミリ砲、右へ旋回」 オイル・ギア社製の油圧モーターが唸りをあげテレスコープの中の景色が左に流れる 「そのまま…距離1000」 接眼部に右目を押し付けた砲手が車長の測定した方位と距離をもとにレティクル表示に合わせて照準を修正 「準備完了」 「撃て」 砲塔旋回ハンドルに取り付けられたトリガーボタンを押し込むと電機式撃発操作機構が作動 腹に響く衝撃とともに砲尾が後座し空薬莢が排出される 「次、HE弾。十時方向…距離900」 「絶対に降伏などせんぞ!」 「俺の戦車は屈しない―――――ツ!!」 「ふはははおれはふじみだおれにはたまはあたらんのだふはははははははは」 「はい上海亭、すいやせんね!チャーシューメン三つ、今出ましたから!!」 戦闘開始から57時間 不眠不休で戦い続けたストレスから脳内麻薬ダダ漏れとなり異様な躁状態に陥る戦車兵達 75ミリ砲弾は発煙弾 50口径機銃弾は3ケース分 30口径機銃弾は弾帯5本分しか残っていない 後は個人装備のM3短機関銃とコルト45自動拳銃 そして手榴弾のみである 「きやがったきやがった…」 幽鬼のように押し寄せるシホールアンル兵 車長はM2機関銃のグリップを握り 砲手は同軸機銃 前方銃手は車体銃の照準を合わせ 操縦手と装填手はハッチから身を乗り出してグリースガンを構える 先頭の騎士が両手で剣を掲げ 次の瞬間地面に向って放り投げた 丸一週間温かい食事も満足な休息も無く困難な撤退戦を続けてきた第358旅団は 四時間前に行った六回目の突撃で旅団長を失い完全に士気を喪失した 「何てこった、俺たちゃ英雄だぜ」 ずんぐりしたSMGを油断無く構える“ベッキー”の砲手の前には九百八十七名のシホー ルアンル兵が力無く座り込んでいる 「信じられるか?二十人で千人を捕虜にしちまった」 「どうでもいい」 “ブルックリン”の前方銃手が言った 「俺は寝る、パットンが-この世の終わりが来ても起こさないでくれ」 ラブナック少将が降伏文書に署名する二日前のことだった 814 :外伝(またはパラレル):2008/03/01(土) 21 13 39 ID OiXF2z220 投下終了 今月公開の「つぐない」というイギリス映画 ラブロマンスなんだけど1930~40年代が舞台でダンケルクの撤退も出てくるみたいです
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現行ログ→全てのコメントを見る 本作やその周辺に関する雑談用の掲示板がこちらです。それ故、無関係な内容の発言はご遠慮ください。 質問をされる方も、レスをされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。 また、某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、配慮して下さい。 公式ツイッターによると、今日配信された最新パッチに含まれている難易度「究極」ではSPの獲得量が通常の5倍になるとか - 名無しさん 2016-09-21 17 49 53 こちらでも確認しました。先程、アップデートに関する記述をしておきました。 - 管理人 2016-09-22 00 12 10 戦闘開始第1ターンに、老酒や玉璽を使ってから行動する。自分としてはいい方法だと思うのですが、いかがでしょうか。f^_^;) - Shirou.J 2016-09-23 02 04 05 以前、ここの質問掲示板で共鳴乱舞ダメージボーナス100%の件について質問した者です。連射機能付きコントローラーを買って、最新アプデを適用した状態で連射機能を利用してダメージボーナスを稼ぐ方法を試してみましたが、連射機能による連打ではダメージボーナスは増えませんでした。アプデで連射機能ではボーナスが増えないように修正されたのかもしれません。 - 名無しさん 2016-09-23 16 51 36 ツリー主です。先ほど指南所の戦闘で試したところ、連射機能利用でもダメージボーナス増えました。トロフィーも取れました。こちらの早とちりだったようです。失礼いたしました(汗) - 名無しさん 2016-09-23 18 15 01 レイカの浴衣コスチュームを後日配信してほしい。あとDLCステージも出してほしいなぁ。 - 名無しさん 2016-10-03 02 24 42 2周目の今はもう挽歌を謡わずにて、北部広場の西側の階段にいた旅団長を残し、分裂状態のラスボス含めた敵を共鳴乱舞で倒してターン終了したところ、敵ターンで階段上に残っていた旅団長が階段から飛び降りては階段の上に戻り、また飛び降りては戻り…をしばらくの間繰り返すという現象に出会いました。1周目でも遭遇しています。 - 名無しさん 2016-10-09 20 18 37 バグ・不具合の方が適切な内容かと。 - 管理人 2016-10-09 22 09 42 バグ・不具合のページにもコメント欄あるの忘れてました…申し訳ありませんorz - 名無しさん 2016-10-09 22 34 20 公式ホームページの「Q Aの」の項目なくなってる - 名無しさん 2016-10-14 18 14 25 常山追撃戦のみ、難易度究極で低レベル武将を使ってクリアできます。やり方は、難易度究極を攻略できる主力2名(例・趙雲+雷斌)がいればOKで、残り3名はレベル1でも大丈夫です。スタート地点の敵4体と門の所を素早く制圧して共鳴ゲージを溜めて、残りの低レベルユニットは4マス後方で待機、次ターンで共鳴乱舞5人で副頭領を撃破するという寸法です。 - Shirou.J 2016-10-24 20 21 09 その方法を聞いて私も試してみましたが、いいですね!低LVキャラのLV上げに使えますし、SPも稼げますし。共鳴ゲージを稼ぐのに主力武将に連撃・極と、共鳴に参加させる武将たちの移動力の強化は必須かと。 - 名無しさん 2016-10-25 21 12 28 いくらなんでもトロフィーの「天衣無縫( すべての武将の八卦泉を埋めた)」は面倒すぎる!! トロコンするのに、あと半月はかかりそう・・・orz - 名無しさん 2016-10-25 01 55 36 すみません、訂正です。副頭領ではなくて野盗頭領でした。あとは4マス後方は最前線の武将から、すなわち弓がとどかない位置です。 - Shirou.J 2016-10-27 10 53 18 レイカは孫軟児あたりに転生して8に出てくれないかなぁ・・・w - 名無しさん 2017-02-01 19 58 10 名前 全てのコメントを見る レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
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公式ページ 帰ってきたマラソンイベブルックタワー。 今度はゲーム内報酬がメインではなく、リアル報酬(ぬくぬくブルックスリッパ)の当選枠が増えていく。 全鯖合計5万回のクリアでなんと200個のぬくぬくブルックスリッパを抽選でプレゼントだ! 何でそんなに沢山在庫があるのか、それが問題だ……と思いきやこれと別に公式動画人気投票の景品にも30個用意されていた 今回はクリア報酬はたいした事はない(ブルックの素材×99個だけ)。 しかしながらアイテム持込不可、一部コース(おそらく応援コースのみなもと効果)の効果無効など 前回より難易度は上がっている。 ちなみに今回はキャラ数ではなく純粋にクリア回数の合計で判定される。 (例えば1キャラで100回クリアしたら100回分カウントされる) ちなみにリアル報酬の応募はクリアしていなくても可能。 まぁ当選枠増える可能性あるから欲しければやっとけばいいんじゃないかな +きっと今回も中間集計ごとにイベント用ページ変化するはず 日付 達成数 会話 8/28 0 「また…会えたわね。」「…ああ、逆走(もど)ってきたね。」 8/29 16,238 「ゆっくりでいいの…少しずつ…。」「…ああ、着実に…駈け降りよう…。」 8/30 25,233 「…何か、積み上がっているわ…。」「…ふふふ、なんだと思う…?」 9/2 47,248 「あぁ…こんなにスリッパが…」「高い…何て…美しいんだ…」 9/3 50,000達成 「つ、ついに…やったのね…」「ふふ…ここからが勝負のはじまりさ…」 9/4 応募開始 「わたし…応募するわ…」「ああ…あててみせる…」 9/18 当選発表 「ブルックスリッパ…当たらなかったわ…」「当選ハンターの皆さん…おめでとう…」 クエスト 逆走!ブルックタワー ターゲット ??? 制限時間 8分 特殊条件 装備貸与(ブルックフェイクF+イーリスベルトSP+包丁(片手剣)) レジェンドラスタ同行不可、一部コース効果無効、アイテム持込不可 前回より装備がしょぼくなっている。格闘王は据え置きだが。 更にスタート地点をエリア10にするためか、なんと白いアイツがスタート地点に鎮座している その先の罠の配置は、階段を除けば基本的に旧ブルックタワーと同じだが、エリア3→2のところに岩があったり等の違いはある。 なおエリア8を飛び降りて近道しようとするとツタの前にある岩の周辺の罠で阿鼻叫喚。素直に駈け降りましょう。 そしてゴール地点はエリア1なのだが……そこにいるのはブルックとモス、しかしながらこのモスはこのモスはぁっ!! なお、1乙で失敗なので注意。乙ってBC送還で近道なんて言わせませんよ^^ まあBC出口にも黒岩置いて出られなくしても良かったんですけどね^^; +ネタバレ スタート時点に何故かミラルーツ モスはエイプリルフールの個体 クリア条件はブルックを5頭ほど討伐することの模様(4鯖の場合ゲーマーカードに「ブルックを狩猟中です」と表示される) 多分こう行けばいいんじゃないかな 食事は体力スタミナ飯で。 エリア10 白いアイツが寄ってこない内にさっさとエリア9へ。 エリア9 今回も罠はない。普通に突っ走ろう。 エリア8 前回に比べると罠は少なめ。序盤の岩に今回は爆破が仕込まれてないので、安心してキックで壊そう。その次の2個岩はスルー可能。他も全般的に内側の線に沿って走るといい。 エリア7 今回もルートを横断する感じで罠が設置されている……が、なんとエリア中央のライン上は安全地帯。綱渡りの感覚で直進。 エリア6 実は飛び降りてツタ手前の岩をドロップキックで壊して登るという手も(ただし2重に岩があるので8回必要になる)。マジメに降りる場合、イン側に罠があるポイントがあるので注意。 エリア5 右手を壁に付くようにして走る。黒岩ゲートは前回同様直進して抜けると睡眠罠があるので注意(今回は出た直後という形になる)。 エリア4 こちらも右手を壁に付くように走れば罠にはかからない。ただぴったり付いてないと意外なところで罠にかかる可能性も。 エリア3 左手を壁に付けて進み、階段を上って岩を壊す。 エリア2 左手を壁に付くようにして、壁から離れてもそのまま柱に向かって走る。中途半端に離れているとシビレ罠が。柱を過ぎてからは膨らまない程度に心持ち左?エリア1への道の左端にある柱に向かう感じで。 エリア1 ブルックを料理して終わり。モスを放置して奥のブルックを攻撃し、奥の方に誘導して相手するとよい。ジャンプ斬りを活用すればソロでも斬れ味が赤になる前に終わる感じ。
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「BABA抜き歴代スター負け顔ベスト20! 木7◎×部SP」(2024.03.14 19 00~21 00) ※1 AKT・OX・SAY・FTV・NBS・NST・BBT・ITC・FTB・SUT・THK・KTV・EBC・KSS・KTN・TKU・UMK・OTVは20 54飛び降り ※2 フジ送出の提供クレジットは全てPTを除き、絨毯の上に表記 19時台ナショナルセールス枠 1'00"…アサヒビール、KIRIN(PT)※注1 0'30"…「駅前留学」NOVA(英会話教室)※注2、三菱地所、P G※注3、NISSIN 日清食品、TOKYO Disney SEA、HONDA(PT) ※注1 キリンビール…0'30"×2 ※注2 カラー表記 ※注3 0'15"×1はBRAUn 20時台ナショナルセールス枠 0'30"…P G※注1、LOTTE(ロッテ)※注1、KDDI、SUNTORY、indeed インディード、TOKYO Disney SEA、JP 郵便局(JP 日本郵政グループ)、アサヒビール、三菱地所 ※注1 カラー表記 20時台終盤任意ローカルセールス枠(20 54~20 58) フジ/※いずれもCGクレジットのみでの1'30"扱いによるカード提供(※提供交替時は本編中の画面右下にて表示)(1部)CAC (2部)GALA FJネクスト
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《柴原 青葉/Shibahara Aoba》 アイコン ゲスト 年齢 16 性別 女 身長 160cm 職業 高校生 部活 新聞部 好き カメラ、自転車 嫌い 煙草 槭?や霧島?と同じ高校に通う高校生、こちらの世界出身。新聞部所属。 茶髪のポニーテールに平均的な体形と、これだけなら何処にでも居る快活な少女だが無駄に陽気でハイテンションな性格のせいで無駄に目立つ有名人。 新聞部を言い訳にデジカメとハンディタイプのビデオカメラを頑丈そうなゴツいポーチに入れて携帯している他、部室には一眼レフカメラとが鎮座している。 新聞部に所属していながら校内屈指の運動神経を持ち、とにかく身軽で足が速い。 ネタを探す為なら柵を飛び越える、壁をよじ登る、屋上から飛び降りて見事な五点着地を決める等パルクール染みた動きを平然とこなすため、運動部から定期的にスカウトを受ける程。 自転車もオフロードレース用のマウンテンバイクを所有しており、謎の運転技術と速さで無茶な走りを平然とこなしながらネタを探す。 いい画の為なら手段を選ばない傾向が有り、少々"不味い"写真を撮ってしまっては泣く泣く処分する羽目になる事も多い 無茶な動きの為にスカートの下には短パンを穿いている他、既に目立たなくなっているが左腕の傷跡を気にして夏場でも長袖で居る事が多い。 高校を卒業後は大学に通いながら駆け出しのカメラマン兼フリーのジャーナリストとして各地を飛び回っている様だ。 関連ページ 関連画像 らて氏作 キャラクター紹介?へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アトラス アトラス 基本攻略攻撃ナックルバスター(通常) ナックルバスター(上打ち) ナックルバスター(飛び降り撃ち) エディットバスター メガトンクラッシュ ダッシュメガトンクラッシュ(対アッシュ) グランドブレイクW(対グレイ) グランドブレイクB(対アッシュ) ブラストボム 特殊条件での攻略など(タイムアタック、etc)Re縛り開始時 アトラスが台に登った場合 アトラスが台から降りてきた場合 アトラスのバックを取った場合 バイフロスト先生で勝ちたい!(シングルマッチ) コンドロックでロックに倒せ(シングルマッチ) ボイス 由来 適合者 アトラス 正式名称 ロックマン・モデルF 出現 墜落現場へ(油田) 属性 炎 弱点属性 電気 ライブメタルデータ ライブメタルモデルF モチーフ 闘将ファーブニル 基本攻略 敵のロックマンの一人。炎のロックマン。 単体ロックオンの中で性別以外は最も元ネタに近づいた姿をしている。 (アトラスは女性) すり抜け可能な足場と、ツタが用意されている。 弱点が電気でツタがあるからといって、ローズパークで戦おうとすると 上下移動するときに足場のお陰で球根に戻ってしまうので注意。 攻撃は激しいがかわすのは難しくない。 基本的にアトラスと画面の対角線上に位置取ると回避しやすく、 アトラスがこちらと同じ高さに来たときに攻撃するとよい。 攻撃 ナックルバスター(通常) 豆ショット2連発。出が早いので注意。 至近距離に立っているとナックルバスターの銃身が自キャラにめり込み当たらない。 (ナックルバスターの銃身は接触ダメージなし。弾はナックルバスターの先端から発射。) ナックルバスター(上打ち) アトラスが下の段に、こちらが上の段にいると使ってくる。 普通に逃げる。というかちょっと横に動けば当たらない。 ナックルバスター(飛び降り撃ち) アトラスが上の弾に、こちらが下の段にいると使ってくる。 段を降りながら3連射。 2射目と3射目の間が広いのでそこを避けるように思いがちだが、モデルA(と同じ身長かそれ以下)なら下で立っているだけでかわせる。マニアでも。 エディットバスター ガイドが表示され、そのガイド通りに弾が3発飛んでいく。 (基本的に)ガイドが表示された瞬間にいた場所を通る軌跡なので、ジャンプ、壁蹴り、歩きなどで簡単に回避できる。 だいたいナックルバスター(通常)の後に使ってくる。 前述のナックルバスターと同じ理由により、至近距離に立っていると当たらない。 メガトンクラッシュ チャージ動作後、通常弾より一回り大きな弾を撃つ。 あまり使ってこない。 至近距離に立っていると前述と同じ理由で当たらない。 ダッシュメガトンクラッシュ(対アッシュ) 腕を前に突き出しながら突進してくる。無敵。 よほど近くをウロウロしていない限りは当たらないだろう。 突進が終わった後に近くにいるとそのまま殴ってくる。 壁に張り付いてる時にこれを壁に当てられると壁から落ちる。 グランドブレイクW(対グレイ) チャージ動作からこちらの目の前までジャンプし、半画面ほど(1/4くらい?)ゆっくりと地面を這う炎を放つ。 チャージ動作が見えたら回避開始。 上の段から飛び降りてくる場合はこちらを直接殴りに来るので、 真上ジャンプ⇒壁蹴りや横ダッシュで回避。 Wはウェーブの略 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 04 34 19 ID ffcer7XU0 さっきグレイでディアバーンVSアトラスやってたんだが メテオキックでグランドブレイク蹴れた。 実は火柱じゃなくて雑魚とばしてんのかなw という報告がある。実はあれにはガード判定があるらしくバスターとかが貫通しなかったりする。 グランドブレイクB(対アッシュ) 地面に4つ等間隔に地雷を設置し、一定時間経過後、起爆する。 その後、必ず上の段に移動し、ナックルバスター(通常)をしかけてくる。 上段で待ち、最初に置かれた地雷が爆発したあとに、登って来たアトラスに攻撃しつつ降りるだけ。 壁の一番上に張り付いていると上段でもやってくることがある。 このときは地雷が3つになり、その後必ず下に下りてナックルバスター(通常)を撃つ。 そのまま壁に張り付いていれば当たることはない。 地雷は攻撃で消せる。 ブラストボム アトラスのライフを1ゲージほど減らすと使用してくる。 ナックルバスターを構え、タメ動作(チャージ動作ではない)で巨大な火の玉を作り、こちらのいる側へ真横に発射、壁に当たると無数の小さい弾に分裂する。 破裂時に弾の真下もしくは真上にいれば当たらない(マニアモードは例外)ので、タメ動作に入ったら すぐにアトラスと逆側の画面端に移動するとよい。 マニアモードでは下段時はアトラスの真後ろが安地。間に合わないor上段時はアトラスの真上or真下辺りで待ち、ダッシュジャンプorダッシュで炸裂弾の隙間を抜ける。 上段時+アトラスが遠くにいるときは、下段の、アトラスの1つ前のロープ上が安全地帯。 一応、マニアモードでも画面端からほんの少しずれた所が安全地帯にならなくもない。 ただし本当にぎりぎりなので信用できない。 クロノフォスなら(ry なんと着弾前後ともホーミングでブラストボムをかき消せる あと、電気属性攻撃で消えることも確認 特殊条件での攻略など(タイムアタック、etc) Re縛り 年下の男の子に弄ばれるアトラスを見たい人向け 開始時 Re限定で戦う場合、行動のパターン化が重要となるのでアトラスが上に来るまで我慢 左右移動で攻撃を避け続け、アトラスが台に登ろうとしたら下に逃げよう アトラスが台に登った場合 アトラス側から数えて二本目の柱に重なるように位置取ろう 此処にいればナックルバスター(エディット)もグランドブレイクも当たらない ブラストボムも余裕で当たらない、アトラスちゃん涙目 またジャンプの頂点で攻撃すればバスターが当たるので隙を突いてこまめに アトラスが台から降りてきた場合 降りる動作が見えたらアトラスから数えて三本目の柱の横(アトラス側)に位置取ろう ナックルバスターが怖いので基本しゃがみで、グランドブレイクがきたらジャンプでアトラスの裏に回ろう ブラストボムも裏に回れば良い アトラスのバックを取った場合 相手の攻撃に合わせてさらにジャンプで裏に回ろう 攻撃ごとの硬直時間を把握しよう バイフロスト先生で勝ちたい!(シングルマッチ) 普段は勝気なアトラスたん。でもハメハメしちゃえばすぐにいい声で泣いてくれるよ。 アトラスを踏み潰し、その勢いでアトラスの背後へ。 基本的にはこれを繰り返すだけでハメ殺せる。 ブラストボムはかわせないが、それでもサブタン1個で十分いける。 コンドロックでロックに倒せ(シングルマッチ) アトラスにでロックな悲鳴をあげさせよう。 常に相手の反対側の壁の真ん中くらいに張り付いた状態で。 上記の状態だとバスターエディットは当たらず、上段での連射も素早く回避できる。 アトラスが上段で攻撃している時に、下からギターハンマー。 ブラストボムは安全地帯へ行くよりも隙間を抜ける方向で。 飛んじゃダメ。ハンマーだけでもエネルギーはすぐ切れる。 ボイス (攻撃名) (内容) エディットバスター かわせるか! メガトンクラッシュ 逃げろ! ダッシュメガトンクラッシュ(殴る時) 逃げろ! グランドブレイクW 喰らえ! ブラストボム 吹っ飛べ! 撃破時 やるね… 由来 アトラス(衛星):wikipedia アトラス:wikipedia ティタン神族の一柱のイアペトスとオケアノスの娘クリュメネー(あるいはアシアー)の息子。 プロメテウス、エピメテウス、メノイティオスの兄。 ギリシャ神話に登場する世界を支える荷を負わされた神の名でもある。 また、土星の衛星の一つ(土星の衛星の名はティターン神族からとられている)。
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ラノ 俺が付き合っている女の子、留美子《るみこ》ちゃんのおっぱいが大きくなっていた。 「どうしたのゆーくん。どうかした?」 留美子ちゃんはソフトクリームをぺろぺろと食べながら首をかしげる。童顔で、ツインテール姿の彼女はとっても可愛い。俺にとっての自慢の彼女だ。今日は休日ということもあり、いつもの制服姿ではなく可愛いワンピースにカーディガンを羽織っていた。 今日、俺たちはデートをしに双葉公園にやってきていた。 周りでは休日を持て余した生徒たちが遊びに来たり、俺たちのようなカップルがデートをしにぶらついているのが見える。 空には小鳥たちが羽ばたき、猫がうなーうなーと鳴いている。 のどかで平和なデート日和。 可愛い彼女が隣にいるし、俺は幸せ者だ。 だけど、俺はベンチで隣に座る留美子ちゃんのある“違和感”について気になって仕方がなかった。 そう、俺の知る留美子ちゃんはとってもとってもと~~~~~っても可愛いのだが、一つだけ残念なところがある。 留美子ちゃんは貧乳だ。 いつも服の上からでは存在が確認できないほどに、留美子ちゃんの胸は小さかった。だからと言って俺は留美子ちゃんを嫌いになったりはしない。ただ多くの男子高校生がそうであるように俺もまた大きなおっぱいが好きだ。でもでも、俺は留美子ちゃんの胸が小さくても大好きだし、これからもずっと愛し続けるだろう。 だけど今日の留美子ちゃんは違った。 今日待ち合わせ場所のびゃこにゃん像の前で顔を合わせた時から、留美子ちゃんは巨乳になっていた。 手を振りながらこっちに駆けてくる時に、そのたわわに実った二つの禁断の果実がぶるんぶるんと揺れていたのだ。 俺はじっと隣に座る留美子ちゃんを見つめる。 確かにそこには俺の大好きな大きなおっぱいがある。バストスカウター(目測)で測ってみると、軽くHカップはあった。一日やそこらでここまで大きくなるなんて絶対にあり得ない。そもそも俺は一度も留美子ちゃんの胸を揉んだことがないから大きくなる理由もないはずだ。 何か詰め物でも入れているのか? それにしては揺れ方が極めて自然だし、さすがの留美子ちゃんもパットをここまで入れるわけがない。 何か理由があるのか。 「もう、さっきからどうしたのゆーくん」 困ったようにそう言って留美子ちゃんは俺の顔を覗きこんだ。その時またもHカップがたゆんっと豪快に揺れる。思わず俺はその動きに目が釘付けになってしまう。鼻血が出てきそうだった。 「い、いやなんでもないよ留美子ちゃん……」 「そう? じゃあ次はどこに行こっか」 留美子ちゃんは笑顔で立ち上がり、俺の手を引っ張った。 俺はその笑顔を見て、まあいいっかと気が楽になる。たとえいきなり彼女が巨乳になっても何も問題はない。むしろ喜ばしいことだ。おっぱいこそ至高。おっぱいはロマンと俺の尊敬する先輩も言ってた! そうして俺たちは仲良く手を繋いで池のほとりを歩いていた。 彼女もいなさそうなさえない男子たちが俺のほうを恨めしそうに睨んでくる。 俺は得意げになって背筋を伸ばした。連中が羨ましがるのも仕方ないだろう。 留美子ちゃんは顔も可愛く、スタイルもいい。性格だって優しいし、そしてなにより今日から胸は特盛りだ。 ああ、おっぱい……。おっぱいは素晴らしい! いつかこの巨乳を俺は揉むことができるのだろうか。勿論俺は紳士だから無理矢理なんてしない。留美子ちゃんが俺を受け入れてくれた時、俺は初めてこの巨乳に触れるのだ。そのためにも俺は留美子ちゃんに捨てられないように男を磨かなくてはいけないだろう。 俺がそう決意を固めていると、ふと留美子ちゃんが俺の服の袖を引っ張った。 「ゆーくん。あれ」 そうして指差したところにあったのは、涙目になっている子供の姿だった。どうしたんだろうかとよくよく見てみると、どうやら手に持っていた風船が手を離れ、木の枝に引っかかってしまっているようだった。 なんてベタなデートイベントなんだ! 男を磨くチャンスである。俺はその子供のところにさっと駆け寄った。 「どうしたんだい少年。おっと、言わなくてもわかってるよ。風船が木に引っかかっちゃったんだね。この頼もしいお兄さんに任せたまえ!」 ぽかんとする子供の痛い視線を無視し、俺は木をよじのぼってなんとかその風船を掴みとった。不審者を見るような目で俺を見ていた子供だったが、俺がそうして風船を手渡してやると「ありがとう」と呟いた。 「ゆーくんかっこいい!」 一部始終を見ていたる意味子ちゃんが俺の腕に抱きついた。 ぽよよ~~~~んという凄まじく柔らかな感触が俺の腕に伝わり、気持ちよさに背筋がぞくぞくとした。 これがおっぱい……。 こんなつもりで子供を助けたわけじゃないんだよほんとだよ。でも留美子ちゃんが抱きついてきたんだからしょうがない。俺は地面につくぐらいに鼻を伸ばした。 「ああ……」 だが喜ぶ俺とは逆に、子供は残念そうな声を上げた。 よくよく見ると、風船はしぼんでしまっていた。どこかが破けたわけではなさそうだが、長い間木に引っ掛かっていたせいか空気が抜けてしまったようだ。 これじゃせっかく取ってもしょうがなかったな。気の毒だけどどうしようもない。 慰めてやろうと俺は子供の頭に手を置いてやろうと思ったら、すっと俺の隣を留美子ちゃんが通り過ぎた。 「大丈夫だよ。ほら」 そしてそう言って留美子ちゃんが風船に触れた瞬間ぽんっと風船が一瞬にして膨らんだ。 「え?」 まるで手品でも見ているようだった。 俺が戸惑っている間に、留美子ちゃんは子供の頭を撫でていた。羨ましい。 「ね? 大丈夫でしょ」 「うん、ありがとうお姉ちゃん!」 子供は満面の笑みでそう言って、留美子ちゃんに手を振ってその場から立ち去った。 「ねえ留美子ちゃん。今何したの?」 戸惑う俺に対して留美子ちゃんは「べ、別になんでもないよ」と慌てて手を振ってまた歩き出した。 ううん。なんだったんだろう今の。 まあいいか。きっと俺が見えない間に空気を吹きいれたんだろう。特に気にせず俺もその場から離れた。 それから俺たちはまた公園内を散歩した。 すると今度は自転車のタイヤの空気が抜けてしまった女子と出会ったが、これまたなぜか留美子ちゃんが治してしまった。 「応急処置だからすぐまた空気抜けちゃうと思うの。だから帰りに自転車屋さんに寄った方がいいよ」 と留美子ちゃんは女子に言った。 ううむ。怪しい。 いったい何を留美子ちゃんはしているのだろうか。 そう思い悩んでいると、留美子ちゃんが何やらチラチラと時計を見て時間を気にし始めていた。 「どうしたの? 何かこれから用事でもある?」 「う、うん。今日はちょっと早めに帰らないと。ごめんね」 留美子ちゃんは心底申し訳なさそうにそう言った。何の用事かは詮索しないけど、俺はちょっと残念だった。でも仕方ない無理に引きとめるわけにはいかないだろう。 「そっか。じゃあもう帰ろうか」 「うん……ごめんね」 留美子ちゃんも残念そうにしゅんっとした。 そうして公園から出て街へ出ると、何やら大騒ぎが起きていた。 「人生に絶望したー! 死んでやるー!」 そんな叫び声がビルの屋上からしてきた。どうやら飛び降り自殺しようとしているようだ。みんな心配そうに「死ぬなー」「生きてりゃいいことあるかもよー」と励ましながら、風紀委員や警察が来るのを待っていた。 しかし、屋上にいる男は説得にも耳を貸さず今にも飛び降りそうだった。 「大変!」 留美子ちゃんはそれを見て駆けだしていた。 俺もその後を追いかける。いくら留美子ちゃんが困ってる人を見捨てることができなくても、この状況で俺たちにできることはない。下手したら落ちてきた男とぶつかって留美子ちゃんも危ないかもしれない。 留美子ちゃんは野次馬をかき分けて、ビルの前に出た。俺はそれを止めようと必死で追いかける。 だがその直後、男はぴょんっと、とうとう屋上から飛び降りた。 ああっという街の人たちの小さな悲鳴と、息をのむ音が聞こえた。 男は真っ逆さまに地面に向かって落ちて行く。もう駄目だ。誰もがそう思った。 しかし留美子ちゃんはそれに構わずなぜか地面に手を置いたのだ。 「留美子ちゃ――」 俺がそう叫んだ瞬間、それは起きた。 突然地面が、コンクリートの地面が大きく膨れていったのだ。それはまるで風船のようで、柔らかな弾力をもっているかのように膨れ上がっていく。巨大な地面風船と化したそれは落ちてきた男をぽよんっと優しく受け止めたのだった。 「みなさんお願いします。これは時間が来るとしぼんでしまうのですぐに救助してください!」 留美子ちゃんはそう叫ぶ。 飛び降りた男は目をぱちくりしながら茫然としていた。そんな男をすぐに街の住人が飛びかかって取り押さえる。 「うおー! なんだかよくわからんが助かったみたいだぞー!」 「異能者だー! きっと異能者だー!」 野次馬から歓声がわーっと上がった。 異能者……。そうかあれは異能だったのか。いつの間に留美子ちゃんは異能者になったんだ。 俺がぽかーんっと立ち尽くしていると留美子ちゃんは申し訳なさそうに俺のほうに近寄り、恥ずかしそうに言った。 「ごめんねゆーくん。わたしちょうど昨日異能が覚醒したの。どんな物体も触れると膨らませることが出来る異能なんだ」 黙っててごめんなさいっと頭を下げ、顔をまた上げた時にはゆーちゃんのおっぱいはぺったんこになっていた。 その理由は言うまでもないだろう。 俺はクスッと苦笑し、留美子ちゃんを抱きしめた。 「いいよ。気にしないで。俺は今日から貧乳萌えになるから」 俺がそう耳元で囁くと、留美子ちゃんは「バカ」と嬉しそうに呟いた。 おわり トップに戻る 作品保管庫に戻る