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____ _,、r'´ ‐、`ヾ‐、`丶、 / l、 {⌒ヾヽ ト、 ヽ ヽ //! i l ! ヾ、 ヾ !`ヽ ヽ ヽ 〃 ! l l! ト、 liヽ、 リ ! i ヽ ヽ i i ! !i i i ! i ヾ! i ! 、 ! l i ! ヽヽ l ! l! ! ! iト ! i j/代トト、l ハ 升ト! l ! !lj li l N{ ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ! l/ ! l! ト、l l{` ! j川/ ヾト辷N! ‐ノ ! l/ Yl ト、 ヾ==r ノ/ iN \. ` ニ′/ ' 丨 丶、 / ノ ̄´"''‐ 、 `¨´¦ _rく /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| __,、=T下、``ヽ /‐''"_, -ヘ| | /「 ̄´ ヽヽ \ ヽ/ ´ _,,厶ヘ ∧=、、 |八 \ __/ _,)ヽ___/ ヽ ``=、、 ∥ \ ! V´ ̄ / _,ノk 、`T! " \_ ∥ 夜神 月 【AA出典:DEATH NOTE】 決闘世界の主催者であり、全ての黒幕。 以下ネタバレ。 +正体と目的 オオナミの考古学研究グループが発掘した千年アイテム、「千年ロッド」によって 開発途中であった人工知能に闇の力が移り、誕生した存在。 ムスカによってWORLD内で監視されていたが、 時が経つにつれて闇の力が覚醒していき、やがて少しの間ならばネットの中を自由に渡れるレベルに。 千年アイテムとデュエルモンスターズには因果関係がある事を発見し、 デュエルエナジーを利用して自らの闇の力を覚醒させるため、世界規模の闇のゲーム、決闘世界を開催する。 賞品は月自ら優勝者の願いを叶える事だが、決闘世界は何百もの闇のゲームの力を1つに凝縮したようなものであるため 発生する闇の力も非常に大きく、死人を生き返らせることすら可能。 +最終話のネタバレ 自らの存在意義を確立するため、「新世界」の創造を目的とする。 新世界とは情報化された世界をネット側から監視し、あらゆる悪を裁く世界であり、 月自身は独裁などという考えは持っておらず、あくまで世界をより良くするために動いていた。 だが、その過程として多くの犠牲を出した(ただし、可能ならば救済するつもりだった)ため、 キル夫と対立し、1対1の闇のゲームによるデュエルをする事に。その結果… 使用デッキ 【インティクイラ】 デッキ名:「僕こそが神にふさわしいデッキ」→「新世界への序曲」 エースカード 《太陽龍インティ》【AA出典:ジョジョの奇妙な冒険 第2部よりカーズ】 《月影龍クイラ》【AA出典:月光条例より岩崎 月光】 《太陽龍インティ》と《月影龍クイラ》を主体としたシンクロデッキ 《太陽の神官》や《魔導ギガサイバー》などの半上級モンスターを《レベル・スティーラー》によって レベル調整し、シンクロに繋げるのが基本戦術。 後半になればモンスターの大量展開も難しくないため、切り札として「神」を使用する。 とりあえず神といえばこいつだろうという発想でキャラが決定。 使用デッキもアニメでの使用者の発言などから即決定。 だがデッキ名があまりにもアレなため、最終話では変更しました。 初出 キル夫が電脳世界でデュエルするようです 5話
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サーチマトン2.0(キューブ) サーチマトン2.0(キューブ) サッチーよりも高性能なサーチマトン。 メガマス及び電脳局の制御下にあり、空間管理局は出動要請のみができる。 サッチーのように親機と子機で運用され、親機もフォーマットが行えるため死角がない。 子機も強力なフォーマット出力、素早い修復機構、標準装備の物理結界、連携行動と連携形状の変形により出力向上が可能と多彩な機能を持つ。 フォーマット光線の色は青色。 子機の見た目は各面に切れ目がある黒い立方体であり、連携行動をするときはテトリスのように連なる。 また電脳局と同等の上位権限を有しており、許可を受ければ管理外ドメインに進入することができる。その場で許可申請も可能。 親機もまた黒い立方体であり、子機4機を搭載できる。
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電脳の変 べララ UC 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル/シヴィル・レベル 1000 ■相手が自身の山札をシャッフルした時、自分はカードを2枚引いてもよい。 ■マスアップ2(すべてのゾーンにあるこのクリーチャーを、コストが2大きいものとして扱ってもよい。そうしてこのクリーチャーが出た時、離れるまでこのクリーチャーは次の[MU]能力を得る) [MU]-このクリーチャーは、相手の呪文の効果で選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 作成者:Y DMND-02「皇新編 第2章 カイザーの反動」に登場するリキッド・ピープル/シヴィル・レベル。相手の山札のシャッフルに反応するという、特殊な置きドロー。相手が迂闊に山札全体からのサーチやリクルートを行うことができなくなるが、パワーが貧弱なので、抑止力というよりは、各種墓地利用メタと組み合わせて能動的な発動を狙うのがよいだろうか。 このクリーチャーのポイントは、コスト2で出す以外に、マスアップ2によりコスト4のクリーチャーとしても扱えるということ。コストを重くすれば、呪文限定のアンタッチャブルとなり場持ちがよくなる。 バトルゾーンに出た後にマスアップで得た能力を解除することはできない。 カード名は、《アクア・ベララー》と、太平洋戦争中の「ベララベラ海戦」から。 フレーバーテキスト シヴィル・レベルたちは、表向きは皇帝に従いながらも、ひそかに反逆の準備を進めていた。面従腹背を悟られぬよう過ごす日々の中で、彼らは自身の存在感の大小を自在に操る力を身につけた。 評価 名前 コメント
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エルドランのロボット(アキハバラ電脳組) レイライガー レイダイナソー レイセイバー バーンセイバー ウィングセイバー シャイニングレイセイバー レイキャリバー レイプテラ レイマンモス シンセイバー ファイナルレイセイバー
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(ヤサコ)私の古い記憶によると 最初に用意された体は⇒ 命のない 空っぽの器 だったそうです。 (フミエ)ヤサコ! ボク サッチー。 ヤサコ! (メガばあ)おぬしら。 大丈夫か? メガばあ! ハラケン どこに行くの? ハラケン。 ハラケン! ヤサコ 大丈夫? 何で うちの中に? きょか わしが 許可したからじゃよ。 ウンチ。 (フミエ)京子ちゃん 熱も うそみたいに下がっちゃったわ。 デンスケは? (メガばあ)心配するでない。 もど おう 電気も戻ったわい。 ヤサコは おばちゃんが 治してくれたのよ。 例のコイルタグでね。 おばちゃんが? コイルタグは あと数枚で おしまいじゃ。 原料のメタバグが もうなくてな。 タマコが持っておったのは わしが4年前に授けたものじゃ。 ねえ おばちゃんは? (原川タマコ)やはり 古い空間の かくさん 拡散は止まっていない。 いんが 因果なものね。 上位コマンドに アクセスを要求。 やはり これは 最初から私の仕事。 そして最後のね。 (タマコ)ええ 全員無事よ。 つぶ 通路は潰した。 この家に なぜ古い空間が あったか 調査中よ。 ひがいしゃ ほかに被害者は? ねこめ[ケータイ](猫目)今のところ 人的被害は 見つかっていない。 そう。 もともと イマーゴを持った 子どもなんて めったにいない。 [ケータイ]待て。 今 1件だけ見つけた。 さい[ケータイ]少年。 11歳だ。 まさか。[ケータイ]タマコ? フォーマットの指令を出したわ。 レベル3に。 [ケータイ]何だと? ケンちゃんのはずがない。 メガネは 取り上げて…。 どうしたの? ハラケンに 何か? おばちゃん 待って。 全員 この家で じっとしてろ。 待って おばちゃん! 何じゃ どうしたんじゃ。 ヤサコ どこ行くの? はい。 そうですか。 やはり ケンイチに メガネを。 しつれい いえ こんな時間に失礼しました。 やはり カンナのメガネを。 でんのうほう じょう これは 電脳法12条の いほうかいぞう 違法改造に当たります。 最近の公務員は 朝まで残業するのね。 かんさ メガマスの内部監査の者です。 これから やる事があるの。 じゃま 邪魔しないでくれる。 そんな事したら あんた クビになるぞ。 かくご 覚悟のうえよ。 じれい 辞令は まだ受け取っていない。 この子たちは 私の管理下にある。 あんた なぜ そこまでして? 私が始めたのよ。 私が終わらせなくては ならないわ。 この件はすべて メガマスに報告する。 ご自由に。 あの…。 ハラケンに 何か あったのね? 待て。 ここまで走ってきたの あんた? 私も行くわ。理由を言ってみな。 私が場所を教えたの。 それに私 たぶん わかるの。 ハラケンが どこにいるか。 何だと? 前から気になってた。 ふしぎ 不思議な声がして。 きのう 昨日 気づいたの。 方向だけ 何となくだけど。 それだけ? 私 ハラケンのこと…。 きけん 危険は知ってのうえだな? うん。 ケンちゃんは カンナのメガネを使ってる。 まずは その位置を目指すわ。 (フミエ)一体 何が起こってるの? 「あっち」って 何なのよ。 思い出してきたわ。 あれは4年前⇒ たお まさに わしが ぶっ倒れる きっかけになった事件じゃ。 4年前? (タマコ)4年前 ある暗号屋の少女が 都市伝説を調べ⇒ ぎしき みちび 一つの儀式を導き出した。 儀式? 正確に言えば 暗号の手順よ。 ミチコさんを呼び出すためのね。 え? その時 何が起こったのか だれ 誰も正確には知らないの。 その少女本人もね。 でも 儀式は成功し げんしょう 同じような現象が起こった。 現象? じょうけん ある条件がそろうと ぶんり 電脳体が分離する現象。 その現象の名前は「電脳コイル」。 電脳コイル? あのイリーガルも そうだけど 正確な 原因は まだ わかっていない。 私 イリーガルが あんな事するなんて…。 やつらは 最近現れた新顔とは まったくの別物よ。 あのイリーガルは 一体 何なの? 危険な イリーガルじゃ。 よ わしらは「ヌル」と呼んでおった。 ヌル? おそらく 一番古い イリーガル。 Cドメインという未知の空間から やってきた最初の電脳生物よ。 Cドメイン? コイル・ドメイン。 都市伝説では あっちへの入り口と 言われているわ。 ミチコさんって あの生き物の事なの? そうかもしれない。 まよ 迷い込んだ子どもを連れていく というところは同じね。 あやま おか 同じ過ちを犯してほしくなかった。 同じ過ち? 弟子のしでかした事とはいえ あん時は しんどかったわい。 弟子? じゃ その事件を 起こした少女って…。 そう この私なのよ。 え? 私も キラバグ集めをしたわ。 イサコとは 違うやり方だった。 けどね まだ当時は 世界中 古い空間だったから⇒ 暗号を使えば キラバグも 手で拾い集められたの。 そして 通路を開いた。 何人か 子どもが いしき 意識を失ったらしいわ。 もし メガばあが 止めてくれなかったら…。 おかげで ぶっ倒れる前の記憶が⇒ すっかり なくなってしもうたわい。 あなたたちには 済まないと思ってる。 じたい さ こんな事態を避けるのは にんむ 私の任務だったのに。 フォーマットの開始は あと10分よ。 はな 私から絶対 離れないようにして。 うん。 10分前の位置は ここよ。 かんしょう はげ 干渉が激しくて ここまでしか探知できない。 まだ コイル現象に おそ 襲われてなければいいが。 さが あとは 自分の足で捜すしか…。 ヤサコ? おい ヤサコ どこだ。 待て ヤサコ! 何してる。 もう これしかないの。 お願い 行かせて。 おまえ 追いかけろ! うかい おまえと私は迂回だ。 まだだわ。 通路を見つけてからでないと。 (ヌル)ちょうだい ちょうだい…。 ヤサコ どこだ。 まずい。 これで ヤサコに コイル現象が起これば ふ それが また増えてしまう。 クソッ 場所が特定できない。 待て。 ケンちゃん! 間に合わなかった。 通路は… 通路は どこ? (イサコ)ここには ない。 貴様! やめろ。 話を聞け。 おまえさえ… おまえさえ キラバグを集めなければ! おまえさえ… おまえさえ いなければ。 う 話を聞け。 撃つな。 もう遅い。 ケンちゃんは 通路に入ってしまった。 せいぎょ どうした? 制御リンク? 話を聞け。 私も原川を 見つけようとしているんだ。 何だと? もう来たのか。物理フォーマットだわ。 なぜ それを?まだ 方法はある。 (ヌル)ちょうだい ちょうだい…。 電脳体を わざと分離させて 連れ戻すんだ。 なに? 私が行く。 ヌルに触れば すぐに分離できる。 深い所に入ってなければ きょうりょく 連れ戻せる。 協力しろ。 ヤサコ まさか そのつもりで? おこのぎ 小此木が来てるのか? 何のつもりだ。 おそらく ヤサコは あんたと 同じ考えだわ。何だと? まだ 分離して間もない。 こっちの空間と重なった りょういき 領域にいるはずだわ。 来たわ。 かせ 時間は稼げるか?どうする気だ? できるだけ フォーマットを遅らせてくれ。 この辺りなんだな? [ケータイ](猫目)一体 何をする気なんだ。 まさか? そこだ。 [ケータイ]もう時間がない。 たいひ ゆうこ 退避するんだ 勇子。 安定しない。 小此木 聞こえるか? ≪小此木! あまさわ 天沢さん? 小此木か? 天沢さん… 天沢さんなの? これで ほかの電脳体にも 暗号を移せるんだな? [ケータイ]待て。 最後のキラバグを 使うつもりか? 小此木 そこにいるな? 天沢さん いるわ。 聞こえる。 ≪時間がない。 声が聞こえる 辺りに 手を当てろ。 これから暗号を そっちに送る。 こいつを原川に当てるんだ。 ≪いいか よく聞け。 これは 1人しか転送できない。 ≪おまえは 自分の足で戻るんだ。 天沢さん 私…。 時間がない。 急げ。 わかったわ。 (ハラケン)カンナ? 何て言ってるの? カンナ? そっちに行けば カンナの声が 聞こえるの? すぐ そっちに行くから。 だから許して。 カンナ! ハラケン 応えて! 来た。 2.0だ。 チッ 物理結界か。 じゃあ 互角で。 (猫目)タマコめ サッチーも 物理結界に改造したのか。 間に合ってくれ。 ハラケン! 待って。 それは カンナじゃないわ。 もう やめて! に 早く逃げるのよ。 待って。 ダメだよ ヤサコ。 まだ戻れないんだ。 何 言ってるの? ケン? ケンイチ? ハラケンの事を言ってるの? ヤサコ カンナの声が…。 聞こえる。 聞こえるわ。 「悲しかった」。 「ケンイチと ケンカして悲しかった」 って言ってる。 「ほめてもらえて うれしかった。⇒ いっしょ 一緒にいて楽しかった。⇒ ケンイチのことが…⇒ ハラケンのことが好きだった」。 ぼく 僕も… 僕も好きだった。 カンナ。 「さようなら ケンイチ。 せ もう自分を責めないで」。 (カンナ)ヤサコ… ケンイチを お願い。 逃げて ヤサコ。 フォーマットの音だわ。 ハラケン これで戻れるわ。 ありがとう ヤサコ。 ハラケン 私…。 好きです。 私 ハラケンのことが…好き。 ケンちゃん? やったのね ヤサコ。 クソッ 指令ポートだけでも つか 捕まえれば。 このままでは また… あいつを呼ぶしかない。 ポチ! イサコ ポートナンバーを送ったわ。 ヤサコ まだか。 内部は対象外なの。 タマを改造しなくて よかったわ。 ハラケン? リンクを確認した。 電脳体は まちがいなく 戻ってるわ。 そう よかった。 猫目 何とか かたがついたわ。 わかった。 病院は任せてくれ。 はい。 残る手は コイルスノードしか。 しかし ぜつめつ すでに絶滅しているのでは? せつぞく 最近 接属した電脳体が? わかりました。 その電脳体を捜します。 ほうかい はい。 世界が崩壊する前に必ず。 いわかん おかしい。 何だ この違和感は。 誰?
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第3話 優子と勇子 第3話 優子と勇子うわさ 頻出話題 12スレよりメガビー 13スレより楳図かずおっぽい イリーガルはイサコが召還? 再放送後より うわさ 業界の噂によると、メガネにはよく知られてない 隠し機能があるそうです。 頻出話題 キャラの画風が違う→初期と後半でキャラデザが違う件 12スレより メガビー 394 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 19 28 40 ID oejMuOpm 京子がキューちゃんにメガビー撃っちゃったけどあれは完全にその場のギャグとして受け止めていいのかな 後々報復が待ってたりしそうだ 408 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 19 29 29 ID wYA+B6/e ­ ­ 394 二話でもフミエがメガビーうってたじゃん 423 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 19 30 58 ID oejMuOpm ­ ­ 408 1話でキューちゃんに隠れるようにヤサコと会ってたから フミエは既に追われてる身なんじゃないかと解釈してたが違うの? 435 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 19 32 21 ID wYA+B6/e ­ ­ 423 サッチーに追いかけられてるのはメタタグやらが違法アイテムだからじゃね? メガビー撃ったとかは関係ないと思う 俺はそう解釈してた 458 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 19 34 55 ID oejMuOpm ­ ­ 435 あーそうか、そういう線もあるか そうするとメガビーは違法じゃないのかな 今回わざわざ発禁アイテムと言って新兵器渡すくらいだから黒バグスプレーとかも合法?なんかおかしいな 515 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 19 42 25 ID wYA+B6/e ­ ­ 458 それか電脳アイテムに無差別に反応してるだけとかね キューちゃんやサッチーは言うなればウィルスバスターみたいなもんだから 電脳空間での異質物を削除しようとしてるだけかもしれない 13スレより 楳図かずおっぽい 173 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 00 15 15 ID xaxazbIF ちょっと本線から外れた話 この作品て、楳図かずおへのオマージュが入ってると思う。 最初に感じたのは2話でモジョから手が生えた時で、まこと虫っぽいなと思った。 3話ではもっと「まこと虫」ぽかった。 で、京子がすごく「まことちゃん」ぽい。ウンチにこだわったり、3話では 決めポーズを決めてみたり。 調べてみたら、「まことちゃん」には「お菓子屋のオババ」という登場人物までいた。 それから、子供達が怪奇現象に巻き込まれていくっていうのも楳図っぽい。 まあ、別に楳図ファンなわけじゃないんで自信があるわけじゃないけど。 誰か詳しい人がいるなら、ちょっと検証してみて欲しい。 177 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 00 17 37 ID 1qRITsxC ­ ­ 173 おいっ!んな事言ってヤサコが「ギャ~」顔とかしたらどーすんだ! 182 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 00 19 58 ID 5OtrfBGp ­ ­ 173 時代的にはその辺を意識してるよね。 名前も~子とかフミエとかヘップバーンとかデンスケとか。 実世界の時間に当てはめると、彼女達はこれから生まれてくるわけだが 今の親が付ける名前とは違うとおもった。 184 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 00 20 41 ID rhx+gxTM ­ ­ 173 そうか、何か見覚えがあると思ったら「まこと虫」かー! しかし、まことちゃんの場合「うんち」じゃなくて「ビチグs ……こりゃNHKでなくても放映でけんわw 「古流」か。 敵の方法を「あんなの古いやり方だ、うちのが進んでる」 みたいに言う言い回しかも。 190 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 00 24 11 ID uTDHdV46 ­ ­ 173 電話をかける手の形がグワシっぽい イリーガルはイサコが召還? 424 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 09 43 54 ID 7ooSNwfy 3話にわたるデンスケの受難劇の元になったイリーガルって 代1話でイサコが召還してたんだよね? あの魔方陣にはサッチー一体拘束できるぐらいの地雷バージョンも あるみたいだし確かにメガバァが練るメタタグとは違った物みたい。 ただチョークで描く図形そのものの力かどうかは微妙…緊急時でも 対応できる簡易鳥居はこの位置を所轄外にしてくれ依頼するための 合図だけにも見える。 425 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 09 47 25 ID oF34gd6u ­ ­ 424 召喚してないぞ 魔方陣の中にペットを捕獲して、 そこにイリーガルを取り付かせて捕まえるというそんな話だった 結局逃げられたけど イリーガルが何処から来てるのかはまだわからない 428 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 09 54 28 ID TgeWz0gS ­ ­ 424 ある種のアイコン扱いかもな 正式なコードは別な図形として保存されてて、あの簡略図形を書くとそれを呼び出すとか。 エイリアスみたいな、自作コマンドみたいな。 429 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 09 54 55 ID oF34gd6u ­ ­ 424 と思ったけど今みたら、確かに召喚してるようにも見えるな ただ、その後の話からするとイサコが生み出してると考えられないし あそこに現れるように誘導するプログラムだったんじゃなかろうか 458 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 10 48 30 ID ov9B7B1n ­ ­ 425 一話の猫(ヘップバーン)も、イサコが依代にする為に拉致ってきたんだよな。多分。 他の行方不明の電脳ペットも、イリーガルを憑依させようとしたけど、失敗して消滅とか...。 再放送後より 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/05(土) 18 56 33 ID JoyHseIc やはり、3話は至高だ これほど腰使いがリアルで魅力的な回はない 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/05(土) 19 07 03 ID f2VVkJTe ある意味、ヤサコとイサコの物語だから、2人の出会いに注目してた。 カプセル入りのデンスケを奪って、後の新校舎となる駅ビルへ... クライマックスと対になってるね。 Cドメの鈴の音も聞こえたし。 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/05(土) 21 21 23 ID 6WGd1J/M 再放送見たがあの粘土は電脳物質なのか、どこまでがデジタルでどこからがアナログかわからんな 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/05(土) 21 37 31 ID kGQrq3VM ­ ­ 875 電脳物質ってことで。 何かの資料で、電脳粘土に電脳クレヨンを使って云々という説明を見た記憶がある。 でないと、電脳体であるデンスケの上に乗っかるという説明がつかないので。
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魔導電脳 シューゲルマッハ VR 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル/ソーサラー 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選んで残りを捨てる。 ■魔力?4 作者:ウタ 収録 DMU-00 「ドリーム・エピソード0 未収録カード」 評価 名前 コメント
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Q.警察が仕事します Q.試合中の選手デザインがいつもと違う気がする Q.バイトが忙しくて余裕が無い Q.経験点が稼げない Q.CPU選手は強化した方が良い?強化するなら何が優先? Q.今回も最初の数日間はケガしない? Q.試合で勝てない Q.特定の試合が辛い Q.パワポケポイントが貯まらない Q.マニアポイントが減らない Q.×××を回復させたい Q.ミニゲームが出ない Q.特殊能力を多めに習得したい Q.今回オリ変はどうやってゲットするの? Q.『5リセット座談会』って何? 今回もあるの? Q.野球凡人伝って何? Q.彼女がいない状態&回復以外でこころを回復するにはどうしたらいいんでしょう? Q.警察が仕事します 5/29 渦木刑事の結論様々な場所へうろつき、千脇の存在を知るまで情報収集をする。アパートは情報収集不可。ミルキー表通り(こころ-3)など、危険な場所もあるので注意 詳しい説明は省くが、ミルキー通り初回、表通り初回、ファッション通り初回、マニアショップ初回、公園初回&二回目、セントラルシティ初回&2回目、を順不同でこなすのが最も効率がよい。早くて4回、運が悪くても8回のうろつきで確実に千脇の情報が入手可能。 工業団地へ行き千脇に合う 信頼度30以上か、マニアショップに通い資料を取り戻した状態で5/29を迎えれば逮捕回避資料を取り戻すと10000円消費する。追い詰められたとき以外は放置推奨 8/9 ジオットと会う8/20までに工業団地をうろつき、「FU・NA・MU・SHI」クリアで逮捕回避失敗すると能力は下がるが経験値は増える。どうしても駄目ならゲーム再開後の選択肢で試合難易度を下げること Q.試合中の選手デザインがいつもと違う気がする ゲームの野球という設定なので、遊び心で初代パワプロのデザインを再現したのだと推測される。 他のモードではデンノーズ含め全て従来通りのデザインなのでご安心を。 Q.バイトが忙しくて余裕が無い 7月以降の試合に勝てば大金が貰えるため余裕ができる。それまでは素直にバイトをすること。 仕事によってはタフも上がるため、ランニング期間とでも考えた方がいい。 Q.経験点が稼げない 試合パートはフルダケ等のハンデに頼らず、実力で活躍すれば多めに経験点が入る。他のモードで手動操作に慣れておくといいだろう。 7/25~31に電脳世界スポーツエリアへうろつけば投打テストで大量に稼ぐチャンスがある。ただし仲間の連続イベントより優先順位が低いので注意。 ELが出ると厄介なので事前に仲間にしておくと良い。 Q.CPU選手は強化した方が良い?強化するなら何が優先? 作中での説明ではほぼ触れられていないが、このコマンドはCPU選手だけでなくアバターも強化される。 どちらにせよ全ポジションをアバターで埋めるのは難しいので強化すべき。 6/12にパカを加入させれば全レベルが1上がる。この時点のレベルが高いほど得するが、この時期は資金難なので高望みは厳禁。 序盤は投手優先でレベルを上げ、予選1回戦の時点で平均3程度まで上げれば十分。パカを考慮すれば6/12までに計4000円課金で到達できる。 賞金を手にしたら更なる強化へ。終盤にはビハインドで始まる試合が待ち構えているため、攻撃面の強化を優先すると吉。 Q.今回も最初の数日間はケガしない? 体力MAXの一日目はともかく二日目から怪我します。 今回の選手能力は基本的にアバターのものだが、ケガによる能力ダウンも存在する。 Q.試合で勝てない 攻撃どの打撃モードでもミート打ちが安打になりやすい。強振は打者能力と操作技術に自信が持てるときに使おう カーソル式なら相手の持ち球から狙いを絞り、狙い球の変化先にカーソルを置いて迎え打つ。フルダケなら緩急やボール球の見極めを心がける 守備他のモードで練習する。キャンプモードで基本操作を覚え、グッピーモードなどである程度実戦経験を積むと良い 真っ先に采配を整え直す投手と主人公は特に注意。投手はCPU選手が登板していることが多く、主人公は能力が半端だと無茶なポジションにねじ込まれていることがある 球種と着弾点を散らす。ランナーがいるときは牽制も有効。スローボールでのストライク狙いは控えめに 状況に応じて守備シフトを利用する今回は外野の初期位置が後ろ気味。外野前進した方が良いケースはかなり多い カード野球特殊能力カードの影響が非常に大きいので、能力を把握した上で行動を決めることサイデン・BARU・パカは三振系カードを所持している。カードが残っている限り通常のスイングは禁物 それでも勝てないバイトをしてチーム能力を上げる ゲームオーバー時に難易度を弱める。開始時の点差がやや好転し、敵選手が鈍くなるためグッと楽になる 打撃操作をフルダケに。守備に慣れていないなら守備もマニュアルから変えるべき Q.特定の試合が辛い ジコーンズ(予選2試合目、本戦決勝)対アドミラル:登板しないことが多いが、MAX155km/h、変化球3種類+ツーシーム、気迫・威圧感・重い球持ちとかなり厳しい相手。コントロールはあまり良くない上に四球持ちなので、ボール球が来ることを祈りながら待球重視で。 ツーシームや重い球の存在を考えると直球狙いはあまり得策ではない。基本SFF狙いでミート打ち。 ドロップカーブやHシンカーが来ても、SFF狙いならついでに打てることも多い。 対アドミラル以外基本は変化球(下変化メインが多い)をミート打ち。強振は操作技術に自信があっても、サイデン○で狙う程度に留めたほうがよいだろう。 最初のピッチャーを打つと大抵の場合ザルルカが出てくる。HスライダーとVスライダーどちらかに狙いを定めつつ、追い込まれたら直球も流し打ちするような意識でミート打ち。 守備面パワーAの選手が多く、変化球を打たれると長打の危険性が高い。狙われても飛びにくい直球をメインに使うとよい。 パワーB以下の打者には、外前にして直球を低めに集める方が被打率は低い。 ナイトメアーズ(最終戦)対ドゥーム:MAX160km/h、高速変化球3種+ツーシームと非常に強敵。呪縛のせいで内野ゴロ併殺を喰らいやすく、左投手なことも相まって盗塁を決めにくい。好調以上だとノビ◎が発動しその強さに拍車がかかる。基本はSFFを投げてくれることを祈ってミート打ち。エンドラン等を駆使して初期配置ランナーを確実に返したい。7回裏で最低でも点差を縮めたい。ここで0点だと絶望的。 ドゥームを降板させられたら、後は何とかなるだろう。球速の遅いピッチャーが多いため、盗塁も積極的に活用するといい。 守備面相手は若干横変化に弱い傾向が見られるので、ウズキ(投手)やシズマ、横変化持ち主人公がいる場合は上手く運用したい。 走力Aの打者には内野安打のリスクが高いため、内後はあまり使わない方がよい。 Q.パワポケポイントが貯まらない 今回は選手潰しによるポイント入手が無いため、稼ぎ目的で表に挑むのはお薦めできない。他のモードを当たった方が良いだろう。 ミニゲームモードで稼ぐ場合は強制プレイゲームのFUNAMUSHIや逃げるげるげるを練習すると良いかも。 Q.マニアポイントが減らない あなた自身がマニアックすぎるのでしょう。仕方ありません。 漣を攻略する際は特にマニア化しやすい。選択肢によるポイント加算が多いので攻略を参考に。 60ポイント溜まらない限りはマニアにならず被害も無いので、超えないよう計算しながら育成を進めましょう。 今回は練習=ゲームなので野球してもマニアポイントが減らない点に注意。 真っ当な生活(マニアショップで遊ぶにしても彼女連れで行く、回復コマンドを使う、港でリフレッシュする等)を続ければ徐々に下がります。 とってもリアルですね。 Q.×××を回復させたい 体力【コマンド】回復(50%回復) 【うろつきイベ】公園(50固定?、逮捕前の初回うろつきは30前後)等、その他多数 やる気【コマンド】回復(体力MAX時) 【うろつきイベ】ファンタジー・バトル・カジノエリア(下がることも)、6月以降ファッション通り(確率)、公園(低確率) 信用度【定期イベ】月末の集金(+3)、6/12「B いえ、なんでもないです」(+3) 【コマンド】窓拭き(+1~2)、パン工場、工事現場(+1) 【うろつきイベ】6/24~港(ミーナの手伝いイベント:+2、こころ-3)、アパート(スター関連イベント) 【ランダムイベ】自治会のお知らせ「A よし、参加するぞ」(+3、こころ-5)、 こころ【定期イベ】月末の集金(+2)、6/12「A 事情を話してみる→B いえ、けっこうです」(+3)、6/17「B:忙しいからだめ」(+3) 【コマンド】回復(+1) 【うろつきイベ】5/30~スーパー初回(+5)、6月以降ファッション通り(+2~3) 【ランダムイベ】自治会のお知らせ「B ・・・サボろう」(-1だが、「A」に比べ差し引き+4)等。減らさないことも重要 心の病すべて【うろつきイベ】6月以降ファッション通り、カジノ(失敗・出費あり) 疲れ目、肩こり【うろつきイベ】6月以降公園・アパート両方患っている場合は同時治癒も起こる。体力回復も伴い何かとお得。治癒確率や似た症状の頭痛については不明 Q.ミニゲームが出ない しあわせの黄色いフサフサボールうろつきでスポーツエリア 俺のタンクは世界一!6月最期の週にスーパーへうろつく 逃げるげるげる!8/31に強制プレイ FU・NA・MU・SHI定期イベントで任意選択、8/9~22の間に強制プレイ Q.特殊能力を多めに習得したい カジノへ行こう。ランダムで様々な特殊能力をつけることができる。 当然マイナス能力もつくので、それなりに覚悟は決めておくこと。 Q.今回オリ変はどうやってゲットするの? カオルとのイベントで習得できる。発生はおろか発生時に習得できるかもランダムなので、取れたらラッキー程度の心構えで。 ストレートのオリジナルはデータ上存在するのだが習得不可。 Q.『5リセット座談会』って何? 今回もあるの? リセット・ゲームオーバー5回で選手登録(電脳編で)10人以上が条件で発生。 10以降の作品で確認されており、今回も収録されている。 本編では語れない裏設定や裏話が展開されるので、シナリオを楽しみたい人は見ておいて損はないだろう。 大まかな内容は小ネタ・バグ参照のこと。 Q.野球凡人伝って何? 野球超人伝の逆の効果をもたらすアイテム。超特殊能力がなくなり、センス×がついてしまう。例えるとよくとぶバット⇔まがったバットのようなもの。 Q.彼女がいない状態&回復以外でこころを回復するにはどうしたらいいんでしょう? うろつきでミルキー通りの表通りや公園などに行けばこころが回復します。 他にも色々とうろついてみましょう。
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PREV:中級 NEXT: ストーリー …さっきの人影この建物の中に入って行ったみたいだ ロックマン ルピコちゃんこの建物は…? ロックマン はい ここはアリーナ大きな催しや大会などが行なわれる場所です ルピコ 昨日もこのアリーナでデュエマの大きな大会が開かれていたんですよ? ルピコ …それなら、トラップの心配はないかなでも一応、気を付けて入ろう ロックマン ーーこれはッ!? ロックマン ピィッ!?人が沢山倒れてますよ!? ルピコ み、皆さん、怪我はなさそうただ気絶してるだけみたいですけど、一体何が…? ルピコ 待ってルピコちゃん!それ以上建物の中に入っちゃダメだ! ロックマン この建物の中にその人達を気絶させた犯人がいる… ロックマン ………… ??? そこだっ!!! ロックマン ……フン ??? …え?キミは…フォルテ!? ロックマン ………… フォルテ …フォルテさん、ですかどことなくロックマンさんと似た雰囲気の方ですね ルピコ それに、フォルテさんのすぐ近くにあるあの巨大な機械は一体…? ルピコ フォルテ…キミもこの世界に来ていたのか ロックマン そこで倒れている人達をやったのは、キミなのか? ロックマン …だとしたら、どうする? フォルテ ーーッ!?これ以上はやらせない!ボクが、キミを止めるッ! ロックマン やめておけ…今のキサマでは、このオレを止めることはできん… フォルテ この世界に来た時、オレ達のバトルチップは、ここでの近い概念に変換されたようだ フォルテ …デュエル・マスターズとやらのカードにな… フォルテ バトルチップを持たんキサマではオレの相手にはならん フォルテ …オレの相手はーーキサマだ フォルテ ーーなっ!? ロックマン えええええ!?プレイヤーさんが相手をするんですか!? ルピコ ダメだよ、危険だ!プレイヤーさんにそんなことはさせられないよ! ロックマン …フンソイツはやる気のようだキサマは黙っていろ フォルテ プレイヤーさん… ロックマン デュエル・マスターズとやらのカードが持つ力このオレに見せてみろ! フォルテ 勝利時 ーーグアァァァ!? フォルテ やったー!!プレイヤーさんの勝ちですよ! ルピコ …チッ!! フォルテ プレイヤーさん!?危ないッ!! ロックマン キュイイイイイイイン!!! 謎の機械 ギャアアアアアア!!! ジャマー団1号 え!?フォルテさんがあの機械に触ったら誰か倒れましたよ!? ルピコ …って、あの人の格好ジャマー団じゃないですか! ルピコ …ぐっ、このリモコンを使ってお前らに電磁波をぶつけてやろうとしたのに… ジャマー団1号 逆に電磁波をぶつけられるとはなーーガクッ ジャマー団1号 …フォルテ、まさかボク達を守ろうとしてくれたのか? ロックマン このデカい機械は電磁波発生装置そこに倒れているヤツらが作ったモノだ フォルテ ソイツらが、この装置で超強力な電磁波を発生させ、街中に異常を起こさせていたんだ フォルテ じゃあ、突然信号機が点滅したり消えたりしたのは、ジャマー団の仕業っていうことですか…? ルピコ 街を混乱させているうちに悪巧みでも考えていたんだろうがーー フォルテ ーーまさかこのオレを呼び寄せるとは思いもしなかっただろうな フォルテ …そうか その装置が発した強力な電磁波は、電脳世界にも影響を及ぼして―― ロックマン 結果、そこに住むボク達をこの世界に連れて来させた…ということだったのか ロックマン あ!アリーナのモニターを見て下さい! ルピコ キキーッ!!ズガァァァン!!! 自動車 キャー!!何で信号が消えてるのよー! シティの住人 危ないぞ!逃げろー!!! シティの住人 ピィッ!?外ではいっぱい事故が起きちゃってますよ!! ルピコ 大変だ!電磁波発生装置を壊してすぐに電磁波を止めなきゃ! ロックマン …無理だな 実体もないバトルチップもないキサマでは装置を破壊することは出来ん フォルテ そんなことは分かってるさ!でも…やるんだ!皆を助ける為に!! ロックマン …フン、甘いところは変わっていないなしかし、どうするつもりだ? フォルテ フォルテ!ボクに力を貸してくれ! ロックマン なるほど…1人が無理なら2人で、かキサマの考えそうなことだ フォルテ この電磁波発生装置が原因でボク達がこの世界に来たのならこの装置を破壊さえすれば―― ロックマン ――元の世界に戻れる成程 元の世界に戻る為にオレに協力しろということか… フォルテ …いいだろうこんな騒々しい場所にはウンザリしていたところだ フォルテ ありがとう!フォルテ! ロックマン …しかし実体を持たないオレ達に装置を壊せるのか? フォルテ 大丈夫さボク達にはコレがある ロックマン それは…デュエル・マスターズのカードか フォルテ この装置の電磁波のせいでボク達のバトルチップがカードになった、ということは―― ロックマン このカード達はバトルチップと同じだけのパワーを持っているはず! ロックマン カードの力を使って装置にダメージを与えて壊す…か フォルテ …フン試してみる価値はあるな フォルテ …よし、準備は出来たルピコちゃん、プレイヤーさん危ないから少し離れていて ロックマン だ、大丈夫ですかロックマンさん何かお手伝いできることはありませんか!? ルピコ 大丈夫!すぐに全部終わるから! ロックマン ロックマン フォルテ!ボクのバスターとタイミングを合わせられる? フォルテ …キサマ誰にモノを言っている ロックマン そうこなくちゃ!それじゃあーーいくよッ! ロックマン デュエマのカードよボク達に力を貸してくれ! ロックマン 今だ!フォルテ! フォルテ ウオオォォォォ!!! ロックマン&フォルテ ハアアァァァァ!!!!! ロックマン イッケェェェェェ!!!! 電磁波発生装置 ズガァァァァン!!!! ――どうだ!? ロックマン ボンッ…ズガン…ピーガーピー…ピーーーーーー 電磁波発生装置 皆さん!モニターを見て下さい! ルピコ 見ろ、信号が元に戻ったぞ! シティの住人 よかった!これでもう事故は起きない! シティの住人 やった、成功だ!電磁波発生装置は完全に破壊されたぞ!! ロックマン …フンッ フォルテ あれ?フォルテ、どこへ行くの? ロックマン …いつまでもキサマと一緒にいられるかオレはもう行くぞ フォルテ フォルテ…ありがとう ロックマン …フンッ フォルテ ロックマンさん!ありがとうございました! ルピコ うわっ!?ルピコちゃん!? ロックマン あやうくシティがメチャクチャになるところでした!お二人のおかげですよ!! ルピコ …って、あれ?フォルテさんはどこに行かれたんですか? ルピコ …ああ、うん先に電脳世界に帰ったみたいだ ロックマン え、先に帰ったって…? ルピコ 電磁波発生装置を破壊したことで電脳世界も正常に戻ってきてる ロックマン 電磁波による異常でこの世界に来てしまったボク達もこのまま帰ることになりそうだ ロックマン で、でもまだ時間ありますよね?もう一回デュエマしましょうよ! ルピコ …うん ボクももう一度プレイヤーさんと闘いたい…だけど… ロックマン もう時間がないみたいだ… ロックマン そんな!?これでお別れなんですか?せっかく仲良くなれたのに! ルピコ ありがとう ボクもプレイヤーさんとルピコちゃんに会えて嬉しかったよ… ロックマン この世界での出来事そして、キミ達としたデュエマのことは忘れないよ ロックマン ロ、ロックマンさぁん… ルピコ ゴメンね…もう限界みたいだ ロックマン 二人とも…さようなら ロックマン またどこかで… ロックマン …街の様子もすっかり元通り何だか、さっきまでのことが夢のようですね ルピコ ひょっとしたら本当に夢だったんでしょうか?別世界の人とデュエマ、なんて… ルピコ なーんて、ウソですよ!夢じゃないに決まってるじゃないですか! ルピコ だって、デュエマしてた時のロックマンさんの楽しそうな顔私、バッチリ覚えてますから! ルピコ …いつかまたロックマンさん、フォルテさんとデュエマが出来たらいいですね… ルピコ …え?その時に向けて腕を磨いておかなくちゃ…ですか? ルピコ あはは、そうですね!その時の為にいっぱい練習しておきましょう! ルピコ それじゃあ、プレイヤーさん!今日はどこでデュエルしますか? ルピコ 敗北時 …デュエル・マスターズかこのカード、とてつもなく強力なパワーを秘めているな… フォルテ このパワーを吸収すればより強い破壊を生み出せるかも知れん… フォルテ …フン止めたければ止めてみせろ フォルテ …しかし止められなかったその時は分かっているだろうな? フォルテ …キサマ自身に破壊の実験台となってもらうぞ フォルテ さあ!止められるものなら止めてみせろ!! フォルテ PREV:中級 NEXT:
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第9話 あっちのミチコさん 第9話 あっちのミチコさんうわさ 43スレより電話 46スレより電脳空間 44スレよりサッチー 地図エラー イマーゴ イリーガルとキラバグ イマーゴと脳 うわさ 子供の噂では、ミチコさんの正体はイリーガルではないかと囁かれています。 43スレより 電話 445 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 18 54 59 ID OdJiu0VY 電話でハラケン何て言われてたか聞き取れなかった・・・ 何て言ってたんだ? 470 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 18 55 39 ID CJFc+ddN ­ ­ 445 交差点を北へ云々と言っていたから道順であろうか 759 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/07/07(土) 19 06 05 ID ZePA8/gd 交差点を北に 最初の大通りを右に。 三番目の何とかの入り口 左に行って 左に行って、最初の小道の右端に? ってきこえた 46スレより 51 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 19 55 06 ID rmn/3CtO 電脳コイル44 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1183799226/843n ­ 843 名前 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日 2007/07/07(土) 21 01 07 ID t1tCsMyl ­ 電話の声字幕で確認してみた ­ ­ 交差点を北に… ­ 最初の大通りを西に… ­ 3番目の小道が入り口… ­ 北に進んで…。 ­ ­ この後にも最初の小道云々言っているけど、字幕で表示されたのはこれだけ 画像と音声をキャプってみた。 http //www.imgup.org/iup414453.jpg http //wwww.douch.net/src/douch2618.mp3.html 最後は「最初の小道を東に歩く・・・」とか言ってるような気もするけど、 ハラケンの息とバックの音が大きくてイコライザーかけてもよく聞き取れない。 62 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 20 08 04 ID 3RguXvqQ ­ 交差点を北に… ­ 最初の大通りを西に… ­ 3番目の小道が入り口… ­ 北に進んで…。 ガイドブックP58の地図左上の方にある、#10の印がそれっぽい 76 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 20 19 04 ID CMZKDKXP ­ ­ 51 過去スレで誰か貼ってたやつの再掲だけど ルートはこれっぽい ttp //www.vipper.net/vip270959.jpg 入り口部分はガイドブックに10話のしるし付いてる ttp //www.vipper.net/vip270962.jpg 電脳空間 787 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 19 07 43 ID 84OkCo1W ____________ γ⌒ヽ /(゚ト,。,/ けっこうきつかったんよ. | 屮 屮 ノ 8 8│ (____,ノ 856 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/07/07(土) 19 11 48 ID MIr4KaNJ ­ ­ 787 なんで学校の廊下に収まるように変形してたのかと放映中は疑問に思ったが 考えてみたら建物の形状データそれぞれとは衝突判定をするのが当たり前なんだな>電脳物質 更に狭いところに無理やり押し込めて凄い形になってるサッチーとかもありえそうだ… 889 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 19 13 58 ID ZhtAOUCt ­ ­ 856 4話でもイサコの鉄壁が蛍光灯の所で止まったし 959 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/07/07(土) 19 18 25 ID MIr4KaNJ ­ ­ 889 おー! そういやそうだった あのシーンでも、この作品特有の「ルール」を披露・説明してたわけか 作りが細かいな 44スレより サッチー 71 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 21 55 45 ID zNU04duJ サッチーをメタタグで改造してたけど、あんなことすうるとサッチーは自分で自分を攻撃する矛盾が発生して暴走しそうじゃない? 82 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 04 32 ID Qdcgtn9l ­ ­ さすがに自分は攻撃しないだろうけど 玉子さんが手に持ったメタバグは撃ちたかったに違いない 86 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 05 19 ID is/xCO3H ­ ­ 71 自分のバグは感知しないとか もう一体のサッチーに見つかったらアウトなきがする 87 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 07 17 ID zNU04duJ ­ ­ 82 いや、自分に攻撃命令が出るけど自己防衛プログラムでカットして、その繰り返しでループしてそのまま暴走しそうだなと思って。 92 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 09 53 ID wD29Ycg/ ­ ­ 82 あ、そうか おばちゃん自身違法物質常備してることになるんだ 94 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 10 24 ID B56xJl4q ウイルス駆除ソフトをクラックしてそのソフト自身を削除させられるかどうかっていう話に置き換えると想像しやすいんじゃないの? 97 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 11 29 ID zNU04duJ ­ ­ 86 門のところには二体いたよな、ポチ!タマ!って言ってたし。 100 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 13 06 ID Yy5dcFJa ­ ­ 87 セキュリティ・ソフトにセキュリティホールがあるなんて今でも日常茶飯事だろ。 Bot感染の事例すら報告されてるんだから。 それに対応してセキュリティ・ソフトのエンジンがおかしな挙動するなんてことはない。 単純に、セキュリティ・ソフト自身に穴ができるだけ。 102 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 13 31 ID QAHrj1je ­ ­ 87 むー。ロボット三原則か。優先順位の問題か対象識別の問題か 103 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 14 52 ID is/xCO3H ­ ­ 97 あ、あれ? てことは全てのサッチーは一つのプロセスで動いてるとかかな わかんねえ 104 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 15 14 ID 77A4HSa6 ­ ­ 100 でもうまくホールをつくのは意外と難しいよ。 地図エラー 101 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 13 23 ID OCRGmhQy てん http //www.imgup.org/iup413706.jpg 中津交差点とか学校あたりが表示エラーっぽい イマーゴ 504 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 02 38 39 ID +OqtH1By イマーゴの強みって電脳空間への「アクセスの速さ」な訳で、 言わば精神と電脳の間の距離が近いほどそれは速まっていく。 ミチコさんを吸収する度に精神は電脳化(ミチコサン化)していって、イマーゴも強化されていくと。 だからオバちゃんがヤサコの頭部に見た影はミチコさんの顔だったっぽいな。 556 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 18 16 ID rU2FzH6p ­ ­ 504 よく覚えてないんだけど・・ イマーゴってメガネの隠し機能とか言ってなかった? アクセス権限持てば誰でも使えるようになるとか 560 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 31 02 ID ff3HvZjt ­ ­ 556 つまり、どのメガネにも存在してるけど、封じられてる機能ってことでしょ。 だけど、その機能を使いこなせてるのはイサコだけ。 そのなれの果てが、今のイサコ。 逆にいえば、ああならないために、封じられた可能性が・・・。 イマーゴが強化っていうのは、つまりミチコさんをドライバとして、 電脳世界への最適化、機能強化が施されたと考えることもできる。 571 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 56 40 ID rU2FzH6p ­ ­ 560 最終的にはメガネも要らなくなるのかなぁ 電脳視覚とリアルの区別が付かなくなっていくのは怖いな カンナの事故(電脳ナビの誤作動)ってのが、見える物が見えなかった為に起きたとしたら・・ ダイチがバスの車内で転んだのもそれが原因だよね 574 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 06 06 59 ID ff3HvZjt ­ ­ 571 どうなのかな? 最低限必要なインターフェースであるメガネがないと、情報のやりとりもできない気がする。 キーボードとモニタがないのと同じで。 メガネが目と手の代わりにはなると思うけど、それ以上はどうなのかな。 SF的な説明が難しくなってしまうw そこまでいかないまでも、メガネのレンズは見なくても、 電脳世界が見えてしまうということは起こりうるかな。 情報→レンズ→目→脳 だったのが 情報→イマーゴ→脳 みたく。 情報→ミチコ→脳 になったらテラコワスwww 575 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/07/08(日) 06 11 03 ID dA3zPmwi ­ ­ 560 イマーゴはもともと思考で電脳物質を操ることを意図してつくられたはずだけど、 予想以上に電脳世界と密着することができるようになってしまって危険だから封印したのかも。 メガネをかけた子供が魂食われるとかってのがイマーゴが勝手に発動して、意識を あっちに持っていくことを意味しているとか。 588 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 06 42 29 ID ff3HvZjt ­ ­ 575 イマーゴの暴走による電脳世界の意識への侵食? その引き金がイリーガル? イリーガルとキラバグ 558 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 26 06 ID z7zIShZX おばちゃんが黒イリーガルの残骸を見て「キラバグはどこだ!?」と言っていたから、 キラバグこそがイリーガルの本体ってことなのかな? 第一話や廃工場で鍵を持って黒イリーガル捕まえようとしていたのは中身ミチコ(仮)を取り出すため・・・ 脱皮したときは正直驚いた 562 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 40 46 ID ff3HvZjt ­ ­ 558 キラバグは電脳物質である意味媒体のような存在で、 あくまで体を構成する物質のようなもので、通常空間では自然消失していく エネルギーにも似たような感じはするけど、 その大量のエネルギーや情報が凝縮されたのがキラバグなのでは? カギを指すことによって、安定化することができるらしいのは分かるけど、 それによって、ミチコさんを実体化させることが可能なのかな。 イリーガルはそれに至るまでの、不安定な状態かも。 イマーゴと脳 660 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 21 19 ID je14GOaG とりあえずイサコが普通の人間に戻ることは不可能になったな 662 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 32 14 ID O6mKKxVF ­ ­ 660 メガネ外しても? 663 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 33 41 ID jAjx9DHA ­ ­ 660 まだ決め付けるのは早いと思う 俺はヤサコがことあるごとにイサコに手を差し伸べてる様子から イサコが取り込まれるか暴走してしまったとき、ヤサコが(ハラケンたちのアシスト含む)助けると思う 多分、ミチコさんの開放というカタチで・・・ ミチコさんを取り込んだときに鍵穴ができるのも重要なヒントで 鍵穴があるというころは鍵をかけることもできれば開放することもできるはず 665 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 36 48 ID je14GOaG ­ ­ 662 イリーガルなんて取り込んだらさすがに精神が蝕まれるだろ と思ったんだけど、現実世界には一切関係ないのだろうか? あの鍵穴も眼鏡を外せば見えなくなるんだろうけどね 666 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 39 55 ID DFXpe564 ­ ­ 665 問題はやはりイマーゴだろうな。脳と繋がっているとヤバい。 667 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 41 38 ID pUrMfsDK ­ ­ 660 眼鏡のメモリにウィルスが入っただけぢゃね? 668 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 41 49 ID XSQxPjha ­ ­ 665 イマーゴの危険性はそこなんだろうね。 メガネを通じてむこうとこっちが直結しているような物。 第1話などを見る限りはヤサコも感覚器は直結していそうな感じ。 仮にイサコが向こうの世界にいっちゃったとしても探しだせるのはヤサコだけなんだろうな。 671 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 47 50 ID O6mKKxVF イマーゴってどの程度のものなのかねぇ。 絵的に視線検出UIぽい気もするけど、あっちの世界に連れて行かれちゃうとか 都市伝説とかがあるしなぁ。 それともネトゲ廃人のある意味あっちの世界に~って感じかねw 673 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 52 47 ID YAaprdb5 イマーゴは脳の電流や電磁波を受信してるだけじゃなく、脳に逆流させてる可能性もあるよな。 679 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 58 13 ID je14GOaG ­ ­ 666 考えるだけで操作出来るんだから、脳には相応の負担が掛かるんじゃないだろうか 691 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 10 21 53 ID jAjx9DHA ­ ­ 673 ヤサコがデンスケに始めてあったときの背景から読みとると じいちゃんの研究では脳のイメージから直接アクセスしたり入力できるのだから 当然フィードバックされるものもあるだろう 結合してわずかな融合時間ですぐにサッチーの攻撃を壁も使わないでブロックしてるんだから そのシンクロ率(?)はかなりのものじゃないかな