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6/1 先攻 後攻 決まり手 ○◆YuGiOhLbzk【神風ガエル】 りとる ◆Little/vjs【雑貨ワイト】 ダイガスタ・フェニクスによるダイレクト 長門街 ◆NagaTownJk【最上級フルモン】 ○節々 ◆s904bIiZNk【不死武士HEROビート】 E・HERO アナザー・ネオスによるダイレクト スズの塔 ◆ReDaMeFs1o【スーパーテテュスターボ】 代償マシンガジェ ◆GP4sA6mgwA【代償マシンガジェ】 中断 6/2 先攻 後攻 決まり手 ◆L3o3/6lQ/6【ヴォルカニック・バーン】 ○野鳥 ◆zh/IOerXyI【薄い次元帝】 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムによるダイレクト ○もじゃもじゃ【過労死さんお疲れ様です!】 鉄騎センサー ◆H0NmxTw0CMVB【俺たちには翼しかない】 スピード・ウォリアーによる攻撃 鉄騎センサー ◆H0NmxTw0CMVB【同人誌システム】 ○カナダレモン ◆J43/PIljHc【堕ちし者の広場】 堕天使スペルビアによるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 ○アテル ◆BmkMtxGbq2【真紅眼】 光さす道に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【遊星デッキのような何か】 真紅眼の闇竜によるダイレクト もじゃもじゃ【過労死さんお疲れ様です!】 ○サイガールの婿 ◆i1dsf7QlIM【サイキック】 静寂のサイコウィッチによるダイレクト デュエルコースター 決闘者 決まり手 キンケード ◆F91ckwtOaI【過去のトップデッキシリーズその3】 中断 たけ氏 ◆7p7BWc4Gxo【リチュア】 中断 ◆AVATARR3Gk【インフェルニティ】 ◆YuGiOhLbzkの氷結界の舞姫によるダイレクト エージ ◆T5LUXd82ks【My Favorite Beat】 ◆AVATARR3Gkのインフェルニティ・デス・ドラゴンによるバーン 救世に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【セイクリッド】 ◆YuGiOhLbzkのスターダスト・ドラゴンによるダイレクト するめ ◆kMuMMPZ.Bw【次元サイキックガスタ】 中断 ○◆YuGiOhLbzk【氷結界】 生存 6/3 先攻 後攻 決まり手 メリー ◆eqvsw4Dt1.【青眼の摩天楼】 ○節々 ◆s904bIiZNk【レベル1フルモン】 レッド・デーモンズ・ドラゴンによるダイレクト 6/4 先攻 後攻 決まり手 ◆jPpg5.obl6【機甲忍者】 ○◆N5NgU56Uaw【パックガイ 6週目】 煉獄龍 オーガ・ドラグーンによるダイレクト ○野鳥 ◆zh/IOerXyI【薄い次元帝】 メリー ◆eqvsw4Dt1.【青眼の摩天楼】 カオス・ソルジャー -開闢の使者-によるダイレクト りとる ◆Little/vjs【雑貨ワイト】 ○オデン ◆O/vJpqyysc【あまり私を怒らせない方がいい】 メテオ・ドラゴンによるダイレクト ○Pvt. ◆gAHb9nobMA【旋風墓地BF】 節々 ◆s904bIiZNk【試作版スキドレ不死武士】 冥府の使者ゴーズによるダイレクト 池上彰のデュエルスペシャル【アスラピスクに花束を】 ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【サンダー一家】 クリムゾン・ブレーダーによるダイレクト 名称不明 ◆Ww9Me2u6TE【ドラゴン】 ○ロック好き ◆ojFf.mXHQM【キリギリスロック】 エレキングコブラ、A・O・J カタストルによるダイレクト ◆YuGiOhLbzk【天変地異 】 ○救世に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【神星なる昇降龍】 セイクリッド・トレミスM7によるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 サイ・ガールの婿 ◆i1dsf7QlIM【カオス】 ○名無しさん【忍者ラギア】 サレンダー 6/5 先攻 後攻 決まり手 ○名称不明 ◆Ww9Me2u6TE【よくわからないなにか】 初心者 ◆KCyqfEGeR2【ドラグニティストラク+α】 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン、スターダスト・ドラゴンによるダイレクト ○◆N5NgU56Uaw【パックガイ 6週目】 メリー ◆eqvsw4Dt1.【青眼の摩天楼】 煉獄龍 オーガ・ドラグーンによるダイレクト ○池上彰のデュエルスペシャル【アスラピスクに花束を】 ◆YuGiOhLbzk【天変地異】 サレンダー ◆TOM.JvjZ7k【里ビート】 ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【セイクリッド】 サレンダー オデン ◆O/vJpqyysc【超ロボット生命体トランス『D』フォーマー】 ○綴 ◆Ww9Me2u6TE【カシオペアドルチェ】 マドルチェ・バトラスク、魔導戦士 フォルスによるダイレクト 6/6 先攻 後攻 決まり手 綴 ◆Ww9Me2u6TE【マドウルチェ】 ○ガチとファンの中間を彷徨う奴 ◆WKEtq8y72Nvn【氷結湿地ジャンク】 ジャンク・ウォリアーによる攻撃 避難所 先攻 後攻 決まり手 ○たけ氏 ◆7p7BWc4Gxo【儀式聖刻青眼】 スズの塔 ◆ReDaMeFs1o【Kcalb Naht Rekrad】 サンダーエンド・ドラゴンによるダイレクト 6/7 先攻 後攻 決まり手 ○ロック好き ◆ojFf.mXHQM【キリギリスロック】 ◆jPpg5.obl6【機甲忍者】 エレキングコブラによるダイレクト ○◆jPpg5.obl6【機甲忍者】 ガチとファンの中間を彷徨う奴 ◆WKEtq8y72Nvn【バブルマン】 機甲忍者ブレード・ハートによるダイレクト ◆N5NgU56Uaw【パックガイ 6週目】 ○節々 ◆s904bIiZNk【不死武士】 スカー・ウォリアーによる攻撃 たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【セイクリッド】 ○◆rWuBp3/OaQ【兎HERO】 V・HERO アドレイションによるダイレクト ○Pvt. ◆gAHb9nobMA【ブリガジェットカゲ】 綴 ◆Ww9Me2u6TE【魔導ルチェ(仮)】 グリーン・ガジェットによるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 魔導書に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【結束魔導】 ○でっきです ◆gNvs3/e/b6【YXやる夫のなれの果て】 E・HERO エアーマンによるダイレクト 6/8 先攻 後攻 決まり手 ○◆YuGiOhLbzk【天変地異】 ロックク ◆ojFf.mXHQM【キリギリスロック】 霞の谷の雷神鬼によるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 たけ氏 ◆7p7BWc4Gxo【ガスタ -アルス・アンティクア-】 ○サイガールの婿 ◆i1dsf7QlIM【除外サイキック】 サイコ・コマンダーによるダイレクト 6/9 先攻 後攻 決まり手 ○◆MFVIrlFj8s【アサルトHERO】 サイガールの婿 ◆i1dsf7QlIM【除外サイキック】 H-C エクスカリバーによるダイレクト ○鉄騎センサー ◆H0NmxTw0CMVB【魔法とデッキトップのカンケイ。】 綴 ◆Ww9Me2u6TE【魔導ルチェ(仮)】 風魔手裏剣によるバーン たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【歯車地縛神】 ○サイガールの婿 ◆i1dsf7QlIM【除外サイキック】 アルティメットサイキッカーによる攻撃 ○節々 ◆s904bIiZNk【試作版スキドレ不死武士】 綴 ◆Ww9Me2u6TE【魔導ルチェ(仮)】 サレンダー たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【祭壇ガスタ】 ○救世に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis【神星なる昇降龍】 サレンダー ○◆mEDBwmEB7Vji【劣化ラヴァル】 メリー ◆eqvsw4Dt1.【Alice Maestera】 大地の騎士ガイアナイト、氷結界の龍 ブリューナク、TG ハイパー・ライブラリアンによるダイレクト 避難所 先攻 後攻 決まり手 ○スズの塔 ◆ReDaMeFs1o【Kcalb Naht Rekrad】 もじゃもじゃ【水影殿も大変でござるなwwwww】 サレンダー ○toki ◆zqDKEuNOzw【パーミッション】 するめ ◆kMuMMPZ.Bw【インティ&クイラ】 オシリスの 天空竜によるダイレクト 魔導書に目覚めた人 ◆6IG9rFZkis 【結束魔導】 ○スズの塔 ◆ReDaMeFs1o【真の無敗将軍】 六武衆の師範によるダイレクト 6/10 先攻 後攻 決まり手 ○綴 ◆Ww9Me2u6TE【エアロスを探しています】 ◆N5NgU56Uaw【パックガイ 6週目】 アルケミック・マジシャンによるダイレクト ○◆N5NgU56Uaw【ギアギア】 野鳥 ◆zh/IOerXyI【薄い次元帝】 サレンダー ○たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5【兎ジェムナイト】 節々 ◆s904bIiZNk【レベル1フルモン】 ジェムナイト・セラフィ、ラヴァルバル・チェイン、ジェムナイト・プリズムオーラ、ジェムナイト・ジルコニアによるダイレクト エージ ◆T5LUXd82ks【My Favorite Beat】 ○Pvt. ◆gAHb9nobMA【ブリガジェットカゲ】 No.16 色の支配者ショック・ルーラーによるダイレクト
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詳細不明なもの以外は、宿屋のアイテムトランクでの並び順で書いて下さい。 入手場所不明になっている武器でも、他キャラの相当する武器の入手場所と同じ可能性が高いです Lv45までの+0〜+1武器は武器屋で購入できます。※ゲーム進行に応じて解放 属性効果 火属性……確率で敵を火傷にする 水属性……確率で敵を凍傷にする 木属性……確率で敵を混乱にする 金属性……確率で敵を麻痺にする 土属性……確率で敵を毒にする 皇女 戦士 忍び(クナイ) 忍び(手裏剣) 魔女 皇女 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 ショートソード 1 6 / なし 初期装備 ショートソード+1 10 5 / 1 なし オーガの砦? ショートソード+2 1 15 15 / 5 LV5+の敵に攻撃力+5% オーガの砦Q.Lv10 ショートソード+3 1 20 15 / 10 LV10+の敵に攻撃力+50% オーガの砦? ハンティングソード 5 8 / なし チュートリアル ハンティングソード+1 5 13 / 1 1 なし 財宝を求めてQ.Lv初期 ハンティングソード+2 5 19 / 3 3 原生種に攻撃力+50% 財宝を求めてQ.Lv初期 ハンティングソード+3 5 21 / 6 6 原生種に攻撃力+50%Lv10+の敵に攻撃力+50% 財宝を求めてQ.Lv初期姉と弟Q.Lv25 脇差 10 11 / なし 不明 脇差+1 10 15 / 1 1 なし 不明 脇差+2 10 19 5 / 3 3 ディーバ種に攻撃力+50% 不明 脇差改 10 22 10 / 6 6 ディーバ種に攻撃力+50%LV10+の敵に攻撃力+50% 魔城、燃ゆQ.Lv30 ロングソード 15 14 / なし 不明 ロングソード+1 15 20 2 / LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 ロングソード+2 15 27 5 / LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 ロングソード+3 15 32 10 / LV10+の敵に攻撃力+50% 不明 バスタードソード 20 17 / Dスフィア中攻撃力+50% 不明 バスタードソード+1 20 22 / 2 Dスフィア中攻撃力+50% 不明 バスタードソード+2 20 26 / 5 Dスフィア中攻撃力+100% 魔法書は眠るQ.Lv初期 マイティソード 20 30 / 12 Dスフィア中攻撃力+100% 双龍の最後Q.Lv35 スパタ 25 20 / なし 不明 スパタ+1 25 23 / 2 なし 不明 スパタ+2 25 30 10 / 7 LV5+の敵に攻撃力+25% 姉と弟Q.Lv25 ラッキーソード 25 33 15 / 15 10 LV10+の敵に攻撃力+50% 姉と弟Q.Lv45 ブロードソード 30 23 / LV10+の敵に攻撃力+100% 不明 ブロードソード+1 30 26 / 2 2 LV5+の敵に攻撃力+50% 不明 ブロードソード+2 30 31 / 5 5 Dスフィア中攻撃力+50% 不明 アーバスブレード 30 34 / 9 9 水属性Dスフィア中攻撃力+100% 不死の双竜Q.Lv45 太刀 35 25 / なし 不明 太刀+1 35 28 / 2 2 なし 不明 太刀+2 35 33 5 / 5 5 ディーバ種に攻撃力+50% 不明 菊一文字 35 38 10 / 9 9 ディーバ種に攻撃力+50% 凶事の予感Q.Lv55 ナイトソード 40 29 / 1 なし 不明 ナイトソード+1 40 35 2 / 3 LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 ナイトソード+2 40 43 5 / 7 LV5+の敵に攻撃力+50% 天に眠る真実Q.Lv60 ジュワユーズ 40 50 10 / 12 LV10+の敵に攻撃力+100% Dスフィア中攻撃力+50% 天に眠る真実Q.Lv60 アネラス 45 32 / なし 不明 アネラス+1 45 36 / 2 3 なし 不明 アネラス+2 45 40 / 5 7 火属性原生種に攻撃力+50% 不明 ルーンアネラス 45 43 80 / 20 12 火属性魔法武器原生種に攻撃力+50% 魂の器Q.Lv45 ドラゴンスレイヤー 50 36 / アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv30〜50 ドラゴンスレイヤー+1 50 / 不明 ラスボスQ.Lv30 ドラゴンスレイヤー+2 50 / 不明 ラスボスQ.Lv40 真ドラゴンスレイヤー 50 47 20 / 15 アスラ種に攻撃力+50%LV+10の敵に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv50 ブラッドソード 35 45 / 15 火属性 暴かれし王墓Q.Lv55 勾践剣 60 50 / 15 15 15 土属性ディーバ種に攻撃力+50% 黄泉より来る者Q.Lv60 ティソーナ 65 50 120 / 20 20 風属性魔法武器 魔龍の海域Q.Lv60最後のオオヤドカリ 正宗 80 70 15 / 15 12 原生種に攻撃力+50% 魔城、燃ゆQ.Lv??通常ボス エクスカリバー 100 100 20 / LV10+の敵に攻撃力+100% 魂の器Q.Lv60 宝剣皇神 10 17 5 / 1 1 1 1 1 1 金属性Dスフィア中攻撃力+50% 初回特典で武器屋に並ぶ 戦士 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 ライトアクス 1 15 / なし 初期装備 ライトアクス+1 1 43 / 1 1 1 なし オーガの砦Q.Lv10 ライトアクス+2 1 71 / 5 3 2 LV5+の敵に攻撃力+25% オーガの砦? ライトアクス+3 1 85 / 10 5 3 Lv10+の敵に攻撃力+50% 不明 ファリングアックス 5 25 / なし チュートリアル フェリングアックス+1 5 53 5 / 1 なし 財宝を求めて? フェリングアックス+2 5 82 10 / 5 原生種に攻撃力+50% 不明 フェリングアックス+3 5 96 15 / 8 原生種に攻撃力+50%LV10+の敵に攻撃力+50% 不明 バトルアクス 10 40 / 被ヘイト+10% 不明 バトルアクス+1 10 61 / 2 2 被ヘイト+15%LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 バトルアクス+2 10 82 / 5 7 被ヘイト+20%LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 ??? 10 / 不明 不明 バルディッシュ 15 54 / なし 不明 バルディッシュ+1 15 75 7 / 2 なし 不明 バルディッシュ+2 15 96 12 / 6 ディーバ種に攻撃力+50% 不明 ??? 15 / 不明 不明 ブロードアクス 20 68 2 / なし 不明 ブロードアクス+1 20 90 4 / 2 2 なし 不明 ブロードアクス+2 20 111 6 / 4 4 なし 龍血の郷Q.Lv20 ??? 20 / 不明 不明 バトルハンマー 25 82 5 / 金属性被ヘイト+10% 不明 バトルハンマー+1 25 96 5 / 2 金属性被ヘイト+15%LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 バトルハンマー+2 25 132 5 / 5 2 金属性被ヘイト+20%LV10+の敵に攻撃力+50% 姉と弟Q.Lv45 バトルハンマー+3 25 146 5 / 10 6 金属性被ヘイト+25%LV5+の敵に攻撃力+50% 姉と弟Q.Lv45 ハルバード 30 96 / Dスフィア中攻撃力+50% 不明 ハルバード+1 30 110 7 / 3 Dスフィア中攻撃力+50% 不明 ??? 30 / 不明 不明 ??? 30 / 不明 不明 ヘビーアクス 35 110 / 不明 不明 ヘビーアクス+1 35 124 5 / 5 LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 ヘビーアクス+2 35 145 5 / 8 LV5+の敵に攻撃力+50% 凶事の予感Q.Lv55 ヘビーアクス+3 35 173 5 / 12 LV10+の敵に攻撃力+100%Dスフィア中攻撃力+50% 凶事の予感Q.Lv55 ヘビーハンマー 40 124 5 / 金属性 不明 ヘビーハンマー+1 40 146 7 / 4 2 金属性 不明 ??? 40 / 不明 不明 ??? 40 / 不明 不明 グレートアクス 45 138 4 / 1 1 なし 不明 グレートアクス+1 45 159 8 / 4 4 なし 不明 ??? 45 / 不明 不明 グレートアクス+3 45 195 20 / 10 12 ディーバ種に攻撃力+50% 魂の器Q.Lv45 ドラゴンブレイカー 50 153 / アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv30〜50 ドラゴンブレイカー+1 50 174 5 / 4 2 アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv30 ドラゴンブレイカー+2 50 195 10 / 9 4 アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv40 真ドラゴンブレイカー 50 209 / 15 7 アスラ種に攻撃力+50%LV10%+の敵に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv50 ラブリュス 35 180 10 / 20 20 ディーバ種に攻撃力+50%Dスフィア中に攻撃力+100% 暴かれし王墓Q.Lv55 降妖宝杖 60 200 15 / 30 土属性 黄泉より来る者Q.Lv60 パラシュ 65 220 140 / 20 20 20 火属性魔法武器 魔龍の海域Q.Lv60 ウコンバサラ 80 230 20 / 20 20 ディーバ種に攻撃力+50%アスラ種に攻撃力+50 魔城、燃ゆQ.Lv〜35~最後のボス ニョルニール 100 256 / 30 LV10+の敵に攻撃力+100% 魂の器Q.Lv60 スパークカリバー 10 60 5 / 1 1 1 1 1 1 金属性Dスフィア中攻撃力+50% 初回特典で武器屋に並ぶ 忍び(クナイ) 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 小苦無 1 4 / なし 初期装備 小苦無+1 1 4 5 / 1 なし 不明 小苦無+2 1 5 10 / 5 LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 小苦無+3 1 7 15 / 10 LV10+の敵に攻撃力+50% 不明 包丁 5 5 / なし 不明 包丁+1 5 6 / なし 不明 包丁+2 5 6 / 3 3 原生種に攻撃力+50% 不明 包丁+3 5 8 / 6 6 原生種に攻撃力+50%LV10+の敵に攻撃力+50% 不明 ククリ刀 10 6 / なし 不明 ククリ刀+1 10 7 / 2 2 なし 不明 ククリ刀+2 10 9 / 6 6 原生種に攻撃力+50% 不明 ククリ刀+3 10 10 / 10 10 原生種に攻撃力+50%LV10+の敵に攻撃力+50%Dスフィア中攻撃力+100% 魔龍の海域Q.Lv40 十手 15 7 / なし 不明 十手+1 15 9 2 2 / LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 十手+2 15 9 5 5 / LV5+の敵に攻撃力+50% 魔城、燃ゆQ.Lv15ボス宝箱 十手+3 15 10 8 8 / LV10+の敵に攻撃力+100%Dスフィア中攻撃力+50% 魔城、燃ゆQ.Lv25ボス宝箱 大苦無 20 8 / 1 なし 不明 大苦無+1 20 9 5 / 3 なし 不明 大苦無+2 20 10 10 / 8 LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 大苦無+3 20 12 12 / 15 LV10+の敵に攻撃力+50% 不明 小刀 25 10 2 / なし 不明 小刀+1 25 11 6 / 1 1 なし 姉と弟 小刀+2 25 12 10 / 3 3 ディーバ種に攻撃力+50% 姉と弟 小刀+3 25 13 15 / 6 6 ディーバ種に攻撃力+50%LV10+の敵に攻撃力+50% 不明 釵 30 11 / なし 不明 釵+1 30 12 3 3 / LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 釵+2 30 13 6 6 / LV5+の敵に攻撃力+50% 不明 釵+3 30 14 10 10 / Lv10+の敵に攻撃力+100%Dスフィア中攻撃力+50% 不死の双龍Q.Lv45 忍刀 35 12 / 土属性暗視効果 不明 忍刀+1 35 13 10 / 2 2 土属性暗視効果 不明 忍刀+2 35 15 15 / 5 5 土属性暗視効果ディーバ種に攻撃力+50% 不明 忍刀+3 35 16 80 20 / 9 9 20 魔法武器 土属性暗視効果ディーバ種に攻撃力+50% 凶事の予感Q.LV55ボスドロップ 三尖両刃刀 40 13 / なし 不明 三尖両刃刀+1 40 14 5 5 / LV5+の敵に攻撃力+25% 不明 三尖両刃刀+2 40 16 10 10 / LV5+の敵に攻撃力+50% 天に眠る真実Q.LV60(外れボスドロップ) 三尖両刃刀+3 40 17 15 15 / Lv10+の敵に攻撃力+100%Dスフィア中攻撃力+50% 天に眠る真実Q.LV60 鋒両小刃 45 15 2 / 1 なし 不明 鋒両小刃+1 45 16 5 / 3 なし 不明 ??? 45 / 不明 不明 鋒両小刃+3 45 19 20 / 15 ディーバ種に攻撃力+50% 魂の器Q.Lv45 龍殺し 50 18 / アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv30〜50 龍殺し+1 50 19 5 / 3 アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv30 龍殺し+2 50 19 10 / 7 アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv40 真龍殺し 50 20 20 / 15 アスラ種に攻撃力+50%LV10%+の敵に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv50 虎徹 35 16 20 / 10 10 Dスフィア中攻撃力+99% 魔流の海域Q.Lv60 斬鉄剣 60 23 20 / 20 5 LV10+の敵に攻撃力+100%Dスフィア中攻撃力+50% 黄泉より来る者Q.Lv60 北谷菜切 65 24 20 / 20 ディーバ種に攻撃力+50% 暴かれし王墓Q.Lv55ボスドロップ 小烏丸 80 28 20 / 20 原生種に攻撃力+50%暗視効果 魔城、燃ゆQ.Lv??〜??Q.Lv35で報告黄泉より来るものQ.Lv50 天叢雲剣 100 33 140 20 / 20 20 魔法武器 火属性暗視効果 魂の器Q.Lv60 忍び(手裏剣) 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 ダート 10 8 5 / 1 1 1 1 1 1 金属性Dスフィア中攻撃力+50% 初回特典で武器屋に並ぶ 手裏剣 1 4 / なし 初期装備 手裏剣+1 1 4 / 1 なし 不明 手裏剣+2 1 5 / 2 なし 不明 手裏剣+3 1 7 / 4 なし 不明 かんざし 5 5 / なし 不明 かんざし+1 5 6 1 / 金属性 不明 かんざし+2 5 7 2 / 金属性 不明 かんざし+3 5 8 5 / 金属性 不明 ヒョウ 10 8 / なし 不明 ヒョウ+1 10 9 1 / 土属性 不明 ヒョウ+2 10 10 2 / 土属性 黄泉より来る者 ヒョウ+3 10 11 45 5 / 10 魔法武器土属性 黄泉より来る者Q.Lv??〜60 円月輪 15 11 / なし 不明 円月輪+1 15 12 / 2 なし 不明 円月輪+2 15 13 / 5 なし 魔龍の海域Q.Lv25 円月輪+3 15 14 / 10 不明 魔龍の海域Q.LV40 投げ苦無 20 13 / 不明 不明 投げ苦無+1 20 14 2 / 土属性 不明 投げ苦無+2 20 15 4 / 土属性 不明 投げ苦無+3 20 16 6 / 土属性 不明 十字手裏剣 25 16 / なし 不明 十字手裏剣+1 25 17 / 1 不明 不明 十字手裏剣+2 25 18 / 2 火属性 不明 十字手裏剣+3 25 20 / 3 火属性 姉と弟Q.Lv45 チャクラム 30 18 / 1 1 なし 不明 チャクラム+1 30 19 / 3 5 なし 不明 チャクラム+2 30 20 / 5 8 なし 不明 チャクラム+3 30 21 / 8 12 なし 不死の双龍Q.Lv45 流星 35 21 1 / なし 不明 流星+1 35 22 3 / 土属性 不明 流星+2 35 23 5 / 土属性 不明 流星+3 35 23 10 / 土属性 不明 火車剣 40 23 / 1 火属性 不明 火車剣+1 40 25 / 3 火属性 不明 火車剣+2 40 26 / 5 火属性 天に眠る真実Q.LV60(外れボスドロップ) 火車剣+3 40 27 70 / 8 15 魔法武器火属性 天に眠る真実Q.LV60ボスドロップ 風車手裏剣 45 26 / 1 なし 暴かれし王墓Q.Lv55ボスドロップ 風車手裏剣+1 45 27 / 3 なし 不明 ??? 45 / 不明 不明 風車手裏剣+3 45 30 / 7 火属性 不明 屠竜 50 31 / 2 なし ラスボスQ.Lv40 屠竜+1 50 32 / 5 なし 不明 屠竜+2 50 32 / 8 火属性 不明 屠竜改 50 33 / 12 火属性 不明 火焔手裏剣 35 24 95 20 5 / 20 火属性魔法武器 暴かれし王墓Q.Lv55ボスドロップ 鼈甲 60 38 20 / 20 金属性 黄泉より来る者Q.Lv60 伊賀手裏剣 65 40 / 15 15 水属性 魔龍の海域Q.Lv60最後のヤドカリ 甲賀手裏剣 80 49 / 15 15 土属性 魔城、燃ゆ?黄泉より来る者Q.Lv20〜50 風魔手裏剣 100 59 / 15 15 木属性 魂の器Q.Lv60 魔女 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 魔導書・序章 1 8 / なし 不明 魔導書・第二章 1 14 2 / なし オーガの砦Q.Lv1 魔導書・第三章 1 28 6 / なし オーガの砦Q.Lv10 魔導書・最終章 1 56 10 / なし オーガの砦Q.Lv20 木の巻物・序章 5 12 / 木属性魔法命中率+5% 不明 木の巻物・第二章 5 26 1 / 木属性魔法命中率+10% 不明 木の巻物・第三章 5 40 3 / 木属性魔法命中率+15% 財宝を求めて 木の巻物・最終章 5 54 6 / 木属性魔法命中率+20% 財宝を求めて 炎の書・序章 10 18 / 火属性魔法命中率+5% 不明 炎の書・第二章 10 32 1 / 火属性魔法命中率+10% 魔龍の海域Q.Lv15 炎の書・第三章 10 46 3 / 火属性魔法命中率+15% 魔龍の海域Q.Lv25 炎の書・最終章 10 60 6 / 火属性魔法命中率+20% 魔龍の海域魔法書は眠るQ.Lv30 水の経典・序章 15 24 / 水属性魔法命中率+5% 暗視効果 不明 水の経典・第二章 15 38 1 / 水属性魔法命中率+10% 暗視効果 不明 水の経典・第三章 15 52 3 / 水属性魔法命中率+15% 暗視効果 双龍の最期 水の経典・最終章 15 66 6 / 水属性魔法命中率+20% 暗視効果 双龍の最期魔法書は眠るQ.Lv40 金曜台帳・第一巻 20 28 / 金属性魔法命中率+5% 不明 金曜台帳・第二巻 20 42 1 / 金属性魔法命中率+10% 不明 金曜台帳・第三巻 20 56 3 / 金属性魔法命中率+15% 魔城、燃ゆ 金曜台帳・最終巻 20 70 6 / 金属性魔法命中率+20% 魔城、燃ゆ 木の経典・序章 25 34 / 木属性魔法命中率+5% 暗視効果 不明 木の経典・第二章 25 48 2 / 木属性魔法命中率+10% 暗視効果 不明 木の経典・第三章 25 70 6 / 木属性魔法命中率+15% 暗視効果 不明 木の経典・最終章 25 84 10 / 木属性魔法命中率+20% 暗視効果 不明 炎の経典・序章 30 40 / 火属性魔法命中率+5% 暗視効果 不死の双龍Q.Lv30 炎の経典・第二章 30 54 2 / 火属性魔法命中率+10% 暗視効果 不死の双龍Q.Lv45 炎の経典・第三章 30 74 6 / 火属性魔法命中率+15% 暗視効果 不死の双龍Q.Lv55 炎の経典・最終章 30 88 10 / 水属性魔法命中率+20% 暗視効果 魔法書は眠るQ.Lv30 水曜台帳・第一巻 35 46 / 水属性魔法命中率+5% 不明 水曜台帳・第二巻 35 60 2 / 水属性魔法命中率+10% 不明 水曜台帳・第三巻 35 80 6 / 水属性魔法命中率+15% 不明 水曜台帳・最終巻 35 94 10 / 水属性魔法命中率+20% 魔法書は眠るQ.Lv40凶事の予感Q.Lv55 金の巻物・序章 40 50 / 金属性魔法命中率+5% 不明 金の巻物・第二章 40 64 2 / 金属性魔法命中率+10% 不明 金の巻物・第三章 40 86 6 / 金属性魔法命中率+15% 天に眠る真実 金の巻物・最終章 40 100 10 / 金属性魔法命中率+20% 不明 改訂版魔導書・序章 45 56 1 / 1 なし 不明 改訂版魔導書・第二章 45 78 3 / 3 なし 暴かれし王墓Q.Lv45~55 改訂版魔導書・第三章 45 106 6 / 6 なし 魂の器Q.Lv35 改訂版魔導書・最終章 45 112 10 / 10 なし 魂の器Q.Lv45 龍神の書・序章 30 74 3 / 3 アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv30〜50 龍神の書・第二章 40 92 6 / 6 アスラ種に攻撃力+50% 不明 龍神の書・第三章 50 110 10 / 10 アスラ種に攻撃力+50% 不明 新訳・龍神の書 50 124 15 / 15 アスラ種に攻撃力+50% ラスボスQ.Lv50 創世記 35 102 10 / 15 水属性魔法命中率+25% 魔龍の海域Q.Lv60 博物誌 52 126 15 / 15 火属性魔法命中率+25% 黄泉より来る者Q.Lv60 エッダ 55 130 15 / 15 木属性魔法命中率+25% 暴かれし王墓Q.Lv55 リグ・ヴェーダ 58 134 15 / 15 金属性魔法命中率+25% 暗視効果 魔城、燃ゆQ.Lv15〜55黄泉より来る者Q.Lv50 聖典 60 142 20 / 20 アスラ種に攻撃力+100% 魂の器Q.Lv60 フェアリーテール 10 26 / 1 1 1 1 1 1 金属性魔法命中率+10% 不明
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S. 構造 S.1. 外部構造 Top/Game/Final Fantasy V/能力,物品,装備 概要/世界観/地理進行/能力/職業/魔法能力/物品/装備戦闘/魔物 S.2. 内部構造 S. 構造S.1. 外部構造 S.2. 内部構造 14. 動物 15. 歌15.1. 概要 15.2. 効果 15.3. 入手方法 15.4. ピアノの場所 16. 調合16.1. 概要/レジスト*/リリスの口づけ/デスポーション/亀の甲羅割り/エレメンタルパワー/ドレインキッス/竜の口づけ 16.2. HP攻撃 16.3. MP攻撃 16.4. 強化 16.5. 弱体/致死 16.6. HP回復 16.7. MP回復 16.8. 状態異常回復 17. 踊り17.1. 概要 17.2. 剣の舞 17.3. 2人のジルバ 17.4. ミステリーワルツ 16.5. 魅惑のタンゴ 18. 状態異常18.1. 概要/ゾンビー 18.2. 回復方法 18.3. 耐性付与 18.4. 状態異常付加 19. 物品19.1. 戦時回復系物品 19.2. 平時回復系物品 19.3. 攻撃用物品/火遁の術等 10.4. 戦時補助物品/魔法のランプ 10.5. 調合物品/亀の甲羅/ダークマター 強化物品/力の薬 10.6. 宝箱回収率/第1世界/第2世界/第3世界/GBA版 19.7. 物品増殖 20. 武器20.1. 種類 15.2. 短剣/チキンナイフ 15.3. 忍者刀 15.4. 剣 17.5. 騎士剣/ディフェンダー/ラグナロク/ブレイブブレイド/ブラッドソード 17.6. 槍/飛竜の槍 斧/大地のハンマー/ルーンアクス 槌矛 刀/風切りの刃/天叢雲 Rod/ワンダーワンド/ポイズンロッド/リリスのロッド/ウィザードロッド 杖/癒しの杖/力の杖 弓矢/銀の弓矢/キラーボウ/疾風の弓矢 竪琴/アポロンのハープ 鞭/ファイアビュート 鐘/ルーンのベル/ティンカーベル 特殊武器/ツインランサー 封印されし12の武器 10. 装備 23. 防具2316.1. 概要 盾/イージスの盾 帽子/ヒュプノクラウン 兜 戦闘帽子 魔法帽子 鎧 軽装鎧/ミラージュベスト Robe/大地の衣 その他の胴衣 小手/盗賊の小手 指輪等/エルメスの靴/革の靴/ダイアの腕輪/珊瑚の指輪/エルフのマント/呪いの指輪 特殊防具 N. 直近情報N.1.News N.2. 関連Blog O. 管理O.1. Counter O.2. Page O.3. 直近Link元 O.4. Number of Online User 14. 動物 名称 LV TG 効果 ミシディアうさぎ 1 - 何も起こらない。 リス 1 MS 敵単体にダメージ。浮いている敵には無効。 はちのむれ 5 MA 攻撃。 ナイチンゲール 10 PA 味方全体のHPを回復し、毒と暗闇状態を回復する。 モモンガ 20 MA 敵全体をマヒ状態にする。 ファルコン 30 MS 敵の現在HPの3/4のダメージを与える。 スカンク 40 MA 敵全体を毒、暗闇状態にする。 ワイルドボー 50 MS 敵単体にダメージ。中に浮いている敵には無効。 ユニコーン 60 PA 味方全体のHPを全回復する。 ナイチンゲールの発動率が最も高いのはレベル19の時で63/128(49.2%) レベル最大の時は5/16(31.3%)でユニコーン 15. 歌 15.1. 概要 吟遊詩人の固有コマンド、および職業レベル3(完全修得時)で修得するABLである。歌える歌はレベルアップや店での購入ではなく、ストーリー進行の上で出会う人々から教えてもらうことで増えていく。歌う歌は選択できる。 能力上昇の歌は、攻撃を受けるなどしない限りずっと歌い続ける。効果は歌っている時間に比例して蓄積されていく。何らかの理由で歌い終えた後も、歌唱終了時の効果が戦闘終了まで持続する。敵対象の歌は、対象が音波カテゴリ弱点の場合魔法回避無視の必中となり、耐性がなければ100%効果を示す。本作では、強敵"オメガ", "バハムート"が音波弱点なので、存在感を増している。沈黙状態では歌うことができない。 15.2. 効果 全て全体への効果である。能力上昇型の歌は、攻撃を受けるなどしない限りずっと歌い続ける。効果は歌っている時間に比例して蓄積されていく。何らかの理由で歌い終えた後も、歌唱終了時の効果が戦闘終了まで持続する。 名前 T P 効果 力の歌 P P 力を上昇させる。 素早さの歌 P P すばやさを上昇させる 体力の歌 P - リジェネ状態にさせる。 魔力の歌 P P 魔力を上昇させる。 英雄の歌 P P レベルを上昇させる。 レクイエム M - 屍属に効果値225の被害を与え、スリップ状態とする。 愛の歌 M - 停止状態にさせる。 誘惑の歌 M - 混乱状態にさせる。 T 対象 - P 味方 - M 敵全体 P 歌謡類型 - P 能力上昇型の歌である。攻撃を受けるなどしない限りずっと歌い続ける。効果は歌っている時間に比例して蓄積されていく。何らかの理由で歌い終えた後も、歌唱終了時の効果が戦闘終了まで持続する。 15.3. 入手方法 下記の時期に、下記の場所で、下記の対象に話しかけるまたは対象を読む。 T 種類 場所 対象 D I 愛の歌 イストリー村 外観北.吟遊詩人 - 誘惑の歌 リックス村 吟遊詩人 C I- 体力の歌 クレセント町 吟遊詩人 A II- レクイエム ケルブ村 外観北東.ウェアウルフ - 素早さの歌 サーゲイト城 ゼザの日記 - III# 魔力の歌 古代図書館 屋上.学者 - III 力の歌 クレセント町 吟遊詩人 A 英雄の歌 B T 時期 - I 第1世界 - I- 第1世界以降 - III# 第3世界のうち、ピラミッドクリアまで D 他の要件 - A 同室のピアノを弾いてから会話する。 - B ピアノマスターになってからピアノを弾いた後、会話する。 - C 旧バッツ宅にあるオルゴールを調べた後、会話する。 15.4. ピアノの場所 トゥールの村 パブ カーウェンの町 カルナックの町 ジャコールの町 クレセントの町 吟遊詩人宅 ルゴルの村 パブ.南西隠路 ムーアの村 パブ 蜃気楼の町 地下 蜃気楼の町のピアノは、ミラージュベストを贈与してくれる男のいる部屋から南下して道なりに行くと良い。ABL"隠し通路発見"を付加していれば容易に見つけられよう。 16. 調合 16.1. 概要 対象は全て単体である。魔法類似の効果を持つものであっても、全てリフレク貫通する。 材料 名称 効果 費用 生成 CA CA ポーション HP90回復 80 - CB 生命の水 リジェネ状態にする。 400 - ET エクスポーション HP全回復 1,540 - AZ リザレクション 戦闘不能を回復し、HPMPを完全回復 1,040 - - AP ニュートラライズ HPを回復し、毒状態を治療する。 70 - - AB キュアブラインド HPを回復し、暗闇状態を治療する。 60 - - AT 乙女のキッス HPを100程度回復し、蛙状態を治療する。 100 - - TC エーテル 単体MP60回復 40+ 1,500 - DX ドラゴンパワー 対象のレベルを20上げる。 40+ - - DM ダークポーション 対象に666の与害。 40+ - CB CB ハイポーション 単体HP900回復 720 - エーテル ハーフエリクサー 単体MP全回復 1,860 - - 聖水 ハイポーション 単体HP900回復 510 - - 亀の甲羅 エーテルドライ 単体MP160回復 360+ - エーテル 1,500 - 毒消し レジストポイズン 単体を毒属性無効化する。 1,530 - - 目薬 レジストファイア 単体を炎属性吸収化する。 1,520 - - 乙女のキッス リリスの口づけ 単体からMPを吸収する。 1,560 - - 竜の牙 ドラゴンシールド 単体を三属性無効化する。 1,500+ - - ダークマター ダークエーテル 現在MPの75%を減じる。 1,500+ - エリクサー - - 亀の甲羅 失敗作1 スリップまたは瀕死 + - - 竜の牙 巨人の薬 現在HPと最大HPを2倍にする。上限は9999。 - - ダークマター ダークエリクサー 瀕死にする。 - フェニックスの尾 1,000 - 毒消し レジストアイス 単体を冷気属性吸収化する。 1,030 - - 目薬 レジストサンダー 単体を雷属性吸収化する。 1,020 - - 聖水 ライフシールド 単体をデス無効化する。死の宣告,レベル5デスは無効化しない。 1,150 - - 亀の甲羅 万能薬 石化以外の状態異常を治す。 - - - 竜の牙 ドラゴンアーマー リフレク、シェル、プロテスを同時にかける。 - - ダークマター デスポーション 戦闘不能にする。 - 毒消し 30 - 目薬 気付け薬 マヒ,沈黙,バーサク,混乱,睡眠,老化を回復する。 50 - - 乙女のキッス レビテト リフレク貫通する。 90 - - 聖水 サムソンパワー LVを10上げる。 180 - - 亀の甲羅 亀の甲羅割り 物理防御力・魔法防御力を半減させる。 + - - 竜の牙 ポイズンブレス 毒属性ブレスにより、使用者の現在HPの半分の被害を与える。 - - ダークマター 毒薬 毒状態にする。 - 目薬 20 - 乙女のキッス ラミアの口づけ 混乱状態にする。 80 - - 聖水 エレメンタルパワー 全属性を強化する。 170 - - 亀の甲羅 ヘイストドリンク 迅速状態にする。 + - - 竜の牙 暗黒の吐息 暗闇+スリップ+混乱状態にする。魔法回避率は無視する。 - - ダークマター 暗黒のガス 暗闇状態にする。魔法回避率の影響は受ける。 - 乙女のキッス 150 - - 乙女のキッス 乙女のキッス 単体のHPを100程度回復し、蛙状態を治療する。 300 - - 聖水 祝福のキッス 状態異常耐性を無視して、バーサク,ヘイスト,分身状態にする。 300 - - 亀の甲羅 ドレインキッス HPを吸収する。 + - - 竜の牙 竜の口づけ ドラゴンの体質(竜種族)に変える。。 - - ダークマター 蛙のキッス 蛙状態にする。 - 聖水 150 - - 亀の甲羅 バッカスの酒 バーサク状態にする。 + - - 竜の牙 ホーリーブレス 聖属性のブレスにより、使用者の現在HP分の被害を与える。 - - ダークマター 失敗作(3) 毒状態にする。 - 亀の甲羅 - - - 亀の甲羅 守りの薬 プロテス状態にする。ディスペルで解除されるが、リフレクを貫通する。 + - - 竜の牙 失敗作(2) 対象の現在HPの1/4の割合与害に加え、混乱状態にする。 - - ダークマター 爆薬 使用者は戦闘不能状態になるが、対象に使用者現在HP同値の被害を与える。 - 竜の牙 - - - 竜の牙 ドラゴンブレス 3属性複合ブレスにより、使用者現在HPと同値の被害を与える。敵の属性防御のうち最も強力なものの影響を受ける。 - - ダークマター ダークブレス 使用者の最大HPと現在HPの差分値の被害を与える。 - ダークマター - - - ダークマター シャドーフレア 無属性の被害を与える。リフレクを貫通する。 - 上限値 味方HP 9,999 味方LV 99 敵LV 255 レジスト* 戦闘中に装備を換える(右手と左手の装備を入れ替えるだけでも該当する)と、バリアが消えてしまう。レジストポイズンは不明である。 リリスの口づけ 単体からMPを吸収する。MP回復目的ならアスピル,ハーフエリクサーと、敵のMPを減じる目的ならばダークエーテル,魔法剣アスピル乱れうちと競合する。アスピルは黒魔法としてのレベルも高い(入手が遅い)ので、本件技能も思えば使う機会はある。 対象 優位点 劣後点 アスピル 入手が早い。魔法防御力無視基本攻撃力が強い(8-45)。 物品消費あり。 ダークエーテル 割合ではない。 魔法剣アスピル 物品消費あり。 デスポーション 魔法ではないので、リフレクの影響を受けない。デス耐性の影響は受けるが、魔法回避率は無視する。 亀の甲羅割り 何度でも使用できる(某攻略本には二回まで有効と書かれているようだが、これは間違いである)。効果は青魔法"ガードオファ"と同じであるが、リフレク反射されず、魔法回避率を無視する点で異なる。 他の技術と組み合わせるときは、防御力を無視する能力(乱れ射ち、魔法剣弱点攻撃)と併せても意味がないこと、対象防御力を1/4にするフレア剣や斧とは親和性が低いことは留意すべきであろう。 エレメンタルパワー 対象(単体)の全属性を強化する。水属性を強化できる唯一の手段である。召喚魔法主体で戦っているのなら価値はあるかもしれない。本編ラスボス・ネオエクスデス戦において、Lv99・魔力88以上でこの"強化大海嘯"を撃つと、4パーツすべてに9,999被害を与えられる。銭投げ以外では全体9,999与害は珍しい。 ドレインキッス レベルが上ればフレアなどに匹敵する被害を与え、HPも回復できる。ドレインの吸収量が使用者のHP残量に影響されないので、無属性攻撃として位置づけることも可能だ。威力が255(フレアと同じ)と非常に高い。フレアと異なり魔法防御力無視効果は無いものの、大ダメージが期待できる。 具体的には、LV1の薬師が使用して約1,000HPほどになる。敵がアンデッドだけのときは自分に使う。 竜の口づけ 対象に対して、飛竜の槍や竜の髭などで会心被害を与えられるようになる。槍装備で与害2倍の"ジャンプ"や、"踊る"の剣の舞と併用すればかなりの与害が期待できる。 一方で味方を対象にすれば、"サークル"や"ミールストーム"など、他の方法では防げない一部の状態異常に耐性が付く。ラスボスのミールストーム対策に効果的か。内部処理は『ボス系』の耐性と"竜系"の肯定を付加する仕様になっている模様である。この為、瀕死耐性、(現在HP依存型の)割合ダメージ耐性、宣告耐性、消滅系耐性が付く。青魔法『死の宣告』もこれで防げるが、「グランドクロス」による死の宣告は防げないとされている。 16.2. HP攻撃 相手のHPを減らす攻撃をしたい場合の選択肢は、以下の通りであろう。リフレク貫通する。 量 追 属 費用 名称 原材料 ? - 無 5,000 シャドーフレア DM DM R-88 瀕死 - 52,500 ダークエリクサー EL DM P-A0 - 聖 2,650 ホーリーブレス AO DX P-A0 - FBT 5,000 ドラゴンブレス DX DX 0- 漸減or瀕死 - 52,500 失敗作1 EL TC P-50 毒 毒 2,520 ポイズンブレス AP DX 666 - - 2,540 ダークポーション CA DM ? 吸 - 2,650 ドレインキッス AT TC P-D - 無 5,000 ダークブレス DX DM R-25 混乱 - 5,000 失敗作(2) TC DX 量 - R_25 対象の現在HPの25% - P_A0 使用者の現在HP - P_50 使用者の現在HPの50% - P_D 使用者の差分HP 16.3. MP攻撃 量 追 費用 名称 原材料 * 吸収 1,650 リリスの口づけ ET AT 75% - 4,000 ダークエーテル DM 16.4. 強化 味方を強化すならば、以下の通りであろう。 強化 費用 名称 素材 LV 20 2,540 ドラゴンパワー CA DX 10 180 サムソンパワー AO AP 現在HP 2倍 52,500 巨人の薬 DX EL 最大HP デス 無効 1,150 ライフシールド AO AZ 漸増 400 生命の水 CA CB 迅速分身狂戦 300 祝福のキッス AO AT 反射遮蔽堅固 3,500 ドラゴンアーマー AZ DX 迅速 2,520 ヘイストドリンク AB TC 浮揚 90 レビテト AP AT 堅固 5,000 守りの薬 TC TC 全属 強化 170 エレメンタルパワー AB AO 三属 無効 4,000 ドラゴンシールド ET DF 原材料 名称 強化 費用 ET AB レジストファイア 炎 吸収 1,520 AP レジストポイズン 毒 無効 1,530 AZ AP レジストアイス 冷 吸収 1,030 AB レジストサンダー 雷 吸収 1,020 16.5. 弱体/致死 敵に状態異常をもたらす。 弱体 費用 名称 素材 戦闘不能 3,500 デスポーション AZ DM 混乱 80 ラミアの口づけ AB AT 竜 2,650 竜の口づけ AT DX 暗闇漸減混乱 2,530 暗黒の吐息 AB DX 暗闇 2,520 暗黒のガス AB DM 毒 2,530 毒薬 AP DM 2,650 失敗作(3) AO DM 原材料 名称 弱体 追 費用 AO TC バッカスの酒 狂戦 AT DM 蛙のキッス 蛙 - 2.650 暗黒の吐息 魔法回避率は無視する。 16.6. HP回復 回復したい場合の選択肢は、以下の通りであろう。費用対効果を考えて利用すると良い。 回復 費用 名称 原材料 All 1,540 エクスポーション CA ET 900 510 ハイポーション AO CB 720 CB 漸増 400 生命の水 CA CB 90 80 ポーション CA CA 16.7. MP回復 ハーフエリクサーが圧倒的に優秀ではあるが、TC(亀の甲羅)の確保が苦痛でないなら、エーテルドライも悪くない。 回復 費用 名称 原材料 All 1,860 ハーフエリクサー CB ET 160 2,860 エーテルドライ CB TC 60 2,540 エーテル CA TC 16.8. 状態異常回復 戦闘不能回復は、費用の低廉性, 効果の大きさから、リザレクション以外の選択の余地は無い。 回復 追 費用 名称 素材 Z HP全MP全 1,040 リザレクション CA AZ _1 - 3,500 万能薬 AZ TC ACEHLS - 50 気付け薬 AP AB B HP+100 60 キュアブラインド CA AB P HP+100 70 ニュートラライズ CA AP T HP+100 190 乙女のキッス AT CA T HP+100 300 乙女のキッス AT AT _1 石化以外の状態異常 AB 目薬 20 AO 聖水 ?? AP 毒消し 30 AT 乙女のキッス 150 AZ フェニックスの尾 1,000 CA ポーション 40 CB ハイポーション 360 DM ダークマター - DX 竜の牙 - EL Elixir 50,000 ET Ether 1,500 TC 亀の甲羅 - 毒消し 30 - 亀の甲羅 亀の甲羅割り 物理防御力・魔法防御力を半減させる。 + - 目薬 20 17. 踊り 17.1. 概要 全ての効果は確定的に生じる。魔法類似の効果であっても、魔法回避率を無視している点で異なる。 剣の舞 E 通常の4倍超の被害を与える。 2人のジルバ E HPを吸収する。 ミステリーワルツ E MPを吸収する。 みわくのタンゴ E 混乱させる。 出現は全て等確率(25%)だが、レインボードレスや赤い靴などを装備することで剣の舞が出る確率を上げることもできる。完全無消費かつ、一つのスロットで複数の効果を持つのが特長であろう。 ダンシングダガーで"たたかう"と、50%の確率で攻撃の代わりに「おどる」が発動する。"竜剣"を覚えていないのであれば、MP調達に用いると良い。 "ミステリーワルツ"によるMP回復を考慮して魔導師に"踊り"ABLを付ける場合は、ロッドや杖では剣の舞の4倍補正が出ないので、短剣を装備すると良い。後列で与害が落ちないモーニングスターがあればなお良し。 17.2. 剣の舞 ラミアのティアラ・レインボードレス・赤い靴を装備すると発動率が上昇する。発動率を上昇させるアイテムはすべて混乱耐性を持つ。装備武器がクリティカル可(素手含む)の場合、クリティカル判定も行われる。それ以外の武器の追加効果は発生しない(盗賊のナイフの「ぶんどる」など)。 与害計算は、攻撃力2倍,攻撃倍率2倍とされている。従って、少なくとも通常攻撃の4倍となるが、相手防御力によっては更に効果を生む。基本計算式は(武器攻撃力×2-対象の防御力)×物理倍率*2。クリティカル時の基本式は(武器攻撃力×2)×物理倍率×2×2。一部の杖やブラッドソードなど、魔法判定の武器は威力が上昇しない。"格闘"との2重補正は無い。 攻撃力が弱い踊り子ではなく、他の職業にABL付加した時に真価を発揮すると言えよう。 魔法武器の中でも光の杖と裁きの杖の2つは特殊で、本来の修正は受けないかわりになぜか攻撃力が2倍の武器に変化する。これは「つるぎのまい」の攻撃力2倍とは原理が異なる。本来の「つるぎのまい」修正なら攻撃力のバラつき方は前者が30、後者は45のままなのだが、この場合は攻撃力のバラツキ方が前者は60、後者は90のモノに変化する。 魔法剣の効果が有効なため、フレア剣での剣の舞はナイフでも6000程度の与害が期待できる。命中率100%なので、回避率の高い敵に有効であろう。踊り子最強の武器であるマンイーターには魔法剣が掛からない点には注意を要する。 チキンナイフの「とんずら効果」を打ち消せる。 17.3. 2人のジルバ 基本攻撃力45で、ドレインと同じである。発動すれば必ず効果を発揮する点で、ドレインと異なる。アンデッドには逆効果である。 ジルバは社交ダンスの一種で、1945年(昭和20年)、第2次世界大戦の終戦とともにアメリカ駐留軍によって日本にもたらされたとされている。 17.4. ミステリーワルツ アンデッドには逆効果である。効果は魔力依存なので、魔道士系職業だと多くのMPを獲得できる。基本攻撃力はアスピル同様8で魔法防御力を無視する。他の踊りと同じで必ず成功する。 16.5. 魅惑のタンゴ 「ラミアのティアラ」「レインボードレス」「赤い靴」のどれかを装備すると発生しない。必中性能があり、混乱耐性がない敵なら魔法回避率に拘わらず混乱する。 18. 状態異常 全員が石化, 戦闘不能になると敗北終了となる。 18.1. 概要 A 狂戦 攻撃力が1.5倍になるが、受命できない。バーサク B 暗闇 通常攻撃の命中率が1/4になる。 C 混乱 受命できず、不特定味方を攻撃する。 F 浮揚 被害床, 特定の魔法攻撃(クエイクなど)を無効化する。レビテト P 毒 一定時間ごとに、最大HPの1/16ずつHPが減る。移動中は最大HP/64[HP/歩]の被害を受ける。 E 老化 ST,VT,MNが漸減する。敵の場合は加えて、LV,攻撃力の数値が漸減する。 S 沈黙 魔法が使用できない。 H 麻痺 行動できない。 L 睡眠 O 喪屍 敵味方無差別攻撃を行う。ゾンビー R 石化 戦闘不能と同じ状態である。 R- 徐々に石化 D 漸減 HPが漸減(約-15/sec)する。スリップ U 呪縛 攻撃力・防御力が半減する。呪い。 M 小人 攻撃力3,防御力0,回避率2倍になる。 T 蛙 攻撃力3,(魔法)防御力0,回避不能となる。トードと戦闘外のエスナを除いて、魔法が使用できない。 Z 戦闘不能 戦闘に参加できない。経験値,ABTは獲得しない。 V 迅速 ATB時間を半減する。ヘイスト W 遅速 ATB時間が2倍となる。スロウ X 停止 ATB時間が停止する。 Y 死の宣告 遮蔽 魔法系攻撃の倍率と命中率を半減する。シェル 堅固 物理系攻撃の倍率を半減します。プロテス 漸増 一定時間ごとに(LV*VT/16)相当のHPが回復する。リジェネ 反射 反射できる魔法攻撃を跳ね返します。リフレク ゾンビー HP0であるが戦闘を行う。全員がゾンビ化すると全滅となる。戦闘に勝った場合、石化や戦闘不能と違って経験値が入る。聖水でしか治せない。『聖霊』『ゾンビブレス』『死者の踊り』『ゾンビーパウダー』『グランドクロス』でゾンビ化する。 ゾンビ状態は味方に攻撃を始めるので、リフレクトリングを装備させつつ、ファイアビュート、ワンダーワンド・ 電撃鞭などを装備させれば自分に攻撃→魔法がリフレクで跳ね返って敵にダメージ、という技が可能であろう。 テントやコテージを使うと、HPが回復していが、ゾンビ状態は治らないので、ダメージを受ければ元のゾンビ状態(HP0)に戻る。眠らせると何故か物理攻撃を受けても起きない。 18.2. 回復方法 エスナは、バーサク, 戦闘不能以外全ての状態異常を治癒する。DS版ではバーサクも治癒する。 名称 T Item 魔法 他 毒 E 毒消し エスナ 暗闇 E 目薬 エスナ H T エスナ S T - エスナ 万能薬,気付け薬 L T エスナ 物理攻撃 O E 聖水 - - 石化 金の針 エスナ 徐々に石化 エスナ 混乱 ミスリルの杖 エスナ 時間経過, 物理攻撃 バーサク ミスリルの杖 - 時間経過 スリップ T - - - 呪い 十字架 エスナ - 小人 E うちでのこづち ミニマム, エスナ 蛙化 E 乙女のキッス トード, エスナ 戦闘不能 フェニックスの尾コテージ レイズ, アレイズ 宿泊, 回復の壺 万能薬はエスナと同じ効果を持つ。 石化 petrified T 持続時間 - E 戦闘終了後も継続する。 - B 戦闘終了時に終了する。 - T 戦闘中の一定時間系か後に終了する。 18.3. 耐性付与 名称 毒 毒消し エスナ B 銀縁眼鏡 S 詩人の服 麻痺 ミスリルの杖 エスナ 時間経過 睡眠 ? O 天使の指輪 石化 金の針 エスナ 徐々に石化 エスナ 混乱 ラミアのティアラ,レインボードレス,赤い靴 バーサク ミスリルの杖 - 時間経過 スリップ - 呪い 十字架 エスナ - 小人 うちでのこづち ミニマム, エスナ 豚化 ダイエットフード ポーキー, エスナ 蛙化 乙女のキッス トード, エスナ 戦闘不能 フェニックスの尾コテージ レイズ, アレイズ 宿泊, 回復の壺 18.4. 状態異常付加 C 魔法 調合 他 毒 毒消し エスナ A B フラッシュ 暗黒の吐息 地形,動物 S 詩人の服 麻痺 ミスリルの杖 エスナ 時間経過 睡眠 ? O 天使の指輪 石化 金の針 エスナ 徐々に石化 エスナ 混乱 コンフュ 暗黒の吐息 ? 漸減 ? 暗黒の吐息 ? 呪い 十字架 エスナ - 小人 うちでのこづち ミニマム, エスナ 豚化 ダイエットフード ポーキー, エスナ 蛙化 乙女のキッス トード, エスナ 戦闘不能 フェニックスの尾コテージ レイズ, アレイズ 宿泊, 回復の壺 19. 物品 19.1. 戦時回復系物品 秘密の図書館によれば、以下の通りである。徹底攻略も分かりやすい。 販売店 盗取対象 遺失魔物 エーテル リックスの村ルゴルの村他 モトルトラップ128ページウォーターバズ他 ルネンタボーンドラゴン他 エリクサー 蜃気楼の町 ガルキマセラズー他 モールドウィンドズー他 テント ルゴルの村バル城他 ブルードラゴン - 名称 価格 効果 ポーション 20 40 BE HP 50 屍 与害 ハイポーション 180 360 BE HP 500 屍 与害 エーテル 750 1,500 BE MP 40 屍 与害 エリクサー 5 50,000 BE HPMP 全 屍 HP1 フェニックスの尾 500 1,000 BE 戦闘不能 HP 12.5% 屍 一撃死 毒消し 15 30 BE 猛毒 目薬 10 20 暗闇 打ち出の小槌 25 50 小人 乙女のキッス 25 60 カエル 金の針 75 150 石化 聖水 75 150 ゾンビー HP 30-150 屍 与害 聖水のHP回復効果は、移動中は『ゾンビー!』状態のキャラクタのみ適用される。 戦闘中は、『ゾンビー!』状態でなくてもHPを回復できる。 名称 販売 窃取 遺失 エリクサー 蜃気楼の町 ギガースフレアー水晶竜 ズーレベルチェッカーアルキュミア 19.2. 平時回復系物品 戦闘中に用いることはできない。 テント 125 250 MA HP 1,000 MP 100 コテージ 300 600 HP 全 MP 19.3. 攻撃用物品 投げて用いる。 名称 効果 価格 火遁 火属性全体攻撃をする。下記参照。 200 雷迅 雷属性全体攻撃をする。下記参照。 水遁 水属性全体攻撃をする。下記参照。 名称 WA 価格 すす 25 - 手裏剣 50 2,500 風魔手裏剣 117 25,000 名称 販売 遺失 窃取 火遁 リックスの村ケルブの村蜃気楼の町 サイコヘッズイフリートリクイドフレイム ? ? 雷迅 サンダーアネモン ? ? 水遁 ネオガルラ - ムーバー 火遁の術等 忍者の「なげる」で全体攻撃する。攻撃力は魔力に依存するが、魔法ではないのでリフレクで反射されない。入手時点としては威力が高い。 10.4. 戦時補助物品 名称 価格 効果 英雄の薬 110 LVを10上昇させる。上限は、味方99,敵255である。 巨人の薬 現在/最大HPを2倍にする。重ねて飲んでも効果は無い。 力の薬・プロテスドリンク・スピードドリンク・ 魔法のランプ イストリーの滝.上流で得る。消耗品ではない。5,000Gで購入できる。使うたびに、MP無消費で、召喚獣をレベルが高い順(後記の順)に呼び出す。呼び出す召喚獣が"チョコボ"になったあと、さらに10回使うと、"エッグマン"になる。"エッグマン"は、召喚されると"エッグチョップ"なる技を使用するが、"しかしチョップはとどかなかった"となるだけである。召喚順を初期化する(再びバハムートを呼ぶ)方法は、入手場所又は大海溝(ドワーフ王国の南にある泉)を訪問する。 バハムート、リバイアサン、オーディン、シルドラ、カーバンクル、カトブレパス、ゴーレム、タイタン、イフリート、ラムウ、シヴァ、レモラ、シルフ、チョコボまたはエッグマン 10.5. 調合物品 戦闘中にのみ用いる。販売店舗は無い。 名称 買値 窃取 遺失 亀の甲羅 75 グラストートスシーデビル グラストートスランドタートル 竜の牙 5,000 プチドラゴンブルードラゴン ヒュドラドラゴンゾンビーブルードラゴンアルケオザウルスイステリトス ダークマター 5 ドラゴンゾンビー(R)スティングレイオルカト クルーダストプロトタイプ(必)デザートピードエクスデスソウル 名称 拾得 ダークマター ピラミッド孤島の神殿次元の狭間 亀の甲羅 第3世界ではグラストートス(海賊のアジトへの洞窟付近, カルナック付近)から盗むことができる。 ダークマター 調合による効果は、別記を参照されたい。スティングレイは第3世界出現で出現率が低く、オルカトは出現時期が遅い(次元の洞窟)ので、多数集めるには以下のいずれかを行いたい。第1世界の火力船で回遊できる期間内に、プロトタイプとを倒す。又は、第2世界.飛竜の谷でドラゴンゾンビーから窃取する。 強化物品 力の薬 消費アイテム。アビリティ"飲む"で使用する。攻撃力を20上げるものの、攻撃力は青魔法"ゴブリンパンチ"でのみ適用される。つまり、それ以外の有用性は無い。 "飲む"でしか使えないアイテムなので、「青魔法」をセットした薬師か、「飲む」をセットした青魔道士でないと意味がない。あるいは"飲む"と"青魔法"の両方をセットした、すっぴんまたはものまね師。ゴブリンパンチを使うなら、強い武器が装備できる「すっぴん」がいいかもしれないが。 重ね掛け可能。おまけに二刀流なら右手・左手「それぞれの攻撃力」が+20。実質攻撃力+40の効果に。 10.6. 宝箱回収率 世界各地に存在する宝箱の回収率で、第3世界の海底に住む物知りじいさんに教えてもらうことができる。期間限定でしか取れない宝箱も回収率に含まれているので、100%を目指す人は注意が必要である。100%を達成しても物品,能力などの利点は無い。 ただし、コソどろ一匹狼を逃がした事で回収不可能となる宝箱は回収率に含まれない。人から貰うアイテム、2つのうち片方しか手に入らないもの、"盗む"でしか手に入らないアイテム(源氏シリーズなど)、封印されし12の武器、召喚呪文、なども多くが対象外である。 第2世界突入後、孤島で戦うアブダクターが落とすガス入りの宝箱も対象外である。見落とし易いのが孤島の神殿のレバーのある部屋の壁である。この宝箱は全く見えないので見落としやすい要因となっている。なおNTT出版の攻略本には次元の狭間の森の宝箱が1つだけ載っていない。これも注意を要する。後から回収不能になる場所ではない。 Surparaによれば、以下の通り。 第1世界 場所 物品 タイクーン隕石 南東 B フェニックスの尾 + 海賊洞窟 2M B 皮の帽子 + 風の神殿 1F 学者 ポーション*5 + 2F B テント + 3F B 皮の帽子 + B ブロードソード + 4F B 杖 + トゥール村 初心者の館.1F 壺 ポーション + 樽 フェニックスの尾 + B 100G + 木箱横 テント + B エーテル + 初心者の館.2F B 皮の靴 + 外観.ゾック家南 樽 ポーション + 木箱 テント + ゾック家北 草地 フェニックスの尾 + 外観.宿屋東 樽 150G + 外観.水車小屋西 木箱 皮の靴 + 海賊アジト 入口 海賊 ポーション*8 + 西部屋 B エーテル + 300G + テント + 船の墓場 海上.南 B フレイル + 中東船 B テント + 木箱 990G + B フェニックスの尾 + B ポーション + 西船 B 毒消し + B 毒消し + B フェニックスの尾 + 地図 世界地図 + カーウェン村 外観.中央 樽 毒消し + 外観 木箱 氷のロッド + 酒場 壺 1,000G + 北の山 洞窟 B フェニックスの尾 + B 金の針 + タイクーン城 倉庫 大臣 癒しの杖 + B 阿修羅 + B ギヤマンの鐘 + B 手裏剣 + 1F 壺 ハイポーション + 4F 壺 エーテル + 4F 壺 エリクサー + 4F 壺 フェニックスの尾 + 4F 壺 乙女のキッス + ジェニカ部屋 壺 エーテル + 壺 エリクサー + 壺 フェニックスの尾 + 壺 コテージ + 東塔 B コテージ + B + ウォルス町 南西.家 壺 銀縁眼鏡 + ウォルス城 2F.倉庫 樽 フェニックスの尾 + テント + 箱 490G + 地下 壺 スピード + 1,000G + 1,000G + B エルフのマント + ウォルス塔 5F B シルクのローブ + B 乙女のキッス + 9F B 銀の腕輪 + B エーテル + 火力船 機関室.上層 B ミスリルの小手 + B エリクサー + 機関室.中層 B コテージ + 機関室.下層 B エリクサー + 機関室.中層 B フェニックスの尾 + 中西管転送先 B 円月輪 + 中東管転送先 B 盗賊の小手 + 最東管転送先 B グリーンベレー + 機関室.可動床 B エリクサー + カルナック城 B4F.牢屋 B 2,000G + B4F.牢屋 B エリクサー + B3F B 手裏剣 + B3F B リボン + B1F.西離 B エルフのマント + B1F.東離 B マインゴーシュ + 東西の離れは、2Fから屋上を通って行く。 2F.西 B エリクサー + エリクサー + 2,000G + 2F.東 B エリクサー + エリクサー + エリクサー + 2,000G + 1F.出口西 B エスナ + 1F.出口東 雷神の術 + カルナック町 外壁南西 樽 炎のロッド + 古代図書館 地下 B エーテル + B 忍びの衣 + B フェニックスの尾 + ジャコール洞窟 最下層 B 手裏剣 + B テント + B 電撃鞭 + ウォルス城地下で"こそ泥一匹狼"を逃がしていると入手できない。 イストリー村 外観 花壇 トード + 花壇(3*3角)の花の上(周りではない)を1周する。 カタパルト B2F B ミニマム + 手裏剣 + 手裏剣 + ロンカ遺跡 2F B ゴールドアーマー + 3F B エリクサー + B フェニックスの尾 + B ゴールドシールド + 4F B ハイポーション + 3F.東部屋 B 古代の剣 + 手裏剣 + 円月輪 + パワーリスト + 5,000G + 5F B エーテル + B コテージ + 第2世界 無人島 森 B ガス + 地下大河 第5陸地 B フェニックスの尾 + 第3陸地 B 4400G + モーグリの村 北東家 B ダンシングダガー + B エーテル + B フェニックスの尾 + B コテージ + B 1G + B 10,000G + 北西家 B エルフのマント + 事前に北中家で着ぐるみを着る。 バル城 王の間 B 英雄の薬 + 王の間.南西隠路 B テレポ + 1F.武器屋北部屋 B 天使の白衣 + 1F北側階段から屋上を経由する。 武器屋 ラミアの竪琴 + 武器屋北部屋からスイッチを押して入室し、武器屋と防具屋の間に立つ。 堀.北東 遺失 グレートソード + ケルブ村 井戸 老人 コルナゴの壺 + 宿屋 村人 ポーション*8 + 村人に馳走になる。 飛竜の谷 第1峠.洞窟 B 5,000G + B コテージ + 第2峠 骨 ボーンメイル + 陥穽落下後 B 7,000G + 第2峠.洞窟 B フェニックスの尾 + 第2峠.洞窟隠路 B 風斬りの刃 + ヒュプノクラウン + サーゲイト城 図書館 B レビテト + 図書館 B 5,000G + バリアの塔 3F B ブラッドソード + 3F B 9,000G + 6F B 18,000G + 10F B 金の髪飾り + ムーア村 酒場西 樽 マインゴーシュ + ムーア大森林 第1空間 B エーテル + B 2,500G + 第2空間 B 4,900G + B 5,500G + B フェニックスの尾 + 第3空間 B コテージ + B 巨人の薬 + B エリクサー + 第3層.北東 B モーニングスター + 第3層.北西端 B イージスの盾(火災中)又はフレイムシールド(火災後) + ムーア大森林(火災後) 外観 B すす + 外観 B フレイムタン + エクスデス城 2F B エーテル + 2F B ダイアの盾 + 4F.北東 B アイスシールド + スイッチで壁が開通する。 5F B エーテル + 6F.南東 B 疾風の弓矢 + 6F.中央 B エリクサー + 7F.東 B アイスブランド + 7F.西 B 虎徹 + 8F.南東 B エリクサー + 8F.北西 B 9,900G + 10F B 8,000G + B ツインランサー + 12F B 風魔手裏剣 + B パルチザン + 第3世界 ムーア村 南西森 東木箱 ブレイブブレイド + 西木箱 チキンナイフ サーゲイト城 図書館 木箱* コテージ + ピラミッド B1F B アイスシールド + 1F B 呪いの指輪 + 3F B フレイムシールド + 白のローブ + ダークマター + 4F B エリクサー + 4F,北 B 茨の冠 + 4F B エリクサー + 4F B 黒のローブ + 5F B ダークマター + 5F.隠路 B 黒装束 + 6F B クリスタルメイル + 6F B ダークマター + 7F.北部屋 B + B + B 9,000G + B 8,000G + 7F.隠路 B 大地のハンマー + 10,000G + コテージ + 7F.陥穽落下後 B エリクサー + 7F.中央東 B 12,000G + B ダークマター + 7F.中央西 B エリクサー + B ダークマター + 8F B 守りの指輪 + 8F B 金の髪飾り + 8F B リボン + ルゴル村 武器防具屋 娘 リボン + イストリー滝 滝口 遺失 魔法のランプ + 蜃気楼の町 酒場 樽 盗賊のナイフ + 酒場.地下 男 ミラージュベスト + カーウェン村 港 樽 コテージ + 孤島の神殿 2F.隠路 B 12,000G + 1F.移送先2 南西壁 ハイポーション + 南東壁 プロテスドリンク + 1F.移送先3 B エリクサー + 1F.移送先4 ライジングサン + 1F.移送先5 9,000G + 2F B 守りの指輪 + B エーテル + 2G.北東端 B クリスタルヘルム + 3F B ビーストキラー + 5F B 竜の牙 + B エーテル + 7F B ダークマター + B サークレット + フェニックスの塔 5F 壺 5,000G + 5F 壺 フェニックスの尾 + 10F 壺 10,000G + 10F 壺 フェニックスの尾 + 15F 壺 15,000G + 15F 壺 フェニックスの尾 + 20F 壺 20,000G + 20F 壺 フェニックスの尾 + 25F 壺 25,000G + 25F 壺 エイビスキラー + フォークタワー西 4F B エーテル + 7F B ワンダーワンド + フォークタワー東 4F B ハイポーション + 7F B ディフェンダー + 大海溝 B2F B 水遁の術 + B4F B 炎の指輪 + 同階のスイッチを押す。 B5F B 竜の牙 + スイッチで落ちる。 B6F B エーテル + B フェニックスの尾 + B8F B カイザーナックル + イストリーの滝 B1F B エアナイフ + B1F B エーテル + B 亀の甲羅 + B2F B 巨人の薬 + B2F.隠路 B ルーンブレイド + B2F.滝 B 守りの指輪 + ダッシュで取る。 B3F B フェニックスの尾 + B リフレクトリング + B エンハンスソード + B4F B アルテミスの弓 + B4F B 12,000G + B5F B イージスの盾 + B 風魔手裏剣 + B 巨人の斧 + 次元の狭間 遺跡 B コテージ + B エリクサー + B エーテル + B ダークマター + B エリクサー + B ブラッドソード + 森 B 竜の牙 + B リボン + B リリスのロッド + B エンハンスソード + 洞窟 B 天使の指輪 B 珊瑚の指輪 次元城 東塔 B エルメスの靴 + B トールのハンマー + 牢屋 B 赤い靴 + B レインボードレス + 西離れ B マンイーター + ラストフロア B 風魔手裏剣 + B 風魔手裏剣 + B エリクサー + B ラグナロク + B 風魔手裏剣 + GBA版 封印の神殿 地下牢 B(隠し通路) 炸裂弾 地下牢 B(隠し通路) 通常弾 滅びの神殿 魂の間(封印の神殿右の扉の先) 波動弾 魂の間(封印の神殿右の扉の先) 波動弾 魂の間(封印の神殿右の扉の先) 炸裂弾 魂の間(封印の神殿右の扉の先) 炸裂弾 迷いの間(魂の間の落とし穴から) 波動弾 迷いの間(魂の間の落とし穴から) エリクサー 迷いの間 エーテル 迷いの間 ダークマター 迷いの間 メイスオブゼウス 魂の川 B1F B(右から2番目の川) プロテスドリンク B1F B(右から3番目の川) 力の薬 B1F B(左から2番目の川) 巨人の薬 B2F B ダークマター B2F B 亀の甲羅 B2F B(北西の左から2番目の川) エリクサー B3F B コテージ B3F B 風魔手裏剣 巨人の洞窟 B1F B ダークマター B1F B エリクサー B1F B ヴィシュヌベスト B2F B エリクサー 封印の神殿 闘技の間 ダークマター 闘技の間 エーテル 闘技の間 聖水 闘技の間(隠し通路) 英雄の薬 闘技の間(隠し通路) グラディウス ロンカの心臓 B3F B エーテル B3F B エーテル B3F B 風魔手裏剣 B3F B 風魔手裏剣 B3F B ダークマター B3F B コテージ B3F B 波動弾 B3F B フェニックスの尾 B3F B コテージ B3F B 波動弾 B3F B ソーサリーマント B3F B 聖水 B3F B 聖水 B1F B 影縫い B1F B ハイパーリスト B1F B 通常弾 B1F B 炸裂弾 B2F B コテージ B2F B アポカリプス 奈落の滝 B1F B コテージ B1F B ロイヤルクラウン B2F B 珊瑚の指輪 宝物庫 コテージ 水遁の術 ダークマター 亀の甲羅 ダークマター 安らぎの間 ロンギヌス 記憶の墓場 悪夢の回廊 すす デモンズロッド エリクサー 闇の回廊 ダークマター 波動弾 英雄の薬 ダークマター 玉座の間 すす 玉座の間 波動弾 玉座の間 聖水 神竜の祠 入口 B エリクサー 入口 B 波動弾 入口 B リボン 宝物庫 B 火遁の術 宝物庫 B 雷迅の術 宝物庫 B マクシミリアン 宝物庫 B すす 宝物庫 B 火遁の術 宝物庫 B フェニックスの尾 宝物庫 B 波動弾 宝物庫 B エリクサー 宝物庫 B 炸裂弾 宝物庫 B すす 神竜のねぐら B アルテマウェポン 光と闇の果て 闇の入口 B 陸奥の守 闇の入口 B エリクサー 運命の階段 B ローブオブロード 19.7. 物品増殖 SFC版, PS版限定でGBA版ではできない。所謂アイテム増殖とは、このことである。盗むことができない物品(チキンナイフ, 正宗等)を増やすことはできない。これらの装備を増やしたければ物品増殖を検討すると良い。また、忍者職を入手するまではできない。 1. 窃取予定物品(以下A)を1つも持ってない状態にする。ある場合は売却するか、誰かに装備させる。 2. ナイフなど、残数1の投げられる武器(以下B)を用意する。そして、アイテム欄の1番目(左上)に移動させる。 3. Bを装備できる1人(以下P)を素手状態にした上で、"なげる(忍者240)"のABLを付ける。又、仲間のいずれか(以下Q)に"ぬすむ"のアビリティをつける。この点、Lapse Pointerによれば、PとQは同一人物無ければならないかのように書いてあるが、少なくともPS版においては、その必要はない。 4. Lapse Pointerによれば、ワンダーワンド入手までは仲間のいずれかに時空のアビリティも付ける必要があるかのように書いてあるが、少なくともPS版においては、その必要はない。 5. Aを盗める敵(以下X)と戦闘する。 6. PがBを装備する。 7. PはBが記載されていた物品欄(左上)が空欄になっているので、そこを選択して投げる。 8. 空欄に「キ5」と表示されるのでもう1度「キ5」を投げる。 9. QがXからAを盗めるまで試行する。 10. Lapse Pointerによれば、盗むことに失敗した場合はリターンorワンダーワンドを使い、戦闘を始めからやり直すかのように書いてあるが、少なくともPS版においては、その必要はない。 なお、操作8を飛ばしてAを盗み、Aを使ったり投げたりすることでAを255個盗むことができる。整頓すると99個になる。 Lapse Pointer 20. 武器 20.1. 種類 武器には、以下のような種類がある。攻撃力は全ての武器に設定されている。それ以外に、特殊効果や能力変動効果がある者があり、多様な個性を持つ。風切りの刃のように当該武器による攻撃は無属性でありながら、風属性攻撃(エアロなど)を強化する性質を持つ物もあれば、エアナイフのように、当該武器による攻撃も風属性の武器もある。Paburofu-Systemなどでは、この点が区別されておらず、いずれの武器も装備効果として風属性と記載されている点で不十分である。本稿で情報を補ってほしい。 種類 職業 H T M S 効果 短剣 PRS以外 - + ++ - - 忍者刀 NNJ - ++ ++ - AG +1 剣 KNT, ENCBLS,RDM + + + - 騎士剣 KNT + + + - 槍 DRG - ++ - - 装 跳躍与害2倍 斧 BRS ++ + - - 槌矛 BRS, PRS ++ - - - - 弓矢 RNG X - - S 敵回避率半減 杖 PRS, TMM, SMM, RDW, CHM + - - - - Rod WZR, TMM, SMMBLM, RDW, MMC + - - - + 刀 SMR ++ ++ - - 追 会心 鞭 BST - - - S + 竪琴 BRD X - - S - 鐘 GMN - - - S - 職業 装備可能な職業(除くMNK,FRL) - MNKは武器を装備できず、FRLは全ての武器を装備できるので、記載を割愛する。 H 両手持ち T 投擲 - - 全ての武器でできない。 - + 一部の武器で可能である。 - ++ 全ての武器で可能である。 - X 両手持ちが前提である。ABL"両手持ち"をつけても与害増加しない。 M 魔法剣 - ++ 全ての武器で可能である。 - + 一部の武器で可能である。 S 隊列影響 - S 後列でも威力が半減しない。 15.2. 短剣 武器名 WA 投 効果 価格 ダガー 14 投 - 300 ミスリルナイフ 23 投 - - 450 メイジマッシャー 31 MN +1 900 追 沈黙 マインゴーシュ 36 投 装 攻撃回避 - オリハルコン 41 - 3,400 ダンシングダガー 51 - AG +1 - MN +1 エアナイフ 56 投 属 風 6,800 強 アサシンダガー 81 投 AG +1 - 追 即死 チキンナイフ 127 - AG +5 - マインゴーシュの回避率は、20%程度とされている。 名称 購入 窃取 ミスリルナイフ カルナック町 ワイバーン メイジマッシャー ジャコール町 ソーサラー チキンナイフ 第3世界.ムーアの村で得る。戦闘から逃げた回数(入手前からも含む)に応じて攻撃力(上限127)が増す。攻撃力は[(逃走回数)/2]である。威力は、力だけでなく素早さも加えたものになる。この2つの性質が相乗効果となって、他のどの装備品よりも強力になる可能性がある。一方、戦闘中に"たたかう"を選んだ際、勝手に逃げだす特性が加わり、思うように戦闘が進まない。(ボス戦では逃げられず、1ターン浪費)これは「たたかう」以外では発動しないので、ABL"みだれうち", "ねらう"などで攻撃することで回避することができる。ムーアの村南西のはずれにいる老人に「自分は臆病者だ」と答えると手に入る。ブレイブブレイドと両方得ることはできない。 15.3. 忍者刀 武器名 攻撃力 効果 価格 くない 29 AG +1 600 小太刀 46 AG +1 5100 佐助の刀 99 AG +1 - 装 攻撃回避 15.4. 剣 武器名 WA H T M 能力 効果 価格 ブロードソード 15 H T M - - - - 280 ロングソード 22 H T M - - - - 480 ミスリルソード 31 H T M - - - - 880 珊瑚の剣 37 H T M - - 属 雷 2,800 古代の剣 43 H T M - - 追 老化 - 眠りの剣 49 H T M - - 追 眠り 5,600 ルーンブレイド 50 H - - - - 攻 特殊 - グレートソード 57 H T M - - - - 8,400 エクスカリパー 100 - T - - - 攻 与害1 - エンハスソード 102 H - M MN +3 - - - エクスカリパーは装備して用いても与害は1である。投げた時は武器攻撃力に従った与害を得る。 ルーンブレイド MP消費してクリティカル 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 17.5. 騎士剣 名称 WA H T M 能力 効果 価格 フレイムタン 63 H - M - - 属 炎 10,000 アイスブランド 65 H - M - - 属 氷 11,000 ブラッドソード 84 - - - MN 5 低 命中 - 追 HP吸収 ディフェンダー 99 H T M - - 装 25%回避 - エクスカリバー 110 H T M ST 5 属 聖 - ラグナロク 140 H T M - - - ブレイブブレイド 150 H - M ST 5 - - 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 名称 習得 窃取 ブラッドソード バリアの塔次元の狭間 キングベヒーモス ディフェンダー フォークタワー力の塔 III.シーデビル(R)III.ランドクローラー(R) ディフェンダー 回避能力があり、複数入手可能なので、二刀流に向く。 ラグナロク 次元の狭間のラストフロアで神竜を倒すと入手できる。ネオエクスデスから盗むことも可能。ただし、そのバトルでしか使えない。 ブレイブブレイド ムーアの村で得る。戦闘から逃げた回数(入手前からも含む)に応じて攻撃力が減る。下限は0。初期状態が強いので、逃げる回数が少ないなら、入手直後は強力な武器として便利であろう。自動逃走するチキンナイフのような、制御不能の特性もない。ムーアの村のはずれにいる老人に「自分は勇気がある」と答えると手に入る。チキンナイフと両方得ることはできない。 ブラッドソード 与害を自分のHPの回復にも当てられる。命中率が低いので、"ねらう","みだれうち"など命中率を上げるABLと併用するが望ましい。屍属には逆効果である。後列からでも威力が落ちない?。 17.6. 槍 全て投擲可能である。また、全て魔法剣と両手もちはできない。 名称 WA 能力 効果 売価 スピア 25 AG 1 - - ミスリルスピア 30 - - 790 トライデント 38 - - 2,700 ウインドスピア 44 - 属 風 5,400 ヘヴィランス 54 - - 8,100 シャベリン 55 ST 1 - - パルチザン 62 - - 10,200 ホーリーランス 109 ST 3 属 聖 - 飛竜の槍 119 - 効 竜 - 名称 拾得 窃取 飛竜の槍 - ジュラエイビス水晶竜 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 飛竜の槍 投擲可能な武器では、風魔手裏剣をも上回る最高の攻撃力を持つ。とはいえ、大量窃取法以外に大量入手する方法は無い。 斧 武器名 WA 投 能力 効果 価格 バトルアクス 23 投 - - - - 650 ミスリルハンマー 28 - - - - - 1,050 オーガキラー 33 - - - 特 巨人系 3,200 ウォーハンマー 38 投 - - - - 6,400 デスシックル 43 - - - 追 即死 - ポイズンアクス 48 投 - - 追 毒 9,600 大地のハンマー 58 投 - - 属 地 12,800 追 地震 ルーンアクス 71 投 MN +3 攻 特殊 --- トールのハンマー 81 - - - - - - 巨人の斧 91 - - - - - - 特殊 下記参照 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 大地のハンマー タイタンから盗んだり、蜃気楼の町で購入したり、ピラミッドで入手したりできる。攻撃力が58と高く地属性を持ち、更に"地震"を追加発動する。タイタンから盗んだ場合は中盤から使えるので、かなり頼りになる。召喚などの魔力UP、あるいは魔力のオーバーフローを利用すれば地震の威力は更に上がる。地震発動率は約1/4である。 このハンマー自体に地属性強化効果があるため、大地の衣を装備しても地震の威力はあがらない。 ルーンアクス 伝説の12の武器の1つで、バーサーカーが装備可能である。他のルーン系の武器と同じく、MPを消費してクリティカルヒットを出す。バーサーカーにMPは必要ないので存分に威力を振るえるし、もともとの攻撃力も71と高いので、MPが尽きても高与害を得る。他にも、装備者の魔力が3上がるという効果がある。 消費MPは攻撃1回につき5。クリティカルになると後述の効果に加え攻撃力に+10の補正が入る。伝説の12の武器のうち、杖や楽器を除いた戦士タイプの武器の中では、実は最も攻撃力が低い。 この武器やルーンブレイドのMP消費武器では、力の他に魔力が倍率計算に使われる。なお、厳密には素手や刀のクリティカルと別物で、魔力で攻撃倍率が上昇する代わりに防御無視は無い。しかし、斧特有の防御力貫通効果(対象の防御力を25%としてダメージ計算)は発揮される模様である。 バーサーカーにルーンアクスを持たせて召喚L5辺りをセットしてやると、強力である。但し、命中率が100%ではない。 槌矛 武器名 WA 価格 フレイル 16 780 モーニングスター 50 7800 刀 全て、投擲, 両手もち可能である。 名称 WA 効果 売価 阿修羅 42 - 5,800 風切りの刃 44 強 風 - 追 鎌鼬 備前長船 51 - 8,800 虎徹 58 - 11,800 菊一文字 87 - 14,800 村雨 97 強 会心率 - 正宗 107 装 先制攻撃 - 天叢雲 117 強 会心率 - 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 風切りの刃 入手方法は飛竜の谷の宝箱のみである。威力は刀の中では低いほうだが、全体攻撃の"鎌鼬"を確率的に発動する点で異色である。入手したときは十分役に立つ刀である。 「かまいたち」のダメージは魔力に依存するため、各種魔法ABLを着けて魔力を底上げしたり、逆に魔道士系に刀装備を着けると良い。 天叢雲 次元城に出る用心棒から低確率で盗める。村雨同様会心率が高く、手数で押す戦闘スタイルなら8本分の労力を費やしてもお釣りが来る。会心は防御力無視での2倍与害なので、通常攻撃の2倍以上の与害を得る。会心全般に当てはまるが、乱れうちでも会心判定が毎回為される。 ツインタニアが鎮座するマップでは"ようじんぼう"2人だけのエンカウントがあるので、そこで「ぶんどる」を主体としたレベル上げでもすれば、比較的簡単に8振り集めることができる。ネオエクスデス(右上)からも盗める。 Rod 武器名 WA 能力 効果 価格 ワンダーワンド 0 MN 2 追 下記 - 使 リターン ロッド 8 MN 1 - 200 雷のロッド 16 - 属強 雷 750 費 サンダガ 氷のロッド 16 - 属強 氷 750 費 ブリザガ 炎のロッド 16 - 属強 炎 750 費 ファイガ リリスのロッド 30 MN 3 攻 与害0色目 - 追 アスピル ポイズンロッド 32 - 属強 毒 1,500 費 バイオ ウィザードロッド 40 - 強 下記 - デモンズロッド ?? MN 2 属 毒 1,500 追 デス 名称 拾得 窃取 ワンダーワンド フォークタワー エクスデス 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 費 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅する。 使 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅しない。 ワンダーワンド "たたかう"で攻撃すると、MP無消費でライブラを除く白魔法か黒魔法を特定の順に発動する。白魔法をLVの低い順に発動した後、黒魔法を同様に発動し、それを繰り返す。アイテムとして使うと「リターン」の効果を得る。 ポイズンロッド 道具として使用するとバイオを発動するが、この武器を入手する時期ならばバイオは店で買えてしまう上、より強力なLv5魔法を発動できるロッドが半額で購入できるので有用性は乏しい。ケルブの村の店でしか売っていない。 本作では毒属性弱点の敵は少ない。アポカリョープス(数少ない毒属性弱点のボス)と戦う頃には水,聖以外全属性強化のウィザードロッドを持っている可能性が高い。アポカリョープスは自爆やレベル3フレアの反射も効くため、本武器の有用性はあまり肯定されない。 黒魔道士を攻撃主力として使うのならば、飛竜の谷-バリアの塔の区間で当該時点最強魔法であるバイオを活かすのに役立たせることはできるかもしれない。 リリスのロッド 次元の狭間の森エリアの宝箱から入手できるロッドで、同じ森に出現するファルファレッロからもたまに盗むことができる。攻撃力は30あるが、敵を攻撃してもダメージを与えることはできず、代わりに踊り子の色目と同じ効果を与えることができる。また、攻撃命中時に一定確率で黒魔法"アスピル"が追加発動する。 装備すると魔力が3上がるという特典があるので、無属性魔法主体で攻撃するなら有用であろう。 ウィザードロッド 炎氷雷地風毒の6属性の魔法威力を1.5倍に強化する。これを装備してシルドラを召喚すると、バハムート並の攻撃力を発揮する。攻略大作戦によれば、"全属性魔法の威力アップ"とあるが、誤りである。 杖 武器名 WA H 能力 効果 価 癒しの杖 0 - MN 2 攻 HP回復 - 力の杖 0 - ST 5 追 狂戦 - 杖 9 H - - 200 ミスリルの杖 19 ? - - - 光の杖 45 - MN 2 - - 賢者の杖 53 - - 属 聖 - 裁きの杖 60 - MN 3 使 ディスペル - 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 費 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅する。 使 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅しない。 癒しの杖 タイクーン城で1つ手に入る。スリーピー、ディムマスターから窃取でき、アルテロイテが希少遺失する。効果はケアルラ程度。物理攻撃扱いなので、眠りや混乱も回復させる。 力の杖 アイテム変化技と、暗黒魔道士が落とす以外に入手方法がないという点では希少である。とはいえ、そこそこの確率で落とすので、出会った暗黒魔導師を倒していれば1本は手に入る可能性が大きい。装備すると力が5も上がるが武器攻撃力は0なので、結局単独では被害を与えられず、用途に困る。追加効果でバーサクをかけられるので、特殊攻撃やカウンターの反撃を封じ込めるために使うことはありうる。。 NTT出版の攻略本には"武器を両手に装備できるなら、槌矛と併用すれば、役に立つだろう。"と書かれているが、そのような事するくらいなら、モーニングスター両手持ちしたほうが余程有効であろう。 アイテム変化技では、未検証だが、癒しの杖[スリーピーから盗める]を変化させれば力の杖になるらしい。オールバーサーカーですべてをしるものを倒そうとするときの最終兵器。 弓矢 武器名 WA 能力 効果 価格 魔封じの弓矢 0 - - 追 沈黙 10,000 5,000 銀の弓矢 38 - - - - 1,500 750 炎の弓矢 39 - - 属 炎 2,500 1,250 氷の弓矢 39 - - 属 氷 2,500 雷の弓矢 39 - - 属 雷 2,500 暗闇の弓矢 43 - - 追 暗闇 3,800 キラーボウ 49 - - 追 戦闘不能 5,000 エルフィンボウ 56 - - - - 7,500 疾風の弓矢 69 - - 追 乱れ撃ち - 4,250 エイビスキラー 91 - - 効 エイビス系 - ? 与一の弓矢 101 STAG 3 - - - ? アルテミスの弓 111 - - 効 魔獣系 - ? 名称 窃取 拾得 銀の弓矢 クレセント ジャコール町 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 費 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅する。 使 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅しない。 銀の弓矢 ジャコールの町で購入できるが、クレセント周辺でクレセントから簡単に盗める。同時期に炎・氷・雷属性の各種弓矢が買えるので、武器としての有用性はない。 盗むのが非常に安全かつ簡単なことである。第1世界でザコ敵から簡単に盗める物品の中では、エーテルに並んで高い価格である。同額のエーテルをプロトタイプから盗むよりやや容易であろう。ミニドラゴンの竜の牙など、他にもっと高く売れるアイテムはあるのだが、レア扱いで面倒だったり、モンスター自体が手強かったりする。 物品変化バグにおいて、チキンナイフに一番近い店売り武器である。8本は保持しておこう。銀の弓矢→ライジングサン→チキンナイフと変化出来る。ライジングサンを持つ雑魚敵はベルフェゴール(レア)だけで、らしく、ラストフロアにしかいない。 キラーボウ 追加効果の戦闘不能は、屍属にも有効である。発動率は8%である。Paburofu-Systemには、装備効果としてクリティカル率UPとの記載があるが、誤りである。 疾風の弓矢 エクスデス城の宝箱から入手できるほか、プアゾンイーグルからも盗むことができる。第2世界の武器の中では威力が高く、発動率25%で乱れ撃ちをする。"戦う","狙う"いずれの動作でも乱れ射ちは発動する。 鞭と同じ与害計算がなされる模様である。つまり弓矢特有の回避半減が働かない。プアゾンイーグルはレアにこれを持つだけなので、眠らせたりして盗むを繰り返せば比較的簡単に入手することが出来る。 竪琴 "の竪琴", (アポロン)"のハープ"は省略する。 名称 WA R 効果 売値 銀 15 1 - - 800 夢 25 2 追 眠り 1,600 ラミア 35 3 追 混乱 (800) アポロン 45 - 効 竜系 - 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 費 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅する。 使 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅しない。 アポロンのハープを除いて、現在HPに対する割合与害を得る武器である。割合は、R値/16である。ラミアの竪琴は、購入はできないが、800Gで売却できる。 アポロンのハープ 封印城クーザーにある伝説の12の武器の1つである。攻撃力は45と他の武器には劣るが、与害算出には魔法倍率を用いるため、攻撃力はゴブリンパンチでのみ反映される。与害としては攻撃力75の魔法攻撃と同様である。後列攻撃でも与害半減しないので、後列で装備する限りでは他の武器に劣らない。 更にドラゴン系・アンデッド系のモンスターに8倍被害を与える効果がある。両手で扱う武器なので、すっぴんが装備すると盾が装備できなくなる欠点はあるが、特定の敵と戦うときには役立つ。 低レベル攻略などでは力を発揮するが、通常であれば目立たない武器である。低レベルでは飛竜の槍や竜の髭の二刀流乱れうちよりも与害を得る(残念ながら竪琴での乱れうちは無効)。竜の口付けも併用すると良い。レベル1でも飛竜の槍の二刀流乱れうちは防御無視で約1,900ダメージ。こっちは魔法防御でダメージが減少するのでオメガ相手だと計算上は約1,800(シェル抜き)。魔法防御150越えクラスなんてほとんどいないので、基本的にはこっちの方が上。これが制限プレイで重宝されるのはABL枠などにほとんど捕らわれないため。防御用ABL枠を確保できる。 鞭 名称 WA 能力 効果 売値 鞭 26 - 追 麻痺 1,100 電撃鞭 42 - 属 雷 - 追 電撃 チェンウィップ 52 - 追 麻痺 3,300 ビーストキラー 72 - 効 魔獣 - ファイアビュート 82 STAG 2 追 火炎 - 竜の髭 92 - 効 竜 - 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 費 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅する。 使 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅しない。 物品 窃取 竜の髭 神竜スティングレイ(R) ファイアビュート 攻撃時の追加効果でファイガを発動する事がある。そのため低レベル攻略における最終兵器として使われる事も多い。低レベル攻略でなくとも火力はなかなか。さらに後列からでも威力が落ちないため使い勝手は良い。鞭でありながら麻痺の追加効果がない。 炎属性吸収の敵は結構多いため、その面では多少使いにくい。リフレク状態の敵をこの鞭で叩くとファイガが跳ね返ってくるのも難点である。 打撃自体には炎属性はない。そのため乱れ打ちすればどんな敵にも有効であろう。これを上回る鞭は竜の髭のみである。ゾンビ魔獣使いにこれとリフレクトリングを装備させほかの仲間が隠れると興味深い。 鐘 能力変化武器は無い。 武器名攻撃力用途装備効果価格 ギヤマンの鐘 24 - 500 大地のベル 33 属 地 - 追 地震 ルーンのベル 45 強 全属性 - 攻 MP消費会心 ティンカーベル ? - - 効果 属 通常攻撃が帯びる属性 攻 通常攻撃が帯びる特性 効 特殊効果対象となる種族 低 低下させる特性 強 強化される特性や属性 追 確率的に発動する追加効果 装 装備者が獲得する特殊効果 費 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅する。 使 "アイテム"で使った時の効果。当該物品は消滅しない。 ルーンのベル ティンカーベルに次ぐ攻撃力を誇り、MPを消費して更に与ダメージが上がる。 ウィザードロッドと同様に装備者の詠唱する属性魔法の威力を強化する能力がある。しかもウィザードロッドが「強化 炎氷雷毒地風」に対し、ルーンのベルは「強化 炎氷雷毒地風聖」と聖属性が加わった分優れる。 入手方法は次元の狭間(遺跡エリア)に出現するバルダンデルスの遺失に限られる。 与害計算等で他のベルとは一線を画しており、後列配置や乱れうちで倍率が半減する(他のベルは半減しない)バーサクや剣の舞で攻撃力が上昇(他のベルでは上昇しない)という特徴がある。ちなみに、MP消費攻撃の際の消費MPは一回につき「5」。 名前の通りルーン系の武器であるためか、ルーンブレイドやルーンアクスと与ダメージ計算式が同じ。 与ダメージ量は力と魔力に依存し、魔力が反映されるのはMPを消費した場合のみ。 先人達の解析によると、敵がアイテムを落とす確率は一律で1/16との事(100%落とす敵は勘定外)。 8個揃えるつもりなら、結構な「根気」が必要と思われる。 特に、レベルを97で止めておきたい人は経験値に気をつけながら狩ること。 (レベル97:レベル系青魔法4種全てに引っかからないレベルの中で、最も高い数値) 大体バルダンデルス200~300体位で8個取得を達成できる。 またFF5の敵は経験値をあまりくれないので、レベルアップについては深刻に考える必要はない。 それに上限のレベル99でもレベル3フレアにしか引っかからないので、 神竜戦という一回の限定バトル以外の恐怖はなく、過度の心配ははっきり言って無用である。 エクスカリパーと同じく、敵に確実に攻撃をヒットさせられる「必中」機能付き。 が、MPは消費するわ、与ダメージ幅は広いわと、やっぱり微妙である。 攻撃したら外れたことがあったんだけど。 必中なのは魔法攻撃扱いのギヤマンの鐘とティンカーベルだけなのでは? 必中・攻撃対象の防御力1/4化・攻撃倍率に2種類の能力値適用・7属性攻撃強化機能付き とポテンシャルだけなら尋常ではないものを秘めている。 無造作にオメガを攻撃して普通にダメージを与えられるのはこの武器くらいのもの。 とは言え、素の攻撃力の低さと与ダメージ幅のせいで、0ダメージで弾かれまくる事もよくあるのだが。 上にもあるが必中ではない。オメガに命中させられるのはおそらく音波属性のカテゴリ弱点をつけるため。 ティンカーベル 最強のベルである。どの攻略本にも載っていなかった。 入手方法はツインタニアがギガフレアの使用準備を行っていない間に倒した場合のがの遺失に限られる点で希少性・入手困難性が高い。 与害計算は魔力、素早さにも依存しており、相手の(物理ではなく)魔法防御力に影響される。このダメージ計算の特性上、その威力はチキンナイフを凌ぐこともある。後列からの攻撃でも威力が落ちない分、こちらの方が使い勝手が良いかもしれない。 ギルガメなど魔法防御力の高い相手には効かない。また、ベルの攻撃モーションはかなり長いため「みだれうち」などを使うとイライラするであろう。「みだれうち」は、物理防御力を無視できても魔法防御力は無視できない。 乱れ撃ちの(一撃あたりの)攻撃力半減補正も受けない。 「ファイナルファンタジーVアドバンス 公式コンプリートガイド」にて、(恐らく)攻略本としては初めて存在が明記された。今まで載って無かった理由は「没アイテムにした」筈だったから、らしい。開発側としては没にしたつもりだったのに、何故かツインタニアから手に入るままだった。そのため攻略本に載るのが遅れたようだ。 アイテム欄で見た時の説明文「ようせいのなまえがつけられたまぼろしのベル」で分かる通り、ディズニー映画として有名な、ピーターパンに登場する妖精「ティンカー・ベル」が名の由来。 初めて発見されたのは、Vジャンプ1996年12月号のゲームの質問コーナ「静かにGAMEやりたいの」でその存在が明記され、その後、Vジャンプ1997年2月号にて入手方法が明記された。 存在自体は「アイテム変化」関連の記事で「えふえふ」等と一緒にもう少し前に発見されていたはず。ただし、やはり没アイテム扱いされていたようだった。これをドロップしてもらうために、ツインタニアを何度も倒す作業を繰り返してしまう…。たとえ使わなかったとしても。 パワーアップ状態の間に「デスクロー」で瀕死にし、「ギガフレア」を使わせてから倒すと効率的だろう。あまりにも強力な武器のため開発中に消されたはずが実は残っていた…等の噂もあるが、真相は定かではない。 PS版のスクウェアメモリーカードデータコレクションにチキンナイフとブレイブブレイドと源氏防具を99個ずつ完備した公式改造データが収録されているが、ティンカーべルは入っていない。 基本攻撃力55。攻撃力のバラつき方は基本攻撃力の50%~100%で変動とかなり特殊だったりする。倍率計算式はチキンナイフの(レベル*力÷128)の部分の力を魔力に置き換えたもの。理論上の最大攻撃倍率は驚異の154。とはいえチキンナイフほどの爆発力は無い。プロテスではなくシェルで倍率半減される。 GBA版では、攻撃力の範囲は基本攻撃力の100%~150%に上昇した。 乱れうち、後列で威力が落ちないことから、相手の魔法防御力次第では「みだれうち」においてチキンナイフをしのぐ威力を発揮しうる。 追加ダンジョンにおいても魔法防御力が高いのはサタナジュニアくらいなので、エフェクトの長さに目をつぶれば安定して使っていける。同じく乱れうち・後列でも威力が落ちず、魔力+5の補正効果のあるブラッドソードとの「二刀流」が非常に有用。ただしアンデッドには注意すること。とはいえ、アルテマウェポン+チキンナイフの「みだれうち」で一回殺に十分なので、後列で威力が落ちないという利点を考えながら入手の肯否を考えたい。 特殊武器 装備可能ジョブ:武器により異なる 武器名攻撃力用途装備効果価格 円月輪|35|---|---|1100 ライジングサン|71|---|---|--- 名称 Job WA M 能力 効果 売価 ツインランサー NNJ, THF 61 - - 装 2回攻撃 10,800 盗賊のナイフ THF 66 M AG 1 追 分捕る マンイーター 89 - STAGVTMN 2 効 人 ツインランサー 2回攻撃が出来る。2刀流なら4回攻撃である。2刀流乱れ射ちは8回攻撃に留まる。ぶんどるやみだれうち、カウンターでは2撃目が発動しない。 バル城地下の石像から低確率で盗める。第3世界の蜃気楼の町でも購入可能である。シーフ・忍者・ものまね士が装備出来る。通常攻撃に対するカウンターを受けない。 剣でも短剣でもなく、魔法剣をかけることは出来ない。魔法剣2刀流乱れ撃ち用に忍者を育てている場合等は多少注意。 槍としての性質を持ち、ジャンプでダメージが2倍になる。追加攻撃が出なくなるため総ダメージは変わらないのだが、後列判定が付くこと・必中になることを考えれば若干の有用性が認められる。 封印されし12の武器 封印城クーザーに封印されている、伝説の武器である。 1,000年前、強大な悪エヌオーがあった。 エヌオーは『無』を操る力を持っていた。 戦いは長い間続いた… 人々は伝説の12の武器を使ってエヌオーを倒した… しかし、エヌオーが造り出した『無』を消すことは出来なかった。 エヌオーと戦いし、われらの12の武器をクーザー城に封印する…封印をとくカギ…4つの石板。 1つは、過去のたましいとともに土に守られ 1つは、島の神殿の中に風に守られ 1つは、海の底よりふかい場所に炎に守られ 1つは、うたれる水のうらがわに水に守られん われらのしもべを封印する…封印をとくカギ…4つの石板。 石板を動かす時、われらのしもべも復活する… 白と黒、究極の魔法…時空魔法、メテオ… 海王リバイアサン…そして、竜王バハムート… この本をとびらにささげよ さすれば、封印への道は開かれん… 3つの封印をとかん… 武器の前に立ち、かたりかけよ。 封印はとかれ、石板はくだけちるであろう…… ほとんどの武器は単純な攻撃力では最強ではないが、正宗の使い勝手は良い。他にもファイアビュートなどの工夫次第で切り札になりうる武器もある。原則としては、自分のプレイスタイルにより優先順位を付ければよい。敢えて取得順に言及すれば、第1の石版では正宗とウィザードロッドを取り、残る1つはその時使っている職業で決めるというのが無難かと思われる。装備可能ジョブの多いアサシンダガーを3つ目に持ってくるのも良い。1枚目の石板はともかく2枚目の石板までには、アポロンのハープと賢者の杖の2つは取っておきたい。大海溝で威力を発揮するだろう。 エクスカリバー 聖属性の騎士剣である。良くも悪くも正統派の武器であり、圧倒的に役に立つとは言いがたいが、安定感はある。 アサシンダガー デスを追加発動する短刀である。多くの職業で装備できるのが強みであろう。アンデッド相手でなければ使える。素早さも上がる。 さすけのかたな ディフェンダーのように、回避効果を持つ忍刀である。回避効果のある武器としては優秀。素早さが上がるのもよい。 ホーリーランス 聖属性の槍。ほぼエクスカリバーの劣化版。竜騎士を使っていないなら後回しか。 ルーンアクス MPを消費してクリティカルヒットする斧。バーサーカーはMPを使わないので活用しやすい。巨人の斧に攻撃力で劣るが、実ダメージでは勝る。 まさむね バックアタックだろうと最初に行動できる(さきがけ)効果を持つ刀である。使うとヘイストの効果。武器としての性能も高い。 よいちのゆみ 全武器中最大の会心率(30%)を誇る。力と素早さが上がるのもよい。攻撃力最強のアルテミスの弓と比較し、汎用性では優れる。 ファイアビュート 追加効果のファイガが非常に強力な鞭である。後列でも威力が半減せず、力と素早さも上昇する、優秀な武器であろう。 けんじゃのつえ 装備するとホーリーが強化される聖属性の杖。アイテム使用でレイズが発動する点でも優れる。ホーリーはフォークタワーで手に入るため、最優先で取らなくても大丈夫。実は単純に武器としてもかなり強く、アンデッド特効があるので大海溝で是非使いたい。 ウィザードロッド 各属性魔法が強化されるロッドである。召喚獣シルドラと併用すると良い。属性強化は優秀と言える。魔法系のジョブを利用してるなら優先して取得しよう。 だいちのベル 追加効果として25%の確率で地震が発動するベルである。効果は大地のハンマーとほとんど変わらない。使用ジョブの差でこちらの方が地震の威力は高くなる傾向にあるが、優先して取るほどではない。 アポロンのハープ ドラゴン アンデッド特効を持つ竪琴。貧弱な数値に騙されてはいけない。ダメージソースとしては12の武器中最強クラス。竜の口付けと併用すると良い。 一部の武器は実用面からみて次元の狭間その他の武器に取って代わられてしまう。エクスカリバー→ラグナロク、ホーリーランス→飛竜の槍など。 GBA版では、これを全て手に入れると予言士・砲撃士・剣闘士のジョブを入手できるようになる。これらで手に入る新アビリティが欲しい方は、速やかに12の武器を回収の上で蜃気楼の町のすぐ南にある海底に向かおう。12の武器から選んで封印を解いていくと言う性質上、話が進めば進むほど(そのプレイヤーにとって)必要性の乏しい武器が手に入ることになる。 卸価はアサシンダガー、佐助の刀、ファイアビュート、賢者の杖、ウィザードロッドが10,000G。次いで大地のベル4500ギル。他は全部5ギル。 10. 装備 すす(煤) [場所]ムーアの大森林 [落]アパンダ 盗賊のナイフ [場所]蜃気楼の町 攻撃対象からアイテムを盗むことがある。 素早さ+1。1つしか手に入らない。 金の髪飾り [場所]バリアの塔、ピラミッド [盗]ものまねし [落・レア]チャムキュビア 装備すると消費MPが1/2になる。防御力は皆無。消費MPの大きい召喚士や「れんぞくま」の使用時に有効。 リボン [場所]ルゴルの村、カルナック城、ピラミッド、次元の狭間 [盗]コムサベラ 毒・暗闇・沈黙・蛙・バーサク・石化・即死といった多数のステータス異常を防ぐ。 防御力も高い上に、力、素早さ、体力、魔力をすべて+5。 すっぴんと踊り子専用であるのが惜しい。 ボーンメイル [場所]飛竜の谷 [盗]ネクロマンサー 装備すると火と聖の属性が弱点となり、ケアルなど通常の回復手段でダメージ(戦闘中のみ。ホワイトウィンドや「ゆうごう」は有効)。レイズなどの蘇生方法では即死。戦闘中に倒れると復活手段がない。 代わりに毒属性や即死攻撃で回復し、氷属性を半減、暗闇・バーサク・老化を無効にする。 また、付加される火属性の弱点も、これを吸収する防具をつければそちらが優先されるため、克服は可能。 最も高い防御力を誇る鎧で、おまけに軽い。最強装備コマンドで誤って装備しないよう注意。体力-5。 (巨人の小手) [盗]アポカリョープス 防御力が高い上に、力と体力がそれぞれ+5。小人にならない特性もつく。 反面、素早さと魔力がそれぞれ-5。非常に重いので動きも鈍る。1つしか入手できない。 エルフのマント [場所]ウォルス城、カルナックの村、モーグリの村 [盗]シェリー [落]ハリカルナッソス 物理攻撃を1/3の確率で回避。防御力0。素早さと魔力をそれぞれ+1。 入手経路が限られる。 リフレクトリング [場所]イストリーの滝 [盗]コムサ ベラ、リフレクトメイジ、フューリー 常にリフレク状態になる。 カイザーナックル [場所]大海溝 [落・レア]フォールガード アビリティ「かくとう」が付加され、素手の攻撃力がモンクと同等になる。 防御力が高く、力+5。 護りの指輪|[場所]ピラミッド、孤島の神殿、イストリーの滝 [盗]ソル カノン [落]オーディン 常にリジェネ状態になる。物理・魔法とも防御力が高く、体力+5。 23. 防具 2316.1. 概要 Paburofu-System等が参考になる。 装備 WE 効果 盾 FG,BLM,MMC + + Robe PM, OM, も 0 + 帽子 All 戦闘帽子 SL, BLM, RDW, CHM, DNC, MMC 魔法帽子 PM, OM, MMC 0 兜 FG, MMC 鎧 FG, MMC 0 + 軽装鎧 FG, SL, 青、赤、薬、踊,MMC 0 服 ALL 天使の白衣 CHM,MMC 0 レインボードレス DNC 0 腕輪 MNK,THF,狩, GM, 獣、OM, MMC 0 - 小手 FG,MMC 指輪等 All 装備 装備可能職業 - OM PM以外の魔術師。CHM, GMN, BRD, DNC - PM 魔術師。PRS,WZR,TMW,SMM,BLM, RDW - FG 戦士。KNT, DRG,SMR, BRS, ENC - SL 軽戦士。MNK, THF, NNJ, RNG, BST WA 攻撃力 WC 命中率 WD 防御力 WS 魔法防御力 WE 回避率 WV 魔法回避率 盾 WD WE WS WV WH 能力 特殊 値段 皮T 0 10 0 0 2 - - 90 ブロンズS 1 15 0 0 5 - - 290 アイアンS 2 20 0 0 5 - - 390 ミスリルS 3 25 0 0 5 - - 590 ゴールドS 4 30 0 0 5 - - 3,000 イージスT 5 33 0 33 4 MN 1 装 魔法回避 - 防 石化 ダイアT 6 35 0 0 5 - - 6,000 フレイムS 7 40 5 5 5 - 吸 炎 - アイスS 7 40 5 5 5 - 吸 氷 - クリスタルT 8 45 0 0 5 - - 9,000 源氏の盾 9 50 1 0 6 - - - 盾の回避1単位は、確率3/256に相当する。 S シールド T の盾 イージスの盾 物理攻撃だけでなく、与害攻撃魔法や特殊攻撃を回避可能という強力な効果を持っている盾である。物理回避率・ダメージ攻撃魔法回避率は共に33%である。表記上の魔法回避率は0である(未確認)。 また、石化耐性に加え、魔力+1の装備ボーナスも持つ。最初に手に入るのはムーアの大森林の宝箱からである。この宝箱に到着する前に火災が発生するので、火災発生前には取れない。多くの攻略Siteに書かれている「火災発生前」は厳密には誤りである。火災発生後になると宝箱の中身がフレイムシールドに変化してしまうので、火災進行中、モーグリの穴に避難する前に取る。 フレイムシールドに比べて回避率が低く、属性防御耐性も無いが、上記のダメージ攻撃魔法回避能力が強力なためこちらを選ぶ人も多い。なお、ゴーキマイラから低確率で盗むことも可能である。フレイムシールドがグレネードからも盗めることを知らないと、フレイムシールドのほうを取ってしまう人もいる。 エクスデスの「ホワイトホール」対策として、本品は石化を無効化すれば、同時に即死も無効化出来るため、有用である。 帽子 回避は全て0である。能力上昇もない。 名称 WD WS WV WH 特殊 値段 皮の帽子 1 1 0 1 - 50 羽根付き帽子 2 2 5 2 - 350 ヒュプノクラウン 5 4 5 8 強 操る成功率 - ヒュプノクラウン 魔獣使いのABL"あやつる"の成功率を50%高める。兜よりも重いので、「あやつる」を使わない場合は無用であろう。飛竜の谷で拾得できるが、1つしか手に入らない。 兜 物理回避率(WE)は全て0である。 WD WS WV WH 能力 特殊 値段 ブロンズH 2 2 0 4 - - 250 アイアンH 4 2 0 4 - - 350 ミスリルH 6 2 0 4 - - 550 ゴールドH 8 2 0 4 - - 3,500 ダイアの兜 10 2 0 4 - - 7,000 クリスタルH 13 2 0 4 - - 10,500 源氏の兜 15 2 0 5 - - - 茨の冠 20 5 10 4 MN 5 装 漸減 - 拾得 窃取 茨の冠 ピラミッド ブランドラミア H ヘルム 戦闘帽子 回避, 魔法回避はいずれも0である。重さは全て2である。 WD WS WH 能力 売価 グリーンベレー 3 2 2 STAG 1 2,500 ねじり鉢巻 6 0 2 ST 3 3,500 タイガーマスク 9 2 2 - 5,000 黒頭巾 12 2 2 AG 2 6,500 魔法帽子 防具名防御回避魔防魔回重さ値段装備効果 金の髪飾り00252---消費MP半減 サークレット1002524500魔力+3 三角帽子402521500魔力+1 司祭の帽子602523000魔力+2 ラミアのティアラ3071022500魔力+3、剣の舞い出現率UP ■リボン 装備可能ジョブ:す、踊 防具名防御回避魔防魔回重さ値段装備効果 リボン120252---力+5、素速さ+5、体力+5 魔力+5、状態異常回復 鎧 物理回避, 魔法回避は全て0である。マクシミリアン(MM)はGBA版のみ。 名称 WD WS WH 能力 特殊 売 買 ブロンズA 4 2 8 - - 400 アイアンA 6 2 8 - - 500 ミスリルA 9 2 8 - - 700 ゴールドA 12 2 8 - - 4,000 ダイアの鎧 15 2 8 - 半 雷 8,000 クリスタルM 20 2 8 - - 12,000 源氏の鎧 22 2 9 - 防 蛙混乱 - 15,000 MM 27 5 9 AG 2 - - 5 A アーマー M メイル 軽装鎧 物理回避は全て0である。ミラージュベストは「服」に分類されるが、装備可能職業が軽装鎧と同じである。 銅の胸当て 3 2 0 4 - - 350 銀の胸当て 7 2 0 4 - - 600 拳法着 5 2 0 3 ST 1 - 450 忍びの衣 9 2 0 3 AG 1 - 3,000 ダイアの胸当て 13 2 0 4 - 半 雷 6,000 力だすき 11 0 0 0 ST 3 - 4500 ミラージュベスト 14 4 3 3 - 装 分身 - 黒装束 17 2 0 3 STAG 1 - 9,000 ボーンメイル 30 5 10 3 ST -5 装 屍類 - 物品 購入/拾得 窃取 遺失 銅の胸当て カーウェン ミラージュベスト 蜃気楼町 オワゾーラール(孤島の神殿) トンベリ ミラージュベスト 装備すると半透明の分身が現れて、物理攻撃を1回だけ防いでくれる。ボコに乗って世界1周(蜃気楼の町からスタート)すると貰える。ハリカルナッソスを倒した後はくれる人がいなくなり貰えなくなる。孤島の神殿に出現するオワゾーラールからも低確率で盗めるほか、トンベリもたまに落とす。 この防具で出現する分身は、消されても武器又はアイテム配置を入れ替えるだけで再生できる。アイテムの配置を入れ替えるだけでいいので、コマンド入力自体できない場合(狂戦士状態など)以外は可能である。モンクも右手の素手と左手の素手を入れ替えるだけで可能である。所謂ミラージュベスト張替えである。 分身の再生をしないなら、黒装束やボーンメイルのほうがいいだろう。魔法剣を使用している時に装備変更を行うと、魔法剣が解除されてしまう。一応、魔法防御は戦闘服中第2位(1位はボーンメイル)に設定されている。 短期決戦の雑魚戦なら、張替えをせずとも1回分の分身回避だけでも十分なことも多い。 最終的な装備の候補。 分身で敵の物理攻撃を確実に1回は回避でき、分身張り替えも可能な点は有用であろう。後半のモンスターの攻撃は、防御力を高めるより回避したほうが良いので、この防具の有用性が高い) 白魔道士、黒魔道士、時魔道士, 召喚士、風水士、吟遊詩人以外のジョブのみ装備可能である。一般的には、全職業で装備可能な皮の服と同じ"服"に所属していることから、全職業で装備可能かのような記述が多方面(Advance, 完全攻略, Paburofu-System 以上2012/11現在)で見られるが、誤りである。 Robe 物理回避は全て0である。 名称 WD WS WV WH 能力 特殊 値段 木綿R 2 4 15 2 - - 300 シルクR 4 6 16 2 - - 500 詩人の服 6 8 17 2 - 防 沈黙 1,000 大地の衣 8 10 18 2 - 強 地 2,000 光R 11 12 19 2 MN 2 - 4,000 黒R 14 14 20 2 MN 5 - 8,000 白R 14 14 20 2 VTMN 3 - 8,000 R のローブ 購入 窃取 大地の衣 ルゴル村 ソーサラー(R) 大地の衣 地属性強化であるが、強化するのは召喚獣タイタンだけと考えて良い。大地の斧の追加攻撃は強化しない。また、地属性攻撃による被害を軽減する効果は無い。 その他の胴衣 一般論としては、皮の服は"服", 天使の白衣とレインポードレスは特殊防具と分類されるらしい。 防具名防御回避魔防魔回重さ値段装備効果 皮の服 1 1 0 2 - - 80 |天使の白衣|10|11|25|23000体力+5、老化・ゾンビ回避 レインボードレス 18 3 4 3 - - - 小手 回避, 魔法回避は全て0である。盗賊の小手は装備職種がTHFに限定される。 名称 WD WS WH 能力 特殊 値段 ガントレット 6 1 5 - - 3,000 源氏H 12 1 6 - - - 盗賊H 4 0 1 AG 1 強 盗む確率 - ミスリルH 3 0 5 - - 600 巨人H 9 1 10 STVT 5 - - AGMN -5 H の小手 盗賊の小手 シーフ専用装備品で、重量が少ないのが特徴である。"盗む"の成功率が80%に上昇する。通常枠アイテムの「ぬすむ」コマンドの基本成功率は40%である。希少物品の窃取成功率に関しては、情報が錯綜している(解析など)が、恐らく、以下の通りであろう。 失敗 通常 希少 装備 0.2 0.8-a a 非装備 0.6 0.4-a b aは不明であるが、10/256程度と考えられる。bは不明であるが、aと同等かaより若干高いが2倍に比べればはるかに小さいことは異論が無い。 通常物品を窃取する場合に装備した方が良いことは間違いない。希少物品を窃取する場合は、検討を要する。盗賊の小手装備により確率が下がることは無いため、当該魔物に複数回遭遇することが容易な場合は装備しておいてよいであろう。しかし、当該魔物に遭遇しづらい場合などは、窃取に失敗して次の順番を待った方が良いと判断されうる。その場合は、盗賊の小手を装備しない方が良いだろう。 指輪等 物理回避率は、全て0である。全ての職業で装備可能である。 名称 WD WM WN WH 能力 効果 価格 エルフのマント 0 3 5 1 AGMN 1 装 回避率1/3 - エルメスの靴 0 3 5 1 - - 装 迅速 50,000 防 睡眠,麻痺遅滞,停止 カイザーナックル 8 0 0 1 ST 5 装 素手攻撃力UP - 皮の靴 1 1 0 1 - - - - - 銀縁眼鏡 1 1 3 1 - - 防 暗闇 - コルナゴの壷 0 0 0 15 - - 装 捕獲条件緩和(HP1/2) - 銀の腕輪 2 3 5 3 - - - 500 パワーリスト 3 0 0 0 ST 3 - - ダイアの腕輪 4 5 5 3 - - - 4,000 珊瑚の指輪 5 5 5 1 - - 吸 水 50,000 防 炎 弱 雷 炎の指輪 5 5 5 1 - - 吸 炎 防 氷 弱 水 天使の指輪 5 10 10 1 - - 防 老化ゾンビ 守りの指輪 10 10 10 1 VT 5 装 リジェネ - 呪いの指輪 25 5 10 1 - - 装 死の宣告 - 半 全属性 リフレクトリング 0 0 0 1 - - 装 リフレク 拾得購入 遺失 窃取 エルメスの靴 蜃気楼の町次元の狭間 シェリー(R) - 銀縁眼鏡 ウォルス町 - ブロックス コルナゴの壺 ケルブの村 ? 全てを知る者 炎の指輪 蜃気楼の町大海溝 - レッドドラゴン 天使の指輪 蜃気楼の町次元の狭間 シルビューヌ(R) ドルイド 珊瑚の指輪 イエロードラゴン(R) コムサ ベラ 呪いの指輪 ピラミッド - フューリー エルメスの靴 常に迅速状態になる。この点を目的として装備するのが通常だが、、睡眠・麻痺・遅滞・停止を防ぐ点でも優れる。マインドフレアとの戦いでは優位に立てるだろう。 革の靴 それ自体は役に立たない装備であるが、非売品であり、ボーンメイルに変化するため、処分しなくても良い。トゥールで2個手に入るが、それ以外は盗むか遺失物を取るしかない。ブラックゴブリンがたまに落とすので序盤の気休めにはなるだろう。 ダイアの腕輪 ムーアの村で買えるダイア*の中で、唯一雷半減効果を持たない装備である。従って、他のダイアの*を装備できない、三魔導師・召喚士・風水士・吟遊詩人は、盾装備や鎧装備のABL無しでは雷属性を半減できない。腕輪だが防御と魔法防御が高く、銀の腕輪の上位に位置する。しかし特殊効果が無いので有用性は低い。 珊瑚の指輪 雷弱点は、ダイヤ系の防具で克服できる。炎属性無効は有用だが、水属性は限られた敵しか使わないため活躍する場面は少ない。 エルフのマント ウォルス城、カルナック城、モーグリの村の宝箱から入手できるほか、フェニックスの塔に出現するシェリーからたまに盗むことができる。 物理防御力が0で、魔法防御力も少ししかないが、敵の物理攻撃を1/3の確率で回避できるようになるため、アダマンタイマイやギルガメなど、物理攻撃中心の敵と戦うときには有用であろう。上記のとおり、名目上の回避(装備した時に表示される)は0である。 ゲームの進行度合いにより進入不可になる場所にばかり置かれている。バル城では、特殊な効果を持つアイテムの例としても引き合いに出されている。モーグリの村では、モーグリの着ぐるみを着たバッツに一目ぼれしたモーグリがエルフのマント入りの宝箱の鍵を開けてプレゼントしてくれるイベントがある。 呪いの指輪 全アクセサリ中、最高の防御力を誇り、属性攻撃も半減する。反面、戦闘開始後50単位で戦闘不能になる。ただし、一度戦闘不能になれば再度カウントされないため、装備する価値はあるかもしれない。 特殊防具 装備可能ジョブ:防具により異なる |防具名|Job|防御回避魔防魔回重さ値段装備効果 |赤い靴|DNC|110231---剣の舞い出現率UP Copyright (c) 2012 QFOOZcolorprinter All rights reserved. N. 直近情報 N.1.News 【阪神JF/枠順】“兄弟タッグ”で注目のウォーターナビレラは7枠13番に、最多勝利の1枠には伏兵馬 - SPREAD 【阪神JF/人気傾向】1・2番人気決着が過去3回も、オッズ混戦で浮上する「5番人気」の激走に注目 - SPREAD 弦楽器が歌・朗読とコラボレーション 音楽の新たな可能性を探る演奏会『ことばとこんとらばす』開催間近 カンフェティでチケット発売:時事ドットコム - 時事通信 「これは天使の声」フランス人歌手Pommeさんの『千と千尋の神隠し』主題歌が胸を打つ(ハフポスト日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 音楽療法士推薦「1/fゆらぎ」による美しい音色と豊かな響きで身体や心を優しく包み込むハープによるヒーリング・クラシック作品の配信がスタート - PR TIMES 2021年12月15日、多彩なシーンで活躍する注目のハーピスト邊見美帆子による『ハープ・スペクタクル』のCDがティートックレコーズより192KHz/32bit高解像度レコーディングで登場! - Dream News 美女スキーヤーが世界初の“高難度技”を成功させ優勝!母国メディアは五輪に自信「物語のヒロインのようだ」(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『ミラベルと魔法だらけの家』の音楽を解説:コロンビアやラテン・ルーツのサウンド - https //www.udiscovermusic.com/ 「オミクロン株」の影響が直撃した海外からの来日公演、次の鑑賞機会はいつ? 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武器Lv1 名前 ATK MATK 効果 [シャドウ]リカーブボウ 100 120 Aspd+100 [シャドウ]B.F.ソード 100 120 Atk+100% [シャドウ]ムダニデカイロッド 100 120 Matk+100% [シャドウ]女神の涙 100 120 Sp+1000 [シャドウ]マスタリーソード 100 120 バッシュとマグナムブレイクのダメージ+150% [シャドウ]マスタリースタッフ 100 120 ボルト系のダメージ+150% ヒール系の回復量+150% Matk+10% [シャドウ]マスタリーボウ 100 120 ダブルストレイフィングとアロシャワーのダメージ+150% [シャドウ]アスタリーアックス 100 120 メマーナイトのダメージ+150% ASPD+20% [シャドウ]マスタリーナイフ 100 120 インベナムのダメージ+300% ASPD+20% [シャドウ]マスタリークラブ 100 120 クリティカル+100 クリティカルダメージ+300% 武器Lv2 ATK MATK 効果 [シャドウ]スパイラルバッシュ 150 170 精錬値毎にボウリングバッシュとスパイラルピアースのダメージ+20% [シャドウ]ゼフェルの杖(レプリカ) 150 170 精錬値毎に大魔法3種類とユピテルサンダーのダメージ+20% Matk+10% [シャドウ]猟師の弓 150 170 精錬値毎にシャープシューティングとビーストストレイフィングのダメージ+20% [シャドウ]ヘヴィカート 150 170 精錬値毎にカートターミネーションのダメージ+20% [シャドウ]見えざる刺客 150 170 精錬値毎にソウルブレイカー+40% 精錬値毎にグリムトゥース+80% [シャドウ]聖なる光 150 170 "精錬値毎にマグヌスエクソシズムとホーリーライトのダメージ+20% ヒール系の効果+300% Matk+10%" [シャドウ]怪物の槍 150 170 精錬値毎にホーリークロスとシールドチェインのダメージ+20% [シャドウ]速読のすすめ 150 170 精錬値毎にボルト系のダメージ+20% メモライズの固定詠唱削除 [シャドウ]バルカンハープ 150 170 バードとダンサーの魂lv5取得 精錬値毎にアローバルカンのダメージ+20% [シャドウ]バルカンウィップ 150 170 バードとダンサーの魂lv5取得 精錬値毎にアローバルカンのダメージ+20% [シャドウ]抗酸化処理 150 170 精錬値毎にアシッドデモンストレーションのダメージ+20% [シャドウ]不意打ちの小刀 150 170 精錬値毎にバックスタブとサプライズアタックのダメージ+60% [シャドウ]猛竜印 150 170 猛竜拳と連柱崩撃のダメージ+20% [シャドウ]諸刃 150 170 HP+10000 精錬値毎に一閃のダメージ+40% [シャドウ]爆裂刀 150 170 八方苦無のダメージ+100% 爆裂苦無のダメージ+100% 爆裂苦無のCT-?秒 [シャドウ]魔力刀 150 170 雷撃砕のダメージ+100% 氷柱落しのダメージ+100% 龍炎陣のダメージ+100% Matk+10% [シャドウ]ガンマン 150 170 精錬値毎にラピットシャワーとデスペラードのダメージ+40% [シャドウ]光学照準ライフル 150 170 トラッキングのダメージ+150% [シャドウ]バスター 150 170 フルバスターのダメージ+150% スプレッドアタックのダメージ+150% [シャドウ]エイトロッド 150 170 精錬値毎にエスマのダメージ+20% Matk+200 [シャドウ]降霊の杖 150 170 生命力変換lv5取得 サクラメントlv5取得 Matk+200 [シャドウ]本型靴 150 170 精錬値毎にフェオリチャギとアプチャオルリギのダメージ+40% [シャドウ]本の角 150 170 精錬値毎にクリティカルダメージ+100% 精錬値毎にASPD+2% 精錬値毎にクリティカル+5 [シャドウ]ノビスノツルギ 150 170 ウェポンパーフェクションlv5取得 オーバートラストマックスlv5取得 ボウリングバッシュlv10取得 暖かい風lv7取得 リプロデュースlv10取得 [シャドウ]ノビスノツエ 150 170 リコグナイズドスペルlv5取得 魔法力増幅lv10取得 ダブルキャスティングlv1取得 リプロデュースlv10取得 武器Lv3 ATK MATK 効果 [シャドウ]スパルタランス 200 220 [シャドウ]ヴォイドパルス 200 220 [シャドウ]ドレイヴンの斧 200 220 [シャドウ]魔力の奔流 200 220 [シャドウ]マナムネ 200 220 [シャドウ]IE 200 220 [シャドウ]ソニックブレイズ 200 220 [シャドウ]ドラグーン 200 220 [シャドウ]火と水の調和 200 220 [シャドウ]天と地の調和 200 220 [シャドウ]荒れ狂う風 200 220 [シャドウ]ウォーグアイ 200 220 [シャドウ]アイシクルアックス 200 220 [シャドウ]イグニスアックス 200 220 [シャドウ]反撃の心得 200 220 [シャドウ]ウィークカタール 200 220 [シャドウ]サポートステッキ 200 220 [シャドウ]ヒーラーステッキ 200 220 [シャドウ]イクシードキャノン 200 220 [シャドウ]ピンポイントレイ 200 220 [シャドウ]ポイズンサイキッカー 200 220 [シャドウ]天変地異 200 220 [シャドウ]厳 200 220 [シャドウ]シンフォニーウィップ 200 220 [シャドウ]マエストロハープ 200 220 [シャドウ]生命の剣 200 220 [シャドウ]カートオブヘル 200 220 [シャドウ]マスカレイドチェイス 200 220 [シャドウ]トライアングルボム 200 220 [シャドウ]號羅 200 220 [シャドウ]獅子光 200 220 武器Lv4 ATK MATK 効果 [シャドウ]エア 250 270 [シャドウ]アークヴォイド 250 270 [シャドウ]弓ボン 250 270 [シャドウ]メカニカルレンチ 250 270 [シャドウ]デッドリー 250 270 [シャドウ]気まぐれの杖 250 270 [シャドウ]アンカースピア 250 270 [シャドウ]大魔本 250 270 [シャドウ]アップテンポ 250 270 [シャドウ]メディカルソード 250 270 [シャドウ]ナーフダガー 250 270 [シャドウ]アイアンウィル 250 270 [シャドウ]運動靴 250 270 [シャドウ]貫きのハイヒール 250 270 [シャドウ]ブーメランケーン 250 270 [シャドウ]END 250 270 [シャドウ]オーバーヒーター 250 270 [シャドウ]風魔車 250 270 [シャドウ]乱雹 250 270 [シャドウ]スパノビの槌 250 270 [シャドウ]スパノビの杖 250 270 [シャドウ]ファルシャーソード 250 270 [シャドウ]ファルシャーセスタス 250 270 [シャドウ]ファルシャーダガー 250 270 [シャドウ]ファルシャーアックス 250 270 [シャドウ]ファルシャートゥース 250 270 [シャドウ]ファルシャーバイオリン 250 270 [シャドウ]ファルシャーウィップ 250 270 [シャドウ]ファルシャーロッド 250 270 [シャドウ]ファルシャースピア 250 270 [シャドウ]ファルシャーカタール 250 270 [シャドウ]ファルシャーコンポジットボウ 250 270 [シャドウ]ファルシャースタッフ 250 270 [シャドウ]ファルシャーランスロッド 250 270 [シャドウ]ミニルニール 250 270 [シャドウ]女神の涙100120 Sp+250 Sp+1000 [シャドウ]マスタリーソード100120バッシュとマグナムブレイクのダメージ+50%バッシュとマグナムブレイクのダメージ+150% [シャドウ]マスタリースタッフ100120"ボルト系のダメージ+50% ヒール系の回復量+50% Matk+10%""ボルト系のダメージ+150% ヒール系の回復量+150% Matk+10%" [シャドウ]マスタリーボウ100120ダブルストレイフィングとアロシャワーのダメージ+50%ダブルストレイフィングとアロシャワーのダメージ+150% [シャドウ]アスタリーアックス100120"メマーナイトのダメージ+50% ASPD+20%""メマーナイトのダメージ+150% ASPD+20%" [シャドウ]マスタリーナイフ100120"インベナムのダメージ+100% ASPD+20%""インベナムのダメージ+300% ASPD+20%" [シャドウ]マスタリークラブ100120"クリティカル+100 クリティカルダメージ+100%""クリティカル+100 クリティカルダメージ+300%" 武器Lv2 [シャドウ]スパイラルバッシュ150170"精錬値毎にボウリングバッシュとスパイラルピアースのダメージ+5% ""精錬値毎にボウリングバッシュとスパイラルピアースのダメージ+20% " [シャドウ]ゼフェルの杖(レプリカ)150170"精錬値毎に大魔法3種類とユピテルサンダーのダメージ+5% Matk+10%""精錬値毎に大魔法3種類とユピテルサンダーのダメージ+20% Matk+10%" [シャドウ]猟師の弓150170精錬値毎にシャープシューティングとビーストストレイフィングのダメージ+5%精錬値毎にシャープシューティングとビーストストレイフィングのダメージ+20% [シャドウ]ヘヴィカート150170精錬値毎にカートターミネーションのダメージ+5%精錬値毎にカートターミネーションのダメージ+20% [シャドウ]見えざる刺客150170"精錬値毎にソウルブレイカー+10% 精錬値毎にグリムトゥース+40%""精錬値毎にソウルブレイカー+40% 精錬値毎にグリムトゥース+80%" [シャドウ]聖なる光150170"精錬値毎にマグヌスエクソシズムとホーリーライトのダメージ+5% ヒール系の効果+100% Matk+10%""精錬値毎にマグヌスエクソシズムとホーリーライトのダメージ+20% ヒール系の効果+300% Matk+10%" [シャドウ]怪物の槍150170精錬値毎にホーリークロスとシールドチェインのダメージ+5%精錬値毎にホーリークロスとシールドチェインのダメージ+20% [シャドウ]速読のすすめ150170"精錬値毎にボルト系のダメージ+10% メモライズの固定詠唱削除 Matk+200""精錬値毎にボルト系のダメージ+20% メモライズの固定詠唱削除" [シャドウ]バルカンハープ150170"バードとダンサーの魂lv5取得 精錬値毎にアローバルカンのダメージ+10%""バードとダンサーの魂lv5取得 精錬値毎にアローバルカンのダメージ+20%" [シャドウ]バルカンウィップ150170"バードとダンサーの魂lv5取得 精錬値毎にアローバルカンのダメージ+10%""バードとダンサーの魂lv5取得 精錬値毎にアローバルカンのダメージ+20%" [シャドウ]抗酸化処理150170精錬値毎にアシッドデモンストレーションのダメージ+5%精錬値毎にアシッドデモンストレーションのダメージ+20% [シャドウ]不意打ちの小刀150170精錬値毎にバックスタブとサプライズアタックのダメージ+20%精錬値毎にバックスタブとサプライズアタックのダメージ+60% [シャドウ]猛竜印150170猛竜拳と連柱崩撃のダメージ+10%猛竜拳と連柱崩撃のダメージ+20% [シャドウ]諸刃150170"HP+10000 精錬値毎に一閃のダメージ+20%""HP+10000 精錬値毎に一閃のダメージ+40%" [シャドウ]爆裂刀150170"八方苦無のダメージ+50% 爆裂苦無のダメージ+50% 爆裂苦無のCT-0.3秒""八方苦無のダメージ+100% 爆裂苦無のダメージ+100% 爆裂苦無のCT-?秒" [シャドウ]魔力刀150170"雷撃砕のダメージ+50% 氷柱落しのダメージ+50% 龍炎陣のダメージ+50% Matk+10%""雷撃砕のダメージ+100% 氷柱落しのダメージ+100% 龍炎陣のダメージ+100% Matk+10%" [シャドウ]ガンマン150170精錬値毎にラピットシャワーとデスペラードのダメージ+20%精錬値毎にラピットシャワーとデスペラードのダメージ+40% [シャドウ]光学照準ライフル150170トラッキングのダメージ+50%トラッキングのダメージ+150% [シャドウ]バスター150170"フルバスターのダメージ+50% スプレッドアタックのダメージ+50%""フルバスターのダメージ+150% スプレッドアタックのダメージ+150%" [シャドウ]エイトロッド150170"精錬値毎にエスマのダメージ+5% Matk+200""精錬値毎にエスマのダメージ+20% Matk+200" [シャドウ]降霊の杖150170"生命力変換lv5取得 サクラメントlv5取得 Matk+200"- [シャドウ]本型靴150170精錬値毎にフェオリチャギとアプチャオルリギのダメージ+10%精錬値毎にフェオリチャギとアプチャオルリギのダメージ+40% [シャドウ]本の角150170"精錬値毎にクリティカルダメージ+10% 精錬値毎にASPD+2% 精錬値毎にクリティカル+5""精錬値毎にクリティカルダメージ+100% 精錬値毎にASPD+2% 精錬値毎にクリティカル+5" [シャドウ]ノビスノツルギ150170"ウェポンパーフェクションlv5取得 オーバートラストマックスlv5取得 ボウリングバッシュlv10取得 暖かい風lv7取得 リプロデュースlv10取得"- [シャドウ]ノビスノツエ150170"リコグナイズドスペルlv5取得 魔法力増幅lv10取得 ダブルキャスティングlv1取得 リプロデュースlv10取得"- 武器Lv3 [シャドウ]スパルタランス 200220Str15 Dex15 スピアブーメランLv5取得 +3000% ct20Str15 Dex15 スピアブーメランLv5取得 +6000% ct20 [シャドウ]ヴォイドパルス 200220Str10 Int10 Dex10 ソウルブレイカーLv10取得 +1000% ct20Str10 Int10 Dex10 ソウルブレイカーLv10取得 +2000% ct20 [シャドウ]ドレイヴンの斧 200220Aspd+1 Atk+10% トマホーク投げLv1取得 +10000% ct20Aspd+1 Atk+10% トマホーク投げLv1取得 +30000% ct20 [シャドウ]魔力の奔流 200220Int15 Dex15 Matk+60 ダークストライクLv10取得 +1000% ct20Int15 Dex15 Matk+60 ダークストライクLv10取得 +2000% ct20 [シャドウ]マナムネ200220Sp+250 消費SP-15%Sp+1000 消費SP-15% [シャドウ]IE200220CritDmg+30%CritDmg+200% [シャドウ]ソニックブレイズ200220"イグニッションブレイクとソニックゥエーブのCT-1秒 ソニックウェーブ使用時15%の確率でソニックウェーブ発動 イグニッションブレイクとソニックウェーブのダメージ+100% 精錬値毎にイグニッションブレイクとソニックウェーブのダメージ+5%""イグニッションブレイクのCT-1.2秒 ソニックゥエーブのCT?秒 ソニックウェーブ使用時20%の確率でソニックウェーブ発動 イグニッションブレイクとソニックウェーブのダメージ+200% 精錬値毎にイグニッションブレイクとソニックウェーブのダメージ+10%" [シャドウ]ドラグーン200220"ドラゴンブレスの固定詠唱-100% ドラゴンブレスとハンドレットスピアのダメージ+100% 精錬値毎にドラゴンブレスとハンドレットスピアのダメージ+5%"" ドラゴンブレスとハンドレットスピアのダメージ+200% 精錬値毎にドラゴンブレスとハンドレットスピアのダメージ+20%" [シャドウ]火と水の調和200220"クリムゾンロックのCT-1.8秒 ジャックフロストとクリムゾンロックのダメージ+100% 精錬値毎にジャックフロストとクリムゾンロックのダメージ+5% ジャックフロスト使用時40%の確率でフロストミスティ発動 ""クリムゾンロックのCT-0.8秒 ジャックフロストとクリムゾンロックのダメージ+200% 精錬値毎にジャックフロストとクリムゾンロックのダメージ+20% ジャックフロスト使用時20%の確率でフロストミスティ発動 " [シャドウ]天と地の調和200220"アースストレインのCT-1.8秒 チェーンライトニングとアースストレインのダメージ+100% 精錬値毎にチェーンライトニングとアースストレインのダメージ+5% チェーンライトニング使用時30%の確率でチェーンライトニング発動 "" チェーンライトニングとアースストレインのダメージ+200% 精錬値毎にチェーンライトニングとアースストレインのダメージ+20% チェーンライトニング使用時20%の確率でチェーンライトニング発動 " [シャドウ]荒れ狂う風200220"アローストームとエイムドボルトのダメージ+200% 精錬値毎にアローストームとエイムドボルトのダメージ+10% 通常攻撃時10%の確率でウォーグバイト発動 ウォーグバイト発動時エイムドボルト発動"- [シャドウ]ウォーグアイ200220"クリティカルダメージとウォーグストライクのダメージ+200% 精錬値毎にクリティカルダメージ+25% 精錬値毎にウォーグストライクのダメージ+10% ウォーグストライク使用時25%の確率でウォーグストライク発動"- [シャドウ]アイシクルアックス200220"アックストルネードのCT-0.9秒 アックストルネードとコールドスローワーのダメージ+40% 精錬値毎にアックストルネードとコールドスローワーのダメージ+5% アックストルネード使用時40%の確率でコールドスローワー発動""アックストルネードのCT-0.8秒 アックストルネードとコールドスローワーのダメージ+100% 精錬値毎にアックストルネードとコールドスローワーのダメージ+20% アックストルネード使用時20%の確率でコールドスローワー発動" [シャドウ]イグニスアックス200220"フレイムスローワーとブーストナックルのダメージ+100% 精錬値毎にフレイムスローワーとブーストナックルのダメージ+5% ブーストナックル使用時30%の確率でフレイムスローワー発動""フレイムスローワーとブーストナックルのダメージ+200% 精錬値毎にフレイムスローワーとブーストナックルのダメージ+20% ブーストナックル使用時20%の確率でフレイムスローワー発動" [シャドウ]反撃の心得200220"通常攻撃時10%の確率でクロスインパクト発動 クロスインパクト使用時25%の確率でクロスインパクト発動 クロスインパクトとカウンタースラッシュのダメージ+100% 精錬値毎にクロスインパクトとカウンタースラッシュのダメージ+5%"- [シャドウ]ウィークカタール200220"クリティカルダメージ+150% ローリングカッターとクロスリッパースラッシャーのダメージ+100% 精錬値毎にクリティカルダメージ+10% 精錬値毎にローリングカッターとクロスリッパースラッシャーのダメージ+10%""クリティカルダメージ+200% ローリングカッターとクロスリッパースラッシャーのダメージ+200% 精錬値毎にクリティカルダメージ+10% 精錬値毎にローリングカッターとクロスリッパースラッシャーのダメージ+20%" [シャドウ]サポートステッキ200220"ヒール系の効果+150% アドラムスのCT-0.4秒 プラエファティオのCT-10秒 ジュデックスとアドラムスのダメージ+100% 精錬値毎にジュデックスとアドラムスのダメージ+5% ""ヒール系の効果+150% ジュデックスとアドラムスのダメージ+200% 精錬値毎にジュデックスとアドラムスのダメージ+10% " [シャドウ]ヒーラーステッキ200220"ヒール系の効果+250% コルセオヒーのCT-0.5秒 ハイネスヒールのCT-2秒 精錬値毎に追加でヒール量+20% "- [シャドウ]イクシードキャノン200220"キャノンスピアのCT-0.8秒 キャノンスピアのダメージ+50% 精錬値毎にキャノンスピアのダメージ+5% 通常攻撃時10%の確率でイクシードブレイク発動 重量600""キャノンスピアのCT-0.8秒 キャノンスピアのダメージ+100% 精錬値毎にキャノンスピアのダメージ+10% 通常攻撃時10%の確率でイクシードブレイク発動 重量600" [シャドウ]ピンポイントレイ200220"レイオブジェネシスのCT-1.3秒 ピンポイントアタックのCT-1.5秒 レイオブジェネシスとピンポイントアタックのダメージ+50% 精錬値毎にレイオブジェネシスとピンポイントアタックのダメージ+5%""レイオブジェネシスのCT+0.2秒 ピンポイントアタックのCT-2.25秒 レイオブジェネシスとピンポイントアタックのダメージ+100% 精錬値毎にレイオブジェネシスとピンポイントアタックのダメージ+10%" [シャドウ]ポイズンサイキッカー200220"サイキックウェーブのCT-0.8秒 クラウドキルのCT-3秒 サイキックウェーブのダメージ+50% クラウドキルのダメージ+150% 精錬値毎にサイキックウェーブのダメージ+5% 精錬値毎にクラウドキルウェーブのダメージ+20% Matk+200""サイキックウェーブのCT-2秒 クラウドキルのCT-2秒 サイキックウェーブのダメージ+100% クラウドキルのダメージ+300% 精錬値毎にサイキックウェーブのダメージ+10% 精錬値毎にクラウドキルウェーブのダメージ+40% Matk+200" [シャドウ]天変地異200220"ヴェラチュールスピアCT-0.9秒 アースグレイブのCT-1.8秒 ヴェラチュールスピアとアースグレイヴのダメージ+50% 精錬値毎にヴェラチュールスピアとアースグレイヴのダメージ+5% Matk+200""ヴェラチュールスピアCT-0.8秒 アースグレイブのCT-2秒 ヴェラチュールスピアとアースグレイヴのダメージ+100% 精錬値毎にヴェラチュールスピアとアースグレイヴのダメージ+10% Matk+200" [シャドウ]厳200220"シビアレインストームのCT-1.7秒 シビアレインストームの固定詠唱-100% シビアレインストームのダメージ+50% 精錬値毎にシビアレインストームのダメージ+5% シビアレインストーム使用時20%の確率で使用者を中心にシビアレインストーム発動""シビアレインストームのCT-2秒 シビアレインストームのダメージ+150% 精錬値毎にシビアレインストームのダメージ+15% シビアレインストーム使用時20%の確率で使用者を中心にシビアレインストーム発動" [シャドウ]シンフォニーウィップ200220"メタリックサウンドのCT-0.9秒 メタリックサウンド使用時50%の確率でグレートエコー発動 メタリックサウンドとグレートエコーのダメージ+100% 精錬値毎にメタリックサウンドとグレートエコーのダメージ+5% Matk+200""メタリックサウンドのCT-1.6秒 メタリックサウンド使用時50%の確率でグレートエコー発動 メタリックサウンドとグレートエコーのダメージ+300% 精錬値毎にメタリックサウンドとグレートエコーのダメージ+20% Matk+200" [シャドウ]マエストロハープ200220"メタリックサウンドのCT-0.9秒 メタリックサウンド使用時50%の確率でグレートエコー発動 メタリックサウンドとグレートエコーのダメージ+100% 精錬値毎にメタリックサウンドとグレートエコーのダメージ+5% Matk+200""メタリックサウンドのCT-1.6秒 メタリックサウンド使用時50%の確率でグレートエコー発動 メタリックサウンドとグレートエコーのダメージ+300% 精錬値毎にメタリックサウンドとグレートエコーのダメージ+20% Matk+200" [シャドウ]生命の剣200220"クレイジウィードのCT-1.9秒 クレイジーウィードとスポアエクスプロージョンのダメージ+50% 精錬値毎にクレイジーウィードとスポアエクスプロージョンのダメージ+5%""クレイジウィードのCT-0.8秒 クレイジーウィードとスポアエクスプロージョンのダメージ+100% 精錬値毎にクレイジーウィードとスポアエクスプロージョンのダメージ+10%" [シャドウ]カートオブヘル200220"カートトルネードとカートキャノンのダメージ+50% 精錬値毎にカートトルネードとカートキャノンのダメージ+5%""カートトルネードとカートキャノンのダメージ+200% 精錬値毎にカートトルネードとカートキャノンのダメージ+20%" [シャドウ]マスカレイドチェイス200220"ウィークネス イグノアランス エナベーションのCT-5秒 精錬値毎にウィークネス イグノアランス エナベーションのCT-0.5秒 Matk+200"- [シャドウ]トライアングルボム200220"フェイントボムとトライアングルショットのダメージ+200% 精錬値毎にフェイントボムとトライアングルショットのダメージ+30%""フェイントボムとトライアングルショットのダメージ+600% 精錬値毎にフェイントボムとトライアングルショットのダメージ+40%" [シャドウ]號羅200220"號砲のCT-1秒 精錬値毎に號砲と羅刹覇王撃のダメージ+5% 修羅身弾のダメージ+50% 精錬値毎に修羅身弾のダメージ+5%""號砲のCT-2秒 精錬値毎に號砲と羅刹覇王撃のダメージ+10% 修羅身弾のダメージ+200% 精錬値毎に修羅身弾のダメージ+20%" [シャドウ]獅子光200220"獅子孔の固定詠唱-100% 獅子孔のCT-0.8秒 雷光弾と獅子孔のダメージ+50% 精錬値毎に雷光弾と獅子孔のダメージ+5%""獅子孔のCT-4秒 雷光弾と獅子孔のダメージ+200% 精錬値毎に雷光弾と獅子孔のダメージ+20%" 武器Lv4 [シャドウ]エア250270"ソニックウェーブのCT-1秒 ソニックウェーブ使用時15%の確率でソニックウェーブLv5発動 ソニックウェーブのダメージ+200% 製錬値毎にソニックウェーブのダメージ+10% 物理攻撃を受けた時一定確率でミレニアムシールド発動""ソニックウェーブのCT-0.9秒 ソニックウェーブ使用時20%の確率でソニックウェーブLv5発動 ソニックウェーブのダメージ+400% 製錬値毎にソニックウェーブのダメージ+40% 物理攻撃を受けた時一定確率でミレニアムシールド発動" [シャドウ]アークヴォイド250270"Matk+200 ヘルインフェルノのダメージ+200% テトラボルテックスのダメージ+100% 魔法攻撃時一定確率で魔法力増幅Lv20発動 ヘルインフェルノ使用時一定確率でテトラボルテックスLv5発動 製錬値毎にテトラボルテックスのダメージ+5% 製錬値毎にヘルインフェルノのダメージ+10%""Matk+200 ヘルインフェルノのダメージ+400% テトラボルテックスのダメージ+200% 魔法攻撃時一定確率で魔法力増幅Lv20発動 ヘルインフェルノ使用時一定確率でテトラボルテックスLv5発動 製錬値毎にテトラボルテックスのダメージ+10% 製錬値毎にヘルインフェルノのダメージ+20%" [シャドウ]弓ボン250270"通常攻撃時一定確率でファイアリングトラップLv15発動 通常攻撃時一定確率でクラスターボムLv5発動 ファイアリングトラップのダメージ+200% クラスターボムのダメージ+100% 製錬値毎にファイアリングトラップのダメージ+10% 製錬値毎にクラスターボムのダメージ+5%"- [シャドウ]メカニカルレンチ250270"射程+6 セルフディストラクションのダメージ+100% 通常攻撃時一定確率でバルカンアーム発動 通常攻撃時一定確率でアームズキャノン発動 通常攻撃時一定確率でフレイムスローワー発動 通常攻撃時一定確率でコールドスローワー発動 通常攻撃時一定確率でパイルバンカー発動 通常攻撃時一定確率でブーストナックル発動 製錬値毎に片手斧の攻撃力+5% 製錬値毎にセルフディストラクションのダメージ+5%"- [シャドウ]デッドリー250270"カウンタースラッシュのダメージ+100% クロスリッパースラッシャーのダメージ+100% ローリングカッターのダメージ+100% 通常攻撃時一定確率でカウンタースラッシュ発動 通常攻撃時一定確率でローリングカッター発動 通常攻撃時一定確率でクロスリッパースラッシャー発動 製錬値毎にカウンタースラッシュのダメージ+5% 製錬値毎にクロスリッパースラッシャーのダメージ+5% 製錬値毎にローリングカッターのダメージ+5%"- [シャドウ]気まぐれの杖250270" ヒール系の回復量+250% ヒール使用時一定確率でコルセオヒール発動 ヒール使用時一定確率でハイネスヒール発動 製錬値毎にヒール系の回復量+20%"- [シャドウ]アンカースピア250270"HP+25% 全サイズ耐性+5% レイジバーストアタックのダメージ+200% 製錬値毎にHP+2% 製錬値毎にレイジバーストアタックのダメージ+10% 重量600"- [シャドウ]大魔本250270"Matk+200 通常攻撃時一定確率で以下のスキルが製錬値+1Lvで発動する (製錬値0ならLv1、製錬値10ならLv11) ポイズンバスター ヴェラチュールスピア サイキックウェーブ ダイアモンドダスト アースグレイブ"- [シャドウ]アップテンポ250270"Matk+200 通常攻撃時一定確率で以下のスキルが製錬値+5Lvで発動する (製錬値0ならLv5、製錬値10ならLv15) グレートエコー 振動残響 メタリックサウンド ドミニオンインパルス"- [シャドウ]メディカルソード250270"ヘルズプラントのダメージ+200% 通常攻撃時一定確率でヘルズプラントLv10発動 通常攻撃時一定確率でスリムポーションピッチャーLv10発動 (※ホワイトスリムポーションが必要 未所持時は失敗扱い) 製錬値毎にヘルズプラントのダメージ+10% 製錬値毎にスリムポーションピッチャーの回復量+10%"- [シャドウ]ナーフダガー250270"通常攻撃時一定確率でマスカレイドウィークネスLv3発動 物理攻撃を受けた時一定確率でマスカレイドイグノアランスLv3発動 製錬値毎にHP+3%"- [シャドウ]アイアンウィル250270"金剛の固定詠唱時間-50% HP+25% 物理攻撃を受けた時一定確率で点穴快Lv5発動 製錬値毎にHP+2%"- [シャドウ]運動靴250270"トルリョチャギのダメージ+50% フェオリチャギのダメージ+50% アプチャオルリギのダメージ+50% ネリョチャギのダメージ+50% 精錬値毎にトルリョチャギのダメージ+5% 精錬値毎にフェオリチャギのダメージ+5% 精錬値毎にアプチャオルリギのダメージ+5% 精錬値毎にネリョチャギのダメージ+5% 通常攻撃時15%の確率でトルリョチャギ発動 通常攻撃時15%の確率でフェオリチャギ発動 通常攻撃時15%の確率でアプチャオルリギ発動 通常攻撃時15%の確率でネリョチャギ発動"- [シャドウ]貫きのハイヒール250270"クリティカルダメージ+100% 星の温もりのダメージ+50% 通常攻撃時20%の確率で防御無視攻撃lv5発動 精錬値毎にクリティカルダメージ+5% 精錬値毎にクリティカル+5"""- [シャドウ]ブーメランケーン250270" エスマのダメージ+100% エスマ使用時15%の確率でエスマ発動 精錬値毎にエスマのダメージ+5% 物理攻撃を受けた時5%の確率でカイゼルlv7発動""エスマのダメージ+200% エスマ使用時20%の確率でエスマ発動 精錬値毎にエスマのダメージ+10% 物理攻撃を受けた時5%の確率でカイゼルlv7発動" [シャドウ]END250270"デスペラードのダメージ+100% スプレッドアタックのダメージ+200% 精錬値毎にデスペラードのダメージ+10% 精錬値毎にスプレッドアタックのダメージ+10% デスペラード使用時50%の確率でスプレッドアタックlv15発動""デスペラードのダメージ+200% スプレッドアタックのダメージ+400% 精錬値毎にデスペラードのダメージ+20% 精錬値毎にスプレッドアタックのダメージ+20% デスペラード使用時50%の確率でスプレッドアタックlv15発動" [シャドウ]オーバーヒーター250270"トラッキングのダメージ+50% ピアーシングショットダメージ+50% フルバスターダメージ+50% ラピッドシャワーダメージ+50% 精錬値毎にトラッキングのダメージ+5% 精錬値毎にピアーシングショットダメージ+5% 精錬値毎にフルバスターダメージ+5% 精錬値毎にラピッドシャワーダメージ+5% 通常攻撃時30%の確率でトラッキング発動 通常攻撃時30%の確率でピアーシングショット発動 通常攻撃時30%の確率でフルバスター発動 通常攻撃時30%の確率でラピッドシャワー発動 インクリージングアキュラシーのCT+30秒 インクリージングアキュラシー使用時10秒間 トラッキング発動時以下のスキルが発動 ピアーシングショット フルバスター ラピッドシャワー"- [シャドウ]風魔車250270"八方苦無のダメージ+50% 精錬値毎に八方苦無のダメージ+5% 精錬値毎に風魔手裏剣乱華のダメージ+5% 八方苦無使用時30%の確率で風魔手裏剣乱華発動""八方苦無のダメージ+150% 精錬値毎に八方苦無のダメージ+15% 精錬値毎に風魔手裏剣乱華のダメージ+15% 八方苦無使用時20%の確率で風魔手裏剣乱華発動" [シャドウ]乱雹250270"通常攻撃時30%の確率で十文字切り発動 通常攻撃時50%の確率で無茶投げ発動 無茶投げのダメージ+250% 精錬値毎に十文字切りのダメージ+5% 精錬値毎に無茶投げのダメージ+15%"- [シャドウ]スパノビの槌250270"atk+20% 精錬値毎にATK+3% 精錬値毎にASPD+3% 物理攻撃を受けた時1%の確率で金剛発動 オートシャドウスペルlv10取得 通常攻撃時10%の確率でイグニッションブレイク発動 通常攻撃時10%の確率でクロスインパクト発動 通常攻撃時10%の確率でウォーグストライク発動 通常攻撃時10%の確率でパイルバンカー発動 通常攻撃時10%の確率でレイオブジェネシス発動 通常攻撃時10%の確率でクレイジーウィード発動 通常攻撃時10%の確率で修羅身弾発動 通常攻撃時10%の確率でフェイントボム発動"- [シャドウ]スパノビの杖250270"Matk+200 Matk+20% 精錬値毎にMATK+3% 精錬値毎にASPD+3% 攻撃射程+8 オートシャドウスペルlv10取得 通常攻撃時10%の確率でサイキックウェーブ発動 通常攻撃時10%の確率でソウルエクスパンション発動 通常攻撃時10%の確率でチェーンライトニング発動 通常攻撃時10%の確率でクリムゾンロック発動 通常攻撃時10%の確率でダイヤモンドダスト発動 通常攻撃時10%の確率でアーススグレイヴ発動 通常攻撃時10%の確率でアドラムス発動 通常攻撃時10%の確率でヘルインフェルノ発動"- [シャドウ]ファルシャーソード250270"ウィンドカッターのダメージ+200% クラッシュストライクのダメージ+100% 精錬値毎にウィンドカッターのダメージ+10% 精錬値毎にクラッシュストライクのダメージ+5% 通常攻撃時50%でASウィンドカッター発動 通常攻撃時50%でクラッシュストライク発動"- [シャドウ]ファルシャーセスタス250270"精錬値毎に爆気散弾のダメージ+5% 爆気散弾使用時AS練気孔発動 爆気散弾のCT-1.8秒""精錬値毎に爆気散弾のダメージ+50% 爆気散弾使用時20%AS練気孔発動 爆気散弾のCT-1.8秒" [シャドウ]ファルシャーダガー250270"サイズ補正100% エナベーションのCT-3秒 フェイントボムのダメージ+50% 精錬値毎にフェイントボムのダメージ+5%""サイズ補正100% エナベーションのCT-4秒 フェイントボムのダメージ+200% 精錬値毎にフェイントボムのダメージ+20%" [シャドウ]ファルシャーアックス250270"アックスブーメランのダメージ+300% 精錬値毎にアックスブーメランのダメージ+10% 重量600""アックスブーメランのダメージ+800% 精錬値毎にアックスブーメランのダメージ+100% 重量600" [シャドウ]ファルシャートゥース250270"デモニックファイアーのCT-1.5秒 ファイアエクスパンション(塩酸)のダメージ+50% 精錬値毎にファイアエクスパンション(塩酸)のダメージ+5%""デモニックファイアーのCT-2秒 ファイアエクスパンション(塩酸)のダメージ+50% 精錬値毎にファイアエクスパンション(塩酸)のダメージ+5%" [シャドウ]ファルシャーバイオリン250270"通常攻撃時10%の確率で振動残響lv5発動 通常攻撃時10%の確率でドミニオンインパルス発動 振動残響のダメージ+300% 精錬値毎に振動残響のダメージ+10% オーディンの力lv2取得 Matk+200"- [シャドウ]ファルシャーウィップ250270"通常攻撃時10%の確率で振動残響lv5発動 通常攻撃時10%の確率でドミニオンインパルス発動 振動残響のダメージ+300% 精錬値毎に振動残響のダメージ+10% オーディンの力lv2取得 Matk+200"- [シャドウ]ファルシャーロッド250270"ダイヤモンドダストのCT-1.7秒 ダイヤモンドダストのダメージ+150% 精錬値毎にダイヤモンドダストのダメージ+5% Matk+200""ダイヤモンドダストのCT-2秒 ダイヤモンドダストのダメージ+300% 精錬値毎にダイヤモンドダストのダメージ+20%" [シャドウ]ファルシャースピア250270"バニシングポイントのダメージ+100% 精錬値毎にバニシングポイントのダメージ+10% 精錬値毎にASPD+3%""バニシングポイントのダメージ+400% 精錬値毎にバニシングポイントのダメージ+40% 精錬値毎にASPD+3%" [シャドウ]ファルシャーカタール250270"ソウルブレイカーのダメージ+150% 精錬値毎にソウルブレイカーのダメージ+5% ソウルブレイカー使用時ベナムプレッシャーlv5発動""ソウルブレイカーのダメージ+300% 精錬値毎にソウルブレイカーのダメージ+20% ソウルブレイカー使用時ベナムプレッシャーlv5発動" [シャドウ]ファルシャーコンポジットボウ250270"オーバートラストマックスLv5取得 アローストームのダメージ+100% トライアングルショットのダメージ+100% 精錬値毎にアローストームのダメージ+5% 精錬値毎にトライアングルショットのダメージ+5% 通常攻撃時10%の確率でアローストーム発動 通常攻撃時10%の確率でトライアングルショット発動 通常攻撃時10%の確率でシビアレインストーム発動"- [シャドウ]ファルシャースタッフ250270"ドレインライフのCT-0.9秒 ソウルエクスパンションのダメージ+200% ドレインライフのダメージ+200% 精錬値毎にソウルエクスパンションのダメージ+10% 精錬値毎にドレインライフのダメージ+10% ""ドレインライフのCT-0.8秒 ソウルエクスパンションのダメージ+400% ドレインライフのダメージ+400% 精錬値毎にソウルエクスパンションのダメージ+30% 精錬値毎にドレインライフのダメージ+30%" [シャドウ]ファルシャーランスロッド250270"ヒール系効果+150% 精錬値毎にヒール系効果+10% 消費SP-15% 遠距離耐性+10% プレスティージlv5取得 "- [シャドウ]ミニルニール250270既存装備の半分の効果既存装備の半分の効果
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既存アイテムの変更点 全般的な変更点 武器 頭装備 盾 鎧 肩 靴 アクセサリー カード その他のアイテム セット効果 オリジナル設定でスロットエンチャントが可能になっている装備一覧 全般的な変更点 一部の転生限定装備が未転生でも装備可能 アッシュバキューム以降の転生限定装備の大半(あるいは全て)が未転生でも装備が可能である可能性が濃厚 これらは修正される可能性も高い(つまり不具合)かもしれないので、要注意 以下はアッシュバキューム以前の実装のものですが、未転生でも装備できることが確認されています リングオブフレームロード リングオブレゾナンス ヴァルキリーヘルム[1] なお、未転生でも転生が実在する一次職、二次職にしか適応されないようです(ガンスリやスパノビ、拳聖などは相変わらず装備できない) モンスター撃破時、HPおよびSP回復系効果は、近接、遠距離、物理、魔法攻撃に問わず回復する可能性が濃厚 以下はその代表的なものたち(他にもありますが、多いので割愛) 各種ソウルゲイン系カード(三葉蟲カード、ネレイドカード、キャタピラーカード、ギグカード、ビートルカード、フェンダークカード、フェイクエンジェルカード、ディアボリックカード、ゾンビマスターカード、ドリラーカード) グラウンドデリーターカード、スカイデリーターカード、ゾンビスローターカード ゾンビスローターカードとラギッドゾンビカードのセット効果 グランドクロス[0][1]、ブラッディイート[2]、ギロチン、テュングレティー、妖怪の槍[0][1]、ドラゴンの遺産 一部の『~を瀕死にさせる』の効果(いわゆる『コーマ効果』)がボス属性モンスターに対しても発動します(いずれも低確率) 該当するものは以下の通りです スラッシュ(不死) サバス(悪魔) スローター(動物) ギロチン(人間) 死神の名簿(人間) 弓手セット(動物) ※アイテムではなくスキルだがブルズアイも該当する可能性がある。ターンアンデッドは該当しない様子 (ただしロードオブデスカード、エッジに関してはボス属性モンスターでもコーマが発動しません 基準としては『種族指定』のコーマ効果のみ、ボス属性モンスターでも発動すると解釈すれば大方合っています) 全てのコーマ系装備がボス属性に適応されなくなりました その他の留意点 いわゆる『ドラチャッキー』効果は存在しない 一部の装備の性能が実装していない(Athenaの仕様上、実装が難しい本鯖の効果が存在したり、効果が実装しても微妙な差異が存在する場合があります) 武器 テイルフィング 高確率で暗闇、毒、呪い効果が発動 無形剣 物理攻撃時、高確率でナパームビート発動。攻撃時、SP2消費 アゾート モンスターチェンジの確率が上昇。モンスター撃破時、空のポーション瓶と乳瓶をドロップ ジュエルソード 以下のアイテムを落とす ブルージェムストーン イエロージェムストーン レッドジェムストーン アメジスト アクアマリン サードオニキス 真珠 ルビー 呪われたルビー ガイアソード 以下のアイテムを落とす オリデオコン原石 エルニウム原石 オリデオコン エルニウム レッドブラッド ブルークリスタル イエローライブ ウィンドオブヴェルデュール フレイムハート ミスティックフローズン 阿修羅[3] 精錬値に応じてMDEF無視効果が増加(+10で50%無視?) 頭装備 ゴーグル[1] 上段装備、職業制限なしに変更 ヴァルキリーヘルム[1] 破壊されない ロードサークレット 攻撃時、高確率でロードオブヴァーミリオン発動 サンタのぼうし モンスター撃破時、穴のあいた赤い靴下をドロップ カウボーイハット ハンドガン系を装備時、ASPD+6% カルメンミランダの帽子 モンスター撃破時、リンゴジュース、ニンジンジュース、バナナジュース、ブドウジュースを高確率でドロップ ジュースによる回復量+100% ダイアデム[1] 上段装備に変更 パーティーポリン帽 植物系モンスター撃破時、ポリンボックスを低確率でドロップ ツインポンポンサンタ帽 モンスター撃破時、一定確率で穴の空いた赤い靴下をドロップ 落ち葉 ワープポータルLv2が使用可能(装備した状態で/memoが取れます) シャーマンの髪飾り[1] スロットが付いている マンドラゴラキャップ[1] 装備解除時、装備者が戦闘不能になる 兎耳帽子 攻撃時にも、一定確率で速度増加が発動 黒蛇王の帽子[1] ※日本鯖と効果が異なる スロットが付いている、STR + 1,INT + 1,AGI + 2 角兜 ※日本鯖と効果が異なる。現在は修正済み 双魚宮のダイアデム[1] スロットが付いている コルセア[1]→日に焼けたコルセア[1] ※名前、効果、およびグラフィックが差し替えられている 効果はFLEE+5、精錬値+1ごとにFLEE+1 海賊のナイフ(RJC) ※日本鯖の海賊のナイフとは別物。現在は修正済み 白い花びら アシッドデモンストレーションの詠唱速度-1% お父さんのマスク Matk+2%、スキルディレイ-5% ロキマスク 物理攻撃時、一定確率でアースクエイクLv1発動 魔法攻撃時、一定確率でヘルジャッジメントLv1発動 装備解除時、装備者が戦闘不能になる 装備レベル95以上 大型オークヒーローの兜[1] スロットが付いている 盾 鎧 オーディンの祝福[1] HSEが可能 初心者用胸当て[1] HSEが可能 肩 スケルトンマント[1] スロットがついている。精錬不可 靴 アクセサリー シャーマンイヤリング[1] スロットがついている シャーマンリング[1] スロットが付いている ハイパーモードチェンジャー シュバルツバルドADへの入場券としての役割も果たす 金の指輪 アルナベルツADへの入場券としての役割も果たす エンジェリックリング 回復量増加効果が未実装(実装が困難と思われる) The Sign ATK+10% MATK+10% 装備レベル85 カード エルダーカード DEF+3 ATK-50 ドレイクカード コルセア、日に焼けたコルセア[1]装備時、近接・遠距離物理攻撃で与えるダメージ15%増加 土星カード 完全回避+15 被弾時一定確率でストーンスキンLv1発動 老人参カード 緑ハーブ、青ハーブもドロップするようになっている 酒天狗カード モンスター撃破時、一定確率で救急箱をドロップ ブレイザーカード モンスター撃破時、一定確率で食料包みをドロップ ハイローゾイストカード モンスターチェンジ率が大幅ダウン その他のアイテム 救急箱 売値が5000→1500zenyに変更 設置用トラップ weightが1→2に変更 シルバーバレット 販売価格が15→8zenyに変更 ブラッドバレット 販売価格が30→15zenyに変更 古い巻物 フェイヨンADへの入場券としての役割も果たす 古い魔法書 ゲフェンADへの入場券としての役割も果たす 聖痕 プロンテラADへの入場券としての役割も果たす 忠節の証 アルデバランADへの入場券としての役割も果たす 壊れた王冠 名もなき島への入場券としての役割も果たす(クエスト不要で入場できるようになる) セット効果 剣士セット 剣士系装備時、ワンハンドクイックン使用可能 シーフセット シーフ系装備時、攻撃時一定確率でエンチャントデッドリーポイズンLv1発動 さらにカタール装備時、攻撃時一定確率でパリイングLv3発動 マジセット ※マジシャン系装備時の効果が変更されている MATK3%→MATK+15% 詠唱速度15%減少→詠唱速度45%減少 忍者セット(マーティンカード、ホードカード、酒天狗カード、大口蛙カード) 暖かい風Lv7、ハイド使用可能 INT、DEX+5 MATK、ATK増加 スキル詠唱時間、スキルディレイが減少 風魔手裏剣装備時、全てのサイズからのダメージ20%減少 ガンスリセット(アノリアンカード+半漁人カード+アリゲーター+ノクシャスカード) 集中力向上Lv7使用可能 消費SP25%減少 遠距離物理攻撃で与えるダメージ15%増加 スパイダーセット(スパイダーカード+ジャイアントスパイダーカード) モンスター撃破時、一定確率でクモの糸をドロップ。昆虫モンスターであった場合、ドロップする確率が上昇 ガンスリセット+カウボーイハット Flee+15、SP+100 ヴァルキリーセット 聖、闇耐性に対する耐性30%上昇 ヴァルキリーセット+ルドラの弓 移動速度上昇 ヴァルキリーセット+ヴァルキリーシールド[1] 移動速度上昇 ヴァルキリーフェザーバンド[1]+ヴァルキリーアーマー[1]+ヴァルキリーシューズ[1]+ヴァルキリーマント[1] MHP5%増加 近接物理攻撃、遠距離物理攻撃、魔法攻撃に対する耐性5%増加 先生セット(ウンゴリアントカード+エンシェントワームカード+アルギオペカード+センチピードカード+センチピード幼虫カード 火属性に対する耐性-100%、入手経験値10%増加、モンスター撃破時、一定確率で各種染料をドロップ (ノービスの)天使セット SP消費減少、カイゼルLv3使用可能 オリジナル設定でスロットエンチャントが可能になっている装備一覧 別項で解説しています→精錬・スロットエンチャント
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特徴 4弾にて参戦となった甲魔忍軍の元頭。 イルマと並ぶスピードの除去担当。ただ、アレイン同様ほとんどのカードの必要コストが バランスとスピードの混合コストとなっているため、従来の戦略にそのまま組み込むことが やや難しいテクニカルなキャラクターとなっている。 「シズカ 甲魔手裏剣」と「シズカ 甲魔忍法肉花火」という最高レベルの除去を持ち、 「シズカ 影縫いの術」を始めとする強力なアタック妨害能力も兼ね備えている為、防衛力で他のキャラ達に 遅れをとることはない。反面、必要アビリティが酷似しているアレインと比べ発生アビリティが乏しく、 高アビリティのカードをスムーズに出すにはアビリティ供給に工夫をするか、バランスかスピードのどちらか一方の 高アビリティカードを外すなどの割り切ったデッキ構築が必要となる。 またマスターとして使用する場合には、パーソナルスキル以外の形で自身のスタミナを 参照するカードを複数持つため、これらのカードをうまく活かして相手を翻弄したい。 対策 「シズカ 甲魔忍法肉花火」による連続火力攻撃は洒落にならない程の爆発力を有しており、火力対策は必須。 また、攻撃面で有用なトリッキーなカードが多いため、マスター以外で防御ができるカードを用意しておきたい。 ただし、攻撃力はそれほど高くない為、防御力が 50 以上あるキャラクターを展開することで、攻勢をそぐことができる。 新カード考察(第6弾) 「シズカ 甲魔手裏剣」は、純正火力キャラのニクスを超えるレベルの強力な除去件妨害カード。 自身でアタックすることはできないものの、火力対策カードが出てきても完全には無駄にならないという所が、 素晴らしい。また シズカ 真剣白羽取り はライフに仕込むことで、主に同系戦を優位に運ぶことが可能になる。 <シズカカード一覧> No カード名 395 シズカ 甲魔忍法肉花火 396 シズカ 影縫いの術 397 シズカ ヒノモトの絆 398 シズカ 甲魔忍法カスミ斬り 399 シズカ マキビシを撒く 400 シズカ 空蝉の術 401 シズカ 鎖鎌で攻撃 402 シズカ 上段切り 403 シズカ 頭に直撃 404 シズカ ボディを負傷 405 シズカ 背後を取る 406 シズカ 突撃 407 シズカ 蹴り 408 シズカ 分銅を構える 409 シズカ 後ろ向きになる 410 シズカ 跳躍 411 シズカ 足を負傷 412 シズカ 短刀で突く 413 シズカ 腕を負傷 414 シズカ 基本の構え 415 シズカ バランスを崩す 633 シズカ 甲魔手裏剣 634 シズカ 幻夢の術 635 シズカ 真剣白羽取り 636 シズカ 分身の術 637 シズカ 参上 P035 シズカ ヒノモト秘伝のツボ押し P045 シズカ2Pカラー 防御しながら攻撃
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神器はほぼ全てS4ですが、 マンイーター・スナイパーライフルはS0になっています。神器修正案は掲示板に書いてください。 また、既にいくつか修正済みなので現在の仕様と異なる場合があります。 状態異常がスキルにのります。魔法にはのりません。スキルでもオートスペルが発動する仕様です。 ノービス 武器名 系列 ATK 重量 効果 ラグナロク 両手剣 300 120 HP+9000 MDEF+50 STR+40 INT+50 VIT+30 DEX+30 移動速度上昇、射程3、ASPD194固定。オートスペルでメテオストームLv10、ホーリークロスLv10、ブレイクウェポンLv10、ブレイクアーマーLV10発動。セイフティウォールLv7、ニューマ、ランドプロテクターLv5使用可能。SP消費量が10倍になる スーパーノービス 武器名 系列 ATK 重量 効果 ソード? 片手剣 350 100 MHP+8000 MDEF+50 STR+30 AGI+50 DEX+20 ASPD70%上昇 スキル使用時SPを消費しない。ボウリングバッシュLv10、メマーナイトLv10、メテオアサルトLv10、サクリファイスLv5、フルストリップLv5、ニューマ、気脱Lv5、チャージアタック、ワンハンドクイッケン、アスムプティオLv5、ブレッシングLv10、速度増加Lv10、錬気孔、バックスタブlv10、ソウルブレイカーlv10、サイトブラスター、デモンストレーションLv5、アシッドテラーLv5、フルケミカルコーティングLv1使用可能。阿修羅覇凰拳の威力50% すごい杖 片手杖 100 80 HP+7500 SP+800 MATK+50% INT+14 ストームガストLv10、ロードオブヴァーミリオンLv10、メテオストームLv10、ユピテルサンダーLv10、エナジーコート、ブレッシングLv10、速度増加Lv10、集中力向上Lv10、アスムプティオLv5、セイフティウォールLv7、ランドプロテクターLv5、ウォーターボールLv5、ルアフ・サイト、ファイアーウォールLv10、フロストダイバーLv10、ストーンカースLv10、ヘヴンスドライブLv5使用可能 ロードナイト 武器名 系列 ATK 重量 効果 七支刀 両手剣 350 250 ASPD30%上昇 FLEE+100 Cri+50 STR+40 AGI+30 DEX+30 オートスペルでバッシュLv10、ブレイクヘルムLv10発動。速度増加・ブレッシングLv10、バックステップ使用可能 スキルディレイ70%減少 バルムンスピア 片手槍 300 750 射程3 スパイラルピアースの威力170%(+70%) DEX+25 AGI+20 アンクルスネアLv5使用可能 パラディン 武器名 系列 ATK 重量 効果 セイヴザクィーン 片手剣 500 200 INT+25 STR+30 DEX+30 グランドクロスの威力300% ホーリークロスの威力400% パラディンスピア 片手槍 50 100 ASPD+25% MHP+30% AGI+10 DEX+10 VIT+10 セイフティウォールLv7 サンクチュアリLv10使用可能 ハイプリースト 武器名 系列 ATK 重量 効果 ニルヴァーナ 片手杖 150 100 MATK+40% DEX+15 常時プリーストの魂 ホーリーライトの威力175% ホーリーライトLv1、アンクルスネアLv5使用可 聖書 本 250 200 SP-15% 常時爆裂波動 阿修羅覇王拳Lv1・錬気孔・ロードオブヴァーミリオンLv1使用可能 チャンピォン 武器名 系列 ATK 重量 効果 滅殺豪覇拳 爪 400 220 DEX+20 HIT+100 指弾の威力150% 阿修羅覇凰拳の威力30% 攻撃時15%の確立で凍結 北斗神拳 爪 350 0 射程4 HIT+100 移動速度上昇(15) 連打掌300% 猛龍拳300% 伏虎拳300% 連柱崩撃400% 阿修羅覇王拳30% 攻撃時、高確率で相手を沈黙・暗闇に、低確率で相手を石化させる アサシンクロス 武器名 系列 ATK 重量 効果 月光蝶 カタール 350 50 クリティカル+30 STR+10 AGI+20 ソニックブローの威力135% グリムトゥースの威力75% ベナムスプラッシャーの威力400% ウィンドウォークLv10使用可能バックステップLv1使用可能 怨嗟の叫び カタール 300 150 ASPD5%上昇 トンネルドライブLv3使用可能 グリムトゥースの威力130% 毒属性に対して5%でコーマ、天使種族に対して1%でコーマ。被ダメ時、一定確率でオートスペルレックスエーテルナLv1発動 25%の確率で自分が石化・凍結に掛かる マンイーター 短剣 450 250 STR+30 INT-25 HIT+80 ASPD10%上昇 攻撃時、コーマを除く全ての状態異常にかける。(全ての状態異常確率10%) ランダム属性付与 攻撃射程+1 JTR 短剣 50 50 STR-30 INT-25 人間型に50%の追加ダメージ ASPD40%上昇 トゥルーサイトLv10使用可能 攻撃時、15%の確立でレックスエーテルナLv1発動、5%の確立でソウルブレイカーLv10発動 チェイサー 武器名 系列 ATK 重量 効果 ロストワールド 短剣 350 175 射程2 ASPD60%上昇 DEX+40 INT-20 オートスペルでフルストリップLv3、ストーンカースLv10、火属性攻撃Lv10発動 どくばり 短剣 1 1 DEX+70 AGI-35 INT-20 攻撃時50%の確率で凍結、100%で毒、0.1%でコーマ バックスタブの威力1200% スナイパー 武器名 系列 ATK 重量 効果 アルテミス 弓 350 140 ASPD20%上昇 DSの威力150% シャープシューティングの威力150% チャージアロー使用可能 レジェンド 弓 30 100 ASPD40%上昇 LUK+100 オートスペルでファルコンアサルトLv5が発動。ランドマインの威力600% クレイモアトラップの威力600% ブリッツビートの威力200% ファルコンアサルトの威力175% ダブルストレイフィングの威力50% ヘヴンスドライブLv1使用可能 クラウン 武器名 系列 ATK 重量 効果 ストラディバリウス 楽器 300 150 DEX+20 絶対に凍結しない アローバルカンの威力160% ストームガストLv1使用可能 アポロンのハープ 楽器 350 180 INT+15、ASPD50%上昇 絶対に破壊されない 絶対に石化しない スキル使用時、ジェムストーンを消費しない。ミュージカルストライクの威力250% オートスペルでミュージカルストライクLv5、ディスペルLv5発動 ジプシー 武器名 系列 ATK 重量 効果 禁鞭 鞭 400 180 射程12 ASPD60%上昇 攻撃時、25%の確率で呪い、睡眠、凍結に掛ける 無属性から50%の追加ダメージを受ける オートスペルで矢撃ちLv5 矢撃ちの威力160% ヘブンスドライブLv5使用可能 サイトブラスターLv1使用可能 グリンガムの鞭 鞭 330 150 DEF+30 MDEF+30 ユピテルサンダーLv10使用可能 エナジーコートLv1使用可能 矢撃ちの威力300% アローバルカンの威力160% 無属性耐性50%増加 聖属性から50%の追加ダメージを受ける ハイウィザード 武器名 系列 ATK 重量 効果 ブラッドロッド 片手杖 100 70 MATK+40% INT+30 DEX-15 人間型のMDEFを無視する ファイアーボールの威力450% ファイアーウォールの威力750% ファイアーピラーの威力350% メテオストームの威力200% ダークネスロッド 片手杖 50 180 MHP+2500 MTAK+35% AGI+40 INT+20 DEX+20 SP消費量75%増加 人間種族から30%の追加ダメージを受ける 天使種族から40%の追加ダメージを受ける ジャスティスロッド 片手杖 75 120 MHP+4000 MATK+30% DEX+35 ロードオブヴァーミリオンの威力200% ユピテルサンダーの威力125% ソウルストライクの威力250% ネイチャーロッド 片手杖 150 150 MHP+5000 MATK+30% DEF+20 MDEF+20 ASPD194固定 スキル使用時、SPを消費しない ジェムストーンを消費しない 攻撃時95%の確率で、速度減少Lv1、マインドブレイカーLv5 低確率でストーンカースLv10、ディスペルLv5が発動 デリュージ・ボルケーノ・バイオレントゲイル・ランドプロテクターLv5使用可能 プロフェッサー 武器名 系列 ATK 重量 効果 蒼色の哲学書 本 120 100 MATK+30% INT+20 DEX+25 スキル使用時、ジェムストーンを消費しない 無属性耐性40%増加 凍結と石化を無効化 フルストリップLv5使用可能 賢者の生涯 本 150 200 常時セージの魂 STRが70以上の時、STR+60、ボルト系スキルダメージ50%上昇 AGIが70以上の時、ASPD194固定 INTが100以上の時、MATK+20% VITが90以上の時、凍結・石化を無効化 DEXが90以上の時、詠唱を中断されない LUKが35以上の時、プレイヤーのMDEFを無視する ホワイトスミス 武器名 系列 ATK 重量 効果 破壊の鉄球 鈍器 450 500 射程5 ASPD+20% STR+20 メマーナイトの威力200% オートスペルでブレイクウェポンLv10・ブレイクシールドLv10・ブレイクアーマーLv10・ブレイクヘルムLv10が発動する ファイアーウォールLv10使用可能 クァグマイアLv5使用可能 ミョルニール 鈍器 500 400 射程3 ASPD30%増加 カートターミネーションの威力150% STR+30 INT+30 DEX+30 絶対に破壊されない メマーナイトに5セル吹き飛ばし効果 風属性耐性60%増加 ユピテルサンダーLv10使用可能 プレッシャーLv5使用可能 クリエイター 武器名 系列 ATK 重量 効果 ゴールドラッシュ 鈍器 250 300 INT+30 DEX+30 攻撃時、25%の確立でアシッドデモンストレーションLv5発動 忍者 武器名 系列 ATK 重量 効果 青龍 忍刀 350 200 クナイ投げの威力175% 手裏剣投げの威力500% 風魔手裏剣投げの威力250%。 エンチャントデッドリーポイズンLv5、空蝉Lv5、クローキングLv10、ハイディングLv1使用可能。物理攻撃で人間型から100%の追加ダメージを受ける。 朱雀 忍刀 100 150 MHP+6000 MSP+400 MATK+20% INT+12 DEX+10 水属性に50%の追加ダメージ 一閃の威力300% ガンスリンガー 武器名 系列 ATK 重量 効果 ジャッカル ハンドガン 400 450 HP+3500 ASPD25%上昇 オートスペルでラピッドシャワーLv10、ピアーシングショトLv5、ディスアームLv5が発動する。デスペラードの威力200% スナイパーライフル ライフル 800 800 スロット0 射程13 ASPD75%減少 HIT+200 移動速度80%減少 攻撃時、100%で暗闇にする、30%の確率でコーマ発動、0.1%の確率で即死。トラッキングの威力250% チェイスウォークLv5使用可能 人間型から75%の追加ダメージを受ける 装備解除時、HPが1になる 全ての職業 武器名 系列 ATK 重量 効果 伝説の修理工のスパナ 鈍器 100 10 武器修理Lv1、ロボットメーカーLv1、武器精錬Lv10、フルケミカルチャージLv1使用可能。敵を倒した時、低確率でオリデオコン原石・鋼鉄が手に入る。
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「じんるいの未来にひかりを イレギュラーどもの行くすえに死のかげを エックスさまのえいこうをけがすものは むしけらいっぴきゆるすわけにはいかぬ せっしゃのいのちにかえても おぬしをきる!」 カプコンのアクションゲーム『ロックマンゼロ』シリーズに登場するボスキャラクター。声優は 稲田徹 氏。 指輪の魔法使いの敵でも最強の暗殺者に与えられる称号でもない。 人間の理想郷「ネオ・アルカディア」を統治するコピーエックスの配下の四天王の一人。二つ名は「漆黒の幻影」。 ファンからの愛称は「ニンニン」や「ジューダス」など。 「斬影軍団」のリーダーであり、偵察や諜報のような任務を担当するまさしくザ・ニンジャな男。 めったに喋らず冷静沈着だが主人への忠誠は絶対。普段の任務はボディガード。 一度目の対決では、最後のボス部屋ではなくステージ開始直後にいきなり戦闘することになるという、シリーズでもかなり珍しい形式。 戦闘後にはファントムが工場に仕掛けた爆弾を探し回り、全て解除したところでようやくステージクリアとなる。 そして、最終ステージでもお約束のボスラッシュとして再戦することになるのだが、ここで彼を撃破するとなんと自爆してこちらを巻き込もうとする。 この掟破りに呆気にとられ、初見でティウンティウンしてしまったプレイヤーは多いことだろう。ライフに余裕があれば食らっても耐えられるのだが。 ちなみに自爆に巻き込まれて1ミスしても、残機があればファントムは撃破済み扱いになっている。 無駄死n……いや!無駄死にではない!無駄死にではないぞ!!残機減らしたし!減らせてないならご愁傷様 「ま・・まさか・・ こ、このせっしゃ・・が・・ し、しかし・・ せっしゃのいのちに・・かえても・・ エックスさまの・・もと・・には・・ おぬしも・・みちづれにしてやる! うがぁあああーーーーっ!!」 そして、この自爆によってファントムは本当に死亡してしまうのだが、『1』では彼の死について他の四天王も主人も完全スルー。 ひでえ……とも思うが、最終ステージ真っ直中で目の前にラストバトルが控えている状況では仕方ないかもしれない。 実のところ、この時点では製作スタッフの中でもファントムの死は確定していなかったらしい。 なにしろカプコンのゲームには負けて自爆したのに続編でピンピンしてた前例がある。 「キャラ付けとプレイヤーへの不意打ちのために自爆→その後ピンピンしているのはおかしい→あの場面にいないんならもう死んでるよね(要約)」 という流れだったとか。 『2』以降の作品では斬影軍団は他の四天王の軍団に編入されたようで、「元・斬影軍団」の肩書きを持つボスキャラは結構多い。 ファントムの敵討ちを望む配下が最終作である『4』にまで出てくる辺り、彼の人望の厚さが窺える。 なお、他の四天王は『2』にてパワーアップした第2形態を披露しているのだが、『1』で死亡したファントムには当然の如く第2形態は無い。 ただ、登場する予定もあったらしく、設定画は存在する。 必殺技は忍者らしく分身の術「朧舞・空蝉(おぼろまい・うつせみ)」や変わり身の術「刃二重(はぶたえ)」を使い 手裏剣やクナイやまきびしも、使いこなすどころかその上に乗って移動するという荒業までこなす。 + おや?これはネタバレでござるか? 「・・かような地でキサマと再びあいまみえるとはな オメガとやらのせいでサイバー空間のトビラが開いたのならば ウンメイとはヒニクなものでござる・・」 ボディは完全に消滅したものの魂(データ)は生きていたらしく、『3』では隠しボスとして再登場する。 最終ステージの一つ手前、サイバー(電脳)空間内のある場所で特殊イベントが発生し、戦闘となる。 強制イベントではなく、本来の進行ルートからは若干外れた場所に居るので気付かずスルーしてしまうことも多いが、 まぁあくまで隠しボスなので仕方ない。 サイバー空間でゼロについての真実の一端を知ったらしく、意味深な発言が多い。 「所詮貴様は英雄の器ではなかった」と再戦を挑んでくるが、勝利すると「魂は本物ということか」とゼロを認めた上で決着を彼自身に委ねて姿を消す。 サウンドドラマではこの後エックス(オリジナル)、生死の淵を彷徨っていたファーブニル、レヴィアタンと対面した。 この他にも、条件を満たすとレジスタンスベースに彼と思しきサイバーエルフが登場する。 彼を撃破すると全てのフットチップの能力を合わせ持つ「アルティメットフット」のチップを入手できる。 非常に強力なアイテムなので、是非手に入れておきたい。 ちなみに、通常はサイバー空間に入るとステージクリア時のリザルトで減点されるのだが、彼を倒した際にはその分のボーナス点が入り帳消しとなる。 とは言え、隠しボスとなったファントムはかなり強化されており、無傷で撃破するのは至難の業。 高得点狙いで特にこだわりが無いのなら、一度ファントムをスルーしてステージクリアし、後からもう一度来た方が無難ではある。 ミッション外でもちゃんと出てきてくれるファントムさんマジ隠しボスの鑑。 + モデルP ゼロシリーズの未来にあたるZXシリーズでは他の四天王同様、彼を基にしたライブメタル「モデルP」が登場する。 が、彼をロックオンして変身したモデルPxはお世辞でも強いといえない。 基本攻撃のクナイはボス敵に多段ヒットしない仕様のため、火力が低く他の形態を使った方が断然強い。 ダッシュしながら弾幕をばら撒けるため道中ザコ・中ボス相手には有利だが、 自分より上方への敵に攻撃ができないという落とし穴があり踏んだり蹴ったりなモデル。 ただし暗視スコープ能力があるため、暗闇のあるマップでは使用される。 まあ、敵の配置は分からないがモデルLxで代用できないこともないんだけど。 続編のZXAではクナイの軌道の変化とタッチスクリーンクナイの追加で上方の敵にも攻撃できるようになったが、 威力が2倍になるO.I.Sとダッシュ中完全無敵になるシャドウダッシュがなくなってしまい、強さに関してはあまり変わっていない。 特にチャージショットの手裏剣を削除されたアッシュ編は火力面での弱体化が激しい。刀くれよ MUGENにおける隠将ファントム JOJO氏が製作したものが公開されている。AIも氏によるものがデフォルトで搭載済み。 原作の動きをベースとしているが、必殺技はその動きに色々とアレンジが加えられている。 「忍法・霧隱」は7カウント姿を見えなくする。「忍法・金蟬脫殼」は地上、空中でその後の対応が変わる変わり身の術。 「忍法・闇鴉」はジャンプしてから着地と同時に、鳥のように空を飛ぶ雑魚キャラを召喚する。 「忍法・風魔手裏劍」は手裏剣投げ。原作と同様で壁にあたれば数回跳ね返るが、上に乗ることはできない。 「忍法・崩闕」は地面を転がる雑魚キャラを投げ付ける飛び道具。ボーリングとかいうな。 「忍法・龍無尾」は3人に分身したあと、雑魚キャラ2体をストライカーとして召喚する技。ボタンでどれが本物が変えられる。 超必殺技「忍法・雙飛燕」は相手目掛けて瞬間移動し一瞬で切りまくる技。ガードはできないが、発動を見てから潰すことは可能。 超必「真・風魔手裏劍」はクナイの弾幕を巻き散らしながら進む手裏剣を放つ。超必「忍法・龍捲風」は上下に伸びる竜巻。対空や割り込み向け。 超必「忍法・變色龍」は9秒間、通常攻撃か飛び道具か投げ技の威力をあげる技で、七色に輝くファントムが怖い。 超必「忍法・殘無缺」は原作でもあった自爆技。発動すればダブルKOに持ち込む。次ラウンドはゲージMAXでスタートできる。 どれだけ離れていようと、ファントムが爆発する瞬間に地面にいれば即死。逆にどれだけ近くにいても爆破の瞬間に空中にいれば大丈夫。 奥義「忍法・亂舞太刀」は「忍法・雙飛燕」の強化版のような技だが、なかなか当たりにくく使える条件を考えると狙いにくい。 「・・行け・・ 行ってオメガとヤイバをまじえ、そのカラダでたしかめるがいい・・! 真実を知ってなお、そのヤイバをふるえるのか・・ キサマがエイユウたりえるのか・・ おのが目で見きわめよ!」 出場大会 「[大会] [隠将ファントム]」をタグに含むページは1つもありません。
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製作者:GHOST=大博 基本設定 名 前:市長風弥 (いちなが かざみ) 肩 書:『黒翼舞天』(こくよくぶてん) 称 号:初代1st隊隊長 年 齢:15 (入隊当初) 体 格:High,172.4cm/ Waight,56.3kg/ 3size,84 59 82 (所属当初) 一人称:拙(公用)、我(私用)、あたし(本性) ニ人称:貴方【きほう】(公式)、御主【おんし】(私用)、アイツ・あの子(本性) 学 校:R女学園中等部 クラス:―― 所 属:姫士組ネオユニバース 家 族:―― 好 き:風、姫長、晩ご飯と姫長のことを考える時間 嫌 い:無粋 得 意:気配を消すこと、暗記(いわゆる“瞬間記憶能力”がある) 苦 手:??? 設定 基本概要 姫士組ネオユニバースの初代1st隊隊長。 ひたすら無口で、まず授業以外で声を出すことがない。それ以外はとくかくしゃべらず、首をわずかに縦か横に動かすのみで応答する。その存在感も独特で、いないと思えばいつの間にかすぐそこにおり、いたはずなのに忽然と姿をくらましてしまう。こうしたどこまでも不透明な人間性から、彼女については在学時は学内でも『謎キャラ』扱いされていた。 兵柳泉悠良に付いていった経緯はよく分かっていないが、当時彼女が所属していた現在の『仕返し屋?』のような個人生徒会に入った依頼で悠良の闇討ちに向かったが返り討ちに遭い、むしろ実際に会った体感として"惚れたらしい"。 現在の姫士組における監査諜報隊員の先駆となった人物であり、夜襲においては1st隊に勝る集団はいなかったとも評される。 戦闘については非常に優秀で、一対多数向きの高速戦闘を得意とする。隠密業が主体のため、格好は忍者そのもの。 なにより、市長氏は伝説の忍者集団・風魔一党の系譜を継ぐ隠密業一派であり、いまなお戦国時代に培われた密技を振るい、様々な陰の場所で暗躍している。 性格は、寡黙で物静か。 この一言に尽きるようにも思えるが、実際には眉一つ動かさない顔の下で、いろんなことを考えている。しかも任務以外でのその思考はものすごく所帯じみたものであり、大体は食事の献立を考えていたり、日用品の買い足しや布団を干したか干さないとかという、天然ボケのかかったような思考が巡っている。たまに愚痴も混ざる。 実は異性への慣れが薄く、数秒見つめられただけで顔を真っ赤にしてしまうほどの恥ずかしがり屋。微動だにしない鉄皮面の下で、心中はパニック状態になっている。 任務に就けば心身ともにプロの仕事人であるが、本来はただの引っ込み思案な女の子。 現在も悠良の部下として隠密家業に勤しんでいる模様。 「……参る」 「(あの敵…… 昨日の刑事ドラマに出てきたコソ泥にそっ……くりな気がしな……いや違うか)」 ●用語・能力等 能力【死鳥煙纏】 『シチョウエンテン』という。 その詳細についてはまったく不明…。わかっているのは、影や闇を具現化させて武器を形成してみせたり、影に潜ったり、突如黒い霧と化して霧散し転移してみせたりと、影や闇を変幻自在に操るということぐらい。 そこにどういう法則や原理が働いているかについては、市長流風魔忍術における最大の奥伝だという。 フェイティア【紫雲風琴】 『シウンフウキン』という。 風弥の首に巻かれている紫色のスカーフで、彼女の肉体にかかる自然法則からの干渉を緩和する。 空気抵抗や重力、慣性を弱めることに利用しており、市長の密技と併用して人間離れしたスピードと軽技を繰り出す。 # 見た目シリアス、中身はシリアル、居るようで居ないようで要る感じのキャラです(キリッ # ぶっちゃけ影使い忍者が欲しくて作ったキャラです、はい(汗) 名前は「屍鳥風魔(しちょうふうま)」を色々いじくって考案 関連人物 兵柳泉悠良 池田友美 八凪厳江 各データ キャラ性能 最大攻撃以外は攻撃力が低く、スピード重視な紙装甲。 その分、特殊能力に回避系をわんさかもっており、トリッキーな動きで翻弄できる。 また当て身・吸引攻撃からの連撃も持つため、上手くハマるとザコ殲滅要員として大変優秀な部類になる。 全体的に癖が強い一方、用法次第で先述の広がるキャラである。 パイロットデータ 市長風弥 風弥, いちながかざみ, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 23, Lv5, 28, Lv6, 36 先読みLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 43 覚悟=影の心得, 1 援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 30 148, 135, 148, 149, 165, 167, 強気 SP, 60, 隠れ身, 1, ひらめき, 8, 偵察, 12, 必中, 18, 奇襲, 26, かく乱, 34 OSC_0000_0740.bmp, -.mid === メッセージクラス=能力者 メッセージクラス=R女学園生徒 メッセージクラス=姫士組ネオユニバース ユニットデータ 市長風弥 市長風弥, いちながかざみ, (人間), 1, 2 陸, 4, M, 7500, 150 特殊能力 性別=女性 超回避Lv2=残影遁甲 5 格闘武器=闇薙ぎ 緊急テレポートLv1=土影遁甲 2 10 130 (地上) ジャンプLv1=迅影遁甲 (地上) 当て身技=夜鷹 夜鷹 !精音視 切り払い10 120 追加攻撃=鵺刑 鵺刑 引当 切り払い 10 120 命中時限定 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 3600, 150, 650, 90 BABA, -.bmp 宵弖千本, 800, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, 実痺P 闇苦無, 900, 2, 4, +0, -, 10, 105, AACA, +5, 実闇忍 影武舞, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突再L1 夜鷹, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +10, 接忍当 (当て身技) 夜鷹(表), 1100, 1, 1, +15, -, 10, 120, AACA, +10, 接忍当|攻反 鵺刑, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AACA, +15, 接忍加 (追加攻撃) 鵺刑(表), 1100, 1, 1, +5, -, 10, 120, AACA, +15, 接忍加|攻反 烏煙, 1200, 1, 3, +5, -, 15, 110, AABA, +5, 爆盲引 蝙蝠, 1300, 1, 2, +10, -, 15, 110, AABA, +5, 突引P 鴉火, 1500, 3, 4, +0, 2, 20, -, AABA, +0, 実永闇引M投L2 狩梟暗中, 1800, 1, 2, +0, -, 40, 130, AAAA, +15, 格闇先間忍P (ステルス) === 風影遁甲, 付加Lv2="ステルス=風影遁甲" 再行動, 0, -, 30, 120, AL3 無影遁甲, 再行動 再行動 解説=行動回数を2回に増やす, 0, -, 50, 150, AL5気L1 ### # 宵弖千本 ―― 【よいてせんぼん】/ 千本を投げつける。麻痺毒を塗ってある # 闇苦無 ―― 【やみくない】/ 闇を具現化した苦無を投げつける # 影武舞 ―― 【かげぶよう】/ 舞うような格闘攻撃 # 夜鷹 ―― 【よたか】/ 攻撃を受けた直後に姿をくらまし、死角から反撃に転じる # 鵺刑 ―― 【やぎょう】/ 当て身・引き付け攻撃から、さらに追撃を加える # 烏煙 ―― 【うえん】/ 闇エネルギーを圧縮した羽をばら撒き、爆風を起こす。敵を自分に引きつけることが可能。 # 蝙蝠 ―― 【へんぷく】/ 旋風をまといながらの突撃。攻撃を受けた相手は風に巻かれて吸い寄せられる。 # 鴉火 ―― 【あび】/ 影から生成した風魔手裏剣で、周囲の一切を巻き込む旋風を起こす # 暗中狩梟 ―― 【あんちゅうしゅきょう】/ 一瞬で相手の死角に回り、斬滅せしめる市長流風魔忍術の奥義。 ### # 風影遁甲 ―― 【ふうえいとんこう】/ 気配を消し去り、気付かれにくくなる。 # 無影遁甲 ―― 【むえいとんこう】/ 一呼吸の間に二度動く、市長流風魔忍術の秘術。 ノンパイロットデータ 市長風弥 風弥, OSC_0000_0740.bmp 風弥 風弥, OSC_0000_0740.bmp 市長風弥(素顔) 風弥, OSC_0000_0740(2).bmp 風弥(素顔) 風弥, OSC_0000_0740(2).bmp 市長風弥(シリアス) 風弥, OSC_0000_0740(3).bmp 風弥(シリアス) 風弥, OSC_0000_0740(3).bmp 市長風弥(笑顔) 風弥, OSC_0000_0740(4).bmp 風弥(笑顔) 風弥, OSC_0000_0740(4).bmp 市長風弥(思案) 風弥, OSC_0000_0740(5).bmp 風弥(思案) 風弥, OSC_0000_0740(5).bmp 市長風弥(照れ) 風弥, OSC_0000_0740(6).bmp 風弥(照れ) 風弥, OSC_0000_0740(6).bmp 市長風弥(ダメージ(覆面)) 風弥, OSC_0000_0740(7).bmp 風弥(ダメージ(覆面)) 風弥, OSC_0000_0740(7).bmp 市長風弥(ダメージ) 風弥, OSC_0000_0740(8).bmp 風弥(ダメージ) 風弥, OSC_0000_0740(8).bmp メッセージデータ 戦闘アニメ (以降、現在構成中) ※基本、もう十年以上前の人なので戦闘に出すことは想定していません。 ※登場できても、おそらく過去話か母校訪問で来るぐらいでしょう。 ※なお現在、ちゃんと登場するシナリオも制作中です。 ※pilotアイコンは、それも私ださんのOSC_0000_0740.bmp(在学時)を指定させていただいてます。 自由記入欄 登場作品・加筆/修正の履歴です。 登場作品 更新履歴 15/3/8―― 公開
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中見出し ⇒★★★☆☆で転職可能 データの見方は 名前 分類 必要AP 消費MP 発動率 特殊効果 必要JP 分類…A アクション、R リアクション、S サポート、J ジョブ(自動発動) バスタード 召喚士 緑魔道士 ビショップ 薬師 セージ 忍者 侍 ようじんぼう 狩人 話術士 踊り子 吟遊詩人 機工士 銃使い 魔砲士 砲撃士 ホワイトモンク マスターモンク バーサーカー ヴァイキング 風水士 算術士 天道士 天冥士 錬金術士 魔法剣士 ルーンナイト 基本職 上級職 最上級職 バスタード 派生元 ウォリアー※グリアでJC可能 派生 ソルジャー アビリティ 野生 補正ボーナス STR+7 VIT+7 AGI+4 DEX+3 ガード無効 J 対戦相手の盾のガード発動率を0にします 8/5/29 オーバーラッシュ A 5000 100 威力-33% 対戦相手のリアクションアビリティ無効 JP20 8/11/14 不意打ち A 8000 60 さきがけ効果 迎撃時不発動 JP10 8/5/29 衝撃波 A 20000 75 威力+600 消費MP+75 JP30 8/5/29 渾身の一撃 A 99999 500 威力+1500 迎撃時もMP消費 JP200 8/11/14 反骨精神 R 50000 ダメージを受けているほど物理攻撃力アップ JP20 8/5/29 ※オーバーラッシュから渾身の一撃まで両手剣限定(両手持ち無効) ※バスタードのJアビのみ確立発動に修正(2009/02/02) 召喚士 派生元 黒魔道士 派生 魔界幻士 アビリティ 召喚魔法 補正ボーナス AGI+5 DEX+10 INT+6 MEN+4 召喚魔法強化 J 攻撃系召喚魔法の命中+30 シヴァ A 3300 145 冷気属性 リフレク貫通 回 1 ラムウ A 3300 145 雷属性 リフレク貫通 回 1 イフリート A 3300 200 炎属性 リフレク貫通 回 1 9/02/20 タイタン A 4500 220 地属性 リフレク貫通 回 1 オーディン A 7500 240 無属性 リフレク貫通 一撃破壊 回 1 9/02/20 サラマンダー A 5000 260 炎属性 リフレク貫通 回 1 9/02/20 シルフ A 1800 105 風属性 リフレク貫通 回 3 9/02/20 リッチ A 6000 200 無属性 リフレク貫通 対戦相手の回復魔法無効化割合効果 一撃破壊効果 9/02/20 クリュプス A 3000 120 闇属性 リフレク貫通 回 1 モーグリ R 1000 150 ダメージを300軽減 迎撃時もMPを消費 フェアリー R 4000 275 ダメージを1500軽減 迎撃時もMPを消費 ゾディアーク A 50000 1000 無属性 魔防無視 デスペル効果 リフレク貫通条件 サーペンタリウスを所持 11/12/07 瀕死MP回復 R 2500 33% 瀕死時(最大HPの10%以下)MP微回復迎撃時発動無し 4/28 緑魔道士 派生元 時魔道士(2010/06/20のジョブリセットにて条件変更) 派生 なし アビリティ 緑魔法 補正ボーナス なし バブル R 30000 (武器消費+100)×1.5 戦闘中の現在HPを2倍戦闘終了時受けたダメージの割合分だけ現在HPが減少 迎撃時不発 ブレイブ R 15000 50 物理ダメージが20%アップ フェイス R 15000 50 魔法ダメージが20%アップ レジスト R 5000 10 ステータスダウンが発生しなくなります ブリンク R 2000 20 回避力がアップします リバース R 50000 20 回復魔法の効果を無効化します オイル R 20000 50 オイルをセット時、どちらかが炎属性攻撃なら両者の攻撃力が1.8倍 重複可 リープ R 20000 40 速度アップ 速↑と重複可 カムダン R 10000 30 命中アップ タクシク R 10000 10 武器に毒属性を付与 ビショップ 派生元 時魔道士(2010/06/20のジョブリセットにて条件変更) 派生 なし アビリティ 祈祷 補正ボーナス STR+1 VIT+1 AGI+5 DEX+4 INT+4 MEN+4 ウォータ A 500 45 水属性 回 1 ウォタラ A 1500 95 水属性 回 2 ウォタガ A 4500 150 水属性 回 3 ウォタジャ A 9000 200 水属性 回 2 ディア A 1000 45 聖属性 回 1 アディア A 2000 95 聖属性 回 2 ダディア A 4000 150 聖属性 回 3 ガディア A 8000 200 聖属性 回 4 バリア R 2500 50 全てのダメージを1500まで無効化します 薬師 派生元 時魔道士(2010/06/20のジョブリセットにて条件変更) 派生 なし アビリティ 治療 補正ボーナス なし 薬の知識 J 回復アイテムの効果量2倍 回復薬精製 P 道具から回復薬を精製します(現在未実装) 棒強化 S 20000 棒装備時攻撃回数+2 薬の知識 S 50000 回復アイテムの効果量2倍 セージ 派生元 時魔道士(2010/06/20のジョブリセットにて条件変更) 派生 なし アビリティ 賢術 補正ボーナス VIT+3 AGI+7 DEX+5 INT+7 MEN+7 ゾンビー A 15000 300 無属性 ドレイン効果 対戦相手の回復魔法無効化 ギガフレア A 99999 455 無属性の防御無視ダメージを与える 詠唱時間が非常に長い コラプス A 99999 ??? 無属性 条件 Lv600以上 マレイズ R 99999 1000 戦闘不能時、HP中回復ですぐに復帰迎撃時は発動しません 連続魔法制御 R 99999 連続魔法セット時、消費MP半減 忍者 派生元 シーフ 派生 アサシン一撃の刃装備で転職可能(2010/06/20のジョブリセットにて条件緩和) アビリティ 投げる 補正ボーナス AGI+8 DEX+7 分身 J 武器攻撃からの回避+20% - 9/29 投げる 手裏剣 A 2500 170 手裏剣を投げてダメージ(凍結中) JP15 9/29 投げる 風魔手裏剣 A 10000 480 風魔手裏剣を投げてダメージ(凍結中) JP30 9/29 投げる 円月輪 A 99999 250 円月輪を投げてダメージ習得条件 Lv350以上(凍結中) JP10 6/8 火遁 A 1000 125 炎属性 物理攻撃 JP1 9/29 水遁 A 1500 125 水属性 物理攻撃 JP1 9/29 雷迅 A 2000 125 雷属性 物理攻撃 JP1 9/29 煙玉 A 750 100 自分・相手両対象 命中-30 JP5 9/29 分身 R 3000 武器攻撃からの回避+20%ジョブが忍者の場合セット不可 JP7 9/29 連続攻撃 S 40000 威力-20% 武器攻撃回数2倍 消費MP1.8倍盾装備時、戦闘において盾が機能しなくなります迎撃時不可 JP30 9/29 注1)火遁から雷迅まで、手裏剣から円月輪は、それぞれ一つ前のアビリティを取得しないと次のアビリティが取得できない。 注2)火遁から雷迅まで指輪での消費軽減は不可→指輪での軽減を確認|10/11/25 厨3)火遁は連撃が発動しても1hitに上書きされてしまう 侍 派生元 シーフ 派生 ようじんぼう アビリティ 引き出す 補正ボーナス STR+4 VIT+3 AGI+2 DEX+6 肉斬骨断 J 10% 近接ダメージを受けつつも反射 2/26 居合い抜き A 10000 40 威力+200 命中+15 AGI+5 一撃破壊 近接限定刀装備時は刀の攻撃力に比例して威力がアップする 5/23 肉斬骨断 R 2500 10% 近接ダメージを受けつつも反射 2/26 白羽取り R 2500 近接・中距離攻撃回避+50% 10/26 両手持ち S 5000 遠距離以外の片手武器を両手で扱います。盾が扱えなくなる代わりに、ダメージ+40% 10/26 刀装備可能 S 1500 刀装備時、最終ダメージ+25% 2/26 ようじんぼう 派生元 侍 派生 アークナイト※正宗装備でJC可能(2010/06/20のジョブリセットにて条件緩和) アビリティ 居合い 補正ボーナス STR+10 VIT+2 AGI+6 DEX+6 ハメどる J 20% 相手の近接攻撃を受け流し相手の攻撃力を加え反撃 3/4 みね打ち A 10000 60 近接限定 威力+150 スタン効果刀装備時は刀の攻撃力に比例して威力がアップする 3/4 奥義・陽炎 A 20000 50 近接限定 威力+280 命中+20 炎属性刀装備時は刀の攻撃力に比例して威力がアップする 3/4 奥義・天雷 A 20000 50 近接限定 威力+350 雷属性刀装備時は刀の攻撃力に比例して威力がアップする 3/4 奥義・凍滅 A 20000 50 近接限定 威力+220 命中+30 冷気属性刀装備時は刀の攻撃力に比例して威力がアップする 3/4 奥義・割殺 A 20000 80 近接限定 威力+400 一撃破壊 無属性刀装備時は刀の攻撃力に比例して威力がアップする 3/4 狩人 派生元 弓使い 派生 スナイパーアルテミスの弓所持でJC可(2010/06/20のジョブリセットにて条件変更) アビリティ 狩り 補正ボーナス VIT+1 AGI+7 DEX+7 弓強化 J 弓装備時、最終ダメージ+20% アルテマショット A 50000 130 100% 無属性 デスペル 威力+700習得条件 セブンスヘブン(道具)を所持 ソニックブーム A 1500 15 100% 威力+75 遠距離限定 急所を狙う A 2500 25 発動率 一撃破壊 ハンティング A 4000 100% 攻撃力-25% 敵撃破時の獲得AP+12 遠距離限定 サイドワインダー A 7000 35 100% 威力+200 遠距離限定 ラピッドショット A 12000 70 100% 遠距離限定 さきがけ効果 攻撃力-30% 乱れ撃ち A 99999 攻撃回数と消費MP4倍迎撃時は発動しません 話術士 派生元 アイテム士 派生 機工士、踊り子、吟遊詩人 アビリティ 話術 補正ボーナス STR+4 VIT+4 AGI+4 DEX+3 INT+1 おどす A 400 20 発動率 相手の攻撃力を25%減少させます JP3 11/01/02 解法 A 600 50 発動率 相手の魔法攻撃力を10%減少させます JP2 11/01/02 死の予言 A 1500 100 発動率 一定確率で相手を戦闘不能にします JP4 11/01/02 悪口 A 1000 20 発動率 相手の攻撃力+50%・防御力-50% JP6 11/01/02 ダーラボンのまね A 3000 50 発動率 一定確率で相手の攻撃力-60% JP5 11/01/02 耳指ガード R 1000 消費MP 発動率 話術無効化 JP5 11/01/02 まじゅう語 S 1000 消費MP 発動率 モンスターの捕獲成功率がアップ JP0 11/01/02 踊り子 派生元 話術士 派生 なし アビリティ 踊る 補正ボーナス STR+7 VIT+2 AGI+6 DEX+5 INT+2 MEN+2 飛行移動 J 相手の遠距離攻撃回避-75 - 9/15 ウィッチハント A 2500 0 70% 相手のMP-150 JP3 9/15 ウィズナイブス A 2500 0 70% 相手のHP-250 JP3 11/24 スローダンス A 2500 0 30% 戦闘時、相手のAGIを低下 JP10 9/01/11 ポルカポルカ A 2500 0 30% 戦闘時、相手の攻撃力減少 JP10 9/01/11 アンフェイス A 2500 0 10% 戦闘時、相手の魔法を無効化 JP10 9/01/11 ネイムレスダンス A 2500 0 10% 相手にスロウ・トード・割合・一撃破壊のどれかの効果を与える JP20 9/15 ラストダンス A 2500 0 8% 自分・相手両対象 JPが最大値になる JP20 12/06 Aセーブ R 2500 0 常時 戦闘中のみSTR+20% JP1 9/15 ブレイブアップ R 未実装 - - 現在取得不可 JP3 9/15 吟遊詩人 派生元 話術士 派生 なし アビリティ 詩う 補正ボーナス STR+5 VIT+3 AGI+5 DEX+5 INT+2 MEN+2 飛行移動 J 相手の遠距離攻撃によるダメージ-75 - 9/1/2 天使の詩 A 2500 0 10% ダメージ無効化 JP5 9/1/2 命の詩 A 2500 0 30% ドレイン効果 JP5 9/1/2 応援歌 A 2500 0 30% 戦闘時のみAGIアップ JP10 9/1/2 戦いの詩 A 2500 0 30% 攻撃力アップ JP10 9/1/2 魔力の詩 A 2500 0 10% MPドレイン JP10 9/1/2 名も無き詩 A 2500 0 20% マバリア効果 JP5 9/20 ラストソング A 2500 0 1% 自分・相手両対象 +AP1000 JP20 9/20 MAセーブ R 2500 0 常時 戦闘中のみINT+20% JP1 9/20 フェイスアップ R 未実装 - - 現在取得不可 JP3 9/20 機工士 派生元 話術士 派生 銃使い、魔砲士、砲撃士(2010/06/20のジョブリセットにて条件変更) アビリティ 狙撃 補正ボーナス STR+8 VIT+4 AGI+4 DEX+4 銃強化 J 銃装備時、命中+20% 足を狙う A 1000 20 50% 威力+110 発動率50%で相手のイニシアチブ-75%遠距離限定 腕を狙う A 1500 20 100% 威力+110 相手の命中-30 遠距離限定 銃使い 派生元 機工士 派生 ガンナー※デスペラード装備で転職可能 アビリティ 銃撃 補正ボーナス STR+8 VIT+5 AGI+4 DEX+5 銃強化Lv2 J 銃装備時、威力・命中+25% ファイ弾 A 5000 20 銃装備限定 威力+300 消費MP+20 炎属性 8/5/10 ブリザ弾 A 5000 20 銃装備限定 威力+300 消費MP+20 冷気属性 8/5/10 サンダ弾 A 5000 20 銃装備限定 威力+300 消費MP+20 雷属性 8/5/10 ストップ弾 A 30000 40 50% 銃装備限定 威力+200 消費MP+40 ストップ効果 8/5/10 必中 S 50000 60 命中+150 矢かわしを無効化 1/5 魔砲士 派生元 機工士(2010/06/20のジョブリセットにて条件変更) 派生 ? アビリティ 魔砲撃 補正ボーナス STR+9 VIT+7 AGI+6 DEX+7 大砲強化 J 大砲の命中+20 エーテルブースト A 65000 85 大砲限定 威力+750 無属性 JP40 ケアル魔砲 R 25000 250 大砲限定 ダメージを軽減 軽減量は大砲の攻撃力に比例迎撃時もMP消費 JP30 プロテス魔砲 R 16000 5 大砲限定 プロテス・リジェネ効果 JP30 シェル魔砲 R 12500 5 大砲限定 シェル・リジェネ効果 JP30 ジャミング R 8000 銃・大砲の回避+95 JP10 エーテル魔砲 S 99999 大砲装備時、消費MP30%軽減 JP255 フルバースト S 99999 50 大砲の攻撃回数+2 JP99 砲撃士 派生元 機工士(2010/06/20のジョブリセットにて条件変更) 派生 なし アビリティ 砲撃 補正ボーナス STR+7 VIT+7 AGI+7 DEX+7 大砲強化 J 大砲の命中+10 大砲のダメージ+10% 1/13 バックショット A 15000 80 銃・大砲限定 威力+500 無属性クリスタルの耐久値にダメージ効果 1/13 スコープ A 30000 150 銃・大砲限定 命中+10 ジャミング無効 1/13 固定砲台 A 25000 80 大砲限定 絶対後攻 威力+1000 1/13 ロックオン A 50000 60 銃・大砲限定 威力+300 命中+15 1/13 アタッチメント R 99999 50 大砲の攻撃回数+2 5/23 リロード S 30000 銃・大砲の攻撃力+25% 1/13 ホワイトモンク 派生元 モンク 派生 マスターモンク アビリティ 拳技 補正ボーナス STR+3 VIT+13 AGI+4 DEX+2 INT+1 MEN+1 空破斬 A 1500 15 近接限定 威力+135 命中+35 風属性 聖印 R 7500 20 即死耐性 見切り S 2500 近接・中距離・遠距離回避+40% マスターモンク 派生元 ホワイトモンク 派生 なし アビリティ 拳技 補正ボーナス STR+3 VIT+13 AGI+4 DEX+2 INT+1 MEN+1 反撃フリッカー J カウンター効果 格闘効果 暗拳殺 A 15000 80 拳限定 威力+350 闇属性 一撃破壊 ホーリーブロー A 30000 110 拳限定 威力+500 命中+30 聖属性 満タン強化 R 99999 HPが完全回復している場合、ブレイブ・ウォール・ヘイスト発動 クロスカウンター S 15000 カウンターによるダメージ+50% クリティカル率+15% 10/11/26 一定値以上のSTで転職可能(たぶんSTR105、VIT105) ※要HP5000 ※マスターフィスト装備でJC可能(2010/06/20のジョブリセットにて条件緩和) バーサーカー 派生元 モンク 派生 ヴァイキング アビリティ 斧技 補正ボーナス STR+11 VIT+7 AGI+1 DEX+1 INT+1 MEN+1 バーサク J 命中-30 物理攻撃力1.5倍 リジェネ効果被ダメージ4倍 斧装備時命中+100 9/1/3 マイティストライク A 7500 75 クリティカル率+20% 斧装備時+75% 9/1/3 テラブレイク A 50000 250 近接限定 一撃破壊 威力+750クリティカル率+20% 斧、鈍器装備時+75%習得条件 黒のマテリア所持 10/5/8 トマホーク A 12500 斧装備限定 近接属性を遠距離属性に変更します 9/1/3 斧装備可能 S 5000 斧装備時 命中+100 9/1/3 バーサク S 35000 命中-30 物理攻撃力1.5倍 リジェネ効果被ダメージ4倍 9/1/3 ヴァイキング 派生元 バーサーカー 派生 なし アビリティ あらくれ 補正ボーナス STR+11 VIT+7 AGI+4 DEX+4 INT+1 MEN+1 ひっぺがすプラス J 斧による物理攻撃で勝利した場合、武器獲得判定+1探索時無効 5/27 スリとる A 5000 0 物理攻撃時、獲得ギル+30% 5/27 きょうかつ A 10000 斧による物理攻撃で勝利した場合、道具獲得判定+1探索時無効 シーク強化と重複 5/27 ひっぺがす A 40000 斧による物理攻撃で勝利した場合、防具獲得判定+1探索時無効 5/27 つなみ A 99999 780 水属性大ダメージを与える。デスペル・防御無視効果 5/27 ウォークライ S 99999 0 拳・棒・斧・辞典装備時 攻撃回数+0~+3迎撃時不発動 5/27 風水士 派生元 陰陽士 派生 算術士、天道士、天冥士 アビリティ 風水術 補正ボーナス STR+3 VIT+4 AGI+4 DEX+4 INT+3 MEN+2 地形無効 J - - 発動率 風水術によるダメージを無効化 -JP 落とし穴 A 500 0 50% 命中-30 威力+150無属性 相手のイニシアチブ-50% JP10 11/01/02 水塊 A 1500 300 発動率 命中-30 威力+160水属性 トード効果 JP10 11/01/02 蔦地獄 A 2000 0 50% 命中-30 威力+170地属性 相手のイニシアチブ-75% JP10 1/01/02 かまいたち A 1000 0 発動率 命中-30 威力+200風属性 JP10 11/01/02 砂嵐 A 2500 0 50% 命中-30 威力+180地属性 相手の命中-50% JP10 11/01/02 吹雪 A 2500 0 50% 命中-30 威力+200冷気属性 相手の魔法攻撃力-15% JP10 11/01/02 溶岩ボール A 4000 0 発動率 命中-30 威力+300炎属性 一撃破壊効果 JP10 11/01/02 シャインフレア A - 威力+450炎属性 ベノムスコール A - 命中-30 威力+150毒属性 アバランチ A - 命中-30 威力+150水属性 一撃破壊効果 ミストストーム A - 命中-30 威力+150闇属性 一撃破壊効果 自然の力 R 風水アビリティの威力補正+100%命中補正+30 風水返し R 4000 発動率 風水術によるダメージを反射 JP10 11/01/02 攻撃力アップ S 1500 0 常時 戦闘中のみ攻撃力が向上 ※最終ダメージ約+10%程度 JP3 11/01/02 ※シャインフレアから自然の力まではジョブが風水士でかつ種族がグリアの場合にセット可能。習得の為のAPは不要。 算術士 派生元 風水士 派生 なし アビリティ 算術 補正ボーナス STR+4 VIT+4 AGI+4 DEX+4 INT+1 MEN+1 Lv3フレア A 3000 0 発動率 自分・相手両対象Lvが3の倍数の時に追加(1000)ダメージ JP9 11/01/02 Lv4グラビガ A 4000 0 発動率 自分・相手両対象Lvが4の倍数の時に割合(4割)ダメージ JP12 11/01/02 Lv5デス A 5000 0 発動率 自分・相手両対象Lvが5の倍数の時に一撃破壊 JP15 11/01/02 Lv7トード A 7000 0 発動率 自分・相手両対象Lvが7の倍数の時にトード効果 JP21 11/01/02 Lv11メテオ A 11000 0 発動率 自分・相手両対象Lvが11の倍数の時に追加(5000)ダメージ JP11 11/01/02 算術マスター! A 50000 0 発動率 自分・相手両対象 被ダメージ2倍上記の算術全てが同時発動します JP31 11/01/02 ダメージ分配 R 1500 0 25% 自分の受けたダメージの半分を相手に追加ダメージとして与える JP15 11/01/02 取得EXPアップ S 5000 0 常時 獲得経験値が2倍になります JP10 11/01/02 取得ギルアップ S 5000 0 常時 獲得ギルが2倍になります JP10 11/01/02 注)"Lv3フレア"から"算術マスター!"までは、それぞれ一つ前のアビリティを取得しないと次のアビリティが表示されない。 天道士 派生元 風水士(2010/06/20のジョブリセットにて条件緩和)を装備(2010/2/23 派生 守護騎士※バンガジャベリンを装備(2010/2/23) アビリティ 真言 補正ボーナス STR+5 VIT+5 AGI+5 DEX+5 INT+3 MEN+3 天鼓雷音 A 2000 200 威力、回数がランダム 雷属性 阿修羅 A 2000 200 威力、回数がランダム 炎属性 金剛七剣 A 2000 200 威力、回数がランダム 風属性 水磨龍穴 A 2000 200 威力、回数がランダム 水属性 大虚空蔵 A 2000 200 威力、回数がランダム 無属性 天魔鬼神 A 2000 200 威力、回数がランダム 地属性 注1)それぞれ一つ前のアビリティを取得しないと次のアビリティが表示されない。 注2)真言はすべて物理攻撃扱い ※ランダム威力大×小HIT 天冥士 派生元 風水士(2010/06/20のジョブリセットにて条件緩和)を装備(2010/2/23 派生 グラディエーター※アダマンブレード装備で転職可能(2010/06/20のジョブリセットにて条件緩和)を装備(2010/2/23 アビリティ 裏真言 補正ボーナス STR+5 VIT+5 AGI+5 DEX+5 INT+3 MEN+3 裏天鼓雷音 A 2000 200 威力、回数がランダム 雷属性 JP1 裏阿修羅 A 2000 200 威力、回数がランダム 炎属性 JP1 裏金剛七剣 A 2000 200 威力、回数がランダム 風属性 JP1 裏水磨龍穴 A 2000 200 威力、回数がランダム 水属性 JP1 裏大虚空蔵 A 2000 200 威力、回数がランダム 無属性 JP1 裏天魔鬼神 A 2000 200 威力、回数がランダム 地属性 JP1 注1)それぞれ一つ前のアビリティを取得しないと次のアビリティが表示されない。 注2)裏真言はすべて物理攻撃扱い ※ランダム威力小×多数HIT 錬金術士 派生元 青魔道士 派生 なし アビリティ 錬金術 補正ボーナス STR+4 VIT+4 AGI+4 DEX+4 INT+3 MEN+10 バイオ A 2500 55 毒属性のダメージを与える バイオラ A 5000 110 毒属性のダメージを与える バイオガ A 8000 165 毒属性のダメージを与える バイオジャ A 13000 235 毒属性のダメージを与える ラスピル A 20000 150 相手のMPを半減します 迎撃時は発動しません※凍結中、現在習得不可能 トードジャ A 99999 3000 使用時MP全消費 敵国民を全員トード!迎撃時トード効果不発 水属性 必要JP 200 プチフレア A 70000 250 無属性のダメージを与える 魔法剣士 派生元 フェンサー※Lv300以上 派生 ルーンナイト※MP11000以上(2010/3/21) アビリティ 魔法剣 補正ボーナス STR+3 VIT+3 AGI+3 DEX+3 INT+5 MEN+22 瀕死時マジックバリア J 瀕死時魔法ダメージ無効化 4/1 まふうけん A 10000 0 剣系装備限定 対戦相手の魔法ダメージ無効化無効化できない魔法もある 4/1 魔法剣 R 99999 剣系装備限定 アクションアビリティにセットされた攻撃魔法を剣に宿して攻撃する(武器の特殊効果は消失する、魔法の特殊効果割合や3kバリアは残る)クリティカル連撃発動片手剣でも自ガードが発動しない(たぶんカエサルのブレイブ効果あり)敵のガードパリィハメどるカウンターサイレスで防がれる暁の断片装備者に対してダメージが入る 4/1 瀕死時マジックバリア S 3500 瀕死時魔法ダメージ無効化 4/1 ルーンナイト 派生元 魔法剣士※MP11000以上(2010/3/21) 派生 なし アビリティ ルーン 補正ボーナス STR+8 VIT+5 AGI+6 DEX+6 INT+5 MEN+8 魔法剣強化 J 3/25 魔法乱れ撃ち S 70000 魔法セット時、攻撃回数4倍 消費MP5倍 絶対後攻 迎撃不発 連続魔法制御対象外現在探索未対応 3/2510/1/29 スピニングエッジ A 70000 300 剣系装備限定 必殺技 威力+??? デスペル 消費+300 習得条件 エンハンスを所持 10/11/15 ※HP12000で転職確認(6/23) ※エンハンスソード装備で転職可能(2010/06/20のジョブリセットにて条件緩和変更 )