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新都大慶通信音響は、新都周辺にて業務用音響機器等を製造・販売する企業である。大慶大下グループの一員。 製品シリーズの一覧 NeoChimeシリーズ 主に時報等に使われる機器。防災業線無線チャイムにも使われる。 主な機種 NC-101 NC-201 NC-385 NC-385N NC-385X NC-1000 以下編集中
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音響の歴史 ベル(AlexanderGrahamBell,1847~1922)は、音声をどのようにしたら遠くへ伝えられるかをボストン大学で研究しだした。これが電話の研究となる。そして、1876年電話を完成した。この頃は装荷ケーブルというケーブルを使っていたが、これは発信者がしゃべってから受信者が聞こえるまでに時間がかかってしまい、電話として実用的なものではなかった。そこで、松前重義博士により、装荷ケーブルが発明され、実用化された。これにより電話がかなり実用的なものとなる。その後、電話の通信技術が進化していった。また、この派生として、ファックスが誕生した。 また同時に音を記録できないかということが研究されるようになった。エジソンは蓄音機を発明(1877)、そしてレコードが出てきた。 ある程度録音できるようになり、通信できるようになってからはその音質を高めようという技術的な方向になっていった。レコードはどうしても音質が劣化してしまうから、CDでそれを補おうとした。また、それがさらに進化したMDも登場した。そして、立体的に音を楽しもうとするステレオが登場した。それからは家庭用の娯楽として、FM放送やテレビ放送が電波技術の発達によって可能となってきた。また、ホームステレオとして、高価なオーディオ機材を買って家に置く家庭も出てきた。(ステレオブーム) そして現在となっては、安価なオーディオ機材を購入してもそれなりに良い音を鳴らすようなオーディオが発売されている。
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不快な音響兵器 UNDER SIDE タイプ コスト 学問 トラップ - 機械工学 発動条件:対戦相手のターン中、対戦相手がスペルを使用した。▶対戦相手に2ダメージを与える。 所属国 TAOSIN レアリティ RARE CV - illust SHURIKEN フレーバー 時として、研ぎ澄まされた感覚は戦場でのリスクとなる。 ▷効果の解説 トラップ発動条件:相手ターン中に、対戦相手が手札からスペルを使用したとき。 「対戦相手がスペルを使用したとき」に誘発し、そのスペルの効果が解決される前にこのトラップの効果が解決する。 ▶対戦相手に2ダメージを与える。 ▷備考 第1弾『Ammunition01』に収録されたRAREのカード。 相手のスペルに反応して2ダメージを飛ばすトラップ。 発動条件が限定的な、直接ダメージを与えるトラップ。 相手がスペルを使わないと発動しないのでタイミングが限られる。 0コストで設置できるとはいえ、2ダメージでは効果的と言えない。 第1弾環境では、4ダメージだったためデッキ採用率も高めだった。 <先手必勝>と共にライフを削りたい放題していたので調整された。 2017年3月23日 メンテナンス時の「一部カードの調整」で効果が調整された。 <不快な音響兵器>・効果を「4ダメージ」から「2ダメージ」に変更。 また「一部カードの調整」と同じタイミングでテキスト表現の修正もされている。 「相手」→「対戦相手」 △ ▽コメント 名前
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構造 構造音響装置下記等に因り発報ベル ブザー モータサイレン 電子サイレン 電子式ブザー 音声警報装置下記に因り構成・発報音声装置再生部 増幅器 スピーカ 付設制約防護区画・対象物の全人員に対し報知可能な設置 動作制約起動装置の操作・作動に連動 自動的に発報 消火剤放射に対し継続報知 全域放出方式固有の制約原則として音声警報装置を採択 音響装置への制約 動作制約消火剤放出前に発報 種類・構造・機能制約音響警報装置構造下記等に因り発報ベル ブザー モータ式サイレン 電子式サイレン 電子式ブザー 音声警報装置構造音声装置 スピーカ 制約単位音響下記遷移に因り構成シグナル メッセージ 1[s]間の無音 単位音響は14[s]に限定 メッセージ音声は男性に限定
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板垣です。研究を進める気がおきないので書いてみます。 TRPの機材について 昨日、学際期間中の機材分配の話し合いに呼んでもらうようユウに頼んでおきました。 まだ日程はわかりません。 現時点では去年までと同様VoとKeyのみ拡声しようと思ってます。 モニター用にマイク立てても良いかもとも思ったりします。DIつかったらDrにBaを返すぐらいはすぐできるし。 仕込み時間と機材とやる気の問題。 メイン、モニター、アンプ、EQ、DI、卓 (O3Dがいい)、マルチぐらいあればいいかなと考えてます。O3Dが使えなかったらリバーブとコンプもほしい。 BGMについては、CDデッキは使えないものとして考えていたほうが良いと思うので、iPodでもつなげば良いでしょう。 マイク周りは軽音ので良いと思います。 楽器について おそらくフライパンとの関係でギーアンがJC1台しか確保できないんじゃないかと思います。もう1台ほしいですよね。去年とかどうしてたっけ? ベーアンってフライパンに両方持っていくんだっけ? 片方だけでも、SWRのキャビの調子が悪いらしいしどっちにしろ軽音のは使えないかもしれません。JAZZ好きのやつを借りれればいいですね。 去年のKeyのことについてまったく覚えてません。メンツ見る限りほとんど自前のを持ってそうなので持ってない人は自分で何とかしろって言う感じじゃだめかな? Drは太鼓類は余りもので何とかなるんじゃないかと思ってますが、スタンドとかシンバルとかについてはよくわかんないのでわかる人考えてください。 今のところこんな感じです。 把握してないことが多いので穴埋めしてください。 ※去年の楽器について(瀬崎) 去年のうなぎでの楽器周りについて書いておきます。 Gt.:JC1台、ベースマン1台 Ba.:どっちか1台使ってた。【追記:YAMAHAでした(大塚)】 Key.:一応、軽音の古いキーボード(Fantomの前のやつ)が置いてあった。 ほとんどの出演者は自前か、フライパンからFantom借りるかしてた。 あと去年はDI無かったから音はJCから出してたよ。 Dr.:ドラムセットは軽音の古いやつ(青いやつ)。シンバルスタンドは瀬崎私物。 シンバルは軽音の古いシンバルと皓さんの私物を使わせてもらってたはず。 シンバル一式私物で持っている人は少ないので、どうにかしないとね。 電源について (去年と同じだったら) メインスピーカ用アンプ PEAVEY GPS1500 ・・・ 900 [W] モニタースピーカ用アンプ YAMAHA P3200 ・・・ 350 [W] 卓 YAMAHA O3D ・・・ 75 [W] アウトボード類 (おそらくEQ2個) ・・・ 35 [W] (最大) ×2 Gtアンプ Roland JC-120 ・・・ 77 [W] Fender 59 Bassman ・・・ 270 [W] Baアンプ YAMAHA B100 Ⅲ ・・・ 90 [W] キーボード (一応) Roland Fantom X7 ・・・ 17 [W] 計 1849 [W] 一応 MESA 250 [W] SWR 750 [W] ぐらい ampro 500 [W] とこんな感じです。規定の2倍以上になっちゃいますね。 ちなみに豆知識 この値は最大値で、アンプとかは音量しだいで小さくなるそうです。 Maxより3デシ小さくすれば半分、10デシ小さくすれば1/10、20デシ小さくすれば1/100の消費電力ですむらしい。 来週TRP所有機材の会議に出てきます。そういえばTRPの部費払ってない。 ケータ君にも連絡とってみます。軽音幹部の人はもう大体フライパンの機材を決めてるもんですか? 今日TRP機材調整に行ってきました。(10/30 イタガキ) 若干の先輩圧力によりO3D、エリミー、やまはのアンプ、8ch、DI(カントリーマン)をゲットしました。 EQはあまりもんの多次元EQを使います。 軽音の機材は問い合わせ中です。 フライパンに持ってく機材が決まったようです。(11/3 イタガキ) とりあえず、JC、ベースマン、ヤマハのアンプ、スピーカ周り、マイク周り、古いドラムセットを借りたいと軽音のMLに流しました。 残る問題はDrのシンバル周りとKeyぐらいかなと思います。
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名称:忍び玉[音響] アイテム種類 射撃(忍び玉) レア度 B 必要ステータス 心1/技8/体4 詳細 射70%(30m) 【対防】【爆音】【損失100】 直径5cm位の投擲に用いる玉。忍者専用。 投擲の6秒後に爆発し、1km先にも聞こえるような大音響を発する。 ★ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★
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音響インテンシティ 音の強さであり、音の伝播方向に垂直な単位面積を通じて単位時間に流れる音のエネルギーである。 I=1/T∫pudt で求められ、平面波・球面波で同様に I=Pe^2/ρc^2 の値をとり、また、それ以外の場合でも、一般に I=Re[p*u]/2=Re[pu*]/2 で与えられる。 音響インテンシティは正負双方の符号を取り得(つまりは方向の要素を持つ)、これはベクトルであるといえる。 インテンシティについても音圧と同様にレベル表示されることが多く、インテンシティレベルは IL=10log10(I/Iref) [Iref≃10^(-12)] で定義される。 平面波の場合、インテンシティレベルと音圧レベルは同値である。 →次のキーワードに進む
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音響戦士サイザス(OCG) リバース・効果モンスター 星4/風属性/機械族/攻1200/守1900 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。 デッキから「音響戦士サイザス」以外の「音響戦士」モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、「音響戦士サイザス」以外の 自分のフィールド・墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。 このカードはエンドフェイズまで、 そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 (3):墓地のこのカードを除外し、「音響戦士サイザス」以外の除外されている 自分の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 モンスター除外 ラーニング リバース 下級モンスター 機械族 蘇生 音響戦士 音響戦士補助 風属性
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《音響職人(リミックスマスター) ブライト》 音響職人 ブライト SR 水文明 (6) クリーチャー:イデオル/響速団 7000 ■このクリーチャーが出た時、または自分のイデオル・クリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札から3枚を見て、その中からコスト6以下の種族にイデオルとあるクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分のバトルゾーンに電幻フィールドがあれば、自分のターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップする。 作者:Tech Bass フレーバーテキスト 俺のリミックスでブチ上がっていけ!! ―――音響職人 ブライト 概要 「《音響士 ブライト/MAKE A BEAT!》がもしもゲームキャラだったら?」という発想のもと作ったカード。ブライトがベースになったため種族に響速団がついている。 天機さんのイデオルを借りました。圧倒的感謝。 関連 + ... イデオル 《音響士 ブライト/MAKE A BEAT!》 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0) 評価 使ってくださってありがとうございます!色々なカードとシナジーがありそうで良いですね...! -- 天機 (2023-08-26 18 10 53) こちらこそありがとうございます! -- Tech Bass (2023-08-27 11 28 52) 名前 コメント