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仲間モンスター3-ラブ&レターズ- アロハの神殿~エルメスの丘 オープニング~/ティンカーベルの町~/クリア後~/木の迷宮-エキストラ編-~ 忍者(人型系) 魔導人形(物質系) モアイ(物質系) 鉄巨兵(物質系) マンティコア(動物系) リザーゴン(動物系) ハーピィ(鳥系) メタルカノン(物質系) メタルナイト(物質系) イビルソード(物質系) ケンタウロス(動物・人型系) 古代機兵(物質系) ヴァリアント(悪魔・人型系) ドラコニアン(竜系) ユニコーン(動物系) ゴーゴン(悪魔・人型系) サボテーン(植物系) タイガー(動物系) 人喰い箱(物質系) イビルアイ(悪魔系) グリフォン(動物・鳥系) サキュパス(悪魔・人型系) ドラゴン(竜系) ビフロンス(不明) 亡霊武者(不死系) エレファン(動物・悪魔系) エンジェル(天使・人型系) ゴールドマン(物質系) 竜騎兵(竜系) 奇獣(動物系) ヒーロープチ(不明) ワーム(虫系) ムルムル(悪魔系) 忍者(人型系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 25 176 30 105 88 81 138 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ポイゾ 初 手裏剣 初 火遁の術 27 水遁の術 29 雷遁の術 31 ポイゾム ? スリプル 40 風魔手裏剣 60 盗む 魔導人形(物質系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 25 172 72 99 103 88 79 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ディフェス 初 コンフュズ 初 火炎斬り 27 乱れ撃ち 29 電撃斬り 31 フラッシュ 45 マジックバリア モアイ(物質系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 25 161 32 89 108 92 68 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ウィクネス 初 サイレス 初 硬化 初 催眠術 28 津波 32 アンチスキル 鉄巨兵(物質系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 26 206 0 111 121 60 76 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ドラゴン斬り 28 力溜め 30 ゾンビ斬り 32 悪魔斬り 35 五月雨剣 37 真空波 マンティコア(動物系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 26 178 91 108 93 84 95 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 炎のブレスLv3 初 封魔の息 初 かまいたち 28 フレイア 30 幻惑の息 33 パワフ 37 炎のブレスLv4 49 炎のブレスLv5 リザーゴン(動物系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 26 191 0 108 80 56 80 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 皆殺し 28 毒の息 30 おたけび ハーピィ(鳥系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 27 173 92 92 88 109 126 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 スリプル 初 エアラル 初 旋風の舞 29 かまいたち 31 サイレス 34 真空波 40 エアラルム 45 稲妻 メタルカノン(物質系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 27 178 0 111 118 62 81 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 乱れ撃ち 初 バリアブレイク 31 催眠の息 35 麻痺の息 39 火柱 メタルナイト(物質系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 27 180 0 115 115 58 88 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 電撃斬り 初 電気ショック 30 フラッシュ 33 電撃連続斬り 36 バリアブレイク イビルソード(物質系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 28 203 63 127 114 95 107 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ソフトゥル 初 コンフュ 初 五月雨剣 32 鬼神斬り 40 マジックバリア ケンタウロス(動物・人型系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 28 178 39 106 102 99 111 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 コンフュズ 初 威嚇攻撃 初 まわし蹴り 31 力溜め 33 スリプル 35 バリアブレイク 36 アブソ 古代機兵(物質系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 28 199 0 114 127 59 85 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 火炎斬り 初 氷河斬り 初 雷のブレスLv2 30 火炎連続斬り 32 氷河連続斬り 36 雷のブレスLv3 ヴァリアント(悪魔・人型系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 29 220 0 126 109 68 98 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 防具破壊攻撃 初 鬼棍棒 32 地響き 36 皆殺し 38 乱れ撃ち ドラコニアン(竜系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 29 212 35 121 117 75 100 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ソフトゥ 初 力溜め 初 火炎斬り 36 ソフトゥル 40 火炎連続斬り ユニコーン(動物系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 29 195 206 103 100 130 121 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ケアラルク 初 リフレラ 初 稲妻 31 ホーリラ 32 威嚇 34 リバイ 45 まわし蹴り 85 捌きのいかづち ゴーゴン(悪魔・人型系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 30 189 149 99 122 130 99 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 アスドム 初 ダクネス 初 呪縛 33 パラライム、ドレイ 42 アスドラム 52 ダクネロス サボテーン(植物系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 30 33 195 72 166 130 163 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 アスドム 初 硬化 34 サイレス 40 アスドラム 50 裁きのいかづち 80 災いの種 99 メテオフォール タイガー(動物系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 30 212 0 136 109 89 120 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 力溜め 初 おたけび 33 バリアブレイク 45 雷のブレスLv4 人喰い箱(物質系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 30 212 116 128 116 112 120 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 スリプル 初 デロス 初 ダクネス 35 コンフュズ 42 デロザース 45 ダクネロス イビルアイ(悪魔系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 31 193 174 96 108 125 108 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 アブソ 初 ダクネス 初 フラッシュ 33 呪縛 35 ソフトゥル 37 コンフュズ 46 ダクネロス グリフォン(動物・鳥系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 31 205 42 122 115 110 122 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ウィクネス 初 サイレス 初 炎のブレスLv3 初 かまいたち 35 パラライム 41 真空波 43 炎のブレスLv4 52 炎のブレスLv5 サキュパス(悪魔・人型系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 31 193 154 106 106 133 128 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 エアラル 初 ダクネス 33 スリプル、吸血 36 サイレス 44 エアラルム 54 ダクネロス ドラゴン(竜系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 32 231 0 140 115 93 90 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 威嚇攻撃 初 おたけび 初 炎のブレスLv2 ? 炎のブレスLv3 ? 炎のブレスLv4 49 炎のブレスLv5 ビフロンス(不明) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 32 187 168 99 90 131 105 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ドレイ 初 封魔の息 34 アブソ 36 デロス 38 幻惑の息 40 バリアブレイク 48 ドレイド 亡霊武者(不死系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 32 223 0 134 122 65 93 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 疾風斬り 初 鬼神斬り 34 連続斬り 40 三回斬り 43 力溜め エレファン(動物・悪魔系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 33 261 149 136 122 130 98 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 サイレス 初 フリズム 初 氷のブレスLv3 34 ケアラル 35 コンフュズ 37 マジカラ 38 氷のブレスLv4 42 フリザルム 50 氷のブレスLv5 エンジェル(天使・人型系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 33 201 249 92 112 158 152 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ケアラルク 初 ケアラルー 初 リバイ 初 サイレス 34 リフレ 35 マジックバリア 36 稲妻 37 安らぎの歌 40 癒しの歌 60 裁きのいかづち ゴールドマン(物質系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 33 237 0 142 161 84 86 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 力溜め 初 バリアブレイク 初 地響き 35 鬼棍棒 38 皆殺し 竜騎兵(竜系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 33 237 0 134 118 86 130 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 二回斬り 初 火炎斬り 初 ドラゴン斬り 35 火炎連続斬り 37 三回斬り 40 五月雨剣 奇獣(動物系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 34 237 157 133 125 115 119 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 サイレス 初 真空波 36 アスドム、おたけび 40 コンフュズ 45 アスドラム ヒーロープチ(不明) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 34 207 95 139 136 107 113 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ケアラルク 初 ホーリラ 初 電撃斬り 38 電撃連続斬り 42 流星剣 80 覚醒 99 ギガソード ワーム(虫系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 34 262 63 136 109 83 103 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ソフトゥル 初 吸血 初 毒の息 37 幻惑の息 39 デロス 41 麻痺の息 43 地響き ムルムル(悪魔系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 35 246 161 145 133 136 133 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ウィクネス 初 エアラルム 初 かまいたち 37 真空波 39 スロゥマ 42 スピルム
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ジャングル Boss:レノ+ルードとバトル。 入手アイテム フェアリーテイル(落・レノ)、エクスポーション(落・ルード)、マテリア「ひっさつ」(ジャングル)、マテリア「タイタン」(メルトダウン魔炉) ゴンガガ村 イベント発生。 入手アイテム ホワイトメガホン(村長の家) コスモキャニオン ブーゲンの研究所に行くとイベント発生。 長老の部屋に行き、キャラを2人加えたら、ブーゲンの研究所に戻る。 ブーゲンのイベント終了後、入口の中央の焚き火に行き、キャラ1人1人に話しかける。会話が終了したら、ブーゲンの後を追っていけばよい。 無用の扉の前にいるブーゲンハーゲンに話かけると、扉を開けてくれます。先に進む前にセーブをしておこう。 入手アイテム マテリア「フルケア」(メテオ後) ギ族の洞窟 奥に進んでいけばよい。 特定の場所で、スティンガーと計2体戦うことになります。 最奥で、BOSS:ギ・ナタタクとバトル。バトル終了後、奥に進むとイベント発生。 入手アイテム マテリア「ついかこうか」、ブラックメガホン、エクスポーション、フェアリーリング、エーテルターボ、ワイザーロッド(落・ギ・ナタタク)、マテリア「じゅうりょく」(ギ・ナタタクを倒した後) ニブルヘイム 神羅屋敷に向かう。 入手アイテム プラチナフィスト(黒マント) 神羅屋敷 2階の金庫を調べる。「右(36)→左(10)→(59)→右(97)で開きます。その後、Boss:ロストナンバーとバトルになる。バトル終了後、「地下室の鍵」+「オーディーン」のマテリアを入手しておくこと。 地下に向かいます。 入手アイテム シルバーメガホン、ツインヴァイパー、エネミーランチャ、コスモメモリー(落・ロストナンバー)、マテリア「オーディーン」(ロストナンバーを倒した後) 神羅屋敷(地下) 奥に進んだ部屋には、1つだけ閉じた棺桶があります。棺桶を調べるとイベント発生。「セフィロスのことを話す」→「かんおけを調べる」→「あんた何者だ」を選択。後は、地下から出ようとすると自動的に仲間になる。 最奥で、イベント発生。「しょうめつ」のマテリアを入手しておこう。入手したら、神羅屋敷を出る。 入手アイテム マテリア「しょうめつ」 ニブルヘイム ニブル山に向かおう。 ニブル山 どんどん奥まで進んで行きます。 ある程度奥まで進むとセーブポイントがある。その近くに、Boss:マテリアキーパーがいます。 入手アイテム ルーンブレイド、プラチナバレッタ、オーバーソウル(洞窟)、マテリア「ぜんたいか」(洞窟)、ジュエルリング(落・マテリアキーパー)、マテリア「カウンター」(マテリアキーパーを倒した後)、エリクサー(洞窟)、マテリア「ぞくせい」(洞窟)、スナイパーCR(洞窟) ニブルエリア 森林を進んでいると、極稀に謎の忍者(ユフィ)が出現します。出現する確率は、ウータイに近いほど高い。仲間にするには、バトル終了後、以下の行動をとろう。「ユフィに話かける」→「興味ないね」→「ユフィに話かける」→「まあな」→「ちょっとまった」→「そういうこと」→「先をいそごう」。これで仲間になります。ちなみに、すでにユフィを仲間にしていたら、ここは読み飛ばして構いません。 ロケット村 民家の裏庭に行き、シエラと会話。 ロケットの船内に行き、シドと会話。シドと一通り話したら、先ほどの民家に行く。民家でイベント発生。会話終了後、外に出る。 Boss:パルマーとバトル。バトル終了後、タイニーブロンコを入手。 入手アイテム 陸奥守吉行(話・ロケット見上げるじいさん)、ドリルアーム(シドの家)、エジンコート(落・パルマー) 寄り道 ウータイエリアでキャラを強化しておくことをお勧めします。いずれも複数で出現し、しかも「エクスポーション」or「フェニックスの尾」など便利なアイテムを落とす敵も多いからです。「オーディーン」で楽に倒せる。また、海岸に出現するアダマンタイマイからは、「アダマンバングル」が盗めます。防具の中ではTOP3の防御力を誇るため、可能な限り入手しておこう。 ユフィを仲間にしている状態で、山岳地帯を進むとイベント発生。親衛隊員×2とバトルになる。イベントが発生しなかった場合は、ウータイに入るときに発生します。 ウータイ マテリアを奪回するには以下の行動を行おう。「亀道楽にいるタークスと会話」→「総本山でベッドに寝ているゴドーに何度も話しかける」→「アイテム屋で宝箱を調べる」→「民家に入り、隠れているユフィに話かける」→「亀道楽の前にある大ガメを調べる」→「ユフィについていき、左のレバーを押す」→ 「総本山の前にある鐘を鳴らして、隠し部屋に行く。親衛隊員×3とバトルになる」。後はダチャオ像を捜索すればよい。 ダチャオ像で、Boss:ラプスとバトル。 入手アイテム マテリア「MPきゅうしゅう」(道具屋・最終的にユフィが持ってくる)、マテリア「HPきゅうしゅう」(隠し通路・ユフィを助けた後)、雷迅(隠し部屋)、エリクサー(隠し部屋)、風魔手裏剣(隠し通路)、かんざし(隠し通路)、ドラグーンランス(ダチャオ像)、安らぎの指輪(宝・ラプス) ゴールドソーサー バトルゲーム・ディオの展示室に行きキーストーンを調べる。その後、バトルをする。面倒な人は、わざと自滅してしまいましょう。バトル終了後、「キーストーン」を入手。 「キーストーン」を入手した後、ゴールドソーサーの入口に戻るとイベント発生。デートイベントが発生します。デートするキャラは、「エアリスorティファorユフィorバレット」のいずれかになる。ちなみに、普通にプレイしていれば、高確率でエアリスになります。 デートイベント終了後、ケット・シーを追いかける。 古代種の神殿に行くことになる。 入手アイテム エリクサー(客室) 古代種の神殿 神殿内部に入ると、後戻りはできません。念のため、セーブデータを2つ用意しておいたほうが得策。こうすれば、敵が強すぎて神殿内部が捜索不能になっても、後でやり直しがきくからです。 複雑なエリアに見えますが、さほど複雑ではありません。 時の大穴での移動によって、アイテムが異なる。「Ⅳ-プリンセスガード」、「Ⅴ-リボン」、「Ⅶ-法螺貝」、「Ⅷ-ラストエリクサー」。その他はモンスターとのバトルになります。ちなみに、先に進むにはⅥを通ればよい。 オニゴッコでは、以下の行動をとれば楽に捕まえられる。「中央の段差におり、右から2番目の穴に入る」。これで終了です。 壁画の間でイベント発生。Boss:レッドドラゴンとバトル。黒マテリアを入手した後、外に出る。とりあえず、セーブをしておこう。 外に出ようとすると、Boss:デモンズゲイトとバトルになる。 入手アイテム トライデント、エーテルターボ、銀玉鉄砲、ロケットパンチ、マテリア「ラッキー」、マテリア「へんか」、プリンセスガード、リボン、ラストエリクサー、法螺貝、釘バット、軍手、ドラゴンの腕輪(落・レッドドラゴン)、マテリア「バハムート」(レッドドラゴンを倒した後)、ギガースの腕輪(落・デモンズゲイド) ゴンガガ ボーンビレッジに向かう。 ボーンビレッジ 発掘をして、「ルナハープ」を見つける。 眠りの森~サンゴの谷洞窟 どんどん奥に進んでいく。 入手アイテム マテリア「クジャタ」(眠りの森)、水の腕輪(サンゴの谷) 忘らるる都 ベッドで寝ると夜になります。池のほとりにある家の水槽に階段が出現しています。 Boss:ジェノバ・LIFEとバトルになる。 これでDISC1は終了です。ちなみに、これ以降エアリスを操作することは不可能になります。 入手アイテム エリクサー、マテリア「てきのわざ」、マテリア「いんせき」、ウィザードブレス(落・ジェノバ・LIFE)
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風魔虎太郎って? 色々な呼び名があります ①おくさん ②かざまさんとか(あかざま)とか ③こたろー 最近kuzukazuさんにふうちゃんって呼ばれた時はなんか照れました。 8月の目標は雪色さんをスローイング手裏剣でいじめるです 経緯 psychokillsに入隊するちょっと前に狐狼ってとこのマスターだったんだって! 今では分裂してマジックマッシュが主クランになったそうな! はじかれ者の虎太郎はひろってくれたジョンさん雪色さんシャオちゃんにすごく感謝してるらしい ♡ ↑ ころうにいたとき初めて作ったムービー駄作、暇つぶしにみてってね♡
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風魔小太郎立ち回り 基本情報 風魔小太郎立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【特記事項】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【空中ダッシュ】 【BASARA技】 【固有技 疾】 【固有技 跳】 【固有技 散】 【固有技 絞】 【固有技 旋】 【大武闘会】 【VS敵風魔】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…雑魚戦の被ダメージは他キャラとほぼ変わらず。HERO戦は注意。 六神の勾玉…第8武器が属性付きで手数も多い。 猛将の怒り…正攻法向け。 旋風の落し物(固有)…空中攻撃のヒット数向上、威力も僅かに上がる。忠勝戦で役立つ。 鬼火の蝋燭…BASARA技で確実に倒したい時に。 大谷の頭巾、心の絆…後述のBASARA技ループ用。 韋駄天抄…移動は空中ダッシュだけで十分だが、あれば小回りが利くので地味に便利。 【推奨固有技】 散と旋の同時装備以外、疾が使いやすい 【特記事項】 被ダメージが他のキャラの1.5倍。 着地しなくてもジャンプ攻撃を当てると空中ダッシュが、空中ダッシュを使うとジャンプ攻撃が再度使用可能。 【通常攻撃】 連続ガード 1234-56-7-8(※4が2段技) それなりに動くが、範囲やリーチはあまりない。速度は速いが、4段目と5段目の間の溜めがある。8段目の硬直が長い。 雑魚、HERO共に通常3・4段から固有技に繋ぐのが基本。HERO戦では一応出し切りまで入るが、5段目以降は安定性が下がる。 5・6段目で入力が途切れるとドライブ抜けされる。疾に繋いでも駄目なので絶対に止めない事。 【ジャンプ攻撃】 5段技。範囲、速度共に良好。 主力技。風魔の強さに直結するので必ず使いこなしたい。 【空中特殊】 印を結びながら落下。範囲は広い。当たると敵が浮く。大きく方向転換可能。 固有技への連携やハメ技の補助として使用する。 【空中ダッシュ】 空中にいる間にジャンプボタンを押すと使用、素早く前方に飛ぶ。ダッシュ中に再度ジャンプボタンで即座に終了する。 ダッシュ中に通常攻撃ボタンを押すと更にダッシュしながら回転斬り。韋駄天抄と同等以上の速度で移動できる上に味方も引き離せる。 敵やつづらを足場にしてジャンプ攻撃1段目と交互に繰り返す事で着地せずに素早く移動できる。 雑魚戦では壁際で空中5連→空中ダッシュ→ダッシュ斬りが使いやすい。他には忠勝ハメ、広い場所では移動用にも使える。 空中5連→空中ダッシュキャンセルも雑魚戦で有効。更にHERO戦ではハメになる。壁にぶつかった場合はBASARA技(→跳)で仕切り直す。 空中5連→空中ダッシュ→空中特殊でもハメが可能。素早く繋ぐ必要があるので難易度は上がるが、大きく方向転換できる。 空中特殊で受け身を取るHEROには2番目のハメは不可。1番目のハメも受け身率の高い相手には高度を合わせないと抜けられる。 風魔の空中性能はこれを使いこなせるかどうかで決まる。 【BASARA技】 乱舞の後に手裏剣投げで〆。威力はそれなり。手裏剣を取り出す動作は跳ね返しと同様に敵を硬直させる。 HERO戦では〆の手裏剣を外して終了する事でそのまま地上コンボに移行する事もできる。 赤ゲージ+大谷の頭巾+心の絆でダッシュキャンセルしながら空中4連3セット→通常4→疾でBASARA技とループ可能。 最後の手裏剣を外す事、壁際である事が条件。第5武器や修羅の金剛杵装備ならより確実。 刹那の見切り以外でも愚か者の法+猛将の怒り+参ドライブで攻撃力が2300を超えると敵が吹っ飛ぶ。壱ドライブなら攻撃力3350以上。 【固有技 疾】 範囲は広めで高威力。出は早いが、硬直は少し長い。雑魚にもHEROにも有効な万能技。 単体でも安定、通常攻撃からも安定して繋がる。風属性なら更にダメージアップ。風属性使用時は終了後の被弾に注意。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。撃破にはかなりの攻撃力が必要だが、どうしても空中ハメが上手くいかないならこの技を使う事になる。 【固有技 跳】 敵を蹴り上げて打ち上げる。ボタン長押しでヒット数増加、自身も飛び上がる。空中ダッシュで逃げられるので避けられても安全。 見た目よりも当てやすいが、長押しの場合はちゃんと当てないとカス当たりで取りこぼす。 雑魚にもHEROにも長押しが基本。HERO戦で通常攻撃から繋げる場合は7段目から狙う。 蒼紅幸村等にも一応空中ハメは決まるが、受け身を取られるこの技からは狙えない。忠勝ハメも跳なしで始動可能、空中特殊版は併用不可。 便利な技だが、空中戦主体でも必須という訳ではない。 ドライブ中のみ短押し連発で忠勝ハメが可能だが、使う機会はまずない。 【固有技 散】 手裏剣に変化して敵を切り刻む。ヒット数は多いが、威力は低め。出は早いが、硬直は長い。 基本的に疾の方が使いやすい。特にHERO戦では1ヒットで逃げられる上にドライブ抜けされる始末。 どうしてもHERO戦で使いたいなら通常7や空中特殊、ジャンプ攻撃→空中ダッシュキャンセルで浮かせてから使う。 大男や重騎には疾より使いやすい。動作中は銃弾に対して無敵、矢やクナイもそれなりに弾きやすいので飛び道具対策としても使える。 【固有技 絞】 上空から踵落とし。範囲が狭いので方向スティック操作に注意。出は早いが、外すと硬直が長い。威力は低い。 地上の敵に当たると首投げに派生する。回転の巻き込み性能は高めで雑魚戦でも使えるが、メインはHERO戦。 地上にいるドライブゲージMAXのHEROを投げるとゲージリセット可能(一部例外あり)。絞ヒット時にのけぞっていない事が条件。 通常攻撃から狙うのが簡単だが、避けられる事もある。また、ドライブ中はのけぞっている間に絞が繋がるのでリセットできない。 ジャンプ攻撃4段目から狙うと確定、通常攻撃にも繋がるのでゲージ調整もしやすい。こちらはドライブ中でもリセットできる。 投げ飛ばした後は挑発が決まるが、相手によっては安定しない。接近して起き上がりに首狩りを決めてもいい。 空中の敵に当たると首狩りに派生する。高度が足りないと首投げになる。こちらはタイマン以外での使用厳禁。 攻撃後は高確率で敵が受け身を取る。ガードが間に合わない相手もいるのでBASARA技でフォローするのが一番確実。 基本的に魅せ技。通常7や空中特殊やBASARA技後の追撃、あるいはダウン後の起き上がりジャンプを狙う。 忠勝やからくり等の投げられない相手には派生せずに踵落としのまま終了。使わない方がいい。 余談だが、天井が地上スレスレの場所で使うと必ず首狩りになる。ゲージリセット狙いの時は注意。 家康に対して使うと戦闘開始直後以外は状態に関係なく高確率で首狩りになる。 それ以外ではドライブ終了直前や空中でアーマーがついた時等、1ヒット目で派生できなかった時のみ首投げに派生する。 【固有技 旋】 巨大手裏剣投げ。射程が長い。ボタン押しっぱなしの状態で方向スティックを動かすと方向転換可能。 出が遅く隙が大きい。威力そのものは普通だが、モーションの関係でダメージ効率は悪い。 HEROの近くにいる敵を釣る、鉄砲隊や鬼兵や爆弾兵の安全な処理、鉄壁兵撃破が主な用途。 HERO戦では距離を取りながら使う事で安全に立ち回れる。が、前述の通り効率は良くない。 ドライブ中の削りになら使えない事もない。また、ダウンさせてもすぐにドライブを使ってこない事も多い。 *** 必要な物は全て揃っており、風属性のおかげで平均火力も高い。特に空中性能は他の追随を許さない。 しかし、全体的な癖の強さ、通常攻撃のリーチの短さと吸い寄せによる割り込まれやすさ、被ダメージ倍増と扱いは難しい。 立ち回りの軸は疾と空中攻撃。空中戦の補助として跳、ゲージリセット用に絞も活用したい。 武器は第8武器。風属性の吸い寄せはメリットにもデメリットにもなるので上手く立ち回りたい所。 【大武闘会】 推奨装備 徳用ひょうたん 愚か者の法 六神の勾玉 韋駄天抄 怨念の再利用など 推奨固有技 疾+α 疾 立ち回りの主軸となる技。 発生、判定、火力、どれを取っても信頼を置けるが、硬直の長さは馬鹿に出来ないので乱発は控えた方がいい。 火力をしっかり高めれば大男を含むすべての敵に通用するため、もうひとつの固有技は好みでいい。 フィニッシュ部分の高火力、広範囲を上手く利用したい。つづら闘士にも有効。 通常4から繋ぐか根本からヒットで、ミッション毎の敵の体力次第で即死が狙える。 複数HEROは欲張らず、単発当て確定2発で堅実に処理した方がいい場合が多い。 雷神壁ステージでは壁にぶつけた敵にダウン追撃が可能。 跳、絞 主に雷神壁ステージやBASARA技、ジャンプ攻撃出し切りからの安定したダウン追撃用。 疾もダウン追撃として使えるが、引き起こしは出来ないので安定しないためこちらを推奨。 跳は空中コンボが使いこなせないなら無理にセットする必要は無い。 散 主に三好三人衆(モドキ含む)の安全な処理用。大男にはしっかり火力を高めた疾で通用することが多い。 これも硬直が長いのと持続に限りがあるため、鉄柱兵の群れなどに考え無しに使うと痛い目にあう。 旋 つづら闘士+無限沸き爆弾兵の42、62、89の安全な処理用。 鉄柱兵などに使う場合はかなり大袈裟に間合いを開ける必要がある。 BASARA技 攻撃範囲は狭いものの、しっかり引き付ければ抜けられにくさからHERO2人くらいまでなら意外と同時に巻き込みやすい。壁際なら尚更。 難しい場合は片方に集中して当てる。しっかり火力を高めれば回転蹴りに入るまでの乱舞で一人倒せる事が多い。 後半部分から向きを変えてもう一人に途中から当てることも可能。 BASARA技後も追撃を決められる事が多いので火力には困らない。 *** 怨念、愚か者、勾玉でしっかり火力を高めて疾をメインに戦う。 対応したい状況、空中コンボを使いこなせるか否かでもうひとつの固有技を選ぶ。 神の領域に比べ、相対的に被ダメージ1.5倍のハンデが目立つ。 8武器入手前でも属性武器優先。風属性での敗残兵狩りは得意。6武器が理想だが3武器でも一応大丈夫。 疾だと手間取りやすい鉄鋲兵は、攻撃力を高めてあればジャンプ固有技で一撃。 不死香炉は無視し辛いので壊したほうが無難。 重騎に苦戦することはまずない。 【VS敵風魔】 登場ステージ ★1 小田原急襲戦(中ボス) 疾 跳 ★1 小田原潜入戦(中ボス) 跳 散 ★4 長谷堂風雲戦(総大将) (※空中受け身使用) 疾 跳 通常攻撃、疾、散が跳ね返しやすい。更に跳ね返しを決めた時の硬直時間がかなり長い。 ダウン追撃で浮かせると受け身を取る性質がある。 攻撃のタイミングが分かりにくい、徹底してめくりを狙う、その場でガードやジャンプを繰り返す、といまいち動きが読み辛い。 ダウンさせるかドライブ抜けされる行動を取らない限りドライブを使わない。長谷堂では空中受け身で自らドライブ発動を防ぐ事も多い。 ★1小田原急襲戦では特別恩賞獲得に失敗した場合のみ出現。戦う機会はまずない。また、他のステージと比べて反応が遅い。 ★1小田原潜入戦では体力を減らすと4体の分身(固有技は疾)が出現する。攻撃を当てると消えるが、開門までは無限に復活する。 例外として断岩で倒すとイベントそのものが発生せずに普通に撃破できる。当然分身も出現しない。 BASARA技で一気に決めるのが得策。火力が足りない場合は壁を背にして跳ね返しで削るといい。幸い本体の防御力は低い。 風魔の死亡モーション終了までは開門しない。空中で倒せばすぐに開門するので可能であれば空中撃破を狙いたい。 ちなみに本体撃破後の分身は攻撃を当てても消滅しない。また、稀に分身がドライブを発動する事がある。 ★4長谷堂風雲戦では本来なら打ち上げ技に対して受け身を取るが、ボス部屋左側の閉じた門の前なら受け身を防ぐ事ができる。 体力を減らすと忍者頭2人と大量の忍者が出現するが、やはりこれも断岩撃破の場合は出現しない。 大量の忍者は忍者頭撃破後に移動しながら視界から外す事でいなくなる。何人か残る事もあるが、何度か繰り返せば消える。 【大武闘会登場ステージ】 25戦目「葉隠れ風魔隊」疾 跳 47戦目 砲撃「冷徹なる暗殺者」疾 跳 ※赤忍者闘士✕4 69戦目 雷神壁・砲撃「暗闇から来た忍」本体(疾 跳) 分身(跳 散) 95戦目「分身 二人の暗殺者」跳 散 ※佐助✕2(影追の術 影潜の術) 「大武闘会覇者戦」疾 跳 疾のダメージが大きく、レベルの低いキャラは即死する。 アルゴリズムは素直で単体なら恐くない相手。 忍者とセットで出てくる上、バサラゲージの放出タイミングになるステージばかりなのでさっさとBASARA技で片付けてもいい。 また、執拗にプレイヤーを追うことが多い。 「葉隠れ風魔隊」の雑魚は忍者だけ。30戦目まで余裕なのでゲージは放出して構わない。正攻法でも十分。 砲撃「冷徹なる暗殺者」は砲撃と赤忍者の火遁が厄介。バサラゲージがあれば使って問題ない。 無い場合、闘技場の南に風魔を誘って赤忍者を視界から消す。 BASARA技や前方への判定が強い(広い)攻撃なら火遁を弾き返せる。 雷神壁・砲撃「暗闇から来た忍」では自滅率が高いが、雷神壁と砲撃は厄介。 アルゴリズムは素直なので広範囲の固有技なら三人まとめて巻き込む事も可能だが、無理ならBASARA技で倒した方がいい。 どうしても駄目なら壁際交代を繰り返して自滅を誘発。 「分身 二人の暗殺者」は佐助の項目参照。
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トップページ 情報と考察 戦術紹介-こじ開け- 戦術「こじ開け」の紹介をします。 パラディンのスキル「ゴスペル」のステータス+20効果の登場で無詠唱が可能になり、 ステータスUP料理の登場で現実味が増した戦術です。 こちらも転生が来てから登場した戦術なので比較的新しいものですね。 概要:ロキを飛び越えてLPを展開し、無理矢理防衛ラインを切り開く。 速度変化POT、カイトカウプの登場によってロキ外に出ること自体は難しくなくなった ので、こちらもそれらによって有効度の増した戦術ですね。 LPを展開することが前提なので、決まればそのまま落城・制圧まで持っていくことが できます。 まずはキーとなるセージ系の動きから。 ディスペルされると無詠唱不可能になってしまうので囮役を2、3人用意するといいです。 【無詠唱可能LP持ちセージ系】 カイトカウプ、できればカアヒと支援一式を貰いゴスペル待機し、 ステータスUPが来たら指揮者に伝え突撃合図を出してもらいましょう。 突入合図後、前衛より少し遅れて中に入り、ディスペルを狙われる前に速度変化Pで 一気にロキ外に出てWP方向にLPを展開してください。 無事展開ができたらとにかく生き残ることのみを優先しましょう。 続いて各職の動きの目安を説明したいと思います。 各職によってタイミングをずらしたほうがいい第1回のロキ落としとは違い、 こちらは全員がほぼ同タイミングで入る方がいいでしょう。 LP展開が前提となりますので、第1回のロキ落としからLPを展開した後の動きの 目安とも言えます。 【騎士・ブラックスミス】 AGI型もVIT型も積極的に大魔法地帯を抜けてWiz陣に向かい、 状態異常や範囲攻撃でのプレッシャーを与え続けましょう。 VITのないAGI型もアシッドデモンストレーションの的になることで、 味方の被害を最小限に減らすことができるので積極的に抜けてください。 【アサシン】 LP返し役に張り付いて自由に行動させないようにしましょう。 石化や睡眠が来ることが多いのでイビルドルイド鎧とナイトメア兜がおすすめです。 すでに3、4人張り付いている場合は、クローキング・ハイディングを駆使して エンペを目指してプレッシャーを与えましょう。 【拳聖】 跳び蹴りでカイトカウプ、各魂を消して回ります。 また、高飛びでWiz陣にいるセージ系に張り付いて自由に行動させなくするのも おすすめです。 【ロードナイト】 バーサクを使用できる人はVIT型・AGI型に関わらずLP返し役に殺到しましょう。 また、威力重視のスパイラルピアースができてブラギに乗れる人はWizや弓手を狙うか、 騎士と同じ動きをしましょう。 【アサシンクロス】 基本はアサシンと同じ行動をしてください。 メテオアサルトを持っている場合はWiz陣に紛れてメテオアサルトを連打しましょう。 【ホワイトスミス】 メルトダウンを使用できる人は積極的に装備破壊を狙いましょう。 それ以外はブラックスミスと同じ行動です。 【アルケミスト】 鎧を破壊できるアシッドテラーが効果的です。 また、バイオプラントを使用できる人はLP上に展開しましょう。 HPの減っている人を見つけたらポーションピッチャーで支援をしましょう。 【クリエイター】 LP返し役>プロフェッサー>セージ>ダンサー≧ジプシー>クルセイダー≧パラディン ローグ≧チェイサー>ロキ役>その他 の優先度でアシッドデモンストレーションを投げましょう。 ジプシーよりもダンサー、パラディンよりもクルセイダー、チェイサーよりもローグが 優先なのはHP係数の関係上です。 アシッドデモンストレーションがない場合はアルケミストと同じ行動をしましょう。 【モンク・チャンピオン】 ロキ役>クリエイター>モンク・チャンピオン>セージ・プロフェッサー ダンサー・ジプシー>ローグ・チェイサー>その他 の優先度で阿修羅を打ち込みましょう。 【ダンサー・ジプシー】 とにかくスクリームを連打してVITの低い職を無力化させましょう。 【バード・クラウン】 味方密集地帯にブラギを展開しましょう。 すでにブラギが展開されている場合はとにかくジョークを連打しましょう。 【脱衣ローグ・チェイサー】 モンク・チャンプの武器脱衣を最優先で狙います。 終わったら前衛系の武器脱衣、味方にバード・クラウンが多い場合は 鎧脱衣で無力化を狙います。 【セージ】 モンク・チャンピオンにディスペルをして爆裂状態を消去しましょう。 Wizに向かってスペルブレイカーをしましょう。 最初にLPを展開した人は集中砲火を浴びるのでLP展開を常に意識しましょう。 【プロフェッサー】 モンク・チャンピオンにディスペル、ソウルバーン、ソウルチェンジなどで爆裂消去、 SPダメージを狙いましょう。 ウォールオブフォグを展開して味方への被害を抑えましょう。 Wizに向かってスペルブレイカーをしましょう。 最初にLPを展開した人は集中砲火を浴びるのでLP展開を常に意識しましょう。 【ハンター】 Wiz陣に向かってダブルストレイフィングや状態異常アローシャワーをしましょう。 【スナイパー】 ウインドウォークを持っている人はかけて味方の足を速めましょう。 Wiz陣に向かってダブルストレイフィングやシャープシューティング、 状態異常アローシャワー、盾を持って手動ファルコンアサルトなどをしましょう。 【ウィザード・ハイウィザード】 ガンバンテインを持っている人はWiz陣のLPに穴を開けましょう。 それ以外の人はとにかく大魔法を通すことに専念しましょう。 イビルドルイド鎧があるとプロボック・石化による詠唱妨害がなくなるのでおすすめです。 【クルセイダー】 味方Wiz系・モンク系に献身をかけて詠唱妨害を防ぎましょう。 献身がない場合はシールドチャージや状態異常シールドブーメラン、 密集地帯にグランドクロスなどをしましょう。 【パラディン】 プレッシャーを持っている人はとにかくモンク・チャンピオンにプレッシャーを連打しましょう。 プレッシャーがない人はクルセイダーと同じ行動をしましょう。 【ガンスリンガー】 Wiz陣へ行ってデスペラードを。 ない場合はWiz系・ハンター系などの耐久力の低い職を狙ってトラッキングや フルバスターをしましょう。 【忍者】 密集地帯に火炎陣、または風魔手裏剣投げを。 または氷柱落としでカイト・カウプ消去を狙ってもいいでしょう。 【ソウルリンカー】 とにかく魂・カイトカウプのかけ直しをして味方の被害を抑えましょう。 また、高Lvカアヒを持っている場合は相手モンク・チャンピオンにかけてSP枯渇を 狙うことができます。 相手モンク・チャンピオンが死にづらくなるので状況を見て判断しましょう。 【プリースト・ハイプリースト】 各支援のかけ直しを。 以上、かなり簡単にですが各職の動き方の目安を書き連ねてみました。 続いてメリット・デメリットを。 [メリット] EMCがない同盟・ギルドでも使用可能。 落城よりも制圧しての遅延にもって行ける場合が多い。 防衛相手によっての細かい修正がしやすい。 V3などのロキ役がWPから離れている場所でも使用できる。 安定した攻めが可能。 [デメリット] ロキが2枚展開されている防衛ラインでは使用できない。 満遍なく職が揃っていないと使用できない。 装備やLv、スキルの依存度が高い。 ゴスペル効果がランダムなので突入サイクルが長くなりがち。 ディスペル・アシッドデモンストレーションで徹底マークされると使用できない。 使用条件のハードルが高い戦術ですが、決まれば威力は抜群です。 他戦術と併用して奇襲的に使用すると決まりやすいと思われます。
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鬼娘紅葉 クラス:A 昇級:五色の霊魂の結晶/五色の霊魂宝石 特殊要素:特になし 実装中止のようです。 ネクソンとヴァロフの次元の狭間に飲み込まれてしまいました。 「」 ステータス 狩り リーグ コロシアム スキル 空蝉の術 行動力:- クール:- 持続:- 範囲:縦一列 射程:- 縦一列の味方を透明にして物理攻撃を無効化します。修羅地獄がかかると持続がさらに延長し強化されます。 封魔手裏剣 行動力: 範囲:- 30%の確率で攻撃時に対象の魔法を除去します。空蝉状態では100%発動し、特大ダメージ。 火火十二煉獄 行動力:- 持続:- 範囲:全体 敵全体に弓系魔法・銃系魔法・大砲系魔法の威力が50%上がる呪いをかけます。 スキル振り 空蝉の術:- 封魔手裏剣:- 火火十二煉獄:-
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登録日:2014/01/24 Fri 03 07 09 更新日:2024/04/14 Sun 07 53 09NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 LBX かませ グルゼオン ダンボール戦機WARS バンデット ヘルサイス ヘルブラスター 伊丹キョウジ 復讐鬼 蟷螂 「切り刻んでやるぜ!」 グルゼオンとは、メディアミックス作品『ダンボール戦機WARS』に登場するLBX。バンデットに所属する伊丹キョウジが操るLBX。 ・機体概要 赤と黒を基調としたカラーリングと、蝙蝠を連想させるフォルムが特徴。頭部部分はバイザーが開閉するようになっている。フレームはブロウラーフレーム。 ドットフェイサーと類似した機体構造をしているが、関連性は不明。また、オーバーロード対応機であり、短時間の発動で自壊寸前だったドットフェイサーと異なり、長時間の発動にも耐える事が出来る。大腿部にブースターを搭載しており、単独飛行や複雑な戦闘機動も可能となっている。 ・武装 ・ヘルサイス/ヘルブラスター グルゼオンの主兵装。「ヘルサイス」は鎌系統の武器であり、見た目に違わぬ攻撃力を有している。両手銃「ヘルブラスター」への可変機構も有しており、あらゆる領域に対応できる万能兵器となっている。 本編での活躍 所属不明の部隊「バンデット」のリーダー機として活動しており、所属国を問わず戦場で出会ったLBXを片っ端から襲撃し、コアボックスを破壊してロストさせるという行動を取ってきた。 初接触である「タンデムの港攻略作戦」ではロシウスを襲撃しており、後から来たアラタ達と交戦、ムラクのガウンタ・イゼルファーの右腕を切り落とす等、圧倒的な戦闘力を見せる。 ギランの森の「デスフォレスト攻略作戦」ではラージドロイド・ドラガンゼイドの侵攻により疲弊していた所を襲撃する。4対1という不利を瞬く間に覆し、ドットフェイサーにも損傷を与えたが、突如としてアラタがオーバーロードを発現し、這う這うの体で撤退する。 新機体の開発をしているハーネスを襲撃し、開発を中断させる事に成功するが、ジェノックでも開発が進められていた事もあり、新型機ドットブラスライザーの性能差に敗北する。 セレディの命令によって護衛任務をしていたアラタとヒカルを襲撃。この時にオーバーロードを見せており、ドットブラスライザーを圧倒し、バル・スパロスの風魔手裏剣を見切って投げ返して損傷を与え、ヒカルにWTSDに陥る切っ掛けを作ったが、ハルキのトライヴァインの援護もあって撤退する。 残るパラサイトキーを得るためにエゼルダーム軍としてロシウスの本拠地「ローズシティ」に侵攻。パラサイトキー保持者であった剣菱ワタルを守ろうとしていたムラクと戦い、彼のガウンタ・イゼルファーに致命的なダメージを与えている。 旧ローズシティ、要塞『ジーク・ギガンテス』の制圧に現れたジェノックに対して待ち伏せを行い、主力部隊を要塞内部に閉じ込めた。当初はマグナオルタスに慣れないムラクを圧倒するが、覚悟を決めたムラクの猛攻に押されて敗北する。 エゼルダームと世界連合との決戦では、空中空母ドル・ガルーダでアラタと交戦。早期にオーバーロードを発動してドットブラスライザーを圧倒するが、サクヤの新型機ドットフェニックスの攻撃を受けた事で能力が解除される。突如として現れたセレディから用済みと判断され、彼の操るファントムにコアを貫かれ、ドル・ガルーダから転落する。 「セレディィィ!」 グルゼオンC/グルゼオンリペア(仮称) コアを貫かれ、ドル・ガルーダから転落したが奇跡的に原型をとどめており、キョウジが逃亡先のLBX塚でパーツを拝借して改造・修理したグルゼオン。公式での回答がないため、上記の仮称を使うとする。 両腕がヘルブラスターをベースとした武器腕に換装されており、右腕はヘルサイスのビーム刃、左腕はDCシリーズのコンバットソードを取り付けた銃剣となっている。 最終決戦にてロストエリアを防衛するエゼルダームをオーバーロードを発動した状態で襲撃し、粒ぞろいの部隊を相手に無双する。カイトのバル・スパロスと互角の戦いを繰り広げる中、介入してきたアラタとムラクと交戦する。圧倒的な能力でムラクを下し、アラタのドットブラスライザー・ジーエクストをも圧倒するが、止めを刺す瞬間にゲンドウが割り込み失敗する。 戦場に現れたセレディを見つけ、追撃する最中にオーバーロードを発動したアラタと熾烈なドックファイトを展開する。 ロストエリアに侵入後も熾烈な死闘を繰り広げていたが、中枢付近でセレディのディ・エゼルディが戦いに割り込む。 標的を変えてディ・エゼルディを襲うが、オーバーロードを利用したビット攻撃に晒され、ブースターを切り落とされ、右肩や左腕を喪失し、装甲に無数のヒビが入りながらも、悪足掻きとして右腕が破損するほどの巨大なビームを放つが、僅かに射線がずれて背後の機器を破壊するだけとなり、キョウジは悲痛な叫びを上げ、機体は爆散する。 この時の破壊した機器のダメージがセレディのいる中枢にまで伝播し、崩落するケーブルにセレディが巻き込まれるなど、キョウジの最後の一矢は届いていた(とは言っても直ぐに復活したがな)。 この一連の戦闘シーンはアニメとして最高レベルで、一見の価値あり。 グルゼオンR ゲームオリジナルのLBXであり、アニメ中には登場しない。 その見た目はまさしく『黄金のグルゼオン』であり、非常にゴージャス。 だが手に入れるのは非常に難しく、ゲームのやり込み要素である裏ランキングバトルを全て制覇して ようやく出現する裏ボスのラージドロイド連中の一体『最強ミノタウロス』を 延々倒し続けてドロップを狙うしかない。 一応ミノタウロス自体は他のラージドロイドシリーズと比べて倒しやすく、 ウォータイムで出現したり表ランキングバトルのボスバトルで登場するミノタウロスは レベル稼ぎの為の狩場として使用される事もあり、 最強ミノタウロスと戦えるところまで到達できれば、入手は時間の問題と言える。 そこに辿り着くまでが厳しいが。 当然開発の為のランクは最大レベルの20であり、素での性能は全LBX中最強レベル。 入手までの苦労が一気に報われるほど、見た目も性能も一級品と言える。 もしこの機体を手に入れたら、耐性+チップをフル投入して 通信対戦を行う友達や、すれちがい通信で出会う人々にドヤ顔してやろう。 キョウジ「俺に切り刻まれたくなければ、追記・修正しろ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム内での改修腕は、「ヘルスライサー」と名づけられているのでグルゼオン(ヘル~装備型)くらいがいいんんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2014-01-24 18 05 14) 死神部隊の音声がまたこいつにマッチしまくるんだよなあ -- 名無しさん (2014-01-24 19 31 07) 乙 -- 名無しさん (2014-01-24 22 39 15) 最終決戦でのブラスライザーとの戦いで惚れました -- 名無しさん (2014-03-08 21 21 57) 狂気地味た瞳がえもしれぬ格好良さを醸し出す -- 名無しさん (2014-03-19 14 02 21) キョウジさん、かっこいい。どうなったんかな? -- 名無しさん (2014-06-04 15 36 49) ↑確かDVD付属小説で補完されるらしいぞ -- 名無しさん (2014-09-02 20 41 10) かっこいい -- 名無しさん (2016-10-10 12 50 59) WARS買った理由の8割、割と早めに入手出来るから相棒にしてた -- 名無しさん (2022-11-10 00 55 51) 名前 コメント
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職人スキル「鍛冶 Blacksmith」 職人スキル「鍛冶 Blacksmith」【 鍛冶とは 】 鍛冶アイテム一覧 材料ドロップ一覧 【 鍛冶とは 】 北京Beijing付近のNPC鍛冶屋ジーヌ(Smith_Wang-Cho)から習得。 様々な武器や防具の生産が行えます。強力な装備品の生産も可能ですが、自ら材料を揃えることが難しいため他の職人からの協力が必要となります。 職人Lvは熟練度を次のLv×10蓄積するごとに成長。Lv1のときのみ熟練度20が必要で、それ以降は熟練度+10毎にレベルが上がります。 職人ボーナスは力量。レベル上昇毎に+1が加算されます(鍛冶Lv=力量ボーナス)。 熟練度の上昇値は、製造一回につき+2(作成品目による)上昇。ただしレベルが習得Lv+11以上になると上昇しません。 鍛冶アイテム一覧 職人NPC:鍛冶屋ブル Smith_Wang-Cho アイテム 重量(斤) 習得Lv レベル上げ 習得費用 熟練度 製造費用 材料 材料集めの協力職人 1 上級金剛の爪New Talon 3 1 1~11 - +2 1,000両(2個) 鉄(Steel) 20個 採掘Lv25 2 上級六方手裏剣New Throwing Star 6 10 10~20 - 5,000両(2個) 銅(Copper)30個 採掘Lv5 3 良短刀New Dagger 15 20 20~30 - 20,000両(2個) 銅(Copper)30個鉄(Steel)30個 採掘Lv25 4 黄銅Brass 1 25 25~35 - 50,000両(30個) 銅(Copper)30個亜鉛30個 採掘Lv25 5 銅の鎧Broze Armor 13 30 30~40 - 50,000両(2個) 琥珀30個黄銅30個 採掘Lv25 6 歩兵鎧Bo-in Armor 20 40 40~50 - 75,000両(2個) 鉄(Steel)30個黄銅30個 採掘Lv25 7 青銅Bronze 1 45 45~55 - 100,000両(30個) 銅(Copper)30個錫30個 採掘Lv55 8 上級五嶽の爪New Pentatip 12 50 50~60 - 150,000両(2個) 青銅30個銀50個 採掘Lv55 9 鋼鉄の兜Dahnkai Helm 5 60 60~70 - 200,000両(2個) 青銅30個彩りの玉30個鉄(Steel)30個 採掘Lv55 10 鉄塊Iron Bar ? 70 70~80 - 1,000,000両(30個) 石炭30個鉄(Steel)30個 採掘Lv40 11 北斗七星剣New Greatsword 35 80 80~90 - +3 2,000,000両(1個) 鉄塊20個柘榴石20個百色の玉20個v黒鉛20個 採掘Lv70 12 大巨刃の斧New Great Axe 48 90 90~100 - 2,000,000両(1個) 鉄塊20個魂の強鉄20個黄銅20個千年石20個 採掘Lv55 13 軍靴Military Boots 2 100 100~110 - 2,000,000両(1個) 鉄塊30個・硬い甲羅10個百色の玉20個緑錫石20個 採掘Lv70硬い甲羅:ドロップ 14 彗星剣New Star Sword 48 110 110~120 - 2,000,000両(1個) 鉄塊20個千年石20個紫雲悲の玉20個黒鉛20個 採掘Lv80 15 飛虎の兜Tiger Helmet 8 120 120~130 - 2,000,000両(1個) 鉄塊20個・虎の皮30個・翡翠石20個・猫目石20個 採掘Lv100虎の皮:店売り(南投など) 16 飛虎の鎧Tiger Armor 22 125 125~135 - 2,000,000両(1個) 鉄塊30個・虎の皮30個・清水晶20個・猫目石20個 採掘Lv100虎の皮:店売り(南投など) 17 惨朱の斧New Melee Axe 68 130 130~140 - 3,000,000両(1個) 鉄塊30個・白金20個・青銅30個・石灰石20個 採掘Lv90 18 須佐之男の帯Susanoo's Girdle 5 135 135~145 - 10,000,000両(1個) 黄銅100個・彩りの玉100個・火龍の花火3個・翡翠石50個難玉50個 採掘Lv130火龍の花火:ドロップ 19 疾風の靴Wind Shoes 3 140 140~150 - +4 10,000,000両(1個) 青銅100個・金龍の鱗3個・石灰石50個・清水晶50個鋼玉50個 採掘Lv95金龍の鱗:ドロップ 20 玄武の兜Black Tortoise Helmet 10 145 - 10,000,000両(1個) 金龍の鱗5個・氷晶100個・大理石300個・青銅100個 採掘Lv110金龍の鱗:ドロップ 21 名工固定材Iron Clamp 1 145 145~155 - 10,000,000両(2個) 火龍の花火1個・鉄塊30個・青銅30個 採掘Lv55火龍の花火:ドロップ 22 黒鉄塊Dark Iron Bar 1 150 - 3,000,000両(10個) 鉄塊10個・黒鉛10個・石灰石10個 採掘Lv85 23 アズサのつるはしYarae's Pickax 10 - 5,000,000両 黒鉄塊50個・白金50個・銀300個 24 ダイゴの草刈鎌Hanchae's Hoe 5 - 5,000,000両 黒鉄塊50個・金剛岩石50個・金300個 職人NPC:鍛冶屋ジーヌ アイテム 重量(斤) 習得Lv 習得費用 熟練度 製造費用 材料 材料集めの協力職人 25 蒼龍の鎧Azure Dragon Armor 30 155 - +4 10,000,000両(1個) 魂の強鉄100個・金龍の鱗3個・火龍の花火3個・黒鉄塊150個金300個 採掘Lv65金龍の鱗:ドロップ火龍の花火:ドロップ 26 蚩尤の兜King Chiyou's helmet 25 160 - 15,000,000両(1個) 金龍の鱗3個・難玉100個・大理石300個・火龍の花火3個兜の印(極)1個 採掘Lv130金龍の鱗:ドロップ火龍の花火:ドロップ兜の印(極):錬金Lv175 27 武勇の鎧Muyong Armor 52 160 - 15,000,000両(1個) 魂の強鉄200個・白金100個・金龍の鱗3個・火龍の花火3個甲の印(極)1個 採掘Lv90金龍の鱗:ドロップ火龍の花火:ドロップ甲の印(極):錬金Lv180 28 青龍刀 65 165 - +5 30,000,000両(1個) 黒鉄塊100個・赤魂玉100個・雷の結晶50個・金龍の鱗5個刀の印(極)1個 採掘Lv150金龍の鱗:ドロップ刀の印(極):錬金Lv175 29 巨人の斧 65 170 - 30,000,000両(1個) 黒鉄塊100個・金剛岩石100個・土の結晶50個・火龍の花火5個刀の印(極)1個 採掘Lv170火龍の花火:ドロップ刀の印(極):錬金Lv175 30 獣の手 22 175 - 30,000,000両(1個) 黒鉄塊100個・白虎の爪20個・虎目石100個・風の結晶50個刀の印(極)1個 採掘Lv190白虎の爪:ドロップ刀の印(極):錬金Lv175 31 紫龍戟 79 180 - 40,000,000両(1個) 黒鉄塊150個・雷の結晶50個・大蛇の鱗30個・シャオリンの飾り30個万の印(極)1個 採掘Lv190大蛇の鱗:ドロップシャオリンの飾り:ドロップ万の印(極):錬金Lv180 32 無影銀針 35 185 - ? 50,000,000両(1個) 黒鉄塊200個・青水晶50個・北海水晶50個・原住民の毒針10個万の印(極)2個 採掘Lv200原住民の毒針:ドロップ万の印(極):錬金Lv180 33 風魔手裏剣 10 190 - ? 100,000,000両(1個) 黒鉄塊300個・赤水晶50個・火の結晶50個・金剛石30個万の印(極)2個 採掘Lv200万の印(極):錬金Lv180 34 天照加護符 15 195 - ? 200,000,000両(1個) 黒鉄塊500個・金剛石30個・黒水晶20個・火の結晶50個水の結晶50個 採掘Lv200黒水晶:ドロップ 35 月読鎧 40 195 - ? 200,000,000両(1個) 黒鉄塊500個・蛋白石Ⅲ4個・黒水晶20個・絶氷岩石20個深淵の晶石5個 採掘Lv160細工Lv 175黒水晶:ドロップ絶氷岩石:ドロップ深淵の晶石:ドロップ 36 月読兜 10 195 - ? 100,000,000両(1個) 黒鉄塊300個・蛋白石Ⅲ2個・青水晶50個・北海水晶50個羅刹鬼の鋭角30個 採掘Lv200細工Lv 175羅刹鬼の鋭角:ドロップ 39 195 40 100インド男武器 205 41 修羅の帯 1 210 42 司令手袋 5 210 43 ブリトラの兜 30 210 44 ブリトラの槍 70 215 45 白虎の靴 1 220 材料ドロップ一覧 ドロップ品 ドロップ敵(数字は等級) 用途・必要個数 硬い甲羅 1 河童1 海亀 Lv100 軍靴 @10 火龍の花火 3 火龍4 豪者の魂 Lv135 須佐之男の帯 @3Lv145 名工固定材 @1Lv155 蒼龍の鎧 @5Lv160 武勇の鎧 @5Lv160 蚩尤の兜 @5Lv170 巨人の斧 @5 金龍の鱗 2 金龍4 鬼哭の魂 Lv140 疾風の靴 @3Lv145 玄武の兜 @5Lv155 蒼龍の鎧 @5Lv160 武勇の鎧 @5Lv160 蚩尤の兜 @5Lv165 青龍刀 @5 白虎の爪 10 狂魔白虎 Lv175 獣の手 @20 大蛇の鱗 4 うわばみ Lv180 紫龍戟 @30 シャオリンの飾り 10 シャオリンの邪念 Lv180 紫龍戟 @30 原住民の毒針 9 狂乱原住民 Lv185 無影銀針 @10 黒水晶 10 剛殺鬼 Lv195 天照加護符 @20Lv195 月読鎧 @20 絶氷岩石 10 魔神チャウ極 Lv195 月読鎧 @20 深淵の晶石 9 夢魔10 真・ハオ10 破滅への使者 Lv195 月読鎧 @5 羅刹鬼の鋭角 羅刹鬼 Lv195 月読兜 @30
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アヤメ(フジサワ・アヤ)(Ayame(Aya Fujisawa))(CV 沼倉愛美) アヤメ(フジサワ・アヤ)(Ayame(Aya Fujisawa))(CV 沼倉愛美)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機…RX-零 RX-零丸 通称…アヤ 【属性】 ガンダム 女性 ガンプラ 【台詞】 選択時アヤメよ、よろしく アヤメ、RX-零丸、参る! 私も、改修したこの子を試してみたいしね 私、SDガンダム使いだけど、それでもいい? 戦闘開始時いざ尋常に、勝負!(CPU戦) SDタイプの底力、ここで見せつける!(CPU戦) どんな場所でも、私はベストを尽くすだけよ(CPU戦) 私のガンプラがどこまで戦えるか…腕試しにはうってつけね(CPU戦) ビルドダイバーズとしてこのミッション、必ずクリアしてみせる!(CPU戦) 私たちのチームプレイ、心置きなく見せつけましょう やるからには手加減はしない、本気で行かせてもらう! この戦い、そう簡単に上手くいくと思ったら大間違いよ 面白そうなミッションになりそうね。ちょっと燃えてきたかも タッグマッチ…たまにはこういうミッションも悪くないかもね 心配しなくて良い。いざとなったら私が貴方を守るわ(タッグ タッグLv.1) 初めまして、ね。私はビルドダイバーズのアヤメ、よろしく(タッグ タッグLv.1) よし…この調子でどんどん行きましょう(固定 連勝) 私達、中々良いチームね。貴方になら安心して背中を預けられるわ(固定 連勝) 火力とスピード…中々バランスのいいチームになったわね(僚機属性「大型機」) そのガンプラの作りこみを見ればあなたのガンプラへの愛が本物だって、一目で分かるわ(僚機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズトライ][ビルドファイターズA-R][ビルドダイバーズRe RISE]) 見せてもらうわ、ゲルマン流忍術の再現度を(僚機シュバルツ) NT-Dと忍闘-道…まさに怖いものなしってところかしら(僚機バナージ(共通)) SDタイプ使ってるんだ(僚機フミナ) SDガンダムの力、2人で見せつけましょう!(僚機フミナ) まさかSDタイプで、またチームが組めるなんて…(僚機フミナ) あのガンプラの仕上がり…熱い想いがこちらにも伝わってくるみたい…!(僚機メイジン) 相手のフォースは中々の手練れよ。注意して、リク(僚機リク(共通)) ビルドダイバーズの実力、私たちで見せつけましょう。リク!(僚機リク(共通)) あなたたちもビルドダイバーズ?どういうことなの?(僚機ヒロト) あれは騎士ガンダム!リアルタイプも趣があってカッコイイ…!(僚機騎士) SDガンダムを学びたい?あなた、いいセンスしてるわね(僚機レオス(共通)) SDガンダム使い同士…いざ尋常に勝負!(敵機フミナ) ダブルオーダイバー…相手はリクね(敵機リク(ダイバーエース)) 攻撃(シノビ形態)撃つ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 牽制する(メイン射撃) 当たって!(メイン射撃) 外しはしない…!(メイン射撃) 狙いは外さない!(メイン射撃) 五月雨撃ち!(射撃CS) 弾幕を張れば!(射撃CS) こういう手だって!(射撃CS) 蜂の巣になりなさい!(射撃CS) 忍闘-道!(格闘CS) リアル形態!(格闘CS) 本気でいくわよ(格闘CS) これが私のガンプラ…!(格闘CS) 受けなさい(Nサブ射撃) 突破口を開くわ!(Nサブ射撃) これを使えば…!(Nサブ射撃) そうはさせないわ(Nサブ射撃) 思い通りにはさせない!(Nサブ射撃) どいて!(後サブ射撃) 足を止める!(後サブ射撃) これはよけられない…!(後サブ射撃) 距離を取って…仕留める!(後サブ射撃) 攪乱する!(N特殊射撃) 八鳥、撃て!(N特殊射撃) 手数で押せば…!(N特殊射撃) 行って!(前・横特殊射撃) 武装装甲八鳥!(前・横特殊射撃) 敵の足を止めて!(前・横特殊射撃) 来て、八鳥!(後特殊射撃) 仕切り直しね(後特殊射撃) 私は一人じゃない!(後特殊射撃) そこ!(N格闘初段) このっ!(N格闘初段) 遅れは取らないわ!(N格闘初段) 墜ちて!(N格闘最終段) いい加減にして!(N格闘最終段) 今!(横格闘初段) 消えて!(横格闘初段) こいつ…!(横格闘初段) 隙を突けば…!(横格闘初段) これでどう!?(横格闘2段目) その程度なの?(横格闘2段目) ええい!(横格闘最終段) 墜とす!(横格闘最終段) 決める!(格闘後派生初段) 逃がさない(格闘後派生初段) とおぉ!(格闘後派生最終段) あがいても無駄!(格闘後派生最終段) とおっ!(前格闘) クナイなら…(前格闘) ビームクナイ!(前格闘) 好きにはさせない!(前格闘) くっ…!(後格闘) 抜刀!(BD格闘初段) 一気にいくわ(BD格闘初段) 接近戦なら…!(BD格闘初段) 速攻でいかせてもらうわ(BD格闘初段) 遅い!(BD格闘2段目) 私のスピードについてこられるの?(BD格闘2段目) 御免!(BD格闘最終段) 私はこっちだ!(BD格闘最終段) 甘い!(N特殊格闘初段) 見切れるかしら?(N特殊格闘初段) 闇に潜み、敵を討つ!(N特殊格闘初段) 斬る!(N特殊格闘最終段) 一閃!(N特殊格闘最終段) ふっ…(横特殊格闘初段) 一瞬の油断があだとなる…(横特殊格闘初段) あなたじゃ私を捉えられない…(横特殊格闘初段) どこを見ているの?(横特殊格闘最終段) 一気に決める…!(覚醒技初段) 秘剣・アヤメ斬り 零の型…(覚醒技4段目) 斬!(覚醒技最終段) 変異抜刀…!(覚醒技射撃派生初段) アヤメ斬り…(覚醒技射撃派生hit後) 滅!(覚醒技射撃派生最終段) 攻撃(リアル形態)貫く!(メイン射撃) 馬具那式(マグナシキ)!(メイン射撃) タネガシマで!(メイン射撃) この火力なら!(メイン射撃) 風穴を開ける!(メイン射撃) 槍変化!(射撃CS) カプセル忍法!(射撃CS) これが私のカプセル忍法!(射撃CS) カプセル忍法・槍変化の術!(射撃CS) 焼き払う!(サブ射撃) どきなさい!(サブ射撃) 風魔手裏剣!(サブ射撃) 忍法・火炎風魔手裏剣!(サブ射撃) たぁ!(N格闘初段) 絶対に負けない!(N格闘初段) ここは私の間合い(N格闘初段) まだまだ!(N格闘2段目) イヤァ!(N格闘最終段) 沈んで!(N格闘最終段) そこだ!(前格闘初段) 仕留める!(前格闘初段) 突破する!(前格闘初段) もう逃がさない(前格闘2段目) これでとどめ!(前格闘最終段) これで終わりよ!(前格闘最終段) 切り裂く!(横格闘初段) 畳み掛ける!(横格闘初段) ここで仕掛ける!(横格闘初段) これで終わりよ!(横格闘初段) こんなものじゃない!(横格闘2段目) このぉ!(横格闘最終段) もらった!(横格闘最終段) 無駄!(後格闘) はあっ!(後格闘) させない!(後格闘格闘派生) しつこい!(後格闘格闘派生) 隙あり!(BD格闘) やらせない!(BD格闘) 迷いはしない!(BD格闘) 覚悟!(特殊射撃初段) 迂闊ね(特殊射撃初段) 捉えた…!(特殊射撃初段) 舐めないで!(特殊射撃初段) トドメ!(特殊射撃最終段) キマリ…!(特殊射撃最終段) くらえ…!(特殊射撃最終段) 参る!(N特殊格闘初段) いかせない(N特殊格闘初段) 懐に飛び込めば!(N特殊格闘初段) 一刀両断!(N特殊格闘最終段) この一撃で!(N特殊格闘最終段) 邪魔!(横特殊格闘) やぁぁ!!(横特殊格闘) 薙ぎ払う!(横特殊格闘) 攻撃(共通)タイミングは完璧!(連携成功) これが私たちの連携攻撃よ(連携成功) ごめんなさい(誤射) 味方を誤認した…!?(誤射) そこにいると危険よ!(誤射) サーチそこね 捉えたわ! 隠れても無駄よ 手合わせ願います 機体の大きさや出力だけが全てじゃないって、教えてあげる!(敵機属性「大型機」)) あのガンプラの出来、相当な手練れね(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズトライ][ビルドファイターズA-R][ビルドダイバーズRe RISE]) 武器を持っていない?まさか、ククルス・ドアンのザクを真似しているの?(敵機ドアン) 私のガンプラがゲルマン流忍術にどこまで通用するか…楽しみね(敵機シュバルツ) リアルタイプのRX-0が相手になるなんてね(敵機バナージ(共通)) SDタイプへの拘りなら、私だって負けてない!(敵機フミナ) あのガンプラ可愛い…ダメ、バトルに集中しないと…!(敵機フミナ) 小さいガンダムを元にした換装システムか…面白い機体ね(敵機フミナ,ヒロト) あの圧倒的な存在感…まるでチャンピオンね(敵機メイジン) ここは先輩ダイバーとして、負けるわけにはいかないわね(敵機リク(共通)) 騎士ガンダムと戦えるなんて…ダイバー冥利に尽きるわね(敵機騎士) SDタイプの真の実力、その身をもって学びなさい!(敵機レオス(共通)) あなたで終わりのようね(ロックした機体を撃墜で勝利) そろそろ決めさせてもらう!(ロックした機体を撃墜で勝利) 悪いけど、リクに後れを取るつもりはないわ(ロックした機体を撃墜で勝利 リク(共通)) 被ロック正面に敵! 右! 左ね! 背後を取られた!? 私が狙われている…(自機被撃墜で敗北時) ここで私がやられるわけには…!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時くぅ…ッ! かすり傷よ ダメージが…! この程度なら…! このくらい平気よ 直撃!?(ダウン) そんな!(ダウン) 躱しきれない…!(ダウン) なんて激しい攻撃!(ダウン) 何これ!?(スタン) うあぁあ!?(スタン) 機体制御が!(スタン) 味方からの攻撃!?(誤射) 間違えないで、私は味方よ(誤射) ありがとう、おかげで助かったわ(僚機がカット) あなたに借りができてしまったわね(僚機がカット) 被撃墜時しまった!? ッ…!不覚…! 動いて、零丸! 隙を突かれた!? まさか…そんな… まずい、味方が…!(僚機被撃墜) 流石に2機相手は無理ね…(僚機被撃墜) 私一人だって、やってみせる!(僚機被撃墜) これ以上、チームの仲間に好き勝手はさせない!(僚機被撃墜) ガード食い止める! 無駄なこと! 動きでバレバレよ (ガードブレイク) かかったわね(カウンター成功後 シノビ形態) 忍法・空蝉の術!(カウンター成功後 シノビ形態) お見通しよ(カウンター成功後 リアル形態) わたしはここよ(カウンター成功後 リアル形態) 弾切れ時弾切れ!? エネルギー切れだなんて! 敵機撃墜時さあ、次の相手は誰? よし、いい感じで動けてる 手加減はしないと言ったはずよ 見た目に気を取られてるからよ その程度じゃ、私の零丸には追いつけないわよ それじゃあチャンピオンには勝てないわよ、リク(敵機リク(ダイバーエース)) うちの仲間も、結構やるでしょ?(僚機が敵機撃墜) 流れは私たちに来ているはず…!(僚機が敵機撃墜) ダブルオーダイバー…しっかり仕上げてきたみたいね、リク(僚機が敵機撃墜 リク(ダイバーエース)) 復帰時この悪い流れを断ち切ってみせる! このまま終わるわけにはいかないのよ そう簡単に諦めると思ったら大間違いよ 敵の出方も見えた。なんとか対応してみせる 多少の無理はやってみせる(コストオーバー) あまり無理はできないみたいね…(コストオーバー) 前線に出づらいけど、やりようはある!(コストオーバー) 覚醒時今こそ好機!(ゲージMAX) 仕掛けるタイミングを見極めないと(ゲージMAX) 推して参る! 戦いに情けは無用! 私は、守りたいもののために戦う! 私たちだって負けない!(バーストクロス) ここは私が引き受ける、あなたは行きなさい(バーストクロス) 今よ、リク!(バーストクロス 僚機リク(共通)) ここまでね(覚醒終了) ベストを尽くしたと思いたいけど…(覚醒終了) こんなところで仕掛けてくるなんて!(敵機覚醒) 増援時ここの獲物は退散してもらう!(A-17-3) 迎撃ミッションか…いざ、参る!(A-17-3) アヤメ、RX-零丸、お相手仕(つかまつ)る!(C-13-3) ここまで来たことは褒めてあげる。けど、これ以上好き勝手にはさせないわ(C-13-3) 戦況変化時バトルはまだまだ始まったばかりよ(開始30秒) 急いては事を仕損じる。落ち着いていきましょう(開始30秒) 仲間といられる温もりをもう一度教えてもらった!(独白) そう、光を失った私にもう一度道を照らしてくれた…!(独白) 相手のフォースも中々の手練れよ。注意して、リク(独白 僚機リク(ダイバーエース)) この静けさ…不気味なものね…(敵機全滅) まだ終わりじゃないわ、油断しないで(敵機全滅) 正体不明機…?(シャッフル乱入) この反応…アンノウン?(シャッフル乱入) 次から次へと…キリがないわね(固定乱入) 振り掛かる火の粉は払うだけよ!(固定乱入) リク、早く体勢を立て直して!(僚機耐久減 リク(共通)) ようやく現れたわね(ターゲット出現) 向こうから出てきてくれるなんて、探す手間が省けたわね(ターゲット出現) 真打ち登場…ってわけね(ボス出現) まさか…こんなガンプラが出てくるなんて…(ボス出現) クリアが見えてきたわね(あと1機撃墜で勝利) このまま勝たせてもらう!(あと1機撃墜で勝利) まだバトルは終わってない!(あと1機被撃墜で敗北) 諦めない限り、チャンスはある!(あと1機被撃墜で敗北) 時間がかかり過ぎている(残り30秒) もう時間がないっていうのに…(残り30秒) (タイムアップ) 勝利勝負あり、ね 私も強くなってる さようなら、愛のない人 どうやら勝負あったようね(僚機の攻撃で勝利) これでミッションクリアね!(僚機の攻撃で勝利) これが私たち、チームの力よ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ごめん、零丸… くっ、動いて!動いて!! まさかリクがここまで成長しているなんて…(敵機リク(共通)) 力及ばずか。どこかで自分の力を過信してたみたいね(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれぐらいのミッションは造作もないわ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) もうあの頃の私じゃない。これが今の私の力!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 今の私には、ビルドダイバーズが何より大切な仲間だから(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) これが私とRX-零丸の力よ チームのため、私はできることをやるだけよ ビルドダイバーズの一員として、少しはいい所を見せられたんじゃないかしら スターウイニング…まさに勝利への道を切り開く機体ね(僚機フミナ 僚機とどめ) 連係プレイが上手くいったわね、リク(僚機リク(共通) 自機とどめ) 私から見ても、確かにリクは強くなったわ(僚機リク(共通) 僚機とどめ) いいバトルだったわ。良かったら、後でガンプラを見せてもらえないかしら?(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズA-R][ビルドファイターズ GMの逆襲][ビルドファイターズトライ][ビルドダイバーズRe RISE]) 機構が分かれば対処も出来るってものよ(敵機フミナ,ヒロト) SDガンダム同士のバトル、すごく楽しかったわ (敵機フミナ) GBN歴は私の方が長いのよ。そう簡単には負けないわよ、リク(敵機リク(共通)) それじゃあチャンピオンには勝てないわよ、リク(敵機リク(ダイバーエース)) 敗北時リザルト私の実力不足ね ミッション…失敗… 私もダイバーとして、まだまだ未熟ということね まさか…ここまで高難易度のミッションだったなんて… くっ…私がリクの足を引っ張ってしまった…(僚機リク(ダイバーエース) 自機被撃墜) ごめんなさい。私のためにダブルオーダイバーが…(僚機リク(ダイバーエース) 僚機被撃墜) ガンプラの出来も操縦技術も、向こうの方が一枚上手だったということね…(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズA-R][ビルドファイターズ GMの逆襲][ビルドファイターズトライ][ビルドダイバーズRe RISE]) あのガンプラ、SDタイプへの愛が溢れている…!(敵機フミナ) まさかリクがここまで成長しているなんて…(敵機リク(ダイバーエース)) 今回は遅れを取ったけど、次は負けないわよ。リク(敵機リク(ダイバーエース)) ゲームオーバー私は自分が許せない、だから… 私もRX-零丸ももっと強くならないと
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93 :名無しさん(ザコ):2012/12/10(月) 23 15 16 ID NDJJWUeE0 月風魔(月風魔伝) とにかく波動剣ありきの後衛射撃ユニット。 気力不要で威力2000・消費20・射程4と、基本的に波動剣以外にENを回す必要性は皆無と言える。 サブ射撃となる手裏剣と呪いの爆薬は、どちらも威力1400・弾数8、計16発というお手軽さ。 これらの遠距離武装を生かし、距離をとってガンガン射撃するのが基本戦術となる。 近接武装も性能自体は優秀だが、前述の通り、波動剣以外にENを割いてもたいして益がない上、 装甲900+レジストLv1・回避379+超回避Lv1と、防御面にも少し不安が残るため、下手に前に出すよりは、 接近戦は自衛として仕方なく行うものと割り切って、なるべく反撃を受けない位置取りを意識すべきか。 開幕からの突撃波動剣で先手を打つのも悪くないが、突出して袋叩きにされないように注意。