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リプレイ 冥加//隠れ蓑//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- sleep_K//フランドール・スカーレット//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 冥加は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、sleep_Kの先攻になった。 sleep_Kは山札をシャッフルしました。 sleep_Kの呪力は今1(+1)です。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 06) 手札:開宴「二拝二拍一拝」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神符「水眼の如き美しき源泉」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 3 - sleep_K//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 07) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力20( 17) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 13) 手札:開宴「二拝二拍一拝」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神符「水眼の如き美しき源泉」//洩矢神// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 5 - sleep_K//体力17( 20) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 15) 戦闘:sleep_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 冥加 結果:sleep_K - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 配置:禁弾「過去を刻む時計」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力16( 16) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 23) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神符「水眼の如き美しき源泉」//洩矢神//祟符「ミシャグジさま」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - sleep_K//体力16( 16) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 24) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力16( 15) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(00 40) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//神符「水眼の如き美しき源泉」//洩矢神//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 9 - sleep_K//体力15( 16) 呪力7( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 43) 戦闘:sleep_K - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 冥加 sleep_Kは禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 sleep_Kは手加減知らずを手札から捨てました。 結果:sleep_K - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力12( 13) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 49(01 07) 手札:手長足長さま//神符「水眼の如き美しき源泉」//洩矢神//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//愉快な日本の神様// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 (考え中) sleep_K どうぞ 冥加 決定 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 シーン:ネイティブフェイス Turn 11 - sleep_K//体力13( 12) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(02 34) シーン ネイティブフェイス 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力12( 12) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 34(01 31) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//神符「水眼の如き美しき源泉」//洩矢神//祟符「ミシャグジさま」//愉快な日本の神様// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - sleep_K//体力12( 12) 呪力3( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 27(03 43) シーン ネイティブフェイス 戦闘:sleep_K - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 冥加 sleep_Kは禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 sleep_Kは無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:sleep_K - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 起動:禁弾「過去を刻む時計」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力8( 9) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー03 52(01 50) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//神符「水眼の如き美しき源泉」//洩矢神//愉快な日本の神様//パターン避け// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - sleep_K 結果:冥加 - 回避 4 Dmg - sleep_K 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 15 - sleep_K//体力5( 8) 呪力4( 7) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 47(04 37) シーン ネイティブフェイス sleep_K これ無理げーじゃないですかやだー 冥加 ですなw 戦闘:sleep_K - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 冥加 イベント(冥加):パターン避け 冥加はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(sleep_K):手加減知らず sleep_Kの体力が-1 (4) - 手加減知らず 冥加は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:sleep_K - Dmg 2 回避 - 冥加 sleep_Kは手加減知らずを場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力8( 2) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー04 49(02 42) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//神符「水眼の如き美しき源泉」//洩矢神//愉快な日本の神様// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 祟符「ミシャグジさま」(相手スルー) 結果:冥加 - === 4 dmg - sleep_K 冥加 ありでした。 sleep_K ありがとうございましたー sleep_K ネイティブおかしいでしょそれw sleep_K 手長貼ってくださいよー 冥加 これ効くのかな、と一回wiki見てきたよ・・・w 冥加 一応有るけど、張るまでも無いかな、とw sleep_K 守屋伸やめてください死んでしまいます 冥加 うわw 冥加 バイト3枚とかww sleep_K あと遊びがあればw sleep_Kは山札を丸ごと見ました。 sleep_Kは山札をシャッフルしました。 sleep_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加 戻りましょう・・・ ノシ sleep_K よくみたらハレケないじゃないでsかやだー sleep_K ノシ
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何らかの原因で入院中・・・付き添いで姉もしくは妹が病室でウロウロ。何も無い病室で暇だから横になりながら妄想しているのだろーかw -- (名無しさん) 2010-08-12 23 23 29 風雨の子2人がかざぐるまとJoseに似てるように見えたし、おけのとこでも緑の子ナイフもってたからすごくそれっぽい。 -- (名無しさん) 2010-08-20 21 07 55 Joseとかざぐるまは、あまり仲が良くなかったのだろうか・・・・もしくは、Joseはかざぐるまの事を、内心では疎んでいたように見える -- (名無しさん) 2010-08-30 19 03 48 花瓶の置いてある机はかざぐるまかjoseの席だろうな。後者なら斬首イベントで納得行かなくは無いけど…前者だとすると…後思い浮かばん。誰か救いを(← -- (wolf▼) かざぐるまらしき子と相合傘をしてたのがjoseに似てる -- (名無しさん) 結局のとこ かざぐるまって男なんか?女なんか? -- (名無しさん) ↑エフェクトにドレスがあるしそうなんじゃないか? -- (くら) うーん、かざぐるまと風雨の女の子は違う気がする。タイトルからして妄想してて -- (くら) ↑みすった続き 妄想してて勝手にjoseの事を彼氏だと思い込みなんだかんだで関わってそれを妬んだ風雨の女の子がjose斬首。 -- (くら) このタイトルって何を表してるんだろね。このゲームの中の何かが妄想なら、どこからどこまでが妄想なのか。そもそもかざぐるまがなぜ入院していたのかが気になる。包帯や点滴もしていないし、自由に歩けることから、重い怪我や病気で入院していたわけではないように思う。自分の勝手な解釈だと、精神病で入院してたか、記憶喪失なのでは?どちらにせよ身体異常の入院じゃないと思う。 -- (むぼあ) ごめんくだらぬ妄想のもう消えてるから実況動画見てくる -- (名無しさん)
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びく:低レベルには強い早苗さん びく//さなかな//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- こっち2//奇襲作戦No.9 ~諏訪の象徴//八雲 紫-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- びくは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(3e09b19b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 びくの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 びくの呪力が-1 (0) びく いきますね こっち2 どぞ 配置:開海「海が割れる日」 Turn 2 - こっち2//体力21( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 26) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - びく//体力19( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 26(00 08) 手札:奇跡「白昼の客星」//開海「海が割れる日」//過信の報い//信仰は儚き人間のために//風祝の秘儀//奇跡「ミラクルフルーツ」// defが観戦を始めました。 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 4 - こっち2//体力21( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 38) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - びく//体力19( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 39(00 20) 手札:開海「海が割れる日」//過信の報い//信仰は儚き人間のために//風祝の秘儀//奇跡「ミラクルフルーツ」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 6 - こっち2//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 56) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - びく//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 56(00 37) 手札:開海「海が割れる日」//過信の報い//信仰は儚き人間のために//風祝の秘儀//奇跡「ミラクルフルーツ」//根性避け// びく お びく 今間違いに気づいた こっち2 ほえ? びく いや、てっきり幻想入りかと こっち2 ^^ 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - こっち2//体力21( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(02 42) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 9 - びく//体力19( 21) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 39(01 12) 手札:開海「海が割れる日」//過信の報い//信仰は儚き人間のために//風祝の秘儀//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - こっち2 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 10 - こっち2//体力17( 17) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 24(03 46) 戦闘:こっち2 - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 奇跡「白昼の客星」 - びく 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - びく//体力13( 17) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 43(02 07) 手札:開海「海が割れる日」//過信の報い//信仰は儚き人間のために//風祝の秘儀//根性避け//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// イベント(びく):風祝の秘儀 びくは開海「海が割れる日」を準備状態にしました。 起動:開海「海が割れる日」 びくは開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 びくは山札を丸ごと見ました。 びくは大奇跡「八坂の神風」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 びくは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 奇跡「白昼の客星」 - こっち2 結果:びく - 回避 5 Dmg - こっち2 起動:秘術「グレイソーマタージ」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - こっち2//体力12( 13) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 42(04 41) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - びく//体力13( 12) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー04 31(02 55) 手札:開海「海が割れる日」//過信の報い//信仰は儚き人間のために//根性避け//信仰は儚き人間のために// 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - こっち2 イベント(びく):根性避け 結果:びく - 回避 5 Dmg - こっち2 びくは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:開海「海が割れる日」 Turn 14 - こっち2//体力7( 13) 呪力8( 4) 手札7( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 08(05 33) こっち2は手長足長さまをこっち2の土着神「宝永四年の赤蛙」につけました。 戦闘:こっち2 - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - びく 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 15 - びく//体力9( 7) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー05 22(03 55) 手札:過信の報い//信仰は儚き人間のために//信仰は儚き人間のために//常識知らず// 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - こっち2 結果:びく - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 起動:大奇跡「八坂の神風」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 16 - こっち2//体力2( 7) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 57(06 48) イベント(びく):常識知らず びくの呪力が+1 (1) - 常識知らず びくは常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 びくは常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - びく 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 17 - びく//体力3( 2) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー06 35(04 27) 手札:過信の報い//信仰は儚き人間のために//信仰は儚き人間のために//パターン避け// 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 奇跡「白昼の客星」 - こっち2 結果:びく - 回避 5 Dmg - こっち2 びく ありがとうございました こっち2 ありがとうございました びく 低レベルには定評あるさなかな か びく うぅ、でも負け越し、早苗さん上げたかった こっち2 そりゃあ八坂の制圧力はねぇ びく さて、本当にどうもありがとうございました びく 戻ります、ではまた びく ノシ こっち2 ノシ
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銀狐//藍が紫の代わりに頑張るそうです//八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫-橙- 燕色//御柱の怒り//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- 銀狐は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、燕色の先攻になった。 燕色がデッキ(6819a710)をロードし、ニューゲームが始まりました。 燕色は山札をシャッフルしました。 燕色の呪力は今1(+1)です。 銀狐 どうぞー 燕色 いきまー 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 2 - 銀狐//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 23) 手札:式神「八雲藍」//式神強化//境符「四重結界」//仙符「鳳凰卵」//八雲卍傘//式神強化//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 銀狐の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 八坂 神奈子 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 燕色//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 16) 燕色 できませんよー 銀狐 あぁ 燕色 神奈子L能力で追加呪力 銀狐 神奈子 銀狐は結界「夢と現の呪」を準備状態にしました。 銀狐の呪力が+1 (1) 銀狐 すみませんでした; 燕色 よくあることw 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 4 - 銀狐//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(01 21) 手札:式神「八雲藍」//式神強化//境符「四重結界」//仙符「鳳凰卵」//八雲卍傘//式神強化//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 5 - 燕色//体力22( 22) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 20(00 45) 戦闘:燕色 - 神符「杉で結ぶ古き縁」(相手スルー) 結果:燕色 - === 3 dmg - 銀狐 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - 銀狐//体力19( 22) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 56(01 55) 手札:式神「八雲藍」//式神強化//境符「四重結界」//仙符「鳳凰卵」//八雲卍傘//式神強化//式神強化// 戦闘:銀狐 - 境符「四重結界」(相手スルー) 結果:銀狐 - === 2 dmg - 燕色 配置:境符「四重結界」 Turn 7 - 燕色//体力20( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 53(01 26) 戦闘:燕色 - 神符「杉で結ぶ古き縁」(相手スルー) 結果:燕色 - === 3 dmg - 銀狐 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 8 - 銀狐//体力16( 20) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 25(02 48) 手札:式神「八雲藍」//式神強化//仙符「鳳凰卵」//八雲卍傘//式神強化//式神強化//萃集// 配置:式神「八雲藍」 シーン:萃集 銀狐は八雲卍傘を銀狐のリーダーにつけました。 Turn 9 - 燕色//体力20( 16) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 42(02 11) シーン 萃集 戦闘:燕色 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 境符「四重結界」 - 銀狐 銀狐は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 0 1 Dmg - 銀狐 起動:神秘「ヤマトトーラス」 銀狐の呪力が+1 (1) - 萃集 Turn 10 - 銀狐//体力15( 20) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー02 09(03 24) シーン 萃集 手札:式神強化//仙符「鳳凰卵」//式神強化//式神強化//レーザー避け// 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「八雲藍」 銀狐の呪力が-1 (0) - 八坂 神奈子 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 11 - 燕色//体力20( 15) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー03 13(03 02) シーン 萃集 戦闘:燕色 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 銀狐 結果:燕色 - Dmg 0 3 Dmg - 銀狐 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 銀狐の呪力が+1 (1) - 萃集 Turn 12 - 銀狐//体力12( 20) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 54(03 48) シーン 萃集 手札:式神強化//式神強化//式神強化//レーザー避け//式神「仙狐思念」// 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 燕色 結果:銀狐 - Dmg 1 4 Dmg - 燕色 起動:式神「八雲藍」 銀狐の呪力が-1 (0) - 八坂 神奈子 起動:仙符「鳳凰卵」 配置:式神「仙狐思念」 Turn 13 - 燕色//体力16( 11) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー03 38(03 36) シーン 萃集 戦闘:燕色 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 銀狐 結果:燕色 - Dmg 0 3 Dmg - 銀狐 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 燕色は乾坤一擲を燕色の土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 銀狐の呪力が+1 (1) - 萃集 Turn 14 - 銀狐//体力8( 16) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー03 29(04 33) シーン 萃集 手札:式神強化//式神強化//式神強化//レーザー避け//式神「八雲藍」// 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 燕色 結果:銀狐 - Dmg 1 4 Dmg - 燕色 銀狐の体力が-1 (6) - 乾坤一擲 起動:式神「八雲藍」 配置:式神「八雲藍」 Turn 15 - 燕色//体力12( 6) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー04 18(04 17) シーン 萃集 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 銀狐の呪力が+1 (4) - 萃集 Turn 16 - 銀狐//体力6( 12) 呪力11( 0) 手札5( 7) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー04 00(04 56) シーン 萃集 手札:式神強化//式神強化//式神強化//レーザー避け//罔両「八雲紫の神隠し」// 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 燕色 結果:銀狐 - Dmg 1 4 Dmg - 燕色 銀狐の体力が-1 (4) - 乾坤一擲 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 17 - 燕色//体力8( 4) 呪力5( 4) 手札8( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー04 40(05 13) シーン 萃集 戦闘:燕色 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 境符「四重結界」 - 銀狐 銀狐は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 銀狐は八雲卍傘の1番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 0 0 Dmg - 銀狐 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 銀狐の呪力が+1 (2) - 萃集 Turn 18 - 銀狐//体力4( 8) 呪力10( 2) 手札5( 7) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー05 09(06 20) シーン 萃集 手札:式神強化//式神強化//式神強化//レーザー避け//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 燕色 イベント(銀狐):式神強化 銀狐は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(銀狐):式神強化 銀狐は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(燕色):プレッシャー 燕色はプレッシャーを場から捨札に送りました。 イベント(銀狐):式神強化 銀狐は式神強化を場から捨札に送りました。 燕色 あったかー 銀狐 あぶねー 結果:銀狐 - Dmg 1 8 Dmg - 燕色 銀狐の体力が-1 (2) - 乾坤一擲 燕色 ありがとうございました 銀狐 ありがとうございましたー 燕色 事故が痛かった 銀狐 呪力足りてたらと思うと… 銀狐 こええ・・ 燕色 もっかいぐらいトーラスで殴れればなぁ 燕色 まぁしゃーないか 燕色 戻りますかー 銀狐 はいさー 燕色 ノシ 銀狐 ノシ
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1戦目 雪平//神は言っている・・・汎用性は正義だと//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- hai//速さが足りないんだ//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- haiは山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 hai どぞ 雪平 では 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 2 - hai//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 雪平//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 09) 手札:結界「夢と現の呪」//結界「夢と現の呪」//手長足長さま//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - hai//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 17) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 5 - 雪平//体力20( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 16) 手札:結界「夢と現の呪」//手長足長さま//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 雪平は土着神「ケロちゃん風雨に負けず」を準備状態にしました。 雪平の呪力は今6(+3)です。 雪平 みすでう Turn 6 - hai//体力17( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 41) hai はいな 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 7 - 雪平//体力20( 17) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 36) 手札:結界「夢と現の呪」//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 8 - hai//体力17( 20) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(00 51) 戦闘:hai - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 雪平 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiはかすり避けを手札から捨てました。 イベント(hai):根性避け haiは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 6 Dmg - 雪平 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - 雪平//体力14( 17) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(01 08) 手札:結界「夢と現の呪」//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//開宴「二拝二拍一拝」//結界「夢と現の呪」// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - hai 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 10 - hai//体力13( 14) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(01 25) 戦闘:hai - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 雪平 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁弾「スターボウブレイク」を手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - 雪平 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 11 - 雪平//体力8( 11) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 24(01 38) 手札:結界「夢と現の呪」//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//開宴「二拝二拍一拝」//結界「夢と現の呪」//ネイティブフェイス// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 12 - hai//体力7( 8) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 32(01 42) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 13 - 雪平//体力8( 7) 呪力8( 4) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 35(02 08) 手札:結界「夢と現の呪」//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//開宴「二拝二拍一拝」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 0 回避 - hai 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 14 - hai//体力7( 8) 呪力7( 3) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 02(02 35) 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 結界「夢と現の呪」 - 雪平 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - 雪平//体力5( 6) 呪力10( 0) 手札6( 3) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 29(03 17) 手札:結界「夢と現の呪」//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:雪平 - === 4 dmg - hai シーン:ネイティブフェイス 配置:祟符「ミシャグジさま」 hai dsyn 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 16 - hai//体力2( 5) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー03 04(03 03) シーン ネイティブフェイス 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - 雪平//体力5( 2) 呪力8( 3) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 48(03 51) シーン ネイティブフェイス 手札:結界「夢と現の呪」//手長足長さま//明日ハレの日、ケの昨日//土着神「七つの石と七つの木」//信仰集め// 戦闘:雪平 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - hai 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - hai hai ありがとうございました~ 雪平 ありがとうございましたー hai ミジャクシ様まで見えてるからなぁ… 雪平 ですねえ 雪平 誰いなしかない、かなあ・・・ hai フルーツとどっちにしようかかなり迷いました^^; 雪平 にゃるほど 雪平 さて、次行きますかー hai けど、ハレケあるとなぁ hai はいな 2戦目 雪平//神は言っている・・・汎用性は正義だと//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- hai//速さが足りないんだ//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 雪平は山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(5a78805b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では 雪平 どうぞー 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 雪平//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 24) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//開宴「二拝二拍一拝」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「七つの石と七つの木」//祟符「ミシャグジさま」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 3 - hai//体力17( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 25(00 08) 戦闘:hai - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 雪平 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁弾「スターボウブレイク」を手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 雪平//体力17( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 43) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「七つの石と七つの木」//祟符「ミシャグジさま」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 5 - hai//体力16( 17) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 44(00 19) 戦闘:hai - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 雪平 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 hai さてと… 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - 雪平//体力14( 15) 呪力4( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(01 07) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「七つの石と七つの木」//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 7 - hai//体力15( 14) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 04(00 36) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 8 - 雪平//体力14( 15) 呪力3( 3) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(01 16) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「七つの石と七つの木」//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 9 - hai//体力11( 14) 呪力8( 3) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 17(00 48) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 10 - 雪平//体力14( 11) 呪力8( 3) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(01 44) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//信仰集め// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 11 - hai//体力11( 14) 呪力8( 3) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 40(01 10) 戦闘:hai - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 雪平 イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - 雪平 Turn 12 - 雪平//体力9( 11) 呪力8( 5) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 09(02 15) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//信仰集め//土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - hai イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 0 回避 - hai 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 13 - hai//体力11( 9) 呪力7( 2) 手札3( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 11(01 30) 戦闘:hai - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 雪平 イベント(雪平):明日ハレの日、ケの昨日 雪平は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 雪平は明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - 雪平 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 14 - 雪平//体力9( 9) 呪力6( 4) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 24(03 01) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//ネイティブフェイス//信仰集め//土着神「七つの石と七つの木」//信仰集め// 戦闘:雪平 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 15 - hai//体力5( 9) 呪力10( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 53(02 07) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 16 - 雪平//体力9( 5) 呪力9( 7) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 58(03 26) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//ネイティブフェイス//信仰集め//信仰集め//手長足長さま// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 0 回避 - hai 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 17 - hai//体力5( 9) 呪力10( 2) 手札3( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 21(02 46) 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 雪平 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - 雪平 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 18 - 雪平//体力6( 5) 呪力10( 0) 手札6( 2) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー02 54(04 22) 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」//ネイティブフェイス//信仰集め//信仰集め//手長足長さま//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 戦闘:雪平 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - hai 結果:雪平 - Dmg 3 4 Dmg - hai 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:祟符「ミシャグジさま」 雪平は手長足長さまを雪平の祟符「ミシャグジさま」につけました。 Turn 19 - hai//体力1( 3) 呪力6( 2) 手札3( 4) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー04 15(03 40) 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 0 Dmg - 雪平 hai ありがとうございました~ 雪平 ありがとうございましたー haiは山札を丸ごと見ました。 雪平 《無慈悲な両手》あったらアウト・・・ hai (´・ω・`) hai なかった><; 雪平 ><; 雪平 いよし、そんでは報告行きますー hai はいな~ hai ノシ 雪平 ノシ
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サマナーのペットとは? サマナーは基本的に召喚獣で戦うのでテイマーのように風雨が乗らなければいけない悪魔型である必要はありません。 また、ペットを飼う目的も様々です。 火力、愛玩、支援用などがその一例です。 純サマナー派であればそもそもいらないという事にもなり得ます。 例として 火力ならば、 風雨がなくても攻撃速度がそれなりに速い 攻撃速度が遅くても致命打の多さでカバーできる 愛玩ならば、 とにかく好きなMOB 動きがネタで笑える 支援ならば、 ダークエンチャや状態異常をばら撒くスキルを持っている …などの観点からペットを探すことになるでしょう。 ここで紹介するペットはあくまで一例です。 自分に合った条件を搾り出し、それに合致するペットを見出しましょう。 オタ全開的にはペットがいる以上は、時には特技命令でPTMを守る事を推奨します。
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裏鍵//作祟「同源迫撃 信仰の影に生き 醒めたまま抜け出せない悪夢」//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-鈴仙- F//死帳「死神の目」//フランドール-フランドール-フランドール-小野塚 小町- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 Fがデッキ(52747dd1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 裏鍵 >< F すわああああああああああああ 裏鍵 妹だったwwww 裏鍵 でわ 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 2 - F//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//祟り//波長歪曲// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 4 - F//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 16) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//祟り//波長歪曲//ネイティブフェイス// 裏鍵 ( ゚д゚ )・・・ 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 6 - F//体力16( 20) 呪力2( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 裏鍵 ハーレッケー イベント(裏鍵):明日ハレの日、ケの昨日 裏鍵は明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 2 回避 - 裏鍵 F いや、ハレケとか知らないし 裏鍵 ^^; F どう見ても忘れてます、本当に(ry 裏鍵 ^^;;;; 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 7 - 裏鍵//体力20( 14) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:神遊び//祟り//波長歪曲//ネイティブフェイス//土着神「七つの石と七つの木」// 裏鍵 ・・・・・・・・ 戦闘:裏鍵 - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - F 裏鍵 ちょっと信仰心が 裏鍵 足りなさ過ぎるぞw 結果:裏鍵 - 回避 2 Dmg - F 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 8 - F//体力12( 20) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 裏鍵 回避5っすか F 何かさ 裏鍵 ガンメタですよ! F 命中下がるの忘れてるとかもうだめだこいつ 裏鍵 >< Fは禁弾「カタディオプトリック」を準備状態にしました。 Fの呪力は今4(+3)です。 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 裏鍵//体力20( 11) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:神遊び//祟り//波長歪曲//ネイティブフェイス//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 戦闘:裏鍵 - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - F 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 10 - F//体力9( 20) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 裏鍵 ハーレッケー イベント(F):パターン避け Fはパターン避けを場から捨札に送りました。 Fは禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 ないがな Fは死歌「八重霧の渡し」を手札から捨てました。 F ごめん、フランLだ 裏鍵 おk 結果:F - 回避 5 Dmg - 裏鍵 F で、あれどうしようか 裏鍵 きゅーとしてドカーン 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 11 - 裏鍵//体力15( 9) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:神遊び//祟り//波長歪曲//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - F 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - F Turn 12 - F//体力5( 15) 呪力5( 4) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):波長歪曲 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 裏鍵は波長歪曲を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 2 回避 - 裏鍵 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 13 - 裏鍵//体力15( 2) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:神遊び//祟り//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - F 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - F 裏鍵 ありがとうございました F ありでしたー 裏鍵 これは酷いレイプ F 諦めたら試合終了だが俺は諦めた 裏鍵 ^^; 裏鍵 では戻りますー F ノシ 裏鍵 ノシ
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ステータス [#f2fbd8e8] 装備 [#g076c4d9] 主流の育成タイプ [#x980383f] 風雨テイマー [#y784f425] 主要スキル [#lb6df357] 育成例 [#b28a0eb9] 装備 [#jae8c526] 暗殺テイマー [#m4eaac82] 主要スキル [#tf747f21] 育成例 [#q878569b] 装備 [#h8b52f37] コメント [#ma4711a1] 関連ページ 笛 肩刺青 スキル/ビーストテイマー ジョブ特性/ビーストテイマー/ペット一覧 キャラ育成/ビーストテイマー ステータス 性別:女 Lv1ステータス Lvアップ時に知恵+1 HP 26 CP 31 力 5 ペット/召還獣の基本能力値を上昇させる 敏捷 10 ペット/召還獣の防御力を上昇させる(敏捷/20の防御力上昇) 健康 5 ペット/召還獣の体力自然回復速度を上昇させる 運 10 知識 20 ペット/召還獣のスキルレベルを√(知識/3)分上昇させる 知恵 20 カリスマ 20 ペット/召還獣が死亡した時の復活/再召喚時間を短縮させる ペット・召喚獣関連ジョブ特性/ビーストテイマー/ペット一覧も参照 ([スキル難易度]−1)+{10/(51−[等級])}×[ペットLv]=ペットスキル上昇Lv 装備 武器 楽器 専用防具・装飾品 ロマアーマー 肩刺青 主流の育成タイプ 風雨テイマー 風雨の日で悪魔型ペットの攻撃速度倍加、補助スキルかけまくった攻撃力でタコ殴りにする単体攻撃職。 長所 ファミやサキュバスなど人気ペットはゲームバランス崩壊元。ダメージと攻撃速度が凶悪。一度にたくさんのmobと戦っても、ほぼ死ぬことはない。 運装備完全武装でソロ最強効率。稼ぎNo1。 オールN品装備で狩れるのはこの職だけ。それでも並効率は維持できる。 短所 本気で育てようとすると、10日に1回のランク9補充キットの出費が痛い。 運装備が主流なので基本紙になりがち。ソロならいいが、秘密ではたびたびPTの迷惑になることなんかもある。 作業が単調。飽きる。 あまりのTUEEEっぷりとそれに集る低マナー軍団のせいでついた異名"低マー"。高Lvに行けば行くほど嫌な目で見られる。特に転生テイマなど。人気狩場独占やPT狩場(コロなど)でのソロ狩りなんて当たり前。 適正外テイムには再振り必須。じゃないと低火力の範囲に並ぶぐらい。他理由もあり、課金無課金で最も差がつく職。 一部のスキル装備が異様に高い。育成の壁。まあ稼げる職だし、地道に稼ぎなさい。 ファミは魔法抵抗が低いため、レイスやワイト相手はしんどい。気まぐれである程度は上がるが・・・・。 仕様変更によりGvでは用無し。 テイマ全般に言えることだが、状態異常抵抗や魔法抵抗(スキルで補える)はペット固有のものに依存しており、狩場によっては狩れないなんてこともある。特にテイマ最大の悪夢、アンテイムはどうやっても防ぎようがない。 主要スキル 命令スキル 攻撃命令 ・低難度ながらの厨性能。・単独育成は危険。励ます、特に風雨との平衡を忘れずに。 特技命令 ・ほぼタゲ取り用。説得の前提分だけで十分。鷲などを主力にするなら連打の必要あり。・補助スキル全マスターすればこれか治療しか上げるもん無い。 警戒命令 ・説得前提分だけだったら攻撃命令より性能上。攻撃育てるまでの代わり。・出番それだけ。 ペット強化スキル 励ます ・相乗スキルで効果を発揮するスキル。・これ極は白ダメ厨。バランスが大事。 誉める ・効果の割に難度4は酷い。攻撃命令、励ます、風雨を揃えてから。・ナメてると塔ファミ捕まえたぐらいから泣く。 唐辛子を食べさせる ・強いには強いが育成効率悪し。・SLv35↓じゃ使う気にもなれない短さ。補正込みLv40まで一気に育てる形になる。 憂鬱な日 ・効果は攻撃命令の1/6。浮気するにしろLv20程度に。・刃油と重複しないこと考えれば、効率至上にはいらん? 風雨の日 ・上げるほど頼もしいが、難度が高い印象。・ダメ強化スキル振らずの極振りはハイリスク。バランスが大事です。・風雨を意識して上げ、少し飽きたら白ダメスキル育てるのもアリ? 気まぐれの日 ・回復楽になるぐらい。・Lv1〜10程度にし、後はSLv+で補うのが賢いか? ペット回復スキル 治療 ・ソロする分にはけっこーいい。・消費は低いが、Lvが低いと効果低。補正込み15〜20が目安。 蘇生 ・育てる余裕が出来る頃にはペット死ななくなってる。遊び半分。でもうっかりデフやビックマウスダンジョンで暗殺食らうかもしれないので、取ってもいいかな? 召喚スキル ウィンディ召喚 ・序盤の強い味方。これがあるなしで全然違う。・説得覚えたらお役御免。 スウェルファー召喚 ・高確率コールドがかなり便利。序盤やソロでだいぶ使える。 召喚ダブルパワーアップ ・犬乗りの耐久アップ用。特に範囲スキル使ってくるMobソロに効果十二分。 CP補充スキル 叫ぶ ・難易度1と上げやすい。脅かすと迷うところだが、複数のmobの真ん中で脅かすを使うと頻繁にmobが逃亡するので、あまりお勧めできない。キャスティング時間も考えると、最終的にはコレが1番。 脅かす ・獲得が大きいのが特徴。しかし高レベルになれば各スキルの持続時間も長くなるので、CPを大量に使うことはない(サマナテイマは別。)なので、叫ぶだけでも十分。というより、脅かすはPTで使いにくい。・スキル補正込みで20ぐらいからが使えるか。・もちろんコロなんかのタゲとり狩場で使うのはタブー。 その他スキル 説得 ・捕まえたいだけならLv1で十分。・適正↑テイムするなら育成必須。塔なんか再振り当たり前。 睨み合い ・テイム再振り用。忠誠度136で命令待機は1フレ以下になる。 飼育記録 ・ペットアイテム化スキル。・露店放置をするためや遠い狩り場までの移動の際に役に立つ。・1〜5あたりまでとっておけば後はスキル補正分で足りる。・しまったまま0時を回ると辛子がリセットされない点に注意。 ライディングドック ・塔テイム後は基本走り狩り。・SLv35ぐらいからが実用的。勢いでマスターも良し。・乗ってる間はケルビーのHPが回復しないので3段階にしても範囲系狩り場では注意。・命令系のモーションが遅くなるため、人によっては使わないことも。 アクアバンブー ・強いには強いが、走り狩りが為に使いどころが無い。・手伝い用、辛子切れ後ぐらいだろうか。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :★★☆☆☆ 鎧装備要求分で十分。ハフプレなら100止め。補正込み180ならフルプレも装備可能なので、余裕があれば。 敏捷 :☆☆☆☆☆ 運上げれば回避率も上がるし、本体は攻撃しないので無振りで大丈夫。 健康 :★★★☆☆ 一撃死繰り返してたら辛子があっという間に。健比腰+100振りぐらいは。 知識 :★☆☆☆☆ 微妙にダメが上がるが、それだけ。鷲ならクラッシュ率が上がるが、あまり大差なし。 知恵 :★☆☆☆☆ あげれば経験値ウマウマだが、自動上昇でも足りる。笛の要求程度。 カリスマ:★☆☆☆☆ 威厳固定で十分。資金の問題で団長肩の要求が高いぐらい上げる必要なし。 運 :★☆☆☆☆ 運テイマなら。以外は無振りでOK。 ステはほぼ関係無い。 何振り極振り自由だが、健康だけはHP耳込みで3〜4発耐えれる程度には確保したい。 運振りも2000程度確保できれば、それ以上振ってもそんなに大差がないので、時の森など強力なmobが実装された今日、ペットの攻撃力を上げるためにも力に振っても良い。(でも転生すればそこまで必要ではない上、力比率等でガッツリ稼がないと体感できるほど攻撃力は上がらない・・・。) スキル ※適正↑ペットを再振りして捕まえる前提で強くなる。要はほぼ完全課金職。無課金でも、毒舌テイムはかなり金かかるので資金たまったサブ推奨。 ※低Lv時に並の狩りするには結構資金必要。1000万G無い人は最初暗殺にして、塔ぐらいを期に乗り換えが良い。 Lv1〜60 説得の前提スキルを基本にスキルを覚えていく。 まずは狩りやすくする為に召喚、命令スキルを。 説得習得がLv2〜4遅れてもペットLvに大した差は出ない。 [ 手なずける ] :早めに育ててもEX,ZINまでは遠い。まずは召喚から。 [ウィンディ召喚]:ここまで覚えたら安泰。育てるのはお好みか。 [ヘッジャー召喚]:不安なら覚えてもいい。が、スキル習得を圧迫する見返りは・・・? [ 特技命令 ] :EX、ZIN捕まえたらまずはコレをLv1。 [ 励ます ] :特技命令の次に。 [ 治療 ] :Lv3〜6程度取っておけば、クエする時なんか便利。 風雨を先に覚えても良いが、低Lv最強のゴートマンZINでもあまり期待できない。 説得を早めるに越したことはないので、できれば後回しに。 Lv53〜140 悪魔型EXを捕まえたら補助スキルの育成。 まず風雨、Lv10前後を目安に差し支えない程度に育成。 その後、ダメージUPスキル(励ます、攻撃命令)を上げる。 PT主体なら風雨4に対し攻撃2〜3、平均的にいくなら攻撃5に対し風雨2〜3の割合が適当。 極はよっぽどのPT保障が無い限りオススメしない。 CP補充が辛いなら脅かすを少々。 Lv130〜200 上記補助スキル全マスター寸前になれば唐辛子を習得。 スキルLvが高くないと全然使えない為、デフまでに補正込みLv30〜40程度にするのが目安。 唐辛子を育てる合間、効果時間を延ばす目的で誉めるを上げるのも良いかも。 ライディングドッグをLv20〜30程度取っておけば、ソロがだいぶ楽になる。 Lv190〜275 再振りテイムの時期。 誉めるが格段に重要になるので、3補助マス&唐辛子適量振り後は誉める一直線。 その後は唐辛子にいってもいいが、トランソロに犬乗りを取っておいても悪くない。 トランのLv低下時対策の為、気まぐれを少々取っても。 Lv260〜310 辛子マス、ライディングドッグマスすれば完璧。あとはご自由に。 装備 相性の良いOP [スキルLv+] ぶっちゃけこれぐらいしかつけるもんない。 [運+、運比率、健康比率]:Gvにおけるペットの紙化により、トレハン職に。健康比率は素振りなら必要なし。運比率は最低1箇所は欲しい。 [最大HP効率] 運テイマ必須。耳に80%↑を。 [回避+] これも運テイマなら。セーフやアンチ、Tのみ考慮。最も敏捷もいるが。 セットアイテムはどれも単品のスキル+はまずまずで、セット効果もさらにスキル+や回避やUdropアップと運テイマにはうれしい効果ばかり。だが、インフィニティ実装により、ほとんどがゴミに。一部使えるものもあるが・・。 武器 1〜99レベルはどんな笛でもOK。つーか大差ない。 100からインフィニティフルート1を。1でスキル+5と高性能。力+、最大HP効率、移動速度も付いていて、かなり便利。ギルドダンジョンに通えば、自力入手もたやすい。 以降、どんどんランクの上のインフィニを装備していくことになる。GD9で手に入る7がとりあえず目標。スキル+12だから、十分すぎる性能。 ランク9ベースクラリネットを付け替えで使用。 肩刺青 スキルLv+が良い。 しかしかなり暴利。まずは調教師で止め、団長はタートぐらいの時期に。ステ振ってまで安いのもつけるという手もあるが… 首 最もスキル+を稼げる部位なので、最大HP効率よりもスキル+、特にREDSTONEが目玉。 団長、大家辺りも安め。まずはここを揃えたい。ペンダントに調教師のOPがついたものが比較的安価なので、まずはそれを狙うのもアリ?(でも団長やREDSTONEのOPは別格) 頭 首と同じ感じ。 グリムジョーカーの帽子を装備することを考えるなら、ここは運比率よりスキル+が良い。 耳飾 スキル+がいいが、この部位は高CP効率を稼げる部位。序盤はカリスマ固定にしたとしても、CP運用が辛い。まずはCP効率で我慢して、メインクエの天上報酬で調整。自分の狩りスタイルに合わせて調整する。 女神、HP効率。最近女神は比較的安価で手に入る。 両方持って付け替えも良し。 CPチャージがめんどい人はCP効率でもOK。 女神の息吹が最終装備候補? 腰 健康比率Lv2ぐらいか。でも運振りはいずれする必要がないので、健康素振りで運比率腰なんかがいいかも? フォーチュン付けるなら健康50〜100振り必須。 セーフとコンボでアンチも?しかし、やはり暴利なうえ、攻速下がるのもネック。 しかしモリネルタワー1F内周ぐらいいくと、健比ないとHP耳あっても2発KO。HP指、健康振りと要相談か? 手 達人手か運比率手。付け替え等で両方持つのが吉。 鎧 スキルLv+を推奨。深海セットをはじめ、名手ロマなT品も多いから今は調達しやすい。 HP効率も捨てがたいが、これは人に寄る。高防御効率鎧もなかなかいいが、力が必要であるので、これもひとによる。 かなり暴利だがセーフをつけて回避するという策も。最近の運テイマではこれが流行かな? 靴 スキル+1のU。 移動速度レベ5のUかそのレベルで装備できる最高の移動速度レベ5靴。 セット効果も考えるとT品なら一石二鳥名場合も。 ドロップ狙いで運比率もいい感じ。 最終装備は運比率大道かストライダーあたりかな? 指 HP、威厳固定など足りない部分を。 もちろんタートが一番いい。お好みに応じて調整。 テイマの装備に関しては基本自由。ただし優先度はスキル>運装備>HP装備といった感じだが、狩りスタイルによって調整すること。狩場でテイマは他職に比べ狩り始めで一歩出遅れるので、(大抵運テイマなので、カリスマ固定とはいえCPは少ないだろうから・・・)ペットへの迅速な補助スキル掛けのためにも、どこかの部位でCP効率を稼ぐといい。理想は誉める励ますからし使用して気まぐれに必要なCPが残っていること。 暗殺テイマー エルフ暗殺者Zinを従えて特技命令を出しまくる単体攻撃職。 長所 一般ソロ狩り最強伝説。特にトラン東ぐらいまではファミに引けを取らない。 ソロキャラなので、ファミに比べ周囲の目がややマシ。 壁性能としてはファミ以上。防御もHPも高い上、影隠れで回避も高い。 短所 攻速が遅い。移動速度も風雨ファミに負ける。PTには入りずらい。 防御は高くても決定打や異常系抵抗低い。序盤のボス狩りや、Zin狩り場では回復が大変。 スキルLv+25↑ならファミのほうが効率良すぎる。 主要スキル 命令スキル 攻撃命令 ・計算式の都合上効果薄い。励ますを先に。・早くてもLv130以降からの育成になる。 特技命令 ・CP消費が辛いなら育成を。 警戒命令 ・ペットのケアめんどくさいなら。 ペット強化スキル 励ます ・即死Lv到達すればこれ。 誉める ・即死Lvの上昇に必須。・消費CPに泣かない。 唐辛子を食べさせる ・威力UPもあるが、命中率上昇がかなり大きい。・同Lvのシーフ、ラット系ZINには使わざるを得ない。・マスターあればセミボス1ZINぐらいなら狩れたりもする。 気まぐれの日 ・風と大地は高いがそれ以外は並。トランに補正込みLv30必須。 ペット回復スキル 治療 ・属性攻撃のケアに。 CP補充スキル 脅かす ・CP充電にほぼ必須。早めの育成を。もちろんmobのタゲが外れない場所で。 その他スキル 叱る ・ぶっちゃけ誉める育てたほうがLv上昇する。・即死可Lvいけば上げる必要は無い 説得 ・トランエルフテイムする時以外いらない。 ライディングドック ・ファミリアテイマーの項参照。・特技連打する必要があるため、少々相性が悪い。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :★★☆☆☆ 風雨テイマ同様装備分ぐらい。 敏捷 :★★☆☆☆ 同じくセーフなどで回避ビルドのみ。 健康 :★★★☆☆ そりゃある程度は。 知識 :★★☆☆☆ 暗殺Lvあげ。しかし固定で済ましたほうがよさげな。 知恵 :★☆☆☆☆ いらん。装備分か経験値ウマウマ程度。 カリスマ:★☆☆☆☆ 消費は莫大だが、出来るなら威厳固定で済ましたい 運 :★☆☆☆☆ 運テイマなら。以外は無振りでOK。 風雨と同様、ステはほぼ関係なし。 知識のスキルLv上昇がとやかく言われているが、効果は体感できない。 スキル Lv1〜56 風雨テイマー参照。 捕まえたてのエルフはかなり弱い為、ウィンディ召喚習得推奨。 Lv53〜100 ひたすら即死可Lvまで誉める育成。 CP消費キツいなら脅かすをLv10〜15ぐらい。 隙見れば治療Lv3〜6ぐらいを。 Lv90〜150 ビガプ↓、スバイン商店即死できるようになったらゴール。 がんばった。よっしゃ次励ますがんばろう。 攻撃命令はかなり効果が薄い為、励ますとの平衡はあまりオススメしない。 Lv140〜220 唐辛子習得&補正込みLv30〜40まで育成。 後励ます⇒誉めるの順にマスター、その次に攻撃命令&唐辛子マスターへ。 これで暗殺テイマー完成。 装備 相性の良いOP [スキルLv+]:序盤からモロモロ欲しい。 [最大HP効率]:死なない程度に。 [最大CP]:誉めるの維持に最初はかなり必要。Tなら上げやすいが…。 武器 スキルよりベースの攻撃速度重視。最低でも1.00秒。序盤はレミネッサで燃費を良くするのもあり。 Tはスキル+が魅力的だがほとんどオーボエ系なので相性が悪い。 肩刺青 スキル+物。 首 スキル+物。 頭 スキル+物。 知識+,固定も付く。補助だけスキルに付け替えもアリ。 耳飾 低Lv時はCPを。 最終は女神、HP効率物。 腰 健康比率Lv2。 Uなどは風雨テイマー参照。 手 攻撃速度か達人。 鎧 セオリーではスキル+物。 と言うものの、ぶっちゃけ効果薄いのでHP効率なり黒テイマなり自由に。 セーフなども風雨参照。 靴 スキル+靴U。 あとはHP,防御とか移動速度とか。 指 タート、HP効率、CP効率などお好み。 コメント テイマー全般記事で言えますが、悪魔系がメインとしか見れない説明なのですが・・・実際にファミを使ってる人が多いとしても、アンデット系や人系の長所など、初心者や、これからテイマーをやろうとする人のためにもう少し視野を広げてあげるべきかと -- 自分も主力がエルフウルフだけど、悪魔系がメインになってしまうのは仕方ないかと… -- RIG 力上げる意義は見えないステUPではないかと。。。実際命中率回避率かなり変わるような気が? -- ( ´ー`) ↑書かれているとおり、大振りじゃないと体感できないかと。まあ実際のところどうなんだろうね・・・ --
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FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//イラ スト アド(三行)//多々良 小傘-多々良 小傘-多々良 小傘-八雲 藍- ショウグン//諏訪子3 タッチ紫//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- 賽が投げられて、ショウグンの先攻になりました。 #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 03(00 05) シーン なし 手札:付喪神//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//狐の嫁入り//大輪「ハロウフォゴットンワールド」//驚雨「ゲリラ台風」//根性避け//付喪神// #配置:《驚雨「ゲリラ台風」》 Turn 3 - ショウグン//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 07(00 05) シーン なし #配置:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 07(00 12) シーン なし 手札:付喪神//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//狐の嫁入り//大輪「ハロウフォゴットンワールド」//根性避け//付喪神//一つ目の化生// #配置:《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 砂井裏鍵は《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《不憫な不法投棄物》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《虹符「アンブレラサイクロン」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《万年置き傘にご注意を》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《付喪神》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《付喪神》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 Turn 5 - ショウグン//体力20( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 27) スペル3( 3) タイマー00 13(00 12) シーン なし #配置:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力18( 20) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山26( 32) スペル3( 4) タイマー00 15(00 35) シーン なし 手札:付喪神//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//狐の嫁入り//根性避け//一つ目の化生//大輪「ハロウフォゴットンワールド」// #配置:《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 ↑起動:《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 Turn 7 - ショウグン//体力20( 18) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山31( 26) スペル4( 4) タイマー00 43(00 20) シーン なし ☆戦闘:ショウグン - 《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 vs 《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 - 砂井裏鍵 ショウグンは《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ショウグン - dmg 0 2 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力16( 20) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山25( 31) スペル4( 5) タイマー00 33(01 16) シーン なし 手札:付喪神//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//狐の嫁入り//根性避け//一つ目の化生//驚雨「ゲリラ台風」// ↑起動:《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 #配置:《驚雨「ゲリラ台風」》 ↑起動:《驚雨「ゲリラ台風」》 Turn 9 - ショウグン//体力20( 16) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 25) スペル5( 5) タイマー01 17(00 42) シーン なし ☆戦闘:ショウグン - 《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 vs 《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:ショウグン - dmg 0 3 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《土着神「七つの石と七つの木」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力13( 20) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山24( 30) スペル5( 6) タイマー00 43(02 21) シーン なし 手札:付喪神//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//狐の嫁入り//根性避け//一つ目の化生//根性避け// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《驚雨「ゲリラ台風」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - ショウグン イベント(砂井裏鍵):《根性避け》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 4 dmg - ショウグン #配置:《虹符「オーバー・ザ・レインボー」》 Turn 11 - ショウグン//体力16( 13) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山29( 24) スペル6( 6) タイマー02 27(01 01) シーン なし ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力13( 16) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山23( 29) スペル6( 6) タイマー00 56(02 44) シーン なし 手札:付喪神//狐の嫁入り//根性避け//一つ目の化生//雨夜の怪談// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《驚雨「ゲリラ台風」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - ショウグン イベント(砂井裏鍵):《根性避け》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 4 dmg - ショウグン 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 Turn 13 - ショウグン//体力12( 13) 呪力11( 2) 手札7( 3) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー02 48(01 22) シーン なし #配置:《姫川「プリンセスジェイドグリーン」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 ショウグンは《手長足長さま》をショウグンの《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》に配置しました。 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力13( 12) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 17(03 32) シーン なし 手札:付喪神//狐の嫁入り//一つ目の化生//根性避け// 砂井裏鍵は《付喪神》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《一つ目の化生》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《一つ目の化生》を捨て札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵の呪力は今6 (-1)です。 砂井裏鍵の呪力は今5 (-1)です。 砂井裏鍵の呪力は今4 (-1)です。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《驚雨「ゲリラ台風」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - ショウグン イベント(砂井裏鍵):《根性避け》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 4 dmg - ショウグン Turn 15 - ショウグン//体力8( 13) 呪力8( 1) 手札6( 2) 山27( 22) スペル7( 6) タイマー03 40(01 52) シーン なし イベント(ショウグン):《神隠し》 ショウグンは《付喪神》を目標に指定しました。 砂井裏鍵 ぬ…… 砂井裏鍵は《付喪神》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:ショウグン - 《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 vs 《驚雨「ゲリラ台風」》 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《一つ目の化生》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《一つ目の化生》を場から捨て札に置きました。 - 一つ目の化生 砂井裏鍵は一つ目の化生の『移動付与』を選択しました。 ショウグンは《洩矢 諏訪子》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《驚雨「ゲリラ台風」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ショウグン - 【信仰遮断】 【回避】 - 砂井裏鍵 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 16 - 砂井裏鍵//体力13( 8) 呪力5( 0) 手札3( 5) 山21( 27) スペル6( 7) タイマー02 12(05 15) シーン なし 手札:付喪神//狐の嫁入り//傘符「パラソルスターメモリーズ」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《驚雨「ゲリラ台風」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - ショウグン 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を場から捨て札に置きました。 - 雨夜の怪談 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《驚雨「ゲリラ台風」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 5 dmg - ショウグン #配置:《傘符「パラソルスターメモリーズ」》 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《一つ目の化生》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《傘符「パラソルスターシンフォニー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《式神「仙狐思念」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《不憫な不法投棄物》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《付喪神》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 Turn 17 - ショウグン//体力3( 13) 呪力7( 2) 手札6( 1) 山26( 16) スペル7( 7) タイマー05 10(02 37) シーン なし ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 18 - 砂井裏鍵//体力13( 3) 呪力8( 4) 手札2( 6) 山15( 26) スペル7( 7) タイマー02 25(05 54) シーン なし 手札:狐の嫁入り//狐の嫁入り// 砂井裏鍵は《狐の嫁入り》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《付喪神》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を捨て札から手札に置きました。 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《驚雨「ゲリラ台風」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - ショウグン 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を場から捨て札に置きました。 - 雨夜の怪談 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 4 dmg - ショウグン 砂井裏鍵 ありがとうございました ショウグン ありがとうございました 砂井裏鍵 根性3枚ひいちゃねw ショウグン w 砂井裏鍵 ではー0
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裏鍵//土神「聚沙成塔 神々が住み戦う ミシャグジさまの夜」//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- F//エッタザーン//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- Fは山札をシャッフルしました。 裏鍵 pgr 裏鍵 では 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 F dz Turn 2 - F//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 手札:手長足長さま//手長足長さま//開宴「二拝二拍一拝」//明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 4 - F//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 10) 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 10) 手札:手長足長さま//手長足長さま//開宴「二拝二拍一拝」//明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 6 - F//体力24( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 19) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 7 - 裏鍵//体力20( 24) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 16) 手札:手長足長さま//手長足長さま//開宴「二拝二拍一拝」//明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 Turn 8 - F//体力24( 20) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 14(00 30) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Fは悉皆彷徨をFの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 9 - 裏鍵//体力20( 24) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 33) 手札:手長足長さま//手長足長さま//開宴「二拝二拍一拝」//明日ハレの日、ケの昨日//祟符「ミシャグジさま」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 10 - F//体力24( 20) 呪力9( 9) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(00 41) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 11 - 裏鍵//体力20( 24) 呪力14( 5) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 38(00 48) 手札:手長足長さま//手長足長さま//明日ハレの日、ケの昨日//祟符「ミシャグジさま」//侵略// イベント(裏鍵):侵略 Fは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 裏鍵は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - F 結果:裏鍵 - 回避 2 Dmg - F 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 12 - F//体力22( 20) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 50(00 57) イベント(F):永遠を斬る 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」を場から捨札に送りました。 Fは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:F - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 Fは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):明日ハレの日、ケの昨日 裏鍵は明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 2 回避 - 裏鍵 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 58(01 22) 手札:手長足長さま//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」// 戦闘:裏鍵 - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - F 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 14 - F//体力18( 20) 呪力7( 6) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 17(01 10) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Fの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 15 - 裏鍵//体力20( 19) 呪力12( 3) 手札3( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 02(02 07) 手札:手長足長さま//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 戦闘:裏鍵 - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - F 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 16 - F//体力17( 20) 呪力10( 8) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 03(01 35) 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 17 - 裏鍵//体力17( 15) 呪力15( 5) 手札3( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 26(02 45) シーン ボーダーオブライフ 手札:手長足長さま//手長足長さま//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - F 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - F 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Fの体力が+1 (12) - ボーダーオブライフ Turn 18 - F//体力12( 17) 呪力13( 6) 手札5( 2) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 33(01 50) シーン ボーダーオブライフ Fの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 19 - 裏鍵//体力17( 13) 呪力13( 9) 手札3( 5) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー01 36(03 11) シーン ボーダーオブライフ 手札:手長足長さま//手長足長さま//ネイティブフェイス// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - F シーン:ネイティブフェイス 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 20 - F//体力9( 17) 呪力16( 7) 手札6( 2) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー03 02(02 02) シーン ネイティブフェイス 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:妄執剣「修羅の血」 シーン:ボーダーオブライフ Fの体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 21 - 裏鍵//体力14( 8) 呪力14( 8) 手札3( 4) 山24( 24) スペル8( 8) タイマー01 49(04 07) シーン ボーダーオブライフ 手札:手長足長さま//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - F 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - F 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Fの体力が+1 (5) - ボーダーオブライフ Turn 22 - F//体力5( 14) 呪力17( 1) 手札5( 2) 山23( 24) スペル8( 9) タイマー03 54(02 24) シーン ボーダーオブライフ 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 少々が観戦を始めました。 Fの体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 23 - 裏鍵//体力14( 6) 呪力7( 13) 手札3( 4) 山23( 23) スペル9( 9) タイマー02 06(05 13) シーン ボーダーオブライフ 手札:手長足長さま//手長足長さま//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - F イベント(F):チームプレイ 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 Fはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - F 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Fの体力が+1 (5) - ボーダーオブライフ Turn 24 - F//体力5( 14) 呪力20( 1) 手札4( 2) 山22( 23) スペル9( 10) タイマー05 04(02 38) シーン ボーダーオブライフ 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 25 - 裏鍵//体力14( 5) 呪力8( 16) 手札3( 4) 山22( 22) スペル10( 9) タイマー02 19(05 43) シーン ボーダーオブライフ 手札:手長足長さま//手長足長さま//土着神「宝永四年の赤蛙」// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - F Fは人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:裏鍵 - 回避 2 Dmg - F 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の祟符「ミシャグジさま」につけました。 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の祟符「ミシャグジさま」につけました。 Fの体力が+1 (4) - ボーダーオブライフ Turn 26 - F//体力4( 14) 呪力23( 1) 手札5( 0) 山21( 22) スペル9( 11) タイマー05 27(03 05) シーン ボーダーオブライフ イベント(F):厭離穢士 欣求浄土 Fはボーダーオブライフを手札から捨てました。 Fは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 Fは山札を丸ごと見ました。 裏鍵 しょんぼり Fは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Ping sent. F 間に合わない気がするんだ Fは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(F):永遠を斬る 東雲が観戦を始めました。 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」を場から捨札に送りました。 Fは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 裏鍵 《洩矢神》ェ…… イベント(F):永遠を斬る 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」を場から捨札に送りました。 Fは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 Fの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 27 - 裏鍵//体力14( 5) 呪力9( 1) 手札1( 3) 山21( 20) スペル9( 9) タイマー03 12(06 28) シーン ボーダーオブライフ 手札:神遊び// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - F 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - F 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Fの体力が+1 (2) - ボーダーオブライフ Turn 28 - F//体力2( 14) 呪力11( 0) 手札4( 1) 山19( 21) スペル9( 9) タイマー06 06(03 46) シーン ボーダーオブライフ F 赤蛙に泣いた 裏鍵 ( ゚д゚ ) 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 29 - 裏鍵//体力14( 2) 呪力7( 7) 手札2( 4) 山20( 19) スペル9( 9) タイマー03 23(07 09) シーン ボーダーオブライフ 手札:神遊び//祟り// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - F Fは人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):チームプレイ Fはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):神遊び 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 神遊び 裏鍵は神遊びの『防壁無効』を選択しました。 裏鍵は神遊びを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - F 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 ふぅ F ありでしたー 裏鍵 では戻り 裏鍵 ノシ