約 4,768 件
https://w.atwiki.jp/ksr110a8/pages/12.html
ログから拾い出しただけで私見は今のところ含めないようにしています。 内容については無保証ですし、セッティングやインプレは個人差、個体差もあるので留意してください。 Q:タコメーターなにのでつけようと思ってるのですが初心者なもので お勧めのメーターおしえて~ A:武川のいっとけ。 デイトナのデジタルタコが スピードメーター左下のスペースにきれいに収まる。 純正メーターが気に入っていたから全換えはしたくなかった。 クラッチつけたときに余った、左ミラーステーと デイトナのメーターステーを併用。手で曲げて収めた。 Q:みなさんトリップメーターの代わりみたいなの着けてます? A:サイクルコンピューター コスパ最高。 Q:13000円の安いマフラーどう? A:アイドリングなら許せるレベル。走ると煩い。ま、仕方ない。 ただ、振動がキツクなるのがちと戴けないなぁ・・・そのうちラバーブッシュかませて対策予定。 13000円マフラーにしたらエライ爆音になったので、汎用バッフルを突っ込んだ。 それでも結構うるさいけど エキパイにクラック→2ヶ月、1000キロ程度の使用だけどどーなってんの?とメーカーに問い合わせたら送料負担 すれば無償で修理するとのことで一安心。 Q:どなたかオイルのドレンボルトの締め付けトルクを教えていただけませんでしょうか。 あと他に何か注意点とかがあればアドバイスをお願いします。 A:ドレンワッシャの用意。オイル受け皿の用意。 トルク:29N・m(3.0kgf・m) あとはオイル交換に関する最低限の知識(これ最重要) ワッシャーの使い回しは、避けた方が無難。 (オイルがにじむことがあるし。) ドレンパンのねじ回すときは、回転方向に注意。 逆さについてるのを忘れて、しめ方向に回したり、なめることがある。 ソケットか、メガネ使っておけよ。片口スパナでやると、なめる危険度大。 オイルを抜く前に少しアイドリングしてオイルを柔らかくしといたほうが抜けがイイ。 (今の季節ならホントに少しで充分) だけどドレンプラグを抜く時に注意しないと熱いオイルが手にかかるので注意。 Q:マフラー代えたら振動が・・・ A:マフラー交換後の防振対策にこんなの使いました ttp //www.mitoyo-net.co.jp/bousingomu_01.htm その他の対策として GIVI箱の共鳴対策には箱の内側淵の部分に防振ゴム ナンバープレートの裏に防振ゴム Q:純正タイヤ、K178の実力がよく判らんのだけど、 皆の衆は限界を感じる事ございますか? A:純正タイヤ? なかなか減らない魔法のタイヤ。 減らないって事はグリップは、、、。 純正タイヤ・・・ドライコンディションでもズルズル滑る。 俺が重いのも一因かw Q:ウインカーが点灯しっ放しで点滅しないことがある。 現象が出るのは、決まって走り始めた直後。アクセルをあおったら直る。 また、しばらく走行したら現象は出なくなる。 A:バッテリーの電圧不足じゃないか? バッテリーの不良か、ジェネレータの発電不足か レギュレータの不良で過充電か、といろいろ考えられる。 テスターで電圧を計るが宜し。 単なる電球の接触不良と思われます。 電球が1つでも切れると、そちら側だけ点灯になります。 4つの電球を、一度はずして、何度かこじってみてね 僕のは直ったっていうか、どちらかカタッポだったらの話 左右両方なら別の原因かも Q:誰かオクの220mmペータルディスク装着した人いませんか? A:無問題 Q:豚鼻取り外しって、体感できるほどパワーアップできますか? A:全然 夏はKLXのブタ鼻にしないとかぶってしょうがない 冬はノーマル Q:このバイクのオフロード走行の性能ってどんなもんですかね? A:オフではBMW-Fを越えていると思う 履いて行くタイヤによると思うよ! スタックしなければオンタイヤでも楽しい!! ヒルクライムは遠心クラッチだとエンストしなくて吉♪ Q:お奨めの簡単パワーアップは? A:フロントスプロケット14T:費用1000円ぐらい これで物足りなくなったら何でもいいから抜けの良いマフラーと 豚象外してキャブセッティング:ジェット類2000円+マフラー代 最初はこんなもんで様子見 これでガンガン回るようになるから容赦なく回して乗って 焼き付かせてからボアUP、ビッグキャブに進むとよろし Q:ヒヨコってなに? A:KSR特有の異音。走ってる最中に前輪付近からピヨピヨと音がするのでヒヨ コと呼ばれている。 原因はメーターギアのグリス切れ。 Q:フロントを14丁にしたらチェーンも替えなきゃ駄目? A:チェーンアジャスタ調整でOK。 Q:なんかエンジンがかかりません。 A:キルスイッチを確認しろ。話はそれからだ。 Q:プラグが被っちゃいました。 A:アクセル全開空キック。それで駄目なら外してウエスで拭きましょう。 Q:左レバー無しで付けられるナックルガードありますか? A:ZETAのなら左レバー無しで付けられるけどオマイの好みに合うかどうか… ttp //www.dirtfreak.co.jp/products/zeta/handguard/impact/main menu.html オリも付けてるけど特に不満はない。だた左グリップ周りがスカスカで寂しいw Q:クラッチをマニュアルにすると どういうメリットがあるのでしょうか。 A:発進時その他でクラッチミートタイミングをコントロールし易い。 半クラが使える。 軽いプライマリを使う事によってエンジンレスポンスが上がる。(但し慣性に よるトルク感は落ちる) というのが特色。 それをメリットと考えるかどうかは個人次第。 分りやすいようにデメリットを並べると プライマリギアが重いことによる慣性トルク感が消滅する。 一々左手で操作しないとギアが変え難い。 クラッチ切るタイミングが下手or反クラの使い方が下手だと、トルクの少ない KSRは簡単にストールする。 改造にそれなりの金がかかる。 メンテの必要要素が増える。 AT免許で乗れなくなるw Q:武川のショックってどうなの?安いけどあれ? A:必要十分な感じで、純正よりは遥かに優れています。 しっかりダンパーが効いて、コーナーでの倒しこみも安定してますよ。 固めにすれば、車高も上がって乗りやすいですし。(ステップを上げてたら意 味無しですが) Q:前輪のディスクブレーキパッドが減っていたら、見たら分かりますか? 見てみたけど全然分かりません A:前方斜め上から覗き込むとギリギリ見る事は可能。 一番なのはキャリパー取り付けボルト二本外して、 キャリパーを外して覗くのが簡単で確実な確認方法。 キャリパー取り付けボルトは12mmのメガネかソケットで、外す事。 スパナは使用禁止。 で、外して覗き込むと地金の上にパッドが付いてて(残っていれば)、 真中に溝がある。 パッドの残量の厚み0.7mmが使用限界というのがSMの記述。 1mm以下なら交換しとくのが無難。 トルクレンチを持ってる場合は25n.mでキャリパー取り付けボルトを〆る事。 Q:ブレーキパッド変えたい男ですが、 長持ちしてオススメなパッドってありますか? デイトナは減りやすいと聞いたんですが…… 前も後ろもベスラのJLパッドが無難ですかね。 ノーマルならおとなしく純正にしろ!でもいいです A:ベスラのシンタード以外の社外パッドは糞
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55572.html
登録日:2024/01/18 Thu 10 58 28 更新日:2024/09/13 Fri 17 23 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 キン肉マン キン肉マンⅡ世 ザ・デモリッションズ ジャマイカ テスラコイル ドレッドヘアー プルトニウム ボルトマン マイクロ波 劇的ビフォーアフター 巨漢 悪行超人 悪魔の種子 悪魔超人 最強候補 超人 超人レスラー 超人発電所 電子レンジ 電気 電気属性 電池 ドヘッ ムサシを気取ってやがるんだろうが どっこいオレたちはコジローになるつもりはねえぜ~~っ ボルトマンは、『キン肉マンⅡ世』の登場人物である。 ●プロフィール 所属:悪魔超人 出身地:ジャマイカ 超人強度:1200万パワー 身長:230cm 体重:408kg ●概要 悪魔超人の団体・悪魔の種子のNo.5。 「超人発電所」の異名を持つ巨漢超人。ミートの左足を持つ。 ドレッドヘアーを電化製品に変化させられるほか、腹部には「魔の四角窓」を持っている。 エレクトリック・パワーの源はプルトニウム電池のため、尽きることはありえない。 笑い声は「ドヘドヘ」 変身前はか細い姿で、両肩についてたのは電球だった。 パートナーはアシュラマンで、対戦相手を殺すか再起不能に追い込むことから「ザ・デモリッションズ(破壊者組)」と呼ばれているらしいが、どの悪魔超人もそれくらいのことはやっている。 なお、「俺は定期的に正義超人の血をすすらないと体調が悪くなるんだ~」と言ったことがあるが、 ジェネラル・ストーンを与えられる前からそんな事が出来てたとは思えない。 と言うか、やってたら迫害以前に逮捕ものである。 また先輩悪魔超人たちについては敬意を持っている様子。 「悪魔超人として生まれたからには是非恐怖の将に御目文字賜りたい」と、使命遂行への意欲も高い。 ●活躍 山口県の巌流島にて、宮本武蔵と佐々木小次郎を引きつけた「ジェネラル・リブ」でケビンマスクとスカーフェイスのタッグ「B-エボリューションズ」を待ち受けていた。 戦闘当初はパートナーのアシュラマンの復活をするまではB-エボリューションズの技を喰らっていたが、アシュラマンの復活後は形勢が優位となる。 超人強度はアシュラマンをも上回り、悪魔の種子トップの1200万パワー。 巨体がゆえに単純なパワーも凄まじく、1人でタッグを相手にできる実力も備えており、B-エボリューションズには完勝。そのためサンシャインからも「昔の悪魔超人の気概を受け継ぐ超人」とも呼ばれている。 スカーフェイスからも「アシュラマンも強いが、ボルトマンもそれと同等だ」と評されている。 青森県の恐山に発生した「悪魔の胎内(デーモン・ウゥーム)」での万太郎 ケビンマスク組「ザ・坊ちゃんズ」との最終決戦では、始めは二人のコンビネーションのなさに有利にたつが、身を呈して守ってくれたケビンマスクに万太郎がチームプレイの大事さを理解し、万太郎からのタッチを受けてスカーフェイスの復讐に燃えるケビンマスクと対決する。魔の四角窓対策のためのケビンマスクの鎧をテスラコイルで破壊したが、投げ飛ばした先にたまたま砂サンシャインがいたためにケビンマスクの体に砂金がついたことにより魔の四角窓を破られてしまう(*1)。 ケビンの激しい抵抗より半永久的と思われた体内電池のパワーが尽きて、放電ができなくなってしまい最後の悪あがきでテスラコイルを万太郎の心臓に刺そうとするが失敗。 そしてツープラトン「NIKU→LAP(ニク・ラップ)」を受けて敗北するとアシュラマンに見捨てられ、ジェネラル・ストーンも抜けてミイラと化した。 ちなみに、一般超人時代はかなり貧相な体格で両肩にはただの電球がついているという姿だった。 正義超人を殺して血を啜ったりできるようにはとても見えない 取り立てて素質が優れているわけではなかったようだが、それだけジェネラル・ストーンの効果が絶大だということか。 ●得意技 テスラコイル 両肩のコイルから電撃を放つ。電力源はプルトニウム電池のため、この力を使い続けることができる、と思われたが劇中パワーが尽きて放電できなくなった。 ヘルライト・バルブ 一本抜いたドレッドヘアーを風船のように膨らますことで電球を作り出して目くらまし。 メガヘルツ・テンペスト リバースフルネルソンを相手にかけた後、両腕を離してブリッジすると原理は不明だが相手がそのまま上に飛んでいき、そこから掴んで頭を地面に叩きつける。 魔の四角穴(ファタール・スクエア) 腹部に超強力な電子レンジを作り、中に入れた超人を消滅させる。マイクロ波版呪いのローラー。絶縁体のゴム相手にも効く。 しかし弱点は他の電子レンジと同様にケビンマスクの鎧を恐れてるほど金属を入れられると放電が発生して体が壊れてしまう。 デモリッション・ジャーマン ツープラトン。アシュラマンがジャーマン・スープレックスをかけ、そのアシュラマンにさらにジャーマン・スープレックスをかけて破壊力を高める。 プレッシャー・クッカー ツープラトン。アシュラマンがパワーボムをして落下し。そこにボルトマンのスープレックスを激突して技の威力を高める。 八万地獄落とし ツープラトン。アシュラマンが相手の体を担げ上げコーナー・ポストの最上段に上がり。フランケンシュタイナーで前方に放ると同時にアシュラマンの体を回転させコーナーポストに叩きつける。 地獄のコンビネーションΩ アシュラマンが6本の腕で拘束した相手を魔の四角窓に入れて消滅させる。劇中ではスカーフェイスがこの技を受けて消滅している。 ●余談 『キン肉マン』にも同じく電気を使うモーターマンという超人が登場しているが、こちらの役割はかませ犬である。 追記・修正は魔の四角穴で中に入れた超人を消滅してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 並べると割と違うんだけど印象的にはアニオリのバロンマクシミリアンと似てるやつ -- 名無しさん (2024-01-18 15 19 16) まあコイツは普通に強敵だったからな…モーターマンと同列には語れん -- 名無しさん (2024-01-18 18 46 52) 時間超人コンビはずるさが目立つし、無量大数軍以降は敵にも信念があったりするので、今の所純粋悪かつ純粋な強者としては最後のキャラになるだろうか -- 名無しさん (2024-01-18 21 21 53) アシュラマンと中々いいコンビだったよね -- 名無しさん (2024-01-19 15 39 22) ↑2悪魔の種子はダイヤモンドで精神汚染されてそうだから純粋悪というのも違うのでは -- 名無しさん (2024-07-28 09 20 45) ボルトマンとバロン・マクシミリアン顔が似てる。 -- 名無しさん (2024-09-07 17 39 29) これニコ百のコピペ記事か。 -- 名無しさん (2024-09-07 19 36 02) 超人発電所がバッファローマンと被ってる。向こうのは比喩だけど -- 名無しさん (2024-09-13 07 55 53) 疑似サンダー・サーベルとか使って欲しかった。 -- 名無しさん (2024-09-13 17 23 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tvxqbigeast/pages/67.html
【ウッディールームからの脱出】 1・テーブルに視点を変えて、3個のビンを調べて下さい。 左からは電池・真ん中からは青でⅤが見つかります。 2・視点変更で、棚を見つけて下さい。 上の扉の中で緑のⅠとニワトリとグラスを見つけられます。 グラスの状態を覚えておいて下さい。 下の引き出しはまだ開きません。 下の扉のボタンを確認しておいて下さい。 隣のローボードの左端の扉を開けると、ワインが見つかります。 真ん中は今はまだ開きません。 右端の扉を見るとボタンが付いてます。 ボタンを押すと赤のトリさんが出てきます。 ベッドを見て、枕をどかすと電池が見つかります。 3・視点を変えて、壁にかかってる絵を探して下さい。 ロッキンチェアーに白でⅣが見つかります。 舵のオブジェを見ます。 植木横の雑誌の中からメモが見つかります。 4・視点を変えて、ニワトリの置物を見ます。 2で見た、グラスの状態と同じようにトリを動かします。 上・下・下・上・上・下 下からスペードの鍵が出てきます。 5・隣のトリさんの所へ行きます。 入手していた、電池を入れて作動させます。 ボタンを押すと光るので赤のトリさんの順番を覚えて下さい。 |1|5|3|2・4|の順番で光ります。 6・ローボードのトリさんのボタンの所に行き、順番にボタンを押します。 中から、箱が出てきます。 箱の中からは、プリズムが出てきます。 プリズムを取り出した後に、底を調べるとドライバーと黒いⅥが見つかります。 7・プリズムをローボード上の機械にセットします。 下のローマ数字のボタンを押して見ると上の絵にライトが当たります。 そのライトの位置を覚えて下さい。 Ⅰ~Ⅵお順番に押すと右上→左下→左上→左上→左下→右下になります。 8・ベッド上の絵の所へ行って、上記の順番で絵を動かします。 右上→左下→左上→左上→左下→右下 絵がずれて、電球とFの木札が見つかります。 その上には|赤|白|緑|黒|黄|青|のマークがあります。 9・ベッド横の電気スタンドに電球をセットし電気を点けます。 笠から赤のⅢが出てきます。 10・視点変更して、かぼちゃが写ってる鏡の所へ移動します。 かぼちゃを良く見て、鼻の形が違うのを確認して下さい。 鏡に写っているので、逆にして順番を覚えて下さい。 右端の時計も見てください。 方角を表すNと記号が付いてますのでメモして下さい。 11・ローボードのある所へいき、電気スタンド横の方位磁石を見ます。 北の位置を覚えたら、時計と照らし合わせてます。 時計を上下逆さまにした状態になるはずです。 かぼちゃの鼻の形と時計を照らし合わせて、時計記号と合わせて下さい。 ローボードのかぼちゃを、先程導き出した法則の通りに向きを変えて下さい。 右=1回・真ん中=0回・左=5回クリック 下からRの木札が出てきます。 12・3でみつけたメモを、2で開かなかった下の扉に応用します。 黒く凹んでいる所を順番に押してください。 中からじょうごと黄のⅡが出てきます。 4で見つけた鍵を使って、上の右引き出しも開けます。 ワインオープナーが出てきます。 13・鏡に写ったかぼちゃがある所へ行き、下の機械にじょうごをセットします。 ワインオープナーでワインを開け、そこへ入れます。 下からクローバーの鍵が出てきます。 2で見つけた棚の所へ行き、開かなかった左引き出しを開けます。 中からWの木札が出てきます。 14・プリズムの所に移動します。 今まで見つけたローマ数字を思い出して下さい。 それを、8でみつけたマークに当てはめていきます。 |赤Ⅲ|白Ⅳ|緑Ⅰ|黒Ⅵ|黄Ⅱ|青Ⅴ| その順番にプリズム下の数字を推して行きます。 下からEの木札が出てきます。 プリズム横にビスがあるので、ドライバーで外します。 15・下の扉が開きます。 中には木札をセット出来る、置物があります。 木札の順番は、3で見た舵のオブジェに当てはめます。 EFWRだけ大文字になってますのでその順番に木札をはめて下さい。 蓋が開いてハートの鍵が入手出来ます。 そのまま、扉へ行けば脱出成功です。 【ハッピーコインの入手方】 まだ、出来てません(汗)
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/438.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに マジカルスニャイム ガチャで出現するキャラ。 マジカルスニャイム マジカルスニャイムメット 虹のマジカルスニャイムメット キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 虹のマジカルスニャイムメット 魔法 全 レア 30 893 459 160 マジックスキル 体力+500射程18全ての属性攻撃10% 説明 マジックスキルで大幅な体力アップを持ったキャラクター。 少々の戦闘なら、しぶとく生き残る。 グミを食べすぎたら体が溶けてきたらしい。 ゆえに体が少しカラフル。 ヘルメットをかぶり、さらにしぶとくなった。 体の中に電球を入れると七色に光るので、ネオン好きにはたまらない。 そのカラフルな光り方が若い女性の間で話題を呼び、いいねをかせげるインスタ映えスポットとして紹介された。 備考
https://w.atwiki.jp/yurainn/pages/12.html
客室の掃除 毎日分 ベッドメイク(毎日) シーツ替え 枕カバー替え アメニティの補充 風呂場掃除 水滴除去(取り替えた使用済みシーツを利用) 垢などがひどいときは風呂掃除洗剤で掃除して拭く トイレの掃除 トイレ洗剤でゴシゴシと トイレットペーパーの端っこを三角に (掃除終わりましたよってことで) トイレットペーパーの補充(切れてたら) シャンプーリンス ボディーソープの補充←だいたい入ってればよい 使用済みタオルを新しいものに交換およびセッティング バスマットがずぶぬれなら新しいものに交換 次回使用に耐えそうなら、バスタブに掛ける 使用済み歯ブラシなど(アメニティのもの)があれば捨て 新しいものをアメニティに補充 風呂場の鏡が曇ってたり汚れていたら拭く ★水道の蛇口などに付着した指紋や水滴は特にきれいにする。 ★トイレ付近のハネなども丁寧にふき取る ★歯ブラシした際の歯磨き粉のハネなどもふき取る 机・テレビなどの拭き掃除 灰皿の交換(洗い) 客室内の掃除機がけ チェックアウト部屋の場合 忘れ物がないかチェック 雑誌などのゴミっぽいものは部屋から出す 1週間毎 布団カバー取替え 窓枠および窓拭き ドアおよびドアノブなどの拭き掃除 廊下および食堂の掃除機がけとモップ拭き 玄関扉のガラス拭き エントランス?駐車場のレンガのモップ拭き 1ヵ月毎 エアコン清掃(フィルター洗い エアコン本体拭き掃除) 客室ドアの拭き掃除 客室明かりの拭き掃除 客室の電球等の付け替えと確認
https://w.atwiki.jp/awakealan/pages/23.html
シンシア・ウィーバーとはレメディー・エンターテイメントの作品間で共有される宇宙「レメディー・コネクテッド・ユニバース(RCU)」に登場するキャラクター 演者 リンダ・クック(『Alan Wake』) リンダ・マーロウ(『Alan Wake Ⅱ』) 登場作品 『Alan Wake』 『Alan Wake Ⅱ』 概要 茶髪の白人女性。1946年生まれ。ワシントン州ブライトフォールズの住民。 元は地元新聞「ブライトフォールズレコード」の記者兼編集者で、後に創作記事を書く作家となった。 また、役者だった時期もあり、トーマス・ゼインの映画『詩人トム』では主人公である「ダイバー」のミューズ、「レディーオブライト(光の貴婦人)」を演じていた。 1970年に起きたブライトフォールズ変貌世界事象(AWE)以降、常にランタンを持ち歩き町中の電球や蛍光灯と言った光源の点検を勝手にするようになったことから「ランプおばさん」と呼ばれるようになった。 来歴 1960年代 フィンランドから移住してきた映画監督トーマス・ゼインの映画『詩人トム』に出演し、レディーオブライトの役を演じ、ブライトフォールズのカルデラ湖ゴールドロンレイクを入り口とする異次元空間「コールドロンレイク・スレッショルド(別名 闇の底/闇の世界)」に宿る「創作を現実に変貌させる力」の影響を受けた結果、記憶が改編されて映画監督としてのゼインを忘れてしまい、映画に登場した架空のキャラクターである「詩人にしてダイバーのトム・ゼイン」を信じるようになった。 また、この時から詩人トムに対して片想いし始め、ゼインの恋人であるバーバラ・ジャガーを妬むようになる。 1970年 ブライトフォールズ変貌世界事象(AWE) ゼインがコールドロンレイクで溺死したジャガーを前述の「創作を現実にする力」で復活させるために『詩人トム』の脚本を元に原稿を書いた結果、超常現象生命体である闇の存在がジャガーの姿で実体化してコールドロンレイク・スレッショルドから出現するという変貌世界事象が引き起こされ、シンシアもジャガーにより闇に触れられて支配されかけるもゼインによって助けられた。 元ブライトフォールズの地元記者、元女優の作家。 ブライトフォールズの放棄された水力発電所に暮らす老年の女性。 かつてゼインの映画『詩人トム』の中で「レディーオブライト」を演じた。 ゼインの詩人としての側面に惚れ込み、片想いしていた。 1970年に起きたブライトフォールズAWEの際、ジャガーの姿で実体化した「影」に触れられ精神汚染されるも光の存在を宿すゼインに助け出された。 その後、ゼインから靴箱の中の原稿やパワーオブジェクトの疑いがある超常的なアイテムである「天使のランプ」と「クリッカー」を託された。 それ以降、封鎖されていた水力発電所に住み着きゼインからのメッセージをテレパシーで受け取り「影」と戦うための物資をあちこちに隠したり、町中の電球が切れていないか確かめたりと「 アラン・ウェイクが「影」の化身となったジャガーを倒す 」という道筋を舗装するために暗躍する。 彼女がブライトフォールズのあちこちに光に反応する特殊な塗料で記したメッセージや隠し物資の在処を示す矢印や松明のマークを懐中電灯で照らすと ゼインの呼吸音 が聴こえることから、シンシアには 特殊な塗料を介してゼインの知覚を拡張する能力 が備わっている可能性がある。 遵法意識は非常に低く、 法を侵しまくっているが保安官のサラ・ブレーカーは父親フランクが元FBCエージェントであるため超常現象に関して理解や知識があり、町の安全には必要なこととして黙認されていた。 しかし端からみると奇行を繰り返す老女であるため町の住民からは「ランプおばさん」と呼ばれていた。 また、彼女のアジトである水力発電所内は明かりで満たされた安全地帯となっている。 2010年にアランがジャガーを倒したことでお役御免となり、後にヴァルハラ老人ホームに引き取られた。 2023年のブライトフォールズAWEではコールドロンレイク・スレッショルドでアランが脚本を書きゼインが製作した映画『殺人事件ケイシー』の中でゼインが演じるミスター・スクラッチに殺害された。 コールドロンレイク・スレッショルド内での創作は現実に書き換えられるため、シンシアは 本物のスクラッチ によって闇に支配されてしまった。 「影になった個体」の中でも一際強力な個体となりトール・アンダーソンを誘拐するが、彼の孫娘であるサーガ・アンダーソンに倒された。
https://w.atwiki.jp/qujila/pages/33.html
2003/06/14 くじらライブ 出演くじら杉林恭雄(vocal, guitar)、松永孝義(bass)、楠均(percussion, chorus) 会場ツインズよしはし(渋谷) Open/Start19 00/19 30 Charge\2,600+drink セットリスト 火星 たまねぎ いっしょに帰ろ 日曜日のピエロ アジアのお姫様 アザミ 満月 たまご ナガラリバー 木星クラブ 電球王国 トンボ KAPPA ヨコハマ 夢見るための花 DRAGON SANSOアンコール 島の娘アンコール2 レインダンス レポート(やっき) たかをくくって開店ぎりぎりに行ったら、予想以上に人が並んでいて、一瞬立ち見になってしまうのではないかと焦りました。結局、無事座れましたが、いつもよりお客さんが多かったようです。先月対バンのライブが続いたので、新しいお客さんが増えたのでしょうか。 編成はいつも通り。私の席からはちょっと見えなかったんですけど、楠さんはバスドラ使っていなかったようです。天気悪かったので荷物を減らしたのでしょうか(笑)。まあコンガとジャンベだけでもかなりの荷物ですからね。 演奏は火星接近記念で久しぶりの「火星」ではじまり、「木星クラブ」からの曲を中心にあまりやらない曲が多かったです。少し前marbleさんのところの掲示板で「木星クラブ」の曲について語っていたところだったので、嬉しい選曲でした。久しぶりにたくさん練習したんでしょうか(笑)。「満月」は少し変わったということでしたが、ずいぶん変わっていましたね。特にAメロ変わりすぎ。個人的に「ヴァージョン2」と呼ぶことにします(笑)。「たまねぎ」も毎回ちょっとずつ変わっている印象があります。歌い出しをすこしためるような感じになっています。「アジアのお姫様」はCDでは静かな歌い方でしたが、今日のバージョンはかなり激しいものでした。今日は全体的にシャウトする感じの力強い歌い方で、いつもより声がひっくり返るというか割れてしまう回数が多かったんではないでしょうか。先月のファンク宣言がまだ続いているような感じで、観ているこちらもかなり昂揚していました。「電球王国」は松永さんのベースソロ、それに続く杉林さんと楠さんのコーラスの掛け合いがかっこよかったです。 そしてなんといっても新曲! 「TONBO?」という某氏の曲と同じタイトルですが、こちらはかわいらしい曲になっていました。サビがちょっとあっけないような気もしたんですが、たたみかけるような感じですごく好きです。歌詞に虫のとんぼが出てくるのかと思ったら、「とんぼ返り」のことだったんですね。カラス天狗も出てきて、くじらワールド全開の歌詞でした。「KAPPA」「SANSO」はいつも通りの大合唱。ホームグラウンドだからか、もはや歌唱指導はなく、みんな覚えていることを前提にしていますね(笑)。 アンコール2回目はお客さんのリクエストで「レインダンス」。嫌そうな顔をしながらも珍しく松永さんがOKしました(笑)。でもちゃんと覚えてるのは流石。というか、ちゃんと弾けるのになんで嫌なんだろう。 以下MCの話題の覚書。 下宿の窓を閉め忘れて1ヶ月ほど旅行に出てしまい、帰ってきたら畳に巨大なキノコが生えていた。 新しい歌を歌うとボケ防止になるらしい。楠さんは新しい歌を覚えることが何より苦痛だけど、くじらは間違っても怒られる心配がないので楽だとか。 吉野屋で松永さんとばったり。杉林さんは並なのに松永さんは大盛り。松永さんによると座ったら思わず口から出てしまったそうです。 長良川そばの下宿にいたときに、寝ていたら堤防が決壊して、救助隊に起こされたら畳が水でブカブカしていた。胸の辺りまで水が来ている中を歩いて非難したが、隣の女子大生は肩車をしてもらっていたそうです。楠さんはこの話を聞くのは11回目だが面白かったとのこと。どうやら少しずつ脚色されている模様。 いつもよりも終わる時間が早かったのですが、MCが少ないという感じではありませんでした。曲のつなぎが早かったんでしょうか。このあたりも勢いがあるというか、激しく力強いという今日のライブの印象につながっているのかもしれません。あるいはいつもがダラダラ過ぎるのか(笑)。 コメント ライブの感想をどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/houmatsumugen/pages/227.html
7月9日(水) 登場人物 安沢正志 ベルフェゴヲル アスタロト 出来事 安沢が6月5日(木)の依頼をもとに大学生の行方を調査。 学生を監禁していた犯人と対峙するが、薬物を注入され捕まる。 犯人は二人組。四肢を切断するなどして学生をいたぶっていた。 大学生を絶命させた犯人は安沢を次の標的に定める。 重要情報・疑問点 犯人はベルフェゴヲルとアスタロト 動機は暇潰し。淡々としながらも楽しんでいる様子が窺える。 舞台となっているのは4月29日(火)でも登場したトラズマンション。このことから、被害者の学生は同日で独白していた人物と思われる。仮にそうだとすると、ベルフェゴヲルとアスタロトは女性と考えられる。 ベル・アスの正体は双子の貴島友理香と推測されており(貴島友理香双子説も参照)、二人が出入りしていたにも関わらず大学生が「一人暮らしみたいだ」と判断したことも説明がつく。 安沢はトラズマンションにて彼女達に拘束されているが、目覚めた場所は電球がむき出し壁は鉄板のようなものが張られていて、およそマンションの一室らしくない。別の場所に運ばれそこで被害にあっている可能性もある。 ベル・アスの口調は丁寧語。お互いを「ちゃん」付けで呼び合う。悪魔の衣装をまとっていない時は異なる呼び方をしている模様。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2518.html
電飾(小) 商品ページ 名称:電飾(小)(アイテム) 要点:豆電球,チカチカ光る,暖色 周辺環境:夜の家 評価:なし 特殊: *電飾(小)のアイテムカテゴリは季節アイテム、非消費型アイテムとして扱う。 *電飾(小)の扱い。電飾(小)はクリスマスツリー(小)や部屋に飾る事ができる。 *電飾(小)の効果。電飾(小)を見た人は昔の記憶を少しだけ思い出す。 *電飾(小)の効果。設置した時の記憶の記憶が強度が1.1倍になり、電飾(小)を見る事でその日の事を思い出すことがある。 *電飾(小)の時限。電飾(小)は1月15日になったら店に返却しないといけない →次のアイドレス:なし コメント クリスマスツリー(小)や部屋に飾るレンタルアイテム。別にセット運用しないといけない……というわけではないが、まぁ、どうせなら考えてしまうかもしれないし、余裕がないと考えるかもしれないし、悩みどころになる人もいるかもしれない。 電飾をつけると記憶補正があるので思い出効果って意味ではでっかいんだろうねぇ 部屋に飾るだけならこの小でもOKだが、家中とか、家の外にイルミネーションとなると別のアイテムが必要になってくる。 まぁ、そうでなく、ささやかに飾り付け(ツリーじゃなくて、ベッドを飾り付けとか……)なんて時にも活躍しそうだね。
https://w.atwiki.jp/satolabo/pages/21.html
Contrast light ■菊地拓児 タイトル:奔別(ぽんべつ) 素材 :ミクスドメディア 展示概要:住友奔別炭鉱立坑櫓(すみともぽんべつたんこうたてこうやぐら /以下奔別立坑)は北海道三笠市に現存する国内最大規模を誇る 立坑櫓(炭鉱の巻き上げヤグラ)である。 奔別立坑は閉山後37年経った現在でも「奔別」(ポン-ベツ/アイ ヌ語で小さい川を意味し、地名でもある)を掲げている。現在も 燦然と掲げられている二文字には、石炭産業の盛衰の中で数多く の生き死にの物語が見え隠れし、今日も繰り返される開発と衰 退のサイクルを象徴しているかのようにも思える。閉塞感の漂う 現在の社会において、立坑が放つ成長期の日本の勢い・エネル ギーが、まぶしく見えるのは何故だろうか。 ■田中一平 タイトル:FALL 素材 :電球、赤外線センサー、植物、布、糸 展示概要:人間が個々にもつ感性の共通点と相違点に興味を持っています。 葉が落ちる。 自然に、葉が、一枚、落ちる。 それは単なる現象にすぎない。 しかし、人間はそこに様々な意味を見つけたり、つくり出したりする。 象徴・比喩・もしくは先人たちの解釈などを手がかりに。 ある人の解釈は他人と共通するときもあれば、しないときもある。 なにかしらの現象(出来事)を目撃したときに生成される感受性(も しくはイメージ)は、何によってつくり出されているのか。