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合成リスト(アクセサリ及び合成素材) wikiの編集は出来ないけど情報を提供したい!という方はこちら 合成リスト(アクセサリ及び合成素材)アクセサリ 合成素材 強化石 アクセサリ 完成品名 素材1 素材2 素材3 効果 トロールリング 褐色の星石 マーティルミルバ コールラン ダワの指輪 黄昏の錬液 聖槍ラウクール ガーストリング 惨禍の錬液 氷槍フェナクア腐食した槍 ガーストリング 虹色のお守り ミスリル鋼 深紅の合成弓 スノラ 虹色の星石 ガーストリングダワの指輪トロールリングブーレイの突撃鎧マースティア ALL ATK+1[改造可] 褐色の星石 腐食した槍 トロールリング メチュカの微笑み ミスリル鋼 影縫いの斧ぶんぶん丸深紅の合成弓 マリアハート CT上昇 ミスリル鋼 深紅の合成弓 マルウェンの指輪 CT上昇 ミスリル鋼 腐食した槍 スノラ CT上昇 パール鋼 影縫いの斧 マリアハート CT上昇 パール鋼 アーナトス忍刀ナクアパーミランナイフ腐食した槍深紅の合成弓 スノラ CT上昇 合成の錬液 防具の羽織 マースティア CT上昇 深緑の星石 堕天使の絵札 スノラ CT上昇 虹色の星石 ブーレイの突撃鎧 ラズンメイル CT上昇 雷鳴の原石 イーリュンの杖 コールラン CT上昇 雹雨の土 贖罪の杖神緑の杖 スノラ CT上昇 碑聖霊の神珠 暗黒剣ネルガフブ スノラ ガーストリング 褐色の星石 マーティルミルバ ダワの指輪 コールラン 黄昏の錬液 闇の絵札 メチュカの微笑み 惨禍の錬液 毒の絵札 トロールリング 虹色の星石 ガーストリングダワの指輪トロールリング ガルミース銀の胸当て 褐色の星石 パールメイル ガーストリング マースティア ミスリル鋼 イーリュンの杖 虹色のお守り ミスリル鋼 マーティルミルバ祝福の槍とても長い槍聖忌の槍トロールリング愛着のある短剣 トロールリング ミスリル鋼 影縫いの斧 メチュカの微笑みマルウェンの指輪 ミスリル鋼 ぶんぶん丸深紅の合成弓 メチュカの微笑み パール鋼 小刀マーティルミルバ電撃呪付の突剣パーミランナイフ聖忌の槍 トロールリング 炎熱の土 とても長い槍 トロールリング HP+50 ALL ATK DEF+1 奇妙な模様の石 天王石 HP+50 ALL ATK DEF+1 奇妙な模様の石 腐食した剣 トロールリング HP+50 ALL ATK DEF+1 惨禍の錬液 小刀 トロールリング HP+50 ALL ATK DEF+1 虹色の星石 ガーストリングダワの指輪トロールリング 愛着のある短剣聖槍ラウクール HP+50 ALL ATK DEF+1 虹色の星石 ブーレイの突撃鎧 ラウクール祝福の槍ルナグレイプ氷槍ルナグレイブ HP+50 ALL ATK DEF+1 褐色の星石 血の付いた短剣 トロールリング HP+50 ALL ATK DEF+1 魔術師の錬液 とても長い槍重い槍聖槍ラウクール狂いの小刀 トロールリング HP+50 ALL ATK DEF+1 雷鳴の土 愛着のある短剣 トロールリング HP+50 ALL ATK DEF+1 褐色の星石 鬼神の革鎧 トロールリング HP+50 ALL ATK DEF+1 マリアハート ミスリル鋼 聖忌の槍トロールリング マースティア HP+100 ALL ATK DEF+6 ミスリル鋼 電撃呪付の槍腐食した槍 マルウェンの指輪 HP+100 ALL ATK DEF+6 パール鋼 アーナトスパーミランナイフ雷槍テリーフ電撃呪付の槍 マルウェンの指輪 HP+100 ALL ATK DEF+6 パール鋼 聖忌の槍マーティミルバ マースティア HP+100 ALL ATK DEF+6 リエン石 火竜の皮鎧 スノラ HP+100 ALL ATK DEF+6 魔術師の錬液 聖槍ラウクール マースティア HP+100 ALL ATK DEF+6 碑聖霊の神珠 メチュカの微笑み HP+100 ALL ATK DEF+6 碑聖霊の神珠 暗黒剣ネルガブブ トロールリング HP+100 ALL ATK DEF+6 碑聖霊の神珠 マーチザグナル メチュカの微笑みマースティア HP+100 ALL ATK DEF+6 深緑の星石 聖炎の絵札 スノラ HP+100 ALL ATK DEF+6 スノラ パール鋼 マーティミルバパーミランナイフ ガーストリング 高揚+☆ ※HP+☆x200 スノラ 魔術師の錬液 銀の胸当て マースティア 高揚+☆ HP+☆x200 スノラ 奇妙な模様の石 腐食した剣 ガーストリング 高揚+☆ HP+☆x200 スノラ 瑠璃色の星石 ガーストリング 火竜の札 高揚+☆ HP+☆x200 スノラ 雷鳴の土 愛着のある短剣 ガーストリング 高揚+☆ HP+☆x200 スノラ 雷鳴の原石 ガーストリング 鍛えた短剣 高揚+☆ HP+☆x200 スノラ 深緑の原石 月鱗の羽織 虹色のお守り 高揚+☆ HP+☆x200 マルウェンの指輪 鉄くず ラズンメイル 時空の絵札 経験値増加 マルウェンの指輪 コルシノ鋼 革の胸当て深紅の皮鎧暴虐の皮鎧 マリアハート 経験値増加 マルウェンの指輪 ミスリル鋼 鉱窟の斧 マリアハート 経験値増加 マルウェンの指輪 パール鋼 ぶんぶん丸 マリアハート 経験値増加 マルウェンの指輪 魔術師の錬液 ガルミースプレートメイル フールマールズ 経験値増加 マルウェンの指輪 深緑の星石 暴虐の鎧 スノラ 経験値増加 マルウェンの指輪 虹色の星石 暗黒剣ネルガフブ フールマールズ 経験値増加 リムウェンの指輪 鉄くず ラズンメイル ゼミス・レイゾ 熟練度増加 ミスリル鋼 深紅の皮鎧暴虐の皮鎧 マリアハート 熟練度増加 奇妙な模様の石 フールマールズ 熟練度増加 碑聖霊の神珠 メチュカの微笑み ミスリルの鎖帷子 熟練度増加 フールマールズ 奇妙な模様の石 月鱗の羽織 マルウェンの指輪 回避全般が上昇 フールマールズ 奇妙な模様の石 贖罪の杖 回避全般が上昇 フールマールズ 褐色の星石 刺し違えの斧 ダワの指輪 回避全般が上昇 座天使の腕輪 パール鋼 マーティルミルバ マリアハート 座天使の腕輪 金色の星石 雷槍テリーフ マリアハート 座天使の腕輪 碑聖霊の神珠 暗黒剣ネルガブブ メチュカの微笑み 座天使の腕輪 碑聖霊の神珠 シルフィパルフェ リムウェンの指輪 座天使の腕輪 碑聖霊の神珠 マリアハート 座天使の腕輪 パール鋼 恋する聖騎士の鎧 マリアハートメチュカの微笑みマルウェンの指輪 智天使の腕輪 深紅の星石 マーチザグナル盾斧シルフークス魔弾の斧 リムウェンの指輪 智天使の腕輪 碑聖霊の神珠 リムウェンの指輪 智天使の腕輪 碑聖霊の神珠 妖精王の羽織 マリアハート 智天使の腕輪 奇妙な模様の石 ラファナ・アイ コールラン エウシュリティア 碑聖霊の神珠奇妙な模様の石 手袋守護使徒の首輪ソル・スカーニル HP+100 ATK+18 DEF+6 CUP エウシュリティア 奇妙な模様の石 神縁の聖輪 合成素材 完成品名 素材1 素材2 素材3 鉄くず 魔物の角 とても長い槍アーナトスガルミース銀の胸当て小刀土の絵札 コルシノ鋼 突撃の香水 闘技の羽 ミスリル鋼 魔物の角 深紅の革鎧 パール鋼 魔物の角 忍刀ナクアマーチザクナルパール系武具 リエン石 魔物の角 盾斧シルフークス紅牙の斧歪みの絵札 魔術師の錬液 魔物の角 毒の絵札 惨禍の錬液 魔物の角 霊魔の全身服哭璃の服血の付いた短剣狂いの小刀 黄昏の錬液 魔物の角 愛着のある短剣舞いの小刀聖槍ラウクール祝福の全身鎧 虹色の星石 魔物の角 トロールリング月星石土星石木王石 褐色の星石 魔物の角 ダワの指輪火星石水星石 深緑の星石 魔物の角 ガーストリング冥王石 深紅の星石 魔物の角 天王石 瑠璃色の星石 魔物の角 マルウェンの指輪マースティア 銀色の星石 魔物の角 アウエラの絵札リムウェンの指輪マリアハート 金色の星石 魔物の角 ソル・スカーニルフールマールズ座天使の腕輪 炎熱の土 魔物の角 火竜の絵札 幻光の土 魔物の角 神官戦士の鎧 幽闇の土 魔物の角 闇の絵札 魔鉛カエル 魔物の角 隔離鎧ハーイア隔離鎧パナキア 奇妙な模様の石 魔物の角 シーズレイ時空の絵札遺跡鎧ラプリー 碑聖霊の神珠 魔物の角 青太陽神の護身剣リンス・アイ神槍タウルナ聖斧ドルール魔弓レミエル 幻光の原石 魔物の角 恋する聖騎士の鎧 強化石 完成品名 素材1 素材2 素材3 木星石 鉄くず イーリュンの杖 木星石 雷鳴の土雷鳴の原石虹色の星石褐色の星石 火星石月星石水星石土星石冥王石 火星石 炎熱の土炎熱の原石 月星石水星石土星石冥王石木星石海王石 海王石 幻光の土幻光の原石 火星石月星石土星石水星石木星石海王石 水星石 雹雨の土雹雨の原石 火星石月星石土星石冥王石木星石海王石 冥王石 幽闇の土幽闇の原石 火星石月星石土星石水星石木星石海王石 天王石 碑聖霊の神珠 神緑の杖 魔鉛カエル 隔離鎧ハーイア隔離鎧パナキア遺跡鎧ラプリーマースティア等 金星石 碑聖霊の神珠 贖罪の杖 鉱泉ねずみ 轟炎の絵札隔離鎧ハーイア隔離鎧パナキア遺跡鎧ラプリーマースティア等神槍タウルナ
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劇薬粉調合 名前 生産数 材料 火炎粉 4 硫黄:2 山椒の実:20 冷命粉 4 天草:2 山椒の実:20 風刃粉 4 雷鳥の羽:2 山椒の実:20 雷鳴粉 4 スズラン:2 山椒の実:20
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目次 性能ステータス スキル1 紫電 スキル2 爆雷 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 2615 電光石火 小分類 シリーズ ☆ 神格覚醒 拳銃・単発 雷鳴 5 属性 攻撃力 射速 残弾数 雷電 2440 1.7 29
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データの見方は 派生 名前 強化属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値(購入値) 更新月日 カラー凡例:聖炎雷水冷気地風闇 ★…メンテ後データ修正(無印のものは未修正データ) なお盾・籠手・指輪・杖は予備欄に入れることでも装備できる 指輪 炎の指輪 炎 G D 1 100 炎強化 16666 8/7 ⇒ 炎の指輪 炎 G D 1 180 炎強化 26666 8/7 マダインの指輪 冷気 G D 1 100 冷気強化 16666 8/10 ⇒ マダインの指輪 冷気 G D 1 180 冷気強化 売却値 雷神の指輪 雷 G D 1 100 雷強化 16666 8/5 ⇒ 雷神の指輪 雷 G D 1 180 雷強化 26666 8/5 珊瑚の指輪 水 G D 1 100 水強化 16666 8/4 ⇒ 珊瑚の指輪 水 G D 1 180 水強化 売却値 7/25 こだまの指輪 風 G D 1 100 風強化 16666 8/4 ⇒ こだまの指輪 風 G D 1 180 風強化 26666 8/10 くろがねの指輪 地 G D 1 100 地強化 16666 8/4 ⇒ くろがねの指輪 地 G D 1 180 地強化 売却値 天使の指輪 聖 G D 1 100 聖強化 16666 ⇒ 天使の指輪 聖 G D 1 180 聖強化 売却値 死者の指輪 闇 G D 1 100 闇強化 16666 8/13 ⇒ 死者の指輪 闇 G D 1 180 闇強化 26666 8/13 ミンウの指輪 時 G D 1 100 時魔法強化 16666 8/19 ⇒ ミンウの指輪 時 G D 1 180 時魔法強化 売却値 賢者の指輪 全 G D 1 130 全魔法強化 売却値 ⇒ 賢者の指輪 全 G D 1 180 全魔法強化 売却値 ンカイの指輪 無 G G 1 200 Dex+4 16666 8/17 ⇒ ンカイの指輪 無 G G 1 200 Dex+6 26666 8/22 ⇒⇒ ンカイの指輪 無 G G 1 200 Dex+8 33333 8/25 ヒスイの指輪 無 G G 1 200 Dex+8 20000 8/14 ⇒ ヒスイの指輪 無 G G 1 300 Dex+10 売却値 8/11 ⇒⇒ ヒスイの指輪 無 G G 1 300 Dex+12 売却値 8/11 ⇒⇒⇒ ヒスイの指輪 無 G G 1 300 Dex+14 売却値 8/11 盗賊の指輪 無 G G 1 300 Dex+14 売却値 ソウルオブサマサ 無 G G 1 150 マジックターボ 83333 8/3 スリースターズ 無 G G 1 150 消費MP軽減 83333 8/16 護りの指輪 無 G G 1 150 バリア プロテス 21666 9/3 杖 ロッド 無 G G 1 40 6666(20000) 8/10 ⇒ ロッド 無 G G 1 45 11666 8/10 ⇒⇒ ロッド 無 F F 1 50 16666 8/25 ⇒⇒⇒ ロッド 無 E F 1 55 23333 8/25 火輪のロッド 炎 G F 1 50 炎強化 11666 8/14 ⇒ 火輪のロッド 炎 F F 1 55 炎強化 売却値 7/25 ⇒⇒ 火輪のロッド 炎 F F 1 60 炎強化 売却値 7/25 ⇒⇒⇒ 火輪のロッド 炎 F F 1 65 炎強化 売却値 7/25 フレイムロッド 炎 F F 1 55 炎強化 売却値 7/24 ⇒ フレイムロッド 炎 F F 1 60 炎強化 売却値 8/3 ⇒⇒ フレイムロッド 炎 E F 1 65 炎強化 売却値 8/3 ⇒⇒⇒ フレイムロッド 炎 E F 1 70 炎強化 売却値 8/3 凍雪のロッド 冷気 G F 1 50 冷気強化 11666 7/24 1 44 ⇒ 凍雪のロッド 冷気 F F 1 55 冷気強化 売却値 7/24 1 44 ⇒⇒ 凍雪のロッド 冷気 F F 1 60 冷気強化 売却値 7/24 17 21 ⇒⇒⇒ 凍雪のロッド 冷気 F F 1 65 冷気強化 売却値 7/24 17 22 アイスロッド 冷気 F F 1 55 冷気強化 16666 7/23 ⇒ アイスロッド 冷気 F F 1 60 冷気強化 売却値 7/28 ⇒⇒ アイスロッド 冷気 E F 1 65 冷気強化 売却値 7/28 チルロッド 冷気 F E 1 70 冷気強化 売却値 7/28 ⇒ チルロッド 冷気 F E 1 75 冷気強化 売却値 8/1 ⇒⇒ チルロッド 冷気 E E 1 80 冷気強化 売却値 8/1 ⇒⇒⇒ チルロッド 冷気 D E 1 85 冷気強化 売却値 8/1 雷鳴のロッド 雷 G F 1 50 雷強化 11666 8/5 ⇒ 雷鳴のロッド 雷 F F 1 55 雷強化 売却値 7/30 ⇒⇒ 雷鳴のロッド 雷 F F 1 60 雷強化 売却値 7/30 ⇒⇒⇒ 雷鳴のロッド 雷 F F 1 65 雷強化 売却値 7/30 サンダーロッド 雷 F F 1 55 雷強化 16666 8/7 ⇒ サンダーロッド 雷 F F 1 60 雷強化 売却値 8/2 ⇒⇒ サンダーロッド 雷 E F 1 65 雷強化 売却値 8/2 ⇒⇒⇒ サンダーロッド 雷 E F 1 70 雷強化 46666 8/5 裁きの杖 雷 F F 1 60 雷強化 売却値 7/24 トールロッド 雷 F E 1 70 雷強化 16666 8/2 ⇒ トールロッド 雷 F E 1 75 雷強化 26666 8/4 ⇒⇒ トールロッド 雷 E E 1 80 雷強化 36666 8/5 ⇒⇒⇒ トールロッド 雷 D E 1 85 雷強化 50000 8/5 魔術師の杖 水 F F 1 55 水強化 16666 8/4 ⇒ 魔術師の杖 水 F F 1 60 水強化 売却値 8/1 ⇒⇒ 魔術師の杖 水 F F 1 65 水強化 売却値 8/1 ⇒⇒⇒ 魔術師の杖 水 E F 1 70 水強化 売却値 8/1 宮水の杖 水 F E 1 70 水強化 売却値 7/23 ⇒ 宮水の杖 水 F E 1 75 水強化 売却値 7/23 ⇒⇒ 宮水の杖 水 E E 1 80 水強化 売却値 7/23 ⇒⇒⇒ 宮水の杖 水 D E 1 85 水強化 売却値 7/23 蛇の杖 風 F F 1 55 風強化 16666 8/3 ⇒ 蛇の杖 風 F F 1 60 風強化 26666 8/23 ⇒⇒ 蛇の杖 風 F F 1 65 風強化 36666 8/23 ⇒⇒⇒ 蛇の杖 風 E F 1 70 風強化 46666 8/23 風斬の杖 風 F E 1 70 風強化 売却値 8/1 ⇒ 風斬の杖 風 F E 1 75 風強化 売却値 8/1 ⇒⇒ 風斬の杖 風 E E 1 80 風強化 売却値 8/1 ⇒⇒⇒ 風斬の杖 風 D E 1 85 風強化 売却値 8/2 地竜のロッド 地 F F 1 55 地強化 16666 8/27 ⇒ 地竜のロッド 地 F F 1 60 地強化 売却値 7/25 ⇒⇒ 地竜のロッド 地 E F 1 65 地強化 売却値 7/25 ⇒⇒⇒ 地竜のロッド 地 E F 1 70 地強化 売却値 7/25 サペレ・アウデ 地 F E 1 70 地強化 売却値 7/26 ⇒ サペレ・アウデ 地 F E 1 75 地強化 売却値 7/26 ⇒⇒ サペレ・アウデ 地 E E 1 80 地強化 売却値 7/26 ⇒⇒⇒ サペレ・アウデ 地 D E 1 85 地強化 売却値 7/26 ドリームエイド 聖 F F 1 45 聖強化 13333 8/4 ⇒ ドリームエイド 聖 F F 1 50 聖強化 売却値 7/23 ⇒⇒ ドリームエイド 聖 F F 1 55 聖強化 売却値 7/23 ⇒⇒⇒ ドリームエイド 聖 E E 1 60 聖強化 売却値 7/24 プリンセスガード 聖 F F 1 45 聖強化 売却値 7/24 ⇒ プリンセスガード 聖 F E 1 55 聖強化 売却値 7/23 ⇒⇒ プリンセスガード 聖 E E 1 65 聖強化 売却値 7/23 ⇒⇒⇒ プリンセスガード 聖 D D 1 75 聖強化 売却値 7/26 メイスオブゼウス 聖 F F 1 60 聖強化 16666 7/25 ⇒ メイスオブゼウス 聖 E F 1 65 聖強化 売却値 7/27 ⇒⇒ メイスオブゼウス 聖 E F 1 70 聖強化 売却値 7/27 ⇒⇒⇒ メイスオブゼウス 聖 D F 1 75 聖強化 46666 8/18 ニルヴァーナ 聖 F E 1 70 聖強化 売却値 7/24 ⇒ ニルヴァーナ 聖 F E 1 75 聖強化 売却値 8/1 ⇒⇒ ニルヴァーナ 聖 E E 1 80 聖強化 売却値 8/2 ⇒⇒⇒ ニルヴァーナ 聖 D E 1 85 聖強化 50000 8/2 ヘレティック 闇 F F 1 60 闇強化 16666 8/6 ⇒ ヘレティック 闇 E F 1 65 闇強化 26666 8/6 ⇒⇒ ヘレティック 闇 E F 1 70 闇強化 36666 8/6 ⇒⇒⇒ ヘレティック 闇 D F 1 75 闇強化 46666 8/6 星屑のロッド 時 F E 1 40 時魔法強化 16666 8/22 ⇒ 星屑のロッド 時 F E 1 45 時魔法強化 売却値 7/25 ⇒⇒ 星屑のロッド 時 F D 1 50 時魔法強化 36666 8/25 ⇒⇒⇒ 星屑のロッド 時 E D 1 55 時魔法強化 売却値 7/25 ウィザードロッド 全 F F 1 80 全魔法強化 26666 8/6 ⇒ ウィザードロッド 全 E F 1 85 全魔法強化 33333 8/6 ⇒⇒ ウィザードロッド 全 D F 1 90 全魔法強化 50000 8/6 ⇒⇒⇒ ウィザードロッド 全 D E 1 95 全魔法強化 60000 8/6 賢者の杖 全 G C 1 100 全魔法強化 売却値 マーベラスチアー 無 F F 1 40 リフレク貫通 16666 8/6 ⇒ マーベラスチアー 無 F F 1 45 リフレク貫通 20000 8/6 ⇒⇒ マーベラスチアー 無 F E 1 50 リフレク貫通 23333 8/7 ⇒⇒⇒ マーベラスチアー 無 F E 1 40 リフレク貫通 26666 8/7 その他装備品 聖杯 無 G A 1 155 ゴミ 33333 8/27 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値(購入値) 更新月日
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作成途中(手伝ってくれる方募集中) 細かい攻略情報は モンスターを育てよう 初心者向け情報 などへ スライムと100Gを持った状態で物語は始まります。 初めの状態ではデビルバット以外は倒せない状態なので、竜のウロコを購入してスライムに装備してから北の洞窟に向かいます。 ※道具屋の裏メニューで売っている魔物の媚薬はゲーム開始直後の一定時間のみ売ってます、スライムに竜のウロコを1個装備させた以外は、全所持金で魔物の媚薬を買い続けるのが◎です。 ※モンスターが仲間になる確率低いので魔物の媚薬はいくらでも欲しい。 竜の住む渓谷 初回は海系モンスターなどで行って結界を解く必要が有る(デビルガッパも◯)。 雷鳴の泉 初回に行った時に「戦闘回数6の全てで魔物の媚薬1個」を使い「雷鳴の泉で出現するモンスター」を出来る限り多く仲間にするのが良い。 ボクスルート山 初回は鳥系などで行って結界を解く必要が有る(デビルバット&オバケカマキリ&デスフライ&レッドドラゴン&グリーンドラゴンも◯)。 辺境の町タビダット ↓ 北の洞窟 初期レベル1、戦闘回数6+ボス ボスゴブリンを倒すと、森のカギ入手 ↓ ↓ ←→ ↓ チグラテス川 暗黒の森 初期レベル3、戦闘回数6+ボス 初期レベル6、戦闘回数6+ボス ↓ ↓ 港町エノティマ 森の中の村モゴル ↓ ↓ (カスピル海) 雷鳴の泉 初期レベル4、戦闘回数6+ボス (最初に雷で30ダメージ受ける) 乗船券があればただで冒険可能 初期レベル9、戦闘回数6+ボス バンパイアを倒せば 神殿のカギが手に入る ↓ ↓ 竜の住む渓谷 ボクスルート山 初期レベル7、戦闘回数5+ボス 初期レベル11、戦闘回数5+ボス ↓ ↓ → 神殿の町ノサープ ← ↓ 炎の噴出す穴 (最初に炎で50ダメージ受ける) 初期レベル14、戦闘回数7+ボス ここでキングデーモンを倒すのが第一目標 ↓ (クリア後)謎の地の結界が解除される(1つだけ) 時間が経てば別の結界が解除され、後の2つは結界が張られる。 ーーーーー対ボス戦ーーーーー ※対ボス戦:補助系のdown&睡眠系の魔法は完全無効。 北の洞窟ボス:Lv4程度の仲間4匹揃った頃に倒せる(魔法:チユ&フォノ&アプ&コルムが大活躍)。 チグラテス川ボス(全体に炎魔法):火耐性が欲しい+こまめに回復したほうが良い 暗黒の森ボス(補助魔法):こまめに回復してれば倒せる、ディプラ(仲間全体の防御力を上げる)を使えば簡単に倒せる。 カスピル海ボス(全体に火魔法):火耐性が必須、火耐性があれば簡単に倒せたりする。 竜の住む渓谷ボス(全体に火&氷&雷魔法):火耐性&氷耐性が必須、雷魔法を使ってきたら回復で耐えるしかない(火&水耐性でダメージ0なら意外と勝てる)。 ボクスルート山ボス(全体に闇魔法):チユかチユゼ+アプかアプラがあれば倒しやすい。 雷鳴の泉ボス(全体に雷魔法):雷耐性が必須+アプかアプラがあれば更に倒しやすい。 キングデーモン戦(全体に闇魔法):チユゼ&マスーラがあれば倒しやすい。 チユゼ:オークが所持 マスーラ:サイクロホーンが所持 ーーーーーーーーー =====キングデーモンに勝利後===== 謎の地:仲間集めが目的なら戦闘回数8まで行かずに途中で町に戻るのが◎ 謎の地(ノサープ) 初期レベル20、戦闘回数7+ボス(キングキメラ) キングキメラに勝利すると疾風の石が貰える。 クリア後は一定時間結界が張られる。 謎の地(モゴル) 初期レベル20、戦闘回数7+ボス(孔雀バトラー) 孔雀バトラーに勝利すると鉄壁の石が貰える。 クリア後は一定時間結界が張られる。 謎の地(エノティマ) 初期レベル20、戦闘回数7+ボス(ゴールドマター) ゴールドマターに勝利すると鉄壁の石が貰える。 クリア後は一定時間結界が張られる。 謎の地(ヤオラペ南) 初期レベル20、戦闘回数8 1回クリアごとに1000Gが貰える。 クリア後は一定時間(6時間)結界が張られる。 謎の地(ヤオラペ北東) 初期レベル20、戦闘回数8 1回クリアごとに1000Gが貰える。 クリア後は一定時間(6時間)結界が張られる。 謎の地(ヤオラペ北西) 初期レベル20、戦闘回数8 1回クリアごとに1000Gが貰える。 クリア後は一定時間(6時間)結界が張られる。 ==========
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ナハシュ 発掘 赤キノコのカサ マンダラゲ がらくた 石小さなコイン 鉛鉱石 コークス 硬い骨オトギリ草 ローズクオーツ 大きな鱗 灰色粘土丸太 パピルス ブラックウッド 鉄板魔石 しなびた吸血樹 雷鳴石 モンスター 番号 属性 名前 アニマ1 アニマ2 アニマ3 アニマ4 種族界 場所 アイテム1 アイテム2 アイテム3 2 雷 コロポックル 地 草 フェアリー ナハシュ 大きな葉 7 地 アリエル 精 フェアリー ナハシュ フェアリーダスト 23 氷 アラクネ 毒 封 フェアリー ナハシュ 蜘蛛の糸 36 氷 バグベア 打 眠 オーガ ナハシュ なめし革 40 氷 ジャイアント 重 雷 オーガ ナハシュ なめし革 41 地 ギガンテス 重 オーガ ナハシュ 回復薬 ふさふさした毛 44 天 スネークロア 石 魅 オーガ ナハシュ 清涼剤 ヘビ革 46 雷 ヘカントケイル 疾 打 オーガ ナハシュ 回復薬 48 氷 グランガチ 牙 海 ドラゴン ナハシュ ぎざぎざの歯 54 炎 リザードマン 鱗 斬 ドラゴン ナハシュ 大きな鱗 58 地 ピュトン 海 氷 ドラゴン ナハシュ ヘビ革 62 地 ヒドラ 炎 ドラゴン ナハシュ ヘビ革 63 雷 ムシュマッヘ 吸 ドラゴン ナハシュ ヘビ革 68 氷 ティアマット 鱗 死 ドラゴン ナハシュ 竜の牙 72 天 ケツァルコアトル 竜 魅 ドラゴン ナハシュ 竜の牙 生命琥珀 82 雷 ワイト 治 天 デーモン ナハシュ 回復薬 木の棒 85 雷 スパルトイ 殻 デーモン ナハシュ 魔骨 86 氷 ヴァンパイア 吸 牙 デーモン ナハシュ 月光石 91 地 デスサイズ 死 影 デーモン ナハシュ 死神の布 102 天 バイコーン 角 音 ビースト ナハシュ 魔獣角 生命琥珀 114 雷 ナインテイル 幸 雷 ビースト ナハシュ ふさふさした毛 118 地 ナイトメア 疾 獣 ビースト ナハシュ ふさふさした毛 黒い蹄鉄 122 地 フラスコウィル 封 地 ゴーレム ナハシュ ガラス片 130 雷 ブロンズゴーレム 乱 重 ゴーレム ナハシュ 青銅片 136 地 エメスロイド 治 殻 ゴーレム ナハシュ 鎮守の石 灰色粘土 137 地 ゴグマゴク 炎 石 ゴーレム ナハシュ 鎮守の石 143 雷 ブレードメイデン 斬 斬 ゴーレム ナハシュ 鉄板 154 氷 チン 貫 毒 ウィング ナハシュ 解毒剤 猛毒の羽 157 天 ジュラバード 羽 影 ウィング ナハシュ 硬い羽 串刺し棒 161 雷 ステュムパリデス 斬 殻 ウィング ナハシュ 鋼の羽 172 天 ケエル 魅 シン ナハシュ 天輪のかけら 194 雷 ナハシュ・フェダ ティターンの守護者 ナハシュ ローズクオーツ 知識の種 濃縮マジポット 195 雷 ナハシュ・ザハブ ティターンの守護者 ナハシュ 雷鳴石 俊足の種 栄養ドリンク 202 氷 エキドゥナ 氷 魅 疾 ドラゴン ナハシュ 体力の秘薬 濃縮マジポット 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 きんきょすくい 登録タグ VOCALOID き るる ニコニコ外公開曲 初音ミク 暮部 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:るる 作曲:るる 編曲:るる 絵:暮部(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『金魚すくい』(きんぎょすくい) 歌詞 (概要欄より転載) 忘れたくないものが 少しふえた夜に となりで小さく笑うのが あなたでよかったな 並木の小さな露店には アジサイの花 どこまでだって行けるよね 二人でならさ 長い梅雨が明けた八月の悪夢 女神様がよそ見してる間に 曖昧な夢だけが散々な夏だけが いつまでも褪せない 後輩と金魚鉢 雷鳴に夏の虫 触れてまた悲しくなる 神様はいなかったけどあなたに会えた 神様はいなかったけどあなたに会えた 信じたくないことが 一つ増えた夜に どれだけ泣いても戻れない 分かってたけど 寂れたホームの花壇には ヒルガオの花 片道切符を湿らせて 日の出を待ってる 湯だつ三番線 始発まではもう待てない 何度生まれたって あなたに恋をする 曖昧な夢だけが散々な夏だけが いつまでも褪せない 夕立とリンゴ飴 亡霊に山嵐 触れてまた熟れる果実 神様はいなかったけどあなたに会えた 神様はいなかったけどあなたに会えた どうやったってどうなったって戻れないような どうやったってどうなったって届かないような 夜景に茜 吹けば飛ぶよな声だけが 河川敷に溶けた 曖昧な夢だけが散々な夏だけが いつまでも褪せない 後輩と金魚鉢 雷鳴に夏の虫 触れてまた悲しくなる 神様はいなかったけどあなたに会えた 神様はいなかったけどあなたに会えた コメント 名前 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ MikSolodyne-tsの曲blue/MikSolodyne-ts ゆよゆっぺの曲Blue/ゆよゆっぺ 雷鳴Pの曲Blue/雷鳴P ハヤカワPの曲blue/ハヤカワP NIYMORIYの曲BLUE/NIYMORIY 空海月の曲blue/空海月 いのっぴの曲BLUE/いのっぴ foruteの曲BLUE/forute nwnwの曲blue/nwnw CD u160(ういろー丸P)のCDblue/u160(ういろー丸P)CD ハヤカワPのCDblue/ハヤカワPCD 案山子のCDblue/案山子CD アオトケイのCDBlue/アオトケイCD コンピレーションCDBLUE/コンピレーションCD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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義弘 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 信の将軍。信長の有能な忠臣で、アルビオンによってもたらされた鉄砲の軍事的な理論化に成功し、従来の弓兵隊に代わる鉄砲隊を組織した。もともと高い士気と練度を誇っていた武士階級を近代化した事で、信は強大な軍事力を手にした。一軍を率いて仲に侵攻し、後にETPCへの攻撃を指揮して戦果をあげる。内乱時には慎重に様子見を行った後に優勢な統制派につき、上海決戦に加わった。 台詞 雇用時 忙しいな、茶を楽しむ時間も無い 退却時 個人的に撤退する 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 烏帽子弓兵 肩書き 信の将軍 初期勢力 S1 信 S2 信 S3 大信帝国第七方面軍 初期階級 S1・S2 宿将(Loyal 信長) S3 マスター(選択不可、Loyal 信長) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス 火炎放射器 東方雷鳴歩兵 烏帽子弓兵 騎馬武者 足軽 巫女 倭寇 リーダースキル 狙撃→Lv10 精密狙撃Ⅱ→Lv20 精密狙撃Ⅲ 百烈斬 激励素早さUP 攻撃力UP HPアップ 固有スキル 幻覚ダガー釣り野伏せ信歩兵部隊徴兵D→Lv10 信歩兵部隊徴兵C→Lv20 信歩兵部隊徴兵B→Lv30信歩兵部隊徴兵A 旗揚げ時勢力名 大信帝国第六師団 旗揚げ時雇用可兵科 火炎放射器 烏帽子弓兵 騎馬武者 足軽 巫女 その他・備考欄 雇用費1500 基本能力値 HP 1300 MP 200 攻撃 130 防御 80 魔力 65 魔抵抗 45 素早さ 90 技術 70 HP回復 6 MP回復 0 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 60% exp_mul 123 成長率・耐性 烏帽子弓兵に準ずる 考察 全般 信の初期配置の宿将。烏帽子弓兵系なのに本人の高めのHP、配下のHPアップがあるので、無理をすれば前線で減衰なしの銃弾を喰らわせることも可能。 攻撃力アップ・素早さアップLSの後押しを受けた高倍率銃の威力はなかなかのものがある。 ただし、射程の長い、即死効果狙いで威力減衰を気にしなくてもいい精密狙撃を持っているため、遠距離からでも十分役立てるだろう。 精密狙撃を部下に付与できるのは義弘のみ。 操作方法 基本的には、遠くから人間相手に精密狙撃を繰り返していればそれなりに落ちる。が、持ち前の技術が低いので過信は禁物。 精密狙撃Ⅲだと即死の発動率は60%にもなるが、前述したように技術が低いので体感ではその半分ほどといったところか。 騎兵の大軍を相手にしていると、狙撃は単発発射なので全滅させるより前に接近されてこちらが大打撃を負うことも多い。ので、悪地形に誘い込むなどの工夫は常に行いたい。 人外相手では即死の意味が無いので、敵が魔族中心の編成の場合は狙撃を禁止して普通の銃で戦った方が早く溶ける。 固有スキルの釣り野伏せは、発動までにややタイムラグがあるので戦機を見極めて上手に運用しよう。 さもなければ、敵が完全に通り過ぎた後のまったく何もない場所に伏兵が現れて、その間に本隊が襲われているような間抜けな事態にならないとも限らないからだ。 野戦では敵味方の衝突位置を考えて、敵後衛の近くに出現するよう位置を指定すると、出現した侍がごっそりと敵後備えを削ってくれる。 攻城戦だと敵中に放り込んだ場合、敵の前衛も一緒に砦や城に篭っているため、脆い侍や銃兵は何もしないまま殲滅されて無駄になることもよくある。 ある程度門付近の敵兵を始末してからの方が安全に使用できるだろう。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 兵科は特性から見ていろいろ考えられる。 素直に烏帽子弓兵を率いるのも充分よい。素早さ攻撃の能力は高く、装填もある。 だが技術は率いれる兵科中実は下から二番目(巫女より下、雷鳴より上)であり、高レベル同士の戦闘にもなればことのほか即死が入ってくれない。 ステータスの総合面で圧倒的な足軽は強い。能力upのLSにもしっかり合う。しかしその場合、多少素早さが低いのがネックになる。そして一番に、MP回復手段がない。 モノリスやラジオゾンテ(日向の召喚)によるMP回復が使えない場合は、狙撃が活かしきれないのが残念になる。 東方雷鳴歩兵は、MP回復ができ、一応前衛扱いではあるが、技術が低いし何より兵科として弱い。 騎馬武者は比較的相性がいい。足軽にはわずかに劣るが充分に高い技術、自前の騎乗装填があり、遊撃させれば効率よく戦果を挙げられる。 騎馬武者を最大限活用できるのはおそらく彼女であろう。 火炎放射器は高火力、高技術、自前装填悪くはないが、素早さの低さが辛い。そして能力は中途半端である(後述) 倭寇は特殊警察の凶悪ぶりが際立つ。Lv.30まで装填はできないが、MP自動回復、最高の素早さ技術と、即死をどんどん決められる。 弱点は攻撃力の低さである。 ここまでつらつら長くなったが、まとめれば下の4点であろう。 1、足軽を使えば高性能。ただしモノリスがないと弾数制限 2、銃兵として、烏帽子弓兵ならかなり強くなる。ただし即死はあまり狙えない 3、遊撃狙撃部隊として、騎馬武者は強い。ただし騎馬武者は兵科の微妙さが足を引っ張る 4、即死狙い特殊部隊なら、倭寇(特殊警察)が鬼畜。ただし即死が効かない相手(魔族とか)には低火力 投げやりで申し訳ないが、この4兵科のうち、戦況と好みで選べばよいのではないだろうか。一長一短があり、一概にどれが最良とは言えないので。 参考までに、各種ステータスのLv.30時比較(巫女は省略) 技術 特殊警察390>四鎮332>紅夷大砲313>帝国騎兵312>>一鎮215>雷鳴さん205 素早 特殊警察150>一鎮120>帝国騎兵80>四鎮60=雷鳴さん60>紅夷大砲50 攻撃 四鎮555>>紅夷大砲468>一鎮467>>帝国騎兵331=雷鳴さん331>>特殊警察292 加えて参考に、LS攻撃力UPを加味したLv30時点での精密狙撃の攻撃力 攻技 足軽1026、火炎放射器898、騎馬武者896、烏帽子弓兵798、倭寇755、東方雷鳴歩兵619 敵対時対処法 一応放って置いてもチート人材たちほど害は無く、少し強い火縄銃兵程度。が、残りHP無視で人材を死に至らせる狙撃はプレイヤーから見れば厄介以外の何物でもない。 硬くは無いので、可能ならば横合いから騎兵などで強襲をかけて一気に屠ってしまいたい。 釣り野伏せは発生までに時間があるので、エフェクトを見たらすぐに距離を取ってしまえば問題ない。出現した銃兵や侍は、近づかずに遠距離から魔法や銃で落としてしまおう。 しかし、乱戦になっているとタイムラグゆえにその存在を忘れてしまい、気が付いたときには手遅れに……ということも稀にある。十分気をつけたい。 勢力のマスターとして S3で大信帝国第七方面軍を任されている(この際の雇用は大信帝国と同じになる)。 本シナリオと旗揚げ時の勢力名が違う人材の一人。 旗揚げ時は信の雇用プラス火炎放射器。本人の能力的にも倭寇が雇えた方が嬉しいのは秘密。 とはいえ、火炎放射器はレベルが上がると完全に砲兵として扱えて、砲兵が居れば微妙性能の騎馬武者で突撃しなくても良くなってくるのでやはり便利。 騎兵は微妙性能、歩兵も壁にはならないが兵科のバランスが整っているのでそこそこ優秀なマスター。 コメント欄 釣りの伏せが強力。足軽まで召喚されるので敵後衛を一気に持ってける。 -- 名無しさん (2012-03-02 13 31 07) 配下にも即死の狙撃を付与する貴重な人材。ただし魔族相手には効果がないので、敵が魔族中心編成の場合は禁止して普通の銃を撃たせた方がいいだろう。LSもHPアップ、攻撃力アップ、素早さアップと優秀。後は地味だが激励の付与もありがたい場面が多々ある。 -- 名無しさん (2012-03-24 16 35 49) 自分の普段の使い方で書いてみました。なにか色々粗もあると思うので、「僕の方がもっと義弘さんをうまく使いこなせるんだ!」という方がおられましたら、容赦なく添削してやってくださいませ。 -- 名無しさん (2012-03-25 15 57 45) 釣りの伏せは接近戦特化の足軽を召喚するから結構厄介。うまく使えば銃兵でも銃剣食らわずに切り刻んでくれるし、強い。ls的に騎馬武者率いて低レベル騎馬武者のレベリングとドーフィネ式騎兵以上なら遠距離の狙撃とパラ上昇が生きてくる。 -- 名無しさん (2012-03-25 21 42 01) 信では後衛が飽和状態になるので彼女に東方雷鳴歩兵を率いさせるのも一興、信の前衛戦力を補える -- 名無しさん (2012-04-06 20 53 20) 狙撃騎馬武者部隊おすすめ。活躍というかレベリング的な意味が大きいけど。 -- 名無しさん (2012-06-03 12 10 47) モノリスが手に入れば、前衛足軽が高い技術で狙撃できる。怖い。 -- 名無しさん (2012-06-10 21 03 57) 即死狙いなら倭寇も良い。ダメはしょんぼりだが、mp回復もあり最大射程での即死がサクサク決まる。 -- 名無しさん (2012-06-11 23 45 58) 自前で装填もちの火炎放射器とも相性がいい -- 名無しさん (2012-06-12 22 45 56) 悩みながら兵科欄を追記。しかし雷鳴さん弱いwww -- 名無しさん (2012-08-06 18 00 45) ↑↑↑精密狙撃は攻撃+技術=威力なので、もとより精密狙撃しか使わないなら、倭寇でもダメージは他兵科に劣らない。 -- 名無しさん (2012-08-07 09 47 18) ↑烏帽子の攻撃+技術よりも倭寇の攻撃+技術の方が低い。劣らないは言いすぎだが決して低くはないことは確かだが。 -- 名無しさん (2012-08-07 10 51 34) 特殊警察入れてハイデラバードにETPC誘い込むと楽しいことになる。 -- 名無しさん (2012-10-09 17 11 14) 最初から威力に期待しないで倭寇の方がいいと個人的には思う。本当マジキチ性能だから -- 名無しさん (2013-06-08 11 46 52) 正史では統制派について信長を裏切ったにも拘らず、成美や好古と違ってS3でも信長に宿将設定が付いている。ふしぎ! -- 名無しさん (2013-06-11 04 01 29) 特殊警察も良し、釣り野伏せも良し。広いところよりも狭い地形を活用すれば、なお良し。久しく見ない超優良人材ですよ! -- 名無しさん (2013-06-13 00 57 44) ↑【異端審問中】 -- 名無しさん (2013-06-14 20 59 19) 精密狙撃メインなら特殊警察がダントツだろう 高い素早さ技術とMP回復のおかげでほとんど装填使わずに狙撃を続けられる -- 名無しさん (2013-08-17 11 04 04) 特殊警察を率いれば、仲くらいなら一部隊でせき止められなくもない。仙人は苦手だが釣り野伏を食らわせれば倒せる。 -- 名無しさん (2013-08-17 16 38 54) 山岳や海上ならETPCを一部隊でせき止められるくらい強い。単独部隊で大軍と戦う能力では間違いなく大信帝国最強。下手すりゃ世界でも最強クラスかもしれん。 -- 名無しさん (2013-08-30 12 34 29) 魔族が天敵って珍しい人だよなあ。特殊警察全般に言えることではあるんだが -- 名無しさん (2013-09-04 23 34 34) s1信で一通りクリアしたら戦功値が2位の政信さんにダブルスコア付けて1位だった。すげえ -- 名無しさん (2015-04-11 22 45 04) その手で何匹のドラゴンを殺めたのか。 -- 名無しさん (2017-05-20 22 31 29) 伝習隊(人材)がみるみる育つ。LV40超も容易に達成 -- 名無しさん (2018-07-16 12 20 32) こいつの率いる倭寇部隊はマジで頭おかしい強さ。一瞬で戦功が上がっていく。特殊警察でなく忍者程度でもガンガン敵を倒していく。 -- 名無しさん (2018-10-13 20 50 50) 狙撃付与は他にもいるが、それらと比較しても義弘さんは桁違いに強い。…というか他の狙撃付与連中、大して狙撃が役に立っているように見えないんだよなw -- 名無しさん (2022-06-08 15 42 15) 他の両名はかなり効率悪い連射狙撃付与だからな。それでも国端は倭寇雇えるから使えなくはないが -- 名無しさん (2024-03-25 16 22 02) 名前 コメント
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入手経路 アルケミスト ?:属性石精製?スキル(緑の魔力石?1 鉄鉱石10) 仕様用途 雷鳴の図面 風の結晶体