約 29,572 件
https://w.atwiki.jp/dennou-coil/pages/54.html
第9話 あっちのミチコさん 第9話 あっちのミチコさんうわさ 43スレより電話 46スレより電脳空間 44スレよりサッチー 地図エラー イマーゴ イリーガルとキラバグ イマーゴと脳 うわさ 子供の噂では、ミチコさんの正体はイリーガルではないかと囁かれています。 43スレより 電話 445 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 18 54 59 ID OdJiu0VY 電話でハラケン何て言われてたか聞き取れなかった・・・ 何て言ってたんだ? 470 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 18 55 39 ID CJFc+ddN ­ ­ 445 交差点を北へ云々と言っていたから道順であろうか 759 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/07/07(土) 19 06 05 ID ZePA8/gd 交差点を北に 最初の大通りを右に。 三番目の何とかの入り口 左に行って 左に行って、最初の小道の右端に? ってきこえた 46スレより 51 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 19 55 06 ID rmn/3CtO 電脳コイル44 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1183799226/843n ­ 843 名前 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日 2007/07/07(土) 21 01 07 ID t1tCsMyl ­ 電話の声字幕で確認してみた ­ ­ 交差点を北に… ­ 最初の大通りを西に… ­ 3番目の小道が入り口… ­ 北に進んで…。 ­ ­ この後にも最初の小道云々言っているけど、字幕で表示されたのはこれだけ 画像と音声をキャプってみた。 http //www.imgup.org/iup414453.jpg http //wwww.douch.net/src/douch2618.mp3.html 最後は「最初の小道を東に歩く・・・」とか言ってるような気もするけど、 ハラケンの息とバックの音が大きくてイコライザーかけてもよく聞き取れない。 62 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 20 08 04 ID 3RguXvqQ ­ 交差点を北に… ­ 最初の大通りを西に… ­ 3番目の小道が入り口… ­ 北に進んで…。 ガイドブックP58の地図左上の方にある、#10の印がそれっぽい 76 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 20 19 04 ID CMZKDKXP ­ ­ 51 過去スレで誰か貼ってたやつの再掲だけど ルートはこれっぽい ttp //www.vipper.net/vip270959.jpg 入り口部分はガイドブックに10話のしるし付いてる ttp //www.vipper.net/vip270962.jpg 電脳空間 787 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 19 07 43 ID 84OkCo1W ____________ γ⌒ヽ /(゚ト,。,/ けっこうきつかったんよ. | 屮 屮 ノ 8 8│ (____,ノ 856 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/07/07(土) 19 11 48 ID MIr4KaNJ ­ ­ 787 なんで学校の廊下に収まるように変形してたのかと放映中は疑問に思ったが 考えてみたら建物の形状データそれぞれとは衝突判定をするのが当たり前なんだな>電脳物質 更に狭いところに無理やり押し込めて凄い形になってるサッチーとかもありえそうだ… 889 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 19 13 58 ID ZhtAOUCt ­ ­ 856 4話でもイサコの鉄壁が蛍光灯の所で止まったし 959 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/07/07(土) 19 18 25 ID MIr4KaNJ ­ ­ 889 おー! そういやそうだった あのシーンでも、この作品特有の「ルール」を披露・説明してたわけか 作りが細かいな 44スレより サッチー 71 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 21 55 45 ID zNU04duJ サッチーをメタタグで改造してたけど、あんなことすうるとサッチーは自分で自分を攻撃する矛盾が発生して暴走しそうじゃない? 82 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 04 32 ID Qdcgtn9l ­ ­ さすがに自分は攻撃しないだろうけど 玉子さんが手に持ったメタバグは撃ちたかったに違いない 86 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 05 19 ID is/xCO3H ­ ­ 71 自分のバグは感知しないとか もう一体のサッチーに見つかったらアウトなきがする 87 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 07 17 ID zNU04duJ ­ ­ 82 いや、自分に攻撃命令が出るけど自己防衛プログラムでカットして、その繰り返しでループしてそのまま暴走しそうだなと思って。 92 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 09 53 ID wD29Ycg/ ­ ­ 82 あ、そうか おばちゃん自身違法物質常備してることになるんだ 94 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 10 24 ID B56xJl4q ウイルス駆除ソフトをクラックしてそのソフト自身を削除させられるかどうかっていう話に置き換えると想像しやすいんじゃないの? 97 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 11 29 ID zNU04duJ ­ ­ 86 門のところには二体いたよな、ポチ!タマ!って言ってたし。 100 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 13 06 ID Yy5dcFJa ­ ­ 87 セキュリティ・ソフトにセキュリティホールがあるなんて今でも日常茶飯事だろ。 Bot感染の事例すら報告されてるんだから。 それに対応してセキュリティ・ソフトのエンジンがおかしな挙動するなんてことはない。 単純に、セキュリティ・ソフト自身に穴ができるだけ。 102 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 13 31 ID QAHrj1je ­ ­ 87 むー。ロボット三原則か。優先順位の問題か対象識別の問題か 103 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 14 52 ID is/xCO3H ­ ­ 97 あ、あれ? てことは全てのサッチーは一つのプロセスで動いてるとかかな わかんねえ 104 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 15 14 ID 77A4HSa6 ­ ­ 100 でもうまくホールをつくのは意外と難しいよ。 地図エラー 101 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 22 13 23 ID OCRGmhQy てん http //www.imgup.org/iup413706.jpg 中津交差点とか学校あたりが表示エラーっぽい イマーゴ 504 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 02 38 39 ID +OqtH1By イマーゴの強みって電脳空間への「アクセスの速さ」な訳で、 言わば精神と電脳の間の距離が近いほどそれは速まっていく。 ミチコさんを吸収する度に精神は電脳化(ミチコサン化)していって、イマーゴも強化されていくと。 だからオバちゃんがヤサコの頭部に見た影はミチコさんの顔だったっぽいな。 556 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 18 16 ID rU2FzH6p ­ ­ 504 よく覚えてないんだけど・・ イマーゴってメガネの隠し機能とか言ってなかった? アクセス権限持てば誰でも使えるようになるとか 560 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 31 02 ID ff3HvZjt ­ ­ 556 つまり、どのメガネにも存在してるけど、封じられてる機能ってことでしょ。 だけど、その機能を使いこなせてるのはイサコだけ。 そのなれの果てが、今のイサコ。 逆にいえば、ああならないために、封じられた可能性が・・・。 イマーゴが強化っていうのは、つまりミチコさんをドライバとして、 電脳世界への最適化、機能強化が施されたと考えることもできる。 571 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 56 40 ID rU2FzH6p ­ ­ 560 最終的にはメガネも要らなくなるのかなぁ 電脳視覚とリアルの区別が付かなくなっていくのは怖いな カンナの事故(電脳ナビの誤作動)ってのが、見える物が見えなかった為に起きたとしたら・・ ダイチがバスの車内で転んだのもそれが原因だよね 574 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 06 06 59 ID ff3HvZjt ­ ­ 571 どうなのかな? 最低限必要なインターフェースであるメガネがないと、情報のやりとりもできない気がする。 キーボードとモニタがないのと同じで。 メガネが目と手の代わりにはなると思うけど、それ以上はどうなのかな。 SF的な説明が難しくなってしまうw そこまでいかないまでも、メガネのレンズは見なくても、 電脳世界が見えてしまうということは起こりうるかな。 情報→レンズ→目→脳 だったのが 情報→イマーゴ→脳 みたく。 情報→ミチコ→脳 になったらテラコワスwww 575 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/07/08(日) 06 11 03 ID dA3zPmwi ­ ­ 560 イマーゴはもともと思考で電脳物質を操ることを意図してつくられたはずだけど、 予想以上に電脳世界と密着することができるようになってしまって危険だから封印したのかも。 メガネをかけた子供が魂食われるとかってのがイマーゴが勝手に発動して、意識を あっちに持っていくことを意味しているとか。 588 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 06 42 29 ID ff3HvZjt ­ ­ 575 イマーゴの暴走による電脳世界の意識への侵食? その引き金がイリーガル? イリーガルとキラバグ 558 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 26 06 ID z7zIShZX おばちゃんが黒イリーガルの残骸を見て「キラバグはどこだ!?」と言っていたから、 キラバグこそがイリーガルの本体ってことなのかな? 第一話や廃工場で鍵を持って黒イリーガル捕まえようとしていたのは中身ミチコ(仮)を取り出すため・・・ 脱皮したときは正直驚いた 562 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 05 40 46 ID ff3HvZjt ­ ­ 558 キラバグは電脳物質である意味媒体のような存在で、 あくまで体を構成する物質のようなもので、通常空間では自然消失していく エネルギーにも似たような感じはするけど、 その大量のエネルギーや情報が凝縮されたのがキラバグなのでは? カギを指すことによって、安定化することができるらしいのは分かるけど、 それによって、ミチコさんを実体化させることが可能なのかな。 イリーガルはそれに至るまでの、不安定な状態かも。 イマーゴと脳 660 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 21 19 ID je14GOaG とりあえずイサコが普通の人間に戻ることは不可能になったな 662 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 32 14 ID O6mKKxVF ­ ­ 660 メガネ外しても? 663 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 33 41 ID jAjx9DHA ­ ­ 660 まだ決め付けるのは早いと思う 俺はヤサコがことあるごとにイサコに手を差し伸べてる様子から イサコが取り込まれるか暴走してしまったとき、ヤサコが(ハラケンたちのアシスト含む)助けると思う 多分、ミチコさんの開放というカタチで・・・ ミチコさんを取り込んだときに鍵穴ができるのも重要なヒントで 鍵穴があるというころは鍵をかけることもできれば開放することもできるはず 665 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 36 48 ID je14GOaG ­ ­ 662 イリーガルなんて取り込んだらさすがに精神が蝕まれるだろ と思ったんだけど、現実世界には一切関係ないのだろうか? あの鍵穴も眼鏡を外せば見えなくなるんだろうけどね 666 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 39 55 ID DFXpe564 ­ ­ 665 問題はやはりイマーゴだろうな。脳と繋がっているとヤバい。 667 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 41 38 ID pUrMfsDK ­ ­ 660 眼鏡のメモリにウィルスが入っただけぢゃね? 668 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 41 49 ID XSQxPjha ­ ­ 665 イマーゴの危険性はそこなんだろうね。 メガネを通じてむこうとこっちが直結しているような物。 第1話などを見る限りはヤサコも感覚器は直結していそうな感じ。 仮にイサコが向こうの世界にいっちゃったとしても探しだせるのはヤサコだけなんだろうな。 671 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 47 50 ID O6mKKxVF イマーゴってどの程度のものなのかねぇ。 絵的に視線検出UIぽい気もするけど、あっちの世界に連れて行かれちゃうとか 都市伝説とかがあるしなぁ。 それともネトゲ廃人のある意味あっちの世界に~って感じかねw 673 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 52 47 ID YAaprdb5 イマーゴは脳の電流や電磁波を受信してるだけじゃなく、脳に逆流させてる可能性もあるよな。 679 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 09 58 13 ID je14GOaG ­ ­ 666 考えるだけで操作出来るんだから、脳には相応の負担が掛かるんじゃないだろうか 691 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 10 21 53 ID jAjx9DHA ­ ­ 673 ヤサコがデンスケに始めてあったときの背景から読みとると じいちゃんの研究では脳のイメージから直接アクセスしたり入力できるのだから 当然フィードバックされるものもあるだろう 結合してわずかな融合時間ですぐにサッチーの攻撃を壁も使わないでブロックしてるんだから そのシンクロ率(?)はかなりのものじゃないかな
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22162.html
電脳の革命 クエスチョンQ SR 水/闇 (9) 進化クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/テック団 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ-水または闇のコスト5のドラゴン ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーのパワーを-4000する。 ■このクリーチャーが相手のシールドを破壊した時、相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はそのクリーチャーのパワーを-6000してもよい。相手がそうしなかったら、相手のパワー8000以下のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 作者:ギガドドン テック団があまりパッとしなかったので、パワーダウンの能力を添えてみました。 フレーバーテキスト 収録 DMZX-01 「結成!ツルギ団」 関連 《秘革の求答士 クエスチョン》 《ゴースト・パイレーツ》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoliveanimesurvey/pages/1502.html
その他 放送日 話数 1 2 3 4 5 2022/01/22 1~13 96.8 2.2 0.5 0.3 0.2 2022/01/23 14~26 97.6 1.8 0.3 0.2 0.1
https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/217.html
https://w.atwiki.jp/necrotl/pages/36.html
概要 メンバー NC:つかだ (わかめNC) ドール:アンシャリカ(ファラリス)ジョー(みそじ)人形(チヨス)ミガニシ(大樹) あらすじ まとめていいのよ。 メモ 小ネタとか、なんかそういうの書いていいと思う。
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/76.html
電脳麗姫ミ・ラージャ R 水 (6)1000 クリーチャー:リキッド・ピープル/スプラッシュ・クイーン/オリジン ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加える。その後他のカードを好きな順で自分の山札の一番下に置く。こうして手札に加えたカードが、このクリーチャーと同じ種族を一つでも持つクリーチャーであった場合、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番下に置く。 フレーバーテキスト DMO-01 知識と絶望は紙一重。 作者 天照 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-01 基本セット
https://w.atwiki.jp/dennou-coil/pages/158.html
第15話 駅向こうの少年 駅向こうの少年 1 第15話 駅向こうの少年うわさ 75スレより4423とタケルの服装 魂ごと連れて行かれる~は比喩? ヤサコとイサコ(次回予告) 76スレより4423の腕の傷 昔の古い空間って… ノブヒコ?の顔が見える(消えてない) 今後のヤサコ(展開予想) 暗号式を書いたのは本当にタケルか 全てタケルの計画通り…? 大人からはお見通し? 電脳の体 田んぼ 小此木家の抽象画 レンガ壁 今回の古い空間と、道順の関連は 大黒市は歴史的考証に基づく設定 メガネマン(メガネ脳) 77スレより神社の取り壊し 4423の利き腕 早くメガばあに聞けば… "タケル"は名字かもしれない 78スレよりイリーガルを怖がらない幼ヤサコ うわさ 駅向こうの子どもたちのうわさでは、古い空間の最も深い部分には危険なイリーガルが住んでいるそうです。 75スレより 4423とタケルの服装 887 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 11 18 ID FClSZAQI ヤサコの記憶の中の4423とタケルの服装が酷似してるな。(特にズボン) まぁ偶然なんだろうけど。 904 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 13 45 ID BR+hIhgW 887 必然かも知れないぞ。 タケルと同じ学校とか。 魂ごと連れて行かれる~は比喩? 965 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 24 03 ID blKmv0B7 タケルの言ってた「魂ごと連れて行かれる」という のはあくまで比喩じゃないかな。 おじじの「信号と神経」「意識の信号化」という 蔵書から考えて5.19以前の空間では何らかの理由 で意識の信号化が促進されて、その状態でメガネを 外すと意識という信号が肉体と分離したまま戻れなく なり意識不明になるとか・・・。 しかしカンナの意識が肉体の死後も電脳空間に存在 してたとしたら本当にホラーだな・・・。 981 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 29 19 ID PTuZT1GT 965 「電脳空間で、意識を自在に飛ばす」っていう予定があったのかも。 でも、人間の…なんていうか、体のコントロール能力は、 電脳体と、実体を同時に扱うことが不可能だってことが判明したとかさ。 ヤサコとイサコ(次回予告) 464 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 19 12 45 ID o+KhLncy 「アンタ!あたしが貧乏だからって騙したわね!」 「ええ!?本気にしてたの!?」 479 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 19 14 00 ID FZ+pCYNk 464 あれ?そのイサコの表情怒ってるというより驚いてない? 497 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 19 14 53 ID X8I/JAYj 479 イマーゴと知って驚いてるのか。 510 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 19 15 44 ID 62s7uJwk 479 お前!なにをやらかした!とか、タケルとつながってるなら「貴様!何を知っている!!!!」か 506 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 19 15 32 ID HoifLXhT 464 「アンタ!4423ってどこで聞いたのか教えなさい!」 「ど、どこでって…。」 こんなかんじ? 611 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 19 28 46 ID +6O6OlVr 464 「何!?4423が消えるときに一緒にいた!?何で何もしなかった!」 「だ…だって、そのとき私はまだ子供よ…何かしようたって無理よ…」 かな? 880 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 10 41 ID gu4aZ3aj 464 「はやくそのキラバグよこしなさい! アンタはそれがなくても家に帰れば夕御飯が待っているんだろうけど アタシはそれが今日の夕御飯なのよ!」 891 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 11 40 ID qpeW25c4 880 ちょww泣けたwww 関連 電脳コイル!画像で大喜利!in実況 http //coil.sync2ch.cc/2ch/test/read.cgi/liveetv/1189249174/ 76スレより 4423の腕の傷 55 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 50 49 ID blKmv0B7 メガネ・・・不思議な声・・・感覚・・・ やっぱメガネは神経と繋がってるんかな? 4423の腕の傷が手術跡で電脳神経埋め込み とかだったらヤダなー イマーゴの子が生まれた直後に脳にチップ埋め込み でメガネと直結とか勘弁な 74 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 57 32 ID IrWp9SFV ­ ­ 55 あれは交通事故の傷跡じゃないかな 79 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 59 25 ID KMHuZqq/ ­ ­ 55 4423の手の傷って、カンナみたく交通事故とかが原因じゃないのかな 事故って体は意識不明のままイサコの病室にあり、電脳体はあそこ(鳥居階段の古い空間)に閉じ込められたままみたいな この場合精神(魂)=電脳体になるかどうかはわからないけどね・・ 昔の古い空間って… 52 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 49 04 ID lqftwQM/ 古い空間が危ないというが 昔はもっと古い空間ばかりだったわけで メガネ使いはとんでもない危険のなかで生きていたのだろうか つーか幼ヤサコの周りも古い空間だらけだったろうなあ 58 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 51 39 ID 7jkW+UTO ­ ­ 52 新しいバージョンのヤサコ達の体が古い空間に入ると、じゃね? 63 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 20 53 55 ID lqftwQM/ ­ ­ 58 なるほど 4423と会ったころはメガネのバージョンが古かったのだな ノブヒコ?の顔が見える(消えてない) 137 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 20 33 ID B/Cbk+iy ノブヒコ?の顔消えてないぞ 意図的に見せたのかな? 143 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 22 18 ID blKmv0B7 ­ ­ 137 めっちゃイサコに似てるw 152 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 26 13 ID QrTElFsY ­ ­ 137 少しずつ思い出してきてるから見える範囲が広がっていってんだろうよ 今後のヤサコ(展開予想) 159 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 32 11 ID att8Prav しかし今の状況だと空気な主人公ヤサコが最大の力を持つ方法って イリーガル達を味方にするってのが話の流れとして妥当な気がしてきた。 163 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 36 41 ID Ng2fwCU6 ­ ­ 159 それ面白そうだ。心情的にはイリーガル側につきそうな描かれ方してるよね 167 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 39 03 ID n4HwCG0+ ­ ­ 163 この子たちは何も悪くないの!な感じ? うんNHKっぽいかも 172 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 41 27 ID aZlcNcu1 ­ ­ 167 くまにたべられちゃったカメラマンの人みたいにならなきゃいいけど・・ 175 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 44 00 ID 8sEQ2b6D ­ ­ 172 ヤサコはどっちかというとムツゴロウさん化しそうだ 171 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 41 02 ID JRQHdDB5 ­ ­ 167 イリーガル愛ずる姫君ってとこか 178 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 44 29 ID Ng2fwCU6 ­ ­ 171 そしてイサコ殿下と対立かw ナメッチ「みじけえ夢だったなぁ・・・」 暗号式を書いたのは本当にタケルか 192 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 51 32 ID Gh3av9y6 ところで、ヤサコ助けた時の暗号式描いたのってタケルかな 195 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 53 30 ID HxOoGZNT ­ ­ 192 いちおうイサコが書いたように言っていたが フェイクかもしれんね 198 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 56 25 ID blKmv0B7 ­ ­ 192 ヤサコには誰かが書いたままのが残ってたって 言ってたけど、実際はタケル本人が書いたっぽいな 199 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 21 57 25 ID 1hDTKXBI ­ ­ 192 たまたま逃げた先にイサコの書いた暗号式があったっていうのはちょっと都合がよすぎるよね やっぱり逃げる先に先回りしてタケルが書いたと考えるほうが自然だと思う しかしヤサコってキーになるキャラだと思うのに 猫目やタケルからはほとんどノーマークだったみたいだよね ハラケンのことを知ってるくらいなんだから事前にマークしててもおかしくない気がするんだが 209 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 22 01 43 ID JRQHdDB5 ­ ­ 199 そりゃあ、ハラケンはヤサコが転校してくる前から自由研究をやってるから ハラケンはチェックしててヤサコはノーマークでもおかしくはないんじゃないかい? 212 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 22 02 33 ID n4HwCG0+ ­ ­ 192 かもしれんがヤサコと合ったのは偶然てのが気になるのなんともいえん イサコならほんとうに駅向こうくらい襲ってそうだし暗号あちこち残しててもおかしくなさそうだし 全てタケルの計画通り…? 211 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 22 02 25 ID d+ACOYPM いま、ふと見直したらタケルはヤサコを救ったあと、暗号のこと聞かれて 「あいつらが勘違いした天沢勇子の仕業だよ」とかゆうてるな。 ヤサコが因縁つけられたところ見てて追っかけたのか?先回り? しかし行き止まりの道のどんづまりに先回りできるんかい・・・ すべて計画的なのかなー うーん。 でも駐車場でヤサコが目つけられたのは偶然ぽいし。タケル謎だ。 219 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 22 05 10 ID JRQHdDB5 ­ ­ 211 タケルが一小の連中に偽情報をリークして待ち伏せさせた、という考え方もできる 226 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 22 08 13 ID Ng2fwCU6 ­ ­ 219 ヤサコが車に乗らず、迷ったことは完全に偶発だからどうだろう 233 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 22 11 14 ID 1hDTKXBI ­ ­ 226 おそらくデパートで三小のユウコっていうアナウンスを聞いて 学帽の子が迷子センターみたいなところから後をつけたんだと思う そしたら車に乗らずにひとりで出てきたから仲間に連絡して それをなんらかの形でタケルも傍受したんじゃないかと思うがどうか 241 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 22 18 38 ID Ng2fwCU6 ­ ­ 233 たしかに傍受、あるいはミゼットで学帽監視でもしてなければ不可能なタイミング で現れたよね。それもありそうだ。 249 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 22 22 08 ID HxOoGZNT ­ ­ 233 「ユウコ」については母との会話を聞いてて気付いたっぽいが 825 名前: ◆.rRc8kghco 投稿日:2007/09/09(日) 11 49 49 ID FijWlEPT ­ ­ 249 「ユウコがデパートにいる」ってのは放送で解ったけど、 誰がユウコなのかまではわからないんじゃね? 今回の出来事で優子の顔画像が「勇子の顔」と誤って一小の電脳仲間に伝わりそうだな。 勇子が知ったら 「お前は駅向こうで何をしてきたんだ!」 みたいになったりしてw 大人からはお見通し? 493 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 23 56 03 ID 94AbrNoc 実は子供がさんざん追ってる謎も大人はすべてお見通しなのかもな 別に陰謀かなんかでサッチー導入してるわけじゃなくて普通にシステムの必要上やってるだけで 子供にはくっきりと見えない大人の社会が謎めいて見えているのかもしれない そもそも大黒に何か問題があったら大人の世界でも問題になりそうだしな 511 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 04 46 ID Q2ZEr/ZB ­ ­ 493 市(大人側)としては、古い空間に問題あるのは分かってるけど、 下手に掘り返されるとマズいこともありそうだしってことで、 さっさと新しい空間に更新して何も無かったように頬っ被りしちまおうって感じじゃないかな 結局、ああいう電脳オカルト的部分まで踏み込んでるのは子ども(と一部の大人……玉子や 猫目、メガ婆)だけっていう図式じゃないかなっと 522 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 10 23 ID na+yEgZa ­ ­ 511 ああ有りそうだなあ 多少問題があっても押し切っちゃうとかよくあるよね 527 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 15 42 ID Y9XCPb+M ­ ­ 511 猫目や玉子が子供と大人の懸け橋になってくれそうな気がする 玉子が室長を説いて子供相手の無理な要求を通すんだ 電脳の体 520 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 09 51 ID PnX6gHYG 何か久々にまともに進んだから頭こんがらがった・・・ てか電脳の体って只の表面上のデータって事だよね ずれちゃったらメガネ越しで見るとその人物が二人になっちゃうんじゃないの で電脳体の方はイリーガル化すると・・・ てか電脳の体がずれる事が実体に影響及ぼす理由がわからん 536 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 21 45 ID UqSOnKIu ­ ­ 520 簡単に言ってしまえば幽体離脱したまま戻ってこれなくなるような感じ 今回のことで古い空間へはイマーゴによって導かれることがわかったわけで しかもイマーゴは脳に干渉してる可能性が高い つまりメガネによって強制的に幽体離脱させられるようなもので それでメガネの電源切られたら戻る術も失ってしまうんじゃないかと思う 543 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 27 58 ID jYM6fxXu ­ ­ 520そうなんだよな、電脳体がズレても元々人間の精神が 電脳体に影響されず生まれてるはずだから。メガネ壊して サーバーから切り離して20世紀の生活に当分戻ればいいと 思うんだが、この辺は演出だからなんとも・・・。 557 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 36 56 ID LkmQEMMo ­ ­ 543 脳が勘違いするほど電脳に入れ込んでて強制終了すると脳にダメージがあって昏睡になりそうってのは考えられるけど 電脳の方の体が自我を持って動くってのがどうも・・・ 自分の体ってペットみたいに動くわけでもないから電脳ペットみたいにイリーガル化するのは無理があるような 600 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 57 55 ID 5dX/brJR ­ ­ 543 ­ そうなんだよな、電脳体がズレても元々人間の精神が ­ 電脳体に影響されず生まれてるはずだから。メガネ壊して ­ サーバーから切り離して20世紀の生活に当分戻ればいいと ­ 思うんだが、この辺は演出だからなんとも・・・。 半身麻痺な人が、まだ動く側の半身を鏡に映しながら作業をして、 脳に麻痺している側が動いていると錯覚させて、機能の回復をはかる リハビリがある。 だから、自分と見紛う電脳体がやられたり、ずれた場合、 意識(脳)が、本来の体をうまく認識できないってことも ありえるかもしれない。 田んぼ 547 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 31 55 ID 1Pf6arW9 8月の終わりにしてはイネが小さかったな。 普通なら出穂してる頃だけど…。 でも2026年の日本に田んぼがあるのはなんだか嬉しい。 農家の自給用かもしれないけど。 554 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 35 52 ID jYM6fxXu ­ ­ 547 水の関連をみていけば意外にも日本は農業大国にもなりうるかも。 既スレで技術的ロードマップは未来に確実にウンヌンというレス があったが、農水省のロードマップでも大規模農業とハイテク化の 推進と個人農家への保護の回帰・・・スマンこれもスレ違いorz 560 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 40 40 ID Cn3lRnnI ­ ­ 554 大規模農業に向かない土地ばっかだから農業立国にはなれない でも降水量とか気象的にはめぐまれてるからうまくやれば 全国民が食いっぱぐれないくらいの食料は自給できるはず 問題は肉食の普及と土地の荒廃 617 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 05 12 ID 1ZofLCf8 いろいろ農業の明るい未来の話が出てるけど、そこまで機械化・自動化すると 工場生産に本格的に移行してしまいそうな気もする。葉物とかは特に。 最近じゃビルの地下でコメが作れるそうだしな スレ違いだけど 623 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 08 12 ID 1Pf6arW9 ­ ­ 617 そうそう、そんな未来の農業を想像してたから、今回広大な水田が出てきて ちょっと嬉しかったんです。 小此木家の抽象画 634 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 14 44 ID ZDmaCcqM 誰かヤサコがトモダチの連絡先を受け取る場面の背景にあるタペストリー? についてわからないか カンディンスキー?風の抽象画 意外なものに意味あること多いので一応 636 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 16 04 ID 0VmP4Zkx ­ ­ 634 あーなんかあったな、ルービックキューブが2つみたいな絵 レンガ壁 635 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 16 03 ID 1Pf6arW9 レンガ壁って電脳物質だから、ビームとかサッチーとかの電脳物質をブロックするものだよね? 今回第1小の連中をブロックしてたけど、人間が通ると肉体と重ねられた情報が分離しちゃうのかな? 642 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 19 31 ID JQdWJWrr ­ ­ 635 単なる猫だましじゃないかな もしくは衝突するとデータが壊れてパケット料金を取られるとか 646 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 24 20 ID 1Pf6arW9 ­ ­ 642 なるほど。 デンスケにリュック落とした時もお尻の部分だけ一時的に壊れたもんね。 648 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 28 13 ID Rp0VG1sj ­ ­ 635 電脳の身体に接触判定があって そのまま進めても目の前から動かす必要があると思 今回の古い空間と、道順の関連は 653 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 31 25 ID PnX6gHYG メガネで見える事って電脳ナビもその情報で処理してるんだろ? 今回の暗号でメガネでは見えなくなるのとか キュウちゃんが消去した古い空間(古い情報では農道がずっと続いてるが最新のは民家あり) のとことかナビが誤認して事故起こさないか・・・ それとも今回のも一応道順辿ってヤサコ達だけがあの古い空間見えてたのか? 655 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 01 34 50 ID 1Pf6arW9 ­ ­ 653 道順が関係してるならキュウちゃんには見つけられないはず。 カンナの日記探して道順たどった時にそう言ってた気がする。 692 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 02 16 24 ID tsL1Te2k 前スレ985に同意。タケルの指デンワの相手はイサコだと思う。これまでのイサコのデンワの相手はタケルだったんだろうね。さらに言えばタケルはイサコの弟ではないか?6年にしては背が低いのもそのせい。きっとそのうち、「我が愚弟、タケルよ。」とか紹介してくる。 694 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 02 18 34 ID SIAOq6Kd ­ ­ 692 でもカンナについて詳しかったよ イサコはカンナ周りに興味なさ気だから違うんじゃない? 696 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 02 21 02 ID lBQKjt0m ­ ­ 692 タケルは駅向こうのことに結構詳しかったので、昔から住んでるんだろう。 転校してきたイサコの弟ってのはちょっと無理があるような。 大黒市は歴史的考証に基づく設定 675 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 02 00 18 ID 8soDAur0 (略) それと神社と霊的なもの云々の話が上でされてたけど、 山とか孤島とか巨石は霊的なものを感じさせて神聖視されて信仰されてるっしょ。 今回の話で大黒市の平野部と山の裾野の境あたりが出てきたけど 実際盆地のああいうところは神社なんかが多い。 地形の物理的な要因もあるだろうけど精神的な要素も看過出来ないと思う。 いや~オカルト展開になってオラわくわくしてきたぞ! 713 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 02 45 03 ID czlFwxyI ­ ­ 675 さっきのID変わってしまったが神社話だけど、よく知ってるよね。 盆地や山間部に近いところに神社が多いってのに気づいてたのは すごい。ほとんどの旧荘園、古い農業地は盆地部や平野の奥深いところに 作られたんだよ。海浜部はたいてい葦の湿地帯や河川湿地帯で 治水レベルが低い昔は海浜部平野に農地がつくられなかった。 それで農業祭祀の中核となる寺院、神社が盆地部に多いってのが あったんだ。盆地で神社や国分寺がある土地は農業用用水ポンプ場 のような人工治水電気機械設備はなく、すべての水は自然流下で古い柵、 水門、石畳水路で補われているんだ・・・・方向うんち!!orzスマソ 740 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 04 30 15 ID +7GYy9D4 ­ ­ 713 地図を見ると治水の跡っぽいのもあるな。 歴史的にも考証されてるってことか。すげえな。 メガネマン(メガネ脳) 406 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 23 24 21 ID ulIhsSWH 以前このスレで言われた 「ゲーム脳ならぬメガネ脳」って言葉がついに出たことについては みんなスルー? 448 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/08(土) 23 39 12 ID IrWp9SFV ­ ­ 406 まさか本当に出てくるとは思わなかった… ママさんは今時のお母さんだな 942 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 16 05 09 ID zBNA1hea ちょwwwwww 漏れのワンセグで 字幕設定してコイル見てたら ヤサコママが そんな事してると メガネ脳になるわよって場面が メガネマンにwww 964 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 16 25 01 ID yHPhyJ+b ­ ­ 942 そうだよな、俺もメガネマンに聞こえたのに 皆、メガネ脳メガネ脳っていってるからおかしいと思ってた。 俺の聞き間違えかと思ってた。 975 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 16 39 15 ID JQdWJWrr メガネ脳→イマーゴ ということであの台詞が伏線になっているんだろう 991 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 16 57 25 ID YUlOf0fD 地デジでも「メガネマン」になってた。 でも脚本は「メガネ脳」だと思う。 ­ ­ 975 いや、脚本家は現在の「ゲーム脳」という単語を批判的に見ていて、 ママンが「メガネに興味がなくて、子供が熱中してることに批判的な大人」 であるということを一言で表してるだけだと思う。 勝手な想像だけど。 上へ 77スレより 神社の取り壊し 450 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 01 46 02 ID QPNUEE0Q しかし再開発で神社取り壊しとかあるんかねー うちのまわりじゃそんな話は聞かんが。 でもなんか儀式すれば移動させたりできんのカナ 452 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 01 49 12 ID 7nkEyFKs ­ ­ 450 確か神移しの儀とか何とか 一時的に別のところに神様を奉納する 一時的でない場合は、縁ある神社、または有名な神社に神様を寄せてもらう といっても、神社がなくなるなんてまずありえないので、本殿工事を除いてよほどのことがない限り行われないはず 455 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 01 54 51 ID 1A6WDfYK ­ ­ 450 老朽化が原因で危険だからという理由での取り壊しはあるかもしれない。 階段とかは崩れると危険だし、修理したくてもしきれないところもあるかも。 ただ、OPでは駅ビルのようなところに、古い空間に存在している神社が重なっているから、 開発が直接関係ないとしても、何らかの名残はあるのかもしれない。 普通は、地鎮祭とかして着工するだろうから、問題はないはずだろうけどね。 って、イリーガルとおじゃる丸の貧ちゃん神様が重なったw 4423の利き腕 479 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 03 39 46 ID oPg+bFCR 4423は左利きは既出? 480 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 04 04 44 ID 4sRwfz91 ­ ­ 479 このアニメ、フミエとかイサコとかどっち利きだかわかんない所あったりするから、 ぶっちゃけどっちかわからんぞ。 481 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 04 09 05 ID p208ecPr あちらのものは左右反転するという表現があるみたいだから その一環かもしれんぞ 486 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 06 53 59 ID cUBVIghv ­ ­ 479 以前のヤサコの回想では右手で書いてるところしか出てないのに、 今回傷跡が見えるシーンは左手で書いてたのが気になるという指摘はあった 487 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 07 25 30 ID q3b5Fu/j ­ ­ 486 以前の回想シーンでヤサコの名前を書くときは 動きを見る限り、左手で書いてると思う 利き手があいまいなのは狙ってるんだろうか 早くメガばあに聞けば… 608 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 20 15 20 ID jbb3t6xv つうかメガ婆に聞けばいいのに なんで聞かないんだろ? じじいの素性とか4423とか電脳コイルとか さっさと聞けよ イライラするなぁ 620 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 20 25 10 ID 87UZFb/7 ­ ­ 608 誰もじじいの素性に興味を持ってないし、4423についてメガばあに聞く理由もない 問題は電脳コイルだけど、それを質問することは ハラケンのイリーガル研究の真の目的をバラすことに繋がるので聞くに聞けない よってその3つに関しては問題ない 625 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 20 30 27 ID ex+Dxxhk ­ ­ 608 メガばぁとおじじと4423につながりがある事はヤサコ達は知らない 「電脳コイル」という単語をつかんでいるのはハラケンのみ そのハラケンは11話の時にいなかったため「玉子が4年前なにかしでかした」ことは知らない可能性高し。 まあ 『電脳コイル?コイル探偵局のコイルと何か関係あんの?』くらいは連想していいもんだと思うが "タケル"は名字かもしれない 678 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 22 27 08 ID S3YWxMJD タケルって実は名字なんじゃないか で、タケルヨシフミなんだよ 680 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 22 38 05 ID MG0Fpt4H タケルなんて名字あるか?と思って検索したら 「長」ってあるんだな 天才現るだな­ ­ 678 703 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/10(月) 23 11 33 ID LwFzdAoE そういや、男は自分を名前で呼ばないよな ­ ­ 678は天才・・・と思ったら、既にダイチがいたわ だから、無いってわけでも無いが。 78スレより イリーガルを怖がらない幼ヤサコ 701 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 19 28 50 ID nW77U7Ff あの場面は順序がイマイチわからんところだな 襲われてからならなぜ人型イリーガルを怖がらなかったのか 717 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 02 35 ID y1E3WOGs ­ ­ 701 ヤサコが迷子になったのは黒い影から逃げようとして迷ってしまったから デンスケを見つけたあとだから4423に会ったあとイリーガルに遭遇したんでそ 怖がらなかったのは恐怖心より好奇心の方が勝ったためかと 721 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 05 54 ID lJ9xV/m2 ­ ­ 717 迷子になってた時のヤサコは既に黒い影に取り込まれた後でしょ? 自分の後ろに居た影が見えなくなったからそんなに恐怖心は無かったのでは? 723 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 10 48 ID y1E3WOGs ­ ­ 721 う~ん、ひわたのミチコさんの怪談話と似通ってるな~。 ヤサコが方向音痴なせいもあるけど、同じ場所から抜け出せないという。 そういう意味だと黒い影に取り込まれて抜け出せなくなったというのも分かる気がする。 でも、それからどうやって帰還できたかが謎過ぎるw 4423があの後どうなったかも謎だな~。 729 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 23 46 ID lJ9xV/m2 ­ ­ 721 確かにそこは謎w ヤサコ自身も「何かがあった」って言ってるだけだし・・・・ いったい何があったんだヤサコォォ!! ところで、イリーガルとあの黒い影は同じ奴? それともこれから出てくるイリーガル・ナントカなのかな。 734 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 33 50 ID vQMmED/3 幼児ヤサコは黒い影に追われてたけど 間一髪で助かったんじゃないかな 通りすがりの元祖暗号屋が鍵をかざして結合してくれたとか んで日記に4423と鍵穴を書いた ちと強引すぎるか 733 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 30 02 ID y1E3WOGs ­ ­ 729 同じだったら、4423を見つけてるのにまた探してる理由やら、 4423逃げたんだったら、なんでヤサコを追いかけてるのとか、 4423逃げてないんだったら、なんで探してるんだとか矛盾しまくりw 737 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 37 35 ID lJ9xV/m2 ­ ­ 733 ­ ­ 729だけど、自分が言ってるのは、 あの黒い影と、イリーガルという生き物が同じ存在なのか?ってこと。 説明が足りなかったね。ごめん。 上の説明でもわかるかな・・? 747 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 48 32 ID y1E3WOGs ­ ­ 737 イリーガルには色んな種類があるから、広い意味では同じかも、見た目が似てるから。 ヤサコは気配で危険かどうか察知したのかもね。 あと、人型だから、それほど怖がらなかったのかも。 ­ ­ 745 イリーガルが鍵穴に逃げ込む性質があるなら、 デンスケのカギの中にはそれはもう数限りないイリーガルが・・・ 740 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 42 26 ID vQMmED/3 幼児ヤサコと人型イリーガルはどこまで歩いていったんだろう まさかずっとメガ婆の家に居るんじゃないだろうな ヤサコもメガ婆もド忘れしてるだけで 741 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 44 29 ID 6S91VWi4 ­ ­ 740 人型イリーガルはサッチーになりました。 742 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 20 44 51 ID lJ9xV/m2 ­ ­ 740 ヤサコはずっと一緒に歩いてると思ってたけど、気づいたら居なかった or デンスケの鍵の中に封印。 どちらかだったり。 下には無理あるかorz 上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50410.html
登録日:2022/02/06 Sun 05 19 00 更新日:2024/06/15 Sat 15 21 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード No.(遊戯王) エクシーズモンスター エクストラメタ サイキック族 デッキ破壊 ランク7 裏側表示で除外 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 電脳獣 No.89 電脳獣ディアブロシス エクシーズ・効果モンスター ランク7/闇属性/サイキック族/攻2800/守1200 レベル7モンスター×2 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を選んで裏側表示で除外する。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを裏側表示で除外する。 (3):相手のカードが裏側表示で除外された場合に発動できる。 裏側表示で除外されている相手のカードの数だけ、相手のデッキの上からカードを裏側表示で除外する。 No.89 電脳獣ディアブロシスとは、「COLLECTORS PACK 2017」で登場した遊戯王OCGのカードである。 「ナンバーズ」のカテゴリーに属しているが、遊戯王ZEXAL本編には登場していないOCGオリジナルのナンバーズである。 ちなみに「COLLECTORS PACK 2017」で他に収録されたナンバーズはこの四枚。 《No.29 マネキンキャット》 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》 《No.68 魔天牢サンダルフォン》 《No.71 リバリアン・シャーク》 概要 ナンバーズカテゴリーに限らず遊戯王全体でも唯一無二の個性を持ったカードである。 (1)は相手のEXデッキを覗き、どれか一枚を裏側表示で除外する効果。 葬れる枚数は一枚だけとはいえ、再利用方法に乏しい「裏側表示で除外」という除去方法しかも対象を自分で選べるのは素晴らしいところ。 起点になるカードやピン刺しした制圧役カードを狙い撃ちできると、その後の勝負を優位に運ぶことができる。 例えば制限カードになっているハリファイバーなどをやられたら、相手の展開手段が大きく制限される。 (2)は戦闘破壊したときに、墓地のカードを一枚裏側表示で除外する効果。 ディアブロシスの攻撃力が2800と高めなのでトリガーは満たしやすい。 まっとうな墓地メタとして見るとDDクロウより遠回りなので(3)のトリガーや数増し程度の認識に留めておきたい。 (3)がこのカードの目玉となる効果。 相手のカードが裏側表示で除外されることを条件に、「裏側表示で除外された相手のカード」の枚数分だけ 相手のデッキのカードを上から裏側表示で除外してしまうデッキ破壊効果。 遊戯王において少々目立たない「デッキ破壊」戦術を行うカードであり、 しかもデッキのカードを「裏側表示で除外」するので、相手の墓地肥やし等を恐れる心配もない (墓地送りタイプのデッキ破壊が戦術としてどれだけ不安定かは、アニメで鼻毛デッキや真ゲスが証明している)。 それどころか「裏側表示で除外」されたカードの再利用手段は極めて少ないため 相手のデッキのキーカードを裏側表示で除外できれば、相手の戦力はガタ落ちする。 (3)のトリガーはディアブロシス自身の効果で満たすことができ、また除外枚数も稼ぐこともできる。 とはいえチマチマと相手のデッキを除外するのも手粘なので 真面に運用するなら、ディアブロシス以外のカード効果で「裏側表示で除外された相手のカード枚数」を増やす必要がある。 逆にいうと《百万喰らいのグラットン》や《機巧蛇-叢雲遠呂智》、《強欲で貪欲な壺》など 裏側表示で除外するカードを相手が積極的に使用していた場合は、意外なメタカードとして機能する。 (3)の効果は「相手のカードが裏側表示で除外される」トリガーさえ満たせば相手ターン中でも発動できるので 先に挙げた相手のカードはもちろん、相手ターン中にこちらの効果で裏側表示で除外できるとデッキ破壊が捗る。 例えば相手の手札一枚を裏側除外する罠カード《光の封札剣》は、発動条件も無く腐りにくいので相性が良い。 ただし(3)の効果には大きな注意点が一つある。 それは「相手の裏側除外カードの枚数がデッキの枚数を上回っている場合、そもそもディアブロシスの(3)を発動できない」こと。 《強欲で貪欲な壺》はヒネた見方をすると「デッキの枚数を12枚減らす」効果になり 40枚デッキで《強欲で貪欲な壺》を二回使った場合はディアブロシスのデッキ破壊が不発になってしまう。 そのため《強欲で貪欲な壺》のメタカードとは一概に言えない部分がある。 他にこのカードの欠点は「レベル7モンスター×2体」と召喚難度が高いこと、そして盤面干渉能力が殆ど無いこと。 メイン/EXデッキを削って弱体化させる効果を、デッキ破壊以外の用途で使う場合は 「相手の戦力を減らして、これからの相手の動きを制限する」用途になる。 これは「劣勢の時には使えず、自分が相手より優位の時に使えるダメ押し効果」になるのだが、 このダメ押し役を「召喚難度の高いモンスター」に任せるのは些かズレていると言える。 そもそも今のご時世、ディアブロシスより容易に召喚出来てダメ押し役をこなせるモンスターも少なくない。 普通のデッキでランク7モンスターを使う場合は、星の数だけアドバンテージを稼ぐ宇宙船等が優先され 残念ながら用途の狭いディアブロシスが割り込める余地は少ない。 しかし良くも悪くも尖った性能を持ってはいるので、ディアブロシスを軸に据えた【デッキ破壊】を作ってみるのもいいだろう。 といった評価だったのだが、このカードの登場から約5年後の2022年にクシャトリラというテーマが登場。 詳しくはあちらの項目に譲るが、このテーマ「ランク7」軸で「サイキック族」を中心としており「裏側除外」に関連する効果を多く持ち、挙げ句の果てには「赤と黒を基調としたデザイン」というモロにこのカードとマッチしたテーマである。 このベストマッチ具合から「クシャトリラはこのカードの存在から逆算して生まれたテーマである」なんて説が割と信じられていたりする程。 しかし、カードが裏側除外される度にメインモンスターゾーンか魔法罠ゾーンの1つを使用不能にするクシャトリラ・シャングリラと相性が良すぎてしまい、平気で相手のメインモンスターゾーン2〜3箇所封鎖、最大展開で5箇所全て封鎖と言う対話拒否の極みの様な光景を生み出してしまったためか、海外では2023年6月5日に禁止カードに指定される羽目に。 遊戯王マスターデュエルでも2023年10月10日にクシャトリラの追加カードが登場すると同時に禁止カードとなる。 唯一使用可能なOCGではディアブロシスではなくクシャトリラ本体に規制が入って環境から消えたためか、クシャトリラが緩和されない限りは禁止指定される事はないと思われる。 余談 カード名からすると、種族はサイバース族でもよかったように見受けられるが あくまでZEXALの世界にイグニス達はいないからサイバース族のNo.は存在しないということなのだろう。 「電脳獣」という単語にて、10年以上前に発売された国民的ゲーム最終作のラスボスを思い出した人もいたとか。 前→No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 次→No.90 銀河眼の光子卿 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オンリーワンの性能を持つからか意外と大会レベルでもちょくちょく採用されるカード -- 名無しさん (2022-02-06 13 03 19) EXは特にピン差しカード多いから、一枚除外でも仕事してくれる。 -- 名無しさん (2022-02-06 21 20 06) レベル7×2だとビッグアイがまず浮かぶけど、彼は先行だとほぼ仕事ができないから先行1ターン目でも相手の情報アドバンテージとEXデッキを削れるこのカードの方が有用な場面も多いのよね -- 名無しさん (2022-02-07 05 19 07) 次に発売されるパックの新テーマが、ガッツリこのカードと親和性の高い効果を持ってるとのことで話題になっていますね。 -- 名無しさん (2022-06-09 19 42 19) PSYフレームと超量を組み合わせてランク7とランク5を出せる様にしてディアブロとドボクザークで相手のデッキをズタボロにするのが楽し過ぎる、手札によっては1ターン目でグレートマグナスが立つ事もあるぞ! -- 名無しさん (2022-08-09 13 13 30) クシャトリラとの親和性が高すぎた結果、アーゼウスやバロネスを超える相場に...。ライズハートの後に出してex含め計8枚裏側除外するの気持ち良すぎだろ!! -- 名無しさん (2022-10-19 02 43 28) クシャトリラ抜きにしてもエースが制限指定のデッキはこいつ1枚で詰まされることもある。ソースは超雷龍消し飛ばされて負けた俺 -- 名無しさん (2022-12-10 16 34 19) 海外で禁止に -- 名無しさん (2023-05-28 10 59 12) シングル戦のMDだと先行で相手のデッキ把握できて重要カード飛ばせるのは強すぎるから事前規制で禁止の可能性も高まったな -- 名無しさん (2023-05-28 12 26 59) MDでもとうとうクシャが来たけど完全体では無いのもあってとりあえずは許された。海外でこそ禁止だけど日本なら規制入ってないし規制なしの可能性も高いが -- 名無しさん (2023-08-12 10 28 01) とうとうOCGでしか生きてけなくなっちゃったね…MDはそろそろアライズ含めた追加分が来てほぼフルスペックになるからその事前規制かね -- 名無しさん (2023-09-29 17 38 55) クシャフルパワーになっても結局こいつありきだったから全然強くなかった -- 名無しさん (2023-12-04 10 40 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/653.html
《電脳戦士 ロックマンCO-ゼクロムクロス》 融合・ペンデュラム・効果モンスター 星8/光属性/サイバース族/攻3000/守3000 【Pスケール:青9/赤9】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合に発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 「電脳戦士 ロックマン」+「ゼクロム」 このカード名はルール上「携帯獣」カードとしても扱う。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、2000LPを払って発動できる。 相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 ②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 概要 光属性・サイバース族の融合ペンデュラムモンスター。 オリカ作成者 hayabusa(はやぶさ) このカードを使用する代表的なデッキ 【携帯獣】 関連リンク 《電脳戦士 ロックマン》 《ゼクロム》
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11057.html
(名前) 電脳・パラティン・B(ブレイク)(文明) 水(レアリティ)アンコモン コスト(数字)6 (パワー)6000 (種族)ソウル・コマンド、アルファ・コマンド、オリジン E、K、W、H、B、Mソウル ■(能力)自分のソウルを持つクリーチャーは、ブロックされず、攻撃されない。 相手のブロッカーがブロックしたとき、バトルを中止し、ブロックしたクリーチャーを手札に戻す。 (フレーバーテキスト)Aとともに、全速前進!! 作者:(名前)ホワイト 一番作りにくかったカード。テキストと海馬のセリフとは一切関係ありません。(決して)