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アヤメ(フジサワ・アヤ)(Ayame(Aya Fujisawa))(CV 沼倉愛美) アヤメ(フジサワ・アヤ)(Ayame(Aya Fujisawa))(CV 沼倉愛美)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機…RX-零 RX-零丸 通称…アヤ 【属性】 ガンダム 女性 ガンプラ 【台詞】 選択時アヤメよ、よろしく アヤメ、RX-零丸、参る! 私も、改修したこの子を試してみたいしね 私、SDガンダム使いだけど、それでもいい? 戦闘開始時いざ尋常に、勝負!(CPU戦) SDタイプの底力、ここで見せつける!(CPU戦) どんな場所でも、私はベストを尽くすだけよ(CPU戦) 私のガンプラがどこまで戦えるか…腕試しにはうってつけね(CPU戦) ビルドダイバーズとしてこのミッション、必ずクリアしてみせる!(CPU戦) 私たちのチームプレイ、心置きなく見せつけましょう やるからには手加減はしない、本気で行かせてもらう! この戦い、そう簡単に上手くいくと思ったら大間違いよ 面白そうなミッションになりそうね。ちょっと燃えてきたかも タッグマッチ…たまにはこういうミッションも悪くないかもね 初めまして、ね。私はビルドダイバーズのアヤメ、よろしく(固定 初戦) 心配しなくて良い。いざとなったら私が貴方を守るわ(固定 初戦) よし…この調子でどんどん行きましょう(固定 連勝) 私達、中々良いチームね。貴方になら安心して背中を預けられるわ(固定 連勝) 火力とスピード…中々バランスのいいチームになったわね(僚機属性「大型機」) そのガンプラの作りこみを見ればあなたのガンプラへの愛が本物だって、一目で分かるわ(僚機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズA-R][ビルドファイターズトライ]) 見せてもらうわ、ゲルマン流忍術の再現度を(僚機シュバルツ) NT-Dと忍闘-道…まさに怖いものなしってところかしら(僚機バナージ(共通)) SDタイプ使ってるんだ(僚機フミナ) SDガンダムの力、2人で見せつけましょう!(僚機フミナ) まさかSDタイプで、またチームが組めるなんて…(僚機フミナ) あのガンプラの仕上がり…熱い想いがこちらにも伝わってくるみたい…!(僚機メイジン) 相手のフォースは中々の手練れよ。注意して、リク(僚機リク) ビルドダイバーズの実力、私たちで見せつけましょう。リク!(僚機リク) あれは騎士ガンダム!リアルタイプも趣があってカッコイイ…!(僚機騎士) SDガンダムを学びたい?あなた、いいセンスしてるわね(僚機レオス(共通)) SDガンダム使い同士…いざ尋常に勝負!(敵機フミナ) ダブルオーダイバー…相手はリクね(敵機リク) 攻撃(シノビ形態)撃つ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 牽制する(メイン射撃) 当たって!(メイン射撃) 外しはしない…!(メイン射撃) 狙いは外さない!(メイン射撃) 五月雨撃ち!(射撃CS) 弾幕を張れば!(射撃CS) こういう手だって!(射撃CS) 蜂の巣になりなさい!(射撃CS) 忍闘-道!(格闘CS) リアル形態!(格闘CS) 本気でいくわよ(格闘CS) これが私のガンプラ…!(格闘CS) 受けなさい(Nサブ射撃) そうはさせない(Nサブ射撃) 突破口を開くわ!(Nサブ射撃) これを使えば…!(Nサブ射撃) 思い通りにはさせない!(Nサブ射撃) どいて!(後サブ射撃) 足を止める!(後サブ射撃) これはよけられない…!(後サブ射撃) 距離を取って…仕留める!(後サブ射撃) 攪乱する!(N特殊射撃) 八鳥、撃て!(N特殊射撃) 手数で押せば…!(N特殊射撃) 行って!(前・横特殊射撃) 武装装甲八鳥!(前・横特殊射撃) 敵の足を止めて!(前・横特殊射撃) 来て、八鳥!(後特殊射撃) 仕切り直しね(後特殊射撃) 私は一人じゃない!(後特殊射撃) そこ!(N格闘初段) このっ!(N格闘初段) 遅れは取らないわ!(N格闘初段) いい加減にして!(N格闘最終段) 今!(横格闘初段) 消えて!(横格闘初段) こいつ…!(横格闘初段) 隙を突けば…!(横格闘初段) これでどう!?(横格闘2段目) その程度なの?(横格闘2段目) ええい!(横格闘最終段) 墜とす!(横格闘最終段) 決める!(格闘後派生初段) にがさない(格闘後派生初段) とおぉ!(格闘後派生最終段) あがいても無駄!(格闘後派生最終段) とおっ!(前格闘) クナイなら…(前格闘) ビームクナイ!(前格闘) 好きにはさせない!(前格闘) くっ…!(後格闘) 抜刀!(BD格闘初段) 一気にいくわ(BD格闘初段) 接近戦なら…!(BD格闘初段) 速攻でいかせてもらうわ(BD格闘初段) 遅い!(BD格闘2段目) 私のスピードについてこられるの?(BD格闘2段目) 御免!(BD格闘最終段) 私はこっちだ!(BD格闘最終段) 甘い!(N特殊格闘初段) 見切れるかしら?(N特殊格闘初段) 闇に潜み、(以降聞き取れず)(N特殊格闘初段) 斬る!(N特殊格闘最終段) 一閃!(N特殊格闘最終段) ふっ…(横特殊格闘初段) 一瞬の油断があだとなる…(横特殊格闘初段) あなたじゃ私を捉えられない…(横特殊格闘初段) どこを見ているの?(横特殊格闘最終段) 一気に決める…!(覚醒技初段) 秘剣・アヤメ斬り 零の型…(覚醒技4段目) 斬!(覚醒技最終段) 変異抜刀…!(覚醒技射撃派生初段) アヤメ斬り…(覚醒技射撃派生hit後) 滅!(覚醒技射撃派生最終段) 攻撃(リアル形態)貫く!(メイン射撃) 馬具那式(マグナシキ)!(メイン射撃) タネガシマで!(メイン射撃) この火力なら!(メイン射撃) 風穴を開ける!(メイン射撃) 槍変化!(射撃CS) カプセル忍法!(射撃CS) これが私のカプセル忍法!(射撃CS) カプセル忍法・槍変化の術!(射撃CS) 焼き払う!(サブ射撃) どきなさい!(サブ射撃) 風魔手裏剣!(サブ射撃) 忍法・火炎風魔手裏剣!(サブ射撃) たぁ!(N格闘初段) 絶対に負けない!(N格闘初段) ここは私の間合い(N格闘初段) まだまだ!(N格闘2段目) イヤァ!(N格闘最終段) 沈んで!(N格闘最終段) そこだ!(前格闘初段) 仕留める!(前格闘初段) 突破する!(前格闘初段) もう逃がさない(前格闘2段目) これでとどめ!(前格闘最終段) これで終わりよ!(前格闘最終段) 切り裂く!(横格闘初段) 畳み掛ける!(横格闘初段) ここで仕掛ける!(横格闘初段) これで終わりよ!(横格闘初段) こんなものじゃない!(横格闘2段目) このぉ!(横格闘最終段) もらった!(横格闘最終段) 無駄!(後格闘) はあっ!(後格闘) させない!(後格闘格闘派生) しつこい!(後格闘格闘派生) 隙あり!(BD格闘) やらせない!(BD格闘) 覚悟!(特殊射撃初段) 迂闊ね(特殊射撃初段) 捉えた…!(特殊射撃初段) 舐めないで!(特殊射撃初段) トドメ!(特殊射撃最終段) キマリ…!(特殊射撃最終段) くらえ…!(特殊射撃最終段) 参る!(N特殊格闘初段) いかせない(N特殊格闘初段) 懐に飛び込めば!(N特殊格闘初段) 一刀両断!(N特殊格闘最終段) この一撃で!(N特殊格闘最終段) 邪魔!(横特殊格闘) やぁぁ!!(横特殊格闘) 薙ぎ払う!(横特殊格闘) 攻撃(共通)タイミングは完璧!(連携成功) これが私たちの連携攻撃よ(連携成功) ごめんなさい(誤射) 味方を誤認した…!?(誤射) そこにいると危険よ!(誤射) サーチそこね 捉えたわ! 隠れても無駄よ 手合わせ願います 機体の大きさや出力だけが全てじゃないって、教えてあげる!(敵機属性「大型機」)) あのガンプラの出来、相当な手練れね(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズトライ]) 武器を持っていない?まさか、ククルス・ドアンのザクを真似しているの?(敵機ドアン) 私のガンプラがゲルマン流忍術にどこまで通じるか…楽しみね(敵機シュバルツ) リアルタイプのRX-0が相手になるなんてね(敵機バナージ(共通)) SDタイプへの拘りなら、私だって負けてない!(敵機フミナ) あのガンプラ可愛い…ダメ、バトルに集中しないと…!(敵機フミナ) 小さいガンダムを元にした換装システムか…面白い機体ね(敵機フミナ) あの圧倒的な存在感…まるでチャンピオンね(敵機メイジン) ここは先輩ダイバーとして、負けるわけにはいかない!(敵機リク) 騎士ガンダムと戦えるなんて…ダイバー冥利に尽きるわね(敵機騎士) SDタイプの真の実力、その身をもって学びなさい!(敵機レオス(共通)) あなたで終わりのようね(ロックした機体を撃墜で勝利) そろそろ決めさせてもらう!(ロックした機体を撃墜で勝利) 悪いけど、リクに後れを取るつもりはないわ(ロックした機体を撃墜で勝利 リク) 被ロック正面に敵! 右! 左ね! 背後を取られた!? 私が狙われている…(自機被撃墜で敗北時) ここで私がやられるわけには…!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時くぅ…ッ! かすり傷よ ダメージが…! このくらい平気よ 直撃!?(ダウン) そんな!(ダウン) 躱しきれない…!(ダウン) なんて激しい攻撃!(ダウン) 何これ!?(スタン) うあぁあ!?(スタン) 機体制御が!(スタン) 味方からの攻撃!?(誤射) 間違えないで、私は味方よ(誤射) ありがとう、おかげで助かったわ(僚機がカット) あなたに借りができてしまったわね(僚機がカット) 被撃墜時しまった!? ッ…!不覚…! 動いて、零丸! 隙を突かれた!? まさか…そんな… まずい、味方が…!(僚機被撃墜) 流石に2機相手は無理ね…(僚機被撃墜) 私一人だって、やってみせる!(僚機被撃墜) これ以上、チームの仲間に好き勝手はさせない!(僚機被撃墜) ガード食い止める! 無駄なこと! 動きでバレバレよ (ガードブレイク) かかったわね(カウンター成功後 シノビ形態) 忍法・空蝉の術!(カウンター成功後 シノビ形態) お見通しよ(カウンター成功後 リアル形態) わたしはここよ(カウンター成功後 リアル形態) 弾切れ時エネルギー切れだなんて! 敵機撃墜時さあ、次の相手は誰? よし、良い感じで動けてる 手加減はしないと言ったはずよ 見た目に気を取られてるからよ その程度じゃ、私の零丸には追いつけないわよ それじゃあチャンピオンには勝てないわよ、リク(敵機リク) うちの仲間も、結構やるでしょ?(僚機が敵機撃墜) 流れは私たちに来ているはず…!(僚機が敵機撃墜) ダブルオーダイバー…しっかり仕上げてきたみたいね、リク(僚機が敵機撃墜 リク) 復帰時この悪い流れを断ち切ってみせる! このまま終わるわけにはいかないのよ そう簡単に諦めると思ったら大間違いよ 敵の出方は見えた、なんとか対応してみせる 多少の無理はやってみせる(コストオーバー) あまり無理はできないみたいね…(コストオーバー) 前線に出づらいけど、やりようはある!(コストオーバー) 覚醒時今こそ好機!(ゲージMAX) 仕掛けるタイミングを見極めないと(ゲージMAX) 推して参る! 戦いに情けは無用! 私は、守りたいもののために戦う! 私たちだって負けない!(バーストクロス) ここは私が引き受ける、あなたは行きなさい(バーストクロス) 今よ、リク!(バーストクロス 僚機リク) ここまでね(覚醒終了) ベストを尽くしたと思いたいけど…(覚醒終了) こんなところで仕掛けてくるなんて!(敵機覚醒) 増援時アヤメ、RX-零丸、お相手仕(つかまつ)る!(C-13-3) ここまで来たことは褒めてあげる。けど、これ以上好き勝手にはさせないわ(C-13-3) 戦況変化時バトルはまだまだ始まったばかりよ(開始30秒) 急いては事を仕損じる。落ち着いていきましょう(開始30秒) 仲間といられる温もりをもう一度教えてもらった!(独白) そう、光を失った私にもう一度道を照らしてくれた…!(独白) 相手のフォースも中々の手練れよ。注意して、リク(独白 僚機リク) まだ終わりじゃないわ、油断しないで(敵機全滅) 次から次へと…キリがないわね(乱入) 振り掛かる火の粉は払うだけよ!(乱入) 正体不明機…?(シャッフル乱入) この反応…アンノウン?(シャッフル乱入) リク、早く体勢を立て直して!(僚機耐久減 リク) ようやく現れたわね(ターゲット出現) 向こうから出てきてくれるなんて、探す手間が省けたわね(ターゲット出現) 真打ち登場…ってわけね(ボス出現) まさか…こんなガンプラが出てくるなんて…(ボス出現) クリアが見えてきたわね(あと1機撃墜で勝利) このまま勝たせてもらう!(あと1機撃墜で勝利) まだバトルは終わってない!(あと1機被撃墜で敗北) 諦めない限り、チャンスはある!(あと1機被撃墜で敗北) 時間がかかり過ぎている(残り30秒) もう時間がないっていうのに…(残り30秒) (タイムアップ) 勝利勝負あり、ね 私も強くなってる さようなら、愛のない人 どうやら勝負あったようね(僚機の攻撃で勝利) これでミッションクリアね!(僚機の攻撃で勝利) これが私たち、チームの力よ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ごめん、零丸… くっ、動いて!動いて!! まさかリクがここまで強くなっているだなんて…(敵機リク) 力及ばずか。どこかで自分の力を過信してたみたいね(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれぐらいのミッションは造作もないわ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) もうあの頃の私じゃない。これが今の私の力!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 今の私には、ビルドダイバーズが何より大切な仲間だから(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) これが私とRX-零丸の力よ チームのために、私はできることをやるだけよ ビルドダイバーズの一員として、少しはいい所を見せられたんじゃないかしら スターウイニング…まさに勝利への道を切り開く機体ね(僚機フミナ 僚機とどめ) 連係プレイが上手くいったわね、リク(僚機リク 自機とどめ) 私から見ても、確かにリクは強くなったわ(僚機リク 僚機とどめ) いいバトルだったわ。良かったら、後でガンプラを見せてもらえないかしら?(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズA-R][ビルドファイターズ GMの逆襲][ビルドファイターズトライ]) 機構が分かれば対処も出来るってものよ(敵機フミナ) SDガンダム同士のバトル、すごく楽しかったわ (敵機フミナ) GBN歴は私の方が長いのよ。そう簡単には負けないわよ、リク(敵機リク) それじゃあチャンピオンには勝てないわよ、リク(敵機リク) 敗北時リザルト私の実力不足ね ミッション…失敗… 私もダイバーとして、まだまだ未熟ということね まさか…ここまで高難易度のミッションだったなんて… くっ…私がリクの足を引っ張ってしまった…(僚機リク 自機被撃墜) ごめんなさい。私のためにダブルオーダイバーが…(僚機リク 僚機被撃墜) ガンプラの出来も操縦技術も、向こうの方が一枚上手だったということね…(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズA-R][ビルドファイターズ GMの逆襲][ビルドファイターズトライ]) あのガンプラ、SDタイプへの愛が溢れている…!(敵機フミナ) 今回は遅れを取ったけど、次は負けないわよ。リク(敵機リク) まさかリクがここまで成長しているなんて…(敵機リク) ゲームオーバー私は自分が許せない、だから… 私もRX-零丸ももっと強くならないと
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無限回廊 @35 美佐枝から行くことができる。 報酬アイテムWPを通る毎に ショップポイント 階層x5ポイント 回廊石 階層x1個 回廊石合計入手数 階層x(階層+1)÷2 ぐらい ※注意点 WPを通る時に回廊石が受け取れない状態の場合通れない。 重量を90%以下にしておく 所持品を100種類にする場合は回廊石を所持しておく 回廊石と回廊石で作る武器は他人との取引ができない(アカウント内の移動は可能) 回廊石で交換できる武器 全てスロット4 武器Lv4 制限Lv130 オリジナル作成で入手 交換レート 回廊石1500個で武器1つ +ソードマン系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 ストライカー 両手剣 420 190 0 イグニッションブレイクのCT-1秒ボウリングバッシュのダメージ+50%純粋なStrが120の場合ASPD+1近接攻撃で与えるダメージ+15%武器の精錬値毎にクリティカル+2クリティカルダメージ+2%ボウリングバッシュのダメージ+5% ルーンナイト タロンランス 両手槍 420 190 0 キャノンスピアのCT-1秒オーバーブランドの固定詠唱削除純粋なStrが120の場合ピンポイントアタックのCT-3秒オーバーブランドのCT-1秒武器の精錬値毎にバニシングポイントのダメージ+5%キャノンスピアのダメージ+3% ロイヤルガード +マーチャント系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 カイザーアクス 両手斧 560 190 0 AxTのCT-1秒パワースイングのダメージ+50%純粋なStrが120の場合近接攻撃で与えるダメージ+30%武器の精錬値毎にクリティカル+4クリティカルダメージ+4%パワースイングのダメージ+5% メカニック プフランツェ 両手剣 120 190 0 クレイジーウィードのCT-2秒カートキャノンのダメージ+30%純粋なStrが120の場合ASPD+2クレイジーウィードのダメージ+15%武器の精錬値毎にカートキャノンのダメージ+3% ジェネティック +シーフ系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 パンデモニウム 片手カタール 120 140 0 カウンタースラッシュのCT-0.5秒純粋なStrが120の場合ソウルブレイカーのダメージ+20%武器の精錬値毎にカウンタースラッシュのダメージ+2%ソウルブレイカーのダメージ+2% ギロチンクロス メランコアディクト 両手弓 70 190 0 トライアングルショットのダメージ+30%フェイントボムのダメージ+50%純粋なDexが120の場合ASPD+2Dex+10武器の精錬値毎にトライアングルショットのダメージ+3%フェイントボムのダメージ+5% シャドウチェイサー +マジシャン系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 リーディングロッド 両手杖 50 15 330 ボスのMdefを20%無視する一般モンスターのMdefを15%無視する固定詠唱時間-5%純粋なINTが120の場合Int+10リーディングスペルブックのCT-4秒武器の精錬値毎に固定詠唱速度-1%(加算される)変動詠唱時間-2%コメットのダメージ+3% ウォーロック エンシェントブック 両手本 50 15 330 ボスのMdefを20%無視する一般モンスターのMdefを15%無視する固定詠唱時間-5%純粋なINTが120の場合Int+10サイキックウェーブのCT-1秒ダイヤモンドダストのCT-1秒アースグレイヴのCT-1秒武器の精錬値毎に固定詠唱速度-1%(加算される)変動詠唱時間-2%ポイズンバスターのダメージ+3% ソーサラー +アーチャー系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 エクスプロード 片手弓 80 140 0 ファイアリングトラップのダメージ+20%クラスターボムのダメージ+20%純粋なDexが120の場合Int+20武器の精錬値毎にファイアリングトラップのダメージ+2%クラスターボムのダメージ+2% レンジャー フォルティッシモ 両手楽器 80 190 300 ダンスの練習lv10取得メタリックサウンドのCT-1秒メタリックサウンド使用時グレートエコーlv5発動グレートエコーのダメージ+30%純粋なDexが120の場合シビアレインストームのCT-2.5秒シビアレインストームのダメージ+30%武器の精錬値毎にグレートエコーのダメージ+3%シビアレインストームのダメージ+3% ミンストレル シンメトリー 両手鞭 80 190 300 楽器の練習lv10取得メタリックサウンドのCT-1秒メタリックサウンド使用時グレートエコーlv5発動グレートエコーのダメージ+30%純粋なDexが120の場合シビアレインストームのCT-2.5秒シビアレインストームのダメージ+30%武器の精錬値毎にグレートエコーのダメージ+3%シビアレインストームのダメージ+3% ワンダラー +アコライト系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 グラオベン 両手杖 50 15 330 ボスのMdefを20%無視する一般モンスターのMdefを15%無視する固定詠唱時間-5%純粋なINTが120の場合Int+10アドラムスのCT削除武器の精錬値毎に固定詠唱速度-1%(加算される)変動詠唱時間-2%アドラムスのダメージ+3% アークビショップ ループナックル 両手爪 100 190 0 爆気散弾のCT-5秒天羅地網のダメージ+30%純粋なSTRが120の場合ディレイ-10%雷光弾のダメージ+30%武器の精錬値毎に天羅地網のダメージ+3%雷光弾のダメージ+3% 修羅 +拡張系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 ビッグバン 両手本 100 190 0 ASPD+2星の温もりのダメージ+30%通常攻撃時一定確立でアプチャオルリギLv7発動純粋なStrが120の場合ASPD+1クリティカル+20クリティカルダメージ+20%武器の精錬値毎に星の温もりのダメージ+5%クリティカルダメージ+2% 拳聖 輪廻 両手杖 50 15 330 ボスのMdefを20%無視する一般モンスターのMdefを15%無視する純粋なINTが120の場合Int+10エスマのダメージ+20%ASPD+1武器の精錬値毎に変動詠唱時間-2%エスマのダメージ+2% ソウルリンカー プルファー 片手ハンドガン 80 140 0 ASPD+2純粋なDEXが120の場合ASPD+1デスペラードのダメージ+20%スプレッドアタックのダメージ+30%武器の精錬値毎にデスペラードのダメージ+2% ガンスリンガー 影 片手風魔手裏剣 30 140 150 ASPD+2乱華のCT-0.3秒純粋なStrが120の場合八方苦無のダメージ+20%武器の精錬値毎に八方苦無のダメージ+2% 朧 陽炎 アイムール 両手鈍器 50 190 330 HP+8000金剛lv5取得-----------------------------------純粋なStrが120以上純粋なIntが120以下の場合通常攻撃時一定確立でイグニッションブレイクlv5レイオブジェネシスlv5クロスインパクトlv5パワースイングlv5が発動武器の精錬値毎にクリティカル+7クリティカルダメージ+7%ASPD+1-----------------------------------純粋なIntが120以上純粋なStrが120以下の場合通常攻撃時一定確立でチェーンライトニングlv5ダイヤモンドダストlv5クリムゾンロックlv5アースグレイヴlv5が発動武器の精錬値毎にMdef無視+3%ASPD+1-----------------------------------純粋なStrが120以下 Intが120以下の時Int+10ハイネスヒールLv3取得サクラメントlv5取得フルケミカルチャージLv5取得点穴 活lv5取得点穴 反lv5取得武器の精錬値毎にHP+1500ヒール系の効果+5% 拡張スーパーノービス
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トップページ 情報と考察 戦術紹介-こじ開け- 戦術「こじ開け」の紹介をします。 パラディンのスキル「ゴスペル」のステータス+20効果の登場で無詠唱が可能になり、 ステータスUP料理の登場で現実味が増した戦術です。 こちらも転生が来てから登場した戦術なので比較的新しいものですね。 概要:ロキを飛び越えてLPを展開し、無理矢理防衛ラインを切り開く。 速度変化POT、カイトカウプの登場によってロキ外に出ること自体は難しくなくなった ので、こちらもそれらによって有効度の増した戦術ですね。 LPを展開することが前提なので、決まればそのまま落城・制圧まで持っていくことが できます。 まずはキーとなるセージ系の動きから。 ディスペルされると無詠唱不可能になってしまうので囮役を2、3人用意するといいです。 【無詠唱可能LP持ちセージ系】 カイトカウプ、できればカアヒと支援一式を貰いゴスペル待機し、 ステータスUPが来たら指揮者に伝え突撃合図を出してもらいましょう。 突入合図後、前衛より少し遅れて中に入り、ディスペルを狙われる前に速度変化Pで 一気にロキ外に出てWP方向にLPを展開してください。 無事展開ができたらとにかく生き残ることのみを優先しましょう。 続いて各職の動きの目安を説明したいと思います。 各職によってタイミングをずらしたほうがいい第1回のロキ落としとは違い、 こちらは全員がほぼ同タイミングで入る方がいいでしょう。 LP展開が前提となりますので、第1回のロキ落としからLPを展開した後の動きの 目安とも言えます。 【騎士・ブラックスミス】 AGI型もVIT型も積極的に大魔法地帯を抜けてWiz陣に向かい、 状態異常や範囲攻撃でのプレッシャーを与え続けましょう。 VITのないAGI型もアシッドデモンストレーションの的になることで、 味方の被害を最小限に減らすことができるので積極的に抜けてください。 【アサシン】 LP返し役に張り付いて自由に行動させないようにしましょう。 石化や睡眠が来ることが多いのでイビルドルイド鎧とナイトメア兜がおすすめです。 すでに3、4人張り付いている場合は、クローキング・ハイディングを駆使して エンペを目指してプレッシャーを与えましょう。 【拳聖】 跳び蹴りでカイトカウプ、各魂を消して回ります。 また、高飛びでWiz陣にいるセージ系に張り付いて自由に行動させなくするのも おすすめです。 【ロードナイト】 バーサクを使用できる人はVIT型・AGI型に関わらずLP返し役に殺到しましょう。 また、威力重視のスパイラルピアースができてブラギに乗れる人はWizや弓手を狙うか、 騎士と同じ動きをしましょう。 【アサシンクロス】 基本はアサシンと同じ行動をしてください。 メテオアサルトを持っている場合はWiz陣に紛れてメテオアサルトを連打しましょう。 【ホワイトスミス】 メルトダウンを使用できる人は積極的に装備破壊を狙いましょう。 それ以外はブラックスミスと同じ行動です。 【アルケミスト】 鎧を破壊できるアシッドテラーが効果的です。 また、バイオプラントを使用できる人はLP上に展開しましょう。 HPの減っている人を見つけたらポーションピッチャーで支援をしましょう。 【クリエイター】 LP返し役>プロフェッサー>セージ>ダンサー≧ジプシー>クルセイダー≧パラディン ローグ≧チェイサー>ロキ役>その他 の優先度でアシッドデモンストレーションを投げましょう。 ジプシーよりもダンサー、パラディンよりもクルセイダー、チェイサーよりもローグが 優先なのはHP係数の関係上です。 アシッドデモンストレーションがない場合はアルケミストと同じ行動をしましょう。 【モンク・チャンピオン】 ロキ役>クリエイター>モンク・チャンピオン>セージ・プロフェッサー ダンサー・ジプシー>ローグ・チェイサー>その他 の優先度で阿修羅を打ち込みましょう。 【ダンサー・ジプシー】 とにかくスクリームを連打してVITの低い職を無力化させましょう。 【バード・クラウン】 味方密集地帯にブラギを展開しましょう。 すでにブラギが展開されている場合はとにかくジョークを連打しましょう。 【脱衣ローグ・チェイサー】 モンク・チャンプの武器脱衣を最優先で狙います。 終わったら前衛系の武器脱衣、味方にバード・クラウンが多い場合は 鎧脱衣で無力化を狙います。 【セージ】 モンク・チャンピオンにディスペルをして爆裂状態を消去しましょう。 Wizに向かってスペルブレイカーをしましょう。 最初にLPを展開した人は集中砲火を浴びるのでLP展開を常に意識しましょう。 【プロフェッサー】 モンク・チャンピオンにディスペル、ソウルバーン、ソウルチェンジなどで爆裂消去、 SPダメージを狙いましょう。 ウォールオブフォグを展開して味方への被害を抑えましょう。 Wizに向かってスペルブレイカーをしましょう。 最初にLPを展開した人は集中砲火を浴びるのでLP展開を常に意識しましょう。 【ハンター】 Wiz陣に向かってダブルストレイフィングや状態異常アローシャワーをしましょう。 【スナイパー】 ウインドウォークを持っている人はかけて味方の足を速めましょう。 Wiz陣に向かってダブルストレイフィングやシャープシューティング、 状態異常アローシャワー、盾を持って手動ファルコンアサルトなどをしましょう。 【ウィザード・ハイウィザード】 ガンバンテインを持っている人はWiz陣のLPに穴を開けましょう。 それ以外の人はとにかく大魔法を通すことに専念しましょう。 イビルドルイド鎧があるとプロボック・石化による詠唱妨害がなくなるのでおすすめです。 【クルセイダー】 味方Wiz系・モンク系に献身をかけて詠唱妨害を防ぎましょう。 献身がない場合はシールドチャージや状態異常シールドブーメラン、 密集地帯にグランドクロスなどをしましょう。 【パラディン】 プレッシャーを持っている人はとにかくモンク・チャンピオンにプレッシャーを連打しましょう。 プレッシャーがない人はクルセイダーと同じ行動をしましょう。 【ガンスリンガー】 Wiz陣へ行ってデスペラードを。 ない場合はWiz系・ハンター系などの耐久力の低い職を狙ってトラッキングや フルバスターをしましょう。 【忍者】 密集地帯に火炎陣、または風魔手裏剣投げを。 または氷柱落としでカイト・カウプ消去を狙ってもいいでしょう。 【ソウルリンカー】 とにかく魂・カイトカウプのかけ直しをして味方の被害を抑えましょう。 また、高Lvカアヒを持っている場合は相手モンク・チャンピオンにかけてSP枯渇を 狙うことができます。 相手モンク・チャンピオンが死にづらくなるので状況を見て判断しましょう。 【プリースト・ハイプリースト】 各支援のかけ直しを。 以上、かなり簡単にですが各職の動き方の目安を書き連ねてみました。 続いてメリット・デメリットを。 [メリット] EMCがない同盟・ギルドでも使用可能。 落城よりも制圧しての遅延にもって行ける場合が多い。 防衛相手によっての細かい修正がしやすい。 V3などのロキ役がWPから離れている場所でも使用できる。 安定した攻めが可能。 [デメリット] ロキが2枚展開されている防衛ラインでは使用できない。 満遍なく職が揃っていないと使用できない。 装備やLv、スキルの依存度が高い。 ゴスペル効果がランダムなので突入サイクルが長くなりがち。 ディスペル・アシッドデモンストレーションで徹底マークされると使用できない。 使用条件のハードルが高い戦術ですが、決まれば威力は抜群です。 他戦術と併用して奇襲的に使用すると決まりやすいと思われます。
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投げ 遠距離武器特有の弾丸数管理が必要な武器 武器自体が弾数消費型と一体になっている武器で拾えないランクの武器の場合もう一度同じ物を作らない限り補充が不可能 銃や弓と違って武器+弾や矢みたいに2マスを使用しない(弾や矢の持ち歩きがない)代わりに弾数切れのリカバリーが効かない為弾数管理がシビアな武器 オーダーやビルドを考える地点で2セット以上作りやすい武器を選ぶと若干弾数管理が楽になる 投げた分相手にガードされなければ戻ってくる武器や野生動物を含むKillを取った時に戻ってくる武器等もあるので昔に比べて管理がしやすくなっている 村会館のトランプ(1セット52枚)やトンネルや井戸の鉄球(1セット20発)等直接拾ってその場をしのげるような物もある ランダムドロップに手裏剣(1セット20発)もあるので拾えた場合序盤のお供や繋ぎに使える 投げ武器の大きなメリットとして全武器の中で唯一壊れることがない為使い切る以外での武器消滅の心配は一切ない 半壊が存在しないので半壊による攻撃力の低下を気にせず使えると同時に【ハト】の不協和音による武器破壊のカウンターになる(半壊しないので壊されない 武器が壊れやすい中盤以降にも壊れる心配が無く弾数チェックする事で攻撃回数の予定が立てられるのが強み 弾数の管理さえきちんとすれば一生壊れない武器として試合終了まで使える 一部投げ武器ではない投げられる素材の類があるがこれも武器として装備したり投げる事が出来る。 ハッキング軸等荷物管理が大変かつ戦闘をしない間は武器枠に石ころやグラスを装備して管理する事が出来る ただ野生動物のサプライズアタックに対する強制反撃や敵プレイヤー遭遇で焦って投げてしまう点に注意が必要 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=ザヒル、ウィリアム、アドリアナ 熟練度D=シセラ、カミロ、エマ、JP、ラウラ 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E+=レオン オレンジランク +オレンジランク 迎身血雫 攻撃力 200 製作素材 一投釣魂針+爆雷針 製作個数/1セット個数 1個 評価 パッチ9.1.00(2021/02/01)の修正で攻撃力が170→185に変更 パッチ7.6.01(2020/04/16)の修正で攻撃力が200→170に変更 修正で名前が変更、元「満点花雨」 レア素材「生命の木」派生素材を使った浪漫武器 完成品が1発で作る手間が物凄い…まさに一撃必殺武器 投げの熟練ランク補正を受けるのでとんでもないダメージを叩き出せる ただ一発勝負なのでMissった地点で全てが水の泡になってしまう 出来るだけ作成途中で熟練を稼ぎ最低でもA~S以上でMissを減らし出来ればSSで必中を目指したい 更に必中条件が揃っても【ダイリンの酔拳】に強制回避される事もあるので 前もって投げる相手を決めて対策を考えて落ち着いて投げるようにしたい スダルサナ 攻撃力 58 製作素材 魔法工学機械+CD 製作個数/1セット個数 60個 評価 パッチ9.5.00(2021/06/08)の修正で製作個数が1セット40個→60個に修正 レア素材「聖なる血」「魔精石」派生素材を使ったレシピ 一回の製作で40個にこの攻撃力はバランスが良いが 「魔法工学機械」派生の武器が持っている「破壊されない」属性はない 元々壊れることが無いのが特徴の投げ武器として見ると強みは攻撃力と製作個数だけとなる 終盤の弾切れリカバリー武器として使われやすい 紫ランク +紫ランク 一投釣魂針 攻撃力 100 製作素材 毒針+万年氷 製作個数/1セット個数 1個 派生先 迎身血雫 評価 パッチ7.6.01(2020/04/16)の修正で武器等級が伝説(オレンジ)→英雄(紫)に変更 修正で名前が変更、元「氷魄銀針」 迎身血雫軸、レア素材「生命の木」派生素材を使ったレシピ 迎身血雫の素材だがすでにオレンジランク この地点でも一応攻撃力が100もあるので熟練値によっては一撃必殺に近いダメージは出せるが 完成すると攻撃力185まで行くので出来れば上げきってしまいたい 毒針 攻撃力 56 製作素材 針+毒薬 製作個数/1セット個数 4個 派生先 一投釣魂針 評価 迎身血雫軸、毒針だが中毒のような効果は付いていない 迎身血雫を目指して作る場合完成する出来るのはほぼ1セットになるので(手間と素材的に 余った3本は通常の投げ武器のように使う事が出来る その場合は紫武器最強の攻撃力56なので意外と火力が出せる ダビデのスリング 攻撃力 50 製作素材 魔精石+ボンド塊 製作個数/1セット個数 60個 評価 パッチ9.5.00(2021/06/08)の修正で製作個数が1セット39個→60個に修正 パッチ9.4.00(2021/04/29)の修正でレシピが変更、アダマンチウム→ボンド塊 レア素材「魔精石」を使ったレシピ 修正でアダマンチウムを使わず魔精石とボンド塊で作れるようになった 以前はミスリルと魔精石を両方使う贅沢レシピで使う人はほとんどいなかった AI戦の投げキャラが時々持ってる以外ほとんど見かけなくなった武器だったが 以前より作りやすくなったとは言え魔精石を使うので 終盤のどうしようもなくなった場面での弾切れリカバリーに選ばれるかどうかだろう ボーンクラッシャー 攻撃力 48 効果 「戦利品」 敵を倒した場合1~3個をランダム獲得 製作素材 トマホーク+モーター 製作個数/1セット個数 17個 評価 パッチ8.0.01(2020/05/13)の修正で攻撃力が49→48に低下 パッチ7.6.00(2020/04/01)の修正で攻撃力が51→49に低下 修正で名前が変更、元「処刑者・Dの斧」 完成個数が少な目だが戦利品効果で野生動物も含む敵のKillを取ると1-3個戻ってくる 攻撃力も高めなので中盤以降は弱めの野生動物を一撃で小まめに狩る事で 戦利品の効果発動を狙いやすくトマホークの時より補充がしやすくなっている 作成素材のモーターが素材がスタック管理しやすく複数作成がしやすいので これを最終武器にするなら出来れば一気に2セット以上作成を狙いたい 高爆手榴弾 攻撃力 46 効果 「爆発」 3度目の攻撃に追加スキル被害10 製作素材 手榴弾+RDX 製作個数/1セット個数 16個 評価 パッチ9.1.00(2021/02/01)の修正で爆発の追加被害数値が15→10に変更 パッチ8.0.01(2020/05/13)の修正で一回の製作個数が14個→16個に変更 パッチ7.6.01(2020/04/16)の修正で攻撃力が48→46に変更 07/03の修正で爆発効果が強化されて10ダメージ追加→15ダメージ追加に上昇 03/06で大きく変更が入り、レシピが手榴弾+地雷→手榴弾+RDXに変更 それに伴い攻撃力が50→48へ、作成個数が20個→14個に変更 爆発効果でダメージの計算が狂いやすい武器 元々の攻撃力も高いが爆発によって更にダメージが伸びる 以前の作成レシピでは素材に地雷を使うので作成難易度がかなり高かったが 変更により大幅に作りやすくなって、【トンネル】で手榴弾+火薬を確保して【工場】に駆け込めばすぐ作れるようになった 【アドリアナ】や【カミロ】のようなダメージ計算のしにくいキャラで使うと強い 高爆を狙う場合研究成果の「超振動-量子揺動」の使用すると RDXに必要なダイナマイトが一つ多く作れて大量生産が狙いやすく相性が良い アストラペ 攻撃力 46 製作素材 ピラム+テールスクリュー 製作個数/1セット個数 60個 評価 パッチ8.7.02(2020/12/09)の修正で攻撃力が44→46に変更 作成個数に優れた紫武器 ソニックスクリューが突き武器なのでスタック管理し辛い為 2セット以上の同時作成がちょっとしにくい面もあるが 2セット作れた地点でほぼその試合で使う分を賄えるのは大きな利点 風魔手裏剣 攻撃力 45 製作素材 四方手裏剣+双刀 製作個数/1セット個数 35個 評価 パッチ9.5.00(2021/06/08)の修正で製作個数が1セット28個→35個に修正 ホテル軸、ホテル一箇所で紫武器が完成する投げの強さを象徴する人気武器 武器作成と同時にガーリックブレッドや蜂蜜水等回復の確保も狙える為バランスの良いスタートが出来る 学校や住宅街を視野に入れる事で防具や回復の強化も狙える初心者にもお勧めの武器 強引に複数セット以上作り風魔一本で試合をごり押す事も出来るが素材の包丁が若干確保し辛い面がある スムーズな試合運びを考えると風魔一本で1試合を乗り切るのには限界があるので 風魔1-2セット作成から四方手裏剣をそのまま素材として使えるチャクラム軸にシフトするルートも人気 ブラッディチャクラム 攻撃力 44 効果 「クリムゾンサークル」 吸血+3% 命中時状態異常「中毒」付与 製作素材 聖なる血+チャクラム 製作個数/1セット個数 50個 評価 チャクラム軸、レア素材「聖なる血」を使ったレシピ レア素材を使うだけあって製作個数が50個でとても安定している 吸血の効果は与ダメの3%を自分のHP回復に出来る効果 実際の回復量はせいぜい1~3なのでおまけ程度だが 中毒付与の効果もあり誰が持っても強い武器 自前で回復が出来て粘り強く戦える【シセラ】との相性が抜群 青色の短刀 攻撃力 44 効果 「中毒」 命中時敵キャラクターの防御力-3% (12秒間持続、7スタック) 製作素材 毒薬+黒剣 製作個数/1セット個数 30個 評価 パッチ8.7.02(2020/12/09)の修正で1セット製作個数が20個→30個に変更 教会軸、毒軸 教会で量産出来る黒剣に毒薬を塗った紫武器 製作個数は20個で少な目で攻撃力も低めだったが 修正で完成個数が30個になったことで少し個数に関しては緩和されている 黒剣の量産がしやすい為毒薬さえ作れば個数は揃えやすい 教会での黒剣確保が重要なので序盤の場所取りが強く 中毒効果もあり粘り強く戦える【シセラ】との相性が良い ルテニウムの玉 攻撃力 44 製作素材 スパイクスーパーボール+白い粉 製作個数/1セット個数 24個 評価 お湯軸 パッチ7.6.00(2020/04/01)の修正で攻撃力が42→44に強化 作成レシピがスパイクスーパーボル+黄金→スパイクスーパーボール+白い粉に変更 お湯から作れる投げ武器の新しいルート対応レシピ 今まで特殊な青投げ武器ルートとしてスーパーボールがたまに使われていたが 白い粉を混ぜる事で紫まで行けるようになって軸として使えるようになった 変更以前は黄金を使う原石軸だったが白い粉に変更となった 法輪 攻撃力 41 効果 「煩悩」 相手の現在スタミナを5%減らし、同じ量のスキル被害を与える 製作素材 仏経+チャクラム 製作個数/1セット個数 38個 評価 チャクラム軸、03/14の修正で煩悩の効果に修正が入った 以前はスタミナを8%減らしていたが5%変更 この修正により追加被害量も同時に下がった 作成個数、スキルともに優秀な誰が持っても強い投げ武器 相手のスタミナを削りつつ削った分をスキルダメージとして上乗せする スタミナに余裕がある相手には高い追加スキル被害を与え スタミナに余裕がない人にはスタミナへのプレッシャーを与えたり疲弊ダメージを追加出来る 【ウィリアム】のスキル誘い玉と相性が抜群に良い 青ランク +青ランク 焼夷弾 攻撃力 48 効果 「火傷」 飲食の体力回復効果-20% (12秒持続) 製作素材 火炎瓶+火薬 製作個数/1セット個数 1個 評価 03/06の修正で火傷効果が-30%→-20%に変更 作る手間と完成個数がバランスの悪すぎる武器 現状のところ作成の手間に見合った実用性は皆無だが 最終決戦1:1状態でこれを投げて回復妨害して一気に押し潰す戦法に使われる事もある 残ったタイマン相手がHP回復に依存しているキャラの場合は狙ってみるのもありかもしれない 火傷の効果は【アドリアナ】のメラメラと同じ効果 スパイクスーパーボール 攻撃力 39 製作素材 フラバー+ガラスの破片 製作個数/1セット個数 12個 派生先 ルテニウムの玉 評価 お湯軸、お湯を使った特殊ルート専用の武器だったが 修正で上位レシピが出来た為軸として使えるようになった ピラム 攻撃力 38 製作素材 ジャベリン+短槍 製作個数/1セット個数 7個 派生先 アストラペ 評価 製作個数が少な目の投げ武器 アストラペまで行ければ個数が安定するが ピラムを投げるわけにはいかないので他の投げ武器で補う必要がある 詐欺師のカード 攻撃力 38 製作素材 仏経+トランプカード 製作個数/1セット個数 20個 評価 修正で名前が変更、元「クロウカード」 トランプ軸、特殊な青投げ武器量産ルートや仏経潰し用のレシピ 仏経自体チャクラムを合わせると強力な武器になるので 投げキャラ自体はあまり作ることがない 強化ブーメラン 攻撃力 37 効果 「回収」 攻撃毎に武器数量+1 攻撃がガードされた場合5%の確率で武器が消える 製作素材 ブーメラン+油を染み込ませた布 製作個数/1セット個数 1個 評価 パッチ8.1.00(2020/05/27)の修正で製作個数が2個→1個に変更 パッチ7.6.01(2020/04/16)の修正で攻撃力が39→37に変更 パッチ7.5.00(2020/03/04)の修正で製作個数が1個→2個に変更 運が良ければずっと使用数が戻ってくる特殊武器 ただ攻撃がガードされたら消える可能性がある為序盤のお供にしにくいのが難点 序盤に作ると「一分でどっかに飛んで消えて行った」「一発投げたら行方不明」と言う話をよく聞く 熟練ランクを少し上げて命中力を安定させれば長く使い続ける事が出来るが運の要素が絡む武器である 修正で作成個数が2個になったので1個なくしても1個残るようになった為序盤からの使いやすさが改善された と思ったら使用率が極端に上がり強くなりすぎたのか作成個数が1個に戻されてしまった チャクラム 攻撃力 35 製作素材 標槍+CD 製作個数/1セット個数 25個 派生先 法輪、ブラッディチャクラム 評価 チャクラム軸素材武器 攻撃力、製作個数、派生先がとても優秀なレシピ チャクラム段階でも十分に戦える数と攻撃力が手に入る ストームボルト 攻撃力 38 製作素材 ウォーハンマー+放電電池 製作個数/1セット個数 25個 評価 パッチ9.4.00(2021/04/29)の修正で完成個数が1セット15個→25個へ上昇 昔に猛威を振るっていた投げ武器 前のレシピが放電電池+かなづちだけで作れる超お手軽武器だったが ストームボルトのレシピが変更され、まったく使ってる人を見かけなくなった トマホーク 攻撃力 34 効果 「戦利品」 敵を倒した場合1~3個をランダム獲得 製作素材 ハチェット+皮 製作個数/1セット個数 14個 派生先 ボーンクラッシャー 評価 森軸、森だけで手軽に作れる投げ武器 製作個数に少な目だが素材に皮を使う為 複数セット作成すれば個数安定と防具に皮を使いたい人への対策も狙える 青武器の段階で戦利品の効果が付いてるので序盤から戦いやすい武器 黒剣 攻撃力 34 製作素材 十字架+投擲用の短刀 製作個数/1セット個数 12個 派生先 青色の短刀 評価 教会軸、教会だけで作れる量産しやすい武器 実質十字架が拾えた分だけ量産が可能で 最序盤の陣取りが得意な【シセラ】が教会軸ビルド狙いで選ぶことが多い 量産しすぎて聖騎士の鎧や光の証票等に使う十字架を使い過ぎないように注意しよう 小麦粉爆弾 攻撃力 32 製作素材 白い粉+ペットボトル 製作個数/1セット個数 2個 派生先 煙幕弾 評価 投げ武器として使われる事のない武器 ハッキング軸の切り札として使われる煙幕弾の通過素材 ビンテージカード 攻撃力 30 製作素材 トランプカード+万年筆 製作個数/1セット個数 12個 評価 トランプ軸、特殊な青投げ武器量産ルートや万年筆潰し用のレシピ クロウカードほど攻撃力もなく製作個数も少なめなので更に特殊なオーダーにしか使われない たまに村会館→病院や学校へ行くルートで戦力の補強に使われる事がある 緑ランク +緑ランク テレビジョン 攻撃力 40 製作個数/1セット個数 1個 派生先 ブラウン管 評価 ハッキング軸 路地裏、スラム、高級住宅街、村会館でドロップ 投げキャラの場合攻撃力が高いので枠に余裕があれば持っておいて とりあえず出会ったキャラに投げつけるとそこそこの火力が狙える ハッキング軸やスプレンダー(エレクトロン)作成を狙う人へのカウンターにもなる 火炎瓶 攻撃力 30 効果 「火傷」 飲食の体力回復効果-20% (12秒持続) 製作素材 オイル+ガラスのビン 製作個数/1セット個数 4個 派生先 焼夷弾 評価 03/06の修正で火傷効果が-30%→-20%に変更 焼夷弾と同じで作成の手間と製作個数のバランスが悪い武器 ダイナマイト 攻撃力 28 製作素材 鉄糸+火薬 製作個数/1セット個数 1個 派生先 RDX 評価 投げ武器としてではなく罠素材として人気の武器 投げの場合は高爆手榴弾の素材、罠ならRDX軸各種罠素材になる 大量生産を狙う場合研究成果の「超振動-量子揺動」の使用すると 投げ武器なので完成個数が+1される 投げの高爆用、罠のRDX用でも大量生産を狙う場合相性が良い ダーツ 攻撃力 28 製作個数/1セット個数 12個 評価 補給箱、野生動物のランダムドロップのみ ジャベリン 攻撃力 28 製作素材 槍の柄+投擲用の短刀 製作個数/1セット個数 8個 派生先 ピラム、バリスタ 評価 パッチ9.3.00(2021/03/31)の修正で派生先が追加→バリスタ 製作個数が少な目の投げ武器 ジャベリンを投げるわけにはいかないので他の投げ武器で補う必要がある 手榴弾 攻撃力 28 効果 「爆発」 3度目の攻撃に追加スキル被害10 製作素材 火薬+鉄球 製作個数/1セット個数 9個 派生先 高爆手榴弾 評価 パッチ9.1.00(2021/02/01)の修正で爆発の追加被害数値が15→10に変更 トンネル軸、ランダムエリアドロップ 個数は少なめだが緑の段階で爆発効果が付いている強い武器 作成もトンネル一箇所で出来る上にランダムエリアドロップもあるので 手榴弾軸でオーダーを組むことも出来る ブーメラン 攻撃力 26 効果 「回収」 攻撃毎に武器数量+1 攻撃がガードされた場合、5%の確率で武器が消える 製作素材 枝+ゴム 製作個数/1セット個数 2個 派生先 強化ブーメラン 評価 パッチ7.5.00(2020/03/04)の修正で製作個数が1個→2個に変更 墓場軸、墓場だけで手軽に作れる序盤のお供にしやすい武器 運が良ければずっと使用数が戻ってくる特殊武器 攻撃をガードされると消える可能性があるが一か所で作れるのでもう一度作るのにさほど手間は掛からない 今回の修正で作成個数が2個になったので1個なくしても1個残るようになった為序盤からの使いやすさが多少改善された スキルによって強制回避の出来る【ダイリン】との戦闘には注意が必要 四方手裏剣 攻撃力 24 製作素材 カッター+剃刀 製作個数/1セット個数 15個 派生先 チャクラム、風魔手裏剣 評価 修正で名前が変更、元「標槍」 ホテル軸、チャクラム軸に繋がる素材武器 手裏剣 攻撃力 24 製作個数/1セット個数 20個 評価 ランダムエリアドロップのみ 上位レシピのない使い切り武器で個数や攻撃力のバランスが良い 序盤の弾数確保や熟練稼ぎ用のリカバリーに使いやすい武器 ランダムドロップだが緑ランクで見つけやすいのが特徴 フラバー 攻撃力 20 製作素材 ゴム+お湯 製作個数/1セット個数 19個 派生先 スパイクスーパーボール 評価 お湯軸、学校軸 意識して使われる事が少ない不人気レシピ むしろ他のゴム軸装備を作る際に間違って作成されて 学校や浜辺に捨てられてる事が多い武器 紙のボール 攻撃力 20 製作素材 厚い紙+接着剤 製作個数/1セット個数 40個 評価 製作個数に優れており最低限の火力も確保できる 素材がどちらも関わるエリアが回復防具に関わりのあるエリアが多く(村会館洋弓場寺+病院工場 防御力を優先したい際に序盤の武器として採用されることが多い ボンド塊 攻撃力 20 製作素材 接着剤+お湯 製作個数/1セット個数 10個 派生先 ダビデのスリング 評価 パッチ9.4.00(2021/04/29)の修正でダビデのスリング派生が追加された 製作個数も少ないので投げる為よりどちらかと言うと接着剤潰し用のレシピ 放電電池 攻撃力 14 製作素材 水+バッテリー 製作個数/1セット個数 1個 派生先 高圧電線、霹靂鞭、ストームボルト、電撃トラップ 評価 消防署軸 電撃関連の様々な素材になる 初期所持や繋ぎに水を持ってる事が多く誤爆で作ってしまう事がある その他にも素材として優秀なバッテリーを潰す妨害目的で量産される事もあり 消防署や灯台に使い道のない放電電池が落ちているのを見かける 馬牌 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 1個 派生先 お縄、正義の剣、国弓 評価 寺でドロップ 即効性の高い優秀な武器素材になるが 汎用性が広くない為放置されていることが多い 序盤のダッシュ武器からリカバリー武器等に使われる CDプレイヤー 攻撃力 5 製作素材 電子部品+ガラスの玉 製作個数/1セット個数 1個 派生先 システムコード 評価 ハッキング軸 トランプカード 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 52個 派生先 ビンテージカード、詐欺師のカード、クイーンオブハート、運命のさいころ 評価 トランプ軸素材、村会館でドロップ さいころを足すだけで優秀な青装具が出来る素材 クリティカル軸のキャラが多い場合他のエリアに捨てて妨害されてる事も多く 防御優先で村会館軸(生地軸等)の場合はそのまま熟練稼ぎ用の投げ武器にされる事もある 白ランク +白ランク 壊れたノートパソコン 攻撃力 12 製作個数/1セット個数 1個 派生先 ノートパソコン(回路不良) 評価 ハッキング軸 高級住宅街、ホテルでドロップ ハッキング軸の最重要アイテムでそれ以外の使い道は全くない ハッキング狙いJPが居るなら確保して誰かに投げつけたり 他のエリアに捨てると対策が出来る 投擲用の短剣 攻撃力 12 製作個数/1セット個数 15個 派生先 ジャベリン、黒剣 評価 墓地、教会でドロップ 鍋 攻撃力 10 製作個数/1セット個数 1個 派生先 亀鍋、メウンタン、ドジョウ鍋 評価 スラム、高級住宅街、路地裏、ホテルでドロップ 優秀な回復素材 鉄球 攻撃力 8 製作個数/1セット個数 20個 派生先 モーニングスター、フレイル、手榴弾、クレイモア、ローラーシューズ 評価 井戸、トンネルでドロップ 白投げ武器で見ると攻撃力は無いが個数に優れている どうしても投げ武器の入手が出来ない場合は繋ぎの武器として使われる事がある 石ころ 攻撃力 8 製作個数/1セット個数 3個 派生先 石斧、安全帽子、命の粉、ムーストーン、火打石、ガラスの破片、白い粉 評価 トンネル、山道、寺、墓場、ホテルでドロップ 聖杯 攻撃力 8 製作個数/1セット個数 1個 派生先 聖者の遺産、聖水 評価 教会でドロップ 原石 攻撃力 6 製作個数/1セット個数 1個 派生先 ルビー、黄金 評価 原石軸素材、山道、池、トンネルでドロップ ドジョウ 攻撃力 6 製作個数/1セット個数 1個 派生先 ドジョウの蒲焼、ドジョウ鍋 評価 井戸でドロップ 鮒 攻撃力 6 製作個数/1セット個数 1個 派生先 タイ焼き、焼き鮒、メウンタン 評価 池でドロップ、元「鮎」だった魚 粗末なボール 攻撃力 6 製作個数/1セット個数 20個 評価 投げ用支給武器 ペットボトル 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 1個 派生先 小麦粉爆弾、1.5Lの水筒 評価 池でドロップ 缶 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 1個 派生先 ツナ缶、騒音発生器 評価 トンネル、浜辺でドロップ CD 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 1個 派生先 チャクラム、スダルサナ 評価 教会、スラムでドロップ 白チョーク 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 1個 派生先 白い粉 評価 パッチ7.5.02(03/18)の修正で教会にドロップするようになった(0→3個) 学校、教会でドロップ さいころ 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 1個 派生先 運命のさいころ 評価 村会館でドロップ ガラスの玉 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 2個 派生先 CDプレイヤー、双眼鏡、人形、ビー玉 評価 ハッキング軸 工場、教会でドロップ ガラスのビン 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 1個 派生先 火炎瓶、ポーション 評価 トンネルでドロップ 皿 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 2個 派生先 騒音発生器 評価 路地裏、ホテル、高級住宅街でドロップ グラス 攻撃力 5 製作個数/1セット個数 1個 派生先 水が半分入ったコップ、ガラスの破片 評価 路地裏、高級住宅街、ホテル、スラムでドロップ 削除されたアイテム +削除されたアイテム 野球ボールセット 攻撃力 6 製作個数/1セット個数 12個 評価 村会館、学校、スラムでドロップ 粗末ボールと同じで攻撃力は低いが個数が優秀で拾う機会が多い投げ武器 序盤にファームしながらコツコツ拾えば60個くらいまで確保がしやすい コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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武器ランク1-6 武器ランク7-10 武器ランク11-16 傭兵・ゲスト用武器 ※編集される方へ 製作者様の発言で (基本的にはアイテム説明欄に記載されている数値が正しい値です) とありますので、 装備品のデータは全てアイテム説明欄での表記を元に編集します。 アイテム説明欄の表記と違う性能のアイテムは備考の部分に、Ver情報とともに併記して下さい。 環境依存文字( ⑫ ⑬ など)は見辛いので、レア度は半角数字で書いて下さい。 ・ランク11 ・ランク12 ・ランク13 ・ランク14 ・ランク15 ・ランク16 ランク11 No 名称 属性 装備 専用 レア EP 命中 攻撃 防御 精神 敏捷 オプション 備考 入手手段 181 草薙の剣 斬撃・竜 片手 11 20 95 220 HP回復500 182 マンイーター 斬撃・人 片手 11 20 95 230 別荘 20葉 183 アロンダイト 斬撃・悪 片手 騎 11 20 95 235 184 ルーンの斧 斬撃・魔 片手 11 20 95 225 185 天空のブーメラン 斬撃 片手 戦 11 20 90 80 全体攻撃 186 盗賊王の剣 斬撃 片手 盗 11 20 95 200 「ぬすむ」成功率+10% 187 斬鉄剣 斬撃 両手 11 30 95 330 追加効果 防御半減 188 レーヴァンテイン 斬撃・炎 両手 11 30 94 320 ●炎+20% 189 童子切安綱 斬撃 刺突 両手 侍 11 30 95 340 会心+16% ●斬撃+15% 190 ブルーローズサーベル 斬撃 片手 11 20 98 210 先制攻撃 191 マスカレイド 刺突 片手 11 20 97 200 192 バルログスピア 刺突・酸 片手 11 20 95 220 193 風魔手裏剣 刺突 片手 忍 11 20 98 200 追加効果 敏捷半減 194 ロンギヌス 刺突・神 両手 11 30 90 300 195 ヘヴンズボウ 刺突・不死 両手 11 30 95 310 先制攻撃 196 お手杵 刺突 両手 11 30 95 340 会心確率+8% 197 赤鱗のロッド 殴打 片手 魔賢 11 20 90 100 140 ●炎+20% 198 青鱗のロッド 殴打 片手 魔賢 11 20 90 100 140 ●冷+20% 199 黒鱗のロッド 殴打 片手 魔賢 11 20 90 100 140 ●酸+20% 200 光輝の聖杖 殴打 両手 聖僧 11 30 95 150 HP自動回復700 201 タイタンフィスト 殴打 両手 武 11 30 95 350 物理カウンター24% 202 妖精王の杖 殴打 両手 術者 11 30 95 150 200 ○魅了+100% ランク12 No 名称 属性 装備 専用 レア EP 命中 攻撃 防御 精神 敏捷 オプション 備考 入手手段 203 エクスカリバー 斬撃・悪 片手 騎 12 30 99 280 HP自動回復1000 (合成材料)→☆エクスカリバー 204 ノートゥング 斬撃・竜 片手 戦 12 30 98 290 (合成材料)→グラム 205 金時の鉞 斬撃・獣 片手 12 30 95 300 206 チキンナイフ 斬撃 片手 盗 12 10 95 120 罠回避確率アップ(25%) (合成材料)→EXチキンナイフ 207 サイコブレード 斬撃・魔 片手 属 12 30 99 450 攻撃時MP12消費 (合成材料)→サイコブレードEX 別荘 28葉 208 KSOH 斬撃 両手 12 45 98 400 100 先制攻撃 209 ドゥームズデイ 斬撃 両手 12 45 90 260 追加効果 攻防精敏半減 (合成材料)→忍刀・不動明王 210 グランドファーザー 斬撃 殴打 両手 蛮 12 45 95 440 追加効果 スタン (合成材料)→グリーフ (合成 天界 30万)ゴライアスハンマーコロッサスソード荒野の掟竜の牙×2赤い牙×2 211 三日月宗近 斬撃 刺突 両手 侍 12 45 98 460 会心+20% 212 ブリューナク 刺突・魔 片手 12 30 99 250 先制攻撃 回避無視 213 ポセイドンの鉾 刺突・冷 片手 12 30 95 270 ●冷/魔+20% 214 忍刀・飛燕 斬撃 刺突 片手 忍 12 30 98 240 60 追加効果 精神半減 215 養由基の弓 刺突・人間 両手 12 45 97 430 先制攻撃 (合成材料)→与一の弓 216 日本号 刺突 両手 12 45 95 480 会心+10% 先制攻撃 217 ラーの杖 殴打 片手 術者 12 30 95 120 200 218 雷公鞭 雷 片手 戦 12 30 92 120 全体攻撃 (合成材料)→ウインドフォース 219 ミョルニール 殴打・雷 両手 12 45 96 470 ●雷+30% 追加効果 麻痺 (合成材料)→グリーフ 220 ドラゴンフィスト 殴打 両手 武 12 45 95 450 物理カウンター26% 221 イシスの杖 殴打 両手 術者 12 45 90 200 300 ○即死+100% ランク13 No 名称 属性 装備 専用 レア EP 命中 攻撃 防御 精神 敏捷 オプション 備考 入手手段 222 魔神の斧 斬撃 片手 13 40 80 444 223 隼の剣 斬撃 片手 戦 13 40 90 10 50 2回攻撃 224 猫の爪 斬撃 両手 13 60 99 540 225 真魔剛竜剣 斬撃 両手 13 60 98 600 ギガブレイク習得 (合成材料)→グラム 別荘 48葉 226 シルバの銃 刺突・力場 片手 13 40 99 280 200 (合成 天界 100万)Dies Ireaシルバの勲章赤い牙×3オリハルコン 227 忍刀・飯綱 斬 刺 片手 忍 13 40 98 350 80 (合成材料)→忍刀・不動明王 別荘 42葉 228 アポロンの弓 刺突・炎 両手 13 60 95 570 先制 毒付与 ストレイフ習得 (合成材料)→ウインドフォース 229 蜻蛉切 刺突・人 両手 13 60 95 580 会心確率+10% 230 アヌビスの爪 殴打 両手 武 13 60 95 550 物理カウンター28% (合成材料)→ゴッドハンド 231 ストラディヴァリウス 殴打 両手 詩 13 60 95 10 500 ヴァイオリンソナタ習得 別荘 200万 232 ユグラドラシルの杖 殴打 両手 術者 13 60 90 60 300 HP自動回復1000 (合成材料)→幻魔の杖 233 オシリスの杖 殴打・不死 両手 術者 13 60 99 200 200 消費MP半減 (合成材料)→幻魔の杖 ランク14 No 名称 属性 装備 専用 レア EP 命中 攻撃 防御 精神 敏捷 オプション 備考 入手手段 234 サイコブレードEX 斬撃・魔 片手 属 14 70 99 650 攻撃時MP15消費 (合成材料)→ヴォイドブリンガー (合成 遺跡48F 250万)サイコブレード赤い牙×4オリハルコン×2 235 チキンナイフEX 斬撃 片手 盗 14 35 99 333 罠回避率+25% (合成 遺跡48F 250万)チキンナイフ赤い牙×4オリハルコン×2 236 与一の弓 刺突 両手 14 90 100 780 先制 回避無視 ストレイフ習得 (合成 遺跡48F 250万)養由基の弓赤い牙×4オリハルコン×2 237 ゲイボルグ 刺突 両手 14 90 90 350 全体攻撃 遺跡48F 80葉 238 グングニル 刺突 両手 14 90 90 360 連続攻撃 遺跡48F 80葉 239 ゴッドハンド 殴打 両手 武 14 90 98 800 物理カウンター30% (合成 遺跡48F 250万)アヌビスの爪赤い牙×4オリハルコン×2 240 黄昏の杖 殴打 両手 術者 14 90 95 250 ○死毒暗沈魅睡麻石+50% (合成材料)→光魔の杖 (合成 遺跡48F 250万)ラーのエンブレムメフィストの勲章白い牙×4オリハルコン×2 ランク15 No 名称 属性 装備 専用 レア EP 命中 攻撃 防御 精神 敏捷 オプション 備考 入手手段 241 ☆エクスカリバー 斬撃・悪 片手 騎 15 100 99 700 HP自動回復2000 (合成 遺跡48F 400万)エクスカリバーエクスカリバーの鞘赤い牙×6オリハルコン×3 242 ヴォイドブリンガー 斬撃・力場 片手 属 15 100 98 999 400 消費MP半減 (合成 遺跡48F 400万)サイコブレードEX聖杯デモゴルゴンの勲章赤い牙×6オリハルコン×3 243 グラム 斬撃・竜 両手 戦 15 120 98 800 2回攻撃 (合成 遺跡48F 400万)ノートゥング真魔剛竜剣竜鱗×3赤い牙×4オリハルコン×3 244 正宗 斬撃&刺突 両手 侍 15 120 99 1000 会心+25% 回避無視闘技場商品 245 忍刀・不動明王 斬撃&刺突 片手 忍 15 100 98 666 100 追加効果:攻防精敏半減 (合成 遺跡48F 400万)ドゥームズデイ忍刀・飯綱ベルゼブブの勲章×2赤い牙×4オリハルコン×3 246 ミストルテイン 刺突 無 片手 15 100 100 400 400 回避無視 HP自動回復2000 ユニークアイテム (合成材料)→☆ミストルテイン 247 ウインドフォース 刺突 両手 15 120 98 900 全体攻撃 ストレイフ習得 (合成 遺跡48F 400万)雷公鞭アポロンの弓赤い牙×4オリハルコン×3 248 グリーフ 殴打 両手 蛮 15 120 95 1300 (合成 遺跡48F 400万)破壊神の槌グランドファーザーミョルニール赤い牙×4オリハルコン×3 249 光魔の杖 殴打・力場 両手 魔 15 120 99 1500 2回攻撃 攻撃時MP200消費 カラミティウォール習得 (合成 遺跡48F 400万)黄昏の杖クラウソラス白い牙×3オリハルコン×3 250 幻魔の杖 殴打・魔 両手 賢 15 120 99 300 1000 消費MP半減 (合成 遺跡48F 400万)ユグドラシルの杖オシリスの杖白い牙×6オリハルコン×3 ランク16 No 名称 属性 装備 専用 レア EP 命中 攻撃 防御 精神 敏捷 オプション 備考 入手手段 251 ☆ミストルテイン 刺突 無 片手 16 200 100 800 800 200 回避無視 消費MP半分 HP自動回復4000 ユニークアイテム (合成 おまけエリア 600万)ミストルテイン女神の腕輪ポーシャの指輪オリハルコン×8 武器ランク1-6 武器ランク7-10 武器ランク11-16 傭兵・ゲスト用武器
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異世界の終焉 ブラッディ・レイ 画像 HP 490000 Level 99 Atk 7255~9800 Aspd 166.7 Race 不死 Ele 不死属性2 Size 中型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 35+30 Mdef 25+95 BaseExp 600000 JobExp 320000 AGI 120 INT 80 DEX 172 LUK 5 スキル ドロップ % テレポートリフレクトシールドツーハンドクイッケン取り巻き召喚吸血バッシュブランディッシュスピアヴァンパイアリックタッチマキシマイズパワーストーンスキン 血のついた紙 80.01% 血に染まった刃 20.01% ブラッディイート[2] 12.61% ブラッディティアーズ[2] 12.61% 血塗られた古木の枝 10.01% カラビナー[3] 6.01% 血塗られた海賊帽 2.41% ブラッディ・レイカード 0.76% リンゴ 0.01% ノーム 画像 HP 590000 Level 99 Atk 1080~11115 Aspd 160.0 Race 植物 Ele 地属性3 Size 大型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 50+200 Mdef 30+200 BaseExp 680000 JobExp 680000 AGI 88 INT 100 DEX 180 LUK 25 スキル ドロップ % テレポートマジックミラーヒール取り巻き召喚パワーアップストーンスキンアンチマジック範囲石化アーススパイクヘヴンズドライブクァグマイアアースクエイク地属性攻撃 軟らかい草の葉 80.01% イグドラシルの実 60.01% 緑の宝玉 25.01% ストロングシールド[1] 15.01% イグドラシルの葉 10.01% 名射手の青りんご 6.01% ノームカード 0.76% リンゴ 0.01% リンゴ 0.01% ケルベロス 画像 HP 260000 Level 99 Atk 9800~12000 Aspd 163.85 Race 動物 Ele 闇属性3 Size 大型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 40+90 Mdef 45+105 BaseExp 505000 JobExp 480000 AGI 110 INT 60 DEX 166 LUK 100 スキル ドロップ % テレポートリフレクトシールドピアーススピアスタブスプラッシュアタックストーンスキンスタン攻撃ボウリングバッシュブレイクウェポンマキシマイズパワー やわらかな毛 100.00% 獣の皮 80.01% 馬牌 60.01% 野獣の足爪[1] 18.01% イグドラシルの種 15.01% 白い大きなリボン 2.41% ケルベロスカード 0.76% リンゴ 0.01% リンゴ 0.01% 銀雪花 画像 HP 275000 Level 99 Atk 7200~9600 Aspd 166.70 Race 動物 Ele 念属性2 Size 中型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 25+30 Mdef 78+255 BaseExp 425000 JobExp 600000 AGI 80 INT 240 DEX 145 LUK 88 スキル ドロップ % テレポートマジックミラーソウルストライクヒール逃走セイフティウォールレックスディビーナレックスエーテルナ ホワイトスリムポーション 100.00% 狐の尻尾 80.01% 氷片 55.01% 古いカード帖 15.01% 黒皮のブーツ[1] 9.01% 風魔手裏剣・月光 6.01% キキョウ[1] 3.61% 銀雪花カード 0.76% リンゴ 0.01% ラファエル 画像 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Raphael2.gif) HP 475000 Level 99 Atk 4450~13800 Aspd 162.00 Race 悪魔 Ele 闇属性1 Size 大型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 60+50 Mdef 55+185 BaseExp 680000 JobExp 600000 AGI 145 INT 160 DEX 140 LUK 1 スキル ドロップ % テレポートマジックミラーダークストライクマキシマイズパワーツーハンドクイッケンスパイラルピアースシールドチャージブランディッシュスピアダーククロスグランドダークネススピアブーメランダークサンダーアンチマジック 血の結晶体 55.01% 恨みの箱 10.01% ロマネコンティ 10.01% アルヴィトマント[1] 2.41% アルヴィトブーツ 2.41% アルヴィトアイ[1] 1.21% ラファエルカード 0.76% リンゴ 0.01% リンゴ 0.01% フェニックス 画像 NoImage HP 1440000 Level 110 Atk 12750~18200 Aspd 168.00 Race 動物 Ele 火属性4 Size 大型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 25+30 Mdef 25+175 BaseExp 1980000 JobExp 1750000 AGI 160 INT 160 DEX 200 LUK 25 スキル ドロップ % テレポートツーハンドクイッケンパワーアップ火属性攻撃マグナムブレイクサイトラッシャーメテオストームファイアブレス範囲出血ファイアーウォールドラゴンフィアー リンゴ 0.01% 熱い毛 100.00% イグドラシルの種 100.00% ミスリル貨 10.01% ファイアーブランド 9.01% 紅い風呂敷 6.01% ルシウス火山の激しさ[1] 6.01% ヴィゾフニール 3.01% フェニックスカード 0.76% ジュエルタートル 画像 NoImage HP 1800000 Level 110 Atk 8750~14820 Aspd 138.00 Race 動物 Ele 地属性4 Size 大型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 88+100 Mdef 74+175 BaseExp 1400000 JobExp 1760000 AGI 35 INT 85 DEX 140 LUK 99 スキル ドロップ % テレポートツーハンドクイッケンパワーアップ地属性攻撃アースクエイクリフレクトシールドストーンスキンアンチマジックアスムプティオ後退ヒール リンゴ 0.01% オリデオコン 100.00% イグドラシルの種 100.00% ミスリル貨 10.01% ドライブハンマー 9.01% クレイトス大地の裂け目[1] 6.01% 黒いヘッドドレス 3.01% ラタトスク 3.01% ジュエルタートルカード 0.76% リヴァイアサン 画像 NoImage HP 1680000 Level 110 Atk 9000~16000 Aspd 159.00 Race 竜 Ele 水属性4 Size 大型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 48+100 Mdef 60+176 BaseExp 1100000 JobExp 1900000 AGI 90 INT 126 DEX 160 LUK 60 スキル ドロップ % テレポートツーハンドクイッケンパワーアップ水属性攻撃ウォーターボールフロストノヴァ範囲睡眠範囲凍結ストームガストアイスブレス リンゴ 0.01% 青の宝玉 100.00% イグドラシルの種 100.00% ミスリル貨 10.01% アイスファルシオン 9.01% シャピニハ海の叫び[1] 6.01% 青い大きなリボン 3.01% リンドヴルム 3.01% リヴァイアサンカード 0.76% ピンイン 画像 NoImage HP 1600000 Level 110 Atk 9800~14000 Aspd 153.80 Race 動物 Ele 風属性4 Size 大型 Mode ハイアクティブ,BOSS Def 50+60 Mdef 65+90 BaseExp 1700000 JobExp 1640000 AGI 78 INT 60 DEX 180 LUK 140 スキル ドロップ % テレポートツーハンドクイッケンパワーアップ風属性攻撃ソニックブローユピテルサンダーサンダーストームサンダーブレス範囲沈黙ロードオブヴァーミリオンショックウェーブトラップサンドマンフラッシャー リンゴ 0.01% イグドラシルの種 100.00% 虎の革 55.01% ミスリル貨 10.01% ゼピュロス[3] 9.01% エベシ嵐のうねり[1] 6.01% おしゃれな麦わら帽子 3.01% セーフリムニール 3.01% ピンインカード 0.76% ファフニール 画像 NoImage HP 42500000 Level 127 Atk 9200~12000 Aspd 156.25 Race 竜 Ele 闇属性1 Size 大型 Mode ハイアクティブ,MVP Def 25+35 Mdef 50+116 BaseExp 78000001 JobExp 55000000 AGI 100 INT 100 DEX 120 LUK 600 スキル ドロップ % ニューマツーハンドクイッケンパワーアップディフェンダーヒール取り巻き召喚取り巻き呼び戻しリフレクトシールドドラゴンウィンドソウルブレイカーメテオストームドラゴンフィアーガンバンテインユピテルサンダークリティカルスラッシュ致命的な傷ガイドアタックフルストリップスパイラルピアースペネトレイションヘルジャッジメント 黄金 100.00% 燃えている心臓 100.00% 古い巻物 100.00% 真紅の薔薇[1] 18.01% 花のカチューシャ[1] 18.01% カメレオンアーマー[1] 18.01% 竜鱗のコート[1] 12.01% ファフニールの宝箱 10.01% リンゴ 0.01%
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武器 防具 アクセ 自属性で1.5倍の補正有 全武具アビ付、又、オリジナルの武具は多く存在する模様 時間ありましたら追加願います | 名称 威力 重さ 属性 アビリティ フレイムボウ 297 47 火 追加ダメージ 火竜の槍 300 53 火 - 黒炎の剣 315 48 火 - バーンナックル 322 31 火 怒りの一撃 閻魔の剣 325 51 火 渾身の一撃 ベオウルフ 345 49 火 急所攻撃 フレイムタン 355 54 火 追加ダメージ ジャンヌダルク 371 48 火 即死 サラマンダーの剣 385 62 火 - 双龍聖剣 386 64 火 神風 阿修羅の剣 399 56 火 急所攻撃 オーウェンの剣 416 62 火 - 理力の杖 100 42 水 魔法剣LV4 氷点下の杖 250 36 水 - エルヴンソード 265 36 水 ライフドレイン 女神の槍 290 34 水 - アイスエレメンタル 321 54 水 タイムストップ 珊瑚の槍 330 35 水 マジックパワープラス 人魚の宝剣 333 41 水 魔法剣LV2 サナレの剣 340 46 水 - イシスの槍 365 44 水 マジックパワープラス アイスブランド 376 57 水 追加ダメージ エターナルスフィア 401 61 水 - 風魔手裏剣 265 15 風 - 風月 294 27 風 - 水無月 294 -5 風 急所攻撃 微風の剣 295 49 風 - ツルギ 299 50 風 即死 一夜桜 306 37 風 即死 疾風の刀 312 37 風 先制攻撃 風天剣 315 29 風 - 十六夜 351 56 風 デスアタック 与一の弓 375 71 風 神の一撃 草薙剣 420 65 風 - アポロ 312 19 星 - 月下美人 331 33 星 クロスカウンター グラディウス 333 72 星 パーフェクトブロッキング ディフェンダー 356 58 星 パーフェクトブロッキング 眠れる獅子 362 56 星 時間圧縮 巨人の斧 365 74 星 - 夢見の星剣 366 59 星 狙撃 彗星剣 382 41 星 - 護衛獣の剣 416 77 星 - ミノタウロスの斧 425 88 星 会心撃 アポロンのハープ 303 4 雷 - 雷神の拳 306 0 雷 集中 虹色の剣 322 61 雷 光撃 稲妻の剣 324 67 雷 ? 雷鳴の槍 333 61 雷 - ヘレンの槍 341 58 雷 マジックパワープラス ラグナロク 400 72 雷 スリープ 精霊の剣 406 67 雷 光撃 ネメシス 432 77 雷 - アラジンの剣 437 99 雷 一撃必殺 ソウルエッジ 442 56 雷 呪い ☆乙女のほうき☆ 240 -50 光 - ガイアの剣 278 68 光 - 聖なる杖 285 47 光 - オリハルコン 288 42 光 渾身の一撃 エンジェルアロー 290 -12 光 - 天使の弓 320 56 光 - セラフの杖 328 42 光 マジカルダンシング 純愛の剣 342 46 光 マジックエンブレム 神の鉄槌 355 52 光 - 月光の槍 355 66 光 チャクラ セイブザクイーン 378 62 光 マジックフォース マナ 400 66 光 一撃必殺 ワールドヘヴン 411 69 光 会心撃 ロードオブヴァ-ミリオン 467 21 光 精神障壁LV4 デーモンスタッフ 255 30 闇 マジックライトマックス 堕天使の剣 326 33 闇 急所攻撃 呪いの剣 355 80 闇 - 悪魔の刀 358 71 闇 ? ヴァンパイアの牙 360 59 闇 ライフドレイン ベルゼブの斧 367 66 闇 渾身の一撃 天魔剣 368 62 闇 即死 封印の剣 378 48 闇 封印 羅刹の刀 380 59 闇 猛毒撃 毘沙門剣 402 70 闇 探索 狂神の槍 412 66 闇 - マクロマンサー 425 79 闇 - ネクロマンサー 425 79 闇 超猛毒撃 おたま♪ 255 25 無 - 絹ごし豆腐 255 400 無 角攻撃 もっぷ★ 300 -1 無 - 金のつるはし 300 51 無 黄金発掘 志村剣 333 55 無 - 金剛棒 345 70 無 即死 貴族の剣 355 50 無 - ガラスの灰皿 355 100 無 即死 斬鉄剣 365 76 無 デスアタック 防具 名称 威力 重さ 属性 アビリティ 火神の盾 265 55 火 パーフェクトブロッキング 火神の鎧 325 55 火 - 火炎獣の衣 325 59 火 マジックプロテクト 平家の鎧 329 21 火 渾身の一撃 フレイムビート 345 47 火 ハイシャープネス フロウウェンの鎧 370 48 火 - 源氏の鎧 375 62 火 - レッドヴァルキリー 432 64 火 - ペンギンのきぐるみ 299 -1 水 - 水の羽衣 300 48 水 - 水女神のドレス 323 46 水 再生LV4 妖精のビスチェ 336 41 水 マジックフォース 氷神の鎧 355 52 水 - 巫女の羽織袴 407 54 水 再生LV4 アトリビュートプレート 415 65 水 - 風神の着物 235 1 風 ヘイスト 疾風の鎧 270 28 風 - 燕の舞衣 299 38 風 カウンター 飛竜のマント 300 6 風 - 風塵の盾 333 26 風 ブロック 竜神の鎧 398 56 風 - バハムートの鎧 435 61 風 - ペルセウスの盾 300 81 星 ブロッキング 月の羽衣 311 7 星 マジカルゲート 四神の盾 340 50 星 ブロック 黒曜石の鎧 340 66 星 - 七星法 347 31 星 - 銀河の鎧 350 63 星 マジックプロテクト 玄武の甲凱 356 67 星 エクスプロテクション 月の女神 437 60 星 - Bugboug 1 255 雷 - ゼウスの鎧 288 76 雷 - 七色の盾 318 55 雷 パーフェクトブロッキング 精霊のマント 328 11 雷 神風 孔雀のドレス 342 41 雷 マジカルダンシング 雷神の鎧 350 75 雷 - 雷鳴の盾 362 48 雷 ブロック セレスティアルアーマー 398 74 雷 - イージスの盾 412 65 雷 パーフェクトブロッキング 神秘のドレス 288 22 光 地形LV2 聖なるマント 290 46 光 - 神の着物 324 26 光 学習 ミラクルオアトゥルース 332 42 光 精神障壁LV2 ヴァージンドレス 341 45 光 マジックプロテクト 天使の鎧 355 45 光 - マナの聖鎧 405 58 光 - サイレントローズ 465 70 光 - 暗黒のマント 320 15 闇 - 黄泉の鎧甲 331 58 闇 ダブルチャクラ 魔界の鎧 332 63 闇 地形LV3 オーガの盾 355 59 闇 パーフェクトブロッキング 蒼血の鎧 364 58 闇 - 鬼神の鎧 416 74 闇 エクスシャープネス 絶望の鎧 425 69 闇 - 闇夜の魔鎧 443 68 闇 - 青ジャージ 250 5 無 - サボテンの着ぐるみ 250 5 無 - 金色の鎧 256 12 無 再生LV4 ふりふりえぷろん 270 -5 無 - 帝の装束 300 3 無 - いかりや長袖 300 20 無 - もじもじタイツ 320 25 無 - 超合金の鎧 430 98 無 - アクセサリ 名称 威力 重さ 属性 アビリティ 怒りの指輪 68 9 火 一撃必殺 溶岩の指輪 70 7 火 - セルフバーニング 70 7 火 マジックオーラ フェニックスの指輪 70 14 火 ダブルチャクラ 源氏の指輪 84 15 火 - 火神の腕輪 98 11 火 - レッドエナジー 102 -10 火 - 炎の紋章 104 1 火 - 氷の首飾 59 3 水 - シリアの涙 77 11 水 再生LV4 人魚の指輪 77 24 水 マジカルダンシング アイスサークル 79 12 水 - 八尺瓊の勾玉 80 3 水 マジックプロテクト 天露の羽 86 -5 水 - 天使の雫 96 -12 水 - 古代の水鏡 111 19 水 - スピードリング 30 -25 風 - ウイングシューズ 45 5 風 ヘイスト 風の宝玉 51 -3 風 - 風のオカリナ 51 0 風 - 龍神の風 52 9 風 神風 時の砂時計 67 -14 風 - フェアリーリング 68 -17 風 - 翡翠の指輪 104 16 風 - 星降る腕輪 40 -2 星 天運 大地の願い 66 9 星 地形LV2 大理石の指輪 68 6 星 - 月下の紋章 71 24 星 カウンター 星の欠片 82 14 星 マジックライトマックス 封印の護符 86 28 星 封印 ゴーレムの指輪 90 19 星 - 聖帝の指輪 115 -7 星 - 海皇の指輪 116 27 星 - 星の奇跡 122 14 星 - 天界の指輪 66 16 雷 光撃 対極の指輪 70 5 雷 マジックプロテクト 会心の腕輪 70 8 雷 会心撃 雷鳴のピアス 80 11 雷 - サンダーピアス 83 17 雷 - 雷神の篭手 94 17 雷 - オーロラリング 107 4 雷 - 太陽の腕輪 109 -5 雷 - 珊瑚のピアス 124 35 雷 - 光のブーケ 45 -10 光 マックスパワー 聖なる紋章 48 -1 光 - 幸せの指輪 50 5 光 幸運 Wizardの指輪 58 12 光 マジカルゲート 天使の輪 62 -1 光 - ヴァレリアハート 66 6 光 マジックフォース ダークファントム 72 16 光 毒斬 恋の花簪 76 14 光 マジックディスペル ホワイトエレメント 98 -1 光 - シルバーティアラ 100 -9 光 - 光の宝玉 100 12 光 - インキュバスの翼 49 -12 闇 - 吸血鬼の指輪 68 7 闇 ライフドレイン 小悪魔の尻尾 79 -13 闇 - 悪魔の尻尾 80 13 闇 - 反魂香 80 15 闇 再生LV3 皇の宝玉 80 20 闇 ハイシャープネス 鮮血の蝋燭 82 -7 闇 - 死神の篭手 100 20 闇 - 金の卵 10 20 無 成長 ねこみみ♪ 20 -10 無 - 高木ブーツ 30 0 無 - 修行僧の数珠 30 15 無 学習 おやじの腹巻 30 30 無 超猛毒撃 小人の帽子 64 -4 無 マックスプロテクション 追加したいけど編集面倒って方は↓に書込み願います 出来れば 武具名-武具種類-火力(防護力)/重さ-属性-アビリティ の順番で書いてくださると後々編集しやすいです 緋緋色金 447/23 無 武器 -- nanasi (2014-08-29 22 16 24) あ、アビリティは重力制御です^^ -- nanasi 追記 (2014-08-29 22 17 18) 悪魔の尻尾 アビ・マジックパワープラス -- 名無しさん (2015-09-29 02 22 26) 名前 コメント
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アヤメ(フジサワ・アヤ)(Ayame(Aya Fujisawa))(CV 沼倉愛美) アヤメ(フジサワ・アヤ)(Ayame(Aya Fujisawa))(CV 沼倉愛美)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機…RX-零 RX-零丸 通称…アヤ 【属性】 ガンダム 女性 ガンプラ 【台詞】 選択時アヤメよ、よろしく アヤメ、RX-零丸、参る! 私も、改修したこの子を試してみたいしね 私、SDガンダム使いだけど、それでもいい? 戦闘開始時いざ尋常に、勝負!(CPU戦) SDタイプの底力、ここで見せつける!(CPU戦) どんな場所でも、私はベストを尽くすだけよ(CPU戦) 私のガンプラがどこまで戦えるか…腕試しにはうってつけね(CPU戦) ビルドダイバーズとしてこのミッション、必ずクリアしてみせる!(CPU戦) 私たちのチームプレイ、心置きなく見せつけましょう やるからには手加減はしない、本気で行かせてもらう! この戦い、そう簡単に上手くいくと思ったら大間違いよ 面白そうなミッションになりそうね。ちょっと燃えてきたかも タッグマッチ…たまにはこういうミッションも悪くないかもね 心配しなくて良い。いざとなったら私が貴方を守るわ(タッグ タッグLv.1) 初めまして、ね。私はビルドダイバーズのアヤメ、よろしく(タッグ タッグLv.1) よし…この調子でどんどん行きましょう(固定 連勝) 私達、中々良いチームね。貴方になら安心して背中を預けられるわ(固定 連勝) 火力とスピード…中々バランスのいいチームになったわね(僚機属性「大型機」) そのガンプラの作りこみを見ればあなたのガンプラへの愛が本物だって、一目で分かるわ(僚機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズトライ][ビルドファイターズA-R][ビルドダイバーズRe RISE]) 見せてもらうわ、ゲルマン流忍術の再現度を(僚機シュバルツ) NT-Dと忍闘-道…まさに怖いものなしってところかしら(僚機バナージ(共通)) SDタイプ使ってるんだ(僚機フミナ) SDガンダムの力、2人で見せつけましょう!(僚機フミナ) まさかSDタイプで、またチームが組めるなんて…(僚機フミナ) あのガンプラの仕上がり…熱い想いがこちらにも伝わってくるみたい…!(僚機メイジン) 相手のフォースは中々の手練れよ。注意して、リク(僚機リク(共通)) ビルドダイバーズの実力、私たちで見せつけましょう。リク!(僚機リク(共通)) あなたたちもビルドダイバーズ?どういうことなの?(僚機ヒロト) あれは騎士ガンダム!リアルタイプも趣があってカッコイイ…!(僚機騎士) SDガンダムを学びたい?あなた、いいセンスしてるわね(僚機レオス(共通)) SDガンダム使い同士…いざ尋常に勝負!(敵機フミナ) ダブルオーダイバー…相手はリクね(敵機リク(ダイバーエース)) 攻撃(シノビ形態)撃つ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 牽制する(メイン射撃) 当たって!(メイン射撃) 外しはしない…!(メイン射撃) 狙いは外さない!(メイン射撃) 五月雨撃ち!(射撃CS) 弾幕を張れば!(射撃CS) こういう手だって!(射撃CS) 蜂の巣になりなさい!(射撃CS) 忍闘-道!(格闘CS) リアル形態!(格闘CS) 本気でいくわよ(格闘CS) これが私のガンプラ…!(格闘CS) 受けなさい(Nサブ射撃) 突破口を開くわ!(Nサブ射撃) これを使えば…!(Nサブ射撃) そうはさせないわ(Nサブ射撃) 思い通りにはさせない!(Nサブ射撃) どいて!(後サブ射撃) 足を止める!(後サブ射撃) これはよけられない…!(後サブ射撃) 距離を取って…仕留める!(後サブ射撃) 攪乱する!(N特殊射撃) 八鳥、撃て!(N特殊射撃) 手数で押せば…!(N特殊射撃) 行って!(前・横特殊射撃) 武装装甲八鳥!(前・横特殊射撃) 敵の足を止めて!(前・横特殊射撃) 来て、八鳥!(後特殊射撃) 仕切り直しね(後特殊射撃) 私は一人じゃない!(後特殊射撃) そこ!(N格闘初段) このっ!(N格闘初段) 遅れは取らないわ!(N格闘初段) 墜ちて!(N格闘最終段) いい加減にして!(N格闘最終段) 今!(横格闘初段) 消えて!(横格闘初段) こいつ…!(横格闘初段) 隙を突けば…!(横格闘初段) これでどう!?(横格闘2段目) その程度なの?(横格闘2段目) ええい!(横格闘最終段) 墜とす!(横格闘最終段) 決める!(格闘後派生初段) 逃がさない(格闘後派生初段) とおぉ!(格闘後派生最終段) あがいても無駄!(格闘後派生最終段) とおっ!(前格闘) クナイなら…(前格闘) ビームクナイ!(前格闘) 好きにはさせない!(前格闘) くっ…!(後格闘) 抜刀!(BD格闘初段) 一気にいくわ(BD格闘初段) 接近戦なら…!(BD格闘初段) 速攻でいかせてもらうわ(BD格闘初段) 遅い!(BD格闘2段目) 私のスピードについてこられるの?(BD格闘2段目) 御免!(BD格闘最終段) 私はこっちだ!(BD格闘最終段) 甘い!(N特殊格闘初段) 見切れるかしら?(N特殊格闘初段) 闇に潜み、敵を討つ!(N特殊格闘初段) 斬る!(N特殊格闘最終段) 一閃!(N特殊格闘最終段) ふっ…(横特殊格闘初段) 一瞬の油断があだとなる…(横特殊格闘初段) あなたじゃ私を捉えられない…(横特殊格闘初段) どこを見ているの?(横特殊格闘最終段) 一気に決める…!(覚醒技初段) 秘剣・アヤメ斬り 零の型…(覚醒技4段目) 斬!(覚醒技最終段) 変異抜刀…!(覚醒技射撃派生初段) アヤメ斬り…(覚醒技射撃派生hit後) 滅!(覚醒技射撃派生最終段) 攻撃(リアル形態)貫く!(メイン射撃) 馬具那式(マグナシキ)!(メイン射撃) タネガシマで!(メイン射撃) この火力なら!(メイン射撃) 風穴を開ける!(メイン射撃) 槍変化!(射撃CS) カプセル忍法!(射撃CS) これが私のカプセル忍法!(射撃CS) カプセル忍法・槍変化の術!(射撃CS) 焼き払う!(サブ射撃) どきなさい!(サブ射撃) 風魔手裏剣!(サブ射撃) 忍法・火炎風魔手裏剣!(サブ射撃) たぁ!(N格闘初段) 絶対に負けない!(N格闘初段) ここは私の間合い(N格闘初段) まだまだ!(N格闘2段目) イヤァ!(N格闘最終段) 沈んで!(N格闘最終段) そこだ!(前格闘初段) 仕留める!(前格闘初段) 突破する!(前格闘初段) もう逃がさない(前格闘2段目) これでとどめ!(前格闘最終段) これで終わりよ!(前格闘最終段) 切り裂く!(横格闘初段) 畳み掛ける!(横格闘初段) ここで仕掛ける!(横格闘初段) これで終わりよ!(横格闘初段) こんなものじゃない!(横格闘2段目) このぉ!(横格闘最終段) もらった!(横格闘最終段) 無駄!(後格闘) はあっ!(後格闘) させない!(後格闘格闘派生) しつこい!(後格闘格闘派生) 隙あり!(BD格闘) やらせない!(BD格闘) 迷いはしない!(BD格闘) 覚悟!(特殊射撃初段) 迂闊ね(特殊射撃初段) 捉えた…!(特殊射撃初段) 舐めないで!(特殊射撃初段) トドメ!(特殊射撃最終段) キマリ…!(特殊射撃最終段) くらえ…!(特殊射撃最終段) 参る!(N特殊格闘初段) いかせない(N特殊格闘初段) 懐に飛び込めば!(N特殊格闘初段) 一刀両断!(N特殊格闘最終段) この一撃で!(N特殊格闘最終段) 邪魔!(横特殊格闘) やぁぁ!!(横特殊格闘) 薙ぎ払う!(横特殊格闘) 攻撃(共通)タイミングは完璧!(連携成功) これが私たちの連携攻撃よ(連携成功) ごめんなさい(誤射) 味方を誤認した…!?(誤射) そこにいると危険よ!(誤射) サーチそこね 捉えたわ! 隠れても無駄よ 手合わせ願います 機体の大きさや出力だけが全てじゃないって、教えてあげる!(敵機属性「大型機」)) あのガンプラの出来、相当な手練れね(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズトライ][ビルドファイターズA-R][ビルドダイバーズRe RISE]) 武器を持っていない?まさか、ククルス・ドアンのザクを真似しているの?(敵機ドアン) 私のガンプラがゲルマン流忍術にどこまで通用するか…楽しみね(敵機シュバルツ) リアルタイプのRX-0が相手になるなんてね(敵機バナージ(共通)) SDタイプへの拘りなら、私だって負けてない!(敵機フミナ) あのガンプラ可愛い…ダメ、バトルに集中しないと…!(敵機フミナ) 小さいガンダムを元にした換装システムか…面白い機体ね(敵機フミナ,ヒロト) あの圧倒的な存在感…まるでチャンピオンね(敵機メイジン) ここは先輩ダイバーとして、負けるわけにはいかないわね(敵機リク(共通)) 騎士ガンダムと戦えるなんて…ダイバー冥利に尽きるわね(敵機騎士) SDタイプの真の実力、その身をもって学びなさい!(敵機レオス(共通)) あなたで終わりのようね(ロックした機体を撃墜で勝利) そろそろ決めさせてもらう!(ロックした機体を撃墜で勝利) 悪いけど、リクに後れを取るつもりはないわ(ロックした機体を撃墜で勝利 リク(共通)) 被ロック正面に敵! 右! 左ね! 背後を取られた!? 私が狙われている…(自機被撃墜で敗北時) ここで私がやられるわけには…!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時くぅ…ッ! かすり傷よ ダメージが…! この程度なら…! このくらい平気よ 直撃!?(ダウン) そんな!(ダウン) 躱しきれない…!(ダウン) なんて激しい攻撃!(ダウン) 何これ!?(スタン) うあぁあ!?(スタン) 機体制御が!(スタン) 味方からの攻撃!?(誤射) 間違えないで、私は味方よ(誤射) ありがとう、おかげで助かったわ(僚機がカット) あなたに借りができてしまったわね(僚機がカット) 被撃墜時しまった!? ッ…!不覚…! 動いて、零丸! 隙を突かれた!? まさか…そんな… まずい、味方が…!(僚機被撃墜) 流石に2機相手は無理ね…(僚機被撃墜) 私一人だって、やってみせる!(僚機被撃墜) これ以上、チームの仲間に好き勝手はさせない!(僚機被撃墜) ガード食い止める! 無駄なこと! 動きでバレバレよ (ガードブレイク) かかったわね(カウンター成功後 シノビ形態) 忍法・空蝉の術!(カウンター成功後 シノビ形態) お見通しよ(カウンター成功後 リアル形態) わたしはここよ(カウンター成功後 リアル形態) 弾切れ時弾切れ!? エネルギー切れだなんて! 敵機撃墜時さあ、次の相手は誰? よし、いい感じで動けてる 手加減はしないと言ったはずよ 見た目に気を取られてるからよ その程度じゃ、私の零丸には追いつけないわよ それじゃあチャンピオンには勝てないわよ、リク(敵機リク(ダイバーエース)) うちの仲間も、結構やるでしょ?(僚機が敵機撃墜) 流れは私たちに来ているはず…!(僚機が敵機撃墜) ダブルオーダイバー…しっかり仕上げてきたみたいね、リク(僚機が敵機撃墜 リク(ダイバーエース)) 復帰時この悪い流れを断ち切ってみせる! このまま終わるわけにはいかないのよ そう簡単に諦めると思ったら大間違いよ 敵の出方も見えた。なんとか対応してみせる 多少の無理はやってみせる(コストオーバー) あまり無理はできないみたいね…(コストオーバー) 前線に出づらいけど、やりようはある!(コストオーバー) 覚醒時今こそ好機!(ゲージMAX) 仕掛けるタイミングを見極めないと(ゲージMAX) 推して参る! 戦いに情けは無用! 私は、守りたいもののために戦う! 私たちだって負けない!(バーストクロス) ここは私が引き受ける、あなたは行きなさい(バーストクロス) 今よ、リク!(バーストクロス 僚機リク(共通)) ここまでね(覚醒終了) ベストを尽くしたと思いたいけど…(覚醒終了) こんなところで仕掛けてくるなんて!(敵機覚醒) 増援時ここの獲物は退散してもらう!(A-17-3) 迎撃ミッションか…いざ、参る!(A-17-3) アヤメ、RX-零丸、お相手仕(つかまつ)る!(C-13-3) ここまで来たことは褒めてあげる。けど、これ以上好き勝手にはさせないわ(C-13-3) 戦況変化時バトルはまだまだ始まったばかりよ(開始30秒) 急いては事を仕損じる。落ち着いていきましょう(開始30秒) 仲間といられる温もりをもう一度教えてもらった!(独白) そう、光を失った私にもう一度道を照らしてくれた…!(独白) 相手のフォースも中々の手練れよ。注意して、リク(独白 僚機リク(ダイバーエース)) この静けさ…不気味なものね…(敵機全滅) まだ終わりじゃないわ、油断しないで(敵機全滅) 正体不明機…?(シャッフル乱入) この反応…アンノウン?(シャッフル乱入) 次から次へと…キリがないわね(固定乱入) 振り掛かる火の粉は払うだけよ!(固定乱入) リク、早く体勢を立て直して!(僚機耐久減 リク(共通)) ようやく現れたわね(ターゲット出現) 向こうから出てきてくれるなんて、探す手間が省けたわね(ターゲット出現) 真打ち登場…ってわけね(ボス出現) まさか…こんなガンプラが出てくるなんて…(ボス出現) クリアが見えてきたわね(あと1機撃墜で勝利) このまま勝たせてもらう!(あと1機撃墜で勝利) まだバトルは終わってない!(あと1機被撃墜で敗北) 諦めない限り、チャンスはある!(あと1機被撃墜で敗北) 時間がかかり過ぎている(残り30秒) もう時間がないっていうのに…(残り30秒) (タイムアップ) 勝利勝負あり、ね 私も強くなってる さようなら、愛のない人 どうやら勝負あったようね(僚機の攻撃で勝利) これでミッションクリアね!(僚機の攻撃で勝利) これが私たち、チームの力よ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ごめん、零丸… くっ、動いて!動いて!! まさかリクがここまで成長しているなんて…(敵機リク(共通)) 力及ばずか。どこかで自分の力を過信してたみたいね(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれぐらいのミッションは造作もないわ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) もうあの頃の私じゃない。これが今の私の力!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 今の私には、ビルドダイバーズが何より大切な仲間だから(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) これが私とRX-零丸の力よ チームのため、私はできることをやるだけよ ビルドダイバーズの一員として、少しはいい所を見せられたんじゃないかしら スターウイニング…まさに勝利への道を切り開く機体ね(僚機フミナ 僚機とどめ) 連係プレイが上手くいったわね、リク(僚機リク(共通) 自機とどめ) 私から見ても、確かにリクは強くなったわ(僚機リク(共通) 僚機とどめ) いいバトルだったわ。良かったら、後でガンプラを見せてもらえないかしら?(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズA-R][ビルドファイターズ GMの逆襲][ビルドファイターズトライ][ビルドダイバーズRe RISE]) 機構が分かれば対処も出来るってものよ(敵機フミナ,ヒロト) SDガンダム同士のバトル、すごく楽しかったわ (敵機フミナ) GBN歴は私の方が長いのよ。そう簡単には負けないわよ、リク(敵機リク(共通)) それじゃあチャンピオンには勝てないわよ、リク(敵機リク(ダイバーエース)) 敗北時リザルト私の実力不足ね ミッション…失敗… 私もダイバーとして、まだまだ未熟ということね まさか…ここまで高難易度のミッションだったなんて… くっ…私がリクの足を引っ張ってしまった…(僚機リク(ダイバーエース) 自機被撃墜) ごめんなさい。私のためにダブルオーダイバーが…(僚機リク(ダイバーエース) 僚機被撃墜) ガンプラの出来も操縦技術も、向こうの方が一枚上手だったということね…(敵機作品[ビルドファイターズ][ビルドファイターズA-R][ビルドファイターズ GMの逆襲][ビルドファイターズトライ][ビルドダイバーズRe RISE]) あのガンプラ、SDタイプへの愛が溢れている…!(敵機フミナ) まさかリクがここまで成長しているなんて…(敵機リク(ダイバーエース)) 今回は遅れを取ったけど、次は負けないわよ。リク(敵機リク(ダイバーエース)) ゲームオーバー私は自分が許せない、だから… 私もRX-零丸ももっと強くならないと
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登録日:2016/08/13 Sat 00 11 04 更新日:2024/04/14 Sun 20 33 48NEW! 所要時間:約 24 分で読める…かもしれない ▽タグ一覧 K-suke すごろく イッカクサイ クロアリ スズメバチ スーパー戦隊シリーズ ハヤブサ ムジナ 今週の怪人 動物 十六夜九衛門 十六夜流忍者軍団 宮崎寛務 巻物 幼稚園 忍者 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 手裏剣戦隊ニンニンジャー 楠大典 武虎 沖佳苗 浜田賢二 牙鬼軍団 特撮 犀 狸←じゃなくて貉 篠原保 蜂 蟻 隼 新章 突入 十六夜流忍び、ハヤブサ見参! 早速子供の恐れを集めている所でございまする。 忍者がみんなを助けてやっから! 忍びの28 激走!牙鬼ニンジャ軍団 止まれぇぇぇ~~~っ!! △メニュー 項目変更 妖術・忍招聘(しのびしょうへい)の術! 十六夜流忍者軍団とは、スーパー戦隊シリーズ第39作『手裏剣戦隊ニンニンジャー』に登場する怪人の総称。 【概要】 忍びの27「夏だ! 超絶スター誕生」ラストにて、十六夜九衛門が取り出した巻物に記された筆絵として登場、 本格的に活動するのは忍びの28「激走! 牙鬼ニンジャ軍団」から。 九衛門が五トン妖シュリケンを小槌に装填し、「忍招聘の巻物」という巻物を広げて妖術を放つことで召還される。 これまで本編に登場してきた妖怪および西洋妖怪と異なり、無機物ではなく動物・昆虫の意匠が施されており、いずれも忍装束を纏っている。 元人間であるか、元から人外であるかは不明。 動物・昆虫の要素が入った戦法に加え、ニンニンジャーの基本装備である忍者一番刀に酷似した『忍邪百妖刀』を振るい、 鍔部に忍シュリケンにも似た手裏剣を装填することでを十六夜流忍法を繰り出す。 その威力は伊賀崎流忍法に勝るとも劣らない。 彼らの力の源は伊賀崎流の忍タリティ。 そう、かつて九衛門が師と仰いだ伊賀崎好天の息子にして同門仲間、そして天晴と風花の父たる旋風から奪い取ったものである。 まさに「目には目を、歯には歯を、忍者には忍者を」という存在といっていいだろう。 【所属メンバー】 ◆忍者ハヤブサ 伊賀崎の忍びが陽の光ならば、十六夜流は影の闇より生まれた忍び。俺の忍法を破れるのならば破ってみな! 身長:198cm(肥大蕃息時身長/47.5m) 体重:210kg(肥大蕃息時身長/504.0t) すきなもの:ジョギング すきな場所:幼稚園 こうげき力:★★★★☆ ふしぎな技:★★★☆☆ ソアリング:★★★★★ CV 宮崎寛務 忍びの28にて、九衛門の術を受けた巻物から、大空に舞い上がった後、地に降り登場。 その名の通り、顔だけでなく頭部に飛びかかる隼そのもの、右肩に『隼(ハヤブサ)』と書かれた歯車を施されており、左腕の手甲部には隼の翼にも似た刃が伸びている。 手にした忍邪百妖刀で衝撃波を放つだけでなく、スターニンジャーの放つ風の術をも弾き返す。 得意忍法は、念を込めた手裏剣を取り付けて、あらゆる物を隼のスピードで走らせる「隼暴走の術」。 そして本来持っている忍術をパワーアップさせた、数々の十六夜流忍法の使い手で、 火炎の術をも凌ぐ「火炎地獄の術」 大きな翼をカッターのように飛ばす「羽根手裏剣の術」 物体を自在に舞い踊らせて攻撃する「隼操りの術」 気流を操って猛スピードで急降下する「隼落としの術」 などでニンニンジャーを苦しめた。 有明の方のご機嫌取りのため、九衛門の命を受け子どもの恐れを奪わんと暗躍、木の術でさかえ幼稚園に大人には外部からは入れない結界を張った(*1)。 これに対し八雲は魔法でいぬのぬいぐるみ、ダンプカーのおもちゃ、ギターのミニチュア、ピンキーのフィギュア、そしてアカニンジャーのソフビとドラゴンの置物に変化し「おもちゃ大作戦」を決行。 幼稚園の潜入に成功するが、今度は幼稚園児の興味を引く格好の的となってしまう。 耳やら手足やらを引っ張られたり、乱暴なころがし運転をされたり、着せ替えごっこされかけたり、ギンギンにかき鳴らされたり…そして、天晴に至っては忍者好きの木下ヒロシくんに手足をひねられては背中に名前を書かれたり、そのまま鞄の中に入れられるという事態に陥ってしまう。 ちなみに八雲は誰も取り入れず砂場で放置されていた。まあ置物じゃしょうがないか……。 かろうじて脱出できた霞らは監視役のジュッカラゲが保母さんに化けているのに気づくが、運悪く変化の時間が過ぎ、凪と風花が元に戻りジュッカラゲに気付かれてしまう。やむを得ず手裏剣変化し迎え撃つ二人に続き、霞とキンジも元に戻り加勢し退けるが、そこへ黒装束の忍群・スッパラゲを率いてハヤブサが乱入。 園児たちを避難させるため、霞とキンジにハヤブサの相手を任せ、「シュリケン忍法・体操のお兄さんとお姉さんの術」で保父&保母さんに化けた凪と風花がEDテーマをBGMにしたダンスで園児を送迎用のバスに集めるが、既にバスにはハヤブサの忍術をかけられており、運転手に化けたスッパラゲが無茶ぶり運転を起こすことで恐れの力が集まってしまう。(*2) 幼稚園に張られた結界は、伊賀崎流忍者をおびき寄せるための罠だったのだ。 間一髪のところでのカバンからソフビが飛び出し、元に戻った天晴がスッパラゲを倒すがバスは止まらず。 残ったニンニンジャーもハヤブサに苦戦するが、元に戻った八雲が魔法を放ち暴走のカラクリを白状させ、ドラゴマルを駆り天晴に助言。 バスの暴走は止まったものの、ふとした拍子からアカニンジャーの頭に忍シュリケンが刺さってしまい、今度は天晴が全速力で地球全土を駆け巡ってしまう。この時、小池さん風の男性からラーメンを盗んでいる。 最終的にはその勢いを保ったまま八雲らを圧倒するハヤブサにぶつかって、忍シュリケンがハヤブサ本人に突き刺さってしまう結果となった。 なんというギャグ漫画……もとい、策士策に溺れる展開である。 自身の術を受け全速力で駆け抜けるハヤブサを追いかけながらニンニンジャーは名乗りを上げ、先回りを成功させて五連続忍烈斬と超絶変化した天晴の超絶シュリケン斬を放ち撃破する。 追い越すどころか……俺に回り込むとは……見事、だ……! この後、九右衛門が天晴らの前に現れ宣戦布告。肥大蕃息の術でハヤブサを巨大化させる。 対する天晴はライオンハオーとキングシュリケンジンで巨大戦に移行。 忍びは命を賭して任務を遂行するもの……せめて道連れにしてやる! この台詞と共にハヤブサは自ら「隼落とし」をかけて空から二大オトモ忍を攻撃。 対する天晴もライオンハオーをライオンハオージョウに変形させて空中で砲撃。ハヤブサを地に落とさせキング破天荒斬りとライオン超絶斬りの連携攻撃でとどめをさす。 十六夜流がこれで終わると思うな…!伊賀崎の忍びどもっ!! いずれ同じ十六夜流忍者が自身に代わりて伊賀崎流忍者を倒すだろう、と刀を両者に向け、ハヤブサは爆発四散するのだった。 ◆忍者イッカクサイ ようこそ!忍者すごろく決定版へ!わたくしは、主催者の十六夜流忍者・第二の刺客イッカクサイです! 身長:201cm(肥大蕃息時身長/48.2m) 体重:213kg(肥大蕃息時身長/511.2t) すきなもの:サイコロ すきな場所:忍者すごろく館 こうげき力:★★★☆☆ ふしぎな技:★★★★☆ たいあたり:★★★★★ CV 武虎 忍びの29「忍者すごろく決定版!」にて、ショルダータックルで障子を突き破りながら登場。イカ臭いではない。 上半身から腰にかけて甲冑を見に纏い、右肩と頭部にはサイの顔の意匠が施されている。 腹部の中央には『犀(サイ)』と書かれた歯車を所持している。 性格は礼儀正しく、命を与えた主君的存在である九衛門のみならず、ニンニンジャーに対しても敬語を使いながらお辞儀するほど。 忍邪百妖刀以外にも、二振りの釵(サイ)「犀角釵」を得物としたフルパワーの突進体術で戦闘する。 得意忍法は、結界を張ったすごろく空間に敵を誘い込んで、上がりに向かって犀のように猛進させる「すごろく館(やかた)の術」。 また「サイの目の術」を使って、サイコロの出た目の数に応じて攻撃力を倍増させることができる博才忍者である。 晦正影の指揮のもと、「忍者すごろく決定版」で子供たちの恐れを奪わんと活動を開始。 忍シュリケンを忍邪百妖刀に装填することですごろく館の術を発動、上部に「忍者すごろく館」と書かれた看板を施した巨大なドアで、やってきた子どもたちを中に入れて恐れの感情を集めていく。 忍者すごろく館内はサイコロを振らなければ前に進めない。 そして止まったマス目で与えられたミッションをこなさなければあがりに辿り着くことができない、「人生すごろくの忍者版」といったところ。 止まったマスの内容は忍タリティを奪われた旋風の過去で彩られており、 「初めて投げた手裏剣が 的に命中し 褒められる」「体育の授業で 忍術を使い 怒られる」「友達を いじめっ子から助けて 感謝される」と、旋風が修行時代で体験してきた記憶が再現される。 しかし、最後のマスに止まると「力を失い 夢を断たれ 絶望を知る」でお先真っ暗。永遠に休み続ける羽目になる。当然、あがりは用意されていない。 このカラクリに気付いた八雲は旋風本人を連れてくれば突破口が開けるかもしれないと分析。失った記憶の真実を知らされるのを恐れた風花は反対するが、一か八かの賭けに出る。 当然、「ライバルの天才忍者が現れる」のマスに止まったことで九衛門と共に修行した記憶が蘇り、「敵に命乞いをされ 逆に自分が危機に陥る」のマスで優しすぎて忍者に向いていないと好天に指摘されたこと、そして無理矢理忍タリティを奪われた古傷が再発してしまうが…… ライバルが現れようが、じいさんになんて言われようが、諦めちゃいけなかったんだ!反論して、戦うべきだったんだ! 夢なんて、最初から真っ暗で見えない……。 だから、自分で切り拓くしかないじゃないか!! 過去を思い出した旋風は、この言葉でラストニンジャの夢を諦めた自分になってはいけないと天晴らを励ます。永遠に休みの後に妻と出会い二子をもうけるといった幸福が待ち受けているのはまた別のお話です。 後に八雲の魔法と金の術の合わせ技・キンキラスターライトロードの術で道を自ら作り出し、すごろく館から脱出するのだった。 賽は投げられました!後悔してくだサイ! 手裏剣変化したニンニンジャーの銃撃を釵で弾き返しながら八雲相手に「サイの目の術」を発動、ピコピコハンマーで五回叩き付けた後弾き飛ばすイッカクサイ。 これに対しニンニンジャーもカクレンジャー忍シュリケンで分身の術を発動、銃撃を分身の刀身に伝わらせ忍烈斬を強化させ、すかさず天晴の超絶シュリケン斬により撃破した。 サイなら~!! この後、巨大化してサイ登場。ニンニンジャーも覇王シュリケンジンで巨大戦に移行する。 サイコロ片手に街中を巨大なすごろくにし、終わりのない迷宮に迷い込ませんとする前に、なぜかサイコロの豆知識をご高説。 しかし、余りにも長ったらしい説明にしびれを切らしたニンニンジャー(というか八雲の合図により慌てた天晴)が、覇王アッパレバスターを放つ。 そんな~っ!!か、開幕する前に……終わらせないでくだサ~イ!! あわれ、イッカクサイは爆発四散! 前振りが長い! ……意外と飽きっぽい八雲であった。 ◆忍者クロアリ 忍法・寄生の術!楽しんでもらえたようで……アリがたい。 身長:190cm(肥大蕃息時身長/45.6m) 体重:201kg(肥大蕃息時身長/482.4t) すきなもの:さとう すきな場所:地下洞窟 こうげき力:★★☆☆☆ ふしぎな技:★★★★☆ パラサイト:★★★★★ CV 浜田賢二 忍びの30「狙われたニンジャ塾!」にて、床に溶け込んだ後穴を開けて登場。 頭部、右肩にアリの意匠が施されており、膨らんだ蟻の後部には『蟻(アリ)』と書かれた歯車がある。 得意忍法は、人間の体内に蟻のように潜り込んで、意のままに操る「寄生の術」。 更にアリジゴクの色と顎を模した鋭い爪「悪兵籠手(あべこて)」を左腕に装備し、 悪兵籠手から火球を撃ちだす「大蟻苦火(おおありくひ)の術」 出現させた地面の穴に敵を引きずり込んでしまう「まぼろし蟻地獄の術」 などでニンニンジャーを苦しめた。 寄生の術で『伊勢流忍者塾』の伊勢喜六を操り、余計な感情を消し機械のように任務を遂行し、かつ忍術と妖術を併せ持つ牙鬼軍団の忠実な忍者を育てようとした。 その塾の教師として天晴が修行中に世話になった高坂キキョウが務めており、彼女を利用して天晴を始末しようとしたが失敗。喜六の肉体を捨て正体を現した。 説明下手だが嘘をつかない天晴が相手でなかったらクロアリの思うように事が運んでいたであろう。 結果的にクロアリが天晴の相手に気を取られている隙を突かれ、伊勢流の生徒は八雲らの手で安全な場所に避難される。 この手際の良さには「敵ながらそれはそれで、アリだな」と感服するほどで、スッパラゲを率いて改めて勝負に挑むが、 再変化した天晴とキキョウのコンビネーション攻撃で動きを封じられ、両者のダブル火炎の術で大打撃を受ける。やがて、超絶シュリケン斬を喰らい敗北するのだった。 伊賀崎流がこれほどまでとは……!! その後、巨大化し「幻アリ地獄の術」でライオンハオー&キングシュリケンジンを地面に引きずり込ませる。「アリがアリ地獄出すなんてアベコベじゃん!」 しかし、天空のオトモ忍であるライオンハオーが変形できることまでは見抜いていなかったようで、ライオンハオージョウに変形し空に飛ぶニンニンジャーに驚愕。 なに!? そんな脱出の仕方って、アリか!? 見事に脱出したニンニンジャーはキング破天荒斬りとライオン超絶斬りのつるべ撃ちでクロアリを成敗! このまま……アリもさらばか……!! クロアリの作戦は失敗したが、これまで倒された忍者の歯車は妖しく煌めいていた……。 ◆忍者ムジナ 今日のつまんねえ仕事に飽き飽きしてたんだ。どうだ?俺と遊ぼうぜ! 身長:193cm(肥大蕃息時身長/46.3m) 体重:204kg(肥大蕃息時身長/489.6t) すきなもの:スワンボート すきな場所:池 こうげき力:★★★★☆ ふしぎな技:★★★★☆ おにごっこ:★★★★★ CV 楠 大典 忍びの31「ニンジャ逃走中!」、忍びの32「ゲキアツ忍者!アチャー!」にて登場。 牙鬼家に伝わる「狢」忍者の絵巻物から「忍び招へいの術」によって現代に蘇った、牙鬼軍団第四の忍び。 右肩には『貉(ムジナ)』と書かれた歯車が施されている。 プライドと忠誠心が高く、目覚めるや否や術で命を授けた九衛門に対し刃を向けるなど九衛門を主として完全には認めず恐れの力を集めることをよしとしていなかった。 そして十六夜流忍者という呼び名にも慣れておらず、強敵を前にすると燃え上がる脳筋体質。 また、そのぶんぶくちゃがまのような見た目から「タヌキ」と呼ばれるのを気にしているようで、タヌキ呼ばわりする有明の方に「ムジナですがねえ…」、天晴や風花や凪に対しては「ムジナだ!」とツッコミ返している。 遠距離・近距離どちらの戦闘でも敵を凌駕する手斧に似た形状の鎖鎌ならぬ「鎖釜(くさりがま)」を振り回し、カラクリヘンゲン・弓から放つ矢に耐えうる甲冑と鍋や丸鋸に似た円楯を持つ。 円楯からは衝撃波を放ち、円楯ごと投擲することも可能で、鎖釜を巧みに組み合わせることで円楯の軌道を自在に変えられる。 得意忍法は、狢が餌を獲るように相手の良い個性を物質化させて奪い取る「イイトコドリの術」。そして わら人形を使った「変わり身の術」 敵に化ける「変化の術」 影から虚像を生み出す「分身の術」 など、数多くの忍術バリエーションを誇る凄腕忍者である。 凪からの奇襲にも変わり身の術で回避し、いいとこどりの術を放つことで忍者の長所・個性は宝玉のようにイズナの手玉に収まる。 凪を庇いこの術を受けた霞は、いつもの分析好きなリケジョではなく無軌道なアホの子になってしまった。これには奥方も「ざまぁミソ漬け!」と大喜び。 かくして、上機嫌な奥方の承認を受けたムジナは、ニンニンジャーの個性を根こそぎ奪うため「忍者オニごっこ」を敢行。 霞の個性を取り戻さんと追いかける天晴らを尻目に、変化の術で霞に化け八雲を確保し、スッパラゲと分身の術勝負で調子に乗る天晴の隙を突き、三人の個性を奪還しキンジを返り討ちにし、それぞれの個性を手中に収める。 しかし、ムジナの先を行くため凪と偶然霞の個性が入ってしまった天晴の案で「カチカチ山作戦」を敢行。風花が囮となり、上級手裏剣忍法・憑依合体の術でボートに融合した凪は天晴と共にムジナを泥船に乗ったタヌキのごとく溺れさせた。 元の個性を取り戻したニンニンジャーは分身の術で迎え撃つムジナを斬り返し、本体も凪のガマガマ銃と天晴の忍者一番勝負刀による合体技・超絶ダブルシュリケン斬で倒され、巨大化後も覇王アッパレバスターの餌食となった。 俺を瞬殺とはやるな!しかし、この程度で終わりと思うなよ!! この言葉は現実となり、ムジナの歯車を得たことで九衛門がオトモ忍・カラクリキュウビが完成され、覇王シュリケンジンは完膚なきまでに敗北、ライオンハオーも機能停止に追いやられてしまう。 好天の参戦で窮地を免れた天晴らは伊賀崎邸の壁絵を基に新たなオトモ忍を作り出すことを決意するのだった。 辛うじて影分身で難を逃れていたムジナは晦と共に自身を捨て駒にした九衛門に問いつめる。 晦が言うには『忍招聘の巻物』は元々牙鬼家の御庭番を召還するためのものだという。 牙鬼家の者でなく、幻月の小姓にすぎない九衛門が彼らを捨て駒にしカラクリキュウビを生み出した事に晦は憤慨していた。 美貌を保つための恐れの力を集めるため、ムジナは九衛門に代わりニンニンジャー討伐も兼ねて自ら出陣。小槌も彼に手渡されることになるが、一触即発の空気は深まるばかりだった。 祖父のように新たなオトモ忍を生み出せず苦悩する天晴らを尻目にムジナはガシャドクロを召喚、その相手をキンジに任せ天晴と凪はムジナに飛び込んでいく。 もうお遊びはおしまいだ!今度はお前らを、本気でブッ潰す!! お前が遊びだろうが本気だろうが、俺は目の前の敵を倒すだけだ!! 無鉄砲な天晴の姿を見た鉄之助の推察を受け、八雲ら三人は天晴と凪の加勢に向かった。 好天を真似しようとして自身らの視野を狭くしていたことに気付いた彼らは目の前の出来事に恐れず飛び込んでいく。 凪がムジナの動きを封じ、そこから風花が頭の上へと駆け上がりガマガマ銃の零距離射撃で怯ませ、八雲が円楯攻撃をスライディングでかわして懐からカラクリヘンゲン・弓を放ち、死角からは霞がカラクリヘンゲン・弓で右手を狙い、得物を手放させる。すかさず右手に忍者一番刀、左手にカラクリヘンゲン・刀の二刀流で天晴が苛烈な連撃を与える。 必殺の一斉忍烈斬を受けながらも、ムジナは立ち上がり自身に肥大藩息の術を与え巨大化。 お前ら伊賀崎流を潰すなら、手段は選ばねえ!! ロデオマルだけでは三体相手は苦しすぎる。その上新たなオトモ忍もまだ命が宿っていない。 しかし、「この際、天晴くんみたいに飛び込んじゃいましょうか!」と霞が開き直ってしまったのを聞いた天晴がひらめいて、憑依合体の術で自らオトモ忍に飛び込んだことでホウオウマルが誕生。 八雲らも天晴に続けと憑依合体の術で新たなオトモ忍となり、ガシャドクロを粉砕しゲキアツダイオーへと合体した。 これじゃあ一方的じゃねえか!かくなる上は……! 自身の鎖鎌をモノとせず、円楯を投げ返しては素早い蹴り技と鉄拳で反撃するゲキアツダイオーに次の一手を考えんとしたムジナの背後から、鋭い一撃が与えられる。 その攻撃の主は、九衛門が駆るカラクリキュウビだった。 なんだとぉ……!? 悪いけど、君はここまでだ。察しのいい奴は嫌いだよ。 貴様ぁぁぁぁぁっ!! ムジナを捨て駒にし、自身の予想をはるかに超えたオトモ忍を生み出したラストニンジャの孫と弟子を潰さんと刃を向けるカラクリキュウビ。 己の野望のためなら自身の配下を捨て駒にする九衛門を迎え撃つゲキアツダイオー。 両者の決闘を見定めながら好天は言う。 九衛門、わしとて過ちは犯す。ライオンハオーの意志を汲み取れなかった事……そしてお主を、誤った忍びの道へと導いてしまった事もな。 しかし、わしの過ちなどに影響されず、あやつらは自分たちのラストニンジャの道を切り開こうとしておる。 あやつらは、いずれお前の力を凌駕するであろう……。 好天の言葉と共に、カラクリキュウビの手から刀が落ち、ゲキアツダイオーの放ったゲキアツファイヤーが子狐乱舞を焼き焦がす。 続けて、ゲキアツショットがカラクリキュウビを捕縛、大打撃を与える。 バカな…! 僕が奴らに負けるのか…!?ラストニンジャでもない、あいつらに…!! 地に膝を突かれ、この上ない屈辱と共に必殺のゲキアツ大フィーバーを受け、カラクリキュウビは爆散するのだった。 ◆忍者スズメバチ 牙鬼流の誇りを捨てて、十六夜流などに手を貸しおって……!その汚名を晴らすことこそ、牙鬼流の看板背負った……ウチの決着(ケジメ)や! 身長:186cm(肥大蕃息時身長/44.6m) 体重:117kg(肥大蕃息時身長/424.8t) すきなもの:アオニンジャーどの すきな場所:バルコニー こうげき力:★★★★☆ ふしぎな技:★★☆☆☆ ひとめぼれ:★★★★★ CV 沖 佳苗 忍びの33「八雲を愛したくノ一」に登場。 牙鬼家に伝わる「蜂」忍者の絵巻物から「忍び招へいの術」によって現代に蘇った、牙鬼軍団最後の忍びにして紅一点のくノ一。 忍者クロアリよろしく頭部と左肩に雀蜂の意匠が施されており、背中の羽で空を飛ぶ。 左肩部には蜂の文字が刻まれた歯車が施されており、動くたびに後頭部から伸びた尻尾がおさげのごとくぴょこぴょこ動くのが妙にかわいい。 性格は岩下志麻を思わせる極道ならぬ忍道の妻(おんな)で、目的のためなら手段を選ばず、仲間やスッパラゲをも捨てる非情さを持つ。 「流派のために生き、流派のために死ぬ」を信条としているプライドの高い性格。 得意の忍法はあらゆる蜂の猛毒をブレンドした毒針を発射する「蜂の一刺しの術」。 左腕の手甲に装備したクロスボウ式の「暗殺針(あさしん)」から毒矢を放つこの技は、八雲の解毒魔法でも効果がなく、18時間以内に彼女が持つ解毒剤を投与しなければ確実に死ぬ。そして 暗殺針から毒針を乱射する「乱れ撃ちの術」 忍邪百妖刀に毒のパワーを集中させる最強奥義「蜂起突針(ほうきとっしん)の術」 などの忍法を使用する。 ゲキアツダイオーに敗れ行方知れずとなった九太郎九衛門に代わり、晦が小槌を使い召還されたが他の四名が九衛門に従ったことに失望。 失墜した牙鬼流の威信をかけて伊賀崎流忍者の抹殺に動き、天晴に毒矢を浴びせた。 しかし、なぜか惚れっぽい面を持っており、八雲との交戦の最中ふとした拍子で床ドンされながら 「大切なもののために生き、大切なものを守る。それが俺にとっての忍びだ!!」と強く言い放たれ、毒矢を弾き返す彼の姿に一目惚れ。 毒矢が切れ、撤退する際に「逃げるな! この手を放してなるものか!」と解毒剤を欲する八雲にも右手を掴まれ、一方的に恋愛感情がヒートアップ。 嗚呼、アオニンジャー殿……あなたはどうして伊賀崎流であらされるのですかぁ~!? その慕情は隠れ家の壁に無数のアオニンジャーの顔写真が貼られるほどの異常さを見せつけるが、晦からはにっくき次の獲物と称されるほど。しかし、その思い込みの激しさから彼に呆れられている。 なにこのストーk……ん?空にくノ一が……「覚悟しいや! 忍法・蜂の一刺し!!」 UFOマルの偵察により隠れ家を察知した霞らを別行動に向かわせ、八雲はスズメバチと対峙。 天晴を救うため解毒剤を求める八雲に対し、スズメバチは自身を求めていると勘違い。 おわかりなのですか?ウチは牙鬼流、あなたは伊賀崎流……流派を超えた禁断の関係。それを知りながら、ウチのことを!? 困惑しながら力づくで奪い取らんとする八雲にも抱き着いてしまう。すんでのところで加勢に来た四人だが、スズメバチの姿を見て凪が彼女が八雲に惚れていると勘違いしていると察知。 しかし、スズメバチの勘違いっぷりは止まることを知らず右手を掴まれたのを抱きしめられたことに脳内変換。 「こういう人には、何を言っても燃え上がっちゃうんですよ!」とツッコんだ霞を恋敵と勘違いし毒矢を至近距離で浴びせてしまう。 キンジが助太刀し欧米コンビで立ち向かう八雲だが、そっち系の関係と勘違いされ、左足に毒矢を受け倒れてしまい、やむを得ず撤退するのだった。 アオニンジャー殿……ウチを迎えに来て。今宵、お待ちしております……。 ダメだこのくノ一……早くなんとかしないと…… 女だてらに腕も立ち、毒矢も強力なスズメバチに対抗するため、八雲はイギリス人のたしなみも兼ねた「ロミオとジュリエット作戦」を敢行。やっくん、イギリス人じゃないし… 独りでスズメバチの隠れ家に向かい、ロミオに徹しジュリエットのごとく彼女を迎えんとする。 俺は伊賀崎流を抜ける!だからスズメバチ、お前も牙鬼流を捨ててくれ! ウチは夢を見ているんやろか……? これは夢じゃない!現実だ……だから、一緒に逃げよう! ああ……アオニンジャー殿!! かくして手と手を取りあった二人は抜け忍となり、愛の逃避行に向かう。それを止めんとする凪と風花。 手裏剣変化し刃を交える三人。スズメバチの加勢を拒む八雲だが、1対2では分が悪すぎた。刃が振り下ろされかけた瞬間…… 手を出させんなんて無理や!! 耐え切れず毒矢を放つスズメバチだが、凪と風花を庇い八雲が彼女の矢を受けてしまう。 涙ながらに八雲を抱きかかえるスズメバチ。 お前に殺されるのなら……本望だ。惚れた相手に、殺されるのなら……。 だめ……死んだらあかん!!すぐに解毒剤を……!! 涙ながらに解毒剤を出すスズメバチ。その場所は、左肩に施された雀蜂の針の中だった。それを受け、八雲の体から完全に毒が消える。 ……が、それこそが八雲の作戦だった。 彼女に感謝しながら解毒剤をすかさず手にし、凪に手渡す八雲。 二人を見送った後、スズメバチの問いかけを背中に受けながら、自身が毒に侵されれば解毒剤を使うだろうと告白する。 それじゃあ、ウチの解毒剤だけが目的やったんやな……? ……そうだ。 この人でなしっ!! 人ではない……俺は忍者。『忍者なら目的のためには手段を選ばん』……お前が言ったことだ。忍者である以上、自分の命をかけるぐらいeasyな決断だ!! 毒に侵された天晴らを救うため、自らの命を捨てる覚悟で賭けに勝った八雲は手裏剣変化。 偽りのない愛を踏みにじられ、怒り心頭のスズメバチと刃を交える。 忌々しい……! ウチの心を弄んだ罪、思い知れぇっ!! 怒りと共に毒矢を連続発射するスズメバチを、忍者一番刀で斬り返す八雲。 しかし、最後の一発を直撃……いや、直撃する寸前で変わり身の術で回避し、背後から飛びかかる。 胸に致命傷を受け、後ろにのぞけるスズメバチはかすれた声で再び問う。 ひとつ、聞いてええか……? ……何だ? ウチから解毒剤を奪う時、変わり身の術でもよかったんやないの……? 騙しきれないと思った。それに…… それに? ……お前の想いは本気だった。だから騙す以上、命をかけるべきだと思った。 ふん……青いんやね。でも……さすがウチの惚れた男。さあ、決着(ケジメ)つけさしてもらいます! ……ああ。 刃を前に出し、身構える二人。吹き荒ぶ風が両者の間を吹き抜ける。 二人の忍者は互いの忍シュリケンを鍔に装填し、互いの想いに決着(ケジメ)をつけるため叫ぶ。 牙鬼流忍法奥義・蜂起突針(ほうきとっしん)!! 手裏剣忍法奥義・忍龍斬!! 突進し蜂の針のごとく刃を突き出すスズメバチ、青い竜巻となって斬りかかる八雲。 勝負を制したのは……八雲だった。 ……今度生まれてくるときは、忍びに惚れるなよ。 忍びに惚れたんやない……惚れた男が忍びやったんや……!! 爆発四散するスズメバチ。 両者のやり取りを見ていた晦はこの流れを三文芝居と呆れ果て、肥大蕃息の術でスズメバチを巨大化。 解毒剤ですっかり元気になった天晴らもオトモ忍で参戦、ゲキアツダイオーでこれを迎え撃つ。 きゃあ~っ!!なんと逞しいお方~っ!!でも、ウチとあんたとじゃ流派がぁ~…… 先程までの悲恋はどこへやら、今度はゲキアツダイオーに惚れてしまうスズメバチ。 新しい恋に身悶えしながら放った毒矢をセイリュウ鏡花水月の術で弾き返した八雲は、付き合ってられるかとセイリュウ拳で地に伏せさせ、ゲキアツ大フィーバーで一気に決めるのだった。 ウチは忍びぃ……惚れたら地獄ぅ……!! 文字通り、一方的な愛に揺さぶられながら牙鬼流御庭番衆・最後の一人は地獄に堕ちたのだった。合掌……。 【スッパラゲ】 十六夜流忍者軍団の戦闘員的存在。 黒い忍者装束に稲荷を思わせる狐面を被ったシンプルな姿で、「ラッパ!ラッパ!」と叫びながら忍者刀片手に素早く立ち回る。 普通に喋ることも可能で、忍びの29ではニンニンジャーらを足止めながら、忍者イッカクサイが作り出した「忍者すごろく館」のドアの前でご親切に子どもたちを中に迎え入れたり、好天や九衛門のお面をつけて彼らになりきったり、不良やいじめられっ子をご丁寧に演じきったりと芸達者。 【余談】 DVD/Blu-ray映像特典『忍者秘伝ノ書』では、K-Suke氏および篠原保氏のデザイン画およびコメントが見られる。 「動物モチーフの忍者たちをデザインせよ!」という指令のもと、絵巻物から生まれる怪人と言うことでどの忍者も腰の帯を巻物に見立て、そこからドロロンと現れるイメージで飾りなどをつけた。動物忍者たち専用の刀・手裏剣・すね当てなどには、九衛門の意匠を部分的に取り入れて親和性を持たせている。 十六夜流忍者軍団は動物の描かれた絵巻物をイメージしているので、忍者ハヤブサをデザインする際、全体的に鳥っぽい雰囲気の忍者、というのは違うのかなと想い、頭に隼をそのままドーン!!と取りつけ、インパクトのあるデザインにしている。 忍者イッカクサイをデザインする際、「忍者スゴロクの話をやるんだけど、何の忍者にするか動物モチーフが決まっていない」というオーダーのもと、K-Suke氏は「スゴロクのサイコロにかけて『犀(サイ)』はどうですか?」と提案。いわゆるダジャレなのだが、純和風じゃない動物モチーフもニンニンジャーらしいごった煮感を出している。ちなみに手持ちの武器である琉球古武術由来の『釵(サイ)』もダジャレだったりする。 忍びの30は人間に化ける忍者の話だったので、K-Suke氏は当初『カメレオン』を推していたのだが、忍者塾でたくさんの生徒を率いるイメージから『蟻』の方がいいと決まり、忍者クロアリがデザインされた。胸から右肩にかけたボツボツの穴は、実は蟻の巣穴をイメージ、左腕の爪は蟻の天敵たるアリジゴクをモチーフにしている。「そのへんはご容赦くださいということで……。」ByK-Suke 忍者ムジナは、東映特撮のデザイン・編集を担当する企画者104の松井大氏が、狐面モチーフの九衛門との絡みにも期待できる狸怪人を当初から出したがっていたということでデザインしている。ムジナといえば主にアナグマを指すらしいが、あくまでも狸の怪人である。ムジナ「タヌキじゃねぇ!」甲冑の意匠には有名な昔話「ぶんぶくちゃがま」から茶釜をモチーフにしているが、釜と鎌をかけた鎖鎌が劇中でもかっこよく使われており、K-Suke氏も大喜びだったとのこと。 最後の動物忍者たる忍者スズメバチは、スーツは忍者クロアリの流用であるが、くノ一である事をわかりやすくするために、胸を強調してほしいとリクエストされた。胸部に施された六角形の穴は蜂の巣をイメージしている。なお、解毒剤の入ったカプセルは、竹の水筒をモチーフにしており、デザインしたK-Suke氏も何気に気に入っている。 戦闘員たるスッパラゲは、篠原氏が面だけデザイン、それ以外は時代劇などでよく見られるごく普通の忍者装束をしている。面も民芸品の狐面みたいにと発注されていたが、「せっかく新規で作るのにお面まで普通に見えてしまうともったいない」と、いわゆる『戦闘員』風のマスクに狐面の要素を加えている。 追記・修正は忍招聘の巻物を広げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スズメバチ姐さんのせいでケモナー疑惑の生まれた八雲・・・・まあケモナーは演技だったんだけど(ただしマザコン疑惑と芝刈り機フェチは言い訳不可能) -- 名無しさん (2016-08-13 00 24 49) ハヤブサは変身忍者嵐思い出す -- 名無しさん (2016-08-13 02 36 53) ハヤブサとスズメバチの倒され方のギャグっぷりほんと好き -- 名無しさん (2016-09-26 20 55 31) 個人的にジライヤとの対決見てみたかった -- 名無しさん (2016-11-10 01 53 45) むじなは何気に妖怪モチーフにもなっている動物、小泉八雲の本ではのっぺらぼうの招待とされているから、顔のない状態で脅かすとか、穴を掘るとか -- w (2017-02-06 10 35 30) スズメバチ姐さんの扱いが他と違いすぎる -- 名無しさん (2017-07-22 21 53 28) ムジナとハヤブサの下半身って似てるけど・・・偶然?スーツを流用してるのかな? -- 名無しさん (2017-07-22 22 01 46) 牙鬼幻月の力で五人とも復活して名乗りを上げるというのも見たかったな。で、真実を聞いてムジナも含めて今度こそ九右衛門に完全に従って打倒ニンニンジャーや暗部を行うというのも。 -- 名無し (2022-06-20 00 36 25) ↑ スズメバチのスーツがクロアリの改造らしいので勢ぞろいは無理かと -- 名無しさん (2022-06-20 00 42 23) それにしても....( 他のキャラにも言えることだけど )忍者 スズメバチ.....「 忍者の三禁 」って知っている?(汗) -- 名無しさん (2022-07-03 11 35 10) スズメバチがゲキアツダイオーに敗れた時にハグルマ回収してたら九兵衛勝てたのでは? -- 名無しさん (2023-10-15 13 06 17) 名前 コメント
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風魔虎太郎って? 色々な呼び名があります ①おくさん ②かざまさんとか(あかざま)とか ③こたろー 最近kuzukazuさんにふうちゃんって呼ばれた時はなんか照れました。 8月の目標は雪色さんをスローイング手裏剣でいじめるです 経緯 psychokillsに入隊するちょっと前に狐狼ってとこのマスターだったんだって! 今では分裂してマジックマッシュが主クランになったそうな! はじかれ者の虎太郎はひろってくれたジョンさん雪色さんシャオちゃんにすごく感謝してるらしい ♡ ↑ ころうにいたとき初めて作ったムービー駄作、暇つぶしにみてってね♡