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雛「みんなおはようなのー。今日はいつもの先生の代わりにヒナが先生をするの」 雛苺はいつもの担任と違って驚いている1年生達になぜ代わったかを説明する。 雛「ヒナも良く分からないんだけど、初等部と中等部と高等部の校長先生と教頭先生がじゃんけんで決めたみたいなの」 実際は多数決なのだが、そんな事はどうでも良かったので覚えていなかった。 雛「だから、今日一日ヒナがみんなの先生をするの。よろしくなのー」 生徒達「はーい!」 1時間目、こくご 雛「文字が大きいし、ふりがなも振ってあってとっても読みやすいの~」 2時間目、さんすう 雛「ヒナ数学は苦手だけど、算数は得意なのよ」 3時間目、かきかた 雛「みんな、ヒナの字よりも上手なの」 かくして、雛苺のとても大人の言う事とは思えない台詞が混じりながらも午前中の授業は終わった。 そして、いよいよお待ちかねの給食の時間が始まった。 雛苺は給食係と一緒に給食の入った容器を運んだり、配膳を手伝った。 それが功を奏したのか、雛苺はある事に気付いた。女子の1人が浮かない顔をしていたのだ。 気にはなったものの、他の生徒も見なくてはならなかったので雛苺は彼女と話す事ができなかった。 日直「いただきます」 生徒達「いただきます!」 雛「いっただきまーす、なのー」 号令に合わせて食事が始まった。皆美味しそうに食べていく。 雛苺も給食に舌鼓を打ちつつ、先程の女子の様子を窺う。あまり食は進んでないようだ。 雛(どうしたんだろう?体調悪いのかな?) 雛苺は悩んだ。もし本当に体調が悪いのならすぐに保健室に連れて行かなくてはならない。 しかし、そうでない場合はとんだお節介である。意外とこれ位の年頃の子供は気難しかったりする。 あれこれと悩んでいると、廊下が俄かに騒がしくなった。 ?「な・・・な、なんですってぇ!!」 雛「え?今の何なの?」 教室内も騒がしくなる。 雛「皆静かにするの。ヒナが見てくるの」 廊下へ出ると、階段のところで真紅が息巻いていた。普段取り乱す事が少ない真紅がああも取り乱してるって事は・・・。 雛(また水銀燈先生にからかわれたのね) 雛「真紅先生何やってるの?」 真「あら雛苺先生、何でも無いのだわ」 雛「なら良いけど・・・皆ビックリしてたの」 雛苺の言葉に真紅は周りを見渡した。どの教室の生徒も真紅たちを見ていた。 真「な、何でもないのだわ。さあ、早く給食を食べなさい」 多少顔を赤くしながら真紅は自分の教室へと戻って行った。 雛「何でもなかったの。皆も早く給食を食べるの」 教室に戻ってきた雛苺は皆にそう言って自分の席に戻ろうとした。 その時ふと、先程の女子の方を見てみた。そして雛苺は全てを理解した。 雛「Iちゃん、食べ物を残したらめっめっなのよ」 I「・・・・・・」 Ⅰは野菜炒めの玉ねぎを避けて食べていた。どうやら玉ねぎが嫌いらしい。 雛「玉ねぎ嫌いなの?」 Ⅰ「・・・はい」 小声で答えるI。辛味と舌触りが嫌なのだと言う。 これ位の年頃なら嫌いな食べ物の一つや二つはあってもおかしくはない。 雛苺はそれを無理に直そうとは思わなかった。無理やり食べさせても悪化するだけだからだ。 雛「ヒナも昔はピーマン嫌いだったの。こんなの食べたくないって、いつも言っていたの」 雛苺は自分の昔話を始める。現在の苺ジャンキーぶりからも分かるように、かなりの偏食家であった。 家庭科教師として致命的とも言える欠点なのだが・・・。 雛「ヒナは先生に『ちゃんと食べないと大きくなれませんよ』って良く怒られたの。でも、ヒナのお母さんは 『嫌いな物は無理して食べる必要はないの。でも、嫌いな物が無ければ美味しい物が沢山食べられるわよ』って言ってたの」 雛苺はIだけではなく、生徒全員に言い聞かせるように話す。 生徒達にしても、「無理に食べる必要は無い」というのは初めて聞いたので、興味深く耳を傾けている。 雛「美味しい物が沢山食べたかったから、ヒナは頑張ってピーマンを食べてみたの。もちろん最初は苦かったのよ。 でもね、お母さんがピーマンを使った美味しい料理を沢山作ってくれたの。だから今ではピーマン大好きなの」 ここで教室を見回す。生徒達は皆雛苺を見つめていた。 雛「皆も嫌いな食べ物は有ると思うの。でも、今無理して食べる必要は無いと思うの。少しずつで良いから 食べてみて欲しいの。そうやって慣れていけば大人になった時に美味しい料理が沢山食べられるようになるの」 再びIの方を向く。 雛「Iちゃんも今すぐ玉ねぎを食べられるようにならなくても良いの。でも、玉ねぎを食べられるようになったら、 沢山の料理を食べる事ができるようになるの」 雛苺は玉ねぎを使った料理を挙げていく。ハンバーグ、肉じゃが、チャーハン、カレー、etc・・・。 どれも子供が好きな料理だ。 雛「他にもいっぱい料理があるの。でも、玉ねぎを食べられないままだったら食べられないの。それはもったいないよね?」 Ⅰ「・・・うん」 雛「それなら、ちょっとだけ勇気を出すの。ヒナ応援するの」 Iは恐る恐る玉ねぎを口へと運ぶ。玉ねぎの味に思わず吐き出しそうになるが、急いで牛乳で流し込んだ。 雛「Ⅰちゃん偉いの。ちゃんと食べられたの」 雛苺は大げさに褒める。Ⅰは照れていたが、どこか嬉しそうだった。 雛「頑張ったIちゃんと、きちんと残さず全部食べた皆にご褒美なの」 雛苺は鞄から大量のうにゅ~を取り出し、一人一人に配っていく。生徒達は思わぬプレゼントに大喜びしてうにゅ~を食べた。 4時間目、おんがく 雛「さあ、皆元気良く歌うのよ」 ピアノは弾けないので、テープをかけて一緒に歌った。 そして5時間目、総合的な学習 雛「総合的な学習って言っても、良く分からないの。皆、何したい?」 K「たいくかんでドッジボールやりたい!」 雛「ドッジボール?・・・面白そうなの!それじゃあ、早速体育館に行くの」 あっという間にやる事が決まって、全員で体育館へと向かった。 しかし、体育館には先客が居た。水銀燈が受け持つ6年生のクラスだった。 雛苺は1年生に「ちょっと待ってて欲しいの」と告げ、水銀燈に近づいた。 雛「あれ?水銀燈先生も体育館に来ていたの?」 水「聞きたいのはこっちの方よぉ。アンタ、この時間体育じゃないでしょう?」 雛「うぅ・・・それは分かってるけど、皆と一緒に体育館で遊ぼうって・・・」 水「それで時間割を確認しないでやって来たわけぇ?」 水銀燈は面倒臭そうに言ってくる。元々、水銀燈の事は少し怖い人と思っていたので、俯いてしまう。 雛「ごめんなさいなの・・・皆にはヒナから説明して教室に戻るの」 水銀燈は頭を掻いている。無理も無い、向こうは体育の授業でここに来ている。 一方自分達は思いつきで来たのだ、無理やり使用する訳にも行かない。 雛(皆悲しむかな・・・でも、外でやれば良いの) そう思って戻ろうとしたとき、水銀燈が口を開いた。 水「ああもう、分かったわよぅ」 雛「え?」 水「使っても良いって言ってるの」 雛「ホント?わ~いなの!皆、体育館使って良いって言われたの」 水銀燈からの思いがけない言葉に雛苺は驚くと同時に水銀燈に対する見識を改めた。 雛(本当は優しい人なの。ヒナも人の好き嫌いは直さなくちゃなの) 雛「それじゃ、皆で水銀燈先生にお礼を言うの」 1年生「すいぎんとう先生、ありがとうございます!!」 水銀燈は若干照れくさそうに、鼻の頭を掻いた。 水「別に礼なんていらないわぁ・・・・・・そうだ!」 水銀燈は雛苺に何をやるのかを質問し、その後6年生に今日やる事を告げていた。 雛「今日は6年生のお兄ちゃんお姉ちゃんがドッジボールの相手なの。皆頑張るの」 1年生「おー!!」 水「それじゃあ始めるわよぉ。雛苺先生がジャンプボールやるんでしょ?」 雛「あ、今行くの」 体育館全面を使ってクラス対抗のドッジボールが行われた。 6年生は相手が1年生という事もあって、サイドスローとアンダースローのみとなったが、それでもどんどん当てていく。 雛苺も開始6分で内野から外野へと移っていた。 開始から30分で勝負は終わった。 勝負はやはり6年生が勝ったが、1年生も6年生も十分楽しんだようだ。 雛「とっても楽しかったの。皆、お兄ちゃんとお姉ちゃんにお礼を言うの」 1年生「ありがとうございます!!」 雛「それじゃ、皆教室へ帰るのよ」 1年生「はーい!」 こうして雛苺の今日の授業は終了した。
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ブースターパック 番号 商品名 発売日 hBP01 ブースターパック「ブルーミングレディアンス」 2024/09/20 hBP02 ブースターパック「クインテットスペクトラム」 2024/12/20
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通信方式 国内:W-CDMA方式 海外:W-CDMA方式、GSM方式(900/1800/1900MHz) サイズ(幅×高さ×奥行き) 約51×約110.6×約16.7mm(折りたたみ時、突起部を除く) 質量 約127g(電池パック装着時) ディスプレイ 【メイン】約3.3インチフルワイドVGA(854×480ドット)NewモバイルASV液晶(最大1,677万色) 【サブ】約0.8インチ(96×16ドット)有機EL(白1色) モバイルカメラ(画素数/タイプ) 【メイン】有効画素数1000万画素/CCD(オートフォーカス、手ぶれ補正対応) 【サブ】有効画素数43万画素/CMOS 連続通話時間(静止時) W-CDMA網:約230分/GSM網:約220分 連続待受時間(静止時) W-CDMA網:約310時間/GSM網:約280時間 連続再生時間(静止時) 約16時間 TVコール連続利用時間 約110分(サブカメラ使用時) デジタルTV連続視聴時間 約4時間(マイク付ステレオイヤホン使用時) 充電時間 約135分(ACアダプタ使用時)/約140分(シガーライター充電器使用時) 外部メモリ/推奨容量 microSDHC™カード(別売)/最大16GB カラーバリエーション アイボリー、ブラック、ホワイト、ブルー、ボルドー 対応サービス・機能 ワンセグ ○ ミュージックプレイヤー ○ Bluetooth® ○ 赤外線通信(IrDA) ○ シンプルモード ○ PCサイトブラウザ ○ 世界対応ケータイ ○ 3Gハイスピード(3.6Mbps) ○ デコレメール ○ 着うたフル® ○ 電子コミック ○ S!アプリ(メガアプリ) ○ S!情報チャンネル ○ S!速報ニュース ○ きせかえアレンジ ○ S!ともだち状況 ○ S!一斉トーク ○ TVコール ○ S! FeliCa ○※ S! GPSナビ ○ S!おなじみ操作 - S!電話帳バックアップ ○ ちかチャット ○ ちかゲーム ○ PCメール ○ ダブルナンバー ○ 着デコ ○ モバイルウィジェット ○ リアル3Dゲーム ○ ハイスペック動画機能 ○ ※ 大容量メモリ、ICデータ通信対応。
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こだわらないほうが楽しい。1000とか5000の回すのも楽しい。 - 名無しさん 2014-12-19 21 57 44 1000のパックならたまにごっそり買うよ - 名無しさん 2014-12-20 01 11 09 新規勢には4万で各キャラ1人ずつぐらいは別キャラがいたほうが楽しいと思う、キャラパーツとかは2万回せばガンガン増えるけどキャラはコンプリートしないと使えないから各1種類ずつぐらいはいたほうが楽しいよ - 名無しさん 2014-12-20 12 18 11 あと効率よくマネーを貯めたいならノームかタコスかな - 名無しさん 2014-12-20 12 19 15 スレッドのコピペはもう消していいかな? - 名無しさん 2015-01-17 19 22 12 大雑把にまとめたけど、買い方に間違った方法はなくて好きに買っていいんだし - 名無しさん 2015-01-17 19 24 56 明日よるまでにストップかからなければ、スレッドのコピペ消しますね - 名無しさん 2015-01-17 20 23 51 出来る限り情報は消したくないので折りたたみ式にしました。 - 名無しさん 2015-01-18 01 10 35 確かに畳めば良かったですね。すっきりしました - 名無しさん 2015-01-18 17 31 47 補強パックを買いまくってチャレンジスキップスターを出しまくって、レベルを上げるのもいいよなぁ - 名無しさん 2015-06-26 16 55 10 レベル低くてスコア高いと、かっこいいよなー - 名無しさん 2015-09-21 20 19 28 レベル高くてスコア低いと、かっこわるいよな~・・・ふぇ~(T△T)w - 名無しさん 2015-09-30 16 59 57 やっぱ消耗品は1000円のがレア物貯まりやすいのかな? - takasou12 2015-09-30 13 28 28 オプスで一番使う自己蘇生は1000パックに必ず入ってて助かる - 名無しさん 2016-10-06 12 37 39
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アクセサリーパックについて アクセサリーパックはドライバー選択時、使用キャラ決定後に変更可能。 StarsとToolkitの2種類が初期から選択可能。 それ以外は特定の条件を満たすと手に入る。 変化するもの ブースト使用時のエフェクト アイテム未所持の状態で×ボタンを押した時のSE(クラクション?) ブレーキ痕(例: Royal 選択時↓) もしかしたらまだあるかも? 獲得済みのアクセサリーパックと未獲得のアクセサリーパック獲得条件は、 キャリアモードでドライバー選択後、"MYSTATS"の"ACCESSORY PACKS"から確認できる。 アクセサリーパック 解除条件 Stars 最初から使用可能 Toolkit 最初から使用可能 Robots World-Classでゴールドトロフィーを獲得する Wedding EnduranceIIでゴールドトロフィーを獲得する Baby MittoredIIでゴールドトロフィーを獲得する Royal Initation Cupでゴールドトロフィーを獲得する Kanji トロフィーを90個獲得する Feathers トロフィーを30個獲得する School Race StarsIIIでゴールドトロフィーを獲得する Photo Elite Skillsでゴールドトロフィーを獲得する Bells トロフィーを60個獲得する Birthday Crazy Tralisでゴールドトロフィーを獲得する Games DLC Music DLC Princess DLC Sience DLC Nature DLC Holiday DLC Christmas DLC
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33 名前:みこちんに料理を教わったら 1/3[] 投稿日:2011/05/01(日) 23 52 24.14 ID 4sH2s8OJO 『なんだその適当な切り方は。大きさがてんでバラバラじゃないか!!』 「そう言われてもなぁ。今まで包丁なんて握ったことないし」 『甘ったれるな!!だからこの私がっ、わざわざ休日を使ってっ、教えに来てやっているんだろう!』 「その気持ちは有り難いんだけどさぁ、別に料理なんてできなくても世の中にはインスタントとかレトルト食品もあるわけだし…」 『お前の考えなど関係ない。私はただ、おば様に頼まれたことを実行してるだけだ。いいから早く作業に戻れ!!』 「へーいへい、分かりましたよー……ホント厳しいなぁ尊は」 (ザクッ、ザクッ) 「う~ん、上手く切れないなぁ」 『……』 「うわ、大きさ全然違うし。料理ってマジ難しいぜ」 『………(イライラ)』 「ギャッ~包丁抜けなくなったー助けて尊~」 『……ああもう見てられん!!私が手本を見せてやる!!』 35 名前:みこちんに料理を教わったら 2/3[] 投稿日:2011/05/02(月) 00 00 49.17 ID ER0FaiuxO [1/7] 「へっ……(ぴとっ)おわぁぁぁ、み、みみ尊!?」 『うるさい、お前は目の前の野菜に集中してろ!』 「は、はいぃっ!!!」 『バカ、無駄な力を入れすぎだ。食材はリズムよく切るんだ。ほら、こんな風に…』 「(う、うわぁ、尊の奴、身体密着させすぎだろ!? せ、背中に何だか柔らかい感触が…… ……だ、ダメだ、コイツだって真剣に教えてくれてるんだから!?)」 『いいぞ、私の補助があるとはいえいいかんじだ……うん……』 「(……お、おいおいおい、耳元で喋るとか勘弁してくれよ!? こ、このままじゃ俺の理性がもたない…)」 『……あっ、ば、バカ者、包丁を扱ってる時によそ見をするな!?』 36 名前:みこちんに料理を教わったら 3/4[] 投稿日:2011/05/02(月) 00 03 10.74 ID ER0FaiuxO [2/7] 「えっ……(サクッ)いってぇぇぇっ!?」 『……はぁ、言わんこっちゃない…ほら、傷見せてみろ』 「いてて、血出てるし…」 『ふん、この程度なら傷は浅い。消毒して絆創膏貼っておけばすぐに治るさ』 「はぁ……優しい言葉をどうも。消毒液どこやったかなぁ…」 (かぷっ、ちゅーっ) 「!!!??」 『ほふぁ、ほぉれれほんらいはるまい……んっ』 「……み、尊……お前……」 『?なんだそんなとぼけた顔して。ほら、絆創膏持って来てやるからちょっと待ってろ』 「……あ、あいつ……気づいて……ない……?」 37 名前:みこちんに料理を教わったら 4/4[] 投稿日:2011/05/02(月) 00 05 22.61 ID ER0FaiuxO [3/7] (モグモグ) 「あー美味しい!やっぱ自分で作った料理っていいもんだな!!」 『お前は野菜を切っただけだろうが。挙げ句ケガまでしおって!』 「あーそれは面目ない…」 『……まったく、おかげでお前と二人で料理を作る計画が台なしじゃないか』 「えっ、今なんて?」 『……ふん、お前に料理を教えるという計画が狂ったと言っただけだ』 「そいつはすみませんでした。……そういや、今日のお前凄い大胆だったよな~」 『大胆?何の話だ?』 『だって俺がケガした時さ~』 みこちんが自分のしでかしたことに気付くまであと30秒
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ブーストパック モンスター&マジック マジカル ワールド ストレンジ カインド スーパー インクルード
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【検索用 いふんしにえほっくを 登録タグ Neochroma UTAU い つくよみちゃん ねむたみ。 のいず ギンパニシ トマト牛乳 健音テイ 凛音ツバサ 意識埒内 戯白メリー 暗鳴ニュイ 曲 曲あ 船音ユナ 逆音セシル】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:トマト牛乳 作曲:トマト牛乳 編曲:トマト牛乳 動画・暗鳴ニュイ調声:トマト牛乳 イラスト:ギンパニシ(Twitter) 英語監修・凛音ツバサ調声:Neochroma(Twitter) マスタリング:のいず 唄:暗鳴ニュイ・凛音ツバサ コーラス:(上)つくよみちゃん/(中)ねむたみ。/(下)健音テイ 暗鳴ニュイパートのハモリ:(上)船音ユナ/(下)逆音セシル 凛音ツバサパートのハモリ:(上)戯白メリー/(下)意識埒内 曲紹介 80'sテクノポップ+レトロ+(日本語×英語)+デュエット 「お前たちのような はみ出し者が 新世紀をもたらすのだよ。」 曲名:『異分子にエポックを』(いぶんしにえぽっくを) トマト牛乳氏のオリジナル曲13作目。 クリスマスの時期ですが、全然関係ない曲です。かねてより作りたかったテーマ、曲調、凄く良いのができました。(作者コメント転載) コンピレーションアルバム『Sazanca』収録曲。投稿されたものとはアレンジ等が異なる。 歌詞 (配布歌詞より転載・編集) 壮大なWonder landって程じゃない そうやって もう一回ハイになっていたいのさ 弩級(どきゅう)未来図だって口説けない 衝動に 強引なスタイルだって愛していたい one two three 存外に9回転も夢じゃない まるで 大失態プライドなんてフレーズは無い こんな緊張感だって味気ないほどに 近代の序破急(じょはきゅう)を教えて All the lights were fading away なんて見えなくて Soaring through the skies all the day 場違いなら stay the same もう惑わないで そんなfeel it tonight Wonder if you need to fall into my heart 高加速度で (shoot higher shoot higher) Hey! もう果てるなんて I wanna be the only one on your mind どうか逃げないで とんだterrible night 曖昧(あいまい)に思うだけ 動員数はもう最大 例外だって王道 どう考えたって臨場感に届かない You know? フラットな心情でgoing on...going on... 法外な今日に生命権じゃ足り得ない No more lanes that I’m gonna take なんて言えなくて Go into the night anyway 間違いならDo the next そう焦らないで 今夜save me and fight Wonder if you need to fall into my heart 高加速度で (shoot higher shoot higher) Hey! もう果てるなんて I wanna be the only one on your mind どうか逃げないで とんだterrible night 曖昧に思うよ Wonder how I’ll live this notable life 飽和度みたいね (all-nighter all-nighter)Hey! 興醒(きょうざ)めるなんて I wanna rid of all these thoughts in mymind どうか消えないで そんなtell me tonight 再会に躍(おど)るだけ all times謳歌(おうか)放題の毎にサイレンサー外して空論 本来の回答はリーガルとは違うのだそう 脳内も将来も場外戦で裁定下す とはナンセンス 倒錯(とうさく)はエッセンス 運命の最終戦 warning!warning! 敵ながらも圧巻の進行形 マイナスからの美学はためかせて取り込む隙を狙っている どう足掻(あが)いたって攻守相成(こうしゅあいな)って選手宣誓の10秒前 「今日ぐらいは」ってもっと大胆で目下(もっか)前線で勇往邁進(ゆうおうまいしん)中 Siren calls, urging to give way もう終わりみたいね (stargazer stargazer) 遠ざけるなんて Silent air, we know how it goes 交差路に立って 今日はquiet night high tideの光陰(こういん) Wonder if I’ll get you to feel it inside 昇華点(しょうかてん)だって (Your hater your hater) Hey! そうさせるなんて I wanna write a different story with you 童話の世界で そんなfairytale mind I gotta feelin’ in my heart!! You need to fall into my heart 高加速度で (shoot higher shoot higher) Hey! もう果てるなんて I wanna be the only one on your mind どうか逃げないで とんだterrible night 曖昧に思うよ Wonder how I’ll live this notable life 飽和度みたいね (all-nighter all-nighter)hey! 興醒めるなんて I wanna rid of all these thoughts in my mind どうか消えないで そんなtell me tonight 再会に躍るだけ コメント 名前 コメント
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 8 スキルブックを全種類所持 ★ スキル関連 トロフィー取得条件 4章時点で、スキルブック7種類を全て所持している。もしくはダンジョンの固定アイテムを取らずに残しておく。 概要 スキルを装備するのに必要なスキルブックは全7種類。 ランク ブック名 スロット数 C ビギナーブック 1 C ノービスブック 2 C エクストラブック 3 B アドバンストブック 1 B エキスパートブック 2 A マスターブック 1 S リミテッドブック 1 このうちCランクのビギナーとノービス、Bランクのアドバンストはスロット数の差でエクストラ、エキスパートの完全下位互換。 Aランクのマスターも全ランクが装備できるリミテッドの下位互換であるため、通常上位ランクが手に入れば所持する価値はない。 ただし 「アイテムコンプリート」のやりこみにおいては、目標の1066種には含まれないものの、この下位ブック所持も大抵含まれる。 ビギナーブックは4章に進むと入手場所が星辰の回廊の優良アイテム(1.44%)限定で、取りづらい といった理由で、通常使うブック以外に各1個だけ所持しておくというユーザーが多い。 (ただし、リミテッドと同じ感覚で使用できるマスターはともかく、C,Bランクは確実にブック欄を圧迫する) そのため、「各ダンジョンで固定で入手できるブックを取らずに残しておくことで、コレクションとする」あるいは「ブックを所持品でコンプしつつさらに固定シンボルを残しておく」という選択肢も出つつある。どこまでをコンプとするかはいまだ、底が知れない議論なのだ。 詳細 初期装備ブック ブック名 所持キャラ 個数 ビギナーブック ブランドル 2 ビギナーブック カーマイン 1 ビギナーブック ティト 1 ノービスブック ウルク 1 ダンジョン固定ブック ブック名 入手箇所 ビギナーブック 第一章・土遺跡3 ノービスブック 第一章・炎遺跡内部 エクストラブック 第一章・水遺跡内部 アドバンスドブック 第一章・風遺跡内部 エキスパートブック 第二章・幻想の草原2 マスターブック 第二章・闇遺跡搬出エリア マスターブック 第二章・光遺跡内部2 マスターブック 第二章・光遺跡内部2 固定ブックの位置 土遺跡3 ビギナーブック 岩が落ちてくる坂道の下の広場 炎遺跡内部 ノービスブック 炎をふさぐ仕掛けの通路(ハンマーヘッドが落ちるところ) 水遺跡内部 エクストラブック カメラが固定される部屋(音のカケラA2のそば) 風遺跡内部 アドバンストブック 隠し通路を通過してキノコ部屋の高台に戻ったところ 幻想の草原2 エキスパートブック 奥の広場 闇遺跡搬出エリア マスターブック 3つあるコンテナ発着場の一番奥 光遺跡内部2 マスターブック 直通エレベーターを下った先の昇降リフトの左 光遺跡内部2 マスターブック 直通エレベーター、昇降リフトを下り右に行って別の昇降リフトを上がった先の小部屋 章別稼ぎポイント クリア前の期間限定でヤリコミをする場合スキルブック入手に制限がある為、スキル構成に大幅に影響する。 1章ではエキスパートブックまで入手可能 → Bランクまでのスキル構成 2章、3章ではマスターブックまで入手可能 → Aランクまでのスキル構成 4章ではリミテッドブックを入手可能 → 全ランクのスキル構成 1章でのブック集め 波頭の源・海底洞窟 優良アイテム Cランク(ビギナー、ノービス、エクストラ)3種と、0.6%の確率でアドバンストが出現する。全ての稼ぎを並行できるので良い。 逆風の頂 優良アイテム エキスパートが1章でほしい場合は風遺跡の優良アイテムでのみ出現する(1.44%)。 逆風の頂・廃村 - 逆風の頂・村はずれ(風遺跡入り口)間のエリアチェンジを起点とし、 村はずれ(マップ入口と反対方向)から道を戻る 細い通路の最初の分岐点を右に進む 次の分岐点を右に進むと優良アイテム1個。左に進み、広場を抜ける上り坂の左脇に優良アイテム1個 の2か所を確認 欲しいアイテムでなければ再び来た道を戻りエリアチェンジ 2章でのブック集め 波頭の源・海底洞窟 優良アイテム エクストラに加え、アドバンスト、エキスパートが安定して出現するようになる。 水着狩りをしていれば「もう見たくない」という程度には集まる。 闇遺跡 優良アイテム リミテッドブック入手 のページ参照。 エキスパートブックがすぐにまとめて必要な場合、マスターブックが固定数以上必要な場合はこちらを使用する。 3章でのブック集め 2章と同じ。ただし白い水着はもう出ない。 4章でのブック集め 2章と同じ。闇遺跡ではリミテッドブックも入手可能(リミテッドブック入手 のページ参照) また混沌の回廊を巡っている間にいくつも入手できるので、すぐに必要でないなら混沌の回廊を回るという選択肢もあり。 4章時点での下位ブックの入手経路 ビギナーブック 星辰の回廊 B1F~B9F 優良 1.44% ノービスブック 星辰の回廊 B1F~B9F 優良 2.88% アドバンストブック 星辰の回廊 B1F~B9F 優良 4.32%,土・炎・水・風遺跡 優良 2.16% 関連記事 リミテッドブックを手に入れた 参考サイト グランディアエクストリームデータベース・スキルブックリスト 若干の修正を加えました。差分でご確認ください。 -- ありのす (2013-08-03 10 40 51) 修正ありがとうございます -- マラリア (2013-08-03 18 30 51) 名前 コメント
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登録日:2010/02/23 Tue 00 31 11 更新日:2024/08/13 Tue 16 30 09 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 CAS SEED_DESTINY ガンダム ガンダムSEED ストパ(ry ストライカーパックシステム スパロボ救済対象機体 全部のせ 換装 種 萬屋 装備 『機動戦士ガンダムSEED』及びC.E.世界を舞台にした作品全般に登場する、一部MS用の武器換装システム。 ▷目次 【概要】 【主な対応機種】 【ストライカーパック一覧】ストライク・ストライクルージュ・105ダガー用AQM/E-X01 エールストライカー AQM/E-X02 ソードストライカー AQM/E-X03 ランチャーストライカー AQM/E-YM-1 マルチプルアサルトストライカー AQM/E-M1 / P202QX(*1) I.W.S.P. EW454F オオトリ AQM/E-X04 ガンバレルストライカー P204QX ライトニングストライカー エールストライカー(コスモグラスパー用) 地球連合製・大量生産モデルAQM/E-A4E1 ジェットストライカー AQM/E-M11 ドッペルホルン連装無反動砲 マルチランチャー アウトフレーム用バックジョイント Gフライト マルチパック AQM/E-X05 ディバインストライカー 発展改良型AQM/E-X09S ノワールストライカー アナザートライアルソードストライカー アナザートライアルランチャーストライカー ライゴウガンダム用スペキュラムストライカー キャリバーンストライカー サムブリットストライカー ライブラリアン製キワモノシリーズシールドストライカー バスターストライカー バズーカストライカー マガノイクタチストライカー ドラグーンストライカー ガンダムビルドファイターズ系ビルドブースター ユニバースブースター ビルドブースターMk-Ⅱ リボンストライカー チェアーストライカー サインストライカー エクリプスガンダム用EW452HM マニューバストライカー EW453R ライジンストライカー その他ヴィーヴルストライカー 名称不明のストライカー デスティニーRシルエット キバストライカー ディープストライカー 【概要】 C.E.70の大戦中に地球連合軍大西洋連邦が試作MSとして建造したMSの一機、ストライクガンダムに導入されたのが始まり。 MS本体とは別に装備類を纏めてパッケージ化した「ストライカーパック」を用意し、これをMS背面のコネクタを介してバックパックとして装備させる。 用途に合わせたストライカーパックを換装する事で、多種多様の武装を自由に選択でき、一機のMSで様々な戦況に対応する事が可能となる。 またストライカーパックにはバッテリーが搭載されているものもあり、換装によって電力を補給する事も可能。 スカイグラスパーにも装備可能で、スカイグラスパー自体の強化装備として使用できるほか、 スカイグラスパーからストライカーパックを射出してストライクが空中で換装すると言う運用を行ったこともある。 接続規格の都合上、このシステムを採用している機体の背部の構造、デザインがストライクの物に類似したものになる(*1)。 初期型は背中のほか肩や前腕に装備する形だったが、ウィンダム以降の連合製MSでは肩部にブースターが標準装備されたため、後期型は背中のみ、または背中と前腕に装備箇所を変更している。 一部外伝では本来対応していない機体にも改造を施し装備するケースもある。 その汎用性からザフト軍も参考にし、ジャスティスに換装を視野に入れたバックパック「ファトゥム」を装備させた。 更におそらくモルゲンレーテの技術者から情報を得たのか、ストライクのコネクタをまんま丸パクリしたテスタメントの開発を経て、 ザクシリーズの換装システム「ウィザード」、インパルスガンダムの「シルエットシステム」を完成させた。 なおザフトはインパルス用のテストパーツとしてマルチパック機能を持つコアブロックも開発しており、 コアスプレンダーと交換することでストライカーパックを使用可能にしている。 【主な対応機種】 ストライクガンダム / ストライクルージュほか派生機 ストライクE / ライゴウガンダム 105ダガー / ダガーL / ウィンダム スカイグラスパー / コスモグラスパー テスタメントガンダム / ガンダムアストレイ アウトフレーム インパルスガンダム(マルチパック換装) ライブラリアン製改造機 アストレイシリーズ(コネクター換装) 【ストライカーパック一覧】 ストライク・ストライクルージュ・105ダガー用 AQM/E-X01 エールストライカー 高機動戦闘用ストライカーパック。 バックパックに大容量バッテリーとビームサーベル二本が装備されている他、ビームサーベルを使わない限り手に持つ装備が存在しないためか、キラはエール選択時、ストライク自身の装備であるビームライフルとアンチビームシールドも携行して出撃することが多かった。 同時開発された格闘もしくは砲撃に特化した他二つと違い、尖った武装は持たないが、その代わりに汎用性は三つのうちで最も高く、『SEED』本編でキラが最も使用したストライカーパックもこのエールストライカーである。 本来宇宙用で大気圏内での飛行はできないが、高高度ジャンプや短時間の滑空、低空でのホバー移動は可能。 なお主翼は宇宙では放熱板として機能する。 後に連合・オーブでそれぞれ別に製造された改良型は出力が強化され、大気圏内での空中戦も可能になった。 連合では既に完全な飛行用パックのジェットストライカーが実用化していたものの、そちらに比べて小回りが利くためファントムペインのスローターダガーなどはこちらを装備していた。 AQM/E-X02 ソードストライカー 近接格闘戦用ストライカーパック。 バックパック右にレーザー対艦刀「シュベルトゲベール」、左肩アーマーにビームブーメラン「マイダスメッサー」、 左腕にシールド代わりにもなるロケットアンカー「パンツァーアイゼン」を装備する。 バックパックはバッテリーとウェポンラック以外の機能がないシンプルなものになっている。 ミゲル・アイマンとニコル・アマルフィを真っ二つにしたり、モラシム隊長を串刺しにしたのもこの兵装。 カガリはスカイグラスパーに装備した本装備を使用し、アンカーで敵艦に組み付きつつシュベルトゲベールで砲台を真っ二つにするという活用法を見せた。 他のストライカーパックと違って実体兵器が主軸である(*2)ため、水中戦にも比較的対応力を持つ。 出番こそ少ないが、出撃の度にエースパイロットを撃破しているストライカーパックでもある。 AQM/E-X03 ランチャーストライカー 遠距離砲撃用のストライカーパック。本編で最初に使用されたストライカーパックでもある。 バックパック左に本ストライカーパックのメインウェポンである超高インパルス砲「アグニ」、 右肩アーマーに簡易シールドと近接防御用のバルカン・ガンランチャーを積んだコンボウェポンユニットを装備する。 後に「開発当時のMS用装備としては過剰な火力」と言われており、実際にヘリオポリス戦では外れたアグニが外壁に穴をあけてしまい、コロニーに大きな損傷を与えてしまった。 また、「アグニ」は威力相応に消費電力も激しい他、対MS戦では機動力の低さも仇になるため、ストライクに乗っていた頃のキラは基本的に一対多の戦闘を強いられていたこともあり、ほとんどランチャーを使っていない。 どちらかと言えばムウの乗るスカイグラスパーで使用された事の方が多かった。 一方で機動砲台としては最適なのか、『DESTINY』で登場したヘブンズベース所属の105ダガーの中にはランチャー装備の機体が複数見受けられた。 ソード同様にバックパックは主武装のウェポンラックとバッテリーの機能のみ。 AQM/E-YM-1 マルチプルアサルトストライカー 上記三種を全部乗せした全領域型ストライカーパック。 作中の描写では分かり難いが、ソードとランチャーのウエポンラックはそれぞれ片側にしか武装を装備できないため、 このストライカーパックでは通常とは別の、左右同時装備が可能なウエポンラックを使用。このためエールの翼は位置をずらされている。 武装が多い分、電力消費も激しいため、多数の予備バッテリーを外付けしており、1個使い切るごとにパージされるようになっている。 なお、これを装備したストライクは他のようにストライカーの名称を採った「マルチプルアサルトストライク」ではなく、「パーフェクトストライク」と呼ばれる。 第八艦隊との合流時にストライクバズーカやスカイグラスパーと共にアークエンジェルに搬入されたが、キラには初見で扱いづらさを指摘されており、実際各種パックの大部分を背中に背負い込むため、電力消費の問題を抜きにしても重量バランスの悪さが大きな課題となっていた。 オリジナル版及びスペシャルエディションには登場しておらず、リマスター版のアイキャッチ及びOPで描かれていたのみだったが、 オーブ戦ではエールストライクのシーンを差し替える形でムウが使用。カラミティを含む連合軍のMS部隊を相手にオリジナル版以上の大活躍を見せた。 ただし、ファンサービス実験的な投入であったため一度しか使われていない。 また『SEED Re 』の砂漠戦でキラが使用したが、運動性の低さからラゴゥハイマニューバの動きに対応しきれず破壊されてしまった。 ちなみに元ネタはBB戦士ストライクガンダムのプラモデルオリジナルギミックの「スーパーストライクガンダム」。 こちらは特に設定なども無い、単なる全部載せに過ぎないので、予備バッテリーやマウントアームが付いていない。 AQM/E-M1 / P202QX(*3) I.W.S.P. 正式名称「Integrated Weapons Striker Pack」で、即ち「統合兵装ストライカーパック」の略称。 新日本プロレスのベルトでも池袋西口公園でもない。 エール(機動)、ソード(格闘)、ランチャー(砲撃)の機能を一つにまとめることを目標に開発された。 コンセプト自体は上記のマルチプルアサルトストライカーと同じだが、「全部載せ」と言うよりは「整理して一体化させた」という印象。 エールに類似したパックに115mmレールキャノン、105mm単装砲、試製9.1m対艦刀がそれぞれ2つずつに加え、 30mm6銃身ガトリング砲とビームブーメランを搭載したコンバインドシールドを装備し重量バランス改善を図ったが、 それでも並のパイロットには扱えず、パックの電力消費もパワーエクステンダー(を搭載した改良型ストライク)の登場までは使い物にならないレベル。 後にオーブのモルゲンレーテ社に渡り改良・再建造されてからはいくらかマシになったが、ビーム兵器に欠けるなど根本の器用貧乏感は拭えず。 カガリは「強そう」という理由でルージュにて本装備を使用する事を希望していたが、 エースパイロットですら扱いに難儀するものをアストレイ三人娘より多少出来る程度のカガリに使い熟せる訳もなく、結局実戦では使用されなかった。 最終的には一部のパイロットに気に入られたり、派手な外見から式典に使われたりしたが、ごく少数が生産されるに留まった。 その後このストライカーのデータを活用、または発展させる形でいくつかの派生機が生み出されている。 スパロボだと大抵隠し扱いで、Jでは設定を無視して物凄く強いが、 WではJと同じスペックなのに他にもっと強い連中が多すぎて注目されず、 第3次αではストライクルージュしか換装できない上に苦労して取るほど強くないなど、実のところ浮き沈みがかなり激しい。 EW454F オオトリ I.W.S.P.から発展した多目的ストライカーパック。オーブがカガリのストライクルージュ用に開発した。 両舷に火砲が突き出した航空機として単独航行が可能で、機首を折り畳み接続することでMS本体に飛行能力と遠距離火力を与えるという点、そして名前から、アカツキ用のオオワシとの類似が見られる。多分技術的な繋がりがあるのだろう。 X字に展開する主翼下に小型ミサイルとドロップタンクを懸架し、機体上面には右に大型対艦刀、左にミサイルランチャーや機関砲、電子戦兵器などに換装できる武装ポッドを装備する。 主砲となるのは機体下部に接続された右舷のビームランチャーと左舷のレールガン……なのだが、プラモの解説でどちらの火砲もいかなるMSのPS装甲も一撃で貫通または破砕できるとかぶちあげてしまったことで、PS装甲が更に可哀想なことになってしまった。 初出はリマスター版DESTINY。カガリがルージュに乗ってオーブ艦隊に呼びかけるシーンや、キラがエターナルの応援に駆け付けたシーンで登場。 特にキラは本機の豊富な武装を駆使し、スペックで上回る最新鋭機の集団相手に大立ち回りを演じた。 AQM/E-X04 ガンバレルストライカー メビウス・ゼロを小型化し、ストライカーパックとして運用させた装備。 バックパック(ゼロ)側にもコクピットがあり、単体での運用も可能と、分離状態でも支援戦闘機として運用できる一風変わった特性を持つ。 ストライカーパックとして運用する際には機体を折りたたんでプラグを露出させる。合体後にゼロ側のコクピットを切り離すことも可能。 これを(ストライカーパックとして)十全に扱うには優れた空間認識能力が必要不可欠であり、空間認識能力に優れるムウ・ラ・フラガをパイロットとする前提で開発されたが、完成した時にはムウは既に連合から脱走していたために彼に引き渡されることはなく、紆余曲折を経て最終的には高い使用適性があった“月下の狂犬”ことモーガン・シュバリエの手に渡っている。 コクピットを含めた外見は小型化したメビウス・ゼロそのものだが、ガンバレルの配置はX字となっている。 また、ガンバレルの内容も実体砲一門と小型ミサイル二基となっている。メビウス・ゼロ自体が既に旧型機であるとはいえ、装備が豪華すぎる。 ガンバレルはゼロ同様の有線式オールレンジ兵装であり、線が切れるとガンバレルを使えなくなる欠点を持つが、 モーガンはその線で敵のMSを絡めとり、切り離したストライカーと共に大気圏内に無理矢理突入させるという戦法を取ったことも。 CE73年には、ビーム砲搭載型も開発されており、PS装甲にも対応可能になる。しかし、ミサイルが搭載されているかは不明。 GBA用ゲームソフト『機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で』では、条件を満たすことでムウがガンバレルストライクに搭乗する。 さらに、ガンバレルストライク搭乗のムウでプロヴィデンス搭乗のラウに挑む、中々に胸熱な外伝シナリオもある。 P204QX ライトニングストライカー 戦域パワー補給と超遠距離攻撃に長けるストライカーパック。初出はメカコンテストの一般公募作品。 超々大容量バッテリーにより狙撃用レールガンの使用を可能にし、その有効射程は宇宙空間では1万kmに及ぶとも言われる。 さらに余った電力を味方機に接続しパワー補給が可能で支援機としての運用も出来る。でもムウさんがぶっ壊してから死亡フラグへ。 胴体にも干渉する唯一のストライカーパック。 DESTINYより前に登場したパックの中では特にマイナーで長らくガンプラ化もされなかったが、ゲーム作品では『スーパーロボット大戦W』にて使用できる。 登場から15年以上が経過した2020年になってようやく公式で立体化、プレミアムバンダイ限定ではあるが、2020年にメタルビルド、2021年にはRM版MGストライクの拡張パックとしてガンプラ化した。 エールストライカー(コスモグラスパー用) その名の通り、宇宙用スカイグラスパーであるコスモグラスパー用に開発された改良型エールストライカー。 MSにも装備可能だが、ビームサーベルはオミットされている。 別名コスモストライカー。 地球連合製・大量生産モデル AQM/E-A4E1 ジェットストライカー 重力下用の飛行用ストライカーパック。大量生産品。ストライカーユニットではない 初期型のエールでは不可能だった、1G重力下での自在な飛行が可能になった。 翼下にハードポイントが設けられており、ビームカービンのホルダーや増槽、ミサイル等を搭載できる。 完全重力下用だが、一部漫画では宇宙で使われたりしている。 HGウィンダムの発売に伴い、15年越しにガンプラ化した。 元ネタは若き日の福田己津央監督が演出として参加していた『機甲戦記ドラグナー』に登場する飛行用オプション・リフター。 AQM/E-M11 ドッペルホルン連装無反動砲 長距離砲を二門備えた砲撃用ストライカーパック。大量生産品。 直撃すればナスカ級を一撃で撃沈する威力を持つ。 上記のジェットストライカー共々、開発にあたってはI.W.S.Pの戦闘データが活かされた。 因みにドッペルホルンとは砲の名前で、ストライカーの名前では無い。意味はドイツ語で「二重の角」。 その砲の大きさからか宇宙専用。でも外伝では普通に地上で使われていた。 こちらも下記マルチランチャー共々、ガンダムベース限定のHGウィンダム・ダガーL専用拡張パックとしてガンプラ化した。 マルチランチャー 大型の「MK5 戦術核ミサイル」を二基搭載可能な「青き清浄なる世界の為に」必要なストライカーパック。 ブルーコスモス主導の核攻撃部隊「クルセイダーズ」で運用された。 核ミサイルによる核攻撃に特化しているため見た目通り機動性を著しく損なう。そのため地上での使用は困難。 ちなみに連合による核(NJC)の軍事利用はバリバリのユニウス条約違反である。 名称が一定しておらず、「マルチストライカーパック」、「マルチランチャーパック」、「核ミサイルランチャーストライカー」等々媒体によって色々な名前がある。 上述の通り拡張パックという扱いでガンプラ化を果たしている。 なお、当該セットにはドッペルホルンやランチャーのみならず、Mk5核ミサイル本体も付属する。 アウトフレーム用 バックジョイント アウトフレームの基本装備。 作業用のクレーンアームを用いて三階建ての居住ユニット「バックホーム」を支えている。 Gフライト アウトフレームの高速飛行用装備。 小型輸送機を丸々身に纏ったような形をしている。 大型盾のウイングシールドは飛行形態では展開し主翼となる。この時、手はフリーなのでこのまま撮影も可能。 取材でインパルスの速度について行く為8が設計し、ジャンク屋組合に発注して製造された。8GJ!! 余談だが、コイツをスカイグラスパーに装備させると輸送機が戦闘機を食ってるように見える。 というかファーストガンダムのGアーm(ry マルチパック アウトフレーム用装備。正確に言えばストライカーパックではない。 これを使用する事でアウトフレームに、 ストライカーパックシステム ウィザードシステム シルエットシステム この全てを装備する事が可能となるトンデモ装置(外付けアダプターみたいなもの)。 もう軍とか所属とか規格とか関係ねぇ!! ちなみに、これはリジェネレイトを参考に8が設計した。8、お前どんだけ凄いんだよ…… もっとも、これはアウトフレームが後述のテスタメントの予備機(フレーム)の改造機であり、 『ザフトが開発したストライカーパックシステム試験用MS(の予備機)』という特性を持っていたために可能だったと思われる。 AQM/E-X05 ディバインストライカー 地球連合軍がザフトから奪取したストライカーパックシステム試験用MS・テスタメントガンダム用に開発したストライカーパック。 平時は大気圏内の飛行も可能な高機動スラスター及びフライトユニットとして用いられるが、 巨大なクローアームに変形させることが可能で、こちらの形態は格闘戦で真価を発揮する。 更には、テスタメントが核エンジン搭載型であることを加味してかVPS装甲も実装されているが、その分消費電力は激しく、 『DESTINY ASTRAY』では、テスタメントの予備機(の改造機)であるアウトフレームが装備するシーンもあるが、 そもそもテスタメントの使用を前提としている専用パックということもあり、テスタメント以外のMSには扱いづらくなっている。 発展改良型 AQM/E-X09S ノワールストライカー 連合内でファントムペインがアクタイオン・プロジェクトに基づきI.W.S.P.を近〜中距離戦闘寄りに再構築、より実戦的に昇華させた統合兵装ストライカーパック。 登場の少ないかなりレアなストライカーパックで、計画の専任パイロットを務めたスウェン・カル・バヤン等に極少数が配備された。 I.W.S.P.のコンセプトを活かしつつ高度にスリム化されており、悪魔の羽を思わせる細身でスタイリッシュな外観に、 フラガラッハ3ビームブレイド×2、2連装リニアガン×2、アンカーランチャー×1を搭載、ストライカーパックとしては珍しくVPS装甲まで採用されている。 ただ、外伝では実体剣で切断されるという矛盾した描写が存在し、MGプラモ発売時には通常装甲仕様の存在が後付けで語られた。 なおこのストライカー自体はスラスターを持たないので飛行能力はなく、 劇中で飛んでいるのは実際にはストライクEの高い推力を活かして可変翼の揚力で滑空しているだけのはずなのだが、 近年の『ASTRAY』やプラモでは、姿勢制御スラスターらしきものが見て取れる。 その他にも装備の長射程用レールガンが中近距離向けにカスタムされたリニアガンに変更されていたりと装備周りで設定の変遷が激しいパックでもある。 アナザートライアルソードストライカー ストライクEなど肩にマウントが無い機体用に改修されたアナザートライアル版ソードストライカー。 両腕に付けたパンツァーアイゼン基部にマイダスメッサーが移植された。 アナザートライアルランチャーストライカー 同じくアナザー(ry コンボウェポンポッドが肩から背部アームへと移動している。 ライゴウガンダム用 東アジアガンダムことライゴウガンダム用のストライカーパック。 ストライクガンダムの基本三種の発展強化型である。 日本(っぽい)企業製らしさを出すために各パックの名前は三種の神器「鏡」「剣」「勾玉」になぞらえている。 そのまんまの名前が使えなかったのは、オーブが商標を取得していたせい。 八咫鏡:ヤタノカガミ(アカツキ) 草薙剣:クサナギ(戦艦) 都牟羽大刀:ツムハノタチ(ゴールドフレーム天) 八尺瓊勾玉:オーブ(=宝珠≒勾玉) スペキュラムストライカー ライゴウ版エールストライカー。スペキュラムとは「翼鏡」という意味である。 シルエットはそっくりだが、翼下にミサイルポッドを搭載し、下に付く左右のスラスターは内側に90度回した形でくっついている。 VPS装甲はトリコロールカラー。 なお翼鏡とは鴨やその仲間の鳥の翼にある、光沢のある青や緑などの色の羽根の部分を指す言葉。 鏡の一種とかではない。流石にちょっと苦しくないか。 キャリバーンストライカー ライゴウ版ソードストライカー。キャリバーンとはかのアーサー王伝説に登場する聖剣のことである。 シュベルトゲベールはより大型で折り畳み機構を取り入れたシュベルトゲベール改となり、背中の左側に付くエネルギーパックに代わり大型ビームソード「カラドボルグ」が追加。 パンツァーアイゼン、マイダスメッサーも大型化した。 VPS装甲は水色主体。 キャリバーン(アーサー王伝説)とカラドボルグ(ケルト神話)が混在しているあたりが、なんとも種世界らしい。 サムブリットストライカー ライゴウ版ランチャーストライカー。勾玉→弾→サムブリット というこちらも割と苦しいネーミングである。 右肩部分にカラミティから発展したトーデスブロック改、左肩にバスターから発展したミサイルポッド、 主砲にランチャーから発展したアグニ改を持った、ある意味全部乗せ。 アグニ改はMSの装備としては過剰威力なので普通のアグニや、バスターの高エネルギー収束火線ライフルにも換装できる。 VPS装甲は緑色主体。 ライブラリアン製キワモノシリーズ 派生作品『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』に登場するストライカーパック。 いわゆるMSVにあたり、ストライクなど優れたMSをカスタマイズしつつ、本体と装備をストライカーパックシステムに対応させたというもの。 奇天烈なデザインのものが多数あるが、ライブラリアン製だから仕方ない。 (実際は「ストライクやデュエルの金型を流用しつつ別物っぽくするために、既存パーツの配置を変えるだけでなんとかする」というガンプラ的大人の事情がry) シールドストライカー ストライクの発展機「ゲイルストライク」が装備するストライカー。 名の指す通りシールドが装備されていて、接続されているアームを稼動させる事で手を使わずにシールドを展開できる。 シールド展開範囲は背後と頭上のみだが、乱戦時の死角に当たる箇所をカバー出来る。オマケ的な機能としてシールドを制御翼としても使える。 エールストライカーを上下ひっくり返してブースターを外し、代わりにシールドをくっつけたような外見。 ぶっちゃけ非常にダサい。ていうか制御翼にするならシールド部分くらい新規設計にしても良い気がする。 バスターストライカー バスターの発展機「ヘイルバスター」が装備するストライカー。 バスターダガーで成しえなかったパック化を実現したもので、バスター系ほどの性能は出せないが他の機体も砲が使える。 パイロットの趣味で砲の構成が左右逆になった。 中央部分が弾倉とパワーパックになっており、アームで接続された両火砲は分離させて手持ち武器として友軍機に貸したりもできる。 アームの可動範囲の都合で連結方式がバスターから変更されており、アームから外した状態で連結させることになる。 『VS ASTRAY』の中では一番まともなストライカーだが、背中から見るとデザインのやっつけ感が酷い。 バズーカストライカー デュエルの発展機「レーゲンデュエル」が装備するストライカー。 バックパックに一本のアームがついただけの、シンプルな武装ラック。 アームはMSの腕と同じぐらいのパワーがあり、打撃などにも使えるとされている。 通常はアーム先端にデュエル用バズーカ『ゲイボルグ』がマウントされている。 ランチャーストライカーのデータを基にしており、ゲイボルグをアグニに換装もできる。 というか、見た目はランチャーストライカーのアーム先がバズーカになっただけ。 携行武装が増えるのはいい事なのだが、ストライカーパック使ってバズーカ一本追加されただけでは流石にガッカリ感が拭えない (他がぶっ飛んでるだけ余計かもしれないが)。 冷静に見てみれば、過剰火力と言われた「アグニ」をダウングレードしたうえで、威力と消費のバランスを取っているようにも思われる。 また、必要なくなったらすぐにパージするという運用思想のため、単純で安価なものにしたともとれる。 ちなみにモデラーのセイラマスオ氏はホビージャパン誌上でレーゲンデュエルをレッドウォーリア風に改造した作例を製作している。 確かに軽装でバズーカを背負ったガンダムとして両機はよく似ており、そうして見るとこのストライカーも十分アリに見えてくる不思議。 マガノイクタチストライカー ブリッツの発展機「ネブラブリッツ」のストライカーパック。 ぶっちゃけゴールドフレーム天のマガノイクタチを赤くしてストライカーパック対応に改造しただけ。 ミラコロ搭載だが、使用するには特別な対応機でないと使えない。 つまりネブラ専用……と思ったらイライジャ専用機になったセイバーの発展機、ヴァンセイバーに装備してしまった。 ミラージュコロイドを空力制御に利用しつつマガノイクタチを翼にして飛行形態時の安定性を高めている。 また、マガノイクタチによる強制放電も使えるため、実質戦闘能力向上に貢献している。 ちなみにヴァンセイバー マガノイクタチストライカーの組み合わせは開発元であるライブラリアン側でも有効との実験結果が出ているので、意図的に対応するようにしていたものと思われる。 ドラグーンストライカー プロヴィデンスの発展機「ニクスプロヴィデンス」の装備するストライカー。 外見は天帝のライフルにスラスターを付けただけのシロモノで、ドラグーンにしてはかなり大型。 計12基となり、これによりC.E.世界のMSでは最多のオールレンジ兵器を有する結果となったが、 元々ドラグーンが大量装備されてる天帝に今更ひとつ増えた所で意味がない気がする。 ドラグーンストライカーもプロヴィデンスのデータを持った敵であれば位置情報により誤認させる使い方ができるみたいだが、 そもそもプロヴィデンスを相手取って生き残ったパイロットが少なく、だれを仮想敵にする機能かわからない(せいぜいキラ・ヤマトかダンテ・ゴルディジャーニくらいだろう)。 しかもドラグーンなので使える人間が限られる為、ほぼニクス専属装備。 固定砲台として使用が可能なのかもしれないが、それならバズーカストライカーでも使ったほうが現実的である。 ガンダムビルドファイターズ系 『ガンダムビルドファイターズ』に登場するものたち。 「SEEDの世界に実在する」というのはいわゆる「俺設定」なので、もちろん実際にSEEDの世界にあるわけではないが、 規格上ストライク系列のガンプラにはすべて無改造で装備可能で、ストライカーパックの1つと言える。 ビルドブースター ビルドストライクの追加装備としてイオリ・セイが制作した。 これを装備した形態はビルドストライクガンダム・フルパッケージと名付けられた。 オオワシをモデルにセイがフルスクラッチした装備で、大型の可変翼と二門の大出力ビームキャノンを備える。 また、オオワシ同様パック単体が戦闘機に変形できる。 ガンプラバトルのルールの都合、事実上の脱出機としての運用が可能である。 このため機動力、攻撃力と負けにくさが大幅に向上した。 翼を寝かせてビームキャノンを斜め後方に向けるとエールストライクっぽくなり、翼を広げてビームキャノンを前に向けるとフリーダムっぽくなるなど、 製作者のセイが生粋のガノタであるがゆえにガンダムの設定に縛られていたため、SEED本編に出てきてもおかしくないような大人しさがある。 逆に言えば地に足がついた設定であり厨二臭さがないため、ユニバースブースターよりこちらのほうが好みだというファンも多い。 ユニバースブースター 「ガンプラはどんな自由な発想で作ってもいい」という発想に辿り着いたセイが、作中設定などガン無視で創造の翼を広げた結果がこれだよ!!! 二門のビームキャノンを装備し、変形して戦闘機となる点などはビルドブースターを踏襲している。 一方で翼が廃されたため一見なシンプル外見となったが、その実態は敵のビームをシールドで吸収し、 そのエネルギーでV2ガンダムやデスティニー、ストフリ、オーガンダムのような光の翼(プラフスキーウイング)を形成して超加速できるという、 少なくとも種死後半ぐらいじゃないと出なさそうなトンデモ兵器である。 ビームを受け止めて充電するのはヤタノカガミやデュートリオンビーム送電システム、光の翼はデスティニーやストライクフリーダムからの着想だろうか? ビルドブースターMk-Ⅱ イオリ・セイ製作のビルドガンダムMk-IIのバックパックとなるほか、分離して支援機として活用可能。 ガンプラ的に言っても厳密にはストライカーでなく、立ち位置的にはGディフェンサーなどの方が近く、外観もセイの考えた設定の下ギャプランなどをイメージしている。 しかしながら、製作者が同じと言うこともあってかスタービルドストライクの背中には対応しており、最終話でビルドMk-IIから託される形で装着している。 現実の商品では、接続用のパーツを使うことで換装可能。 リボンストライカー べアッガイⅢ用のバックパックで、一応ストライカーパック。 ストライク系列のガンプラにry これもおそらくセイが作った。 外見はどう見てもただのピンクのリボンだが、スラスターとしての機能を持つ。 厳密には、アッガイのバックパックの代わりにランドセル型のコネクタがついており、そこにストライカーパックが接続できるようになっている。 チェアーストライカー 『ガンダムビルドファイターズトライ』に登場。 べアッガイF用のバックパックで、プチッガイを座らせることが出来るイス。 というかもう、ただの凹凹接続用変換コネクタだが、一応ストライカーパック。ストライry なお、こちらはセイにガンプラ作りを教えてもらったコウサカ・ユウマが製作に関わっている。 サインストライカー セブンイレブン限定ベアッガイⅢ用のバックパックで、セブンイレブンの看板が付いている……もうこれストライカーパック関係ねえ!! エクリプスガンダム用 エクリプスの機能拡張を目的として設計されたストライカーであり、いずれもエクリプスの変形に対応している。 EW452HM マニューバストライカー 4基のブースターユニットが搭載された機動力強化用のストライカー。 単体でも戦闘機形態に変形して稼働できる。 EW453R ライジンストライカー ライトニングストライカーのコンセプトを基に自立飛行能力を付与しつつ再設計したもので、頭部にもユニットが追加される。 ミラージュコロイドの応用で曲射が可能な『71-XX式曲射型ビーム砲』2門を搭載していて、こちらも戦闘機形態に変形可能。 その他 ヴィーヴルストライカー 劾がブルーフレームD用にエールストライカーを改造したもの。 ビームサーベルの代わりに三枚のブレード中央にビームキャノンが付いたドラグーンを装備している。 一度切りの突進加速に特化した改造が施されており、最大に加速したところでストライカーを切り離し、重量を軽くして更に加速、という運用を目的としている。 名称不明のストライカー 『モノアイガンダムズ』に登場するストライクが装備しているストライカー。 図鑑によれば中距離戦用らしいが、詳細は不明。 黒本のようなX字のものを背負っており、武装はエールと同じだが、よく見るとライフルもデザインが違う。 その正体はストライクの初期稿で、その中でも宇宙用標準ユニットとされたもの。 原作放送開始前の隠しユニットとしての登場になった為、ゲーム作成時にはまだ決定稿がなかったものと思われる。 デスティニーRシルエット アンチストライカーシステムを体現したシルエット。 シルエット?ここストライカーだよね? 詳細は該当記事に載せるが、簡単に言えばストライクとダガーの天敵。 キバストライカー アレ? ここガンダムの項目? 色々一緒だから間違えちゃった。テヘ。 ディープストライカー 何者なんだ、おまえは!? 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マルチストライカーの見た目は結構好き、これ製品版ないのが悔やまれるのが多すぎる -- 名無しさん (2013-06-24 12 19 49) シャドウストライカー -- 名無しさん (2013-11-13 23 31 58) つくづく、「21世紀のF90」だなぁ -- 名無しさん (2013-12-19 19 32 24) 予備バッテリーがあるとはいえパーフェクトストライクはぶっちゃけ非効り(ry -- 名無しさん (2013-12-19 19 36 27) /0のパクリ -- 名無しさん (2014-01-01 10 12 06) 項目末の部分を誰か直してくれ -- 名無しさん (2014-01-01 10 55 33) これ全部使えるゲームあるのかな -- 名無しさん (2014-03-05 00 18 14) いつの間にかえらい増えてるんだな -- 名無しさん (2014-03-05 00 24 46) ↑5 IWSPのが幾分かマシなレベルだと思うわw -- 名無しさん (2014-03-05 01 01 51) リボンストライカーも追加するのか⁉ -- 名無しさん (2014-03-07 12 45 25) 何でこれ造ったの?っていうレベルのがやたら多いが……まぁ連合はザフトよりMS開発技術が遅れてたから、試行錯誤した末の試作品なのかも。これで全部制式採用してたら頭を疑うが -- 名無しさん (2014-03-31 00 40 16) ↑劇中の描写からして最終的に量産されたのはエール、ジェット、マルチ位だと思う -- 名無しさん (2014-03-31 00 48 26) ↑外伝ではソードやランチャーも量産されてる、特に南米で大量のソード装備が確認されてる -- 名無しさん (2014-03-31 01 04 28) 確かアストレイノワールもスラスター強化してることになったから別に本末転倒ではない。 -- 名無しさん (2014-03-31 01 10 55) ストライクルージュオオトリ装備… -- 名無しさん (2014-03-31 11 36 15) こんなにあったのか。ストライカーパック?ああエール、ソード、ランチャーにIWSPとオオトリね、と思ってた自分が恥ずかしい。 -- 名無しさん (2014-03-31 12 00 50) ↑3 確か肩のと足裏だっけ、背中のコネクターにあるのは違うっぽいし -- 名無しさん (2014-04-03 22 03 09) キバストライカー(笑) -- 名無しさん (2014-05-13 02 52 06) ノワールストライカーは、確か通常装甲製の普及版があったし、VPS製も何機かはあるはず。ストライクE+VPSノワール ストライカーの組み合わせで運用しているのはスウェン機位だけども。 -- 名無しさん (2014-05-13 07 54 41) ↑実体剣で切り裂かれたのはそのスウェン機なんだよなぁ……。まぁ外伝から外伝への出演だから微妙な感じだったんだけど -- 名無しさん (2014-06-11 23 02 28) ダークナイトストライクのシャドウストライカーは…駄目か -- 名無しさん (2014-07-23 23 35 28) リボンストライカーありならサテライトストライカーを -- 名無しさん (2014-08-31 20 13 33) 種の連合製ガンダムは装備が背中と肩に集中してるのが多いからその気になれば結構ストライカーパックにできそうだと思う -- 名無しさん (2014-10-13 15 01 40) 肩は初期だけだろ、後期のパックからは肩に依存しない方面にシフトしてる -- 名無しさん (2014-10-13 15 08 57) ワンオフ機ならまだしも、量産機用のストライカーなんて母艦のスペースめっちゃ取ると思うんだがどうなんだろう。それとも使いまわすのか -- 名無しさん (2014-10-13 15 25 18) たぶん1機が複数のパック使いまわすのはエースくらいしかしないんだと思う。基本こいつのダガーはこのパックって固定で使ってるんじゃないかな。一機種でいろんな仕事できるっていうのが量産のメリットで -- 名無しさん (2014-10-13 16 27 13) やっぱりデスティニーRシルエットって物が作られるくらいは脅威なんだろうな、此れって -- 名無しさん (2014-10-13 16 30 54) 本体造るより安上がりで戦場に合わせた機体を即席で出せるとか相手から見たら鬱陶しい事この上ないだろうな -- 名無しさん (2014-10-13 17 02 53) マルチプルアサルトのキラの見る目の無さ…。でも基本的に多対一が多い中、足場が不安定な砂漠で重量上げて高機動の犬の相手や海での飛行する相手にはキツいと思うけど。実際コイツって滑空もしてなかったし、上空の相手はフリーダム達だったしな。それとヘリオポリス崩壊したのはランチャーじゃなくてムウの誤射じゃなかった?うろ覚えだけど。読みにくいうえに長文すみませんm(__)m -- 名無しさん (2014-11-06 05 33 23) 見る目の無さがネタにってあれどう見ても運用し難いだろ。ムウだって結局一回しか使ってないし -- 名無しさん (2014-11-06 10 28 56) 見る目が無いというか単純にキラのスタイルに合わなかったんじゃないの -- 名無しさん (2014-11-06 10 34 15) ↑3 確かアグニで穴開けた後、ミゲルジンのビームキャノンとD装備ジン撃破時の対艦ミサイル誤発射でシャフト崩壊だったような -- 名無しさん (2014-11-06 10 39 44) ガンダムブレイカーのI.W.S.Pはなんでハイパーキャノンを撃てるんだろうか -- 名無しさん (2014-11-06 11 50 15) ↑5てかあれはむしろキラの慧眼でしょ、普通の高校生なら「全乗せカッケェー」となるところを装備見ただけで見掛け倒しと見抜いたんだから。実際アグニとかは取り回しが悪いし -- 名無しさん (2014-11-06 13 12 03) 全部載せは取り回し悪くなるけど、ソード+エールとかランチャー+エールみたいな特化機能に飛行付与みたいなのが出てこなかったのはなんでだろう。運命時代になれば大半飛んでるんだし -- 名無しさん (2014-11-06 13 44 49) ↑武器の取り回しが悪くて空中じゃ使いづらいからじゃない?シュベルトゲベールとか空中で振ったら慣性で苦労しそうだし。 -- 名無しさん (2014-11-06 13 47 15) アカツキのオオワシ/シラヌイもガンプラじゃストライカー扱いやね -- 名無しさん (2014-11-06 13 51 27) ↑明言こそされてないがストライクのストライカーと同一規格っぽいからな、両者とも -- 名無しさん (2014-11-06 13 57 16) ↑4 運命やDインパルスとかがそうじゃない?取り回しやエネルギーを考慮して作られたノワールストライカーやリマスターだけどオオトリもコンセプト的には含まれると思うよ -- 名無しさん (2014-11-06 14 09 38) ↑ -- 名無しさん (2014-11-06 15 40 34) ↑3 むしろ何で明言しなかったんだろうな?ストライカーパックと同一形状のコネクタなのは(グランドスラムとかみたいに)模型独自設定なのか? -- 名無しさん (2014-11-06 15 43 22) ↑アストレイ同様に技術盗用してるのが露見するのを避ける為なのかもしれん、暁のフレームそのものがストライクと同じX100系らしいし -- 名無しさん (2014-11-06 17 07 17) ビルドストライクコスモスのストライカーの名前は「コスモストライカー」とかかな -- 名無しさん (2014-11-15 00 54 12) ガンバレルストライカーはビルドファイターズに出すと色んな意味でこんがらがりそうだな -- 名無しさん (2014-11-15 17 30 25) バスターストライカーは連結できないってのは可動範囲の都合なんだけど、設定上取り外せるしムックで連結させてる写真もある。あとこないだの週刊ファイルで連結できるって書いてたんで、変更しました -- 名無しさん (2014-11-16 14 01 44) 昔は「全部乗せカッケー!!」なんて思ったが、種世界の設定を考えると燃費悪化なんて自殺行為だよな… -- 名無しさん (2014-11-18 08 12 45) ストライクもファイナルアタックできれば…! -- 名無しさん (2014-11-19 17 50 18) 初見ではドラグナーのリフターかとw -- 名無しさん (2014-11-19 18 16 05) ↑種って「ドラグナーのリベンジ」という側面もあるし、意識してるかもね。 -- 名無しさん (2014-11-19 18 18 14) アストレイノワールのノワールストライカーは、スラスターが付いてたりとオリジナルとは別物つっぽいね(千葉が設定把握してないとはあえて言わない) -- 名無しさん (2014-12-13 16 31 50) ↑ ぶっちゃけ、デッドウェイトの刀剣を翼代わりにし、補助スラスターすらつけないランドセルなのになぜか飛行性能や機動性が格段に向上する。という謎のオプションだからな元から -- 名無しさん (2014-12-13 16 59 54) 背部換装は機体のアップグレードを外付けで実現できる反面、換装の種類だけ生産ラインを圧迫するな。生産種類を最小限に大量生産する向けの発想だと思える。 -- 名無しさん (2015-01-19 20 06 42) ジェットストライカーは某魔女アニメより、こっちの方が3~4年早かった訳ね。 -- 名無しさん (2015-01-20 15 41 29) BFAとBFDのサテライトストライカーが無い -- 名無しさん (2015-05-22 00 56 57) ↑12 あれは機体と一体化されてるから。 -- 名無しさん (2015-05-22 01 04 55) •マルチプルアサルトストライカーはルージュとは相性いいだろうな。 パワーエクステンダー内蔵で0外付けバッテリー6本搭載なら本体側のエネルギー切れの可能性が低くなる。 ただし、キラか少佐以外は使えないが。 -- 名無しさん (2015-08-06 12 53 40) 某飛行脚を履いたパンツの魔法少女とは違うよね。 -- 名無しさん (2015-11-06 10 14 59) 発展改良型ってウィンダム用でもあるんじゃないかとふと思ったが、ストライクEとウィンダムってどっちが先だっけ… -- 名無しさん (2015-11-29 16 57 30) ↑3シュベルトゲベールやアグニを装備しないなら誰でも扱えるだろうが…そうなると継戦能力が高くなるくらいしかメリット無いんだよなあ -- 名無しさん (2016-01-03 14 18 24) ↑2 発展改良型ソードとランチャーの登場がデルタアストレイの後日談だったはず。ウィンダムはデルタアストレイの序盤で起きたフォックスノット・ノベンバー(連合のプラント核攻撃)で投入されてるから、ウィンダムの方が先だな。 -- 名無しさん (2016-01-05 19 07 32) I.W.S.Pのバランスの悪さはコンバインシールドが重いからだろうな。 あれ、シールドをストライクやアストレイのシールドに変えたら普通に戦えるだろ。 -- 名無しさん (2016-01-11 16 11 42) でもやっぱりエールが一番すっきりしててそれで良くね?とも思わんでもない -- 名無しさん (2016-01-11 18 00 13) まぁ正直ガチャガチャついててかつ強烈な一撃は見込めないIWSPよりエールのほうが無難な気はする -- 名無しさん (2016-01-11 18 05 59) 全部乗せ自体ロマンあって好きだが,正直パーフェクトストライクとかいう名前は苦笑だよ・・・ ↑2の意見に賛同だわ -- 名無しさん (2016-01-11 20 44 51) 元ネタはライガーゼロのCASらしい -- 名無しさん (2016-01-24 10 47 26) オオトリは全部載せストライカの中ではスマート ソリッドな見た目で割と好きだな。オプション兵装が豊富だからガンブレ3でも愛用してる -- 名無しさん (2016-03-27 00 31 36) 騎馬ブレイカー?(難聴) -- 名無しさん (2016-04-04 09 52 20) ジムストライカー「」 -- 名無しさん (2016-06-24 15 32 19) ベアッガイPの「LOVEストライカー」も誰かか居ておいてくれ -- 名無しさん (2016-09-28 11 05 43) 今思えば、量産機向けに宇宙戦用のバックパックみたいなストライカーがあっても良かったのではとも思う -- 名無しさん (2016-09-28 11 48 20) ↑いつも通り千葉先生の設定ド忘れって言ってしまうとアレだが、宇宙戦でジェット(ry装備してる奴が出てきたのはその辺の事情があるんかもな -- 名無しさん (2017-01-08 18 28 07) 名称不明のストライカーは、恐らく片桐氏が描いた準備稿に有った「ガンダム5号機(ストライク)宇宙タイプ」が基かと。元々エールとは別に宇宙戦闘用高機動型ストライカーが用意されていたらしいけど、エールに統合されて没になった模様。 -- 名無しさん (2017-01-23 00 01 54) 似たような装備のF90のミッションパックとストライカーパックを比較して違うところって前者は新型機開発用のデータ取りで後者は一部除いて量産機にも正式採用されているな。 -- 名無しさん (2017-09-11 00 23 00) まあミッションパックはランドセルだけでなく四肢にも対応パーツがあるから多くが背中のみのストライカー程安くはないだろう -- 名無しさん (2017-09-11 00 29 15) その代わり、換装機構を応用して修復や整備が簡単にできるって利点はあるな。一長一短。 -- 名無しさん (2017-09-11 00 54 48) 運命だと生かされなかったとはいえ、一応スカイグラスパー(宇宙用のコスモグラスパーも含む)と換装パーツが共用だからエールとかランチャーとかはダガー・ウィンダムとグラスパーで同じものを生産すれば良いから、そういう意味でも兵站面への負荷が軽くなるのがウリだったりもしそう(ソードグラスパー? 普通はコーディネイターでも無理じゃね?)。ところで核攻撃にストライカーパック機使うんならウィンダムじゃなくてグラスパーにマルチランチャー乗せないのなんでなん……? -- 名無しさん (2019-07-05 08 13 26) 「マルチプルアサルトストライカーの予備バッテリーを付けたエールストライカーパック」って、運用上どれくらい有効なんだろう? -- 名無しさん (2020-09-18 00 10 54) 本編キラみたいなエネルギーギリギリの戦いをするなら有効だろうけど、組み合わせるならランチャーと組み合わせた方が意義は大きそう -- 名無しさん (2020-11-18 20 41 17) パーフェクトストライクが1番ロマンあるけど個人的にはIWSPが1番好きだな。1番綺麗に纏まってると思う。 -- 名無しさん (2023-06-05 00 05 47) やたらと動きまくってる印象があったから、エールストライクが実は飛べませんって知った時は驚いたなぁ・・・お前跳んでたんかい。 -- 名無しさん (2023-12-05 22 51 05) 来年の5、6月にEGストライク用のエール、ソード、ランチャーのストライカーパックが販売決定か。これってHGCEにも使えるのか? -- 名無しさん (2023-12-20 10 22 07) ↑2 スパロボとかだと当たり前のように空の移動適正があるから気づきにくいよなぁ -- 名無しさん (2024-02-24 11 05 17) やることは一つしかない(ブルコス的な意味で)のに、申し訳程度に「多目的」って名前つけられたマルチランチャーくんすき -- 名無しさん (2024-03-26 20 09 17) 結局ジェットしか使われなくなる換装システムさん。たまに核ミサイル発射用 -- 名無しさん (2024-08-09 13 55 11) ↑宇宙だとジェットが使えないから外してるんだよな。核ミサイル以外でもエールくらい用意できただろうに(ウィンダムだとサーベルが余分だが) -- 名無しさん (2024-08-13 16 30 09) 名前 コメント