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タイヤ フロントタイヤ 90/90-14 チューブレス リアタイヤ 100/90-14 チューブレス 空気圧 一人乗車時 前輪 200kPa(2.00kgf/c㎡) 後輪 225kPa(2.25kgf/c㎡) 二人乗車時 前輪 200kPa(2.00kgf/c㎡) 後輪 225kPa(2.25kgf/c㎡) ブレーキ液 DOT3またはDOT4 オイル オイル粘度 10W-30 グレード SL級またはMB級相当(API分類&JASO T 903規格) メーカー指定オイル HONDA ウルトラE1 容量 全容量:0.9L 交換時:0.8L 交換時期 初回 1,000kmまたは1ヶ月 以後 6,000kmまたは1年ごと ファイナルギヤオイル 10W-30 SL級またはMB級相当(API分類&JASO T 903規格) (容量) 全容量:0.18L 交換時:0.16L (交換時期) 初回 5年目 以後 4年ごと 冷却水 指定濃度:30%(-16℃まで) 寒冷地は:50%(-37℃まで) 点火プラグ CPR7EA-9 点火すきま 0.8~0.9mm バッテリー YTZ7S(GS YUASA) 12V-6Ah 電球 場所 ワット数 形状 画像 ヘッドライト 12V-35/30W HS5 ポジションライト 12V-5W T10ウェッジ ストップ・テールランプ 12V-21/5W S25口金 BAY15D ウィンカー 12V-21W S25口金 BAU15Sアンバー球 ナンバー灯 12V-5W T10ウェッジ
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QMA 理系学問 物理化学 ページ1 / 2 / 画像問題 / ニュースクイズ 問題文 答え 回路を流れる電流の強さは抵抗に反比例する ○ 回路を流れる電流の強さは電圧に比例する ○ 海水の中に含まれる質量が最も大きい元素は酸素である ○ 海水の中に含まれる質量が最も大きい元素は水素である × 掛け算の九九は、かつては「9×9=81、9×8=72…」と、大きい数同士の計算から順番に唱えられていた ○ 割り算の記号「÷」は分数の形に由来している ○ 乾燥剤に使う「シリカゲル」の主成分は二酸化イオウである × 乾燥剤に使う「シリカゲル」の主成分は二酸化ケイ素である ○ 丸底フラスコと三角フラスコ。熱や圧力の変化に強く割れにくいのは三角フラスコの方である × 奇数と偶数のうち九九の答えに多いのは偶数である ○ 気圧の観測開始当初に使っていた単位はインチである ○ 気圧の観測開始当初に使っていた単位はミリバールである × 気体は、ふつう水温が高いほど、水に溶ける量が多くなる × 球の直径が2倍になるとその体積は8倍になる ○ 鏡は光だけでなく熱も反射する ○ 金をも溶かす王水には濃塩酸と濃硝酸が3対1の割合で含まれている ○ 空気抵抗を考慮しないとすると野球のボールと卓球のボールを同じ高さから落とした場合には野球のボールが先に地面につく × 結晶構造の面心立方格子と体心立方格子では面心立方格子の方がより原子が詰まっている ○ 元素記号をアルファベット順に並べた時に、最後に来るのは亜鉛である × 元素記号をアルファベット順に並べた時に、最後に来るのはジルコニウムである ○ 元素の「フッ素」を漢字では「仏素」と書く × 元素の周期表で金、銀、銅は同じ列にある ○ 元素の周期表を考案したメンデレーエフにちなんだ名前の元素がある ○ 元素を文字で表すようにし元素記号の基礎を築いたのはベルセリウスである ○ 元素を文字で表すようにし元素記号の基礎を築いたのはメンデレーエフである × 原子力発電所の燃料が入ったプールの中で見える青白い光をチェレンコフ光という ○ 原子力発電所の燃料が入ったプールの中で見える青白い光をコンプトン光という × 弦楽器で、同じ太さ・材質で、長さが異なる2本の弦を同じ強さで張った場合には短い弦の方が高い音がでる ○ 現在、原子量の基準となっている元素は炭素である ○ 現在の国際単位系で使われている放射能の強さを表す単位はキュリーである × 固体は、ふつう水温が高いほど、水に溶ける量が多くなる ○ 交通事故による損失計算で使われる係数はポアンカレ係数である × 交通事故による損失計算で使われる係数はライプニッツ係数である ○ 光学顕微鏡と電子顕微鏡でより小さいものを見ることができるのは電子顕微鏡である ○ 光学顕微鏡の接眼レンズと対物レンズ 顕微鏡に先に取り付けるのは対物レンズである × 光が空気中から水面に入る時は水面に近づくように屈折する × 光の三原色を三つとも重ねると白になる ○ 江戸時代に、庶民に数学が普及する上で大きな役割を果たした本『塵劫記』を著した数学家は関孝和である × 国際数学オリンピックに参加できるのは、一カ国で最大3人である × 国際数学オリンピックに参加できるのは、一カ国で最大6人である ○ 三角形で、3つの内角の二等分線の交点と一致するのは「三角形の内心」である ○ 三角形で、各辺の垂直二等分線の交点と一致するのは「三角形の外心」である ○ 三角形で、3つの内角の二等分線の交点と一致するのは「三角形の外心」である × 三人でじゃんけんをしても四人でじゃんけんをしてもあいこになる確率は同じである × 酸性の水溶液とアルカリ性の水溶液を混ぜて中和反応が起きた際に、混合液の温度は上がる ○ 酸素とオゾンや黒鉛とダイヤモンドの関係は同素体である ○ 酸素と二酸化炭素のうち人間が吐き出す空気により多く含まれているのは二酸化炭素である × 酸っぱい梅干しはアルカリ性食品である ○ 四辺の長さが等しい四角形は正方形とひし形である ○ 歯の治療の際に用いられる酸化アルミニウムの粉を吹きつけて虫歯を削る器具をウィスパージェットという ○ 磁束密度の国際単位に名前を残す現在のクロアチア出身の物理学者はガウスである × 磁束密度の国際単位に名前を残す現在のクロアチア出身の物理学者はテスラである ○ 磁石の磁力は温度が上がると強くなる × 磁石の磁力は温度が上がると弱くなる ○ 自動車のサイドミラーに使われている鏡は普通は凹面鏡である × 自動車のサイドミラーに使われている鏡は普通は凸面鏡である ○ 周波数の単位に名を残す物理学者ハインリヒ・ヘルツはノーベル物理学賞を受賞している × 消しゴムを急激に冷やすとなんと爆発する ○ 消費電力が多い一方高速で動く双極性トランジスタのことをハイパボラトランジスタという × 消費電力が多い一方高速で動く双極性トランジスタのことをバイポーラトランジスタという ○ 上皿てんびんで重さを量る時に分銅は重いものから順に乗せ、軽いものから順におろす ○ 上皿てんびんで重さを量る時に分銅は軽いものから順に乗せ、重いものから順におろす × 振り子が1往復するのにかかる時間は、糸の長さに正比例する × 振り子の周期は糸の長さによって変化する ○ 振り子の周期はおもりの重さによって変化する × 真空実験で有名なトリチェリはガリレオの弟子である ○ 真空実験で有名なトリチェリはニュートンの弟子である × 人体の質量のうち最も多くを占める元素は炭素である × 人体の質量のうち最も多くを占める元素は酸素である ○ 水酸化ナトリウム水溶液を電気分解した際、プラス極から発生する気体は酸素である ○ 水素原子の電子があるのはL殻である × 水素は空気より重い × 水溶液の体積は溶けているものの体積と水の体積との和に等しい × 水の中に棒を入れた時に棒は実際より短く見える ○ 水の密度が最大になるのは摂氏15度のときである × 水の密度が最大になるのは摂氏4度のときである ○ 水は氷になると体積は減る × 水を電気分解したときに水素が発生するのは陰極である ○ 水を熱した時などに生じる「湯気」は液体である ○ 水を熱した時などに生じる「湯気」は気体である × 水を熱した時などに生じる水蒸気は気体である ○ 水の中に棒を入れた時に棒は実際より長く見える × 水を熱した時などに生じる水蒸気は液体である × 数学記号の「×」は十字架をもとにして生まれた記号である ○ 数学で、2つの角の和が90度であるとき、その2角を「互いに余角の関係にある」という ○ 数学で、2つの角の和が90度であるとき、その2角を「互いに捕角の関係にある」という × 数学で、積分の際に用いる記号・インテグラルを初めて用いたのは微積分法の発見者としても有名なアイザック・ニュートンである × 数学でおなじみの「+(プラス)の記号」はフランスの数学者・ラプラスが考案した × 数学における証明は帰納法の一例である × 数学の演算記号+、-、×、÷は全て万国共通である × 数学用語の「小数」を英語では「small number」という × 数学における証明は演繹法の一例である ○ 晴れた日の昼間に空が青く見えるのは海の色を反射しているからである × 正方形の一辺の長さが2倍になると面積は4倍になる ○ 摂氏0度と華氏0度は全く同じ温度である × 船の速度などを表す単位「ノット」を、漢字では「結」と表す × 船の速さを表す単位「ノット」は考案したノット博士の名前にちなんでいる × 全ての気体は温度が上がると膨張する ○ 全ての気体は温度が上がると収縮する × 大きく膨らませたゴム風船にレモンの皮を絞って汁をたらすと風船はしぼんでしまう × 第1回数学オリンピックが開催された国はハンガリーである × 第一種永久機関と第二種永久機関はどちらも実現していない ○ 地球温暖化防止のため世界的に生産が中止される流れにある電球は白熱電球である ○ 長さの単位1フィートは10インチである × 長さの単位1フィートは12インチである ○ 長さの単位で1852mを1とするのはマイルである × 長さの単位で1852mを1とするのは海里である ○ 直列回路では、回路のどの点でも電流の強さは等しい ○ 低い温度に絶対零度があるように高い温度にも限界となる温度がある × 鉄腕アトムの妹の名にもなった元素「ウラン」を発見したのは女性である × 電気ウナギは頭がプラスで尾がマイナスである ○ 電気ウナギは頭がマイナスで尾がプラスである × 電気回路において電圧が一定なら発熱量は抵抗の大きさに反比例する ○ 電気回路において電流の強さが一定なら発熱量は抵抗の大きさに反比例する × 電流に関する法則には「フレミングの右手の法則」がだけでなく「フレミングの右足の法則」もある × 電流の単位「アンペア」に名を残す物理学者アンペールは感電してこの世を去った × 電流は、電池の-極から+極へ向けて流れる × 電流を計るとき電流計は回路に直列につなぐ ○ 電流を計るとき電流計は回路に並列につなぐ × 電話を発明したベルと電球を発明したエジソンは同じ年に生まれた ○ 電気ナマズは頭がマイナスで尾がプラスである ○ 電気回路において電圧が一定なら発熱量は抵抗の大きさに比例する × 電流は、電池の+極から-極へ向けて流れる ○ 都市ガスとプロパンガスで空気よりも重いのは都市ガスである × 統計学において、度数分布表で度数の最も多い数値のことを「メジアン」という × 同じ金属でできている金属線の電気抵抗の大きさは断面積に比例する × 同じワット数の電球と蛍光灯 明るいのは電球である × 同じ金属でできている金属線の電気抵抗の大きさは断面積に反比例する ○ 銅が燃えて酸化銅になるとき色は赤褐色から、だんだん白くなっていく × 銅粉をステンレス皿に入れて加熱した時、加熱後の全体の質量は、加熱前に比べて減少する × 銅が燃えて酸化銅になるとき色は赤褐色から、だんだん黒くなっていく ○ 南極では、シャボン玉は凍る ○ 二酸化炭素は空気より軽い × 二酸化炭素は水に溶けない × 二人でじゃんけんをしても三人でじゃんけんをしてもあいこになる確率は同じである ○ 日本において1リットルと1合では1リットルの方が量が多い ○ 日本において1リットルと1升では1リットルの方が量が多い × 日本の「数学の日」は掛け算の九九にちなんだ9月9日である × 熱力学の世界にエントロピーの概念を導入した科学者はクロード・シャノンである × 熱力学の世界にエントロピーの概念を導入した科学者はルドルフ・クラウジウスである ○ 白い服と黒い服、紫外線を通しやすいのは白い服である ○ 白い服と黒い服、紫外線を通しやすいのは黒い服である × 氷が溶けて水になると体積は増える × 物理学の「効果」に名を残すゼーマン効果の「ゼーマン」とラーマン効果の「ラーマン」は同じ国の物理学者である × 分数「3/3」は真分数である × 別名を「アンモニア酸化法」という、硝酸を合成するための工業的手法を、考案者の名から「オストワルト法」という ○ 別名を「アンモニアソーダ法」という、炭酸水素ナトリウムの工業的製法を、考案者の名から「ソルベー法」という ○ 別名を「マリオットの法則」という物理学の法則はシャルルの法則である × 別名を「マリオットの法則」という物理学の法則はボイルの法則である ○ 放射線治療などに利用される「放射性同位体」のことをラジオアイソトープという ○ 放射線治療などに利用される「放射性同位体」のことをステレオアイソトープという × 万有引力を発見したのはアルキメデスである × 未知数を表すのに「X」を初めて用いたのはガリレオである × 未知数を表すのに「X」を初めて用いたのはデカルトである ○ 猛毒として知られる青酸カリは酸性である × 溶けたロウが冷えて固体になると体積は減る ○ 溶けたロウが冷えて固体になると体積は増える × 理科の実験などでアルコールランプに火をつけるときはマッチを上から近づける ×
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アブソーブション・ライン 匙元士郎が保有する神器。 黒いトカゲの頭のような姿をした神器で、口から触手を出すことができる。 この触手は、つなげた物体の間でのエネルギーの移動を行うことが可能。匙は当初エネルギーを吸収して弱体化させることにしか使えなかったが、アザゼルのアドバイスで大幅に改善させることに成功する。 エネルギーの移動はすなわち奪取にも譲渡にも使うことができ、集中力次第でエネルギー以外も移動させることができるなど、ある意味で複数の能力を持っているといってもいい神器。 その汎用性はかなり幅広く、匙は電球にエネルギーを供給することで目くらましを行ったり、イッセーの血液を奪い取ることでレーティングゲームのシステムを発動させて強制退場させるなどという離れ業をしてのけた。 なお、触手自体もエクスカリバーですら分割状態では使い慣れてないと切断できない強度をもつ。 これによりワイヤーアクションじみたトリッキーな移動をおこなったり、重量物と接続してフレイルのように使用するなど、こちらも汎用性が高い。 五大龍王の一角であるヴリトラを封印した神器であるが、その実、魂をかなり分割させているため、実際のところは神器の中では比較的強力といった部類(駒価値4)。 しかし後にグリゴリが保有していた他のものも含めた「ヴリトラ封印系神器」を総動員して匙に移植したことにより、匙は龍王ヴリトラそのものを宿したといっても過言ではない存在へと変貌を遂げている。
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【mixiアプリ】サンシャイン牧場 145【Rekoo】のテンプレ (スレで指摘のあった箇所は訂正済) 52%の詳細 1. よう子 2011/12/19(月) 16 58 43.65 ID Y0bJShdz0 mixiアプリのサンシャイン牧場の話題を扱うスレです サンシャイン牧場 ttp //mixi.jp/view_appli.pl?id=7157 次スレは 950 (立てられない場合は代理)がスレ立て宣言して立ててください。 また、スレが立ったらスレ立て報告も兼ねて次スレへの誘導もお願いします。 サンシャイン牧場データ ttp //bluefluted.web.fc2.com/ ttp //www.ruimo.com/sanbokuItem/ ttp //spreadsheets.google.com/pub?key=t8nRmfi-RMX7pCrdMDeKYSw output=html サンシャイン牧場 育成シミュレータ(通常版) ttp //www7b.biglobe.ne.jp/~lightwave/sunshine/ サンシャイン牧場 育成シミュレータ (Database版) ttp //lightwave.6.ql.bz/sunshine_db/ サンシャイン牧場攻略 Wiki ttp //sunboku.wiki.fc2.com/ 牧場、農場専用あぷろだ ttp //loda.jp/sunboku/ ■前スレ 【mixiアプリ】サンシャイン牧場 ***【Rekoo】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/********** 2. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 16 59 17.59 ID Y0bJShdz0 ■宝箱当選品リスト [11.02.02版] 【 1等 】10人 トライアル肥料20 + 飼料20 マジック肥料8 + 飼料8 高級肥料5 + 飼料5 アジサイ3 or ヒヤシンス3(マツタケ3・ラベンダー3・マイタケ3) さそり座3(旧しし座・おとめ座・てんびん座) 【 2等 】7人 トライアル肥料15 + 飼料15 マジック肥料7 + 飼料7 高級肥料3 + 飼料3 初級肥料7 + 飼料7 アジサイ2 or ヒヤシンス2(マツタケ1・ラベンダー1・マイタケ1) さそり座2 (旧しし座・おとめ座・てんびん座) ピンクうさぎ1 or ブルーうさぎ1 【 3等 】5人 トライアル肥料10 + 飼料10 マジック肥料5 + 飼料5 高級肥料2 + 飼料2 アジサイ1 or ヒヤシンス1 or ラベンダー1 さそり座1 (旧しし座・おとめ座・てんびん座) ピンクうさぎ1 or ブルーうさぎ1 【 4等 】3人 トライアル肥料7 + 飼料7 初級肥料5 + 飼料5 ネギ3 ピンクうさぎ1 or ブルーうさぎ1 【 5等 】2人 トライアル肥料5 + 飼料5 ネギ2 ピンクうさぎ1 or ブルーうさぎ1 【 6等 】1人 トライアル肥料3 + 飼料3 ネギ1 (ネギ狙いは6等がいい模様) 3. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 16 59 40.64 ID Y0bJShdz0 ■増産maxにするには ( )内は画面上の%表記 1.有機30%の穴を使用 (増産量30%+整理20%) 2.虫入れで +100% (増産量130%+整理20%) 3.合成組み合わせて +95% (増産量225%+整理20%) 4.増産肥料 +50% (増産量275%+整理20%) ここまでの合計295%で98個できる。 5.98個成熟したものにミラクル+50%(49個増える) これでmax147個(98個+49個)になる。 ※表示されてる増産量 = 有機穴分増産量 + 虫・水・増産量 + 増産・合成肥料分増産量 ○増産・合成肥料分増産量が100%以上になるとそれ以上増産肥料、合成肥料はまけない。 現状、追肥可能な増産・合成肥料分増産量の組み合わせは95%が最大。 例:合成肥料(低)×8 + 合成肥料(中)×1 = 95% ←これに任意の増産肥料を追肥できる ・増産・合成肥料の増産分が50%と100%の時しか表示されないのは、増産肥料?しかなかった頃の名残り。 ・増産肥料?では50%と100%の2通りしか上乗せ分の増産量があり得なかったから、システムが対応していない。 ・増産・合成肥料の説明に2回までと書いてあるのも増産肥料?のみの時の名残り。 4. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 17 00 00.93 ID Y0bJShdz0 ■畑の開墾場所 http //loda.jp/sunboku/?id=649.jpg ■畜産 http //loda.jp/sunboku/?id=640.jpg ――――――――――――――――― 11番目 レベル12 40000コイン 12番目 レベル15 60000コイン 13番目 レベル19 110000コイン 14番目 レベル24 140000コイン 15番目 レベル30 160000コイン 16番目 レベル35 250000コイン 17番目 レベル40 350000コイン 18番目 レベル45 450000コイン 19番目 レベル48 480000コイン 20番目 レベル52 500000コイン 21番目 レベル56 520000コイン 22番目 レベル60 540000コイン 23番目 レベル64 560000コイン 24番目 レベル68 580000コイン 25番目 レベル72 600000コイン 26番目 レベル76 650000コイン 27番目 レベル80 700000コイン Lv 81→82 1940000 82→83 2270000 83→84 2650000 84→85 3130000 ─────── 81→85 9990000 5. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 17 00 21.54 ID Y0bJShdz0 52%■ 公式攻略本にも記載 ■ 増産量0%の状態で乾燥していても、焦って水遣りはせず まず虫を三匹入れてもらって、それから水遣り・殺虫を一度にやると効率的です ★かなり増産量に差が出るので初心者から廃人まで基本として覚えておきましょう 水遣り後に虫入れしてもらい殺虫した場合 ------------------------------------------- 水遣り後の増産量 : 0 + 16 = 16% 虫入れ後の増産量 : 16 - 5 × 3 = 1% 殺虫後の増産量 : 1 + 12 × 3 = 37% ------------------------------------------- 水遣りと殺虫を一度にした場合 ------------------------------------------- 虫入れ後の増産量 : 0 - 5 × 3 = -15% ⇒だが、増産量は0以下にはならないため0% 水遣り後の増産量 : 0 + 16 = 16% 殺虫の増産量 : 16 + 12 × 3 = 52% 6. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 17 00 40.86 ID Y0bJShdz0 ■土地改良 必要数 1穴目 パック 2 改良機 1 レベル 6 2穴目 パック 5 改良機 4 レベル10 3穴目 パック 15 改良機 9 レベル14 4穴目 パック 30 改良機 15 レベル19 5穴目 パック 50 改良機 24 レベル24 6穴目 パック 70 改良機 35 レベル29 7穴目 パック 90 改良機 47 レベル34 8穴目 パック110 改良機 60 レベル38 9穴目 パック130 改良機 75 レベル42 10穴目 パック150 改良機 90 レベル46 11穴目 パック170 改良機105 レベル50 12穴目 パック190 改良機120 レベル54 13穴目 パック210 改良機135 レベル58 14穴目 パック230 改良機150 レベル62 15穴目 パック250 改良機165 レベル66 16穴目 パック270 改良機180 レベル70 17穴目 パック290 改良機195 レベル74 18穴目 パック310 改良機210 レベル78 19穴目 パック325 改良機225 レベル81 20穴目 パック340 改良機240 レベル84 21穴目 パック355 改良機255 レベル87 7. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 17 01 34.29 ID Y0bJShdz0 ■工場レベル熟練度UP 生産した数に応じて★が増える。 (0)、3、5、8、14、20 合計50個で★5になる。 ■上位作物が作られる確率 ほとんどの作物は(0, 5, 10, 15, 20, 25)%の確率で上位作物が作られる。 3個、5個、8個、14個、20個と★レベルを上げながら作っていった方が良い。 ※例外 ・蜜柑ジュース→濃縮蜜柑ジュース (0, 100, 100, 15, 20, 25)%→より多くの濃縮蜜柑ジュースを作るには、★1と★2の時に一気に作る。 まず3個作って★1にする。次に12個作る。この段階でまだ★2なので、次に一気に99個作る。 (ジュースだからスタミナを消費しないので、99個まで作れる。)計114個→蜜柑3+濃縮蜜柑111 ・かぼちゃ粥→かぼちゃパイ ・蜜桃→蟠桃 (0, 100, 10, 15, 20, 25)%→より多くのかぼちゃパイ・蟠桃を作るには、★1の時に一気に作る。 まず3個作って★1にする。次に4個作る。この段階でまだ★1なので、次にスタミナに応じて一気に作れるだけ作る。 ・傘(50, 60, 70, 80, 85, 90)%→ボロ傘(100−傘)% ★レベルが高くなるほどボロ傘が出る確率は減る。(ボロ傘は安値で売却するしかない) 3個、5個、8個、14個、20個と★レベルを上げながら作っていった方が良い。 ・カロチン どんなに作っても★は増えない。上位作物も無し。 ■工場スタミナ上限 Lv7 270 Lv8 310 Lv9 350 Lv10 400 8. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 17 01 57.04 ID Y0bJShdz0 ■ぷち情報 ○交換ポイントで大量に交換したい時 確認ウィンドを残したまま「交換」を押せば連続で購入できる。 交換後大量に残る確認ウィンドはマイミクリストの誰かを押せば消える。 (リストの自分や私の牧場を押しても可) ○土地改良機のクリック 相手にポチってもらった時に、送り元だけに加算される。 ○イベント サン牧のイベントは気楽に参加しましょう。 本気を出すとモヤモヤした物が残る仕様になってます。 例:魔法のピタヤの乱・弁当下克上 応用例:カンスト事変 ○虫&悪戯の正確な残数を確かめるには 1、自分の畑(畜産)に一度戻り、 2、その後マイミクの畑(畜産)に行って、 3、虫(悪戯)アイコンにカーソルを乗せてみましょう。 ****サン牧クエスト***** 終了日時迄に『賞品を受け取る』ボタンを押す事。 期限が過ぎると賞品は貰えない。 不明な点はクエスト告知を熟読する事。 9. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 17 02 18.27 ID Y0bJShdz0 第01回:12/02-03 ヒシ(100)+紫いも(120)→ヒョウ+50P ※木金 第02回:12/07-09 つららの木(1500)→ペンギン2+高肥3+高飼3+畑経5000 ※火水木 第03回:12/24-27 ウコン(1500)→ペンギン2+高肥3+有肥パック5+畑経5000 第04回:01/08-10 水仙(1000)→ホトト+餅花+高飼3+畑経4000 第05回:01/14-17 ジャノメエリカ(1500)→ミニロップ+復刻版メガブ2+高飼3+畑経6000 第06回:01/21-24 じゃがいも(3000)orピタヤ(3500)→桔梗+トルコギキョウ+高飼3+畑経5000or7000 第07回:01/28-30 里芋(2000)orヌマスノキ(3000)→ペンギン+トルコギキョウ+高飼3+畑経5000or3000? 第08回:02/11-14 レッドローズ(3000)orブルーローズ(3500)→スリーカラーのバラ+ミラクル増産2+高飼3+畑経5000or7000 第09回:02/18-21 プルメリアルブラ(1500)→白色の連+魔法の黒ゴマ+マジ肥5+畑経8000 オオホンセイインコ(1000)→ゴシキセイガイインコ+高飼3+畜産経5000 ※畜産初 第10回:02/25-28 キンチャクソウ(3500)orダリア(2400)→ひなまつり桜+ひなまつり橘+高飼3+畑経7000or4000 第11回:03/04-07 ヤナギ(3500)orアフリカバオバブ(2400)→ホウセンカ+サギソウ+高飼3+畑経7000or4000 第12回:03/11-14 コリウス(3600)orシマイズハハコ(2500)→紅花常磐満作+ホウライ人参+高飼3+畑経7000or4000 第13回:03/18-21 イエローサンダーソニア(3500)orオレンジサンダーソニア(2500)→ミツガシワ+ガンバレ日本+prayひつじ+畑経8000or5000 第14回:03/25-28 ワックスプラント(3500)orシラカンバ(2500)→イエライシャン+ガンバレ日本+高飼3+畑経8000or5000 第15回:04/01-04 ほろよい酒(3500)orもちもち団子(2500)→イエライシャン+まんぷく弁当+高飼3+畑経8000or5000 第16回:04/08-11 ハバネロ(2000)→なでしこ+おおひえんそう+高飼3+畑経8000 第17回:04/15-19 イチゴミルク(2000)→アイスクリームケーキ+ストロベリーサンデー+畑経8000 第18回:04/22-25 えびね(2000)→おおひえんそう+桔梗+畑経8000 第19回:04/29-05/02 端午のちまき(2000)→端午の柏餅+白色の蓮+畑経8000 第20回:05/06-09 ジオウ(2000)→カタクリ+畑経8000 第21回:05/13-16 シナモン(2000)→クミン+おおひえんそう+高飼3+畑経8000 第22回:05/20-23 セネキオ(2000)→ヒロハオキナグサ+なでしこ+高飼3+畑経8000 第23回:06/03-06 ダイアンサス(2000)→ホウオウボク+クミン+高飼3+畑経8000 第24回:06/10-13 シロツメクサ(2000)→ピラカンサ+高飼3+畑経8000 第25回:06/17-20 ブッソウゲ(2000)→ゼラニウム+高飼3+畑経8000 第26回:07/08-11 キリンソウ(2000)→ソウキュウ+高飼3+畑経8000 第27回:07/15-18 ルスティフィナ(2000)→ヒメジョオン+高飼3+畑経8000 第28回:07/29-08/02 コンテリクラマゴケ(2000)→イヌホオズキ+高飼3+畑経8000 コウライウグイス(1000)→ズグロヤイロチョウ+高飼3+畜産経5000 ※畜産2回目・mixi鯖不調により1日延長 第29回:08/05-08/08 カエンボク(2000)→ガガイモ+高飼3+畑経8000 第30回:08/12-08/15 トベラ(2000)→紫ワスレグサ+高飼3+畑経8000 10. 友達の友達の名無しさん 2011/12/19(月) 17 03 04.23 ID Y0bJShdz0 9 続き 第31回:08/26-08/29 チャンチンモドキ(2000)→ヒメジョオン+桃の電球木+高飼3+畑経8000 第32回:09/02-09/05 ヘビイチゴ(2000)→紫ワスレグサ+青の電球木+高飼3+畑経8000 第33回:09/09-09/12 サンシュユ(2000)orアミノキ(2000)→ガガイモ+黄の電球木++高飼3+畑経8000 第34回:09/16-09/19 ソケイ(2000)orヨウシュヤマゴボウ(2000)→紫ワスレグサ+緑の電球木+高飼3+畑経8000 第35回:09/23-09/26 カジノキ(2000)orドクダミ(2000)→イヌホオズキ+紫の電球木+高肥3+畑経8000 第36回:10/07-10/10 ポドフィルム(2000)orミッキーマウスの木(2000)→ジャカランダ+ソウキュウ+高肥3+畑経8000 第37回:10/14-17 カラナデシコ(2000)or豆苗オフ(2000)→ソウキュウ+オトギリソウ(ブルー)+高肥3+畑経8000 第38回:10/21-24 阿里山のリンドウ(2000)orドワーフチェリー(2000)→黄の電球木+オトギリソウ(グリーン)+高肥3+畑経8000 第39回:11/04-07 レインボー葛ウコン(2000)or彩雲球(2000)→青の電球木+オトギリソウ(紫)+高肥3+畑経8000 第40回:11/11-14 北極花(2000)or白蟻花(2000)→桃の電球木+オトギリソウ(ピンク)+高飼3+畑経8000 第41回:12/09-12 オナモミ(2000)or玉鳳花(2000)→緑の電球木+オトギリソウ(黄色)+高飼3+畑経8000 ・基本的に金曜〜月曜開催 ・年末年始、中国春節、デコレーション系イベント被り等で中止になることがある ・開催するかしないかはゲーム中の新聞ではなく公式コミュで告知される
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■エネミーとは(おさらい) シナリオでスカベンチャーたちの前に立ちふさがる敵キャラクター、それがエネミーです。 エネミーはGMがそのシナリオに相応しいものをオリジナルで作成しても構いませんが、以下に記載した汎用のエネミーを使用することもできます。 エネミーには、以下の要素があります。 ①No 各エネミーに割り振られた通し番号です。 ②名前 そのエネミーの名前です。 ③基礎値(筋力・頑強・狡猾・見識・操作・尊厳) エネミーにも、PCと同じように基礎値が設定されており、その基礎値をベースに様々な判定を行います。 ④生命力 エネミーには、それぞれに独自の生命力が定められており、その生命力を0にするまで活動を続けます。 ⑤泥臭さ エネミーも、PCと同じように『泥臭さ』を持つ場合があり、それをリソースに特性などを使用することができます。 ⑥攻撃 エネミーが持つPCへの攻撃手段を表します。攻撃手段には、武器と同じように破壊力・精密性・レンジ・アングル・特殊効果が設定されています。 ⑦特性 エネミーが持つ特性を表します。PCが持ちうる学習特性・適応特性の他、エネミーだけが持つことができるエネミー特性(後述)が含まれることもあります。 ⑧概要 このエネミーが具体的にどういうものを表しているかの説明です。RPをする際の参考にして下さい。 No 名前 筋 頑 狡 識 操 尊 命 泥 攻撃 特性 概要 17 飢え炉羆 7 7 5 0 0 2 15 3 噛みつき(近接・破壊力7・精密性8・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃)、溶鉱ブレス(遠距離・破壊力8・精密性7・レンジ1・アングル2・特殊:炎) 【金属製(エ)】【果敢(エ)】【俊足(エ)】【飢え(エ・FFFF)】 体内に焼却炉を取り込んだことによって耐熱と耐冷気を獲得したが、その代わりとして消費カロリーが極めて大きくなり、常に食べ物を欲するようになった危険な存在。災禍不死山に住み着く適応獣(アダプター)の中でも、注意が必要な類である。 18 照らし蜂 1 2 5 0 0 1 7 0 発光(近接・破壊力0・精密性5・レンジ3・アングル2・特殊:全体攻撃、攻撃を回避できなかったキャラクターは、次のラウンド、全ての判定の目標値が2上がる)、光線照射(遠距離・破壊力10・精密性7・レンジ3・アングル0・特殊:レーザー) 【潜伏(エ)】【飛行(エ)】【虫(エ)】 豆電球と合体した蜂。災禍不死山の過酷な環境がそうさせたのか、元が電球だったとはとても思えないほど強い光を放つ。 19 スノーモービルタイガー 5 6 7 2 2 4 13 0 雪上突進(近接・破壊力7+X・精密性7・レンジ3・アングル2・特殊:直接攻撃・目標との間に他のキャラクターがいるなら使用できない。使用後、目標の目の前まで最短距離で移動する。破壊力は、移動したマスの数と等しい)、虎の牙(近接・破壊力9・精密性8・レンジ1・アングル1・特殊:貫通・直接攻撃) 【金属製(エ)】【果敢(エ)】【俊足(エ)】【機動力(エ)】 スノーモービルと融合したことにより、雪上において圧倒的な機動力を誇り、自然災害以外のあらゆる脅威をものともしないとされている。 ■エネミー特性とは(おさらい) エネミー特性とは、エネミーだけが持つことができる特性のことを表します。 原則として、これらの特性をPCであるスカベンチャーが手に入れることはできません。 エネミー特性には、以下の要素があります。 ①No 各特性に割り振られた通し番号です。 ②名前 その特性の名前です。 ③効果 その特性がゲーム中にどのような効果をもたらすのかの説明です。 ④概要 その特性が具体的にどういうものを表しているかの説明です。RPをする際の参考にして下さい。 一覧(追加) No 名前 効果 概要 17 飢え この特性を持つエネミーは『飢餓』状態である。 常に飢えており、凶暴。逆に言えば、食べ物を与えてやると動きを止めることがある。
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ゾウディアック part50-204~223 204 :ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 01 23 51 ID 4PyMAskd0 先日予約したゾウディアックのストーリーを投下しようと思います 20レスほどの紹介の後で3行でまとめたものを投下します 長くなってすみません 205 :ゾウディアック01/18 科学センター編01/02:2010/03/20(土) 01 25 33 ID 4PyMAskd0 主人公カイルは雪の中目覚めた。探検家であった彼はガールフレンドのエイミーと 親友のジェイクとともに古代都市ゾウディアックを目指していた。 ゾウディアックには古代の財宝が隠されているらしいのだ。 ゾウディアックのどこに財宝があるかもわからないまま、 かの地を目指した彼らは突然の雪崩に巻き込まれてしまった。 カイルが気のついたときにはエイミーもジェイクもいなくなっていた。 そもそもあたり一面雪に覆われてしまって 現在位置の把握もままならない。 二人の無事を祈りつつカイルは連絡の取れるところを探して歩き始めた。 道中枯れた木立の立ち並ぶ林が目についた。 何とは無しに足を踏み入れたカイルはそこで泉から水を汲む。 これで飲み水に困ることはなさそうだ。 立ち木に眼をやると森で迷わないようにするためか木々に布が結ばれている。 リボンを辿っていくと赤色の豆電球を拾った。 何故こんなところに豆電球があるのかわからないが、 カイルはそれをリュックにしまいこんだ。いずれ役に立つことがあるかもしれない。 カイルは森の中で不思議な雰囲気のするところに興味を持ったが、 今は先を急ぐことにして森を後にした。 しばらく雪の中を進むと大きな建物が目についた。ここならきっと誰かいるに違いない。 カイルはその建物に入ってみた。しかし中は薄暗く人の気配は感じられない。 入り口にこの建物の地図がおいてあった。どうやら科学センターらしい。 科学センターが何故こんなところにあるのかは分からないが、 とりあえず人がいないか探索してみることにした。 すると、化学室の中に電話が引いてあった。 ただ外部と連絡をとろうとするがつながっていないようだった。 落胆して受話器を戻そうとしたカイルの目に『腹を狙え』という文字が入ってきた。 何のことかは分からない。 一階はあらかた探索したが、鍵がかかっていたりドアが壊れていたりで 中に入れないところが多い。科学センターはどうやら三階建てのようだ。 カイルは一階の探索を打ち切り、二階に上がった。 206 :ゾウディアック02/18 科学センター編02/02:2010/03/20(土) 01 26 55 ID 4PyMAskd0 二階の探索を進めるがやはり人の気配はない。 そんな中犯罪学室の中にカイルが立ち入ったときそれが目についた。 壁に寄りかかって倒れている女性だ。明らかに死んでいる。 右半身をえぐられたように失っていた。 ……と、その女性が起き上がってカイルに近づいてきた。 しかも何故かこちらに敵意をむき出している。 彼女の左手には鉄パイプが握られていた。その鉄パイプが振りかぶられて カイルめがけてすぐにでも打ち付けられるのは想像に難くない。 カイルは登山用ストックを構え隙を伺った。 どうもその女性は右半身を喪失しているだけでなく腹部が腐食しているようだ。 『腹を狙え』という言葉を思い出す。 カイルはストックをその腐食した腹部に数度叩き込んだ。 何度か鉄パイプで殴られたものの彼女は倒れ動かなくなった。 彼女の鉄パイプには天文学室の鍵が結ばれていた。 その鍵をとったカイルは急いでその部屋を離れた。長く見ていたいものではない。 天文学室でのクイズや本棚から見つけた鍵でもってバルコニーのドアを開けた。 このバルコニーは何故か二重に施錠されていたのだ。 バルコニーには日記帳がおいてあった。エイミーのものだ。 中にはカイルと付き合っているときのこと、結婚の約束をされたこと、 古代都市のことを嬉々として話すカイルがいとおしく、 自分もついていくことを決めたことが書いてあった。 そんなエイミーの日記帳をリュックにしまい込み、 バルコニーからふたたび科学センターに入ったカイルの耳に、 何か唸り声のようなものが聞こえてきた。何が起きたのか、 とりあえず階段を下ったカイルの視線の端でさっきまで壊れて開かなかった 倉庫の扉が開いているのが目についた。 唸り声は気になるがとりあえずその倉庫に入ってみることにした。 中にはいろいろなものが散らばっていたが、その中でも特に青色の豆電球に目がいった。 とりあえずカイルはその豆電球をリュックにしまい込んだ。 207 :ゾウディアック03/18 山越え編01/02:2010/03/20(土) 01 28 27 ID 4PyMAskd0 科学センターの外に出たカイルは驚いた。さっきまで、バルコニーから見た時まで、 ずっと積もっていた雪がなくなっていた。あたり一面に草原が広がっている。 それどころか地形までどうも記憶と重ならない。ここは一体どうなってしまったのだろうか。 (ここでルートが分岐します。科学センターにとどまれば洋館ルート、 外にでれば山越えルートです) ※山越えルート とりあえず得体の知れない科学センターに留まる必要はない。 カイルは草原に向かっていくことにした。少し進んで振り返った。 その時さっきまで存在していたはずの科学センターが消滅していた。 ここは一体どこなのだろうか。季節も多少肌寒いが、吹雪吹き荒れる冬ではなくなっていた。 混乱していたカイルのところへなにやら遠吠えが聞こえた。 なにか生き物がいるのだろうか。 とりあえずその声のした森の中に入ったカイルはそこでボウガンと血溜まりを見つけた。 血溜まりに人の死体はなかった。その血溜りから点々と血が道なりに滴っている。 ボウガンを拝借し、その血を追いかけていくとそこでカイルは 今までに見たことも無い巨大な熊に遭遇した。 カイルの動きが止まる。ヘタに動いて熊を刺激するのは危険だ。 にじり寄ってくる熊に視線を向け続ける。しばらく見つめ合っていたが、 やがて熊はカイルから離れ森の奥へ消えていった。 どうやら助かったらしい。その熊のいたところには黄色の豆電球が落ちていた。 今まで通りリュックにしまい込むことにする。 森の奥には公園があった。それも相当大きな公園だった。 カイルはあたりを見回した。景色はいつの間にか初秋になっていた。 木々は紅葉をはじめている。 カイルの前方では巨大な木組みのバリケードが道を塞いでいた。 このままでは先に進めない。公園の木々の中に文字が刻み込まれていた。 また科学センターでの時と同じようにクイズが出題されているようだ。 それも広大な公園全てを使ったようなものが。 クイズに答えないとバリケードは突破できないらしい。 カイルは公園をさらに探索してみた。公園内遊具施設でカイルは息を飲んだ。 208 :ゾウディアック04/18 山越え編02/02:2010/03/20(土) 01 29 49 ID 4PyMAskd0 狼が磔にされていたのだ。それもジャングルジムのパイプで。 まるでジャングルジムの中に埋め込まれているかのようだった。 ジャングルジムのパイプで串刺しにされたその狼の亡骸に心を痛めつつカイルは 公園を右往左往し、なんとかクイズを突破した。 すると突然あたりの雰囲気が変化した。初秋の公園は一気に色を失い、 深秋の様相となった。すべてのものが朽ち果てはじめているようだ。 木々も公園の遊具もさらに道を塞いでいたバリケードも崩壊していた。 壊れた遊具からは橙色の豆電球を拾った。 何故こうも豆電球が手に入るのかはやはり分からない。バリケードを越え、 先に進もうとしたカイルの元に全身をパイプで串刺しにされた狼が襲いかかってきた。 どうやら先程ジャングルジムに磔にされていた狼は動けたようだ。 ジャングルジムが朽ち果てた結果、狼は自由となりカイルに飛び掛ってきたのだった。 全身にパイプが突き刺さっているとは思えないような俊敏さで 襲いかかってくる狼だったが、やはり体から飛び出たパイプがネックになり、 カイルに突撃をかわされ地面に叩きつけられてしまった。動きが鈍った。 さっきまではボウガンで照準を合わせることもままならなかった狼だったが 今なら狙いを定めることがカイルにも出来そうだった。 数発ボウガンの矢を叩き込んだ。動きは着実に鈍っていたが、倒れる気配は無い。 たまらず距離をとったカイルは林の中に逃げ込んだ。 狼は体のパイプが邪魔をして上手く追い寄せることができない。 挙句ついにはつっかえてしまって動くこともできなくなったようだった。 カイルはゆっくりと頭に照準を合わせストックで狼の頭をたたきつぶすことに成功した。 バリケードを越え、先に進んだカイルはそこでベンチを見つけ少し休むことにした。 秋の紅い風景がカイルにエイミーのことを考えさせた。 エイミーの好きな色でラッキーカラーは赤だった。 ウエディングドレスも赤いものを選んだ。もう出来ている頃だろうか。 …いつの間にか眠ってしまっていたカイル。 目がさめたときにはもう辺りは暗くなろうとしていた。 テントを設営し今日は休むことにした。 ※山越えルート終了 エイミー編に続く。 209 :ゾウディアック05/18 洋館編01/04:2010/03/20(土) 01 31 23 ID 4PyMAskd0 ※洋館ルート とりあえず得体のしれない草原に飛び出していくよりも まずは科学センターを探索するべきだと判断したカイルは再びセンターの中に戻った。 科学センターの中ではさっきまで動かなかったエレベーターが起動していた。 これでシャッターで封鎖されて、階段では侵入することができなかった 三階へいくことができる。エレベーターに乗り込んだカイル。 エレベーターの表示板ではこの科学センターは地下にもフロアがあるようだ。 しかしそこにいくためにはIDカードが必要らしい。 とりあえずカイルはまずは目指した三階へいってみることにした。 三階は科学センターの職員用フロアのようだった。 所長室で金庫の中からIDカードを入手し、三階を探索してみたが、 屋根への扉が腐食してはいるがストックでは壊すには難儀しそうだと思った以外、 気になったところはなかった。 これで地上の科学センターは全て探索したことになる。 カイルはIDカードを利用してエレベーターで地下に降りてみることにした。 地下は地図にはのっていない。何かの実験室の様だが異臭がする。 実験室でまず目についたのは大きな鋼鉄製の扉と焼却炉だった。 鋼鉄製の扉には鍵の差込口が無い。どうやら電子的にロックされているようだった。 焼却炉もまた巨大で勝手に開かないようロックされているようだった。 実験室には他に研究員のものらしきロッカーが設置されていた。 ロッカーの中にはハンマーとショットガンがしまわれていた。 ハンマーは武器としてはリーチが短すぎて使えそうになかったが、 屋根の扉を壊すには手頃そうだと気づいたカイルは再び三階へ戻り屋根に登ることに成功した。 屋上はフェンスで囲われており、ここからの脱出は出来そうになかった。 金網に何故か絡まっていた黄色の豆電球を入手したカイルは、再び地下に降りていった。 地下にはコンピューターがセットされており、センター内の全ての扉を開くことが できるシステムのみが可動できるようになっていた。 センターで未だ探索していないのはここにある鋼鉄製の扉の向こうだけだった。 カイルはこの扉をあけるべく、ロックの解除を承認した。鍵の開く音がする。 これで先に進めそうだ。 210 :ゾウディアック06/18 洋館編02/04:2010/03/20(土) 01 32 47 ID 4PyMAskd0 と、その鋼鉄製の扉の横で、焼却炉の扉もきしみながら開いていった。 この扉も電子ロックされていたようだ。 その中から全身を炎に焼かれながら歩み寄ってくる怪物が現れた。 ものすごい熱を放っている。手に武器は何も見えないが そもそも接近されただけで焼け死んでしまうだろう。カイルは後退した。 怪物の歩みは遅くまた足取りもおぼつかない。 カイルはそこでさきほど手に入れたショットガンの散弾を怪物の足に叩き込んだ。 すると怪物は倒れこみもがき始めた。動けなくなってしまったらしい。 その頭にストックを打ち込んだところ、怪物はもうまったく動かなくなった。 この科学センターは一体なんだったのだろうか。 カイルは開かれた鋼鉄製の扉の先に進んでいった。 扉の先には階段がつづいていた。それも延々と。 いくら登っても終りが見えないと思われるほどに。 やっと上り詰めたときにはもう暗くなる時間だった。 階段の先の扉の向こうには洋館らしき建物が広がっていた。 科学センターとはまったく異なる建物のようだ。 窓の外を眺めてみるとどうも山の頂上にこの建物はあるようだった。 カイルは誰かいないか洋館の探索を始めた。 途中使用人室には日記が置かれていた。 男の使用人が書いたその日記には館の主人の様子が少しおかしいこと、 夫人がピアノをとても愛していること、新人使用人と仲良くなり結婚の約束もしたのだが、 彼女が粗相をしでかしてしまったところ、倉庫(カイルが階段を登ってきたところ)に 連れて行かれたっきり戻ってこないこと、他にも倉庫に連れて行かれて 帰ってこなくなってしまった使用人がいること、自分にはどうすることも できないことが記されていた。 さらに探索を進めたカイルは二階の奥の通路に入った。そこではピアノの音が溢れていた。 誰かがどこかの部屋でピアノを弾いているのかもしれない。 この通路から続く扉はどれもこの館の主人夫婦の趣味の部屋のようだった。 奥には音楽室があった。ノックするが返事が無い。 仕方が無いので他の部屋の探索を行うカイル。 水を与えることで開く仕掛けの書斎では先程汲んだ水を使い橙色の豆電球を入手した。 途中鍵の掛かっていた一階西廊下の鍵を手に入れた。その鍵には手紙が貼付けられていた。 その手紙には窃盗未遂も許さず死刑にするという悪魔の鎧を着た騎士がいると 記されていた。そのことを気に留めつつ、手に入れた鍵で一階西廊下に入ると そこは鎧部屋だった。鎧騎士の持つ剣には血のようなものがついていた。 しかし動く様子も無いので奥に進むと扉がひとつだけあった。その部屋は殺風景で 壁に宝石のついた絵が飾ってあるだけだった。 その宝石はどうやら取り外せるようだった。宝石を絵から外してみた。 すると天井が唸りを上げて降りてきた。天井には無数のトゲが生やされている。 211 :ゾウディアック07/18 洋館編03/04:2010/03/20(土) 01 34 24 ID 4PyMAskd0 慌てて宝石を絵にはめ直したところ天井は動きを止めた。 宝石には触らない方が良さそうだと部屋をでると、一体の鎧が動き始めた。 手には盾と鋭利な剣を掲げている。どうやらコレが窃盗未遂も許さないという 厳格な騎士らしい。鎧騎士は一定のスピードで確実に近寄ってきている。 ショットガンもストックもその鎧に阻まれてまるで効果がない。 そこでカイルはさっきの天井部屋に入り宝石を絵から外した。 やはり天井が唸りを上げて下がってきた。カイルは部屋の隅でしゃがみこんだ。 下がる天井部屋に先程の騎士が何も考えずに入ってきた。 天井に押し付けられる鎧騎士。押し付けられているためかまともに動くこともできないようだ。 さらに鎧のその体のためになかなか押し潰れることもなく天井を支えてしまっている。 カイルはその横を抜け鎧部屋にはいでることに成功した。 後ろで天井が完全に床に落ちる大きな音がした。 安心して振り返ったカイルにじりじりと下半身を完全に失い全身から血を吹き出しながら 先程の鎧騎士がにじり寄ってきた。しかし鎧はくだけ行きも絶え絶えだ。 カイルはその鎧の頭に向けてショットガンを放った。 騎士はこんどこそ動かなくなった。その騎士の体から黒い宝石を拾い出したカイルは 今度こそこの廊下を後にするのだった。 洋館を探索している中で図書室に入ることができた。 図書室の中ではゾウディアックの歴史と伝説の本を見つけた。 伝説はドラゴンを倒した勇者がさらなる力を求めて聖なる地を探していたところ 神の姿を騙った悪魔に遭遇し、力を授けられる代わりに悪魔と同化することとなり、 最後は滅ぼされてしまったというものだった。 歴史にはこうあった。ゾウディアックは古代恋愛都市だったという。 結婚を神聖なものと捉え、離婚や浮気を非常に嫌悪した。 また恋愛を神聖視する中で片想いの相手を殺しその生き血をすすって自らも自殺すれば、 永遠に二人で時を過ごせると考える様な、邪悪な儀式も存在していた。 そういった暗黒儀式が世間に知られることによってゾウディアックは やがて衰退することになるのだが、未だに地元の住人はその儀式による影響を恐れて ゾウディアックのあった地には立ち入らないという。 図書室から出たカイルは通路に溢れていたピアノの音が止んでいることに気づいた。 音楽室の鍵も開いていた。 一応ノックして入室するカイル。そこへ銃弾が飛んできた。 室内では女性がハンドガンを構えていた。どうやら弾切れらしく、 再装填を行っている。このままここに立ち尽くすのは危険と判断したカイルは ピアノの影に隠れた。何故か彼女は銃撃してこない。ピアノを攻撃したくないようだ。 ストックを投げつけたところ見事に彼女の頭に命中した。彼女はハンドガンを取り落とした。 カイルは慌ててストックを拾い上げる。何故ここで彼女の落としたハンドガンを 拾いに行かなかったのかは分からない。カイルに突進を仕掛けてくる彼女。 何故か泣いているようだ。こちらからは攻撃を仕掛けず彼女の様子を伺っていると 彼女も攻撃を仕掛けてこなくなった。 ただただボロボロと泣いている。 212 :ゾウディアック08/18 洋館編04/04:2010/03/20(土) 01 36 09 ID 4PyMAskd0 しばらくすると彼女はハンドガンを拾い上げた。とっさに身構えたカイルの目の前で彼女は、 自らの頭を打ち抜いた。自殺したのだ。彼女の胸からは夫人室の鍵がかけられていた。 その鍵で開かなかった夫人室の扉を開けた。 机の上には主人室の鍵と手紙が添えられていた。 その手紙には最愛の主人が次第におかしく暴力的になっていったこと、 麓に科学センターを設立し残酷な人体実験を行っていること、 そしてそんな主人をもう見ていることができず、 彼女がその手で主人を手にかけたことが記されていた。 そして自分も今から命を絶つのだということも。 手紙に添えられていた鍵で主人室の鍵を開けて中に入るとそこには絵が飾ってあるだけで 他には何もなかった。本棚があるだけで本も一冊も置かれていない。 暖炉では何かが燃やされた後があった。 主人室で白い宝石を手に入れたカイルはそこを後にした。 もはや屋敷の中で探索していないのは先ほど科学センターから上がってきた通路にあった、 押しても引いても開かないプレートの無い部屋だけだった。 しかしその扉はやはり開かなかった。鍵も無いためどうしようもない。 そこで別室で主人室と鎧騎士から入手した宝石を利用した仕掛けを作動させた。 紫色の豆電球を見つけた。そのときどこからともなく少女の笑い声が響いた。 一体何が起こったのだろうか。プレートの無い部屋にいってみるカイル。 扉が開いていた。中に入ってみるとそこは寝室のようだった。 特に変わったところはないがなにやら胸騒ぎがする。 すると突然ドアが勢い良く閉じられた。内側にはドアノブもなく開けることができない。 そんなカイルにテーブルの上にあったランプが飛んできた。ランプだけではない。 室内の物が全て浮かび上がってカイルを襲おうとしている。 直感的に室内にそれらを操っている奴がいるはずだと判断したカイルは 周囲を探索する。そんな中机の上においてあったフランス人形から、 禍々しい波動を感じ取ったカイルはその人形めがけてストックを突き刺した。 悲鳴を上げて人形は動かなくなった。と先程までのポルターガイストも収まった。 安心して室内を探索するが特に変わったところはなかった。 仕方なく内側から開け様が無い扉を、どうやって開けるか考え始めたカイルの目の前で 扉が前方へ吹き飛んだ。何が起きたのか周囲を見回したカイルの頭上を、 先ほどの人形が浮かび上がりながら飛び越えていった。まだ完全に倒れていなかったようだ。 誘っているのかもしれない。カイルはその後をつけてみることにした。 人形は次々と館に存在する扉を吹き飛ばし突き進む。 最後には館の外にとびだしていってしまった。 後を追って館を出たカイル。辺りは鬱蒼と茂った森の中だった。 人形はもう見失ってしまった。森の中にもクイズが仕掛けられていた。 そのクイズを攻略すると地震が発生し、今まで洋館が存在していたところが大きな湖となった。 湖のほとりを歩き始める。 次第に辺りは暗くなり始めた。カイルはひとまず休息をとることにした。 ※洋館ルート終了 エイミー編に続く 213 :ゾウディアック09/18 エイミー編01/03:2010/03/20(土) 01 37 50 ID 4PyMAskd0 ※エイミー編 彼女は教会の礼拝堂で目を覚ました。とても大きな礼拝堂だ。辺りには誰もいない。 結婚の約束をしたカイルも、カイルの親友のジェイクの姿も見当たらなかった。 雪崩に巻き込まれた時の荷物は全てなくしていた。ここがどこかも分からない。 エイミーはとりあえず起き上がり礼拝堂から出た。そこにはこの建物の地図が置いてあった。 『ZODIAC UNITED CHURCH』と記されている。 どうやらここは教会のようだった。しかし外に出ようにも入り口と記載されているところには、 壁しか存在していなかった。窓は全て打ち付けられている。 さらに地図には記載されていても実際に存在していない部屋もある。 とその時、階段を登っていく足音がした。誰かいるのかもしれない。 足音を追いかけて階段を登ったエイミーは、足音が物置に入っていくのを確認した。 物置の扉を開いたエイミーの目に痩身の怪物の姿が飛び込んできた。 生気を感じさせないその不気味な姿が近づいてくる。思わずエイミーは大きな悲鳴を上げた。 すると隣の部屋の扉が開き、よく顔を知った人物が現れた。ジェイクだった。 ジェイクとともに物置部屋をもう一度覗き込んだ。 そこにあったのは痩身の怪物の絵だった。 襲いかかってくるように見えたのは幻覚だったのだろうか。 ジェイクも気づいたらこの教会におり、何が起きているのか把握できていないようだった。 先ほどの足音は教会を探索しているジェイクのものだったのだろうか、 それにしては向こうも声くらいかけてくれても良いのに、とエイミーは考えていた。 エイミーはとりあえず教会に誰かいないかジェイクと手分けして探すことにした。 (一緒に探すこともできます。この場合イベントが少し変化します) エイミーは一階、ジェイクは二階を受け持った。 ジェイクにさんざん心配されたが一階に特に危険はなかった。 誰も一階にはいないことを確認したエイミーは、ジェイクと合流すべく二階に上がったが、 二階からジェイクがどこにもいなくなっていた。どこに行ってしまったのだろうか。 ジェイクの持っていた二階の地図は例の物置部屋の前に置かれていた。 物置部屋を開けるが、ジェイクはそこにはいなかった。 再び彼女の目に例の怪物の絵がとまった。 『GRUESOME CROSS』と題された怪物の絵にはどこか違和感があった。 さっき怪物の絵は両手を突き出していただろうか…。 ジェイクを探して二階を探索していたエイミーは図書室でペンダントを見つけた。 男性と女性の写真がそのペンダントには納められていた。 そういえばゾウディアックは古代都市ながら写真技術が存在したらしい。 何故かその写真のついたペンダントは当時のものではないかという直感がエイミーに働いた。 214 :ゾウディアック10/18 エイミー編02/03:2010/03/20(土) 02 01 02 ID 4PyMAskd0 教会の一階と二階に仕掛けられたクイズを突破したエイミーに強烈な寒気が襲いかかってきた。 なにか得体の知れない何かがこの教会に現れたような感覚だった。その寒気はあの物置部屋から広がっているようだ。 エイミーは意を決し物置部屋に踏み込んだ。 そこはさっきまでの物置部屋ではなくなっていた。真っ暗な空間だ。懐中電灯はつく。 光を怪物の絵に向けてみた。そこでは怪物の絵から怪物の姿がなくなっていた。 代わりに『本当の天国がお前を待っている』という文言が血文字で記されていた。 突然、懐中電灯の光も消えてしまった。 勢いよくエイミーはこの物置部屋から飛び出した。そこは先ほどまでの教会とは変わっていた。 光が無いから地形がわからないといったものでなく、 完全に違う空間にエイミーはいた。ここはどこだろうか。 しかし、相変わらず物置部屋のあったところからは邪悪な殺意が溢れ出していた。 しかも今はエイミーのその後ろからその感覚が襲いかかってくるのだ。エイミーは走り出した。 視界が効かない。しかし止まれば後ろの何かに殺されてしまうだろう。 視界の先に光が溢れているところがあった。 直感的にそこへ向かって飛び込んだエイミーは、今までいた教会とは まったく違うところにたどり着いた。 ステンドグラスが美しい部屋だ。さっきまで感じていた猛烈な殺意も今は感じない。 もしかしたらジェイクもここにたどり着いたのかもしれない。 再びエイミーはこの辿りついた建物を探索することにした。 途中部屋の一つでなくしていた自分のリュックが見つかった。 雪崩に巻き込まれた時の装備そのままがリュックに入っていた。 がしかしひとつだけなくなっていた。自分の日記だ。 カイルにだけは日記をみられたくないなとひとりごちながら、エイミーは装備を整えた。 同じ部屋には何故かハンドガンも置かれていたので拝借した。 新しい建物のトビラを開けると雪の降り積もった建物のバルコニーに辿りついた。 ここも今までいた建物と雰囲気がちがった。教会とはまったく関連しない部屋名が見えた。 情報工学室であったり数学室であったり経済学室であったり。 その中の一つの犯罪学室の扉が開いていた。 中に入ったエイミーはそこで自分の日記を見つけた。 しかしどうも日記に違和感を覚えたエイミーは日記を検めてみた。 内容は自分が書いたものだった。しかし文字が赤文字で記されていた。 自分は通常のインクで書いたはずだったが。 何故か自分が記した日付の次の日の日記が記されていた。 そこには『胴体を先程の教会のギロチンで切断された女性が腐食してしまった体を 貼りあわせようともがいていて可哀相だから私は喜んで体を差し出しました』と書かれていた。 突然入り口が大きな音ともに閉じられた。 215 :ゾウディアック11/18 エイミー編03/03:2010/03/20(土) 02 01 52 ID 4PyMAskd0 エイミーの後ろで左手に鉄パイプを握りしめた右半身を喪失し、腹部が腐食した女性が現れた。 彼女が体を求めているのだろうか。動きはおぼついていなかった。 エイミーは彼女の足を撃つことでにぶらせ、大きくぐらついたときに頭を銃撃する といった戦法をとった。 その女性はエイミーに近寄ることもできずにそのまま、腐食した上半身と下半身の 接合部が分離して果てた。 エイミーは急いで部屋から飛び出した。こんな得体のしれない建物には長居したくはなかった。 すると背後の扉が弾けるように開いた。先程の女性が上半身だけでにじり寄ってきたのだった。 エイミーには迫り来るその女性の顔にどこか見覚えがあった。 それは彼女が先程教会で見つけたペンダントの写真に写っていた女性のそれと同じだった。 エイミーは女性にそのペンダントを渡した。 するとその女性は泣きそうな顔になりながら再び先程の部屋に戻っていった。 その時には彼女から邪気がまるで感じられなくなった。 エイミーは建物の一階に下りた。そこには藍色の豆電球と赤い宝石、 そして赤い文字で、『ありがとう』と記されていた。もう怖がる必要はないようだ。 建物から出た彼女は湖に辿りついた。 そこには離れ離れになったカイルの親友のジェイクがいた。 ジェイクも物置部屋から変な空間に迷い込みここにたどり着いてしまったらしい。 日も暮れ始めたのでジェイクとエイミーの二人はテントを設営して今日は休むことにした。 ※エイミー編終了 カイル編に続く 216 :ゾウディアック12/18 カイル編01/01:2010/03/20(土) 02 02 51 ID 4PyMAskd0 ※カイル編 目を覚ましたカイルはテントの外にでる。そこは冬の世界だった。 眠りにつくまでは秋だったのに一体何がどうなっているのだろうか。 湖も凍り付いていた。カイルは先に進むことにした。 (以下山越えルートでここまで来た時のみイベントが発生します) ある程度進むと小屋が目についた。湖の上に何故小屋があるのだろうか。 中に入ってみるとそこは教会のようだった。明らかに外から見た小屋の大きさよりも広い。 礼拝堂に設置された部屋の中で彼は手紙を見つけた。 そこには『異神によって守るべきものが奪われた 急げ』と記されていた。 どうもカイルに語りかけてくるかのような文章だ。 どういうことだろうかと思念しようとしたとき地響きが轟いた。 礼拝堂に飛び出したカイル。建物は無事のようだった。 が、さっきまであったはずの礼拝堂の巨大な十字架が喪失していた。 誰かが持ち去ったのだろうか。それにしては巨大なものであったはずなのだが。 カイルは先程の小部屋で見つけた鍵を使って教会を探索した。その中で様々な武器を入手し、 紫色の豆電球も取得した。 教会には様々なメッセージがカイルに宛てられていた。 曰く、我らの力ではカイル一人をここから救うことしかできなかった、 かつて異神がゾウディアックの地に棲みついた、異神は人間の弱さにつけ込んで操る、 カイルの仲間も邪神に魅入られてしまった、討ち果たせ。 教会で準備を済ませたカイルは湖の探索を続けた。 (以上で山越えルートのみのイベントが終了します) すると湖のほとりでずたずたに引き裂かれたテントを見つけた。 エイミーとジェイクの使っていたテントだ。テントは血に染まっていた。 大量の出血が確認できる。カイルは二人の身を案じた。 ※カイル編終了 エイミー編に続く 217 :ゾウディアック13/18 エイミー編01/01:2010/03/20(土) 02 03 41 ID 4PyMAskd0 ※エイミー編 エイミーは眠れなかった。これからが心配だったということもあるがなにより ジェイクのいびきがうるさかったからだ。 空ももう明るくなろうとしていた。自分もなんとかひと眠りしようかと テントの屋根を見上げたとき、テントに何か大きな影が覆いかぶさった。 急いでエイミーじゃジェイクをたたき起こした。ジェイクはテントの外に出て仰天した。 信じられないほど巨大な熊が今まさにテントを襲おうとしていたからだ。 ジェイクは昨日教会で見つけたサブマシンガンを構え、熊に攻撃を仕掛けた。 流石の巨体だったが幾度に及ぶ銃弾に熊は倒れた。倒れた熊のからだは消滅していった。 それと同時に周囲の景色も冬のものになり湖も急激に凍りついた。 何が起こっているのかは分からない。 と、ジェイクが前方でリュックを背負った人影を見たという。 しかもどうもカイルのようだったそうだ。 エイミーとジェイクは急いでその人物が進んだ先に向けて歩き出した。 途中で崖を越えると洞窟があった。 前方に進む人物の足跡もそこにつづいていた。二人でその後を追う。 ジェイクとともに洞窟の奥に進むとその人影が奥に消えて行くのをジェイクが目撃したようだ。 しかしその先は行き止りになっていた。 洞窟に仕掛けられた謎かけをとくことによりさらにその行き止まりを突破した二人は 洞窟の出口に辿りついた。 洞窟を出ようとしたその時、エイミーの視界は真っ白になった。 動くこともできない。意識が朦朧としてくる。そばにいるはずのジェイクの声も聞こえない。 薄れゆく意識の中でカイルの姿が頭に浮かんだ。 ※エイミー編終了 カイル編に続く 218 :ゾウディアック14/18 ゾウディアック編01/04:2010/03/20(土) 02 04 49 ID 4PyMAskd0 ※カイル編 カイルは洞窟に辿りついた。洞窟の中でジェイクの声が聞こえた。 聞こえたというよりは頭に響いてくるような感覚だ。 奥に進むに連れジェイクの苦悩が伝わってきた。 エイミーを彼もまた愛していたこと、しかしカイルは代え難い親友だということ、 悩むほどに苦しみが増したこと、旅に出ようと思ったこと、 ゾウディアックという古代の恋愛都市を知ったこと…。 (※以下洋館ルートを通ってきたのみイベントが発生します) 道なりに進むとカイルの目の前に洋館で見た人形が浮遊していた。 明らかに敵意をもってこちらを見つめてきていた。 途端に洞窟だった風景が異次元空間に転移した。 早く人形を倒してしまわないと大変な事になってしまいそうだった。 カイルは瞬間移動を繰り返す人形を追い回し手持ちの武器で撃退することに成功した。 しかし気配が消失しただけで人形を完全に破壊した手応えはなかった。 どうやらまだ人形を完全に倒せてはいないようだった。 カイルはとりあえず奥に進むことにした。 (※以上で洋館ルートを通ってきたのみのイベントが終了します) 洞窟の最奥でカイルはこの先には神聖な土地が広がっているという文字を見る。 洞窟を抜けた先は霧の広がる切り立った崖だった。 霧の中に足を踏み入れると完全に霧は晴れた。 この土地にも何か不思議な力が働いているようだ。 崖に記された言葉によってこの土地が古代都市のゾウディアックであるということを カイルは知る。周囲を探索したカイルは白黒写真を手に入れた。 その写真には言葉が書き込まれていた。 (以下今までの進行に応じて言葉が変化します) エミリーがペンダントを女性に返していないとき→もう手遅れだ エミリーがペンダントを女性に返しているとき→まだ間に合うかもしれない 219 :ゾウディアック15/18 ゾウディアック編02/04:2010/03/20(土) 02 05 45 ID 4PyMAskd0 探索の中、聖地に至るために必要な謎解きをこなしていると怪物が襲いかかってきた。 (以下山越えルートと洋館ルートで襲ってくる怪物が分岐します) ※山越えルートを通ってきたとき 怪物に異次元に引きずり込まれたカイルはそこで巨大な十字架を抱えた痩身の怪物に対峙した。 カイルは知らないがエミリー達が教会で遭遇した怪物と同じものである。 怪物はその体に似合わず俊敏な動きで巨大な十字架を振り回し、 カイルを撲殺しようと攻撃を仕掛けてくる。特殊な能力で完全に姿を隠すこともあったが、 教会で入手した道具でなんとか怪物の動向をつかみ動きを止めることに成功した。 怪物の気配が再び消えたその時、教会で入手していた短剣がリュックから飛び出し、 怪物の心臓に突き刺さった。恐ろしい悲鳴をあげる怪物。 異次元から元の世界に戻ってみると怪物の姿はうっすらと消滅していった。 ※洋館ルートを通ってきたとき 怪物に異次元に引きずり込まれたカイルはそこで例の人形と対峙した。 今回の人形はその手に大鎌を持ち、下半身を失いその背後には悪霊が見えた。 人形はカイルの視界をつぶし、自身の姿を良く見えないようにして その大鎌でカイルの首を落とそうと迫ってきた。 カイルは冷静に狙いを定め人形を攻撃し、なんとか撃破することに成功した。 地に落ちた上半身だけの人形はもはや動くことはなかった。 完全に撃退することに成功したようだ。 (以上で分岐による怪物との対峙イベントは終了し共通ルートに戻ります) 怪物の倒れたところには緑色の豆電球が残されていた。 カイルはそれをリュックにしまい込み、聖地での謎解きを完遂した。 聖地の壁面に時空の裂け目が出現した。この中ですべての決着がつくらしい。 カイルはその世界に足を踏み入れた。 その世界は何も無い世界だった。虚無空間と呼ばれているらしい。 虚無空間の中心には七つのくぼみを持つ台座が安置されているだけで他には何も無い。 ※ここから今までの進行状況に応じて物語が分岐します。 ラスボスに敗北した場合: 異神の悪魔の前に膝を折ったカイルの前に胸を何本もの槍で貫かれたエイミーが現れた。 カイルを死ぬその瞬間まで愛していると言って果てたエイミーを見て、 カイルは絶望の内に気を失った。 それからしばらくして雪崩から唯一救助されたカイルは 病院でエイミーとジェイクが未だに見つかっていないことをしらされる。 エイミーとはもう二度とあえないことを悟ったカイルは病院の窓から空を眺め、 自分のラッキーカラーは青だったことを思い出し、そこから身を投げるのだった。 『Truth END』 220 :ゾウディアック16/18 ゾウディアック編03/04:2010/03/20(土) 02 06 50 ID 4PyMAskd0 豆電球を七つ揃えていないがペンダントを女性に返しているとき: 虚無空間でエイミーに巡りあうことができた。どうもこの虚無空間にジェイクもいるらしい。 ジェイクを追ってカイルも先へと進むことにした。 やっと辿りついたジェイクは魂を抜かれたかのように呆然としていた。 その姿が徐々に悪魔に支配されていき、カイルに牙を向いた。 悪魔はその強大な爪と口から放つ炎でカイルを苦しめる。 悪魔はしかし完全にジェイクを支配することはできず、ジェイクは残された意識で 悪魔の動きを抑えるべく奮闘していた。異神の悪魔は未だ完全な体ではないのだ。 カイルは今までに手に入れた全ての武器で悪魔に攻撃を仕掛け、 激闘のすえ、ついに異神の悪魔を打ち倒すことに成功した。 悪魔の姿が、そして虚無空間がゆらぎ、そして崩壊を始めた。 次にカイルが気づいたのは病院のベッドの上だった。 どうやらカイル絶ち一行は雪崩に巻き込まれたところレスキュー隊に救出されたらしい。 カイルは全身複数で骨折しているが命に別状はないという。 カイルのベッドの横では同じような容態のエイミーが寝かされていた。 彼女もどうやら無事のようだった。 ジェイクの姿はしかしどこにも見当たらなかった。 一年後、林の中のジェイクの墓の前でカイルとエイミーは祈りを捧げた。 未だに彼の遺体は見つかっていない。 エイミーには虚無空間で何があったのかカイルは語っていない。 エイミーのお腹の中にはカイルとの間の二つの命が宿っているらしい。 カイルはお腹の子が男の子なら何と名前を付けるかもうすでに決めていた。 その名前は… 『In Peace END』 エイミーがペンダントを見つけていないとき: カイルはエイミーを見つけられないままジェイクの元に向かい、 不完全な悪魔を打ち倒すことに成功した。 世界が崩壊するとともに突き刺すような冷気が体にまとわりつく。 そこでカイルは完全に理解した。 カイルは雪崩に飲まれてからどこにもいっていなかったのだ。 今も冷たい雪の中にいたのだ。 もがいてなんとか雪崩から飛び出そうとしたが意識が徐々に薄れてゆく。 そんな中レスキュー隊の声を聞いたところで意識が途絶えた。 次に気がついたのは病院だった。カイルだけが雪崩から救出されたのだという。 エイミーもジェイクも未だ見つかっていない。カイルは病室から外を眺め体が全快したら、 今度こそエイミーを見つけ出すべくもう一度ゾウディアックを訪れようと心に誓うのだった。 『Hope END』 221 :ゾウディアック17/18 ゾウディアック編04/04:2010/03/20(土) 02 08 45 ID 4PyMAskd0 豆電球を七つ揃えているとき: 虚無空間でエイミーを見つけ再び空間の中心にやってきたカイルとエイミーは 七つのくぼみを持った台座に目をやった。 赤、橙、黄、緑、青、藍、紫、今まで集めてきた豆電球をはめ込むことが出来そうだった。 豆電球を台座にはめ込んだとき台座に言葉が浮かび上がってきた。 『光の使者よ 悪魔から生贄を解放するには完全に支配された時でないといけない 力を貸そう』 というものだった。その瞬間、エイミーとカイルは意識を失った。 どれだけ時間が経過したのかは分からないが石碑に新たに刻まれた、 『時は満ちた』という文言を見る限り、ジェイクの元に向かうには 充分な時間がたったようだった。 カイルは一人この先にいるであろうジェイクの元に向かった。 ジェイクは完全に悪魔に支配されていた。もはや意識も残っていない様だった。 そんな悪魔と対峙するカイルの頭に声が響く。 かつてのゾウディアックにいた神官たちの意識がカイルを援護してくれるようだ。 悪魔は完全な体となり空を飛ぶこともできるようになり、邪悪な呪文を唱え、 自らの周りに障壁をつくることも、カイルの周りに無数の槍を創ることも できるようになっていた。強大な悪魔ではあったが、 神官の手を借り辛くもカイルは悪魔に勝利することができた。 悪魔の体が崩壊するとともに、虚無空間も崩壊を始めた。 世界が揺らぎ、ゾウディアックの聖地に舞い戻った。前方ではジェイクが倒れていた。 ジェイクは自らの過ちを悔い、カイルとエイミーに許しを求めた。 それから5年が過ぎた。カイルとエイミーは結婚し、 ジェイクはあれから知り合ったシルビアという女性と結婚していた。 カイルとエイミーの間にはレイチェルという子どもが生まれていた。今日はパーティーなのだ。 皆で楽しい夜を過ごそう。そんな中カイルが見ていたテレビからこんな報道が流れてきた。 『5人の登山客がゾウディアックに向かい消息を絶ち…』 『Friends END』 222 :ゾウディアック18/18 もうひとつのエンディング:2010/03/20(土) 02 10 49 ID 4PyMAskd0 カイルは雪崩に飲まれ、散り散りになったエイミーとジェイクを探して林に踏み入った。 林の奥深くでなんだか不思議な雰囲気がするところに辿りついた。 少し息を落ち着けよう。カイルは周囲を見回した。 その時後ろから声をかけられた。ジェイクだった。 『おいおい、お前の出番はまだ先だろ?』 カイルは小声でジェイクに合図する。 ジェイクは深刻そうな顔をして 『やっぱり忘れられない…どうしても…好きなんだ』 と告白した。 カイルは頭を振って答えた。 『いやいや、エイミーは俺と結ばれるんだ、親友だろ?わかってくれ』と。 ジェイクは無念げに頭を揺らした。…と思われたが頭の揺れが止まらない。 どうも違う違うをしているようだ。 『違うんだ、カイル…俺が本当に好きなのは …お前なんだ!!!』 ジェイクがカイルに飛びついた! 『大好きなんだ!! なんで俺じゃだめなんだ! カイル好きだ! 俺と結婚してくれ! というか…… 抱いてくれ!!!!』 逃げ出すカイルの後ろからジェイクが迫った。 そういえばかけっこはあいつの方がはやかったなぁ…とか、 そんなことを今更思い出していたカイルはジェイクに飛びつかれ雪の上に押し倒された。 『捕まえたっ!!』 『……はっ!!』カイルは目を覚ました。ここは恋愛都市ゾウディアック。 今からカイルとエイミーの結婚式が執り行われるのだった。 親友のジェイクは挙式の瞬間にも寝ぼけていたカイルをやれやれと式場へ送り出した。 純白のタキシードを着たカイルと真っ赤なウエディングドレスを着たエイミー。 カイルはエイミーとともに生涯変わらぬ愛を誓う。二人の人生はいよいよ今から始まる。 『Wedding END』 223 :三行でゾウディアック:2010/03/20(土) 02 14 17 ID 4PyMAskd0 主人公と婚約者と主人公の親友が冒険にいったらバラバラになって冒険先が なにやら呪われててその呪いが主人公の親友の婚約者への恋心に付け込んで 発動したけど、なんとかみんなで帰ってくることができたよ めでたし、めでたし。 以上です 途中サルってしまって投下が遅れて申し訳ない限りです ゾウディアックのシリーズは2 3と続きますが物語は1で一応完結しています
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2014/05/30 くじら2days !! 出演くじら杉林恭雄(vocal, guitar) 中原信雄?(bass) 楠均(percussion, chorus) 近藤達郎?(accordion, clarinet, harmonica, chorus) 会場lete(下北沢) Open/Start19 00/20 00 Charge3000/3300+drink セットリスト 日曜日のピエロ エリコ ハート・ビート よそみ ふたこぶらくだに会ったら ロンド トンボ 木星クラブ(休憩) 鋼 マッチ工場の火星人 みずたま バタフライブルース 賛美歌 えいえんの種まき NUDE 電球王国 エア・アタック ナガラリバー かわいいひと KAPPA(アンコール) 女たちが泣いているから DRAGON 覚書 Sony Music Shopのオーダーメイドファクトリーで「PANORAMA」と「たまご」の再発に向けた予約を受付中ということで、両アルバムからの曲を中心にしたセットリスト。バンド編成ではやってなかった曲がずいぶんあった。「エア・アタック」では近藤さんがキオトさんのコーラスパートを引き受けて、サビのところのかけ合いが実現して嬉しかった。この編成によって、くじらのもつ可能性を最大限に引き出せるのではないかと思わせるほど充実したライブだった。 MCメモ。オーダーメイドファクトリーの話。ブルースペックCDはよく分からないけど音がいいらしい。杉林が落ち込んで歩いていたら近所のおじさんがバラを一輪差し出してきて、天使じゃないかと思った。 コメント ライブの感想をどうぞ。 名前 コメント
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フィギュアの劣化対策ホコリ 温度・湿度変化 光劣化 グリフォン台座の取り換え スポットライトを小型電球用のデスクスタンドで使う 天井照明 ホコリ対策にスキマテープ LEDバーに△アクリル棒を使う アルティメットまどかが入るケース フィギュア台座 エロフィギュアを隠したい人へ フィギュアの劣化対策 ホコリ ホコリがお人形に付くと塗料と合体したり、ホコリに含まれる微生物がお人形にダメージを与えるので 長く保存したいのであればホコリは出来るだけカットしましょう。 2日掃除しないだけでブキヤ大の天井にこれだけホコリが付くウチの環境。 2週間前に掃除したJAJAN(ホコリ対策なし) 内部にかなりのホコリが侵入しています。 2週間前に掃除したDETOLF(ホコリ対策なし) ブキヤケースは流石と言うか、内部にホコリが侵入した気配がまったくありません。 戸の開け閉め時に入るホコリのみ。ちなみにブキヤケース下部の隙間は処理していません。 プレステージは解体しちゃったので写真が撮れませんが、ブキヤケースと違って完全にはホコリをシャットアウト出来ないみたいで 少量のホコリが侵入していました。扉の精度が低いのか結構隙間があるのでそこから侵入したのかもしれません。 温度・湿度変化 温度計を使って確かめたところ、真夏で部屋気温が35度を超えるような環境でもブキヤケースの場合は温度変化が緩やかで 冷房を効かしても28~30度の適温を保つ効果が高い模様。冬場も暖房効かせて数時間たってもケース内部はひんやりとしています。 プレステージは真冬に暖房を付けると内部棚板に霜がつくことがしばしば。ブキヤケースと比べるとガラスが薄い分、密閉性が低い事が原因でしょうか。 (ブキヤケースでも真冬に暖房を効かせてガラスが冷たいうちに扉を開けると内部に霜がつきます) 照明のページで紹介したトキラックスLEDバーは結構熱を持つので、ケース内部に設置すると無視できない熱量かも・・・ スレではこんな話も。 479 :ぼくらはトイ名無しキッズ [sage] :2012/12/01(土) 04 07 18.11 ID 1vpVY3bC0 テープLEDは余り明るすぎると自身の熱で劣化を起こしてしまうから、 http //blog.livedoor.jp/itabeya/archives/51765846.html 放熱対策が出来ない状態であまり明るいものを使うのはリスキーかもしれない。 まあ使用時間に依存するからいつもつけっぱなしって人以外は大丈夫だと思うけど。 光劣化 フィギュアに一番ダメージが大きいのはこれ。 LEDについて誤解している人もいるようですが、LEDだからと決してダメージは0じゃない。 紫外線以外でも波長の短い青色光はお人形に若干のダメージを与えます。 各種光源の損傷係数 晴天太陽光 0.48 白熱灯 0.015 一般蛍光灯 0.022 美術博物館用蛍光灯 0.012 美術博物館用LED 0.008 美術品の照明を手掛けているパナソニックや三菱などの日本大手メーカー品であれば光劣化を考慮しているため 実用上は問題なく使用できますが、発光データの無い無名メーカーの激安品は光劣化に関する影響が不明です。 変色を気にするなら値が張っても日本メーカー製の美術品向けに作られたLEDを使った方が良いでしょう。 お人形さんへのダメージは損傷計数×明るさで決まります。 一般的な部屋は500~1000ルクス程度。太陽光は3~10万ルクス 太陽光直撃は非常にダメージが大きいので太陽光は出来るだけ遮るように。 グリフォン台座の取り換え 無駄にデカくてケース容量を圧迫する上に光を通さないグリフォン製フィギュア(主に東方)の台座を取り換えてみる。 自立するフィギュアなら台座交換は簡単です。 アクリル円板。品質に定評のあるアクリ屋のセミオーダー品で1枚800円くらい。 探せば300円くらいでも買える店はあります。 強力両面テープ フィギュアの足に両面テープをくっつけて、適当にハサミでカットしてアクリル板にくっつければ終わり。 細身で重量の軽いフィギュアならこれで十分です。 ただし、例えばこのグリフォン鍵山雛のように足面積の広いフィギュアに両面テープをべったりくっつけると剥がすのは困難なので注意。 ヤルなら手放さない覚悟で。 自立しないフィギュアはしょうがないので台座を作るしかない。 これはピンバイスという穴をあける道具です。要するに小型ドリル アマゾンやあみあみ等の通販ショップで買えます。 ピンバイスでアクリル板に穴をあけて、棒を突っ込んで台座に加工するのが今回の手順。 棒は何でも良いです。真鍮線がメジャーでしょうか。 今回はプラモデルのランナー(枠)を使っています。太さが3mmくらいとちょうど良い太さです。 これをニッパーで適当な長さに切ります。 ピンバイスで穴開けて 棒を突っ込めば台座の完成。 適度な太さの棒と、それに対応する太さのドリル刃があれば作業自体は簡単です。 台座ができれば、アクリル板の保護紙を剥がしてフィギュアを載せれば完成。 グリフォン小傘。穴を3つ開ける必要がありますが、3mmの太さの棒でおk スポットライトを小型電球用のデスクスタンドで使う 「e17 e11口金変換」で検索すればいくつかアダプタが出てくるので、それを用いれば各種電球用のデスクスタンドが流用できます。 デスクスタンドは真下に照明可能な物がおススメ。あまり安い物は真下に向けられない物も(amazon1,000円くらいで買えるものなど) 天井照明 電球色の高演色スポットライト(直撃はさせていない)で照明。明暗差を和らげる為に右側遠距離に白熱灯も設置。 天井照明はなし。無難にキレイ 天井照明(LEDシーリング)点灯。あまりパッとしない。 天井照明のみ。 フィギュアをキレイに飾りたければ、天井照明は付けずに白熱灯等の局所照明を使うと良いと思います(電気消費量は増えますが) ホコリ対策にスキマテープ DETOLFやJAJANは無加工だと結構な量のホコリが入りますが、スキマを防ぐスキマテープを使えばホコリをカットできます。 そんな訳で近くのホームセンターでスキマテープを買ってみた。100円。 我が家のDETOLFは年末大掃除で中身を粛清したので適当に中身を配置。 見栄えへの影響を調査する為にスキマテープを張ってみた。 ・・・こりゃダメだ。結構目立つ。 JAJANにも見栄え調査のために張ってみる。 横幅約50cmの従来タイプは物置や本棚として重宝してます。 見栄えの劣化はまあお察し。 LEDバーに△アクリル棒を使う バー・テープタイプのLEDをケース前方に取り付けるとケースの奥が暗くなるので、 アクリル棒等で角度を付けて設置するとケースの奥まで照らすことができます。 要はこういうことだろう。たぶん。 角度なし 角度あり──┬─┬── ──┬─┬── └─┘ \ | │ /\| \|/ |/  ̄ これはトキラックスというLEDバー 色温度4500K 2バーの電源付きオールインワンパッケージ「TLX-4500K-450-PS」で10,000円くらい。結構明るい。 正面から。これが通常の角度なし設置。実際は上の画像のようにもっと明るいですが、画像が白飛びしちゃうので光量を落として撮影しています。 奥のフィギュアは暗い。 角度を付けて撮影。奥のフィギュアも明るくなります・・・が、照らして欲しくない余計な所まで照らしちゃう難点も。 特に左の大型フィギュアとその背景は、明暗のメリハリが無くなって雰囲気が低下。 ケースの奥まで照らすのが目的なのであれば、背面に余計な光が飛ばないダウンライト照明が無難かと。 多少コストが掛かっても、上の画像と比べるとその差が一目で分かるレベル アルティメットまどかが入るケース アルティメットまどか 武器持たせて奥行31~32cmくらい(実測) ケース名 奥行(mm) 価格 解説 モデルカバースクエア特大 内寸300 1,630 入っている画像を見かけるので入るのだろう髪の毛とかのパーツが少々曲がっているのかもしれないが DETOLF 内寸330 6,990 無対策だと内部にホコリが入りやすいのが難 KLINGSBO 外寸400 19,900 グッスマカフェで使われていたケース 温室(旧型) 外寸435 24,800 型番FHB-1508S 内部にホコリが侵入しにくいガラスケースの中では最安新温室TOP-1508SG・TOP-1511SGの方が見栄えは良いが、値段は5~6万円に跳ね上がる JAJAN超ワイド奥行39cmタイプ 内寸350 17,85028,245 無対策では内部にホコリが入りやすいのが難 -リンクス- Lynx 外寸400 28,800 棚板内寸305mm、ケース内寸は350mmくらい?→ 楽天LynxSEPIYAは内寸285mmなのでカタログスペックでは無理っぽい(武器外せば入るかも) ニッセンコレクションボード 外寸350 39,90049,900 ニッセンのページ。LED照明付き内寸は300~320mmくらいありそうだが、予想なので入る保証はできない プレステージ 内寸330 35,830 引き戸なので扉を開けたときの衝撃が少なく、ホコリもあまり入らない ブキヤケース小型タイプ 内寸330 31,290 アルまど様の高さは330mmブキヤ横長タイプの高さは内寸420mmなので追加棚板の使用は厳しい ブキヤケース大型・超大型タイプ 内寸420 65,00097,000 奥行に余裕を持って飾りたいならコレ耐埃性、ライティング性能も高いのでこのクラスのフィギュアを飾るには理想的 フィギュア台座 ケーススレではおなじみの、無印良品アクリルフォトフレームを台座に流用したもの。 ¥600くらい。足の金属部分が目立つかな。 コトブキヤで売られているアクリル台座。アクリルテーブルS ¥1,365 アクリルテーブル 正方形S ¥1,470 使い勝手が良いので実店舗でもこれだけ売り切れていることが多い。多めに予備を買っておくと良いかも。 おっさん右のがアクリルテーブルS 左は高さ160mmのアクリルテーブルM ¥1,680 いくつか購入したものの、高さを持て余すことが多く使い道があまり思いつかない。 右手前はアクリルテーブル 正方形S ¥1,470 左奥はアクリルテーブル 正方形M ¥1,785 フィギュアを1体載せるのにはちょうど良い大きさ。 コの字アクリルスタンド。http //komonet.net/55_73.htmlなどでオーダー可能。 占有スペースが小さくて済むのが利点。 占有面積が小さいのでちょっとした隙間にも置くことができます。 エロフィギュアを隠したい人へ JAJANスリムタイプにニトリの遮光カーテンを取り付けたもの。ケーススレ88の879氏作。 DETOLFや上置きなしのJAJANなら設置も簡単そうだ。
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【 登録タグ F VOCALOID Y2 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Y2 作曲:Y2 編曲:Y2 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Future's Tone』 お久しぶりな感じの新曲です。(作者コメント) イラスト ある 動画 ハウス 歌詞 (動画より書き起こし) 人知れず消えてった 言葉と音の欠片 もう一度かきならして拾い集めた 君が初めて歌った日 外れたドレミファソラシド その声が誰かの笑顔になるよ ぼんやりと流れる 誰かが創ったメロディが きっと今日も僕の心を震わせるの ずっと綴るよ 君が叫んだ 詩が彩るありふれた日 転がってる無意味に思える明日も いつの間にか 君が照らしていたの 拝啓、歌うアンドロイド ただ一つ君の難点 それはね 僕なしでは上手く歌えない それはまた僕も同じ 詩歌う柄じゃ無いし 君なしではきっと音にもなれない ぼんやりと描いた夢 誰かに飛んでけ 声 電波震わせて遠く君の街へ ずっと綴るよ 生暖かい 白熱電球みたいな歌で いつもそっと誰かを照らしてるような そんな君をずっと 照らしていたい か細い君の歌声は 無機質かつ不器用で けして上手く無い調声(うたいかた)だけど つたないその響きが まだ知らないどこかの 誰かの笑い声になってる ずっと綴るよ 君が奏でた 音が彩るありふれた日 いつもそっと誰かを照らしてるような 君を 君を 君を 照らしていたい コメント 名前 コメント
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作品一覧 作品一覧(プチ) 作品一覧 タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 夏の巫女と魔法使いと妖精と変態 36 19kb ギャグ 霊夢 チルノ 魔理沙 アリス 変な魔法使い×2と普通の魔法使い、ついでに巫女 37 19kb ギャグ パチュリー アリス 魔理沙 霊夢 庭師とヴァレンチヌス命日 37 ギャグ 妖夢 幽々子 その他大勢 ツンデレがぬこにデレを発揮する話 43 輝夜 妹紅 慧音 永琳 べ、別にアンタのために書いたんじゃないんだからね!(CV;田村ゆかり) 46 クリスマス中止のお知らせ 47 或る夜の出会い 53 サクヤの奇妙な恋愛 58 作品一覧(プチ) タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 夏の巫女と(ry おまけ プチ13 ラブラブ 霊夢 チルノ 輝夜vs慧音 プチ15 輝夜 慧音 妹紅 イナバといなばと因幡とINABA プチ15 ギャグ 鈴仙 永琳 てゐ ×~ペケ~ネタ 狂気の愛と蓬莱人形 プチ15 輝夜 妹紅 愛鳥週間 プチ15 ほのぼの 文 チルノ ミスティア 妹紅 輝夜 なかったことに。 プチ16 メイド募集 プチ16 デジャヴ プチ16 おりひめ、ひこぼし。 プチ17 せっかくだから私はこのお約束のセリフを出だしに選びます! プチ20 恋文2007 プチ21 修羅場バトル プチ22 ビターここぁ プチ24 にせもの プチ26 目には目を…… プチ26 いじっぱり プチ26 もこゆめ プチ27 ふたりだけの「世界」 プチ33 電球ジョーク プチ34