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地脈のほこらダンジョン情報 竜脈リスト ダンジョンの特徴 モンスター分布 出現アイテム 一口メモ 理想的な構造 コメント(連絡所) 地脈のほこら ダンジョン情報 階層 40F 店 × 道具持込 ○ モンスターハウス ○ ギタン持込 ○ 地蔵 × 仲間同行 ○ 竜脈 全フロア レベル 継続 救助要請 × 脱出 ○ 竜脈リスト 階層によって出現する竜脈の属性が決まっている模様。 例えば1階では、影・知・熱・幻・鋼が出現し、それら以外の属性(雷・気・土・樹)は出現しない。(竜脈の巻物で検証) 階層 影 雷 気 樹 知 土 熱 鋼 幻 備考 1-5 ○ - - - ○ - ○ ○ ○ Lv1 6-10 ○ ○ ○ - ○ - - ○ 11-15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Lv1~2 16-20 - ○ ○ ○ - - - ○ ○ Lv2 21-25 ○ - - ○ ○ ○ - - 26-30 - ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ Lv2~3 31-35 ○ ○ - - - ○ - ○ ○ LV3 36-40 - - ○ ○ ○ ○ ○ - - ダンジョンの特徴 竜脈を利用するだけのダンジョンと思いきや、色々なことに利用できる。 竜脈についての説明や竜脈を利用したテクニックは「竜脈と道具成長」を参考に。 Wii版はフロアの記録ができるが、PSP版ではできなくなっているので注意。 階段は進む・戻るの両方を選べる。ただし、戻った階では落とし穴で戻るのと同じくMHを除きアイテムが出現しない。 1回目の風は1200ターン。 40階まで行けばクリアだが、特に何もない。 月の石が落ちてるので、月の石集めには便利。 かわしモグラ系の敵は竜脈に供えたアイテムを消してしまうので要注意! モンスター分布 名前 階層 属性 備考 山賊 1-5 樹 ねずみ客分 1-5 樹 ワキザシバチ 1-5 熱 攻撃後離れる 妖怪にぎり変化 1-5 熱 手持ちのアイテムおにぎり化 かわしモグラ 1-10 熱 結界潰し・足元のアイテム消し ライトボンボン 6-10 知 爆発 クロユリムシ 6-10 影 中チンタラ 6-10 樹 デブーチョ 6-10 雷 デブータの石を投げる カタナバチ 6-10 影 攻撃後離れる 鈴なり小僧 6-15 知 倒すとモンスターの状態異常回復 ブロンズガン 11-15 知 スチームロイド 11-15 知 ワナを作る スーパーゲイズ 11-15 鋼 催眠 ケロケロぼうず 11-15 樹 修正値を2下げる 巻物封印箱 11-20 36-40 熱 巻物封印 よけモグラ 11-20 知 結界潰し・足元のアイテム消し 山賊親分 16-20 幻 大チンタラ 16-20 気 ぶつかり闘犬大関 16-20 影 爆骨花火タックル ジャンポリン 16-20 影 回り込み スミツボガエル 21-25 影 壺抜き クサノオウムシ 21-25 雷 タイガーウホーン 21-25 鋼 投げ ねずみ黒幕 21-25 影 死神 21-25 熱 倍速2回攻撃 そらしモグラ 21-30 影 結界潰し・足元のアイテム消し デブートン 26-30 影 デブータの石を投げる そっくりダケ 26-30 影 ちから最大値下げ・狂戦士化など オトト元帥 26-30 雷 分裂クラゲゲ 26-30 鋼 生命力吸収 ビッグボンボン 26-30 影 爆発 シハン 31-35 影 装備弾き エレキロイド 31-35 熱 ワナを作る アトグモ 31-35 知 かなしばり アイアンガン 31-35 影 はぎガラス 31-35 樹 道具抜き ひょひょいモグラ 31-40 雷 結界潰し・足元のアイテム消し ギタンマムル 36-40 雷 1ダメージ化・2000ギタン落とす カラクリ太夫 36-40 雷 ワナを落とす おてあげガッパ 36-40 土 盗み投げ ぶつかり闘犬横綱 36-40 雷 爆骨花火タックル 出現アイテム 名前 よく出る階層 備考 矢・石 月の石 草 毒消し草 敵が落とす・竜脈成長 杖 場所替えの杖 吸収の杖 幻覚の杖 回復の杖 巻物 結界の巻物 竜脈の巻物 聖域の巻物 脱出の巻物 食糧 おにぎり 一口メモ 低層は札、草の量産、ギタンから壺への変化や属性印付、祝福など。深部は刀や盾、杖の育成、と使い分けると良い。 低層の階で育てるのもいいが、どうせなら竜脈Lv3だけの30~40階で育てた方が時間の短縮になる?。全ての階を記録しておけば再度来た際に一直線に階段まで進めるが、どうせ何度も訪れるのだから開幕位置が階段に近い時だけ記録していけば、いずれは30階まで一気に進めるようになる。ただし、記録した階のアイテムは復活しないので、竜脈育成する階の前か後は敢えて記録しないで、巻物回収用にした方がやりやすいだろう。 巻物回収用のフロアは通路での出会いがしらにアイテムを失わせるようなモンスターの出ない、6-10,16-25,36-40階がオススメ。 ぬれた巻物を手っ取り早く白紙にしたい場合には、開幕位置が階段の近くになるようなフロアになるまで粘り、記録→次のフロアでも階段の近くになるようにまで粘り、記録→2フロアを往復とすると楽。 水がめ、祝福の壺の祝福白紙量産セットの他に、変化の壺も持っていくと良い。ここで出る巻物は大抵竜脈か結界なので、いらないアイテムを拾って積極的に変化させる事で、これらの巻物がどんどん出てくる。ただし、アイテム出現率は低い。ついでに祝福吸い出し(白紙)の巻物で取り出せば祝福済みなので手間が省ける。 アイテム消失系のモンスターが多いので注意。かわしモグラ系はプレイヤーが隣接しない限り結界を優先的に壊しに行く。その後もプレイヤーの位置によってはお供えしていたアイテムを消されかねないので注意。 安全に作業を行いたければ、[忍]の印をつけて全てのモンスターが眠り状態で出現するまで粘るか、掘った通路等に誘導して聖域で塞ぐといい。なお、全てのモンスターが眠りや閉じ込めで動けない状態だと足踏みが遅くなる。その場合はダッシュで対応するしかない。(ただし竜脈が反応する度に停止する)。アイテムの入手率があまり良くない為、変化の壺や、魔物部屋の巻物、鈴なり少年の肉などで補充するのも手である。ただし、MHを利用する場合は隣接出現のゲイズ系と妖怪にぎり変化には要注意。 鈴なり少年を使う場合、部屋の入り口に立ってから通路側にいる鈴なり少年に向けてブフーを振るようにすれば、MH生成と肉回収、敵処理がスムーズに出来るのでオススメ。 理想的な構造 部屋の初期位置と水の位置さえよければ、外枠を掘り限界として縮小した図↓ こんな理想の部屋も結構ラク。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ □ 聖 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 初 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ 水 水 □ □ □ □ □ □ □ 階 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ 水 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 結 結 結 結 結 □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 結 結 結 結 結 □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 結 結 脈 結 結 □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 結 結 結 結 結 □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 結 結 結 結 結 □ □ □ ■ ■ 敵 ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 必要なもの・・・聖域、トンネルの杖/戦車系の肉/サトリのつるはし、かなしばりの杖、場所替えの杖、強い盾 聖域は祝福していないと1度乗ると消えるので注意。 また、聖域の代わりに水脈を利用するのも可能。その際は飛行・水棲モンスター以外が全てになるように変化や肉を使うか駆除する。 壁抜けや飛びつきの杖があるなら、角抜けを利用してツチクレ系の杖でも一応可能。その場合は上の図の聖域のマスの1つ右に壁を作る。 ただ実際は敵を閉じこめられてある程度大きな部屋が作れれば、ここまで巨大な部屋を作る必要はない。 コメント(連絡所) きのこ、ゲイズ、シハンに注意 -- 2008-06-11 (水) 23 41 33 なお、水がめを持ってくれば、白紙の巻物を生成し放題なので、恵み系を書きまくって武具を楽に育てられる → 竜脈放置の方が断然楽でしょ-- 2008-06-14 (土) 01 36 19 ちなみに、4重結界でハラモチだと武器や盾はお握り五個分で99 -- 2008-06-15 (日) 16 35 10 「理想的な図」ってターン経過が遅いし理想的じゃないよね? -- 2008-06-16 (月) 00 20 17 結界の周りを土系の杖で作った壁で囲えば壊されない -- 2008-06-19 (木) 03 36 31 聖域がなければ水路の向こうにトンネルで空間を作って、そこに吹き飛ばせば敵を閉じ込められる -- 2008-06-19 (木) 12 54 25 スタート位置と階段までの最短経路以外の通路を土杖で塞いでしまえば死神以外は対処可能かな -- 2008-06-20 (金) 23 27 00 結界張ってどっか別をぶらぶらして帰って来たが普通よりも1/2ぐらいしか反映していない -- 2008-06-21 (土) 13 36 40 天使の種を知の4重結界で増やしたところ、お供えした1個を除く80個中の16個が毒消し草だった。1/5が毒消し草、4/5が天使の種ってことで8割の生成率。 -- 2008-08-14 (木) 17 45 28 幻Lv2で草増やしてると毒消し草ばっかりでてくるけど、Lv3で増やすと消え去り草ばっかり出てくる気がする。Lvも関係してるかも? -- 2008-08-15 (金) 01 05 32 最強はある程度掘れる通路(理想は四隅)を掘って入り口に聖域をおいてふきとばしで中に詰める -- 2008-08-15 (金) 15 25 01 理想的な図って、複数のアイテムをお供えするには向いてないよね。お供えしていない竜脈があったら結界で一緒に囲まれて損した気分になるし、4重結界作るまでに他の竜脈が邪魔になる。全て消して竜脈の巻物読めばいいけど。部屋作るまでも面倒だし。むしろ、モンハウが自然発生したフロアで、モンハウの外にいる敵を皆殺ししてしまえば、罠印か目薬と忍印と結界の巻物だけで安全に成長させられる。他にも、祝福魔物部屋で次のフロアを大部屋モンハウにしてしまえば、竜脈と敵の位置関係に気をつければ安全に成長させられる。ただ、-最初の竜脈を追いかけるのは面倒だけど。理想的な図は白紙を作りながらというのには多分向いているけど、地脈内では白紙作らなくても元々結界か竜脈ばかりなので、道具成長には要らないし。白紙生産にはこの部屋は無くても問題ないし。敵が動かないとターン経過遅いのが嫌なら、プレイヤーの開始部屋以外で、一匹だけ動かしてドルイで大きめに囲えばいいし。 -- 2008-08-20 (水) 13 01 34 30階で影確認・・・ -- 2008-10-24 (金) 01 22 24 30階で影確認・・・ -- 2008-10-24 (金) 19 58 31
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天守閣ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意するモンスター モンスター分布その1 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『イカヅチカミ』 コメント(連絡所) 天守閣 ダンジョン情報 階層 5F 道具持込 可能 ギタン持込 可能 仲間同行 可能 レベル 継続 救助要請 2回 店 あり モンスターハウス あり 竜脈 なし ダンジョンの特徴 徐福が主君として君臨する「からくり御殿」の最上層に位置する司令塔。 畳が敷かれた天守内には、殿を守るべくトップクラスの実力を持つ魔物が配備されている。 ここは「本丸」を通して御殿全体へ徐福の指令を送る、まさに御殿の頭脳。 最上階にある天守の間には月と黄泉の国を象徴する絵が襖に描かれている。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv41 HP?? アスカ Lv41 HP?? センセー Lv41 HP?? 推奨装備 玄岩の剣+5、玄岩の盾+5、地雷ナバリの盾 ダンジョン攻略 ゴウジョウ戦車が登場。40の固定ダメージは3人で食らうと被害甚大。 タイガーウホーンがゴウジョウ戦車を投げてくるので、大部屋では特に慎重に。 注意するモンスター ゴウジョウ戦車逃げても倍速で追ってくるので、アイテムでなんとかしよう。 モンスター分布その1 名前 階層 属性 備考 ねずみ黒幕 1-5 影 タイガーウホーン 1-5 鋼 投げ ガマゴン 1-5 影 ギタンベロベロ 死霊の剣 1-5 影 アイテム化け ゴウジョウ戦車 1-5 鋼 倍速・砲弾 モンスター分布その2 階 出現モンスター 01 ガマゴン ねずみ黒幕 死霊の剣 タイガーウホーン ゴウジョウ戦車 02 ガマゴン ねずみ黒幕 死霊の剣 タイガーウホーン ゴウジョウ戦車 03 ガマゴン ねずみ黒幕 死霊の剣 タイガーウホーン ゴウジョウ戦車 04 ガマゴン ねずみ黒幕 死霊の剣 タイガーウホーン ゴウジョウ戦車 05 ガマゴン ねずみ黒幕 死霊の剣 タイガーウホーン ゴウジョウ戦車 出現アイテム 名前 床 店 浮島 備考 武器 隕鉄刀 1,5 5 解路の太刀 1-3 睡眠の太刀 封印の太刀 影縫いの太刀 一ツ目殺し どうたぬき つるはし 成仏の鎌 ドレインバスター 陰刀 鉄扇 鈍足のナギナタ 5 三日月刀 3 木づち 2,4 玄岩の太刀 3,5 斬空剣 3-4 戦神の斧 4 海蛇の剣 4 ドラゴンキラー 1 盾 隕鉄甲の盾 1 玄岩の盾 5 5 バトルカウンター 3 トドの盾 4 地雷ナバリの盾 3 経験換金の盾 4 見切りの盾 5 ハラモチの盾 獣王の盾 クイの盾 お祭りの盾 1 腕輪 盗みよけの腕輪 3-4 爆炎守りの腕輪 1 毒消しの腕輪 忍の腕輪 遠投の腕輪 値切りの腕輪 混乱よけの腕輪 眠りよけの腕輪 札 痛み分けの札 3 鈍足の札 2 3 封印の札 4 2,5 身代わりの札 3 3 空振りの札 4 睡眠の札 4 毒の札 1 4-5 ゾワゾワの札 1 4 バクスイの札 5 矢・石 デブータの石 2 3-4 鉄の矢 1-2,4-5 2,4 銀の矢 5 毒矢 1-5 杖 回復の杖 5 4 固め飛ばしの杖 2,4 吹き飛ばしの杖 3 転ばぬ先の杖 2-4 変化の杖 5 ○ 場所替えの杖 ○ 透明の杖 2 カゲぬいの杖 巻物 あかりの巻物 1 奥義の巻物 2 困ったときの巻物 ○ 識別の巻物 1 吸い出しの巻物 1,5 脱出の巻物 2 手当ての巻物 5 4 水がれの巻物 ○ 壺増大の巻物 4 バクスイの巻物 4 与薬の巻物 3 3 ワナ消しの巻物 2 天の恵みの巻物 2 地の恵みの巻物 2 メッキの巻物 4 白紙の巻物 5 混乱の巻物 1 聖域の巻物 1 壺 背中の壺 ○ 水がめ 3 やりすごしの壺 4 3 お払いの壺 2 祝福の壺 2 草 いやし草 4 こんごう草 4 睡眠草 2 毒消し草 1,5 毒草 3 目薬草 5 すばやさ草 4 高飛び草 2 ちからの草 1,4 ドラゴン草 2,4 無敵草 4 狂戦士の種 1 食糧 おにぎり 1,3-5 4 大きいおにぎり 1,4 4 巨大なおにぎり 5 BOSS攻略 『イカヅチカミ』 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - イカヅチカミ 500(700) 50 20 強雷(固定30ダメージ)かみつき(前方1マスに攻撃)真空波(前方三方向に攻撃) ドラゴン・浮遊系 ※()内のHPはPSP版のもの ボスは全体に固定30ダメージの雷を使ってくる。 隣接状態だと2回攻撃(を2人分?)を繰り出してくるため火力が高い。 守りの方はそこまで懸念するほどでもないため、センセーの奥義などを駆使して一気に攻め込みたい。 ちなみに、ここらへんになると回復は回復草、回復の杖じゃとても間に合わないので注意。 防御力10程度だと70前後のダメージが2人に来るため、手当の巻物などで一気に回復する方が良い。 コメント(連絡所)
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ガマドーンに4288ギタン盗まれたことがある。3000ギタンどころではない (2021-02-02 21 57 19)
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クリア後攻略チャート新1章~新5章 新5章クリア後 新6章月人の船 イノブタ一家 サヌキノ森 ボス戦 KO戦車荒れ寺 各種ダンジョン出現条件 おすすめ攻略順 コメント(連絡所) クリア後攻略チャート 自由度が高いので攻略の順番はこの限りではない。 新1章~新5章 オオツツキ村(現在)サトに話しかけて、紹介状を手に入れる。この時、サトからおにぎりがもらえる。(鍛冶屋が復帰している時のみ) 更にくさったおにぎりを買っているとアイテムがもらえる。(詳しくはこちら) 鍛冶屋のクマジに話しかけると、剣・盾・腕輪の「印枠を増やす」ことができるようになる。 武芸大会1回戦ごとに自由に行動可能になる。マムルZZ等の一部の敵はノーマルでも強制セーブが無く、やり直しが効く。 決勝戦後は休憩なしでボス戦に。 新5章クリア後 オオツツキ村村長の家の中の右下の男に話しかけると、荒れ寺の上にブフーの洞窟が出現。 武芸大会優勝後に四つ目岩を調べると、地下世界へ移動できるようになり、地脈のほこら、千年洞窟へ入れるようになる。 オオツツキ村の井戸を調べると、1000年前の過去へ行ける。難しくなったサヌキノ竹林、ヲチミヅ峠へ挑戦できる。 どこでもダンジョンが99階まで解放される。(新1章開始時) 新6章 月人の船 新5章クリア後に大ワシの砦の右側にUFOが来ている。 月の石を集めるように言われる(99個以上)。 以降、ダンジョン内に月の石が落ちている。 月の石を99個集めると、アスカ専用の紅ホタルの盾が貰える。 これをクリアしないと、ツヅラの迷宮が解放されない。 イノブタ一家 オオツツキ村 鍛冶家のクエストと武芸大会のイベントが終わっている状態で村に入ると始まる 村長の家に行き、奥で集まっている全員と話す。 鍛冶家に戻ってカスケと話す。 サヌキノ森 モンスターはイベントの間だけ洞窟マムル等の強めのモンスターが出現する。 ワナも大ケロケロなどの強めのワナが出現する。 アイテムも胃拡張の種など珍しめのアイテムが出現することがある。 5階の階段を進むとボス戦に。 ボス戦 KO戦車 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - KO戦車 300(600) 50 25 正面三方向に砲撃(正面3方向に50ダメージの砲撃) ※()内のHPはPSP版のもの お供にゴウジョウ戦車×2、イッテツ戦車×2。 雑魚には札が有効(効く 睡眠、混乱、毒、鈍足、封印、ゾワゾワ 効かない 幻覚)。 スタート地点から全員操作で正面に向けて一斉に混乱(封印・睡眠・ゾワゾワ)の札を投げれば、ボス以外無力化出来る。ボスを叩いてから雑魚を倒して終わり。 雑魚も倒さないと終了しないので注意。 念のために復活の草は多めに出しておくとよい。 荒れ寺 会話イベント後、天衣の太刀と無縫の太刀がもらえる。 この後、荒れ寺に思い出屋(ムービーやイベント、サウンドが購入できる)が開かれる。 各種ダンジョン出現条件 ダンジョン 出現条件 詳細 備考 Lv 仲間 持込 階層 武芸大会 新5章クリア後。段位への挑戦が追加。 継続 × ○ - 参加料を取られる。クリアすると段位によって賞品が貰える。脱出の巻物は使用不可。 隠し穴 武芸大会皆伝クリア後に鍛冶屋裏の岩を調べる。 1 × ○ 10 序盤から強力なモンスターが出現する。脱出の巻物は使用不可。 ツワモノの穴 新5章クリア後に鍛冶屋の釜戸を調べる。 継続 ○ ○ 99 序盤から強力なモンスターが出現する。91階以降の店はレアアイテムあり。 千年洞窟 四つ目岩を調べてホウライ王国に行く。 継続 ○ ○ 999 900階以降にレアアイテムが落ちている。 地脈のほこら 四つ目岩を調べてホウライ王国に行く。 継続 ○ ○ 40 全ての階に竜脈が存在する。階段で昇り降りができる。 ブフーの洞窟 村長の家の中の右下の男に話しかけると、荒れ寺の上に出現。 1 × × 99 今作の肉ダンジョン。ブフーの包丁を所持した状態から始まる。 サヌキノ竹林 オオツツキ村の井戸を調べて過去に移動。 1 × × 30 シャッフルダンジョン。店無し。満腹度対策が必須。 ヲチミヅ峠 オオツツキ村の井戸を調べて過去に移動。 1 × × 50 水と壁がない屋外マップ。高難易度。 ツヅラの迷宮 月の石を99個以上集め、虫除けイベントも済ませる。その後酒場の左隣の建物の老婆と話す。最後に村長の家の右の部屋のツヅラを調べる。 1 ○ × 99 今回のもっと不思議。仲間同行可能。クリア時にイベントあり。 配信ダンジョン 追加ダンジョンをDLしてオオツツキ村酒場に行く。本編には無い特殊ダンジョンが多い。神秘のほこら、妖しい洞窟 あくまでおまけ程度の存在。 おすすめ攻略順 イノブタ一家解決後、ブフーの洞窟にて「祝福された白紙の巻物」と「白紙の巻物」×2を作ったら、白紙に「脱出」と書いて「ブフーの包丁」「ブフーの杖」ついでに「アナボウヤーの肉」を持って脱出。 地脈のほこらに上記のアイテムと「水がめ」を持って「白紙の巻物」と祝福アイテムの量産。(テクニック参照) 次いで竜脈にてカタナ+99、ブフーの杖(99)、復活の草など、各種強化アイテムを作っておく。 地脈のほこらをクリアするついでに、月の石も99個集めてしまおう。 アイテムが揃ったら武芸大会で免許皆伝までクリアする。杖や札を集めておくと楽になる。 隠し穴に潜って合成。ブフーの杖があればいくらでも合成可能。5階にマゼルン、10階にマゼドンが出現するので、合成のついでに「マゼドンの肉」を持ち出せばもう来る必要はない。 装備の印枠を増やしつつ、便利救助でレアアイテムを揃えて合成するなどしていれば極めて強い装備が整うはず。これでツワモノの穴、千年洞窟も怖くない。 一概には言えないが、千年洞窟は長丁場になるので、ツワモノの穴で魔転換の腕輪を取ってから行ったほうが楽。 千年洞窟はブフーの杖(99)を9本と「アナボウヤーの肉」でさくさく潜ってしまおう。 「武芸大会がどうしてもクリア出来ない」という人でも、オンライン環境があるなら「妖しい洞窟」をDLしてそちらでマゼドンの肉を入手して合成しまくるといいだろう。 持ち込み不可のダンジョンはクリアできなくてもいいので、聖域の巻物や吸い出しの巻物等、使い勝手がいいものを入手・使用制限の解除をしておくこと。PSP版の場合は、アイテムが識別済みとなっている、「ここはシレン」「そこはアスカ」「むこうはセンセー」を利用すると便利。 ブフーの洞窟はブフーの杖や包丁が入手できれば十分。 地脈のほこらは稼ぎ用のダンジョン。+99の装備品や天使・力増殖でLV99・力50・ギタンMAXなどが短時間で達成可能。今後の持込、継続ダンジョンで役立つ。 武芸大会は地脈で育てていればあっさりクリアできる上、最強装備が手に入るのでさっさと済ます。ついでに虫除け薬用の肉も入手する。 持ち込み不可ダンジョンの サヌキノ竹林、ヲチミヅ峠、ツヅラの迷宮、ブフーの洞窟 へ挑戦する。 コメント(連絡所) KO戦車はお供を接近させて相打ち狙いが楽かな。復活の草があれば1ターンで全員倒れても1個の消費ですむ -- 2008-06-23 (月) 13 45 21 固め飛ばしの杖持って行って、1ターン目以降ノーダメで倒せた -- 2008-07-12 (土) 21 02 51 KOは地雷ナバリ装備で素早さ草を一つと取り巻きを無力化する札を最低3枚(はずした時のことも考慮して)。シレンに素早さ草飲ませて一歩前に出て、仲間に砲弾巻き込みダメージが行くのを防ぐ。二人は正面に向かって札を投げてゴウジョウとイッテツを無力化。あとは殴るだけ!回復も杖で十分間に合うし、KOの巻き込みで雑魚は死んでくれるからOK -- 2008-10-17 (金) 08 21 17
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経験値テーブル Lv シレン アスカ センセー Lv シレン アスカ センセー 1 0 0 0 51 768000 775000 765000 2 10 10 15 52 835000 850000 820000 3 30 25 35 53 906000 915000 900000 4 70 65 75 54 981000 965000 997000 5 130 120 140 55 1060000 1000000 1120000 6 210 220 200 56 1143000 1100000 1200000 7 320 340 300 57 1230000 1200000 1250000 8 460 490 430 58 1321000 1300000 1350000 9 630 600 660 59 1416000 1450000 1400000 10 850 800 900 60 1515000 1600000 1500000 11 1120 1050 1200 61 1619000 1680000 1600000 12 1440 1500 1380 62 1728000 1730000 1700000 13 1830 1900 1760 63 1842000 1815000 1800000 14 2290 2350 2230 64 1961000 1900000 1990000 15 2820 2770 2900 65 2085000 2025000 2130000 16 3450 3400 3500 66 2214000 2230000 2300000 17 4180 4170 4250 67 2348000 2400000 2400000 18 5010 4920 5120 68 2487000 2500000 2480000 19 6040 6200 5880 69 2631000 2650000 2550000 20 7270 7400 7165 70 2780000 2800000 2680000 21 8700 8850 8500 71 2935000 2950000 2865000 22 10530 10230 10770 72 3096000 3050000 3110000 23 12760 12500 13000 73 3263000 3150000 3300000 24 15390 15000 16000 74 3436000 3350000 3500000 25 18820 18500 19000 75 3615000 3500000 3630000 26 23050 24000 22000 76 3800000 3850000 3770000 27 28080 29000 27000 77 3991000 4050000 3970000 28 34310 35000 33000 78 4188000 4200000 4160000 29 41740 42500 41000 79 4391000 4515000 4240000 30 50370 50000 52500 80 4600000 4650000 4700000 31 61000 59000 63000 81 4816000 4850000 4850000 32 74000 71000 77000 82 5039000 5050000 5000000 33 89000 83000 91000 83 5269000 5220000 5280000 34 106000 110000 100000 84 5506000 5560000 5500000 35 125000 130000 120000 85 5750000 5750000 5700000 36 146000 150000 140000 86 6001000 5900000 5950000 37 169000 175000 160000 87 6260000 6230000 6200000 38 194000 190000 200000 88 6527000 6500000 6450000 39 221000 215000 230000 89 6802000 6700000 6700000 40 250000 240000 260000 90 7085000 6950000 7000000 41 282000 275000 290000 91 7376000 7500000 7420000 42 317000 330000 313000 92 7675000 7700000 7800000 43 355000 360000 350000 93 7982000 8000000 8033000 44 396000 405000 385000 94 8297000 8300000 8400000 45 440000 450000 425000 95 8620000 8700000 8600000 46 487000 480000 490000 96 8951000 9000000 8900000 47 537000 530000 540000 97 9290000 9370000 9400000 48 590000 580000 600000 98 9637000 9653000 9700000 49 646000 640000 650000 99 9999999 9999999 9999999 50 705000 700000 715000 -- -- -- -- 経験値 モンスターから得られる経験値は、プレイヤーのレベルが高くなることによって下がる。 ただし段々と変わるのではなく、あるレベルに達するごとに一気に減り、最終的に1となる。 ただし、レベル4のモンスターと進化系のないモンスターは1にならない。(ちびタンクやあなほりタンク等は下がる模様。) レベル99になると経験値がカンストとなり経験値がまったく入らなくなる。 レベルの上がり具合 シレンを基準とした場合、アスカ・センセー共に、レベルの上がり易い範囲と上がりにくい範囲が交互にやってきている。 アスカは最初にレベルが上がりやすいという点でよいかもしれない。 LV1からLVを6づつ上げた場合の最大HPの変化(シレンの場合) 15→44→66→93→118→144→169→195→223→248→271→292→314→336→362→384→409(LV97) 15→41→65→88→111→135→159→184→212→236→260→287→311→337→355→379→400(LV97) ※これまで通り、レベルアップ時の最大HPの上昇量は毎回異なり、また、レベルによって最大HPの上がり具合は変化しないと思われる。 薬草などを使用しない場合のLV99の最大HP シレン 410,408,409,404,403,408 アスカ 416,411,420,405,401,401,398 センセー 411、408,409,408,393,410 ※最大HPの上昇はキャラによる違いはないようだ。※1LVアップ時の最大HPの上昇量は3~5。平均4で計算すると、15+4×98=407となり、だいたい上の値の平均である。 コメント(連絡所) レベル63で経験値196854ぐらいだった -- 2008-08-18 (月) 12 00 34 1LVアップ時の最大HPの上昇量は3~5 (2020-12-28 07 54 34) 1LVアップ時の最大HPの上昇量は3~5です (2020-12-28 08 44 40)
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剣 / 盾 / 腕輪 / 札 / 矢・石 / 杖 / 壺 / 巻物 / 肉 / 草・食料 共鳴 / 識別 / 価格早見表 / 出現場所 / レアアイテム入手法 盾 一部の盾は武器や腕輪といっしょに装備することで共鳴効果がある。詳細は、共鳴を参照。 一部の盾は条件を満たすと変化する。 変化させる詳細な条件は、レアアイテム入手法参照。 名称 基本値 強化限界 印数 印 買値 売値 特殊能力・備考 通常の盾 福果の盾 2 15 2 福 10000 1000 ダメージを受けると同じだけ経験値がもらえる 木甲の盾 3 20 3 400 40 金の盾 3 20 3 金 2200 220 盾の強化値が下がるのを防ぐ。金の剣と共鳴(印状態とは違い錆攻撃でこの効果は消滅しない) ハラモチの盾 3 20 3 腹 600 60 満腹度の減りが減少する トドの盾 3 20 3 盗 800 80 道具やお金を盗まれなくなる 見切りの盾 3 20 3 見 3000 300 モンスターの攻撃がかわしやすくなる どんぶりの盾 3 20 3 丼 1500 150 近接攻撃を受けるとたまに満腹度が1回復する バトルカウンター 4 20 4 バ 1200 120 直接攻撃のダメージを一部相手に返す。ちからの腕輪と共鳴 ガマラの盾 4 20 4 銭 15000 1500 攻撃を受けるとダメージに応じたギタンが手に入る クイの盾 4 20 4 止 2000 200 吹き飛ばしやワープ効果などが無効になる。氷の床で滑らない。場所替え、飛びつきの、高飛びの効果も無効 お祭りの盾 5 30 4 祭 5000 500 仲間の防御力が少し上がる(盾+5) 百鬼の盾 5 10 5 700 70 百鬼の剣と共鳴 地雷ナバリの盾 6 30 4 地 2500 250 爆発の威力を軽減する。三日月刀と共鳴(爆炎守りの腕輪の炎軽減効果と重複しない) ドラゴンシールド 8 40 4 竜 4000 400 炎の威力を半減する。(爆炎守りの腕輪と重複すると1/4)ドラゴンキラーと共鳴 ばん族の盾 8 40 5 1500 150 鉄甲の盾 9 45 5 2500 250 経験換金の盾 9 45 4 換 7000 700 経験値が得られない代わりにその数値に応じてギタンが得られる。経験値が下がるときは代わりにギタンが減る。(印1つで経験値の1/4、Lv99なら意味なし) 白鋼の盾 10 50 5 4000 400 白鋼の剣と共鳴 獣王の盾 11 70 5 6000 600 牙の剣、蛇尾丸と共鳴 青銅甲の盾 6 30 5 1000 100 青銅の太刀と共鳴 玄岩の盾 13 75 5 8000 800 玄岩の太刀と共鳴 隕鉄甲の盾 14 80 5 9000 900 隕鉄刀と共鳴 重装の盾 16 80 4 重 10000 1000 お腹が減りやすい。操作していないキャラでも腹が減るようになる 使い捨ての盾 18 25 8 捨 9000 900 攻撃を受けるたびに修正値がマイナスされる 風魔の盾 20 90 7 18000 1800 剛剣マンジカブラと共鳴 特殊な盾 身かわしの盾 2 15 2 身 30000 3000 投擲攻撃を100%回避する。オヤジ戦車系の砲弾も避ける。今回は避けた物がキャラを通過していく。後ろに仲間がいる場合は当たってしまう プリズムの盾 5 30 4 プ 20000 2000 魔法弾の効果をダメージに変換する。魔転換の腕輪と共鳴 ゲイズの盾 7 35 2 ゲ 30000 3000 催眠を無効化する カラクロイドの盾 7 35 2 罠 30000 3000 罠を踏んでも発動しない。それ以外の方法なら普通に発動する。特殊床や"モンスターハウスのワナ"は無効化できない。外れたアイテムが足元のワナに乗れば発動してしまうので注意 大樹の盾 10 50 4 大 10000 1000 鈍足状態時に攻撃力が上がる。剣の[八]印と併用しないと効果は薄い 紅ホタルの盾 40 99 10 健 35000 3500 HPの回復速度が速くなる。アスカ専用 千年細工の盾 40 99 10 健 35000 3500 HPの回復速度が速くなる。シレン専用 作成が必要な盾 神器の盾 4 35 12 10000 1000 神器の剣と共鳴。竜脈を使って作成 サトリの盾 10 50 4 サ 25000 2500 装備した時点で最大満腹度が1になるが、装備している間はお腹が減らない。盾を外したり印の効果が消えても、満腹度は元には戻らない。モンスターに変身したり気属性の攻撃で、満腹度が減ってしまうため使いにくい。サトリのつるはしと共鳴 黄鉄甲の盾 12 60 7 7000 700 黄鉄の太刀と共鳴。竜脈を使って作成 青硫鋼の盾 16 80 7 12000 1200 青硫鋼の剣と共鳴。竜脈を使って作成 朱剛石の盾 18 85 7 16000 1600 朱剛石の剣と共鳴。竜脈を使って作成 ラセン風魔の盾 30 99 9 25000 2500 秘剣カブラステギ、または火迅風魔刀と共鳴 コメント(連絡所) サトリの盾は竜脈にかなり使える。 -- 2008-06-18 (水) 16 17 09
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ストーリークリア前、からくり櫓4階にて、熱の龍脈に供えた金の剣と影の龍脈に供えた金の剣、両方とも一重結界で88T経過すると龍脈効果発動。黄鉄甲の盾を土の龍脈に二重結界した場合45Tで効果発動。1~2Tのカウントミス可能性あり (2019-09-28 22 01 08)
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水の影響 水の影響を受けると、アイテムやモンスターに様々な効果がある。 白紙の巻物を意図的に量産できる等のメリットもあるので、積極的に活用しよう。 発生源 水路に落ちる。 ターン終了時に水路にいたときに、一定の確率で。(空を飛んでいるときも影響あり) 水がめの水をかける。(床に置いたアイテム、モンスター) 影響 剣・盾→修正値が下がる。(装備状態に関係なく下がる) 巻物→ぬれた巻物(未識別状態)に変化する。(ぬれた巻物は乾くと白紙の巻物になる) おにぎり→くさったおにぎりに変化する。 肉→くさった肉に変化する。 アイテムの祝福・呪い効果は、水の影響を受けても引き継ぐ。 おにぎり状態のキャラクター→くさったおにぎりになって倒れる。 水棲系モンスターはHPが回復する。 水がめでモンスターに水をかけた場合、モンスターの種類によって様々な効果がある。 水がめの効果 攻撃力が下がる 剣系(ケンゴウ系・青銅埴輪系・コガタナバチ系・だましガタナ系・死の使い系) 封印状態になる 爆発系(ボンボン系・オヤジ戦車系・ぶつかり闘犬系)・鈴なり童系 特技を使う確率が上がる 植物系(おばけ大根系・お化け柳系・もどきダケ系)・ケロぼうず系 ダメージを受ける 炎系(カラカラ提灯系・火ダルマ系・火炎入道系)・電気系(アンペリウム系・フェムトグモ系) 速度が遅くなる カラクリ系(草封印箱系・ジャンポコン系・カラクリ女中系・カラクロイド系・フェムトグモ系) 何の効果もない その他のモンスター メモ 剣・盾がさびるのは[金]印を付けることで防げる。 水グモの効果で水路にいる場合は腕輪の[錆]印で防げる。 ただし、変身して水路にいる場合は印が無効なのでどうやっても防げない。 水路にいたとき道具が水の影響を受ける場合、一つ一つの道具に判定があるため、同時に複数の道具が水の影響を受けることがある。 コメント(連絡所) 水グモでシレンが水路、アスカは床上待機で足踏みしたら、アスカの装備品だけ水の影響を受けなかった。 -- 2008-07-22 (火) 15 13 40
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便利救助パス(いろいろ)Wii お約束必読事項(この項目の内容をご理解の上コメントをお願いします) テンプレ 編集・整形・確認待ち救助パス 不具合報告があったパス コメント(連絡所) 便利救助パス(いろいろ)Wii お約束 必読事項(この項目の内容をご理解の上コメントをお願いします) Wii版とPSP版は互換性がありません。間違えないように注意してください! 依頼はクリア済みのダンジョン(脱出の巻物利用の場合は到達階まで)のものしか受けられません。 クリア後のサヌキノ竹林、クリア後のヲチミヅ峠はクリアしていないと受けられません。 アイテムは敵に消されている事もあるので注意。 持ち込み可であれば祝福全滅とあかりで対処しておくと安全。 レアな物拾って救助パスを作る時は、その階を降りて倒れないと、救助階はモンスターハウスによりフロア構成が変わってしまうため手に入らなくなります。 フロア構成が変わった救助階は救助者全員同じです。レアなものがあれば記述しましょう。 竜脈のあるフロアで倒れると救助要請が出来ません。注意。 同一セーブデータで過去に受けた事のあるパスワードは使用不可。(ただし、一定回数のパス入力で履歴がリセットされ、同じパスも再度入力可能になる) サヌキノ竹林・ヲチミヅ峠はクリアしていないと救助不可。 それ以外のダンジョンは到達階までしか救助にいけません。 地蔵の存在フラグも記録される。地蔵イベントはきっちり終わらせておこう。 落ちているアイテムの未識別名は同じ。 マップ構成が変わるアクシデント。落とし穴で階移動するとマップ構成が変わるので注意! 鈴なり少年、魔物部屋でモンスターハウスを出現させるとマップ構成が変わる。(潜伏モンハウは踏んでも踏まなくても変化無し) テンプレ どのパスも勝手に削除しないこと! パスワードを利用する際にはメモ帳・ワードパッド等にコピペして、等幅フォントで表示・拡大すると見やすいです。 No.0? 救助階数 主な入手アイテム 備考 ?F ここにアイテム改行 ここに備考改行 ここにパス(必ず全角で載せること) 編集・整形・確認待ち救助パス よさそうなのどこかで見つけたらメモとしてここに載せてください。 潜ってみた人は詳細確認後・整形orコメントしてください。 No.1 救助階数 主な入手アイテム 備考 31F 5階辺りで 透視 爆炎守り×2 お祭りの盾など12階 追撃14階 追撃 妖光(MH)27階 必着 無敵草(店) 【場所】ツヅラ【救助階数】31階27階の店はすぐ下に階段があり、無敵草もある押す壺は背中→トドの順14階 と18階くらいに開幕MH有り階層は忘れたけど経験換金、戦神、水グモとかがあった 7t??{ 5「u」r「 et+a≦2t&U≦ REt~a+ ~W1w{o}MA2 ebA≦Ka Da{ww No.2 救助階数 主な入手アイテム 備考 60F前後 追撃の大斧 爆裂金棒 戦神の斧×2重装の盾×2 ドラゴンシールド 地雷ナバリの盾 ハラモチの盾祝福の壷 水がめ 強化の壷×2腕輪各種 【場所】ツヅラ【階数】60F前後序盤から祝福水がめ追撃爆裂ハリセンドラシル地雷ハラモチなどが手に入るのでかなり楽です。保存手に入るのが若干遅いですが、送信受信を保存代わりにすればかなりアイテム持てます。後半強化の壷が店で2つあります(はじめに出る値段の高い呪われた壷は強化じゃないので注意)トド壷・底抜け3つ手に入るので泥棒稼ぎ出来ます。トド盾盗みよけも出ます。戦神2つ、重曹3つも出たのでサトリ用にどうぞ。腕輪は壁抜け、水グモ、混乱、眠りよけ、くねよけサビよけ、忍び、ド根性、ただの腕輪と一通り揃います。痛恨垂れ流し目覚ましもあるので注意。へた投げも? 3N…$) r!p!Qr FkkD)H?~uE ?9{FG( AE≧≦G)4o4K ?bG4N{ 「5Yhf No.3 救助階数 主な入手アイテム 備考 3F 爆裂金棒、重装の盾(1F)重装の盾(2F)どんぶりの盾(3F) 【場所】ツヅラの迷宮【階数】3F 1n%:p ≦(e&≧$ &R)QU81ANJ mPLa2e G8pFT≧mH2L rbTFGQ jKqa9 No.4 救助階数 主な入手アイテム 備考 18F 爆裂棍棒、重装の盾×3復活の草ブフーの杖(店売り)弟切草×2(内店売り1)水瓶、丼の盾あり 道中に落ちてる押す壺はトドの壺なので店売り隕鉄セットを盗むと楽です序盤の店売りに合成の壺があり、後で合成(4)も拾えます【場所】ツヅラ【階数】18F uR…nV Ui31A… &nj1Fr%dLQ /o!=≧~ G8(m7:2?~P ≦YFL!≧ GoYN= No.5 救助階数 主な入手アイテム 備考 15F 2階力の腕輪3階妖刀かまいたち8階妖刀かまいたち11階妖光のヤリ不明妖光のヤリ不明暇投げの腕輪 救助スレより転載食糧が少な目なので注意 9F…$% @j&Eg$ )9)B{ D3nRY >)o%L@ 6uQ{r 6}TjB ERT5(6 qrMTk No.6 救助階数 主な入手アイテム 備考 11階 重装の盾 【場所】 ツヅラ【備考】拾えるのは爆発の腕輪と重装。最初に拾える巻物はおにぎりの巻物。4Fで脱出の巻物が拾え、5階か6階に重装があるのでそれを拾ってすぐ脱出を繰り返せば重装が4つ手に入る。11Fまで進んでもロクなものが手に入らない。 prF(J :V?8AT nVk/%Rd~{a }7JD93 rB$≦bd@A{E ≦2$hQ≧ ?7:「! No.7 救助階数 主な入手アイテム 備考 18F 12F店盾の腕輪18FMH強化の壺18FMH壺増大18FMH妖光ヤリ救助Fまでに命の草x3追撃の大斧、双破の大刀、緊縛の矛 救助スレより【場所】 ツヅラ6Fにモンハウ12Fに穴タンクいるんでパクリで落ちた11Fの店に無縫の太刀が売ってた一回でどっちもパクれたからやってないけど落ちた先も固定?18F開幕モンハウ、戦車在住注意近所にオニギリワナ在住要注意【識別補助】高そう保存、クジラおにぎり、空色ふっかつむらさき命、こがね力、タヌキ壺増大くねった背中、たまむし無敵、はんげつ強化クリソコーラサビ、アメジスト毒エスなんちゃら会心、オパかオニ暇ロードナイトくね、クリソベリル盗シトリン盾 qh「9= 4J~n)2 6d4(A5pFg… Eeib/{ Th…JGNnJ「@ 2Nr}LP P{3an No.8 救助階数 主な入手アイテム 備考 6F 重装の盾x2福果の盾壁抜けの腕輪復活の草x2 【場所】ツヅラ5Fモンハウ、店あり @:=Mf =5H@): {4uA≧j8N:P HNrD…% DKRGVgkuQ& 4V1g&R FR/%( No.9 救助階数 主な入手アイテム 備考 17F 重装の盾×2(8Fまで)ドラゴンシールド+3戦神の斧追撃の大斧(12F)命の草、弟切草(1F) 【場所】ツヅラの迷宮脱出の巻物が8階あたりにあり、ループ可能。9Fあたりに店あり。お金があれば、地雷ナバリ、見切りの盾が購入できる。 oi39H …E9o}@ HF((&p29a5 6aJeE( 5eTunfd!Mo f/:…PP on51r No.10 救助階数 主な入手アイテム 備考 15F 必着の腕輪(13F店) 【場所】ツヅラの迷宮他に、おにぎりが10個、おにぎりの巻物3枚(キリン)、ドラシル3つ、鉄甲の盾、背中の壺(あやしい)、識別の壺3つ(たまご形)、合成の壺2つ(ながい)、妖刀かまいたち、双破の大刀、戦神の斧、長巻+3などあり。上記アイテムは10Fには揃う。4Fが開幕モンハウだが、装備品が強いので切り抜けられるはず。13Fで落とし穴泥棒したら、12Fで水がめが売っており粘ればループ可。30回ほど落とし穴ループを繰り返すと天衣の太刀が売っている(要検証)。 9「7=e …(JG?L o4!MiHRPBD 8~rpKu R2RHn「k6F3 「Gp15P F88=( No.11 救助階数 主な入手アイテム 備考 99F 不幸の種(62F浮島)妖光のヤリ(11F店)爆炎守りの腕輪(13F、他)全滅の巻物(46F店)使い捨ての盾(84F店)盾の腕輪(90F浮島) 【場所】ツヅラの迷宮一度も落とし穴に落ちていない&魔物部屋の巻物(ヘビ)読んでない。ちからの草大量&16Fに水がめ、復活の草があるが、普通に取りに行くのは難しいかも。8Fでガイコツまおう作って、10Fで受信の壺盗めば楽勝。 odmgq aQ≧/$J mK…=r?p6/i @T9「T% kQR1T8i:fq ju5QHR )3rFi No.12 救助階数 主な入手アイテム 備考 99F 大樹の盾(79F浮島)必着の腕輪(25F店)使い捨ての剣(81F店) 【場所】ツヅラの迷宮一度も落とし穴に落ちていない&魔物部屋の巻物(26F店、34F開幕部屋などにあり)読んでない。4Fに受信の壺あり。42Fに水グモの腕輪落ちている(店にもあり)。39Fにて脱出の巻物を確認。 oY!2U ~:ieY8 )e」=7}rj「( ph?{o~ rA1ai2」L!: …ubo58 Y1QRQ No.13 救助階数 主な入手アイテム 備考 62F 鑑定師の腕輪(23F?店) 【場所】ツヅラの迷宮救助スレ、便利救助パススレ等にマルチであがっていた。1Fにカタナ+2、4Fの合成(まるい)、5Fの復活(玉虫色)、6Fの底抜け(はんげつ形)、9Fの祝福(たまご形)、13Fの水がめ・店売りの妖光のヤリ、獣王の盾といったところがキーアイテム。13Fで妖光を落とし穴泥棒したあとはそれを合成すれば楽勝。ちなみに13F開幕から下に行くと水がめ、上に行くと店。他に8、9Fにも出店あり。13Fで落とし穴に落ちた後、12Fは開幕から右、13Fは開幕から左に行くと早く進める。落とし穴に落ちた後の17F階段部屋にモンハウのワナ。白紙全滅や混乱の巻物(ウマ)などで的確に処理しよう。言うまでもなくお奨めは白紙全滅。落とし穴泥棒したあとの21Fの店(本来は23Fに設置か?)に鑑定師(クリソコーラ)が売っている。普通にくれば購入可能だし、最悪は底抜けで盗めばよい。祝福&水がめでループも簡単(13Fで水がめが燃やされてたら落とし穴後の17F、21F店に水グモ(スピネル)がある)。他に腕輪は爆炎守り(ジルコン、13F店)、ちから(フローライト)、混乱よけ(ラピスラズリ、落とし穴後16F)などあり。武器盾類も鑑定師入手までには呪われているのはなかったと思う(記憶違いならすみません)。12Fに受信の壺があるので使える人ならば万全(使わなくても十分いけるとは思うが)。落とし穴落下後の21F以降、また13Fで落とし穴に落ちずに進んで鑑定師を入手してはいないので、どなたか検証よろしくお願いします。 4?af& 1F5$u1 kN(8」JKnug L}&5Le A≦Mb:/=6Q: KDp%Q9 MLH9@ 不具合報告があったパス パスが入らないものはここへ。 再度パスが入らない不具合報告が複数あった場合、削除を検討します。 No.1 救助階数 主な入手アイテム 備考 10階 強化の壺(9階) カッパがいるので投げられないように注意パスが違う? 8a$…T KHe:$u k≦~r4JrAMJ J:3Afa /%@JTJaFp? 6G67kQ {A6eT No.2 救助階数 主な入手アイテム 備考 3階 爆裂金棒どんぶりの盾重装の盾2個ワナの腕輪 元ツヅラNo.6 1n%:p ≦(e&≧$ &R)QU 81ANJ mPLa2e G8pFT≧mH2L rbTFGQ jKqa9 No.3 救助階数 主な入手アイテム 備考 7階 盾の腕輪(5F店)爆裂棍棒(6F床) 【場所】ツヅラ5F辺りに盾の腕輪が店売りにてあります。途中でトドの壺が手に入るんで楽に泥棒出来るかと。(2つある押す壺の内一つは魔物の壺なので注意)6Fに爆裂金棒も落ちてます oeoHL NnNpuR !…?U」7qkV) BMKqF( nh{arq「7&n HRVR?6 「QL8b コメント(連絡所)
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